Correzioni varie e riscrittura di parte del capitolo 2
[gapil.git] / process.tex
index d974565a10bdad9cacb8981981fce582be7c0f4a..932b80dd171e1867d640e93021446ebb2384038b 100644 (file)
@@ -2,48 +2,44 @@
 \label{cha:process_interface}
 
 Come accennato nell'introduzione il processo è l'unità di base con cui un
-sistema unix alloca ed utilizza le risorse.  Questo capitolo tratterà
-l'interfaccia base fra il sistema e i processi, su come vengono passati i
-parametri, come viene gestita e allocata la memoria, su come un processo può
-richiedere servizi al sistema, su cosa deve fare quando ha finito la sua
-esecuzione.
+sistema unix-like alloca ed utilizza le risorse.  Questo capitolo tratterà
+l'interfaccia base fra il sistema e i processi, come vengono passati i
+parametri, come viene gestita e allocata la memoria, come un processo può
+richiedere servizi al sistema e cosa deve fare quando ha finito la sua
+esecuzione. Nella sezione finale accenneremo ad alcune problematiche generiche
+di programmazione.
 
 In genere un programma viene eseguito quando un processo lo fa partire
 eseguendo una funzione della famiglia \func{exec}; torneremo su questo e
-sulla la creazione e gestione dei processi nel prossimo capitolo, in questo
+sulla creazione e gestione dei processi nel prossimo capitolo. In questo
 affronteremo l'avvio e il funzionamento di un singolo processo partendo dal
-punto di vista del programma posto in esecuzione.
-
+punto di vista del programma  che viene messo in esecuzione.
 
 
 \section{Esecuzione e conclusione di un programma}
 
-Una delle concetti base relativi ai processi è che un processo esegue sempre
-uno ed un solo programma: si possono avere più processi che eseguono lo stesso
-programma ma ciascun processo vedrà la sua copia del codice (in realtà il
-kernel fa si che tutte le parti uguali siano condivise) avrà un suo spazio di
-indirizzi, variabili proprie e sarà eseguito in maniera completamente
-indipendente da tutti gli altri. 
+Uno dei concetti base di Unix è che un processo esegue sempre uno ed un solo
+programma: si possono avere più processi che eseguono lo stesso programma ma
+ciascun processo vedrà la sua copia del codice (in realtà il kernel fa si che
+tutte le parti uguali siano condivise), avrà un suo spazio di indirizzi,
+variabili proprie e sarà eseguito in maniera completamente indipendente da
+tutti gli altri\footnote{questo non è del tutto vero nel caso di un programma
+  \textit{multi-thread}, ma sulla gestione dei \textit{thread} in Linux
+  torneremo più avanti}.
 
-Anche quando all'interno di un programma possono essere presenti più
-\textsl{filoni} di esecuzione (i cosiddetti \textit{thread}), o questo possa
-essere composto da moduli multipli completamente separati, quando questo sarà
-posto in esecuzione esso apparirà al sistema come un solo processo (il
-discorso dei \textit{thread} comunque in Linux necessita di una trattazione a
-parte per la peculiarità dell'implementazione).
 
 \subsection{La funzione \func{main}} 
 \label{sec:proc_main}
 
 Quando un programma viene lanciato il kernel esegue una opportuna routine di
-avvio, usando il programma \cmd{ld-linux.so}, è questo programma che prima
-carica le librerie condivise che servono al programma, effettua il link
-dinamico del codice e poi alla fine lo esegue. Infatti, a meno di non aver
-specificato il flag \texttt{-static} durante la compilazione, tutti i
-programmi in Linux sono incompleti e necessitano di essere linkati alle
-librerie condivise quando vengono avviati.  La procedura è controllata da
-alcune variabili di ambiente e dal contenuto di \file{/etc/ld.so.conf}, i
-dettagli sono riportati nella man page di \cmd{ld.so}.
+avvio, usando il programma \cmd{ld-linux.so}.  Questo programma prima carica
+le librerie condivise che servono al programma, poi effettua il link dinamico
+del codice e alla fine lo esegue. Infatti, a meno di non aver specificato il
+flag \texttt{-static} durante la compilazione, tutti i programmi in Linux sono
+incompleti e necessitano di essere linkati alle librerie condivise quando
+vengono avviati.  La procedura è controllata da alcune variabili di ambiente e
+dal contenuto di \file{/etc/ld.so.conf}. I dettagli sono riportati nella man
+page di \cmd{ld.so}.
 
 Il sistema fa partire qualunque programma chiamando la funzione \func{main};
 sta al programmatore chiamare così la funzione principale del programma da cui
@@ -67,145 +63,143 @@ se si vogliono scrivere programmi portabili 
 \subsection{Come chiudere un programma}
 \label{sec:proc_conclusion}
 
-La via normale per la quale un programma finisce è quando la funzione
-\func{main} ritorna, una modalità equivalente di conclusione è quella di
-chiamare direttamente la funzione \func{exit} (che viene comunque chiamata
-dalla routine di avvio del programma quando la funzione \func{main} ritorna).
-Una forma alternativa è quella di chiamare direttamente la system call
-\func{\_exit} che passa il controllo direttamente al kernel.
+Normalmente un programma finisce è quando la funzione \func{main} ritorna, una
+modalità equivalente di concludere il programma è quella di chiamare
+direttamente la funzione \func{exit} (che viene comunque chiamata
+automaticamente quando \func{main} ritorna).  Una forma alternativa è quella
+di chiamare direttamente la system call \func{\_exit}, che restituisce il
+controllo direttamente alla routine di conclusione dei processi del kernel.
 
 Oltre alla conclusione ``normale'' esiste anche la possibilità di una
-conclusione ``anomala'' del programma a causa di segnali o della chiamata alla
-funzione \func{abort} (che comunque genera un segnale che termina il
-programma); torneremo su questo in \secref{sec:proc_termination}.
-
-Il valore di ritorno della funzione main, o quello usato nelle chiamate ad
-\func{exit} e \func{\_exit}, viene chiamato \textit{exit status} e passato
-al processo padre che aveva lanciato il programma (in genere la shell). In
-generale si usa questo valore per fornire un'informazione generica sulla
-riuscita o il fallimento del programma; l'informazione è necessariamente
-generica, ed il valore deve essere compreso fra 0 e 255.
-
-In generale si usa la convenzione di restituire 0 in caso di successo e 1 in
-caso di fallimento, i programmi che effettuano dei confronti (come
-\cmd{diff}) usano invece una notazione leggermente diversa, usando 0 per
-indicare la corrispondenza, 1 per indicare la non corrispondenza e 2 per
-indicare l'incapacità di effettuare il confronto. È opportuno adottare una di
-queste convenzioni a seconda dei casi. Si tenga presente che se si raggiunge
-la fine della funzione \func{main} senza ritornare esplicitamente si ha un
-valore di uscita indefinito, è pertanto consigliabile di concludere sempre in
-maniera esplicita detta funzione.
-
-Una altra convenzione riserva i valori da 128 in su per usi speciali, ad
+conclusione ``anomala'' del programma a causa della ricezione di un segnale
+(si veda \capref{cha:signals}) o della chiamata alla funzione \func{abort};
+torneremo su questo in \secref{sec:proc_termination}.
+
+Il valore di ritorno della funzione \func{main}, o quello usato nelle chiamate
+ad \func{exit} e \func{\_exit}, viene chiamato \textsl{stato di uscita} (o
+\textit{exit status}) e passato al processo padre che aveva lanciato il
+programma (in genere la shell). In generale si usa questo valore per fornire
+informazioni sulla riuscita o il fallimento del programma; l'informazione è
+necessariamente generica, ed il valore deve essere compreso fra 0 e 255.
+
+La convenzione in uso pressoché universale è quella di restituire 0 in caso di
+successo e 1 in caso di fallimento; l'unica eccezione è per i programmi che
+effettuano dei confronti (come \cmd{diff}), che usano 0 per indicare la
+corrispondenza, 1 per indicare la non corrispondenza e 2 per indicare
+l'incapacità di effettuare il confronto. È opportuno adottare una di queste
+convenzioni a seconda dei casi.  Si tenga presente che se si raggiunge la fine
+della funzione \func{main} senza ritornare esplicitamente si ha un valore di
+uscita indefinito, è pertanto consigliabile di concludere sempre in maniera
+esplicita detta funzione.
+
+Una altra convenzione riserva i valori da 128 a 256 per usi speciali: ad
 esempio 128 viene usato per indicare l'incapacità di eseguire un altro
-programma in un sottoprocesso. Benché anche questa convenzione non sia
+programma in un sottoprocesso. Benché questa convenzione non sia
 universalmente seguita è una buona idea tenerne conto.
 
-Si tenga presente inoltre che non è una buona idea usare il valore dell'errore
-restituito dalla variabile \var{errno} come stato di uscita, in generale
-una shell non si cura di tutto questo e comunque il valore dello stato di
-uscita è sempre troncato ad 8 bit, per cui si potrebbe incorrere nel caso in
-cui l'errore 256, diventando zero, verrebbe interpretato come un successo. In
-\file{stdlib.h} sono definite due macro \macro{EXIT\_SUCCESS} e
-\macro{EXIT\_FAILURE}, che in Linux sono poste rispettivamente ai valori 0 e
-1 (di tipo \type{int}), seguendo lo standard POSIX.
+Si tenga presente inoltre che non è una buona idea usare il codice di errore
+restituito dalla variabile \var{errno} (per i dettagli si veda
+\secref{sec:sys_errors}) come stato di uscita. In generale infatti una shell
+non si cura del valore se non per vedere se è diverso da zero; inoltre il
+valore dello stato di uscita è sempre troncato ad 8 bit, per cui si potrebbe
+incorrere nel caso in cui restituendo un codice di errore 256, si otterrebbe
+uno stato di uscita uguale a zero, che verrebbe interpretato come un successo.
 
-Infine occorre distinguere fra lo stato di uscita di un programma
-(l'\textit{exit status}) e lo stato di conclusione di un processo (il
-\textit{termination status}), abbiamo già accennato infatti che è comunque
-possibile un processo possa essere terminato (da un segnale) prima che il
-programma in esecuzione si sia concluso. In caso di conclusione normale del
-programma però lo stato di uscita diventa parte dello stato di conclusione del
-processo (vedi \secref{sec:proc_termination}).
+In \file{stdlib.h} sono definite, seguendo lo standard POSIX, le due macro
+\macro{EXIT\_SUCCESS} e \macro{EXIT\_FAILURE}, da usare sempre per specificare
+lo stato di uscita di un processo. In Linux esse sono poste rispettivamente ai
+valori di tipo \type{int} 0 e 1.
 
 
 \subsection{Le funzioni \func{exit} e \func{\_exit}}
 \label{sec:proc_exit}
 
-Come accennato funzioni per l'uscita ``normale'' da un programma sono due, la
-prima è la funzione \func{exit} che è definita dallo standard ANSI C; il
-prototipo della funzione è il seguente:
+Come accennato le funzioni usate per effettuare una uscita ``normale'' da un
+programma sono due, la prima è la funzione \func{exit} che è definita dallo
+standard ANSI C; ed il cui prototipo è:
 \begin{prototype}{stdlib.h}{void exit(int status)}
   Causa la conclusione ordinaria del programma restituendo il valore
   \var{status} al processo padre.
 
-  La funzione non ritorna. Il processo viene terminato
+  \bodydesc{La funzione non ritorna. Il processo viene terminato.}
 \end{prototype}
 
-La funzione \func{exit} è pensata per una conclusione pulita di un programma
-che usa le librerie standard del C; essa esegue tutte le funzioni che sono
-state registrate con \func{atexit} e \func{on\_exit} (vedi
-\secref{sec:proc_atexit}), e chiude tutti gli stream di I/O effettuando il
+La funzione \func{exit} è pensata per eseguire una conclusione pulita di un
+programma che usi le librerie standard del C; essa esegue tutte le funzioni
+che sono state registrate con \func{atexit} e \func{on\_exit} (vedi
+\secref{sec:proc_atexit}), e chiude tutti gli stream effettuando il
 salvataggio dei dati sospesi (chiamando \func{fclose}, vedi
-\secref{sec:file_fclose}), infine ripassa il controllo al kernel chiamando
-\func{\_exit} e passando il valore \var{status} come stato di uscita.
+\secref{sec:file_fopen}), infine passa il controllo al kernel chiamando
+\func{\_exit} e passando \param{status} come stato di uscita.
 
-La system call \func{\_exit} restituisce direttamente il controllo al
-kernel, concludendo immediatamente il processo, le eventuali funzioni
-registrate con \func{atexit} e \func{on\_exit} non vengono eseguite. Il
-prototipo della funzione è il seguente:
+La system call \func{\_exit} restituisce direttamente il controllo al kernel,
+concludendo immediatamente il processo; i dati sospesi nei buffer degli stream
+non vengono salvati e le eventuali funzioni registrate con \func{atexit} e
+\func{on\_exit} non vengono eseguite. Il prototipo della funzione è:
 \begin{prototype}{unistd.h}{void \_exit(int status)}
-  Causa la conclusione immediata del programma restituendo il valore
-  \var{status} al processo padre.
+  Causa la conclusione immediata del programma restituendo \param{status} al
+  processo padre come stato di uscita.
 
-  La funzione non ritorna. Il processo viene terminato.
+  \bodydesc{La funzione non ritorna. Il processo viene terminato.}
 \end{prototype}
 
-La funzione chiude tutti i file descriptor appartenenti al processo (sui tenga
+La funzione chiude tutti i file descriptor appartenenti al processo (si tenga
 presente che questo non comporta il salvataggio dei dati bufferizzati degli
-stream), fa si che ogni figlio del processo sia ereditato da \cmd{init}
-(vedi \secref{cha:process_handling}), manda un segnale \macro{SIGCHLD} al
-processo padre (vedi \ref{sec:sig_job_control}) ed infine ritorna lo stato di
-uscita specificato in \var{status} che può essere raccolto usando la
-funzione \func{wait} (vedi \secref{sec:proc_wait}).
+stream), fa si che ogni figlio del processo sia ereditato da \cmd{init} (vedi
+\secref{cha:process_handling}), manda un segnale \macro{SIGCHLD} al processo
+padre (vedi \secref{sec:sig_job_control}) ed infine ritorna lo stato di uscita
+specificato in \param{status} che può essere raccolto usando la funzione
+\func{wait} (vedi \secref{sec:proc_wait}).
 
 
 \subsection{Le funzioni \func{atexit} e \func{on\_exit}}
 \label{sec:proc_atexit}
 
-Come accennato l'uso di \func{exit} al posto della \func{\_exit} è fatto
-principalmente per permettere una uscita pulita dalle funzioni delle librerie
-standard del C (in particolare per quel che riguarda la chiusura degli
-stream). 
-
-Quando si realizza una libreria da usare in varie applicazioni può essere
-perciò utile evitare di richiedere di chiamare esplicitamente un funzione di
-uscita che esegua tutte le operazioni di pulizia prima di uscire (come quella
-di salvare eventuali dati sospesi). È invece molto meno soggetto ad errori e
-completamente trasparente all'utente poter effettuare una chiamata automatica
-di una funzione che effettui tali operazioni all'uscita dal programma.
-
-A questo scopo lo standard ANSI C prevede la possibilità di registrare un
-certo numero funzioni che verranno eseguite all'uscita dal programma (sia per
-la chiamata ad \func{exit} che per il ritorno di \func{main}). La prima
-funzione che si può utilizzare a tal fine è:
+Una esigenza comune che si incontra nella programmazione è quella di dover
+effettuare una serie di operazioni di pulizia (ad esempio salvare dei dati,
+ripristinare dei settaggi, eliminare dei file temporanei, ecc.) prima della
+conclusione di un programma. In genere queste operazioni vengono fatte in una
+apposita sezione del programma, ma quando si realizza una libreria diventa
+antipatico dover richiedere una chiamata esplicita ad una funzione di pulizia
+al programmatore che la utilizza.
+
+È invece molto meno soggetto ad errori, e completamente trasparente
+all'utente, avere la possibilità di effettuare automaticamente la chiamata ad
+una funzione che effettui tali operazioni all'uscita dal programma. A questo
+scopo lo standard ANSI C prevede la possibilità di registrare un certo numero
+funzioni che verranno eseguite all'uscita dal programma (sia per la chiamata
+ad \func{exit} che per il ritorno di \func{main}). La prima funzione che si
+può utilizzare a tal fine è:
 \begin{prototype}{stdlib.h}{void atexit(void (*function)(void))}
-  Registra la funzione \var{function} per essere chiamata all'uscita dal
+  Registra la funzione \param{function} per essere chiamata all'uscita dal
   programma. 
-
-  La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di fallimento,
-  \texttt{errno} non viene settata.
+  
+  \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
+    fallimento, \var{errno} non viene settata.}
 \end{prototype}
-
-La funzione richiede come argomento l'indirizzo della opportuna da chiamare
-all'uscita che non deve prendere argomenti e non deve ritornare niente. Una
-estensione di \func{atexit} è la funzione \func{on\_exit} (che la glibc
-include per compatibilità con SunOS e che non è detto sia definita su altri
-sistemi), il cui prototipo è:
+\noindent la funzione richiede come argomento l'indirizzo della opportuna
+funzione di pulizia da chiamare all'uscita, che non deve prendere argomenti e
+non deve ritornare niente (deve essere essere cioè definita come \func{void
+  function(void)}).
+
+Una estensione di \func{atexit} è la funzione \func{on\_exit}, che le
+\acr{glibc} includono per compatibilità con SunOS, ma che non è detto sia
+definita su altri sistemi; il suo prototipo è:
 \begin{prototype}{stdlib.h}
 {void on\_exit(void (*function)(int status, void *arg), void *arg)}
-  Registra la funzione \var{function} per essere chiamata all'uscita dal
+  Registra la funzione \param{function} per essere chiamata all'uscita dal
   programma. Tutte le funzioni registrate vengono chiamate in ordine inverso
   rispetto a quello di registrazione.
-
-  La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di fallimento,
-  \var{errno} non viene settata.
+  
+  \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
+    fallimento, \var{errno} non viene settata.}
 \end{prototype}
 
 In questo caso la funzione da chiamare prende due parametri, il primo dei
 quali sarà inizializzato allo stato di uscita con cui è stata chiamata
 \func{exit} ed il secondo al puntatore generico specificato come secondo
-argomento nella chiamata di \func{on\_exit}.
+argomento nella chiamata di \func{on\_exit}. Così diventa possibile passare
+dei dati alla funzione di chiusura.
 
 Nella sequenza di chiusura tutte le funzioni registrate verranno chiamate in
 ordine inverso rispetto a quello di registrazione (ed una stessa funzione
@@ -218,63 +212,66 @@ stream aperti, infine verr
 
 Data l'importanza dell'argomento è opportuno sottolineare ancora una volta che
 in un sistema unix l'unico modo in cui un programma può essere eseguito dal
-kernel è attraverso la chiamata alla system call \func{execve} (in genere
-attraverso una delle funzioni \func{exec} che vedremo in
+kernel è attraverso la chiamata alla system call \func{execve} (o attraverso
+una delle funzioni della famiglia \func{exec} che vedremo in
 \secref{sec:proc_exec}).
 
 Allo stesso modo l'unico modo in cui un programma può concludere
 volontariamente la sua esecuzione è attraverso una chiamata alla system call
-\func{\_exit} sia esplicitamente o che in maniera indiretta attraverso l'uso
-di \func{exit} o il ritorno della funzione \func{main}.
+\func{\_exit}, o esplicitamente, o in maniera indiretta attraverso l'uso di
+\func{exit} o il ritorno di \func{main}.
 
-Lo schema delle modalità con cui si avvia e conclude normalmente un programma
-è riportato in \nfig.
+Uno schema riassuntivo che illustra le modalità con cui si avvia e conclude
+normalmente un programma è riportato in \nfig.
 
 \begin{figure}[htb]
   \centering
-  
+  \includegraphics[width=12cm]{img/proc_beginend}
   \caption{Schema dell'avvio e della conclusione di un programma.}
   \label{fig:proc_prog_start_stop}
 \end{figure}
 
 Si ricordi infine che un programma può anche essere interrotto dall'esterno
 attraverso l'uso di un segnale (modalità di conclusione non mostrata in
-\curfig); torneremo su questo aspetto in \secref{cha:signals}.
+\curfig); torneremo su questo aspetto in \capref{cha:signals}.
 
 
 
 \section{I processi e l'uso della memoria}
 \label{sec:proc_memory}
 
-Una delle risorse base che ciascun processo ha a disposizione è la memoria, ed
-uno degli aspetti più complessi di un sistema unix (ed in particolar modo di
-Linux) è appunto la gestione della memoria. Qui ci occuperemo però di come la
-memoria viene vista dal punto di vista di un programma in esecuzione in un
-processo.
+Una delle risorse base che ciascun processo ha a disposizione è la memoria, e
+la gestione della memoria è appunto uno degli aspetti più complessi di un
+sistema unix-like. In questa sezione, dopo una breve introduzione ai concetti
+base, esamineremo come la memoria viene vista da parte di un programma in
+esecuzione, e le varie funzioni utilizzabili per la sua gestione.
 
 
 \subsection{I concetti generali}
 \label{sec:proc_mem_gen}
 
 Ci sono vari modi in cui i vari sistemi organizzano la memoria (ed i dettagli
-di basso livello dipendono in maniera diretta dall'architettura
-dell'hardware), ma quello più tipico, usato da unix (e da Linux) è quello di
-assegnare ad ogni processo uno spazio virtuale di indirizzamento lineare in
-cui gli indirizzi vanno da zero ad un qualche valore massimo (nel caso di
-Linux fino al kernel 2.2 detto massimo era per macchine a 32bit di 2Gb, con il
-kernel 2.4 il limite è stato esteso).
-
-Come accennato nell'introduzione questo spazio di indirizzi è virtuale e non
-corrisponde all'effettiva posizione dei dati nella RAM del computer; in genere
-detto spazio non è neanche continuo (cioè non tutti gli indirizzi sono
-utilizzabili e/o utilizzati).
-
-La memoria virtuale viene divisa in pagine di dimensione fissa (che ad esempio
-sono di 4kb su macchine a 32 bit e 8kb sulle alpha, valori strettamente
-connessi all'hardware di gestione della memoria), e ciascuna pagina della
-memoria virtuale è associata ad un supporto che può essere una pagina di
-memoria reale o ad un dispositivo di stoccaggio secondario (in genere lo
-spazio disco riservato alla swap, o i file che contengono il codice).
+di basso livello dipendono spesso in maniera diretta dall'architettura
+dell'hardware), ma quello più tipico, usato dai sistemi unix-like come Linux è
+la cosiddetta \textsl{memoria virtuale}m che consiste nell'assegnare ad ogni
+processo uno spazio virtuale di indirizzamento lineare, in cui gli indirizzi
+vanno da zero ad un qualche valore massimo\footnote{nel caso di Linux fino al
+  kernel 2.2 detto massimo era, per macchine a 32bit, di 2Gb, con il kernel
+  2.4 ed il supporto per la \textit{high-memory} il limite è stato esteso}.
+
+Come accennato in \capref{cha:intro_unix} questo spazio di indirizzi è
+virtuale e non corrisponde all'effettiva posizione dei dati nella RAM del
+computer; in genere detto spazio non è neppure continuo (cioè non tutti gli
+indirizzi possibili sono utilizzabili, e quelli usabili non sono
+necessariamente adiacenti).
+
+Per la gestione da parte del kernel la memoria virtuale viene divisa in pagine
+di dimensione fissa (che ad esempio sono di 4kb su macchine a 32 bit e 8kb
+sulle alpha, valori strettamente connessi all'hardware di gestione della
+memoria), e ciascuna pagina della memoria virtuale è associata ad un supporto
+che può essere una pagina di memoria reale o ad un dispositivo di stoccaggio
+secondario (in genere lo spazio disco riservato alla swap, o i file che
+contengono il codice).
 
 Lo stesso pezzo di memoria reale (o di spazio disco) può fare da supporto a
 diverse pagine di memoria virtuale appartenenti a processi diversi (come
@@ -285,31 +282,31 @@ virtuale di tutti i processi hanno detta funzione nel loro codice.
 
 La corrispondenza fra le pagine della memoria virtuale e quelle della memoria
 fisica della macchina viene gestita in maniera trasparente dall'hardware di
-gestione della memoria (la \textit{Memory Management Unit} del processore),
-ma poiché in genere quest'ultima è solo una piccola frazione della memoria
-virtuale è necessario un meccanismo che permetta di trasferire le pagine
-virtuali che servono dal supporto su cui si trovano in memoria, eliminando
-quelle che non servono. Questo meccanismo è detto \textit{paging}, ed è uno
-dei compiti principali del kernel.
+gestione della memoria (la \textit{Memory Management Unit} del processore).
+Poiché in genere quest'ultima è solo una piccola frazione della memoria
+virtuale, è necessario un meccanismo che permetta di trasferire le pagine che
+servono dal supporto su cui si trovano in memoria, eliminando quelle che non
+servono. Questo meccanismo è detto \textit{paging}, ed è uno dei compiti
+principali del kernel.
 
 Quando un processo cerca di accedere ad una pagina che non è nella memoria
 reale, avviene quello che viene chiamato un \textit{page fault}; l'hardware di
-gestione della memoria (la MMU del processore) genera una interruzione e passa
-il controllo al kernel il quale sospende il processo e si incarica di mettere
-in RAM la pagina richiesta (effettuando tutte le operazioni necessarie per
-reperire lo spazio necessario), per poi restituire il controllo al
-processo. 
+gestione della memoria genera una interruzione e passa il controllo al kernel
+il quale sospende il processo e si incarica di mettere in RAM la pagina
+richiesta (effettuando tutte le operazioni necessarie per reperire lo spazio
+necessario), per poi restituire il controllo al processo.
 
 Dal punto di vista di un processo questo meccanismo è completamente
-trasparente e tutto avviene come se tutte le pagine fossero sempre disponibili
-in memoria.  L'unica differenza avvertibile è quella dei tempi di esecuzione,
-che passano dai pochi nanosecondi necessari per l'accesso a tempi molto più
-lunghi, dovuti all'intervento del kernel. Normalmente questo è il prezzo da
-pagare per avere un multitasking reale, ed in genere il sistema è molto
-efficiente in questo lavoro; quando però ci siano esigenze specifiche di
-prestazioni è possibile usare delle funzioni che permettono di bloccare il
-meccanismo del paging e mantenere fisse delle pagine in memoria (vedi
-\ref{sec:proc_mem_lock}).
+trasparente, e tutto avviene come se tutte le pagine fossero sempre
+disponibili in memoria.  L'unica differenza avvertibile è quella dei tempi di
+esecuzione, che passano dai pochi nanosecondi necessari per l'accesso in RAM,
+a tempi molto più lunghi, dovuti all'intervento del kernel. 
+
+Normalmente questo è il prezzo da pagare per avere un multitasking reale, ed
+in genere il sistema è molto efficiente in questo lavoro; quando però ci siano
+esigenze specifiche di prestazioni è possibile usare delle funzioni che
+permettono di bloccare il meccanismo del paging e mantenere fisse delle pagine
+in memoria (vedi \ref{sec:proc_mem_lock}).
 
 
 \subsection{La struttura della memoria di un processo}
@@ -326,12 +323,12 @@ segnale \macro{SIGSEGV} al processo, che normalmente ne causa la terminazione
 immediata.
 
 È pertanto importante capire come viene strutturata la memoria virtuale di un
-processo; essa viene divisa in \textsl{segmenti}, cioè un insieme contiguo di
+processo. Essa viene divisa in \textsl{segmenti}, cioè un insieme contiguo di
 indirizzi virtuali ai quali il processo può accedere. Solitamente un
 programma C viene suddiviso nei seguenti segmenti:
 
 \begin{enumerate}
-\item Il segmento di testo (\textit{text segment}). Contiene il codice
+\item Il segmento di testo (\textit{text segment}). Contiene il codice
   macchina del programma e le costanti statiche. Normalmente viene condiviso, 
   in modo che più processi (anche diversi nel caso di librerie) possano
   utilizzarlo, e viene marcato in sola lettura per evitare sovrascritture
@@ -340,7 +337,7 @@ programma C viene suddiviso nei seguenti segmenti:
   Viene allocato da \func{exec} all'avvio del programma e resta invariato
   per tutto il tempo dell'esecuzione.
   
-\item Il segmento dei dati (\textit{data segment}). Contiene le variabili
+\item Il segmento dei dati (\textit{data segment}). Contiene le variabili
   globali (cioè quelle definite al di fuori di tutte le funzioni). Di norma è
   diviso in due parti.
   
@@ -377,8 +374,8 @@ programma C viene suddiviso nei seguenti segmenti:
 \item Il segmento di \textit{stack}, che contiene lo \textit{stack} del
   programma.  Tutte le volte che si effettua una chiamata ad una funzione è
   qui che viene salvato l'indirizzo di ritorno e le informazioni dello stato
-  del chiamante (tipo il contenuto di alcuni registri della CPU); poi la
-  funzione chiamata alloca qui lo spazio per le sue variabili locali, in
+  del chiamante (tipo il contenuto di alcuni registri della CPU). Poi la
+  funzione chiamata alloca qui lo spazio per le sue variabili locali: in
   questo modo le funzioni possono essere chiamate ricorsivamente. Al ritorno
   della funzione lo spazio è automaticamente rilasciato.
   
@@ -388,16 +385,16 @@ programma C viene suddiviso nei seguenti segmenti:
 
 \begin{figure}[htb]
   \centering
-  \includegraphics[width=5cm]{img/memory_layout.eps}
+  \includegraphics[width=5cm]{img/memory_layout}
   \caption{Disposizione tipica dei segmenti di memoria di un processo}
   \label{fig:proc_mem_layout}
 \end{figure}
 
-Una disposizione tipica di questi segmenti è riportata in \nfig. Usando il
-comando \cmd{size} su un programma se ne può stampare le dimensioni dei
-segmenti di testo e di dati (inizializzati e BSS); il BSS però non è mai
-salvato sul file, in quanto viene inizializzato a zero al caricamento del
-programma.
+Una disposizione tipica di questi segmenti è riportata in
+\figref{fig:proc_mem_layout}. Usando il comando \cmd{size} su un programma se
+ne può stampare le dimensioni dei segmenti di testo e di dati (inizializzati e
+BSS); il BSS però non è mai salvato sul file, in quanto viene inizializzato a
+zero al caricamento del programma.
 
 
 \subsection{Allocazione della memoria per i programmi C}
@@ -438,13 +435,13 @@ quattro, i prototipi sono i seguenti:
 \begin{functions}
 \headdecl{stdlib.h}
 \funcdecl{void *calloc(size\_t size)}
-  Alloca \var{size} bytes nello heap. La memoria viene inizializzata a 0.
+  Alloca \var{size} byte nello heap. La memoria viene inizializzata a 0.
   
   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
   di successo e \macro{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
   \var{errno} viene settata a \macro{ENOMEM}.
 \funcdecl{void *malloc(size\_t size)}
-  Alloca \var{size} bytes nello heap. La memoria non viene inizializzata.
+  Alloca \var{size} byte nello heap. La memoria non viene inizializzata.
 
   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
   di successo e \macro{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
@@ -459,7 +456,7 @@ quattro, i prototipi sono i seguenti:
 \funcdecl{void free(void *ptr)}
   Disalloca lo spazio di memoria puntato da \var{ptr}.
 
-  La funzione non ritorna nulla.
+  La funzione non ritorna nulla e non riporta errori.
 \end{functions}
 Il puntatore che le funzioni di allocazione ritornano è garantito essere
 sempre correttamente allineato per tutti i tipi di dati; ad esempio sulle
@@ -474,7 +471,7 @@ allocazione.
 
 La memoria allocata dinamicamente deve essere esplicitamente rilasciata usando
 \func{free}\footnote{le glibc provvedono anche una funzione \func{cfree}
-  defininita per compatibilità con SunOS, che è deprecata} una volta che non
+  definita per compatibilità con SunOS, che è deprecata} una volta che non
 sia più necessaria. Questa funzione vuole come parametro un puntatore
 restituito da una precedente chiamata a una qualunque delle funzioni di
 allocazione e che non sia già stato liberato da un'altra chiamata a
@@ -484,23 +481,25 @@ La funzione \func{realloc} si usa invece per cambiare (in genere aumentare)
 la dimensione di un'area di memoria precedentemente allocata, la funzione
 vuole in ingresso il puntatore restituito dalla precedente chiamata ad una
 \func{malloc} (se è passato un valore \macro{NULL} allora la funzione si
-comporta come \func{malloc}\footnote{questo è vero per linux e
+comporta come \func{malloc}\footnote{questo è vero per Linux e
   l'implementazione secondo lo standard ANSI C, ma non è vero per alcune
   vecchie implementazioni, inoltre alcune versioni delle librerie del C
   consentivano di usare \func{realloc} anche per un puntatore liberato con
   \func{free} purché non ci fossero state altre chiamate a funzioni di
   allocazione, questa funzionalità è totalmente deprecata e non è consentita
-  sotto linux}), ad esempio quando si deve far crescere la dimensione di un
+  sotto Linux}), ad esempio quando si deve far crescere la dimensione di un
 vettore; in questo caso se è disponibile dello spazio adiacente al precedente
 la funzione lo utilizza, altrimenti rialloca altrove un blocco della dimensione
-voluta copiandoci automaticamente il contenuto, lo spazio in più non viene
+voluta copiandoci automaticamente il contenuto, lo spazio aggiunto non viene
 inizializzato. 
 
-Il fatto che il blocco di memoria restituito da \func{realloc} possa
-cambiare comporta che si deve sempre riassegnare al puntatore passato per il
-ridimensionamento il valore di ritorno della funzione, e che non ci devono
-essere altri puntatori che puntino all'interno di un'area che si vuole
-ridimensionare.
+Si deve sempre avere ben presente il fatto che il blocco di memoria restituito
+da \func{realloc} può non essere una estensione di quello che gli si è passato
+come parametro; pertanto esso deve essere trattato allo stesso modo di una
+nuova allocazione; in particolare si dovrà \emph{sempre} eseguire la
+riassegnazione di \var{ptr} al valore di ritorno della funzione, e
+reinizializzare (o provvedere ad un adeguato aggiornamento qualora ancora
+servano) tutti gli altri puntatori al blocco di dati ridimensionato.
 
 Uno degli errori più comuni (specie se si ha a che fare con array di
 puntatori) è infatti quello di chiamare \func{free} più di una volta sullo
@@ -516,13 +515,13 @@ variabile \macro{MALLOC\_CHECK\_} che quando viene settata mette in uso una
 versione meno efficiente delle funzioni, che però è più tollerante nei
 confronti di piccoli errori come quello di chiamate doppie a \func{free}; in
 particolare:
-\begin{itemize}
+\begin{itemize*}
 \item se la variabile è posta a zero gli errori vengono ignorati.
 \item se è posta ad 1 viene stampato un avviso sullo \textit{standard error}
-  (vedi \secref{sec:file_stdfiles}).
+  (vedi \secref{sec:file_std_stream}).
 \item se è posta a 2 viene chiamata \func{abort}, che in genere causa
   l'immediata conclusione del programma.
-\end{itemize}
+\end{itemize*}
 
 Il problema più comune e più difficile da tracciare che si incontra con
 l'allocazione della memoria è però quando la memoria non più utilizzata non
@@ -544,79 +543,80 @@ permettono di sostituire alle funzioni di libreria una propria versione (che
 può essere più o meno specializzata per il debugging).
 
 
-\subsection{La funzione \texttt{alloca}}  
+\subsection{La funzione \func{alloca}}  
 \label{sec:proc_mem_alloca}
 
-Una alternativa possibile all'uso di \texttt{malloc}, che non soffre del tipo
+Una alternativa possibile all'uso di \func{malloc}, che non soffre del tipo
 di problemi di memory leak descritti in precedenza è la funzione
-\texttt{alloca} che invece che allocare la memoria nello heap usa lo il
+\func{alloca} che invece che allocare la memoria nello heap usa lo il
 segmento di stack della funzione corrente. La sintassi è identica:
 \begin{prototype}{stdlib.h}{void *alloca(size\_t size)}
-  Alloca \texttt{size} bytes nel segmento di stack della funzione chiamante.
+  Alloca \var{size} byte nel segmento di stack della funzione chiamante.
   La memoria non viene inizializzata.
 
   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
-  di successo e \texttt{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
-  \texttt{errno} viene settata a \texttt{ENOMEM}.
+  di successo e \macro{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
+  \var{errno} viene settata a \macro{ENOMEM}.
 \end{prototype}
-ma in questo caso non è più necessario liberare la memoria in quanto questa
-viene rilasciata automaticamente al ritorno della funzione.
+\noindent ma in questo caso non è più necessario liberare la memoria in quanto
+questa viene rilasciata automaticamente al ritorno della funzione.
 
 Come è evidente questa funzione ha molti vantaggi, e permette di evitare i
 problemi di memory leak non essendo più necessaria la deallocazione esplicita;
 una delle ragioni principali per usarla è però che funziona anche quando si
-usa \func{longjump} per uscire con un salto non locale da una funzione (vedi
+usa \func{longjmp} per uscire con un salto non locale da una funzione (vedi
 \secref{sec:proc_longjmp}),
 
 Un altro vantaggio e che in Linux la funzione è molto veloce e non viene
 sprecato spazio, infatti non è necessario gestire un pool di memoria da
-riservare e si evitano anche problemi di frammentazione.
+riservare e si evitano anche i problemi di frammentazione di quest'ultimo che
+comportano inefficienze sia nell'allocazione della memoria che nell'esecuzione
+della funzione.
 
-Gli svantaggi sono che la funzione non è disponibile su tutti gli unix, quando
-non è possibile aumentare le dimensioni dello stack una volta chiamata una
-funzione e quindi l'uso limita la portabilità dei programmi, inoltre se si
-cerca di allocare troppa memoria non si ottiene un messaggio di errore, ma un
-segnale di \textit{segment violation} analogo a quello che si avrebbe da una
-ricorsione infinita.
+Gli svantaggi sono che questa funzione non è disponibile su tutti gli unix,
+(quando non è possibile aumentare le dimensioni dello stack una volta chiamata
+una funzione) e quindi l'uso limita la portabilità dei programmi, inoltre se
+si cerca di allocare troppa memoria non si ottiene un messaggio di errore, ma
+un segnale di \textit{segment violation} analogo a quello che si avrebbe da
+una ricorsione infinita.
 
 Inoltre non è chiaramente possibile usare questa funzione per allocare memoria
 che deve poi essere usata anche al di fuori della funzione in cui questa viene
 chiamata, in quanto all'uscita dalla funzione lo spazio allocato diventerebbe
 libero, e potrebbe essere sovrascritto all'invocazione di nuove funzioni con
-conseguenze imprevedibili. 
+conseguenze imprevedibili. Questo è lo stesso problema potenziale che si può
+avere con le variabili automatiche, su cui torneremo in
+\secref{sec:proc_auto_var}.
 
-Questo è lo stesso problema potenziale che si può avere con le variabili
-automatiche; un errore comune infatti è quello di restituire al chiamante un
-puntatore ad una di queste variabili, che sarà automaticamente distrutta
-all'uscita della funzione, con gli stessi problemi appena citati per
-\func{alloca}.
 
-\subsection{Le funzioni \texttt{brk} e \texttt{sbrk}}  
+\subsection{Le funzioni \func{brk} e \func{sbrk}}  
 \label{sec:proc_mem_sbrk}
 
 L'uso di queste funzioni è necessario solo quando si voglia accedere alle
 analoghe system call a cui fanno da interfaccia (ad esempio per implementare
-una propria versione di \texttt{malloc}. Le  funzione sono:
-\begin{prototype}{unistd.h}{int *brk(void end\_data\_segment)}
+una propria versione di \func{malloc}. Le funzioni sono:
+\begin{functions}
+  \headdecl{unistd.h}
+  \funcdecl{int brk(void *end\_data\_segment)}
   Sposta la fine del segmento dei dati all'indirizzo specificato da
-  \texttt{end\_data\_segment}.
+  \var{end\_data\_segment}.
   
-  La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di fallimento,
-  nel qual caso \texttt{errno} viene settata a \texttt{ENOMEM}.
-\end{prototype}
-\begin{prototype}{unistd.h}{int *sbrk(ptrdiff\_t increment)}
-  Incrementa lo spazio dati di un programma di \texttt{increment}. Un valore
-  zero restituisce l'attuale posizione della fine del segmento dati.
+  La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
+    fallimento, nel qual caso \var{errno} viene settata a \macro{ENOMEM}.
+
+  \funcdecl{void *sbrk(ptrdiff\_t increment)} Incrementa lo spazio dati di un
+  programma di \var{increment}. Un valore zero restituisce l'attuale posizione
+  della fine del segmento dati.
   
   La funzione restituisce il puntatore all'inizio della nuova zona di memoria
-  allocata in caso di successo e \texttt{NULL} in caso di fallimento, nel qual
-  caso \texttt{errno} viene settata a \texttt{ENOMEM}.
-\end{prototype}
+  allocata in caso di successo e \macro{NULL} in caso di fallimento, nel qual
+  caso \macro{errno} viene settata a \macro{ENOMEM}.
+\end{functions}
 
 Queste funzioni sono state deliberatamente escluse dallo standard POSIX.1 e
 per i programmi normali è opportuno usare le funzioni di allocazione standard
 descritte in precedenza, che sono costruite su di esse.  In genere si usa
-\texttt{sbrk} con un valore zero per ottenere l'attuale posizione della fine
+\func{sbrk} con un valore zero per ottenere l'attuale posizione della fine
 del segmento dati. 
 
 
@@ -632,11 +632,11 @@ maniera trasparente ai processi, decidendo quando rimuovere pagine dalla
 memoria per metterle nello swap sulla base dell'utilizzo corrente da parte dei
 vari processi. 
 
-Nell'uso comune un processo non deve preoccuparsi di tutto ciò in quanto il
+Nell'uso comune un processo non deve preoccuparsi di tutto ciò, in quanto il
 meccanismo della paginazione riporta in RAM, ed in maniera trasparente, tutte
 le pagine che gli occorrono; esistono però esigenze particolari in cui non si
-vuole che il meccanismo dello \textit{swapping}, in generale i motivi per cui
-si possono avere queste necessità sono sostanzialmente due:
+vuole che si attivi il meccanismo dello \textit{swapping}, in generale i
+motivi per cui si possono avere queste necessità sono sostanzialmente due:
 \begin{itemize}
 \item La velocità. Il processo della paginazione è trasparente solo se il
   programma in esecuzione se non è sensibile al tempo che occorre a riportare
@@ -653,11 +653,12 @@ si possono avere queste necessit
   
 \item La sicurezza. Se si tengono password o chiavi in memoria queste possono
   essere portate su disco dal meccanismo della paginazione, questo rende più
-  lungo il periodo di tempo in cui i segreti sono presenti in chiaro, e
-  complessa la loro cancellazione (in genere è possibile cancellare della RAM
-  ma altrettanto non vale per il disco su cui la pagina contenente i segreti
-  può essere stata salvata). Per questo motivo programmi di crittografia
-  richiedono il blocco di alcune pagine di memoria.
+  lungo il periodo di tempo in cui i segreti sono presenti in chiaro e più
+  complessa la loro cancellazione (ad un processo è possibile cancellare la
+  memoria su cui scrive le sue variabili, ma non può toccare lo spazio disco
+  su cui la pagina contenente i segreti può essere stata salvata). Per questo
+  motivo di solito i programmi di crittografia richiedono il blocco di alcune
+  pagine di memoria.
 \end{itemize}
 
 Il meccanismo che previene la paginazione di parte della memoria virtuale di
@@ -670,36 +671,96 @@ bloccata allora esso viene escluso dal meccanismo della paginazione. I blocchi
 non si accumulano, se si blocca due volte la stessa pagina non è necessario
 sbloccarla due volte, una pagina o è bloccata o no.
 
-Il blocco di memoria persiste fintanto che il processo che lo detiene la
+Il \textit{memory lock} persiste fintanto che il processo che detiene la
 memoria bloccata non la sblocca. Chiaramente la terminazione del processo
 comporta anche la fine dell'uso della sua memoria virtuale, e quindi anche di
-tutti i blocchi di memoria.
+tutti i suoi \textit{memory lock}.
 
-I memory lock non sono ereditati dai processi figli\footnote{ma siccome Linux
-  usa il copy on write gli indirizzi virtuali del figlio sono mantenuti sullo
-  stesso segmento di RAM del padre, quindi usufruiscono dei memory lock di
-  questo}. Siccome la presenza di memory lock ha un impatto sugli altri
-processi solo root ha la capacità di bloccare una pagina, ogni processo può
-però sbloccare le sue pagine. Il sistema pone dei limiti all'ammontare di
-memoria di un processo che può essere bloccata e al totale di memoria fisica
-che può dedicare a questo.
+I \textit{memory lock} non sono ereditati dai processi figli\footnote{ma
+  siccome Linux usa il copy on write gli indirizzi virtuali del figlio sono
+  mantenuti sullo stesso segmento di RAM del padre, quindi fintanto che un
+  figlio non scrive su un segmento, può usufruire dei memory lock del padre}.
+Siccome la presenza di un \textit{memory lock} riduce la memoria disponibile
+al sistema con un impatto su tutti gli altri processi, solo l'amministratore ha
+la capacità di bloccare una pagina. Ogni processo però può sbloccare le sue
+pagine. 
 
 
-\section{Il controllo di flusso non locale}
-\label{sec:proc_longjmp}
+Il sistema pone dei limiti all'ammontare di memoria di un processo che può
+essere bloccata e al totale di memoria fisica che può dedicare a questo, lo
+standard POSIX.1 richiede che sia definita in \file{unistd.h} la costante
+\macro{\_POSIX\_MEMLOCK\_RANGE} per indicare la capacità di eseguire il
+\textit{memory locking} e la costante \macro{PAGESIZE} in \file{limits.h} per
+indicare la dimensione di una pagina in byte.
 
-Il controllo del flusso di un programma in genere viene effettuato con le
-varie istruzioni del linguaggio C, la più bistrattata delle quali è il
-\func{goto}, ampiamente deprecato in favore di costrutti più puliti; esiste
-però un caso in l'uso di questa istruzione porta all'implementazione più
-efficiente, quello dell'uscita in caso di errore.
 
-Il C però non consente di effettuare un salto ad una label definita in
-un'altra funzione, per cui se l'errore avviene in funzioni profondamente
-annidate occorre usare la funzione \func{longjump}. 
+Le funzioni per bloccare e sbloccare singole sezioni di memoria sono
+\func{mlock} e \func{munlock}; i loro prototipi sono:
+\begin{functions}
+  \headdecl{sys/mman.h} 
 
+  \funcdecl{int mlock(const void *addr, size\_t len)}
+  Blocca la paginazione per l'intervallo di memoria da \var{addr} per
+  \var{len} byte. Tutte le pagine che contengono una parte dell'intervallo
+  sono mantenute in RAM per tutta la durata del blocco.
 
+  \funcdecl{int munlock(const void *addr, size\_t len)}
+  Sblocca l'intervallo di memoria da \var{addr} per \var{len} byte.  
 
+  
+  \bodydesc{Entrambe le funzioni ritornano 0 in caso di successo e -1 in
+    caso di errore, nel qual caso \var{errno} è settata ad uno dei
+    valori seguenti:
+  \begin{errlist}
+  \item[\macro{ENOMEM}] alcuni indirizzi dell'intervallo specificato non
+    corrispondono allo spazio di indirizzi del processo o si è ecceduto
+    il numero massimo consentito di pagine bloccate.
+  \item[\macro{EINVAL}] \var{len} non è un valore positivo.
+  \end{errlist}
+  e, per \func{mlock}, anche \macro{EPERM} quando il processo non ha i
+  privilegi richiesti per l'operazione.}
+\end{functions}
+
+Altre due funzioni, \func{mlockall} e \func{munlockall}, consentono di
+bloccare genericamente lo spazio di indirizzi di un processo.  I prototipi di
+queste funzioni sono:
+
+\begin{functions}
+  \headdecl{sys/mman.h} 
+
+  \funcdecl{int mlockall(int flags)}
+  Blocca la paginazione per lo spazio di indirizzi del processo corrente. 
+  
+  \funcdecl{int munlockall(void)}
+  Sblocca la paginazione per lo spazio di indirizzi del processo corrente. 
+  
+  \bodydesc{Codici di ritorno ed errori sono gli stessi di \func{mlock}
+    e \func{munlock}.}
+\end{functions}
+
+Il parametro \var{flags} di \func{mlockall} permette di controllarne il
+comportamento; esso può essere specificato come l'OR aritmetico delle due
+costanti: 
+\begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.5cm}}
+\item[\macro{MCL\_CURRENT}] blocca tutte le pagine correntemente mappate nello
+  spazio di indirizzi del processo.
+\item[\macro{MCL\_FUTURE}] blocca tutte le pagine che saranno mappate nello
+  spazio di indirizzi del processo.
+\end{basedescript}
+
+Con \func{mlockall} si può bloccare tutte le pagine mappate nello spazio di
+indirizzi del processo, sia che comprendano il segmento di testi, di dati, lo
+stack e lo heap e pure le funzioni di libreria chiamate, i file mappati in
+memoria, i dati del kernel mappati in user space, la memoria condivisa.  L'uso
+dei flag permette di selezionare con maggior finezza le pagine da bloccare, ad
+esempio limitandosi a tutte le pagine allocate a partire da un certo momento.
+
+In ogni caso un processo real-time che deve entrare in una sezione critica
+deve provvedere a riservare memoria sufficiente prima dell'ingresso, in genere
+questo si fa chiamando una funzione che ha allocato una quantità sufficiente
+ampia di variabili automatiche, in modo che esse vengano mappate in RAM dallo
+stack e poi ci scrive sopra, per scongiurare in partenza un eventuale page
+fault causato dal meccanismo di copy on write.
 
 
 \section{La gestione di parametri e opzioni}
@@ -727,7 +788,7 @@ questo modo il primo parametro 
 \subsection{La gestione delle opzioni}
 \label{sec:proc_opt_handling}
 
-In generale un programma unix riceve da linea di comando sia i parametri che
+In generale un programma unix riceve da linea di comando sia gli argomenti che
 le opzioni, queste ultime sono standardizzate per essere riconosciute come
 tali: un elemento di \var{argv} che inizia con \texttt{-} e che non sia un
 singolo \texttt{-} o \texttt{--} viene considerato un'opzione.  In in genere
@@ -739,89 +800,67 @@ touch -r riferimento.txt -m questofile.txt
 \end{verbatim}
 ed in questo caso le opzioni sono \texttt{m} ed \texttt{r}.
 
-Per gestire le opzioni all'interno dei parametri passati in \func{argv} le
-librerie standard del C forniscono la funzione \func{getopt} che ha il
-prototipo:
+Per gestire le opzioni all'interno dei argomenti a linea di comando passati in
+\func{argv} le librerie standard del C forniscono la funzione \func{getopt}
+che ha il seguente prototipo:
 \begin{prototype}{unistd.h}
 {int getopt(int argc, char * const argv[], const char * optstring)}
-La funzione esegue il parsing degli argomenti passati da linea di comando
+Esegue il parsing degli argomenti passati da linea di comando
 riconoscendo le possibili opzioni segnalate con \var{optstring}.
 
-Ritorna il carattere che segue l'opzione, \cmd{:} se manca un paramatro
-all'opzione, \cmd{?} se l'opzione è sconosciuta, e -1 se non esistono altre
-opzioni.
+\bodydesc{Ritorna il carattere che segue l'opzione, \cmd{':'} se manca un
+  parametro all'opzione, \cmd{'?'} se l'opzione è sconosciuta, e -1 se non
+  esistono altre opzioni.}
 \end{prototype}
 
-Questa funzione prende come argomenti le due variabili \var{argc} e
-\var{argv} ed una stringa che indica quali sono le opzioni valide; la
-funzione effettua la scansione della lista dei parametri ricercando ogni
-stringa che comincia con \cmd{-} e ritorna ogni volta che trova una opzione
-valida.
+Questa funzione prende come argomenti le due variabili \var{argc} e \var{argv}
+passate a \func{main} (vedi \secref{sec:proc_main}) ed una stringa che indica
+quali sono le opzioni valide; la funzione effettua la scansione della lista
+degli argomenti ricercando ogni stringa che comincia con \cmd{-} e ritorna ogni
+volta che trova una opzione valida.
 
 La stringa \var{optstring} indica quali sono le opzioni riconosciute ed è
 costituita da tutti i caratteri usati per identificare le singole opzioni, se
 l'opzione ha un parametro al carattere deve essere fatto seguire un segno di
-due punti \texttt{:} nel caso appena accennato ad esempio la stringa di
-opzioni sarebbe \texttt{"r:m"}.
-
-La modalità di uso è pertanto quella di chiamare più volte la funzione
-all'interno di un ciclo di while fintanto che essa non ritorna il valore
-\texttt{-1} che indica che non ci sono più opzioni. Nel caso si incontri
-un'opzione non dichiarata in \texttt{optstring} viene ritornato un \texttt{?}
-mentre se l'opzione non è seguita da un parametro viene ritornato un
-\texttt{:} infine se viene incontrato il valore \texttt{--} la scansione viene
-considerata conclusa, anche se vi sono altri parametri che cominciano con
-\texttt{-}.
-
-Quando la funzione trova un'opzione essa ritorna il valore numerico del
-carattere, in questo modo si possono prendere le azioni relative usando un
-case; la funzione inizializza inoltre alcune variabili globali:
-\begin{itemize}
-\item \texttt{char * optarg} contiene il puntatore alla stringa argomento
-  dell'opzione.
-\item \texttt{int optind} alla fine della scansione restituisce l'indice del
-  primo argomento che non è un'opzione.
-\item \texttt{int opterr} previene, se posto a zero, la stampa di un messaggio
-  di errore in caso di riconoscimento di opzioni non definite.
-\item \texttt{int optopt} contiene il carattere dell'opzione non riconosciuta.
-\end{itemize}
+due punti \var{':'}, nel caso appena accennato ad esempio la stringa di
+opzioni sarebbe \var{"r:m"}.
+
+La modalità di uso di \func{getopt} è pertanto quella di chiamare più volte la
+funzione all'interno di un ciclo fintanto che essa non ritorna il valore -1
+che indica che non ci sono più opzioni. Nel caso si incontri un'opzione non
+dichiarata in \var{optstring} viene ritornato il carattere \texttt{'?'}
+mentre se un opzione che lo richiede non è seguita da un parametro viene
+ritornato il carattere \texttt{':'}, infine se viene incontrato il valore
+\cmd{--} la scansione viene considerata conclusa, anche se vi sono altri
+elementi di \var{argv} che cominciano con il carattere \texttt{'-'}.
 
-In \nfig\ è mostrato un programma di esempio:
-\begin{figure}[htbp]
+\begin{figure}[htb]
   \footnotesize
     \begin{lstlisting}{}
     opterr = 0;  /* don't want writing to stderr */
-    while ( (i = getopt(argc, argv, "o:a:i:hve")) != -1) {
+    while ( (i = getopt(argc, argv, "hp:c:e:")) != -1) {
         switch (i) {
-        case 'i':   /* input file */
-            in_file=open(optarg,O_RDONLY);
-            if (in_file<0) {
-                perror("Cannot open input file");
-                exit(1);
-            }
-            break;
-        case 'o':   /* output file (overwrite) */
-            out_file=open(optarg,O_WRONLY|O_CREAT);
-            if (out_file<0) {
-                perror("Cannot open output file");
-                exit(1);
-            }
+        /* 
+         * Handling options 
+         */ 
+        case 'h':   /* help option */
+            printf("Wrong -h option use\n");
+            usage();
+            return -1;
             break;
-        case 'a':   /* output file (append) */
-            out_file=open(optarg,O_WRONLY|O_CREAT|O_APPEND);
+        case 'c':   /* take wait time for childen */
+            wait_child = strtol(optarg, NULL, 10);    /* convert input */
             break;
-        case 'h':   /* print help usage */
-            usage();
+        case 'p':   /* take wait time for childen */
+            wait_parent = strtol(optarg, NULL, 10);   /* convert input */
             break;
-        case 'v':   /* set verbose mode */
-            debug("Option -v active\n");
-            verbose=1;
+        case 'e':   /* take wait before parent exit */
+            wait_end = strtol(optarg, NULL, 10);      /* convert input */
             break;
         case '?':   /* unrecognized options */
             printf("Unrecognized options -%c\n",optopt);
             usage();
         default:    /* should not reached */
-            debug("default option\n");
             usage();
         }
     }
@@ -831,13 +870,56 @@ In \nfig\ 
   \label{fig:proc_options_code}
 \end{figure}
 
+Quando la funzione trova un'opzione essa ritorna il valore numerico del
+carattere, in questo modo si possono prendere le azioni relative usando uno
+\func{switch}; la funzione inizializza inoltre alcune variabili globali:
+\begin{itemize*}
+\item \var{char * optarg} contiene il puntatore alla stringa parametro
+  dell'opzione.
+\item \var{int optind} alla fine della scansione restituisce l'indice del
+  primo elemento di \var{argv} che non è un'opzione.
+\item \var{int opterr} previene, se posto a zero, la stampa di un messaggio
+  di errore in caso di riconoscimento di opzioni non definite.
+\item \var{int optopt} contiene il carattere dell'opzione non riconosciuta.
+\end{itemize*}
+
+In \figref{fig:proc_options_code} è mostrata la sezione del programma
+\file{ForkTest.c} (che useremo nel prossimo capitolo per effettuare dei test
+sulla creazione dei processi) deputata alla decodifica delle opzioni a riga di
+comando. 
+
+Anzitutto si può notare che si è anzitutto (\texttt{\small 1}) disabilitata la
+stampa di messaggi di errore per opzioni non riconosciute, per poi passare al
+ciclo per la verifica delle opzioni (\texttt{\small 2-27}); per ciascuna delle
+opzioni possibili si è poi provveduto ad una opportuna azione, ad esempio per
+le tre opzioni che prevedono un parametro si è effettuata la decodifica del
+medesimo, il cui indirizzo è contenuto nella variabile \var{optarg},
+avvalorando la relativa variabile (\texttt{\small 12-14}, \texttt{\small
+  15-17} e \texttt{\small 18-20}). Completato il ciclo troveremo in
+\var{optind} l'indice in \var{argv[]} del primo degli argomenti a linea di
+comando restanti.
+
+Normalmente \func{getopt} compie una permutazione degli elementi di \var{argv}
+così che alla fine della scansione gli elementi che non sono opzioni sono
+spostati in coda al vettore. Oltre a questa esistono altre due modalità di
+gestire gli elementi di \var{argv}; se \var{optstring} inizia con il carattere
+\texttt{'+'} (o è settata la variabile di ambiente \macro{POSIXLY\_CORRECT})
+la scansione viene fermata non appena si incontra un elemento che non è
+un'opzione. L'ultima modalità, usata quando un programma può gestire la
+mescolanza fra opzioni e argomenti, ma se li aspetta in un ordine definito, si
+attiva quando \var{optstring} inizia con il carattere \texttt{'-'}. In questo
+caso ogni elemento che non è un'opzione viene considerato comunque un'opzione
+e associato ad un valore di ritorno pari ad 1, questo permette di identificare
+gli elementi che non sono opzioni, ma non effettua il riordinamento del
+vettore \var{argv}.
+
 
 \subsection{Opzioni in formato esteso}
 \label{sec:proc_opt_extended}
 
 Un'estensione di questo schema è costituito dalle cosiddette
-\textit{long-options} espresse nella forma \texttt{--option=parameter}, anche
-la gestione di queste ultime è stata standardizzata attraverso l'uso di una
+\textit{long-options} espresse nella forma \cmd{--option=parameter}, anche la
+gestione di queste ultime è stata standardizzata attraverso l'uso di una
 versione estesa di \func{getopt}.
 
 (NdA: da finire).
@@ -846,16 +928,16 @@ versione estesa di \func{getopt}.
 \subsection{Le variabili di ambiente}
 \label{sec:proc_environ}
 
-Oltre ai parametri passati da linea di comando ogni processo riceve dal
+Oltre agli argomenti passati a linea di comando ogni processo riceve dal
 sistema un \textsl{ambiente}, nella forma di una lista di variabili
-(\textit{environment list}) messa a disposizione dal processo costruita nella
-chiamata ad \func{exec} che lo ha lanciato.
+(\textit{environment list}) messa a disposizione dal processo, e costruita
+nella chiamata alla funzione \func{exec} quando questo viene lanciato.
 
 Come per la lista dei parametri anche questa lista è un array di puntatori a
-caratteri, ciascuno dei quali punta ad una stringa (terminata da un null). A
-differenza di \var{argv[]} però in questo caso non si ha la lunghezza
-dell'array dato da un equivalente di \var{argc}, ma la lista è terminata da un
-puntatore nullo.
+caratteri, ciascuno dei quali punta ad una stringa (terminata da un
+\macro{NULL}). A differenza di \var{argv[]} però in questo caso non si ha una
+lunghezza dell'array data da un equivalente di \var{argc}, ma la lista è
+terminata da un puntatore nullo.
 
 L'indirizzo della lista delle variabili di ambiente è passato attraverso la
 variabile globale \var{environ}, a cui si può accedere attraverso una semplice
@@ -867,17 +949,18 @@ un esempio del contenuto dell'ambiente, in si 
 variabili che normalmente sono definite dal sistema, è riportato in \nfig.
 \begin{figure}[htb]
   \centering
-  \includegraphics[width=11cm]{img/environ_var.eps}
+  \includegraphics[width=11cm]{img/environ_var}
   \caption{Esempio di lista delle variabili di ambiente.}
   \label{fig:proc_envirno_list}
 \end{figure}
 
 Per convenzione le stringhe che definiscono l'ambiente sono tutte del tipo
 \textsl{\texttt{nome=valore}}. Inoltre alcune variabili, come quelle elencate
-in \curfig, sono definite dal sistema per queste c'è la convezione di usare
-nomi espressi in caratteri maiuscoli.
+in \curfig, sono definite dal sistema per essere usate da diversi programmi e
+funzioni: per queste c'è l'ulteriore convenzione di usare nomi espressi in
+caratteri maiuscoli.
 
-Il kernel non usa mai queste variabili, il loro uso e la loro intepretazione è
+Il kernel non usa mai queste variabili, il loro uso e la loro interpretazione è
 riservata alle applicazioni e ad alcune funzioni di libreria; in genere esse
 costituiscono un modo comodo per definire un comportamento specifico senza
 dover ricorrere all'uso di opzioni a linea di comando o di file di
@@ -892,11 +975,265 @@ l'editor preferito da invocare in caso di necessit
 
 Gli standard POSIX e XPG3 definiscono alcune di queste variabili (le più
 comuni), come riportato in \ntab. GNU/Linux le supporta tutte e ne definisce
-anche altre per una lista parziale si può controllare \cmd{man environ}.
+anche altre: per una lista più completa si può controllare \cmd{man environ}.
+
+\begin{table}[htb]
+  \centering
+  \begin{tabular}[c]{|l|c|c|c|p{7cm}|}
+    \hline
+    \textbf{Variabile} & \textbf{POSIX} & \textbf{XPG3} 
+    & \textbf{Linux} & \textbf{Descrizione} \\
+    \hline
+    \hline
+    \macro{USER} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Nome utente\\
+    \macro{LOGNAME} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Nome utente\\
+    \macro{HOME} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & 
+    Directory base dell'utente\\
+    \macro{LANG} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Localizzazione\\
+    \macro{PATH} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Elenco delle directory
+    dei programmi\\
+    \macro{PWD} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Directory corrente\\
+    \macro{SHELL} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Shell in uso\\
+    \macro{TERM} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Tipo di terminale\\
+    \macro{PAGER} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Programma per vedere i
+    testi\\
+    \macro{EDITOR} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Editor di default\\
+    \macro{BROWSER} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Browser di default\\
+    \hline
+  \end{tabular}
+  \caption{Variabile di ambiente più comuni definite da vari standard}
+  \label{tab:proc_env_var}
+\end{table}
+
+Lo standard ANSI C, pur non entrando nelle specifiche di come sono strutturati
+i contenuti, definisce la funzione \func{getenv} che permette di ottenere i
+valori delle variabili di ambiente, il suo prototipo è:
+\begin{prototype}{stdlib.h}{char *getenv(const char *name)}
+  Esamina l'ambiente del processo cercando una stringa che corrisponda a
+  quella specificata da \param{name}. 
+  
+  \bodydesc{La funzione ritorna \macro{NULL} se non trova nulla, o il
+    puntatore alla stringa che corrisponde (di solito nella forma
+    \texttt{NOME=valore}).}
+\end{prototype}
+
+Oltre a questa funzione di lettura, che è l'unica definita dallo standard ANSI
+C, in seguito sono state proposte altre da utilizzare per settare e per
+cancellare le variabili di ambiente presenti; uno schema delle funzioni
+previste nei vari standard unix e disponibili in Linux è riportato in \ntab.
+
+\begin{table}[htb]
+  \centering
+  \begin{tabular}[c]{|l|c|c|c|c|c|c|}
+    \hline
+    \textbf{Funzione} & \textbf{ANSI C} & \textbf{POSIX.1} & \textbf{XPG3} & 
+    \textbf{SVr4} & \textbf{BSD} & \textbf{Linux} \\
+    \hline
+    \hline
+    \func{getenv} & $\bullet$ &  $\bullet$ & $\bullet$ & 
+      $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ \\
+    \func{setenv} &   &   &    & 
+        & $\bullet$ & $\bullet$ \\
+    \func{unsetenv} &  &   &    & 
+        & $\bullet$ & $\bullet$ \\
+    \func{putenv} &  & opz.  & $\bullet$ & 
+        & $\bullet$ & $\bullet$ \\
+    \func{clearenv} &  & opz.  &    & 
+        &  &  \\
+    \hline
+  \end{tabular}
+  \caption{Funzioni per la gestione delle variabili di ambiente.}
+  \label{tab:proc_env_func}
+\end{table}
+
+In Linux solo le prime quattro funzioni di \curtab\ sono definite; delle tre
+restanti le prime due, \func{putenv} e \func{setenv} servono per assegnare
+nuove variabili di ambiente, i loro prototipi sono i seguenti:
+\begin{functions}
+  \headdecl{stdlib.h} 
+  
+  \funcdecl{int putenv(char *string)} Aggiunge la stringa \param{string}
+  all'ambiente.
+  
+  \funcdecl{int setenv(const char *name, const char *value, int overwrite)}
+  Setta la variabile di ambiente \param{name} al valore \param{value}.
+  
+  \bodydesc{Entrambe le funzioni ritornano 0 in caso di successo e -1 per un
+    errore, che è sempre \macro{ENOMEM}.}
+\end{functions}
+\noindent la terza è:
+\begin{functions}
+  \headdecl{stdlib.h}
+  
+  \funcdecl{void unsetenv(const char *name)}
+  Rimuove la variabile di ambiente \param{name}.  
+\end{functions}
 
+Per cancellare una variabile di ambiente si usa \func{unsetenv}, che elimina
+ogni occorrenza della variabile, se la variabile specificata non esiste non
+succede nulla, e non è previsto (dato che la funzione è \type{void}) nessuna
+segnalazione di errore. 
+
+Per modificare o aggiungere una variabile di ambiente si possono usare le
+funzioni \func{setenv} e \func{putenv}. La prima permette di specificare
+separatamente nome e valore della variabile di ambiente, inoltre il valore di
+\param{overwrite} specifica il comportamento della funzione nel caso la
+variabile esista già, sovrascrivendola se diverso da zero, lasciandola
+immutata se uguale a zero.
+
+La seconda funzione prende come parametro una stringa analoga quella
+restituita da \func{getenv}, e sempre nella forma \texttt{NOME=valore}. Se la
+variabile specificata non esiste la stringa sarà aggiunta all'ambiente, se
+invece esiste il suo valore sarà settato a quello specificato da
+\func{string}. Si tenga presente che, seguendo lo standard SUSv2, le
+\acr{glibc} successive alla versione 2.1.2 aggiungono\footnote{il
+  comportamento è lo stesso delle vecchie \acr{libc4} e \acr{libc5}; nelle
+  \acr{glibc}, dalla versione 2.0 alla 2.1.1, veniva invece fatta una copia,
+  seguendo il comportamento di BSD4.4; dato che questo può dar luogo a perdite
+  di memoria e non rispetta lo standard il comportamento è stato modificato a
+  partire dalle 2.1.2, eliminando anche, sempre in conformità a SUSv2,
+  l'attributo \type{const} dal prototipo.} \func{string} alla lista delle
+variabili di ambiente; pertanto ogni cambiamento alla stringa in questione si
+riflette automaticamente sull'ambiente, e quindi si deve evitare di passare
+alla funzione variabili automatiche (per evitare i problemi esposti in
+\secref{sec:proc_auto_var}).
+
+Si tenga infine presente che se si passa a \func{putenv} solo il nome di una
+variabile (cioè \param{string} è nella forma \texttt{NAME} e non contiene un
+\var{=}) allora questa viene cancellata dall'ambiente. Infine se la chiamata
+di \func{putenv} comporta la necessità di allocare una nuova versione del
+vettore \var{environ} questo sarà allocato, ma la versione corrente sarà
+deallocata solo se anch'essa risultante da una allocazione fatta in precedenza
+da un'altra \func{putenv}, il vettore originale (in genere piazzato al di
+sopra dello stack, vedi \figref{fig:proc_mem_layout}), o la memoria associata
+alle variabili di ambiente eliminate non viene comunque liberata.
+
+
+\section{Problematiche di programmazione generica}
+\label{sec:proc_gen_prog}
+
+Benché questo non sia un libro di C, è opportuno affrontare alcune delle
+problematiche generali che possono emergere nella programmazione e di quali
+precauzioni o accorgimenti occorre prendere per risolverle. Queste
+problematiche non sono specifiche di sistemi unix-like o multitasking, ma
+avendo trattato in questo capitolo il comportamento dei processi visti come
+entità a se stanti, le riportiamo qui.
+
+
+\subsection{Il passaggio delle variabili e dei valori di ritorno}
+\label{sec:proc_var_passing}
+
+Una delle caratteristiche standard del C è che le variabili vengono passate
+alle subroutine attraverso un meccanismo che viene chiamato \textit{by value}
+(diverso ad esempio da quanto avviene con il Fortran, dove le variabili sono
+passate, come suol dirsi, \textit{by reference}, o dal C++ dove la modalità
+del passaggio può essere controllata con l'operatore \cmd{\&}).
+
+Il passaggio di una variabile \textit{by value} significa che in realtà quello
+che viene passato alla subroutine è una copia del valore attuale di quella
+variabile, copia che la subroutine potrà modificare a piacere, senza che il
+valore originale nella routine chiamante venga toccato. In questo modo non
+occorre preoccuparsi di eventuali effetti delle operazioni della subroutine
+sulla variabile passata come parametro.
+
+Questo però va inteso nella maniera corretta. Il passaggio \textit{by value}
+vale per qualunque variabile, puntatori compresi; quando però in una
+subroutine si usano dei puntatori (ad esempio per scrivere in un buffer) in
+realtà si va a modificare la zona di memoria a cui essi puntano, per cui anche
+se i puntatori sono copie, i dati a cui essi puntano sono sempre gli stessi, e
+le eventuali modifiche avranno effetto e saranno visibili anche nella routine
+chiamante.
+
+Nella maggior parte delle funzioni di libreria e delle system call i puntatori
+vengono usati per scambiare dati (attraverso buffer o strutture) e le
+variabili semplici vengono usate per specificare parametri; in genere le
+informazioni a riguardo dei risultati vengono passate alla routine chiamante
+attraverso il valore di ritorno.  È buona norma seguire questa pratica anche
+nella programmazione normale.
+
+
+Talvolta però è necessario che la funzione possa restituire indietro alla
+funzione chiamante un valore relativo ad uno dei suoi parametri.  Per far
+questo si usa il cosiddetto \textit{value result argument}, si passa cioè,
+invece di una normale variabile un puntatore; vedremo alcuni esempi di questa
+modalità nelle funzioni che gestiscono i socket (in
+\secref{sec:TCPel_functions}) in cui, per permettere al kernel di restituire
+informazioni sulle dimensioni delle strutture degli indirizzi utilizzate,
+viene usato questo meccanismo.
+
+
+\subsection{Il passaggio di un numero variabile di argomenti}
+\label{sec:proc_variadic}
+
+Come vedremo nei capitoli successivi, non sempre è possibile specificare
+un numero fisso di parametri per una funzione.  Lo standard ISO C
+prevede la possibilità di definire delle \textit{varadic function} che
+abbiano un numero variabile di argomenti, ma non provvede nessun
+meccanismo con cui queste funzioni possono accedere a questi argomenti.
+
+(NdT il resto è da fare).
+
+\subsection{Potenziali problemi con le variabili automatiche}
+\label{sec:proc_auto_var}
+
+Uno dei possibili problemi che si possono avere con le subroutine è quello di
+restituire alla funzione chiamante dei dati che sono contenuti in una
+variabile automatica.  Ovviamente quando la subroutine ritorna la sezione
+dello stack che conteneva la variabile automatica potrà essere riutilizzata da
+una nuova funzione, con le conseguenze immaginabili di sovrapposizione.
+
+Per questo una delle regole fondamentali della programmazione in C è che
+all'uscita di una funzione non deve restare nessun riferimento a variabili
+locali di quella funzione; qualora necessiti di utilizzare variabili che
+possano essere viste anche dalla funzione chiamante queste devono essere
+allocate esplicitamente, o in maniera statica (usando variabili di tipo
+\type{static} o \type{extern}), o dinamicamente con una delle funzioni della
+famiglia \func{malloc}.
+
+\subsection{Il controllo di flusso non locale}
+\label{sec:proc_longjmp}
 
+Il controllo del flusso di un programma in genere viene effettuato con le
+varie istruzioni del linguaggio C, la più bistrattata delle quali è il
+\func{goto}, ampiamente deprecato in favore di costrutti più puliti; esiste
+però un caso in l'uso di questa istruzione porta all'implementazione più
+efficiente, quello dell'uscita in caso di errore.
 
+Il C però non consente di effettuare un salto ad una label definita in
+un'altra funzione, per cui se l'errore avviene in funzioni profondamente
+annidate occorre usare quello che viene chiamato un salto \textsl{non-locale};
+questo viene fatto usando salvando il contesto dello stack nel punto in cui si
+vuole tornare in caso di errore, e ripristinandolo quando l'occorrenza capita.
 
 
+La funzione che permette di salvare il contesto dello stack è \func{setjmp},
+il cui prototipo è:
 
+\begin{functions}
+  \headdecl{setjmp.h}
+  \funcdecl{void setjmp(jmp\_buf env)}
+  
+  Salva il contesto dello stack in \param{env} per un successivo uso da parte
+  di \func{longjmp}. Il contesto viene invalidato se la routine che ha
+  chiamato \func{setjmp} ritorna.
+  
+  \bodydesc{La funzione ritorna zero quando è chiamata direttamente e un
+    valore diverso da zero quando ritorna da una chiamata di \func{longjmp}
+    che usa il contesto salvato in precedenza.}
+\end{functions}
+
+
+Per poter effettuare un salto non locale si usa la funzione \func{longjmp}; il
+suo prototipo è:
+\begin{functions}
+  \headdecl{setjmp.h}
+  \funcdecl{void longjmp(jmp\_buf env, int val)}
+  
+  Ripristina il contesto dello stack salvato dall'ultima chiamata di
+  \func{setjmp} con l'argomento \param{env}. Il programma prosegue dal ritorno
+  di \func{setjmp} con un valore \param{val}. Il valore di \param{val} deve
+  essere diverso da zero, se viene specificato 0 sarà usato 1 al suo posto.
+
+  \bodydesc{La funzione non ritorna.}
+\end{functions}