Integrazioni su write
[gapil.git] / othersock.tex
index 24db472c41c4d7f881700c5053c4a2bd18bec1b6..bffd4aeb1eb1b685c97bdac60eca1f6b29033282 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 %% othersock.tex
 %%
-%% Copyright (C) 2004-2017 Simone Piccardi.  Permission is granted to
+%% Copyright (C) 2004-2018 Simone Piccardi.  Permission is granted to
 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
 %% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
 %% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Un preambolo",
@@ -114,13 +114,23 @@ destinati, oppure a scartarli inviando un messaggio \textit{ICMP port
 \label{sec:UDP_sendto_recvfrom}
 
 Come accennato in sez.~\ref{sec:UDP_characteristics} le due funzioni
-principali usate per la trasmissione di dati attraverso i socket UDP sono
-\func{sendto} e \func{recvfrom}. La necessità di usare queste funzioni è
-dovuta al fatto che non esistendo con UDP il concetto di connessione, non si
-ha neanche a disposizione un \textsl{socket connesso} su cui sia possibile
-usare direttamente \func{read} e \func{write} avendo già stabilito (grazie
-alla chiamata ad \func{accept} che lo associa ad una connessione) quali sono
-sorgente e destinazione dei dati.
+principali usate per la trasmissione di dati attraverso i socket UDP (ed in
+generale per i socket di tipo \textit{datagram}) sono \func{sendto} e
+\func{recvfrom}. La necessità di usare queste funzioni è dovuta al fatto che
+non esistendo con UDP il concetto di connessione, non si può stabilire (come
+avviene con i socket TCP grazie alla chiamata ad \func{accept} che li associa
+ad una connessione) quali sono la sorgente e la destinazione dei dati che
+passano sul socket.\footnote{anche se in alcuni casi, come quello di un client
+  che contatta un server, è possibile connettere il socket (vedi
+  sez.~\ref{sec:UDP_connect}), la necessità di \func{sendto} e \func{recvfrom}
+  resta, dato che questo è possibile solo sul lato del client.}
+
+Per questo anche se in generale si possono comunque leggere i dati con
+\func{read}, usando questa funzione non si sarà in grado di determinare da
+quale fra i possibili corrispondenti (se ve ne sono più di uno, come avviene
+sul lato del server) questi arrivino. E non sarà comunque possibile usare
+\func{write} (che fallisce un errore di \errval{EDESTADDRREQ}) in quanto non
+è determinato la destinazione che i dati avrebbero.
 
 Per questo motivo nel caso di UDP diventa essenziale utilizzare queste due
 funzioni, che sono comunque utilizzabili in generale per la trasmissione di
@@ -128,13 +138,13 @@ dati attraverso qualunque tipo di socket. Esse hanno la caratteristica di
 prevedere tre argomenti aggiuntivi attraverso i quali è possibile specificare
 la destinazione dei dati trasmessi o ottenere l'origine dei dati ricevuti. La
 prima di queste funzioni è \funcd{sendto} ed il suo prototipo\footnote{il
-  prototipo illustrato è quello utilizzato dalle \acr{glibc}, che seguono le
+  prototipo illustrato è quello utilizzato dalla \acr{glibc}, che segue le
   \textit{Single Unix Specification}, l'argomento \param{flags} era di tipo
   \ctyp{int} nei vari BSD4.*, mentre nelle \acr{libc4} e \acr{libc5} veniva
   usato un \texttt{unsigned int}; l'argomento \param{len} era \ctyp{int} nei
-  vari BSD4.* e nelle \acr{libc4}, ma \type{size\_t} nelle \acr{libc5};
-  infine l'argomento \param{tolen} era \ctyp{int} nei vari BSD4.* nelle
-  \acr{libc4} e nelle \acr{libc5}.} è:
+  vari BSD4.* e nella \acr{libc4}, ma \type{size\_t} nella \acr{libc5}; infine
+  l'argomento \param{tolen} era \ctyp{int} nei vari BSD4.*, nella \acr{libc4} e
+  nella \acr{libc5}.} è:
 \begin{functions}
   \headdecl{sys/types.h}
   \headdecl{sys/socket.h}
@@ -217,12 +227,12 @@ per il momento ci si può limitare ad usare sempre un valore nullo.
 
 La seconda funzione utilizzata nella comunicazione fra socket UDP è
 \funcd{recvfrom}, che serve a ricevere i dati inviati da un altro socket; il
-suo prototipo\footnote{il prototipo è quello delle \acr{glibc} che seguono le
-  \textit{Single Unix Specification}, i vari BSD4.*, le \acr{libc4} e le
+suo prototipo\footnote{il prototipo è quello della \acr{glibc} che segue le
+  \textit{Single Unix Specification}, i vari BSD4.*, le \acr{libc4} e la
   \acr{libc5} usano un \ctyp{int} come valore di ritorno; per gli argomenti
   \param{flags} e \param{len} vale quanto detto a proposito di \func{sendto};
-  infine l'argomento \param{fromlen} è \ctyp{int} per i vari BSD4.*, le
-  \acr{libc4} e le \acr{libc5}.} è:
+  infine l'argomento \param{fromlen} è \ctyp{int} per i vari BSD4.*, la
+  \acr{libc4} e la \acr{libc5}.} è:
 \begin{functions}
   \headdecl{sys/types.h}
   \headdecl{sys/socket.h}
@@ -673,10 +683,12 @@ scambiato nessun pacchetto, tutto quello che succede è che da quel momento in
 qualunque cosa si scriva sul socket sarà inviata a quell'indirizzo; non sarà
 più necessario usare l'argomento \param{to} di \func{sendto} per specificare
 la destinazione dei pacchetti, che potranno essere inviati e ricevuti usando
-le normali funzioni \func{read} e \func{write}.\footnote{in realtà si può
-  anche continuare ad usare la funzione \func{sendto}, ma in tal caso
+le normali funzioni \func{read} e \func{write} che a questo punto non
+falliranno più con l'errore di \errval{EDESTADDRREQ}.\footnote{in realtà si
+  può anche continuare ad usare la funzione \func{sendto}, ma in tal caso
   l'argomento \param{to} deve essere inizializzato a \val{NULL}, e
-  \param{tolen} deve essere inizializzato a zero, pena un errore.}
+  \param{tolen} deve essere inizializzato a zero, pena un errore di
+  \errval{EISCONN}.}
 
 Una volta che il socket è connesso cambia però anche il comportamento in
 ricezione; prima infatti il kernel avrebbe restituito al socket qualunque
@@ -737,8 +749,8 @@ con UDP non esiste una connessione, e fintanto che non si invia un pacchetto
 non c'è traffico sulla rete. In questo caso l'errore sarà rilevato alla
 ricezione del pacchetto ICMP \textit{destination unreachable} emesso dalla
 macchina cui ci si è rivolti, e questa volta, essendo il socket UDP connesso,
-il kernel potrà riportare detto errore in user space in maniera non ambigua,
-ed esso apparirà alla successiva lettura sul socket.
+il kernel potrà riportare detto errore in \textit{user space} in maniera non
+ambigua, ed esso apparirà alla successiva lettura sul socket.
 
 Si tenga presente infine che l'uso dei socket connessi non risolve l'altro
 problema del client, e cioè il fatto che in caso di perdita di un pacchetto