Commentato il codice del server echo basato sulla funzione poll.
[gapil.git] / tcpsockadv.tex
index 81c37eb5bc981d8f912ea56cdb414f7e10634040..91a5ada2f0cf7036f8a7222d4b3f3f46dc9b7e12 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
- %% tcpsockadv.tex
+%% tcpsockadv.tex
 %%
 %% Copyright (C) 2003 Simone Piccardi.  Permission is granted to
 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
 \label{cha:TCP_advanced}
 
 Esamineremo in questo capitolo le funzionalità più evolute della gestione dei
-socket TCP. 
+socket TCP, come l'uso del I/O multiplexing (trattato in
+\secref{sec:file_multiplexing}) con i socket, l'uso delle opzioni dei socket e
+la gestione dei dati urgenti e \textit{out-of-band}.
 
 
 
-\section{Socket multiplexing}
+\section{Socket I/O multiplexing}
 \label{sec:TCP_sock_multiplexing}
 
 Affronteremo in questa sezione l'utilizzo dell'I/O multiplexing, affrontato in
 \secref{sec:file_multiplexing}, nell'ambito delle applicazioni di rete. Già in
-\ref{sec:TCP_server_crash} era emerso il problema relativo al client del
+\secref{sec:TCP_server_crash} era emerso il problema relativo al client del
 servizio echo che non era in grado di accorgersi della terminazione precoce
-del server essendo bloccato nella lettura dei dati immessi da tastiera.
+del server, essendo bloccato nella lettura dei dati immessi da tastiera.
 
 Abbiamo visto in \secref{sec:file_multiplexing} quali sono le funzionalità del
 sistema che ci permettono di tenere sotto controllo più file descriptor in
 contemporanea; in quella occasione non abbiamo fatto esempi, in quanto quando
-si tratta con file normali questa tipologia di I/O non viene usata, è invece
-un caso tipico delle applicazioni di rete quello di dover gestire varie
-connessioni da cui possono arrivare dati comuni in maniera asincrona, per cui
-riprenderemo l'argomento in questa sezione.
+si tratta con file normali questa tipologia di I/O normalmente non viene
+usata, è invece un caso tipico delle applicazioni di rete quello di dover
+gestire varie connessioni da cui possono arrivare dati comuni in maniera
+asincrona, per cui riprenderemo l'argomento in questa sezione.
 
 
-
-\subsection{La funzione \func{select} con i socket.}
+\subsection{Il comportamento della funzione \func{select} con i socket.}
 \label{sec:TCP_sock_select}
 
-
-
-
 Iniziamo con la prima delle funzioni usate per l'I/O multiplexing,
-\func{select}, il suo funzionamento è già stato descritto in dettaglio in
-\secref{sec:file_multiplexing}; e sappiamo che la funzione ritorna quando uno
-o più dei file descriptor messi sotto controllo è pronto per la relativa
-operazione. 
+\func{select}; il suo funzionamento è già stato descritto in dettaglio in
+\secref{sec:file_multiplexing} e non staremo a ripetere quanto detto lì; 
+sappiamo che la funzione ritorna quando uno o più dei file descriptor messi
+sotto controllo è pronto per la relativa operazione.
 
 In quell'occasione non abbiamo però definito cosa si intende per pronto,
-infatti se per dei normali file, o anche per delle pipe, la condizione di
-essere pronti per la lettura o la scrittura è ovvia, lo è un po' meno di meno
-nel caso dei socket, visto che intervengono tutte le possibili condizioni
-dovute alla rete. Occorre allora specificare quali sono le condizioni in cui
-un socket risulta \textsl{pronto}.
-
-
-
-
-
-\section{Le opzioni dei socket}
-\label{sec:TCP_sock_options}
-
-Dato che la maggior parte delle opzioni dei socket sono relative ai socket
-TCP, ed hanno poi significato analogo quando usate con altri socket,
-tratteremo qui l'argomento in generale.
-
-
-
-\section{I dati \textit{out-of-band}}
-\label{sec:TCP_outofband}
-
-Una caratteristica speciale dei socket TCP è quella della presenza dei
-cosiddetti dati \textit{out-of-band}
-
+infatti per dei normali file, o anche per delle pipe, la condizione di essere
+pronti per la lettura o la scrittura è ovvia; invece lo è molto meno nel caso
+dei socket, visto che possono intervenire tutte una serie di possibili
+condizioni di errore dovute alla rete. Occorre allora specificare chiaramente
+quali sono le condizioni per cui un socket risulta essere ``\textsl{pronto}''
+quando viene passato come membro di uno dei tre \textit{file descriptor set}
+usati da \func{select}.
+
+Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
+che un socket (che sarà riportato nel primo insieme di file descriptor) è
+pronto per la lettura sono le seguenti:
+\begin{itemize*}
+\item nel buffer di ricezione del socket sono arrivati dei dati in quantità
+  sufficiente a superare il valore di una \textsl{soglia di basso livello} (il
+  cosiddetto \textit{low watermark}). Questo valore è espresso in numero di
+  byte e può essere impostato con l'opzione del socket \const{SO\_RCVLOWAT}
+  (tratteremo le opzioni dei socket in \secref{sec:TCP_sock_options}); il suo
+  valore di default è 1 per i socket TCP e UDP. In questo caso una operazione
+  di lettura avrà successo e leggerà un numero di byte maggiore di zero.
+\item il lato in lettura della connessione è stato chiuso; si è cioè ricevuto
+  un segmento FIN (si ricordi quanto illustrato in \secref{sec:TCP_conn_term})
+  sulla connessione. In questo caso una operazione di lettura avrà successo,
+  ma non risulteranno presenti dati (in sostanza \func{read} ritornerà con un
+  valore nullo) per indicare la condizione di end-of-file.
+\item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di lettura
+  non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore (ad esempio
+  \func{read} restituirà -1) e imposterà la variabile \var{errno} al relativo
+  valore. Vedremo in \secref{sec:TCP_sock_options} come sia possibile estrarre
+  e cancellare errori pendenti su un socket usando l'opzione
+  \const{SO\_ERROR}.
+\item quando si sta utilizzando un \textit{listening socket} ed ci sono delle
+  connessioni completate. In questo caso la funzione \func{accept} non si
+  bloccherà.\footnote{in realtà questo non è sempre vero, come accennato in
+    \secref{sec:TCP_conn_early_abort} una connessione può essere abortita
+    dalla ricezione di un segmento RST una volta che è stata completata,
+    allora se questo avviene dopo che \func{select} è ritornata, ma prima
+    della chiamata ad \func{accept}, quest'ultima, in assenza di altre
+    connessioni, potrà bloccarsi.}
+\end{itemize*}
+
+Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
+che un socket (che sarà riportato nel secondo insieme di file descriptor) è
+pronto per la scrittura sono le seguenti:
+\begin{itemize*}
+\item nel buffer di invio è disponibile una quantità di spazio superiore al
+  valore della \textsl{soglia di basso livello} in scrittura ed inoltre o il
+  socket è già connesso o non necessita (ad esempio è UDP) di connessione.  Il
+  valore della soglia è espresso in numero di byte e può essere impostato con
+  l'opzione del socket \const{SO\_SNDLOWAT}; il suo valore di default è 2048
+  per i socket TCP e UDP. In questo caso una operazione di scrittura non si
+  bloccherà e restituirà un valore positivo pari al numero di byte accettati
+  dal livello di trasporto.
+\item il lato in scrittura della connessione è stato chiuso. In questo caso
+  una operazione di scrittura sul socket genererà il segnale \const{SIGPIPE}.
+\item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di
+  scrittura non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore ed
+  imposterà opportunamente la variabile \var{errno}. Vedremo in
+  \secref{sec:TCP_sock_options} come sia possibile estrarre e cancellare
+  errori pendenti su un socket usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
+\end{itemize*}
+
+Infine c'è una sola condizione che fa si che \func{select} ritorni segnalando
+che un socket (che sarà riportato nel terzo insieme di file descriptor) ha una
+condizione di eccezione pendente, e cioè la ricezione sul socket di dati
+\textsl{fuori banda} (o \textit{out-of-band}), una caratteristica specifica
+dei socket TCP su cui torneremo in \secref{sec:TCP_urgent_data}.
+
+Si noti come nel caso della lettura \func{select} si applichi anche ad
+operazioni che non hanno nulla a che fare con l'I/O di dati come il
+riconoscimento della presenza di connessioni pronte, in modo da consentire
+anche l'utilizzo di \func{accept} in modalità non bloccante. Si noti infine
+come in caso di errore un socket venga sempre riportato come pronto sia per la
+lettura che per la scrittura.
+
+Lo scopo dei due valori di soglia per i buffer di ricezione e di invio è
+quello di consentire maggiore flessibilità nell'uso di \func{select} da parte
+dei programmi, se infatti si sa che una applicazione non è in grado di fare
+niente fintanto che non può ricevere o inviare una certa quantità di dati, si
+possono utilizzare questi valori per far si che \func{select} ritorni solo
+quando c'è la certezza di avere dati a sufficienza.\footnote{questo tipo di
+  controllo è utile di norma solo per la lettura, in quanto in genere le
+  operazioni di scrittura sono già controllate dall'applicazione, che sà
+  sempre quanti dati invia, mentre non è detto possa conoscere la quantità di
+  dati in ricezione; per cui, nella situazione in cui si conosce almeno un
+  valore minimo, per evitare la penalizzazione dovuta alla ripetizione delle
+  operazioni di lettura per accumulare dati sufficienti, si può lasciare al
+  kernel il compito di impostare un minimo al di sotto del quale il file
+  descriptor, pur avendo disponibili dei dati, non viene dato per pronto in
+  lettura.}
+
+
+
+\subsection{Un esempio di I/O multiplexing}
+\label{sec:TCP_multiplex_example}
+
+Abbiamo incontrato la problematica tipica che conduce all'uso dell'I/O
+multiplexing nella nostra analisi degli errori in
+\secref{sec:TCP_conn_early_abort}, quando il nostro client non era in grado di
+rendersi conto di errori sulla connessione essendo impegnato nella attesa di
+dati in ingresso dallo standard input.
+
+In questo caso il problema è quello di dover tenere sotto controllo due
+diversi file descriptor, lo standard input, da cui viene letto il testo che
+vogliamo inviare al server, e il socket connesso con il server su cui detto
+testo sarà scritto e dal quale poi si vorrà ricevere la risposta. L'uso
+dell'I/O multiplexing consente di tenere sotto controllo entrambi, senza
+restare bloccati.
+
+Nel nostro caso quello che ci interessa è non essere bloccati in lettura sullo
+standard input in caso di errori sulla connessione o chiusura della stessa da
+parte del server. Entrambi questi casi possono essere rilevati usando
+\func{select}, per quanto detto in \secref{sec:TCP_sock_select}, mettendo
+sotto osservazione i file descriptor per la condizione di essere pronti in
+lettura: sia infatti che si ricevano dati, che la connessione sia chiusa
+regolarmente (con la ricezione di un segmento FIN) che si riceva una
+condizione di errore (con un segmento RST) il socket connesso sarà pronto in
+lettura (nell'ultimo caso anche in scrittura, ma questo non è necessario ai
+nostri scopi).
+
+\begin{figure}[!htb]
+  \footnotesize \centering
+  \begin{minipage}[c]{15.6cm}
+    \includecodesample{listati/ClientEcho_third.c}
+  \end{minipage} 
+  \normalsize
+  \caption{La sezione nel codice della terza versione della funzione
+    \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
+    modificata per l'uso di \func{select}.}
+  \label{fig:TCP_ClientEcho_third}
+\end{figure}
+
+Riprendiamo allora il codice del client, modificandolo per l'uso di
+\func{select}. Quello che dobbiamo modificare è la funzione \func{ClientEcho}
+di \figref{fig:TCP_ClientEcho_second}, dato che tutto il resto, che riguarda
+le modalità in cui viene stabilita la connessione con il server, resta
+assolutamente identico. La nostra nuova versione di \func{ClientEcho}, la
+terza della serie, è riportata in \figref{fig:TCP_ClientEcho_third}, il codice
+completo si trova nel file \file{TCP\_echo\_third.c} dei sorgenti allegati alla
+guida.
+
+In questo caso la funzione comincia (\texttt{\small 8--9}) con l'azzeramento
+del file descriptor set \var{fset} e l'impostazione del valore \var{maxfd}, da
+passare a \func{select} come massimo per il numero di file descriptor. Per
+determinare quest'ultimo si usa la macro \code{max} definita nel nostro file
+\file{macro.h} che raccoglie una collezione di macro di preprocessore di varia
+utilità.
+
+La funzione prosegue poi (\texttt{\small 10--41}) con il ciclo principale, che
+viene ripetuto indefinitamente. Per ogni ciclo si reinizializza
+(\texttt{\small 11--12}) il file descriptor set, impostando i valori per il
+file descriptor associato al socket \var{socket} e per lo standard input (il
+cui valore si recupera con la funzione \func{fileno}). Questo è necessario in
+quanto la successiva (\texttt{\small 13}) chiamata a \func{select} comporta
+una modifica dei due bit relativi, che quindi devono essere reimpostati
+all'inizio di ogni ciclo.
+
+Si noti come la chiamata a \func{select} venga eseguita usando come primo
+argomento il valore di \var{maxfd}, precedentemente calcolato, e passando poi
+il solo file descriptor set per il controllo dell'attività in lettura, negli
+altri argomenti sono passati tutti puntatori nulli, non interessando né il
+controllo delle altre attività, né l'impostazione di un valore di timeout.
+
+Al ritorno di \func{select} si provvede a controllare quale dei due file
+descriptor presenta attività in lettura, cominciando (\texttt{\small 14--24})
+con il file descriptor associato allo standard input. In caso di attività
+(quando cioè \macro{FD\_ISSET} ritorna una valore diverso da zero) si esegue
+(\texttt{\small 15}) una \func{fgets} per leggere gli eventuali dati presenti;
+se non ve ne sono (e la funzione restituisce pertanto un puntatore nullo) si
+ritorna immediatamente (\texttt{\small 16}) dato che questo significa che si è
+chiuso lo standard input e quindi concluso l'utilizzo del client; altrimenti
+(\texttt{\small 18--22}) si scrivono i dati appena letti sul socket,
+prevedendo una uscita immediata in caso di errore di scrittura.
+
+Controllato lo standard input si passa a controllare (\texttt{\small 25--40})
+il socket connesso, in caso di attività (\texttt{\small 26}) si esegue subito
+una \func{read} di cui si controlla il valore di ritorno; se questo è negativo
+(\texttt{\small 27--30}) si è avuto un errore e pertanto si esce
+immediatamente segnalandolo, se è nullo (\texttt{\small 31--34}) significa che
+il server ha chiuso la connessione, e di nuovo si esce con stampando prima un
+messaggio di avviso, altrimenti (\texttt{\small 35--39}) si effettua la
+terminazione della stringa e la si stampa a sullo standard output (uscendo in
+caso di errore), per ripetere il ciclo da capo.
+
+Con questo meccanismo il programma invece di essere bloccato in lettura sullo
+standard input resta bloccato sulla \func{select}, che ritorna soltanto quando
+viene rilevata attività su uno dei due file descriptor posti sotto controllo.
+Questo di norma avviene solo quando si è scritto qualcosa sullo standard
+input, o quando si riceve dal socket la risposta a quanto si era appena
+scritto. Ma adesso il client diventa capace di accorgersi immediatamente della
+terminazione del server; in tal caso infatti il server chiuderà il socket
+connesso, ed alla ricezione del FIN la funzione \func{select} ritornerà (come
+illustrato in \secref{sec:TCP_sock_select}) segnalando una condizione di end
+of file, per cui il nostro client potrà uscire immediatamente.
+
+Riprendiamo la situazione affrontata in \secref{sec:TCP_server_crash},
+terminando il server durante una connessione, in questo caso quello che
+otterremo, una volta scritta una prima riga ed interrotto il server con un
+\texttt{C-c}, sarà:
+\begin{verbatim}
+[piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
+Prima riga
+Prima riga
+EOF sul socket
+\end{verbatim}%$
+dove l'ultima riga compare immediatamente dopo aver interrotto il server. Il
+nostro client infatti è in grado di accorgersi immediatamente che il socket
+connesso è stato chiuso ed uscire immediatamente.
+
+Veniamo allora agli altri scenari di terminazione anomala visti in
+\secref{sec:TCP_conn_crash}. Il primo di questi è l'interruzione fisica della
+connessione; in questo caso avremo un comportamento analogo al precedente, in
+cui si scrive una riga e non si riceve risposta dal server e non succede
+niente fino a quando non si riceve un errore di \errcode{EHOSTUNREACH} o
+\errcode{ETIMEDOUT} a seconda dei casi.
+
+La differenza è che stavolta potremo scrivere più righe dopo l'interruzione,
+in quanto il nostro client dopo aver inviato i dati non si bloccherà più nella
+lettura dal socket, ma nella \func{select}; per questo potrà accettare
+ulteriore dati che scriverà di nuovo sul socket, fintanto che c'è spazio sul
+buffer di uscita (ecceduto il quale si bloccherà in scrittura). Si ricordi
+infatti che il client non ha modo di determinare se la connessione è attiva o
+meno (dato che in molte situazioni reali l'inattività può essere temporanea).
+Tra l'altro se si ricollega la rete prima della scadenza del timeout, potremo
+anche verificare come tutto quello che si era scritto viene poi effettivamente
+trasmesso non appena la connessione ridiventa attiva, per cui otterremo
+qualcosa del tipo:
+\begin{verbatim}
+[piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
+Prima riga
+Prima riga
+Seconda riga dopo l'interruzione
+Terza riga
+Quarta riga
+Seconda riga dopo l'interruzione
+Terza riga
+Quarta riga
+\end{verbatim}
+in cui, una volta riconnessa la rete, tutto quello che abbiamo scritto durante
+il periodo di disconnessione restituito indietro e stampato immediatamente.
+
+Lo stesso comportamento visto in \secref{sec:TCP_server_crash} si riottiene
+nel caso di un crollo completo della macchina su cui sta il server. In questo
+caso di nuovo il client non è in grado di accorgersi di niente dato che si
+suppone che il programma server non venga terminato correttamente, ma si
+blocchi tutto senza la possibilità di avere l'emissione di un segmento FIN che
+segnala la terminazione della connessione. Di nuovo fintanto che la
+connessione non si riattiva )con il riavvio della macchina del server) il
+client non è in grado di fare altro che accettare dell'input e tentare di
+inviarlo. La differenza in questo caso è che non appena la connessione
+ridiventa attiva i dati verranno sì trasmessi, ma essendo state perse tutte le
+informazioni relative alle precedenti connessioni ai tentativi di scrittura
+del client sarà risposto con un segmento RST che provocherà il ritorno di
+\func{select} per la ricezione di un errore di \errcode{ECONNRESET}.
 
 
 \subsection{La funzione \func{shutdown}}
@@ -96,7 +322,530 @@ Questa 
 Il problema che si pone è che se la chiusura del socket è effettuata con la
 funzione \func{close}, come spiegato in \secref{sec:TCP_func_close}, si perde
 ogni possibilità di poter rileggere quanto l'altro capo può continuare a
-scrivere. Per poter permettere allora 
+scrivere. Per poter permettere allora di segnalare che si è concluso con la
+scrittura, continuando al contempo a leggere quanto può provenire dall'altro
+capo del socket si può allora usare la funzione \funcd{shutdown}, il cui
+prototipo è:
+\begin{prototype}{sys/socket.h}
+{int shutdown(int sockfd, int how)}
+
+Chiude un lato della connessione fra due socket.
+  
+  \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
+    errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
+  \begin{errlist}
+  \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non corrisponde a un socket.
+  \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
+  \end{errlist}
+  ed inoltre \errval{EBADF}.}
+\end{prototype}
+
+La funzione prende come primo argomento il socket \param{sockfd} su cui si
+vuole operare e come secondo argomento un valore intero \param{how} che indica
+la modalità di chiusura del socket, quest'ultima può prendere soltanto tre
+valori: 
+\begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.2cm}\desclabelstyle{\nextlinelabel}}
+\item[\macro{SHUT\_RD}] chiude il lato in lettura del socket, non sarà più
+  possibile leggere dati da esso, tutti gli eventuali dati trasmessi
+  dall'altro capo del socket saranno automaticamente scartati dal kernel, che,
+  in caso di socket TCP, provvederà comunque ad inviare i relativi segmenti di
+  ACK.
+\item[\macro{SHUT\_WR}] chiude il lato in scrittura del socket, non sarà più
+  possibile scrivere dati su di esso. Nel caso di socket TCP la chiamata causa
+  l'emissione di un segmento FIN, secondo la procedura chiamata
+  \textit{half-close}. Tutti i dati presenti nel buffer di scrittura prima
+  della chiamata saranno inviati, seguiti dalla sequenza di chiusura
+  illustrata in \secref{sec:TCP_conn_term}.
+\item[\macro{SHUT\_RDWR}] chiude sia il lato in lettura che quello in
+  scrittura del socket. È equivalente alla chiamata in sequenza con
+  \macro{SHUT\_RD} e \macro{SHUT\_WR}.
+\end{basedescript}
+
+Ci si può chiedere quale sia l'utilità di avere introdotto \macro{SHUT\_RDWR}
+quando questa sembra rendere \funcd{shutdown} del tutto equivalente ad una
+\func{close}. In realtà non è così, esiste infatti un'altra differenza con
+\func{close}, più sottile. Finora infatti non ci siamo presi la briga di
+sottolineare in maniera esplicita che, come per i file e le fifo, anche per i
+socket possono esserci più riferimenti contemporanei ad uno stesso socket. Per
+cui si avrebbe potuto avere l'impressione che sia una corrispondenza univoca
+fra un socket ed il file descriptor con cui vi si accede. Questo non è
+assolutamente vero, (e lo abbiamo già visto nel codice del server di
+\figref{fig:TCP_echo_server_first_code}), ed è invece assolutamente normale
+che, come per gli altri oggetti, ci possano essere più file descriptor che
+fanno riferimento allo stesso socket.
+
+Allora se avviene uno di questi casi quello che succederà è che la chiamata a
+\func{close} darà effettivamente avvio alla sequenza di chiusura di un socket
+soltanto quando il numero di riferimenti a quest'ultimo diventerà nullo.
+Fintanto che ci sono file descriptor che fanno riferimento ad un socket l'uso
+di \func{close} si limiterà a deallocare nel processo corrente il file
+descriptor utilizzato, ma il socket resterà pienamente accessibile attraverso
+tutti gli altri riferimenti. Se torniamo all'esempio originale del server di
+\figref{fig:TCP_echo_server_first_code} abbiamo infatti che ci sono due
+\func{close}, una sul socket connesso nel padre, ed una sul socket in ascolto
+nel figlio, ma queste non effettuano nessuna chiusura reale di detti socket,
+dato che restano altri riferimenti attivi, uno al socket connesso nel figlio
+ed uno a quello in ascolto nel padre.
+
+Questo non avviene affatto se si usa \func{shutdown} con argomento
+\macro{SHUT\_RDWR} al posto di \func{close}; in questo caso infatti la
+chiusura del socket viene effettuata immediatamente, indipendentemente dalla
+presenza di altri riferimenti attivi, e pertanto sarà efficace anche per tutti
+gli altri file descriptor con cui, nello stesso o in altri processi, si fa
+riferimento allo stesso socket.
+
+Il caso più comune di uso di \func{shutdown} è comunque quello della chiusura
+del lato in scrittura, per segnalare all'altro capo della connessione che si è
+concluso l'invio dei dati, restando comunque in grado di ricevere quanto
+questi potrà ancora inviarci. Questo è ad esempio l'uso che ci serve per
+rendere finalmente completo il nostro esempio sul servizio \textit{echo}. Il
+nostro client infatti presenta ancora un problema, che nell'uso che finora ne
+abbiamo fatto non è emerso, ma che ci aspetta dietro l'angolo non appena
+usciamo dall'uso interattivo e proviamo ad eseguirlo redirigendo standard
+input e standard output. Così se eseguiamo:
+\begin{verbatim}
+[piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1 < ../fileadv.tex  > copia
+\end{verbatim}%$
+vedremo che il file \texttt{copia} risulta mancare della parte finale.
+
+Per capire cosa avviene in questo caso occorre tenere presente come avviene la
+comunicazione via rete; quando redirigiamo lo standard input il nostro client
+inizierà a leggere il contenuto del file \texttt{../fileadv.tex} a blocchi di
+dimensione massima pari a \texttt{MAXLINE} per poi scriverlo, alla massima
+velocità consentitagli dalla rete, sul socket. Dato che la connessione è con
+una macchina remota occorre un certo tempo perché i pacchetti vi arrivino,
+vengano processati, e poi tornino indietro. Considerando trascurabile il tempo
+di processo, questo tempo è quello impiegato nella trasmissione via rete, che
+viene detto RTT (dalla denominazione inglese \textit{Round Trip Time}) ed è
+quello che viene stimato con l'uso del comando \cmd{ping}.
+
+A questo punto, se torniamo al codice mostrato in
+\figref{fig:TCP_ClientEcho_third}, possiamo vedere che mentre i pacchetti sono
+in transito sulla rete il client continua a leggere e a scrivere fintanto che
+il file in ingresso finisce. Però non appena viene ricevuto un end-of-file in
+ingresso il nostro client termina. Nel caso interattivo, in cui si inviavano
+brevi stringhe una alla volta, c'era sempre il tempo di eseguire la lettura
+completa di quanto il server rimandava indietro. In questo caso invece, quando
+il client termina, essendo la comunicazione saturata e a piena velocità, ci
+saranno ancora pacchetti in transito sulla rete che devono arrivare al server
+e poi tornare indietro, ma siccome il client esce immediatamente dopo la fine
+del file in ingresso, questi non faranno a tempo a completare il percorso e
+verranno persi.
+
+Per evitare questo tipo di problema, invece di uscire una volta completata la
+lettura del file in ingresso, occorre usare \func{shutdown} per effettuare la
+chiusura del lato in scrittura del socket. In questo modo il client segnalerà
+al server la chiusura del flusso dei dati, ma potrà continuare a leggere
+quanto il server gli sta ancora inviando indietro, fino a quando anch'esso,
+riconosciuta la chiusura del socket in scrittura da parte del client,
+effettuerà la chiusura dalla sua parte. Solo alla ricezione della chiusura del
+socket da parte del server il client potrà essere sicuro della ricezione di
+tutti i dati e della terminazione effettiva della connessione.
+
+\begin{figure}[!htb]
+  \footnotesize \centering
+  \begin{minipage}[c]{15.6cm}
+    \includecodesample{listati/ClientEcho.c}
+  \end{minipage} 
+  \normalsize
+  \caption{La sezione nel codice della versione finale della funzione
+    \func{ClientEcho}, che usa \func{shutdown} per una conclusione corretta
+    della connessione.}
+  \label{fig:TCP_ClientEcho}
+\end{figure}
+
+Si è allora riportato in \figref{fig:TCP_ClientEcho} la versione finale della
+nostra funzione \func{ClientEcho}, in grado di gestire correttamente l'intero
+flusso di dati fra client e server. Il codice completo del client,
+comprendente la gestione delle opzioni a riga di comando e le istruzioni per
+la creazione della connessione, si trova nel file \file{TCP\_echo.c},
+distribuito coi sorgenti allegati alla guida.
+
+La nuova versione è molto simile alla precedente di
+\figref{fig:TCP_ClientEcho_third}; la prima differenza è l'introduzione
+(\texttt{\small 7}) della variabile \var{eof}, inizializzata ad un valore
+nullo, che serve a mantenere traccia dell'avvenuta conclusione della lettura
+del file in ingresso.
+
+La seconda modifica (\texttt{\small 12--15}) è stata quella di rendere
+subordinato ad un valore nullo di \var{eof} l'impostazione del file descriptor
+set per l'osservazione dello standard input. Se infatti il valore di \var{eof}
+è non nullo significa che si è già raggiunta la fine del file in ingresso ed è
+pertanto inutile continuare a tenere sotto controllo lo standard input nella
+successiva (\texttt{\small 16}) chiamata a \func{select}.
+
+Le maggiori modifiche rispetto alla precedente versione sono invece nella
+gestione (\texttt{\small 18--22}) del caso in cui la lettura con \func{fgets}
+restituisce un valore nullo, indice della fine del file. Questa nella
+precedente versione causava l'immediato ritorno della funzione; in questo caso
+prima (\texttt{\small 19}) si imposta opportunamente \var{eof} ad un valore
+non nullo, dopo di che (\texttt{\small 20}) si effettua la chiusura del lato
+in scrittura del socket con \func{shutdown}. Infine (\texttt{\small 21}) si
+usa la macro \macro{FD\_CLR} per togliere lo standard input dal file
+descriptor set.
+
+In questo modo anche se la lettura del file in ingresso è conclusa, la
+funzione non esce dal ciclo principale (\texttt{\small 11--50}), ma continua
+ad eseguirlo ripetendo la chiamata a \func{select} per tenere sotto controllo
+soltanto il socket connesso, dal quale possono arrivare altri dati, che
+saranno letti (\texttt{\small 31}), ed opportunamente trascritti
+(\texttt{\small 44--48}) sullo standard output.
+
+Il ritorno della funzione, e la conseguente terminazione normale del client,
+viene invece adesso gestito all'interno (\texttt{\small 30--49}) della lettura
+dei dati dal socket; se infatti dalla lettura del socket si riceve una
+condizione di end-of-file, la si tratterà (\texttt{\small 36--43}) in maniera
+diversa a seconda del valore di \var{eof}. Se infatti questa è diversa da zero
+(\texttt{\small 37--39}), essendo stata completata la lettura del file in
+ingresso, vorrà dire che anche il server ha concluso la trasmissione dei dati
+restanti, e si potrà uscire senza errori, altrimenti si stamperà
+(\texttt{\small 40--42}) un messaggio di errore per la chiusura precoce della
+connessione.
+
+
+\subsection{Un server basato sull'I/O multiplexing}
+\label{sec:TCP_serv_select}
+
+Seguendo di nuovo le orme di Stevens in \cite{UNP1} vediamo ora come con
+l'utilizzo dell'I/O multiplexing diventi possibile riscrivere completamente il
+nostro server \textit{echo} con una architettura completamente diversa, in
+modo da evitare di dover creare un nuovo processo tutte le volte che si ha una
+connessione.\footnote{ne faremo comunque una implementazione diversa rispetto
+  a quella presentata da Stevens in \cite{UNP1}.}
+
+La struttura del nuovo server è illustrata in \figref{fig:TCP_echo_multiplex},
+in questo caso avremo un solo processo che ad ogni nuova connessione da parte
+di un client sul socket in ascolto si limiterà a registrare l'entrata in uso
+di un nuovo file descriptor ed utilizzerà \func{select} per rilevare la
+presenza di dati in arrivo su tutti i file descriptor attivi, operando
+direttamente su ciascuno di essi.
+
+\begin{figure}[htb]
+  \centering
+  \includegraphics[width=13cm]{img/TCPechoMult}
+  \caption{Schema del nuovo server echo basato sull'I/O multiplexing.}
+  \label{fig:TCP_echo_multiplex}
+\end{figure}
+
+La sezione principale del codice del nuovo server è illustrata in
+\figref{fig:TCP_SelectEchod}. Si è tralasciata al solito la gestione delle
+opzioni, che è identica alla versione precedente. Resta invariata anche tutta
+la parte relativa alla gestione dei segnali, degli errori, e della cessione
+dei privilegi, così come è identica la gestione della creazione del socket (si
+può fare riferimento al codice già illustrato in
+\secref{sec:TCPsimp_server_main}); al solito il codice completo del server è
+disponibile coi sorgenti allegati nel file \texttt{select\_echod.c}.
+
+\begin{figure}[!htbp]
+  \footnotesize \centering
+  \begin{minipage}[c]{15.6cm}
+    \includecodesample{listati/select_echod.c}
+  \end{minipage} 
+  \normalsize
+  \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
+    \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{select}.}
+  \label{fig:TCP_SelectEchod}
+\end{figure}
+
+In questo caso, una volta aperto e messo in ascolto il socket, tutto quello
+che ci servirà sarà chiamare \func{select} per rilevare la presenza di nuove
+connessioni o di dati in arrivo, e processarli immediatamente. Per
+implementare lo schema mostrato in \figref{fig:TCP_echo_multiplex}, il
+programma usa una tabella dei socket connessi mantenuta nel vettore
+\var{fd\_open} dimensionato al valore di \macro{FD\_SETSIZE}, ed una variabile
+\var{max\_fd} per registrare il valore più alto dei file descriptor aperti.
+
+Prima di entrare nel ciclo principale (\texttt{\small 6--56}) la nostra
+tabella viene inizializzata (\texttt{\small 2}) a zero (valore che
+utilizzeremo come indicazione del fatto che il relativo file descriptor non è
+aperto), mentre il valore massimo (\texttt{\small 3}) per i file descriptor
+aperti viene impostato a quello del socket in ascolto,\footnote{in quanto esso
+  è l'unico file aperto, oltre i tre standard, e pertanto avrà il valore più
+  alto.} che verrà anche (\texttt{\small 4}) inserito nella tabella.
+
+La prima sezione (\texttt{\small 7--10}) del ciclo principale esegue la
+costruzione del \textit{file descriptor set} \var{fset} in base ai socket
+connessi in un certo momento; all'inizio ci sarà soltanto il socket in
+ascolto, ma nel prosieguo delle operazioni, verranno utilizzati anche tutti i
+socket connessi registrati nella tabella \var{fd\_open}.  Dato che la chiamata
+di \func{select} modifica il valore del \textit{file descriptor set}, è
+necessario ripetere (\texttt{\small 7}) ogni volta il suo azzeramento, per poi
+procedere con il ciclo (\texttt{\small 8--10}) in cui si impostano i socket
+trovati attivi.
+
+Per far questo si usa la caratteristica dei file descriptor, descritta in
+\secref{sec:file_open}, per cui il kernel associa sempre ad ogni nuovo file il
+file descriptor con il valore più basso disponibile. Questo fa sì che si possa
+eseguire il ciclo (\texttt{\small 8}) a partire da un valore minimo, che sarà
+sempre quello del socket in ascolto, mantenuto in \var{list\_fd}, fino al
+valore massimo di \var{max\_fd} che dovremo aver cura di tenere aggiornato.
+Dopo di che basterà controllare (\texttt{\small 9}) nella nostra tabella se il
+file descriptor è in uso o meno,\footnote{si tenga presente che benché il
+  kernel assegni sempre il primo valore libero, dato che nelle operazioni i
+  socket saranno aperti e chiusi in corrispondenza della creazione e
+  conclusione delle connessioni, si potranno sempre avere dei \textsl{buchi}
+  nella nostra tabella.} e impostare \var{fset} di conseguenza.
+
+Una volta inizializzato con i socket aperti il nostro \textit{file descriptor
+  set} potremo chiamare \func{select} per fargli osservare lo stato degli
+stessi (in lettura, presumendo che la scrittura sia sempre consentita). Come
+per il precedente esempio di \secref{sec:TCP_child_hand}, essendo questa
+l'unica funzione che può bloccarsi, ed essere interrotta da un segnale, la
+eseguiremo (\texttt{\small 11--12}) all'interno di un ciclo di \code{while}
+che la ripete indefinitamente qualora esca con un errore di \errcode{EINTR}.
+Nel caso invece di un errore normale si provvede (\texttt{\small 13--16}) ad
+uscire stampando un messaggio di errore.
+
+Se invece la funzione ritorna normalmente avremo in \var{n} il numero di
+socket da controllare. Nello specifico si danno due possibili casi diversi per
+cui \func{select} può essere ritornata: o si è ricevuta una nuova connessione
+ed è pronto il socket in ascolto, sul quale si può eseguire \func{accept} o
+c'è attività su uno dei socket connessi, sui quali si può eseguire
+\func{read}.
+
+Il primo caso viene trattato immediatamente (\texttt{\small 17--26}): si
+controlla (\texttt{\small 17}) che il socket in ascolto sia fra quelli attivi,
+nel qual caso anzitutto (\texttt{\small 18}) se ne decrementa il numero in
+\var{n}; poi, inizializzata (\texttt{\small 19}) la lunghezza della struttura
+degli indirizzi, si esegue \func{accept} per ottenere il nuovo socket connesso
+controllando che non ci siano errori (\texttt{\small 20--23}). In questo caso
+non c'è più la necessità di controllare per interruzioni dovute a segnali, in
+quanto siamo sicuri che \func{accept} non si bloccherà. Per completare la
+trattazione occorre a questo punto aggiungere (\texttt{\small 24}) il nuovo
+file descriptor alla tabella di quelli connessi, ed inoltre, se è il caso,
+aggiornare (\texttt{\small 25}) il valore massimo in \var{max\_fd}.
+
+Una volta controllato l'arrivo di nuove connessioni si passa a verificare se
+vi sono dati sui socket connessi, per questo si ripete un ciclo
+(\texttt{\small 29--55}) fintanto che il numero di socket attivi \var{n} resta
+diverso da zero; in questo modo se l'unico socket con attività era quello
+connesso, avendo opportunamente decrementato il contatore, il ciclo verrà
+saltato, e si ritornerà immediatamente (ripetuta l'inizializzazione del file
+descriptor set con i nuovi valori nella tabella) alla chiamata di
+\func{accept}. Se il socket attivo non è quello in ascolto, o ce ne sono
+comunque anche altri, il valore di \var{n} non sarà nullo ed il controllo sarà
+eseguito. Prima di entrare nel ciclo comunque si inizializza (\texttt{\small
+  28}) il valore della variabile \var{i} che useremo come indice nella tabella
+\var{fd\_open} al valore minimo, corrispondente al file descriptor del socket
+in ascolto.
+
+Il primo passo (\texttt{\small 30}) nella verifica è incrementare il valore
+dell'indice \var{i} per posizionarsi sul primo valore possibile per un file
+descriptor associato ad un eventuale socket connesso, dopo di che si controlla
+(\texttt{\small 31}) se questo è nella tabella dei socket connessi, chiedendo
+la ripetizione del ciclo in caso contrario. Altrimenti si passa a verificare
+(\texttt{\small 32}) se il file descriptor corrisponde ad uno di quelli
+attivi, e nel caso si esegue (\texttt{\small 33}) una lettura, uscendo con un
+messaggio in caso di errore (\texttt{\small 34--38}).
+
+Se (\texttt{\small 39}) il numero di byte letti \var{nread} è nullo si è in
+presenza del caso di un \textit{end-of-file}, indice che una connessione che
+si è chiusa, che deve essere trattato (\texttt{\small 39--48}) opportunamente.
+Il primo passo è chiudere (\texttt{\small 40}) anche il proprio capo del
+socket e rimuovere (\texttt{\small 41}) il file descriptor dalla tabella di
+quelli aperti, inoltre occorre verificare (\texttt{\small 42}) se il file
+descriptor chiuso è quello con il valore più alto, nel qual caso occorre
+trovare (\texttt{\small 42--46}) il nuovo massimo, altrimenti (\texttt{\small
+  47}) si può ripetere il ciclo da capo per esaminare (se ne restano)
+ulteriori file descriptor attivi.
+
+Se però è stato chiuso il file descriptor più alto, dato che la scansione dei
+file descriptor attivi viene fatta a partire dal valore più basso, questo
+significa che siamo anche arrivati alla fine della scansione, per questo
+possiamo utilizzare direttamente il valore dell'indice \var{i} con un ciclo
+all'indietro (\texttt{\small 43}) che trova il primo valore per cui la tabella
+presenta un file descriptor aperto, e lo imposta (\texttt{\small 44}) come
+nuovo massimo, per poi tornare (\texttt{\small 44}) al ciclo principale con un
+\code{break}, e rieseguire \func{select}.
+
+Se infine si sono effettivamente letti dei dati dal socket (ultimo caso
+rimasto) si potrà invocare immediatamente (\texttt{\small 49})
+\func{FullWrite} per riscriverli indietro sul socket stesso, avendo cura di
+uscire con un messaggio in caso di errore (\texttt{\small 50--53}). Si noti
+che nel ciclo si esegue una sola lettura, contrariamente a quanto fatto con la
+precedente versione (si riveda il codice di \secref{fig:TCP_ServEcho_second})
+in cui si continuava a leggere fintanto che non si riceveva un
+\textit{end-of-file}, questo perché usando l'\textit{I/O multiplexing} non si
+vuole essere bloccati in lettura.  L'uso di \func{select} ci permette di
+trattare automaticamente anche il caso in cui la \func{read} non è stata in
+grado di leggere tutti i dati presenti sul socket, dato che alla iterazione
+successiva \func{select} ritornerà immediatamente segnalando l'ulteriore
+disponibilità.
+
+Il nostro server comunque soffre di una vulnerabilità per un attacco di tipo
+\textit{Denial of Service}. Il problema è che in caso di blocco di una
+qualunque delle funzioni di I/O, non avendo usato processi separati, tutto il
+server si ferma e non risponde più a nessuna richiesta. Abbiamo scongiurato
+questa evenienza per l'I/O in ingresso con l'uso di \func{select}, ma non vale
+altrettanto per l'I/O in uscita. Il problema pertanto può sorgere qualora una
+delle chiamate a \func{write} effettuate da \func{FullWrite} si blocchi. Con
+il funzionamento normale questo non accade in quanto il server si limita a
+scrivere quanto riceve in ingresso, ma qualora venga utilizzato un client
+malevolo che esegua solo scritture e non legga mai indietro l'\textsl{eco} del
+server, si potrebbe giungere alla saturazione del buffer di scrittura, ed al
+conseguente blocco del server su di una \func{write}.
+
+Le possibili soluzioni in questo caso sono quelle di ritornare ad eseguire il
+ciclo di risposta alle richieste all'interno di processi separati, utilizzare
+un timeout per le operazioni di scrittura, o eseguire queste ultime in
+modalità non bloccante, concludendo le operazioni qualora non vadano a buon
+fine.
+
+
+
+\subsection{I/O multiplexing con \func{poll}}
+\label{sec:TCP_serv_poll}
+
+Finora abbiamo trattato le problematiche risolubili con l'I/O multiplexing
+impiegando la funzione \func{select}; questo è quello che avviene nella
+maggior parte dei casi, in quanto essa è nata sotto BSD proprio per affrontare
+queste problematiche con i socket.  Abbiamo però visto in
+\secref{sec:file_multiplexing} come la funzione \func{poll} possa costituire
+una alternativa a \func{select}, con alcuni vantaggi.\footnote{non soffrendo
+  delle limitazioni dovute all'uso dei \textit{file descriptor set}.}
+
+Ancora una volta in \secref{sec:file_poll} abbiamo trattato la funzione in
+maniera generica, parlando di file descriptor, ma come per \func{select}
+quando si ha a che fare con dei socket il concetto di essere \textsl{pronti}
+per l'I/O deve essere specificato nei dettagli, per tener conto delle
+condizioni della rete. Inoltre deve essere specificato come viene classificato
+il traffico nella suddivisione fra dati normali e prioritari. In generale
+pertanto:
+\begin{itemize}
+\item i dati trasmessi su un socket vengono considerati traffico normale,
+  pertanto vengono rilevati da una selezione con \const{POLLIN} o
+  \const{POLLRDNORM}.
+\item i dati \textit{out-of-band} su un socket TCP vengono considerati
+  traffico prioritario e vengono rilevati da una condizione \const{POLLIN},
+  \const{POLLPRI} o \const{POLLRDBAND}.
+\item la chiusura di una connessione (cioè la ricezione di un segmento FIN)
+  viene considerato traffico normale, pertanto viene rilevato da una
+  condizione \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM}, ma una conseguente chiamata
+  a \func{read} restituirà 0.
+\item la presenza di un errore sul socket (sia dovuta ad un segmento RST che a
+  timeout) viene considerata traffico normale, ma viene segnalata anche dalla
+  condizione \const{POLLERR}.
+\item la presenza di una nuova connessione su un socket in ascolto può essere
+  considerata sia traffico normale che prioritario, nel caso di Linux
+  l'implementazione la classifica come normale.
+\end{itemize}
+
+Come esempio dell'uso di \func{poll} proviamo allora a reimplementare il
+server \textit{echo} secondo lo schema di \figref{fig:TCP_echo_multiplex}
+usando \func{poll} al posto di \func{select}. In questo caso dovremo fare
+qualche modifica, per tenere conto della diversa sintassi delle due funzioni,
+ma la struttura del programma resta sostanzialmente la stessa.
+
+
+\begin{figure}[!htbp]
+  \footnotesize \centering
+  \begin{minipage}[c]{15.6cm}
+    \includecodesample{listati/poll_echod.c}
+  \end{minipage} 
+  \normalsize
+  \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
+    \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{poll}.}
+  \label{fig:TCP_PollEchod}
+\end{figure}
+
+In \figref{fig:TCP_PollEchod} è riportata la sezione principale della nuova
+versione del server, la versione completa del codice è riportata nel file
+\file{poll\_echod.c} dei sorgenti allegati alla guida. Al solito nella figura
+si sono tralasciate la gestione delle opzioni, la creazione del socket in
+ascolto, la cessione dei privilegi e le operazioni necessarie a far funzionare
+il programma come demone, privilegiando la sezione principale del programma.
+
+Come per il precedente server basato su \func{select} il primo passo
+(\texttt{\small 2--8}) è quello di inizializzare le variabili necessarie. Dato
+che in questo caso dovremo usare un vettore di strutture occorre anzitutto
+(\texttt{\small 2}) allocare la memoria necessaria utilizzando il numero
+massimo \var{n} di socket osservabili, che viene impostato attraverso
+l'opzione \texttt{-n} ed ha un valore di default di 256. 
+
+Dopo di che si preimposta (\texttt{\small 3}) il valore \var{max\_fd} del file
+descriptor aperto con valore più alto a quello del socket in ascolto (al
+momento l'unico), e si provvede (\texttt{\small 4--7}) ad inizializzare le
+strutture, disabilitando (\texttt{\small 5}) l'osservazione con un valore
+negativo del campo \var{fd} ma predisponendo (\texttt{\small 6}) il campo
+\var{events} per l'osservazione dei dati normali con \const{POLLRDNORM}.
+Infine (\texttt{\small 8}) si attiva l'osservazione del socket in ascolto
+inizializzando la corrispondente struttura. Questo metodo comporta, in
+modalità interattiva, lo spreco di tre strutture (quelle relative a standard
+input, output ed error) che non vengono mai utilizzate in quanto la prima è
+sempre quella relativa al socket in ascolto.
+
+Una volta completata l'inizializzazione tutto il lavoro viene svolto
+all'interno del ciclo principale \texttt{\small 10--55}) che ha una struttura
+sostanzialmente identica a quello usato per il precedente esempio basato su
+\func{select}. La prima istruzione (\texttt{\small 11--12}) è quella di
+eseguire \func{poll} all'interno di un ciclo che la ripete qualora venisse
+interrotta da un segnale, da cui si esce soltanto quando la funzione ritorna,
+restituendo nella variabile \var{n} il numero di file descriptor trovati
+attivi.  Qualora invece si sia ottenuto un errore si procede (\texttt{\small
+  13--16}) alla terminazione immediata del processo provvedendo a stampare una
+descrizione dello stesso.
+
+Una volta ottenuta dell'attività su un file descriptor si hanno di nuovo due
+possibilità. La prima possibilità è che ci sia attività sul socket in ascolto,
+indice di una nuova connessione, nel qual caso si controlla (\texttt{\small
+  17}) se il campo \var{revents} della relativa struttura è attivo; se è così
+si provvede (\texttt{\small 18}) a decrementare la variabile \var{n} (che
+assume il significato di numero di file descriptor attivi rimasti da
+controllare) per poi (\texttt{\small 19--23}) effettuare la chiamata ad
+\func{accept}, terminando il processo in caso di errore. Se la chiamata ad
+\func{accept} ha successo si procede attivando (\texttt{\small 24}) la
+struttura relativa al nuovo file descriptor da essa ottenuto, modificando
+(\texttt{\small 24}) infine quando necessario il valore massimo dei file
+descriptor aperti mantenuto in \var{max\_fd}.
+
+La seconda possibilità è che vi sia dell'attività su uno dei socket aperti in
+precedenza, nel qual caso si inizializza (\texttt{\small 27}) l'indice \var{i}
+del vettore delle strutture \struct{pollfd} al valore del socket in ascolto,
+dato che gli ulteriori socket aperti avranno comunque un valore superiore.  Il
+ciclo (\texttt{\small 28--54}) prosegue fintanto che il numero di file
+descriptor attivi, mantenuto nella variabile \var{n}, è diverso da zero. Se
+pertanto ci sono ancora socket attivi da individuare si comincia con
+l'incrementare (\texttt{\small 30}) l'indice e controllare (\texttt{\small
+  31}) se corrisponde ad un file descriptor in uso, analizzando il valore del
+campo \var{fd} della relativa struttura, e chiudendo immediatamente il ciclo
+qualora non lo sia. Se invece il file descriptor è in uso si verifica
+(\texttt{\small 31}) se c'è stata attività controllando il campo
+\var{revents}. 
+
+Di nuovo se non si verifica la presenza di attività il ciclo si chiude subito,
+altrimenti si provvederà (\texttt{\small 32}) a decrementare il numero \var{n}
+di file descriptor attivi da controllare e ad eseguire (\texttt{\small 33}) la
+lettura, ed in caso di errore (\texttt{\small 34--37}) al solito lo si
+notificherà uscendo immediatamente. Qualora invece si ottenga una condizione
+di end-of-file (\texttt{\small 38--47}) si provvederà a chiudere
+(\texttt{\small 39}) anche il nostro capo del socket e a marcarlo
+(\texttt{\small 40}) nella struttura ad esso associata come inutilizzato.
+Infine dovrà essere ricalcolato (\texttt{\small 41--45}) un eventiale nuovo
+valore di \var{max\_fd}. L'ultimo passo è (\texttt{\small 46}) chiudere il
+ciclo in quanto in questo caso non c'è più niente da riscrivere all'indietro
+sul socket.
+
+Se invece si sono letti dei dati si provvede (\texttt{\small 48}) ad
+effettuarne la riscrittura all'indietro, con il solito controllo ed eventuale
+uscita e notifica in caso si errore (\texttt{\small 49--52}).
+
+
+
+\section{Le opzioni dei socket}
+\label{sec:TCP_sock_options}
+
+Dato che la maggior parte delle opzioni dei socket sono relative ai socket
+TCP, ed hanno poi significato analogo quando usate con altri socket, abbiamo
+preferito trattare l'argomento in generale in questa sezione piuttosto che nel
+capitolo dedicato alla trattazione generica dei socket.
+
+
+
+\section{I dati \textit{out-of-band}}
+\label{sec:TCP_urgent_data}
+
+Una caratteristica speciale dei socket TCP è quella della presenza dei
+cosiddetti dati \textit{out-of-band}