Correzioni varie e riscrittura di parte del capitolo 2
[gapil.git] / process.tex
index 4b896d84a9ad984ac4d8367af6a47f8003128a58..932b80dd171e1867d640e93021446ebb2384038b 100644 (file)
@@ -2,50 +2,44 @@
 \label{cha:process_interface}
 
 Come accennato nell'introduzione il processo è l'unità di base con cui un
-sistema unix alloca ed utilizza le risorse.  Questo capitolo tratterà
-l'interfaccia base fra il sistema e i processi, su come vengono passati i
-parametri, come viene gestita e allocata la memoria, su come un processo può
-richiedere servizi al sistema, su cosa deve fare quando ha finito la sua
+sistema unix-like alloca ed utilizza le risorse.  Questo capitolo tratterà
+l'interfaccia base fra il sistema e i processi, come vengono passati i
+parametri, come viene gestita e allocata la memoria, come un processo può
+richiedere servizi al sistema e cosa deve fare quando ha finito la sua
 esecuzione. Nella sezione finale accenneremo ad alcune problematiche generiche
 di programmazione.
 
 In genere un programma viene eseguito quando un processo lo fa partire
 eseguendo una funzione della famiglia \func{exec}; torneremo su questo e
-sulla la creazione e gestione dei processi nel prossimo capitolo, in questo
+sulla creazione e gestione dei processi nel prossimo capitolo. In questo
 affronteremo l'avvio e il funzionamento di un singolo processo partendo dal
-punto di vista del programma posto in esecuzione.
-
+punto di vista del programma  che viene messo in esecuzione.
 
 
 \section{Esecuzione e conclusione di un programma}
 
-Una delle concetti base relativi ai processi è che un processo esegue sempre
-uno ed un solo programma: si possono avere più processi che eseguono lo stesso
-programma ma ciascun processo vedrà la sua copia del codice (in realtà il
-kernel fa si che tutte le parti uguali siano condivise) avrà un suo spazio di
-indirizzi, variabili proprie e sarà eseguito in maniera completamente
-indipendente da tutti gli altri. 
-
-Anche quando all'interno di un programma possono essere presenti più
-\textsl{filoni} di esecuzione (i cosiddetti \textit{thread}), o questo possa
-essere composto da moduli multipli completamente separati, quando questo sarà
-posto in esecuzione esso apparirà al sistema come un solo processo (il
-discorso dei \textit{thread} comunque in Linux necessita di una trattazione a
-parte per la peculiarità dell'implementazione).
+Uno dei concetti base di Unix è che un processo esegue sempre uno ed un solo
+programma: si possono avere più processi che eseguono lo stesso programma ma
+ciascun processo vedrà la sua copia del codice (in realtà il kernel fa si che
+tutte le parti uguali siano condivise), avrà un suo spazio di indirizzi,
+variabili proprie e sarà eseguito in maniera completamente indipendente da
+tutti gli altri\footnote{questo non è del tutto vero nel caso di un programma
+  \textit{multi-thread}, ma sulla gestione dei \textit{thread} in Linux
+  torneremo più avanti}.
 
 
 \subsection{La funzione \func{main}} 
 \label{sec:proc_main}
 
 Quando un programma viene lanciato il kernel esegue una opportuna routine di
-avvio, usando il programma \cmd{ld-linux.so}, è questo programma che prima
-carica le librerie condivise che servono al programma, effettua il link
-dinamico del codice e poi alla fine lo esegue. Infatti, a meno di non aver
-specificato il flag \texttt{-static} durante la compilazione, tutti i
-programmi in Linux sono incompleti e necessitano di essere linkati alle
-librerie condivise quando vengono avviati.  La procedura è controllata da
-alcune variabili di ambiente e dal contenuto di \file{/etc/ld.so.conf}, i
-dettagli sono riportati nella man page di \cmd{ld.so}.
+avvio, usando il programma \cmd{ld-linux.so}.  Questo programma prima carica
+le librerie condivise che servono al programma, poi effettua il link dinamico
+del codice e alla fine lo esegue. Infatti, a meno di non aver specificato il
+flag \texttt{-static} durante la compilazione, tutti i programmi in Linux sono
+incompleti e necessitano di essere linkati alle librerie condivise quando
+vengono avviati.  La procedura è controllata da alcune variabili di ambiente e
+dal contenuto di \file{/etc/ld.so.conf}. I dettagli sono riportati nella man
+page di \cmd{ld.so}.
 
 Il sistema fa partire qualunque programma chiamando la funzione \func{main};
 sta al programmatore chiamare così la funzione principale del programma da cui
@@ -69,145 +63,143 @@ se si vogliono scrivere programmi portabili 
 \subsection{Come chiudere un programma}
 \label{sec:proc_conclusion}
 
-La via normale per la quale un programma finisce è quando la funzione
-\func{main} ritorna, una modalità equivalente di conclusione è quella di
-chiamare direttamente la funzione \func{exit} (che viene comunque chiamata
-dalla routine di avvio del programma quando la funzione \func{main} ritorna).
-Una forma alternativa è quella di chiamare direttamente la system call
-\func{\_exit} che passa il controllo direttamente al kernel.
+Normalmente un programma finisce è quando la funzione \func{main} ritorna, una
+modalità equivalente di concludere il programma è quella di chiamare
+direttamente la funzione \func{exit} (che viene comunque chiamata
+automaticamente quando \func{main} ritorna).  Una forma alternativa è quella
+di chiamare direttamente la system call \func{\_exit}, che restituisce il
+controllo direttamente alla routine di conclusione dei processi del kernel.
 
 Oltre alla conclusione ``normale'' esiste anche la possibilità di una
-conclusione ``anomala'' del programma a causa di segnali o della chiamata alla
-funzione \func{abort} (che comunque genera un segnale che termina il
-programma); torneremo su questo in \secref{sec:proc_termination}.
-
-Il valore di ritorno della funzione main, o quello usato nelle chiamate ad
-\func{exit} e \func{\_exit}, viene chiamato \textit{exit status} e passato
-al processo padre che aveva lanciato il programma (in genere la shell). In
-generale si usa questo valore per fornire un'informazione generica sulla
-riuscita o il fallimento del programma; l'informazione è necessariamente
-generica, ed il valore deve essere compreso fra 0 e 255.
-
-In generale si usa la convenzione di restituire 0 in caso di successo e 1 in
-caso di fallimento, i programmi che effettuano dei confronti (come
-\cmd{diff}) usano invece una notazione leggermente diversa, usando 0 per
-indicare la corrispondenza, 1 per indicare la non corrispondenza e 2 per
-indicare l'incapacità di effettuare il confronto. È opportuno adottare una di
-queste convenzioni a seconda dei casi. Si tenga presente che se si raggiunge
-la fine della funzione \func{main} senza ritornare esplicitamente si ha un
-valore di uscita indefinito, è pertanto consigliabile di concludere sempre in
-maniera esplicita detta funzione.
-
-Una altra convenzione riserva i valori da 128 in su per usi speciali, ad
+conclusione ``anomala'' del programma a causa della ricezione di un segnale
+(si veda \capref{cha:signals}) o della chiamata alla funzione \func{abort};
+torneremo su questo in \secref{sec:proc_termination}.
+
+Il valore di ritorno della funzione \func{main}, o quello usato nelle chiamate
+ad \func{exit} e \func{\_exit}, viene chiamato \textsl{stato di uscita} (o
+\textit{exit status}) e passato al processo padre che aveva lanciato il
+programma (in genere la shell). In generale si usa questo valore per fornire
+informazioni sulla riuscita o il fallimento del programma; l'informazione è
+necessariamente generica, ed il valore deve essere compreso fra 0 e 255.
+
+La convenzione in uso pressoché universale è quella di restituire 0 in caso di
+successo e 1 in caso di fallimento; l'unica eccezione è per i programmi che
+effettuano dei confronti (come \cmd{diff}), che usano 0 per indicare la
+corrispondenza, 1 per indicare la non corrispondenza e 2 per indicare
+l'incapacità di effettuare il confronto. È opportuno adottare una di queste
+convenzioni a seconda dei casi.  Si tenga presente che se si raggiunge la fine
+della funzione \func{main} senza ritornare esplicitamente si ha un valore di
+uscita indefinito, è pertanto consigliabile di concludere sempre in maniera
+esplicita detta funzione.
+
+Una altra convenzione riserva i valori da 128 a 256 per usi speciali: ad
 esempio 128 viene usato per indicare l'incapacità di eseguire un altro
-programma in un sottoprocesso. Benché anche questa convenzione non sia
+programma in un sottoprocesso. Benché questa convenzione non sia
 universalmente seguita è una buona idea tenerne conto.
 
-Si tenga presente inoltre che non è una buona idea usare il valore dell'errore
-restituito dalla variabile \var{errno} come stato di uscita, in generale
-una shell non si cura di tutto questo e comunque il valore dello stato di
-uscita è sempre troncato ad 8 bit, per cui si potrebbe incorrere nel caso in
-cui l'errore 256, diventando zero, verrebbe interpretato come un successo. In
-\file{stdlib.h} sono definite due macro \macro{EXIT\_SUCCESS} e
-\macro{EXIT\_FAILURE}, che in Linux sono poste rispettivamente ai valori 0 e
-1 (di tipo \type{int}), seguendo lo standard POSIX.
+Si tenga presente inoltre che non è una buona idea usare il codice di errore
+restituito dalla variabile \var{errno} (per i dettagli si veda
+\secref{sec:sys_errors}) come stato di uscita. In generale infatti una shell
+non si cura del valore se non per vedere se è diverso da zero; inoltre il
+valore dello stato di uscita è sempre troncato ad 8 bit, per cui si potrebbe
+incorrere nel caso in cui restituendo un codice di errore 256, si otterrebbe
+uno stato di uscita uguale a zero, che verrebbe interpretato come un successo.
 
-Infine occorre distinguere fra lo stato di uscita di un programma
-(l'\textit{exit status}) e lo stato di conclusione di un processo (il
-\textit{termination status}), abbiamo già accennato infatti che è comunque
-possibile un processo possa essere terminato (da un segnale) prima che il
-programma in esecuzione si sia concluso. In caso di conclusione normale del
-programma però lo stato di uscita diventa parte dello stato di conclusione del
-processo (vedi \secref{sec:proc_termination}).
+In \file{stdlib.h} sono definite, seguendo lo standard POSIX, le due macro
+\macro{EXIT\_SUCCESS} e \macro{EXIT\_FAILURE}, da usare sempre per specificare
+lo stato di uscita di un processo. In Linux esse sono poste rispettivamente ai
+valori di tipo \type{int} 0 e 1.
 
 
 \subsection{Le funzioni \func{exit} e \func{\_exit}}
 \label{sec:proc_exit}
 
-Come accennato funzioni per l'uscita ``normale'' da un programma sono due, la
-prima è la funzione \func{exit} che è definita dallo standard ANSI C; il
-prototipo della funzione è il seguente:
+Come accennato le funzioni usate per effettuare una uscita ``normale'' da un
+programma sono due, la prima è la funzione \func{exit} che è definita dallo
+standard ANSI C; ed il cui prototipo è:
 \begin{prototype}{stdlib.h}{void exit(int status)}
   Causa la conclusione ordinaria del programma restituendo il valore
   \var{status} al processo padre.
 
-  La funzione non ritorna. Il processo viene terminato
+  \bodydesc{La funzione non ritorna. Il processo viene terminato.}
 \end{prototype}
 
-La funzione \func{exit} è pensata per una conclusione pulita di un programma
-che usa le librerie standard del C; essa esegue tutte le funzioni che sono
-state registrate con \func{atexit} e \func{on\_exit} (vedi
-\secref{sec:proc_atexit}), e chiude tutti gli stream di I/O effettuando il
+La funzione \func{exit} è pensata per eseguire una conclusione pulita di un
+programma che usi le librerie standard del C; essa esegue tutte le funzioni
+che sono state registrate con \func{atexit} e \func{on\_exit} (vedi
+\secref{sec:proc_atexit}), e chiude tutti gli stream effettuando il
 salvataggio dei dati sospesi (chiamando \func{fclose}, vedi
-\secref{sec:file_fclose}), infine ripassa il controllo al kernel chiamando
-\func{\_exit} e passando il valore \var{status} come stato di uscita.
+\secref{sec:file_fopen}), infine passa il controllo al kernel chiamando
+\func{\_exit} e passando \param{status} come stato di uscita.
 
-La system call \func{\_exit} restituisce direttamente il controllo al
-kernel, concludendo immediatamente il processo, le eventuali funzioni
-registrate con \func{atexit} e \func{on\_exit} non vengono eseguite. Il
-prototipo della funzione è il seguente:
+La system call \func{\_exit} restituisce direttamente il controllo al kernel,
+concludendo immediatamente il processo; i dati sospesi nei buffer degli stream
+non vengono salvati e le eventuali funzioni registrate con \func{atexit} e
+\func{on\_exit} non vengono eseguite. Il prototipo della funzione è:
 \begin{prototype}{unistd.h}{void \_exit(int status)}
-  Causa la conclusione immediata del programma restituendo il valore
-  \var{status} al processo padre.
+  Causa la conclusione immediata del programma restituendo \param{status} al
+  processo padre come stato di uscita.
 
-  La funzione non ritorna. Il processo viene terminato.
+  \bodydesc{La funzione non ritorna. Il processo viene terminato.}
 \end{prototype}
 
-La funzione chiude tutti i file descriptor appartenenti al processo (sui tenga
+La funzione chiude tutti i file descriptor appartenenti al processo (si tenga
 presente che questo non comporta il salvataggio dei dati bufferizzati degli
-stream), fa si che ogni figlio del processo sia ereditato da \cmd{init}
-(vedi \secref{cha:process_handling}), manda un segnale \macro{SIGCHLD} al
-processo padre (vedi \ref{sec:sig_job_control}) ed infine ritorna lo stato di
-uscita specificato in \var{status} che può essere raccolto usando la
-funzione \func{wait} (vedi \secref{sec:proc_wait}).
+stream), fa si che ogni figlio del processo sia ereditato da \cmd{init} (vedi
+\secref{cha:process_handling}), manda un segnale \macro{SIGCHLD} al processo
+padre (vedi \secref{sec:sig_job_control}) ed infine ritorna lo stato di uscita
+specificato in \param{status} che può essere raccolto usando la funzione
+\func{wait} (vedi \secref{sec:proc_wait}).
 
 
 \subsection{Le funzioni \func{atexit} e \func{on\_exit}}
 \label{sec:proc_atexit}
 
-Come accennato l'uso di \func{exit} al posto della \func{\_exit} è fatto
-principalmente per permettere una uscita pulita dalle funzioni delle librerie
-standard del C (in particolare per quel che riguarda la chiusura degli
-stream). 
-
-Quando si realizza una libreria da usare in varie applicazioni può essere
-perciò utile evitare di richiedere di chiamare esplicitamente un funzione di
-uscita che esegua tutte le operazioni di pulizia prima di uscire (come quella
-di salvare eventuali dati sospesi). È invece molto meno soggetto ad errori e
-completamente trasparente all'utente poter effettuare una chiamata automatica
-di una funzione che effettui tali operazioni all'uscita dal programma.
-
-A questo scopo lo standard ANSI C prevede la possibilità di registrare un
-certo numero funzioni che verranno eseguite all'uscita dal programma (sia per
-la chiamata ad \func{exit} che per il ritorno di \func{main}). La prima
-funzione che si può utilizzare a tal fine è:
+Una esigenza comune che si incontra nella programmazione è quella di dover
+effettuare una serie di operazioni di pulizia (ad esempio salvare dei dati,
+ripristinare dei settaggi, eliminare dei file temporanei, ecc.) prima della
+conclusione di un programma. In genere queste operazioni vengono fatte in una
+apposita sezione del programma, ma quando si realizza una libreria diventa
+antipatico dover richiedere una chiamata esplicita ad una funzione di pulizia
+al programmatore che la utilizza.
+
+È invece molto meno soggetto ad errori, e completamente trasparente
+all'utente, avere la possibilità di effettuare automaticamente la chiamata ad
+una funzione che effettui tali operazioni all'uscita dal programma. A questo
+scopo lo standard ANSI C prevede la possibilità di registrare un certo numero
+funzioni che verranno eseguite all'uscita dal programma (sia per la chiamata
+ad \func{exit} che per il ritorno di \func{main}). La prima funzione che si
+può utilizzare a tal fine è:
 \begin{prototype}{stdlib.h}{void atexit(void (*function)(void))}
-  Registra la funzione \var{function} per essere chiamata all'uscita dal
+  Registra la funzione \param{function} per essere chiamata all'uscita dal
   programma. 
-
-  La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di fallimento,
-  \texttt{errno} non viene settata.
+  
+  \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
+    fallimento, \var{errno} non viene settata.}
 \end{prototype}
-
-La funzione richiede come argomento l'indirizzo della opportuna da chiamare
-all'uscita che non deve prendere argomenti e non deve ritornare niente. Una
-estensione di \func{atexit} è la funzione \func{on\_exit} (che la glibc
-include per compatibilità con SunOS e che non è detto sia definita su altri
-sistemi), il cui prototipo è:
+\noindent la funzione richiede come argomento l'indirizzo della opportuna
+funzione di pulizia da chiamare all'uscita, che non deve prendere argomenti e
+non deve ritornare niente (deve essere essere cioè definita come \func{void
+  function(void)}).
+
+Una estensione di \func{atexit} è la funzione \func{on\_exit}, che le
+\acr{glibc} includono per compatibilità con SunOS, ma che non è detto sia
+definita su altri sistemi; il suo prototipo è:
 \begin{prototype}{stdlib.h}
 {void on\_exit(void (*function)(int status, void *arg), void *arg)}
-  Registra la funzione \var{function} per essere chiamata all'uscita dal
+  Registra la funzione \param{function} per essere chiamata all'uscita dal
   programma. Tutte le funzioni registrate vengono chiamate in ordine inverso
   rispetto a quello di registrazione.
-
-  La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di fallimento,
-  \var{errno} non viene settata.
+  
+  \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
+    fallimento, \var{errno} non viene settata.}
 \end{prototype}
 
 In questo caso la funzione da chiamare prende due parametri, il primo dei
 quali sarà inizializzato allo stato di uscita con cui è stata chiamata
 \func{exit} ed il secondo al puntatore generico specificato come secondo
-argomento nella chiamata di \func{on\_exit}.
+argomento nella chiamata di \func{on\_exit}. Così diventa possibile passare
+dei dati alla funzione di chiusura.
 
 Nella sequenza di chiusura tutte le funzioni registrate verranno chiamate in
 ordine inverso rispetto a quello di registrazione (ed una stessa funzione
@@ -220,17 +212,17 @@ stream aperti, infine verr
 
 Data l'importanza dell'argomento è opportuno sottolineare ancora una volta che
 in un sistema unix l'unico modo in cui un programma può essere eseguito dal
-kernel è attraverso la chiamata alla system call \func{execve} (in genere
-attraverso una delle funzioni \func{exec} che vedremo in
+kernel è attraverso la chiamata alla system call \func{execve} (o attraverso
+una delle funzioni della famiglia \func{exec} che vedremo in
 \secref{sec:proc_exec}).
 
 Allo stesso modo l'unico modo in cui un programma può concludere
 volontariamente la sua esecuzione è attraverso una chiamata alla system call
-\func{\_exit} sia esplicitamente o che in maniera indiretta attraverso l'uso
-di \func{exit} o il ritorno della funzione \func{main}.
+\func{\_exit}, o esplicitamente, o in maniera indiretta attraverso l'uso di
+\func{exit} o il ritorno di \func{main}.
 
-Lo schema delle modalità con cui si avvia e conclude normalmente un programma
-è riportato in \nfig.
+Uno schema riassuntivo che illustra le modalità con cui si avvia e conclude
+normalmente un programma è riportato in \nfig.
 
 \begin{figure}[htb]
   \centering
@@ -239,45 +231,47 @@ Lo schema delle modalit
   \label{fig:proc_prog_start_stop}
 \end{figure}
 
-
 Si ricordi infine che un programma può anche essere interrotto dall'esterno
 attraverso l'uso di un segnale (modalità di conclusione non mostrata in
-\curfig); torneremo su questo aspetto in \secref{cha:signals}.
+\curfig); torneremo su questo aspetto in \capref{cha:signals}.
 
 
 
 \section{I processi e l'uso della memoria}
 \label{sec:proc_memory}
 
-Una delle risorse base che ciascun processo ha a disposizione è la memoria, ed
-uno degli aspetti più complessi di un sistema unix (ed in particolar modo di
-Linux) è appunto la gestione della memoria. Qui ci occuperemo però di come la
-memoria viene vista dal punto di vista di un programma in esecuzione in un
-processo.
+Una delle risorse base che ciascun processo ha a disposizione è la memoria, e
+la gestione della memoria è appunto uno degli aspetti più complessi di un
+sistema unix-like. In questa sezione, dopo una breve introduzione ai concetti
+base, esamineremo come la memoria viene vista da parte di un programma in
+esecuzione, e le varie funzioni utilizzabili per la sua gestione.
 
 
 \subsection{I concetti generali}
 \label{sec:proc_mem_gen}
 
 Ci sono vari modi in cui i vari sistemi organizzano la memoria (ed i dettagli
-di basso livello dipendono in maniera diretta dall'architettura
-dell'hardware), ma quello più tipico, usato da unix (e da Linux) è quello di
-assegnare ad ogni processo uno spazio virtuale di indirizzamento lineare in
-cui gli indirizzi vanno da zero ad un qualche valore massimo (nel caso di
-Linux fino al kernel 2.2 detto massimo era per macchine a 32bit di 2Gb, con il
-kernel 2.4 il limite è stato esteso).
-
-Come accennato nell'introduzione questo spazio di indirizzi è virtuale e non
-corrisponde all'effettiva posizione dei dati nella RAM del computer; in genere
-detto spazio non è neanche continuo (cioè non tutti gli indirizzi sono
-utilizzabili e/o utilizzati).
-
-La memoria virtuale viene divisa in pagine di dimensione fissa (che ad esempio
-sono di 4kb su macchine a 32 bit e 8kb sulle alpha, valori strettamente
-connessi all'hardware di gestione della memoria), e ciascuna pagina della
-memoria virtuale è associata ad un supporto che può essere una pagina di
-memoria reale o ad un dispositivo di stoccaggio secondario (in genere lo
-spazio disco riservato alla swap, o i file che contengono il codice).
+di basso livello dipendono spesso in maniera diretta dall'architettura
+dell'hardware), ma quello più tipico, usato dai sistemi unix-like come Linux è
+la cosiddetta \textsl{memoria virtuale}m che consiste nell'assegnare ad ogni
+processo uno spazio virtuale di indirizzamento lineare, in cui gli indirizzi
+vanno da zero ad un qualche valore massimo\footnote{nel caso di Linux fino al
+  kernel 2.2 detto massimo era, per macchine a 32bit, di 2Gb, con il kernel
+  2.4 ed il supporto per la \textit{high-memory} il limite è stato esteso}.
+
+Come accennato in \capref{cha:intro_unix} questo spazio di indirizzi è
+virtuale e non corrisponde all'effettiva posizione dei dati nella RAM del
+computer; in genere detto spazio non è neppure continuo (cioè non tutti gli
+indirizzi possibili sono utilizzabili, e quelli usabili non sono
+necessariamente adiacenti).
+
+Per la gestione da parte del kernel la memoria virtuale viene divisa in pagine
+di dimensione fissa (che ad esempio sono di 4kb su macchine a 32 bit e 8kb
+sulle alpha, valori strettamente connessi all'hardware di gestione della
+memoria), e ciascuna pagina della memoria virtuale è associata ad un supporto
+che può essere una pagina di memoria reale o ad un dispositivo di stoccaggio
+secondario (in genere lo spazio disco riservato alla swap, o i file che
+contengono il codice).
 
 Lo stesso pezzo di memoria reale (o di spazio disco) può fare da supporto a
 diverse pagine di memoria virtuale appartenenti a processi diversi (come
@@ -288,31 +282,31 @@ virtuale di tutti i processi hanno detta funzione nel loro codice.
 
 La corrispondenza fra le pagine della memoria virtuale e quelle della memoria
 fisica della macchina viene gestita in maniera trasparente dall'hardware di
-gestione della memoria (la \textit{Memory Management Unit} del processore),
-ma poiché in genere quest'ultima è solo una piccola frazione della memoria
-virtuale è necessario un meccanismo che permetta di trasferire le pagine
-virtuali che servono dal supporto su cui si trovano in memoria, eliminando
-quelle che non servono. Questo meccanismo è detto \textit{paging}, ed è uno
-dei compiti principali del kernel.
+gestione della memoria (la \textit{Memory Management Unit} del processore).
+Poiché in genere quest'ultima è solo una piccola frazione della memoria
+virtuale, è necessario un meccanismo che permetta di trasferire le pagine che
+servono dal supporto su cui si trovano in memoria, eliminando quelle che non
+servono. Questo meccanismo è detto \textit{paging}, ed è uno dei compiti
+principali del kernel.
 
 Quando un processo cerca di accedere ad una pagina che non è nella memoria
 reale, avviene quello che viene chiamato un \textit{page fault}; l'hardware di
-gestione della memoria (la MMU del processore) genera una interruzione e passa
-il controllo al kernel il quale sospende il processo e si incarica di mettere
-in RAM la pagina richiesta (effettuando tutte le operazioni necessarie per
-reperire lo spazio necessario), per poi restituire il controllo al
-processo. 
+gestione della memoria genera una interruzione e passa il controllo al kernel
+il quale sospende il processo e si incarica di mettere in RAM la pagina
+richiesta (effettuando tutte le operazioni necessarie per reperire lo spazio
+necessario), per poi restituire il controllo al processo.
 
 Dal punto di vista di un processo questo meccanismo è completamente
-trasparente e tutto avviene come se tutte le pagine fossero sempre disponibili
-in memoria.  L'unica differenza avvertibile è quella dei tempi di esecuzione,
-che passano dai pochi nanosecondi necessari per l'accesso a tempi molto più
-lunghi, dovuti all'intervento del kernel. Normalmente questo è il prezzo da
-pagare per avere un multitasking reale, ed in genere il sistema è molto
-efficiente in questo lavoro; quando però ci siano esigenze specifiche di
-prestazioni è possibile usare delle funzioni che permettono di bloccare il
-meccanismo del paging e mantenere fisse delle pagine in memoria (vedi
-\ref{sec:proc_mem_lock}).
+trasparente, e tutto avviene come se tutte le pagine fossero sempre
+disponibili in memoria.  L'unica differenza avvertibile è quella dei tempi di
+esecuzione, che passano dai pochi nanosecondi necessari per l'accesso in RAM,
+a tempi molto più lunghi, dovuti all'intervento del kernel. 
+
+Normalmente questo è il prezzo da pagare per avere un multitasking reale, ed
+in genere il sistema è molto efficiente in questo lavoro; quando però ci siano
+esigenze specifiche di prestazioni è possibile usare delle funzioni che
+permettono di bloccare il meccanismo del paging e mantenere fisse delle pagine
+in memoria (vedi \ref{sec:proc_mem_lock}).
 
 
 \subsection{La struttura della memoria di un processo}
@@ -329,12 +323,12 @@ segnale \macro{SIGSEGV} al processo, che normalmente ne causa la terminazione
 immediata.
 
 È pertanto importante capire come viene strutturata la memoria virtuale di un
-processo; essa viene divisa in \textsl{segmenti}, cioè un insieme contiguo di
+processo. Essa viene divisa in \textsl{segmenti}, cioè un insieme contiguo di
 indirizzi virtuali ai quali il processo può accedere. Solitamente un
 programma C viene suddiviso nei seguenti segmenti:
 
 \begin{enumerate}
-\item Il segmento di testo (\textit{text segment}). Contiene il codice
+\item Il segmento di testo (\textit{text segment}). Contiene il codice
   macchina del programma e le costanti statiche. Normalmente viene condiviso, 
   in modo che più processi (anche diversi nel caso di librerie) possano
   utilizzarlo, e viene marcato in sola lettura per evitare sovrascritture
@@ -343,7 +337,7 @@ programma C viene suddiviso nei seguenti segmenti:
   Viene allocato da \func{exec} all'avvio del programma e resta invariato
   per tutto il tempo dell'esecuzione.
   
-\item Il segmento dei dati (\textit{data segment}). Contiene le variabili
+\item Il segmento dei dati (\textit{data segment}). Contiene le variabili
   globali (cioè quelle definite al di fuori di tutte le funzioni). Di norma è
   diviso in due parti.
   
@@ -380,8 +374,8 @@ programma C viene suddiviso nei seguenti segmenti:
 \item Il segmento di \textit{stack}, che contiene lo \textit{stack} del
   programma.  Tutte le volte che si effettua una chiamata ad una funzione è
   qui che viene salvato l'indirizzo di ritorno e le informazioni dello stato
-  del chiamante (tipo il contenuto di alcuni registri della CPU); poi la
-  funzione chiamata alloca qui lo spazio per le sue variabili locali, in
+  del chiamante (tipo il contenuto di alcuni registri della CPU). Poi la
+  funzione chiamata alloca qui lo spazio per le sue variabili locali: in
   questo modo le funzioni possono essere chiamate ricorsivamente. Al ritorno
   della funzione lo spazio è automaticamente rilasciato.
   
@@ -396,11 +390,11 @@ programma C viene suddiviso nei seguenti segmenti:
   \label{fig:proc_mem_layout}
 \end{figure}
 
-Una disposizione tipica di questi segmenti è riportata in \nfig. Usando il
-comando \cmd{size} su un programma se ne può stampare le dimensioni dei
-segmenti di testo e di dati (inizializzati e BSS); il BSS però non è mai
-salvato sul file, in quanto viene inizializzato a zero al caricamento del
-programma.
+Una disposizione tipica di questi segmenti è riportata in
+\figref{fig:proc_mem_layout}. Usando il comando \cmd{size} su un programma se
+ne può stampare le dimensioni dei segmenti di testo e di dati (inizializzati e
+BSS); il BSS però non è mai salvato sul file, in quanto viene inizializzato a
+zero al caricamento del programma.
 
 
 \subsection{Allocazione della memoria per i programmi C}
@@ -570,7 +564,7 @@ questa viene rilasciata automaticamente al ritorno della funzione.
 Come è evidente questa funzione ha molti vantaggi, e permette di evitare i
 problemi di memory leak non essendo più necessaria la deallocazione esplicita;
 una delle ragioni principali per usarla è però che funziona anche quando si
-usa \func{longjump} per uscire con un salto non locale da una funzione (vedi
+usa \func{longjmp} per uscire con un salto non locale da una funzione (vedi
 \secref{sec:proc_longjmp}),
 
 Un altro vantaggio e che in Linux la funzione è molto veloce e non viene
@@ -601,21 +595,23 @@ avere con le variabili automatiche, su cui torneremo in
 L'uso di queste funzioni è necessario solo quando si voglia accedere alle
 analoghe system call a cui fanno da interfaccia (ad esempio per implementare
 una propria versione di \func{malloc}. Le funzioni sono:
-\begin{prototype}{unistd.h}{int *brk(void end\_data\_segment)}
+\begin{functions}
+  \headdecl{unistd.h}
+  \funcdecl{int brk(void *end\_data\_segment)}
   Sposta la fine del segmento dei dati all'indirizzo specificato da
   \var{end\_data\_segment}.
   
-  La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di fallimento,
-  nel qual caso \var{errno} viene settata a \macro{ENOMEM}.
-\end{prototype}
-\begin{prototype}{unistd.h}{int *sbrk(ptrdiff\_t increment)}
-  Incrementa lo spazio dati di un programma di \var{increment}. Un valore
-  zero restituisce l'attuale posizione della fine del segmento dati.
+  La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
+    fallimento, nel qual caso \var{errno} viene settata a \macro{ENOMEM}.
+
+  \funcdecl{void *sbrk(ptrdiff\_t increment)} Incrementa lo spazio dati di un
+  programma di \var{increment}. Un valore zero restituisce l'attuale posizione
+  della fine del segmento dati.
   
   La funzione restituisce il puntatore all'inizio della nuova zona di memoria
   allocata in caso di successo e \macro{NULL} in caso di fallimento, nel qual
   caso \macro{errno} viene settata a \macro{ENOMEM}.
-\end{prototype}
+\end{functions}
 
 Queste funzioni sono state deliberatamente escluse dallo standard POSIX.1 e
 per i programmi normali è opportuno usare le funzioni di allocazione standard
@@ -708,28 +704,21 @@ Le funzioni per bloccare e sbloccare singole sezioni di memoria sono
   \var{len} byte. Tutte le pagine che contengono una parte dell'intervallo
   sono mantenute in RAM per tutta la durata del blocco.
 
-  La funzione ritorna 0 in caso di successo e -1 in caso di errore, nel qual
-  caso \var{errno} è settata ad uno dei valori seguenti:
-  \begin{errlist}
-  \item \macro{ENOMEM} alcuni indirizzi dell'intervallo specificato non
-    corripondono allo spazio di indirizzi del processo o si è ecceduto il
-    numero massimo consentito di pagine bloccate.
-  \item \macro{EPERM} il processo non ha i privilegi richiesti per
-    l'operazione. 
-  \item \macro{EINVAL} \var{len} non è un valore positivo.
-  \end{errlist}
-  
   \funcdecl{int munlock(const void *addr, size\_t len)}
-  Alloca \var{size} byte nello heap. La memoria non viene inizializzata.
+  Sblocca l'intervallo di memoria da \var{addr} per \var{len} byte.  
 
-  Sblocca l'intervallo di memoria da \var{addr} per \var{len} byte.  La
-  funzione ritorna 0 in caso di successo e -1 in caso di errore, nel qual caso
-  \var{errno} è settata ad uno dei valori seguenti:
+  
+  \bodydesc{Entrambe le funzioni ritornano 0 in caso di successo e -1 in
+    caso di errore, nel qual caso \var{errno} è settata ad uno dei
+    valori seguenti:
   \begin{errlist}
-  \item \macro{ENOMEM} alcuni indirizzi dell'intervallo specificato non
-    corripondono allo spazio di indirizzi del processo.
-  \item \macro{EINVAL} \var{len} non è un valore positivo.
+  \item[\macro{ENOMEM}] alcuni indirizzi dell'intervallo specificato non
+    corrispondono allo spazio di indirizzi del processo o si è ecceduto
+    il numero massimo consentito di pagine bloccate.
+  \item[\macro{EINVAL}] \var{len} non è un valore positivo.
   \end{errlist}
+  e, per \func{mlock}, anche \macro{EPERM} quando il processo non ha i
+  privilegi richiesti per l'operazione.}
 \end{functions}
 
 Altre due funzioni, \func{mlockall} e \func{munlockall}, consentono di
@@ -742,23 +731,22 @@ queste funzioni sono:
   \funcdecl{int mlockall(int flags)}
   Blocca la paginazione per lo spazio di indirizzi del processo corrente. 
   
-  Codici di ritorno ed errori sono gli stessi di \func{mlock}.
-
   \funcdecl{int munlockall(void)}
   Sblocca la paginazione per lo spazio di indirizzi del processo corrente. 
   
-  Codici di ritorno ed errori sono gli stessi di \func{munlock}.
+  \bodydesc{Codici di ritorno ed errori sono gli stessi di \func{mlock}
+    e \func{munlock}.}
 \end{functions}
 
 Il parametro \var{flags} di \func{mlockall} permette di controllarne il
 comportamento; esso può essere specificato come l'OR aritmetico delle due
 costanti: 
-\begin{description*}
-\item \macro{MCL\_CURRENT} blocca tutte le pagine correntemente mappate nello
+\begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.5cm}}
+\item[\macro{MCL\_CURRENT}] blocca tutte le pagine correntemente mappate nello
   spazio di indirizzi del processo.
-\item \macro{MCL\_FUTURE} blocca tutte le pagine che saranno mappate nello
+\item[\macro{MCL\_FUTURE}] blocca tutte le pagine che saranno mappate nello
   spazio di indirizzi del processo.
-\end{description*}
+\end{basedescript}
 
 Con \func{mlockall} si può bloccare tutte le pagine mappate nello spazio di
 indirizzi del processo, sia che comprendano il segmento di testi, di dati, lo
@@ -817,12 +805,12 @@ Per gestire le opzioni all'interno dei argomenti a linea di comando passati in
 che ha il seguente prototipo:
 \begin{prototype}{unistd.h}
 {int getopt(int argc, char * const argv[], const char * optstring)}
-La funzione esegue il parsing degli argomenti passati da linea di comando
+Esegue il parsing degli argomenti passati da linea di comando
 riconoscendo le possibili opzioni segnalate con \var{optstring}.
 
-Ritorna il carattere che segue l'opzione, \cmd{':'} se manca un parametro
-all'opzione, \cmd{'?'} se l'opzione è sconosciuta, e -1 se non esistono altre
-opzioni.
+\bodydesc{Ritorna il carattere che segue l'opzione, \cmd{':'} se manca un
+  parametro all'opzione, \cmd{'?'} se l'opzione è sconosciuta, e -1 se non
+  esistono altre opzioni.}
 \end{prototype}
 
 Questa funzione prende come argomenti le due variabili \var{argc} e \var{argv}
@@ -846,7 +834,7 @@ ritornato il carattere \texttt{':'}, infine se viene incontrato il valore
 \cmd{--} la scansione viene considerata conclusa, anche se vi sono altri
 elementi di \var{argv} che cominciano con il carattere \texttt{'-'}.
 
-\begin{figure}[htbp]
+\begin{figure}[htb]
   \footnotesize
     \begin{lstlisting}{}
     opterr = 0;  /* don't want writing to stderr */
@@ -969,7 +957,7 @@ variabili che normalmente sono definite dal sistema, 
 Per convenzione le stringhe che definiscono l'ambiente sono tutte del tipo
 \textsl{\texttt{nome=valore}}. Inoltre alcune variabili, come quelle elencate
 in \curfig, sono definite dal sistema per essere usate da diversi programmi e
-funzioni: per queste c'è l'ulteriore convezione di usare nomi espressi in
+funzioni: per queste c'è l'ulteriore convenzione di usare nomi espressi in
 caratteri maiuscoli.
 
 Il kernel non usa mai queste variabili, il loro uso e la loro interpretazione è
@@ -987,9 +975,138 @@ l'editor preferito da invocare in caso di necessit
 
 Gli standard POSIX e XPG3 definiscono alcune di queste variabili (le più
 comuni), come riportato in \ntab. GNU/Linux le supporta tutte e ne definisce
-anche altre: per una lista parziale si può controllare \cmd{man environ}.
+anche altre: per una lista più completa si può controllare \cmd{man environ}.
 
+\begin{table}[htb]
+  \centering
+  \begin{tabular}[c]{|l|c|c|c|p{7cm}|}
+    \hline
+    \textbf{Variabile} & \textbf{POSIX} & \textbf{XPG3} 
+    & \textbf{Linux} & \textbf{Descrizione} \\
+    \hline
+    \hline
+    \macro{USER} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Nome utente\\
+    \macro{LOGNAME} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Nome utente\\
+    \macro{HOME} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & 
+    Directory base dell'utente\\
+    \macro{LANG} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Localizzazione\\
+    \macro{PATH} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Elenco delle directory
+    dei programmi\\
+    \macro{PWD} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Directory corrente\\
+    \macro{SHELL} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Shell in uso\\
+    \macro{TERM} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Tipo di terminale\\
+    \macro{PAGER} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Programma per vedere i
+    testi\\
+    \macro{EDITOR} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Editor di default\\
+    \macro{BROWSER} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Browser di default\\
+    \hline
+  \end{tabular}
+  \caption{Variabile di ambiente più comuni definite da vari standard}
+  \label{tab:proc_env_var}
+\end{table}
+
+Lo standard ANSI C, pur non entrando nelle specifiche di come sono strutturati
+i contenuti, definisce la funzione \func{getenv} che permette di ottenere i
+valori delle variabili di ambiente, il suo prototipo è:
+\begin{prototype}{stdlib.h}{char *getenv(const char *name)}
+  Esamina l'ambiente del processo cercando una stringa che corrisponda a
+  quella specificata da \param{name}. 
+  
+  \bodydesc{La funzione ritorna \macro{NULL} se non trova nulla, o il
+    puntatore alla stringa che corrisponde (di solito nella forma
+    \texttt{NOME=valore}).}
+\end{prototype}
 
+Oltre a questa funzione di lettura, che è l'unica definita dallo standard ANSI
+C, in seguito sono state proposte altre da utilizzare per settare e per
+cancellare le variabili di ambiente presenti; uno schema delle funzioni
+previste nei vari standard unix e disponibili in Linux è riportato in \ntab.
+
+\begin{table}[htb]
+  \centering
+  \begin{tabular}[c]{|l|c|c|c|c|c|c|}
+    \hline
+    \textbf{Funzione} & \textbf{ANSI C} & \textbf{POSIX.1} & \textbf{XPG3} & 
+    \textbf{SVr4} & \textbf{BSD} & \textbf{Linux} \\
+    \hline
+    \hline
+    \func{getenv} & $\bullet$ &  $\bullet$ & $\bullet$ & 
+      $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ \\
+    \func{setenv} &   &   &    & 
+        & $\bullet$ & $\bullet$ \\
+    \func{unsetenv} &  &   &    & 
+        & $\bullet$ & $\bullet$ \\
+    \func{putenv} &  & opz.  & $\bullet$ & 
+        & $\bullet$ & $\bullet$ \\
+    \func{clearenv} &  & opz.  &    & 
+        &  &  \\
+    \hline
+  \end{tabular}
+  \caption{Funzioni per la gestione delle variabili di ambiente.}
+  \label{tab:proc_env_func}
+\end{table}
+
+In Linux solo le prime quattro funzioni di \curtab\ sono definite; delle tre
+restanti le prime due, \func{putenv} e \func{setenv} servono per assegnare
+nuove variabili di ambiente, i loro prototipi sono i seguenti:
+\begin{functions}
+  \headdecl{stdlib.h} 
+  
+  \funcdecl{int putenv(char *string)} Aggiunge la stringa \param{string}
+  all'ambiente.
+  
+  \funcdecl{int setenv(const char *name, const char *value, int overwrite)}
+  Setta la variabile di ambiente \param{name} al valore \param{value}.
+  
+  \bodydesc{Entrambe le funzioni ritornano 0 in caso di successo e -1 per un
+    errore, che è sempre \macro{ENOMEM}.}
+\end{functions}
+\noindent la terza è:
+\begin{functions}
+  \headdecl{stdlib.h}
+  
+  \funcdecl{void unsetenv(const char *name)}
+  Rimuove la variabile di ambiente \param{name}.  
+\end{functions}
+
+Per cancellare una variabile di ambiente si usa \func{unsetenv}, che elimina
+ogni occorrenza della variabile, se la variabile specificata non esiste non
+succede nulla, e non è previsto (dato che la funzione è \type{void}) nessuna
+segnalazione di errore. 
+
+Per modificare o aggiungere una variabile di ambiente si possono usare le
+funzioni \func{setenv} e \func{putenv}. La prima permette di specificare
+separatamente nome e valore della variabile di ambiente, inoltre il valore di
+\param{overwrite} specifica il comportamento della funzione nel caso la
+variabile esista già, sovrascrivendola se diverso da zero, lasciandola
+immutata se uguale a zero.
+
+La seconda funzione prende come parametro una stringa analoga quella
+restituita da \func{getenv}, e sempre nella forma \texttt{NOME=valore}. Se la
+variabile specificata non esiste la stringa sarà aggiunta all'ambiente, se
+invece esiste il suo valore sarà settato a quello specificato da
+\func{string}. Si tenga presente che, seguendo lo standard SUSv2, le
+\acr{glibc} successive alla versione 2.1.2 aggiungono\footnote{il
+  comportamento è lo stesso delle vecchie \acr{libc4} e \acr{libc5}; nelle
+  \acr{glibc}, dalla versione 2.0 alla 2.1.1, veniva invece fatta una copia,
+  seguendo il comportamento di BSD4.4; dato che questo può dar luogo a perdite
+  di memoria e non rispetta lo standard il comportamento è stato modificato a
+  partire dalle 2.1.2, eliminando anche, sempre in conformità a SUSv2,
+  l'attributo \type{const} dal prototipo.} \func{string} alla lista delle
+variabili di ambiente; pertanto ogni cambiamento alla stringa in questione si
+riflette automaticamente sull'ambiente, e quindi si deve evitare di passare
+alla funzione variabili automatiche (per evitare i problemi esposti in
+\secref{sec:proc_auto_var}).
+
+Si tenga infine presente che se si passa a \func{putenv} solo il nome di una
+variabile (cioè \param{string} è nella forma \texttt{NAME} e non contiene un
+\var{=}) allora questa viene cancellata dall'ambiente. Infine se la chiamata
+di \func{putenv} comporta la necessità di allocare una nuova versione del
+vettore \var{environ} questo sarà allocato, ma la versione corrente sarà
+deallocata solo se anch'essa risultante da una allocazione fatta in precedenza
+da un'altra \func{putenv}, il vettore originale (in genere piazzato al di
+sopra dello stack, vedi \figref{fig:proc_mem_layout}), o la memoria associata
+alle variabili di ambiente eliminate non viene comunque liberata.
 
 
 \section{Problematiche di programmazione generica}
@@ -1045,6 +1162,17 @@ informazioni sulle dimensioni delle strutture degli indirizzi utilizzate,
 viene usato questo meccanismo.
 
 
+\subsection{Il passaggio di un numero variabile di argomenti}
+\label{sec:proc_variadic}
+
+Come vedremo nei capitoli successivi, non sempre è possibile specificare
+un numero fisso di parametri per una funzione.  Lo standard ISO C
+prevede la possibilità di definire delle \textit{varadic function} che
+abbiano un numero variabile di argomenti, ma non provvede nessun
+meccanismo con cui queste funzioni possono accedere a questi argomenti.
+
+(NdT il resto è da fare).
+
 \subsection{Potenziali problemi con le variabili automatiche}
 \label{sec:proc_auto_var}
 
@@ -1073,6 +1201,39 @@ efficiente, quello dell'uscita in caso di errore.
 
 Il C però non consente di effettuare un salto ad una label definita in
 un'altra funzione, per cui se l'errore avviene in funzioni profondamente
-annidate occorre usare la funzione \func{longjump}. 
+annidate occorre usare quello che viene chiamato un salto \textsl{non-locale};
+questo viene fatto usando salvando il contesto dello stack nel punto in cui si
+vuole tornare in caso di errore, e ripristinandolo quando l'occorrenza capita.
 
 
+La funzione che permette di salvare il contesto dello stack è \func{setjmp},
+il cui prototipo è:
+
+\begin{functions}
+  \headdecl{setjmp.h}
+  \funcdecl{void setjmp(jmp\_buf env)}
+  
+  Salva il contesto dello stack in \param{env} per un successivo uso da parte
+  di \func{longjmp}. Il contesto viene invalidato se la routine che ha
+  chiamato \func{setjmp} ritorna.
+  
+  \bodydesc{La funzione ritorna zero quando è chiamata direttamente e un
+    valore diverso da zero quando ritorna da una chiamata di \func{longjmp}
+    che usa il contesto salvato in precedenza.}
+\end{functions}
+
+
+Per poter effettuare un salto non locale si usa la funzione \func{longjmp}; il
+suo prototipo è:
+\begin{functions}
+  \headdecl{setjmp.h}
+  \funcdecl{void longjmp(jmp\_buf env, int val)}
+  
+  Ripristina il contesto dello stack salvato dall'ultima chiamata di
+  \func{setjmp} con l'argomento \param{env}. Il programma prosegue dal ritorno
+  di \func{setjmp} con un valore \param{val}. Il valore di \param{val} deve
+  essere diverso da zero, se viene specificato 0 sarà usato 1 al suo posto.
+
+  \bodydesc{La funzione non ritorna.}
+\end{functions}
+