Sistemati i riferimenti
[gapil.git] / simpltcp.tex
index 4b2efecbfd09d47887d2f1a33cc069da0ffc7de8..5b984ae276d1d813c5b665431ee3e53fe47ef509 100644 (file)
@@ -35,20 +35,26 @@ risponde alle richieste di un client; tutto quello che cambia nel caso si una
 applicazione più complessa è la elaborazione dell'input del client da parte
 del server nel fornire le risposte in uscita. 
 
+Partiremo da una implementazione elementare che dovrà essere rimaneggiata di
+volta in volta per poter tenere conto di tutte le evenienze che si possono
+manifestare nella vita reale di una applicazione di rete, fino ad arrivare ad
+una implementazione completa.
+
 \subsection{La struttura del server}
 \label{sec:TCPsimp_server_main}
 
-Il server si compone di un corpo principale, costituito dalla funzione
-\texttt{main} che si incarica di creare il socket, metterlo in ascolto di
-connessioni in arrivo e creare un processo figlio a cui delegare la gestione
-di ciascuna connessione. Questa parte, riportata in \nfig, è sostanzialmente
-identica a quella vista nell'esempio in \secref{sec:TCPelem_serv_code}.
+La prima versione del server, \texttt{ElemEchoTCPServer.c}, si compone di un
+corpo principale, costituito dalla funzione \texttt{main}.  Questa si incarica
+di creare il socket, metterlo in ascolto di connessioni in arrivo e creare un
+processo figlio a cui delegare la gestione di ciascuna connessione.  Questa
+parte, riportata in \nfig, è analoga a quella vista nel precedente esempio
+esaminato in \secref{sec:TCPel_cunc_serv}.
 
 \begin{figure}[!htb]
   \footnotesize
   \begin{lstlisting}{}
 /* Subroutines declaration */
-void SockEcho(int sockfd);
+void ServEcho(int sockfd);
 /* Program beginning */
 int main(int argc, char *argv[])
 {
@@ -105,16 +111,17 @@ int main(int argc, char *argv[])
   \label{fig:TCPsimpl_serv_code}
 \end{figure}
 
-La struttura di questa prima versione del server è sostanzialmente a quella
-dell'esempio precedente, ed ad esso si applicano le considerazioni fatte in
+La struttura di questa prima versione del server è sostanzialmente identica a
+quella dell'esempio citato, ed ad esso si applicano le considerazioni fatte in
 \secref{sec:TCPel_cunc_daytime}. Le uniche differenze rispetto all'esempio in
-\figref{fig:TCPelem_serv_code} sono che in questo caso per il socket in
+\figref{fig:TCPel_serv_code} sono che in questo caso per il socket in
 ascolto viene usata la porta 7 e tutta la gestione della comunicazione è
-delegata alla funzione \texttt{SockEcho}. Per ogni connessione viene creato un
-processo figlio, il quale si incarica di lanciare la funzione
-\texttt{SockEcho}.
+delegata alla funzione \texttt{ServEcho}.
+%  Per ogni connessione viene creato un
+% processo figlio, il quale si incarica di lanciare la funzione
+% \texttt{SockEcho}.
 
-Il codice della funzione \texttt{SockEcho} è invece mostrata in \nfig, la
+Il codice della funzione \texttt{ServEcho} è invece mostrata in \nfig, la
 comunicazione viene gestita all'interno del ciclo (linee \texttt{\small
   6--8}).  I dati inviati dal client vengono letti dal socket con una semplice
 \texttt{read} (che ritorna solo in presenza di dati in arrivo), la riscrittura
@@ -123,16 +130,11 @@ in \figref{fig:sock_SockWrite_code}) che si incarica di tenere conto
 automaticamente della possibilità che non tutti i dati di cui è richiesta la
 scrittura vengano trasmessi con una singola \texttt{write}.
 
-Quando il client chiude la connessione il ricevimento del FIN fa ritornare la
-\texttt{read} con un numero di byte letti pari a zero, il che causa l'uscita
-dal ciclo e il ritorno della funzione, che a sua volta causa la terminazione
-del processo figlio.
-
 
 \begin{figure}[!htb]
   \footnotesize
   \begin{lstlisting}{}
-void SockEcho(int sockfd) {
+void ServEcho(int sockfd) {
     char buffer[MAXLINE];
     int nread, nwrite;
     
@@ -143,14 +145,19 @@ void SockEcho(int sockfd) {
     return;
 }
   \end{lstlisting}
-  \caption{Codice della prima versione della funzione \texttt{SockEcho} per la
+  \caption{Codice della prima versione della funzione \texttt{ServEcho} per la
     gestione del servizio \texttt{echo}.}
-  \label{fig:TCPsimpl_sockecho_code}
+  \label{fig:TCPsimpl_server_elem_sub}
 \end{figure}
 
+Quando il client chiude la connessione il ricevimento del FIN fa ritornare la
+\texttt{read} con un numero di byte letti pari a zero, il che causa l'uscita
+dal ciclo e il ritorno della funzione, che a sua volta causa la terminazione
+del processo figlio.
+
 
 \subsection{Il client}
-\label{sec:TCPsimp_server_main}
+\label{sec:TCPsimp_client_main}
 
 Il codice del client è riportato in \nfig, anche esso ricalca la struttura del
 precedente client per il servizio \texttt{daytime} (vedi
@@ -188,13 +195,13 @@ int main(int argc, char *argv[])
         return -1;
     }
     /* read daytime from server */
-    EchoClient(stdin, sock_fd);
+    ClientEcho(stdin, sock_fd);
     /* normal exit */
     return 0;
 }
   \end{lstlisting}
   \caption{Codice della prima versione del client \texttt{echo}.}
-  \label{fig:TCPsimpl_sockecho_code}
+  \label{fig:TCPsimpl_client_elem}
 \end{figure}
 
 La funzione \texttt{main} si occupa della creazione del socket e della
@@ -203,8 +210,8 @@ in \secref{sec:net_cli_sample}, il client si connette sulla porta 7
 all'indirizzo specificato dalla linea di comando (a cui si è aggiunta una
 elementare gestione delle opzioni non riportata in figura).
 
-Completata la connessione (quando la funzione \texttt{connect} ritorna) La
-funzione \texttt{EchoClient}, riportata in \nfig, si preoccupa di gestire la
+Completata la connessione (quando la funzione \texttt{connect} ritorna) la
+funzione \texttt{ClientEcho}, riportata in \nfig, si preoccupa di gestire la
 comunicazione, leggendo una riga alla volta dallo \texttt{stdin}, scrivendola
 sul socket e ristampando su \texttt{stdout} quanto ricevuto in risposta dal
 server. 
@@ -212,7 +219,7 @@ server.
 \begin{figure}[!htb]
   \footnotesize
   \begin{lstlisting}{}
-void EchoClient(FILE * filein, int socket) 
+void ClientEcho(FILE * filein, int socket) 
 {
     char sendbuff[MAXLINE], recvbuff[MAXLINE];
     int nread; 
@@ -225,9 +232,9 @@ void EchoClient(FILE * filein, int socket)
     return;
 }
   \end{lstlisting}
-  \caption{Codice della prima versione della funzione \texttt{EchoClient} per 
+  \caption{Codice della prima versione della funzione \texttt{ClientEcho} per 
     la gestione del servizio \texttt{echo}.}
-  \label{fig:TCPsimpl_sockecho_code}
+  \label{fig:TCPsimpl_client_echo_sub}
 \end{figure}
 
 La funzione utilizza due buffer per gestire i dati inviati e letti sul socket
@@ -237,7 +244,7 @@ presi dallo \texttt{stdin} usando la funzione \texttt{fgets} che legge una
 linea di testo (terminata da un \texttt{CR} e fino al massimo di
 \texttt{MAXLINE} caratteri) e la salva sul buffer di invio, la funzione
 \texttt{SockWrite} (\texttt{\small 3}) scrive detti dati sul socket (gestendo
-l'invio multiplo, qualora una singola \texttt{write} non basta, come spiegato
+l'invio multiplo qualora una singola \texttt{write} non basti, come spiegato
 in \secref{sec:sock_io_behav}).
 
 I dati che vengono riletti indietro con una \texttt{SockRead} sul buffer di
@@ -271,45 +278,134 @@ porta 7 che 
 la sequenza delle chiamate a \texttt{socket}, \texttt{bind}, \texttt{listen} e
 poi si bloccherà nella \texttt{accept}. A questo punto si potrà controllarne
 lo stato con \texttt{netstat}:
-
 \begin{verbatim}
-[piccardi@roke piccardi]$ netstat -ant
+[piccardi@roke piccardi]$ netstat -at
 Active Internet connections (servers and established)
 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State 
 ...
 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
 ...
 \end{verbatim} %$
-
-che ci mostra come il socket sia in ascolto sulla porta richiesta, accendo
+che ci mostra come il socket sia in ascolto sulla porta richiesta, accettando
 connessioni da qualunque indirizzo e da qualunque porta e su qualunque
 interfaccia locale.
 
 A questo punto si può lanciare il client, esso chiamerà \texttt{socket} e
-\texttt{connect}, una volta completato il three way handshake la funzione
-\texttt{connect} ritornerà nel client e la \texttt{accept} nel server e la
-connessione è stabilita, usando di nuovo \texttt{netstat} otterremmo:
+\texttt{connect}, una volta completato il three way handshake la connessione è
+stabilita; la \texttt{connect} ritornerà nel client\footnote{si noti che è
+  sempre la \texttt{connect} del client a ritornare per prima, in quanto
+  questo avviene alla ricezione del secondo segmento (l'ACK del server) del
+  three way handshake, la \texttt{accept} del server ritorna solo dopo
+  un altro mezzo RTT quando il terzo segmento (l'ACK del client) viene
+  ricevuto.} e la \texttt{accept} nel server, ed usando di nuovo
+\texttt{netstat} otterremmo che:
 \begin{verbatim}
 Active Internet connections (servers and established)
 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
 tcp        0      0 roke:echo               gont:32981              ESTABLISHED
 \end{verbatim}
-
-A questo punto  lo stato è il seguente: 
-
-
+mentre per quanto riguarda l'esecuzione dei programmi avremo che:
 \begin{itemize}
-\item il client chiama la funzione \texttt{EchoClient} che si blocca sulla
+\item il client chiama la funzione \texttt{ClientEcho} che si blocca sulla
   \texttt{fgets} dato che non si è ancora scritto nulla sul terminale.
-\item il server eseguirà una \texttt{fork} facendo chiamare al processo figlo
-  la funzione \texttt{SockEcho}, quest'ultima si bloccherà sulla \texttt{read}
+\item il server eseguirà una \texttt{fork} facendo chiamare al processo figlio
+  la funzione \texttt{ServEcho}, quest'ultima si bloccherà sulla \texttt{read}
   dal socket sul quale ancora non sono presenti dati.
-\item il 
+\item il processo padre del server chiamerà di nuovo \texttt{accept}
+  bloccandosi fino all'arrivo di un'altra connessione.
 \end{itemize}
-il server eseguira una \texttt{fork} facendo chiamare al
-processo figlo la funzione \texttt{SockEcho}, la quale eseguirà una read s
+e se usiamo il comando  \texttt{ps} per esaminare lo stato dei processi
+otterremo un risultato del tipo:
+\begin{verbatim}
+[piccardi@roke piccardi]$ ps ax
+  PID TTY      STAT   TIME COMMAND
+ ...  ...      ...    ...  ...
+ 2356 pts/0    S      0:00 ./echod
+ 2358 pts/1    S      0:00 ./echo 127.0.0.1
+ 2359 pts/0    S      0:00 ./echod
+\end{verbatim} %$
+(dove si sono cancellate le righe inutili) da cui si evidenzia la presenza di
+tre processi, tutti in stato di \textit{sleep} (S).
+
+Se a questo punto si inizia a scrivere qualcosa sul client niente sarà
+trasmesso fin tanto che non si prema il ritorno carrello, allora la
+\texttt{fgets} ritornerà e a questo punto il client scriverà quanto immesso
+sul socket, poi rileggerà quanto gli viene inviato all'indietro dal server, e
+questo sarà inviato sullo standard output, che nel caso ne provoca
+l'immediatamente stampa a video.
+
 
+\subsection{La conclusione normale}
+\label{sec:TCPsimpl_conclusion}
 
+Tutto quello che scriveremo sul client sarà rimandato indietro dal server e
+ristampato a video fintanto che non concluderemo l'immissione dei dati; una
+sessione tipica sarà allora del tipo: 
+\begin{verbatim}
+[piccardi@roke sources]$ ./echo 127.0.0.1
+Questa e` una prova
+Questa e` una prova
+Ho finito
+Ho finito
+\end{verbatim} %$
+che termineremo inviando un EOF dal terminale (usando la combinazione di tasti
+ctrl-D, che non compare a schermo); se eseguiamo un \texttt{netstat} a questo
+punto avremo:
+\begin{verbatim}
+[piccardi@roke piccardi]$ netstat -at 
+tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
+tcp        0      0 localhost:33032         localhost:echo          TIME_WAIT
+\end{verbatim} %$
+con il client che entra in \texttt{TIME\_WAIT}.
+
+Esaminiamo allora in dettaglio la sequenza di eventi che porta alla
+terminazione normale della connessione, che ci servirà poi da riferimento nei
+casi seguenti:
+
+\begin{enumerate}
+\item inviando un carattere di EOF da terminale la \texttt{fgets} ritorna
+  restituendo un puntatore nullo che causa l'uscita dal ciclo di
+  \texttt{while}, così la \texttt{ClientEcho} ritorna.
+\item al ritorno di \texttt{ClientEcho} ritorna anche la funzione
+  \texttt{main}, e come parte del processo terminazione tutti i file
+  descriptor vengono chiusi (si ricordi quanto visto in
+  \secref{sec:proc_term_conclusion}), il che causa la chiusura del socket di
+  comunicazione; il client allora invierà un FIN al server a cui questo
+  risponderà con un ACK.  A questo punto il client verrà a trovarsi nello
+  stato \texttt{FIN\_WAIT\_2} ed il server nello stato \texttt{CLOSE\_WAIT}
+  (si riveda quanto spiegato in \secref{sec:TCPel_conn_term}).
+\item quando il server riceve il FIN la la \texttt{read} del processo figlio
+  che gestisce la connessione ritorna restituendo 0 causando così l'uscita dal
+  ciclo di \texttt{while} e il ritorno di \texttt{ServEcho}, a questo punto il
+  processo figlio termina chiamando \texttt{exit}.
+\item all'uscita del figlio tutti i file descriptor vengono chiusi, la
+  chiusura del socket connesso fa sì che venga effettuata la sequenza finale
+  di chiusura della connessione, viene emesso un FIN dal server che riceverà
+  un ACK dal client, a questo punto la connessione è conclusa e il client
+  resta nello stato \texttt{TIME\_WAIT}.
+\item 
+\end{enumerate}
+
+
+\subsection{La gestione dei processi figli}
+\label{sec:TCPsimpl_child_hand}
+
+Tutto questo riguarda la connessione, c'è però un'altro effetto del
+procedimento di chiusura del processo figlio nel server, e cioè l'invio del
+segnale \texttt{SIGCHILD} al padre. Dato che non si è installato un
+manipolatore (vedi \secref{cha:signals} per le problematiche relative) e che
+l'azione di default per questo segnale è quella di essere ignorato quello che
+avremo è che il processo figlio entrerà nello stato di zombie, come risulta
+una volta che ripetiamo il comando \texttt{ps}:
+\begin{verbatim}
+ 2356 pts/0    S      0:00 ./echod
+ 2359 pts/0    Z      0:00 [echod <defunct>]
+\end{verbatim}
 
+Poiché non è possibile lasciare processi zombie (che pur inattivi occupano
+spazio nella tabella dei processi e a lungo andare saturerebbero le risorse
+del kernel occorrerà gestire il segnale, per questo installeremo un
+manipolatore usando la funzione \texttt{Signal} (trattata in dettaglio in
+\secref{sec:sig_signal}).