Ristrutturazione della sezione sulla programmazione di rete, tentativo di
[gapil.git] / tcpsock.tex
1 %% tcpsock.tex
2 %%
3 %% Copyright (C) 2000-2003 Simone Piccardi.  Permission is granted to
4 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
5 %% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
6 %% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Prefazione",
7 %% with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts.  A copy of the
8 %% license is included in the section entitled "GNU Free Documentation
9 %% License".
10 %%
11 \chapter{I socket TCP}
12 \label{cha:TCP_socket}
13
14 In questo capitolo iniziamo ad approfondire la conoscenza dei socket TCP,
15 iniziando con una descrizione delle principali caratteristiche del
16 funzionamento di una connessione TCP.  Tratteremo poi le varie funzioni che
17 servono alla creazione di una connessione fra un server elementare ed il suo
18 client, fornendo poi alcuni esempi di applicazione elementare, e finiremo
19 prendendo in esame l'uso dell'I/O multiplexing.
20
21
22
23 \section{Il funzionamento di una connessione TCP}
24 \label{sec:TCP_connession}
25
26 Prima di entrare nei dettagli delle singole funzioni usate nelle applicazioni
27 che utilizzano i socket TCP, è fondamentale spiegare alcune delle basi del
28 funzionamento del protocollo, poiché questa conoscenza è essenziale per
29 comprendere il comportamento di dette funzioni per questo tipo di socket, ed
30 il relativo modello di programmazione.
31
32 Si ricordi che il protocollo TCP serve a creare degli \textit{stream socket},
33 cioè una forma di canale di comunicazione che stabilisce una connessione
34 stabile fra due stazioni, in modo che queste possano scambiarsi dei dati. In
35 questa sezione ci concentreremo sulle modalità con le quali il protocollo dà
36 inizio e conclude una connessione e faremo inoltre un breve accenno al
37 significato di alcuni dei vari \textsl{stati} ad essa associati.
38
39 \subsection{La creazione della connessione: il \textit{three way handshake}}
40 \label{sec:TCP_conn_cre}
41
42 Il processo che porta a creare una connessione TCP è chiamato \textit{three
43   way handshake}; la successione tipica degli eventi (e dei
44 \textsl{segmenti}\footnote{Si ricordi che il segmento è l'unità elementare di
45   dati trasmessa dal protocollo TCP al livello successivo; tutti i segmenti
46   hanno un header che contiene le informazioni che servono allo \textit{stack
47     TCP} (così viene di solito chiamata la parte del kernel che implementa il
48   protocollo) per realizzare la comunicazione, fra questi dati ci sono una
49   serie di flag usati per gestire la connessione, come SYN, ACK, URG, FIN,
50   alcuni di essi, come SYN (che sta per \textit{syncronize}) corrispondono a
51   funzioni particolari del protocollo e danno il nome al segmento, (per
52   maggiori dettagli vedere \secref{sec:tcp_protocol}).}  di dati che vengono
53 scambiati) che porta alla creazione di una connessione è la seguente:
54  
55 \begin{enumerate}
56 \item Il server deve essere preparato per accettare le connessioni in arrivo;
57   il procedimento si chiama \textsl{apertura passiva} del socket (in inglese
58   \textit{passive open}). Questo viene fatto chiamando la sequenza di funzioni
59   \func{socket}, \func{bind} e \func{listen}. Completata l'apertura passiva il
60   server chiama la funzione \func{accept} e il processo si blocca in attesa di
61   connessioni.
62   
63 \item Il client richiede l'inizio della connessione usando la funzione
64   \func{connect}, attraverso un procedimento che viene chiamato
65   \textsl{apertura attiva}, dall'inglese \textit{active open}. La chiamata di
66   \func{connect} blocca il processo e causa l'invio da parte del client di un
67   segmento SYN, in sostanza viene inviato al server un pacchetto IP che
68   contiene solo gli header IP e TCP (con il numero di sequenza iniziale e il
69   flag SYN) e le opzioni di TCP.
70   
71 \item il server deve dare ricevuto (l'\textit{acknowledge}) del SYN del
72   client, inoltre anche il server deve inviare il suo SYN al client (e
73   trasmettere il suo numero di sequenza iniziale) questo viene fatto
74   ritrasmettendo un singolo segmento in cui sono impostati entrambi i flag SYN
75   e ACK.
76   
77 \item una volta che il client ha ricevuto l'acknowledge dal server la funzione
78   \func{connect} ritorna, l'ultimo passo è dare dare il ricevuto del SYN del
79   server inviando un ACK. Alla ricezione di quest'ultimo la funzione
80   \func{accept} del server ritorna e la connessione è stabilita.
81 \end{enumerate} 
82
83 Il procedimento viene chiamato \textit{three way handshake} dato che per
84 realizzarlo devono essere scambiati tre segmenti.  In \figref{fig:TCP_TWH}
85 si è rappresentata graficamente la sequenza di scambio dei segmenti che
86 stabilisce la connessione.
87
88 % Una analogia citata da R. Stevens per la connessione TCP è quella con il
89 % sistema del telefono. La funzione \texttt{socket} può essere considerata
90 % l'equivalente di avere un telefono. La funzione \texttt{bind} è analoga al
91 % dire alle altre persone qual'è il proprio numero di telefono perché possano
92 % chiamare. La funzione \texttt{listen} è accendere il campanello del telefono
93 % per sentire le chiamate in arrivo.  La funzione \texttt{connect} richiede di
94 % conoscere il numero di chi si vuole chiamare. La funzione \texttt{accept} è
95 % quando si risponde al telefono.
96
97 \begin{figure}[htb]
98   \centering
99   \includegraphics[width=10cm]{img/three_way_handshake}  
100   \caption{Il \textit{three way handshake} del TCP.}
101   \label{fig:TCP_TWH}
102 \end{figure}
103
104 Si è accennato in precedenza ai \textsl{numeri di sequenza} (che sono anche
105 riportati in \figref{fig:TCP_TWH}): per gestire una connessione affidabile
106 infatti il protocollo TCP prevede nell'header la presenza di un numero a 32
107 bit (chiamato appunto \textit{sequence number}) che identifica a quale byte
108 nella sequenza del flusso corrisponde il primo byte della sezione dati
109 contenuta nel segmento.
110
111 Il numero di sequenza di ciascun segmento viene calcolato a partire da un
112 \textsl{numero di sequenza iniziale} generato in maniera casuale del kernel
113 all'inizio della connessione e trasmesso con il SYN; l'acknowledgement di
114 ciascun segmento viene effettuato dall'altro capo della connessione impostando
115 il flag ACK e restituendo nell'apposito campo dell'header un
116 \textit{acknowledge number}) pari al numero di sequenza che il ricevente si
117 aspetta di ricevere con il pacchetto successivo; dato che il primo pacchetto
118 SYN consuma un byte, nel \textit{three way handshake} il numero di acknowledge
119 è sempre pari al numero di sequenza iniziale incrementato di uno; lo stesso
120 varrà anche (vedi \figref{fig:TCP_close}) per l'acknowledgement di un FIN.
121
122 \subsection{Le opzioni TCP.}
123 \label{sec:TCP_TCP_opt}
124
125 Ciascun segmento SYN contiene in genere delle opzioni per il protocollo TCP
126 (le cosiddette \textit{TCP options}, che vengono inserite fra l'header e i
127 dati) che servono a comunicare all'altro capo una serie di parametri utili a
128 regolare la connessione. Normalmente vengono usate le seguenti opzioni:
129
130 \begin{itemize}
131 \item \textit{MSS option}, dove MMS sta per \textit{maximum segment size}, con
132   questa opzione ciascun capo della connessione annuncia all'altro il massimo
133   ammontare di dati che vorrebbe accettare per ciascun segmento nella
134   connessione corrente. È possibile leggere e scrivere questo valore
135   attraverso l'opzione del socket \const{TCP\_MAXSEG}.
136   
137 \item \textit{window scale option}, %come spiegato in \secref{sec:tcp_protocol}
138   il protocollo TCP implementa il controllo di flusso attraverso una
139   \textsl{finestra annunciata} (\textit{advertized window}) con la quale
140   ciascun capo della comunicazione dichiara quanto spazio disponibile ha in
141   memoria per i dati. Questo è un numero a 16 bit dell'header, che così può
142   indicare un massimo di 65535 byte;\footnote{ Linux usa come massimo 32767
143     per evitare problemi con alcune implementazioni che usano l'aritmetica con
144     segno per implementare lo stack TCP.} ma alcuni tipi di connessione come
145   quelle ad alta velocità (sopra i 45Mbit/sec) e quelle che hanno grandi
146   ritardi nel cammino dei pacchetti (come i satelliti) richiedono una finestra
147   più grande per poter ottenere il massimo dalla trasmissione, per questo
148   esiste questa opzione che indica un fattore di scala da applicare al valore
149   della finestra annunciata\footnote{essendo una nuova opzione per garantire
150     la compatibilità con delle vecchie implementazioni del protocollo la
151     procedura che la attiva prevede come negoziazione che l'altro capo della
152     connessione riconosca esplicitamente l'opzione inserendola anche lui nel
153     suo SYN di risposta dell'apertura della connessione.} per la connessione
154   corrente (espresso come numero di bit cui spostare a sinistra il valore
155   della finestra annunciata inserito nel pacchetto).
156
157 \item \textit{timestamp option}, è anche questa una nuova opzione necessaria
158   per le connessioni ad alta velocità per evitare possibili corruzioni di dati
159   dovute a pacchetti perduti che riappaiono; anche questa viene negoziata come
160   la precedente.
161
162 \end{itemize}
163
164 La MSS è generalmente supportata da quasi tutte le implementazioni del
165 protocollo, le ultime due opzioni (trattate
166 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1323.txt}{RFC~1323}) sono meno comuni;
167 vengono anche dette \textit{long fat pipe options} dato che questo è il nome
168 che viene dato alle connessioni caratterizzate da alta velocità o da ritardi
169 elevati. In ogni caso Linux supporta pienamente entrambe le opzioni.
170
171 \subsection{La terminazione della connessione}
172 \label{sec:TCP_conn_term}
173
174 Mentre per la creazione di una connessione occorre un interscambio di tre
175 segmenti, la procedura di chiusura ne richiede normalmente quattro. In questo
176 caso la successione degli eventi è la seguente:
177
178 \begin{enumerate}
179 \item Un processo ad uno dei due capi chiama la funzione \func{close}, dando
180   l'avvio a quella che viene chiamata \textsl{chiusura attiva} (o
181   \textit{active close}). Questo comporta l'emissione di un segmento FIN, che
182   serve ad indicare che si è finito con l'invio dei dati sulla connessione.
183   
184 \item L'altro capo della connessione riceve il FIN e dovrà eseguire la
185   \textsl{chiusura passiva} (o \textit{passive close}). Al FIN, come ad ogni
186   altro pacchetto, viene risposto con un ACK, inoltre il ricevimento del FIN
187   viene segnalato al processo che ha aperto il socket (dopo che ogni altro
188   eventuale dato rimasto in coda è stato ricevuto) come un end-of-file sulla
189   lettura: questo perché il ricevimento di un FIN significa che non si
190   riceveranno altri dati sulla connessione.
191   
192 \item Una volta rilevata l'end-of-file anche il secondo processo chiamerà la
193   funzione \func{close} sul proprio socket, causando l'emissione di un altro
194   segmento FIN.
195
196 \item L'altro capo della connessione riceverà il FIN conclusivo e risponderà
197   con un ACK.
198 \end{enumerate}
199
200 Dato che in questo caso sono richiesti un FIN ed un ACK per ciascuna direzione
201 normalmente i segmenti scambiati sono quattro.  Questo non è vero sempre
202 giacché in alcune situazioni il FIN del passo 1) è inviato insieme a dei dati.
203 Inoltre è possibile che i segmenti inviati nei passi 2 e 3 dal capo che
204 effettua la chiusura passiva, siano accorpati in un singolo segmento. In
205 \figref{fig:TCP_close} si è rappresentato graficamente lo sequenza di
206 scambio dei segmenti che conclude la connessione.
207
208 \begin{figure}[htb]
209   \centering  
210   \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_close}  
211   \caption{La chiusura di una connessione TCP.}
212   \label{fig:TCP_close}
213 \end{figure}
214
215 Come per il SYN anche il FIN occupa un byte nel numero di sequenza, per cui
216 l'ACK riporterà un \textit{acknowledge number} incrementato di uno. 
217
218 Si noti che, nella sequenza di chiusura, fra i passi 2 e 3, è in teoria
219 possibile che si mantenga un flusso di dati dal capo della connessione che
220 deve ancora eseguire la chiusura passiva a quello che sta eseguendo la
221 chiusura attiva.  Nella sequenza indicata i dati verrebbero persi, dato che si
222 è chiuso il socket dal lato che esegue la chiusura attiva; esistono tuttavia
223 situazioni in cui si vuole poter sfruttare questa possibilità, usando una
224 procedura che è chiamata \textit{half-close}; torneremo su questo aspetto e su
225 come utilizzarlo in \secref{sec:TCP_shutdown}, quando parleremo della funzione
226 \func{shutdown}.
227
228 La emissione del FIN avviene quando il socket viene chiuso, questo però non
229 avviene solo per la chiamata esplicita della funzione \func{close}, ma anche
230 alla terminazione di un processo, quando tutti i file vengono chiusi.  Questo
231 comporta ad esempio che se un processo viene terminato da un segnale tutte le
232 connessioni aperte verranno chiuse.
233
234 Infine occorre sottolineare che, benché nella figura (e nell'esempio che
235 vedremo più avanti in \secref{sec:TCP_echo}) sia stato il client ad eseguire
236 la chiusura attiva, nella realtà questa può essere eseguita da uno qualunque
237 dei due capi della comunicazione (come nell'esempio di
238 \figref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}), e anche se il caso più comune
239 resta quello del client, ci sono alcuni servizi, il principale dei quali è
240 l'HTTP, per i quali è il server ad effettuare la chiusura attiva.
241
242
243 \subsection{Un esempio di connessione}
244 \label{sec:TCP_conn_dia}
245
246 Come abbiamo visto le operazioni del TCP nella creazione e conclusione di una
247 connessione sono piuttosto complesse, ed abbiamo esaminato soltanto quelle
248 relative ad un andamento normale.  In \secref{sec:TCP_states} vedremo con
249 maggiori dettagli che una connessione può assumere vari stati, che ne
250 caratterizzano il funzionamento, e che sono quelli che vengono riportati dal
251 comando \cmd{netstat}, per ciascun socket TCP aperto, nel campo
252 \textit{State}.
253
254 Non possiamo affrontare qui una descrizione completa del funzionamento del
255 protocollo; un approfondimento sugli aspetti principali si trova in
256 \secref{sec:tcp_protocol}, ma per una trattazione completa il miglior
257 riferimento resta \cite{TCPIll1}. Qui ci limiteremo a descrivere brevemente un
258 semplice esempio di connessione e le transizioni che avvengono nei due casi
259 appena citati (creazione e terminazione della connessione).
260
261 In assenza di connessione lo stato del TCP è \texttt{CLOSED}; quando una
262 applicazione esegue una apertura attiva il TCP emette un SYN e lo stato
263 diventa \texttt{SYN\_SENT}; quando il TCP riceve la risposta del SYN$+$ACK
264 emette un ACK e passa allo stato \texttt{ESTABLISHED}; questo è lo stato
265 finale in cui avviene la gran parte del trasferimento dei dati.
266
267 Dal lato server in genere invece il passaggio che si opera con l'apertura
268 passiva è quello di portare il socket dallo stato \texttt{CLOSED} allo
269 stato \texttt{LISTEN} in cui vengono accettate le connessioni.
270
271 Dallo stato \texttt{ESTABLISHED} si può uscire in due modi; se un'applicazione
272 chiama la funzione \texttt{close} prima di aver ricevuto un
273 \textit{end-of-file} (chiusura attiva) la transizione è verso lo stato
274 \texttt{FIN\_WAIT\_1}; se invece l'applicazione riceve un FIN nello stato
275 \texttt{ESTABLISHED} (chiusura passiva) la transizione è verso lo stato
276 \texttt{CLOSE\_WAIT}.
277
278 In \figref{fig:TCP_conn_example} è riportato lo schema dello scambio dei
279 pacchetti che avviene per una un esempio di connessione, insieme ai vari stati
280 che il protocollo viene ad assumere per i due lati, server e client.
281
282 \begin{figure}[htb]
283   \centering
284   \includegraphics[width=9cm]{img/tcp_connection}  
285   \caption{Schema dello scambio di pacchetti per un esempio di connessione.}
286   \label{fig:TCP_conn_example}
287 \end{figure}
288
289 La connessione viene iniziata dal client che annuncia un MSS di 1460, un
290 valore tipico con Linux per IPv4 su Ethernet, il server risponde con lo stesso
291 valore (ma potrebbe essere anche un valore diverso).
292
293 Una volta che la connessione è stabilita il client scrive al server una
294 richiesta (che assumiamo stare in un singolo segmento, cioè essere minore dei
295 1460 byte annunciati dal server), quest'ultimo riceve la richiesta e
296 restituisce una risposta (che di nuovo supponiamo stare in un singolo
297 segmento). Si noti che l'acknowledge della richiesta è mandato insieme alla
298 risposta: questo viene chiamato \textit{piggybacking} ed avviene tutte le
299 volte che che il server è sufficientemente veloce a costruire la risposta; in
300 caso contrario si avrebbe prima l'emissione di un ACK e poi l'invio della
301 risposta.
302
303 Infine si ha lo scambio dei quattro segmenti che terminano la connessione
304 secondo quanto visto in \secref{sec:TCP_conn_term}; si noti che il capo della
305 connessione che esegue la chiusura attiva entra nello stato
306 \texttt{TIME\_WAIT}, sul cui significato torneremo fra poco.
307
308 È da notare come per effettuare uno scambio di due pacchetti (uno di richiesta
309 e uno di risposta) il TCP necessiti di ulteriori otto segmenti, se invece si
310 fosse usato UDP sarebbero stati sufficienti due soli pacchetti. Questo è il
311 costo che occorre pagare per avere l'affidabilità garantita dal TCP, se si
312 fosse usato UDP si sarebbe dovuto trasferire la gestione di tutta una serie di
313 dettagli (come la verifica della ricezione dei pacchetti) dal livello del
314 trasporto all'interno dell'applicazione.
315
316 Quello che è bene sempre tenere presente è allora quali sono le esigenze che
317 si hanno in una applicazione di rete, perché non è detto che TCP sia la
318 miglior scelta in tutti i casi (ad esempio se si devono solo scambiare dati
319 già organizzati in piccoli pacchetti l'overhead aggiunto può essere eccessivo)
320 per questo esistono applicazioni che usano UDP e lo fanno perché nel caso
321 specifico le sue caratteristiche di velocità e compattezza nello scambio dei
322 dati rispondono meglio alle esigenze che devono essere affrontate.
323
324 \subsection{Lo stato \texttt{TIME\_WAIT}}
325 \label{sec:TCP_time_wait}
326
327 Come riportato da Stevens in \cite{UNP1} lo stato \texttt{TIME\_WAIT} è
328 probabilmente uno degli aspetti meno compresi del protocollo TCP, è infatti
329 comune trovare domande su come sia possibile evitare che un'applicazione resti
330 in questo stato lasciando attiva una connessione ormai conclusa; la risposta è
331 che non deve essere fatto, ed il motivo cercheremo di spiegarlo adesso.
332
333 Come si è visto nell'esempio precedente (vedi \figref{fig:TCP_conn_example})
334 \texttt{TIME\_WAIT} è lo stato finale in cui il capo di una connessione che
335 esegue la chiusura attiva resta prima di passare alla chiusura definitiva
336 della connessione. Il tempo in cui l'applicazione resta in questo stato deve
337 essere due volte la MSL (\textit{Maximum Segment Lifetime}).
338
339 La MSL è la stima del massimo periodo di tempo che un pacchetto IP può vivere
340 sulla rete; questo tempo è limitato perché ogni pacchetto IP può essere
341 ritrasmesso dai router un numero massimo di volte (detto \textit{hop limit}).
342 Il numero di ritrasmissioni consentito è indicato dal campo TTL dell'header di
343 IP (per maggiori dettagli vedi \secref{sec:ip_protocol}), e viene decrementato
344 ad ogni passaggio da un router; quando si annulla il pacchetto viene scartato.
345 Siccome il numero è ad 8 bit il numero massimo di ``\textsl{salti}'' è di 255,
346 pertanto anche se il TTL (da \textit{time to live}) non è propriamente un
347 limite sul tempo di vita, si stima che un pacchetto IP non possa restare nella
348 rete per più di MSL secondi.
349
350 Ogni implementazione del TCP deve scegliere un valore per la MSL
351 (l'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1122.txt}{RFC~1122} raccomanda 2 minuti,
352 Linux usa 30 secondi), questo comporta una durata dello stato
353 \texttt{TIME\_WAIT} che a seconda delle implementazioni può variare fra 1 a 4
354 minuti.  Lo stato \texttt{TIME\_WAIT} viene utilizzato dal protocollo per due
355 motivi principali:
356 \begin{enumerate}
357 \item implementare in maniera affidabile la terminazione della connessione
358   in entrambe le direzioni.
359 \item consentire l'eliminazione dei segmenti duplicati dalla rete. 
360 \end{enumerate}
361
362 Il punto è che entrambe le ragioni sono importanti, anche se spesso si fa
363 riferimento solo alla prima; ma è solo se si tiene conto della seconda che si
364 capisce il perché della scelta di un tempo pari al doppio della MSL come
365 durata di questo stato.
366
367 Il primo dei due motivi precedenti si può capire tornando a
368 \figref{fig:TCP_conn_example}: assumendo che l'ultimo ACK della sequenza
369 (quello del capo che ha eseguito la chiusura attiva) venga perso, chi esegue
370 la chiusura passiva non ricevendo risposta rimanderà un ulteriore FIN, per
371 questo motivo chi esegue la chiusura attiva deve mantenere lo stato della
372 connessione per essere in grado di reinviare l'ACK e chiuderla correttamente.
373 Se non fosse così la risposta sarebbe un RST (un altro tipo si segmento) che
374 verrebbe interpretato come un errore.
375
376 Se il TCP deve poter chiudere in maniera pulita entrambe le direzioni della
377 connessione allora deve essere in grado di affrontare la perdita di uno
378 qualunque dei quattro segmenti che costituiscono la chiusura. Per questo
379 motivo un socket deve rimanere attivo nello stato \texttt{TIME\_WAIT} anche
380 dopo l'invio dell'ultimo ACK, per potere essere in grado di gestirne
381 l'eventuale ritrasmissione, in caso esso venga perduto.
382
383 Il secondo motivo è più complesso da capire, e necessita di una spiegazione
384 degli scenari in cui può accadere che i pacchetti TCP si possano perdere nella
385 rete o restare intrappolati, per poi riemergere in un secondo tempo.
386
387 Il caso più comune in cui questo avviene è quello di anomalie
388 nell'instradamento; può accadere cioè che un router smetta di funzionare o che
389 una connessione fra due router si interrompa. In questo caso i protocolli di
390 instradamento dei pacchetti possono impiegare diverso tempo (anche dell'ordine
391 dei minuti) prima di trovare e stabilire un percorso alternativo per i
392 pacchetti. Nel frattempo possono accadere casi in cui un router manda i
393 pacchetti verso un'altro e quest'ultimo li rispedisce indietro, o li manda ad
394 un terzo router che li rispedisce al primo, si creano cioè dei circoli (i
395 cosiddetti \textit{routing loop}) in cui restano intrappolati i pacchetti.
396
397 Se uno di questi pacchetti intrappolati è un segmento TCP, chi l'ha inviato,
398 non ricevendo un ACK in risposta, provvederà alla ritrasmissione e se nel
399 frattempo sarà stata stabilita una strada alternativa il pacchetto ritrasmesso
400 giungerà a destinazione.
401
402 Ma se dopo un po' di tempo (che non supera il limite dell'MSL, dato che
403 altrimenti verrebbe ecceduto il TTL) l'anomalia viene a cessare, il circolo di
404 instradamento viene spezzato i pacchetti intrappolati potranno essere inviati
405 alla destinazione finale, con la conseguenza di avere dei pacchetti duplicati;
406 questo è un caso che il TCP deve essere in grado di gestire.
407
408 Allora per capire la seconda ragione per l'esistenza dello stato
409 \texttt{TIME\_WAIT} si consideri il caso seguente: si supponga di avere una
410 connessione fra l'IP \texttt{195.110.112.236} porta 1550 e l'IP
411 \texttt{192.84.145.100} porta 22 (affronteremo il significato delle porte
412 nella prossima sezione), che questa venga chiusa e che poco dopo si
413 ristabilisca la stessa connessione fra gli stessi IP sulle stesse porte
414 (quella che viene detta, essendo gli stessi porte e numeri IP, una nuova
415 \textsl{incarnazione} della connessione precedente); in questo caso ci si
416 potrebbe trovare con dei pacchetti duplicati relativi alla precedente
417 connessione che riappaiono nella nuova.
418
419 Ma fintanto che il socket non è chiuso una nuova incarnazione non può essere
420 creata: per questo un socket TCP resta sempre nello stato \texttt{TIME\_WAIT}
421 per un periodo di 2MSL, in modo da attendere MSL secondi per essere sicuri che
422 tutti i pacchetti duplicati in arrivo siano stati ricevuti (e scartati) o che
423 nel frattempo siano stati eliminati dalla rete, e altri MSL secondi per essere
424 sicuri che lo stesso avvenga per le risposte nella direzione opposta.
425
426 In questo modo, prima che venga creata una nuova connessione, il protocollo
427 TCP si assicura che tutti gli eventuali segmenti residui di una precedente
428 connessione, che potrebbero causare disturbi, siano stati eliminati dalla
429 rete.
430
431
432 \subsection{I numeri di porta}
433 \label{sec:TCP_port_num}
434
435 In un ambiente multitasking in un dato momento più processi devono poter usare
436 sia UDP che TCP, e ci devono poter essere più connessioni in contemporanea.
437 Per poter tenere distinte le diverse connessioni entrambi i protocolli usano i
438 \textsl{numeri di porta}, che fanno parte, come si può vedere in
439 \secref{sec:sock_sa_ipv4} e \secref{sec:sock_sa_ipv6} pure delle strutture
440 degli indirizzi del socket.
441
442 Quando un client contatta un server deve poter identificare con quale dei vari
443 possibili server attivi intende parlare. Sia TCP che UDP definiscono un gruppo
444 di \textsl{porte conosciute} (le cosiddette \textit{well-known port}) che
445 identificano una serie di servizi noti (ad esempio la porta 22 identifica il
446 servizio SSH) effettuati da appositi server che rispondono alle connessioni
447 verso tali porte.
448
449 D'altra parte un client non ha necessità di usare un numero di porta
450 specifico, per cui in genere vengono usate le cosiddette \textsl{porte
451   effimere} (o \textit{ephemeral ports}) cioè porte a cui non è assegnato
452 nessun servizio noto e che vengono assegnate automaticamente dal kernel alla
453 creazione della connessione. Queste sono dette effimere in quanto vengono
454 usate solo per la durata della connessione, e l'unico requisito che deve
455 essere soddisfatto è che ognuna di esse sia assegnata in maniera univoca.
456
457 La lista delle porte conosciute è definita
458 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} che contiene
459 l'elenco delle porte assegnate dalla IANA (la \textit{Internet Assigned Number
460   Authority}) ma l'elenco viene costantemente aggiornato e pubblicato su
461 internet (una versione aggiornata si può trovare all'indirizzo
462 \texttt{ftp://ftp.isi.edu/in-notes/iana/assignements/port-numbers}); inoltre
463 in un sistema unix-like un analogo elenco viene mantenuto nel file
464 \file{/etc/services}, con la corrispondenza fra i vari numeri di porta ed il
465 nome simbolico del servizio.  I numeri sono divisi in tre intervalli:
466
467 \begin{enumerate}
468 \item \textsl{le porte conosciute}. I numeri da 0 a 1023. Queste sono
469   controllate e assegnate dalla IANA. Se è possibile la stessa porta è
470   assegnata allo stesso servizio sia su UDP che su TCP (ad esempio la porta 22
471   è assegnata a SSH su entrambi i protocolli, anche se viene usata solo dal
472   TCP).
473   
474 \item \textsl{le porte registrate}. I numeri da 1024 a 49151. Queste porte non
475   sono controllate dalla IANA, che però registra ed elenca chi usa queste
476   porte come servizio agli utenti. Come per le precedenti si assegna una porta
477   ad un servizio sia per TCP che UDP anche se poi il servizio è implementato
478   solo su TCP. Ad esempio X Window usa le porte TCP e UDP dal 6000 al 6063
479   anche se il protocollo è implementato solo tramite TCP.
480   
481 \item \textsl{le porte private} o \textsl{dinamiche}. I numeri da 49152 a
482   65535. La IANA non dice nulla riguardo a queste porte che pertanto
483   sono i candidati naturali ad essere usate come porte effimere.
484 \end{enumerate}
485
486 In realtà rispetto a quanto indicato
487 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} i vari sistemi hanno
488 fatto scelte diverse per le porte effimere, in particolare in
489 \figref{fig:TCP_port_alloc} sono riportate quelle di BSD e Linux.  Nel caso di
490 Linux poi la scelta fra i due intervalli possibili viene fatta dinamicamente a
491 seconda della memoria a disposizione del kernel per gestire le relative
492 tabelle.
493
494 \begin{figure}[!htb]
495   \centering
496   \includegraphics[width=15cm]{img/port_alloc}  
497   \caption{Allocazione dei numeri di porta.}
498   \label{fig:TCP_port_alloc}
499 \end{figure}
500
501 I sistemi Unix hanno inoltre il concetto di \textsl{porte riservate} (che
502 corrispondono alle porte con numero minore di 1024 e coincidono quindi con le
503 porte conosciute). La loro caratteristica è che possono essere assegnate a un
504 socket solo da un processo con i privilegi di amministratore, per far si che
505 solo l'amministratore possa allocare queste porte per far partire i relativi
506 servizi.
507
508 Si tenga conto poi che ci sono alcuni client, in particolare \cmd{rsh} e
509 \cmd{rlogin}, che richiedono una connessione su una porta riservata anche dal
510 lato client come parte dell'autenticazione, contando appunto sul fatto che
511 solo l'amministratore può usare queste porte. Data l'assoluta inconsistenza in
512 termini di sicurezza di un tale metodo, al giorno d'oggi esso è in completo
513 disuso.
514
515 Data una connessione TCP si suole chiamare \textit{socket pair}\footnote{da
516   non confondere con la coppia di socket della omonima funzione
517   \func{socketpair} che fanno riferimento ad una coppia di socket sulla stessa
518   macchina, non ai capi di una connessione TCP.} la combinazione dei quattro
519 numeri che definiscono i due capi della connessione e cioè l'indirizzo IP
520 locale e la porta TCP locale, e l'indirizzo IP remoto e la porta TCP remota.
521 Questa combinazione, che scriveremo usando una notazione del tipo
522 (\texttt{195.110.112.152:22}, \texttt{192.84.146.100:20100}), identifica
523 univocamente una connessione su internet.  Questo concetto viene di solito
524 esteso anche a UDP, benché in questo caso non abbia senso parlare di
525 connessione. L'utilizzo del programma \cmd{netstat} permette di visualizzare
526 queste informazioni nei campi \textit{Local Address} e \textit{Foreing
527   Address}.
528
529
530 \subsection{Le porte ed il modello client/server}
531 \label{sec:TCP_port_cliserv}
532
533 Per capire meglio l'uso delle porte e come vengono utilizzate quando si ha a
534 che fare con un'applicazione client/server (come quelle che descriveremo in
535 \secref{sec:TCP_daytime_application} e \secref{sec:TCP_echo_application})
536 esamineremo cosa accade con le connessioni nel caso di un server TCP che deve
537 gestire connessioni multiple.
538
539 Se eseguiamo un \cmd{netstat} su una macchina di prova (il cui indirizzo sia
540 \texttt{195.110.112.152}) potremo avere un risultato del tipo:
541 \begin{verbatim}
542 Active Internet connections (servers and established)
543 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
544 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
545 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
546 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
547 \end{verbatim}
548 essendo presenti e attivi un server SSH, un server di posta e un DNS per il
549 caching locale.
550
551 Questo ci mostra ad esempio che il server SSH ha compiuto un'apertura passiva,
552 mettendosi in ascolto sulla porta 22 riservata a questo servizio, e che si è
553 posto in ascolto per connessioni provenienti da uno qualunque degli indirizzi
554 associati alle interfacce locali. La notazione \texttt{0.0.0.0} usata da
555 \cmd{netstat} è equivalente all'asterisco utilizzato per il numero di porta,
556 indica il valore generico, e corrisponde al valore \const{INADDR\_ANY}
557 definito in \file{arpa/inet.h} (vedi \ref{tab:TCP_ipv4_addr}).
558
559 Inoltre si noti come la porta e l'indirizzo di ogni eventuale connessione
560 esterna non sono specificati; in questo caso la \textit{socket pair} associata
561 al socket potrebbe essere indicata come (\texttt{*:22}, \texttt{*:*}), usando
562 anche per gli indirizzi l'asterisco come carattere che indica il valore
563 generico.
564
565 Dato che in genere una macchina è associata ad un solo indirizzo IP, ci si può
566 chiedere che senso abbia l'utilizzo dell'indirizzo generico per specificare
567 l'indirizzo locale; ma a parte il caso di macchine che hanno più di un
568 indirizzo IP (il cosiddetto \textit{multihoming}) esiste sempre anche
569 l'indirizzo di loopback, per cui con l'uso dell'indirizzo generico si possono
570 accettare connessioni indirizzate verso uno qualunque degli indirizzi IP
571 presenti. Ma, come si può vedere nell'esempio con il DNS che è in ascolto
572 sulla porta 53, è possibile anche restringere l'accesso ad uno specifico
573 indirizzo, cosa che nel caso è fatta accettando solo connessioni che arrivino
574 sull'interfaccia di loopback.
575
576 Una volta che ci si vorrà collegare a questa macchina da un'altra, per esempio
577 quella con l'indirizzo \texttt{192.84.146.100}, si dovrà lanciare su
578 quest'ultima un client \cmd{ssh} per creare una connessione, e il kernel gli
579 assocerà una porta effimera (ad esempio la 21100), per cui la connessione sarà
580 espressa dalla socket pair (\texttt{192.84.146.100:21100},
581 \texttt{195.110.112.152:22}).
582
583 Alla ricezione della richiesta dal client il server creerà un processo figlio
584 per gestire la connessione, se a questo punto eseguiamo nuovamente il
585 programma \cmd{netstat} otteniamo come risultato:
586 \begin{verbatim}
587 Active Internet connections (servers and established)
588 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
589 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
590 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
591 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
592 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
593 \end{verbatim}
594
595 Come si può notare il server è ancora in ascolto sulla porta 22, però adesso
596 c'è un nuovo socket (con lo stato \texttt{ESTABLISHED}) che utilizza anch'esso
597 la porta 22, ed ha specificato l'indirizzo locale, questo è il socket con cui
598 il processo figlio gestisce la connessione mentre il padre resta in ascolto
599 sul socket originale.
600
601 Se a questo punto lanciamo un'altra volta il client \cmd{ssh} per una seconda
602 connessione quello che otterremo usando \cmd{netstat} sarà qualcosa del
603 genere:
604 \begin{verbatim}
605 Active Internet connections (servers and established)
606 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
607 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
608 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
609 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
610 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
611 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21101    ESTABLISHED
612 \end{verbatim}
613 cioè il client effettuerà la connessione usando un'altra porta effimera: con
614 questa sarà aperta la connessione, ed il server creerà un'altro processo
615 figlio per gestirla.
616
617 Tutto ciò mostra come il TCP, per poter gestire le connessioni con un server
618 concorrente, non può suddividere i pacchetti solo sulla base della porta di
619 destinazione, ma deve usare tutta l'informazione contenuta nella socket pair,
620 compresa la porta dell'indirizzo remoto.  E se andassimo a vedere quali sono i
621 processi\footnote{ad esempio con il comando \cmd{fuser}, o con \cmd{lsof}.} a
622 cui fanno riferimento i vari socket vedremmo che i pacchetti che arrivano
623 dalla porta remota 21100 vanno al primo figlio e quelli che arrivano alla
624 porta 21101 al secondo.
625
626
627 \section{Le funzioni di base per la gestione dei socket}
628 \label{sec:TCP_functions}
629
630 In questa sezione descriveremo in maggior dettaglio le varie funzioni che
631 vengono usate per la gestione di base dei socket TCP, non torneremo però sulla
632 funzione \func{socket}, che è già stata esaminata accuratamente nel capitolo
633 precedente in \secref{sec:sock_socket}.
634
635
636 \subsection{La funzione \func{bind}}
637 \label{sec:TCP_func_bind}
638
639 La funzione \funcd{bind} assegna un indirizzo locale ad un
640 socket.\footnote{nel nostro caso la utilizzeremo per socket TCP, ma la
641   funzione è generica e deve essere usata per qualunque tipo di socket
642   \texttt{SOCK\_STREAM} prima che questo possa accettare connessioni.} È usata
643 cioè per specificare la prima parte dalla socket pair.  Viene usata sul lato
644 server per specificare la porta (e gli eventuali indirizzi locali) su cui poi
645 ci si porrà in ascolto. Il prototipo della funzione è il seguente:
646 \begin{prototype}{sys/socket.h}
647 {int bind(int sockfd, const struct sockaddr *serv\_addr, socklen\_t addrlen)}
648   
649   Assegna un indirizzo ad un socket.
650   
651   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 per un errore;
652     in caso di errore la variabile \var{errno} viene impostata secondo i
653     seguenti codici di errore:
654   \begin{errlist}
655   \item[\errcode{EBADF}] il file descriptor non è valido.
656   \item[\errcode{EINVAL}] il socket ha già un indirizzo assegnato.
657   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non è associato ad un socket.
658   \item[\errcode{EACCES}] si è cercato di usare una porta riservata senza
659     sufficienti privilegi.
660   \item[\errcode{EADDRNOTAVAIL}] Il tipo di indirizzo specificato non è
661     disponibile.
662   \item[\errcode{EADDRINUSE}] qualche altro socket sta già usando l'indirizzo.
663   \end{errlist}
664   ed anche \errval{EFAULT} e per i socket di tipo \const{AF\_UNIX},
665   \errval{ENOTDIR}, \errval{ENOENT}, \errval{ENOMEM}, \errval{ELOOP},
666   \errval{ENOSR} e \errval{EROFS}.}
667 \end{prototype}
668
669 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
670 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
671 l'indirizzo (locale) del socket e la dimensione della struttura che lo
672 contiene, secondo quanto già trattato in \secref{sec:sock_sockaddr}. 
673
674 Con i socket TCP la chiamata \func{bind} permette di specificare l'indirizzo,
675 la porta, entrambi o nessuno dei due. In genere i server utilizzano una porta
676 nota che assegnano all'avvio, se questo non viene fatto è il kernel a
677 scegliere una porta effimera quando vengono eseguite la funzioni
678 \func{connect} o \func{listen}, ma se questo è normale per il client non lo è
679 per il server\footnote{un'eccezione a tutto ciò sono i server che usano RPC.
680   In questo caso viene fatta assegnare dal kernel una porta effimera che poi
681   viene registrata presso il \textit{portmapper}; quest'ultimo è un altro
682   demone che deve essere contattato dai client per ottenere la porta effimera
683   su cui si trova il server.} che in genere viene identificato dalla porta su
684 cui risponde (l'elenco di queste porte, e dei relativi servizi, è in
685 \file{/etc/services}).
686
687 Con \func{bind} si può assegnare un IP specifico ad un socket, purché questo
688 appartenga ad una interfaccia della macchina.  Per un client TCP questo
689 diventerà l'indirizzo sorgente usato per i tutti i pacchetti inviati sul
690 socket, mentre per un server TCP questo restringerà l'accesso al socket solo
691 alle connessioni che arrivano verso tale indirizzo.
692
693 Normalmente un client non specifica mai l'indirizzo di un socket, ed il kernel
694 sceglie l'indirizzo di origine quando viene effettuata la connessione, sulla
695 base dell'interfaccia usata per trasmettere i pacchetti, (che dipenderà dalle
696 regole di instradamento usate per raggiungere il server).  Se un server non
697 specifica il suo indirizzo locale il kernel userà come indirizzo di origine
698 l'indirizzo di destinazione specificato dal SYN del client.
699
700 Per specificare un indirizzo generico, con IPv4 si usa il valore
701 \const{INADDR\_ANY}, il cui valore, come accennato in
702 \secref{sec:sock_sa_ipv4}, è pari a zero; nell'esempio
703 \figref{fig:TCP_daytime_iter_server_code} si è usata un'assegnazione immediata
704 del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin_addr.c}
705
706 Si noti che si è usato \func{htonl} per assegnare il valore
707 \const{INADDR\_ANY}, anche se, essendo questo nullo, il riordinamento è
708 inutile.  Si tenga presente comunque che tutte le costanti \val{INADDR\_}
709 (riportate in \tabref{tab:TCP_ipv4_addr}) sono definite secondo
710 l'\textit{endianess} della macchina, ed anche se esse possono essere
711 invarianti rispetto all'ordinamento dei bit, è comunque buona norma usare
712 sempre la funzione \func{htonl}.
713
714 \begin{table}[htb]
715   \centering
716   \footnotesize
717   \begin{tabular}[c]{|l|l|}
718     \hline
719     \textbf{Costante} & \textbf{Significato} \\
720     \hline
721     \hline
722     \const{INADDR\_ANY}      & Indirizzo generico (\texttt{0.0.0.0})\\
723     \const{INADDR\_BROADCAST}& Indirizzo di \textit{broadcast}.\\
724     \const{INADDR\_LOOPBACK} & Indirizzo di \textit{loopback}
725                                (\texttt{127.0.0.1}).\\ 
726     \const{INADDR\_NONE}     & Indirizzo errato.\\
727     \hline    
728   \end{tabular}
729   \caption{Costanti di definizione di alcuni indirizzi generici per IPv4.}
730   \label{tab:TCP_ipv4_addr}
731 \end{table}
732
733 L'esempio precedente funziona correttamente con IPv4 poiché che l'indirizzo è
734 rappresentabile anche con un intero a 32 bit; non si può usare lo stesso
735 metodo con IPv6, in cui l'indirizzo deve necessariamente essere specificato
736 con una struttura, perché il linguaggio C non consente l'uso di una struttura
737 costante come operando a destra in una assegnazione.
738
739 Per questo motivo nell'header \file{netinet/in.h} è definita una variabile
740 \const{in6addr\_any} (dichiarata come \direct{extern}, ed inizializzata dal
741 sistema al valore \const{IN6ADRR\_ANY\_INIT}) che permette di effettuare una
742 assegnazione del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin6_addr.c} in
743 maniera analoga si può utilizzare la variabile \const{in6addr\_loopback} per
744 indicare l'indirizzo di \textit{loopback}, che a sua volta viene inizializzata
745 staticamente a \const{IN6ADRR\_LOOPBACK\_INIT}.
746
747
748
749 \subsection{La funzione \func{connect}}
750 \label{sec:TCP_func_connect}
751
752 La funzione \funcd{connect} è usata da un client TCP per stabilire la
753 connessione con un server TCP,\footnote{di nuovo la funzione è generica e
754   supporta vari tipi di socket, la differenza è che per socket senza
755   connessione come quelli di tipo \texttt{SOCK\_DGRAM} la sua chiamata si
756   limiterà ad impostare l'indirizzo dal quale e verso il quale saranno inviati
757   e ricevuti i pacchetti, mentre per socket di tipo \texttt{SOCK\_STREAM} o
758   \texttt{SOCK\_SEQPACKET}, essa attiverà la procedura di avvio (nel caso del
759   TCP il \textit{three-way-handsjake}) della connessione.}  il prototipo della
760 funzione è il seguente:
761 \begin{prototype}{sys/socket.h}
762   {int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen\_t
763     addrlen)}
764   
765   Stabilisce una connessione fra due socket.
766   
767   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
768     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
769   \begin{errlist}
770   \item[\errcode{ECONNREFUSED}] non c'è nessuno in ascolto sull'indirizzo
771     remoto.
772   \item[\errcode{ETIMEDOUT}] si è avuto timeout durante il tentativo di
773     connessione.
774   \item[\errcode{ENETUNREACH}] la rete non è raggiungibile.
775   \item[\errcode{EINPROGRESS}] il socket è non bloccante (vedi
776     \secref{sec:file_noblocking}) e la connessione non può essere conclusa
777     immediatamente.
778   \item[\errcode{EALREADY}] il socket è non bloccante (vedi
779     \secref{sec:file_noblocking}) e un tentativo precedente di connessione non
780     si è ancora concluso.
781   \item[\errcode{EAGAIN}] non ci sono più porte locali libere. 
782   \item[\errcode{EAFNOSUPPORT}] l'indirizzo non ha una famiglia di indirizzi
783     corretta nel relativo campo.
784   \item[\errcode{EACCES}, \errcode{EPERM}] si è tentato di eseguire una
785     connessione ad un indirizzo broadcast senza che il socket fosse stato
786     abilitato per il broadcast.
787   \end{errlist}
788   altri errori possibili sono: \errval{EFAULT}, \errval{EBADF},
789   \errval{ENOTSOCK}, \errval{EISCONN} e \errval{EADDRINUSE}.}
790 \end{prototype}
791
792 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
793 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
794 l'indirizzo e la dimensione della struttura che contiene l'indirizzo del
795 socket, già descritta in \secref{sec:sock_sockaddr}.
796
797 La struttura dell'indirizzo deve essere inizializzata con l'indirizzo IP e il
798 numero di porta del server a cui ci si vuole connettere, come mostrato
799 nell'esempio \secref{sec:TCP_daytime_client}, usando le funzioni illustrate in
800 \secref{sec:sock_addr_func}.
801
802 Nel caso di socket TCP la funzione \func{connect} avvia il \textit{three way
803   handshake}, e ritorna solo quando la connessione è stabilita o si è
804 verificato un errore. Le possibili cause di errore sono molteplici (ed i
805 relativi codici riportati sopra), quelle che però dipendono dalla situazione
806 della rete e non da errori o problemi nella chiamata della funzione sono le
807 seguenti:
808 \begin{enumerate}
809 \item Il client non riceve risposta al SYN: l'errore restituito è
810   \errcode{ETIMEDOUT}. Stevens riporta che BSD invia un primo SYN alla chiamata
811   di \func{connect}, un'altro dopo 6 secondi, un terzo dopo 24 secondi, se
812   dopo 75 secondi non ha ricevuto risposta viene ritornato l'errore. Linux
813   invece ripete l'emissione del SYN ad intervalli di 30 secondi per un numero
814   di volte che può essere stabilito dall'utente sia con una opportuna
815   \func{sysctl} che attraverso il filesystem \file{/proc} scrivendo il valore
816   voluto in \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syn\_retries}. Il valore predefinito
817   per la ripetizione dell'invio è di 5 volte, che comporta un timeout dopo
818   circa 180 secondi.
819 %
820 % Le informazioni su tutte le opzioni impostabili via /proc stanno in
821 % Linux/Documentation/networking/ip-sysctl.txt
822 %
823 \item Il client riceve come risposta al SYN un RST significa che non c'è
824   nessun programma in ascolto per la connessione sulla porta specificata (il
825   che vuol dire probabilmente che o si è sbagliato il numero della porta o che
826   non è stato avviato il server), questo è un errore fatale e la funzione
827   ritorna non appena il RST viene ricevuto riportando un errore
828   \errcode{ECONNREFUSED}.
829   
830   Il flag RST sta per \textit{reset} ed è un segmento inviato direttamente
831   dal TCP quando qualcosa non va. Tre condizioni che generano un RST sono:
832   quando arriva un SYN per una porta che non ha nessun server in ascolto,
833   quando il TCP abortisce una connessione in corso, quando TCP riceve un
834   segmento per una connessione che non esiste.
835   
836 \item Il SYN del client provoca l'emissione di un messaggio ICMP di
837   destinazione non raggiungibile. In questo caso dato che il messaggio può
838   essere dovuto ad una condizione transitoria si ripete l'emissione dei SYN
839   come nel caso precedente, fino al timeout, e solo allora si restituisce il
840   codice di errore dovuto al messaggio ICMP, che da luogo ad un
841   \errcode{ENETUNREACH}.
842    
843 \end{enumerate}
844
845 Se si fa riferimento al diagramma degli stati del TCP riportato in
846 \figref{fig:TCP_state_diag} la funzione \func{connect} porta un socket
847 dallo stato \texttt{CLOSED} (lo stato iniziale in cui si trova un socket
848 appena creato) prima allo stato \texttt{SYN\_SENT} e poi, al ricevimento del
849 ACK, nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Se invece la connessione fallisce il
850 socket non è più utilizzabile e deve essere chiuso.
851
852 Si noti infine che con la funzione \func{connect} si è specificato solo
853 indirizzo e porta del server, quindi solo una metà della socket pair; essendo
854 questa funzione usata nei client l'altra metà contenente indirizzo e porta
855 locale viene lasciata all'assegnazione automatica del kernel, e non è
856 necessario effettuare una \func{bind}.
857
858
859 \subsection{La funzione \func{listen}}
860 \label{sec:TCP_func_listen}
861
862 La funzione \funcd{listen} serve ad usare un socket in modalità passiva, cioè,
863 come dice il nome, per metterlo in ascolto di eventuali
864 connessioni;\footnote{questa funzione può essere usata con socket che
865   supportino le connessioni, cioè di tipo \texttt{SOCK\_STREAM} o
866   \texttt{SOCK\_SEQPACKET}.} in sostanza l'effetto della funzione è di portare
867 il socket dallo stato \texttt{CLOSED} a quello \texttt{LISTEN}. In genere si
868 chiama la funzione in un server dopo le chiamate a \func{socket} e \func{bind}
869 e prima della chiamata ad \func{accept}. Il prototipo della funzione, come
870 definito dalla pagina di manuale, è:
871 \begin{prototype}{sys/socket.h}{int listen(int sockfd, int backlog)}
872   Pone un socket in attesa di una connessione.
873   
874   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
875     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
876   \begin{errlist}
877   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
878     valido.
879   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
880   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
881     operazione.
882   \end{errlist}}
883 \end{prototype}
884
885 La funzione pone il socket specificato da \param{sockfd} in modalità passiva e
886 predispone una coda per le connessioni in arrivo di lunghezza pari a
887 \param{backlog}. La funzione si può applicare solo a socket di tipo
888 \const{SOCK\_STREAM} o \const{SOCK\_SEQPACKET}.
889
890 L'argomento \param{backlog} indica il numero massimo di connessioni pendenti
891 accettate; se esso viene ecceduto il client al momento della richiesta della
892 connessione riceverà un errore di tipo \errcode{ECONNREFUSED}, o se il
893 protocollo, come accade nel caso del TCP, supporta la ritrasmissione, la
894 richiesta sarà ignorata in modo che la connessione possa venire ritentata.
895
896 Per capire meglio il significato di tutto ciò occorre approfondire la modalità
897 con cui il kernel tratta le connessioni in arrivo. Per ogni socket in ascolto
898 infatti vengono mantenute due code:
899 \begin{enumerate}
900 \item La coda delle connessioni incomplete (\textit{incomplete connection
901     queue} che contiene un riferimento per ciascun socket per il quale è
902   arrivato un SYN ma il \textit{three way handshake} non si è ancora concluso.
903   Questi socket sono tutti nello stato \texttt{SYN\_RECV}.
904 \item La coda delle connessioni complete (\textit{complete connection queue}
905   che contiene un ingresso per ciascun socket per il quale il three way
906   handshake è stato completato ma ancora \func{accept} non è ritornata.
907   Questi socket sono tutti nello stato \texttt{ESTABLISHED}.
908 \end{enumerate}
909
910 Lo schema di funzionamento è descritto in \figref{fig:TCP_listen_backlog}:
911 quando arriva un SYN da un client il server crea una nuova voce nella coda
912 delle connessioni incomplete, e poi risponde con il SYN$+$ACK. La voce resterà
913 nella coda delle connessioni incomplete fino al ricevimento dell'ACK dal
914 client o fino ad un timeout. Nel caso di completamento del three way handshake
915 la voce viene spostata nella coda delle connessioni complete.  Quando il
916 processo chiama la funzione \func{accept} (vedi \secref{sec:TCP_func_accept})
917 la prima voce nella coda delle connessioni complete è passata al programma, o,
918 se la coda è vuota, il processo viene posto in attesa e risvegliato all'arrivo
919 della prima connessione completa.
920
921 \begin{figure}[htb]
922   \centering
923   \includegraphics[width=11cm]{img/tcp_listen_backlog}  
924   \caption{Schema di funzionamento delle code delle connessioni complete ed
925     incomplete.}
926   \label{fig:TCP_listen_backlog}
927 \end{figure}
928
929 Storicamente il valore del parametro \param{backlog} era corrispondente al
930 massimo valore della somma del numero di voci possibili per ciascuna delle due
931 code. Stevens in \cite{UNP1} riporta che BSD ha sempre applicato un fattore di
932 1.5 a detto valore, e fornisce una tabella con i risultati ottenuti con vari
933 kernel, compreso Linux 2.0, che mostrano le differenze fra diverse
934 implementazioni.
935
936 In Linux il significato di questo valore è cambiato a partire dal kernel 2.2
937 per prevenire l'attacco chiamato \textit{syn flood}. Questo si basa
938 sull'emissione da parte dell'attaccante di un grande numero di pacchetti SYN
939 indirizzati verso una porta, forgiati con indirizzo IP fasullo\footnote{con la
940   tecnica che viene detta \textit{ip spoofing}.} così che i SYN$+$ACK vanno
941 perduti e la coda delle connessioni incomplete viene saturata, impedendo di
942 fatto ulteriori connessioni.
943
944 Per ovviare a questo il significato del \param{backlog} è stato cambiato a
945 indicare la lunghezza della coda delle connessioni complete. La lunghezza
946 della coda delle connessioni incomplete può essere ancora controllata usando
947 la funzione \func{sysctl} con il parametro \const{NET\_TCP\_MAX\_SYN\_BACKLOG}
948 o scrivendola direttamente in
949 \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_max\_syn\_backlog}.  Quando si attiva la
950 protezione dei syncookies però (con l'opzione da compilare nel kernel e da
951 attivare usando \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syncookies}) questo valore viene
952 ignorato e non esiste più un valore massimo.  In ogni caso in Linux il valore
953 di \param{backlog} viene troncato ad un massimo di \const{SOMAXCONN} se è
954 superiore a detta costante (che di default vale 128).
955
956 La scelta storica per il valore di questo parametro era di 5, e alcuni vecchi
957 kernel non supportavano neanche valori superiori, ma la situazione corrente è
958 molto cambiata per via della presenza di server web che devono gestire un gran
959 numero di connessioni per cui un tale valore non è più adeguato. Non esiste
960 comunque una risposta univoca per la scelta del valore, per questo non
961 conviene specificarlo con una costante (il cui cambiamento richiederebbe la
962 ricompilazione del server) ma usare piuttosto una variabile di ambiente (vedi
963 \secref{sec:proc_environ}).
964
965 Stevens tratta accuratamente questo argomento in \cite{UNP1}, con esempi presi
966 da casi reali su web server, ed in particolare evidenzia come non sia più vero
967 che il compito principale della coda sia quello di gestire il caso in cui il
968 server è occupato fra chiamate successive alla \func{accept} (per cui la coda
969 più occupata sarebbe quella delle connessioni completate), ma piuttosto quello
970 di gestire la presenza di un gran numero di SYN in attesa di concludere il
971 three way handshake.
972
973 Infine va messo in evidenza che, nel caso di socket TCP, quando un SYN arriva
974 con tutte le code piene, il pacchetto deve essere ignorato. Questo perché la
975 condizione in cui le code sono piene è ovviamente transitoria, per cui se il
976 client ritrasmette il SYN è probabile che passato un po' di tempo possa
977 trovare nella coda lo spazio per una nuova connessione. Se invece si
978 rispondesse con un RST, per indicare l'impossibilità di effettuare la
979 connessione, la chiamata a \func{connect} nel client ritornerebbe con una
980 condizione di errore, costringendo a inserire nell'applicazione la gestione
981 dei tentativi di riconnessione, che invece può essere effettuata in maniera
982 trasparente dal protocollo TCP.
983
984
985 \subsection{La funzione \func{accept}}
986 \label{sec:TCP_func_accept}
987
988 La funzione \funcd{accept} è chiamata da un server per gestire la connessione
989 una volta che sia stato completato il \textit{three way
990   handshake},\footnote{la funzione è comunque generica ed è utilizzabile su
991   socket di tipo \texttt{SOCK\_STREAM}, \texttt{SOCK\_SEQPACKET} e
992   \texttt{SOCK\_RDM}.} la funzione restituisce un nuovo socket descriptor su
993 cui si potrà operare per effettuare la comunicazione. Se non ci sono
994 connessioni completate il processo viene messo in attesa. Il prototipo della
995 funzione è il seguente:
996 \begin{prototype}{sys/socket.h}
997 {int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen\_t *addrlen)} 
998  
999   Accetta una connessione sul socket specificato.
1000   
1001   \bodydesc{La funzione restituisce un numero di socket descriptor positivo in
1002     caso di successo e -1 in caso di errore, nel qual caso \var{errno} viene
1003     impostata ai seguenti valori:
1004
1005   \begin{errlist}
1006   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1007     valido.
1008   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1009   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
1010     operazione.
1011   \item[\errcode{EAGAIN} o \errcode{EWOULDBLOCK}] il socket è stato impostato
1012     come non bloccante (vedi \secref{sec:file_noblocking}), e non ci sono
1013     connessioni in attesa di essere accettate.
1014   \item[\errcode{EPERM}] Le regole del firewall non consentono la connessione.
1015   \item[\errcode{ENOBUFS}, \errcode{ENOMEM}] questo spesso significa che
1016     l'allocazione della memoria è limitata dai limiti sui buffer dei socket,
1017     non dalla memoria di sistema.
1018   \item[\errcode{EINTR}] La funzione è stata interrotta da un segnale.
1019   \end{errlist}
1020   Inoltre possono essere restituiti gli errori di rete relativi al nuovo
1021   socket, diversi a secondo del protocollo, come: \errval{EMFILE},
1022   \errval{EINVAL}, \errval{ENOSR}, \errval{ENOBUFS}, \errval{EFAULT},
1023   \errval{EPERM}, \errval{ECONNABORTED}, \errval{ESOCKTNOSUPPORT},
1024   \errval{EPROTONOSUPPORT}, \errval{ETIMEDOUT}, \errval{ERESTARTSYS}.}
1025 \end{prototype}
1026
1027 La funzione estrae la prima connessione relativa al socket \param{sockfd} in
1028 attesa sulla coda delle connessioni complete, che associa ad nuovo socket con
1029 le stesse caratteristiche di \param{sockfd}.  Il socket originale non viene
1030 toccato e resta nello stato di \texttt{LISTEN}, mentre il nuovo socket viene
1031 posto nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Nella struttura \param{addr} e nella
1032 variabile \param{addrlen} vengono restituiti indirizzo e relativa lunghezza
1033 del client che si è connesso.
1034
1035 I due argomenti \param{addr} e \param{addrlen} (si noti che quest'ultimo è
1036 passato per indirizzo per avere indietro il valore) sono usati per ottenere
1037 l'indirizzo del client da cui proviene la connessione. Prima della chiamata
1038 \param{addrlen} deve essere inizializzato alle dimensioni della struttura il
1039 cui indirizzo è passato come argomento in \param{addr}; al ritorno della
1040 funzione \param{addrlen} conterrà il numero di byte scritti dentro
1041 \param{addr}. Se questa informazione non interessa basterà inizializzare a
1042 \val{NULL} detti puntatori.
1043
1044 Se la funzione ha successo restituisce il descrittore di un nuovo socket
1045 creato dal kernel (detto \textit{connected socket}) a cui viene associata la
1046 prima connessione completa (estratta dalla relativa coda, vedi
1047 \secref{sec:TCP_func_listen}) che il client ha effettuato verso il socket
1048 \param{sockfd}. Quest'ultimo (detto \textit{listening socket}) è quello creato
1049 all'inizio e messo in ascolto con \func{listen}, e non viene toccato dalla
1050 funzione.  Se non ci sono connessioni pendenti da accettare la funzione mette
1051 in attesa il processo\footnote{a meno che non si sia impostato il socket per
1052   essere non bloccante (vedi \secref{sec:file_noblocking}), nel qual caso
1053   ritorna con l'errore \errcode{EAGAIN}.  Torneremo su questa modalità di
1054   operazione in \secref{sec:TCP_sock_multiplexing}.}  fintanto che non ne
1055 arriva una.
1056
1057 La funzione può essere usata solo con socket che supportino la connessione
1058 (cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET} o
1059 \const{SOCK\_RDM}). Per alcuni protocolli che richiedono una conferma
1060 esplicita della connessione,\footnote{attualmente in Linux solo DECnet ha
1061   questo comportamento.} la funzione opera solo l'estrazione dalla coda delle
1062 connessioni, la conferma della connessione viene eseguita implicitamente dalla
1063 prima chiamata ad una \func{read} o una \func{write}, mentre il rifiuto della
1064 connessione viene eseguito con la funzione \func{close}.
1065
1066 È da chiarire che Linux presenta un comportamento diverso nella gestione degli
1067 errori rispetto ad altre implementazioni dei socket BSD, infatti la funzione
1068 \func{accept} passa gli errori di rete pendenti sul nuovo socket come codici
1069 di errore per \func{accept}, per cui l'applicazione deve tenerne conto ed
1070 eventualmente ripetere la chiamata alla funzione come per l'errore di
1071 \errcode{EAGAIN} (torneremo su questo in \secref{sec:TCP_echo_critical}).
1072 Un'altra differenza con BSD è che la funzione non fa ereditare al nuovo socket
1073 i flag del socket originale, come \const{O\_NONBLOCK},\footnote{ed in generale
1074   tutti quelli che si possono impostare con \func{fcntl}, vedi
1075   \secref{sec:file_fcntl}.} che devono essere rispecificati ogni volta. Tutto
1076 questo deve essere tenuto in conto se si devono scrivere programmi portabili.
1077
1078 Il meccanismo di funzionamento di \func{accept} è essenziale per capire il
1079 funzionamento di un server: in generale infatti c'è sempre un solo socket in
1080 ascolto, detto per questo \textit{listening socket}, che resta per tutto il
1081 tempo nello stato \texttt{LISTEN}, mentre le connessioni vengono gestite dai
1082 nuovi socket, detti \textit{connected socket}, ritornati da \func{accept}, che
1083 si trovano automaticamente nello stato \texttt{ESTABLISHED}, e vengono
1084 utilizzati per lo scambio dei dati, che avviene su di essi, fino alla chiusura
1085 della connessione.  Si può riconoscere questo schema anche nell'esempio
1086 elementare di \figref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, dove per ogni
1087 connessione il socket creato da \func{accept} viene chiuso dopo l'invio dei
1088 dati.
1089
1090
1091 \subsection{Le funzioni \func{getsockname} e \func{getpeername}}
1092 \label{sec:TCP_get_names}
1093
1094 Oltre a tutte quelle viste finora, dedicate all'utilizzo dei socket, esistono
1095 alcune funzioni ausiliarie che possono essere usate per recuperare alcune
1096 informazioni relative ai socket ed alle connessioni ad essi associate. Le due
1097 funzioni più elementari sono queste, che vengono usate per ottenere i dati
1098 relativi alla socket pair associata ad un certo socket.
1099
1100 La prima funzione è \funcd{getsockname} e serve ad ottenere l'indirizzo locale
1101 associato ad un socket; il suo prototipo è:
1102 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1103   {int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *name, socklen\_t *namelen)}
1104   Legge l'indirizzo locale di un socket.
1105
1106 \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1107   errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1108   \begin{errlist}
1109   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1110     valido.
1111   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1112   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1113     eseguire l'operazione.
1114   \item[\errcode{EFAULT}] l'indirizzo \param{name} non è valido.
1115   \end{errlist}}
1116 \end{prototype}
1117
1118 La funzione restituisce la struttura degli indirizzi del socket \param{sockfd}
1119 nella struttura indicata dal puntatore \param{name} la cui lunghezza è
1120 specificata tramite l'argomento \param{namlen}. Quest'ultimo viene passato
1121 come indirizzo per avere indietro anche il numero di byte effettivamente
1122 scritti nella struttura puntata da \param{name}. Si tenga presente che se si è
1123 utilizzato un buffer troppo piccolo per \param{name} l'indirizzo risulterà
1124 troncato.
1125
1126 La funzione si usa tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo locale di un
1127 socket; ad esempio può essere usata da un client (che usualmente non chiama
1128 \func{bind}) per ottenere numero IP e porta locale associati al socket
1129 restituito da una \func{connect}, o da un server che ha chiamato \func{bind}
1130 su un socket usando 0 come porta locale per ottenere il numero di porta
1131 effimera assegnato dal kernel.
1132
1133 Inoltre quando un server esegue una \func{bind} su un indirizzo generico, se
1134 chiamata dopo il completamento di una connessione sul socket restituito da
1135 \func{accept}, restituisce l'indirizzo locale che il kernel ha assegnato a
1136 quella connessione.
1137
1138 Tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo remoto di un socket si usa la
1139 funzione \funcd{getpeername}, il cui prototipo è:
1140 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1141   {int getpeername(int sockfd, struct sockaddr * name, socklen\_t * namelen)}
1142   Legge l'indirizzo remoto di un socket.
1143   
1144   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1145     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1146   \begin{errlist}
1147   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1148     valido.
1149   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1150   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
1151   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1152     eseguire l'operazione.
1153   \item[\errcode{EFAULT}] l'argomento \param{name} punta al di fuori dello
1154     spazio di indirizzi del processo.
1155   \end{errlist}}
1156 \end{prototype}
1157
1158 La funzione è identica a \func{getsockname}, ed usa la stessa sintassi, ma
1159 restituisce l'indirizzo remoto del socket, cioè quello associato all'altro
1160 capo della connessione.  Ci si può chiedere a cosa serva questa funzione dato
1161 che dal lato client l'indirizzo remoto è sempre noto quando si esegue la
1162 \func{connect} mentre dal lato server si possono usare, come vedremo in
1163 \figref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}, i valori di ritorno di
1164 \func{accept}.
1165
1166 Il fatto è che in generale quest'ultimo caso non è sempre possibile.  In
1167 particolare questo avviene quando il server, invece di gestire la connessione
1168 direttamente in un processo figlio, come vedremo nell'esempio di server
1169 concorrente di \secref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, lancia per ciascuna
1170 connessione un altro programma, usando \func{exec}.\footnote{questa ad esempio
1171   è la modalità con cui opera il \textsl{super-server} \cmd{inetd}, che può
1172   gestire tutta una serie di servizi diversi, eseguendo su ogni connessione
1173   ricevuta sulle porte tenute sotto controllo, il relativo server.}
1174
1175 In questo caso benché il processo figlio abbia una immagine della memoria che
1176 è copia di quella del processo padre (e contiene quindi anche la struttura
1177 ritornata da \func{accept}), all'esecuzione di \func{exec} verrà caricata in
1178 memoria l'immagine del programma eseguito, che a questo punto perde ogni
1179 riferimento ai valori tornati da \func{accept}.  Il socket descriptor però
1180 resta aperto, e se si è seguita una opportuna convenzione per rendere noto al
1181 programma eseguito qual'è il socket connesso, \footnote{ad esempio il solito
1182   \cmd{inetd} fa sempre in modo che i file descriptor 0, 1 e 2 corrispondano
1183   al socket connesso.} quest'ultimo potrà usare la funzione \func{getpeername}
1184 per determinare l'indirizzo remoto del client.
1185
1186 Infine è da chiarire (si legga la pagina di manuale) che, come per
1187 \func{accept}, il terzo parametro, che è specificato dallo standard POSIX.1g
1188 come di tipo \code{socklen\_t *} in realtà deve sempre corrispondere ad un
1189 \ctyp{int *} come prima dello standard perché tutte le implementazioni dei
1190 socket BSD fanno questa assunzione.
1191
1192
1193 \subsection{La funzione \func{close}}
1194 \label{sec:TCP_func_close}
1195
1196 La funzione standard Unix \func{close} (vedi \secref{sec:file_close}) che si
1197 usa sui file può essere usata con lo stesso effetto anche sui file descriptor
1198 associati ad un socket.
1199
1200 L'azione di questa funzione quando applicata a socket è di marcarlo come
1201 chiuso e ritornare immediatamente al processo. Una volta chiamata il socket
1202 descriptor non è più utilizzabile dal processo e non può essere usato come
1203 argomento per una \func{write} o una \func{read} (anche se l'altro capo della
1204 connessione non avesse chiuso la sua parte).  Il kernel invierà comunque tutti
1205 i dati che ha in coda prima di iniziare la sequenza di chiusura.
1206
1207 Vedremo più avanti in \secref{sec:TCP_so_linger} come è possibile cambiare
1208 questo comportamento, e cosa deve essere fatto perché il processo possa
1209 assicurarsi che l'altro capo abbia ricevuto tutti i dati.
1210
1211 Come per tutti i file descriptor anche per i socket viene mantenuto un numero
1212 di riferimenti, per cui se più di un processo ha lo stesso socket aperto
1213 l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura di TCP non viene innescata
1214 fintanto che il numero di riferimenti non si annulla, questo si applica, come
1215 visto in \secref{sec:file_sharing}, sia ai file descriptor duplicati che a
1216 quelli ereditati dagli eventuali processi figli, ed è il comportamento che ci
1217 si aspetta in una qualunque applicazione client/server.
1218
1219 Per attivare immediatamente l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura
1220 descritta in \secref{sec:TCP_conn_term}, si può invece usare la funzione
1221 \func{shutdown} su cui torneremo in seguito (vedi
1222 \secref{sec:TCP_shutdown}).
1223
1224
1225
1226 \section{Un esempio elementare: il servizio \textit{daytime}}
1227 \label{sec:TCP_daytime_application}
1228
1229 Avendo introdotto le funzioni di base per la gestione dei socket, potremo
1230 vedere in questa sezione un primo esempio di applicazione elementare che
1231 implementa il servizio \textit{daytime} su TCP, secondo quanto specificato
1232 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc0867.txt}{RFC~867}.  Prima di passare
1233 agli esempi del client e del server, inizieremo riesaminando con maggiori
1234 dettagli una peculiarità delle funzioni di I/O, già accennata in
1235 \secref{sec:file_read} e \secref{sec:file_write}, che nel caso dei socket è
1236 particolarmente rilevante.  Passeremo poi ad illustrare gli esempi
1237 dell'implementazione, sia dal lato client, che dal lato server, che si è
1238 realizzato sia in forma iterativa che concorrente.
1239
1240
1241 \subsection{Il comportamento delle funzioni di I/O}
1242 \label{sec:sock_io_behav}
1243
1244 Una cosa che si tende a dimenticare quando si ha a che fare con i socket è che
1245 le funzioni di input/output non sempre hanno lo stesso comportamento che
1246 avrebbero con i normali file di dati (in particolare questo accade per i
1247 socket di tipo stream).
1248
1249 Infatti con i socket è comune che funzioni come \func{read} o \func{write}
1250 possano restituire in input o scrivere in output un numero di byte minore di
1251 quello richiesto. Come già accennato in \secref{sec:file_read} questo è un
1252 comportamento normale per le funzioni di I/O, ma con i normali file di dati il
1253 problema si avverte solo in lettura, quando si incontra la fine del file. In
1254 generale non è così, e con i socket questo è particolarmente evidente.
1255
1256
1257 \begin{figure}[htb]
1258   \footnotesize \centering
1259   \begin{minipage}[c]{15cm}
1260     \includecodesample{listati/FullRead.c}
1261   \end{minipage} 
1262   \normalsize
1263   \caption{La funzione \func{FullRead}, che legge esattamente \var{count} byte
1264     da un file descriptor, iterando opportunamente le letture.}
1265   \label{fig:sock_FullRead_code}
1266 \end{figure}
1267
1268 Quando ci si trova ad affrontare questo comportamento tutto quello che si deve
1269 fare è semplicemente ripetere la lettura (o la scrittura) per la quantità di
1270 byte restanti, tenendo conto che le funzioni si possono bloccare se i dati non
1271 sono disponibili: è lo stesso comportamento che si può avere scrivendo più di
1272 \const{PIPE\_BUF} byte in una pipe (si riveda quanto detto in
1273 \secref{sec:ipc_pipes}).
1274
1275 Per questo motivo, seguendo l'esempio di R. W. Stevens in \cite{UNP1}, si sono
1276 definite due funzioni, \func{FullRead} e \func{FullWrite}, che eseguono
1277 lettura e scrittura tenendo conto di questa caratteristica, ed in grado di
1278 ritornare solo dopo avere letto o scritto esattamente il numero di byte
1279 specificato; il sorgente è riportato rispettivamente in
1280 \figref{fig:sock_FullRead_code} e \figref{fig:sock_FullWrite_code} ed è
1281 disponibile fra i sorgenti allegati alla guida nei file \file{FullRead.c} e
1282 \file{FullWrite.c}.
1283
1284 \begin{figure}[htb]
1285   \centering
1286   \footnotesize \centering
1287   \begin{minipage}[c]{15cm}
1288     \includecodesample{listati/FullWrite.c}
1289   \end{minipage} 
1290   \normalsize
1291   \caption{La funzione \func{FullWrite}, che scrive esattamente \var{count}
1292     byte su un file descriptor, iterando opportunamente le scritture.}
1293   \label{fig:sock_FullWrite_code}
1294 \end{figure}
1295
1296 Come si può notare le due funzioni ripetono la lettura/scrittura in un ciclo
1297 fino all'esaurimento del numero di byte richiesti, in caso di errore viene
1298 controllato se questo è \errcode{EINTR} (cioè un'interruzione della system
1299 call dovuta ad un segnale), nel qual caso l'accesso viene ripetuto, altrimenti
1300 l'errore viene ritornato al programma chiamante, interrompendo il ciclo.
1301
1302 Nel caso della lettura, se il numero di byte letti è zero, significa che si è
1303 arrivati alla fine del file (per i socket questo significa in genere che
1304 l'altro capo è stato chiuso, e quindi non sarà più possibile leggere niente) e
1305 pertanto si ritorna senza aver concluso la lettura di tutti i byte
1306 richiesti. Entrambe le funzioni restituiscono 0 in caso di successo, ed un
1307 valore negativo in caso di errore, \texttt{FullRead} restituisce il numero di
1308 byte non letti in caso di end-of-file prematuro.
1309
1310
1311 \subsection{Il client \textit{daytime}}
1312 \label{sec:TCP_daytime_client}
1313
1314 Il primo esempio di applicazione delle funzioni di base illustrate in
1315 \secref{sec:TCP_functions} è relativo alla creazione di un client elementare
1316 per il servizio \textit{daytime}, un servizio elementare, definito
1317 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc0867.txt}{RFC~867}, che restituisce
1318 l'ora locale della macchina a cui si effettua la richiesta, e che è assegnato
1319 alla porta 13.
1320
1321 In \figref{fig:TCP_daytime_client_code} è riportata la sezione principale del
1322 codice del nostro client. Il sorgente completo del programma
1323 (\file{TCP\_daytime.c}, che comprende il trattamento delle opzioni ed una
1324 funzione per stampare un messaggio di aiuto) è allegato alla guida nella
1325 sezione dei codici sorgente e può essere compilato su una qualunque macchina
1326 GNU/Linux.
1327
1328 \begin{figure}[!htb]
1329   \footnotesize \centering
1330   \begin{minipage}[c]{15cm}
1331     \includecodesample{listati/TCP_daytime.c}
1332   \end{minipage} 
1333   \normalsize
1334   \caption{Esempio di codice di un client elementare per il servizio
1335     \textit{daytime}.} 
1336   \label{fig:TCP_daytime_client_code}
1337 \end{figure}
1338
1339 Il programma anzitutto (\texttt{\small 1--5}) include gli header necessari;
1340 dopo la dichiarazione delle variabili (\texttt{\small 9--12}) si è omessa
1341 tutta la parte relativa al trattamento degli argomenti passati dalla linea di
1342 comando (effettuata con le apposite funzioni illustrate in
1343 \secref{sec:proc_opt_handling}).
1344
1345 Il primo passo (\texttt{\small 14--18}) è creare un socket TCP (quindi di tipo
1346 \const{SOCK\_STREAM} e di famiglia \const{AF\_INET}). La funzione
1347 \func{socket} ritorna il descrittore che viene usato per identificare il
1348 socket in tutte le chiamate successive. Nel caso la chiamata fallisca si
1349 stampa un errore (\texttt{\small 16}) con la funzione \func{perror} e si esce
1350 (\texttt{\small 17}) con un codice di errore.
1351
1352 Il passo seguente (\texttt{\small 19--27}) è quello di costruire un'apposita
1353 struttura \struct{sockaddr\_in} in cui sarà inserito l'indirizzo del server ed
1354 il numero della porta del servizio. Il primo passo (\texttt{\small 20}) è
1355 inizializzare tutto a zero, per poi inserire il tipo di indirizzo
1356 (\texttt{\small 21}) e la porta (\texttt{\small 22}), usando per quest'ultima
1357 la funzione \func{htons} per convertire il formato dell'intero usato dal
1358 computer a quello usato nella rete, infine \texttt{\small 23--27} si può
1359 utilizzare la funzione \func{inet\_pton} per convertire l'indirizzo numerico
1360 passato dalla linea di comando.
1361
1362 A questo punto (\texttt{\small 28--32}) usando la funzione \func{connect} sul
1363 socket creato in precedenza (\texttt{\small 29}) si può stabilire la
1364 connessione con il server. Per questo si deve utilizzare come secondo
1365 argomento la struttura preparata in precedenza con il relativo indirizzo; si
1366 noti come, esistendo diversi tipi di socket, si sia dovuto effettuare un cast.
1367 Un valore di ritorno della funzione negativo implica il fallimento della
1368 connessione, nel qual caso si stampa un errore (\texttt{\small 30}) e si
1369 ritorna (\texttt{\small 31}).
1370
1371 Completata con successo la connessione il passo successivo (\texttt{\small
1372   34--40}) è leggere la data dal socket; il protocollo prevede che il server
1373 invii sempre una stringa alfanumerica, il formato della stringa non è
1374 specificato dallo standard, per cui noi useremo il formato usato dalla
1375 funzione \func{ctime}, seguito dai caratteri di terminazione \verb|\r\n|, cioè
1376 qualcosa del tipo:
1377 \begin{verbatim}
1378 Wed Apr 4 00:53:00 2001\r\n
1379 \end{verbatim}
1380 questa viene letta dal socket (\texttt{\small 34}) con la funzione \func{read}
1381 in un buffer temporaneo; la stringa poi deve essere terminata (\texttt{\small
1382   35}) con il solito carattere nullo per poter essere stampata (\texttt{\small
1383   36}) sullo standard output con l'uso di \func{fputs}.
1384
1385 Come si è già spiegato in \secref{sec:sock_io_behav} la risposta dal socket
1386 potrà arrivare in un unico pacchetto di 26 byte (come avverrà senz'altro nel
1387 caso in questione) ma potrebbe anche arrivare in 26 pacchetti di un byte.  Per
1388 questo nel caso generale non si può mai assumere che tutti i dati arrivino con
1389 una singola lettura, pertanto quest'ultima deve essere effettuata in un ciclo
1390 in cui si continui a leggere fintanto che la funzione \func{read} non ritorni
1391 uno zero (che significa che l'altro capo ha chiuso la connessione) o un numero
1392 minore di zero (che significa un errore nella connessione).
1393
1394 Si noti come in questo caso la fine dei dati sia specificata dal server che
1395 chiude la connessione (anche questo è quanto richiesto dal protocollo); questa
1396 è una delle tecniche possibili (è quella usata pure dal protocollo HTTP), ma
1397 ce ne possono essere altre, ad esempio FTP marca la conclusione di un blocco
1398 di dati con la sequenza ASCII \verb|\r\n| (carriage return e line feed),
1399 mentre il DNS mette la lunghezza in testa ad ogni blocco che trasmette. Il
1400 punto essenziale è che TCP non provvede nessuna indicazione che permetta di
1401 marcare dei blocchi di dati, per cui se questo è necessario deve provvedere il
1402 programma stesso.
1403
1404 Se abilitiamo il servizio \textit{daytime}\footnote{in genere questo viene
1405   fornito direttamente dal \textsl{superdemone} \texttt{inetd}, pertanto basta
1406   assicurarsi che esso sia abilitato nel relativo file di configurazione.}
1407 possiamo verificare il funzionamento del nostro client, avremo allora:
1408 \begin{verbatim}
1409 [piccardi@gont sources]$ ./daytime 127.0.0.1
1410 Mon Apr 21 20:46:11 2003
1411 \end{verbatim}%$
1412 e come si vede tutto funziona regolarmente.
1413
1414
1415 \subsection{Un server \textit{daytime} iterativo}
1416 \label{sec:TCP_daytime_iter_server}
1417
1418 Dopo aver illustrato il client daremo anche un esempio di un server
1419 elementare, che sia anche in grado di rispondere al precedente client. Come
1420 primo esempio realizzeremo un server iterativo, in grado di fornire una sola
1421 risposta alla volta. Il codice del programma è nuovamente mostrato in
1422 \figref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, il sorgente completo
1423 (\file{TCP\_iter\_daytimed.c}) è allegato insieme agli altri file degli esempi.
1424
1425 \begin{figure}[!htbp]
1426   \footnotesize \centering
1427   \begin{minipage}[c]{15cm}
1428     \includecodesample{listati/TCP_iter_daytimed.c}
1429   \end{minipage} 
1430   \normalsize
1431   \caption{Esempio di codice di un semplice server per il servizio daytime.}
1432   \label{fig:TCP_daytime_iter_server_code}
1433 \end{figure}
1434
1435 Come per il client si includono (\texttt{\small 1--9}) gli header necessari a
1436 cui è aggiunto quello per trattare i tempi, e si definiscono (\texttt{\small
1437   14--18}) alcune costanti e le variabili necessarie in seguito. Come nel caso
1438 precedente si sono omesse le parti relative al trattamento delle opzioni da
1439 riga di comando.
1440
1441 La creazione del socket (\texttt{\small 20--24}) è analoga al caso precedente,
1442 come pure l'inizializzazione (\texttt{\small 25--29}) della struttura
1443 \struct{sockaddr\_in}.  Anche in questo caso (\texttt{\small 28}) si usa la
1444 porta standard del servizio daytime, ma come indirizzo IP si usa
1445 (\texttt{\small 27}) il valore predefinito \const{INET\_ANY}, che corrisponde
1446 all'indirizzo generico.
1447
1448 Si effettua poi (\texttt{\small 30--34}) la chiamata alla funzione \func{bind}
1449 che permette di associare la precedente struttura al socket, in modo che
1450 quest'ultimo possa essere usato per accettare connessioni su una qualunque
1451 delle interfacce di rete locali. In caso di errore si stampa (\texttt{\small
1452   31}) un messaggio, e si termina (\texttt{\small 32}) immediatamente il
1453 programma.
1454
1455 Il passo successivo (\texttt{\small 35--39}) è quello di mettere ``in
1456 ascolto'' il socket; questo viene fatto (\texttt{\small 36}) con la funzione
1457 \func{listen} che dice al kernel di accettare connessioni per il socket che
1458 abbiamo creato; la funzione indica inoltre, con il secondo parametro, il
1459 numero massimo di connessioni che il kernel accetterà di mettere in coda per
1460 il suddetto socket. Di nuovo in caso di errore si stampa (\texttt{\small 37})
1461 un messaggio, e si esce (\texttt{\small 38}) immediatamente.
1462
1463 La chiamata a \func{listen} completa la preparazione del socket per l'ascolto
1464 (che viene chiamato anche \textit{listening descriptor}) a questo punto si può
1465 procedere con il ciclo principale (\texttt{\small 40--53}) che viene eseguito
1466 indefinitamente. Il primo passo (\texttt{\small 42}) è porsi in attesa di
1467 connessioni con la chiamata alla funzione \func{accept}, come in precedenza in
1468 caso di errore si stampa (\texttt{\small 43}) un messaggio, e si esce
1469 (\texttt{\small 44}).
1470
1471 Il processo resterà in stato di \textit{sleep} fin quando non arriva e viene
1472 accettata una connessione da un client; quando questo avviene \func{accept}
1473 ritorna, restituendo un secondo descrittore, che viene chiamato
1474 \textit{connected descriptor}, e che è quello che verrà usato dalla successiva
1475 chiamata alla \func{write} per scrivere la risposta al client.
1476
1477 Il ciclo quindi proseguirà determinando (\texttt{\small 46}) il tempo corrente
1478 con una chiamata a \texttt{time}, con il quale si potrà opportunamente
1479 costruire (\texttt{\small 47}) la stringa con la data da trasmettere
1480 (\texttt{\small 48}) con la chiamata a \func{write}. Completata la
1481 trasmissione il nuovo socket viene chiuso (\texttt{\small 52}).  A questo
1482 punto il ciclo si chiude ricominciando da capo in modo da poter ripetere
1483 l'invio della data in risposta ad una successiva connessione.
1484
1485 È importante notare che questo server è estremamente elementare, infatti, a
1486 parte il fatto di poter essere usato solo con indirizzi IPv4, esso è in grado
1487 di rispondere ad un solo un client alla volta: è cioè, come dicevamo, un
1488 \textsl{server iterativo}. Inoltre è scritto per essere lanciato da linea di
1489 comando, se lo si volesse utilizzare come demone occorrerebbero le opportune
1490 modifiche\footnote{come una chiamata a \func{daemon} prima dell'inizio del
1491   ciclo principale.} per tener conto di quanto illustrato in
1492 \secref{sec:sess_daemon}. Si noti anche che non si è inserita nessuna forma di
1493 gestione della terminazione del processo, dato che tutti i file descriptor
1494 vengono chiusi automaticamente alla sua uscita, e che, non generando figli,
1495 non è necessario preoccuparsi di gestire la loro terminazione.
1496
1497
1498 \subsection{Un server \textit{daytime} concorrente}
1499 \label{sec:TCP_daytime_cunc_server}
1500
1501 Il server \texttt{daytime} dell'esempio in
1502 \secref{sec:TCP_daytime_iter_server} è un tipico esempio di server iterativo,
1503 in cui viene servita una richiesta alla volta; in generale però, specie se il
1504 servizio è più complesso e comporta uno scambio di dati più sostanzioso di
1505 quello in questione, non è opportuno bloccare un server nel servizio di un
1506 client per volta; per questo si ricorre alle capacità di multitasking del
1507 sistema.
1508
1509 Come accennato anche in \secref{sec:proc_gen} una delle modalità più comuni di
1510 funzionamento da parte dei server è quella di usare la funzione \func{fork}
1511 per creare, ad ogni richiesta da parte di un client, un processo figlio che si
1512 incarichi della gestione della comunicazione.  Si è allora riscritto il server
1513 \textit{daytime} dell'esempio precedente in forma concorrente, inserendo anche
1514 una opzione per la stampa degli indirizzi delle connessioni ricevute.
1515
1516 In \figref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} è mostrato un estratto del
1517 codice, in cui si sono tralasciati il trattamento delle opzioni e le parti
1518 rimaste invariate rispetto al precedente esempio (cioè tutta la parte
1519 riguardante l'apertura passiva del socket). Al solito il sorgente completo del
1520 server, nel file \file{TCP\_cunc\_daytimed.c}, è allegato insieme ai sorgenti
1521 degli altri esempi.
1522
1523 \begin{figure}[!htb]
1524   \footnotesize \centering
1525   \begin{minipage}[c]{15cm}
1526     \includecodesample{listati/TCP_cunc_daytimed.c}
1527   \end{minipage} 
1528   \normalsize
1529   \caption{Esempio di codice di un server concorrente elementare per il 
1530     servizio daytime.}
1531   \label{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}
1532 \end{figure}
1533
1534 Stavolta (\texttt{\small 21--26}) la funzione \func{accept} è chiamata
1535 fornendo una struttura di indirizzi in cui saranno ritornati l'indirizzo IP e
1536 la porta da cui il client effettua la connessione, che in un secondo tempo,
1537 (\texttt{\small 40--44}), se il logging è abilitato, stamperemo sullo standard
1538 output.
1539
1540 Quando \func{accept} ritorna il server chiama la funzione \func{fork}
1541 (\texttt{\small 27--31}) per creare il processo figlio che effettuerà
1542 (\texttt{\small 32--46}) tutte le operazioni relative a quella connessione,
1543 mentre il padre proseguirà l'esecuzione del ciclo principale in attesa di
1544 ulteriori connessioni.
1545
1546 Si noti come il figlio operi solo sul socket connesso, chiudendo
1547 immediatamente (\texttt{\small 33}) il socket \var{list\_fd}; mentre il padre
1548 continua ad operare solo sul socket in ascolto chiudendo (\texttt{\small 48})
1549 \var{conn\_fd} al ritorno dalla \func{fork}. Per quanto abbiamo detto in
1550 \secref{sec:TCP_func_close} nessuna delle due chiamate a \func{close} causa
1551 l'innesco della sequenza di chiusura perché il numero di riferimenti al file
1552 descriptor non si è annullato.
1553
1554 Infatti subito dopo la creazione del socket \var{list\_fd} ha una referenza, e
1555 lo stesso vale per \var{conn\_fd} dopo il ritorno di \func{accept}, ma dopo la
1556 \func{fork} i descrittori vengono duplicati nel padre e nel figlio per cui
1557 entrambi i socket si trovano con due referenze. Questo fa si che quando il
1558 padre chiude \var{sock\_fd} esso resta con una referenza da parte del figlio,
1559 e sarà definitivamente chiuso solo quando quest'ultimo, dopo aver completato
1560 le sue operazioni, chiamerà (\texttt{\small 45}) la funzione \func{close}.
1561
1562 In realtà per il figlio non sarebbe necessaria nessuna chiamata a
1563 \func{close}, in quanto con la \func{exit} finale (\texttt{\small 45}) tutti i
1564 file descriptor, quindi anche quelli associati ai socket, vengono
1565 automaticamente chiusi.  Tuttavia si è preferito effettuare esplicitamente le
1566 chiusure per avere una maggiore chiarezza del codice, e per evitare eventuali
1567 errori, prevenendo ad esempio un uso involontario del \textit{listening
1568   descriptor}.
1569
1570 Si noti invece come sia essenziale che il padre chiuda ogni volta il socket
1571 connesso dopo la \func{fork}; se così non fosse nessuno di questi socket
1572 sarebbe effettivamente chiuso dato che alla chiusura da parte del figlio
1573 resterebbe ancora un riferimento nel padre. Si avrebbero così due effetti: il
1574 padre potrebbe esaurire i descrittori disponibili (che sono un numero limitato
1575 per ogni processo) e soprattutto nessuna delle connessioni con i client
1576 verrebbe chiusa.
1577
1578 Come per ogni server iterativo il lavoro di risposta viene eseguito
1579 interamente dal processo figlio. Questo si incarica (\texttt{\small 34}) di
1580 chiamare \func{time} per leggere il tempo corrente, e di stamparlo
1581 (\texttt{\small 35}) sulla stringa contenuta in \var{buffer} con l'uso di
1582 \func{snprintf} e \func{ctime}. Poi la stringa viene scritta (\texttt{\small
1583   36--39}) sul socket, controllando che non ci siano errori. Anche in questo
1584 caso si è evitato il ricorso a \func{FullWrite} in quanto la stringa è
1585 estremamente breve e verrà senz'altro scritta in un singolo segmento.
1586
1587 Inoltre nel caso sia stato abilitato il \textit{logging} delle connessioni, si
1588 provvede anche (\texttt{\small 40--43}) a stampare sullo standard output
1589 l'indirizzo e la porta da cui il client ha effettuato la connessione, usando i
1590 valori contenuti nelle strutture restituite da \func{accept}, eseguendo le
1591 opportune conversioni con \func{inet\_ntop} e \func{atohs}.
1592
1593 Ancora una volta l'esempio è estremamente semplificato, si noti come di nuovo
1594 non si sia gestita né la terminazione del processo né il suo uso come demone,
1595 che tra l'altro sarebbe stato incompatibile con l'uso della opzione di logging
1596 che stampa gli indirizzi delle connessioni sullo standard output. Un altro
1597 aspetto tralasciato è la gestione della terminazione dei processi figli,
1598 torneremo su questo più avanti quando tratteremo alcuni esempi di server più
1599 complessi.
1600
1601
1602
1603 \section{Un esempio più completo: il servizio \textit{echo}}
1604 \label{sec:TCP_echo_application}
1605
1606 L'esempio precedente, basato sul servizio \textit{daytime}, è un esempio molto
1607 elementare, in cui il flusso dei dati va solo nella direzione dal server al
1608 client. In questa sezione esamineremo un esempio di applicazione client/server
1609 un po' più complessa, che usi i socket TCP per una comunicazione in entrambe
1610 le direzioni.
1611
1612 Ci limiteremo a fornire una implementazione elementare, che usi solo le
1613 funzioni di base viste finora, ma prenderemo in esame, oltre al comportamento
1614 in condizioni normali, anche tutti i possibili scenari particolari (errori,
1615 sconnessione della rete, crash del client o del server durante la connessione)
1616 che possono avere luogo durante l'impiego di un'applicazione di rete, partendo
1617 da una versione primitiva che dovrà essere rimaneggiata di volta in volta per
1618 poter tenere conto di tutte le evenienze che si possono manifestare nella vita
1619 reale di un'applicazione di rete, fino ad arrivare ad un'implementazione
1620 completa.
1621
1622
1623 \subsection{Il servizio \textit{echo}}
1624 \label{sec:TCP_echo}
1625
1626
1627 Nella ricerca di un servizio che potesse fare da esempio per una comunicazione
1628 bidirezionale, si è deciso, seguendo la scelta di Stevens in \cite{UNP1}, di
1629 usare il servizio \textit{echo}, che si limita a restituire in uscita quanto
1630 immesso in ingresso. Infatti, nonostante la sua estrema semplicità, questo
1631 servizio costituisce il prototipo ideale per una generica applicazione di rete
1632 in cui un server risponde alle richieste di un client.  Nel caso di una
1633 applicazione più complessa quello che si potrà avere in più è una elaborazione
1634 dell'input del client, che in molti casi viene interpretato come un comando,
1635 da parte di un server che risponde fornendo altri dati in uscita.
1636
1637 Il servizio \textit{echo} è uno dei servizi standard solitamente provvisti
1638 direttamente dal superserver \cmd{inetd}, ed è definito
1639 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc0862.txt}{RFC~862}. Come dice il nome il
1640 servizio deve riscrivere indietro sul socket i dati che gli vengono inviati in
1641 ingresso. L'RFC descrive le specifiche del servizio sia per TCP che UDP, e per
1642 il primo stabilisce che una volta stabilita la connessione ogni dato in
1643 ingresso deve essere rimandato in uscita fintanto che il chiamante non ha
1644 chiude la connessione. Al servizio è assegnata la porta riservata 7.
1645
1646 Nel nostro caso l'esempio sarà costituito da un client che legge una linea di
1647 caratteri dallo standard input e la scrive sul server. A sua volta il server
1648 leggerà la linea dalla connessione e la riscriverà immutata all'indietro. Sarà
1649 compito del client leggere la risposta del server e stamparla sullo standard
1650 output.
1651
1652
1653 \subsection{Il client \textit{echo}: prima versione}
1654 \label{sec:TCP_echo_client}
1655
1656 Il codice della prima versione del client per il servizio \textit{echo},
1657 disponibile nel file \file{TCP\_echo\_first.c}, è riportato in
1658 \figref{fig:TCP_echo_client_1}. Esso ricalca la struttura del precedente
1659 client per il servizio \textit{daytime} (vedi
1660 \secref{sec:TCP_daytime_client}), e la prima parte (\texttt{\small 10--27}) è
1661 sostanzialmente identica, a parte l'uso di una porta diversa.
1662
1663 \begin{figure}[!htb]
1664   \footnotesize \centering
1665   \begin{minipage}[c]{15.6 cm}
1666     \includecodesample{listati/TCP_echo_first.c}
1667   \end{minipage} 
1668   \normalsize
1669   \caption{Codice della prima versione del client \textit{echo}.}
1670   \label{fig:TCP_echo_client_1}
1671 \end{figure}
1672
1673 Al solito si è tralasciata la sezione relativa alla gestione delle opzioni a
1674 riga di comando.  Una volta dichiarate le variabili, si prosegue
1675 (\texttt{\small 10--13}) con della creazione del socket con l'usuale controllo
1676 degli errori, alla preparazione (\texttt{\small 14--17}) della struttura
1677 dell'indirizzo, che stavolta usa la porta 7 riservata al servizio
1678 \textit{echo}, infine si converte (\texttt{\small 18--22}) l'indirizzo
1679 specificato a riga di comando.  A questo punto (\texttt{\small 23--27}) si può
1680 eseguire la connessione al server secondo la stessa modalità usata in
1681 \secref{sec:TCP_daytime_client}.
1682
1683 Completata la connessione, per gestire il funzionamento del protocollo si usa
1684 la funzione \code{ClientEcho}, il cui codice si è riportato a parte in
1685 \figref{fig:TCP_client_echo_sub}. Questa si preoccupa di gestire tutta la
1686 comunicazione, leggendo una riga alla volta dallo standard input \file{stdin},
1687 scrivendola sul socket e ristampando su \file{stdout} quanto ricevuto in
1688 risposta dal server. Al ritorno dalla funzione (\texttt{\small 30--31}) anche
1689 il programma termina.
1690
1691 La funzione \code{ClientEcho} utilizza due buffer (\texttt{\small 3}) per
1692 gestire i dati inviati e letti sul socket.  La comunicazione viene gestita
1693 all'interno di un ciclo (\texttt{\small 5--10}), i dati da inviare sulla
1694 connessione vengono presi dallo \file{stdin} usando la funzione \func{fgets},
1695 che legge una linea di testo (terminata da un \texttt{CR} e fino al massimo di
1696 \const{MAXLINE} caratteri) e la salva sul buffer di invio.
1697
1698 Si usa poi (\texttt{\small 6}) la funzione \func{FullWrite}, vista in
1699 \secref{sec:sock_io_behav}, per scrivere i dati sul socket, gestendo
1700 automaticamente l'invio multiplo qualora una singola \func{write} non sia
1701 sufficiente.  I dati vengono riletti indietro (\texttt{\small 7}) con una
1702 \func{read}\footnote{si è fatta l'assunzione implicita che i dati siano
1703   contenuti tutti in un solo segmento, così che la chiamata a \texttt{read} li
1704   restituisca sempre tutti; avendo scelto una dimensione ridotta per il buffer
1705   questo sarà sempre vero, vedremo più avanti come superare il problema di
1706   rileggere indietro tutti e soli i dati disponibili, senza bloccarsi.} sul
1707 buffer di ricezione e viene inserita (\texttt{\small 8}) la terminazione della
1708 stringa e per poter usare (\texttt{\small 9}) la funzione \func{fputs} per
1709 scriverli su \file{stdout}.
1710
1711 \begin{figure}[!htb]
1712   \footnotesize \centering
1713   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1714     \includecodesample{listati/ClientEcho_first.c}
1715   \end{minipage} 
1716   \normalsize
1717   \caption{Codice della prima versione della funzione \texttt{ClientEcho} per 
1718     la gestione del servizio \textit{echo}.}
1719   \label{fig:TCP_client_echo_sub}
1720 \end{figure}
1721
1722 Quando si concluderà l'invio di dati mandando un end-of-file sullo standard
1723 input si avrà il ritorno di \func{fgets} con un puntatore nullo (si riveda
1724 quanto spiegato in \secref{sec:file_line_io}) e la conseguente uscita dal
1725 ciclo; al che la subroutine ritorna ed il nostro programma client termina.
1726
1727 Si può effettuare una verifica del funzionamento del client abilitando il
1728 servizio \textit{echo} nella configurazione di \cmd{initd} sulla propria
1729 macchina ed usandolo direttamente verso di esso in locale, vedremo in
1730 dettaglio più avanti (in \secref{sec:TCP_echo_startup}) il funzionamento del
1731 programma, usato però con la nostra versione del server \textit{echo}, che
1732 illustriamo immediatamente.
1733
1734
1735 \subsection{Il server \textit{echo}: prima versione}
1736 \label{sec:TCPsimp_server_main}
1737
1738 La prima versione del server, contenuta nel file \file{TCP\_echod\_first.c}, è
1739 riportata in \figref{fig:TCP_echo_server_first_code}. Come abbiamo fatto per
1740 il client anche il server è stato diviso in un corpo principale, costituito
1741 dalla funzione \code{main}, che è molto simile a quello visto nel precedente
1742 esempio per il server del servizio \textit{daytime} di
1743 \secref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, e da una funzione ausiliaria
1744 \code{ServEcho} che si cura della gestione del servizio.
1745
1746 \begin{figure}[!htbp]
1747   \footnotesize \centering
1748   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1749     \includecodesample{listati/TCP_echod_first.c}
1750   \end{minipage} 
1751   \normalsize
1752   \caption{Codice del corpo principale della prima versione del server
1753     per il servizio \textit{echo}.}
1754   \label{fig:TCP_echo_server_first_code}
1755 \end{figure}
1756
1757 In questo caso però, rispetto a quanto visto nell'esempio di
1758 \figref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} si è preferito scrivere il server
1759 curando maggiormente alcuni dettagli, per tenere conto anche di alcune
1760 esigenze generali (che non riguardano direttamente la rete), come la
1761 possibilità di lanciare il server anche in modalità interattiva e la cessione
1762 dei privilegi di amministratore non appena questi non sono più necessari.
1763
1764 La sezione iniziale del programma (\texttt{\small 8--21}) è la stessa del
1765 server di \secref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, ed ivi descritta in dettaglio:
1766 crea il socket, inizializza l'indirizzo e esegue \func{bind}; dato che
1767 quest'ultima funzione viene usata su una porta riservata, il server dovrà
1768 essere eseguito da un processo con i privilegi di amministratore, pena il
1769 fallimento della chiamata.
1770
1771 Una volta eseguita la funzione \func{bind} però i privilegi di amministratore
1772 non sono più necessari, per questo è sempre opportuno rilasciarli, in modo da
1773 evitare problemi in caso di eventuali vulnerabilità del server.  Per questo
1774 prima (\texttt{\small 22--26}) si esegue \func{setgid} per assegnare il
1775 processo ad un gruppo senza privilegi,\footnote{si è usato il valore 65534,
1776   ovvero -1 per il formato \ctyp{short}, che di norma in tutte le
1777   distribuzioni viene usato per identificare il gruppo \texttt{nogroup} e
1778   l'utente \texttt{nobody}, usati appunto per eseguire programmi che non
1779   richiedono nessun privilegio particolare.} e poi si ripete (\texttt{\small
1780   27--30}) l'operazione usando \func{setuid} per cambiare anche
1781 l'utente.\footnote{si tenga presente che l'ordine in cui si eseguono queste
1782   due operazioni è importante, infatti solo avendo i privilegi di
1783   amministratore si può cambiare il gruppo di un processo ad un'altro di cui
1784   non si fa parte, per cui chiamare prima \func{setuid} farebbe fallire una
1785   successiva chiamata a \func{setgid}.  Inoltre si ricordi (si riveda quanto
1786   esposto in \secref{sec:proc_perms}) che usando queste due funzioni il
1787   rilascio dei privilegi è irreversibile.}  Infine (\texttt{\small 30--36}),
1788 qualora sia impostata la variabile \var{demonize}, prima (\texttt{\small 31})
1789 si apre il sistema di logging per la stampa degli errori, e poi
1790 (\texttt{\small 32--35}) si invoca \func{daemon} per eseguire in background il
1791 processo come demone.
1792
1793 A questo punto il programma riprende di nuovo lo schema già visto usato dal
1794 server per il servizio \textit{daytime}, con l'unica differenza della chiamata
1795 alla funzione \code{PrintErr}, riportata in \figref{fig:TCP_PrintErr}, al
1796 posto di \func{perror} per la stampa degli errori. 
1797
1798 Si inizia con il porre (\texttt{\small 37--41}) in ascolto il socket, e poi si
1799 esegue indefinitamente il ciclo principale (\texttt{\small 42--59}).
1800 All'interno di questo si ricevono (\texttt{\small 43--47}) le connessioni,
1801 creando (\texttt{\small 48--51}) un processo figlio per ciascuna di esse.
1802 Quest'ultimo (\texttt{\small 52--56}), chiuso (\texttt{\small 53}) il
1803 \textit{listening socket}, esegue (\texttt{\small 54}) la funzione di gestione
1804 del servizio \code{ServEcho}, ed al ritorno di questa esce (\texttt{\small
1805   55}).
1806
1807 Il padre invece si limita (\texttt{\small 57}) a chiudere il \textit{connected
1808   socket} per ricominciare da capo il ciclo in attesa di nuove connessioni. In
1809 questo modo si ha un server concorrente. La terminazione del padre non è
1810 gestita esplicitamente, e deve essere effettuata inviando un segnale al
1811 processo.
1812
1813 Avendo trattato direttamente la gestione del programma come demone, si è
1814 dovuto anche provvedere alla necessità di poter stampare eventuali messaggi di
1815 errore attraverso il sistema del \textit{syslog} trattato in
1816 \secref{sec:sess_daemon}. Come accennato questo è stato fatto utilizzando come
1817 \textit{wrapper} la funzione \code{PrintErr}, il cui codice è riportato in
1818 \figref{fig:TCP_PrintErr}. 
1819
1820 In essa ci si limita a controllare (\texttt{\small 2}) se è stato impostato
1821 (valore attivo per default) l'uso come demone, nel qual caso (\texttt{\small
1822   3}) si usa \func{syslog} (vedi \secref{sec:sess_daemon}) per stampare il
1823 messaggio di errore fornito come argomento sui log di sistema. Se invece si è
1824 in modalità interattiva (attivabile con l'opzione \texttt{-i}) si usa
1825 (\texttt{\small 5}) semplicemente la funzione \func{perror} per stampare sullo
1826 standard error.
1827
1828 \begin{figure}[!htb]
1829   \footnotesize \centering
1830   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1831     \includecodesample{listati/PrintErr.c}
1832   \end{minipage} 
1833   \normalsize
1834   \caption{Codice della funzione \code{PrintErr} per la
1835     generalizzazione della stampa degli errori sullo standard input o
1836     attraverso il \texttt{syslog}.}
1837   \label{fig:TCP_PrintErr}
1838 \end{figure}
1839
1840 La gestione del servizio \textit{echo} viene effettuata interamente nella
1841 funzione \code{ServEcho}, il cui codice è mostrato in
1842 \figref{fig:TCP_ServEcho_first}, e la comunicazione viene gestita all'interno
1843 di un ciclo (\texttt{\small 6--13}).  I dati inviati dal client vengono letti
1844 (\texttt{\small 6}) dal socket con una semplice \func{read}, di cui non si
1845 controlla lo stato di uscita, assumendo che ritorni solo in presenza di dati
1846 in arrivo. La riscrittura (\texttt{\small 7}) viene invece gestita dalla
1847 funzione \func{FullWrite} (descritta in \figref{fig:sock_FullWrite_code}) che
1848 si incarica di tenere conto automaticamente della possibilità che non tutti i
1849 dati di cui è richiesta la scrittura vengano trasmessi con una singola
1850 \func{write}.
1851
1852 \begin{figure}[!htb] 
1853   \footnotesize \centering
1854   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1855     \includecodesample{listati/ServEcho_first.c}
1856   \end{minipage} 
1857   \normalsize
1858   \caption{Codice della prima versione della funzione \code{ServEcho} per la
1859     gestione del servizio \textit{echo}.}
1860   \label{fig:TCP_ServEcho_first}
1861 \end{figure}
1862
1863 In caso di errore di scrittura (si ricordi che \func{FullWrite} restituisce un
1864 valore nullo in caso di successo) si provvede (\texttt{\small 8--10}) a
1865 stampare il relativo messaggio con \func{PrintErr}.  Quando il client chiude
1866 la connessione il ricevimento del FIN fa ritornare la \func{read} con un
1867 numero di byte letti pari a zero, il che causa l'uscita dal ciclo e il ritorno
1868 (\texttt{\small 12}) della funzione, che a sua volta causa la terminazione del
1869 processo figlio.
1870
1871
1872 \subsection{L'avvio e il funzionamento normale}
1873 \label{sec:TCP_echo_startup}
1874
1875 Benché il codice dell'esempio precedente sia molto ridotto, esso ci permetterà
1876 di considerare in dettaglio le varie problematiche che si possono incontrare
1877 nello scrivere un'applicazione di rete. Infatti attraverso l'esame delle sue
1878 modalità di funzionamento normali, all'avvio e alla terminazione, e di quello
1879 che avviene nelle varie situazioni limite, da una parte potremo approfondire
1880 la comprensione del protocollo TCP/IP e dall'altra ricavare le indicazioni
1881 necessarie per essere in grado di scrivere applicazioni robuste, in grado di
1882 gestire anche i casi limite.
1883
1884 Il primo passo è compilare e lanciare il server (da root, per poter usare la
1885 porta 7 che è riservata), alla partenza esso eseguirà l'apertura passiva con
1886 la sequenza delle chiamate a \func{socket}, \func{bind}, \func{listen} e poi
1887 si bloccherà nella \func{accept}. A questo punto si potrà controllarne lo
1888 stato con \cmd{netstat}:
1889 \begin{verbatim}
1890 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at
1891 Active Internet connections (servers and established)
1892 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State 
1893 ...
1894 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1895 ...
1896 \end{verbatim} %$
1897 che ci mostra come il socket sia in ascolto sulla porta richiesta, accettando
1898 connessioni da qualunque indirizzo e da qualunque porta e su qualunque
1899 interfaccia locale.
1900
1901 A questo punto si può lanciare il client, esso chiamerà \func{socket} e
1902 \func{connect}; una volta completato il three way handshake la connessione è
1903 stabilita; la \func{connect} ritornerà nel client\footnote{si noti che è
1904   sempre la \func{connect} del client a ritornare per prima, in quanto
1905   questo avviene alla ricezione del secondo segmento (l'ACK del server) del
1906   three way handshake, la \func{accept} del server ritorna solo dopo
1907   un altro mezzo RTT quando il terzo segmento (l'ACK del client) viene
1908   ricevuto.} e la \func{accept} nel server, ed usando di nuovo
1909 \cmd{netstat} otterremmo che:
1910 \begin{verbatim}
1911 Active Internet connections (servers and established)
1912 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
1913 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1914 tcp        0      0 roke:echo               gont:32981              ESTABLISHED
1915 \end{verbatim}
1916 mentre per quanto riguarda l'esecuzione dei programmi avremo che:
1917 \begin{itemize}
1918 \item il client chiama la funzione \code{ClientEcho} che si blocca sulla
1919   \func{fgets} dato che non si è ancora scritto nulla sul terminale.
1920 \item il server eseguirà una \func{fork} facendo chiamare al processo figlio
1921   la funzione \code{ServEcho}, quest'ultima si bloccherà sulla \func{read}
1922   dal socket sul quale ancora non sono presenti dati.
1923 \item il processo padre del server chiamerà di nuovo \func{accept}
1924   bloccandosi fino all'arrivo di un'altra connessione.
1925 \end{itemize}
1926 e se usiamo il comando \cmd{ps} per esaminare lo stato dei processi otterremo
1927 un risultato del tipo:
1928 \begin{verbatim}
1929 [piccardi@roke piccardi]$ ps ax
1930   PID TTY      STAT   TIME COMMAND
1931  ...  ...      ...    ...  ...
1932  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
1933  2358 pts/1    S      0:00 ./echo 127.0.0.1
1934  2359 pts/0    S      0:00 ./echod
1935 \end{verbatim} %$
1936 (dove si sono cancellate le righe inutili) da cui si evidenzia la presenza di
1937 tre processi, tutti in stato di \textit{sleep} (vedi
1938 \tabref{tab:proc_proc_states}).
1939
1940 Se a questo punto si inizia a scrivere qualcosa sul client non sarà trasmesso
1941 niente fin tanto che non si prema il tasto di a capo (si ricordi quanto detto
1942 in \secref{sec:file_line_io} a proposito dell'I/O su terminale), solo allora
1943 \func{fgets} ritornerà ed il client scriverà quanto immesso sul socket, per
1944 poi passare a rileggere quanto gli viene inviato all'indietro dal server, che
1945 a sua volta sarà inviato sullo standard output, che nel caso ne provoca
1946 l'immediatamente stampa a video.
1947
1948
1949 \subsection{La conclusione normale}
1950 \label{sec:TCP_echo_conclusion}
1951
1952 Tutto quello che scriveremo sul client sarà rimandato indietro dal server e
1953 ristampato a video fintanto che non concluderemo l'immissione dei dati; una
1954 sessione tipica sarà allora del tipo: 
1955 \begin{verbatim}
1956 [piccardi@roke sources]$ ./echo 127.0.0.1
1957 Questa e` una prova
1958 Questa e` una prova
1959 Ho finito
1960 Ho finito
1961 \end{verbatim} %$
1962 che termineremo inviando un EOF dal terminale (usando la combinazione di tasti
1963 ctrl-D, che non compare a schermo); se eseguiamo un \cmd{netstat} a questo
1964 punto avremo:
1965 \begin{verbatim}
1966 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at 
1967 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1968 tcp        0      0 localhost:33032         localhost:echo          TIME_WAIT
1969 \end{verbatim} %$
1970 con il client che entra in \texttt{TIME\_WAIT}.
1971
1972 Esaminiamo allora in dettaglio la sequenza di eventi che porta alla
1973 terminazione normale della connessione, che ci servirà poi da riferimento
1974 quando affronteremo il comportamento in caso di conclusioni anomale:
1975
1976 \begin{enumerate}
1977 \item inviando un carattere di EOF da terminale la \func{fgets} ritorna
1978   restituendo un puntatore nullo che causa l'uscita dal ciclo di \code{while},
1979   così la funzione \code{ClientEcho} ritorna.
1980 \item al ritorno di \code{ClientEcho} ritorna anche la funzione \code{main}, e
1981   come parte del processo terminazione tutti i file descriptor vengono chiusi
1982   (si ricordi quanto detto in \secref{sec:proc_term_conclusion}); questo causa
1983   la chiusura del socket di comunicazione; il client allora invierà un FIN al
1984   server a cui questo risponderà con un ACK.  A questo punto il client verrà a
1985   trovarsi nello stato \texttt{FIN\_WAIT\_2} ed il server nello stato
1986   \texttt{CLOSE\_WAIT} (si riveda quanto spiegato in
1987   \secref{sec:TCP_conn_term}).
1988 \item quando il server riceve il FIN la \func{read} del processo figlio che
1989   gestisce la connessione ritorna restituendo 0 causando così l'uscita dal
1990   ciclo e il ritorno di \code{ServEcho}, a questo punto il processo figlio
1991   termina chiamando \func{exit}.
1992 \item all'uscita del figlio tutti i file descriptor vengono chiusi, la
1993   chiusura del socket connesso fa sì che venga effettuata la sequenza finale
1994   di chiusura della connessione, viene emesso un FIN dal server che riceverà
1995   un ACK dal client, a questo punto la connessione è conclusa e il client
1996   resta nello stato \texttt{TIME\_WAIT}.
1997 \end{enumerate}
1998
1999
2000 \subsection{La gestione dei processi figli}
2001 \label{sec:TCP_child_hand}
2002
2003 Tutto questo riguarda la connessione, c'è però da tenere conto dell'effetto
2004 del procedimento di chiusura del processo figlio nel server (si veda quanto
2005 esaminato in \secref{sec:proc_termination}). In questo caso avremo l'invio del
2006 segnale \const{SIGCHLD} al padre, ma dato che non si è installato un
2007 gestore e che l'azione predefinita per questo segnale è quella di essere
2008 ignorato, non avendo predisposto la ricezione dello stato di terminazione,
2009 otterremo che il processo figlio entrerà nello stato di zombie\index{zombie}
2010 (si riveda quanto illustrato in \secref{sec:sig_sigchld}), come risulterà
2011 ripetendo il comando \cmd{ps}:
2012 \begin{verbatim}
2013  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
2014  2359 pts/0    Z      0:00 [echod <defunct>]
2015 \end{verbatim}
2016
2017 Dato che non è il caso di lasciare processi zombie\index{zombie}, occorrerà
2018 ricevere opportunamente lo stato di terminazione del processo (si veda
2019 \secref{sec:proc_wait}), cosa che faremo utilizzando \const{SIGCHLD} secondo
2020 quanto illustrato in \secref{sec:sig_sigchld}. Una prima modifica al nostro
2021 server è pertanto quella di inserire la gestione della terminazione dei
2022 processi figli attraverso l'uso di un gestore.  Per questo useremo la funzione
2023 \code{Signal} (che abbiamo illustrato in \figref{fig:sig_Signal_code}), per
2024 installare il gestore che riceve i segnali dei processi figli terminati già
2025 visto in \figref{fig:sig_sigchld_handl}.  Basterà allora aggiungere il
2026 seguente codice: \includecodesnip{listati/sigchildhand.c}
2027 \noindent
2028 all'esempio illustrato in \figref{fig:TCP_echo_server_first_code}.
2029
2030 In questo modo però si introduce un altro problema. Si ricordi infatti che,
2031 come spiegato in \secref{sec:sig_gen_beha}, quando un programma si trova in
2032 stato di \texttt{sleep} durante l'esecuzione di una system call, questa viene
2033 interrotta alla ricezione di un segnale. Per questo motivo, alla fine
2034 dell'esecuzione del gestore del segnale, se questo ritorna, il programma
2035 riprenderà l'esecuzione ritornando dalla system call interrotta con un errore
2036 di \errcode{EINTR}.
2037
2038 Vediamo allora cosa comporta tutto questo nel nostro caso: quando si chiude il
2039 client, il processo figlio che gestisce la connessione terminerà, ed il padre,
2040 per evitare la creazione di zombie, riceverà il segnale \const{SIGCHLD}
2041 eseguendo il relativo gestore. Al ritorno del gestore però l'esecuzione nel
2042 padre ripartirà subito con il ritorno della funzione \func{accept} (a meno di
2043 un caso fortuito in cui il segnale arriva durante l'esecuzione del programma
2044 in risposta ad una connessione) con un errore di \errcode{EINTR}. Non avendo
2045 previsto questa eventualità il programma considera questo un errore fatale
2046 terminando a sua volta con un messaggio del tipo:
2047 \begin{verbatim}
2048 [root@gont sources]# ./echod -i
2049 accept error: Interrupted system call
2050 \end{verbatim}%#
2051
2052 Come accennato in \secref{sec:sig_gen_beha} le conseguenze di questo
2053 comportamento delle system call possono essere superate in due modi diversi,
2054 il più semplice è quello di modificare il codice di \func{Signal} per
2055 richiedere il riavvio automatico delle system call interrotte secondo la
2056 semantica di BSD, usando l'opzione \const{SA\_RESTART} di \func{sigaction};
2057 rispetto a quanto visto in \figref{fig:sig_Signal_code}. Definiremo allora la
2058 nuova funzione \func{SignalRestart}\footnote{anche questa è definita, insieme
2059   alle altre funzioni riguardanti la gestione dei segnali, nel file
2060   \file{SigHand.c}, il cui contento completo può essere trovato negli esempi
2061   allegati.} come mostrato in \figref{fig:sig_SignalRestart_code}, ed
2062 installeremo il gestore usando quest'ultima.
2063
2064 \begin{figure}[!htb]
2065   \footnotesize  \centering
2066   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2067     \includecodesample{listati/SignalRestart.c}
2068   \end{minipage}  
2069   \normalsize 
2070   \caption{La funzione \funcd{SignalRestart}, che installa un gestore di
2071     segnali in semantica BSD per il riavvio automatico delle system call
2072     interrotte.}
2073   \label{fig:sig_SignalRestart_code}
2074 \end{figure}
2075
2076 Come si può notare questa funzione è identica alla precedente \func{Signal},
2077 illustrata in \figref{fig:sig_Signal_code}, solo che in questo caso invece di
2078 inizializzare a zero il campo \var{sa\_flags} di \struct{sigaction}, lo si
2079 inizializza (\texttt{\small 5}) al valore \const{SA\_RESTART}. Usando questa
2080 funzione al posto di \func{Signal} nel server non è necessaria nessuna altra
2081 modifica: le system call interrotte saranno automaticamente riavviate, e
2082 l'errore \errcode{EINTR} non si manifesterà più.
2083
2084 La seconda soluzione è più invasiva e richiede di controllare tutte le volte
2085 l'errore restituito dalle varie system call, ripetendo la chiamata qualora
2086 questo corrisponda ad \errcode{EINTR}. Questa soluzione ha però il pregio
2087 della portabilità, infatti lo standard POSIX dice che la funzionalità di
2088 riavvio automatico delle system call, fornita da \const{SA\_RESTART}, è
2089 opzionale, per cui non è detto che essa sia disponibile su qualunque sistema.
2090 Inoltre in certi casi,\footnote{Stevens in \cite{UNP1} accenna che la maggior
2091   parte degli Unix derivati da BSD non fanno ripartire \func{select}; altri
2092   non riavviano neanche \func{accept} e \func{recvfrom}, cosa che invece nel
2093   caso di Linux viene sempre fatta.} anche quando questa è presente, non è
2094 detto possa essere usata con \func{accept}. 
2095
2096
2097 La portabilità nella gestione dei segnali però viene al costo di una
2098 riscrittura parziale del server, la nuova versione di questo, in cui si sono
2099 introdotte una serie di nuove opzioni che ci saranno utili per il debug, è
2100 mostrata in \figref{fig:TCP_echo_server_code_second}, dove si sono riportate
2101 la sezioni di codice modificate nella seconda versione del programma, il
2102 codice completo di quest'ultimo si trova nel file \file{TCP\_echod\_second.c}
2103 dei sorgenti allegati alla guida.
2104
2105 La prima modifica effettuata è stata quella di introdurre una nuova opzione a
2106 riga di comando, \texttt{-c}, che permette di richiedere il comportamento
2107 compatibile nella gestione di \const{SIGCHLD} al posto della semantica BSD
2108 impostando la variabile \var{compat} ad un valore non nullo. Questa è
2109 preimpostata al valore nullo, cosicché se non si usa questa opzione il
2110 comportamento di default del server è di usare la semantica BSD. 
2111
2112 Una seconda opzione aggiunta è quella di inserire un tempo di attesa fisso
2113 specificato in secondi fra il ritorno della funzione \func{listen} e la
2114 chiamata di \func{accept}, specificabile con l'opzione \texttt{-w}, che
2115 permette di impostare la variabile \var{waiting}.  Infine si è introdotta una
2116 opzione \texttt{-d} per abilitare il debugging che imposta ad un valore non
2117 nullo la variabile \var{debugging}. Al solito si è omessa da
2118 \figref{fig:TCP_echo_server_code_second} la sezione di codice relativa alla
2119 gestione di tutte queste opzioni, che può essere trovata nel sorgente del
2120 programma.
2121
2122 \begin{figure}[!htb]
2123   \footnotesize \centering
2124   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2125     \includecodesample{listati/TCP_echod_second.c}
2126   \end{minipage} 
2127   \normalsize
2128   \caption{La sezione nel codice della seconda versione del server
2129     per il servizio \textit{echo} modificata per tener conto dell'interruzione
2130     delle system call.}
2131   \label{fig:TCP_echo_server_code_second}
2132 \end{figure}
2133
2134 Vediamo allora come è cambiato il nostro server; una volta definite le
2135 variabili e trattate le opzioni il primo passo (\texttt{\small 9--13}) è
2136 verificare la semantica scelta per la gestione di \const{SIGCHLD}, a seconda
2137 del valore di \var{compat} (\texttt{\small 9}) si installa il gestore con la
2138 funzione \func{Signal} (\texttt{\small 10}) o con \texttt{SignalRestart}
2139 (\texttt{\small 12}), essendo quest'ultimo il valore di default.
2140
2141 Tutta la sezione seguente, che crea il socket, cede i privilegi di
2142 amministratore ed eventualmente lancia il programma come demone, è rimasta
2143 invariata e pertanto è stata omessa in
2144 \figref{fig:TCP_echo_server_code_second}; l'unica modifica effettuata prima
2145 dell'entrata nel ciclo principale è stata quella di aver introdotto, subito
2146 dopo la chiamata (\texttt{\small 17--20}) alla funzione \func{listen}, una
2147 eventuale pausa con una condizione (\texttt{\small 21}) sulla variabile
2148 \var{waiting}, che viene inizializzata, con l'opzione \code{-w Nsec}, al
2149 numero di secondi da aspettare (il valore preimpostato è nullo).
2150
2151 Si è potuto lasciare inalterata tutta la sezione di creazione del socket
2152 perché nel server l'unica chiamata ad una system call critica, che può essere
2153 interrotta dall'arrivo di \const{SIGCHLD}, è quella ad \func{accept}, che è
2154 l'unica funzione che può mettere il processo padre in stato di sleep nel
2155 periodo in cui un figlio può terminare; si noti infatti come le altre
2156 \index{system call lente} \textit{slow system call}\footnote{si ricordi la
2157   distinzione fatta in \secref{sec:sig_gen_beha}.} o sono chiamate prima di
2158 entrare nel ciclo principale, quando ancora non esistono processi figli, o
2159 sono chiamate dai figli stessi e non risentono di \const{SIGCHLD}.
2160
2161 Per questo l'unica modifica sostanziale nel ciclo principale (\texttt{\small
2162   23--42}), rispetto precedente versione di \figref{fig:TCP_ServEcho_first}, è
2163 nella sezione (\texttt{\small 25--31}) in cui si effettua la chiamata di
2164 \func{accept}.  Quest'ultima viene effettuata (\texttt{\small 26--27})
2165 all'interno di un ciclo di \code{while}\footnote{la sintassi del C relativa a
2166   questo ciclo può non essere del tutto chiara. In questo caso infatti si è
2167   usato un ciclo vuoto che non esegue nessuna istruzione, in questo modo
2168   quello che viene ripetuto con il ciclo è soltanto il codice che esprime la
2169   condizione all'interno del \code{while}.}  che la ripete indefinitamente
2170 qualora in caso di errore il valore di \var{errno} sia \errcode{EINTR}. Negli
2171 altri casi si esce in caso di errore effettivo (\texttt{\small 27--29}),
2172 altrimenti il programma prosegue.
2173
2174 Si noti che in questa nuova versione si è aggiunta una ulteriore sezione
2175 (\texttt{\small 32--40}) di aiuto per il debug del programma, che eseguita con
2176 un controllo (\texttt{\small 33}) sul valore della variabile \var{debugging}
2177 impostato dall'opzione \texttt{-d}. Qualora questo sia nullo, come
2178 preimpostato, non accade nulla. altrimenti (\texttt{\small 33}) l'indirizzo
2179 ricevuto da \var{accept} viene convertito in una stringa che poi
2180 (\texttt{\small 34--39}) viene opportunamente stampata o sullo schermo o nei
2181 log.
2182
2183 Infine come ulteriore miglioria si è perfezionata la funzione \code{ServEcho},
2184 sia per tenere conto della nuova funzionalità di debugging, che per effettuare
2185 un controllo in caso di errore; il codice della nuova versione è mostrato in
2186 \figref{fig:TCP_ServEcho_second}.
2187
2188 \begin{figure}[!htb] 
2189   \footnotesize \centering
2190   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2191     \includecodesample{listati/ServEcho_second.c}
2192   \end{minipage} 
2193   \normalsize
2194   \caption{Codice della seconda versione della funzione \code{ServEcho} per la
2195     gestione del servizio \textit{echo}.}
2196   \label{fig:TCP_ServEcho_second}
2197 \end{figure}
2198
2199 Rispetto alla precedente versione di \figref{fig:TCP_ServEcho_first} in questo
2200 caso si è provveduto a controllare (\texttt{\small 7--10}) il valore di
2201 ritorno di \func{read} per rilevare un eventuale errore, in modo da stampare
2202 (\texttt{\small 8}) un messaggio di errore e ritornare (\texttt{\small 9})
2203 concludendo la connessione.
2204
2205 Inoltre qualora sia stata attivata la funzionalità di debug (avvalorando
2206 \var{debugging} tramite l'apposita opzione \texttt{-d}) si provvederà a
2207 stampare (tenendo conto della modalità di invocazione del server, se
2208 interattiva o in forma di demone) il numero di byte e la stringa letta dal
2209 client (\texttt{\small 16--24}).
2210
2211
2212 \section{I vari scenari critici}
2213 \label{sec:TCP_echo_critical}
2214
2215 Con le modifiche viste in \secref{sec:TCP_child_hand} il nostro esempio
2216 diventa in grado di affrontare la gestione ordinaria delle connessioni, ma un
2217 server di rete deve tenere conto che, al contrario di quanto avviene per i
2218 server che operano nei confronti di processi presenti sulla stessa macchina,
2219 la rete è di sua natura inaffidabile, per cui è necessario essere in grado di
2220 gestire tutta una serie di situazioni critiche che non esistono per i processi
2221 locali.
2222
2223
2224 \subsection{La terminazione precoce della connessione}
2225 \label{sec:TCP_conn_early_abort}
2226
2227 La prima situazione critica è quella della terminazione precoce, causata da un
2228 qualche errore sulla rete, della connessione effettuata da un client. Come
2229 accennato in \secref{sec:TCP_func_accept} la funzione \func{accept} riporta
2230 tutti gli eventuali errori di rete pendenti su una connessione sul
2231 \textit{connected socket}. Di norma questo non è un problema, in quanto non
2232 appena completata la connessione, \func{accept} ritorna e l'errore sarà
2233 rilevato in seguito, dal processo che gestisce la connessione, alla prima
2234 chiamata di una funzione che opera sul socket.
2235
2236 È però possibile, dal punto di vista teorico, incorrere anche in uno scenario
2237 del tipo di quello mostrato in \figref{fig:TCP_early_abort}, in cui la
2238 connessione viene abortita sul lato client per un qualche errore di rete con
2239 l'invio di un segmento RST, prima che nel server sia stata chiamata la
2240 funzione \func{accept}.
2241
2242 \begin{figure}[htb]
2243   \centering
2244   \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_client_early_abort}  
2245   \caption{Un possibile caso di terminazione precoce della connessione.}
2246   \label{fig:TCP_early_abort}
2247 \end{figure}
2248
2249 Benché questo non sia un fatto comune, un evento simile può essere osservato
2250 con dei server molto occupati. In tal caso, con una struttura del server
2251 simile a quella del nostro esempio, in cui la gestione delle singole
2252 connessioni è demandata a processi figli, può accadere che il three way
2253 handshake venga completato e la relativa connessione abortita subito dopo,
2254 prima che il padre, per via del carico della macchina, abbia fatto in tempo ad
2255 eseguire la chiamata ad \func{accept}. Di nuovo si ha una situazione analoga
2256 a quella illustrata in \figref{fig:TCP_early_abort}, in cui la connessione
2257 viene stabilita, ma subito dopo si ha una condizione di errore che la chiude
2258 prima che essa sia stata accettata dal programma.
2259
2260 Questo significa che, oltre alla interruzione da parte di un segnale, che
2261 abbiamo trattato in \secref{sec:TCP_child_hand} nel caso particolare di
2262 \const{SIGCHLD}, si possono ricevere altri errori non fatali all'uscita di
2263 \func{accept}, che come nel caso precedente, necessitano semplicemente la
2264 ripetizione della chiamata senza che si debba uscire dal programma. In questo
2265 caso anche la versione modificata del nostro server non sarebbe adatta, in
2266 quanto uno di questi errori causerebbe la terminazione dello stesso. In Linux
2267 i possibili errori di rete non fatali, riportati sul socket connesso al
2268 ritorno di \func{accept}, sono \errcode{ENETDOWN}, \errcode{EPROTO},
2269 \errcode{ENOPROTOOPT}, \errcode{EHOSTDOWN}, \errcode{ENONET},
2270 \errcode{EHOSTUNREACH}, \errcode{EOPNOTSUPP} e \errcode{ENETUNREACH}.
2271
2272 Si tenga presente che questo tipo di terminazione non è riproducibile
2273 terminando il client prima della chiamata ad \func{accept}, come si potrebbe
2274 fare usando l'opzione \texttt{-w} per introdurre una pausa dopo il lancio del
2275 demone, in modo da poter avere il tempo per lanciare e terminare una
2276 connessione usando il programma client. In tal caso infatti, alla terminazione
2277 del client, il socket associato alla connessione viene semplicemente chiuso,
2278 attraverso la sequenza vista in \secref{sec:TCP_conn_term}, per cui la
2279 \func{accept} ritornerà senza errori, e si avrà semplicemente un end-of-file
2280 al primo accesso al socket. Nel caso di Linux inoltre, anche qualora si
2281 modifichi il client per fargli gestire l'invio di un segmento di RST alla
2282 chiusura dal socket (come suggerito da Stevens in \cite{UNP1}), non si ha
2283 nessun errore al ritorno di \funcd{accept}, quanto un errore di
2284 \errcode{ECONNRESET} al primo tentativo di accesso al socket.
2285
2286
2287
2288 \subsection{La terminazione precoce del server}
2289 \label{sec:TCP_server_crash}
2290
2291 Un secondo caso critico è quello in cui si ha una terminazione precoce del
2292 server, ad esempio perché il programma ha un crash. In tal caso si suppone che
2293 il processo termini per un errore fatale, cosa che potremo simulare
2294 inviandogli un segnale di terminazione. La conclusione del processo comporta
2295 la chiusura di tutti i file descriptor aperti, compresi tutti i socket
2296 relativi a connessioni stabilite; questo significa che al momento del crollo
2297 del servizio il client riceverà un FIN dal server in corrispondenza della
2298 chiusura del socket.
2299
2300 Vediamo allora cosa succede nel nostro caso, facciamo partire una connessione
2301 con il server e scriviamo una prima riga, poi terminiamo il server con un
2302 \texttt{C-c}. A questo punto scriviamo una seconda riga e poi un'altra riga
2303 ancora. Il risultato finale della sessione è il seguente:
2304 \begin{verbatim}
2305 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2306 Prima riga
2307 Prima riga
2308 Seconda riga dopo il C-c
2309 Altra riga
2310 [piccardi@gont sources]$
2311 \end{verbatim}
2312
2313 Come si vede il nostro client, nonostante la connessione sia stata interrotta
2314 prima dell'invio della seconda riga, non solo accetta di inviarla, ma prende
2315 anche un'altra riga prima di terminare senza riportare nessun
2316 errore. 
2317
2318 Per capire meglio cosa è successo conviene analizzare il flusso dei pacchetti
2319 utilizzando un analizzatore di traffico come \cmd{tcpdump}. Il comando
2320 permette di selezionare, nel traffico di rete generato su una macchina, i
2321 pacchetti che interessano, stampando a video (o salvando su disco) il loro
2322 contenuto. Non staremo qui ad entrare nei dettagli dell'uso del programma, che
2323 sono spiegati dalla pagina di manuale; per l'uso che vogliamo farne quello che
2324 ci interessa è, posizionandosi sulla macchina che fa da client, selezionare
2325 tutti i pacchetti che sono diretti o provengono dalla macchina che fa da
2326 server. In questo modo (posto che non ci siano altre connessioni col server,
2327 cosa che avremo cura di evitare) tutti i pacchetti rilevati apparterranno alla
2328 nostra sessione di interrogazione del servizio. 
2329
2330 Il comando \cmd{tcpdump} permette selezioni molto complesse, basate sulle
2331 interfacce su cui passano i pacchetti, sugli indirizzi IP, sulle porte, sulle
2332 caratteristiche ed il contenuto dei pacchetti stessi, inoltre permette di
2333 combinare fra loro diversi criteri di selezione con degli operatori logici;
2334 quando un pacchetto che corrisponde ai criteri di selezione scelti viene
2335 rilevato i suoi dati vengono stampati sullo schermo (anche questi secondo un
2336 formato configurabile in maniera molto precisa).  
2337
2338 Lanciando il comando prima di ripetere la sessione di lavoro mostrata
2339 nell'esempio precedente potremo allora catturare tutti pacchetti scambiati fra
2340 il client ed il server; i risultati\footnote{in realtà si è ridotta la
2341   lunghezza dell'output rispetto al reale tagliando alcuni dati non necessari
2342   alla comprensione del flusso.} prodotti in questa occasione da \cmd{tcpdump}
2343 sono allora i seguenti:
2344 \begin{verbatim}
2345 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2346 tcpdump: listening on eth0
2347 gont.34559 > anarres.echo: S 800922320:800922320(0) win 5840 
2348 anarres.echo > gont.34559: S 511689719:511689719(0) ack 800922321 win 5792 
2349 gont.34559 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2350 gont.34559 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2351 anarres.echo > gont.34559: . ack 12 win 5792 
2352 anarres.echo > gont.34559: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2353 gont.34559 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2354 anarres.echo > gont.34559: F 12:12(0) ack 12 win 5792 
2355 gont.34559 > anarres.echo: . ack 13 win 5840 
2356 gont.34559 > anarres.echo: P 12:37(25) ack 13 win 5840 
2357 anarres.echo > gont.34559: R 511689732:511689732(0) win 0 
2358 \end{verbatim}
2359
2360 Le prime tre righe vengono prodotte al momento in cui lanciamo il nostro
2361 client, e corrispondono ai tre pacchetti del three way handshake. L'output del
2362 comando riporta anche i numeri di sequenza iniziali, mentre la lettera
2363 \texttt{S} indica che per quel pacchetto si aveva il SYN flag attivo. Si noti
2364 come a partire dal secondo pacchetto sia sempre attivo il campo \texttt{ack},
2365 seguito dal numero di sequenza per il quale si da il ricevuto; quest'ultimo, a
2366 partire dal terzo pacchetto, viene espresso in forma relativa per maggiore
2367 compattezza.  Il campo \texttt{win} in ogni riga indica la \textit{advertising
2368   window} di cui parlavamo in \secref{sec:TCP_TCP_opt}. Allora si può
2369 verificare dall'output del comando come venga appunto realizzata la sequenza
2370 di pacchetti descritta in \secref{sec:TCP_conn_cre}: prima viene inviato dal
2371 client un primo pacchetto con il SYN che inizia la connessione, a cui il
2372 server risponde dando il ricevuto con un secondo pacchetto, che a sua volta
2373 porta un SYN, cui il client risponde con un il terzo pacchetto di ricevuto.
2374
2375 Ritorniamo allora alla nostra sessione con il servizio echo: dopo le tre righe
2376 del three way handshake non avremo nulla fin tanto che non scriveremo una
2377 prima riga sul client; al momento in cui facciamo questo si genera una
2378 sequenza di altri quattro pacchetti. Il primo, dal client al server,
2379 contraddistinto da una lettera \texttt{P} che significa che il flag PSH è
2380 impostato, contiene la nostra riga (che è appunto di 11 caratteri), e ad esso
2381 il server risponde immediatamente con un pacchetto vuoto di ricevuto. Poi
2382 tocca al server riscrivere indietro quanto gli è stato inviato, per cui sarà
2383 lui a mandare indietro un terzo pacchetto con lo stesso contenuto appena
2384 ricevuto, e a sua volta riceverà dal client un ACK nel quarto pacchetto.
2385 Questo causerà la ricezione dell'eco nel client che lo stamperà a video.
2386
2387 A questo punto noi procediamo ad interrompere l'esecuzione del server con un
2388 \texttt{C-c} (cioè con l'invio di \const{SIGTERM}): nel momento in cui
2389 facciamo questo vengono immediatamente generati altri due pacchetti. La
2390 terminazione del processo infatti comporta la chiusura di tutti i suoi file
2391 descriptor, il che comporta, per il socket che avevamo aperto, l'inizio della
2392 sequenza di chiusura illustrata in \secref{sec:TCP_conn_term}.  Questo
2393 significa che dal server partirà un FIN, che è appunto il primo dei due
2394 pacchetti, contraddistinto dalla lettera \texttt{F}, cui seguirà al solito un
2395 ACK da parte del client.  
2396
2397 A questo punto la connessione dalla parte del server è chiusa, ed infatti se
2398 usiamo \cmd{netstat} per controllarne lo stato otterremo che sul server si ha:
2399 \begin{verbatim}
2400 anarres:/home/piccardi# netstat -ant
2401 Active Internet connections (servers and established)
2402 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2403 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2404 tcp        0      0 192.168.1.141:7         192.168.1.2:34626       FIN_WAIT2
2405 \end{verbatim}
2406 cioè essa è andata nello stato \texttt{FIN\_WAIT2}, che indica l'avvenuta
2407 emissione del segmento FIN, mentre sul client otterremo che essa è andata
2408 nello stato \texttt{CLOSE\_WAIT}:
2409 \begin{verbatim}
2410 [root@gont gapil]# netstat -ant
2411 Active Internet connections (servers and established)
2412 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2413 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2414 tcp        1      0 192.168.1.2:34582       192.168.1.141:7         CLOSE_WAIT 
2415 \end{verbatim}
2416
2417 Il problema è che in questo momento il client è bloccato dentro la funzione
2418 \texttt{ClientEcho} nella chiamata a \func{fgets}, e sta attendendo dell'input
2419 dal terminale, per cui non è in grado di accorgersi di nulla. Solo quando
2420 inseriremo la seconda riga il comando uscirà da \func{fgets} e proverà a
2421 scriverla sul socket. Questo comporta la generazione degli ultimi due
2422 pacchetti riportati da \cmd{tcpdump}: il primo, inviato dal client contenente
2423 i 25 caratteri della riga appena letta, e ad esso la macchina server
2424 risponderà, non essendoci più niente in ascolto sulla porta 7, con un segmento
2425 di RST, contraddistinto dalla lettera \texttt{R}, che causa la conclusione
2426 definitiva della connessione anche nel client, dove non comparirà più
2427 nell'output di \cmd{netstat}.
2428
2429 Come abbiamo accennato in \secref{sec:TCP_conn_term} e come vedremo più avanti
2430 in \secref{sec:TCP_shutdown} la chiusura di un solo capo di un socket è
2431 una operazione lecita, per cui la nostra scrittura avrà comunque successo
2432 (come si può constatare lanciando usando \cmd{strace}\footnote{il comando
2433   \cmd{strace} è un comando di debug molto utile che prende come parametro un
2434   altro comando e ne stampa a video tutte le invocazioni di una system call,
2435   coi relativi parametri e valori di ritorno, per cui usandolo in questo
2436   contesto potremo verificare che effettivamente la \func{write} ha scritto la
2437   riga, che in effetti è stata pure trasmessa via rete.}), in quanto il nostro
2438 programma non ha a questo punto alcun modo di sapere che dall'altra parte non
2439 c'è più nessuno processo in grado di leggere quanto scriverà. Questo sarà
2440 chiaro solo dopo il tentativo di scrittura, e la ricezione del segmento RST di
2441 risposta che indica che dall'altra parte non si è semplicemente chiuso un capo
2442 del socket, ma è completamente terminato il programma.
2443
2444 Per questo motivo il nostro client proseguirà leggendo dal socket, e dato che
2445 questo è stato chiuso avremo che, come spiegato in \secref{sec:TCP_conn_term},
2446 la funzione \func{read} ritorna normalmente con un valore nullo. Questo
2447 comporta che la seguente chiamata a \func{fputs} non ha effetto (viene
2448 stampata una stringa nulla) ed il client si blocca di nuovo nella successiva
2449 chiamata a \func{fgets}. Per questo diventa possibile inserire una terza riga
2450 e solo dopo averlo fatto si avrà la terminazione del programma.
2451
2452 Per capire come questa avvenga comunque, non avendo inserito nel codice nessun
2453 controllo di errore, occorre ricordare che, a parte la bidirezionalità del
2454 flusso dei dati, dal punto di vista del funzionamento nei confronti delle
2455 funzioni di lettura e scrittura, i socket sono del tutto analoghi a delle
2456 pipe. Allora, da quanto illustrato in \secref{sec:ipc_pipes}, sappiamo che
2457 tutte le volte che si cerca di scrivere su una pipe il cui altro capo non è
2458 aperto il lettura il processo riceve un segnale di \const{SIGPIPE}, e questo è
2459 esattamente quello che avviene in questo caso, e siccome non abbiamo un
2460 gestore per questo segnale, viene eseguita l'azione preimpostata, che è quella
2461 di terminare il processo.
2462
2463 Per gestire in maniera più corretta questo tipo di evento dovremo allora
2464 modificare il nostro client perché sia in grado di trattare le varie tipologie
2465 di errore, per questo dovremo riscrivere la funzione \func{ClientEcho}, in
2466 modo da controllare gli stati di uscita delle varie chiamate. Si è riportata
2467 la nuova versione della funzione in \figref{fig:TCP_ClientEcho_second}.
2468
2469 \begin{figure}[!htb]
2470   \footnotesize \centering
2471   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2472     \includecodesample{listati/ClientEcho_second.c}
2473   \end{minipage} 
2474   \normalsize
2475   \caption{La sezione nel codice della seconda versione della funzione
2476     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2477     modificata per tener conto degli eventuali errori.}
2478   \label{fig:TCP_ClientEcho_second}
2479 \end{figure}
2480
2481 Come si può vedere in questo caso si controlla il valore di ritorno di tutte
2482 le funzioni, ed inoltre si verifica la presenza di un eventuale end of file in
2483 caso di lettura. Con questa modifica il nostro client echo diventa in grado di
2484 accorgersi della chiusura del socket da parte del server, per cui ripetendo la
2485 sequenza di operazioni precedenti stavolta otterremo che:
2486 \begin{verbatim}
2487 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2488 Prima riga
2489 Prima riga
2490 Seconda riga dopo il C-c
2491 EOF sul socket
2492 \end{verbatim}%$
2493 ma di nuovo si tenga presente che non c'è modo di accorgersi della chiusura
2494 del socket fin quando non si esegue la scrittura della seconda riga; il
2495 protocollo infatti prevede che ci debba essere una scrittura prima di ricevere
2496 un RST che confermi la chiusura del file, e solo alle successive scritture si
2497 potrà ottenere un errore.
2498
2499 Questa caratteristica dei socket ci mette di fronte ad un altro problema
2500 relativo al nostro client, e che cioè esso non è in grado di accorgersi di
2501 nulla fintanto che è bloccato nella lettura del terminale fatta con
2502 \func{gets}. In questo caso il problema è minimo, ma esso riemergerà più
2503 avanti, ed è quello che si deve affrontare tutte le volte quando si ha a che
2504 fare con la necessità di lavorare con più descrittori, nel qual caso diventa
2505 si pone la questione di come fare a non restare bloccati su un socket quando
2506 altri potrebbero essere liberi. Vedremo come affrontare questa problematica in
2507 \secref{sec:TCP_sock_multiplexing}.
2508  
2509
2510 \subsection{Altri scenari di terminazione della connessione}
2511 \label{sec:TCP_conn_crash}
2512
2513 La terminazione del server è solo uno dei possibili scenari di terminazione
2514 della connessione, un altro caso è ad esempio quello in cui si ha un crollo
2515 della rete, cosa che potremo simulare facilmente staccando il cavo di rete.
2516 Un'altra condizione è quella di un blocco della macchina completo della su cui
2517 gira il server che deve essere riavviata, cosa che potremo simulare sia
2518 premendo il bottone di reset,\footnote{un normale shutdown non va bene; in tal
2519   caso infatti il sistema provvede a terminare tutti i processi, per cui la
2520   situazione sarebbe sostanzialmente identica alla precedente.} che, in
2521 maniera più gentile, riavviando la macchina dopo aver interrotto la
2522 connessione di rete.
2523
2524 Cominciamo ad analizzare il primo caso, il crollo della rete. Ripetiamo la
2525 nostra sessione di lavoro precedente, lanciamo il client, scriviamo una prima
2526 riga, poi stacchiamo il cavo e scriviamo una seconda riga. Il risultato che
2527 otterremo è:
2528 \begin{verbatim}
2529 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2530 Prima riga
2531 Prima riga
2532 Seconda riga dopo l'interruzione
2533 Errore in lettura: No route to host
2534 \end{verbatim}%$
2535
2536 Quello che succede in questo è che il programma, dopo aver scritto la seconda
2537 riga, resta bloccato per un tempo molto lungo, prima di dare l'errore
2538 \errcode{EHOSTUNREACH}.  Se andiamo ad osservare con \cmd{strace} cosa accade
2539 nel periodo in cui il programma è bloccato vedremo che stavolta, a differenza
2540 del caso precedente, il programma è bloccato nella lettura dal socket.
2541
2542 Se poi, come nel caso precedente, usiamo l'accortezza di analizzare il
2543 traffico di rete fra client e server con \cmd{tcpdump}, otterremo il seguente
2544 risultato:
2545 \begin{verbatim}
2546 [root@gont sources]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2547 tcpdump: listening on eth0
2548 gont.34685 > anarres.echo: S 1943495663:1943495663(0) win 5840
2549 anarres.echo > gont.34685: S 1215783131:1215783131(0) ack 1943495664 win 5792 
2550 gont.34685 > anarres.echo: . ack 1 win 5840
2551 gont.34685 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2552 anarres.echo > gont.34685: . ack 12 win 5792 
2553 anarres.echo > gont.34685: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2554 gont.34685 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2555 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2556 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2557 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2558 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2559 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2560 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2561 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2562 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2563 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2564 arp who-has anarres tell gont
2565 arp who-has anarres tell gont
2566 arp who-has anarres tell gont
2567 arp who-has anarres tell gont
2568 arp who-has anarres tell gont
2569 arp who-has anarres tell gont
2570 ...
2571 \end{verbatim}
2572
2573 In questo caso l'andamento dei primi sette pacchetti è esattamente lo stesso
2574 di prima. Solo che stavolta, non appena inviata la seconda riga, il programma
2575 si bloccherà nella successiva chiamata a \func{read}, non ottendo nessuna
2576 risposta. Quello che succede è che nel frattempo il kernel provvede, come
2577 richiesto dal protocollo TCP, a tentare la ritrasmissione della nostra riga un
2578 certo numero di volte, con tempi di attesa crescente fra un tentativo ed il
2579 successivo, per tentare di ristabilire la connessione.
2580
2581 Il risultato finale qui dipende dall'implementazione dello stack TCP, e nel
2582 caso di Linux anche dall'impostazione di alcuni dei parametri di sistema che
2583 si trovano in \file{/proc/sys/net/ipv4}, che ne controllano il comportamento:
2584 in questo caso in particolare da \file{tcp\_retries2}. Questo parametro
2585 infatti specifica il numero di volte che deve essere ritentata la
2586 ritrasmissione di un pacchetto nel mezzo di una connessione prima di riportare
2587 un errore di timeout.  Il valore preimpostato è pari a 15, il che
2588 comporterebbe 15 tentativi di ritrasmissione, ma nel nostro caso le cose sono
2589 andate diversamente, dato che le ritrasmissioni registrate da \cmd{tcpdump}
2590 sono solo 8; inoltre l'errore riportato all'uscita del client non è stato
2591 \errcode{ETIMEDOUT}, come dovrebbe essere in questo caso, ma
2592 \errcode{EHOSTUNREACH}.
2593
2594 Per capire l'accaduto continuiamo ad analizzare l'output di \cmd{tcpdump}:
2595 esso ci mostra che a un certo punto i tentativi di ritrasmissione del
2596 pacchetto sono cessati, per essere sostituiti da una serie di richieste di
2597 protocollo ARP in cui il client richiede l'indirizzo del server.
2598
2599 Come abbiamo accennato in \secref{sec:net_tcpip_general} ARP è il protocollo
2600 che si incarica di trovare le corrispondenze corrispondenze fra indirizzo IP e
2601 indirizzo hardware sulla scheda di rete. È evidente allora che nel nostro
2602 caso, essendo client e server sulla stessa rete, è scaduta la voce nella
2603 \textit{ARP cache}\footnote{la \textit{ARP chache} è una tabella mantenuta
2604   internamente dal kernel che contiene tutte le corrispondenze fra indirizzi
2605   IP e indirizzi fisici, ottenute appunto attraverso il protocollo ARP; le
2606   voci della tabella hanno un tempo di vita limitato, passato il quale scadono
2607   e devono essere nuovamente richieste.} relativa ad \texttt{anarres}, ed il
2608 nostro client ha iniziato ad effettuare richieste ARP sulla rete per sapere
2609 l'IP di quest'ultimo, che essendo scollegato non poteva rispondere. Anche per
2610 questo tipo di richieste esiste un timeout, per cui dopo un certo numero di
2611 tentativi il meccanismo si è interrotto, e l'errore riportato al programma a
2612 questo punto è stato \errcode{EHOSTUNREACH}, in quanto non si era più in grado
2613 di contattare il server.
2614
2615 Un altro errore possibile in questo tipo di situazione, che si può avere
2616 quando la macchina è su una rete remota, è \errcode{ENETUNREACH}; esso viene
2617 riportato alla ricezione di un pacchetto ICMP di \textit{destination
2618   unreachable} da parte del router che individua l'interruzione della
2619 connessione. Di nuovo anche qui il risultato finale dipende da quale è il
2620 meccanismo più veloce ad accorgersi del problema.
2621
2622 Se però agiamo sui parametri del kernel, e scriviamo in \file{tcp\_retries2}
2623 un valore di tentativi più basso, possiamo evitare la scadenza della
2624 \textit{ARP cache} e vedere cosa succede. Così se ad esempio richiediamo 4
2625 tentativi di ritrasmissione, l'analisi di \cmd{tcpdump} ci riporterà il
2626 seguente scambio di pacchetti:
2627 \begin{verbatim}
2628 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2629 tcpdump: listening on eth0
2630 gont.34752 > anarres.echo: S 3646972152:3646972152(0) win 5840
2631 anarres.echo > gont.34752: S 2735190336:2735190336(0) ack 3646972153 win 5792 
2632 gont.34752 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2633 gont.34752 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2634 anarres.echo > gont.34752: . ack 12 win 5792 
2635 anarres.echo > gont.34752: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2636 gont.34752 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2637 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2638 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2639 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2640 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2641 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2642 \end{verbatim}
2643 e come si vede in questo caso i tentativi di ritrasmissione del pacchetto
2644 iniziale sono proprio 4 (per un totale di 5 voci con quello trasmesso la prima
2645 volta), ed in effetti, dopo un tempo molto più breve rispetto a prima ed in
2646 corrispondenza dell'invio dell'ultimo tentativo, quello che otterremo come
2647 errore all'uscita del client sarà diverso, e cioè:
2648 \begin{verbatim}
2649 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2650 Prima riga
2651 Prima riga
2652 Seconda riga dopo l'interruzione
2653 Errore in lettura: Connection timed out
2654 \end{verbatim}%$
2655 che corrisponde appunto, come ci aspettavamo, alla ricezione di un
2656 \errcode{ETIMEDOUT}.
2657
2658 Analizziamo ora il secondo scenario, in cui si ha un crollo della macchina che
2659 fa da server. Al solito lanciamo il nostro client, scriviamo una prima riga
2660 per verificare che sia tutto a posto, poi stacchiamo il cavo e riavviamo il
2661 server. A questo punto, ritornato attivo il server, scriviamo una seconda
2662 riga. Quello che otterremo in questo caso è:
2663 \begin{verbatim}
2664 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2665 Prima riga
2666 Prima riga
2667 Seconda riga dopo l'interruzione
2668 Errore in lettura Connection reset by peer
2669 \end{verbatim}%$
2670 e l'errore ricevuti da \func{read} stavolta è \errcode{ECONNRESET}. Se al
2671 solito riportiamo l'analisi dei pacchetti effettuata con \cmd{tcpdump},
2672 avremo:
2673 \begin{verbatim}
2674 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2675 tcpdump: listening on eth0
2676 gont.34756 > anarres.echo: S 904864257:904864257(0) win 5840 
2677 anarres.echo > gont.34756: S 4254564871:4254564871(0) ack 904864258 win 5792
2678 gont.34756 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2679 gont.34756 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2680 anarres.echo > gont.34756: . ack 12 win 5792 
2681 anarres.echo > gont.34756: P 1:12(11) ack 12 win 5792
2682 gont.34756 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2683 gont.34756 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840
2684 anarres.echo > gont.34756: R 4254564883:4254564883(0) win 0 
2685 \end{verbatim}
2686
2687 Ancora una volta i primi sette pacchetti sono gli stessi; ma in questo caso
2688 quello che succede dopo lo scambio iniziale è che, non avendo inviato nulla
2689 durante il periodo in cui si è riavviato il server, il client è del tutto
2690 ignaro dell'accaduto per cui quando effettuerà una scrittura, dato che la
2691 macchina server è stata riavviata e che tutti gli stati relativi alle
2692 precedenti connessioni sono completamente persi, anche in presenza di una
2693 nuova istanza del server echo non sarà possibile consegnare i dati in arrivo,
2694 per cui alla loro ricezione il kernel risponderà con un segmento di RST.
2695
2696 Il client da parte sua, dato che neanche in questo caso non è stato emesso un
2697 FIN, dopo aver scritto verrà bloccato nella successiva chiamata a \func{read},
2698 che però adesso ritornerà immediatamente alla ricezione del segmento RST,
2699 riportando appunto come errore \errcode{ECONNRESET}. Occorre precisare che se
2700 si vuole che il client sia in grado di accorgersi del crollo del server anche
2701 quando non sta effettuando uno scambio di dati, è possibile usare una
2702 impostazione speciale del socket (ci torneremo in
2703 \secref{sec:TCP_sock_options}) che provvede all'esecuzione di questo
2704 controllo.
2705
2706 \section{L'uso dell'I/O multiplexing}
2707 \label{sec:TCP_sock_multiplexing}
2708
2709 Affronteremo in questa sezione l'utilizzo dell'I/O multiplexing, affrontato in
2710 \secref{sec:file_multiplexing}, nell'ambito delle applicazioni di rete. Già in
2711 \secref{sec:TCP_server_crash} era emerso il problema relativo al client del
2712 servizio echo che non era in grado di accorgersi della terminazione precoce
2713 del server, essendo bloccato nella lettura dei dati immessi da tastiera.
2714
2715 Abbiamo visto in \secref{sec:file_multiplexing} quali sono le funzionalità del
2716 sistema che ci permettono di tenere sotto controllo più file descriptor in
2717 contemporanea; in quella occasione non abbiamo fatto esempi, in quanto quando
2718 si tratta con file normali questa tipologia di I/O normalmente non viene
2719 usata, è invece un caso tipico delle applicazioni di rete quello di dover
2720 gestire varie connessioni da cui possono arrivare dati comuni in maniera
2721 asincrona, per cui riprenderemo l'argomento in questa sezione.
2722
2723
2724 \subsection{Il comportamento della funzione \func{select} con i socket.}
2725 \label{sec:TCP_sock_select}
2726
2727 Iniziamo con la prima delle funzioni usate per l'I/O multiplexing,
2728 \func{select}; il suo funzionamento è già stato descritto in dettaglio in
2729 \secref{sec:file_multiplexing} e non staremo a ripetere quanto detto lì; 
2730 sappiamo che la funzione ritorna quando uno o più dei file descriptor messi
2731 sotto controllo è pronto per la relativa operazione.
2732
2733 In quell'occasione non abbiamo però definito cosa si intende per pronto,
2734 infatti per dei normali file, o anche per delle pipe, la condizione di essere
2735 pronti per la lettura o la scrittura è ovvia; invece lo è molto meno nel caso
2736 dei socket, visto che possono intervenire tutte una serie di possibili
2737 condizioni di errore dovute alla rete. Occorre allora specificare chiaramente
2738 quali sono le condizioni per cui un socket risulta essere ``\textsl{pronto}''
2739 quando viene passato come membro di uno dei tre \textit{file descriptor set}
2740 usati da \func{select}.
2741
2742 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2743 che un socket (che sarà riportato nel primo insieme di file descriptor) è
2744 pronto per la lettura sono le seguenti:
2745 \begin{itemize*}
2746 \item nel buffer di ricezione del socket sono arrivati dei dati in quantità
2747   sufficiente a superare il valore di una \textsl{soglia di basso livello} (il
2748   cosiddetto \textit{low watermark}). Questo valore è espresso in numero di
2749   byte e può essere impostato con l'opzione del socket \const{SO\_RCVLOWAT}
2750   (tratteremo le opzioni dei socket in \secref{sec:TCP_sock_options}); il suo
2751   valore di default è 1 per i socket TCP e UDP. In questo caso una operazione
2752   di lettura avrà successo e leggerà un numero di byte maggiore di zero.
2753 \item il lato in lettura della connessione è stato chiuso; si è cioè ricevuto
2754   un segmento FIN (si ricordi quanto illustrato in \secref{sec:TCP_conn_term})
2755   sulla connessione. In questo caso una operazione di lettura avrà successo,
2756   ma non risulteranno presenti dati (in sostanza \func{read} ritornerà con un
2757   valore nullo) per indicare la condizione di end-of-file.
2758 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di lettura
2759   non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore (ad esempio
2760   \func{read} restituirà -1) e imposterà la variabile \var{errno} al relativo
2761   valore. Vedremo in \secref{sec:TCP_sock_options} come sia possibile estrarre
2762   e cancellare errori pendenti su un socket usando l'opzione
2763   \const{SO\_ERROR}.
2764 \item quando si sta utilizzando un \textit{listening socket} ed ci sono delle
2765   connessioni completate. In questo caso la funzione \func{accept} non si
2766   bloccherà.\footnote{in realtà questo non è sempre vero, come accennato in
2767     \secref{sec:TCP_conn_early_abort} una connessione può essere abortita
2768     dalla ricezione di un segmento RST una volta che è stata completata,
2769     allora se questo avviene dopo che \func{select} è ritornata, ma prima
2770     della chiamata ad \func{accept}, quest'ultima, in assenza di altre
2771     connessioni, potrà bloccarsi.}
2772 \end{itemize*}
2773
2774 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2775 che un socket (che sarà riportato nel secondo insieme di file descriptor) è
2776 pronto per la scrittura sono le seguenti:
2777 \begin{itemize*}
2778 \item nel buffer di invio è disponibile una quantità di spazio superiore al
2779   valore della \textsl{soglia di basso livello} in scrittura ed inoltre o il
2780   socket è già connesso o non necessita (ad esempio è UDP) di connessione.  Il
2781   valore della soglia è espresso in numero di byte e può essere impostato con
2782   l'opzione del socket \const{SO\_SNDLOWAT}; il suo valore di default è 2048
2783   per i socket TCP e UDP. In questo caso una operazione di scrittura non si
2784   bloccherà e restituirà un valore positivo pari al numero di byte accettati
2785   dal livello di trasporto.
2786 \item il lato in scrittura della connessione è stato chiuso. In questo caso
2787   una operazione di scrittura sul socket genererà il segnale \const{SIGPIPE}.
2788 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di
2789   scrittura non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore ed
2790   imposterà opportunamente la variabile \var{errno}. Vedremo in
2791   \secref{sec:TCP_sock_options} come sia possibile estrarre e cancellare
2792   errori pendenti su un socket usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
2793 \end{itemize*}
2794
2795 Infine c'è una sola condizione che fa si che \func{select} ritorni segnalando
2796 che un socket (che sarà riportato nel terzo insieme di file descriptor) ha una
2797 condizione di eccezione pendente, e cioè la ricezione sul socket di dati
2798 \textsl{fuori banda} (o \textit{out-of-band}), una caratteristica specifica
2799 dei socket TCP su cui torneremo in \secref{sec:TCP_urgent_data}.
2800
2801 Si noti come nel caso della lettura \func{select} si applichi anche ad
2802 operazioni che non hanno nulla a che fare con l'I/O di dati come il
2803 riconoscimento della presenza di connessioni pronte, in modo da consentire
2804 anche l'utilizzo di \func{accept} in modalità non bloccante. Si noti infine
2805 come in caso di errore un socket venga sempre riportato come pronto sia per la
2806 lettura che per la scrittura.
2807
2808 Lo scopo dei due valori di soglia per i buffer di ricezione e di invio è
2809 quello di consentire maggiore flessibilità nell'uso di \func{select} da parte
2810 dei programmi, se infatti si sa che una applicazione non è in grado di fare
2811 niente fintanto che non può ricevere o inviare una certa quantità di dati, si
2812 possono utilizzare questi valori per far si che \func{select} ritorni solo
2813 quando c'è la certezza di avere dati a sufficienza.\footnote{questo tipo di
2814   controllo è utile di norma solo per la lettura, in quanto in genere le
2815   operazioni di scrittura sono già controllate dall'applicazione, che sà
2816   sempre quanti dati invia, mentre non è detto possa conoscere la quantità di
2817   dati in ricezione; per cui, nella situazione in cui si conosce almeno un
2818   valore minimo, per evitare la penalizzazione dovuta alla ripetizione delle
2819   operazioni di lettura per accumulare dati sufficienti, si può lasciare al
2820   kernel il compito di impostare un minimo al di sotto del quale il file
2821   descriptor, pur avendo disponibili dei dati, non viene dato per pronto in
2822   lettura.}
2823
2824
2825
2826 \subsection{Un esempio di I/O multiplexing}
2827 \label{sec:TCP_multiplex_example}
2828
2829 Abbiamo incontrato la problematica tipica che conduce all'uso dell'I/O
2830 multiplexing nella nostra analisi degli errori in
2831 \secref{sec:TCP_conn_early_abort}, quando il nostro client non era in grado di
2832 rendersi conto di errori sulla connessione essendo impegnato nella attesa di
2833 dati in ingresso dallo standard input.
2834
2835 In questo caso il problema è quello di dover tenere sotto controllo due
2836 diversi file descriptor, lo standard input, da cui viene letto il testo che
2837 vogliamo inviare al server, e il socket connesso con il server su cui detto
2838 testo sarà scritto e dal quale poi si vorrà ricevere la risposta. L'uso
2839 dell'I/O multiplexing consente di tenere sotto controllo entrambi, senza
2840 restare bloccati.
2841
2842 Nel nostro caso quello che ci interessa è non essere bloccati in lettura sullo
2843 standard input in caso di errori sulla connessione o chiusura della stessa da
2844 parte del server. Entrambi questi casi possono essere rilevati usando
2845 \func{select}, per quanto detto in \secref{sec:TCP_sock_select}, mettendo
2846 sotto osservazione i file descriptor per la condizione di essere pronti in
2847 lettura: sia infatti che si ricevano dati, che la connessione sia chiusa
2848 regolarmente (con la ricezione di un segmento FIN) che si riceva una
2849 condizione di errore (con un segmento RST) il socket connesso sarà pronto in
2850 lettura (nell'ultimo caso anche in scrittura, ma questo non è necessario ai
2851 nostri scopi).
2852
2853 \begin{figure}[!htb]
2854   \footnotesize \centering
2855   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2856     \includecodesample{listati/ClientEcho_third.c}
2857   \end{minipage} 
2858   \normalsize
2859   \caption{La sezione nel codice della terza versione della funzione
2860     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2861     modificata per l'uso di \func{select}.}
2862   \label{fig:TCP_ClientEcho_third}
2863 \end{figure}
2864
2865 Riprendiamo allora il codice del client, modificandolo per l'uso di
2866 \func{select}. Quello che dobbiamo modificare è la funzione \func{ClientEcho}
2867 di \figref{fig:TCP_ClientEcho_second}, dato che tutto il resto, che riguarda
2868 le modalità in cui viene stabilita la connessione con il server, resta
2869 assolutamente identico. La nostra nuova versione di \func{ClientEcho}, la
2870 terza della serie, è riportata in \figref{fig:TCP_ClientEcho_third}, il codice
2871 completo si trova nel file \file{TCP\_echo\_third.c} dei sorgenti allegati alla
2872 guida.
2873
2874 In questo caso la funzione comincia (\texttt{\small 8--9}) con l'azzeramento
2875 del file descriptor set \var{fset} e l'impostazione del valore \var{maxfd}, da
2876 passare a \func{select} come massimo per il numero di file descriptor. Per
2877 determinare quest'ultimo si usa la macro \code{max} definita nel nostro file
2878 \file{macro.h} che raccoglie una collezione di macro di preprocessore di varia
2879 utilità.
2880
2881 La funzione prosegue poi (\texttt{\small 10--41}) con il ciclo principale, che
2882 viene ripetuto indefinitamente. Per ogni ciclo si reinizializza
2883 (\texttt{\small 11--12}) il file descriptor set, impostando i valori per il
2884 file descriptor associato al socket \var{socket} e per lo standard input (il
2885 cui valore si recupera con la funzione \func{fileno}). Questo è necessario in
2886 quanto la successiva (\texttt{\small 13}) chiamata a \func{select} comporta
2887 una modifica dei due bit relativi, che quindi devono essere reimpostati
2888 all'inizio di ogni ciclo.
2889
2890 Si noti come la chiamata a \func{select} venga eseguita usando come primo
2891 argomento il valore di \var{maxfd}, precedentemente calcolato, e passando poi
2892 il solo file descriptor set per il controllo dell'attività in lettura, negli
2893 altri argomenti sono passati tutti puntatori nulli, non interessando né il
2894 controllo delle altre attività, né l'impostazione di un valore di timeout.
2895
2896 Al ritorno di \func{select} si provvede a controllare quale dei due file
2897 descriptor presenta attività in lettura, cominciando (\texttt{\small 14--24})
2898 con il file descriptor associato allo standard input. In caso di attività
2899 (quando cioè \macro{FD\_ISSET} ritorna una valore diverso da zero) si esegue
2900 (\texttt{\small 15}) una \func{fgets} per leggere gli eventuali dati presenti;
2901 se non ve ne sono (e la funzione restituisce pertanto un puntatore nullo) si
2902 ritorna immediatamente (\texttt{\small 16}) dato che questo significa che si è
2903 chiuso lo standard input e quindi concluso l'utilizzo del client; altrimenti
2904 (\texttt{\small 18--22}) si scrivono i dati appena letti sul socket,
2905 prevedendo una uscita immediata in caso di errore di scrittura.
2906
2907 Controllato lo standard input si passa a controllare (\texttt{\small 25--40})
2908 il socket connesso, in caso di attività (\texttt{\small 26}) si esegue subito
2909 una \func{read} di cui si controlla il valore di ritorno; se questo è negativo
2910 (\texttt{\small 27--30}) si è avuto un errore e pertanto si esce
2911 immediatamente segnalandolo, se è nullo (\texttt{\small 31--34}) significa che
2912 il server ha chiuso la connessione, e di nuovo si esce con stampando prima un
2913 messaggio di avviso, altrimenti (\texttt{\small 35--39}) si effettua la
2914 terminazione della stringa e la si stampa a sullo standard output (uscendo in
2915 caso di errore), per ripetere il ciclo da capo.
2916
2917 Con questo meccanismo il programma invece di essere bloccato in lettura sullo
2918 standard input resta bloccato sulla \func{select}, che ritorna soltanto quando
2919 viene rilevata attività su uno dei due file descriptor posti sotto controllo.
2920 Questo di norma avviene solo quando si è scritto qualcosa sullo standard
2921 input, o quando si riceve dal socket la risposta a quanto si era appena
2922 scritto. Ma adesso il client diventa capace di accorgersi immediatamente della
2923 terminazione del server; in tal caso infatti il server chiuderà il socket
2924 connesso, ed alla ricezione del FIN la funzione \func{select} ritornerà (come
2925 illustrato in \secref{sec:TCP_sock_select}) segnalando una condizione di end
2926 of file, per cui il nostro client potrà uscire immediatamente.
2927
2928 Riprendiamo la situazione affrontata in \secref{sec:TCP_server_crash},
2929 terminando il server durante una connessione, in questo caso quello che
2930 otterremo, una volta scritta una prima riga ed interrotto il server con un
2931 \texttt{C-c}, sarà:
2932 \begin{verbatim}
2933 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
2934 Prima riga
2935 Prima riga
2936 EOF sul socket
2937 \end{verbatim}%$
2938 dove l'ultima riga compare immediatamente dopo aver interrotto il server. Il
2939 nostro client infatti è in grado di accorgersi immediatamente che il socket
2940 connesso è stato chiuso ed uscire immediatamente.
2941
2942 Veniamo allora agli altri scenari di terminazione anomala visti in
2943 \secref{sec:TCP_conn_crash}. Il primo di questi è l'interruzione fisica della
2944 connessione; in questo caso avremo un comportamento analogo al precedente, in
2945 cui si scrive una riga e non si riceve risposta dal server e non succede
2946 niente fino a quando non si riceve un errore di \errcode{EHOSTUNREACH} o
2947 \errcode{ETIMEDOUT} a seconda dei casi.
2948
2949 La differenza è che stavolta potremo scrivere più righe dopo l'interruzione,
2950 in quanto il nostro client dopo aver inviato i dati non si bloccherà più nella
2951 lettura dal socket, ma nella \func{select}; per questo potrà accettare
2952 ulteriore dati che scriverà di nuovo sul socket, fintanto che c'è spazio sul
2953 buffer di uscita (ecceduto il quale si bloccherà in scrittura). Si ricordi
2954 infatti che il client non ha modo di determinare se la connessione è attiva o
2955 meno (dato che in molte situazioni reali l'inattività può essere temporanea).
2956 Tra l'altro se si ricollega la rete prima della scadenza del timeout, potremo
2957 anche verificare come tutto quello che si era scritto viene poi effettivamente
2958 trasmesso non appena la connessione ridiventa attiva, per cui otterremo
2959 qualcosa del tipo:
2960 \begin{verbatim}
2961 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
2962 Prima riga
2963 Prima riga
2964 Seconda riga dopo l'interruzione
2965 Terza riga
2966 Quarta riga
2967 Seconda riga dopo l'interruzione
2968 Terza riga
2969 Quarta riga
2970 \end{verbatim}
2971 in cui, una volta riconnessa la rete, tutto quello che abbiamo scritto durante
2972 il periodo di disconnessione restituito indietro e stampato immediatamente.
2973
2974 Lo stesso comportamento visto in \secref{sec:TCP_server_crash} si riottiene
2975 nel caso di un crollo completo della macchina su cui sta il server. In questo
2976 caso di nuovo il client non è in grado di accorgersi di niente dato che si
2977 suppone che il programma server non venga terminato correttamente, ma si
2978 blocchi tutto senza la possibilità di avere l'emissione di un segmento FIN che
2979 segnala la terminazione della connessione. Di nuovo fintanto che la
2980 connessione non si riattiva )con il riavvio della macchina del server) il
2981 client non è in grado di fare altro che accettare dell'input e tentare di
2982 inviarlo. La differenza in questo caso è che non appena la connessione
2983 ridiventa attiva i dati verranno sì trasmessi, ma essendo state perse tutte le
2984 informazioni relative alle precedenti connessioni ai tentativi di scrittura
2985 del client sarà risposto con un segmento RST che provocherà il ritorno di
2986 \func{select} per la ricezione di un errore di \errcode{ECONNRESET}.
2987
2988
2989 \subsection{La funzione \func{shutdown}}
2990 \label{sec:TCP_shutdown}
2991
2992 Come spiegato in \secref{sec:TCP_conn_term} il procedimento di chiusura di un
2993 socket TCP prevede che da entrambe le parti venga emesso un segmento FIN. È
2994 pertanto del tutto normale dal punto di vista del protocollo che uno dei due
2995 capi chiuda la connessione, quando l'altro capo la lascia
2996 aperta.\footnote{abbiamo incontrato questa situazione nei vari scenari critici
2997   di \secref{sec:TCP_echo_critical}.}
2998
2999 È pertanto possibile avere una situazione in cui un capo della connessione non
3000 avendo più nulla da scrivere, possa chiudere il socket, segnalando così
3001 l'avvenuta terminazione della trasmissione (l'altro capo riceverà infatti un
3002 end-of-file in lettura) mentre dall'altra parte si potrà proseguire la
3003 trasmissione dei dati scrivendo sul socket che da quel lato è ancora aperto.
3004 Questa è quella situazione in cui si dice che il socket è \textit{half
3005   closed}.
3006
3007 Il problema che si pone è che se la chiusura del socket è effettuata con la
3008 funzione \func{close}, come spiegato in \secref{sec:TCP_func_close}, si perde
3009 ogni possibilità di poter rileggere quanto l'altro capo può continuare a
3010 scrivere. Per poter permettere allora di segnalare che si è concluso con la
3011 scrittura, continuando al contempo a leggere quanto può provenire dall'altro
3012 capo del socket si può allora usare la funzione \funcd{shutdown}, il cui
3013 prototipo è:
3014 \begin{prototype}{sys/socket.h}
3015 {int shutdown(int sockfd, int how)}
3016
3017 Chiude un lato della connessione fra due socket.
3018   
3019   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
3020     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
3021   \begin{errlist}
3022   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non corrisponde a un socket.
3023   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
3024   \end{errlist}
3025   ed inoltre \errval{EBADF}.}
3026 \end{prototype}
3027
3028 La funzione prende come primo argomento il socket \param{sockfd} su cui si
3029 vuole operare e come secondo argomento un valore intero \param{how} che indica
3030 la modalità di chiusura del socket, quest'ultima può prendere soltanto tre
3031 valori: 
3032 \begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.2cm}\desclabelstyle{\nextlinelabel}}
3033 \item[\macro{SHUT\_RD}] chiude il lato in lettura del socket, non sarà più
3034   possibile leggere dati da esso, tutti gli eventuali dati trasmessi
3035   dall'altro capo del socket saranno automaticamente scartati dal kernel, che,
3036   in caso di socket TCP, provvederà comunque ad inviare i relativi segmenti di
3037   ACK.
3038 \item[\macro{SHUT\_WR}] chiude il lato in scrittura del socket, non sarà più
3039   possibile scrivere dati su di esso. Nel caso di socket TCP la chiamata causa
3040   l'emissione di un segmento FIN, secondo la procedura chiamata
3041   \textit{half-close}. Tutti i dati presenti nel buffer di scrittura prima
3042   della chiamata saranno inviati, seguiti dalla sequenza di chiusura
3043   illustrata in \secref{sec:TCP_conn_term}.
3044 \item[\macro{SHUT\_RDWR}] chiude sia il lato in lettura che quello in
3045   scrittura del socket. È equivalente alla chiamata in sequenza con
3046   \macro{SHUT\_RD} e \macro{SHUT\_WR}.
3047 \end{basedescript}
3048
3049 Ci si può chiedere quale sia l'utilità di avere introdotto \macro{SHUT\_RDWR}
3050 quando questa sembra rendere \funcd{shutdown} del tutto equivalente ad una
3051 \func{close}. In realtà non è così, esiste infatti un'altra differenza con
3052 \func{close}, più sottile. Finora infatti non ci siamo presi la briga di
3053 sottolineare in maniera esplicita che, come per i file e le fifo, anche per i
3054 socket possono esserci più riferimenti contemporanei ad uno stesso socket. Per
3055 cui si avrebbe potuto avere l'impressione che sia una corrispondenza univoca
3056 fra un socket ed il file descriptor con cui vi si accede. Questo non è
3057 assolutamente vero, (e lo abbiamo già visto nel codice del server di
3058 \figref{fig:TCP_echo_server_first_code}), ed è invece assolutamente normale
3059 che, come per gli altri oggetti, ci possano essere più file descriptor che
3060 fanno riferimento allo stesso socket.
3061
3062 Allora se avviene uno di questi casi quello che succederà è che la chiamata a
3063 \func{close} darà effettivamente avvio alla sequenza di chiusura di un socket
3064 soltanto quando il numero di riferimenti a quest'ultimo diventerà nullo.
3065 Fintanto che ci sono file descriptor che fanno riferimento ad un socket l'uso
3066 di \func{close} si limiterà a deallocare nel processo corrente il file
3067 descriptor utilizzato, ma il socket resterà pienamente accessibile attraverso
3068 tutti gli altri riferimenti. Se torniamo all'esempio originale del server di
3069 \figref{fig:TCP_echo_server_first_code} abbiamo infatti che ci sono due
3070 \func{close}, una sul socket connesso nel padre, ed una sul socket in ascolto
3071 nel figlio, ma queste non effettuano nessuna chiusura reale di detti socket,
3072 dato che restano altri riferimenti attivi, uno al socket connesso nel figlio
3073 ed uno a quello in ascolto nel padre.
3074
3075 Questo non avviene affatto se si usa \func{shutdown} con argomento
3076 \macro{SHUT\_RDWR} al posto di \func{close}; in questo caso infatti la
3077 chiusura del socket viene effettuata immediatamente, indipendentemente dalla
3078 presenza di altri riferimenti attivi, e pertanto sarà efficace anche per tutti
3079 gli altri file descriptor con cui, nello stesso o in altri processi, si fa
3080 riferimento allo stesso socket.
3081
3082 Il caso più comune di uso di \func{shutdown} è comunque quello della chiusura
3083 del lato in scrittura, per segnalare all'altro capo della connessione che si è
3084 concluso l'invio dei dati, restando comunque in grado di ricevere quanto
3085 questi potrà ancora inviarci. Questo è ad esempio l'uso che ci serve per
3086 rendere finalmente completo il nostro esempio sul servizio \textit{echo}. Il
3087 nostro client infatti presenta ancora un problema, che nell'uso che finora ne
3088 abbiamo fatto non è emerso, ma che ci aspetta dietro l'angolo non appena
3089 usciamo dall'uso interattivo e proviamo ad eseguirlo redirigendo standard
3090 input e standard output. Così se eseguiamo:
3091 \begin{verbatim}
3092 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1 < ../fileadv.tex  > copia
3093 \end{verbatim}%$
3094 vedremo che il file \texttt{copia} risulta mancare della parte finale.
3095
3096 Per capire cosa avviene in questo caso occorre tenere presente come avviene la
3097 comunicazione via rete; quando redirigiamo lo standard input il nostro client
3098 inizierà a leggere il contenuto del file \texttt{../fileadv.tex} a blocchi di
3099 dimensione massima pari a \texttt{MAXLINE} per poi scriverlo, alla massima
3100 velocità consentitagli dalla rete, sul socket. Dato che la connessione è con
3101 una macchina remota occorre un certo tempo perché i pacchetti vi arrivino,
3102 vengano processati, e poi tornino indietro. Considerando trascurabile il tempo
3103 di processo, questo tempo è quello impiegato nella trasmissione via rete, che
3104 viene detto RTT (dalla denominazione inglese \textit{Round Trip Time}) ed è
3105 quello che viene stimato con l'uso del comando \cmd{ping}.
3106
3107 A questo punto, se torniamo al codice mostrato in
3108 \figref{fig:TCP_ClientEcho_third}, possiamo vedere che mentre i pacchetti sono
3109 in transito sulla rete il client continua a leggere e a scrivere fintanto che
3110 il file in ingresso finisce. Però non appena viene ricevuto un end-of-file in
3111 ingresso il nostro client termina. Nel caso interattivo, in cui si inviavano
3112 brevi stringhe una alla volta, c'era sempre il tempo di eseguire la lettura
3113 completa di quanto il server rimandava indietro. In questo caso invece, quando
3114 il client termina, essendo la comunicazione saturata e a piena velocità, ci
3115 saranno ancora pacchetti in transito sulla rete che devono arrivare al server
3116 e poi tornare indietro, ma siccome il client esce immediatamente dopo la fine
3117 del file in ingresso, questi non faranno a tempo a completare il percorso e
3118 verranno persi.
3119
3120 Per evitare questo tipo di problema, invece di uscire una volta completata la
3121 lettura del file in ingresso, occorre usare \func{shutdown} per effettuare la
3122 chiusura del lato in scrittura del socket. In questo modo il client segnalerà
3123 al server la chiusura del flusso dei dati, ma potrà continuare a leggere
3124 quanto il server gli sta ancora inviando indietro, fino a quando anch'esso,
3125 riconosciuta la chiusura del socket in scrittura da parte del client,
3126 effettuerà la chiusura dalla sua parte. Solo alla ricezione della chiusura del
3127 socket da parte del server il client potrà essere sicuro della ricezione di
3128 tutti i dati e della terminazione effettiva della connessione.
3129
3130 \begin{figure}[!htb]
3131   \footnotesize \centering
3132   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3133     \includecodesample{listati/ClientEcho.c}
3134   \end{minipage} 
3135   \normalsize
3136   \caption{La sezione nel codice della versione finale della funzione
3137     \func{ClientEcho}, che usa \func{shutdown} per una conclusione corretta
3138     della connessione.}
3139   \label{fig:TCP_ClientEcho}
3140 \end{figure}
3141
3142 Si è allora riportato in \figref{fig:TCP_ClientEcho} la versione finale della
3143 nostra funzione \func{ClientEcho}, in grado di gestire correttamente l'intero
3144 flusso di dati fra client e server. Il codice completo del client,
3145 comprendente la gestione delle opzioni a riga di comando e le istruzioni per
3146 la creazione della connessione, si trova nel file \file{TCP\_echo.c},
3147 distribuito coi sorgenti allegati alla guida.
3148
3149 La nuova versione è molto simile alla precedente di
3150 \figref{fig:TCP_ClientEcho_third}; la prima differenza è l'introduzione
3151 (\texttt{\small 7}) della variabile \var{eof}, inizializzata ad un valore
3152 nullo, che serve a mantenere traccia dell'avvenuta conclusione della lettura
3153 del file in ingresso.
3154
3155 La seconda modifica (\texttt{\small 12--15}) è stata quella di rendere
3156 subordinato ad un valore nullo di \var{eof} l'impostazione del file descriptor
3157 set per l'osservazione dello standard input. Se infatti il valore di \var{eof}
3158 è non nullo significa che si è già raggiunta la fine del file in ingresso ed è
3159 pertanto inutile continuare a tenere sotto controllo lo standard input nella
3160 successiva (\texttt{\small 16}) chiamata a \func{select}.
3161
3162 Le maggiori modifiche rispetto alla precedente versione sono invece nella
3163 gestione (\texttt{\small 18--22}) del caso in cui la lettura con \func{fgets}
3164 restituisce un valore nullo, indice della fine del file. Questa nella
3165 precedente versione causava l'immediato ritorno della funzione; in questo caso
3166 prima (\texttt{\small 19}) si imposta opportunamente \var{eof} ad un valore
3167 non nullo, dopo di che (\texttt{\small 20}) si effettua la chiusura del lato
3168 in scrittura del socket con \func{shutdown}. Infine (\texttt{\small 21}) si
3169 usa la macro \macro{FD\_CLR} per togliere lo standard input dal file
3170 descriptor set.
3171
3172 In questo modo anche se la lettura del file in ingresso è conclusa, la
3173 funzione non esce dal ciclo principale (\texttt{\small 11--50}), ma continua
3174 ad eseguirlo ripetendo la chiamata a \func{select} per tenere sotto controllo
3175 soltanto il socket connesso, dal quale possono arrivare altri dati, che
3176 saranno letti (\texttt{\small 31}), ed opportunamente trascritti
3177 (\texttt{\small 44--48}) sullo standard output.
3178
3179 Il ritorno della funzione, e la conseguente terminazione normale del client,
3180 viene invece adesso gestito all'interno (\texttt{\small 30--49}) della lettura
3181 dei dati dal socket; se infatti dalla lettura del socket si riceve una
3182 condizione di end-of-file, la si tratterà (\texttt{\small 36--43}) in maniera
3183 diversa a seconda del valore di \var{eof}. Se infatti questa è diversa da zero
3184 (\texttt{\small 37--39}), essendo stata completata la lettura del file in
3185 ingresso, vorrà dire che anche il server ha concluso la trasmissione dei dati
3186 restanti, e si potrà uscire senza errori, altrimenti si stamperà
3187 (\texttt{\small 40--42}) un messaggio di errore per la chiusura precoce della
3188 connessione.
3189
3190
3191 \subsection{Un server basato sull'I/O multiplexing}
3192 \label{sec:TCP_serv_select}
3193
3194 Seguendo di nuovo le orme di Stevens in \cite{UNP1} vediamo ora come con
3195 l'utilizzo dell'I/O multiplexing diventi possibile riscrivere completamente il
3196 nostro server \textit{echo} con una architettura completamente diversa, in
3197 modo da evitare di dover creare un nuovo processo tutte le volte che si ha una
3198 connessione.\footnote{ne faremo comunque una implementazione diversa rispetto
3199   a quella presentata da Stevens in \cite{UNP1}.}
3200
3201 La struttura del nuovo server è illustrata in \figref{fig:TCP_echo_multiplex},
3202 in questo caso avremo un solo processo che ad ogni nuova connessione da parte
3203 di un client sul socket in ascolto si limiterà a registrare l'entrata in uso
3204 di un nuovo file descriptor ed utilizzerà \func{select} per rilevare la
3205 presenza di dati in arrivo su tutti i file descriptor attivi, operando
3206 direttamente su ciascuno di essi.
3207
3208 \begin{figure}[htb]
3209   \centering
3210   \includegraphics[width=13cm]{img/TCPechoMult}
3211   \caption{Schema del nuovo server echo basato sull'I/O multiplexing.}
3212   \label{fig:TCP_echo_multiplex}
3213 \end{figure}
3214
3215 La sezione principale del codice del nuovo server è illustrata in
3216 \figref{fig:TCP_SelectEchod}. Si è tralasciata al solito la gestione delle
3217 opzioni, che è identica alla versione precedente. Resta invariata anche tutta
3218 la parte relativa alla gestione dei segnali, degli errori, e della cessione
3219 dei privilegi, così come è identica la gestione della creazione del socket (si
3220 può fare riferimento al codice già illustrato in
3221 \secref{sec:TCPsimp_server_main}); al solito il codice completo del server è
3222 disponibile coi sorgenti allegati nel file \texttt{select\_echod.c}.
3223
3224 \begin{figure}[!htbp]
3225   \footnotesize \centering
3226   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3227     \includecodesample{listati/select_echod.c}
3228   \end{minipage} 
3229   \normalsize
3230   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3231     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{select}.}
3232   \label{fig:TCP_SelectEchod}
3233 \end{figure}
3234
3235 In questo caso, una volta aperto e messo in ascolto il socket, tutto quello
3236 che ci servirà sarà chiamare \func{select} per rilevare la presenza di nuove
3237 connessioni o di dati in arrivo, e processarli immediatamente. Per
3238 implementare lo schema mostrato in \figref{fig:TCP_echo_multiplex}, il
3239 programma usa una tabella dei socket connessi mantenuta nel vettore
3240 \var{fd\_open} dimensionato al valore di \macro{FD\_SETSIZE}, ed una variabile
3241 \var{max\_fd} per registrare il valore più alto dei file descriptor aperti.
3242
3243 Prima di entrare nel ciclo principale (\texttt{\small 6--56}) la nostra
3244 tabella viene inizializzata (\texttt{\small 2}) a zero (valore che
3245 utilizzeremo come indicazione del fatto che il relativo file descriptor non è
3246 aperto), mentre il valore massimo (\texttt{\small 3}) per i file descriptor
3247 aperti viene impostato a quello del socket in ascolto,\footnote{in quanto esso
3248   è l'unico file aperto, oltre i tre standard, e pertanto avrà il valore più
3249   alto.} che verrà anche (\texttt{\small 4}) inserito nella tabella.
3250
3251 La prima sezione (\texttt{\small 7--10}) del ciclo principale esegue la
3252 costruzione del \textit{file descriptor set} \var{fset} in base ai socket
3253 connessi in un certo momento; all'inizio ci sarà soltanto il socket in
3254 ascolto, ma nel prosieguo delle operazioni, verranno utilizzati anche tutti i
3255 socket connessi registrati nella tabella \var{fd\_open}.  Dato che la chiamata
3256 di \func{select} modifica il valore del \textit{file descriptor set}, è
3257 necessario ripetere (\texttt{\small 7}) ogni volta il suo azzeramento, per poi
3258 procedere con il ciclo (\texttt{\small 8--10}) in cui si impostano i socket
3259 trovati attivi.
3260
3261 Per far questo si usa la caratteristica dei file descriptor, descritta in
3262 \secref{sec:file_open}, per cui il kernel associa sempre ad ogni nuovo file il
3263 file descriptor con il valore più basso disponibile. Questo fa sì che si possa
3264 eseguire il ciclo (\texttt{\small 8}) a partire da un valore minimo, che sarà
3265 sempre quello del socket in ascolto, mantenuto in \var{list\_fd}, fino al
3266 valore massimo di \var{max\_fd} che dovremo aver cura di tenere aggiornato.
3267 Dopo di che basterà controllare (\texttt{\small 9}) nella nostra tabella se il
3268 file descriptor è in uso o meno,\footnote{si tenga presente che benché il
3269   kernel assegni sempre il primo valore libero, dato che nelle operazioni i
3270   socket saranno aperti e chiusi in corrispondenza della creazione e
3271   conclusione delle connessioni, si potranno sempre avere dei \textsl{buchi}
3272   nella nostra tabella.} e impostare \var{fset} di conseguenza.
3273
3274 Una volta inizializzato con i socket aperti il nostro \textit{file descriptor
3275   set} potremo chiamare \func{select} per fargli osservare lo stato degli
3276 stessi (in lettura, presumendo che la scrittura sia sempre consentita). Come
3277 per il precedente esempio di \secref{sec:TCP_child_hand}, essendo questa
3278 l'unica funzione che può bloccarsi, ed essere interrotta da un segnale, la
3279 eseguiremo (\texttt{\small 11--12}) all'interno di un ciclo di \code{while}
3280 che la ripete indefinitamente qualora esca con un errore di \errcode{EINTR}.
3281 Nel caso invece di un errore normale si provvede (\texttt{\small 13--16}) ad
3282 uscire stampando un messaggio di errore.
3283
3284 Se invece la funzione ritorna normalmente avremo in \var{n} il numero di
3285 socket da controllare. Nello specifico si danno due possibili casi diversi per
3286 cui \func{select} può essere ritornata: o si è ricevuta una nuova connessione
3287 ed è pronto il socket in ascolto, sul quale si può eseguire \func{accept} o
3288 c'è attività su uno dei socket connessi, sui quali si può eseguire
3289 \func{read}.
3290
3291 Il primo caso viene trattato immediatamente (\texttt{\small 17--26}): si
3292 controlla (\texttt{\small 17}) che il socket in ascolto sia fra quelli attivi,
3293 nel qual caso anzitutto (\texttt{\small 18}) se ne decrementa il numero in
3294 \var{n}; poi, inizializzata (\texttt{\small 19}) la lunghezza della struttura
3295 degli indirizzi, si esegue \func{accept} per ottenere il nuovo socket connesso
3296 controllando che non ci siano errori (\texttt{\small 20--23}). In questo caso
3297 non c'è più la necessità di controllare per interruzioni dovute a segnali, in
3298 quanto siamo sicuri che \func{accept} non si bloccherà. Per completare la
3299 trattazione occorre a questo punto aggiungere (\texttt{\small 24}) il nuovo
3300 file descriptor alla tabella di quelli connessi, ed inoltre, se è il caso,
3301 aggiornare (\texttt{\small 25}) il valore massimo in \var{max\_fd}.
3302
3303 Una volta controllato l'arrivo di nuove connessioni si passa a verificare se
3304 vi sono dati sui socket connessi, per questo si ripete un ciclo
3305 (\texttt{\small 29--55}) fintanto che il numero di socket attivi \var{n} resta
3306 diverso da zero; in questo modo se l'unico socket con attività era quello
3307 connesso, avendo opportunamente decrementato il contatore, il ciclo verrà
3308 saltato, e si ritornerà immediatamente (ripetuta l'inizializzazione del file
3309 descriptor set con i nuovi valori nella tabella) alla chiamata di
3310 \func{accept}. Se il socket attivo non è quello in ascolto, o ce ne sono
3311 comunque anche altri, il valore di \var{n} non sarà nullo ed il controllo sarà
3312 eseguito. Prima di entrare nel ciclo comunque si inizializza (\texttt{\small
3313   28}) il valore della variabile \var{i} che useremo come indice nella tabella
3314 \var{fd\_open} al valore minimo, corrispondente al file descriptor del socket
3315 in ascolto.
3316
3317 Il primo passo (\texttt{\small 30}) nella verifica è incrementare il valore
3318 dell'indice \var{i} per posizionarsi sul primo valore possibile per un file
3319 descriptor associato ad un eventuale socket connesso, dopo di che si controlla
3320 (\texttt{\small 31}) se questo è nella tabella dei socket connessi, chiedendo
3321 la ripetizione del ciclo in caso contrario. Altrimenti si passa a verificare
3322 (\texttt{\small 32}) se il file descriptor corrisponde ad uno di quelli
3323 attivi, e nel caso si esegue (\texttt{\small 33}) una lettura, uscendo con un
3324 messaggio in caso di errore (\texttt{\small 34--38}).
3325
3326 Se (\texttt{\small 39}) il numero di byte letti \var{nread} è nullo si è in
3327 presenza del caso di un \textit{end-of-file}, indice che una connessione che
3328 si è chiusa, che deve essere trattato (\texttt{\small 39--48}) opportunamente.
3329 Il primo passo è chiudere (\texttt{\small 40}) anche il proprio capo del
3330 socket e rimuovere (\texttt{\small 41}) il file descriptor dalla tabella di
3331 quelli aperti, inoltre occorre verificare (\texttt{\small 42}) se il file
3332 descriptor chiuso è quello con il valore più alto, nel qual caso occorre
3333 trovare (\texttt{\small 42--46}) il nuovo massimo, altrimenti (\texttt{\small
3334   47}) si può ripetere il ciclo da capo per esaminare (se ne restano)
3335 ulteriori file descriptor attivi.
3336
3337 Se però è stato chiuso il file descriptor più alto, dato che la scansione dei
3338 file descriptor attivi viene fatta a partire dal valore più basso, questo
3339 significa che siamo anche arrivati alla fine della scansione, per questo
3340 possiamo utilizzare direttamente il valore dell'indice \var{i} con un ciclo
3341 all'indietro (\texttt{\small 43}) che trova il primo valore per cui la tabella
3342 presenta un file descriptor aperto, e lo imposta (\texttt{\small 44}) come
3343 nuovo massimo, per poi tornare (\texttt{\small 44}) al ciclo principale con un
3344 \code{break}, e rieseguire \func{select}.
3345
3346 Se infine si sono effettivamente letti dei dati dal socket (ultimo caso
3347 rimasto) si potrà invocare immediatamente (\texttt{\small 49})
3348 \func{FullWrite} per riscriverli indietro sul socket stesso, avendo cura di
3349 uscire con un messaggio in caso di errore (\texttt{\small 50--53}). Si noti
3350 che nel ciclo si esegue una sola lettura, contrariamente a quanto fatto con la
3351 precedente versione (si riveda il codice di \secref{fig:TCP_ServEcho_second})
3352 in cui si continuava a leggere fintanto che non si riceveva un
3353 \textit{end-of-file}, questo perché usando l'\textit{I/O multiplexing} non si
3354 vuole essere bloccati in lettura.  L'uso di \func{select} ci permette di
3355 trattare automaticamente anche il caso in cui la \func{read} non è stata in
3356 grado di leggere tutti i dati presenti sul socket, dato che alla iterazione
3357 successiva \func{select} ritornerà immediatamente segnalando l'ulteriore
3358 disponibilità.
3359
3360 Il nostro server comunque soffre di una vulnerabilità per un attacco di tipo
3361 \textit{Denial of Service}. Il problema è che in caso di blocco di una
3362 qualunque delle funzioni di I/O, non avendo usato processi separati, tutto il
3363 server si ferma e non risponde più a nessuna richiesta. Abbiamo scongiurato
3364 questa evenienza per l'I/O in ingresso con l'uso di \func{select}, ma non vale
3365 altrettanto per l'I/O in uscita. Il problema pertanto può sorgere qualora una
3366 delle chiamate a \func{write} effettuate da \func{FullWrite} si blocchi. Con
3367 il funzionamento normale questo non accade in quanto il server si limita a
3368 scrivere quanto riceve in ingresso, ma qualora venga utilizzato un client
3369 malevolo che esegua solo scritture e non legga mai indietro l'\textsl{eco} del
3370 server, si potrebbe giungere alla saturazione del buffer di scrittura, ed al
3371 conseguente blocco del server su di una \func{write}.
3372
3373 Le possibili soluzioni in questo caso sono quelle di ritornare ad eseguire il
3374 ciclo di risposta alle richieste all'interno di processi separati, utilizzare
3375 un timeout per le operazioni di scrittura, o eseguire queste ultime in
3376 modalità non bloccante, concludendo le operazioni qualora non vadano a buon
3377 fine.
3378
3379
3380
3381 \subsection{I/O multiplexing con \func{poll}}
3382 \label{sec:TCP_serv_poll}
3383
3384 Finora abbiamo trattato le problematiche risolubili con l'I/O multiplexing
3385 impiegando la funzione \func{select}; questo è quello che avviene nella
3386 maggior parte dei casi, in quanto essa è nata sotto BSD proprio per affrontare
3387 queste problematiche con i socket.  Abbiamo però visto in
3388 \secref{sec:file_multiplexing} come la funzione \func{poll} possa costituire
3389 una alternativa a \func{select}, con alcuni vantaggi.\footnote{non soffrendo
3390   delle limitazioni dovute all'uso dei \textit{file descriptor set}.}
3391
3392 Ancora una volta in \secref{sec:file_poll} abbiamo trattato la funzione in
3393 maniera generica, parlando di file descriptor, ma come per \func{select}
3394 quando si ha a che fare con dei socket il concetto di essere \textsl{pronti}
3395 per l'I/O deve essere specificato nei dettagli, per tener conto delle
3396 condizioni della rete. Inoltre deve essere specificato come viene classificato
3397 il traffico nella suddivisione fra dati normali e prioritari. In generale
3398 pertanto:
3399 \begin{itemize}
3400 \item i dati trasmessi su un socket vengono considerati traffico normale,
3401   pertanto vengono rilevati da una selezione con \const{POLLIN} o
3402   \const{POLLRDNORM}.
3403 \item i dati \textit{out-of-band} su un socket TCP vengono considerati
3404   traffico prioritario e vengono rilevati da una condizione \const{POLLIN},
3405   \const{POLLPRI} o \const{POLLRDBAND}.
3406 \item la chiusura di una connessione (cioè la ricezione di un segmento FIN)
3407   viene considerato traffico normale, pertanto viene rilevato da una
3408   condizione \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM}, ma una conseguente chiamata
3409   a \func{read} restituirà 0.
3410 \item la presenza di un errore sul socket (sia dovuta ad un segmento RST che a
3411   timeout) viene considerata traffico normale, ma viene segnalata anche dalla
3412   condizione \const{POLLERR}.
3413 \item la presenza di una nuova connessione su un socket in ascolto può essere
3414   considerata sia traffico normale che prioritario, nel caso di Linux
3415   l'implementazione la classifica come normale.
3416 \end{itemize}
3417
3418 Come esempio dell'uso di \func{poll} proviamo allora a reimplementare il
3419 server \textit{echo} secondo lo schema di \figref{fig:TCP_echo_multiplex}
3420 usando \func{poll} al posto di \func{select}. In questo caso dovremo fare
3421 qualche modifica, per tenere conto della diversa sintassi delle due funzioni,
3422 ma la struttura del programma resta sostanzialmente la stessa.
3423
3424
3425 \begin{figure}[!htbp]
3426   \footnotesize \centering
3427   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3428     \includecodesample{listati/poll_echod.c}
3429   \end{minipage} 
3430   \normalsize
3431   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3432     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{poll}.}
3433   \label{fig:TCP_PollEchod}
3434 \end{figure}
3435
3436 In \figref{fig:TCP_PollEchod} è riportata la sezione principale della nuova
3437 versione del server, la versione completa del codice è riportata nel file
3438 \file{poll\_echod.c} dei sorgenti allegati alla guida. Al solito nella figura
3439 si sono tralasciate la gestione delle opzioni, la creazione del socket in
3440 ascolto, la cessione dei privilegi e le operazioni necessarie a far funzionare
3441 il programma come demone, privilegiando la sezione principale del programma.
3442
3443 Come per il precedente server basato su \func{select} il primo passo
3444 (\texttt{\small 2--8}) è quello di inizializzare le variabili necessarie. Dato
3445 che in questo caso dovremo usare un vettore di strutture occorre anzitutto
3446 (\texttt{\small 2}) allocare la memoria necessaria utilizzando il numero
3447 massimo \var{n} di socket osservabili, che viene impostato attraverso
3448 l'opzione \texttt{-n} ed ha un valore di default di 256. 
3449
3450 Dopo di che si preimposta (\texttt{\small 3}) il valore \var{max\_fd} del file
3451 descriptor aperto con valore più alto a quello del socket in ascolto (al
3452 momento l'unico), e si provvede (\texttt{\small 4--7}) ad inizializzare le
3453 strutture, disabilitando (\texttt{\small 5}) l'osservazione con un valore
3454 negativo del campo \var{fd} ma predisponendo (\texttt{\small 6}) il campo
3455 \var{events} per l'osservazione dei dati normali con \const{POLLRDNORM}.
3456 Infine (\texttt{\small 8}) si attiva l'osservazione del socket in ascolto
3457 inizializzando la corrispondente struttura. Questo metodo comporta, in
3458 modalità interattiva, lo spreco di tre strutture (quelle relative a standard
3459 input, output ed error) che non vengono mai utilizzate in quanto la prima è
3460 sempre quella relativa al socket in ascolto.
3461
3462 Una volta completata l'inizializzazione tutto il lavoro viene svolto
3463 all'interno del ciclo principale \texttt{\small 10--55}) che ha una struttura
3464 sostanzialmente identica a quello usato per il precedente esempio basato su
3465 \func{select}. La prima istruzione (\texttt{\small 11--12}) è quella di
3466 eseguire \func{poll} all'interno di un ciclo che la ripete qualora venisse
3467 interrotta da un segnale, da cui si esce soltanto quando la funzione ritorna,
3468 restituendo nella variabile \var{n} il numero di file descriptor trovati
3469 attivi.  Qualora invece si sia ottenuto un errore si procede (\texttt{\small
3470   13--16}) alla terminazione immediata del processo provvedendo a stampare una
3471 descrizione dello stesso.
3472
3473 Una volta ottenuta dell'attività su un file descriptor si hanno di nuovo due
3474 possibilità. La prima possibilità è che ci sia attività sul socket in ascolto,
3475 indice di una nuova connessione, nel qual caso si controlla (\texttt{\small
3476   17}) se il campo \var{revents} della relativa struttura è attivo; se è così
3477 si provvede (\texttt{\small 18}) a decrementare la variabile \var{n} (che
3478 assume il significato di numero di file descriptor attivi rimasti da
3479 controllare) per poi (\texttt{\small 19--23}) effettuare la chiamata ad
3480 \func{accept}, terminando il processo in caso di errore. Se la chiamata ad
3481 \func{accept} ha successo si procede attivando (\texttt{\small 24}) la
3482 struttura relativa al nuovo file descriptor da essa ottenuto, modificando
3483 (\texttt{\small 24}) infine quando necessario il valore massimo dei file
3484 descriptor aperti mantenuto in \var{max\_fd}.
3485
3486 La seconda possibilità è che vi sia dell'attività su uno dei socket aperti in
3487 precedenza, nel qual caso si inizializza (\texttt{\small 27}) l'indice \var{i}
3488 del vettore delle strutture \struct{pollfd} al valore del socket in ascolto,
3489 dato che gli ulteriori socket aperti avranno comunque un valore superiore.  Il
3490 ciclo (\texttt{\small 28--54}) prosegue fintanto che il numero di file
3491 descriptor attivi, mantenuto nella variabile \var{n}, è diverso da zero. Se
3492 pertanto ci sono ancora socket attivi da individuare si comincia con
3493 l'incrementare (\texttt{\small 30}) l'indice e controllare (\texttt{\small
3494   31}) se corrisponde ad un file descriptor in uso analizzando il valore del
3495 campo \var{fd} della relativa struttura e chiudendo immediatamente il ciclo
3496 qualora non lo sia. Se invece il file descriptor è in uso si verifica
3497 (\texttt{\small 31}) se c'è stata attività controllando il campo
3498 \var{revents}. 
3499
3500 Di nuovo se non si verifica la presenza di attività il ciclo si chiude subito,
3501 altrimenti si provvederà (\texttt{\small 32}) a decrementare il numero \var{n}
3502 di file descriptor attivi da controllare e ad eseguire (\texttt{\small 33}) la
3503 lettura, ed in caso di errore (\texttt{\small 34--37}) al solito lo si
3504 notificherà uscendo immediatamente. Qualora invece si ottenga una condizione
3505 di end-of-file (\texttt{\small 38--47}) si provvederà a chiudere
3506 (\texttt{\small 39}) anche il nostro capo del socket e a marcarlo
3507 (\texttt{\small 40}) nella struttura ad esso associata come inutilizzato.
3508 Infine dovrà essere ricalcolato (\texttt{\small 41--45}) un eventiale nuovo
3509 valore di \var{max\_fd}. L'ultimo passo è (\texttt{\small 46}) chiudere il
3510 ciclo in quanto in questo caso non c'è più niente da riscrivere all'indietro
3511 sul socket.
3512
3513 Se invece si sono letti dei dati si provvede (\texttt{\small 48}) ad
3514 effettuarne la riscrittura all'indietro, con il solito controllo ed eventuale
3515 uscita e notifica in caso si errore (\texttt{\small 49--52}).
3516
3517 Come si può notare la logica del programma è identica a quella vista in
3518 \figref{fig:TCP_SelectEchod} per l'analogo server basato su \func{select}; la
3519 sola differenza significativa è che in questo caso non c'è bisogno di
3520 rigenerare i file descriptor set in quanto l'uscita è indipendente dai dati in
3521 ingresso. Si applicano comunque anche a questo server le considerazioni finali
3522 di \secref{sec:TCP_serv_select}.
3523
3524
3525
3526 %%% Local Variables: 
3527 %%% mode: latex
3528 %%% TeX-master: "gapil"
3529 %%% End: