Aggiunta funzione MurexRead, riscritti Mutex con il file locking
[gapil.git] / process.tex
index a574eb3bca402bdd43b1c709a53a5b1f1cad6d73..1fbfc066b28f187c2629615f12537be93288a89d 100644 (file)
@@ -1,60 +1,70 @@
+%% process.tex
+%%
+%% Copyright (C) 2000-2002 Simone Piccardi.  Permission is granted to
+%% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
+%% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
+%% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Prefazione",
+%% with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts.  A copy of the
+%% license is included in the section entitled "GNU Free Documentation
+%% License".
+%%
 \chapter{L'interfaccia base con i processi}
 \label{cha:process_interface}
 
-Come accennato nell'introduzione il processo è l'unità di base con cui un
-sistema unix-like alloca ed utilizza le risorse.  Questo capitolo tratterà
-l'interfaccia base fra il sistema e i processi, come vengono passati i
-parametri, come viene gestita e allocata la memoria, come un processo può
+Come accennato nell'introduzione il \textsl{processo} è l'unità di base con
+cui un sistema unix-like alloca ed utilizza le risorse.  Questo capitolo
+tratterà l'interfaccia base fra il sistema e i processi, come vengono passati
+parametri, come viene gestita e allocata la memoria, come un processo può
 richiedere servizi al sistema e cosa deve fare quando ha finito la sua
 esecuzione. Nella sezione finale accenneremo ad alcune problematiche generiche
 di programmazione.
 
 In genere un programma viene eseguito quando un processo lo fa partire
-eseguendo una funzione della famiglia \func{exec}; torneremo su questo e
-sulla creazione e gestione dei processi nel prossimo capitolo. In questo
+eseguendo una funzione della famiglia \func{exec}; torneremo su questo e sulla
+creazione e gestione dei processi nel prossimo capitolo. In questo
 affronteremo l'avvio e il funzionamento di un singolo processo partendo dal
-punto di vista del programma  che viene messo in esecuzione.
+punto di vista del programma che viene messo in esecuzione.
 
 
 \section{Esecuzione e conclusione di un programma}
 
 Uno dei concetti base di Unix è che un processo esegue sempre uno ed un solo
 programma: si possono avere più processi che eseguono lo stesso programma ma
-ciascun processo vedrà la sua copia del codice (in realtà il kernel fa si che
+ciascun processo vedrà la sua copia del codice (in realtà il kernel fa sì che
 tutte le parti uguali siano condivise), avrà un suo spazio di indirizzi,
 variabili proprie e sarà eseguito in maniera completamente indipendente da
-tutti gli altri\footnote{questo non è del tutto vero nel caso di un programma
-  \textit{multi-thread}, ma sulla gestione dei \textit{thread} in Linux
-  torneremo più avanti}.
+tutti gli altri.\footnote{questo non è del tutto vero nel caso di un programma
+  \textit{multi-thread}, ma la gestione dei \textit{thread} in Linux sarà
+  trattata a parte.}
 
 
 \subsection{La funzione \func{main}} 
 \label{sec:proc_main}
 
-Quando un programma viene lanciato il kernel esegue unopportuna routine di
+Quando un programma viene lanciato il kernel esegue un'opportuna routine di
 avvio, usando il programma \cmd{ld-linux.so}.  Questo programma prima carica
 le librerie condivise che servono al programma, poi effettua il link dinamico
 del codice e alla fine lo esegue. Infatti, a meno di non aver specificato il
 flag \texttt{-static} durante la compilazione, tutti i programmi in Linux sono
-incompleti e necessitano di essere linkati alle librerie condivise quando
-vengono avviati.  La procedura è controllata da alcune variabili di ambiente e
-dal contenuto di \file{/etc/ld.so.conf}. I dettagli sono riportati nella man
-page di \cmd{ld.so}.
+incompleti e necessitano di essere \textit{linkati} alle librerie condivise
+quando vengono avviati.  La procedura è controllata da alcune variabili di
+ambiente e dal contenuto di \file{/etc/ld.so.conf}. I dettagli sono riportati
+nella man page di \cmd{ld.so}.
 
 Il sistema fa partire qualunque programma chiamando la funzione \func{main};
 sta al programmatore chiamare così la funzione principale del programma da cui
-si suppone iniziale l'esecuzione; in ogni caso senza questa funzione lo stesso
-linker darebbe luogo ad errori.
+si suppone iniziare l'esecuzione; in ogni caso senza questa funzione lo stesso
+\textit{linker} darebbe luogo ad errori.
 
 Lo standard ISO C specifica che la funzione \func{main} può non avere 
 argomenti o prendere due argomenti che rappresentano gli argomenti passati da
 linea di comando, in sostanza un prototipo che va sempre bene è il seguente:
 \begin{lstlisting}[labelstep=0,frame=,indent=1cm]{}
-     int main (int argc, char *argv[])
+    int main (int argc, char *argv[])
 \end{lstlisting}
 
-In realtà nei sistemi unix esiste un'altro modo per definire la funzione
-\func{main}, che prevede la presenza di un terzo parametro, \var{char
+In realtà nei sistemi Unix esiste un'altro modo per definire la funzione
+\func{main}, che prevede la presenza di un terzo parametro, \code{char
   *envp[]}, che fornisce l'\textsl{ambiente} (vedi \secref{sec:proc_environ})
 del programma; questa forma però non è prevista dallo standard POSIX.1 per cui
 se si vogliono scrivere programmi portabili è meglio evitarla.
@@ -63,17 +73,17 @@ se si vogliono scrivere programmi portabili 
 \subsection{Come chiudere un programma}
 \label{sec:proc_conclusion}
 
-Normalmente un programma finisce è quando la funzione \func{main} ritorna, una
+Normalmente un programma finisce quando la funzione \func{main} ritorna, una
 modalità equivalente di chiudere il programma è quella di chiamare
 direttamente la funzione \func{exit} (che viene comunque chiamata
 automaticamente quando \func{main} ritorna).  Una forma alternativa è quella
 di chiamare direttamente la system call \func{\_exit}, che restituisce il
 controllo direttamente alla routine di conclusione dei processi del kernel.
 
-Oltre alla conclusione ``normale'' esiste anche la possibilità di una
-conclusione ``anomala'' del programma a causa della ricezione di un segnale
-(si veda \capref{cha:signals}) o della chiamata alla funzione \func{abort};
-torneremo su questo in \secref{sec:proc_termination}.
+Oltre alla conclusione ``\textsl{normale}'' esiste anche la possibilità di una
+conclusione ``\textsl{anomala}'' del programma a causa della ricezione di un
+segnale (si veda \capref{cha:signals}) o della chiamata alla funzione
+\func{abort}; torneremo su questo in \secref{sec:proc_termination}.
 
 Il valore di ritorno della funzione \func{main}, o quello usato nelle chiamate
 ad \func{exit} e \func{\_exit}, viene chiamato \textsl{stato di uscita} (o
@@ -92,7 +102,7 @@ della funzione \func{main} senza ritornare esplicitamente si ha un valore di
 uscita indefinito, è pertanto consigliabile di concludere sempre in maniera
 esplicita detta funzione.
 
-Unaltra convenzione riserva i valori da 128 a 256 per usi speciali: ad
+Un'altra convenzione riserva i valori da 128 a 256 per usi speciali: ad
 esempio 128 viene usato per indicare l'incapacità di eseguire un altro
 programma in un sottoprocesso. Benché questa convenzione non sia
 universalmente seguita è una buona idea tenerne conto.
@@ -105,21 +115,20 @@ valore dello stato di uscita 
 incorrere nel caso in cui restituendo un codice di errore 256, si otterrebbe
 uno stato di uscita uguale a zero, che verrebbe interpretato come un successo.
 
-In \file{stdlib.h} sono definite, seguendo lo standard POSIX, le due macro
-\macro{EXIT\_SUCCESS} e \macro{EXIT\_FAILURE}, da usare sempre per specificare
+In \file{stdlib.h} sono definite, seguendo lo standard POSIX, le due costanti
+\const{EXIT\_SUCCESS} e \const{EXIT\_FAILURE}, da usare sempre per specificare
 lo stato di uscita di un processo. In Linux esse sono poste rispettivamente ai
-valori di tipo \type{int} 0 e 1.
+valori di tipo \ctyp{int} 0 e 1.
 
 
 \subsection{Le funzioni \func{exit} e \func{\_exit}}
 \label{sec:proc_exit}
 
-Come accennato le funzioni usate per effettuare una uscita ``normale'' da un
-programma sono due, la prima è la funzione \func{exit} che è definita dallo
-standard ANSI C; ed il cui prototipo è:
+Come accennato le funzioni usate per effettuare un'uscita ``\textit{normale}''
+da un programma sono due, la prima è la funzione \funcd{exit}, che è definita
+dallo standard ANSI C ed il cui prototipo è:
 \begin{prototype}{stdlib.h}{void exit(int status)}
-  Causa la conclusione ordinaria del programma restituendo il valore
-  \var{status} al processo padre.
+  Causa la conclusione ordinaria del programma.
 
   \bodydesc{La funzione non ritorna. Il processo viene terminato.}
 \end{prototype}
@@ -130,23 +139,22 @@ che sono state registrate con \func{atexit} e \func{on\_exit} (vedi
 \secref{sec:proc_atexit}), e chiude tutti gli stream effettuando il
 salvataggio dei dati sospesi (chiamando \func{fclose}, vedi
 \secref{sec:file_fopen}), infine passa il controllo al kernel chiamando
-\func{\_exit} e passando \param{status} come stato di uscita.
+\func{\_exit} e restituendo il valore di \param{status} come stato di uscita.
 
-La system call \func{\_exit} restituisce direttamente il controllo al kernel,
+La system call \funcd{\_exit} restituisce direttamente il controllo al kernel,
 concludendo immediatamente il processo; i dati sospesi nei buffer degli stream
 non vengono salvati e le eventuali funzioni registrate con \func{atexit} e
 \func{on\_exit} non vengono eseguite. Il prototipo della funzione è:
 \begin{prototype}{unistd.h}{void \_exit(int status)}
-  Causa la conclusione immediata del programma restituendo \param{status} al
-  processo padre come stato di uscita.
+  Causa la conclusione immediata del programma.
 
   \bodydesc{La funzione non ritorna. Il processo viene terminato.}
 \end{prototype}
 
 La funzione chiude tutti i file descriptor appartenenti al processo (si tenga
 presente che questo non comporta il salvataggio dei dati bufferizzati degli
-stream), fa si che ogni figlio del processo sia ereditato da \cmd{init} (vedi
-\secref{cha:process_handling}), manda un segnale \macro{SIGCHLD} al processo
+stream), fa sì che ogni figlio del processo sia ereditato da \cmd{init} (vedi
+\secref{cha:process_handling}), manda un segnale \const{SIGCHLD} al processo
 padre (vedi \secref{sec:sig_job_control}) ed infine ritorna lo stato di uscita
 specificato in \param{status} che può essere raccolto usando la funzione
 \func{wait} (vedi \secref{sec:proc_wait}).
@@ -155,13 +163,13 @@ specificato in \param{status} che pu
 \subsection{Le funzioni \func{atexit} e \func{on\_exit}}
 \label{sec:proc_atexit}
 
-Unesigenza comune che si incontra nella programmazione è quella di dover
+Un'esigenza comune che si incontra nella programmazione è quella di dover
 effettuare una serie di operazioni di pulizia (ad esempio salvare dei dati,
-ripristinare dei settaggi, eliminare dei file temporanei, ecc.) prima della
-conclusione di un programma. In genere queste operazioni vengono fatte in una
-apposita sezione del programma, ma quando si realizza una libreria diventa
-antipatico dover richiedere una chiamata esplicita ad una funzione di pulizia
-al programmatore che la utilizza.
+ripristinare delle impostazioni, eliminare dei file temporanei, ecc.) prima
+della conclusione di un programma. In genere queste operazioni vengono fatte
+in un'apposita sezione del programma, ma quando si realizza una libreria
+diventa antipatico dover richiedere una chiamata esplicita ad una funzione di
+pulizia al programmatore che la utilizza.
 
 È invece molto meno soggetto ad errori, e completamente trasparente
 all'utente, avere la possibilità di effettuare automaticamente la chiamata ad
@@ -169,37 +177,37 @@ una funzione che effettui tali operazioni all'uscita dal programma. A questo
 scopo lo standard ANSI C prevede la possibilità di registrare un certo numero
 funzioni che verranno eseguite all'uscita dal programma (sia per la chiamata
 ad \func{exit} che per il ritorno di \func{main}). La prima funzione che si
-può utilizzare a tal fine è:
+può utilizzare a tal fine è \funcd{atexit} il cui prototipo è:
 \begin{prototype}{stdlib.h}{void atexit(void (*function)(void))}
-  Registra la funzione \param{function} per essere chiamata all'uscita dal
-  programma. 
+  Registra la funzione \param{function} per la chiamata all'uscita dal
+  programma.
   
   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
-    fallimento, \var{errno} non viene settata.}
+    fallimento, \var{errno} non viene modificata.}
 \end{prototype}
-\noindent la funzione richiede come argomento l'indirizzo della opportuna
-funzione di pulizia da chiamare all'uscita, che non deve prendere argomenti e
-non deve ritornare niente (deve essere essere cioè definita come \code{void
-  function(void)}).
+\noindent la funzione richiede come argomento l'indirizzo di una opportuna
+funzione di pulizia da chiamare all'uscita del programma, che non deve
+prendere argomenti e non deve ritornare niente (deve essere essere cioè
+definita come \code{void function(void)}).
 
-Una estensione di \func{atexit} è la funzione \func{on\_exit}, che le
+Un'estensione di \func{atexit} è la funzione \funcd{on\_exit}, che le
 \acr{glibc} includono per compatibilità con SunOS, ma che non è detto sia
 definita su altri sistemi; il suo prototipo è:
 \begin{prototype}{stdlib.h}
-{void on\_exit(void (*function)(int status, void *arg), void *arg)}
-  Registra la funzione \param{function} per essere chiamata all'uscita dal
-  programma. Tutte le funzioni registrate vengono chiamate in ordine inverso
-  rispetto a quello di registrazione.
+{void on\_exit(void (*function)(int , void *), void *arg)}
+  Registra la funzione \param{function} per la chiamata all'uscita dal
+  programma. 
   
   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
-    fallimento, \var{errno} non viene settata.}
+    fallimento, \var{errno} non viene modificata.}
 \end{prototype}
 
-In questo caso la funzione da chiamare prende due parametri, il primo dei
-quali sarà inizializzato allo stato di uscita con cui è stata chiamata
-\func{exit} ed il secondo al puntatore generico specificato come secondo
-argomento nella chiamata di \func{on\_exit}. Così diventa possibile passare
-dei dati alla funzione di chiusura.
+In questo caso la funzione da chiamare all'uscita prende i due parametri
+specificati nel prototipo, dovrà cioè essere definita come \code{void
+  function(int status, void *argp)}. Il primo argomento sarà inizializzato
+allo stato di uscita con cui è stata chiamata \func{exit} ed il secondo al
+puntatore \param{arg} passato come secondo argomento di \func{on\_exit}.  Così
+diventa possibile passare dei dati alla funzione di chiusura.
 
 Nella sequenza di chiusura tutte le funzioni registrate verranno chiamate in
 ordine inverso rispetto a quello di registrazione (ed una stessa funzione
@@ -211,7 +219,7 @@ stream aperti, infine verr
 \label{sec:proc_term_conclusion}
 
 Data l'importanza dell'argomento è opportuno sottolineare ancora una volta che
-in un sistema unix l'unico modo in cui un programma può essere eseguito dal
+in un sistema Unix l'unico modo in cui un programma può essere eseguito dal
 kernel è attraverso la chiamata alla system call \func{execve} (o attraverso
 una delle funzioni della famiglia \func{exec} che vedremo in
 \secref{sec:proc_exec}).
@@ -222,7 +230,7 @@ volontariamente la sua esecuzione 
 \func{exit} o il ritorno di \func{main}.
 
 Uno schema riassuntivo che illustra le modalità con cui si avvia e conclude
-normalmente un programma è riportato in \nfig.
+normalmente un programma è riportato in \figref{fig:proc_prog_start_stop}.
 
 \begin{figure}[htb]
   \centering
@@ -233,7 +241,8 @@ normalmente un programma 
 
 Si ricordi infine che un programma può anche essere interrotto dall'esterno
 attraverso l'uso di un segnale (modalità di conclusione non mostrata in
-\curfig); torneremo su questo aspetto in \capref{cha:signals}.
+\figref{fig:proc_prog_start_stop}); torneremo su questo aspetto in
+\capref{cha:signals}.
 
 
 
@@ -253,11 +262,12 @@ esecuzione, e le varie funzioni utilizzabili per la sua gestione.
 Ci sono vari modi in cui i vari sistemi organizzano la memoria (ed i dettagli
 di basso livello dipendono spesso in maniera diretta dall'architettura
 dell'hardware), ma quello più tipico, usato dai sistemi unix-like come Linux è
-la cosiddetta \textsl{memoria virtuale}m che consiste nell'assegnare ad ogni
-processo uno spazio virtuale di indirizzamento lineare, in cui gli indirizzi
-vanno da zero ad un qualche valore massimo\footnote{nel caso di Linux fino al
-  kernel 2.2 detto massimo era, per macchine a 32bit, di 2Gb, con il kernel
-  2.4 ed il supporto per la \textit{high-memory} il limite è stato esteso}.
+la cosiddetta \textsl{memoria virtuale}\index{memoria virtuale} che consiste
+nell'assegnare ad ogni processo uno spazio virtuale di indirizzamento lineare,
+in cui gli indirizzi vanno da zero ad un qualche valore massimo.\footnote{nel
+  caso di Linux fino al kernel 2.2 detto massimo era, per macchine a 32bit, di
+  2Gb. Con il kernel 2.4 ed il supporto per la \textit{high-memory} il limite
+  è stato esteso.}
 
 Come accennato in \capref{cha:intro_unix} questo spazio di indirizzi è
 virtuale e non corrisponde all'effettiva posizione dei dati nella RAM del
@@ -278,23 +288,24 @@ diverse pagine di memoria virtuale appartenenti a processi diversi (come
 accade in genere per le pagine che contengono il codice delle librerie
 condivise). Ad esempio il codice della funzione \func{printf} starà su una
 sola pagina di memoria reale che farà da supporto a tutte le pagine di memoria
-virtuale di tutti i processi hanno detta funzione nel loro codice. 
+virtuale di tutti i processi che hanno detta funzione nel loro codice.
 
 La corrispondenza fra le pagine della memoria virtuale e quelle della memoria
 fisica della macchina viene gestita in maniera trasparente dall'hardware di
 gestione della memoria (la \textit{Memory Management Unit} del processore).
-Poiché in genere quest'ultima è solo una piccola frazione della memoria
+Poiché in genere la memoria fisica è solo una piccola frazione della memoria
 virtuale, è necessario un meccanismo che permetta di trasferire le pagine che
 servono dal supporto su cui si trovano in memoria, eliminando quelle che non
-servono. Questo meccanismo è detto \textit{paging}, ed è uno dei compiti
-principali del kernel.
+servono. Questo meccanismo è detto \textsl{paginazione}\index{paginazione} (o
+\textit{paging}), ed è uno dei compiti principali del kernel.
 
 Quando un processo cerca di accedere ad una pagina che non è nella memoria
-reale, avviene quello che viene chiamato un \textit{page fault}; l'hardware di
-gestione della memoria genera una interruzione e passa il controllo al kernel
-il quale sospende il processo e si incarica di mettere in RAM la pagina
-richiesta (effettuando tutte le operazioni necessarie per reperire lo spazio
-necessario), per poi restituire il controllo al processo.
+reale, avviene quello che viene chiamato un 
+\textit{page fault}\index{page fault}; 
+l'hardware di gestione della memoria genera un'interruzione e passa
+il controllo al kernel il quale sospende il processo e si incarica di mettere
+in RAM la pagina richiesta (effettuando tutte le operazioni necessarie per
+reperire lo spazio necessario), per poi restituire il controllo al processo.
 
 Dal punto di vista di un processo questo meccanismo è completamente
 trasparente, e tutto avviene come se tutte le pagine fossero sempre
@@ -305,8 +316,8 @@ a tempi molto pi
 Normalmente questo è il prezzo da pagare per avere un multitasking reale, ed
 in genere il sistema è molto efficiente in questo lavoro; quando però ci siano
 esigenze specifiche di prestazioni è possibile usare delle funzioni che
-permettono di bloccare il meccanismo del paging e mantenere fisse delle pagine
-in memoria (vedi \ref{sec:proc_mem_lock}).
+permettono di bloccare il meccanismo della paginazione\index{paginazione} e
+mantenere fisse delle pagine in memoria (vedi \ref{sec:proc_mem_lock}).
 
 
 \subsection{La struttura della memoria di un processo}
@@ -317,15 +328,16 @@ una parte di essi 
 tentativo di accedere ad un indirizzo non allocato è un tipico errore che si
 commette quando si è manipolato male un puntatore e genera quello che viene
 chiamato un \textit{segmentation fault}. Se si tenta cioè di leggere o
-scrivere da un indirizzo per il quale non esiste unassociazione della pagina
-virtuale il kernel risponde al relativo \textit{page fault}, mandando un
-segnale \macro{SIGSEGV} al processo, che normalmente ne causa la terminazione
-immediata.
+scrivere da un indirizzo per il quale non esiste un'associazione della pagina
+virtuale, il kernel risponde al relativo \textit{page fault}\index{page fault}
+mandando un segnale \const{SIGSEGV} al processo, che normalmente ne causa la
+terminazione immediata.
 
-È pertanto importante capire come viene strutturata la memoria virtuale di un
-processo. Essa viene divisa in \textsl{segmenti}, cioè un insieme contiguo di
-indirizzi virtuali ai quali il processo può accedere. Solitamente un
-programma C viene suddiviso nei seguenti segmenti:
+È pertanto importante capire come viene strutturata \textsl{la memoria
+  virtuale}\index{page fault} di un processo. Essa viene divisa in
+\textsl{segmenti}, cioè un insieme contiguo di indirizzi virtuali ai quali il
+processo può accedere.  Solitamente un programma C viene suddiviso nei
+seguenti segmenti:
 
 \begin{enumerate}
 \item Il segmento di testo o \textit{text segment}. Contiene il codice del
@@ -341,7 +353,7 @@ programma C viene suddiviso nei seguenti segmenti:
 \item Il segmento dei dati o \textit{data segment}. Contiene le variabili
   globali (cioè quelle definite al di fuori di tutte le funzioni che
   compongono il programma) e le variabili statiche (cioè quelle dichiarate con
-  l'attributo \type{static}). Di norma è diviso in due parti.
+  l'attributo \ctyp{static}). Di norma è diviso in due parti.
   
   La prima parte è il segmento dei dati inizializzati, che contiene le
   variabili il cui valore è stato assegnato esplicitamente. Ad esempio
@@ -354,15 +366,16 @@ programma C viene suddiviso nei seguenti segmenti:
   specificati.
   
   La seconda parte è il segmento dei dati non inizializzati, che contiene le
-  variabili il cui valore è stato non è assegnato esplicitamente. Ad esempio
-  se si definisce:
+  variabili il cui valore non è stato assegnato esplicitamente. Ad esempio se
+  si definisce:
   \begin{lstlisting}[labelstep=0,frame=,indent=1cm]{}
     int vect[100];
   \end{lstlisting}
-  questo valore sarà immagazzinato in questo segmento. Anch'esso viene
-  allocato all'avvio, e tutte le variabili vengono inizializzate a
-  zero (ed i puntatori a \macro{NULL}). 
-  
+  questo vettore sarà immagazzinato in questo segmento. Anch'esso viene
+  allocato all'avvio, e tutte le variabili vengono inizializzate a zero (ed i
+  puntatori a \val{NULL}).\footnote{si ricordi che questo vale solo per le
+    variabili che vanno nel segmento dati, e non è affatto vero in generale.}
+   
   Storicamente questo segmento viene chiamato BBS (da \textit{block started by
     symbol}). La sua dimensione è fissa.
   
@@ -379,7 +392,10 @@ programma C viene suddiviso nei seguenti segmenti:
   del chiamante (tipo il contenuto di alcuni registri della CPU). Poi la
   funzione chiamata alloca qui lo spazio per le sue variabili locali: in
   questo modo le funzioni possono essere chiamate ricorsivamente. Al ritorno
-  della funzione lo spazio è automaticamente rilasciato.
+  della funzione lo spazio è automaticamente rilasciato e
+  ``\textsl{ripulito}''. La pulizia in C e C++ viene fatta dal
+  chiamante.\footnote{a meno che non sia stato specificato l'utilizzo di una
+    calling convention diversa da quella standard.}
   
   La dimensione di questo segmento aumenta seguendo la crescita dello stack
   del programma, ma non viene ridotta quando quest'ultimo si restringe.
@@ -388,7 +404,7 @@ programma C viene suddiviso nei seguenti segmenti:
 \begin{figure}[htb]
   \centering
   \includegraphics[width=5cm]{img/memory_layout}
-  \caption{Disposizione tipica dei segmenti di memoria di un processo}
+  \caption{Disposizione tipica dei segmenti di memoria di un processo.}
   \label{fig:proc_mem_layout}
 \end{figure}
 
@@ -440,31 +456,31 @@ attraverso dei puntatori.
 \label{sec:proc_mem_malloc}
 
 Le funzioni previste dallo standard ANSI C per la gestione della memoria sono
-quattro: \func{malloc}, \func{calloc}, \func{realloc} e \func{free}, i loro
-prototipi sono i seguenti:
+quattro: \funcd{malloc}, \funcd{calloc}, \funcd{realloc} e \funcd{free}, i
+loro prototipi sono i seguenti:
 \begin{functions}
 \headdecl{stdlib.h}
 \funcdecl{void *calloc(size\_t size)}
-  Alloca \var{size} byte nello heap. La memoria viene inizializzata a 0.
+  Alloca \param{size} byte nello heap. La memoria viene inizializzata a 0.
   
   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
-  di successo e \macro{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
-  \var{errno} viene settata a \macro{ENOMEM}.
+  di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
+  \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.
 \funcdecl{void *malloc(size\_t size)}
-  Alloca \var{size} byte nello heap. La memoria non viene inizializzata.
+  Alloca \param{size} byte nello heap. La memoria non viene inizializzata.
 
   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
-  di successo e \macro{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
-  \var{errno} viene settata a \macro{ENOMEM}.
+  di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
+  \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.
 \funcdecl{void *realloc(void *ptr, size\_t size)}
-  Cambia la dimensione del blocco allocato all'indirizzo \var{ptr}
-  portandola a \var{size}.
+  Cambia la dimensione del blocco allocato all'indirizzo \param{ptr}
+  portandola a \param{size}.
 
   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
-  di successo e \macro{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
-  \var{errno} viene settata a \macro{ENOMEM}.
+  di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
+  \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.
 \funcdecl{void free(void *ptr)}
-  Disalloca lo spazio di memoria puntato da \var{ptr}.
+  Disalloca lo spazio di memoria puntato da \param{ptr}.
 
   La funzione non ritorna nulla e non riporta errori.
 \end{functions}
@@ -473,11 +489,16 @@ allineato correttamente per tutti i tipi di dati; ad esempio sulle macchine a
 32 bit in genere è allineato a multipli di 4 byte e sulle macchine a 64 bit a
 multipli di 8 byte.
 
-In genere su usano le funzioni \func{malloc} e \func{calloc} per allocare
-dinamicamente la memoria necessaria al programma, e siccome i puntatori
-ritornati sono di tipo generico non è necessario effettuare un cast per
-assegnarli a puntatori al tipo di variabile per la quale si effettua la
-allocazione.
+In genere si usano le funzioni \func{malloc} e \func{calloc} per allocare
+dinamicamente la quantità di memoria necessaria al programma indicata da
+\param{size},\footnote{queste funzioni presentano un comportamento diverso fra
+  le \acr{glibc} e le \acr{uClib} quando il valore di \param{size} è nullo.
+  Nel primo caso viene comunque restituito un puntatore valido, anche se non è
+  chiaro a cosa esso possa fare riferimento, nel secondo caso viene restituito
+  \val{NULL}. Il comportamento è analogo con \code{realloc(NULL, 0)}.} e
+siccome i puntatori ritornati sono di tipo generico non è necessario
+effettuare un cast per assegnarli a puntatori al tipo di variabile per la
+quale si effettua l'allocazione.
 
 La memoria allocata dinamicamente deve essere esplicitamente rilasciata usando
 \func{free}\footnote{le glibc provvedono anche una funzione \func{cfree}
@@ -490,102 +511,139 @@ in caso contrario il comportamento della funzione 
 La funzione \func{realloc} si usa invece per cambiare (in genere aumentare) la
 dimensione di un'area di memoria precedentemente allocata, la funzione vuole
 in ingresso il puntatore restituito dalla precedente chiamata ad una
-\func{malloc} (se è passato un valore \macro{NULL} allora la funzione si
-comporta come \func{malloc}\footnote{questo è vero per Linux e
+\func{malloc} (se è passato un valore \val{NULL} allora la funzione si
+comporta come \func{malloc})\footnote{questo è vero per Linux e
   l'implementazione secondo lo standard ANSI C, ma non è vero per alcune
   vecchie implementazioni, inoltre alcune versioni delle librerie del C
   consentivano di usare \func{realloc} anche per un puntatore liberato con
   \func{free} purché non ci fossero state nel frattempo altre chiamate a
   funzioni di allocazione, questa funzionalità è totalmente deprecata e non è
-  consentita sotto Linux.}), ad esempio quando si deve far crescere la
+  consentita sotto Linux.} ad esempio quando si deve far crescere la
 dimensione di un vettore. In questo caso se è disponibile dello spazio
 adiacente al precedente la funzione lo utilizza, altrimenti rialloca altrove
 un blocco della dimensione voluta, copiandoci automaticamente il contenuto; lo
 spazio aggiunto non viene inizializzato.
 
 Si deve sempre avere ben presente il fatto che il blocco di memoria restituito
-da \func{realloc} può non essere unestensione di quello che gli si è passato
+da \func{realloc} può non essere un'estensione di quello che gli si è passato
 in ingresso; per questo si dovrà \emph{sempre} eseguire la riassegnazione di
-\var{ptr} al valore di ritorno della funzione, e reinizializzare o provvedere
+\param{ptr} al valore di ritorno della funzione, e reinizializzare o provvedere
 ad un adeguato aggiornamento di tutti gli altri puntatori all'interno del
 blocco di dati ridimensionato.
 
-Un errore abbastanza frequente (specie se si ha a che fare con array di
+Un errore abbastanza frequente (specie se si ha a che fare con vettori di
 puntatori) è quello di chiamare \func{free} più di una volta sullo stesso
 puntatore; per evitare questo problema una soluzione di ripiego è quella di
-assegnare sempre a \macro{NULL} ogni puntatore liberato con \func{free}, dato
+assegnare sempre a \val{NULL} ogni puntatore liberato con \func{free}, dato
 che, quando il parametro è un puntatore nullo, \func{free} non esegue nessuna
 operazione.
 
-Le \acr{glibc} hanno unimplementazione delle routine di allocazione che è
+Le \acr{glibc} hanno un'implementazione delle routine di allocazione che è
 controllabile dall'utente attraverso alcune variabili di ambiente, in
 particolare diventa possibile tracciare questo tipo di errori usando la
-variabile \macro{MALLOC\_CHECK\_} che quando viene definita mette in uso una
-versione meno efficiente delle funzioni, che però è più tollerante nei
-confronti di piccoli errori come quello di chiamate doppie a \func{free}; in
-particolare:
-\begin{itemize*}
+variabile di ambiente \val{MALLOC\_CHECK\_} che quando viene definita mette in
+uso una versione meno efficiente delle funzioni suddette, che però è più
+tollerante nei confronti di piccoli errori come quello di chiamate doppie a
+\func{free}.  In particolare:
+\begin{itemize}
 \item se la variabile è posta a zero gli errori vengono ignorati.
 \item se è posta ad 1 viene stampato un avviso sullo \textit{standard error}
   (vedi \secref{sec:file_std_stream}).
 \item se è posta a 2 viene chiamata \func{abort}, che in genere causa
   l'immediata conclusione del programma.
-\end{itemize*}
+\end{itemize}
 
 Il problema più comune e più difficile da risolvere che si incontra con le
 routine di allocazione è quando non viene opportunamente liberata la memoria
-non più utilizzata, quello che in inglese viene chiamato \textit{memory-leak},
-(cioè \textsl{perdita di memoria}).
-
-Un caso tipico che illustra il problema è quello in cui l'allocazione di una
-variabile viene fatta da una subroutine per un uso locale, ma la memoria non
-viene liberata; la funzione esce e la memoria resta allocata.  Chiamate
-ripetute alla stessa subroutine continueranno ad allocarne ancora, causando a
-lungo andare un esaurimento della memoria disponibile e l'impossibilità di
-proseguire il programma. Il problema è che l'esaurimento che può avvenire in
-qualunque momento, e senza nessuna relazione con la subroutine che contiene
-l'errore, per questo motivo è sempre complesso trovare un \textit{memory
-  leak}.
-
-Per ovviare a questi problemi l'implementazione delle routine di allocazione
-delle \acr{glibc} mette a disposizione una serie di funzionalità (su cui
-torneremo in \secref{sec:xxx_advanced}) che permettono di tracciare le
-allocazioni e le disallocazione, e definisce anche una serie di possibili
-\textsl{ganci} che permettono di sostituire alle funzioni di libreria una
-propria versione (che può essere più o meno specializzata per il debugging).
+non più utilizzata, quello che in inglese viene chiamato \textit{memory
+  leak}\index{memory leak}, cioè una \textsl{perdita di memoria}.
+
+Un caso tipico che illustra il problema è quello in cui in una subroutine si
+alloca della memoria per uso locale senza liberarla prima di uscire. La
+memoria resta così allocata fino alla terminazione del processo.  Chiamate
+ripetute alla stessa subroutine continueranno ad effettuare altre allocazioni,
+causando a lungo andare un esaurimento della memoria disponibile (e la
+probabile impossibilità di proseguire l'esecuzione del programma).
+
+Il problema è che l'esaurimento della memoria può avvenire in qualunque
+momento, in corrispondenza ad una qualunque chiamata di \func{malloc}, che può
+essere in una sezione del codice che non ha alcuna relazione con la subroutine
+che contiene l'errore. Per questo motivo è sempre molto difficile trovare un
+\textit{memory leak}\index{memory leak}.
+
+In C e C++ il problema è particolarmente sentito. In C++, per mezzo della
+programmazione ad oggetti, il problema dei \textit{memory leak} è notevolmente
+ridimensionato attraverso l'uso accurato di appositi oggetti come gli
+\textit{smartpointers}.  Questo però va a scapito delle performance
+dell'applicazione in esecuzione.
+
+In altri linguaggi come il java e recentemente il C\# il problema non si pone
+nemmeno perché la gestione della memoria viene fatta totalmente in maniera
+automatica, ovvero il programmatore non deve minimamente preoccuparsi di
+liberare la memoria allocata precedentemente quando non serve più, poiché il
+framework gestisce automaticamente la cosiddetta \textit{garbage collection}.
+In tal caso, attraverso meccanismi simili a quelli del \textit{reference
+  counting}, quando una zona di memoria precedentemente allocata non è più
+riferita da nessuna parte del codice in esecuzione, può essere deallocata
+automaticamente in qualunque momento dall'infrastruttura.
+
+Anche questo va a scapito delle performance dell'applicazione in esecuzione
+(inoltre le applicazioni sviluppate con tali linguaggi di solito non sono
+eseguibili compilati, come avviene invece per il C ed il C++, ed è necessaria
+la presenza di una infrastruttura per la loro interpretazione e pertanto hanno
+di per sé delle performance più scadenti rispetto alle stesse applicazioni
+compilate direttamente).  Questo comporta però il problema della non
+predicibilità del momento in cui viene deallocata la memoria precedentemente
+allocata da un oggetto.
+
+Per limitare l'impatto di questi problemi, e semplificare la ricerca di
+eventuali errori, l'implementazione delle routine di allocazione delle
+\acr{glibc} mette a disposizione una serie di funzionalità che permettono di
+tracciare le allocazioni e le disallocazione, e definisce anche una serie di
+possibili \textit{hook} (\textsl{ganci}) che permettono di sostituire alle
+funzioni di libreria una propria versione (che può essere più o meno
+specializzata per il debugging). Esistono varie librerie che forniscono dei
+sostituti opportuni delle routine di allocazione in grado, senza neanche
+ricompilare il programma,\footnote{esempi sono \textit{Dmalloc}
+  \href{http://dmalloc.com/}{http://dmalloc.com/} di Gray Watson ed
+  \textit{Electric Fence} di Bruce Perens.} di eseguire diagnostiche anche
+molto complesse riguardo l'allocazione della memoria.
+
 
 
 \subsection{La funzione \func{alloca}}  
 \label{sec:proc_mem_alloca}
 
-Una alternativa possibile all'uso di \func{malloc}, che non soffre dei di
-problemi di memory leak descritti in precedenza, è la funzione \func{alloca},
-che invece di allocare la memoria nello heap usa il segmento di stack della
-funzione corrente. La sintassi è identica a quella di \func{malloc}, il suo
-prototipo è:
+Una possibile alternativa all'uso di \func{malloc}, che non soffre dei
+problemi di \textit{memory leak}\index{memory leak} descritti in precedenza, è
+la funzione \funcd{alloca}, che invece di allocare la memoria nello heap usa
+il segmento di stack della funzione corrente. La sintassi è identica a quella
+di \func{malloc}, il suo prototipo è:
 \begin{prototype}{stdlib.h}{void *alloca(size\_t size)}
-  Alloca \var{size} byte nel segmento di stack della funzione chiamante.
-  La memoria non viene inizializzata.
-
-  La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
-  di successo e \macro{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
-  \var{errno} viene settata a \macro{ENOMEM}.
+  Alloca \param{size} byte nello stack.
+  
+  \bodydesc{La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata
+    in caso di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
+    \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.}
 \end{prototype}
-\noindent ma in questo caso non è più necessario liberare la memoria (e quindi
-non esiste un analogo della \func{free}) in quanto essa viene rilasciata 
-automaticamente al ritorno della funzione.
+
+La funzione alloca la quantità di memoria (non inizializzata) richiesta
+dall'argomento \param{size} nel segmento di stack della funzione chiamante.
+Con questa funzione non è più necessario liberare la memoria allocata (e
+quindi non esiste un analogo della \func{free}) in quanto essa viene
+rilasciata automaticamente al ritorno della funzione.
 
 Come è evidente questa funzione ha molti vantaggi, anzitutto permette di
-evitare alla radice i problemi di memory leak, dato che non serve più la
-deallocazione esplicita; inoltre la deallocazione automatica funziona anche
-quando si usa \func{longjmp} per uscire da una subroutine con un salto non
-locale da una funzione (vedi \secref{sec:proc_longjmp}).
+evitare alla radice i problemi di memory leak\index{memory leak}, dato che non
+serve più la deallocazione esplicita; inoltre la deallocazione automatica
+funziona anche quando si usa \func{longjmp} per uscire da una subroutine con
+un salto non locale da una funzione (vedi \secref{sec:proc_longjmp}).
 
 Un altro vantaggio è che in Linux la funzione è molto più veloce di
 \func{malloc} e non viene sprecato spazio, infatti non è necessario gestire un
 pool di memoria da riservare e si evitano così anche i problemi di
 frammentazione di quest'ultimo, che comportano inefficienze sia
-nella allocazione della memoria che nella esecuzione della allocazione.
+nell'allocazione della memoria che nell'esecuzione dell'allocazione.
 
 Gli svantaggi sono che questa funzione non è disponibile su tutti gli Unix, e
 non è inserita né nello standard POSIX né in SUSv3 (ma è presente in BSD), il
@@ -593,7 +651,7 @@ suo utilizzo quindi limita la portabilit
 non può essere usata nella lista degli argomenti di una funzione, perché lo
 spazio verrebbe allocato nel mezzo degli stessi.
 
-% Questo è riportato solo dal manuale delle glibc, nelle man page non c'è 
+% Questo è riportato solo dal manuale delle glibc, nelle pagine di manuale non c'è 
 % traccia di tutto ciò
 %
 %Inoltre se si
@@ -612,138 +670,159 @@ cui torneremo in \secref{sec:proc_auto_var}.
 \subsection{Le funzioni \func{brk} e \func{sbrk}}  
 \label{sec:proc_mem_sbrk}
 
-L'uso di queste funzioni è necessario solo quando si voglia accedere alle
-analoghe system call a cui fanno da interfaccia. I loro prototipi sono:
-\begin{functions}
-  \headdecl{unistd.h}
-  \funcdecl{int brk(void *end\_data\_segment)}
-  Sposta la fine del segmento dei dati all'indirizzo specificato da
-  \var{end\_data\_segment}.
+Queste due funzioni vengono utilizzate soltanto quando è necessario effettuare
+direttamente la gestione della memoria associata allo spazio dati di un
+processo, ad esempio qualora si debba implementare la propria versione delle
+routine di allocazione della memoria viste in \secref{sec:proc_mem_malloc}. La
+prima funzione è \funcd{brk}, ed il suo prototipo è:
+\begin{prototype}{unistd.h}{int brk(void *end\_data\_segment)}
+  Sposta la fine del segmento dei dati.
   
-  La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
-    fallimento, nel qual caso \var{errno} viene settata a \macro{ENOMEM}.
+  \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
+    fallimento, nel qual caso \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.}
+\end{prototype}
 
-  \funcdecl{void *sbrk(ptrdiff\_t increment)} Incrementa lo spazio dati di un
-  programma di \var{increment}. Un valore zero restituisce l'attuale posizione
-  della fine del segmento dati.
+La funzione è un'interfaccia diretta all'omonima system call ed imposta
+l'indirizzo finale del segmento dati di un processo all'indirizzo specificato
+da \param{end\_data\_segment}. Quest'ultimo deve essere un valore ragionevole,
+ed inoltre la dimensione totale del segmento non deve comunque eccedere un
+eventuale limite (si veda \secref{sec:sys_resource_limit}) imposto sulle
+dimensioni massime dello spazio dati del processo.
+
+La seconda funzione per la manipolazione delle dimensioni del segmento
+dati\footnote{in questo caso si tratta soltanto di una funzione di libreria, e
+  non di una system call.} è \funcd{sbrk}, ed il suo prototipo è:
+\begin{prototype}{unistd.h}{void *sbrk(ptrdiff\_t increment)} 
+  Incrementa la dimensione dello spazio dati.
   
-  La funzione restituisce il puntatore all'inizio della nuova zona di memoria
-  allocata in caso di successo e \macro{NULL} in caso di fallimento, nel qual
-  caso \macro{errno} viene settata a \macro{ENOMEM}.
-\end{functions}
-\noindent in genere si usa \func{sbrk} con un valore zero per ottenere
-l'attuale posizione della fine del segmento dati.
+  \bodydesc{La funzione restituisce il puntatore all'inizio della nuova zona
+    di memoria allocata in caso di successo e \val{NULL} in caso di
+    fallimento, nel qual caso \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.}
+\end{prototype}
+\noindent la funzione incrementa la dimensione lo spazio dati di un programma
+di \param{increment} byte, restituendo il nuovo indirizzo finale dello stesso.
+Un valore nullo permette di ottenere l'attuale posizione della fine del
+segmento dati.
 
 Queste funzioni sono state deliberatamente escluse dallo standard POSIX.1 e
 per i programmi normali è sempre opportuno usare le funzioni di allocazione
-standard descritte in precedenza, che sono costruite su di esse.  L'uso di
-queste funzione è ristretto alle specifiche necessità di chi debba
-implementare una sua versione delle routine di allocazione.  
+standard descritte in precedenza, che sono costruite su di esse. 
 
 
 % \subsection{La personalizzazione delle funzioni di allocazione} 
 % \label{sec:proc_mem_malloc_custom}
 
 
-\subsection{Il controllo della memoria virtuale}  
+\subsection{Il controllo della memoria virtuale\index{memoria virtuale}}  
 \label{sec:proc_mem_lock}
 
-Come spiegato in \secref{sec:proc_mem_gen} il kernel gestisce la memoria in
-maniera trasparente ai processi, decidendo quando rimuovere pagine dalla
-memoria per metterle nello swap, sulla base dell'utilizzo corrente da parte
-dei vari processi.
+Come spiegato in \secref{sec:proc_mem_gen} il kernel gestisce la memoria
+virtuale in maniera trasparente ai processi, decidendo quando rimuovere pagine
+dalla memoria per metterle nello swap, sulla base dell'utilizzo corrente da
+parte dei vari processi.
 
 Nell'uso comune un processo non deve preoccuparsi di tutto ciò, in quanto il
-meccanismo della paginazione riporta in RAM, ed in maniera trasparente, tutte
-le pagine che gli occorrono; esistono però esigenze particolari in cui non si
-vuole che questo meccanismo si attivi. In generale i motivi per cui si possono
-avere di queste necessità sono due:
+meccanismo della paginazione\index{paginazione} riporta in RAM, ed in maniera
+trasparente, tutte le pagine che gli occorrono; esistono però esigenze
+particolari in cui non si vuole che questo meccanismo si attivi. In generale i
+motivi per cui si possono avere di queste necessità sono due:
 \begin{itemize}
-\item \textsl{La velocità}. Il processo della paginazione è trasparente solo
-  se il programma in esecuzione se non è sensibile al tempo che occorre a
-  riportare la pagina in memoria; per questo motivi processi critici che hanno
-  esigenze di tempo reale o tolleranze critiche nella risposte (ad esempio
-  processi che trattano campionamenti sonori) possono non essere in grado di
-  sopportare le variazioni della velocità di accesso dovuta alla paginazione.
-
+\item \textsl{La velocità}. Il processo della paginazione\index{paginazione} è
+  trasparente solo se il programma in esecuzione non è sensibile al tempo che
+  occorre a riportare la pagina in memoria; per questo motivo processi critici
+  che hanno esigenze di tempo reale o tolleranze critiche nelle risposte (ad
+  esempio processi che trattano campionamenti sonori) possono non essere in
+  grado di sopportare le variazioni della velocità di accesso dovuta alla
+  paginazione.
+  
   In certi casi poi un programmatore può conoscere meglio dell'algoritmo di
   allocazione delle pagine le esigenze specifiche del suo programma e decidere
   quali pagine di memoria è opportuno che restino in memoria per un aumento
   delle prestazioni. In genere queste sono esigenze particolari e richiedono
-  anche un aumento delle priorità in esecuzione (vedi \secref{sec:xxx_xxx}).
+  anche un aumento delle priorità in esecuzione del processo (vedi
+  \secref{sec:proc_real_time}).
   
 \item \textsl{La sicurezza}. Se si hanno password o chiavi segrete in chiaro
   in memoria queste possono essere portate su disco dal meccanismo della
-  paginazione. Questo rende più lungo il periodo di tempo in cui detti segreti
-  sono presenti in chiaro e più complessa la loro cancellazione (ad un
-  processo è possibile cancellare la memoria su cui scrive le sue variabili,
-  ma non può toccare lo spazio disco su cui una pagina di memoria può essere
-  stata salvata). Per questo motivo di solito i programmi di crittografia
-  richiedono il blocco di alcune pagine di memoria.
+  paginazione\index{paginazione}. Questo rende più lungo il periodo di tempo
+  in cui detti segreti sono presenti in chiaro e più complessa la loro
+  cancellazione (un processo può cancellare la memoria su cui scrive le sue
+  variabili, ma non può toccare lo spazio disco su cui una pagina di memoria
+  può essere stata salvata). Per questo motivo di solito i programmi di
+  crittografia richiedono il blocco di alcune pagine di memoria.
 \end{itemize}
 
-Il meccanismo che previene la paginazione di parte della memoria virtuale di
-un processo è chiamato \textit{memory locking} (o \textsl{blocco della
-  memoria}). Il blocco è sempre associato alle pagine della memoria virtuale
-del processo, e non al segmento reale di RAM su cui essa viene mantenuta.
+Il meccanismo che previene la paginazione\index{paginazione} di parte della
+memoria virtuale di un processo è chiamato \textit{memory locking} (o
+\textsl{blocco della memoria}). Il blocco è sempre associato alle pagine della
+memoria virtuale del processo, e non al segmento reale di RAM su cui essa
+viene mantenuta.
 
 La regola è che se un segmento di RAM fa da supporto ad almeno una pagina
-bloccata allora esso viene escluso dal meccanismo della paginazione. I blocchi
-non si accumulano, se si blocca due volte la stessa pagina non è necessario
-sbloccarla due volte, una pagina o è bloccata oppure no.
+bloccata allora esso viene escluso dal meccanismo della
+paginazione\index{paginazione}. I blocchi non si accumulano, se si blocca due
+volte la stessa pagina non è necessario sbloccarla due volte, una pagina o è
+bloccata oppure no.
 
 Il \textit{memory lock} persiste fintanto che il processo che detiene la
 memoria bloccata non la sblocca. Chiaramente la terminazione del processo
 comporta anche la fine dell'uso della sua memoria virtuale, e quindi anche di
-tutti i suoi \textit{memory lock}.
-
-I \textit{memory lock} non sono ereditati dai processi figli\footnote{ma
-  siccome Linux usa il copy on write gli indirizzi virtuali del figlio sono
-  mantenuti sullo stesso segmento di RAM del padre, quindi fintanto che un
-  figlio non scrive su un segmento, può usufruire dei memory lock del padre}.
-Siccome la presenza di un \textit{memory lock} riduce la memoria disponibile
-al sistema, con un impatto su tutti gli altri processi, solo l'amministratore
-ha la capacità di bloccare una pagina. Ogni processo può però sbloccare le sue
-pagine.
+tutti i suoi \textit{memory lock}.  Infine \textit{memory lock} non sono
+ereditati dai processi figli.\footnote{ma siccome Linux usa il \textit{copy on
+    write}\index{copy on write} (vedi \secref{sec:proc_fork}) gli indirizzi
+  virtuali del figlio sono mantenuti sullo stesso segmento di RAM del padre,
+  quindi fintanto che un figlio non scrive su un segmento, può usufruire del
+  memory lock del padre.}
+
+Siccome la richiesta di un \textit{memory lock} da parte di un processo riduce
+la memoria fisica disponibile nel sistema, questo ha un evidente impatto su
+tutti gli altri processi, per cui solo un processo con i privilegi di
+amministratore (vedremo in \secref{sec:proc_perms} cosa significa) ha la
+capacità di bloccare una pagina.  Ogni processo può però sbloccare le pagine
+relative alla propria memoria.
 
 Il sistema pone dei limiti all'ammontare di memoria di un processo che può
-essere bloccata e al totale di memoria fisica che può dedicare a questo, lo
-standard POSIX.1 richiede che sia definita in \file{unistd.h} la costante
+essere bloccata e al totale di memoria fisica che si può dedicare a questo, lo
+standard POSIX.1 richiede che sia definita in \file{unistd.h} la macro
 \macro{\_POSIX\_MEMLOCK\_RANGE} per indicare la capacità di eseguire il
-\textit{memory locking} e la costante \macro{PAGESIZE} in \file{limits.h} per
+\textit{memory locking} e la costante \const{PAGESIZE} in \file{limits.h} per
 indicare la dimensione di una pagina in byte.
 
-Le funzioni per bloccare e sbloccare singole sezioni di memoria sono
-\func{mlock} e \func{munlock}; i loro prototipi sono:
+Le funzioni per bloccare e sbloccare la paginazione\index{paginazione} di
+singole sezioni di memoria sono \funcd{mlock} e \funcd{munlock}; i loro
+prototipi sono:
 \begin{functions}
   \headdecl{sys/mman.h} 
 
   \funcdecl{int mlock(const void *addr, size\_t len)}
-  Blocca la paginazione per l'intervallo di memoria da \var{addr} per
-  \var{len} byte. Tutte le pagine che contengono una parte dell'intervallo
-  sono mantenute in RAM per tutta la durata del blocco.
+  Blocca la paginazione su un intervallo di memoria.
 
   \funcdecl{int munlock(const void *addr, size\_t len)}
-  Sblocca l'intervallo di memoria da \var{addr} per \var{len} byte.  
+  Rimuove il blocco della paginazione su un intervallo di memoria.
 
   
   \bodydesc{Entrambe le funzioni ritornano 0 in caso di successo e -1 in
-    caso di errore, nel qual caso \var{errno} è settata ad uno dei
+    caso di errore, nel qual caso \var{errno} assumerà uno dei
     valori seguenti:
   \begin{errlist}
-  \item[\macro{ENOMEM}] alcuni indirizzi dell'intervallo specificato non
+  \item[\errcode{ENOMEM}] alcuni indirizzi dell'intervallo specificato non
     corrispondono allo spazio di indirizzi del processo o si è ecceduto
     il numero massimo consentito di pagine bloccate.
-  \item[\macro{EINVAL}] \var{len} non è un valore positivo.
+  \item[\errcode{EINVAL}] \param{len} non è un valore positivo.
   \end{errlist}
-  e, per \func{mlock}, anche \macro{EPERM} quando il processo non ha i
+  e, per \func{mlock}, anche \errval{EPERM} quando il processo non ha i
   privilegi richiesti per l'operazione.}
 \end{functions}
 
-Altre due funzioni, \func{mlockall} e \func{munlockall}, consentono di
-bloccare genericamente lo spazio di indirizzi di un processo.  I prototipi di
-queste funzioni sono:
+Le due funzioni permettono rispettivamente di bloccare e sbloccare la
+paginazione\index{paginazione} per l'intervallo di memoria specificato dagli
+argomenti, che ne indicano nell'ordine l'indirizzo iniziale e la lunghezza.
+Tutte le pagine che contengono una parte dell'intervallo bloccato sono
+mantenute in RAM per tutta la durata del blocco.
 
+Altre due funzioni, \funcd{mlockall} e \funcd{munlockall}, consentono di
+bloccare genericamente la paginazione\index{paginazione} per l'intero spazio
+di indirizzi di un processo.  I prototipi di queste funzioni sono:
 \begin{functions}
   \headdecl{sys/mman.h} 
 
@@ -757,29 +836,36 @@ queste funzioni sono:
     e \func{munlock}.}
 \end{functions}
 
-Il parametro \var{flags} di \func{mlockall} permette di controllarne il
+L'argomento \param{flags} di \func{mlockall} permette di controllarne il
 comportamento; esso può essere specificato come l'OR aritmetico delle due
 costanti: 
 \begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.5cm}}
-\item[\macro{MCL\_CURRENT}] blocca tutte le pagine correntemente mappate nello
+\item[\const{MCL\_CURRENT}] blocca tutte le pagine correntemente mappate nello
   spazio di indirizzi del processo.
-\item[\macro{MCL\_FUTURE}] blocca tutte le pagine che saranno mappate nello
+\item[\const{MCL\_FUTURE}] blocca tutte le pagine che verranno mappate nello
   spazio di indirizzi del processo.
 \end{basedescript}
 
-Con \func{mlockall} si può bloccare tutte le pagine mappate nello spazio di
-indirizzi del processo, sia che comprendano il segmento di testo, di dati, lo
-stack, lo heap e pure le funzioni di libreria chiamate, i file mappati in
+Con \func{mlockall} si possono bloccare tutte le pagine mappate nello spazio
+di indirizzi del processo, sia che comprendano il segmento di testo, di dati,
+lo stack, lo heap e pure le funzioni di libreria chiamate, i file mappati in
 memoria, i dati del kernel mappati in user space, la memoria condivisa.  L'uso
 dei flag permette di selezionare con maggior finezza le pagine da bloccare, ad
 esempio limitandosi a tutte le pagine allocate a partire da un certo momento.
 
 In ogni caso un processo real-time che deve entrare in una sezione critica
 deve provvedere a riservare memoria sufficiente prima dell'ingresso, per
-scongiurare in partenza un eventuale page fault causato dal meccanismo di copy
-on write.  In genere questo si fa chiamando una funzione che ha allocato una
-quantità sufficiente ampia di variabili automatiche, in modo che esse vengano
-mappate in RAM dallo stack, e poi ci scrive sopra.
+scongiurare l'occorrenza di un eventuale \textit{page fault}\index{page fault}
+causato dal meccanismo di \textit{copy on write}\index{copy on write}.
+Infatti se nella sezione critica si va ad utilizzare memoria che non è ancora
+stata riportata in RAM si potrebbe avere un page fault durante l'esecuzione
+della stessa, con conseguente rallentamento (probabilmente inaccettabile) dei
+tempi di esecuzione.
+
+In genere si ovvia a questa problematica chiamando una funzione che ha
+allocato una quantità sufficientemente ampia di variabili automatiche, in modo
+che esse vengano mappate in RAM dallo stack, dopo di che, per essere sicuri
+che esse siano state effettivamente portate in memoria, ci si scrive sopra.
 
 
 
@@ -788,7 +874,7 @@ mappate in RAM dallo stack, e poi ci scrive sopra.
 
 Tutti i programmi hanno la possibilità di ricevere parametri e opzioni quando
 vengono lanciati. Il passaggio dei parametri è effettuato attraverso gli
-argomenti \var{argc} e \var{argv} della funzione \func{main}, che vengono
+argomenti \param{argc} e \param{argv} della funzione \func{main}, che vengono
 passati al programma dalla shell (o dal processo che esegue la \func{exec},
 secondo le modalità che vedremo in \secref{sec:proc_exec}) quando questo viene
 messo in esecuzione. 
@@ -797,7 +883,7 @@ Oltre al passaggio dei parametri, un'altra modalit
 delle informazioni che modifichino il comportamento di un programma è quello
 dell'uso del cosiddetto \textit{environment} (cioè l'uso delle
 \textsl{variabili di ambiente}). In questa sezione esamineremo le funzioni che
-permettono di gestire parametri e opzioni, e quelle che consentono di
+permettono di gestire parametri ed opzioni, e quelle che consentono di
 manipolare ed utilizzare le variabili di ambiente.
 
 
@@ -808,71 +894,71 @@ che si incarica di leggere la linea di comando e di effettuarne la scansione
 (il cosiddetto \textit{parsing}) per individuare le parole che la compongono,
 ciascuna delle quali viene considerata un parametro. Di norma per individuare
 le parole viene usato come carattere di separazione lo spazio o il tabulatore,
-ma il comportamento è modificabile attraverso il settaggio della variabile di
-ambiente \cmd{IFS}.
+ma il comportamento è modificabile attraverso l'impostazione della variabile
+di ambiente \cmd{IFS}.
 
 \begin{figure}[htb]
   \centering
   \includegraphics[width=11cm]{img/argv_argc}
-  \caption{Esempio dei valori di \var{argv} e \var{argc} generati nella 
+  \caption{Esempio dei valori di \param{argv} e \param{argc} generati nella 
     scansione di una riga di comando.}
   \label{fig:proc_argv_argc}
 \end{figure}
 
-Nella scansione viene costruito il vettore di puntatori \var{argv} inserendo
+Nella scansione viene costruito il vettore di puntatori \param{argv} inserendo
 in successione il puntatore alla stringa costituente l'$n$-simo parametro; la
-variabile \var{argc} viene inizializzata al numero di parametri trovati, in
+variabile \param{argc} viene inizializzata al numero di parametri trovati, in
 questo modo il primo parametro è sempre il nome del programma; un esempio di
-questo meccanismo è mostrato in \curfig.
+questo meccanismo è mostrato in \figref{fig:proc_argv_argc}.
 
 
 \subsection{La gestione delle opzioni}
 \label{sec:proc_opt_handling}
 
-In generale un programma unix riceve da linea di comando sia gli argomenti che
+In generale un programma Unix riceve da linea di comando sia gli argomenti che
 le opzioni, queste ultime sono standardizzate per essere riconosciute come
-tali: un elemento di \var{argv} che inizia con \texttt{-} e che non sia un
-singolo \texttt{-} o un \texttt{--} viene considerato un'opzione.  In genere
-le opzioni sono costituite da una lettera singola (preceduta dal \cmd{-}) e
-possono avere o no un parametro associato; un comando tipico può essere quello
-mostrato in \figref{fig:proc_argv_argc}. In quel caso le opzioni sono \cmd{-r}
-ed \cmd{-m} e la prima vuole un parametro mentre la seconda no
-(\cmd{questofile.txt} è un argomento del programma, non un parametro di
-\cmd{-m}).
+tali: un elemento di \param{argv} che inizia con il carattere \texttt{'-'} e
+che non sia un singolo \texttt{'-'} o un \texttt{'--'} viene considerato
+un'opzione.  In genere le opzioni sono costituite da una lettera singola
+(preceduta dal carattere \cmd{'-'}) e possono avere o no un parametro
+associato; un comando tipico può essere quello mostrato in
+\figref{fig:proc_argv_argc}. In quel caso le opzioni sono \cmd{-r} e \cmd{-m}
+e la prima vuole un parametro mentre la seconda no (\cmd{questofile.txt} è un
+argomento del programma, non un parametro di \cmd{-m}).
 
 Per gestire le opzioni all'interno dei argomenti a linea di comando passati in
-\var{argv} le librerie standard del C forniscono la funzione \func{getopt}
+\param{argv} le librerie standard del C forniscono la funzione \funcd{getopt},
 che ha il seguente prototipo:
 \begin{prototype}{unistd.h}
 {int getopt(int argc, char *const argv[], const char *optstring)}
 Esegue il parsing degli argomenti passati da linea di comando
-riconoscendo le possibili opzioni segnalate con \var{optstring}.
+riconoscendo le possibili opzioni segnalate con \param{optstring}.
 
 \bodydesc{Ritorna il carattere che segue l'opzione, \cmd{':'} se manca un
   parametro all'opzione, \cmd{'?'} se l'opzione è sconosciuta, e -1 se non
   esistono altre opzioni.}
 \end{prototype}
 
-Questa funzione prende come argomenti le due variabili \var{argc} e \var{argv}
-passate a \func{main} ed una stringa che indica quali sono le opzioni valide;
-la funzione effettua la scansione della lista degli argomenti ricercando ogni
-stringa che comincia con \cmd{-} e ritorna ogni volta che trova una opzione
-valida.
+Questa funzione prende come argomenti le due variabili \param{argc} e
+\param{argv} passate a \func{main} ed una stringa che indica quali sono le
+opzioni valide; la funzione effettua la scansione della lista degli argomenti
+ricercando ogni stringa che comincia con \cmd{-} e ritorna ogni volta che
+trova un'opzione valida.
 
-La stringa \var{optstring} indica quali sono le opzioni riconosciute ed è
+La stringa \param{optstring} indica quali sono le opzioni riconosciute ed è
 costituita da tutti i caratteri usati per identificare le singole opzioni, se
 l'opzione ha un parametro al carattere deve essere fatto seguire un segno di
-due punti \var{':'}; nel caso di \figref{fig:proc_argv_argc} ad esempio la
-stringa di opzioni avrebbe dovuto contenere \var{"r:m"}.
+due punti \texttt{':'}; nel caso di \figref{fig:proc_argv_argc} ad esempio la
+stringa di opzioni avrebbe dovuto contenere \texttt{"r:m"}.
 
 La modalità di uso di \func{getopt} è pertanto quella di chiamare più volte la
 funzione all'interno di un ciclo, fintanto che essa non ritorna il valore -1
 che indica che non ci sono più opzioni. Nel caso si incontri un'opzione non
-dichiarata in \var{optstring} viene ritornato il carattere \texttt{'?'}
+dichiarata in \param{optstring} viene ritornato il carattere \texttt{'?'}
 mentre se un opzione che lo richiede non è seguita da un parametro viene
 ritornato il carattere \texttt{':'}, infine se viene incontrato il valore
-\cmd{--} la scansione viene considerata conclusa, anche se vi sono altri
-elementi di \var{argv} che cominciano con il carattere \texttt{'-'}.
+\texttt{'--'} la scansione viene considerata conclusa, anche se vi sono altri
+elementi di \param{argv} che cominciano con il carattere \texttt{'-'}.
 
 \begin{figure}[htb]
   \footnotesize
@@ -888,10 +974,10 @@ elementi di \var{argv} che cominciano con il carattere \texttt{'-'}.
             usage();
             return -1;
             break;
-        case 'c':   /* take wait time for childen */
+        case 'c':   /* take wait time for children */
             wait_child = strtol(optarg, NULL, 10);    /* convert input */
             break;
-        case 'p':   /* take wait time for childen */
+        case 'p':   /* take wait time for children */
             wait_parent = strtol(optarg, NULL, 10);   /* convert input */
             break;
         case 'e':   /* take wait before parent exit */
@@ -917,7 +1003,7 @@ carattere, in questo modo si possono eseguire azioni specifiche usando uno
 \item \var{char *optarg} contiene il puntatore alla stringa parametro
   dell'opzione.
 \item \var{int optind} alla fine della scansione restituisce l'indice del
-  primo elemento di \var{argv} che non è un'opzione.
+  primo elemento di \param{argv} che non è un'opzione.
 \item \var{int opterr} previene, se posto a zero, la stampa di un messaggio
   di errore in caso di riconoscimento di opzioni non definite.
 \item \var{int optopt} contiene il carattere dell'opzione non riconosciuta.
@@ -928,30 +1014,29 @@ In \figref{fig:proc_options_code} 
 sulla creazione dei processi) deputata alla decodifica delle opzioni a riga di
 comando. 
 
-Anzitutto si può notare che si è anzitutto (\texttt{\small 1}) disabilitata la
-stampa di messaggi di errore per opzioni non riconosciute, per poi passare al
-ciclo per la verifica delle opzioni (\texttt{\small 2-27}); per ciascuna delle
-opzioni possibili si è poi provveduto ad una opportuna azione, ad esempio per
-le tre opzioni che prevedono un parametro si è effettuata la decodifica del
-medesimo (il cui indirizzo è contenuto nella variabile \var{optarg})
-avvalorando la relativa variabile (\texttt{\small 12-14}, \texttt{\small
-  15-17} e \texttt{\small 18-20}). Completato il ciclo troveremo in
-\var{optind} l'indice in \var{argv[]} del primo degli argomenti a linea di
-comando restanti.
-
-Normalmente \func{getopt} compie una permutazione degli elementi di \var{argv}
-così che alla fine della scansione gli elementi che non sono opzioni sono
-spostati in coda al vettore. Oltre a questa esistono altre due modalità di
-gestire gli elementi di \var{argv}; se \var{optstring} inizia con il carattere
-\texttt{'+'} (o è settata la variabile di ambiente \macro{POSIXLY\_CORRECT})
-la scansione viene fermata non appena si incontra un elemento che non è
-un'opzione. L'ultima modalità, usata quando un programma può gestire la
-mescolanza fra opzioni e argomenti, ma se li aspetta in un ordine definito, si
-attiva quando \var{optstring} inizia con il carattere \texttt{'-'}. In questo
-caso ogni elemento che non è un'opzione viene considerato comunque un'opzione
-e associato ad un valore di ritorno pari ad 1, questo permette di identificare
-gli elementi che non sono opzioni, ma non effettua il riordinamento del
-vettore \var{argv}.
+Si può notare che si è anzitutto (\texttt{\small 1}) disabilitata la stampa di
+messaggi di errore per opzioni non riconosciute, per poi passare al ciclo per
+la verifica delle opzioni (\texttt{\small 2-27}); per ciascuna delle opzioni
+possibili si è poi provveduto ad un'azione opportuna, ad esempio per le tre
+opzioni che prevedono un parametro si è effettuata la decodifica del medesimo
+(il cui indirizzo è contenuto nella variabile \var{optarg}) avvalorando la
+relativa variabile (\texttt{\small 12-14}, \texttt{\small 15-17} e
+\texttt{\small 18-20}). Completato il ciclo troveremo in \var{optind} l'indice
+in \code{argv[]} del primo degli argomenti rimanenti nella linea di comando.
+
+Normalmente \func{getopt} compie una permutazione degli elementi di
+\param{argv} cosicché alla fine della scansione gli elementi che non sono
+opzioni sono spostati in coda al vettore. Oltre a questa esistono altre due
+modalità di gestire gli elementi di \param{argv}; se \param{optstring} inizia
+con il carattere \texttt{'+'} (o è impostata la variabile di ambiente
+\macro{POSIXLY\_CORRECT}) la scansione viene fermata non appena si incontra un
+elemento che non è un'opzione. L'ultima modalità, usata quando un programma
+può gestire la mescolanza fra opzioni e argomenti, ma se li aspetta in un
+ordine definito, si attiva quando \param{optstring} inizia con il carattere
+\texttt{'-'}. In questo caso ogni elemento che non è un'opzione viene
+considerato comunque un'opzione e associato ad un valore di ritorno pari ad 1,
+questo permette di identificare gli elementi che non sono opzioni, ma non
+effettua il riordinamento del vettore \param{argv}.
 
 
 \subsection{Opzioni in formato esteso}
@@ -973,10 +1058,10 @@ sistema un \textsl{ambiente}, nella forma di una lista di variabili (detta
 \textit{environment list}) messa a disposizione dal processo, e costruita
 nella chiamata alla funzione \func{exec} quando questo viene lanciato.
 
-Come per la lista dei parametri anche questa lista è un array di puntatori a
+Come per la lista dei parametri anche questa lista è un vettore di puntatori a
 caratteri, ciascuno dei quali punta ad una stringa, terminata da un
-\macro{NULL}. A differenza di \var{argv[]} in questo caso non si ha una
-lunghezza dell'array data da un equivalente di \var{argc}, ma la lista è
+\val{NULL}. A differenza di \code{argv[]} in questo caso non si ha una
+lunghezza del vettore data da un equivalente di \param{argc}, ma la lista è
 terminata da un puntatore nullo.
 
 L'indirizzo della lista delle variabili di ambiente è passato attraverso la
@@ -985,8 +1070,9 @@ dichiarazione del tipo:
 \begin{lstlisting}[labelstep=0,frame=,indent=1cm]{}
 extern char ** environ;
 \end{lstlisting}
-un esempio del contenuto dell'ambiente, in si è riportato un estratto delle
-variabili che normalmente sono definite dal sistema, è riportato in \nfig.
+un esempio della struttura di questa lista, contenente alcune delle variabili
+più comuni che normalmente sono definite dal sistema, è riportato in
+\figref{fig:proc_envirno_list}.
 \begin{figure}[htb]
   \centering
   \includegraphics[width=11cm]{img/environ_var}
@@ -995,78 +1081,90 @@ variabili che normalmente sono definite dal sistema, 
 \end{figure}
 
 Per convenzione le stringhe che definiscono l'ambiente sono tutte del tipo
-\textsl{\texttt{nome=valore}}. Inoltre alcune variabili, come quelle elencate
-in \curfig, sono definite dal sistema per essere usate da diversi programmi e
-funzioni: per queste c'è l'ulteriore convenzione di usare nomi espressi in
-caratteri maiuscoli.
+\textsl{\texttt{nome=valore}}.  Inoltre alcune variabili, come quelle elencate
+in \figref{fig:proc_envirno_list}, sono definite dal sistema per essere usate
+da diversi programmi e funzioni: per queste c'è l'ulteriore convenzione di
+usare nomi espressi in caratteri maiuscoli.\footnote{la convenzione vuole che
+  si usino dei nomi maiuscoli per le variabili di ambiente di uso generico, i
+  nomi minuscoli sono in genere riservati alle variabili interne degli script
+  di shell.}
 
 Il kernel non usa mai queste variabili, il loro uso e la loro interpretazione è
 riservata alle applicazioni e ad alcune funzioni di libreria; in genere esse
 costituiscono un modo comodo per definire un comportamento specifico senza
 dover ricorrere all'uso di opzioni a linea di comando o di file di
-configurazione. 
+configurazione. É di norma cura della shell, quando esegue un comando, passare
+queste variabili al programma messo in esecuzione attraverso un uso opportuno
+delle relative chiamate (si veda \secref{sec:proc_exec}).
 
 La shell ad esempio ne usa molte per il suo funzionamento (come \var{PATH} per
 la ricerca dei comandi, o \cmd{IFS} per la scansione degli argomenti), e
-alcune di esse (come \var{HOME}, \var{USER}, etc.)  sono definite al login. In
-genere è cura dell'amministratore definire le opportune variabili di ambiente
-in uno script di avvio. Alcune servono poi come riferimento generico per molti
-programmi (come \var{EDITOR} che indica l'editor preferito da invocare in caso
-di necessità).
+alcune di esse (come \var{HOME}, \var{USER}, etc.) sono definite al login (per
+i dettagli si veda \secref{sec:sess_login}). In genere è cura
+dell'amministratore definire le opportune variabili di ambiente in uno script
+di avvio. Alcune servono poi come riferimento generico per molti programmi
+(come \var{EDITOR} che indica l'editor preferito da invocare in caso di
+necessità).
 
 Gli standard POSIX e XPG3 definiscono alcune di queste variabili (le più
-comuni), come riportato in \ntab. GNU/Linux le supporta tutte e ne definisce
-anche altre: per una lista più completa si può controllare \cmd{man environ}.
+comuni), come riportato in \tabref{tab:proc_env_var}. GNU/Linux le supporta
+tutte e ne definisce anche altre: per una lista più completa si può
+controllare \cmd{man environ}.
 
 \begin{table}[htb]
   \centering
+  \footnotesize
   \begin{tabular}[c]{|l|c|c|c|p{7cm}|}
     \hline
     \textbf{Variabile} & \textbf{POSIX} & \textbf{XPG3} 
     & \textbf{Linux} & \textbf{Descrizione} \\
     \hline
     \hline
-    \macro{USER} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Nome utente\\
-    \macro{LOGNAME} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Nome utente\\
-    \macro{HOME} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & 
+    \val{USER} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Nome utente\\
+    \val{LOGNAME} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Nome di login\\
+    \val{HOME} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & 
     Directory base dell'utente\\
-    \macro{LANG} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Localizzazione\\
-    \macro{PATH} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Elenco delle directory
-    dei programmi\\
-    \macro{PWD} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Directory corrente\\
-    \macro{SHELL} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Shell in uso\\
-    \macro{TERM} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Tipo di terminale\\
-    \macro{PAGER} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Programma per vedere i
-    testi\\
-    \macro{EDITOR} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Editor di default\\
-    \macro{BROWSER} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Browser di default\\
+    \val{LANG} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Localizzazione\\
+    \val{PATH} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Elenco delle directory
+                                                     dei programmi\\
+    \val{PWD} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Directory corrente\\
+    \val{SHELL} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Shell in uso\\
+    \val{TERM} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Tipo di terminale\\
+    \val{PAGER} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Programma per vedere i
+                                                      testi\\
+    \val{EDITOR} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Editor preferito\\
+    \val{BROWSER} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Browser preferito\\
+    \val{TMPDIR} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Directory dei file
+                                                       temporanei\\
     \hline
   \end{tabular}
-  \caption{Variabile di ambiente più comuni definite da vari standard}
+  \caption{Esempi delle variabili di ambiente più comuni definite da vari
+    standard.} 
   \label{tab:proc_env_var}
 \end{table}
 
-Lo standard ANSI C prevede l'esistenza di un ambiente, pur non entrando nelle
-specifiche di come sono strutturati i contenuti, e definisce la funzione
-\func{getenv} che permette di ottenere i valori delle variabili di ambiente,
-il cui prototipo è:
+Lo standard ANSI C prevede l'esistenza di un ambiente, e pur non entrando
+nelle specifiche di come sono strutturati i contenuti, definisce la funzione
+\funcd{getenv} che permette di ottenere i valori delle variabili di ambiente;
+il suo prototipo è:
 \begin{prototype}{stdlib.h}{char *getenv(const char *name)}
   Esamina l'ambiente del processo cercando una stringa che corrisponda a
   quella specificata da \param{name}. 
   
-  \bodydesc{La funzione ritorna \macro{NULL} se non trova nulla, o il
+  \bodydesc{La funzione ritorna \val{NULL} se non trova nulla, o il
     puntatore alla stringa che corrisponde (di solito nella forma
     \cmd{NOME=valore}).}
 \end{prototype}
 
 Oltre a questa funzione di lettura, che è l'unica definita dallo standard ANSI
 C, nell'evoluzione dei sistemi Unix ne sono state proposte altre, da
-utilizzare per settare e per cancellare le variabili di ambiente. Uno schema
+utilizzare per impostare e per cancellare le variabili di ambiente. Uno schema
 delle funzioni previste nei vari standard e disponibili in Linux è riportato
-in \ntab.
+in \tabref{tab:proc_env_func}.
 
 \begin{table}[htb]
   \centering
+  \footnotesize
   \begin{tabular}[c]{|l|c|c|c|c|c|c|}
     \hline
     \textbf{Funzione} & \textbf{ANSI C} & \textbf{POSIX.1} & \textbf{XPG3} & 
@@ -1082,30 +1180,32 @@ in \ntab.
     \func{putenv} &  & opz.  & $\bullet$ & 
         & $\bullet$ & $\bullet$ \\
     \func{clearenv} &  & opz.  &    & 
-        &  &  \\
+        &  &  $\bullet$ \\
     \hline
   \end{tabular}
   \caption{Funzioni per la gestione delle variabili di ambiente.}
   \label{tab:proc_env_func}
 \end{table}
 
-In Linux solo le prime quattro funzioni di \curtab\ sono definite,
-\func{getenv} l'abbiamo già esaminata; delle tre restanti le prime due,
-\func{putenv} e \func{setenv}, servono per assegnare nuove variabili di
+In Linux\footnote{in realtà nelle libc4 e libc5 sono definite solo le prime
+  quattro, \func{clearenv} è stata introdotta con le \acr{glibc} 2.0.} sono
+definite tutte le funzioni elencate in \tabref{tab:proc_env_func}. La prima,
+\func{getenv}, l'abbiamo appena esaminata; delle restanti le prime due,
+\funcd{putenv} e \funcd{setenv}, servono per assegnare nuove variabili di
 ambiente, i loro prototipi sono i seguenti:
 \begin{functions}
   \headdecl{stdlib.h} 
   
   \funcdecl{int setenv(const char *name, const char *value, int overwrite)}
-  Setta la variabile di ambiente \param{name} al valore \param{value}.
+  Imposta la variabile di ambiente \param{name} al valore \param{value}.
   
   \funcdecl{int putenv(char *string)} Aggiunge la stringa \param{string}
   all'ambiente.
   
   \bodydesc{Entrambe le funzioni ritornano 0 in caso di successo e -1 per un
-    errore, che è sempre \macro{ENOMEM}.}
+    errore, che è sempre \errval{ENOMEM}.}
 \end{functions}
-\noindent la terza, \func{unsetenv}, serve a cancellare una variabile di
+\noindent la terza, \funcd{unsetenv}, serve a cancellare una variabile di
 ambiente; il suo prototipo è:
 \begin{functions}
   \headdecl{stdlib.h}
@@ -1115,7 +1215,7 @@ ambiente; il suo prototipo 
 \end{functions}
 \noindent questa funzione elimina ogni occorrenza della variabile specificata;
 se essa non esiste non succede nulla. Non è prevista (dato che la funzione è
-\type{void}) nessuna segnalazione di errore.
+\ctyp{void}) nessuna segnalazione di errore.
 
 Per modificare o aggiungere una variabile di ambiente si possono usare sia
 \func{setenv} che \func{putenv}. La prima permette di specificare
@@ -1125,9 +1225,9 @@ variabile esista gi
 immutata se uguale a zero.
 
 La seconda funzione prende come parametro una stringa analoga quella
-restituita da \func{getenv}, e sempre nella forma \var{NOME=valore}. Se la
+restituita da \func{getenv}, e sempre nella forma \code{NOME=valore}. Se la
 variabile specificata non esiste la stringa sarà aggiunta all'ambiente, se
-invece esiste il suo valore sarà settato a quello specificato da
+invece esiste il suo valore sarà impostato a quello specificato da
 \param{string}. Si tenga presente che, seguendo lo standard SUSv2, le
 \acr{glibc} successive alla versione 2.1.2 aggiungono\footnote{il
   comportamento è lo stesso delle vecchie \acr{libc4} e \acr{libc5}; nelle
@@ -1135,7 +1235,7 @@ invece esiste il suo valore sar
   seguendo il comportamento di BSD4.4; dato che questo può dar luogo a perdite
   di memoria e non rispetta lo standard. Il comportamento è stato modificato a
   partire dalle 2.1.2, eliminando anche, sempre in conformità a SUSv2,
-  l'attributo \type{const} dal prototipo.} \func{string} alla lista delle
+  l'attributo \ctyp{const} dal prototipo.} \param{string} alla lista delle
 variabili di ambiente; pertanto ogni cambiamento alla stringa in questione si
 riflette automaticamente sull'ambiente, e quindi si deve evitare di passare a
 questa funzione una variabile automatica (per evitare i problemi esposti in
@@ -1143,13 +1243,34 @@ questa funzione una variabile automatica (per evitare i problemi esposti in
 
 Si tenga infine presente che se si passa a \func{putenv} solo il nome di una
 variabile (cioè \param{string} è nella forma \texttt{NAME} e non contiene un
-\texttt{=}) allora questa viene cancellata dall'ambiente. Infine se la chiamata
-di \func{putenv} comporta la necessità di allocare una nuova versione del
-vettore \var{environ} questo sarà allocato, ma la versione corrente sarà
-deallocata solo se anch'essa è risultante da una allocazione fatta in
-precedenza da un'altra \func{putenv}, il vettore originale (in genere piazzato
-al di sopra dello stack, vedi \figref{fig:proc_mem_layout}), o la memoria
-associata alle variabili di ambiente eliminate non viene comunque liberata.
+carattere \texttt{'='}) allora questa viene cancellata dall'ambiente. Infine
+se la chiamata di \func{putenv} comporta la necessità di allocare una nuova
+versione del vettore \var{environ} questo sarà allocato, ma la versione
+corrente sarà deallocata solo se anch'essa è risultante da un'allocazione
+fatta in precedenza da un'altra \func{putenv}. Questo perché il vettore delle
+variabili di ambiente iniziale, creato dalla chiamata ad \func{exec} (vedi
+\secref{sec:proc_exec}) è piazzato al di sopra dello stack, (vedi
+\figref{fig:proc_mem_layout}) e non nello heap e non può essere deallocato.
+Inoltre la memoria associata alle variabili di ambiente eliminate non viene
+liberata.
+
+L'ultima funzione è \funcd{clearenv}, che viene usata per cancellare
+completamente tutto l'ambiente; il suo prototipo è:
+\begin{functions}
+  \headdecl{stdlib.h}
+  
+  \funcdecl{int clearenv(void)} 
+  Cancella tutto l'ambiente.
+  
+  \bodydesc{la funzione restituisce 0 in caso di successo e un valore diverso
+    da zero per un errore.}
+\end{functions}
+
+In genere si usa questa funzione in maniera precauzionale per evitare i
+problemi di sicurezza connessi nel trasmettere ai programmi che si invocano un
+ambiente che può contenere dei dati non controllati. In tal caso si provvede
+alla cancellazione di tutto l'ambiente per costruirne una versione
+``\textsl{sicura}'' da zero.
 
 
 \section{Problematiche di programmazione generica}
@@ -1160,7 +1281,7 @@ problematiche generali che possono emergere nella programmazione e di quali
 precauzioni o accorgimenti occorre prendere per risolverle. Queste
 problematiche non sono specifiche di sistemi unix-like o multitasking, ma
 avendo trattato in questo capitolo il comportamento dei processi visti come
-entità a se stanti, le riportiamo qui.
+entità a sé stanti, le riportiamo qui.
 
 
 \subsection{Il passaggio delle variabili e dei valori di ritorno}
@@ -1194,7 +1315,6 @@ informazioni a riguardo dei risultati vengono passate alla routine chiamante
 attraverso il valore di ritorno.  È buona norma seguire questa pratica anche
 nella programmazione normale.
 
-
 Talvolta però è necessario che la funzione possa restituire indietro alla
 funzione chiamante un valore relativo ad uno dei suoi parametri.  Per far
 questo si usa il cosiddetto \textit{value result argument}, si passa cioè,
@@ -1210,11 +1330,11 @@ viene usato questo meccanismo.
 
 Come vedremo nei capitoli successivi, non sempre è possibile specificare un
 numero fisso di parametri per una funzione.  Lo standard ISO C prevede nella
-sua sintassi la possibilità di definire delle \textit{variadic function} che
-abbiano un numero variabile di argomenti, attraverso l'uso della
-\textit{ellipsis} \var{...} nella dichiarazione della funzione; ma non
-provvede a livello di linguaggio alcun meccanismo con cui dette funzioni
-possono accedere ai loro argomenti.
+sua sintassi la possibilità di definire delle \textit{variadic
+  function}\index{variadic} che abbiano un numero variabile di argomenti,
+attraverso l'uso della \textit{ellipsis} \code{...} nella dichiarazione della
+funzione; ma non provvede a livello di linguaggio alcun meccanismo con cui
+dette funzioni possono accedere ai loro argomenti.
 
 L'accesso viene invece realizzato dalle librerie standard che provvedono gli
 strumenti adeguati.  L'uso delle \textit{variadic function} prevede tre punti:
@@ -1228,27 +1348,27 @@ strumenti adeguati.  L'uso delle \textit{variadic function} prevede tre punti:
   a seguire gli addizionali.
 \end{itemize*}
 
-Lo standard ISO C prevede che una \textit{variadic function} abbia sempre
-almeno un argomento fisso; prima di effettuare la dichiarazione deve essere
-incluso l'apposito header file \file{stdarg.h}; un esempio di dichiarazione è
-il prototipo della funzione \func{execl} che vedremo in
+Lo standard ISO C prevede che una \textit{variadic function}\index{variadic}
+abbia sempre almeno un argomento fisso; prima di effettuare la dichiarazione
+deve essere incluso l'apposito header file \file{stdarg.h}; un esempio di
+dichiarazione è il prototipo della funzione \func{execl} che vedremo in
 \secref{sec:proc_exec}:
 \begin{lstlisting}[labelstep=0,frame=,indent=1cm]{}
   int execl(const char *path, const char *arg, ...);
 \end{lstlisting}
 in questo caso la funzione prende due parametri fissi ed un numero variabile
 di altri parametri (che verranno a costituire gli elementi successivi al primo
-del vettore \var{argv} passato al nuovo processo). Lo standard ISO C richiede
+del vettore \param{argv} passato al nuovo processo). Lo standard ISO C richiede
 inoltre che l'ultimo degli argomenti fissi sia di tipo
 \textit{self-promoting}\footnote{il linguaggio C prevede che quando si
   mescolano vari tipi di dati, alcuni di essi possano essere \textsl{promossi}
-  per compatibilità; ad esempio i tipi \type{float} vengono convertiti
-  automaticamente a \type{double} ed i \type{char} e gli \type{short} ad
-  \type{int}. Un tipo \textit{self-promoting} è un tipo che verrebbe promosso
-  a se stesso.} il che esclude array, puntatori a funzioni e interi di tipo
-\type{char} o \type{short} (con segno o meno). Una ulteriore restrizione di
+  per compatibilità; ad esempio i tipi \ctyp{float} vengono convertiti
+  automaticamente a \ctyp{double} ed i \ctyp{char} e gli \ctyp{short} ad
+  \ctyp{int}. Un tipo \textit{self-promoting} è un tipo che verrebbe promosso
+  a sé stesso.} il che esclude vettori, puntatori a funzioni e interi di tipo
+\ctyp{char} o \ctyp{short} (con segno o meno). Una restrizione ulteriore di
 alcuni compilatori è di non dichiarare l'ultimo parametro fisso come
-\type{register}.
+\ctyp{register}.
 
 Una volta dichiarata la funzione il secondo passo è accedere ai vari parametri
 quando la si va a definire. I parametri fissi infatti hanno un loro nome, ma
@@ -1260,7 +1380,7 @@ stati scritti. Per fare questo in \file{stdarg.h} sono definite delle apposite
 macro; la procedura da seguire è la seguente:
 \begin{enumerate*}
 \item Inizializzare un puntatore alla lista degli argomenti di tipo
-  \type{va\_list} attraverso la macro \macro{va\_start}.
+  \macro{va\_list} attraverso la macro \macro{va\_start}.
 \item Accedere ai vari argomenti opzionali con chiamate successive alla macro
   \macro{va\_arg}, la prima chiamata restituirà il primo argomento, la seconda
   il secondo e così via.
@@ -1271,7 +1391,7 @@ in generale 
 potrebbero essere stati effettivamente forniti, e nella esecuzione delle
 \macro{va\_arg} ci si può fermare in qualunque momento ed i restanti argomenti
 saranno ignorati; se invece si richiedono più argomenti di quelli forniti si
-otterranno dei valori indefiniti. Nel caso del \cmd{gcc} poi l'uso della macro
+otterranno dei valori indefiniti. Nel caso del \cmd{gcc} l'uso della macro
 \macro{va\_end} è inutile, ma si consiglia di usarlo ugualmente per
 compatibilità.
 
@@ -1296,7 +1416,7 @@ In generale si possono avere pi
 ciascuno andrà inizializzato con \macro{va\_start} e letto con \macro{va\_arg}
 e ciascuno potrà scandire la lista degli argomenti per conto suo. 
 
-Dopo l'uso di \macro{va\_end} la variabile \var{ap} diventa indefinita e
+Dopo l'uso di \macro{va\_end} la variabile \param{ap} diventa indefinita e
 successive chiamate a \macro{va\_arg} non funzioneranno. Si avranno risultati
 indefiniti anche chiamando \macro{va\_arg} specificando un tipo che non
 corrisponde a quello del parametro.
@@ -1306,7 +1426,7 @@ corpo principale della funzione, il passo 2) invece pu
 in una subroutine passandole il puntatore alla lista di argomenti; in questo
 caso però si richiede che al ritorno della funzione il puntatore non venga più
 usato (lo standard richiederebbe la chiamata esplicita di \macro{va\_end}),
-dato che il valore di \var{ap} risulterebbe indefinito.
+dato che il valore di \param{ap} risulterebbe indefinito.
 
 Esistono dei casi in cui è necessario eseguire più volte la scansione dei
 parametri e poter memorizzare una posizione durante la stessa.  La cosa più
@@ -1317,12 +1437,13 @@ stack all'indirizzo dove sono stati salvati i parametri, 
 normale pensare di poter effettuare questa operazione.
 
 In generale però possono esistere anche realizzazioni diverse, per questo
-motivo \macro{va\_list} è definito come tipo opaco e non può essere assegnato
-direttamente ad un altra variabile dello stesso tipo. Per risolvere questo
-problema lo standard ISO C99\footnote{alcuni sistemi che non hanno questa
-  macro provvedono al suo posto \macro{\_\_va\_copy} che era il nome proposto
-  in una bozza dello standard} ha previsto una ulteriore macro che permette di
-eseguire la copia di un puntatore alla lista degli argomenti:
+motivo \macro{va\_list} è definito come \textsl{tipo opaco}\index{tipo opaco}
+e non può essere assegnato direttamente ad un'altra variabile dello stesso
+tipo. Per risolvere questo problema lo standard ISO C99\footnote{alcuni
+  sistemi che non hanno questa macro provvedono al suo posto
+  \macro{\_\_va\_copy} che era il nome proposto in una bozza dello standard.}
+ha previsto una macro ulteriore che permette di eseguire la copia di un
+puntatore alla lista degli argomenti:
 \begin{prototype}{stdarg.h}{void va\_copy(va\_list dest, va\_list src)}
   Copia l'attuale valore \param{src} del puntatore alla lista degli argomenti
   su \param{dest}.
@@ -1341,9 +1462,8 @@ In Linux gli argomenti dello stesso tipo sono passati allo stesso modo, sia
 che siano fissi sia che siano opzionali (alcuni sistemi trattano diversamente
 gli opzionali), ma dato che il prototipo non può specificare il tipo degli
 argomenti opzionali, questi verranno sempre promossi, pertanto nella ricezione
-dei medesimi occorrerà tenerne conto (ad esempio un \type{char} verrà visto da
-\macro{va\_arg} come \type{int}).
-
+dei medesimi occorrerà tenerne conto (ad esempio un \ctyp{char} verrà visto da
+\macro{va\_arg} come \ctyp{int}).
 
 Uno dei problemi che si devono affrontare con le funzioni con un numero
 variabile di argomenti è che non esiste un modo generico che permetta di
@@ -1358,7 +1478,7 @@ per \func{printf}).
 Una modalità diversa, che può essere applicata solo quando il tipo dei
 parametri lo rende possibile, è quella che prevede di usare un valore speciale
 come ultimo argomento (come fa ad esempio \func{execl} che usa un puntatore
-\macro{NULL} per indicare la fine della lista degli argomenti).
+\val{NULL} per indicare la fine della lista degli argomenti).
 
 
 \subsection{Potenziali problemi con le variabili automatiche}
@@ -1375,56 +1495,155 @@ Per questo una delle regole fondamentali della programmazione in C 
 all'uscita di una funzione non deve restare nessun riferimento alle variabili
 locali; qualora sia necessario utilizzare variabili che possano essere viste
 anche dalla funzione chiamante queste devono essere allocate esplicitamente, o
-in maniera statica (usando variabili di tipo \type{static} o \type{extern}), o
+in maniera statica (usando variabili di tipo \ctyp{static} o \ctyp{extern}), o
 dinamicamente con una delle funzioni della famiglia \func{malloc}.
 
+
 \subsection{Il controllo di flusso non locale}
 \label{sec:proc_longjmp}
 
 Il controllo del flusso di un programma in genere viene effettuato con le
-varie istruzioni del linguaggio C, la più bistrattata delle quali è il
-\code{goto}, ampiamente deprecato in favore di costrutti più puliti; esiste
-però un caso in l'uso di questa istruzione porta all'implementazione più
-efficiente, quello dell'uscita in caso di errore.
-
-Il C però non consente di effettuare un salto ad una label definita in
-un'altra funzione, per cui se l'errore avviene in funzioni profondamente
-annidate occorre usare quello che viene chiamato un salto \textsl{non-locale};
-questo viene fatto usando salvando il contesto dello stack nel punto in cui si
-vuole tornare in caso di errore, e ripristinandolo quando l'occorrenza capita.
-
-
-La funzione che permette di salvare il contesto dello stack è \func{setjmp},
-il cui prototipo è:
-
+varie istruzioni del linguaggio C; fra queste la più bistrattata è il
+\code{goto}, che viene deprecato in favore dei costrutti della programmazione
+strutturata, che rendono il codice più leggibile e mantenibile. Esiste però un
+caso in cui l'uso di questa istruzione porta all'implementazione più
+efficiente e più chiara anche dal punto di vista della struttura del
+programma: quello dell'uscita in caso di errore.
+
+Il C però non consente di effettuare un salto ad una etichetta definita in
+un'altra funzione, per cui se l'errore avviene in una funzione, e la sua
+gestione ordinaria è in un'altra, occorre usare quello che viene chiamato un
+\textsl{salto non-locale}\index{salto non-locale}.  Il caso classico in cui si
+ha questa necessità, citato sia da \cite{APUE} che da \cite{glibc}, è quello
+di un programma nel cui corpo principale vengono letti dei dati in ingresso
+sui quali viene eseguita, tramite una serie di funzioni di analisi, una
+scansione dei contenuti da si ottengono le indicazioni per l'esecuzione delle
+opportune operazioni.
+
+Dato che l'analisi può risultare molto complessa, ed opportunamente suddivisa
+in fasi diverse, la rilevazione di un errore nei dati in ingresso può accadere
+all'interno di funzioni profondamente annidate l'una nell'altra. In questo
+caso si dovrebbe gestire, per ciascuna fase, tutta la casistica del passaggio
+all'indietro di tutti gli errori rilevabili dalle funzioni usate nelle fasi
+successive.  Questo comporterebbe una notevole complessità, mentre sarebbe
+molto più comodo poter tornare direttamente al ciclo di lettura principale,
+scartando l'input come errato.\footnote{a meno che, come precisa \cite{glibc},
+  alla chiusura di ciascuna fase non siano associate operazioni di pulizia
+  specifiche (come deallocazioni, chiusure di file, ecc.), che non potrebbero
+  essere eseguite con un salto non-locale\index{salto non-locale}.}
+
+Tutto ciò può essere realizzato proprio con un salto non-locale; questo di
+norma viene realizzato salvando il contesto dello stack nel punto in cui si
+vuole tornare in caso di errore, e ripristinandolo, in modo da tornare nella
+funzione da cui si era partiti, quando serve.  La funzione che permette di
+salvare il contesto dello stack è \funcd{setjmp}, il cui prototipo è:
 \begin{functions}
   \headdecl{setjmp.h}
   \funcdecl{void setjmp(jmp\_buf env)}
   
-  Salva il contesto dello stack in \param{env} per un successivo uso da parte
-  di \func{longjmp}. Il contesto viene invalidato se la routine che ha
-  chiamato \func{setjmp} ritorna.
-  
+  Salva il contesto dello stack. 
+
   \bodydesc{La funzione ritorna zero quando è chiamata direttamente e un
     valore diverso da zero quando ritorna da una chiamata di \func{longjmp}
     che usa il contesto salvato in precedenza.}
 \end{functions}
-
-
-Per poter effettuare un salto non locale si usa la funzione \func{longjmp}; il
-suo prototipo è:
+  
+Quando si esegue la funzione il contesto corrente dello stack viene salvato
+nell'argomento \param{env}, una variabile di tipo
+\type{jmp\_buf}\footnote{questo è un classico esempio di variabile di
+  \textsl{tipo opaco}\index{tipo!opaco}. Si definiscono così strutture ed
+  altri oggetti usati da una libreria, la cui struttura interna non deve
+  essere vista dal programma chiamante (da cui il nome) che li devono
+  utilizzare solo attraverso dalle opportune funzioni di gestione.}  che deve
+essere stata definita in precedenza. In genere le variabili di tipo
+\type{jmp\_buf} vengono definite come variabili globali in modo da poter
+essere viste in tutte le funzioni del programma.
+
+Quando viene eseguita direttamente la funzione ritorna sempre zero, un valore
+diverso da zero viene restituito solo quando il ritorno è dovuto ad una
+chiamata di \func{longjmp} in un'altra parte del programma che ripristina lo
+stack effettuando il salto non-locale\index{salto non-locale}. Si tenga conto
+che il contesto salvato in \param{env} viene invalidato se la routine che ha
+chiamato \func{setjmp} ritorna, nel qual caso un successivo uso di
+\func{longjmp} può comportare conseguenze imprevedibili (e di norma fatali)
+per il processo.
+  
+Come accennato per effettuare un salto non-locale\index{salto non-locale} ad
+un punto precedentemente stabilito con \func{setjmp} si usa la funzione
+\funcd{longjmp}; il suo prototipo è:
 \begin{functions}
   \headdecl{setjmp.h}
   \funcdecl{void longjmp(jmp\_buf env, int val)}
   
-  Ripristina il contesto dello stack salvato dall'ultima chiamata di
-  \func{setjmp} con l'argomento \param{env}. Il programma prosegue dal ritorno
-  di \func{setjmp} con un valore \param{val}. Il valore di \param{val} deve
-  essere diverso da zero, se viene specificato 0 sarà usato 1 al suo posto.
-
+  Ripristina il contesto dello stack.
+  
   \bodydesc{La funzione non ritorna.}
 \end{functions}
 
+La funzione ripristina il contesto dello stack salvato da una chiamata a
+\func{setjmp} nell'argomento \param{env}. Dopo l'esecuzione della funzione
+programma prosegue nel codice successivo al ritorno della \func{setjmp} con
+cui si era salvato \param{env}, che restituirà il valore \param{val} invece di
+zero.  Il valore di \param{val} specificato nella chiamata deve essere diverso
+da zero, se si è specificato 0 sarà comunque restituito 1 al suo posto.
+
+In sostanza un \func{longjmp} è analogo ad un \code{return}, solo che invece
+di ritornare alla riga successiva della funzione chiamante, il programma
+ritorna alla posizione della relativa \func{setjmp}, l'altra differenza è che
+il ritorno può essere effettuato anche attraverso diversi livelli di funzioni
+annidate.
+
+L'implementazione di queste funzioni comporta alcune restrizioni dato che esse
+interagiscono direttamente con la gestione dello stack ed il funzionamento del
+compilatore stesso. In particolare \func{setjmp} è implementata con una macro,
+pertanto non si può cercare di ottenerne l'indirizzo, ed inoltre delle
+chiamate a questa funzione sono sicure solo in uno dei seguenti casi:
+\begin{itemize}
+\item come espressione di controllo in un comando condizionale, di selezione
+  o di iterazione (come \code{if}, \code{switch} o \code{while}).
+\item come operando per un operatore di uguaglianza o confronto in una
+  espressione di controllo di un comando condizionale, di selezione o di
+  iterazione.
+\item come operando per l'operatore di negazione (\code{!}) in una espressione
+  di controllo di un comando condizionale, di selezione o di iterazione.
+\item come espressione a sé stante.
+\end{itemize}
+
+In generale, dato che l'unica differenza fra la chiamata diretta e quella
+ottenuta da un \func{longjmp}, è il valore di ritorno di \func{setjmp}, essa è
+usualmente chiamata all'interno di un comando \code{if}. 
+
+Uno dei punti critici dei salti non-locali\index{salto non-locale} è quello
+del valore delle variabili, ed in particolare quello delle variabili
+automatiche della funzione a cui si ritorna. In generale le variabili globali
+e statiche mantengono i valori che avevano al momento della chiamata di
+\func{longjmp}, ma quelli delle variabili automatiche (o di quelle dichiarate
+\direct{register}\footnote{la direttiva \direct{register} del compilatore
+  chiede che la variabile dichiarata tale sia mantenuta, nei limiti del
+  possibile, all'interno di un registro del processore. Questa direttiva
+  origina dai primi compilatori, quando stava al programmatore scrivere codice
+  ottimizzato, riservando esplicitamente alle variabili più usate l'uso dei
+  registri del processore. Oggi questa direttiva oggi è in disuso dato che
+  tutti i compilatori sono normalmente in grado di valutare con maggior
+  efficacia degli stessi programmatori quando sia il caso di eseguire questa
+  ottimizzazione.}) sono in genere indeterminati.
+
+Quello che succede infatti è che i valori delle variabili che sono tenute in
+memoria manterranno il valore avuto al momento della chiamata di
+\func{longjmp}, mentre quelli tenuti nei registri del processore (che nella
+chiamata ad un'altra funzioni vengono salvati nel contesto nello stack)
+torneranno al valore avuto al momento della chiamata di \func{setjmp}; per
+questo quando si vuole avere un comportamento coerente si può bloccare
+l'ottimizzazione che porta le variabili nei registri dichiarandole tutte come
+\direct{volatile}\footnote{la direttiva \ctyp{volatile} informa il compilatore
+  che la variabile che è dichiarata può essere modificata, durante
+  l'esecuzione del nostro, da altri programmi. Per questo motivo occorre dire
+  al compilatore che non deve essere mai utilizzata l'ottimizzazione per cui
+  quanto opportuno essa viene mantenuta in un registro, poiché in questo modo
+  si perderebbero le eventuali modifiche fatte dagli altri programmi (che
+  avvengono solo in una copia posta in memoria).}.
+
+
 
 %%% Local Variables: 
 %%% mode: latex