Passata generale di ispell
[gapil.git] / socket.tex
index 9a1018bfe447419f78b339c3f44c173f6ede087d..e5fc8ae8d5fdbd5ef53514e821e332988255a0ea 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@ Quella dei socket costituisce infatti la principale API (\textit{Application
   Program Interface}) usata nella programmazione di rete.  La loro origine
 risale al 1983, quando furono introdotti nel BSD 4.2; l'interfaccia è rimasta
 sostanzialmente la stessa con piccole modifiche negli anni successivi. Benché
-siano state sviluppate interfacce alternative, originate dai sistemi SYSV,
+siano state sviluppate interfacce alternative, originate dai sistemi SVr4,
 come la XTI (\textit{X/Open Transport Interface}) nessuna ha mai raggiunto la
 diffusione e la popolarità di quella dei socket (né tantomeno usabilità e
 flessibilità).
@@ -65,7 +65,7 @@ utilizzate.
 
 La scelta di uno stile dipende sia dai meccanismi disponibili, sia dal tipo di
 comunicazione che si vuole effettuare. Ad esempio alcuni stili di
-comunicazione considerano i dati come una sequenza continua di bytes, altri
+comunicazione considerano i dati come una sequenza continua di byte, altri
 invece li raggruppano in blocchi (i pacchetti).
 
 Un'altro esempio di stile concerne la possibilità che la comunicazione possa o
@@ -93,11 +93,11 @@ di interagire con protocolli di comunicazione anche molto diversi fra di loro;
 in questa sezione vedremo come è possibile creare un socket e come specificare
 il tipo di comunicazione che esso deve utilizzare.
 
-\subsection{La funzione \texttt{socket}}
+\subsection{La funzione \func{socket}}
 \label{sec:sock_socket}
 
 La creazione di un socket avviene attraverso l'uso della funzione
-\texttt{socket} questa restituisce un \textit{socket descriptor} (un valore
+\func{socket} questa restituisce un \textit{socket descriptor} (un valore
 intero non negativo) che come gli analoghi file descriptor di file e alle
 pipe serve come riferimento al socket; in sostanza è l'indice nella tabella
 dei file che contiene i puntatori alle opportune strutture usate dal kernel ed
@@ -113,19 +113,19 @@ socket, per cui viene messo a zero (con l'eccezione dei \textit{raw socket}).
 \begin{prototype}{sys/socket.h}{int socket(int domain, int type, int protocol)}
   
   La funzione restituisce un intero positivo se riesce, e -1 se fallisce, in
-  quest'ultimo caso la variabile \texttt{errno} è settata con i seguenti
+  quest'ultimo caso la variabile \var{errno} è settata con i seguenti
   codici di errore:
 
   \begin{errlist}
-  \item \texttt{EPROTONOSUPPORT} Il tipo di socket o il protocollo scelto non
+  \item \macro{EPROTONOSUPPORT} Il tipo di socket o il protocollo scelto non
     sono supportati nel dominio.
-  \item \texttt{ENFILE} Il kernel non ha memoria sufficiente a creare una
+  \item \macro{ENFILE} Il kernel non ha memoria sufficiente a creare una
     nuova struttura per il socket.
-  \item \texttt{EMFILE} Si è ecceduta la tabella dei file.
-  \item \texttt{EACCES} Non si hanno privilegi per creare un socket nel
+  \item \macro{EMFILE} Si è ecceduta la tabella dei file.
+  \item \macro{EACCES} Non si hanno privilegi per creare un socket nel
     dominio o con il protocollo specificato.
-  \item \texttt{EINVAL} Protocollo sconosciuto o dominio non disponibile.
-  \item \texttt{ENOBUFS} o \texttt{ENOMEM} Non c'è sufficiente memoria per
+  \item \macro{EINVAL} Protocollo sconosciuto o dominio non disponibile.
+  \item \macro{ENOBUFS} o \macro{ENOMEM} Non c'è sufficiente memoria per
     creare il socket.
   \end{errlist}
 \end{prototype}
@@ -284,7 +284,7 @@ viene effettivamente realizzata.
 
 Ogni famiglia di protocolli ha ovviamente una sua forma di indirizzamento e in
 corrispondenza a questa una sua peculiare struttura degli indirizzi; i nomi di
-tutte queste strutture iniziano per \texttt{sockaddr\_}, quelli propri di
+tutte queste strutture iniziano per \var{sockaddr\_}, quelli propri di
 ciascuna famiglia vengono identificati dal suffisso finale, aggiunto al nome
 precedente.
 
@@ -297,7 +297,7 @@ attraverso puntatori (cio
 maneggiare puntatori a strutture relative a tutti gli indirizzi possibili
 nelle varie famiglie di protocolli; questo pone il problema di come passare
 questi puntatori, il C ANSI risolve questo problema coi i puntatori generici
-(i \type{void *}), ma l'interfaccia dei socket è antecendente alla
+(i \type{void *}), ma l'interfaccia dei socket è antecedente alla
 definizione dello standard ANSI, e per questo nel 1982 fu scelto di definire
 una struttura generica \type{sockaddr} per gli indirizzi dei socket mostrata
 in \nfig:
@@ -355,7 +355,7 @@ definiti; la struttura 
 \end{table}
 
 In alcuni sistemi la struttura è leggermente diversa e prevede un primo membro
-aggiuntivo \texttt{uint8\_t sin\_len} (come riportato da R. Stevens nei suoi
+aggiuntivo \var{uint8\_t sin\_len} (come riportato da R. Stevens nei suoi
 libri). Questo campo non verrebbe usato direttamente dal programmatore e non è
 richiesto dallo standard POSIX.1g, in Linux pertanto non esiste. Il campo
 \type{sa\_family\_t} era storicamente un \type{unsigned short}.
@@ -363,8 +363,8 @@ richiesto dallo standard POSIX.1g, in Linux pertanto non esiste. Il campo
 Dal punto di vista del programmatore l'unico uso di questa struttura è quello
 di fare da riferimento per il casting, per il kernel le cose sono un po'
 diverse, in quanto esso usa il puntatore per recuperare il campo
-\texttt{sa\_family} con cui determinare il tipo di indirizzo; per questo
-motivo, anche se l'uso di un puntatore \texttt{void *} sarebbe più immediato
+\var{sa\_family} con cui determinare il tipo di indirizzo; per questo
+motivo, anche se l'uso di un puntatore \type{void *} sarebbe più immediato
 per l'utente (che non dovrebbe più eseguire il casting), è stato mantenuto
 l'uso di questa struttura.
 
@@ -375,7 +375,7 @@ l'uso di questa struttura.
 I socket di tipo \macro{PF\_INET} vengono usati per la comunicazione
 attraverso internet; la struttura per gli indirizzi per un socket internet
 (IPv4) è definita come \type{sockaddr\_in} nell'header file
-\texttt{netinet/in.h} e secondo le man page ha la forma mostrata in \nfig,
+\file{netinet/in.h} e secondo le man page ha la forma mostrata in \nfig,
 conforme allo standard POSIX.1g.
 
 \begin{figure}[!htb]
@@ -392,7 +392,7 @@ struct in_addr {
 };
   \end{lstlisting}
   \caption{La struttura degli indirizzi dei socket internet (IPv4)
-    \texttt{sockaddr\_in}.}
+    \type{sockaddr\_in}.}
   \label{fig:sock_sa_ipv4_struct}
 \end{figure}
 
@@ -403,14 +403,14 @@ superiore come TCP e UDP. Questa struttura per
 RAW che accedono direttamente al livello di IP, nel qual caso il numero della
 porta viene settato al numero di protocollo.
 
-Il membro \texttt{sin\_family} deve essere sempre settato; \texttt{sin\_port}
+Il membro \var{sin\_family} deve essere sempre settato; \var{sin\_port}
 specifica il numero di porta (vedi \secref{sec:TCPel_port_num}; i numeri di
 porta sotto il 1024 sono chiamati \textsl{riservati} in quanto utilizzati da
 servizi standard. Soltanto processi con i privilegi di root (effective uid
-uguale a zero) o con la capability \texttt{CAP\_NET\_BIND\_SERVICE} possono
+uguale a zero) o con la capability \macro{CAP\_NET\_BIND\_SERVICE} possono
 usare la funzione \func{bind} su queste porte.
 
-Il membro \texttt{sin\_addr} contiene l'indirizzo internet dell'altro capo
+Il membro \var{sin\_addr} contiene l'indirizzo internet dell'altro capo
 della comunicazione, e viene acceduto sia come struttura (un resto di una
 implementazione precedente in cui questa era una \texttt{union} usata per
 accedere alle diverse classi di indirizzi) che come intero.
@@ -426,10 +426,10 @@ problema e le relative soluzioni).
 \subsection{La struttura degli indirizzi IPv6}
 \label{sec:sock_sa_ipv6}
 
-Essendo IPv6 una estensione di IPv4 i socket di tipo \texttt{PF\_INET6} sono
+Essendo IPv6 una estensione di IPv4 i socket di tipo \macro{PF\_INET6} sono
 sostanzialmente identici ai precedenti; la parte in cui si trovano
 praticamente tutte le differenze è quella della struttura degli indirizzi. La
-struttura degli indirizzi è definita ancora in \texttt{netinet/in.h}.
+struttura degli indirizzi è definita ancora in \file{netinet/in.h}.
 
 \begin{figure}[!htb]
   \footnotesize
@@ -447,23 +447,23 @@ struct in6_addr {
 };
   \end{lstlisting}
   \caption{La struttura degli indirizzi dei socket IPv6 
-    \texttt{sockaddr\_in6}.}
+    \type{sockaddr\_in6}.}
   \label{fig:sock_sa_ipv6_struct}
 \end{figure}
 
-Il campo \texttt{sin6\_family} deve essere sempre settato ad
-\texttt{AF\_INET6}, il campo \texttt{sin6\_port} è analogo a quello di IPv4 e
-segue le stesse regole; il campo \texttt{sin6\_flowinfo} è a sua volta diviso
+Il campo \var{sin6\_family} deve essere sempre settato ad
+\macro{AF\_INET6}, il campo \var{sin6\_port} è analogo a quello di IPv4 e
+segue le stesse regole; il campo \var{sin6\_flowinfo} è a sua volta diviso
 in tre parti di cui i 24 bit inferiori indicano l'etichetta di flusso, i
 successivi 4 bit la priorità e gli ultimi 4 sono riservati; questi valori
 fanno riferimento ad alcuni campi specifici dell'header dei pacchetti IPv6
 (vedi \secref{sec:IP_ipv6head}) ed il loro uso è sperimentale.
 
-Il campo \texttt{sin6\_addr} contiene l'indirizzo a 128 bit usato da IPv6,
-infine il campo \texttt{sin6\_scope\_id} è un campo introdotto con il kernel
+Il campo \var{sin6\_addr} contiene l'indirizzo a 128 bit usato da IPv6,
+infine il campo \var{sin6\_scope\_id} è un campo introdotto con il kernel
 2.4 per gestire alcune operazioni riguardanti il multicasting.
  
-Si noti che questa struttura è più grande di una \texttt{sockaddr} generica,
+Si noti che questa struttura è più grande di una \var{sockaddr} generica,
 quindi occorre stare attenti a non avere fatto assunzioni riguardo alla
 possibilità di contenere i dati nelle dimensioni di quest'ultima.
 
@@ -471,12 +471,12 @@ possibilit
 \subsection{La struttura degli indirizzi locali}
 \label{sec:sock_sa_local}
 
-I socket di tipo \texttt{PF\_UNIX} vengono usati per una comunicazione
+I socket di tipo \macro{PF\_UNIX} vengono usati per una comunicazione
 efficiente fra processi che stanno sulla stessa macchina; essi rispetto ai
 precedenti possono essere anche creati in maniera anonima attraverso la
-funzione \texttt{socketpair}. Quando però si vuole fare riferimento esplicito
+funzione \func{socketpair}. Quando però si vuole fare riferimento esplicito
 ad uno di questi socket si deve usare la seguente struttura di indirizzi
-definita nel file di header \texttt{sys/un.h}.
+definita nel file di header \file{sys/un.h}.
 
 \begin{figure}[!htb]
   \footnotesize
@@ -488,17 +488,17 @@ struct sockaddr_un {
 };
   \end{lstlisting}
   \caption{La struttura degli indirizzi dei socket locali 
-    \texttt{sockaddr\_un}.}
+    \var{sockaddr\_un}.}
   \label{fig:sock_sa_local_struct}
 \end{figure}
 
-In questo caso il campo \texttt{sun\_family} deve essere \texttt{AF\_UNIX},
-mentre il campo \texttt{sun\_path} deve specificare un indirizzo; questo ha
+In questo caso il campo \var{sun\_family} deve essere \macro{AF\_UNIX},
+mentre il campo \var{sun\_path} deve specificare un indirizzo; questo ha
 due forme un file (di tipo socket) nel filesystem o una stringa univoca
 (tenuta in uno spazio di nomi astratto). Nel primo caso l'indirizzo viene
 specificato come una stringa (terminata da uno zero) corrispondente al
-pathname del file; nel secondo invece \texttt{sun\_path} inizia con uno zero
-vengono usati i restanti bytes come stringa (senza terminazione).
+pathname del file; nel secondo invece \var{sun\_path} inizia con uno zero
+vengono usati i restanti byte come stringa (senza terminazione).
 
 
 % \subsection{Il passaggio delle strutture}
@@ -570,7 +570,7 @@ questi cambiamenti.
 
 Il problema connesso all'endianess è che quando si passano dei dati da un tipo
 di architettura all'altra i dati vengono interpretati in maniera diversa, e ad
-esempio nel caso dell'intero a 16 bit ci si ritroverà con i due bytes in cui è
+esempio nel caso dell'intero a 16 bit ci si ritroverà con i due byte in cui è
 suddiviso scambiati di posto, e ne sarà quindi invertito l'ordine di lettura
 per cui, per riavere il valore originale dovranno essere rovesciati.
 
@@ -682,7 +682,6 @@ seguenti:
   indirizzo valido, e negativo se \var{af} specifica una famiglia di indirizzi
   non valida.
 \end{prototype}
-
 \begin{prototype}{sys/socket.h}
   {char *inet\_ntop(int af, const void *addr\_ptr, char *dest, size\_t len)}
   Converte la struttura dell'indirizzo puntata da \var{addr\_ptr} in una
@@ -694,13 +693,13 @@ seguenti:
  
   La funzione restituisce un puntatore non nullo a \var{dest} in caso di
   successo e un puntatore nullo in caso di fallimento, in quest'ultimo caso
-  viene settata la variabile \texttt{errno} con il valore \macro{ENOSPC} in
+  viene settata la variabile \var{errno} con il valore \macro{ENOSPC} in
   caso le dimensioni dell'indirizzo eccedano la lunghezza specificata da
   \var{len} o \macro{ENOAFSUPPORT} in caso \var{af} non sia una famiglia di
   indirizzi valida.
 \end{prototype}
 
-Gli indirizzi vengono cnovertiti da/alle rispettive strutture di indirizzo
+Gli indirizzi vengono convertiti da/alle rispettive strutture di indirizzo
 (\var{struct  in\_addr} per IPv4, e \var{struct  in6\_addr} per IPv6), che
 devono essere precedentemente allocate e passate attraverso il puntatore
 \var{addr\_ptr}; il parametro \var{dest} di \func{inet\_ntop} non può essere
@@ -711,12 +710,13 @@ Il formato usato per gli indirizzi in formato di presentazione 
 \secref{sec:IP_ipv6_notation} per IPv6.
 
 
+
 \section{Un esempio di applicazione}
 \label{sec:sock_appplication}
 
 Per evitare di rendere questa introduzione ai socket puramente teorica
 iniziamo con il mostrare un esempio di un client TCP elementare.  Prima di
-passare agli esempi del client e del server, esamimeremo una caratteristica
+passare agli esempi del client e del server, esamineremo una caratteristica
 delle funzioni di I/O sui socket che ci tornerà utile anche in seguito.
 
 
@@ -728,15 +728,15 @@ socket 
 comportamento che avrebbero con i normali files (in particolare questo accade
 per i socket di tipo stream). 
 
-Infatti con i socket può accadere che funzioni come \func{read} o
-\func{write} possano restituire in input o scrivere in output un numero di
-bytes minore di quello richiesto. Questo è un comportamento normale e non un
-errore, e succede perché si eccede in lettura o scrittura il limite di buffer
-del kernel. 
+Infatti con i socket è comune che funzioni come \func{read} o \func{write}
+possano restituire in input o scrivere in output un numero di byte minore di
+quello richiesto. Come già accennato in \secref{sec:file_read} questo è un
+comportamento normale anche per l'I/O su file, e succede
+perché si eccede in lettura o scrittura il limite di buffer del kernel.
 
 In questo caso tutto quello che il programma chiamante deve fare è di ripetere
-la lettura (o scrittura) per la quantità di bytes rimanenti (lo stesso può
-avvenire scrivendo più di 4096 bytes in una pipe, dato che quello è il limite
+la lettura (o scrittura) per la quantità di byte rimanenti (lo stesso può
+avvenire scrivendo più di 4096 byte in una pipe, dato che quello è il limite
 di solito adottato per il buffer di trasmissione del kernel).
 
 \begin{figure}[htb]
@@ -767,14 +767,14 @@ ssize_t SockRead(int fd, void *buf, size_t count)
     return (count - nleft);
 }  
   \end{lstlisting}
-  \caption{Funzione \func{SockRead}, legge \var{count} bytes da un socket }
+  \caption{Funzione \func{SockRead}, legge \var{count} byte da un socket }
   \label{fig:sock_SockRead_code}
 \end{figure}
 
 Per questo motivo seguendo l'esempio di W. R. Stevens si sono definite due
 funzioni \func{SockRead} e \func{SockWrite} che eseguono la lettura da un
 socket tenendo conto di questa caratteristica, ed in grado di ritornare dopo
-avere letto o scritto esattamente il numero di bytes specificato; il sorgente
+avere letto o scritto esattamente il numero di byte specificato; il sorgente
 è riportato in \curfig\ e \nfig\ ed è disponibile fra i sorgenti allegati alla
 guida nei files \file{SockRead.c} e \file{SockWrite.c}.
 
@@ -804,19 +804,19 @@ ssize_t SockWrite(int fd, const void *buf, size_t count)
     return (count);
 }  
   \end{lstlisting}
-  \caption{Funzione \func{SockWrite}, scrive \var{count} bytes su un socket }
+  \caption{Funzione \func{SockWrite}, scrive \var{count} byte su un socket }
   \label{fig:sock_SockWrite_code}
 \end{figure}
 
 Come si può notare le funzioni ripetono la lettura/scrittura in un ciclo fino
-all'esaurimento del numero di bytes richiesti, in caso di errore viene
+all'esaurimento del numero di byte richiesti, in caso di errore viene
 controllato se questo è \macro{EINTR} (cioè un'interruzione della system call
 dovuta ad un segnale), nel qual caso l'accesso viene ripetuto, altrimenti
 l'errore viene ritornato interrompendo il ciclo.
 
-Nel caso della lettura, se il numero di bytes letti è zero, significa che si è
+Nel caso della lettura, se il numero di byte letti è zero, significa che si è
 arrivati alla fine del file e pertanto si ritorna senza aver concluso la
-lettura di tutti i bytes richiesti.
+lettura di tutti i byte richiesti.
 
 
 
@@ -839,7 +839,7 @@ restituisce l'ora locale della macchina a cui si effettua la richiesta.
   \begin{lstlisting}{}
 #include <sys/types.h>   /* predefined types */
 #include <unistd.h>      /* include unix standard library */
-#include <arpa/inet.h>   /* IP addresses conversion utiliites */
+#include <arpa/inet.h>   /* IP addresses conversion utilities */
 #include <sys/socket.h>  /* socket library */
 #include <stdio.h>       /* include standard I/O library */
 
@@ -890,7 +890,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
   \label{fig:net_cli_code}
 \end{figure}
 
-Il sorgente completo del programma (\texttt{ElemDaytimeTCPClient.c}, che
+Il sorgente completo del programma (\file{ElemDaytimeTCPClient.c}, che
 comprende il trattamento delle opzioni e una funzione per stampare un
 messaggio di aiuto) è allegato alla guida nella sezione dei codici sorgente e
 può essere compilato su una qualunque macchina Linux.
@@ -898,7 +898,7 @@ pu
 Il programma anzitutto include gli header necessari (\texttt{\small 1--5});
 dopo la dichiarazione delle variabili (\texttt{\small 9--12}) si è omessa
 tutta la parte relativa al trattamento degli argomenti passati dalla linea di
-comando (effettuata con le apposite routines illustrate in
+comando (effettuata con le apposite routine illustrate in
 \capref{sec:proc_opt_handling}).
 
 Il primo passo (\texttt{\small 14--18}) è creare un \textit{socket} IPv4
@@ -913,7 +913,7 @@ il numero della porta del servizio. Il primo passo 
 zero, per poi inserire il tipo di protocollo e la porta (usando per
 quest'ultima la funzione \func{htons} per convertire il formato dell'intero
 usato dal computer a quello usato nella rete), infine si utilizza la funzione
-\texttt{inet\_pton} per convertire l'indirizzo numerico passato dalla linea di
+\func{inet\_pton} per convertire l'indirizzo numerico passato dalla linea di
 comando.
 
 Usando la funzione \func{connect} sul socket creato in precedenza
@@ -927,7 +927,7 @@ valore di ritorno negativo implica il fallimento della connessione.
 Completata con successo la connessione il passo successivo (\texttt{\small
   34--40}) è leggere la data dal socket; il server invierà sempre una stringa
 di 26 caratteri della forma \verb|Wed Apr 4 00:53:00 2001\r\n|, che viene
-letta dalla funzione \func{read} e scritta su \texttt{stdout}.
+letta dalla funzione \func{read} e scritta su \file{stdout}.
 
 Dato il funzionamento di TCP la risposta potrà tornare in un unico pacchetto
 di 26 byte (come avverrà senz'altro nel caso in questione) ma potrebbe anche
@@ -953,15 +953,15 @@ necessario deve provvedere il programma stesso.
 Dopo aver illustrato il client daremo anche un esempio di un server
 elementare, in grado di rispondere al precedente client. Il listato è
 nuovamente mostrato in \nfig, il sorgente completo
-(\texttt{ElemDaytimeTCPServer.c}) è allegato insieme agli altri file nella
-directory \texttt{sources}.
+(\file{ElemDaytimeTCPServer.c}) è allegato insieme agli altri file nella
+directory \file{sources}.
 
 \begin{figure}[!htbp]
   \footnotesize
   \begin{lstlisting}{}
 #include <sys/types.h>   /* predefined types */
 #include <unistd.h>      /* include unix standard library */
-#include <arpa/inet.h>   /* IP addresses conversion utiliites */
+#include <arpa/inet.h>   /* IP addresses conversion utilities */
 #include <sys/socket.h>  /* socket library */
 #include <stdio.h>       /* include standard I/O library */
 #include <time.h>