ALcune correzioni sparse, risistemati i commenti interni delle varie
[gapil.git] / tcpsock.tex
index a023c9e342edc5d8e4a377645c9e11397c6d2adb..b78321ec3ac09e819fd227e2c10c3eaeb4c8e7fd 100644 (file)
@@ -47,7 +47,7 @@ Il processo che porta a creare una connessione TCP 
   serie di flag usati per gestire la connessione, come SYN, ACK, URG, FIN,
   alcuni di essi, come SYN (che sta per \textit{syncronize}) corrispondono a
   funzioni particolari del protocollo e danno il nome al segmento, (per
-  maggiori dettagli vedere \secref{sec:tcp_protocol}).}  di dati che vengono
+  maggiori dettagli vedere sez.~\ref{sec:tcp_protocol}).}  di dati che vengono
 scambiati) che porta alla creazione di una connessione è la seguente:
  
 \begin{enumerate}
@@ -73,13 +73,13 @@ scambiati) che porta alla creazione di una connessione 
   e ACK.
   
 \item una volta che il client ha ricevuto l'acknowledge dal server la funzione
-  \func{connect} ritorna, l'ultimo passo è dare dare il ricevuto del SYN del
+  \func{connect} ritorna, l'ultimo passo è dare il ricevuto del SYN del
   server inviando un ACK. Alla ricezione di quest'ultimo la funzione
   \func{accept} del server ritorna e la connessione è stabilita.
 \end{enumerate} 
 
 Il procedimento viene chiamato \textit{three way handshake} dato che per
-realizzarlo devono essere scambiati tre segmenti.  In \figref{fig:TCP_TWH}
+realizzarlo devono essere scambiati tre segmenti.  In fig.~\ref{fig:TCP_TWH}
 si è rappresentata graficamente la sequenza di scambio dei segmenti che
 stabilisce la connessione.
 
@@ -100,7 +100,7 @@ stabilisce la connessione.
 \end{figure}
 
 Si è accennato in precedenza ai \textsl{numeri di sequenza} (che sono anche
-riportati in \figref{fig:TCP_TWH}): per gestire una connessione affidabile
+riportati in fig.~\ref{fig:TCP_TWH}): per gestire una connessione affidabile
 infatti il protocollo TCP prevede nell'header la presenza di un numero a 32
 bit (chiamato appunto \textit{sequence number}) che identifica a quale byte
 nella sequenza del flusso corrisponde il primo byte della sezione dati
@@ -115,7 +115,7 @@ il flag ACK e restituendo nell'apposito campo dell'header un
 aspetta di ricevere con il pacchetto successivo; dato che il primo pacchetto
 SYN consuma un byte, nel \textit{three way handshake} il numero di acknowledge
 è sempre pari al numero di sequenza iniziale incrementato di uno; lo stesso
-varrà anche (vedi \figref{fig:TCP_close}) per l'acknowledgement di un FIN.
+varrà anche (vedi fig.~\ref{fig:TCP_close}) per l'acknowledgement di un FIN.
 
 \subsection{Le opzioni TCP.}
 \label{sec:TCP_TCP_opt}
@@ -132,7 +132,7 @@ regolare la connessione. Normalmente vengono usate le seguenti opzioni:
   connessione corrente. È possibile leggere e scrivere questo valore
   attraverso l'opzione del socket \const{TCP\_MAXSEG}.
   
-\item \textit{window scale option}, %come spiegato in \secref{sec:tcp_protocol}
+\item \textit{window scale option}, %come spiegato in sez.~\ref{sec:tcp_protocol}
   il protocollo TCP implementa il controllo di flusso attraverso una
   \textsl{finestra annunciata} (\textit{advertized window}) con la quale
   ciascun capo della comunicazione dichiara quanto spazio disponibile ha in
@@ -200,7 +200,7 @@ normalmente i segmenti scambiati sono quattro.  Questo non 
 giacché in alcune situazioni il FIN del passo 1) è inviato insieme a dei dati.
 Inoltre è possibile che i segmenti inviati nei passi 2 e 3 dal capo che
 effettua la chiusura passiva, siano accorpati in un singolo segmento. In
-\figref{fig:TCP_close} si è rappresentato graficamente lo sequenza di
+fig.~\ref{fig:TCP_close} si è rappresentato graficamente lo sequenza di
 scambio dei segmenti che conclude la connessione.
 
 \begin{figure}[htb]
@@ -220,8 +220,8 @@ chiusura attiva.  Nella sequenza indicata i dati verrebbero persi, dato che si
 è chiuso il socket dal lato che esegue la chiusura attiva; esistono tuttavia
 situazioni in cui si vuole poter sfruttare questa possibilità, usando una
 procedura che è chiamata \textit{half-close}; torneremo su questo aspetto e su
-come utilizzarlo in \secref{sec:TCP_shutdown}, quando parleremo della funzione
-\func{shutdown}.
+come utilizzarlo in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}, quando parleremo della
+funzione \func{shutdown}.
 
 La emissione del FIN avviene quando il socket viene chiuso, questo però non
 avviene solo per la chiamata esplicita della funzione \func{close}, ma anche
@@ -230,10 +230,10 @@ comporta ad esempio che se un processo viene terminato da un segnale tutte le
 connessioni aperte verranno chiuse.
 
 Infine occorre sottolineare che, benché nella figura (e nell'esempio che
-vedremo più avanti in \secref{sec:TCP_echo}) sia stato il client ad eseguire
+vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:TCP_echo}) sia stato il client ad eseguire
 la chiusura attiva, nella realtà questa può essere eseguita da uno qualunque
 dei due capi della comunicazione (come nell'esempio di
-\figref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}), e anche se il caso più comune
+fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}), e anche se il caso più comune
 resta quello del client, ci sono alcuni servizi, il principale dei quali è
 l'HTTP, per i quali è il server ad effettuare la chiusura attiva.
 
@@ -243,7 +243,7 @@ l'HTTP, per i quali 
 
 Come abbiamo visto le operazioni del TCP nella creazione e conclusione di una
 connessione sono piuttosto complesse, ed abbiamo esaminato soltanto quelle
-relative ad un andamento normale.  In \secref{sec:TCP_states} vedremo con
+relative ad un andamento normale.  In sez.~\ref{sec:TCP_states} vedremo con
 maggiori dettagli che una connessione può assumere vari stati, che ne
 caratterizzano il funzionamento, e che sono quelli che vengono riportati dal
 comando \cmd{netstat}, per ciascun socket TCP aperto, nel campo
@@ -251,7 +251,7 @@ comando \cmd{netstat}, per ciascun socket TCP aperto, nel campo
 
 Non possiamo affrontare qui una descrizione completa del funzionamento del
 protocollo; un approfondimento sugli aspetti principali si trova in
-\secref{sec:tcp_protocol}, ma per una trattazione completa il miglior
+sez.~\ref{sec:tcp_protocol}, ma per una trattazione completa il miglior
 riferimento resta \cite{TCPIll1}. Qui ci limiteremo a descrivere brevemente un
 semplice esempio di connessione e le transizioni che avvengono nei due casi
 appena citati (creazione e terminazione della connessione).
@@ -273,7 +273,7 @@ chiama la funzione \texttt{close} prima di aver ricevuto un
 \texttt{ESTABLISHED} (chiusura passiva) la transizione è verso lo stato
 \texttt{CLOSE\_WAIT}.
 
-In \figref{fig:TCP_conn_example} è riportato lo schema dello scambio dei
+In fig.~\ref{fig:TCP_conn_example} è riportato lo schema dello scambio dei
 pacchetti che avviene per una un esempio di connessione, insieme ai vari stati
 che il protocollo viene ad assumere per i due lati, server e client.
 
@@ -294,12 +294,12 @@ richiesta (che assumiamo stare in un singolo segmento, cio
 restituisce una risposta (che di nuovo supponiamo stare in un singolo
 segmento). Si noti che l'acknowledge della richiesta è mandato insieme alla
 risposta: questo viene chiamato \textit{piggybacking} ed avviene tutte le
-volte che che il server è sufficientemente veloce a costruire la risposta; in
+volte che il server è sufficientemente veloce a costruire la risposta; in
 caso contrario si avrebbe prima l'emissione di un ACK e poi l'invio della
 risposta.
 
 Infine si ha lo scambio dei quattro segmenti che terminano la connessione
-secondo quanto visto in \secref{sec:TCP_conn_term}; si noti che il capo della
+secondo quanto visto in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}; si noti che il capo della
 connessione che esegue la chiusura attiva entra nello stato
 \texttt{TIME\_WAIT}, sul cui significato torneremo fra poco.
 
@@ -328,7 +328,7 @@ comune trovare domande su come sia possibile evitare che un'applicazione resti
 in questo stato lasciando attiva una connessione ormai conclusa; la risposta è
 che non deve essere fatto, ed il motivo cercheremo di spiegarlo adesso.
 
-Come si è visto nell'esempio precedente (vedi \figref{fig:TCP_conn_example})
+Come si è visto nell'esempio precedente (vedi fig.~\ref{fig:TCP_conn_example})
 \texttt{TIME\_WAIT} è lo stato finale in cui il capo di una connessione che
 esegue la chiusura attiva resta prima di passare alla chiusura definitiva
 della connessione. Il tempo in cui l'applicazione resta in questo stato deve
@@ -338,12 +338,12 @@ La MSL 
 sulla rete; questo tempo è limitato perché ogni pacchetto IP può essere
 ritrasmesso dai router un numero massimo di volte (detto \textit{hop limit}).
 Il numero di ritrasmissioni consentito è indicato dal campo TTL dell'header di
-IP (per maggiori dettagli vedi \secref{sec:ip_protocol}), e viene decrementato
-ad ogni passaggio da un router; quando si annulla il pacchetto viene scartato.
-Siccome il numero è ad 8 bit il numero massimo di ``\textsl{salti}'' è di 255,
-pertanto anche se il TTL (da \textit{time to live}) non è propriamente un
-limite sul tempo di vita, si stima che un pacchetto IP non possa restare nella
-rete per più di MSL secondi.
+IP (per maggiori dettagli vedi sez.~\ref{sec:ip_protocol}), e viene
+decrementato ad ogni passaggio da un router; quando si annulla il pacchetto
+viene scartato.  Siccome il numero è ad 8 bit il numero massimo di
+``\textsl{salti}'' è di 255, pertanto anche se il TTL (da \textit{time to
+  live}) non è propriamente un limite sul tempo di vita, si stima che un
+pacchetto IP non possa restare nella rete per più di MSL secondi.
 
 Ogni implementazione del TCP deve scegliere un valore per la MSL
 (l'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1122.txt}{RFC~1122} raccomanda 2 minuti,
@@ -363,7 +363,7 @@ capisce il perch
 durata di questo stato.
 
 Il primo dei due motivi precedenti si può capire tornando a
-\figref{fig:TCP_conn_example}: assumendo che l'ultimo ACK della sequenza
+fig.~\ref{fig:TCP_conn_example}: assumendo che l'ultimo ACK della sequenza
 (quello del capo che ha eseguito la chiusura attiva) venga perso, chi esegue
 la chiusura passiva non ricevendo risposta rimanderà un ulteriore FIN, per
 questo motivo chi esegue la chiusura attiva deve mantenere lo stato della
@@ -434,7 +434,7 @@ In un ambiente multitasking in un dato momento pi
 sia UDP che TCP, e ci devono poter essere più connessioni in contemporanea.
 Per poter tenere distinte le diverse connessioni entrambi i protocolli usano i
 \textsl{numeri di porta}, che fanno parte, come si può vedere in
-\secref{sec:sock_sa_ipv4} e \secref{sec:sock_sa_ipv6} pure delle strutture
+sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4} e sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv6} pure delle strutture
 degli indirizzi del socket.
 
 Quando un client contatta un server deve poter identificare con quale dei vari
@@ -484,10 +484,10 @@ nome simbolico del servizio.  I numeri sono divisi in tre intervalli:
 In realtà rispetto a quanto indicato
 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} i vari sistemi hanno
 fatto scelte diverse per le porte effimere, in particolare in
-\figref{fig:TCP_port_alloc} sono riportate quelle di BSD e Linux.  Nel caso di
-Linux poi la scelta fra i due intervalli possibili viene fatta dinamicamente a
-seconda della memoria a disposizione del kernel per gestire le relative
-tabelle.
+fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc} sono riportate quelle di BSD e Linux.  Nel caso
+di Linux poi la scelta fra i due intervalli possibili viene fatta
+dinamicamente a seconda della memoria a disposizione del kernel per gestire le
+relative tabelle.
 
 \begin{figure}[!htb]
   \centering
@@ -530,7 +530,7 @@ queste informazioni nei campi \textit{Local Address} e \textit{Foreing
 
 Per capire meglio l'uso delle porte e come vengono utilizzate quando si ha a
 che fare con un'applicazione client/server (come quelle che descriveremo in
-\secref{sec:TCP_daytime_application} e \secref{sec:TCP_echo_application})
+sez.~\ref{sec:TCP_daytime_application} e sez.~\ref{sec:TCP_echo_application})
 esamineremo cosa accade con le connessioni nel caso di un server TCP che deve
 gestire connessioni multiple.
 
@@ -628,7 +628,7 @@ porta 21101 al secondo.
 In questa sezione descriveremo in maggior dettaglio le varie funzioni che
 vengono usate per la gestione di base dei socket TCP, non torneremo però sulla
 funzione \func{socket}, che è già stata esaminata accuratamente nel capitolo
-precedente in \secref{sec:sock_socket}.
+precedente in sez.~\ref{sec:sock_socket}.
 
 
 \subsection{La funzione \func{bind}}
@@ -667,7 +667,7 @@ ci si porr
 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
 l'indirizzo (locale) del socket e la dimensione della struttura che lo
-contiene, secondo quanto già trattato in \secref{sec:sock_sockaddr}. 
+contiene, secondo quanto già trattato in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}. 
 
 Con i socket TCP la chiamata \func{bind} permette di specificare l'indirizzo,
 la porta, entrambi o nessuno dei due. In genere i server utilizzano una porta
@@ -697,14 +697,14 @@ l'indirizzo di destinazione specificato dal SYN del client.
 
 Per specificare un indirizzo generico, con IPv4 si usa il valore
 \const{INADDR\_ANY}, il cui valore, come accennato in
-\secref{sec:sock_sa_ipv4}, è pari a zero; nell'esempio
-\figref{fig:TCP_daytime_iter_server_code} si è usata un'assegnazione immediata
-del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin_addr.c}
+sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4}, è pari a zero; nell'esempio
+fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code} si è usata un'assegnazione
+immediata del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin_addr.c}
 
 Si noti che si è usato \func{htonl} per assegnare il valore
 \const{INADDR\_ANY}, anche se, essendo questo nullo, il riordinamento è
 inutile.  Si tenga presente comunque che tutte le costanti \val{INADDR\_}
-(riportate in \tabref{tab:TCP_ipv4_addr}) sono definite secondo
+(riportate in tab.~\ref{tab:TCP_ipv4_addr}) sono definite secondo
 l'\textit{endianess} della macchina, ed anche se esse possono essere
 invarianti rispetto all'ordinamento dei bit, è comunque buona norma usare
 sempre la funzione \func{htonl}.
@@ -771,11 +771,11 @@ funzione 
     connessione.
   \item[\errcode{ENETUNREACH}] la rete non è raggiungibile.
   \item[\errcode{EINPROGRESS}] il socket è non bloccante (vedi
-    \secref{sec:file_noblocking}) e la connessione non può essere conclusa
+    sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e la connessione non può essere conclusa
     immediatamente.
   \item[\errcode{EALREADY}] il socket è non bloccante (vedi
-    \secref{sec:file_noblocking}) e un tentativo precedente di connessione non
-    si è ancora concluso.
+    sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e un tentativo precedente di connessione
+    non si è ancora concluso.
   \item[\errcode{EAGAIN}] non ci sono più porte locali libere. 
   \item[\errcode{EAFNOSUPPORT}] l'indirizzo non ha una famiglia di indirizzi
     corretta nel relativo campo.
@@ -790,12 +790,12 @@ funzione 
 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
 l'indirizzo e la dimensione della struttura che contiene l'indirizzo del
-socket, già descritta in \secref{sec:sock_sockaddr}.
+socket, già descritta in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}.
 
 La struttura dell'indirizzo deve essere inizializzata con l'indirizzo IP e il
 numero di porta del server a cui ci si vuole connettere, come mostrato
-nell'esempio \secref{sec:TCP_daytime_client}, usando le funzioni illustrate in
-\secref{sec:sock_addr_func}.
+nell'esempio sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}, usando le funzioni illustrate
+in sez.~\ref{sec:sock_addr_func}.
 
 Nel caso di socket TCP la funzione \func{connect} avvia il \textit{three way
   handshake}, e ritorna solo quando la connessione è stabilita o si è
@@ -841,7 +841,7 @@ seguenti:
 \end{enumerate}
 
 Se si fa riferimento al diagramma degli stati del TCP riportato in
-\figref{fig:TCP_state_diag} la funzione \func{connect} porta un socket
+fig.~\ref{fig:TCP_state_diag} la funzione \func{connect} porta un socket
 dallo stato \texttt{CLOSED} (lo stato iniziale in cui si trova un socket
 appena creato) prima allo stato \texttt{SYN\_SENT} e poi, al ricevimento del
 ACK, nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Se invece la connessione fallisce il
@@ -905,13 +905,13 @@ infatti vengono mantenute due code:
   Questi socket sono tutti nello stato \texttt{ESTABLISHED}.
 \end{enumerate}
 
-Lo schema di funzionamento è descritto in \figref{fig:TCP_listen_backlog}:
+Lo schema di funzionamento è descritto in fig.~\ref{fig:TCP_listen_backlog}:
 quando arriva un SYN da un client il server crea una nuova voce nella coda
 delle connessioni incomplete, e poi risponde con il SYN$+$ACK. La voce resterà
 nella coda delle connessioni incomplete fino al ricevimento dell'ACK dal
 client o fino ad un timeout. Nel caso di completamento del three way handshake
 la voce viene spostata nella coda delle connessioni complete.  Quando il
-processo chiama la funzione \func{accept} (vedi \secref{sec:TCP_func_accept})
+processo chiama la funzione \func{accept} (vedi sez.~\ref{sec:TCP_func_accept})
 la prima voce nella coda delle connessioni complete è passata al programma, o,
 se la coda è vuota, il processo viene posto in attesa e risvegliato all'arrivo
 della prima connessione completa.
@@ -958,7 +958,7 @@ numero di connessioni per cui un tale valore non 
 comunque una risposta univoca per la scelta del valore, per questo non
 conviene specificarlo con una costante (il cui cambiamento richiederebbe la
 ricompilazione del server) ma usare piuttosto una variabile di ambiente (vedi
-\secref{sec:proc_environ}).
+sez.~\ref{sec:proc_environ}).
 
 Stevens tratta accuratamente questo argomento in \cite{UNP1}, con esempi presi
 da casi reali su web server, ed in particolare evidenzia come non sia più vero
@@ -1007,7 +1007,7 @@ funzione 
   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
     operazione.
   \item[\errcode{EAGAIN} o \errcode{EWOULDBLOCK}] il socket è stato impostato
-    come non bloccante (vedi \secref{sec:file_noblocking}), e non ci sono
+    come non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), e non ci sono
     connessioni in attesa di essere accettate.
   \item[\errcode{EPERM}] Le regole del firewall non consentono la connessione.
   \item[\errcode{ENOBUFS}, \errcode{ENOMEM}] questo spesso significa che
@@ -1042,14 +1042,14 @@ funzione \param{addrlen} conterr
 Se la funzione ha successo restituisce il descrittore di un nuovo socket
 creato dal kernel (detto \textit{connected socket}) a cui viene associata la
 prima connessione completa (estratta dalla relativa coda, vedi
-\secref{sec:TCP_func_listen}) che il client ha effettuato verso il socket
+sez.~\ref{sec:TCP_func_listen}) che il client ha effettuato verso il socket
 \param{sockfd}. Quest'ultimo (detto \textit{listening socket}) è quello creato
 all'inizio e messo in ascolto con \func{listen}, e non viene toccato dalla
 funzione.  Se non ci sono connessioni pendenti da accettare la funzione mette
 in attesa il processo\footnote{a meno che non si sia impostato il socket per
-  essere non bloccante (vedi \secref{sec:file_noblocking}), nel qual caso
+  essere non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), nel qual caso
   ritorna con l'errore \errcode{EAGAIN}.  Torneremo su questa modalità di
-  operazione in \secref{sec:TCP_sock_multiplexing}.}  fintanto che non ne
+  operazione in sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.}  fintanto che non ne
 arriva una.
 
 La funzione può essere usata solo con socket che supportino la connessione
@@ -1066,11 +1066,11 @@ errori rispetto ad altre implementazioni dei socket BSD, infatti la funzione
 \func{accept} passa gli errori di rete pendenti sul nuovo socket come codici
 di errore per \func{accept}, per cui l'applicazione deve tenerne conto ed
 eventualmente ripetere la chiamata alla funzione come per l'errore di
-\errcode{EAGAIN} (torneremo su questo in \secref{sec:TCP_echo_critical}).
+\errcode{EAGAIN} (torneremo su questo in sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}).
 Un'altra differenza con BSD è che la funzione non fa ereditare al nuovo socket
 i flag del socket originale, come \const{O\_NONBLOCK},\footnote{ed in generale
   tutti quelli che si possono impostare con \func{fcntl}, vedi
-  \secref{sec:file_fcntl}.} che devono essere rispecificati ogni volta. Tutto
+  sez.~\ref{sec:file_fcntl}.} che devono essere rispecificati ogni volta. Tutto
 questo deve essere tenuto in conto se si devono scrivere programmi portabili.
 
 Il meccanismo di funzionamento di \func{accept} è essenziale per capire il
@@ -1081,7 +1081,7 @@ nuovi socket, detti \textit{connected socket}, ritornati da \func{accept}, che
 si trovano automaticamente nello stato \texttt{ESTABLISHED}, e vengono
 utilizzati per lo scambio dei dati, che avviene su di essi, fino alla chiusura
 della connessione.  Si può riconoscere questo schema anche nell'esempio
-elementare di \figref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, dove per ogni
+elementare di fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, dove per ogni
 connessione il socket creato da \func{accept} viene chiuso dopo l'invio dei
 dati.
 
@@ -1158,13 +1158,13 @@ restituisce l'indirizzo remoto del socket, cio
 capo della connessione.  Ci si può chiedere a cosa serva questa funzione dato
 che dal lato client l'indirizzo remoto è sempre noto quando si esegue la
 \func{connect} mentre dal lato server si possono usare, come vedremo in
-\figref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}, i valori di ritorno di
+fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}, i valori di ritorno di
 \func{accept}.
 
 Il fatto è che in generale quest'ultimo caso non è sempre possibile.  In
 particolare questo avviene quando il server, invece di gestire la connessione
 direttamente in un processo figlio, come vedremo nell'esempio di server
-concorrente di \secref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, lancia per ciascuna
+concorrente di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, lancia per ciascuna
 connessione un altro programma, usando \func{exec}.\footnote{questa ad esempio
   è la modalità con cui opera il \textsl{super-server} \cmd{inetd}, che può
   gestire tutta una serie di servizi diversi, eseguendo su ogni connessione
@@ -1191,7 +1191,7 @@ socket BSD fanno questa assunzione.
 \subsection{La funzione \func{close}}
 \label{sec:TCP_func_close}
 
-La funzione standard Unix \func{close} (vedi \secref{sec:file_close}) che si
+La funzione standard Unix \func{close} (vedi sez.~\ref{sec:file_close}) che si
 usa sui file può essere usata con lo stesso effetto anche sui file descriptor
 associati ad un socket.
 
@@ -1202,7 +1202,7 @@ argomento per una \func{write} o una \func{read} (anche se l'altro capo della
 connessione non avesse chiuso la sua parte).  Il kernel invierà comunque tutti
 i dati che ha in coda prima di iniziare la sequenza di chiusura.
 
-Vedremo più avanti in \secref{sec:TCP_so_linger} come è possibile cambiare
+Vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:TCP_so_linger} come è possibile cambiare
 questo comportamento, e cosa deve essere fatto perché il processo possa
 assicurarsi che l'altro capo abbia ricevuto tutti i dati.
 
@@ -1210,14 +1210,14 @@ Come per tutti i file descriptor anche per i socket viene mantenuto un numero
 di riferimenti, per cui se più di un processo ha lo stesso socket aperto
 l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura di TCP non viene innescata
 fintanto che il numero di riferimenti non si annulla, questo si applica, come
-visto in \secref{sec:file_sharing}, sia ai file descriptor duplicati che a
+visto in sez.~\ref{sec:file_sharing}, sia ai file descriptor duplicati che a
 quelli ereditati dagli eventuali processi figli, ed è il comportamento che ci
 si aspetta in una qualunque applicazione client/server.
 
 Per attivare immediatamente l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura
-descritta in \secref{sec:TCP_conn_term}, si può invece usare la funzione
+descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, si può invece usare la funzione
 \func{shutdown} su cui torneremo in seguito (vedi
-\secref{sec:TCP_shutdown}).
+sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}).
 
 
 
@@ -1230,7 +1230,7 @@ implementa il servizio \textit{daytime} su TCP, secondo quanto specificato
 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}.  Prima di passare
 agli esempi del client e del server, inizieremo riesaminando con maggiori
 dettagli una peculiarità delle funzioni di I/O, già accennata in
-\secref{sec:file_read} e \secref{sec:file_write}, che nel caso dei socket è
+sez.~\ref{sec:file_read} e sez.~\ref{sec:file_write}, che nel caso dei socket è
 particolarmente rilevante.  Passeremo poi ad illustrare gli esempi
 dell'implementazione, sia dal lato client, che dal lato server, che si è
 realizzato sia in forma iterativa che concorrente.
@@ -1246,7 +1246,7 @@ socket di tipo stream).
 
 Infatti con i socket è comune che funzioni come \func{read} o \func{write}
 possano restituire in input o scrivere in output un numero di byte minore di
-quello richiesto. Come già accennato in \secref{sec:file_read} questo è un
+quello richiesto. Come già accennato in sez.~\ref{sec:file_read} questo è un
 comportamento normale per le funzioni di I/O, ma con i normali file di dati il
 problema si avverte solo in lettura, quando si incontra la fine del file. In
 generale non è così, e con i socket questo è particolarmente evidente.
@@ -1268,14 +1268,14 @@ fare 
 byte restanti, tenendo conto che le funzioni si possono bloccare se i dati non
 sono disponibili: è lo stesso comportamento che si può avere scrivendo più di
 \const{PIPE\_BUF} byte in una pipe (si riveda quanto detto in
-\secref{sec:ipc_pipes}).
+sez.~\ref{sec:ipc_pipes}).
 
 Per questo motivo, seguendo l'esempio di R. W. Stevens in \cite{UNP1}, si sono
 definite due funzioni, \func{FullRead} e \func{FullWrite}, che eseguono
 lettura e scrittura tenendo conto di questa caratteristica, ed in grado di
 ritornare solo dopo avere letto o scritto esattamente il numero di byte
 specificato; il sorgente è riportato rispettivamente in
-\figref{fig:sock_FullRead_code} e \figref{fig:sock_FullWrite_code} ed è
+fig.~\ref{fig:sock_FullRead_code} e fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code} ed è
 disponibile fra i sorgenti allegati alla guida nei file \file{FullRead.c} e
 \file{FullWrite.c}.
 
@@ -1302,7 +1302,7 @@ arrivati alla fine del file (per i socket questo significa in genere che
 l'altro capo è stato chiuso, e quindi non sarà più possibile leggere niente) e
 pertanto si ritorna senza aver concluso la lettura di tutti i byte
 richiesti. Entrambe le funzioni restituiscono 0 in caso di successo, ed un
-valore negativo in caso di errore, \texttt{FullRead} restituisce il numero di
+valore negativo in caso di errore, \func{FullRead} restituisce il numero di
 byte non letti in caso di end-of-file prematuro.
 
 
@@ -1310,15 +1310,15 @@ byte non letti in caso di end-of-file prematuro.
 \label{sec:TCP_daytime_client}
 
 Il primo esempio di applicazione delle funzioni di base illustrate in
-\secref{sec:TCP_functions} è relativo alla creazione di un client elementare
+sez.~\ref{sec:TCP_functions} è relativo alla creazione di un client elementare
 per il servizio \textit{daytime}, un servizio elementare, definito
 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}, che restituisce
 l'ora locale della macchina a cui si effettua la richiesta, e che è assegnato
 alla porta 13.
 
-In \figref{fig:TCP_daytime_client_code} è riportata la sezione principale del
-codice del nostro client. Il sorgente completo del programma
-(\file{TCP\_daytime.c}, che comprende il trattamento delle opzioni ed una
+In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_client_code} è riportata la sezione principale
+del codice del nostro client. Il sorgente completo del programma
+(\texttt{TCP\_daytime.c}, che comprende il trattamento delle opzioni ed una
 funzione per stampare un messaggio di aiuto) è allegato alla guida nella
 sezione dei codici sorgente e può essere compilato su una qualunque macchina
 GNU/Linux.
@@ -1338,7 +1338,7 @@ Il programma anzitutto (\texttt{\small 1--5}) include gli header necessari;
 dopo la dichiarazione delle variabili (\texttt{\small 9--12}) si è omessa
 tutta la parte relativa al trattamento degli argomenti passati dalla linea di
 comando (effettuata con le apposite funzioni illustrate in
-\secref{sec:proc_opt_handling}).
+sez.~\ref{sec:proc_opt_handling}).
 
 Il primo passo (\texttt{\small 14--18}) è creare un socket TCP (quindi di tipo
 \const{SOCK\_STREAM} e di famiglia \const{AF\_INET}). La funzione
@@ -1380,7 +1380,7 @@ in un buffer temporaneo; la stringa poi deve essere terminata (\texttt{\small
   35}) con il solito carattere nullo per poter essere stampata (\texttt{\small
   36}) sullo standard output con l'uso di \func{fputs}.
 
-Come si è già spiegato in \secref{sec:sock_io_behav} la risposta dal socket
+Come si è già spiegato in sez.~\ref{sec:sock_io_behav} la risposta dal socket
 potrà arrivare in un unico pacchetto di 26 byte (come avverrà senz'altro nel
 caso in questione) ma potrebbe anche arrivare in 26 pacchetti di un byte.  Per
 questo nel caso generale non si può mai assumere che tutti i dati arrivino con
@@ -1417,8 +1417,9 @@ Dopo aver illustrato il client daremo anche un esempio di un server
 elementare, che sia anche in grado di rispondere al precedente client. Come
 primo esempio realizzeremo un server iterativo, in grado di fornire una sola
 risposta alla volta. Il codice del programma è nuovamente mostrato in
-\figref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, il sorgente completo
-(\file{TCP\_iter\_daytimed.c}) è allegato insieme agli altri file degli esempi.
+fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, il sorgente completo
+(\texttt{TCP\_iter\_daytimed.c}) è allegato insieme agli altri file degli
+esempi.
 
 \begin{figure}[!htbp]
   \footnotesize \centering
@@ -1487,8 +1488,8 @@ di rispondere ad un solo un client alla volta: 
 comando, se lo si volesse utilizzare come demone occorrerebbero le opportune
 modifiche\footnote{come una chiamata a \func{daemon} prima dell'inizio del
   ciclo principale.} per tener conto di quanto illustrato in
-\secref{sec:sess_daemon}. Si noti anche che non si è inserita nessuna forma di
-gestione della terminazione del processo, dato che tutti i file descriptor
+sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Si noti anche che non si è inserita nessuna forma
+di gestione della terminazione del processo, dato che tutti i file descriptor
 vengono chiusi automaticamente alla sua uscita, e che, non generando figli,
 non è necessario preoccuparsi di gestire la loro terminazione.
 
@@ -1497,26 +1498,26 @@ non 
 \label{sec:TCP_daytime_cunc_server}
 
 Il server \texttt{daytime} dell'esempio in
-\secref{sec:TCP_daytime_iter_server} è un tipico esempio di server iterativo,
+sez.~\ref{sec:TCP_daytime_iter_server} è un tipico esempio di server iterativo,
 in cui viene servita una richiesta alla volta; in generale però, specie se il
 servizio è più complesso e comporta uno scambio di dati più sostanzioso di
 quello in questione, non è opportuno bloccare un server nel servizio di un
 client per volta; per questo si ricorre alle capacità di multitasking del
 sistema.
 
-Come accennato anche in \secref{sec:proc_gen} una delle modalità più comuni di
-funzionamento da parte dei server è quella di usare la funzione \func{fork}
+Come accennato anche in sez.~\ref{sec:proc_gen} una delle modalità più comuni
+di funzionamento da parte dei server è quella di usare la funzione \func{fork}
 per creare, ad ogni richiesta da parte di un client, un processo figlio che si
 incarichi della gestione della comunicazione.  Si è allora riscritto il server
 \textit{daytime} dell'esempio precedente in forma concorrente, inserendo anche
 una opzione per la stampa degli indirizzi delle connessioni ricevute.
 
-In \figref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} è mostrato un estratto del
+In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} è mostrato un estratto del
 codice, in cui si sono tralasciati il trattamento delle opzioni e le parti
 rimaste invariate rispetto al precedente esempio (cioè tutta la parte
 riguardante l'apertura passiva del socket). Al solito il sorgente completo del
-server, nel file \file{TCP\_cunc\_daytimed.c}, è allegato insieme ai sorgenti
-degli altri esempi.
+server, nel file \texttt{TCP\_cunc\_daytimed.c}, è allegato insieme ai
+sorgenti degli altri esempi.
 
 \begin{figure}[!htb]
   \footnotesize \centering
@@ -1545,7 +1546,7 @@ Si noti come il figlio operi solo sul socket connesso, chiudendo
 immediatamente (\texttt{\small 33}) il socket \var{list\_fd}; mentre il padre
 continua ad operare solo sul socket in ascolto chiudendo (\texttt{\small 48})
 \var{conn\_fd} al ritorno dalla \func{fork}. Per quanto abbiamo detto in
-\secref{sec:TCP_func_close} nessuna delle due chiamate a \func{close} causa
+sez.~\ref{sec:TCP_func_close} nessuna delle due chiamate a \func{close} causa
 l'innesco della sequenza di chiusura perché il numero di riferimenti al file
 descriptor non si è annullato.
 
@@ -1652,11 +1653,11 @@ output.
 \label{sec:TCP_echo_client}
 
 Il codice della prima versione del client per il servizio \textit{echo},
-disponibile nel file \file{TCP\_echo\_first.c}, è riportato in
-\figref{fig:TCP_echo_client_1}. Esso ricalca la struttura del precedente
+disponibile nel file \texttt{TCP\_echo\_first.c}, è riportato in
+fig.~\ref{fig:TCP_echo_client_1}. Esso ricalca la struttura del precedente
 client per il servizio \textit{daytime} (vedi
-\secref{sec:TCP_daytime_client}), e la prima parte (\texttt{\small 10--27}) è
-sostanzialmente identica, a parte l'uso di una porta diversa.
+sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}), e la prima parte (\texttt{\small 10--27})
+è sostanzialmente identica, a parte l'uso di una porta diversa.
 
 \begin{figure}[!htb]
   \footnotesize \centering
@@ -1676,11 +1677,11 @@ dell'indirizzo, che stavolta usa la porta 7 riservata al servizio
 \textit{echo}, infine si converte (\texttt{\small 18--22}) l'indirizzo
 specificato a riga di comando.  A questo punto (\texttt{\small 23--27}) si può
 eseguire la connessione al server secondo la stessa modalità usata in
-\secref{sec:TCP_daytime_client}.
+sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}.
 
 Completata la connessione, per gestire il funzionamento del protocollo si usa
 la funzione \code{ClientEcho}, il cui codice si è riportato a parte in
-\figref{fig:TCP_client_echo_sub}. Questa si preoccupa di gestire tutta la
+fig.~\ref{fig:TCP_client_echo_sub}. Questa si preoccupa di gestire tutta la
 comunicazione, leggendo una riga alla volta dallo standard input \file{stdin},
 scrivendola sul socket e ristampando su \file{stdout} quanto ricevuto in
 risposta dal server. Al ritorno dalla funzione (\texttt{\small 30--31}) anche
@@ -1694,7 +1695,7 @@ che legge una linea di testo (terminata da un \texttt{CR} e fino al massimo di
 \const{MAXLINE} caratteri) e la salva sul buffer di invio.
 
 Si usa poi (\texttt{\small 6}) la funzione \func{FullWrite}, vista in
-\secref{sec:sock_io_behav}, per scrivere i dati sul socket, gestendo
+sez.~\ref{sec:sock_io_behav}, per scrivere i dati sul socket, gestendo
 automaticamente l'invio multiplo qualora una singola \func{write} non sia
 sufficiente.  I dati vengono riletti indietro (\texttt{\small 7}) con una
 \func{read}\footnote{si è fatta l'assunzione implicita che i dati siano
@@ -1719,13 +1720,13 @@ scriverli su \file{stdout}.
 
 Quando si concluderà l'invio di dati mandando un end-of-file sullo standard
 input si avrà il ritorno di \func{fgets} con un puntatore nullo (si riveda
-quanto spiegato in \secref{sec:file_line_io}) e la conseguente uscita dal
+quanto spiegato in sez.~\ref{sec:file_line_io}) e la conseguente uscita dal
 ciclo; al che la subroutine ritorna ed il nostro programma client termina.
 
 Si può effettuare una verifica del funzionamento del client abilitando il
 servizio \textit{echo} nella configurazione di \cmd{initd} sulla propria
 macchina ed usandolo direttamente verso di esso in locale, vedremo in
-dettaglio più avanti (in \secref{sec:TCP_echo_startup}) il funzionamento del
+dettaglio più avanti (in sez.~\ref{sec:TCP_echo_startup}) il funzionamento del
 programma, usato però con la nostra versione del server \textit{echo}, che
 illustriamo immediatamente.
 
@@ -1733,12 +1734,12 @@ illustriamo immediatamente.
 \subsection{Il server \textit{echo}: prima versione}
 \label{sec:TCPsimp_server_main}
 
-La prima versione del server, contenuta nel file \file{TCP\_echod\_first.c}, è
-riportata in \figref{fig:TCP_echo_server_first_code}. Come abbiamo fatto per
-il client anche il server è stato diviso in un corpo principale, costituito
-dalla funzione \code{main}, che è molto simile a quello visto nel precedente
-esempio per il server del servizio \textit{daytime} di
-\secref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, e da una funzione ausiliaria
+La prima versione del server, contenuta nel file \texttt{TCP\_echod\_first.c},
+è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}. Come abbiamo fatto
+per il client anche il server è stato diviso in un corpo principale,
+costituito dalla funzione \code{main}, che è molto simile a quello visto nel
+precedente esempio per il server del servizio \textit{daytime} di
+sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, e da una funzione ausiliaria
 \code{ServEcho} che si cura della gestione del servizio.
 
 \begin{figure}[!htbp]
@@ -1753,16 +1754,16 @@ esempio per il server del servizio \textit{daytime} di
 \end{figure}
 
 In questo caso però, rispetto a quanto visto nell'esempio di
-\figref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} si è preferito scrivere il server
+fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} si è preferito scrivere il server
 curando maggiormente alcuni dettagli, per tenere conto anche di alcune
 esigenze generali (che non riguardano direttamente la rete), come la
 possibilità di lanciare il server anche in modalità interattiva e la cessione
 dei privilegi di amministratore non appena questi non sono più necessari.
 
 La sezione iniziale del programma (\texttt{\small 8--21}) è la stessa del
-server di \secref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, ed ivi descritta in dettaglio:
-crea il socket, inizializza l'indirizzo e esegue \func{bind}; dato che
-quest'ultima funzione viene usata su una porta riservata, il server dovrà
+server di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, ed ivi descritta in
+dettaglio: crea il socket, inizializza l'indirizzo e esegue \func{bind}; dato
+che quest'ultima funzione viene usata su una porta riservata, il server dovrà
 essere eseguito da un processo con i privilegi di amministratore, pena il
 fallimento della chiamata.
 
@@ -1781,7 +1782,7 @@ l'utente.\footnote{si tenga presente che l'ordine in cui si eseguono queste
   amministratore si può cambiare il gruppo di un processo ad un'altro di cui
   non si fa parte, per cui chiamare prima \func{setuid} farebbe fallire una
   successiva chiamata a \func{setgid}.  Inoltre si ricordi (si riveda quanto
-  esposto in \secref{sec:proc_perms}) che usando queste due funzioni il
+  esposto in sez.~\ref{sec:proc_perms}) che usando queste due funzioni il
   rilascio dei privilegi è irreversibile.}  Infine (\texttt{\small 30--36}),
 qualora sia impostata la variabile \var{demonize}, prima (\texttt{\small 31})
 si apre il sistema di logging per la stampa degli errori, e poi
@@ -1790,7 +1791,7 @@ processo come demone.
 
 A questo punto il programma riprende di nuovo lo schema già visto usato dal
 server per il servizio \textit{daytime}, con l'unica differenza della chiamata
-alla funzione \code{PrintErr}, riportata in \figref{fig:TCP_PrintErr}, al
+alla funzione \code{PrintErr}, riportata in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}, al
 posto di \func{perror} per la stampa degli errori. 
 
 Si inizia con il porre (\texttt{\small 37--41}) in ascolto il socket, e poi si
@@ -1811,13 +1812,13 @@ processo.
 Avendo trattato direttamente la gestione del programma come demone, si è
 dovuto anche provvedere alla necessità di poter stampare eventuali messaggi di
 errore attraverso il sistema del \textit{syslog} trattato in
-\secref{sec:sess_daemon}. Come accennato questo è stato fatto utilizzando come
-\textit{wrapper} la funzione \code{PrintErr}, il cui codice è riportato in
-\figref{fig:TCP_PrintErr}. 
+sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Come accennato questo è stato fatto utilizzando
+come \textit{wrapper} la funzione \code{PrintErr}, il cui codice è riportato
+in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}.
 
 In essa ci si limita a controllare (\texttt{\small 2}) se è stato impostato
 (valore attivo per default) l'uso come demone, nel qual caso (\texttt{\small
-  3}) si usa \func{syslog} (vedi \secref{sec:sess_daemon}) per stampare il
+  3}) si usa \func{syslog} (vedi sez.~\ref{sec:sess_daemon}) per stampare il
 messaggio di errore fornito come argomento sui log di sistema. Se invece si è
 in modalità interattiva (attivabile con l'opzione \texttt{-i}) si usa
 (\texttt{\small 5}) semplicemente la funzione \func{perror} per stampare sullo
@@ -1837,12 +1838,12 @@ standard error.
 
 La gestione del servizio \textit{echo} viene effettuata interamente nella
 funzione \code{ServEcho}, il cui codice è mostrato in
-\figref{fig:TCP_ServEcho_first}, e la comunicazione viene gestita all'interno
+fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first}, e la comunicazione viene gestita all'interno
 di un ciclo (\texttt{\small 6--13}).  I dati inviati dal client vengono letti
 (\texttt{\small 6}) dal socket con una semplice \func{read}, di cui non si
 controlla lo stato di uscita, assumendo che ritorni solo in presenza di dati
 in arrivo. La riscrittura (\texttt{\small 7}) viene invece gestita dalla
-funzione \func{FullWrite} (descritta in \figref{fig:sock_FullWrite_code}) che
+funzione \func{FullWrite} (descritta in fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code}) che
 si incarica di tenere conto automaticamente della possibilità che non tutti i
 dati di cui è richiesta la scrittura vengano trasmessi con una singola
 \func{write}.
@@ -1933,11 +1934,11 @@ un risultato del tipo:
 \end{verbatim} %$
 (dove si sono cancellate le righe inutili) da cui si evidenzia la presenza di
 tre processi, tutti in stato di \textit{sleep} (vedi
-\tabref{tab:proc_proc_states}).
+tab.~\ref{tab:proc_proc_states}).
 
 Se a questo punto si inizia a scrivere qualcosa sul client non sarà trasmesso
 niente fin tanto che non si prema il tasto di a capo (si ricordi quanto detto
-in \secref{sec:file_line_io} a proposito dell'I/O su terminale), solo allora
+in sez.~\ref{sec:file_line_io} a proposito dell'I/O su terminale), solo allora
 \func{fgets} ritornerà ed il client scriverà quanto immesso sul socket, per
 poi passare a rileggere quanto gli viene inviato all'indietro dal server, che
 a sua volta sarà inviato sullo standard output, che nel caso ne provoca
@@ -1977,12 +1978,12 @@ quando affronteremo il comportamento in caso di conclusioni anomale:
   così la funzione \code{ClientEcho} ritorna.
 \item al ritorno di \code{ClientEcho} ritorna anche la funzione \code{main}, e
   come parte del processo terminazione tutti i file descriptor vengono chiusi
-  (si ricordi quanto detto in \secref{sec:proc_term_conclusion}); questo causa
-  la chiusura del socket di comunicazione; il client allora invierà un FIN al
-  server a cui questo risponderà con un ACK.  A questo punto il client verrà a
-  trovarsi nello stato \texttt{FIN\_WAIT\_2} ed il server nello stato
+  (si ricordi quanto detto in sez.~\ref{sec:proc_term_conclusion}); questo
+  causa la chiusura del socket di comunicazione; il client allora invierà un
+  FIN al server a cui questo risponderà con un ACK.  A questo punto il client
+  verrà a trovarsi nello stato \texttt{FIN\_WAIT\_2} ed il server nello stato
   \texttt{CLOSE\_WAIT} (si riveda quanto spiegato in
-  \secref{sec:TCP_conn_term}).
+  sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}).
 \item quando il server riceve il FIN la \func{read} del processo figlio che
   gestisce la connessione ritorna restituendo 0 causando così l'uscita dal
   ciclo e il ritorno di \code{ServEcho}, a questo punto il processo figlio
@@ -2000,12 +2001,12 @@ quando affronteremo il comportamento in caso di conclusioni anomale:
 
 Tutto questo riguarda la connessione, c'è però da tenere conto dell'effetto
 del procedimento di chiusura del processo figlio nel server (si veda quanto
-esaminato in \secref{sec:proc_termination}). In questo caso avremo l'invio del
-segnale \const{SIGCHLD} al padre, ma dato che non si è installato un
+esaminato in sez.~\ref{sec:proc_termination}). In questo caso avremo l'invio
+del segnale \const{SIGCHLD} al padre, ma dato che non si è installato un
 gestore e che l'azione predefinita per questo segnale è quella di essere
 ignorato, non avendo predisposto la ricezione dello stato di terminazione,
 otterremo che il processo figlio entrerà nello stato di zombie\index{zombie}
-(si riveda quanto illustrato in \secref{sec:sig_sigchld}), come risulterà
+(si riveda quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}), come risulterà
 ripetendo il comando \cmd{ps}:
 \begin{verbatim}
  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
@@ -2014,19 +2015,19 @@ ripetendo il comando \cmd{ps}:
 
 Dato che non è il caso di lasciare processi zombie\index{zombie}, occorrerà
 ricevere opportunamente lo stato di terminazione del processo (si veda
-\secref{sec:proc_wait}), cosa che faremo utilizzando \const{SIGCHLD} secondo
-quanto illustrato in \secref{sec:sig_sigchld}. Una prima modifica al nostro
+sez.~\ref{sec:proc_wait}), cosa che faremo utilizzando \const{SIGCHLD} secondo
+quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}. Una prima modifica al nostro
 server è pertanto quella di inserire la gestione della terminazione dei
 processi figli attraverso l'uso di un gestore.  Per questo useremo la funzione
-\code{Signal} (che abbiamo illustrato in \figref{fig:sig_Signal_code}), per
+\code{Signal} (che abbiamo illustrato in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}), per
 installare il gestore che riceve i segnali dei processi figli terminati già
-visto in \figref{fig:sig_sigchld_handl}.  Basterà allora aggiungere il
+visto in fig.~\ref{fig:sig_sigchld_handl}.  Basterà allora aggiungere il
 seguente codice: \includecodesnip{listati/sigchildhand.c}
 \noindent
-all'esempio illustrato in \figref{fig:TCP_echo_server_first_code}.
+all'esempio illustrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}.
 
 In questo modo però si introduce un altro problema. Si ricordi infatti che,
-come spiegato in \secref{sec:sig_gen_beha}, quando un programma si trova in
+come spiegato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}, quando un programma si trova in
 stato di \texttt{sleep} durante l'esecuzione di una system call, questa viene
 interrotta alla ricezione di un segnale. Per questo motivo, alla fine
 dell'esecuzione del gestore del segnale, se questo ritorna, il programma
@@ -2047,16 +2048,16 @@ terminando a sua volta con un messaggio del tipo:
 accept error: Interrupted system call
 \end{verbatim}%#
 
-Come accennato in \secref{sec:sig_gen_beha} le conseguenze di questo
+Come accennato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha} le conseguenze di questo
 comportamento delle system call possono essere superate in due modi diversi,
 il più semplice è quello di modificare il codice di \func{Signal} per
 richiedere il riavvio automatico delle system call interrotte secondo la
 semantica di BSD, usando l'opzione \const{SA\_RESTART} di \func{sigaction};
-rispetto a quanto visto in \figref{fig:sig_Signal_code}. Definiremo allora la
+rispetto a quanto visto in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}. Definiremo allora la
 nuova funzione \func{SignalRestart}\footnote{anche questa è definita, insieme
   alle altre funzioni riguardanti la gestione dei segnali, nel file
   \file{SigHand.c}, il cui contento completo può essere trovato negli esempi
-  allegati.} come mostrato in \figref{fig:sig_SignalRestart_code}, ed
+  allegati.} come mostrato in fig.~\ref{fig:sig_SignalRestart_code}, ed
 installeremo il gestore usando quest'ultima.
 
 \begin{figure}[!htb]
@@ -2072,7 +2073,7 @@ installeremo il gestore usando quest'ultima.
 \end{figure}
 
 Come si può notare questa funzione è identica alla precedente \func{Signal},
-illustrata in \figref{fig:sig_Signal_code}, solo che in questo caso invece di
+illustrata in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}, solo che in questo caso invece di
 inizializzare a zero il campo \var{sa\_flags} di \struct{sigaction}, lo si
 inizializza (\texttt{\small 5}) al valore \const{SA\_RESTART}. Usando questa
 funzione al posto di \func{Signal} nel server non è necessaria nessuna altra
@@ -2095,10 +2096,10 @@ detto possa essere usata con \func{accept}.
 La portabilità nella gestione dei segnali però viene al costo di una
 riscrittura parziale del server, la nuova versione di questo, in cui si sono
 introdotte una serie di nuove opzioni che ci saranno utili per il debug, è
-mostrata in \figref{fig:TCP_echo_server_code_second}, dove si sono riportate
+mostrata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}, dove si sono riportate
 la sezioni di codice modificate nella seconda versione del programma, il
-codice completo di quest'ultimo si trova nel file \file{TCP\_echod\_second.c}
-dei sorgenti allegati alla guida.
+codice completo di quest'ultimo si trova nel file
+\texttt{TCP\_echod\_second.c} dei sorgenti allegati alla guida.
 
 La prima modifica effettuata è stata quella di introdurre una nuova opzione a
 riga di comando, \texttt{-c}, che permette di richiedere il comportamento
@@ -2113,7 +2114,7 @@ chiamata di \func{accept}, specificabile con l'opzione \texttt{-w}, che
 permette di impostare la variabile \var{waiting}.  Infine si è introdotta una
 opzione \texttt{-d} per abilitare il debugging che imposta ad un valore non
 nullo la variabile \var{debugging}. Al solito si è omessa da
-\figref{fig:TCP_echo_server_code_second} la sezione di codice relativa alla
+fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second} la sezione di codice relativa alla
 gestione di tutte queste opzioni, che può essere trovata nel sorgente del
 programma.
 
@@ -2139,7 +2140,7 @@ funzione \func{Signal} (\texttt{\small 10}) o con \texttt{SignalRestart}
 Tutta la sezione seguente, che crea il socket, cede i privilegi di
 amministratore ed eventualmente lancia il programma come demone, è rimasta
 invariata e pertanto è stata omessa in
-\figref{fig:TCP_echo_server_code_second}; l'unica modifica effettuata prima
+fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}; l'unica modifica effettuata prima
 dell'entrata nel ciclo principale è stata quella di aver introdotto, subito
 dopo la chiamata (\texttt{\small 17--20}) alla funzione \func{listen}, una
 eventuale pausa con una condizione (\texttt{\small 21}) sulla variabile
@@ -2152,13 +2153,13 @@ interrotta dall'arrivo di \const{SIGCHLD}, 
 l'unica funzione che può mettere il processo padre in stato di sleep nel
 periodo in cui un figlio può terminare; si noti infatti come le altre
 \index{system call lente} \textit{slow system call}\footnote{si ricordi la
-  distinzione fatta in \secref{sec:sig_gen_beha}.} o sono chiamate prima di
+  distinzione fatta in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}.} o sono chiamate prima di
 entrare nel ciclo principale, quando ancora non esistono processi figli, o
 sono chiamate dai figli stessi e non risentono di \const{SIGCHLD}.
 
 Per questo l'unica modifica sostanziale nel ciclo principale (\texttt{\small
-  23--42}), rispetto precedente versione di \figref{fig:TCP_ServEcho_first}, è
-nella sezione (\texttt{\small 25--31}) in cui si effettua la chiamata di
+  23--42}), rispetto precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first},
+è nella sezione (\texttt{\small 25--31}) in cui si effettua la chiamata di
 \func{accept}.  Quest'ultima viene effettuata (\texttt{\small 26--27})
 all'interno di un ciclo di \code{while}\footnote{la sintassi del C relativa a
   questo ciclo può non essere del tutto chiara. In questo caso infatti si è
@@ -2181,7 +2182,7 @@ log.
 Infine come ulteriore miglioria si è perfezionata la funzione \code{ServEcho},
 sia per tenere conto della nuova funzionalità di debugging, che per effettuare
 un controllo in caso di errore; il codice della nuova versione è mostrato in
-\figref{fig:TCP_ServEcho_second}.
+fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second}.
 
 \begin{figure}[!htb] 
   \footnotesize \centering
@@ -2194,8 +2195,8 @@ un controllo in caso di errore; il codice della nuova versione 
   \label{fig:TCP_ServEcho_second}
 \end{figure}
 
-Rispetto alla precedente versione di \figref{fig:TCP_ServEcho_first} in questo
-caso si è provveduto a controllare (\texttt{\small 7--10}) il valore di
+Rispetto alla precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first} in
+questo caso si è provveduto a controllare (\texttt{\small 7--10}) il valore di
 ritorno di \func{read} per rilevare un eventuale errore, in modo da stampare
 (\texttt{\small 8}) un messaggio di errore e ritornare (\texttt{\small 9})
 concludendo la connessione.
@@ -2210,7 +2211,7 @@ client (\texttt{\small 16--24}).
 \section{I vari scenari critici}
 \label{sec:TCP_echo_critical}
 
-Con le modifiche viste in \secref{sec:TCP_child_hand} il nostro esempio
+Con le modifiche viste in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} il nostro esempio
 diventa in grado di affrontare la gestione ordinaria delle connessioni, ma un
 server di rete deve tenere conto che, al contrario di quanto avviene per i
 server che operano nei confronti di processi presenti sulla stessa macchina,
@@ -2224,7 +2225,7 @@ locali.
 
 La prima situazione critica è quella della terminazione precoce, causata da un
 qualche errore sulla rete, della connessione effettuata da un client. Come
-accennato in \secref{sec:TCP_func_accept} la funzione \func{accept} riporta
+accennato in sez.~\ref{sec:TCP_func_accept} la funzione \func{accept} riporta
 tutti gli eventuali errori di rete pendenti su una connessione sul
 \textit{connected socket}. Di norma questo non è un problema, in quanto non
 appena completata la connessione, \func{accept} ritorna e l'errore sarà
@@ -2232,7 +2233,7 @@ rilevato in seguito, dal processo che gestisce la connessione, alla prima
 chiamata di una funzione che opera sul socket.
 
 È però possibile, dal punto di vista teorico, incorrere anche in uno scenario
-del tipo di quello mostrato in \figref{fig:TCP_early_abort}, in cui la
+del tipo di quello mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la
 connessione viene abortita sul lato client per un qualche errore di rete con
 l'invio di un segmento RST, prima che nel server sia stata chiamata la
 funzione \func{accept}.
@@ -2251,12 +2252,12 @@ connessioni 
 handshake venga completato e la relativa connessione abortita subito dopo,
 prima che il padre, per via del carico della macchina, abbia fatto in tempo ad
 eseguire la chiamata ad \func{accept}. Di nuovo si ha una situazione analoga
-a quella illustrata in \figref{fig:TCP_early_abort}, in cui la connessione
+a quella illustrata in fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la connessione
 viene stabilita, ma subito dopo si ha una condizione di errore che la chiude
 prima che essa sia stata accettata dal programma.
 
 Questo significa che, oltre alla interruzione da parte di un segnale, che
-abbiamo trattato in \secref{sec:TCP_child_hand} nel caso particolare di
+abbiamo trattato in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} nel caso particolare di
 \const{SIGCHLD}, si possono ricevere altri errori non fatali all'uscita di
 \func{accept}, che come nel caso precedente, necessitano semplicemente la
 ripetizione della chiamata senza che si debba uscire dal programma. In questo
@@ -2273,7 +2274,7 @@ fare usando l'opzione \texttt{-w} per introdurre una pausa dopo il lancio del
 demone, in modo da poter avere il tempo per lanciare e terminare una
 connessione usando il programma client. In tal caso infatti, alla terminazione
 del client, il socket associato alla connessione viene semplicemente chiuso,
-attraverso la sequenza vista in \secref{sec:TCP_conn_term}, per cui la
+attraverso la sequenza vista in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, per cui la
 \func{accept} ritornerà senza errori, e si avrà semplicemente un end-of-file
 al primo accesso al socket. Nel caso di Linux inoltre, anche qualora si
 modifichi il client per fargli gestire l'invio di un segmento di RST alla
@@ -2363,9 +2364,9 @@ come a partire dal secondo pacchetto sia sempre attivo il campo \texttt{ack},
 seguito dal numero di sequenza per il quale si da il ricevuto; quest'ultimo, a
 partire dal terzo pacchetto, viene espresso in forma relativa per maggiore
 compattezza.  Il campo \texttt{win} in ogni riga indica la \textit{advertising
-  window} di cui parlavamo in \secref{sec:TCP_TCP_opt}. Allora si può
+  window} di cui parlavamo in sez.~\ref{sec:TCP_TCP_opt}. Allora si può
 verificare dall'output del comando come venga appunto realizzata la sequenza
-di pacchetti descritta in \secref{sec:TCP_conn_cre}: prima viene inviato dal
+di pacchetti descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_cre}: prima viene inviato dal
 client un primo pacchetto con il SYN che inizia la connessione, a cui il
 server risponde dando il ricevuto con un secondo pacchetto, che a sua volta
 porta un SYN, cui il client risponde con un il terzo pacchetto di ricevuto.
@@ -2387,7 +2388,7 @@ A questo punto noi procediamo ad interrompere l'esecuzione del server con un
 facciamo questo vengono immediatamente generati altri due pacchetti. La
 terminazione del processo infatti comporta la chiusura di tutti i suoi file
 descriptor, il che comporta, per il socket che avevamo aperto, l'inizio della
-sequenza di chiusura illustrata in \secref{sec:TCP_conn_term}.  Questo
+sequenza di chiusura illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.  Questo
 significa che dal server partirà un FIN, che è appunto il primo dei due
 pacchetti, contraddistinto dalla lettera \texttt{F}, cui seguirà al solito un
 ACK da parte del client.  
@@ -2424,8 +2425,8 @@ di RST, contraddistinto dalla lettera \texttt{R}, che causa la conclusione
 definitiva della connessione anche nel client, dove non comparirà più
 nell'output di \cmd{netstat}.
 
-Come abbiamo accennato in \secref{sec:TCP_conn_term} e come vedremo più avanti
-in \secref{sec:TCP_shutdown} la chiusura di un solo capo di un socket è
+Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} e come vedremo più avanti
+in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown} la chiusura di un solo capo di un socket è
 una operazione lecita, per cui la nostra scrittura avrà comunque successo
 (come si può constatare lanciando usando \cmd{strace}\footnote{il comando
   \cmd{strace} è un comando di debug molto utile che prende come parametro un
@@ -2440,18 +2441,19 @@ risposta che indica che dall'altra parte non si 
 del socket, ma è completamente terminato il programma.
 
 Per questo motivo il nostro client proseguirà leggendo dal socket, e dato che
-questo è stato chiuso avremo che, come spiegato in \secref{sec:TCP_conn_term},
-la funzione \func{read} ritorna normalmente con un valore nullo. Questo
-comporta che la seguente chiamata a \func{fputs} non ha effetto (viene
-stampata una stringa nulla) ed il client si blocca di nuovo nella successiva
-chiamata a \func{fgets}. Per questo diventa possibile inserire una terza riga
-e solo dopo averlo fatto si avrà la terminazione del programma.
+questo è stato chiuso avremo che, come spiegato in
+sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, la funzione \func{read} ritorna normalmente con
+un valore nullo. Questo comporta che la seguente chiamata a \func{fputs} non
+ha effetto (viene stampata una stringa nulla) ed il client si blocca di nuovo
+nella successiva chiamata a \func{fgets}. Per questo diventa possibile
+inserire una terza riga e solo dopo averlo fatto si avrà la terminazione del
+programma.
 
 Per capire come questa avvenga comunque, non avendo inserito nel codice nessun
 controllo di errore, occorre ricordare che, a parte la bidirezionalità del
 flusso dei dati, dal punto di vista del funzionamento nei confronti delle
 funzioni di lettura e scrittura, i socket sono del tutto analoghi a delle
-pipe. Allora, da quanto illustrato in \secref{sec:ipc_pipes}, sappiamo che
+pipe. Allora, da quanto illustrato in sez.~\ref{sec:ipc_pipes}, sappiamo che
 tutte le volte che si cerca di scrivere su una pipe il cui altro capo non è
 aperto il lettura il processo riceve un segnale di \const{SIGPIPE}, e questo è
 esattamente quello che avviene in questo caso, e siccome non abbiamo un
@@ -2462,7 +2464,7 @@ Per gestire in maniera pi
 modificare il nostro client perché sia in grado di trattare le varie tipologie
 di errore, per questo dovremo riscrivere la funzione \func{ClientEcho}, in
 modo da controllare gli stati di uscita delle varie chiamate. Si è riportata
-la nuova versione della funzione in \figref{fig:TCP_ClientEcho_second}.
+la nuova versione della funzione in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}.
 
 \begin{figure}[!htb]
   \footnotesize \centering
@@ -2502,7 +2504,7 @@ avanti, ed 
 fare con la necessità di lavorare con più descrittori, nel qual caso diventa
 si pone la questione di come fare a non restare bloccati su un socket quando
 altri potrebbero essere liberi. Vedremo come affrontare questa problematica in
-\secref{sec:TCP_sock_multiplexing}.
+sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.
  
 
 \subsection{Altri scenari di terminazione della connessione}
@@ -2594,21 +2596,21 @@ esso ci mostra che a un certo punto i tentativi di ritrasmissione del
 pacchetto sono cessati, per essere sostituiti da una serie di richieste di
 protocollo ARP in cui il client richiede l'indirizzo del server.
 
-Come abbiamo accennato in \secref{sec:net_tcpip_general} ARP è il protocollo
-che si incarica di trovare le corrispondenze corrispondenze fra indirizzo IP e
-indirizzo hardware sulla scheda di rete. È evidente allora che nel nostro
-caso, essendo client e server sulla stessa rete, è scaduta la voce nella
-\textit{ARP cache}\footnote{la \textit{ARP chache} è una tabella mantenuta
-  internamente dal kernel che contiene tutte le corrispondenze fra indirizzi
-  IP e indirizzi fisici, ottenute appunto attraverso il protocollo ARP; le
-  voci della tabella hanno un tempo di vita limitato, passato il quale scadono
-  e devono essere nuovamente richieste.} relativa ad \texttt{anarres}, ed il
-nostro client ha iniziato ad effettuare richieste ARP sulla rete per sapere
-l'IP di quest'ultimo, che essendo scollegato non poteva rispondere. Anche per
-questo tipo di richieste esiste un timeout, per cui dopo un certo numero di
-tentativi il meccanismo si è interrotto, e l'errore riportato al programma a
-questo punto è stato \errcode{EHOSTUNREACH}, in quanto non si era più in grado
-di contattare il server.
+Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:net_tcpip_general} ARP è il protocollo
+che si incarica di trovare le corrispondenze fra indirizzo IP e indirizzo
+hardware sulla scheda di rete. È evidente allora che nel nostro caso, essendo
+client e server sulla stessa rete, è scaduta la voce nella \textit{ARP
+  cache}\footnote{la \textit{ARP chache} è una tabella mantenuta internamente
+  dal kernel che contiene tutte le corrispondenze fra indirizzi IP e indirizzi
+  fisici, ottenute appunto attraverso il protocollo ARP; le voci della tabella
+  hanno un tempo di vita limitato, passato il quale scadono e devono essere
+  nuovamente richieste.} relativa ad \texttt{anarres}, ed il nostro client ha
+iniziato ad effettuare richieste ARP sulla rete per sapere l'IP di
+quest'ultimo, che essendo scollegato non poteva rispondere. Anche per questo
+tipo di richieste esiste un timeout, per cui dopo un certo numero di tentativi
+il meccanismo si è interrotto, e l'errore riportato al programma a questo
+punto è stato \errcode{EHOSTUNREACH}, in quanto non si era più in grado di
+contattare il server.
 
 Un altro errore possibile in questo tipo di situazione, che si può avere
 quando la macchina è su una rete remota, è \errcode{ENETUNREACH}; esso viene
@@ -2698,20 +2700,21 @@ riportando appunto come errore \errcode{ECONNRESET}. Occorre precisare che se
 si vuole che il client sia in grado di accorgersi del crollo del server anche
 quando non sta effettuando uno scambio di dati, è possibile usare una
 impostazione speciale del socket (ci torneremo in
-\secref{sec:TCP_sock_options}) che provvede all'esecuzione di questo
+sez.~\ref{sec:TCP_sock_options}) che provvede all'esecuzione di questo
 controllo.
 
 \section{L'uso dell'I/O multiplexing}
 \label{sec:TCP_sock_multiplexing}
 
 Affronteremo in questa sezione l'utilizzo dell'I/O multiplexing, affrontato in
-\secref{sec:file_multiplexing}, nell'ambito delle applicazioni di rete. Già in
-\secref{sec:TCP_server_crash} era emerso il problema relativo al client del
-servizio echo che non era in grado di accorgersi della terminazione precoce
-del server, essendo bloccato nella lettura dei dati immessi da tastiera.
-
-Abbiamo visto in \secref{sec:file_multiplexing} quali sono le funzionalità del
-sistema che ci permettono di tenere sotto controllo più file descriptor in
+sez.~\ref{sec:file_multiplexing}, nell'ambito delle applicazioni di rete. Già
+in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} era emerso il problema relativo al client
+del servizio echo che non era in grado di accorgersi della terminazione
+precoce del server, essendo bloccato nella lettura dei dati immessi da
+tastiera.
+
+Abbiamo visto in sez.~\ref{sec:file_multiplexing} quali sono le funzionalità
+del sistema che ci permettono di tenere sotto controllo più file descriptor in
 contemporanea; in quella occasione non abbiamo fatto esempi, in quanto quando
 si tratta con file normali questa tipologia di I/O normalmente non viene
 usata, è invece un caso tipico delle applicazioni di rete quello di dover
@@ -2724,7 +2727,7 @@ asincrona, per cui riprenderemo l'argomento in questa sezione.
 
 Iniziamo con la prima delle funzioni usate per l'I/O multiplexing,
 \func{select}; il suo funzionamento è già stato descritto in dettaglio in
-\secref{sec:file_multiplexing} e non staremo a ripetere quanto detto lì; 
+sez.~\ref{sec:file_multiplexing} e non staremo a ripetere quanto detto lì; 
 sappiamo che la funzione ritorna quando uno o più dei file descriptor messi
 sotto controllo è pronto per la relativa operazione.
 
@@ -2745,24 +2748,26 @@ pronto per la lettura sono le seguenti:
   sufficiente a superare il valore di una \textsl{soglia di basso livello} (il
   cosiddetto \textit{low watermark}). Questo valore è espresso in numero di
   byte e può essere impostato con l'opzione del socket \const{SO\_RCVLOWAT}
-  (tratteremo le opzioni dei socket in \secref{sec:TCP_sock_options}); il suo
-  valore di default è 1 per i socket TCP e UDP. In questo caso una operazione
-  di lettura avrà successo e leggerà un numero di byte maggiore di zero.
+  (tratteremo le opzioni dei socket in sez.~\ref{sec:TCP_sock_options}); il
+  suo valore di default è 1 per i socket TCP e UDP. In questo caso una
+  operazione di lettura avrà successo e leggerà un numero di byte maggiore di
+  zero.
 \item il lato in lettura della connessione è stato chiuso; si è cioè ricevuto
-  un segmento FIN (si ricordi quanto illustrato in \secref{sec:TCP_conn_term})
-  sulla connessione. In questo caso una operazione di lettura avrà successo,
-  ma non risulteranno presenti dati (in sostanza \func{read} ritornerà con un
-  valore nullo) per indicare la condizione di end-of-file.
+  un segmento FIN (si ricordi quanto illustrato in
+  sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}) sulla connessione. In questo caso una
+  operazione di lettura avrà successo, ma non risulteranno presenti dati (in
+  sostanza \func{read} ritornerà con un valore nullo) per indicare la
+  condizione di end-of-file.
 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di lettura
   non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore (ad esempio
   \func{read} restituirà -1) e imposterà la variabile \var{errno} al relativo
-  valore. Vedremo in \secref{sec:TCP_sock_options} come sia possibile estrarre
-  e cancellare errori pendenti su un socket usando l'opzione
+  valore. Vedremo in sez.~\ref{sec:TCP_sock_options} come sia possibile
+  estrarre e cancellare errori pendenti su un socket usando l'opzione
   \const{SO\_ERROR}.
 \item quando si sta utilizzando un \textit{listening socket} ed ci sono delle
   connessioni completate. In questo caso la funzione \func{accept} non si
   bloccherà.\footnote{in realtà questo non è sempre vero, come accennato in
-    \secref{sec:TCP_conn_early_abort} una connessione può essere abortita
+    sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort} una connessione può essere abortita
     dalla ricezione di un segmento RST una volta che è stata completata,
     allora se questo avviene dopo che \func{select} è ritornata, ma prima
     della chiamata ad \func{accept}, quest'ultima, in assenza di altre
@@ -2786,7 +2791,7 @@ pronto per la scrittura sono le seguenti:
 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di
   scrittura non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore ed
   imposterà opportunamente la variabile \var{errno}. Vedremo in
-  \secref{sec:TCP_sock_options} come sia possibile estrarre e cancellare
+  sez.~\ref{sec:TCP_sock_options} come sia possibile estrarre e cancellare
   errori pendenti su un socket usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
 \end{itemize*}
 
@@ -2794,7 +2799,7 @@ Infine c'
 che un socket (che sarà riportato nel terzo insieme di file descriptor) ha una
 condizione di eccezione pendente, e cioè la ricezione sul socket di dati
 \textsl{fuori banda} (o \textit{out-of-band}), una caratteristica specifica
-dei socket TCP su cui torneremo in \secref{sec:TCP_urgent_data}.
+dei socket TCP su cui torneremo in sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}.
 
 Si noti come nel caso della lettura \func{select} si applichi anche ad
 operazioni che non hanno nulla a che fare con l'I/O di dati come il
@@ -2826,9 +2831,9 @@ quando c'
 
 Abbiamo incontrato la problematica tipica che conduce all'uso dell'I/O
 multiplexing nella nostra analisi degli errori in
-\secref{sec:TCP_conn_early_abort}, quando il nostro client non era in grado di
-rendersi conto di errori sulla connessione essendo impegnato nella attesa di
-dati in ingresso dallo standard input.
+sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort}, quando il nostro client non era in grado
+di rendersi conto di errori sulla connessione essendo impegnato nella attesa
+di dati in ingresso dallo standard input.
 
 In questo caso il problema è quello di dover tenere sotto controllo due
 diversi file descriptor, lo standard input, da cui viene letto il testo che
@@ -2840,7 +2845,7 @@ restare bloccati.
 Nel nostro caso quello che ci interessa è non essere bloccati in lettura sullo
 standard input in caso di errori sulla connessione o chiusura della stessa da
 parte del server. Entrambi questi casi possono essere rilevati usando
-\func{select}, per quanto detto in \secref{sec:TCP_sock_select}, mettendo
+\func{select}, per quanto detto in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}, mettendo
 sotto osservazione i file descriptor per la condizione di essere pronti in
 lettura: sia infatti che si ricevano dati, che la connessione sia chiusa
 regolarmente (con la ricezione di un segmento FIN) che si riceva una
@@ -2862,12 +2867,12 @@ nostri scopi).
 
 Riprendiamo allora il codice del client, modificandolo per l'uso di
 \func{select}. Quello che dobbiamo modificare è la funzione \func{ClientEcho}
-di \figref{fig:TCP_ClientEcho_second}, dato che tutto il resto, che riguarda
+di fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}, dato che tutto il resto, che riguarda
 le modalità in cui viene stabilita la connessione con il server, resta
 assolutamente identico. La nostra nuova versione di \func{ClientEcho}, la
-terza della serie, è riportata in \figref{fig:TCP_ClientEcho_third}, il codice
-completo si trova nel file \file{TCP\_echo\_third.c} dei sorgenti allegati alla
-guida.
+terza della serie, è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, il
+codice completo si trova nel file \file{TCP\_echo\_third.c} dei sorgenti
+allegati alla guida.
 
 In questo caso la funzione comincia (\texttt{\small 8--9}) con l'azzeramento
 del file descriptor set \var{fset} e l'impostazione del valore \var{maxfd}, da
@@ -2920,10 +2925,10 @@ input, o quando si riceve dal socket la risposta a quanto si era appena
 scritto. Ma adesso il client diventa capace di accorgersi immediatamente della
 terminazione del server; in tal caso infatti il server chiuderà il socket
 connesso, ed alla ricezione del FIN la funzione \func{select} ritornerà (come
-illustrato in \secref{sec:TCP_sock_select}) segnalando una condizione di end
+illustrato in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}) segnalando una condizione di end
 of file, per cui il nostro client potrà uscire immediatamente.
 
-Riprendiamo la situazione affrontata in \secref{sec:TCP_server_crash},
+Riprendiamo la situazione affrontata in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash},
 terminando il server durante una connessione, in questo caso quello che
 otterremo, una volta scritta una prima riga ed interrotto il server con un
 \texttt{C-c}, sarà:
@@ -2938,7 +2943,7 @@ nostro client infatti 
 connesso è stato chiuso ed uscire immediatamente.
 
 Veniamo allora agli altri scenari di terminazione anomala visti in
-\secref{sec:TCP_conn_crash}. Il primo di questi è l'interruzione fisica della
+sez.~\ref{sec:TCP_conn_crash}. Il primo di questi è l'interruzione fisica della
 connessione; in questo caso avremo un comportamento analogo al precedente, in
 cui si scrive una riga e non si riceve risposta dal server e non succede
 niente fino a quando non si riceve un errore di \errcode{EHOSTUNREACH} o
@@ -2969,13 +2974,13 @@ Quarta riga
 in cui, una volta riconnessa la rete, tutto quello che abbiamo scritto durante
 il periodo di disconnessione restituito indietro e stampato immediatamente.
 
-Lo stesso comportamento visto in \secref{sec:TCP_server_crash} si riottiene
+Lo stesso comportamento visto in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} si riottiene
 nel caso di un crollo completo della macchina su cui sta il server. In questo
 caso di nuovo il client non è in grado di accorgersi di niente dato che si
 suppone che il programma server non venga terminato correttamente, ma si
 blocchi tutto senza la possibilità di avere l'emissione di un segmento FIN che
 segnala la terminazione della connessione. Di nuovo fintanto che la
-connessione non si riattiva )con il riavvio della macchina del server) il
+connessione non si riattiva (con il riavvio della macchina del server) il
 client non è in grado di fare altro che accettare dell'input e tentare di
 inviarlo. La differenza in questo caso è che non appena la connessione
 ridiventa attiva i dati verranno sì trasmessi, ma essendo state perse tutte le
@@ -2987,12 +2992,12 @@ del client sar
 \subsection{La funzione \func{shutdown}}
 \label{sec:TCP_shutdown}
 
-Come spiegato in \secref{sec:TCP_conn_term} il procedimento di chiusura di un
+Come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} il procedimento di chiusura di un
 socket TCP prevede che da entrambe le parti venga emesso un segmento FIN. È
 pertanto del tutto normale dal punto di vista del protocollo che uno dei due
 capi chiuda la connessione, quando l'altro capo la lascia
 aperta.\footnote{abbiamo incontrato questa situazione nei vari scenari critici
-  di \secref{sec:TCP_echo_critical}.}
+  di sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}.}
 
 È pertanto possibile avere una situazione in cui un capo della connessione non
 avendo più nulla da scrivere, possa chiudere il socket, segnalando così
@@ -3003,7 +3008,7 @@ Questa 
   closed}.
 
 Il problema che si pone è che se la chiusura del socket è effettuata con la
-funzione \func{close}, come spiegato in \secref{sec:TCP_func_close}, si perde
+funzione \func{close}, come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_func_close}, si perde
 ogni possibilità di poter rileggere quanto l'altro capo può continuare a
 scrivere. Per poter permettere allora di segnalare che si è concluso con la
 scrittura, continuando al contempo a leggere quanto può provenire dall'altro
@@ -3038,7 +3043,7 @@ valori:
   l'emissione di un segmento FIN, secondo la procedura chiamata
   \textit{half-close}. Tutti i dati presenti nel buffer di scrittura prima
   della chiamata saranno inviati, seguiti dalla sequenza di chiusura
-  illustrata in \secref{sec:TCP_conn_term}.
+  illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.
 \item[\macro{SHUT\_RDWR}] chiude sia il lato in lettura che quello in
   scrittura del socket. È equivalente alla chiamata in sequenza con
   \macro{SHUT\_RD} e \macro{SHUT\_WR}.
@@ -3053,7 +3058,7 @@ socket possono esserci pi
 cui si avrebbe potuto avere l'impressione che sia una corrispondenza univoca
 fra un socket ed il file descriptor con cui vi si accede. Questo non è
 assolutamente vero, (e lo abbiamo già visto nel codice del server di
-\figref{fig:TCP_echo_server_first_code}), ed è invece assolutamente normale
+fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}), ed è invece assolutamente normale
 che, come per gli altri oggetti, ci possano essere più file descriptor che
 fanno riferimento allo stesso socket.
 
@@ -3064,7 +3069,7 @@ Fintanto che ci sono file descriptor che fanno riferimento ad un socket l'uso
 di \func{close} si limiterà a deallocare nel processo corrente il file
 descriptor utilizzato, ma il socket resterà pienamente accessibile attraverso
 tutti gli altri riferimenti. Se torniamo all'esempio originale del server di
-\figref{fig:TCP_echo_server_first_code} abbiamo infatti che ci sono due
+fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code} abbiamo infatti che ci sono due
 \func{close}, una sul socket connesso nel padre, ed una sul socket in ascolto
 nel figlio, ma queste non effettuano nessuna chiusura reale di detti socket,
 dato che restano altri riferimenti attivi, uno al socket connesso nel figlio
@@ -3103,17 +3108,17 @@ viene detto RTT (dalla denominazione inglese \textit{Round Trip Time}) ed 
 quello che viene stimato con l'uso del comando \cmd{ping}.
 
 A questo punto, se torniamo al codice mostrato in
-\figref{fig:TCP_ClientEcho_third}, possiamo vedere che mentre i pacchetti sono
-in transito sulla rete il client continua a leggere e a scrivere fintanto che
-il file in ingresso finisce. Però non appena viene ricevuto un end-of-file in
-ingresso il nostro client termina. Nel caso interattivo, in cui si inviavano
-brevi stringhe una alla volta, c'era sempre il tempo di eseguire la lettura
-completa di quanto il server rimandava indietro. In questo caso invece, quando
-il client termina, essendo la comunicazione saturata e a piena velocità, ci
-saranno ancora pacchetti in transito sulla rete che devono arrivare al server
-e poi tornare indietro, ma siccome il client esce immediatamente dopo la fine
-del file in ingresso, questi non faranno a tempo a completare il percorso e
-verranno persi.
+fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, possiamo vedere che mentre i pacchetti
+sono in transito sulla rete il client continua a leggere e a scrivere fintanto
+che il file in ingresso finisce. Però non appena viene ricevuto un end-of-file
+in ingresso il nostro client termina. Nel caso interattivo, in cui si
+inviavano brevi stringhe una alla volta, c'era sempre il tempo di eseguire la
+lettura completa di quanto il server rimandava indietro. In questo caso
+invece, quando il client termina, essendo la comunicazione saturata e a piena
+velocità, ci saranno ancora pacchetti in transito sulla rete che devono
+arrivare al server e poi tornare indietro, ma siccome il client esce
+immediatamente dopo la fine del file in ingresso, questi non faranno a tempo a
+completare il percorso e verranno persi.
 
 Per evitare questo tipo di problema, invece di uscire una volta completata la
 lettura del file in ingresso, occorre usare \func{shutdown} per effettuare la
@@ -3137,15 +3142,15 @@ tutti i dati e della terminazione effettiva della connessione.
   \label{fig:TCP_ClientEcho}
 \end{figure}
 
-Si è allora riportato in \figref{fig:TCP_ClientEcho} la versione finale della
-nostra funzione \func{ClientEcho}, in grado di gestire correttamente l'intero
-flusso di dati fra client e server. Il codice completo del client,
+Si è allora riportato in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho} la versione finale
+della nostra funzione \func{ClientEcho}, in grado di gestire correttamente
+l'intero flusso di dati fra client e server. Il codice completo del client,
 comprendente la gestione delle opzioni a riga di comando e le istruzioni per
-la creazione della connessione, si trova nel file \file{TCP\_echo.c},
-distribuito coi sorgenti allegati alla guida.
+la creazione della connessione, si trova nel file
+\texttt{TCP\_echo\_fourth.c}, distribuito coi sorgenti allegati alla guida.
 
 La nuova versione è molto simile alla precedente di
-\figref{fig:TCP_ClientEcho_third}; la prima differenza è l'introduzione
+fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}; la prima differenza è l'introduzione
 (\texttt{\small 7}) della variabile \var{eof}, inizializzata ad un valore
 nullo, che serve a mantenere traccia dell'avvenuta conclusione della lettura
 del file in ingresso.
@@ -3196,12 +3201,12 @@ modo da evitare di dover creare un nuovo processo tutte le volte che si ha una
 connessione.\footnote{ne faremo comunque una implementazione diversa rispetto
   a quella presentata da Stevens in \cite{UNP1}.}
 
-La struttura del nuovo server è illustrata in \figref{fig:TCP_echo_multiplex},
-in questo caso avremo un solo processo che ad ogni nuova connessione da parte
-di un client sul socket in ascolto si limiterà a registrare l'entrata in uso
-di un nuovo file descriptor ed utilizzerà \func{select} per rilevare la
-presenza di dati in arrivo su tutti i file descriptor attivi, operando
-direttamente su ciascuno di essi.
+La struttura del nuovo server è illustrata in
+fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, in questo caso avremo un solo processo che
+ad ogni nuova connessione da parte di un client sul socket in ascolto si
+limiterà a registrare l'entrata in uso di un nuovo file descriptor ed
+utilizzerà \func{select} per rilevare la presenza di dati in arrivo su tutti i
+file descriptor attivi, operando direttamente su ciascuno di essi.
 
 \begin{figure}[htb]
   \centering
@@ -3211,12 +3216,12 @@ direttamente su ciascuno di essi.
 \end{figure}
 
 La sezione principale del codice del nuovo server è illustrata in
-\figref{fig:TCP_SelectEchod}. Si è tralasciata al solito la gestione delle
+fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod}. Si è tralasciata al solito la gestione delle
 opzioni, che è identica alla versione precedente. Resta invariata anche tutta
 la parte relativa alla gestione dei segnali, degli errori, e della cessione
 dei privilegi, così come è identica la gestione della creazione del socket (si
 può fare riferimento al codice già illustrato in
-\secref{sec:TCPsimp_server_main}); al solito il codice completo del server è
+sez.~\ref{sec:TCPsimp_server_main}); al solito il codice completo del server è
 disponibile coi sorgenti allegati nel file \texttt{select\_echod.c}.
 
 \begin{figure}[!htbp]
@@ -3233,7 +3238,7 @@ disponibile coi sorgenti allegati nel file \texttt{select\_echod.c}.
 In questo caso, una volta aperto e messo in ascolto il socket, tutto quello
 che ci servirà sarà chiamare \func{select} per rilevare la presenza di nuove
 connessioni o di dati in arrivo, e processarli immediatamente. Per
-implementare lo schema mostrato in \figref{fig:TCP_echo_multiplex}, il
+implementare lo schema mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, il
 programma usa una tabella dei socket connessi mantenuta nel vettore
 \var{fd\_open} dimensionato al valore di \macro{FD\_SETSIZE}, ed una variabile
 \var{max\_fd} per registrare il valore più alto dei file descriptor aperti.
@@ -3257,10 +3262,10 @@ procedere con il ciclo (\texttt{\small 8--10}) in cui si impostano i socket
 trovati attivi.
 
 Per far questo si usa la caratteristica dei file descriptor, descritta in
-\secref{sec:file_open}, per cui il kernel associa sempre ad ogni nuovo file il
-file descriptor con il valore più basso disponibile. Questo fa sì che si possa
-eseguire il ciclo (\texttt{\small 8}) a partire da un valore minimo, che sarà
-sempre quello del socket in ascolto, mantenuto in \var{list\_fd}, fino al
+sez.~\ref{sec:file_open}, per cui il kernel associa sempre ad ogni nuovo file
+il file descriptor con il valore più basso disponibile. Questo fa sì che si
+possa eseguire il ciclo (\texttt{\small 8}) a partire da un valore minimo, che
+sarà sempre quello del socket in ascolto, mantenuto in \var{list\_fd}, fino al
 valore massimo di \var{max\_fd} che dovremo aver cura di tenere aggiornato.
 Dopo di che basterà controllare (\texttt{\small 9}) nella nostra tabella se il
 file descriptor è in uso o meno,\footnote{si tenga presente che benché il
@@ -3272,7 +3277,7 @@ file descriptor 
 Una volta inizializzato con i socket aperti il nostro \textit{file descriptor
   set} potremo chiamare \func{select} per fargli osservare lo stato degli
 stessi (in lettura, presumendo che la scrittura sia sempre consentita). Come
-per il precedente esempio di \secref{sec:TCP_child_hand}, essendo questa
+per il precedente esempio di sez.~\ref{sec:TCP_child_hand}, essendo questa
 l'unica funzione che può bloccarsi, ed essere interrotta da un segnale, la
 eseguiremo (\texttt{\small 11--12}) all'interno di un ciclo di \code{while}
 che la ripete indefinitamente qualora esca con un errore di \errcode{EINTR}.
@@ -3346,7 +3351,7 @@ rimasto) si potr
 \func{FullWrite} per riscriverli indietro sul socket stesso, avendo cura di
 uscire con un messaggio in caso di errore (\texttt{\small 50--53}). Si noti
 che nel ciclo si esegue una sola lettura, contrariamente a quanto fatto con la
-precedente versione (si riveda il codice di \secref{fig:TCP_ServEcho_second})
+precedente versione (si riveda il codice di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second})
 in cui si continuava a leggere fintanto che non si riceveva un
 \textit{end-of-file}, questo perché usando l'\textit{I/O multiplexing} non si
 vuole essere bloccati in lettura.  L'uso di \func{select} ci permette di
@@ -3383,11 +3388,11 @@ Finora abbiamo trattato le problematiche risolubili con l'I/O multiplexing
 impiegando la funzione \func{select}; questo è quello che avviene nella
 maggior parte dei casi, in quanto essa è nata sotto BSD proprio per affrontare
 queste problematiche con i socket.  Abbiamo però visto in
-\secref{sec:file_multiplexing} come la funzione \func{poll} possa costituire
+sez.~\ref{sec:file_multiplexing} come la funzione \func{poll} possa costituire
 una alternativa a \func{select}, con alcuni vantaggi.\footnote{non soffrendo
   delle limitazioni dovute all'uso dei \textit{file descriptor set}.}
 
-Ancora una volta in \secref{sec:file_poll} abbiamo trattato la funzione in
+Ancora una volta in sez.~\ref{sec:file_poll} abbiamo trattato la funzione in
 maniera generica, parlando di file descriptor, ma come per \func{select}
 quando si ha a che fare con dei socket il concetto di essere \textsl{pronti}
 per l'I/O deve essere specificato nei dettagli, per tener conto delle
@@ -3414,7 +3419,7 @@ pertanto:
 \end{itemize}
 
 Come esempio dell'uso di \func{poll} proviamo allora a reimplementare il
-server \textit{echo} secondo lo schema di \figref{fig:TCP_echo_multiplex}
+server \textit{echo} secondo lo schema di fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}
 usando \func{poll} al posto di \func{select}. In questo caso dovremo fare
 qualche modifica, per tenere conto della diversa sintassi delle due funzioni,
 ma la struttura del programma resta sostanzialmente la stessa.
@@ -3431,12 +3436,13 @@ ma la struttura del programma resta sostanzialmente la stessa.
   \label{fig:TCP_PollEchod}
 \end{figure}
 
-In \figref{fig:TCP_PollEchod} è riportata la sezione principale della nuova
+In fig.~\ref{fig:TCP_PollEchod} è riportata la sezione principale della nuova
 versione del server, la versione completa del codice è riportata nel file
-\file{poll\_echod.c} dei sorgenti allegati alla guida. Al solito nella figura
-si sono tralasciate la gestione delle opzioni, la creazione del socket in
-ascolto, la cessione dei privilegi e le operazioni necessarie a far funzionare
-il programma come demone, privilegiando la sezione principale del programma.
+\texttt{poll\_echod.c} dei sorgenti allegati alla guida. Al solito nella
+figura si sono tralasciate la gestione delle opzioni, la creazione del socket
+in ascolto, la cessione dei privilegi e le operazioni necessarie a far
+funzionare il programma come demone, privilegiando la sezione principale del
+programma.
 
 Come per il precedente server basato su \func{select} il primo passo
 (\texttt{\small 2--8}) è quello di inizializzare le variabili necessarie. Dato
@@ -3513,11 +3519,11 @@ effettuarne la riscrittura all'indietro, con il solito controllo ed eventuale
 uscita e notifica in caso si errore (\texttt{\small 49--52}).
 
 Come si può notare la logica del programma è identica a quella vista in
-\figref{fig:TCP_SelectEchod} per l'analogo server basato su \func{select}; la
+fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod} per l'analogo server basato su \func{select}; la
 sola differenza significativa è che in questo caso non c'è bisogno di
 rigenerare i file descriptor set in quanto l'uscita è indipendente dai dati in
 ingresso. Si applicano comunque anche a questo server le considerazioni finali
-di \secref{sec:TCP_serv_select}.
+di sez.~\ref{sec:TCP_serv_select}.