Modifiche fatte in treno
[gapil.git] / signal.tex
index 7904fa93b5b502dac4fd900aa837032de7d114cd..411538c7fb1586d257abebd01ae962deb9fd4f46 100644 (file)
@@ -662,11 +662,11 @@ segnali sono:
   situazione precedente.
 \item[\macro{SIGXCPU}] Sta per \textit{CPU time limit exceeded}. Questo
   segnale è generato quando un processo eccede il limite impostato per il
-  tempo di CPU disponibile, vedi \secref{sec:sys_xxx}. 
+  tempo di CPU disponibile, vedi \secref{sec:sys_resource_limit}. 
 \item[\macro{SIGXFSZ}] Sta per \textit{File size limit exceeded}. Questo
   segnale è generato quando un processo tenta di estendere un file oltre le
   dimensioni specificate dal limite impostato per le dimensioni massime di un
-  file, vedi \secref{sec:sys_xxx}. 
+  file, vedi \secref{sec:sys_resource_limit}. 
 \end{basedescript}
 
 
@@ -714,7 +714,7 @@ di \func{strsignal}. Nel caso si debba mantenere traccia del messaggio sar
 necessario copiarlo.
 
 La seconda funzione deriva da BSD ed è analoga alla funzione \func{perror}
-descritta in \secref{sec:sys_strerror}; il suo prototipo è:
+descritta sempre in \secref{sec:sys_strerror}; il suo prototipo è:
 \begin{prototype}{signal.h}{void psignal(int sig, const char *s)} 
   Stampa sullo standard error un messaggio costituito dalla stringa \param{s},
   seguita da due punti ed una descrizione del segnale indicato da \param{sig}.
@@ -778,28 +778,29 @@ manipolatore; viene mantenuto invece ogni eventuale settaggio dell'azione a
 programmi eseguiti in background, che altrimenti sarebbero interrotti da una
 successiva pressione di \texttt{C-c} o \texttt{C-y}.
 
-Per quanto riguarda tutte le altre system call esse vengono tradizionalmente
-classificate, proprio in base al loro comportamento nei confronti dei segnali,
-in \textsl{lente} (\textit{slow}) e \textsl{veloci} (\textit{fast}). La gran
-parte appartiene a quest'ultima categoria che non è influenzata dall'arrivo di
-un segnale. In tal caso un eventuale manipolatore viene sempre eseguito dopo
-che la system call è stata completata. Esse sono dette \textsl{veloci} proprio
-in quanto la loro esecuzione è sostanzialmente immediata e attendere per
-eseguire un manipolatore non comporta nessun inconveniente.
-
-Esistono però dei casi in cui questo non è possibile perché renderebbe
-impossibile una risposta pronta al segnale. In generale questo avviene tutte
-le volte che si ha a che fare con system call che possono bloccarsi
-indefinitamente, (quelle che, per questo, vengono chiamate \textsl{lente}). Un
-elenco dei casi in cui si presenta questa situazione è il seguente:
+Per quanto riguarda il comportamento di tutte le altre system call si danno
+sostanzialmente due casi, a seconda che esse siano \textsl{lente}
+(\textit{slow}) o \textsl{veloci} (\textit{fast}). La gran parte di esse
+appartiene a quest'ultima categoria, che non è influenzata dall'arrivo di un
+segnale. Esse sono dette \textsl{veloci} in quanto la loro esecuzione è
+sostanzialmente immediata; la risposta al segnale viene sempre data dopo che
+la system call è stata completata, in quanto attendere per eseguire un
+manipolatore non comporta nessun inconveniente.
+
+In alcuni casi però alcune system call (che per questo motivo vengono chiamate
+\textsl{lente}) possono bloccarsi indefinitamente. In questo caso non si può
+attendere la conclusione della sistem call, perché questo renderebbe
+impossibile una risposta pronta al segnale, per cui il manipolatore viene
+eseguito prima che la system call sia ritornata.  Un elenco dei casi in cui si
+presenta questa situazione è il seguente:
 \begin{itemize}
-\item lettura da file che possono bloccarsi in attesa di dati non ancora
-  presenti (come per certi file di dispositivo, la rete o le pipe).
-\item scrittura sugli stessi file, nel caso in cui dati non possano essere
+\item la lettura da file che possono bloccarsi in attesa di dati non ancora
+  presenti (come per certi file di dispositivo, i socket o le pipe).
+\item la scrittura sugli stessi file, nel caso in cui dati non possano essere
   accettati immediatamente.
-\item apertura di un file di dispositivo che richiede operazioni non immediate
-  per una una risposta. 
-\item operazioni eseguite con \func{ioctl} che non è detto possano essere
+\item l'apertura di un file di dispositivo che richiede operazioni non
+  immediate per una una risposta.
+\item le operazioni eseguite con \func{ioctl} che non è detto possano essere
   eseguite immediatamente.
 \item le funzioni di intercomunicazione che si bloccano in attesa di risposte
   da altri processi.
@@ -1330,9 +1331,9 @@ Lo standard richiede che la funzione sia implementata in maniera del tutto
 indipendente da \func{alarm}\footnote{nel caso di Linux questo è fatto
   utilizzando direttamente il timer del kernel.} e sia utilizzabile senza
 interferenze con l'uso di \macro{SIGALRM}. La funzione prende come parametri
-delle strutture di tipo \var{timespec}, la cui definizione è riportata in 
-\figref{fig:sig_timespec_def}, che permettono di specificare un tempo con una
-precisione (teorica) fino al nanosecondo. 
+delle strutture di tipo \var{timespec}, la cui definizione è riportata in
+\figref{fig:sys_timeval_struct}, che permettono di specificare un tempo con
+una precisione (teorica) fino al nanosecondo.
 
 La funzione risolve anche il problema di proseguire l'attesa dopo
 l'interruzione dovuta ad un segnale; infatti in tal caso in \param{rem} viene
@@ -1349,21 +1350,6 @@ sia scarico ed il processa venga immediatamente rimesso in esecuzione); per
 questo motivo il valore restituito in \param{rem} è sempre arrotondato al
 multiplo successivo di 1/\macro{HZ}.
 
-\begin{figure}[!htb]
-  \footnotesize \centering
-  \begin{minipage}[c]{15cm}
-    \begin{lstlisting}[labelstep=0]{}%,frame=,indent=1cm]{}
-struct timespec {
-    time_t  tv_sec;         /* seconds */
-    long    tv_nsec;        /* nanoseconds */
-};
-    \end{lstlisting}
-  \end{minipage} 
-  \normalsize 
-  \caption{La struttura \var{timespec} di \func{nanosleep}.} 
-  \label{fig:sig_timespec_def}
-\end{figure}
-
 In realtà è possibile ottenere anche pause più precise del centesimo di
 secondo usando politiche di scheduling real time come \macro{SCHED\_FIFO} o
 \macro{SCHED\_RR}; in tal caso infatti il meccanismo di scheduling ordinario
@@ -1415,7 +1401,7 @@ la creazione di zombie.
 #include <sys/wait.h>
 #include "macro.h"
 
-void Hand_CHLD(int sig)
+void sigchld_hand(int sig)
 {
     int errno_save;
     int status;