70ed245078c5181789ddbe490e9e14d3a8d662c4
[gapil.git] / process.tex
1 %% process.tex
2 %%
3 %% Copyright (C) 2000-2007 Simone Piccardi.  Permission is granted to
4 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
5 %% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
6 %% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Un preambolo",
7 %% with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts.  A copy of the
8 %% license is included in the section entitled "GNU Free Documentation
9 %% License".
10 %%
11
12 \chapter{L'interfaccia base con i processi}
13 \label{cha:process_interface}
14
15 Come accennato nell'introduzione il \textsl{processo} è l'unità di base con
16 cui un sistema unix-like alloca ed utilizza le risorse.  Questo capitolo
17 tratterà l'interfaccia base fra il sistema e i processi, come vengono passati
18 gli argomenti, come viene gestita e allocata la memoria, come un processo può
19 richiedere servizi al sistema e cosa deve fare quando ha finito la sua
20 esecuzione. Nella sezione finale accenneremo ad alcune problematiche generiche
21 di programmazione.
22
23 In genere un programma viene eseguito quando un processo lo fa partire
24 eseguendo una funzione della famiglia \func{exec}; torneremo su questo e sulla
25 creazione e gestione dei processi nel prossimo capitolo. In questo
26 affronteremo l'avvio e il funzionamento di un singolo processo partendo dal
27 punto di vista del programma che viene messo in esecuzione.
28
29
30 \section{Esecuzione e conclusione di un programma}
31
32 Uno dei concetti base di Unix è che un processo esegue sempre uno ed un solo
33 programma: si possono avere più processi che eseguono lo stesso programma ma
34 ciascun processo vedrà la sua copia del codice (in realtà il kernel fa sì che
35 tutte le parti uguali siano condivise), avrà un suo spazio di indirizzi,
36 variabili proprie e sarà eseguito in maniera completamente indipendente da
37 tutti gli altri.\footnote{questo non è del tutto vero nel caso di un programma
38   \textit{multi-thread}, ma la gestione dei \textit{thread} in Linux sarà
39   trattata a parte.}
40
41
42 \subsection{La funzione \func{main}} 
43 \label{sec:proc_main}
44
45 Quando un programma viene lanciato il kernel esegue un opportuno codice di
46 avvio, usando il programma \cmd{ld-linux.so}.  Questo programma prima carica
47 le librerie condivise che servono al programma, poi effettua il collegamento
48 dinamico del codice e alla fine lo esegue. Infatti, a meno di non aver
49 specificato il flag \texttt{-static} durante la compilazione, tutti i
50 programmi in Linux sono incompleti e necessitano di essere \textsl{collegati}
51 alle librerie condivise quando vengono avviati.  La procedura è controllata da
52 alcune variabili di ambiente e dal contenuto di \conffile{/etc/ld.so.conf}. I
53 dettagli sono riportati nella pagina di manuale di \cmd{ld.so}.
54
55 Il sistema fa partire qualunque programma chiamando la funzione \func{main};
56 sta al programmatore chiamare così la funzione principale del programma da cui
57 si suppone iniziare l'esecuzione; in ogni caso senza questa funzione lo stesso
58 \textit{linker} (si chiama così il programma che effettua i collegamenti di
59 cui sopra) darebbe luogo ad errori.  Lo standard ISO C specifica che la
60 funzione \func{main} può non avere argomenti o prendere due argomenti che
61 rappresentano gli argomenti passati da linea di comando, in sostanza un
62 prototipo che va sempre bene è il seguente:
63 \includecodesnip{listati/main_def.c}
64
65 In realtà nei sistemi Unix esiste un altro modo per definire la funzione
66 \func{main}, che prevede la presenza di un terzo argomento, \code{char
67   *envp[]}, che fornisce (vedi sez.~\ref{sec:proc_environ})
68 l'\textsl{ambiente} del programma; questa forma però non è prevista dallo
69 standard POSIX.1 per cui se si vogliono scrivere programmi portabili è meglio
70 evitarla.
71
72
73 \subsection{Come chiudere un programma}
74 \label{sec:proc_conclusion}
75
76 Normalmente un programma finisce quando la funzione \func{main} ritorna, una
77 modalità equivalente di chiudere il programma è quella di chiamare
78 direttamente la funzione \func{exit} (che viene comunque chiamata
79 automaticamente quando \func{main} ritorna).  Una forma alternativa è quella
80 di chiamare direttamente la system call \func{\_exit}, che restituisce il
81 controllo direttamente alla funzione di conclusione dei processi del kernel.
82
83 Oltre alla conclusione ``\textsl{normale}'' esiste anche la possibilità di una
84 conclusione ``\textsl{anomala}'' del programma a causa della ricezione di un
85 segnale (tratteremo i segnali in cap.~\ref{cha:signals}) o della chiamata alla
86 funzione \func{abort}; torneremo su questo in sez.~\ref{sec:proc_termination}.
87
88 Il valore di ritorno della funzione \func{main}, o quello usato nelle chiamate
89 ad \func{exit} e \func{\_exit}, viene chiamato \textsl{stato di uscita} (o
90 \textit{exit status}) e passato al processo che aveva lanciato il programma
91 (in genere la shell). In generale si usa questo valore per fornire
92 informazioni sulla riuscita o il fallimento del programma; l'informazione è
93 necessariamente generica, ed il valore deve essere compreso fra 0 e 255.
94
95 La convenzione in uso pressoché universale è quella di restituire 0 in caso di
96 successo e 1 in caso di fallimento; l'unica eccezione è per i programmi che
97 effettuano dei confronti (come \cmd{diff}), che usano 0 per indicare la
98 corrispondenza, 1 per indicare la non corrispondenza e 2 per indicare
99 l'incapacità di effettuare il confronto. È opportuno adottare una di queste
100 convenzioni a seconda dei casi.  Si tenga presente che se si raggiunge la fine
101 della funzione \func{main} senza ritornare esplicitamente si ha un valore di
102 uscita indefinito, è pertanto consigliabile di concludere sempre in maniera
103 esplicita detta funzione.
104
105 Un'altra convenzione riserva i valori da 128 a 256 per usi speciali: ad
106 esempio 128 viene usato per indicare l'incapacità di eseguire un altro
107 programma in un sottoprocesso. Benché questa convenzione non sia
108 universalmente seguita è una buona idea tenerne conto.
109
110 Si tenga presente inoltre che non è una buona idea usare il codice di errore
111 restituito dalla variabile \var{errno} (per i dettagli si veda
112 sez.~\ref{sec:sys_errors}) come stato di uscita. In generale infatti una shell
113 non si cura del valore se non per vedere se è diverso da zero; inoltre il
114 valore dello stato di uscita è sempre troncato ad 8 bit, per cui si potrebbe
115 incorrere nel caso in cui restituendo un codice di errore 256, si otterrebbe
116 uno stato di uscita uguale a zero, che verrebbe interpretato come un successo.
117
118 In \file{stdlib.h} sono definite, seguendo lo standard POSIX, le due costanti
119 \const{EXIT\_SUCCESS} e \const{EXIT\_FAILURE}, da usare sempre per specificare
120 lo stato di uscita di un processo. In Linux esse sono poste rispettivamente ai
121 valori di tipo \ctyp{int} 0 e 1.
122
123
124 \subsection{Le funzioni \func{exit} e \func{\_exit}}
125 \label{sec:proc_exit}
126
127 Come accennato le funzioni usate per effettuare un'uscita ``\textit{normale}''
128 da un programma sono due, la prima è la funzione \funcd{exit}, che è definita
129 dallo standard ANSI C ed il cui prototipo è:
130 \begin{prototype}{stdlib.h}{void exit(int status)}
131   Causa la conclusione ordinaria del programma.
132
133   \bodydesc{La funzione non ritorna. Il processo viene terminato.}
134 \end{prototype}
135
136 La funzione \func{exit} è pensata per eseguire una conclusione pulita di un
137 programma che usi le librerie standard del C; essa esegue tutte le funzioni
138 che sono state registrate con \func{atexit} e \func{on\_exit} (vedi
139 sez.~\ref{sec:proc_atexit}), e chiude tutti gli stream effettuando il
140 salvataggio dei dati sospesi (chiamando \func{fclose}, vedi
141 sez.~\ref{sec:file_fopen}), infine passa il controllo al kernel chiamando
142 \func{\_exit} e restituendo il valore di \param{status} come stato di uscita.
143
144 La system call \funcd{\_exit} restituisce direttamente il controllo al kernel,
145 concludendo immediatamente il processo; i dati sospesi nei buffer degli stream
146 non vengono salvati e le eventuali funzioni registrate con \func{atexit} e
147 \func{on\_exit} non vengono eseguite. Il prototipo della funzione è:
148 \begin{prototype}{unistd.h}{void \_exit(int status)}
149   Causa la conclusione immediata del programma.
150
151   \bodydesc{La funzione non ritorna. Il processo viene terminato.}
152 \end{prototype}
153
154 La funzione chiude tutti i file descriptor appartenenti al processo (si tenga
155 presente che questo non comporta il salvataggio dei dati bufferizzati degli
156 stream), fa sì che ogni figlio del processo sia adottato da \cmd{init} (vedi
157 cap.~\ref{cha:process_handling}), manda un segnale \const{SIGCHLD} al processo
158 padre (vedi sez.~\ref{sec:sig_job_control}) ed infine ritorna lo stato di
159 uscita specificato in \param{status} che può essere raccolto usando la
160 funzione \func{wait} (vedi sez.~\ref{sec:proc_wait}).
161
162
163 \subsection{Le funzioni \func{atexit} e \func{on\_exit}}
164 \label{sec:proc_atexit}
165
166 Un'esigenza comune che si incontra nella programmazione è quella di dover
167 effettuare una serie di operazioni di pulizia (ad esempio salvare dei dati,
168 ripristinare delle impostazioni, eliminare dei file temporanei, ecc.) prima
169 della conclusione di un programma. In genere queste operazioni vengono fatte
170 in un'apposita sezione del programma, ma quando si realizza una libreria
171 diventa antipatico dover richiedere una chiamata esplicita ad una funzione di
172 pulizia al programmatore che la utilizza.
173
174 È invece molto meno soggetto ad errori, e completamente trasparente
175 all'utente, avere la possibilità di effettuare automaticamente la chiamata ad
176 una funzione che effettui tali operazioni all'uscita dal programma. A questo
177 scopo lo standard ANSI C prevede la possibilità di registrare un certo numero
178 di funzioni che verranno eseguite all'uscita dal programma (sia per la
179 chiamata ad \func{exit} che per il ritorno di \func{main}). La prima funzione
180 che si può utilizzare a tal fine è \funcd{atexit} il cui prototipo è:
181 \begin{prototype}{stdlib.h}{void atexit(void (*function)(void))}
182   Registra la funzione \param{function} per la chiamata all'uscita dal
183   programma.
184   
185   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
186     fallimento, \var{errno} non viene modificata.}
187 \end{prototype}
188 \noindent la funzione richiede come argomento l'indirizzo di una opportuna
189 funzione di pulizia da chiamare all'uscita del programma, che non deve
190 prendere argomenti e non deve ritornare niente (deve essere cioè definita come
191 \code{void function(void)}).
192
193 Un'estensione di \func{atexit} è la funzione \funcd{on\_exit}, che le
194 \acr{glibc} includono per compatibilità con SunOS, ma che non è detto sia
195 definita su altri sistemi; il suo prototipo è:
196 \begin{prototype}{stdlib.h}
197 {void on\_exit(void (*function)(int , void *), void *arg)}
198   Registra la funzione \param{function} per la chiamata all'uscita dal
199   programma. 
200   
201   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
202     fallimento, \var{errno} non viene modificata.}
203 \end{prototype}
204
205 In questo caso la funzione da chiamare all'uscita prende i due argomenti
206 specificati nel prototipo, dovrà cioè essere definita come \code{void
207   function(int status, void *argp)}. Il primo argomento sarà inizializzato
208 allo stato di uscita con cui è stata chiamata \func{exit} ed il secondo al
209 puntatore \param{arg} passato come secondo argomento di \func{on\_exit}.  Così
210 diventa possibile passare dei dati alla funzione di chiusura.
211
212 Nella sequenza di chiusura tutte le funzioni registrate verranno chiamate in
213 ordine inverso rispetto a quello di registrazione (ed una stessa funzione
214 registrata più volte sarà chiamata più volte); poi verranno chiusi tutti gli
215 stream aperti, infine verrà chiamata \func{\_exit}.
216
217
218 \subsection{Conclusioni}
219 \label{sec:proc_term_conclusion}
220
221 Data l'importanza dell'argomento è opportuno sottolineare ancora una volta che
222 in un sistema Unix l'unico modo in cui un programma può essere eseguito dal
223 kernel è attraverso la chiamata alla system call \func{execve} (o attraverso
224 una delle funzioni della famiglia \func{exec} che vedremo in
225 sez.~\ref{sec:proc_exec}).
226
227 Allo stesso modo l'unico modo in cui un programma può concludere
228 volontariamente la sua esecuzione è attraverso una chiamata alla system call
229 \func{\_exit}, o esplicitamente, o in maniera indiretta attraverso l'uso di
230 \func{exit} o il ritorno di \func{main}.
231
232 Uno schema riassuntivo che illustra le modalità con cui si avvia e conclude
233 normalmente un programma è riportato in fig.~\ref{fig:proc_prog_start_stop}.
234
235 \begin{figure}[htb]
236   \centering
237   \includegraphics[width=9cm]{img/proc_beginend}
238   \caption{Schema dell'avvio e della conclusione di un programma.}
239   \label{fig:proc_prog_start_stop}
240 \end{figure}
241
242 Si ricordi infine che un programma può anche essere interrotto dall'esterno
243 attraverso l'uso di un segnale (modalità di conclusione non mostrata in
244 fig.~\ref{fig:proc_prog_start_stop}); tratteremo nei dettagli i segnali e la
245 loro gestione nel capitolo \ref{cha:signals}.
246
247
248
249 \section{I processi e l'uso della memoria}
250 \label{sec:proc_memory}
251
252 Una delle risorse base che ciascun processo ha a disposizione è la memoria, e
253 la gestione della memoria è appunto uno degli aspetti più complessi di un
254 sistema unix-like. In questa sezione, dopo una breve introduzione ai concetti
255 base, esamineremo come la memoria viene vista da parte di un programma in
256 esecuzione, e le varie funzioni utilizzabili per la sua gestione.
257
258
259 \subsection{I concetti generali}
260 \label{sec:proc_mem_gen}
261
262 Ci sono vari modi in cui i sistemi operativi organizzano la memoria, ed i
263 dettagli di basso livello dipendono spesso in maniera diretta
264 dall'architettura dell'hardware, ma quello più tipico, usato dai sistemi
265 unix-like come Linux è la cosiddetta \index{memoria~virtuale} \textsl{memoria
266   virtuale} che consiste nell'assegnare ad ogni processo uno spazio virtuale
267 di indirizzamento lineare, in cui gli indirizzi vanno da zero ad un qualche
268 valore massimo.\footnote{nel caso di Linux fino al kernel 2.2 detto massimo
269   era, per macchine a 32bit, di 2Gb. Con il kernel 2.4 ed il supporto per la
270   \textit{high-memory} il limite è stato esteso anche per macchine a 32 bit.}
271
272 Come accennato in cap.~\ref{cha:intro_unix} questo spazio di indirizzi è
273 virtuale e non corrisponde all'effettiva posizione dei dati nella RAM del
274 computer; in genere detto spazio non è neppure continuo (cioè non tutti gli
275 indirizzi possibili sono utilizzabili, e quelli usabili non sono
276 necessariamente adiacenti).
277
278 Per la gestione da parte del kernel la memoria viene divisa in pagine di
279 dimensione fissa,\footnote{inizialmente questi erano di 4kb sulle macchine a
280   32 bit e di 8kb sulle alpha, con le versioni più recenti del kernel è
281   possibile anche utilizzare pagine di dimensioni maggiori (4Mb), per sistemi
282   con grandi quantitativi di memoria in cui l'uso di pagine troppo piccole
283   comporta una perdita di prestazioni.} e ciascuna pagina nello spazio di
284 indirizzi virtuale è associata ad un supporto che può essere una pagina di
285 memoria reale o ad un dispositivo di stoccaggio secondario (come lo spazio
286 disco riservato alla swap, o i file che contengono il codice). Per ciascun
287 processo il kernel si cura di mantenere un mappa di queste corrispondenze
288 nella cosiddetta \itindex{page~table} \textit{page table}.\footnote{questa è
289   una semplificazione brutale, il meccanismo è molto più complesso; una buona
290   trattazione di come Linux gestisce la memoria virtuale si trova su
291   \cite{LinVM}.}
292
293 Una stessa pagina di memoria reale può fare da supporto a diverse pagine di
294 memoria virtuale appartenenti a processi diversi (come accade in genere per le
295 pagine che contengono il codice delle librerie condivise). Ad esempio il
296 codice della funzione \func{printf} starà su una sola pagina di memoria reale
297 che farà da supporto a tutte le pagine di memoria virtuale di tutti i processi
298 che hanno detta funzione nel loro codice.
299
300 La corrispondenza fra le pagine della \index{memoria~virtuale} memoria
301 virtuale di un processo e quelle della memoria fisica della macchina viene
302 gestita in maniera trasparente dal kernel.\footnote{in genere con l'ausilio
303   dell'hardware di gestione della memoria (la \textit{Memory Management Unit}
304   del processore), con i kernel della serie 2.6 è comunque diventato possibile
305   utilizzare Linux anche su architetture che non dispongono di una MMU.}
306 Poiché in genere la memoria fisica è solo una piccola frazione della memoria
307 virtuale, è necessario un meccanismo che permetta di trasferire le pagine che
308 servono dal supporto su cui si trovano in memoria, eliminando quelle che non
309 servono.  Questo meccanismo è detto \index{paginazione} \textsl{paginazione}
310 (o \textit{paging}), ed è uno dei compiti principali del kernel.
311
312 Quando un processo cerca di accedere ad una pagina che non è nella memoria
313 reale, avviene quello che viene chiamato un \itindex{page~fault} \textit{page
314   fault}; la gestione della memoria genera un'interruzione e passa il
315 controllo al kernel il quale sospende il processo e si incarica di mettere in
316 RAM la pagina richiesta (effettuando tutte le operazioni necessarie per
317 reperire lo spazio necessario), per poi restituire il controllo al processo.
318
319 Dal punto di vista di un processo questo meccanismo è completamente
320 trasparente, e tutto avviene come se tutte le pagine fossero sempre
321 disponibili in memoria.  L'unica differenza avvertibile è quella dei tempi di
322 esecuzione, che passano dai pochi nanosecondi necessari per l'accesso in RAM,
323 a tempi molto più lunghi, dovuti all'intervento del kernel. 
324
325 Normalmente questo è il prezzo da pagare per avere un multitasking reale, ed
326 in genere il sistema è molto efficiente in questo lavoro; quando però ci siano
327 esigenze specifiche di prestazioni è possibile usare delle funzioni che
328 permettono di bloccare il meccanismo della \index{paginazione} paginazione e
329 mantenere fisse delle pagine in memoria (vedi sez.~\ref{sec:proc_mem_lock}).
330 Inoltre per certe applicazioni gli algoritmi di gestione della memoria
331
332
333 \subsection{La struttura della memoria di un processo}
334 \label{sec:proc_mem_layout}
335
336 Benché lo spazio di indirizzi virtuali copra un intervallo molto ampio, solo
337 una parte di essi è effettivamente allocato ed utilizzabile dal processo; il
338 tentativo di accedere ad un indirizzo non allocato è un tipico errore che si
339 commette quando si è manipolato male un puntatore e genera quello che viene
340 chiamato un \textit{segmentation fault}. Se si tenta cioè di leggere o
341 scrivere da un indirizzo per il quale non esiste un'associazione della pagina
342 virtuale, il kernel risponde al relativo \itindex{page~fault} \textit{page
343   fault} mandando un segnale \const{SIGSEGV} al processo, che normalmente ne
344 causa la terminazione immediata.
345
346 È pertanto importante capire come viene strutturata \index{memoria~virtuale}
347 \textsl{la memoria virtuale} di un processo. Essa viene divisa in
348 \textsl{segmenti}, cioè un insieme contiguo di indirizzi virtuali ai quali il
349 processo può accedere.  Solitamente un programma C viene suddiviso nei
350 seguenti segmenti:
351
352 \begin{enumerate}
353 \item Il \index{segmento!testo} segmento di testo o \textit{text segment}.
354   Contiene il codice del programma, delle funzioni di librerie da esso
355   utilizzate, e le costanti.  Normalmente viene condiviso fra tutti i processi
356   che eseguono lo stesso programma (e anche da processi che eseguono altri
357   programmi nel caso delle librerie).  Viene marcato in sola lettura per
358   evitare sovrascritture accidentali (o maliziose) che ne modifichino le
359   istruzioni.
360   
361   Viene allocato da \func{exec} all'avvio del programma e resta invariato
362   per tutto il tempo dell'esecuzione.
363   
364 \item Il \index{segmento!dati} segmento dei dati o \textit{data segment}.
365   Contiene le variabili globali (cioè quelle definite al di fuori di tutte le
366   funzioni che compongono il programma) e le variabili statiche (cioè quelle
367   dichiarate con l'attributo \ctyp{static}). Di norma è diviso in due parti.
368   
369   La prima parte è il segmento dei dati inizializzati, che contiene le
370   variabili il cui valore è stato assegnato esplicitamente. Ad esempio
371   se si definisce:
372 \includecodesnip{listati/pi.c}
373   questo valore sarà immagazzinato in questo segmento. La memoria di questo
374   segmento viene preallocata all'avvio del programma e inizializzata ai valori
375   specificati.
376   
377   La seconda parte è il segmento dei dati non inizializzati, che contiene le
378   variabili il cui valore non è stato assegnato esplicitamente. Ad esempio se
379   si definisce:
380 \includecodesnip{listati/vect.c}
381   questo vettore sarà immagazzinato in questo segmento. Anch'esso viene
382   allocato all'avvio, e tutte le variabili vengono inizializzate a zero (ed i
383   puntatori a \val{NULL}).\footnote{si ricordi che questo vale solo per le
384     variabili che vanno nel segmento dati, e non è affatto vero in generale.}
385    
386   Storicamente questa seconda parte del segmento dati viene chiamata BSS (da
387   \textit{Block Started by Symbol}). La sua dimensione è fissa.
388   
389 \item Lo \itindex{heap} \textit{heap}. Tecnicamente lo si può considerare
390   l'estensione del segmento dati, a cui di solito è posto giusto di seguito. È
391   qui che avviene l'allocazione dinamica della memoria; può essere
392   ridimensionato allocando e disallocando la memoria dinamica con le apposite
393   funzioni (vedi sez.~\ref{sec:proc_mem_alloc}), ma il suo limite inferiore
394   (quello adiacente al segmento dati) ha una posizione fissa.
395   
396 \item Il segmento di \itindex{stack} \textit{stack}, che contiene quello che
397   viene chiamato \textit{stack} del programma.  Tutte le volte che si effettua
398   una chiamata ad una funzione è qui che viene salvato l'indirizzo di ritorno
399   e le informazioni dello stato del chiamante (tipo il contenuto di alcuni
400   registri della CPU), poi la funzione chiamata alloca qui lo spazio per le
401   sue variabili locali. Tutti questi dati vengono \textit{impilati} (da questo
402   viene il nome \itindex{stack} \textit{stack}) in sequenza uno sull'altro; in
403   questo modo le funzioni possono essere chiamate ricorsivamente. Al ritorno
404   della funzione lo spazio è automaticamente rilasciato e
405   ``\textsl{ripulito}''.\footnote{il compilatore si incarica di generare
406     automaticamente il codice necessario, seguendo quella che viene chiamata
407     una \textit{calling convention}; quella standard usata con il C ed il C++
408     è detta \textit{cdecl} e prevede che gli argomenti siano caricati nello
409     stack dal chiamante da destra a sinistra, e che si il chiamante stesso ad
410     eseguire la ripulitura dello stack al ritorno della funzione, se ne
411     possono però utilizzare di alternative (ad esempio nel pascal gli
412     argomenti sono inseriti da sinistra a destra ed è compito del chiamato
413     ripulire lo stack), in genere non ci si deve preoccupare di questo
414     fintanto che non si mescolano funzioni scritte con linguaggi diversi.}
415
416   La dimensione di questo segmento aumenta seguendo la crescita dello
417   \itindex{stack} \textit{stack} del programma, ma non viene ridotta quando
418   quest'ultimo si restringe.
419 \end{enumerate}
420
421 \begin{figure}[htb]
422   \centering
423 %  \includegraphics[height=12cm]{img/memory_layout}
424   \begin{tikzpicture}
425   \draw (0,0) rectangle (4,1);
426   \draw (2,0.5) node {text};
427   \draw (0,1) rectangle (4,2.5);
428   \draw (2,1.75) node {dati inizializzati};
429   \draw (0,2.5) rectangle (4,5);
430   \draw (2,3.75) node {dati non inizializzati};
431   \draw (0,5) rectangle (4,9);
432   \draw[dashed] (0,6) -- (4,6);
433   \draw[dashed] (0,8) -- (4,8);
434   \draw (2,5.5) node {heap};
435   \draw (2,8.5) node {stack};
436   \draw [->] (2,6) -- (2,6.5);
437   \draw [->] (2,8) -- (2,7.5);
438   \draw (0,9) rectangle (4,10);
439   \draw (2,9.5) node {environment};
440   \draw (4,0) node [anchor=west] {\texttt{0x08000000}};
441   \draw (4,5) node [anchor=west] {\texttt{0x08xxxxxx}};
442   \draw (4,9) node [anchor=west] {\texttt{0xC0000000}};
443   \end{tikzpicture} 
444   \caption{Disposizione tipica dei segmenti di memoria di un processo.}
445   \label{fig:proc_mem_layout}
446 \end{figure}
447
448 Una disposizione tipica dei vari segmenti (testo, \itindex{heap}
449 \textit{heap}, \itindex{stack} \textit{stack}, ecc.) è riportata in
450 fig.~\ref{fig:proc_mem_layout}. Usando il comando \cmd{size} su un programma
451 se ne può stampare le dimensioni dei segmenti di testo e di dati
452 (inizializzati e BSS); si tenga presente però che il BSS non è mai salvato sul
453 file che contiene l'eseguibile, dato che viene sempre inizializzato a zero al
454 caricamento del programma.
455
456
457 \subsection{Allocazione della memoria per i programmi C}
458 \label{sec:proc_mem_alloc}
459
460 Il C supporta direttamente, come linguaggio di programmazione, soltanto due
461 modalità di allocazione della memoria: l'\textsl{allocazione statica} e
462 l'\textsl{allocazione automatica}.
463
464 L'\textsl{allocazione statica} è quella con cui sono memorizzate le variabili
465 globali e le variabili statiche, cioè le variabili il cui valore deve essere
466 mantenuto per tutta la durata del programma. Come accennato queste variabili
467 vengono allocate nel \index{segmento!dati} segmento dei dati all'avvio del
468 programma (come parte delle operazioni svolte da \func{exec}) e lo spazio da
469 loro occupato non viene liberato fino alla sua conclusione.
470
471 L'\textsl{allocazione automatica} è quella che avviene per gli argomenti di
472 una funzione e per le sue variabili locali (le cosiddette \textsl{variabili
473   automatiche}), che esistono solo per la durata della funzione.  Lo spazio
474 per queste variabili viene allocato nello \itindex{stack} \textit{stack} quando
475 viene eseguita la funzione e liberato quando si esce dalla medesima.
476
477 Esiste però un terzo tipo di allocazione, l'\textsl{allocazione dinamica}
478 della memoria, che non è prevista direttamente all'interno del linguaggio C,
479 ma che è necessaria quando il quantitativo di memoria che serve è
480 determinabile solo durante il corso dell'esecuzione del programma.
481
482 Il C non consente di usare variabili allocate dinamicamente, non è possibile
483 cioè definire in fase di programmazione una variabile le cui dimensioni
484 possano essere modificate durante l'esecuzione del programma. Per questo le
485 librerie del C forniscono una serie opportuna di funzioni per eseguire
486 l'allocazione dinamica di memoria (in genere nello \itindex{heap}
487 \textit{heap}).
488
489 Le variabili il cui contenuto è allocato in questo modo non potranno essere
490 usate direttamente come le altre (quelle nello \itindex{stack}
491 \textit{stack}), ma l'accesso sarà possibile solo in maniera indiretta,
492 attraverso i puntatori alla memoria loro riservata che si sono ottenuti dalle
493 funzioni di allocazione.
494
495
496 Le funzioni previste dallo standard ANSI C per la gestione della memoria sono
497 quattro: \funcd{malloc}, \funcd{calloc}, \funcd{realloc} e \funcd{free}, i
498 loro prototipi sono i seguenti:
499 \begin{functions}
500 \headdecl{stdlib.h}
501 \funcdecl{void *calloc(size\_t nmemb, size\_t size)}
502   Alloca nello \textit{heap} un'area di memoria per un vettore di
503   \param{nmemb} membri di \param{size} byte di dimensione. La memoria viene
504   inizializzata a 0. 
505   
506   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
507   di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
508   \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.
509 \funcdecl{void *malloc(size\_t size)}
510   Alloca \param{size} byte nello \textit{heap}. La memoria non viene
511   inizializzata. 
512
513   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
514   di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
515   \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.
516 \funcdecl{void *realloc(void *ptr, size\_t size)}
517   Cambia la dimensione del blocco allocato all'indirizzo \param{ptr}
518   portandola a \param{size}.
519
520   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
521   di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
522   \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.
523 \funcdecl{void free(void *ptr)}
524   Disalloca lo spazio di memoria puntato da \param{ptr}.
525
526   La funzione non ritorna nulla e non riporta errori.
527 \end{functions}
528 Il puntatore ritornato dalle funzioni di allocazione è garantito essere sempre
529 allineato correttamente per tutti i tipi di dati; ad esempio sulle macchine a
530 32 bit in genere è allineato a multipli di 4 byte e sulle macchine a 64 bit a
531 multipli di 8 byte.
532
533 In genere si usano le funzioni \func{malloc} e \func{calloc} per allocare
534 dinamicamente la quantità di memoria necessaria al programma indicata da
535 \param{size},\footnote{queste funzioni presentano un comportamento diverso fra
536   le \acr{glibc} e le \acr{uClib} quando il valore di \param{size} è nullo.
537   Nel primo caso viene comunque restituito un puntatore valido, anche se non è
538   chiaro a cosa esso possa fare riferimento, nel secondo caso viene restituito
539   \val{NULL}. Il comportamento è analogo con \code{realloc(NULL, 0)}.} e
540 siccome i puntatori ritornati sono di tipo generico non è necessario
541 effettuare un cast per assegnarli a puntatori al tipo di variabile per la
542 quale si effettua l'allocazione.
543
544 La memoria allocata dinamicamente deve essere esplicitamente rilasciata usando
545 \func{free}\footnote{le glibc provvedono anche una funzione \func{cfree}
546   definita per compatibilità con SunOS, che è deprecata.} una volta che non
547 sia più necessaria. Questa funzione vuole come argomento un puntatore
548 restituito da una precedente chiamata a una qualunque delle funzioni di
549 allocazione che non sia già stato liberato da un'altra chiamata a \func{free},
550 in caso contrario il comportamento della funzione è indefinito.
551
552 La funzione \func{realloc} si usa invece per cambiare (in genere aumentare) la
553 dimensione di un'area di memoria precedentemente allocata, la funzione vuole
554 in ingresso il puntatore restituito dalla precedente chiamata ad una
555 \func{malloc} (se è passato un valore \val{NULL} allora la funzione si
556 comporta come \func{malloc})\footnote{questo è vero per Linux e
557   l'implementazione secondo lo standard ANSI C, ma non è vero per alcune
558   vecchie implementazioni, inoltre alcune versioni delle librerie del C
559   consentivano di usare \func{realloc} anche per un puntatore liberato con
560   \func{free} purché non ci fossero state nel frattempo altre chiamate a
561   funzioni di allocazione, questa funzionalità è totalmente deprecata e non è
562   consentita sotto Linux.} ad esempio quando si deve far crescere la
563 dimensione di un vettore. In questo caso se è disponibile dello spazio
564 adiacente al precedente la funzione lo utilizza, altrimenti rialloca altrove
565 un blocco della dimensione voluta, copiandoci automaticamente il contenuto; lo
566 spazio aggiunto non viene inizializzato.
567
568 Si deve sempre avere ben presente il fatto che il blocco di memoria restituito
569 da \func{realloc} può non essere un'estensione di quello che gli si è passato
570 in ingresso; per questo si dovrà \emph{sempre} eseguire la riassegnazione di
571 \param{ptr} al valore di ritorno della funzione, e reinizializzare o provvedere
572 ad un adeguato aggiornamento di tutti gli altri puntatori all'interno del
573 blocco di dati ridimensionato.
574
575 Un errore abbastanza frequente (specie se si ha a che fare con vettori di
576 puntatori) è quello di chiamare \func{free} più di una volta sullo stesso
577 puntatore; per evitare questo problema una soluzione di ripiego è quella di
578 assegnare sempre a \val{NULL} ogni puntatore liberato con \func{free}, dato
579 che, quando l'argomento è un puntatore nullo, \func{free} non esegue nessuna
580 operazione.
581
582 Le \acr{glibc} hanno un'implementazione delle funzioni di allocazione che è
583 controllabile dall'utente attraverso alcune variabili di ambiente, in
584 particolare diventa possibile tracciare questo tipo di errori usando la
585 variabile di ambiente \val{MALLOC\_CHECK\_} che quando viene definita mette in
586 uso una versione meno efficiente delle funzioni suddette, che però è più
587 tollerante nei confronti di piccoli errori come quello di chiamate doppie a
588 \func{free}.  In particolare:
589 \begin{itemize*}
590 \item se la variabile è posta a zero gli errori vengono ignorati;
591 \item se è posta ad 1 viene stampato un avviso sullo \textit{standard error}
592   (vedi sez.~\ref{sec:file_std_stream});
593 \item se è posta a 2 viene chiamata \func{abort}, che in genere causa
594   l'immediata conclusione del programma.
595 \end{itemize*}
596
597 Il problema più comune e più difficile da risolvere che si incontra con le
598 funzioni di allocazione è quando non viene opportunamente liberata la memoria
599 non più utilizzata, quello che in inglese viene chiamato \itindex{memory~leak}
600 \textit{memory leak}, cioè una \textsl{perdita di memoria}.
601
602 Un caso tipico che illustra il problema è quello in cui in una subroutine si
603 alloca della memoria per uso locale senza liberarla prima di uscire. La
604 memoria resta così allocata fino alla terminazione del processo.  Chiamate
605 ripetute alla stessa subroutine continueranno ad effettuare altre allocazioni,
606 causando a lungo andare un esaurimento della memoria disponibile (e la
607 probabile impossibilità di proseguire l'esecuzione del programma).
608
609 Il problema è che l'esaurimento della memoria può avvenire in qualunque
610 momento, in corrispondenza ad una qualunque chiamata di \func{malloc}, che può
611 essere in una sezione del codice che non ha alcuna relazione con la subroutine
612 che contiene l'errore. Per questo motivo è sempre molto difficile trovare un
613 \itindex{memory~leak} \textit{memory leak}.
614
615 In C e C++ il problema è particolarmente sentito. In C++, per mezzo della
616 programmazione ad oggetti, il problema dei \itindex{memory~leak}
617 \textit{memory leak} è notevolmente ridimensionato attraverso l'uso accurato
618 di appositi oggetti come gli \textit{smartpointers}.  Questo però in genere va
619 a scapito delle prestazioni dell'applicazione in esecuzione.
620
621 % TODO decidere cosa fare di questo che segue
622 % In altri linguaggi come il java e recentemente il C\# il problema non si pone
623 % nemmeno perché la gestione della memoria viene fatta totalmente in maniera
624 % automatica, ovvero il programmatore non deve minimamente preoccuparsi di
625 % liberare la memoria allocata precedentemente quando non serve più, poiché
626 % l'infrastruttura del linguaggio gestisce automaticamente la cosiddetta
627 % \index{\textit{garbage~collection}} \textit{garbage collection}. In tal caso,
628 % attraverso meccanismi simili a quelli del \textit{reference counting}, quando
629 % una zona di memoria precedentemente allocata non è più riferita da nessuna
630 % parte del codice in esecuzione, può essere deallocata automaticamente in
631 % qualunque momento dall'infrastruttura.
632
633 % Anche questo va a scapito delle prestazioni dell'applicazione in esecuzione
634 % (inoltre le applicazioni sviluppate con tali linguaggi di solito non sono
635 % eseguibili compilati, come avviene invece per il C ed il C++, ed è necessaria
636 % la presenza di una infrastruttura per la loro interpretazione e pertanto hanno
637 % di per sé delle prestazioni più scadenti rispetto alle stesse applicazioni
638 % compilate direttamente).  Questo comporta però il problema della non
639 % predicibilità del momento in cui viene deallocata la memoria precedentemente
640 % allocata da un oggetto.
641
642 Per limitare l'impatto di questi problemi, e semplificare la ricerca di
643 eventuali errori, l'implementazione delle funzioni di allocazione delle
644 \acr{glibc} mette a disposizione una serie di funzionalità che permettono di
645 tracciare le allocazioni e le disallocazioni, e definisce anche una serie di
646 possibili \textit{hook} (\textsl{ganci}) che permettono di sostituire alle
647 funzioni di libreria una propria versione (che può essere più o meno
648 specializzata per il debugging). Esistono varie librerie che forniscono dei
649 sostituti opportuni delle funzioni di allocazione in grado, senza neanche
650 ricompilare il programma,\footnote{esempi sono \textit{Dmalloc}
651   \href{http://dmalloc.com/}{\textsf{http://dmalloc.com/}} di Gray Watson ed
652   \textit{Electric Fence} di Bruce Perens.} di eseguire diagnostiche anche
653 molto complesse riguardo l'allocazione della memoria.
654
655
656 Una possibile alternativa all'uso di \func{malloc}, che non soffre dei
657 problemi di \itindex{memory~leak} \textit{memory leak} descritti in
658 precedenza, è la funzione \funcd{alloca}, che invece di allocare la memoria
659 nello \itindex{heap} \textit{heap} usa il segmento di \itindex{stack}
660 \textit{stack} della funzione corrente. La sintassi è identica a quella di
661 \func{malloc}, il suo prototipo è:
662 \begin{prototype}{stdlib.h}{void *alloca(size\_t size)}
663   Alloca \param{size} byte nello stack.
664   
665   \bodydesc{La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata
666     in caso di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
667     \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.}
668 \end{prototype}
669
670 La funzione alloca la quantità di memoria (non inizializzata) richiesta
671 dall'argomento \param{size} nel segmento di \itindex{stack} \textit{stack}
672 della funzione chiamante.  Con questa funzione non è più necessario liberare
673 la memoria allocata (e quindi non esiste un analogo della \func{free}) in
674 quanto essa viene rilasciata automaticamente al ritorno della funzione.
675
676 Come è evidente questa funzione ha molti vantaggi, anzitutto permette di
677 evitare alla radice i problemi di \itindex{memory~leak} \textit{memory leak},
678 dato che non serve più la deallocazione esplicita; inoltre la deallocazione
679 automatica funziona anche quando si usa \func{longjmp} per uscire da una
680 subroutine con un salto non locale da una funzione (vedi
681 sez.~\ref{sec:proc_longjmp}).
682
683 Un altro vantaggio è che in Linux la funzione è molto più veloce di
684 \func{malloc} e non viene sprecato spazio, infatti non è necessario gestire un
685 pool di memoria da riservare e si evitano così anche i problemi di
686 frammentazione di quest'ultimo, che comportano inefficienze sia
687 nell'allocazione della memoria che nell'esecuzione dell'allocazione.
688
689 Gli svantaggi sono che questa funzione non è disponibile su tutti gli Unix, e
690 non è inserita né nello standard POSIX né in SUSv3 (ma è presente in BSD), il
691 suo utilizzo quindi limita la portabilità dei programmi. Inoltre la funzione
692 non può essere usata nella lista degli argomenti di una funzione, perché lo
693 spazio verrebbe allocato nel mezzo degli stessi.
694
695 % Questo è riportato solo dal manuale delle glibc, nelle pagine di manuale non c'è 
696 % traccia di tutto ciò
697 %
698 %Inoltre se si
699 %cerca di allocare troppa memoria non si ottiene un messaggio di errore, ma un
700 %segnale di \textit{segment violation} analogo a quello che si avrebbe da una
701 %ricorsione infinita.
702 % TODO inserire più informazioni su alloca come da man page
703
704
705 Inoltre non è chiaramente possibile usare \func{alloca} per allocare memoria
706 che deve poi essere usata anche al di fuori della funzione in cui essa viene
707 chiamata, dato che all'uscita dalla funzione lo spazio allocato diventerebbe
708 libero, e potrebbe essere sovrascritto all'invocazione di nuove funzioni.
709 Questo è lo stesso problema che si può avere con le variabili automatiche, su
710 cui torneremo in sez.~\ref{sec:proc_auto_var}.
711
712
713 Le due funzioni seguenti\footnote{le due funzioni sono state definite con BSD
714   4.3, non fanno parte delle librerie standard del C e mentre sono state
715   esplicitamente escluse dallo standard POSIX.} vengono utilizzate soltanto
716 quando è necessario effettuare direttamente la gestione della memoria
717 associata allo spazio dati di un processo, ad esempio qualora si debba
718 implementare la propria versione delle funzioni di allocazione della memoria.
719 La prima funzione è \funcd{brk}, ed il suo prototipo è:
720 \begin{prototype}{unistd.h}{int brk(void *end\_data\_segment)}
721   Sposta la fine del segmento dei dati.
722   
723   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
724     fallimento, nel qual caso \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.}
725 \end{prototype}
726
727 La funzione è un'interfaccia diretta all'omonima system call ed imposta
728 l'indirizzo finale del \index{segmento!dati} segmento dati di un processo
729 all'indirizzo specificato da \param{end\_data\_segment}. Quest'ultimo deve
730 essere un valore ragionevole, ed inoltre la dimensione totale del segmento non
731 deve comunque eccedere un eventuale limite (si veda
732 sez.~\ref{sec:sys_resource_limit}) imposto sulle dimensioni massime dello
733 spazio dati del processo.
734
735 Una seconda funzione per la manipolazione delle dimensioni
736 \index{segmento!dati} del segmento dati\footnote{in questo caso si tratta
737   soltanto di una funzione di libreria, e non di una system call.} è
738 \funcd{sbrk}, ed il suo prototipo è:
739 \begin{prototype}{unistd.h}{void *sbrk(ptrdiff\_t increment)} 
740   Incrementa la dimensione dello spazio dati.
741   
742   \bodydesc{La funzione restituisce il puntatore all'inizio della nuova zona
743     di memoria allocata in caso di successo e \val{NULL} in caso di
744     fallimento, nel qual caso \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.}
745 \end{prototype}
746 \noindent la funzione incrementa la dimensione lo spazio dati di un programma
747 di \param{increment} byte, restituendo il nuovo indirizzo finale dello stesso.
748 Un valore nullo permette di ottenere l'attuale posizione della fine del
749 \index{segmento!dati} segmento dati.
750
751 Queste funzioni sono state deliberatamente escluse dallo standard POSIX.1 e
752 per i programmi normali è sempre opportuno usare le funzioni di allocazione
753 standard descritte in precedenza, che sono costruite su di esse. 
754
755
756 \subsection{Il controllo della memoria virtuale}  
757 \label{sec:proc_mem_lock}
758
759 \index{memoria~virtuale|(}
760
761 Come spiegato in sez.~\ref{sec:proc_mem_gen} il kernel gestisce la memoria
762 virtuale in maniera trasparente ai processi, decidendo quando rimuovere pagine
763 dalla memoria per metterle nello swap, sulla base dell'utilizzo corrente da
764 parte dei vari processi.
765
766 Nell'uso comune un processo non deve preoccuparsi di tutto ciò, in quanto il
767 meccanismo della \index{paginazione} paginazione riporta in RAM, ed in maniera
768 trasparente, tutte le pagine che gli occorrono; esistono però esigenze
769 particolari in cui non si vuole che questo meccanismo si attivi. In generale i
770 motivi per cui si possono avere di queste necessità sono due:
771 \begin{itemize}
772 \item \textsl{La velocità}. Il processo della \index{paginazione} paginazione
773   è trasparente solo se il programma in esecuzione non è sensibile al tempo
774   che occorre a riportare la pagina in memoria; per questo motivo processi
775   critici che hanno esigenze di tempo reale o tolleranze critiche nelle
776   risposte (ad esempio processi che trattano campionamenti sonori) possono non
777   essere in grado di sopportare le variazioni della velocità di accesso dovuta
778   alla paginazione.
779   
780   In certi casi poi un programmatore può conoscere meglio dell'algoritmo di
781   allocazione delle pagine le esigenze specifiche del suo programma e decidere
782   quali pagine di memoria è opportuno che restino in memoria per un aumento
783   delle prestazioni. In genere queste sono esigenze particolari e richiedono
784   anche un aumento delle priorità in esecuzione del processo (vedi
785   sez.~\ref{sec:proc_real_time}).
786   
787 \item \textsl{La sicurezza}. Se si hanno password o chiavi segrete in chiaro
788   in memoria queste possono essere portate su disco dal meccanismo della
789   \index{paginazione} paginazione. Questo rende più lungo il periodo di tempo
790   in cui detti segreti sono presenti in chiaro e più complessa la loro
791   cancellazione (un processo può cancellare la memoria su cui scrive le sue
792   variabili, ma non può toccare lo spazio disco su cui una pagina di memoria
793   può essere stata salvata). Per questo motivo di solito i programmi di
794   crittografia richiedono il blocco di alcune pagine di memoria.
795 \end{itemize}
796
797 \itindbeg{memory~locking} 
798
799 Il meccanismo che previene la \index{paginazione} paginazione di parte della
800 memoria virtuale di un processo è chiamato \textit{memory locking} (o
801 \textsl{blocco della memoria}). Il blocco è sempre associato alle pagine della
802 memoria virtuale del processo, e non al segmento reale di RAM su cui essa
803 viene mantenuta.  La regola è che se un segmento di RAM fa da supporto ad
804 almeno una pagina bloccata allora esso viene escluso dal meccanismo della
805 \index{paginazione} paginazione. I blocchi non si accumulano, se si blocca due
806 volte la stessa pagina non è necessario sbloccarla due volte, una pagina o è
807 bloccata oppure no.
808
809 Il \textit{memory lock} persiste fintanto che il processo che detiene la
810 memoria bloccata non la sblocca. Chiaramente la terminazione del processo
811 comporta anche la fine dell'uso della sua memoria virtuale, e quindi anche di
812 tutti i suoi \textit{memory lock}.  Infine i \textit{memory lock} non sono
813 ereditati dai processi figli,\footnote{ma siccome Linux usa il
814   \itindex{copy~on~write} \textit{copy on write} (vedi
815   sez.~\ref{sec:proc_fork}) gli indirizzi virtuali del figlio sono mantenuti
816   sullo stesso segmento di RAM del padre, quindi fintanto che un figlio non
817   scrive su un segmento, può usufruire del \textit{memory lock} del padre.} e
818 vengono automaticamente rimossi se si pone in esecuzione un altro programma
819 con \func{exec} (vedi sez.~\ref{sec:proc_exec}).
820
821 Siccome la richiesta di un \textit{memory lock} da parte di un processo riduce
822 la memoria fisica disponibile nel sistema, questo ha un evidente impatto su
823 tutti gli altri processi, per cui fino al kernel 2.6.9 solo un processo con i
824 privilegi opportuni (la \itindex{capabilities} \textit{capability}
825 \const{CAP\_IPC\_LOCK}, vedi sez.~\ref{sec:proc_capabilities}) aveva la
826 capacità di bloccare una pagina.
827
828 Il sistema pone dei limiti all'ammontare di memoria di un processo che può
829 essere bloccata e al totale di memoria fisica che si può dedicare a questo, lo
830 standard POSIX.1 richiede che sia definita in \file{unistd.h} la macro
831 \macro{\_POSIX\_MEMLOCK\_RANGE} per indicare la capacità di eseguire il
832 \textit{memory locking}. Inoltre in alcuni sistemi è definita la costante
833 \const{PAGE\_SIZE} in \file{limits.h} per indicare la dimensione di una pagina
834 in byte.\footnote{con Linux questo non avviene e si deve ricorrere alla
835   funzione \func{getpagesize}, vedi sez.~\ref{sec:sys_memory_res}.} 
836
837
838 A partire dal kernel 2.6.9 anche un processo normale può bloccare la propria
839 memoria\footnote{la funzionalità è stata introdotta per non essere costretti a
840   dare privilegi eccessivi a programmi di crittografia, che necessitano di
841   questa funzionalità, ma che devono essere usati da utenti normali.} ma
842 mentre un processo privilegiato non ha limiti sulla quantità di memoria che
843 può bloccare, un processo normale è soggetto al limite della risorsa
844 \const{RLIMIT\_MEMLOCK} (vedi sez.~\ref{sec:sys_resource_limit}). In generale
845 poi ogni processo può sbloccare le pagine relative alla propria memoria, se
846 però diversi processi bloccano la stessa pagina questa resterà bloccata
847 fintanto che ci sarà almeno un processo che la blocca.
848
849 Le funzioni per bloccare e sbloccare la \index{paginazione} paginazione di
850 singole sezioni di memoria sono \funcd{mlock} e \funcd{munlock}; i loro
851 prototipi sono:
852 \begin{functions}
853   \headdecl{sys/mman.h} 
854
855   \funcdecl{int mlock(const void *addr, size\_t len)}
856   Blocca la paginazione su un intervallo di memoria.
857
858   \funcdecl{int munlock(const void *addr, size\_t len)}
859   Rimuove il blocco della paginazione su un intervallo di memoria.
860   
861   \bodydesc{Entrambe le funzioni ritornano 0 in caso di successo e -1 in
862     caso di errore, nel qual caso \var{errno} assumerà uno dei
863     valori seguenti:
864   \begin{errlist}
865   \item[\errcode{ENOMEM}] alcuni indirizzi dell'intervallo specificato non
866     corrispondono allo spazio di indirizzi del processo o si è ecceduto
867     il numero massimo consentito di pagine bloccate.
868   \item[\errcode{EINVAL}] \param{len} non è un valore positivo.
869   \item[\errcode{EPERM}] con un kernel successivo al 2.6.9 il processo non è
870     privilegiato e si un limite nullo per \const{RLIMIT\_MEMLOCK}.
871   \end{errlist}
872   e, per \func{mlock}, anche \errval{EPERM} quando il processo non ha i
873   privilegi richiesti per l'operazione.}
874 \end{functions}
875
876 Le due funzioni permettono rispettivamente di bloccare e sbloccare la
877 \index{paginazione} paginazione per l'intervallo di memoria specificato dagli
878 argomenti, che ne indicano nell'ordine l'indirizzo iniziale e la lunghezza.
879 Tutte le pagine che contengono una parte dell'intervallo bloccato sono
880 mantenute in RAM per tutta la durata del blocco.\footnote{con altri kernel si
881   può ottenere un errore di \errcode{EINVAL} se \param{addr} non è un multiplo
882   della dimensione delle pagine di memoria.}
883
884 Altre due funzioni, \funcd{mlockall} e \funcd{munlockall}, consentono di
885 bloccare genericamente la \index{paginazione} paginazione per l'intero spazio
886 di indirizzi di un processo.  I prototipi di queste funzioni sono:
887 \begin{functions}
888   \headdecl{sys/mman.h} 
889
890   \funcdecl{int mlockall(int flags)}
891   Blocca la paginazione per lo spazio di indirizzi del processo corrente. 
892   
893   \funcdecl{int munlockall(void)}
894   Sblocca la paginazione per lo spazio di indirizzi del processo corrente. 
895   
896   \bodydesc{Codici di ritorno ed errori sono gli stessi di \func{mlock} e
897     \func{munlock}, con un kernel successivo al 2.6.9 l'uso di
898     \func{munlockall} senza la \itindex{capabilities} \textit{capability}
899 \const{CAP\_IPC\_LOCK} genera un errore di \errcode{EPERM}.}
900 \end{functions}
901
902 L'argomento \param{flags} di \func{mlockall} permette di controllarne il
903 comportamento; esso può essere specificato come l'OR aritmetico delle due
904 costanti: 
905 \begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.5cm}}
906 \item[\const{MCL\_CURRENT}] blocca tutte le pagine correntemente mappate nello
907   spazio di indirizzi del processo.
908 \item[\const{MCL\_FUTURE}] blocca tutte le pagine che verranno mappate nello
909   spazio di indirizzi del processo.
910 \end{basedescript}
911
912 Con \func{mlockall} si possono bloccare tutte le pagine mappate nello spazio
913 di indirizzi del processo, sia che comprendano il \index{segmento!dati}
914 \index{segmento!testo} segmento di testo, di dati, lo \itindex{stack}
915 \textit{stack}, lo \itindex{heap} \textit{heap} e pure le funzioni di libreria
916 chiamate, i file mappati in memoria, i dati del kernel mappati in user space,
917 la memoria condivisa.  L'uso dei flag permette di selezionare con maggior
918 finezza le pagine da bloccare, ad esempio limitandosi a tutte le pagine
919 allocate a partire da un certo momento.
920
921 In ogni caso un processo real-time che deve entrare in una
922 \index{sezione~critica} sezione critica deve provvedere a riservare memoria
923 sufficiente prima dell'ingresso, per scongiurare l'occorrenza di un eventuale
924 \itindex{page~fault} \textit{page fault} causato dal meccanismo di
925 \itindex{copy~on~write} \textit{copy on write}.  Infatti se nella
926 \index{sezione~critica} sezione critica si va ad utilizzare memoria che non è
927 ancora stata riportata in RAM si potrebbe avere un \itindex{page~fault}
928 \textit{page fault} durante l'esecuzione della stessa, con conseguente
929 rallentamento (probabilmente inaccettabile) dei tempi di esecuzione.
930
931 In genere si ovvia a questa problematica chiamando una funzione che ha
932 allocato una quantità sufficientemente ampia di variabili automatiche, in modo
933 che esse vengano mappate in RAM dallo \itindex{stack} \textit{stack}, dopo di
934 che, per essere sicuri che esse siano state effettivamente portate in memoria,
935 ci si scrive sopra.
936
937 \itindend{memory~locking}
938
939
940 % TODO documentare \func{madvise}
941 % TODO documentare \func{mincore}
942
943
944 \index{memoria~virtuale|)} 
945
946
947 % \subsection{Gestione avanzata dell'allocazione della memoria} 
948 % \label{sec:proc_mem_malloc_custom}
949
950 % TODO: trattare le funzionalità avanzate di \func{malloc}
951 % TODO: trattare \func{memalign}
952 % TODO: trattare \func{valloc}
953 % TODO: trattare \func{posix\_memalign}
954
955
956
957 \section{Argomenti, opzioni ed ambiente di un processo}
958 \label{sec:proc_options}
959
960 Tutti i programmi hanno la possibilità di ricevere argomenti e opzioni quando
961 vengono lanciati. Il passaggio degli argomenti è effettuato attraverso gli
962 argomenti \param{argc} e \param{argv} della funzione \func{main}, che vengono
963 passati al programma dalla shell (o dal processo che esegue la \func{exec},
964 secondo le modalità che vedremo in sez.~\ref{sec:proc_exec}) quando questo
965 viene messo in esecuzione.
966
967 Oltre al passaggio degli argomenti, un'altra modalità che permette di passare
968 delle informazioni che modifichino il comportamento di un programma è quello
969 dell'uso del cosiddetto \textit{environment} (cioè l'uso delle
970 \textsl{variabili di ambiente}). In questa sezione esamineremo le funzioni che
971 permettono di gestire argomenti ed opzioni, e quelle che consentono di
972 manipolare ed utilizzare le variabili di ambiente.
973
974
975 \subsection{Il formato degli argomenti}
976 \label{sec:proc_par_format}
977
978 In genere il passaggio degli argomenti al programma viene effettuato dalla
979 shell, che si incarica di leggere la linea di comando e di effettuarne la
980 scansione (il cosiddetto \textit{parsing}) per individuare le parole che la
981 compongono, ciascuna delle quali viene considerata un argomento. Di norma per
982 individuare le parole viene usato come carattere di separazione lo spazio o il
983 tabulatore, ma il comportamento è modificabile attraverso l'impostazione della
984 variabile di ambiente \cmd{IFS}.
985
986 \begin{figure}[htb]
987   \centering
988   \includegraphics[width=13cm]{img/argv_argc}
989   \caption{Esempio dei valori di \param{argv} e \param{argc} generati nella 
990     scansione di una riga di comando.}
991   \label{fig:proc_argv_argc}
992 \end{figure}
993
994 Nella scansione viene costruito il vettore di puntatori \param{argv} inserendo
995 in successione il puntatore alla stringa costituente l'$n$-simo argomento; la
996 variabile \param{argc} viene inizializzata al numero di argomenti trovati, in
997 questo modo il primo argomento è sempre il nome del programma; un esempio di
998 questo meccanismo è mostrato in fig.~\ref{fig:proc_argv_argc}.
999
1000
1001 \subsection{La gestione delle opzioni}
1002 \label{sec:proc_opt_handling}
1003
1004 In generale un programma Unix riceve da linea di comando sia gli argomenti che
1005 le opzioni, queste ultime sono standardizzate per essere riconosciute come
1006 tali: un elemento di \param{argv} che inizia con il carattere \texttt{'-'} e
1007 che non sia un singolo \texttt{'-'} o un \texttt{'-{}-'} viene considerato
1008 un'opzione.  In genere le opzioni sono costituite da una lettera singola
1009 (preceduta dal carattere \cmd{'-'}) e possono avere o no un parametro
1010 associato; un comando tipico può essere quello mostrato in
1011 fig.~\ref{fig:proc_argv_argc}. In quel caso le opzioni sono \cmd{-r} e \cmd{-m}
1012 e la prima vuole un parametro mentre la seconda no (\cmd{questofile.txt} è un
1013 argomento del programma, non un parametro di \cmd{-m}).
1014
1015 Per gestire le opzioni all'interno dei argomenti a linea di comando passati in
1016 \param{argv} le librerie standard del C forniscono la funzione \funcd{getopt},
1017 che ha il seguente prototipo:
1018 \begin{prototype}{unistd.h}
1019 {int getopt(int argc, char *const argv[], const char *optstring)}
1020 Esegue il parsing degli argomenti passati da linea di comando
1021 riconoscendo le possibili opzioni segnalate con \param{optstring}.
1022
1023 \bodydesc{Ritorna il carattere che segue l'opzione, \cmd{':'} se manca un
1024   parametro all'opzione, \cmd{'?'} se l'opzione è sconosciuta, e -1 se non
1025   esistono altre opzioni.}
1026 \end{prototype}
1027
1028 Questa funzione prende come argomenti le due variabili \param{argc} e
1029 \param{argv} passate a \func{main} ed una stringa che indica quali sono le
1030 opzioni valide; la funzione effettua la scansione della lista degli argomenti
1031 ricercando ogni stringa che comincia con \cmd{-} e ritorna ogni volta che
1032 trova un'opzione valida.
1033
1034 La stringa \param{optstring} indica quali sono le opzioni riconosciute ed è
1035 costituita da tutti i caratteri usati per identificare le singole opzioni, se
1036 l'opzione ha un parametro al carattere deve essere fatto seguire un segno di
1037 due punti \texttt{':'}; nel caso di fig.~\ref{fig:proc_argv_argc} ad esempio la
1038 stringa di opzioni avrebbe dovuto contenere \texttt{"r:m"}.
1039
1040 La modalità di uso di \func{getopt} è pertanto quella di chiamare più volte la
1041 funzione all'interno di un ciclo, fintanto che essa non ritorna il valore -1
1042 che indica che non ci sono più opzioni. Nel caso si incontri un'opzione non
1043 dichiarata in \param{optstring} viene ritornato il carattere \texttt{'?'}
1044 mentre se un'opzione che lo richiede non è seguita da un parametro viene
1045 ritornato il carattere \texttt{':'}, infine se viene incontrato il valore
1046 \texttt{'-{}-'} la scansione viene considerata conclusa, anche se vi sono altri
1047 elementi di \param{argv} che cominciano con il carattere \texttt{'-'}.
1048
1049 \begin{figure}[htb]
1050   \footnotesize \centering
1051   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1052   \includecodesample{listati/option_code.c}
1053   \end{minipage}
1054   \normalsize
1055   \caption{Esempio di codice per la gestione delle opzioni.}
1056   \label{fig:proc_options_code}
1057 \end{figure}
1058
1059 Quando la funzione trova un'opzione essa ritorna il valore numerico del
1060 carattere, in questo modo si possono eseguire azioni specifiche usando uno
1061 \code{switch}; \func{getopt} inoltre inizializza alcune variabili globali:
1062 \begin{itemize*}
1063 \item \var{char *optarg} contiene il puntatore alla stringa parametro
1064   dell'opzione.
1065 \item \var{int optind} alla fine della scansione restituisce l'indice del
1066   primo elemento di \param{argv} che non è un'opzione.
1067 \item \var{int opterr} previene, se posto a zero, la stampa di un messaggio
1068   di errore in caso di riconoscimento di opzioni non definite.
1069 \item \var{int optopt} contiene il carattere dell'opzione non riconosciuta.
1070 \end{itemize*}
1071
1072 In fig.~\ref{fig:proc_options_code} è mostrata la sezione del programma
1073 \file{ForkTest.c} (che useremo nel prossimo capitolo per effettuare dei test
1074 sulla creazione dei processi) deputata alla decodifica delle opzioni a riga di
1075 comando. 
1076
1077 Si può notare che si è anzitutto (\texttt{\small 1}) disabilitata la stampa di
1078 messaggi di errore per opzioni non riconosciute, per poi passare al ciclo per
1079 la verifica delle opzioni (\texttt{\small 2-27}); per ciascuna delle opzioni
1080 possibili si è poi provveduto ad un'azione opportuna, ad esempio per le tre
1081 opzioni che prevedono un parametro si è effettuata la decodifica del medesimo
1082 (il cui indirizzo è contenuto nella variabile \var{optarg}) avvalorando la
1083 relativa variabile (\texttt{\small 12-14}, \texttt{\small 15-17} e
1084 \texttt{\small 18-20}). Completato il ciclo troveremo in \var{optind} l'indice
1085 in \code{argv[]} del primo degli argomenti rimanenti nella linea di comando.
1086
1087 Normalmente \func{getopt} compie una permutazione degli elementi di
1088 \param{argv} cosicché alla fine della scansione gli elementi che non sono
1089 opzioni sono spostati in coda al vettore. Oltre a questa esistono altre due
1090 modalità di gestire gli elementi di \param{argv}; se \param{optstring} inizia
1091 con il carattere \texttt{'+'} (o è impostata la variabile di ambiente
1092 \macro{POSIXLY\_CORRECT}) la scansione viene fermata non appena si incontra un
1093 elemento che non è un'opzione. L'ultima modalità, usata quando un programma
1094 può gestire la mescolanza fra opzioni e argomenti, ma se li aspetta in un
1095 ordine definito, si attiva quando \param{optstring} inizia con il carattere
1096 \texttt{'-'}. In questo caso ogni elemento che non è un'opzione viene
1097 considerato comunque un'opzione e associato ad un valore di ritorno pari ad 1,
1098 questo permette di identificare gli elementi che non sono opzioni, ma non
1099 effettua il riordinamento del vettore \param{argv}.
1100
1101
1102 \subsection{Opzioni in formato esteso}
1103 \label{sec:proc_opt_extended}
1104
1105 Un'estensione di questo schema è costituita dalle cosiddette
1106 \textit{long-options} espresse nella forma \cmd{-{}-option=parameter}, anche
1107 la gestione di queste ultime è stata standardizzata attraverso l'uso di una
1108 versione estesa di \func{getopt}.
1109
1110 (NdA: questa parte verrà inserita in seguito).
1111 % TODO opzioni in formato esteso 
1112
1113 \subsection{Le variabili di ambiente}
1114 \label{sec:proc_environ}
1115
1116 Oltre agli argomenti passati a linea di comando ogni processo riceve dal
1117 sistema un \textsl{ambiente}, nella forma di una lista di variabili (detta
1118 \textit{environment list}) messa a disposizione dal processo, e costruita
1119 nella chiamata alla funzione \func{exec} quando questo viene lanciato.
1120
1121 Come per la lista degli argomenti anche questa lista è un vettore di puntatori
1122 a caratteri, ciascuno dei quali punta ad una stringa, terminata da un
1123 \val{NULL}. A differenza di \code{argv[]} in questo caso non si ha una
1124 lunghezza del vettore data da un equivalente di \param{argc}, ma la lista è
1125 terminata da un puntatore nullo.
1126
1127 L'indirizzo della lista delle variabili di ambiente è passato attraverso la
1128 variabile globale \var{environ}, a cui si può accedere attraverso una semplice
1129 dichiarazione del tipo:
1130 \includecodesnip{listati/env_ptr.c}
1131 un esempio della struttura di questa lista, contenente alcune delle variabili
1132 più comuni che normalmente sono definite dal sistema, è riportato in
1133 fig.~\ref{fig:proc_envirno_list}.
1134 \begin{figure}[htb]
1135   \centering
1136   \includegraphics[width=13cm]{img/environ_var}
1137   \caption{Esempio di lista delle variabili di ambiente.}
1138   \label{fig:proc_envirno_list}
1139 \end{figure}
1140
1141 Per convenzione le stringhe che definiscono l'ambiente sono tutte del tipo
1142 \textsl{\texttt{nome=valore}}.  Inoltre alcune variabili, come quelle elencate
1143 in fig.~\ref{fig:proc_envirno_list}, sono definite dal sistema per essere usate
1144 da diversi programmi e funzioni: per queste c'è l'ulteriore convenzione di
1145 usare nomi espressi in caratteri maiuscoli.\footnote{la convenzione vuole che
1146   si usino dei nomi maiuscoli per le variabili di ambiente di uso generico, i
1147   nomi minuscoli sono in genere riservati alle variabili interne degli script
1148   di shell.}
1149
1150 Il kernel non usa mai queste variabili, il loro uso e la loro interpretazione è
1151 riservata alle applicazioni e ad alcune funzioni di libreria; in genere esse
1152 costituiscono un modo comodo per definire un comportamento specifico senza
1153 dover ricorrere all'uso di opzioni a linea di comando o di file di
1154 configurazione. É di norma cura della shell, quando esegue un comando, passare
1155 queste variabili al programma messo in esecuzione attraverso un uso opportuno
1156 delle relative chiamate (si veda sez.~\ref{sec:proc_exec}).
1157
1158 La shell ad esempio ne usa molte per il suo funzionamento (come \texttt{PATH}
1159 per la ricerca dei comandi, o \texttt{IFS} per la scansione degli argomenti),
1160 e alcune di esse (come \texttt{HOME}, \texttt{USER}, ecc.) sono definite al
1161 login (per i dettagli si veda sez.~\ref{sec:sess_login}). In genere è cura
1162 dell'amministratore definire le opportune variabili di ambiente in uno script
1163 di avvio. Alcune servono poi come riferimento generico per molti programmi
1164 (come \texttt{EDITOR} che indica l'editor preferito da invocare in caso di
1165 necessità).
1166
1167 Gli standard POSIX e XPG3 definiscono alcune di queste variabili (le più
1168 comuni), come riportato in tab.~\ref{tab:proc_env_var}. GNU/Linux le supporta
1169 tutte e ne definisce anche altre: per una lista più completa si può
1170 controllare \cmd{man 5 environ}.
1171
1172 \begin{table}[htb]
1173   \centering
1174   \footnotesize
1175   \begin{tabular}[c]{|l|c|c|c|p{7cm}|}
1176     \hline
1177     \textbf{Variabile} & \textbf{POSIX} & \textbf{XPG3} 
1178     & \textbf{Linux} & \textbf{Descrizione} \\
1179     \hline
1180     \hline
1181     \texttt{USER}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Nome utente\\
1182     \texttt{LOGNAME}&$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Nome di login\\
1183     \texttt{HOME}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Directory base
1184                                                     dell'utente\\
1185     \texttt{LANG}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Localizzazione\\
1186     \texttt{PATH}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Elenco delle directory
1187                                                     dei programmi\\
1188     \texttt{PWD}    &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Directory corrente\\
1189     \texttt{SHELL}  &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Shell in uso\\
1190     \texttt{TERM}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Tipo di terminale\\
1191     \texttt{PAGER}  &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Programma per vedere i
1192                                                     testi\\
1193     \texttt{EDITOR} &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Editor preferito\\
1194     \texttt{BROWSER}&$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Browser preferito\\
1195     \texttt{TMPDIR} &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Directory dei file
1196                                                     temporanei\\
1197     \hline
1198   \end{tabular}
1199   \caption{Esempi delle variabili di ambiente più comuni definite da vari
1200     standard.} 
1201   \label{tab:proc_env_var}
1202 \end{table}
1203
1204 Lo standard ANSI C prevede l'esistenza di un ambiente, e pur non entrando
1205 nelle specifiche di come sono strutturati i contenuti, definisce la funzione
1206 \funcd{getenv} che permette di ottenere i valori delle variabili di ambiente;
1207 il suo prototipo è:
1208 \begin{prototype}{stdlib.h}{char *getenv(const char *name)}
1209   Esamina l'ambiente del processo cercando una stringa che corrisponda a
1210   quella specificata da \param{name}. 
1211   
1212   \bodydesc{La funzione ritorna \val{NULL} se non trova nulla, o il
1213     puntatore alla stringa che corrisponde (di solito nella forma
1214     \cmd{NOME=valore}).}
1215 \end{prototype}
1216
1217 Oltre a questa funzione di lettura, che è l'unica definita dallo standard ANSI
1218 C, nell'evoluzione dei sistemi Unix ne sono state proposte altre, da
1219 utilizzare per impostare e per cancellare le variabili di ambiente. Uno schema
1220 delle funzioni previste nei vari standard e disponibili in Linux è riportato
1221 in tab.~\ref{tab:proc_env_func}.
1222
1223 \begin{table}[htb]
1224   \centering
1225   \footnotesize
1226   \begin{tabular}[c]{|l|c|c|c|c|c|c|}
1227     \hline
1228     \textbf{Funzione} & \textbf{ANSI C} & \textbf{POSIX.1} & \textbf{XPG3} & 
1229     \textbf{SVr4} & \textbf{BSD} & \textbf{Linux} \\
1230     \hline
1231     \hline
1232     \func{getenv}  & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ 
1233                    & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1234     \func{setenv}  &    --     &    --     &   --      
1235                    &    --     & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1236     \func{unsetenv}&    --     &    --     &   --       
1237                    &    --     & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1238     \func{putenv}  &    --     & opz.      & $\bullet$ 
1239                    &    --     & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1240     \func{clearenv}&    --     & opz.      &   --
1241                    &    --     &    --     & $\bullet$ \\
1242     \hline
1243   \end{tabular}
1244   \caption{Funzioni per la gestione delle variabili di ambiente.}
1245   \label{tab:proc_env_func}
1246 \end{table}
1247
1248 In Linux\footnote{in realtà nelle libc4 e libc5 sono definite solo le prime
1249   quattro, \func{clearenv} è stata introdotta con le \acr{glibc} 2.0.} sono
1250 definite tutte le funzioni elencate in tab.~\ref{tab:proc_env_func}. La prima,
1251 \func{getenv}, l'abbiamo appena esaminata; delle restanti le prime due,
1252 \funcd{putenv} e \funcd{setenv}, servono per assegnare nuove variabili di
1253 ambiente, i loro prototipi sono i seguenti:
1254 \begin{functions}
1255   \headdecl{stdlib.h} 
1256   
1257   \funcdecl{int setenv(const char *name, const char *value, int overwrite)}
1258   Imposta la variabile di ambiente \param{name} al valore \param{value}.
1259   
1260   \funcdecl{int putenv(char *string)} Aggiunge la stringa \param{string}
1261   all'ambiente.
1262   
1263   \bodydesc{Entrambe le funzioni ritornano 0 in caso di successo e -1 per un
1264     errore, che è sempre \errval{ENOMEM}.}
1265 \end{functions}
1266 \noindent la terza, \funcd{unsetenv}, serve a cancellare una variabile di
1267 ambiente; il suo prototipo è:
1268 \begin{functions}
1269   \headdecl{stdlib.h}
1270   
1271   \funcdecl{void unsetenv(const char *name)} Rimuove la variabile di ambiente
1272   \param{name}.
1273 \end{functions}
1274 \noindent questa funzione elimina ogni occorrenza della variabile specificata;
1275 se essa non esiste non succede nulla. Non è prevista (dato che la funzione è
1276 \ctyp{void}) nessuna segnalazione di errore.
1277
1278 Per modificare o aggiungere una variabile di ambiente si possono usare sia
1279 \func{setenv} che \func{putenv}. La prima permette di specificare
1280 separatamente nome e valore della variabile di ambiente, inoltre il valore di
1281 \param{overwrite} specifica il comportamento della funzione nel caso la
1282 variabile esista già, sovrascrivendola se diverso da zero, lasciandola
1283 immutata se uguale a zero.
1284
1285 La seconda funzione prende come argomento una stringa analoga a quella
1286 restituita da \func{getenv}, e sempre nella forma \code{NOME=valore}. Se la
1287 variabile specificata non esiste la stringa sarà aggiunta all'ambiente, se
1288 invece esiste il suo valore sarà impostato a quello specificato da
1289 \param{string}. Si tenga presente che, seguendo lo standard SUSv2, le
1290 \acr{glibc} successive alla versione 2.1.2 aggiungono\footnote{il
1291   comportamento è lo stesso delle vecchie \acr{libc4} e \acr{libc5}; nelle
1292   \acr{glibc}, dalla versione 2.0 alla 2.1.1, veniva invece fatta una copia,
1293   seguendo il comportamento di BSD4.4; dato che questo può dar luogo a perdite
1294   di memoria e non rispetta lo standard. Il comportamento è stato modificato a
1295   partire dalle 2.1.2, eliminando anche, sempre in conformità a SUSv2,
1296   l'attributo \direct{const} dal prototipo.} \param{string} alla lista delle
1297 variabili di ambiente; pertanto ogni cambiamento alla stringa in questione si
1298 riflette automaticamente sull'ambiente, e quindi si deve evitare di passare a
1299 questa funzione una variabile automatica (per evitare i problemi esposti in
1300 sez.~\ref{sec:proc_auto_var}).
1301
1302 Si tenga infine presente che se si passa a \func{putenv} solo il nome di una
1303 variabile (cioè \param{string} è nella forma \texttt{NAME} e non contiene un
1304 carattere \texttt{'='}) allora questa viene cancellata dall'ambiente. Infine
1305 se la chiamata di \func{putenv} comporta la necessità di allocare una nuova
1306 versione del vettore \var{environ} questo sarà allocato, ma la versione
1307 corrente sarà deallocata solo se anch'essa è risultante da un'allocazione
1308 fatta in precedenza da un'altra \func{putenv}. Questo perché il vettore delle
1309 variabili di ambiente iniziale, creato dalla chiamata ad \func{exec} (vedi
1310 sez.~\ref{sec:proc_exec}) è piazzato al di sopra dello \itindex{stack} stack,
1311 (vedi fig.~\ref{fig:proc_mem_layout}) e non nello \itindex{heap} \textit{heap}
1312 e non può essere deallocato.  Inoltre la memoria associata alle variabili di
1313 ambiente eliminate non viene liberata.
1314
1315 L'ultima funzione è \funcd{clearenv}, che viene usata per cancellare
1316 completamente tutto l'ambiente; il suo prototipo è:
1317 \begin{functions}
1318   \headdecl{stdlib.h}
1319   
1320   \funcdecl{int clearenv(void)} 
1321   Cancella tutto l'ambiente.
1322   
1323   \bodydesc{la funzione restituisce 0 in caso di successo e un valore diverso
1324     da zero per un errore.}
1325 \end{functions}
1326
1327 In genere si usa questa funzione in maniera precauzionale per evitare i
1328 problemi di sicurezza connessi nel trasmettere ai programmi che si invocano un
1329 ambiente che può contenere dei dati non controllati. In tal caso si provvede
1330 alla cancellazione di tutto l'ambiente per costruirne una versione
1331 ``\textsl{sicura}'' da zero.
1332
1333
1334 \section{Problematiche di programmazione generica}
1335 \label{sec:proc_gen_prog}
1336
1337 Benché questo non sia un libro di C, è opportuno affrontare alcune delle
1338 problematiche generali che possono emergere nella programmazione e di quali
1339 precauzioni o accorgimenti occorre prendere per risolverle. Queste
1340 problematiche non sono specifiche di sistemi unix-like o multitasking, ma
1341 avendo trattato in questo capitolo il comportamento dei processi visti come
1342 entità a sé stanti, le riportiamo qui.
1343
1344
1345 \subsection{Il passaggio delle variabili e dei valori di ritorno}
1346 \label{sec:proc_var_passing}
1347
1348 Una delle caratteristiche standard del C è che le variabili vengono passate
1349 alle subroutine attraverso un meccanismo che viene chiamato \textit{by value}
1350 (diverso ad esempio da quanto avviene con il Fortran, dove le variabili sono
1351 passate, come suol dirsi, \textit{by reference}, o dal C++ dove la modalità
1352 del passaggio può essere controllata con l'operatore \cmd{\&}).
1353
1354 Il passaggio di una variabile \textit{by value} significa che in realtà quello
1355 che viene passato alla subroutine è una copia del valore attuale di quella
1356 variabile, copia che la subroutine potrà modificare a piacere, senza che il
1357 valore originale nella funzione chiamante venga toccato. In questo modo non
1358 occorre preoccuparsi di eventuali effetti delle operazioni della subroutine
1359 sulla variabile passata come argomento.
1360
1361 Questo però va inteso nella maniera corretta. Il passaggio \textit{by value}
1362 vale per qualunque variabile, puntatori compresi; quando però in una
1363 subroutine si usano dei puntatori (ad esempio per scrivere in un buffer) in
1364 realtà si va a modificare la zona di memoria a cui essi puntano, per cui anche
1365 se i puntatori sono copie, i dati a cui essi puntano sono sempre gli stessi, e
1366 le eventuali modifiche avranno effetto e saranno visibili anche nella funzione
1367 chiamante.
1368
1369 Nella maggior parte delle funzioni di libreria e delle system call i puntatori
1370 vengono usati per scambiare dati (attraverso buffer o strutture) e le
1371 variabili semplici vengono usate per specificare argomenti; in genere le
1372 informazioni a riguardo dei risultati vengono passate alla funzione chiamante
1373 attraverso il valore di ritorno.  È buona norma seguire questa pratica anche
1374 nella programmazione normale.
1375
1376 Talvolta però è necessario che la funzione possa restituire indietro alla
1377 funzione chiamante un valore relativo ad uno dei suoi argomenti.  Per far
1378 questo si usa il cosiddetto \itindex{value~result~argument} \textit{value
1379   result argument}, si passa cioè, invece di una normale variabile, un
1380 puntatore alla stessa; vedremo alcuni esempi di questa modalità nelle funzioni
1381 che gestiscono i socket (in sez.~\ref{sec:TCP_functions}), in cui, per
1382 permettere al kernel di restituire informazioni sulle dimensioni delle
1383 strutture degli indirizzi utilizzate, viene usato questo meccanismo.
1384
1385
1386 \subsection{Il passaggio di un numero variabile di argomenti}
1387 \label{sec:proc_variadic}
1388
1389 Come vedremo nei capitoli successivi, non sempre è possibile specificare un
1390 numero fisso di argomenti per una funzione.  Lo standard ISO C prevede nella
1391 sua sintassi la possibilità di definire delle \index{variadic}
1392 \textit{variadic function} che abbiano un numero variabile di argomenti,
1393 attraverso l'uso nella dichiarazione della funzione dello speciale costrutto
1394 ``\texttt{\textellipsis}'', che viene chiamato \textit{ellipsis}.
1395
1396 Lo standard però non provvede a livello di linguaggio alcun meccanismo con cui
1397 dette funzioni possono accedere ai loro argomenti.  L'accesso viene pertanto
1398 realizzato a livello delle librerie standard del C che provvedono gli
1399 strumenti adeguati.  L'uso di una \textit{variadic function} prevede quindi
1400 tre punti:
1401 \begin{itemize}
1402 \item \textsl{Dichiarare} la funzione come \textit{variadic} usando un
1403   prototipo che contenga una \textit{ellipsis}.
1404 \item \textsl{Definire} la funzione come \textit{variadic} usando la stessa
1405   \textit{ellipsis}, ed utilizzare le apposite macro che consentono la
1406   gestione di un numero variabile di argomenti.
1407 \item \textsl{Invocare} la funzione specificando prima gli argomenti fissi, ed
1408   a seguire quelli addizionali.
1409 \end{itemize}
1410
1411 Lo standard ISO C prevede che una \index{variadic} \textit{variadic function}
1412 abbia sempre almeno un argomento fisso; prima di effettuare la dichiarazione
1413 deve essere incluso l'apposito header file \file{stdarg.h}; un esempio di
1414 dichiarazione è il prototipo della funzione \func{execl} che vedremo in
1415 sez.~\ref{sec:proc_exec}:
1416 \includecodesnip{listati/exec_sample.c}
1417 in questo caso la funzione prende due argomenti fissi ed un numero variabile
1418 di altri argomenti (che verranno a costituire gli elementi successivi al primo
1419 del vettore \param{argv} passato al nuovo processo). Lo standard ISO C
1420 richiede inoltre che l'ultimo degli argomenti fissi sia di tipo
1421 \textit{self-promoting}\footnote{il linguaggio C prevede che quando si
1422   mescolano vari tipi di dati, alcuni di essi possano essere \textsl{promossi}
1423   per compatibilità; ad esempio i tipi \ctyp{float} vengono convertiti
1424   automaticamente a \ctyp{double} ed i \ctyp{char} e gli \ctyp{short} ad
1425   \ctyp{int}. Un tipo \textit{self-promoting} è un tipo che verrebbe promosso
1426   a sé stesso.} il che esclude vettori, puntatori a funzioni e interi di tipo
1427 \ctyp{char} o \ctyp{short} (con segno o meno). Una restrizione ulteriore di
1428 alcuni compilatori è di non dichiarare l'ultimo argomento fisso come
1429 \direct{register}.
1430
1431 Una volta dichiarata la funzione il secondo passo è accedere ai vari argomenti
1432 quando la si va a definire. Gli argomenti fissi infatti hanno un loro nome, ma
1433 quelli variabili vengono indicati in maniera generica dalla \textit{ellipsis}.
1434
1435 L'unica modalità in cui essi possono essere recuperati è pertanto quella
1436 sequenziale; essi verranno estratti dallo \itindex{stack} \textit{stack}
1437 secondo l'ordine in cui sono stati scritti. Per fare questo in \file{stdarg.h}
1438 sono definite delle apposite macro; la procedura da seguire è la seguente:
1439 \begin{enumerate}
1440 \item Inizializzare un puntatore alla lista degli argomenti di tipo
1441   \macro{va\_list} attraverso la macro \macro{va\_start}.
1442 \item Accedere ai vari argomenti opzionali con chiamate successive alla macro
1443   \macro{va\_arg}, la prima chiamata restituirà il primo argomento, la seconda
1444   il secondo e così via.
1445 \item Dichiarare la conclusione dell'estrazione degli argomenti invocando la
1446   macro \macro{va\_end}.
1447 \end{enumerate}
1448 In generale è perfettamente legittimo richiedere meno argomenti di quelli che
1449 potrebbero essere stati effettivamente forniti, e nella esecuzione delle
1450 \macro{va\_arg} ci si può fermare in qualunque momento ed i restanti argomenti
1451 saranno ignorati; se invece si richiedono più argomenti di quelli forniti si
1452 otterranno dei valori indefiniti. Nel caso del \cmd{gcc} l'uso della macro
1453 \macro{va\_end} è inutile, ma si consiglia di usarlo ugualmente per
1454 compatibilità.
1455
1456 Le definizioni delle tre macro sono le seguenti:
1457 \begin{functions}
1458   \headdecl{stdarg.h}
1459   
1460   \funcdecl{void va\_start(va\_list ap, last)} Inizializza il puntatore alla
1461   lista di argomenti \param{ap}; il parametro \param{last} \emph{deve} essere
1462   l'ultimo degli argomenti fissi.
1463   
1464   \funcdecl{type va\_arg(va\_list ap, type)} Restituisce il valore del
1465   successivo argomento opzionale, modificando opportunamente \param{ap}; la
1466   macro richiede che si specifichi il tipo dell'argomento attraverso il
1467   parametro \param{type} che deve essere il nome del tipo dell'argomento in
1468   questione. Il tipo deve essere \textit{self-promoting}.
1469
1470   \funcdecl{void va\_end(va\_list ap)} Conclude l'uso di \param{ap}.
1471 \end{functions}
1472
1473 In generale si possono avere più puntatori alla lista degli argomenti,
1474 ciascuno andrà inizializzato con \macro{va\_start} e letto con \macro{va\_arg}
1475 e ciascuno potrà scandire la lista degli argomenti per conto suo. 
1476
1477 Dopo l'uso di \macro{va\_end} la variabile \param{ap} diventa indefinita e
1478 successive chiamate a \macro{va\_arg} non funzioneranno. Si avranno risultati
1479 indefiniti anche chiamando \macro{va\_arg} specificando un tipo che non
1480 corrisponde a quello dell'argomento.
1481
1482 Un altro limite delle macro è che i passi 1) e 3) devono essere eseguiti nel
1483 corpo principale della funzione, il passo 2) invece può essere eseguito anche
1484 in una subroutine passandole il puntatore alla lista di argomenti; in questo
1485 caso però si richiede che al ritorno della funzione il puntatore non venga più
1486 usato (lo standard richiederebbe la chiamata esplicita di \macro{va\_end}),
1487 dato che il valore di \param{ap} risulterebbe indefinito.
1488
1489 Esistono dei casi in cui è necessario eseguire più volte la scansione degli
1490 argomenti e poter memorizzare una posizione durante la stessa.  La cosa più
1491 naturale in questo caso sembrerebbe quella di copiarsi il puntatore alla lista
1492 degli argomenti con una semplice assegnazione. Dato che una delle
1493 realizzazioni più comuni di \macro{va\_list} è quella di un puntatore nello
1494 \itindex{stack} \textit{stack} all'indirizzo dove sono stati salvati gli
1495 argomenti, è assolutamente normale pensare di poter effettuare questa
1496 operazione.
1497
1498 In generale però possono esistere anche realizzazioni diverse, per questo
1499 motivo \macro{va\_list} è definito come \index{tipo!opaco} \textsl{tipo opaco}
1500 e non può essere assegnato direttamente ad un'altra variabile dello stesso
1501 tipo. Per risolvere questo problema lo standard ISO C99\footnote{alcuni
1502   sistemi che non hanno questa macro provvedono al suo posto
1503   \macro{\_\_va\_copy} che era il nome proposto in una bozza dello standard.}
1504 ha previsto una macro ulteriore che permette di eseguire la copia di un
1505 puntatore alla lista degli argomenti:
1506 \begin{prototype}{stdarg.h}{void va\_copy(va\_list dest, va\_list src)}
1507   Copia l'attuale valore \param{src} del puntatore alla lista degli argomenti
1508   su \param{dest}.
1509 \end{prototype}
1510 \noindent anche in questo caso è buona norma chiudere ogni esecuzione di una
1511 \macro{va\_copy} con una corrispondente \macro{va\_end} sul nuovo puntatore
1512 alla lista degli argomenti.
1513
1514 La chiamata di una funzione con un numero variabile di argomenti, posto che la
1515 si sia dichiarata e definita come tale, non prevede nulla di particolare;
1516 l'invocazione è identica alle altre, con gli argomenti, sia quelli fissi che
1517 quelli opzionali, separati da virgole. Quello che però è necessario tenere
1518 presente è come verranno convertiti gli argomenti variabili.
1519
1520 In Linux gli argomenti dello stesso tipo sono passati allo stesso modo, sia
1521 che siano fissi sia che siano opzionali (alcuni sistemi trattano diversamente
1522 gli opzionali), ma dato che il prototipo non può specificare il tipo degli
1523 argomenti opzionali, questi verranno sempre promossi, pertanto nella ricezione
1524 dei medesimi occorrerà tenerne conto (ad esempio un \ctyp{char} verrà visto da
1525 \macro{va\_arg} come \ctyp{int}).
1526
1527 Uno dei problemi che si devono affrontare con le funzioni con un numero
1528 variabile di argomenti è che non esiste un modo generico che permetta di
1529 stabilire quanti sono gli argomenti passati effettivamente in una chiamata.
1530
1531 Esistono varie modalità per affrontare questo problema; una delle più
1532 immediate è quella di specificare il numero degli argomenti opzionali come uno
1533 degli argomenti fissi. Una variazione di questo metodo è l'uso di un argomento
1534 per specificare anche il tipo degli argomenti (come fa la stringa di formato
1535 per \func{printf}).
1536
1537 Una modalità diversa, che può essere applicata solo quando il tipo degli
1538 argomenti lo rende possibile, è quella che prevede di usare un valore speciale
1539 come ultimo argomento (come fa ad esempio \func{execl} che usa un puntatore
1540 \val{NULL} per indicare la fine della lista degli argomenti).
1541
1542
1543 \subsection{Potenziali problemi con le variabili automatiche}
1544 \label{sec:proc_auto_var}
1545
1546 Uno dei possibili problemi che si possono avere con le subroutine è quello di
1547 restituire alla funzione chiamante dei dati che sono contenuti in una
1548 variabile automatica.  Ovviamente quando la subroutine ritorna la sezione
1549 dello \itindex{stack} \textit{stack} che conteneva la variabile automatica
1550 potrà essere riutilizzata da una nuova funzione, con le immaginabili
1551 conseguenze di sovrapposizione e sovrascrittura dei dati.
1552
1553 Per questo una delle regole fondamentali della programmazione in C è che
1554 all'uscita di una funzione non deve restare nessun riferimento alle variabili
1555 locali; qualora sia necessario utilizzare variabili che possano essere viste
1556 anche dalla funzione chiamante queste devono essere allocate esplicitamente, o
1557 in maniera statica (usando variabili di tipo \ctyp{static} o \ctyp{extern}), o
1558 dinamicamente con una delle funzioni della famiglia \func{malloc}.
1559
1560
1561 \subsection{Il controllo di flusso non locale}
1562 \label{sec:proc_longjmp}
1563
1564 Il controllo del flusso di un programma in genere viene effettuato con le
1565 varie istruzioni del linguaggio C; fra queste la più bistrattata è il
1566 \code{goto}, che viene deprecato in favore dei costrutti della programmazione
1567 strutturata, che rendono il codice più leggibile e mantenibile. Esiste però un
1568 caso in cui l'uso di questa istruzione porta all'implementazione più
1569 efficiente e più chiara anche dal punto di vista della struttura del
1570 programma: quello dell'uscita in caso di errore.
1571
1572 \index{salto~non-locale|(} 
1573
1574 Il C però non consente di effettuare un salto ad una etichetta definita in
1575 un'altra funzione, per cui se l'errore avviene in una funzione, e la sua
1576 gestione ordinaria è in un'altra, occorre usare quello che viene chiamato un
1577 \textsl{salto non-locale}.  Il caso classico in cui si ha questa necessità,
1578 citato sia in \cite{APUE} che in \cite{glibc}, è quello di un programma nel
1579 cui corpo principale vengono letti dei dati in ingresso sui quali viene
1580 eseguita, tramite una serie di funzioni di analisi, una scansione dei
1581 contenuti, da cui si ottengono le indicazioni per l'esecuzione di opportune
1582 operazioni.
1583
1584 Dato che l'analisi può risultare molto complessa, ed opportunamente suddivisa
1585 in fasi diverse, la rilevazione di un errore nei dati in ingresso può accadere
1586 all'interno di funzioni profondamente annidate l'una nell'altra. In questo
1587 caso si dovrebbe gestire, per ciascuna fase, tutta la casistica del passaggio
1588 all'indietro di tutti gli errori rilevabili dalle funzioni usate nelle fasi
1589 successive.  Questo comporterebbe una notevole complessità, mentre sarebbe
1590 molto più comodo poter tornare direttamente al ciclo di lettura principale,
1591 scartando l'input come errato.\footnote{a meno che, come precisa \cite{glibc},
1592   alla chiusura di ciascuna fase non siano associate operazioni di pulizia
1593   specifiche (come deallocazioni, chiusure di file, ecc.), che non potrebbero
1594   essere eseguite con un salto non-locale.}
1595
1596 Tutto ciò può essere realizzato proprio con un salto non-locale; questo di
1597 norma viene realizzato salvando il contesto dello \itindex{stack}
1598 \textit{stack} nel punto in cui si vuole tornare in caso di errore, e
1599 ripristinandolo, in modo da tornare nella funzione da cui si era partiti,
1600 quando serve.  La funzione che permette di salvare il contesto dello
1601 \itindex{stack} \textit{stack} è \funcd{setjmp}, il cui prototipo è:
1602 \begin{functions}
1603   \headdecl{setjmp.h}
1604   \funcdecl{int setjmp(jmp\_buf env)}
1605   
1606   Salva il contesto dello stack. 
1607
1608   \bodydesc{La funzione ritorna zero quando è chiamata direttamente e un
1609     valore diverso da zero quando ritorna da una chiamata di \func{longjmp}
1610     che usa il contesto salvato in precedenza.}
1611 \end{functions}
1612   
1613 Quando si esegue la funzione il contesto corrente dello \itindex{stack}
1614 \textit{stack} viene salvato nell'argomento \param{env}, una variabile di tipo
1615 \type{jmp\_buf}\footnote{questo è un classico esempio di variabile di
1616   \index{tipo!opaco} \textsl{tipo opaco}. Si definiscono così strutture ed
1617   altri oggetti usati da una libreria, la cui struttura interna non deve
1618   essere vista dal programma chiamante (da cui il nome) che li devono
1619   utilizzare solo attraverso dalle opportune funzioni di gestione.}  che deve
1620 essere stata definita in precedenza. In genere le variabili di tipo
1621 \type{jmp\_buf} vengono definite come variabili globali in modo da poter
1622 essere viste in tutte le funzioni del programma.
1623
1624 Quando viene eseguita direttamente la funzione ritorna sempre zero, un valore
1625 diverso da zero viene restituito solo quando il ritorno è dovuto ad una
1626 chiamata di \func{longjmp} in un'altra parte del programma che ripristina lo
1627 \itindex{stack} \textit{stack} effettuando il salto non-locale. Si tenga conto
1628 che il contesto salvato in \param{env} viene invalidato se la funzione che ha
1629 chiamato \func{setjmp} ritorna, nel qual caso un successivo uso di
1630 \func{longjmp} può comportare conseguenze imprevedibili (e di norma fatali)
1631 per il processo.
1632   
1633 Come accennato per effettuare un salto non-locale ad
1634 un punto precedentemente stabilito con \func{setjmp} si usa la funzione
1635 \funcd{longjmp}; il suo prototipo è:
1636 \begin{functions}
1637   \headdecl{setjmp.h}
1638   \funcdecl{void longjmp(jmp\_buf env, int val)}
1639   
1640   Ripristina il contesto dello stack.
1641   
1642   \bodydesc{La funzione non ritorna.}
1643 \end{functions}
1644
1645 La funzione ripristina il contesto dello \itindex{stack} \textit{stack}
1646 salvato da una chiamata a \func{setjmp} nell'argomento \param{env}. Dopo
1647 l'esecuzione della funzione il programma prosegue nel codice successivo al
1648 ritorno della \func{setjmp} con cui si era salvato \param{env}, che restituirà
1649 il valore
1650 \param{val} invece di zero.  Il valore di \param{val} specificato nella
1651 chiamata deve essere diverso da zero, se si è specificato 0 sarà comunque
1652 restituito 1 al suo posto.
1653
1654 In sostanza un \func{longjmp} è analogo ad un \code{return}, solo che invece
1655 di ritornare alla riga successiva della funzione chiamante, il programma
1656 ritorna alla posizione della relativa \func{setjmp}, l'altra differenza è che
1657 il ritorno può essere effettuato anche attraverso diversi livelli di funzioni
1658 annidate.
1659
1660 L'implementazione di queste funzioni comporta alcune restrizioni dato che esse
1661 interagiscono direttamente con la gestione dello \itindex{stack}
1662 \textit{stack} ed il funzionamento del compilatore stesso. In particolare
1663 \func{setjmp} è implementata con una macro, pertanto non si può cercare di
1664 ottenerne l'indirizzo, ed inoltre delle chiamate a questa funzione sono sicure
1665 solo in uno dei seguenti casi:
1666 \begin{itemize}
1667 \item come espressione di controllo in un comando condizionale, di selezione
1668   o di iterazione (come \code{if}, \code{switch} o \code{while});
1669 \item come operando per un operatore di uguaglianza o confronto in una
1670   espressione di controllo di un comando condizionale, di selezione o di
1671   iterazione;
1672 \item come operando per l'operatore di negazione (\code{!}) in una espressione
1673   di controllo di un comando condizionale, di selezione o di iterazione;
1674 \item come espressione a sé stante.
1675 \end{itemize}
1676
1677 In generale, dato che l'unica differenza fra la chiamata diretta e quella
1678 ottenuta da un \func{longjmp} è costituita dal valore di ritorno di
1679 \func{setjmp}, essa è usualmente chiamata all'interno di un comando \code{if}.
1680
1681 Uno dei punti critici dei salti non-locali è quello del valore delle
1682 variabili, ed in particolare quello delle variabili automatiche della funzione
1683 a cui si ritorna. In generale le variabili globali e statiche mantengono i
1684 valori che avevano al momento della chiamata di \func{longjmp}, ma quelli
1685 delle variabili automatiche (o di quelle dichiarate
1686 \direct{register}\footnote{la direttiva \direct{register} del compilatore
1687   chiede che la variabile dichiarata tale sia mantenuta, nei limiti del
1688   possibile, all'interno di un registro del processore. Questa direttiva è
1689   originaria dell'epoca dai primi compilatori, quando stava al programmatore
1690   scrivere codice ottimizzato, riservando esplicitamente alle variabili più
1691   usate l'uso dei registri del processore. Oggi questa direttiva è in disuso
1692   dato che tutti i compilatori sono normalmente in grado di valutare con
1693   maggior efficacia degli stessi programmatori quando sia il caso di eseguire
1694   questa ottimizzazione.}) sono in genere indeterminati.
1695
1696 Quello che succede infatti è che i valori delle variabili che sono tenute in
1697 memoria manterranno il valore avuto al momento della chiamata di
1698 \func{longjmp}, mentre quelli tenuti nei registri del processore (che nella
1699 chiamata ad un'altra funzione vengono salvati nel contesto nello
1700 \itindex{stack} \textit{stack}) torneranno al valore avuto al momento della
1701 chiamata di \func{setjmp}; per questo quando si vuole avere un comportamento
1702 coerente si può bloccare l'ottimizzazione che porta le variabili nei registri
1703 dichiarandole tutte come \direct{volatile}.\footnote{la direttiva
1704   \direct{volatile} informa il compilatore che la variabile che è dichiarata
1705   può essere modificata, durante l'esecuzione del nostro, da altri programmi.
1706   Per questo motivo occorre dire al compilatore che non deve essere mai
1707   utilizzata l'ottimizzazione per cui quanto opportuno essa viene mantenuta in
1708   un registro, poiché in questo modo si perderebbero le eventuali modifiche
1709   fatte dagli altri programmi (che avvengono solo in una copia posta in
1710   memoria).}
1711
1712 \index{salto~non-locale|)}
1713
1714
1715
1716 % LocalWords:  like exec kernel thread main ld linux static linker char envp Gb
1717 % LocalWords:  sez POSIX exit system call cap abort shell diff errno stdlib int
1718 % LocalWords:  SUCCESS FAILURE void atexit stream fclose unistd descriptor init
1719 % LocalWords:  SIGCHLD wait function glibc SunOS arg argp execve fig high kb Mb
1720 % LocalWords:  memory alpha swap table printf Unit MMU paging fault SIGSEGV BSS
1721 % LocalWords:  multitasking segmentation text segment NULL Block Started Symbol
1722 % LocalWords:  heap stack calling convention size malloc calloc realloc nmemb
1723 % LocalWords:  ENOMEM ptr uClib cfree error leak smartpointers hook Dmalloc brk
1724 % LocalWords:  Gray Watson Electric Fence Bruce Perens sbrk longjmp SUSv BSD ap
1725 % LocalWords:  ptrdiff increment locking lock copy write capabilities IPC mlock
1726 % LocalWords:  capability MEMLOCK limits getpagesize RLIMIT munlock sys const
1727 % LocalWords:  addr len EINVAL EPERM mlockall munlockall flags l'OR CURRENT IFS
1728 % LocalWords:  argc argv parsing questofile txt getopt optstring switch optarg
1729 % LocalWords:  optind opterr optopt ForkTest POSIXLY CORRECT long options NdA
1730 % LocalWords:  option parameter list environ PATH HOME XPG tab LOGNAME LANG PWD
1731 % LocalWords:  TERM PAGER TMPDIR getenv name SVr setenv unsetenv putenv opz gcc
1732 % LocalWords:  clearenv libc value overwrite string reference result argument
1733 % LocalWords:  socket variadic ellipsis header stdarg execl self promoting last
1734 % LocalWords:  float double short register type dest src extern setjmp jmp buf
1735 % LocalWords:  env return if while Di page cdecl 
1736 % LocalWords:  environment
1737
1738 %%% Local Variables: 
1739 %%% mode: latex
1740 %%% TeX-master: "gapil"
1741 %%% End: