b572ee39f7525aefd751c268de92669612a78721
[gapil.git] / process.tex
1 %% process.tex
2 %%
3 %% Copyright (C) 2000-2005 Simone Piccardi.  Permission is granted to
4 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
5 %% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
6 %% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Un preambolo",
7 %% with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts.  A copy of the
8 %% license is included in the section entitled "GNU Free Documentation
9 %% License".
10 %%
11 \chapter{L'interfaccia base con i processi}
12 \label{cha:process_interface}
13
14 Come accennato nell'introduzione il \textsl{processo} è l'unità di base con
15 cui un sistema unix-like alloca ed utilizza le risorse.  Questo capitolo
16 tratterà l'interfaccia base fra il sistema e i processi, come vengono passati
17 gli argomenti, come viene gestita e allocata la memoria, come un processo può
18 richiedere servizi al sistema e cosa deve fare quando ha finito la sua
19 esecuzione. Nella sezione finale accenneremo ad alcune problematiche generiche
20 di programmazione.
21
22 In genere un programma viene eseguito quando un processo lo fa partire
23 eseguendo una funzione della famiglia \func{exec}; torneremo su questo e sulla
24 creazione e gestione dei processi nel prossimo capitolo. In questo
25 affronteremo l'avvio e il funzionamento di un singolo processo partendo dal
26 punto di vista del programma che viene messo in esecuzione.
27
28
29 \section{Esecuzione e conclusione di un programma}
30
31 Uno dei concetti base di Unix è che un processo esegue sempre uno ed un solo
32 programma: si possono avere più processi che eseguono lo stesso programma ma
33 ciascun processo vedrà la sua copia del codice (in realtà il kernel fa sì che
34 tutte le parti uguali siano condivise), avrà un suo spazio di indirizzi,
35 variabili proprie e sarà eseguito in maniera completamente indipendente da
36 tutti gli altri.\footnote{questo non è del tutto vero nel caso di un programma
37   \textit{multi-thread}, ma la gestione dei \textit{thread} in Linux sarà
38   trattata a parte.}
39
40
41 \subsection{La funzione \func{main}} 
42 \label{sec:proc_main}
43
44 Quando un programma viene lanciato il kernel esegue un'opportuna routine di
45 avvio, usando il programma \cmd{ld-linux.so}.  Questo programma prima carica
46 le librerie condivise che servono al programma, poi effettua il collegamento
47 dinamico del codice e alla fine lo esegue. Infatti, a meno di non aver
48 specificato il flag \texttt{-static} durante la compilazione, tutti i
49 programmi in Linux sono incompleti e necessitano di essere \textsl{collegati}
50 alle librerie condivise quando vengono avviati.  La procedura è controllata da
51 alcune variabili di ambiente e dal contenuto di \file{/etc/ld.so.conf}. I
52 dettagli sono riportati nella man page di \cmd{ld.so}.
53
54 Il sistema fa partire qualunque programma chiamando la funzione \func{main};
55 sta al programmatore chiamare così la funzione principale del programma da cui
56 si suppone iniziare l'esecuzione; in ogni caso senza questa funzione lo stesso
57 \textit{linker} (si chiama così il programma che effettua i collegamenti di
58 cui sopra) darebbe luogo ad errori.  Lo standard ISO C specifica che la
59 funzione \func{main} può non avere argomenti o prendere due argomenti che
60 rappresentano gli argomenti passati da linea di comando, in sostanza un
61 prototipo che va sempre bene è il seguente:
62 \includecodesnip{listati/main_def.c}
63
64 In realtà nei sistemi Unix esiste un altro modo per definire la funzione
65 \func{main}, che prevede la presenza di un terzo argomento, \code{char
66   *envp[]}, che fornisce (vedi sez.~\ref{sec:proc_environ})
67 l'\textsl{ambiente} del programma; questa forma però non è prevista dallo
68 standard POSIX.1 per cui se si vogliono scrivere programmi portabili è meglio
69 evitarla.
70
71
72 \subsection{Come chiudere un programma}
73 \label{sec:proc_conclusion}
74
75 Normalmente un programma finisce quando la funzione \func{main} ritorna, una
76 modalità equivalente di chiudere il programma è quella di chiamare
77 direttamente la funzione \func{exit} (che viene comunque chiamata
78 automaticamente quando \func{main} ritorna).  Una forma alternativa è quella
79 di chiamare direttamente la system call \func{\_exit}, che restituisce il
80 controllo direttamente alla routine di conclusione dei processi del kernel.
81
82 Oltre alla conclusione ``\textsl{normale}'' esiste anche la possibilità di una
83 conclusione ``\textsl{anomala}'' del programma a causa della ricezione di un
84 segnale (si veda cap.~\ref{cha:signals}) o della chiamata alla funzione
85 \func{abort}; torneremo su questo in sez.~\ref{sec:proc_termination}.
86
87 Il valore di ritorno della funzione \func{main}, o quello usato nelle chiamate
88 ad \func{exit} e \func{\_exit}, viene chiamato \textsl{stato di uscita} (o
89 \textit{exit status}) e passato al processo che aveva lanciato il programma
90 (in genere la shell). In generale si usa questo valore per fornire
91 informazioni sulla riuscita o il fallimento del programma; l'informazione è
92 necessariamente generica, ed il valore deve essere compreso fra 0 e 255.
93
94 La convenzione in uso pressoché universale è quella di restituire 0 in caso di
95 successo e 1 in caso di fallimento; l'unica eccezione è per i programmi che
96 effettuano dei confronti (come \cmd{diff}), che usano 0 per indicare la
97 corrispondenza, 1 per indicare la non corrispondenza e 2 per indicare
98 l'incapacità di effettuare il confronto. È opportuno adottare una di queste
99 convenzioni a seconda dei casi.  Si tenga presente che se si raggiunge la fine
100 della funzione \func{main} senza ritornare esplicitamente si ha un valore di
101 uscita indefinito, è pertanto consigliabile di concludere sempre in maniera
102 esplicita detta funzione.
103
104 Un'altra convenzione riserva i valori da 128 a 256 per usi speciali: ad
105 esempio 128 viene usato per indicare l'incapacità di eseguire un altro
106 programma in un sottoprocesso. Benché questa convenzione non sia
107 universalmente seguita è una buona idea tenerne conto.
108
109 Si tenga presente inoltre che non è una buona idea usare il codice di errore
110 restituito dalla variabile \var{errno} (per i dettagli si veda
111 sez.~\ref{sec:sys_errors}) come stato di uscita. In generale infatti una shell
112 non si cura del valore se non per vedere se è diverso da zero; inoltre il
113 valore dello stato di uscita è sempre troncato ad 8 bit, per cui si potrebbe
114 incorrere nel caso in cui restituendo un codice di errore 256, si otterrebbe
115 uno stato di uscita uguale a zero, che verrebbe interpretato come un successo.
116
117 In \file{stdlib.h} sono definite, seguendo lo standard POSIX, le due costanti
118 \const{EXIT\_SUCCESS} e \const{EXIT\_FAILURE}, da usare sempre per specificare
119 lo stato di uscita di un processo. In Linux esse sono poste rispettivamente ai
120 valori di tipo \ctyp{int} 0 e 1.
121
122
123 \subsection{Le funzioni \func{exit} e \func{\_exit}}
124 \label{sec:proc_exit}
125
126 Come accennato le funzioni usate per effettuare un'uscita ``\textit{normale}''
127 da un programma sono due, la prima è la funzione \funcd{exit}, che è definita
128 dallo standard ANSI C ed il cui prototipo è:
129 \begin{prototype}{stdlib.h}{void exit(int status)}
130   Causa la conclusione ordinaria del programma.
131
132   \bodydesc{La funzione non ritorna. Il processo viene terminato.}
133 \end{prototype}
134
135 La funzione \func{exit} è pensata per eseguire una conclusione pulita di un
136 programma che usi le librerie standard del C; essa esegue tutte le funzioni
137 che sono state registrate con \func{atexit} e \func{on\_exit} (vedi
138 sez.~\ref{sec:proc_atexit}), e chiude tutti gli stream effettuando il
139 salvataggio dei dati sospesi (chiamando \func{fclose}, vedi
140 sez.~\ref{sec:file_fopen}), infine passa il controllo al kernel chiamando
141 \func{\_exit} e restituendo il valore di \param{status} come stato di uscita.
142
143 La system call \funcd{\_exit} restituisce direttamente il controllo al kernel,
144 concludendo immediatamente il processo; i dati sospesi nei buffer degli stream
145 non vengono salvati e le eventuali funzioni registrate con \func{atexit} e
146 \func{on\_exit} non vengono eseguite. Il prototipo della funzione è:
147 \begin{prototype}{unistd.h}{void \_exit(int status)}
148   Causa la conclusione immediata del programma.
149
150   \bodydesc{La funzione non ritorna. Il processo viene terminato.}
151 \end{prototype}
152
153 La funzione chiude tutti i file descriptor appartenenti al processo (si tenga
154 presente che questo non comporta il salvataggio dei dati bufferizzati degli
155 stream), fa sì che ogni figlio del processo sia adottato da \cmd{init} (vedi
156 cap.~\ref{cha:process_handling}), manda un segnale \const{SIGCHLD} al processo
157 padre (vedi sez.~\ref{sec:sig_job_control}) ed infine ritorna lo stato di
158 uscita specificato in \param{status} che può essere raccolto usando la
159 funzione \func{wait} (vedi sez.~\ref{sec:proc_wait}).
160
161
162 \subsection{Le funzioni \func{atexit} e \func{on\_exit}}
163 \label{sec:proc_atexit}
164
165 Un'esigenza comune che si incontra nella programmazione è quella di dover
166 effettuare una serie di operazioni di pulizia (ad esempio salvare dei dati,
167 ripristinare delle impostazioni, eliminare dei file temporanei, ecc.) prima
168 della conclusione di un programma. In genere queste operazioni vengono fatte
169 in un'apposita sezione del programma, ma quando si realizza una libreria
170 diventa antipatico dover richiedere una chiamata esplicita ad una funzione di
171 pulizia al programmatore che la utilizza.
172
173 È invece molto meno soggetto ad errori, e completamente trasparente
174 all'utente, avere la possibilità di effettuare automaticamente la chiamata ad
175 una funzione che effettui tali operazioni all'uscita dal programma. A questo
176 scopo lo standard ANSI C prevede la possibilità di registrare un certo numero
177 di funzioni che verranno eseguite all'uscita dal programma (sia per la
178 chiamata ad \func{exit} che per il ritorno di \func{main}). La prima funzione
179 che si può utilizzare a tal fine è \funcd{atexit} il cui prototipo è:
180 \begin{prototype}{stdlib.h}{void atexit(void (*function)(void))}
181   Registra la funzione \param{function} per la chiamata all'uscita dal
182   programma.
183   
184   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
185     fallimento, \var{errno} non viene modificata.}
186 \end{prototype}
187 \noindent la funzione richiede come argomento l'indirizzo di una opportuna
188 funzione di pulizia da chiamare all'uscita del programma, che non deve
189 prendere argomenti e non deve ritornare niente (deve essere cioè definita come
190 \code{void function(void)}).
191
192 Un'estensione di \func{atexit} è la funzione \funcd{on\_exit}, che le
193 \acr{glibc} includono per compatibilità con SunOS, ma che non è detto sia
194 definita su altri sistemi; il suo prototipo è:
195 \begin{prototype}{stdlib.h}
196 {void on\_exit(void (*function)(int , void *), void *arg)}
197   Registra la funzione \param{function} per la chiamata all'uscita dal
198   programma. 
199   
200   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
201     fallimento, \var{errno} non viene modificata.}
202 \end{prototype}
203
204 In questo caso la funzione da chiamare all'uscita prende i due argomenti
205 specificati nel prototipo, dovrà cioè essere definita come \code{void
206   function(int status, void *argp)}. Il primo argomento sarà inizializzato
207 allo stato di uscita con cui è stata chiamata \func{exit} ed il secondo al
208 puntatore \param{arg} passato come secondo argomento di \func{on\_exit}.  Così
209 diventa possibile passare dei dati alla funzione di chiusura.
210
211 Nella sequenza di chiusura tutte le funzioni registrate verranno chiamate in
212 ordine inverso rispetto a quello di registrazione (ed una stessa funzione
213 registrata più volte sarà chiamata più volte); poi verranno chiusi tutti gli
214 stream aperti, infine verrà chiamata \func{\_exit}.
215
216
217 \subsection{Conclusioni}
218 \label{sec:proc_term_conclusion}
219
220 Data l'importanza dell'argomento è opportuno sottolineare ancora una volta che
221 in un sistema Unix l'unico modo in cui un programma può essere eseguito dal
222 kernel è attraverso la chiamata alla system call \func{execve} (o attraverso
223 una delle funzioni della famiglia \func{exec} che vedremo in
224 sez.~\ref{sec:proc_exec}).
225
226 Allo stesso modo l'unico modo in cui un programma può concludere
227 volontariamente la sua esecuzione è attraverso una chiamata alla system call
228 \func{\_exit}, o esplicitamente, o in maniera indiretta attraverso l'uso di
229 \func{exit} o il ritorno di \func{main}.
230
231 Uno schema riassuntivo che illustra le modalità con cui si avvia e conclude
232 normalmente un programma è riportato in fig.~\ref{fig:proc_prog_start_stop}.
233
234 \begin{figure}[htb]
235   \centering
236   \includegraphics[width=9cm]{img/proc_beginend}
237   \caption{Schema dell'avvio e della conclusione di un programma.}
238   \label{fig:proc_prog_start_stop}
239 \end{figure}
240
241 Si ricordi infine che un programma può anche essere interrotto dall'esterno
242 attraverso l'uso di un segnale (modalità di conclusione non mostrata in
243 fig.~\ref{fig:proc_prog_start_stop}); tratteremo nei dettagli i segnali e la
244 loro gestione nel capitolo \ref{cha:signals}.
245
246
247
248 \section{I processi e l'uso della memoria}
249 \label{sec:proc_memory}
250
251 Una delle risorse base che ciascun processo ha a disposizione è la memoria, e
252 la gestione della memoria è appunto uno degli aspetti più complessi di un
253 sistema unix-like. In questa sezione, dopo una breve introduzione ai concetti
254 base, esamineremo come la memoria viene vista da parte di un programma in
255 esecuzione, e le varie funzioni utilizzabili per la sua gestione.
256
257
258 \subsection{I concetti generali}
259 \label{sec:proc_mem_gen}
260
261 Ci sono vari modi in cui i sistemi operativi organizzano la memoria, ed i
262 dettagli di basso livello dipendono spesso in maniera diretta
263 dall'architettura dell'hardware, ma quello più tipico, usato dai sistemi
264 unix-like come Linux è la cosiddetta \textsl{memoria
265   virtuale}\index{memoria~virtuale} che consiste nell'assegnare ad ogni
266 processo uno spazio virtuale di indirizzamento lineare, in cui gli indirizzi
267 vanno da zero ad un qualche valore massimo.\footnote{nel caso di Linux fino al
268   kernel 2.2 detto massimo era, per macchine a 32bit, di 2Gb. Con il kernel
269   2.4 ed il supporto per la \textit{high-memory} il limite è stato esteso
270   anche per macchine a 32 bit.}
271
272 Come accennato in cap.~\ref{cha:intro_unix} questo spazio di indirizzi è
273 virtuale e non corrisponde all'effettiva posizione dei dati nella RAM del
274 computer; in genere detto spazio non è neppure continuo (cioè non tutti gli
275 indirizzi possibili sono utilizzabili, e quelli usabili non sono
276 necessariamente adiacenti).
277
278 Per la gestione da parte del kernel la memoria viene divisa in pagine di
279 dimensione fissa,\footnote{inizialmente questi erano di 4kb sulle macchine a
280   32 bit e di 8kb sulle alpha, con le versioni più recenti del kernel è
281   possibile anche utilizzare pagine di dimensioni maggiori (4Mb), per sistemi
282   con grandi quantitativi di memoria in cui l'uso di pagine troppo piccole
283   comporta una perdita di prestazioni.} e ciascuna pagina nello spazio di
284 indirizzi virtuale è associata ad un supporto che può essere una pagina di
285 memoria reale o ad un dispositivo di stoccaggio secondario (come lo spazio
286 disco riservato alla swap, o i file che contengono il codice). Per ciasun
287 processo il kernel si cura di mantenere un mappa di queste corrispondenze
288 nella cosiddetta \itindex{page~table}\textit{page table}.\footnote{questa è
289   una semplificazione brutale, il meccanismo è molto più complesso; una buona
290   trattazione di come Linux gestisce la memoria virtuale si trova su
291   \cite{LinVM}.}
292
293 Una stessa pagina di memoria reale può fare da supporto a diverse pagine di
294 memoria virtuale appartenenti a processi diversi (come accade in genere per le
295 pagine che contengono il codice delle librerie condivise). Ad esempio il
296 codice della funzione \func{printf} starà su una sola pagina di memoria reale
297 che farà da supporto a tutte le pagine di memoria virtuale di tutti i processi
298 che hanno detta funzione nel loro codice.
299
300 La corrispondenza fra le pagine della \index{memoria~virtuale} memoria
301 virtuale di un processo e quelle della memoria fisica della macchina viene
302 gestita in maniera trasparente dal kernel.\footnote{in genere con l'ausilio
303   dell'hardware di gestione della memoria (la \textit{Memory Management Unit}
304   del processore), con i kernel della serie 2.6 è comunque diventato possibile
305   utilizzare Linux anche su architetture che non dispongono di una MMU.}
306 Poiché in genere la memoria fisica è solo una piccola frazione della memoria
307 virtuale, è necessario un meccanismo che permetta di trasferire le pagine che
308 servono dal supporto su cui si trovano in memoria, eliminando quelle che non
309 servono.  Questo meccanismo è detto \textsl{paginazione} \index{paginazione}
310 (o \textit{paging}), ed è uno dei compiti principali del kernel.
311
312 Quando un processo cerca di accedere ad una pagina che non è nella memoria
313 reale, avviene quello che viene chiamato un \itindex{page~fault} \textit{page
314   fault}; la gestione della memoria genera un'interruzione e passa il
315 controllo al kernel il quale sospende il processo e si incarica di mettere in
316 RAM la pagina richiesta (effettuando tutte le operazioni necessarie per
317 reperire lo spazio necessario), per poi restituire il controllo al processo.
318
319 Dal punto di vista di un processo questo meccanismo è completamente
320 trasparente, e tutto avviene come se tutte le pagine fossero sempre
321 disponibili in memoria.  L'unica differenza avvertibile è quella dei tempi di
322 esecuzione, che passano dai pochi nanosecondi necessari per l'accesso in RAM,
323 a tempi molto più lunghi, dovuti all'intervento del kernel. 
324
325 Normalmente questo è il prezzo da pagare per avere un multitasking reale, ed
326 in genere il sistema è molto efficiente in questo lavoro; quando però ci siano
327 esigenze specifiche di prestazioni è possibile usare delle funzioni che
328 permettono di bloccare il meccanismo della paginazione\index{paginazione} e
329 mantenere fisse delle pagine in memoria (vedi
330 sez.~\ref{sec:proc_mem_lock}). Inoltre per certe applicazioni gli algoritmi di
331 gestione della memoria 
332
333
334 \subsection{La struttura della memoria di un processo}
335 \label{sec:proc_mem_layout}
336
337 Benché lo spazio di indirizzi virtuali copra un intervallo molto ampio, solo
338 una parte di essi è effettivamente allocato ed utilizzabile dal processo; il
339 tentativo di accedere ad un indirizzo non allocato è un tipico errore che si
340 commette quando si è manipolato male un puntatore e genera quello che viene
341 chiamato un \textit{segmentation fault}. Se si tenta cioè di leggere o
342 scrivere da un indirizzo per il quale non esiste un'associazione della pagina
343 virtuale, il kernel risponde al relativo \itindex{page~fault} \textit{page
344   fault} mandando un segnale \const{SIGSEGV} al processo, che normalmente ne
345 causa la terminazione immediata.
346
347 È pertanto importante capire come viene strutturata \textsl{la memoria
348   virtuale} \index{memoria~virtuale} di un processo. Essa viene divisa in
349 \textsl{segmenti}, cioè un insieme contiguo di indirizzi virtuali ai quali il
350 processo può accedere.  Solitamente un programma C viene suddiviso nei
351 seguenti segmenti:
352
353 \begin{enumerate}
354 \item Il segmento di testo o \textit{text segment}. Contiene il codice del
355   programma, delle funzioni di librerie da esso utilizzate, e le costanti.
356   Normalmente viene condiviso fra tutti i processi che eseguono lo stesso
357   programma (e anche da processi che eseguono altri programmi nel caso delle
358   librerie).  Viene marcato in sola lettura per evitare sovrascritture
359   accidentali (o maliziose) che ne modifichino le istruzioni.
360   
361   Viene allocato da \func{exec} all'avvio del programma e resta invariato
362   per tutto il tempo dell'esecuzione.
363   
364 \item Il segmento dei dati o \textit{data segment}. Contiene le variabili
365   globali (cioè quelle definite al di fuori di tutte le funzioni che
366   compongono il programma) e le variabili statiche (cioè quelle dichiarate con
367   l'attributo \ctyp{static}). Di norma è diviso in due parti.
368   
369   La prima parte è il segmento dei dati inizializzati, che contiene le
370   variabili il cui valore è stato assegnato esplicitamente. Ad esempio
371   se si definisce:
372 \includecodesnip{listati/pi.c}
373   questo valore sarà immagazzinato in questo segmento. La memoria di questo
374   segmento viene preallocata all'avvio del programma e inizializzata ai valori
375   specificati.
376   
377   La seconda parte è il segmento dei dati non inizializzati, che contiene le
378   variabili il cui valore non è stato assegnato esplicitamente. Ad esempio se
379   si definisce:
380 \includecodesnip{listati/vect.c}
381   questo vettore sarà immagazzinato in questo segmento. Anch'esso viene
382   allocato all'avvio, e tutte le variabili vengono inizializzate a zero (ed i
383   puntatori a \val{NULL}).\footnote{si ricordi che questo vale solo per le
384     variabili che vanno nel segmento dati, e non è affatto vero in generale.}
385    
386   Storicamente questa seconda parte del segmento dati viene chiamata BSS (da
387   \textit{Block Started by Symbol}). La sua dimensione è fissa.
388   
389 \item Lo \textit{heap}. Tecnicamente lo si può considerare l'estensione del
390   segmento dati, a cui di solito è posto giusto di seguito. È qui che avviene
391   l'allocazione dinamica della memoria; può essere ridimensionato allocando e
392   disallocando la memoria dinamica con le apposite funzioni (vedi
393   sez.~\ref{sec:proc_mem_alloc}), ma il suo limite inferiore (quello adiacente
394   al segmento dati) ha una posizione fissa.
395   
396 \item Il segmento di \textit{stack}, che contiene lo \textit{stack} del
397   programma.  Tutte le volte che si effettua una chiamata ad una funzione è
398   qui che viene salvato l'indirizzo di ritorno e le informazioni dello stato
399   del chiamante (tipo il contenuto di alcuni registri della CPU). Poi la
400   funzione chiamata alloca qui lo spazio per le sue variabili locali: in
401   questo modo le funzioni possono essere chiamate ricorsivamente. Al ritorno
402   della funzione lo spazio è automaticamente rilasciato e
403   ``\textsl{ripulito}''. La pulizia in C e C++ viene fatta dal
404   chiamante.\footnote{a meno che non sia stato specificato l'utilizzo di una
405     calling convention diversa da quella standard.}
406   
407   La dimensione di questo segmento aumenta seguendo la crescita dello stack
408   del programma, ma non viene ridotta quando quest'ultimo si restringe.
409 \end{enumerate}
410
411 \begin{figure}[htb]
412   \centering
413   \includegraphics[height=11cm]{img/memory_layout}
414   \caption{Disposizione tipica dei segmenti di memoria di un processo.}
415   \label{fig:proc_mem_layout}
416 \end{figure}
417
418 Una disposizione tipica di questi segmenti è riportata in
419 fig.~\ref{fig:proc_mem_layout}. Usando il comando \cmd{size} su un programma se
420 ne può stampare le dimensioni dei segmenti di testo e di dati (inizializzati e
421 BSS); si tenga presente però che il BSS non è mai salvato sul file che
422 contiene l'eseguibile, dato che viene sempre inizializzato a zero al
423 caricamento del programma.
424
425
426 \subsection{Allocazione della memoria per i programmi C}
427 \label{sec:proc_mem_alloc}
428
429 Il C supporta direttamente, come linguaggio di programmazione, soltanto due
430 modalità di allocazione della memoria: l'\textsl{allocazione statica} e
431 l'\textsl{allocazione automatica}.
432
433 L'\textsl{allocazione statica} è quella con cui sono memorizzate le variabili
434 globali e le variabili statiche, cioè le variabili il cui valore deve essere
435 mantenuto per tutta la durata del programma. Come accennato queste variabili
436 vengono allocate nel segmento dei dati all'avvio del programma (come parte
437 delle operazioni svolte da \func{exec}) e lo spazio da loro occupato non viene
438 liberato fino alla sua conclusione.
439
440 L'\textsl{allocazione automatica} è quella che avviene per gli argomenti di
441 una funzione e per le sue variabili locali (le cosiddette \textsl{variabili
442   automatiche}), che esistono solo per la durata della funzione.  Lo spazio
443 per queste variabili viene allocato nello stack quando viene eseguita la
444 funzione e liberato quando si esce dalla medesima.
445
446 Esiste però un terzo tipo di allocazione, l'\textsl{allocazione dinamica}
447 della memoria, che non è prevista direttamente all'interno del linguaggio C,
448 ma che è necessaria quando il quantitativo di memoria che serve è
449 determinabile solo durante il corso dell'esecuzione del programma.
450
451 Il C non consente di usare variabili allocate dinamicamente, non è possibile
452 cioè definire in fase di programmazione una variabile le cui dimensioni
453 possano essere modificate durante l'esecuzione del programma. Per questo le
454 librerie del C forniscono una serie opportuna di funzioni per eseguire
455 l'allocazione dinamica di memoria (in genere nello heap). 
456
457 Le variabili il cui contenuto è allocato in questo modo non potranno essere
458 usate direttamente come le altre, ma l'accesso sarà possibile solo in maniera
459 indiretta, attraverso i puntatori alla memoria loro riservata che si sono
460 ottenuti dalle funzioni di allocazione.
461
462
463 \subsection{Le funzioni \func{malloc}, \func{calloc}, \func{realloc} e
464   \func{free}}
465 \label{sec:proc_mem_malloc}
466
467 Le funzioni previste dallo standard ANSI C per la gestione della memoria sono
468 quattro: \funcd{malloc}, \funcd{calloc}, \funcd{realloc} e \funcd{free}, i
469 loro prototipi sono i seguenti:
470 \begin{functions}
471 \headdecl{stdlib.h}
472 \funcdecl{void *calloc(size\_t size)}
473   Alloca \param{size} byte nello heap. La memoria viene inizializzata a 0.
474   
475   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
476   di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
477   \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.
478 \funcdecl{void *malloc(size\_t size)}
479   Alloca \param{size} byte nello heap. La memoria non viene inizializzata.
480
481   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
482   di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
483   \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.
484 \funcdecl{void *realloc(void *ptr, size\_t size)}
485   Cambia la dimensione del blocco allocato all'indirizzo \param{ptr}
486   portandola a \param{size}.
487
488   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
489   di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
490   \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.
491 \funcdecl{void free(void *ptr)}
492   Disalloca lo spazio di memoria puntato da \param{ptr}.
493
494   La funzione non ritorna nulla e non riporta errori.
495 \end{functions}
496 Il puntatore ritornato dalle funzioni di allocazione è garantito essere sempre
497 allineato correttamente per tutti i tipi di dati; ad esempio sulle macchine a
498 32 bit in genere è allineato a multipli di 4 byte e sulle macchine a 64 bit a
499 multipli di 8 byte.
500
501 In genere si usano le funzioni \func{malloc} e \func{calloc} per allocare
502 dinamicamente la quantità di memoria necessaria al programma indicata da
503 \param{size},\footnote{queste funzioni presentano un comportamento diverso fra
504   le \acr{glibc} e le \acr{uClib} quando il valore di \param{size} è nullo.
505   Nel primo caso viene comunque restituito un puntatore valido, anche se non è
506   chiaro a cosa esso possa fare riferimento, nel secondo caso viene restituito
507   \val{NULL}. Il comportamento è analogo con \code{realloc(NULL, 0)}.} e
508 siccome i puntatori ritornati sono di tipo generico non è necessario
509 effettuare un cast per assegnarli a puntatori al tipo di variabile per la
510 quale si effettua l'allocazione.
511
512 La memoria allocata dinamicamente deve essere esplicitamente rilasciata usando
513 \func{free}\footnote{le glibc provvedono anche una funzione \func{cfree}
514   definita per compatibilità con SunOS, che è deprecata.} una volta che non
515 sia più necessaria. Questa funzione vuole come argomento un puntatore
516 restituito da una precedente chiamata a una qualunque delle funzioni di
517 allocazione che non sia già stato liberato da un'altra chiamata a \func{free},
518 in caso contrario il comportamento della funzione è indefinito.
519
520 La funzione \func{realloc} si usa invece per cambiare (in genere aumentare) la
521 dimensione di un'area di memoria precedentemente allocata, la funzione vuole
522 in ingresso il puntatore restituito dalla precedente chiamata ad una
523 \func{malloc} (se è passato un valore \val{NULL} allora la funzione si
524 comporta come \func{malloc})\footnote{questo è vero per Linux e
525   l'implementazione secondo lo standard ANSI C, ma non è vero per alcune
526   vecchie implementazioni, inoltre alcune versioni delle librerie del C
527   consentivano di usare \func{realloc} anche per un puntatore liberato con
528   \func{free} purché non ci fossero state nel frattempo altre chiamate a
529   funzioni di allocazione, questa funzionalità è totalmente deprecata e non è
530   consentita sotto Linux.} ad esempio quando si deve far crescere la
531 dimensione di un vettore. In questo caso se è disponibile dello spazio
532 adiacente al precedente la funzione lo utilizza, altrimenti rialloca altrove
533 un blocco della dimensione voluta, copiandoci automaticamente il contenuto; lo
534 spazio aggiunto non viene inizializzato.
535
536 Si deve sempre avere ben presente il fatto che il blocco di memoria restituito
537 da \func{realloc} può non essere un'estensione di quello che gli si è passato
538 in ingresso; per questo si dovrà \emph{sempre} eseguire la riassegnazione di
539 \param{ptr} al valore di ritorno della funzione, e reinizializzare o provvedere
540 ad un adeguato aggiornamento di tutti gli altri puntatori all'interno del
541 blocco di dati ridimensionato.
542
543 Un errore abbastanza frequente (specie se si ha a che fare con vettori di
544 puntatori) è quello di chiamare \func{free} più di una volta sullo stesso
545 puntatore; per evitare questo problema una soluzione di ripiego è quella di
546 assegnare sempre a \val{NULL} ogni puntatore liberato con \func{free}, dato
547 che, quando l'argomento è un puntatore nullo, \func{free} non esegue nessuna
548 operazione.
549
550 Le \acr{glibc} hanno un'implementazione delle routine di allocazione che è
551 controllabile dall'utente attraverso alcune variabili di ambiente, in
552 particolare diventa possibile tracciare questo tipo di errori usando la
553 variabile di ambiente \val{MALLOC\_CHECK\_} che quando viene definita mette in
554 uso una versione meno efficiente delle funzioni suddette, che però è più
555 tollerante nei confronti di piccoli errori come quello di chiamate doppie a
556 \func{free}.  In particolare:
557 \begin{itemize}
558 \item se la variabile è posta a zero gli errori vengono ignorati;
559 \item se è posta ad 1 viene stampato un avviso sullo \textit{standard error}
560   (vedi sez.~\ref{sec:file_std_stream});
561 \item se è posta a 2 viene chiamata \func{abort}, che in genere causa
562   l'immediata conclusione del programma.
563 \end{itemize}
564
565 Il problema più comune e più difficile da risolvere che si incontra con le
566 routine di allocazione è quando non viene opportunamente liberata la memoria
567 non più utilizzata, quello che in inglese viene chiamato \textit{memory
568   leak}\itindex{memory~leak}, cioè una \textsl{perdita di memoria}.
569
570 Un caso tipico che illustra il problema è quello in cui in una subroutine si
571 alloca della memoria per uso locale senza liberarla prima di uscire. La
572 memoria resta così allocata fino alla terminazione del processo.  Chiamate
573 ripetute alla stessa subroutine continueranno ad effettuare altre allocazioni,
574 causando a lungo andare un esaurimento della memoria disponibile (e la
575 probabile impossibilità di proseguire l'esecuzione del programma).
576
577 Il problema è che l'esaurimento della memoria può avvenire in qualunque
578 momento, in corrispondenza ad una qualunque chiamata di \func{malloc}, che può
579 essere in una sezione del codice che non ha alcuna relazione con la subroutine
580 che contiene l'errore. Per questo motivo è sempre molto difficile trovare un
581 \textit{memory leak}\itindex{memory~leak}.
582
583 In C e C++ il problema è particolarmente sentito. In C++, per mezzo della
584 programmazione ad oggetti, il problema dei \textit{memory
585   leak}\itindex{memory~leak} è notevolmente ridimensionato attraverso l'uso
586 accurato di appositi oggetti come gli \textit{smartpointers}.  Questo però in
587 genere va a scapito delle prestazioni dell'applicazione in esecuzione.
588
589 % In altri linguaggi come il java e recentemente il C\# il problema non si pone
590 % nemmeno perché la gestione della memoria viene fatta totalmente in maniera
591 % automatica, ovvero il programmatore non deve minimamente preoccuparsi di
592 % liberare la memoria allocata precedentemente quando non serve più, poiché
593 % l'infrastruttura del linguaggio gestisce automaticamente la cosiddetta
594 % \index{\textit{garbage~collection}}\textit{garbage collection}.  In tal caso,
595 % attraverso meccanismi simili a quelli del \textit{reference counting}, quando
596 % una zona di memoria precedentemente allocata non è più riferita da nessuna
597 % parte del codice in esecuzione, può essere deallocata automaticamente in
598 % qualunque momento dall'infrastruttura.
599
600 % Anche questo va a scapito delle prestazioni dell'applicazione in esecuzione
601 % (inoltre le applicazioni sviluppate con tali linguaggi di solito non sono
602 % eseguibili compilati, come avviene invece per il C ed il C++, ed è necessaria
603 % la presenza di una infrastruttura per la loro interpretazione e pertanto hanno
604 % di per sé delle prestazioni più scadenti rispetto alle stesse applicazioni
605 % compilate direttamente).  Questo comporta però il problema della non
606 % predicibilità del momento in cui viene deallocata la memoria precedentemente
607 % allocata da un oggetto.
608
609 Per limitare l'impatto di questi problemi, e semplificare la ricerca di
610 eventuali errori, l'implementazione delle routine di allocazione delle
611 \acr{glibc} mette a disposizione una serie di funzionalità che permettono di
612 tracciare le allocazioni e le disallocazioni, e definisce anche una serie di
613 possibili \textit{hook} (\textsl{ganci}) che permettono di sostituire alle
614 funzioni di libreria una propria versione (che può essere più o meno
615 specializzata per il debugging). Esistono varie librerie che forniscono dei
616 sostituti opportuni delle routine di allocazione in grado, senza neanche
617 ricompilare il programma,\footnote{esempi sono \textit{Dmalloc}
618   \href{http://dmalloc.com/}{\textsf{http://dmalloc.com/}} di Gray Watson ed
619   \textit{Electric Fence} di Bruce Perens.} di eseguire diagnostiche anche
620 molto complesse riguardo l'allocazione della memoria.
621
622
623 \subsection{Le funzioni \func{alloca}, \func{brk} e \func{sbrk}}  
624 \label{sec:proc_mem_sbrk_alloca}
625
626 Una possibile alternativa all'uso di \func{malloc}, che non soffre dei
627 problemi di \textit{memory leak}\itindex{memory~leak} descritti in precedenza,
628 è la funzione \funcd{alloca}, che invece di allocare la memoria nello heap usa
629 il segmento di stack della funzione corrente. La sintassi è identica a quella
630 di \func{malloc}, il suo prototipo è:
631 \begin{prototype}{stdlib.h}{void *alloca(size\_t size)}
632   Alloca \param{size} byte nello stack.
633   
634   \bodydesc{La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata
635     in caso di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
636     \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.}
637 \end{prototype}
638
639 La funzione alloca la quantità di memoria (non inizializzata) richiesta
640 dall'argomento \param{size} nel segmento di stack della funzione chiamante.
641 Con questa funzione non è più necessario liberare la memoria allocata (e
642 quindi non esiste un analogo della \func{free}) in quanto essa viene
643 rilasciata automaticamente al ritorno della funzione.
644
645 Come è evidente questa funzione ha molti vantaggi, anzitutto permette di
646 evitare alla radice i problemi di \textit{memory leak}\itindex{memory~leak},
647 dato che non serve più la deallocazione esplicita; inoltre la deallocazione
648 automatica funziona anche quando si usa \func{longjmp} per uscire da una
649 subroutine con un salto non locale da una funzione (vedi
650 sez.~\ref{sec:proc_longjmp}).
651
652 Un altro vantaggio è che in Linux la funzione è molto più veloce di
653 \func{malloc} e non viene sprecato spazio, infatti non è necessario gestire un
654 pool di memoria da riservare e si evitano così anche i problemi di
655 frammentazione di quest'ultimo, che comportano inefficienze sia
656 nell'allocazione della memoria che nell'esecuzione dell'allocazione.
657
658 Gli svantaggi sono che questa funzione non è disponibile su tutti gli Unix, e
659 non è inserita né nello standard POSIX né in SUSv3 (ma è presente in BSD), il
660 suo utilizzo quindi limita la portabilità dei programmi. Inoltre la funzione
661 non può essere usata nella lista degli argomenti di una funzione, perché lo
662 spazio verrebbe allocato nel mezzo degli stessi.
663
664 % Questo è riportato solo dal manuale delle glibc, nelle pagine di manuale non c'è 
665 % traccia di tutto ciò
666 %
667 %Inoltre se si
668 %cerca di allocare troppa memoria non si ottiene un messaggio di errore, ma un
669 %segnale di \textit{segment violation} analogo a quello che si avrebbe da una
670 %ricorsione infinita.
671
672 Inoltre non è chiaramente possibile usare \func{alloca} per allocare memoria
673 che deve poi essere usata anche al di fuori della funzione in cui essa viene
674 chiamata, dato che all'uscita dalla funzione lo spazio allocato diventerebbe
675 libero, e potrebbe essere sovrascritto all'invocazione di nuove funzioni.
676 Questo è lo stesso problema che si può avere con le variabili automatiche, su
677 cui torneremo in sez.~\ref{sec:proc_auto_var}.
678
679
680 Le due funzioni seguenti vengono utilizzate soltanto quando è necessario
681 effettuare direttamente la gestione della memoria associata allo spazio dati
682 di un processo, ad esempio qualora si debba implementare la propria versione
683 delle routine di allocazione della memoria viste in
684 sez.~\ref{sec:proc_mem_malloc}.  La prima funzione è \funcd{brk}, ed il suo
685 prototipo è:
686 \begin{prototype}{unistd.h}{int brk(void *end\_data\_segment)}
687   Sposta la fine del segmento dei dati.
688   
689   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
690     fallimento, nel qual caso \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.}
691 \end{prototype}
692
693 La funzione è un'interfaccia diretta all'omonima system call ed imposta
694 l'indirizzo finale del segmento dati di un processo all'indirizzo specificato
695 da \param{end\_data\_segment}. Quest'ultimo deve essere un valore ragionevole,
696 ed inoltre la dimensione totale del segmento non deve comunque eccedere un
697 eventuale limite (si veda sez.~\ref{sec:sys_resource_limit}) imposto sulle
698 dimensioni massime dello spazio dati del processo.
699
700 La seconda funzione per la manipolazione delle dimensioni del segmento
701 dati\footnote{in questo caso si tratta soltanto di una funzione di libreria, e
702   non di una system call.} è \funcd{sbrk}, ed il suo prototipo è:
703 \begin{prototype}{unistd.h}{void *sbrk(ptrdiff\_t increment)} 
704   Incrementa la dimensione dello spazio dati.
705   
706   \bodydesc{La funzione restituisce il puntatore all'inizio della nuova zona
707     di memoria allocata in caso di successo e \val{NULL} in caso di
708     fallimento, nel qual caso \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.}
709 \end{prototype}
710 \noindent la funzione incrementa la dimensione lo spazio dati di un programma
711 di \param{increment} byte, restituendo il nuovo indirizzo finale dello stesso.
712 Un valore nullo permette di ottenere l'attuale posizione della fine del
713 segmento dati.
714
715 Queste funzioni sono state deliberatamente escluse dallo standard POSIX.1 e
716 per i programmi normali è sempre opportuno usare le funzioni di allocazione
717 standard descritte in precedenza, che sono costruite su di esse. 
718
719
720 % \subsection{La personalizzazione delle funzioni di allocazione} 
721 % \label{sec:proc_mem_malloc_custom}
722
723 % TODO documentare \func{madvise}
724 % TODO documentare \func{mincore}
725 % TODO documentare \func{mprotect} forse da mettere insieme a mmap
726
727 \subsection{Il controllo della memoria virtuale}  
728 \label{sec:proc_mem_lock}
729
730 \index{memoria~virtuale|(}
731 Come spiegato in sez.~\ref{sec:proc_mem_gen} il kernel gestisce la memoria
732 virtuale in maniera trasparente ai processi, decidendo quando rimuovere pagine
733 dalla memoria per metterle nello swap, sulla base dell'utilizzo corrente da
734 parte dei vari processi.
735
736 Nell'uso comune un processo non deve preoccuparsi di tutto ciò, in quanto il
737 meccanismo della paginazione\index{paginazione} riporta in RAM, ed in maniera
738 trasparente, tutte le pagine che gli occorrono; esistono però esigenze
739 particolari in cui non si vuole che questo meccanismo si attivi. In generale i
740 motivi per cui si possono avere di queste necessità sono due:
741 \begin{itemize}
742 \item \textsl{La velocità}. Il processo della paginazione\index{paginazione} è
743   trasparente solo se il programma in esecuzione non è sensibile al tempo che
744   occorre a riportare la pagina in memoria; per questo motivo processi critici
745   che hanno esigenze di tempo reale o tolleranze critiche nelle risposte (ad
746   esempio processi che trattano campionamenti sonori) possono non essere in
747   grado di sopportare le variazioni della velocità di accesso dovuta alla
748   paginazione.
749   
750   In certi casi poi un programmatore può conoscere meglio dell'algoritmo di
751   allocazione delle pagine le esigenze specifiche del suo programma e decidere
752   quali pagine di memoria è opportuno che restino in memoria per un aumento
753   delle prestazioni. In genere queste sono esigenze particolari e richiedono
754   anche un aumento delle priorità in esecuzione del processo (vedi
755   sez.~\ref{sec:proc_real_time}).
756   
757 \item \textsl{La sicurezza}. Se si hanno password o chiavi segrete in chiaro
758   in memoria queste possono essere portate su disco dal meccanismo della
759   paginazione\index{paginazione}. Questo rende più lungo il periodo di tempo
760   in cui detti segreti sono presenti in chiaro e più complessa la loro
761   cancellazione (un processo può cancellare la memoria su cui scrive le sue
762   variabili, ma non può toccare lo spazio disco su cui una pagina di memoria
763   può essere stata salvata). Per questo motivo di solito i programmi di
764   crittografia richiedono il blocco di alcune pagine di memoria.
765 \end{itemize}
766
767 \itindbeg{memory~locking} 
768
769 Il meccanismo che previene la paginazione\index{paginazione} di parte della
770 memoria virtuale di un processo è chiamato \textit{memory locking} (o
771 \textsl{blocco della memoria}). Il blocco è sempre associato alle pagine della
772 memoria virtuale del processo, e non al segmento reale di RAM su cui essa
773 viene mantenuta.  La regola è che se un segmento di RAM fa da supporto ad
774 almeno una pagina bloccata allora esso viene escluso dal meccanismo della
775 paginazione\index{paginazione}. I blocchi non si accumulano, se si blocca due
776 volte la stessa pagina non è necessario sbloccarla due volte, una pagina o è
777 bloccata oppure no. 
778
779 Il \textit{memory lock} persiste fintanto che il processo che detiene la
780 memoria bloccata non la sblocca. Chiaramente la terminazione del processo
781 comporta anche la fine dell'uso della sua memoria virtuale, e quindi anche di
782 tutti i suoi \textit{memory lock}.  Infine i \textit{memory lock} non sono
783 ereditati dai processi figli,\footnote{ma siccome Linux usa il
784   \itindex{copy~on~write}\textit{copy on write} (vedi
785   sez.~\ref{sec:proc_fork}) gli indirizzi virtuali del figlio sono mantenuti
786   sullo stesso segmento di RAM del padre, quindi fintanto che un figlio non
787   scrive su un segmento, può usufruire del \textit{memory lock} del padre.} e
788 vengono automaticamente rimossi se si pone in esecuzione un altro programma
789 con \func{exec} (vedi sez.~\ref{sec:proc_exec}).
790
791 Siccome la richiesta di un \textit{memory lock} da parte di un processo riduce
792 la memoria fisica disponibile nel sistema, questo ha un evidente impatto su
793 tutti gli altri processi, per cui fino al kernel 2.6.9 solo un processo con i
794 privilegi opportuni (la \itindex{capability}\textit{capability}
795 \const{CAP\_IPC\_LOCK}, vedi sez.~\ref{sec:proc_capabilities}) aveva la
796 capacità di bloccare una pagina. 
797
798 Il sistema pone dei limiti all'ammontare di memoria di un processo che può
799 essere bloccata e al totale di memoria fisica che si può dedicare a questo, lo
800 standard POSIX.1 richiede che sia definita in \file{unistd.h} la macro
801 \macro{\_POSIX\_MEMLOCK\_RANGE} per indicare la capacità di eseguire il
802 \textit{memory locking}. Inoltre in alcuni sistemi è definita la costante
803 \const{PAGE\_SIZE} in \file{limits.h} per indicare la dimensione di una pagina
804 in byte.\footnote{con Linux questo non avviene e si deve ricorrere alla
805   funzione \func{getpagesize}, vedi sez.~\ref{sec:sys_memory_res}.} 
806
807
808 Con il kernel 2.6.9 anche un processo normale può bloccare la propria
809 memoria\footnote{la funzionalità è stata introdotta per non essere costretti a
810   dare privilegi eccessivi a programmi di crittografia, che necessitano di
811   questa funzionalità, ma che devono essere usati da utenti normali.} ma
812 mentre un processo privilegiato non ha limiti sulla quantità di memoria che
813 può bloccare, un processo normale è soggetto al limite della risorsa
814 \const{RLIMIT\_MEMLOCK} (vedi sez.~\ref{sec:sys_resource_limit}). In generale
815 poi ogni processo può sbloccare le pagine relative alla propria memoria, se
816 però diversi processi bloccano la stessa pagina questa resterà bloccata
817 fintanto che ci sarà almeno un processo che la blocca.
818
819 Le funzioni per bloccare e sbloccare la paginazione\index{paginazione} di
820 singole sezioni di memoria sono \funcd{mlock} e \funcd{munlock}; i loro
821 prototipi sono:
822 \begin{functions}
823   \headdecl{sys/mman.h} 
824
825   \funcdecl{int mlock(const void *addr, size\_t len)}
826   Blocca la paginazione su un intervallo di memoria.
827
828   \funcdecl{int munlock(const void *addr, size\_t len)}
829   Rimuove il blocco della paginazione su un intervallo di memoria.
830
831   
832   \bodydesc{Entrambe le funzioni ritornano 0 in caso di successo e -1 in
833     caso di errore, nel qual caso \var{errno} assumerà uno dei
834     valori seguenti:
835   \begin{errlist}
836   \item[\errcode{ENOMEM}] alcuni indirizzi dell'intervallo specificato non
837     corrispondono allo spazio di indirizzi del processo o si è ecceduto
838     il numero massimo consentito di pagine bloccate.
839   \item[\errcode{EINVAL}] \param{len} non è un valore positivo.
840   \item[\errcode{EPERM}] con un kernel successivo al 2.6.9 il processo non è
841     privilegiato e si un limite nullo per \const{RLIMIT\_MEMLOCK}.
842   \end{errlist}
843   e, per \func{mlock}, anche \errval{EPERM} quando il processo non ha i
844   privilegi richiesti per l'operazione.}
845 \end{functions}
846
847 Le due funzioni permettono rispettivamente di bloccare e sbloccare la
848 paginazione\index{paginazione} per l'intervallo di memoria specificato dagli
849 argomenti, che ne indicano nell'ordine l'indirizzo iniziale e la lunghezza.
850 Tutte le pagine che contengono una parte dell'intervallo bloccato sono
851 mantenute in RAM per tutta la durata del blocco.\footnote{con altri kernel si
852   può ottenere un errore di \errcode{EINVAL} se \param{addr} non è un multiplo
853   della dimensione delle pagine di memoria.}
854
855 Altre due funzioni, \funcd{mlockall} e \funcd{munlockall}, consentono di
856 bloccare genericamente la paginazione\index{paginazione} per l'intero spazio
857 di indirizzi di un processo.  I prototipi di queste funzioni sono:
858 \begin{functions}
859   \headdecl{sys/mman.h} 
860
861   \funcdecl{int mlockall(int flags)}
862   Blocca la paginazione per lo spazio di indirizzi del processo corrente. 
863   
864   \funcdecl{int munlockall(void)}
865   Sblocca la paginazione per lo spazio di indirizzi del processo corrente. 
866   
867   \bodydesc{Codici di ritorno ed errori sono gli stessi di \func{mlock} e
868     \func{munlock}, con un kernel successivo al 2.6.9 l'uso di
869     func{munlockall} senza la la \itindex{capability}\textit{capability}
870 \const{CAP\_IPC\_LOCK} genera un errore di \errcode{EPERM}.}
871 \end{functions}
872
873 L'argomento \param{flags} di \func{mlockall} permette di controllarne il
874 comportamento; esso può essere specificato come l'OR aritmetico delle due
875 costanti: 
876 \begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.5cm}}
877 \item[\const{MCL\_CURRENT}] blocca tutte le pagine correntemente mappate nello
878   spazio di indirizzi del processo.
879 \item[\const{MCL\_FUTURE}] blocca tutte le pagine che verranno mappate nello
880   spazio di indirizzi del processo.
881 \end{basedescript}
882
883 Con \func{mlockall} si possono bloccare tutte le pagine mappate nello spazio
884 di indirizzi del processo, sia che comprendano il segmento di testo, di dati,
885 lo stack, lo heap e pure le funzioni di libreria chiamate, i file mappati in
886 memoria, i dati del kernel mappati in user space, la memoria condivisa.  L'uso
887 dei flag permette di selezionare con maggior finezza le pagine da bloccare, ad
888 esempio limitandosi a tutte le pagine allocate a partire da un certo momento.
889
890 In ogni caso un processo real-time che deve entrare in una sezione critica
891 deve provvedere a riservare memoria sufficiente prima dell'ingresso, per
892 scongiurare l'occorrenza di un eventuale \textit{page
893   fault}\itindex{page~fault} causato dal meccanismo di \textit{copy on
894   write}\itindex{copy~on~write}.  Infatti se nella sezione critica si va ad
895 utilizzare memoria che non è ancora stata riportata in RAM si potrebbe avere
896 un \itindex{page~fault}\textit{page fault} durante l'esecuzione della stessa,
897 con conseguente rallentamento (probabilmente inaccettabile) dei tempi di
898 esecuzione.
899
900 In genere si ovvia a questa problematica chiamando una funzione che ha
901 allocato una quantità sufficientemente ampia di variabili automatiche, in modo
902 che esse vengano mappate in RAM dallo stack, dopo di che, per essere sicuri
903 che esse siano state effettivamente portate in memoria, ci si scrive sopra.
904 \index{memoria~virtuale|)}
905 \itindend{memory~locking}
906
907
908
909 \section{Argomenti, opzioni ed ambiente di un processo}
910 \label{sec:proc_options}
911
912 Tutti i programmi hanno la possibilità di ricevere argomenti e opzioni quando
913 vengono lanciati. Il passaggio degli argomenti è effettuato attraverso gli
914 argomenti \param{argc} e \param{argv} della funzione \func{main}, che vengono
915 passati al programma dalla shell (o dal processo che esegue la \func{exec},
916 secondo le modalità che vedremo in sez.~\ref{sec:proc_exec}) quando questo
917 viene messo in esecuzione.
918
919 Oltre al passaggio degli argomenti, un'altra modalità che permette di passare
920 delle informazioni che modifichino il comportamento di un programma è quello
921 dell'uso del cosiddetto \textit{environment} (cioè l'uso delle
922 \textsl{variabili di ambiente}). In questa sezione esamineremo le funzioni che
923 permettono di gestire argomenti ed opzioni, e quelle che consentono di
924 manipolare ed utilizzare le variabili di ambiente.
925
926
927 \subsection{Il formato degli argomenti}
928 \label{sec:proc_par_format}
929 In genere il passaggio degli argomenti al programma viene effettuato dalla
930 shell, che si incarica di leggere la linea di comando e di effettuarne la
931 scansione (il cosiddetto \textit{parsing}) per individuare le parole che la
932 compongono, ciascuna delle quali viene considerata un argomento. Di norma per
933 individuare le parole viene usato come carattere di separazione lo spazio o il
934 tabulatore, ma il comportamento è modificabile attraverso l'impostazione della
935 variabile di ambiente \cmd{IFS}.
936
937 \begin{figure}[htb]
938   \centering
939   \includegraphics[width=13cm]{img/argv_argc}
940   \caption{Esempio dei valori di \param{argv} e \param{argc} generati nella 
941     scansione di una riga di comando.}
942   \label{fig:proc_argv_argc}
943 \end{figure}
944
945 Nella scansione viene costruito il vettore di puntatori \param{argv} inserendo
946 in successione il puntatore alla stringa costituente l'$n$-simo argomento; la
947 variabile \param{argc} viene inizializzata al numero di argomenti trovati, in
948 questo modo il primo argomento è sempre il nome del programma; un esempio di
949 questo meccanismo è mostrato in fig.~\ref{fig:proc_argv_argc}.
950
951
952 \subsection{La gestione delle opzioni}
953 \label{sec:proc_opt_handling}
954
955 In generale un programma Unix riceve da linea di comando sia gli argomenti che
956 le opzioni, queste ultime sono standardizzate per essere riconosciute come
957 tali: un elemento di \param{argv} che inizia con il carattere \texttt{'-'} e
958 che non sia un singolo \texttt{'-'} o un \texttt{'-{}-'} viene considerato
959 un'opzione.  In genere le opzioni sono costituite da una lettera singola
960 (preceduta dal carattere \cmd{'-'}) e possono avere o no un parametro
961 associato; un comando tipico può essere quello mostrato in
962 fig.~\ref{fig:proc_argv_argc}. In quel caso le opzioni sono \cmd{-r} e \cmd{-m}
963 e la prima vuole un parametro mentre la seconda no (\cmd{questofile.txt} è un
964 argomento del programma, non un parametro di \cmd{-m}).
965
966 Per gestire le opzioni all'interno dei argomenti a linea di comando passati in
967 \param{argv} le librerie standard del C forniscono la funzione \funcd{getopt},
968 che ha il seguente prototipo:
969 \begin{prototype}{unistd.h}
970 {int getopt(int argc, char *const argv[], const char *optstring)}
971 Esegue il parsing degli argomenti passati da linea di comando
972 riconoscendo le possibili opzioni segnalate con \param{optstring}.
973
974 \bodydesc{Ritorna il carattere che segue l'opzione, \cmd{':'} se manca un
975   parametro all'opzione, \cmd{'?'} se l'opzione è sconosciuta, e -1 se non
976   esistono altre opzioni.}
977 \end{prototype}
978
979 Questa funzione prende come argomenti le due variabili \param{argc} e
980 \param{argv} passate a \func{main} ed una stringa che indica quali sono le
981 opzioni valide; la funzione effettua la scansione della lista degli argomenti
982 ricercando ogni stringa che comincia con \cmd{-} e ritorna ogni volta che
983 trova un'opzione valida.
984
985 La stringa \param{optstring} indica quali sono le opzioni riconosciute ed è
986 costituita da tutti i caratteri usati per identificare le singole opzioni, se
987 l'opzione ha un parametro al carattere deve essere fatto seguire un segno di
988 due punti \texttt{':'}; nel caso di fig.~\ref{fig:proc_argv_argc} ad esempio la
989 stringa di opzioni avrebbe dovuto contenere \texttt{"r:m"}.
990
991 La modalità di uso di \func{getopt} è pertanto quella di chiamare più volte la
992 funzione all'interno di un ciclo, fintanto che essa non ritorna il valore -1
993 che indica che non ci sono più opzioni. Nel caso si incontri un'opzione non
994 dichiarata in \param{optstring} viene ritornato il carattere \texttt{'?'}
995 mentre se un'opzione che lo richiede non è seguita da un parametro viene
996 ritornato il carattere \texttt{':'}, infine se viene incontrato il valore
997 \texttt{'-{}-'} la scansione viene considerata conclusa, anche se vi sono altri
998 elementi di \param{argv} che cominciano con il carattere \texttt{'-'}.
999
1000 \begin{figure}[htb]
1001   \footnotesize \centering
1002   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1003   \includecodesample{listati/option_code.c}
1004   \end{minipage}
1005   \normalsize
1006   \caption{Esempio di codice per la gestione delle opzioni.}
1007   \label{fig:proc_options_code}
1008 \end{figure}
1009
1010 Quando la funzione trova un'opzione essa ritorna il valore numerico del
1011 carattere, in questo modo si possono eseguire azioni specifiche usando uno
1012 \code{switch}; \func{getopt} inoltre inizializza alcune variabili globali:
1013 \begin{itemize*}
1014 \item \var{char *optarg} contiene il puntatore alla stringa parametro
1015   dell'opzione.
1016 \item \var{int optind} alla fine della scansione restituisce l'indice del
1017   primo elemento di \param{argv} che non è un'opzione.
1018 \item \var{int opterr} previene, se posto a zero, la stampa di un messaggio
1019   di errore in caso di riconoscimento di opzioni non definite.
1020 \item \var{int optopt} contiene il carattere dell'opzione non riconosciuta.
1021 \end{itemize*}
1022
1023 In fig.~\ref{fig:proc_options_code} è mostrata la sezione del programma
1024 \file{ForkTest.c} (che useremo nel prossimo capitolo per effettuare dei test
1025 sulla creazione dei processi) deputata alla decodifica delle opzioni a riga di
1026 comando. 
1027
1028 Si può notare che si è anzitutto (\texttt{\small 1}) disabilitata la stampa di
1029 messaggi di errore per opzioni non riconosciute, per poi passare al ciclo per
1030 la verifica delle opzioni (\texttt{\small 2-27}); per ciascuna delle opzioni
1031 possibili si è poi provveduto ad un'azione opportuna, ad esempio per le tre
1032 opzioni che prevedono un parametro si è effettuata la decodifica del medesimo
1033 (il cui indirizzo è contenuto nella variabile \var{optarg}) avvalorando la
1034 relativa variabile (\texttt{\small 12-14}, \texttt{\small 15-17} e
1035 \texttt{\small 18-20}). Completato il ciclo troveremo in \var{optind} l'indice
1036 in \code{argv[]} del primo degli argomenti rimanenti nella linea di comando.
1037
1038 Normalmente \func{getopt} compie una permutazione degli elementi di
1039 \param{argv} cosicché alla fine della scansione gli elementi che non sono
1040 opzioni sono spostati in coda al vettore. Oltre a questa esistono altre due
1041 modalità di gestire gli elementi di \param{argv}; se \param{optstring} inizia
1042 con il carattere \texttt{'+'} (o è impostata la variabile di ambiente
1043 \macro{POSIXLY\_CORRECT}) la scansione viene fermata non appena si incontra un
1044 elemento che non è un'opzione. L'ultima modalità, usata quando un programma
1045 può gestire la mescolanza fra opzioni e argomenti, ma se li aspetta in un
1046 ordine definito, si attiva quando \param{optstring} inizia con il carattere
1047 \texttt{'-'}. In questo caso ogni elemento che non è un'opzione viene
1048 considerato comunque un'opzione e associato ad un valore di ritorno pari ad 1,
1049 questo permette di identificare gli elementi che non sono opzioni, ma non
1050 effettua il riordinamento del vettore \param{argv}.
1051
1052
1053 \subsection{Opzioni in formato esteso}
1054 \label{sec:proc_opt_extended}
1055
1056 Un'estensione di questo schema è costituita dalle cosiddette
1057 \textit{long-options} espresse nella forma \cmd{-{}-option=parameter}, anche
1058 la gestione di queste ultime è stata standardizzata attraverso l'uso di una
1059 versione estesa di \func{getopt}.
1060
1061 (NdA: questa parte verrà inserita in seguito).
1062
1063
1064 \subsection{Le variabili di ambiente}
1065 \label{sec:proc_environ}
1066
1067 Oltre agli argomenti passati a linea di comando ogni processo riceve dal
1068 sistema un \textsl{ambiente}, nella forma di una lista di variabili (detta
1069 \textit{environment list}) messa a disposizione dal processo, e costruita
1070 nella chiamata alla funzione \func{exec} quando questo viene lanciato.
1071
1072 Come per la lista degli argomenti anche questa lista è un vettore di puntatori
1073 a caratteri, ciascuno dei quali punta ad una stringa, terminata da un
1074 \val{NULL}. A differenza di \code{argv[]} in questo caso non si ha una
1075 lunghezza del vettore data da un equivalente di \param{argc}, ma la lista è
1076 terminata da un puntatore nullo.
1077
1078 L'indirizzo della lista delle variabili di ambiente è passato attraverso la
1079 variabile globale \var{environ}, a cui si può accedere attraverso una semplice
1080 dichiarazione del tipo:
1081 \includecodesnip{listati/env_ptr.c}
1082 un esempio della struttura di questa lista, contenente alcune delle variabili
1083 più comuni che normalmente sono definite dal sistema, è riportato in
1084 fig.~\ref{fig:proc_envirno_list}.
1085 \begin{figure}[htb]
1086   \centering
1087   \includegraphics[width=13cm]{img/environ_var}
1088   \caption{Esempio di lista delle variabili di ambiente.}
1089   \label{fig:proc_envirno_list}
1090 \end{figure}
1091
1092 Per convenzione le stringhe che definiscono l'ambiente sono tutte del tipo
1093 \textsl{\texttt{nome=valore}}.  Inoltre alcune variabili, come quelle elencate
1094 in fig.~\ref{fig:proc_envirno_list}, sono definite dal sistema per essere usate
1095 da diversi programmi e funzioni: per queste c'è l'ulteriore convenzione di
1096 usare nomi espressi in caratteri maiuscoli.\footnote{la convenzione vuole che
1097   si usino dei nomi maiuscoli per le variabili di ambiente di uso generico, i
1098   nomi minuscoli sono in genere riservati alle variabili interne degli script
1099   di shell.}
1100
1101 Il kernel non usa mai queste variabili, il loro uso e la loro interpretazione è
1102 riservata alle applicazioni e ad alcune funzioni di libreria; in genere esse
1103 costituiscono un modo comodo per definire un comportamento specifico senza
1104 dover ricorrere all'uso di opzioni a linea di comando o di file di
1105 configurazione. É di norma cura della shell, quando esegue un comando, passare
1106 queste variabili al programma messo in esecuzione attraverso un uso opportuno
1107 delle relative chiamate (si veda sez.~\ref{sec:proc_exec}).
1108
1109 La shell ad esempio ne usa molte per il suo funzionamento (come \texttt{PATH}
1110 per la ricerca dei comandi, o \texttt{IFS} per la scansione degli argomenti),
1111 e alcune di esse (come \texttt{HOME}, \texttt{USER}, ecc.) sono definite al
1112 login (per i dettagli si veda sez.~\ref{sec:sess_login}). In genere è cura
1113 dell'amministratore definire le opportune variabili di ambiente in uno script
1114 di avvio. Alcune servono poi come riferimento generico per molti programmi
1115 (come \texttt{EDITOR} che indica l'editor preferito da invocare in caso di
1116 necessità).
1117
1118 Gli standard POSIX e XPG3 definiscono alcune di queste variabili (le più
1119 comuni), come riportato in tab.~\ref{tab:proc_env_var}. GNU/Linux le supporta
1120 tutte e ne definisce anche altre: per una lista più completa si può
1121 controllare \cmd{man 5 environ}.
1122
1123 \begin{table}[htb]
1124   \centering
1125   \footnotesize
1126   \begin{tabular}[c]{|l|c|c|c|p{7cm}|}
1127     \hline
1128     \textbf{Variabile} & \textbf{POSIX} & \textbf{XPG3} 
1129     & \textbf{Linux} & \textbf{Descrizione} \\
1130     \hline
1131     \hline
1132     \texttt{USER}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Nome utente\\
1133     \texttt{LOGNAME}&$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Nome di login\\
1134     \texttt{HOME}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Directory base
1135                                                     dell'utente\\
1136     \texttt{LANG}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Localizzazione\\
1137     \texttt{PATH}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Elenco delle directory
1138                                                     dei programmi\\
1139     \texttt{PWD}    &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Directory corrente\\
1140     \texttt{SHELL}  &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Shell in uso\\
1141     \texttt{TERM}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Tipo di terminale\\
1142     \texttt{PAGER}  &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Programma per vedere i
1143                                                     testi\\
1144     \texttt{EDITOR} &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Editor preferito\\
1145     \texttt{BROWSER}&$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Browser preferito\\
1146     \texttt{TMPDIR} &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Directory dei file
1147                                                     temporanei\\
1148     \hline
1149   \end{tabular}
1150   \caption{Esempi delle variabili di ambiente più comuni definite da vari
1151     standard.} 
1152   \label{tab:proc_env_var}
1153 \end{table}
1154
1155 Lo standard ANSI C prevede l'esistenza di un ambiente, e pur non entrando
1156 nelle specifiche di come sono strutturati i contenuti, definisce la funzione
1157 \funcd{getenv} che permette di ottenere i valori delle variabili di ambiente;
1158 il suo prototipo è:
1159 \begin{prototype}{stdlib.h}{char *getenv(const char *name)}
1160   Esamina l'ambiente del processo cercando una stringa che corrisponda a
1161   quella specificata da \param{name}. 
1162   
1163   \bodydesc{La funzione ritorna \val{NULL} se non trova nulla, o il
1164     puntatore alla stringa che corrisponde (di solito nella forma
1165     \cmd{NOME=valore}).}
1166 \end{prototype}
1167
1168 Oltre a questa funzione di lettura, che è l'unica definita dallo standard ANSI
1169 C, nell'evoluzione dei sistemi Unix ne sono state proposte altre, da
1170 utilizzare per impostare e per cancellare le variabili di ambiente. Uno schema
1171 delle funzioni previste nei vari standard e disponibili in Linux è riportato
1172 in tab.~\ref{tab:proc_env_func}.
1173
1174 \begin{table}[htb]
1175   \centering
1176   \footnotesize
1177   \begin{tabular}[c]{|l|c|c|c|c|c|c|}
1178     \hline
1179     \textbf{Funzione} & \textbf{ANSI C} & \textbf{POSIX.1} & \textbf{XPG3} & 
1180     \textbf{SVr4} & \textbf{BSD} & \textbf{Linux} \\
1181     \hline
1182     \hline
1183     \func{getenv}  & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ 
1184                    & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1185     \func{setenv}  &    --     &    --     &   --      
1186                    &    --     & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1187     \func{unsetenv}&    --     &    --     &   --       
1188                    &    --     & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1189     \func{putenv}  &    --     & opz.      & $\bullet$ 
1190                    &    --     & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1191     \func{clearenv}&    --     & opz.      &   --
1192                    &    --     &    --     & $\bullet$ \\
1193     \hline
1194   \end{tabular}
1195   \caption{Funzioni per la gestione delle variabili di ambiente.}
1196   \label{tab:proc_env_func}
1197 \end{table}
1198
1199 In Linux\footnote{in realtà nelle libc4 e libc5 sono definite solo le prime
1200   quattro, \func{clearenv} è stata introdotta con le \acr{glibc} 2.0.} sono
1201 definite tutte le funzioni elencate in tab.~\ref{tab:proc_env_func}. La prima,
1202 \func{getenv}, l'abbiamo appena esaminata; delle restanti le prime due,
1203 \funcd{putenv} e \funcd{setenv}, servono per assegnare nuove variabili di
1204 ambiente, i loro prototipi sono i seguenti:
1205 \begin{functions}
1206   \headdecl{stdlib.h} 
1207   
1208   \funcdecl{int setenv(const char *name, const char *value, int overwrite)}
1209   Imposta la variabile di ambiente \param{name} al valore \param{value}.
1210   
1211   \funcdecl{int putenv(char *string)} Aggiunge la stringa \param{string}
1212   all'ambiente.
1213   
1214   \bodydesc{Entrambe le funzioni ritornano 0 in caso di successo e -1 per un
1215     errore, che è sempre \errval{ENOMEM}.}
1216 \end{functions}
1217 \noindent la terza, \funcd{unsetenv}, serve a cancellare una variabile di
1218 ambiente; il suo prototipo è:
1219 \begin{functions}
1220   \headdecl{stdlib.h}
1221   
1222   \funcdecl{void unsetenv(const char *name)} Rimuove la variabile di ambiente
1223   \param{name}.
1224 \end{functions}
1225 \noindent questa funzione elimina ogni occorrenza della variabile specificata;
1226 se essa non esiste non succede nulla. Non è prevista (dato che la funzione è
1227 \ctyp{void}) nessuna segnalazione di errore.
1228
1229 Per modificare o aggiungere una variabile di ambiente si possono usare sia
1230 \func{setenv} che \func{putenv}. La prima permette di specificare
1231 separatamente nome e valore della variabile di ambiente, inoltre il valore di
1232 \param{overwrite} specifica il comportamento della funzione nel caso la
1233 variabile esista già, sovrascrivendola se diverso da zero, lasciandola
1234 immutata se uguale a zero.
1235
1236 La seconda funzione prende come argomento una stringa analoga a quella
1237 restituita da \func{getenv}, e sempre nella forma \code{NOME=valore}. Se la
1238 variabile specificata non esiste la stringa sarà aggiunta all'ambiente, se
1239 invece esiste il suo valore sarà impostato a quello specificato da
1240 \param{string}. Si tenga presente che, seguendo lo standard SUSv2, le
1241 \acr{glibc} successive alla versione 2.1.2 aggiungono\footnote{il
1242   comportamento è lo stesso delle vecchie \acr{libc4} e \acr{libc5}; nelle
1243   \acr{glibc}, dalla versione 2.0 alla 2.1.1, veniva invece fatta una copia,
1244   seguendo il comportamento di BSD4.4; dato che questo può dar luogo a perdite
1245   di memoria e non rispetta lo standard. Il comportamento è stato modificato a
1246   partire dalle 2.1.2, eliminando anche, sempre in conformità a SUSv2,
1247   l'attributo \direct{const} dal prototipo.} \param{string} alla lista delle
1248 variabili di ambiente; pertanto ogni cambiamento alla stringa in questione si
1249 riflette automaticamente sull'ambiente, e quindi si deve evitare di passare a
1250 questa funzione una variabile automatica (per evitare i problemi esposti in
1251 sez.~\ref{sec:proc_auto_var}).
1252
1253 Si tenga infine presente che se si passa a \func{putenv} solo il nome di una
1254 variabile (cioè \param{string} è nella forma \texttt{NAME} e non contiene un
1255 carattere \texttt{'='}) allora questa viene cancellata dall'ambiente. Infine
1256 se la chiamata di \func{putenv} comporta la necessità di allocare una nuova
1257 versione del vettore \var{environ} questo sarà allocato, ma la versione
1258 corrente sarà deallocata solo se anch'essa è risultante da un'allocazione
1259 fatta in precedenza da un'altra \func{putenv}. Questo perché il vettore delle
1260 variabili di ambiente iniziale, creato dalla chiamata ad \func{exec} (vedi
1261 sez.~\ref{sec:proc_exec}) è piazzato al di sopra dello stack, (vedi
1262 fig.~\ref{fig:proc_mem_layout}) e non nello heap e non può essere deallocato.
1263 Inoltre la memoria associata alle variabili di ambiente eliminate non viene
1264 liberata.
1265
1266 L'ultima funzione è \funcd{clearenv}, che viene usata per cancellare
1267 completamente tutto l'ambiente; il suo prototipo è:
1268 \begin{functions}
1269   \headdecl{stdlib.h}
1270   
1271   \funcdecl{int clearenv(void)} 
1272   Cancella tutto l'ambiente.
1273   
1274   \bodydesc{la funzione restituisce 0 in caso di successo e un valore diverso
1275     da zero per un errore.}
1276 \end{functions}
1277
1278 In genere si usa questa funzione in maniera precauzionale per evitare i
1279 problemi di sicurezza connessi nel trasmettere ai programmi che si invocano un
1280 ambiente che può contenere dei dati non controllati. In tal caso si provvede
1281 alla cancellazione di tutto l'ambiente per costruirne una versione
1282 ``\textsl{sicura}'' da zero.
1283
1284
1285 \section{Problematiche di programmazione generica}
1286 \label{sec:proc_gen_prog}
1287
1288 Benché questo non sia un libro di C, è opportuno affrontare alcune delle
1289 problematiche generali che possono emergere nella programmazione e di quali
1290 precauzioni o accorgimenti occorre prendere per risolverle. Queste
1291 problematiche non sono specifiche di sistemi unix-like o multitasking, ma
1292 avendo trattato in questo capitolo il comportamento dei processi visti come
1293 entità a sé stanti, le riportiamo qui.
1294
1295
1296 \subsection{Il passaggio delle variabili e dei valori di ritorno}
1297 \label{sec:proc_var_passing}
1298
1299 Una delle caratteristiche standard del C è che le variabili vengono passate
1300 alle subroutine attraverso un meccanismo che viene chiamato \textit{by value}
1301 (diverso ad esempio da quanto avviene con il Fortran, dove le variabili sono
1302 passate, come suol dirsi, \textit{by reference}, o dal C++ dove la modalità
1303 del passaggio può essere controllata con l'operatore \cmd{\&}).
1304
1305 Il passaggio di una variabile \textit{by value} significa che in realtà quello
1306 che viene passato alla subroutine è una copia del valore attuale di quella
1307 variabile, copia che la subroutine potrà modificare a piacere, senza che il
1308 valore originale nella routine chiamante venga toccato. In questo modo non
1309 occorre preoccuparsi di eventuali effetti delle operazioni della subroutine
1310 sulla variabile passata come argomento.
1311
1312 Questo però va inteso nella maniera corretta. Il passaggio \textit{by value}
1313 vale per qualunque variabile, puntatori compresi; quando però in una
1314 subroutine si usano dei puntatori (ad esempio per scrivere in un buffer) in
1315 realtà si va a modificare la zona di memoria a cui essi puntano, per cui anche
1316 se i puntatori sono copie, i dati a cui essi puntano sono sempre gli stessi, e
1317 le eventuali modifiche avranno effetto e saranno visibili anche nella routine
1318 chiamante.
1319
1320 Nella maggior parte delle funzioni di libreria e delle system call i puntatori
1321 vengono usati per scambiare dati (attraverso buffer o strutture) e le
1322 variabili semplici vengono usate per specificare argomenti; in genere le
1323 informazioni a riguardo dei risultati vengono passate alla routine chiamante
1324 attraverso il valore di ritorno.  È buona norma seguire questa pratica anche
1325 nella programmazione normale.
1326
1327 Talvolta però è necessario che la funzione possa restituire indietro alla
1328 funzione chiamante un valore relativo ad uno dei suoi argomenti.  Per far
1329 questo si usa il cosiddetto \itindex{value~result~argument}\textit{value
1330   result argument}, si passa cioè, invece di una normale variabile, un
1331 puntatore alla stessa; vedremo alcuni esempi di questa modalità nelle funzioni
1332 che gestiscono i socket (in sez.~\ref{sec:TCP_functions}), in cui, per
1333 permettere al kernel di restituire informazioni sulle dimensioni delle
1334 strutture degli indirizzi utilizzate, viene usato questo meccanismo.
1335
1336
1337 \subsection{Il passaggio di un numero variabile di argomenti}
1338 \label{sec:proc_variadic}
1339
1340 Come vedremo nei capitoli successivi, non sempre è possibile specificare un
1341 numero fisso di argomenti per una funzione.  Lo standard ISO C prevede nella
1342 sua sintassi la possibilità di definire delle \textit{variadic
1343   function}\index{variadic} che abbiano un numero variabile di argomenti,
1344 attraverso l'uso nella dichiarazione della funzione dello speciale costrutto
1345 ``\texttt{\textellipsis}'', che viene chiamato \textit{ellipsis}.  
1346
1347 Lo standard però non provvede a livello di linguaggio alcun meccanismo con cui
1348 dette funzioni possono accedere ai loro argomenti.  L'accesso viene pertanto
1349 realizzato a livello delle librerie standard del C che provvedono gli
1350 strumenti adeguati.  L'uso di una \textit{variadic function} prevede quindi
1351 tre punti:
1352 \begin{itemize}
1353 \item \textsl{Dichiarare} la funzione come \textit{variadic} usando un
1354   prototipo che contenga una \textit{ellipsis}.
1355 \item \textsl{Definire} la funzione come \textit{variadic} usando la stessa
1356   \textit{ellipsis}, ed utilizzare le apposite macro che consentono la
1357   gestione di un numero variabile di argomenti.
1358 \item \textsl{Invocare} la funzione specificando prima gli argomenti fissi, ed
1359   a seguire quelli addizionali.
1360 \end{itemize}
1361
1362 Lo standard ISO C prevede che una \textit{variadic function}\index{variadic}
1363 abbia sempre almeno un argomento fisso; prima di effettuare la dichiarazione
1364 deve essere incluso l'apposito header file \file{stdarg.h}; un esempio di
1365 dichiarazione è il prototipo della funzione \func{execl} che vedremo in
1366 sez.~\ref{sec:proc_exec}:
1367 \includecodesnip{listati/exec_sample.c}
1368 in questo caso la funzione prende due argomenti fissi ed un numero variabile
1369 di altri argomenti (che verranno a costituire gli elementi successivi al primo
1370 del vettore \param{argv} passato al nuovo processo). Lo standard ISO C
1371 richiede inoltre che l'ultimo degli argomenti fissi sia di tipo
1372 \textit{self-promoting}\footnote{il linguaggio C prevede che quando si
1373   mescolano vari tipi di dati, alcuni di essi possano essere \textsl{promossi}
1374   per compatibilità; ad esempio i tipi \ctyp{float} vengono convertiti
1375   automaticamente a \ctyp{double} ed i \ctyp{char} e gli \ctyp{short} ad
1376   \ctyp{int}. Un tipo \textit{self-promoting} è un tipo che verrebbe promosso
1377   a sé stesso.} il che esclude vettori, puntatori a funzioni e interi di tipo
1378 \ctyp{char} o \ctyp{short} (con segno o meno). Una restrizione ulteriore di
1379 alcuni compilatori è di non dichiarare l'ultimo argomento fisso come
1380 \direct{register}.
1381
1382 Una volta dichiarata la funzione il secondo passo è accedere ai vari argomenti
1383 quando la si va a definire. Gli argomenti fissi infatti hanno un loro nome, ma
1384 quelli variabili vengono indicati in maniera generica dalla \textit{ellipsis}.
1385
1386 L'unica modalità in cui essi possono essere recuperati è pertanto quella
1387 sequenziale; essi verranno estratti dallo stack secondo l'ordine in cui sono
1388 stati scritti. Per fare questo in \file{stdarg.h} sono definite delle apposite
1389 macro; la procedura da seguire è la seguente:
1390 \begin{enumerate}
1391 \item Inizializzare un puntatore alla lista degli argomenti di tipo
1392   \macro{va\_list} attraverso la macro \macro{va\_start}.
1393 \item Accedere ai vari argomenti opzionali con chiamate successive alla macro
1394   \macro{va\_arg}, la prima chiamata restituirà il primo argomento, la seconda
1395   il secondo e così via.
1396 \item Dichiarare la conclusione dell'estrazione degli argomenti invocando la
1397   macro \macro{va\_end}.
1398 \end{enumerate}
1399 In generale è perfettamente legittimo richiedere meno argomenti di quelli che
1400 potrebbero essere stati effettivamente forniti, e nella esecuzione delle
1401 \macro{va\_arg} ci si può fermare in qualunque momento ed i restanti argomenti
1402 saranno ignorati; se invece si richiedono più argomenti di quelli forniti si
1403 otterranno dei valori indefiniti. Nel caso del \cmd{gcc} l'uso della macro
1404 \macro{va\_end} è inutile, ma si consiglia di usarlo ugualmente per
1405 compatibilità.
1406
1407 Le definizioni delle tre macro sono le seguenti:
1408 \begin{functions}
1409   \headdecl{stdarg.h}
1410   
1411   \funcdecl{void va\_start(va\_list ap, last)} Inizializza il puntatore alla
1412   lista di argomenti \param{ap}; il parametro \param{last} \emph{deve} essere
1413   l'ultimo degli argomenti fissi.
1414   
1415   \funcdecl{type va\_arg(va\_list ap, type)} Restituisce il valore del
1416   successivo argomento opzionale, modificando opportunamente \param{ap}; la
1417   macro richiede che si specifichi il tipo dell'argomento attraverso il
1418   parametro \param{type} che deve essere il nome del tipo dell'argomento in
1419   questione. Il tipo deve essere \textit{self-promoting}.
1420
1421   \funcdecl{void va\_end(va\_list ap)} Conclude l'uso di \param{ap}.
1422 \end{functions}
1423
1424 In generale si possono avere più puntatori alla lista degli argomenti,
1425 ciascuno andrà inizializzato con \macro{va\_start} e letto con \macro{va\_arg}
1426 e ciascuno potrà scandire la lista degli argomenti per conto suo. 
1427
1428 Dopo l'uso di \macro{va\_end} la variabile \param{ap} diventa indefinita e
1429 successive chiamate a \macro{va\_arg} non funzioneranno. Si avranno risultati
1430 indefiniti anche chiamando \macro{va\_arg} specificando un tipo che non
1431 corrisponde a quello dell'argomento.
1432
1433 Un altro limite delle macro è che i passi 1) e 3) devono essere eseguiti nel
1434 corpo principale della funzione, il passo 2) invece può essere eseguito anche
1435 in una subroutine passandole il puntatore alla lista di argomenti; in questo
1436 caso però si richiede che al ritorno della funzione il puntatore non venga più
1437 usato (lo standard richiederebbe la chiamata esplicita di \macro{va\_end}),
1438 dato che il valore di \param{ap} risulterebbe indefinito.
1439
1440 Esistono dei casi in cui è necessario eseguire più volte la scansione degli
1441 argomenti e poter memorizzare una posizione durante la stessa.  La cosa più
1442 naturale in questo caso sembrerebbe quella di copiarsi il puntatore alla lista
1443 degli argomenti con una semplice assegnazione. Dato che una delle
1444 realizzazioni più comuni di \macro{va\_list} è quella di un puntatore nello
1445 stack all'indirizzo dove sono stati salvati gli argomenti, è assolutamente
1446 normale pensare di poter effettuare questa operazione.
1447
1448 In generale però possono esistere anche realizzazioni diverse, per questo
1449 motivo \macro{va\_list} è definito come \textsl{tipo opaco}\index{tipo!opaco}
1450 e non può essere assegnato direttamente ad un'altra variabile dello stesso
1451 tipo. Per risolvere questo problema lo standard ISO C99\footnote{alcuni
1452   sistemi che non hanno questa macro provvedono al suo posto
1453   \macro{\_\_va\_copy} che era il nome proposto in una bozza dello standard.}
1454 ha previsto una macro ulteriore che permette di eseguire la copia di un
1455 puntatore alla lista degli argomenti:
1456 \begin{prototype}{stdarg.h}{void va\_copy(va\_list dest, va\_list src)}
1457   Copia l'attuale valore \param{src} del puntatore alla lista degli argomenti
1458   su \param{dest}.
1459 \end{prototype}
1460 \noindent anche in questo caso è buona norma chiudere ogni esecuzione di una
1461 \macro{va\_copy} con una corrispondente \macro{va\_end} sul nuovo puntatore
1462 alla lista degli argomenti.
1463
1464 La chiamata di una funzione con un numero variabile di argomenti, posto che la
1465 si sia dichiarata e definita come tale, non prevede nulla di particolare;
1466 l'invocazione è identica alle altre, con gli argomenti, sia quelli fissi che
1467 quelli opzionali, separati da virgole. Quello che però è necessario tenere
1468 presente è come verranno convertiti gli argomenti variabili.
1469
1470 In Linux gli argomenti dello stesso tipo sono passati allo stesso modo, sia
1471 che siano fissi sia che siano opzionali (alcuni sistemi trattano diversamente
1472 gli opzionali), ma dato che il prototipo non può specificare il tipo degli
1473 argomenti opzionali, questi verranno sempre promossi, pertanto nella ricezione
1474 dei medesimi occorrerà tenerne conto (ad esempio un \ctyp{char} verrà visto da
1475 \macro{va\_arg} come \ctyp{int}).
1476
1477 Uno dei problemi che si devono affrontare con le funzioni con un numero
1478 variabile di argomenti è che non esiste un modo generico che permetta di
1479 stabilire quanti sono gli argomenti passati effettivamente in una chiamata.
1480
1481 Esistono varie modalità per affrontare questo problema; una delle più
1482 immediate è quella di specificare il numero degli argomenti opzionali come uno
1483 degli argomenti fissi. Una variazione di questo metodo è l'uso di un argomento
1484 per specificare anche il tipo degli argomenti (come fa la stringa di formato
1485 per \func{printf}).
1486
1487 Una modalità diversa, che può essere applicata solo quando il tipo degli
1488 argomenti lo rende possibile, è quella che prevede di usare un valore speciale
1489 come ultimo argomento (come fa ad esempio \func{execl} che usa un puntatore
1490 \val{NULL} per indicare la fine della lista degli argomenti).
1491
1492
1493 \subsection{Potenziali problemi con le variabili automatiche}
1494 \label{sec:proc_auto_var}
1495
1496 Uno dei possibili problemi che si possono avere con le subroutine è quello di
1497 restituire alla funzione chiamante dei dati che sono contenuti in una
1498 variabile automatica.  Ovviamente quando la subroutine ritorna la sezione
1499 dello stack che conteneva la variabile automatica potrà essere riutilizzata da
1500 una nuova funzione, con le immaginabili conseguenze di sovrapposizione e
1501 sovrascrittura dei dati.
1502
1503 Per questo una delle regole fondamentali della programmazione in C è che
1504 all'uscita di una funzione non deve restare nessun riferimento alle variabili
1505 locali; qualora sia necessario utilizzare variabili che possano essere viste
1506 anche dalla funzione chiamante queste devono essere allocate esplicitamente, o
1507 in maniera statica (usando variabili di tipo \ctyp{static} o \ctyp{extern}), o
1508 dinamicamente con una delle funzioni della famiglia \func{malloc}.
1509
1510
1511 \subsection{Il controllo di flusso non locale}
1512 \label{sec:proc_longjmp}
1513
1514 Il controllo del flusso di un programma in genere viene effettuato con le
1515 varie istruzioni del linguaggio C; fra queste la più bistrattata è il
1516 \code{goto}, che viene deprecato in favore dei costrutti della programmazione
1517 strutturata, che rendono il codice più leggibile e mantenibile. Esiste però un
1518 caso in cui l'uso di questa istruzione porta all'implementazione più
1519 efficiente e più chiara anche dal punto di vista della struttura del
1520 programma: quello dell'uscita in caso di errore.
1521
1522 \index{salto~non-locale|(} 
1523
1524 Il C però non consente di effettuare un salto ad una etichetta definita in
1525 un'altra funzione, per cui se l'errore avviene in una funzione, e la sua
1526 gestione ordinaria è in un'altra, occorre usare quello che viene chiamato un
1527 \textsl{salto non-locale}.  Il caso classico in cui si ha questa necessità,
1528 citato sia in \cite{APUE} che in \cite{glibc}, è quello di un programma nel
1529 cui corpo principale vengono letti dei dati in ingresso sui quali viene
1530 eseguita, tramite una serie di funzioni di analisi, una scansione dei
1531 contenuti, da cui si ottengono le indicazioni per l'esecuzione di opportune
1532 operazioni.
1533
1534 Dato che l'analisi può risultare molto complessa, ed opportunamente suddivisa
1535 in fasi diverse, la rilevazione di un errore nei dati in ingresso può accadere
1536 all'interno di funzioni profondamente annidate l'una nell'altra. In questo
1537 caso si dovrebbe gestire, per ciascuna fase, tutta la casistica del passaggio
1538 all'indietro di tutti gli errori rilevabili dalle funzioni usate nelle fasi
1539 successive.  Questo comporterebbe una notevole complessità, mentre sarebbe
1540 molto più comodo poter tornare direttamente al ciclo di lettura principale,
1541 scartando l'input come errato.\footnote{a meno che, come precisa \cite{glibc},
1542   alla chiusura di ciascuna fase non siano associate operazioni di pulizia
1543   specifiche (come deallocazioni, chiusure di file, ecc.), che non potrebbero
1544   essere eseguite con un salto non-locale.}
1545
1546 Tutto ciò può essere realizzato proprio con un salto non-locale; questo di
1547 norma viene realizzato salvando il contesto dello stack nel punto in cui si
1548 vuole tornare in caso di errore, e ripristinandolo, in modo da tornare nella
1549 funzione da cui si era partiti, quando serve.  La funzione che permette di
1550 salvare il contesto dello stack è \funcd{setjmp}, il cui prototipo è:
1551 \begin{functions}
1552   \headdecl{setjmp.h}
1553   \funcdecl{int setjmp(jmp\_buf env)}
1554   
1555   Salva il contesto dello stack. 
1556
1557   \bodydesc{La funzione ritorna zero quando è chiamata direttamente e un
1558     valore diverso da zero quando ritorna da una chiamata di \func{longjmp}
1559     che usa il contesto salvato in precedenza.}
1560 \end{functions}
1561   
1562 Quando si esegue la funzione il contesto corrente dello stack viene salvato
1563 nell'argomento \param{env}, una variabile di tipo
1564 \type{jmp\_buf}\footnote{questo è un classico esempio di variabile di
1565   \textsl{tipo opaco}\index{tipo!opaco}. Si definiscono così strutture ed
1566   altri oggetti usati da una libreria, la cui struttura interna non deve
1567   essere vista dal programma chiamante (da cui il nome) che li devono
1568   utilizzare solo attraverso dalle opportune funzioni di gestione.}  che deve
1569 essere stata definita in precedenza. In genere le variabili di tipo
1570 \type{jmp\_buf} vengono definite come variabili globali in modo da poter
1571 essere viste in tutte le funzioni del programma.
1572
1573 Quando viene eseguita direttamente la funzione ritorna sempre zero, un valore
1574 diverso da zero viene restituito solo quando il ritorno è dovuto ad una
1575 chiamata di \func{longjmp} in un'altra parte del programma che ripristina lo
1576 stack effettuando il salto non-locale. Si tenga conto che il contesto salvato
1577 in \param{env} viene invalidato se la routine che ha chiamato \func{setjmp}
1578 ritorna, nel qual caso un successivo uso di \func{longjmp} può comportare
1579 conseguenze imprevedibili (e di norma fatali) per il processo.
1580   
1581 Come accennato per effettuare un salto non-locale ad
1582 un punto precedentemente stabilito con \func{setjmp} si usa la funzione
1583 \funcd{longjmp}; il suo prototipo è:
1584 \begin{functions}
1585   \headdecl{setjmp.h}
1586   \funcdecl{void longjmp(jmp\_buf env, int val)}
1587   
1588   Ripristina il contesto dello stack.
1589   
1590   \bodydesc{La funzione non ritorna.}
1591 \end{functions}
1592
1593 La funzione ripristina il contesto dello stack salvato da una chiamata a
1594 \func{setjmp} nell'argomento \param{env}. Dopo l'esecuzione della funzione il
1595 programma prosegue nel codice successivo al ritorno della \func{setjmp} con
1596 cui si era salvato \param{env}, che restituirà il valore \param{val} invece di
1597 zero.  Il valore di \param{val} specificato nella chiamata deve essere diverso
1598 da zero, se si è specificato 0 sarà comunque restituito 1 al suo posto.
1599
1600 In sostanza un \func{longjmp} è analogo ad un \code{return}, solo che invece
1601 di ritornare alla riga successiva della funzione chiamante, il programma
1602 ritorna alla posizione della relativa \func{setjmp}, l'altra differenza è che
1603 il ritorno può essere effettuato anche attraverso diversi livelli di funzioni
1604 annidate.
1605
1606 L'implementazione di queste funzioni comporta alcune restrizioni dato che esse
1607 interagiscono direttamente con la gestione dello stack ed il funzionamento del
1608 compilatore stesso. In particolare \func{setjmp} è implementata con una macro,
1609 pertanto non si può cercare di ottenerne l'indirizzo, ed inoltre delle
1610 chiamate a questa funzione sono sicure solo in uno dei seguenti casi:
1611 \begin{itemize}
1612 \item come espressione di controllo in un comando condizionale, di selezione
1613   o di iterazione (come \code{if}, \code{switch} o \code{while});
1614 \item come operando per un operatore di uguaglianza o confronto in una
1615   espressione di controllo di un comando condizionale, di selezione o di
1616   iterazione;
1617 \item come operando per l'operatore di negazione (\code{!}) in una espressione
1618   di controllo di un comando condizionale, di selezione o di iterazione;
1619 \item come espressione a sé stante.
1620 \end{itemize}
1621
1622 In generale, dato che l'unica differenza fra la chiamata diretta e quella
1623 ottenuta da un \func{longjmp} è costituita dal valore di ritorno di
1624 \func{setjmp}, essa è usualmente chiamata all'interno di un comando \code{if}.
1625
1626 Uno dei punti critici dei salti non-locali è quello del valore delle
1627 variabili, ed in particolare quello delle variabili automatiche della funzione
1628 a cui si ritorna. In generale le variabili globali e statiche mantengono i
1629 valori che avevano al momento della chiamata di \func{longjmp}, ma quelli
1630 delle variabili automatiche (o di quelle dichiarate
1631 \direct{register}\footnote{la direttiva \direct{register} del compilatore
1632   chiede che la variabile dichiarata tale sia mantenuta, nei limiti del
1633   possibile, all'interno di un registro del processore. Questa direttiva è
1634   originaria dell'epoca dai primi compilatori, quando stava al programmatore
1635   scrivere codice ottimizzato, riservando esplicitamente alle variabili più
1636   usate l'uso dei registri del processore. Oggi questa direttiva è in disuso
1637   dato che tutti i compilatori sono normalmente in grado di valutare con
1638   maggior efficacia degli stessi programmatori quando sia il caso di eseguire
1639   questa ottimizzazione.}) sono in genere indeterminati.
1640
1641 Quello che succede infatti è che i valori delle variabili che sono tenute in
1642 memoria manterranno il valore avuto al momento della chiamata di
1643 \func{longjmp}, mentre quelli tenuti nei registri del processore (che nella
1644 chiamata ad un'altra funzione vengono salvati nel contesto nello stack)
1645 torneranno al valore avuto al momento della chiamata di \func{setjmp}; per
1646 questo quando si vuole avere un comportamento coerente si può bloccare
1647 l'ottimizzazione che porta le variabili nei registri dichiarandole tutte come
1648 \direct{volatile}\footnote{la direttiva \direct{volatile} informa il
1649   compilatore che la variabile che è dichiarata può essere modificata, durante
1650   l'esecuzione del nostro, da altri programmi. Per questo motivo occorre dire
1651   al compilatore che non deve essere mai utilizzata l'ottimizzazione per cui
1652   quanto opportuno essa viene mantenuta in un registro, poiché in questo modo
1653   si perderebbero le eventuali modifiche fatte dagli altri programmi (che
1654   avvengono solo in una copia posta in memoria).}.
1655
1656 \index{salto~non-locale|)}
1657
1658 %%% Local Variables: 
1659 %%% mode: latex
1660 %%% TeX-master: "gapil"
1661 %%% End: