Prova di endianess
[gapil.git] / socket.tex
index 2dc56748093a9512a8094634c3f235faca61585c..0d35c3ec43bea60c21f1bf3707fd05f192864f5a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 %% socket.tex
 %%
-%% Copyright (C) 2000-2002 Simone Piccardi.  Permission is granted to
+%% Copyright (C) 2000-2003 Simone Piccardi.  Permission is granted to
 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
 %% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
 %% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Prefazione",
@@ -13,8 +13,8 @@
 
 In questo capitolo inizieremo a spiegare le caratteristiche salienti della
 principale interfaccia per la programmazione di rete, quella dei
-\textit{socket}, che, pur essendo nata in ambiente Unix è usata ormai da tutti
-i sistemi operativi.
+\textit{socket}, che, pur essendo nata in ambiente Unix, è usata ormai da
+tutti i sistemi operativi.
 
 Dopo una breve panoramica sulle caratteristiche di questa interfaccia vedremo
 come creare un socket e come collegarlo allo specifico protocollo di rete che
@@ -34,10 +34,10 @@ con essi.
 \label{sec:sock_socket_def}
 
 I \textit{socket}\footnote{una traduzione letterale potrebbe essere
-  \textsl{presa}, ma essendo universalmente noti come socket utilizzeremo
-  sempre la parola inglese.} sono uno dei principali meccanismi di
-comunicazione utilizzato in ambito Unix, e li abbiamo brevemente incontrati in
-\secref{sec:ipc_socketpair}, fra i vari meccanismi di intercominazione fra
+  \textsl{presa}, ma essendo universalmente noti come \textit{socket}
+  utilizzeremo sempre la parola inglese.} sono uno dei principali meccanismi
+di comunicazione utilizzato in ambito Unix, e li abbiamo brevemente incontrati
+in \secref{sec:ipc_socketpair}, fra i vari meccanismi di intercominazione fra
 processi. Un socket costituisce in sostanza un canale di comunicazione fra due
 processi su cui si possono leggere e scrivere dati analogo a quello di una
 pipe (vedi \secref{sec:ipc_pipes}) ma, a differenza di questa e degli altri
@@ -55,7 +55,7 @@ di quella dei socket (n
 
 La flessibilità e la genericità dell'interfaccia inoltre consente di
 utilizzare i socket con i più disparati meccanismi di comunicazione, e non
-solo con la suite dei protocolli TCP/IP, anche se questa sarà comunque quella
+solo con l'insieme dei protocolli TCP/IP, anche se questa sarà comunque quella
 di cui tratteremo in maniera più estesa.
 
 
@@ -78,8 +78,10 @@ funzioni utilizzate.
 
 La scelta di uno stile dipende sia dai meccanismi disponibili, sia dal tipo di
 comunicazione che si vuole effettuare. Ad esempio alcuni stili di
-comunicazione considerano i dati come una sequenza continua di byte, altri
-invece li raggruppano in blocchi (i pacchetti).
+comunicazione considerano i dati come una sequenza continua di byte, in quello
+che viene chiamato un \textsl{flusso} (in inglese \textit{stream}), mentre
+altri invece li raggruppano in \textsl{pacchetti} (in inglese
+\textit{datagram}) che vengono inviati in blocchi separati.
 
 Un'altro esempio di stile concerne la possibilità che la comunicazione possa o
 meno perdere dati, possa o meno non rispettare l'ordine in cui essi non sono
@@ -95,7 +97,8 @@ chiunque si collega possa riceverli.
 
 É chiaro che ciascuno di questi stili comporta una modalità diversa di gestire
 la comunicazione, ad esempio se è inaffidabile occorrerà essere in grado di
-gestire la perdita o il rimescolamento dei dati.
+gestire la perdita o il rimescolamento dei dati, se è a pacchetti questi
+dovranno essere opportunamente trattati, ecc.
 
 
 \section{La creazione di un \textit{socket}}
@@ -110,7 +113,7 @@ il tipo di comunicazione che esso deve utilizzare.
 \label{sec:sock_socket}
 
 La creazione di un socket avviene attraverso l'uso della funzione
-\funcd{socket}; questa restituisce un \textit{file descriptor}\footnote{del
+\funcd{socket}; essa restituisce un \textit{file descriptor}\footnote{del
   tutto analogo a quelli che si ottengono per i file di dati e le pipe,
   descritti in \secref{sec:file_fd}.} che serve come riferimento al socket; il
 suo prototipo è:
@@ -132,16 +135,18 @@ suo prototipo 
   \item[\errcode{EINVAL}] Protocollo sconosciuto o dominio non disponibile.
   \item[\errcode{ENOBUFS}] Non c'è sufficiente memoria per creare il socket
     (può essere anche \errval{ENOMEM}).
-  \end{errlist}}
+  \end{errlist}
+  inoltre, a seconda del protocollo usato, potranno essere generati altri
+  errori, che sono riportati nelle relative pagine di manuale.}
 \end{prototype}
 
 La funzione ha tre argomenti, \param{domain} specifica il dominio del socket
-(definisce cioè la famiglia di protocolli, come vedremo in
-\secref{sec:sock_domain}), \param{type} specifica il tipo di socket (definisce
-cioè lo stile di comunicazione, come vedremo in \secref{sec:sock_type}) e
+(definisce cioè, come vedremo in \secref{sec:sock_domain}, la famiglia di
+protocolli usata), \param{type} specifica il tipo di socket (definisce cioè,
+come vedremo in \secref{sec:sock_type}, lo stile di comunicazione) e
 \param{protocol} il protocollo; in genere quest'ultimo è indicato
-implicitamente dal tipo di socket, per cui viene messo a zero (con l'eccezione
-dei \textit{raw socket}).
+implicitamente dal tipo di socket, per cui di norma questo valore viene messo
+a zero (con l'eccezione dei \textit{raw socket}).
 
 Si noti che la creazione del socket si limita ad allocare le opportune
 strutture nel kernel (sostanzialmente una voce nella \textit{file table}) e
@@ -218,7 +223,7 @@ quanto specificato anche dallo standard POSIX.1g, ma non esistono a tuttora
 famiglie di protocolli che supportino diverse strutture di indirizzi, per cui
 nella pratica questi due nomi sono equivalenti e corrispondono agli stessi
 valori numerici.\footnote{in Linux, come si può verificare andando a guardare
-  il contenuto di \file{bits/socket.h} le costanti sono esattamente le stesse
+  il contenuto di \file{bits/socket.h}, le costanti sono esattamente le stesse
   e ciascuna \texttt{AF\_} è definita alla corrispondente \texttt{PF\_} e con
   lo stesso nome.}
 
@@ -229,7 +234,7 @@ famiglie di protocolli disponibili in Linux 
   definiti; fra questi però saranno utilizzabili solo quelli per i quali si è
   compilato il supporto nel kernel (o si sono caricati gli opportuni moduli),
   viene definita anche una costante \const{PF\_MAX} che indica il valore
-  massimo associabile ad un dominio (nel caso 32).}
+  massimo associabile ad un dominio (nel caso il suo valore 32).}
 
 Si tenga presente che non tutte le famiglie di protocolli sono utilizzabili
 dall'utente generico, ad esempio in generale tutti i socket di tipo
@@ -255,18 +260,20 @@ seguenti costanti:
   bidirezionale, sequenziale e affidabile. Opera su una connessione con un
   altro socket. I dati vengono ricevuti e trasmessi come un flusso continuo di
   byte (da cui il nome \textit{stream}).
-\item[\const{SOCK\_DGRAM}] Viene usato per mandare pacchetti di lunghezza
-  massima fissata (\textit{datagram}) indirizzati singolarmente, senza
-  connessione e in maniera non affidabile. È l'opposto del precedente. 
+\item[\const{SOCK\_DGRAM}] Viene usato per trasmettere pacchetti di dati
+  (\textit{datagram}) di lunghezza massima fissata indirizzati singolarmente,
+  Non esiste una connessione e la trasmissione è effettuata in maniera non
+  affidabile.
 \item[\const{SOCK\_SEQPACKET}] Provvede un canale di trasmissione di dati
   bidirezionale, sequenziale e affidabile. Opera su una connessione con un
-  altro socket. I dati possono solo essere trasmessi e letti per pacchetti (di
-  dimensione massima fissata).
+  altro socket. I dati possono vengono trasmessi per pacchetti di dimensione
+  massima fissata, ed devono essere letti integralmente da ciascuna
+  chiamata a \func{read}.
 \item[\const{SOCK\_RAW}] Provvede l'accesso a basso livello ai protocolli di
   rete e alle varie interfacce. I normali programmi di comunicazione non
-  devono usarlo.
-\item[\const{SOCK\_RDM}] Provvede un canale di trasmissione di pacchetti
-  affidabile ma in cui non è garantito l'ordine di arrivo dei pacchetti.
+  devono usarlo, è riservato all'uso di sistema.
+\item[\const{SOCK\_RDM}] Provvede un canale di trasmissione di dati
+  affidabile, ma in cui non è garantito l'ordine di arrivo dei pacchetti.
 \item[\const{SOCK\_PACKET}] Obsoleto, non deve essere usato.
 \end{basedescript}
 
@@ -333,8 +340,8 @@ Gli indirizzi infatti vengono specificati attraverso apposite strutture che
 vengono utilizzate dalle altre funzioni della interfaccia dei socket, quando
 la comunicazione viene effettivamente realizzata.  Ogni famiglia di protocolli
 ha ovviamente una sua forma di indirizzamento e in corrispondenza a questa una
-sua peculiare struttura degli indirizzi; i nomi di tutte queste strutture
-iniziano per \var{sockaddr\_}, quelli propri di ciascuna famiglia vengono
+sua peculiare struttura degli indirizzi. I nomi di tutte queste strutture
+iniziano per \var{sockaddr\_}; quelli propri di ciascuna famiglia vengono
 identificati dal suffisso finale, aggiunto al nome precedente.
 
 
@@ -354,12 +361,7 @@ una struttura generica per gli indirizzi dei socket, \struct{sockaddr}, che si
 \begin{figure}[!htb]
   \footnotesize \centering
   \begin{minipage}[c]{15cm}
-    \begin{lstlisting}[labelstep=0]{}%,frame=,indent=1cm]{}
-struct sockaddr {
-    sa_family_t  sa_family;     /* address family: AF_xxx */
-    char         sa_data[14];   /* address (protocol-specific) */
-};
-    \end{lstlisting}
+    \includestruct{listati/sockaddr.h}
   \end{minipage} 
   \caption{La struttura generica degli indirizzi dei socket
     \structd{sockaddr}.} 
@@ -369,8 +371,7 @@ struct sockaddr {
 Tutte le funzioni dei socket che usano gli indirizzi sono definite usando nel
 prototipo un puntatore a questa struttura; per questo motivo quando si
 invocano dette funzioni passando l'indirizzo di un protocollo specifico
-occorrerà eseguire una coversione (il \textit{casting}) del relativo
-puntatore.
+occorrerà eseguire una conversione del relativo puntatore.
 
 I tipi di dati che compongono la struttura sono stabiliti dallo standard
 POSIX.1g e li abbiamo riassunti in \tabref{tab:sock_data_types} con i
@@ -418,10 +419,10 @@ campo \type{sa\_family\_t} era storicamente un \ctyp{unsigned short}.
 Dal punto di vista del programmatore l'unico uso di questa struttura è quello
 di fare da riferimento per il casting, per il kernel le cose sono un po'
 diverse, in quanto esso usa il puntatore per recuperare il campo
-\var{sa\_family} con cui determinare il tipo di indirizzo; per questo
-motivo, anche se l'uso di un puntatore \ctyp{void *} sarebbe più immediato
-per l'utente (che non dovrebbe più eseguire il casting), è stato mantenuto
-l'uso di questa struttura.
+\var{sa\_family}, comune a tutte le famiglie, con cui determinare il tipo di
+indirizzo; per questo motivo, anche se l'uso di un puntatore \ctyp{void *}
+sarebbe più immediato per l'utente (che non dovrebbe più eseguire il casting),
+è stato mantenuto l'uso di questa struttura.
 
 
 \subsection{La struttura degli indirizzi IPv4}
@@ -436,17 +437,7 @@ si usa IPv4) 
 \begin{figure}[!htb]
   \footnotesize\centering
   \begin{minipage}[c]{15cm}
-    \begin{lstlisting}[labelstep=0]{}%,frame=,indent=1cm]{}
-struct sockaddr_in {
-    sa_family_t     sin_family; /* address family: AF_INET */
-    in_port_t       sin_port;   /* port in network byte order */
-    struct in_addr  sin_addr;   /* internet address */
-};
-/* Internet address. */
-struct in_addr {
-    in_addr_t       s_addr;     /* address in network byte order */
-};
-    \end{lstlisting}
+    \includestruct{listati/sockaddr_in.h}
   \end{minipage} 
   \caption{La struttura degli indirizzi dei socket internet (IPv4)
     \structd{sockaddr\_in}.}
@@ -454,28 +445,28 @@ struct in_addr {
 \end{figure}
 
 L'indirizzo di un socket internet (secondo IPv4) comprende l'indirizzo
-internet di un'interfaccia più un numero di porta. Il protocollo IP non
-prevede numeri di porta, che sono utilizzati solo dai protocolli di livello
-superiore come TCP e UDP. Questa struttura però viene usata anche per i socket
-RAW che accedono direttamente al livello di IP, nel qual caso il numero della
-porta viene impostato al numero di protocollo.
+internet di un'interfaccia più un \textsl{numero di porta} (affronteremo in
+dettaglio il significato di questi numeri in \secref{sec:TCP_port_num}).  Il
+protocollo IP non prevede numeri di porta, che sono utilizzati solo dai
+protocolli di livello superiore come TCP e UDP. Questa struttura però viene
+usata anche per i socket RAW che accedono direttamente al livello di IP, nel
+qual caso il numero della porta viene impostato al numero di protocollo.
 
 Il membro \var{sin\_family} deve essere sempre impostato a \const{AF\_INET},
 altrimenti si avrà un errore di \errcode{EINVAL}; il membro \var{sin\_port}
-specifica il \textsl{numero di porta} (affronteremo in dettaglio in le
-\textsl{porte} in \secref{sec:TCPel_port_num}). I numeri di porta sotto il
-1024 sono chiamati \textsl{riservati} in quanto utilizzati da servizi standard
-e soltanto processi con i privilegi di amministratore (con user-ID effettivo
+specifica il \textsl{numero di porta}. I numeri di porta sotto il 1024 sono
+chiamati \textsl{riservati} in quanto utilizzati da servizi standard e
+soltanto processi con i privilegi di amministratore (con user-ID effettivo
 uguale a zero) o con la capability \texttt{CAP\_NET\_BIND\_SERVICE} possono
-usare la funzione \func{bind} (che vedremo in \secref{sec:TCPel_func_bind}) su
+usare la funzione \func{bind} (che vedremo in \secref{sec:TCP_func_bind}) su
 queste porte.
 
 Il membro \var{sin\_addr} contiene un indirizzo internet, e viene acceduto sia
 come struttura (un resto di una implementazione precedente in cui questa era
 una \direct{union} usata per accedere alle diverse classi di indirizzi) che
-direttamente come intero. In \file{netinet/in.h} vengono definiti anche alcune
-costanti per alcuni indirizzi speciali, che vedremo in
-\tabref{tab:TCPel_ipv4_addr}.
+direttamente come intero. In \file{netinet/in.h} vengono definite anche alcune
+costanti che identificano alcuni indirizzi speciali, riportati in
+\tabref{tab:TCP_ipv4_addr}.
 
 Infine occorre sottolineare che sia gli indirizzi che i numeri di porta devono
 essere specificati in quello che viene chiamato \textit{network order}, cioè
@@ -497,19 +488,7 @@ in \figref{fig:sock_sa_ipv6_struct}.
 \begin{figure}[!htb]
   \footnotesize \centering
   \begin{minipage}[c]{15cm}
-    \begin{lstlisting}[labelstep=0]{}%,frame=,indent=1cm]{}
-struct sockaddr_in6 {
-    uint16_t        sin6_family;   /* AF_INET6 */
-    in_port_t       sin6_port;     /* port number */
-    uint32_t        sin6_flowinfo; /* IPv6 flow information */
-    struct in6_addr sin6_addr;     /* IPv6 address */
-    uint32_t        sin6_scope_id; /* Scope id (new in 2.4) */
-};
-
-struct in6_addr {
-    uint8_t       s6_addr[16];   /* IPv6 address */
-};
-    \end{lstlisting}
+    \includestruct{listati/sockaddr_in6.h}
   \end{minipage} 
   \caption{La struttura degli indirizzi dei socket IPv6 
     \structd{sockaddr\_in6}.}
@@ -528,34 +507,29 @@ Il campo \var{sin6\_addr} contiene l'indirizzo a 128 bit usato da IPv6, infine
 il campo \var{sin6\_scope\_id} è un campo introdotto in Linux con il kernel
 2.4, per gestire alcune operazioni riguardanti il multicasting.
  
-Si noti che questa struttura è più grande della \struct{sockaddr} generica
-vista in \figref{fig:sock_sa_gen_struct}, quindi occorre stare attenti a non
-avere fatto assunzioni riguardo alla possibilità di contenere i dati nelle
-dimensioni di quest'ultima.
+Si noti che questa struttura ha una dimensione maggiore della struttura
+\struct{sockaddr} generica vista in \figref{fig:sock_sa_gen_struct}, quindi
+occorre stare attenti a non avere fatto assunzioni riguardo alla possibilità
+di contenere i dati nelle dimensioni di quest'ultima.
 
 
 \subsection{La struttura degli indirizzi locali}
 \label{sec:sock_sa_local}
 
 I socket di tipo \const{PF\_UNIX} o \const{PF\_LOCAL} vengono usati per una
-comunicazione fra processi che stanno sulla stessa macchina (per vengono
-chiamati \textit{local domain} o anche \textit{Unix domain}); essi rispetto ai
-precedenti possono essere anche creati in maniera anonima attraverso la
-funzione \func{socketpair} (vedi \secref{sec:ipc_socketpair}). Quando però si
-vuole fare riferimento esplicito ad uno di questi socket si deve usare una
-struttura degli indirizzi di tipo \struct{sockaddr\_un}, la cui definizione si
-è riportata in \secref{fig:sock_sa_local_struct}.
+comunicazione fra processi che stanno sulla stessa macchina (per questo
+vengono chiamati \textit{local domain} o anche \textit{Unix domain}); essi
+hanno la caratteristica ulteriore di poter essere creati anche in maniera
+anonima attraverso la funzione \func{socketpair} (che abbiamo trattato in
+\secref{sec:ipc_socketpair}).  Quando però si vuole fare riferimento esplicito
+ad uno di questi socket si deve usare una struttura degli indirizzi di tipo
+\struct{sockaddr\_un}, la cui definizione si è riportata in
+\secref{fig:sock_sa_local_struct}.
 
 \begin{figure}[!htb]
   \footnotesize \centering
   \begin{minipage}[c]{15cm}
-    \begin{lstlisting}[labelstep=0]{}%,frame=,indent=1cm]{}
-#define UNIX_PATH_MAX    108
-struct sockaddr_un {
-    sa_family_t  sun_family;              /* AF_UNIX */
-    char         sun_path[UNIX_PATH_MAX]; /* pathname */
-};
-    \end{lstlisting}
+    \includestruct{listati/sockaddr_un.h}
   \end{minipage} 
   \caption{La struttura degli indirizzi dei socket locali (detti anche
     \textit{unix domain}) \structd{sockaddr\_un} definita in \file{sys/un.h}.}
@@ -563,12 +537,12 @@ struct sockaddr_un {
 \end{figure}
 
 In questo caso il campo \var{sun\_family} deve essere \const{AF\_UNIX}, mentre
-il campo \var{sun\_path} deve specificare un indirizzo. Questo ha due forme:
-un file (di tipo socket) nel filesystem o una stringa univoca (mantenuta in
-uno spazio di nomi astratto). Nel primo caso l'indirizzo viene specificato
-come una stringa (terminata da uno zero) corrispondente al pathname del file;
-nel secondo invece \var{sun\_path} inizia con uno zero e vengono usati i
-restanti byte come stringa, senza terminazione.
+il campo \var{sun\_path} deve specificare un indirizzo. Questo ha due forme;
+può essere un file (di tipo socket) nel filesystem o una stringa univoca
+(mantenuta in uno spazio di nomi astratto). Nel primo caso l'indirizzo viene
+specificato come una stringa (terminata da uno zero) corrispondente al
+pathname del file; nel secondo invece \var{sun\_path} inizia con uno zero e
+vengono usati come nome i restanti byte come stringa, senza terminazione.
 
 
 \subsection{La struttura degli indirizzi AppleTalk}
@@ -597,18 +571,7 @@ file \file{netatalk/at.h}.
 \begin{figure}[!htb]
   \footnotesize \centering
   \begin{minipage}[c]{15cm}
-    \begin{lstlisting}[labelstep=0]{}%,frame=,indent=1cm]{}
-struct sockaddr_atalk {
-    sa_family_t     sat_family; /* address family */
-    uint8_t         sat_port;   /* port */
-    struct at_addr  sat_addr;   /* net/node */
-};
-
-struct at_addr {
-    uint16_t        s_net;
-    uint8_t         s_node;
-};
-    \end{lstlisting}
+    \includestruct{listati/sockaddr_atalk.h}
   \end{minipage} 
   \caption{La struttura degli indirizzi dei socket AppleTalk 
     \structd{sockaddr\_atalk}.}
@@ -620,13 +583,120 @@ campo \var{sat\_port} specifica la porta che identifica i vari servizi. Valori
 inferiori a 129 sono usati per le \textsl{porte riservate}, e possono essere
 usati solo da processi con i privilegi di amministratore o con la capability
 \const{CAP\_NET\_BIND\_SERVICE}. L'indirizzo remoto è specificato nella
-struttura \var{sat\_addr}, e deve essere in \textit{network order}; esso è
-composto da un parte di rete data dal campo \var{s\_net}, che può assumere il
-valore \const{AT\_ANYNET}, che indica una rete genrica e vale anche per
-indicare la rete su cui si è, il singolo nodo è indicato da \var{s\_node}, e
-può prendere il valore generico \const{AT\_ANYNODE} che indica anche il nodo
-corrente, ed il valore \const{ATADDR\_BCAST} che indica tutti i nodi della
-rete.
+struttura \var{sat\_addr}, e deve essere in \textit{network order} (vedi
+\secref{sec:sock_endianess}); esso è composto da un parte di rete data dal
+campo \var{s\_net}, che può assumere il valore \const{AT\_ANYNET}, che indica
+una rete generica e vale anche per indicare la rete su cui si è, il singolo
+nodo è indicato da \var{s\_node}, e può prendere il valore generico
+\const{AT\_ANYNODE} che indica anche il nodo corrente, ed il valore
+\const{ATADDR\_BCAST} che indica tutti i nodi della rete.
+
+
+\subsection{La struttura degli indirizzi dei \textit{packet socket}}
+\label{sec:sock_sa_packet}
+
+I \textit{packet socket}, identificati dal dominio \const{PF\_PACKET}, sono
+un'interfaccia specifica di Linux per inviare e ricevere pacchetti
+direttamente su un'interfaccia di rete, senza passare per le routine di
+gestione dei protocolli di livello superiore. In questo modo è possibile
+implementare dei protocolli in user space, agendo direttamente sul livello
+fisico. In genere comunque si preferisce usare la libreria \file{pcap}, che
+assicura la portabilità su altre piattaforme, anche se con funzionalità
+ridotte.
+
+Questi socket possono essere di tipo \const{SOCK\_RAW} o \const{SOCK\_DGRAM}.
+Con socket di tipo \const{SOCK\_RAW} si può operare sul livello di
+collegamento, ed i pacchetti vengono passati direttamente dal socket al driver
+del dispositivo e viceversa.  In questo modo, in fase di trasmissione, il
+contenuto completo dei pacchetti, comprese le varie intestazioni, deve essere
+fornito dall'utente. In fase di ricezione invece tutto il contenuto del
+pacchetto viene passato inalterato sul socket, anche se il kernel analizza
+comunque il pacchetto, riempiendo gli opportuni campi della struttura
+\struct{sockaddr\_ll} ad esso associata.
+
+Si usano invece socket di tipo \const{SOCK\_DGRAM} quando si vuole operare a
+livello di rete. In questo caso in fase di ricezione l'intestazione del
+protocollo di collegamento viene rimossa prima di passare il resto del
+pacchetto all'utente, mentre in fase di trasmissione viene creata una
+opportuna intestazione per il protocollo a livello di collegamento
+utilizzato, usando le informazioni necessarie che devono essere specificate
+sempre con una struttura \struct{sockaddr\_ll}.
+
+Nella creazione di un \textit{packet socket} il valore dell'argomento
+\param{protocol} di \func{socket} serve a specificare, in \textit{network
+  order}, il numero identificativo del protocollo di collegamento si vuole
+utilizzare. I valori possibili sono definiti secondo lo standard IEEE 802.3, e
+quelli disponibili in Linux sono accessibili attraverso opportune costanti
+simboliche definite nel file \file{linux/if\_ether.h}. Se si usa il valore
+speciale \const{ETH\_P\_ALL} passeranno sul \textit{packet socket} tutti i
+pacchetti, qualunque sia il loro protocollo di collegamento. Ovviamente l'uso
+di questi socket è una operazione privilegiata e può essere effettuati solo da
+un processo con i privilegi di amministratore (user-ID effettivo nullo) o con
+la capability \const{CAP\_NET\_RAW}.
+
+Una volta aperto un \textit{packet socket}, tutti i pacchetti del protocollo
+specificato passeranno attraverso di esso, qualunque sia l'interfaccia da cui
+provengono; se si vuole limitare il passaggio ad una interfaccia specifica
+occorre usare la funzione \func{bind} per agganciare il socket a quest'ultima.
+
+\begin{figure}[!htb]
+  \footnotesize \centering
+  \begin{minipage}[c]{15cm}
+    \includestruct{listati/sockaddr_ll.h}
+  \end{minipage} 
+  \caption{La struttura \structd{sockaddr\_ll} degli indirizzi dei
+    \textit{packet socket}.}
+  \label{fig:sock_sa_packet_struct}
+\end{figure}
+
+Nel caso dei \textit{packet socket} la struttura degli indirizzi è di tipo
+\struct{sockaddr\_ll}, e la sua definizione è riportata in
+\figref{fig:sock_sa_packet_struct}; essa però viene ad assumere un ruolo
+leggermente diverso rispetto a quanto visto finora per gli altri tipi di
+socket.  Infatti se il socket è di tipo \const{SOCK\_RAW} si deve comunque
+scrivere tutto direttamente nel pacchetto, quindi la struttura non serve più a
+specificare gli indirizzi. Essa mantiene questo ruolo solo per i socket di
+tipo \const{SOCK\_DGRAM}, per i quali permette di specificare i dati necessari
+al protocollo di collegamento, mentre viene sempre utilizzata in lettura (per
+entrambi i tipi di socket), per la ricezione dei i dati relativi a ciascun
+pacchetto.
+
+Al solito il campo \var{sll\_family} deve essere sempre impostato al valore
+\const{AF\_PACKET}. Il campo \var{sll\_protocol} indica il protocollo scelto,
+e deve essere indicato in \textit{network order}, facendo uso delle costanti
+simboliche definite in \file{linux/if\_ether.h}. Il campo \var{sll\_ifindex} è
+l'indice dell'interfaccia, che, in caso di presenza di più interfacce dello
+stesso tipo (se ad esempio si hanno più schede ethernet), permette di
+selezionare quella con cui si vuole operare (un valore nullo indica qualunque
+interfaccia).  Questi sono i due soli campi che devono essere specificati
+quando si vuole selezionare una interfaccia specifica, usando questa struttura
+con la funzione \func{bind}.
+
+I campi \var{sll\_halen} e \var{sll\_addr} indicano rispettivamente
+l'indirizzo associato all'interfaccia sul protocollo di collegamento e la
+relativa lunghezza; ovviamente questi valori cambiano a seconda del tipo di
+collegamento che si usa, ad esempio, nel caso di ethernet, questi saranno il
+MAC address della scheda e la relativa lunghezza. Essi vengono usati, insieme
+ai campi \var{sll\_family} e \var{sll\_ifindex} quando si inviano dei
+pacchetti, in questo caso tutti gli altri campi devono essere nulli.
+
+Il campo \var{sll\_hatype} indica il tipo ARP, come definito in
+\file{linux/if\_arp.h}, mentre il campo \var{sll\_pkttype} indica il tipo di
+pacchetto; entrambi vengono impostati alla ricezione di un pacchetto ed han
+senso solo in questo caso. In particolare \var{sll\_pkttype} può assumere i
+seguenti valori: \var{PACKET\_HOST} per un pacchetto indirizzato alla macchina
+ricevente, \var{PACKET\_BROADCAST} per un pacchetto di broadcast,
+\var{PACKET\_MULTICAST} per un pacchetto inviato ad un indirizzo fisico di
+multicast, \var{PACKET\_OTHERHOST} per un pacchetto inviato ad un'altra
+stazione (e ricevuto su un'interfaccia in modo promiscuo),
+\var{PACKET\_OUTGOING} per un pacchetto originato dalla propria macchina che
+torna indietro sul socket.
+
+Si tenga presente infine che in fase di ricezione, anche se si richiede il
+troncamento del pacchetto, le funzioni \func{recvmsg}, \func{recv} e
+\func{recvfrom} restituiranno comunque la lunghezza effettiva del pacchetto
+così come arrivato sulla linea.
+
 
 %% \subsection{La struttura degli indirizzi DECnet}
 %% \label{sec:sock_sa_decnet}
@@ -662,12 +732,11 @@ rete.
 \label{sec:sock_addr_func}
 
 In questa sezione tratteremo delle varie funzioni usate per manipolare gli
-indirizzi, limitandoci però agli indirizzi internet.
-
-Come accennato gli indirizzi e i numeri di porta usati nella rete devono
-essere forniti in formato opportuno (il \textit{network order}). Per capire
-cosa significa tutto ciò occorre introdurre un concetto generale che tornerà
-utile anche in seguito.
+indirizzi, limitandoci però agli indirizzi internet.  Come accennato gli
+indirizzi e i numeri di porta usati nella rete devono essere forniti in
+formato opportuno (il \textit{network order}). Per capire cosa significa tutto
+ciò occorre introdurre un concetto generale che tornerà utile anche in
+seguito.
 
 
 \subsection{La \textit{endianess}\index{endianess}}
@@ -679,15 +748,24 @@ due modi, chiamati rispettivamente \textit{big endian} e \textit{little
 variabili intere (ed in genere in diretta corrispondenza a come sono poi in
 realtà cablati sui bus interni del computer).
 
-Per capire meglio il problema si consideri un intero a 16 bit scritto in una
-locazione di memoria posta ad un certo indirizzo. I singoli bit possono essere
-disposti un memoria in due modi: a partire dal più significativo o a partire
-dal meno significativo. Così nel primo caso si troverà il byte che contiene i
-bit più significativi all'indirizzo menzionato e il byte con i bit meno
-significativi nell'indirizzo successivo; questo ordinamento è detto
-\textit{little endian} dato che il dato finale è la parte ``piccola'' del
-numero. Il caso opposto, in cui si parte dal bit meno significativo è detto
-per lo stesso motivo \textit{big endian}.
+Per capire meglio il problema si consideri un intero a 32 bit scritto in una
+locazione di memoria posta ad un certo indirizzo. Come illustrato in
+\figref{fig:sock_endianess} i singoli bit possono essere disposti un memoria
+in due modi: a partire dal più significativo o a partire dal meno
+significativo.  Così nel primo caso si troverà il byte che contiene i bit più
+significativi all'indirizzo menzionato e il byte con i bit meno significativi
+nell'indirizzo successivo; questo ordinamento è detto \textit{big endian},
+dato che si trova per prima la parte più grande. Il caso opposto, in cui si
+parte dal bit meno significativo è detto per lo stesso motivo \textit{little
+  endian}.
+
+\begin{figure}[htb]
+  \centering
+  \includegraphics[height=3cm]{img/endianess}
+  \caption{Schema della disposizione dei dati in memoria a seconda della
+    \textit{endianess}\index{endianess}.}
+  \label{fig:sock_endianess}
+\end{figure}
 
 La \textit{endianess}\index{endianess} di un computer dipende essenzialmente
 dalla architettura hardware usata; Intel e Digital usano il \textit{little
@@ -709,15 +787,11 @@ questi cambiamenti.
 Il problema connesso all'endianess\index{endianess} è che quando si passano
 dei dati da un tipo di architettura all'altra i dati vengono interpretati in
 maniera diversa, e ad esempio nel caso dell'intero a 16 bit ci si ritroverà
-con i due byte in cui è suddiviso scambiati di posto, e ne sarà quindi
-invertito l'ordine di lettura per cui, per riavere il valore originale,
-dovranno essere rovesciati.
-
-Per questo motivo si usano delle funzioni di conversione che servono a tener
-conto automaticamente della possibile differenza fra l'ordinamento usato sul
-computer e quello che viene usato nelle trasmissione sulla rete; queste
-funzioni sono \funcd{htonl}, \funcd{htons}, \funcd{ntonl} e \funcd{ntons} ed i
-rispettivi prototipi sono:
+con i due byte in cui è suddiviso scambiati di posto.  Per questo motivo si
+usano delle funzioni di conversione che servono a tener conto automaticamente
+della possibile differenza fra l'ordinamento usato sul computer e quello che
+viene usato nelle trasmissione sulla rete; queste funzioni sono \funcd{htonl},
+\funcd{htons}, \funcd{ntohl} e \funcd{ntohs} ed i rispettivi prototipi sono:
 \begin{functions}
   \headdecl{netinet/in.h}
   \funcdecl{unsigned long int htonl(unsigned long int hostlong)} 
@@ -728,16 +802,16 @@ rispettivi prototipi sono:
   Converte l'intero a 16 bit \param{hostshort} dal formato della macchina a
   quello della rete.
 
-  \funcdecl{unsigned long int ntonl(unsigned long int netlong)}
+  \funcdecl{unsigned long int ntohl(unsigned long int netlong)}
   Converte l'intero a 32 bit \param{netlong} dal formato della rete a quello
   della macchina.
 
-  \funcdecl{unsigned sort int ntons(unsigned short int netshort)}
+  \funcdecl{unsigned sort int ntohs(unsigned short int netshort)}
   Converte l'intero a 16 bit \param{netshort} dal formato della rete a quello
   della macchina.
   
-  \bodydesc{Tutte le funzioni restituiscono il valore convertito, e non hanno
-    errori.}
+  \bodydesc{Tutte le funzioni restituiscono il valore convertito, e non
+    prevedono errori.}
 \end{functions}
 
 I nomi sono assegnati usando la lettera \texttt{n} come mnemonico per indicare
@@ -829,9 +903,9 @@ e \textit{numeric}.
 % \end{figure}
 
 Entrambe le funzioni accettano l'argomento \param{af} che indica il tipo di
-indirizzo e può essere soltanto \const{AF\_INET} o \const{AF\_INET6}. La prima
-funzione è \funcd{inet\_pton}, che serve a convertire una stringa in un
-indirizzo, il suo prototipo è:
+indirizzo, e che può essere soltanto \const{AF\_INET} o \const{AF\_INET6}. La
+prima funzione, \funcd{inet\_pton}, serve a convertire una stringa in un
+indirizzo; il suo prototipo è:
 \begin{prototype}{sys/socket.h}
 {int inet\_pton(int af, const char *src, void *addr\_ptr)} 
 
@@ -845,13 +919,13 @@ indirizzo, il suo prototipo 
 
 La funzione converte la stringa indicata tramite \param{src} nel valore
 numerico dell'indirizzo IP del tipo specificato da \param{af} che viene
-memorizzato all'indirizzo puntato da \param{addr\_ptr}, la funzione restituisce
-un valore positivo in caso di successo, e zero se la stringa non rappresenta
-un indirizzo valido, e negativo se \param{af} specifica una famiglia di
-indirizzi non valida.
+memorizzato all'indirizzo puntato da \param{addr\_ptr}, la funzione
+restituisce un valore positivo in caso di successo, nullo se la stringa non
+rappresenta un indirizzo valido, e negativo se \param{af} specifica una
+famiglia di indirizzi non valida.
 
-La seconda funzione è \funcd{inet\_ntop} che converte un indirizzo in una
-stringa; il suo prototipo è:
+La seconda funzione di conversione è \funcd{inet\_ntop} che converte un
+indirizzo in una stringa; il suo prototipo è:
 \begin{prototype}{sys/socket.h}
   {char *inet\_ntop(int af, const void *addr\_ptr, char *dest, size\_t len)}
   Converte l'indirizzo dalla relativa struttura in una stringa simbolica.
@@ -887,367 +961,6 @@ Il formato usato per gli indirizzi in formato di presentazione 
 \index{socket|)}
 
 
-\section{Un esempio di applicazione}
-\label{sec:sock_appplication}
-
-Per evitare di rendere questa introduzione ai socket puramente teorica
-iniziamo con il mostrare un esempio di un client TCP elementare.  Prima di
-passare agli esempi del client e del server, ritorniamo con maggiori dettagli
-su una caratteristica delle funzioni di I/O che nel caso dei socket è
-particolarmente rilevante, e che ci tornerà utile anche in seguito.
-
-
-\subsection{Il comportamento delle funzioni di I/O}
-\label{sec:sock_io_behav}
-
-Una cosa di cui non sempre si è consapevoli quando si ha a che fare con i
-socket è che le funzioni di input/output non sempre hanno lo stesso
-comportamento che avrebbero con i normali files (in particolare questo accade
-per i socket di tipo stream). 
-
-Infatti con i socket è comune che funzioni come \func{read} o \func{write}
-possano restituire in input o scrivere in output un numero di byte minore di
-quello richiesto. Come già accennato in \secref{sec:file_read} questo è un
-comportamento normale per l'I/O su file; con i normali file di dati il
-problema si avverte solo quando si incontra la fine del file, ma in generale
-non è così.
-
-In questo caso tutto quello che il programma chiamante deve fare è di ripetere
-la lettura (o scrittura) per la quantità di byte rimanenti (e le funzioni si
-possono bloccare se i dati non sono disponibili): è lo stesso comportamento
-che si può avere scrivendo più di \const{PIPE\_BUF} byte in una pipe (si
-riveda quanto detto in \secref{sec:ipc_pipes}).
-
-\begin{figure}[htb]
-  \centering
-  \footnotesize
-  \begin{lstlisting}{}
-#include <unistd.h>
-
-ssize_t FullRead(int fd, void *buf, size_t count) 
-{
-    size_t nleft;
-    ssize_t nread;
-    nleft = count;
-    while (nleft > 0) {             /* repeat until no left */
-        if ( (nread = read(fd, buf, nleft)) < 0) {
-            if (errno == EINTR) {   /* if interrupted by system call */
-                continue;           /* repeat the loop */
-            } else {
-                return(nread);      /* otherwise exit */
-            }
-        } else if (nread == 0) {    /* EOF */
-            break;                  /* break loop here */ 
-        }
-        nleft -= nread;             /* set left to read */
-        buf +=nread;                /* set pointer */
-    }
-    return (count - nleft);
-}  
-  \end{lstlisting}
-  \caption{Funzione \func{FullRead}, legge \var{count} byte da un socket }
-  \label{fig:sock_FullRead_code}
-\end{figure}
-
-Per questo motivo, seguendo l'esempio di W. R. Stevens in \cite{UNP1}, si sono
-definite due funzioni \func{FullRead} e \func{FullWrite} che eseguono la
-lettura da un socket tenendo conto di questa caratteristica, ed in grado di
-ritornare dopo avere letto o scritto esattamente il numero di byte
-specificato; il sorgente è riportato in \figref{fig:sock_FullRead_code} e
-\figref{fig:sock_FullWrite_code} ed è disponibile fra i sorgenti allegati alla
-guida nei files \file{FullRead.c} e \file{FullWrite.c}.
-
-\begin{figure}[htb]
-  \centering
-  \footnotesize
-  \begin{lstlisting}{}
-#include <unistd.h>
-
-ssize_t FullWrite(int fd, const void *buf, size_t count) 
-{
-    size_t nleft;
-    ssize_t nwritten;
-
-    nleft = count;
-    while (nleft > 0) {             /* repeat until no left */
-        if ( (nwritten = write(fd, buf, nleft)) < 0) {
-            if (errno == EINTR) {   /* if interrupted by system call */
-                continue;           /* repeat the loop */
-            } else {
-                return(nwritten);   /* otherwise exit with error */
-            }
-        }
-        nleft -= nwritten;          /* set left to write */
-        buf +=nwritten;             /* set pointer */
-    }
-    return (count);
-}  
-  \end{lstlisting}
-  \caption{Funzione \func{FullWrite}, scrive \var{count} byte su un socket.}
-  \label{fig:sock_FullWrite_code}
-\end{figure}
-
-Come si può notare le funzioni ripetono la lettura/scrittura in un ciclo fino
-all'esaurimento del numero di byte richiesti, in caso di errore viene
-controllato se questo è \errcode{EINTR} (cioè un'interruzione della system call
-dovuta ad un segnale), nel qual caso l'accesso viene ripetuto, altrimenti
-l'errore viene ritornato interrompendo il ciclo.
-
-Nel caso della lettura, se il numero di byte letti è zero, significa che si è
-arrivati alla fine del file (per i socket questo significa in genere che
-l'altro capo è stato chiuso, e non è quindi più possibile leggere niente) e
-pertanto si ritorna senza aver concluso la lettura di tutti i byte richiesti.
-
-
-
-\subsection{Un primo esempio di client}
-\label{sec:net_cli_sample}
-
-Lo scopo di questo esempio è fornire un primo approccio alla programmazione di
-rete e vedere come si usano le funzioni descritte in precedenza, alcune delle
-funzioni usate nell'esempio saranno trattate in dettaglio nel capitolo
-successivo; qui ci limiteremo a introdurre la nomenclatura senza fornire
-definizioni precise e dettagli di funzionamento che saranno trattati
-estensivamente più avanti.
-
-In \figref{fig:net_cli_code} è riportata la sezione principale del codice del
-nostro client elementare per il servizio \textit{daytime}, un servizio
-standard che restituisce l'ora locale della macchina a cui si effettua la
-richiesta.
-
-\begin{figure}[!htb]
-  \footnotesize
-  \begin{lstlisting}{}
-#include <sys/types.h>   /* predefined types */
-#include <unistd.h>      /* include unix standard library */
-#include <arpa/inet.h>   /* IP addresses conversion utilities */
-#include <sys/socket.h>  /* socket library */
-#include <stdio.h>       /* include standard I/O library */
-
-int main(int argc, char *argv[])
-{
-    int sock_fd;
-    int i, nread;
-    struct sockaddr_in serv_add;
-    char buffer[MAXLINE];
-     ...
-    /* create socket */
-    if ( (sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
-        perror("Socket creation error");
-        return -1;
-    }
-    /* initialize address */
-    memset((void *) &serv_add, 0, sizeof(serv_add)); /* clear server address */
-    serv_add.sin_family = AF_INET;                   /* address type is INET */
-    serv_add.sin_port = htons(13);                   /* daytime post is 13 */
-    /* build address using inet_pton */
-    if ( (inet_pton(AF_INET, argv[optind], &serv_add.sin_addr)) <= 0) {
-        perror("Address creation error");
-        return -1;
-    }
-    /* extablish connection */
-    if (connect(sock_fd, (struct sockaddr *)&serv_add, sizeof(serv_add)) < 0) {
-        perror("Connection error");
-        return -1;
-    }
-    /* read daytime from server */
-    while ( (nread = read(sock_fd, buffer, MAXLINE)) > 0) {
-        buffer[nread]=0;
-        if (fputs(buffer, stdout) == EOF) {          /* write daytime */
-            perror("fputs error");
-            return -1;
-        }
-    }
-    /* error on read */
-    if (nread < 0) {
-        perror("Read error");
-        return -1;
-    }
-    /* normal exit */
-    return 0;
-}
-  \end{lstlisting}
-  \caption{Esempio di codice di un client elementare per il servizio daytime.}
-  \label{fig:net_cli_code}
-\end{figure}
-
-Il sorgente completo del programma (\file{ElemDaytimeTCPClient.c}, che
-comprende il trattamento delle opzioni e una funzione per stampare un
-messaggio di aiuto) è allegato alla guida nella sezione dei codici sorgente e
-può essere compilato su una qualunque macchina Linux.
-
-Il programma anzitutto include gli header necessari (\texttt{\small 1--5});
-dopo la dichiarazione delle variabili (\texttt{\small 9--12}) si è omessa
-tutta la parte relativa al trattamento degli argomenti passati dalla linea di
-comando (effettuata con le apposite routine illustrate in
-\capref{sec:proc_opt_handling}).
-
-Il primo passo (\texttt{\small 14--18}) è creare un \textit{socket} IPv4
-(\const{AF\_INET}), di tipo TCP \const{SOCK\_STREAM}. La funzione
-\func{socket} ritorna il descrittore che viene usato per identificare il
-socket in tutte le chiamate successive. Nel caso la chiamata fallisca si
-stampa un errore con la relativa routine e si esce.
-
-Il passo seguente (\texttt{\small 19--27}) è quello di costruire un'apposita
-struttura \struct{sockaddr\_in} in cui sarà inserito l'indirizzo del server ed
-il numero della porta del servizio. Il primo passo è inizializzare tutto a
-zero, per poi inserire il tipo di protocollo e la porta (usando per
-quest'ultima la funzione \func{htons} per convertire il formato dell'intero
-usato dal computer a quello usato nella rete), infine si utilizza la funzione
-\func{inet\_pton} per convertire l'indirizzo numerico passato dalla linea di
-comando.
-
-Usando la funzione \func{connect} sul socket creato in precedenza
-(\texttt{\small 28--32}) si provvede poi a stabilire la connessione con il
-server specificato dall'indirizzo immesso nella struttura passata come secondo
-argomento, il terzo argomento è la dimensione di detta struttura. Dato che
-esistono diversi tipi di socket, si è dovuto effettuare un cast della
-struttura inizializzata in precedenza, che è specifica per i socket IPv4.  Un
-valore di ritorno negativo implica il fallimento della connessione.
-
-Completata con successo la connessione il passo successivo (\texttt{\small
-  34--40}) è leggere la data dal socket; il server invierà sempre una stringa
-di 26 caratteri della forma \verb|Wed Apr 4 00:53:00 2001\r\n|, che viene
-letta dalla funzione \func{read} e scritta su \file{stdout}.
-
-Dato il funzionamento di TCP la risposta potrà tornare in un unico pacchetto
-di 26 byte (come avverrà senz'altro nel caso in questione) ma potrebbe anche
-arrivare in 26 pacchetti di un byte.  Per questo nel caso generale non si può
-mai assumere che tutti i dati arrivino con una singola lettura, pertanto
-quest'ultima deve essere effettuata in un ciclo in cui si continui a leggere
-fintanto che la funzione \func{read} non ritorni uno zero (che significa che
-l'altro capo ha chiuso la connessione) o un numero minore di zero (che
-significa un errore nella connessione).
-
-Si noti come in questo caso la fine dei dati sia specificata dal server che
-chiude la connessione; questa è una delle tecniche possibili (è quella usata
-pure dal protocollo HTTP), ma ce ne possono essere altre, ad esempio FTP marca
-la conclusione di un blocco di dati con la sequenza ASCII \verb|\r\n|
-(carriage return e line feed), mentre il DNS mette la lunghezza in testa ad
-ogni blocco che trasmette. Il punto essenziale è che TCP non provvede nessuna
-indicazione che permetta di marcare dei blocchi di dati, per cui se questo è
-necessario deve provvedere il programma stesso.
-
-\subsection{Un primo esempio di server}
-\label{sec:net_serv_sample}
-
-Dopo aver illustrato il client daremo anche un esempio di un server
-elementare, in grado di rispondere al precedente client. Il listato è
-nuovamente mostrato in \figref{fig:net_serv_code}, il sorgente completo
-(\file{ElemDaytimeTCPServer.c}) è allegato insieme agli altri file nella
-directory \file{sources}.
-
-\begin{figure}[!htbp]
-  \footnotesize
-  \begin{lstlisting}{}
-#include <sys/types.h>   /* predefined types */
-#include <unistd.h>      /* include unix standard library */
-#include <arpa/inet.h>   /* IP addresses conversion utilities */
-#include <sys/socket.h>  /* socket library */
-#include <stdio.h>       /* include standard I/O library */
-#include <time.h>
-#define MAXLINE 80
-#define BACKLOG 10
-int main(int argc, char *argv[])
-{
-/* 
- * Variables definition  
- */
-    int list_fd, conn_fd;
-    int i;
-    struct sockaddr_in serv_add;
-    char buffer[MAXLINE];
-    time_t timeval;
-    ...
-    /* create socket */
-    if ( (list_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
-        perror("Socket creation error");
-        exit(-1);
-    }
-    /* initialize address */
-    memset((void *)&serv_add, 0, sizeof(serv_add)); /* clear server address */
-    serv_add.sin_family = AF_INET;                  /* address type is INET */
-    serv_add.sin_port = htons(13);                  /* daytime port is 13 */
-    serv_add.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);   /* connect from anywhere */
-    /* bind socket */
-    if (bind(list_fd, (struct sockaddr *)&serv_add, sizeof(serv_add)) < 0) {
-        perror("bind error");
-        exit(-1);
-    }
-    /* listen on socket */
-    if (listen(list_fd, BACKLOG) < 0 ) {
-        perror("listen error");
-        exit(-1);
-    }
-    /* write daytime to client */
-    while (1) {
-        if ( (conn_fd = accept(list_fd, (struct sockaddr *) NULL, NULL)) <0 ) {
-            perror("accept error");
-            exit(-1);
-        }
-        timeval = time(NULL);
-        snprintf(buffer, sizeof(buffer), "%.24s\r\n", ctime(&timeval));
-        if ( (write(conn_fd, buffer, strlen(buffer))) < 0 ) {
-            perror("write error");
-            exit(-1);
-        }
-        close(conn_fd);
-    }
-    /* normal exit */
-    exit(0);
-}
-  \end{lstlisting}
-  \caption{Esempio di codice di un semplice server per il servizio daytime.}
-  \label{fig:net_serv_code}
-\end{figure}
-
-Come per il client si includono gli header necessari a cui è aggiunto quello
-per trattare i tempi, e si definiscono alcune costanti e le variabili
-necessarie in seguito (\texttt{\small 1--18}), come nel caso precedente si
-sono omesse le parti relative al trattamento delle opzioni da riga di comando.
-
-La creazione del socket (\texttt{\small 22--26}) è analoga al caso precedente,
-come pure l'inizializzazione della struttura \struct{sockaddr\_in}, anche in
-questo caso si usa la porta standard del servizio daytime, ma come indirizzo
-IP si il valore predefinito \const{INET\_ANY} che corrisponde ad un indirizzo
-generico (\texttt{\small 27--31}).
-
-Si effettua poi (\texttt{\small 32--36}) la chiamata alla funzione
-\func{bind} che permette di associare la precedente struttura al socket, in
-modo che quest'ultimo possa essere usato per accettare connessioni su una
-qualunque delle interfacce di rete locali.
-
-Il passo successivo (\texttt{\small 37--41}) è mettere ``in ascolto'' il
-socket, questo viene effettuato con la funzione \func{listen} che dice al
-kernel di accettare connessioni per il socket specificato, la funzione indica
-inoltre, con il secondo parametro, il numero massimo di connessioni che il
-kernel accetterà di mettere in coda per il suddetto socket.
-
-Questa ultima chiamata completa la preparazione del socket per l'ascolto (che
-viene chiamato anche \textit{listening descriptor}) a questo punto il processo
-è mandato in sleep (\texttt{\small 44--47}) con la successiva chiamata alla
-funzione \func{accept}, fin quando non arriva e viene accettata una
-connessione da un client.
-
-Quando questo avviene \func{accept} ritorna un secondo descrittore di socket,
-che viene chiamato \textit{connected descriptor} che è quello che viene usato
-dalla successiva chiamata alla \func{write} per scrivere la risposta al
-client, una volta che si è opportunamente (\texttt{\small 48--49}) costruita
-la stringa con la data da trasmettere. Completata la trasmissione il nuovo
-socket viene chiuso (\texttt{\small 54}).  Il tutto è inserito in un ciclo
-infinito (\texttt{\small 42--55}) in modo da poter ripetere l'invio della data
-ad una successiva connessione.
-
-È importante notare che questo server è estremamente elementare, infatti a
-parte il fatto di essere dipendente da IPv4, esso è in grado di servire solo
-un client alla volta, è cioè un \textsl{server iterativo}, inoltre esso è
-scritto per essere lanciato da linea di comando, se lo si volesse utilizzare
-come demone di sistema (che è in esecuzione anche quando non c'è nessuna shell
-attiva e il terminale da cui lo si è lanciato è stato sconnesso),
-occorrerebbero delle opportune modifiche.
-
-
 
 %%% Local Variables: 
 %%% mode: latex