Passaggio a UTF-8 dei sorgenti
[gapil.git] / socket.tex
index 8195f9d118df35b62415dbfccd42108bb3af5e2a..efca2ca21b1d4b5d58f2924b9998e9b65a06d6ab 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 %% socket.tex
 %%
-%% Copyright (C) 2000-2007 Simone Piccardi.  Permission is granted to
+%% Copyright (C) 2000-2011 Simone Piccardi.  Permission is granted to
 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
 %% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
 %% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Un preambolo",
 
 In questo capitolo inizieremo a spiegare le caratteristiche salienti della
 principale interfaccia per la programmazione di rete, quella dei
-\textit{socket}, che, pur essendo nata in ambiente Unix, è usata ormai da
+\textit{socket}, che, pur essendo nata in ambiente Unix, è usata ormai da
 tutti i sistemi operativi.
 
 Dopo una breve panoramica sulle caratteristiche di questa interfaccia vedremo
 come creare un socket e come collegarlo allo specifico protocollo di rete che
-si utilizzerà per la comunicazione. Per evitare un'introduzione puramente
+si utilizzerà per la comunicazione. Per evitare un'introduzione puramente
 teorica concluderemo il capitolo con un primo esempio di applicazione.
 
 \section{Una panoramica}
@@ -48,32 +48,32 @@ possono realizzare la comunicazione anche attraverso la rete.
 
 Quella dei socket costituisce infatti la principale interfaccia usata nella
 programmazione di rete.  La loro origine risale al 1983, quando furono
-introdotti in BSD 4.2; l'interfaccia è rimasta sostanzialmente la stessa, con
-piccole modifiche, negli anni successivi. Benché siano state sviluppate
+introdotti in BSD 4.2; l'interfaccia è rimasta sostanzialmente la stessa, con
+piccole modifiche, negli anni successivi. Benché siano state sviluppate
 interfacce alternative, originate dai sistemi SVr4 come la XTI (\textit{X/Open
-  Transport Interface}) nessuna ha mai raggiunto la diffusione e la popolarità
-di quella dei socket (né tantomeno la stessa usabilità e flessibilità).
+  Transport Interface}) nessuna ha mai raggiunto la diffusione e la popolarità
+di quella dei socket (né tantomeno la stessa usabilità e flessibilità).
 
-La flessibilità e la genericità dell'interfaccia inoltre consente di
-utilizzare i socket con i più disparati meccanismi di comunicazione, e non
-solo con l'insieme dei protocolli TCP/IP, anche se questa sarà comunque quella
-di cui tratteremo in maniera più estesa.
+La flessibilità e la genericità dell'interfaccia inoltre consente di
+utilizzare i socket con i più disparati meccanismi di comunicazione, e non
+solo con l'insieme dei protocolli TCP/IP, anche se questa sarà comunque quella
+di cui tratteremo in maniera più estesa.
 
 
 \subsection{Concetti base}
 \label{sec:sock_gen}
 
 Per capire il funzionamento dei socket occorre avere presente il funzionamento
-dei protocolli di rete (vedi cap.~\ref{cha:network}), ma l'interfaccia è del
-tutto generale e benché le problematiche (e quindi le modalità di risolvere i
+dei protocolli di rete (vedi cap.~\ref{cha:network}), ma l'interfaccia è del
+tutto generale e benché le problematiche (e quindi le modalità di risolvere i
 problemi) siano diverse a seconda del tipo di protocollo di comunicazione
 usato, le funzioni da usare restano le stesse.
 
-Per questo motivo una semplice descrizione dell'interfaccia è assolutamente
+Per questo motivo una semplice descrizione dell'interfaccia è assolutamente
 inutile, in quanto il comportamento di quest'ultima e le problematiche da
 affrontare cambiano radicalmente a seconda dello \textsl{stile} di
 comunicazione usato.  La scelta di questo stile va infatti ad incidere sulla
-semantica che verrà utilizzata a livello utente per gestire la comunicazione
+semantica che verrà utilizzata a livello utente per gestire la comunicazione
 (su come inviare e ricevere i dati) e sul comportamento effettivo delle
 funzioni utilizzate.
 
@@ -84,30 +84,30 @@ che viene chiamato un \textsl{flusso} (in inglese \textit{stream}), mentre
 altri invece li raggruppano in \textsl{pacchetti} (in inglese
 \textit{datagram}) che vengono inviati in blocchi separati.
 
-Un altro esempio di stile concerne la possibilità che la comunicazione possa o
+Un altro esempio di stile concerne la possibilità che la comunicazione possa o
 meno perdere dati, possa o meno non rispettare l'ordine in cui essi non sono
-inviati, o inviare dei pacchetti più volte (come nel caso di TCP e UDP).
+inviati, o inviare dei pacchetti più volte (come nel caso di TCP e UDP).
 
-Un terzo esempio di stile di comunicazione concerne le modalità in cui essa
-avviene, in certi casi essa può essere condotta con una connessione diretta
+Un terzo esempio di stile di comunicazione concerne le modalità in cui essa
+avviene, in certi casi essa può essere condotta con una connessione diretta
 con un solo corrispondente, come per una telefonata; altri casi possono
 prevedere una comunicazione come per lettera, in cui si scrive l'indirizzo su
 ogni pacchetto, altri ancora una comunicazione \itindex{broadcast}
 \textit{broadcast} come per la radio, in cui i pacchetti vengono emessi su
 appositi ``\textsl{canali}'' dove chiunque si collega possa riceverli.
 
-É chiaro che ciascuno di questi stili comporta una modalità diversa di gestire
-la comunicazione, ad esempio se è inaffidabile occorrerà essere in grado di
-gestire la perdita o il rimescolamento dei dati, se è a pacchetti questi
+É chiaro che ciascuno di questi stili comporta una modalità diversa di gestire
+la comunicazione, ad esempio se è inaffidabile occorrerà essere in grado di
+gestire la perdita o il rimescolamento dei dati, se è a pacchetti questi
 dovranno essere opportunamente trattati, ecc.
 
 
 \section{La creazione di un socket}
 \label{sec:sock_creation}
 
-Come accennato l'interfaccia dei socket è estremamente flessibile e permette
+Come accennato l'interfaccia dei socket è estremamente flessibile e permette
 di interagire con protocolli di comunicazione anche molto diversi fra di loro;
-in questa sezione vedremo come è possibile creare un socket e come specificare
+in questa sezione vedremo come è possibile creare un socket e come specificare
 il tipo di comunicazione che esso deve utilizzare.
 
 \subsection{La funzione \func{socket}}
@@ -117,35 +117,35 @@ La creazione di un socket avviene attraverso l'uso della funzione
 \funcd{socket}; essa restituisce un \textit{file descriptor}\footnote{del
   tutto analogo a quelli che si ottengono per i file di dati e le pipe,
   descritti in sez.~\ref{sec:file_fd}.} che serve come riferimento al socket;
-il suo prototipo è:
+il suo prototipo è:
 \begin{prototype}{sys/socket.h}{int socket(int domain, int type, int protocol)}
 
   Apre un socket.
   
   \bodydesc{La funzione restituisce un intero positivo in caso di successo, e
-    -1 in caso di fallimento, nel qual caso la variabile \var{errno} assumerà
+    -1 in caso di fallimento, nel qual caso la variabile \var{errno} assumerà
   i valori:
   \begin{errlist}
   \item[\errcode{EPROTONOSUPPORT}] il tipo di socket o il protocollo scelto
     non sono supportati nel dominio.
   \item[\errcode{ENFILE}] il kernel non ha memoria sufficiente a creare una
     nuova struttura per il socket.
-  \item[\errcode{EMFILE}] si è ecceduta la tabella dei file.
+  \item[\errcode{EMFILE}] si è ecceduta la tabella dei file.
   \item[\errcode{EACCES}] non si hanno privilegi per creare un socket nel
     dominio o con il protocollo specificato.
   \item[\errcode{EINVAL}] protocollo sconosciuto o dominio non disponibile.
-  \item[\errcode{ENOBUFS}] non c'è sufficiente memoria per creare il socket
-    (può essere anche \errval{ENOMEM}).
+  \item[\errcode{ENOBUFS}] non c'è sufficiente memoria per creare il socket
+    (può essere anche \errval{ENOMEM}).
   \end{errlist}
   inoltre, a seconda del protocollo usato, potranno essere generati altri
   errori, che sono riportati nelle relative pagine di manuale.}
 \end{prototype}
 
 La funzione ha tre argomenti, \param{domain} specifica il dominio del socket
-(definisce cioè, come vedremo in sez.~\ref{sec:sock_domain}, la famiglia di
-protocolli usata), \param{type} specifica il tipo di socket (definisce cioè,
+(definisce cioè, come vedremo in sez.~\ref{sec:sock_domain}, la famiglia di
+protocolli usata), \param{type} specifica il tipo di socket (definisce cioè,
 come vedremo in sez.~\ref{sec:sock_type}, lo stile di comunicazione) e
-\param{protocol} il protocollo; in genere quest'ultimo è indicato
+\param{protocol} il protocollo; in genere quest'ultimo è indicato
 implicitamente dal tipo di socket, per cui di norma questo valore viene messo
 a zero (con l'eccezione dei \textit{raw socket}).
 
@@ -163,7 +163,7 @@ tipi di socket, che vengono classificati raggruppandoli in quelli che si
 chiamano \textsl{domini}.  La scelta di un dominio equivale in sostanza alla
 scelta di una famiglia di protocolli, e viene effettuata attraverso
 l'argomento \param{domain} della funzione \func{socket}. Ciascun dominio ha un
-suo nome simbolico che convenzionalmente è indicato da una costante che inizia
+suo nome simbolico che convenzionalmente è indicato da una costante che inizia
 per \texttt{PF\_}, sigla che sta per \textit{protocol family}, altro nome con
 cui si indicano i domini.
 
@@ -219,25 +219,25 @@ i capi della comunicazione.
   \label{tab:net_pf_names}
 \end{table}
 
-% TODO aggiungere PF_CAN, vedi http://lwn.net/Articles/253425
+% TODO aggiungere PF_CAN, vedi http://lwn.net/Articles/253425, dal 2.6.25
 
 L'idea alla base della distinzione fra questi due insiemi di costanti era che
 una famiglia di protocolli potesse supportare vari tipi di indirizzi, per cui
 il prefisso \texttt{PF\_} si sarebbe dovuto usare nella creazione dei socket e
-il prefisso \texttt{AF\_} in quello delle strutture degli indirizzi; questo è
+il prefisso \texttt{AF\_} in quello delle strutture degli indirizzi; questo è
 quanto specificato anche dallo standard POSIX.1g, ma non esistono a tuttora
 famiglie di protocolli che supportino diverse strutture di indirizzi, per cui
 nella pratica questi due nomi sono equivalenti e corrispondono agli stessi
-valori numerici.\footnote{in Linux, come si può verificare andando a guardare
+valori numerici.\footnote{in Linux, come si può verificare andando a guardare
   il contenuto di \file{bits/socket.h}, le costanti sono esattamente le stesse
-  e ciascuna \texttt{AF\_} è definita alla corrispondente \texttt{PF\_} e con
+  e ciascuna \texttt{AF\_} è definita alla corrispondente \texttt{PF\_} e con
   lo stesso nome.}
 
-I domini (e i relativi nomi simbolici), così come i nomi delle famiglie di
+I domini (e i relativi nomi simbolici), così come i nomi delle famiglie di
 indirizzi, sono definiti dall'header \texttt{socket.h}. Un elenco delle
-famiglie di protocolli disponibili in Linux è riportato in
+famiglie di protocolli disponibili in Linux è riportato in
 tab.~\ref{tab:net_pf_names}.\footnote{l'elenco indica tutti i protocolli
-  definiti; fra questi però saranno utilizzabili solo quelli per i quali si è
+  definiti; fra questi però saranno utilizzabili solo quelli per i quali si è
   compilato il supporto nel kernel (o si sono caricati gli opportuni moduli),
   viene definita anche una costante \const{PF\_MAX} che indica il valore
   massimo associabile ad un dominio (nel caso il suo valore 32).}
@@ -245,22 +245,22 @@ tab.~\ref{tab:net_pf_names}.\footnote{l'elenco indica tutti i protocolli
 Si tenga presente che non tutte le famiglie di protocolli sono utilizzabili
 dall'utente generico, ad esempio in generale tutti i socket di tipo
 \const{SOCK\_RAW} possono essere creati solo da processi che hanno i privilegi
-di amministratore (cioè con user-ID effettivo uguale a zero) o dotati della
+di amministratore (cioè con user-ID effettivo uguale a zero) o dotati della
 \itindex{capabilities} \textit{capability} \const{CAP\_NET\_RAW}.
 
 
 \subsection{Il tipo di socket}
 \label{sec:sock_type}
 
-La scelta di un dominio non comporta però la scelta dello stile di
-comunicazione, questo infatti viene a dipendere dal protocollo che si andrà ad
+La scelta di un dominio non comporta però la scelta dello stile di
+comunicazione, questo infatti viene a dipendere dal protocollo che si andrà ad
 utilizzare fra quelli disponibili nella famiglia scelta. L'interfaccia dei
 socket permette di scegliere lo stile di comunicazione indicando il tipo di
 socket con l'argomento \param{type} di \func{socket}. Linux mette a
 disposizione vari tipi di socket (che corrispondono a quelli che il manuale
 della \acr{glibc} \cite{glibc} chiama \textit{styles}) identificati dalle
 seguenti costanti:\footnote{le pagine di manuale POSIX riportano solo i primi
-  tre tipi, Linux supporta anche gli altri, come si può verificare nel file
+  tre tipi, Linux supporta anche gli altri, come si può verificare nel file
   \texttt{include/linux/net.h} dei sorgenti del kernel.}
 
 \begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.9cm}\desclabelstyle{\nextlinelabel}}
@@ -268,12 +268,12 @@ seguenti costanti:\footnote{le pagine di manuale POSIX riportano solo i primi
   bidirezionale, sequenziale e affidabile. Opera su una connessione con un
   altro socket. I dati vengono ricevuti e trasmessi come un flusso continuo di
   byte (da cui il nome \textit{stream}) e possono essere letti in blocchi di
-  dimensioni qualunque. Può supportare la trasmissione dei cosiddetti dati
+  dimensioni qualunque. Può supportare la trasmissione dei cosiddetti dati
   urgenti (o \itindex{out-of-band} \textit{out-of-band}, vedi
   sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}).
 \item[\const{SOCK\_DGRAM}] Viene usato per trasmettere pacchetti di dati
   (\textit{datagram}) di lunghezza massima prefissata, indirizzati
-  singolarmente. Non esiste una connessione e la trasmissione è effettuata in
+  singolarmente. Non esiste una connessione e la trasmissione è effettuata in
   maniera non affidabile.
 \item[\const{SOCK\_SEQPACKET}] Provvede un canale di trasmissione di dati
   bidirezionale, sequenziale e affidabile. Opera su una connessione con un
@@ -282,15 +282,15 @@ seguenti costanti:\footnote{le pagine di manuale POSIX riportano solo i primi
   \func{read}.
 \item[\const{SOCK\_RAW}] Provvede l'accesso a basso livello ai protocolli di
   rete e alle varie interfacce. I normali programmi di comunicazione non
-  devono usarlo, è riservato all'uso di sistema.
+  devono usarlo, è riservato all'uso di sistema.
 \item[\const{SOCK\_RDM}] Provvede un canale di trasmissione di dati
-  affidabile, ma in cui non è garantito l'ordine di arrivo dei pacchetti.
-\item[\const{SOCK\_PACKET}] Obsoleto, non deve essere più usato.\footnote{e
+  affidabile, ma in cui non è garantito l'ordine di arrivo dei pacchetti.
+\item[\const{SOCK\_PACKET}] Obsoleto, non deve essere più usato.\footnote{e
     pertanto non ne parleremo ulteriormente.}
 \end{basedescript}
 
 Si tenga presente che non tutte le combinazioni fra una famiglia di protocolli
-e un tipo di socket sono valide, in quanto non è detto che in una famiglia
+e un tipo di socket sono valide, in quanto non è detto che in una famiglia
 esista un protocollo per ciascuno dei diversi stili di comunicazione appena
 elencati.
 
@@ -336,7 +336,7 @@ elencati.
 
 In tab.~\ref{tab:sock_sock_valid_combinations} sono mostrate le combinazioni
 valide possibili per le principali famiglie di protocolli. Per ogni
-combinazione valida si è indicato il tipo di protocollo, o la parola
+combinazione valida si è indicato il tipo di protocollo, o la parola
 \textsl{si} qualora non il protocollo non abbia un nome definito, mentre si
 sono lasciate vuote le caselle per le combinazioni non supportate.
 
@@ -344,7 +344,7 @@ sono lasciate vuote le caselle per le combinazioni non supportate.
 \section{Le strutture degli indirizzi dei socket}
 \label{sec:sock_sockaddr}
 
-Come si è visto nella creazione di un socket non si specifica nulla oltre al
+Come si è visto nella creazione di un socket non si specifica nulla oltre al
 tipo di famiglia di protocolli che si vuole utilizzare, in particolare nessun
 indirizzo che identifichi i due capi della comunicazione. La funzione infatti
 si limita ad allocare nel kernel quanto necessario per poter poi realizzare la
@@ -363,14 +363,14 @@ identificati dal suffisso finale, aggiunto al nome precedente.
 \label{sec:sock_sa_gen}
 
 Le strutture degli indirizzi vengono sempre passate alle varie funzioni
-attraverso puntatori (cioè \textit{by reference}), ma le funzioni devono poter
+attraverso puntatori (cioè \textit{by reference}), ma le funzioni devono poter
 maneggiare puntatori a strutture relative a tutti gli indirizzi possibili
 nelle varie famiglie di protocolli; questo pone il problema di come passare
 questi puntatori, il C moderno risolve questo problema coi i puntatori
-generici (i \ctyp{void *}), ma l'interfaccia dei socket è antecedente alla
+generici (i \ctyp{void *}), ma l'interfaccia dei socket è antecedente alla
 definizione dello standard ANSI C, e per questo nel 1982 fu scelto di definire
 una struttura generica per gli indirizzi dei socket, \struct{sockaddr}, che si
-è riportata in fig.~\ref{fig:sock_sa_gen_struct}.
+è riportata in fig.~\ref{fig:sock_sa_gen_struct}.
 
 \begin{figure}[!htb]
   \footnotesize \centering
@@ -385,11 +385,11 @@ una struttura generica per gli indirizzi dei socket, \struct{sockaddr}, che si
 Tutte le funzioni dei socket che usano gli indirizzi sono definite usando nel
 prototipo un puntatore a questa struttura; per questo motivo quando si
 invocano dette funzioni passando l'indirizzo di un protocollo specifico
-occorrerà eseguire una conversione del relativo puntatore.
+occorrerà eseguire una conversione del relativo puntatore.
 
 I tipi di dati che compongono la struttura sono stabiliti dallo standard
 POSIX.1g e li abbiamo riassunti in tab.~\ref{tab:sock_data_types} con i
-rispettivi file di include in cui sono definiti; la struttura è invece
+rispettivi file di include in cui sono definiti; la struttura è invece
 definita nell'include file \file{sys/socket.h}.
 
 \begin{table}[!htb]
@@ -424,19 +424,19 @@ definita nell'include file \file{sys/socket.h}.
   \label{tab:sock_data_types}
 \end{table}
 
-In alcuni sistemi la struttura è leggermente diversa e prevede un primo membro
+In alcuni sistemi la struttura è leggermente diversa e prevede un primo membro
 aggiuntivo \code{uint8\_t sin\_len} (come riportato da R. Stevens in
 \cite{UNP1}). Questo campo non verrebbe usato direttamente dal programmatore e
-non è richiesto dallo standard POSIX.1g, in Linux pertanto non esiste. Il
+non è richiesto dallo standard POSIX.1g, in Linux pertanto non esiste. Il
 campo \type{sa\_family\_t} era storicamente un \ctyp{unsigned short}.
 
-Dal punto di vista del programmatore l'unico uso di questa struttura è quello
+Dal punto di vista del programmatore l'unico uso di questa struttura è quello
 di fare da riferimento per il casting, per il kernel le cose sono un po'
 diverse, in quanto esso usa il puntatore per recuperare il campo
 \var{sa\_family}, comune a tutte le famiglie, con cui determinare il tipo di
 indirizzo; per questo motivo, anche se l'uso di un puntatore \ctyp{void *}
-sarebbe più immediato per l'utente (che non dovrebbe più eseguire il casting),
-è stato mantenuto l'uso di questa struttura.
+sarebbe più immediato per l'utente (che non dovrebbe più eseguire il casting),
+è stato mantenuto l'uso di questa struttura.
 
 
 \subsection{La struttura degli indirizzi IPv4}
@@ -444,7 +444,7 @@ sarebbe pi
 
 I socket di tipo \const{PF\_INET} vengono usati per la comunicazione
 attraverso internet; la struttura per gli indirizzi per un socket internet (se
-si usa IPv4) è definita come \struct{sockaddr\_in} nell'header file
+si usa IPv4) è definita come \struct{sockaddr\_in} nell'header file
 \file{netinet/in.h} ed ha la forma mostrata in
 fig.~\ref{fig:sock_sa_ipv4_struct}, conforme allo standard POSIX.1g.
 
@@ -459,15 +459,15 @@ fig.~\ref{fig:sock_sa_ipv4_struct}, conforme allo standard POSIX.1g.
 \end{figure}
 
 L'indirizzo di un socket internet (secondo IPv4) comprende l'indirizzo
-internet di un'interfaccia più un \textsl{numero di porta} (affronteremo in
+internet di un'interfaccia più un \textsl{numero di porta} (affronteremo in
 dettaglio il significato di questi numeri in sez.~\ref{sec:TCP_port_num}).  Il
 protocollo IP non prevede numeri di porta, che sono utilizzati solo dai
-protocolli di livello superiore come TCP e UDP. Questa struttura però viene
+protocolli di livello superiore come TCP e UDP. Questa struttura però viene
 usata anche per i socket RAW che accedono direttamente al livello di IP, nel
 qual caso il numero della porta viene impostato al numero di protocollo.
 
 Il membro \var{sin\_family} deve essere sempre impostato a \const{AF\_INET},
-altrimenti si avrà un errore di \errcode{EINVAL}; il membro \var{sin\_port}
+altrimenti si avrà un errore di \errcode{EINVAL}; il membro \var{sin\_port}
 specifica il \textsl{numero di porta}. I numeri di porta sotto il 1024 sono
 chiamati \textsl{riservati} in quanto utilizzati da servizi standard e
 soltanto processi con i privilegi di amministratore (con user-ID effettivo
@@ -480,13 +480,13 @@ come struttura (un resto di una implementazione precedente in cui questa era
 una \direct{union} usata per accedere alle diverse classi di indirizzi) che
 direttamente come intero. In \file{netinet/in.h} vengono definite anche alcune
 costanti che identificano alcuni indirizzi speciali, riportati in
-tab.~\ref{tab:TCP_ipv4_addr}, che rincontreremo più avanti.
+tab.~\ref{tab:TCP_ipv4_addr}, che rincontreremo più avanti.
 
 Infine occorre sottolineare che sia gli indirizzi che i numeri di porta devono
-essere specificati in quello che viene chiamato \textit{network order}, cioè
+essere specificati in quello che viene chiamato \textit{network order}, cioè
 con i bit ordinati in formato \textit{big endian}, questo comporta la
-necessità di usare apposite funzioni di conversione per mantenere la
-portabilità del codice (vedi sez.~\ref{sec:sock_addr_func} per i dettagli del
+necessità di usare apposite funzioni di conversione per mantenere la
+portabilità del codice (vedi sez.~\ref{sec:sock_addr_func} per i dettagli del
 problema e le relative soluzioni).
 
 
@@ -495,8 +495,8 @@ problema e le relative soluzioni).
 
 Essendo IPv6 un'estensione di IPv4, i socket di tipo \const{PF\_INET6} sono
 sostanzialmente identici ai precedenti; la parte in cui si trovano
-praticamente tutte le differenze fra i due socket è quella della struttura
-degli indirizzi; la sua definizione, presa da \file{netinet/in.h}, è riportata
+praticamente tutte le differenze fra i due socket è quella della struttura
+degli indirizzi; la sua definizione, presa da \file{netinet/in.h}, è riportata
 in fig.~\ref{fig:sock_sa_ipv6_struct}.
 
 \begin{figure}[!htb]
@@ -510,20 +510,20 @@ in fig.~\ref{fig:sock_sa_ipv6_struct}.
 \end{figure}
 
 Il campo \var{sin6\_family} deve essere sempre impostato ad \const{AF\_INET6},
-il campo \var{sin6\_port} è analogo a quello di IPv4 e segue le stesse regole;
-il campo \var{sin6\_flowinfo} è a sua volta diviso in tre parti di cui i 24
-bit inferiori indicano l'etichetta di flusso, i successivi 4 bit la priorità e
+il campo \var{sin6\_port} è analogo a quello di IPv4 e segue le stesse regole;
+il campo \var{sin6\_flowinfo} è a sua volta diviso in tre parti di cui i 24
+bit inferiori indicano l'etichetta di flusso, i successivi 4 bit la priorità e
 gli ultimi 4 sono riservati. Questi valori fanno riferimento ad alcuni campi
 specifici dell'header dei pacchetti IPv6 (vedi sez.~\ref{sec:IP_ipv6head}) ed
-il loro uso è sperimentale.
+il loro uso è sperimentale.
 
 Il campo \var{sin6\_addr} contiene l'indirizzo a 128 bit usato da IPv6,
-espresso da un vettore di 16 byte. Infine il campo \var{sin6\_scope\_id} è un
+espresso da un vettore di 16 byte. Infine il campo \var{sin6\_scope\_id} è un
 campo introdotto in Linux con il kernel 2.4, per gestire alcune operazioni
 riguardanti il \itindex{multicast} \textit{multicasting}.  Si noti infine che
 \struct{sockaddr\_in6} ha una dimensione maggiore della struttura
 \struct{sockaddr} generica di fig.~\ref{fig:sock_sa_gen_struct}, quindi
-occorre stare attenti a non avere fatto assunzioni riguardo alla possibilità
+occorre stare attenti a non avere fatto assunzioni riguardo alla possibilità
 di contenere i dati nelle dimensioni di quest'ultima.
 
 
@@ -535,9 +535,9 @@ comunicazione fra processi che stanno sulla stessa macchina (per questo
 vengono chiamati \textit{local domain} o anche \textit{Unix domain}); essi
 hanno la caratteristica ulteriore di poter essere creati anche in maniera
 anonima attraverso la funzione \func{socketpair} (che abbiamo trattato in
-sez.~\ref{sec:ipc_socketpair}).  Quando però si vuole fare riferimento
+sez.~\ref{sec:ipc_socketpair}).  Quando però si vuole fare riferimento
 esplicito ad uno di questi socket si deve usare una struttura degli indirizzi
-di tipo \struct{sockaddr\_un}, la cui definizione si è riportata in
+di tipo \struct{sockaddr\_un}, la cui definizione si è riportata in
 fig.~\ref{fig:sock_sa_local_struct}.
 
 \begin{figure}[!htb]
@@ -552,7 +552,7 @@ fig.~\ref{fig:sock_sa_local_struct}.
 
 In questo caso il campo \var{sun\_family} deve essere \const{AF\_UNIX}, mentre
 il campo \var{sun\_path} deve specificare un indirizzo. Questo ha due forme;
-può essere un file (di tipo socket) nel filesystem o una stringa univoca
+può essere un file (di tipo socket) nel filesystem o una stringa univoca
 (mantenuta in uno spazio di nomi astratto). Nel primo caso l'indirizzo viene
 specificato come una stringa (terminata da uno zero) corrispondente al
 \itindex{pathname} \textit{pathname} del file; nel secondo invece
@@ -567,19 +567,19 @@ I socket di tipo \const{PF\_APPLETALK} sono usati dalla libreria
 \file{netatalk} per implementare la comunicazione secondo il protocollo
 AppleTalk, uno dei primi protocolli di rete usato nel mondo dei personal
 computer, usato dalla Apple per connettere fra loro computer e stampanti. Il
-kernel supporta solo due strati del protocollo, DDP e AARP, e di norma è
+kernel supporta solo due strati del protocollo, DDP e AARP, e di norma è
 opportuno usare le funzioni della libreria \texttt{netatalk}, tratteremo qui
 questo argomento principalmente per mostrare l'uso di un protocollo
 alternativo.
 
-I socket AppleTalk permettono di usare il protocollo DDP, che è un protocollo
+I socket AppleTalk permettono di usare il protocollo DDP, che è un protocollo
 a pacchetto, di tipo \const{SOCK\_DGRAM}; l'argomento \param{protocol} di
-\func{socket} deve essere nullo. È altresì possibile usare i socket raw
+\func{socket} deve essere nullo. È altresì possibile usare i socket raw
 specificando un tipo \const{SOCK\_RAW}, nel qual caso l'unico valore valido
-per \param{protocol} è \const{ATPROTO\_DDP}.
+per \param{protocol} è \const{ATPROTO\_DDP}.
 
 Gli indirizzi AppleTalk devono essere specificati tramite una struttura
-\struct{sockaddr\_atalk}, la cui definizione è riportata in
+\struct{sockaddr\_atalk}, la cui definizione è riportata in
 fig.~\ref{fig:sock_sa_atalk_struct}; la struttura viene dichiarata includendo
 il file \file{netatalk/at.h}.
 
@@ -598,12 +598,12 @@ campo \var{sat\_port} specifica la porta che identifica i vari servizi. Valori
 inferiori a 129 sono usati per le \textsl{porte riservate}, e possono essere
 usati solo da processi con i privilegi di amministratore o con la
 \itindex{capabilities} \textit{capability} \const{CAP\_NET\_BIND\_SERVICE}.
-L'indirizzo remoto è specificato nella struttura \var{sat\_addr}, e deve
-essere in \textit{network order} (vedi sez.~\ref{sec:sock_endianess}); esso è
-composto da un parte di rete data dal campo \var{s\_net}, che può assumere il
+L'indirizzo remoto è specificato nella struttura \var{sat\_addr}, e deve
+essere in \textit{network order} (vedi sez.~\ref{sec:sock_endianess}); esso è
+composto da un parte di rete data dal campo \var{s\_net}, che può assumere il
 valore \const{AT\_ANYNET}, che indica una rete generica e vale anche per
-indicare la rete su cui si è, il singolo nodo è indicato da \var{s\_node}, e
-può prendere il valore generico \const{AT\_ANYNODE} che indica anche il nodo
+indicare la rete su cui si è, il singolo nodo è indicato da \var{s\_node}, e
+può prendere il valore generico \const{AT\_ANYNODE} che indica anche il nodo
 corrente, ed il valore \const{ATADDR\_BCAST} che indica tutti i nodi della
 rete.
 
@@ -614,17 +614,17 @@ rete.
 I \textit{packet socket}, identificati dal dominio \const{PF\_PACKET}, sono
 un'interfaccia specifica di Linux per inviare e ricevere pacchetti
 direttamente su un'interfaccia di rete, senza passare per le funzioni di
-gestione dei protocolli di livello superiore. In questo modo è possibile
+gestione dei protocolli di livello superiore. In questo modo è possibile
 implementare dei protocolli in user space, agendo direttamente sul livello
 fisico. In genere comunque si preferisce usare la libreria
-\file{pcap},\footnote{la libreria è mantenuta insieme al comando
+\file{pcap},\footnote{la libreria è mantenuta insieme al comando
   \cmd{tcpdump}, informazioni e documentazione si possono trovare sul sito del
-  progetto \href{http://www.tcpdump.org/}{\texttt{http://www.tcpdump.org/}}.}
-che assicura la portabilità su altre piattaforme, anche se con funzionalità
+  progetto \href{http://www.tcpdump.org/}{\textsf{http://www.tcpdump.org/}}.}
+che assicura la portabilità su altre piattaforme, anche se con funzionalità
 ridotte.
 
 Questi socket possono essere di tipo \const{SOCK\_RAW} o \const{SOCK\_DGRAM}.
-Con socket di tipo \const{SOCK\_RAW} si può operare sul livello di
+Con socket di tipo \const{SOCK\_RAW} si può operare sul livello di
 collegamento, ed i pacchetti vengono passati direttamente dal socket al driver
 del dispositivo e viceversa.  In questo modo, in fase di trasmissione, il
 contenuto completo dei pacchetti, comprese le varie intestazioni, deve essere
@@ -649,7 +649,7 @@ quelli disponibili in Linux sono accessibili attraverso opportune costanti
 simboliche definite nel file \file{linux/if\_ether.h}. Se si usa il valore
 speciale \const{ETH\_P\_ALL} passeranno sul \textit{packet socket} tutti i
 pacchetti, qualunque sia il loro protocollo di collegamento. Ovviamente l'uso
-di questi socket è una operazione privilegiata e può essere effettuati solo da
+di questi socket è una operazione privilegiata e può essere effettuati solo da
 un processo con i privilegi di amministratore (user-ID effettivo nullo) o con
 la \itindex{capabilities} \textit{capability} \const{CAP\_NET\_RAW}.
 
@@ -668,12 +668,12 @@ occorre usare la funzione \func{bind} per agganciare il socket a quest'ultima.
   \label{fig:sock_sa_packet_struct}
 \end{figure}
 
-Nel caso dei \textit{packet socket} la struttura degli indirizzi è di tipo
-\struct{sockaddr\_ll}, e la sua definizione è riportata in
-fig.~\ref{fig:sock_sa_packet_struct}; essa però viene ad assumere un ruolo
+Nel caso dei \textit{packet socket} la struttura degli indirizzi è di tipo
+\struct{sockaddr\_ll}, e la sua definizione è riportata in
+fig.~\ref{fig:sock_sa_packet_struct}; essa però viene ad assumere un ruolo
 leggermente diverso rispetto a quanto visto finora per gli altri tipi di
-socket.  Infatti se il socket è di tipo \const{SOCK\_RAW} si deve comunque
-scrivere tutto direttamente nel pacchetto, quindi la struttura non serve più a
+socket.  Infatti se il socket è di tipo \const{SOCK\_RAW} si deve comunque
+scrivere tutto direttamente nel pacchetto, quindi la struttura non serve più a
 specificare gli indirizzi. Essa mantiene questo ruolo solo per i socket di
 tipo \const{SOCK\_DGRAM}, per i quali permette di specificare i dati necessari
 al protocollo di collegamento, mentre viene sempre utilizzata in lettura (per
@@ -683,9 +683,9 @@ pacchetto.
 Al solito il campo \var{sll\_family} deve essere sempre impostato al valore
 \const{AF\_PACKET}. Il campo \var{sll\_protocol} indica il protocollo scelto,
 e deve essere indicato in \textit{network order}, facendo uso delle costanti
-simboliche definite in \file{linux/if\_ether.h}. Il campo \var{sll\_ifindex} è
-l'indice dell'interfaccia, che, in caso di presenza di più interfacce dello
-stesso tipo (se ad esempio si hanno più schede ethernet), permette di
+simboliche definite in \file{linux/if\_ether.h}. Il campo \var{sll\_ifindex} è
+l'indice dell'interfaccia, che, in caso di presenza di più interfacce dello
+stesso tipo (se ad esempio si hanno più schede ethernet), permette di
 selezionare quella con cui si vuole operare (un valore nullo indica qualunque
 interfaccia).  Questi sono i due soli campi che devono essere specificati
 quando si vuole selezionare una interfaccia specifica, usando questa struttura
@@ -702,7 +702,7 @@ pacchetti, in questo caso tutti gli altri campi devono essere nulli.
 Il campo \var{sll\_hatype} indica il tipo ARP, come definito in
 \file{linux/if\_arp.h}, mentre il campo \var{sll\_pkttype} indica il tipo di
 pacchetto; entrambi vengono impostati alla ricezione di un pacchetto ed han
-senso solo in questo caso. In particolare \var{sll\_pkttype} può assumere i
+senso solo in questo caso. In particolare \var{sll\_pkttype} può assumere i
 seguenti valori: \const{PACKET\_HOST} per un pacchetto indirizzato alla
 macchina ricevente, \const{PACKET\_BROADCAST} per un pacchetto di
 \itindex{broadcast} \textit{broadcast}, \const{PACKET\_MULTICAST} per un
@@ -716,35 +716,20 @@ macchina che torna indietro sul socket.
 Si tenga presente infine che in fase di ricezione, anche se si richiede il
 troncamento del pacchetto, le funzioni \func{recv}, \func{recvfrom} e
 \func{recvmsg} (vedi sez.~\ref{sec:net_sendmsg}) restituiranno comunque la
-lunghezza effettiva del pacchetto così come arrivato sulla linea.
+lunghezza effettiva del pacchetto così come arrivato sulla linea.
 
 %% \subsection{La struttura degli indirizzi DECnet}
 %% \label{sec:sock_sa_decnet}
  
 %% I socket di tipo \const{PF\_DECnet} usano il protocollo DECnet, usato dai VAX
 %% Digital sotto VMS quando ancora il TCP/IP non era diventato lo standard di
-%% fatto. Il protocollo è un protocollo chiuso, ed il suo uso attuale è limitato
+%% fatto. Il protocollo è un protocollo chiuso, ed il suo uso attuale è limitato
 %% alla comunicazione con macchine che stanno comunque scomparendo. Lo si riporta
 %% solo come esempio 
 
 
-
-% \subsection{Il passaggio delle strutture}
-% \label{sec:sock_addr_pass}
-
-% Come detto nelle funzioni della API dei socket le strutture degli indirizzi
-% vengono sempre passate per riferimento usando un puntatore; anche la lunghezza
-% della struttura è passata come argomento, ma in questo caso la modalità del
-% passaggio dipende dalla direzione del medesimo, dal processo al kernel o
-% viceversa.
-
-% In particolare le tre funzioni \func{bind}, \func{connect} e
-% \func{sendto} passano la struttura al kernel, in questo caso è passata
-% \textsl{per valore} anche la dimensione della medesima
-
-
-% Le funzioni \func{accept}, \func{recvfrom}, \func{getsockname} e
-% \func{getpeername} invece ricevono i valori del kernel 
+% TODO: trattare i socket RDS, vedi documentazione del kernel, file 
+% Documentation/networking/rds.txt
 
 
 
@@ -752,10 +737,10 @@ lunghezza effettiva del pacchetto cos
 \label{sec:sock_addr_func}
 
 In questa sezione tratteremo delle varie funzioni usate per manipolare gli
-indirizzi, limitandoci però agli indirizzi internet.  Come accennato gli
+indirizzi, limitandoci però agli indirizzi internet.  Come accennato gli
 indirizzi e i numeri di porta usati nella rete devono essere forniti in
 formato opportuno (il \textit{network order}). Per capire cosa significa tutto
-ciò occorre introdurre un concetto generale che tornerà utile anche in
+ciò occorre introdurre un concetto generale che tornerà utile anche in
 seguito.
 
 
@@ -763,11 +748,11 @@ seguito.
 \label{sec:sock_endianess}
 
 \itindbeg{endianess}
-La rappresentazione di un numero binario in un computer può essere fatta in
+La rappresentazione di un numero binario in un computer può essere fatta in
 due modi, chiamati rispettivamente \textit{big endian} e \textit{little
   endian} a seconda di come i singoli bit vengono aggregati per formare le
 variabili intere (ed in genere in diretta corrispondenza a come sono poi in
-realtà cablati sui bus interni del computer).
+realtà cablati sui bus interni del computer).
 
 \begin{figure}[htb]
   \centering
@@ -780,18 +765,18 @@ realt
 Per capire meglio il problema si consideri un intero a 32 bit scritto in una
 locazione di memoria posta ad un certo indirizzo. Come illustrato in
 fig.~\ref{fig:sock_endianess} i singoli bit possono essere disposti in memoria
-in due modi: a partire dal più significativo o a partire dal meno
-significativo.  Così nel primo caso si troverà il byte che contiene i bit più
+in due modi: a partire dal più significativo o a partire dal meno
+significativo.  Così nel primo caso si troverà il byte che contiene i bit più
 significativi all'indirizzo menzionato e il byte con i bit meno significativi
-nell'indirizzo successivo; questo ordinamento è detto \textit{big endian},
-dato che si trova per prima la parte più grande. Il caso opposto, in cui si
-parte dal bit meno significativo è detto per lo stesso motivo \textit{little
+nell'indirizzo successivo; questo ordinamento è detto \textit{big endian},
+dato che si trova per prima la parte più grande. Il caso opposto, in cui si
+parte dal bit meno significativo è detto per lo stesso motivo \textit{little
   endian}.
 
-Si può allora verificare quale tipo di \textit{endianess} usa il proprio
+Si può allora verificare quale tipo di \textit{endianess} usa il proprio
 computer con un programma elementare che si limita ad assegnare un valore ad
 una variabile per poi ristamparne il contenuto leggendolo un byte alla volta.
-Il codice di detto programma, \file{endtest.c}, è nei sorgenti allegati,
+Il codice di detto programma, \file{endtest.c}, è nei sorgenti allegati,
 allora se lo eseguiamo su un PC otterremo:
 \begin{verbatim}
 [piccardi@gont sources]$ ./endtest
@@ -815,15 +800,15 @@ val[3]= 1
 La \textit{endianess} di un computer dipende essenzialmente dalla architettura
 hardware usata; Intel e Digital usano il \textit{little endian}, Motorola,
 IBM, Sun (sostanzialmente tutti gli altri) usano il \textit{big endian}. Il
-formato dei dati contenuti nelle intestazioni dei protocolli di rete è
+formato dei dati contenuti nelle intestazioni dei protocolli di rete è
 anch'esso \textit{big endian}; altri esempi di uso di questi due diversi
-formati sono quello del bus PCI, che è \textit{little endian}, o quello del
-bus VME che è \textit{big endian}.
+formati sono quello del bus PCI, che è \textit{little endian}, o quello del
+bus VME che è \textit{big endian}.
 
 Esistono poi anche dei processori che possono scegliere il tipo di formato
 all'avvio e alcuni che, come il PowerPC o l'Intel i860, possono pure passare
 da un tipo di ordinamento all'altro con una specifica istruzione. In ogni caso
-in Linux l'ordinamento è definito dall'architettura e dopo l'avvio del sistema
+in Linux l'ordinamento è definito dall'architettura e dopo l'avvio del sistema
 resta sempre lo stesso, anche quando il processore permetterebbe di eseguire
 questi cambiamenti.
 
@@ -838,19 +823,19 @@ questi cambiamenti.
   \label{fig:sock_endian_code}
 \end{figure}
 
-Per controllare quale tipo di ordinamento si ha sul proprio computer si è
-scritta una piccola funzione di controllo, il cui codice è riportato
+Per controllare quale tipo di ordinamento si ha sul proprio computer si è
+scritta una piccola funzione di controllo, il cui codice è riportato
 fig.~\ref{fig:sock_endian_code}, che restituisce un valore nullo (falso) se
-l'architettura è \textit{big endian} ed uno non nullo (vero) se l'architettura
-è \textit{little endian}.
+l'architettura è \textit{big endian} ed uno non nullo (vero) se l'architettura
+è \textit{little endian}.
 
-Come si vede la funzione è molto semplice, e si limita, una volta assegnato
+Come si vede la funzione è molto semplice, e si limita, una volta assegnato
 (\texttt{\small 9}) un valore di test pari a \texttt{0xABCD} ad una variabile
-di tipo \ctyp{short} (cioè a 16 bit), a ricostruirne una copia byte a byte.
+di tipo \ctyp{short} (cioè a 16 bit), a ricostruirne una copia byte a byte.
 Per questo prima (\texttt{\small 10}) si definisce il puntatore \var{ptr} per
 accedere al contenuto della prima variabile, ed infine calcola (\texttt{\small
   11}) il valore della seconda assumendo che il primo byte sia quello meno
-significativo (cioè, per quanto visto in fig.~\ref{fig:sock_endianess}, che sia
+significativo (cioè, per quanto visto in fig.~\ref{fig:sock_endianess}, che sia
 \textit{little endian}). Infine la funzione restituisce (\texttt{\small 12})
 il valore del confronto delle due variabili. 
 \itindend{endianess}
@@ -860,10 +845,10 @@ il valore del confronto delle due variabili.
 \subsection{Le funzioni per il riordinamento}
 \label{sec:sock_func_ord}
 
-Il problema connesso \itindex{endianess} all'endianess è che quando si passano
+Il problema connesso \itindex{endianess} all'endianess è che quando si passano
 dei dati da un tipo di architettura all'altra i dati vengono interpretati in
-maniera diversa, e ad esempio nel caso dell'intero a 16 bit ci si ritroverà
-con i due byte in cui è suddiviso scambiati di posto.  Per questo motivo si
+maniera diversa, e ad esempio nel caso dell'intero a 16 bit ci si ritroverà
+con i due byte in cui è suddiviso scambiati di posto.  Per questo motivo si
 usano delle funzioni di conversione che servono a tener conto automaticamente
 della possibile differenza fra l'ordinamento usato sul computer e quello che
 viene usato nelle trasmissione sulla rete; queste funzioni sono \funcd{htonl},
@@ -901,7 +886,7 @@ Usando queste funzioni si ha la conversione automatica: nel caso in cui la
 macchina che si sta usando abbia una architettura \textit{big endian} queste
 funzioni sono definite come macro che non fanno nulla. Per questo motivo vanno
 sempre utilizzate, anche quando potrebbero non essere necessarie, in modo da
-assicurare la portabilità del codice su tutte le architetture.
+assicurare la portabilità del codice su tutte le architetture.
 
 
 \subsection{Le funzioni \func{inet\_aton}, \func{inet\_addr} e 
@@ -913,8 +898,8 @@ binario usato nelle strutture degli indirizzi alla rappresentazione simbolica
 dei numeri IP che si usa normalmente.
 
 Le prime tre funzioni di manipolazione riguardano la conversione degli
-indirizzi IPv4 da una stringa in cui il numero di IP è espresso secondo la
-cosiddetta notazione \textit{dotted-decimal}, (cioè nella forma
+indirizzi IPv4 da una stringa in cui il numero di IP è espresso secondo la
+cosiddetta notazione \textit{dotted-decimal}, (cioè nella forma
 \texttt{192.168.0.1}) al formato binario (direttamente in \textit{network
   order}) e viceversa; in questo caso si usa la lettera \texttt{a} come
 mnemonico per indicare la stringa. Dette funzioni sono \funcd{inet\_addr},
@@ -938,15 +923,15 @@ La prima funzione, \func{inet\_addr}, restituisce l'indirizzo a 32 bit in
 network order (del tipo \type{in\_addr\_t}) a partire dalla stringa passata
 nell'argomento \param{strptr}. In caso di errore (quando la stringa non esprime
 un indirizzo valido) restituisce invece il valore \const{INADDR\_NONE} che
-tipicamente sono trentadue bit a uno.  Questo però comporta che la stringa
-\texttt{255.255.255.255}, che pure è un indirizzo valido, non può essere usata
-con questa funzione; per questo motivo essa è generalmente deprecata in favore
+tipicamente sono trentadue bit a uno.  Questo però comporta che la stringa
+\texttt{255.255.255.255}, che pure è un indirizzo valido, non può essere usata
+con questa funzione; per questo motivo essa è generalmente deprecata in favore
 di \func{inet\_aton}.
 
 La funzione \func{inet\_aton} converte la stringa puntata da \param{src}
 nell'indirizzo binario che viene memorizzato nell'opportuna struttura
 \struct{in\_addr} (si veda fig.~\ref{fig:sock_sa_ipv4_struct}) situata
-all'indirizzo dato dall'argomento \param{dest} (è espressa in questa forma in
+all'indirizzo dato dall'argomento \param{dest} (è espressa in questa forma in
 modo da poterla usare direttamente con il puntatore usato per passare la
 struttura degli indirizzi). La funzione restituisce 0 in caso di successo e 1
 in caso di fallimento.  Se usata con \param{dest} inizializzato a \val{NULL}
@@ -956,23 +941,23 @@ L'ultima funzione, \func{inet\_ntoa}, converte il valore a 32 bit
 dell'indirizzo (espresso in \textit{network order}) restituendo il puntatore
 alla stringa che contiene l'espressione in formato dotted decimal. Si deve
 tenere presente che la stringa risiede in memoria statica, per cui questa
-funzione non è rientrante.
+funzione non è \index{funzioni!rientranti} rientrante.
 
 
 \subsection{Le funzioni \func{inet\_pton} e \func{inet\_ntop}}
 \label{sec:sock_conv_func_gen}
 
 Le tre funzioni precedenti sono limitate solo ad indirizzi IPv4, per questo
-motivo è preferibile usare le due nuove funzioni \func{inet\_pton} e
+motivo è preferibile usare le due nuove funzioni \func{inet\_pton} e
 \func{inet\_ntop} che possono convertire anche gli indirizzi IPv6. Anche in
 questo caso le lettere \texttt{n} e \texttt{p} sono degli mnemonici per
 ricordare il tipo di conversione effettuata e stanno per \textit{presentation}
 e \textit{numeric}.
 
 Entrambe le funzioni accettano l'argomento \param{af} che indica il tipo di
-indirizzo, e che può essere soltanto \const{AF\_INET} o \const{AF\_INET6}. La
+indirizzo, e che può essere soltanto \const{AF\_INET} o \const{AF\_INET6}. La
 prima funzione, \funcd{inet\_pton}, serve a convertire una stringa in un
-indirizzo; il suo prototipo è:
+indirizzo; il suo prototipo è:
 \begin{prototype}{sys/socket.h}
 {int inet\_pton(int af, const char *src, void *addr\_ptr)} 
 
@@ -991,8 +976,8 @@ restituisce un valore positivo in caso di successo, nullo se la stringa non
 rappresenta un indirizzo valido, e negativo se \param{af} specifica una
 famiglia di indirizzi non valida.
 
-La seconda funzione di conversione è \funcd{inet\_ntop} che converte un
-indirizzo in una stringa; il suo prototipo è:
+La seconda funzione di conversione è \funcd{inet\_ntop} che converte un
+indirizzo in una stringa; il suo prototipo è:
 \begin{prototype}{sys/socket.h}
   {char *inet\_ntop(int af, const void *addr\_ptr, char *dest, size\_t len)}
   Converte l'indirizzo dalla relativa struttura in una stringa simbolica.
@@ -1003,7 +988,7 @@ indirizzo in una stringa; il suo prototipo 
     \begin{errlist}
     \item[\errcode{ENOSPC}] le dimensioni della stringa con la conversione
       dell'indirizzo eccedono la lunghezza specificata da \param{len}.
-    \item[\errcode{ENOAFSUPPORT}] la famiglia di indirizzi \param{af} non è
+    \item[\errcode{ENOAFSUPPORT}] la famiglia di indirizzi \param{af} non è
       una valida.
   \end{errlist}}
 \end{prototype}
@@ -1019,15 +1004,20 @@ Gli indirizzi vengono convertiti da/alle rispettive strutture di indirizzo
 (una struttura \struct{in\_addr} per IPv4, e una struttura \struct{in6\_addr}
 per IPv6), che devono essere precedentemente allocate e passate attraverso il
 puntatore \param{addr\_ptr}; l'argomento \param{dest} di \func{inet\_ntop} non
-può essere nullo e deve essere allocato precedentemente.
+può essere nullo e deve essere allocato precedentemente.
 
-Il formato usato per gli indirizzi in formato di presentazione è la notazione
+Il formato usato per gli indirizzi in formato di presentazione è la notazione
 \textit{dotted decimal} per IPv4 e quello descritto in
 sez.~\ref{sec:IP_ipv6_notation} per IPv6.
 
 \index{socket!definizione|)}
 
 
+
+
+
+
+
 % LocalWords:  socket sez cap BSD SVr XTI Transport Interface TCP stream UDP PF
 % LocalWords:  datagram broadcast descriptor sys int domain type protocol errno
 % LocalWords:  EPROTONOSUPPORT ENFILE kernel EMFILE EACCES EINVAL ENOBUFS raw
@@ -1052,7 +1042,7 @@ sez.~\ref{sec:IP_ipv6_notation} per IPv6.
 % LocalWords:  sort netshort host inet aton ntoa dotted decimal const char src
 % LocalWords:  strptr struct dest addrptr INADDR NULL pton ntop presentation af
 % LocalWords:  numeric EAFNOSUPPORT size ENOSPC ENOAFSUPPORT ADDRSTRLEN ROUTE
-% LocalWords:  of tcpdump
+% LocalWords:  of tcpdump page
 
 
 %%% Local Variables: