935f34e5f6c67f14f4b7d3dc87781408e0e4345d
[gapil.git] / process.tex
1 \chapter{L'interfaccia base con i processi}
2 \label{cha:process_interface}
3
4 Come accennato nell'introduzione il \textsl{processo} è l'unità di base con
5 cui un sistema unix-like alloca ed utilizza le risorse.  Questo capitolo
6 tratterà l'interfaccia base fra il sistema e i processi, come vengono passati
7 i parametri, come viene gestita e allocata la memoria, come un processo può
8 richiedere servizi al sistema e cosa deve fare quando ha finito la sua
9 esecuzione. Nella sezione finale accenneremo ad alcune problematiche generiche
10 di programmazione.
11
12 In genere un programma viene eseguito quando un processo lo fa partire
13 eseguendo una funzione della famiglia \func{exec}; torneremo su questo e sulla
14 creazione e gestione dei processi nel prossimo capitolo. In questo
15 affronteremo l'avvio e il funzionamento di un singolo processo partendo dal
16 punto di vista del programma che viene messo in esecuzione.
17
18
19 \section{Esecuzione e conclusione di un programma}
20
21 Uno dei concetti base di Unix è che un processo esegue sempre uno ed un solo
22 programma: si possono avere più processi che eseguono lo stesso programma ma
23 ciascun processo vedrà la sua copia del codice (in realtà il kernel fa sì che
24 tutte le parti uguali siano condivise), avrà un suo spazio di indirizzi,
25 variabili proprie e sarà eseguito in maniera completamente indipendente da
26 tutti gli altri\footnote{questo non è del tutto vero nel caso di un programma
27   \textit{multi-thread}, ma sulla gestione dei \textit{thread} in Linux
28   torneremo più avanti}.
29
30
31 \subsection{La funzione \func{main}} 
32 \label{sec:proc_main}
33
34 Quando un programma viene lanciato il kernel esegue un'opportuna routine di
35 avvio, usando il programma \cmd{ld-linux.so}.  Questo programma prima carica
36 le librerie condivise che servono al programma, poi effettua il link dinamico
37 del codice e alla fine lo esegue. Infatti, a meno di non aver specificato il
38 flag \texttt{-static} durante la compilazione, tutti i programmi in Linux sono
39 incompleti e necessitano di essere linkati alle librerie condivise quando
40 vengono avviati.  La procedura è controllata da alcune variabili di ambiente e
41 dal contenuto di \file{/etc/ld.so.conf}. I dettagli sono riportati nella man
42 page di \cmd{ld.so}.
43
44 Il sistema fa partire qualunque programma chiamando la funzione \func{main};
45 sta al programmatore chiamare così la funzione principale del programma da cui
46 si suppone iniziare l'esecuzione; in ogni caso senza questa funzione lo stesso
47 linker darebbe luogo ad errori.
48
49 Lo standard ISO C specifica che la funzione \func{main} può non avere 
50 argomenti o prendere due argomenti che rappresentano gli argomenti passati da
51 linea di comando, in sostanza un prototipo che va sempre bene è il seguente:
52 \begin{lstlisting}[labelstep=0,frame=,indent=1cm]{}
53      int main (int argc, char *argv[])
54 \end{lstlisting}
55
56 In realtà nei sistemi unix esiste un'altro modo per definire la funzione
57 \func{main}, che prevede la presenza di un terzo parametro, \var{char
58   *envp[]}, che fornisce l'\textsl{ambiente} (vedi \secref{sec:proc_environ})
59 del programma; questa forma però non è prevista dallo standard POSIX.1 per cui
60 se si vogliono scrivere programmi portabili è meglio evitarla.
61
62
63 \subsection{Come chiudere un programma}
64 \label{sec:proc_conclusion}
65
66 Normalmente un programma finisce è quando la funzione \func{main} ritorna, una
67 modalità equivalente di chiudere il programma è quella di chiamare
68 direttamente la funzione \func{exit} (che viene comunque chiamata
69 automaticamente quando \func{main} ritorna).  Una forma alternativa è quella
70 di chiamare direttamente la system call \func{\_exit}, che restituisce il
71 controllo direttamente alla routine di conclusione dei processi del kernel.
72
73 Oltre alla conclusione ``normale'' esiste anche la possibilità di una
74 conclusione ``anomala'' del programma a causa della ricezione di un segnale
75 (si veda \capref{cha:signals}) o della chiamata alla funzione \func{abort};
76 torneremo su questo in \secref{sec:proc_termination}.
77
78 Il valore di ritorno della funzione \func{main}, o quello usato nelle chiamate
79 ad \func{exit} e \func{\_exit}, viene chiamato \textsl{stato di uscita} (o
80 \textit{exit status}) e passato al processo che aveva lanciato il programma
81 (in genere la shell). In generale si usa questo valore per fornire
82 informazioni sulla riuscita o il fallimento del programma; l'informazione è
83 necessariamente generica, ed il valore deve essere compreso fra 0 e 255.
84
85 La convenzione in uso pressoché universale è quella di restituire 0 in caso di
86 successo e 1 in caso di fallimento; l'unica eccezione è per i programmi che
87 effettuano dei confronti (come \cmd{diff}), che usano 0 per indicare la
88 corrispondenza, 1 per indicare la non corrispondenza e 2 per indicare
89 l'incapacità di effettuare il confronto. È opportuno adottare una di queste
90 convenzioni a seconda dei casi.  Si tenga presente che se si raggiunge la fine
91 della funzione \func{main} senza ritornare esplicitamente si ha un valore di
92 uscita indefinito, è pertanto consigliabile di concludere sempre in maniera
93 esplicita detta funzione.
94
95 Un'altra convenzione riserva i valori da 128 a 256 per usi speciali: ad
96 esempio 128 viene usato per indicare l'incapacità di eseguire un altro
97 programma in un sottoprocesso. Benché questa convenzione non sia
98 universalmente seguita è una buona idea tenerne conto.
99
100 Si tenga presente inoltre che non è una buona idea usare il codice di errore
101 restituito dalla variabile \var{errno} (per i dettagli si veda
102 \secref{sec:sys_errors}) come stato di uscita. In generale infatti una shell
103 non si cura del valore se non per vedere se è diverso da zero; inoltre il
104 valore dello stato di uscita è sempre troncato ad 8 bit, per cui si potrebbe
105 incorrere nel caso in cui restituendo un codice di errore 256, si otterrebbe
106 uno stato di uscita uguale a zero, che verrebbe interpretato come un successo.
107
108 In \file{stdlib.h} sono definite, seguendo lo standard POSIX, le due macro
109 \macro{EXIT\_SUCCESS} e \macro{EXIT\_FAILURE}, da usare sempre per specificare
110 lo stato di uscita di un processo. In Linux esse sono poste rispettivamente ai
111 valori di tipo \type{int} 0 e 1.
112
113
114 \subsection{Le funzioni \func{exit} e \func{\_exit}}
115 \label{sec:proc_exit}
116
117 Come accennato le funzioni usate per effettuare un'uscita ``normale'' da un
118 programma sono due, la prima è la funzione \func{exit} che è definita dallo
119 standard ANSI C ed il cui prototipo è:
120 \begin{prototype}{stdlib.h}{void exit(int status)}
121   Causa la conclusione ordinaria del programma restituendo il valore
122   \var{status} al processo padre.
123
124   \bodydesc{La funzione non ritorna. Il processo viene terminato.}
125 \end{prototype}
126
127 La funzione \func{exit} è pensata per eseguire una conclusione pulita di un
128 programma che usi le librerie standard del C; essa esegue tutte le funzioni
129 che sono state registrate con \func{atexit} e \func{on\_exit} (vedi
130 \secref{sec:proc_atexit}), e chiude tutti gli stream effettuando il
131 salvataggio dei dati sospesi (chiamando \func{fclose}, vedi
132 \secref{sec:file_fopen}), infine passa il controllo al kernel chiamando
133 \func{\_exit} e passando \param{status} come stato di uscita.
134
135 La system call \func{\_exit} restituisce direttamente il controllo al kernel,
136 concludendo immediatamente il processo; i dati sospesi nei buffer degli stream
137 non vengono salvati e le eventuali funzioni registrate con \func{atexit} e
138 \func{on\_exit} non vengono eseguite. Il prototipo della funzione è:
139 \begin{prototype}{unistd.h}{void \_exit(int status)}
140   Causa la conclusione immediata del programma restituendo \param{status} al
141   processo padre come stato di uscita.
142
143   \bodydesc{La funzione non ritorna. Il processo viene terminato.}
144 \end{prototype}
145
146 La funzione chiude tutti i file descriptor appartenenti al processo (si tenga
147 presente che questo non comporta il salvataggio dei dati bufferizzati degli
148 stream), fa sì che ogni figlio del processo sia ereditato da \cmd{init} (vedi
149 \secref{cha:process_handling}), manda un segnale \macro{SIGCHLD} al processo
150 padre (vedi \secref{sec:sig_job_control}) ed infine ritorna lo stato di uscita
151 specificato in \param{status} che può essere raccolto usando la funzione
152 \func{wait} (vedi \secref{sec:proc_wait}).
153
154
155 \subsection{Le funzioni \func{atexit} e \func{on\_exit}}
156 \label{sec:proc_atexit}
157
158 Un'esigenza comune che si incontra nella programmazione è quella di dover
159 effettuare una serie di operazioni di pulizia (ad esempio salvare dei dati,
160 ripristinare dei settaggi, eliminare dei file temporanei, ecc.) prima della
161 conclusione di un programma. In genere queste operazioni vengono fatte in
162 un'apposita sezione del programma, ma quando si realizza una libreria diventa
163 antipatico dover richiedere una chiamata esplicita ad una funzione di pulizia
164 al programmatore che la utilizza.
165
166 È invece molto meno soggetto ad errori, e completamente trasparente
167 all'utente, avere la possibilità di effettuare automaticamente la chiamata ad
168 una funzione che effettui tali operazioni all'uscita dal programma. A questo
169 scopo lo standard ANSI C prevede la possibilità di registrare un certo numero
170 funzioni che verranno eseguite all'uscita dal programma (sia per la chiamata
171 ad \func{exit} che per il ritorno di \func{main}). La prima funzione che si
172 può utilizzare a tal fine è:
173 \begin{prototype}{stdlib.h}{void atexit(void (*function)(void))}
174   Registra la funzione \param{function} per essere chiamata all'uscita dal
175   programma. 
176   
177   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
178     fallimento, \var{errno} non viene settata.}
179 \end{prototype}
180 \noindent la funzione richiede come argomento l'indirizzo della opportuna
181 funzione di pulizia da chiamare all'uscita, che non deve prendere argomenti e
182 non deve ritornare niente (deve essere essere cioè definita come \code{void
183   function(void)}).
184
185 Un'estensione di \func{atexit} è la funzione \func{on\_exit}, che le
186 \acr{glibc} includono per compatibilità con SunOS, ma che non è detto sia
187 definita su altri sistemi; il suo prototipo è:
188 \begin{prototype}{stdlib.h}
189 {void on\_exit(void (*function)(int status, void *arg), void *arg)}
190   Registra la funzione \param{function} per essere chiamata all'uscita dal
191   programma. Tutte le funzioni registrate vengono chiamate in ordine inverso
192   rispetto a quello di registrazione.
193   
194   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
195     fallimento, \var{errno} non viene settata.}
196 \end{prototype}
197
198 In questo caso la funzione da chiamare prende due parametri, il primo dei
199 quali sarà inizializzato allo stato di uscita con cui è stata chiamata
200 \func{exit} ed il secondo al puntatore generico specificato come secondo
201 argomento nella chiamata di \func{on\_exit}. Così diventa possibile passare
202 dei dati alla funzione di chiusura.
203
204 Nella sequenza di chiusura tutte le funzioni registrate verranno chiamate in
205 ordine inverso rispetto a quello di registrazione (ed una stessa funzione
206 registrata più volte sarà chiamata più volte); poi verranno chiusi tutti gli
207 stream aperti, infine verrà chiamata \func{\_exit}.
208
209
210 \subsection{Conclusioni}
211 \label{sec:proc_term_conclusion}
212
213 Data l'importanza dell'argomento è opportuno sottolineare ancora una volta che
214 in un sistema unix l'unico modo in cui un programma può essere eseguito dal
215 kernel è attraverso la chiamata alla system call \func{execve} (o attraverso
216 una delle funzioni della famiglia \func{exec} che vedremo in
217 \secref{sec:proc_exec}).
218
219 Allo stesso modo l'unico modo in cui un programma può concludere
220 volontariamente la sua esecuzione è attraverso una chiamata alla system call
221 \func{\_exit}, o esplicitamente, o in maniera indiretta attraverso l'uso di
222 \func{exit} o il ritorno di \func{main}.
223
224 Uno schema riassuntivo che illustra le modalità con cui si avvia e conclude
225 normalmente un programma è riportato in \nfig.
226
227 \begin{figure}[htb]
228   \centering
229   \includegraphics[width=12cm]{img/proc_beginend}
230   \caption{Schema dell'avvio e della conclusione di un programma.}
231   \label{fig:proc_prog_start_stop}
232 \end{figure}
233
234 Si ricordi infine che un programma può anche essere interrotto dall'esterno
235 attraverso l'uso di un segnale (modalità di conclusione non mostrata in
236 \curfig); torneremo su questo aspetto in \capref{cha:signals}.
237
238
239
240 \section{I processi e l'uso della memoria}
241 \label{sec:proc_memory}
242
243 Una delle risorse base che ciascun processo ha a disposizione è la memoria, e
244 la gestione della memoria è appunto uno degli aspetti più complessi di un
245 sistema unix-like. In questa sezione, dopo una breve introduzione ai concetti
246 base, esamineremo come la memoria viene vista da parte di un programma in
247 esecuzione, e le varie funzioni utilizzabili per la sua gestione.
248
249
250 \subsection{I concetti generali}
251 \label{sec:proc_mem_gen}
252
253 Ci sono vari modi in cui i vari sistemi organizzano la memoria (ed i dettagli
254 di basso livello dipendono spesso in maniera diretta dall'architettura
255 dell'hardware), ma quello più tipico, usato dai sistemi unix-like come Linux è
256 la cosiddetta \textsl{memoria virtuale} che consiste nell'assegnare ad ogni
257 processo uno spazio virtuale di indirizzamento lineare, in cui gli indirizzi
258 vanno da zero ad un qualche valore massimo\footnote{nel caso di Linux fino al
259   kernel 2.2 detto massimo era, per macchine a 32bit, di 2Gb, con il kernel
260   2.4 ed il supporto per la \textit{high-memory} il limite è stato esteso}.
261
262 Come accennato in \capref{cha:intro_unix} questo spazio di indirizzi è
263 virtuale e non corrisponde all'effettiva posizione dei dati nella RAM del
264 computer; in genere detto spazio non è neppure continuo (cioè non tutti gli
265 indirizzi possibili sono utilizzabili, e quelli usabili non sono
266 necessariamente adiacenti).
267
268 Per la gestione da parte del kernel la memoria virtuale viene divisa in pagine
269 di dimensione fissa (che ad esempio sono di 4kb su macchine a 32 bit e 8kb
270 sulle alpha, valori strettamente connessi all'hardware di gestione della
271 memoria), e ciascuna pagina della memoria virtuale è associata ad un supporto
272 che può essere una pagina di memoria reale o ad un dispositivo di stoccaggio
273 secondario (in genere lo spazio disco riservato alla swap, o i file che
274 contengono il codice).
275
276 Lo stesso pezzo di memoria reale (o di spazio disco) può fare da supporto a
277 diverse pagine di memoria virtuale appartenenti a processi diversi (come
278 accade in genere per le pagine che contengono il codice delle librerie
279 condivise). Ad esempio il codice della funzione \func{printf} starà su una
280 sola pagina di memoria reale che farà da supporto a tutte le pagine di memoria
281 virtuale di tutti i processi che hanno detta funzione nel loro codice.
282
283 La corrispondenza fra le pagine della memoria virtuale e quelle della memoria
284 fisica della macchina viene gestita in maniera trasparente dall'hardware di
285 gestione della memoria (la \textit{Memory Management Unit} del processore).
286 Poiché in genere la memoria fisica è solo una piccola frazione della memoria
287 virtuale, è necessario un meccanismo che permetta di trasferire le pagine che
288 servono dal supporto su cui si trovano in memoria, eliminando quelle che non
289 servono. Questo meccanismo è detto \textit{paging}, ed è uno dei compiti
290 principali del kernel.
291
292 Quando un processo cerca di accedere ad una pagina che non è nella memoria
293 reale, avviene quello che viene chiamato un \textit{page fault}; l'hardware di
294 gestione della memoria genera un'interruzione e passa il controllo al kernel
295 il quale sospende il processo e si incarica di mettere in RAM la pagina
296 richiesta (effettuando tutte le operazioni necessarie per reperire lo spazio
297 necessario), per poi restituire il controllo al processo.
298
299 Dal punto di vista di un processo questo meccanismo è completamente
300 trasparente, e tutto avviene come se tutte le pagine fossero sempre
301 disponibili in memoria.  L'unica differenza avvertibile è quella dei tempi di
302 esecuzione, che passano dai pochi nanosecondi necessari per l'accesso in RAM,
303 a tempi molto più lunghi, dovuti all'intervento del kernel. 
304
305 Normalmente questo è il prezzo da pagare per avere un multitasking reale, ed
306 in genere il sistema è molto efficiente in questo lavoro; quando però ci siano
307 esigenze specifiche di prestazioni è possibile usare delle funzioni che
308 permettono di bloccare il meccanismo del paging e mantenere fisse delle pagine
309 in memoria (vedi \ref{sec:proc_mem_lock}).
310
311
312 \subsection{La struttura della memoria di un processo}
313 \label{sec:proc_mem_layout}
314
315 Benché lo spazio di indirizzi virtuali copra un intervallo molto ampio, solo
316 una parte di essi è effettivamente allocato ed utilizzabile dal processo; il
317 tentativo di accedere ad un indirizzo non allocato è un tipico errore che si
318 commette quando si è manipolato male un puntatore e genera quello che viene
319 chiamato un \textit{segmentation fault}. Se si tenta cioè di leggere o
320 scrivere da un indirizzo per il quale non esiste un'associazione della pagina
321 virtuale, il kernel risponde al relativo \textit{page fault} mandando un
322 segnale \macro{SIGSEGV} al processo, che normalmente ne causa la terminazione
323 immediata.
324
325 È pertanto importante capire come viene strutturata la memoria virtuale di un
326 processo. Essa viene divisa in \textsl{segmenti}, cioè un insieme contiguo di
327 indirizzi virtuali ai quali il processo può accedere. Solitamente un
328 programma C viene suddiviso nei seguenti segmenti:
329
330 \begin{enumerate}
331 \item Il segmento di testo o \textit{text segment}. Contiene il codice del
332   programma, delle funzioni di librerie da esso utilizzate, e le costanti.
333   Normalmente viene condiviso fra tutti i processi che eseguono lo stesso
334   programma (e anche da processi che eseguono altri programmi nel caso delle
335   librerie).  Viene marcato in sola lettura per evitare sovrascritture
336   accidentali (o maliziose) che ne modifichino le istruzioni.
337   
338   Viene allocato da \func{exec} all'avvio del programma e resta invariato
339   per tutto il tempo dell'esecuzione.
340   
341 \item Il segmento dei dati o \textit{data segment}. Contiene le variabili
342   globali (cioè quelle definite al di fuori di tutte le funzioni che
343   compongono il programma) e le variabili statiche (cioè quelle dichiarate con
344   l'attributo \type{static}). Di norma è diviso in due parti.
345   
346   La prima parte è il segmento dei dati inizializzati, che contiene le
347   variabili il cui valore è stato assegnato esplicitamente. Ad esempio
348   se si definisce:
349   \begin{lstlisting}[labelstep=0,frame=,indent=1cm]{}
350     double pi = 3.14;
351   \end{lstlisting}
352   questo valore sarà immagazzinato in questo segmento. La memoria di questo
353   segmento viene preallocata all'avvio del programma e inizializzata ai valori
354   specificati.
355   
356   La seconda parte è il segmento dei dati non inizializzati, che contiene le
357   variabili il cui valore non è stato assegnato esplicitamente. Ad esempio se
358   si definisce:
359   \begin{lstlisting}[labelstep=0,frame=,indent=1cm]{}
360     int vect[100];
361   \end{lstlisting}
362   questo vettore sarà immagazzinato in questo segmento. Anch'esso viene
363   allocato all'avvio, e tutte le variabili vengono inizializzate a zero (ed i
364   puntatori a \macro{NULL}).\footnote{si ricordi che questo vale solo per le
365     variabili che vanno nel segmento dati, e non è affatto vero in generale.}
366    
367   Storicamente questo segmento viene chiamato BBS (da \textit{block started by
368     symbol}). La sua dimensione è fissa.
369   
370 \item Lo \textit{heap}. Tecnicamente lo si può considerare l'estensione del
371   segmento dati, a cui di solito è posto giusto di seguito. È qui che avviene
372   l'allocazione dinamica della memoria; può essere ridimensionato allocando e
373   disallocando la memoria dinamica con le apposite funzioni (vedi
374   \secref{sec:proc_mem_alloc}), ma il suo limite inferiore (quello adiacente
375   al segmento dati) ha una posizione fissa.
376   
377 \item Il segmento di \textit{stack}, che contiene lo \textit{stack} del
378   programma.  Tutte le volte che si effettua una chiamata ad una funzione è
379   qui che viene salvato l'indirizzo di ritorno e le informazioni dello stato
380   del chiamante (tipo il contenuto di alcuni registri della CPU). Poi la
381   funzione chiamata alloca qui lo spazio per le sue variabili locali: in
382   questo modo le funzioni possono essere chiamate ricorsivamente. Al ritorno
383   della funzione lo spazio è automaticamente rilasciato.
384   
385   La dimensione di questo segmento aumenta seguendo la crescita dello stack
386   del programma, ma non viene ridotta quando quest'ultimo si restringe.
387 \end{enumerate}
388
389 \begin{figure}[htb]
390   \centering
391   \includegraphics[width=5cm]{img/memory_layout}
392   \caption{Disposizione tipica dei segmenti di memoria di un processo}
393   \label{fig:proc_mem_layout}
394 \end{figure}
395
396 Una disposizione tipica di questi segmenti è riportata in
397 \figref{fig:proc_mem_layout}. Usando il comando \cmd{size} su un programma se
398 ne può stampare le dimensioni dei segmenti di testo e di dati (inizializzati e
399 BSS); si tenga presente però che il BSS non è mai salvato sul file che
400 contiene l'eseguibile, dato che viene sempre inizializzato a zero al
401 caricamento del programma.
402
403
404 \subsection{Allocazione della memoria per i programmi C}
405 \label{sec:proc_mem_alloc}
406
407 Il C supporta, a livello di linguaggio, soltanto due modalità di allocazione
408 della memoria: l'\textsl{allocazione statica} e l'\textsl{allocazione
409   automatica}.
410
411 L'\textsl{allocazione statica} è quella con cui sono memorizzate le variabili
412 globali e le variabili statiche, cioè le variabili il cui valore deve essere
413 mantenuto per tutta la durata del programma. Come accennato queste variabili
414 vengono allocate nel segmento dei dati all'avvio del programma (come parte
415 delle operazioni svolte da \func{exec}) e lo spazio da loro occupato non viene
416 liberato fino alla sua conclusione.
417
418 L'\textsl{allocazione automatica} è quella che avviene per gli argomenti di
419 una funzione e per le sue variabili locali (le cosiddette \textsl{variabili
420   automatiche}), che esistono solo per la durata della funzione.  Lo spazio
421 per queste variabili viene allocato nello stack quando viene eseguita la
422 funzione e liberato quando si esce dalla medesima.
423
424 Esiste però un terzo tipo di allocazione, l'\textsl{allocazione dinamica della
425   memoria}, che non è prevista direttamente all'interno del linguaggio C, ma
426 che è necessaria quando il quantitativo di memoria che serve è determinabile
427 solo durante il corso dell'esecuzione del programma.
428
429 Il C non consente di usare variabili allocate dinamicamente, non è possibile
430 cioè definire in fase di programmazione una variabile le cui dimensioni
431 possano essere modificate durante l'esecuzione del programma. Per questo le
432 librerie del C forniscono una serie opportuna di funzioni per eseguire
433 l'allocazione dinamica di memoria (in genere nello heap). Le variabili il
434 cui contenuto è allocato in questo modo non potranno essere usate direttamente
435 come le altre, ma l'accesso sarà possibile solo in maniera indiretta,
436 attraverso dei puntatori.
437
438
439 \subsection{Le funzioni \func{malloc}, \func{calloc}, \func{realloc} e
440   \func{free}}
441 \label{sec:proc_mem_malloc}
442
443 Le funzioni previste dallo standard ANSI C per la gestione della memoria sono
444 quattro: \func{malloc}, \func{calloc}, \func{realloc} e \func{free}, i loro
445 prototipi sono i seguenti:
446 \begin{functions}
447 \headdecl{stdlib.h}
448 \funcdecl{void *calloc(size\_t size)}
449   Alloca \var{size} byte nello heap. La memoria viene inizializzata a 0.
450   
451   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
452   di successo e \macro{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
453   \var{errno} viene settata a \macro{ENOMEM}.
454 \funcdecl{void *malloc(size\_t size)}
455   Alloca \var{size} byte nello heap. La memoria non viene inizializzata.
456
457   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
458   di successo e \macro{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
459   \var{errno} viene settata a \macro{ENOMEM}.
460 \funcdecl{void *realloc(void *ptr, size\_t size)}
461   Cambia la dimensione del blocco allocato all'indirizzo \var{ptr}
462   portandola a \var{size}.
463
464   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
465   di successo e \macro{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
466   \var{errno} viene settata a \macro{ENOMEM}.
467 \funcdecl{void free(void *ptr)}
468   Disalloca lo spazio di memoria puntato da \var{ptr}.
469
470   La funzione non ritorna nulla e non riporta errori.
471 \end{functions}
472 Il puntatore ritornato dalle funzioni di allocazione è garantito essere sempre
473 allineato correttamente per tutti i tipi di dati; ad esempio sulle macchine a
474 32 bit in genere è allineato a multipli di 4 byte e sulle macchine a 64 bit a
475 multipli di 8 byte.
476
477 In genere su usano le funzioni \func{malloc} e \func{calloc} per allocare
478 dinamicamente la memoria necessaria al programma, e siccome i puntatori
479 ritornati sono di tipo generico non è necessario effettuare un cast per
480 assegnarli a puntatori al tipo di variabile per la quale si effettua
481 l'allocazione.
482
483 La memoria allocata dinamicamente deve essere esplicitamente rilasciata usando
484 \func{free}\footnote{le glibc provvedono anche una funzione \func{cfree}
485   definita per compatibilità con SunOS, che è deprecata.} una volta che non
486 sia più necessaria. Questa funzione vuole come parametro un puntatore
487 restituito da una precedente chiamata a una qualunque delle funzioni di
488 allocazione che non sia già stato liberato da un'altra chiamata a \func{free},
489 in caso contrario il comportamento della funzione è indefinito.
490
491 La funzione \func{realloc} si usa invece per cambiare (in genere aumentare) la
492 dimensione di un'area di memoria precedentemente allocata, la funzione vuole
493 in ingresso il puntatore restituito dalla precedente chiamata ad una
494 \func{malloc} (se è passato un valore \macro{NULL} allora la funzione si
495 comporta come \func{malloc}\footnote{questo è vero per Linux e
496   l'implementazione secondo lo standard ANSI C, ma non è vero per alcune
497   vecchie implementazioni, inoltre alcune versioni delle librerie del C
498   consentivano di usare \func{realloc} anche per un puntatore liberato con
499   \func{free} purché non ci fossero state nel frattempo altre chiamate a
500   funzioni di allocazione, questa funzionalità è totalmente deprecata e non è
501   consentita sotto Linux.}), ad esempio quando si deve far crescere la
502 dimensione di un vettore. In questo caso se è disponibile dello spazio
503 adiacente al precedente la funzione lo utilizza, altrimenti rialloca altrove
504 un blocco della dimensione voluta, copiandoci automaticamente il contenuto; lo
505 spazio aggiunto non viene inizializzato.
506
507 Si deve sempre avere ben presente il fatto che il blocco di memoria restituito
508 da \func{realloc} può non essere un'estensione di quello che gli si è passato
509 in ingresso; per questo si dovrà \emph{sempre} eseguire la riassegnazione di
510 \var{ptr} al valore di ritorno della funzione, e reinizializzare o provvedere
511 ad un adeguato aggiornamento di tutti gli altri puntatori all'interno del
512 blocco di dati ridimensionato.
513
514 Un errore abbastanza frequente (specie se si ha a che fare con array di
515 puntatori) è quello di chiamare \func{free} più di una volta sullo stesso
516 puntatore; per evitare questo problema una soluzione di ripiego è quella di
517 assegnare sempre a \macro{NULL} ogni puntatore liberato con \func{free}, dato
518 che, quando il parametro è un puntatore nullo, \func{free} non esegue nessuna
519 operazione.
520
521 Le \acr{glibc} hanno un'implementazione delle routine di allocazione che è
522 controllabile dall'utente attraverso alcune variabili di ambiente, in
523 particolare diventa possibile tracciare questo tipo di errori usando la
524 variabile \macro{MALLOC\_CHECK\_} che quando viene definita mette in uso una
525 versione meno efficiente delle funzioni suddette, che però è più tollerante
526 nei confronti di piccoli errori come quello di chiamate doppie a \func{free}.
527 In particolare:
528 \begin{itemize*}
529 \item se la variabile è posta a zero gli errori vengono ignorati.
530 \item se è posta ad 1 viene stampato un avviso sullo \textit{standard error}
531   (vedi \secref{sec:file_std_stream}).
532 \item se è posta a 2 viene chiamata \func{abort}, che in genere causa
533   l'immediata conclusione del programma.
534 \end{itemize*}
535
536 Il problema più comune e più difficile da risolvere che si incontra con le
537 routine di allocazione è quando non viene opportunamente liberata la memoria
538 non più utilizzata, quello che in inglese viene chiamato \textit{memory-leak},
539 (cioè \textsl{perdita di memoria}).
540
541 Un caso tipico che illustra il problema è quello in cui l'allocazione di una
542 variabile viene fatta da una subroutine per un uso locale, ma la memoria non
543 viene liberata; la funzione esce e la memoria resta allocata (fino alla
544 terminazione del processo).  Chiamate ripetute alla stessa subroutine
545 continueranno ad allocarne ancora, causando a lungo andare un esaurimento
546 della memoria disponibile e l'impossibilità di proseguire il programma. Il
547 problema è che l'esaurimento che può avvenire in qualunque momento, e senza
548 nessuna relazione con la subroutine che contiene l'errore, per questo motivo è
549 sempre complesso trovare un \textit{memory leak}.
550
551 Per ovviare a questi problemi l'implementazione delle routine di allocazione
552 delle \acr{glibc} mette a disposizione una serie di funzionalità (su cui
553 torneremo in \secref{sec:xxx_advanced}) che permettono di tracciare le
554 allocazioni e le disallocazione, e definisce anche una serie di possibili
555 \textit{hook} (\textsl{ganci}) che permettono di sostituire alle funzioni di
556 libreria una propria versione (che può essere più o meno specializzata per il
557 debugging).
558
559
560 \subsection{La funzione \func{alloca}}  
561 \label{sec:proc_mem_alloca}
562
563 Una possibile alternativa all'uso di \func{malloc}, che non soffre dei
564 problemi di memory leak descritti in precedenza, è la funzione \func{alloca},
565 che invece di allocare la memoria nello heap usa il segmento di stack della
566 funzione corrente. La sintassi è identica a quella di \func{malloc}, il suo
567 prototipo è:
568 \begin{prototype}{stdlib.h}{void *alloca(size\_t size)}
569   Alloca \var{size} byte nel segmento di stack della funzione chiamante.
570   La memoria non viene inizializzata.
571
572   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
573   di successo e \macro{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
574   \var{errno} viene settata a \macro{ENOMEM}.
575 \end{prototype}
576 \noindent ma in questo caso non è più necessario liberare la memoria (e quindi
577 non esiste un analogo della \func{free}) in quanto essa viene rilasciata 
578 automaticamente al ritorno della funzione.
579
580 Come è evidente questa funzione ha molti vantaggi, anzitutto permette di
581 evitare alla radice i problemi di memory leak, dato che non serve più la
582 deallocazione esplicita; inoltre la deallocazione automatica funziona anche
583 quando si usa \func{longjmp} per uscire da una subroutine con un salto non
584 locale da una funzione (vedi \secref{sec:proc_longjmp}).
585
586 Un altro vantaggio è che in Linux la funzione è molto più veloce di
587 \func{malloc} e non viene sprecato spazio, infatti non è necessario gestire un
588 pool di memoria da riservare e si evitano così anche i problemi di
589 frammentazione di quest'ultimo, che comportano inefficienze sia
590 nell'allocazione della memoria che nell'esecuzione dell'allocazione.
591
592 Gli svantaggi sono che questa funzione non è disponibile su tutti gli Unix, e
593 non è inserita né nello standard POSIX né in SUSv3 (ma è presente in BSD), il
594 suo utilizzo quindi limita la portabilità dei programmi. Inoltre la funzione
595 non può essere usata nella lista degli argomenti di una funzione, perché lo
596 spazio verrebbe allocato nel mezzo degli stessi.
597
598 % Questo è riportato solo dal manuale delle glibc, nelle man page non c'è 
599 % traccia di tutto ciò
600 %
601 %Inoltre se si
602 %cerca di allocare troppa memoria non si ottiene un messaggio di errore, ma un
603 %segnale di \textit{segment violation} analogo a quello che si avrebbe da una
604 %ricorsione infinita.
605
606 Inoltre non è chiaramente possibile usare \func{alloca} per allocare memoria
607 che deve poi essere usata anche al di fuori della funzione in cui essa viene
608 chiamata, dato che all'uscita dalla funzione lo spazio allocato diventerebbe
609 libero, e potrebbe essere sovrascritto all'invocazione di nuove funzioni.
610 Questo è lo stesso problema che si può avere con le variabili automatiche, su
611 cui torneremo in \secref{sec:proc_auto_var}.
612
613
614 \subsection{Le funzioni \func{brk} e \func{sbrk}}  
615 \label{sec:proc_mem_sbrk}
616
617 L'uso di queste funzioni è necessario solo quando si voglia accedere alle
618 analoghe system call a cui fanno da interfaccia. I loro prototipi sono:
619 \begin{functions}
620   \headdecl{unistd.h}
621   \funcdecl{int brk(void *end\_data\_segment)}
622   Sposta la fine del segmento dei dati all'indirizzo specificato da
623   \var{end\_data\_segment}.
624   
625   La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
626     fallimento, nel qual caso \var{errno} viene settata a \macro{ENOMEM}.
627
628   \funcdecl{void *sbrk(ptrdiff\_t increment)} Incrementa lo spazio dati di un
629   programma di \var{increment}. Un valore zero restituisce l'attuale posizione
630   della fine del segmento dati.
631   
632   La funzione restituisce il puntatore all'inizio della nuova zona di memoria
633   allocata in caso di successo e \macro{NULL} in caso di fallimento, nel qual
634   caso \macro{errno} viene settata a \macro{ENOMEM}.
635 \end{functions}
636 \noindent in genere si usa \func{sbrk} con un valore zero per ottenere
637 l'attuale posizione della fine del segmento dati.
638
639 Queste funzioni sono state deliberatamente escluse dallo standard POSIX.1 e
640 per i programmi normali è sempre opportuno usare le funzioni di allocazione
641 standard descritte in precedenza, che sono costruite su di esse.  L'uso di
642 queste funzione è ristretto alle specifiche necessità di chi debba
643 implementare una sua versione delle routine di allocazione.  
644
645
646 % \subsection{La personalizzazione delle funzioni di allocazione} 
647 % \label{sec:proc_mem_malloc_custom}
648
649
650 \subsection{Il controllo della memoria virtuale}  
651 \label{sec:proc_mem_lock}
652
653 Come spiegato in \secref{sec:proc_mem_gen} il kernel gestisce la memoria in
654 maniera trasparente ai processi, decidendo quando rimuovere pagine dalla
655 memoria per metterle nello swap, sulla base dell'utilizzo corrente da parte
656 dei vari processi.
657
658 Nell'uso comune un processo non deve preoccuparsi di tutto ciò, in quanto il
659 meccanismo della paginazione riporta in RAM, ed in maniera trasparente, tutte
660 le pagine che gli occorrono; esistono però esigenze particolari in cui non si
661 vuole che questo meccanismo si attivi. In generale i motivi per cui si possono
662 avere di queste necessità sono due:
663 \begin{itemize}
664 \item \textsl{La velocità}. Il processo della paginazione è trasparente solo
665   se il programma in esecuzione non è sensibile al tempo che occorre a
666   riportare la pagina in memoria; per questo motivo processi critici che hanno
667   esigenze di tempo reale o tolleranze critiche nelle risposte (ad esempio
668   processi che trattano campionamenti sonori) possono non essere in grado di
669   sopportare le variazioni della velocità di accesso dovuta alla paginazione.
670   
671   In certi casi poi un programmatore può conoscere meglio dell'algoritmo di
672   allocazione delle pagine le esigenze specifiche del suo programma e decidere
673   quali pagine di memoria è opportuno che restino in memoria per un aumento
674   delle prestazioni. In genere queste sono esigenze particolari e richiedono
675   anche un aumento delle priorità in esecuzione del processo (vedi
676   \secref{sec:proc_real_time}).
677   
678 \item \textsl{La sicurezza}. Se si hanno password o chiavi segrete in chiaro
679   in memoria queste possono essere portate su disco dal meccanismo della
680   paginazione. Questo rende più lungo il periodo di tempo in cui detti segreti
681   sono presenti in chiaro e più complessa la loro cancellazione (ad un
682   processo è possibile cancellare la memoria su cui scrive le sue variabili,
683   ma non può toccare lo spazio disco su cui una pagina di memoria può essere
684   stata salvata). Per questo motivo di solito i programmi di crittografia
685   richiedono il blocco di alcune pagine di memoria.
686 \end{itemize}
687
688 Il meccanismo che previene la paginazione di parte della memoria virtuale di
689 un processo è chiamato \textit{memory locking} (o \textsl{blocco della
690   memoria}). Il blocco è sempre associato alle pagine della memoria virtuale
691 del processo, e non al segmento reale di RAM su cui essa viene mantenuta.
692
693 La regola è che se un segmento di RAM fa da supporto ad almeno una pagina
694 bloccata allora esso viene escluso dal meccanismo della paginazione. I blocchi
695 non si accumulano, se si blocca due volte la stessa pagina non è necessario
696 sbloccarla due volte, una pagina o è bloccata oppure no.
697
698 Il \textit{memory lock} persiste fintanto che il processo che detiene la
699 memoria bloccata non la sblocca. Chiaramente la terminazione del processo
700 comporta anche la fine dell'uso della sua memoria virtuale, e quindi anche di
701 tutti i suoi \textit{memory lock}.
702
703 I \textit{memory lock} non sono ereditati dai processi figli.\footnote{ma
704   siccome Linux usa il \textit{copy on write} (vedi \secref{sec:proc_fork})
705   gli indirizzi virtuali del figlio sono mantenuti sullo stesso segmento di
706   RAM del padre, quindi fintanto che un figlio non scrive su un segmento, può
707   usufruire del memory lock del padre.}  Siccome la presenza di un
708 \textit{memory lock} riduce la memoria disponibile al sistema, con un impatto
709 su tutti gli altri processi, solo l'amministratore ha la capacità di bloccare
710 una pagina. Ogni processo può però sbloccare le pagine relative alla propria
711 memoria.
712
713 Il sistema pone dei limiti all'ammontare di memoria di un processo che può
714 essere bloccata e al totale di memoria fisica che può dedicare a questo, lo
715 standard POSIX.1 richiede che sia definita in \file{unistd.h} la costante
716 \macro{\_POSIX\_MEMLOCK\_RANGE} per indicare la capacità di eseguire il
717 \textit{memory locking} e la costante \macro{PAGESIZE} in \file{limits.h} per
718 indicare la dimensione di una pagina in byte.
719
720 Le funzioni per bloccare e sbloccare singole sezioni di memoria sono
721 \func{mlock} e \func{munlock}; i loro prototipi sono:
722 \begin{functions}
723   \headdecl{sys/mman.h} 
724
725   \funcdecl{int mlock(const void *addr, size\_t len)}
726   Blocca la paginazione per l'intervallo di memoria da \var{addr} per
727   \var{len} byte. Tutte le pagine che contengono una parte dell'intervallo
728   sono mantenute in RAM per tutta la durata del blocco.
729
730   \funcdecl{int munlock(const void *addr, size\_t len)}
731   Sblocca l'intervallo di memoria da \var{addr} per \var{len} byte.  
732
733   
734   \bodydesc{Entrambe le funzioni ritornano 0 in caso di successo e -1 in
735     caso di errore, nel qual caso \var{errno} è settata ad uno dei
736     valori seguenti:
737   \begin{errlist}
738   \item[\macro{ENOMEM}] alcuni indirizzi dell'intervallo specificato non
739     corrispondono allo spazio di indirizzi del processo o si è ecceduto
740     il numero massimo consentito di pagine bloccate.
741   \item[\macro{EINVAL}] \var{len} non è un valore positivo.
742   \end{errlist}
743   e, per \func{mlock}, anche \macro{EPERM} quando il processo non ha i
744   privilegi richiesti per l'operazione.}
745 \end{functions}
746
747 Altre due funzioni, \func{mlockall} e \func{munlockall}, consentono di
748 bloccare genericamente lo spazio di indirizzi di un processo.  I prototipi di
749 queste funzioni sono:
750
751 \begin{functions}
752   \headdecl{sys/mman.h} 
753
754   \funcdecl{int mlockall(int flags)}
755   Blocca la paginazione per lo spazio di indirizzi del processo corrente. 
756   
757   \funcdecl{int munlockall(void)}
758   Sblocca la paginazione per lo spazio di indirizzi del processo corrente. 
759   
760   \bodydesc{Codici di ritorno ed errori sono gli stessi di \func{mlock}
761     e \func{munlock}.}
762 \end{functions}
763
764 Il parametro \var{flags} di \func{mlockall} permette di controllarne il
765 comportamento; esso può essere specificato come l'OR aritmetico delle due
766 costanti: 
767 \begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.5cm}}
768 \item[\macro{MCL\_CURRENT}] blocca tutte le pagine correntemente mappate nello
769   spazio di indirizzi del processo.
770 \item[\macro{MCL\_FUTURE}] blocca tutte le pagine che saranno mappate nello
771   spazio di indirizzi del processo.
772 \end{basedescript}
773
774 Con \func{mlockall} si può bloccare tutte le pagine mappate nello spazio di
775 indirizzi del processo, sia che comprendano il segmento di testo, di dati, lo
776 stack, lo heap e pure le funzioni di libreria chiamate, i file mappati in
777 memoria, i dati del kernel mappati in user space, la memoria condivisa.  L'uso
778 dei flag permette di selezionare con maggior finezza le pagine da bloccare, ad
779 esempio limitandosi a tutte le pagine allocate a partire da un certo momento.
780
781 In ogni caso un processo real-time che deve entrare in una sezione critica
782 deve provvedere a riservare memoria sufficiente prima dell'ingresso, per
783 scongiurare in partenza un eventuale page fault causato dal meccanismo di
784 \textit{copy on write}.  Infatti se nella sezione critica si va ad utilizzare
785 memoria che non è ancora stata riportata in RAM si potrebbe avere un page
786 fault durante l'esecuzione della stessa, con conseguente rallentamento
787 (probabilmente inaccettabile) dei tempi di esecuzione.
788
789 In genere si ovvia a questa problematica chiamando una funzione che ha
790 allocato una quantità sufficientemente ampia di variabili automatiche, in modo
791 che esse vengano mappate in RAM dallo stack, dopo di che, per essere sicuri
792 che esse siano state effettivamente portate in memoria, ci si scrive sopra.
793
794
795
796 \section{Parametri, opzioni ed ambiente di un processo}
797 \label{sec:proc_options}
798
799 Tutti i programmi hanno la possibilità di ricevere parametri e opzioni quando
800 vengono lanciati. Il passaggio dei parametri è effettuato attraverso gli
801 argomenti \var{argc} e \var{argv} della funzione \func{main}, che vengono
802 passati al programma dalla shell (o dal processo che esegue la \func{exec},
803 secondo le modalità che vedremo in \secref{sec:proc_exec}) quando questo viene
804 messo in esecuzione. 
805
806 Oltre al passaggio dei parametri, un'altra modalità che permette di passare
807 delle informazioni che modifichino il comportamento di un programma è quello
808 dell'uso del cosiddetto \textit{environment} (cioè l'uso delle
809 \textsl{variabili di ambiente}). In questa sezione esamineremo le funzioni che
810 permettono di gestire parametri e opzioni, e quelle che consentono di
811 manipolare ed utilizzare le variabili di ambiente.
812
813
814 \subsection{Il formato dei parametri}
815 \label{sec:proc_par_format}
816 In genere passaggio dei parametri al programma viene effettuato dalla shell,
817 che si incarica di leggere la linea di comando e di effettuarne la scansione
818 (il cosiddetto \textit{parsing}) per individuare le parole che la compongono,
819 ciascuna delle quali viene considerata un parametro. Di norma per individuare
820 le parole viene usato come carattere di separazione lo spazio o il tabulatore,
821 ma il comportamento è modificabile attraverso il settaggio della variabile di
822 ambiente \cmd{IFS}.
823
824 \begin{figure}[htb]
825   \centering
826   \includegraphics[width=11cm]{img/argv_argc}
827   \caption{Esempio dei valori di \var{argv} e \var{argc} generati nella 
828     scansione di una riga di comando.}
829   \label{fig:proc_argv_argc}
830 \end{figure}
831
832 Nella scansione viene costruito il vettore di puntatori \var{argv} inserendo
833 in successione il puntatore alla stringa costituente l'$n$-simo parametro; la
834 variabile \var{argc} viene inizializzata al numero di parametri trovati, in
835 questo modo il primo parametro è sempre il nome del programma; un esempio di
836 questo meccanismo è mostrato in \curfig.
837
838
839 \subsection{La gestione delle opzioni}
840 \label{sec:proc_opt_handling}
841
842 In generale un programma unix riceve da linea di comando sia gli argomenti che
843 le opzioni, queste ultime sono standardizzate per essere riconosciute come
844 tali: un elemento di \var{argv} che inizia con \texttt{-} e che non sia un
845 singolo \texttt{-} o un \texttt{--} viene considerato un'opzione.  In genere
846 le opzioni sono costituite da una lettera singola (preceduta dal \cmd{-}) e
847 possono avere o no un parametro associato; un comando tipico può essere quello
848 mostrato in \figref{fig:proc_argv_argc}. In quel caso le opzioni sono \cmd{-r}
849 ed \cmd{-m} e la prima vuole un parametro mentre la seconda no
850 (\cmd{questofile.txt} è un argomento del programma, non un parametro di
851 \cmd{-m}).
852
853 Per gestire le opzioni all'interno dei argomenti a linea di comando passati in
854 \var{argv} le librerie standard del C forniscono la funzione \func{getopt}
855 che ha il seguente prototipo:
856 \begin{prototype}{unistd.h}
857 {int getopt(int argc, char *const argv[], const char *optstring)}
858 Esegue il parsing degli argomenti passati da linea di comando
859 riconoscendo le possibili opzioni segnalate con \var{optstring}.
860
861 \bodydesc{Ritorna il carattere che segue l'opzione, \cmd{':'} se manca un
862   parametro all'opzione, \cmd{'?'} se l'opzione è sconosciuta, e -1 se non
863   esistono altre opzioni.}
864 \end{prototype}
865
866 Questa funzione prende come argomenti le due variabili \var{argc} e \var{argv}
867 passate a \func{main} ed una stringa che indica quali sono le opzioni valide;
868 la funzione effettua la scansione della lista degli argomenti ricercando ogni
869 stringa che comincia con \cmd{-} e ritorna ogni volta che trova un'opzione
870 valida.
871
872 La stringa \var{optstring} indica quali sono le opzioni riconosciute ed è
873 costituita da tutti i caratteri usati per identificare le singole opzioni, se
874 l'opzione ha un parametro al carattere deve essere fatto seguire un segno di
875 due punti \var{':'}; nel caso di \figref{fig:proc_argv_argc} ad esempio la
876 stringa di opzioni avrebbe dovuto contenere \var{"r:m"}.
877
878 La modalità di uso di \func{getopt} è pertanto quella di chiamare più volte la
879 funzione all'interno di un ciclo, fintanto che essa non ritorna il valore -1
880 che indica che non ci sono più opzioni. Nel caso si incontri un'opzione non
881 dichiarata in \var{optstring} viene ritornato il carattere \texttt{'?'}
882 mentre se un opzione che lo richiede non è seguita da un parametro viene
883 ritornato il carattere \texttt{':'}, infine se viene incontrato il valore
884 \cmd{--} la scansione viene considerata conclusa, anche se vi sono altri
885 elementi di \var{argv} che cominciano con il carattere \texttt{'-'}.
886
887 \begin{figure}[htb]
888   \footnotesize
889     \begin{lstlisting}{}
890     opterr = 0;  /* don't want writing to stderr */
891     while ( (i = getopt(argc, argv, "hp:c:e:")) != -1) {
892         switch (i) {
893         /* 
894          * Handling options 
895          */ 
896         case 'h':   /* help option */
897             printf("Wrong -h option use\n");
898             usage();
899             return -1;
900             break;
901         case 'c':   /* take wait time for childen */
902             wait_child = strtol(optarg, NULL, 10);    /* convert input */
903             break;
904         case 'p':   /* take wait time for childen */
905             wait_parent = strtol(optarg, NULL, 10);   /* convert input */
906             break;
907         case 'e':   /* take wait before parent exit */
908             wait_end = strtol(optarg, NULL, 10);      /* convert input */
909             break;
910         case '?':   /* unrecognized options */
911             printf("Unrecognized options -%c\n",optopt);
912             usage();
913         default:    /* should not reached */
914             usage();
915         }
916     }
917     debug("Optind %d, argc %d\n",optind,argc);
918   \end{lstlisting}
919   \caption{Esempio di codice per la gestione delle opzioni.}
920   \label{fig:proc_options_code}
921 \end{figure}
922
923 Quando la funzione trova un'opzione essa ritorna il valore numerico del
924 carattere, in questo modo si possono eseguire azioni specifiche usando uno
925 \code{switch}; \func{getopt} inoltre inizializza alcune variabili globali:
926 \begin{itemize*}
927 \item \var{char *optarg} contiene il puntatore alla stringa parametro
928   dell'opzione.
929 \item \var{int optind} alla fine della scansione restituisce l'indice del
930   primo elemento di \var{argv} che non è un'opzione.
931 \item \var{int opterr} previene, se posto a zero, la stampa di un messaggio
932   di errore in caso di riconoscimento di opzioni non definite.
933 \item \var{int optopt} contiene il carattere dell'opzione non riconosciuta.
934 \end{itemize*}
935
936 In \figref{fig:proc_options_code} è mostrata la sezione del programma
937 \file{ForkTest.c} (che useremo nel prossimo capitolo per effettuare dei test
938 sulla creazione dei processi) deputata alla decodifica delle opzioni a riga di
939 comando. 
940
941 Anzitutto si può notare che si è anzitutto (\texttt{\small 1}) disabilitata la
942 stampa di messaggi di errore per opzioni non riconosciute, per poi passare al
943 ciclo per la verifica delle opzioni (\texttt{\small 2-27}); per ciascuna delle
944 opzioni possibili si è poi provveduto ad un'azione opportuna, ad esempio per
945 le tre opzioni che prevedono un parametro si è effettuata la decodifica del
946 medesimo (il cui indirizzo è contenuto nella variabile \var{optarg})
947 avvalorando la relativa variabile (\texttt{\small 12-14}, \texttt{\small
948   15-17} e \texttt{\small 18-20}). Completato il ciclo troveremo in
949 \var{optind} l'indice in \var{argv[]} del primo degli argomenti rimanenti
950 nella linea di comando.
951
952 Normalmente \func{getopt} compie una permutazione degli elementi di \var{argv}
953 così che alla fine della scansione gli elementi che non sono opzioni sono
954 spostati in coda al vettore. Oltre a questa esistono altre due modalità di
955 gestire gli elementi di \var{argv}; se \var{optstring} inizia con il carattere
956 \texttt{'+'} (o è settata la variabile di ambiente \macro{POSIXLY\_CORRECT})
957 la scansione viene fermata non appena si incontra un elemento che non è
958 un'opzione. L'ultima modalità, usata quando un programma può gestire la
959 mescolanza fra opzioni e argomenti, ma se li aspetta in un ordine definito, si
960 attiva quando \var{optstring} inizia con il carattere \texttt{'-'}. In questo
961 caso ogni elemento che non è un'opzione viene considerato comunque un'opzione
962 e associato ad un valore di ritorno pari ad 1, questo permette di identificare
963 gli elementi che non sono opzioni, ma non effettua il riordinamento del
964 vettore \var{argv}.
965
966
967 \subsection{Opzioni in formato esteso}
968 \label{sec:proc_opt_extended}
969
970 Un'estensione di questo schema è costituito dalle cosiddette
971 \textit{long-options} espresse nella forma \cmd{--option=parameter}, anche la
972 gestione di queste ultime è stata standardizzata attraverso l'uso di una
973 versione estesa di \func{getopt}.
974
975 (NdA: da finire).
976
977
978 \subsection{Le variabili di ambiente}
979 \label{sec:proc_environ}
980
981 Oltre agli argomenti passati a linea di comando ogni processo riceve dal
982 sistema un \textsl{ambiente}, nella forma di una lista di variabili (detta
983 \textit{environment list}) messa a disposizione dal processo, e costruita
984 nella chiamata alla funzione \func{exec} quando questo viene lanciato.
985
986 Come per la lista dei parametri anche questa lista è un array di puntatori a
987 caratteri, ciascuno dei quali punta ad una stringa, terminata da un
988 \macro{NULL}. A differenza di \var{argv[]} in questo caso non si ha una
989 lunghezza dell'array data da un equivalente di \var{argc}, ma la lista è
990 terminata da un puntatore nullo.
991
992 L'indirizzo della lista delle variabili di ambiente è passato attraverso la
993 variabile globale \var{environ}, a cui si può accedere attraverso una semplice
994 dichiarazione del tipo:
995 \begin{lstlisting}[labelstep=0,frame=,indent=1cm]{}
996 extern char ** environ;
997 \end{lstlisting}
998 un esempio del contenuto dell'ambiente, in si è riportato un estratto delle
999 variabili che normalmente sono definite dal sistema, è riportato in \nfig.
1000 \begin{figure}[htb]
1001   \centering
1002   \includegraphics[width=11cm]{img/environ_var}
1003   \caption{Esempio di lista delle variabili di ambiente.}
1004   \label{fig:proc_envirno_list}
1005 \end{figure}
1006
1007 Per convenzione le stringhe che definiscono l'ambiente sono tutte del tipo
1008 \textsl{\texttt{nome=valore}}. Inoltre alcune variabili, come quelle elencate
1009 in \curfig, sono definite dal sistema per essere usate da diversi programmi e
1010 funzioni: per queste c'è l'ulteriore convenzione di usare nomi espressi in
1011 caratteri maiuscoli.
1012
1013 Il kernel non usa mai queste variabili, il loro uso e la loro interpretazione è
1014 riservata alle applicazioni e ad alcune funzioni di libreria; in genere esse
1015 costituiscono un modo comodo per definire un comportamento specifico senza
1016 dover ricorrere all'uso di opzioni a linea di comando o di file di
1017 configurazione. 
1018
1019 La shell ad esempio ne usa molte per il suo funzionamento (come \var{PATH} per
1020 la ricerca dei comandi, o \cmd{IFS} per la scansione degli argomenti), e
1021 alcune di esse (come \var{HOME}, \var{USER}, etc.)  sono definite al login. In
1022 genere è cura dell'amministratore definire le opportune variabili di ambiente
1023 in uno script di avvio. Alcune servono poi come riferimento generico per molti
1024 programmi (come \var{EDITOR} che indica l'editor preferito da invocare in caso
1025 di necessità).
1026
1027 Gli standard POSIX e XPG3 definiscono alcune di queste variabili (le più
1028 comuni), come riportato in \ntab. GNU/Linux le supporta tutte e ne definisce
1029 anche altre: per una lista più completa si può controllare \cmd{man environ}.
1030
1031 \begin{table}[htb]
1032   \centering
1033   \begin{tabular}[c]{|l|c|c|c|p{7cm}|}
1034     \hline
1035     \textbf{Variabile} & \textbf{POSIX} & \textbf{XPG3} 
1036     & \textbf{Linux} & \textbf{Descrizione} \\
1037     \hline
1038     \hline
1039     \macro{USER} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Nome utente\\
1040     \macro{LOGNAME} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Nome utente\\
1041     \macro{HOME} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & 
1042     Directory base dell'utente\\
1043     \macro{LANG} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Localizzazione\\
1044     \macro{PATH} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Elenco delle directory
1045     dei programmi\\
1046     \macro{PWD} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Directory corrente\\
1047     \macro{SHELL} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Shell in uso\\
1048     \macro{TERM} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Tipo di terminale\\
1049     \macro{PAGER} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Programma per vedere i
1050     testi\\
1051     \macro{EDITOR} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Editor di default\\
1052     \macro{BROWSER} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Browser di default\\
1053     \hline
1054   \end{tabular}
1055   \caption{Variabili di ambiente più comuni definite da vari standard.}
1056   \label{tab:proc_env_var}
1057 \end{table}
1058
1059 Lo standard ANSI C prevede l'esistenza di un ambiente, pur non entrando nelle
1060 specifiche di come sono strutturati i contenuti, e definisce la funzione
1061 \func{getenv} che permette di ottenere i valori delle variabili di ambiente,
1062 il cui prototipo è:
1063 \begin{prototype}{stdlib.h}{char *getenv(const char *name)}
1064   Esamina l'ambiente del processo cercando una stringa che corrisponda a
1065   quella specificata da \param{name}. 
1066   
1067   \bodydesc{La funzione ritorna \macro{NULL} se non trova nulla, o il
1068     puntatore alla stringa che corrisponde (di solito nella forma
1069     \cmd{NOME=valore}).}
1070 \end{prototype}
1071
1072 Oltre a questa funzione di lettura, che è l'unica definita dallo standard ANSI
1073 C, nell'evoluzione dei sistemi Unix ne sono state proposte altre, da
1074 utilizzare per settare e per cancellare le variabili di ambiente. Uno schema
1075 delle funzioni previste nei vari standard e disponibili in Linux è riportato
1076 in \ntab.
1077
1078 \begin{table}[htb]
1079   \centering
1080   \begin{tabular}[c]{|l|c|c|c|c|c|c|}
1081     \hline
1082     \textbf{Funzione} & \textbf{ANSI C} & \textbf{POSIX.1} & \textbf{XPG3} & 
1083     \textbf{SVr4} & \textbf{BSD} & \textbf{Linux} \\
1084     \hline
1085     \hline
1086     \func{getenv} & $\bullet$ &  $\bullet$ & $\bullet$ & 
1087       $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1088     \func{setenv} &   &   &    & 
1089         & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1090     \func{unsetenv} &  &   &    & 
1091         & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1092     \func{putenv} &  & opz.  & $\bullet$ & 
1093         & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1094     \func{clearenv} &  & opz.  &    & 
1095         &  &  \\
1096     \hline
1097   \end{tabular}
1098   \caption{Funzioni per la gestione delle variabili di ambiente.}
1099   \label{tab:proc_env_func}
1100 \end{table}
1101
1102 In Linux solo le prime quattro funzioni di \curtab\ sono definite,
1103 \func{getenv} l'abbiamo già esaminata; delle tre restanti le prime due,
1104 \func{putenv} e \func{setenv}, servono per assegnare nuove variabili di
1105 ambiente, i loro prototipi sono i seguenti:
1106 \begin{functions}
1107   \headdecl{stdlib.h} 
1108   
1109   \funcdecl{int setenv(const char *name, const char *value, int overwrite)}
1110   Setta la variabile di ambiente \param{name} al valore \param{value}.
1111   
1112   \funcdecl{int putenv(char *string)} Aggiunge la stringa \param{string}
1113   all'ambiente.
1114   
1115   \bodydesc{Entrambe le funzioni ritornano 0 in caso di successo e -1 per un
1116     errore, che è sempre \macro{ENOMEM}.}
1117 \end{functions}
1118 \noindent la terza, \func{unsetenv}, serve a cancellare una variabile di
1119 ambiente; il suo prototipo è:
1120 \begin{functions}
1121   \headdecl{stdlib.h}
1122   
1123   \funcdecl{void unsetenv(const char *name)} Rimuove la variabile di ambiente
1124   \param{name}.
1125 \end{functions}
1126 \noindent questa funzione elimina ogni occorrenza della variabile specificata;
1127 se essa non esiste non succede nulla. Non è prevista (dato che la funzione è
1128 \type{void}) nessuna segnalazione di errore.
1129
1130 Per modificare o aggiungere una variabile di ambiente si possono usare sia
1131 \func{setenv} che \func{putenv}. La prima permette di specificare
1132 separatamente nome e valore della variabile di ambiente, inoltre il valore di
1133 \param{overwrite} specifica il comportamento della funzione nel caso la
1134 variabile esista già, sovrascrivendola se diverso da zero, lasciandola
1135 immutata se uguale a zero.
1136
1137 La seconda funzione prende come parametro una stringa analoga quella
1138 restituita da \func{getenv}, e sempre nella forma \var{NOME=valore}. Se la
1139 variabile specificata non esiste la stringa sarà aggiunta all'ambiente, se
1140 invece esiste il suo valore sarà settato a quello specificato da
1141 \param{string}. Si tenga presente che, seguendo lo standard SUSv2, le
1142 \acr{glibc} successive alla versione 2.1.2 aggiungono\footnote{il
1143   comportamento è lo stesso delle vecchie \acr{libc4} e \acr{libc5}; nelle
1144   \acr{glibc}, dalla versione 2.0 alla 2.1.1, veniva invece fatta una copia,
1145   seguendo il comportamento di BSD4.4; dato che questo può dar luogo a perdite
1146   di memoria e non rispetta lo standard. Il comportamento è stato modificato a
1147   partire dalle 2.1.2, eliminando anche, sempre in conformità a SUSv2,
1148   l'attributo \type{const} dal prototipo.} \param{string} alla lista delle
1149 variabili di ambiente; pertanto ogni cambiamento alla stringa in questione si
1150 riflette automaticamente sull'ambiente, e quindi si deve evitare di passare a
1151 questa funzione una variabile automatica (per evitare i problemi esposti in
1152 \secref{sec:proc_auto_var}).
1153
1154 Si tenga infine presente che se si passa a \func{putenv} solo il nome di una
1155 variabile (cioè \param{string} è nella forma \texttt{NAME} e non contiene un
1156 \texttt{=}) allora questa viene cancellata dall'ambiente. Infine se la
1157 chiamata di \func{putenv} comporta la necessità di allocare una nuova versione
1158 del vettore \var{environ} questo sarà allocato, ma la versione corrente sarà
1159 deallocata solo se anch'essa è risultante da un'allocazione fatta in
1160 precedenza da un'altra \func{putenv}. Questo perché il vettore delle variabili
1161 di ambiente iniziale, creato dalla chiamata ad \func{exec} (vedi
1162 \secref{sec:proc_exec}) è piazzato al di sopra dello stack, (vedi
1163 \figref{fig:proc_mem_layout}) e non nello heap e non può essere deallocato.
1164 Inoltre la memoria associata alle variabili di ambiente eliminate non viene
1165 liberata.
1166
1167
1168 \section{Problematiche di programmazione generica}
1169 \label{sec:proc_gen_prog}
1170
1171 Benché questo non sia un libro di C, è opportuno affrontare alcune delle
1172 problematiche generali che possono emergere nella programmazione e di quali
1173 precauzioni o accorgimenti occorre prendere per risolverle. Queste
1174 problematiche non sono specifiche di sistemi unix-like o multitasking, ma
1175 avendo trattato in questo capitolo il comportamento dei processi visti come
1176 entità a se stanti, le riportiamo qui.
1177
1178
1179 \subsection{Il passaggio delle variabili e dei valori di ritorno}
1180 \label{sec:proc_var_passing}
1181
1182 Una delle caratteristiche standard del C è che le variabili vengono passate
1183 alle subroutine attraverso un meccanismo che viene chiamato \textit{by value}
1184 (diverso ad esempio da quanto avviene con il Fortran, dove le variabili sono
1185 passate, come suol dirsi, \textit{by reference}, o dal C++ dove la modalità
1186 del passaggio può essere controllata con l'operatore \cmd{\&}).
1187
1188 Il passaggio di una variabile \textit{by value} significa che in realtà quello
1189 che viene passato alla subroutine è una copia del valore attuale di quella
1190 variabile, copia che la subroutine potrà modificare a piacere, senza che il
1191 valore originale nella routine chiamante venga toccato. In questo modo non
1192 occorre preoccuparsi di eventuali effetti delle operazioni della subroutine
1193 sulla variabile passata come parametro.
1194
1195 Questo però va inteso nella maniera corretta. Il passaggio \textit{by value}
1196 vale per qualunque variabile, puntatori compresi; quando però in una
1197 subroutine si usano dei puntatori (ad esempio per scrivere in un buffer) in
1198 realtà si va a modificare la zona di memoria a cui essi puntano, per cui anche
1199 se i puntatori sono copie, i dati a cui essi puntano sono sempre gli stessi, e
1200 le eventuali modifiche avranno effetto e saranno visibili anche nella routine
1201 chiamante.
1202
1203 Nella maggior parte delle funzioni di libreria e delle system call i puntatori
1204 vengono usati per scambiare dati (attraverso buffer o strutture) e le
1205 variabili semplici vengono usate per specificare parametri; in genere le
1206 informazioni a riguardo dei risultati vengono passate alla routine chiamante
1207 attraverso il valore di ritorno.  È buona norma seguire questa pratica anche
1208 nella programmazione normale.
1209
1210
1211 Talvolta però è necessario che la funzione possa restituire indietro alla
1212 funzione chiamante un valore relativo ad uno dei suoi parametri.  Per far
1213 questo si usa il cosiddetto \textit{value result argument}, si passa cioè,
1214 invece di una normale variabile, un puntatore alla stessa; vedremo alcuni
1215 esempi di questa modalità nelle funzioni che gestiscono i socket (in
1216 \secref{sec:TCPel_functions}), in cui, per permettere al kernel di restituire
1217 informazioni sulle dimensioni delle strutture degli indirizzi utilizzate,
1218 viene usato questo meccanismo.
1219
1220
1221 \subsection{Il passaggio di un numero variabile di argomenti}
1222 \label{sec:proc_variadic}
1223
1224 Come vedremo nei capitoli successivi, non sempre è possibile specificare un
1225 numero fisso di parametri per una funzione.  Lo standard ISO C prevede nella
1226 sua sintassi la possibilità di definire delle \textit{variadic function} che
1227 abbiano un numero variabile di argomenti, attraverso l'uso della
1228 \textit{ellipsis} \var{...} nella dichiarazione della funzione; ma non
1229 provvede a livello di linguaggio alcun meccanismo con cui dette funzioni
1230 possono accedere ai loro argomenti.
1231
1232 L'accesso viene invece realizzato dalle librerie standard che provvedono gli
1233 strumenti adeguati.  L'uso delle \textit{variadic function} prevede tre punti:
1234 \begin{itemize*}
1235 \item \textsl{Dichiarare} la funzione come \textit{variadic} usando un
1236   prototipo che contenga una \textit{ellipsis}.
1237 \item \textsl{Definire} la funzione come \textit{variadic} usando lo stesso
1238   \textit{ellipsis}, ed utilizzare le apposite macro che consentono la
1239   gestione di un numero variabile di argomenti.
1240 \item \textsl{Chiamare} la funzione specificando prima gli argomenti fissi, e
1241   a seguire gli addizionali.
1242 \end{itemize*}
1243
1244 Lo standard ISO C prevede che una \textit{variadic function} abbia sempre
1245 almeno un argomento fisso; prima di effettuare la dichiarazione deve essere
1246 incluso l'apposito header file \file{stdarg.h}; un esempio di dichiarazione è
1247 il prototipo della funzione \func{execl} che vedremo in
1248 \secref{sec:proc_exec}:
1249 \begin{lstlisting}[labelstep=0,frame=,indent=1cm]{}
1250   int execl(const char *path, const char *arg, ...);
1251 \end{lstlisting}
1252 in questo caso la funzione prende due parametri fissi ed un numero variabile
1253 di altri parametri (che verranno a costituire gli elementi successivi al primo
1254 del vettore \var{argv} passato al nuovo processo). Lo standard ISO C richiede
1255 inoltre che l'ultimo degli argomenti fissi sia di tipo
1256 \textit{self-promoting}\footnote{il linguaggio C prevede che quando si
1257   mescolano vari tipi di dati, alcuni di essi possano essere \textsl{promossi}
1258   per compatibilità; ad esempio i tipi \type{float} vengono convertiti
1259   automaticamente a \type{double} ed i \type{char} e gli \type{short} ad
1260   \type{int}. Un tipo \textit{self-promoting} è un tipo che verrebbe promosso
1261   a se stesso.} il che esclude array, puntatori a funzioni e interi di tipo
1262 \type{char} o \type{short} (con segno o meno). Un'ulteriore restrizione di
1263 alcuni compilatori è di non dichiarare l'ultimo parametro fisso come
1264 \type{register}.
1265
1266 Una volta dichiarata la funzione il secondo passo è accedere ai vari parametri
1267 quando la si va a definire. I parametri fissi infatti hanno un loro nome, ma
1268 quelli variabili vengono indicati in maniera generica dalla ellipsis.
1269
1270 L'unica modalità in cui essi possono essere recuperati è pertanto quella
1271 sequenziale; essi verranno estratti dallo stack secondo l'ordine in cui sono
1272 stati scritti. Per fare questo in \file{stdarg.h} sono definite delle apposite
1273 macro; la procedura da seguire è la seguente:
1274 \begin{enumerate*}
1275 \item Inizializzare un puntatore alla lista degli argomenti di tipo
1276   \type{va\_list} attraverso la macro \macro{va\_start}.
1277 \item Accedere ai vari argomenti opzionali con chiamate successive alla macro
1278   \macro{va\_arg}, la prima chiamata restituirà il primo argomento, la seconda
1279   il secondo e così via.
1280 \item Dichiarare la conclusione dell'estrazione dei parametri invocando la
1281   macro \macro{va\_end}.
1282 \end{enumerate*}
1283 in generale è perfettamente legittimo richiedere meno argomenti di quelli che
1284 potrebbero essere stati effettivamente forniti, e nella esecuzione delle
1285 \macro{va\_arg} ci si può fermare in qualunque momento ed i restanti argomenti
1286 saranno ignorati; se invece si richiedono più argomenti di quelli forniti si
1287 otterranno dei valori indefiniti. Nel caso del \cmd{gcc} poi l'uso della macro
1288 \macro{va\_end} è inutile, ma si consiglia di usarlo ugualmente per
1289 compatibilità.
1290
1291 Le definizioni delle tre macro sono le seguenti:
1292 \begin{functions}
1293   \headdecl{stdarg.h}
1294   
1295   \funcdecl{void va\_start(va\_list ap, last)} Inizializza il puntatore alla
1296   lista di argomenti \param{ap}; il parametro \param{last} \emph{deve} essere
1297   l'ultimo dei parametri fissi.
1298   
1299   \funcdecl{type va\_arg(va\_list ap, type)} Restituisce il valore del
1300   successivo parametro opzionale, modificando opportunamente \param{ap}; la
1301   macro richiede che si specifichi il tipo dell'argomento attraverso il
1302   parametro \param{type} che deve essere il nome del tipo dell'argomento in
1303   questione. Il tipo deve essere \textit{self-promoting}.
1304
1305   \funcdecl{void va\_end(va\_list ap)} Conclude l'uso di \param{ap}.
1306 \end{functions}
1307
1308 In generale si possono avere più puntatori alla lista degli argomenti,
1309 ciascuno andrà inizializzato con \macro{va\_start} e letto con \macro{va\_arg}
1310 e ciascuno potrà scandire la lista degli argomenti per conto suo. 
1311
1312 Dopo l'uso di \macro{va\_end} la variabile \var{ap} diventa indefinita e
1313 successive chiamate a \macro{va\_arg} non funzioneranno. Si avranno risultati
1314 indefiniti anche chiamando \macro{va\_arg} specificando un tipo che non
1315 corrisponde a quello del parametro.
1316
1317 Un altro limite delle macro è che i passi 1) e 3) devono essere eseguiti nel
1318 corpo principale della funzione, il passo 2) invece può essere eseguito anche
1319 in una subroutine passandole il puntatore alla lista di argomenti; in questo
1320 caso però si richiede che al ritorno della funzione il puntatore non venga più
1321 usato (lo standard richiederebbe la chiamata esplicita di \macro{va\_end}),
1322 dato che il valore di \var{ap} risulterebbe indefinito.
1323
1324 Esistono dei casi in cui è necessario eseguire più volte la scansione dei
1325 parametri e poter memorizzare una posizione durante la stessa.  La cosa più
1326 naturale in questo caso sembrerebbe quella di copiarsi il puntatore alla lista
1327 degli argomenti con una semplice assegnazione. Dato che una delle
1328 realizzazioni più comuni di \macro{va\_list} è quella di un puntatore nello
1329 stack all'indirizzo dove sono stati salvati i parametri, è assolutamente
1330 normale pensare di poter effettuare questa operazione.
1331
1332 In generale però possono esistere anche realizzazioni diverse, per questo
1333 motivo \macro{va\_list} è definito come tipo opaco e non può essere assegnato
1334 direttamente ad un altra variabile dello stesso tipo. Per risolvere questo
1335 problema lo standard ISO C99\footnote{alcuni sistemi che non hanno questa
1336   macro provvedono al suo posto \macro{\_\_va\_copy} che era il nome proposto
1337   in una bozza dello standard} ha previsto un'ulteriore macro che permette di
1338 eseguire la copia di un puntatore alla lista degli argomenti:
1339 \begin{prototype}{stdarg.h}{void va\_copy(va\_list dest, va\_list src)}
1340   Copia l'attuale valore \param{src} del puntatore alla lista degli argomenti
1341   su \param{dest}.
1342 \end{prototype}
1343 \noindent anche in questo caso è buona norma chiudere ogni esecuzione di una
1344 \macro{va\_copy} con una corrispondente \macro{va\_end} sul nuovo puntatore
1345 alla lista degli argomenti.
1346
1347 La chiamata di una funzione con un numero variabile di argomenti, posto che la
1348 si sia dichiarata e definita come tale, non prevede nulla di particolare;
1349 l'invocazione è identica alle altre, con i parametri, sia quelli fissi che
1350 quelli opzionali, separati da virgole. Quello che però è necessario tenere
1351 presente è come verranno convertiti gli argomenti variabili. 
1352
1353 In Linux gli argomenti dello stesso tipo sono passati allo stesso modo, sia
1354 che siano fissi sia che siano opzionali (alcuni sistemi trattano diversamente
1355 gli opzionali), ma dato che il prototipo non può specificare il tipo degli
1356 argomenti opzionali, questi verranno sempre promossi, pertanto nella ricezione
1357 dei medesimi occorrerà tenerne conto (ad esempio un \type{char} verrà visto da
1358 \macro{va\_arg} come \type{int}).
1359
1360
1361 Uno dei problemi che si devono affrontare con le funzioni con un numero
1362 variabile di argomenti è che non esiste un modo generico che permetta di
1363 stabilire quanti sono i parametri passati effettivamente in una chiamata.
1364
1365 Esistono varie modalità per affrontare questo problema; una delle più
1366 immediate è quella di specificare il numero degli argomenti opzionali come uno
1367 degli argomenti fissi. Una variazione di questo metodo è l'uso di un parametro
1368 per specificare anche il tipo degli argomenti (come fa la stringa di formato
1369 per \func{printf}).
1370
1371 Una modalità diversa, che può essere applicata solo quando il tipo dei
1372 parametri lo rende possibile, è quella che prevede di usare un valore speciale
1373 come ultimo argomento (come fa ad esempio \func{execl} che usa un puntatore
1374 \macro{NULL} per indicare la fine della lista degli argomenti).
1375
1376
1377 \subsection{Potenziali problemi con le variabili automatiche}
1378 \label{sec:proc_auto_var}
1379
1380 Uno dei possibili problemi che si possono avere con le subroutine è quello di
1381 restituire alla funzione chiamante dei dati che sono contenuti in una
1382 variabile automatica.  Ovviamente quando la subroutine ritorna la sezione
1383 dello stack che conteneva la variabile automatica potrà essere riutilizzata da
1384 una nuova funzione, con le immaginabili conseguenze di sovrapposizione e
1385 sovrascrittura dei dati.
1386
1387 Per questo una delle regole fondamentali della programmazione in C è che
1388 all'uscita di una funzione non deve restare nessun riferimento alle variabili
1389 locali; qualora sia necessario utilizzare variabili che possano essere viste
1390 anche dalla funzione chiamante queste devono essere allocate esplicitamente, o
1391 in maniera statica (usando variabili di tipo \type{static} o \type{extern}), o
1392 dinamicamente con una delle funzioni della famiglia \func{malloc}.
1393
1394 \subsection{Il controllo di flusso non locale}
1395 \label{sec:proc_longjmp}
1396
1397 Il controllo del flusso di un programma in genere viene effettuato con le
1398 varie istruzioni del linguaggio C, la più bistrattata delle quali è il
1399 \code{goto}, ampiamente deprecato in favore di costrutti più puliti; esiste
1400 però un caso in l'uso di questa istruzione porta all'implementazione più
1401 efficiente, quello dell'uscita in caso di errore.
1402
1403 Il C però non consente di effettuare un salto ad una label definita in
1404 un'altra funzione, per cui se l'errore avviene in funzioni profondamente
1405 annidate occorre usare quello che viene chiamato un salto \textsl{non-locale};
1406 questo viene fatto usando salvando il contesto dello stack nel punto in cui si
1407 vuole tornare in caso di errore, e ripristinandolo quando l'occorrenza capita.
1408
1409
1410 La funzione che permette di salvare il contesto dello stack è \func{setjmp},
1411 il cui prototipo è:
1412
1413 \begin{functions}
1414   \headdecl{setjmp.h}
1415   \funcdecl{void setjmp(jmp\_buf env)}
1416   
1417   Salva il contesto dello stack in \param{env} per un successivo uso da parte
1418   di \func{longjmp}. Il contesto viene invalidato se la routine che ha
1419   chiamato \func{setjmp} ritorna.
1420   
1421   \bodydesc{La funzione ritorna zero quando è chiamata direttamente e un
1422     valore diverso da zero quando ritorna da una chiamata di \func{longjmp}
1423     che usa il contesto salvato in precedenza.}
1424 \end{functions}
1425
1426
1427 Per poter effettuare un salto non locale si usa la funzione \func{longjmp}; il
1428 suo prototipo è:
1429 \begin{functions}
1430   \headdecl{setjmp.h}
1431   \funcdecl{void longjmp(jmp\_buf env, int val)}
1432   
1433   Ripristina il contesto dello stack salvato dall'ultima chiamata di
1434   \func{setjmp} con l'argomento \param{env}. Il programma prosegue dal ritorno
1435   di \func{setjmp} con un valore \param{val}. Il valore di \param{val} deve
1436   essere diverso da zero, se viene specificato 0 sarà usato 1 al suo posto.
1437
1438   \bodydesc{La funzione non ritorna.}
1439 \end{functions}
1440
1441
1442 %%% Local Variables: 
1443 %%% mode: latex
1444 %%% TeX-master: "gapil"
1445 %%% End: