Indicizzati file sotto /proc, ed ulteriore materiale su ''inotify''.
[gapil.git] / tcpsock.tex
index 35c5ef2cd5d73573ce76357c6ef9be0a5288ad56..485f36f0be956b66ddef6942654ddce9b42dfc35 100644 (file)
@@ -1,22 +1,22 @@
 %% tcpsock.tex
 %%
-%% Copyright (C) 2000-2003 Simone Piccardi.  Permission is granted to
+%% Copyright (C) 2000-2007 Simone Piccardi.  Permission is granted to
 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
 %% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
-%% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Prefazione",
+%% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Un preambolo",
 %% with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts.  A copy of the
 %% license is included in the section entitled "GNU Free Documentation
 %% License".
 %%
-\chapter{Socket TCP elementari}
-\label{cha:TCP_socket}
 
-In questo capitolo iniziamo ad approfondire la conoscenza dei socket TCP,
-iniziando con una descrizione delle principali caratteristiche del
-funzionamento di una connessione TCP.  Tratteremo poi le varie funzioni che
-servono alla creazione di una connessione fra un server elementare ed il suo
-client, fornendo poi alcuni esempi di applicazione elementare.
+\chapter{I socket TCP}
+\label{cha:TCP_socket}
 
+In questo capitolo tratteremo le basi dei socket TCP, iniziando con una
+descrizione delle principali caratteristiche del funzionamento di una
+connessione TCP; vedremo poi le varie funzioni che servono alla creazione di
+una connessione fra client e server, fornendo alcuni esempi elementari, e
+finiremo prendendo in esame l'uso dell'I/O multiplexing.
 
 
 \section{Il funzionamento di una connessione TCP}
@@ -35,9 +35,11 @@ questa sezione ci concentreremo sulle modalit
 inizio e conclude una connessione e faremo inoltre un breve accenno al
 significato di alcuni dei vari \textsl{stati} ad essa associati.
 
+
 \subsection{La creazione della connessione: il \textit{three way handshake}}
 \label{sec:TCP_conn_cre}
 
+\itindbeg{three~way~handshake} 
 Il processo che porta a creare una connessione TCP è chiamato \textit{three
   way handshake}; la successione tipica degli eventi (e dei
 \textsl{segmenti}\footnote{Si ricordi che il segmento è l'unità elementare di
@@ -48,7 +50,7 @@ Il processo che porta a creare una connessione TCP 
   serie di flag usati per gestire la connessione, come SYN, ACK, URG, FIN,
   alcuni di essi, come SYN (che sta per \textit{syncronize}) corrispondono a
   funzioni particolari del protocollo e danno il nome al segmento, (per
-  maggiori dettagli vedere \secref{sec:tcp_protocol}).}  di dati che vengono
+  maggiori dettagli vedere sez.~\ref{sec:tcp_protocol}).}  di dati che vengono
 scambiati) che porta alla creazione di una connessione è la seguente:
  
 \begin{enumerate}
@@ -74,23 +76,23 @@ scambiati) che porta alla creazione di una connessione 
   e ACK.
   
 \item una volta che il client ha ricevuto l'acknowledge dal server la funzione
-  \func{connect} ritorna, l'ultimo passo è dare dare il ricevuto del SYN del
+  \func{connect} ritorna, l'ultimo passo è dare il ricevuto del SYN del
   server inviando un ACK. Alla ricezione di quest'ultimo la funzione
   \func{accept} del server ritorna e la connessione è stabilita.
 \end{enumerate} 
 
 Il procedimento viene chiamato \textit{three way handshake} dato che per
-realizzarlo devono essere scambiati tre segmenti.  In \figref{fig:TCP_TWH}
+realizzarlo devono essere scambiati tre segmenti.  In fig.~\ref{fig:TCP_TWH}
 si è rappresentata graficamente la sequenza di scambio dei segmenti che
 stabilisce la connessione.
 
 % Una analogia citata da R. Stevens per la connessione TCP è quella con il
-% sistema del telefono. La funzione \texttt{socket} può essere considerata
-% l'equivalente di avere un telefono. La funzione \texttt{bind} è analoga al
-% dire alle altre persone qual'è il proprio numero di telefono perché possano
-% chiamare. La funzione \texttt{listen} è accendere il campanello del telefono
-% per sentire le chiamate in arrivo.  La funzione \texttt{connect} richiede di
-% conoscere il numero di chi si vuole chiamare. La funzione \texttt{accept} è
+% sistema del telefono. La funzione \func{socket} può essere considerata
+% l'equivalente di avere un telefono. La funzione \func{bind} è analoga al
+% dire alle altre persone qual è il proprio numero di telefono perché possano
+% chiamare. La funzione \func{listen} è accendere il campanello del telefono
+% per sentire le chiamate in arrivo.  La funzione \func{connect} richiede di
+% conoscere il numero di chi si vuole chiamare. La funzione \func{accept} è
 % quando si risponde al telefono.
 
 \begin{figure}[htb]
@@ -101,7 +103,7 @@ stabilisce la connessione.
 \end{figure}
 
 Si è accennato in precedenza ai \textsl{numeri di sequenza} (che sono anche
-riportati in \figref{fig:TCP_TWH}): per gestire una connessione affidabile
+riportati in fig.~\ref{fig:TCP_TWH}): per gestire una connessione affidabile
 infatti il protocollo TCP prevede nell'header la presenza di un numero a 32
 bit (chiamato appunto \textit{sequence number}) che identifica a quale byte
 nella sequenza del flusso corrisponde il primo byte della sezione dati
@@ -116,42 +118,60 @@ il flag ACK e restituendo nell'apposito campo dell'header un
 aspetta di ricevere con il pacchetto successivo; dato che il primo pacchetto
 SYN consuma un byte, nel \textit{three way handshake} il numero di acknowledge
 è sempre pari al numero di sequenza iniziale incrementato di uno; lo stesso
-varrà anche (vedi \figref{fig:TCP_close}) per l'acknowledgement di un FIN.
+varrà anche (vedi fig.~\ref{fig:TCP_close}) per l'acknowledgement di un FIN.
+
+\itindend{three~way~handshake}
+
 
 \subsection{Le opzioni TCP.}
 \label{sec:TCP_TCP_opt}
 
-Ciascun segmento SYN contiene in genere delle opzioni per il protocollo TCP
-(le cosiddette \textit{TCP options}, che vengono inserite fra l'header e i
-dati) che servono a comunicare all'altro capo una serie di parametri utili a
-regolare la connessione. Normalmente vengono usate le seguenti opzioni:
+Ciascun segmento SYN contiene in genere delle opzioni per il protocollo TCP,
+le cosiddette \textit{TCP options},\footnote{da non confondere con le opzioni
+  dei socket TCP che tratteremo in sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}, in
+  questo caso si tratta delle opzioni che vengono trasmesse come parte di un
+  pacchetto TCP, non delle funzioni che consentono di impostare i relativi
+  valori.} che vengono inserite fra l'header e i dati, e che servono a
+comunicare all'altro capo una serie di parametri utili a regolare la
+connessione.  Normalmente vengono usate le seguenti opzioni:
 
 \begin{itemize}
-\item \textit{MSS option}, dove MMS sta per \textit{maximum segment size}, con
-  questa opzione ciascun capo della connessione annuncia all'altro il massimo
-  ammontare di dati che vorrebbe accettare per ciascun segmento nella
-  connessione corrente. È possibile leggere e scrivere questo valore
-  attraverso l'opzione del socket \const{TCP\_MAXSEG}.
+\item \textit{MSS option}, dove MMS sta per \itindex{Maximum~Segment~Size}
+  \textit{Maximum Segment Size}, con questa opzione ciascun capo della
+  connessione annuncia all'altro il massimo ammontare di dati che vorrebbe
+  accettare per ciascun segmento nella connessione corrente. È possibile
+  leggere e scrivere questo valore attraverso l'opzione del socket
+  \const{TCP\_MAXSEG} (vedi sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}).
   
-\item \textit{window scale option}, %come spiegato in \secref{sec:tcp_protocol}
-  il protocollo TCP implementa il controllo di flusso attraverso una
-  \textsl{finestra annunciata} (\textit{advertized window}) con la quale
-  ciascun capo della comunicazione dichiara quanto spazio disponibile ha in
-  memoria per i dati. Questo è un numero a 16 bit dell'header, che così può
-  indicare un massimo di 65535 byte;\footnote{ Linux usa come massimo 32767
-    per evitare problemi con alcune implementazioni che usano l'aritmetica con
-    segno per implementare lo stack TCP.} ma alcuni tipi di connessione come
-  quelle ad alta velocità (sopra i 45Mbit/sec) e quelle che hanno grandi
-  ritardi nel cammino dei pacchetti (come i satelliti) richiedono una finestra
-  più grande per poter ottenere il massimo dalla trasmissione, per questo
-  esiste questa opzione che indica un fattore di scala da applicare al valore
-  della finestra annunciata\footnote{essendo una nuova opzione per garantire
-    la compatibilità con delle vecchie implementazioni del protocollo la
-    procedura che la attiva prevede come negoziazione che l'altro capo della
-    connessione riconosca esplicitamente l'opzione inserendola anche lui nel
-    suo SYN di risposta dell'apertura della connessione.} per la connessione
-  corrente (espresso come numero di bit cui spostare a sinistra il valore
-  della finestra annunciata inserito nel pacchetto).
+\item \textit{window scale option}, il protocollo TCP implementa il controllo
+  di flusso attraverso una \itindex{advertised~window} \textit{advertised
+    window} (la ``\textsl{finestra annunciata}'', vedi
+  sez.~\ref{sec:tcp_protocol_xxx}) con la quale ciascun capo della
+  comunicazione dichiara quanto spazio disponibile ha in memoria per i dati.
+  Questo è un numero a 16 bit dell'header, che così può indicare un massimo di
+  65535 byte;\footnote{Linux usa come massimo 32767 per evitare problemi con
+    alcune implementazioni che usano l'aritmetica con segno per implementare
+    lo stack TCP.} ma alcuni tipi di connessione come quelle ad alta velocità
+  (sopra i 45Mbit/sec) e quelle che hanno grandi ritardi nel cammino dei
+  pacchetti (come i satelliti) richiedono una finestra più grande per poter
+  ottenere il massimo dalla trasmissione. Per questo esiste questa opzione che
+  indica un fattore di scala da applicare al valore della
+  \itindex{advertised~window} finestra annunciata\footnote{essendo una nuova
+    opzione per garantire la compatibilità con delle vecchie implementazioni
+    del protocollo la procedura che la attiva prevede come negoziazione che
+    l'altro capo della connessione riconosca esplicitamente l'opzione
+    inserendola anche lui nel suo SYN di risposta dell'apertura della
+    connessione.} per la connessione corrente (espresso come numero di bit cui
+  spostare a sinistra il valore della finestra annunciata inserito nel
+  pacchetto). Con Linux è possibile indicare al kernel di far negoziare il
+  fattore di scala in fase di creazione di una connessione tramite la
+  \textit{sysctl} \texttt{tcp\_window\_scaling} (vedi
+  sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}).\footnote{per poter usare questa
+    funzionalità è comunque necessario ampliare le dimensioni dei buffer di
+    ricezione e spedizione, cosa che può essere fatta sia a livello di sistema
+    con le opportune \textit{sysctl} (vedi sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}) che
+    a livello di singoli socket con le relative opzioni (vedi
+    sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}).}
 
 \item \textit{timestamp option}, è anche questa una nuova opzione necessaria
   per le connessioni ad alta velocità per evitare possibili corruzioni di dati
@@ -160,8 +180,8 @@ regolare la connessione. Normalmente vengono usate le seguenti opzioni:
 
 \end{itemize}
 
-La MSS è generalmente supportata da quasi tutte le implementazioni del
-protocollo, le ultime due opzioni (trattate
+La MSS \itindex{Maximum~Segment~Size} è generalmente supportata da quasi tutte
+le implementazioni del protocollo, le ultime due opzioni (trattate
 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1323.txt}{RFC~1323}) sono meno comuni;
 vengono anche dette \textit{long fat pipe options} dato che questo è il nome
 che viene dato alle connessioni caratterizzate da alta velocità o da ritardi
@@ -201,7 +221,7 @@ normalmente i segmenti scambiati sono quattro.  Questo non 
 giacché in alcune situazioni il FIN del passo 1) è inviato insieme a dei dati.
 Inoltre è possibile che i segmenti inviati nei passi 2 e 3 dal capo che
 effettua la chiusura passiva, siano accorpati in un singolo segmento. In
-\figref{fig:TCP_close} si è rappresentato graficamente lo sequenza di
+fig.~\ref{fig:TCP_close} si è rappresentato graficamente lo sequenza di
 scambio dei segmenti che conclude la connessione.
 
 \begin{figure}[htb]
@@ -221,8 +241,8 @@ chiusura attiva.  Nella sequenza indicata i dati verrebbero persi, dato che si
 è chiuso il socket dal lato che esegue la chiusura attiva; esistono tuttavia
 situazioni in cui si vuole poter sfruttare questa possibilità, usando una
 procedura che è chiamata \textit{half-close}; torneremo su questo aspetto e su
-come utilizzarlo in \secref{sec:TCP_shutdown}, quando parleremo della funzione
-\func{shutdown}.
+come utilizzarlo in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}, quando parleremo della
+funzione \func{shutdown}.
 
 La emissione del FIN avviene quando il socket viene chiuso, questo però non
 avviene solo per la chiamata esplicita della funzione \func{close}, ma anche
@@ -231,10 +251,10 @@ comporta ad esempio che se un processo viene terminato da un segnale tutte le
 connessioni aperte verranno chiuse.
 
 Infine occorre sottolineare che, benché nella figura (e nell'esempio che
-vedremo più avanti in \secref{sec:TCP_echo}) sia stato il client ad eseguire
+vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:TCP_echo}) sia stato il client ad eseguire
 la chiusura attiva, nella realtà questa può essere eseguita da uno qualunque
 dei due capi della comunicazione (come nell'esempio di
-\figref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}), e anche se il caso più comune
+fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}), e anche se il caso più comune
 resta quello del client, ci sono alcuni servizi, il principale dei quali è
 l'HTTP, per i quali è il server ad effettuare la chiusura attiva.
 
@@ -244,7 +264,7 @@ l'HTTP, per i quali 
 
 Come abbiamo visto le operazioni del TCP nella creazione e conclusione di una
 connessione sono piuttosto complesse, ed abbiamo esaminato soltanto quelle
-relative ad un andamento normale.  In \secref{sec:TCP_states} vedremo con
+relative ad un andamento normale.  In sez.~\ref{sec:TCP_states} vedremo con
 maggiori dettagli che una connessione può assumere vari stati, che ne
 caratterizzano il funzionamento, e che sono quelli che vengono riportati dal
 comando \cmd{netstat}, per ciascun socket TCP aperto, nel campo
@@ -252,7 +272,7 @@ comando \cmd{netstat}, per ciascun socket TCP aperto, nel campo
 
 Non possiamo affrontare qui una descrizione completa del funzionamento del
 protocollo; un approfondimento sugli aspetti principali si trova in
-\secref{sec:tcp_protocol}, ma per una trattazione completa il miglior
+sez.~\ref{sec:tcp_protocol}, ma per una trattazione completa il miglior
 riferimento resta \cite{TCPIll1}. Qui ci limiteremo a descrivere brevemente un
 semplice esempio di connessione e le transizioni che avvengono nei due casi
 appena citati (creazione e terminazione della connessione).
@@ -268,13 +288,13 @@ passiva 
 stato \texttt{LISTEN} in cui vengono accettate le connessioni.
 
 Dallo stato \texttt{ESTABLISHED} si può uscire in due modi; se un'applicazione
-chiama la funzione \texttt{close} prima di aver ricevuto un
+chiama la funzione \func{close} prima di aver ricevuto un
 \textit{end-of-file} (chiusura attiva) la transizione è verso lo stato
 \texttt{FIN\_WAIT\_1}; se invece l'applicazione riceve un FIN nello stato
 \texttt{ESTABLISHED} (chiusura passiva) la transizione è verso lo stato
 \texttt{CLOSE\_WAIT}.
 
-In \figref{fig:TCP_conn_example} è riportato lo schema dello scambio dei
+In fig.~\ref{fig:TCP_conn_example} è riportato lo schema dello scambio dei
 pacchetti che avviene per una un esempio di connessione, insieme ai vari stati
 che il protocollo viene ad assumere per i due lati, server e client.
 
@@ -285,9 +305,10 @@ che il protocollo viene ad assumere per i due lati, server e client.
   \label{fig:TCP_conn_example}
 \end{figure}
 
-La connessione viene iniziata dal client che annuncia un MSS di 1460, un
-valore tipico con Linux per IPv4 su Ethernet, il server risponde con lo stesso
-valore (ma potrebbe essere anche un valore diverso).
+La connessione viene iniziata dal client che annuncia una
+\itindex{Maximum~Segment~Size} MSS di 1460, un valore tipico con Linux per
+IPv4 su Ethernet, il server risponde con lo stesso valore (ma potrebbe essere
+anche un valore diverso).
 
 Una volta che la connessione è stabilita il client scrive al server una
 richiesta (che assumiamo stare in un singolo segmento, cioè essere minore dei
@@ -295,12 +316,12 @@ richiesta (che assumiamo stare in un singolo segmento, cio
 restituisce una risposta (che di nuovo supponiamo stare in un singolo
 segmento). Si noti che l'acknowledge della richiesta è mandato insieme alla
 risposta: questo viene chiamato \textit{piggybacking} ed avviene tutte le
-volte che che il server è sufficientemente veloce a costruire la risposta; in
+volte che il server è sufficientemente veloce a costruire la risposta; in
 caso contrario si avrebbe prima l'emissione di un ACK e poi l'invio della
 risposta.
 
 Infine si ha lo scambio dei quattro segmenti che terminano la connessione
-secondo quanto visto in \secref{sec:TCP_conn_term}; si noti che il capo della
+secondo quanto visto in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}; si noti che il capo della
 connessione che esegue la chiusura attiva entra nello stato
 \texttt{TIME\_WAIT}, sul cui significato torneremo fra poco.
 
@@ -329,7 +350,7 @@ comune trovare domande su come sia possibile evitare che un'applicazione resti
 in questo stato lasciando attiva una connessione ormai conclusa; la risposta è
 che non deve essere fatto, ed il motivo cercheremo di spiegarlo adesso.
 
-Come si è visto nell'esempio precedente (vedi \figref{fig:TCP_conn_example})
+Come si è visto nell'esempio precedente (vedi fig.~\ref{fig:TCP_conn_example})
 \texttt{TIME\_WAIT} è lo stato finale in cui il capo di una connessione che
 esegue la chiusura attiva resta prima di passare alla chiusura definitiva
 della connessione. Il tempo in cui l'applicazione resta in questo stato deve
@@ -339,12 +360,12 @@ La MSL 
 sulla rete; questo tempo è limitato perché ogni pacchetto IP può essere
 ritrasmesso dai router un numero massimo di volte (detto \textit{hop limit}).
 Il numero di ritrasmissioni consentito è indicato dal campo TTL dell'header di
-IP (per maggiori dettagli vedi \secref{sec:ip_protocol}), e viene decrementato
-ad ogni passaggio da un router; quando si annulla il pacchetto viene scartato.
-Siccome il numero è ad 8 bit il numero massimo di ``\textsl{salti}'' è di 255,
-pertanto anche se il TTL (da \textit{time to live}) non è propriamente un
-limite sul tempo di vita, si stima che un pacchetto IP non possa restare nella
-rete per più di MSL secondi.
+IP (per maggiori dettagli vedi sez.~\ref{sec:ip_protocol}), e viene
+decrementato ad ogni passaggio da un router; quando si annulla il pacchetto
+viene scartato.  Siccome il numero è ad 8 bit il numero massimo di
+``\textsl{salti}'' è di 255, pertanto anche se il TTL (da \textit{time to
+  live}) non è propriamente un limite sul tempo di vita, si stima che un
+pacchetto IP non possa restare nella rete per più di MSL secondi.
 
 Ogni implementazione del TCP deve scegliere un valore per la MSL
 (l'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1122.txt}{RFC~1122} raccomanda 2 minuti,
@@ -364,7 +385,7 @@ capisce il perch
 durata di questo stato.
 
 Il primo dei due motivi precedenti si può capire tornando a
-\figref{fig:TCP_conn_example}: assumendo che l'ultimo ACK della sequenza
+fig.~\ref{fig:TCP_conn_example}: assumendo che l'ultimo ACK della sequenza
 (quello del capo che ha eseguito la chiusura attiva) venga perso, chi esegue
 la chiusura passiva non ricevendo risposta rimanderà un ulteriore FIN, per
 questo motivo chi esegue la chiusura attiva deve mantenere lo stato della
@@ -389,7 +410,7 @@ una connessione fra due router si interrompa. In questo caso i protocolli di
 instradamento dei pacchetti possono impiegare diverso tempo (anche dell'ordine
 dei minuti) prima di trovare e stabilire un percorso alternativo per i
 pacchetti. Nel frattempo possono accadere casi in cui un router manda i
-pacchetti verso un'altro e quest'ultimo li rispedisce indietro, o li manda ad
+pacchetti verso un altro e quest'ultimo li rispedisce indietro, o li manda ad
 un terzo router che li rispedisce al primo, si creano cioè dei circoli (i
 cosiddetti \textit{routing loop}) in cui restano intrappolati i pacchetti.
 
@@ -435,7 +456,7 @@ In un ambiente multitasking in un dato momento pi
 sia UDP che TCP, e ci devono poter essere più connessioni in contemporanea.
 Per poter tenere distinte le diverse connessioni entrambi i protocolli usano i
 \textsl{numeri di porta}, che fanno parte, come si può vedere in
-\secref{sec:sock_sa_ipv4} e \secref{sec:sock_sa_ipv6} pure delle strutture
+sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4} e sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv6} pure delle strutture
 degli indirizzi del socket.
 
 Quando un client contatta un server deve poter identificare con quale dei vari
@@ -458,17 +479,17 @@ dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} che contiene
 l'elenco delle porte assegnate dalla IANA (la \textit{Internet Assigned Number
   Authority}) ma l'elenco viene costantemente aggiornato e pubblicato su
 internet (una versione aggiornata si può trovare all'indirizzo
-\texttt{ftp://ftp.isi.edu/in-notes/iana/assignements/port-numbers}); inoltre
-in un sistema unix-like un analogo elenco viene mantenuto nel file
-\file{/etc/services}, con la corrispondenza fra i vari numeri di porta ed il
-nome simbolico del servizio.  I numeri sono divisi in tre intervalli:
-
-\begin{enumerate}
-\item \textsl{le porte conosciute}. I numeri da 0 a 1023. Queste sono
-  controllate e assegnate dalla IANA. Se è possibile la stessa porta è
-  assegnata allo stesso servizio sia su UDP che su TCP (ad esempio la porta 22
-  è assegnata a SSH su entrambi i protocolli, anche se viene usata solo dal
-  TCP).
+\href{http://www.iana.org/assignments/port-numbers}
+{\texttt{http://www.iana.org/assignments/port-numbers}}); inoltre in un
+sistema unix-like un analogo elenco viene mantenuto nel file
+\conffile{/etc/services}, con la corrispondenza fra i vari numeri di porta ed
+il nome simbolico del servizio.  I numeri sono divisi in tre intervalli:
+
+\begin{enumerate*}
+\item \textsl{le porte note}. I numeri da 0 a 1023. Queste sono controllate e
+  assegnate dalla IANA. Se è possibile la stessa porta è assegnata allo stesso
+  servizio sia su UDP che su TCP (ad esempio la porta 22 è assegnata a SSH su
+  entrambi i protocolli, anche se viene usata solo dal TCP).
   
 \item \textsl{le porte registrate}. I numeri da 1024 a 49151. Queste porte non
   sono controllate dalla IANA, che però registra ed elenca chi usa queste
@@ -480,29 +501,36 @@ nome simbolico del servizio.  I numeri sono divisi in tre intervalli:
 \item \textsl{le porte private} o \textsl{dinamiche}. I numeri da 49152 a
   65535. La IANA non dice nulla riguardo a queste porte che pertanto
   sono i candidati naturali ad essere usate come porte effimere.
-\end{enumerate}
+\end{enumerate*}
 
 In realtà rispetto a quanto indicato
 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} i vari sistemi hanno
 fatto scelte diverse per le porte effimere, in particolare in
-\figref{fig:TCP_port_alloc} sono riportate quelle di BSD e Linux.  Nel caso di
-Linux poi la scelta fra i due intervalli possibili viene fatta dinamicamente a
-seconda della memoria a disposizione del kernel per gestire le relative
-tabelle.
+fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc} sono riportate quelle di BSD e Linux.
 
 \begin{figure}[!htb]
   \centering
-  \includegraphics[width=15cm]{img/port_alloc}  
+  \includegraphics[width=13cm]{img/port_alloc}  
   \caption{Allocazione dei numeri di porta.}
   \label{fig:TCP_port_alloc}
 \end{figure}
 
 I sistemi Unix hanno inoltre il concetto di \textsl{porte riservate} (che
 corrispondono alle porte con numero minore di 1024 e coincidono quindi con le
-porte conosciute). La loro caratteristica è che possono essere assegnate a un
-socket solo da un processo con i privilegi di amministratore, per far si che
-solo l'amministratore possa allocare queste porte per far partire i relativi
-servizi.
+\textsl{porte note}). La loro caratteristica è che possono essere assegnate a
+un socket solo da un processo con i privilegi di amministratore, per far sì
+che solo l'amministratore possa allocare queste porte per far partire i
+relativi servizi.
+
+Le \textsl{glibc} definiscono (in \texttt{netinet/in.h})
+\const{IPPORT\_RESERVED} e \const{IPPORT\_USERRESERVED}, in cui la prima (che
+vale 1024) indica il limite superiore delle porte riservate, e la seconda (che
+vale 5000) il limite inferiore delle porte a disposizione degli utenti.  La
+convenzione vorrebbe che le porte \textsl{effimere} siano allocate fra questi
+due valori. Nel caso di Linux questo è vero solo in uno dei due casi di
+fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc}, e la scelta fra i due possibili intervalli
+viene fatta dinamicamente dal kernel a seconda della memoria disponibile per
+la gestione delle relative tabelle.
 
 Si tenga conto poi che ci sono alcuni client, in particolare \cmd{rsh} e
 \cmd{rlogin}, che richiedono una connessione su una porta riservata anche dal
@@ -531,7 +559,7 @@ queste informazioni nei campi \textit{Local Address} e \textit{Foreing
 
 Per capire meglio l'uso delle porte e come vengono utilizzate quando si ha a
 che fare con un'applicazione client/server (come quelle che descriveremo in
-\secref{sec:TCP_daytime_application} e \secref{sec:TCP_echo_application})
+sez.~\ref{sec:TCP_daytime_application} e sez.~\ref{sec:TCP_echo_application})
 esamineremo cosa accade con le connessioni nel caso di un server TCP che deve
 gestire connessioni multiple.
 
@@ -610,17 +638,17 @@ tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21101    ESTABLISHED
 \end{verbatim}
 cioè il client effettuerà la connessione usando un'altra porta effimera: con
-questa sarà aperta la connessione, ed il server creerà un'altro processo
+questa sarà aperta la connessione, ed il server creerà un altro processo
 figlio per gestirla.
 
 Tutto ciò mostra come il TCP, per poter gestire le connessioni con un server
 concorrente, non può suddividere i pacchetti solo sulla base della porta di
 destinazione, ma deve usare tutta l'informazione contenuta nella socket pair,
 compresa la porta dell'indirizzo remoto.  E se andassimo a vedere quali sono i
-processi\footnote{ad esempio con il comando \cmd{fuser}, o con \cmd{lsof}.} a
-cui fanno riferimento i vari socket vedremmo che i pacchetti che arrivano
-dalla porta remota 21100 vanno al primo figlio e quelli che arrivano alla
-porta 21101 al secondo.
+processi\footnote{ad esempio con il comando \cmd{fuser}, o con \cmd{lsof}, o
+  usando l'opzione \texttt{-p}.} a cui fanno riferimento i vari socket
+vedremmo che i pacchetti che arrivano dalla porta remota 21100 vanno al primo
+figlio e quelli che arrivano alla porta 21101 al secondo.
 
 
 \section{Le funzioni di base per la gestione dei socket}
@@ -629,7 +657,7 @@ porta 21101 al secondo.
 In questa sezione descriveremo in maggior dettaglio le varie funzioni che
 vengono usate per la gestione di base dei socket TCP, non torneremo però sulla
 funzione \func{socket}, che è già stata esaminata accuratamente nel capitolo
-precedente in \secref{sec:sock_socket}.
+precedente in sez.~\ref{sec:sock_socket}.
 
 
 \subsection{La funzione \func{bind}}
@@ -638,7 +666,7 @@ precedente in \secref{sec:sock_socket}.
 La funzione \funcd{bind} assegna un indirizzo locale ad un
 socket.\footnote{nel nostro caso la utilizzeremo per socket TCP, ma la
   funzione è generica e deve essere usata per qualunque tipo di socket
-  \texttt{SOCK\_STREAM} prima che questo possa accettare connessioni.} È usata
+  \const{SOCK\_STREAM} prima che questo possa accettare connessioni.} È usata
 cioè per specificare la prima parte dalla socket pair.  Viene usata sul lato
 server per specificare la porta (e gli eventuali indirizzi locali) su cui poi
 ci si porrà in ascolto. Il prototipo della funzione è il seguente:
@@ -668,7 +696,7 @@ ci si porr
 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
 l'indirizzo (locale) del socket e la dimensione della struttura che lo
-contiene, secondo quanto già trattato in \secref{sec:sock_sockaddr}. 
+contiene, secondo quanto già trattato in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}. 
 
 Con i socket TCP la chiamata \func{bind} permette di specificare l'indirizzo,
 la porta, entrambi o nessuno dei due. In genere i server utilizzano una porta
@@ -681,13 +709,13 @@ per il server\footnote{un'eccezione a tutto ci
   demone che deve essere contattato dai client per ottenere la porta effimera
   su cui si trova il server.} che in genere viene identificato dalla porta su
 cui risponde (l'elenco di queste porte, e dei relativi servizi, è in
-\file{/etc/services}).
+\conffile{/etc/services}).
 
-Con \func{bind} si può assegnare un IP specifico ad un socket, purché questo
-appartenga ad una interfaccia della macchina.  Per un client TCP questo
-diventerà l'indirizzo sorgente usato per i tutti i pacchetti inviati sul
-socket, mentre per un server TCP questo restringerà l'accesso al socket solo
-alle connessioni che arrivano verso tale indirizzo.
+Con \func{bind} si può assegnare un indirizzo IP specifico ad un socket,
+purché questo appartenga ad una interfaccia della macchina.  Per un client TCP
+questo diventerà l'indirizzo sorgente usato per i tutti i pacchetti inviati
+sul socket, mentre per un server TCP questo restringerà l'accesso al socket
+solo alle connessioni che arrivano verso tale indirizzo.
 
 Normalmente un client non specifica mai l'indirizzo di un socket, ed il kernel
 sceglie l'indirizzo di origine quando viene effettuata la connessione, sulla
@@ -698,17 +726,17 @@ l'indirizzo di destinazione specificato dal SYN del client.
 
 Per specificare un indirizzo generico, con IPv4 si usa il valore
 \const{INADDR\_ANY}, il cui valore, come accennato in
-\secref{sec:sock_sa_ipv4}, è pari a zero; nell'esempio
-\figref{fig:TCP_daytime_iter_server_code} si è usata un'assegnazione immediata
-del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin_addr.c}
+sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4}, è pari a zero; nell'esempio
+fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code} si è usata un'assegnazione
+immediata del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin_addr.c}
 
 Si noti che si è usato \func{htonl} per assegnare il valore
 \const{INADDR\_ANY}, anche se, essendo questo nullo, il riordinamento è
 inutile.  Si tenga presente comunque che tutte le costanti \val{INADDR\_}
-(riportate in \tabref{tab:TCP_ipv4_addr}) sono definite secondo
-l'\textit{endianess} della macchina, ed anche se esse possono essere
-invarianti rispetto all'ordinamento dei bit, è comunque buona norma usare
-sempre la funzione \func{htonl}.
+(riportate in tab.~\ref{tab:TCP_ipv4_addr}) sono definite secondo
+\itindex{endianess} l'\textit{endianess} della macchina, ed anche se esse
+possono essere invarianti rispetto all'ordinamento dei bit, è comunque buona
+norma usare sempre la funzione \func{htonl}.
 
 \begin{table}[htb]
   \centering
@@ -719,7 +747,8 @@ sempre la funzione \func{htonl}.
     \hline
     \hline
     \const{INADDR\_ANY}      & Indirizzo generico (\texttt{0.0.0.0})\\
-    \const{INADDR\_BROADCAST}& Indirizzo di \textit{broadcast}.\\
+    \const{INADDR\_BROADCAST}& Indirizzo di \itindex{broadcast}
+                               \textit{broadcast}.\\ 
     \const{INADDR\_LOOPBACK} & Indirizzo di \textit{loopback}
                                (\texttt{127.0.0.1}).\\ 
     \const{INADDR\_NONE}     & Indirizzo errato.\\
@@ -736,27 +765,26 @@ con una struttura, perch
 costante come operando a destra in una assegnazione.
 
 Per questo motivo nell'header \file{netinet/in.h} è definita una variabile
-\const{in6addr\_any} (dichiarata come \direct{extern}, ed inizializzata dal
+\macro{in6addr\_any} (dichiarata come \direct{extern}, ed inizializzata dal
 sistema al valore \const{IN6ADRR\_ANY\_INIT}) che permette di effettuare una
 assegnazione del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin6_addr.c} in
-maniera analoga si può utilizzare la variabile \const{in6addr\_loopback} per
+maniera analoga si può utilizzare la variabile \macro{in6addr\_loopback} per
 indicare l'indirizzo di \textit{loopback}, che a sua volta viene inizializzata
 staticamente a \const{IN6ADRR\_LOOPBACK\_INIT}.
 
 
-
 \subsection{La funzione \func{connect}}
 \label{sec:TCP_func_connect}
 
 La funzione \funcd{connect} è usata da un client TCP per stabilire la
 connessione con un server TCP,\footnote{di nuovo la funzione è generica e
   supporta vari tipi di socket, la differenza è che per socket senza
-  connessione come quelli di tipo \texttt{SOCK\_DGRAM} la sua chiamata si
+  connessione come quelli di tipo \const{SOCK\_DGRAM} la sua chiamata si
   limiterà ad impostare l'indirizzo dal quale e verso il quale saranno inviati
-  e ricevuti i pacchetti, mentre per socket di tipo \texttt{SOCK\_STREAM} o
-  \texttt{SOCK\_SEQPACKET}, essa attiverà la procedura di avvio (nel caso del
-  TCP il \textit{three-way-handsjake}) della connessione.}  il prototipo della
-funzione è il seguente:
+  e ricevuti i pacchetti, mentre per socket di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
+  \const{SOCK\_SEQPACKET}, essa attiverà la procedura di avvio (nel caso del
+  TCP il \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake}) della
+  connessione.}  il prototipo della funzione è il seguente:
 \begin{prototype}{sys/socket.h}
   {int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen\_t
     addrlen)}
@@ -772,17 +800,18 @@ funzione 
     connessione.
   \item[\errcode{ENETUNREACH}] la rete non è raggiungibile.
   \item[\errcode{EINPROGRESS}] il socket è non bloccante (vedi
-    \secref{sec:file_noblocking}) e la connessione non può essere conclusa
+    sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e la connessione non può essere conclusa
     immediatamente.
   \item[\errcode{EALREADY}] il socket è non bloccante (vedi
-    \secref{sec:file_noblocking}) e un tentativo precedente di connessione non
-    si è ancora concluso.
+    sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e un tentativo precedente di connessione
+    non si è ancora concluso.
   \item[\errcode{EAGAIN}] non ci sono più porte locali libere. 
   \item[\errcode{EAFNOSUPPORT}] l'indirizzo non ha una famiglia di indirizzi
     corretta nel relativo campo.
   \item[\errcode{EACCES}, \errcode{EPERM}] si è tentato di eseguire una
-    connessione ad un indirizzo broadcast senza che il socket fosse stato
-    abilitato per il broadcast.
+    connessione ad un indirizzo \itindex{broadcast} \textit{broadcast} senza
+    che il socket fosse stato abilitato per il \itindex{broadcast}
+    \textit{broadcast}.
   \end{errlist}
   altri errori possibili sono: \errval{EFAULT}, \errval{EBADF},
   \errval{ENOTSOCK}, \errval{EISCONN} e \errval{EADDRINUSE}.}
@@ -791,34 +820,34 @@ funzione 
 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
 l'indirizzo e la dimensione della struttura che contiene l'indirizzo del
-socket, già descritta in \secref{sec:sock_sockaddr}.
+socket, già descritta in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}.
 
 La struttura dell'indirizzo deve essere inizializzata con l'indirizzo IP e il
 numero di porta del server a cui ci si vuole connettere, come mostrato
-nell'esempio \secref{sec:TCP_daytime_client}, usando le funzioni illustrate in
-\secref{sec:sock_addr_func}.
-
-Nel caso di socket TCP la funzione \func{connect} avvia il \textit{three way
-  handshake}, e ritorna solo quando la connessione è stabilita o si è
-verificato un errore. Le possibili cause di errore sono molteplici (ed i
-relativi codici riportati sopra), quelle che però dipendono dalla situazione
-della rete e non da errori o problemi nella chiamata della funzione sono le
-seguenti:
+nell'esempio sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}, usando le funzioni illustrate
+in sez.~\ref{sec:sock_addr_func}.
+
+Nel caso di socket TCP la funzione \func{connect} avvia il
+\itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake}, e ritorna solo
+quando la connessione è stabilita o si è verificato un errore. Le possibili
+cause di errore sono molteplici (ed i relativi codici riportati sopra), quelle
+che però dipendono dalla situazione della rete e non da errori o problemi
+nella chiamata della funzione sono le seguenti:
 \begin{enumerate}
 \item Il client non riceve risposta al SYN: l'errore restituito è
-  \errcode{ETIMEDOUT}. Stevens riporta che BSD invia un primo SYN alla chiamata
-  di \func{connect}, un'altro dopo 6 secondi, un terzo dopo 24 secondi, se
-  dopo 75 secondi non ha ricevuto risposta viene ritornato l'errore. Linux
-  invece ripete l'emissione del SYN ad intervalli di 30 secondi per un numero
-  di volte che può essere stabilito dall'utente sia con una opportuna
-  \func{sysctl} che attraverso il filesystem \file{/proc} scrivendo il valore
-  voluto in \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syn\_retries}. Il valore predefinito
-  per la ripetizione dell'invio è di 5 volte, che comporta un timeout dopo
-  circa 180 secondi.
-%
-% Le informazioni su tutte le opzioni impostabili via /proc stanno in
-% Linux/Documentation/networking/ip-sysctl.txt
-%
+  \errcode{ETIMEDOUT}. Stevens riporta che BSD invia un primo SYN alla
+  chiamata di \func{connect}, un altro dopo 6 secondi, un terzo dopo 24
+  secondi, se dopo 75 secondi non ha ricevuto risposta viene ritornato
+  l'errore. Linux invece ripete l'emissione del SYN ad intervalli di 30
+  secondi per un numero di volte che può essere stabilito dall'utente. Questo
+  può essere fatto a livello globale con una opportuna
+  \func{sysctl},\footnote{o più semplicemente scrivendo il valore voluto in
+    \procfile{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syn\_retries}, vedi
+    sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}.} e a livello di singolo socket con
+  l'opzione \const{TCP\_SYNCNT} (vedi sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}). Il
+  valore predefinito per la ripetizione dell'invio è di 5 volte, che comporta
+  un timeout dopo circa 180 secondi.
+
 \item Il client riceve come risposta al SYN un RST significa che non c'è
   nessun programma in ascolto per la connessione sulla porta specificata (il
   che vuol dire probabilmente che o si è sbagliato il numero della porta o che
@@ -842,7 +871,7 @@ seguenti:
 \end{enumerate}
 
 Se si fa riferimento al diagramma degli stati del TCP riportato in
-\figref{fig:TCP_state_diag} la funzione \func{connect} porta un socket
+fig.~\ref{fig:TCP_state_diag} la funzione \func{connect} porta un socket
 dallo stato \texttt{CLOSED} (lo stato iniziale in cui si trova un socket
 appena creato) prima allo stato \texttt{SYN\_SENT} e poi, al ricevimento del
 ACK, nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Se invece la connessione fallisce il
@@ -861,8 +890,8 @@ necessario effettuare una \func{bind}.
 La funzione \funcd{listen} serve ad usare un socket in modalità passiva, cioè,
 come dice il nome, per metterlo in ascolto di eventuali
 connessioni;\footnote{questa funzione può essere usata con socket che
-  supportino le connessioni, cioè di tipo \texttt{SOCK\_STREAM} o
-  \texttt{SOCK\_SEQPACKET}.} in sostanza l'effetto della funzione è di portare
+  supportino le connessioni, cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
+  \const{SOCK\_SEQPACKET}.} in sostanza l'effetto della funzione è di portare
 il socket dallo stato \texttt{CLOSED} a quello \texttt{LISTEN}. In genere si
 chiama la funzione in un server dopo le chiamate a \func{socket} e \func{bind}
 e prima della chiamata ad \func{accept}. Il prototipo della funzione, come
@@ -897,25 +926,28 @@ con cui il kernel tratta le connessioni in arrivo. Per ogni socket in ascolto
 infatti vengono mantenute due code:
 \begin{enumerate}
 \item La coda delle connessioni incomplete (\textit{incomplete connection
-    queue} che contiene un riferimento per ciascun socket per il quale è
-  arrivato un SYN ma il \textit{three way handshake} non si è ancora concluso.
-  Questi socket sono tutti nello stato \texttt{SYN\_RECV}.
-\item La coda delle connessioni complete (\textit{complete connection queue}
-  che contiene un ingresso per ciascun socket per il quale il three way
-  handshake è stato completato ma ancora \func{accept} non è ritornata.
-  Questi socket sono tutti nello stato \texttt{ESTABLISHED}.
+    queue}) che contiene un riferimento per ciascun socket per il quale è
+  arrivato un SYN ma il \itindex{three~way~handshake} \textit{three way
+    handshake} non si è ancora concluso.  Questi socket sono tutti nello stato
+  \texttt{SYN\_RECV}.
+\item La coda delle connessioni complete (\textit{complete connection queue})
+  che contiene un ingresso per ciascun socket per il quale il
+  \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake} è stato
+  completato ma ancora \func{accept} non è ritornata.  Questi socket sono
+  tutti nello stato \texttt{ESTABLISHED}.
 \end{enumerate}
 
-Lo schema di funzionamento è descritto in \figref{fig:TCP_listen_backlog}:
+Lo schema di funzionamento è descritto in fig.~\ref{fig:TCP_listen_backlog}:
 quando arriva un SYN da un client il server crea una nuova voce nella coda
 delle connessioni incomplete, e poi risponde con il SYN$+$ACK. La voce resterà
 nella coda delle connessioni incomplete fino al ricevimento dell'ACK dal
-client o fino ad un timeout. Nel caso di completamento del three way handshake
-la voce viene spostata nella coda delle connessioni complete.  Quando il
-processo chiama la funzione \func{accept} (vedi \secref{sec:TCP_func_accept})
-la prima voce nella coda delle connessioni complete è passata al programma, o,
-se la coda è vuota, il processo viene posto in attesa e risvegliato all'arrivo
-della prima connessione completa.
+client o fino ad un timeout. Nel caso di completamento del
+\itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake} la voce viene
+spostata nella coda delle connessioni complete.  Quando il processo chiama la
+funzione \func{accept} (vedi sez.~\ref{sec:TCP_func_accept}) la prima voce
+nella coda delle connessioni complete è passata al programma, o, se la coda è
+vuota, il processo viene posto in attesa e risvegliato all'arrivo della prima
+connessione completa.
 
 \begin{figure}[htb]
   \centering
@@ -925,7 +957,7 @@ della prima connessione completa.
   \label{fig:TCP_listen_backlog}
 \end{figure}
 
-Storicamente il valore del parametro \param{backlog} era corrispondente al
+Storicamente il valore dell'argomento \param{backlog} era corrispondente al
 massimo valore della somma del numero di voci possibili per ciascuna delle due
 code. Stevens in \cite{UNP1} riporta che BSD ha sempre applicato un fattore di
 1.5 a detto valore, e fornisce una tabella con i risultati ottenuti con vari
@@ -945,12 +977,14 @@ indicare la lunghezza della coda delle connessioni complete. La lunghezza
 della coda delle connessioni incomplete può essere ancora controllata usando
 la funzione \func{sysctl} con il parametro \const{NET\_TCP\_MAX\_SYN\_BACKLOG}
 o scrivendola direttamente in
-\file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_max\_syn\_backlog}.  Quando si attiva la
+\procfile{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_max\_syn\_backlog}.  Quando si attiva la
 protezione dei syncookies però (con l'opzione da compilare nel kernel e da
-attivare usando \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syncookies}) questo valore viene
-ignorato e non esiste più un valore massimo.  In ogni caso in Linux il valore
-di \param{backlog} viene troncato ad un massimo di \const{SOMAXCONN} se è
-superiore a detta costante (che di default vale 128).
+attivare usando \procfile{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syncookies}) questo valore
+viene ignorato e non esiste più un valore massimo.  In ogni caso in Linux il
+valore di \param{backlog} viene troncato ad un massimo di \const{SOMAXCONN} se
+è superiore a detta costante (che di default vale 128).\footnote{il valore di
+  questa costante può essere controllato con un altro parametro di
+  \func{sysctl}, vedi sez.~\ref{sec:sock_ioctl_IP}.}
 
 La scelta storica per il valore di questo parametro era di 5, e alcuni vecchi
 kernel non supportavano neanche valori superiori, ma la situazione corrente è
@@ -959,7 +993,7 @@ numero di connessioni per cui un tale valore non 
 comunque una risposta univoca per la scelta del valore, per questo non
 conviene specificarlo con una costante (il cui cambiamento richiederebbe la
 ricompilazione del server) ma usare piuttosto una variabile di ambiente (vedi
-\secref{sec:proc_environ}).
+sez.~\ref{sec:proc_environ}).
 
 Stevens tratta accuratamente questo argomento in \cite{UNP1}, con esempi presi
 da casi reali su web server, ed in particolare evidenzia come non sia più vero
@@ -967,7 +1001,7 @@ che il compito principale della coda sia quello di gestire il caso in cui il
 server è occupato fra chiamate successive alla \func{accept} (per cui la coda
 più occupata sarebbe quella delle connessioni completate), ma piuttosto quello
 di gestire la presenza di un gran numero di SYN in attesa di concludere il
-three way handshake.
+\itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake}.
 
 Infine va messo in evidenza che, nel caso di socket TCP, quando un SYN arriva
 con tutte le code piene, il pacchetto deve essere ignorato. Questo perché la
@@ -985,10 +1019,10 @@ trasparente dal protocollo TCP.
 \label{sec:TCP_func_accept}
 
 La funzione \funcd{accept} è chiamata da un server per gestire la connessione
-una volta che sia stato completato il \textit{three way
-  handshake},\footnote{la funzione è comunque generica ed è utilizzabile su
-  socket di tipo \texttt{SOCK\_STREAM}, \texttt{SOCK\_SEQPACKET} e
-  \texttt{SOCK\_RDM}.} la funzione restituisce un nuovo socket descriptor su
+una volta che sia stato completato il \itindex{three~way~handshake}
+\textit{three way handshake},\footnote{la funzione è comunque generica ed è
+  utilizzabile su socket di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET}
+  e \const{SOCK\_RDM}.} la funzione restituisce un nuovo socket descriptor su
 cui si potrà operare per effettuare la comunicazione. Se non ci sono
 connessioni completate il processo viene messo in attesa. Il prototipo della
 funzione è il seguente:
@@ -1008,7 +1042,7 @@ funzione 
   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
     operazione.
   \item[\errcode{EAGAIN} o \errcode{EWOULDBLOCK}] il socket è stato impostato
-    come non bloccante (vedi \secref{sec:file_noblocking}), e non ci sono
+    come non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), e non ci sono
     connessioni in attesa di essere accettate.
   \item[\errcode{EPERM}] Le regole del firewall non consentono la connessione.
   \item[\errcode{ENOBUFS}, \errcode{ENOMEM}] questo spesso significa che
@@ -1043,14 +1077,14 @@ funzione \param{addrlen} conterr
 Se la funzione ha successo restituisce il descrittore di un nuovo socket
 creato dal kernel (detto \textit{connected socket}) a cui viene associata la
 prima connessione completa (estratta dalla relativa coda, vedi
-\secref{sec:TCP_func_listen}) che il client ha effettuato verso il socket
+sez.~\ref{sec:TCP_func_listen}) che il client ha effettuato verso il socket
 \param{sockfd}. Quest'ultimo (detto \textit{listening socket}) è quello creato
 all'inizio e messo in ascolto con \func{listen}, e non viene toccato dalla
 funzione.  Se non ci sono connessioni pendenti da accettare la funzione mette
 in attesa il processo\footnote{a meno che non si sia impostato il socket per
-  essere non bloccante (vedi \secref{sec:file_noblocking}), nel qual caso
+  essere non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), nel qual caso
   ritorna con l'errore \errcode{EAGAIN}.  Torneremo su questa modalità di
-  operazione in \secref{sec:TCP_sock_multiplexing}.}  fintanto che non ne
+  operazione in sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.}  fintanto che non ne
 arriva una.
 
 La funzione può essere usata solo con socket che supportino la connessione
@@ -1067,11 +1101,11 @@ errori rispetto ad altre implementazioni dei socket BSD, infatti la funzione
 \func{accept} passa gli errori di rete pendenti sul nuovo socket come codici
 di errore per \func{accept}, per cui l'applicazione deve tenerne conto ed
 eventualmente ripetere la chiamata alla funzione come per l'errore di
-\errcode{EAGAIN} (torneremo su questo in \secref{sec:TCP_echo_critical}).
+\errcode{EAGAIN} (torneremo su questo in sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}).
 Un'altra differenza con BSD è che la funzione non fa ereditare al nuovo socket
 i flag del socket originale, come \const{O\_NONBLOCK},\footnote{ed in generale
   tutti quelli che si possono impostare con \func{fcntl}, vedi
-  \secref{sec:file_fcntl}.} che devono essere rispecificati ogni volta. Tutto
+  sez.~\ref{sec:file_fcntl}.} che devono essere rispecificati ogni volta. Tutto
 questo deve essere tenuto in conto se si devono scrivere programmi portabili.
 
 Il meccanismo di funzionamento di \func{accept} è essenziale per capire il
@@ -1082,7 +1116,7 @@ nuovi socket, detti \textit{connected socket}, ritornati da \func{accept}, che
 si trovano automaticamente nello stato \texttt{ESTABLISHED}, e vengono
 utilizzati per lo scambio dei dati, che avviene su di essi, fino alla chiusura
 della connessione.  Si può riconoscere questo schema anche nell'esempio
-elementare di \figref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, dove per ogni
+elementare di fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, dove per ogni
 connessione il socket creato da \func{accept} viene chiuso dopo l'invio dei
 dati.
 
@@ -1159,13 +1193,13 @@ restituisce l'indirizzo remoto del socket, cio
 capo della connessione.  Ci si può chiedere a cosa serva questa funzione dato
 che dal lato client l'indirizzo remoto è sempre noto quando si esegue la
 \func{connect} mentre dal lato server si possono usare, come vedremo in
-\figref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}, i valori di ritorno di
+fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}, i valori di ritorno di
 \func{accept}.
 
 Il fatto è che in generale quest'ultimo caso non è sempre possibile.  In
 particolare questo avviene quando il server, invece di gestire la connessione
 direttamente in un processo figlio, come vedremo nell'esempio di server
-concorrente di \secref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, lancia per ciascuna
+concorrente di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, lancia per ciascuna
 connessione un altro programma, usando \func{exec}.\footnote{questa ad esempio
   è la modalità con cui opera il \textsl{super-server} \cmd{inetd}, che può
   gestire tutta una serie di servizi diversi, eseguendo su ogni connessione
@@ -1177,13 +1211,13 @@ ritornata da \func{accept}), all'esecuzione di \func{exec} verr
 memoria l'immagine del programma eseguito, che a questo punto perde ogni
 riferimento ai valori tornati da \func{accept}.  Il socket descriptor però
 resta aperto, e se si è seguita una opportuna convenzione per rendere noto al
-programma eseguito qual'è il socket connesso, \footnote{ad esempio il solito
+programma eseguito qual è il socket connesso, \footnote{ad esempio il solito
   \cmd{inetd} fa sempre in modo che i file descriptor 0, 1 e 2 corrispondano
   al socket connesso.} quest'ultimo potrà usare la funzione \func{getpeername}
 per determinare l'indirizzo remoto del client.
 
 Infine è da chiarire (si legga la pagina di manuale) che, come per
-\func{accept}, il terzo parametro, che è specificato dallo standard POSIX.1g
+\func{accept}, il terzo argomento, che è specificato dallo standard POSIX.1g
 come di tipo \code{socklen\_t *} in realtà deve sempre corrispondere ad un
 \ctyp{int *} come prima dello standard perché tutte le implementazioni dei
 socket BSD fanno questa assunzione.
@@ -1192,7 +1226,7 @@ socket BSD fanno questa assunzione.
 \subsection{La funzione \func{close}}
 \label{sec:TCP_func_close}
 
-La funzione standard Unix \func{close} (vedi \secref{sec:file_close}) che si
+La funzione standard Unix \func{close} (vedi sez.~\ref{sec:file_close}) che si
 usa sui file può essere usata con lo stesso effetto anche sui file descriptor
 associati ad un socket.
 
@@ -1203,22 +1237,22 @@ argomento per una \func{write} o una \func{read} (anche se l'altro capo della
 connessione non avesse chiuso la sua parte).  Il kernel invierà comunque tutti
 i dati che ha in coda prima di iniziare la sequenza di chiusura.
 
-Vedremo più avanti in \secref{sec:TCP_so_linger} come è possibile cambiare
-questo comportamento, e cosa deve essere fatto perché il processo possa
-assicurarsi che l'altro capo abbia ricevuto tutti i dati.
+Vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
+cambiare questo comportamento, e cosa può essere fatto perché il processo
+possa assicurarsi che l'altro capo abbia ricevuto tutti i dati.
 
 Come per tutti i file descriptor anche per i socket viene mantenuto un numero
 di riferimenti, per cui se più di un processo ha lo stesso socket aperto
 l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura di TCP non viene innescata
 fintanto che il numero di riferimenti non si annulla, questo si applica, come
-visto in \secref{sec:file_sharing}, sia ai file descriptor duplicati che a
+visto in sez.~\ref{sec:file_sharing}, sia ai file descriptor duplicati che a
 quelli ereditati dagli eventuali processi figli, ed è il comportamento che ci
 si aspetta in una qualunque applicazione client/server.
 
 Per attivare immediatamente l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura
-descritta in \secref{sec:TCP_conn_term}, si può invece usare la funzione
+descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, si può invece usare la funzione
 \func{shutdown} su cui torneremo in seguito (vedi
-\secref{sec:TCP_shutdown}).
+sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}).
 
 
 
@@ -1228,10 +1262,10 @@ descritta in \secref{sec:TCP_conn_term}, si pu
 Avendo introdotto le funzioni di base per la gestione dei socket, potremo
 vedere in questa sezione un primo esempio di applicazione elementare che
 implementa il servizio \textit{daytime} su TCP, secondo quanto specificato
-dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc0867.txt}{RFC~867}.  Prima di passare
+dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}.  Prima di passare
 agli esempi del client e del server, inizieremo riesaminando con maggiori
 dettagli una peculiarità delle funzioni di I/O, già accennata in
-\secref{sec:file_read} e \secref{sec:file_write}, che nel caso dei socket è
+sez.~\ref{sec:file_read} e sez.~\ref{sec:file_write}, che nel caso dei socket è
 particolarmente rilevante.  Passeremo poi ad illustrare gli esempi
 dell'implementazione, sia dal lato client, che dal lato server, che si è
 realizzato sia in forma iterativa che concorrente.
@@ -1247,7 +1281,7 @@ socket di tipo stream).
 
 Infatti con i socket è comune che funzioni come \func{read} o \func{write}
 possano restituire in input o scrivere in output un numero di byte minore di
-quello richiesto. Come già accennato in \secref{sec:file_read} questo è un
+quello richiesto. Come già accennato in sez.~\ref{sec:file_read} questo è un
 comportamento normale per le funzioni di I/O, ma con i normali file di dati il
 problema si avverte solo in lettura, quando si incontra la fine del file. In
 generale non è così, e con i socket questo è particolarmente evidente.
@@ -1269,14 +1303,14 @@ fare 
 byte restanti, tenendo conto che le funzioni si possono bloccare se i dati non
 sono disponibili: è lo stesso comportamento che si può avere scrivendo più di
 \const{PIPE\_BUF} byte in una pipe (si riveda quanto detto in
-\secref{sec:ipc_pipes}).
+sez.~\ref{sec:ipc_pipes}).
 
 Per questo motivo, seguendo l'esempio di R. W. Stevens in \cite{UNP1}, si sono
 definite due funzioni, \func{FullRead} e \func{FullWrite}, che eseguono
 lettura e scrittura tenendo conto di questa caratteristica, ed in grado di
 ritornare solo dopo avere letto o scritto esattamente il numero di byte
 specificato; il sorgente è riportato rispettivamente in
-\figref{fig:sock_FullRead_code} e \figref{fig:sock_FullWrite_code} ed è
+fig.~\ref{fig:sock_FullRead_code} e fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code} ed è
 disponibile fra i sorgenti allegati alla guida nei file \file{FullRead.c} e
 \file{FullWrite.c}.
 
@@ -1303,7 +1337,7 @@ arrivati alla fine del file (per i socket questo significa in genere che
 l'altro capo è stato chiuso, e quindi non sarà più possibile leggere niente) e
 pertanto si ritorna senza aver concluso la lettura di tutti i byte
 richiesti. Entrambe le funzioni restituiscono 0 in caso di successo, ed un
-valore negativo in caso di errore, \texttt{FullRead} restituisce il numero di
+valore negativo in caso di errore, \func{FullRead} restituisce il numero di
 byte non letti in caso di end-of-file prematuro.
 
 
@@ -1311,15 +1345,15 @@ byte non letti in caso di end-of-file prematuro.
 \label{sec:TCP_daytime_client}
 
 Il primo esempio di applicazione delle funzioni di base illustrate in
-\secref{sec:TCP_functions} è relativo alla creazione di un client elementare
+sez.~\ref{sec:TCP_functions} è relativo alla creazione di un client elementare
 per il servizio \textit{daytime}, un servizio elementare, definito
-nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc0867.txt}{RFC~867}, che restituisce
+nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}, che restituisce
 l'ora locale della macchina a cui si effettua la richiesta, e che è assegnato
 alla porta 13.
 
-In \figref{fig:TCP_daytime_client_code} è riportata la sezione principale del
-codice del nostro client. Il sorgente completo del programma
-(\file{TCP\_daytime.c}, che comprende il trattamento delle opzioni ed una
+In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_client_code} è riportata la sezione principale
+del codice del nostro client. Il sorgente completo del programma
+(\texttt{TCP\_daytime.c}, che comprende il trattamento delle opzioni ed una
 funzione per stampare un messaggio di aiuto) è allegato alla guida nella
 sezione dei codici sorgente e può essere compilato su una qualunque macchina
 GNU/Linux.
@@ -1339,7 +1373,7 @@ Il programma anzitutto (\texttt{\small 1--5}) include gli header necessari;
 dopo la dichiarazione delle variabili (\texttt{\small 9--12}) si è omessa
 tutta la parte relativa al trattamento degli argomenti passati dalla linea di
 comando (effettuata con le apposite funzioni illustrate in
-\secref{sec:proc_opt_handling}).
+sez.~\ref{sec:proc_opt_handling}).
 
 Il primo passo (\texttt{\small 14--18}) è creare un socket TCP (quindi di tipo
 \const{SOCK\_STREAM} e di famiglia \const{AF\_INET}). La funzione
@@ -1381,7 +1415,7 @@ in un buffer temporaneo; la stringa poi deve essere terminata (\texttt{\small
   35}) con il solito carattere nullo per poter essere stampata (\texttt{\small
   36}) sullo standard output con l'uso di \func{fputs}.
 
-Come si è già spiegato in \secref{sec:sock_io_behav} la risposta dal socket
+Come si è già spiegato in sez.~\ref{sec:sock_io_behav} la risposta dal socket
 potrà arrivare in un unico pacchetto di 26 byte (come avverrà senz'altro nel
 caso in questione) ma potrebbe anche arrivare in 26 pacchetti di un byte.  Per
 questo nel caso generale non si può mai assumere che tutti i dati arrivino con
@@ -1401,7 +1435,7 @@ marcare dei blocchi di dati, per cui se questo 
 programma stesso.
 
 Se abilitiamo il servizio \textit{daytime}\footnote{in genere questo viene
-  fornito direttamente dal \textsl{superdemone} \texttt{inetd}, pertanto basta
+  fornito direttamente dal \textsl{superdemone} \cmd{inetd}, pertanto basta
   assicurarsi che esso sia abilitato nel relativo file di configurazione.}
 possiamo verificare il funzionamento del nostro client, avremo allora:
 \begin{verbatim}
@@ -1418,8 +1452,9 @@ Dopo aver illustrato il client daremo anche un esempio di un server
 elementare, che sia anche in grado di rispondere al precedente client. Come
 primo esempio realizzeremo un server iterativo, in grado di fornire una sola
 risposta alla volta. Il codice del programma è nuovamente mostrato in
-\figref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, il sorgente completo
-(\file{TCP\_iter\_daytimed.c}) è allegato insieme agli altri file degli esempi.
+fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, il sorgente completo
+(\texttt{TCP\_iter\_daytimed.c}) è allegato insieme agli altri file degli
+esempi.
 
 \begin{figure}[!htbp]
   \footnotesize \centering
@@ -1451,13 +1486,14 @@ delle interfacce di rete locali. In caso di errore si stampa (\texttt{\small
   31}) un messaggio, e si termina (\texttt{\small 32}) immediatamente il
 programma.
 
-Il passo successivo (\texttt{\small 35--39}) è quello di mettere ``in
-ascolto'' il socket; questo viene fatto (\texttt{\small 36}) con la funzione
-\func{listen} che dice al kernel di accettare connessioni per il socket che
-abbiamo creato; la funzione indica inoltre, con il secondo parametro, il
-numero massimo di connessioni che il kernel accetterà di mettere in coda per
-il suddetto socket. Di nuovo in caso di errore si stampa (\texttt{\small 37})
-un messaggio, e si esce (\texttt{\small 38}) immediatamente.
+Il passo successivo (\texttt{\small 35--39}) è quello di mettere ``\textsl{in
+  ascolto}'' il socket; questo viene fatto (\texttt{\small 36}) con la
+funzione \func{listen} che dice al kernel di accettare connessioni per il
+socket che abbiamo creato; la funzione indica inoltre, con il secondo
+argomento, il numero massimo di connessioni che il kernel accetterà di mettere
+in coda per il suddetto socket. Di nuovo in caso di errore si stampa
+(\texttt{\small 37}) un messaggio, e si esce (\texttt{\small 38})
+immediatamente.
 
 La chiamata a \func{listen} completa la preparazione del socket per l'ascolto
 (che viene chiamato anche \textit{listening descriptor}) a questo punto si può
@@ -1488,8 +1524,8 @@ di rispondere ad un solo un client alla volta: 
 comando, se lo si volesse utilizzare come demone occorrerebbero le opportune
 modifiche\footnote{come una chiamata a \func{daemon} prima dell'inizio del
   ciclo principale.} per tener conto di quanto illustrato in
-\secref{sec:sess_daemon}. Si noti anche che non si è inserita nessuna forma di
-gestione della terminazione del processo, dato che tutti i file descriptor
+sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Si noti anche che non si è inserita nessuna forma
+di gestione della terminazione del processo, dato che tutti i file descriptor
 vengono chiusi automaticamente alla sua uscita, e che, non generando figli,
 non è necessario preoccuparsi di gestire la loro terminazione.
 
@@ -1498,26 +1534,26 @@ non 
 \label{sec:TCP_daytime_cunc_server}
 
 Il server \texttt{daytime} dell'esempio in
-\secref{sec:TCP_daytime_iter_server} è un tipico esempio di server iterativo,
+sez.~\ref{sec:TCP_daytime_iter_server} è un tipico esempio di server iterativo,
 in cui viene servita una richiesta alla volta; in generale però, specie se il
 servizio è più complesso e comporta uno scambio di dati più sostanzioso di
 quello in questione, non è opportuno bloccare un server nel servizio di un
 client per volta; per questo si ricorre alle capacità di multitasking del
 sistema.
 
-Come accennato anche in \secref{sec:proc_gen} una delle modalità più comuni di
-funzionamento da parte dei server è quella di usare la funzione \func{fork}
+Come accennato anche in sez.~\ref{sec:proc_gen} una delle modalità più comuni
+di funzionamento da parte dei server è quella di usare la funzione \func{fork}
 per creare, ad ogni richiesta da parte di un client, un processo figlio che si
 incarichi della gestione della comunicazione.  Si è allora riscritto il server
 \textit{daytime} dell'esempio precedente in forma concorrente, inserendo anche
 una opzione per la stampa degli indirizzi delle connessioni ricevute.
 
-In \figref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} è mostrato un estratto del
+In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} è mostrato un estratto del
 codice, in cui si sono tralasciati il trattamento delle opzioni e le parti
 rimaste invariate rispetto al precedente esempio (cioè tutta la parte
 riguardante l'apertura passiva del socket). Al solito il sorgente completo del
-server, nel file \file{TCP\_cunc\_daytimed.c}, è allegato insieme ai sorgenti
-degli altri esempi.
+server, nel file \texttt{TCP\_cunc\_daytimed.c}, è allegato insieme ai
+sorgenti degli altri esempi.
 
 \begin{figure}[!htb]
   \footnotesize \centering
@@ -1545,13 +1581,13 @@ ulteriori connessioni.
 Si noti come il figlio operi solo sul socket connesso, chiudendo
 immediatamente (\texttt{\small 33}) il socket \var{list\_fd}; mentre il padre
 continua ad operare solo sul socket in ascolto chiudendo (\texttt{\small 48})
-\var{sock\_fd} al ritorno dalla \func{fork}. Per quanto abbiamo detto in
-\secref{sec:TCP_func_close} nessuna delle due chiamate a \func{close} causa
+\var{conn\_fd} al ritorno dalla \func{fork}. Per quanto abbiamo detto in
+sez.~\ref{sec:TCP_func_close} nessuna delle due chiamate a \func{close} causa
 l'innesco della sequenza di chiusura perché il numero di riferimenti al file
 descriptor non si è annullato.
 
 Infatti subito dopo la creazione del socket \var{list\_fd} ha una referenza, e
-lo stesso vale per \var{sock\_fd} dopo il ritorno di \func{accept}, ma dopo la
+lo stesso vale per \var{conn\_fd} dopo il ritorno di \func{accept}, ma dopo la
 \func{fork} i descrittori vengono duplicati nel padre e nel figlio per cui
 entrambi i socket si trovano con due referenze. Questo fa si che quando il
 padre chiude \var{sock\_fd} esso resta con una referenza da parte del figlio,
@@ -1587,7 +1623,7 @@ Inoltre nel caso sia stato abilitato il \textit{logging} delle connessioni, si
 provvede anche (\texttt{\small 40--43}) a stampare sullo standard output
 l'indirizzo e la porta da cui il client ha effettuato la connessione, usando i
 valori contenuti nelle strutture restituite da \func{accept}, eseguendo le
-opportune conversioni con \func{inet\_ntop} e \func{atohs}.
+opportune conversioni con \func{inet\_ntop} e \func{ntohs}.
 
 Ancora una volta l'esempio è estremamente semplificato, si noti come di nuovo
 non si sia gestita né la terminazione del processo né il suo uso come demone,
@@ -1635,7 +1671,7 @@ da parte di un server che risponde fornendo altri dati in uscita.
 
 Il servizio \textit{echo} è uno dei servizi standard solitamente provvisti
 direttamente dal superserver \cmd{inetd}, ed è definito
-dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc0862.txt}{RFC~862}. Come dice il nome il
+dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc862.txt}{RFC~862}. Come dice il nome il
 servizio deve riscrivere indietro sul socket i dati che gli vengono inviati in
 ingresso. L'RFC descrive le specifiche del servizio sia per TCP che UDP, e per
 il primo stabilisce che una volta stabilita la connessione ogni dato in
@@ -1649,15 +1685,15 @@ compito del client leggere la risposta del server e stamparla sullo standard
 output.
 
 
-\subsection{Il client: prima versione}
+\subsection{Il client \textit{echo}: prima versione}
 \label{sec:TCP_echo_client}
 
 Il codice della prima versione del client per il servizio \textit{echo},
-disponibile nel file \file{TCP\_echo\_first.c}, è riportato in
-\figref{fig:TCP_echo_client_1}. Esso ricalca la struttura del precedente
+disponibile nel file \texttt{TCP\_echo\_first.c}, è riportato in
+fig.~\ref{fig:TCP_echo_client_1}. Esso ricalca la struttura del precedente
 client per il servizio \textit{daytime} (vedi
-\secref{sec:TCP_daytime_client}), e la prima parte (\texttt{\small 10--27}) è
-sostanzialmente identica, a parte l'uso di una porta diversa.
+sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}), e la prima parte (\texttt{\small 10--27})
+è sostanzialmente identica, a parte l'uso di una porta diversa.
 
 \begin{figure}[!htb]
   \footnotesize \centering
@@ -1677,11 +1713,11 @@ dell'indirizzo, che stavolta usa la porta 7 riservata al servizio
 \textit{echo}, infine si converte (\texttt{\small 18--22}) l'indirizzo
 specificato a riga di comando.  A questo punto (\texttt{\small 23--27}) si può
 eseguire la connessione al server secondo la stessa modalità usata in
-\secref{sec:TCP_daytime_client}.
+sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}.
 
 Completata la connessione, per gestire il funzionamento del protocollo si usa
 la funzione \code{ClientEcho}, il cui codice si è riportato a parte in
-\figref{fig:TCP_client_echo_sub}. Questa si preoccupa di gestire tutta la
+fig.~\ref{fig:TCP_client_echo_sub}. Questa si preoccupa di gestire tutta la
 comunicazione, leggendo una riga alla volta dallo standard input \file{stdin},
 scrivendola sul socket e ristampando su \file{stdout} quanto ricevuto in
 risposta dal server. Al ritorno dalla funzione (\texttt{\small 30--31}) anche
@@ -1695,11 +1731,11 @@ che legge una linea di testo (terminata da un \texttt{CR} e fino al massimo di
 \const{MAXLINE} caratteri) e la salva sul buffer di invio.
 
 Si usa poi (\texttt{\small 6}) la funzione \func{FullWrite}, vista in
-\secref{sec:sock_io_behav}, per scrivere i dati sul socket, gestendo
+sez.~\ref{sec:sock_io_behav}, per scrivere i dati sul socket, gestendo
 automaticamente l'invio multiplo qualora una singola \func{write} non sia
 sufficiente.  I dati vengono riletti indietro (\texttt{\small 7}) con una
 \func{read}\footnote{si è fatta l'assunzione implicita che i dati siano
-  contenuti tutti in un solo segmento, così che la chiamata a \texttt{read} li
+  contenuti tutti in un solo segmento, così che la chiamata a \func{read} li
   restituisca sempre tutti; avendo scelto una dimensione ridotta per il buffer
   questo sarà sempre vero, vedremo più avanti come superare il problema di
   rileggere indietro tutti e soli i dati disponibili, senza bloccarsi.} sul
@@ -1720,26 +1756,26 @@ scriverli su \file{stdout}.
 
 Quando si concluderà l'invio di dati mandando un end-of-file sullo standard
 input si avrà il ritorno di \func{fgets} con un puntatore nullo (si riveda
-quanto spiegato in \secref{sec:file_line_io}) e la conseguente uscita dal
+quanto spiegato in sez.~\ref{sec:file_line_io}) e la conseguente uscita dal
 ciclo; al che la subroutine ritorna ed il nostro programma client termina.
 
 Si può effettuare una verifica del funzionamento del client abilitando il
 servizio \textit{echo} nella configurazione di \cmd{initd} sulla propria
 macchina ed usandolo direttamente verso di esso in locale, vedremo in
-dettaglio più avanti (in \secref{sec:TCP_echo_startup}) il funzionamento del
+dettaglio più avanti (in sez.~\ref{sec:TCP_echo_startup}) il funzionamento del
 programma, usato però con la nostra versione del server \textit{echo}, che
 illustriamo immediatamente.
 
 
-\subsection{Il server: prima versione}
+\subsection{Il server \textit{echo}: prima versione}
 \label{sec:TCPsimp_server_main}
 
-La prima versione del server, contenuta nel file \file{TCP\_echod\_first.c}, è
-riportata in \figref{fig:TCP_echo_server_first_code}. Come abbiamo fatto per
-il client anche il server è stato diviso in un corpo principale, costituito
-dalla funzione \code{main}, che è molto simile a quello visto nel precedente
-esempio per il server del servizio \textit{daytime} di
-\secref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, e da una funzione ausiliaria
+La prima versione del server, contenuta nel file \texttt{TCP\_echod\_first.c},
+è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}. Come abbiamo fatto
+per il client anche il server è stato diviso in un corpo principale,
+costituito dalla funzione \code{main}, che è molto simile a quello visto nel
+precedente esempio per il server del servizio \textit{daytime} di
+sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, e da una funzione ausiliaria
 \code{ServEcho} che si cura della gestione del servizio.
 
 \begin{figure}[!htbp]
@@ -1754,16 +1790,16 @@ esempio per il server del servizio \textit{daytime} di
 \end{figure}
 
 In questo caso però, rispetto a quanto visto nell'esempio di
-\figref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} si è preferito scrivere il server
+fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} si è preferito scrivere il server
 curando maggiormente alcuni dettagli, per tenere conto anche di alcune
 esigenze generali (che non riguardano direttamente la rete), come la
 possibilità di lanciare il server anche in modalità interattiva e la cessione
 dei privilegi di amministratore non appena questi non sono più necessari.
 
 La sezione iniziale del programma (\texttt{\small 8--21}) è la stessa del
-server di \secref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, ed ivi descritta in dettaglio:
-crea il socket, inizializza l'indirizzo e esegue \func{bind}; dato che
-quest'ultima funzione viene usata su una porta riservata, il server dovrà
+server di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, ed ivi descritta in
+dettaglio: crea il socket, inizializza l'indirizzo e esegue \func{bind}; dato
+che quest'ultima funzione viene usata su una porta riservata, il server dovrà
 essere eseguito da un processo con i privilegi di amministratore, pena il
 fallimento della chiamata.
 
@@ -1779,10 +1815,10 @@ processo ad un gruppo senza privilegi,\footnote{si 
   27--30}) l'operazione usando \func{setuid} per cambiare anche
 l'utente.\footnote{si tenga presente che l'ordine in cui si eseguono queste
   due operazioni è importante, infatti solo avendo i privilegi di
-  amministratore si può cambiare il gruppo di un processo ad un'altro di cui
+  amministratore si può cambiare il gruppo di un processo ad un altro di cui
   non si fa parte, per cui chiamare prima \func{setuid} farebbe fallire una
   successiva chiamata a \func{setgid}.  Inoltre si ricordi (si riveda quanto
-  esposto in \secref{sec:proc_perms}) che usando queste due funzioni il
+  esposto in sez.~\ref{sec:proc_perms}) che usando queste due funzioni il
   rilascio dei privilegi è irreversibile.}  Infine (\texttt{\small 30--36}),
 qualora sia impostata la variabile \var{demonize}, prima (\texttt{\small 31})
 si apre il sistema di logging per la stampa degli errori, e poi
@@ -1791,7 +1827,7 @@ processo come demone.
 
 A questo punto il programma riprende di nuovo lo schema già visto usato dal
 server per il servizio \textit{daytime}, con l'unica differenza della chiamata
-alla funzione \code{PrintErr}, riportata in \figref{fig:TCP_PrintErr}, al
+alla funzione \code{PrintErr}, riportata in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}, al
 posto di \func{perror} per la stampa degli errori. 
 
 Si inizia con il porre (\texttt{\small 37--41}) in ascolto il socket, e poi si
@@ -1812,13 +1848,13 @@ processo.
 Avendo trattato direttamente la gestione del programma come demone, si è
 dovuto anche provvedere alla necessità di poter stampare eventuali messaggi di
 errore attraverso il sistema del \textit{syslog} trattato in
-\secref{sec:sess_daemon}. Come accennato questo è stato fatto utilizzando come
-\textit{wrapper} la funzione \code{PrintErr}, il cui codice è riportato in
-\figref{fig:TCP_PrintErr}. 
+sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Come accennato questo è stato fatto utilizzando
+come \textit{wrapper} la funzione \code{PrintErr}, il cui codice è riportato
+in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}.
 
 In essa ci si limita a controllare (\texttt{\small 2}) se è stato impostato
 (valore attivo per default) l'uso come demone, nel qual caso (\texttt{\small
-  3}) si usa \func{syslog} (vedi \secref{sec:sess_daemon}) per stampare il
+  3}) si usa \func{syslog} (vedi sez.~\ref{sec:sess_daemon}) per stampare il
 messaggio di errore fornito come argomento sui log di sistema. Se invece si è
 in modalità interattiva (attivabile con l'opzione \texttt{-i}) si usa
 (\texttt{\small 5}) semplicemente la funzione \func{perror} per stampare sullo
@@ -1838,12 +1874,12 @@ standard error.
 
 La gestione del servizio \textit{echo} viene effettuata interamente nella
 funzione \code{ServEcho}, il cui codice è mostrato in
-\figref{fig:TCP_ServEcho_first}, e la comunicazione viene gestita all'interno
+fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first}, e la comunicazione viene gestita all'interno
 di un ciclo (\texttt{\small 6--13}).  I dati inviati dal client vengono letti
 (\texttt{\small 6}) dal socket con una semplice \func{read}, di cui non si
 controlla lo stato di uscita, assumendo che ritorni solo in presenza di dati
 in arrivo. La riscrittura (\texttt{\small 7}) viene invece gestita dalla
-funzione \func{FullWrite} (descritta in \figref{fig:sock_FullWrite_code}) che
+funzione \func{FullWrite} (descritta in fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code}) che
 si incarica di tenere conto automaticamente della possibilità che non tutti i
 dati di cui è richiesta la scrittura vengano trasmessi con una singola
 \func{write}.
@@ -1898,14 +1934,15 @@ connessioni da qualunque indirizzo e da qualunque porta e su qualunque
 interfaccia locale.
 
 A questo punto si può lanciare il client, esso chiamerà \func{socket} e
-\func{connect}; una volta completato il three way handshake la connessione è
-stabilita; la \func{connect} ritornerà nel client\footnote{si noti che è
-  sempre la \func{connect} del client a ritornare per prima, in quanto
-  questo avviene alla ricezione del secondo segmento (l'ACK del server) del
-  three way handshake, la \func{accept} del server ritorna solo dopo
+\func{connect}; una volta completato il \itindex{three~way~handshake}
+\textit{three way handshake} la connessione è stabilita; la \func{connect}
+ritornerà nel client\footnote{si noti che è sempre la \func{connect} del
+  client a ritornare per prima, in quanto questo avviene alla ricezione del
+  secondo segmento (l'ACK del server) del \itindex{three~way~handshake}
+  \textit{three way handshake}, la \func{accept} del server ritorna solo dopo
   un altro mezzo RTT quando il terzo segmento (l'ACK del client) viene
-  ricevuto.} e la \func{accept} nel server, ed usando di nuovo
-\cmd{netstat} otterremmo che:
+  ricevuto.}  e la \func{accept} nel server, ed usando di nuovo \cmd{netstat}
+otterremmo che:
 \begin{verbatim}
 Active Internet connections (servers and established)
 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
@@ -1934,11 +1971,11 @@ un risultato del tipo:
 \end{verbatim} %$
 (dove si sono cancellate le righe inutili) da cui si evidenzia la presenza di
 tre processi, tutti in stato di \textit{sleep} (vedi
-\tabref{tab:proc_proc_states}).
+tab.~\ref{tab:proc_proc_states}).
 
 Se a questo punto si inizia a scrivere qualcosa sul client non sarà trasmesso
 niente fin tanto che non si prema il tasto di a capo (si ricordi quanto detto
-in \secref{sec:file_line_io} a proposito dell'I/O su terminale), solo allora
+in sez.~\ref{sec:file_line_io} a proposito dell'I/O su terminale), solo allora
 \func{fgets} ritornerà ed il client scriverà quanto immesso sul socket, per
 poi passare a rileggere quanto gli viene inviato all'indietro dal server, che
 a sua volta sarà inviato sullo standard output, che nel caso ne provoca
@@ -1978,12 +2015,12 @@ quando affronteremo il comportamento in caso di conclusioni anomale:
   così la funzione \code{ClientEcho} ritorna.
 \item al ritorno di \code{ClientEcho} ritorna anche la funzione \code{main}, e
   come parte del processo terminazione tutti i file descriptor vengono chiusi
-  (si ricordi quanto detto in \secref{sec:proc_term_conclusion}); questo causa
-  la chiusura del socket di comunicazione; il client allora invierà un FIN al
-  server a cui questo risponderà con un ACK.  A questo punto il client verrà a
-  trovarsi nello stato \texttt{FIN\_WAIT\_2} ed il server nello stato
+  (si ricordi quanto detto in sez.~\ref{sec:proc_term_conclusion}); questo
+  causa la chiusura del socket di comunicazione; il client allora invierà un
+  FIN al server a cui questo risponderà con un ACK.  A questo punto il client
+  verrà a trovarsi nello stato \texttt{FIN\_WAIT\_2} ed il server nello stato
   \texttt{CLOSE\_WAIT} (si riveda quanto spiegato in
-  \secref{sec:TCP_conn_term}).
+  sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}).
 \item quando il server riceve il FIN la \func{read} del processo figlio che
   gestisce la connessione ritorna restituendo 0 causando così l'uscita dal
   ciclo e il ritorno di \code{ServEcho}, a questo punto il processo figlio
@@ -2001,33 +2038,33 @@ quando affronteremo il comportamento in caso di conclusioni anomale:
 
 Tutto questo riguarda la connessione, c'è però da tenere conto dell'effetto
 del procedimento di chiusura del processo figlio nel server (si veda quanto
-esaminato in \secref{sec:proc_termination}). In questo caso avremo l'invio del
-segnale \const{SIGCHLD} al padre, ma dato che non si è installato un
+esaminato in sez.~\ref{sec:proc_termination}). In questo caso avremo l'invio
+del segnale \const{SIGCHLD} al padre, ma dato che non si è installato un
 gestore e che l'azione predefinita per questo segnale è quella di essere
 ignorato, non avendo predisposto la ricezione dello stato di terminazione,
-otterremo che il processo figlio entrerà nello stato di zombie\index{zombie}
-(si riveda quanto illustrato in \secref{sec:sig_sigchld}), come risulterà
+otterremo che il processo figlio entrerà nello stato di \index{zombie} zombie
+(si riveda quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}), come risulterà
 ripetendo il comando \cmd{ps}:
 \begin{verbatim}
  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
  2359 pts/0    Z      0:00 [echod <defunct>]
 \end{verbatim}
 
-Dato che non è il caso di lasciare processi zombie\index{zombie}, occorrerà
+Dato che non è il caso di lasciare processi \index{zombie} zombie, occorrerà
 ricevere opportunamente lo stato di terminazione del processo (si veda
-\secref{sec:proc_wait}), cosa che faremo utilizzando \const{SIGCHLD} secondo
-quanto illustrato in \secref{sec:sig_sigchld}. Una prima modifica al nostro
+sez.~\ref{sec:proc_wait}), cosa che faremo utilizzando \const{SIGCHLD} secondo
+quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}. Una prima modifica al nostro
 server è pertanto quella di inserire la gestione della terminazione dei
 processi figli attraverso l'uso di un gestore.  Per questo useremo la funzione
-\code{Signal} (che abbiamo illustrato in \figref{fig:sig_Signal_code}), per
+\code{Signal} (che abbiamo illustrato in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}), per
 installare il gestore che riceve i segnali dei processi figli terminati già
-visto in \figref{fig:sig_sigchld_handl}.  Basterà allora aggiungere il
+visto in fig.~\ref{fig:sig_sigchld_handl}.  Basterà allora aggiungere il
 seguente codice: \includecodesnip{listati/sigchildhand.c}
 \noindent
-all'esempio illustrato in \figref{fig:TCP_echo_server_first_code}.
+all'esempio illustrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}.
 
 In questo modo però si introduce un altro problema. Si ricordi infatti che,
-come spiegato in \secref{sec:sig_gen_beha}, quando un programma si trova in
+come spiegato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}, quando un programma si trova in
 stato di \texttt{sleep} durante l'esecuzione di una system call, questa viene
 interrotta alla ricezione di un segnale. Per questo motivo, alla fine
 dell'esecuzione del gestore del segnale, se questo ritorna, il programma
@@ -2048,16 +2085,16 @@ terminando a sua volta con un messaggio del tipo:
 accept error: Interrupted system call
 \end{verbatim}%#
 
-Come accennato in \secref{sec:sig_gen_beha} le conseguenze di questo
+Come accennato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha} le conseguenze di questo
 comportamento delle system call possono essere superate in due modi diversi,
 il più semplice è quello di modificare il codice di \func{Signal} per
 richiedere il riavvio automatico delle system call interrotte secondo la
 semantica di BSD, usando l'opzione \const{SA\_RESTART} di \func{sigaction};
-rispetto a quanto visto in \figref{fig:sig_Signal_code}. Definiremo allora la
+rispetto a quanto visto in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}. Definiremo allora la
 nuova funzione \func{SignalRestart}\footnote{anche questa è definita, insieme
   alle altre funzioni riguardanti la gestione dei segnali, nel file
   \file{SigHand.c}, il cui contento completo può essere trovato negli esempi
-  allegati.} come mostrato in \figref{fig:sig_SignalRestart_code}, ed
+  allegati.} come mostrato in fig.~\ref{fig:sig_SignalRestart_code}, ed
 installeremo il gestore usando quest'ultima.
 
 \begin{figure}[!htb]
@@ -2066,14 +2103,14 @@ installeremo il gestore usando quest'ultima.
     \includecodesample{listati/SignalRestart.c}
   \end{minipage}  
   \normalsize 
-  \caption{La funzione \funcd{SignalRestart}, che installa un gestore di
+  \caption{La funzione \func{SignalRestart}, che installa un gestore di
     segnali in semantica BSD per il riavvio automatico delle system call
     interrotte.}
   \label{fig:sig_SignalRestart_code}
 \end{figure}
 
 Come si può notare questa funzione è identica alla precedente \func{Signal},
-illustrata in \figref{fig:sig_Signal_code}, solo che in questo caso invece di
+illustrata in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}, solo che in questo caso invece di
 inizializzare a zero il campo \var{sa\_flags} di \struct{sigaction}, lo si
 inizializza (\texttt{\small 5}) al valore \const{SA\_RESTART}. Usando questa
 funzione al posto di \func{Signal} nel server non è necessaria nessuna altra
@@ -2096,10 +2133,10 @@ detto possa essere usata con \func{accept}.
 La portabilità nella gestione dei segnali però viene al costo di una
 riscrittura parziale del server, la nuova versione di questo, in cui si sono
 introdotte una serie di nuove opzioni che ci saranno utili per il debug, è
-mostrata in \figref{fig:TCP_echo_server_code_second}, dove si sono riportate
+mostrata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}, dove si sono riportate
 la sezioni di codice modificate nella seconda versione del programma, il
-codice completo di quest'ultimo si trova nel file \file{TCP\_echod\_second.c}
-dei sorgenti allegati alla guida.
+codice completo di quest'ultimo si trova nel file
+\texttt{TCP\_echod\_second.c} dei sorgenti allegati alla guida.
 
 La prima modifica effettuata è stata quella di introdurre una nuova opzione a
 riga di comando, \texttt{-c}, che permette di richiedere il comportamento
@@ -2114,7 +2151,7 @@ chiamata di \func{accept}, specificabile con l'opzione \texttt{-w}, che
 permette di impostare la variabile \var{waiting}.  Infine si è introdotta una
 opzione \texttt{-d} per abilitare il debugging che imposta ad un valore non
 nullo la variabile \var{debugging}. Al solito si è omessa da
-\figref{fig:TCP_echo_server_code_second} la sezione di codice relativa alla
+fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second} la sezione di codice relativa alla
 gestione di tutte queste opzioni, che può essere trovata nel sorgente del
 programma.
 
@@ -2140,26 +2177,26 @@ funzione \func{Signal} (\texttt{\small 10}) o con \texttt{SignalRestart}
 Tutta la sezione seguente, che crea il socket, cede i privilegi di
 amministratore ed eventualmente lancia il programma come demone, è rimasta
 invariata e pertanto è stata omessa in
-\figref{fig:TCP_echo_server_code_second}; l'unica modifica effettuata prima
+fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}; l'unica modifica effettuata prima
 dell'entrata nel ciclo principale è stata quella di aver introdotto, subito
 dopo la chiamata (\texttt{\small 17--20}) alla funzione \func{listen}, una
 eventuale pausa con una condizione (\texttt{\small 21}) sulla variabile
-\var{waiting}, che viene inizializzata, con l'opzione \code{-w Nsec}, al
+\var{waiting}, che viene inizializzata, con l'opzione \texttt{-w Nsec}, al
 numero di secondi da aspettare (il valore preimpostato è nullo).
 
 Si è potuto lasciare inalterata tutta la sezione di creazione del socket
-perché nel server l'unica chiamata ad una system call critica, che può essere
+perché nel server l'unica chiamata ad una system call lenta, che può essere
 interrotta dall'arrivo di \const{SIGCHLD}, è quella ad \func{accept}, che è
 l'unica funzione che può mettere il processo padre in stato di sleep nel
 periodo in cui un figlio può terminare; si noti infatti come le altre
-\textit{slow system call}\footnote{si ricordi la distinzione fatta in
-  \secref{sec:sig_gen_beha}.} o sono chiamate prima di entrare nel ciclo
-principale, quando ancora non esistono processi figli, o sono chiamate dai
-figli stessi e non risentono di \const{SIGCHLD}.
+\index{system~call~lente} \textit{slow system call}\footnote{si ricordi la
+  distinzione fatta in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}.} o sono chiamate prima di
+entrare nel ciclo principale, quando ancora non esistono processi figli, o
+sono chiamate dai figli stessi e non risentono di \const{SIGCHLD}.
 
 Per questo l'unica modifica sostanziale nel ciclo principale (\texttt{\small
-  23--42}), rispetto precedente versione di \figref{fig:TCP_ServEcho_first}, è
-nella sezione (\texttt{\small 25--31}) in cui si effettua la chiamata di
+  23--42}), rispetto precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first},
+è nella sezione (\texttt{\small 25--31}) in cui si effettua la chiamata di
 \func{accept}.  Quest'ultima viene effettuata (\texttt{\small 26--27})
 all'interno di un ciclo di \code{while}\footnote{la sintassi del C relativa a
   questo ciclo può non essere del tutto chiara. In questo caso infatti si è
@@ -2179,13 +2216,39 @@ ricevuto da \var{accept} viene convertito in una stringa che poi
 (\texttt{\small 34--39}) viene opportunamente stampata o sullo schermo o nei
 log.
 
+Infine come ulteriore miglioria si è perfezionata la funzione \code{ServEcho},
+sia per tenere conto della nuova funzionalità di debugging, che per effettuare
+un controllo in caso di errore; il codice della nuova versione è mostrato in
+fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second}.
 
+\begin{figure}[!htb] 
+  \footnotesize \centering
+  \begin{minipage}[c]{15.6cm}
+    \includecodesample{listati/ServEcho_second.c}
+  \end{minipage} 
+  \normalsize
+  \caption{Codice della seconda versione della funzione \code{ServEcho} per la
+    gestione del servizio \textit{echo}.}
+  \label{fig:TCP_ServEcho_second}
+\end{figure}
+
+Rispetto alla precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first} in
+questo caso si è provveduto a controllare (\texttt{\small 7--10}) il valore di
+ritorno di \func{read} per rilevare un eventuale errore, in modo da stampare
+(\texttt{\small 8}) un messaggio di errore e ritornare (\texttt{\small 9})
+concludendo la connessione.
+
+Inoltre qualora sia stata attivata la funzionalità di debug (avvalorando
+\var{debugging} tramite l'apposita opzione \texttt{-d}) si provvederà a
+stampare (tenendo conto della modalità di invocazione del server, se
+interattiva o in forma di demone) il numero di byte e la stringa letta dal
+client (\texttt{\small 16--24}).
 
 
 \section{I vari scenari critici}
 \label{sec:TCP_echo_critical}
 
-Con le modifiche viste in \secref{sec:TCP_child_hand} il nostro esempio
+Con le modifiche viste in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} il nostro esempio
 diventa in grado di affrontare la gestione ordinaria delle connessioni, ma un
 server di rete deve tenere conto che, al contrario di quanto avviene per i
 server che operano nei confronti di processi presenti sulla stessa macchina,
@@ -2199,7 +2262,7 @@ locali.
 
 La prima situazione critica è quella della terminazione precoce, causata da un
 qualche errore sulla rete, della connessione effettuata da un client. Come
-accennato in \secref{sec:TCP_func_accept} la funzione \func{accept} riporta
+accennato in sez.~\ref{sec:TCP_func_accept} la funzione \func{accept} riporta
 tutti gli eventuali errori di rete pendenti su una connessione sul
 \textit{connected socket}. Di norma questo non è un problema, in quanto non
 appena completata la connessione, \func{accept} ritorna e l'errore sarà
@@ -2207,7 +2270,7 @@ rilevato in seguito, dal processo che gestisce la connessione, alla prima
 chiamata di una funzione che opera sul socket.
 
 È però possibile, dal punto di vista teorico, incorrere anche in uno scenario
-del tipo di quello mostrato in \figref{fig:TCP_early_abort}, in cui la
+del tipo di quello mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la
 connessione viene abortita sul lato client per un qualche errore di rete con
 l'invio di un segmento RST, prima che nel server sia stata chiamata la
 funzione \func{accept}.
@@ -2222,16 +2285,17 @@ funzione \func{accept}.
 Benché questo non sia un fatto comune, un evento simile può essere osservato
 con dei server molto occupati. In tal caso, con una struttura del server
 simile a quella del nostro esempio, in cui la gestione delle singole
-connessioni è demandata a processi figli, può accadere che il three way
-handshake venga completato e la relativa connessione abortita subito dopo,
-prima che il padre, per via del carico della macchina, abbia fatto in tempo ad
-eseguire la chiamata ad \func{accept}. Di nuovo si ha una situazione analoga
-a quella illustrata in \figref{fig:TCP_early_abort}, in cui la connessione
-viene stabilita, ma subito dopo si ha una condizione di errore che la chiude
-prima che essa sia stata accettata dal programma.
+connessioni è demandata a processi figli, può accadere che il \textit{three
+  way handshake} \itindex{three~way~handshake} venga completato e la relativa
+connessione abortita subito dopo, prima che il padre, per via del carico della
+macchina, abbia fatto in tempo ad eseguire la chiamata ad \func{accept}. Di
+nuovo si ha una situazione analoga a quella illustrata in
+fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la connessione viene stabilita, ma
+subito dopo si ha una condizione di errore che la chiude prima che essa sia
+stata accettata dal programma.
 
 Questo significa che, oltre alla interruzione da parte di un segnale, che
-abbiamo trattato in \secref{sec:TCP_child_hand} nel caso particolare di
+abbiamo trattato in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} nel caso particolare di
 \const{SIGCHLD}, si possono ricevere altri errori non fatali all'uscita di
 \func{accept}, che come nel caso precedente, necessitano semplicemente la
 ripetizione della chiamata senza che si debba uscire dal programma. In questo
@@ -2248,13 +2312,14 @@ fare usando l'opzione \texttt{-w} per introdurre una pausa dopo il lancio del
 demone, in modo da poter avere il tempo per lanciare e terminare una
 connessione usando il programma client. In tal caso infatti, alla terminazione
 del client, il socket associato alla connessione viene semplicemente chiuso,
-attraverso la sequenza vista in \secref{sec:TCP_conn_term}, per cui la
+attraverso la sequenza vista in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, per cui la
 \func{accept} ritornerà senza errori, e si avrà semplicemente un end-of-file
 al primo accesso al socket. Nel caso di Linux inoltre, anche qualora si
 modifichi il client per fargli gestire l'invio di un segmento di RST alla
-chiusura dal socket (come suggerito da Stevens in \cite{UNP1}), non si ha
-nessun errore al ritorno di \funcd{accept}, quanto un errore di
-\errcode{ECONNRESET} al primo tentativo di accesso al socket.
+chiusura dal socket (usando l'opzione \const{SO\_LINGER}, vedi
+sez.~\ref{sec:sock_options_main}), non si ha nessun errore al ritorno di
+\func{accept}, quanto un errore di \errcode{ECONNRESET} al primo tentativo di
+accesso al socket.
 
 
 
@@ -2331,38 +2396,40 @@ anarres.echo > gont.34559: R 511689732:511689732(0) win 0
 \end{verbatim}
 
 Le prime tre righe vengono prodotte al momento in cui lanciamo il nostro
-client, e corrispondono ai tre pacchetti del three way handshake. L'output del
-comando riporta anche i numeri di sequenza iniziali, mentre la lettera
-\texttt{S} indica che per quel pacchetto si aveva il SYN flag attivo. Si noti
-come a partire dal secondo pacchetto sia sempre attivo il campo \texttt{ack},
-seguito dal numero di sequenza per il quale si da il ricevuto; quest'ultimo, a
-partire dal terzo pacchetto, viene espresso in forma relativa per maggiore
-compattezza.  Il campo \texttt{win} in ogni riga indica la \textit{advertising
-  window} di cui parlavamo in \secref{sec:TCP_TCP_opt}. Allora si può
-verificare dall'output del comando come venga appunto realizzata la sequenza
-di pacchetti descritta in \secref{sec:TCP_conn_cre}: prima viene inviato dal
-client un primo pacchetto con il SYN che inizia la connessione, a cui il
-server risponde dando il ricevuto con un secondo pacchetto, che a sua volta
-porta un SYN, cui il client risponde con un il terzo pacchetto di ricevuto.
+client, e corrispondono ai tre pacchetti del \itindex{three~way~handshake}
+\textit{three way handshake}.  L'output del comando riporta anche i numeri di
+sequenza iniziali, mentre la lettera \texttt{S} indica che per quel pacchetto
+si aveva il SYN flag attivo.  Si noti come a partire dal secondo pacchetto sia
+sempre attivo il campo \texttt{ack}, seguito dal numero di sequenza per il
+quale si da il ricevuto; quest'ultimo, a partire dal terzo pacchetto, viene
+espresso in forma relativa per maggiore compattezza.  Il campo \texttt{win} in
+ogni riga indica la \itindex{advertised~window} \textit{advertised window} di
+cui parlavamo in sez.~\ref{sec:TCP_TCP_opt}.  Allora si può verificare
+dall'output del comando come venga appunto realizzata la sequenza di pacchetti
+descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_cre}: prima viene inviato dal client un
+primo pacchetto con il SYN che inizia la connessione, a cui il server risponde
+dando il ricevuto con un secondo pacchetto, che a sua volta porta un SYN, cui
+il client risponde con un il terzo pacchetto di ricevuto.
 
 Ritorniamo allora alla nostra sessione con il servizio echo: dopo le tre righe
-del three way handshake non avremo nulla fin tanto che non scriveremo una
-prima riga sul client; al momento in cui facciamo questo si genera una
-sequenza di altri quattro pacchetti. Il primo, dal client al server,
-contraddistinto da una lettera \texttt{P} che significa che il flag PSH è
-impostato, contiene la nostra riga (che è appunto di 11 caratteri), e ad esso
-il server risponde immediatamente con un pacchetto vuoto di ricevuto. Poi
-tocca al server riscrivere indietro quanto gli è stato inviato, per cui sarà
-lui a mandare indietro un terzo pacchetto con lo stesso contenuto appena
-ricevuto, e a sua volta riceverà dal client un ACK nel quarto pacchetto.
-Questo causerà la ricezione dell'eco nel client che lo stamperà a video.
+del \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake} non avremo
+nulla fin tanto che non scriveremo una prima riga sul client; al momento in
+cui facciamo questo si genera una sequenza di altri quattro pacchetti. Il
+primo, dal client al server, contraddistinto da una lettera \texttt{P} che
+significa che il flag PSH è impostato, contiene la nostra riga (che è appunto
+di 11 caratteri), e ad esso il server risponde immediatamente con un pacchetto
+vuoto di ricevuto. Poi tocca al server riscrivere indietro quanto gli è stato
+inviato, per cui sarà lui a mandare indietro un terzo pacchetto con lo stesso
+contenuto appena ricevuto, e a sua volta riceverà dal client un ACK nel quarto
+pacchetto.  Questo causerà la ricezione dell'eco nel client che lo stamperà a
+video.
 
 A questo punto noi procediamo ad interrompere l'esecuzione del server con un
 \texttt{C-c} (cioè con l'invio di \const{SIGTERM}): nel momento in cui
 facciamo questo vengono immediatamente generati altri due pacchetti. La
 terminazione del processo infatti comporta la chiusura di tutti i suoi file
 descriptor, il che comporta, per il socket che avevamo aperto, l'inizio della
-sequenza di chiusura illustrata in \secref{sec:TCP_conn_term}.  Questo
+sequenza di chiusura illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.  Questo
 significa che dal server partirà un FIN, che è appunto il primo dei due
 pacchetti, contraddistinto dalla lettera \texttt{F}, cui seguirà al solito un
 ACK da parte del client.  
@@ -2399,13 +2466,13 @@ di RST, contraddistinto dalla lettera \texttt{R}, che causa la conclusione
 definitiva della connessione anche nel client, dove non comparirà più
 nell'output di \cmd{netstat}.
 
-Come abbiamo accennato in \secref{sec:TCP_conn_term} e come vedremo più avanti
-in \secref{sec:TCP_shutdown} la chiusura di un solo capo di un socket è
-una operazione lecita, per cui la nostra scrittura avrà comunque successo
+Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} e come vedremo più
+avanti in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown} la chiusura di un solo capo di un socket
+è una operazione lecita, per cui la nostra scrittura avrà comunque successo
 (come si può constatare lanciando usando \cmd{strace}\footnote{il comando
-  \cmd{strace} è un comando di debug molto utile che prende come parametro un
+  \cmd{strace} è un comando di debug molto utile che prende come argomento un
   altro comando e ne stampa a video tutte le invocazioni di una system call,
-  coi relativi parametri e valori di ritorno, per cui usandolo in questo
+  coi relativi argomenti e valori di ritorno, per cui usandolo in questo
   contesto potremo verificare che effettivamente la \func{write} ha scritto la
   riga, che in effetti è stata pure trasmessa via rete.}), in quanto il nostro
 programma non ha a questo punto alcun modo di sapere che dall'altra parte non
@@ -2415,18 +2482,19 @@ risposta che indica che dall'altra parte non si 
 del socket, ma è completamente terminato il programma.
 
 Per questo motivo il nostro client proseguirà leggendo dal socket, e dato che
-questo è stato chiuso avremo che, come spiegato in \secref{sec:TCP_conn_term},
-la funzione \func{read} ritorna normalmente con un valore nullo. Questo
-comporta che la seguente chiamata a \func{fputs} non ha effetto (viene
-stampata una stringa nulla) ed il client si blocca di nuovo nella successiva
-chiamata a \func{fgets}. Per questo diventa possibile inserire una terza riga
-e solo dopo averlo fatto si avrà la terminazione del programma.
+questo è stato chiuso avremo che, come spiegato in
+sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, la funzione \func{read} ritorna normalmente con
+un valore nullo. Questo comporta che la seguente chiamata a \func{fputs} non
+ha effetto (viene stampata una stringa nulla) ed il client si blocca di nuovo
+nella successiva chiamata a \func{fgets}. Per questo diventa possibile
+inserire una terza riga e solo dopo averlo fatto si avrà la terminazione del
+programma.
 
 Per capire come questa avvenga comunque, non avendo inserito nel codice nessun
 controllo di errore, occorre ricordare che, a parte la bidirezionalità del
 flusso dei dati, dal punto di vista del funzionamento nei confronti delle
 funzioni di lettura e scrittura, i socket sono del tutto analoghi a delle
-pipe. Allora, da quanto illustrato in \secref{sec:ipc_pipes}, sappiamo che
+pipe. Allora, da quanto illustrato in sez.~\ref{sec:ipc_pipes}, sappiamo che
 tutte le volte che si cerca di scrivere su una pipe il cui altro capo non è
 aperto il lettura il processo riceve un segnale di \const{SIGPIPE}, e questo è
 esattamente quello che avviene in questo caso, e siccome non abbiamo un
@@ -2437,7 +2505,7 @@ Per gestire in maniera pi
 modificare il nostro client perché sia in grado di trattare le varie tipologie
 di errore, per questo dovremo riscrivere la funzione \func{ClientEcho}, in
 modo da controllare gli stati di uscita delle varie chiamate. Si è riportata
-la nuova versione della funzione in \figref{fig:TCP_ClientEcho_second}.
+la nuova versione della funzione in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}.
 
 \begin{figure}[!htb]
   \footnotesize \centering
@@ -2477,7 +2545,7 @@ avanti, ed 
 fare con la necessità di lavorare con più descrittori, nel qual caso diventa
 si pone la questione di come fare a non restare bloccati su un socket quando
 altri potrebbero essere liberi. Vedremo come affrontare questa problematica in
-\secref{sec:TCP_sock_multiplexing}.
+sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.
  
 
 \subsection{Altri scenari di terminazione della connessione}
@@ -2545,7 +2613,7 @@ arp who-has anarres tell gont
 
 In questo caso l'andamento dei primi sette pacchetti è esattamente lo stesso
 di prima. Solo che stavolta, non appena inviata la seconda riga, il programma
-si bloccherà nella successiva chiamata a \func{read}, non ottendo nessuna
+si bloccherà nella successiva chiamata a \func{read}, non ottenendo nessuna
 risposta. Quello che succede è che nel frattempo il kernel provvede, come
 richiesto dal protocollo TCP, a tentare la ritrasmissione della nostra riga un
 certo numero di volte, con tempi di attesa crescente fra un tentativo ed il
@@ -2554,36 +2622,37 @@ successivo, per tentare di ristabilire la connessione.
 Il risultato finale qui dipende dall'implementazione dello stack TCP, e nel
 caso di Linux anche dall'impostazione di alcuni dei parametri di sistema che
 si trovano in \file{/proc/sys/net/ipv4}, che ne controllano il comportamento:
-in questo caso in particolare da \file{tcp\_retries2}. Questo parametro
-infatti specifica il numero di volte che deve essere ritentata la
-ritrasmissione di un pacchetto nel mezzo di una connessione prima di riportare
-un errore di timeout.  Il valore preimpostato è pari a 15, il che
-comporterebbe 15 tentativi di ritrasmissione, ma nel nostro caso le cose sono
-andate diversamente, dato che le ritrasmissioni registrate da \cmd{tcpdump}
-sono solo 8; inoltre l'errore riportato all'uscita del client non è stato
-\errcode{ETIMEDOUT}, come dovrebbe essere in questo caso, ma
-\errcode{EHOSTUNREACH}.
+in questo caso in particolare da
+\procrelfile{/proc/sys/net/ipv4}{tcp\_retries2} (vedi
+sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}). Questo parametro infatti specifica il numero
+di volte che deve essere ritentata la ritrasmissione di un pacchetto nel mezzo
+di una connessione prima di riportare un errore di timeout.  Il valore
+preimpostato è pari a 15, il che comporterebbe 15 tentativi di ritrasmissione,
+ma nel nostro caso le cose sono andate diversamente, dato che le
+ritrasmissioni registrate da \cmd{tcpdump} sono solo 8; inoltre l'errore
+riportato all'uscita del client non è stato \errcode{ETIMEDOUT}, come dovrebbe
+essere in questo caso, ma \errcode{EHOSTUNREACH}.
 
 Per capire l'accaduto continuiamo ad analizzare l'output di \cmd{tcpdump}:
 esso ci mostra che a un certo punto i tentativi di ritrasmissione del
 pacchetto sono cessati, per essere sostituiti da una serie di richieste di
 protocollo ARP in cui il client richiede l'indirizzo del server.
 
-Come abbiamo accennato in \secref{sec:net_tcpip_general} ARP è il protocollo
-che si incarica di trovare le corrispondenze corrispondenze fra indirizzo IP e
-indirizzo hardware sulla scheda di rete. È evidente allora che nel nostro
-caso, essendo client e server sulla stessa rete, è scaduta la voce nella
-\textit{ARP cache}\footnote{la \textit{ARP chache} è una tabella mantenuta
-  internamente dal kernel che contiene tutte le corrispondenze fra indirizzi
-  IP e indirizzi fisici, ottenute appunto attraverso il protocollo ARP; le
-  voci della tabella hanno un tempo di vita limitato, passato il quale scadono
-  e devono essere nuovamente richieste.} relativa ad \texttt{anarres}, ed il
-nostro client ha iniziato ad effettuare richieste ARP sulla rete per sapere
-l'IP di quest'ultimo, che essendo scollegato non poteva rispondere. Anche per
-questo tipo di richieste esiste un timeout, per cui dopo un certo numero di
-tentativi il meccanismo si è interrotto, e l'errore riportato al programma a
-questo punto è stato \errcode{EHOSTUNREACH}, in quanto non si era più in grado
-di contattare il server.
+Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:net_tcpip_general} ARP è il protocollo
+che si incarica di trovare le corrispondenze fra indirizzo IP e indirizzo
+hardware sulla scheda di rete. È evidente allora che nel nostro caso, essendo
+client e server sulla stessa rete, è scaduta la voce nella \textit{ARP
+  cache}\footnote{la \textit{ARP cache} è una tabella mantenuta internamente
+  dal kernel che contiene tutte le corrispondenze fra indirizzi IP e indirizzi
+  fisici, ottenute appunto attraverso il protocollo ARP; le voci della tabella
+  hanno un tempo di vita limitato, passato il quale scadono e devono essere
+  nuovamente richieste.} relativa ad \texttt{anarres}, ed il nostro client ha
+iniziato ad effettuare richieste ARP sulla rete per sapere l'IP di
+quest'ultimo, che essendo scollegato non poteva rispondere. Anche per questo
+tipo di richieste esiste un timeout, per cui dopo un certo numero di tentativi
+il meccanismo si è interrotto, e l'errore riportato al programma a questo
+punto è stato \errcode{EHOSTUNREACH}, in quanto non si era più in grado di
+contattare il server.
 
 Un altro errore possibile in questo tipo di situazione, che si può avere
 quando la macchina è su una rete remota, è \errcode{ENETUNREACH}; esso viene
@@ -2673,11 +2742,889 @@ riportando appunto come errore \errcode{ECONNRESET}. Occorre precisare che se
 si vuole che il client sia in grado di accorgersi del crollo del server anche
 quando non sta effettuando uno scambio di dati, è possibile usare una
 impostazione speciale del socket (ci torneremo in
-\secref{sec:TCP_sock_options}) che provvede all'esecuzione di questo
+sez.~\ref{sec:sock_generic_options}) che provvede all'esecuzione di questo
 controllo.
 
 
+\section{L'uso dell'I/O multiplexing}
+\label{sec:TCP_sock_multiplexing}
+
+Affronteremo in questa sezione l'utilizzo dell'I/O multiplexing, affrontato in
+sez.~\ref{sec:file_multiplexing}, nell'ambito delle applicazioni di rete. Già
+in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} era emerso il problema relativo al client
+del servizio echo che non era in grado di accorgersi della terminazione
+precoce del server, essendo bloccato nella lettura dei dati immessi da
+tastiera.
+
+Abbiamo visto in sez.~\ref{sec:file_multiplexing} quali sono le funzionalità
+del sistema che ci permettono di tenere sotto controllo più file descriptor in
+contemporanea; in quella occasione non abbiamo fatto esempi, in quanto quando
+si tratta con file normali questa tipologia di I/O normalmente non viene
+usata, è invece un caso tipico delle applicazioni di rete quello di dover
+gestire varie connessioni da cui possono arrivare dati comuni in maniera
+asincrona, per cui riprenderemo l'argomento in questa sezione.
+
+
+\subsection{Il comportamento della funzione \func{select} con i socket.}
+\label{sec:TCP_sock_select}
+
+Iniziamo con la prima delle funzioni usate per l'I/O multiplexing,
+\func{select}; il suo funzionamento è già stato descritto in dettaglio in
+sez.~\ref{sec:file_multiplexing} e non staremo a ripetere quanto detto lì; 
+sappiamo che la funzione ritorna quando uno o più dei file descriptor messi
+sotto controllo è pronto per la relativa operazione.
+
+
+
+In quell'occasione non abbiamo però definito cosa si intende per pronto,
+infatti per dei normali file, o anche per delle pipe, la condizione di essere
+pronti per la lettura o la scrittura è ovvia; invece lo è molto meno nel caso
+dei socket, visto che possono intervenire tutte una serie di possibili
+condizioni di errore dovute alla rete. Occorre allora specificare chiaramente
+quali sono le condizioni per cui un socket risulta essere ``\textsl{pronto}''
+quando viene passato come membro di uno dei tre \itindex{file~descriptor~set}
+\textit{file descriptor set} usati da \func{select}.
+
+Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
+che un socket (che sarà riportato nel primo insieme di file descriptor) è
+pronto per la lettura sono le seguenti:
+\begin{itemize*}
+\item nel buffer di ricezione del socket sono arrivati dei dati in quantità
+  sufficiente a superare il valore di una \textsl{soglia di basso livello} (il
+  cosiddetto \textit{low watermark}). Questo valore è espresso in numero di
+  byte e può essere impostato con l'opzione del socket \const{SO\_RCVLOWAT}
+  (tratteremo l'uso di questa opzione in sez.~\ref{sec:sock_generic_options});
+  il suo valore di default è 1 per i socket TCP e UDP. In questo caso una
+  operazione di lettura avrà successo e leggerà un numero di byte maggiore di
+  zero.
+\item il lato in lettura della connessione è stato chiuso; si è cioè ricevuto
+  un segmento FIN (si ricordi quanto illustrato in
+  sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}) sulla connessione. In questo caso una
+  operazione di lettura avrà successo, ma non risulteranno presenti dati (in
+  sostanza \func{read} ritornerà con un valore nullo) per indicare la
+  condizione di end-of-file.
+\item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di lettura
+  non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore (ad esempio
+  \func{read} restituirà -1) e imposterà la variabile \var{errno} al relativo
+  valore. Vedremo in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
+  estrarre e cancellare gli errori pendenti su un socket senza usare
+  \func{read} usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
+\item quando si sta utilizzando un \textit{listening socket} ed ci sono delle
+  connessioni completate. In questo caso la funzione \func{accept} non si
+  bloccherà.\footnote{in realtà questo non è sempre vero, come accennato in
+    sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort} una connessione può essere abortita
+    dalla ricezione di un segmento RST una volta che è stata completata,
+    allora se questo avviene dopo che \func{select} è ritornata, ma prima
+    della chiamata ad \func{accept}, quest'ultima, in assenza di altre
+    connessioni, potrà bloccarsi.}
+\end{itemize*}
+
+Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
+che un socket (che sarà riportato nel secondo insieme di file descriptor) è
+pronto per la scrittura sono le seguenti:
+\begin{itemize*}
+\item nel buffer di invio è disponibile una quantità di spazio superiore al
+  valore della \textsl{soglia di basso livello} in scrittura ed inoltre o il
+  socket è già connesso o non necessita (ad esempio è UDP) di connessione.  Il
+  valore della soglia è espresso in numero di byte e può essere impostato con
+  l'opzione del socket \const{SO\_SNDLOWAT} (trattata in
+  sez.~\ref{sec:sock_generic_options}); il suo valore di default è 2048 per i
+  socket TCP e UDP. In questo caso una operazione di scrittura non si
+  bloccherà e restituirà un valore positivo pari al numero di byte accettati
+  dal livello di trasporto.
+\item il lato in scrittura della connessione è stato chiuso. In questo caso
+  una operazione di scrittura sul socket genererà il segnale \const{SIGPIPE}.
+\item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di
+  scrittura non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore ed
+  imposterà opportunamente la variabile \var{errno}. Vedremo in
+  sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile estrarre e cancellare
+  errori pendenti su un socket usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
+\end{itemize*}
+
+Infine c'è una sola condizione che fa si che \func{select} ritorni segnalando
+che un socket (che sarà riportato nel terzo insieme di file descriptor) ha una
+condizione di eccezione pendente, e cioè la ricezione sul socket di
+\textsl{dati urgenti} (o \itindex{out-of-band} \textit{out-of-band}), una
+caratteristica specifica dei socket TCP su cui torneremo in
+sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}.
+
+Si noti come nel caso della lettura \func{select} si applichi anche ad
+operazioni che non hanno nulla a che fare con l'I/O di dati come il
+riconoscimento della presenza di connessioni pronte, in modo da consentire
+anche l'utilizzo di \func{accept} in modalità non bloccante. Si noti infine
+come in caso di errore un socket venga sempre riportato come pronto sia per la
+lettura che per la scrittura.
+
+Lo scopo dei due valori di soglia per i buffer di ricezione e di invio è
+quello di consentire maggiore flessibilità nell'uso di \func{select} da parte
+dei programmi, se infatti si sa che una applicazione non è in grado di fare
+niente fintanto che non può ricevere o inviare una certa quantità di dati, si
+possono utilizzare questi valori per far si che \func{select} ritorni solo
+quando c'è la certezza di avere dati a sufficienza.\footnote{questo tipo di
+  controllo è utile di norma solo per la lettura, in quanto in genere le
+  operazioni di scrittura sono già controllate dall'applicazione, che sa
+  sempre quanti dati invia, mentre non è detto possa conoscere la quantità di
+  dati in ricezione; per cui, nella situazione in cui si conosce almeno un
+  valore minimo, per evitare la penalizzazione dovuta alla ripetizione delle
+  operazioni di lettura per accumulare dati sufficienti, si può lasciare al
+  kernel il compito di impostare un minimo al di sotto del quale il socket,
+  pur avendo disponibili dei dati, non viene dato per pronto in lettura.}
+
+
+
+\subsection{Un esempio di I/O multiplexing}
+\label{sec:TCP_multiplex_example}
+
+Abbiamo incontrato la problematica tipica che conduce all'uso dell'I/O
+multiplexing nella nostra analisi degli errori in
+sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort}, quando il nostro client non era in grado
+di rendersi conto di errori sulla connessione essendo impegnato nella attesa
+di dati in ingresso dallo standard input.
+
+In questo caso il problema è quello di dover tenere sotto controllo due
+diversi file descriptor, lo standard input, da cui viene letto il testo che
+vogliamo inviare al server, e il socket connesso con il server su cui detto
+testo sarà scritto e dal quale poi si vorrà ricevere la risposta. L'uso
+dell'I/O multiplexing consente di tenere sotto controllo entrambi, senza
+restare bloccati.
+
+Nel nostro caso quello che ci interessa è non essere bloccati in lettura sullo
+standard input in caso di errori sulla connessione o chiusura della stessa da
+parte del server. Entrambi questi casi possono essere rilevati usando
+\func{select}, per quanto detto in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}, mettendo
+sotto osservazione i file descriptor per la condizione di essere pronti in
+lettura: sia infatti che si ricevano dati, che la connessione sia chiusa
+regolarmente (con la ricezione di un segmento FIN) che si riceva una
+condizione di errore (con un segmento RST) il socket connesso sarà pronto in
+lettura (nell'ultimo caso anche in scrittura, ma questo non è necessario ai
+nostri scopi).
+
+\begin{figure}[!htb]
+  \footnotesize \centering
+  \begin{minipage}[c]{15.6cm}
+    \includecodesample{listati/ClientEcho_third.c}
+  \end{minipage} 
+  \normalsize
+  \caption{La sezione nel codice della terza versione della funzione
+    \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
+    modificata per l'uso di \func{select}.}
+  \label{fig:TCP_ClientEcho_third}
+\end{figure}
+
+Riprendiamo allora il codice del client, modificandolo per l'uso di
+\func{select}. Quello che dobbiamo modificare è la funzione \func{ClientEcho}
+di fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}, dato che tutto il resto, che riguarda
+le modalità in cui viene stabilita la connessione con il server, resta
+assolutamente identico. La nostra nuova versione di \func{ClientEcho}, la
+terza della serie, è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, il
+codice completo si trova nel file \file{TCP\_echo\_third.c} dei sorgenti
+allegati alla guida.
+
+In questo caso la funzione comincia (\texttt{\small 8--9}) con l'azzeramento
+del \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set} \var{fset} e
+l'impostazione del valore \var{maxfd}, da passare a \func{select} come massimo
+per il numero di file descriptor. Per determinare quest'ultimo si usa la macro
+\code{max} definita nel nostro file \file{macro.h} che raccoglie una
+collezione di macro di preprocessore di varia utilità.
+
+La funzione prosegue poi (\texttt{\small 10--41}) con il ciclo principale, che
+viene ripetuto indefinitamente. Per ogni ciclo si reinizializza
+(\texttt{\small 11--12}) il \itindex{file~descriptor~set} \textit{file
+  descriptor set}, impostando i valori per il file descriptor associato al
+socket \var{socket} e per lo standard input (il cui valore si recupera con la
+funzione \func{fileno}). Questo è necessario in quanto la successiva
+(\texttt{\small 13}) chiamata a \func{select} comporta una modifica dei due
+bit relativi, che quindi devono essere reimpostati all'inizio di ogni ciclo.
+
+Si noti come la chiamata a \func{select} venga eseguita usando come primo
+argomento il valore di \var{maxfd}, precedentemente calcolato, e passando poi
+il solo \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set} per il
+controllo dell'attività in lettura, negli altri argomenti sono passati tutti
+puntatori nulli, non interessando né il controllo delle altre attività, né
+l'impostazione di un valore di timeout.
+
+Al ritorno di \func{select} si provvede a controllare quale dei due file
+descriptor presenta attività in lettura, cominciando (\texttt{\small 14--24})
+con il file descriptor associato allo standard input. In caso di attività
+(quando cioè \macro{FD\_ISSET} ritorna una valore diverso da zero) si esegue
+(\texttt{\small 15}) una \func{fgets} per leggere gli eventuali dati presenti;
+se non ve ne sono (e la funzione restituisce pertanto un puntatore nullo) si
+ritorna immediatamente (\texttt{\small 16}) dato che questo significa che si è
+chiuso lo standard input e quindi concluso l'utilizzo del client; altrimenti
+(\texttt{\small 18--22}) si scrivono i dati appena letti sul socket,
+prevedendo una uscita immediata in caso di errore di scrittura.
+
+Controllato lo standard input si passa a controllare (\texttt{\small 25--40})
+il socket connesso, in caso di attività (\texttt{\small 26}) si esegue subito
+una \func{read} di cui si controlla il valore di ritorno; se questo è negativo
+(\texttt{\small 27--30}) si è avuto un errore e pertanto si esce
+immediatamente segnalandolo, se è nullo (\texttt{\small 31--34}) significa che
+il server ha chiuso la connessione, e di nuovo si esce con stampando prima un
+messaggio di avviso, altrimenti (\texttt{\small 35--39}) si effettua la
+terminazione della stringa e la si stampa a sullo standard output (uscendo in
+caso di errore), per ripetere il ciclo da capo.
+
+Con questo meccanismo il programma invece di essere bloccato in lettura sullo
+standard input resta bloccato sulla \func{select}, che ritorna soltanto quando
+viene rilevata attività su uno dei due file descriptor posti sotto controllo.
+Questo di norma avviene solo quando si è scritto qualcosa sullo standard
+input, o quando si riceve dal socket la risposta a quanto si era appena
+scritto. Ma adesso il client diventa capace di accorgersi immediatamente della
+terminazione del server; in tal caso infatti il server chiuderà il socket
+connesso, ed alla ricezione del FIN la funzione \func{select} ritornerà (come
+illustrato in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}) segnalando una condizione di end
+of file, per cui il nostro client potrà uscire immediatamente.
+
+Riprendiamo la situazione affrontata in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash},
+terminando il server durante una connessione, in questo caso quello che
+otterremo, una volta scritta una prima riga ed interrotto il server con un
+\texttt{C-c}, sarà:
+\begin{verbatim}
+[piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
+Prima riga
+Prima riga
+EOF sul socket
+\end{verbatim}%$
+dove l'ultima riga compare immediatamente dopo aver interrotto il server. Il
+nostro client infatti è in grado di accorgersi immediatamente che il socket
+connesso è stato chiuso ed uscire immediatamente.
+
+Veniamo allora agli altri scenari di terminazione anomala visti in
+sez.~\ref{sec:TCP_conn_crash}. Il primo di questi è l'interruzione fisica della
+connessione; in questo caso avremo un comportamento analogo al precedente, in
+cui si scrive una riga e non si riceve risposta dal server e non succede
+niente fino a quando non si riceve un errore di \errcode{EHOSTUNREACH} o
+\errcode{ETIMEDOUT} a seconda dei casi.
+
+La differenza è che stavolta potremo scrivere più righe dopo l'interruzione,
+in quanto il nostro client dopo aver inviato i dati non si bloccherà più nella
+lettura dal socket, ma nella \func{select}; per questo potrà accettare
+ulteriore dati che scriverà di nuovo sul socket, fintanto che c'è spazio sul
+buffer di uscita (ecceduto il quale si bloccherà in scrittura). Si ricordi
+infatti che il client non ha modo di determinare se la connessione è attiva o
+meno (dato che in molte situazioni reali l'inattività può essere temporanea).
+Tra l'altro se si ricollega la rete prima della scadenza del timeout, potremo
+anche verificare come tutto quello che si era scritto viene poi effettivamente
+trasmesso non appena la connessione ridiventa attiva, per cui otterremo
+qualcosa del tipo:
+\begin{verbatim}
+[piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
+Prima riga
+Prima riga
+Seconda riga dopo l'interruzione
+Terza riga
+Quarta riga
+Seconda riga dopo l'interruzione
+Terza riga
+Quarta riga
+\end{verbatim}
+in cui, una volta riconnessa la rete, tutto quello che abbiamo scritto durante
+il periodo di disconnessione restituito indietro e stampato immediatamente.
+
+Lo stesso comportamento visto in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} si riottiene
+nel caso di un crollo completo della macchina su cui sta il server. In questo
+caso di nuovo il client non è in grado di accorgersi di niente dato che si
+suppone che il programma server non venga terminato correttamente, ma si
+blocchi tutto senza la possibilità di avere l'emissione di un segmento FIN che
+segnala la terminazione della connessione. Di nuovo fintanto che la
+connessione non si riattiva (con il riavvio della macchina del server) il
+client non è in grado di fare altro che accettare dell'input e tentare di
+inviarlo. La differenza in questo caso è che non appena la connessione
+ridiventa attiva i dati verranno sì trasmessi, ma essendo state perse tutte le
+informazioni relative alle precedenti connessioni ai tentativi di scrittura
+del client sarà risposto con un segmento RST che provocherà il ritorno di
+\func{select} per la ricezione di un errore di \errcode{ECONNRESET}.
+
+
+\subsection{La funzione \func{shutdown}}
+\label{sec:TCP_shutdown}
+
+Come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} il procedimento di chiusura di un
+socket TCP prevede che da entrambe le parti venga emesso un segmento FIN. È
+pertanto del tutto normale dal punto di vista del protocollo che uno dei due
+capi chiuda la connessione, quando l'altro capo la lascia
+aperta.\footnote{abbiamo incontrato questa situazione nei vari scenari critici
+  di sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}.}
+
+È pertanto possibile avere una situazione in cui un capo della connessione non
+avendo più nulla da scrivere, possa chiudere il socket, segnalando così
+l'avvenuta terminazione della trasmissione (l'altro capo riceverà infatti un
+end-of-file in lettura) mentre dall'altra parte si potrà proseguire la
+trasmissione dei dati scrivendo sul socket che da quel lato è ancora aperto.
+Questa è quella situazione in cui si dice che il socket è \textit{half
+  closed}.
+
+Il problema che si pone è che se la chiusura del socket è effettuata con la
+funzione \func{close}, come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_func_close}, si perde
+ogni possibilità di poter rileggere quanto l'altro capo può continuare a
+scrivere. Per poter permettere allora di segnalare che si è concluso con la
+scrittura, continuando al contempo a leggere quanto può provenire dall'altro
+capo del socket si può allora usare la funzione \funcd{shutdown}, il cui
+prototipo è:
+\begin{prototype}{sys/socket.h}
+{int shutdown(int sockfd, int how)}
+
+Chiude un lato della connessione fra due socket.
+  
+  \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
+    errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
+  \begin{errlist}
+  \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non corrisponde a un socket.
+  \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
+  \end{errlist}
+  ed inoltre \errval{EBADF}.}
+\end{prototype}
+
+La funzione prende come primo argomento il socket \param{sockfd} su cui si
+vuole operare e come secondo argomento un valore intero \param{how} che indica
+la modalità di chiusura del socket, quest'ultima può prendere soltanto tre
+valori: 
+\begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.2cm}\desclabelstyle{\nextlinelabel}}
+\item[\macro{SHUT\_RD}] chiude il lato in lettura del socket, non sarà più
+  possibile leggere dati da esso, tutti gli eventuali dati trasmessi
+  dall'altro capo del socket saranno automaticamente scartati dal kernel, che,
+  in caso di socket TCP, provvederà comunque ad inviare i relativi segmenti di
+  ACK.
+\item[\macro{SHUT\_WR}] chiude il lato in scrittura del socket, non sarà più
+  possibile scrivere dati su di esso. Nel caso di socket TCP la chiamata causa
+  l'emissione di un segmento FIN, secondo la procedura chiamata
+  \textit{half-close}. Tutti i dati presenti nel buffer di scrittura prima
+  della chiamata saranno inviati, seguiti dalla sequenza di chiusura
+  illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.
+\item[\macro{SHUT\_RDWR}] chiude sia il lato in lettura che quello in
+  scrittura del socket. È equivalente alla chiamata in sequenza con
+  \macro{SHUT\_RD} e \macro{SHUT\_WR}.
+\end{basedescript}
+
+Ci si può chiedere quale sia l'utilità di avere introdotto \macro{SHUT\_RDWR}
+quando questa sembra rendere \funcd{shutdown} del tutto equivalente ad una
+\func{close}. In realtà non è così, esiste infatti un'altra differenza con
+\func{close}, più sottile. Finora infatti non ci siamo presi la briga di
+sottolineare in maniera esplicita che, come per i file e le fifo, anche per i
+socket possono esserci più riferimenti contemporanei ad uno stesso socket. Per
+cui si avrebbe potuto avere l'impressione che sia una corrispondenza univoca
+fra un socket ed il file descriptor con cui vi si accede. Questo non è
+assolutamente vero, (e lo abbiamo già visto nel codice del server di
+fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}), ed è invece assolutamente normale
+che, come per gli altri oggetti, ci possano essere più file descriptor che
+fanno riferimento allo stesso socket.
+
+Allora se avviene uno di questi casi quello che succederà è che la chiamata a
+\func{close} darà effettivamente avvio alla sequenza di chiusura di un socket
+soltanto quando il numero di riferimenti a quest'ultimo diventerà nullo.
+Fintanto che ci sono file descriptor che fanno riferimento ad un socket l'uso
+di \func{close} si limiterà a deallocare nel processo corrente il file
+descriptor utilizzato, ma il socket resterà pienamente accessibile attraverso
+tutti gli altri riferimenti. Se torniamo all'esempio originale del server di
+fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code} abbiamo infatti che ci sono due
+\func{close}, una sul socket connesso nel padre, ed una sul socket in ascolto
+nel figlio, ma queste non effettuano nessuna chiusura reale di detti socket,
+dato che restano altri riferimenti attivi, uno al socket connesso nel figlio
+ed uno a quello in ascolto nel padre.
+
+Questo non avviene affatto se si usa \func{shutdown} con argomento
+\macro{SHUT\_RDWR} al posto di \func{close}; in questo caso infatti la
+chiusura del socket viene effettuata immediatamente, indipendentemente dalla
+presenza di altri riferimenti attivi, e pertanto sarà efficace anche per tutti
+gli altri file descriptor con cui, nello stesso o in altri processi, si fa
+riferimento allo stesso socket.
+
+Il caso più comune di uso di \func{shutdown} è comunque quello della chiusura
+del lato in scrittura, per segnalare all'altro capo della connessione che si è
+concluso l'invio dei dati, restando comunque in grado di ricevere quanto
+questi potrà ancora inviarci. Questo è ad esempio l'uso che ci serve per
+rendere finalmente completo il nostro esempio sul servizio \textit{echo}. Il
+nostro client infatti presenta ancora un problema, che nell'uso che finora ne
+abbiamo fatto non è emerso, ma che ci aspetta dietro l'angolo non appena
+usciamo dall'uso interattivo e proviamo ad eseguirlo redirigendo standard
+input e standard output. Così se eseguiamo:
+\begin{verbatim}
+[piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1 < ../fileadv.tex  > copia
+\end{verbatim}%$
+vedremo che il file \texttt{copia} risulta mancare della parte finale.
+
+Per capire cosa avviene in questo caso occorre tenere presente come avviene la
+comunicazione via rete; quando redirigiamo lo standard input il nostro client
+inizierà a leggere il contenuto del file \texttt{../fileadv.tex} a blocchi di
+dimensione massima pari a \texttt{MAXLINE} per poi scriverlo, alla massima
+velocità consentitagli dalla rete, sul socket. Dato che la connessione è con
+una macchina remota occorre un certo tempo perché i pacchetti vi arrivino,
+vengano processati, e poi tornino indietro. Considerando trascurabile il tempo
+di processo, questo tempo è quello impiegato nella trasmissione via rete, che
+viene detto RTT (dalla denominazione inglese \itindex{Round~Trip~Time}
+\textit{Round Trip Time}) ed è quello che viene stimato con l'uso del comando
+\cmd{ping}.
+
+A questo punto, se torniamo al codice mostrato in
+fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, possiamo vedere che mentre i pacchetti
+sono in transito sulla rete il client continua a leggere e a scrivere fintanto
+che il file in ingresso finisce. Però non appena viene ricevuto un end-of-file
+in ingresso il nostro client termina. Nel caso interattivo, in cui si
+inviavano brevi stringhe una alla volta, c'era sempre il tempo di eseguire la
+lettura completa di quanto il server rimandava indietro. In questo caso
+invece, quando il client termina, essendo la comunicazione saturata e a piena
+velocità, ci saranno ancora pacchetti in transito sulla rete che devono
+arrivare al server e poi tornare indietro, ma siccome il client esce
+immediatamente dopo la fine del file in ingresso, questi non faranno a tempo a
+completare il percorso e verranno persi.
+
+Per evitare questo tipo di problema, invece di uscire una volta completata la
+lettura del file in ingresso, occorre usare \func{shutdown} per effettuare la
+chiusura del lato in scrittura del socket. In questo modo il client segnalerà
+al server la chiusura del flusso dei dati, ma potrà continuare a leggere
+quanto il server gli sta ancora inviando indietro, fino a quando anch'esso,
+riconosciuta la chiusura del socket in scrittura da parte del client,
+effettuerà la chiusura dalla sua parte. Solo alla ricezione della chiusura del
+socket da parte del server il client potrà essere sicuro della ricezione di
+tutti i dati e della terminazione effettiva della connessione.
+
+\begin{figure}[!htb]
+  \footnotesize \centering
+  \begin{minipage}[c]{15.6cm}
+    \includecodesample{listati/ClientEcho.c}
+  \end{minipage} 
+  \normalsize
+  \caption{La sezione nel codice della versione finale della funzione
+    \func{ClientEcho}, che usa \func{shutdown} per una conclusione corretta
+    della connessione.}
+  \label{fig:TCP_ClientEcho}
+\end{figure}
+
+Si è allora riportato in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho} la versione finale
+della nostra funzione \func{ClientEcho}, in grado di gestire correttamente
+l'intero flusso di dati fra client e server. Il codice completo del client,
+comprendente la gestione delle opzioni a riga di comando e le istruzioni per
+la creazione della connessione, si trova nel file
+\texttt{TCP\_echo\_fourth.c}, distribuito coi sorgenti allegati alla guida.
+
+La nuova versione è molto simile alla precedente di
+fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}; la prima differenza è l'introduzione
+(\texttt{\small 7}) della variabile \var{eof}, inizializzata ad un valore
+nullo, che serve a mantenere traccia dell'avvenuta conclusione della lettura
+del file in ingresso.
+
+La seconda modifica (\texttt{\small 12--15}) è stata quella di rendere
+subordinato ad un valore nullo di \var{eof} l'impostazione del file descriptor
+set per l'osservazione dello standard input. Se infatti il valore di \var{eof}
+è non nullo significa che si è già raggiunta la fine del file in ingresso ed è
+pertanto inutile continuare a tenere sotto controllo lo standard input nella
+successiva (\texttt{\small 16}) chiamata a \func{select}.
+
+Le maggiori modifiche rispetto alla precedente versione sono invece nella
+gestione (\texttt{\small 18--22}) del caso in cui la lettura con \func{fgets}
+restituisce un valore nullo, indice della fine del file. Questa nella
+precedente versione causava l'immediato ritorno della funzione; in questo caso
+prima (\texttt{\small 19}) si imposta opportunamente \var{eof} ad un valore
+non nullo, dopo di che (\texttt{\small 20}) si effettua la chiusura del lato
+in scrittura del socket con \func{shutdown}. Infine (\texttt{\small 21}) si
+usa la macro \macro{FD\_CLR} per togliere lo standard input dal
+\itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set}.
+
+In questo modo anche se la lettura del file in ingresso è conclusa, la
+funzione non esce dal ciclo principale (\texttt{\small 11--50}), ma continua
+ad eseguirlo ripetendo la chiamata a \func{select} per tenere sotto controllo
+soltanto il socket connesso, dal quale possono arrivare altri dati, che
+saranno letti (\texttt{\small 31}), ed opportunamente trascritti
+(\texttt{\small 44--48}) sullo standard output.
+
+Il ritorno della funzione, e la conseguente terminazione normale del client,
+viene invece adesso gestito all'interno (\texttt{\small 30--49}) della lettura
+dei dati dal socket; se infatti dalla lettura del socket si riceve una
+condizione di end-of-file, la si tratterà (\texttt{\small 36--43}) in maniera
+diversa a seconda del valore di \var{eof}. Se infatti questa è diversa da zero
+(\texttt{\small 37--39}), essendo stata completata la lettura del file in
+ingresso, vorrà dire che anche il server ha concluso la trasmissione dei dati
+restanti, e si potrà uscire senza errori, altrimenti si stamperà
+(\texttt{\small 40--42}) un messaggio di errore per la chiusura precoce della
+connessione.
+
+
+\subsection{Un server basato sull'I/O multiplexing}
+\label{sec:TCP_serv_select}
+
+Seguendo di nuovo le orme di Stevens in \cite{UNP1} vediamo ora come con
+l'utilizzo dell'I/O multiplexing diventi possibile riscrivere completamente il
+nostro server \textit{echo} con una architettura completamente diversa, in
+modo da evitare di dover creare un nuovo processo tutte le volte che si ha una
+connessione.\footnote{ne faremo comunque una implementazione diversa rispetto
+  a quella presentata da Stevens in \cite{UNP1}.}
+
+La struttura del nuovo server è illustrata in
+fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, in questo caso avremo un solo processo che
+ad ogni nuova connessione da parte di un client sul socket in ascolto si
+limiterà a registrare l'entrata in uso di un nuovo file descriptor ed
+utilizzerà \func{select} per rilevare la presenza di dati in arrivo su tutti i
+file descriptor attivi, operando direttamente su ciascuno di essi.
+
+\begin{figure}[htb]
+  \centering
+  \includegraphics[width=13cm]{img/TCPechoMult}
+  \caption{Schema del nuovo server echo basato sull'I/O multiplexing.}
+  \label{fig:TCP_echo_multiplex}
+\end{figure}
+
+La sezione principale del codice del nuovo server è illustrata in
+fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod}. Si è tralasciata al solito la gestione delle
+opzioni, che è identica alla versione precedente. Resta invariata anche tutta
+la parte relativa alla gestione dei segnali, degli errori, e della cessione
+dei privilegi, così come è identica la gestione della creazione del socket (si
+può fare riferimento al codice già illustrato in
+sez.~\ref{sec:TCPsimp_server_main}); al solito il codice completo del server è
+disponibile coi sorgenti allegati nel file \texttt{select\_echod.c}.
+
+\begin{figure}[!htbp]
+  \footnotesize \centering
+  \begin{minipage}[c]{15.6cm}
+    \includecodesample{listati/select_echod.c}
+  \end{minipage} 
+  \normalsize
+  \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
+    \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{select}.}
+  \label{fig:TCP_SelectEchod}
+\end{figure}
+
+In questo caso, una volta aperto e messo in ascolto il socket, tutto quello
+che ci servirà sarà chiamare \func{select} per rilevare la presenza di nuove
+connessioni o di dati in arrivo, e processarli immediatamente. Per
+implementare lo schema mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, il
+programma usa una tabella dei socket connessi mantenuta nel vettore
+\var{fd\_open} dimensionato al valore di \const{FD\_SETSIZE}, ed una variabile
+\var{max\_fd} per registrare il valore più alto dei file descriptor aperti.
+
+Prima di entrare nel ciclo principale (\texttt{\small 6--56}) la nostra
+tabella viene inizializzata (\texttt{\small 2}) a zero (valore che
+utilizzeremo come indicazione del fatto che il relativo file descriptor non è
+aperto), mentre il valore massimo (\texttt{\small 3}) per i file descriptor
+aperti viene impostato a quello del socket in ascolto,\footnote{in quanto esso
+  è l'unico file aperto, oltre i tre standard, e pertanto avrà il valore più
+  alto.} che verrà anche (\texttt{\small 4}) inserito nella tabella.
+
+La prima sezione (\texttt{\small 7--10}) del ciclo principale esegue la
+costruzione del \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set}
+\var{fset} in base ai socket connessi in un certo momento; all'inizio ci sarà
+soltanto il socket in ascolto, ma nel prosieguo delle operazioni, verranno
+utilizzati anche tutti i socket connessi registrati nella tabella
+\var{fd\_open}.  Dato che la chiamata di \func{select} modifica il valore del
+\itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set}, è necessario
+ripetere (\texttt{\small 7}) ogni volta il suo azzeramento, per poi procedere
+con il ciclo (\texttt{\small 8--10}) in cui si impostano i socket trovati
+attivi.
+
+Per far questo si usa la caratteristica dei file descriptor, descritta in
+sez.~\ref{sec:file_open}, per cui il kernel associa sempre ad ogni nuovo file
+il file descriptor con il valore più basso disponibile. Questo fa sì che si
+possa eseguire il ciclo (\texttt{\small 8}) a partire da un valore minimo, che
+sarà sempre quello del socket in ascolto, mantenuto in \var{list\_fd}, fino al
+valore massimo di \var{max\_fd} che dovremo aver cura di tenere aggiornato.
+Dopo di che basterà controllare (\texttt{\small 9}) nella nostra tabella se il
+file descriptor è in uso o meno,\footnote{si tenga presente che benché il
+  kernel assegni sempre il primo valore libero, dato che nelle operazioni i
+  socket saranno aperti e chiusi in corrispondenza della creazione e
+  conclusione delle connessioni, si potranno sempre avere dei \textsl{buchi}
+  nella nostra tabella.} e impostare \var{fset} di conseguenza.
+
+Una volta inizializzato con i socket aperti il nostro \textit{file descriptor
+  set} potremo chiamare \func{select} per fargli osservare lo stato degli
+stessi (in lettura, presumendo che la scrittura sia sempre consentita). Come
+per il precedente esempio di sez.~\ref{sec:TCP_child_hand}, essendo questa
+l'unica funzione che può bloccarsi, ed essere interrotta da un segnale, la
+eseguiremo (\texttt{\small 11--12}) all'interno di un ciclo di \code{while}
+che la ripete indefinitamente qualora esca con un errore di \errcode{EINTR}.
+Nel caso invece di un errore normale si provvede (\texttt{\small 13--16}) ad
+uscire stampando un messaggio di errore.
+
+Se invece la funzione ritorna normalmente avremo in \var{n} il numero di
+socket da controllare. Nello specifico si danno due possibili casi diversi per
+cui \func{select} può essere ritornata: o si è ricevuta una nuova connessione
+ed è pronto il socket in ascolto, sul quale si può eseguire \func{accept} o
+c'è attività su uno dei socket connessi, sui quali si può eseguire
+\func{read}.
+
+Il primo caso viene trattato immediatamente (\texttt{\small 17--26}): si
+controlla (\texttt{\small 17}) che il socket in ascolto sia fra quelli attivi,
+nel qual caso anzitutto (\texttt{\small 18}) se ne decrementa il numero in
+\var{n}; poi, inizializzata (\texttt{\small 19}) la lunghezza della struttura
+degli indirizzi, si esegue \func{accept} per ottenere il nuovo socket connesso
+controllando che non ci siano errori (\texttt{\small 20--23}). In questo caso
+non c'è più la necessità di controllare per interruzioni dovute a segnali, in
+quanto siamo sicuri che \func{accept} non si bloccherà. Per completare la
+trattazione occorre a questo punto aggiungere (\texttt{\small 24}) il nuovo
+file descriptor alla tabella di quelli connessi, ed inoltre, se è il caso,
+aggiornare (\texttt{\small 25}) il valore massimo in \var{max\_fd}.
+
+Una volta controllato l'arrivo di nuove connessioni si passa a verificare se
+vi sono dati sui socket connessi, per questo si ripete un ciclo
+(\texttt{\small 29--55}) fintanto che il numero di socket attivi \var{n} resta
+diverso da zero; in questo modo se l'unico socket con attività era quello
+connesso, avendo opportunamente decrementato il contatore, il ciclo verrà
+saltato, e si ritornerà immediatamente (ripetuta l'inizializzazione del
+\itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set} con i nuovi valori
+nella tabella) alla chiamata di \func{accept}. Se il socket attivo non è
+quello in ascolto, o ce ne sono comunque anche altri, il valore di \var{n} non
+sarà nullo ed il controllo sarà eseguito. Prima di entrare nel ciclo comunque
+si inizializza (\texttt{\small 28}) il valore della variabile \var{i} che
+useremo come indice nella tabella \var{fd\_open} al valore minimo,
+corrispondente al file descriptor del socket in ascolto.
+
+Il primo passo (\texttt{\small 30}) nella verifica è incrementare il valore
+dell'indice \var{i} per posizionarsi sul primo valore possibile per un file
+descriptor associato ad un eventuale socket connesso, dopo di che si controlla
+(\texttt{\small 31}) se questo è nella tabella dei socket connessi, chiedendo
+la ripetizione del ciclo in caso contrario. Altrimenti si passa a verificare
+(\texttt{\small 32}) se il file descriptor corrisponde ad uno di quelli
+attivi, e nel caso si esegue (\texttt{\small 33}) una lettura, uscendo con un
+messaggio in caso di errore (\texttt{\small 34--38}).
+
+Se (\texttt{\small 39}) il numero di byte letti \var{nread} è nullo si è in
+presenza del caso di un \textit{end-of-file}, indice che una connessione che
+si è chiusa, che deve essere trattato (\texttt{\small 39--48}) opportunamente.
+Il primo passo è chiudere (\texttt{\small 40}) anche il proprio capo del
+socket e rimuovere (\texttt{\small 41}) il file descriptor dalla tabella di
+quelli aperti, inoltre occorre verificare (\texttt{\small 42}) se il file
+descriptor chiuso è quello con il valore più alto, nel qual caso occorre
+trovare (\texttt{\small 42--46}) il nuovo massimo, altrimenti (\texttt{\small
+  47}) si può ripetere il ciclo da capo per esaminare (se ne restano)
+ulteriori file descriptor attivi.
+
+Se però è stato chiuso il file descriptor più alto, dato che la scansione dei
+file descriptor attivi viene fatta a partire dal valore più basso, questo
+significa che siamo anche arrivati alla fine della scansione, per questo
+possiamo utilizzare direttamente il valore dell'indice \var{i} con un ciclo
+all'indietro (\texttt{\small 43}) che trova il primo valore per cui la tabella
+presenta un file descriptor aperto, e lo imposta (\texttt{\small 44}) come
+nuovo massimo, per poi tornare (\texttt{\small 44}) al ciclo principale con un
+\code{break}, e rieseguire \func{select}.
+
+Se infine si sono effettivamente letti dei dati dal socket (ultimo caso
+rimasto) si potrà invocare immediatamente (\texttt{\small 49})
+\func{FullWrite} per riscriverli indietro sul socket stesso, avendo cura di
+uscire con un messaggio in caso di errore (\texttt{\small 50--53}). Si noti
+che nel ciclo si esegue una sola lettura, contrariamente a quanto fatto con la
+precedente versione (si riveda il codice di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second})
+in cui si continuava a leggere fintanto che non si riceveva un
+\textit{end-of-file}, questo perché usando l'\textit{I/O multiplexing} non si
+vuole essere bloccati in lettura.  L'uso di \func{select} ci permette di
+trattare automaticamente anche il caso in cui la \func{read} non è stata in
+grado di leggere tutti i dati presenti sul socket, dato che alla iterazione
+successiva \func{select} ritornerà immediatamente segnalando l'ulteriore
+disponibilità.
+
+Il nostro server comunque soffre di una vulnerabilità per un attacco di tipo
+\itindex{Denial~of~Service~(DoS)} \textit{Denial of Service}. Il problema è
+che in caso di blocco di una qualunque delle funzioni di I/O, non avendo usato
+processi separati, tutto il server si ferma e non risponde più a nessuna
+richiesta. Abbiamo scongiurato questa evenienza per l'I/O in ingresso con
+l'uso di \func{select}, ma non vale altrettanto per l'I/O in uscita. Il
+problema pertanto può sorgere qualora una delle chiamate a \func{write}
+effettuate da \func{FullWrite} si blocchi. Con il funzionamento normale questo
+non accade in quanto il server si limita a scrivere quanto riceve in ingresso,
+ma qualora venga utilizzato un client malevolo che esegua solo scritture e non
+legga mai indietro l'\textsl{eco} del server, si potrebbe giungere alla
+saturazione del buffer di scrittura, ed al conseguente blocco del server su di
+una \func{write}.
+
+Le possibili soluzioni in questo caso sono quelle di ritornare ad eseguire il
+ciclo di risposta alle richieste all'interno di processi separati, utilizzare
+un timeout per le operazioni di scrittura, o eseguire queste ultime in
+modalità non bloccante, concludendo le operazioni qualora non vadano a buon
+fine.
+
+
+
+\subsection{I/O multiplexing con \func{poll}}
+\label{sec:TCP_serv_poll}
+
+Finora abbiamo trattato le problematiche risolubili con l'I/O multiplexing
+impiegando la funzione \func{select}; questo è quello che avviene nella
+maggior parte dei casi, in quanto essa è nata sotto BSD proprio per affrontare
+queste problematiche con i socket.  Abbiamo però visto in
+sez.~\ref{sec:file_multiplexing} come la funzione \func{poll} possa costituire
+una alternativa a \func{select}, con alcuni vantaggi.\footnote{non soffrendo
+  delle limitazioni dovute all'uso dei \itindex{file~descriptor~set}
+  \textit{file descriptor set}.}
+
+Ancora una volta in sez.~\ref{sec:file_poll} abbiamo trattato la funzione in
+maniera generica, parlando di file descriptor, ma come per \func{select}
+quando si ha a che fare con dei socket il concetto di essere \textsl{pronti}
+per l'I/O deve essere specificato nei dettagli, per tener conto delle
+condizioni della rete. Inoltre deve essere specificato come viene classificato
+il traffico nella suddivisione fra dati normali e prioritari. In generale
+pertanto:
+\begin{itemize}
+\item i dati inviati su un socket vengono considerati traffico normale,
+  pertanto vengono rilevati alla loro ricezione sull'altro capo da una
+  selezione effettuata con \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM};
+\item i dati urgenti \itindex{out-of-band} \textit{out-of-band} (vedi
+  sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}) su un socket TCP vengono considerati
+  traffico prioritario e vengono rilevati da una condizione \const{POLLIN},
+  \const{POLLPRI} o \const{POLLRDBAND}.
+\item la chiusura di una connessione (cioè la ricezione di un segmento FIN)
+  viene considerato traffico normale, pertanto viene rilevato da una
+  condizione \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM}, ma una conseguente chiamata
+  a \func{read} restituirà 0.
+\item la disponibilità di spazio sul socket per la scrittura di dati viene
+  segnalata con una condizione \const{POLLOUT}.
+\item quando uno dei due capi del socket chiude un suo lato della connessione
+  con \func{shutdown} si riceve una condizione di \const{POLLHUP}.
+\item la presenza di un errore sul socket (sia dovuta ad un segmento RST che a
+  timeout) viene considerata traffico normale, ma viene segnalata anche dalla
+  condizione \const{POLLERR}.
+\item la presenza di una nuova connessione su un socket in ascolto può essere
+  considerata sia traffico normale che prioritario, nel caso di Linux
+  l'implementazione la classifica come normale.
+\end{itemize}
+
+Come esempio dell'uso di \func{poll} proviamo allora a reimplementare il
+server \textit{echo} secondo lo schema di fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}
+usando \func{poll} al posto di \func{select}. In questo caso dovremo fare
+qualche modifica, per tenere conto della diversa sintassi delle due funzioni,
+ma la struttura del programma resta sostanzialmente la stessa.
+
+
+\begin{figure}[!htbp]
+  \footnotesize \centering
+  \begin{minipage}[c]{15.6cm}
+    \includecodesample{listati/poll_echod.c}
+  \end{minipage} 
+  \normalsize
+  \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
+    \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{poll}.}
+  \label{fig:TCP_PollEchod}
+\end{figure}
+
+In fig.~\ref{fig:TCP_PollEchod} è riportata la sezione principale della nuova
+versione del server, la versione completa del codice è riportata nel file
+\texttt{poll\_echod.c} dei sorgenti allegati alla guida. Al solito nella
+figura si sono tralasciate la gestione delle opzioni, la creazione del socket
+in ascolto, la cessione dei privilegi e le operazioni necessarie a far
+funzionare il programma come demone, privilegiando la sezione principale del
+programma.
 
+Come per il precedente server basato su \func{select} il primo passo
+(\texttt{\small 2--8}) è quello di inizializzare le variabili necessarie. Dato
+che in questo caso dovremo usare un vettore di strutture occorre anzitutto
+(\texttt{\small 2}) allocare la memoria necessaria utilizzando il numero
+massimo \var{n} di socket osservabili, che viene impostato attraverso
+l'opzione \texttt{-n} ed ha un valore di default di 256. 
+
+Dopo di che si preimposta (\texttt{\small 3}) il valore \var{max\_fd} del file
+descriptor aperto con valore più alto a quello del socket in ascolto (al
+momento l'unico), e si provvede (\texttt{\small 4--7}) ad inizializzare le
+strutture, disabilitando (\texttt{\small 5}) l'osservazione con un valore
+negativo del campo \var{fd} ma predisponendo (\texttt{\small 6}) il campo
+\var{events} per l'osservazione dei dati normali con \const{POLLRDNORM}.
+Infine (\texttt{\small 8}) si attiva l'osservazione del socket in ascolto
+inizializzando la corrispondente struttura. Questo metodo comporta, in
+modalità interattiva, lo spreco di tre strutture (quelle relative a standard
+input, output ed error) che non vengono mai utilizzate in quanto la prima è
+sempre quella relativa al socket in ascolto.
+
+Una volta completata l'inizializzazione tutto il lavoro viene svolto
+all'interno del ciclo principale \texttt{\small 10--55}) che ha una struttura
+sostanzialmente identica a quello usato per il precedente esempio basato su
+\func{select}. La prima istruzione (\texttt{\small 11--12}) è quella di
+eseguire \func{poll} all'interno di un ciclo che la ripete qualora venisse
+interrotta da un segnale, da cui si esce soltanto quando la funzione ritorna,
+restituendo nella variabile \var{n} il numero di file descriptor trovati
+attivi.  Qualora invece si sia ottenuto un errore si procede (\texttt{\small
+  13--16}) alla terminazione immediata del processo provvedendo a stampare una
+descrizione dello stesso.
+
+Una volta ottenuta dell'attività su un file descriptor si hanno di nuovo due
+possibilità. La prima possibilità è che ci sia attività sul socket in ascolto,
+indice di una nuova connessione, nel qual caso si controlla (\texttt{\small
+  17}) se il campo \var{revents} della relativa struttura è attivo; se è così
+si provvede (\texttt{\small 18}) a decrementare la variabile \var{n} (che
+assume il significato di numero di file descriptor attivi rimasti da
+controllare) per poi (\texttt{\small 19--23}) effettuare la chiamata ad
+\func{accept}, terminando il processo in caso di errore. Se la chiamata ad
+\func{accept} ha successo si procede attivando (\texttt{\small 24}) la
+struttura relativa al nuovo file descriptor da essa ottenuto, modificando
+(\texttt{\small 24}) infine quando necessario il valore massimo dei file
+descriptor aperti mantenuto in \var{max\_fd}.
+
+La seconda possibilità è che vi sia dell'attività su uno dei socket aperti in
+precedenza, nel qual caso si inizializza (\texttt{\small 27}) l'indice \var{i}
+del vettore delle strutture \struct{pollfd} al valore del socket in ascolto,
+dato che gli ulteriori socket aperti avranno comunque un valore superiore.  Il
+ciclo (\texttt{\small 28--54}) prosegue fintanto che il numero di file
+descriptor attivi, mantenuto nella variabile \var{n}, è diverso da zero. Se
+pertanto ci sono ancora socket attivi da individuare si comincia con
+l'incrementare (\texttt{\small 30}) l'indice e controllare (\texttt{\small
+  31}) se corrisponde ad un file descriptor in uso analizzando il valore del
+campo \var{fd} della relativa struttura e chiudendo immediatamente il ciclo
+qualora non lo sia. Se invece il file descriptor è in uso si verifica
+(\texttt{\small 31}) se c'è stata attività controllando il campo
+\var{revents}. 
+
+Di nuovo se non si verifica la presenza di attività il ciclo si chiude subito,
+altrimenti si provvederà (\texttt{\small 32}) a decrementare il numero \var{n}
+di file descriptor attivi da controllare e ad eseguire (\texttt{\small 33}) la
+lettura, ed in caso di errore (\texttt{\small 34--37}) al solito lo si
+notificherà uscendo immediatamente. Qualora invece si ottenga una condizione
+di end-of-file (\texttt{\small 38--47}) si provvederà a chiudere
+(\texttt{\small 39}) anche il nostro capo del socket e a marcarlo
+(\texttt{\small 40}) nella struttura ad esso associata come inutilizzato.
+Infine dovrà essere ricalcolato (\texttt{\small 41--45}) un eventuale nuovo
+valore di \var{max\_fd}. L'ultimo passo è (\texttt{\small 46}) chiudere il
+ciclo in quanto in questo caso non c'è più niente da riscrivere all'indietro
+sul socket.
+
+Se invece si sono letti dei dati si provvede (\texttt{\small 48}) ad
+effettuarne la riscrittura all'indietro, con il solito controllo ed eventuale
+uscita e notifica in caso si errore (\texttt{\small 49--52}).
+
+Come si può notare la logica del programma è identica a quella vista in
+fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod} per l'analogo server basato su \func{select};
+la sola differenza significativa è che in questo caso non c'è bisogno di
+rigenerare i \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set} in
+quanto l'uscita è indipendente dai dati in ingresso. Si applicano comunque
+anche a questo server le considerazioni finali di
+sez.~\ref{sec:TCP_serv_select}.
+
+% TODO fare esempio con epoll
+
+
+
+% LocalWords:  socket TCP client dell'I multiplexing stream three way handshake
+% LocalWords:  header stack kernel SYN ACK URG syncronize sez bind listen fig
+% LocalWords:  accept connect active acknowledge l'acknowledge nell'header MSS
+% LocalWords:  sequence number l'acknowledgement dell'header options l'header
+% LocalWords:  option MMS segment size MAXSEG window advertised Mbit sec nell'
+% LocalWords:  timestamp RFC long fat close of l'end l'ACK half shutdown CLOSED
+% LocalWords:  netstat SENT ESTABLISHED WAIT IPv Ethernet piggybacking UDP MSL
+% LocalWords:  l'overhead Stevens Lifetime router hop limit TTL to live RST SSH
+% LocalWords:  routing dell'MSL l'IP multitasking well known port ephemeral BSD
+% LocalWords:  ports dall' IANA Assigned Authority like glibc netinet IPPORT AF
+% LocalWords:  RESERVED USERRESERVED rsh rlogin pair socketpair Local Address
+% LocalWords:  Foreing DNS caching INADDR ANY multihoming loopback ssh fuser ip
+% LocalWords:  lsof SOCK sys int sockfd const struct sockaddr serv addr socklen
+% LocalWords:  addrlen errno EBADF descriptor EINVAL ENOTSOCK EACCES EADDRINUSE
+% LocalWords:  EADDRNOTAVAIL EFAULT ENOTDIR ENOENT ENOMEM ELOOP ENOSR EROFS RPC
+% LocalWords:  portmapper htonl tab endianess BROADCAST broadcast any extern fd
+% LocalWords:  ADRR INIT DGRAM SEQPACKET servaddr ECONNREFUSED ETIMEDOUT EAGAIN
+% LocalWords:  ENETUNREACH EINPROGRESS EALREADY EAFNOSUPPORT EPERM EISCONN proc
+% LocalWords:  sysctl filesystem syn retries reset ICMP backlog EOPNOTSUPP RECV
+% LocalWords:  connection queue dell'ACK flood spoofing syncookies SOMAXCONN CR
+% LocalWords:  RDM EWOULDBLOCK firewall ENOBUFS EINTR EMFILE ECONNABORTED NULL
+% LocalWords:  ESOCKTNOSUPPORT EPROTONOSUPPORT ERESTARTSYS connected listening
+% LocalWords:  DECnet read write NONBLOCK fcntl getsockname getpeername name ps
+% LocalWords:  namelen namlen ENOTCONN exec inetd POSIX daytime FullRead count
+% LocalWords:  BUF FullWrite system call INET perror htons inet pton ctime FTP
+% LocalWords:  fputs carriage return line feed superdemone daytimed sleep fork
+% LocalWords:  daemon cunc logging list conn sock exit snprintf ntop ntohs echo
+% LocalWords:  crash superserver L'RFC first ClientEcho stdin stdout fgets main
+% LocalWords:  MAXLINE initd echod ServEcho setgid short nogroup nobody setuid
+% LocalWords:  demonize PrintErr syslog wrapper log error root RTT EOF ctrl ack
+% LocalWords:  while SIGCHLD Signal RESTART sigaction SignalRestart SigHand win
+% LocalWords:  flags select recvfrom debug second compat waiting Nsec ENETDOWN
+% LocalWords:  EPROTO ENOPROTOOPT EHOSTDOWN ENONET EHOSTUNREACH LINGER tcpdump
+% LocalWords:  ECONNRESET advertising PSH SIGTERM strace SIGPIPE gets tcp ARP
+% LocalWords:  cache anarres destination unreachable l'I low watermark RCVLOWAT
+% LocalWords:  SNDLOWAT third fset maxfd fileno ISSET closed how SHUT RD WR eof
+% LocalWords:  RDWR fifo Trip ping fourth CLR sull'I SETSIZE nread break Denial
+% LocalWords:  Service poll POLLIN POLLRDNORM POLLPRI POLLRDBAND POLLOUT events
+% LocalWords:  POLLHUP POLLERR revents pollfd Di scaling SYNCNT DoS
 
 %%% Local Variables: 
 %%% mode: latex