Inserito il package listings ... e adesso ho la syntax highlight dei
[gapil.git] / network.tex
index 531d731e53941084227b5d087f360b74da59b098..3a72f11f1f9649d6c536204bc30c94d8028afcb4 100644 (file)
@@ -6,9 +6,9 @@ come prerequisiti per capire la programmazione di rete ed esamineremo a grandi
 linee i protocolli di rete e come questi sono organizzati e interagiscono.
 
 In particolare, avendo assunto l'ottica di un'introduzione mirata alla
-programmazione di rete, ci concentreremo sul protocollo più diffuso che è
-quello che sta alla base di internet, ed in particolare sulle parti più
-importanti ai fini della programmazione.  
+programmazione, ci concentreremo sul protocollo più diffuso che è quello che
+sta alla base di internet, ed in particolare sulle parti più importanti ai
+fini della programmazione. 
 
 
 \section{Il modello client-server}
@@ -30,7 +30,8 @@ definito insieme di servizi.
 
 Esempi di questo modello sono il WEB, ftp, telnet, ssh e praticamente ogni
 servizio che viene fornito tramite la rete, ma il modello è utilizzato in
-generale anche per programmi di uso locale.
+generale anche per programmi che non fanno necessariamente uso della rete,
+come il sistema a finestre.
 
 Normalmente si dividono i server in due categorie principali,
 \textit{concorrenti} e \textit{iterativi}, sulla base del loro comportamento.
@@ -47,6 +48,124 @@ contemporaneamente, una volta che il processo figlio ha concluso il suo lavoro
 viene terminato, mentre il server originale resta sempre attivo.
 
 
+\subsection{Un primo esempio di client}
+\label{sec:net_cli_sample}
+
+Per evitare di rendere l'esposizione dei concetti generali puramente teorica
+iniziamo con il mostrare un semplice esempio di client TCP.  In \nfig è
+riportata la sezione principale del codice del nostro client elementare per il
+servizio \textit{daytime}, un servizio standard che restituisce l'ora locale
+della macchina a cui si effettua la richesta.
+
+\begin{figure}[htbp]
+  \footnotesize
+  \begin{lstlisting}{}
+#include <sys/types.h>   /* predefined types */
+#include <unistd.h>      /* include unix standard library */
+#include <arpa/inet.h>   /* IP addresses conversion utiliites */
+#include <sys/socket.h>  /* socket library */
+#include <stdio.h>       /* include standard I/O library */
+
+int main(int argc, char *argv[])
+{
+    int sock_fd;
+    int i, nread;
+    struct sockaddr_in serv_add;
+    char buffer[MAXLINE];
+     ...
+    /* create socket */
+    if ( (sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
+        perror("Socket creation error");
+        return -1;
+    }
+    /* initialize address */
+    memset((void *) &serv_add, 0, sizeof(serv_add)); /* clear server address */
+    serv_add.sin_family = AF_INET;                   /* address type is INET */
+    serv_add.sin_port = htons(13);                   /* daytime post is 13 */
+    /* build address using inet_pton */
+    if ( (inet_pton(AF_INET, argv[optind], &serv_add.sin_addr)) <= 0) {
+        perror("Address creation error");
+        return -1;
+    }
+    /* extablish connection */
+    if (connect(sock_fd, (struct sockaddr *)&serv_add, sizeof(serv_add)) < 0) {
+        perror("Connection error");
+        return -1;
+    }
+    /* read daytime from server */
+    while ( (nread = read(sock_fd, buffer, MAXLINE)) > 0) {
+        buffer[nread]=0;
+        if (fputs(buffer, stdout) == EOF) {          /* write daytime */
+            perror("fputs error");
+            return -1;
+        }
+    }
+    /* error on read */
+    if (nread < 0) {
+        perror("Read error");
+        return -1;
+    }
+    /* normal exit */
+    return 0;
+}
+  \end{lstlisting}
+  \caption{Esempio di codice di un semplice client per il servizio daytime.}
+  \label{fig:net_cli_code}
+\end{figure}
+
+
+Scopo di questo esempio è fornire un primo approccio alla programmazione di
+rete, per questo motivo non ci dilungheremo nel trattare il significato dei
+termini o il funzionamento delle varie funzioni utilizzate. Tutto questo sarà
+esaminato in dettaglio nel seguito, per cui qui ci limiteremo a citarli senza
+ulteriori spiegazioni.
+
+Il listato completo del programma (che comprende il trattamento delle opzioni
+e una funzione per stampare un messaggio di aiuto) è allegato alla guida nella
+sezione dei codici sorgente e può essere compilato su una qualunque macchina
+linux.
+
+Il programma anzitutto include gli header necessari (\texttt{\small 1--5});
+dopo la dichiarazione delle variabili (\texttt{\small 9--12}), si è omessa
+tutta la parte relativa al trattamento degli argomenti passati dalla linea di
+comando effettuata con le apposite routines illustrate in
+\ref{cha:parameter_options}.
+
+Il primo passo (\texttt{\small 14--18}è creare un \textit{socket} internet
+(\texttt{AF\_INET}), di tipo TCP \texttt{SOCK\_STREAM}), la funzione ritorna
+un descrittore, analogo a quello dei file, che viene usato per identificare il
+socket in tutte le chiamate successive. Nel caso la chiamata fallisca si
+stampa un errore con la relativa routine e si esce.
+
+Il passo seguente (\texttt{\small 19--27}) è quello di costruire una apposita
+struttura \texttt{sockaddr\_in} in cui sarà inserito l'indirizzo del server ed
+il numero della porta del servizio. Il primo passo è inizializzare tutto a
+zero, poi si setta il tipo di protocollo e la porta (usando la funzione
+\texttt{htons} per convertire il formato dell'intero a quello usato nella
+rete), infine si utilizza la funzione \texttt{inet\_pton} per convertire
+l'indirizzo numerico passato dalla linea di comando.
+
+Usando la funzione \texttt{connect} (\texttt{\small 28--32}) si provvede poi a
+stabilire la connessione con il server. Un valore negativo 
+
+\subsection{Un primo esempio di server}
+\label{sec:net_serv_sample}
+
+Dopo aver visto il client facciamo vedere adesso anche il corrispettivo
+server, in questo modo sarà possibile fare delle prove 
+
+\begin{figure}[htbp]
+  \begin{center}
+    \begin{verbatim}
+
+
+    \end{verbatim}
+    \caption{Esempio di codice di un semplice server per il servizio daytime.}
+    \label{fig:net_serv_code}
+  \end{center}
+\end{figure}
+
+
 \section{I protocolli di rete}
 \label{sec:net_protocols}
 
@@ -456,6 +575,8 @@ stesso tempo, il che poi comporta che quanto dicevamo a proposito del
 controllo di flusso e della gestione della sequenzialità dei dati viene
 effettuato per entrambe le direzioni di comunicazione.
 
+
+
 \subsection{Creazione e terminazione della connessione TCP}
 
 Per capire il funzionamento delle funzioni della interfaccia dei socket che