Passaggio a UTF-8 dei sorgenti
[gapil.git] / tcpsock.tex
1 %% tcpsock.tex
2 %%
3 %% Copyright (C) 2000-2011 Simone Piccardi.  Permission is granted to
4 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
5 %% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
6 %% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Un preambolo",
7 %% with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts.  A copy of the
8 %% license is included in the section entitled "GNU Free Documentation
9 %% License".
10 %%
11
12 \chapter{I socket TCP}
13 \label{cha:TCP_socket}
14
15 In questo capitolo tratteremo le basi dei socket TCP, iniziando con una
16 descrizione delle principali caratteristiche del funzionamento di una
17 connessione TCP; vedremo poi le varie funzioni che servono alla creazione di
18 una connessione fra client e server, fornendo alcuni esempi elementari, e
19 finiremo prendendo in esame l'uso dell'I/O multiplexing.
20
21
22 \section{Il funzionamento di una connessione TCP}
23 \label{sec:TCP_connession}
24
25 Prima di entrare nei dettagli delle singole funzioni usate nelle applicazioni
26 che utilizzano i socket TCP, è fondamentale spiegare alcune delle basi del
27 funzionamento del protocollo, poiché questa conoscenza è essenziale per
28 comprendere il comportamento di dette funzioni per questo tipo di socket, ed
29 il relativo modello di programmazione.
30
31 Si ricordi che il protocollo TCP serve a creare degli \textit{stream socket},
32 cioè una forma di canale di comunicazione che stabilisce una connessione
33 stabile fra due stazioni, in modo che queste possano scambiarsi dei dati. In
34 questa sezione ci concentreremo sulle modalità con le quali il protocollo dà
35 inizio e conclude una connessione e faremo inoltre un breve accenno al
36 significato di alcuni dei vari \textsl{stati} ad essa associati.
37
38
39 \subsection{La creazione della connessione: il \textit{three way handshake}}
40 \label{sec:TCP_conn_cre}
41
42 \itindbeg{three~way~handshake} 
43 Il processo che porta a creare una connessione TCP è chiamato \textit{three
44   way handshake}; la successione tipica degli eventi (e dei
45 \textsl{segmenti}\footnote{si ricordi che il segmento è l'unità elementare di
46   dati trasmessa dal protocollo TCP al livello successivo; tutti i segmenti
47   hanno un header che contiene le informazioni che servono allo \textit{stack
48     TCP} (così viene di solito chiamata la parte del kernel che implementa il
49   protocollo) per realizzare la comunicazione, fra questi dati ci sono una
50   serie di flag usati per gestire la connessione, come SYN, ACK, URG, FIN,
51   alcuni di essi, come SYN (che sta per \textit{syncronize}) corrispondono a
52   funzioni particolari del protocollo e danno il nome al segmento, (per
53   maggiori dettagli vedere sez.~\ref{sec:tcp_protocol}).}  di dati che vengono
54 scambiati) che porta alla creazione di una connessione è la seguente:
55  
56 \begin{enumerate}
57 \item Il server deve essere preparato per accettare le connessioni in arrivo;
58   il procedimento si chiama \textsl{apertura passiva} del socket (in inglese
59   \textit{passive open}). Questo viene fatto chiamando la sequenza di funzioni
60   \func{socket}, \func{bind} e \func{listen}. Completata l'apertura passiva il
61   server chiama la funzione \func{accept} e il processo si blocca in attesa di
62   connessioni.
63   
64 \item Il client richiede l'inizio della connessione usando la funzione
65   \func{connect}, attraverso un procedimento che viene chiamato
66   \textsl{apertura attiva}, dall'inglese \textit{active open}. La chiamata di
67   \func{connect} blocca il processo e causa l'invio da parte del client di un
68   segmento SYN, in sostanza viene inviato al server un pacchetto IP che
69   contiene solo gli header IP e TCP (con il numero di sequenza iniziale e il
70   flag SYN) e le opzioni di TCP.
71   
72 \item il server deve dare ricevuto (l'\textit{acknowledge}) del SYN del
73   client, inoltre anche il server deve inviare il suo SYN al client (e
74   trasmettere il suo numero di sequenza iniziale) questo viene fatto
75   ritrasmettendo un singolo segmento in cui sono impostati entrambi i flag SYN
76   e ACK.
77   
78 \item una volta che il client ha ricevuto l'acknowledge dal server la funzione
79   \func{connect} ritorna, l'ultimo passo è dare il ricevuto del SYN del
80   server inviando un ACK. Alla ricezione di quest'ultimo la funzione
81   \func{accept} del server ritorna e la connessione è stabilita.
82 \end{enumerate} 
83
84 Il procedimento viene chiamato \textit{three way handshake} dato che per
85 realizzarlo devono essere scambiati tre segmenti.  In fig.~\ref{fig:TCP_TWH}
86 si è rappresentata graficamente la sequenza di scambio dei segmenti che
87 stabilisce la connessione.
88
89 % Una analogia citata da R. Stevens per la connessione TCP è quella con il
90 % sistema del telefono. La funzione \func{socket} può essere considerata
91 % l'equivalente di avere un telefono. La funzione \func{bind} è analoga al
92 % dire alle altre persone qual è il proprio numero di telefono perché possano
93 % chiamare. La funzione \func{listen} è accendere il campanello del telefono
94 % per sentire le chiamate in arrivo.  La funzione \func{connect} richiede di
95 % conoscere il numero di chi si vuole chiamare. La funzione \func{accept} è
96 % quando si risponde al telefono.
97
98 \begin{figure}[htb]
99   \centering
100   \includegraphics[width=10cm]{img/three_way_handshake}  
101   \caption{Il \textit{three way handshake} del TCP.}
102   \label{fig:TCP_TWH}
103 \end{figure}
104
105 Si è accennato in precedenza ai \textsl{numeri di sequenza} (che sono anche
106 riportati in fig.~\ref{fig:TCP_TWH}): per gestire una connessione affidabile
107 infatti il protocollo TCP prevede nell'header la presenza di un numero a 32
108 bit (chiamato appunto \textit{sequence number}) che identifica a quale byte
109 nella sequenza del flusso corrisponde il primo byte della sezione dati
110 contenuta nel segmento.
111
112 Il numero di sequenza di ciascun segmento viene calcolato a partire da un
113 \textsl{numero di sequenza iniziale} generato in maniera casuale del kernel
114 all'inizio della connessione e trasmesso con il SYN; l'acknowledgement di
115 ciascun segmento viene effettuato dall'altro capo della connessione impostando
116 il flag ACK e restituendo nell'apposito campo dell'header un
117 \textit{acknowledge number}) pari al numero di sequenza che il ricevente si
118 aspetta di ricevere con il pacchetto successivo; dato che il primo pacchetto
119 SYN consuma un byte, nel \textit{three way handshake} il numero di acknowledge
120 è sempre pari al numero di sequenza iniziale incrementato di uno; lo stesso
121 varrà anche (vedi fig.~\ref{fig:TCP_close}) per l'acknowledgement di un FIN.
122
123 \itindend{three~way~handshake}
124
125
126 \subsection{Le opzioni TCP.}
127 \label{sec:TCP_TCP_opt}
128
129 Ciascun segmento SYN contiene in genere delle opzioni per il protocollo TCP,
130 le cosiddette \textit{TCP options},\footnote{da non confondere con le opzioni
131   dei socket TCP che tratteremo in sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}, in
132   questo caso si tratta delle opzioni che vengono trasmesse come parte di un
133   pacchetto TCP, non delle funzioni che consentono di impostare i relativi
134   valori.} che vengono inserite fra l'header e i dati, e che servono a
135 comunicare all'altro capo una serie di parametri utili a regolare la
136 connessione.  Normalmente vengono usate le seguenti opzioni:
137
138 \begin{itemize}
139 \item \textit{MSS option}, dove MMS sta per \itindex{Maximum~Segment~Size}
140   \textit{Maximum Segment Size}, con questa opzione ciascun capo della
141   connessione annuncia all'altro il massimo ammontare di dati che vorrebbe
142   accettare per ciascun segmento nella connessione corrente. È possibile
143   leggere e scrivere questo valore attraverso l'opzione del socket
144   \const{TCP\_MAXSEG} (vedi sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}).
145   
146 \item \textit{window scale option}, il protocollo TCP implementa il controllo
147   di flusso attraverso una \itindex{advertised~window} \textit{advertised
148     window} (la ``\textsl{finestra annunciata}'', vedi
149   sez.~\ref{sec:tcp_protocol_xxx}) con la quale ciascun capo della
150   comunicazione dichiara quanto spazio disponibile ha in memoria per i dati.
151   Questo è un numero a 16 bit dell'header, che così può indicare un massimo di
152   65535 byte;\footnote{in Linux il massimo è 32767 per evitare problemi con
153     alcune implementazioni che usano l'aritmetica con segno per implementare
154     lo stack TCP.} ma alcuni tipi di connessione come quelle ad alta velocità
155   (sopra i 45Mbit/sec) e quelle che hanno grandi ritardi nel cammino dei
156   pacchetti (come i satelliti) richiedono una finestra più grande per poter
157   ottenere il massimo dalla trasmissione. Per questo esiste questa opzione che
158   indica un fattore di scala da applicare al valore della
159   \itindex{advertised~window} finestra annunciata\footnote{essendo una nuova
160     opzione per garantire la compatibilità con delle vecchie implementazioni
161     del protocollo la procedura che la attiva prevede come negoziazione che
162     l'altro capo della connessione riconosca esplicitamente l'opzione
163     inserendola anche lui nel suo SYN di risposta dell'apertura della
164     connessione.} per la connessione corrente (espresso come numero di bit cui
165   spostare a sinistra il valore della finestra annunciata inserito nel
166   pacchetto). Con Linux è possibile indicare al kernel di far negoziare il
167   fattore di scala in fase di creazione di una connessione tramite la
168   \textit{sysctl} \itindex{TCP~window~scaling} \texttt{tcp\_window\_scaling}
169   (vedi sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}).\footnote{per poter usare questa
170     funzionalità è comunque necessario ampliare le dimensioni dei buffer di
171     ricezione e spedizione, cosa che può essere fatta sia a livello di sistema
172     con le opportune \textit{sysctl} (vedi sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl})
173     che a livello di singoli socket con le relative opzioni (vedi
174     sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}).}
175
176 \item \textit{timestamp option}, è anche questa una nuova opzione necessaria
177   per le connessioni ad alta velocità per evitare possibili corruzioni di dati
178   dovute a pacchetti perduti che riappaiono; anche questa viene negoziata come
179   la precedente.
180
181 \end{itemize}
182
183 La MSS \itindex{Maximum~Segment~Size} è generalmente supportata da quasi tutte
184 le implementazioni del protocollo, le ultime due opzioni (trattate
185 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1323.txt}{RFC~1323}) sono meno comuni;
186 vengono anche dette \textit{long fat pipe options} dato che questo è il nome
187 che viene dato alle connessioni caratterizzate da alta velocità o da ritardi
188 elevati. In ogni caso Linux supporta pienamente entrambe le opzioni.
189
190
191 \subsection{La terminazione della connessione}
192 \label{sec:TCP_conn_term}
193
194 Mentre per la creazione di una connessione occorre un interscambio di tre
195 segmenti, la procedura di chiusura ne richiede normalmente quattro. In questo
196 caso la successione degli eventi è la seguente:
197
198 \begin{enumerate}
199 \item Un processo ad uno dei due capi chiama la funzione \func{close}, dando
200   l'avvio a quella che viene chiamata \textsl{chiusura attiva} (o
201   \textit{active close}). Questo comporta l'emissione di un segmento FIN, che
202   serve ad indicare che si è finito con l'invio dei dati sulla connessione.
203   
204 \item L'altro capo della connessione riceve il FIN e dovrà eseguire la
205   \textsl{chiusura passiva} (o \textit{passive close}). Al FIN, come ad ogni
206   altro pacchetto, viene risposto con un ACK, inoltre il ricevimento del FIN
207   viene segnalato al processo che ha aperto il socket (dopo che ogni altro
208   eventuale dato rimasto in coda è stato ricevuto) come un end-of-file sulla
209   lettura: questo perché il ricevimento di un FIN significa che non si
210   riceveranno altri dati sulla connessione.
211   
212 \item Una volta rilevata l'end-of-file anche il secondo processo chiamerà la
213   funzione \func{close} sul proprio socket, causando l'emissione di un altro
214   segmento FIN.
215
216 \item L'altro capo della connessione riceverà il FIN conclusivo e risponderà
217   con un ACK.
218 \end{enumerate}
219
220 Dato che in questo caso sono richiesti un FIN ed un ACK per ciascuna direzione
221 normalmente i segmenti scambiati sono quattro.  Questo non è vero sempre
222 giacché in alcune situazioni il FIN del passo 1) è inviato insieme a dei dati.
223 Inoltre è possibile che i segmenti inviati nei passi 2 e 3 dal capo che
224 effettua la chiusura passiva, siano accorpati in un singolo segmento. In
225 fig.~\ref{fig:TCP_close} si è rappresentato graficamente lo sequenza di
226 scambio dei segmenti che conclude la connessione.
227
228 \begin{figure}[htb]
229   \centering  
230   \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_close}  
231   \caption{La chiusura di una connessione TCP.}
232   \label{fig:TCP_close}
233 \end{figure}
234
235 Come per il SYN anche il FIN occupa un byte nel numero di sequenza, per cui
236 l'ACK riporterà un \textit{acknowledge number} incrementato di uno. 
237
238 Si noti che, nella sequenza di chiusura, fra i passi 2 e 3, è in teoria
239 possibile che si mantenga un flusso di dati dal capo della connessione che
240 deve ancora eseguire la chiusura passiva a quello che sta eseguendo la
241 chiusura attiva.  Nella sequenza indicata i dati verrebbero persi, dato che si
242 è chiuso il socket dal lato che esegue la chiusura attiva; esistono tuttavia
243 situazioni in cui si vuole poter sfruttare questa possibilità, usando una
244 procedura che è chiamata \itindex{half-close} \textit{half-close}; torneremo
245 su questo aspetto e su come utilizzarlo in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}, quando
246 parleremo della funzione \func{shutdown}.
247
248 La emissione del FIN avviene quando il socket viene chiuso, questo però non
249 avviene solo per la chiamata esplicita della funzione \func{close}, ma anche
250 alla terminazione di un processo, quando tutti i file vengono chiusi.  Questo
251 comporta ad esempio che se un processo viene terminato da un segnale tutte le
252 connessioni aperte verranno chiuse.
253
254 Infine occorre sottolineare che, benché nella figura (e nell'esempio che
255 vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:TCP_echo}) sia stato il client ad eseguire
256 la chiusura attiva, nella realtà questa può essere eseguita da uno qualunque
257 dei due capi della comunicazione (come nell'esempio di
258 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}), e anche se il caso più comune
259 resta quello del client, ci sono alcuni servizi, il principale dei quali è
260 l'HTTP, per i quali è il server ad effettuare la chiusura attiva.
261
262
263 \subsection{Un esempio di connessione}
264 \label{sec:TCP_conn_dia}
265
266 Come abbiamo visto le operazioni del TCP nella creazione e conclusione di una
267 connessione sono piuttosto complesse, ed abbiamo esaminato soltanto quelle
268 relative ad un andamento normale.  In sez.~\ref{sec:TCP_states} vedremo con
269 maggiori dettagli che una connessione può assumere vari stati, che ne
270 caratterizzano il funzionamento, e che sono quelli che vengono riportati dal
271 comando \cmd{netstat}, per ciascun socket TCP aperto, nel campo
272 \textit{State}.
273
274 Non possiamo affrontare qui una descrizione completa del funzionamento del
275 protocollo; un approfondimento sugli aspetti principali si trova in
276 sez.~\ref{sec:tcp_protocol}, ma per una trattazione completa il miglior
277 riferimento resta \cite{TCPIll1}. Qui ci limiteremo a descrivere brevemente un
278 semplice esempio di connessione e le transizioni che avvengono nei due casi
279 appena citati (creazione e terminazione della connessione).
280
281 In assenza di connessione lo stato del TCP è \texttt{CLOSED}; quando una
282 applicazione esegue una apertura attiva il TCP emette un SYN e lo stato
283 diventa \texttt{SYN\_SENT}; quando il TCP riceve la risposta del SYN$+$ACK
284 emette un ACK e passa allo stato \texttt{ESTABLISHED}; questo è lo stato
285 finale in cui avviene la gran parte del trasferimento dei dati.
286
287 Dal lato server in genere invece il passaggio che si opera con l'apertura
288 passiva è quello di portare il socket dallo stato \texttt{CLOSED} allo
289 stato \texttt{LISTEN} in cui vengono accettate le connessioni.
290
291 Dallo stato \texttt{ESTABLISHED} si può uscire in due modi; se un'applicazione
292 chiama la funzione \func{close} prima di aver ricevuto un
293 \textit{end-of-file} (chiusura attiva) la transizione è verso lo stato
294 \texttt{FIN\_WAIT\_1}; se invece l'applicazione riceve un FIN nello stato
295 \texttt{ESTABLISHED} (chiusura passiva) la transizione è verso lo stato
296 \texttt{CLOSE\_WAIT}.
297
298 In fig.~\ref{fig:TCP_conn_example} è riportato lo schema dello scambio dei
299 pacchetti che avviene per una un esempio di connessione, insieme ai vari stati
300 che il protocollo viene ad assumere per i due lati, server e client.
301
302 \begin{figure}[htb]
303   \centering
304   \includegraphics[width=9cm]{img/tcp_connection}  
305   \caption{Schema dello scambio di pacchetti per un esempio di connessione.}
306   \label{fig:TCP_conn_example}
307 \end{figure}
308
309 La connessione viene iniziata dal client che annuncia una
310 \itindex{Maximum~Segment~Size} MSS di 1460, un valore tipico con Linux per
311 IPv4 su Ethernet, il server risponde con lo stesso valore (ma potrebbe essere
312 anche un valore diverso).
313
314 Una volta che la connessione è stabilita il client scrive al server una
315 richiesta (che assumiamo stare in un singolo segmento, cioè essere minore dei
316 1460 byte annunciati dal server), quest'ultimo riceve la richiesta e
317 restituisce una risposta (che di nuovo supponiamo stare in un singolo
318 segmento). Si noti che l'acknowledge della richiesta è mandato insieme alla
319 risposta: questo viene chiamato \textit{piggybacking} ed avviene tutte le
320 volte che il server è sufficientemente veloce a costruire la risposta; in
321 caso contrario si avrebbe prima l'emissione di un ACK e poi l'invio della
322 risposta.
323
324 Infine si ha lo scambio dei quattro segmenti che terminano la connessione
325 secondo quanto visto in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}; si noti che il capo della
326 connessione che esegue la chiusura attiva entra nello stato
327 \texttt{TIME\_WAIT}, sul cui significato torneremo fra poco.
328
329 È da notare come per effettuare uno scambio di due pacchetti (uno di richiesta
330 e uno di risposta) il TCP necessiti di ulteriori otto segmenti, se invece si
331 fosse usato UDP sarebbero stati sufficienti due soli pacchetti. Questo è il
332 costo che occorre pagare per avere l'affidabilità garantita dal TCP, se si
333 fosse usato UDP si sarebbe dovuto trasferire la gestione di tutta una serie di
334 dettagli (come la verifica della ricezione dei pacchetti) dal livello del
335 trasporto all'interno dell'applicazione.
336
337 Quello che è bene sempre tenere presente è allora quali sono le esigenze che
338 si hanno in una applicazione di rete, perché non è detto che TCP sia la
339 miglior scelta in tutti i casi (ad esempio se si devono solo scambiare dati
340 già organizzati in piccoli pacchetti l'overhead aggiunto può essere eccessivo)
341 per questo esistono applicazioni che usano UDP e lo fanno perché nel caso
342 specifico le sue caratteristiche di velocità e compattezza nello scambio dei
343 dati rispondono meglio alle esigenze che devono essere affrontate.
344
345 \subsection{Lo stato \texttt{TIME\_WAIT}}
346 \label{sec:TCP_time_wait}
347
348 Come riportato da Stevens in \cite{UNP1} lo stato \texttt{TIME\_WAIT} è
349 probabilmente uno degli aspetti meno compresi del protocollo TCP, è infatti
350 comune trovare domande su come sia possibile evitare che un'applicazione resti
351 in questo stato lasciando attiva una connessione ormai conclusa; la risposta è
352 che non deve essere fatto, ed il motivo cercheremo di spiegarlo adesso.
353
354 Come si è visto nell'esempio precedente (vedi fig.~\ref{fig:TCP_conn_example})
355 \texttt{TIME\_WAIT} è lo stato finale in cui il capo di una connessione che
356 esegue la chiusura attiva resta prima di passare alla chiusura definitiva
357 della connessione. Il tempo in cui l'applicazione resta in questo stato deve
358 essere due volte la MSL (\textit{Maximum Segment Lifetime}).
359
360 La MSL è la stima del massimo periodo di tempo che un pacchetto IP può vivere
361 sulla rete; questo tempo è limitato perché ogni pacchetto IP può essere
362 ritrasmesso dai router un numero massimo di volte (detto \textit{hop limit}).
363 Il numero di ritrasmissioni consentito è indicato dal campo TTL dell'header di
364 IP (per maggiori dettagli vedi sez.~\ref{sec:ip_protocol}), e viene
365 decrementato ad ogni passaggio da un router; quando si annulla il pacchetto
366 viene scartato.  Siccome il numero è ad 8 bit il numero massimo di
367 ``\textsl{salti}'' è di 255, pertanto anche se il TTL (da \textit{time to
368   live}) non è propriamente un limite sul tempo di vita, si stima che un
369 pacchetto IP non possa restare nella rete per più di MSL secondi.
370
371 Ogni implementazione del TCP deve scegliere un valore per la MSL
372 (l'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1122.txt}{RFC~1122} raccomanda 2 minuti,
373 Linux usa 30 secondi), questo comporta una durata dello stato
374 \texttt{TIME\_WAIT} che a seconda delle implementazioni può variare fra 1 a 4
375 minuti.  Lo stato \texttt{TIME\_WAIT} viene utilizzato dal protocollo per due
376 motivi principali:
377 \begin{enumerate}
378 \item implementare in maniera affidabile la terminazione della connessione
379   in entrambe le direzioni.
380 \item consentire l'eliminazione dei segmenti duplicati dalla rete. 
381 \end{enumerate}
382
383 Il punto è che entrambe le ragioni sono importanti, anche se spesso si fa
384 riferimento solo alla prima; ma è solo se si tiene conto della seconda che si
385 capisce il perché della scelta di un tempo pari al doppio della MSL come
386 durata di questo stato.
387
388 Il primo dei due motivi precedenti si può capire tornando a
389 fig.~\ref{fig:TCP_conn_example}: assumendo che l'ultimo ACK della sequenza
390 (quello del capo che ha eseguito la chiusura attiva) venga perso, chi esegue
391 la chiusura passiva non ricevendo risposta rimanderà un ulteriore FIN, per
392 questo motivo chi esegue la chiusura attiva deve mantenere lo stato della
393 connessione per essere in grado di reinviare l'ACK e chiuderla correttamente.
394 Se non fosse così la risposta sarebbe un RST (un altro tipo si segmento) che
395 verrebbe interpretato come un errore.
396
397 Se il TCP deve poter chiudere in maniera pulita entrambe le direzioni della
398 connessione allora deve essere in grado di affrontare la perdita di uno
399 qualunque dei quattro segmenti che costituiscono la chiusura. Per questo
400 motivo un socket deve rimanere attivo nello stato \texttt{TIME\_WAIT} anche
401 dopo l'invio dell'ultimo ACK, per potere essere in grado di gestirne
402 l'eventuale ritrasmissione, in caso esso venga perduto.
403
404 Il secondo motivo è più complesso da capire, e necessita di una spiegazione
405 degli scenari in cui può accadere che i pacchetti TCP si possano perdere nella
406 rete o restare intrappolati, per poi riemergere in un secondo tempo.
407
408 Il caso più comune in cui questo avviene è quello di anomalie
409 nell'instradamento; può accadere cioè che un router smetta di funzionare o che
410 una connessione fra due router si interrompa. In questo caso i protocolli di
411 instradamento dei pacchetti possono impiegare diverso tempo (anche dell'ordine
412 dei minuti) prima di trovare e stabilire un percorso alternativo per i
413 pacchetti. Nel frattempo possono accadere casi in cui un router manda i
414 pacchetti verso un altro e quest'ultimo li rispedisce indietro, o li manda ad
415 un terzo router che li rispedisce al primo, si creano cioè dei circoli (i
416 cosiddetti \textit{routing loop}) in cui restano intrappolati i pacchetti.
417
418 Se uno di questi pacchetti intrappolati è un segmento TCP, chi l'ha inviato,
419 non ricevendo un ACK in risposta, provvederà alla ritrasmissione e se nel
420 frattempo sarà stata stabilita una strada alternativa il pacchetto ritrasmesso
421 giungerà a destinazione.
422
423 Ma se dopo un po' di tempo (che non supera il limite dell'MSL, dato che
424 altrimenti verrebbe ecceduto il TTL) l'anomalia viene a cessare, il circolo di
425 instradamento viene spezzato i pacchetti intrappolati potranno essere inviati
426 alla destinazione finale, con la conseguenza di avere dei pacchetti duplicati;
427 questo è un caso che il TCP deve essere in grado di gestire.
428
429 Allora per capire la seconda ragione per l'esistenza dello stato
430 \texttt{TIME\_WAIT} si consideri il caso seguente: si supponga di avere una
431 connessione fra l'IP \texttt{195.110.112.236} porta 1550 e l'IP
432 \texttt{192.84.145.100} porta 22 (affronteremo il significato delle porte
433 nella prossima sezione), che questa venga chiusa e che poco dopo si
434 ristabilisca la stessa connessione fra gli stessi IP sulle stesse porte
435 (quella che viene detta, essendo gli stessi porte e numeri IP, una nuova
436 \textsl{incarnazione} della connessione precedente); in questo caso ci si
437 potrebbe trovare con dei pacchetti duplicati relativi alla precedente
438 connessione che riappaiono nella nuova.
439
440 Ma fintanto che il socket non è chiuso una nuova incarnazione non può essere
441 creata: per questo un socket TCP resta sempre nello stato \texttt{TIME\_WAIT}
442 per un periodo di 2MSL, in modo da attendere MSL secondi per essere sicuri che
443 tutti i pacchetti duplicati in arrivo siano stati ricevuti (e scartati) o che
444 nel frattempo siano stati eliminati dalla rete, e altri MSL secondi per essere
445 sicuri che lo stesso avvenga per le risposte nella direzione opposta.
446
447 In questo modo, prima che venga creata una nuova connessione, il protocollo
448 TCP si assicura che tutti gli eventuali segmenti residui di una precedente
449 connessione, che potrebbero causare disturbi, siano stati eliminati dalla
450 rete.
451
452
453 \subsection{I numeri di porta}
454 \label{sec:TCP_port_num}
455
456 In un ambiente multitasking in un dato momento più processi devono poter usare
457 sia UDP che TCP, e ci devono poter essere più connessioni in contemporanea.
458 Per poter tenere distinte le diverse connessioni entrambi i protocolli usano i
459 \textsl{numeri di porta}, che fanno parte, come si può vedere in
460 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4} e sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv6} pure delle strutture
461 degli indirizzi del socket.
462
463 Quando un client contatta un server deve poter identificare con quale dei vari
464 possibili server attivi intende parlare. Sia TCP che UDP definiscono un gruppo
465 di \textsl{porte conosciute} (le cosiddette \textit{well-known port}) che
466 identificano una serie di servizi noti (ad esempio la porta 22 identifica il
467 servizio SSH) effettuati da appositi server che rispondono alle connessioni
468 verso tali porte.
469
470 D'altra parte un client non ha necessità di usare un numero di porta
471 specifico, per cui in genere vengono usate le cosiddette \textsl{porte
472   effimere} (o \textit{ephemeral ports}) cioè porte a cui non è assegnato
473 nessun servizio noto e che vengono assegnate automaticamente dal kernel alla
474 creazione della connessione. Queste sono dette effimere in quanto vengono
475 usate solo per la durata della connessione, e l'unico requisito che deve
476 essere soddisfatto è che ognuna di esse sia assegnata in maniera univoca.
477
478 La lista delle porte conosciute è definita
479 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} che contiene
480 l'elenco delle porte assegnate dalla IANA (la \textit{Internet Assigned Number
481   Authority}) ma l'elenco viene costantemente aggiornato e pubblicato su
482 internet (una versione aggiornata si può trovare all'indirizzo
483 \href{http://www.iana.org/assignments/port-numbers}
484 {\textsf{http://www.iana.org/assignments/port-numbers}}); inoltre in un
485 sistema unix-like un analogo elenco viene mantenuto nel file
486 \conffile{/etc/services}, con la corrispondenza fra i vari numeri di porta ed
487 il nome simbolico del servizio.  I numeri sono divisi in tre intervalli:
488
489 \begin{enumerate*}
490 \item \textsl{le porte note}. I numeri da 0 a 1023. Queste sono controllate e
491   assegnate dalla IANA. Se è possibile la stessa porta è assegnata allo stesso
492   servizio sia su UDP che su TCP (ad esempio la porta 22 è assegnata a SSH su
493   entrambi i protocolli, anche se viene usata solo dal TCP).
494   
495 \item \textsl{le porte registrate}. I numeri da 1024 a 49151. Queste porte non
496   sono controllate dalla IANA, che però registra ed elenca chi usa queste
497   porte come servizio agli utenti. Come per le precedenti si assegna una porta
498   ad un servizio sia per TCP che UDP anche se poi il servizio è implementato
499   solo su TCP. Ad esempio X Window usa le porte TCP e UDP dal 6000 al 6063
500   anche se il protocollo è implementato solo tramite TCP.
501   
502 \item \textsl{le porte private} o \textsl{dinamiche}. I numeri da 49152 a
503   65535. La IANA non dice nulla riguardo a queste porte che pertanto
504   sono i candidati naturali ad essere usate come porte effimere.
505 \end{enumerate*}
506
507 In realtà rispetto a quanto indicato
508 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} i vari sistemi hanno
509 fatto scelte diverse per le porte effimere, in particolare in
510 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc} sono riportate quelle di BSD e Linux.
511
512 \begin{figure}[!htb]
513   \centering
514   \includegraphics[width=13cm]{img/port_alloc}  
515   \caption{Allocazione dei numeri di porta.}
516   \label{fig:TCP_port_alloc}
517 \end{figure}
518
519 I sistemi Unix hanno inoltre il concetto di \textsl{porte riservate} (che
520 corrispondono alle porte con numero minore di 1024 e coincidono quindi con le
521 \textsl{porte note}). La loro caratteristica è che possono essere assegnate a
522 un socket solo da un processo con i privilegi di amministratore, per far sì
523 che solo l'amministratore possa allocare queste porte per far partire i
524 relativi servizi.
525
526 Le \textsl{glibc} definiscono (in \texttt{netinet/in.h})
527 \const{IPPORT\_RESERVED} e \const{IPPORT\_USERRESERVED}, in cui la prima (che
528 vale 1024) indica il limite superiore delle porte riservate, e la seconda (che
529 vale 5000) il limite inferiore delle porte a disposizione degli utenti.  La
530 convenzione vorrebbe che le porte \textsl{effimere} siano allocate fra questi
531 due valori. Nel caso di Linux questo è vero solo in uno dei due casi di
532 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc}, e la scelta fra i due possibili intervalli
533 viene fatta dinamicamente dal kernel a seconda della memoria disponibile per
534 la gestione delle relative tabelle.
535
536 Si tenga conto poi che ci sono alcuni client, in particolare \cmd{rsh} e
537 \cmd{rlogin}, che richiedono una connessione su una porta riservata anche dal
538 lato client come parte dell'autenticazione, contando appunto sul fatto che
539 solo l'amministratore può usare queste porte. Data l'assoluta inconsistenza in
540 termini di sicurezza di un tale metodo, al giorno d'oggi esso è in completo
541 disuso.
542
543 Data una connessione TCP si suole chiamare \textit{socket pair}\footnote{da
544   non confondere con la coppia di socket della omonima funzione
545   \func{socketpair} che fanno riferimento ad una coppia di socket sulla stessa
546   macchina, non ai capi di una connessione TCP.} la combinazione dei quattro
547 numeri che definiscono i due capi della connessione e cioè l'indirizzo IP
548 locale e la porta TCP locale, e l'indirizzo IP remoto e la porta TCP remota.
549 Questa combinazione, che scriveremo usando una notazione del tipo
550 (\texttt{195.110.112.152:22}, \texttt{192.84.146.100:20100}), identifica
551 univocamente una connessione su internet.  Questo concetto viene di solito
552 esteso anche a UDP, benché in questo caso non abbia senso parlare di
553 connessione. L'utilizzo del programma \cmd{netstat} permette di visualizzare
554 queste informazioni nei campi \textit{Local Address} e \textit{Foreing
555   Address}.
556
557
558 \subsection{Le porte ed il modello client/server}
559 \label{sec:TCP_port_cliserv}
560
561 Per capire meglio l'uso delle porte e come vengono utilizzate quando si ha a
562 che fare con un'applicazione client/server (come quelle che descriveremo in
563 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_application} e sez.~\ref{sec:TCP_echo_application})
564 esamineremo cosa accade con le connessioni nel caso di un server TCP che deve
565 gestire connessioni multiple.
566
567 Se eseguiamo un \cmd{netstat} su una macchina di prova (il cui indirizzo sia
568 \texttt{195.110.112.152}) potremo avere un risultato del tipo:
569 \begin{verbatim}
570 Active Internet connections (servers and established)
571 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
572 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
573 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
574 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
575 \end{verbatim}
576 essendo presenti e attivi un server SSH, un server di posta e un DNS per il
577 caching locale.
578
579 Questo ci mostra ad esempio che il server SSH ha compiuto un'apertura passiva,
580 mettendosi in ascolto sulla porta 22 riservata a questo servizio, e che si è
581 posto in ascolto per connessioni provenienti da uno qualunque degli indirizzi
582 associati alle interfacce locali. La notazione \texttt{0.0.0.0} usata da
583 \cmd{netstat} è equivalente all'asterisco utilizzato per il numero di porta,
584 indica il valore generico, e corrisponde al valore \const{INADDR\_ANY}
585 definito in \file{arpa/inet.h} (vedi \ref{tab:TCP_ipv4_addr}).
586
587 Inoltre si noti come la porta e l'indirizzo di ogni eventuale connessione
588 esterna non sono specificati; in questo caso la \textit{socket pair} associata
589 al socket potrebbe essere indicata come (\texttt{*:22}, \texttt{*:*}), usando
590 anche per gli indirizzi l'asterisco come carattere che indica il valore
591 generico.
592
593 Dato che in genere una macchina è associata ad un solo indirizzo IP, ci si può
594 chiedere che senso abbia l'utilizzo dell'indirizzo generico per specificare
595 l'indirizzo locale; ma a parte il caso di macchine che hanno più di un
596 indirizzo IP (il cosiddetto \textit{multihoming}) esiste sempre anche
597 l'indirizzo di loopback, per cui con l'uso dell'indirizzo generico si possono
598 accettare connessioni indirizzate verso uno qualunque degli indirizzi IP
599 presenti. Ma, come si può vedere nell'esempio con il DNS che è in ascolto
600 sulla porta 53, è possibile anche restringere l'accesso ad uno specifico
601 indirizzo, cosa che nel caso è fatta accettando solo connessioni che arrivino
602 sull'interfaccia di loopback.
603
604 Una volta che ci si vorrà collegare a questa macchina da un'altra, per esempio
605 quella con l'indirizzo \texttt{192.84.146.100}, si dovrà lanciare su
606 quest'ultima un client \cmd{ssh} per creare una connessione, e il kernel gli
607 assocerà una porta effimera (ad esempio la 21100), per cui la connessione sarà
608 espressa dalla socket pair (\texttt{192.84.146.100:21100},
609 \texttt{195.110.112.152:22}).
610
611 Alla ricezione della richiesta dal client il server creerà un processo figlio
612 per gestire la connessione, se a questo punto eseguiamo nuovamente il
613 programma \cmd{netstat} otteniamo come risultato:
614 \begin{verbatim}
615 Active Internet connections (servers and established)
616 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
617 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
618 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
619 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
620 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
621 \end{verbatim}
622
623 Come si può notare il server è ancora in ascolto sulla porta 22, però adesso
624 c'è un nuovo socket (con lo stato \texttt{ESTABLISHED}) che utilizza anch'esso
625 la porta 22, ed ha specificato l'indirizzo locale, questo è il socket con cui
626 il processo figlio gestisce la connessione mentre il padre resta in ascolto
627 sul socket originale.
628
629 Se a questo punto lanciamo un'altra volta il client \cmd{ssh} per una seconda
630 connessione quello che otterremo usando \cmd{netstat} sarà qualcosa del
631 genere:
632 \begin{verbatim}
633 Active Internet connections (servers and established)
634 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
635 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
636 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
637 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
638 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
639 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21101    ESTABLISHED
640 \end{verbatim}
641 cioè il client effettuerà la connessione usando un'altra porta effimera: con
642 questa sarà aperta la connessione, ed il server creerà un altro processo
643 figlio per gestirla.
644
645 Tutto ciò mostra come il TCP, per poter gestire le connessioni con un server
646 concorrente, non può suddividere i pacchetti solo sulla base della porta di
647 destinazione, ma deve usare tutta l'informazione contenuta nella socket pair,
648 compresa la porta dell'indirizzo remoto.  E se andassimo a vedere quali sono i
649 processi\footnote{ad esempio con il comando \cmd{fuser}, o con \cmd{lsof}, o
650   usando l'opzione \texttt{-p}.} a cui fanno riferimento i vari socket
651 vedremmo che i pacchetti che arrivano dalla porta remota 21100 vanno al primo
652 figlio e quelli che arrivano alla porta 21101 al secondo.
653
654
655 \section{Le funzioni di base per la gestione dei socket}
656 \label{sec:TCP_functions}
657
658 In questa sezione descriveremo in maggior dettaglio le varie funzioni che
659 vengono usate per la gestione di base dei socket TCP, non torneremo però sulla
660 funzione \func{socket}, che è già stata esaminata accuratamente nel capitolo
661 precedente in sez.~\ref{sec:sock_socket}.
662
663
664 \subsection{La funzione \func{bind}}
665 \label{sec:TCP_func_bind}
666
667 La funzione \funcd{bind} assegna un indirizzo locale ad un
668 socket.\footnote{nel nostro caso la utilizzeremo per socket TCP, ma la
669   funzione è generica e deve essere usata per qualunque tipo di socket
670   \const{SOCK\_STREAM} prima che questo possa accettare connessioni.} È usata
671 cioè per specificare la prima parte dalla socket pair.  Viene usata sul lato
672 server per specificare la porta (e gli eventuali indirizzi locali) su cui poi
673 ci si porrà in ascolto. Il prototipo della funzione è il seguente:
674 \begin{prototype}{sys/socket.h}
675 {int bind(int sockfd, const struct sockaddr *serv\_addr, socklen\_t addrlen)}
676   
677   Assegna un indirizzo ad un socket.
678   
679   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 per un errore;
680     in caso di errore la variabile \var{errno} viene impostata secondo i
681     seguenti codici di errore:
682   \begin{errlist}
683   \item[\errcode{EBADF}] il file descriptor non è valido.
684   \item[\errcode{EINVAL}] il socket ha già un indirizzo assegnato.
685   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non è associato ad un socket.
686   \item[\errcode{EACCES}] si è cercato di usare una porta riservata senza
687     sufficienti privilegi.
688   \item[\errcode{EADDRNOTAVAIL}] il tipo di indirizzo specificato non è
689     disponibile.
690   \item[\errcode{EADDRINUSE}] qualche altro socket sta già usando l'indirizzo.
691   \end{errlist}
692   ed anche \errval{EFAULT} e per i socket di tipo \const{AF\_UNIX},
693   \errval{ENOTDIR}, \errval{ENOENT}, \errval{ENOMEM}, \errval{ELOOP},
694   \errval{ENOSR} e \errval{EROFS}.}
695 \end{prototype}
696
697 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
698 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
699 l'indirizzo (locale) del socket e la dimensione della struttura che lo
700 contiene, secondo quanto già trattato in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}. 
701
702 Con i socket TCP la chiamata \func{bind} permette di specificare l'indirizzo,
703 la porta, entrambi o nessuno dei due. In genere i server utilizzano una porta
704 nota che assegnano all'avvio, se questo non viene fatto è il kernel a
705 scegliere una porta effimera quando vengono eseguite la funzioni
706 \func{connect} o \func{listen}, ma se questo è normale per il client non lo è
707 per il server\footnote{un'eccezione a tutto ciò sono i server che usano RPC.
708   In questo caso viene fatta assegnare dal kernel una porta effimera che poi
709   viene registrata presso il \textit{portmapper}; quest'ultimo è un altro
710   demone che deve essere contattato dai client per ottenere la porta effimera
711   su cui si trova il server.} che in genere viene identificato dalla porta su
712 cui risponde (l'elenco di queste porte, e dei relativi servizi, è in
713 \conffile{/etc/services}).
714
715 Con \func{bind} si può assegnare un indirizzo IP specifico ad un socket,
716 purché questo appartenga ad una interfaccia della macchina.  Per un client TCP
717 questo diventerà l'indirizzo sorgente usato per i tutti i pacchetti inviati
718 sul socket, mentre per un server TCP questo restringerà l'accesso al socket
719 solo alle connessioni che arrivano verso tale indirizzo.
720
721 Normalmente un client non specifica mai l'indirizzo di un socket, ed il kernel
722 sceglie l'indirizzo di origine quando viene effettuata la connessione, sulla
723 base dell'interfaccia usata per trasmettere i pacchetti, (che dipenderà dalle
724 regole di instradamento usate per raggiungere il server).  Se un server non
725 specifica il suo indirizzo locale il kernel userà come indirizzo di origine
726 l'indirizzo di destinazione specificato dal SYN del client.
727
728 Per specificare un indirizzo generico, con IPv4 si usa il valore
729 \const{INADDR\_ANY}, il cui valore, come accennato in
730 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4}, è pari a zero; nell'esempio
731 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code} si è usata un'assegnazione
732 immediata del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin_addr.c}
733
734 Si noti che si è usato \func{htonl} per assegnare il valore
735 \const{INADDR\_ANY}, anche se, essendo questo nullo, il riordinamento è
736 inutile.  Si tenga presente comunque che tutte le costanti \val{INADDR\_}
737 (riportate in tab.~\ref{tab:TCP_ipv4_addr}) sono definite secondo
738 \itindex{endianess} l'\textit{endianess} della macchina, ed anche se esse
739 possono essere invarianti rispetto all'ordinamento dei bit, è comunque buona
740 norma usare sempre la funzione \func{htonl}.
741
742 \begin{table}[htb]
743   \centering
744   \footnotesize
745   \begin{tabular}[c]{|l|l|}
746     \hline
747     \textbf{Costante} & \textbf{Significato} \\
748     \hline
749     \hline
750     \const{INADDR\_ANY}      & Indirizzo generico (\texttt{0.0.0.0})\\
751     \const{INADDR\_BROADCAST}& Indirizzo di \itindex{broadcast}
752                                \textit{broadcast}.\\ 
753     \const{INADDR\_LOOPBACK} & Indirizzo di \textit{loopback}
754                                (\texttt{127.0.0.1}).\\ 
755     \const{INADDR\_NONE}     & Indirizzo errato.\\
756     \hline    
757   \end{tabular}
758   \caption{Costanti di definizione di alcuni indirizzi generici per IPv4.}
759   \label{tab:TCP_ipv4_addr}
760 \end{table}
761
762 L'esempio precedente funziona correttamente con IPv4 poiché che l'indirizzo è
763 rappresentabile anche con un intero a 32 bit; non si può usare lo stesso
764 metodo con IPv6, in cui l'indirizzo deve necessariamente essere specificato
765 con una struttura, perché il linguaggio C non consente l'uso di una struttura
766 costante come operando a destra in una assegnazione.
767
768 Per questo motivo nell'header \file{netinet/in.h} è definita una variabile
769 \macro{in6addr\_any} (dichiarata come \direct{extern}, ed inizializzata dal
770 sistema al valore \const{IN6ADRR\_ANY\_INIT}) che permette di effettuare una
771 assegnazione del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin6_addr.c} in
772 maniera analoga si può utilizzare la variabile \macro{in6addr\_loopback} per
773 indicare l'indirizzo di \textit{loopback}, che a sua volta viene inizializzata
774 staticamente a \const{IN6ADRR\_LOOPBACK\_INIT}.
775
776
777 \subsection{La funzione \func{connect}}
778 \label{sec:TCP_func_connect}
779
780 La funzione \funcd{connect} è usata da un client TCP per stabilire la
781 connessione con un server TCP,\footnote{di nuovo la funzione è generica e
782   supporta vari tipi di socket, la differenza è che per socket senza
783   connessione come quelli di tipo \const{SOCK\_DGRAM} la sua chiamata si
784   limiterà ad impostare l'indirizzo dal quale e verso il quale saranno inviati
785   e ricevuti i pacchetti, mentre per socket di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
786   \const{SOCK\_SEQPACKET}, essa attiverà la procedura di avvio (nel caso del
787   TCP il \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake}) della
788   connessione.}  il prototipo della funzione è il seguente:
789 \begin{prototype}{sys/socket.h}
790   {int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen\_t
791     addrlen)}
792   
793   Stabilisce una connessione fra due socket.
794   
795   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
796     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
797   \begin{errlist}
798   \item[\errcode{ECONNREFUSED}] non c'è nessuno in ascolto sull'indirizzo
799     remoto.
800   \item[\errcode{ETIMEDOUT}] si è avuto timeout durante il tentativo di
801     connessione.
802   \item[\errcode{ENETUNREACH}] la rete non è raggiungibile.
803   \item[\errcode{EINPROGRESS}] il socket è non bloccante (vedi
804     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e la connessione non può essere conclusa
805     immediatamente.
806   \item[\errcode{EALREADY}] il socket è non bloccante (vedi
807     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e un tentativo precedente di connessione
808     non si è ancora concluso.
809   \item[\errcode{EAGAIN}] non ci sono più porte locali libere. 
810   \item[\errcode{EAFNOSUPPORT}] l'indirizzo non ha una famiglia di indirizzi
811     corretta nel relativo campo.
812   \item[\errcode{EACCES}, \errcode{EPERM}] si è tentato di eseguire una
813     connessione ad un indirizzo \itindex{broadcast} \textit{broadcast} senza
814     che il socket fosse stato abilitato per il \itindex{broadcast}
815     \textit{broadcast}.
816   \end{errlist}
817   altri errori possibili sono: \errval{EFAULT}, \errval{EBADF},
818   \errval{ENOTSOCK}, \errval{EISCONN} e \errval{EADDRINUSE}.}
819 \end{prototype}
820
821 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
822 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
823 l'indirizzo e la dimensione della struttura che contiene l'indirizzo del
824 socket, già descritta in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}.
825
826 La struttura dell'indirizzo deve essere inizializzata con l'indirizzo IP e il
827 numero di porta del server a cui ci si vuole connettere, come mostrato
828 nell'esempio sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}, usando le funzioni illustrate
829 in sez.~\ref{sec:sock_addr_func}.
830
831 Nel caso di socket TCP la funzione \func{connect} avvia il
832 \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake}, e ritorna solo
833 quando la connessione è stabilita o si è verificato un errore. Le possibili
834 cause di errore sono molteplici (ed i relativi codici riportati sopra), quelle
835 che però dipendono dalla situazione della rete e non da errori o problemi
836 nella chiamata della funzione sono le seguenti:
837 \begin{enumerate}
838 \item Il client non riceve risposta al SYN: l'errore restituito è
839   \errcode{ETIMEDOUT}. Stevens riporta che BSD invia un primo SYN alla
840   chiamata di \func{connect}, un altro dopo 6 secondi, un terzo dopo 24
841   secondi, se dopo 75 secondi non ha ricevuto risposta viene ritornato
842   l'errore. Linux invece ripete l'emissione del SYN ad intervalli di 30
843   secondi per un numero di volte che può essere stabilito dall'utente. Questo
844   può essere fatto a livello globale con una opportuna
845   \func{sysctl},\footnote{o più semplicemente scrivendo il valore voluto in
846     \procfile{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syn\_retries}, vedi
847     sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}.} e a livello di singolo socket con
848   l'opzione \const{TCP\_SYNCNT} (vedi sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}). Il
849   valore predefinito per la ripetizione dell'invio è di 5 volte, che comporta
850   un timeout dopo circa 180 secondi.
851
852 \item Il client riceve come risposta al SYN un RST significa che non c'è
853   nessun programma in ascolto per la connessione sulla porta specificata (il
854   che vuol dire probabilmente che o si è sbagliato il numero della porta o che
855   non è stato avviato il server), questo è un errore fatale e la funzione
856   ritorna non appena il RST viene ricevuto riportando un errore
857   \errcode{ECONNREFUSED}.
858   
859   Il flag RST sta per \textit{reset} ed è un segmento inviato direttamente
860   dal TCP quando qualcosa non va. Tre condizioni che generano un RST sono:
861   quando arriva un SYN per una porta che non ha nessun server in ascolto,
862   quando il TCP abortisce una connessione in corso, quando TCP riceve un
863   segmento per una connessione che non esiste.
864   
865 \item Il SYN del client provoca l'emissione di un messaggio ICMP di
866   destinazione non raggiungibile. In questo caso dato che il messaggio può
867   essere dovuto ad una condizione transitoria si ripete l'emissione dei SYN
868   come nel caso precedente, fino al timeout, e solo allora si restituisce il
869   codice di errore dovuto al messaggio ICMP, che da luogo ad un
870   \errcode{ENETUNREACH}.
871    
872 \end{enumerate}
873
874 Se si fa riferimento al diagramma degli stati del TCP riportato in
875 fig.~\ref{fig:TCP_state_diag} la funzione \func{connect} porta un socket
876 dallo stato \texttt{CLOSED} (lo stato iniziale in cui si trova un socket
877 appena creato) prima allo stato \texttt{SYN\_SENT} e poi, al ricevimento del
878 ACK, nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Se invece la connessione fallisce il
879 socket non è più utilizzabile e deve essere chiuso.
880
881 Si noti infine che con la funzione \func{connect} si è specificato solo
882 indirizzo e porta del server, quindi solo una metà della socket pair; essendo
883 questa funzione usata nei client l'altra metà contenente indirizzo e porta
884 locale viene lasciata all'assegnazione automatica del kernel, e non è
885 necessario effettuare una \func{bind}.
886
887
888 \subsection{La funzione \func{listen}}
889 \label{sec:TCP_func_listen}
890
891 La funzione \funcd{listen} serve ad usare un socket in modalità passiva, cioè,
892 come dice il nome, per metterlo in ascolto di eventuali
893 connessioni;\footnote{questa funzione può essere usata con socket che
894   supportino le connessioni, cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
895   \const{SOCK\_SEQPACKET}.} in sostanza l'effetto della funzione è di portare
896 il socket dallo stato \texttt{CLOSED} a quello \texttt{LISTEN}. In genere si
897 chiama la funzione in un server dopo le chiamate a \func{socket} e \func{bind}
898 e prima della chiamata ad \func{accept}. Il prototipo della funzione, come
899 definito dalla pagina di manuale, è:
900 \begin{prototype}{sys/socket.h}{int listen(int sockfd, int backlog)}
901   Pone un socket in attesa di una connessione.
902   
903   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
904     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
905   \begin{errlist}
906   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
907     valido.
908   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
909   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
910     operazione.
911   \end{errlist}}
912 \end{prototype}
913
914 La funzione pone il socket specificato da \param{sockfd} in modalità passiva e
915 predispone una coda per le connessioni in arrivo di lunghezza pari a
916 \param{backlog}. La funzione si può applicare solo a socket di tipo
917 \const{SOCK\_STREAM} o \const{SOCK\_SEQPACKET}.
918
919 L'argomento \param{backlog} indica il numero massimo di connessioni pendenti
920 accettate; se esso viene ecceduto il client al momento della richiesta della
921 connessione riceverà un errore di tipo \errcode{ECONNREFUSED}, o se il
922 protocollo, come accade nel caso del TCP, supporta la ritrasmissione, la
923 richiesta sarà ignorata in modo che la connessione possa venire ritentata.
924
925 Per capire meglio il significato di tutto ciò occorre approfondire la modalità
926 con cui il kernel tratta le connessioni in arrivo. Per ogni socket in ascolto
927 infatti vengono mantenute due code:
928 \begin{enumerate}
929 \item La coda delle connessioni incomplete (\textit{incomplete connection
930     queue}) che contiene un riferimento per ciascun socket per il quale è
931   arrivato un SYN ma il \itindex{three~way~handshake} \textit{three way
932     handshake} non si è ancora concluso.  Questi socket sono tutti nello stato
933   \texttt{SYN\_RECV}.
934 \item La coda delle connessioni complete (\textit{complete connection queue})
935   che contiene un ingresso per ciascun socket per il quale il
936   \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake} è stato
937   completato ma ancora \func{accept} non è ritornata.  Questi socket sono
938   tutti nello stato \texttt{ESTABLISHED}.
939 \end{enumerate}
940
941 Lo schema di funzionamento è descritto in fig.~\ref{fig:TCP_listen_backlog}:
942 quando arriva un SYN da un client il server crea una nuova voce nella coda
943 delle connessioni incomplete, e poi risponde con il SYN$+$ACK. La voce resterà
944 nella coda delle connessioni incomplete fino al ricevimento dell'ACK dal
945 client o fino ad un timeout. Nel caso di completamento del
946 \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake} la voce viene
947 spostata nella coda delle connessioni complete.  Quando il processo chiama la
948 funzione \func{accept} (vedi sez.~\ref{sec:TCP_func_accept}) la prima voce
949 nella coda delle connessioni complete è passata al programma, o, se la coda è
950 vuota, il processo viene posto in attesa e risvegliato all'arrivo della prima
951 connessione completa.
952
953 \begin{figure}[htb]
954   \centering
955   \includegraphics[width=11cm]{img/tcp_listen_backlog}  
956   \caption{Schema di funzionamento delle code delle connessioni complete ed
957     incomplete.}
958   \label{fig:TCP_listen_backlog}
959 \end{figure}
960
961 Storicamente il valore dell'argomento \param{backlog} era corrispondente al
962 massimo valore della somma del numero di voci possibili per ciascuna delle due
963 code. Stevens in \cite{UNP1} riporta che BSD ha sempre applicato un fattore di
964 1.5 a detto valore, e fornisce una tabella con i risultati ottenuti con vari
965 kernel, compreso Linux 2.0, che mostrano le differenze fra diverse
966 implementazioni.
967
968 In Linux il significato di questo valore è cambiato a partire dal kernel 2.2
969 per prevenire l'attacco chiamato \index{SYN~flood} \textit{SYN flood}. Questo
970 si basa sull'emissione da parte dell'attaccante di un grande numero di
971 pacchetti SYN indirizzati verso una porta, forgiati con indirizzo IP
972 fasullo\footnote{con la tecnica che viene detta \textit{ip spoofing}.} così
973 che i SYN$+$ACK vanno perduti e la coda delle connessioni incomplete viene
974 saturata, impedendo di fatto ulteriori connessioni.
975
976 Per ovviare a questo il significato del \param{backlog} è stato cambiato a
977 indicare la lunghezza della coda delle connessioni complete. La lunghezza
978 della coda delle connessioni incomplete può essere ancora controllata usando
979 la funzione \func{sysctl} con il parametro \const{NET\_TCP\_MAX\_SYN\_BACKLOG}
980 o scrivendola direttamente in
981 \procfile{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_max\_syn\_backlog}.  Quando si attiva la
982 protezione dei syncookies però (con l'opzione da compilare nel kernel e da
983 attivare usando \procfile{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syncookies}) questo valore
984 viene ignorato e non esiste più un valore massimo.  In ogni caso in Linux il
985 valore di \param{backlog} viene troncato ad un massimo di \const{SOMAXCONN} se
986 è superiore a detta costante (che di default vale 128).\footnote{il valore di
987   questa costante può essere controllato con un altro parametro di
988   \func{sysctl}, vedi sez.~\ref{sec:sock_ioctl_IP}.}
989
990 La scelta storica per il valore di questo parametro era di 5, e alcuni vecchi
991 kernel non supportavano neanche valori superiori, ma la situazione corrente è
992 molto cambiata per via della presenza di server web che devono gestire un gran
993 numero di connessioni per cui un tale valore non è più adeguato. Non esiste
994 comunque una risposta univoca per la scelta del valore, per questo non
995 conviene specificarlo con una costante (il cui cambiamento richiederebbe la
996 ricompilazione del server) ma usare piuttosto una variabile di ambiente (vedi
997 sez.~\ref{sec:proc_environ}).
998
999 Stevens tratta accuratamente questo argomento in \cite{UNP1}, con esempi presi
1000 da casi reali su web server, ed in particolare evidenzia come non sia più vero
1001 che il compito principale della coda sia quello di gestire il caso in cui il
1002 server è occupato fra chiamate successive alla \func{accept} (per cui la coda
1003 più occupata sarebbe quella delle connessioni completate), ma piuttosto quello
1004 di gestire la presenza di un gran numero di SYN in attesa di concludere il
1005 \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake}.
1006
1007 Infine va messo in evidenza che, nel caso di socket TCP, quando un SYN arriva
1008 con tutte le code piene, il pacchetto deve essere ignorato. Questo perché la
1009 condizione in cui le code sono piene è ovviamente transitoria, per cui se il
1010 client ritrasmette il SYN è probabile che passato un po' di tempo possa
1011 trovare nella coda lo spazio per una nuova connessione. Se invece si
1012 rispondesse con un RST, per indicare l'impossibilità di effettuare la
1013 connessione, la chiamata a \func{connect} nel client ritornerebbe con una
1014 condizione di errore, costringendo a inserire nell'applicazione la gestione
1015 dei tentativi di riconnessione, che invece può essere effettuata in maniera
1016 trasparente dal protocollo TCP.
1017
1018
1019 \subsection{La funzione \func{accept}}
1020 \label{sec:TCP_func_accept}
1021
1022 La funzione \funcd{accept} è chiamata da un server per gestire la connessione
1023 una volta che sia stato completato il \itindex{three~way~handshake}
1024 \textit{three way handshake},\footnote{la funzione è comunque generica ed è
1025   utilizzabile su socket di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET}
1026   e \const{SOCK\_RDM}.} la funzione restituisce un nuovo socket descriptor su
1027 cui si potrà operare per effettuare la comunicazione. Se non ci sono
1028 connessioni completate il processo viene messo in attesa. Il prototipo della
1029 funzione è il seguente:
1030 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1031 {int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen\_t *addrlen)} 
1032  
1033   Accetta una connessione sul socket specificato.
1034   
1035   \bodydesc{La funzione restituisce un numero di socket descriptor positivo in
1036     caso di successo e -1 in caso di errore, nel qual caso \var{errno} viene
1037     impostata ai seguenti valori:
1038
1039   \begin{errlist}
1040   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1041     valido.
1042   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1043   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
1044     operazione.
1045   \item[\errcode{EAGAIN} o \errcode{EWOULDBLOCK}] il socket è stato impostato
1046     come non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), e non ci sono
1047     connessioni in attesa di essere accettate.
1048   \item[\errcode{EPERM}] le regole del firewall non consentono la connessione.
1049   \item[\errcode{ENOBUFS}, \errcode{ENOMEM}] questo spesso significa che
1050     l'allocazione della memoria è limitata dai limiti sui buffer dei socket,
1051     non dalla memoria di sistema.
1052   \item[\errcode{EINTR}] la funzione è stata interrotta da un segnale.
1053   \end{errlist}
1054   Inoltre possono essere restituiti gli errori di rete relativi al nuovo
1055   socket, diversi a secondo del protocollo, come: \errval{EMFILE},
1056   \errval{EINVAL}, \errval{ENOSR}, \errval{ENOBUFS}, \errval{EFAULT},
1057   \errval{EPERM}, \errval{ECONNABORTED}, \errval{ESOCKTNOSUPPORT},
1058   \errval{EPROTONOSUPPORT}, \errval{ETIMEDOUT}, \errval{ERESTARTSYS}.}
1059 \end{prototype}
1060
1061 La funzione estrae la prima connessione relativa al socket \param{sockfd} in
1062 attesa sulla coda delle connessioni complete, che associa ad nuovo socket con
1063 le stesse caratteristiche di \param{sockfd}.  Il socket originale non viene
1064 toccato e resta nello stato di \texttt{LISTEN}, mentre il nuovo socket viene
1065 posto nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Nella struttura \param{addr} e nella
1066 variabile \param{addrlen} vengono restituiti indirizzo e relativa lunghezza
1067 del client che si è connesso.
1068
1069 I due argomenti \param{addr} e \param{addrlen} (si noti che quest'ultimo è
1070 passato per indirizzo per avere indietro il valore) sono usati per ottenere
1071 l'indirizzo del client da cui proviene la connessione. Prima della chiamata
1072 \param{addrlen} deve essere inizializzato alle dimensioni della struttura il
1073 cui indirizzo è passato come argomento in \param{addr}; al ritorno della
1074 funzione \param{addrlen} conterrà il numero di byte scritti dentro
1075 \param{addr}. Se questa informazione non interessa basterà inizializzare a
1076 \val{NULL} detti puntatori.
1077
1078 Se la funzione ha successo restituisce il descrittore di un nuovo socket
1079 creato dal kernel (detto \textit{connected socket}) a cui viene associata la
1080 prima connessione completa (estratta dalla relativa coda, vedi
1081 sez.~\ref{sec:TCP_func_listen}) che il client ha effettuato verso il socket
1082 \param{sockfd}. Quest'ultimo (detto \textit{listening socket}) è quello creato
1083 all'inizio e messo in ascolto con \func{listen}, e non viene toccato dalla
1084 funzione.  Se non ci sono connessioni pendenti da accettare la funzione mette
1085 in attesa il processo\footnote{a meno che non si sia impostato il socket per
1086   essere non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), nel qual caso
1087   ritorna con l'errore \errcode{EAGAIN}.  Torneremo su questa modalità di
1088   operazione in sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.}  fintanto che non ne
1089 arriva una.
1090
1091 La funzione può essere usata solo con socket che supportino la connessione
1092 (cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET} o
1093 \const{SOCK\_RDM}). Per alcuni protocolli che richiedono una conferma
1094 esplicita della connessione,\footnote{attualmente in Linux solo DECnet ha
1095   questo comportamento.} la funzione opera solo l'estrazione dalla coda delle
1096 connessioni, la conferma della connessione viene eseguita implicitamente dalla
1097 prima chiamata ad una \func{read} o una \func{write}, mentre il rifiuto della
1098 connessione viene eseguito con la funzione \func{close}.
1099
1100 È da chiarire che Linux presenta un comportamento diverso nella gestione degli
1101 errori rispetto ad altre implementazioni dei socket BSD, infatti la funzione
1102 \func{accept} passa gli errori di rete pendenti sul nuovo socket come codici
1103 di errore per \func{accept}, per cui l'applicazione deve tenerne conto ed
1104 eventualmente ripetere la chiamata alla funzione come per l'errore di
1105 \errcode{EAGAIN} (torneremo su questo in sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}).
1106 Un'altra differenza con BSD è che la funzione non fa ereditare al nuovo socket
1107 i flag del socket originale, come \const{O\_NONBLOCK},\footnote{ed in generale
1108   tutti quelli che si possono impostare con \func{fcntl}, vedi
1109   sez.~\ref{sec:file_fcntl}.} che devono essere rispecificati ogni volta. Tutto
1110 questo deve essere tenuto in conto se si devono scrivere programmi portabili.
1111
1112 Il meccanismo di funzionamento di \func{accept} è essenziale per capire il
1113 funzionamento di un server: in generale infatti c'è sempre un solo socket in
1114 ascolto, detto per questo \textit{listening socket}, che resta per tutto il
1115 tempo nello stato \texttt{LISTEN}, mentre le connessioni vengono gestite dai
1116 nuovi socket, detti \textit{connected socket}, ritornati da \func{accept}, che
1117 si trovano automaticamente nello stato \texttt{ESTABLISHED}, e vengono
1118 utilizzati per lo scambio dei dati, che avviene su di essi, fino alla chiusura
1119 della connessione.  Si può riconoscere questo schema anche nell'esempio
1120 elementare di fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, dove per ogni
1121 connessione il socket creato da \func{accept} viene chiuso dopo l'invio dei
1122 dati.
1123
1124
1125 \subsection{Le funzioni \func{getsockname} e \func{getpeername}}
1126 \label{sec:TCP_get_names}
1127
1128 Oltre a tutte quelle viste finora, dedicate all'utilizzo dei socket, esistono
1129 alcune funzioni ausiliarie che possono essere usate per recuperare alcune
1130 informazioni relative ai socket ed alle connessioni ad essi associate. Le due
1131 funzioni più elementari sono queste, che vengono usate per ottenere i dati
1132 relativi alla socket pair associata ad un certo socket.
1133
1134 La prima funzione è \funcd{getsockname} e serve ad ottenere l'indirizzo locale
1135 associato ad un socket; il suo prototipo è:
1136 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1137   {int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *name, socklen\_t *namelen)}
1138   Legge l'indirizzo locale di un socket.
1139
1140 \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1141   errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1142   \begin{errlist}
1143   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1144     valido.
1145   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1146   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1147     eseguire l'operazione.
1148   \item[\errcode{EFAULT}] l'indirizzo \param{name} non è valido.
1149   \end{errlist}}
1150 \end{prototype}
1151
1152 La funzione restituisce la struttura degli indirizzi del socket \param{sockfd}
1153 nella struttura indicata dal puntatore \param{name} la cui lunghezza è
1154 specificata tramite l'argomento \param{namlen}. Quest'ultimo viene passato
1155 come indirizzo per avere indietro anche il numero di byte effettivamente
1156 scritti nella struttura puntata da \param{name}. Si tenga presente che se si è
1157 utilizzato un buffer troppo piccolo per \param{name} l'indirizzo risulterà
1158 troncato.
1159
1160 La funzione si usa tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo locale di un
1161 socket; ad esempio può essere usata da un client (che usualmente non chiama
1162 \func{bind}) per ottenere numero IP e porta locale associati al socket
1163 restituito da una \func{connect}, o da un server che ha chiamato \func{bind}
1164 su un socket usando 0 come porta locale per ottenere il numero di porta
1165 effimera assegnato dal kernel.
1166
1167 Inoltre quando un server esegue una \func{bind} su un indirizzo generico, se
1168 chiamata dopo il completamento di una connessione sul socket restituito da
1169 \func{accept}, restituisce l'indirizzo locale che il kernel ha assegnato a
1170 quella connessione.
1171
1172 Tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo remoto di un socket si usa la
1173 funzione \funcd{getpeername}, il cui prototipo è:
1174 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1175   {int getpeername(int sockfd, struct sockaddr * name, socklen\_t * namelen)}
1176   Legge l'indirizzo remoto di un socket.
1177   
1178   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1179     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1180   \begin{errlist}
1181   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1182     valido.
1183   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1184   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
1185   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1186     eseguire l'operazione.
1187   \item[\errcode{EFAULT}] l'argomento \param{name} punta al di fuori dello
1188     spazio di indirizzi del processo.
1189   \end{errlist}}
1190 \end{prototype}
1191
1192 La funzione è identica a \func{getsockname}, ed usa la stessa sintassi, ma
1193 restituisce l'indirizzo remoto del socket, cioè quello associato all'altro
1194 capo della connessione.  Ci si può chiedere a cosa serva questa funzione dato
1195 che dal lato client l'indirizzo remoto è sempre noto quando si esegue la
1196 \func{connect} mentre dal lato server si possono usare, come vedremo in
1197 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}, i valori di ritorno di
1198 \func{accept}.
1199
1200 Il fatto è che in generale quest'ultimo caso non è sempre possibile.  In
1201 particolare questo avviene quando il server, invece di gestire la connessione
1202 direttamente in un processo figlio, come vedremo nell'esempio di server
1203 concorrente di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, lancia per ciascuna
1204 connessione un altro programma, usando \func{exec}.\footnote{questa ad esempio
1205   è la modalità con cui opera il \textsl{super-server} \cmd{inetd}, che può
1206   gestire tutta una serie di servizi diversi, eseguendo su ogni connessione
1207   ricevuta sulle porte tenute sotto controllo, il relativo server.}
1208
1209 In questo caso benché il processo figlio abbia una immagine della memoria che
1210 è copia di quella del processo padre (e contiene quindi anche la struttura
1211 ritornata da \func{accept}), all'esecuzione di \func{exec} verrà caricata in
1212 memoria l'immagine del programma eseguito, che a questo punto perde ogni
1213 riferimento ai valori tornati da \func{accept}.  Il socket descriptor però
1214 resta aperto, e se si è seguita una opportuna convenzione per rendere noto al
1215 programma eseguito qual è il socket connesso, \footnote{ad esempio il solito
1216   \cmd{inetd} fa sempre in modo che i file descriptor 0, 1 e 2 corrispondano
1217   al socket connesso.} quest'ultimo potrà usare la funzione \func{getpeername}
1218 per determinare l'indirizzo remoto del client.
1219
1220 Infine è da chiarire (si legga la pagina di manuale) che, come per
1221 \func{accept}, il terzo argomento, che è specificato dallo standard POSIX.1g
1222 come di tipo \code{socklen\_t *} in realtà deve sempre corrispondere ad un
1223 \ctyp{int *} come prima dello standard perché tutte le implementazioni dei
1224 socket BSD fanno questa assunzione.
1225
1226
1227 \subsection{La funzione \func{close}}
1228 \label{sec:TCP_func_close}
1229
1230 La funzione standard Unix \func{close} (vedi sez.~\ref{sec:file_close}) che si
1231 usa sui file può essere usata con lo stesso effetto anche sui file descriptor
1232 associati ad un socket.
1233
1234 L'azione di questa funzione quando applicata a socket è di marcarlo come
1235 chiuso e ritornare immediatamente al processo. Una volta chiamata il socket
1236 descriptor non è più utilizzabile dal processo e non può essere usato come
1237 argomento per una \func{write} o una \func{read} (anche se l'altro capo della
1238 connessione non avesse chiuso la sua parte).  Il kernel invierà comunque tutti
1239 i dati che ha in coda prima di iniziare la sequenza di chiusura.
1240
1241 Vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
1242 cambiare questo comportamento, e cosa può essere fatto perché il processo
1243 possa assicurarsi che l'altro capo abbia ricevuto tutti i dati.
1244
1245 Come per tutti i file descriptor anche per i socket viene mantenuto un numero
1246 di riferimenti, per cui se più di un processo ha lo stesso socket aperto
1247 l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura di TCP non viene innescata
1248 fintanto che il numero di riferimenti non si annulla, questo si applica, come
1249 visto in sez.~\ref{sec:file_sharing}, sia ai file descriptor duplicati che a
1250 quelli ereditati dagli eventuali processi figli, ed è il comportamento che ci
1251 si aspetta in una qualunque applicazione client/server.
1252
1253 Per attivare immediatamente l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura
1254 descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, si può invece usare la funzione
1255 \func{shutdown} su cui torneremo in seguito (vedi
1256 sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}).
1257
1258
1259
1260 \section{Un esempio elementare: il servizio \textit{daytime}}
1261 \label{sec:TCP_daytime_application}
1262
1263 Avendo introdotto le funzioni di base per la gestione dei socket, potremo
1264 vedere in questa sezione un primo esempio di applicazione elementare che
1265 implementa il servizio \textit{daytime} su TCP, secondo quanto specificato
1266 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}.  Prima di passare
1267 agli esempi del client e del server, inizieremo riesaminando con maggiori
1268 dettagli una peculiarità delle funzioni di I/O, già accennata in
1269 sez.~\ref{sec:file_read} e sez.~\ref{sec:file_write}, che nel caso dei socket è
1270 particolarmente rilevante.  Passeremo poi ad illustrare gli esempi
1271 dell'implementazione, sia dal lato client, che dal lato server, che si è
1272 realizzato sia in forma iterativa che concorrente.
1273
1274
1275 \subsection{Il comportamento delle funzioni di I/O}
1276 \label{sec:sock_io_behav}
1277
1278 Una cosa che si tende a dimenticare quando si ha a che fare con i socket è che
1279 le funzioni di input/output non sempre hanno lo stesso comportamento che
1280 avrebbero con i normali file di dati (in particolare questo accade per i
1281 socket di tipo stream).
1282
1283 Infatti con i socket è comune che funzioni come \func{read} o \func{write}
1284 possano restituire in input o scrivere in output un numero di byte minore di
1285 quello richiesto. Come già accennato in sez.~\ref{sec:file_read} questo è un
1286 comportamento normale per le funzioni di I/O, ma con i normali file di dati il
1287 problema si avverte solo in lettura, quando si incontra la fine del file. In
1288 generale non è così, e con i socket questo è particolarmente evidente.
1289
1290
1291 \begin{figure}[htb]
1292   \footnotesize \centering
1293   \begin{minipage}[c]{15cm}
1294     \includecodesample{listati/FullRead.c}
1295   \end{minipage} 
1296   \normalsize
1297   \caption{La funzione \func{FullRead}, che legge esattamente \var{count} byte
1298     da un file descriptor, iterando opportunamente le letture.}
1299   \label{fig:sock_FullRead_code}
1300 \end{figure}
1301
1302 Quando ci si trova ad affrontare questo comportamento tutto quello che si deve
1303 fare è semplicemente ripetere la lettura (o la scrittura) per la quantità di
1304 byte restanti, tenendo conto che le funzioni si possono bloccare se i dati non
1305 sono disponibili: è lo stesso comportamento che si può avere scrivendo più di
1306 \const{PIPE\_BUF} byte in una pipe (si riveda quanto detto in
1307 sez.~\ref{sec:ipc_pipes}).
1308
1309 Per questo motivo, seguendo l'esempio di R. W. Stevens in \cite{UNP1}, si sono
1310 definite due funzioni, \func{FullRead} e \func{FullWrite}, che eseguono
1311 lettura e scrittura tenendo conto di questa caratteristica, ed in grado di
1312 ritornare solo dopo avere letto o scritto esattamente il numero di byte
1313 specificato; il sorgente è riportato rispettivamente in
1314 fig.~\ref{fig:sock_FullRead_code} e fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code} ed è
1315 disponibile fra i sorgenti allegati alla guida nei file \file{FullRead.c} e
1316 \file{FullWrite.c}.
1317
1318 \begin{figure}[htb]
1319   \centering
1320   \footnotesize \centering
1321   \begin{minipage}[c]{15cm}
1322     \includecodesample{listati/FullWrite.c}
1323   \end{minipage} 
1324   \normalsize
1325   \caption{La funzione \func{FullWrite}, che scrive esattamente \var{count}
1326     byte su un file descriptor, iterando opportunamente le scritture.}
1327   \label{fig:sock_FullWrite_code}
1328 \end{figure}
1329
1330 Come si può notare le due funzioni ripetono la lettura/scrittura in un ciclo
1331 fino all'esaurimento del numero di byte richiesti, in caso di errore viene
1332 controllato se questo è \errcode{EINTR} (cioè un'interruzione della system
1333 call dovuta ad un segnale), nel qual caso l'accesso viene ripetuto, altrimenti
1334 l'errore viene ritornato al programma chiamante, interrompendo il ciclo.
1335
1336 Nel caso della lettura, se il numero di byte letti è zero, significa che si è
1337 arrivati alla fine del file (per i socket questo significa in genere che
1338 l'altro capo è stato chiuso, e quindi non sarà più possibile leggere niente) e
1339 pertanto si ritorna senza aver concluso la lettura di tutti i byte
1340 richiesti. Entrambe le funzioni restituiscono 0 in caso di successo, ed un
1341 valore negativo in caso di errore, \func{FullRead} restituisce il numero di
1342 byte non letti in caso di end-of-file prematuro.
1343
1344
1345 \subsection{Il client \textit{daytime}}
1346 \label{sec:TCP_daytime_client}
1347
1348 Il primo esempio di applicazione delle funzioni di base illustrate in
1349 sez.~\ref{sec:TCP_functions} è relativo alla creazione di un client elementare
1350 per il servizio \textit{daytime}, un servizio elementare, definito
1351 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}, che restituisce
1352 l'ora locale della macchina a cui si effettua la richiesta, e che è assegnato
1353 alla porta 13.
1354
1355 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_client_code} è riportata la sezione principale
1356 del codice del nostro client. Il sorgente completo del programma
1357 (\texttt{TCP\_daytime.c}, che comprende il trattamento delle opzioni ed una
1358 funzione per stampare un messaggio di aiuto) è allegato alla guida nella
1359 sezione dei codici sorgente e può essere compilato su una qualunque macchina
1360 GNU/Linux.
1361
1362 \begin{figure}[!htb]
1363   \footnotesize \centering
1364   \begin{minipage}[c]{15cm}
1365     \includecodesample{listati/TCP_daytime.c}
1366   \end{minipage} 
1367   \normalsize
1368   \caption{Esempio di codice di un client elementare per il servizio
1369     \textit{daytime}.} 
1370   \label{fig:TCP_daytime_client_code}
1371 \end{figure}
1372
1373 Il programma anzitutto (\texttt{\small 1--5}) include gli header necessari;
1374 dopo la dichiarazione delle variabili (\texttt{\small 9--12}) si è omessa
1375 tutta la parte relativa al trattamento degli argomenti passati dalla linea di
1376 comando (effettuata con le apposite funzioni illustrate in
1377 sez.~\ref{sec:proc_opt_handling}).
1378
1379 Il primo passo (\texttt{\small 14--18}) è creare un socket TCP (quindi di tipo
1380 \const{SOCK\_STREAM} e di famiglia \const{AF\_INET}). La funzione
1381 \func{socket} ritorna il descrittore che viene usato per identificare il
1382 socket in tutte le chiamate successive. Nel caso la chiamata fallisca si
1383 stampa un errore (\texttt{\small 16}) con la funzione \func{perror} e si esce
1384 (\texttt{\small 17}) con un codice di errore.
1385
1386 Il passo seguente (\texttt{\small 19--27}) è quello di costruire un'apposita
1387 struttura \struct{sockaddr\_in} in cui sarà inserito l'indirizzo del server ed
1388 il numero della porta del servizio. Il primo passo (\texttt{\small 20}) è
1389 inizializzare tutto a zero, per poi inserire il tipo di indirizzo
1390 (\texttt{\small 21}) e la porta (\texttt{\small 22}), usando per quest'ultima
1391 la funzione \func{htons} per convertire il formato dell'intero usato dal
1392 computer a quello usato nella rete, infine \texttt{\small 23--27} si può
1393 utilizzare la funzione \func{inet\_pton} per convertire l'indirizzo numerico
1394 passato dalla linea di comando.
1395
1396 A questo punto (\texttt{\small 28--32}) usando la funzione \func{connect} sul
1397 socket creato in precedenza (\texttt{\small 29}) si può stabilire la
1398 connessione con il server. Per questo si deve utilizzare come secondo
1399 argomento la struttura preparata in precedenza con il relativo indirizzo; si
1400 noti come, esistendo diversi tipi di socket, si sia dovuto effettuare un cast.
1401 Un valore di ritorno della funzione negativo implica il fallimento della
1402 connessione, nel qual caso si stampa un errore (\texttt{\small 30}) e si
1403 ritorna (\texttt{\small 31}).
1404
1405 Completata con successo la connessione il passo successivo (\texttt{\small
1406   34--40}) è leggere la data dal socket; il protocollo prevede che il server
1407 invii sempre una stringa alfanumerica, il formato della stringa non è
1408 specificato dallo standard, per cui noi useremo il formato usato dalla
1409 funzione \func{ctime}, seguito dai caratteri di terminazione \verb|\r\n|, cioè
1410 qualcosa del tipo:
1411 \begin{verbatim}
1412 Wed Apr 4 00:53:00 2001\r\n
1413 \end{verbatim}
1414 questa viene letta dal socket (\texttt{\small 34}) con la funzione \func{read}
1415 in un buffer temporaneo; la stringa poi deve essere terminata (\texttt{\small
1416   35}) con il solito carattere nullo per poter essere stampata (\texttt{\small
1417   36}) sullo standard output con l'uso di \func{fputs}.
1418
1419 Come si è già spiegato in sez.~\ref{sec:sock_io_behav} la risposta dal socket
1420 potrà arrivare in un unico pacchetto di 26 byte (come avverrà senz'altro nel
1421 caso in questione) ma potrebbe anche arrivare in 26 pacchetti di un byte.  Per
1422 questo nel caso generale non si può mai assumere che tutti i dati arrivino con
1423 una singola lettura, pertanto quest'ultima deve essere effettuata in un ciclo
1424 in cui si continui a leggere fintanto che la funzione \func{read} non ritorni
1425 uno zero (che significa che l'altro capo ha chiuso la connessione) o un numero
1426 minore di zero (che significa un errore nella connessione).
1427
1428 Si noti come in questo caso la fine dei dati sia specificata dal server che
1429 chiude la connessione (anche questo è quanto richiesto dal protocollo); questa
1430 è una delle tecniche possibili (è quella usata pure dal protocollo HTTP), ma
1431 ce ne possono essere altre, ad esempio FTP marca la conclusione di un blocco
1432 di dati con la sequenza ASCII \verb|\r\n| (carriage return e line feed),
1433 mentre il DNS mette la lunghezza in testa ad ogni blocco che trasmette. Il
1434 punto essenziale è che TCP non provvede nessuna indicazione che permetta di
1435 marcare dei blocchi di dati, per cui se questo è necessario deve provvedere il
1436 programma stesso.
1437
1438 Se abilitiamo il servizio \textit{daytime}\footnote{in genere questo viene
1439   fornito direttamente dal \textsl{superdemone} \cmd{inetd}, pertanto basta
1440   assicurarsi che esso sia abilitato nel relativo file di configurazione.}
1441 possiamo verificare il funzionamento del nostro client, avremo allora:
1442 \begin{verbatim}
1443 [piccardi@gont sources]$ ./daytime 127.0.0.1
1444 Mon Apr 21 20:46:11 2003
1445 \end{verbatim}%$
1446 e come si vede tutto funziona regolarmente.
1447
1448
1449 \subsection{Un server \textit{daytime} iterativo}
1450 \label{sec:TCP_daytime_iter_server}
1451
1452 Dopo aver illustrato il client daremo anche un esempio di un server
1453 elementare, che sia anche in grado di rispondere al precedente client. Come
1454 primo esempio realizzeremo un server iterativo, in grado di fornire una sola
1455 risposta alla volta. Il codice del programma è nuovamente mostrato in
1456 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, il sorgente completo
1457 (\texttt{TCP\_iter\_daytimed.c}) è allegato insieme agli altri file degli
1458 esempi.
1459
1460 \begin{figure}[!htbp]
1461   \footnotesize \centering
1462   \begin{minipage}[c]{15cm}
1463     \includecodesample{listati/TCP_iter_daytimed.c}
1464   \end{minipage} 
1465   \normalsize
1466   \caption{Esempio di codice di un semplice server per il servizio daytime.}
1467   \label{fig:TCP_daytime_iter_server_code}
1468 \end{figure}
1469
1470 Come per il client si includono (\texttt{\small 1--9}) gli header necessari a
1471 cui è aggiunto quello per trattare i tempi, e si definiscono (\texttt{\small
1472   14--18}) alcune costanti e le variabili necessarie in seguito. Come nel caso
1473 precedente si sono omesse le parti relative al trattamento delle opzioni da
1474 riga di comando.
1475
1476 La creazione del socket (\texttt{\small 20--24}) è analoga al caso precedente,
1477 come pure l'inizializzazione (\texttt{\small 25--29}) della struttura
1478 \struct{sockaddr\_in}.  Anche in questo caso (\texttt{\small 28}) si usa la
1479 porta standard del servizio daytime, ma come indirizzo IP si usa
1480 (\texttt{\small 27}) il valore predefinito \const{INET\_ANY}, che corrisponde
1481 all'indirizzo generico.
1482
1483 Si effettua poi (\texttt{\small 30--34}) la chiamata alla funzione \func{bind}
1484 che permette di associare la precedente struttura al socket, in modo che
1485 quest'ultimo possa essere usato per accettare connessioni su una qualunque
1486 delle interfacce di rete locali. In caso di errore si stampa (\texttt{\small
1487   31}) un messaggio, e si termina (\texttt{\small 32}) immediatamente il
1488 programma.
1489
1490 Il passo successivo (\texttt{\small 35--39}) è quello di mettere ``\textsl{in
1491   ascolto}'' il socket; questo viene fatto (\texttt{\small 36}) con la
1492 funzione \func{listen} che dice al kernel di accettare connessioni per il
1493 socket che abbiamo creato; la funzione indica inoltre, con il secondo
1494 argomento, il numero massimo di connessioni che il kernel accetterà di mettere
1495 in coda per il suddetto socket. Di nuovo in caso di errore si stampa
1496 (\texttt{\small 37}) un messaggio, e si esce (\texttt{\small 38})
1497 immediatamente.
1498
1499 La chiamata a \func{listen} completa la preparazione del socket per l'ascolto
1500 (che viene chiamato anche \textit{listening descriptor}) a questo punto si può
1501 procedere con il ciclo principale (\texttt{\small 40--53}) che viene eseguito
1502 indefinitamente. Il primo passo (\texttt{\small 42}) è porsi in attesa di
1503 connessioni con la chiamata alla funzione \func{accept}, come in precedenza in
1504 caso di errore si stampa (\texttt{\small 43}) un messaggio, e si esce
1505 (\texttt{\small 44}).
1506
1507 Il processo resterà in stato di \textit{sleep} fin quando non arriva e viene
1508 accettata una connessione da un client; quando questo avviene \func{accept}
1509 ritorna, restituendo un secondo descrittore, che viene chiamato
1510 \textit{connected descriptor}, e che è quello che verrà usato dalla successiva
1511 chiamata alla \func{write} per scrivere la risposta al client.
1512
1513 Il ciclo quindi proseguirà determinando (\texttt{\small 46}) il tempo corrente
1514 con una chiamata a \texttt{time}, con il quale si potrà opportunamente
1515 costruire (\texttt{\small 47}) la stringa con la data da trasmettere
1516 (\texttt{\small 48}) con la chiamata a \func{write}. Completata la
1517 trasmissione il nuovo socket viene chiuso (\texttt{\small 52}).  A questo
1518 punto il ciclo si chiude ricominciando da capo in modo da poter ripetere
1519 l'invio della data in risposta ad una successiva connessione.
1520
1521 È importante notare che questo server è estremamente elementare, infatti, a
1522 parte il fatto di poter essere usato solo con indirizzi IPv4, esso è in grado
1523 di rispondere ad un solo un client alla volta: è cioè, come dicevamo, un
1524 \textsl{server iterativo}. Inoltre è scritto per essere lanciato da linea di
1525 comando, se lo si volesse utilizzare come demone occorrerebbero le opportune
1526 modifiche\footnote{come una chiamata a \func{daemon} prima dell'inizio del
1527   ciclo principale.} per tener conto di quanto illustrato in
1528 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Si noti anche che non si è inserita nessuna forma
1529 di gestione della terminazione del processo, dato che tutti i file descriptor
1530 vengono chiusi automaticamente alla sua uscita, e che, non generando figli,
1531 non è necessario preoccuparsi di gestire la loro terminazione.
1532
1533
1534 \subsection{Un server \textit{daytime} concorrente}
1535 \label{sec:TCP_daytime_cunc_server}
1536
1537 Il server \texttt{daytime} dell'esempio in
1538 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_iter_server} è un tipico esempio di server iterativo,
1539 in cui viene servita una richiesta alla volta; in generale però, specie se il
1540 servizio è più complesso e comporta uno scambio di dati più sostanzioso di
1541 quello in questione, non è opportuno bloccare un server nel servizio di un
1542 client per volta; per questo si ricorre alle capacità di multitasking del
1543 sistema.
1544
1545 Come accennato anche in sez.~\ref{sec:proc_gen} una delle modalità più comuni
1546 di funzionamento da parte dei server è quella di usare la funzione \func{fork}
1547 per creare, ad ogni richiesta da parte di un client, un processo figlio che si
1548 incarichi della gestione della comunicazione.  Si è allora riscritto il server
1549 \textit{daytime} dell'esempio precedente in forma concorrente, inserendo anche
1550 una opzione per la stampa degli indirizzi delle connessioni ricevute.
1551
1552 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} è mostrato un estratto del
1553 codice, in cui si sono tralasciati il trattamento delle opzioni e le parti
1554 rimaste invariate rispetto al precedente esempio (cioè tutta la parte
1555 riguardante l'apertura passiva del socket). Al solito il sorgente completo del
1556 server, nel file \texttt{TCP\_cunc\_daytimed.c}, è allegato insieme ai
1557 sorgenti degli altri esempi.
1558
1559 \begin{figure}[!htb]
1560   \footnotesize \centering
1561   \begin{minipage}[c]{15cm}
1562     \includecodesample{listati/TCP_cunc_daytimed.c}
1563   \end{minipage} 
1564   \normalsize
1565   \caption{Esempio di codice di un server concorrente elementare per il 
1566     servizio daytime.}
1567   \label{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}
1568 \end{figure}
1569
1570 Stavolta (\texttt{\small 21--26}) la funzione \func{accept} è chiamata
1571 fornendo una struttura di indirizzi in cui saranno ritornati l'indirizzo IP e
1572 la porta da cui il client effettua la connessione, che in un secondo tempo,
1573 (\texttt{\small 40--44}), se il logging è abilitato, stamperemo sullo standard
1574 output.
1575
1576 Quando \func{accept} ritorna il server chiama la funzione \func{fork}
1577 (\texttt{\small 27--31}) per creare il processo figlio che effettuerà
1578 (\texttt{\small 32--46}) tutte le operazioni relative a quella connessione,
1579 mentre il padre proseguirà l'esecuzione del ciclo principale in attesa di
1580 ulteriori connessioni.
1581
1582 Si noti come il figlio operi solo sul socket connesso, chiudendo
1583 immediatamente (\texttt{\small 33}) il socket \var{list\_fd}; mentre il padre
1584 continua ad operare solo sul socket in ascolto chiudendo (\texttt{\small 48})
1585 \var{conn\_fd} al ritorno dalla \func{fork}. Per quanto abbiamo detto in
1586 sez.~\ref{sec:TCP_func_close} nessuna delle due chiamate a \func{close} causa
1587 l'innesco della sequenza di chiusura perché il numero di riferimenti al file
1588 descriptor non si è annullato.
1589
1590 Infatti subito dopo la creazione del socket \var{list\_fd} ha una referenza, e
1591 lo stesso vale per \var{conn\_fd} dopo il ritorno di \func{accept}, ma dopo la
1592 \func{fork} i descrittori vengono duplicati nel padre e nel figlio per cui
1593 entrambi i socket si trovano con due referenze. Questo fa si che quando il
1594 padre chiude \var{sock\_fd} esso resta con una referenza da parte del figlio,
1595 e sarà definitivamente chiuso solo quando quest'ultimo, dopo aver completato
1596 le sue operazioni, chiamerà (\texttt{\small 45}) la funzione \func{close}.
1597
1598 In realtà per il figlio non sarebbe necessaria nessuna chiamata a
1599 \func{close}, in quanto con la \func{exit} finale (\texttt{\small 45}) tutti i
1600 file descriptor, quindi anche quelli associati ai socket, vengono
1601 automaticamente chiusi.  Tuttavia si è preferito effettuare esplicitamente le
1602 chiusure per avere una maggiore chiarezza del codice, e per evitare eventuali
1603 errori, prevenendo ad esempio un uso involontario del \textit{listening
1604   descriptor}.
1605
1606 Si noti invece come sia essenziale che il padre chiuda ogni volta il socket
1607 connesso dopo la \func{fork}; se così non fosse nessuno di questi socket
1608 sarebbe effettivamente chiuso dato che alla chiusura da parte del figlio
1609 resterebbe ancora un riferimento nel padre. Si avrebbero così due effetti: il
1610 padre potrebbe esaurire i descrittori disponibili (che sono un numero limitato
1611 per ogni processo) e soprattutto nessuna delle connessioni con i client
1612 verrebbe chiusa.
1613
1614 Come per ogni server iterativo il lavoro di risposta viene eseguito
1615 interamente dal processo figlio. Questo si incarica (\texttt{\small 34}) di
1616 chiamare \func{time} per leggere il tempo corrente, e di stamparlo
1617 (\texttt{\small 35}) sulla stringa contenuta in \var{buffer} con l'uso di
1618 \func{snprintf} e \func{ctime}. Poi la stringa viene scritta (\texttt{\small
1619   36--39}) sul socket, controllando che non ci siano errori. Anche in questo
1620 caso si è evitato il ricorso a \func{FullWrite} in quanto la stringa è
1621 estremamente breve e verrà senz'altro scritta in un singolo segmento.
1622
1623 Inoltre nel caso sia stato abilitato il \textit{logging} delle connessioni, si
1624 provvede anche (\texttt{\small 40--43}) a stampare sullo standard output
1625 l'indirizzo e la porta da cui il client ha effettuato la connessione, usando i
1626 valori contenuti nelle strutture restituite da \func{accept}, eseguendo le
1627 opportune conversioni con \func{inet\_ntop} e \func{ntohs}.
1628
1629 Ancora una volta l'esempio è estremamente semplificato, si noti come di nuovo
1630 non si sia gestita né la terminazione del processo né il suo uso come demone,
1631 che tra l'altro sarebbe stato incompatibile con l'uso della opzione di logging
1632 che stampa gli indirizzi delle connessioni sullo standard output. Un altro
1633 aspetto tralasciato è la gestione della terminazione dei processi figli,
1634 torneremo su questo più avanti quando tratteremo alcuni esempi di server più
1635 complessi.
1636
1637
1638
1639 \section{Un esempio più completo: il servizio \textit{echo}}
1640 \label{sec:TCP_echo_application}
1641
1642 L'esempio precedente, basato sul servizio \textit{daytime}, è un esempio molto
1643 elementare, in cui il flusso dei dati va solo nella direzione dal server al
1644 client. In questa sezione esamineremo un esempio di applicazione client/server
1645 un po' più complessa, che usi i socket TCP per una comunicazione in entrambe
1646 le direzioni.
1647
1648 Ci limiteremo a fornire una implementazione elementare, che usi solo le
1649 funzioni di base viste finora, ma prenderemo in esame, oltre al comportamento
1650 in condizioni normali, anche tutti i possibili scenari particolari (errori,
1651 sconnessione della rete, crash del client o del server durante la connessione)
1652 che possono avere luogo durante l'impiego di un'applicazione di rete, partendo
1653 da una versione primitiva che dovrà essere rimaneggiata di volta in volta per
1654 poter tenere conto di tutte le evenienze che si possono manifestare nella vita
1655 reale di un'applicazione di rete, fino ad arrivare ad un'implementazione
1656 completa.
1657
1658
1659 \subsection{Il servizio \textit{echo}}
1660 \label{sec:TCP_echo}
1661
1662
1663 Nella ricerca di un servizio che potesse fare da esempio per una comunicazione
1664 bidirezionale, si è deciso, seguendo la scelta di Stevens in \cite{UNP1}, di
1665 usare il servizio \textit{echo}, che si limita a restituire in uscita quanto
1666 immesso in ingresso. Infatti, nonostante la sua estrema semplicità, questo
1667 servizio costituisce il prototipo ideale per una generica applicazione di rete
1668 in cui un server risponde alle richieste di un client.  Nel caso di una
1669 applicazione più complessa quello che si potrà avere in più è una elaborazione
1670 dell'input del client, che in molti casi viene interpretato come un comando,
1671 da parte di un server che risponde fornendo altri dati in uscita.
1672
1673 Il servizio \textit{echo} è uno dei servizi standard solitamente provvisti
1674 direttamente dal superserver \cmd{inetd}, ed è definito
1675 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc862.txt}{RFC~862}. Come dice il nome il
1676 servizio deve riscrivere indietro sul socket i dati che gli vengono inviati in
1677 ingresso. L'RFC descrive le specifiche del servizio sia per TCP che UDP, e per
1678 il primo stabilisce che una volta stabilita la connessione ogni dato in
1679 ingresso deve essere rimandato in uscita fintanto che il chiamante non ha
1680 chiude la connessione. Al servizio è assegnata la porta riservata 7.
1681
1682 Nel nostro caso l'esempio sarà costituito da un client che legge una linea di
1683 caratteri dallo standard input e la scrive sul server. A sua volta il server
1684 leggerà la linea dalla connessione e la riscriverà immutata all'indietro. Sarà
1685 compito del client leggere la risposta del server e stamparla sullo standard
1686 output.
1687
1688
1689 \subsection{Il client \textit{echo}: prima versione}
1690 \label{sec:TCP_echo_client}
1691
1692 Il codice della prima versione del client per il servizio \textit{echo},
1693 disponibile nel file \texttt{TCP\_echo\_first.c}, è riportato in
1694 fig.~\ref{fig:TCP_echo_client_1}. Esso ricalca la struttura del precedente
1695 client per il servizio \textit{daytime} (vedi
1696 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}), e la prima parte (\texttt{\small 10--27})
1697 è sostanzialmente identica, a parte l'uso di una porta diversa.
1698
1699 \begin{figure}[!htb]
1700   \footnotesize \centering
1701   \begin{minipage}[c]{15.6 cm}
1702     \includecodesample{listati/TCP_echo_first.c}
1703   \end{minipage} 
1704   \normalsize
1705   \caption{Codice della prima versione del client \textit{echo}.}
1706   \label{fig:TCP_echo_client_1}
1707 \end{figure}
1708
1709 Al solito si è tralasciata la sezione relativa alla gestione delle opzioni a
1710 riga di comando.  Una volta dichiarate le variabili, si prosegue
1711 (\texttt{\small 10--13}) con della creazione del socket con l'usuale controllo
1712 degli errori, alla preparazione (\texttt{\small 14--17}) della struttura
1713 dell'indirizzo, che stavolta usa la porta 7 riservata al servizio
1714 \textit{echo}, infine si converte (\texttt{\small 18--22}) l'indirizzo
1715 specificato a riga di comando.  A questo punto (\texttt{\small 23--27}) si può
1716 eseguire la connessione al server secondo la stessa modalità usata in
1717 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}.
1718
1719 Completata la connessione, per gestire il funzionamento del protocollo si usa
1720 la funzione \code{ClientEcho}, il cui codice si è riportato a parte in
1721 fig.~\ref{fig:TCP_client_echo_sub}. Questa si preoccupa di gestire tutta la
1722 comunicazione, leggendo una riga alla volta dallo standard input \file{stdin},
1723 scrivendola sul socket e ristampando su \file{stdout} quanto ricevuto in
1724 risposta dal server. Al ritorno dalla funzione (\texttt{\small 30--31}) anche
1725 il programma termina.
1726
1727 La funzione \code{ClientEcho} utilizza due buffer (\texttt{\small 3}) per
1728 gestire i dati inviati e letti sul socket.  La comunicazione viene gestita
1729 all'interno di un ciclo (\texttt{\small 5--10}), i dati da inviare sulla
1730 connessione vengono presi dallo \file{stdin} usando la funzione \func{fgets},
1731 che legge una linea di testo (terminata da un \texttt{CR} e fino al massimo di
1732 \const{MAXLINE} caratteri) e la salva sul buffer di invio.
1733
1734 Si usa poi (\texttt{\small 6}) la funzione \func{FullWrite}, vista in
1735 sez.~\ref{sec:sock_io_behav}, per scrivere i dati sul socket, gestendo
1736 automaticamente l'invio multiplo qualora una singola \func{write} non sia
1737 sufficiente.  I dati vengono riletti indietro (\texttt{\small 7}) con una
1738 \func{read}\footnote{si è fatta l'assunzione implicita che i dati siano
1739   contenuti tutti in un solo segmento, così che la chiamata a \func{read} li
1740   restituisca sempre tutti; avendo scelto una dimensione ridotta per il buffer
1741   questo sarà sempre vero, vedremo più avanti come superare il problema di
1742   rileggere indietro tutti e soli i dati disponibili, senza bloccarsi.} sul
1743 buffer di ricezione e viene inserita (\texttt{\small 8}) la terminazione della
1744 stringa e per poter usare (\texttt{\small 9}) la funzione \func{fputs} per
1745 scriverli su \file{stdout}.
1746
1747 \begin{figure}[!htb]
1748   \footnotesize \centering
1749   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1750     \includecodesample{listati/ClientEcho_first.c}
1751   \end{minipage} 
1752   \normalsize
1753   \caption{Codice della prima versione della funzione \texttt{ClientEcho} per 
1754     la gestione del servizio \textit{echo}.}
1755   \label{fig:TCP_client_echo_sub}
1756 \end{figure}
1757
1758 Quando si concluderà l'invio di dati mandando un end-of-file sullo standard
1759 input si avrà il ritorno di \func{fgets} con un puntatore nullo (si riveda
1760 quanto spiegato in sez.~\ref{sec:file_line_io}) e la conseguente uscita dal
1761 ciclo; al che la subroutine ritorna ed il nostro programma client termina.
1762
1763 Si può effettuare una verifica del funzionamento del client abilitando il
1764 servizio \textit{echo} nella configurazione di \cmd{initd} sulla propria
1765 macchina ed usandolo direttamente verso di esso in locale, vedremo in
1766 dettaglio più avanti (in sez.~\ref{sec:TCP_echo_startup}) il funzionamento del
1767 programma, usato però con la nostra versione del server \textit{echo}, che
1768 illustriamo immediatamente.
1769
1770
1771 \subsection{Il server \textit{echo}: prima versione}
1772 \label{sec:TCPsimp_server_main}
1773
1774 La prima versione del server, contenuta nel file \texttt{TCP\_echod\_first.c},
1775 è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}. Come abbiamo fatto
1776 per il client anche il server è stato diviso in un corpo principale,
1777 costituito dalla funzione \code{main}, che è molto simile a quello visto nel
1778 precedente esempio per il server del servizio \textit{daytime} di
1779 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, e da una funzione ausiliaria
1780 \code{ServEcho} che si cura della gestione del servizio.
1781
1782 \begin{figure}[!htbp]
1783   \footnotesize \centering
1784   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1785     \includecodesample{listati/TCP_echod_first.c}
1786   \end{minipage} 
1787   \normalsize
1788   \caption{Codice del corpo principale della prima versione del server
1789     per il servizio \textit{echo}.}
1790   \label{fig:TCP_echo_server_first_code}
1791 \end{figure}
1792
1793 In questo caso però, rispetto a quanto visto nell'esempio di
1794 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} si è preferito scrivere il server
1795 curando maggiormente alcuni dettagli, per tenere conto anche di alcune
1796 esigenze generali (che non riguardano direttamente la rete), come la
1797 possibilità di lanciare il server anche in modalità interattiva e la cessione
1798 dei privilegi di amministratore non appena questi non sono più necessari.
1799
1800 La sezione iniziale del programma (\texttt{\small 8--21}) è la stessa del
1801 server di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, ed ivi descritta in
1802 dettaglio: crea il socket, inizializza l'indirizzo e esegue \func{bind}; dato
1803 che quest'ultima funzione viene usata su una porta riservata, il server dovrà
1804 essere eseguito da un processo con i privilegi di amministratore, pena il
1805 fallimento della chiamata.
1806
1807 Una volta eseguita la funzione \func{bind} però i privilegi di amministratore
1808 non sono più necessari, per questo è sempre opportuno rilasciarli, in modo da
1809 evitare problemi in caso di eventuali vulnerabilità del server.  Per questo
1810 prima (\texttt{\small 22--26}) si esegue \func{setgid} per assegnare il
1811 processo ad un gruppo senza privilegi,\footnote{si è usato il valore 65534,
1812   ovvero -1 per il formato \ctyp{short}, che di norma in tutte le
1813   distribuzioni viene usato per identificare il gruppo \texttt{nogroup} e
1814   l'utente \texttt{nobody}, usati appunto per eseguire programmi che non
1815   richiedono nessun privilegio particolare.} e poi si ripete (\texttt{\small
1816   27--30}) l'operazione usando \func{setuid} per cambiare anche
1817 l'utente.\footnote{si tenga presente che l'ordine in cui si eseguono queste
1818   due operazioni è importante, infatti solo avendo i privilegi di
1819   amministratore si può cambiare il gruppo di un processo ad un altro di cui
1820   non si fa parte, per cui chiamare prima \func{setuid} farebbe fallire una
1821   successiva chiamata a \func{setgid}.  Inoltre si ricordi (si riveda quanto
1822   esposto in sez.~\ref{sec:proc_perms}) che usando queste due funzioni il
1823   rilascio dei privilegi è irreversibile.}  Infine (\texttt{\small 30--36}),
1824 qualora sia impostata la variabile \var{demonize}, prima (\texttt{\small 31})
1825 si apre il sistema di logging per la stampa degli errori, e poi
1826 (\texttt{\small 32--35}) si invoca \func{daemon} per eseguire in background il
1827 processo come demone.
1828
1829 A questo punto il programma riprende di nuovo lo schema già visto usato dal
1830 server per il servizio \textit{daytime}, con l'unica differenza della chiamata
1831 alla funzione \code{PrintErr}, riportata in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}, al
1832 posto di \func{perror} per la stampa degli errori. 
1833
1834 Si inizia con il porre (\texttt{\small 37--41}) in ascolto il socket, e poi si
1835 esegue indefinitamente il ciclo principale (\texttt{\small 42--59}).
1836 All'interno di questo si ricevono (\texttt{\small 43--47}) le connessioni,
1837 creando (\texttt{\small 48--51}) un processo figlio per ciascuna di esse.
1838 Quest'ultimo (\texttt{\small 52--56}), chiuso (\texttt{\small 53}) il
1839 \textit{listening socket}, esegue (\texttt{\small 54}) la funzione di gestione
1840 del servizio \code{ServEcho}, ed al ritorno di questa esce (\texttt{\small
1841   55}).
1842
1843 Il padre invece si limita (\texttt{\small 57}) a chiudere il \textit{connected
1844   socket} per ricominciare da capo il ciclo in attesa di nuove connessioni. In
1845 questo modo si ha un server concorrente. La terminazione del padre non è
1846 gestita esplicitamente, e deve essere effettuata inviando un segnale al
1847 processo.
1848
1849 Avendo trattato direttamente la gestione del programma come demone, si è
1850 dovuto anche provvedere alla necessità di poter stampare eventuali messaggi di
1851 errore attraverso il sistema del \textit{syslog} trattato in
1852 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Come accennato questo è stato fatto utilizzando
1853 come \textit{wrapper} la funzione \code{PrintErr}, il cui codice è riportato
1854 in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}.
1855
1856 In essa ci si limita a controllare (\texttt{\small 2}) se è stato impostato
1857 (valore attivo per default) l'uso come demone, nel qual caso (\texttt{\small
1858   3}) si usa \func{syslog} (vedi sez.~\ref{sec:sess_daemon}) per stampare il
1859 messaggio di errore fornito come argomento sui log di sistema. Se invece si è
1860 in modalità interattiva (attivabile con l'opzione \texttt{-i}) si usa
1861 (\texttt{\small 5}) semplicemente la funzione \func{perror} per stampare sullo
1862 standard error.
1863
1864 \begin{figure}[!htb]
1865   \footnotesize \centering
1866   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1867     \includecodesample{listati/PrintErr.c}
1868   \end{minipage} 
1869   \normalsize
1870   \caption{Codice della funzione \code{PrintErr} per la
1871     generalizzazione della stampa degli errori sullo standard input o
1872     attraverso il \texttt{syslog}.}
1873   \label{fig:TCP_PrintErr}
1874 \end{figure}
1875
1876 La gestione del servizio \textit{echo} viene effettuata interamente nella
1877 funzione \code{ServEcho}, il cui codice è mostrato in
1878 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first}, e la comunicazione viene gestita all'interno
1879 di un ciclo (\texttt{\small 6--13}).  I dati inviati dal client vengono letti
1880 (\texttt{\small 6}) dal socket con una semplice \func{read}, di cui non si
1881 controlla lo stato di uscita, assumendo che ritorni solo in presenza di dati
1882 in arrivo. La riscrittura (\texttt{\small 7}) viene invece gestita dalla
1883 funzione \func{FullWrite} (descritta in fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code}) che
1884 si incarica di tenere conto automaticamente della possibilità che non tutti i
1885 dati di cui è richiesta la scrittura vengano trasmessi con una singola
1886 \func{write}.
1887
1888 \begin{figure}[!htb] 
1889   \footnotesize \centering
1890   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1891     \includecodesample{listati/ServEcho_first.c}
1892   \end{minipage} 
1893   \normalsize
1894   \caption{Codice della prima versione della funzione \code{ServEcho} per la
1895     gestione del servizio \textit{echo}.}
1896   \label{fig:TCP_ServEcho_first}
1897 \end{figure}
1898
1899 In caso di errore di scrittura (si ricordi che \func{FullWrite} restituisce un
1900 valore nullo in caso di successo) si provvede (\texttt{\small 8--10}) a
1901 stampare il relativo messaggio con \func{PrintErr}.  Quando il client chiude
1902 la connessione il ricevimento del FIN fa ritornare la \func{read} con un
1903 numero di byte letti pari a zero, il che causa l'uscita dal ciclo e il ritorno
1904 (\texttt{\small 12}) della funzione, che a sua volta causa la terminazione del
1905 processo figlio.
1906
1907
1908 \subsection{L'avvio e il funzionamento normale}
1909 \label{sec:TCP_echo_startup}
1910
1911 Benché il codice dell'esempio precedente sia molto ridotto, esso ci permetterà
1912 di considerare in dettaglio le varie problematiche che si possono incontrare
1913 nello scrivere un'applicazione di rete. Infatti attraverso l'esame delle sue
1914 modalità di funzionamento normali, all'avvio e alla terminazione, e di quello
1915 che avviene nelle varie situazioni limite, da una parte potremo approfondire
1916 la comprensione del protocollo TCP/IP e dall'altra ricavare le indicazioni
1917 necessarie per essere in grado di scrivere applicazioni robuste, in grado di
1918 gestire anche i casi limite.
1919
1920 Il primo passo è compilare e lanciare il server (da root, per poter usare la
1921 porta 7 che è riservata), alla partenza esso eseguirà l'apertura passiva con
1922 la sequenza delle chiamate a \func{socket}, \func{bind}, \func{listen} e poi
1923 si bloccherà nella \func{accept}. A questo punto si potrà controllarne lo
1924 stato con \cmd{netstat}:
1925 \begin{verbatim}
1926 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at
1927 Active Internet connections (servers and established)
1928 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State 
1929 ...
1930 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1931 ...
1932 \end{verbatim} %$
1933 che ci mostra come il socket sia in ascolto sulla porta richiesta, accettando
1934 connessioni da qualunque indirizzo e da qualunque porta e su qualunque
1935 interfaccia locale.
1936
1937 A questo punto si può lanciare il client, esso chiamerà \func{socket} e
1938 \func{connect}; una volta completato il \itindex{three~way~handshake}
1939 \textit{three way handshake} la connessione è stabilita; la \func{connect}
1940 ritornerà nel client\footnote{si noti che è sempre la \func{connect} del
1941   client a ritornare per prima, in quanto questo avviene alla ricezione del
1942   secondo segmento (l'ACK del server) del \itindex{three~way~handshake}
1943   \textit{three way handshake}, la \func{accept} del server ritorna solo dopo
1944   un altro mezzo RTT quando il terzo segmento (l'ACK del client) viene
1945   ricevuto.}  e la \func{accept} nel server, ed usando di nuovo \cmd{netstat}
1946 otterremmo che:
1947 \begin{verbatim}
1948 Active Internet connections (servers and established)
1949 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
1950 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1951 tcp        0      0 roke:echo               gont:32981              ESTABLISHED
1952 \end{verbatim}
1953 mentre per quanto riguarda l'esecuzione dei programmi avremo che:
1954 \begin{itemize}
1955 \item il client chiama la funzione \code{ClientEcho} che si blocca sulla
1956   \func{fgets} dato che non si è ancora scritto nulla sul terminale.
1957 \item il server eseguirà una \func{fork} facendo chiamare al processo figlio
1958   la funzione \code{ServEcho}, quest'ultima si bloccherà sulla \func{read}
1959   dal socket sul quale ancora non sono presenti dati.
1960 \item il processo padre del server chiamerà di nuovo \func{accept}
1961   bloccandosi fino all'arrivo di un'altra connessione.
1962 \end{itemize}
1963 e se usiamo il comando \cmd{ps} per esaminare lo stato dei processi otterremo
1964 un risultato del tipo:
1965 \begin{verbatim}
1966 [piccardi@roke piccardi]$ ps ax
1967   PID TTY      STAT   TIME COMMAND
1968  ...  ...      ...    ...  ...
1969  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
1970  2358 pts/1    S      0:00 ./echo 127.0.0.1
1971  2359 pts/0    S      0:00 ./echod
1972 \end{verbatim} %$
1973 (dove si sono cancellate le righe inutili) da cui si evidenzia la presenza di
1974 tre processi, tutti in stato di \textit{sleep} (vedi
1975 tab.~\ref{tab:proc_proc_states}).
1976
1977 Se a questo punto si inizia a scrivere qualcosa sul client non sarà trasmesso
1978 niente fin tanto che non si prema il tasto di a capo (si ricordi quanto detto
1979 in sez.~\ref{sec:file_line_io} a proposito dell'I/O su terminale), solo allora
1980 \func{fgets} ritornerà ed il client scriverà quanto immesso sul socket, per
1981 poi passare a rileggere quanto gli viene inviato all'indietro dal server, che
1982 a sua volta sarà inviato sullo standard output, che nel caso ne provoca
1983 l'immediata stampa a video.
1984
1985
1986 \subsection{La conclusione normale}
1987 \label{sec:TCP_echo_conclusion}
1988
1989 Tutto quello che scriveremo sul client sarà rimandato indietro dal server e
1990 ristampato a video fintanto che non concluderemo l'immissione dei dati; una
1991 sessione tipica sarà allora del tipo: 
1992 \begin{verbatim}
1993 [piccardi@roke sources]$ ./echo 127.0.0.1
1994 Questa e` una prova
1995 Questa e` una prova
1996 Ho finito
1997 Ho finito
1998 \end{verbatim} %$
1999 che termineremo inviando un EOF dal terminale (usando la combinazione di tasti
2000 ctrl-D, che non compare a schermo); se eseguiamo un \cmd{netstat} a questo
2001 punto avremo:
2002 \begin{verbatim}
2003 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at 
2004 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
2005 tcp        0      0 localhost:33032         localhost:echo          TIME_WAIT
2006 \end{verbatim} %$
2007 con il client che entra in \texttt{TIME\_WAIT}.
2008
2009 Esaminiamo allora in dettaglio la sequenza di eventi che porta alla
2010 terminazione normale della connessione, che ci servirà poi da riferimento
2011 quando affronteremo il comportamento in caso di conclusioni anomale:
2012
2013 \begin{enumerate}
2014 \item inviando un carattere di EOF da terminale la \func{fgets} ritorna
2015   restituendo un puntatore nullo che causa l'uscita dal ciclo di \code{while},
2016   così la funzione \code{ClientEcho} ritorna.
2017 \item al ritorno di \code{ClientEcho} ritorna anche la funzione \code{main}, e
2018   come parte del processo terminazione tutti i file descriptor vengono chiusi
2019   (si ricordi quanto detto in sez.~\ref{sec:proc_term_conclusion}); questo
2020   causa la chiusura del socket di comunicazione; il client allora invierà un
2021   FIN al server a cui questo risponderà con un ACK.  A questo punto il client
2022   verrà a trovarsi nello stato \texttt{FIN\_WAIT\_2} ed il server nello stato
2023   \texttt{CLOSE\_WAIT} (si riveda quanto spiegato in
2024   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}).
2025 \item quando il server riceve il FIN la \func{read} del processo figlio che
2026   gestisce la connessione ritorna restituendo 0 causando così l'uscita dal
2027   ciclo e il ritorno di \code{ServEcho}, a questo punto il processo figlio
2028   termina chiamando \func{exit}.
2029 \item all'uscita del figlio tutti i file descriptor vengono chiusi, la
2030   chiusura del socket connesso fa sì che venga effettuata la sequenza finale
2031   di chiusura della connessione, viene emesso un FIN dal server che riceverà
2032   un ACK dal client, a questo punto la connessione è conclusa e il client
2033   resta nello stato \texttt{TIME\_WAIT}.
2034 \end{enumerate}
2035
2036
2037 \subsection{La gestione dei processi figli}
2038 \label{sec:TCP_child_hand}
2039
2040 Tutto questo riguarda la connessione, c'è però da tenere conto dell'effetto
2041 del procedimento di chiusura del processo figlio nel server (si veda quanto
2042 esaminato in sez.~\ref{sec:proc_termination}). In questo caso avremo l'invio
2043 del segnale \const{SIGCHLD} al padre, ma dato che non si è installato un
2044 gestore e che l'azione predefinita per questo segnale è quella di essere
2045 ignorato, non avendo predisposto la ricezione dello stato di terminazione,
2046 otterremo che il processo figlio entrerà nello stato di \index{zombie} zombie
2047 (si riveda quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}), come risulterà
2048 ripetendo il comando \cmd{ps}:
2049 \begin{verbatim}
2050  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
2051  2359 pts/0    Z      0:00 [echod <defunct>]
2052 \end{verbatim}
2053
2054 Dato che non è il caso di lasciare processi \index{zombie} zombie, occorrerà
2055 ricevere opportunamente lo stato di terminazione del processo (si veda
2056 sez.~\ref{sec:proc_wait}), cosa che faremo utilizzando \const{SIGCHLD} secondo
2057 quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}. Una prima modifica al nostro
2058 server è pertanto quella di inserire la gestione della terminazione dei
2059 processi figli attraverso l'uso di un gestore.  Per questo useremo la funzione
2060 \code{Signal} (che abbiamo illustrato in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}), per
2061 installare il gestore che riceve i segnali dei processi figli terminati già
2062 visto in fig.~\ref{fig:sig_sigchld_handl}.  Basterà allora aggiungere il
2063 seguente codice: \includecodesnip{listati/sigchildhand.c}
2064 \noindent
2065 all'esempio illustrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}.
2066
2067 In questo modo però si introduce un altro problema. Si ricordi infatti che,
2068 come spiegato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}, quando un programma si trova in
2069 stato di \texttt{sleep} durante l'esecuzione di una system call, questa viene
2070 interrotta alla ricezione di un segnale. Per questo motivo, alla fine
2071 dell'esecuzione del gestore del segnale, se questo ritorna, il programma
2072 riprenderà l'esecuzione ritornando dalla system call interrotta con un errore
2073 di \errcode{EINTR}.
2074
2075 Vediamo allora cosa comporta tutto questo nel nostro caso: quando si chiude il
2076 client, il processo figlio che gestisce la connessione terminerà, ed il padre,
2077 per evitare la creazione di zombie, riceverà il segnale \const{SIGCHLD}
2078 eseguendo il relativo gestore. Al ritorno del gestore però l'esecuzione nel
2079 padre ripartirà subito con il ritorno della funzione \func{accept} (a meno di
2080 un caso fortuito in cui il segnale arriva durante l'esecuzione del programma
2081 in risposta ad una connessione) con un errore di \errcode{EINTR}. Non avendo
2082 previsto questa eventualità il programma considera questo un errore fatale
2083 terminando a sua volta con un messaggio del tipo:
2084 \begin{verbatim}
2085 [root@gont sources]# ./echod -i
2086 accept error: Interrupted system call
2087 \end{verbatim}%#
2088
2089 Come accennato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha} le conseguenze di questo
2090 comportamento delle system call possono essere superate in due modi diversi,
2091 il più semplice è quello di modificare il codice di \func{Signal} per
2092 richiedere il riavvio automatico delle system call interrotte secondo la
2093 semantica di BSD, usando l'opzione \const{SA\_RESTART} di \func{sigaction};
2094 rispetto a quanto visto in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}. Definiremo allora la
2095 nuova funzione \func{SignalRestart}\footnote{anche questa è definita, insieme
2096   alle altre funzioni riguardanti la gestione dei segnali, nel file
2097   \file{SigHand.c}, il cui contento completo può essere trovato negli esempi
2098   allegati.} come mostrato in fig.~\ref{fig:sig_SignalRestart_code}, ed
2099 installeremo il gestore usando quest'ultima.
2100
2101 \begin{figure}[!htb]
2102   \footnotesize  \centering
2103   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2104     \includecodesample{listati/SignalRestart.c}
2105   \end{minipage}  
2106   \normalsize 
2107   \caption{La funzione \func{SignalRestart}, che installa un gestore di
2108     segnali in semantica BSD per il riavvio automatico delle system call
2109     interrotte.}
2110   \label{fig:sig_SignalRestart_code}
2111 \end{figure}
2112
2113 Come si può notare questa funzione è identica alla precedente \func{Signal},
2114 illustrata in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}, solo che in questo caso invece di
2115 inizializzare a zero il campo \var{sa\_flags} di \struct{sigaction}, lo si
2116 inizializza (\texttt{\small 5}) al valore \const{SA\_RESTART}. Usando questa
2117 funzione al posto di \func{Signal} nel server non è necessaria nessuna altra
2118 modifica: le system call interrotte saranno automaticamente riavviate, e
2119 l'errore \errcode{EINTR} non si manifesterà più.
2120
2121 La seconda soluzione è più invasiva e richiede di controllare tutte le volte
2122 l'errore restituito dalle varie system call, ripetendo la chiamata qualora
2123 questo corrisponda ad \errcode{EINTR}. Questa soluzione ha però il pregio
2124 della portabilità, infatti lo standard POSIX dice che la funzionalità di
2125 riavvio automatico delle system call, fornita da \const{SA\_RESTART}, è
2126 opzionale, per cui non è detto che essa sia disponibile su qualunque sistema.
2127 Inoltre in certi casi,\footnote{Stevens in \cite{UNP1} accenna che la maggior
2128   parte degli Unix derivati da BSD non fanno ripartire \func{select}; altri
2129   non riavviano neanche \func{accept} e \func{recvfrom}, cosa che invece nel
2130   caso di Linux viene sempre fatta.} anche quando questa è presente, non è
2131 detto possa essere usata con \func{accept}. 
2132
2133
2134 La portabilità nella gestione dei segnali però viene al costo di una
2135 riscrittura parziale del server, la nuova versione di questo, in cui si sono
2136 introdotte una serie di nuove opzioni che ci saranno utili per il debug, è
2137 mostrata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}, dove si sono riportate
2138 la sezioni di codice modificate nella seconda versione del programma, il
2139 codice completo di quest'ultimo si trova nel file
2140 \texttt{TCP\_echod\_second.c} dei sorgenti allegati alla guida.
2141
2142 La prima modifica effettuata è stata quella di introdurre una nuova opzione a
2143 riga di comando, \texttt{-c}, che permette di richiedere il comportamento
2144 compatibile nella gestione di \const{SIGCHLD} al posto della semantica BSD
2145 impostando la variabile \var{compat} ad un valore non nullo. Questa è
2146 preimpostata al valore nullo, cosicché se non si usa questa opzione il
2147 comportamento di default del server è di usare la semantica BSD. 
2148
2149 Una seconda opzione aggiunta è quella di inserire un tempo di attesa fisso
2150 specificato in secondi fra il ritorno della funzione \func{listen} e la
2151 chiamata di \func{accept}, specificabile con l'opzione \texttt{-w}, che
2152 permette di impostare la variabile \var{waiting}.  Infine si è introdotta una
2153 opzione \texttt{-d} per abilitare il debugging che imposta ad un valore non
2154 nullo la variabile \var{debugging}. Al solito si è omessa da
2155 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second} la sezione di codice relativa alla
2156 gestione di tutte queste opzioni, che può essere trovata nel sorgente del
2157 programma.
2158
2159 \begin{figure}[!htb]
2160   \footnotesize \centering
2161   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2162     \includecodesample{listati/TCP_echod_second.c}
2163   \end{minipage} 
2164   \normalsize
2165   \caption{La sezione nel codice della seconda versione del server
2166     per il servizio \textit{echo} modificata per tener conto dell'interruzione
2167     delle system call.}
2168   \label{fig:TCP_echo_server_code_second}
2169 \end{figure}
2170
2171 Vediamo allora come è cambiato il nostro server; una volta definite le
2172 variabili e trattate le opzioni il primo passo (\texttt{\small 9--13}) è
2173 verificare la semantica scelta per la gestione di \const{SIGCHLD}, a seconda
2174 del valore di \var{compat} (\texttt{\small 9}) si installa il gestore con la
2175 funzione \func{Signal} (\texttt{\small 10}) o con \texttt{SignalRestart}
2176 (\texttt{\small 12}), essendo quest'ultimo il valore di default.
2177
2178 Tutta la sezione seguente, che crea il socket, cede i privilegi di
2179 amministratore ed eventualmente lancia il programma come demone, è rimasta
2180 invariata e pertanto è stata omessa in
2181 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}; l'unica modifica effettuata prima
2182 dell'entrata nel ciclo principale è stata quella di aver introdotto, subito
2183 dopo la chiamata (\texttt{\small 17--20}) alla funzione \func{listen}, una
2184 eventuale pausa con una condizione (\texttt{\small 21}) sulla variabile
2185 \var{waiting}, che viene inizializzata, con l'opzione \texttt{-w Nsec}, al
2186 numero di secondi da aspettare (il valore preimpostato è nullo).
2187
2188 Si è potuto lasciare inalterata tutta la sezione di creazione del socket
2189 perché nel server l'unica chiamata ad una system call lenta, che può essere
2190 interrotta dall'arrivo di \const{SIGCHLD}, è quella ad \func{accept}, che è
2191 l'unica funzione che può mettere il processo padre in stato di sleep nel
2192 periodo in cui un figlio può terminare; si noti infatti come le altre
2193 \index{system~call~lente} \textit{slow system call}\footnote{si ricordi la
2194   distinzione fatta in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}.} o sono chiamate prima di
2195 entrare nel ciclo principale, quando ancora non esistono processi figli, o
2196 sono chiamate dai figli stessi e non risentono di \const{SIGCHLD}.
2197
2198 Per questo l'unica modifica sostanziale nel ciclo principale (\texttt{\small
2199   23--42}), rispetto precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first},
2200 è nella sezione (\texttt{\small 25--31}) in cui si effettua la chiamata di
2201 \func{accept}.  Quest'ultima viene effettuata (\texttt{\small 26--27})
2202 all'interno di un ciclo di \code{while}\footnote{la sintassi del C relativa a
2203   questo ciclo può non essere del tutto chiara. In questo caso infatti si è
2204   usato un ciclo vuoto che non esegue nessuna istruzione, in questo modo
2205   quello che viene ripetuto con il ciclo è soltanto il codice che esprime la
2206   condizione all'interno del \code{while}.}  che la ripete indefinitamente
2207 qualora in caso di errore il valore di \var{errno} sia \errcode{EINTR}. Negli
2208 altri casi si esce in caso di errore effettivo (\texttt{\small 27--29}),
2209 altrimenti il programma prosegue.
2210
2211 Si noti che in questa nuova versione si è aggiunta una ulteriore sezione
2212 (\texttt{\small 32--40}) di aiuto per il debug del programma, che eseguita con
2213 un controllo (\texttt{\small 33}) sul valore della variabile \var{debugging}
2214 impostato dall'opzione \texttt{-d}. Qualora questo sia nullo, come
2215 preimpostato, non accade nulla. altrimenti (\texttt{\small 33}) l'indirizzo
2216 ricevuto da \var{accept} viene convertito in una stringa che poi
2217 (\texttt{\small 34--39}) viene opportunamente stampata o sullo schermo o nei
2218 log.
2219
2220 Infine come ulteriore miglioria si è perfezionata la funzione \code{ServEcho},
2221 sia per tenere conto della nuova funzionalità di debugging, che per effettuare
2222 un controllo in caso di errore; il codice della nuova versione è mostrato in
2223 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second}.
2224
2225 \begin{figure}[!htb] 
2226   \footnotesize \centering
2227   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2228     \includecodesample{listati/ServEcho_second.c}
2229   \end{minipage} 
2230   \normalsize
2231   \caption{Codice della seconda versione della funzione \code{ServEcho} per la
2232     gestione del servizio \textit{echo}.}
2233   \label{fig:TCP_ServEcho_second}
2234 \end{figure}
2235
2236 Rispetto alla precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first} in
2237 questo caso si è provveduto a controllare (\texttt{\small 7--10}) il valore di
2238 ritorno di \func{read} per rilevare un eventuale errore, in modo da stampare
2239 (\texttt{\small 8}) un messaggio di errore e ritornare (\texttt{\small 9})
2240 concludendo la connessione.
2241
2242 Inoltre qualora sia stata attivata la funzionalità di debug (avvalorando
2243 \var{debugging} tramite l'apposita opzione \texttt{-d}) si provvederà a
2244 stampare (tenendo conto della modalità di invocazione del server, se
2245 interattiva o in forma di demone) il numero di byte e la stringa letta dal
2246 client (\texttt{\small 16--24}).
2247
2248
2249 \section{I vari scenari critici}
2250 \label{sec:TCP_echo_critical}
2251
2252 Con le modifiche viste in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} il nostro esempio
2253 diventa in grado di affrontare la gestione ordinaria delle connessioni, ma un
2254 server di rete deve tenere conto che, al contrario di quanto avviene per i
2255 server che operano nei confronti di processi presenti sulla stessa macchina,
2256 la rete è di sua natura inaffidabile, per cui è necessario essere in grado di
2257 gestire tutta una serie di situazioni critiche che non esistono per i processi
2258 locali.
2259
2260
2261 \subsection{La terminazione precoce della connessione}
2262 \label{sec:TCP_conn_early_abort}
2263
2264 La prima situazione critica è quella della terminazione precoce, causata da un
2265 qualche errore sulla rete, della connessione effettuata da un client. Come
2266 accennato in sez.~\ref{sec:TCP_func_accept} la funzione \func{accept} riporta
2267 tutti gli eventuali errori di rete pendenti su una connessione sul
2268 \textit{connected socket}. Di norma questo non è un problema, in quanto non
2269 appena completata la connessione, \func{accept} ritorna e l'errore sarà
2270 rilevato in seguito, dal processo che gestisce la connessione, alla prima
2271 chiamata di una funzione che opera sul socket.
2272
2273 È però possibile, dal punto di vista teorico, incorrere anche in uno scenario
2274 del tipo di quello mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la
2275 connessione viene abortita sul lato client per un qualche errore di rete con
2276 l'invio di un segmento RST, prima che nel server sia stata chiamata la
2277 funzione \func{accept}.
2278
2279 \begin{figure}[htb]
2280   \centering
2281   \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_client_early_abort}  
2282   \caption{Un possibile caso di terminazione precoce della connessione.}
2283   \label{fig:TCP_early_abort}
2284 \end{figure}
2285
2286 Benché questo non sia un fatto comune, un evento simile può essere osservato
2287 con dei server molto occupati. In tal caso, con una struttura del server
2288 simile a quella del nostro esempio, in cui la gestione delle singole
2289 connessioni è demandata a processi figli, può accadere che il \textit{three
2290   way handshake} \itindex{three~way~handshake} venga completato e la relativa
2291 connessione abortita subito dopo, prima che il padre, per via del carico della
2292 macchina, abbia fatto in tempo ad eseguire la chiamata ad \func{accept}. Di
2293 nuovo si ha una situazione analoga a quella illustrata in
2294 fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la connessione viene stabilita, ma
2295 subito dopo si ha una condizione di errore che la chiude prima che essa sia
2296 stata accettata dal programma.
2297
2298 Questo significa che, oltre alla interruzione da parte di un segnale, che
2299 abbiamo trattato in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} nel caso particolare di
2300 \const{SIGCHLD}, si possono ricevere altri errori non fatali all'uscita di
2301 \func{accept}, che come nel caso precedente, necessitano semplicemente la
2302 ripetizione della chiamata senza che si debba uscire dal programma. In questo
2303 caso anche la versione modificata del nostro server non sarebbe adatta, in
2304 quanto uno di questi errori causerebbe la terminazione dello stesso. In Linux
2305 i possibili errori di rete non fatali, riportati sul socket connesso al
2306 ritorno di \func{accept}, sono \errcode{ENETDOWN}, \errcode{EPROTO},
2307 \errcode{ENOPROTOOPT}, \errcode{EHOSTDOWN}, \errcode{ENONET},
2308 \errcode{EHOSTUNREACH}, \errcode{EOPNOTSUPP} e \errcode{ENETUNREACH}.
2309
2310 Si tenga presente che questo tipo di terminazione non è riproducibile
2311 terminando il client prima della chiamata ad \func{accept}, come si potrebbe
2312 fare usando l'opzione \texttt{-w} per introdurre una pausa dopo il lancio del
2313 demone, in modo da poter avere il tempo per lanciare e terminare una
2314 connessione usando il programma client. In tal caso infatti, alla terminazione
2315 del client, il socket associato alla connessione viene semplicemente chiuso,
2316 attraverso la sequenza vista in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, per cui la
2317 \func{accept} ritornerà senza errori, e si avrà semplicemente un end-of-file
2318 al primo accesso al socket. Nel caso di Linux inoltre, anche qualora si
2319 modifichi il client per fargli gestire l'invio di un segmento di RST alla
2320 chiusura dal socket (usando l'opzione \const{SO\_LINGER}, vedi
2321 sez.~\ref{sec:sock_options_main}), non si ha nessun errore al ritorno di
2322 \func{accept}, quanto un errore di \errcode{ECONNRESET} al primo tentativo di
2323 accesso al socket.
2324
2325
2326
2327 \subsection{La terminazione precoce del server}
2328 \label{sec:TCP_server_crash}
2329
2330 Un secondo caso critico è quello in cui si ha una terminazione precoce del
2331 server, ad esempio perché il programma ha un crash. In tal caso si suppone che
2332 il processo termini per un errore fatale, cosa che potremo simulare
2333 inviandogli un segnale di terminazione. La conclusione del processo comporta
2334 la chiusura di tutti i file descriptor aperti, compresi tutti i socket
2335 relativi a connessioni stabilite; questo significa che al momento del crollo
2336 del servizio il client riceverà un FIN dal server in corrispondenza della
2337 chiusura del socket.
2338
2339 Vediamo allora cosa succede nel nostro caso, facciamo partire una connessione
2340 con il server e scriviamo una prima riga, poi terminiamo il server con un
2341 \texttt{C-c}. A questo punto scriviamo una seconda riga e poi un'altra riga
2342 ancora. Il risultato finale della sessione è il seguente:
2343 \begin{verbatim}
2344 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2345 Prima riga
2346 Prima riga
2347 Seconda riga dopo il C-c
2348 Altra riga
2349 [piccardi@gont sources]$
2350 \end{verbatim}
2351
2352 Come si vede il nostro client, nonostante la connessione sia stata interrotta
2353 prima dell'invio della seconda riga, non solo accetta di inviarla, ma prende
2354 anche un'altra riga prima di terminare senza riportare nessun
2355 errore. 
2356
2357 Per capire meglio cosa è successo conviene analizzare il flusso dei pacchetti
2358 utilizzando un analizzatore di traffico come \cmd{tcpdump}. Il comando
2359 permette di selezionare, nel traffico di rete generato su una macchina, i
2360 pacchetti che interessano, stampando a video (o salvando su disco) il loro
2361 contenuto. Non staremo qui ad entrare nei dettagli dell'uso del programma, che
2362 sono spiegati dalla pagina di manuale; per l'uso che vogliamo farne quello che
2363 ci interessa è, posizionandosi sulla macchina che fa da client, selezionare
2364 tutti i pacchetti che sono diretti o provengono dalla macchina che fa da
2365 server. In questo modo (posto che non ci siano altre connessioni col server,
2366 cosa che avremo cura di evitare) tutti i pacchetti rilevati apparterranno alla
2367 nostra sessione di interrogazione del servizio. 
2368
2369 Il comando \cmd{tcpdump} permette selezioni molto complesse, basate sulle
2370 interfacce su cui passano i pacchetti, sugli indirizzi IP, sulle porte, sulle
2371 caratteristiche ed il contenuto dei pacchetti stessi, inoltre permette di
2372 combinare fra loro diversi criteri di selezione con degli operatori logici;
2373 quando un pacchetto che corrisponde ai criteri di selezione scelti viene
2374 rilevato i suoi dati vengono stampati sullo schermo (anche questi secondo un
2375 formato configurabile in maniera molto precisa).  
2376
2377 Lanciando il comando prima di ripetere la sessione di lavoro mostrata
2378 nell'esempio precedente potremo allora catturare tutti pacchetti scambiati fra
2379 il client ed il server; i risultati\footnote{in realtà si è ridotta la
2380   lunghezza dell'output rispetto al reale tagliando alcuni dati non necessari
2381   alla comprensione del flusso.} prodotti in questa occasione da \cmd{tcpdump}
2382 sono allora i seguenti:
2383 \begin{verbatim}
2384 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2385 tcpdump: listening on eth0
2386 gont.34559 > anarres.echo: S 800922320:800922320(0) win 5840 
2387 anarres.echo > gont.34559: S 511689719:511689719(0) ack 800922321 win 5792 
2388 gont.34559 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2389 gont.34559 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2390 anarres.echo > gont.34559: . ack 12 win 5792 
2391 anarres.echo > gont.34559: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2392 gont.34559 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2393 anarres.echo > gont.34559: F 12:12(0) ack 12 win 5792 
2394 gont.34559 > anarres.echo: . ack 13 win 5840 
2395 gont.34559 > anarres.echo: P 12:37(25) ack 13 win 5840 
2396 anarres.echo > gont.34559: R 511689732:511689732(0) win 0 
2397 \end{verbatim}
2398
2399 Le prime tre righe vengono prodotte al momento in cui lanciamo il nostro
2400 client, e corrispondono ai tre pacchetti del \itindex{three~way~handshake}
2401 \textit{three way handshake}.  L'output del comando riporta anche i numeri di
2402 sequenza iniziali, mentre la lettera \texttt{S} indica che per quel pacchetto
2403 si aveva il SYN flag attivo.  Si noti come a partire dal secondo pacchetto sia
2404 sempre attivo il campo \texttt{ack}, seguito dal numero di sequenza per il
2405 quale si da il ricevuto; quest'ultimo, a partire dal terzo pacchetto, viene
2406 espresso in forma relativa per maggiore compattezza.  Il campo \texttt{win} in
2407 ogni riga indica la \itindex{advertised~window} \textit{advertised window} di
2408 cui parlavamo in sez.~\ref{sec:TCP_TCP_opt}.  Allora si può verificare
2409 dall'output del comando come venga appunto realizzata la sequenza di pacchetti
2410 descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_cre}: prima viene inviato dal client un
2411 primo pacchetto con il SYN che inizia la connessione, a cui il server risponde
2412 dando il ricevuto con un secondo pacchetto, che a sua volta porta un SYN, cui
2413 il client risponde con un il terzo pacchetto di ricevuto.
2414
2415 Ritorniamo allora alla nostra sessione con il servizio echo: dopo le tre righe
2416 del \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake} non avremo
2417 nulla fin tanto che non scriveremo una prima riga sul client; al momento in
2418 cui facciamo questo si genera una sequenza di altri quattro pacchetti. Il
2419 primo, dal client al server, contraddistinto da una lettera \texttt{P} che
2420 significa che il flag PSH è impostato, contiene la nostra riga (che è appunto
2421 di 11 caratteri), e ad esso il server risponde immediatamente con un pacchetto
2422 vuoto di ricevuto. Poi tocca al server riscrivere indietro quanto gli è stato
2423 inviato, per cui sarà lui a mandare indietro un terzo pacchetto con lo stesso
2424 contenuto appena ricevuto, e a sua volta riceverà dal client un ACK nel quarto
2425 pacchetto.  Questo causerà la ricezione dell'eco nel client che lo stamperà a
2426 video.
2427
2428 A questo punto noi procediamo ad interrompere l'esecuzione del server con un
2429 \texttt{C-c} (cioè con l'invio di \const{SIGTERM}): nel momento in cui
2430 facciamo questo vengono immediatamente generati altri due pacchetti. La
2431 terminazione del processo infatti comporta la chiusura di tutti i suoi file
2432 descriptor, il che comporta, per il socket che avevamo aperto, l'inizio della
2433 sequenza di chiusura illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.  Questo
2434 significa che dal server partirà un FIN, che è appunto il primo dei due
2435 pacchetti, contraddistinto dalla lettera \texttt{F}, cui seguirà al solito un
2436 ACK da parte del client.  
2437
2438 A questo punto la connessione dalla parte del server è chiusa, ed infatti se
2439 usiamo \cmd{netstat} per controllarne lo stato otterremo che sul server si ha:
2440 \begin{verbatim}
2441 anarres:/home/piccardi# netstat -ant
2442 Active Internet connections (servers and established)
2443 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2444 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2445 tcp        0      0 192.168.1.141:7         192.168.1.2:34626       FIN_WAIT2
2446 \end{verbatim}
2447 cioè essa è andata nello stato \texttt{FIN\_WAIT2}, che indica l'avvenuta
2448 emissione del segmento FIN, mentre sul client otterremo che essa è andata
2449 nello stato \texttt{CLOSE\_WAIT}:
2450 \begin{verbatim}
2451 [root@gont gapil]# netstat -ant
2452 Active Internet connections (servers and established)
2453 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2454 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2455 tcp        1      0 192.168.1.2:34582       192.168.1.141:7         CLOSE_WAIT 
2456 \end{verbatim}
2457
2458 Il problema è che in questo momento il client è bloccato dentro la funzione
2459 \texttt{ClientEcho} nella chiamata a \func{fgets}, e sta attendendo dell'input
2460 dal terminale, per cui non è in grado di accorgersi di nulla. Solo quando
2461 inseriremo la seconda riga il comando uscirà da \func{fgets} e proverà a
2462 scriverla sul socket. Questo comporta la generazione degli ultimi due
2463 pacchetti riportati da \cmd{tcpdump}: il primo, inviato dal client contenente
2464 i 25 caratteri della riga appena letta, e ad esso la macchina server
2465 risponderà, non essendoci più niente in ascolto sulla porta 7, con un segmento
2466 di RST, contraddistinto dalla lettera \texttt{R}, che causa la conclusione
2467 definitiva della connessione anche nel client, dove non comparirà più
2468 nell'output di \cmd{netstat}.
2469
2470 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} e come vedremo più
2471 avanti in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown} la chiusura di un solo capo di un socket
2472 è una operazione lecita, per cui la nostra scrittura avrà comunque successo
2473 (come si può constatare lanciando usando \cmd{strace}\footnote{il comando
2474   \cmd{strace} è un comando di debug molto utile che prende come argomento un
2475   altro comando e ne stampa a video tutte le invocazioni di una system call,
2476   coi relativi argomenti e valori di ritorno, per cui usandolo in questo
2477   contesto potremo verificare che effettivamente la \func{write} ha scritto la
2478   riga, che in effetti è stata pure trasmessa via rete.}), in quanto il nostro
2479 programma non ha a questo punto alcun modo di sapere che dall'altra parte non
2480 c'è più nessuno processo in grado di leggere quanto scriverà. Questo sarà
2481 chiaro solo dopo il tentativo di scrittura, e la ricezione del segmento RST di
2482 risposta che indica che dall'altra parte non si è semplicemente chiuso un capo
2483 del socket, ma è completamente terminato il programma.
2484
2485 Per questo motivo il nostro client proseguirà leggendo dal socket, e dato che
2486 questo è stato chiuso avremo che, come spiegato in
2487 sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, la funzione \func{read} ritorna normalmente con
2488 un valore nullo. Questo comporta che la seguente chiamata a \func{fputs} non
2489 ha effetto (viene stampata una stringa nulla) ed il client si blocca di nuovo
2490 nella successiva chiamata a \func{fgets}. Per questo diventa possibile
2491 inserire una terza riga e solo dopo averlo fatto si avrà la terminazione del
2492 programma.
2493
2494 Per capire come questa avvenga comunque, non avendo inserito nel codice nessun
2495 controllo di errore, occorre ricordare che, a parte la bidirezionalità del
2496 flusso dei dati, dal punto di vista del funzionamento nei confronti delle
2497 funzioni di lettura e scrittura, i socket sono del tutto analoghi a delle
2498 pipe. Allora, da quanto illustrato in sez.~\ref{sec:ipc_pipes}, sappiamo che
2499 tutte le volte che si cerca di scrivere su una pipe il cui altro capo non è
2500 aperto il lettura il processo riceve un segnale di \const{SIGPIPE}, e questo è
2501 esattamente quello che avviene in questo caso, e siccome non abbiamo un
2502 gestore per questo segnale, viene eseguita l'azione preimpostata, che è quella
2503 di terminare il processo.
2504
2505 Per gestire in maniera più corretta questo tipo di evento dovremo allora
2506 modificare il nostro client perché sia in grado di trattare le varie tipologie
2507 di errore, per questo dovremo riscrivere la funzione \func{ClientEcho}, in
2508 modo da controllare gli stati di uscita delle varie chiamate. Si è riportata
2509 la nuova versione della funzione in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}.
2510
2511 \begin{figure}[!htb]
2512   \footnotesize \centering
2513   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2514     \includecodesample{listati/ClientEcho_second.c}
2515   \end{minipage} 
2516   \normalsize
2517   \caption{La sezione nel codice della seconda versione della funzione
2518     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2519     modificata per tener conto degli eventuali errori.}
2520   \label{fig:TCP_ClientEcho_second}
2521 \end{figure}
2522
2523 Come si può vedere in questo caso si controlla il valore di ritorno di tutte
2524 le funzioni, ed inoltre si verifica la presenza di un eventuale end of file in
2525 caso di lettura. Con questa modifica il nostro client echo diventa in grado di
2526 accorgersi della chiusura del socket da parte del server, per cui ripetendo la
2527 sequenza di operazioni precedenti stavolta otterremo che:
2528 \begin{verbatim}
2529 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2530 Prima riga
2531 Prima riga
2532 Seconda riga dopo il C-c
2533 EOF sul socket
2534 \end{verbatim}%$
2535 ma di nuovo si tenga presente che non c'è modo di accorgersi della chiusura
2536 del socket fin quando non si esegue la scrittura della seconda riga; il
2537 protocollo infatti prevede che ci debba essere una scrittura prima di ricevere
2538 un RST che confermi la chiusura del file, e solo alle successive scritture si
2539 potrà ottenere un errore.
2540
2541 Questa caratteristica dei socket ci mette di fronte ad un altro problema
2542 relativo al nostro client, e che cioè esso non è in grado di accorgersi di
2543 nulla fintanto che è bloccato nella lettura del terminale fatta con
2544 \func{gets}. In questo caso il problema è minimo, ma esso riemergerà più
2545 avanti, ed è quello che si deve affrontare tutte le volte quando si ha a che
2546 fare con la necessità di lavorare con più descrittori, nel qual caso diventa
2547 si pone la questione di come fare a non restare bloccati su un socket quando
2548 altri potrebbero essere liberi. Vedremo come affrontare questa problematica in
2549 sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.
2550  
2551
2552 \subsection{Altri scenari di terminazione della connessione}
2553 \label{sec:TCP_conn_crash}
2554
2555 La terminazione del server è solo uno dei possibili scenari di terminazione
2556 della connessione, un altro caso è ad esempio quello in cui si ha un crollo
2557 della rete, cosa che potremo simulare facilmente staccando il cavo di rete.
2558 Un'altra condizione è quella di un blocco della macchina completo della su cui
2559 gira il server che deve essere riavviata, cosa che potremo simulare sia
2560 premendo il bottone di reset,\footnote{un normale shutdown non va bene; in tal
2561   caso infatti il sistema provvede a terminare tutti i processi, per cui la
2562   situazione sarebbe sostanzialmente identica alla precedente.} che, in
2563 maniera più gentile, riavviando la macchina dopo aver interrotto la
2564 connessione di rete.
2565
2566 Cominciamo ad analizzare il primo caso, il crollo della rete. Ripetiamo la
2567 nostra sessione di lavoro precedente, lanciamo il client, scriviamo una prima
2568 riga, poi stacchiamo il cavo e scriviamo una seconda riga. Il risultato che
2569 otterremo è:
2570 \begin{verbatim}
2571 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2572 Prima riga
2573 Prima riga
2574 Seconda riga dopo l'interruzione
2575 Errore in lettura: No route to host
2576 \end{verbatim}%$
2577
2578 Quello che succede in questo è che il programma, dopo aver scritto la seconda
2579 riga, resta bloccato per un tempo molto lungo, prima di dare l'errore
2580 \errcode{EHOSTUNREACH}.  Se andiamo ad osservare con \cmd{strace} cosa accade
2581 nel periodo in cui il programma è bloccato vedremo che stavolta, a differenza
2582 del caso precedente, il programma è bloccato nella lettura dal socket.
2583
2584 Se poi, come nel caso precedente, usiamo l'accortezza di analizzare il
2585 traffico di rete fra client e server con \cmd{tcpdump}, otterremo il seguente
2586 risultato:
2587 \begin{verbatim}
2588 [root@gont sources]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2589 tcpdump: listening on eth0
2590 gont.34685 > anarres.echo: S 1943495663:1943495663(0) win 5840
2591 anarres.echo > gont.34685: S 1215783131:1215783131(0) ack 1943495664 win 5792 
2592 gont.34685 > anarres.echo: . ack 1 win 5840
2593 gont.34685 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2594 anarres.echo > gont.34685: . ack 12 win 5792 
2595 anarres.echo > gont.34685: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2596 gont.34685 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2597 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2598 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2599 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2600 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2601 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2602 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2603 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2604 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2605 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2606 arp who-has anarres tell gont
2607 arp who-has anarres tell gont
2608 arp who-has anarres tell gont
2609 arp who-has anarres tell gont
2610 arp who-has anarres tell gont
2611 arp who-has anarres tell gont
2612 ...
2613 \end{verbatim}
2614
2615 In questo caso l'andamento dei primi sette pacchetti è esattamente lo stesso
2616 di prima. Solo che stavolta, non appena inviata la seconda riga, il programma
2617 si bloccherà nella successiva chiamata a \func{read}, non ottenendo nessuna
2618 risposta. Quello che succede è che nel frattempo il kernel provvede, come
2619 richiesto dal protocollo TCP, a tentare la ritrasmissione della nostra riga un
2620 certo numero di volte, con tempi di attesa crescente fra un tentativo ed il
2621 successivo, per tentare di ristabilire la connessione.
2622
2623 Il risultato finale qui dipende dall'implementazione dello stack TCP, e nel
2624 caso di Linux anche dall'impostazione di alcuni dei parametri di sistema che
2625 si trovano in \file{/proc/sys/net/ipv4}, che ne controllano il comportamento:
2626 in questo caso in particolare da
2627 \procrelfile{/proc/sys/net/ipv4}{tcp\_retries2} (vedi
2628 sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}). Questo parametro infatti specifica il numero
2629 di volte che deve essere ritentata la ritrasmissione di un pacchetto nel mezzo
2630 di una connessione prima di riportare un errore di timeout.  Il valore
2631 preimpostato è pari a 15, il che comporterebbe 15 tentativi di ritrasmissione,
2632 ma nel nostro caso le cose sono andate diversamente, dato che le
2633 ritrasmissioni registrate da \cmd{tcpdump} sono solo 8; inoltre l'errore
2634 riportato all'uscita del client non è stato \errcode{ETIMEDOUT}, come dovrebbe
2635 essere in questo caso, ma \errcode{EHOSTUNREACH}.
2636
2637 Per capire l'accaduto continuiamo ad analizzare l'output di \cmd{tcpdump}:
2638 esso ci mostra che a un certo punto i tentativi di ritrasmissione del
2639 pacchetto sono cessati, per essere sostituiti da una serie di richieste di
2640 protocollo ARP in cui il client richiede l'indirizzo del server.
2641
2642 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:net_tcpip_general} ARP è il protocollo
2643 che si incarica di trovare le corrispondenze fra indirizzo IP e indirizzo
2644 hardware sulla scheda di rete. È evidente allora che nel nostro caso, essendo
2645 client e server sulla stessa rete, è scaduta la voce nella \textit{ARP
2646   cache}\footnote{la \textit{ARP cache} è una tabella mantenuta internamente
2647   dal kernel che contiene tutte le corrispondenze fra indirizzi IP e indirizzi
2648   fisici, ottenute appunto attraverso il protocollo ARP; le voci della tabella
2649   hanno un tempo di vita limitato, passato il quale scadono e devono essere
2650   nuovamente richieste.} relativa ad \texttt{anarres}, ed il nostro client ha
2651 iniziato ad effettuare richieste ARP sulla rete per sapere l'IP di
2652 quest'ultimo, che essendo scollegato non poteva rispondere. Anche per questo
2653 tipo di richieste esiste un timeout, per cui dopo un certo numero di tentativi
2654 il meccanismo si è interrotto, e l'errore riportato al programma a questo
2655 punto è stato \errcode{EHOSTUNREACH}, in quanto non si era più in grado di
2656 contattare il server.
2657
2658 Un altro errore possibile in questo tipo di situazione, che si può avere
2659 quando la macchina è su una rete remota, è \errcode{ENETUNREACH}; esso viene
2660 riportato alla ricezione di un pacchetto ICMP di \textit{destination
2661   unreachable} da parte del router che individua l'interruzione della
2662 connessione. Di nuovo anche qui il risultato finale dipende da quale è il
2663 meccanismo più veloce ad accorgersi del problema.
2664
2665 Se però agiamo sui parametri del kernel, e scriviamo in \file{tcp\_retries2}
2666 un valore di tentativi più basso, possiamo evitare la scadenza della
2667 \textit{ARP cache} e vedere cosa succede. Così se ad esempio richiediamo 4
2668 tentativi di ritrasmissione, l'analisi di \cmd{tcpdump} ci riporterà il
2669 seguente scambio di pacchetti:
2670 \begin{verbatim}
2671 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2672 tcpdump: listening on eth0
2673 gont.34752 > anarres.echo: S 3646972152:3646972152(0) win 5840
2674 anarres.echo > gont.34752: S 2735190336:2735190336(0) ack 3646972153 win 5792 
2675 gont.34752 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2676 gont.34752 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2677 anarres.echo > gont.34752: . ack 12 win 5792 
2678 anarres.echo > gont.34752: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2679 gont.34752 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2680 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2681 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2682 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2683 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2684 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2685 \end{verbatim}
2686 e come si vede in questo caso i tentativi di ritrasmissione del pacchetto
2687 iniziale sono proprio 4 (per un totale di 5 voci con quello trasmesso la prima
2688 volta), ed in effetti, dopo un tempo molto più breve rispetto a prima ed in
2689 corrispondenza dell'invio dell'ultimo tentativo, quello che otterremo come
2690 errore all'uscita del client sarà diverso, e cioè:
2691 \begin{verbatim}
2692 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2693 Prima riga
2694 Prima riga
2695 Seconda riga dopo l'interruzione
2696 Errore in lettura: Connection timed out
2697 \end{verbatim}%$
2698 che corrisponde appunto, come ci aspettavamo, alla ricezione di un
2699 \errcode{ETIMEDOUT}.
2700
2701 Analizziamo ora il secondo scenario, in cui si ha un crollo della macchina che
2702 fa da server. Al solito lanciamo il nostro client, scriviamo una prima riga
2703 per verificare che sia tutto a posto, poi stacchiamo il cavo e riavviamo il
2704 server. A questo punto, ritornato attivo il server, scriviamo una seconda
2705 riga. Quello che otterremo in questo caso è:
2706 \begin{verbatim}
2707 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2708 Prima riga
2709 Prima riga
2710 Seconda riga dopo l'interruzione
2711 Errore in lettura Connection reset by peer
2712 \end{verbatim}%$
2713 e l'errore ricevuti da \func{read} stavolta è \errcode{ECONNRESET}. Se al
2714 solito riportiamo l'analisi dei pacchetti effettuata con \cmd{tcpdump},
2715 avremo:
2716 \begin{verbatim}
2717 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2718 tcpdump: listening on eth0
2719 gont.34756 > anarres.echo: S 904864257:904864257(0) win 5840 
2720 anarres.echo > gont.34756: S 4254564871:4254564871(0) ack 904864258 win 5792
2721 gont.34756 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2722 gont.34756 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2723 anarres.echo > gont.34756: . ack 12 win 5792 
2724 anarres.echo > gont.34756: P 1:12(11) ack 12 win 5792
2725 gont.34756 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2726 gont.34756 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840
2727 anarres.echo > gont.34756: R 4254564883:4254564883(0) win 0 
2728 \end{verbatim}
2729
2730 Ancora una volta i primi sette pacchetti sono gli stessi; ma in questo caso
2731 quello che succede dopo lo scambio iniziale è che, non avendo inviato nulla
2732 durante il periodo in cui si è riavviato il server, il client è del tutto
2733 ignaro dell'accaduto per cui quando effettuerà una scrittura, dato che la
2734 macchina server è stata riavviata e che tutti gli stati relativi alle
2735 precedenti connessioni sono completamente persi, anche in presenza di una
2736 nuova istanza del server echo non sarà possibile consegnare i dati in arrivo,
2737 per cui alla loro ricezione il kernel risponderà con un segmento di RST.
2738
2739 Il client da parte sua, dato che neanche in questo caso non è stato emesso un
2740 FIN, dopo aver scritto verrà bloccato nella successiva chiamata a \func{read},
2741 che però adesso ritornerà immediatamente alla ricezione del segmento RST,
2742 riportando appunto come errore \errcode{ECONNRESET}. Occorre precisare che se
2743 si vuole che il client sia in grado di accorgersi del crollo del server anche
2744 quando non sta effettuando uno scambio di dati, è possibile usare una
2745 impostazione speciale del socket (ci torneremo in
2746 sez.~\ref{sec:sock_generic_options}) che provvede all'esecuzione di questo
2747 controllo.
2748
2749
2750 \section{L'uso dell'I/O multiplexing}
2751 \label{sec:TCP_sock_multiplexing}
2752
2753 Affronteremo in questa sezione l'utilizzo dell'I/O multiplexing, affrontato in
2754 sez.~\ref{sec:file_multiplexing}, nell'ambito delle applicazioni di rete. Già
2755 in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} era emerso il problema relativo al client
2756 del servizio echo che non era in grado di accorgersi della terminazione
2757 precoce del server, essendo bloccato nella lettura dei dati immessi da
2758 tastiera.
2759
2760 Abbiamo visto in sez.~\ref{sec:file_multiplexing} quali sono le funzionalità
2761 del sistema che ci permettono di tenere sotto controllo più file descriptor in
2762 contemporanea; in quella occasione non abbiamo fatto esempi, in quanto quando
2763 si tratta con file normali questa tipologia di I/O normalmente non viene
2764 usata, è invece un caso tipico delle applicazioni di rete quello di dover
2765 gestire varie connessioni da cui possono arrivare dati comuni in maniera
2766 asincrona, per cui riprenderemo l'argomento in questa sezione.
2767
2768
2769 \subsection{Il comportamento della funzione \func{select} con i socket.}
2770 \label{sec:TCP_sock_select}
2771
2772 Iniziamo con la prima delle funzioni usate per l'I/O multiplexing,
2773 \func{select}; il suo funzionamento è già stato descritto in dettaglio in
2774 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} e non staremo a ripetere quanto detto lì; 
2775 sappiamo che la funzione ritorna quando uno o più dei file descriptor messi
2776 sotto controllo è pronto per la relativa operazione.
2777
2778 In quell'occasione non abbiamo però definito cosa si intende per pronto,
2779 infatti per dei normali file, o anche per delle pipe, la condizione di essere
2780 pronti per la lettura o la scrittura è ovvia; invece lo è molto meno nel caso
2781 dei socket, visto che possono intervenire tutte una serie di possibili
2782 condizioni di errore dovute alla rete. Occorre allora specificare chiaramente
2783 quali sono le condizioni per cui un socket risulta essere ``\textsl{pronto}''
2784 quando viene passato come membro di uno dei tre \itindex{file~descriptor~set}
2785 \textit{file descriptor set} usati da \func{select}.
2786
2787 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2788 che un socket (che sarà riportato nel primo insieme di file descriptor) è
2789 pronto per la lettura sono le seguenti:
2790 \begin{itemize*}
2791 \item nel buffer di ricezione del socket sono arrivati dei dati in quantità
2792   sufficiente a superare il valore di una \textsl{soglia di basso livello} (il
2793   cosiddetto \textit{low watermark}). Questo valore è espresso in numero di
2794   byte e può essere impostato con l'opzione del socket \const{SO\_RCVLOWAT}
2795   (tratteremo l'uso di questa opzione in sez.~\ref{sec:sock_generic_options});
2796   il suo valore di default è 1 per i socket TCP e UDP. In questo caso una
2797   operazione di lettura avrà successo e leggerà un numero di byte maggiore di
2798   zero.
2799 \item il lato in lettura della connessione è stato chiuso; si è cioè ricevuto
2800   un segmento FIN (si ricordi quanto illustrato in
2801   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}) sulla connessione. In questo caso una
2802   operazione di lettura avrà successo, ma non risulteranno presenti dati (in
2803   sostanza \func{read} ritornerà con un valore nullo) per indicare la
2804   condizione di end-of-file.
2805 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di lettura
2806   non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore (ad esempio
2807   \func{read} restituirà -1) e imposterà la variabile \var{errno} al relativo
2808   valore. Vedremo in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
2809   estrarre e cancellare gli errori pendenti su un socket senza usare
2810   \func{read} usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
2811 \item quando si sta utilizzando un \textit{listening socket} ed ci sono delle
2812   connessioni completate. In questo caso la funzione \func{accept} non si
2813   bloccherà.\footnote{in realtà questo non è sempre vero, come accennato in
2814     sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort} una connessione può essere abortita
2815     dalla ricezione di un segmento RST una volta che è stata completata,
2816     allora se questo avviene dopo che \func{select} è ritornata, ma prima
2817     della chiamata ad \func{accept}, quest'ultima, in assenza di altre
2818     connessioni, potrà bloccarsi.}
2819 \end{itemize*}
2820
2821 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2822 che un socket (che sarà riportato nel secondo insieme di file descriptor) è
2823 pronto per la scrittura sono le seguenti:
2824 \begin{itemize*}
2825 \item nel buffer di invio è disponibile una quantità di spazio superiore al
2826   valore della \textsl{soglia di basso livello} in scrittura ed inoltre o il
2827   socket è già connesso o non necessita (ad esempio è UDP) di connessione.  Il
2828   valore della soglia è espresso in numero di byte e può essere impostato con
2829   l'opzione del socket \const{SO\_SNDLOWAT} (trattata in
2830   sez.~\ref{sec:sock_generic_options}); il suo valore di default è 2048 per i
2831   socket TCP e UDP. In questo caso una operazione di scrittura non si
2832   bloccherà e restituirà un valore positivo pari al numero di byte accettati
2833   dal livello di trasporto.
2834 \item il lato in scrittura della connessione è stato chiuso. In questo caso
2835   una operazione di scrittura sul socket genererà il segnale \const{SIGPIPE}.
2836 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di
2837   scrittura non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore ed
2838   imposterà opportunamente la variabile \var{errno}. Vedremo in
2839   sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile estrarre e cancellare
2840   errori pendenti su un socket usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
2841 \end{itemize*}
2842
2843 Infine c'è una sola condizione che fa si che \func{select} ritorni segnalando
2844 che un socket (che sarà riportato nel terzo insieme di file descriptor) ha una
2845 condizione di eccezione pendente, e cioè la ricezione sul socket di
2846 \textsl{dati urgenti} (o \itindex{out-of-band} \textit{out-of-band}), una
2847 caratteristica specifica dei socket TCP su cui torneremo in
2848 sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}.
2849
2850 Si noti come nel caso della lettura \func{select} si applichi anche ad
2851 operazioni che non hanno nulla a che fare con l'I/O di dati come il
2852 riconoscimento della presenza di connessioni pronte, in modo da consentire
2853 anche l'utilizzo di \func{accept} in modalità non bloccante. Si noti infine
2854 come in caso di errore un socket venga sempre riportato come pronto sia per la
2855 lettura che per la scrittura.
2856
2857 Lo scopo dei due valori di soglia per i buffer di ricezione e di invio è
2858 quello di consentire maggiore flessibilità nell'uso di \func{select} da parte
2859 dei programmi, se infatti si sa che una applicazione non è in grado di fare
2860 niente fintanto che non può ricevere o inviare una certa quantità di dati, si
2861 possono utilizzare questi valori per far si che \func{select} ritorni solo
2862 quando c'è la certezza di avere dati a sufficienza.\footnote{questo tipo di
2863   controllo è utile di norma solo per la lettura, in quanto in genere le
2864   operazioni di scrittura sono già controllate dall'applicazione, che sa
2865   sempre quanti dati invia, mentre non è detto possa conoscere la quantità di
2866   dati in ricezione; per cui, nella situazione in cui si conosce almeno un
2867   valore minimo, per evitare la penalizzazione dovuta alla ripetizione delle
2868   operazioni di lettura per accumulare dati sufficienti, si può lasciare al
2869   kernel il compito di impostare un minimo al di sotto del quale il socket,
2870   pur avendo disponibili dei dati, non viene dato per pronto in lettura.}
2871
2872
2873
2874 \subsection{Un esempio di I/O multiplexing}
2875 \label{sec:TCP_multiplex_example}
2876
2877 Abbiamo incontrato la problematica tipica che conduce all'uso dell'I/O
2878 multiplexing nella nostra analisi degli errori in
2879 sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort}, quando il nostro client non era in grado
2880 di rendersi conto di errori sulla connessione essendo impegnato nella attesa
2881 di dati in ingresso dallo standard input.
2882
2883 In questo caso il problema è quello di dover tenere sotto controllo due
2884 diversi file descriptor, lo standard input, da cui viene letto il testo che
2885 vogliamo inviare al server, e il socket connesso con il server su cui detto
2886 testo sarà scritto e dal quale poi si vorrà ricevere la risposta. L'uso
2887 dell'I/O multiplexing consente di tenere sotto controllo entrambi, senza
2888 restare bloccati.
2889
2890 Nel nostro caso quello che ci interessa è non essere bloccati in lettura sullo
2891 standard input in caso di errori sulla connessione o chiusura della stessa da
2892 parte del server. Entrambi questi casi possono essere rilevati usando
2893 \func{select}, per quanto detto in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}, mettendo
2894 sotto osservazione i file descriptor per la condizione di essere pronti in
2895 lettura: sia infatti che si ricevano dati, che la connessione sia chiusa
2896 regolarmente (con la ricezione di un segmento FIN) che si riceva una
2897 condizione di errore (con un segmento RST) il socket connesso sarà pronto in
2898 lettura (nell'ultimo caso anche in scrittura, ma questo non è necessario ai
2899 nostri scopi).
2900
2901 \begin{figure}[!htb]
2902   \footnotesize \centering
2903   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2904     \includecodesample{listati/ClientEcho_third.c}
2905   \end{minipage} 
2906   \normalsize
2907   \caption{La sezione nel codice della terza versione della funzione
2908     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2909     modificata per l'uso di \func{select}.}
2910   \label{fig:TCP_ClientEcho_third}
2911 \end{figure}
2912
2913 Riprendiamo allora il codice del client, modificandolo per l'uso di
2914 \func{select}. Quello che dobbiamo modificare è la funzione \func{ClientEcho}
2915 di fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}, dato che tutto il resto, che riguarda
2916 le modalità in cui viene stabilita la connessione con il server, resta
2917 assolutamente identico. La nostra nuova versione di \func{ClientEcho}, la
2918 terza della serie, è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, il
2919 codice completo si trova nel file \file{TCP\_echo\_third.c} dei sorgenti
2920 allegati alla guida.
2921
2922 In questo caso la funzione comincia (\texttt{\small 8--9}) con l'azzeramento
2923 del \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set} \var{fset} e
2924 l'impostazione del valore \var{maxfd}, da passare a \func{select} come massimo
2925 per il numero di file descriptor. Per determinare quest'ultimo si usa la macro
2926 \code{max} definita nel nostro file \file{macro.h} che raccoglie una
2927 collezione di macro di preprocessore di varia utilità.
2928
2929 La funzione prosegue poi (\texttt{\small 10--41}) con il ciclo principale, che
2930 viene ripetuto indefinitamente. Per ogni ciclo si reinizializza
2931 (\texttt{\small 11--12}) il \itindex{file~descriptor~set} \textit{file
2932   descriptor set}, impostando i valori per il file descriptor associato al
2933 socket \var{socket} e per lo standard input (il cui valore si recupera con la
2934 funzione \func{fileno}). Questo è necessario in quanto la successiva
2935 (\texttt{\small 13}) chiamata a \func{select} comporta una modifica dei due
2936 bit relativi, che quindi devono essere reimpostati all'inizio di ogni ciclo.
2937
2938 Si noti come la chiamata a \func{select} venga eseguita usando come primo
2939 argomento il valore di \var{maxfd}, precedentemente calcolato, e passando poi
2940 il solo \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set} per il
2941 controllo dell'attività in lettura, negli altri argomenti sono passati tutti
2942 puntatori nulli, non interessando né il controllo delle altre attività, né
2943 l'impostazione di un valore di timeout.
2944
2945 Al ritorno di \func{select} si provvede a controllare quale dei due file
2946 descriptor presenta attività in lettura, cominciando (\texttt{\small 14--24})
2947 con il file descriptor associato allo standard input. In caso di attività
2948 (quando cioè \macro{FD\_ISSET} ritorna una valore diverso da zero) si esegue
2949 (\texttt{\small 15}) una \func{fgets} per leggere gli eventuali dati presenti;
2950 se non ve ne sono (e la funzione restituisce pertanto un puntatore nullo) si
2951 ritorna immediatamente (\texttt{\small 16}) dato che questo significa che si è
2952 chiuso lo standard input e quindi concluso l'utilizzo del client; altrimenti
2953 (\texttt{\small 18--22}) si scrivono i dati appena letti sul socket,
2954 prevedendo una uscita immediata in caso di errore di scrittura.
2955
2956 Controllato lo standard input si passa a controllare (\texttt{\small 25--40})
2957 il socket connesso, in caso di attività (\texttt{\small 26}) si esegue subito
2958 una \func{read} di cui si controlla il valore di ritorno; se questo è negativo
2959 (\texttt{\small 27--30}) si è avuto un errore e pertanto si esce
2960 immediatamente segnalandolo, se è nullo (\texttt{\small 31--34}) significa che
2961 il server ha chiuso la connessione, e di nuovo si esce con stampando prima un
2962 messaggio di avviso, altrimenti (\texttt{\small 35--39}) si effettua la
2963 terminazione della stringa e la si stampa a sullo standard output (uscendo in
2964 caso di errore), per ripetere il ciclo da capo.
2965
2966 Con questo meccanismo il programma invece di essere bloccato in lettura sullo
2967 standard input resta bloccato sulla \func{select}, che ritorna soltanto quando
2968 viene rilevata attività su uno dei due file descriptor posti sotto controllo.
2969 Questo di norma avviene solo quando si è scritto qualcosa sullo standard
2970 input, o quando si riceve dal socket la risposta a quanto si era appena
2971 scritto. Ma adesso il client diventa capace di accorgersi immediatamente della
2972 terminazione del server; in tal caso infatti il server chiuderà il socket
2973 connesso, ed alla ricezione del FIN la funzione \func{select} ritornerà (come
2974 illustrato in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}) segnalando una condizione di end
2975 of file, per cui il nostro client potrà uscire immediatamente.
2976
2977 Riprendiamo la situazione affrontata in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash},
2978 terminando il server durante una connessione, in questo caso quello che
2979 otterremo, una volta scritta una prima riga ed interrotto il server con un
2980 \texttt{C-c}, sarà:
2981 \begin{verbatim}
2982 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
2983 Prima riga
2984 Prima riga
2985 EOF sul socket
2986 \end{verbatim}%$
2987 dove l'ultima riga compare immediatamente dopo aver interrotto il server. Il
2988 nostro client infatti è in grado di accorgersi immediatamente che il socket
2989 connesso è stato chiuso ed uscire immediatamente.
2990
2991 Veniamo allora agli altri scenari di terminazione anomala visti in
2992 sez.~\ref{sec:TCP_conn_crash}. Il primo di questi è l'interruzione fisica della
2993 connessione; in questo caso avremo un comportamento analogo al precedente, in
2994 cui si scrive una riga e non si riceve risposta dal server e non succede
2995 niente fino a quando non si riceve un errore di \errcode{EHOSTUNREACH} o
2996 \errcode{ETIMEDOUT} a seconda dei casi.
2997
2998 La differenza è che stavolta potremo scrivere più righe dopo l'interruzione,
2999 in quanto il nostro client dopo aver inviato i dati non si bloccherà più nella
3000 lettura dal socket, ma nella \func{select}; per questo potrà accettare
3001 ulteriore dati che scriverà di nuovo sul socket, fintanto che c'è spazio sul
3002 buffer di uscita (ecceduto il quale si bloccherà in scrittura). Si ricordi
3003 infatti che il client non ha modo di determinare se la connessione è attiva o
3004 meno (dato che in molte situazioni reali l'inattività può essere temporanea).
3005 Tra l'altro se si ricollega la rete prima della scadenza del timeout, potremo
3006 anche verificare come tutto quello che si era scritto viene poi effettivamente
3007 trasmesso non appena la connessione ridiventa attiva, per cui otterremo
3008 qualcosa del tipo:
3009 \begin{verbatim}
3010 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
3011 Prima riga
3012 Prima riga
3013 Seconda riga dopo l'interruzione
3014 Terza riga
3015 Quarta riga
3016 Seconda riga dopo l'interruzione
3017 Terza riga
3018 Quarta riga
3019 \end{verbatim}
3020 in cui, una volta riconnessa la rete, tutto quello che abbiamo scritto durante
3021 il periodo di disconnessione restituito indietro e stampato immediatamente.
3022
3023 Lo stesso comportamento visto in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} si riottiene
3024 nel caso di un crollo completo della macchina su cui sta il server. In questo
3025 caso di nuovo il client non è in grado di accorgersi di niente dato che si
3026 suppone che il programma server non venga terminato correttamente, ma si
3027 blocchi tutto senza la possibilità di avere l'emissione di un segmento FIN che
3028 segnala la terminazione della connessione. Di nuovo fintanto che la
3029 connessione non si riattiva (con il riavvio della macchina del server) il
3030 client non è in grado di fare altro che accettare dell'input e tentare di
3031 inviarlo. La differenza in questo caso è che non appena la connessione
3032 ridiventa attiva i dati verranno sì trasmessi, ma essendo state perse tutte le
3033 informazioni relative alle precedenti connessioni ai tentativi di scrittura
3034 del client sarà risposto con un segmento RST che provocherà il ritorno di
3035 \func{select} per la ricezione di un errore di \errcode{ECONNRESET}.
3036
3037
3038 \subsection{La funzione \func{shutdown}}
3039 \label{sec:TCP_shutdown}
3040
3041 Come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} il procedimento di chiusura di un
3042 socket TCP prevede che da entrambe le parti venga emesso un segmento FIN. È
3043 pertanto del tutto normale dal punto di vista del protocollo che uno dei due
3044 capi chiuda la connessione, quando l'altro capo la lascia
3045 aperta.\footnote{abbiamo incontrato questa situazione nei vari scenari critici
3046   di sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}.}
3047
3048 È pertanto possibile avere una situazione in cui un capo della connessione non
3049 avendo più nulla da scrivere, possa chiudere il socket, segnalando così
3050 l'avvenuta terminazione della trasmissione (l'altro capo riceverà infatti un
3051 end-of-file in lettura) mentre dall'altra parte si potrà proseguire la
3052 trasmissione dei dati scrivendo sul socket che da quel lato è ancora aperto.
3053 Questa è quella situazione in cui si dice che il socket è \textit{half
3054   closed}.
3055
3056 Il problema che si pone è che se la chiusura del socket è effettuata con la
3057 funzione \func{close}, come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_func_close}, si perde
3058 ogni possibilità di poter rileggere quanto l'altro capo può continuare a
3059 scrivere. Per poter permettere allora di segnalare che si è concluso con la
3060 scrittura, continuando al contempo a leggere quanto può provenire dall'altro
3061 capo del socket si può allora usare la funzione \funcd{shutdown}, il cui
3062 prototipo è:
3063 \begin{prototype}{sys/socket.h}
3064 {int shutdown(int sockfd, int how)}
3065
3066 Chiude un lato della connessione fra due socket.
3067   
3068   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
3069     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
3070   \begin{errlist}
3071   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non corrisponde a un socket.
3072   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
3073   \end{errlist}
3074   ed inoltre \errval{EBADF}.}
3075 \end{prototype}
3076
3077 La funzione prende come primo argomento il socket \param{sockfd} su cui si
3078 vuole operare e come secondo argomento un valore intero \param{how} che indica
3079 la modalità di chiusura del socket, quest'ultima può prendere soltanto tre
3080 valori: 
3081 \begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.2cm}\desclabelstyle{\nextlinelabel}}
3082 \item[\macro{SHUT\_RD}] chiude il lato in lettura del socket, non sarà più
3083   possibile leggere dati da esso, tutti gli eventuali dati trasmessi
3084   dall'altro capo del socket saranno automaticamente scartati dal kernel, che,
3085   in caso di socket TCP, provvederà comunque ad inviare i relativi segmenti di
3086   ACK.
3087 \item[\macro{SHUT\_WR}] chiude il lato in scrittura del socket, non sarà più
3088   possibile scrivere dati su di esso. Nel caso di socket TCP la chiamata causa
3089   l'emissione di un segmento FIN, secondo la procedura chiamata
3090   \itindex{half-close} \textit{half-close}. Tutti i dati presenti nel buffer
3091   di scrittura prima della chiamata saranno inviati, seguiti dalla sequenza di
3092   chiusura illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.
3093 \item[\macro{SHUT\_RDWR}] chiude sia il lato in lettura che quello in
3094   scrittura del socket. È equivalente alla chiamata in sequenza con
3095   \macro{SHUT\_RD} e \macro{SHUT\_WR}.
3096 \end{basedescript}
3097
3098 Ci si può chiedere quale sia l'utilità di avere introdotto \macro{SHUT\_RDWR}
3099 quando questa sembra rendere \funcd{shutdown} del tutto equivalente ad una
3100 \func{close}. In realtà non è così, esiste infatti un'altra differenza con
3101 \func{close}, più sottile. Finora infatti non ci siamo presi la briga di
3102 sottolineare in maniera esplicita che, come per i file e le fifo, anche per i
3103 socket possono esserci più riferimenti contemporanei ad uno stesso socket. Per
3104 cui si avrebbe potuto avere l'impressione che sia una corrispondenza univoca
3105 fra un socket ed il file descriptor con cui vi si accede. Questo non è
3106 assolutamente vero, (e lo abbiamo già visto nel codice del server di
3107 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}), ed è invece assolutamente normale
3108 che, come per gli altri oggetti, ci possano essere più file descriptor che
3109 fanno riferimento allo stesso socket.
3110
3111 Allora se avviene uno di questi casi quello che succederà è che la chiamata a
3112 \func{close} darà effettivamente avvio alla sequenza di chiusura di un socket
3113 soltanto quando il numero di riferimenti a quest'ultimo diventerà nullo.
3114 Fintanto che ci sono file descriptor che fanno riferimento ad un socket l'uso
3115 di \func{close} si limiterà a deallocare nel processo corrente il file
3116 descriptor utilizzato, ma il socket resterà pienamente accessibile attraverso
3117 tutti gli altri riferimenti. Se torniamo all'esempio originale del server di
3118 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code} abbiamo infatti che ci sono due
3119 \func{close}, una sul socket connesso nel padre, ed una sul socket in ascolto
3120 nel figlio, ma queste non effettuano nessuna chiusura reale di detti socket,
3121 dato che restano altri riferimenti attivi, uno al socket connesso nel figlio
3122 ed uno a quello in ascolto nel padre.
3123
3124 Questo non avviene affatto se si usa \func{shutdown} con argomento
3125 \macro{SHUT\_RDWR} al posto di \func{close}; in questo caso infatti la
3126 chiusura del socket viene effettuata immediatamente, indipendentemente dalla
3127 presenza di altri riferimenti attivi, e pertanto sarà efficace anche per tutti
3128 gli altri file descriptor con cui, nello stesso o in altri processi, si fa
3129 riferimento allo stesso socket.
3130
3131 Il caso più comune di uso di \func{shutdown} è comunque quello della chiusura
3132 del lato in scrittura, per segnalare all'altro capo della connessione che si è
3133 concluso l'invio dei dati, restando comunque in grado di ricevere quanto
3134 questi potrà ancora inviarci. Questo è ad esempio l'uso che ci serve per
3135 rendere finalmente completo il nostro esempio sul servizio \textit{echo}. Il
3136 nostro client infatti presenta ancora un problema, che nell'uso che finora ne
3137 abbiamo fatto non è emerso, ma che ci aspetta dietro l'angolo non appena
3138 usciamo dall'uso interattivo e proviamo ad eseguirlo redirigendo standard
3139 input e standard output. Così se eseguiamo:
3140 \begin{verbatim}
3141 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1 < ../fileadv.tex  > copia
3142 \end{verbatim}%$
3143 vedremo che il file \texttt{copia} risulta mancare della parte finale.
3144
3145 Per capire cosa avviene in questo caso occorre tenere presente come avviene la
3146 comunicazione via rete; quando redirigiamo lo standard input il nostro client
3147 inizierà a leggere il contenuto del file \texttt{../fileadv.tex} a blocchi di
3148 dimensione massima pari a \texttt{MAXLINE} per poi scriverlo, alla massima
3149 velocità consentitagli dalla rete, sul socket. Dato che la connessione è con
3150 una macchina remota occorre un certo tempo perché i pacchetti vi arrivino,
3151 vengano processati, e poi tornino indietro. Considerando trascurabile il tempo
3152 di processo, questo tempo è quello impiegato nella trasmissione via rete, che
3153 viene detto RTT (dalla denominazione inglese \itindex{Round~Trip~Time}
3154 \textit{Round Trip Time}) ed è quello che viene stimato con l'uso del comando
3155 \cmd{ping}.
3156
3157 A questo punto, se torniamo al codice mostrato in
3158 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, possiamo vedere che mentre i pacchetti
3159 sono in transito sulla rete il client continua a leggere e a scrivere fintanto
3160 che il file in ingresso finisce. Però non appena viene ricevuto un end-of-file
3161 in ingresso il nostro client termina. Nel caso interattivo, in cui si
3162 inviavano brevi stringhe una alla volta, c'era sempre il tempo di eseguire la
3163 lettura completa di quanto il server rimandava indietro. In questo caso
3164 invece, quando il client termina, essendo la comunicazione saturata e a piena
3165 velocità, ci saranno ancora pacchetti in transito sulla rete che devono
3166 arrivare al server e poi tornare indietro, ma siccome il client esce
3167 immediatamente dopo la fine del file in ingresso, questi non faranno a tempo a
3168 completare il percorso e verranno persi.
3169
3170 Per evitare questo tipo di problema, invece di uscire una volta completata la
3171 lettura del file in ingresso, occorre usare \func{shutdown} per effettuare la
3172 chiusura del lato in scrittura del socket. In questo modo il client segnalerà
3173 al server la chiusura del flusso dei dati, ma potrà continuare a leggere
3174 quanto il server gli sta ancora inviando indietro, fino a quando anch'esso,
3175 riconosciuta la chiusura del socket in scrittura da parte del client,
3176 effettuerà la chiusura dalla sua parte. Solo alla ricezione della chiusura del
3177 socket da parte del server il client potrà essere sicuro della ricezione di
3178 tutti i dati e della terminazione effettiva della connessione.
3179
3180 \begin{figure}[!htb]
3181   \footnotesize \centering
3182   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3183     \includecodesample{listati/ClientEcho.c}
3184   \end{minipage} 
3185   \normalsize
3186   \caption{La sezione nel codice della versione finale della funzione
3187     \func{ClientEcho}, che usa \func{shutdown} per una conclusione corretta
3188     della connessione.}
3189   \label{fig:TCP_ClientEcho}
3190 \end{figure}
3191
3192 Si è allora riportato in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho} la versione finale
3193 della nostra funzione \func{ClientEcho}, in grado di gestire correttamente
3194 l'intero flusso di dati fra client e server. Il codice completo del client,
3195 comprendente la gestione delle opzioni a riga di comando e le istruzioni per
3196 la creazione della connessione, si trova nel file
3197 \texttt{TCP\_echo\_fourth.c}, distribuito coi sorgenti allegati alla guida.
3198
3199 La nuova versione è molto simile alla precedente di
3200 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}; la prima differenza è l'introduzione
3201 (\texttt{\small 7}) della variabile \var{eof}, inizializzata ad un valore
3202 nullo, che serve a mantenere traccia dell'avvenuta conclusione della lettura
3203 del file in ingresso.
3204
3205 La seconda modifica (\texttt{\small 12--15}) è stata quella di rendere
3206 subordinato ad un valore nullo di \var{eof} l'impostazione del file descriptor
3207 set per l'osservazione dello standard input. Se infatti il valore di \var{eof}
3208 è non nullo significa che si è già raggiunta la fine del file in ingresso ed è
3209 pertanto inutile continuare a tenere sotto controllo lo standard input nella
3210 successiva (\texttt{\small 16}) chiamata a \func{select}.
3211
3212 Le maggiori modifiche rispetto alla precedente versione sono invece nella
3213 gestione (\texttt{\small 18--22}) del caso in cui la lettura con \func{fgets}
3214 restituisce un valore nullo, indice della fine del file. Questa nella
3215 precedente versione causava l'immediato ritorno della funzione; in questo caso
3216 prima (\texttt{\small 19}) si imposta opportunamente \var{eof} ad un valore
3217 non nullo, dopo di che (\texttt{\small 20}) si effettua la chiusura del lato
3218 in scrittura del socket con \func{shutdown}. Infine (\texttt{\small 21}) si
3219 usa la macro \macro{FD\_CLR} per togliere lo standard input dal
3220 \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set}.
3221
3222 In questo modo anche se la lettura del file in ingresso è conclusa, la
3223 funzione non esce dal ciclo principale (\texttt{\small 11--50}), ma continua
3224 ad eseguirlo ripetendo la chiamata a \func{select} per tenere sotto controllo
3225 soltanto il socket connesso, dal quale possono arrivare altri dati, che
3226 saranno letti (\texttt{\small 31}), ed opportunamente trascritti
3227 (\texttt{\small 44--48}) sullo standard output.
3228
3229 Il ritorno della funzione, e la conseguente terminazione normale del client,
3230 viene invece adesso gestito all'interno (\texttt{\small 30--49}) della lettura
3231 dei dati dal socket; se infatti dalla lettura del socket si riceve una
3232 condizione di end-of-file, la si tratterà (\texttt{\small 36--43}) in maniera
3233 diversa a seconda del valore di \var{eof}. Se infatti questa è diversa da zero
3234 (\texttt{\small 37--39}), essendo stata completata la lettura del file in
3235 ingresso, vorrà dire che anche il server ha concluso la trasmissione dei dati
3236 restanti, e si potrà uscire senza errori, altrimenti si stamperà
3237 (\texttt{\small 40--42}) un messaggio di errore per la chiusura precoce della
3238 connessione.
3239
3240
3241 \subsection{Un server basato sull'I/O multiplexing}
3242 \label{sec:TCP_serv_select}
3243
3244 Seguendo di nuovo le orme di Stevens in \cite{UNP1} vediamo ora come con
3245 l'utilizzo dell'I/O multiplexing diventi possibile riscrivere completamente il
3246 nostro server \textit{echo} con una architettura completamente diversa, in
3247 modo da evitare di dover creare un nuovo processo tutte le volte che si ha una
3248 connessione.\footnote{ne faremo comunque una implementazione diversa rispetto
3249   a quella presentata da Stevens in \cite{UNP1}.}
3250
3251 La struttura del nuovo server è illustrata in
3252 fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, in questo caso avremo un solo processo che
3253 ad ogni nuova connessione da parte di un client sul socket in ascolto si
3254 limiterà a registrare l'entrata in uso di un nuovo file descriptor ed
3255 utilizzerà \func{select} per rilevare la presenza di dati in arrivo su tutti i
3256 file descriptor attivi, operando direttamente su ciascuno di essi.
3257
3258 \begin{figure}[htb]
3259   \centering
3260   \includegraphics[width=13cm]{img/TCPechoMult}
3261   \caption{Schema del nuovo server echo basato sull'I/O multiplexing.}
3262   \label{fig:TCP_echo_multiplex}
3263 \end{figure}
3264
3265 La sezione principale del codice del nuovo server è illustrata in
3266 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod}. Si è tralasciata al solito la gestione delle
3267 opzioni, che è identica alla versione precedente. Resta invariata anche tutta
3268 la parte relativa alla gestione dei segnali, degli errori, e della cessione
3269 dei privilegi, così come è identica la gestione della creazione del socket (si
3270 può fare riferimento al codice già illustrato in
3271 sez.~\ref{sec:TCPsimp_server_main}); al solito il codice completo del server è
3272 disponibile coi sorgenti allegati nel file \texttt{select\_echod.c}.
3273
3274 \begin{figure}[!htbp]
3275   \footnotesize \centering
3276   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3277     \includecodesample{listati/select_echod.c}
3278   \end{minipage} 
3279   \normalsize
3280   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3281     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{select}.}
3282   \label{fig:TCP_SelectEchod}
3283 \end{figure}
3284
3285 In questo caso, una volta aperto e messo in ascolto il socket, tutto quello
3286 che ci servirà sarà chiamare \func{select} per rilevare la presenza di nuove
3287 connessioni o di dati in arrivo, e processarli immediatamente. Per
3288 implementare lo schema mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, il
3289 programma usa una tabella dei socket connessi mantenuta nel vettore
3290 \var{fd\_open} dimensionato al valore di \const{FD\_SETSIZE}, ed una variabile
3291 \var{max\_fd} per registrare il valore più alto dei file descriptor aperti.
3292
3293 Prima di entrare nel ciclo principale (\texttt{\small 6--56}) la nostra
3294 tabella viene inizializzata (\texttt{\small 2}) a zero (valore che
3295 utilizzeremo come indicazione del fatto che il relativo file descriptor non è
3296 aperto), mentre il valore massimo (\texttt{\small 3}) per i file descriptor
3297 aperti viene impostato a quello del socket in ascolto,\footnote{in quanto esso
3298   è l'unico file aperto, oltre i tre standard, e pertanto avrà il valore più
3299   alto.} che verrà anche (\texttt{\small 4}) inserito nella tabella.
3300
3301 La prima sezione (\texttt{\small 7--10}) del ciclo principale esegue la
3302 costruzione del \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set}
3303 \var{fset} in base ai socket connessi in un certo momento; all'inizio ci sarà
3304 soltanto il socket in ascolto, ma nel prosieguo delle operazioni, verranno
3305 utilizzati anche tutti i socket connessi registrati nella tabella
3306 \var{fd\_open}.  Dato che la chiamata di \func{select} modifica il valore del
3307 \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set}, è necessario
3308 ripetere (\texttt{\small 7}) ogni volta il suo azzeramento, per poi procedere
3309 con il ciclo (\texttt{\small 8--10}) in cui si impostano i socket trovati
3310 attivi.
3311
3312 Per far questo si usa la caratteristica dei file descriptor, descritta in
3313 sez.~\ref{sec:file_open}, per cui il kernel associa sempre ad ogni nuovo file
3314 il file descriptor con il valore più basso disponibile. Questo fa sì che si
3315 possa eseguire il ciclo (\texttt{\small 8}) a partire da un valore minimo, che
3316 sarà sempre quello del socket in ascolto, mantenuto in \var{list\_fd}, fino al
3317 valore massimo di \var{max\_fd} che dovremo aver cura di tenere aggiornato.
3318 Dopo di che basterà controllare (\texttt{\small 9}) nella nostra tabella se il
3319 file descriptor è in uso o meno,\footnote{si tenga presente che benché il
3320   kernel assegni sempre il primo valore libero, dato che nelle operazioni i
3321   socket saranno aperti e chiusi in corrispondenza della creazione e
3322   conclusione delle connessioni, si potranno sempre avere dei \textsl{buchi}
3323   nella nostra tabella.} e impostare \var{fset} di conseguenza.
3324
3325 Una volta inizializzato con i socket aperti il nostro \textit{file descriptor
3326   set} potremo chiamare \func{select} per fargli osservare lo stato degli
3327 stessi (in lettura, presumendo che la scrittura sia sempre consentita). Come
3328 per il precedente esempio di sez.~\ref{sec:TCP_child_hand}, essendo questa
3329 l'unica funzione che può bloccarsi, ed essere interrotta da un segnale, la
3330 eseguiremo (\texttt{\small 11--12}) all'interno di un ciclo di \code{while}
3331 che la ripete indefinitamente qualora esca con un errore di \errcode{EINTR}.
3332 Nel caso invece di un errore normale si provvede (\texttt{\small 13--16}) ad
3333 uscire stampando un messaggio di errore.
3334
3335 Se invece la funzione ritorna normalmente avremo in \var{n} il numero di
3336 socket da controllare. Nello specifico si danno due possibili casi diversi per
3337 cui \func{select} può essere ritornata: o si è ricevuta una nuova connessione
3338 ed è pronto il socket in ascolto, sul quale si può eseguire \func{accept} o
3339 c'è attività su uno dei socket connessi, sui quali si può eseguire
3340 \func{read}.
3341
3342 Il primo caso viene trattato immediatamente (\texttt{\small 17--26}): si
3343 controlla (\texttt{\small 17}) che il socket in ascolto sia fra quelli attivi,
3344 nel qual caso anzitutto (\texttt{\small 18}) se ne decrementa il numero in
3345 \var{n}; poi, inizializzata (\texttt{\small 19}) la lunghezza della struttura
3346 degli indirizzi, si esegue \func{accept} per ottenere il nuovo socket connesso
3347 controllando che non ci siano errori (\texttt{\small 20--23}). In questo caso
3348 non c'è più la necessità di controllare per interruzioni dovute a segnali, in
3349 quanto siamo sicuri che \func{accept} non si bloccherà. Per completare la
3350 trattazione occorre a questo punto aggiungere (\texttt{\small 24}) il nuovo
3351 file descriptor alla tabella di quelli connessi, ed inoltre, se è il caso,
3352 aggiornare (\texttt{\small 25}) il valore massimo in \var{max\_fd}.
3353
3354 Una volta controllato l'arrivo di nuove connessioni si passa a verificare se
3355 vi sono dati sui socket connessi, per questo si ripete un ciclo
3356 (\texttt{\small 29--55}) fintanto che il numero di socket attivi \var{n} resta
3357 diverso da zero; in questo modo se l'unico socket con attività era quello
3358 connesso, avendo opportunamente decrementato il contatore, il ciclo verrà
3359 saltato, e si ritornerà immediatamente (ripetuta l'inizializzazione del
3360 \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set} con i nuovi valori
3361 nella tabella) alla chiamata di \func{accept}. Se il socket attivo non è
3362 quello in ascolto, o ce ne sono comunque anche altri, il valore di \var{n} non
3363 sarà nullo ed il controllo sarà eseguito. Prima di entrare nel ciclo comunque
3364 si inizializza (\texttt{\small 28}) il valore della variabile \var{i} che
3365 useremo come indice nella tabella \var{fd\_open} al valore minimo,
3366 corrispondente al file descriptor del socket in ascolto.
3367
3368 Il primo passo (\texttt{\small 30}) nella verifica è incrementare il valore
3369 dell'indice \var{i} per posizionarsi sul primo valore possibile per un file
3370 descriptor associato ad un eventuale socket connesso, dopo di che si controlla
3371 (\texttt{\small 31}) se questo è nella tabella dei socket connessi, chiedendo
3372 la ripetizione del ciclo in caso contrario. Altrimenti si passa a verificare
3373 (\texttt{\small 32}) se il file descriptor corrisponde ad uno di quelli
3374 attivi, e nel caso si esegue (\texttt{\small 33}) una lettura, uscendo con un
3375 messaggio in caso di errore (\texttt{\small 34--38}).
3376
3377 Se (\texttt{\small 39}) il numero di byte letti \var{nread} è nullo si è in
3378 presenza del caso di un \textit{end-of-file}, indice che una connessione che
3379 si è chiusa, che deve essere trattato (\texttt{\small 39--48}) opportunamente.
3380 Il primo passo è chiudere (\texttt{\small 40}) anche il proprio capo del
3381 socket e rimuovere (\texttt{\small 41}) il file descriptor dalla tabella di
3382 quelli aperti, inoltre occorre verificare (\texttt{\small 42}) se il file
3383 descriptor chiuso è quello con il valore più alto, nel qual caso occorre
3384 trovare (\texttt{\small 42--46}) il nuovo massimo, altrimenti (\texttt{\small
3385   47}) si può ripetere il ciclo da capo per esaminare (se ne restano)
3386 ulteriori file descriptor attivi.
3387
3388 Se però è stato chiuso il file descriptor più alto, dato che la scansione dei
3389 file descriptor attivi viene fatta a partire dal valore più basso, questo
3390 significa che siamo anche arrivati alla fine della scansione, per questo
3391 possiamo utilizzare direttamente il valore dell'indice \var{i} con un ciclo
3392 all'indietro (\texttt{\small 43}) che trova il primo valore per cui la tabella
3393 presenta un file descriptor aperto, e lo imposta (\texttt{\small 44}) come
3394 nuovo massimo, per poi tornare (\texttt{\small 44}) al ciclo principale con un
3395 \code{break}, e rieseguire \func{select}.
3396
3397 Se infine si sono effettivamente letti dei dati dal socket (ultimo caso
3398 rimasto) si potrà invocare immediatamente (\texttt{\small 49})
3399 \func{FullWrite} per riscriverli indietro sul socket stesso, avendo cura di
3400 uscire con un messaggio in caso di errore (\texttt{\small 50--53}). Si noti
3401 che nel ciclo si esegue una sola lettura, contrariamente a quanto fatto con la
3402 precedente versione (si riveda il codice di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second})
3403 in cui si continuava a leggere fintanto che non si riceveva un
3404 \textit{end-of-file}, questo perché usando l'\textit{I/O multiplexing} non si
3405 vuole essere bloccati in lettura.  L'uso di \func{select} ci permette di
3406 trattare automaticamente anche il caso in cui la \func{read} non è stata in
3407 grado di leggere tutti i dati presenti sul socket, dato che alla iterazione
3408 successiva \func{select} ritornerà immediatamente segnalando l'ulteriore
3409 disponibilità.
3410
3411 Il nostro server comunque soffre di una vulnerabilità per un attacco di tipo
3412 \itindex{Denial~of~Service~(DoS)} \textit{Denial of Service}. Il problema è
3413 che in caso di blocco di una qualunque delle funzioni di I/O, non avendo usato
3414 processi separati, tutto il server si ferma e non risponde più a nessuna
3415 richiesta. Abbiamo scongiurato questa evenienza per l'I/O in ingresso con
3416 l'uso di \func{select}, ma non vale altrettanto per l'I/O in uscita. Il
3417 problema pertanto può sorgere qualora una delle chiamate a \func{write}
3418 effettuate da \func{FullWrite} si blocchi. Con il funzionamento normale questo
3419 non accade in quanto il server si limita a scrivere quanto riceve in ingresso,
3420 ma qualora venga utilizzato un client malevolo che esegua solo scritture e non
3421 legga mai indietro l'\textsl{eco} del server, si potrebbe giungere alla
3422 saturazione del buffer di scrittura, ed al conseguente blocco del server su di
3423 una \func{write}.
3424
3425 Le possibili soluzioni in questo caso sono quelle di ritornare ad eseguire il
3426 ciclo di risposta alle richieste all'interno di processi separati, utilizzare
3427 un timeout per le operazioni di scrittura, o eseguire queste ultime in
3428 modalità non bloccante, concludendo le operazioni qualora non vadano a buon
3429 fine.
3430
3431
3432
3433 \subsection{I/O multiplexing con \func{poll}}
3434 \label{sec:TCP_serv_poll}
3435
3436 Finora abbiamo trattato le problematiche risolubili con l'I/O multiplexing
3437 impiegando la funzione \func{select}; questo è quello che avviene nella
3438 maggior parte dei casi, in quanto essa è nata sotto BSD proprio per affrontare
3439 queste problematiche con i socket.  Abbiamo però visto in
3440 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} come la funzione \func{poll} possa costituire
3441 una alternativa a \func{select}, con alcuni vantaggi.\footnote{non soffrendo
3442   delle limitazioni dovute all'uso dei \itindex{file~descriptor~set}
3443   \textit{file descriptor set}.}
3444
3445 Ancora una volta in sez.~\ref{sec:file_poll} abbiamo trattato la funzione in
3446 maniera generica, parlando di file descriptor, ma come per \func{select}
3447 quando si ha a che fare con dei socket il concetto di essere \textsl{pronti}
3448 per l'I/O deve essere specificato nei dettagli, per tener conto delle
3449 condizioni della rete. Inoltre deve essere specificato come viene classificato
3450 il traffico nella suddivisione fra dati normali e prioritari. In generale
3451 pertanto:
3452 \begin{itemize}
3453 \item i dati inviati su un socket vengono considerati traffico normale,
3454   pertanto vengono rilevati alla loro ricezione sull'altro capo da una
3455   selezione effettuata con \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM};
3456 \item i dati urgenti \itindex{out-of-band} \textit{out-of-band} (vedi
3457   sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}) su un socket TCP vengono considerati
3458   traffico prioritario e vengono rilevati da una condizione \const{POLLIN},
3459   \const{POLLPRI} o \const{POLLRDBAND}.
3460 \item la chiusura di una connessione (cioè la ricezione di un segmento FIN)
3461   viene considerato traffico normale, pertanto viene rilevato da una
3462   condizione \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM}, ma una conseguente chiamata
3463   a \func{read} restituirà 0.
3464 \item la disponibilità di spazio sul socket per la scrittura di dati viene
3465   segnalata con una condizione \const{POLLOUT}.
3466 \item quando uno dei due capi del socket chiude un suo lato della connessione
3467   con \func{shutdown} si riceve una condizione di \const{POLLHUP}.
3468 \item la presenza di un errore sul socket (sia dovuta ad un segmento RST che a
3469   timeout) viene considerata traffico normale, ma viene segnalata anche dalla
3470   condizione \const{POLLERR}.
3471 \item la presenza di una nuova connessione su un socket in ascolto può essere
3472   considerata sia traffico normale che prioritario, nel caso di Linux
3473   l'implementazione la classifica come normale.
3474 \end{itemize}
3475
3476 Come esempio dell'uso di \func{poll} proviamo allora a reimplementare il
3477 server \textit{echo} secondo lo schema di fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}
3478 usando \func{poll} al posto di \func{select}. In questo caso dovremo fare
3479 qualche modifica, per tenere conto della diversa sintassi delle due funzioni,
3480 ma la struttura del programma resta sostanzialmente la stessa.
3481
3482
3483 \begin{figure}[!htbp]
3484   \footnotesize \centering
3485   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3486     \includecodesample{listati/poll_echod.c}
3487   \end{minipage} 
3488   \normalsize
3489   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3490     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{poll}.}
3491   \label{fig:TCP_PollEchod}
3492 \end{figure}
3493
3494 In fig.~\ref{fig:TCP_PollEchod} è riportata la sezione principale della nuova
3495 versione del server, la versione completa del codice è riportata nel file
3496 \texttt{poll\_echod.c} dei sorgenti allegati alla guida. Al solito nella
3497 figura si sono tralasciate la gestione delle opzioni, la creazione del socket
3498 in ascolto, la cessione dei privilegi e le operazioni necessarie a far
3499 funzionare il programma come demone, privilegiando la sezione principale del
3500 programma.
3501
3502 Come per il precedente server basato su \func{select} il primo passo
3503 (\texttt{\small 2--8}) è quello di inizializzare le variabili necessarie. Dato
3504 che in questo caso dovremo usare un vettore di strutture occorre anzitutto
3505 (\texttt{\small 2}) allocare la memoria necessaria utilizzando il numero
3506 massimo \var{n} di socket osservabili, che viene impostato attraverso
3507 l'opzione \texttt{-n} ed ha un valore di default di 256. 
3508
3509 Dopo di che si preimposta (\texttt{\small 3}) il valore \var{max\_fd} del file
3510 descriptor aperto con valore più alto a quello del socket in ascolto (al
3511 momento l'unico), e si provvede (\texttt{\small 4--7}) ad inizializzare le
3512 strutture, disabilitando (\texttt{\small 5}) l'osservazione con un valore
3513 negativo del campo \var{fd} ma predisponendo (\texttt{\small 6}) il campo
3514 \var{events} per l'osservazione dei dati normali con \const{POLLRDNORM}.
3515 Infine (\texttt{\small 8}) si attiva l'osservazione del socket in ascolto
3516 inizializzando la corrispondente struttura. Questo metodo comporta, in
3517 modalità interattiva, lo spreco di tre strutture (quelle relative a standard
3518 input, output ed error) che non vengono mai utilizzate in quanto la prima è
3519 sempre quella relativa al socket in ascolto.
3520
3521 Una volta completata l'inizializzazione tutto il lavoro viene svolto
3522 all'interno del ciclo principale \texttt{\small 10--55}) che ha una struttura
3523 sostanzialmente identica a quello usato per il precedente esempio basato su
3524 \func{select}. La prima istruzione (\texttt{\small 11--12}) è quella di
3525 eseguire \func{poll} all'interno di un ciclo che la ripete qualora venisse
3526 interrotta da un segnale, da cui si esce soltanto quando la funzione ritorna,
3527 restituendo nella variabile \var{n} il numero di file descriptor trovati
3528 attivi.  Qualora invece si sia ottenuto un errore si procede (\texttt{\small
3529   13--16}) alla terminazione immediata del processo provvedendo a stampare una
3530 descrizione dello stesso.
3531
3532 Una volta ottenuta dell'attività su un file descriptor si hanno di nuovo due
3533 possibilità. La prima possibilità è che ci sia attività sul socket in ascolto,
3534 indice di una nuova connessione, nel qual caso si controlla (\texttt{\small
3535   17}) se il campo \var{revents} della relativa struttura è attivo; se è così
3536 si provvede (\texttt{\small 18}) a decrementare la variabile \var{n} (che
3537 assume il significato di numero di file descriptor attivi rimasti da
3538 controllare) per poi (\texttt{\small 19--23}) effettuare la chiamata ad
3539 \func{accept}, terminando il processo in caso di errore. Se la chiamata ad
3540 \func{accept} ha successo si procede attivando (\texttt{\small 24}) la
3541 struttura relativa al nuovo file descriptor da essa ottenuto, modificando
3542 (\texttt{\small 24}) infine quando necessario il valore massimo dei file
3543 descriptor aperti mantenuto in \var{max\_fd}.
3544
3545 La seconda possibilità è che vi sia dell'attività su uno dei socket aperti in
3546 precedenza, nel qual caso si inizializza (\texttt{\small 27}) l'indice \var{i}
3547 del vettore delle strutture \struct{pollfd} al valore del socket in ascolto,
3548 dato che gli ulteriori socket aperti avranno comunque un valore superiore.  Il
3549 ciclo (\texttt{\small 28--54}) prosegue fintanto che il numero di file
3550 descriptor attivi, mantenuto nella variabile \var{n}, è diverso da zero. Se
3551 pertanto ci sono ancora socket attivi da individuare si comincia con
3552 l'incrementare (\texttt{\small 30}) l'indice e controllare (\texttt{\small
3553   31}) se corrisponde ad un file descriptor in uso analizzando il valore del
3554 campo \var{fd} della relativa struttura e chiudendo immediatamente il ciclo
3555 qualora non lo sia. Se invece il file descriptor è in uso si verifica
3556 (\texttt{\small 31}) se c'è stata attività controllando il campo
3557 \var{revents}. 
3558
3559 Di nuovo se non si verifica la presenza di attività il ciclo si chiude subito,
3560 altrimenti si provvederà (\texttt{\small 32}) a decrementare il numero \var{n}
3561 di file descriptor attivi da controllare e ad eseguire (\texttt{\small 33}) la
3562 lettura, ed in caso di errore (\texttt{\small 34--37}) al solito lo si
3563 notificherà uscendo immediatamente. Qualora invece si ottenga una condizione
3564 di end-of-file (\texttt{\small 38--47}) si provvederà a chiudere
3565 (\texttt{\small 39}) anche il nostro capo del socket e a marcarlo
3566 (\texttt{\small 40}) nella struttura ad esso associata come inutilizzato.
3567 Infine dovrà essere ricalcolato (\texttt{\small 41--45}) un eventuale nuovo
3568 valore di \var{max\_fd}. L'ultimo passo è (\texttt{\small 46}) chiudere il
3569 ciclo in quanto in questo caso non c'è più niente da riscrivere all'indietro
3570 sul socket.
3571
3572 Se invece si sono letti dei dati si provvede (\texttt{\small 48}) ad
3573 effettuarne la riscrittura all'indietro, con il solito controllo ed eventuale
3574 uscita e notifica in caso si errore (\texttt{\small 49--52}).
3575
3576 Come si può notare la logica del programma è identica a quella vista in
3577 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod} per l'analogo server basato su \func{select};
3578 la sola differenza significativa è che in questo caso non c'è bisogno di
3579 rigenerare i \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set} in
3580 quanto l'uscita è indipendente dai dati in ingresso. Si applicano comunque
3581 anche a questo server le considerazioni finali di
3582 sez.~\ref{sec:TCP_serv_select}.
3583
3584
3585
3586
3587 \subsection{I/O multiplexing con \func{epoll}}
3588 \label{sec:TCP_serv_epoll}
3589
3590 Da fare.
3591
3592 % TODO fare esempio con epoll
3593
3594
3595
3596 % LocalWords:  socket TCP client dell'I multiplexing stream three way handshake
3597 % LocalWords:  header stack kernel SYN ACK URG syncronize sez bind listen fig
3598 % LocalWords:  accept connect active acknowledge l'acknowledge nell'header MSS
3599 % LocalWords:  sequence number l'acknowledgement dell'header options l'header
3600 % LocalWords:  option MMS segment size MAXSEG window advertised Mbit sec nell'
3601 % LocalWords:  timestamp RFC long fat close of l'end l'ACK half shutdown CLOSED
3602 % LocalWords:  netstat SENT ESTABLISHED WAIT IPv Ethernet piggybacking UDP MSL
3603 % LocalWords:  l'overhead Stevens Lifetime router hop limit TTL to live RST SSH
3604 % LocalWords:  routing dell'MSL l'IP multitasking well known port ephemeral BSD
3605 % LocalWords:  ports dall' IANA Assigned Authority like glibc netinet IPPORT AF
3606 % LocalWords:  RESERVED USERRESERVED rsh rlogin pair socketpair Local Address
3607 % LocalWords:  Foreing DNS caching INADDR ANY multihoming loopback ssh fuser ip
3608 % LocalWords:  lsof SOCK sys int sockfd const struct sockaddr serv addr socklen
3609 % LocalWords:  addrlen errno EBADF descriptor EINVAL ENOTSOCK EACCES EADDRINUSE
3610 % LocalWords:  EADDRNOTAVAIL EFAULT ENOTDIR ENOENT ENOMEM ELOOP ENOSR EROFS RPC
3611 % LocalWords:  portmapper htonl tab endianess BROADCAST broadcast any extern fd
3612 % LocalWords:  ADRR INIT DGRAM SEQPACKET servaddr ECONNREFUSED ETIMEDOUT EAGAIN
3613 % LocalWords:  ENETUNREACH EINPROGRESS EALREADY EAFNOSUPPORT EPERM EISCONN proc
3614 % LocalWords:  sysctl filesystem syn retries reset ICMP backlog EOPNOTSUPP RECV
3615 % LocalWords:  connection queue dell'ACK flood spoofing syncookies SOMAXCONN CR
3616 % LocalWords:  RDM EWOULDBLOCK firewall ENOBUFS EINTR EMFILE ECONNABORTED NULL
3617 % LocalWords:  ESOCKTNOSUPPORT EPROTONOSUPPORT ERESTARTSYS connected listening
3618 % LocalWords:  DECnet read write NONBLOCK fcntl getsockname getpeername name ps
3619 % LocalWords:  namelen namlen ENOTCONN exec inetd POSIX daytime FullRead count
3620 % LocalWords:  BUF FullWrite system call INET perror htons inet pton ctime FTP
3621 % LocalWords:  fputs carriage return line feed superdemone daytimed sleep fork
3622 % LocalWords:  daemon cunc logging list conn sock exit snprintf ntop ntohs echo
3623 % LocalWords:  crash superserver L'RFC first ClientEcho stdin stdout fgets main
3624 % LocalWords:  MAXLINE initd echod ServEcho setgid short nogroup nobody setuid
3625 % LocalWords:  demonize PrintErr syslog wrapper log error root RTT EOF ctrl ack
3626 % LocalWords:  while SIGCHLD Signal RESTART sigaction SignalRestart SigHand win
3627 % LocalWords:  flags select recvfrom debug second compat waiting Nsec ENETDOWN
3628 % LocalWords:  EPROTO ENOPROTOOPT EHOSTDOWN ENONET EHOSTUNREACH LINGER tcpdump
3629 % LocalWords:  ECONNRESET advertising PSH SIGTERM strace SIGPIPE gets tcp ARP
3630 % LocalWords:  cache anarres destination unreachable l'I low watermark RCVLOWAT
3631 % LocalWords:  SNDLOWAT third fset maxfd fileno ISSET closed how SHUT RD WR eof
3632 % LocalWords:  RDWR fifo Trip ping fourth CLR sull'I SETSIZE nread break Denial
3633 % LocalWords:  Service poll POLLIN POLLRDNORM POLLPRI POLLRDBAND POLLOUT events
3634 % LocalWords:  POLLHUP POLLERR revents pollfd Di scaling SYNCNT DoS
3635
3636 %%% Local Variables: 
3637 %%% mode: latex
3638 %%% TeX-master: "gapil"
3639 %%% End: