Sistemato un conflitto con un correzione applicata due volte ed indicizzato
[gapil.git] / tcpsock.tex
1 %% tcpsock.tex
2 %%
3 %% Copyright (C) 2000-2006 Simone Piccardi.  Permission is granted to
4 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
5 %% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
6 %% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Un preambolo",
7 %% with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts.  A copy of the
8 %% license is included in the section entitled "GNU Free Documentation
9 %% License".
10 %%
11 \chapter{I socket TCP}
12 \label{cha:TCP_socket}
13
14 In questo capitolo tratteremo le basi dei socket TCP, iniziando con una
15 descrizione delle principali caratteristiche del funzionamento di una
16 connessione TCP; vedremo poi le varie funzioni che servono alla creazione di
17 una connessione fra client e server, fornendo alcuni esempi elementari, e
18 finiremo prendendo in esame l'uso dell'I/O multiplexing.
19
20
21 \section{Il funzionamento di una connessione TCP}
22 \label{sec:TCP_connession}
23
24 Prima di entrare nei dettagli delle singole funzioni usate nelle applicazioni
25 che utilizzano i socket TCP, è fondamentale spiegare alcune delle basi del
26 funzionamento del protocollo, poiché questa conoscenza è essenziale per
27 comprendere il comportamento di dette funzioni per questo tipo di socket, ed
28 il relativo modello di programmazione.
29
30 Si ricordi che il protocollo TCP serve a creare degli \textit{stream socket},
31 cioè una forma di canale di comunicazione che stabilisce una connessione
32 stabile fra due stazioni, in modo che queste possano scambiarsi dei dati. In
33 questa sezione ci concentreremo sulle modalità con le quali il protocollo dà
34 inizio e conclude una connessione e faremo inoltre un breve accenno al
35 significato di alcuni dei vari \textsl{stati} ad essa associati.
36
37
38 \subsection{La creazione della connessione: il \textit{three way handshake}}
39 \label{sec:TCP_conn_cre}
40
41 \itindbeg{three~way~handshake} 
42 Il processo che porta a creare una connessione TCP è chiamato \textit{three
43   way handshake}; la successione tipica degli eventi (e dei
44 \textsl{segmenti}\footnote{Si ricordi che il segmento è l'unità elementare di
45   dati trasmessa dal protocollo TCP al livello successivo; tutti i segmenti
46   hanno un header che contiene le informazioni che servono allo \textit{stack
47     TCP} (così viene di solito chiamata la parte del kernel che implementa il
48   protocollo) per realizzare la comunicazione, fra questi dati ci sono una
49   serie di flag usati per gestire la connessione, come SYN, ACK, URG, FIN,
50   alcuni di essi, come SYN (che sta per \textit{syncronize}) corrispondono a
51   funzioni particolari del protocollo e danno il nome al segmento, (per
52   maggiori dettagli vedere sez.~\ref{sec:tcp_protocol}).}  di dati che vengono
53 scambiati) che porta alla creazione di una connessione è la seguente:
54  
55 \begin{enumerate}
56 \item Il server deve essere preparato per accettare le connessioni in arrivo;
57   il procedimento si chiama \textsl{apertura passiva} del socket (in inglese
58   \textit{passive open}). Questo viene fatto chiamando la sequenza di funzioni
59   \func{socket}, \func{bind} e \func{listen}. Completata l'apertura passiva il
60   server chiama la funzione \func{accept} e il processo si blocca in attesa di
61   connessioni.
62   
63 \item Il client richiede l'inizio della connessione usando la funzione
64   \func{connect}, attraverso un procedimento che viene chiamato
65   \textsl{apertura attiva}, dall'inglese \textit{active open}. La chiamata di
66   \func{connect} blocca il processo e causa l'invio da parte del client di un
67   segmento SYN, in sostanza viene inviato al server un pacchetto IP che
68   contiene solo gli header IP e TCP (con il numero di sequenza iniziale e il
69   flag SYN) e le opzioni di TCP.
70   
71 \item il server deve dare ricevuto (l'\textit{acknowledge}) del SYN del
72   client, inoltre anche il server deve inviare il suo SYN al client (e
73   trasmettere il suo numero di sequenza iniziale) questo viene fatto
74   ritrasmettendo un singolo segmento in cui sono impostati entrambi i flag SYN
75   e ACK.
76   
77 \item una volta che il client ha ricevuto l'acknowledge dal server la funzione
78   \func{connect} ritorna, l'ultimo passo è dare il ricevuto del SYN del
79   server inviando un ACK. Alla ricezione di quest'ultimo la funzione
80   \func{accept} del server ritorna e la connessione è stabilita.
81 \end{enumerate} 
82
83 Il procedimento viene chiamato \textit{three way handshake} dato che per
84 realizzarlo devono essere scambiati tre segmenti.  In fig.~\ref{fig:TCP_TWH}
85 si è rappresentata graficamente la sequenza di scambio dei segmenti che
86 stabilisce la connessione.
87
88 % Una analogia citata da R. Stevens per la connessione TCP è quella con il
89 % sistema del telefono. La funzione \func{socket} può essere considerata
90 % l'equivalente di avere un telefono. La funzione \func{bind} è analoga al
91 % dire alle altre persone qual è il proprio numero di telefono perché possano
92 % chiamare. La funzione \func{listen} è accendere il campanello del telefono
93 % per sentire le chiamate in arrivo.  La funzione \func{connect} richiede di
94 % conoscere il numero di chi si vuole chiamare. La funzione \func{accept} è
95 % quando si risponde al telefono.
96
97 \begin{figure}[htb]
98   \centering
99   \includegraphics[width=10cm]{img/three_way_handshake}  
100   \caption{Il \textit{three way handshake} del TCP.}
101   \label{fig:TCP_TWH}
102 \end{figure}
103
104 Si è accennato in precedenza ai \textsl{numeri di sequenza} (che sono anche
105 riportati in fig.~\ref{fig:TCP_TWH}): per gestire una connessione affidabile
106 infatti il protocollo TCP prevede nell'header la presenza di un numero a 32
107 bit (chiamato appunto \textit{sequence number}) che identifica a quale byte
108 nella sequenza del flusso corrisponde il primo byte della sezione dati
109 contenuta nel segmento.
110
111 Il numero di sequenza di ciascun segmento viene calcolato a partire da un
112 \textsl{numero di sequenza iniziale} generato in maniera casuale del kernel
113 all'inizio della connessione e trasmesso con il SYN; l'acknowledgement di
114 ciascun segmento viene effettuato dall'altro capo della connessione impostando
115 il flag ACK e restituendo nell'apposito campo dell'header un
116 \textit{acknowledge number}) pari al numero di sequenza che il ricevente si
117 aspetta di ricevere con il pacchetto successivo; dato che il primo pacchetto
118 SYN consuma un byte, nel \textit{three way handshake} il numero di acknowledge
119 è sempre pari al numero di sequenza iniziale incrementato di uno; lo stesso
120 varrà anche (vedi fig.~\ref{fig:TCP_close}) per l'acknowledgement di un FIN.
121
122 \itindend{three~way~handshake}
123
124
125 \subsection{Le opzioni TCP.}
126 \label{sec:TCP_TCP_opt}
127
128 Ciascun segmento SYN contiene in genere delle opzioni per il protocollo TCP
129 (le cosiddette \textit{TCP options}, che vengono inserite fra l'header e i
130 dati) che servono a comunicare all'altro capo una serie di parametri utili a
131 regolare la connessione. Normalmente vengono usate le seguenti opzioni:
132
133 \begin{itemize}
134 \item \textit{MSS option}, dove MMS sta per \textit{maximum segment size}, con
135   questa opzione ciascun capo della connessione annuncia all'altro il massimo
136   ammontare di dati che vorrebbe accettare per ciascun segmento nella
137   connessione corrente. È possibile leggere e scrivere questo valore
138   attraverso l'opzione del socket \const{TCP\_MAXSEG}.
139   
140 \item \textit{window scale
141     option}, %come spiegato in sez.~\ref{sec:tcp_protocol}
142   il protocollo TCP implementa il controllo di flusso attraverso una
143   \textsl{finestra annunciata} (\textit{advertized window}) con la quale
144   ciascun capo della comunicazione dichiara quanto spazio disponibile ha in
145   memoria per i dati. Questo è un numero a 16 bit dell'header, che così può
146   indicare un massimo di 65535 byte;\footnote{ Linux usa come massimo 32767
147     per evitare problemi con alcune implementazioni che usano l'aritmetica con
148     segno per implementare lo stack TCP.} ma alcuni tipi di connessione come
149   quelle ad alta velocità (sopra i 45Mbit/sec) e quelle che hanno grandi
150   ritardi nel cammino dei pacchetti (come i satelliti) richiedono una finestra
151   più grande per poter ottenere il massimo dalla trasmissione, per questo
152   esiste questa opzione che indica un fattore di scala da applicare al valore
153   della finestra annunciata\footnote{essendo una nuova opzione per garantire
154     la compatibilità con delle vecchie implementazioni del protocollo la
155     procedura che la attiva prevede come negoziazione che l'altro capo della
156     connessione riconosca esplicitamente l'opzione inserendola anche lui nel
157     suo SYN di risposta dell'apertura della connessione.} per la connessione
158   corrente (espresso come numero di bit cui spostare a sinistra il valore
159   della finestra annunciata inserito nel pacchetto).
160
161 \item \textit{timestamp option}, è anche questa una nuova opzione necessaria
162   per le connessioni ad alta velocità per evitare possibili corruzioni di dati
163   dovute a pacchetti perduti che riappaiono; anche questa viene negoziata come
164   la precedente.
165
166 \end{itemize}
167
168 La MSS è generalmente supportata da quasi tutte le implementazioni del
169 protocollo, le ultime due opzioni (trattate
170 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1323.txt}{RFC~1323}) sono meno comuni;
171 vengono anche dette \textit{long fat pipe options} dato che questo è il nome
172 che viene dato alle connessioni caratterizzate da alta velocità o da ritardi
173 elevati. In ogni caso Linux supporta pienamente entrambe le opzioni.
174
175 \subsection{La terminazione della connessione}
176 \label{sec:TCP_conn_term}
177
178 Mentre per la creazione di una connessione occorre un interscambio di tre
179 segmenti, la procedura di chiusura ne richiede normalmente quattro. In questo
180 caso la successione degli eventi è la seguente:
181
182 \begin{enumerate}
183 \item Un processo ad uno dei due capi chiama la funzione \func{close}, dando
184   l'avvio a quella che viene chiamata \textsl{chiusura attiva} (o
185   \textit{active close}). Questo comporta l'emissione di un segmento FIN, che
186   serve ad indicare che si è finito con l'invio dei dati sulla connessione.
187   
188 \item L'altro capo della connessione riceve il FIN e dovrà eseguire la
189   \textsl{chiusura passiva} (o \textit{passive close}). Al FIN, come ad ogni
190   altro pacchetto, viene risposto con un ACK, inoltre il ricevimento del FIN
191   viene segnalato al processo che ha aperto il socket (dopo che ogni altro
192   eventuale dato rimasto in coda è stato ricevuto) come un end-of-file sulla
193   lettura: questo perché il ricevimento di un FIN significa che non si
194   riceveranno altri dati sulla connessione.
195   
196 \item Una volta rilevata l'end-of-file anche il secondo processo chiamerà la
197   funzione \func{close} sul proprio socket, causando l'emissione di un altro
198   segmento FIN.
199
200 \item L'altro capo della connessione riceverà il FIN conclusivo e risponderà
201   con un ACK.
202 \end{enumerate}
203
204 Dato che in questo caso sono richiesti un FIN ed un ACK per ciascuna direzione
205 normalmente i segmenti scambiati sono quattro.  Questo non è vero sempre
206 giacché in alcune situazioni il FIN del passo 1) è inviato insieme a dei dati.
207 Inoltre è possibile che i segmenti inviati nei passi 2 e 3 dal capo che
208 effettua la chiusura passiva, siano accorpati in un singolo segmento. In
209 fig.~\ref{fig:TCP_close} si è rappresentato graficamente lo sequenza di
210 scambio dei segmenti che conclude la connessione.
211
212 \begin{figure}[htb]
213   \centering  
214   \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_close}  
215   \caption{La chiusura di una connessione TCP.}
216   \label{fig:TCP_close}
217 \end{figure}
218
219 Come per il SYN anche il FIN occupa un byte nel numero di sequenza, per cui
220 l'ACK riporterà un \textit{acknowledge number} incrementato di uno. 
221
222 Si noti che, nella sequenza di chiusura, fra i passi 2 e 3, è in teoria
223 possibile che si mantenga un flusso di dati dal capo della connessione che
224 deve ancora eseguire la chiusura passiva a quello che sta eseguendo la
225 chiusura attiva.  Nella sequenza indicata i dati verrebbero persi, dato che si
226 è chiuso il socket dal lato che esegue la chiusura attiva; esistono tuttavia
227 situazioni in cui si vuole poter sfruttare questa possibilità, usando una
228 procedura che è chiamata \textit{half-close}; torneremo su questo aspetto e su
229 come utilizzarlo in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}, quando parleremo della
230 funzione \func{shutdown}.
231
232 La emissione del FIN avviene quando il socket viene chiuso, questo però non
233 avviene solo per la chiamata esplicita della funzione \func{close}, ma anche
234 alla terminazione di un processo, quando tutti i file vengono chiusi.  Questo
235 comporta ad esempio che se un processo viene terminato da un segnale tutte le
236 connessioni aperte verranno chiuse.
237
238 Infine occorre sottolineare che, benché nella figura (e nell'esempio che
239 vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:TCP_echo}) sia stato il client ad eseguire
240 la chiusura attiva, nella realtà questa può essere eseguita da uno qualunque
241 dei due capi della comunicazione (come nell'esempio di
242 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}), e anche se il caso più comune
243 resta quello del client, ci sono alcuni servizi, il principale dei quali è
244 l'HTTP, per i quali è il server ad effettuare la chiusura attiva.
245
246
247 \subsection{Un esempio di connessione}
248 \label{sec:TCP_conn_dia}
249
250 Come abbiamo visto le operazioni del TCP nella creazione e conclusione di una
251 connessione sono piuttosto complesse, ed abbiamo esaminato soltanto quelle
252 relative ad un andamento normale.  In sez.~\ref{sec:TCP_states} vedremo con
253 maggiori dettagli che una connessione può assumere vari stati, che ne
254 caratterizzano il funzionamento, e che sono quelli che vengono riportati dal
255 comando \cmd{netstat}, per ciascun socket TCP aperto, nel campo
256 \textit{State}.
257
258 Non possiamo affrontare qui una descrizione completa del funzionamento del
259 protocollo; un approfondimento sugli aspetti principali si trova in
260 sez.~\ref{sec:tcp_protocol}, ma per una trattazione completa il miglior
261 riferimento resta \cite{TCPIll1}. Qui ci limiteremo a descrivere brevemente un
262 semplice esempio di connessione e le transizioni che avvengono nei due casi
263 appena citati (creazione e terminazione della connessione).
264
265 In assenza di connessione lo stato del TCP è \texttt{CLOSED}; quando una
266 applicazione esegue una apertura attiva il TCP emette un SYN e lo stato
267 diventa \texttt{SYN\_SENT}; quando il TCP riceve la risposta del SYN$+$ACK
268 emette un ACK e passa allo stato \texttt{ESTABLISHED}; questo è lo stato
269 finale in cui avviene la gran parte del trasferimento dei dati.
270
271 Dal lato server in genere invece il passaggio che si opera con l'apertura
272 passiva è quello di portare il socket dallo stato \texttt{CLOSED} allo
273 stato \texttt{LISTEN} in cui vengono accettate le connessioni.
274
275 Dallo stato \texttt{ESTABLISHED} si può uscire in due modi; se un'applicazione
276 chiama la funzione \func{close} prima di aver ricevuto un
277 \textit{end-of-file} (chiusura attiva) la transizione è verso lo stato
278 \texttt{FIN\_WAIT\_1}; se invece l'applicazione riceve un FIN nello stato
279 \texttt{ESTABLISHED} (chiusura passiva) la transizione è verso lo stato
280 \texttt{CLOSE\_WAIT}.
281
282 In fig.~\ref{fig:TCP_conn_example} è riportato lo schema dello scambio dei
283 pacchetti che avviene per una un esempio di connessione, insieme ai vari stati
284 che il protocollo viene ad assumere per i due lati, server e client.
285
286 \begin{figure}[htb]
287   \centering
288   \includegraphics[width=9cm]{img/tcp_connection}  
289   \caption{Schema dello scambio di pacchetti per un esempio di connessione.}
290   \label{fig:TCP_conn_example}
291 \end{figure}
292
293 La connessione viene iniziata dal client che annuncia un MSS di 1460, un
294 valore tipico con Linux per IPv4 su Ethernet, il server risponde con lo stesso
295 valore (ma potrebbe essere anche un valore diverso).
296
297 Una volta che la connessione è stabilita il client scrive al server una
298 richiesta (che assumiamo stare in un singolo segmento, cioè essere minore dei
299 1460 byte annunciati dal server), quest'ultimo riceve la richiesta e
300 restituisce una risposta (che di nuovo supponiamo stare in un singolo
301 segmento). Si noti che l'acknowledge della richiesta è mandato insieme alla
302 risposta: questo viene chiamato \textit{piggybacking} ed avviene tutte le
303 volte che il server è sufficientemente veloce a costruire la risposta; in
304 caso contrario si avrebbe prima l'emissione di un ACK e poi l'invio della
305 risposta.
306
307 Infine si ha lo scambio dei quattro segmenti che terminano la connessione
308 secondo quanto visto in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}; si noti che il capo della
309 connessione che esegue la chiusura attiva entra nello stato
310 \texttt{TIME\_WAIT}, sul cui significato torneremo fra poco.
311
312 È da notare come per effettuare uno scambio di due pacchetti (uno di richiesta
313 e uno di risposta) il TCP necessiti di ulteriori otto segmenti, se invece si
314 fosse usato UDP sarebbero stati sufficienti due soli pacchetti. Questo è il
315 costo che occorre pagare per avere l'affidabilità garantita dal TCP, se si
316 fosse usato UDP si sarebbe dovuto trasferire la gestione di tutta una serie di
317 dettagli (come la verifica della ricezione dei pacchetti) dal livello del
318 trasporto all'interno dell'applicazione.
319
320 Quello che è bene sempre tenere presente è allora quali sono le esigenze che
321 si hanno in una applicazione di rete, perché non è detto che TCP sia la
322 miglior scelta in tutti i casi (ad esempio se si devono solo scambiare dati
323 già organizzati in piccoli pacchetti l'overhead aggiunto può essere eccessivo)
324 per questo esistono applicazioni che usano UDP e lo fanno perché nel caso
325 specifico le sue caratteristiche di velocità e compattezza nello scambio dei
326 dati rispondono meglio alle esigenze che devono essere affrontate.
327
328 \subsection{Lo stato \texttt{TIME\_WAIT}}
329 \label{sec:TCP_time_wait}
330
331 Come riportato da Stevens in \cite{UNP1} lo stato \texttt{TIME\_WAIT} è
332 probabilmente uno degli aspetti meno compresi del protocollo TCP, è infatti
333 comune trovare domande su come sia possibile evitare che un'applicazione resti
334 in questo stato lasciando attiva una connessione ormai conclusa; la risposta è
335 che non deve essere fatto, ed il motivo cercheremo di spiegarlo adesso.
336
337 Come si è visto nell'esempio precedente (vedi fig.~\ref{fig:TCP_conn_example})
338 \texttt{TIME\_WAIT} è lo stato finale in cui il capo di una connessione che
339 esegue la chiusura attiva resta prima di passare alla chiusura definitiva
340 della connessione. Il tempo in cui l'applicazione resta in questo stato deve
341 essere due volte la MSL (\textit{Maximum Segment Lifetime}).
342
343 La MSL è la stima del massimo periodo di tempo che un pacchetto IP può vivere
344 sulla rete; questo tempo è limitato perché ogni pacchetto IP può essere
345 ritrasmesso dai router un numero massimo di volte (detto \textit{hop limit}).
346 Il numero di ritrasmissioni consentito è indicato dal campo TTL dell'header di
347 IP (per maggiori dettagli vedi sez.~\ref{sec:ip_protocol}), e viene
348 decrementato ad ogni passaggio da un router; quando si annulla il pacchetto
349 viene scartato.  Siccome il numero è ad 8 bit il numero massimo di
350 ``\textsl{salti}'' è di 255, pertanto anche se il TTL (da \textit{time to
351   live}) non è propriamente un limite sul tempo di vita, si stima che un
352 pacchetto IP non possa restare nella rete per più di MSL secondi.
353
354 Ogni implementazione del TCP deve scegliere un valore per la MSL
355 (l'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1122.txt}{RFC~1122} raccomanda 2 minuti,
356 Linux usa 30 secondi), questo comporta una durata dello stato
357 \texttt{TIME\_WAIT} che a seconda delle implementazioni può variare fra 1 a 4
358 minuti.  Lo stato \texttt{TIME\_WAIT} viene utilizzato dal protocollo per due
359 motivi principali:
360 \begin{enumerate}
361 \item implementare in maniera affidabile la terminazione della connessione
362   in entrambe le direzioni.
363 \item consentire l'eliminazione dei segmenti duplicati dalla rete. 
364 \end{enumerate}
365
366 Il punto è che entrambe le ragioni sono importanti, anche se spesso si fa
367 riferimento solo alla prima; ma è solo se si tiene conto della seconda che si
368 capisce il perché della scelta di un tempo pari al doppio della MSL come
369 durata di questo stato.
370
371 Il primo dei due motivi precedenti si può capire tornando a
372 fig.~\ref{fig:TCP_conn_example}: assumendo che l'ultimo ACK della sequenza
373 (quello del capo che ha eseguito la chiusura attiva) venga perso, chi esegue
374 la chiusura passiva non ricevendo risposta rimanderà un ulteriore FIN, per
375 questo motivo chi esegue la chiusura attiva deve mantenere lo stato della
376 connessione per essere in grado di reinviare l'ACK e chiuderla correttamente.
377 Se non fosse così la risposta sarebbe un RST (un altro tipo si segmento) che
378 verrebbe interpretato come un errore.
379
380 Se il TCP deve poter chiudere in maniera pulita entrambe le direzioni della
381 connessione allora deve essere in grado di affrontare la perdita di uno
382 qualunque dei quattro segmenti che costituiscono la chiusura. Per questo
383 motivo un socket deve rimanere attivo nello stato \texttt{TIME\_WAIT} anche
384 dopo l'invio dell'ultimo ACK, per potere essere in grado di gestirne
385 l'eventuale ritrasmissione, in caso esso venga perduto.
386
387 Il secondo motivo è più complesso da capire, e necessita di una spiegazione
388 degli scenari in cui può accadere che i pacchetti TCP si possano perdere nella
389 rete o restare intrappolati, per poi riemergere in un secondo tempo.
390
391 Il caso più comune in cui questo avviene è quello di anomalie
392 nell'instradamento; può accadere cioè che un router smetta di funzionare o che
393 una connessione fra due router si interrompa. In questo caso i protocolli di
394 instradamento dei pacchetti possono impiegare diverso tempo (anche dell'ordine
395 dei minuti) prima di trovare e stabilire un percorso alternativo per i
396 pacchetti. Nel frattempo possono accadere casi in cui un router manda i
397 pacchetti verso un altro e quest'ultimo li rispedisce indietro, o li manda ad
398 un terzo router che li rispedisce al primo, si creano cioè dei circoli (i
399 cosiddetti \textit{routing loop}) in cui restano intrappolati i pacchetti.
400
401 Se uno di questi pacchetti intrappolati è un segmento TCP, chi l'ha inviato,
402 non ricevendo un ACK in risposta, provvederà alla ritrasmissione e se nel
403 frattempo sarà stata stabilita una strada alternativa il pacchetto ritrasmesso
404 giungerà a destinazione.
405
406 Ma se dopo un po' di tempo (che non supera il limite dell'MSL, dato che
407 altrimenti verrebbe ecceduto il TTL) l'anomalia viene a cessare, il circolo di
408 instradamento viene spezzato i pacchetti intrappolati potranno essere inviati
409 alla destinazione finale, con la conseguenza di avere dei pacchetti duplicati;
410 questo è un caso che il TCP deve essere in grado di gestire.
411
412 Allora per capire la seconda ragione per l'esistenza dello stato
413 \texttt{TIME\_WAIT} si consideri il caso seguente: si supponga di avere una
414 connessione fra l'IP \texttt{195.110.112.236} porta 1550 e l'IP
415 \texttt{192.84.145.100} porta 22 (affronteremo il significato delle porte
416 nella prossima sezione), che questa venga chiusa e che poco dopo si
417 ristabilisca la stessa connessione fra gli stessi IP sulle stesse porte
418 (quella che viene detta, essendo gli stessi porte e numeri IP, una nuova
419 \textsl{incarnazione} della connessione precedente); in questo caso ci si
420 potrebbe trovare con dei pacchetti duplicati relativi alla precedente
421 connessione che riappaiono nella nuova.
422
423 Ma fintanto che il socket non è chiuso una nuova incarnazione non può essere
424 creata: per questo un socket TCP resta sempre nello stato \texttt{TIME\_WAIT}
425 per un periodo di 2MSL, in modo da attendere MSL secondi per essere sicuri che
426 tutti i pacchetti duplicati in arrivo siano stati ricevuti (e scartati) o che
427 nel frattempo siano stati eliminati dalla rete, e altri MSL secondi per essere
428 sicuri che lo stesso avvenga per le risposte nella direzione opposta.
429
430 In questo modo, prima che venga creata una nuova connessione, il protocollo
431 TCP si assicura che tutti gli eventuali segmenti residui di una precedente
432 connessione, che potrebbero causare disturbi, siano stati eliminati dalla
433 rete.
434
435
436 \subsection{I numeri di porta}
437 \label{sec:TCP_port_num}
438
439 In un ambiente multitasking in un dato momento più processi devono poter usare
440 sia UDP che TCP, e ci devono poter essere più connessioni in contemporanea.
441 Per poter tenere distinte le diverse connessioni entrambi i protocolli usano i
442 \textsl{numeri di porta}, che fanno parte, come si può vedere in
443 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4} e sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv6} pure delle strutture
444 degli indirizzi del socket.
445
446 Quando un client contatta un server deve poter identificare con quale dei vari
447 possibili server attivi intende parlare. Sia TCP che UDP definiscono un gruppo
448 di \textsl{porte conosciute} (le cosiddette \textit{well-known port}) che
449 identificano una serie di servizi noti (ad esempio la porta 22 identifica il
450 servizio SSH) effettuati da appositi server che rispondono alle connessioni
451 verso tali porte.
452
453 D'altra parte un client non ha necessità di usare un numero di porta
454 specifico, per cui in genere vengono usate le cosiddette \textsl{porte
455   effimere} (o \textit{ephemeral ports}) cioè porte a cui non è assegnato
456 nessun servizio noto e che vengono assegnate automaticamente dal kernel alla
457 creazione della connessione. Queste sono dette effimere in quanto vengono
458 usate solo per la durata della connessione, e l'unico requisito che deve
459 essere soddisfatto è che ognuna di esse sia assegnata in maniera univoca.
460
461 La lista delle porte conosciute è definita
462 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} che contiene
463 l'elenco delle porte assegnate dalla IANA (la \textit{Internet Assigned Number
464   Authority}) ma l'elenco viene costantemente aggiornato e pubblicato su
465 internet (una versione aggiornata si può trovare all'indirizzo
466 \href{ftp://ftp.isi.edu/in-notes/iana/assignements/port-number}
467 {\texttt{ftp://ftp.isi.edu/in-notes/iana/assignements/port-numbers}}); inoltre
468 in un sistema unix-like un analogo elenco viene mantenuto nel file
469 \file{/etc/services}, con la corrispondenza fra i vari numeri di porta ed il
470 nome simbolico del servizio.  I numeri sono divisi in tre intervalli:
471
472 \begin{enumerate*}
473 \item \textsl{le porte note}. I numeri da 0 a 1023. Queste sono controllate e
474   assegnate dalla IANA. Se è possibile la stessa porta è assegnata allo stesso
475   servizio sia su UDP che su TCP (ad esempio la porta 22 è assegnata a SSH su
476   entrambi i protocolli, anche se viene usata solo dal TCP).
477   
478 \item \textsl{le porte registrate}. I numeri da 1024 a 49151. Queste porte non
479   sono controllate dalla IANA, che però registra ed elenca chi usa queste
480   porte come servizio agli utenti. Come per le precedenti si assegna una porta
481   ad un servizio sia per TCP che UDP anche se poi il servizio è implementato
482   solo su TCP. Ad esempio X Window usa le porte TCP e UDP dal 6000 al 6063
483   anche se il protocollo è implementato solo tramite TCP.
484   
485 \item \textsl{le porte private} o \textsl{dinamiche}. I numeri da 49152 a
486   65535. La IANA non dice nulla riguardo a queste porte che pertanto
487   sono i candidati naturali ad essere usate come porte effimere.
488 \end{enumerate*}
489
490 In realtà rispetto a quanto indicato
491 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} i vari sistemi hanno
492 fatto scelte diverse per le porte effimere, in particolare in
493 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc} sono riportate quelle di BSD e Linux.
494
495 \begin{figure}[!htb]
496   \centering
497   \includegraphics[width=13cm]{img/port_alloc}  
498   \caption{Allocazione dei numeri di porta.}
499   \label{fig:TCP_port_alloc}
500 \end{figure}
501
502 I sistemi Unix hanno inoltre il concetto di \textsl{porte riservate} (che
503 corrispondono alle porte con numero minore di 1024 e coincidono quindi con le
504 \textsl{porte note}). La loro caratteristica è che possono essere assegnate a
505 un socket solo da un processo con i privilegi di amministratore, per far sì
506 che solo l'amministratore possa allocare queste porte per far partire i
507 relativi servizi.
508
509 Le \textsl{glibc} definiscono (in \texttt{netinet/in.h})
510 \const{IPPORT\_RESERVED} e \const{IPPORT\_USERRESERVED}, in cui la prima (che
511 vale 1024) indica il limite superiore delle porte riservate, e la seconda (che
512 vale 5000) il limite inferiore delle porte a disposizione degli utenti.  La
513 convenzione vorrebbe che le porte \textsl{effimere} siano allocate fra questi
514 due valori. Nel caso di Linux questo è vero solo in uno dei due casi di
515 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc}, e la scelta fra i due possibili intervalli
516 viene fatta dinamicamente dal kernel a seconda della memoria disponibile per
517 la gestione delle relative tabelle.
518
519 Si tenga conto poi che ci sono alcuni client, in particolare \cmd{rsh} e
520 \cmd{rlogin}, che richiedono una connessione su una porta riservata anche dal
521 lato client come parte dell'autenticazione, contando appunto sul fatto che
522 solo l'amministratore può usare queste porte. Data l'assoluta inconsistenza in
523 termini di sicurezza di un tale metodo, al giorno d'oggi esso è in completo
524 disuso.
525
526 Data una connessione TCP si suole chiamare \textit{socket pair}\footnote{da
527   non confondere con la coppia di socket della omonima funzione
528   \func{socketpair} che fanno riferimento ad una coppia di socket sulla stessa
529   macchina, non ai capi di una connessione TCP.} la combinazione dei quattro
530 numeri che definiscono i due capi della connessione e cioè l'indirizzo IP
531 locale e la porta TCP locale, e l'indirizzo IP remoto e la porta TCP remota.
532 Questa combinazione, che scriveremo usando una notazione del tipo
533 (\texttt{195.110.112.152:22}, \texttt{192.84.146.100:20100}), identifica
534 univocamente una connessione su internet.  Questo concetto viene di solito
535 esteso anche a UDP, benché in questo caso non abbia senso parlare di
536 connessione. L'utilizzo del programma \cmd{netstat} permette di visualizzare
537 queste informazioni nei campi \textit{Local Address} e \textit{Foreing
538   Address}.
539
540
541 \subsection{Le porte ed il modello client/server}
542 \label{sec:TCP_port_cliserv}
543
544 Per capire meglio l'uso delle porte e come vengono utilizzate quando si ha a
545 che fare con un'applicazione client/server (come quelle che descriveremo in
546 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_application} e sez.~\ref{sec:TCP_echo_application})
547 esamineremo cosa accade con le connessioni nel caso di un server TCP che deve
548 gestire connessioni multiple.
549
550 Se eseguiamo un \cmd{netstat} su una macchina di prova (il cui indirizzo sia
551 \texttt{195.110.112.152}) potremo avere un risultato del tipo:
552 \begin{verbatim}
553 Active Internet connections (servers and established)
554 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
555 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
556 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
557 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
558 \end{verbatim}
559 essendo presenti e attivi un server SSH, un server di posta e un DNS per il
560 caching locale.
561
562 Questo ci mostra ad esempio che il server SSH ha compiuto un'apertura passiva,
563 mettendosi in ascolto sulla porta 22 riservata a questo servizio, e che si è
564 posto in ascolto per connessioni provenienti da uno qualunque degli indirizzi
565 associati alle interfacce locali. La notazione \texttt{0.0.0.0} usata da
566 \cmd{netstat} è equivalente all'asterisco utilizzato per il numero di porta,
567 indica il valore generico, e corrisponde al valore \const{INADDR\_ANY}
568 definito in \file{arpa/inet.h} (vedi \ref{tab:TCP_ipv4_addr}).
569
570 Inoltre si noti come la porta e l'indirizzo di ogni eventuale connessione
571 esterna non sono specificati; in questo caso la \textit{socket pair} associata
572 al socket potrebbe essere indicata come (\texttt{*:22}, \texttt{*:*}), usando
573 anche per gli indirizzi l'asterisco come carattere che indica il valore
574 generico.
575
576 Dato che in genere una macchina è associata ad un solo indirizzo IP, ci si può
577 chiedere che senso abbia l'utilizzo dell'indirizzo generico per specificare
578 l'indirizzo locale; ma a parte il caso di macchine che hanno più di un
579 indirizzo IP (il cosiddetto \textit{multihoming}) esiste sempre anche
580 l'indirizzo di loopback, per cui con l'uso dell'indirizzo generico si possono
581 accettare connessioni indirizzate verso uno qualunque degli indirizzi IP
582 presenti. Ma, come si può vedere nell'esempio con il DNS che è in ascolto
583 sulla porta 53, è possibile anche restringere l'accesso ad uno specifico
584 indirizzo, cosa che nel caso è fatta accettando solo connessioni che arrivino
585 sull'interfaccia di loopback.
586
587 Una volta che ci si vorrà collegare a questa macchina da un'altra, per esempio
588 quella con l'indirizzo \texttt{192.84.146.100}, si dovrà lanciare su
589 quest'ultima un client \cmd{ssh} per creare una connessione, e il kernel gli
590 assocerà una porta effimera (ad esempio la 21100), per cui la connessione sarà
591 espressa dalla socket pair (\texttt{192.84.146.100:21100},
592 \texttt{195.110.112.152:22}).
593
594 Alla ricezione della richiesta dal client il server creerà un processo figlio
595 per gestire la connessione, se a questo punto eseguiamo nuovamente il
596 programma \cmd{netstat} otteniamo come risultato:
597 \begin{verbatim}
598 Active Internet connections (servers and established)
599 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
600 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
601 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
602 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
603 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
604 \end{verbatim}
605
606 Come si può notare il server è ancora in ascolto sulla porta 22, però adesso
607 c'è un nuovo socket (con lo stato \texttt{ESTABLISHED}) che utilizza anch'esso
608 la porta 22, ed ha specificato l'indirizzo locale, questo è il socket con cui
609 il processo figlio gestisce la connessione mentre il padre resta in ascolto
610 sul socket originale.
611
612 Se a questo punto lanciamo un'altra volta il client \cmd{ssh} per una seconda
613 connessione quello che otterremo usando \cmd{netstat} sarà qualcosa del
614 genere:
615 \begin{verbatim}
616 Active Internet connections (servers and established)
617 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
618 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
619 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
620 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
621 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
622 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21101    ESTABLISHED
623 \end{verbatim}
624 cioè il client effettuerà la connessione usando un'altra porta effimera: con
625 questa sarà aperta la connessione, ed il server creerà un altro processo
626 figlio per gestirla.
627
628 Tutto ciò mostra come il TCP, per poter gestire le connessioni con un server
629 concorrente, non può suddividere i pacchetti solo sulla base della porta di
630 destinazione, ma deve usare tutta l'informazione contenuta nella socket pair,
631 compresa la porta dell'indirizzo remoto.  E se andassimo a vedere quali sono i
632 processi\footnote{ad esempio con il comando \cmd{fuser}, o con \cmd{lsof}, o
633   usando l'opzione \texttt{-p}.} a cui fanno riferimento i vari socket
634 vedremmo che i pacchetti che arrivano dalla porta remota 21100 vanno al primo
635 figlio e quelli che arrivano alla porta 21101 al secondo.
636
637
638 \section{Le funzioni di base per la gestione dei socket}
639 \label{sec:TCP_functions}
640
641 In questa sezione descriveremo in maggior dettaglio le varie funzioni che
642 vengono usate per la gestione di base dei socket TCP, non torneremo però sulla
643 funzione \func{socket}, che è già stata esaminata accuratamente nel capitolo
644 precedente in sez.~\ref{sec:sock_socket}.
645
646
647 \subsection{La funzione \func{bind}}
648 \label{sec:TCP_func_bind}
649
650 La funzione \funcd{bind} assegna un indirizzo locale ad un
651 socket.\footnote{nel nostro caso la utilizzeremo per socket TCP, ma la
652   funzione è generica e deve essere usata per qualunque tipo di socket
653   \const{SOCK\_STREAM} prima che questo possa accettare connessioni.} È usata
654 cioè per specificare la prima parte dalla socket pair.  Viene usata sul lato
655 server per specificare la porta (e gli eventuali indirizzi locali) su cui poi
656 ci si porrà in ascolto. Il prototipo della funzione è il seguente:
657 \begin{prototype}{sys/socket.h}
658 {int bind(int sockfd, const struct sockaddr *serv\_addr, socklen\_t addrlen)}
659   
660   Assegna un indirizzo ad un socket.
661   
662   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 per un errore;
663     in caso di errore la variabile \var{errno} viene impostata secondo i
664     seguenti codici di errore:
665   \begin{errlist}
666   \item[\errcode{EBADF}] il file descriptor non è valido.
667   \item[\errcode{EINVAL}] il socket ha già un indirizzo assegnato.
668   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non è associato ad un socket.
669   \item[\errcode{EACCES}] si è cercato di usare una porta riservata senza
670     sufficienti privilegi.
671   \item[\errcode{EADDRNOTAVAIL}] Il tipo di indirizzo specificato non è
672     disponibile.
673   \item[\errcode{EADDRINUSE}] qualche altro socket sta già usando l'indirizzo.
674   \end{errlist}
675   ed anche \errval{EFAULT} e per i socket di tipo \const{AF\_UNIX},
676   \errval{ENOTDIR}, \errval{ENOENT}, \errval{ENOMEM}, \errval{ELOOP},
677   \errval{ENOSR} e \errval{EROFS}.}
678 \end{prototype}
679
680 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
681 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
682 l'indirizzo (locale) del socket e la dimensione della struttura che lo
683 contiene, secondo quanto già trattato in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}. 
684
685 Con i socket TCP la chiamata \func{bind} permette di specificare l'indirizzo,
686 la porta, entrambi o nessuno dei due. In genere i server utilizzano una porta
687 nota che assegnano all'avvio, se questo non viene fatto è il kernel a
688 scegliere una porta effimera quando vengono eseguite la funzioni
689 \func{connect} o \func{listen}, ma se questo è normale per il client non lo è
690 per il server\footnote{un'eccezione a tutto ciò sono i server che usano RPC.
691   In questo caso viene fatta assegnare dal kernel una porta effimera che poi
692   viene registrata presso il \textit{portmapper}; quest'ultimo è un altro
693   demone che deve essere contattato dai client per ottenere la porta effimera
694   su cui si trova il server.} che in genere viene identificato dalla porta su
695 cui risponde (l'elenco di queste porte, e dei relativi servizi, è in
696 \file{/etc/services}).
697
698 Con \func{bind} si può assegnare un indirizzo IP specifico ad un socket,
699 purché questo appartenga ad una interfaccia della macchina.  Per un client TCP
700 questo diventerà l'indirizzo sorgente usato per i tutti i pacchetti inviati
701 sul socket, mentre per un server TCP questo restringerà l'accesso al socket
702 solo alle connessioni che arrivano verso tale indirizzo.
703
704 Normalmente un client non specifica mai l'indirizzo di un socket, ed il kernel
705 sceglie l'indirizzo di origine quando viene effettuata la connessione, sulla
706 base dell'interfaccia usata per trasmettere i pacchetti, (che dipenderà dalle
707 regole di instradamento usate per raggiungere il server).  Se un server non
708 specifica il suo indirizzo locale il kernel userà come indirizzo di origine
709 l'indirizzo di destinazione specificato dal SYN del client.
710
711 Per specificare un indirizzo generico, con IPv4 si usa il valore
712 \const{INADDR\_ANY}, il cui valore, come accennato in
713 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4}, è pari a zero; nell'esempio
714 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code} si è usata un'assegnazione
715 immediata del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin_addr.c}
716
717 Si noti che si è usato \func{htonl} per assegnare il valore
718 \const{INADDR\_ANY}, anche se, essendo questo nullo, il riordinamento è
719 inutile.  Si tenga presente comunque che tutte le costanti \val{INADDR\_}
720 (riportate in tab.~\ref{tab:TCP_ipv4_addr}) sono definite secondo
721 l'\textit{endianess}\itindex{endianess} della macchina, ed anche se
722 esse possono essere invarianti rispetto all'ordinamento dei bit, è comunque
723 buona norma usare sempre la funzione \func{htonl}.
724
725 \begin{table}[htb]
726   \centering
727   \footnotesize
728   \begin{tabular}[c]{|l|l|}
729     \hline
730     \textbf{Costante} & \textbf{Significato} \\
731     \hline
732     \hline
733     \const{INADDR\_ANY}      & Indirizzo generico (\texttt{0.0.0.0})\\
734     \const{INADDR\_BROADCAST}& Indirizzo di \itindex{broadcast}
735                                \textit{broadcast}.\\ 
736     \const{INADDR\_LOOPBACK} & Indirizzo di \textit{loopback}
737                                (\texttt{127.0.0.1}).\\ 
738     \const{INADDR\_NONE}     & Indirizzo errato.\\
739     \hline    
740   \end{tabular}
741   \caption{Costanti di definizione di alcuni indirizzi generici per IPv4.}
742   \label{tab:TCP_ipv4_addr}
743 \end{table}
744
745 L'esempio precedente funziona correttamente con IPv4 poiché che l'indirizzo è
746 rappresentabile anche con un intero a 32 bit; non si può usare lo stesso
747 metodo con IPv6, in cui l'indirizzo deve necessariamente essere specificato
748 con una struttura, perché il linguaggio C non consente l'uso di una struttura
749 costante come operando a destra in una assegnazione.
750
751 Per questo motivo nell'header \file{netinet/in.h} è definita una variabile
752 \macro{in6addr\_any} (dichiarata come \direct{extern}, ed inizializzata dal
753 sistema al valore \const{IN6ADRR\_ANY\_INIT}) che permette di effettuare una
754 assegnazione del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin6_addr.c} in
755 maniera analoga si può utilizzare la variabile \macro{in6addr\_loopback} per
756 indicare l'indirizzo di \textit{loopback}, che a sua volta viene inizializzata
757 staticamente a \const{IN6ADRR\_LOOPBACK\_INIT}.
758
759
760
761 \subsection{La funzione \func{connect}}
762 \label{sec:TCP_func_connect}
763
764 La funzione \funcd{connect} è usata da un client TCP per stabilire la
765 connessione con un server TCP,\footnote{di nuovo la funzione è generica e
766   supporta vari tipi di socket, la differenza è che per socket senza
767   connessione come quelli di tipo \const{SOCK\_DGRAM} la sua chiamata si
768   limiterà ad impostare l'indirizzo dal quale e verso il quale saranno inviati
769   e ricevuti i pacchetti, mentre per socket di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
770   \const{SOCK\_SEQPACKET}, essa attiverà la procedura di avvio (nel caso del
771   TCP il \itindex{three~way~handshake}\textit{three way handshake}) della
772   connessione.}  il prototipo della funzione è il seguente:
773 \begin{prototype}{sys/socket.h}
774   {int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen\_t
775     addrlen)}
776   
777   Stabilisce una connessione fra due socket.
778   
779   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
780     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
781   \begin{errlist}
782   \item[\errcode{ECONNREFUSED}] non c'è nessuno in ascolto sull'indirizzo
783     remoto.
784   \item[\errcode{ETIMEDOUT}] si è avuto timeout durante il tentativo di
785     connessione.
786   \item[\errcode{ENETUNREACH}] la rete non è raggiungibile.
787   \item[\errcode{EINPROGRESS}] il socket è non bloccante (vedi
788     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e la connessione non può essere conclusa
789     immediatamente.
790   \item[\errcode{EALREADY}] il socket è non bloccante (vedi
791     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e un tentativo precedente di connessione
792     non si è ancora concluso.
793   \item[\errcode{EAGAIN}] non ci sono più porte locali libere. 
794   \item[\errcode{EAFNOSUPPORT}] l'indirizzo non ha una famiglia di indirizzi
795     corretta nel relativo campo.
796   \item[\errcode{EACCES}, \errcode{EPERM}] si è tentato di eseguire una
797     connessione ad un indirizzo \itindex{broadcast} \textit{broadcast} senza
798     che il socket fosse stato abilitato per il \itindex{broadcast}
799     \textit{broadcast}.
800   \end{errlist}
801   altri errori possibili sono: \errval{EFAULT}, \errval{EBADF},
802   \errval{ENOTSOCK}, \errval{EISCONN} e \errval{EADDRINUSE}.}
803 \end{prototype}
804
805 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
806 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
807 l'indirizzo e la dimensione della struttura che contiene l'indirizzo del
808 socket, già descritta in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}.
809
810 La struttura dell'indirizzo deve essere inizializzata con l'indirizzo IP e il
811 numero di porta del server a cui ci si vuole connettere, come mostrato
812 nell'esempio sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}, usando le funzioni illustrate
813 in sez.~\ref{sec:sock_addr_func}.
814
815 Nel caso di socket TCP la funzione \func{connect} avvia il
816 \itindex{three~way~handshake}\textit{three way handshake}, e ritorna
817 solo quando la connessione è stabilita o si è verificato un errore. Le
818 possibili cause di errore sono molteplici (ed i relativi codici riportati
819 sopra), quelle che però dipendono dalla situazione della rete e non da errori
820 o problemi nella chiamata della funzione sono le seguenti:
821 \begin{enumerate}
822 \item Il client non riceve risposta al SYN: l'errore restituito è
823   \errcode{ETIMEDOUT}. Stevens riporta che BSD invia un primo SYN alla chiamata
824   di \func{connect}, un altro dopo 6 secondi, un terzo dopo 24 secondi, se
825   dopo 75 secondi non ha ricevuto risposta viene ritornato l'errore. Linux
826   invece ripete l'emissione del SYN ad intervalli di 30 secondi per un numero
827   di volte che può essere stabilito dall'utente sia con una opportuna
828   \func{sysctl} che attraverso il filesystem \file{/proc} scrivendo il valore
829   voluto in \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syn\_retries}. Il valore predefinito
830   per la ripetizione dell'invio è di 5 volte, che comporta un timeout dopo
831   circa 180 secondi.
832
833 \item Il client riceve come risposta al SYN un RST significa che non c'è
834   nessun programma in ascolto per la connessione sulla porta specificata (il
835   che vuol dire probabilmente che o si è sbagliato il numero della porta o che
836   non è stato avviato il server), questo è un errore fatale e la funzione
837   ritorna non appena il RST viene ricevuto riportando un errore
838   \errcode{ECONNREFUSED}.
839   
840   Il flag RST sta per \textit{reset} ed è un segmento inviato direttamente
841   dal TCP quando qualcosa non va. Tre condizioni che generano un RST sono:
842   quando arriva un SYN per una porta che non ha nessun server in ascolto,
843   quando il TCP abortisce una connessione in corso, quando TCP riceve un
844   segmento per una connessione che non esiste.
845   
846 \item Il SYN del client provoca l'emissione di un messaggio ICMP di
847   destinazione non raggiungibile. In questo caso dato che il messaggio può
848   essere dovuto ad una condizione transitoria si ripete l'emissione dei SYN
849   come nel caso precedente, fino al timeout, e solo allora si restituisce il
850   codice di errore dovuto al messaggio ICMP, che da luogo ad un
851   \errcode{ENETUNREACH}.
852    
853 \end{enumerate}
854
855 Se si fa riferimento al diagramma degli stati del TCP riportato in
856 fig.~\ref{fig:TCP_state_diag} la funzione \func{connect} porta un socket
857 dallo stato \texttt{CLOSED} (lo stato iniziale in cui si trova un socket
858 appena creato) prima allo stato \texttt{SYN\_SENT} e poi, al ricevimento del
859 ACK, nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Se invece la connessione fallisce il
860 socket non è più utilizzabile e deve essere chiuso.
861
862 Si noti infine che con la funzione \func{connect} si è specificato solo
863 indirizzo e porta del server, quindi solo una metà della socket pair; essendo
864 questa funzione usata nei client l'altra metà contenente indirizzo e porta
865 locale viene lasciata all'assegnazione automatica del kernel, e non è
866 necessario effettuare una \func{bind}.
867
868
869 \subsection{La funzione \func{listen}}
870 \label{sec:TCP_func_listen}
871
872 La funzione \funcd{listen} serve ad usare un socket in modalità passiva, cioè,
873 come dice il nome, per metterlo in ascolto di eventuali
874 connessioni;\footnote{questa funzione può essere usata con socket che
875   supportino le connessioni, cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
876   \const{SOCK\_SEQPACKET}.} in sostanza l'effetto della funzione è di portare
877 il socket dallo stato \texttt{CLOSED} a quello \texttt{LISTEN}. In genere si
878 chiama la funzione in un server dopo le chiamate a \func{socket} e \func{bind}
879 e prima della chiamata ad \func{accept}. Il prototipo della funzione, come
880 definito dalla pagina di manuale, è:
881 \begin{prototype}{sys/socket.h}{int listen(int sockfd, int backlog)}
882   Pone un socket in attesa di una connessione.
883   
884   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
885     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
886   \begin{errlist}
887   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
888     valido.
889   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
890   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
891     operazione.
892   \end{errlist}}
893 \end{prototype}
894
895 La funzione pone il socket specificato da \param{sockfd} in modalità passiva e
896 predispone una coda per le connessioni in arrivo di lunghezza pari a
897 \param{backlog}. La funzione si può applicare solo a socket di tipo
898 \const{SOCK\_STREAM} o \const{SOCK\_SEQPACKET}.
899
900 L'argomento \param{backlog} indica il numero massimo di connessioni pendenti
901 accettate; se esso viene ecceduto il client al momento della richiesta della
902 connessione riceverà un errore di tipo \errcode{ECONNREFUSED}, o se il
903 protocollo, come accade nel caso del TCP, supporta la ritrasmissione, la
904 richiesta sarà ignorata in modo che la connessione possa venire ritentata.
905
906 Per capire meglio il significato di tutto ciò occorre approfondire la modalità
907 con cui il kernel tratta le connessioni in arrivo. Per ogni socket in ascolto
908 infatti vengono mantenute due code:
909 \begin{enumerate}
910 \item La coda delle connessioni incomplete (\textit{incomplete connection
911     queue} che contiene un riferimento per ciascun socket per il quale è
912   arrivato un SYN ma il \itindex{three~way~handshake}\textit{three way
913     handshake} non si è ancora concluso.  Questi socket sono tutti nello stato
914   \texttt{SYN\_RECV}.
915 \item La coda delle connessioni complete (\textit{complete connection queue}
916   che contiene un ingresso per ciascun socket per il quale il
917   \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake} è stato
918   completato ma ancora \func{accept} non è ritornata.  Questi socket sono
919   tutti nello stato \texttt{ESTABLISHED}.
920 \end{enumerate}
921
922 Lo schema di funzionamento è descritto in fig.~\ref{fig:TCP_listen_backlog}:
923 quando arriva un SYN da un client il server crea una nuova voce nella coda
924 delle connessioni incomplete, e poi risponde con il SYN$+$ACK. La voce resterà
925 nella coda delle connessioni incomplete fino al ricevimento dell'ACK dal
926 client o fino ad un timeout. Nel caso di completamento del
927 \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake} la voce viene
928 spostata nella coda delle connessioni complete.  Quando il processo chiama la
929 funzione \func{accept} (vedi sez.~\ref{sec:TCP_func_accept}) la prima voce
930 nella coda delle connessioni complete è passata al programma, o, se la coda è
931 vuota, il processo viene posto in attesa e risvegliato all'arrivo della prima
932 connessione completa.
933
934 \begin{figure}[htb]
935   \centering
936   \includegraphics[width=11cm]{img/tcp_listen_backlog}  
937   \caption{Schema di funzionamento delle code delle connessioni complete ed
938     incomplete.}
939   \label{fig:TCP_listen_backlog}
940 \end{figure}
941
942 Storicamente il valore dell'argomento \param{backlog} era corrispondente al
943 massimo valore della somma del numero di voci possibili per ciascuna delle due
944 code. Stevens in \cite{UNP1} riporta che BSD ha sempre applicato un fattore di
945 1.5 a detto valore, e fornisce una tabella con i risultati ottenuti con vari
946 kernel, compreso Linux 2.0, che mostrano le differenze fra diverse
947 implementazioni.
948
949 In Linux il significato di questo valore è cambiato a partire dal kernel 2.2
950 per prevenire l'attacco chiamato \textit{syn flood}. Questo si basa
951 sull'emissione da parte dell'attaccante di un grande numero di pacchetti SYN
952 indirizzati verso una porta, forgiati con indirizzo IP fasullo\footnote{con la
953   tecnica che viene detta \textit{ip spoofing}.} così che i SYN$+$ACK vanno
954 perduti e la coda delle connessioni incomplete viene saturata, impedendo di
955 fatto ulteriori connessioni.
956
957 Per ovviare a questo il significato del \param{backlog} è stato cambiato a
958 indicare la lunghezza della coda delle connessioni complete. La lunghezza
959 della coda delle connessioni incomplete può essere ancora controllata usando
960 la funzione \func{sysctl} con il parametro \const{NET\_TCP\_MAX\_SYN\_BACKLOG}
961 o scrivendola direttamente in
962 \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_max\_syn\_backlog}.  Quando si attiva la
963 protezione dei syncookies però (con l'opzione da compilare nel kernel e da
964 attivare usando \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syncookies}) questo valore viene
965 ignorato e non esiste più un valore massimo.  In ogni caso in Linux il valore
966 di \param{backlog} viene troncato ad un massimo di \const{SOMAXCONN} se è
967 superiore a detta costante (che di default vale 128).
968
969 La scelta storica per il valore di questo parametro era di 5, e alcuni vecchi
970 kernel non supportavano neanche valori superiori, ma la situazione corrente è
971 molto cambiata per via della presenza di server web che devono gestire un gran
972 numero di connessioni per cui un tale valore non è più adeguato. Non esiste
973 comunque una risposta univoca per la scelta del valore, per questo non
974 conviene specificarlo con una costante (il cui cambiamento richiederebbe la
975 ricompilazione del server) ma usare piuttosto una variabile di ambiente (vedi
976 sez.~\ref{sec:proc_environ}).
977
978 Stevens tratta accuratamente questo argomento in \cite{UNP1}, con esempi presi
979 da casi reali su web server, ed in particolare evidenzia come non sia più vero
980 che il compito principale della coda sia quello di gestire il caso in cui il
981 server è occupato fra chiamate successive alla \func{accept} (per cui la coda
982 più occupata sarebbe quella delle connessioni completate), ma piuttosto quello
983 di gestire la presenza di un gran numero di SYN in attesa di concludere il
984 \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake}.
985
986 Infine va messo in evidenza che, nel caso di socket TCP, quando un SYN arriva
987 con tutte le code piene, il pacchetto deve essere ignorato. Questo perché la
988 condizione in cui le code sono piene è ovviamente transitoria, per cui se il
989 client ritrasmette il SYN è probabile che passato un po' di tempo possa
990 trovare nella coda lo spazio per una nuova connessione. Se invece si
991 rispondesse con un RST, per indicare l'impossibilità di effettuare la
992 connessione, la chiamata a \func{connect} nel client ritornerebbe con una
993 condizione di errore, costringendo a inserire nell'applicazione la gestione
994 dei tentativi di riconnessione, che invece può essere effettuata in maniera
995 trasparente dal protocollo TCP.
996
997
998 \subsection{La funzione \func{accept}}
999 \label{sec:TCP_func_accept}
1000
1001 La funzione \funcd{accept} è chiamata da un server per gestire la connessione
1002 una volta che sia stato completato il \itindex{three~way~handshake}
1003 \textit{three way handshake},\footnote{la funzione è comunque generica ed è
1004   utilizzabile su socket di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET}
1005   e \const{SOCK\_RDM}.} la funzione restituisce un nuovo socket descriptor su
1006 cui si potrà operare per effettuare la comunicazione. Se non ci sono
1007 connessioni completate il processo viene messo in attesa. Il prototipo della
1008 funzione è il seguente:
1009 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1010 {int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen\_t *addrlen)} 
1011  
1012   Accetta una connessione sul socket specificato.
1013   
1014   \bodydesc{La funzione restituisce un numero di socket descriptor positivo in
1015     caso di successo e -1 in caso di errore, nel qual caso \var{errno} viene
1016     impostata ai seguenti valori:
1017
1018   \begin{errlist}
1019   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1020     valido.
1021   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1022   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
1023     operazione.
1024   \item[\errcode{EAGAIN} o \errcode{EWOULDBLOCK}] il socket è stato impostato
1025     come non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), e non ci sono
1026     connessioni in attesa di essere accettate.
1027   \item[\errcode{EPERM}] Le regole del firewall non consentono la connessione.
1028   \item[\errcode{ENOBUFS}, \errcode{ENOMEM}] questo spesso significa che
1029     l'allocazione della memoria è limitata dai limiti sui buffer dei socket,
1030     non dalla memoria di sistema.
1031   \item[\errcode{EINTR}] La funzione è stata interrotta da un segnale.
1032   \end{errlist}
1033   Inoltre possono essere restituiti gli errori di rete relativi al nuovo
1034   socket, diversi a secondo del protocollo, come: \errval{EMFILE},
1035   \errval{EINVAL}, \errval{ENOSR}, \errval{ENOBUFS}, \errval{EFAULT},
1036   \errval{EPERM}, \errval{ECONNABORTED}, \errval{ESOCKTNOSUPPORT},
1037   \errval{EPROTONOSUPPORT}, \errval{ETIMEDOUT}, \errval{ERESTARTSYS}.}
1038 \end{prototype}
1039
1040 La funzione estrae la prima connessione relativa al socket \param{sockfd} in
1041 attesa sulla coda delle connessioni complete, che associa ad nuovo socket con
1042 le stesse caratteristiche di \param{sockfd}.  Il socket originale non viene
1043 toccato e resta nello stato di \texttt{LISTEN}, mentre il nuovo socket viene
1044 posto nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Nella struttura \param{addr} e nella
1045 variabile \param{addrlen} vengono restituiti indirizzo e relativa lunghezza
1046 del client che si è connesso.
1047
1048 I due argomenti \param{addr} e \param{addrlen} (si noti che quest'ultimo è
1049 passato per indirizzo per avere indietro il valore) sono usati per ottenere
1050 l'indirizzo del client da cui proviene la connessione. Prima della chiamata
1051 \param{addrlen} deve essere inizializzato alle dimensioni della struttura il
1052 cui indirizzo è passato come argomento in \param{addr}; al ritorno della
1053 funzione \param{addrlen} conterrà il numero di byte scritti dentro
1054 \param{addr}. Se questa informazione non interessa basterà inizializzare a
1055 \val{NULL} detti puntatori.
1056
1057 Se la funzione ha successo restituisce il descrittore di un nuovo socket
1058 creato dal kernel (detto \textit{connected socket}) a cui viene associata la
1059 prima connessione completa (estratta dalla relativa coda, vedi
1060 sez.~\ref{sec:TCP_func_listen}) che il client ha effettuato verso il socket
1061 \param{sockfd}. Quest'ultimo (detto \textit{listening socket}) è quello creato
1062 all'inizio e messo in ascolto con \func{listen}, e non viene toccato dalla
1063 funzione.  Se non ci sono connessioni pendenti da accettare la funzione mette
1064 in attesa il processo\footnote{a meno che non si sia impostato il socket per
1065   essere non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), nel qual caso
1066   ritorna con l'errore \errcode{EAGAIN}.  Torneremo su questa modalità di
1067   operazione in sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.}  fintanto che non ne
1068 arriva una.
1069
1070 La funzione può essere usata solo con socket che supportino la connessione
1071 (cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET} o
1072 \const{SOCK\_RDM}). Per alcuni protocolli che richiedono una conferma
1073 esplicita della connessione,\footnote{attualmente in Linux solo DECnet ha
1074   questo comportamento.} la funzione opera solo l'estrazione dalla coda delle
1075 connessioni, la conferma della connessione viene eseguita implicitamente dalla
1076 prima chiamata ad una \func{read} o una \func{write}, mentre il rifiuto della
1077 connessione viene eseguito con la funzione \func{close}.
1078
1079 È da chiarire che Linux presenta un comportamento diverso nella gestione degli
1080 errori rispetto ad altre implementazioni dei socket BSD, infatti la funzione
1081 \func{accept} passa gli errori di rete pendenti sul nuovo socket come codici
1082 di errore per \func{accept}, per cui l'applicazione deve tenerne conto ed
1083 eventualmente ripetere la chiamata alla funzione come per l'errore di
1084 \errcode{EAGAIN} (torneremo su questo in sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}).
1085 Un'altra differenza con BSD è che la funzione non fa ereditare al nuovo socket
1086 i flag del socket originale, come \const{O\_NONBLOCK},\footnote{ed in generale
1087   tutti quelli che si possono impostare con \func{fcntl}, vedi
1088   sez.~\ref{sec:file_fcntl}.} che devono essere rispecificati ogni volta. Tutto
1089 questo deve essere tenuto in conto se si devono scrivere programmi portabili.
1090
1091 Il meccanismo di funzionamento di \func{accept} è essenziale per capire il
1092 funzionamento di un server: in generale infatti c'è sempre un solo socket in
1093 ascolto, detto per questo \textit{listening socket}, che resta per tutto il
1094 tempo nello stato \texttt{LISTEN}, mentre le connessioni vengono gestite dai
1095 nuovi socket, detti \textit{connected socket}, ritornati da \func{accept}, che
1096 si trovano automaticamente nello stato \texttt{ESTABLISHED}, e vengono
1097 utilizzati per lo scambio dei dati, che avviene su di essi, fino alla chiusura
1098 della connessione.  Si può riconoscere questo schema anche nell'esempio
1099 elementare di fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, dove per ogni
1100 connessione il socket creato da \func{accept} viene chiuso dopo l'invio dei
1101 dati.
1102
1103
1104 \subsection{Le funzioni \func{getsockname} e \func{getpeername}}
1105 \label{sec:TCP_get_names}
1106
1107 Oltre a tutte quelle viste finora, dedicate all'utilizzo dei socket, esistono
1108 alcune funzioni ausiliarie che possono essere usate per recuperare alcune
1109 informazioni relative ai socket ed alle connessioni ad essi associate. Le due
1110 funzioni più elementari sono queste, che vengono usate per ottenere i dati
1111 relativi alla socket pair associata ad un certo socket.
1112
1113 La prima funzione è \funcd{getsockname} e serve ad ottenere l'indirizzo locale
1114 associato ad un socket; il suo prototipo è:
1115 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1116   {int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *name, socklen\_t *namelen)}
1117   Legge l'indirizzo locale di un socket.
1118
1119 \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1120   errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1121   \begin{errlist}
1122   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1123     valido.
1124   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1125   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1126     eseguire l'operazione.
1127   \item[\errcode{EFAULT}] l'indirizzo \param{name} non è valido.
1128   \end{errlist}}
1129 \end{prototype}
1130
1131 La funzione restituisce la struttura degli indirizzi del socket \param{sockfd}
1132 nella struttura indicata dal puntatore \param{name} la cui lunghezza è
1133 specificata tramite l'argomento \param{namlen}. Quest'ultimo viene passato
1134 come indirizzo per avere indietro anche il numero di byte effettivamente
1135 scritti nella struttura puntata da \param{name}. Si tenga presente che se si è
1136 utilizzato un buffer troppo piccolo per \param{name} l'indirizzo risulterà
1137 troncato.
1138
1139 La funzione si usa tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo locale di un
1140 socket; ad esempio può essere usata da un client (che usualmente non chiama
1141 \func{bind}) per ottenere numero IP e porta locale associati al socket
1142 restituito da una \func{connect}, o da un server che ha chiamato \func{bind}
1143 su un socket usando 0 come porta locale per ottenere il numero di porta
1144 effimera assegnato dal kernel.
1145
1146 Inoltre quando un server esegue una \func{bind} su un indirizzo generico, se
1147 chiamata dopo il completamento di una connessione sul socket restituito da
1148 \func{accept}, restituisce l'indirizzo locale che il kernel ha assegnato a
1149 quella connessione.
1150
1151 Tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo remoto di un socket si usa la
1152 funzione \funcd{getpeername}, il cui prototipo è:
1153 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1154   {int getpeername(int sockfd, struct sockaddr * name, socklen\_t * namelen)}
1155   Legge l'indirizzo remoto di un socket.
1156   
1157   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1158     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1159   \begin{errlist}
1160   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1161     valido.
1162   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1163   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
1164   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1165     eseguire l'operazione.
1166   \item[\errcode{EFAULT}] l'argomento \param{name} punta al di fuori dello
1167     spazio di indirizzi del processo.
1168   \end{errlist}}
1169 \end{prototype}
1170
1171 La funzione è identica a \func{getsockname}, ed usa la stessa sintassi, ma
1172 restituisce l'indirizzo remoto del socket, cioè quello associato all'altro
1173 capo della connessione.  Ci si può chiedere a cosa serva questa funzione dato
1174 che dal lato client l'indirizzo remoto è sempre noto quando si esegue la
1175 \func{connect} mentre dal lato server si possono usare, come vedremo in
1176 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}, i valori di ritorno di
1177 \func{accept}.
1178
1179 Il fatto è che in generale quest'ultimo caso non è sempre possibile.  In
1180 particolare questo avviene quando il server, invece di gestire la connessione
1181 direttamente in un processo figlio, come vedremo nell'esempio di server
1182 concorrente di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, lancia per ciascuna
1183 connessione un altro programma, usando \func{exec}.\footnote{questa ad esempio
1184   è la modalità con cui opera il \textsl{super-server} \cmd{inetd}, che può
1185   gestire tutta una serie di servizi diversi, eseguendo su ogni connessione
1186   ricevuta sulle porte tenute sotto controllo, il relativo server.}
1187
1188 In questo caso benché il processo figlio abbia una immagine della memoria che
1189 è copia di quella del processo padre (e contiene quindi anche la struttura
1190 ritornata da \func{accept}), all'esecuzione di \func{exec} verrà caricata in
1191 memoria l'immagine del programma eseguito, che a questo punto perde ogni
1192 riferimento ai valori tornati da \func{accept}.  Il socket descriptor però
1193 resta aperto, e se si è seguita una opportuna convenzione per rendere noto al
1194 programma eseguito qual è il socket connesso, \footnote{ad esempio il solito
1195   \cmd{inetd} fa sempre in modo che i file descriptor 0, 1 e 2 corrispondano
1196   al socket connesso.} quest'ultimo potrà usare la funzione \func{getpeername}
1197 per determinare l'indirizzo remoto del client.
1198
1199 Infine è da chiarire (si legga la pagina di manuale) che, come per
1200 \func{accept}, il terzo argomento, che è specificato dallo standard POSIX.1g
1201 come di tipo \code{socklen\_t *} in realtà deve sempre corrispondere ad un
1202 \ctyp{int *} come prima dello standard perché tutte le implementazioni dei
1203 socket BSD fanno questa assunzione.
1204
1205
1206 \subsection{La funzione \func{close}}
1207 \label{sec:TCP_func_close}
1208
1209 La funzione standard Unix \func{close} (vedi sez.~\ref{sec:file_close}) che si
1210 usa sui file può essere usata con lo stesso effetto anche sui file descriptor
1211 associati ad un socket.
1212
1213 L'azione di questa funzione quando applicata a socket è di marcarlo come
1214 chiuso e ritornare immediatamente al processo. Una volta chiamata il socket
1215 descriptor non è più utilizzabile dal processo e non può essere usato come
1216 argomento per una \func{write} o una \func{read} (anche se l'altro capo della
1217 connessione non avesse chiuso la sua parte).  Il kernel invierà comunque tutti
1218 i dati che ha in coda prima di iniziare la sequenza di chiusura.
1219
1220 Vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
1221 cambiare questo comportamento, e cosa può essere fatto perché il processo
1222 possa assicurarsi che l'altro capo abbia ricevuto tutti i dati.
1223
1224 Come per tutti i file descriptor anche per i socket viene mantenuto un numero
1225 di riferimenti, per cui se più di un processo ha lo stesso socket aperto
1226 l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura di TCP non viene innescata
1227 fintanto che il numero di riferimenti non si annulla, questo si applica, come
1228 visto in sez.~\ref{sec:file_sharing}, sia ai file descriptor duplicati che a
1229 quelli ereditati dagli eventuali processi figli, ed è il comportamento che ci
1230 si aspetta in una qualunque applicazione client/server.
1231
1232 Per attivare immediatamente l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura
1233 descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, si può invece usare la funzione
1234 \func{shutdown} su cui torneremo in seguito (vedi
1235 sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}).
1236
1237
1238
1239 \section{Un esempio elementare: il servizio \textit{daytime}}
1240 \label{sec:TCP_daytime_application}
1241
1242 Avendo introdotto le funzioni di base per la gestione dei socket, potremo
1243 vedere in questa sezione un primo esempio di applicazione elementare che
1244 implementa il servizio \textit{daytime} su TCP, secondo quanto specificato
1245 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}.  Prima di passare
1246 agli esempi del client e del server, inizieremo riesaminando con maggiori
1247 dettagli una peculiarità delle funzioni di I/O, già accennata in
1248 sez.~\ref{sec:file_read} e sez.~\ref{sec:file_write}, che nel caso dei socket è
1249 particolarmente rilevante.  Passeremo poi ad illustrare gli esempi
1250 dell'implementazione, sia dal lato client, che dal lato server, che si è
1251 realizzato sia in forma iterativa che concorrente.
1252
1253
1254 \subsection{Il comportamento delle funzioni di I/O}
1255 \label{sec:sock_io_behav}
1256
1257 Una cosa che si tende a dimenticare quando si ha a che fare con i socket è che
1258 le funzioni di input/output non sempre hanno lo stesso comportamento che
1259 avrebbero con i normali file di dati (in particolare questo accade per i
1260 socket di tipo stream).
1261
1262 Infatti con i socket è comune che funzioni come \func{read} o \func{write}
1263 possano restituire in input o scrivere in output un numero di byte minore di
1264 quello richiesto. Come già accennato in sez.~\ref{sec:file_read} questo è un
1265 comportamento normale per le funzioni di I/O, ma con i normali file di dati il
1266 problema si avverte solo in lettura, quando si incontra la fine del file. In
1267 generale non è così, e con i socket questo è particolarmente evidente.
1268
1269
1270 \begin{figure}[htb]
1271   \footnotesize \centering
1272   \begin{minipage}[c]{15cm}
1273     \includecodesample{listati/FullRead.c}
1274   \end{minipage} 
1275   \normalsize
1276   \caption{La funzione \func{FullRead}, che legge esattamente \var{count} byte
1277     da un file descriptor, iterando opportunamente le letture.}
1278   \label{fig:sock_FullRead_code}
1279 \end{figure}
1280
1281 Quando ci si trova ad affrontare questo comportamento tutto quello che si deve
1282 fare è semplicemente ripetere la lettura (o la scrittura) per la quantità di
1283 byte restanti, tenendo conto che le funzioni si possono bloccare se i dati non
1284 sono disponibili: è lo stesso comportamento che si può avere scrivendo più di
1285 \const{PIPE\_BUF} byte in una pipe (si riveda quanto detto in
1286 sez.~\ref{sec:ipc_pipes}).
1287
1288 Per questo motivo, seguendo l'esempio di R. W. Stevens in \cite{UNP1}, si sono
1289 definite due funzioni, \func{FullRead} e \func{FullWrite}, che eseguono
1290 lettura e scrittura tenendo conto di questa caratteristica, ed in grado di
1291 ritornare solo dopo avere letto o scritto esattamente il numero di byte
1292 specificato; il sorgente è riportato rispettivamente in
1293 fig.~\ref{fig:sock_FullRead_code} e fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code} ed è
1294 disponibile fra i sorgenti allegati alla guida nei file \file{FullRead.c} e
1295 \file{FullWrite.c}.
1296
1297 \begin{figure}[htb]
1298   \centering
1299   \footnotesize \centering
1300   \begin{minipage}[c]{15cm}
1301     \includecodesample{listati/FullWrite.c}
1302   \end{minipage} 
1303   \normalsize
1304   \caption{La funzione \func{FullWrite}, che scrive esattamente \var{count}
1305     byte su un file descriptor, iterando opportunamente le scritture.}
1306   \label{fig:sock_FullWrite_code}
1307 \end{figure}
1308
1309 Come si può notare le due funzioni ripetono la lettura/scrittura in un ciclo
1310 fino all'esaurimento del numero di byte richiesti, in caso di errore viene
1311 controllato se questo è \errcode{EINTR} (cioè un'interruzione della system
1312 call dovuta ad un segnale), nel qual caso l'accesso viene ripetuto, altrimenti
1313 l'errore viene ritornato al programma chiamante, interrompendo il ciclo.
1314
1315 Nel caso della lettura, se il numero di byte letti è zero, significa che si è
1316 arrivati alla fine del file (per i socket questo significa in genere che
1317 l'altro capo è stato chiuso, e quindi non sarà più possibile leggere niente) e
1318 pertanto si ritorna senza aver concluso la lettura di tutti i byte
1319 richiesti. Entrambe le funzioni restituiscono 0 in caso di successo, ed un
1320 valore negativo in caso di errore, \func{FullRead} restituisce il numero di
1321 byte non letti in caso di end-of-file prematuro.
1322
1323
1324 \subsection{Il client \textit{daytime}}
1325 \label{sec:TCP_daytime_client}
1326
1327 Il primo esempio di applicazione delle funzioni di base illustrate in
1328 sez.~\ref{sec:TCP_functions} è relativo alla creazione di un client elementare
1329 per il servizio \textit{daytime}, un servizio elementare, definito
1330 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}, che restituisce
1331 l'ora locale della macchina a cui si effettua la richiesta, e che è assegnato
1332 alla porta 13.
1333
1334 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_client_code} è riportata la sezione principale
1335 del codice del nostro client. Il sorgente completo del programma
1336 (\texttt{TCP\_daytime.c}, che comprende il trattamento delle opzioni ed una
1337 funzione per stampare un messaggio di aiuto) è allegato alla guida nella
1338 sezione dei codici sorgente e può essere compilato su una qualunque macchina
1339 GNU/Linux.
1340
1341 \begin{figure}[!htb]
1342   \footnotesize \centering
1343   \begin{minipage}[c]{15cm}
1344     \includecodesample{listati/TCP_daytime.c}
1345   \end{minipage} 
1346   \normalsize
1347   \caption{Esempio di codice di un client elementare per il servizio
1348     \textit{daytime}.} 
1349   \label{fig:TCP_daytime_client_code}
1350 \end{figure}
1351
1352 Il programma anzitutto (\texttt{\small 1--5}) include gli header necessari;
1353 dopo la dichiarazione delle variabili (\texttt{\small 9--12}) si è omessa
1354 tutta la parte relativa al trattamento degli argomenti passati dalla linea di
1355 comando (effettuata con le apposite funzioni illustrate in
1356 sez.~\ref{sec:proc_opt_handling}).
1357
1358 Il primo passo (\texttt{\small 14--18}) è creare un socket TCP (quindi di tipo
1359 \const{SOCK\_STREAM} e di famiglia \const{AF\_INET}). La funzione
1360 \func{socket} ritorna il descrittore che viene usato per identificare il
1361 socket in tutte le chiamate successive. Nel caso la chiamata fallisca si
1362 stampa un errore (\texttt{\small 16}) con la funzione \func{perror} e si esce
1363 (\texttt{\small 17}) con un codice di errore.
1364
1365 Il passo seguente (\texttt{\small 19--27}) è quello di costruire un'apposita
1366 struttura \struct{sockaddr\_in} in cui sarà inserito l'indirizzo del server ed
1367 il numero della porta del servizio. Il primo passo (\texttt{\small 20}) è
1368 inizializzare tutto a zero, per poi inserire il tipo di indirizzo
1369 (\texttt{\small 21}) e la porta (\texttt{\small 22}), usando per quest'ultima
1370 la funzione \func{htons} per convertire il formato dell'intero usato dal
1371 computer a quello usato nella rete, infine \texttt{\small 23--27} si può
1372 utilizzare la funzione \func{inet\_pton} per convertire l'indirizzo numerico
1373 passato dalla linea di comando.
1374
1375 A questo punto (\texttt{\small 28--32}) usando la funzione \func{connect} sul
1376 socket creato in precedenza (\texttt{\small 29}) si può stabilire la
1377 connessione con il server. Per questo si deve utilizzare come secondo
1378 argomento la struttura preparata in precedenza con il relativo indirizzo; si
1379 noti come, esistendo diversi tipi di socket, si sia dovuto effettuare un cast.
1380 Un valore di ritorno della funzione negativo implica il fallimento della
1381 connessione, nel qual caso si stampa un errore (\texttt{\small 30}) e si
1382 ritorna (\texttt{\small 31}).
1383
1384 Completata con successo la connessione il passo successivo (\texttt{\small
1385   34--40}) è leggere la data dal socket; il protocollo prevede che il server
1386 invii sempre una stringa alfanumerica, il formato della stringa non è
1387 specificato dallo standard, per cui noi useremo il formato usato dalla
1388 funzione \func{ctime}, seguito dai caratteri di terminazione \verb|\r\n|, cioè
1389 qualcosa del tipo:
1390 \begin{verbatim}
1391 Wed Apr 4 00:53:00 2001\r\n
1392 \end{verbatim}
1393 questa viene letta dal socket (\texttt{\small 34}) con la funzione \func{read}
1394 in un buffer temporaneo; la stringa poi deve essere terminata (\texttt{\small
1395   35}) con il solito carattere nullo per poter essere stampata (\texttt{\small
1396   36}) sullo standard output con l'uso di \func{fputs}.
1397
1398 Come si è già spiegato in sez.~\ref{sec:sock_io_behav} la risposta dal socket
1399 potrà arrivare in un unico pacchetto di 26 byte (come avverrà senz'altro nel
1400 caso in questione) ma potrebbe anche arrivare in 26 pacchetti di un byte.  Per
1401 questo nel caso generale non si può mai assumere che tutti i dati arrivino con
1402 una singola lettura, pertanto quest'ultima deve essere effettuata in un ciclo
1403 in cui si continui a leggere fintanto che la funzione \func{read} non ritorni
1404 uno zero (che significa che l'altro capo ha chiuso la connessione) o un numero
1405 minore di zero (che significa un errore nella connessione).
1406
1407 Si noti come in questo caso la fine dei dati sia specificata dal server che
1408 chiude la connessione (anche questo è quanto richiesto dal protocollo); questa
1409 è una delle tecniche possibili (è quella usata pure dal protocollo HTTP), ma
1410 ce ne possono essere altre, ad esempio FTP marca la conclusione di un blocco
1411 di dati con la sequenza ASCII \verb|\r\n| (carriage return e line feed),
1412 mentre il DNS mette la lunghezza in testa ad ogni blocco che trasmette. Il
1413 punto essenziale è che TCP non provvede nessuna indicazione che permetta di
1414 marcare dei blocchi di dati, per cui se questo è necessario deve provvedere il
1415 programma stesso.
1416
1417 Se abilitiamo il servizio \textit{daytime}\footnote{in genere questo viene
1418   fornito direttamente dal \textsl{superdemone} \cmd{inetd}, pertanto basta
1419   assicurarsi che esso sia abilitato nel relativo file di configurazione.}
1420 possiamo verificare il funzionamento del nostro client, avremo allora:
1421 \begin{verbatim}
1422 [piccardi@gont sources]$ ./daytime 127.0.0.1
1423 Mon Apr 21 20:46:11 2003
1424 \end{verbatim}%$
1425 e come si vede tutto funziona regolarmente.
1426
1427
1428 \subsection{Un server \textit{daytime} iterativo}
1429 \label{sec:TCP_daytime_iter_server}
1430
1431 Dopo aver illustrato il client daremo anche un esempio di un server
1432 elementare, che sia anche in grado di rispondere al precedente client. Come
1433 primo esempio realizzeremo un server iterativo, in grado di fornire una sola
1434 risposta alla volta. Il codice del programma è nuovamente mostrato in
1435 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, il sorgente completo
1436 (\texttt{TCP\_iter\_daytimed.c}) è allegato insieme agli altri file degli
1437 esempi.
1438
1439 \begin{figure}[!htbp]
1440   \footnotesize \centering
1441   \begin{minipage}[c]{15cm}
1442     \includecodesample{listati/TCP_iter_daytimed.c}
1443   \end{minipage} 
1444   \normalsize
1445   \caption{Esempio di codice di un semplice server per il servizio daytime.}
1446   \label{fig:TCP_daytime_iter_server_code}
1447 \end{figure}
1448
1449 Come per il client si includono (\texttt{\small 1--9}) gli header necessari a
1450 cui è aggiunto quello per trattare i tempi, e si definiscono (\texttt{\small
1451   14--18}) alcune costanti e le variabili necessarie in seguito. Come nel caso
1452 precedente si sono omesse le parti relative al trattamento delle opzioni da
1453 riga di comando.
1454
1455 La creazione del socket (\texttt{\small 20--24}) è analoga al caso precedente,
1456 come pure l'inizializzazione (\texttt{\small 25--29}) della struttura
1457 \struct{sockaddr\_in}.  Anche in questo caso (\texttt{\small 28}) si usa la
1458 porta standard del servizio daytime, ma come indirizzo IP si usa
1459 (\texttt{\small 27}) il valore predefinito \const{INET\_ANY}, che corrisponde
1460 all'indirizzo generico.
1461
1462 Si effettua poi (\texttt{\small 30--34}) la chiamata alla funzione \func{bind}
1463 che permette di associare la precedente struttura al socket, in modo che
1464 quest'ultimo possa essere usato per accettare connessioni su una qualunque
1465 delle interfacce di rete locali. In caso di errore si stampa (\texttt{\small
1466   31}) un messaggio, e si termina (\texttt{\small 32}) immediatamente il
1467 programma.
1468
1469 Il passo successivo (\texttt{\small 35--39}) è quello di mettere ``\textsl{in
1470   ascolto}'' il socket; questo viene fatto (\texttt{\small 36}) con la
1471 funzione \func{listen} che dice al kernel di accettare connessioni per il
1472 socket che abbiamo creato; la funzione indica inoltre, con il secondo
1473 argomento, il numero massimo di connessioni che il kernel accetterà di mettere
1474 in coda per il suddetto socket. Di nuovo in caso di errore si stampa
1475 (\texttt{\small 37}) un messaggio, e si esce (\texttt{\small 38})
1476 immediatamente.
1477
1478 La chiamata a \func{listen} completa la preparazione del socket per l'ascolto
1479 (che viene chiamato anche \textit{listening descriptor}) a questo punto si può
1480 procedere con il ciclo principale (\texttt{\small 40--53}) che viene eseguito
1481 indefinitamente. Il primo passo (\texttt{\small 42}) è porsi in attesa di
1482 connessioni con la chiamata alla funzione \func{accept}, come in precedenza in
1483 caso di errore si stampa (\texttt{\small 43}) un messaggio, e si esce
1484 (\texttt{\small 44}).
1485
1486 Il processo resterà in stato di \textit{sleep} fin quando non arriva e viene
1487 accettata una connessione da un client; quando questo avviene \func{accept}
1488 ritorna, restituendo un secondo descrittore, che viene chiamato
1489 \textit{connected descriptor}, e che è quello che verrà usato dalla successiva
1490 chiamata alla \func{write} per scrivere la risposta al client.
1491
1492 Il ciclo quindi proseguirà determinando (\texttt{\small 46}) il tempo corrente
1493 con una chiamata a \texttt{time}, con il quale si potrà opportunamente
1494 costruire (\texttt{\small 47}) la stringa con la data da trasmettere
1495 (\texttt{\small 48}) con la chiamata a \func{write}. Completata la
1496 trasmissione il nuovo socket viene chiuso (\texttt{\small 52}).  A questo
1497 punto il ciclo si chiude ricominciando da capo in modo da poter ripetere
1498 l'invio della data in risposta ad una successiva connessione.
1499
1500 È importante notare che questo server è estremamente elementare, infatti, a
1501 parte il fatto di poter essere usato solo con indirizzi IPv4, esso è in grado
1502 di rispondere ad un solo un client alla volta: è cioè, come dicevamo, un
1503 \textsl{server iterativo}. Inoltre è scritto per essere lanciato da linea di
1504 comando, se lo si volesse utilizzare come demone occorrerebbero le opportune
1505 modifiche\footnote{come una chiamata a \func{daemon} prima dell'inizio del
1506   ciclo principale.} per tener conto di quanto illustrato in
1507 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Si noti anche che non si è inserita nessuna forma
1508 di gestione della terminazione del processo, dato che tutti i file descriptor
1509 vengono chiusi automaticamente alla sua uscita, e che, non generando figli,
1510 non è necessario preoccuparsi di gestire la loro terminazione.
1511
1512
1513 \subsection{Un server \textit{daytime} concorrente}
1514 \label{sec:TCP_daytime_cunc_server}
1515
1516 Il server \texttt{daytime} dell'esempio in
1517 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_iter_server} è un tipico esempio di server iterativo,
1518 in cui viene servita una richiesta alla volta; in generale però, specie se il
1519 servizio è più complesso e comporta uno scambio di dati più sostanzioso di
1520 quello in questione, non è opportuno bloccare un server nel servizio di un
1521 client per volta; per questo si ricorre alle capacità di multitasking del
1522 sistema.
1523
1524 Come accennato anche in sez.~\ref{sec:proc_gen} una delle modalità più comuni
1525 di funzionamento da parte dei server è quella di usare la funzione \func{fork}
1526 per creare, ad ogni richiesta da parte di un client, un processo figlio che si
1527 incarichi della gestione della comunicazione.  Si è allora riscritto il server
1528 \textit{daytime} dell'esempio precedente in forma concorrente, inserendo anche
1529 una opzione per la stampa degli indirizzi delle connessioni ricevute.
1530
1531 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} è mostrato un estratto del
1532 codice, in cui si sono tralasciati il trattamento delle opzioni e le parti
1533 rimaste invariate rispetto al precedente esempio (cioè tutta la parte
1534 riguardante l'apertura passiva del socket). Al solito il sorgente completo del
1535 server, nel file \texttt{TCP\_cunc\_daytimed.c}, è allegato insieme ai
1536 sorgenti degli altri esempi.
1537
1538 \begin{figure}[!htb]
1539   \footnotesize \centering
1540   \begin{minipage}[c]{15cm}
1541     \includecodesample{listati/TCP_cunc_daytimed.c}
1542   \end{minipage} 
1543   \normalsize
1544   \caption{Esempio di codice di un server concorrente elementare per il 
1545     servizio daytime.}
1546   \label{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}
1547 \end{figure}
1548
1549 Stavolta (\texttt{\small 21--26}) la funzione \func{accept} è chiamata
1550 fornendo una struttura di indirizzi in cui saranno ritornati l'indirizzo IP e
1551 la porta da cui il client effettua la connessione, che in un secondo tempo,
1552 (\texttt{\small 40--44}), se il logging è abilitato, stamperemo sullo standard
1553 output.
1554
1555 Quando \func{accept} ritorna il server chiama la funzione \func{fork}
1556 (\texttt{\small 27--31}) per creare il processo figlio che effettuerà
1557 (\texttt{\small 32--46}) tutte le operazioni relative a quella connessione,
1558 mentre il padre proseguirà l'esecuzione del ciclo principale in attesa di
1559 ulteriori connessioni.
1560
1561 Si noti come il figlio operi solo sul socket connesso, chiudendo
1562 immediatamente (\texttt{\small 33}) il socket \var{list\_fd}; mentre il padre
1563 continua ad operare solo sul socket in ascolto chiudendo (\texttt{\small 48})
1564 \var{conn\_fd} al ritorno dalla \func{fork}. Per quanto abbiamo detto in
1565 sez.~\ref{sec:TCP_func_close} nessuna delle due chiamate a \func{close} causa
1566 l'innesco della sequenza di chiusura perché il numero di riferimenti al file
1567 descriptor non si è annullato.
1568
1569 Infatti subito dopo la creazione del socket \var{list\_fd} ha una referenza, e
1570 lo stesso vale per \var{conn\_fd} dopo il ritorno di \func{accept}, ma dopo la
1571 \func{fork} i descrittori vengono duplicati nel padre e nel figlio per cui
1572 entrambi i socket si trovano con due referenze. Questo fa si che quando il
1573 padre chiude \var{sock\_fd} esso resta con una referenza da parte del figlio,
1574 e sarà definitivamente chiuso solo quando quest'ultimo, dopo aver completato
1575 le sue operazioni, chiamerà (\texttt{\small 45}) la funzione \func{close}.
1576
1577 In realtà per il figlio non sarebbe necessaria nessuna chiamata a
1578 \func{close}, in quanto con la \func{exit} finale (\texttt{\small 45}) tutti i
1579 file descriptor, quindi anche quelli associati ai socket, vengono
1580 automaticamente chiusi.  Tuttavia si è preferito effettuare esplicitamente le
1581 chiusure per avere una maggiore chiarezza del codice, e per evitare eventuali
1582 errori, prevenendo ad esempio un uso involontario del \textit{listening
1583   descriptor}.
1584
1585 Si noti invece come sia essenziale che il padre chiuda ogni volta il socket
1586 connesso dopo la \func{fork}; se così non fosse nessuno di questi socket
1587 sarebbe effettivamente chiuso dato che alla chiusura da parte del figlio
1588 resterebbe ancora un riferimento nel padre. Si avrebbero così due effetti: il
1589 padre potrebbe esaurire i descrittori disponibili (che sono un numero limitato
1590 per ogni processo) e soprattutto nessuna delle connessioni con i client
1591 verrebbe chiusa.
1592
1593 Come per ogni server iterativo il lavoro di risposta viene eseguito
1594 interamente dal processo figlio. Questo si incarica (\texttt{\small 34}) di
1595 chiamare \func{time} per leggere il tempo corrente, e di stamparlo
1596 (\texttt{\small 35}) sulla stringa contenuta in \var{buffer} con l'uso di
1597 \func{snprintf} e \func{ctime}. Poi la stringa viene scritta (\texttt{\small
1598   36--39}) sul socket, controllando che non ci siano errori. Anche in questo
1599 caso si è evitato il ricorso a \func{FullWrite} in quanto la stringa è
1600 estremamente breve e verrà senz'altro scritta in un singolo segmento.
1601
1602 Inoltre nel caso sia stato abilitato il \textit{logging} delle connessioni, si
1603 provvede anche (\texttt{\small 40--43}) a stampare sullo standard output
1604 l'indirizzo e la porta da cui il client ha effettuato la connessione, usando i
1605 valori contenuti nelle strutture restituite da \func{accept}, eseguendo le
1606 opportune conversioni con \func{inet\_ntop} e \func{ntohs}.
1607
1608 Ancora una volta l'esempio è estremamente semplificato, si noti come di nuovo
1609 non si sia gestita né la terminazione del processo né il suo uso come demone,
1610 che tra l'altro sarebbe stato incompatibile con l'uso della opzione di logging
1611 che stampa gli indirizzi delle connessioni sullo standard output. Un altro
1612 aspetto tralasciato è la gestione della terminazione dei processi figli,
1613 torneremo su questo più avanti quando tratteremo alcuni esempi di server più
1614 complessi.
1615
1616
1617
1618 \section{Un esempio più completo: il servizio \textit{echo}}
1619 \label{sec:TCP_echo_application}
1620
1621 L'esempio precedente, basato sul servizio \textit{daytime}, è un esempio molto
1622 elementare, in cui il flusso dei dati va solo nella direzione dal server al
1623 client. In questa sezione esamineremo un esempio di applicazione client/server
1624 un po' più complessa, che usi i socket TCP per una comunicazione in entrambe
1625 le direzioni.
1626
1627 Ci limiteremo a fornire una implementazione elementare, che usi solo le
1628 funzioni di base viste finora, ma prenderemo in esame, oltre al comportamento
1629 in condizioni normali, anche tutti i possibili scenari particolari (errori,
1630 sconnessione della rete, crash del client o del server durante la connessione)
1631 che possono avere luogo durante l'impiego di un'applicazione di rete, partendo
1632 da una versione primitiva che dovrà essere rimaneggiata di volta in volta per
1633 poter tenere conto di tutte le evenienze che si possono manifestare nella vita
1634 reale di un'applicazione di rete, fino ad arrivare ad un'implementazione
1635 completa.
1636
1637
1638 \subsection{Il servizio \textit{echo}}
1639 \label{sec:TCP_echo}
1640
1641
1642 Nella ricerca di un servizio che potesse fare da esempio per una comunicazione
1643 bidirezionale, si è deciso, seguendo la scelta di Stevens in \cite{UNP1}, di
1644 usare il servizio \textit{echo}, che si limita a restituire in uscita quanto
1645 immesso in ingresso. Infatti, nonostante la sua estrema semplicità, questo
1646 servizio costituisce il prototipo ideale per una generica applicazione di rete
1647 in cui un server risponde alle richieste di un client.  Nel caso di una
1648 applicazione più complessa quello che si potrà avere in più è una elaborazione
1649 dell'input del client, che in molti casi viene interpretato come un comando,
1650 da parte di un server che risponde fornendo altri dati in uscita.
1651
1652 Il servizio \textit{echo} è uno dei servizi standard solitamente provvisti
1653 direttamente dal superserver \cmd{inetd}, ed è definito
1654 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc862.txt}{RFC~862}. Come dice il nome il
1655 servizio deve riscrivere indietro sul socket i dati che gli vengono inviati in
1656 ingresso. L'RFC descrive le specifiche del servizio sia per TCP che UDP, e per
1657 il primo stabilisce che una volta stabilita la connessione ogni dato in
1658 ingresso deve essere rimandato in uscita fintanto che il chiamante non ha
1659 chiude la connessione. Al servizio è assegnata la porta riservata 7.
1660
1661 Nel nostro caso l'esempio sarà costituito da un client che legge una linea di
1662 caratteri dallo standard input e la scrive sul server. A sua volta il server
1663 leggerà la linea dalla connessione e la riscriverà immutata all'indietro. Sarà
1664 compito del client leggere la risposta del server e stamparla sullo standard
1665 output.
1666
1667
1668 \subsection{Il client \textit{echo}: prima versione}
1669 \label{sec:TCP_echo_client}
1670
1671 Il codice della prima versione del client per il servizio \textit{echo},
1672 disponibile nel file \texttt{TCP\_echo\_first.c}, è riportato in
1673 fig.~\ref{fig:TCP_echo_client_1}. Esso ricalca la struttura del precedente
1674 client per il servizio \textit{daytime} (vedi
1675 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}), e la prima parte (\texttt{\small 10--27})
1676 è sostanzialmente identica, a parte l'uso di una porta diversa.
1677
1678 \begin{figure}[!htb]
1679   \footnotesize \centering
1680   \begin{minipage}[c]{15.6 cm}
1681     \includecodesample{listati/TCP_echo_first.c}
1682   \end{minipage} 
1683   \normalsize
1684   \caption{Codice della prima versione del client \textit{echo}.}
1685   \label{fig:TCP_echo_client_1}
1686 \end{figure}
1687
1688 Al solito si è tralasciata la sezione relativa alla gestione delle opzioni a
1689 riga di comando.  Una volta dichiarate le variabili, si prosegue
1690 (\texttt{\small 10--13}) con della creazione del socket con l'usuale controllo
1691 degli errori, alla preparazione (\texttt{\small 14--17}) della struttura
1692 dell'indirizzo, che stavolta usa la porta 7 riservata al servizio
1693 \textit{echo}, infine si converte (\texttt{\small 18--22}) l'indirizzo
1694 specificato a riga di comando.  A questo punto (\texttt{\small 23--27}) si può
1695 eseguire la connessione al server secondo la stessa modalità usata in
1696 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}.
1697
1698 Completata la connessione, per gestire il funzionamento del protocollo si usa
1699 la funzione \code{ClientEcho}, il cui codice si è riportato a parte in
1700 fig.~\ref{fig:TCP_client_echo_sub}. Questa si preoccupa di gestire tutta la
1701 comunicazione, leggendo una riga alla volta dallo standard input \file{stdin},
1702 scrivendola sul socket e ristampando su \file{stdout} quanto ricevuto in
1703 risposta dal server. Al ritorno dalla funzione (\texttt{\small 30--31}) anche
1704 il programma termina.
1705
1706 La funzione \code{ClientEcho} utilizza due buffer (\texttt{\small 3}) per
1707 gestire i dati inviati e letti sul socket.  La comunicazione viene gestita
1708 all'interno di un ciclo (\texttt{\small 5--10}), i dati da inviare sulla
1709 connessione vengono presi dallo \file{stdin} usando la funzione \func{fgets},
1710 che legge una linea di testo (terminata da un \texttt{CR} e fino al massimo di
1711 \const{MAXLINE} caratteri) e la salva sul buffer di invio.
1712
1713 Si usa poi (\texttt{\small 6}) la funzione \func{FullWrite}, vista in
1714 sez.~\ref{sec:sock_io_behav}, per scrivere i dati sul socket, gestendo
1715 automaticamente l'invio multiplo qualora una singola \func{write} non sia
1716 sufficiente.  I dati vengono riletti indietro (\texttt{\small 7}) con una
1717 \func{read}\footnote{si è fatta l'assunzione implicita che i dati siano
1718   contenuti tutti in un solo segmento, così che la chiamata a \func{read} li
1719   restituisca sempre tutti; avendo scelto una dimensione ridotta per il buffer
1720   questo sarà sempre vero, vedremo più avanti come superare il problema di
1721   rileggere indietro tutti e soli i dati disponibili, senza bloccarsi.} sul
1722 buffer di ricezione e viene inserita (\texttt{\small 8}) la terminazione della
1723 stringa e per poter usare (\texttt{\small 9}) la funzione \func{fputs} per
1724 scriverli su \file{stdout}.
1725
1726 \begin{figure}[!htb]
1727   \footnotesize \centering
1728   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1729     \includecodesample{listati/ClientEcho_first.c}
1730   \end{minipage} 
1731   \normalsize
1732   \caption{Codice della prima versione della funzione \texttt{ClientEcho} per 
1733     la gestione del servizio \textit{echo}.}
1734   \label{fig:TCP_client_echo_sub}
1735 \end{figure}
1736
1737 Quando si concluderà l'invio di dati mandando un end-of-file sullo standard
1738 input si avrà il ritorno di \func{fgets} con un puntatore nullo (si riveda
1739 quanto spiegato in sez.~\ref{sec:file_line_io}) e la conseguente uscita dal
1740 ciclo; al che la subroutine ritorna ed il nostro programma client termina.
1741
1742 Si può effettuare una verifica del funzionamento del client abilitando il
1743 servizio \textit{echo} nella configurazione di \cmd{initd} sulla propria
1744 macchina ed usandolo direttamente verso di esso in locale, vedremo in
1745 dettaglio più avanti (in sez.~\ref{sec:TCP_echo_startup}) il funzionamento del
1746 programma, usato però con la nostra versione del server \textit{echo}, che
1747 illustriamo immediatamente.
1748
1749
1750 \subsection{Il server \textit{echo}: prima versione}
1751 \label{sec:TCPsimp_server_main}
1752
1753 La prima versione del server, contenuta nel file \texttt{TCP\_echod\_first.c},
1754 è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}. Come abbiamo fatto
1755 per il client anche il server è stato diviso in un corpo principale,
1756 costituito dalla funzione \code{main}, che è molto simile a quello visto nel
1757 precedente esempio per il server del servizio \textit{daytime} di
1758 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, e da una funzione ausiliaria
1759 \code{ServEcho} che si cura della gestione del servizio.
1760
1761 \begin{figure}[!htbp]
1762   \footnotesize \centering
1763   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1764     \includecodesample{listati/TCP_echod_first.c}
1765   \end{minipage} 
1766   \normalsize
1767   \caption{Codice del corpo principale della prima versione del server
1768     per il servizio \textit{echo}.}
1769   \label{fig:TCP_echo_server_first_code}
1770 \end{figure}
1771
1772 In questo caso però, rispetto a quanto visto nell'esempio di
1773 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} si è preferito scrivere il server
1774 curando maggiormente alcuni dettagli, per tenere conto anche di alcune
1775 esigenze generali (che non riguardano direttamente la rete), come la
1776 possibilità di lanciare il server anche in modalità interattiva e la cessione
1777 dei privilegi di amministratore non appena questi non sono più necessari.
1778
1779 La sezione iniziale del programma (\texttt{\small 8--21}) è la stessa del
1780 server di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, ed ivi descritta in
1781 dettaglio: crea il socket, inizializza l'indirizzo e esegue \func{bind}; dato
1782 che quest'ultima funzione viene usata su una porta riservata, il server dovrà
1783 essere eseguito da un processo con i privilegi di amministratore, pena il
1784 fallimento della chiamata.
1785
1786 Una volta eseguita la funzione \func{bind} però i privilegi di amministratore
1787 non sono più necessari, per questo è sempre opportuno rilasciarli, in modo da
1788 evitare problemi in caso di eventuali vulnerabilità del server.  Per questo
1789 prima (\texttt{\small 22--26}) si esegue \func{setgid} per assegnare il
1790 processo ad un gruppo senza privilegi,\footnote{si è usato il valore 65534,
1791   ovvero -1 per il formato \ctyp{short}, che di norma in tutte le
1792   distribuzioni viene usato per identificare il gruppo \texttt{nogroup} e
1793   l'utente \texttt{nobody}, usati appunto per eseguire programmi che non
1794   richiedono nessun privilegio particolare.} e poi si ripete (\texttt{\small
1795   27--30}) l'operazione usando \func{setuid} per cambiare anche
1796 l'utente.\footnote{si tenga presente che l'ordine in cui si eseguono queste
1797   due operazioni è importante, infatti solo avendo i privilegi di
1798   amministratore si può cambiare il gruppo di un processo ad un altro di cui
1799   non si fa parte, per cui chiamare prima \func{setuid} farebbe fallire una
1800   successiva chiamata a \func{setgid}.  Inoltre si ricordi (si riveda quanto
1801   esposto in sez.~\ref{sec:proc_perms}) che usando queste due funzioni il
1802   rilascio dei privilegi è irreversibile.}  Infine (\texttt{\small 30--36}),
1803 qualora sia impostata la variabile \var{demonize}, prima (\texttt{\small 31})
1804 si apre il sistema di logging per la stampa degli errori, e poi
1805 (\texttt{\small 32--35}) si invoca \func{daemon} per eseguire in background il
1806 processo come demone.
1807
1808 A questo punto il programma riprende di nuovo lo schema già visto usato dal
1809 server per il servizio \textit{daytime}, con l'unica differenza della chiamata
1810 alla funzione \code{PrintErr}, riportata in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}, al
1811 posto di \func{perror} per la stampa degli errori. 
1812
1813 Si inizia con il porre (\texttt{\small 37--41}) in ascolto il socket, e poi si
1814 esegue indefinitamente il ciclo principale (\texttt{\small 42--59}).
1815 All'interno di questo si ricevono (\texttt{\small 43--47}) le connessioni,
1816 creando (\texttt{\small 48--51}) un processo figlio per ciascuna di esse.
1817 Quest'ultimo (\texttt{\small 52--56}), chiuso (\texttt{\small 53}) il
1818 \textit{listening socket}, esegue (\texttt{\small 54}) la funzione di gestione
1819 del servizio \code{ServEcho}, ed al ritorno di questa esce (\texttt{\small
1820   55}).
1821
1822 Il padre invece si limita (\texttt{\small 57}) a chiudere il \textit{connected
1823   socket} per ricominciare da capo il ciclo in attesa di nuove connessioni. In
1824 questo modo si ha un server concorrente. La terminazione del padre non è
1825 gestita esplicitamente, e deve essere effettuata inviando un segnale al
1826 processo.
1827
1828 Avendo trattato direttamente la gestione del programma come demone, si è
1829 dovuto anche provvedere alla necessità di poter stampare eventuali messaggi di
1830 errore attraverso il sistema del \textit{syslog} trattato in
1831 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Come accennato questo è stato fatto utilizzando
1832 come \textit{wrapper} la funzione \code{PrintErr}, il cui codice è riportato
1833 in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}.
1834
1835 In essa ci si limita a controllare (\texttt{\small 2}) se è stato impostato
1836 (valore attivo per default) l'uso come demone, nel qual caso (\texttt{\small
1837   3}) si usa \func{syslog} (vedi sez.~\ref{sec:sess_daemon}) per stampare il
1838 messaggio di errore fornito come argomento sui log di sistema. Se invece si è
1839 in modalità interattiva (attivabile con l'opzione \texttt{-i}) si usa
1840 (\texttt{\small 5}) semplicemente la funzione \func{perror} per stampare sullo
1841 standard error.
1842
1843 \begin{figure}[!htb]
1844   \footnotesize \centering
1845   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1846     \includecodesample{listati/PrintErr.c}
1847   \end{minipage} 
1848   \normalsize
1849   \caption{Codice della funzione \code{PrintErr} per la
1850     generalizzazione della stampa degli errori sullo standard input o
1851     attraverso il \texttt{syslog}.}
1852   \label{fig:TCP_PrintErr}
1853 \end{figure}
1854
1855 La gestione del servizio \textit{echo} viene effettuata interamente nella
1856 funzione \code{ServEcho}, il cui codice è mostrato in
1857 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first}, e la comunicazione viene gestita all'interno
1858 di un ciclo (\texttt{\small 6--13}).  I dati inviati dal client vengono letti
1859 (\texttt{\small 6}) dal socket con una semplice \func{read}, di cui non si
1860 controlla lo stato di uscita, assumendo che ritorni solo in presenza di dati
1861 in arrivo. La riscrittura (\texttt{\small 7}) viene invece gestita dalla
1862 funzione \func{FullWrite} (descritta in fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code}) che
1863 si incarica di tenere conto automaticamente della possibilità che non tutti i
1864 dati di cui è richiesta la scrittura vengano trasmessi con una singola
1865 \func{write}.
1866
1867 \begin{figure}[!htb] 
1868   \footnotesize \centering
1869   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1870     \includecodesample{listati/ServEcho_first.c}
1871   \end{minipage} 
1872   \normalsize
1873   \caption{Codice della prima versione della funzione \code{ServEcho} per la
1874     gestione del servizio \textit{echo}.}
1875   \label{fig:TCP_ServEcho_first}
1876 \end{figure}
1877
1878 In caso di errore di scrittura (si ricordi che \func{FullWrite} restituisce un
1879 valore nullo in caso di successo) si provvede (\texttt{\small 8--10}) a
1880 stampare il relativo messaggio con \func{PrintErr}.  Quando il client chiude
1881 la connessione il ricevimento del FIN fa ritornare la \func{read} con un
1882 numero di byte letti pari a zero, il che causa l'uscita dal ciclo e il ritorno
1883 (\texttt{\small 12}) della funzione, che a sua volta causa la terminazione del
1884 processo figlio.
1885
1886
1887 \subsection{L'avvio e il funzionamento normale}
1888 \label{sec:TCP_echo_startup}
1889
1890 Benché il codice dell'esempio precedente sia molto ridotto, esso ci permetterà
1891 di considerare in dettaglio le varie problematiche che si possono incontrare
1892 nello scrivere un'applicazione di rete. Infatti attraverso l'esame delle sue
1893 modalità di funzionamento normali, all'avvio e alla terminazione, e di quello
1894 che avviene nelle varie situazioni limite, da una parte potremo approfondire
1895 la comprensione del protocollo TCP/IP e dall'altra ricavare le indicazioni
1896 necessarie per essere in grado di scrivere applicazioni robuste, in grado di
1897 gestire anche i casi limite.
1898
1899 Il primo passo è compilare e lanciare il server (da root, per poter usare la
1900 porta 7 che è riservata), alla partenza esso eseguirà l'apertura passiva con
1901 la sequenza delle chiamate a \func{socket}, \func{bind}, \func{listen} e poi
1902 si bloccherà nella \func{accept}. A questo punto si potrà controllarne lo
1903 stato con \cmd{netstat}:
1904 \begin{verbatim}
1905 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at
1906 Active Internet connections (servers and established)
1907 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State 
1908 ...
1909 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1910 ...
1911 \end{verbatim} %$
1912 che ci mostra come il socket sia in ascolto sulla porta richiesta, accettando
1913 connessioni da qualunque indirizzo e da qualunque porta e su qualunque
1914 interfaccia locale.
1915
1916 A questo punto si può lanciare il client, esso chiamerà \func{socket} e
1917 \func{connect}; una volta completato il \itindex{three~way~handshake}
1918 \textit{three way handshake} la connessione è stabilita; la \func{connect}
1919 ritornerà nel client\footnote{si noti che è sempre la \func{connect} del
1920   client a ritornare per prima, in quanto questo avviene alla ricezione del
1921   secondo segmento (l'ACK del server) del \itindex{three~way~handshake}
1922   \textit{three way handshake}, la \func{accept} del server ritorna solo dopo
1923   un altro mezzo RTT quando il terzo segmento (l'ACK del client) viene
1924   ricevuto.}  e la \func{accept} nel server, ed usando di nuovo \cmd{netstat}
1925 otterremmo che:
1926 \begin{verbatim}
1927 Active Internet connections (servers and established)
1928 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
1929 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1930 tcp        0      0 roke:echo               gont:32981              ESTABLISHED
1931 \end{verbatim}
1932 mentre per quanto riguarda l'esecuzione dei programmi avremo che:
1933 \begin{itemize}
1934 \item il client chiama la funzione \code{ClientEcho} che si blocca sulla
1935   \func{fgets} dato che non si è ancora scritto nulla sul terminale.
1936 \item il server eseguirà una \func{fork} facendo chiamare al processo figlio
1937   la funzione \code{ServEcho}, quest'ultima si bloccherà sulla \func{read}
1938   dal socket sul quale ancora non sono presenti dati.
1939 \item il processo padre del server chiamerà di nuovo \func{accept}
1940   bloccandosi fino all'arrivo di un'altra connessione.
1941 \end{itemize}
1942 e se usiamo il comando \cmd{ps} per esaminare lo stato dei processi otterremo
1943 un risultato del tipo:
1944 \begin{verbatim}
1945 [piccardi@roke piccardi]$ ps ax
1946   PID TTY      STAT   TIME COMMAND
1947  ...  ...      ...    ...  ...
1948  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
1949  2358 pts/1    S      0:00 ./echo 127.0.0.1
1950  2359 pts/0    S      0:00 ./echod
1951 \end{verbatim} %$
1952 (dove si sono cancellate le righe inutili) da cui si evidenzia la presenza di
1953 tre processi, tutti in stato di \textit{sleep} (vedi
1954 tab.~\ref{tab:proc_proc_states}).
1955
1956 Se a questo punto si inizia a scrivere qualcosa sul client non sarà trasmesso
1957 niente fin tanto che non si prema il tasto di a capo (si ricordi quanto detto
1958 in sez.~\ref{sec:file_line_io} a proposito dell'I/O su terminale), solo allora
1959 \func{fgets} ritornerà ed il client scriverà quanto immesso sul socket, per
1960 poi passare a rileggere quanto gli viene inviato all'indietro dal server, che
1961 a sua volta sarà inviato sullo standard output, che nel caso ne provoca
1962 l'immediatamente stampa a video.
1963
1964
1965 \subsection{La conclusione normale}
1966 \label{sec:TCP_echo_conclusion}
1967
1968 Tutto quello che scriveremo sul client sarà rimandato indietro dal server e
1969 ristampato a video fintanto che non concluderemo l'immissione dei dati; una
1970 sessione tipica sarà allora del tipo: 
1971 \begin{verbatim}
1972 [piccardi@roke sources]$ ./echo 127.0.0.1
1973 Questa e` una prova
1974 Questa e` una prova
1975 Ho finito
1976 Ho finito
1977 \end{verbatim} %$
1978 che termineremo inviando un EOF dal terminale (usando la combinazione di tasti
1979 ctrl-D, che non compare a schermo); se eseguiamo un \cmd{netstat} a questo
1980 punto avremo:
1981 \begin{verbatim}
1982 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at 
1983 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1984 tcp        0      0 localhost:33032         localhost:echo          TIME_WAIT
1985 \end{verbatim} %$
1986 con il client che entra in \texttt{TIME\_WAIT}.
1987
1988 Esaminiamo allora in dettaglio la sequenza di eventi che porta alla
1989 terminazione normale della connessione, che ci servirà poi da riferimento
1990 quando affronteremo il comportamento in caso di conclusioni anomale:
1991
1992 \begin{enumerate}
1993 \item inviando un carattere di EOF da terminale la \func{fgets} ritorna
1994   restituendo un puntatore nullo che causa l'uscita dal ciclo di \code{while},
1995   così la funzione \code{ClientEcho} ritorna.
1996 \item al ritorno di \code{ClientEcho} ritorna anche la funzione \code{main}, e
1997   come parte del processo terminazione tutti i file descriptor vengono chiusi
1998   (si ricordi quanto detto in sez.~\ref{sec:proc_term_conclusion}); questo
1999   causa la chiusura del socket di comunicazione; il client allora invierà un
2000   FIN al server a cui questo risponderà con un ACK.  A questo punto il client
2001   verrà a trovarsi nello stato \texttt{FIN\_WAIT\_2} ed il server nello stato
2002   \texttt{CLOSE\_WAIT} (si riveda quanto spiegato in
2003   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}).
2004 \item quando il server riceve il FIN la \func{read} del processo figlio che
2005   gestisce la connessione ritorna restituendo 0 causando così l'uscita dal
2006   ciclo e il ritorno di \code{ServEcho}, a questo punto il processo figlio
2007   termina chiamando \func{exit}.
2008 \item all'uscita del figlio tutti i file descriptor vengono chiusi, la
2009   chiusura del socket connesso fa sì che venga effettuata la sequenza finale
2010   di chiusura della connessione, viene emesso un FIN dal server che riceverà
2011   un ACK dal client, a questo punto la connessione è conclusa e il client
2012   resta nello stato \texttt{TIME\_WAIT}.
2013 \end{enumerate}
2014
2015
2016 \subsection{La gestione dei processi figli}
2017 \label{sec:TCP_child_hand}
2018
2019 Tutto questo riguarda la connessione, c'è però da tenere conto dell'effetto
2020 del procedimento di chiusura del processo figlio nel server (si veda quanto
2021 esaminato in sez.~\ref{sec:proc_termination}). In questo caso avremo l'invio
2022 del segnale \const{SIGCHLD} al padre, ma dato che non si è installato un
2023 gestore e che l'azione predefinita per questo segnale è quella di essere
2024 ignorato, non avendo predisposto la ricezione dello stato di terminazione,
2025 otterremo che il processo figlio entrerà nello stato di zombie\index{zombie}
2026 (si riveda quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}), come risulterà
2027 ripetendo il comando \cmd{ps}:
2028 \begin{verbatim}
2029  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
2030  2359 pts/0    Z      0:00 [echod <defunct>]
2031 \end{verbatim}
2032
2033 Dato che non è il caso di lasciare processi zombie\index{zombie}, occorrerà
2034 ricevere opportunamente lo stato di terminazione del processo (si veda
2035 sez.~\ref{sec:proc_wait}), cosa che faremo utilizzando \const{SIGCHLD} secondo
2036 quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}. Una prima modifica al nostro
2037 server è pertanto quella di inserire la gestione della terminazione dei
2038 processi figli attraverso l'uso di un gestore.  Per questo useremo la funzione
2039 \code{Signal} (che abbiamo illustrato in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}), per
2040 installare il gestore che riceve i segnali dei processi figli terminati già
2041 visto in fig.~\ref{fig:sig_sigchld_handl}.  Basterà allora aggiungere il
2042 seguente codice: \includecodesnip{listati/sigchildhand.c}
2043 \noindent
2044 all'esempio illustrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}.
2045
2046 In questo modo però si introduce un altro problema. Si ricordi infatti che,
2047 come spiegato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}, quando un programma si trova in
2048 stato di \texttt{sleep} durante l'esecuzione di una system call, questa viene
2049 interrotta alla ricezione di un segnale. Per questo motivo, alla fine
2050 dell'esecuzione del gestore del segnale, se questo ritorna, il programma
2051 riprenderà l'esecuzione ritornando dalla system call interrotta con un errore
2052 di \errcode{EINTR}.
2053
2054 Vediamo allora cosa comporta tutto questo nel nostro caso: quando si chiude il
2055 client, il processo figlio che gestisce la connessione terminerà, ed il padre,
2056 per evitare la creazione di zombie, riceverà il segnale \const{SIGCHLD}
2057 eseguendo il relativo gestore. Al ritorno del gestore però l'esecuzione nel
2058 padre ripartirà subito con il ritorno della funzione \func{accept} (a meno di
2059 un caso fortuito in cui il segnale arriva durante l'esecuzione del programma
2060 in risposta ad una connessione) con un errore di \errcode{EINTR}. Non avendo
2061 previsto questa eventualità il programma considera questo un errore fatale
2062 terminando a sua volta con un messaggio del tipo:
2063 \begin{verbatim}
2064 [root@gont sources]# ./echod -i
2065 accept error: Interrupted system call
2066 \end{verbatim}%#
2067
2068 Come accennato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha} le conseguenze di questo
2069 comportamento delle system call possono essere superate in due modi diversi,
2070 il più semplice è quello di modificare il codice di \func{Signal} per
2071 richiedere il riavvio automatico delle system call interrotte secondo la
2072 semantica di BSD, usando l'opzione \const{SA\_RESTART} di \func{sigaction};
2073 rispetto a quanto visto in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}. Definiremo allora la
2074 nuova funzione \func{SignalRestart}\footnote{anche questa è definita, insieme
2075   alle altre funzioni riguardanti la gestione dei segnali, nel file
2076   \file{SigHand.c}, il cui contento completo può essere trovato negli esempi
2077   allegati.} come mostrato in fig.~\ref{fig:sig_SignalRestart_code}, ed
2078 installeremo il gestore usando quest'ultima.
2079
2080 \begin{figure}[!htb]
2081   \footnotesize  \centering
2082   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2083     \includecodesample{listati/SignalRestart.c}
2084   \end{minipage}  
2085   \normalsize 
2086   \caption{La funzione \func{SignalRestart}, che installa un gestore di
2087     segnali in semantica BSD per il riavvio automatico delle system call
2088     interrotte.}
2089   \label{fig:sig_SignalRestart_code}
2090 \end{figure}
2091
2092 Come si può notare questa funzione è identica alla precedente \func{Signal},
2093 illustrata in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}, solo che in questo caso invece di
2094 inizializzare a zero il campo \var{sa\_flags} di \struct{sigaction}, lo si
2095 inizializza (\texttt{\small 5}) al valore \const{SA\_RESTART}. Usando questa
2096 funzione al posto di \func{Signal} nel server non è necessaria nessuna altra
2097 modifica: le system call interrotte saranno automaticamente riavviate, e
2098 l'errore \errcode{EINTR} non si manifesterà più.
2099
2100 La seconda soluzione è più invasiva e richiede di controllare tutte le volte
2101 l'errore restituito dalle varie system call, ripetendo la chiamata qualora
2102 questo corrisponda ad \errcode{EINTR}. Questa soluzione ha però il pregio
2103 della portabilità, infatti lo standard POSIX dice che la funzionalità di
2104 riavvio automatico delle system call, fornita da \const{SA\_RESTART}, è
2105 opzionale, per cui non è detto che essa sia disponibile su qualunque sistema.
2106 Inoltre in certi casi,\footnote{Stevens in \cite{UNP1} accenna che la maggior
2107   parte degli Unix derivati da BSD non fanno ripartire \func{select}; altri
2108   non riavviano neanche \func{accept} e \func{recvfrom}, cosa che invece nel
2109   caso di Linux viene sempre fatta.} anche quando questa è presente, non è
2110 detto possa essere usata con \func{accept}. 
2111
2112
2113 La portabilità nella gestione dei segnali però viene al costo di una
2114 riscrittura parziale del server, la nuova versione di questo, in cui si sono
2115 introdotte una serie di nuove opzioni che ci saranno utili per il debug, è
2116 mostrata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}, dove si sono riportate
2117 la sezioni di codice modificate nella seconda versione del programma, il
2118 codice completo di quest'ultimo si trova nel file
2119 \texttt{TCP\_echod\_second.c} dei sorgenti allegati alla guida.
2120
2121 La prima modifica effettuata è stata quella di introdurre una nuova opzione a
2122 riga di comando, \texttt{-c}, che permette di richiedere il comportamento
2123 compatibile nella gestione di \const{SIGCHLD} al posto della semantica BSD
2124 impostando la variabile \var{compat} ad un valore non nullo. Questa è
2125 preimpostata al valore nullo, cosicché se non si usa questa opzione il
2126 comportamento di default del server è di usare la semantica BSD. 
2127
2128 Una seconda opzione aggiunta è quella di inserire un tempo di attesa fisso
2129 specificato in secondi fra il ritorno della funzione \func{listen} e la
2130 chiamata di \func{accept}, specificabile con l'opzione \texttt{-w}, che
2131 permette di impostare la variabile \var{waiting}.  Infine si è introdotta una
2132 opzione \texttt{-d} per abilitare il debugging che imposta ad un valore non
2133 nullo la variabile \var{debugging}. Al solito si è omessa da
2134 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second} la sezione di codice relativa alla
2135 gestione di tutte queste opzioni, che può essere trovata nel sorgente del
2136 programma.
2137
2138 \begin{figure}[!htb]
2139   \footnotesize \centering
2140   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2141     \includecodesample{listati/TCP_echod_second.c}
2142   \end{minipage} 
2143   \normalsize
2144   \caption{La sezione nel codice della seconda versione del server
2145     per il servizio \textit{echo} modificata per tener conto dell'interruzione
2146     delle system call.}
2147   \label{fig:TCP_echo_server_code_second}
2148 \end{figure}
2149
2150 Vediamo allora come è cambiato il nostro server; una volta definite le
2151 variabili e trattate le opzioni il primo passo (\texttt{\small 9--13}) è
2152 verificare la semantica scelta per la gestione di \const{SIGCHLD}, a seconda
2153 del valore di \var{compat} (\texttt{\small 9}) si installa il gestore con la
2154 funzione \func{Signal} (\texttt{\small 10}) o con \texttt{SignalRestart}
2155 (\texttt{\small 12}), essendo quest'ultimo il valore di default.
2156
2157 Tutta la sezione seguente, che crea il socket, cede i privilegi di
2158 amministratore ed eventualmente lancia il programma come demone, è rimasta
2159 invariata e pertanto è stata omessa in
2160 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}; l'unica modifica effettuata prima
2161 dell'entrata nel ciclo principale è stata quella di aver introdotto, subito
2162 dopo la chiamata (\texttt{\small 17--20}) alla funzione \func{listen}, una
2163 eventuale pausa con una condizione (\texttt{\small 21}) sulla variabile
2164 \var{waiting}, che viene inizializzata, con l'opzione \texttt{-w Nsec}, al
2165 numero di secondi da aspettare (il valore preimpostato è nullo).
2166
2167 Si è potuto lasciare inalterata tutta la sezione di creazione del socket
2168 perché nel server l'unica chiamata ad una system call lenta, che può essere
2169 interrotta dall'arrivo di \const{SIGCHLD}, è quella ad \func{accept}, che è
2170 l'unica funzione che può mettere il processo padre in stato di sleep nel
2171 periodo in cui un figlio può terminare; si noti infatti come le altre
2172 \index{system~call~lente} \textit{slow system call}\footnote{si ricordi la
2173   distinzione fatta in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}.} o sono chiamate prima di
2174 entrare nel ciclo principale, quando ancora non esistono processi figli, o
2175 sono chiamate dai figli stessi e non risentono di \const{SIGCHLD}.
2176
2177 Per questo l'unica modifica sostanziale nel ciclo principale (\texttt{\small
2178   23--42}), rispetto precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first},
2179 è nella sezione (\texttt{\small 25--31}) in cui si effettua la chiamata di
2180 \func{accept}.  Quest'ultima viene effettuata (\texttt{\small 26--27})
2181 all'interno di un ciclo di \code{while}\footnote{la sintassi del C relativa a
2182   questo ciclo può non essere del tutto chiara. In questo caso infatti si è
2183   usato un ciclo vuoto che non esegue nessuna istruzione, in questo modo
2184   quello che viene ripetuto con il ciclo è soltanto il codice che esprime la
2185   condizione all'interno del \code{while}.}  che la ripete indefinitamente
2186 qualora in caso di errore il valore di \var{errno} sia \errcode{EINTR}. Negli
2187 altri casi si esce in caso di errore effettivo (\texttt{\small 27--29}),
2188 altrimenti il programma prosegue.
2189
2190 Si noti che in questa nuova versione si è aggiunta una ulteriore sezione
2191 (\texttt{\small 32--40}) di aiuto per il debug del programma, che eseguita con
2192 un controllo (\texttt{\small 33}) sul valore della variabile \var{debugging}
2193 impostato dall'opzione \texttt{-d}. Qualora questo sia nullo, come
2194 preimpostato, non accade nulla. altrimenti (\texttt{\small 33}) l'indirizzo
2195 ricevuto da \var{accept} viene convertito in una stringa che poi
2196 (\texttt{\small 34--39}) viene opportunamente stampata o sullo schermo o nei
2197 log.
2198
2199 Infine come ulteriore miglioria si è perfezionata la funzione \code{ServEcho},
2200 sia per tenere conto della nuova funzionalità di debugging, che per effettuare
2201 un controllo in caso di errore; il codice della nuova versione è mostrato in
2202 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second}.
2203
2204 \begin{figure}[!htb] 
2205   \footnotesize \centering
2206   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2207     \includecodesample{listati/ServEcho_second.c}
2208   \end{minipage} 
2209   \normalsize
2210   \caption{Codice della seconda versione della funzione \code{ServEcho} per la
2211     gestione del servizio \textit{echo}.}
2212   \label{fig:TCP_ServEcho_second}
2213 \end{figure}
2214
2215 Rispetto alla precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first} in
2216 questo caso si è provveduto a controllare (\texttt{\small 7--10}) il valore di
2217 ritorno di \func{read} per rilevare un eventuale errore, in modo da stampare
2218 (\texttt{\small 8}) un messaggio di errore e ritornare (\texttt{\small 9})
2219 concludendo la connessione.
2220
2221 Inoltre qualora sia stata attivata la funzionalità di debug (avvalorando
2222 \var{debugging} tramite l'apposita opzione \texttt{-d}) si provvederà a
2223 stampare (tenendo conto della modalità di invocazione del server, se
2224 interattiva o in forma di demone) il numero di byte e la stringa letta dal
2225 client (\texttt{\small 16--24}).
2226
2227
2228 \section{I vari scenari critici}
2229 \label{sec:TCP_echo_critical}
2230
2231 Con le modifiche viste in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} il nostro esempio
2232 diventa in grado di affrontare la gestione ordinaria delle connessioni, ma un
2233 server di rete deve tenere conto che, al contrario di quanto avviene per i
2234 server che operano nei confronti di processi presenti sulla stessa macchina,
2235 la rete è di sua natura inaffidabile, per cui è necessario essere in grado di
2236 gestire tutta una serie di situazioni critiche che non esistono per i processi
2237 locali.
2238
2239
2240 \subsection{La terminazione precoce della connessione}
2241 \label{sec:TCP_conn_early_abort}
2242
2243 La prima situazione critica è quella della terminazione precoce, causata da un
2244 qualche errore sulla rete, della connessione effettuata da un client. Come
2245 accennato in sez.~\ref{sec:TCP_func_accept} la funzione \func{accept} riporta
2246 tutti gli eventuali errori di rete pendenti su una connessione sul
2247 \textit{connected socket}. Di norma questo non è un problema, in quanto non
2248 appena completata la connessione, \func{accept} ritorna e l'errore sarà
2249 rilevato in seguito, dal processo che gestisce la connessione, alla prima
2250 chiamata di una funzione che opera sul socket.
2251
2252 È però possibile, dal punto di vista teorico, incorrere anche in uno scenario
2253 del tipo di quello mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la
2254 connessione viene abortita sul lato client per un qualche errore di rete con
2255 l'invio di un segmento RST, prima che nel server sia stata chiamata la
2256 funzione \func{accept}.
2257
2258 \begin{figure}[htb]
2259   \centering
2260   \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_client_early_abort}  
2261   \caption{Un possibile caso di terminazione precoce della connessione.}
2262   \label{fig:TCP_early_abort}
2263 \end{figure}
2264
2265 Benché questo non sia un fatto comune, un evento simile può essere osservato
2266 con dei server molto occupati. In tal caso, con una struttura del server
2267 simile a quella del nostro esempio, in cui la gestione delle singole
2268 connessioni è demandata a processi figli, può accadere che il \textit{three
2269   way handshake} \itindex{three~way~handshake} venga completato e la relativa
2270 connessione abortita subito dopo, prima che il padre, per via del carico della
2271 macchina, abbia fatto in tempo ad eseguire la chiamata ad \func{accept}. Di
2272 nuovo si ha una situazione analoga a quella illustrata in
2273 fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la connessione viene stabilita, ma
2274 subito dopo si ha una condizione di errore che la chiude prima che essa sia
2275 stata accettata dal programma.
2276
2277 Questo significa che, oltre alla interruzione da parte di un segnale, che
2278 abbiamo trattato in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} nel caso particolare di
2279 \const{SIGCHLD}, si possono ricevere altri errori non fatali all'uscita di
2280 \func{accept}, che come nel caso precedente, necessitano semplicemente la
2281 ripetizione della chiamata senza che si debba uscire dal programma. In questo
2282 caso anche la versione modificata del nostro server non sarebbe adatta, in
2283 quanto uno di questi errori causerebbe la terminazione dello stesso. In Linux
2284 i possibili errori di rete non fatali, riportati sul socket connesso al
2285 ritorno di \func{accept}, sono \errcode{ENETDOWN}, \errcode{EPROTO},
2286 \errcode{ENOPROTOOPT}, \errcode{EHOSTDOWN}, \errcode{ENONET},
2287 \errcode{EHOSTUNREACH}, \errcode{EOPNOTSUPP} e \errcode{ENETUNREACH}.
2288
2289 Si tenga presente che questo tipo di terminazione non è riproducibile
2290 terminando il client prima della chiamata ad \func{accept}, come si potrebbe
2291 fare usando l'opzione \texttt{-w} per introdurre una pausa dopo il lancio del
2292 demone, in modo da poter avere il tempo per lanciare e terminare una
2293 connessione usando il programma client. In tal caso infatti, alla terminazione
2294 del client, il socket associato alla connessione viene semplicemente chiuso,
2295 attraverso la sequenza vista in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, per cui la
2296 \func{accept} ritornerà senza errori, e si avrà semplicemente un end-of-file
2297 al primo accesso al socket. Nel caso di Linux inoltre, anche qualora si
2298 modifichi il client per fargli gestire l'invio di un segmento di RST alla
2299 chiusura dal socket (usando l'opzione \const{SO\_LINGER}, vedi
2300 sez.~\ref{sec:sock_options_main}), non si ha nessun errore al ritorno di
2301 \func{accept}, quanto un errore di \errcode{ECONNRESET} al primo tentativo di
2302 accesso al socket.
2303
2304
2305
2306 \subsection{La terminazione precoce del server}
2307 \label{sec:TCP_server_crash}
2308
2309 Un secondo caso critico è quello in cui si ha una terminazione precoce del
2310 server, ad esempio perché il programma ha un crash. In tal caso si suppone che
2311 il processo termini per un errore fatale, cosa che potremo simulare
2312 inviandogli un segnale di terminazione. La conclusione del processo comporta
2313 la chiusura di tutti i file descriptor aperti, compresi tutti i socket
2314 relativi a connessioni stabilite; questo significa che al momento del crollo
2315 del servizio il client riceverà un FIN dal server in corrispondenza della
2316 chiusura del socket.
2317
2318 Vediamo allora cosa succede nel nostro caso, facciamo partire una connessione
2319 con il server e scriviamo una prima riga, poi terminiamo il server con un
2320 \texttt{C-c}. A questo punto scriviamo una seconda riga e poi un'altra riga
2321 ancora. Il risultato finale della sessione è il seguente:
2322 \begin{verbatim}
2323 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2324 Prima riga
2325 Prima riga
2326 Seconda riga dopo il C-c
2327 Altra riga
2328 [piccardi@gont sources]$
2329 \end{verbatim}
2330
2331 Come si vede il nostro client, nonostante la connessione sia stata interrotta
2332 prima dell'invio della seconda riga, non solo accetta di inviarla, ma prende
2333 anche un'altra riga prima di terminare senza riportare nessun
2334 errore. 
2335
2336 Per capire meglio cosa è successo conviene analizzare il flusso dei pacchetti
2337 utilizzando un analizzatore di traffico come \cmd{tcpdump}. Il comando
2338 permette di selezionare, nel traffico di rete generato su una macchina, i
2339 pacchetti che interessano, stampando a video (o salvando su disco) il loro
2340 contenuto. Non staremo qui ad entrare nei dettagli dell'uso del programma, che
2341 sono spiegati dalla pagina di manuale; per l'uso che vogliamo farne quello che
2342 ci interessa è, posizionandosi sulla macchina che fa da client, selezionare
2343 tutti i pacchetti che sono diretti o provengono dalla macchina che fa da
2344 server. In questo modo (posto che non ci siano altre connessioni col server,
2345 cosa che avremo cura di evitare) tutti i pacchetti rilevati apparterranno alla
2346 nostra sessione di interrogazione del servizio. 
2347
2348 Il comando \cmd{tcpdump} permette selezioni molto complesse, basate sulle
2349 interfacce su cui passano i pacchetti, sugli indirizzi IP, sulle porte, sulle
2350 caratteristiche ed il contenuto dei pacchetti stessi, inoltre permette di
2351 combinare fra loro diversi criteri di selezione con degli operatori logici;
2352 quando un pacchetto che corrisponde ai criteri di selezione scelti viene
2353 rilevato i suoi dati vengono stampati sullo schermo (anche questi secondo un
2354 formato configurabile in maniera molto precisa).  
2355
2356 Lanciando il comando prima di ripetere la sessione di lavoro mostrata
2357 nell'esempio precedente potremo allora catturare tutti pacchetti scambiati fra
2358 il client ed il server; i risultati\footnote{in realtà si è ridotta la
2359   lunghezza dell'output rispetto al reale tagliando alcuni dati non necessari
2360   alla comprensione del flusso.} prodotti in questa occasione da \cmd{tcpdump}
2361 sono allora i seguenti:
2362 \begin{verbatim}
2363 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2364 tcpdump: listening on eth0
2365 gont.34559 > anarres.echo: S 800922320:800922320(0) win 5840 
2366 anarres.echo > gont.34559: S 511689719:511689719(0) ack 800922321 win 5792 
2367 gont.34559 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2368 gont.34559 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2369 anarres.echo > gont.34559: . ack 12 win 5792 
2370 anarres.echo > gont.34559: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2371 gont.34559 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2372 anarres.echo > gont.34559: F 12:12(0) ack 12 win 5792 
2373 gont.34559 > anarres.echo: . ack 13 win 5840 
2374 gont.34559 > anarres.echo: P 12:37(25) ack 13 win 5840 
2375 anarres.echo > gont.34559: R 511689732:511689732(0) win 0 
2376 \end{verbatim}
2377
2378 Le prime tre righe vengono prodotte al momento in cui lanciamo il nostro
2379 client, e corrispondono ai tre pacchetti del \itindex{three~way~handshake}
2380 \textit{three way handshake}.  L'output del comando riporta anche i numeri di
2381 sequenza iniziali, mentre la lettera \texttt{S} indica che per quel pacchetto
2382 si aveva il SYN flag attivo.  Si noti come a partire dal secondo pacchetto sia
2383 sempre attivo il campo \texttt{ack}, seguito dal numero di sequenza per il
2384 quale si da il ricevuto; quest'ultimo, a partire dal terzo pacchetto, viene
2385 espresso in forma relativa per maggiore compattezza.  Il campo \texttt{win} in
2386 ogni riga indica la \textit{advertising window} di cui parlavamo in
2387 sez.~\ref{sec:TCP_TCP_opt}.  Allora si può verificare dall'output del comando
2388 come venga appunto realizzata la sequenza di pacchetti descritta in
2389 sez.~\ref{sec:TCP_conn_cre}: prima viene inviato dal client un primo pacchetto
2390 con il SYN che inizia la connessione, a cui il server risponde dando il
2391 ricevuto con un secondo pacchetto, che a sua volta porta un SYN, cui il client
2392 risponde con un il terzo pacchetto di ricevuto.
2393
2394 Ritorniamo allora alla nostra sessione con il servizio echo: dopo le tre righe
2395 del \textit{three way handshake} \itindex{three~way~handshake} non avremo nulla
2396 fin tanto che non scriveremo una prima riga sul client; al momento in cui
2397 facciamo questo si genera una sequenza di altri quattro pacchetti. Il primo,
2398 dal client al server, contraddistinto da una lettera \texttt{P} che significa
2399 che il flag PSH è impostato, contiene la nostra riga (che è appunto di 11
2400 caratteri), e ad esso il server risponde immediatamente con un pacchetto vuoto
2401 di ricevuto. Poi tocca al server riscrivere indietro quanto gli è stato
2402 inviato, per cui sarà lui a mandare indietro un terzo pacchetto con lo stesso
2403 contenuto appena ricevuto, e a sua volta riceverà dal client un ACK nel quarto
2404 pacchetto.  Questo causerà la ricezione dell'eco nel client che lo stamperà a
2405 video.
2406
2407 A questo punto noi procediamo ad interrompere l'esecuzione del server con un
2408 \texttt{C-c} (cioè con l'invio di \const{SIGTERM}): nel momento in cui
2409 facciamo questo vengono immediatamente generati altri due pacchetti. La
2410 terminazione del processo infatti comporta la chiusura di tutti i suoi file
2411 descriptor, il che comporta, per il socket che avevamo aperto, l'inizio della
2412 sequenza di chiusura illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.  Questo
2413 significa che dal server partirà un FIN, che è appunto il primo dei due
2414 pacchetti, contraddistinto dalla lettera \texttt{F}, cui seguirà al solito un
2415 ACK da parte del client.  
2416
2417 A questo punto la connessione dalla parte del server è chiusa, ed infatti se
2418 usiamo \cmd{netstat} per controllarne lo stato otterremo che sul server si ha:
2419 \begin{verbatim}
2420 anarres:/home/piccardi# netstat -ant
2421 Active Internet connections (servers and established)
2422 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2423 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2424 tcp        0      0 192.168.1.141:7         192.168.1.2:34626       FIN_WAIT2
2425 \end{verbatim}
2426 cioè essa è andata nello stato \texttt{FIN\_WAIT2}, che indica l'avvenuta
2427 emissione del segmento FIN, mentre sul client otterremo che essa è andata
2428 nello stato \texttt{CLOSE\_WAIT}:
2429 \begin{verbatim}
2430 [root@gont gapil]# netstat -ant
2431 Active Internet connections (servers and established)
2432 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2433 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2434 tcp        1      0 192.168.1.2:34582       192.168.1.141:7         CLOSE_WAIT 
2435 \end{verbatim}
2436
2437 Il problema è che in questo momento il client è bloccato dentro la funzione
2438 \texttt{ClientEcho} nella chiamata a \func{fgets}, e sta attendendo dell'input
2439 dal terminale, per cui non è in grado di accorgersi di nulla. Solo quando
2440 inseriremo la seconda riga il comando uscirà da \func{fgets} e proverà a
2441 scriverla sul socket. Questo comporta la generazione degli ultimi due
2442 pacchetti riportati da \cmd{tcpdump}: il primo, inviato dal client contenente
2443 i 25 caratteri della riga appena letta, e ad esso la macchina server
2444 risponderà, non essendoci più niente in ascolto sulla porta 7, con un segmento
2445 di RST, contraddistinto dalla lettera \texttt{R}, che causa la conclusione
2446 definitiva della connessione anche nel client, dove non comparirà più
2447 nell'output di \cmd{netstat}.
2448
2449 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} e come vedremo più
2450 avanti in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown} la chiusura di un solo capo di un socket
2451 è una operazione lecita, per cui la nostra scrittura avrà comunque successo
2452 (come si può constatare lanciando usando \cmd{strace}\footnote{il comando
2453   \cmd{strace} è un comando di debug molto utile che prende come argomento un
2454   altro comando e ne stampa a video tutte le invocazioni di una system call,
2455   coi relativi argomenti e valori di ritorno, per cui usandolo in questo
2456   contesto potremo verificare che effettivamente la \func{write} ha scritto la
2457   riga, che in effetti è stata pure trasmessa via rete.}), in quanto il nostro
2458 programma non ha a questo punto alcun modo di sapere che dall'altra parte non
2459 c'è più nessuno processo in grado di leggere quanto scriverà. Questo sarà
2460 chiaro solo dopo il tentativo di scrittura, e la ricezione del segmento RST di
2461 risposta che indica che dall'altra parte non si è semplicemente chiuso un capo
2462 del socket, ma è completamente terminato il programma.
2463
2464 Per questo motivo il nostro client proseguirà leggendo dal socket, e dato che
2465 questo è stato chiuso avremo che, come spiegato in
2466 sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, la funzione \func{read} ritorna normalmente con
2467 un valore nullo. Questo comporta che la seguente chiamata a \func{fputs} non
2468 ha effetto (viene stampata una stringa nulla) ed il client si blocca di nuovo
2469 nella successiva chiamata a \func{fgets}. Per questo diventa possibile
2470 inserire una terza riga e solo dopo averlo fatto si avrà la terminazione del
2471 programma.
2472
2473 Per capire come questa avvenga comunque, non avendo inserito nel codice nessun
2474 controllo di errore, occorre ricordare che, a parte la bidirezionalità del
2475 flusso dei dati, dal punto di vista del funzionamento nei confronti delle
2476 funzioni di lettura e scrittura, i socket sono del tutto analoghi a delle
2477 pipe. Allora, da quanto illustrato in sez.~\ref{sec:ipc_pipes}, sappiamo che
2478 tutte le volte che si cerca di scrivere su una pipe il cui altro capo non è
2479 aperto il lettura il processo riceve un segnale di \const{SIGPIPE}, e questo è
2480 esattamente quello che avviene in questo caso, e siccome non abbiamo un
2481 gestore per questo segnale, viene eseguita l'azione preimpostata, che è quella
2482 di terminare il processo.
2483
2484 Per gestire in maniera più corretta questo tipo di evento dovremo allora
2485 modificare il nostro client perché sia in grado di trattare le varie tipologie
2486 di errore, per questo dovremo riscrivere la funzione \func{ClientEcho}, in
2487 modo da controllare gli stati di uscita delle varie chiamate. Si è riportata
2488 la nuova versione della funzione in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}.
2489
2490 \begin{figure}[!htb]
2491   \footnotesize \centering
2492   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2493     \includecodesample{listati/ClientEcho_second.c}
2494   \end{minipage} 
2495   \normalsize
2496   \caption{La sezione nel codice della seconda versione della funzione
2497     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2498     modificata per tener conto degli eventuali errori.}
2499   \label{fig:TCP_ClientEcho_second}
2500 \end{figure}
2501
2502 Come si può vedere in questo caso si controlla il valore di ritorno di tutte
2503 le funzioni, ed inoltre si verifica la presenza di un eventuale end of file in
2504 caso di lettura. Con questa modifica il nostro client echo diventa in grado di
2505 accorgersi della chiusura del socket da parte del server, per cui ripetendo la
2506 sequenza di operazioni precedenti stavolta otterremo che:
2507 \begin{verbatim}
2508 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2509 Prima riga
2510 Prima riga
2511 Seconda riga dopo il C-c
2512 EOF sul socket
2513 \end{verbatim}%$
2514 ma di nuovo si tenga presente che non c'è modo di accorgersi della chiusura
2515 del socket fin quando non si esegue la scrittura della seconda riga; il
2516 protocollo infatti prevede che ci debba essere una scrittura prima di ricevere
2517 un RST che confermi la chiusura del file, e solo alle successive scritture si
2518 potrà ottenere un errore.
2519
2520 Questa caratteristica dei socket ci mette di fronte ad un altro problema
2521 relativo al nostro client, e che cioè esso non è in grado di accorgersi di
2522 nulla fintanto che è bloccato nella lettura del terminale fatta con
2523 \func{gets}. In questo caso il problema è minimo, ma esso riemergerà più
2524 avanti, ed è quello che si deve affrontare tutte le volte quando si ha a che
2525 fare con la necessità di lavorare con più descrittori, nel qual caso diventa
2526 si pone la questione di come fare a non restare bloccati su un socket quando
2527 altri potrebbero essere liberi. Vedremo come affrontare questa problematica in
2528 sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.
2529  
2530
2531 \subsection{Altri scenari di terminazione della connessione}
2532 \label{sec:TCP_conn_crash}
2533
2534 La terminazione del server è solo uno dei possibili scenari di terminazione
2535 della connessione, un altro caso è ad esempio quello in cui si ha un crollo
2536 della rete, cosa che potremo simulare facilmente staccando il cavo di rete.
2537 Un'altra condizione è quella di un blocco della macchina completo della su cui
2538 gira il server che deve essere riavviata, cosa che potremo simulare sia
2539 premendo il bottone di reset,\footnote{un normale shutdown non va bene; in tal
2540   caso infatti il sistema provvede a terminare tutti i processi, per cui la
2541   situazione sarebbe sostanzialmente identica alla precedente.} che, in
2542 maniera più gentile, riavviando la macchina dopo aver interrotto la
2543 connessione di rete.
2544
2545 Cominciamo ad analizzare il primo caso, il crollo della rete. Ripetiamo la
2546 nostra sessione di lavoro precedente, lanciamo il client, scriviamo una prima
2547 riga, poi stacchiamo il cavo e scriviamo una seconda riga. Il risultato che
2548 otterremo è:
2549 \begin{verbatim}
2550 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2551 Prima riga
2552 Prima riga
2553 Seconda riga dopo l'interruzione
2554 Errore in lettura: No route to host
2555 \end{verbatim}%$
2556
2557 Quello che succede in questo è che il programma, dopo aver scritto la seconda
2558 riga, resta bloccato per un tempo molto lungo, prima di dare l'errore
2559 \errcode{EHOSTUNREACH}.  Se andiamo ad osservare con \cmd{strace} cosa accade
2560 nel periodo in cui il programma è bloccato vedremo che stavolta, a differenza
2561 del caso precedente, il programma è bloccato nella lettura dal socket.
2562
2563 Se poi, come nel caso precedente, usiamo l'accortezza di analizzare il
2564 traffico di rete fra client e server con \cmd{tcpdump}, otterremo il seguente
2565 risultato:
2566 \begin{verbatim}
2567 [root@gont sources]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2568 tcpdump: listening on eth0
2569 gont.34685 > anarres.echo: S 1943495663:1943495663(0) win 5840
2570 anarres.echo > gont.34685: S 1215783131:1215783131(0) ack 1943495664 win 5792 
2571 gont.34685 > anarres.echo: . ack 1 win 5840
2572 gont.34685 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2573 anarres.echo > gont.34685: . ack 12 win 5792 
2574 anarres.echo > gont.34685: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2575 gont.34685 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2576 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2577 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2578 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2579 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2580 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2581 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2582 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2583 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2584 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2585 arp who-has anarres tell gont
2586 arp who-has anarres tell gont
2587 arp who-has anarres tell gont
2588 arp who-has anarres tell gont
2589 arp who-has anarres tell gont
2590 arp who-has anarres tell gont
2591 ...
2592 \end{verbatim}
2593
2594 In questo caso l'andamento dei primi sette pacchetti è esattamente lo stesso
2595 di prima. Solo che stavolta, non appena inviata la seconda riga, il programma
2596 si bloccherà nella successiva chiamata a \func{read}, non ottenendo nessuna
2597 risposta. Quello che succede è che nel frattempo il kernel provvede, come
2598 richiesto dal protocollo TCP, a tentare la ritrasmissione della nostra riga un
2599 certo numero di volte, con tempi di attesa crescente fra un tentativo ed il
2600 successivo, per tentare di ristabilire la connessione.
2601
2602 Il risultato finale qui dipende dall'implementazione dello stack TCP, e nel
2603 caso di Linux anche dall'impostazione di alcuni dei parametri di sistema che
2604 si trovano in \file{/proc/sys/net/ipv4}, che ne controllano il comportamento:
2605 in questo caso in particolare da \file{tcp\_retries2} (vedi
2606 sez.~\ref{sec:sock_sysctl}). Questo parametro infatti specifica il numero di
2607 volte che deve essere ritentata la ritrasmissione di un pacchetto nel mezzo di
2608 una connessione prima di riportare un errore di timeout.  Il valore
2609 preimpostato è pari a 15, il che comporterebbe 15 tentativi di ritrasmissione,
2610 ma nel nostro caso le cose sono andate diversamente, dato che le
2611 ritrasmissioni registrate da \cmd{tcpdump} sono solo 8; inoltre l'errore
2612 riportato all'uscita del client non è stato \errcode{ETIMEDOUT}, come dovrebbe
2613 essere in questo caso, ma \errcode{EHOSTUNREACH}.
2614
2615 Per capire l'accaduto continuiamo ad analizzare l'output di \cmd{tcpdump}:
2616 esso ci mostra che a un certo punto i tentativi di ritrasmissione del
2617 pacchetto sono cessati, per essere sostituiti da una serie di richieste di
2618 protocollo ARP in cui il client richiede l'indirizzo del server.
2619
2620 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:net_tcpip_general} ARP è il protocollo
2621 che si incarica di trovare le corrispondenze fra indirizzo IP e indirizzo
2622 hardware sulla scheda di rete. È evidente allora che nel nostro caso, essendo
2623 client e server sulla stessa rete, è scaduta la voce nella \textit{ARP
2624   cache}\footnote{la \textit{ARP cache} è una tabella mantenuta internamente
2625   dal kernel che contiene tutte le corrispondenze fra indirizzi IP e indirizzi
2626   fisici, ottenute appunto attraverso il protocollo ARP; le voci della tabella
2627   hanno un tempo di vita limitato, passato il quale scadono e devono essere
2628   nuovamente richieste.} relativa ad \texttt{anarres}, ed il nostro client ha
2629 iniziato ad effettuare richieste ARP sulla rete per sapere l'IP di
2630 quest'ultimo, che essendo scollegato non poteva rispondere. Anche per questo
2631 tipo di richieste esiste un timeout, per cui dopo un certo numero di tentativi
2632 il meccanismo si è interrotto, e l'errore riportato al programma a questo
2633 punto è stato \errcode{EHOSTUNREACH}, in quanto non si era più in grado di
2634 contattare il server.
2635
2636 Un altro errore possibile in questo tipo di situazione, che si può avere
2637 quando la macchina è su una rete remota, è \errcode{ENETUNREACH}; esso viene
2638 riportato alla ricezione di un pacchetto ICMP di \textit{destination
2639   unreachable} da parte del router che individua l'interruzione della
2640 connessione. Di nuovo anche qui il risultato finale dipende da quale è il
2641 meccanismo più veloce ad accorgersi del problema.
2642
2643 Se però agiamo sui parametri del kernel, e scriviamo in \file{tcp\_retries2}
2644 un valore di tentativi più basso, possiamo evitare la scadenza della
2645 \textit{ARP cache} e vedere cosa succede. Così se ad esempio richiediamo 4
2646 tentativi di ritrasmissione, l'analisi di \cmd{tcpdump} ci riporterà il
2647 seguente scambio di pacchetti:
2648 \begin{verbatim}
2649 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2650 tcpdump: listening on eth0
2651 gont.34752 > anarres.echo: S 3646972152:3646972152(0) win 5840
2652 anarres.echo > gont.34752: S 2735190336:2735190336(0) ack 3646972153 win 5792 
2653 gont.34752 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2654 gont.34752 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2655 anarres.echo > gont.34752: . ack 12 win 5792 
2656 anarres.echo > gont.34752: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2657 gont.34752 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2658 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2659 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2660 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2661 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2662 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2663 \end{verbatim}
2664 e come si vede in questo caso i tentativi di ritrasmissione del pacchetto
2665 iniziale sono proprio 4 (per un totale di 5 voci con quello trasmesso la prima
2666 volta), ed in effetti, dopo un tempo molto più breve rispetto a prima ed in
2667 corrispondenza dell'invio dell'ultimo tentativo, quello che otterremo come
2668 errore all'uscita del client sarà diverso, e cioè:
2669 \begin{verbatim}
2670 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2671 Prima riga
2672 Prima riga
2673 Seconda riga dopo l'interruzione
2674 Errore in lettura: Connection timed out
2675 \end{verbatim}%$
2676 che corrisponde appunto, come ci aspettavamo, alla ricezione di un
2677 \errcode{ETIMEDOUT}.
2678
2679 Analizziamo ora il secondo scenario, in cui si ha un crollo della macchina che
2680 fa da server. Al solito lanciamo il nostro client, scriviamo una prima riga
2681 per verificare che sia tutto a posto, poi stacchiamo il cavo e riavviamo il
2682 server. A questo punto, ritornato attivo il server, scriviamo una seconda
2683 riga. Quello che otterremo in questo caso è:
2684 \begin{verbatim}
2685 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2686 Prima riga
2687 Prima riga
2688 Seconda riga dopo l'interruzione
2689 Errore in lettura Connection reset by peer
2690 \end{verbatim}%$
2691 e l'errore ricevuti da \func{read} stavolta è \errcode{ECONNRESET}. Se al
2692 solito riportiamo l'analisi dei pacchetti effettuata con \cmd{tcpdump},
2693 avremo:
2694 \begin{verbatim}
2695 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2696 tcpdump: listening on eth0
2697 gont.34756 > anarres.echo: S 904864257:904864257(0) win 5840 
2698 anarres.echo > gont.34756: S 4254564871:4254564871(0) ack 904864258 win 5792
2699 gont.34756 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2700 gont.34756 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2701 anarres.echo > gont.34756: . ack 12 win 5792 
2702 anarres.echo > gont.34756: P 1:12(11) ack 12 win 5792
2703 gont.34756 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2704 gont.34756 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840
2705 anarres.echo > gont.34756: R 4254564883:4254564883(0) win 0 
2706 \end{verbatim}
2707
2708 Ancora una volta i primi sette pacchetti sono gli stessi; ma in questo caso
2709 quello che succede dopo lo scambio iniziale è che, non avendo inviato nulla
2710 durante il periodo in cui si è riavviato il server, il client è del tutto
2711 ignaro dell'accaduto per cui quando effettuerà una scrittura, dato che la
2712 macchina server è stata riavviata e che tutti gli stati relativi alle
2713 precedenti connessioni sono completamente persi, anche in presenza di una
2714 nuova istanza del server echo non sarà possibile consegnare i dati in arrivo,
2715 per cui alla loro ricezione il kernel risponderà con un segmento di RST.
2716
2717 Il client da parte sua, dato che neanche in questo caso non è stato emesso un
2718 FIN, dopo aver scritto verrà bloccato nella successiva chiamata a \func{read},
2719 che però adesso ritornerà immediatamente alla ricezione del segmento RST,
2720 riportando appunto come errore \errcode{ECONNRESET}. Occorre precisare che se
2721 si vuole che il client sia in grado di accorgersi del crollo del server anche
2722 quando non sta effettuando uno scambio di dati, è possibile usare una
2723 impostazione speciale del socket (ci torneremo in
2724 sez.~\ref{sec:sock_generic_options}) che provvede all'esecuzione di questo
2725 controllo.
2726
2727 \section{L'uso dell'I/O multiplexing}
2728 \label{sec:TCP_sock_multiplexing}
2729
2730 Affronteremo in questa sezione l'utilizzo dell'I/O multiplexing, affrontato in
2731 sez.~\ref{sec:file_multiplexing}, nell'ambito delle applicazioni di rete. Già
2732 in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} era emerso il problema relativo al client
2733 del servizio echo che non era in grado di accorgersi della terminazione
2734 precoce del server, essendo bloccato nella lettura dei dati immessi da
2735 tastiera.
2736
2737 Abbiamo visto in sez.~\ref{sec:file_multiplexing} quali sono le funzionalità
2738 del sistema che ci permettono di tenere sotto controllo più file descriptor in
2739 contemporanea; in quella occasione non abbiamo fatto esempi, in quanto quando
2740 si tratta con file normali questa tipologia di I/O normalmente non viene
2741 usata, è invece un caso tipico delle applicazioni di rete quello di dover
2742 gestire varie connessioni da cui possono arrivare dati comuni in maniera
2743 asincrona, per cui riprenderemo l'argomento in questa sezione.
2744
2745
2746 \subsection{Il comportamento della funzione \func{select} con i socket.}
2747 \label{sec:TCP_sock_select}
2748
2749 Iniziamo con la prima delle funzioni usate per l'I/O multiplexing,
2750 \func{select}; il suo funzionamento è già stato descritto in dettaglio in
2751 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} e non staremo a ripetere quanto detto lì; 
2752 sappiamo che la funzione ritorna quando uno o più dei file descriptor messi
2753 sotto controllo è pronto per la relativa operazione.
2754
2755 In quell'occasione non abbiamo però definito cosa si intende per pronto,
2756 infatti per dei normali file, o anche per delle pipe, la condizione di essere
2757 pronti per la lettura o la scrittura è ovvia; invece lo è molto meno nel caso
2758 dei socket, visto che possono intervenire tutte una serie di possibili
2759 condizioni di errore dovute alla rete. Occorre allora specificare chiaramente
2760 quali sono le condizioni per cui un socket risulta essere ``\textsl{pronto}''
2761 quando viene passato come membro di uno dei tre \textit{file descriptor set}
2762 usati da \func{select}.
2763
2764 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2765 che un socket (che sarà riportato nel primo insieme di file descriptor) è
2766 pronto per la lettura sono le seguenti:
2767 \begin{itemize*}
2768 \item nel buffer di ricezione del socket sono arrivati dei dati in quantità
2769   sufficiente a superare il valore di una \textsl{soglia di basso livello} (il
2770   cosiddetto \textit{low watermark}). Questo valore è espresso in numero di
2771   byte e può essere impostato con l'opzione del socket \const{SO\_RCVLOWAT}
2772   (tratteremo l'uso di questa opzione in sez.~\ref{sec:sock_generic_options});
2773   il suo valore di default è 1 per i socket TCP e UDP. In questo caso una
2774   operazione di lettura avrà successo e leggerà un numero di byte maggiore di
2775   zero.
2776 \item il lato in lettura della connessione è stato chiuso; si è cioè ricevuto
2777   un segmento FIN (si ricordi quanto illustrato in
2778   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}) sulla connessione. In questo caso una
2779   operazione di lettura avrà successo, ma non risulteranno presenti dati (in
2780   sostanza \func{read} ritornerà con un valore nullo) per indicare la
2781   condizione di end-of-file.
2782 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di lettura
2783   non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore (ad esempio
2784   \func{read} restituirà -1) e imposterà la variabile \var{errno} al relativo
2785   valore. Vedremo in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
2786   estrarre e cancellare errori pendenti su un socket usando l'opzione
2787   \const{SO\_ERROR}.
2788 \item quando si sta utilizzando un \textit{listening socket} ed ci sono delle
2789   connessioni completate. In questo caso la funzione \func{accept} non si
2790   bloccherà.\footnote{in realtà questo non è sempre vero, come accennato in
2791     sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort} una connessione può essere abortita
2792     dalla ricezione di un segmento RST una volta che è stata completata,
2793     allora se questo avviene dopo che \func{select} è ritornata, ma prima
2794     della chiamata ad \func{accept}, quest'ultima, in assenza di altre
2795     connessioni, potrà bloccarsi.}
2796 \end{itemize*}
2797
2798 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2799 che un socket (che sarà riportato nel secondo insieme di file descriptor) è
2800 pronto per la scrittura sono le seguenti:
2801 \begin{itemize*}
2802 \item nel buffer di invio è disponibile una quantità di spazio superiore al
2803   valore della \textsl{soglia di basso livello} in scrittura ed inoltre o il
2804   socket è già connesso o non necessita (ad esempio è UDP) di connessione.  Il
2805   valore della soglia è espresso in numero di byte e può essere impostato con
2806   l'opzione del socket \const{SO\_SNDLOWAT} (trattata in
2807   sez.~\ref{sec:sock_generic_options}); il suo valore di default è 2048 per i
2808   socket TCP e UDP. In questo caso una operazione di scrittura non si
2809   bloccherà e restituirà un valore positivo pari al numero di byte accettati
2810   dal livello di trasporto.
2811 \item il lato in scrittura della connessione è stato chiuso. In questo caso
2812   una operazione di scrittura sul socket genererà il segnale \const{SIGPIPE}.
2813 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di
2814   scrittura non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore ed
2815   imposterà opportunamente la variabile \var{errno}. Vedremo in
2816   sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile estrarre e cancellare
2817   errori pendenti su un socket usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
2818 \end{itemize*}
2819
2820 Infine c'è una sola condizione che fa si che \func{select} ritorni segnalando
2821 che un socket (che sarà riportato nel terzo insieme di file descriptor) ha una
2822 condizione di eccezione pendente, e cioè la ricezione sul socket di dati
2823 \textsl{fuori banda} (o \textit{out-of-band}), una caratteristica specifica
2824 dei socket TCP su cui torneremo in sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}.
2825
2826 Si noti come nel caso della lettura \func{select} si applichi anche ad
2827 operazioni che non hanno nulla a che fare con l'I/O di dati come il
2828 riconoscimento della presenza di connessioni pronte, in modo da consentire
2829 anche l'utilizzo di \func{accept} in modalità non bloccante. Si noti infine
2830 come in caso di errore un socket venga sempre riportato come pronto sia per la
2831 lettura che per la scrittura.
2832
2833 Lo scopo dei due valori di soglia per i buffer di ricezione e di invio è
2834 quello di consentire maggiore flessibilità nell'uso di \func{select} da parte
2835 dei programmi, se infatti si sa che una applicazione non è in grado di fare
2836 niente fintanto che non può ricevere o inviare una certa quantità di dati, si
2837 possono utilizzare questi valori per far si che \func{select} ritorni solo
2838 quando c'è la certezza di avere dati a sufficienza.\footnote{questo tipo di
2839   controllo è utile di norma solo per la lettura, in quanto in genere le
2840   operazioni di scrittura sono già controllate dall'applicazione, che sà
2841   sempre quanti dati invia, mentre non è detto possa conoscere la quantità di
2842   dati in ricezione; per cui, nella situazione in cui si conosce almeno un
2843   valore minimo, per evitare la penalizzazione dovuta alla ripetizione delle
2844   operazioni di lettura per accumulare dati sufficienti, si può lasciare al
2845   kernel il compito di impostare un minimo al di sotto del quale il file
2846   descriptor, pur avendo disponibili dei dati, non viene dato per pronto in
2847   lettura.}
2848
2849
2850
2851 \subsection{Un esempio di I/O multiplexing}
2852 \label{sec:TCP_multiplex_example}
2853
2854 Abbiamo incontrato la problematica tipica che conduce all'uso dell'I/O
2855 multiplexing nella nostra analisi degli errori in
2856 sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort}, quando il nostro client non era in grado
2857 di rendersi conto di errori sulla connessione essendo impegnato nella attesa
2858 di dati in ingresso dallo standard input.
2859
2860 In questo caso il problema è quello di dover tenere sotto controllo due
2861 diversi file descriptor, lo standard input, da cui viene letto il testo che
2862 vogliamo inviare al server, e il socket connesso con il server su cui detto
2863 testo sarà scritto e dal quale poi si vorrà ricevere la risposta. L'uso
2864 dell'I/O multiplexing consente di tenere sotto controllo entrambi, senza
2865 restare bloccati.
2866
2867 Nel nostro caso quello che ci interessa è non essere bloccati in lettura sullo
2868 standard input in caso di errori sulla connessione o chiusura della stessa da
2869 parte del server. Entrambi questi casi possono essere rilevati usando
2870 \func{select}, per quanto detto in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}, mettendo
2871 sotto osservazione i file descriptor per la condizione di essere pronti in
2872 lettura: sia infatti che si ricevano dati, che la connessione sia chiusa
2873 regolarmente (con la ricezione di un segmento FIN) che si riceva una
2874 condizione di errore (con un segmento RST) il socket connesso sarà pronto in
2875 lettura (nell'ultimo caso anche in scrittura, ma questo non è necessario ai
2876 nostri scopi).
2877
2878 \begin{figure}[!htb]
2879   \footnotesize \centering
2880   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2881     \includecodesample{listati/ClientEcho_third.c}
2882   \end{minipage} 
2883   \normalsize
2884   \caption{La sezione nel codice della terza versione della funzione
2885     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2886     modificata per l'uso di \func{select}.}
2887   \label{fig:TCP_ClientEcho_third}
2888 \end{figure}
2889
2890 Riprendiamo allora il codice del client, modificandolo per l'uso di
2891 \func{select}. Quello che dobbiamo modificare è la funzione \func{ClientEcho}
2892 di fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}, dato che tutto il resto, che riguarda
2893 le modalità in cui viene stabilita la connessione con il server, resta
2894 assolutamente identico. La nostra nuova versione di \func{ClientEcho}, la
2895 terza della serie, è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, il
2896 codice completo si trova nel file \file{TCP\_echo\_third.c} dei sorgenti
2897 allegati alla guida.
2898
2899 In questo caso la funzione comincia (\texttt{\small 8--9}) con l'azzeramento
2900 del file descriptor set \var{fset} e l'impostazione del valore \var{maxfd}, da
2901 passare a \func{select} come massimo per il numero di file descriptor. Per
2902 determinare quest'ultimo si usa la macro \code{max} definita nel nostro file
2903 \file{macro.h} che raccoglie una collezione di macro di preprocessore di varia
2904 utilità.
2905
2906 La funzione prosegue poi (\texttt{\small 10--41}) con il ciclo principale, che
2907 viene ripetuto indefinitamente. Per ogni ciclo si reinizializza
2908 (\texttt{\small 11--12}) il file descriptor set, impostando i valori per il
2909 file descriptor associato al socket \var{socket} e per lo standard input (il
2910 cui valore si recupera con la funzione \func{fileno}). Questo è necessario in
2911 quanto la successiva (\texttt{\small 13}) chiamata a \func{select} comporta
2912 una modifica dei due bit relativi, che quindi devono essere reimpostati
2913 all'inizio di ogni ciclo.
2914
2915 Si noti come la chiamata a \func{select} venga eseguita usando come primo
2916 argomento il valore di \var{maxfd}, precedentemente calcolato, e passando poi
2917 il solo file descriptor set per il controllo dell'attività in lettura, negli
2918 altri argomenti sono passati tutti puntatori nulli, non interessando né il
2919 controllo delle altre attività, né l'impostazione di un valore di timeout.
2920
2921 Al ritorno di \func{select} si provvede a controllare quale dei due file
2922 descriptor presenta attività in lettura, cominciando (\texttt{\small 14--24})
2923 con il file descriptor associato allo standard input. In caso di attività
2924 (quando cioè \macro{FD\_ISSET} ritorna una valore diverso da zero) si esegue
2925 (\texttt{\small 15}) una \func{fgets} per leggere gli eventuali dati presenti;
2926 se non ve ne sono (e la funzione restituisce pertanto un puntatore nullo) si
2927 ritorna immediatamente (\texttt{\small 16}) dato che questo significa che si è
2928 chiuso lo standard input e quindi concluso l'utilizzo del client; altrimenti
2929 (\texttt{\small 18--22}) si scrivono i dati appena letti sul socket,
2930 prevedendo una uscita immediata in caso di errore di scrittura.
2931
2932 Controllato lo standard input si passa a controllare (\texttt{\small 25--40})
2933 il socket connesso, in caso di attività (\texttt{\small 26}) si esegue subito
2934 una \func{read} di cui si controlla il valore di ritorno; se questo è negativo
2935 (\texttt{\small 27--30}) si è avuto un errore e pertanto si esce
2936 immediatamente segnalandolo, se è nullo (\texttt{\small 31--34}) significa che
2937 il server ha chiuso la connessione, e di nuovo si esce con stampando prima un
2938 messaggio di avviso, altrimenti (\texttt{\small 35--39}) si effettua la
2939 terminazione della stringa e la si stampa a sullo standard output (uscendo in
2940 caso di errore), per ripetere il ciclo da capo.
2941
2942 Con questo meccanismo il programma invece di essere bloccato in lettura sullo
2943 standard input resta bloccato sulla \func{select}, che ritorna soltanto quando
2944 viene rilevata attività su uno dei due file descriptor posti sotto controllo.
2945 Questo di norma avviene solo quando si è scritto qualcosa sullo standard
2946 input, o quando si riceve dal socket la risposta a quanto si era appena
2947 scritto. Ma adesso il client diventa capace di accorgersi immediatamente della
2948 terminazione del server; in tal caso infatti il server chiuderà il socket
2949 connesso, ed alla ricezione del FIN la funzione \func{select} ritornerà (come
2950 illustrato in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}) segnalando una condizione di end
2951 of file, per cui il nostro client potrà uscire immediatamente.
2952
2953 Riprendiamo la situazione affrontata in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash},
2954 terminando il server durante una connessione, in questo caso quello che
2955 otterremo, una volta scritta una prima riga ed interrotto il server con un
2956 \texttt{C-c}, sarà:
2957 \begin{verbatim}
2958 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
2959 Prima riga
2960 Prima riga
2961 EOF sul socket
2962 \end{verbatim}%$
2963 dove l'ultima riga compare immediatamente dopo aver interrotto il server. Il
2964 nostro client infatti è in grado di accorgersi immediatamente che il socket
2965 connesso è stato chiuso ed uscire immediatamente.
2966
2967 Veniamo allora agli altri scenari di terminazione anomala visti in
2968 sez.~\ref{sec:TCP_conn_crash}. Il primo di questi è l'interruzione fisica della
2969 connessione; in questo caso avremo un comportamento analogo al precedente, in
2970 cui si scrive una riga e non si riceve risposta dal server e non succede
2971 niente fino a quando non si riceve un errore di \errcode{EHOSTUNREACH} o
2972 \errcode{ETIMEDOUT} a seconda dei casi.
2973
2974 La differenza è che stavolta potremo scrivere più righe dopo l'interruzione,
2975 in quanto il nostro client dopo aver inviato i dati non si bloccherà più nella
2976 lettura dal socket, ma nella \func{select}; per questo potrà accettare
2977 ulteriore dati che scriverà di nuovo sul socket, fintanto che c'è spazio sul
2978 buffer di uscita (ecceduto il quale si bloccherà in scrittura). Si ricordi
2979 infatti che il client non ha modo di determinare se la connessione è attiva o
2980 meno (dato che in molte situazioni reali l'inattività può essere temporanea).
2981 Tra l'altro se si ricollega la rete prima della scadenza del timeout, potremo
2982 anche verificare come tutto quello che si era scritto viene poi effettivamente
2983 trasmesso non appena la connessione ridiventa attiva, per cui otterremo
2984 qualcosa del tipo:
2985 \begin{verbatim}
2986 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
2987 Prima riga
2988 Prima riga
2989 Seconda riga dopo l'interruzione
2990 Terza riga
2991 Quarta riga
2992 Seconda riga dopo l'interruzione
2993 Terza riga
2994 Quarta riga
2995 \end{verbatim}
2996 in cui, una volta riconnessa la rete, tutto quello che abbiamo scritto durante
2997 il periodo di disconnessione restituito indietro e stampato immediatamente.
2998
2999 Lo stesso comportamento visto in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} si riottiene
3000 nel caso di un crollo completo della macchina su cui sta il server. In questo
3001 caso di nuovo il client non è in grado di accorgersi di niente dato che si
3002 suppone che il programma server non venga terminato correttamente, ma si
3003 blocchi tutto senza la possibilità di avere l'emissione di un segmento FIN che
3004 segnala la terminazione della connessione. Di nuovo fintanto che la
3005 connessione non si riattiva (con il riavvio della macchina del server) il
3006 client non è in grado di fare altro che accettare dell'input e tentare di
3007 inviarlo. La differenza in questo caso è che non appena la connessione
3008 ridiventa attiva i dati verranno sì trasmessi, ma essendo state perse tutte le
3009 informazioni relative alle precedenti connessioni ai tentativi di scrittura
3010 del client sarà risposto con un segmento RST che provocherà il ritorno di
3011 \func{select} per la ricezione di un errore di \errcode{ECONNRESET}.
3012
3013
3014 \subsection{La funzione \func{shutdown}}
3015 \label{sec:TCP_shutdown}
3016
3017 Come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} il procedimento di chiusura di un
3018 socket TCP prevede che da entrambe le parti venga emesso un segmento FIN. È
3019 pertanto del tutto normale dal punto di vista del protocollo che uno dei due
3020 capi chiuda la connessione, quando l'altro capo la lascia
3021 aperta.\footnote{abbiamo incontrato questa situazione nei vari scenari critici
3022   di sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}.}
3023
3024 È pertanto possibile avere una situazione in cui un capo della connessione non
3025 avendo più nulla da scrivere, possa chiudere il socket, segnalando così
3026 l'avvenuta terminazione della trasmissione (l'altro capo riceverà infatti un
3027 end-of-file in lettura) mentre dall'altra parte si potrà proseguire la
3028 trasmissione dei dati scrivendo sul socket che da quel lato è ancora aperto.
3029 Questa è quella situazione in cui si dice che il socket è \textit{half
3030   closed}.
3031
3032 Il problema che si pone è che se la chiusura del socket è effettuata con la
3033 funzione \func{close}, come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_func_close}, si perde
3034 ogni possibilità di poter rileggere quanto l'altro capo può continuare a
3035 scrivere. Per poter permettere allora di segnalare che si è concluso con la
3036 scrittura, continuando al contempo a leggere quanto può provenire dall'altro
3037 capo del socket si può allora usare la funzione \funcd{shutdown}, il cui
3038 prototipo è:
3039 \begin{prototype}{sys/socket.h}
3040 {int shutdown(int sockfd, int how)}
3041
3042 Chiude un lato della connessione fra due socket.
3043   
3044   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
3045     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
3046   \begin{errlist}
3047   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non corrisponde a un socket.
3048   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
3049   \end{errlist}
3050   ed inoltre \errval{EBADF}.}
3051 \end{prototype}
3052
3053 La funzione prende come primo argomento il socket \param{sockfd} su cui si
3054 vuole operare e come secondo argomento un valore intero \param{how} che indica
3055 la modalità di chiusura del socket, quest'ultima può prendere soltanto tre
3056 valori: 
3057 \begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.2cm}\desclabelstyle{\nextlinelabel}}
3058 \item[\macro{SHUT\_RD}] chiude il lato in lettura del socket, non sarà più
3059   possibile leggere dati da esso, tutti gli eventuali dati trasmessi
3060   dall'altro capo del socket saranno automaticamente scartati dal kernel, che,
3061   in caso di socket TCP, provvederà comunque ad inviare i relativi segmenti di
3062   ACK.
3063 \item[\macro{SHUT\_WR}] chiude il lato in scrittura del socket, non sarà più
3064   possibile scrivere dati su di esso. Nel caso di socket TCP la chiamata causa
3065   l'emissione di un segmento FIN, secondo la procedura chiamata
3066   \textit{half-close}. Tutti i dati presenti nel buffer di scrittura prima
3067   della chiamata saranno inviati, seguiti dalla sequenza di chiusura
3068   illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.
3069 \item[\macro{SHUT\_RDWR}] chiude sia il lato in lettura che quello in
3070   scrittura del socket. È equivalente alla chiamata in sequenza con
3071   \macro{SHUT\_RD} e \macro{SHUT\_WR}.
3072 \end{basedescript}
3073
3074 Ci si può chiedere quale sia l'utilità di avere introdotto \macro{SHUT\_RDWR}
3075 quando questa sembra rendere \funcd{shutdown} del tutto equivalente ad una
3076 \func{close}. In realtà non è così, esiste infatti un'altra differenza con
3077 \func{close}, più sottile. Finora infatti non ci siamo presi la briga di
3078 sottolineare in maniera esplicita che, come per i file e le fifo, anche per i
3079 socket possono esserci più riferimenti contemporanei ad uno stesso socket. Per
3080 cui si avrebbe potuto avere l'impressione che sia una corrispondenza univoca
3081 fra un socket ed il file descriptor con cui vi si accede. Questo non è
3082 assolutamente vero, (e lo abbiamo già visto nel codice del server di
3083 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}), ed è invece assolutamente normale
3084 che, come per gli altri oggetti, ci possano essere più file descriptor che
3085 fanno riferimento allo stesso socket.
3086
3087 Allora se avviene uno di questi casi quello che succederà è che la chiamata a
3088 \func{close} darà effettivamente avvio alla sequenza di chiusura di un socket
3089 soltanto quando il numero di riferimenti a quest'ultimo diventerà nullo.
3090 Fintanto che ci sono file descriptor che fanno riferimento ad un socket l'uso
3091 di \func{close} si limiterà a deallocare nel processo corrente il file
3092 descriptor utilizzato, ma il socket resterà pienamente accessibile attraverso
3093 tutti gli altri riferimenti. Se torniamo all'esempio originale del server di
3094 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code} abbiamo infatti che ci sono due
3095 \func{close}, una sul socket connesso nel padre, ed una sul socket in ascolto
3096 nel figlio, ma queste non effettuano nessuna chiusura reale di detti socket,
3097 dato che restano altri riferimenti attivi, uno al socket connesso nel figlio
3098 ed uno a quello in ascolto nel padre.
3099
3100 Questo non avviene affatto se si usa \func{shutdown} con argomento
3101 \macro{SHUT\_RDWR} al posto di \func{close}; in questo caso infatti la
3102 chiusura del socket viene effettuata immediatamente, indipendentemente dalla
3103 presenza di altri riferimenti attivi, e pertanto sarà efficace anche per tutti
3104 gli altri file descriptor con cui, nello stesso o in altri processi, si fa
3105 riferimento allo stesso socket.
3106
3107 Il caso più comune di uso di \func{shutdown} è comunque quello della chiusura
3108 del lato in scrittura, per segnalare all'altro capo della connessione che si è
3109 concluso l'invio dei dati, restando comunque in grado di ricevere quanto
3110 questi potrà ancora inviarci. Questo è ad esempio l'uso che ci serve per
3111 rendere finalmente completo il nostro esempio sul servizio \textit{echo}. Il
3112 nostro client infatti presenta ancora un problema, che nell'uso che finora ne
3113 abbiamo fatto non è emerso, ma che ci aspetta dietro l'angolo non appena
3114 usciamo dall'uso interattivo e proviamo ad eseguirlo redirigendo standard
3115 input e standard output. Così se eseguiamo:
3116 \begin{verbatim}
3117 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1 < ../fileadv.tex  > copia
3118 \end{verbatim}%$
3119 vedremo che il file \texttt{copia} risulta mancare della parte finale.
3120
3121 Per capire cosa avviene in questo caso occorre tenere presente come avviene la
3122 comunicazione via rete; quando redirigiamo lo standard input il nostro client
3123 inizierà a leggere il contenuto del file \texttt{../fileadv.tex} a blocchi di
3124 dimensione massima pari a \texttt{MAXLINE} per poi scriverlo, alla massima
3125 velocità consentitagli dalla rete, sul socket. Dato che la connessione è con
3126 una macchina remota occorre un certo tempo perché i pacchetti vi arrivino,
3127 vengano processati, e poi tornino indietro. Considerando trascurabile il tempo
3128 di processo, questo tempo è quello impiegato nella trasmissione via rete, che
3129 viene detto RTT (dalla denominazione inglese \itindex{Round~Trip~Time}
3130 \textit{Round Trip Time}) ed è quello che viene stimato con l'uso del comando
3131 \cmd{ping}.
3132
3133 A questo punto, se torniamo al codice mostrato in
3134 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, possiamo vedere che mentre i pacchetti
3135 sono in transito sulla rete il client continua a leggere e a scrivere fintanto
3136 che il file in ingresso finisce. Però non appena viene ricevuto un end-of-file
3137 in ingresso il nostro client termina. Nel caso interattivo, in cui si
3138 inviavano brevi stringhe una alla volta, c'era sempre il tempo di eseguire la
3139 lettura completa di quanto il server rimandava indietro. In questo caso
3140 invece, quando il client termina, essendo la comunicazione saturata e a piena
3141 velocità, ci saranno ancora pacchetti in transito sulla rete che devono
3142 arrivare al server e poi tornare indietro, ma siccome il client esce
3143 immediatamente dopo la fine del file in ingresso, questi non faranno a tempo a
3144 completare il percorso e verranno persi.
3145
3146 Per evitare questo tipo di problema, invece di uscire una volta completata la
3147 lettura del file in ingresso, occorre usare \func{shutdown} per effettuare la
3148 chiusura del lato in scrittura del socket. In questo modo il client segnalerà
3149 al server la chiusura del flusso dei dati, ma potrà continuare a leggere
3150 quanto il server gli sta ancora inviando indietro, fino a quando anch'esso,
3151 riconosciuta la chiusura del socket in scrittura da parte del client,
3152 effettuerà la chiusura dalla sua parte. Solo alla ricezione della chiusura del
3153 socket da parte del server il client potrà essere sicuro della ricezione di
3154 tutti i dati e della terminazione effettiva della connessione.
3155
3156 \begin{figure}[!htb]
3157   \footnotesize \centering
3158   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3159     \includecodesample{listati/ClientEcho.c}
3160   \end{minipage} 
3161   \normalsize
3162   \caption{La sezione nel codice della versione finale della funzione
3163     \func{ClientEcho}, che usa \func{shutdown} per una conclusione corretta
3164     della connessione.}
3165   \label{fig:TCP_ClientEcho}
3166 \end{figure}
3167
3168 Si è allora riportato in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho} la versione finale
3169 della nostra funzione \func{ClientEcho}, in grado di gestire correttamente
3170 l'intero flusso di dati fra client e server. Il codice completo del client,
3171 comprendente la gestione delle opzioni a riga di comando e le istruzioni per
3172 la creazione della connessione, si trova nel file
3173 \texttt{TCP\_echo\_fourth.c}, distribuito coi sorgenti allegati alla guida.
3174
3175 La nuova versione è molto simile alla precedente di
3176 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}; la prima differenza è l'introduzione
3177 (\texttt{\small 7}) della variabile \var{eof}, inizializzata ad un valore
3178 nullo, che serve a mantenere traccia dell'avvenuta conclusione della lettura
3179 del file in ingresso.
3180
3181 La seconda modifica (\texttt{\small 12--15}) è stata quella di rendere
3182 subordinato ad un valore nullo di \var{eof} l'impostazione del file descriptor
3183 set per l'osservazione dello standard input. Se infatti il valore di \var{eof}
3184 è non nullo significa che si è già raggiunta la fine del file in ingresso ed è
3185 pertanto inutile continuare a tenere sotto controllo lo standard input nella
3186 successiva (\texttt{\small 16}) chiamata a \func{select}.
3187
3188 Le maggiori modifiche rispetto alla precedente versione sono invece nella
3189 gestione (\texttt{\small 18--22}) del caso in cui la lettura con \func{fgets}
3190 restituisce un valore nullo, indice della fine del file. Questa nella
3191 precedente versione causava l'immediato ritorno della funzione; in questo caso
3192 prima (\texttt{\small 19}) si imposta opportunamente \var{eof} ad un valore
3193 non nullo, dopo di che (\texttt{\small 20}) si effettua la chiusura del lato
3194 in scrittura del socket con \func{shutdown}. Infine (\texttt{\small 21}) si
3195 usa la macro \macro{FD\_CLR} per togliere lo standard input dal file
3196 descriptor set.
3197
3198 In questo modo anche se la lettura del file in ingresso è conclusa, la
3199 funzione non esce dal ciclo principale (\texttt{\small 11--50}), ma continua
3200 ad eseguirlo ripetendo la chiamata a \func{select} per tenere sotto controllo
3201 soltanto il socket connesso, dal quale possono arrivare altri dati, che
3202 saranno letti (\texttt{\small 31}), ed opportunamente trascritti
3203 (\texttt{\small 44--48}) sullo standard output.
3204
3205 Il ritorno della funzione, e la conseguente terminazione normale del client,
3206 viene invece adesso gestito all'interno (\texttt{\small 30--49}) della lettura
3207 dei dati dal socket; se infatti dalla lettura del socket si riceve una
3208 condizione di end-of-file, la si tratterà (\texttt{\small 36--43}) in maniera
3209 diversa a seconda del valore di \var{eof}. Se infatti questa è diversa da zero
3210 (\texttt{\small 37--39}), essendo stata completata la lettura del file in
3211 ingresso, vorrà dire che anche il server ha concluso la trasmissione dei dati
3212 restanti, e si potrà uscire senza errori, altrimenti si stamperà
3213 (\texttt{\small 40--42}) un messaggio di errore per la chiusura precoce della
3214 connessione.
3215
3216
3217 \subsection{Un server basato sull'I/O multiplexing}
3218 \label{sec:TCP_serv_select}
3219
3220 Seguendo di nuovo le orme di Stevens in \cite{UNP1} vediamo ora come con
3221 l'utilizzo dell'I/O multiplexing diventi possibile riscrivere completamente il
3222 nostro server \textit{echo} con una architettura completamente diversa, in
3223 modo da evitare di dover creare un nuovo processo tutte le volte che si ha una
3224 connessione.\footnote{ne faremo comunque una implementazione diversa rispetto
3225   a quella presentata da Stevens in \cite{UNP1}.}
3226
3227 La struttura del nuovo server è illustrata in
3228 fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, in questo caso avremo un solo processo che
3229 ad ogni nuova connessione da parte di un client sul socket in ascolto si
3230 limiterà a registrare l'entrata in uso di un nuovo file descriptor ed
3231 utilizzerà \func{select} per rilevare la presenza di dati in arrivo su tutti i
3232 file descriptor attivi, operando direttamente su ciascuno di essi.
3233
3234 \begin{figure}[htb]
3235   \centering
3236   \includegraphics[width=13cm]{img/TCPechoMult}
3237   \caption{Schema del nuovo server echo basato sull'I/O multiplexing.}
3238   \label{fig:TCP_echo_multiplex}
3239 \end{figure}
3240
3241 La sezione principale del codice del nuovo server è illustrata in
3242 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod}. Si è tralasciata al solito la gestione delle
3243 opzioni, che è identica alla versione precedente. Resta invariata anche tutta
3244 la parte relativa alla gestione dei segnali, degli errori, e della cessione
3245 dei privilegi, così come è identica la gestione della creazione del socket (si
3246 può fare riferimento al codice già illustrato in
3247 sez.~\ref{sec:TCPsimp_server_main}); al solito il codice completo del server è
3248 disponibile coi sorgenti allegati nel file \texttt{select\_echod.c}.
3249
3250 \begin{figure}[!htbp]
3251   \footnotesize \centering
3252   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3253     \includecodesample{listati/select_echod.c}
3254   \end{minipage} 
3255   \normalsize
3256   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3257     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{select}.}
3258   \label{fig:TCP_SelectEchod}
3259 \end{figure}
3260
3261 In questo caso, una volta aperto e messo in ascolto il socket, tutto quello
3262 che ci servirà sarà chiamare \func{select} per rilevare la presenza di nuove
3263 connessioni o di dati in arrivo, e processarli immediatamente. Per
3264 implementare lo schema mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, il
3265 programma usa una tabella dei socket connessi mantenuta nel vettore
3266 \var{fd\_open} dimensionato al valore di \const{FD\_SETSIZE}, ed una variabile
3267 \var{max\_fd} per registrare il valore più alto dei file descriptor aperti.
3268
3269 Prima di entrare nel ciclo principale (\texttt{\small 6--56}) la nostra
3270 tabella viene inizializzata (\texttt{\small 2}) a zero (valore che
3271 utilizzeremo come indicazione del fatto che il relativo file descriptor non è
3272 aperto), mentre il valore massimo (\texttt{\small 3}) per i file descriptor
3273 aperti viene impostato a quello del socket in ascolto,\footnote{in quanto esso
3274   è l'unico file aperto, oltre i tre standard, e pertanto avrà il valore più
3275   alto.} che verrà anche (\texttt{\small 4}) inserito nella tabella.
3276
3277 La prima sezione (\texttt{\small 7--10}) del ciclo principale esegue la
3278 costruzione del \textit{file descriptor set} \var{fset} in base ai socket
3279 connessi in un certo momento; all'inizio ci sarà soltanto il socket in
3280 ascolto, ma nel prosieguo delle operazioni, verranno utilizzati anche tutti i
3281 socket connessi registrati nella tabella \var{fd\_open}.  Dato che la chiamata
3282 di \func{select} modifica il valore del \textit{file descriptor set}, è
3283 necessario ripetere (\texttt{\small 7}) ogni volta il suo azzeramento, per poi
3284 procedere con il ciclo (\texttt{\small 8--10}) in cui si impostano i socket
3285 trovati attivi.
3286
3287 Per far questo si usa la caratteristica dei file descriptor, descritta in
3288 sez.~\ref{sec:file_open}, per cui il kernel associa sempre ad ogni nuovo file
3289 il file descriptor con il valore più basso disponibile. Questo fa sì che si
3290 possa eseguire il ciclo (\texttt{\small 8}) a partire da un valore minimo, che
3291 sarà sempre quello del socket in ascolto, mantenuto in \var{list\_fd}, fino al
3292 valore massimo di \var{max\_fd} che dovremo aver cura di tenere aggiornato.
3293 Dopo di che basterà controllare (\texttt{\small 9}) nella nostra tabella se il
3294 file descriptor è in uso o meno,\footnote{si tenga presente che benché il
3295   kernel assegni sempre il primo valore libero, dato che nelle operazioni i
3296   socket saranno aperti e chiusi in corrispondenza della creazione e
3297   conclusione delle connessioni, si potranno sempre avere dei \textsl{buchi}
3298   nella nostra tabella.} e impostare \var{fset} di conseguenza.
3299
3300 Una volta inizializzato con i socket aperti il nostro \textit{file descriptor
3301   set} potremo chiamare \func{select} per fargli osservare lo stato degli
3302 stessi (in lettura, presumendo che la scrittura sia sempre consentita). Come
3303 per il precedente esempio di sez.~\ref{sec:TCP_child_hand}, essendo questa
3304 l'unica funzione che può bloccarsi, ed essere interrotta da un segnale, la
3305 eseguiremo (\texttt{\small 11--12}) all'interno di un ciclo di \code{while}
3306 che la ripete indefinitamente qualora esca con un errore di \errcode{EINTR}.
3307 Nel caso invece di un errore normale si provvede (\texttt{\small 13--16}) ad
3308 uscire stampando un messaggio di errore.
3309
3310 Se invece la funzione ritorna normalmente avremo in \var{n} il numero di
3311 socket da controllare. Nello specifico si danno due possibili casi diversi per
3312 cui \func{select} può essere ritornata: o si è ricevuta una nuova connessione
3313 ed è pronto il socket in ascolto, sul quale si può eseguire \func{accept} o
3314 c'è attività su uno dei socket connessi, sui quali si può eseguire
3315 \func{read}.
3316
3317 Il primo caso viene trattato immediatamente (\texttt{\small 17--26}): si
3318 controlla (\texttt{\small 17}) che il socket in ascolto sia fra quelli attivi,
3319 nel qual caso anzitutto (\texttt{\small 18}) se ne decrementa il numero in
3320 \var{n}; poi, inizializzata (\texttt{\small 19}) la lunghezza della struttura
3321 degli indirizzi, si esegue \func{accept} per ottenere il nuovo socket connesso
3322 controllando che non ci siano errori (\texttt{\small 20--23}). In questo caso
3323 non c'è più la necessità di controllare per interruzioni dovute a segnali, in
3324 quanto siamo sicuri che \func{accept} non si bloccherà. Per completare la
3325 trattazione occorre a questo punto aggiungere (\texttt{\small 24}) il nuovo
3326 file descriptor alla tabella di quelli connessi, ed inoltre, se è il caso,
3327 aggiornare (\texttt{\small 25}) il valore massimo in \var{max\_fd}.
3328
3329 Una volta controllato l'arrivo di nuove connessioni si passa a verificare se
3330 vi sono dati sui socket connessi, per questo si ripete un ciclo
3331 (\texttt{\small 29--55}) fintanto che il numero di socket attivi \var{n} resta
3332 diverso da zero; in questo modo se l'unico socket con attività era quello
3333 connesso, avendo opportunamente decrementato il contatore, il ciclo verrà
3334 saltato, e si ritornerà immediatamente (ripetuta l'inizializzazione del file
3335 descriptor set con i nuovi valori nella tabella) alla chiamata di
3336 \func{accept}. Se il socket attivo non è quello in ascolto, o ce ne sono
3337 comunque anche altri, il valore di \var{n} non sarà nullo ed il controllo sarà
3338 eseguito. Prima di entrare nel ciclo comunque si inizializza (\texttt{\small
3339   28}) il valore della variabile \var{i} che useremo come indice nella tabella
3340 \var{fd\_open} al valore minimo, corrispondente al file descriptor del socket
3341 in ascolto.
3342
3343 Il primo passo (\texttt{\small 30}) nella verifica è incrementare il valore
3344 dell'indice \var{i} per posizionarsi sul primo valore possibile per un file
3345 descriptor associato ad un eventuale socket connesso, dopo di che si controlla
3346 (\texttt{\small 31}) se questo è nella tabella dei socket connessi, chiedendo
3347 la ripetizione del ciclo in caso contrario. Altrimenti si passa a verificare
3348 (\texttt{\small 32}) se il file descriptor corrisponde ad uno di quelli
3349 attivi, e nel caso si esegue (\texttt{\small 33}) una lettura, uscendo con un
3350 messaggio in caso di errore (\texttt{\small 34--38}).
3351
3352 Se (\texttt{\small 39}) il numero di byte letti \var{nread} è nullo si è in
3353 presenza del caso di un \textit{end-of-file}, indice che una connessione che
3354 si è chiusa, che deve essere trattato (\texttt{\small 39--48}) opportunamente.
3355 Il primo passo è chiudere (\texttt{\small 40}) anche il proprio capo del
3356 socket e rimuovere (\texttt{\small 41}) il file descriptor dalla tabella di
3357 quelli aperti, inoltre occorre verificare (\texttt{\small 42}) se il file
3358 descriptor chiuso è quello con il valore più alto, nel qual caso occorre
3359 trovare (\texttt{\small 42--46}) il nuovo massimo, altrimenti (\texttt{\small
3360   47}) si può ripetere il ciclo da capo per esaminare (se ne restano)
3361 ulteriori file descriptor attivi.
3362
3363 Se però è stato chiuso il file descriptor più alto, dato che la scansione dei
3364 file descriptor attivi viene fatta a partire dal valore più basso, questo
3365 significa che siamo anche arrivati alla fine della scansione, per questo
3366 possiamo utilizzare direttamente il valore dell'indice \var{i} con un ciclo
3367 all'indietro (\texttt{\small 43}) che trova il primo valore per cui la tabella
3368 presenta un file descriptor aperto, e lo imposta (\texttt{\small 44}) come
3369 nuovo massimo, per poi tornare (\texttt{\small 44}) al ciclo principale con un
3370 \code{break}, e rieseguire \func{select}.
3371
3372 Se infine si sono effettivamente letti dei dati dal socket (ultimo caso
3373 rimasto) si potrà invocare immediatamente (\texttt{\small 49})
3374 \func{FullWrite} per riscriverli indietro sul socket stesso, avendo cura di
3375 uscire con un messaggio in caso di errore (\texttt{\small 50--53}). Si noti
3376 che nel ciclo si esegue una sola lettura, contrariamente a quanto fatto con la
3377 precedente versione (si riveda il codice di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second})
3378 in cui si continuava a leggere fintanto che non si riceveva un
3379 \textit{end-of-file}, questo perché usando l'\textit{I/O multiplexing} non si
3380 vuole essere bloccati in lettura.  L'uso di \func{select} ci permette di
3381 trattare automaticamente anche il caso in cui la \func{read} non è stata in
3382 grado di leggere tutti i dati presenti sul socket, dato che alla iterazione
3383 successiva \func{select} ritornerà immediatamente segnalando l'ulteriore
3384 disponibilità.
3385
3386 Il nostro server comunque soffre di una vulnerabilità per un attacco di tipo
3387 \textit{Denial of Service}. Il problema è che in caso di blocco di una
3388 qualunque delle funzioni di I/O, non avendo usato processi separati, tutto il
3389 server si ferma e non risponde più a nessuna richiesta. Abbiamo scongiurato
3390 questa evenienza per l'I/O in ingresso con l'uso di \func{select}, ma non vale
3391 altrettanto per l'I/O in uscita. Il problema pertanto può sorgere qualora una
3392 delle chiamate a \func{write} effettuate da \func{FullWrite} si blocchi. Con
3393 il funzionamento normale questo non accade in quanto il server si limita a
3394 scrivere quanto riceve in ingresso, ma qualora venga utilizzato un client
3395 malevolo che esegua solo scritture e non legga mai indietro l'\textsl{eco} del
3396 server, si potrebbe giungere alla saturazione del buffer di scrittura, ed al
3397 conseguente blocco del server su di una \func{write}.
3398
3399 Le possibili soluzioni in questo caso sono quelle di ritornare ad eseguire il
3400 ciclo di risposta alle richieste all'interno di processi separati, utilizzare
3401 un timeout per le operazioni di scrittura, o eseguire queste ultime in
3402 modalità non bloccante, concludendo le operazioni qualora non vadano a buon
3403 fine.
3404
3405
3406
3407 \subsection{I/O multiplexing con \func{poll}}
3408 \label{sec:TCP_serv_poll}
3409
3410 Finora abbiamo trattato le problematiche risolubili con l'I/O multiplexing
3411 impiegando la funzione \func{select}; questo è quello che avviene nella
3412 maggior parte dei casi, in quanto essa è nata sotto BSD proprio per affrontare
3413 queste problematiche con i socket.  Abbiamo però visto in
3414 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} come la funzione \func{poll} possa costituire
3415 una alternativa a \func{select}, con alcuni vantaggi.\footnote{non soffrendo
3416   delle limitazioni dovute all'uso dei \textit{file descriptor set}.}
3417
3418 Ancora una volta in sez.~\ref{sec:file_poll} abbiamo trattato la funzione in
3419 maniera generica, parlando di file descriptor, ma come per \func{select}
3420 quando si ha a che fare con dei socket il concetto di essere \textsl{pronti}
3421 per l'I/O deve essere specificato nei dettagli, per tener conto delle
3422 condizioni della rete. Inoltre deve essere specificato come viene classificato
3423 il traffico nella suddivisione fra dati normali e prioritari. In generale
3424 pertanto:
3425 \begin{itemize}
3426 \item i dati inviati su un socket vengono considerati traffico normale,
3427   pertanto vengono rilevati alla loro ricezione sull'altro capo da una
3428   selezione effettuata con \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM};
3429 \item i dati \textit{out-of-band} su un socket TCP vengono considerati
3430   traffico prioritario e vengono rilevati da una condizione \const{POLLIN},
3431   \const{POLLPRI} o \const{POLLRDBAND}.
3432 \item la chiusura di una connessione (cioè la ricezione di un segmento FIN)
3433   viene considerato traffico normale, pertanto viene rilevato da una
3434   condizione \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM}, ma una conseguente chiamata
3435   a \func{read} restituirà 0.
3436 \item la disponibilità di spazio sul socket per la scrittura di dati viene
3437   segnalata con una condizione \const{POLLOUT}.
3438 \item quando uno dei due capi del socket chiude un suo lato della connessione
3439   con \func{shutdown} si riceve una condizione di \const{POLLHUP}.
3440 \item la presenza di un errore sul socket (sia dovuta ad un segmento RST che a
3441   timeout) viene considerata traffico normale, ma viene segnalata anche dalla
3442   condizione \const{POLLERR}.
3443 \item la presenza di una nuova connessione su un socket in ascolto può essere
3444   considerata sia traffico normale che prioritario, nel caso di Linux
3445   l'implementazione la classifica come normale.
3446 \end{itemize}
3447
3448 Come esempio dell'uso di \func{poll} proviamo allora a reimplementare il
3449 server \textit{echo} secondo lo schema di fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}
3450 usando \func{poll} al posto di \func{select}. In questo caso dovremo fare
3451 qualche modifica, per tenere conto della diversa sintassi delle due funzioni,
3452 ma la struttura del programma resta sostanzialmente la stessa.
3453
3454
3455 \begin{figure}[!htbp]
3456   \footnotesize \centering
3457   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3458     \includecodesample{listati/poll_echod.c}
3459   \end{minipage} 
3460   \normalsize
3461   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3462     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{poll}.}
3463   \label{fig:TCP_PollEchod}
3464 \end{figure}
3465
3466 In fig.~\ref{fig:TCP_PollEchod} è riportata la sezione principale della nuova
3467 versione del server, la versione completa del codice è riportata nel file
3468 \texttt{poll\_echod.c} dei sorgenti allegati alla guida. Al solito nella
3469 figura si sono tralasciate la gestione delle opzioni, la creazione del socket
3470 in ascolto, la cessione dei privilegi e le operazioni necessarie a far
3471 funzionare il programma come demone, privilegiando la sezione principale del
3472 programma.
3473
3474 Come per il precedente server basato su \func{select} il primo passo
3475 (\texttt{\small 2--8}) è quello di inizializzare le variabili necessarie. Dato
3476 che in questo caso dovremo usare un vettore di strutture occorre anzitutto
3477 (\texttt{\small 2}) allocare la memoria necessaria utilizzando il numero
3478 massimo \var{n} di socket osservabili, che viene impostato attraverso
3479 l'opzione \texttt{-n} ed ha un valore di default di 256. 
3480
3481 Dopo di che si preimposta (\texttt{\small 3}) il valore \var{max\_fd} del file
3482 descriptor aperto con valore più alto a quello del socket in ascolto (al
3483 momento l'unico), e si provvede (\texttt{\small 4--7}) ad inizializzare le
3484 strutture, disabilitando (\texttt{\small 5}) l'osservazione con un valore
3485 negativo del campo \var{fd} ma predisponendo (\texttt{\small 6}) il campo
3486 \var{events} per l'osservazione dei dati normali con \const{POLLRDNORM}.
3487 Infine (\texttt{\small 8}) si attiva l'osservazione del socket in ascolto
3488 inizializzando la corrispondente struttura. Questo metodo comporta, in
3489 modalità interattiva, lo spreco di tre strutture (quelle relative a standard
3490 input, output ed error) che non vengono mai utilizzate in quanto la prima è
3491 sempre quella relativa al socket in ascolto.
3492
3493 Una volta completata l'inizializzazione tutto il lavoro viene svolto
3494 all'interno del ciclo principale \texttt{\small 10--55}) che ha una struttura
3495 sostanzialmente identica a quello usato per il precedente esempio basato su
3496 \func{select}. La prima istruzione (\texttt{\small 11--12}) è quella di
3497 eseguire \func{poll} all'interno di un ciclo che la ripete qualora venisse
3498 interrotta da un segnale, da cui si esce soltanto quando la funzione ritorna,
3499 restituendo nella variabile \var{n} il numero di file descriptor trovati
3500 attivi.  Qualora invece si sia ottenuto un errore si procede (\texttt{\small
3501   13--16}) alla terminazione immediata del processo provvedendo a stampare una
3502 descrizione dello stesso.
3503
3504 Una volta ottenuta dell'attività su un file descriptor si hanno di nuovo due
3505 possibilità. La prima possibilità è che ci sia attività sul socket in ascolto,
3506 indice di una nuova connessione, nel qual caso si controlla (\texttt{\small
3507   17}) se il campo \var{revents} della relativa struttura è attivo; se è così
3508 si provvede (\texttt{\small 18}) a decrementare la variabile \var{n} (che
3509 assume il significato di numero di file descriptor attivi rimasti da
3510 controllare) per poi (\texttt{\small 19--23}) effettuare la chiamata ad
3511 \func{accept}, terminando il processo in caso di errore. Se la chiamata ad
3512 \func{accept} ha successo si procede attivando (\texttt{\small 24}) la
3513 struttura relativa al nuovo file descriptor da essa ottenuto, modificando
3514 (\texttt{\small 24}) infine quando necessario il valore massimo dei file
3515 descriptor aperti mantenuto in \var{max\_fd}.
3516
3517 La seconda possibilità è che vi sia dell'attività su uno dei socket aperti in
3518 precedenza, nel qual caso si inizializza (\texttt{\small 27}) l'indice \var{i}
3519 del vettore delle strutture \struct{pollfd} al valore del socket in ascolto,
3520 dato che gli ulteriori socket aperti avranno comunque un valore superiore.  Il
3521 ciclo (\texttt{\small 28--54}) prosegue fintanto che il numero di file
3522 descriptor attivi, mantenuto nella variabile \var{n}, è diverso da zero. Se
3523 pertanto ci sono ancora socket attivi da individuare si comincia con
3524 l'incrementare (\texttt{\small 30}) l'indice e controllare (\texttt{\small
3525   31}) se corrisponde ad un file descriptor in uso analizzando il valore del
3526 campo \var{fd} della relativa struttura e chiudendo immediatamente il ciclo
3527 qualora non lo sia. Se invece il file descriptor è in uso si verifica
3528 (\texttt{\small 31}) se c'è stata attività controllando il campo
3529 \var{revents}. 
3530
3531 Di nuovo se non si verifica la presenza di attività il ciclo si chiude subito,
3532 altrimenti si provvederà (\texttt{\small 32}) a decrementare il numero \var{n}
3533 di file descriptor attivi da controllare e ad eseguire (\texttt{\small 33}) la
3534 lettura, ed in caso di errore (\texttt{\small 34--37}) al solito lo si
3535 notificherà uscendo immediatamente. Qualora invece si ottenga una condizione
3536 di end-of-file (\texttt{\small 38--47}) si provvederà a chiudere
3537 (\texttt{\small 39}) anche il nostro capo del socket e a marcarlo
3538 (\texttt{\small 40}) nella struttura ad esso associata come inutilizzato.
3539 Infine dovrà essere ricalcolato (\texttt{\small 41--45}) un eventuale nuovo
3540 valore di \var{max\_fd}. L'ultimo passo è (\texttt{\small 46}) chiudere il
3541 ciclo in quanto in questo caso non c'è più niente da riscrivere all'indietro
3542 sul socket.
3543
3544 Se invece si sono letti dei dati si provvede (\texttt{\small 48}) ad
3545 effettuarne la riscrittura all'indietro, con il solito controllo ed eventuale
3546 uscita e notifica in caso si errore (\texttt{\small 49--52}).
3547
3548 Come si può notare la logica del programma è identica a quella vista in
3549 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod} per l'analogo server basato su \func{select}; la
3550 sola differenza significativa è che in questo caso non c'è bisogno di
3551 rigenerare i file descriptor set in quanto l'uscita è indipendente dai dati in
3552 ingresso. Si applicano comunque anche a questo server le considerazioni finali
3553 di sez.~\ref{sec:TCP_serv_select}.
3554
3555
3556
3557 %%% Local Variables: 
3558 %%% mode: latex
3559 %%% TeX-master: "gapil"
3560 %%% End: 
3561
3562 % LocalWords:  socket TCP client dell'I multiplexing stream three way handshake
3563 % LocalWords:  header stack kernel SYN ACK URG syncronize sez bind listen fig
3564 % LocalWords:  accept connect active acknowledge l'acknowledge nell'header MSS
3565 % LocalWords:  sequence number l'acknowledgement dell'header options l'header
3566 % LocalWords:  option MMS segment size MAXSEG window advertized Mbit sec nell'
3567 % LocalWords:  timestamp RFC long fat close of l'end l'ACK half shutdown CLOSED
3568 % LocalWords:  netstat SENT ESTABLISHED WAIT IPv Ethernet piggybacking UDP MSL
3569 % LocalWords:  l'overhead Stevens Lifetime router hop limit TTL to live RST SSH
3570 % LocalWords:  routing dell'MSL l'IP multitasking well known port ephemeral BSD
3571 % LocalWords:  ports dall' IANA Assigned Authority like glibc netinet IPPORT AF
3572 % LocalWords:  RESERVED USERRESERVED rsh rlogin pair socketpair Local Address
3573 % LocalWords:  Foreing DNS caching INADDR ANY multihoming loopback ssh fuser ip
3574 % LocalWords:  lsof SOCK sys int sockfd const struct sockaddr serv addr socklen
3575 % LocalWords:  addrlen errno EBADF descriptor EINVAL ENOTSOCK EACCES EADDRINUSE
3576 % LocalWords:  EADDRNOTAVAIL EFAULT ENOTDIR ENOENT ENOMEM ELOOP ENOSR EROFS RPC
3577 % LocalWords:  portmapper htonl tab endianess BROADCAST broadcast any extern fd
3578 % LocalWords:  ADRR INIT DGRAM SEQPACKET servaddr ECONNREFUSED ETIMEDOUT EAGAIN
3579 % LocalWords:  ENETUNREACH EINPROGRESS EALREADY EAFNOSUPPORT EPERM EISCONN proc
3580 % LocalWords:  sysctl filesystem syn retries reset ICMP backlog EOPNOTSUPP RECV
3581 % LocalWords:  connection queue dell'ACK flood spoofing syncookies SOMAXCONN CR
3582 % LocalWords:  RDM EWOULDBLOCK firewall ENOBUFS EINTR EMFILE ECONNABORTED NULL
3583 % LocalWords:  ESOCKTNOSUPPORT EPROTONOSUPPORT ERESTARTSYS connected listening
3584 % LocalWords:  DECnet read write NONBLOCK fcntl getsockname getpeername name ps
3585 % LocalWords:  namelen namlen ENOTCONN exec inetd POSIX daytime FullRead count
3586 % LocalWords:  BUF FullWrite system call INET perror htons inet pton ctime FTP
3587 % LocalWords:  fputs carriage return line feed superdemone daytimed sleep fork
3588 % LocalWords:  daemon cunc logging list conn sock exit snprintf ntop ntohs echo
3589 % LocalWords:  crash superserver L'RFC first ClientEcho stdin stdout fgets main
3590 % LocalWords:  MAXLINE initd echod ServEcho setgid short nogroup nobody setuid
3591 % LocalWords:  demonize PrintErr syslog wrapper log error root RTT EOF ctrl ack
3592 % LocalWords:  while SIGCHLD Signal RESTART sigaction SignalRestart SigHand win
3593 % LocalWords:  flags select recvfrom debug second compat waiting Nsec ENETDOWN
3594 % LocalWords:  EPROTO ENOPROTOOPT EHOSTDOWN ENONET EHOSTUNREACH LINGER tcpdump
3595 % LocalWords:  ECONNRESET advertising PSH SIGTERM strace SIGPIPE gets tcp ARP
3596 % LocalWords:  cache anarres destination unreachable l'I low watermark RCVLOWAT
3597 % LocalWords:  SNDLOWAT third fset maxfd fileno ISSET closed how SHUT RD WR eof
3598 % LocalWords:  RDWR fifo Trip ping fourth CLR sull'I SETSIZE nread break Denial
3599 % LocalWords:  Service poll POLLIN POLLRDNORM POLLPRI POLLRDBAND POLLOUT events
3600 % LocalWords:  POLLHUP POLLERR revents pollfd