Finito con wait & C (spero).
[gapil.git] / elemtcp.tex
index efc956fb6d7aa01db3998b20ba1370fd8b93ea04..c538c3f07cb01642fe33ff6c64faa8e76122de5d 100644 (file)
@@ -1,17 +1,13 @@
 \chapter{Socket TCP elementari}
 \label{cha:elem_TCP_sock}
 
-In questo capitolo iniziamo ad approndire la conoscenza dei socket TCP,
+In questo capitolo iniziamo ad approfondire la conoscenza dei socket TCP,
 tratteremo qui dunque il funzionamento delle varie funzioni che si sono usate
 nei due esempi elementari forniti in precedenza (vedi
 \secref{sec:net_cli_sample} e \secref{sec:net_serv_sample}), previa una
 descrizione delle principali caratteristiche del funzionamento di una
 connessione TCP.
 
-Infine riscriveremo il precedente esempio elementare di server
-\texttt{daytime} in una forma appena più evoluta (come server concorrente) e
-con alcune caratteristiche aggiuntive che mettano in luce quanto andremo ad
-illustrare.
 
 \section{Il funzionamento di una connessione TCP}
 \label{sec:TCPel_connession}
@@ -25,13 +21,13 @@ In particolare ci concentreremo sulle modalit
 inizio e conclude una connessione; faremo inoltre anche un breve accenno al
 significato di alcuni dei vari stati che il protocollo assume durante la vita
 di una connessione, che possono essere osservati per ciascun socket attivo con
-l'uso del programma \texttt{netstat}.
+l'uso del programma \cmd{netstat}.
 
-\subsection{La creazione della connessione: il \textit{three way handushake}}
+\subsection{La creazione della connessione: il \textit{three way handshake}}
 \label{sec:TCPel_conn_cre}
 
 Il processo che porta a creare una connessione TCP è chiamato \textit{three
-  way handushake}; la successione tipica degli eventi (la stessa che si
+  way handshake}; la successione tipica degli eventi (la stessa che si
 verifica utilizzando il codice dei due precedenti esempi elementari
 \figref{fig:net_cli_code} e \figref{fig:net_serv_code}) che porta alla
 creazione di una connessione è la seguente:
@@ -55,7 +51,7 @@ creazione di una connessione 
     che implementa il protocollo) per realizzare la comunicazione, fra questi
     dati ci sono una serie di flag usati per gestire la connessione, come
     \texttt{SYN}, \texttt{ACK}, \texttt{URG}, \texttt{FIN}, alcuni di essi,
-    come \texttt{SYN} (che sta per \textit{sincronize}) corrispondono a
+    come \texttt{SYN} (che sta per \textit{syncronize}) corrispondono a
     funzioni particolari del protocollo e danno il nome al segmento, (per
     maggiori dettagli vedere \capref{cha:tcp_protocol})}, in sostanza viene
   inviato al server un pacchetto IP che contiene solo gli header IP e TCP (con
@@ -90,7 +86,7 @@ la connessione.
 
 \begin{figure}[htb]
   \centering
-  
+  \includegraphics[width=10cm]{img/three_way_handshake.eps}  
   \caption{Il \textit{three way handshake} del TCP}
   \label{fig:TCPel_TWH}
 \end{figure}
@@ -122,18 +118,18 @@ dati) che servono a comunicare all'altro capo una serie di parametri utili a
 regolare la connessione. Normalmente vengono usate le seguenti opzioni:
 
 \begin{itemize}
-\item \textit{MSS option} Sta per \textit{maximum segment size}, con questa
-  opzione ciascun capo della connessione annuncia all'altro il massimo
+\item \textit{MSS option}, dove MMS sta per \textit{maximum segment size}, con
+  questa opzione ciascun capo della connessione annuncia all'altro il massimo
   ammontare di dati che vorrebbe accettare per ciascun segmento nella
-  connesione corrente. È possibile leggere e scrivere questo valore attraverso
-  l'opzione del socket \texttt{TCP\_MAXSEG}.
+  connessione corrente. È possibile leggere e scrivere questo valore
+  attraverso l'opzione del socket \texttt{TCP\_MAXSEG}.
   
-\item \textit{window scale option} come spiegato in \capref{cha:tcp_protocol} il
-  protocollo TCP implementa il controllo di flusso attraverso una
+\item \textit{window scale option}; come spiegato in \capref{cha:tcp_protocol}
+  il protocollo TCP implementa il controllo di flusso attraverso una
   \textsl{finestra annunciata} (\textit{advertized window}) con la quale
   ciascun capo della comunicazione dichiara quanto spazio disponibile ha in
-  memoria per i dati. Questo è un numero a 16 bit dell'haeader, che così può
-  indicare un massimo di 65535 bytes (anche se linux usa come massimo 32767
+  memoria per i dati. Questo è un numero a 16 bit dell'header, che così può
+  indicare un massimo di 65535 bytes (anche se Linux usa come massimo 32767
   per evitare problemi con alcuni stack bacati che usano l'aritmetica con
   segno per implementare lo stack TCP); ma alcuni tipi di connessione come
   quelle ad alta velocità (sopra i 45Mbits/sec) e quelle che hanno grandi
@@ -148,7 +144,7 @@ regolare la connessione. Normalmente vengono usate le seguenti opzioni:
   corrente (espresso come numero di bit cui shiftare a sinistra il valore
   della finestra annunciata inserito nel pacchetto).
 
-\item \textit{timestamp option} è anche questa una nuova opzione necessaria
+\item \textit{timestamp option}, è anche questa una nuova opzione necessaria
   per le connessioni ad alta velocità per evitare possibili corruzioni di dati
   dovute a pacchetti perduti che riappaiono; anche questa viene negoziata come
   la precedente.
@@ -156,32 +152,32 @@ regolare la connessione. Normalmente vengono usate le seguenti opzioni:
 \end{itemize}
 
 La MSS è generalmente supportata da quasi tutte le implementazioni del
-protocollo, le ultime due opzioni (trattate nell'RFC 1323) sono meno comuni;
+protocollo, le ultime due opzioni (trattate nell'RFC~1323) sono meno comuni;
 vengono anche dette \textit{long fat pipe options} dato che questo è il nome
 che viene dato alle connessioni caratterizzate da alta velocità o da ritardi
-elevati. In ogni caso linux supporta pienamente entrambe le opzioni.
+elevati. In ogni caso Linux supporta pienamente entrambe le opzioni.
 
 \subsection{La terminazione della connessione}
 \label{sec:TCPel_conn_term}
 
 Mentre per creare una connessione occorre un interscambio di tre segmenti, la
-procedura di chiusura ne richede quattro; ancora una volta si può fare
+procedura di chiusura ne richiede quattro; ancora una volta si può fare
 riferimento al codice degli esempi \figref{fig:net_cli_code} e
 \figref{fig:net_serv_code}, in questo caso la successione degli eventi è la
 seguente:
 
 \begin{enumerate}
 \item Un processo ad uno dei due capi chiama la funzione \texttt{close}, dando
-  l'avvio a quella che viene chiamata \textsl{chiusura attiva} (da
+  l'avvio a quella che viene chiamata \textsl{chiusura attiva} (o
   \textit{active close}). Questo comporta l'emissione di un segmento FIN, che
   significa che si è finito con l'invio dei dati sulla connessione.
   
 \item L'altro capo della connessione riceve il FIN ed esegue la
-  \textit{chiusura passiva} (da \textit{passive close}); al FIN, come per
-  tutti i pacchetti, viene risposto con un ACK. Inoltre il ricevimento del FIN
-  viene passato al processo che ha aperto il socket come un end of file sulla
-  lettura (dopo che ogni altro eventuale dato rimasto in coda è stato
-  ricevuto), dato che il ricevimento di un FIN significa che non si
+  \textit{chiusura passiva} (o \textit{passive close}); al FIN, come ad ogni
+  altro pacchetto, viene risposto con un ACK. Inoltre il ricevimento del FIN
+  viene segnalato al processo che ha aperto il socket (dopo che ogni altro
+  eventuale dato rimasto in coda è stato ricevuto) come un end-of-file sulla
+  lettura, questo perché il ricevimento di un FIN significa che non si
   riceveranno altri dati sulla connessione.
 
 \item Dopo un certo tempo anche il secondo processo chiamerà la funzione
@@ -192,31 +188,32 @@ seguente:
   con un ACK.
 \end{enumerate}
 
-
 Dato che in questo caso sono richiesti un FIN ed un ACK per ciascuna direzione
-normalmente i segmenti scambiati sono quattro; normalmente giacché in alcune
-sitazioni il FIN del passo 1) è inviato insieme a dei dati. Comunque non è
-detto, anche se è possibile, che i segmenti inviati nei passi 2 e 3, siano
-accorpati in un singolo segmento. In \nfig\ si è rappresentato graficamente lo
-sequenza di scambio dei segmenti che stabilisce la connessione.
+normalmente i segmenti scambiati sono quattro.  Questo non è vero sempre
+giacché in alcune situazioni il FIN del passo 1) è inviato insieme a dei dati.
+Inoltre è possibile che i segmenti inviati nei passi 2 e 3 dal capo che
+effettua la chiusura passiva, siano accorpati in un singolo segmento. In
+\nfig\ si è rappresentato graficamente lo sequenza di scambio dei segmenti che
+stabilisce la connessione.
 
 \begin{figure}[htb]
-  \centering
-  
-  \caption{Il \textit{three way handshake} del TCP}
-  \label{fig:TCPel_TWH}
+  \centering  
+  \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_close.eps}  
+  \caption{La chiusura di una connessione TCP}
+  \label{fig:TCPel_close}
 \end{figure}
 
 Come per il SYN anche il FIN occupa un byte nel numero di sequenza, per cui
 l'ACK riporterà un \textit{acknowledge number} incrementato di uno. 
 
 Si noti che nella sequenza di chiusura fra i passi 2 e 3 è in teoria possibile
-che si mantenga un flusso di dati dal capo della connessione che sta eseguendo
-la chiusura passiva a quello che sta eseguendo la chiusura attiva. Nella
-sequenza indicata i dati verrebbero persi, dato che si è chiuso il socket, ma
-esistono situazione in cui si vuole che avvenga proprio questo, che è chiamato
-\textit{half-close}, per cui torneremo su questo aspetto e su come utilizzarlo
-più avanti, quando parleremo della funzione \texttt{shutdown}.
+che si mantenga un flusso di dati dal capo della connessione che deve ancora
+eseguire la chiusura passiva a quello che sta eseguendo la chiusura attiva.
+Nella sequenza indicata i dati verrebbero persi, dato che si è chiuso il
+socket dal lato che esegue la chiusura attiva; esistono tuttavia situazioni in
+cui si vuole poter sfuttare questa possibilità, usando una procedura che è
+chiamata \textit{half-close}; torneremo su questo aspetto e su come
+utilizzarlo più avanti, quando parleremo della funzione \texttt{shutdown}.
 
 La emissione del FIN avviene quando il socket viene chiuso, questo però non
 avviene solo per la chiamata della funzione \texttt{close} (come in
@@ -225,12 +222,13 @@ in \figref{fig:net_cli_code}). Questo vuol dire ad esempio che se un processo
 viene terminato da un segnale tutte le connessioni aperte verranno chiuse.
 
 Infine è da sottolineare che, benché nella figura (e nell'esempio che vedremo
-piu avanti in \secref{sec:TCPsimp_echo_example}) sia il client ad eseguire la
+più avanti in \secref{sec:TCPsimp_echo}) sia stato il client ad eseguire la
 chiusura attiva, nella realtà questa può essere eseguita da uno qualunque dei
-due capi della comunicazione (come in fatto in precedenza da
-\figref{fig:net_serv_code}), e benché quello del client sia il caso più comune
-ci sono alcuni servizi, il principale dei quali è l'HTTP, per i quali è il
-server ad effettuare la chiusura attiva.
+due capi della comunicazione (come in fatto in precedenza nell'esempio di
+\figref{fig:net_serv_code}), e anche se il caso più comune resta quello del
+client, ci sono alcuni servizi, il principale dei quali è l'HTTP, per i
+quali è il server ad effettuare la chiusura attiva.
+
 
 \subsection{Un esempio di connessione}
 \label{sec:TCPel_conn_dia}
@@ -240,7 +238,7 @@ specificate attraverso il diagramma di transizione degli stati riportato in
 \nfig. TCP prevede l'esistenza di 11 diversi stati per un socket ed un insieme
 di regole per le transizioni da uno stato all'altro basate sullo stato
 corrente e sul tipo di segmento ricevuto; i nomi degli stati sono gli stessi
-che vengono riportati del comando \texttt{netstat} nel campo \textit{State}.
+che vengono riportati del comando \cmd{netstat} nel campo \textit{State}.
 
 Una descrizione completa del funzionamento del protocollo va al di là degli
 obiettivi di questo libro; un approfondimento sugli aspetti principali si
@@ -272,13 +270,13 @@ ad assumere per i due lati, server e client.
 
 \begin{figure}[htb]
   \centering
-  
+  \includegraphics[width=9cm]{img/tcp_connection.eps}  
   \caption{Schema dello scambio di pacchetti per un esempio di connessione}
   \label{fig:TPCel_conn_example}
 \end{figure}
 
 La connessione viene iniziata dal client che annuncia un MSS di 1460 (un
-valore tipico per IPv4 su ethernet) con linux, il server risponde con lo
+valore tipico per IPv4 su ethernet) con Linux, il server risponde con lo
 stesso valore (ma potrebbe essere anche un valore diverso).
 
 Una volta che la connessione è stabilita il client scrive al server una
@@ -332,15 +330,15 @@ La MSL 
 sulla rete; questo tempo è limitato perché ogni pacchetto IP può essere
 ritrasmesso dai router un numero massimo di volte (detto \textit{hop limit}).
 Il numero di ritrasmissioni consentito è indicato dal campo TTL dell'header di
-IP (per maggiori dettagli vedi \secref{sec:appA_xxx}), e viene decrementato ad
-ogni passaggio da un router; quando si annulla il pacchetto viene scartato.
+IP (per maggiori dettagli vedi \secref{sec:IP_xxx}), e viene decrementato
+ad ogni passaggio da un router; quando si annulla il pacchetto viene scartato.
 Siccome il numero è ad 8 bit il numero massimo di ``salti'' è di 255, pertanto
 anche se il TTL (da \textit{time to live}) non è propriamente un limite sul
 tempo di vita, si stima che un pacchetto IP non possa restare nella rete per
 più di MSL secondi.
 
-Ogni implementazione del TCP deve scegliere un valore per la MSL (l'RFC1122
-raccomanda 2 minuti, linux usa 30 secondi), questo comporta una durata dello
+Ogni implementazione del TCP deve scegliere un valore per la MSL (l'RFC~1122
+raccomanda 2 minuti, Linux usa 30 secondi), questo comporta una durata dello
 stato \texttt{TIME\_WAIT} che a seconda delle implementazioni può variare fra
 1 a 4 minuti.
 
@@ -372,7 +370,6 @@ motivo lo stato \texttt{TIME\_WAIT} deve essere mantenuto anche dopo l'invio
 dell'ultimo ACK per poter essere in grado di poterne gestire l'eventuale
 ritrasmissione in caso di perdita.
 
-
 Il secondo motivo è più complesso da capire, e necessita di spiegare meglio
 gli scenari in cui accade che i pacchetti si possono perdere nella rete o
 restare intrappolati, per poi riemergere.
@@ -390,11 +387,13 @@ cosiddetti \textit{routing loop}) in cui restano intrappolati i pacchetti.
 Se uno di questi pacchetti intrappolati è un segmento di TCP chi l'ha inviato,
 non ricevendo risposta, provvederà alla ritrasmissione e se nel frattempo sarà
 stata stabilita una strada alternativa il pacchetto ritrasmesso giungerà a
-destinazione. Ma se dopo un po' di tempo (che non supera il limite dell'MSL)
-l'anomalia viene a cessare il circolo di instadamento viene spezzato i
-pacchetti intrappolati potranno essere inviati alla destinazione finale, con
-la conseguenza di avere dei pacchetti duplicati; questo è un caso che il TCP
-deve essere in grado di gestire.
+destinazione. 
+
+Ma se dopo un po' di tempo (che non supera il limite dell'MSL, dato che
+altrimenti verrebbe ecceduto il TTL) l'anomalia viene a cessare il circolo di
+instradamento viene spezzato i pacchetti intrappolati potranno essere inviati
+alla destinazione finale, con la conseguenza di avere dei pacchetti duplicati;
+questo è un caso che il TCP deve essere in grado di gestire.
 
 Allora per capire la seconda ragione per l'esistenza dello stato
 \texttt{TIME\_WAIT} si consideri il caso seguente: si supponga di avere una
@@ -443,11 +442,11 @@ creazione della connessione. Queste sono dette effimere in quanto vengono
 usate solo per la durata della connessione, e l'unico requisito che deve
 essere soddisfatto è che ognuna di esse sia assegnata in maniera univoca.
 
-La lista delle porte conosciute è definita dall'RFC1700 che contiene l'elenco
+La lista delle porte conosciute è definita dall'RFC~1700 che contiene l'elenco
 delle porte assegnate dalla IANA (\textit{Internet Assigned Number Authority})
 ma l'elenco viene costantemente aggiornato e pubblicato all'indirizzo
 \texttt{ftp://ftp.isi.edu/in-notes/iana/assignements/port-numbers}, inoltre il
-file \texttt{/etc/services} contiene un analogo elenco, con la corrispondenza
+file \file{/etc/services} contiene un analogo elenco, con la corrispondenza
 fra i numeri di porta ed il nome simbolico del servizio. I numeri sono divisi
 in tre intervalli:
 
@@ -470,15 +469,15 @@ in tre intervalli:
   sono i candidati naturali ad essere usate come porte effimere.
 \end{enumerate}
 
-In realtà rispetto a quanto indicato nell'RFC1700 i vari sistemi hanno fatto
+In realtà rispetto a quanto indicato nell'RFC~1700 i vari sistemi hanno fatto
 scelte diverse per le porte effimere, in particolare in \nfig\ sono riportate
-quelle di BSD, Solaris e linux. Nel caso di linux poi la scelta fra i due
-intervali possibili viene fatta dinamicamente a seconda della memoria a
-disposizione del kernel per gestire le rative tabelle.
+quelle di BSD, Solaris e Linux. Nel caso di Linux poi la scelta fra i due
+intervalli possibili viene fatta dinamicamente a seconda della memoria a
+disposizione del kernel per gestire le relative tabelle.
 
 \begin{figure}[!htb]
   \centering
-  
+  \includegraphics[width=10cm]{img/tcpip_overview.eps}  
   \caption{Allocazione dei numeri di porta}
   \label{fig:TCPel_port_alloc}
 \end{figure}
@@ -490,21 +489,21 @@ socket solo da un processo con i privilegi di root, per far si che solo
 l'amministratore possa allocare queste porte per far partire i relativi
 servizi.
 
-Si tenga conto poi che ci sono alcuni client (in particolare \texttt{rsh} e
-\texttt{rlogin}) che richiedono una connessione su una porta riservata anche
+Si tenga conto poi che ci sono alcuni client (in particolare \cmd{rsh} e
+\cmd{rlogin}) che richiedono una connessione su una porta riservata anche
 dal lato client come parte dell'autenticazione. Questo viene fatto tramite la
-funzione \texttt{rresvport} assegnando al socket una porta libera
+funzione \func{rresvport} assegnando al socket una porta libera
 nell'intervallo fra 512 e 1023.
 
 Data una connessione TCP si suole chiamare \textit{socket pair} la
 combinazione dei quattro numeri che definiscono i due capi della connessione e
 cioè l'indirizzo IP locale e la porta TCP locale, e l'indirizzo IP remoto e la
 porta TCP remota; questa combinazione, che scriveremo usando una notazione del
-tipo $(195.110.112.152:22, 192.84.146.100:20100)$, identifica univocamente una
+tipo (195.110.112.152:22, 192.84.146.100:20100), identifica univocamente una
 connessione su internet. Questo concetto viene di solito esteso anche a UDP,
 benché in questo caso non abbia senso parlare di connessione. L'utilizzo del
-programma \texttt{netstat} permette di visualizzare queste informazioni nei
-campi \textit{Local Address} e \textit{Foreing Address}.
+programma \cmd{netstat} permette di visualizzare queste informazioni nei campi
+\textit{Local Address} e \textit{Foreing Address}.
 
 
 \subsection{Le porte ed il modello client/server}
@@ -512,10 +511,10 @@ campi \textit{Local Address} e \textit{Foreing Address}.
 
 Per capire meglio l'uso delle porte e come vengono utilizzate quando si ha a
 che fare con un'applicazione client/server (come quella che scriveremo in
-\secref{sec:TCPel_cunc_serv}) esaminaremo cosa accade con le connessioni nel
+\secref{sec:TCPel_cunc_serv}) esamineremo cosa accade con le connessioni nel
 caso di un server TCP che deve gestire connessioni multiple.
 
-Se esguiamo un \texttt{netstat} su una macchina di prova (che supponiamo avere
+Se eseguiamo un \cmd{netstat} su una macchina di prova (che supponiamo avere
 indirizzo 195.110.112.152) potremo avere un risultato del tipo:
 \begin{verbatim}
 Active Internet connections (servers and established)
@@ -530,14 +529,14 @@ caching locale.
 Questo ci mostra ad esempio che il server ssh ha compiuto un'apertura passiva
 mettendosi in ascolto sulla porta 22 riservata a questo servizio e che si è
 posto in ascolto per connessioni provenienti da uno qualunque degli indirizzi
-associati alle interfaccie locali; la notazione 0.0.0.0 usata da netstat è
+associati alle interfacce locali; la notazione 0.0.0.0 usata da netstat è
 equivalente all'asterisco utilizzato per il numero di porta ed indica il
 valore generico, e corrisponde al valore \texttt{INADDR\_ANY} definito in
 \texttt{arpa/inet.h}.
 
 Inoltre la porta e l'indirizzo di ogni eventuale connessione esterna non sono
 specificati; in questo caso la \textit{socket pair} associata al socket può
-essere indicata come $(*:22, *:*)$, usando l'asterisco anche per gli indirizzi
+essere indicata come (*:22, *:*), usando l'asterisco anche per gli indirizzi
 come carattere di \textit{wildchard}. 
 
 In genere avendo le macchine associato un solo IP ci si può chiedere che senso
@@ -551,11 +550,11 @@ caso 
 loopback.
 
 Una volta che ci si vorrà collegare a questa macchina da un'altra posta
-all'indirizzo 192.84.146.100 si potrà lanciare un client \texttt{ssh} per
-creare una connessione verso la precedente, e il kernel associerà al suddetto
+all'indirizzo 192.84.146.100 si potrà lanciare un client \cmd{ssh} per
+creare una connessione verso la precedente, e il kernel assocerà al suddetto
 una porta effimera che per esempio potrà essere la 21100, la connessione
-allora sarà espressa dalla socket pair $(192.84.146.100:21100,
-195.110.112.152.22)$.
+allora sarà espressa dalla socket pair (192.84.146.100:21100,
+195.110.112.152.22).
 
 Alla ricezione della richiesta dal client il server creerà un processo figlio
 per gestire la connessione, se a questo punto eseguiamo nuovamente il
@@ -576,7 +575,7 @@ il processo figlio gestisce la connessione mentre il padre resta in ascolto
 sul socket originale.
 
 Se a questo punto lanciamo un'altra volta il client ssh per una seconda
-conessione quello che otterremo usando netstat sarà qualcosa del genere:
+connessione quello che otterremo usando netstat sarà qualcosa del genere:
 \begin{verbatim}
 Active Internet connections (servers and established)
 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
@@ -605,13 +604,13 @@ alla porta 21101 al secondo.
 In questa sezione descriveremo in dettaglio le varie funzioni necessarie per
 l'uso dei socket TCP già citate in precedenza (e utilizzate nei due esempi
 \secref{sec:net_cli_sample} e \secref{sec:net_serv_sample}) con l'eccezione
-della funzione \texttt{socket} che è già stata esaminata in dettaglio in
+della funzione \func{socket} che è già stata esaminata in dettaglio in
 \secref{sec:sock_socket}.
 
 In \nfig\ abbiamo un tipico schema di funzionamento di un'applicazione
 client-server che usa i socket TCP: prima il server viene avviato ed in
 seguito il client si connette, in questo caso, a differenza di quanto accadeva
-con gli esempi elementari del Cap.~\capref{cha:network} si assume che sia il
+con gli esempi elementari del \capref{cha:network} si assume che sia il
 client ad effettuare delle richieste a cui il server risponde, il client
 notifica poi di avere concluso inviando un end-of-file a cui il server
 risponderà anche lui chiudendo la connessione per aspettarne una nuova.
@@ -631,54 +630,50 @@ Useremo questo schema anche per l'esempio di reimplementazione del servizio
 \subsection{La funzione \texttt{bind}}
 \label{sec:TCPel_func_bind}
 
-
-La funzione \texttt{bind} assegna un indirizzo locale ad un socket, è usata
+La funzione \func{bind} assegna un indirizzo locale ad un socket. È usata
 cioè per specificare la prima parte dalla socket pair. Viene usata sul lato
 server per specificare la porta (e gli eventuali indirizzi locali) su cui poi
-ci si porrà in ascolto.
-
-Il prototipo della funzione è il seguente:
-
+ci si porrà in ascolto. Il prototipo della funzione è il seguente:
 \begin{prototype}{sys/socket.h}
 {int bind(int sockfd, const struct sockaddr *serv\_addr, socklen\_t addrlen)}
   
   Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata
-  a \texttt{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
+  a \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
   l'indirizzo (locale) del socket e la dimensione della struttura che lo
   contiene, secondo quanto già trattato in \secref{sec:sock_sockaddr}.
 
-  La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un errore, in caso
-  di errore. La variabile \texttt{errno} viene settata secondo i seguenti
+  La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un errore; in caso
+  di errore la variabile \var{errno} viene settata secondo i seguenti
   codici di errore:
   \begin{errlist}
-  \item \texttt{EBADF} il file descriptor non è valido.
-  \item \texttt{EINVAL} il socket ha già un indirizzo assegnato.
-  \item \texttt{ENOTSOCK} il file descriptor non è associato ad un socket.
-  \item \texttt{EACCESS} si è cercato di usare un indirizzo riservato senza
-    essere root
+  \item \macro{EBADF} il file descriptor non è valido.
+  \item \macro{EINVAL} il socket ha già un indirizzo assegnato.
+  \item \macro{ENOTSOCK} il file descriptor non è associato ad un socket.
+  \item \macro{EACCESS} si è cercato di usare una porta riservata senza
+    sufficienti privilegi
   \end{errlist}
 \end{prototype}
 
-Con il TCP la chiamata \texttt{bind} permette di specificare l'indirizzo, la
+Con il TCP la chiamata \func{bind} permette di specificare l'indirizzo, la
 porta, entrambi o nessuno dei due. In genere i server utilizzano una porta
 nota che assegnano all'avvio, se questo non viene fatto è il kernel a
 scegliere una porta effimera quando vengono eseguite la funzioni
-\texttt{connect} o \texttt{listen}, ma se questo è normale per il client non
-lo è per il server\footnote{un'eccezione a tutto ciò i server che usano RPC.
+\func{connect} o \func{listen}, ma se questo è normale per il client non lo è
+per il server\footnote{un'eccezione a tutto ciò sono i server che usano RPC.
   In questo caso viene fatta assegnare dal kernel una porta effimera che poi
   viene registrata presso il \textit{portmapper}; quest'ultimo è un altro
   demone che deve essere contattato dai client per ottenere la porta effimera
   su cui si trova il server} che in genere viene identificato dalla porta su
 cui risponde.
 
-Con \texttt{bind} si può assegnare un IP specifico ad un socket, purché questo
+Con \func{bind} si può assegnare un IP specifico ad un socket, purché questo
 appartenga ad una interfaccia della macchina.  Per un client TCP questo
 diventerà l'indirizzo sorgente usato per i tutti i pacchetti inviati sul
 socket, mentre per un server TCP questo restringerà l'accesso al socket solo
 alle connessioni che arrivano verso tale indirizzo.
 
 Normalmente un client non specifica mai un indirizzo ad un suo socket, ed il
-kernel sceglie l'indirizzo di orgine quando viene effettuata la connessione
+kernel sceglie l'indirizzo di origine quando viene effettuata la connessione
 sulla base dell'interfaccia usata per trasmettere i pacchetti, (che dipende
 dalle regole di instradamento usate per raggiungere il server).
 Se un server non specifica il suo indirizzo locale il kernel userà come
@@ -686,54 +681,56 @@ indirizzo di origine l'indirizzo di destinazione specificato dal SYN del
 client. 
 
 Per specificare un indirizzo generico con IPv4 si usa il valore
-\texttt{INADDR\_ANY}, il cui valore, come visto anche negli esempi precedenti
-è pari a zero, nell'esempio \figref{fig:net_serv_sample} si è usata
+\macro{INADDR\_ANY}, il cui valore, come visto anche negli esempi precedenti
+è pari a zero, nell'esempio \figref{fig:net_serv_code} si è usata
 un'assegnazione immediata del tipo:
-\begin{verbatim}
-   serv_add.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);   /* connect from anywhere */
-\end{verbatim}
 
-Si noti che si è usato \texttt{htonl} per assegnare il valore
-\texttt{INADDR\_ANY}; benché essendo questo pari a zero il riordinamento sia
-inutile; ma dato che tutte le constanti \texttt{INADDR\_} sono definite
+\footnotesize
+\begin{lstlisting}[labelstep=0,frame=,indent=1cm]{}
+  serv_add.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);   /* connect from anywhere */
+\end{lstlisting}
+\normalsize
+
+Si noti che si è usato \func{htonl} per assegnare il valore
+\macro{INADDR\_ANY}; benché essendo questo pari a zero il riordinamento sia
+inutile; ma dato che tutte le costanti \macro{INADDR\_} sono definite
 secondo l'ordinamento della macchina è buona norma usare sempre la funzione
-\texttt{htonl}.
+\macro{htonl}.
 
 L'esempio precedete funziona con IPv4 dato che l'indirizzo è rappresentabile
 anche con un intero a 32 bit; non si può usare lo stesso metodo con IPv6,
 in cui l'indirizzo è specificato come struttura, perché il linguaggio C non
 consente l'uso di una struttura costante come operando a destra in una
-assegnazione.  Per questo nell'header \texttt{netinet/in.h} è definita una
-variabile \texttt{in6addr\_any} (dichiarata come \texttt{extern}, ed
-inizializzata dal sistema al valore \texttt{IN6ADRR\_ANY\_INIT}) che permette
-di effettuare una assegnazione del tipo:
-\begin{verbatim}
+assegnazione.  
+
+Per questo nell'header \file{netinet/in.h} è definita una variabile
+\type{in6addr\_any} (dichiarata come \type{extern}, ed inizializzata dal
+sistema al valore \macro{IN6ADRR\_ANY\_INIT}) che permette di effettuare una
+assegnazione del tipo: \footnotesize
+\begin{lstlisting}[labelstep=0,frame=,indent=1cm]{}
    serv_add.sin6_addr = in6addr_any;   /* connect from anywhere */
-\end{verbatim}
+\end{lstlisting}
+\normalsize
 
 
-\subsection{La funzione \texttt{connect}}
+\subsection{La funzione \func{connect}}
 \label{sec:TCPel_func_connect}
 
-La funzione \texttt{connect} è usata da un client TCP per stabilire la
+La funzione \func{connect} è usata da un client TCP per stabilire la
 connessione con un server TCP, il prototipo della funzione è il seguente:
 
 \begin{prototype}{sys/socket.h}
 {int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen\_t addrlen)}
   
   Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata
-  a \texttt{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
+  a \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
   l'indirizzo e la dimensione della struttura che contiene l'indirizzo del
   socket, già descritta in \secref{sec:sock_sockaddr}.
 
   La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un errore, in caso
-  di errore. La variabile \texttt{errno} viene settata secondo i seguenti
+  di errore la variabile \var{errno} viene settata secondo i seguenti
   codici di errore:
   \begin{errlist}
-  \item \texttt{EBADF} il file descriptor non è valido.
-  \item \texttt{EFAULT} l'indirizzo della struttura di indirizzi è al di fuori
-    dello spazio di indirizzi dell'utente.
-  \item \texttt{ENOTSOCK} il file descriptor non è associato ad un socket.
   \item \texttt{EISCONN} il socket è già connesso.
   \item \texttt{ECONNREFUSED} non c'è nessuno in ascolto sull'indirizzo remoto.
   \item \texttt{ETIMEDOUT} si è avuto timeout durante il tentativo di
@@ -748,9 +745,11 @@ connessione con un server TCP, il prototipo della funzione 
   \item \texttt{EAFNOSUPPORT} l'indirizzo non ha una famiglia di indirizzi
     corretta nel relativo campo.
   \item \texttt{EACCESS, EPERM} si è tentato di eseguire una connessione ad un
-    indirizzo broacast senza che il socket fosse stato abilitato per il
+    indirizzo broadcast senza che il socket fosse stato abilitato per il
     broadcast.
   \end{errlist}
+  altri errori possibili sono: \macro{EFAULT}, \macro{EBADF},
+  \macro{ENOTSOCK}.
 \end{prototype}
 
 La struttura dell'indirizzo deve essere inizializzata con l'indirizzo IP e il
@@ -758,95 +757,95 @@ numero di porta del server a cui ci si vuole connettere, come mostrato
 nell'esempio \secref{sec:net_cli_sample} usando le funzioni illustrate in
 \secref{sec:sock_addr_func}.
 
-Nel caso di socket TCP la funzione \texttt{connect} avvia il three way
-handshake, e ritorna solo quando la connessione è stabilita o si è verificato
-un errore. Le possibili cause di errore sono molteplici (ed i relativi codici
-riportati sopra), quelle che però dipendono dalla situazione della rete e non
-da errori o problemi nella chiamata della funzione sono le seguenti: 
-
+Nel caso di socket TCP la funzione \texttt{connect} avvia il \textit{three way
+  handshake}, e ritorna solo quando la connessione è stabilita o si è
+verificato un errore. Le possibili cause di errore sono molteplici (ed i
+relativi codici riportati sopra), quelle che però dipendono dalla situazione
+della rete e non da errori o problemi nella chiamata della funzione sono le
+seguenti:
 \begin{enumerate}
 \item Il client non riceve risposta al SYN: l'errore restituito è
-  \texttt{ETIMEDOUT}. Stevens riporta che BSD invia un primo SYN alla chiamata
-  di \texttt{connect}, un'altro dopo 6 secondi, un terzo dopo 24 secondi, se
+  \macro{ETIMEDOUT}. Stevens riporta che BSD invia un primo SYN alla chiamata
+  di \func{connect}, un'altro dopo 6 secondi, un terzo dopo 24 secondi, se
   dopo 75 secondi non ha ricevuto risposta viene ritornato l'errore. Linux
   invece ripete l'emissione del SYN ad intervalli di 30 secondi per un numero
   di volte che può essere stabilito dall'utente sia con una opportuna
-  \texttt{sysctl} che attraverso il filesystem \texttt{/proc} scrivendo il
-  valore voluto in \texttt{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syn\_retries}. Il valore di
-  default per la ripetizione dell'invio è di 5 volte, che comporta un timeout
-  dopo circa 180 secondi.
+  \func{sysctl} che attraverso il filesystem \file{/proc} scrivendo il valore
+  voluto in \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syn\_retries}. Il valore di default
+  per la ripetizione dell'invio è di 5 volte, che comporta un timeout dopo
+  circa 180 secondi.
 %
 % Le informazioni su tutte le opzioni settabili via /proc stanno in
-% linux/Documentation/networking/ip-sysctl.txt
+% Linux/Documentation/networking/ip-sysctl.txt
 %
 \item Il client riceve come risposta al SYN un RST significa che non c'è
   nessun programma in ascolto per la connessione sulla porta specificata (il
-  che vuol dire probablmente che o si è sbagliato il numero della porta o che
+  che vuol dire probabilmente che o si è sbagliato il numero della porta o che
   non è stato avviato il server), questo è un errore fatale e la funzione
   ritorna non appena il RST viene ricevuto riportando un errore
-  \texttt{ECONNREFUSED}.
+  \macro{ECONNREFUSED}.
   
   Il flag RST sta per \textit{reset} ed è un segmento inviato direttamente
   dal TCP quando qualcosa non va. Tre condizioni che generano un RST sono:
   quando arriva un SYN per una porta che non ha nessun server in ascolto,
-  quando il TCP abortisce una connessione in corso, quandi TCP riceve un
+  quando il TCP abortisce una connessione in corso, quando TCP riceve un
   segmento per una connessione che non esiste.
   
 \item Il SYN del client provoca l'emissione di un messaggio ICMP di
   destinazione non raggiungibile. In questo caso dato che il messaggio può
-  essere dovuto ad una condizione transitoria si ripete l'emmissione dei SYN
+  essere dovuto ad una condizione transitoria si ripete l'emissione dei SYN
   come nel caso precedente, fino al timeout, e solo allora si restituisce il
   codice di errore dovuto al messaggio ICMP, che da luogo ad un
-  \texttt{ENETUNREACH}.
+  \macro{ENETUNREACH}.
    
 \end{enumerate}
 
 Se si fa riferimento al diagramma degli stati del TCP riportato in
-\figref{fig:appB:tcp_state_diag} la funzione \texttt{connect} porta un socket
+\figref{fig:TCP_state_diag} la funzione \func{connect} porta un socket
 dallo stato \texttt{CLOSED} (lo stato iniziale in cui si trova un socket
 appena creato) prima allo stato \texttt{SYN\_SENT} e poi, al ricevimento del
 ACK, nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Se invece la connessione fallisce il
 socket non è più utilizzabile e deve essere chiuso.
 
-Si noti infine che con la funzione \texttt{connect} si è specificato solo
+Si noti infine che con la funzione \func{connect} si è specificato solo
 indirizzo e porta del server, quindi solo una metà della socket pair; essendo
-questa funzione usata nei client l'altra metà contentente indirizzo e porta
+questa funzione usata nei client l'altra metà contenente indirizzo e porta
 locale viene lasciata all'assegnazione automatica del kernel, e non è
-necessario effettuare una \texttt{bind}.
+necessario effettuare una \func{bind}.
 
 
-\subsection{La funzione \texttt{listen}}
+\subsection{La funzione \func{listen}}
 \label{sec:TCPel_func_listen}
 
-La funzione \texttt{listen} è usata per usare un socket in modalità passiva,
+La funzione \func{listen} è usata per usare un socket in modalità passiva,
 cioè, come dice il nome, per metterlo in ascolto di eventuali connessioni; in
 sostanza l'effetto della funzione è di portare il socket dallo stato
 \texttt{CLOSED} a quello \texttt{LISTEN}. In genere si chiama la funzione in
-un server dopo le chiamate a \texttt{socket} e \texttt{bind} e prima della
-chiamata ad \texttt{accept}. Il prototipo della funzione come definito dalla
+un server dopo le chiamate a \func{socket} e \func{bind} e prima della
+chiamata ad \func{accept}. Il prototipo della funzione come definito dalla
 man page è:
 
 \begin{prototype}{sys/socket.h}{int listen(int sockfd, int backlog)}
-  La funzione pone il socket specificato da \texttt{sockfd} in modalità
+  La funzione pone il socket specificato da \var{sockfd} in modalità
   passiva e predispone una coda per le connessioni in arrivo di lunghezza pari
-  a \texttt{backlog}. La funzione si può applicare solo a socket di tipo
-  \texttt{SOCK\_STREAM} o \texttt{SOCK\_SEQPACKET}.
+  a \var{backlog}. La funzione si può applicare solo a socket di tipo
+  \macro{SOCK\_STREAM} o \macro{SOCK\_SEQPACKET}.
 
   La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di errore. I
-  codici di errore restituiti in \texttt{errno} sono i seguenti:
+  codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
   \begin{errlist}
-  \item \texttt{EBADF} l'argomento \texttt{sockfd} non è un file descriptor
+  \item \macro{EBADF} l'argomento \var{sockfd} non è un file descriptor
     valido.
-  \item \texttt{ENOTSOCK} l'argomento \texttt{sockfd} non è un socket.
-  \item \texttt{EOPNOTSUPP} il socket è di un tipo che non supporta questa
+  \item \macro{ENOTSOCK} l'argomento \var{sockfd} non è un socket.
+  \item \macro{EOPNOTSUPP} il socket è di un tipo che non supporta questa
     operazione.
   \end{errlist}
 \end{prototype}
 
 
-Il parametro \texttt{backlog} indica il numero massimo di connessioni pendenti
+Il parametro \var{backlog} indica il numero massimo di connessioni pendenti
 accettate; se esso viene ecceduto il client riceverà una errore di tipo
-\texttt{ECONNREFUSED}, o se il protocollo, come nel caso del TCP, supporta la
+\macro{ECONNREFUSED}, o se il protocollo, come nel caso del TCP, supporta la
 ritrasmissione, la richiesta sarà ignorata in modo che la connessione possa
 essere ritentata.
 
@@ -856,10 +855,10 @@ infatti vengono mantenute due code:
 \begin{enumerate}
 \item Una coda delle connessioni incomplete (\textit{incomplete connection
     queue} che contiene un ingresso per ciascun socket per il quale è arrivato
-  un SYN ma il three-way handshake non si è ancora concluso.  Questi socket
+  un SYN ma il three way handshake non si è ancora concluso.  Questi socket
   sono tutti nello stato \texttt{SYN\_RECV}.
 \item Una coda delle connessioni complete (\textit{complete connection queue}
-  che contiene un ingresso per ciascun socket per il quale il three-way
+  che contiene un ingresso per ciascun socket per il quale il three way
   handshake è stato completato ma ancora \texttt{accept} non è ritornata.
   Questi socket sono tutti nello stato \texttt{ESTABLISHED}.
 \end{enumerate}
@@ -868,7 +867,7 @@ Lo schema di funzionamento 
 client il server crea una nuova entrata nella coda delle connessioni
 incomplete, e poi risponde con il SYN$+$ACK. La entrata resterà nella coda
 delle connessioni incomplete fino al ricevimento dell'ACK dal client o fino ad
-un timeout. Nel caso di completamento del three-way handshake l'entrata viene
+un timeout. Nel caso di completamento del three way handshake l'entrata viene
 sostata nella coda delle connessioni complete. Quando il processo chiama la
 funzione \texttt{accept} (vedi \secref{sec:TCPel_func_accept}) la prima
 entrata nella coda delle connessioni complete è passata al programma, o, se la
@@ -879,9 +878,9 @@ Storicamente il valore del parametro \texttt{backlog} era corrispondente al
 massimo valore della somma del numero di entrate possibili per ciascuna di
 dette code. Stevens riporta che BSD ha sempre applicato un fattore di 1.5 al
 valore, e provvede una tabella con i risultati ottenuti con vari kernel,
-compreso linux 2.0, che mostrano le differenze fra diverse implementazioni. 
+compreso Linux 2.0, che mostrano le differenze fra diverse implementazioni. 
 
-In linux il significato di questo valore è cambiato a partire dal kernel
+In Linux il significato di questo valore è cambiato a partire dal kernel
 2.2 per prevenire l'attacco chiamato \texttt{syn flood}. Questo si basa
 sull'emissione da parte dell'attaccante di un grande numero di pacchetti SYN
 indirizzati verso una porta forgiati con indirizzo IP fasullo\footnote{con la
@@ -896,9 +895,9 @@ la \texttt{sysctl} o scrivendola direttamente in
 \texttt{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_max\_syn\_backlog}. Quando si attiva la
 protezione dei syncookies però (con l'opzione da compilare nel kernel e da
 attivare usando \texttt{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syncookies}) questo valore
-viene ignorato e non esiste più un valore massimo.  In ogni caso in linux il
+viene ignorato e non esiste più un valore massimo.  In ogni caso in Linux il
 valore di \texttt{backlog} viene troncato ad un massimo di \texttt{SOMAXCONN}
-se è superiore a detta constante (che di default vale 128).
+se è superiore a detta costante (che di default vale 128).
 
 La scelta storica per il valore di questo parametro è di 5, e alcuni vecchi
 kernel non supportavano neanche valori superiori, ma la situazione corrente è
@@ -907,7 +906,7 @@ numero di connessioni per cui un tale valore non 
 comunque una risposta univoca per la scelta del valore, per questo non
 conviene specificarlo con una costante (il cui cambiamento richiederebbe la
 ricompilazione del server) ma usare piuttosto una variabile di ambiente (vedi
-\secref{sec:xxx_env_var}).  
+\secref{sec:proc_environ}).  
 
 Lo Stevens tratta accuratamente questo argomento, con esempi presi da casi
 reali su web server, ed in particolare evidenzia come non sia più vero che il
@@ -915,12 +914,12 @@ compito principale della coda sia quello di gestire il caso in cui il server 
 occupato fra chiamate successive alla \texttt{accept} (per cui la coda più
 occupata sarebbe quella delle connessioni completate), ma piuttosto quello di
 gestire la presenza di un gran numero di SYN in attesa di concludere il
-three-way handshake.
+three way handshake.
 
 Infine va messo in evidenza che nel caso di socket TCP quando un SYN arriva
 con tutte le code piene, il pacchetto deve essere ignorato. Questo perché la
 condizione in cui le code sono piene è ovviamente transitoria, per cui se il
-client ristrasmette il SYN è probabile che passato un po' di tempo possa
+client ritrasmette il SYN è probabile che passato un po' di tempo possa
 trovare nella coda lo spazio per una nuova connessione. Se invece si
 rispondesse con un RST per indicare l'impossibilità di effettuare la
 connessione la chiamata a \texttt{connect} nel client ritornerebbe con una
@@ -979,13 +978,13 @@ viene messo in attesa. Il prototipo della funzione 
 La funzione può essere usata solo con socket che supportino la connessione
 (cioè di tipo \texttt{SOCK\_STREAM}, \texttt{SOCK\_SEQPACKET} o
 \texttt{SOCK\_RDM}). Per alcuni protocolli che richiedono una conferma
-esplicita della connessione, (attualmenente in linux solo DECnet ha questo
+esplicita della connessione, (attualmente in Linux solo DECnet ha questo
 comportamento), la funzione opera solo l'estrazione dalla coda delle
 connessioni, la conferma della connessione viene fatta implicitamente dalla
 prima chiamata ad una \texttt{read} o una \texttt{write} mentre il rifiuto
 della connessione viene fatto con la funzione \texttt{close}.
 
-E da chiarire che linux presenta un comportamento diverso nella gestione degli
+È da chiarire che Linux presenta un comportamento diverso nella gestione degli
 errori rispetto ad altre implementazioni dei socket BSD, infatti la funzione
 \texttt{accept} passa gli errori di rete pendenti sul nuovo socket come codici
 di errore per \texttt{accept}. Inoltre la funzione non fa ereditare ai nuovi
@@ -1029,8 +1028,8 @@ l'invio dei dati.
 \subsection{La funzione \texttt{close}}
 \label{sec:TCPel_func_close}
 
-La funzione standard unix \texttt{close} (vedi \secref{sec:fileunix_close})
-che si usa sui file può essere usata con lo stesso effetto anche sui socket
+La funzione standard unix \texttt{close} (vedi \secref{sec:file_close}) che si
+usa sui file può essere usata con lo stesso effetto anche sui socket
 descriptor.
 
 L'azione standard di questa funzione quando applicata a socket è di marcarlo
@@ -1038,7 +1037,7 @@ come chiuso e ritornare immediatamente al processo. Una volta chiamata il
 socket descriptor non è più utilizzabile dal processo e non può essere usato
 come argomento per una \texttt{write} o una \texttt{read} (anche se l'altro
 capo della connessione non avesse chiuso la sua parte).  Il kernel invierà
-comunque tutti i dati che ha in coda prima di inziare la sequenza di chiusura.
+comunque tutti i dati che ha in coda prima di iniziare la sequenza di chiusura.
 
 Vedremo più avanti in \secref{sec:TCPadv_so_linger} come è possibile cambiare
 questo comportamento, e cosa deve essere fatto perché il processo possa
@@ -1071,8 +1070,7 @@ parte di un client un processo figlio che si incarichi della gestione della
 comunicazione.
 
 
-
-\subsection{Un esempio di server \textit{daytime}}
+\subsection{Un esempio di server \textit{daytime} concorrente}
 \label{sec:TCPel_cunc_daytime}
 
 Per illustrare il meccanismo usato in generale per creare un server
@@ -1143,7 +1141,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
   \end{lstlisting}
   \caption{Esempio di codice di un server concorrente elementare per il 
     servizio daytime.}
-  \label{fig:net_cli_code}
+  \label{fig:TCPel_serv_code}
 \end{figure}
 
 Come si può vedere (alle linee \texttt{\small 21--25}) la funzione
@@ -1161,7 +1159,7 @@ Si noti come il figlio operi solo sul socket connesso, chiudendo
 immediatamente il socket \texttt{list\_fd}; mentre il padre continua ad
 operare solo sul socket in ascolto chiudendo \texttt{sock\_fd} dopo ciascuna
 \texttt{accept}. Per quanto abbiamo detto in \secref{sec:TCPel_func_close}
-queste due chiusure non causano l'innesco della sequenza di chiusura perchè il
+queste due chiusure non causano l'innesco della sequenza di chiusura perché il
 numero di riferimenti non si è annullato.
 
 Infatti subito dopo la creazione del socket \texttt{list\_fd} ha una
@@ -1194,7 +1192,7 @@ certo socket; la prima restituisce l'indirizzo locale, la seconda quello
 remoto. 
 
 \begin{prototype}{sys/socket.h}
-{int getsockname(int sockfd, struct sockaddr * name, socklen_t * namelen)}
+{int getsockname(int sockfd, struct sockaddr * name, socklen\_t * namelen)}
 
   La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di errore. I
   codici di errore restituiti in \texttt{errno} sono i seguenti:
@@ -1214,7 +1212,7 @@ l'indirizzo locale di un socket; ad esempio pu
 usualmente non chiama \texttt{bind}) per ottenere numero IP e porta locale
 associati al socket restituito da una \texttt{connect}, o da un server che ha
 chiamato \texttt{bind} su un socket usando 0 come porta locale per ottenere il
-numero di porta effiemera assegnato dal kernel. 
+numero di porta effimera assegnato dal kernel. 
 
 Inoltre quando un server esegue una \texttt{bind} su un indirizzo generico, se
 chiamata dopo il completamento di una connessione sul socket restituito da
@@ -1223,7 +1221,7 @@ quella connessione.
 
 
 \begin{prototype}{sys/socket.h}
-{int getpeername(int sockfd, struct sockaddr * name, socklen_t * namelen)}
+{int getpeername(int sockfd, struct sockaddr * name, socklen\_t * namelen)}
 
   La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di errore. I
   codici di errore restituiti in \texttt{errno} sono i seguenti:
@@ -1243,27 +1241,32 @@ quella connessione.
 La funzione \texttt{getpeername} si usa tutte le volte che si vuole avere
 l'indirizzo remoto di un socket. 
 
-Benché nell'esempio precedente si siano usati i valori di ritorno di
-\texttt{accept} per ottenere l'indirizzo del client remoto, in generale questo
-non è possibile. In particolare questo avviene quando il server invece di far
-gestire la connessione direttamente al figlio, come nell'esempio precedente,
-lancia un opportuno programma per ciascuna connessione usando \texttt{exec}
-(come ad esempio fa il \textsl{super-server} \texttt{inetd} che gestisce tutta
-una serie di servizi lanciando per ogni connessione l'opportuno server).
+Ci si può chiedere a cosa serva questa funzione dato che dal lato client
+l'indirizzo remoto è sempre noto quando si esegue la \texttt{connect} mentre
+dal lato server si possono usare, come si è fatto nell'esempio precedente, i
+valori di ritorno di \texttt{accept}.
+
+In generale però questa ultima possibilità è sempre possibile. In particolare
+questo avviene quando il server invece di far gestire la connessione
+direttamente a un processo figlio, come nell'esempio precedente, lancia un
+opportuno programma per ciascuna connessione usando \texttt{exec} (questa ad
+esempio è la modailità con cui opera il \textsl{super-server} \texttt{inetd}
+che gestisce tutta una serie di servizi lanciando per ogni connessione
+l'opportuno server).
 
 In questo caso benché il processo figlio abbia una immagine della memoria che
 è copia di quella del processo padre (e contiene quindi anche la struttura
-ritornata da \texttt{accept}) all'esecuzione di \texttt{exec} viene caricata
+ritornata da \texttt{accept}), all'esecuzione di \texttt{exec} viene caricata
 in memoria l'immagine del programma eseguito che a questo punto perde ogni
-riferimento; ma il socket descriptor resta aperto. Allora se una opportuna
+riferimento. Il socket descriptor però resta aperto. Allora se una opportuna
 convenzione è seguita per rendere noto al programma eseguito qual'è il socket
 connesso (\texttt{inetd} ad esempio fa sempre in modo che i file descriptor 0,
-1 e 2 corrispondano al socket connesso) quest'ultimo potrà usare
+1 e 2 corrispondano al socket connesso) quest'ultimo potrà usare la funzione
 \texttt{getpeername} per determinare l'indirizzo remoto del client.
 
-Infine è da chiarire che come per \texttt{accept} il terzo parametro che è
-specificato dallo standard POSIX 1003.1g come di tipo \texttt{socklen\_t *} in
-realtà deve sempre corrispondere ad un \texttt{int *} come prima dello
-standard perché tutte le implementazioni dei socket BSD fanno questa
-assunzione.
+Infine è da chiarire (si legga la man page) che come per \texttt{accept} il
+terzo parametro che è specificato dallo standard POSIX 1003.1g come di tipo
+\texttt{socklen\_t *} in realtà deve sempre corrispondere ad un \texttt{int *}
+come prima dello standard perché tutte le implementazioni dei socket BSD fanno
+questa assunzione.