Riordinamento completo degli indici. Create della macro ad hoc per la
[gapil.git] / tcpsock.tex
1 %% tcpsock.tex
2 %%
3 %% Copyright (C) 2000-2005 Simone Piccardi.  Permission is granted to
4 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
5 %% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
6 %% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Un preambolo",
7 %% with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts.  A copy of the
8 %% license is included in the section entitled "GNU Free Documentation
9 %% License".
10 %%
11 \chapter{I socket TCP}
12 \label{cha:TCP_socket}
13
14 In questo capitolo tratteremo le basi dei socket TCP, iniziando con una
15 descrizione delle principali caratteristiche del funzionamento di una
16 connessione TCP; vedremo poi le varie funzioni che servono alla creazione di
17 una connessione fra client e server, fornendo alcuni esempi elementari, e
18 finiremo prendendo in esame l'uso dell'I/O multiplexing.
19
20
21 \section{Il funzionamento di una connessione TCP}
22 \label{sec:TCP_connession}
23
24 Prima di entrare nei dettagli delle singole funzioni usate nelle applicazioni
25 che utilizzano i socket TCP, è fondamentale spiegare alcune delle basi del
26 funzionamento del protocollo, poiché questa conoscenza è essenziale per
27 comprendere il comportamento di dette funzioni per questo tipo di socket, ed
28 il relativo modello di programmazione.
29
30 Si ricordi che il protocollo TCP serve a creare degli \textit{stream socket},
31 cioè una forma di canale di comunicazione che stabilisce una connessione
32 stabile fra due stazioni, in modo che queste possano scambiarsi dei dati. In
33 questa sezione ci concentreremo sulle modalità con le quali il protocollo dà
34 inizio e conclude una connessione e faremo inoltre un breve accenno al
35 significato di alcuni dei vari \textsl{stati} ad essa associati.
36
37
38 \subsection{La creazione della connessione: il \textit{three way handshake}}
39 \label{sec:TCP_conn_cre}
40
41 \itindbeg{three~way~handshake} 
42 Il processo che porta a creare una connessione TCP è chiamato \textit{three
43   way handshake}; la successione tipica degli eventi (e dei
44 \textsl{segmenti}\footnote{Si ricordi che il segmento è l'unità elementare di
45   dati trasmessa dal protocollo TCP al livello successivo; tutti i segmenti
46   hanno un header che contiene le informazioni che servono allo \textit{stack
47     TCP} (così viene di solito chiamata la parte del kernel che implementa il
48   protocollo) per realizzare la comunicazione, fra questi dati ci sono una
49   serie di flag usati per gestire la connessione, come SYN, ACK, URG, FIN,
50   alcuni di essi, come SYN (che sta per \textit{syncronize}) corrispondono a
51   funzioni particolari del protocollo e danno il nome al segmento, (per
52   maggiori dettagli vedere sez.~\ref{sec:tcp_protocol}).}  di dati che vengono
53 scambiati) che porta alla creazione di una connessione è la seguente:
54  
55 \begin{enumerate}
56 \item Il server deve essere preparato per accettare le connessioni in arrivo;
57   il procedimento si chiama \textsl{apertura passiva} del socket (in inglese
58   \textit{passive open}). Questo viene fatto chiamando la sequenza di funzioni
59   \func{socket}, \func{bind} e \func{listen}. Completata l'apertura passiva il
60   server chiama la funzione \func{accept} e il processo si blocca in attesa di
61   connessioni.
62   
63 \item Il client richiede l'inizio della connessione usando la funzione
64   \func{connect}, attraverso un procedimento che viene chiamato
65   \textsl{apertura attiva}, dall'inglese \textit{active open}. La chiamata di
66   \func{connect} blocca il processo e causa l'invio da parte del client di un
67   segmento SYN, in sostanza viene inviato al server un pacchetto IP che
68   contiene solo gli header IP e TCP (con il numero di sequenza iniziale e il
69   flag SYN) e le opzioni di TCP.
70   
71 \item il server deve dare ricevuto (l'\textit{acknowledge}) del SYN del
72   client, inoltre anche il server deve inviare il suo SYN al client (e
73   trasmettere il suo numero di sequenza iniziale) questo viene fatto
74   ritrasmettendo un singolo segmento in cui sono impostati entrambi i flag SYN
75   e ACK.
76   
77 \item una volta che il client ha ricevuto l'acknowledge dal server la funzione
78   \func{connect} ritorna, l'ultimo passo è dare il ricevuto del SYN del
79   server inviando un ACK. Alla ricezione di quest'ultimo la funzione
80   \func{accept} del server ritorna e la connessione è stabilita.
81 \end{enumerate} 
82
83 Il procedimento viene chiamato \textit{three way handshake} dato che per
84 realizzarlo devono essere scambiati tre segmenti.  In fig.~\ref{fig:TCP_TWH}
85 si è rappresentata graficamente la sequenza di scambio dei segmenti che
86 stabilisce la connessione.
87
88 % Una analogia citata da R. Stevens per la connessione TCP è quella con il
89 % sistema del telefono. La funzione \func{socket} può essere considerata
90 % l'equivalente di avere un telefono. La funzione \func{bind} è analoga al
91 % dire alle altre persone qual è il proprio numero di telefono perché possano
92 % chiamare. La funzione \func{listen} è accendere il campanello del telefono
93 % per sentire le chiamate in arrivo.  La funzione \func{connect} richiede di
94 % conoscere il numero di chi si vuole chiamare. La funzione \func{accept} è
95 % quando si risponde al telefono.
96
97 \begin{figure}[htb]
98   \centering
99   \includegraphics[width=10cm]{img/three_way_handshake}  
100   \caption{Il \textit{three way handshake} del TCP.}
101   \label{fig:TCP_TWH}
102 \end{figure}
103
104 Si è accennato in precedenza ai \textsl{numeri di sequenza} (che sono anche
105 riportati in fig.~\ref{fig:TCP_TWH}): per gestire una connessione affidabile
106 infatti il protocollo TCP prevede nell'header la presenza di un numero a 32
107 bit (chiamato appunto \textit{sequence number}) che identifica a quale byte
108 nella sequenza del flusso corrisponde il primo byte della sezione dati
109 contenuta nel segmento.
110
111 Il numero di sequenza di ciascun segmento viene calcolato a partire da un
112 \textsl{numero di sequenza iniziale} generato in maniera casuale del kernel
113 all'inizio della connessione e trasmesso con il SYN; l'acknowledgement di
114 ciascun segmento viene effettuato dall'altro capo della connessione impostando
115 il flag ACK e restituendo nell'apposito campo dell'header un
116 \textit{acknowledge number}) pari al numero di sequenza che il ricevente si
117 aspetta di ricevere con il pacchetto successivo; dato che il primo pacchetto
118 SYN consuma un byte, nel \textit{three way handshake} il numero di acknowledge
119 è sempre pari al numero di sequenza iniziale incrementato di uno; lo stesso
120 varrà anche (vedi fig.~\ref{fig:TCP_close}) per l'acknowledgement di un FIN.
121
122 \itindend{three~way~handshake}
123
124
125 \subsection{Le opzioni TCP.}
126 \label{sec:TCP_TCP_opt}
127
128 Ciascun segmento SYN contiene in genere delle opzioni per il protocollo TCP
129 (le cosiddette \textit{TCP options}, che vengono inserite fra l'header e i
130 dati) che servono a comunicare all'altro capo una serie di parametri utili a
131 regolare la connessione. Normalmente vengono usate le seguenti opzioni:
132
133 \begin{itemize}
134 \item \textit{MSS option}, dove MMS sta per \textit{maximum segment size}, con
135   questa opzione ciascun capo della connessione annuncia all'altro il massimo
136   ammontare di dati che vorrebbe accettare per ciascun segmento nella
137   connessione corrente. È possibile leggere e scrivere questo valore
138   attraverso l'opzione del socket \const{TCP\_MAXSEG}.
139   
140 \item \textit{window scale option}, %come spiegato in sez.~\ref{sec:tcp_protocol}
141   il protocollo TCP implementa il controllo di flusso attraverso una
142   \textsl{finestra annunciata} (\textit{advertized window}) con la quale
143   ciascun capo della comunicazione dichiara quanto spazio disponibile ha in
144   memoria per i dati. Questo è un numero a 16 bit dell'header, che così può
145   indicare un massimo di 65535 byte;\footnote{ Linux usa come massimo 32767
146     per evitare problemi con alcune implementazioni che usano l'aritmetica con
147     segno per implementare lo stack TCP.} ma alcuni tipi di connessione come
148   quelle ad alta velocità (sopra i 45Mbit/sec) e quelle che hanno grandi
149   ritardi nel cammino dei pacchetti (come i satelliti) richiedono una finestra
150   più grande per poter ottenere il massimo dalla trasmissione, per questo
151   esiste questa opzione che indica un fattore di scala da applicare al valore
152   della finestra annunciata\footnote{essendo una nuova opzione per garantire
153     la compatibilità con delle vecchie implementazioni del protocollo la
154     procedura che la attiva prevede come negoziazione che l'altro capo della
155     connessione riconosca esplicitamente l'opzione inserendola anche lui nel
156     suo SYN di risposta dell'apertura della connessione.} per la connessione
157   corrente (espresso come numero di bit cui spostare a sinistra il valore
158   della finestra annunciata inserito nel pacchetto).
159
160 \item \textit{timestamp option}, è anche questa una nuova opzione necessaria
161   per le connessioni ad alta velocità per evitare possibili corruzioni di dati
162   dovute a pacchetti perduti che riappaiono; anche questa viene negoziata come
163   la precedente.
164
165 \end{itemize}
166
167 La MSS è generalmente supportata da quasi tutte le implementazioni del
168 protocollo, le ultime due opzioni (trattate
169 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1323.txt}{RFC~1323}) sono meno comuni;
170 vengono anche dette \textit{long fat pipe options} dato che questo è il nome
171 che viene dato alle connessioni caratterizzate da alta velocità o da ritardi
172 elevati. In ogni caso Linux supporta pienamente entrambe le opzioni.
173
174 \subsection{La terminazione della connessione}
175 \label{sec:TCP_conn_term}
176
177 Mentre per la creazione di una connessione occorre un interscambio di tre
178 segmenti, la procedura di chiusura ne richiede normalmente quattro. In questo
179 caso la successione degli eventi è la seguente:
180
181 \begin{enumerate}
182 \item Un processo ad uno dei due capi chiama la funzione \func{close}, dando
183   l'avvio a quella che viene chiamata \textsl{chiusura attiva} (o
184   \textit{active close}). Questo comporta l'emissione di un segmento FIN, che
185   serve ad indicare che si è finito con l'invio dei dati sulla connessione.
186   
187 \item L'altro capo della connessione riceve il FIN e dovrà eseguire la
188   \textsl{chiusura passiva} (o \textit{passive close}). Al FIN, come ad ogni
189   altro pacchetto, viene risposto con un ACK, inoltre il ricevimento del FIN
190   viene segnalato al processo che ha aperto il socket (dopo che ogni altro
191   eventuale dato rimasto in coda è stato ricevuto) come un end-of-file sulla
192   lettura: questo perché il ricevimento di un FIN significa che non si
193   riceveranno altri dati sulla connessione.
194   
195 \item Una volta rilevata l'end-of-file anche il secondo processo chiamerà la
196   funzione \func{close} sul proprio socket, causando l'emissione di un altro
197   segmento FIN.
198
199 \item L'altro capo della connessione riceverà il FIN conclusivo e risponderà
200   con un ACK.
201 \end{enumerate}
202
203 Dato che in questo caso sono richiesti un FIN ed un ACK per ciascuna direzione
204 normalmente i segmenti scambiati sono quattro.  Questo non è vero sempre
205 giacché in alcune situazioni il FIN del passo 1) è inviato insieme a dei dati.
206 Inoltre è possibile che i segmenti inviati nei passi 2 e 3 dal capo che
207 effettua la chiusura passiva, siano accorpati in un singolo segmento. In
208 fig.~\ref{fig:TCP_close} si è rappresentato graficamente lo sequenza di
209 scambio dei segmenti che conclude la connessione.
210
211 \begin{figure}[htb]
212   \centering  
213   \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_close}  
214   \caption{La chiusura di una connessione TCP.}
215   \label{fig:TCP_close}
216 \end{figure}
217
218 Come per il SYN anche il FIN occupa un byte nel numero di sequenza, per cui
219 l'ACK riporterà un \textit{acknowledge number} incrementato di uno. 
220
221 Si noti che, nella sequenza di chiusura, fra i passi 2 e 3, è in teoria
222 possibile che si mantenga un flusso di dati dal capo della connessione che
223 deve ancora eseguire la chiusura passiva a quello che sta eseguendo la
224 chiusura attiva.  Nella sequenza indicata i dati verrebbero persi, dato che si
225 è chiuso il socket dal lato che esegue la chiusura attiva; esistono tuttavia
226 situazioni in cui si vuole poter sfruttare questa possibilità, usando una
227 procedura che è chiamata \textit{half-close}; torneremo su questo aspetto e su
228 come utilizzarlo in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}, quando parleremo della
229 funzione \func{shutdown}.
230
231 La emissione del FIN avviene quando il socket viene chiuso, questo però non
232 avviene solo per la chiamata esplicita della funzione \func{close}, ma anche
233 alla terminazione di un processo, quando tutti i file vengono chiusi.  Questo
234 comporta ad esempio che se un processo viene terminato da un segnale tutte le
235 connessioni aperte verranno chiuse.
236
237 Infine occorre sottolineare che, benché nella figura (e nell'esempio che
238 vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:TCP_echo}) sia stato il client ad eseguire
239 la chiusura attiva, nella realtà questa può essere eseguita da uno qualunque
240 dei due capi della comunicazione (come nell'esempio di
241 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}), e anche se il caso più comune
242 resta quello del client, ci sono alcuni servizi, il principale dei quali è
243 l'HTTP, per i quali è il server ad effettuare la chiusura attiva.
244
245
246 \subsection{Un esempio di connessione}
247 \label{sec:TCP_conn_dia}
248
249 Come abbiamo visto le operazioni del TCP nella creazione e conclusione di una
250 connessione sono piuttosto complesse, ed abbiamo esaminato soltanto quelle
251 relative ad un andamento normale.  In sez.~\ref{sec:TCP_states} vedremo con
252 maggiori dettagli che una connessione può assumere vari stati, che ne
253 caratterizzano il funzionamento, e che sono quelli che vengono riportati dal
254 comando \cmd{netstat}, per ciascun socket TCP aperto, nel campo
255 \textit{State}.
256
257 Non possiamo affrontare qui una descrizione completa del funzionamento del
258 protocollo; un approfondimento sugli aspetti principali si trova in
259 sez.~\ref{sec:tcp_protocol}, ma per una trattazione completa il miglior
260 riferimento resta \cite{TCPIll1}. Qui ci limiteremo a descrivere brevemente un
261 semplice esempio di connessione e le transizioni che avvengono nei due casi
262 appena citati (creazione e terminazione della connessione).
263
264 In assenza di connessione lo stato del TCP è \texttt{CLOSED}; quando una
265 applicazione esegue una apertura attiva il TCP emette un SYN e lo stato
266 diventa \texttt{SYN\_SENT}; quando il TCP riceve la risposta del SYN$+$ACK
267 emette un ACK e passa allo stato \texttt{ESTABLISHED}; questo è lo stato
268 finale in cui avviene la gran parte del trasferimento dei dati.
269
270 Dal lato server in genere invece il passaggio che si opera con l'apertura
271 passiva è quello di portare il socket dallo stato \texttt{CLOSED} allo
272 stato \texttt{LISTEN} in cui vengono accettate le connessioni.
273
274 Dallo stato \texttt{ESTABLISHED} si può uscire in due modi; se un'applicazione
275 chiama la funzione \func{close} prima di aver ricevuto un
276 \textit{end-of-file} (chiusura attiva) la transizione è verso lo stato
277 \texttt{FIN\_WAIT\_1}; se invece l'applicazione riceve un FIN nello stato
278 \texttt{ESTABLISHED} (chiusura passiva) la transizione è verso lo stato
279 \texttt{CLOSE\_WAIT}.
280
281 In fig.~\ref{fig:TCP_conn_example} è riportato lo schema dello scambio dei
282 pacchetti che avviene per una un esempio di connessione, insieme ai vari stati
283 che il protocollo viene ad assumere per i due lati, server e client.
284
285 \begin{figure}[htb]
286   \centering
287   \includegraphics[width=9cm]{img/tcp_connection}  
288   \caption{Schema dello scambio di pacchetti per un esempio di connessione.}
289   \label{fig:TCP_conn_example}
290 \end{figure}
291
292 La connessione viene iniziata dal client che annuncia un MSS di 1460, un
293 valore tipico con Linux per IPv4 su Ethernet, il server risponde con lo stesso
294 valore (ma potrebbe essere anche un valore diverso).
295
296 Una volta che la connessione è stabilita il client scrive al server una
297 richiesta (che assumiamo stare in un singolo segmento, cioè essere minore dei
298 1460 byte annunciati dal server), quest'ultimo riceve la richiesta e
299 restituisce una risposta (che di nuovo supponiamo stare in un singolo
300 segmento). Si noti che l'acknowledge della richiesta è mandato insieme alla
301 risposta: questo viene chiamato \textit{piggybacking} ed avviene tutte le
302 volte che il server è sufficientemente veloce a costruire la risposta; in
303 caso contrario si avrebbe prima l'emissione di un ACK e poi l'invio della
304 risposta.
305
306 Infine si ha lo scambio dei quattro segmenti che terminano la connessione
307 secondo quanto visto in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}; si noti che il capo della
308 connessione che esegue la chiusura attiva entra nello stato
309 \texttt{TIME\_WAIT}, sul cui significato torneremo fra poco.
310
311 È da notare come per effettuare uno scambio di due pacchetti (uno di richiesta
312 e uno di risposta) il TCP necessiti di ulteriori otto segmenti, se invece si
313 fosse usato UDP sarebbero stati sufficienti due soli pacchetti. Questo è il
314 costo che occorre pagare per avere l'affidabilità garantita dal TCP, se si
315 fosse usato UDP si sarebbe dovuto trasferire la gestione di tutta una serie di
316 dettagli (come la verifica della ricezione dei pacchetti) dal livello del
317 trasporto all'interno dell'applicazione.
318
319 Quello che è bene sempre tenere presente è allora quali sono le esigenze che
320 si hanno in una applicazione di rete, perché non è detto che TCP sia la
321 miglior scelta in tutti i casi (ad esempio se si devono solo scambiare dati
322 già organizzati in piccoli pacchetti l'overhead aggiunto può essere eccessivo)
323 per questo esistono applicazioni che usano UDP e lo fanno perché nel caso
324 specifico le sue caratteristiche di velocità e compattezza nello scambio dei
325 dati rispondono meglio alle esigenze che devono essere affrontate.
326
327 \subsection{Lo stato \texttt{TIME\_WAIT}}
328 \label{sec:TCP_time_wait}
329
330 Come riportato da Stevens in \cite{UNP1} lo stato \texttt{TIME\_WAIT} è
331 probabilmente uno degli aspetti meno compresi del protocollo TCP, è infatti
332 comune trovare domande su come sia possibile evitare che un'applicazione resti
333 in questo stato lasciando attiva una connessione ormai conclusa; la risposta è
334 che non deve essere fatto, ed il motivo cercheremo di spiegarlo adesso.
335
336 Come si è visto nell'esempio precedente (vedi fig.~\ref{fig:TCP_conn_example})
337 \texttt{TIME\_WAIT} è lo stato finale in cui il capo di una connessione che
338 esegue la chiusura attiva resta prima di passare alla chiusura definitiva
339 della connessione. Il tempo in cui l'applicazione resta in questo stato deve
340 essere due volte la MSL (\textit{Maximum Segment Lifetime}).
341
342 La MSL è la stima del massimo periodo di tempo che un pacchetto IP può vivere
343 sulla rete; questo tempo è limitato perché ogni pacchetto IP può essere
344 ritrasmesso dai router un numero massimo di volte (detto \textit{hop limit}).
345 Il numero di ritrasmissioni consentito è indicato dal campo TTL dell'header di
346 IP (per maggiori dettagli vedi sez.~\ref{sec:ip_protocol}), e viene
347 decrementato ad ogni passaggio da un router; quando si annulla il pacchetto
348 viene scartato.  Siccome il numero è ad 8 bit il numero massimo di
349 ``\textsl{salti}'' è di 255, pertanto anche se il TTL (da \textit{time to
350   live}) non è propriamente un limite sul tempo di vita, si stima che un
351 pacchetto IP non possa restare nella rete per più di MSL secondi.
352
353 Ogni implementazione del TCP deve scegliere un valore per la MSL
354 (l'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1122.txt}{RFC~1122} raccomanda 2 minuti,
355 Linux usa 30 secondi), questo comporta una durata dello stato
356 \texttt{TIME\_WAIT} che a seconda delle implementazioni può variare fra 1 a 4
357 minuti.  Lo stato \texttt{TIME\_WAIT} viene utilizzato dal protocollo per due
358 motivi principali:
359 \begin{enumerate}
360 \item implementare in maniera affidabile la terminazione della connessione
361   in entrambe le direzioni.
362 \item consentire l'eliminazione dei segmenti duplicati dalla rete. 
363 \end{enumerate}
364
365 Il punto è che entrambe le ragioni sono importanti, anche se spesso si fa
366 riferimento solo alla prima; ma è solo se si tiene conto della seconda che si
367 capisce il perché della scelta di un tempo pari al doppio della MSL come
368 durata di questo stato.
369
370 Il primo dei due motivi precedenti si può capire tornando a
371 fig.~\ref{fig:TCP_conn_example}: assumendo che l'ultimo ACK della sequenza
372 (quello del capo che ha eseguito la chiusura attiva) venga perso, chi esegue
373 la chiusura passiva non ricevendo risposta rimanderà un ulteriore FIN, per
374 questo motivo chi esegue la chiusura attiva deve mantenere lo stato della
375 connessione per essere in grado di reinviare l'ACK e chiuderla correttamente.
376 Se non fosse così la risposta sarebbe un RST (un altro tipo si segmento) che
377 verrebbe interpretato come un errore.
378
379 Se il TCP deve poter chiudere in maniera pulita entrambe le direzioni della
380 connessione allora deve essere in grado di affrontare la perdita di uno
381 qualunque dei quattro segmenti che costituiscono la chiusura. Per questo
382 motivo un socket deve rimanere attivo nello stato \texttt{TIME\_WAIT} anche
383 dopo l'invio dell'ultimo ACK, per potere essere in grado di gestirne
384 l'eventuale ritrasmissione, in caso esso venga perduto.
385
386 Il secondo motivo è più complesso da capire, e necessita di una spiegazione
387 degli scenari in cui può accadere che i pacchetti TCP si possano perdere nella
388 rete o restare intrappolati, per poi riemergere in un secondo tempo.
389
390 Il caso più comune in cui questo avviene è quello di anomalie
391 nell'instradamento; può accadere cioè che un router smetta di funzionare o che
392 una connessione fra due router si interrompa. In questo caso i protocolli di
393 instradamento dei pacchetti possono impiegare diverso tempo (anche dell'ordine
394 dei minuti) prima di trovare e stabilire un percorso alternativo per i
395 pacchetti. Nel frattempo possono accadere casi in cui un router manda i
396 pacchetti verso un'altro e quest'ultimo li rispedisce indietro, o li manda ad
397 un terzo router che li rispedisce al primo, si creano cioè dei circoli (i
398 cosiddetti \textit{routing loop}) in cui restano intrappolati i pacchetti.
399
400 Se uno di questi pacchetti intrappolati è un segmento TCP, chi l'ha inviato,
401 non ricevendo un ACK in risposta, provvederà alla ritrasmissione e se nel
402 frattempo sarà stata stabilita una strada alternativa il pacchetto ritrasmesso
403 giungerà a destinazione.
404
405 Ma se dopo un po' di tempo (che non supera il limite dell'MSL, dato che
406 altrimenti verrebbe ecceduto il TTL) l'anomalia viene a cessare, il circolo di
407 instradamento viene spezzato i pacchetti intrappolati potranno essere inviati
408 alla destinazione finale, con la conseguenza di avere dei pacchetti duplicati;
409 questo è un caso che il TCP deve essere in grado di gestire.
410
411 Allora per capire la seconda ragione per l'esistenza dello stato
412 \texttt{TIME\_WAIT} si consideri il caso seguente: si supponga di avere una
413 connessione fra l'IP \texttt{195.110.112.236} porta 1550 e l'IP
414 \texttt{192.84.145.100} porta 22 (affronteremo il significato delle porte
415 nella prossima sezione), che questa venga chiusa e che poco dopo si
416 ristabilisca la stessa connessione fra gli stessi IP sulle stesse porte
417 (quella che viene detta, essendo gli stessi porte e numeri IP, una nuova
418 \textsl{incarnazione} della connessione precedente); in questo caso ci si
419 potrebbe trovare con dei pacchetti duplicati relativi alla precedente
420 connessione che riappaiono nella nuova.
421
422 Ma fintanto che il socket non è chiuso una nuova incarnazione non può essere
423 creata: per questo un socket TCP resta sempre nello stato \texttt{TIME\_WAIT}
424 per un periodo di 2MSL, in modo da attendere MSL secondi per essere sicuri che
425 tutti i pacchetti duplicati in arrivo siano stati ricevuti (e scartati) o che
426 nel frattempo siano stati eliminati dalla rete, e altri MSL secondi per essere
427 sicuri che lo stesso avvenga per le risposte nella direzione opposta.
428
429 In questo modo, prima che venga creata una nuova connessione, il protocollo
430 TCP si assicura che tutti gli eventuali segmenti residui di una precedente
431 connessione, che potrebbero causare disturbi, siano stati eliminati dalla
432 rete.
433
434
435 \subsection{I numeri di porta}
436 \label{sec:TCP_port_num}
437
438 In un ambiente multitasking in un dato momento più processi devono poter usare
439 sia UDP che TCP, e ci devono poter essere più connessioni in contemporanea.
440 Per poter tenere distinte le diverse connessioni entrambi i protocolli usano i
441 \textsl{numeri di porta}, che fanno parte, come si può vedere in
442 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4} e sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv6} pure delle strutture
443 degli indirizzi del socket.
444
445 Quando un client contatta un server deve poter identificare con quale dei vari
446 possibili server attivi intende parlare. Sia TCP che UDP definiscono un gruppo
447 di \textsl{porte conosciute} (le cosiddette \textit{well-known port}) che
448 identificano una serie di servizi noti (ad esempio la porta 22 identifica il
449 servizio SSH) effettuati da appositi server che rispondono alle connessioni
450 verso tali porte.
451
452 D'altra parte un client non ha necessità di usare un numero di porta
453 specifico, per cui in genere vengono usate le cosiddette \textsl{porte
454   effimere} (o \textit{ephemeral ports}) cioè porte a cui non è assegnato
455 nessun servizio noto e che vengono assegnate automaticamente dal kernel alla
456 creazione della connessione. Queste sono dette effimere in quanto vengono
457 usate solo per la durata della connessione, e l'unico requisito che deve
458 essere soddisfatto è che ognuna di esse sia assegnata in maniera univoca.
459
460 La lista delle porte conosciute è definita
461 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} che contiene
462 l'elenco delle porte assegnate dalla IANA (la \textit{Internet Assigned Number
463   Authority}) ma l'elenco viene costantemente aggiornato e pubblicato su
464 internet (una versione aggiornata si può trovare all'indirizzo
465 \href{ftp://ftp.isi.edu/in-notes/iana/assignements/port-number}
466 {\texttt{ftp://ftp.isi.edu/in-notes/iana/assignements/port-numbers}}); inoltre
467 in un sistema unix-like un analogo elenco viene mantenuto nel file
468 \file{/etc/services}, con la corrispondenza fra i vari numeri di porta ed il
469 nome simbolico del servizio.  I numeri sono divisi in tre intervalli:
470
471 \begin{enumerate*}
472 \item \textsl{le porte note}. I numeri da 0 a 1023. Queste sono controllate e
473   assegnate dalla IANA. Se è possibile la stessa porta è assegnata allo stesso
474   servizio sia su UDP che su TCP (ad esempio la porta 22 è assegnata a SSH su
475   entrambi i protocolli, anche se viene usata solo dal TCP).
476   
477 \item \textsl{le porte registrate}. I numeri da 1024 a 49151. Queste porte non
478   sono controllate dalla IANA, che però registra ed elenca chi usa queste
479   porte come servizio agli utenti. Come per le precedenti si assegna una porta
480   ad un servizio sia per TCP che UDP anche se poi il servizio è implementato
481   solo su TCP. Ad esempio X Window usa le porte TCP e UDP dal 6000 al 6063
482   anche se il protocollo è implementato solo tramite TCP.
483   
484 \item \textsl{le porte private} o \textsl{dinamiche}. I numeri da 49152 a
485   65535. La IANA non dice nulla riguardo a queste porte che pertanto
486   sono i candidati naturali ad essere usate come porte effimere.
487 \end{enumerate*}
488
489 In realtà rispetto a quanto indicato
490 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} i vari sistemi hanno
491 fatto scelte diverse per le porte effimere, in particolare in
492 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc} sono riportate quelle di BSD e Linux.
493
494 \begin{figure}[!htb]
495   \centering
496   \includegraphics[width=13cm]{img/port_alloc}  
497   \caption{Allocazione dei numeri di porta.}
498   \label{fig:TCP_port_alloc}
499 \end{figure}
500
501 I sistemi Unix hanno inoltre il concetto di \textsl{porte riservate} (che
502 corrispondono alle porte con numero minore di 1024 e coincidono quindi con le
503 \textsl{porte note}). La loro caratteristica è che possono essere assegnate a
504 un socket solo da un processo con i privilegi di amministratore, per far sì
505 che solo l'amministratore possa allocare queste porte per far partire i
506 relativi servizi.
507
508 Le \textsl{glibc} definiscono (in \texttt{netinet/in.h})
509 \const{IPPORT\_RESERVED} e \const{IPPORT\_USERRESERVED}, in cui la prima (che
510 vale 1024) indica il limite superiore delle porte riservate, e la seconda (che
511 vale 5000) il limite inferiore delle porte a disposizione degli utenti.  La
512 convenzione vorrebbe che le porte \textsl{effimere} siano allocate fra questi
513 due valori. Nel caso di Linux questo è vero solo in uno dei due casi di
514 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc}, e la scelta fra i due possibili intervalli
515 viene fatta dinamicamente dal kernel a seconda della memoria disponibile per
516 la gestione delle relative tabelle.
517
518 Si tenga conto poi che ci sono alcuni client, in particolare \cmd{rsh} e
519 \cmd{rlogin}, che richiedono una connessione su una porta riservata anche dal
520 lato client come parte dell'autenticazione, contando appunto sul fatto che
521 solo l'amministratore può usare queste porte. Data l'assoluta inconsistenza in
522 termini di sicurezza di un tale metodo, al giorno d'oggi esso è in completo
523 disuso.
524
525 Data una connessione TCP si suole chiamare \textit{socket pair}\footnote{da
526   non confondere con la coppia di socket della omonima funzione
527   \func{socketpair} che fanno riferimento ad una coppia di socket sulla stessa
528   macchina, non ai capi di una connessione TCP.} la combinazione dei quattro
529 numeri che definiscono i due capi della connessione e cioè l'indirizzo IP
530 locale e la porta TCP locale, e l'indirizzo IP remoto e la porta TCP remota.
531 Questa combinazione, che scriveremo usando una notazione del tipo
532 (\texttt{195.110.112.152:22}, \texttt{192.84.146.100:20100}), identifica
533 univocamente una connessione su internet.  Questo concetto viene di solito
534 esteso anche a UDP, benché in questo caso non abbia senso parlare di
535 connessione. L'utilizzo del programma \cmd{netstat} permette di visualizzare
536 queste informazioni nei campi \textit{Local Address} e \textit{Foreing
537   Address}.
538
539
540 \subsection{Le porte ed il modello client/server}
541 \label{sec:TCP_port_cliserv}
542
543 Per capire meglio l'uso delle porte e come vengono utilizzate quando si ha a
544 che fare con un'applicazione client/server (come quelle che descriveremo in
545 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_application} e sez.~\ref{sec:TCP_echo_application})
546 esamineremo cosa accade con le connessioni nel caso di un server TCP che deve
547 gestire connessioni multiple.
548
549 Se eseguiamo un \cmd{netstat} su una macchina di prova (il cui indirizzo sia
550 \texttt{195.110.112.152}) potremo avere un risultato del tipo:
551 \begin{verbatim}
552 Active Internet connections (servers and established)
553 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
554 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
555 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
556 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
557 \end{verbatim}
558 essendo presenti e attivi un server SSH, un server di posta e un DNS per il
559 caching locale.
560
561 Questo ci mostra ad esempio che il server SSH ha compiuto un'apertura passiva,
562 mettendosi in ascolto sulla porta 22 riservata a questo servizio, e che si è
563 posto in ascolto per connessioni provenienti da uno qualunque degli indirizzi
564 associati alle interfacce locali. La notazione \texttt{0.0.0.0} usata da
565 \cmd{netstat} è equivalente all'asterisco utilizzato per il numero di porta,
566 indica il valore generico, e corrisponde al valore \const{INADDR\_ANY}
567 definito in \file{arpa/inet.h} (vedi \ref{tab:TCP_ipv4_addr}).
568
569 Inoltre si noti come la porta e l'indirizzo di ogni eventuale connessione
570 esterna non sono specificati; in questo caso la \textit{socket pair} associata
571 al socket potrebbe essere indicata come (\texttt{*:22}, \texttt{*:*}), usando
572 anche per gli indirizzi l'asterisco come carattere che indica il valore
573 generico.
574
575 Dato che in genere una macchina è associata ad un solo indirizzo IP, ci si può
576 chiedere che senso abbia l'utilizzo dell'indirizzo generico per specificare
577 l'indirizzo locale; ma a parte il caso di macchine che hanno più di un
578 indirizzo IP (il cosiddetto \textit{multihoming}) esiste sempre anche
579 l'indirizzo di loopback, per cui con l'uso dell'indirizzo generico si possono
580 accettare connessioni indirizzate verso uno qualunque degli indirizzi IP
581 presenti. Ma, come si può vedere nell'esempio con il DNS che è in ascolto
582 sulla porta 53, è possibile anche restringere l'accesso ad uno specifico
583 indirizzo, cosa che nel caso è fatta accettando solo connessioni che arrivino
584 sull'interfaccia di loopback.
585
586 Una volta che ci si vorrà collegare a questa macchina da un'altra, per esempio
587 quella con l'indirizzo \texttt{192.84.146.100}, si dovrà lanciare su
588 quest'ultima un client \cmd{ssh} per creare una connessione, e il kernel gli
589 assocerà una porta effimera (ad esempio la 21100), per cui la connessione sarà
590 espressa dalla socket pair (\texttt{192.84.146.100:21100},
591 \texttt{195.110.112.152:22}).
592
593 Alla ricezione della richiesta dal client il server creerà un processo figlio
594 per gestire la connessione, se a questo punto eseguiamo nuovamente il
595 programma \cmd{netstat} otteniamo come risultato:
596 \begin{verbatim}
597 Active Internet connections (servers and established)
598 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
599 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
600 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
601 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
602 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
603 \end{verbatim}
604
605 Come si può notare il server è ancora in ascolto sulla porta 22, però adesso
606 c'è un nuovo socket (con lo stato \texttt{ESTABLISHED}) che utilizza anch'esso
607 la porta 22, ed ha specificato l'indirizzo locale, questo è il socket con cui
608 il processo figlio gestisce la connessione mentre il padre resta in ascolto
609 sul socket originale.
610
611 Se a questo punto lanciamo un'altra volta il client \cmd{ssh} per una seconda
612 connessione quello che otterremo usando \cmd{netstat} sarà qualcosa del
613 genere:
614 \begin{verbatim}
615 Active Internet connections (servers and established)
616 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
617 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
618 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
619 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
620 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
621 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21101    ESTABLISHED
622 \end{verbatim}
623 cioè il client effettuerà la connessione usando un'altra porta effimera: con
624 questa sarà aperta la connessione, ed il server creerà un'altro processo
625 figlio per gestirla.
626
627 Tutto ciò mostra come il TCP, per poter gestire le connessioni con un server
628 concorrente, non può suddividere i pacchetti solo sulla base della porta di
629 destinazione, ma deve usare tutta l'informazione contenuta nella socket pair,
630 compresa la porta dell'indirizzo remoto.  E se andassimo a vedere quali sono i
631 processi\footnote{ad esempio con il comando \cmd{fuser}, o con \cmd{lsof}.} a
632 cui fanno riferimento i vari socket vedremmo che i pacchetti che arrivano
633 dalla porta remota 21100 vanno al primo figlio e quelli che arrivano alla
634 porta 21101 al secondo.
635
636
637 \section{Le funzioni di base per la gestione dei socket}
638 \label{sec:TCP_functions}
639
640 In questa sezione descriveremo in maggior dettaglio le varie funzioni che
641 vengono usate per la gestione di base dei socket TCP, non torneremo però sulla
642 funzione \func{socket}, che è già stata esaminata accuratamente nel capitolo
643 precedente in sez.~\ref{sec:sock_socket}.
644
645
646 \subsection{La funzione \func{bind}}
647 \label{sec:TCP_func_bind}
648
649 La funzione \funcd{bind} assegna un indirizzo locale ad un
650 socket.\footnote{nel nostro caso la utilizzeremo per socket TCP, ma la
651   funzione è generica e deve essere usata per qualunque tipo di socket
652   \const{SOCK\_STREAM} prima che questo possa accettare connessioni.} È usata
653 cioè per specificare la prima parte dalla socket pair.  Viene usata sul lato
654 server per specificare la porta (e gli eventuali indirizzi locali) su cui poi
655 ci si porrà in ascolto. Il prototipo della funzione è il seguente:
656 \begin{prototype}{sys/socket.h}
657 {int bind(int sockfd, const struct sockaddr *serv\_addr, socklen\_t addrlen)}
658   
659   Assegna un indirizzo ad un socket.
660   
661   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 per un errore;
662     in caso di errore la variabile \var{errno} viene impostata secondo i
663     seguenti codici di errore:
664   \begin{errlist}
665   \item[\errcode{EBADF}] il file descriptor non è valido.
666   \item[\errcode{EINVAL}] il socket ha già un indirizzo assegnato.
667   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non è associato ad un socket.
668   \item[\errcode{EACCES}] si è cercato di usare una porta riservata senza
669     sufficienti privilegi.
670   \item[\errcode{EADDRNOTAVAIL}] Il tipo di indirizzo specificato non è
671     disponibile.
672   \item[\errcode{EADDRINUSE}] qualche altro socket sta già usando l'indirizzo.
673   \end{errlist}
674   ed anche \errval{EFAULT} e per i socket di tipo \const{AF\_UNIX},
675   \errval{ENOTDIR}, \errval{ENOENT}, \errval{ENOMEM}, \errval{ELOOP},
676   \errval{ENOSR} e \errval{EROFS}.}
677 \end{prototype}
678
679 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
680 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
681 l'indirizzo (locale) del socket e la dimensione della struttura che lo
682 contiene, secondo quanto già trattato in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}. 
683
684 Con i socket TCP la chiamata \func{bind} permette di specificare l'indirizzo,
685 la porta, entrambi o nessuno dei due. In genere i server utilizzano una porta
686 nota che assegnano all'avvio, se questo non viene fatto è il kernel a
687 scegliere una porta effimera quando vengono eseguite la funzioni
688 \func{connect} o \func{listen}, ma se questo è normale per il client non lo è
689 per il server\footnote{un'eccezione a tutto ciò sono i server che usano RPC.
690   In questo caso viene fatta assegnare dal kernel una porta effimera che poi
691   viene registrata presso il \textit{portmapper}; quest'ultimo è un altro
692   demone che deve essere contattato dai client per ottenere la porta effimera
693   su cui si trova il server.} che in genere viene identificato dalla porta su
694 cui risponde (l'elenco di queste porte, e dei relativi servizi, è in
695 \file{/etc/services}).
696
697 Con \func{bind} si può assegnare un indirizzo IP specifico ad un socket,
698 purché questo appartenga ad una interfaccia della macchina.  Per un client TCP
699 questo diventerà l'indirizzo sorgente usato per i tutti i pacchetti inviati
700 sul socket, mentre per un server TCP questo restringerà l'accesso al socket
701 solo alle connessioni che arrivano verso tale indirizzo.
702
703 Normalmente un client non specifica mai l'indirizzo di un socket, ed il kernel
704 sceglie l'indirizzo di origine quando viene effettuata la connessione, sulla
705 base dell'interfaccia usata per trasmettere i pacchetti, (che dipenderà dalle
706 regole di instradamento usate per raggiungere il server).  Se un server non
707 specifica il suo indirizzo locale il kernel userà come indirizzo di origine
708 l'indirizzo di destinazione specificato dal SYN del client.
709
710 Per specificare un indirizzo generico, con IPv4 si usa il valore
711 \const{INADDR\_ANY}, il cui valore, come accennato in
712 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4}, è pari a zero; nell'esempio
713 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code} si è usata un'assegnazione
714 immediata del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin_addr.c}
715
716 Si noti che si è usato \func{htonl} per assegnare il valore
717 \const{INADDR\_ANY}, anche se, essendo questo nullo, il riordinamento è
718 inutile.  Si tenga presente comunque che tutte le costanti \val{INADDR\_}
719 (riportate in tab.~\ref{tab:TCP_ipv4_addr}) sono definite secondo
720 l'\textit{endianess}\itindex{endianess} della macchina, ed anche se
721 esse possono essere invarianti rispetto all'ordinamento dei bit, è comunque
722 buona norma usare sempre la funzione \func{htonl}.
723
724 \begin{table}[htb]
725   \centering
726   \footnotesize
727   \begin{tabular}[c]{|l|l|}
728     \hline
729     \textbf{Costante} & \textbf{Significato} \\
730     \hline
731     \hline
732     \const{INADDR\_ANY}      & Indirizzo generico (\texttt{0.0.0.0})\\
733     \const{INADDR\_BROADCAST}& Indirizzo di \textit{broadcast}.\\
734     \const{INADDR\_LOOPBACK} & Indirizzo di \textit{loopback}
735                                (\texttt{127.0.0.1}).\\ 
736     \const{INADDR\_NONE}     & Indirizzo errato.\\
737     \hline    
738   \end{tabular}
739   \caption{Costanti di definizione di alcuni indirizzi generici per IPv4.}
740   \label{tab:TCP_ipv4_addr}
741 \end{table}
742
743 L'esempio precedente funziona correttamente con IPv4 poiché che l'indirizzo è
744 rappresentabile anche con un intero a 32 bit; non si può usare lo stesso
745 metodo con IPv6, in cui l'indirizzo deve necessariamente essere specificato
746 con una struttura, perché il linguaggio C non consente l'uso di una struttura
747 costante come operando a destra in una assegnazione.
748
749 Per questo motivo nell'header \file{netinet/in.h} è definita una variabile
750 \const{in6addr\_any} (dichiarata come \direct{extern}, ed inizializzata dal
751 sistema al valore \const{IN6ADRR\_ANY\_INIT}) che permette di effettuare una
752 assegnazione del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin6_addr.c} in
753 maniera analoga si può utilizzare la variabile \const{in6addr\_loopback} per
754 indicare l'indirizzo di \textit{loopback}, che a sua volta viene inizializzata
755 staticamente a \const{IN6ADRR\_LOOPBACK\_INIT}.
756
757
758
759 \subsection{La funzione \func{connect}}
760 \label{sec:TCP_func_connect}
761
762 La funzione \funcd{connect} è usata da un client TCP per stabilire la
763 connessione con un server TCP,\footnote{di nuovo la funzione è generica e
764   supporta vari tipi di socket, la differenza è che per socket senza
765   connessione come quelli di tipo \const{SOCK\_DGRAM} la sua chiamata si
766   limiterà ad impostare l'indirizzo dal quale e verso il quale saranno inviati
767   e ricevuti i pacchetti, mentre per socket di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
768   \const{SOCK\_SEQPACKET}, essa attiverà la procedura di avvio (nel caso del
769   TCP il \itindex{three~way~handshake}\textit{three way handshake}) della
770   connessione.}  il prototipo della funzione è il seguente:
771 \begin{prototype}{sys/socket.h}
772   {int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen\_t
773     addrlen)}
774   
775   Stabilisce una connessione fra due socket.
776   
777   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
778     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
779   \begin{errlist}
780   \item[\errcode{ECONNREFUSED}] non c'è nessuno in ascolto sull'indirizzo
781     remoto.
782   \item[\errcode{ETIMEDOUT}] si è avuto timeout durante il tentativo di
783     connessione.
784   \item[\errcode{ENETUNREACH}] la rete non è raggiungibile.
785   \item[\errcode{EINPROGRESS}] il socket è non bloccante (vedi
786     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e la connessione non può essere conclusa
787     immediatamente.
788   \item[\errcode{EALREADY}] il socket è non bloccante (vedi
789     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e un tentativo precedente di connessione
790     non si è ancora concluso.
791   \item[\errcode{EAGAIN}] non ci sono più porte locali libere. 
792   \item[\errcode{EAFNOSUPPORT}] l'indirizzo non ha una famiglia di indirizzi
793     corretta nel relativo campo.
794   \item[\errcode{EACCES}, \errcode{EPERM}] si è tentato di eseguire una
795     connessione ad un indirizzo broadcast senza che il socket fosse stato
796     abilitato per il broadcast.
797   \end{errlist}
798   altri errori possibili sono: \errval{EFAULT}, \errval{EBADF},
799   \errval{ENOTSOCK}, \errval{EISCONN} e \errval{EADDRINUSE}.}
800 \end{prototype}
801
802 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
803 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
804 l'indirizzo e la dimensione della struttura che contiene l'indirizzo del
805 socket, già descritta in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}.
806
807 La struttura dell'indirizzo deve essere inizializzata con l'indirizzo IP e il
808 numero di porta del server a cui ci si vuole connettere, come mostrato
809 nell'esempio sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}, usando le funzioni illustrate
810 in sez.~\ref{sec:sock_addr_func}.
811
812 Nel caso di socket TCP la funzione \func{connect} avvia il
813 \itindex{three~way~handshake}\textit{three way handshake}, e ritorna
814 solo quando la connessione è stabilita o si è verificato un errore. Le
815 possibili cause di errore sono molteplici (ed i relativi codici riportati
816 sopra), quelle che però dipendono dalla situazione della rete e non da errori
817 o problemi nella chiamata della funzione sono le seguenti:
818 \begin{enumerate}
819 \item Il client non riceve risposta al SYN: l'errore restituito è
820   \errcode{ETIMEDOUT}. Stevens riporta che BSD invia un primo SYN alla chiamata
821   di \func{connect}, un'altro dopo 6 secondi, un terzo dopo 24 secondi, se
822   dopo 75 secondi non ha ricevuto risposta viene ritornato l'errore. Linux
823   invece ripete l'emissione del SYN ad intervalli di 30 secondi per un numero
824   di volte che può essere stabilito dall'utente sia con una opportuna
825   \func{sysctl} che attraverso il filesystem \file{/proc} scrivendo il valore
826   voluto in \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syn\_retries}. Il valore predefinito
827   per la ripetizione dell'invio è di 5 volte, che comporta un timeout dopo
828   circa 180 secondi.
829 %
830 % Le informazioni su tutte le opzioni impostabili via /proc stanno in
831 % Linux/Documentation/networking/ip-sysctl.txt
832 %
833 \item Il client riceve come risposta al SYN un RST significa che non c'è
834   nessun programma in ascolto per la connessione sulla porta specificata (il
835   che vuol dire probabilmente che o si è sbagliato il numero della porta o che
836   non è stato avviato il server), questo è un errore fatale e la funzione
837   ritorna non appena il RST viene ricevuto riportando un errore
838   \errcode{ECONNREFUSED}.
839   
840   Il flag RST sta per \textit{reset} ed è un segmento inviato direttamente
841   dal TCP quando qualcosa non va. Tre condizioni che generano un RST sono:
842   quando arriva un SYN per una porta che non ha nessun server in ascolto,
843   quando il TCP abortisce una connessione in corso, quando TCP riceve un
844   segmento per una connessione che non esiste.
845   
846 \item Il SYN del client provoca l'emissione di un messaggio ICMP di
847   destinazione non raggiungibile. In questo caso dato che il messaggio può
848   essere dovuto ad una condizione transitoria si ripete l'emissione dei SYN
849   come nel caso precedente, fino al timeout, e solo allora si restituisce il
850   codice di errore dovuto al messaggio ICMP, che da luogo ad un
851   \errcode{ENETUNREACH}.
852    
853 \end{enumerate}
854
855 Se si fa riferimento al diagramma degli stati del TCP riportato in
856 fig.~\ref{fig:TCP_state_diag} la funzione \func{connect} porta un socket
857 dallo stato \texttt{CLOSED} (lo stato iniziale in cui si trova un socket
858 appena creato) prima allo stato \texttt{SYN\_SENT} e poi, al ricevimento del
859 ACK, nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Se invece la connessione fallisce il
860 socket non è più utilizzabile e deve essere chiuso.
861
862 Si noti infine che con la funzione \func{connect} si è specificato solo
863 indirizzo e porta del server, quindi solo una metà della socket pair; essendo
864 questa funzione usata nei client l'altra metà contenente indirizzo e porta
865 locale viene lasciata all'assegnazione automatica del kernel, e non è
866 necessario effettuare una \func{bind}.
867
868
869 \subsection{La funzione \func{listen}}
870 \label{sec:TCP_func_listen}
871
872 La funzione \funcd{listen} serve ad usare un socket in modalità passiva, cioè,
873 come dice il nome, per metterlo in ascolto di eventuali
874 connessioni;\footnote{questa funzione può essere usata con socket che
875   supportino le connessioni, cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
876   \const{SOCK\_SEQPACKET}.} in sostanza l'effetto della funzione è di portare
877 il socket dallo stato \texttt{CLOSED} a quello \texttt{LISTEN}. In genere si
878 chiama la funzione in un server dopo le chiamate a \func{socket} e \func{bind}
879 e prima della chiamata ad \func{accept}. Il prototipo della funzione, come
880 definito dalla pagina di manuale, è:
881 \begin{prototype}{sys/socket.h}{int listen(int sockfd, int backlog)}
882   Pone un socket in attesa di una connessione.
883   
884   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
885     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
886   \begin{errlist}
887   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
888     valido.
889   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
890   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
891     operazione.
892   \end{errlist}}
893 \end{prototype}
894
895 La funzione pone il socket specificato da \param{sockfd} in modalità passiva e
896 predispone una coda per le connessioni in arrivo di lunghezza pari a
897 \param{backlog}. La funzione si può applicare solo a socket di tipo
898 \const{SOCK\_STREAM} o \const{SOCK\_SEQPACKET}.
899
900 L'argomento \param{backlog} indica il numero massimo di connessioni pendenti
901 accettate; se esso viene ecceduto il client al momento della richiesta della
902 connessione riceverà un errore di tipo \errcode{ECONNREFUSED}, o se il
903 protocollo, come accade nel caso del TCP, supporta la ritrasmissione, la
904 richiesta sarà ignorata in modo che la connessione possa venire ritentata.
905
906 Per capire meglio il significato di tutto ciò occorre approfondire la modalità
907 con cui il kernel tratta le connessioni in arrivo. Per ogni socket in ascolto
908 infatti vengono mantenute due code:
909 \begin{enumerate}
910 \item La coda delle connessioni incomplete (\textit{incomplete connection
911     queue} che contiene un riferimento per ciascun socket per il quale è
912   arrivato un SYN ma il \itindex{three~way~handshake}\textit{three way
913     handshake} non si è ancora concluso.  Questi socket sono tutti nello stato
914   \texttt{SYN\_RECV}.
915 \item La coda delle connessioni complete (\textit{complete connection queue}
916   che contiene un ingresso per ciascun socket per il quale il \textit{three
917     way handshake} è stato completato ma ancora \func{accept} non è ritornata.
918   Questi socket sono tutti nello stato \texttt{ESTABLISHED}.
919 \end{enumerate}
920
921 Lo schema di funzionamento è descritto in fig.~\ref{fig:TCP_listen_backlog}:
922 quando arriva un SYN da un client il server crea una nuova voce nella coda
923 delle connessioni incomplete, e poi risponde con il SYN$+$ACK. La voce resterà
924 nella coda delle connessioni incomplete fino al ricevimento dell'ACK dal
925 client o fino ad un timeout. Nel caso di completamento del
926 \itindex{three~way~handshake}\textit{three way handshake} la voce viene
927 spostata nella coda delle connessioni complete.  Quando il processo chiama la
928 funzione \func{accept} (vedi sez.~\ref{sec:TCP_func_accept}) la prima voce
929 nella coda delle connessioni complete è passata al programma, o, se la coda è
930 vuota, il processo viene posto in attesa e risvegliato all'arrivo della prima
931 connessione completa.
932
933 \begin{figure}[htb]
934   \centering
935   \includegraphics[width=11cm]{img/tcp_listen_backlog}  
936   \caption{Schema di funzionamento delle code delle connessioni complete ed
937     incomplete.}
938   \label{fig:TCP_listen_backlog}
939 \end{figure}
940
941 Storicamente il valore dell'argomento \param{backlog} era corrispondente al
942 massimo valore della somma del numero di voci possibili per ciascuna delle due
943 code. Stevens in \cite{UNP1} riporta che BSD ha sempre applicato un fattore di
944 1.5 a detto valore, e fornisce una tabella con i risultati ottenuti con vari
945 kernel, compreso Linux 2.0, che mostrano le differenze fra diverse
946 implementazioni.
947
948 In Linux il significato di questo valore è cambiato a partire dal kernel 2.2
949 per prevenire l'attacco chiamato \textit{syn flood}. Questo si basa
950 sull'emissione da parte dell'attaccante di un grande numero di pacchetti SYN
951 indirizzati verso una porta, forgiati con indirizzo IP fasullo\footnote{con la
952   tecnica che viene detta \textit{ip spoofing}.} così che i SYN$+$ACK vanno
953 perduti e la coda delle connessioni incomplete viene saturata, impedendo di
954 fatto ulteriori connessioni.
955
956 Per ovviare a questo il significato del \param{backlog} è stato cambiato a
957 indicare la lunghezza della coda delle connessioni complete. La lunghezza
958 della coda delle connessioni incomplete può essere ancora controllata usando
959 la funzione \func{sysctl} con il parametro \const{NET\_TCP\_MAX\_SYN\_BACKLOG}
960 o scrivendola direttamente in
961 \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_max\_syn\_backlog}.  Quando si attiva la
962 protezione dei syncookies però (con l'opzione da compilare nel kernel e da
963 attivare usando \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syncookies}) questo valore viene
964 ignorato e non esiste più un valore massimo.  In ogni caso in Linux il valore
965 di \param{backlog} viene troncato ad un massimo di \const{SOMAXCONN} se è
966 superiore a detta costante (che di default vale 128).
967
968 La scelta storica per il valore di questo parametro era di 5, e alcuni vecchi
969 kernel non supportavano neanche valori superiori, ma la situazione corrente è
970 molto cambiata per via della presenza di server web che devono gestire un gran
971 numero di connessioni per cui un tale valore non è più adeguato. Non esiste
972 comunque una risposta univoca per la scelta del valore, per questo non
973 conviene specificarlo con una costante (il cui cambiamento richiederebbe la
974 ricompilazione del server) ma usare piuttosto una variabile di ambiente (vedi
975 sez.~\ref{sec:proc_environ}).
976
977 Stevens tratta accuratamente questo argomento in \cite{UNP1}, con esempi presi
978 da casi reali su web server, ed in particolare evidenzia come non sia più vero
979 che il compito principale della coda sia quello di gestire il caso in cui il
980 server è occupato fra chiamate successive alla \func{accept} (per cui la coda
981 più occupata sarebbe quella delle connessioni completate), ma piuttosto quello
982 di gestire la presenza di un gran numero di SYN in attesa di concludere il
983 \textit{three way handshake}\itindex{three~way~handshake}.
984
985 Infine va messo in evidenza che, nel caso di socket TCP, quando un SYN arriva
986 con tutte le code piene, il pacchetto deve essere ignorato. Questo perché la
987 condizione in cui le code sono piene è ovviamente transitoria, per cui se il
988 client ritrasmette il SYN è probabile che passato un po' di tempo possa
989 trovare nella coda lo spazio per una nuova connessione. Se invece si
990 rispondesse con un RST, per indicare l'impossibilità di effettuare la
991 connessione, la chiamata a \func{connect} nel client ritornerebbe con una
992 condizione di errore, costringendo a inserire nell'applicazione la gestione
993 dei tentativi di riconnessione, che invece può essere effettuata in maniera
994 trasparente dal protocollo TCP.
995
996
997 \subsection{La funzione \func{accept}}
998 \label{sec:TCP_func_accept}
999
1000 La funzione \funcd{accept} è chiamata da un server per gestire la connessione
1001 una volta che sia stato completato il \itindex{three~way~handshake}
1002 \textit{three way handshake},\footnote{la funzione è comunque generica ed è
1003   utilizzabile su socket di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET}
1004   e \const{SOCK\_RDM}.} la funzione restituisce un nuovo socket descriptor su
1005 cui si potrà operare per effettuare la comunicazione. Se non ci sono
1006 connessioni completate il processo viene messo in attesa. Il prototipo della
1007 funzione è il seguente:
1008 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1009 {int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen\_t *addrlen)} 
1010  
1011   Accetta una connessione sul socket specificato.
1012   
1013   \bodydesc{La funzione restituisce un numero di socket descriptor positivo in
1014     caso di successo e -1 in caso di errore, nel qual caso \var{errno} viene
1015     impostata ai seguenti valori:
1016
1017   \begin{errlist}
1018   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1019     valido.
1020   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1021   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
1022     operazione.
1023   \item[\errcode{EAGAIN} o \errcode{EWOULDBLOCK}] il socket è stato impostato
1024     come non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), e non ci sono
1025     connessioni in attesa di essere accettate.
1026   \item[\errcode{EPERM}] Le regole del firewall non consentono la connessione.
1027   \item[\errcode{ENOBUFS}, \errcode{ENOMEM}] questo spesso significa che
1028     l'allocazione della memoria è limitata dai limiti sui buffer dei socket,
1029     non dalla memoria di sistema.
1030   \item[\errcode{EINTR}] La funzione è stata interrotta da un segnale.
1031   \end{errlist}
1032   Inoltre possono essere restituiti gli errori di rete relativi al nuovo
1033   socket, diversi a secondo del protocollo, come: \errval{EMFILE},
1034   \errval{EINVAL}, \errval{ENOSR}, \errval{ENOBUFS}, \errval{EFAULT},
1035   \errval{EPERM}, \errval{ECONNABORTED}, \errval{ESOCKTNOSUPPORT},
1036   \errval{EPROTONOSUPPORT}, \errval{ETIMEDOUT}, \errval{ERESTARTSYS}.}
1037 \end{prototype}
1038
1039 La funzione estrae la prima connessione relativa al socket \param{sockfd} in
1040 attesa sulla coda delle connessioni complete, che associa ad nuovo socket con
1041 le stesse caratteristiche di \param{sockfd}.  Il socket originale non viene
1042 toccato e resta nello stato di \texttt{LISTEN}, mentre il nuovo socket viene
1043 posto nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Nella struttura \param{addr} e nella
1044 variabile \param{addrlen} vengono restituiti indirizzo e relativa lunghezza
1045 del client che si è connesso.
1046
1047 I due argomenti \param{addr} e \param{addrlen} (si noti che quest'ultimo è
1048 passato per indirizzo per avere indietro il valore) sono usati per ottenere
1049 l'indirizzo del client da cui proviene la connessione. Prima della chiamata
1050 \param{addrlen} deve essere inizializzato alle dimensioni della struttura il
1051 cui indirizzo è passato come argomento in \param{addr}; al ritorno della
1052 funzione \param{addrlen} conterrà il numero di byte scritti dentro
1053 \param{addr}. Se questa informazione non interessa basterà inizializzare a
1054 \val{NULL} detti puntatori.
1055
1056 Se la funzione ha successo restituisce il descrittore di un nuovo socket
1057 creato dal kernel (detto \textit{connected socket}) a cui viene associata la
1058 prima connessione completa (estratta dalla relativa coda, vedi
1059 sez.~\ref{sec:TCP_func_listen}) che il client ha effettuato verso il socket
1060 \param{sockfd}. Quest'ultimo (detto \textit{listening socket}) è quello creato
1061 all'inizio e messo in ascolto con \func{listen}, e non viene toccato dalla
1062 funzione.  Se non ci sono connessioni pendenti da accettare la funzione mette
1063 in attesa il processo\footnote{a meno che non si sia impostato il socket per
1064   essere non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), nel qual caso
1065   ritorna con l'errore \errcode{EAGAIN}.  Torneremo su questa modalità di
1066   operazione in sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.}  fintanto che non ne
1067 arriva una.
1068
1069 La funzione può essere usata solo con socket che supportino la connessione
1070 (cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET} o
1071 \const{SOCK\_RDM}). Per alcuni protocolli che richiedono una conferma
1072 esplicita della connessione,\footnote{attualmente in Linux solo DECnet ha
1073   questo comportamento.} la funzione opera solo l'estrazione dalla coda delle
1074 connessioni, la conferma della connessione viene eseguita implicitamente dalla
1075 prima chiamata ad una \func{read} o una \func{write}, mentre il rifiuto della
1076 connessione viene eseguito con la funzione \func{close}.
1077
1078 È da chiarire che Linux presenta un comportamento diverso nella gestione degli
1079 errori rispetto ad altre implementazioni dei socket BSD, infatti la funzione
1080 \func{accept} passa gli errori di rete pendenti sul nuovo socket come codici
1081 di errore per \func{accept}, per cui l'applicazione deve tenerne conto ed
1082 eventualmente ripetere la chiamata alla funzione come per l'errore di
1083 \errcode{EAGAIN} (torneremo su questo in sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}).
1084 Un'altra differenza con BSD è che la funzione non fa ereditare al nuovo socket
1085 i flag del socket originale, come \const{O\_NONBLOCK},\footnote{ed in generale
1086   tutti quelli che si possono impostare con \func{fcntl}, vedi
1087   sez.~\ref{sec:file_fcntl}.} che devono essere rispecificati ogni volta. Tutto
1088 questo deve essere tenuto in conto se si devono scrivere programmi portabili.
1089
1090 Il meccanismo di funzionamento di \func{accept} è essenziale per capire il
1091 funzionamento di un server: in generale infatti c'è sempre un solo socket in
1092 ascolto, detto per questo \textit{listening socket}, che resta per tutto il
1093 tempo nello stato \texttt{LISTEN}, mentre le connessioni vengono gestite dai
1094 nuovi socket, detti \textit{connected socket}, ritornati da \func{accept}, che
1095 si trovano automaticamente nello stato \texttt{ESTABLISHED}, e vengono
1096 utilizzati per lo scambio dei dati, che avviene su di essi, fino alla chiusura
1097 della connessione.  Si può riconoscere questo schema anche nell'esempio
1098 elementare di fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, dove per ogni
1099 connessione il socket creato da \func{accept} viene chiuso dopo l'invio dei
1100 dati.
1101
1102
1103 \subsection{Le funzioni \func{getsockname} e \func{getpeername}}
1104 \label{sec:TCP_get_names}
1105
1106 Oltre a tutte quelle viste finora, dedicate all'utilizzo dei socket, esistono
1107 alcune funzioni ausiliarie che possono essere usate per recuperare alcune
1108 informazioni relative ai socket ed alle connessioni ad essi associate. Le due
1109 funzioni più elementari sono queste, che vengono usate per ottenere i dati
1110 relativi alla socket pair associata ad un certo socket.
1111
1112 La prima funzione è \funcd{getsockname} e serve ad ottenere l'indirizzo locale
1113 associato ad un socket; il suo prototipo è:
1114 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1115   {int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *name, socklen\_t *namelen)}
1116   Legge l'indirizzo locale di un socket.
1117
1118 \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1119   errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1120   \begin{errlist}
1121   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1122     valido.
1123   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1124   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1125     eseguire l'operazione.
1126   \item[\errcode{EFAULT}] l'indirizzo \param{name} non è valido.
1127   \end{errlist}}
1128 \end{prototype}
1129
1130 La funzione restituisce la struttura degli indirizzi del socket \param{sockfd}
1131 nella struttura indicata dal puntatore \param{name} la cui lunghezza è
1132 specificata tramite l'argomento \param{namlen}. Quest'ultimo viene passato
1133 come indirizzo per avere indietro anche il numero di byte effettivamente
1134 scritti nella struttura puntata da \param{name}. Si tenga presente che se si è
1135 utilizzato un buffer troppo piccolo per \param{name} l'indirizzo risulterà
1136 troncato.
1137
1138 La funzione si usa tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo locale di un
1139 socket; ad esempio può essere usata da un client (che usualmente non chiama
1140 \func{bind}) per ottenere numero IP e porta locale associati al socket
1141 restituito da una \func{connect}, o da un server che ha chiamato \func{bind}
1142 su un socket usando 0 come porta locale per ottenere il numero di porta
1143 effimera assegnato dal kernel.
1144
1145 Inoltre quando un server esegue una \func{bind} su un indirizzo generico, se
1146 chiamata dopo il completamento di una connessione sul socket restituito da
1147 \func{accept}, restituisce l'indirizzo locale che il kernel ha assegnato a
1148 quella connessione.
1149
1150 Tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo remoto di un socket si usa la
1151 funzione \funcd{getpeername}, il cui prototipo è:
1152 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1153   {int getpeername(int sockfd, struct sockaddr * name, socklen\_t * namelen)}
1154   Legge l'indirizzo remoto di un socket.
1155   
1156   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1157     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1158   \begin{errlist}
1159   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1160     valido.
1161   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1162   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
1163   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1164     eseguire l'operazione.
1165   \item[\errcode{EFAULT}] l'argomento \param{name} punta al di fuori dello
1166     spazio di indirizzi del processo.
1167   \end{errlist}}
1168 \end{prototype}
1169
1170 La funzione è identica a \func{getsockname}, ed usa la stessa sintassi, ma
1171 restituisce l'indirizzo remoto del socket, cioè quello associato all'altro
1172 capo della connessione.  Ci si può chiedere a cosa serva questa funzione dato
1173 che dal lato client l'indirizzo remoto è sempre noto quando si esegue la
1174 \func{connect} mentre dal lato server si possono usare, come vedremo in
1175 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}, i valori di ritorno di
1176 \func{accept}.
1177
1178 Il fatto è che in generale quest'ultimo caso non è sempre possibile.  In
1179 particolare questo avviene quando il server, invece di gestire la connessione
1180 direttamente in un processo figlio, come vedremo nell'esempio di server
1181 concorrente di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, lancia per ciascuna
1182 connessione un altro programma, usando \func{exec}.\footnote{questa ad esempio
1183   è la modalità con cui opera il \textsl{super-server} \cmd{inetd}, che può
1184   gestire tutta una serie di servizi diversi, eseguendo su ogni connessione
1185   ricevuta sulle porte tenute sotto controllo, il relativo server.}
1186
1187 In questo caso benché il processo figlio abbia una immagine della memoria che
1188 è copia di quella del processo padre (e contiene quindi anche la struttura
1189 ritornata da \func{accept}), all'esecuzione di \func{exec} verrà caricata in
1190 memoria l'immagine del programma eseguito, che a questo punto perde ogni
1191 riferimento ai valori tornati da \func{accept}.  Il socket descriptor però
1192 resta aperto, e se si è seguita una opportuna convenzione per rendere noto al
1193 programma eseguito qual è il socket connesso, \footnote{ad esempio il solito
1194   \cmd{inetd} fa sempre in modo che i file descriptor 0, 1 e 2 corrispondano
1195   al socket connesso.} quest'ultimo potrà usare la funzione \func{getpeername}
1196 per determinare l'indirizzo remoto del client.
1197
1198 Infine è da chiarire (si legga la pagina di manuale) che, come per
1199 \func{accept}, il terzo argomento, che è specificato dallo standard POSIX.1g
1200 come di tipo \code{socklen\_t *} in realtà deve sempre corrispondere ad un
1201 \ctyp{int *} come prima dello standard perché tutte le implementazioni dei
1202 socket BSD fanno questa assunzione.
1203
1204
1205 \subsection{La funzione \func{close}}
1206 \label{sec:TCP_func_close}
1207
1208 La funzione standard Unix \func{close} (vedi sez.~\ref{sec:file_close}) che si
1209 usa sui file può essere usata con lo stesso effetto anche sui file descriptor
1210 associati ad un socket.
1211
1212 L'azione di questa funzione quando applicata a socket è di marcarlo come
1213 chiuso e ritornare immediatamente al processo. Una volta chiamata il socket
1214 descriptor non è più utilizzabile dal processo e non può essere usato come
1215 argomento per una \func{write} o una \func{read} (anche se l'altro capo della
1216 connessione non avesse chiuso la sua parte).  Il kernel invierà comunque tutti
1217 i dati che ha in coda prima di iniziare la sequenza di chiusura.
1218
1219 Vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
1220 cambiare questo comportamento, e cosa può essere fatto perché il processo
1221 possa assicurarsi che l'altro capo abbia ricevuto tutti i dati.
1222
1223 Come per tutti i file descriptor anche per i socket viene mantenuto un numero
1224 di riferimenti, per cui se più di un processo ha lo stesso socket aperto
1225 l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura di TCP non viene innescata
1226 fintanto che il numero di riferimenti non si annulla, questo si applica, come
1227 visto in sez.~\ref{sec:file_sharing}, sia ai file descriptor duplicati che a
1228 quelli ereditati dagli eventuali processi figli, ed è il comportamento che ci
1229 si aspetta in una qualunque applicazione client/server.
1230
1231 Per attivare immediatamente l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura
1232 descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, si può invece usare la funzione
1233 \func{shutdown} su cui torneremo in seguito (vedi
1234 sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}).
1235
1236
1237
1238 \section{Un esempio elementare: il servizio \textit{daytime}}
1239 \label{sec:TCP_daytime_application}
1240
1241 Avendo introdotto le funzioni di base per la gestione dei socket, potremo
1242 vedere in questa sezione un primo esempio di applicazione elementare che
1243 implementa il servizio \textit{daytime} su TCP, secondo quanto specificato
1244 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}.  Prima di passare
1245 agli esempi del client e del server, inizieremo riesaminando con maggiori
1246 dettagli una peculiarità delle funzioni di I/O, già accennata in
1247 sez.~\ref{sec:file_read} e sez.~\ref{sec:file_write}, che nel caso dei socket è
1248 particolarmente rilevante.  Passeremo poi ad illustrare gli esempi
1249 dell'implementazione, sia dal lato client, che dal lato server, che si è
1250 realizzato sia in forma iterativa che concorrente.
1251
1252
1253 \subsection{Il comportamento delle funzioni di I/O}
1254 \label{sec:sock_io_behav}
1255
1256 Una cosa che si tende a dimenticare quando si ha a che fare con i socket è che
1257 le funzioni di input/output non sempre hanno lo stesso comportamento che
1258 avrebbero con i normali file di dati (in particolare questo accade per i
1259 socket di tipo stream).
1260
1261 Infatti con i socket è comune che funzioni come \func{read} o \func{write}
1262 possano restituire in input o scrivere in output un numero di byte minore di
1263 quello richiesto. Come già accennato in sez.~\ref{sec:file_read} questo è un
1264 comportamento normale per le funzioni di I/O, ma con i normali file di dati il
1265 problema si avverte solo in lettura, quando si incontra la fine del file. In
1266 generale non è così, e con i socket questo è particolarmente evidente.
1267
1268
1269 \begin{figure}[htb]
1270   \footnotesize \centering
1271   \begin{minipage}[c]{15cm}
1272     \includecodesample{listati/FullRead.c}
1273   \end{minipage} 
1274   \normalsize
1275   \caption{La funzione \func{FullRead}, che legge esattamente \var{count} byte
1276     da un file descriptor, iterando opportunamente le letture.}
1277   \label{fig:sock_FullRead_code}
1278 \end{figure}
1279
1280 Quando ci si trova ad affrontare questo comportamento tutto quello che si deve
1281 fare è semplicemente ripetere la lettura (o la scrittura) per la quantità di
1282 byte restanti, tenendo conto che le funzioni si possono bloccare se i dati non
1283 sono disponibili: è lo stesso comportamento che si può avere scrivendo più di
1284 \const{PIPE\_BUF} byte in una pipe (si riveda quanto detto in
1285 sez.~\ref{sec:ipc_pipes}).
1286
1287 Per questo motivo, seguendo l'esempio di R. W. Stevens in \cite{UNP1}, si sono
1288 definite due funzioni, \func{FullRead} e \func{FullWrite}, che eseguono
1289 lettura e scrittura tenendo conto di questa caratteristica, ed in grado di
1290 ritornare solo dopo avere letto o scritto esattamente il numero di byte
1291 specificato; il sorgente è riportato rispettivamente in
1292 fig.~\ref{fig:sock_FullRead_code} e fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code} ed è
1293 disponibile fra i sorgenti allegati alla guida nei file \file{FullRead.c} e
1294 \file{FullWrite.c}.
1295
1296 \begin{figure}[htb]
1297   \centering
1298   \footnotesize \centering
1299   \begin{minipage}[c]{15cm}
1300     \includecodesample{listati/FullWrite.c}
1301   \end{minipage} 
1302   \normalsize
1303   \caption{La funzione \func{FullWrite}, che scrive esattamente \var{count}
1304     byte su un file descriptor, iterando opportunamente le scritture.}
1305   \label{fig:sock_FullWrite_code}
1306 \end{figure}
1307
1308 Come si può notare le due funzioni ripetono la lettura/scrittura in un ciclo
1309 fino all'esaurimento del numero di byte richiesti, in caso di errore viene
1310 controllato se questo è \errcode{EINTR} (cioè un'interruzione della system
1311 call dovuta ad un segnale), nel qual caso l'accesso viene ripetuto, altrimenti
1312 l'errore viene ritornato al programma chiamante, interrompendo il ciclo.
1313
1314 Nel caso della lettura, se il numero di byte letti è zero, significa che si è
1315 arrivati alla fine del file (per i socket questo significa in genere che
1316 l'altro capo è stato chiuso, e quindi non sarà più possibile leggere niente) e
1317 pertanto si ritorna senza aver concluso la lettura di tutti i byte
1318 richiesti. Entrambe le funzioni restituiscono 0 in caso di successo, ed un
1319 valore negativo in caso di errore, \func{FullRead} restituisce il numero di
1320 byte non letti in caso di end-of-file prematuro.
1321
1322
1323 \subsection{Il client \textit{daytime}}
1324 \label{sec:TCP_daytime_client}
1325
1326 Il primo esempio di applicazione delle funzioni di base illustrate in
1327 sez.~\ref{sec:TCP_functions} è relativo alla creazione di un client elementare
1328 per il servizio \textit{daytime}, un servizio elementare, definito
1329 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}, che restituisce
1330 l'ora locale della macchina a cui si effettua la richiesta, e che è assegnato
1331 alla porta 13.
1332
1333 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_client_code} è riportata la sezione principale
1334 del codice del nostro client. Il sorgente completo del programma
1335 (\texttt{TCP\_daytime.c}, che comprende il trattamento delle opzioni ed una
1336 funzione per stampare un messaggio di aiuto) è allegato alla guida nella
1337 sezione dei codici sorgente e può essere compilato su una qualunque macchina
1338 GNU/Linux.
1339
1340 \begin{figure}[!htb]
1341   \footnotesize \centering
1342   \begin{minipage}[c]{15cm}
1343     \includecodesample{listati/TCP_daytime.c}
1344   \end{minipage} 
1345   \normalsize
1346   \caption{Esempio di codice di un client elementare per il servizio
1347     \textit{daytime}.} 
1348   \label{fig:TCP_daytime_client_code}
1349 \end{figure}
1350
1351 Il programma anzitutto (\texttt{\small 1--5}) include gli header necessari;
1352 dopo la dichiarazione delle variabili (\texttt{\small 9--12}) si è omessa
1353 tutta la parte relativa al trattamento degli argomenti passati dalla linea di
1354 comando (effettuata con le apposite funzioni illustrate in
1355 sez.~\ref{sec:proc_opt_handling}).
1356
1357 Il primo passo (\texttt{\small 14--18}) è creare un socket TCP (quindi di tipo
1358 \const{SOCK\_STREAM} e di famiglia \const{AF\_INET}). La funzione
1359 \func{socket} ritorna il descrittore che viene usato per identificare il
1360 socket in tutte le chiamate successive. Nel caso la chiamata fallisca si
1361 stampa un errore (\texttt{\small 16}) con la funzione \func{perror} e si esce
1362 (\texttt{\small 17}) con un codice di errore.
1363
1364 Il passo seguente (\texttt{\small 19--27}) è quello di costruire un'apposita
1365 struttura \struct{sockaddr\_in} in cui sarà inserito l'indirizzo del server ed
1366 il numero della porta del servizio. Il primo passo (\texttt{\small 20}) è
1367 inizializzare tutto a zero, per poi inserire il tipo di indirizzo
1368 (\texttt{\small 21}) e la porta (\texttt{\small 22}), usando per quest'ultima
1369 la funzione \func{htons} per convertire il formato dell'intero usato dal
1370 computer a quello usato nella rete, infine \texttt{\small 23--27} si può
1371 utilizzare la funzione \func{inet\_pton} per convertire l'indirizzo numerico
1372 passato dalla linea di comando.
1373
1374 A questo punto (\texttt{\small 28--32}) usando la funzione \func{connect} sul
1375 socket creato in precedenza (\texttt{\small 29}) si può stabilire la
1376 connessione con il server. Per questo si deve utilizzare come secondo
1377 argomento la struttura preparata in precedenza con il relativo indirizzo; si
1378 noti come, esistendo diversi tipi di socket, si sia dovuto effettuare un cast.
1379 Un valore di ritorno della funzione negativo implica il fallimento della
1380 connessione, nel qual caso si stampa un errore (\texttt{\small 30}) e si
1381 ritorna (\texttt{\small 31}).
1382
1383 Completata con successo la connessione il passo successivo (\texttt{\small
1384   34--40}) è leggere la data dal socket; il protocollo prevede che il server
1385 invii sempre una stringa alfanumerica, il formato della stringa non è
1386 specificato dallo standard, per cui noi useremo il formato usato dalla
1387 funzione \func{ctime}, seguito dai caratteri di terminazione \verb|\r\n|, cioè
1388 qualcosa del tipo:
1389 \begin{verbatim}
1390 Wed Apr 4 00:53:00 2001\r\n
1391 \end{verbatim}
1392 questa viene letta dal socket (\texttt{\small 34}) con la funzione \func{read}
1393 in un buffer temporaneo; la stringa poi deve essere terminata (\texttt{\small
1394   35}) con il solito carattere nullo per poter essere stampata (\texttt{\small
1395   36}) sullo standard output con l'uso di \func{fputs}.
1396
1397 Come si è già spiegato in sez.~\ref{sec:sock_io_behav} la risposta dal socket
1398 potrà arrivare in un unico pacchetto di 26 byte (come avverrà senz'altro nel
1399 caso in questione) ma potrebbe anche arrivare in 26 pacchetti di un byte.  Per
1400 questo nel caso generale non si può mai assumere che tutti i dati arrivino con
1401 una singola lettura, pertanto quest'ultima deve essere effettuata in un ciclo
1402 in cui si continui a leggere fintanto che la funzione \func{read} non ritorni
1403 uno zero (che significa che l'altro capo ha chiuso la connessione) o un numero
1404 minore di zero (che significa un errore nella connessione).
1405
1406 Si noti come in questo caso la fine dei dati sia specificata dal server che
1407 chiude la connessione (anche questo è quanto richiesto dal protocollo); questa
1408 è una delle tecniche possibili (è quella usata pure dal protocollo HTTP), ma
1409 ce ne possono essere altre, ad esempio FTP marca la conclusione di un blocco
1410 di dati con la sequenza ASCII \verb|\r\n| (carriage return e line feed),
1411 mentre il DNS mette la lunghezza in testa ad ogni blocco che trasmette. Il
1412 punto essenziale è che TCP non provvede nessuna indicazione che permetta di
1413 marcare dei blocchi di dati, per cui se questo è necessario deve provvedere il
1414 programma stesso.
1415
1416 Se abilitiamo il servizio \textit{daytime}\footnote{in genere questo viene
1417   fornito direttamente dal \textsl{superdemone} \cmd{inetd}, pertanto basta
1418   assicurarsi che esso sia abilitato nel relativo file di configurazione.}
1419 possiamo verificare il funzionamento del nostro client, avremo allora:
1420 \begin{verbatim}
1421 [piccardi@gont sources]$ ./daytime 127.0.0.1
1422 Mon Apr 21 20:46:11 2003
1423 \end{verbatim}%$
1424 e come si vede tutto funziona regolarmente.
1425
1426
1427 \subsection{Un server \textit{daytime} iterativo}
1428 \label{sec:TCP_daytime_iter_server}
1429
1430 Dopo aver illustrato il client daremo anche un esempio di un server
1431 elementare, che sia anche in grado di rispondere al precedente client. Come
1432 primo esempio realizzeremo un server iterativo, in grado di fornire una sola
1433 risposta alla volta. Il codice del programma è nuovamente mostrato in
1434 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, il sorgente completo
1435 (\texttt{TCP\_iter\_daytimed.c}) è allegato insieme agli altri file degli
1436 esempi.
1437
1438 \begin{figure}[!htbp]
1439   \footnotesize \centering
1440   \begin{minipage}[c]{15cm}
1441     \includecodesample{listati/TCP_iter_daytimed.c}
1442   \end{minipage} 
1443   \normalsize
1444   \caption{Esempio di codice di un semplice server per il servizio daytime.}
1445   \label{fig:TCP_daytime_iter_server_code}
1446 \end{figure}
1447
1448 Come per il client si includono (\texttt{\small 1--9}) gli header necessari a
1449 cui è aggiunto quello per trattare i tempi, e si definiscono (\texttt{\small
1450   14--18}) alcune costanti e le variabili necessarie in seguito. Come nel caso
1451 precedente si sono omesse le parti relative al trattamento delle opzioni da
1452 riga di comando.
1453
1454 La creazione del socket (\texttt{\small 20--24}) è analoga al caso precedente,
1455 come pure l'inizializzazione (\texttt{\small 25--29}) della struttura
1456 \struct{sockaddr\_in}.  Anche in questo caso (\texttt{\small 28}) si usa la
1457 porta standard del servizio daytime, ma come indirizzo IP si usa
1458 (\texttt{\small 27}) il valore predefinito \const{INET\_ANY}, che corrisponde
1459 all'indirizzo generico.
1460
1461 Si effettua poi (\texttt{\small 30--34}) la chiamata alla funzione \func{bind}
1462 che permette di associare la precedente struttura al socket, in modo che
1463 quest'ultimo possa essere usato per accettare connessioni su una qualunque
1464 delle interfacce di rete locali. In caso di errore si stampa (\texttt{\small
1465   31}) un messaggio, e si termina (\texttt{\small 32}) immediatamente il
1466 programma.
1467
1468 Il passo successivo (\texttt{\small 35--39}) è quello di mettere ``in
1469 ascolto'' il socket; questo viene fatto (\texttt{\small 36}) con la funzione
1470 \func{listen} che dice al kernel di accettare connessioni per il socket che
1471 abbiamo creato; la funzione indica inoltre, con il secondo argomento, il
1472 numero massimo di connessioni che il kernel accetterà di mettere in coda per
1473 il suddetto socket. Di nuovo in caso di errore si stampa (\texttt{\small 37})
1474 un messaggio, e si esce (\texttt{\small 38}) immediatamente.
1475
1476 La chiamata a \func{listen} completa la preparazione del socket per l'ascolto
1477 (che viene chiamato anche \textit{listening descriptor}) a questo punto si può
1478 procedere con il ciclo principale (\texttt{\small 40--53}) che viene eseguito
1479 indefinitamente. Il primo passo (\texttt{\small 42}) è porsi in attesa di
1480 connessioni con la chiamata alla funzione \func{accept}, come in precedenza in
1481 caso di errore si stampa (\texttt{\small 43}) un messaggio, e si esce
1482 (\texttt{\small 44}).
1483
1484 Il processo resterà in stato di \textit{sleep} fin quando non arriva e viene
1485 accettata una connessione da un client; quando questo avviene \func{accept}
1486 ritorna, restituendo un secondo descrittore, che viene chiamato
1487 \textit{connected descriptor}, e che è quello che verrà usato dalla successiva
1488 chiamata alla \func{write} per scrivere la risposta al client.
1489
1490 Il ciclo quindi proseguirà determinando (\texttt{\small 46}) il tempo corrente
1491 con una chiamata a \texttt{time}, con il quale si potrà opportunamente
1492 costruire (\texttt{\small 47}) la stringa con la data da trasmettere
1493 (\texttt{\small 48}) con la chiamata a \func{write}. Completata la
1494 trasmissione il nuovo socket viene chiuso (\texttt{\small 52}).  A questo
1495 punto il ciclo si chiude ricominciando da capo in modo da poter ripetere
1496 l'invio della data in risposta ad una successiva connessione.
1497
1498 È importante notare che questo server è estremamente elementare, infatti, a
1499 parte il fatto di poter essere usato solo con indirizzi IPv4, esso è in grado
1500 di rispondere ad un solo un client alla volta: è cioè, come dicevamo, un
1501 \textsl{server iterativo}. Inoltre è scritto per essere lanciato da linea di
1502 comando, se lo si volesse utilizzare come demone occorrerebbero le opportune
1503 modifiche\footnote{come una chiamata a \func{daemon} prima dell'inizio del
1504   ciclo principale.} per tener conto di quanto illustrato in
1505 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Si noti anche che non si è inserita nessuna forma
1506 di gestione della terminazione del processo, dato che tutti i file descriptor
1507 vengono chiusi automaticamente alla sua uscita, e che, non generando figli,
1508 non è necessario preoccuparsi di gestire la loro terminazione.
1509
1510
1511 \subsection{Un server \textit{daytime} concorrente}
1512 \label{sec:TCP_daytime_cunc_server}
1513
1514 Il server \texttt{daytime} dell'esempio in
1515 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_iter_server} è un tipico esempio di server iterativo,
1516 in cui viene servita una richiesta alla volta; in generale però, specie se il
1517 servizio è più complesso e comporta uno scambio di dati più sostanzioso di
1518 quello in questione, non è opportuno bloccare un server nel servizio di un
1519 client per volta; per questo si ricorre alle capacità di multitasking del
1520 sistema.
1521
1522 Come accennato anche in sez.~\ref{sec:proc_gen} una delle modalità più comuni
1523 di funzionamento da parte dei server è quella di usare la funzione \func{fork}
1524 per creare, ad ogni richiesta da parte di un client, un processo figlio che si
1525 incarichi della gestione della comunicazione.  Si è allora riscritto il server
1526 \textit{daytime} dell'esempio precedente in forma concorrente, inserendo anche
1527 una opzione per la stampa degli indirizzi delle connessioni ricevute.
1528
1529 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} è mostrato un estratto del
1530 codice, in cui si sono tralasciati il trattamento delle opzioni e le parti
1531 rimaste invariate rispetto al precedente esempio (cioè tutta la parte
1532 riguardante l'apertura passiva del socket). Al solito il sorgente completo del
1533 server, nel file \texttt{TCP\_cunc\_daytimed.c}, è allegato insieme ai
1534 sorgenti degli altri esempi.
1535
1536 \begin{figure}[!htb]
1537   \footnotesize \centering
1538   \begin{minipage}[c]{15cm}
1539     \includecodesample{listati/TCP_cunc_daytimed.c}
1540   \end{minipage} 
1541   \normalsize
1542   \caption{Esempio di codice di un server concorrente elementare per il 
1543     servizio daytime.}
1544   \label{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}
1545 \end{figure}
1546
1547 Stavolta (\texttt{\small 21--26}) la funzione \func{accept} è chiamata
1548 fornendo una struttura di indirizzi in cui saranno ritornati l'indirizzo IP e
1549 la porta da cui il client effettua la connessione, che in un secondo tempo,
1550 (\texttt{\small 40--44}), se il logging è abilitato, stamperemo sullo standard
1551 output.
1552
1553 Quando \func{accept} ritorna il server chiama la funzione \func{fork}
1554 (\texttt{\small 27--31}) per creare il processo figlio che effettuerà
1555 (\texttt{\small 32--46}) tutte le operazioni relative a quella connessione,
1556 mentre il padre proseguirà l'esecuzione del ciclo principale in attesa di
1557 ulteriori connessioni.
1558
1559 Si noti come il figlio operi solo sul socket connesso, chiudendo
1560 immediatamente (\texttt{\small 33}) il socket \var{list\_fd}; mentre il padre
1561 continua ad operare solo sul socket in ascolto chiudendo (\texttt{\small 48})
1562 \var{conn\_fd} al ritorno dalla \func{fork}. Per quanto abbiamo detto in
1563 sez.~\ref{sec:TCP_func_close} nessuna delle due chiamate a \func{close} causa
1564 l'innesco della sequenza di chiusura perché il numero di riferimenti al file
1565 descriptor non si è annullato.
1566
1567 Infatti subito dopo la creazione del socket \var{list\_fd} ha una referenza, e
1568 lo stesso vale per \var{conn\_fd} dopo il ritorno di \func{accept}, ma dopo la
1569 \func{fork} i descrittori vengono duplicati nel padre e nel figlio per cui
1570 entrambi i socket si trovano con due referenze. Questo fa si che quando il
1571 padre chiude \var{sock\_fd} esso resta con una referenza da parte del figlio,
1572 e sarà definitivamente chiuso solo quando quest'ultimo, dopo aver completato
1573 le sue operazioni, chiamerà (\texttt{\small 45}) la funzione \func{close}.
1574
1575 In realtà per il figlio non sarebbe necessaria nessuna chiamata a
1576 \func{close}, in quanto con la \func{exit} finale (\texttt{\small 45}) tutti i
1577 file descriptor, quindi anche quelli associati ai socket, vengono
1578 automaticamente chiusi.  Tuttavia si è preferito effettuare esplicitamente le
1579 chiusure per avere una maggiore chiarezza del codice, e per evitare eventuali
1580 errori, prevenendo ad esempio un uso involontario del \textit{listening
1581   descriptor}.
1582
1583 Si noti invece come sia essenziale che il padre chiuda ogni volta il socket
1584 connesso dopo la \func{fork}; se così non fosse nessuno di questi socket
1585 sarebbe effettivamente chiuso dato che alla chiusura da parte del figlio
1586 resterebbe ancora un riferimento nel padre. Si avrebbero così due effetti: il
1587 padre potrebbe esaurire i descrittori disponibili (che sono un numero limitato
1588 per ogni processo) e soprattutto nessuna delle connessioni con i client
1589 verrebbe chiusa.
1590
1591 Come per ogni server iterativo il lavoro di risposta viene eseguito
1592 interamente dal processo figlio. Questo si incarica (\texttt{\small 34}) di
1593 chiamare \func{time} per leggere il tempo corrente, e di stamparlo
1594 (\texttt{\small 35}) sulla stringa contenuta in \var{buffer} con l'uso di
1595 \func{snprintf} e \func{ctime}. Poi la stringa viene scritta (\texttt{\small
1596   36--39}) sul socket, controllando che non ci siano errori. Anche in questo
1597 caso si è evitato il ricorso a \func{FullWrite} in quanto la stringa è
1598 estremamente breve e verrà senz'altro scritta in un singolo segmento.
1599
1600 Inoltre nel caso sia stato abilitato il \textit{logging} delle connessioni, si
1601 provvede anche (\texttt{\small 40--43}) a stampare sullo standard output
1602 l'indirizzo e la porta da cui il client ha effettuato la connessione, usando i
1603 valori contenuti nelle strutture restituite da \func{accept}, eseguendo le
1604 opportune conversioni con \func{inet\_ntop} e \func{ntohs}.
1605
1606 Ancora una volta l'esempio è estremamente semplificato, si noti come di nuovo
1607 non si sia gestita né la terminazione del processo né il suo uso come demone,
1608 che tra l'altro sarebbe stato incompatibile con l'uso della opzione di logging
1609 che stampa gli indirizzi delle connessioni sullo standard output. Un altro
1610 aspetto tralasciato è la gestione della terminazione dei processi figli,
1611 torneremo su questo più avanti quando tratteremo alcuni esempi di server più
1612 complessi.
1613
1614
1615
1616 \section{Un esempio più completo: il servizio \textit{echo}}
1617 \label{sec:TCP_echo_application}
1618
1619 L'esempio precedente, basato sul servizio \textit{daytime}, è un esempio molto
1620 elementare, in cui il flusso dei dati va solo nella direzione dal server al
1621 client. In questa sezione esamineremo un esempio di applicazione client/server
1622 un po' più complessa, che usi i socket TCP per una comunicazione in entrambe
1623 le direzioni.
1624
1625 Ci limiteremo a fornire una implementazione elementare, che usi solo le
1626 funzioni di base viste finora, ma prenderemo in esame, oltre al comportamento
1627 in condizioni normali, anche tutti i possibili scenari particolari (errori,
1628 sconnessione della rete, crash del client o del server durante la connessione)
1629 che possono avere luogo durante l'impiego di un'applicazione di rete, partendo
1630 da una versione primitiva che dovrà essere rimaneggiata di volta in volta per
1631 poter tenere conto di tutte le evenienze che si possono manifestare nella vita
1632 reale di un'applicazione di rete, fino ad arrivare ad un'implementazione
1633 completa.
1634
1635
1636 \subsection{Il servizio \textit{echo}}
1637 \label{sec:TCP_echo}
1638
1639
1640 Nella ricerca di un servizio che potesse fare da esempio per una comunicazione
1641 bidirezionale, si è deciso, seguendo la scelta di Stevens in \cite{UNP1}, di
1642 usare il servizio \textit{echo}, che si limita a restituire in uscita quanto
1643 immesso in ingresso. Infatti, nonostante la sua estrema semplicità, questo
1644 servizio costituisce il prototipo ideale per una generica applicazione di rete
1645 in cui un server risponde alle richieste di un client.  Nel caso di una
1646 applicazione più complessa quello che si potrà avere in più è una elaborazione
1647 dell'input del client, che in molti casi viene interpretato come un comando,
1648 da parte di un server che risponde fornendo altri dati in uscita.
1649
1650 Il servizio \textit{echo} è uno dei servizi standard solitamente provvisti
1651 direttamente dal superserver \cmd{inetd}, ed è definito
1652 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc862.txt}{RFC~862}. Come dice il nome il
1653 servizio deve riscrivere indietro sul socket i dati che gli vengono inviati in
1654 ingresso. L'RFC descrive le specifiche del servizio sia per TCP che UDP, e per
1655 il primo stabilisce che una volta stabilita la connessione ogni dato in
1656 ingresso deve essere rimandato in uscita fintanto che il chiamante non ha
1657 chiude la connessione. Al servizio è assegnata la porta riservata 7.
1658
1659 Nel nostro caso l'esempio sarà costituito da un client che legge una linea di
1660 caratteri dallo standard input e la scrive sul server. A sua volta il server
1661 leggerà la linea dalla connessione e la riscriverà immutata all'indietro. Sarà
1662 compito del client leggere la risposta del server e stamparla sullo standard
1663 output.
1664
1665
1666 \subsection{Il client \textit{echo}: prima versione}
1667 \label{sec:TCP_echo_client}
1668
1669 Il codice della prima versione del client per il servizio \textit{echo},
1670 disponibile nel file \texttt{TCP\_echo\_first.c}, è riportato in
1671 fig.~\ref{fig:TCP_echo_client_1}. Esso ricalca la struttura del precedente
1672 client per il servizio \textit{daytime} (vedi
1673 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}), e la prima parte (\texttt{\small 10--27})
1674 è sostanzialmente identica, a parte l'uso di una porta diversa.
1675
1676 \begin{figure}[!htb]
1677   \footnotesize \centering
1678   \begin{minipage}[c]{15.6 cm}
1679     \includecodesample{listati/TCP_echo_first.c}
1680   \end{minipage} 
1681   \normalsize
1682   \caption{Codice della prima versione del client \textit{echo}.}
1683   \label{fig:TCP_echo_client_1}
1684 \end{figure}
1685
1686 Al solito si è tralasciata la sezione relativa alla gestione delle opzioni a
1687 riga di comando.  Una volta dichiarate le variabili, si prosegue
1688 (\texttt{\small 10--13}) con della creazione del socket con l'usuale controllo
1689 degli errori, alla preparazione (\texttt{\small 14--17}) della struttura
1690 dell'indirizzo, che stavolta usa la porta 7 riservata al servizio
1691 \textit{echo}, infine si converte (\texttt{\small 18--22}) l'indirizzo
1692 specificato a riga di comando.  A questo punto (\texttt{\small 23--27}) si può
1693 eseguire la connessione al server secondo la stessa modalità usata in
1694 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}.
1695
1696 Completata la connessione, per gestire il funzionamento del protocollo si usa
1697 la funzione \code{ClientEcho}, il cui codice si è riportato a parte in
1698 fig.~\ref{fig:TCP_client_echo_sub}. Questa si preoccupa di gestire tutta la
1699 comunicazione, leggendo una riga alla volta dallo standard input \file{stdin},
1700 scrivendola sul socket e ristampando su \file{stdout} quanto ricevuto in
1701 risposta dal server. Al ritorno dalla funzione (\texttt{\small 30--31}) anche
1702 il programma termina.
1703
1704 La funzione \code{ClientEcho} utilizza due buffer (\texttt{\small 3}) per
1705 gestire i dati inviati e letti sul socket.  La comunicazione viene gestita
1706 all'interno di un ciclo (\texttt{\small 5--10}), i dati da inviare sulla
1707 connessione vengono presi dallo \file{stdin} usando la funzione \func{fgets},
1708 che legge una linea di testo (terminata da un \texttt{CR} e fino al massimo di
1709 \const{MAXLINE} caratteri) e la salva sul buffer di invio.
1710
1711 Si usa poi (\texttt{\small 6}) la funzione \func{FullWrite}, vista in
1712 sez.~\ref{sec:sock_io_behav}, per scrivere i dati sul socket, gestendo
1713 automaticamente l'invio multiplo qualora una singola \func{write} non sia
1714 sufficiente.  I dati vengono riletti indietro (\texttt{\small 7}) con una
1715 \func{read}\footnote{si è fatta l'assunzione implicita che i dati siano
1716   contenuti tutti in un solo segmento, così che la chiamata a \func{read} li
1717   restituisca sempre tutti; avendo scelto una dimensione ridotta per il buffer
1718   questo sarà sempre vero, vedremo più avanti come superare il problema di
1719   rileggere indietro tutti e soli i dati disponibili, senza bloccarsi.} sul
1720 buffer di ricezione e viene inserita (\texttt{\small 8}) la terminazione della
1721 stringa e per poter usare (\texttt{\small 9}) la funzione \func{fputs} per
1722 scriverli su \file{stdout}.
1723
1724 \begin{figure}[!htb]
1725   \footnotesize \centering
1726   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1727     \includecodesample{listati/ClientEcho_first.c}
1728   \end{minipage} 
1729   \normalsize
1730   \caption{Codice della prima versione della funzione \texttt{ClientEcho} per 
1731     la gestione del servizio \textit{echo}.}
1732   \label{fig:TCP_client_echo_sub}
1733 \end{figure}
1734
1735 Quando si concluderà l'invio di dati mandando un end-of-file sullo standard
1736 input si avrà il ritorno di \func{fgets} con un puntatore nullo (si riveda
1737 quanto spiegato in sez.~\ref{sec:file_line_io}) e la conseguente uscita dal
1738 ciclo; al che la subroutine ritorna ed il nostro programma client termina.
1739
1740 Si può effettuare una verifica del funzionamento del client abilitando il
1741 servizio \textit{echo} nella configurazione di \cmd{initd} sulla propria
1742 macchina ed usandolo direttamente verso di esso in locale, vedremo in
1743 dettaglio più avanti (in sez.~\ref{sec:TCP_echo_startup}) il funzionamento del
1744 programma, usato però con la nostra versione del server \textit{echo}, che
1745 illustriamo immediatamente.
1746
1747
1748 \subsection{Il server \textit{echo}: prima versione}
1749 \label{sec:TCPsimp_server_main}
1750
1751 La prima versione del server, contenuta nel file \texttt{TCP\_echod\_first.c},
1752 è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}. Come abbiamo fatto
1753 per il client anche il server è stato diviso in un corpo principale,
1754 costituito dalla funzione \code{main}, che è molto simile a quello visto nel
1755 precedente esempio per il server del servizio \textit{daytime} di
1756 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, e da una funzione ausiliaria
1757 \code{ServEcho} che si cura della gestione del servizio.
1758
1759 \begin{figure}[!htbp]
1760   \footnotesize \centering
1761   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1762     \includecodesample{listati/TCP_echod_first.c}
1763   \end{minipage} 
1764   \normalsize
1765   \caption{Codice del corpo principale della prima versione del server
1766     per il servizio \textit{echo}.}
1767   \label{fig:TCP_echo_server_first_code}
1768 \end{figure}
1769
1770 In questo caso però, rispetto a quanto visto nell'esempio di
1771 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} si è preferito scrivere il server
1772 curando maggiormente alcuni dettagli, per tenere conto anche di alcune
1773 esigenze generali (che non riguardano direttamente la rete), come la
1774 possibilità di lanciare il server anche in modalità interattiva e la cessione
1775 dei privilegi di amministratore non appena questi non sono più necessari.
1776
1777 La sezione iniziale del programma (\texttt{\small 8--21}) è la stessa del
1778 server di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, ed ivi descritta in
1779 dettaglio: crea il socket, inizializza l'indirizzo e esegue \func{bind}; dato
1780 che quest'ultima funzione viene usata su una porta riservata, il server dovrà
1781 essere eseguito da un processo con i privilegi di amministratore, pena il
1782 fallimento della chiamata.
1783
1784 Una volta eseguita la funzione \func{bind} però i privilegi di amministratore
1785 non sono più necessari, per questo è sempre opportuno rilasciarli, in modo da
1786 evitare problemi in caso di eventuali vulnerabilità del server.  Per questo
1787 prima (\texttt{\small 22--26}) si esegue \func{setgid} per assegnare il
1788 processo ad un gruppo senza privilegi,\footnote{si è usato il valore 65534,
1789   ovvero -1 per il formato \ctyp{short}, che di norma in tutte le
1790   distribuzioni viene usato per identificare il gruppo \texttt{nogroup} e
1791   l'utente \texttt{nobody}, usati appunto per eseguire programmi che non
1792   richiedono nessun privilegio particolare.} e poi si ripete (\texttt{\small
1793   27--30}) l'operazione usando \func{setuid} per cambiare anche
1794 l'utente.\footnote{si tenga presente che l'ordine in cui si eseguono queste
1795   due operazioni è importante, infatti solo avendo i privilegi di
1796   amministratore si può cambiare il gruppo di un processo ad un'altro di cui
1797   non si fa parte, per cui chiamare prima \func{setuid} farebbe fallire una
1798   successiva chiamata a \func{setgid}.  Inoltre si ricordi (si riveda quanto
1799   esposto in sez.~\ref{sec:proc_perms}) che usando queste due funzioni il
1800   rilascio dei privilegi è irreversibile.}  Infine (\texttt{\small 30--36}),
1801 qualora sia impostata la variabile \var{demonize}, prima (\texttt{\small 31})
1802 si apre il sistema di logging per la stampa degli errori, e poi
1803 (\texttt{\small 32--35}) si invoca \func{daemon} per eseguire in background il
1804 processo come demone.
1805
1806 A questo punto il programma riprende di nuovo lo schema già visto usato dal
1807 server per il servizio \textit{daytime}, con l'unica differenza della chiamata
1808 alla funzione \code{PrintErr}, riportata in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}, al
1809 posto di \func{perror} per la stampa degli errori. 
1810
1811 Si inizia con il porre (\texttt{\small 37--41}) in ascolto il socket, e poi si
1812 esegue indefinitamente il ciclo principale (\texttt{\small 42--59}).
1813 All'interno di questo si ricevono (\texttt{\small 43--47}) le connessioni,
1814 creando (\texttt{\small 48--51}) un processo figlio per ciascuna di esse.
1815 Quest'ultimo (\texttt{\small 52--56}), chiuso (\texttt{\small 53}) il
1816 \textit{listening socket}, esegue (\texttt{\small 54}) la funzione di gestione
1817 del servizio \code{ServEcho}, ed al ritorno di questa esce (\texttt{\small
1818   55}).
1819
1820 Il padre invece si limita (\texttt{\small 57}) a chiudere il \textit{connected
1821   socket} per ricominciare da capo il ciclo in attesa di nuove connessioni. In
1822 questo modo si ha un server concorrente. La terminazione del padre non è
1823 gestita esplicitamente, e deve essere effettuata inviando un segnale al
1824 processo.
1825
1826 Avendo trattato direttamente la gestione del programma come demone, si è
1827 dovuto anche provvedere alla necessità di poter stampare eventuali messaggi di
1828 errore attraverso il sistema del \textit{syslog} trattato in
1829 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Come accennato questo è stato fatto utilizzando
1830 come \textit{wrapper} la funzione \code{PrintErr}, il cui codice è riportato
1831 in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}.
1832
1833 In essa ci si limita a controllare (\texttt{\small 2}) se è stato impostato
1834 (valore attivo per default) l'uso come demone, nel qual caso (\texttt{\small
1835   3}) si usa \func{syslog} (vedi sez.~\ref{sec:sess_daemon}) per stampare il
1836 messaggio di errore fornito come argomento sui log di sistema. Se invece si è
1837 in modalità interattiva (attivabile con l'opzione \texttt{-i}) si usa
1838 (\texttt{\small 5}) semplicemente la funzione \func{perror} per stampare sullo
1839 standard error.
1840
1841 \begin{figure}[!htb]
1842   \footnotesize \centering
1843   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1844     \includecodesample{listati/PrintErr.c}
1845   \end{minipage} 
1846   \normalsize
1847   \caption{Codice della funzione \code{PrintErr} per la
1848     generalizzazione della stampa degli errori sullo standard input o
1849     attraverso il \texttt{syslog}.}
1850   \label{fig:TCP_PrintErr}
1851 \end{figure}
1852
1853 La gestione del servizio \textit{echo} viene effettuata interamente nella
1854 funzione \code{ServEcho}, il cui codice è mostrato in
1855 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first}, e la comunicazione viene gestita all'interno
1856 di un ciclo (\texttt{\small 6--13}).  I dati inviati dal client vengono letti
1857 (\texttt{\small 6}) dal socket con una semplice \func{read}, di cui non si
1858 controlla lo stato di uscita, assumendo che ritorni solo in presenza di dati
1859 in arrivo. La riscrittura (\texttt{\small 7}) viene invece gestita dalla
1860 funzione \func{FullWrite} (descritta in fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code}) che
1861 si incarica di tenere conto automaticamente della possibilità che non tutti i
1862 dati di cui è richiesta la scrittura vengano trasmessi con una singola
1863 \func{write}.
1864
1865 \begin{figure}[!htb] 
1866   \footnotesize \centering
1867   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1868     \includecodesample{listati/ServEcho_first.c}
1869   \end{minipage} 
1870   \normalsize
1871   \caption{Codice della prima versione della funzione \code{ServEcho} per la
1872     gestione del servizio \textit{echo}.}
1873   \label{fig:TCP_ServEcho_first}
1874 \end{figure}
1875
1876 In caso di errore di scrittura (si ricordi che \func{FullWrite} restituisce un
1877 valore nullo in caso di successo) si provvede (\texttt{\small 8--10}) a
1878 stampare il relativo messaggio con \func{PrintErr}.  Quando il client chiude
1879 la connessione il ricevimento del FIN fa ritornare la \func{read} con un
1880 numero di byte letti pari a zero, il che causa l'uscita dal ciclo e il ritorno
1881 (\texttt{\small 12}) della funzione, che a sua volta causa la terminazione del
1882 processo figlio.
1883
1884
1885 \subsection{L'avvio e il funzionamento normale}
1886 \label{sec:TCP_echo_startup}
1887
1888 Benché il codice dell'esempio precedente sia molto ridotto, esso ci permetterà
1889 di considerare in dettaglio le varie problematiche che si possono incontrare
1890 nello scrivere un'applicazione di rete. Infatti attraverso l'esame delle sue
1891 modalità di funzionamento normali, all'avvio e alla terminazione, e di quello
1892 che avviene nelle varie situazioni limite, da una parte potremo approfondire
1893 la comprensione del protocollo TCP/IP e dall'altra ricavare le indicazioni
1894 necessarie per essere in grado di scrivere applicazioni robuste, in grado di
1895 gestire anche i casi limite.
1896
1897 Il primo passo è compilare e lanciare il server (da root, per poter usare la
1898 porta 7 che è riservata), alla partenza esso eseguirà l'apertura passiva con
1899 la sequenza delle chiamate a \func{socket}, \func{bind}, \func{listen} e poi
1900 si bloccherà nella \func{accept}. A questo punto si potrà controllarne lo
1901 stato con \cmd{netstat}:
1902 \begin{verbatim}
1903 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at
1904 Active Internet connections (servers and established)
1905 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State 
1906 ...
1907 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1908 ...
1909 \end{verbatim} %$
1910 che ci mostra come il socket sia in ascolto sulla porta richiesta, accettando
1911 connessioni da qualunque indirizzo e da qualunque porta e su qualunque
1912 interfaccia locale.
1913
1914 A questo punto si può lanciare il client, esso chiamerà \func{socket} e
1915 \func{connect}; una volta completato il \itindex{three~way~handshake}
1916 \textit{three way handshake} la connessione è stabilita; la \func{connect}
1917 ritornerà nel client\footnote{si noti che è sempre la \func{connect} del
1918   client a ritornare per prima, in quanto questo avviene alla ricezione del
1919   secondo segmento (l'ACK del server) del \textit{three way handshake}, la
1920   \func{accept} del server ritorna solo dopo un altro mezzo RTT quando il
1921   terzo segmento (l'ACK del client) viene ricevuto.}  e la \func{accept} nel
1922 server, ed usando di nuovo \cmd{netstat} otterremmo che:
1923 \begin{verbatim}
1924 Active Internet connections (servers and established)
1925 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
1926 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1927 tcp        0      0 roke:echo               gont:32981              ESTABLISHED
1928 \end{verbatim}
1929 mentre per quanto riguarda l'esecuzione dei programmi avremo che:
1930 \begin{itemize}
1931 \item il client chiama la funzione \code{ClientEcho} che si blocca sulla
1932   \func{fgets} dato che non si è ancora scritto nulla sul terminale.
1933 \item il server eseguirà una \func{fork} facendo chiamare al processo figlio
1934   la funzione \code{ServEcho}, quest'ultima si bloccherà sulla \func{read}
1935   dal socket sul quale ancora non sono presenti dati.
1936 \item il processo padre del server chiamerà di nuovo \func{accept}
1937   bloccandosi fino all'arrivo di un'altra connessione.
1938 \end{itemize}
1939 e se usiamo il comando \cmd{ps} per esaminare lo stato dei processi otterremo
1940 un risultato del tipo:
1941 \begin{verbatim}
1942 [piccardi@roke piccardi]$ ps ax
1943   PID TTY      STAT   TIME COMMAND
1944  ...  ...      ...    ...  ...
1945  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
1946  2358 pts/1    S      0:00 ./echo 127.0.0.1
1947  2359 pts/0    S      0:00 ./echod
1948 \end{verbatim} %$
1949 (dove si sono cancellate le righe inutili) da cui si evidenzia la presenza di
1950 tre processi, tutti in stato di \textit{sleep} (vedi
1951 tab.~\ref{tab:proc_proc_states}).
1952
1953 Se a questo punto si inizia a scrivere qualcosa sul client non sarà trasmesso
1954 niente fin tanto che non si prema il tasto di a capo (si ricordi quanto detto
1955 in sez.~\ref{sec:file_line_io} a proposito dell'I/O su terminale), solo allora
1956 \func{fgets} ritornerà ed il client scriverà quanto immesso sul socket, per
1957 poi passare a rileggere quanto gli viene inviato all'indietro dal server, che
1958 a sua volta sarà inviato sullo standard output, che nel caso ne provoca
1959 l'immediatamente stampa a video.
1960
1961
1962 \subsection{La conclusione normale}
1963 \label{sec:TCP_echo_conclusion}
1964
1965 Tutto quello che scriveremo sul client sarà rimandato indietro dal server e
1966 ristampato a video fintanto che non concluderemo l'immissione dei dati; una
1967 sessione tipica sarà allora del tipo: 
1968 \begin{verbatim}
1969 [piccardi@roke sources]$ ./echo 127.0.0.1
1970 Questa e` una prova
1971 Questa e` una prova
1972 Ho finito
1973 Ho finito
1974 \end{verbatim} %$
1975 che termineremo inviando un EOF dal terminale (usando la combinazione di tasti
1976 ctrl-D, che non compare a schermo); se eseguiamo un \cmd{netstat} a questo
1977 punto avremo:
1978 \begin{verbatim}
1979 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at 
1980 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1981 tcp        0      0 localhost:33032         localhost:echo          TIME_WAIT
1982 \end{verbatim} %$
1983 con il client che entra in \texttt{TIME\_WAIT}.
1984
1985 Esaminiamo allora in dettaglio la sequenza di eventi che porta alla
1986 terminazione normale della connessione, che ci servirà poi da riferimento
1987 quando affronteremo il comportamento in caso di conclusioni anomale:
1988
1989 \begin{enumerate}
1990 \item inviando un carattere di EOF da terminale la \func{fgets} ritorna
1991   restituendo un puntatore nullo che causa l'uscita dal ciclo di \code{while},
1992   così la funzione \code{ClientEcho} ritorna.
1993 \item al ritorno di \code{ClientEcho} ritorna anche la funzione \code{main}, e
1994   come parte del processo terminazione tutti i file descriptor vengono chiusi
1995   (si ricordi quanto detto in sez.~\ref{sec:proc_term_conclusion}); questo
1996   causa la chiusura del socket di comunicazione; il client allora invierà un
1997   FIN al server a cui questo risponderà con un ACK.  A questo punto il client
1998   verrà a trovarsi nello stato \texttt{FIN\_WAIT\_2} ed il server nello stato
1999   \texttt{CLOSE\_WAIT} (si riveda quanto spiegato in
2000   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}).
2001 \item quando il server riceve il FIN la \func{read} del processo figlio che
2002   gestisce la connessione ritorna restituendo 0 causando così l'uscita dal
2003   ciclo e il ritorno di \code{ServEcho}, a questo punto il processo figlio
2004   termina chiamando \func{exit}.
2005 \item all'uscita del figlio tutti i file descriptor vengono chiusi, la
2006   chiusura del socket connesso fa sì che venga effettuata la sequenza finale
2007   di chiusura della connessione, viene emesso un FIN dal server che riceverà
2008   un ACK dal client, a questo punto la connessione è conclusa e il client
2009   resta nello stato \texttt{TIME\_WAIT}.
2010 \end{enumerate}
2011
2012
2013 \subsection{La gestione dei processi figli}
2014 \label{sec:TCP_child_hand}
2015
2016 Tutto questo riguarda la connessione, c'è però da tenere conto dell'effetto
2017 del procedimento di chiusura del processo figlio nel server (si veda quanto
2018 esaminato in sez.~\ref{sec:proc_termination}). In questo caso avremo l'invio
2019 del segnale \const{SIGCHLD} al padre, ma dato che non si è installato un
2020 gestore e che l'azione predefinita per questo segnale è quella di essere
2021 ignorato, non avendo predisposto la ricezione dello stato di terminazione,
2022 otterremo che il processo figlio entrerà nello stato di zombie\index{zombie}
2023 (si riveda quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}), come risulterà
2024 ripetendo il comando \cmd{ps}:
2025 \begin{verbatim}
2026  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
2027  2359 pts/0    Z      0:00 [echod <defunct>]
2028 \end{verbatim}
2029
2030 Dato che non è il caso di lasciare processi zombie\index{zombie}, occorrerà
2031 ricevere opportunamente lo stato di terminazione del processo (si veda
2032 sez.~\ref{sec:proc_wait}), cosa che faremo utilizzando \const{SIGCHLD} secondo
2033 quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}. Una prima modifica al nostro
2034 server è pertanto quella di inserire la gestione della terminazione dei
2035 processi figli attraverso l'uso di un gestore.  Per questo useremo la funzione
2036 \code{Signal} (che abbiamo illustrato in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}), per
2037 installare il gestore che riceve i segnali dei processi figli terminati già
2038 visto in fig.~\ref{fig:sig_sigchld_handl}.  Basterà allora aggiungere il
2039 seguente codice: \includecodesnip{listati/sigchildhand.c}
2040 \noindent
2041 all'esempio illustrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}.
2042
2043 In questo modo però si introduce un altro problema. Si ricordi infatti che,
2044 come spiegato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}, quando un programma si trova in
2045 stato di \texttt{sleep} durante l'esecuzione di una system call, questa viene
2046 interrotta alla ricezione di un segnale. Per questo motivo, alla fine
2047 dell'esecuzione del gestore del segnale, se questo ritorna, il programma
2048 riprenderà l'esecuzione ritornando dalla system call interrotta con un errore
2049 di \errcode{EINTR}.
2050
2051 Vediamo allora cosa comporta tutto questo nel nostro caso: quando si chiude il
2052 client, il processo figlio che gestisce la connessione terminerà, ed il padre,
2053 per evitare la creazione di zombie, riceverà il segnale \const{SIGCHLD}
2054 eseguendo il relativo gestore. Al ritorno del gestore però l'esecuzione nel
2055 padre ripartirà subito con il ritorno della funzione \func{accept} (a meno di
2056 un caso fortuito in cui il segnale arriva durante l'esecuzione del programma
2057 in risposta ad una connessione) con un errore di \errcode{EINTR}. Non avendo
2058 previsto questa eventualità il programma considera questo un errore fatale
2059 terminando a sua volta con un messaggio del tipo:
2060 \begin{verbatim}
2061 [root@gont sources]# ./echod -i
2062 accept error: Interrupted system call
2063 \end{verbatim}%#
2064
2065 Come accennato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha} le conseguenze di questo
2066 comportamento delle system call possono essere superate in due modi diversi,
2067 il più semplice è quello di modificare il codice di \func{Signal} per
2068 richiedere il riavvio automatico delle system call interrotte secondo la
2069 semantica di BSD, usando l'opzione \const{SA\_RESTART} di \func{sigaction};
2070 rispetto a quanto visto in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}. Definiremo allora la
2071 nuova funzione \func{SignalRestart}\footnote{anche questa è definita, insieme
2072   alle altre funzioni riguardanti la gestione dei segnali, nel file
2073   \file{SigHand.c}, il cui contento completo può essere trovato negli esempi
2074   allegati.} come mostrato in fig.~\ref{fig:sig_SignalRestart_code}, ed
2075 installeremo il gestore usando quest'ultima.
2076
2077 \begin{figure}[!htb]
2078   \footnotesize  \centering
2079   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2080     \includecodesample{listati/SignalRestart.c}
2081   \end{minipage}  
2082   \normalsize 
2083   \caption{La funzione \funcd{SignalRestart}, che installa un gestore di
2084     segnali in semantica BSD per il riavvio automatico delle system call
2085     interrotte.}
2086   \label{fig:sig_SignalRestart_code}
2087 \end{figure}
2088
2089 Come si può notare questa funzione è identica alla precedente \func{Signal},
2090 illustrata in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}, solo che in questo caso invece di
2091 inizializzare a zero il campo \var{sa\_flags} di \struct{sigaction}, lo si
2092 inizializza (\texttt{\small 5}) al valore \const{SA\_RESTART}. Usando questa
2093 funzione al posto di \func{Signal} nel server non è necessaria nessuna altra
2094 modifica: le system call interrotte saranno automaticamente riavviate, e
2095 l'errore \errcode{EINTR} non si manifesterà più.
2096
2097 La seconda soluzione è più invasiva e richiede di controllare tutte le volte
2098 l'errore restituito dalle varie system call, ripetendo la chiamata qualora
2099 questo corrisponda ad \errcode{EINTR}. Questa soluzione ha però il pregio
2100 della portabilità, infatti lo standard POSIX dice che la funzionalità di
2101 riavvio automatico delle system call, fornita da \const{SA\_RESTART}, è
2102 opzionale, per cui non è detto che essa sia disponibile su qualunque sistema.
2103 Inoltre in certi casi,\footnote{Stevens in \cite{UNP1} accenna che la maggior
2104   parte degli Unix derivati da BSD non fanno ripartire \func{select}; altri
2105   non riavviano neanche \func{accept} e \func{recvfrom}, cosa che invece nel
2106   caso di Linux viene sempre fatta.} anche quando questa è presente, non è
2107 detto possa essere usata con \func{accept}. 
2108
2109
2110 La portabilità nella gestione dei segnali però viene al costo di una
2111 riscrittura parziale del server, la nuova versione di questo, in cui si sono
2112 introdotte una serie di nuove opzioni che ci saranno utili per il debug, è
2113 mostrata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}, dove si sono riportate
2114 la sezioni di codice modificate nella seconda versione del programma, il
2115 codice completo di quest'ultimo si trova nel file
2116 \texttt{TCP\_echod\_second.c} dei sorgenti allegati alla guida.
2117
2118 La prima modifica effettuata è stata quella di introdurre una nuova opzione a
2119 riga di comando, \texttt{-c}, che permette di richiedere il comportamento
2120 compatibile nella gestione di \const{SIGCHLD} al posto della semantica BSD
2121 impostando la variabile \var{compat} ad un valore non nullo. Questa è
2122 preimpostata al valore nullo, cosicché se non si usa questa opzione il
2123 comportamento di default del server è di usare la semantica BSD. 
2124
2125 Una seconda opzione aggiunta è quella di inserire un tempo di attesa fisso
2126 specificato in secondi fra il ritorno della funzione \func{listen} e la
2127 chiamata di \func{accept}, specificabile con l'opzione \texttt{-w}, che
2128 permette di impostare la variabile \var{waiting}.  Infine si è introdotta una
2129 opzione \texttt{-d} per abilitare il debugging che imposta ad un valore non
2130 nullo la variabile \var{debugging}. Al solito si è omessa da
2131 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second} la sezione di codice relativa alla
2132 gestione di tutte queste opzioni, che può essere trovata nel sorgente del
2133 programma.
2134
2135 \begin{figure}[!htb]
2136   \footnotesize \centering
2137   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2138     \includecodesample{listati/TCP_echod_second.c}
2139   \end{minipage} 
2140   \normalsize
2141   \caption{La sezione nel codice della seconda versione del server
2142     per il servizio \textit{echo} modificata per tener conto dell'interruzione
2143     delle system call.}
2144   \label{fig:TCP_echo_server_code_second}
2145 \end{figure}
2146
2147 Vediamo allora come è cambiato il nostro server; una volta definite le
2148 variabili e trattate le opzioni il primo passo (\texttt{\small 9--13}) è
2149 verificare la semantica scelta per la gestione di \const{SIGCHLD}, a seconda
2150 del valore di \var{compat} (\texttt{\small 9}) si installa il gestore con la
2151 funzione \func{Signal} (\texttt{\small 10}) o con \texttt{SignalRestart}
2152 (\texttt{\small 12}), essendo quest'ultimo il valore di default.
2153
2154 Tutta la sezione seguente, che crea il socket, cede i privilegi di
2155 amministratore ed eventualmente lancia il programma come demone, è rimasta
2156 invariata e pertanto è stata omessa in
2157 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}; l'unica modifica effettuata prima
2158 dell'entrata nel ciclo principale è stata quella di aver introdotto, subito
2159 dopo la chiamata (\texttt{\small 17--20}) alla funzione \func{listen}, una
2160 eventuale pausa con una condizione (\texttt{\small 21}) sulla variabile
2161 \var{waiting}, che viene inizializzata, con l'opzione \code{-w Nsec}, al
2162 numero di secondi da aspettare (il valore preimpostato è nullo).
2163
2164 Si è potuto lasciare inalterata tutta la sezione di creazione del socket
2165 perché nel server l'unica chiamata ad una system call critica, che può essere
2166 interrotta dall'arrivo di \const{SIGCHLD}, è quella ad \func{accept}, che è
2167 l'unica funzione che può mettere il processo padre in stato di sleep nel
2168 periodo in cui un figlio può terminare; si noti infatti come le altre
2169 \index{system~call~lente} \textit{slow system call}\footnote{si ricordi la
2170   distinzione fatta in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}.} o sono chiamate prima di
2171 entrare nel ciclo principale, quando ancora non esistono processi figli, o
2172 sono chiamate dai figli stessi e non risentono di \const{SIGCHLD}.
2173
2174 Per questo l'unica modifica sostanziale nel ciclo principale (\texttt{\small
2175   23--42}), rispetto precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first},
2176 è nella sezione (\texttt{\small 25--31}) in cui si effettua la chiamata di
2177 \func{accept}.  Quest'ultima viene effettuata (\texttt{\small 26--27})
2178 all'interno di un ciclo di \code{while}\footnote{la sintassi del C relativa a
2179   questo ciclo può non essere del tutto chiara. In questo caso infatti si è
2180   usato un ciclo vuoto che non esegue nessuna istruzione, in questo modo
2181   quello che viene ripetuto con il ciclo è soltanto il codice che esprime la
2182   condizione all'interno del \code{while}.}  che la ripete indefinitamente
2183 qualora in caso di errore il valore di \var{errno} sia \errcode{EINTR}. Negli
2184 altri casi si esce in caso di errore effettivo (\texttt{\small 27--29}),
2185 altrimenti il programma prosegue.
2186
2187 Si noti che in questa nuova versione si è aggiunta una ulteriore sezione
2188 (\texttt{\small 32--40}) di aiuto per il debug del programma, che eseguita con
2189 un controllo (\texttt{\small 33}) sul valore della variabile \var{debugging}
2190 impostato dall'opzione \texttt{-d}. Qualora questo sia nullo, come
2191 preimpostato, non accade nulla. altrimenti (\texttt{\small 33}) l'indirizzo
2192 ricevuto da \var{accept} viene convertito in una stringa che poi
2193 (\texttt{\small 34--39}) viene opportunamente stampata o sullo schermo o nei
2194 log.
2195
2196 Infine come ulteriore miglioria si è perfezionata la funzione \code{ServEcho},
2197 sia per tenere conto della nuova funzionalità di debugging, che per effettuare
2198 un controllo in caso di errore; il codice della nuova versione è mostrato in
2199 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second}.
2200
2201 \begin{figure}[!htb] 
2202   \footnotesize \centering
2203   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2204     \includecodesample{listati/ServEcho_second.c}
2205   \end{minipage} 
2206   \normalsize
2207   \caption{Codice della seconda versione della funzione \code{ServEcho} per la
2208     gestione del servizio \textit{echo}.}
2209   \label{fig:TCP_ServEcho_second}
2210 \end{figure}
2211
2212 Rispetto alla precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first} in
2213 questo caso si è provveduto a controllare (\texttt{\small 7--10}) il valore di
2214 ritorno di \func{read} per rilevare un eventuale errore, in modo da stampare
2215 (\texttt{\small 8}) un messaggio di errore e ritornare (\texttt{\small 9})
2216 concludendo la connessione.
2217
2218 Inoltre qualora sia stata attivata la funzionalità di debug (avvalorando
2219 \var{debugging} tramite l'apposita opzione \texttt{-d}) si provvederà a
2220 stampare (tenendo conto della modalità di invocazione del server, se
2221 interattiva o in forma di demone) il numero di byte e la stringa letta dal
2222 client (\texttt{\small 16--24}).
2223
2224
2225 \section{I vari scenari critici}
2226 \label{sec:TCP_echo_critical}
2227
2228 Con le modifiche viste in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} il nostro esempio
2229 diventa in grado di affrontare la gestione ordinaria delle connessioni, ma un
2230 server di rete deve tenere conto che, al contrario di quanto avviene per i
2231 server che operano nei confronti di processi presenti sulla stessa macchina,
2232 la rete è di sua natura inaffidabile, per cui è necessario essere in grado di
2233 gestire tutta una serie di situazioni critiche che non esistono per i processi
2234 locali.
2235
2236
2237 \subsection{La terminazione precoce della connessione}
2238 \label{sec:TCP_conn_early_abort}
2239
2240 La prima situazione critica è quella della terminazione precoce, causata da un
2241 qualche errore sulla rete, della connessione effettuata da un client. Come
2242 accennato in sez.~\ref{sec:TCP_func_accept} la funzione \func{accept} riporta
2243 tutti gli eventuali errori di rete pendenti su una connessione sul
2244 \textit{connected socket}. Di norma questo non è un problema, in quanto non
2245 appena completata la connessione, \func{accept} ritorna e l'errore sarà
2246 rilevato in seguito, dal processo che gestisce la connessione, alla prima
2247 chiamata di una funzione che opera sul socket.
2248
2249 È però possibile, dal punto di vista teorico, incorrere anche in uno scenario
2250 del tipo di quello mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la
2251 connessione viene abortita sul lato client per un qualche errore di rete con
2252 l'invio di un segmento RST, prima che nel server sia stata chiamata la
2253 funzione \func{accept}.
2254
2255 \begin{figure}[htb]
2256   \centering
2257   \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_client_early_abort}  
2258   \caption{Un possibile caso di terminazione precoce della connessione.}
2259   \label{fig:TCP_early_abort}
2260 \end{figure}
2261
2262 Benché questo non sia un fatto comune, un evento simile può essere osservato
2263 con dei server molto occupati. In tal caso, con una struttura del server
2264 simile a quella del nostro esempio, in cui la gestione delle singole
2265 connessioni è demandata a processi figli, può accadere che il \textit{three
2266   way handshake}\itindex{three~way~handshake} venga completato e la relativa
2267 connessione abortita subito dopo, prima che il padre, per via del carico della
2268 macchina, abbia fatto in tempo ad eseguire la chiamata ad \func{accept}. Di
2269 nuovo si ha una situazione analoga a quella illustrata in
2270 fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la connessione viene stabilita, ma
2271 subito dopo si ha una condizione di errore che la chiude prima che essa sia
2272 stata accettata dal programma.
2273
2274 Questo significa che, oltre alla interruzione da parte di un segnale, che
2275 abbiamo trattato in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} nel caso particolare di
2276 \const{SIGCHLD}, si possono ricevere altri errori non fatali all'uscita di
2277 \func{accept}, che come nel caso precedente, necessitano semplicemente la
2278 ripetizione della chiamata senza che si debba uscire dal programma. In questo
2279 caso anche la versione modificata del nostro server non sarebbe adatta, in
2280 quanto uno di questi errori causerebbe la terminazione dello stesso. In Linux
2281 i possibili errori di rete non fatali, riportati sul socket connesso al
2282 ritorno di \func{accept}, sono \errcode{ENETDOWN}, \errcode{EPROTO},
2283 \errcode{ENOPROTOOPT}, \errcode{EHOSTDOWN}, \errcode{ENONET},
2284 \errcode{EHOSTUNREACH}, \errcode{EOPNOTSUPP} e \errcode{ENETUNREACH}.
2285
2286 Si tenga presente che questo tipo di terminazione non è riproducibile
2287 terminando il client prima della chiamata ad \func{accept}, come si potrebbe
2288 fare usando l'opzione \texttt{-w} per introdurre una pausa dopo il lancio del
2289 demone, in modo da poter avere il tempo per lanciare e terminare una
2290 connessione usando il programma client. In tal caso infatti, alla terminazione
2291 del client, il socket associato alla connessione viene semplicemente chiuso,
2292 attraverso la sequenza vista in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, per cui la
2293 \func{accept} ritornerà senza errori, e si avrà semplicemente un end-of-file
2294 al primo accesso al socket. Nel caso di Linux inoltre, anche qualora si
2295 modifichi il client per fargli gestire l'invio di un segmento di RST alla
2296 chiusura dal socket (usando l'opzione \const{SO\_LINGER}, vedi
2297 sez.~\ref{sec:sock_options_main}), non si ha nessun errore al ritorno di
2298 \func{accept}, quanto un errore di \errcode{ECONNRESET} al primo tentativo di
2299 accesso al socket.
2300
2301
2302
2303 \subsection{La terminazione precoce del server}
2304 \label{sec:TCP_server_crash}
2305
2306 Un secondo caso critico è quello in cui si ha una terminazione precoce del
2307 server, ad esempio perché il programma ha un crash. In tal caso si suppone che
2308 il processo termini per un errore fatale, cosa che potremo simulare
2309 inviandogli un segnale di terminazione. La conclusione del processo comporta
2310 la chiusura di tutti i file descriptor aperti, compresi tutti i socket
2311 relativi a connessioni stabilite; questo significa che al momento del crollo
2312 del servizio il client riceverà un FIN dal server in corrispondenza della
2313 chiusura del socket.
2314
2315 Vediamo allora cosa succede nel nostro caso, facciamo partire una connessione
2316 con il server e scriviamo una prima riga, poi terminiamo il server con un
2317 \texttt{C-c}. A questo punto scriviamo una seconda riga e poi un'altra riga
2318 ancora. Il risultato finale della sessione è il seguente:
2319 \begin{verbatim}
2320 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2321 Prima riga
2322 Prima riga
2323 Seconda riga dopo il C-c
2324 Altra riga
2325 [piccardi@gont sources]$
2326 \end{verbatim}
2327
2328 Come si vede il nostro client, nonostante la connessione sia stata interrotta
2329 prima dell'invio della seconda riga, non solo accetta di inviarla, ma prende
2330 anche un'altra riga prima di terminare senza riportare nessun
2331 errore. 
2332
2333 Per capire meglio cosa è successo conviene analizzare il flusso dei pacchetti
2334 utilizzando un analizzatore di traffico come \cmd{tcpdump}. Il comando
2335 permette di selezionare, nel traffico di rete generato su una macchina, i
2336 pacchetti che interessano, stampando a video (o salvando su disco) il loro
2337 contenuto. Non staremo qui ad entrare nei dettagli dell'uso del programma, che
2338 sono spiegati dalla pagina di manuale; per l'uso che vogliamo farne quello che
2339 ci interessa è, posizionandosi sulla macchina che fa da client, selezionare
2340 tutti i pacchetti che sono diretti o provengono dalla macchina che fa da
2341 server. In questo modo (posto che non ci siano altre connessioni col server,
2342 cosa che avremo cura di evitare) tutti i pacchetti rilevati apparterranno alla
2343 nostra sessione di interrogazione del servizio. 
2344
2345 Il comando \cmd{tcpdump} permette selezioni molto complesse, basate sulle
2346 interfacce su cui passano i pacchetti, sugli indirizzi IP, sulle porte, sulle
2347 caratteristiche ed il contenuto dei pacchetti stessi, inoltre permette di
2348 combinare fra loro diversi criteri di selezione con degli operatori logici;
2349 quando un pacchetto che corrisponde ai criteri di selezione scelti viene
2350 rilevato i suoi dati vengono stampati sullo schermo (anche questi secondo un
2351 formato configurabile in maniera molto precisa).  
2352
2353 Lanciando il comando prima di ripetere la sessione di lavoro mostrata
2354 nell'esempio precedente potremo allora catturare tutti pacchetti scambiati fra
2355 il client ed il server; i risultati\footnote{in realtà si è ridotta la
2356   lunghezza dell'output rispetto al reale tagliando alcuni dati non necessari
2357   alla comprensione del flusso.} prodotti in questa occasione da \cmd{tcpdump}
2358 sono allora i seguenti:
2359 \begin{verbatim}
2360 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2361 tcpdump: listening on eth0
2362 gont.34559 > anarres.echo: S 800922320:800922320(0) win 5840 
2363 anarres.echo > gont.34559: S 511689719:511689719(0) ack 800922321 win 5792 
2364 gont.34559 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2365 gont.34559 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2366 anarres.echo > gont.34559: . ack 12 win 5792 
2367 anarres.echo > gont.34559: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2368 gont.34559 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2369 anarres.echo > gont.34559: F 12:12(0) ack 12 win 5792 
2370 gont.34559 > anarres.echo: . ack 13 win 5840 
2371 gont.34559 > anarres.echo: P 12:37(25) ack 13 win 5840 
2372 anarres.echo > gont.34559: R 511689732:511689732(0) win 0 
2373 \end{verbatim}
2374
2375 Le prime tre righe vengono prodotte al momento in cui lanciamo il nostro
2376 client, e corrispondono ai tre pacchetti del
2377 \itindex{three~way~handshake}\textit{three way handshake}.  L'output del
2378 comando riporta anche i numeri di sequenza iniziali, mentre la lettera
2379 \texttt{S} indica che per quel pacchetto si aveva il SYN flag attivo.  Si noti
2380 come a partire dal secondo pacchetto sia sempre attivo il campo \texttt{ack},
2381 seguito dal numero di sequenza per il quale si da il ricevuto; quest'ultimo, a
2382 partire dal terzo pacchetto, viene espresso in forma relativa per maggiore
2383 compattezza.  Il campo \texttt{win} in ogni riga indica la \textit{advertising
2384   window} di cui parlavamo in sez.~\ref{sec:TCP_TCP_opt}.  Allora si può
2385 verificare dall'output del comando come venga appunto realizzata la sequenza
2386 di pacchetti descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_cre}: prima viene inviato dal
2387 client un primo pacchetto con il SYN che inizia la connessione, a cui il
2388 server risponde dando il ricevuto con un secondo pacchetto, che a sua volta
2389 porta un SYN, cui il client risponde con un il terzo pacchetto di ricevuto.
2390
2391 Ritorniamo allora alla nostra sessione con il servizio echo: dopo le tre righe
2392 del \textit{three way handshake}\itindex{three~way~handshake} non avremo nulla
2393 fin tanto che non scriveremo una prima riga sul client; al momento in cui
2394 facciamo questo si genera una sequenza di altri quattro pacchetti. Il primo,
2395 dal client al server, contraddistinto da una lettera \texttt{P} che significa
2396 che il flag PSH è impostato, contiene la nostra riga (che è appunto di 11
2397 caratteri), e ad esso il server risponde immediatamente con un pacchetto vuoto
2398 di ricevuto. Poi tocca al server riscrivere indietro quanto gli è stato
2399 inviato, per cui sarà lui a mandare indietro un terzo pacchetto con lo stesso
2400 contenuto appena ricevuto, e a sua volta riceverà dal client un ACK nel quarto
2401 pacchetto.  Questo causerà la ricezione dell'eco nel client che lo stamperà a
2402 video.
2403
2404 A questo punto noi procediamo ad interrompere l'esecuzione del server con un
2405 \texttt{C-c} (cioè con l'invio di \const{SIGTERM}): nel momento in cui
2406 facciamo questo vengono immediatamente generati altri due pacchetti. La
2407 terminazione del processo infatti comporta la chiusura di tutti i suoi file
2408 descriptor, il che comporta, per il socket che avevamo aperto, l'inizio della
2409 sequenza di chiusura illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.  Questo
2410 significa che dal server partirà un FIN, che è appunto il primo dei due
2411 pacchetti, contraddistinto dalla lettera \texttt{F}, cui seguirà al solito un
2412 ACK da parte del client.  
2413
2414 A questo punto la connessione dalla parte del server è chiusa, ed infatti se
2415 usiamo \cmd{netstat} per controllarne lo stato otterremo che sul server si ha:
2416 \begin{verbatim}
2417 anarres:/home/piccardi# netstat -ant
2418 Active Internet connections (servers and established)
2419 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2420 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2421 tcp        0      0 192.168.1.141:7         192.168.1.2:34626       FIN_WAIT2
2422 \end{verbatim}
2423 cioè essa è andata nello stato \texttt{FIN\_WAIT2}, che indica l'avvenuta
2424 emissione del segmento FIN, mentre sul client otterremo che essa è andata
2425 nello stato \texttt{CLOSE\_WAIT}:
2426 \begin{verbatim}
2427 [root@gont gapil]# netstat -ant
2428 Active Internet connections (servers and established)
2429 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2430 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2431 tcp        1      0 192.168.1.2:34582       192.168.1.141:7         CLOSE_WAIT 
2432 \end{verbatim}
2433
2434 Il problema è che in questo momento il client è bloccato dentro la funzione
2435 \texttt{ClientEcho} nella chiamata a \func{fgets}, e sta attendendo dell'input
2436 dal terminale, per cui non è in grado di accorgersi di nulla. Solo quando
2437 inseriremo la seconda riga il comando uscirà da \func{fgets} e proverà a
2438 scriverla sul socket. Questo comporta la generazione degli ultimi due
2439 pacchetti riportati da \cmd{tcpdump}: il primo, inviato dal client contenente
2440 i 25 caratteri della riga appena letta, e ad esso la macchina server
2441 risponderà, non essendoci più niente in ascolto sulla porta 7, con un segmento
2442 di RST, contraddistinto dalla lettera \texttt{R}, che causa la conclusione
2443 definitiva della connessione anche nel client, dove non comparirà più
2444 nell'output di \cmd{netstat}.
2445
2446 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} e come vedremo più
2447 avanti in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown} la chiusura di un solo capo di un socket
2448 è una operazione lecita, per cui la nostra scrittura avrà comunque successo
2449 (come si può constatare lanciando usando \cmd{strace}\footnote{il comando
2450   \cmd{strace} è un comando di debug molto utile che prende come argomento un
2451   altro comando e ne stampa a video tutte le invocazioni di una system call,
2452   coi relativi argomenti e valori di ritorno, per cui usandolo in questo
2453   contesto potremo verificare che effettivamente la \func{write} ha scritto la
2454   riga, che in effetti è stata pure trasmessa via rete.}), in quanto il nostro
2455 programma non ha a questo punto alcun modo di sapere che dall'altra parte non
2456 c'è più nessuno processo in grado di leggere quanto scriverà. Questo sarà
2457 chiaro solo dopo il tentativo di scrittura, e la ricezione del segmento RST di
2458 risposta che indica che dall'altra parte non si è semplicemente chiuso un capo
2459 del socket, ma è completamente terminato il programma.
2460
2461 Per questo motivo il nostro client proseguirà leggendo dal socket, e dato che
2462 questo è stato chiuso avremo che, come spiegato in
2463 sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, la funzione \func{read} ritorna normalmente con
2464 un valore nullo. Questo comporta che la seguente chiamata a \func{fputs} non
2465 ha effetto (viene stampata una stringa nulla) ed il client si blocca di nuovo
2466 nella successiva chiamata a \func{fgets}. Per questo diventa possibile
2467 inserire una terza riga e solo dopo averlo fatto si avrà la terminazione del
2468 programma.
2469
2470 Per capire come questa avvenga comunque, non avendo inserito nel codice nessun
2471 controllo di errore, occorre ricordare che, a parte la bidirezionalità del
2472 flusso dei dati, dal punto di vista del funzionamento nei confronti delle
2473 funzioni di lettura e scrittura, i socket sono del tutto analoghi a delle
2474 pipe. Allora, da quanto illustrato in sez.~\ref{sec:ipc_pipes}, sappiamo che
2475 tutte le volte che si cerca di scrivere su una pipe il cui altro capo non è
2476 aperto il lettura il processo riceve un segnale di \const{SIGPIPE}, e questo è
2477 esattamente quello che avviene in questo caso, e siccome non abbiamo un
2478 gestore per questo segnale, viene eseguita l'azione preimpostata, che è quella
2479 di terminare il processo.
2480
2481 Per gestire in maniera più corretta questo tipo di evento dovremo allora
2482 modificare il nostro client perché sia in grado di trattare le varie tipologie
2483 di errore, per questo dovremo riscrivere la funzione \func{ClientEcho}, in
2484 modo da controllare gli stati di uscita delle varie chiamate. Si è riportata
2485 la nuova versione della funzione in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}.
2486
2487 \begin{figure}[!htb]
2488   \footnotesize \centering
2489   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2490     \includecodesample{listati/ClientEcho_second.c}
2491   \end{minipage} 
2492   \normalsize
2493   \caption{La sezione nel codice della seconda versione della funzione
2494     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2495     modificata per tener conto degli eventuali errori.}
2496   \label{fig:TCP_ClientEcho_second}
2497 \end{figure}
2498
2499 Come si può vedere in questo caso si controlla il valore di ritorno di tutte
2500 le funzioni, ed inoltre si verifica la presenza di un eventuale end of file in
2501 caso di lettura. Con questa modifica il nostro client echo diventa in grado di
2502 accorgersi della chiusura del socket da parte del server, per cui ripetendo la
2503 sequenza di operazioni precedenti stavolta otterremo che:
2504 \begin{verbatim}
2505 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2506 Prima riga
2507 Prima riga
2508 Seconda riga dopo il C-c
2509 EOF sul socket
2510 \end{verbatim}%$
2511 ma di nuovo si tenga presente che non c'è modo di accorgersi della chiusura
2512 del socket fin quando non si esegue la scrittura della seconda riga; il
2513 protocollo infatti prevede che ci debba essere una scrittura prima di ricevere
2514 un RST che confermi la chiusura del file, e solo alle successive scritture si
2515 potrà ottenere un errore.
2516
2517 Questa caratteristica dei socket ci mette di fronte ad un altro problema
2518 relativo al nostro client, e che cioè esso non è in grado di accorgersi di
2519 nulla fintanto che è bloccato nella lettura del terminale fatta con
2520 \func{gets}. In questo caso il problema è minimo, ma esso riemergerà più
2521 avanti, ed è quello che si deve affrontare tutte le volte quando si ha a che
2522 fare con la necessità di lavorare con più descrittori, nel qual caso diventa
2523 si pone la questione di come fare a non restare bloccati su un socket quando
2524 altri potrebbero essere liberi. Vedremo come affrontare questa problematica in
2525 sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.
2526  
2527
2528 \subsection{Altri scenari di terminazione della connessione}
2529 \label{sec:TCP_conn_crash}
2530
2531 La terminazione del server è solo uno dei possibili scenari di terminazione
2532 della connessione, un altro caso è ad esempio quello in cui si ha un crollo
2533 della rete, cosa che potremo simulare facilmente staccando il cavo di rete.
2534 Un'altra condizione è quella di un blocco della macchina completo della su cui
2535 gira il server che deve essere riavviata, cosa che potremo simulare sia
2536 premendo il bottone di reset,\footnote{un normale shutdown non va bene; in tal
2537   caso infatti il sistema provvede a terminare tutti i processi, per cui la
2538   situazione sarebbe sostanzialmente identica alla precedente.} che, in
2539 maniera più gentile, riavviando la macchina dopo aver interrotto la
2540 connessione di rete.
2541
2542 Cominciamo ad analizzare il primo caso, il crollo della rete. Ripetiamo la
2543 nostra sessione di lavoro precedente, lanciamo il client, scriviamo una prima
2544 riga, poi stacchiamo il cavo e scriviamo una seconda riga. Il risultato che
2545 otterremo è:
2546 \begin{verbatim}
2547 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2548 Prima riga
2549 Prima riga
2550 Seconda riga dopo l'interruzione
2551 Errore in lettura: No route to host
2552 \end{verbatim}%$
2553
2554 Quello che succede in questo è che il programma, dopo aver scritto la seconda
2555 riga, resta bloccato per un tempo molto lungo, prima di dare l'errore
2556 \errcode{EHOSTUNREACH}.  Se andiamo ad osservare con \cmd{strace} cosa accade
2557 nel periodo in cui il programma è bloccato vedremo che stavolta, a differenza
2558 del caso precedente, il programma è bloccato nella lettura dal socket.
2559
2560 Se poi, come nel caso precedente, usiamo l'accortezza di analizzare il
2561 traffico di rete fra client e server con \cmd{tcpdump}, otterremo il seguente
2562 risultato:
2563 \begin{verbatim}
2564 [root@gont sources]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2565 tcpdump: listening on eth0
2566 gont.34685 > anarres.echo: S 1943495663:1943495663(0) win 5840
2567 anarres.echo > gont.34685: S 1215783131:1215783131(0) ack 1943495664 win 5792 
2568 gont.34685 > anarres.echo: . ack 1 win 5840
2569 gont.34685 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2570 anarres.echo > gont.34685: . ack 12 win 5792 
2571 anarres.echo > gont.34685: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2572 gont.34685 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2573 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2574 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2575 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2576 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2577 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2578 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2579 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2580 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2581 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2582 arp who-has anarres tell gont
2583 arp who-has anarres tell gont
2584 arp who-has anarres tell gont
2585 arp who-has anarres tell gont
2586 arp who-has anarres tell gont
2587 arp who-has anarres tell gont
2588 ...
2589 \end{verbatim}
2590
2591 In questo caso l'andamento dei primi sette pacchetti è esattamente lo stesso
2592 di prima. Solo che stavolta, non appena inviata la seconda riga, il programma
2593 si bloccherà nella successiva chiamata a \func{read}, non ottendo nessuna
2594 risposta. Quello che succede è che nel frattempo il kernel provvede, come
2595 richiesto dal protocollo TCP, a tentare la ritrasmissione della nostra riga un
2596 certo numero di volte, con tempi di attesa crescente fra un tentativo ed il
2597 successivo, per tentare di ristabilire la connessione.
2598
2599 Il risultato finale qui dipende dall'implementazione dello stack TCP, e nel
2600 caso di Linux anche dall'impostazione di alcuni dei parametri di sistema che
2601 si trovano in \file{/proc/sys/net/ipv4}, che ne controllano il comportamento:
2602 in questo caso in particolare da \file{tcp\_retries2} (vedi
2603 sez.~\ref{sec:sock_sysctl}). Questo parametro infatti specifica il numero di
2604 volte che deve essere ritentata la ritrasmissione di un pacchetto nel mezzo di
2605 una connessione prima di riportare un errore di timeout.  Il valore
2606 preimpostato è pari a 15, il che comporterebbe 15 tentativi di ritrasmissione,
2607 ma nel nostro caso le cose sono andate diversamente, dato che le
2608 ritrasmissioni registrate da \cmd{tcpdump} sono solo 8; inoltre l'errore
2609 riportato all'uscita del client non è stato \errcode{ETIMEDOUT}, come dovrebbe
2610 essere in questo caso, ma \errcode{EHOSTUNREACH}.
2611
2612 Per capire l'accaduto continuiamo ad analizzare l'output di \cmd{tcpdump}:
2613 esso ci mostra che a un certo punto i tentativi di ritrasmissione del
2614 pacchetto sono cessati, per essere sostituiti da una serie di richieste di
2615 protocollo ARP in cui il client richiede l'indirizzo del server.
2616
2617 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:net_tcpip_general} ARP è il protocollo
2618 che si incarica di trovare le corrispondenze fra indirizzo IP e indirizzo
2619 hardware sulla scheda di rete. È evidente allora che nel nostro caso, essendo
2620 client e server sulla stessa rete, è scaduta la voce nella \textit{ARP
2621   cache}\footnote{la \textit{ARP chache} è una tabella mantenuta internamente
2622   dal kernel che contiene tutte le corrispondenze fra indirizzi IP e indirizzi
2623   fisici, ottenute appunto attraverso il protocollo ARP; le voci della tabella
2624   hanno un tempo di vita limitato, passato il quale scadono e devono essere
2625   nuovamente richieste.} relativa ad \texttt{anarres}, ed il nostro client ha
2626 iniziato ad effettuare richieste ARP sulla rete per sapere l'IP di
2627 quest'ultimo, che essendo scollegato non poteva rispondere. Anche per questo
2628 tipo di richieste esiste un timeout, per cui dopo un certo numero di tentativi
2629 il meccanismo si è interrotto, e l'errore riportato al programma a questo
2630 punto è stato \errcode{EHOSTUNREACH}, in quanto non si era più in grado di
2631 contattare il server.
2632
2633 Un altro errore possibile in questo tipo di situazione, che si può avere
2634 quando la macchina è su una rete remota, è \errcode{ENETUNREACH}; esso viene
2635 riportato alla ricezione di un pacchetto ICMP di \textit{destination
2636   unreachable} da parte del router che individua l'interruzione della
2637 connessione. Di nuovo anche qui il risultato finale dipende da quale è il
2638 meccanismo più veloce ad accorgersi del problema.
2639
2640 Se però agiamo sui parametri del kernel, e scriviamo in \file{tcp\_retries2}
2641 un valore di tentativi più basso, possiamo evitare la scadenza della
2642 \textit{ARP cache} e vedere cosa succede. Così se ad esempio richiediamo 4
2643 tentativi di ritrasmissione, l'analisi di \cmd{tcpdump} ci riporterà il
2644 seguente scambio di pacchetti:
2645 \begin{verbatim}
2646 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2647 tcpdump: listening on eth0
2648 gont.34752 > anarres.echo: S 3646972152:3646972152(0) win 5840
2649 anarres.echo > gont.34752: S 2735190336:2735190336(0) ack 3646972153 win 5792 
2650 gont.34752 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2651 gont.34752 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2652 anarres.echo > gont.34752: . ack 12 win 5792 
2653 anarres.echo > gont.34752: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2654 gont.34752 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2655 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2656 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2657 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2658 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2659 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2660 \end{verbatim}
2661 e come si vede in questo caso i tentativi di ritrasmissione del pacchetto
2662 iniziale sono proprio 4 (per un totale di 5 voci con quello trasmesso la prima
2663 volta), ed in effetti, dopo un tempo molto più breve rispetto a prima ed in
2664 corrispondenza dell'invio dell'ultimo tentativo, quello che otterremo come
2665 errore all'uscita del client sarà diverso, e cioè:
2666 \begin{verbatim}
2667 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2668 Prima riga
2669 Prima riga
2670 Seconda riga dopo l'interruzione
2671 Errore in lettura: Connection timed out
2672 \end{verbatim}%$
2673 che corrisponde appunto, come ci aspettavamo, alla ricezione di un
2674 \errcode{ETIMEDOUT}.
2675
2676 Analizziamo ora il secondo scenario, in cui si ha un crollo della macchina che
2677 fa da server. Al solito lanciamo il nostro client, scriviamo una prima riga
2678 per verificare che sia tutto a posto, poi stacchiamo il cavo e riavviamo il
2679 server. A questo punto, ritornato attivo il server, scriviamo una seconda
2680 riga. Quello che otterremo in questo caso è:
2681 \begin{verbatim}
2682 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2683 Prima riga
2684 Prima riga
2685 Seconda riga dopo l'interruzione
2686 Errore in lettura Connection reset by peer
2687 \end{verbatim}%$
2688 e l'errore ricevuti da \func{read} stavolta è \errcode{ECONNRESET}. Se al
2689 solito riportiamo l'analisi dei pacchetti effettuata con \cmd{tcpdump},
2690 avremo:
2691 \begin{verbatim}
2692 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2693 tcpdump: listening on eth0
2694 gont.34756 > anarres.echo: S 904864257:904864257(0) win 5840 
2695 anarres.echo > gont.34756: S 4254564871:4254564871(0) ack 904864258 win 5792
2696 gont.34756 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2697 gont.34756 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2698 anarres.echo > gont.34756: . ack 12 win 5792 
2699 anarres.echo > gont.34756: P 1:12(11) ack 12 win 5792
2700 gont.34756 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2701 gont.34756 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840
2702 anarres.echo > gont.34756: R 4254564883:4254564883(0) win 0 
2703 \end{verbatim}
2704
2705 Ancora una volta i primi sette pacchetti sono gli stessi; ma in questo caso
2706 quello che succede dopo lo scambio iniziale è che, non avendo inviato nulla
2707 durante il periodo in cui si è riavviato il server, il client è del tutto
2708 ignaro dell'accaduto per cui quando effettuerà una scrittura, dato che la
2709 macchina server è stata riavviata e che tutti gli stati relativi alle
2710 precedenti connessioni sono completamente persi, anche in presenza di una
2711 nuova istanza del server echo non sarà possibile consegnare i dati in arrivo,
2712 per cui alla loro ricezione il kernel risponderà con un segmento di RST.
2713
2714 Il client da parte sua, dato che neanche in questo caso non è stato emesso un
2715 FIN, dopo aver scritto verrà bloccato nella successiva chiamata a \func{read},
2716 che però adesso ritornerà immediatamente alla ricezione del segmento RST,
2717 riportando appunto come errore \errcode{ECONNRESET}. Occorre precisare che se
2718 si vuole che il client sia in grado di accorgersi del crollo del server anche
2719 quando non sta effettuando uno scambio di dati, è possibile usare una
2720 impostazione speciale del socket (ci torneremo in
2721 sez.~\ref{sec:sock_generic_options}) che provvede all'esecuzione di questo
2722 controllo.
2723
2724 \section{L'uso dell'I/O multiplexing}
2725 \label{sec:TCP_sock_multiplexing}
2726
2727 Affronteremo in questa sezione l'utilizzo dell'I/O multiplexing, affrontato in
2728 sez.~\ref{sec:file_multiplexing}, nell'ambito delle applicazioni di rete. Già
2729 in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} era emerso il problema relativo al client
2730 del servizio echo che non era in grado di accorgersi della terminazione
2731 precoce del server, essendo bloccato nella lettura dei dati immessi da
2732 tastiera.
2733
2734 Abbiamo visto in sez.~\ref{sec:file_multiplexing} quali sono le funzionalità
2735 del sistema che ci permettono di tenere sotto controllo più file descriptor in
2736 contemporanea; in quella occasione non abbiamo fatto esempi, in quanto quando
2737 si tratta con file normali questa tipologia di I/O normalmente non viene
2738 usata, è invece un caso tipico delle applicazioni di rete quello di dover
2739 gestire varie connessioni da cui possono arrivare dati comuni in maniera
2740 asincrona, per cui riprenderemo l'argomento in questa sezione.
2741
2742
2743 \subsection{Il comportamento della funzione \func{select} con i socket.}
2744 \label{sec:TCP_sock_select}
2745
2746 Iniziamo con la prima delle funzioni usate per l'I/O multiplexing,
2747 \func{select}; il suo funzionamento è già stato descritto in dettaglio in
2748 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} e non staremo a ripetere quanto detto lì; 
2749 sappiamo che la funzione ritorna quando uno o più dei file descriptor messi
2750 sotto controllo è pronto per la relativa operazione.
2751
2752 In quell'occasione non abbiamo però definito cosa si intende per pronto,
2753 infatti per dei normali file, o anche per delle pipe, la condizione di essere
2754 pronti per la lettura o la scrittura è ovvia; invece lo è molto meno nel caso
2755 dei socket, visto che possono intervenire tutte una serie di possibili
2756 condizioni di errore dovute alla rete. Occorre allora specificare chiaramente
2757 quali sono le condizioni per cui un socket risulta essere ``\textsl{pronto}''
2758 quando viene passato come membro di uno dei tre \textit{file descriptor set}
2759 usati da \func{select}.
2760
2761 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2762 che un socket (che sarà riportato nel primo insieme di file descriptor) è
2763 pronto per la lettura sono le seguenti:
2764 \begin{itemize*}
2765 \item nel buffer di ricezione del socket sono arrivati dei dati in quantità
2766   sufficiente a superare il valore di una \textsl{soglia di basso livello} (il
2767   cosiddetto \textit{low watermark}). Questo valore è espresso in numero di
2768   byte e può essere impostato con l'opzione del socket \const{SO\_RCVLOWAT}
2769   (tratteremo l'uso di questa opzione in sez.~\ref{sec:sock_generic_options});
2770   il suo valore di default è 1 per i socket TCP e UDP. In questo caso una
2771   operazione di lettura avrà successo e leggerà un numero di byte maggiore di
2772   zero.
2773 \item il lato in lettura della connessione è stato chiuso; si è cioè ricevuto
2774   un segmento FIN (si ricordi quanto illustrato in
2775   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}) sulla connessione. In questo caso una
2776   operazione di lettura avrà successo, ma non risulteranno presenti dati (in
2777   sostanza \func{read} ritornerà con un valore nullo) per indicare la
2778   condizione di end-of-file.
2779 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di lettura
2780   non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore (ad esempio
2781   \func{read} restituirà -1) e imposterà la variabile \var{errno} al relativo
2782   valore. Vedremo in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
2783   estrarre e cancellare errori pendenti su un socket usando l'opzione
2784   \const{SO\_ERROR}.
2785 \item quando si sta utilizzando un \textit{listening socket} ed ci sono delle
2786   connessioni completate. In questo caso la funzione \func{accept} non si
2787   bloccherà.\footnote{in realtà questo non è sempre vero, come accennato in
2788     sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort} una connessione può essere abortita
2789     dalla ricezione di un segmento RST una volta che è stata completata,
2790     allora se questo avviene dopo che \func{select} è ritornata, ma prima
2791     della chiamata ad \func{accept}, quest'ultima, in assenza di altre
2792     connessioni, potrà bloccarsi.}
2793 \end{itemize*}
2794
2795 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2796 che un socket (che sarà riportato nel secondo insieme di file descriptor) è
2797 pronto per la scrittura sono le seguenti:
2798 \begin{itemize*}
2799 \item nel buffer di invio è disponibile una quantità di spazio superiore al
2800   valore della \textsl{soglia di basso livello} in scrittura ed inoltre o il
2801   socket è già connesso o non necessita (ad esempio è UDP) di connessione.  Il
2802   valore della soglia è espresso in numero di byte e può essere impostato con
2803   l'opzione del socket \const{SO\_SNDLOWAT} (trattata in
2804   sez.~\ref{sec:sock_generic_options}); il suo valore di default è 2048 per i
2805   socket TCP e UDP. In questo caso una operazione di scrittura non si
2806   bloccherà e restituirà un valore positivo pari al numero di byte accettati
2807   dal livello di trasporto.
2808 \item il lato in scrittura della connessione è stato chiuso. In questo caso
2809   una operazione di scrittura sul socket genererà il segnale \const{SIGPIPE}.
2810 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di
2811   scrittura non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore ed
2812   imposterà opportunamente la variabile \var{errno}. Vedremo in
2813   sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile estrarre e cancellare
2814   errori pendenti su un socket usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
2815 \end{itemize*}
2816
2817 Infine c'è una sola condizione che fa si che \func{select} ritorni segnalando
2818 che un socket (che sarà riportato nel terzo insieme di file descriptor) ha una
2819 condizione di eccezione pendente, e cioè la ricezione sul socket di dati
2820 \textsl{fuori banda} (o \textit{out-of-band}), una caratteristica specifica
2821 dei socket TCP su cui torneremo in sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}.
2822
2823 Si noti come nel caso della lettura \func{select} si applichi anche ad
2824 operazioni che non hanno nulla a che fare con l'I/O di dati come il
2825 riconoscimento della presenza di connessioni pronte, in modo da consentire
2826 anche l'utilizzo di \func{accept} in modalità non bloccante. Si noti infine
2827 come in caso di errore un socket venga sempre riportato come pronto sia per la
2828 lettura che per la scrittura.
2829
2830 Lo scopo dei due valori di soglia per i buffer di ricezione e di invio è
2831 quello di consentire maggiore flessibilità nell'uso di \func{select} da parte
2832 dei programmi, se infatti si sa che una applicazione non è in grado di fare
2833 niente fintanto che non può ricevere o inviare una certa quantità di dati, si
2834 possono utilizzare questi valori per far si che \func{select} ritorni solo
2835 quando c'è la certezza di avere dati a sufficienza.\footnote{questo tipo di
2836   controllo è utile di norma solo per la lettura, in quanto in genere le
2837   operazioni di scrittura sono già controllate dall'applicazione, che sà
2838   sempre quanti dati invia, mentre non è detto possa conoscere la quantità di
2839   dati in ricezione; per cui, nella situazione in cui si conosce almeno un
2840   valore minimo, per evitare la penalizzazione dovuta alla ripetizione delle
2841   operazioni di lettura per accumulare dati sufficienti, si può lasciare al
2842   kernel il compito di impostare un minimo al di sotto del quale il file
2843   descriptor, pur avendo disponibili dei dati, non viene dato per pronto in
2844   lettura.}
2845
2846
2847
2848 \subsection{Un esempio di I/O multiplexing}
2849 \label{sec:TCP_multiplex_example}
2850
2851 Abbiamo incontrato la problematica tipica che conduce all'uso dell'I/O
2852 multiplexing nella nostra analisi degli errori in
2853 sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort}, quando il nostro client non era in grado
2854 di rendersi conto di errori sulla connessione essendo impegnato nella attesa
2855 di dati in ingresso dallo standard input.
2856
2857 In questo caso il problema è quello di dover tenere sotto controllo due
2858 diversi file descriptor, lo standard input, da cui viene letto il testo che
2859 vogliamo inviare al server, e il socket connesso con il server su cui detto
2860 testo sarà scritto e dal quale poi si vorrà ricevere la risposta. L'uso
2861 dell'I/O multiplexing consente di tenere sotto controllo entrambi, senza
2862 restare bloccati.
2863
2864 Nel nostro caso quello che ci interessa è non essere bloccati in lettura sullo
2865 standard input in caso di errori sulla connessione o chiusura della stessa da
2866 parte del server. Entrambi questi casi possono essere rilevati usando
2867 \func{select}, per quanto detto in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}, mettendo
2868 sotto osservazione i file descriptor per la condizione di essere pronti in
2869 lettura: sia infatti che si ricevano dati, che la connessione sia chiusa
2870 regolarmente (con la ricezione di un segmento FIN) che si riceva una
2871 condizione di errore (con un segmento RST) il socket connesso sarà pronto in
2872 lettura (nell'ultimo caso anche in scrittura, ma questo non è necessario ai
2873 nostri scopi).
2874
2875 \begin{figure}[!htb]
2876   \footnotesize \centering
2877   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2878     \includecodesample{listati/ClientEcho_third.c}
2879   \end{minipage} 
2880   \normalsize
2881   \caption{La sezione nel codice della terza versione della funzione
2882     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2883     modificata per l'uso di \func{select}.}
2884   \label{fig:TCP_ClientEcho_third}
2885 \end{figure}
2886
2887 Riprendiamo allora il codice del client, modificandolo per l'uso di
2888 \func{select}. Quello che dobbiamo modificare è la funzione \func{ClientEcho}
2889 di fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}, dato che tutto il resto, che riguarda
2890 le modalità in cui viene stabilita la connessione con il server, resta
2891 assolutamente identico. La nostra nuova versione di \func{ClientEcho}, la
2892 terza della serie, è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, il
2893 codice completo si trova nel file \file{TCP\_echo\_third.c} dei sorgenti
2894 allegati alla guida.
2895
2896 In questo caso la funzione comincia (\texttt{\small 8--9}) con l'azzeramento
2897 del file descriptor set \var{fset} e l'impostazione del valore \var{maxfd}, da
2898 passare a \func{select} come massimo per il numero di file descriptor. Per
2899 determinare quest'ultimo si usa la macro \code{max} definita nel nostro file
2900 \file{macro.h} che raccoglie una collezione di macro di preprocessore di varia
2901 utilità.
2902
2903 La funzione prosegue poi (\texttt{\small 10--41}) con il ciclo principale, che
2904 viene ripetuto indefinitamente. Per ogni ciclo si reinizializza
2905 (\texttt{\small 11--12}) il file descriptor set, impostando i valori per il
2906 file descriptor associato al socket \var{socket} e per lo standard input (il
2907 cui valore si recupera con la funzione \func{fileno}). Questo è necessario in
2908 quanto la successiva (\texttt{\small 13}) chiamata a \func{select} comporta
2909 una modifica dei due bit relativi, che quindi devono essere reimpostati
2910 all'inizio di ogni ciclo.
2911
2912 Si noti come la chiamata a \func{select} venga eseguita usando come primo
2913 argomento il valore di \var{maxfd}, precedentemente calcolato, e passando poi
2914 il solo file descriptor set per il controllo dell'attività in lettura, negli
2915 altri argomenti sono passati tutti puntatori nulli, non interessando né il
2916 controllo delle altre attività, né l'impostazione di un valore di timeout.
2917
2918 Al ritorno di \func{select} si provvede a controllare quale dei due file
2919 descriptor presenta attività in lettura, cominciando (\texttt{\small 14--24})
2920 con il file descriptor associato allo standard input. In caso di attività
2921 (quando cioè \macro{FD\_ISSET} ritorna una valore diverso da zero) si esegue
2922 (\texttt{\small 15}) una \func{fgets} per leggere gli eventuali dati presenti;
2923 se non ve ne sono (e la funzione restituisce pertanto un puntatore nullo) si
2924 ritorna immediatamente (\texttt{\small 16}) dato che questo significa che si è
2925 chiuso lo standard input e quindi concluso l'utilizzo del client; altrimenti
2926 (\texttt{\small 18--22}) si scrivono i dati appena letti sul socket,
2927 prevedendo una uscita immediata in caso di errore di scrittura.
2928
2929 Controllato lo standard input si passa a controllare (\texttt{\small 25--40})
2930 il socket connesso, in caso di attività (\texttt{\small 26}) si esegue subito
2931 una \func{read} di cui si controlla il valore di ritorno; se questo è negativo
2932 (\texttt{\small 27--30}) si è avuto un errore e pertanto si esce
2933 immediatamente segnalandolo, se è nullo (\texttt{\small 31--34}) significa che
2934 il server ha chiuso la connessione, e di nuovo si esce con stampando prima un
2935 messaggio di avviso, altrimenti (\texttt{\small 35--39}) si effettua la
2936 terminazione della stringa e la si stampa a sullo standard output (uscendo in
2937 caso di errore), per ripetere il ciclo da capo.
2938
2939 Con questo meccanismo il programma invece di essere bloccato in lettura sullo
2940 standard input resta bloccato sulla \func{select}, che ritorna soltanto quando
2941 viene rilevata attività su uno dei due file descriptor posti sotto controllo.
2942 Questo di norma avviene solo quando si è scritto qualcosa sullo standard
2943 input, o quando si riceve dal socket la risposta a quanto si era appena
2944 scritto. Ma adesso il client diventa capace di accorgersi immediatamente della
2945 terminazione del server; in tal caso infatti il server chiuderà il socket
2946 connesso, ed alla ricezione del FIN la funzione \func{select} ritornerà (come
2947 illustrato in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}) segnalando una condizione di end
2948 of file, per cui il nostro client potrà uscire immediatamente.
2949
2950 Riprendiamo la situazione affrontata in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash},
2951 terminando il server durante una connessione, in questo caso quello che
2952 otterremo, una volta scritta una prima riga ed interrotto il server con un
2953 \texttt{C-c}, sarà:
2954 \begin{verbatim}
2955 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
2956 Prima riga
2957 Prima riga
2958 EOF sul socket
2959 \end{verbatim}%$
2960 dove l'ultima riga compare immediatamente dopo aver interrotto il server. Il
2961 nostro client infatti è in grado di accorgersi immediatamente che il socket
2962 connesso è stato chiuso ed uscire immediatamente.
2963
2964 Veniamo allora agli altri scenari di terminazione anomala visti in
2965 sez.~\ref{sec:TCP_conn_crash}. Il primo di questi è l'interruzione fisica della
2966 connessione; in questo caso avremo un comportamento analogo al precedente, in
2967 cui si scrive una riga e non si riceve risposta dal server e non succede
2968 niente fino a quando non si riceve un errore di \errcode{EHOSTUNREACH} o
2969 \errcode{ETIMEDOUT} a seconda dei casi.
2970
2971 La differenza è che stavolta potremo scrivere più righe dopo l'interruzione,
2972 in quanto il nostro client dopo aver inviato i dati non si bloccherà più nella
2973 lettura dal socket, ma nella \func{select}; per questo potrà accettare
2974 ulteriore dati che scriverà di nuovo sul socket, fintanto che c'è spazio sul
2975 buffer di uscita (ecceduto il quale si bloccherà in scrittura). Si ricordi
2976 infatti che il client non ha modo di determinare se la connessione è attiva o
2977 meno (dato che in molte situazioni reali l'inattività può essere temporanea).
2978 Tra l'altro se si ricollega la rete prima della scadenza del timeout, potremo
2979 anche verificare come tutto quello che si era scritto viene poi effettivamente
2980 trasmesso non appena la connessione ridiventa attiva, per cui otterremo
2981 qualcosa del tipo:
2982 \begin{verbatim}
2983 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
2984 Prima riga
2985 Prima riga
2986 Seconda riga dopo l'interruzione
2987 Terza riga
2988 Quarta riga
2989 Seconda riga dopo l'interruzione
2990 Terza riga
2991 Quarta riga
2992 \end{verbatim}
2993 in cui, una volta riconnessa la rete, tutto quello che abbiamo scritto durante
2994 il periodo di disconnessione restituito indietro e stampato immediatamente.
2995
2996 Lo stesso comportamento visto in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} si riottiene
2997 nel caso di un crollo completo della macchina su cui sta il server. In questo
2998 caso di nuovo il client non è in grado di accorgersi di niente dato che si
2999 suppone che il programma server non venga terminato correttamente, ma si
3000 blocchi tutto senza la possibilità di avere l'emissione di un segmento FIN che
3001 segnala la terminazione della connessione. Di nuovo fintanto che la
3002 connessione non si riattiva (con il riavvio della macchina del server) il
3003 client non è in grado di fare altro che accettare dell'input e tentare di
3004 inviarlo. La differenza in questo caso è che non appena la connessione
3005 ridiventa attiva i dati verranno sì trasmessi, ma essendo state perse tutte le
3006 informazioni relative alle precedenti connessioni ai tentativi di scrittura
3007 del client sarà risposto con un segmento RST che provocherà il ritorno di
3008 \func{select} per la ricezione di un errore di \errcode{ECONNRESET}.
3009
3010
3011 \subsection{La funzione \func{shutdown}}
3012 \label{sec:TCP_shutdown}
3013
3014 Come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} il procedimento di chiusura di un
3015 socket TCP prevede che da entrambe le parti venga emesso un segmento FIN. È
3016 pertanto del tutto normale dal punto di vista del protocollo che uno dei due
3017 capi chiuda la connessione, quando l'altro capo la lascia
3018 aperta.\footnote{abbiamo incontrato questa situazione nei vari scenari critici
3019   di sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}.}
3020
3021 È pertanto possibile avere una situazione in cui un capo della connessione non
3022 avendo più nulla da scrivere, possa chiudere il socket, segnalando così
3023 l'avvenuta terminazione della trasmissione (l'altro capo riceverà infatti un
3024 end-of-file in lettura) mentre dall'altra parte si potrà proseguire la
3025 trasmissione dei dati scrivendo sul socket che da quel lato è ancora aperto.
3026 Questa è quella situazione in cui si dice che il socket è \textit{half
3027   closed}.
3028
3029 Il problema che si pone è che se la chiusura del socket è effettuata con la
3030 funzione \func{close}, come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_func_close}, si perde
3031 ogni possibilità di poter rileggere quanto l'altro capo può continuare a
3032 scrivere. Per poter permettere allora di segnalare che si è concluso con la
3033 scrittura, continuando al contempo a leggere quanto può provenire dall'altro
3034 capo del socket si può allora usare la funzione \funcd{shutdown}, il cui
3035 prototipo è:
3036 \begin{prototype}{sys/socket.h}
3037 {int shutdown(int sockfd, int how)}
3038
3039 Chiude un lato della connessione fra due socket.
3040   
3041   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
3042     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
3043   \begin{errlist}
3044   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non corrisponde a un socket.
3045   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
3046   \end{errlist}
3047   ed inoltre \errval{EBADF}.}
3048 \end{prototype}
3049
3050 La funzione prende come primo argomento il socket \param{sockfd} su cui si
3051 vuole operare e come secondo argomento un valore intero \param{how} che indica
3052 la modalità di chiusura del socket, quest'ultima può prendere soltanto tre
3053 valori: 
3054 \begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.2cm}\desclabelstyle{\nextlinelabel}}
3055 \item[\macro{SHUT\_RD}] chiude il lato in lettura del socket, non sarà più
3056   possibile leggere dati da esso, tutti gli eventuali dati trasmessi
3057   dall'altro capo del socket saranno automaticamente scartati dal kernel, che,
3058   in caso di socket TCP, provvederà comunque ad inviare i relativi segmenti di
3059   ACK.
3060 \item[\macro{SHUT\_WR}] chiude il lato in scrittura del socket, non sarà più
3061   possibile scrivere dati su di esso. Nel caso di socket TCP la chiamata causa
3062   l'emissione di un segmento FIN, secondo la procedura chiamata
3063   \textit{half-close}. Tutti i dati presenti nel buffer di scrittura prima
3064   della chiamata saranno inviati, seguiti dalla sequenza di chiusura
3065   illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.
3066 \item[\macro{SHUT\_RDWR}] chiude sia il lato in lettura che quello in
3067   scrittura del socket. È equivalente alla chiamata in sequenza con
3068   \macro{SHUT\_RD} e \macro{SHUT\_WR}.
3069 \end{basedescript}
3070
3071 Ci si può chiedere quale sia l'utilità di avere introdotto \macro{SHUT\_RDWR}
3072 quando questa sembra rendere \funcd{shutdown} del tutto equivalente ad una
3073 \func{close}. In realtà non è così, esiste infatti un'altra differenza con
3074 \func{close}, più sottile. Finora infatti non ci siamo presi la briga di
3075 sottolineare in maniera esplicita che, come per i file e le fifo, anche per i
3076 socket possono esserci più riferimenti contemporanei ad uno stesso socket. Per
3077 cui si avrebbe potuto avere l'impressione che sia una corrispondenza univoca
3078 fra un socket ed il file descriptor con cui vi si accede. Questo non è
3079 assolutamente vero, (e lo abbiamo già visto nel codice del server di
3080 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}), ed è invece assolutamente normale
3081 che, come per gli altri oggetti, ci possano essere più file descriptor che
3082 fanno riferimento allo stesso socket.
3083
3084 Allora se avviene uno di questi casi quello che succederà è che la chiamata a
3085 \func{close} darà effettivamente avvio alla sequenza di chiusura di un socket
3086 soltanto quando il numero di riferimenti a quest'ultimo diventerà nullo.
3087 Fintanto che ci sono file descriptor che fanno riferimento ad un socket l'uso
3088 di \func{close} si limiterà a deallocare nel processo corrente il file
3089 descriptor utilizzato, ma il socket resterà pienamente accessibile attraverso
3090 tutti gli altri riferimenti. Se torniamo all'esempio originale del server di
3091 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code} abbiamo infatti che ci sono due
3092 \func{close}, una sul socket connesso nel padre, ed una sul socket in ascolto
3093 nel figlio, ma queste non effettuano nessuna chiusura reale di detti socket,
3094 dato che restano altri riferimenti attivi, uno al socket connesso nel figlio
3095 ed uno a quello in ascolto nel padre.
3096
3097 Questo non avviene affatto se si usa \func{shutdown} con argomento
3098 \macro{SHUT\_RDWR} al posto di \func{close}; in questo caso infatti la
3099 chiusura del socket viene effettuata immediatamente, indipendentemente dalla
3100 presenza di altri riferimenti attivi, e pertanto sarà efficace anche per tutti
3101 gli altri file descriptor con cui, nello stesso o in altri processi, si fa
3102 riferimento allo stesso socket.
3103
3104 Il caso più comune di uso di \func{shutdown} è comunque quello della chiusura
3105 del lato in scrittura, per segnalare all'altro capo della connessione che si è
3106 concluso l'invio dei dati, restando comunque in grado di ricevere quanto
3107 questi potrà ancora inviarci. Questo è ad esempio l'uso che ci serve per
3108 rendere finalmente completo il nostro esempio sul servizio \textit{echo}. Il
3109 nostro client infatti presenta ancora un problema, che nell'uso che finora ne
3110 abbiamo fatto non è emerso, ma che ci aspetta dietro l'angolo non appena
3111 usciamo dall'uso interattivo e proviamo ad eseguirlo redirigendo standard
3112 input e standard output. Così se eseguiamo:
3113 \begin{verbatim}
3114 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1 < ../fileadv.tex  > copia
3115 \end{verbatim}%$
3116 vedremo che il file \texttt{copia} risulta mancare della parte finale.
3117
3118 Per capire cosa avviene in questo caso occorre tenere presente come avviene la
3119 comunicazione via rete; quando redirigiamo lo standard input il nostro client
3120 inizierà a leggere il contenuto del file \texttt{../fileadv.tex} a blocchi di
3121 dimensione massima pari a \texttt{MAXLINE} per poi scriverlo, alla massima
3122 velocità consentitagli dalla rete, sul socket. Dato che la connessione è con
3123 una macchina remota occorre un certo tempo perché i pacchetti vi arrivino,
3124 vengano processati, e poi tornino indietro. Considerando trascurabile il tempo
3125 di processo, questo tempo è quello impiegato nella trasmissione via rete, che
3126 viene detto RTT (dalla denominazione inglese \textit{Round Trip Time}) ed è
3127 quello che viene stimato con l'uso del comando \cmd{ping}.
3128
3129 A questo punto, se torniamo al codice mostrato in
3130 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, possiamo vedere che mentre i pacchetti
3131 sono in transito sulla rete il client continua a leggere e a scrivere fintanto
3132 che il file in ingresso finisce. Però non appena viene ricevuto un end-of-file
3133 in ingresso il nostro client termina. Nel caso interattivo, in cui si
3134 inviavano brevi stringhe una alla volta, c'era sempre il tempo di eseguire la
3135 lettura completa di quanto il server rimandava indietro. In questo caso
3136 invece, quando il client termina, essendo la comunicazione saturata e a piena
3137 velocità, ci saranno ancora pacchetti in transito sulla rete che devono
3138 arrivare al server e poi tornare indietro, ma siccome il client esce
3139 immediatamente dopo la fine del file in ingresso, questi non faranno a tempo a
3140 completare il percorso e verranno persi.
3141
3142 Per evitare questo tipo di problema, invece di uscire una volta completata la
3143 lettura del file in ingresso, occorre usare \func{shutdown} per effettuare la
3144 chiusura del lato in scrittura del socket. In questo modo il client segnalerà
3145 al server la chiusura del flusso dei dati, ma potrà continuare a leggere
3146 quanto il server gli sta ancora inviando indietro, fino a quando anch'esso,
3147 riconosciuta la chiusura del socket in scrittura da parte del client,
3148 effettuerà la chiusura dalla sua parte. Solo alla ricezione della chiusura del
3149 socket da parte del server il client potrà essere sicuro della ricezione di
3150 tutti i dati e della terminazione effettiva della connessione.
3151
3152 \begin{figure}[!htb]
3153   \footnotesize \centering
3154   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3155     \includecodesample{listati/ClientEcho.c}
3156   \end{minipage} 
3157   \normalsize
3158   \caption{La sezione nel codice della versione finale della funzione
3159     \func{ClientEcho}, che usa \func{shutdown} per una conclusione corretta
3160     della connessione.}
3161   \label{fig:TCP_ClientEcho}
3162 \end{figure}
3163
3164 Si è allora riportato in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho} la versione finale
3165 della nostra funzione \func{ClientEcho}, in grado di gestire correttamente
3166 l'intero flusso di dati fra client e server. Il codice completo del client,
3167 comprendente la gestione delle opzioni a riga di comando e le istruzioni per
3168 la creazione della connessione, si trova nel file
3169 \texttt{TCP\_echo\_fourth.c}, distribuito coi sorgenti allegati alla guida.
3170
3171 La nuova versione è molto simile alla precedente di
3172 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}; la prima differenza è l'introduzione
3173 (\texttt{\small 7}) della variabile \var{eof}, inizializzata ad un valore
3174 nullo, che serve a mantenere traccia dell'avvenuta conclusione della lettura
3175 del file in ingresso.
3176
3177 La seconda modifica (\texttt{\small 12--15}) è stata quella di rendere
3178 subordinato ad un valore nullo di \var{eof} l'impostazione del file descriptor
3179 set per l'osservazione dello standard input. Se infatti il valore di \var{eof}
3180 è non nullo significa che si è già raggiunta la fine del file in ingresso ed è
3181 pertanto inutile continuare a tenere sotto controllo lo standard input nella
3182 successiva (\texttt{\small 16}) chiamata a \func{select}.
3183
3184 Le maggiori modifiche rispetto alla precedente versione sono invece nella
3185 gestione (\texttt{\small 18--22}) del caso in cui la lettura con \func{fgets}
3186 restituisce un valore nullo, indice della fine del file. Questa nella
3187 precedente versione causava l'immediato ritorno della funzione; in questo caso
3188 prima (\texttt{\small 19}) si imposta opportunamente \var{eof} ad un valore
3189 non nullo, dopo di che (\texttt{\small 20}) si effettua la chiusura del lato
3190 in scrittura del socket con \func{shutdown}. Infine (\texttt{\small 21}) si
3191 usa la macro \macro{FD\_CLR} per togliere lo standard input dal file
3192 descriptor set.
3193
3194 In questo modo anche se la lettura del file in ingresso è conclusa, la
3195 funzione non esce dal ciclo principale (\texttt{\small 11--50}), ma continua
3196 ad eseguirlo ripetendo la chiamata a \func{select} per tenere sotto controllo
3197 soltanto il socket connesso, dal quale possono arrivare altri dati, che
3198 saranno letti (\texttt{\small 31}), ed opportunamente trascritti
3199 (\texttt{\small 44--48}) sullo standard output.
3200
3201 Il ritorno della funzione, e la conseguente terminazione normale del client,
3202 viene invece adesso gestito all'interno (\texttt{\small 30--49}) della lettura
3203 dei dati dal socket; se infatti dalla lettura del socket si riceve una
3204 condizione di end-of-file, la si tratterà (\texttt{\small 36--43}) in maniera
3205 diversa a seconda del valore di \var{eof}. Se infatti questa è diversa da zero
3206 (\texttt{\small 37--39}), essendo stata completata la lettura del file in
3207 ingresso, vorrà dire che anche il server ha concluso la trasmissione dei dati
3208 restanti, e si potrà uscire senza errori, altrimenti si stamperà
3209 (\texttt{\small 40--42}) un messaggio di errore per la chiusura precoce della
3210 connessione.
3211
3212
3213 \subsection{Un server basato sull'I/O multiplexing}
3214 \label{sec:TCP_serv_select}
3215
3216 Seguendo di nuovo le orme di Stevens in \cite{UNP1} vediamo ora come con
3217 l'utilizzo dell'I/O multiplexing diventi possibile riscrivere completamente il
3218 nostro server \textit{echo} con una architettura completamente diversa, in
3219 modo da evitare di dover creare un nuovo processo tutte le volte che si ha una
3220 connessione.\footnote{ne faremo comunque una implementazione diversa rispetto
3221   a quella presentata da Stevens in \cite{UNP1}.}
3222
3223 La struttura del nuovo server è illustrata in
3224 fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, in questo caso avremo un solo processo che
3225 ad ogni nuova connessione da parte di un client sul socket in ascolto si
3226 limiterà a registrare l'entrata in uso di un nuovo file descriptor ed
3227 utilizzerà \func{select} per rilevare la presenza di dati in arrivo su tutti i
3228 file descriptor attivi, operando direttamente su ciascuno di essi.
3229
3230 \begin{figure}[htb]
3231   \centering
3232   \includegraphics[width=13cm]{img/TCPechoMult}
3233   \caption{Schema del nuovo server echo basato sull'I/O multiplexing.}
3234   \label{fig:TCP_echo_multiplex}
3235 \end{figure}
3236
3237 La sezione principale del codice del nuovo server è illustrata in
3238 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod}. Si è tralasciata al solito la gestione delle
3239 opzioni, che è identica alla versione precedente. Resta invariata anche tutta
3240 la parte relativa alla gestione dei segnali, degli errori, e della cessione
3241 dei privilegi, così come è identica la gestione della creazione del socket (si
3242 può fare riferimento al codice già illustrato in
3243 sez.~\ref{sec:TCPsimp_server_main}); al solito il codice completo del server è
3244 disponibile coi sorgenti allegati nel file \texttt{select\_echod.c}.
3245
3246 \begin{figure}[!htbp]
3247   \footnotesize \centering
3248   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3249     \includecodesample{listati/select_echod.c}
3250   \end{minipage} 
3251   \normalsize
3252   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3253     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{select}.}
3254   \label{fig:TCP_SelectEchod}
3255 \end{figure}
3256
3257 In questo caso, una volta aperto e messo in ascolto il socket, tutto quello
3258 che ci servirà sarà chiamare \func{select} per rilevare la presenza di nuove
3259 connessioni o di dati in arrivo, e processarli immediatamente. Per
3260 implementare lo schema mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, il
3261 programma usa una tabella dei socket connessi mantenuta nel vettore
3262 \var{fd\_open} dimensionato al valore di \const{FD\_SETSIZE}, ed una variabile
3263 \var{max\_fd} per registrare il valore più alto dei file descriptor aperti.
3264
3265 Prima di entrare nel ciclo principale (\texttt{\small 6--56}) la nostra
3266 tabella viene inizializzata (\texttt{\small 2}) a zero (valore che
3267 utilizzeremo come indicazione del fatto che il relativo file descriptor non è
3268 aperto), mentre il valore massimo (\texttt{\small 3}) per i file descriptor
3269 aperti viene impostato a quello del socket in ascolto,\footnote{in quanto esso
3270   è l'unico file aperto, oltre i tre standard, e pertanto avrà il valore più
3271   alto.} che verrà anche (\texttt{\small 4}) inserito nella tabella.
3272
3273 La prima sezione (\texttt{\small 7--10}) del ciclo principale esegue la
3274 costruzione del \textit{file descriptor set} \var{fset} in base ai socket
3275 connessi in un certo momento; all'inizio ci sarà soltanto il socket in
3276 ascolto, ma nel prosieguo delle operazioni, verranno utilizzati anche tutti i
3277 socket connessi registrati nella tabella \var{fd\_open}.  Dato che la chiamata
3278 di \func{select} modifica il valore del \textit{file descriptor set}, è
3279 necessario ripetere (\texttt{\small 7}) ogni volta il suo azzeramento, per poi
3280 procedere con il ciclo (\texttt{\small 8--10}) in cui si impostano i socket
3281 trovati attivi.
3282
3283 Per far questo si usa la caratteristica dei file descriptor, descritta in
3284 sez.~\ref{sec:file_open}, per cui il kernel associa sempre ad ogni nuovo file
3285 il file descriptor con il valore più basso disponibile. Questo fa sì che si
3286 possa eseguire il ciclo (\texttt{\small 8}) a partire da un valore minimo, che
3287 sarà sempre quello del socket in ascolto, mantenuto in \var{list\_fd}, fino al
3288 valore massimo di \var{max\_fd} che dovremo aver cura di tenere aggiornato.
3289 Dopo di che basterà controllare (\texttt{\small 9}) nella nostra tabella se il
3290 file descriptor è in uso o meno,\footnote{si tenga presente che benché il
3291   kernel assegni sempre il primo valore libero, dato che nelle operazioni i
3292   socket saranno aperti e chiusi in corrispondenza della creazione e
3293   conclusione delle connessioni, si potranno sempre avere dei \textsl{buchi}
3294   nella nostra tabella.} e impostare \var{fset} di conseguenza.
3295
3296 Una volta inizializzato con i socket aperti il nostro \textit{file descriptor
3297   set} potremo chiamare \func{select} per fargli osservare lo stato degli
3298 stessi (in lettura, presumendo che la scrittura sia sempre consentita). Come
3299 per il precedente esempio di sez.~\ref{sec:TCP_child_hand}, essendo questa
3300 l'unica funzione che può bloccarsi, ed essere interrotta da un segnale, la
3301 eseguiremo (\texttt{\small 11--12}) all'interno di un ciclo di \code{while}
3302 che la ripete indefinitamente qualora esca con un errore di \errcode{EINTR}.
3303 Nel caso invece di un errore normale si provvede (\texttt{\small 13--16}) ad
3304 uscire stampando un messaggio di errore.
3305
3306 Se invece la funzione ritorna normalmente avremo in \var{n} il numero di
3307 socket da controllare. Nello specifico si danno due possibili casi diversi per
3308 cui \func{select} può essere ritornata: o si è ricevuta una nuova connessione
3309 ed è pronto il socket in ascolto, sul quale si può eseguire \func{accept} o
3310 c'è attività su uno dei socket connessi, sui quali si può eseguire
3311 \func{read}.
3312
3313 Il primo caso viene trattato immediatamente (\texttt{\small 17--26}): si
3314 controlla (\texttt{\small 17}) che il socket in ascolto sia fra quelli attivi,
3315 nel qual caso anzitutto (\texttt{\small 18}) se ne decrementa il numero in
3316 \var{n}; poi, inizializzata (\texttt{\small 19}) la lunghezza della struttura
3317 degli indirizzi, si esegue \func{accept} per ottenere il nuovo socket connesso
3318 controllando che non ci siano errori (\texttt{\small 20--23}). In questo caso
3319 non c'è più la necessità di controllare per interruzioni dovute a segnali, in
3320 quanto siamo sicuri che \func{accept} non si bloccherà. Per completare la
3321 trattazione occorre a questo punto aggiungere (\texttt{\small 24}) il nuovo
3322 file descriptor alla tabella di quelli connessi, ed inoltre, se è il caso,
3323 aggiornare (\texttt{\small 25}) il valore massimo in \var{max\_fd}.
3324
3325 Una volta controllato l'arrivo di nuove connessioni si passa a verificare se
3326 vi sono dati sui socket connessi, per questo si ripete un ciclo
3327 (\texttt{\small 29--55}) fintanto che il numero di socket attivi \var{n} resta
3328 diverso da zero; in questo modo se l'unico socket con attività era quello
3329 connesso, avendo opportunamente decrementato il contatore, il ciclo verrà
3330 saltato, e si ritornerà immediatamente (ripetuta l'inizializzazione del file
3331 descriptor set con i nuovi valori nella tabella) alla chiamata di
3332 \func{accept}. Se il socket attivo non è quello in ascolto, o ce ne sono
3333 comunque anche altri, il valore di \var{n} non sarà nullo ed il controllo sarà
3334 eseguito. Prima di entrare nel ciclo comunque si inizializza (\texttt{\small
3335   28}) il valore della variabile \var{i} che useremo come indice nella tabella
3336 \var{fd\_open} al valore minimo, corrispondente al file descriptor del socket
3337 in ascolto.
3338
3339 Il primo passo (\texttt{\small 30}) nella verifica è incrementare il valore
3340 dell'indice \var{i} per posizionarsi sul primo valore possibile per un file
3341 descriptor associato ad un eventuale socket connesso, dopo di che si controlla
3342 (\texttt{\small 31}) se questo è nella tabella dei socket connessi, chiedendo
3343 la ripetizione del ciclo in caso contrario. Altrimenti si passa a verificare
3344 (\texttt{\small 32}) se il file descriptor corrisponde ad uno di quelli
3345 attivi, e nel caso si esegue (\texttt{\small 33}) una lettura, uscendo con un
3346 messaggio in caso di errore (\texttt{\small 34--38}).
3347
3348 Se (\texttt{\small 39}) il numero di byte letti \var{nread} è nullo si è in
3349 presenza del caso di un \textit{end-of-file}, indice che una connessione che
3350 si è chiusa, che deve essere trattato (\texttt{\small 39--48}) opportunamente.
3351 Il primo passo è chiudere (\texttt{\small 40}) anche il proprio capo del
3352 socket e rimuovere (\texttt{\small 41}) il file descriptor dalla tabella di
3353 quelli aperti, inoltre occorre verificare (\texttt{\small 42}) se il file
3354 descriptor chiuso è quello con il valore più alto, nel qual caso occorre
3355 trovare (\texttt{\small 42--46}) il nuovo massimo, altrimenti (\texttt{\small
3356   47}) si può ripetere il ciclo da capo per esaminare (se ne restano)
3357 ulteriori file descriptor attivi.
3358
3359 Se però è stato chiuso il file descriptor più alto, dato che la scansione dei
3360 file descriptor attivi viene fatta a partire dal valore più basso, questo
3361 significa che siamo anche arrivati alla fine della scansione, per questo
3362 possiamo utilizzare direttamente il valore dell'indice \var{i} con un ciclo
3363 all'indietro (\texttt{\small 43}) che trova il primo valore per cui la tabella
3364 presenta un file descriptor aperto, e lo imposta (\texttt{\small 44}) come
3365 nuovo massimo, per poi tornare (\texttt{\small 44}) al ciclo principale con un
3366 \code{break}, e rieseguire \func{select}.
3367
3368 Se infine si sono effettivamente letti dei dati dal socket (ultimo caso
3369 rimasto) si potrà invocare immediatamente (\texttt{\small 49})
3370 \func{FullWrite} per riscriverli indietro sul socket stesso, avendo cura di
3371 uscire con un messaggio in caso di errore (\texttt{\small 50--53}). Si noti
3372 che nel ciclo si esegue una sola lettura, contrariamente a quanto fatto con la
3373 precedente versione (si riveda il codice di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second})
3374 in cui si continuava a leggere fintanto che non si riceveva un
3375 \textit{end-of-file}, questo perché usando l'\textit{I/O multiplexing} non si
3376 vuole essere bloccati in lettura.  L'uso di \func{select} ci permette di
3377 trattare automaticamente anche il caso in cui la \func{read} non è stata in
3378 grado di leggere tutti i dati presenti sul socket, dato che alla iterazione
3379 successiva \func{select} ritornerà immediatamente segnalando l'ulteriore
3380 disponibilità.
3381
3382 Il nostro server comunque soffre di una vulnerabilità per un attacco di tipo
3383 \textit{Denial of Service}. Il problema è che in caso di blocco di una
3384 qualunque delle funzioni di I/O, non avendo usato processi separati, tutto il
3385 server si ferma e non risponde più a nessuna richiesta. Abbiamo scongiurato
3386 questa evenienza per l'I/O in ingresso con l'uso di \func{select}, ma non vale
3387 altrettanto per l'I/O in uscita. Il problema pertanto può sorgere qualora una
3388 delle chiamate a \func{write} effettuate da \func{FullWrite} si blocchi. Con
3389 il funzionamento normale questo non accade in quanto il server si limita a
3390 scrivere quanto riceve in ingresso, ma qualora venga utilizzato un client
3391 malevolo che esegua solo scritture e non legga mai indietro l'\textsl{eco} del
3392 server, si potrebbe giungere alla saturazione del buffer di scrittura, ed al
3393 conseguente blocco del server su di una \func{write}.
3394
3395 Le possibili soluzioni in questo caso sono quelle di ritornare ad eseguire il
3396 ciclo di risposta alle richieste all'interno di processi separati, utilizzare
3397 un timeout per le operazioni di scrittura, o eseguire queste ultime in
3398 modalità non bloccante, concludendo le operazioni qualora non vadano a buon
3399 fine.
3400
3401
3402
3403 \subsection{I/O multiplexing con \func{poll}}
3404 \label{sec:TCP_serv_poll}
3405
3406 Finora abbiamo trattato le problematiche risolubili con l'I/O multiplexing
3407 impiegando la funzione \func{select}; questo è quello che avviene nella
3408 maggior parte dei casi, in quanto essa è nata sotto BSD proprio per affrontare
3409 queste problematiche con i socket.  Abbiamo però visto in
3410 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} come la funzione \func{poll} possa costituire
3411 una alternativa a \func{select}, con alcuni vantaggi.\footnote{non soffrendo
3412   delle limitazioni dovute all'uso dei \textit{file descriptor set}.}
3413
3414 Ancora una volta in sez.~\ref{sec:file_poll} abbiamo trattato la funzione in
3415 maniera generica, parlando di file descriptor, ma come per \func{select}
3416 quando si ha a che fare con dei socket il concetto di essere \textsl{pronti}
3417 per l'I/O deve essere specificato nei dettagli, per tener conto delle
3418 condizioni della rete. Inoltre deve essere specificato come viene classificato
3419 il traffico nella suddivisione fra dati normali e prioritari. In generale
3420 pertanto:
3421 \begin{itemize}
3422 \item i dati inviati su un socket vengono considerati traffico normale,
3423   pertanto vengono rilevati alla loro ricezione sull'altro capo da una
3424   selezione effettuata con \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM};
3425 \item i dati \textit{out-of-band} su un socket TCP vengono considerati
3426   traffico prioritario e vengono rilevati da una condizione \const{POLLIN},
3427   \const{POLLPRI} o \const{POLLRDBAND}.
3428 \item la chiusura di una connessione (cioè la ricezione di un segmento FIN)
3429   viene considerato traffico normale, pertanto viene rilevato da una
3430   condizione \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM}, ma una conseguente chiamata
3431   a \func{read} restituirà 0.
3432 \item la disponibilità di spazio sul socket per la scrittura di dati viene
3433   segnalata con una condizione \const{POLLOUT}.
3434 \item quando uno dei due capi del socket chiude un suo lato della connessione
3435   con \func{shutdown} si riceve una condizione di \const{POLLHUP}.
3436 \item la presenza di un errore sul socket (sia dovuta ad un segmento RST che a
3437   timeout) viene considerata traffico normale, ma viene segnalata anche dalla
3438   condizione \const{POLLERR}.
3439 \item la presenza di una nuova connessione su un socket in ascolto può essere
3440   considerata sia traffico normale che prioritario, nel caso di Linux
3441   l'implementazione la classifica come normale.
3442 \end{itemize}
3443
3444 Come esempio dell'uso di \func{poll} proviamo allora a reimplementare il
3445 server \textit{echo} secondo lo schema di fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}
3446 usando \func{poll} al posto di \func{select}. In questo caso dovremo fare
3447 qualche modifica, per tenere conto della diversa sintassi delle due funzioni,
3448 ma la struttura del programma resta sostanzialmente la stessa.
3449
3450
3451 \begin{figure}[!htbp]
3452   \footnotesize \centering
3453   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3454     \includecodesample{listati/poll_echod.c}
3455   \end{minipage} 
3456   \normalsize
3457   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3458     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{poll}.}
3459   \label{fig:TCP_PollEchod}
3460 \end{figure}
3461
3462 In fig.~\ref{fig:TCP_PollEchod} è riportata la sezione principale della nuova
3463 versione del server, la versione completa del codice è riportata nel file
3464 \texttt{poll\_echod.c} dei sorgenti allegati alla guida. Al solito nella
3465 figura si sono tralasciate la gestione delle opzioni, la creazione del socket
3466 in ascolto, la cessione dei privilegi e le operazioni necessarie a far
3467 funzionare il programma come demone, privilegiando la sezione principale del
3468 programma.
3469
3470 Come per il precedente server basato su \func{select} il primo passo
3471 (\texttt{\small 2--8}) è quello di inizializzare le variabili necessarie. Dato
3472 che in questo caso dovremo usare un vettore di strutture occorre anzitutto
3473 (\texttt{\small 2}) allocare la memoria necessaria utilizzando il numero
3474 massimo \var{n} di socket osservabili, che viene impostato attraverso
3475 l'opzione \texttt{-n} ed ha un valore di default di 256. 
3476
3477 Dopo di che si preimposta (\texttt{\small 3}) il valore \var{max\_fd} del file
3478 descriptor aperto con valore più alto a quello del socket in ascolto (al
3479 momento l'unico), e si provvede (\texttt{\small 4--7}) ad inizializzare le
3480 strutture, disabilitando (\texttt{\small 5}) l'osservazione con un valore
3481 negativo del campo \var{fd} ma predisponendo (\texttt{\small 6}) il campo
3482 \var{events} per l'osservazione dei dati normali con \const{POLLRDNORM}.
3483 Infine (\texttt{\small 8}) si attiva l'osservazione del socket in ascolto
3484 inizializzando la corrispondente struttura. Questo metodo comporta, in
3485 modalità interattiva, lo spreco di tre strutture (quelle relative a standard
3486 input, output ed error) che non vengono mai utilizzate in quanto la prima è
3487 sempre quella relativa al socket in ascolto.
3488
3489 Una volta completata l'inizializzazione tutto il lavoro viene svolto
3490 all'interno del ciclo principale \texttt{\small 10--55}) che ha una struttura
3491 sostanzialmente identica a quello usato per il precedente esempio basato su
3492 \func{select}. La prima istruzione (\texttt{\small 11--12}) è quella di
3493 eseguire \func{poll} all'interno di un ciclo che la ripete qualora venisse
3494 interrotta da un segnale, da cui si esce soltanto quando la funzione ritorna,
3495 restituendo nella variabile \var{n} il numero di file descriptor trovati
3496 attivi.  Qualora invece si sia ottenuto un errore si procede (\texttt{\small
3497   13--16}) alla terminazione immediata del processo provvedendo a stampare una
3498 descrizione dello stesso.
3499
3500 Una volta ottenuta dell'attività su un file descriptor si hanno di nuovo due
3501 possibilità. La prima possibilità è che ci sia attività sul socket in ascolto,
3502 indice di una nuova connessione, nel qual caso si controlla (\texttt{\small
3503   17}) se il campo \var{revents} della relativa struttura è attivo; se è così
3504 si provvede (\texttt{\small 18}) a decrementare la variabile \var{n} (che
3505 assume il significato di numero di file descriptor attivi rimasti da
3506 controllare) per poi (\texttt{\small 19--23}) effettuare la chiamata ad
3507 \func{accept}, terminando il processo in caso di errore. Se la chiamata ad
3508 \func{accept} ha successo si procede attivando (\texttt{\small 24}) la
3509 struttura relativa al nuovo file descriptor da essa ottenuto, modificando
3510 (\texttt{\small 24}) infine quando necessario il valore massimo dei file
3511 descriptor aperti mantenuto in \var{max\_fd}.
3512
3513 La seconda possibilità è che vi sia dell'attività su uno dei socket aperti in
3514 precedenza, nel qual caso si inizializza (\texttt{\small 27}) l'indice \var{i}
3515 del vettore delle strutture \struct{pollfd} al valore del socket in ascolto,
3516 dato che gli ulteriori socket aperti avranno comunque un valore superiore.  Il
3517 ciclo (\texttt{\small 28--54}) prosegue fintanto che il numero di file
3518 descriptor attivi, mantenuto nella variabile \var{n}, è diverso da zero. Se
3519 pertanto ci sono ancora socket attivi da individuare si comincia con
3520 l'incrementare (\texttt{\small 30}) l'indice e controllare (\texttt{\small
3521   31}) se corrisponde ad un file descriptor in uso analizzando il valore del
3522 campo \var{fd} della relativa struttura e chiudendo immediatamente il ciclo
3523 qualora non lo sia. Se invece il file descriptor è in uso si verifica
3524 (\texttt{\small 31}) se c'è stata attività controllando il campo
3525 \var{revents}. 
3526
3527 Di nuovo se non si verifica la presenza di attività il ciclo si chiude subito,
3528 altrimenti si provvederà (\texttt{\small 32}) a decrementare il numero \var{n}
3529 di file descriptor attivi da controllare e ad eseguire (\texttt{\small 33}) la
3530 lettura, ed in caso di errore (\texttt{\small 34--37}) al solito lo si
3531 notificherà uscendo immediatamente. Qualora invece si ottenga una condizione
3532 di end-of-file (\texttt{\small 38--47}) si provvederà a chiudere
3533 (\texttt{\small 39}) anche il nostro capo del socket e a marcarlo
3534 (\texttt{\small 40}) nella struttura ad esso associata come inutilizzato.
3535 Infine dovrà essere ricalcolato (\texttt{\small 41--45}) un eventiale nuovo
3536 valore di \var{max\_fd}. L'ultimo passo è (\texttt{\small 46}) chiudere il
3537 ciclo in quanto in questo caso non c'è più niente da riscrivere all'indietro
3538 sul socket.
3539
3540 Se invece si sono letti dei dati si provvede (\texttt{\small 48}) ad
3541 effettuarne la riscrittura all'indietro, con il solito controllo ed eventuale
3542 uscita e notifica in caso si errore (\texttt{\small 49--52}).
3543
3544 Come si può notare la logica del programma è identica a quella vista in
3545 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod} per l'analogo server basato su \func{select}; la
3546 sola differenza significativa è che in questo caso non c'è bisogno di
3547 rigenerare i file descriptor set in quanto l'uscita è indipendente dai dati in
3548 ingresso. Si applicano comunque anche a questo server le considerazioni finali
3549 di sez.~\ref{sec:TCP_serv_select}.
3550
3551
3552
3553 %%% Local Variables: 
3554 %%% mode: latex
3555 %%% TeX-master: "gapil"
3556 %%% End: