f2c4f73bde2eb9955619c26c8a402cbd8b1ae26a
[gapil.git] / process.tex
1 %% process.tex
2 %%
3 %% Copyright (C) 2000-2005 Simone Piccardi.  Permission is granted to
4 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
5 %% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
6 %% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Un preambolo",
7 %% with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts.  A copy of the
8 %% license is included in the section entitled "GNU Free Documentation
9 %% License".
10 %%
11 \chapter{L'interfaccia base con i processi}
12 \label{cha:process_interface}
13
14 Come accennato nell'introduzione il \textsl{processo} è l'unità di base con
15 cui un sistema unix-like alloca ed utilizza le risorse.  Questo capitolo
16 tratterà l'interfaccia base fra il sistema e i processi, come vengono passati
17 gli argomenti, come viene gestita e allocata la memoria, come un processo può
18 richiedere servizi al sistema e cosa deve fare quando ha finito la sua
19 esecuzione. Nella sezione finale accenneremo ad alcune problematiche generiche
20 di programmazione.
21
22 In genere un programma viene eseguito quando un processo lo fa partire
23 eseguendo una funzione della famiglia \func{exec}; torneremo su questo e sulla
24 creazione e gestione dei processi nel prossimo capitolo. In questo
25 affronteremo l'avvio e il funzionamento di un singolo processo partendo dal
26 punto di vista del programma che viene messo in esecuzione.
27
28
29 \section{Esecuzione e conclusione di un programma}
30
31 Uno dei concetti base di Unix è che un processo esegue sempre uno ed un solo
32 programma: si possono avere più processi che eseguono lo stesso programma ma
33 ciascun processo vedrà la sua copia del codice (in realtà il kernel fa sì che
34 tutte le parti uguali siano condivise), avrà un suo spazio di indirizzi,
35 variabili proprie e sarà eseguito in maniera completamente indipendente da
36 tutti gli altri.\footnote{questo non è del tutto vero nel caso di un programma
37   \textit{multi-thread}, ma la gestione dei \textit{thread} in Linux sarà
38   trattata a parte.}
39
40
41 \subsection{La funzione \func{main}} 
42 \label{sec:proc_main}
43
44 Quando un programma viene lanciato il kernel esegue un'opportuna routine di
45 avvio, usando il programma \cmd{ld-linux.so}.  Questo programma prima carica
46 le librerie condivise che servono al programma, poi effettua il collegamento
47 dinamico del codice e alla fine lo esegue. Infatti, a meno di non aver
48 specificato il flag \texttt{-static} durante la compilazione, tutti i
49 programmi in Linux sono incompleti e necessitano di essere \textsl{collegati}
50 alle librerie condivise quando vengono avviati.  La procedura è controllata da
51 alcune variabili di ambiente e dal contenuto di \file{/etc/ld.so.conf}. I
52 dettagli sono riportati nella man page di \cmd{ld.so}.
53
54 Il sistema fa partire qualunque programma chiamando la funzione \func{main};
55 sta al programmatore chiamare così la funzione principale del programma da cui
56 si suppone iniziare l'esecuzione; in ogni caso senza questa funzione lo stesso
57 \textit{linker} darebbe luogo ad errori.
58
59 Lo standard ISO C specifica che la funzione \func{main} può non avere 
60 argomenti o prendere due argomenti che rappresentano gli argomenti passati da
61 linea di comando, in sostanza un prototipo che va sempre bene è il seguente:
62 \includecodesnip{listati/main_def.c}
63
64 In realtà nei sistemi Unix esiste un'altro modo per definire la funzione
65 \func{main}, che prevede la presenza di un terzo argomento, \code{char
66   *envp[]}, che fornisce l'\textsl{ambiente} (vedi sez.~\ref{sec:proc_environ})
67 del programma; questa forma però non è prevista dallo standard POSIX.1 per cui
68 se si vogliono scrivere programmi portabili è meglio evitarla.
69
70
71 \subsection{Come chiudere un programma}
72 \label{sec:proc_conclusion}
73
74 Normalmente un programma finisce quando la funzione \func{main} ritorna, una
75 modalità equivalente di chiudere il programma è quella di chiamare
76 direttamente la funzione \func{exit} (che viene comunque chiamata
77 automaticamente quando \func{main} ritorna).  Una forma alternativa è quella
78 di chiamare direttamente la system call \func{\_exit}, che restituisce il
79 controllo direttamente alla routine di conclusione dei processi del kernel.
80
81 Oltre alla conclusione ``\textsl{normale}'' esiste anche la possibilità di una
82 conclusione ``\textsl{anomala}'' del programma a causa della ricezione di un
83 segnale (si veda cap.~\ref{cha:signals}) o della chiamata alla funzione
84 \func{abort}; torneremo su questo in sez.~\ref{sec:proc_termination}.
85
86 Il valore di ritorno della funzione \func{main}, o quello usato nelle chiamate
87 ad \func{exit} e \func{\_exit}, viene chiamato \textsl{stato di uscita} (o
88 \textit{exit status}) e passato al processo che aveva lanciato il programma
89 (in genere la shell). In generale si usa questo valore per fornire
90 informazioni sulla riuscita o il fallimento del programma; l'informazione è
91 necessariamente generica, ed il valore deve essere compreso fra 0 e 255.
92
93 La convenzione in uso pressoché universale è quella di restituire 0 in caso di
94 successo e 1 in caso di fallimento; l'unica eccezione è per i programmi che
95 effettuano dei confronti (come \cmd{diff}), che usano 0 per indicare la
96 corrispondenza, 1 per indicare la non corrispondenza e 2 per indicare
97 l'incapacità di effettuare il confronto. È opportuno adottare una di queste
98 convenzioni a seconda dei casi.  Si tenga presente che se si raggiunge la fine
99 della funzione \func{main} senza ritornare esplicitamente si ha un valore di
100 uscita indefinito, è pertanto consigliabile di concludere sempre in maniera
101 esplicita detta funzione.
102
103 Un'altra convenzione riserva i valori da 128 a 256 per usi speciali: ad
104 esempio 128 viene usato per indicare l'incapacità di eseguire un altro
105 programma in un sottoprocesso. Benché questa convenzione non sia
106 universalmente seguita è una buona idea tenerne conto.
107
108 Si tenga presente inoltre che non è una buona idea usare il codice di errore
109 restituito dalla variabile \var{errno} (per i dettagli si veda
110 sez.~\ref{sec:sys_errors}) come stato di uscita. In generale infatti una shell
111 non si cura del valore se non per vedere se è diverso da zero; inoltre il
112 valore dello stato di uscita è sempre troncato ad 8 bit, per cui si potrebbe
113 incorrere nel caso in cui restituendo un codice di errore 256, si otterrebbe
114 uno stato di uscita uguale a zero, che verrebbe interpretato come un successo.
115
116 In \file{stdlib.h} sono definite, seguendo lo standard POSIX, le due costanti
117 \const{EXIT\_SUCCESS} e \const{EXIT\_FAILURE}, da usare sempre per specificare
118 lo stato di uscita di un processo. In Linux esse sono poste rispettivamente ai
119 valori di tipo \ctyp{int} 0 e 1.
120
121
122 \subsection{Le funzioni \func{exit} e \func{\_exit}}
123 \label{sec:proc_exit}
124
125 Come accennato le funzioni usate per effettuare un'uscita ``\textit{normale}''
126 da un programma sono due, la prima è la funzione \funcd{exit}, che è definita
127 dallo standard ANSI C ed il cui prototipo è:
128 \begin{prototype}{stdlib.h}{void exit(int status)}
129   Causa la conclusione ordinaria del programma.
130
131   \bodydesc{La funzione non ritorna. Il processo viene terminato.}
132 \end{prototype}
133
134 La funzione \func{exit} è pensata per eseguire una conclusione pulita di un
135 programma che usi le librerie standard del C; essa esegue tutte le funzioni
136 che sono state registrate con \func{atexit} e \func{on\_exit} (vedi
137 sez.~\ref{sec:proc_atexit}), e chiude tutti gli stream effettuando il
138 salvataggio dei dati sospesi (chiamando \func{fclose}, vedi
139 sez.~\ref{sec:file_fopen}), infine passa il controllo al kernel chiamando
140 \func{\_exit} e restituendo il valore di \param{status} come stato di uscita.
141
142 La system call \funcd{\_exit} restituisce direttamente il controllo al kernel,
143 concludendo immediatamente il processo; i dati sospesi nei buffer degli stream
144 non vengono salvati e le eventuali funzioni registrate con \func{atexit} e
145 \func{on\_exit} non vengono eseguite. Il prototipo della funzione è:
146 \begin{prototype}{unistd.h}{void \_exit(int status)}
147   Causa la conclusione immediata del programma.
148
149   \bodydesc{La funzione non ritorna. Il processo viene terminato.}
150 \end{prototype}
151
152 La funzione chiude tutti i file descriptor appartenenti al processo (si tenga
153 presente che questo non comporta il salvataggio dei dati bufferizzati degli
154 stream), fa sì che ogni figlio del processo sia ereditato da \cmd{init} (vedi
155 cap.~\ref{cha:process_handling}), manda un segnale \const{SIGCHLD} al processo
156 padre (vedi sez.~\ref{sec:sig_job_control}) ed infine ritorna lo stato di
157 uscita specificato in \param{status} che può essere raccolto usando la
158 funzione \func{wait} (vedi sez.~\ref{sec:proc_wait}).
159
160
161 \subsection{Le funzioni \func{atexit} e \func{on\_exit}}
162 \label{sec:proc_atexit}
163
164 Un'esigenza comune che si incontra nella programmazione è quella di dover
165 effettuare una serie di operazioni di pulizia (ad esempio salvare dei dati,
166 ripristinare delle impostazioni, eliminare dei file temporanei, ecc.) prima
167 della conclusione di un programma. In genere queste operazioni vengono fatte
168 in un'apposita sezione del programma, ma quando si realizza una libreria
169 diventa antipatico dover richiedere una chiamata esplicita ad una funzione di
170 pulizia al programmatore che la utilizza.
171
172 È invece molto meno soggetto ad errori, e completamente trasparente
173 all'utente, avere la possibilità di effettuare automaticamente la chiamata ad
174 una funzione che effettui tali operazioni all'uscita dal programma. A questo
175 scopo lo standard ANSI C prevede la possibilità di registrare un certo numero
176 di funzioni che verranno eseguite all'uscita dal programma (sia per la
177 chiamata ad \func{exit} che per il ritorno di \func{main}). La prima funzione
178 che si può utilizzare a tal fine è \funcd{atexit} il cui prototipo è:
179 \begin{prototype}{stdlib.h}{void atexit(void (*function)(void))}
180   Registra la funzione \param{function} per la chiamata all'uscita dal
181   programma.
182   
183   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
184     fallimento, \var{errno} non viene modificata.}
185 \end{prototype}
186 \noindent la funzione richiede come argomento l'indirizzo di una opportuna
187 funzione di pulizia da chiamare all'uscita del programma, che non deve
188 prendere argomenti e non deve ritornare niente (deve essere cioè definita come
189 \code{void function(void)}).
190
191 Un'estensione di \func{atexit} è la funzione \funcd{on\_exit}, che le
192 \acr{glibc} includono per compatibilità con SunOS, ma che non è detto sia
193 definita su altri sistemi; il suo prototipo è:
194 \begin{prototype}{stdlib.h}
195 {void on\_exit(void (*function)(int , void *), void *arg)}
196   Registra la funzione \param{function} per la chiamata all'uscita dal
197   programma. 
198   
199   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
200     fallimento, \var{errno} non viene modificata.}
201 \end{prototype}
202
203 In questo caso la funzione da chiamare all'uscita prende i due argomenti
204 specificati nel prototipo, dovrà cioè essere definita come \code{void
205   function(int status, void *argp)}. Il primo argomento sarà inizializzato
206 allo stato di uscita con cui è stata chiamata \func{exit} ed il secondo al
207 puntatore \param{arg} passato come secondo argomento di \func{on\_exit}.  Così
208 diventa possibile passare dei dati alla funzione di chiusura.
209
210 Nella sequenza di chiusura tutte le funzioni registrate verranno chiamate in
211 ordine inverso rispetto a quello di registrazione (ed una stessa funzione
212 registrata più volte sarà chiamata più volte); poi verranno chiusi tutti gli
213 stream aperti, infine verrà chiamata \func{\_exit}.
214
215
216 \subsection{Conclusioni}
217 \label{sec:proc_term_conclusion}
218
219 Data l'importanza dell'argomento è opportuno sottolineare ancora una volta che
220 in un sistema Unix l'unico modo in cui un programma può essere eseguito dal
221 kernel è attraverso la chiamata alla system call \func{execve} (o attraverso
222 una delle funzioni della famiglia \func{exec} che vedremo in
223 sez.~\ref{sec:proc_exec}).
224
225 Allo stesso modo l'unico modo in cui un programma può concludere
226 volontariamente la sua esecuzione è attraverso una chiamata alla system call
227 \func{\_exit}, o esplicitamente, o in maniera indiretta attraverso l'uso di
228 \func{exit} o il ritorno di \func{main}.
229
230 Uno schema riassuntivo che illustra le modalità con cui si avvia e conclude
231 normalmente un programma è riportato in fig.~\ref{fig:proc_prog_start_stop}.
232
233 \begin{figure}[htb]
234   \centering
235   \includegraphics[width=14cm]{img/proc_beginend}
236   \caption{Schema dell'avvio e della conclusione di un programma.}
237   \label{fig:proc_prog_start_stop}
238 \end{figure}
239
240 Si ricordi infine che un programma può anche essere interrotto dall'esterno
241 attraverso l'uso di un segnale (modalità di conclusione non mostrata in
242 fig.~\ref{fig:proc_prog_start_stop}); torneremo su questo aspetto in
243 cap.~\ref{cha:signals}.
244
245
246
247 \section{I processi e l'uso della memoria}
248 \label{sec:proc_memory}
249
250 Una delle risorse base che ciascun processo ha a disposizione è la memoria, e
251 la gestione della memoria è appunto uno degli aspetti più complessi di un
252 sistema unix-like. In questa sezione, dopo una breve introduzione ai concetti
253 base, esamineremo come la memoria viene vista da parte di un programma in
254 esecuzione, e le varie funzioni utilizzabili per la sua gestione.
255
256
257 \subsection{I concetti generali}
258 \label{sec:proc_mem_gen}
259
260 Ci sono vari modi in cui i vari sistemi organizzano la memoria (ed i dettagli
261 di basso livello dipendono spesso in maniera diretta dall'architettura
262 dell'hardware), ma quello più tipico, usato dai sistemi unix-like come Linux è
263 la cosiddetta \textsl{memoria virtuale}\index{memoria~virtuale} che consiste
264 nell'assegnare ad ogni processo uno spazio virtuale di indirizzamento lineare,
265 in cui gli indirizzi vanno da zero ad un qualche valore massimo.\footnote{nel
266   caso di Linux fino al kernel 2.2 detto massimo era, per macchine a 32bit, di
267   2Gb. Con il kernel 2.4 ed il supporto per la \textit{high-memory} il limite
268   è stato esteso.}
269
270 Come accennato in cap.~\ref{cha:intro_unix} questo spazio di indirizzi è
271 virtuale e non corrisponde all'effettiva posizione dei dati nella RAM del
272 computer; in genere detto spazio non è neppure continuo (cioè non tutti gli
273 indirizzi possibili sono utilizzabili, e quelli usabili non sono
274 necessariamente adiacenti).
275
276 Per la gestione da parte del kernel la memoria virtuale viene divisa in pagine
277 di dimensione fissa (che ad esempio sono di 4kb su macchine a 32 bit e 8kb
278 sulle alpha, valori strettamente connessi all'hardware di gestione della
279 memoria),\footnote{con le versioni più recenti del kernel è possibile anche
280   utilizzare pagine di dimensioni maggiori, per sistemi con grandi
281   quantitativi di memoria in cui l'uso di pagine troppo piccole comporta una
282   perdita di prestazioni.} e ciascuna pagina della memoria virtuale è
283 associata ad un supporto che può essere una pagina di memoria reale o ad un
284 dispositivo di stoccaggio secondario (in genere lo spazio disco riservato alla
285 swap, o i file che contengono il codice).
286
287 Lo stesso pezzo di memoria reale (o di spazio disco) può fare da supporto a
288 diverse pagine di memoria virtuale appartenenti a processi diversi (come
289 accade in genere per le pagine che contengono il codice delle librerie
290 condivise). Ad esempio il codice della funzione \func{printf} starà su una
291 sola pagina di memoria reale che farà da supporto a tutte le pagine di memoria
292 virtuale di tutti i processi che hanno detta funzione nel loro codice.
293
294 La corrispondenza fra le pagine della \index{memoria~virtuale}memoria virtuale
295 e quelle della memoria fisica della macchina viene gestita in maniera
296 trasparente dall'hardware di gestione della memoria (la \textit{Memory
297   Management Unit} del processore).  Poiché in genere la memoria fisica è solo
298 una piccola frazione della memoria virtuale, è necessario un meccanismo che
299 permetta di trasferire le pagine che servono dal supporto su cui si trovano in
300 memoria, eliminando quelle che non servono. Questo meccanismo è detto
301 \textsl{paginazione}\index{paginazione} (o \textit{paging}), ed è uno dei
302 compiti principali del kernel.
303
304 Quando un processo cerca di accedere ad una pagina che non è nella memoria
305 reale, avviene quello che viene chiamato un \textit{page
306   fault}\index{\textit{page~fault}}; l'hardware di gestione della memoria
307 genera un'interruzione e passa il controllo al kernel il quale sospende il
308 processo e si incarica di mettere in RAM la pagina richiesta (effettuando
309 tutte le operazioni necessarie per reperire lo spazio necessario), per poi
310 restituire il controllo al processo.
311
312 Dal punto di vista di un processo questo meccanismo è completamente
313 trasparente, e tutto avviene come se tutte le pagine fossero sempre
314 disponibili in memoria.  L'unica differenza avvertibile è quella dei tempi di
315 esecuzione, che passano dai pochi nanosecondi necessari per l'accesso in RAM,
316 a tempi molto più lunghi, dovuti all'intervento del kernel. 
317
318 Normalmente questo è il prezzo da pagare per avere un multitasking reale, ed
319 in genere il sistema è molto efficiente in questo lavoro; quando però ci siano
320 esigenze specifiche di prestazioni è possibile usare delle funzioni che
321 permettono di bloccare il meccanismo della paginazione\index{paginazione} e
322 mantenere fisse delle pagine in memoria (vedi sez.~\ref{sec:proc_mem_lock}).
323
324
325 \subsection{La struttura della memoria di un processo}
326 \label{sec:proc_mem_layout}
327
328 Benché lo spazio di indirizzi virtuali copra un intervallo molto ampio, solo
329 una parte di essi è effettivamente allocato ed utilizzabile dal processo; il
330 tentativo di accedere ad un indirizzo non allocato è un tipico errore che si
331 commette quando si è manipolato male un puntatore e genera quello che viene
332 chiamato un \textit{segmentation fault}. Se si tenta cioè di leggere o
333 scrivere da un indirizzo per il quale non esiste un'associazione della pagina
334 virtuale, il kernel risponde al relativo \textit{page
335   fault}\index{\textit{page~fault}} mandando un segnale \const{SIGSEGV} al
336 processo, che normalmente ne causa la terminazione immediata.
337
338 È pertanto importante capire come viene strutturata \textsl{la memoria
339   virtuale}\index{\textit{page~fault}} di un processo. Essa viene divisa in
340 \textsl{segmenti}, cioè un insieme contiguo di indirizzi virtuali ai quali il
341 processo può accedere.  Solitamente un programma C viene suddiviso nei
342 seguenti segmenti:
343
344 \begin{enumerate}
345 \item Il segmento di testo o \textit{text segment}. Contiene il codice del
346   programma, delle funzioni di librerie da esso utilizzate, e le costanti.
347   Normalmente viene condiviso fra tutti i processi che eseguono lo stesso
348   programma (e anche da processi che eseguono altri programmi nel caso delle
349   librerie).  Viene marcato in sola lettura per evitare sovrascritture
350   accidentali (o maliziose) che ne modifichino le istruzioni.
351   
352   Viene allocato da \func{exec} all'avvio del programma e resta invariato
353   per tutto il tempo dell'esecuzione.
354   
355 \item Il segmento dei dati o \textit{data segment}. Contiene le variabili
356   globali (cioè quelle definite al di fuori di tutte le funzioni che
357   compongono il programma) e le variabili statiche (cioè quelle dichiarate con
358   l'attributo \ctyp{static}). Di norma è diviso in due parti.
359   
360   La prima parte è il segmento dei dati inizializzati, che contiene le
361   variabili il cui valore è stato assegnato esplicitamente. Ad esempio
362   se si definisce:
363 \includecodesnip{listati/pi.c}
364   questo valore sarà immagazzinato in questo segmento. La memoria di questo
365   segmento viene preallocata all'avvio del programma e inizializzata ai valori
366   specificati.
367   
368   La seconda parte è il segmento dei dati non inizializzati, che contiene le
369   variabili il cui valore non è stato assegnato esplicitamente. Ad esempio se
370   si definisce:
371 \includecodesnip{listati/vect.c}
372   questo vettore sarà immagazzinato in questo segmento. Anch'esso viene
373   allocato all'avvio, e tutte le variabili vengono inizializzate a zero (ed i
374   puntatori a \val{NULL}).\footnote{si ricordi che questo vale solo per le
375     variabili che vanno nel segmento dati, e non è affatto vero in generale.}
376    
377   Storicamente questa seconda parte del segmento dati viene chiamata BSS (da
378   \textit{Block Started by Symbol}). La sua dimensione è fissa.
379   
380 \item Lo \textit{heap}. Tecnicamente lo si può considerare l'estensione del
381   segmento dati, a cui di solito è posto giusto di seguito. È qui che avviene
382   l'allocazione dinamica della memoria; può essere ridimensionato allocando e
383   disallocando la memoria dinamica con le apposite funzioni (vedi
384   sez.~\ref{sec:proc_mem_alloc}), ma il suo limite inferiore (quello adiacente
385   al segmento dati) ha una posizione fissa.
386   
387 \item Il segmento di \textit{stack}, che contiene lo \textit{stack} del
388   programma.  Tutte le volte che si effettua una chiamata ad una funzione è
389   qui che viene salvato l'indirizzo di ritorno e le informazioni dello stato
390   del chiamante (tipo il contenuto di alcuni registri della CPU). Poi la
391   funzione chiamata alloca qui lo spazio per le sue variabili locali: in
392   questo modo le funzioni possono essere chiamate ricorsivamente. Al ritorno
393   della funzione lo spazio è automaticamente rilasciato e
394   ``\textsl{ripulito}''. La pulizia in C e C++ viene fatta dal
395   chiamante.\footnote{a meno che non sia stato specificato l'utilizzo di una
396     calling convention diversa da quella standard.}
397   
398   La dimensione di questo segmento aumenta seguendo la crescita dello stack
399   del programma, ma non viene ridotta quando quest'ultimo si restringe.
400 \end{enumerate}
401
402 \begin{figure}[htb]
403   \centering
404   \includegraphics[height=11cm]{img/memory_layout}
405   \caption{Disposizione tipica dei segmenti di memoria di un processo.}
406   \label{fig:proc_mem_layout}
407 \end{figure}
408
409 Una disposizione tipica di questi segmenti è riportata in
410 fig.~\ref{fig:proc_mem_layout}. Usando il comando \cmd{size} su un programma se
411 ne può stampare le dimensioni dei segmenti di testo e di dati (inizializzati e
412 BSS); si tenga presente però che il BSS non è mai salvato sul file che
413 contiene l'eseguibile, dato che viene sempre inizializzato a zero al
414 caricamento del programma.
415
416
417 \subsection{Allocazione della memoria per i programmi C}
418 \label{sec:proc_mem_alloc}
419
420 Il C supporta, a livello di linguaggio, soltanto due modalità di allocazione
421 della memoria: l'\textsl{allocazione statica} e l'\textsl{allocazione
422   automatica}.
423
424 L'\textsl{allocazione statica} è quella con cui sono memorizzate le variabili
425 globali e le variabili statiche, cioè le variabili il cui valore deve essere
426 mantenuto per tutta la durata del programma. Come accennato queste variabili
427 vengono allocate nel segmento dei dati all'avvio del programma (come parte
428 delle operazioni svolte da \func{exec}) e lo spazio da loro occupato non viene
429 liberato fino alla sua conclusione.
430
431 L'\textsl{allocazione automatica} è quella che avviene per gli argomenti di
432 una funzione e per le sue variabili locali (le cosiddette \textsl{variabili
433   automatiche}), che esistono solo per la durata della funzione.  Lo spazio
434 per queste variabili viene allocato nello stack quando viene eseguita la
435 funzione e liberato quando si esce dalla medesima.
436
437 Esiste però un terzo tipo di allocazione, l'\textsl{allocazione dinamica della
438   memoria}, che non è prevista direttamente all'interno del linguaggio C, ma
439 che è necessaria quando il quantitativo di memoria che serve è determinabile
440 solo durante il corso dell'esecuzione del programma.
441
442 Il C non consente di usare variabili allocate dinamicamente, non è possibile
443 cioè definire in fase di programmazione una variabile le cui dimensioni
444 possano essere modificate durante l'esecuzione del programma. Per questo le
445 librerie del C forniscono una serie opportuna di funzioni per eseguire
446 l'allocazione dinamica di memoria (in genere nello heap). Le variabili il
447 cui contenuto è allocato in questo modo non potranno essere usate direttamente
448 come le altre, ma l'accesso sarà possibile solo in maniera indiretta,
449 attraverso dei puntatori.
450
451
452 \subsection{Le funzioni \func{malloc}, \func{calloc}, \func{realloc} e
453   \func{free}}
454 \label{sec:proc_mem_malloc}
455
456 Le funzioni previste dallo standard ANSI C per la gestione della memoria sono
457 quattro: \funcd{malloc}, \funcd{calloc}, \funcd{realloc} e \funcd{free}, i
458 loro prototipi sono i seguenti:
459 \begin{functions}
460 \headdecl{stdlib.h}
461 \funcdecl{void *calloc(size\_t size)}
462   Alloca \param{size} byte nello heap. La memoria viene inizializzata a 0.
463   
464   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
465   di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
466   \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.
467 \funcdecl{void *malloc(size\_t size)}
468   Alloca \param{size} byte nello heap. La memoria non viene inizializzata.
469
470   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
471   di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
472   \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.
473 \funcdecl{void *realloc(void *ptr, size\_t size)}
474   Cambia la dimensione del blocco allocato all'indirizzo \param{ptr}
475   portandola a \param{size}.
476
477   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
478   di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
479   \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.
480 \funcdecl{void free(void *ptr)}
481   Disalloca lo spazio di memoria puntato da \param{ptr}.
482
483   La funzione non ritorna nulla e non riporta errori.
484 \end{functions}
485 Il puntatore ritornato dalle funzioni di allocazione è garantito essere sempre
486 allineato correttamente per tutti i tipi di dati; ad esempio sulle macchine a
487 32 bit in genere è allineato a multipli di 4 byte e sulle macchine a 64 bit a
488 multipli di 8 byte.
489
490 In genere si usano le funzioni \func{malloc} e \func{calloc} per allocare
491 dinamicamente la quantità di memoria necessaria al programma indicata da
492 \param{size},\footnote{queste funzioni presentano un comportamento diverso fra
493   le \acr{glibc} e le \acr{uClib} quando il valore di \param{size} è nullo.
494   Nel primo caso viene comunque restituito un puntatore valido, anche se non è
495   chiaro a cosa esso possa fare riferimento, nel secondo caso viene restituito
496   \val{NULL}. Il comportamento è analogo con \code{realloc(NULL, 0)}.} e
497 siccome i puntatori ritornati sono di tipo generico non è necessario
498 effettuare un cast per assegnarli a puntatori al tipo di variabile per la
499 quale si effettua l'allocazione.
500
501 La memoria allocata dinamicamente deve essere esplicitamente rilasciata usando
502 \func{free}\footnote{le glibc provvedono anche una funzione \func{cfree}
503   definita per compatibilità con SunOS, che è deprecata.} una volta che non
504 sia più necessaria. Questa funzione vuole come argomento un puntatore
505 restituito da una precedente chiamata a una qualunque delle funzioni di
506 allocazione che non sia già stato liberato da un'altra chiamata a \func{free},
507 in caso contrario il comportamento della funzione è indefinito.
508
509 La funzione \func{realloc} si usa invece per cambiare (in genere aumentare) la
510 dimensione di un'area di memoria precedentemente allocata, la funzione vuole
511 in ingresso il puntatore restituito dalla precedente chiamata ad una
512 \func{malloc} (se è passato un valore \val{NULL} allora la funzione si
513 comporta come \func{malloc})\footnote{questo è vero per Linux e
514   l'implementazione secondo lo standard ANSI C, ma non è vero per alcune
515   vecchie implementazioni, inoltre alcune versioni delle librerie del C
516   consentivano di usare \func{realloc} anche per un puntatore liberato con
517   \func{free} purché non ci fossero state nel frattempo altre chiamate a
518   funzioni di allocazione, questa funzionalità è totalmente deprecata e non è
519   consentita sotto Linux.} ad esempio quando si deve far crescere la
520 dimensione di un vettore. In questo caso se è disponibile dello spazio
521 adiacente al precedente la funzione lo utilizza, altrimenti rialloca altrove
522 un blocco della dimensione voluta, copiandoci automaticamente il contenuto; lo
523 spazio aggiunto non viene inizializzato.
524
525 Si deve sempre avere ben presente il fatto che il blocco di memoria restituito
526 da \func{realloc} può non essere un'estensione di quello che gli si è passato
527 in ingresso; per questo si dovrà \emph{sempre} eseguire la riassegnazione di
528 \param{ptr} al valore di ritorno della funzione, e reinizializzare o provvedere
529 ad un adeguato aggiornamento di tutti gli altri puntatori all'interno del
530 blocco di dati ridimensionato.
531
532 Un errore abbastanza frequente (specie se si ha a che fare con vettori di
533 puntatori) è quello di chiamare \func{free} più di una volta sullo stesso
534 puntatore; per evitare questo problema una soluzione di ripiego è quella di
535 assegnare sempre a \val{NULL} ogni puntatore liberato con \func{free}, dato
536 che, quando l'argomento è un puntatore nullo, \func{free} non esegue nessuna
537 operazione.
538
539 Le \acr{glibc} hanno un'implementazione delle routine di allocazione che è
540 controllabile dall'utente attraverso alcune variabili di ambiente, in
541 particolare diventa possibile tracciare questo tipo di errori usando la
542 variabile di ambiente \val{MALLOC\_CHECK\_} che quando viene definita mette in
543 uso una versione meno efficiente delle funzioni suddette, che però è più
544 tollerante nei confronti di piccoli errori come quello di chiamate doppie a
545 \func{free}.  In particolare:
546 \begin{itemize}
547 \item se la variabile è posta a zero gli errori vengono ignorati.
548 \item se è posta ad 1 viene stampato un avviso sullo \textit{standard error}
549   (vedi sez.~\ref{sec:file_std_stream}).
550 \item se è posta a 2 viene chiamata \func{abort}, che in genere causa
551   l'immediata conclusione del programma.
552 \end{itemize}
553
554 Il problema più comune e più difficile da risolvere che si incontra con le
555 routine di allocazione è quando non viene opportunamente liberata la memoria
556 non più utilizzata, quello che in inglese viene chiamato \textit{memory
557   leak}\index{\textit{memory~leak}}, cioè una \textsl{perdita di memoria}.
558
559 Un caso tipico che illustra il problema è quello in cui in una subroutine si
560 alloca della memoria per uso locale senza liberarla prima di uscire. La
561 memoria resta così allocata fino alla terminazione del processo.  Chiamate
562 ripetute alla stessa subroutine continueranno ad effettuare altre allocazioni,
563 causando a lungo andare un esaurimento della memoria disponibile (e la
564 probabile impossibilità di proseguire l'esecuzione del programma).
565
566 Il problema è che l'esaurimento della memoria può avvenire in qualunque
567 momento, in corrispondenza ad una qualunque chiamata di \func{malloc}, che può
568 essere in una sezione del codice che non ha alcuna relazione con la subroutine
569 che contiene l'errore. Per questo motivo è sempre molto difficile trovare un
570 \textit{memory leak}\index{\textit{memory~leak}}.
571
572 In C e C++ il problema è particolarmente sentito. In C++, per mezzo della
573 programmazione ad oggetti, il problema dei \textit{memory leak} è notevolmente
574 ridimensionato attraverso l'uso accurato di appositi oggetti come gli
575 \textit{smartpointers}.  Questo però va a scapito delle prestazioni
576 dell'applicazione in esecuzione.
577
578 In altri linguaggi come il java e recentemente il C\# il problema non si pone
579 nemmeno perché la gestione della memoria viene fatta totalmente in maniera
580 automatica, ovvero il programmatore non deve minimamente preoccuparsi di
581 liberare la memoria allocata precedentemente quando non serve più, poiché il
582 framework gestisce automaticamente la cosiddetta \textit{garbage collection}.
583 In tal caso, attraverso meccanismi simili a quelli del \textit{reference
584   counting}, quando una zona di memoria precedentemente allocata non è più
585 riferita da nessuna parte del codice in esecuzione, può essere deallocata
586 automaticamente in qualunque momento dall'infrastruttura.
587
588 Anche questo va a scapito delle prestazioni dell'applicazione in esecuzione
589 (inoltre le applicazioni sviluppate con tali linguaggi di solito non sono
590 eseguibili compilati, come avviene invece per il C ed il C++, ed è necessaria
591 la presenza di una infrastruttura per la loro interpretazione e pertanto hanno
592 di per sé delle prestazioni più scadenti rispetto alle stesse applicazioni
593 compilate direttamente).  Questo comporta però il problema della non
594 predicibilità del momento in cui viene deallocata la memoria precedentemente
595 allocata da un oggetto.
596
597 Per limitare l'impatto di questi problemi, e semplificare la ricerca di
598 eventuali errori, l'implementazione delle routine di allocazione delle
599 \acr{glibc} mette a disposizione una serie di funzionalità che permettono di
600 tracciare le allocazioni e le disallocazione, e definisce anche una serie di
601 possibili \textit{hook} (\textsl{ganci}) che permettono di sostituire alle
602 funzioni di libreria una propria versione (che può essere più o meno
603 specializzata per il debugging). Esistono varie librerie che forniscono dei
604 sostituti opportuni delle routine di allocazione in grado, senza neanche
605 ricompilare il programma,\footnote{esempi sono \textit{Dmalloc}
606   \href{http://dmalloc.com/}{\textsf{http://dmalloc.com/}} di Gray Watson ed
607   \textit{Electric Fence} di Bruce Perens.} di eseguire diagnostiche anche
608 molto complesse riguardo l'allocazione della memoria.
609
610
611 \subsection{Le funzioni \func{alloca}, \func{brk} e \func{sbrk}}  
612 \label{sec:proc_mem_sbrk_alloca}
613
614 Una possibile alternativa all'uso di \func{malloc}, che non soffre dei
615 problemi di \textit{memory leak}\index{\textit{memory~leak}} descritti in
616 precedenza, è la funzione \funcd{alloca}, che invece di allocare la memoria
617 nello heap usa il segmento di stack della funzione corrente. La sintassi è
618 identica a quella di \func{malloc}, il suo prototipo è:
619 \begin{prototype}{stdlib.h}{void *alloca(size\_t size)}
620   Alloca \param{size} byte nello stack.
621   
622   \bodydesc{La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata
623     in caso di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
624     \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.}
625 \end{prototype}
626
627 La funzione alloca la quantità di memoria (non inizializzata) richiesta
628 dall'argomento \param{size} nel segmento di stack della funzione chiamante.
629 Con questa funzione non è più necessario liberare la memoria allocata (e
630 quindi non esiste un analogo della \func{free}) in quanto essa viene
631 rilasciata automaticamente al ritorno della funzione.
632
633 Come è evidente questa funzione ha molti vantaggi, anzitutto permette di
634 evitare alla radice i problemi di memory leak\index{\textit{memory~leak}},
635 dato che non serve più la deallocazione esplicita; inoltre la deallocazione
636 automatica funziona anche quando si usa \func{longjmp} per uscire da una
637 subroutine con un salto non locale da una funzione (vedi
638 sez.~\ref{sec:proc_longjmp}).
639
640 Un altro vantaggio è che in Linux la funzione è molto più veloce di
641 \func{malloc} e non viene sprecato spazio, infatti non è necessario gestire un
642 pool di memoria da riservare e si evitano così anche i problemi di
643 frammentazione di quest'ultimo, che comportano inefficienze sia
644 nell'allocazione della memoria che nell'esecuzione dell'allocazione.
645
646 Gli svantaggi sono che questa funzione non è disponibile su tutti gli Unix, e
647 non è inserita né nello standard POSIX né in SUSv3 (ma è presente in BSD), il
648 suo utilizzo quindi limita la portabilità dei programmi. Inoltre la funzione
649 non può essere usata nella lista degli argomenti di una funzione, perché lo
650 spazio verrebbe allocato nel mezzo degli stessi.
651
652 % Questo è riportato solo dal manuale delle glibc, nelle pagine di manuale non c'è 
653 % traccia di tutto ciò
654 %
655 %Inoltre se si
656 %cerca di allocare troppa memoria non si ottiene un messaggio di errore, ma un
657 %segnale di \textit{segment violation} analogo a quello che si avrebbe da una
658 %ricorsione infinita.
659
660 Inoltre non è chiaramente possibile usare \func{alloca} per allocare memoria
661 che deve poi essere usata anche al di fuori della funzione in cui essa viene
662 chiamata, dato che all'uscita dalla funzione lo spazio allocato diventerebbe
663 libero, e potrebbe essere sovrascritto all'invocazione di nuove funzioni.
664 Questo è lo stesso problema che si può avere con le variabili automatiche, su
665 cui torneremo in sez.~\ref{sec:proc_auto_var}.
666
667
668 Queste due funzioni vengono utilizzate soltanto quando è necessario effettuare
669 direttamente la gestione della memoria associata allo spazio dati di un
670 processo, ad esempio qualora si debba implementare la propria versione delle
671 routine di allocazione della memoria viste in sez.~\ref{sec:proc_mem_malloc}.
672 La prima funzione è \funcd{brk}, ed il suo prototipo è:
673 \begin{prototype}{unistd.h}{int brk(void *end\_data\_segment)}
674   Sposta la fine del segmento dei dati.
675   
676   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
677     fallimento, nel qual caso \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.}
678 \end{prototype}
679
680 La funzione è un'interfaccia diretta all'omonima system call ed imposta
681 l'indirizzo finale del segmento dati di un processo all'indirizzo specificato
682 da \param{end\_data\_segment}. Quest'ultimo deve essere un valore ragionevole,
683 ed inoltre la dimensione totale del segmento non deve comunque eccedere un
684 eventuale limite (si veda sez.~\ref{sec:sys_resource_limit}) imposto sulle
685 dimensioni massime dello spazio dati del processo.
686
687 La seconda funzione per la manipolazione delle dimensioni del segmento
688 dati\footnote{in questo caso si tratta soltanto di una funzione di libreria, e
689   non di una system call.} è \funcd{sbrk}, ed il suo prototipo è:
690 \begin{prototype}{unistd.h}{void *sbrk(ptrdiff\_t increment)} 
691   Incrementa la dimensione dello spazio dati.
692   
693   \bodydesc{La funzione restituisce il puntatore all'inizio della nuova zona
694     di memoria allocata in caso di successo e \val{NULL} in caso di
695     fallimento, nel qual caso \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.}
696 \end{prototype}
697 \noindent la funzione incrementa la dimensione lo spazio dati di un programma
698 di \param{increment} byte, restituendo il nuovo indirizzo finale dello stesso.
699 Un valore nullo permette di ottenere l'attuale posizione della fine del
700 segmento dati.
701
702 Queste funzioni sono state deliberatamente escluse dallo standard POSIX.1 e
703 per i programmi normali è sempre opportuno usare le funzioni di allocazione
704 standard descritte in precedenza, che sono costruite su di esse. 
705
706
707 % \subsection{La personalizzazione delle funzioni di allocazione} 
708 % \label{sec:proc_mem_malloc_custom}
709
710
711 \subsection{Il controllo della memoria virtuale}  
712 \label{sec:proc_mem_lock}
713
714 \index{memoria~virtuale|(}
715 Come spiegato in sez.~\ref{sec:proc_mem_gen} il kernel gestisce la memoria
716 virtuale in maniera trasparente ai processi, decidendo quando rimuovere pagine
717 dalla memoria per metterle nello swap, sulla base dell'utilizzo corrente da
718 parte dei vari processi.
719
720 Nell'uso comune un processo non deve preoccuparsi di tutto ciò, in quanto il
721 meccanismo della paginazione\index{paginazione} riporta in RAM, ed in maniera
722 trasparente, tutte le pagine che gli occorrono; esistono però esigenze
723 particolari in cui non si vuole che questo meccanismo si attivi. In generale i
724 motivi per cui si possono avere di queste necessità sono due:
725 \begin{itemize}
726 \item \textsl{La velocità}. Il processo della paginazione\index{paginazione} è
727   trasparente solo se il programma in esecuzione non è sensibile al tempo che
728   occorre a riportare la pagina in memoria; per questo motivo processi critici
729   che hanno esigenze di tempo reale o tolleranze critiche nelle risposte (ad
730   esempio processi che trattano campionamenti sonori) possono non essere in
731   grado di sopportare le variazioni della velocità di accesso dovuta alla
732   paginazione.
733   
734   In certi casi poi un programmatore può conoscere meglio dell'algoritmo di
735   allocazione delle pagine le esigenze specifiche del suo programma e decidere
736   quali pagine di memoria è opportuno che restino in memoria per un aumento
737   delle prestazioni. In genere queste sono esigenze particolari e richiedono
738   anche un aumento delle priorità in esecuzione del processo (vedi
739   sez.~\ref{sec:proc_real_time}).
740   
741 \item \textsl{La sicurezza}. Se si hanno password o chiavi segrete in chiaro
742   in memoria queste possono essere portate su disco dal meccanismo della
743   paginazione\index{paginazione}. Questo rende più lungo il periodo di tempo
744   in cui detti segreti sono presenti in chiaro e più complessa la loro
745   cancellazione (un processo può cancellare la memoria su cui scrive le sue
746   variabili, ma non può toccare lo spazio disco su cui una pagina di memoria
747   può essere stata salvata). Per questo motivo di solito i programmi di
748   crittografia richiedono il blocco di alcune pagine di memoria.
749 \end{itemize}
750
751 \index{\textit{memory~locking}|(}
752 Il meccanismo che previene la paginazione\index{paginazione} di parte della
753 memoria virtuale di un processo è chiamato \textit{memory locking} (o
754 \textsl{blocco della memoria}). Il blocco è sempre associato alle pagine della
755 memoria virtuale del processo, e non al segmento reale di RAM su cui essa
756 viene mantenuta.
757
758 La regola è che se un segmento di RAM fa da supporto ad almeno una pagina
759 bloccata allora esso viene escluso dal meccanismo della
760 paginazione\index{paginazione}. I blocchi non si accumulano, se si blocca due
761 volte la stessa pagina non è necessario sbloccarla due volte, una pagina o è
762 bloccata oppure no.
763
764 Il \textit{memory lock} persiste fintanto che il processo che detiene la
765 memoria bloccata non la sblocca. Chiaramente la terminazione del processo
766 comporta anche la fine dell'uso della sua memoria virtuale, e quindi anche di
767 tutti i suoi \textit{memory lock}.  Infine \textit{memory lock} non sono
768 ereditati dai processi figli.\footnote{ma siccome Linux usa il \textit{copy on
769     write} (vedi sez.~\ref{sec:proc_fork}) gli indirizzi virtuali del figlio
770   sono mantenuti sullo stesso segmento di RAM del padre, quindi fintanto che
771   un figlio non scrive su un segmento, può usufruire del \textit{memory lock}
772   del padre.}
773
774 Siccome la richiesta di un \textit{memory lock} da parte di un processo riduce
775 la memoria fisica disponibile nel sistema, questo ha un evidente impatto su
776 tutti gli altri processi, per cui solo un processo con i privilegi di
777 amministratore (vedremo in sez.~\ref{sec:proc_perms} cosa significa) ha la
778 capacità di bloccare una pagina.  Ogni processo può però sbloccare le pagine
779 relative alla propria memoria.
780
781 Il sistema pone dei limiti all'ammontare di memoria di un processo che può
782 essere bloccata e al totale di memoria fisica che si può dedicare a questo, lo
783 standard POSIX.1 richiede che sia definita in \file{unistd.h} la macro
784 \macro{\_POSIX\_MEMLOCK\_RANGE} per indicare la capacità di eseguire il
785 \textit{memory locking} e la costante \const{PAGESIZE} in \file{limits.h} per
786 indicare la dimensione di una pagina in byte.
787
788 Le funzioni per bloccare e sbloccare la paginazione\index{paginazione} di
789 singole sezioni di memoria sono \funcd{mlock} e \funcd{munlock}; i loro
790 prototipi sono:
791 \begin{functions}
792   \headdecl{sys/mman.h} 
793
794   \funcdecl{int mlock(const void *addr, size\_t len)}
795   Blocca la paginazione su un intervallo di memoria.
796
797   \funcdecl{int munlock(const void *addr, size\_t len)}
798   Rimuove il blocco della paginazione su un intervallo di memoria.
799
800   
801   \bodydesc{Entrambe le funzioni ritornano 0 in caso di successo e -1 in
802     caso di errore, nel qual caso \var{errno} assumerà uno dei
803     valori seguenti:
804   \begin{errlist}
805   \item[\errcode{ENOMEM}] alcuni indirizzi dell'intervallo specificato non
806     corrispondono allo spazio di indirizzi del processo o si è ecceduto
807     il numero massimo consentito di pagine bloccate.
808   \item[\errcode{EINVAL}] \param{len} non è un valore positivo.
809   \end{errlist}
810   e, per \func{mlock}, anche \errval{EPERM} quando il processo non ha i
811   privilegi richiesti per l'operazione.}
812 \end{functions}
813
814 Le due funzioni permettono rispettivamente di bloccare e sbloccare la
815 paginazione\index{paginazione} per l'intervallo di memoria specificato dagli
816 argomenti, che ne indicano nell'ordine l'indirizzo iniziale e la lunghezza.
817 Tutte le pagine che contengono una parte dell'intervallo bloccato sono
818 mantenute in RAM per tutta la durata del blocco.
819
820 Altre due funzioni, \funcd{mlockall} e \funcd{munlockall}, consentono di
821 bloccare genericamente la paginazione\index{paginazione} per l'intero spazio
822 di indirizzi di un processo.  I prototipi di queste funzioni sono:
823 \begin{functions}
824   \headdecl{sys/mman.h} 
825
826   \funcdecl{int mlockall(int flags)}
827   Blocca la paginazione per lo spazio di indirizzi del processo corrente. 
828   
829   \funcdecl{int munlockall(void)}
830   Sblocca la paginazione per lo spazio di indirizzi del processo corrente. 
831   
832   \bodydesc{Codici di ritorno ed errori sono gli stessi di \func{mlock}
833     e \func{munlock}.}
834 \end{functions}
835
836 L'argomento \param{flags} di \func{mlockall} permette di controllarne il
837 comportamento; esso può essere specificato come l'OR aritmetico delle due
838 costanti: 
839 \begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.5cm}}
840 \item[\const{MCL\_CURRENT}] blocca tutte le pagine correntemente mappate nello
841   spazio di indirizzi del processo.
842 \item[\const{MCL\_FUTURE}] blocca tutte le pagine che verranno mappate nello
843   spazio di indirizzi del processo.
844 \end{basedescript}
845
846 Con \func{mlockall} si possono bloccare tutte le pagine mappate nello spazio
847 di indirizzi del processo, sia che comprendano il segmento di testo, di dati,
848 lo stack, lo heap e pure le funzioni di libreria chiamate, i file mappati in
849 memoria, i dati del kernel mappati in user space, la memoria condivisa.  L'uso
850 dei flag permette di selezionare con maggior finezza le pagine da bloccare, ad
851 esempio limitandosi a tutte le pagine allocate a partire da un certo momento.
852
853 In ogni caso un processo real-time che deve entrare in una sezione critica
854 deve provvedere a riservare memoria sufficiente prima dell'ingresso, per
855 scongiurare l'occorrenza di un eventuale \textit{page
856   fault}\index{\textit{page~fault}} causato dal meccanismo di \textit{copy on
857   write}\index{\textit{copy~on~write}}.  Infatti se nella sezione critica si
858 va ad utilizzare memoria che non è ancora stata riportata in RAM si potrebbe
859 avere un page fault durante l'esecuzione della stessa, con conseguente
860 rallentamento (probabilmente inaccettabile) dei tempi di esecuzione.
861
862 In genere si ovvia a questa problematica chiamando una funzione che ha
863 allocato una quantità sufficientemente ampia di variabili automatiche, in modo
864 che esse vengano mappate in RAM dallo stack, dopo di che, per essere sicuri
865 che esse siano state effettivamente portate in memoria, ci si scrive sopra.
866 \index{memoria~virtuale|)}
867 \index{\textit{memory~locking}|)}
868
869
870
871 \section{Argomenti, opzioni ed ambiente di un processo}
872 \label{sec:proc_options}
873
874 Tutti i programmi hanno la possibilità di ricevere argomenti e opzioni quando
875 vengono lanciati. Il passaggio degli argomenti è effettuato attraverso gli
876 argomenti \param{argc} e \param{argv} della funzione \func{main}, che vengono
877 passati al programma dalla shell (o dal processo che esegue la \func{exec},
878 secondo le modalità che vedremo in sez.~\ref{sec:proc_exec}) quando questo
879 viene messo in esecuzione.
880
881 Oltre al passaggio degli argomenti, un'altra modalità che permette di passare
882 delle informazioni che modifichino il comportamento di un programma è quello
883 dell'uso del cosiddetto \textit{environment} (cioè l'uso delle
884 \textsl{variabili di ambiente}). In questa sezione esamineremo le funzioni che
885 permettono di gestire argomenti ed opzioni, e quelle che consentono di
886 manipolare ed utilizzare le variabili di ambiente.
887
888
889 \subsection{Il formato degli argomenti}
890 \label{sec:proc_par_format}
891 In genere passaggio degli argomenti al programma viene effettuato dalla shell,
892 che si incarica di leggere la linea di comando e di effettuarne la scansione
893 (il cosiddetto \textit{parsing}) per individuare le parole che la compongono,
894 ciascuna delle quali viene considerata un argomento. Di norma per individuare
895 le parole viene usato come carattere di separazione lo spazio o il tabulatore,
896 ma il comportamento è modificabile attraverso l'impostazione della variabile
897 di ambiente \cmd{IFS}.
898
899 \begin{figure}[htb]
900   \centering
901   \includegraphics[width=13cm]{img/argv_argc}
902   \caption{Esempio dei valori di \param{argv} e \param{argc} generati nella 
903     scansione di una riga di comando.}
904   \label{fig:proc_argv_argc}
905 \end{figure}
906
907 Nella scansione viene costruito il vettore di puntatori \param{argv} inserendo
908 in successione il puntatore alla stringa costituente l'$n$-simo argomento; la
909 variabile \param{argc} viene inizializzata al numero di argomenti trovati, in
910 questo modo il primo argomento è sempre il nome del programma; un esempio di
911 questo meccanismo è mostrato in fig.~\ref{fig:proc_argv_argc}.
912
913
914 \subsection{La gestione delle opzioni}
915 \label{sec:proc_opt_handling}
916
917 In generale un programma Unix riceve da linea di comando sia gli argomenti che
918 le opzioni, queste ultime sono standardizzate per essere riconosciute come
919 tali: un elemento di \param{argv} che inizia con il carattere \texttt{'-'} e
920 che non sia un singolo \texttt{'-'} o un \texttt{'-{}-'} viene considerato
921 un'opzione.  In genere le opzioni sono costituite da una lettera singola
922 (preceduta dal carattere \cmd{'-'}) e possono avere o no un parametro
923 associato; un comando tipico può essere quello mostrato in
924 fig.~\ref{fig:proc_argv_argc}. In quel caso le opzioni sono \cmd{-r} e \cmd{-m}
925 e la prima vuole un parametro mentre la seconda no (\cmd{questofile.txt} è un
926 argomento del programma, non un parametro di \cmd{-m}).
927
928 Per gestire le opzioni all'interno dei argomenti a linea di comando passati in
929 \param{argv} le librerie standard del C forniscono la funzione \funcd{getopt},
930 che ha il seguente prototipo:
931 \begin{prototype}{unistd.h}
932 {int getopt(int argc, char *const argv[], const char *optstring)}
933 Esegue il parsing degli argomenti passati da linea di comando
934 riconoscendo le possibili opzioni segnalate con \param{optstring}.
935
936 \bodydesc{Ritorna il carattere che segue l'opzione, \cmd{':'} se manca un
937   parametro all'opzione, \cmd{'?'} se l'opzione è sconosciuta, e -1 se non
938   esistono altre opzioni.}
939 \end{prototype}
940
941 Questa funzione prende come argomenti le due variabili \param{argc} e
942 \param{argv} passate a \func{main} ed una stringa che indica quali sono le
943 opzioni valide; la funzione effettua la scansione della lista degli argomenti
944 ricercando ogni stringa che comincia con \cmd{-} e ritorna ogni volta che
945 trova un'opzione valida.
946
947 La stringa \param{optstring} indica quali sono le opzioni riconosciute ed è
948 costituita da tutti i caratteri usati per identificare le singole opzioni, se
949 l'opzione ha un parametro al carattere deve essere fatto seguire un segno di
950 due punti \texttt{':'}; nel caso di fig.~\ref{fig:proc_argv_argc} ad esempio la
951 stringa di opzioni avrebbe dovuto contenere \texttt{"r:m"}.
952
953 La modalità di uso di \func{getopt} è pertanto quella di chiamare più volte la
954 funzione all'interno di un ciclo, fintanto che essa non ritorna il valore -1
955 che indica che non ci sono più opzioni. Nel caso si incontri un'opzione non
956 dichiarata in \param{optstring} viene ritornato il carattere \texttt{'?'}
957 mentre se un opzione che lo richiede non è seguita da un parametro viene
958 ritornato il carattere \texttt{':'}, infine se viene incontrato il valore
959 \texttt{'-{}-'} la scansione viene considerata conclusa, anche se vi sono altri
960 elementi di \param{argv} che cominciano con il carattere \texttt{'-'}.
961
962 \begin{figure}[htb]
963   \footnotesize \centering
964   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
965   \includecodesample{listati/option_code.c}
966   \end{minipage}
967   \normalsize
968   \caption{Esempio di codice per la gestione delle opzioni.}
969   \label{fig:proc_options_code}
970 \end{figure}
971
972 Quando la funzione trova un'opzione essa ritorna il valore numerico del
973 carattere, in questo modo si possono eseguire azioni specifiche usando uno
974 \code{switch}; \func{getopt} inoltre inizializza alcune variabili globali:
975 \begin{itemize*}
976 \item \var{char *optarg} contiene il puntatore alla stringa parametro
977   dell'opzione.
978 \item \var{int optind} alla fine della scansione restituisce l'indice del
979   primo elemento di \param{argv} che non è un'opzione.
980 \item \var{int opterr} previene, se posto a zero, la stampa di un messaggio
981   di errore in caso di riconoscimento di opzioni non definite.
982 \item \var{int optopt} contiene il carattere dell'opzione non riconosciuta.
983 \end{itemize*}
984
985 In fig.~\ref{fig:proc_options_code} è mostrata la sezione del programma
986 \file{ForkTest.c} (che useremo nel prossimo capitolo per effettuare dei test
987 sulla creazione dei processi) deputata alla decodifica delle opzioni a riga di
988 comando. 
989
990 Si può notare che si è anzitutto (\texttt{\small 1}) disabilitata la stampa di
991 messaggi di errore per opzioni non riconosciute, per poi passare al ciclo per
992 la verifica delle opzioni (\texttt{\small 2-27}); per ciascuna delle opzioni
993 possibili si è poi provveduto ad un'azione opportuna, ad esempio per le tre
994 opzioni che prevedono un parametro si è effettuata la decodifica del medesimo
995 (il cui indirizzo è contenuto nella variabile \var{optarg}) avvalorando la
996 relativa variabile (\texttt{\small 12-14}, \texttt{\small 15-17} e
997 \texttt{\small 18-20}). Completato il ciclo troveremo in \var{optind} l'indice
998 in \code{argv[]} del primo degli argomenti rimanenti nella linea di comando.
999
1000 Normalmente \func{getopt} compie una permutazione degli elementi di
1001 \param{argv} cosicché alla fine della scansione gli elementi che non sono
1002 opzioni sono spostati in coda al vettore. Oltre a questa esistono altre due
1003 modalità di gestire gli elementi di \param{argv}; se \param{optstring} inizia
1004 con il carattere \texttt{'+'} (o è impostata la variabile di ambiente
1005 \macro{POSIXLY\_CORRECT}) la scansione viene fermata non appena si incontra un
1006 elemento che non è un'opzione. L'ultima modalità, usata quando un programma
1007 può gestire la mescolanza fra opzioni e argomenti, ma se li aspetta in un
1008 ordine definito, si attiva quando \param{optstring} inizia con il carattere
1009 \texttt{'-'}. In questo caso ogni elemento che non è un'opzione viene
1010 considerato comunque un'opzione e associato ad un valore di ritorno pari ad 1,
1011 questo permette di identificare gli elementi che non sono opzioni, ma non
1012 effettua il riordinamento del vettore \param{argv}.
1013
1014
1015 \subsection{Opzioni in formato esteso}
1016 \label{sec:proc_opt_extended}
1017
1018 Un'estensione di questo schema è costituito dalle cosiddette
1019 \textit{long-options} espresse nella forma \cmd{-{}-option=parameter}, anche
1020 la gestione di queste ultime è stata standardizzata attraverso l'uso di una
1021 versione estesa di \func{getopt}.
1022
1023 (NdA: questa parte verrà inserita in seguito).
1024
1025
1026 \subsection{Le variabili di ambiente}
1027 \label{sec:proc_environ}
1028
1029 Oltre agli argomenti passati a linea di comando ogni processo riceve dal
1030 sistema un \textsl{ambiente}, nella forma di una lista di variabili (detta
1031 \textit{environment list}) messa a disposizione dal processo, e costruita
1032 nella chiamata alla funzione \func{exec} quando questo viene lanciato.
1033
1034 Come per la lista degli argomenti anche questa lista è un vettore di puntatori
1035 a caratteri, ciascuno dei quali punta ad una stringa, terminata da un
1036 \val{NULL}. A differenza di \code{argv[]} in questo caso non si ha una
1037 lunghezza del vettore data da un equivalente di \param{argc}, ma la lista è
1038 terminata da un puntatore nullo.
1039
1040 L'indirizzo della lista delle variabili di ambiente è passato attraverso la
1041 variabile globale \var{environ}, a cui si può accedere attraverso una semplice
1042 dichiarazione del tipo:
1043 \includecodesnip{listati/env_ptr.c}
1044 un esempio della struttura di questa lista, contenente alcune delle variabili
1045 più comuni che normalmente sono definite dal sistema, è riportato in
1046 fig.~\ref{fig:proc_envirno_list}.
1047 \begin{figure}[htb]
1048   \centering
1049   \includegraphics[width=13cm]{img/environ_var}
1050   \caption{Esempio di lista delle variabili di ambiente.}
1051   \label{fig:proc_envirno_list}
1052 \end{figure}
1053
1054 Per convenzione le stringhe che definiscono l'ambiente sono tutte del tipo
1055 \textsl{\texttt{nome=valore}}.  Inoltre alcune variabili, come quelle elencate
1056 in fig.~\ref{fig:proc_envirno_list}, sono definite dal sistema per essere usate
1057 da diversi programmi e funzioni: per queste c'è l'ulteriore convenzione di
1058 usare nomi espressi in caratteri maiuscoli.\footnote{la convenzione vuole che
1059   si usino dei nomi maiuscoli per le variabili di ambiente di uso generico, i
1060   nomi minuscoli sono in genere riservati alle variabili interne degli script
1061   di shell.}
1062
1063 Il kernel non usa mai queste variabili, il loro uso e la loro interpretazione è
1064 riservata alle applicazioni e ad alcune funzioni di libreria; in genere esse
1065 costituiscono un modo comodo per definire un comportamento specifico senza
1066 dover ricorrere all'uso di opzioni a linea di comando o di file di
1067 configurazione. É di norma cura della shell, quando esegue un comando, passare
1068 queste variabili al programma messo in esecuzione attraverso un uso opportuno
1069 delle relative chiamate (si veda sez.~\ref{sec:proc_exec}).
1070
1071 La shell ad esempio ne usa molte per il suo funzionamento (come \texttt{PATH}
1072 per la ricerca dei comandi, o \texttt{IFS} per la scansione degli argomenti),
1073 e alcune di esse (come \texttt{HOME}, \texttt{USER}, etc.) sono definite al
1074 login (per i dettagli si veda sez.~\ref{sec:sess_login}). In genere è cura
1075 dell'amministratore definire le opportune variabili di ambiente in uno script
1076 di avvio. Alcune servono poi come riferimento generico per molti programmi
1077 (come \texttt{EDITOR} che indica l'editor preferito da invocare in caso di
1078 necessità).
1079
1080 Gli standard POSIX e XPG3 definiscono alcune di queste variabili (le più
1081 comuni), come riportato in tab.~\ref{tab:proc_env_var}. GNU/Linux le supporta
1082 tutte e ne definisce anche altre: per una lista più completa si può
1083 controllare \cmd{man environ}.
1084
1085 \begin{table}[htb]
1086   \centering
1087   \footnotesize
1088   \begin{tabular}[c]{|l|c|c|c|p{7cm}|}
1089     \hline
1090     \textbf{Variabile} & \textbf{POSIX} & \textbf{XPG3} 
1091     & \textbf{Linux} & \textbf{Descrizione} \\
1092     \hline
1093     \hline
1094     \texttt{USER}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Nome utente\\
1095     \texttt{LOGNAME}&$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Nome di login\\
1096     \texttt{HOME}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Directory base
1097                                                     dell'utente\\
1098     \texttt{LANG}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Localizzazione\\
1099     \texttt{PATH}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Elenco delle directory
1100                                                     dei programmi\\
1101     \texttt{PWD}    &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Directory corrente\\
1102     \texttt{SHELL}  &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Shell in uso\\
1103     \texttt{TERM}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Tipo di terminale\\
1104     \texttt{PAGER}  &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Programma per vedere i
1105                                                     testi\\
1106     \texttt{EDITOR} &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Editor preferito\\
1107     \texttt{BROWSER}&$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Browser preferito\\
1108     \texttt{TMPDIR} &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Directory dei file
1109                                                     temporanei\\
1110     \hline
1111   \end{tabular}
1112   \caption{Esempi delle variabili di ambiente più comuni definite da vari
1113     standard.} 
1114   \label{tab:proc_env_var}
1115 \end{table}
1116
1117 Lo standard ANSI C prevede l'esistenza di un ambiente, e pur non entrando
1118 nelle specifiche di come sono strutturati i contenuti, definisce la funzione
1119 \funcd{getenv} che permette di ottenere i valori delle variabili di ambiente;
1120 il suo prototipo è:
1121 \begin{prototype}{stdlib.h}{char *getenv(const char *name)}
1122   Esamina l'ambiente del processo cercando una stringa che corrisponda a
1123   quella specificata da \param{name}. 
1124   
1125   \bodydesc{La funzione ritorna \val{NULL} se non trova nulla, o il
1126     puntatore alla stringa che corrisponde (di solito nella forma
1127     \cmd{NOME=valore}).}
1128 \end{prototype}
1129
1130 Oltre a questa funzione di lettura, che è l'unica definita dallo standard ANSI
1131 C, nell'evoluzione dei sistemi Unix ne sono state proposte altre, da
1132 utilizzare per impostare e per cancellare le variabili di ambiente. Uno schema
1133 delle funzioni previste nei vari standard e disponibili in Linux è riportato
1134 in tab.~\ref{tab:proc_env_func}.
1135
1136 \begin{table}[htb]
1137   \centering
1138   \footnotesize
1139   \begin{tabular}[c]{|l|c|c|c|c|c|c|}
1140     \hline
1141     \textbf{Funzione} & \textbf{ANSI C} & \textbf{POSIX.1} & \textbf{XPG3} & 
1142     \textbf{SVr4} & \textbf{BSD} & \textbf{Linux} \\
1143     \hline
1144     \hline
1145     \func{getenv}  & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ 
1146                    & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1147     \func{setenv}  &    --     &    --     &   --      
1148                    &    --     & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1149     \func{unsetenv}&    --     &    --     &   --       
1150                    &    --     & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1151     \func{putenv}  &    --     & opz.      & $\bullet$ 
1152                    &    --     & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1153     \func{clearenv}&    --     & opz.      &   --
1154                    &    --     &    --     & $\bullet$ \\
1155     \hline
1156   \end{tabular}
1157   \caption{Funzioni per la gestione delle variabili di ambiente.}
1158   \label{tab:proc_env_func}
1159 \end{table}
1160
1161 In Linux\footnote{in realtà nelle libc4 e libc5 sono definite solo le prime
1162   quattro, \func{clearenv} è stata introdotta con le \acr{glibc} 2.0.} sono
1163 definite tutte le funzioni elencate in tab.~\ref{tab:proc_env_func}. La prima,
1164 \func{getenv}, l'abbiamo appena esaminata; delle restanti le prime due,
1165 \funcd{putenv} e \funcd{setenv}, servono per assegnare nuove variabili di
1166 ambiente, i loro prototipi sono i seguenti:
1167 \begin{functions}
1168   \headdecl{stdlib.h} 
1169   
1170   \funcdecl{int setenv(const char *name, const char *value, int overwrite)}
1171   Imposta la variabile di ambiente \param{name} al valore \param{value}.
1172   
1173   \funcdecl{int putenv(char *string)} Aggiunge la stringa \param{string}
1174   all'ambiente.
1175   
1176   \bodydesc{Entrambe le funzioni ritornano 0 in caso di successo e -1 per un
1177     errore, che è sempre \errval{ENOMEM}.}
1178 \end{functions}
1179 \noindent la terza, \funcd{unsetenv}, serve a cancellare una variabile di
1180 ambiente; il suo prototipo è:
1181 \begin{functions}
1182   \headdecl{stdlib.h}
1183   
1184   \funcdecl{void unsetenv(const char *name)} Rimuove la variabile di ambiente
1185   \param{name}.
1186 \end{functions}
1187 \noindent questa funzione elimina ogni occorrenza della variabile specificata;
1188 se essa non esiste non succede nulla. Non è prevista (dato che la funzione è
1189 \ctyp{void}) nessuna segnalazione di errore.
1190
1191 Per modificare o aggiungere una variabile di ambiente si possono usare sia
1192 \func{setenv} che \func{putenv}. La prima permette di specificare
1193 separatamente nome e valore della variabile di ambiente, inoltre il valore di
1194 \param{overwrite} specifica il comportamento della funzione nel caso la
1195 variabile esista già, sovrascrivendola se diverso da zero, lasciandola
1196 immutata se uguale a zero.
1197
1198 La seconda funzione prende come argomento una stringa analoga quella
1199 restituita da \func{getenv}, e sempre nella forma \code{NOME=valore}. Se la
1200 variabile specificata non esiste la stringa sarà aggiunta all'ambiente, se
1201 invece esiste il suo valore sarà impostato a quello specificato da
1202 \param{string}. Si tenga presente che, seguendo lo standard SUSv2, le
1203 \acr{glibc} successive alla versione 2.1.2 aggiungono\footnote{il
1204   comportamento è lo stesso delle vecchie \acr{libc4} e \acr{libc5}; nelle
1205   \acr{glibc}, dalla versione 2.0 alla 2.1.1, veniva invece fatta una copia,
1206   seguendo il comportamento di BSD4.4; dato che questo può dar luogo a perdite
1207   di memoria e non rispetta lo standard. Il comportamento è stato modificato a
1208   partire dalle 2.1.2, eliminando anche, sempre in conformità a SUSv2,
1209   l'attributo \direct{const} dal prototipo.} \param{string} alla lista delle
1210 variabili di ambiente; pertanto ogni cambiamento alla stringa in questione si
1211 riflette automaticamente sull'ambiente, e quindi si deve evitare di passare a
1212 questa funzione una variabile automatica (per evitare i problemi esposti in
1213 sez.~\ref{sec:proc_auto_var}).
1214
1215 Si tenga infine presente che se si passa a \func{putenv} solo il nome di una
1216 variabile (cioè \param{string} è nella forma \texttt{NAME} e non contiene un
1217 carattere \texttt{'='}) allora questa viene cancellata dall'ambiente. Infine
1218 se la chiamata di \func{putenv} comporta la necessità di allocare una nuova
1219 versione del vettore \var{environ} questo sarà allocato, ma la versione
1220 corrente sarà deallocata solo se anch'essa è risultante da un'allocazione
1221 fatta in precedenza da un'altra \func{putenv}. Questo perché il vettore delle
1222 variabili di ambiente iniziale, creato dalla chiamata ad \func{exec} (vedi
1223 sez.~\ref{sec:proc_exec}) è piazzato al di sopra dello stack, (vedi
1224 fig.~\ref{fig:proc_mem_layout}) e non nello heap e non può essere deallocato.
1225 Inoltre la memoria associata alle variabili di ambiente eliminate non viene
1226 liberata.
1227
1228 L'ultima funzione è \funcd{clearenv}, che viene usata per cancellare
1229 completamente tutto l'ambiente; il suo prototipo è:
1230 \begin{functions}
1231   \headdecl{stdlib.h}
1232   
1233   \funcdecl{int clearenv(void)} 
1234   Cancella tutto l'ambiente.
1235   
1236   \bodydesc{la funzione restituisce 0 in caso di successo e un valore diverso
1237     da zero per un errore.}
1238 \end{functions}
1239
1240 In genere si usa questa funzione in maniera precauzionale per evitare i
1241 problemi di sicurezza connessi nel trasmettere ai programmi che si invocano un
1242 ambiente che può contenere dei dati non controllati. In tal caso si provvede
1243 alla cancellazione di tutto l'ambiente per costruirne una versione
1244 ``\textsl{sicura}'' da zero.
1245
1246
1247 \section{Problematiche di programmazione generica}
1248 \label{sec:proc_gen_prog}
1249
1250 Benché questo non sia un libro di C, è opportuno affrontare alcune delle
1251 problematiche generali che possono emergere nella programmazione e di quali
1252 precauzioni o accorgimenti occorre prendere per risolverle. Queste
1253 problematiche non sono specifiche di sistemi unix-like o multitasking, ma
1254 avendo trattato in questo capitolo il comportamento dei processi visti come
1255 entità a sé stanti, le riportiamo qui.
1256
1257
1258 \subsection{Il passaggio delle variabili e dei valori di ritorno}
1259 \label{sec:proc_var_passing}
1260
1261 Una delle caratteristiche standard del C è che le variabili vengono passate
1262 alle subroutine attraverso un meccanismo che viene chiamato \textit{by value}
1263 (diverso ad esempio da quanto avviene con il Fortran, dove le variabili sono
1264 passate, come suol dirsi, \textit{by reference}, o dal C++ dove la modalità
1265 del passaggio può essere controllata con l'operatore \cmd{\&}).
1266
1267 Il passaggio di una variabile \textit{by value} significa che in realtà quello
1268 che viene passato alla subroutine è una copia del valore attuale di quella
1269 variabile, copia che la subroutine potrà modificare a piacere, senza che il
1270 valore originale nella routine chiamante venga toccato. In questo modo non
1271 occorre preoccuparsi di eventuali effetti delle operazioni della subroutine
1272 sulla variabile passata come argomento.
1273
1274 Questo però va inteso nella maniera corretta. Il passaggio \textit{by value}
1275 vale per qualunque variabile, puntatori compresi; quando però in una
1276 subroutine si usano dei puntatori (ad esempio per scrivere in un buffer) in
1277 realtà si va a modificare la zona di memoria a cui essi puntano, per cui anche
1278 se i puntatori sono copie, i dati a cui essi puntano sono sempre gli stessi, e
1279 le eventuali modifiche avranno effetto e saranno visibili anche nella routine
1280 chiamante.
1281
1282 Nella maggior parte delle funzioni di libreria e delle system call i puntatori
1283 vengono usati per scambiare dati (attraverso buffer o strutture) e le
1284 variabili semplici vengono usate per specificare argomenti; in genere le
1285 informazioni a riguardo dei risultati vengono passate alla routine chiamante
1286 attraverso il valore di ritorno.  È buona norma seguire questa pratica anche
1287 nella programmazione normale.
1288
1289 Talvolta però è necessario che la funzione possa restituire indietro alla
1290 funzione chiamante un valore relativo ad uno dei suoi argomenti.  Per far
1291 questo si usa il cosiddetto
1292 \index{\textit{value~result~argument}}\textit{value result argument}, si passa
1293 cioè, invece di una normale variabile, un puntatore alla stessa; vedremo
1294 alcuni esempi di questa modalità nelle funzioni che gestiscono i socket (in
1295 sez.~\ref{sec:TCP_functions}), in cui, per permettere al kernel di restituire
1296 informazioni sulle dimensioni delle strutture degli indirizzi utilizzate,
1297 viene usato questo meccanismo.
1298
1299
1300 \subsection{Il passaggio di un numero variabile di argomenti}
1301 \label{sec:proc_variadic}
1302
1303 Come vedremo nei capitoli successivi, non sempre è possibile specificare un
1304 numero fisso di argomenti per una funzione.  Lo standard ISO C prevede nella
1305 sua sintassi la possibilità di definire delle \textit{variadic
1306   function}\index{variadic} che abbiano un numero variabile di argomenti,
1307 attraverso l'uso nella dichiarazione della funzione dello speciale costrutto
1308 ``\texttt{...}'', che viene chiamato \textit{ellipsis}.  
1309
1310 Lo standard però non provvede a livello di linguaggio alcun meccanismo con cui
1311 dette funzioni possono accedere ai loro argomenti.  L'accesso viene pertanto
1312 realizzato a livello delle librerie standard del C che provvedono gli
1313 strumenti adeguati.  L'uso di una \textit{variadic function} prevede quindi
1314 tre punti:
1315 \begin{itemize}
1316 \item \textsl{Dichiarare} la funzione come \textit{variadic} usando un
1317   prototipo che contenga una \textit{ellipsis}.
1318 \item \textsl{Definire} la funzione come \textit{variadic} usando la stessa
1319   \textit{ellipsis}, ed utilizzare le apposite macro che consentono la
1320   gestione di un numero variabile di argomenti.
1321 \item \textsl{Invocare} la funzione specificando prima gli argomenti fissi, ed
1322   a seguire quelli addizionali.
1323 \end{itemize}
1324
1325 Lo standard ISO C prevede che una \textit{variadic function}\index{variadic}
1326 abbia sempre almeno un argomento fisso; prima di effettuare la dichiarazione
1327 deve essere incluso l'apposito header file \file{stdarg.h}; un esempio di
1328 dichiarazione è il prototipo della funzione \func{execl} che vedremo in
1329 sez.~\ref{sec:proc_exec}:
1330 \includecodesnip{listati/exec_sample.c}
1331 in questo caso la funzione prende due argomenti fissi ed un numero variabile
1332 di altri argomenti (che verranno a costituire gli elementi successivi al primo
1333 del vettore \param{argv} passato al nuovo processo). Lo standard ISO C
1334 richiede inoltre che l'ultimo degli argomenti fissi sia di tipo
1335 \textit{self-promoting}\footnote{il linguaggio C prevede che quando si
1336   mescolano vari tipi di dati, alcuni di essi possano essere \textsl{promossi}
1337   per compatibilità; ad esempio i tipi \ctyp{float} vengono convertiti
1338   automaticamente a \ctyp{double} ed i \ctyp{char} e gli \ctyp{short} ad
1339   \ctyp{int}. Un tipo \textit{self-promoting} è un tipo che verrebbe promosso
1340   a sé stesso.} il che esclude vettori, puntatori a funzioni e interi di tipo
1341 \ctyp{char} o \ctyp{short} (con segno o meno). Una restrizione ulteriore di
1342 alcuni compilatori è di non dichiarare l'ultimo argomento fisso come
1343 \direct{register}.
1344
1345 Una volta dichiarata la funzione il secondo passo è accedere ai vari argomenti
1346 quando la si va a definire. Gli argomenti fissi infatti hanno un loro nome, ma
1347 quelli variabili vengono indicati in maniera generica dalla \textit{ellipsis}.
1348
1349 L'unica modalità in cui essi possono essere recuperati è pertanto quella
1350 sequenziale; essi verranno estratti dallo stack secondo l'ordine in cui sono
1351 stati scritti. Per fare questo in \file{stdarg.h} sono definite delle apposite
1352 macro; la procedura da seguire è la seguente:
1353 \begin{enumerate}
1354 \item Inizializzare un puntatore alla lista degli argomenti di tipo
1355   \macro{va\_list} attraverso la macro \macro{va\_start}.
1356 \item Accedere ai vari argomenti opzionali con chiamate successive alla macro
1357   \macro{va\_arg}, la prima chiamata restituirà il primo argomento, la seconda
1358   il secondo e così via.
1359 \item Dichiarare la conclusione dell'estrazione degli argomenti invocando la
1360   macro \macro{va\_end}.
1361 \end{enumerate}
1362 in generale è perfettamente legittimo richiedere meno argomenti di quelli che
1363 potrebbero essere stati effettivamente forniti, e nella esecuzione delle
1364 \macro{va\_arg} ci si può fermare in qualunque momento ed i restanti argomenti
1365 saranno ignorati; se invece si richiedono più argomenti di quelli forniti si
1366 otterranno dei valori indefiniti. Nel caso del \cmd{gcc} l'uso della macro
1367 \macro{va\_end} è inutile, ma si consiglia di usarlo ugualmente per
1368 compatibilità.
1369
1370 Le definizioni delle tre macro sono le seguenti:
1371 \begin{functions}
1372   \headdecl{stdarg.h}
1373   
1374   \funcdecl{void va\_start(va\_list ap, last)} Inizializza il puntatore alla
1375   lista di argomenti \param{ap}; il parametro \param{last} \emph{deve} essere
1376   l'ultimo degli argomenti fissi.
1377   
1378   \funcdecl{type va\_arg(va\_list ap, type)} Restituisce il valore del
1379   successivo argomento opzionale, modificando opportunamente \param{ap}; la
1380   macro richiede che si specifichi il tipo dell'argomento attraverso il
1381   parametro \param{type} che deve essere il nome del tipo dell'argomento in
1382   questione. Il tipo deve essere \textit{self-promoting}.
1383
1384   \funcdecl{void va\_end(va\_list ap)} Conclude l'uso di \param{ap}.
1385 \end{functions}
1386
1387 In generale si possono avere più puntatori alla lista degli argomenti,
1388 ciascuno andrà inizializzato con \macro{va\_start} e letto con \macro{va\_arg}
1389 e ciascuno potrà scandire la lista degli argomenti per conto suo. 
1390
1391 Dopo l'uso di \macro{va\_end} la variabile \param{ap} diventa indefinita e
1392 successive chiamate a \macro{va\_arg} non funzioneranno. Si avranno risultati
1393 indefiniti anche chiamando \macro{va\_arg} specificando un tipo che non
1394 corrisponde a quello dell'argomento.
1395
1396 Un altro limite delle macro è che i passi 1) e 3) devono essere eseguiti nel
1397 corpo principale della funzione, il passo 2) invece può essere eseguito anche
1398 in una subroutine passandole il puntatore alla lista di argomenti; in questo
1399 caso però si richiede che al ritorno della funzione il puntatore non venga più
1400 usato (lo standard richiederebbe la chiamata esplicita di \macro{va\_end}),
1401 dato che il valore di \param{ap} risulterebbe indefinito.
1402
1403 Esistono dei casi in cui è necessario eseguire più volte la scansione degli
1404 argomenti e poter memorizzare una posizione durante la stessa.  La cosa più
1405 naturale in questo caso sembrerebbe quella di copiarsi il puntatore alla lista
1406 degli argomenti con una semplice assegnazione. Dato che una delle
1407 realizzazioni più comuni di \macro{va\_list} è quella di un puntatore nello
1408 stack all'indirizzo dove sono stati salvati gli argomenti, è assolutamente
1409 normale pensare di poter effettuare questa operazione.
1410
1411 In generale però possono esistere anche realizzazioni diverse, per questo
1412 motivo \macro{va\_list} è definito come \textsl{tipo opaco}\index{tipo!opaco}
1413 e non può essere assegnato direttamente ad un'altra variabile dello stesso
1414 tipo. Per risolvere questo problema lo standard ISO C99\footnote{alcuni
1415   sistemi che non hanno questa macro provvedono al suo posto
1416   \macro{\_\_va\_copy} che era il nome proposto in una bozza dello standard.}
1417 ha previsto una macro ulteriore che permette di eseguire la copia di un
1418 puntatore alla lista degli argomenti:
1419 \begin{prototype}{stdarg.h}{void va\_copy(va\_list dest, va\_list src)}
1420   Copia l'attuale valore \param{src} del puntatore alla lista degli argomenti
1421   su \param{dest}.
1422 \end{prototype}
1423 \noindent anche in questo caso è buona norma chiudere ogni esecuzione di una
1424 \macro{va\_copy} con una corrispondente \macro{va\_end} sul nuovo puntatore
1425 alla lista degli argomenti.
1426
1427 La chiamata di una funzione con un numero variabile di argomenti, posto che la
1428 si sia dichiarata e definita come tale, non prevede nulla di particolare;
1429 l'invocazione è identica alle altre, con gli argomenti, sia quelli fissi che
1430 quelli opzionali, separati da virgole. Quello che però è necessario tenere
1431 presente è come verranno convertiti gli argomenti variabili.
1432
1433 In Linux gli argomenti dello stesso tipo sono passati allo stesso modo, sia
1434 che siano fissi sia che siano opzionali (alcuni sistemi trattano diversamente
1435 gli opzionali), ma dato che il prototipo non può specificare il tipo degli
1436 argomenti opzionali, questi verranno sempre promossi, pertanto nella ricezione
1437 dei medesimi occorrerà tenerne conto (ad esempio un \ctyp{char} verrà visto da
1438 \macro{va\_arg} come \ctyp{int}).
1439
1440 Uno dei problemi che si devono affrontare con le funzioni con un numero
1441 variabile di argomenti è che non esiste un modo generico che permetta di
1442 stabilire quanti sono gli argomenti passati effettivamente in una chiamata.
1443
1444 Esistono varie modalità per affrontare questo problema; una delle più
1445 immediate è quella di specificare il numero degli argomenti opzionali come uno
1446 degli argomenti fissi. Una variazione di questo metodo è l'uso di un argomento
1447 per specificare anche il tipo degli argomenti (come fa la stringa di formato
1448 per \func{printf}).
1449
1450 Una modalità diversa, che può essere applicata solo quando il tipo degli
1451 argomenti lo rende possibile, è quella che prevede di usare un valore speciale
1452 come ultimo argomento (come fa ad esempio \func{execl} che usa un puntatore
1453 \val{NULL} per indicare la fine della lista degli argomenti).
1454
1455
1456 \subsection{Potenziali problemi con le variabili automatiche}
1457 \label{sec:proc_auto_var}
1458
1459 Uno dei possibili problemi che si possono avere con le subroutine è quello di
1460 restituire alla funzione chiamante dei dati che sono contenuti in una
1461 variabile automatica.  Ovviamente quando la subroutine ritorna la sezione
1462 dello stack che conteneva la variabile automatica potrà essere riutilizzata da
1463 una nuova funzione, con le immaginabili conseguenze di sovrapposizione e
1464 sovrascrittura dei dati.
1465
1466 Per questo una delle regole fondamentali della programmazione in C è che
1467 all'uscita di una funzione non deve restare nessun riferimento alle variabili
1468 locali; qualora sia necessario utilizzare variabili che possano essere viste
1469 anche dalla funzione chiamante queste devono essere allocate esplicitamente, o
1470 in maniera statica (usando variabili di tipo \ctyp{static} o \ctyp{extern}), o
1471 dinamicamente con una delle funzioni della famiglia \func{malloc}.
1472
1473
1474 \subsection{Il controllo di flusso non locale}
1475 \label{sec:proc_longjmp}
1476
1477 Il controllo del flusso di un programma in genere viene effettuato con le
1478 varie istruzioni del linguaggio C; fra queste la più bistrattata è il
1479 \code{goto}, che viene deprecato in favore dei costrutti della programmazione
1480 strutturata, che rendono il codice più leggibile e mantenibile. Esiste però un
1481 caso in cui l'uso di questa istruzione porta all'implementazione più
1482 efficiente e più chiara anche dal punto di vista della struttura del
1483 programma: quello dell'uscita in caso di errore.
1484
1485 \index{salto~non-locale|(} 
1486
1487 Il C però non consente di effettuare un salto ad una etichetta definita in
1488 un'altra funzione, per cui se l'errore avviene in una funzione, e la sua
1489 gestione ordinaria è in un'altra, occorre usare quello che viene chiamato un
1490 \textsl{salto non-locale}.  Il caso classico in cui si ha questa necessità,
1491 citato sia in \cite{APUE} che in \cite{glibc}, è quello di un programma nel
1492 cui corpo principale vengono letti dei dati in ingresso sui quali viene
1493 eseguita, tramite una serie di funzioni di analisi, una scansione dei
1494 contenuti, da cui si ottengono le indicazioni per l'esecuzione di opportune
1495 operazioni.
1496
1497 Dato che l'analisi può risultare molto complessa, ed opportunamente suddivisa
1498 in fasi diverse, la rilevazione di un errore nei dati in ingresso può accadere
1499 all'interno di funzioni profondamente annidate l'una nell'altra. In questo
1500 caso si dovrebbe gestire, per ciascuna fase, tutta la casistica del passaggio
1501 all'indietro di tutti gli errori rilevabili dalle funzioni usate nelle fasi
1502 successive.  Questo comporterebbe una notevole complessità, mentre sarebbe
1503 molto più comodo poter tornare direttamente al ciclo di lettura principale,
1504 scartando l'input come errato.\footnote{a meno che, come precisa \cite{glibc},
1505   alla chiusura di ciascuna fase non siano associate operazioni di pulizia
1506   specifiche (come deallocazioni, chiusure di file, ecc.), che non potrebbero
1507   essere eseguite con un salto non-locale.}
1508
1509 Tutto ciò può essere realizzato proprio con un salto non-locale; questo di
1510 norma viene realizzato salvando il contesto dello stack nel punto in cui si
1511 vuole tornare in caso di errore, e ripristinandolo, in modo da tornare nella
1512 funzione da cui si era partiti, quando serve.  La funzione che permette di
1513 salvare il contesto dello stack è \funcd{setjmp}, il cui prototipo è:
1514 \begin{functions}
1515   \headdecl{setjmp.h}
1516   \funcdecl{int setjmp(jmp\_buf env)}
1517   
1518   Salva il contesto dello stack. 
1519
1520   \bodydesc{La funzione ritorna zero quando è chiamata direttamente e un
1521     valore diverso da zero quando ritorna da una chiamata di \func{longjmp}
1522     che usa il contesto salvato in precedenza.}
1523 \end{functions}
1524   
1525 Quando si esegue la funzione il contesto corrente dello stack viene salvato
1526 nell'argomento \param{env}, una variabile di tipo
1527 \type{jmp\_buf}\footnote{questo è un classico esempio di variabile di
1528   \textsl{tipo opaco}\index{tipo!opaco}. Si definiscono così strutture ed
1529   altri oggetti usati da una libreria, la cui struttura interna non deve
1530   essere vista dal programma chiamante (da cui il nome) che li devono
1531   utilizzare solo attraverso dalle opportune funzioni di gestione.}  che deve
1532 essere stata definita in precedenza. In genere le variabili di tipo
1533 \type{jmp\_buf} vengono definite come variabili globali in modo da poter
1534 essere viste in tutte le funzioni del programma.
1535
1536 Quando viene eseguita direttamente la funzione ritorna sempre zero, un valore
1537 diverso da zero viene restituito solo quando il ritorno è dovuto ad una
1538 chiamata di \func{longjmp} in un'altra parte del programma che ripristina lo
1539 stack effettuando il salto non-locale. Si tenga conto che il contesto salvato
1540 in \param{env} viene invalidato se la routine che ha chiamato \func{setjmp}
1541 ritorna, nel qual caso un successivo uso di \func{longjmp} può comportare
1542 conseguenze imprevedibili (e di norma fatali) per il processo.
1543   
1544 Come accennato per effettuare un salto non-locale ad
1545 un punto precedentemente stabilito con \func{setjmp} si usa la funzione
1546 \funcd{longjmp}; il suo prototipo è:
1547 \begin{functions}
1548   \headdecl{setjmp.h}
1549   \funcdecl{void longjmp(jmp\_buf env, int val)}
1550   
1551   Ripristina il contesto dello stack.
1552   
1553   \bodydesc{La funzione non ritorna.}
1554 \end{functions}
1555
1556 La funzione ripristina il contesto dello stack salvato da una chiamata a
1557 \func{setjmp} nell'argomento \param{env}. Dopo l'esecuzione della funzione il
1558 programma prosegue nel codice successivo al ritorno della \func{setjmp} con
1559 cui si era salvato \param{env}, che restituirà il valore \param{val} invece di
1560 zero.  Il valore di \param{val} specificato nella chiamata deve essere diverso
1561 da zero, se si è specificato 0 sarà comunque restituito 1 al suo posto.
1562
1563 In sostanza un \func{longjmp} è analogo ad un \code{return}, solo che invece
1564 di ritornare alla riga successiva della funzione chiamante, il programma
1565 ritorna alla posizione della relativa \func{setjmp}, l'altra differenza è che
1566 il ritorno può essere effettuato anche attraverso diversi livelli di funzioni
1567 annidate.
1568
1569 L'implementazione di queste funzioni comporta alcune restrizioni dato che esse
1570 interagiscono direttamente con la gestione dello stack ed il funzionamento del
1571 compilatore stesso. In particolare \func{setjmp} è implementata con una macro,
1572 pertanto non si può cercare di ottenerne l'indirizzo, ed inoltre delle
1573 chiamate a questa funzione sono sicure solo in uno dei seguenti casi:
1574 \begin{itemize}
1575 \item come espressione di controllo in un comando condizionale, di selezione
1576   o di iterazione (come \code{if}, \code{switch} o \code{while});
1577 \item come operando per un operatore di uguaglianza o confronto in una
1578   espressione di controllo di un comando condizionale, di selezione o di
1579   iterazione;
1580 \item come operando per l'operatore di negazione (\code{!}) in una espressione
1581   di controllo di un comando condizionale, di selezione o di iterazione.
1582 \item come espressione a sé stante.
1583 \end{itemize}
1584
1585 In generale, dato che l'unica differenza fra la chiamata diretta e quella
1586 ottenuta da un \func{longjmp}, è il valore di ritorno di \func{setjmp}, essa è
1587 usualmente chiamata all'interno di un comando \code{if}. 
1588
1589 Uno dei punti critici dei salti non-locali è quello del valore delle
1590 variabili, ed in particolare quello delle variabili automatiche della funzione
1591 a cui si ritorna. In generale le variabili globali e statiche mantengono i
1592 valori che avevano al momento della chiamata di \func{longjmp}, ma quelli
1593 delle variabili automatiche (o di quelle dichiarate
1594 \direct{register}\footnote{la direttiva \direct{register} del compilatore
1595   chiede che la variabile dichiarata tale sia mantenuta, nei limiti del
1596   possibile, all'interno di un registro del processore. Questa direttiva è
1597   originaria dell'epoca dai primi compilatori, quando stava al programmatore
1598   scrivere codice ottimizzato, riservando esplicitamente alle variabili più
1599   usate l'uso dei registri del processore. Oggi questa direttiva è in disuso
1600   dato che tutti i compilatori sono normalmente in grado di valutare con
1601   maggior efficacia degli stessi programmatori quando sia il caso di eseguire
1602   questa ottimizzazione.}) sono in genere indeterminati.
1603
1604 Quello che succede infatti è che i valori delle variabili che sono tenute in
1605 memoria manterranno il valore avuto al momento della chiamata di
1606 \func{longjmp}, mentre quelli tenuti nei registri del processore (che nella
1607 chiamata ad un'altra funzione vengono salvati nel contesto nello stack)
1608 torneranno al valore avuto al momento della chiamata di \func{setjmp}; per
1609 questo quando si vuole avere un comportamento coerente si può bloccare
1610 l'ottimizzazione che porta le variabili nei registri dichiarandole tutte come
1611 \direct{volatile}\footnote{la direttiva \direct{volatile} informa il
1612   compilatore che la variabile che è dichiarata può essere modificata, durante
1613   l'esecuzione del nostro, da altri programmi. Per questo motivo occorre dire
1614   al compilatore che non deve essere mai utilizzata l'ottimizzazione per cui
1615   quanto opportuno essa viene mantenuta in un registro, poiché in questo modo
1616   si perderebbero le eventuali modifiche fatte dagli altri programmi (che
1617   avvengono solo in una copia posta in memoria).}.
1618
1619 \index{salto~non-locale|)}
1620
1621 %%% Local Variables: 
1622 %%% mode: latex
1623 %%% TeX-master: "gapil"
1624 %%% End: