Altre note sulle ''sysctl'', ed alcune correzioni alla appendice sul
[gapil.git] / tcpsock.tex
1 %% tcpsock.tex
2 %%
3 %% Copyright (C) 2000-2006 Simone Piccardi.  Permission is granted to
4 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
5 %% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
6 %% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Un preambolo",
7 %% with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts.  A copy of the
8 %% license is included in the section entitled "GNU Free Documentation
9 %% License".
10 %%
11 \chapter{I socket TCP}
12 \label{cha:TCP_socket}
13
14 In questo capitolo tratteremo le basi dei socket TCP, iniziando con una
15 descrizione delle principali caratteristiche del funzionamento di una
16 connessione TCP; vedremo poi le varie funzioni che servono alla creazione di
17 una connessione fra client e server, fornendo alcuni esempi elementari, e
18 finiremo prendendo in esame l'uso dell'I/O multiplexing.
19
20
21 \section{Il funzionamento di una connessione TCP}
22 \label{sec:TCP_connession}
23
24 Prima di entrare nei dettagli delle singole funzioni usate nelle applicazioni
25 che utilizzano i socket TCP, è fondamentale spiegare alcune delle basi del
26 funzionamento del protocollo, poiché questa conoscenza è essenziale per
27 comprendere il comportamento di dette funzioni per questo tipo di socket, ed
28 il relativo modello di programmazione.
29
30 Si ricordi che il protocollo TCP serve a creare degli \textit{stream socket},
31 cioè una forma di canale di comunicazione che stabilisce una connessione
32 stabile fra due stazioni, in modo che queste possano scambiarsi dei dati. In
33 questa sezione ci concentreremo sulle modalità con le quali il protocollo dà
34 inizio e conclude una connessione e faremo inoltre un breve accenno al
35 significato di alcuni dei vari \textsl{stati} ad essa associati.
36
37
38 \subsection{La creazione della connessione: il \textit{three way handshake}}
39 \label{sec:TCP_conn_cre}
40
41 \itindbeg{three~way~handshake} 
42 Il processo che porta a creare una connessione TCP è chiamato \textit{three
43   way handshake}; la successione tipica degli eventi (e dei
44 \textsl{segmenti}\footnote{Si ricordi che il segmento è l'unità elementare di
45   dati trasmessa dal protocollo TCP al livello successivo; tutti i segmenti
46   hanno un header che contiene le informazioni che servono allo \textit{stack
47     TCP} (così viene di solito chiamata la parte del kernel che implementa il
48   protocollo) per realizzare la comunicazione, fra questi dati ci sono una
49   serie di flag usati per gestire la connessione, come SYN, ACK, URG, FIN,
50   alcuni di essi, come SYN (che sta per \textit{syncronize}) corrispondono a
51   funzioni particolari del protocollo e danno il nome al segmento, (per
52   maggiori dettagli vedere sez.~\ref{sec:tcp_protocol}).}  di dati che vengono
53 scambiati) che porta alla creazione di una connessione è la seguente:
54  
55 \begin{enumerate}
56 \item Il server deve essere preparato per accettare le connessioni in arrivo;
57   il procedimento si chiama \textsl{apertura passiva} del socket (in inglese
58   \textit{passive open}). Questo viene fatto chiamando la sequenza di funzioni
59   \func{socket}, \func{bind} e \func{listen}. Completata l'apertura passiva il
60   server chiama la funzione \func{accept} e il processo si blocca in attesa di
61   connessioni.
62   
63 \item Il client richiede l'inizio della connessione usando la funzione
64   \func{connect}, attraverso un procedimento che viene chiamato
65   \textsl{apertura attiva}, dall'inglese \textit{active open}. La chiamata di
66   \func{connect} blocca il processo e causa l'invio da parte del client di un
67   segmento SYN, in sostanza viene inviato al server un pacchetto IP che
68   contiene solo gli header IP e TCP (con il numero di sequenza iniziale e il
69   flag SYN) e le opzioni di TCP.
70   
71 \item il server deve dare ricevuto (l'\textit{acknowledge}) del SYN del
72   client, inoltre anche il server deve inviare il suo SYN al client (e
73   trasmettere il suo numero di sequenza iniziale) questo viene fatto
74   ritrasmettendo un singolo segmento in cui sono impostati entrambi i flag SYN
75   e ACK.
76   
77 \item una volta che il client ha ricevuto l'acknowledge dal server la funzione
78   \func{connect} ritorna, l'ultimo passo è dare il ricevuto del SYN del
79   server inviando un ACK. Alla ricezione di quest'ultimo la funzione
80   \func{accept} del server ritorna e la connessione è stabilita.
81 \end{enumerate} 
82
83 Il procedimento viene chiamato \textit{three way handshake} dato che per
84 realizzarlo devono essere scambiati tre segmenti.  In fig.~\ref{fig:TCP_TWH}
85 si è rappresentata graficamente la sequenza di scambio dei segmenti che
86 stabilisce la connessione.
87
88 % Una analogia citata da R. Stevens per la connessione TCP è quella con il
89 % sistema del telefono. La funzione \func{socket} può essere considerata
90 % l'equivalente di avere un telefono. La funzione \func{bind} è analoga al
91 % dire alle altre persone qual è il proprio numero di telefono perché possano
92 % chiamare. La funzione \func{listen} è accendere il campanello del telefono
93 % per sentire le chiamate in arrivo.  La funzione \func{connect} richiede di
94 % conoscere il numero di chi si vuole chiamare. La funzione \func{accept} è
95 % quando si risponde al telefono.
96
97 \begin{figure}[htb]
98   \centering
99   \includegraphics[width=10cm]{img/three_way_handshake}  
100   \caption{Il \textit{three way handshake} del TCP.}
101   \label{fig:TCP_TWH}
102 \end{figure}
103
104 Si è accennato in precedenza ai \textsl{numeri di sequenza} (che sono anche
105 riportati in fig.~\ref{fig:TCP_TWH}): per gestire una connessione affidabile
106 infatti il protocollo TCP prevede nell'header la presenza di un numero a 32
107 bit (chiamato appunto \textit{sequence number}) che identifica a quale byte
108 nella sequenza del flusso corrisponde il primo byte della sezione dati
109 contenuta nel segmento.
110
111 Il numero di sequenza di ciascun segmento viene calcolato a partire da un
112 \textsl{numero di sequenza iniziale} generato in maniera casuale del kernel
113 all'inizio della connessione e trasmesso con il SYN; l'acknowledgement di
114 ciascun segmento viene effettuato dall'altro capo della connessione impostando
115 il flag ACK e restituendo nell'apposito campo dell'header un
116 \textit{acknowledge number}) pari al numero di sequenza che il ricevente si
117 aspetta di ricevere con il pacchetto successivo; dato che il primo pacchetto
118 SYN consuma un byte, nel \textit{three way handshake} il numero di acknowledge
119 è sempre pari al numero di sequenza iniziale incrementato di uno; lo stesso
120 varrà anche (vedi fig.~\ref{fig:TCP_close}) per l'acknowledgement di un FIN.
121
122 \itindend{three~way~handshake}
123
124
125 \subsection{Le opzioni TCP.}
126 \label{sec:TCP_TCP_opt}
127
128 Ciascun segmento SYN contiene in genere delle opzioni per il protocollo TCP,
129 le cosiddette \textit{TCP options},\footnote{da non confondere con le opzioni
130   dei socket TCP che tratteremo in sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}, in
131   questo caso si tratta delle opzioni che vengono trasmesse come parte di un
132   pacchetto TCP, non delle funzioni che consentono di impostare i relativi
133   valori.} che vengono inserite fra l'header e i dati, e che servono a
134 comunicare all'altro capo una serie di parametri utili a regolare la
135 connessione.  Normalmente vengono usate le seguenti opzioni:
136
137 \begin{itemize}
138 \item \textit{MSS option}, dove MMS sta per \itindex{Maximum~Segment~Size}
139   \textit{Maximum Segment Size}, con questa opzione ciascun capo della
140   connessione annuncia all'altro il massimo ammontare di dati che vorrebbe
141   accettare per ciascun segmento nella connessione corrente. È possibile
142   leggere e scrivere questo valore attraverso l'opzione del socket
143   \const{TCP\_MAXSEG} (vedi sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}).
144   
145 \item \textit{window scale option}, il protocollo TCP implementa il controllo
146   di flusso attraverso una \itindex{advertised~window} \textit{advertised
147     window} (la ``\textsl{finestra annunciata}'', vedi
148   sez.~\ref{sec:tcp_protocol_xxx}) con la quale ciascun capo della
149   comunicazione dichiara quanto spazio disponibile ha in memoria per i dati.
150   Questo è un numero a 16 bit dell'header, che così può indicare un massimo di
151   65535 byte;\footnote{Linux usa come massimo 32767 per evitare problemi con
152     alcune implementazioni che usano l'aritmetica con segno per implementare
153     lo stack TCP.} ma alcuni tipi di connessione come quelle ad alta velocità
154   (sopra i 45Mbit/sec) e quelle che hanno grandi ritardi nel cammino dei
155   pacchetti (come i satelliti) richiedono una finestra più grande per poter
156   ottenere il massimo dalla trasmissione. Per questo esiste questa opzione che
157   indica un fattore di scala da applicare al valore della
158   \itindex{advertised~window} finestra annunciata\footnote{essendo una nuova
159     opzione per garantire la compatibilità con delle vecchie implementazioni
160     del protocollo la procedura che la attiva prevede come negoziazione che
161     l'altro capo della connessione riconosca esplicitamente l'opzione
162     inserendola anche lui nel suo SYN di risposta dell'apertura della
163     connessione.} per la connessione corrente (espresso come numero di bit cui
164   spostare a sinistra il valore della finestra annunciata inserito nel
165   pacchetto). Con Linux è possibile indicare al kernel di far negozioare il
166   fattore di scala in fase di creazione di una connessione tramite la
167   \textit{sysctl} \texttt{tcp\_window\_scaling} (vedi
168   sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}).\footnote{per poter usare questa
169     funzionalità è comunque necessario ampliare le dimensioni dei buffer di
170     ricezione e spedizione, cosa che può essere fatta sia a livello di sistema
171     con le opportune \textit{sysct} (vedi sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}) che
172     a livello di singoli socket con le relative opzioni (vedi
173     sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}).}
174
175 \item \textit{timestamp option}, è anche questa una nuova opzione necessaria
176   per le connessioni ad alta velocità per evitare possibili corruzioni di dati
177   dovute a pacchetti perduti che riappaiono; anche questa viene negoziata come
178   la precedente.
179
180 \end{itemize}
181
182 La MSS \itindex{Maximum~Segment~Size} è generalmente supportata da quasi tutte
183 le implementazioni del protocollo, le ultime due opzioni (trattate
184 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1323.txt}{RFC~1323}) sono meno comuni;
185 vengono anche dette \textit{long fat pipe options} dato che questo è il nome
186 che viene dato alle connessioni caratterizzate da alta velocità o da ritardi
187 elevati. In ogni caso Linux supporta pienamente entrambe le opzioni.
188
189 \subsection{La terminazione della connessione}
190 \label{sec:TCP_conn_term}
191
192 Mentre per la creazione di una connessione occorre un interscambio di tre
193 segmenti, la procedura di chiusura ne richiede normalmente quattro. In questo
194 caso la successione degli eventi è la seguente:
195
196 \begin{enumerate}
197 \item Un processo ad uno dei due capi chiama la funzione \func{close}, dando
198   l'avvio a quella che viene chiamata \textsl{chiusura attiva} (o
199   \textit{active close}). Questo comporta l'emissione di un segmento FIN, che
200   serve ad indicare che si è finito con l'invio dei dati sulla connessione.
201   
202 \item L'altro capo della connessione riceve il FIN e dovrà eseguire la
203   \textsl{chiusura passiva} (o \textit{passive close}). Al FIN, come ad ogni
204   altro pacchetto, viene risposto con un ACK, inoltre il ricevimento del FIN
205   viene segnalato al processo che ha aperto il socket (dopo che ogni altro
206   eventuale dato rimasto in coda è stato ricevuto) come un end-of-file sulla
207   lettura: questo perché il ricevimento di un FIN significa che non si
208   riceveranno altri dati sulla connessione.
209   
210 \item Una volta rilevata l'end-of-file anche il secondo processo chiamerà la
211   funzione \func{close} sul proprio socket, causando l'emissione di un altro
212   segmento FIN.
213
214 \item L'altro capo della connessione riceverà il FIN conclusivo e risponderà
215   con un ACK.
216 \end{enumerate}
217
218 Dato che in questo caso sono richiesti un FIN ed un ACK per ciascuna direzione
219 normalmente i segmenti scambiati sono quattro.  Questo non è vero sempre
220 giacché in alcune situazioni il FIN del passo 1) è inviato insieme a dei dati.
221 Inoltre è possibile che i segmenti inviati nei passi 2 e 3 dal capo che
222 effettua la chiusura passiva, siano accorpati in un singolo segmento. In
223 fig.~\ref{fig:TCP_close} si è rappresentato graficamente lo sequenza di
224 scambio dei segmenti che conclude la connessione.
225
226 \begin{figure}[htb]
227   \centering  
228   \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_close}  
229   \caption{La chiusura di una connessione TCP.}
230   \label{fig:TCP_close}
231 \end{figure}
232
233 Come per il SYN anche il FIN occupa un byte nel numero di sequenza, per cui
234 l'ACK riporterà un \textit{acknowledge number} incrementato di uno. 
235
236 Si noti che, nella sequenza di chiusura, fra i passi 2 e 3, è in teoria
237 possibile che si mantenga un flusso di dati dal capo della connessione che
238 deve ancora eseguire la chiusura passiva a quello che sta eseguendo la
239 chiusura attiva.  Nella sequenza indicata i dati verrebbero persi, dato che si
240 è chiuso il socket dal lato che esegue la chiusura attiva; esistono tuttavia
241 situazioni in cui si vuole poter sfruttare questa possibilità, usando una
242 procedura che è chiamata \textit{half-close}; torneremo su questo aspetto e su
243 come utilizzarlo in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}, quando parleremo della
244 funzione \func{shutdown}.
245
246 La emissione del FIN avviene quando il socket viene chiuso, questo però non
247 avviene solo per la chiamata esplicita della funzione \func{close}, ma anche
248 alla terminazione di un processo, quando tutti i file vengono chiusi.  Questo
249 comporta ad esempio che se un processo viene terminato da un segnale tutte le
250 connessioni aperte verranno chiuse.
251
252 Infine occorre sottolineare che, benché nella figura (e nell'esempio che
253 vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:TCP_echo}) sia stato il client ad eseguire
254 la chiusura attiva, nella realtà questa può essere eseguita da uno qualunque
255 dei due capi della comunicazione (come nell'esempio di
256 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}), e anche se il caso più comune
257 resta quello del client, ci sono alcuni servizi, il principale dei quali è
258 l'HTTP, per i quali è il server ad effettuare la chiusura attiva.
259
260
261 \subsection{Un esempio di connessione}
262 \label{sec:TCP_conn_dia}
263
264 Come abbiamo visto le operazioni del TCP nella creazione e conclusione di una
265 connessione sono piuttosto complesse, ed abbiamo esaminato soltanto quelle
266 relative ad un andamento normale.  In sez.~\ref{sec:TCP_states} vedremo con
267 maggiori dettagli che una connessione può assumere vari stati, che ne
268 caratterizzano il funzionamento, e che sono quelli che vengono riportati dal
269 comando \cmd{netstat}, per ciascun socket TCP aperto, nel campo
270 \textit{State}.
271
272 Non possiamo affrontare qui una descrizione completa del funzionamento del
273 protocollo; un approfondimento sugli aspetti principali si trova in
274 sez.~\ref{sec:tcp_protocol}, ma per una trattazione completa il miglior
275 riferimento resta \cite{TCPIll1}. Qui ci limiteremo a descrivere brevemente un
276 semplice esempio di connessione e le transizioni che avvengono nei due casi
277 appena citati (creazione e terminazione della connessione).
278
279 In assenza di connessione lo stato del TCP è \texttt{CLOSED}; quando una
280 applicazione esegue una apertura attiva il TCP emette un SYN e lo stato
281 diventa \texttt{SYN\_SENT}; quando il TCP riceve la risposta del SYN$+$ACK
282 emette un ACK e passa allo stato \texttt{ESTABLISHED}; questo è lo stato
283 finale in cui avviene la gran parte del trasferimento dei dati.
284
285 Dal lato server in genere invece il passaggio che si opera con l'apertura
286 passiva è quello di portare il socket dallo stato \texttt{CLOSED} allo
287 stato \texttt{LISTEN} in cui vengono accettate le connessioni.
288
289 Dallo stato \texttt{ESTABLISHED} si può uscire in due modi; se un'applicazione
290 chiama la funzione \func{close} prima di aver ricevuto un
291 \textit{end-of-file} (chiusura attiva) la transizione è verso lo stato
292 \texttt{FIN\_WAIT\_1}; se invece l'applicazione riceve un FIN nello stato
293 \texttt{ESTABLISHED} (chiusura passiva) la transizione è verso lo stato
294 \texttt{CLOSE\_WAIT}.
295
296 In fig.~\ref{fig:TCP_conn_example} è riportato lo schema dello scambio dei
297 pacchetti che avviene per una un esempio di connessione, insieme ai vari stati
298 che il protocollo viene ad assumere per i due lati, server e client.
299
300 \begin{figure}[htb]
301   \centering
302   \includegraphics[width=9cm]{img/tcp_connection}  
303   \caption{Schema dello scambio di pacchetti per un esempio di connessione.}
304   \label{fig:TCP_conn_example}
305 \end{figure}
306
307 La connessione viene iniziata dal client che annuncia una MSS
308 \itindex{Maximum~Segment~Size} di 1460, un valore tipico con Linux per IPv4 su
309 Ethernet, il server risponde con lo stesso valore (ma potrebbe essere anche un
310 valore diverso).
311
312 Una volta che la connessione è stabilita il client scrive al server una
313 richiesta (che assumiamo stare in un singolo segmento, cioè essere minore dei
314 1460 byte annunciati dal server), quest'ultimo riceve la richiesta e
315 restituisce una risposta (che di nuovo supponiamo stare in un singolo
316 segmento). Si noti che l'acknowledge della richiesta è mandato insieme alla
317 risposta: questo viene chiamato \textit{piggybacking} ed avviene tutte le
318 volte che il server è sufficientemente veloce a costruire la risposta; in
319 caso contrario si avrebbe prima l'emissione di un ACK e poi l'invio della
320 risposta.
321
322 Infine si ha lo scambio dei quattro segmenti che terminano la connessione
323 secondo quanto visto in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}; si noti che il capo della
324 connessione che esegue la chiusura attiva entra nello stato
325 \texttt{TIME\_WAIT}, sul cui significato torneremo fra poco.
326
327 È da notare come per effettuare uno scambio di due pacchetti (uno di richiesta
328 e uno di risposta) il TCP necessiti di ulteriori otto segmenti, se invece si
329 fosse usato UDP sarebbero stati sufficienti due soli pacchetti. Questo è il
330 costo che occorre pagare per avere l'affidabilità garantita dal TCP, se si
331 fosse usato UDP si sarebbe dovuto trasferire la gestione di tutta una serie di
332 dettagli (come la verifica della ricezione dei pacchetti) dal livello del
333 trasporto all'interno dell'applicazione.
334
335 Quello che è bene sempre tenere presente è allora quali sono le esigenze che
336 si hanno in una applicazione di rete, perché non è detto che TCP sia la
337 miglior scelta in tutti i casi (ad esempio se si devono solo scambiare dati
338 già organizzati in piccoli pacchetti l'overhead aggiunto può essere eccessivo)
339 per questo esistono applicazioni che usano UDP e lo fanno perché nel caso
340 specifico le sue caratteristiche di velocità e compattezza nello scambio dei
341 dati rispondono meglio alle esigenze che devono essere affrontate.
342
343 \subsection{Lo stato \texttt{TIME\_WAIT}}
344 \label{sec:TCP_time_wait}
345
346 Come riportato da Stevens in \cite{UNP1} lo stato \texttt{TIME\_WAIT} è
347 probabilmente uno degli aspetti meno compresi del protocollo TCP, è infatti
348 comune trovare domande su come sia possibile evitare che un'applicazione resti
349 in questo stato lasciando attiva una connessione ormai conclusa; la risposta è
350 che non deve essere fatto, ed il motivo cercheremo di spiegarlo adesso.
351
352 Come si è visto nell'esempio precedente (vedi fig.~\ref{fig:TCP_conn_example})
353 \texttt{TIME\_WAIT} è lo stato finale in cui il capo di una connessione che
354 esegue la chiusura attiva resta prima di passare alla chiusura definitiva
355 della connessione. Il tempo in cui l'applicazione resta in questo stato deve
356 essere due volte la MSL (\textit{Maximum Segment Lifetime}).
357
358 La MSL è la stima del massimo periodo di tempo che un pacchetto IP può vivere
359 sulla rete; questo tempo è limitato perché ogni pacchetto IP può essere
360 ritrasmesso dai router un numero massimo di volte (detto \textit{hop limit}).
361 Il numero di ritrasmissioni consentito è indicato dal campo TTL dell'header di
362 IP (per maggiori dettagli vedi sez.~\ref{sec:ip_protocol}), e viene
363 decrementato ad ogni passaggio da un router; quando si annulla il pacchetto
364 viene scartato.  Siccome il numero è ad 8 bit il numero massimo di
365 ``\textsl{salti}'' è di 255, pertanto anche se il TTL (da \textit{time to
366   live}) non è propriamente un limite sul tempo di vita, si stima che un
367 pacchetto IP non possa restare nella rete per più di MSL secondi.
368
369 Ogni implementazione del TCP deve scegliere un valore per la MSL
370 (l'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1122.txt}{RFC~1122} raccomanda 2 minuti,
371 Linux usa 30 secondi), questo comporta una durata dello stato
372 \texttt{TIME\_WAIT} che a seconda delle implementazioni può variare fra 1 a 4
373 minuti.  Lo stato \texttt{TIME\_WAIT} viene utilizzato dal protocollo per due
374 motivi principali:
375 \begin{enumerate}
376 \item implementare in maniera affidabile la terminazione della connessione
377   in entrambe le direzioni.
378 \item consentire l'eliminazione dei segmenti duplicati dalla rete. 
379 \end{enumerate}
380
381 Il punto è che entrambe le ragioni sono importanti, anche se spesso si fa
382 riferimento solo alla prima; ma è solo se si tiene conto della seconda che si
383 capisce il perché della scelta di un tempo pari al doppio della MSL come
384 durata di questo stato.
385
386 Il primo dei due motivi precedenti si può capire tornando a
387 fig.~\ref{fig:TCP_conn_example}: assumendo che l'ultimo ACK della sequenza
388 (quello del capo che ha eseguito la chiusura attiva) venga perso, chi esegue
389 la chiusura passiva non ricevendo risposta rimanderà un ulteriore FIN, per
390 questo motivo chi esegue la chiusura attiva deve mantenere lo stato della
391 connessione per essere in grado di reinviare l'ACK e chiuderla correttamente.
392 Se non fosse così la risposta sarebbe un RST (un altro tipo si segmento) che
393 verrebbe interpretato come un errore.
394
395 Se il TCP deve poter chiudere in maniera pulita entrambe le direzioni della
396 connessione allora deve essere in grado di affrontare la perdita di uno
397 qualunque dei quattro segmenti che costituiscono la chiusura. Per questo
398 motivo un socket deve rimanere attivo nello stato \texttt{TIME\_WAIT} anche
399 dopo l'invio dell'ultimo ACK, per potere essere in grado di gestirne
400 l'eventuale ritrasmissione, in caso esso venga perduto.
401
402 Il secondo motivo è più complesso da capire, e necessita di una spiegazione
403 degli scenari in cui può accadere che i pacchetti TCP si possano perdere nella
404 rete o restare intrappolati, per poi riemergere in un secondo tempo.
405
406 Il caso più comune in cui questo avviene è quello di anomalie
407 nell'instradamento; può accadere cioè che un router smetta di funzionare o che
408 una connessione fra due router si interrompa. In questo caso i protocolli di
409 instradamento dei pacchetti possono impiegare diverso tempo (anche dell'ordine
410 dei minuti) prima di trovare e stabilire un percorso alternativo per i
411 pacchetti. Nel frattempo possono accadere casi in cui un router manda i
412 pacchetti verso un altro e quest'ultimo li rispedisce indietro, o li manda ad
413 un terzo router che li rispedisce al primo, si creano cioè dei circoli (i
414 cosiddetti \textit{routing loop}) in cui restano intrappolati i pacchetti.
415
416 Se uno di questi pacchetti intrappolati è un segmento TCP, chi l'ha inviato,
417 non ricevendo un ACK in risposta, provvederà alla ritrasmissione e se nel
418 frattempo sarà stata stabilita una strada alternativa il pacchetto ritrasmesso
419 giungerà a destinazione.
420
421 Ma se dopo un po' di tempo (che non supera il limite dell'MSL, dato che
422 altrimenti verrebbe ecceduto il TTL) l'anomalia viene a cessare, il circolo di
423 instradamento viene spezzato i pacchetti intrappolati potranno essere inviati
424 alla destinazione finale, con la conseguenza di avere dei pacchetti duplicati;
425 questo è un caso che il TCP deve essere in grado di gestire.
426
427 Allora per capire la seconda ragione per l'esistenza dello stato
428 \texttt{TIME\_WAIT} si consideri il caso seguente: si supponga di avere una
429 connessione fra l'IP \texttt{195.110.112.236} porta 1550 e l'IP
430 \texttt{192.84.145.100} porta 22 (affronteremo il significato delle porte
431 nella prossima sezione), che questa venga chiusa e che poco dopo si
432 ristabilisca la stessa connessione fra gli stessi IP sulle stesse porte
433 (quella che viene detta, essendo gli stessi porte e numeri IP, una nuova
434 \textsl{incarnazione} della connessione precedente); in questo caso ci si
435 potrebbe trovare con dei pacchetti duplicati relativi alla precedente
436 connessione che riappaiono nella nuova.
437
438 Ma fintanto che il socket non è chiuso una nuova incarnazione non può essere
439 creata: per questo un socket TCP resta sempre nello stato \texttt{TIME\_WAIT}
440 per un periodo di 2MSL, in modo da attendere MSL secondi per essere sicuri che
441 tutti i pacchetti duplicati in arrivo siano stati ricevuti (e scartati) o che
442 nel frattempo siano stati eliminati dalla rete, e altri MSL secondi per essere
443 sicuri che lo stesso avvenga per le risposte nella direzione opposta.
444
445 In questo modo, prima che venga creata una nuova connessione, il protocollo
446 TCP si assicura che tutti gli eventuali segmenti residui di una precedente
447 connessione, che potrebbero causare disturbi, siano stati eliminati dalla
448 rete.
449
450
451 \subsection{I numeri di porta}
452 \label{sec:TCP_port_num}
453
454 In un ambiente multitasking in un dato momento più processi devono poter usare
455 sia UDP che TCP, e ci devono poter essere più connessioni in contemporanea.
456 Per poter tenere distinte le diverse connessioni entrambi i protocolli usano i
457 \textsl{numeri di porta}, che fanno parte, come si può vedere in
458 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4} e sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv6} pure delle strutture
459 degli indirizzi del socket.
460
461 Quando un client contatta un server deve poter identificare con quale dei vari
462 possibili server attivi intende parlare. Sia TCP che UDP definiscono un gruppo
463 di \textsl{porte conosciute} (le cosiddette \textit{well-known port}) che
464 identificano una serie di servizi noti (ad esempio la porta 22 identifica il
465 servizio SSH) effettuati da appositi server che rispondono alle connessioni
466 verso tali porte.
467
468 D'altra parte un client non ha necessità di usare un numero di porta
469 specifico, per cui in genere vengono usate le cosiddette \textsl{porte
470   effimere} (o \textit{ephemeral ports}) cioè porte a cui non è assegnato
471 nessun servizio noto e che vengono assegnate automaticamente dal kernel alla
472 creazione della connessione. Queste sono dette effimere in quanto vengono
473 usate solo per la durata della connessione, e l'unico requisito che deve
474 essere soddisfatto è che ognuna di esse sia assegnata in maniera univoca.
475
476 La lista delle porte conosciute è definita
477 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} che contiene
478 l'elenco delle porte assegnate dalla IANA (la \textit{Internet Assigned Number
479   Authority}) ma l'elenco viene costantemente aggiornato e pubblicato su
480 internet (una versione aggiornata si può trovare all'indirizzo
481 \href{ftp://ftp.isi.edu/in-notes/iana/assignements/port-number}
482 {\texttt{ftp://ftp.isi.edu/in-notes/iana/assignements/port-numbers}}); inoltre
483 in un sistema unix-like un analogo elenco viene mantenuto nel file
484 \file{/etc/services}, con la corrispondenza fra i vari numeri di porta ed il
485 nome simbolico del servizio.  I numeri sono divisi in tre intervalli:
486
487 \begin{enumerate*}
488 \item \textsl{le porte note}. I numeri da 0 a 1023. Queste sono controllate e
489   assegnate dalla IANA. Se è possibile la stessa porta è assegnata allo stesso
490   servizio sia su UDP che su TCP (ad esempio la porta 22 è assegnata a SSH su
491   entrambi i protocolli, anche se viene usata solo dal TCP).
492   
493 \item \textsl{le porte registrate}. I numeri da 1024 a 49151. Queste porte non
494   sono controllate dalla IANA, che però registra ed elenca chi usa queste
495   porte come servizio agli utenti. Come per le precedenti si assegna una porta
496   ad un servizio sia per TCP che UDP anche se poi il servizio è implementato
497   solo su TCP. Ad esempio X Window usa le porte TCP e UDP dal 6000 al 6063
498   anche se il protocollo è implementato solo tramite TCP.
499   
500 \item \textsl{le porte private} o \textsl{dinamiche}. I numeri da 49152 a
501   65535. La IANA non dice nulla riguardo a queste porte che pertanto
502   sono i candidati naturali ad essere usate come porte effimere.
503 \end{enumerate*}
504
505 In realtà rispetto a quanto indicato
506 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} i vari sistemi hanno
507 fatto scelte diverse per le porte effimere, in particolare in
508 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc} sono riportate quelle di BSD e Linux.
509
510 \begin{figure}[!htb]
511   \centering
512   \includegraphics[width=13cm]{img/port_alloc}  
513   \caption{Allocazione dei numeri di porta.}
514   \label{fig:TCP_port_alloc}
515 \end{figure}
516
517 I sistemi Unix hanno inoltre il concetto di \textsl{porte riservate} (che
518 corrispondono alle porte con numero minore di 1024 e coincidono quindi con le
519 \textsl{porte note}). La loro caratteristica è che possono essere assegnate a
520 un socket solo da un processo con i privilegi di amministratore, per far sì
521 che solo l'amministratore possa allocare queste porte per far partire i
522 relativi servizi.
523
524 Le \textsl{glibc} definiscono (in \texttt{netinet/in.h})
525 \const{IPPORT\_RESERVED} e \const{IPPORT\_USERRESERVED}, in cui la prima (che
526 vale 1024) indica il limite superiore delle porte riservate, e la seconda (che
527 vale 5000) il limite inferiore delle porte a disposizione degli utenti.  La
528 convenzione vorrebbe che le porte \textsl{effimere} siano allocate fra questi
529 due valori. Nel caso di Linux questo è vero solo in uno dei due casi di
530 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc}, e la scelta fra i due possibili intervalli
531 viene fatta dinamicamente dal kernel a seconda della memoria disponibile per
532 la gestione delle relative tabelle.
533
534 Si tenga conto poi che ci sono alcuni client, in particolare \cmd{rsh} e
535 \cmd{rlogin}, che richiedono una connessione su una porta riservata anche dal
536 lato client come parte dell'autenticazione, contando appunto sul fatto che
537 solo l'amministratore può usare queste porte. Data l'assoluta inconsistenza in
538 termini di sicurezza di un tale metodo, al giorno d'oggi esso è in completo
539 disuso.
540
541 Data una connessione TCP si suole chiamare \textit{socket pair}\footnote{da
542   non confondere con la coppia di socket della omonima funzione
543   \func{socketpair} che fanno riferimento ad una coppia di socket sulla stessa
544   macchina, non ai capi di una connessione TCP.} la combinazione dei quattro
545 numeri che definiscono i due capi della connessione e cioè l'indirizzo IP
546 locale e la porta TCP locale, e l'indirizzo IP remoto e la porta TCP remota.
547 Questa combinazione, che scriveremo usando una notazione del tipo
548 (\texttt{195.110.112.152:22}, \texttt{192.84.146.100:20100}), identifica
549 univocamente una connessione su internet.  Questo concetto viene di solito
550 esteso anche a UDP, benché in questo caso non abbia senso parlare di
551 connessione. L'utilizzo del programma \cmd{netstat} permette di visualizzare
552 queste informazioni nei campi \textit{Local Address} e \textit{Foreing
553   Address}.
554
555
556 \subsection{Le porte ed il modello client/server}
557 \label{sec:TCP_port_cliserv}
558
559 Per capire meglio l'uso delle porte e come vengono utilizzate quando si ha a
560 che fare con un'applicazione client/server (come quelle che descriveremo in
561 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_application} e sez.~\ref{sec:TCP_echo_application})
562 esamineremo cosa accade con le connessioni nel caso di un server TCP che deve
563 gestire connessioni multiple.
564
565 Se eseguiamo un \cmd{netstat} su una macchina di prova (il cui indirizzo sia
566 \texttt{195.110.112.152}) potremo avere un risultato del tipo:
567 \begin{verbatim}
568 Active Internet connections (servers and established)
569 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
570 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
571 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
572 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
573 \end{verbatim}
574 essendo presenti e attivi un server SSH, un server di posta e un DNS per il
575 caching locale.
576
577 Questo ci mostra ad esempio che il server SSH ha compiuto un'apertura passiva,
578 mettendosi in ascolto sulla porta 22 riservata a questo servizio, e che si è
579 posto in ascolto per connessioni provenienti da uno qualunque degli indirizzi
580 associati alle interfacce locali. La notazione \texttt{0.0.0.0} usata da
581 \cmd{netstat} è equivalente all'asterisco utilizzato per il numero di porta,
582 indica il valore generico, e corrisponde al valore \const{INADDR\_ANY}
583 definito in \file{arpa/inet.h} (vedi \ref{tab:TCP_ipv4_addr}).
584
585 Inoltre si noti come la porta e l'indirizzo di ogni eventuale connessione
586 esterna non sono specificati; in questo caso la \textit{socket pair} associata
587 al socket potrebbe essere indicata come (\texttt{*:22}, \texttt{*:*}), usando
588 anche per gli indirizzi l'asterisco come carattere che indica il valore
589 generico.
590
591 Dato che in genere una macchina è associata ad un solo indirizzo IP, ci si può
592 chiedere che senso abbia l'utilizzo dell'indirizzo generico per specificare
593 l'indirizzo locale; ma a parte il caso di macchine che hanno più di un
594 indirizzo IP (il cosiddetto \textit{multihoming}) esiste sempre anche
595 l'indirizzo di loopback, per cui con l'uso dell'indirizzo generico si possono
596 accettare connessioni indirizzate verso uno qualunque degli indirizzi IP
597 presenti. Ma, come si può vedere nell'esempio con il DNS che è in ascolto
598 sulla porta 53, è possibile anche restringere l'accesso ad uno specifico
599 indirizzo, cosa che nel caso è fatta accettando solo connessioni che arrivino
600 sull'interfaccia di loopback.
601
602 Una volta che ci si vorrà collegare a questa macchina da un'altra, per esempio
603 quella con l'indirizzo \texttt{192.84.146.100}, si dovrà lanciare su
604 quest'ultima un client \cmd{ssh} per creare una connessione, e il kernel gli
605 assocerà una porta effimera (ad esempio la 21100), per cui la connessione sarà
606 espressa dalla socket pair (\texttt{192.84.146.100:21100},
607 \texttt{195.110.112.152:22}).
608
609 Alla ricezione della richiesta dal client il server creerà un processo figlio
610 per gestire la connessione, se a questo punto eseguiamo nuovamente il
611 programma \cmd{netstat} otteniamo come risultato:
612 \begin{verbatim}
613 Active Internet connections (servers and established)
614 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
615 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
616 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
617 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
618 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
619 \end{verbatim}
620
621 Come si può notare il server è ancora in ascolto sulla porta 22, però adesso
622 c'è un nuovo socket (con lo stato \texttt{ESTABLISHED}) che utilizza anch'esso
623 la porta 22, ed ha specificato l'indirizzo locale, questo è il socket con cui
624 il processo figlio gestisce la connessione mentre il padre resta in ascolto
625 sul socket originale.
626
627 Se a questo punto lanciamo un'altra volta il client \cmd{ssh} per una seconda
628 connessione quello che otterremo usando \cmd{netstat} sarà qualcosa del
629 genere:
630 \begin{verbatim}
631 Active Internet connections (servers and established)
632 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
633 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
634 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
635 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
636 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
637 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21101    ESTABLISHED
638 \end{verbatim}
639 cioè il client effettuerà la connessione usando un'altra porta effimera: con
640 questa sarà aperta la connessione, ed il server creerà un altro processo
641 figlio per gestirla.
642
643 Tutto ciò mostra come il TCP, per poter gestire le connessioni con un server
644 concorrente, non può suddividere i pacchetti solo sulla base della porta di
645 destinazione, ma deve usare tutta l'informazione contenuta nella socket pair,
646 compresa la porta dell'indirizzo remoto.  E se andassimo a vedere quali sono i
647 processi\footnote{ad esempio con il comando \cmd{fuser}, o con \cmd{lsof}, o
648   usando l'opzione \texttt{-p}.} a cui fanno riferimento i vari socket
649 vedremmo che i pacchetti che arrivano dalla porta remota 21100 vanno al primo
650 figlio e quelli che arrivano alla porta 21101 al secondo.
651
652
653 \section{Le funzioni di base per la gestione dei socket}
654 \label{sec:TCP_functions}
655
656 In questa sezione descriveremo in maggior dettaglio le varie funzioni che
657 vengono usate per la gestione di base dei socket TCP, non torneremo però sulla
658 funzione \func{socket}, che è già stata esaminata accuratamente nel capitolo
659 precedente in sez.~\ref{sec:sock_socket}.
660
661
662 \subsection{La funzione \func{bind}}
663 \label{sec:TCP_func_bind}
664
665 La funzione \funcd{bind} assegna un indirizzo locale ad un
666 socket.\footnote{nel nostro caso la utilizzeremo per socket TCP, ma la
667   funzione è generica e deve essere usata per qualunque tipo di socket
668   \const{SOCK\_STREAM} prima che questo possa accettare connessioni.} È usata
669 cioè per specificare la prima parte dalla socket pair.  Viene usata sul lato
670 server per specificare la porta (e gli eventuali indirizzi locali) su cui poi
671 ci si porrà in ascolto. Il prototipo della funzione è il seguente:
672 \begin{prototype}{sys/socket.h}
673 {int bind(int sockfd, const struct sockaddr *serv\_addr, socklen\_t addrlen)}
674   
675   Assegna un indirizzo ad un socket.
676   
677   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 per un errore;
678     in caso di errore la variabile \var{errno} viene impostata secondo i
679     seguenti codici di errore:
680   \begin{errlist}
681   \item[\errcode{EBADF}] il file descriptor non è valido.
682   \item[\errcode{EINVAL}] il socket ha già un indirizzo assegnato.
683   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non è associato ad un socket.
684   \item[\errcode{EACCES}] si è cercato di usare una porta riservata senza
685     sufficienti privilegi.
686   \item[\errcode{EADDRNOTAVAIL}] Il tipo di indirizzo specificato non è
687     disponibile.
688   \item[\errcode{EADDRINUSE}] qualche altro socket sta già usando l'indirizzo.
689   \end{errlist}
690   ed anche \errval{EFAULT} e per i socket di tipo \const{AF\_UNIX},
691   \errval{ENOTDIR}, \errval{ENOENT}, \errval{ENOMEM}, \errval{ELOOP},
692   \errval{ENOSR} e \errval{EROFS}.}
693 \end{prototype}
694
695 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
696 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
697 l'indirizzo (locale) del socket e la dimensione della struttura che lo
698 contiene, secondo quanto già trattato in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}. 
699
700 Con i socket TCP la chiamata \func{bind} permette di specificare l'indirizzo,
701 la porta, entrambi o nessuno dei due. In genere i server utilizzano una porta
702 nota che assegnano all'avvio, se questo non viene fatto è il kernel a
703 scegliere una porta effimera quando vengono eseguite la funzioni
704 \func{connect} o \func{listen}, ma se questo è normale per il client non lo è
705 per il server\footnote{un'eccezione a tutto ciò sono i server che usano RPC.
706   In questo caso viene fatta assegnare dal kernel una porta effimera che poi
707   viene registrata presso il \textit{portmapper}; quest'ultimo è un altro
708   demone che deve essere contattato dai client per ottenere la porta effimera
709   su cui si trova il server.} che in genere viene identificato dalla porta su
710 cui risponde (l'elenco di queste porte, e dei relativi servizi, è in
711 \file{/etc/services}).
712
713 Con \func{bind} si può assegnare un indirizzo IP specifico ad un socket,
714 purché questo appartenga ad una interfaccia della macchina.  Per un client TCP
715 questo diventerà l'indirizzo sorgente usato per i tutti i pacchetti inviati
716 sul socket, mentre per un server TCP questo restringerà l'accesso al socket
717 solo alle connessioni che arrivano verso tale indirizzo.
718
719 Normalmente un client non specifica mai l'indirizzo di un socket, ed il kernel
720 sceglie l'indirizzo di origine quando viene effettuata la connessione, sulla
721 base dell'interfaccia usata per trasmettere i pacchetti, (che dipenderà dalle
722 regole di instradamento usate per raggiungere il server).  Se un server non
723 specifica il suo indirizzo locale il kernel userà come indirizzo di origine
724 l'indirizzo di destinazione specificato dal SYN del client.
725
726 Per specificare un indirizzo generico, con IPv4 si usa il valore
727 \const{INADDR\_ANY}, il cui valore, come accennato in
728 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4}, è pari a zero; nell'esempio
729 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code} si è usata un'assegnazione
730 immediata del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin_addr.c}
731
732 Si noti che si è usato \func{htonl} per assegnare il valore
733 \const{INADDR\_ANY}, anche se, essendo questo nullo, il riordinamento è
734 inutile.  Si tenga presente comunque che tutte le costanti \val{INADDR\_}
735 (riportate in tab.~\ref{tab:TCP_ipv4_addr}) sono definite secondo
736 l'\textit{endianess}\itindex{endianess} della macchina, ed anche se
737 esse possono essere invarianti rispetto all'ordinamento dei bit, è comunque
738 buona norma usare sempre la funzione \func{htonl}.
739
740 \begin{table}[htb]
741   \centering
742   \footnotesize
743   \begin{tabular}[c]{|l|l|}
744     \hline
745     \textbf{Costante} & \textbf{Significato} \\
746     \hline
747     \hline
748     \const{INADDR\_ANY}      & Indirizzo generico (\texttt{0.0.0.0})\\
749     \const{INADDR\_BROADCAST}& Indirizzo di \itindex{broadcast}
750                                \textit{broadcast}.\\ 
751     \const{INADDR\_LOOPBACK} & Indirizzo di \textit{loopback}
752                                (\texttt{127.0.0.1}).\\ 
753     \const{INADDR\_NONE}     & Indirizzo errato.\\
754     \hline    
755   \end{tabular}
756   \caption{Costanti di definizione di alcuni indirizzi generici per IPv4.}
757   \label{tab:TCP_ipv4_addr}
758 \end{table}
759
760 L'esempio precedente funziona correttamente con IPv4 poiché che l'indirizzo è
761 rappresentabile anche con un intero a 32 bit; non si può usare lo stesso
762 metodo con IPv6, in cui l'indirizzo deve necessariamente essere specificato
763 con una struttura, perché il linguaggio C non consente l'uso di una struttura
764 costante come operando a destra in una assegnazione.
765
766 Per questo motivo nell'header \file{netinet/in.h} è definita una variabile
767 \macro{in6addr\_any} (dichiarata come \direct{extern}, ed inizializzata dal
768 sistema al valore \const{IN6ADRR\_ANY\_INIT}) che permette di effettuare una
769 assegnazione del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin6_addr.c} in
770 maniera analoga si può utilizzare la variabile \macro{in6addr\_loopback} per
771 indicare l'indirizzo di \textit{loopback}, che a sua volta viene inizializzata
772 staticamente a \const{IN6ADRR\_LOOPBACK\_INIT}.
773
774
775 \subsection{La funzione \func{connect}}
776 \label{sec:TCP_func_connect}
777
778 La funzione \funcd{connect} è usata da un client TCP per stabilire la
779 connessione con un server TCP,\footnote{di nuovo la funzione è generica e
780   supporta vari tipi di socket, la differenza è che per socket senza
781   connessione come quelli di tipo \const{SOCK\_DGRAM} la sua chiamata si
782   limiterà ad impostare l'indirizzo dal quale e verso il quale saranno inviati
783   e ricevuti i pacchetti, mentre per socket di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
784   \const{SOCK\_SEQPACKET}, essa attiverà la procedura di avvio (nel caso del
785   TCP il \itindex{three~way~handshake}\textit{three way handshake}) della
786   connessione.}  il prototipo della funzione è il seguente:
787 \begin{prototype}{sys/socket.h}
788   {int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen\_t
789     addrlen)}
790   
791   Stabilisce una connessione fra due socket.
792   
793   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
794     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
795   \begin{errlist}
796   \item[\errcode{ECONNREFUSED}] non c'è nessuno in ascolto sull'indirizzo
797     remoto.
798   \item[\errcode{ETIMEDOUT}] si è avuto timeout durante il tentativo di
799     connessione.
800   \item[\errcode{ENETUNREACH}] la rete non è raggiungibile.
801   \item[\errcode{EINPROGRESS}] il socket è non bloccante (vedi
802     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e la connessione non può essere conclusa
803     immediatamente.
804   \item[\errcode{EALREADY}] il socket è non bloccante (vedi
805     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e un tentativo precedente di connessione
806     non si è ancora concluso.
807   \item[\errcode{EAGAIN}] non ci sono più porte locali libere. 
808   \item[\errcode{EAFNOSUPPORT}] l'indirizzo non ha una famiglia di indirizzi
809     corretta nel relativo campo.
810   \item[\errcode{EACCES}, \errcode{EPERM}] si è tentato di eseguire una
811     connessione ad un indirizzo \itindex{broadcast} \textit{broadcast} senza
812     che il socket fosse stato abilitato per il \itindex{broadcast}
813     \textit{broadcast}.
814   \end{errlist}
815   altri errori possibili sono: \errval{EFAULT}, \errval{EBADF},
816   \errval{ENOTSOCK}, \errval{EISCONN} e \errval{EADDRINUSE}.}
817 \end{prototype}
818
819 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
820 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
821 l'indirizzo e la dimensione della struttura che contiene l'indirizzo del
822 socket, già descritta in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}.
823
824 La struttura dell'indirizzo deve essere inizializzata con l'indirizzo IP e il
825 numero di porta del server a cui ci si vuole connettere, come mostrato
826 nell'esempio sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}, usando le funzioni illustrate
827 in sez.~\ref{sec:sock_addr_func}.
828
829 Nel caso di socket TCP la funzione \func{connect} avvia il
830 \itindex{three~way~handshake}\textit{three way handshake}, e ritorna
831 solo quando la connessione è stabilita o si è verificato un errore. Le
832 possibili cause di errore sono molteplici (ed i relativi codici riportati
833 sopra), quelle che però dipendono dalla situazione della rete e non da errori
834 o problemi nella chiamata della funzione sono le seguenti:
835 \begin{enumerate}
836 \item Il client non riceve risposta al SYN: l'errore restituito è
837   \errcode{ETIMEDOUT}. Stevens riporta che BSD invia un primo SYN alla
838   chiamata di \func{connect}, un altro dopo 6 secondi, un terzo dopo 24
839   secondi, se dopo 75 secondi non ha ricevuto risposta viene ritornato
840   l'errore. Linux invece ripete l'emissione del SYN ad intervalli di 30
841   secondi per un numero di volte che può essere stabilito dall'utente. Questo
842   può essere fatto a livello globale con una opportuna
843   \func{sysctl},\footnote{o più semplicemente scrivendo il valore voluto in
844     \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syn\_retries}, vedi
845     sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}.} e a livello di singolo socket con
846   l'opzione \const{TCP\_SYNCNT} (vedi sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}). Il
847   valore predefinito per la ripetizione dell'invio è di 5 volte, che comporta
848   un timeout dopo circa 180 secondi.
849
850 \item Il client riceve come risposta al SYN un RST significa che non c'è
851   nessun programma in ascolto per la connessione sulla porta specificata (il
852   che vuol dire probabilmente che o si è sbagliato il numero della porta o che
853   non è stato avviato il server), questo è un errore fatale e la funzione
854   ritorna non appena il RST viene ricevuto riportando un errore
855   \errcode{ECONNREFUSED}.
856   
857   Il flag RST sta per \textit{reset} ed è un segmento inviato direttamente
858   dal TCP quando qualcosa non va. Tre condizioni che generano un RST sono:
859   quando arriva un SYN per una porta che non ha nessun server in ascolto,
860   quando il TCP abortisce una connessione in corso, quando TCP riceve un
861   segmento per una connessione che non esiste.
862   
863 \item Il SYN del client provoca l'emissione di un messaggio ICMP di
864   destinazione non raggiungibile. In questo caso dato che il messaggio può
865   essere dovuto ad una condizione transitoria si ripete l'emissione dei SYN
866   come nel caso precedente, fino al timeout, e solo allora si restituisce il
867   codice di errore dovuto al messaggio ICMP, che da luogo ad un
868   \errcode{ENETUNREACH}.
869    
870 \end{enumerate}
871
872 Se si fa riferimento al diagramma degli stati del TCP riportato in
873 fig.~\ref{fig:TCP_state_diag} la funzione \func{connect} porta un socket
874 dallo stato \texttt{CLOSED} (lo stato iniziale in cui si trova un socket
875 appena creato) prima allo stato \texttt{SYN\_SENT} e poi, al ricevimento del
876 ACK, nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Se invece la connessione fallisce il
877 socket non è più utilizzabile e deve essere chiuso.
878
879 Si noti infine che con la funzione \func{connect} si è specificato solo
880 indirizzo e porta del server, quindi solo una metà della socket pair; essendo
881 questa funzione usata nei client l'altra metà contenente indirizzo e porta
882 locale viene lasciata all'assegnazione automatica del kernel, e non è
883 necessario effettuare una \func{bind}.
884
885
886 \subsection{La funzione \func{listen}}
887 \label{sec:TCP_func_listen}
888
889 La funzione \funcd{listen} serve ad usare un socket in modalità passiva, cioè,
890 come dice il nome, per metterlo in ascolto di eventuali
891 connessioni;\footnote{questa funzione può essere usata con socket che
892   supportino le connessioni, cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
893   \const{SOCK\_SEQPACKET}.} in sostanza l'effetto della funzione è di portare
894 il socket dallo stato \texttt{CLOSED} a quello \texttt{LISTEN}. In genere si
895 chiama la funzione in un server dopo le chiamate a \func{socket} e \func{bind}
896 e prima della chiamata ad \func{accept}. Il prototipo della funzione, come
897 definito dalla pagina di manuale, è:
898 \begin{prototype}{sys/socket.h}{int listen(int sockfd, int backlog)}
899   Pone un socket in attesa di una connessione.
900   
901   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
902     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
903   \begin{errlist}
904   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
905     valido.
906   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
907   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
908     operazione.
909   \end{errlist}}
910 \end{prototype}
911
912 La funzione pone il socket specificato da \param{sockfd} in modalità passiva e
913 predispone una coda per le connessioni in arrivo di lunghezza pari a
914 \param{backlog}. La funzione si può applicare solo a socket di tipo
915 \const{SOCK\_STREAM} o \const{SOCK\_SEQPACKET}.
916
917 L'argomento \param{backlog} indica il numero massimo di connessioni pendenti
918 accettate; se esso viene ecceduto il client al momento della richiesta della
919 connessione riceverà un errore di tipo \errcode{ECONNREFUSED}, o se il
920 protocollo, come accade nel caso del TCP, supporta la ritrasmissione, la
921 richiesta sarà ignorata in modo che la connessione possa venire ritentata.
922
923 Per capire meglio il significato di tutto ciò occorre approfondire la modalità
924 con cui il kernel tratta le connessioni in arrivo. Per ogni socket in ascolto
925 infatti vengono mantenute due code:
926 \begin{enumerate}
927 \item La coda delle connessioni incomplete (\textit{incomplete connection
928     queue}) che contiene un riferimento per ciascun socket per il quale è
929   arrivato un SYN ma il \itindex{three~way~handshake} \textit{three way
930     handshake} non si è ancora concluso.  Questi socket sono tutti nello stato
931   \texttt{SYN\_RECV}.
932 \item La coda delle connessioni complete (\textit{complete connection queue})
933   che contiene un ingresso per ciascun socket per il quale il
934   \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake} è stato
935   completato ma ancora \func{accept} non è ritornata.  Questi socket sono
936   tutti nello stato \texttt{ESTABLISHED}.
937 \end{enumerate}
938
939 Lo schema di funzionamento è descritto in fig.~\ref{fig:TCP_listen_backlog}:
940 quando arriva un SYN da un client il server crea una nuova voce nella coda
941 delle connessioni incomplete, e poi risponde con il SYN$+$ACK. La voce resterà
942 nella coda delle connessioni incomplete fino al ricevimento dell'ACK dal
943 client o fino ad un timeout. Nel caso di completamento del
944 \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake} la voce viene
945 spostata nella coda delle connessioni complete.  Quando il processo chiama la
946 funzione \func{accept} (vedi sez.~\ref{sec:TCP_func_accept}) la prima voce
947 nella coda delle connessioni complete è passata al programma, o, se la coda è
948 vuota, il processo viene posto in attesa e risvegliato all'arrivo della prima
949 connessione completa.
950
951 \begin{figure}[htb]
952   \centering
953   \includegraphics[width=11cm]{img/tcp_listen_backlog}  
954   \caption{Schema di funzionamento delle code delle connessioni complete ed
955     incomplete.}
956   \label{fig:TCP_listen_backlog}
957 \end{figure}
958
959 Storicamente il valore dell'argomento \param{backlog} era corrispondente al
960 massimo valore della somma del numero di voci possibili per ciascuna delle due
961 code. Stevens in \cite{UNP1} riporta che BSD ha sempre applicato un fattore di
962 1.5 a detto valore, e fornisce una tabella con i risultati ottenuti con vari
963 kernel, compreso Linux 2.0, che mostrano le differenze fra diverse
964 implementazioni.
965
966 In Linux il significato di questo valore è cambiato a partire dal kernel 2.2
967 per prevenire l'attacco chiamato \textit{syn flood}. Questo si basa
968 sull'emissione da parte dell'attaccante di un grande numero di pacchetti SYN
969 indirizzati verso una porta, forgiati con indirizzo IP fasullo\footnote{con la
970   tecnica che viene detta \textit{ip spoofing}.} così che i SYN$+$ACK vanno
971 perduti e la coda delle connessioni incomplete viene saturata, impedendo di
972 fatto ulteriori connessioni.
973
974 Per ovviare a questo il significato del \param{backlog} è stato cambiato a
975 indicare la lunghezza della coda delle connessioni complete. La lunghezza
976 della coda delle connessioni incomplete può essere ancora controllata usando
977 la funzione \func{sysctl} con il parametro \const{NET\_TCP\_MAX\_SYN\_BACKLOG}
978 o scrivendola direttamente in
979 \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_max\_syn\_backlog}.  Quando si attiva la
980 protezione dei syncookies però (con l'opzione da compilare nel kernel e da
981 attivare usando \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syncookies}) questo valore viene
982 ignorato e non esiste più un valore massimo.  In ogni caso in Linux il valore
983 di \param{backlog} viene troncato ad un massimo di \const{SOMAXCONN} se è
984 superiore a detta costante (che di default vale 128).\footnote{il valore di
985   questa costante può essere controllato con un altro parametro di
986   \func{sysctl}, vedi sez.~\ref{sec:sock_ioctl_IP}.}
987
988 La scelta storica per il valore di questo parametro era di 5, e alcuni vecchi
989 kernel non supportavano neanche valori superiori, ma la situazione corrente è
990 molto cambiata per via della presenza di server web che devono gestire un gran
991 numero di connessioni per cui un tale valore non è più adeguato. Non esiste
992 comunque una risposta univoca per la scelta del valore, per questo non
993 conviene specificarlo con una costante (il cui cambiamento richiederebbe la
994 ricompilazione del server) ma usare piuttosto una variabile di ambiente (vedi
995 sez.~\ref{sec:proc_environ}).
996
997 Stevens tratta accuratamente questo argomento in \cite{UNP1}, con esempi presi
998 da casi reali su web server, ed in particolare evidenzia come non sia più vero
999 che il compito principale della coda sia quello di gestire il caso in cui il
1000 server è occupato fra chiamate successive alla \func{accept} (per cui la coda
1001 più occupata sarebbe quella delle connessioni completate), ma piuttosto quello
1002 di gestire la presenza di un gran numero di SYN in attesa di concludere il
1003 \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake}.
1004
1005 Infine va messo in evidenza che, nel caso di socket TCP, quando un SYN arriva
1006 con tutte le code piene, il pacchetto deve essere ignorato. Questo perché la
1007 condizione in cui le code sono piene è ovviamente transitoria, per cui se il
1008 client ritrasmette il SYN è probabile che passato un po' di tempo possa
1009 trovare nella coda lo spazio per una nuova connessione. Se invece si
1010 rispondesse con un RST, per indicare l'impossibilità di effettuare la
1011 connessione, la chiamata a \func{connect} nel client ritornerebbe con una
1012 condizione di errore, costringendo a inserire nell'applicazione la gestione
1013 dei tentativi di riconnessione, che invece può essere effettuata in maniera
1014 trasparente dal protocollo TCP.
1015
1016
1017 \subsection{La funzione \func{accept}}
1018 \label{sec:TCP_func_accept}
1019
1020 La funzione \funcd{accept} è chiamata da un server per gestire la connessione
1021 una volta che sia stato completato il \itindex{three~way~handshake}
1022 \textit{three way handshake},\footnote{la funzione è comunque generica ed è
1023   utilizzabile su socket di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET}
1024   e \const{SOCK\_RDM}.} la funzione restituisce un nuovo socket descriptor su
1025 cui si potrà operare per effettuare la comunicazione. Se non ci sono
1026 connessioni completate il processo viene messo in attesa. Il prototipo della
1027 funzione è il seguente:
1028 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1029 {int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen\_t *addrlen)} 
1030  
1031   Accetta una connessione sul socket specificato.
1032   
1033   \bodydesc{La funzione restituisce un numero di socket descriptor positivo in
1034     caso di successo e -1 in caso di errore, nel qual caso \var{errno} viene
1035     impostata ai seguenti valori:
1036
1037   \begin{errlist}
1038   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1039     valido.
1040   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1041   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
1042     operazione.
1043   \item[\errcode{EAGAIN} o \errcode{EWOULDBLOCK}] il socket è stato impostato
1044     come non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), e non ci sono
1045     connessioni in attesa di essere accettate.
1046   \item[\errcode{EPERM}] Le regole del firewall non consentono la connessione.
1047   \item[\errcode{ENOBUFS}, \errcode{ENOMEM}] questo spesso significa che
1048     l'allocazione della memoria è limitata dai limiti sui buffer dei socket,
1049     non dalla memoria di sistema.
1050   \item[\errcode{EINTR}] La funzione è stata interrotta da un segnale.
1051   \end{errlist}
1052   Inoltre possono essere restituiti gli errori di rete relativi al nuovo
1053   socket, diversi a secondo del protocollo, come: \errval{EMFILE},
1054   \errval{EINVAL}, \errval{ENOSR}, \errval{ENOBUFS}, \errval{EFAULT},
1055   \errval{EPERM}, \errval{ECONNABORTED}, \errval{ESOCKTNOSUPPORT},
1056   \errval{EPROTONOSUPPORT}, \errval{ETIMEDOUT}, \errval{ERESTARTSYS}.}
1057 \end{prototype}
1058
1059 La funzione estrae la prima connessione relativa al socket \param{sockfd} in
1060 attesa sulla coda delle connessioni complete, che associa ad nuovo socket con
1061 le stesse caratteristiche di \param{sockfd}.  Il socket originale non viene
1062 toccato e resta nello stato di \texttt{LISTEN}, mentre il nuovo socket viene
1063 posto nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Nella struttura \param{addr} e nella
1064 variabile \param{addrlen} vengono restituiti indirizzo e relativa lunghezza
1065 del client che si è connesso.
1066
1067 I due argomenti \param{addr} e \param{addrlen} (si noti che quest'ultimo è
1068 passato per indirizzo per avere indietro il valore) sono usati per ottenere
1069 l'indirizzo del client da cui proviene la connessione. Prima della chiamata
1070 \param{addrlen} deve essere inizializzato alle dimensioni della struttura il
1071 cui indirizzo è passato come argomento in \param{addr}; al ritorno della
1072 funzione \param{addrlen} conterrà il numero di byte scritti dentro
1073 \param{addr}. Se questa informazione non interessa basterà inizializzare a
1074 \val{NULL} detti puntatori.
1075
1076 Se la funzione ha successo restituisce il descrittore di un nuovo socket
1077 creato dal kernel (detto \textit{connected socket}) a cui viene associata la
1078 prima connessione completa (estratta dalla relativa coda, vedi
1079 sez.~\ref{sec:TCP_func_listen}) che il client ha effettuato verso il socket
1080 \param{sockfd}. Quest'ultimo (detto \textit{listening socket}) è quello creato
1081 all'inizio e messo in ascolto con \func{listen}, e non viene toccato dalla
1082 funzione.  Se non ci sono connessioni pendenti da accettare la funzione mette
1083 in attesa il processo\footnote{a meno che non si sia impostato il socket per
1084   essere non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), nel qual caso
1085   ritorna con l'errore \errcode{EAGAIN}.  Torneremo su questa modalità di
1086   operazione in sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.}  fintanto che non ne
1087 arriva una.
1088
1089 La funzione può essere usata solo con socket che supportino la connessione
1090 (cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET} o
1091 \const{SOCK\_RDM}). Per alcuni protocolli che richiedono una conferma
1092 esplicita della connessione,\footnote{attualmente in Linux solo DECnet ha
1093   questo comportamento.} la funzione opera solo l'estrazione dalla coda delle
1094 connessioni, la conferma della connessione viene eseguita implicitamente dalla
1095 prima chiamata ad una \func{read} o una \func{write}, mentre il rifiuto della
1096 connessione viene eseguito con la funzione \func{close}.
1097
1098 È da chiarire che Linux presenta un comportamento diverso nella gestione degli
1099 errori rispetto ad altre implementazioni dei socket BSD, infatti la funzione
1100 \func{accept} passa gli errori di rete pendenti sul nuovo socket come codici
1101 di errore per \func{accept}, per cui l'applicazione deve tenerne conto ed
1102 eventualmente ripetere la chiamata alla funzione come per l'errore di
1103 \errcode{EAGAIN} (torneremo su questo in sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}).
1104 Un'altra differenza con BSD è che la funzione non fa ereditare al nuovo socket
1105 i flag del socket originale, come \const{O\_NONBLOCK},\footnote{ed in generale
1106   tutti quelli che si possono impostare con \func{fcntl}, vedi
1107   sez.~\ref{sec:file_fcntl}.} che devono essere rispecificati ogni volta. Tutto
1108 questo deve essere tenuto in conto se si devono scrivere programmi portabili.
1109
1110 Il meccanismo di funzionamento di \func{accept} è essenziale per capire il
1111 funzionamento di un server: in generale infatti c'è sempre un solo socket in
1112 ascolto, detto per questo \textit{listening socket}, che resta per tutto il
1113 tempo nello stato \texttt{LISTEN}, mentre le connessioni vengono gestite dai
1114 nuovi socket, detti \textit{connected socket}, ritornati da \func{accept}, che
1115 si trovano automaticamente nello stato \texttt{ESTABLISHED}, e vengono
1116 utilizzati per lo scambio dei dati, che avviene su di essi, fino alla chiusura
1117 della connessione.  Si può riconoscere questo schema anche nell'esempio
1118 elementare di fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, dove per ogni
1119 connessione il socket creato da \func{accept} viene chiuso dopo l'invio dei
1120 dati.
1121
1122
1123 \subsection{Le funzioni \func{getsockname} e \func{getpeername}}
1124 \label{sec:TCP_get_names}
1125
1126 Oltre a tutte quelle viste finora, dedicate all'utilizzo dei socket, esistono
1127 alcune funzioni ausiliarie che possono essere usate per recuperare alcune
1128 informazioni relative ai socket ed alle connessioni ad essi associate. Le due
1129 funzioni più elementari sono queste, che vengono usate per ottenere i dati
1130 relativi alla socket pair associata ad un certo socket.
1131
1132 La prima funzione è \funcd{getsockname} e serve ad ottenere l'indirizzo locale
1133 associato ad un socket; il suo prototipo è:
1134 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1135   {int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *name, socklen\_t *namelen)}
1136   Legge l'indirizzo locale di un socket.
1137
1138 \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1139   errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1140   \begin{errlist}
1141   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1142     valido.
1143   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1144   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1145     eseguire l'operazione.
1146   \item[\errcode{EFAULT}] l'indirizzo \param{name} non è valido.
1147   \end{errlist}}
1148 \end{prototype}
1149
1150 La funzione restituisce la struttura degli indirizzi del socket \param{sockfd}
1151 nella struttura indicata dal puntatore \param{name} la cui lunghezza è
1152 specificata tramite l'argomento \param{namlen}. Quest'ultimo viene passato
1153 come indirizzo per avere indietro anche il numero di byte effettivamente
1154 scritti nella struttura puntata da \param{name}. Si tenga presente che se si è
1155 utilizzato un buffer troppo piccolo per \param{name} l'indirizzo risulterà
1156 troncato.
1157
1158 La funzione si usa tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo locale di un
1159 socket; ad esempio può essere usata da un client (che usualmente non chiama
1160 \func{bind}) per ottenere numero IP e porta locale associati al socket
1161 restituito da una \func{connect}, o da un server che ha chiamato \func{bind}
1162 su un socket usando 0 come porta locale per ottenere il numero di porta
1163 effimera assegnato dal kernel.
1164
1165 Inoltre quando un server esegue una \func{bind} su un indirizzo generico, se
1166 chiamata dopo il completamento di una connessione sul socket restituito da
1167 \func{accept}, restituisce l'indirizzo locale che il kernel ha assegnato a
1168 quella connessione.
1169
1170 Tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo remoto di un socket si usa la
1171 funzione \funcd{getpeername}, il cui prototipo è:
1172 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1173   {int getpeername(int sockfd, struct sockaddr * name, socklen\_t * namelen)}
1174   Legge l'indirizzo remoto di un socket.
1175   
1176   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1177     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1178   \begin{errlist}
1179   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1180     valido.
1181   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1182   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
1183   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1184     eseguire l'operazione.
1185   \item[\errcode{EFAULT}] l'argomento \param{name} punta al di fuori dello
1186     spazio di indirizzi del processo.
1187   \end{errlist}}
1188 \end{prototype}
1189
1190 La funzione è identica a \func{getsockname}, ed usa la stessa sintassi, ma
1191 restituisce l'indirizzo remoto del socket, cioè quello associato all'altro
1192 capo della connessione.  Ci si può chiedere a cosa serva questa funzione dato
1193 che dal lato client l'indirizzo remoto è sempre noto quando si esegue la
1194 \func{connect} mentre dal lato server si possono usare, come vedremo in
1195 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}, i valori di ritorno di
1196 \func{accept}.
1197
1198 Il fatto è che in generale quest'ultimo caso non è sempre possibile.  In
1199 particolare questo avviene quando il server, invece di gestire la connessione
1200 direttamente in un processo figlio, come vedremo nell'esempio di server
1201 concorrente di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, lancia per ciascuna
1202 connessione un altro programma, usando \func{exec}.\footnote{questa ad esempio
1203   è la modalità con cui opera il \textsl{super-server} \cmd{inetd}, che può
1204   gestire tutta una serie di servizi diversi, eseguendo su ogni connessione
1205   ricevuta sulle porte tenute sotto controllo, il relativo server.}
1206
1207 In questo caso benché il processo figlio abbia una immagine della memoria che
1208 è copia di quella del processo padre (e contiene quindi anche la struttura
1209 ritornata da \func{accept}), all'esecuzione di \func{exec} verrà caricata in
1210 memoria l'immagine del programma eseguito, che a questo punto perde ogni
1211 riferimento ai valori tornati da \func{accept}.  Il socket descriptor però
1212 resta aperto, e se si è seguita una opportuna convenzione per rendere noto al
1213 programma eseguito qual è il socket connesso, \footnote{ad esempio il solito
1214   \cmd{inetd} fa sempre in modo che i file descriptor 0, 1 e 2 corrispondano
1215   al socket connesso.} quest'ultimo potrà usare la funzione \func{getpeername}
1216 per determinare l'indirizzo remoto del client.
1217
1218 Infine è da chiarire (si legga la pagina di manuale) che, come per
1219 \func{accept}, il terzo argomento, che è specificato dallo standard POSIX.1g
1220 come di tipo \code{socklen\_t *} in realtà deve sempre corrispondere ad un
1221 \ctyp{int *} come prima dello standard perché tutte le implementazioni dei
1222 socket BSD fanno questa assunzione.
1223
1224
1225 \subsection{La funzione \func{close}}
1226 \label{sec:TCP_func_close}
1227
1228 La funzione standard Unix \func{close} (vedi sez.~\ref{sec:file_close}) che si
1229 usa sui file può essere usata con lo stesso effetto anche sui file descriptor
1230 associati ad un socket.
1231
1232 L'azione di questa funzione quando applicata a socket è di marcarlo come
1233 chiuso e ritornare immediatamente al processo. Una volta chiamata il socket
1234 descriptor non è più utilizzabile dal processo e non può essere usato come
1235 argomento per una \func{write} o una \func{read} (anche se l'altro capo della
1236 connessione non avesse chiuso la sua parte).  Il kernel invierà comunque tutti
1237 i dati che ha in coda prima di iniziare la sequenza di chiusura.
1238
1239 Vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
1240 cambiare questo comportamento, e cosa può essere fatto perché il processo
1241 possa assicurarsi che l'altro capo abbia ricevuto tutti i dati.
1242
1243 Come per tutti i file descriptor anche per i socket viene mantenuto un numero
1244 di riferimenti, per cui se più di un processo ha lo stesso socket aperto
1245 l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura di TCP non viene innescata
1246 fintanto che il numero di riferimenti non si annulla, questo si applica, come
1247 visto in sez.~\ref{sec:file_sharing}, sia ai file descriptor duplicati che a
1248 quelli ereditati dagli eventuali processi figli, ed è il comportamento che ci
1249 si aspetta in una qualunque applicazione client/server.
1250
1251 Per attivare immediatamente l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura
1252 descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, si può invece usare la funzione
1253 \func{shutdown} su cui torneremo in seguito (vedi
1254 sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}).
1255
1256
1257
1258 \section{Un esempio elementare: il servizio \textit{daytime}}
1259 \label{sec:TCP_daytime_application}
1260
1261 Avendo introdotto le funzioni di base per la gestione dei socket, potremo
1262 vedere in questa sezione un primo esempio di applicazione elementare che
1263 implementa il servizio \textit{daytime} su TCP, secondo quanto specificato
1264 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}.  Prima di passare
1265 agli esempi del client e del server, inizieremo riesaminando con maggiori
1266 dettagli una peculiarità delle funzioni di I/O, già accennata in
1267 sez.~\ref{sec:file_read} e sez.~\ref{sec:file_write}, che nel caso dei socket è
1268 particolarmente rilevante.  Passeremo poi ad illustrare gli esempi
1269 dell'implementazione, sia dal lato client, che dal lato server, che si è
1270 realizzato sia in forma iterativa che concorrente.
1271
1272
1273 \subsection{Il comportamento delle funzioni di I/O}
1274 \label{sec:sock_io_behav}
1275
1276 Una cosa che si tende a dimenticare quando si ha a che fare con i socket è che
1277 le funzioni di input/output non sempre hanno lo stesso comportamento che
1278 avrebbero con i normali file di dati (in particolare questo accade per i
1279 socket di tipo stream).
1280
1281 Infatti con i socket è comune che funzioni come \func{read} o \func{write}
1282 possano restituire in input o scrivere in output un numero di byte minore di
1283 quello richiesto. Come già accennato in sez.~\ref{sec:file_read} questo è un
1284 comportamento normale per le funzioni di I/O, ma con i normali file di dati il
1285 problema si avverte solo in lettura, quando si incontra la fine del file. In
1286 generale non è così, e con i socket questo è particolarmente evidente.
1287
1288
1289 \begin{figure}[htb]
1290   \footnotesize \centering
1291   \begin{minipage}[c]{15cm}
1292     \includecodesample{listati/FullRead.c}
1293   \end{minipage} 
1294   \normalsize
1295   \caption{La funzione \func{FullRead}, che legge esattamente \var{count} byte
1296     da un file descriptor, iterando opportunamente le letture.}
1297   \label{fig:sock_FullRead_code}
1298 \end{figure}
1299
1300 Quando ci si trova ad affrontare questo comportamento tutto quello che si deve
1301 fare è semplicemente ripetere la lettura (o la scrittura) per la quantità di
1302 byte restanti, tenendo conto che le funzioni si possono bloccare se i dati non
1303 sono disponibili: è lo stesso comportamento che si può avere scrivendo più di
1304 \const{PIPE\_BUF} byte in una pipe (si riveda quanto detto in
1305 sez.~\ref{sec:ipc_pipes}).
1306
1307 Per questo motivo, seguendo l'esempio di R. W. Stevens in \cite{UNP1}, si sono
1308 definite due funzioni, \func{FullRead} e \func{FullWrite}, che eseguono
1309 lettura e scrittura tenendo conto di questa caratteristica, ed in grado di
1310 ritornare solo dopo avere letto o scritto esattamente il numero di byte
1311 specificato; il sorgente è riportato rispettivamente in
1312 fig.~\ref{fig:sock_FullRead_code} e fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code} ed è
1313 disponibile fra i sorgenti allegati alla guida nei file \file{FullRead.c} e
1314 \file{FullWrite.c}.
1315
1316 \begin{figure}[htb]
1317   \centering
1318   \footnotesize \centering
1319   \begin{minipage}[c]{15cm}
1320     \includecodesample{listati/FullWrite.c}
1321   \end{minipage} 
1322   \normalsize
1323   \caption{La funzione \func{FullWrite}, che scrive esattamente \var{count}
1324     byte su un file descriptor, iterando opportunamente le scritture.}
1325   \label{fig:sock_FullWrite_code}
1326 \end{figure}
1327
1328 Come si può notare le due funzioni ripetono la lettura/scrittura in un ciclo
1329 fino all'esaurimento del numero di byte richiesti, in caso di errore viene
1330 controllato se questo è \errcode{EINTR} (cioè un'interruzione della system
1331 call dovuta ad un segnale), nel qual caso l'accesso viene ripetuto, altrimenti
1332 l'errore viene ritornato al programma chiamante, interrompendo il ciclo.
1333
1334 Nel caso della lettura, se il numero di byte letti è zero, significa che si è
1335 arrivati alla fine del file (per i socket questo significa in genere che
1336 l'altro capo è stato chiuso, e quindi non sarà più possibile leggere niente) e
1337 pertanto si ritorna senza aver concluso la lettura di tutti i byte
1338 richiesti. Entrambe le funzioni restituiscono 0 in caso di successo, ed un
1339 valore negativo in caso di errore, \func{FullRead} restituisce il numero di
1340 byte non letti in caso di end-of-file prematuro.
1341
1342
1343 \subsection{Il client \textit{daytime}}
1344 \label{sec:TCP_daytime_client}
1345
1346 Il primo esempio di applicazione delle funzioni di base illustrate in
1347 sez.~\ref{sec:TCP_functions} è relativo alla creazione di un client elementare
1348 per il servizio \textit{daytime}, un servizio elementare, definito
1349 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}, che restituisce
1350 l'ora locale della macchina a cui si effettua la richiesta, e che è assegnato
1351 alla porta 13.
1352
1353 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_client_code} è riportata la sezione principale
1354 del codice del nostro client. Il sorgente completo del programma
1355 (\texttt{TCP\_daytime.c}, che comprende il trattamento delle opzioni ed una
1356 funzione per stampare un messaggio di aiuto) è allegato alla guida nella
1357 sezione dei codici sorgente e può essere compilato su una qualunque macchina
1358 GNU/Linux.
1359
1360 \begin{figure}[!htb]
1361   \footnotesize \centering
1362   \begin{minipage}[c]{15cm}
1363     \includecodesample{listati/TCP_daytime.c}
1364   \end{minipage} 
1365   \normalsize
1366   \caption{Esempio di codice di un client elementare per il servizio
1367     \textit{daytime}.} 
1368   \label{fig:TCP_daytime_client_code}
1369 \end{figure}
1370
1371 Il programma anzitutto (\texttt{\small 1--5}) include gli header necessari;
1372 dopo la dichiarazione delle variabili (\texttt{\small 9--12}) si è omessa
1373 tutta la parte relativa al trattamento degli argomenti passati dalla linea di
1374 comando (effettuata con le apposite funzioni illustrate in
1375 sez.~\ref{sec:proc_opt_handling}).
1376
1377 Il primo passo (\texttt{\small 14--18}) è creare un socket TCP (quindi di tipo
1378 \const{SOCK\_STREAM} e di famiglia \const{AF\_INET}). La funzione
1379 \func{socket} ritorna il descrittore che viene usato per identificare il
1380 socket in tutte le chiamate successive. Nel caso la chiamata fallisca si
1381 stampa un errore (\texttt{\small 16}) con la funzione \func{perror} e si esce
1382 (\texttt{\small 17}) con un codice di errore.
1383
1384 Il passo seguente (\texttt{\small 19--27}) è quello di costruire un'apposita
1385 struttura \struct{sockaddr\_in} in cui sarà inserito l'indirizzo del server ed
1386 il numero della porta del servizio. Il primo passo (\texttt{\small 20}) è
1387 inizializzare tutto a zero, per poi inserire il tipo di indirizzo
1388 (\texttt{\small 21}) e la porta (\texttt{\small 22}), usando per quest'ultima
1389 la funzione \func{htons} per convertire il formato dell'intero usato dal
1390 computer a quello usato nella rete, infine \texttt{\small 23--27} si può
1391 utilizzare la funzione \func{inet\_pton} per convertire l'indirizzo numerico
1392 passato dalla linea di comando.
1393
1394 A questo punto (\texttt{\small 28--32}) usando la funzione \func{connect} sul
1395 socket creato in precedenza (\texttt{\small 29}) si può stabilire la
1396 connessione con il server. Per questo si deve utilizzare come secondo
1397 argomento la struttura preparata in precedenza con il relativo indirizzo; si
1398 noti come, esistendo diversi tipi di socket, si sia dovuto effettuare un cast.
1399 Un valore di ritorno della funzione negativo implica il fallimento della
1400 connessione, nel qual caso si stampa un errore (\texttt{\small 30}) e si
1401 ritorna (\texttt{\small 31}).
1402
1403 Completata con successo la connessione il passo successivo (\texttt{\small
1404   34--40}) è leggere la data dal socket; il protocollo prevede che il server
1405 invii sempre una stringa alfanumerica, il formato della stringa non è
1406 specificato dallo standard, per cui noi useremo il formato usato dalla
1407 funzione \func{ctime}, seguito dai caratteri di terminazione \verb|\r\n|, cioè
1408 qualcosa del tipo:
1409 \begin{verbatim}
1410 Wed Apr 4 00:53:00 2001\r\n
1411 \end{verbatim}
1412 questa viene letta dal socket (\texttt{\small 34}) con la funzione \func{read}
1413 in un buffer temporaneo; la stringa poi deve essere terminata (\texttt{\small
1414   35}) con il solito carattere nullo per poter essere stampata (\texttt{\small
1415   36}) sullo standard output con l'uso di \func{fputs}.
1416
1417 Come si è già spiegato in sez.~\ref{sec:sock_io_behav} la risposta dal socket
1418 potrà arrivare in un unico pacchetto di 26 byte (come avverrà senz'altro nel
1419 caso in questione) ma potrebbe anche arrivare in 26 pacchetti di un byte.  Per
1420 questo nel caso generale non si può mai assumere che tutti i dati arrivino con
1421 una singola lettura, pertanto quest'ultima deve essere effettuata in un ciclo
1422 in cui si continui a leggere fintanto che la funzione \func{read} non ritorni
1423 uno zero (che significa che l'altro capo ha chiuso la connessione) o un numero
1424 minore di zero (che significa un errore nella connessione).
1425
1426 Si noti come in questo caso la fine dei dati sia specificata dal server che
1427 chiude la connessione (anche questo è quanto richiesto dal protocollo); questa
1428 è una delle tecniche possibili (è quella usata pure dal protocollo HTTP), ma
1429 ce ne possono essere altre, ad esempio FTP marca la conclusione di un blocco
1430 di dati con la sequenza ASCII \verb|\r\n| (carriage return e line feed),
1431 mentre il DNS mette la lunghezza in testa ad ogni blocco che trasmette. Il
1432 punto essenziale è che TCP non provvede nessuna indicazione che permetta di
1433 marcare dei blocchi di dati, per cui se questo è necessario deve provvedere il
1434 programma stesso.
1435
1436 Se abilitiamo il servizio \textit{daytime}\footnote{in genere questo viene
1437   fornito direttamente dal \textsl{superdemone} \cmd{inetd}, pertanto basta
1438   assicurarsi che esso sia abilitato nel relativo file di configurazione.}
1439 possiamo verificare il funzionamento del nostro client, avremo allora:
1440 \begin{verbatim}
1441 [piccardi@gont sources]$ ./daytime 127.0.0.1
1442 Mon Apr 21 20:46:11 2003
1443 \end{verbatim}%$
1444 e come si vede tutto funziona regolarmente.
1445
1446
1447 \subsection{Un server \textit{daytime} iterativo}
1448 \label{sec:TCP_daytime_iter_server}
1449
1450 Dopo aver illustrato il client daremo anche un esempio di un server
1451 elementare, che sia anche in grado di rispondere al precedente client. Come
1452 primo esempio realizzeremo un server iterativo, in grado di fornire una sola
1453 risposta alla volta. Il codice del programma è nuovamente mostrato in
1454 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, il sorgente completo
1455 (\texttt{TCP\_iter\_daytimed.c}) è allegato insieme agli altri file degli
1456 esempi.
1457
1458 \begin{figure}[!htbp]
1459   \footnotesize \centering
1460   \begin{minipage}[c]{15cm}
1461     \includecodesample{listati/TCP_iter_daytimed.c}
1462   \end{minipage} 
1463   \normalsize
1464   \caption{Esempio di codice di un semplice server per il servizio daytime.}
1465   \label{fig:TCP_daytime_iter_server_code}
1466 \end{figure}
1467
1468 Come per il client si includono (\texttt{\small 1--9}) gli header necessari a
1469 cui è aggiunto quello per trattare i tempi, e si definiscono (\texttt{\small
1470   14--18}) alcune costanti e le variabili necessarie in seguito. Come nel caso
1471 precedente si sono omesse le parti relative al trattamento delle opzioni da
1472 riga di comando.
1473
1474 La creazione del socket (\texttt{\small 20--24}) è analoga al caso precedente,
1475 come pure l'inizializzazione (\texttt{\small 25--29}) della struttura
1476 \struct{sockaddr\_in}.  Anche in questo caso (\texttt{\small 28}) si usa la
1477 porta standard del servizio daytime, ma come indirizzo IP si usa
1478 (\texttt{\small 27}) il valore predefinito \const{INET\_ANY}, che corrisponde
1479 all'indirizzo generico.
1480
1481 Si effettua poi (\texttt{\small 30--34}) la chiamata alla funzione \func{bind}
1482 che permette di associare la precedente struttura al socket, in modo che
1483 quest'ultimo possa essere usato per accettare connessioni su una qualunque
1484 delle interfacce di rete locali. In caso di errore si stampa (\texttt{\small
1485   31}) un messaggio, e si termina (\texttt{\small 32}) immediatamente il
1486 programma.
1487
1488 Il passo successivo (\texttt{\small 35--39}) è quello di mettere ``\textsl{in
1489   ascolto}'' il socket; questo viene fatto (\texttt{\small 36}) con la
1490 funzione \func{listen} che dice al kernel di accettare connessioni per il
1491 socket che abbiamo creato; la funzione indica inoltre, con il secondo
1492 argomento, il numero massimo di connessioni che il kernel accetterà di mettere
1493 in coda per il suddetto socket. Di nuovo in caso di errore si stampa
1494 (\texttt{\small 37}) un messaggio, e si esce (\texttt{\small 38})
1495 immediatamente.
1496
1497 La chiamata a \func{listen} completa la preparazione del socket per l'ascolto
1498 (che viene chiamato anche \textit{listening descriptor}) a questo punto si può
1499 procedere con il ciclo principale (\texttt{\small 40--53}) che viene eseguito
1500 indefinitamente. Il primo passo (\texttt{\small 42}) è porsi in attesa di
1501 connessioni con la chiamata alla funzione \func{accept}, come in precedenza in
1502 caso di errore si stampa (\texttt{\small 43}) un messaggio, e si esce
1503 (\texttt{\small 44}).
1504
1505 Il processo resterà in stato di \textit{sleep} fin quando non arriva e viene
1506 accettata una connessione da un client; quando questo avviene \func{accept}
1507 ritorna, restituendo un secondo descrittore, che viene chiamato
1508 \textit{connected descriptor}, e che è quello che verrà usato dalla successiva
1509 chiamata alla \func{write} per scrivere la risposta al client.
1510
1511 Il ciclo quindi proseguirà determinando (\texttt{\small 46}) il tempo corrente
1512 con una chiamata a \texttt{time}, con il quale si potrà opportunamente
1513 costruire (\texttt{\small 47}) la stringa con la data da trasmettere
1514 (\texttt{\small 48}) con la chiamata a \func{write}. Completata la
1515 trasmissione il nuovo socket viene chiuso (\texttt{\small 52}).  A questo
1516 punto il ciclo si chiude ricominciando da capo in modo da poter ripetere
1517 l'invio della data in risposta ad una successiva connessione.
1518
1519 È importante notare che questo server è estremamente elementare, infatti, a
1520 parte il fatto di poter essere usato solo con indirizzi IPv4, esso è in grado
1521 di rispondere ad un solo un client alla volta: è cioè, come dicevamo, un
1522 \textsl{server iterativo}. Inoltre è scritto per essere lanciato da linea di
1523 comando, se lo si volesse utilizzare come demone occorrerebbero le opportune
1524 modifiche\footnote{come una chiamata a \func{daemon} prima dell'inizio del
1525   ciclo principale.} per tener conto di quanto illustrato in
1526 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Si noti anche che non si è inserita nessuna forma
1527 di gestione della terminazione del processo, dato che tutti i file descriptor
1528 vengono chiusi automaticamente alla sua uscita, e che, non generando figli,
1529 non è necessario preoccuparsi di gestire la loro terminazione.
1530
1531
1532 \subsection{Un server \textit{daytime} concorrente}
1533 \label{sec:TCP_daytime_cunc_server}
1534
1535 Il server \texttt{daytime} dell'esempio in
1536 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_iter_server} è un tipico esempio di server iterativo,
1537 in cui viene servita una richiesta alla volta; in generale però, specie se il
1538 servizio è più complesso e comporta uno scambio di dati più sostanzioso di
1539 quello in questione, non è opportuno bloccare un server nel servizio di un
1540 client per volta; per questo si ricorre alle capacità di multitasking del
1541 sistema.
1542
1543 Come accennato anche in sez.~\ref{sec:proc_gen} una delle modalità più comuni
1544 di funzionamento da parte dei server è quella di usare la funzione \func{fork}
1545 per creare, ad ogni richiesta da parte di un client, un processo figlio che si
1546 incarichi della gestione della comunicazione.  Si è allora riscritto il server
1547 \textit{daytime} dell'esempio precedente in forma concorrente, inserendo anche
1548 una opzione per la stampa degli indirizzi delle connessioni ricevute.
1549
1550 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} è mostrato un estratto del
1551 codice, in cui si sono tralasciati il trattamento delle opzioni e le parti
1552 rimaste invariate rispetto al precedente esempio (cioè tutta la parte
1553 riguardante l'apertura passiva del socket). Al solito il sorgente completo del
1554 server, nel file \texttt{TCP\_cunc\_daytimed.c}, è allegato insieme ai
1555 sorgenti degli altri esempi.
1556
1557 \begin{figure}[!htb]
1558   \footnotesize \centering
1559   \begin{minipage}[c]{15cm}
1560     \includecodesample{listati/TCP_cunc_daytimed.c}
1561   \end{minipage} 
1562   \normalsize
1563   \caption{Esempio di codice di un server concorrente elementare per il 
1564     servizio daytime.}
1565   \label{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}
1566 \end{figure}
1567
1568 Stavolta (\texttt{\small 21--26}) la funzione \func{accept} è chiamata
1569 fornendo una struttura di indirizzi in cui saranno ritornati l'indirizzo IP e
1570 la porta da cui il client effettua la connessione, che in un secondo tempo,
1571 (\texttt{\small 40--44}), se il logging è abilitato, stamperemo sullo standard
1572 output.
1573
1574 Quando \func{accept} ritorna il server chiama la funzione \func{fork}
1575 (\texttt{\small 27--31}) per creare il processo figlio che effettuerà
1576 (\texttt{\small 32--46}) tutte le operazioni relative a quella connessione,
1577 mentre il padre proseguirà l'esecuzione del ciclo principale in attesa di
1578 ulteriori connessioni.
1579
1580 Si noti come il figlio operi solo sul socket connesso, chiudendo
1581 immediatamente (\texttt{\small 33}) il socket \var{list\_fd}; mentre il padre
1582 continua ad operare solo sul socket in ascolto chiudendo (\texttt{\small 48})
1583 \var{conn\_fd} al ritorno dalla \func{fork}. Per quanto abbiamo detto in
1584 sez.~\ref{sec:TCP_func_close} nessuna delle due chiamate a \func{close} causa
1585 l'innesco della sequenza di chiusura perché il numero di riferimenti al file
1586 descriptor non si è annullato.
1587
1588 Infatti subito dopo la creazione del socket \var{list\_fd} ha una referenza, e
1589 lo stesso vale per \var{conn\_fd} dopo il ritorno di \func{accept}, ma dopo la
1590 \func{fork} i descrittori vengono duplicati nel padre e nel figlio per cui
1591 entrambi i socket si trovano con due referenze. Questo fa si che quando il
1592 padre chiude \var{sock\_fd} esso resta con una referenza da parte del figlio,
1593 e sarà definitivamente chiuso solo quando quest'ultimo, dopo aver completato
1594 le sue operazioni, chiamerà (\texttt{\small 45}) la funzione \func{close}.
1595
1596 In realtà per il figlio non sarebbe necessaria nessuna chiamata a
1597 \func{close}, in quanto con la \func{exit} finale (\texttt{\small 45}) tutti i
1598 file descriptor, quindi anche quelli associati ai socket, vengono
1599 automaticamente chiusi.  Tuttavia si è preferito effettuare esplicitamente le
1600 chiusure per avere una maggiore chiarezza del codice, e per evitare eventuali
1601 errori, prevenendo ad esempio un uso involontario del \textit{listening
1602   descriptor}.
1603
1604 Si noti invece come sia essenziale che il padre chiuda ogni volta il socket
1605 connesso dopo la \func{fork}; se così non fosse nessuno di questi socket
1606 sarebbe effettivamente chiuso dato che alla chiusura da parte del figlio
1607 resterebbe ancora un riferimento nel padre. Si avrebbero così due effetti: il
1608 padre potrebbe esaurire i descrittori disponibili (che sono un numero limitato
1609 per ogni processo) e soprattutto nessuna delle connessioni con i client
1610 verrebbe chiusa.
1611
1612 Come per ogni server iterativo il lavoro di risposta viene eseguito
1613 interamente dal processo figlio. Questo si incarica (\texttt{\small 34}) di
1614 chiamare \func{time} per leggere il tempo corrente, e di stamparlo
1615 (\texttt{\small 35}) sulla stringa contenuta in \var{buffer} con l'uso di
1616 \func{snprintf} e \func{ctime}. Poi la stringa viene scritta (\texttt{\small
1617   36--39}) sul socket, controllando che non ci siano errori. Anche in questo
1618 caso si è evitato il ricorso a \func{FullWrite} in quanto la stringa è
1619 estremamente breve e verrà senz'altro scritta in un singolo segmento.
1620
1621 Inoltre nel caso sia stato abilitato il \textit{logging} delle connessioni, si
1622 provvede anche (\texttt{\small 40--43}) a stampare sullo standard output
1623 l'indirizzo e la porta da cui il client ha effettuato la connessione, usando i
1624 valori contenuti nelle strutture restituite da \func{accept}, eseguendo le
1625 opportune conversioni con \func{inet\_ntop} e \func{ntohs}.
1626
1627 Ancora una volta l'esempio è estremamente semplificato, si noti come di nuovo
1628 non si sia gestita né la terminazione del processo né il suo uso come demone,
1629 che tra l'altro sarebbe stato incompatibile con l'uso della opzione di logging
1630 che stampa gli indirizzi delle connessioni sullo standard output. Un altro
1631 aspetto tralasciato è la gestione della terminazione dei processi figli,
1632 torneremo su questo più avanti quando tratteremo alcuni esempi di server più
1633 complessi.
1634
1635
1636
1637 \section{Un esempio più completo: il servizio \textit{echo}}
1638 \label{sec:TCP_echo_application}
1639
1640 L'esempio precedente, basato sul servizio \textit{daytime}, è un esempio molto
1641 elementare, in cui il flusso dei dati va solo nella direzione dal server al
1642 client. In questa sezione esamineremo un esempio di applicazione client/server
1643 un po' più complessa, che usi i socket TCP per una comunicazione in entrambe
1644 le direzioni.
1645
1646 Ci limiteremo a fornire una implementazione elementare, che usi solo le
1647 funzioni di base viste finora, ma prenderemo in esame, oltre al comportamento
1648 in condizioni normali, anche tutti i possibili scenari particolari (errori,
1649 sconnessione della rete, crash del client o del server durante la connessione)
1650 che possono avere luogo durante l'impiego di un'applicazione di rete, partendo
1651 da una versione primitiva che dovrà essere rimaneggiata di volta in volta per
1652 poter tenere conto di tutte le evenienze che si possono manifestare nella vita
1653 reale di un'applicazione di rete, fino ad arrivare ad un'implementazione
1654 completa.
1655
1656
1657 \subsection{Il servizio \textit{echo}}
1658 \label{sec:TCP_echo}
1659
1660
1661 Nella ricerca di un servizio che potesse fare da esempio per una comunicazione
1662 bidirezionale, si è deciso, seguendo la scelta di Stevens in \cite{UNP1}, di
1663 usare il servizio \textit{echo}, che si limita a restituire in uscita quanto
1664 immesso in ingresso. Infatti, nonostante la sua estrema semplicità, questo
1665 servizio costituisce il prototipo ideale per una generica applicazione di rete
1666 in cui un server risponde alle richieste di un client.  Nel caso di una
1667 applicazione più complessa quello che si potrà avere in più è una elaborazione
1668 dell'input del client, che in molti casi viene interpretato come un comando,
1669 da parte di un server che risponde fornendo altri dati in uscita.
1670
1671 Il servizio \textit{echo} è uno dei servizi standard solitamente provvisti
1672 direttamente dal superserver \cmd{inetd}, ed è definito
1673 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc862.txt}{RFC~862}. Come dice il nome il
1674 servizio deve riscrivere indietro sul socket i dati che gli vengono inviati in
1675 ingresso. L'RFC descrive le specifiche del servizio sia per TCP che UDP, e per
1676 il primo stabilisce che una volta stabilita la connessione ogni dato in
1677 ingresso deve essere rimandato in uscita fintanto che il chiamante non ha
1678 chiude la connessione. Al servizio è assegnata la porta riservata 7.
1679
1680 Nel nostro caso l'esempio sarà costituito da un client che legge una linea di
1681 caratteri dallo standard input e la scrive sul server. A sua volta il server
1682 leggerà la linea dalla connessione e la riscriverà immutata all'indietro. Sarà
1683 compito del client leggere la risposta del server e stamparla sullo standard
1684 output.
1685
1686
1687 \subsection{Il client \textit{echo}: prima versione}
1688 \label{sec:TCP_echo_client}
1689
1690 Il codice della prima versione del client per il servizio \textit{echo},
1691 disponibile nel file \texttt{TCP\_echo\_first.c}, è riportato in
1692 fig.~\ref{fig:TCP_echo_client_1}. Esso ricalca la struttura del precedente
1693 client per il servizio \textit{daytime} (vedi
1694 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}), e la prima parte (\texttt{\small 10--27})
1695 è sostanzialmente identica, a parte l'uso di una porta diversa.
1696
1697 \begin{figure}[!htb]
1698   \footnotesize \centering
1699   \begin{minipage}[c]{15.6 cm}
1700     \includecodesample{listati/TCP_echo_first.c}
1701   \end{minipage} 
1702   \normalsize
1703   \caption{Codice della prima versione del client \textit{echo}.}
1704   \label{fig:TCP_echo_client_1}
1705 \end{figure}
1706
1707 Al solito si è tralasciata la sezione relativa alla gestione delle opzioni a
1708 riga di comando.  Una volta dichiarate le variabili, si prosegue
1709 (\texttt{\small 10--13}) con della creazione del socket con l'usuale controllo
1710 degli errori, alla preparazione (\texttt{\small 14--17}) della struttura
1711 dell'indirizzo, che stavolta usa la porta 7 riservata al servizio
1712 \textit{echo}, infine si converte (\texttt{\small 18--22}) l'indirizzo
1713 specificato a riga di comando.  A questo punto (\texttt{\small 23--27}) si può
1714 eseguire la connessione al server secondo la stessa modalità usata in
1715 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}.
1716
1717 Completata la connessione, per gestire il funzionamento del protocollo si usa
1718 la funzione \code{ClientEcho}, il cui codice si è riportato a parte in
1719 fig.~\ref{fig:TCP_client_echo_sub}. Questa si preoccupa di gestire tutta la
1720 comunicazione, leggendo una riga alla volta dallo standard input \file{stdin},
1721 scrivendola sul socket e ristampando su \file{stdout} quanto ricevuto in
1722 risposta dal server. Al ritorno dalla funzione (\texttt{\small 30--31}) anche
1723 il programma termina.
1724
1725 La funzione \code{ClientEcho} utilizza due buffer (\texttt{\small 3}) per
1726 gestire i dati inviati e letti sul socket.  La comunicazione viene gestita
1727 all'interno di un ciclo (\texttt{\small 5--10}), i dati da inviare sulla
1728 connessione vengono presi dallo \file{stdin} usando la funzione \func{fgets},
1729 che legge una linea di testo (terminata da un \texttt{CR} e fino al massimo di
1730 \const{MAXLINE} caratteri) e la salva sul buffer di invio.
1731
1732 Si usa poi (\texttt{\small 6}) la funzione \func{FullWrite}, vista in
1733 sez.~\ref{sec:sock_io_behav}, per scrivere i dati sul socket, gestendo
1734 automaticamente l'invio multiplo qualora una singola \func{write} non sia
1735 sufficiente.  I dati vengono riletti indietro (\texttt{\small 7}) con una
1736 \func{read}\footnote{si è fatta l'assunzione implicita che i dati siano
1737   contenuti tutti in un solo segmento, così che la chiamata a \func{read} li
1738   restituisca sempre tutti; avendo scelto una dimensione ridotta per il buffer
1739   questo sarà sempre vero, vedremo più avanti come superare il problema di
1740   rileggere indietro tutti e soli i dati disponibili, senza bloccarsi.} sul
1741 buffer di ricezione e viene inserita (\texttt{\small 8}) la terminazione della
1742 stringa e per poter usare (\texttt{\small 9}) la funzione \func{fputs} per
1743 scriverli su \file{stdout}.
1744
1745 \begin{figure}[!htb]
1746   \footnotesize \centering
1747   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1748     \includecodesample{listati/ClientEcho_first.c}
1749   \end{minipage} 
1750   \normalsize
1751   \caption{Codice della prima versione della funzione \texttt{ClientEcho} per 
1752     la gestione del servizio \textit{echo}.}
1753   \label{fig:TCP_client_echo_sub}
1754 \end{figure}
1755
1756 Quando si concluderà l'invio di dati mandando un end-of-file sullo standard
1757 input si avrà il ritorno di \func{fgets} con un puntatore nullo (si riveda
1758 quanto spiegato in sez.~\ref{sec:file_line_io}) e la conseguente uscita dal
1759 ciclo; al che la subroutine ritorna ed il nostro programma client termina.
1760
1761 Si può effettuare una verifica del funzionamento del client abilitando il
1762 servizio \textit{echo} nella configurazione di \cmd{initd} sulla propria
1763 macchina ed usandolo direttamente verso di esso in locale, vedremo in
1764 dettaglio più avanti (in sez.~\ref{sec:TCP_echo_startup}) il funzionamento del
1765 programma, usato però con la nostra versione del server \textit{echo}, che
1766 illustriamo immediatamente.
1767
1768
1769 \subsection{Il server \textit{echo}: prima versione}
1770 \label{sec:TCPsimp_server_main}
1771
1772 La prima versione del server, contenuta nel file \texttt{TCP\_echod\_first.c},
1773 è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}. Come abbiamo fatto
1774 per il client anche il server è stato diviso in un corpo principale,
1775 costituito dalla funzione \code{main}, che è molto simile a quello visto nel
1776 precedente esempio per il server del servizio \textit{daytime} di
1777 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, e da una funzione ausiliaria
1778 \code{ServEcho} che si cura della gestione del servizio.
1779
1780 \begin{figure}[!htbp]
1781   \footnotesize \centering
1782   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1783     \includecodesample{listati/TCP_echod_first.c}
1784   \end{minipage} 
1785   \normalsize
1786   \caption{Codice del corpo principale della prima versione del server
1787     per il servizio \textit{echo}.}
1788   \label{fig:TCP_echo_server_first_code}
1789 \end{figure}
1790
1791 In questo caso però, rispetto a quanto visto nell'esempio di
1792 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} si è preferito scrivere il server
1793 curando maggiormente alcuni dettagli, per tenere conto anche di alcune
1794 esigenze generali (che non riguardano direttamente la rete), come la
1795 possibilità di lanciare il server anche in modalità interattiva e la cessione
1796 dei privilegi di amministratore non appena questi non sono più necessari.
1797
1798 La sezione iniziale del programma (\texttt{\small 8--21}) è la stessa del
1799 server di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, ed ivi descritta in
1800 dettaglio: crea il socket, inizializza l'indirizzo e esegue \func{bind}; dato
1801 che quest'ultima funzione viene usata su una porta riservata, il server dovrà
1802 essere eseguito da un processo con i privilegi di amministratore, pena il
1803 fallimento della chiamata.
1804
1805 Una volta eseguita la funzione \func{bind} però i privilegi di amministratore
1806 non sono più necessari, per questo è sempre opportuno rilasciarli, in modo da
1807 evitare problemi in caso di eventuali vulnerabilità del server.  Per questo
1808 prima (\texttt{\small 22--26}) si esegue \func{setgid} per assegnare il
1809 processo ad un gruppo senza privilegi,\footnote{si è usato il valore 65534,
1810   ovvero -1 per il formato \ctyp{short}, che di norma in tutte le
1811   distribuzioni viene usato per identificare il gruppo \texttt{nogroup} e
1812   l'utente \texttt{nobody}, usati appunto per eseguire programmi che non
1813   richiedono nessun privilegio particolare.} e poi si ripete (\texttt{\small
1814   27--30}) l'operazione usando \func{setuid} per cambiare anche
1815 l'utente.\footnote{si tenga presente che l'ordine in cui si eseguono queste
1816   due operazioni è importante, infatti solo avendo i privilegi di
1817   amministratore si può cambiare il gruppo di un processo ad un altro di cui
1818   non si fa parte, per cui chiamare prima \func{setuid} farebbe fallire una
1819   successiva chiamata a \func{setgid}.  Inoltre si ricordi (si riveda quanto
1820   esposto in sez.~\ref{sec:proc_perms}) che usando queste due funzioni il
1821   rilascio dei privilegi è irreversibile.}  Infine (\texttt{\small 30--36}),
1822 qualora sia impostata la variabile \var{demonize}, prima (\texttt{\small 31})
1823 si apre il sistema di logging per la stampa degli errori, e poi
1824 (\texttt{\small 32--35}) si invoca \func{daemon} per eseguire in background il
1825 processo come demone.
1826
1827 A questo punto il programma riprende di nuovo lo schema già visto usato dal
1828 server per il servizio \textit{daytime}, con l'unica differenza della chiamata
1829 alla funzione \code{PrintErr}, riportata in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}, al
1830 posto di \func{perror} per la stampa degli errori. 
1831
1832 Si inizia con il porre (\texttt{\small 37--41}) in ascolto il socket, e poi si
1833 esegue indefinitamente il ciclo principale (\texttt{\small 42--59}).
1834 All'interno di questo si ricevono (\texttt{\small 43--47}) le connessioni,
1835 creando (\texttt{\small 48--51}) un processo figlio per ciascuna di esse.
1836 Quest'ultimo (\texttt{\small 52--56}), chiuso (\texttt{\small 53}) il
1837 \textit{listening socket}, esegue (\texttt{\small 54}) la funzione di gestione
1838 del servizio \code{ServEcho}, ed al ritorno di questa esce (\texttt{\small
1839   55}).
1840
1841 Il padre invece si limita (\texttt{\small 57}) a chiudere il \textit{connected
1842   socket} per ricominciare da capo il ciclo in attesa di nuove connessioni. In
1843 questo modo si ha un server concorrente. La terminazione del padre non è
1844 gestita esplicitamente, e deve essere effettuata inviando un segnale al
1845 processo.
1846
1847 Avendo trattato direttamente la gestione del programma come demone, si è
1848 dovuto anche provvedere alla necessità di poter stampare eventuali messaggi di
1849 errore attraverso il sistema del \textit{syslog} trattato in
1850 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Come accennato questo è stato fatto utilizzando
1851 come \textit{wrapper} la funzione \code{PrintErr}, il cui codice è riportato
1852 in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}.
1853
1854 In essa ci si limita a controllare (\texttt{\small 2}) se è stato impostato
1855 (valore attivo per default) l'uso come demone, nel qual caso (\texttt{\small
1856   3}) si usa \func{syslog} (vedi sez.~\ref{sec:sess_daemon}) per stampare il
1857 messaggio di errore fornito come argomento sui log di sistema. Se invece si è
1858 in modalità interattiva (attivabile con l'opzione \texttt{-i}) si usa
1859 (\texttt{\small 5}) semplicemente la funzione \func{perror} per stampare sullo
1860 standard error.
1861
1862 \begin{figure}[!htb]
1863   \footnotesize \centering
1864   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1865     \includecodesample{listati/PrintErr.c}
1866   \end{minipage} 
1867   \normalsize
1868   \caption{Codice della funzione \code{PrintErr} per la
1869     generalizzazione della stampa degli errori sullo standard input o
1870     attraverso il \texttt{syslog}.}
1871   \label{fig:TCP_PrintErr}
1872 \end{figure}
1873
1874 La gestione del servizio \textit{echo} viene effettuata interamente nella
1875 funzione \code{ServEcho}, il cui codice è mostrato in
1876 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first}, e la comunicazione viene gestita all'interno
1877 di un ciclo (\texttt{\small 6--13}).  I dati inviati dal client vengono letti
1878 (\texttt{\small 6}) dal socket con una semplice \func{read}, di cui non si
1879 controlla lo stato di uscita, assumendo che ritorni solo in presenza di dati
1880 in arrivo. La riscrittura (\texttt{\small 7}) viene invece gestita dalla
1881 funzione \func{FullWrite} (descritta in fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code}) che
1882 si incarica di tenere conto automaticamente della possibilità che non tutti i
1883 dati di cui è richiesta la scrittura vengano trasmessi con una singola
1884 \func{write}.
1885
1886 \begin{figure}[!htb] 
1887   \footnotesize \centering
1888   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1889     \includecodesample{listati/ServEcho_first.c}
1890   \end{minipage} 
1891   \normalsize
1892   \caption{Codice della prima versione della funzione \code{ServEcho} per la
1893     gestione del servizio \textit{echo}.}
1894   \label{fig:TCP_ServEcho_first}
1895 \end{figure}
1896
1897 In caso di errore di scrittura (si ricordi che \func{FullWrite} restituisce un
1898 valore nullo in caso di successo) si provvede (\texttt{\small 8--10}) a
1899 stampare il relativo messaggio con \func{PrintErr}.  Quando il client chiude
1900 la connessione il ricevimento del FIN fa ritornare la \func{read} con un
1901 numero di byte letti pari a zero, il che causa l'uscita dal ciclo e il ritorno
1902 (\texttt{\small 12}) della funzione, che a sua volta causa la terminazione del
1903 processo figlio.
1904
1905
1906 \subsection{L'avvio e il funzionamento normale}
1907 \label{sec:TCP_echo_startup}
1908
1909 Benché il codice dell'esempio precedente sia molto ridotto, esso ci permetterà
1910 di considerare in dettaglio le varie problematiche che si possono incontrare
1911 nello scrivere un'applicazione di rete. Infatti attraverso l'esame delle sue
1912 modalità di funzionamento normali, all'avvio e alla terminazione, e di quello
1913 che avviene nelle varie situazioni limite, da una parte potremo approfondire
1914 la comprensione del protocollo TCP/IP e dall'altra ricavare le indicazioni
1915 necessarie per essere in grado di scrivere applicazioni robuste, in grado di
1916 gestire anche i casi limite.
1917
1918 Il primo passo è compilare e lanciare il server (da root, per poter usare la
1919 porta 7 che è riservata), alla partenza esso eseguirà l'apertura passiva con
1920 la sequenza delle chiamate a \func{socket}, \func{bind}, \func{listen} e poi
1921 si bloccherà nella \func{accept}. A questo punto si potrà controllarne lo
1922 stato con \cmd{netstat}:
1923 \begin{verbatim}
1924 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at
1925 Active Internet connections (servers and established)
1926 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State 
1927 ...
1928 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1929 ...
1930 \end{verbatim} %$
1931 che ci mostra come il socket sia in ascolto sulla porta richiesta, accettando
1932 connessioni da qualunque indirizzo e da qualunque porta e su qualunque
1933 interfaccia locale.
1934
1935 A questo punto si può lanciare il client, esso chiamerà \func{socket} e
1936 \func{connect}; una volta completato il \itindex{three~way~handshake}
1937 \textit{three way handshake} la connessione è stabilita; la \func{connect}
1938 ritornerà nel client\footnote{si noti che è sempre la \func{connect} del
1939   client a ritornare per prima, in quanto questo avviene alla ricezione del
1940   secondo segmento (l'ACK del server) del \itindex{three~way~handshake}
1941   \textit{three way handshake}, la \func{accept} del server ritorna solo dopo
1942   un altro mezzo RTT quando il terzo segmento (l'ACK del client) viene
1943   ricevuto.}  e la \func{accept} nel server, ed usando di nuovo \cmd{netstat}
1944 otterremmo che:
1945 \begin{verbatim}
1946 Active Internet connections (servers and established)
1947 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
1948 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1949 tcp        0      0 roke:echo               gont:32981              ESTABLISHED
1950 \end{verbatim}
1951 mentre per quanto riguarda l'esecuzione dei programmi avremo che:
1952 \begin{itemize}
1953 \item il client chiama la funzione \code{ClientEcho} che si blocca sulla
1954   \func{fgets} dato che non si è ancora scritto nulla sul terminale.
1955 \item il server eseguirà una \func{fork} facendo chiamare al processo figlio
1956   la funzione \code{ServEcho}, quest'ultima si bloccherà sulla \func{read}
1957   dal socket sul quale ancora non sono presenti dati.
1958 \item il processo padre del server chiamerà di nuovo \func{accept}
1959   bloccandosi fino all'arrivo di un'altra connessione.
1960 \end{itemize}
1961 e se usiamo il comando \cmd{ps} per esaminare lo stato dei processi otterremo
1962 un risultato del tipo:
1963 \begin{verbatim}
1964 [piccardi@roke piccardi]$ ps ax
1965   PID TTY      STAT   TIME COMMAND
1966  ...  ...      ...    ...  ...
1967  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
1968  2358 pts/1    S      0:00 ./echo 127.0.0.1
1969  2359 pts/0    S      0:00 ./echod
1970 \end{verbatim} %$
1971 (dove si sono cancellate le righe inutili) da cui si evidenzia la presenza di
1972 tre processi, tutti in stato di \textit{sleep} (vedi
1973 tab.~\ref{tab:proc_proc_states}).
1974
1975 Se a questo punto si inizia a scrivere qualcosa sul client non sarà trasmesso
1976 niente fin tanto che non si prema il tasto di a capo (si ricordi quanto detto
1977 in sez.~\ref{sec:file_line_io} a proposito dell'I/O su terminale), solo allora
1978 \func{fgets} ritornerà ed il client scriverà quanto immesso sul socket, per
1979 poi passare a rileggere quanto gli viene inviato all'indietro dal server, che
1980 a sua volta sarà inviato sullo standard output, che nel caso ne provoca
1981 l'immediatamente stampa a video.
1982
1983
1984 \subsection{La conclusione normale}
1985 \label{sec:TCP_echo_conclusion}
1986
1987 Tutto quello che scriveremo sul client sarà rimandato indietro dal server e
1988 ristampato a video fintanto che non concluderemo l'immissione dei dati; una
1989 sessione tipica sarà allora del tipo: 
1990 \begin{verbatim}
1991 [piccardi@roke sources]$ ./echo 127.0.0.1
1992 Questa e` una prova
1993 Questa e` una prova
1994 Ho finito
1995 Ho finito
1996 \end{verbatim} %$
1997 che termineremo inviando un EOF dal terminale (usando la combinazione di tasti
1998 ctrl-D, che non compare a schermo); se eseguiamo un \cmd{netstat} a questo
1999 punto avremo:
2000 \begin{verbatim}
2001 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at 
2002 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
2003 tcp        0      0 localhost:33032         localhost:echo          TIME_WAIT
2004 \end{verbatim} %$
2005 con il client che entra in \texttt{TIME\_WAIT}.
2006
2007 Esaminiamo allora in dettaglio la sequenza di eventi che porta alla
2008 terminazione normale della connessione, che ci servirà poi da riferimento
2009 quando affronteremo il comportamento in caso di conclusioni anomale:
2010
2011 \begin{enumerate}
2012 \item inviando un carattere di EOF da terminale la \func{fgets} ritorna
2013   restituendo un puntatore nullo che causa l'uscita dal ciclo di \code{while},
2014   così la funzione \code{ClientEcho} ritorna.
2015 \item al ritorno di \code{ClientEcho} ritorna anche la funzione \code{main}, e
2016   come parte del processo terminazione tutti i file descriptor vengono chiusi
2017   (si ricordi quanto detto in sez.~\ref{sec:proc_term_conclusion}); questo
2018   causa la chiusura del socket di comunicazione; il client allora invierà un
2019   FIN al server a cui questo risponderà con un ACK.  A questo punto il client
2020   verrà a trovarsi nello stato \texttt{FIN\_WAIT\_2} ed il server nello stato
2021   \texttt{CLOSE\_WAIT} (si riveda quanto spiegato in
2022   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}).
2023 \item quando il server riceve il FIN la \func{read} del processo figlio che
2024   gestisce la connessione ritorna restituendo 0 causando così l'uscita dal
2025   ciclo e il ritorno di \code{ServEcho}, a questo punto il processo figlio
2026   termina chiamando \func{exit}.
2027 \item all'uscita del figlio tutti i file descriptor vengono chiusi, la
2028   chiusura del socket connesso fa sì che venga effettuata la sequenza finale
2029   di chiusura della connessione, viene emesso un FIN dal server che riceverà
2030   un ACK dal client, a questo punto la connessione è conclusa e il client
2031   resta nello stato \texttt{TIME\_WAIT}.
2032 \end{enumerate}
2033
2034
2035 \subsection{La gestione dei processi figli}
2036 \label{sec:TCP_child_hand}
2037
2038 Tutto questo riguarda la connessione, c'è però da tenere conto dell'effetto
2039 del procedimento di chiusura del processo figlio nel server (si veda quanto
2040 esaminato in sez.~\ref{sec:proc_termination}). In questo caso avremo l'invio
2041 del segnale \const{SIGCHLD} al padre, ma dato che non si è installato un
2042 gestore e che l'azione predefinita per questo segnale è quella di essere
2043 ignorato, non avendo predisposto la ricezione dello stato di terminazione,
2044 otterremo che il processo figlio entrerà nello stato di zombie\index{zombie}
2045 (si riveda quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}), come risulterà
2046 ripetendo il comando \cmd{ps}:
2047 \begin{verbatim}
2048  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
2049  2359 pts/0    Z      0:00 [echod <defunct>]
2050 \end{verbatim}
2051
2052 Dato che non è il caso di lasciare processi zombie\index{zombie}, occorrerà
2053 ricevere opportunamente lo stato di terminazione del processo (si veda
2054 sez.~\ref{sec:proc_wait}), cosa che faremo utilizzando \const{SIGCHLD} secondo
2055 quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}. Una prima modifica al nostro
2056 server è pertanto quella di inserire la gestione della terminazione dei
2057 processi figli attraverso l'uso di un gestore.  Per questo useremo la funzione
2058 \code{Signal} (che abbiamo illustrato in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}), per
2059 installare il gestore che riceve i segnali dei processi figli terminati già
2060 visto in fig.~\ref{fig:sig_sigchld_handl}.  Basterà allora aggiungere il
2061 seguente codice: \includecodesnip{listati/sigchildhand.c}
2062 \noindent
2063 all'esempio illustrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}.
2064
2065 In questo modo però si introduce un altro problema. Si ricordi infatti che,
2066 come spiegato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}, quando un programma si trova in
2067 stato di \texttt{sleep} durante l'esecuzione di una system call, questa viene
2068 interrotta alla ricezione di un segnale. Per questo motivo, alla fine
2069 dell'esecuzione del gestore del segnale, se questo ritorna, il programma
2070 riprenderà l'esecuzione ritornando dalla system call interrotta con un errore
2071 di \errcode{EINTR}.
2072
2073 Vediamo allora cosa comporta tutto questo nel nostro caso: quando si chiude il
2074 client, il processo figlio che gestisce la connessione terminerà, ed il padre,
2075 per evitare la creazione di zombie, riceverà il segnale \const{SIGCHLD}
2076 eseguendo il relativo gestore. Al ritorno del gestore però l'esecuzione nel
2077 padre ripartirà subito con il ritorno della funzione \func{accept} (a meno di
2078 un caso fortuito in cui il segnale arriva durante l'esecuzione del programma
2079 in risposta ad una connessione) con un errore di \errcode{EINTR}. Non avendo
2080 previsto questa eventualità il programma considera questo un errore fatale
2081 terminando a sua volta con un messaggio del tipo:
2082 \begin{verbatim}
2083 [root@gont sources]# ./echod -i
2084 accept error: Interrupted system call
2085 \end{verbatim}%#
2086
2087 Come accennato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha} le conseguenze di questo
2088 comportamento delle system call possono essere superate in due modi diversi,
2089 il più semplice è quello di modificare il codice di \func{Signal} per
2090 richiedere il riavvio automatico delle system call interrotte secondo la
2091 semantica di BSD, usando l'opzione \const{SA\_RESTART} di \func{sigaction};
2092 rispetto a quanto visto in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}. Definiremo allora la
2093 nuova funzione \func{SignalRestart}\footnote{anche questa è definita, insieme
2094   alle altre funzioni riguardanti la gestione dei segnali, nel file
2095   \file{SigHand.c}, il cui contento completo può essere trovato negli esempi
2096   allegati.} come mostrato in fig.~\ref{fig:sig_SignalRestart_code}, ed
2097 installeremo il gestore usando quest'ultima.
2098
2099 \begin{figure}[!htb]
2100   \footnotesize  \centering
2101   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2102     \includecodesample{listati/SignalRestart.c}
2103   \end{minipage}  
2104   \normalsize 
2105   \caption{La funzione \func{SignalRestart}, che installa un gestore di
2106     segnali in semantica BSD per il riavvio automatico delle system call
2107     interrotte.}
2108   \label{fig:sig_SignalRestart_code}
2109 \end{figure}
2110
2111 Come si può notare questa funzione è identica alla precedente \func{Signal},
2112 illustrata in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}, solo che in questo caso invece di
2113 inizializzare a zero il campo \var{sa\_flags} di \struct{sigaction}, lo si
2114 inizializza (\texttt{\small 5}) al valore \const{SA\_RESTART}. Usando questa
2115 funzione al posto di \func{Signal} nel server non è necessaria nessuna altra
2116 modifica: le system call interrotte saranno automaticamente riavviate, e
2117 l'errore \errcode{EINTR} non si manifesterà più.
2118
2119 La seconda soluzione è più invasiva e richiede di controllare tutte le volte
2120 l'errore restituito dalle varie system call, ripetendo la chiamata qualora
2121 questo corrisponda ad \errcode{EINTR}. Questa soluzione ha però il pregio
2122 della portabilità, infatti lo standard POSIX dice che la funzionalità di
2123 riavvio automatico delle system call, fornita da \const{SA\_RESTART}, è
2124 opzionale, per cui non è detto che essa sia disponibile su qualunque sistema.
2125 Inoltre in certi casi,\footnote{Stevens in \cite{UNP1} accenna che la maggior
2126   parte degli Unix derivati da BSD non fanno ripartire \func{select}; altri
2127   non riavviano neanche \func{accept} e \func{recvfrom}, cosa che invece nel
2128   caso di Linux viene sempre fatta.} anche quando questa è presente, non è
2129 detto possa essere usata con \func{accept}. 
2130
2131
2132 La portabilità nella gestione dei segnali però viene al costo di una
2133 riscrittura parziale del server, la nuova versione di questo, in cui si sono
2134 introdotte una serie di nuove opzioni che ci saranno utili per il debug, è
2135 mostrata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}, dove si sono riportate
2136 la sezioni di codice modificate nella seconda versione del programma, il
2137 codice completo di quest'ultimo si trova nel file
2138 \texttt{TCP\_echod\_second.c} dei sorgenti allegati alla guida.
2139
2140 La prima modifica effettuata è stata quella di introdurre una nuova opzione a
2141 riga di comando, \texttt{-c}, che permette di richiedere il comportamento
2142 compatibile nella gestione di \const{SIGCHLD} al posto della semantica BSD
2143 impostando la variabile \var{compat} ad un valore non nullo. Questa è
2144 preimpostata al valore nullo, cosicché se non si usa questa opzione il
2145 comportamento di default del server è di usare la semantica BSD. 
2146
2147 Una seconda opzione aggiunta è quella di inserire un tempo di attesa fisso
2148 specificato in secondi fra il ritorno della funzione \func{listen} e la
2149 chiamata di \func{accept}, specificabile con l'opzione \texttt{-w}, che
2150 permette di impostare la variabile \var{waiting}.  Infine si è introdotta una
2151 opzione \texttt{-d} per abilitare il debugging che imposta ad un valore non
2152 nullo la variabile \var{debugging}. Al solito si è omessa da
2153 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second} la sezione di codice relativa alla
2154 gestione di tutte queste opzioni, che può essere trovata nel sorgente del
2155 programma.
2156
2157 \begin{figure}[!htb]
2158   \footnotesize \centering
2159   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2160     \includecodesample{listati/TCP_echod_second.c}
2161   \end{minipage} 
2162   \normalsize
2163   \caption{La sezione nel codice della seconda versione del server
2164     per il servizio \textit{echo} modificata per tener conto dell'interruzione
2165     delle system call.}
2166   \label{fig:TCP_echo_server_code_second}
2167 \end{figure}
2168
2169 Vediamo allora come è cambiato il nostro server; una volta definite le
2170 variabili e trattate le opzioni il primo passo (\texttt{\small 9--13}) è
2171 verificare la semantica scelta per la gestione di \const{SIGCHLD}, a seconda
2172 del valore di \var{compat} (\texttt{\small 9}) si installa il gestore con la
2173 funzione \func{Signal} (\texttt{\small 10}) o con \texttt{SignalRestart}
2174 (\texttt{\small 12}), essendo quest'ultimo il valore di default.
2175
2176 Tutta la sezione seguente, che crea il socket, cede i privilegi di
2177 amministratore ed eventualmente lancia il programma come demone, è rimasta
2178 invariata e pertanto è stata omessa in
2179 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}; l'unica modifica effettuata prima
2180 dell'entrata nel ciclo principale è stata quella di aver introdotto, subito
2181 dopo la chiamata (\texttt{\small 17--20}) alla funzione \func{listen}, una
2182 eventuale pausa con una condizione (\texttt{\small 21}) sulla variabile
2183 \var{waiting}, che viene inizializzata, con l'opzione \texttt{-w Nsec}, al
2184 numero di secondi da aspettare (il valore preimpostato è nullo).
2185
2186 Si è potuto lasciare inalterata tutta la sezione di creazione del socket
2187 perché nel server l'unica chiamata ad una system call lenta, che può essere
2188 interrotta dall'arrivo di \const{SIGCHLD}, è quella ad \func{accept}, che è
2189 l'unica funzione che può mettere il processo padre in stato di sleep nel
2190 periodo in cui un figlio può terminare; si noti infatti come le altre
2191 \index{system~call~lente} \textit{slow system call}\footnote{si ricordi la
2192   distinzione fatta in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}.} o sono chiamate prima di
2193 entrare nel ciclo principale, quando ancora non esistono processi figli, o
2194 sono chiamate dai figli stessi e non risentono di \const{SIGCHLD}.
2195
2196 Per questo l'unica modifica sostanziale nel ciclo principale (\texttt{\small
2197   23--42}), rispetto precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first},
2198 è nella sezione (\texttt{\small 25--31}) in cui si effettua la chiamata di
2199 \func{accept}.  Quest'ultima viene effettuata (\texttt{\small 26--27})
2200 all'interno di un ciclo di \code{while}\footnote{la sintassi del C relativa a
2201   questo ciclo può non essere del tutto chiara. In questo caso infatti si è
2202   usato un ciclo vuoto che non esegue nessuna istruzione, in questo modo
2203   quello che viene ripetuto con il ciclo è soltanto il codice che esprime la
2204   condizione all'interno del \code{while}.}  che la ripete indefinitamente
2205 qualora in caso di errore il valore di \var{errno} sia \errcode{EINTR}. Negli
2206 altri casi si esce in caso di errore effettivo (\texttt{\small 27--29}),
2207 altrimenti il programma prosegue.
2208
2209 Si noti che in questa nuova versione si è aggiunta una ulteriore sezione
2210 (\texttt{\small 32--40}) di aiuto per il debug del programma, che eseguita con
2211 un controllo (\texttt{\small 33}) sul valore della variabile \var{debugging}
2212 impostato dall'opzione \texttt{-d}. Qualora questo sia nullo, come
2213 preimpostato, non accade nulla. altrimenti (\texttt{\small 33}) l'indirizzo
2214 ricevuto da \var{accept} viene convertito in una stringa che poi
2215 (\texttt{\small 34--39}) viene opportunamente stampata o sullo schermo o nei
2216 log.
2217
2218 Infine come ulteriore miglioria si è perfezionata la funzione \code{ServEcho},
2219 sia per tenere conto della nuova funzionalità di debugging, che per effettuare
2220 un controllo in caso di errore; il codice della nuova versione è mostrato in
2221 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second}.
2222
2223 \begin{figure}[!htb] 
2224   \footnotesize \centering
2225   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2226     \includecodesample{listati/ServEcho_second.c}
2227   \end{minipage} 
2228   \normalsize
2229   \caption{Codice della seconda versione della funzione \code{ServEcho} per la
2230     gestione del servizio \textit{echo}.}
2231   \label{fig:TCP_ServEcho_second}
2232 \end{figure}
2233
2234 Rispetto alla precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first} in
2235 questo caso si è provveduto a controllare (\texttt{\small 7--10}) il valore di
2236 ritorno di \func{read} per rilevare un eventuale errore, in modo da stampare
2237 (\texttt{\small 8}) un messaggio di errore e ritornare (\texttt{\small 9})
2238 concludendo la connessione.
2239
2240 Inoltre qualora sia stata attivata la funzionalità di debug (avvalorando
2241 \var{debugging} tramite l'apposita opzione \texttt{-d}) si provvederà a
2242 stampare (tenendo conto della modalità di invocazione del server, se
2243 interattiva o in forma di demone) il numero di byte e la stringa letta dal
2244 client (\texttt{\small 16--24}).
2245
2246
2247 \section{I vari scenari critici}
2248 \label{sec:TCP_echo_critical}
2249
2250 Con le modifiche viste in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} il nostro esempio
2251 diventa in grado di affrontare la gestione ordinaria delle connessioni, ma un
2252 server di rete deve tenere conto che, al contrario di quanto avviene per i
2253 server che operano nei confronti di processi presenti sulla stessa macchina,
2254 la rete è di sua natura inaffidabile, per cui è necessario essere in grado di
2255 gestire tutta una serie di situazioni critiche che non esistono per i processi
2256 locali.
2257
2258
2259 \subsection{La terminazione precoce della connessione}
2260 \label{sec:TCP_conn_early_abort}
2261
2262 La prima situazione critica è quella della terminazione precoce, causata da un
2263 qualche errore sulla rete, della connessione effettuata da un client. Come
2264 accennato in sez.~\ref{sec:TCP_func_accept} la funzione \func{accept} riporta
2265 tutti gli eventuali errori di rete pendenti su una connessione sul
2266 \textit{connected socket}. Di norma questo non è un problema, in quanto non
2267 appena completata la connessione, \func{accept} ritorna e l'errore sarà
2268 rilevato in seguito, dal processo che gestisce la connessione, alla prima
2269 chiamata di una funzione che opera sul socket.
2270
2271 È però possibile, dal punto di vista teorico, incorrere anche in uno scenario
2272 del tipo di quello mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la
2273 connessione viene abortita sul lato client per un qualche errore di rete con
2274 l'invio di un segmento RST, prima che nel server sia stata chiamata la
2275 funzione \func{accept}.
2276
2277 \begin{figure}[htb]
2278   \centering
2279   \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_client_early_abort}  
2280   \caption{Un possibile caso di terminazione precoce della connessione.}
2281   \label{fig:TCP_early_abort}
2282 \end{figure}
2283
2284 Benché questo non sia un fatto comune, un evento simile può essere osservato
2285 con dei server molto occupati. In tal caso, con una struttura del server
2286 simile a quella del nostro esempio, in cui la gestione delle singole
2287 connessioni è demandata a processi figli, può accadere che il \textit{three
2288   way handshake} \itindex{three~way~handshake} venga completato e la relativa
2289 connessione abortita subito dopo, prima che il padre, per via del carico della
2290 macchina, abbia fatto in tempo ad eseguire la chiamata ad \func{accept}. Di
2291 nuovo si ha una situazione analoga a quella illustrata in
2292 fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la connessione viene stabilita, ma
2293 subito dopo si ha una condizione di errore che la chiude prima che essa sia
2294 stata accettata dal programma.
2295
2296 Questo significa che, oltre alla interruzione da parte di un segnale, che
2297 abbiamo trattato in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} nel caso particolare di
2298 \const{SIGCHLD}, si possono ricevere altri errori non fatali all'uscita di
2299 \func{accept}, che come nel caso precedente, necessitano semplicemente la
2300 ripetizione della chiamata senza che si debba uscire dal programma. In questo
2301 caso anche la versione modificata del nostro server non sarebbe adatta, in
2302 quanto uno di questi errori causerebbe la terminazione dello stesso. In Linux
2303 i possibili errori di rete non fatali, riportati sul socket connesso al
2304 ritorno di \func{accept}, sono \errcode{ENETDOWN}, \errcode{EPROTO},
2305 \errcode{ENOPROTOOPT}, \errcode{EHOSTDOWN}, \errcode{ENONET},
2306 \errcode{EHOSTUNREACH}, \errcode{EOPNOTSUPP} e \errcode{ENETUNREACH}.
2307
2308 Si tenga presente che questo tipo di terminazione non è riproducibile
2309 terminando il client prima della chiamata ad \func{accept}, come si potrebbe
2310 fare usando l'opzione \texttt{-w} per introdurre una pausa dopo il lancio del
2311 demone, in modo da poter avere il tempo per lanciare e terminare una
2312 connessione usando il programma client. In tal caso infatti, alla terminazione
2313 del client, il socket associato alla connessione viene semplicemente chiuso,
2314 attraverso la sequenza vista in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, per cui la
2315 \func{accept} ritornerà senza errori, e si avrà semplicemente un end-of-file
2316 al primo accesso al socket. Nel caso di Linux inoltre, anche qualora si
2317 modifichi il client per fargli gestire l'invio di un segmento di RST alla
2318 chiusura dal socket (usando l'opzione \const{SO\_LINGER}, vedi
2319 sez.~\ref{sec:sock_options_main}), non si ha nessun errore al ritorno di
2320 \func{accept}, quanto un errore di \errcode{ECONNRESET} al primo tentativo di
2321 accesso al socket.
2322
2323
2324
2325 \subsection{La terminazione precoce del server}
2326 \label{sec:TCP_server_crash}
2327
2328 Un secondo caso critico è quello in cui si ha una terminazione precoce del
2329 server, ad esempio perché il programma ha un crash. In tal caso si suppone che
2330 il processo termini per un errore fatale, cosa che potremo simulare
2331 inviandogli un segnale di terminazione. La conclusione del processo comporta
2332 la chiusura di tutti i file descriptor aperti, compresi tutti i socket
2333 relativi a connessioni stabilite; questo significa che al momento del crollo
2334 del servizio il client riceverà un FIN dal server in corrispondenza della
2335 chiusura del socket.
2336
2337 Vediamo allora cosa succede nel nostro caso, facciamo partire una connessione
2338 con il server e scriviamo una prima riga, poi terminiamo il server con un
2339 \texttt{C-c}. A questo punto scriviamo una seconda riga e poi un'altra riga
2340 ancora. Il risultato finale della sessione è il seguente:
2341 \begin{verbatim}
2342 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2343 Prima riga
2344 Prima riga
2345 Seconda riga dopo il C-c
2346 Altra riga
2347 [piccardi@gont sources]$
2348 \end{verbatim}
2349
2350 Come si vede il nostro client, nonostante la connessione sia stata interrotta
2351 prima dell'invio della seconda riga, non solo accetta di inviarla, ma prende
2352 anche un'altra riga prima di terminare senza riportare nessun
2353 errore. 
2354
2355 Per capire meglio cosa è successo conviene analizzare il flusso dei pacchetti
2356 utilizzando un analizzatore di traffico come \cmd{tcpdump}. Il comando
2357 permette di selezionare, nel traffico di rete generato su una macchina, i
2358 pacchetti che interessano, stampando a video (o salvando su disco) il loro
2359 contenuto. Non staremo qui ad entrare nei dettagli dell'uso del programma, che
2360 sono spiegati dalla pagina di manuale; per l'uso che vogliamo farne quello che
2361 ci interessa è, posizionandosi sulla macchina che fa da client, selezionare
2362 tutti i pacchetti che sono diretti o provengono dalla macchina che fa da
2363 server. In questo modo (posto che non ci siano altre connessioni col server,
2364 cosa che avremo cura di evitare) tutti i pacchetti rilevati apparterranno alla
2365 nostra sessione di interrogazione del servizio. 
2366
2367 Il comando \cmd{tcpdump} permette selezioni molto complesse, basate sulle
2368 interfacce su cui passano i pacchetti, sugli indirizzi IP, sulle porte, sulle
2369 caratteristiche ed il contenuto dei pacchetti stessi, inoltre permette di
2370 combinare fra loro diversi criteri di selezione con degli operatori logici;
2371 quando un pacchetto che corrisponde ai criteri di selezione scelti viene
2372 rilevato i suoi dati vengono stampati sullo schermo (anche questi secondo un
2373 formato configurabile in maniera molto precisa).  
2374
2375 Lanciando il comando prima di ripetere la sessione di lavoro mostrata
2376 nell'esempio precedente potremo allora catturare tutti pacchetti scambiati fra
2377 il client ed il server; i risultati\footnote{in realtà si è ridotta la
2378   lunghezza dell'output rispetto al reale tagliando alcuni dati non necessari
2379   alla comprensione del flusso.} prodotti in questa occasione da \cmd{tcpdump}
2380 sono allora i seguenti:
2381 \begin{verbatim}
2382 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2383 tcpdump: listening on eth0
2384 gont.34559 > anarres.echo: S 800922320:800922320(0) win 5840 
2385 anarres.echo > gont.34559: S 511689719:511689719(0) ack 800922321 win 5792 
2386 gont.34559 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2387 gont.34559 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2388 anarres.echo > gont.34559: . ack 12 win 5792 
2389 anarres.echo > gont.34559: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2390 gont.34559 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2391 anarres.echo > gont.34559: F 12:12(0) ack 12 win 5792 
2392 gont.34559 > anarres.echo: . ack 13 win 5840 
2393 gont.34559 > anarres.echo: P 12:37(25) ack 13 win 5840 
2394 anarres.echo > gont.34559: R 511689732:511689732(0) win 0 
2395 \end{verbatim}
2396
2397 Le prime tre righe vengono prodotte al momento in cui lanciamo il nostro
2398 client, e corrispondono ai tre pacchetti del \itindex{three~way~handshake}
2399 \textit{three way handshake}.  L'output del comando riporta anche i numeri di
2400 sequenza iniziali, mentre la lettera \texttt{S} indica che per quel pacchetto
2401 si aveva il SYN flag attivo.  Si noti come a partire dal secondo pacchetto sia
2402 sempre attivo il campo \texttt{ack}, seguito dal numero di sequenza per il
2403 quale si da il ricevuto; quest'ultimo, a partire dal terzo pacchetto, viene
2404 espresso in forma relativa per maggiore compattezza.  Il campo \texttt{win} in
2405 ogni riga indica la \itindex{advertised~window} \textit{advertised window} di
2406 cui parlavamo in sez.~\ref{sec:TCP_TCP_opt}.  Allora si può verificare
2407 dall'output del comando come venga appunto realizzata la sequenza di pacchetti
2408 descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_cre}: prima viene inviato dal client un
2409 primo pacchetto con il SYN che inizia la connessione, a cui il server risponde
2410 dando il ricevuto con un secondo pacchetto, che a sua volta porta un SYN, cui
2411 il client risponde con un il terzo pacchetto di ricevuto.
2412
2413 Ritorniamo allora alla nostra sessione con il servizio echo: dopo le tre righe
2414 del \textit{three way handshake} \itindex{three~way~handshake} non avremo nulla
2415 fin tanto che non scriveremo una prima riga sul client; al momento in cui
2416 facciamo questo si genera una sequenza di altri quattro pacchetti. Il primo,
2417 dal client al server, contraddistinto da una lettera \texttt{P} che significa
2418 che il flag PSH è impostato, contiene la nostra riga (che è appunto di 11
2419 caratteri), e ad esso il server risponde immediatamente con un pacchetto vuoto
2420 di ricevuto. Poi tocca al server riscrivere indietro quanto gli è stato
2421 inviato, per cui sarà lui a mandare indietro un terzo pacchetto con lo stesso
2422 contenuto appena ricevuto, e a sua volta riceverà dal client un ACK nel quarto
2423 pacchetto.  Questo causerà la ricezione dell'eco nel client che lo stamperà a
2424 video.
2425
2426 A questo punto noi procediamo ad interrompere l'esecuzione del server con un
2427 \texttt{C-c} (cioè con l'invio di \const{SIGTERM}): nel momento in cui
2428 facciamo questo vengono immediatamente generati altri due pacchetti. La
2429 terminazione del processo infatti comporta la chiusura di tutti i suoi file
2430 descriptor, il che comporta, per il socket che avevamo aperto, l'inizio della
2431 sequenza di chiusura illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.  Questo
2432 significa che dal server partirà un FIN, che è appunto il primo dei due
2433 pacchetti, contraddistinto dalla lettera \texttt{F}, cui seguirà al solito un
2434 ACK da parte del client.  
2435
2436 A questo punto la connessione dalla parte del server è chiusa, ed infatti se
2437 usiamo \cmd{netstat} per controllarne lo stato otterremo che sul server si ha:
2438 \begin{verbatim}
2439 anarres:/home/piccardi# netstat -ant
2440 Active Internet connections (servers and established)
2441 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2442 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2443 tcp        0      0 192.168.1.141:7         192.168.1.2:34626       FIN_WAIT2
2444 \end{verbatim}
2445 cioè essa è andata nello stato \texttt{FIN\_WAIT2}, che indica l'avvenuta
2446 emissione del segmento FIN, mentre sul client otterremo che essa è andata
2447 nello stato \texttt{CLOSE\_WAIT}:
2448 \begin{verbatim}
2449 [root@gont gapil]# netstat -ant
2450 Active Internet connections (servers and established)
2451 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2452 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2453 tcp        1      0 192.168.1.2:34582       192.168.1.141:7         CLOSE_WAIT 
2454 \end{verbatim}
2455
2456 Il problema è che in questo momento il client è bloccato dentro la funzione
2457 \texttt{ClientEcho} nella chiamata a \func{fgets}, e sta attendendo dell'input
2458 dal terminale, per cui non è in grado di accorgersi di nulla. Solo quando
2459 inseriremo la seconda riga il comando uscirà da \func{fgets} e proverà a
2460 scriverla sul socket. Questo comporta la generazione degli ultimi due
2461 pacchetti riportati da \cmd{tcpdump}: il primo, inviato dal client contenente
2462 i 25 caratteri della riga appena letta, e ad esso la macchina server
2463 risponderà, non essendoci più niente in ascolto sulla porta 7, con un segmento
2464 di RST, contraddistinto dalla lettera \texttt{R}, che causa la conclusione
2465 definitiva della connessione anche nel client, dove non comparirà più
2466 nell'output di \cmd{netstat}.
2467
2468 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} e come vedremo più
2469 avanti in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown} la chiusura di un solo capo di un socket
2470 è una operazione lecita, per cui la nostra scrittura avrà comunque successo
2471 (come si può constatare lanciando usando \cmd{strace}\footnote{il comando
2472   \cmd{strace} è un comando di debug molto utile che prende come argomento un
2473   altro comando e ne stampa a video tutte le invocazioni di una system call,
2474   coi relativi argomenti e valori di ritorno, per cui usandolo in questo
2475   contesto potremo verificare che effettivamente la \func{write} ha scritto la
2476   riga, che in effetti è stata pure trasmessa via rete.}), in quanto il nostro
2477 programma non ha a questo punto alcun modo di sapere che dall'altra parte non
2478 c'è più nessuno processo in grado di leggere quanto scriverà. Questo sarà
2479 chiaro solo dopo il tentativo di scrittura, e la ricezione del segmento RST di
2480 risposta che indica che dall'altra parte non si è semplicemente chiuso un capo
2481 del socket, ma è completamente terminato il programma.
2482
2483 Per questo motivo il nostro client proseguirà leggendo dal socket, e dato che
2484 questo è stato chiuso avremo che, come spiegato in
2485 sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, la funzione \func{read} ritorna normalmente con
2486 un valore nullo. Questo comporta che la seguente chiamata a \func{fputs} non
2487 ha effetto (viene stampata una stringa nulla) ed il client si blocca di nuovo
2488 nella successiva chiamata a \func{fgets}. Per questo diventa possibile
2489 inserire una terza riga e solo dopo averlo fatto si avrà la terminazione del
2490 programma.
2491
2492 Per capire come questa avvenga comunque, non avendo inserito nel codice nessun
2493 controllo di errore, occorre ricordare che, a parte la bidirezionalità del
2494 flusso dei dati, dal punto di vista del funzionamento nei confronti delle
2495 funzioni di lettura e scrittura, i socket sono del tutto analoghi a delle
2496 pipe. Allora, da quanto illustrato in sez.~\ref{sec:ipc_pipes}, sappiamo che
2497 tutte le volte che si cerca di scrivere su una pipe il cui altro capo non è
2498 aperto il lettura il processo riceve un segnale di \const{SIGPIPE}, e questo è
2499 esattamente quello che avviene in questo caso, e siccome non abbiamo un
2500 gestore per questo segnale, viene eseguita l'azione preimpostata, che è quella
2501 di terminare il processo.
2502
2503 Per gestire in maniera più corretta questo tipo di evento dovremo allora
2504 modificare il nostro client perché sia in grado di trattare le varie tipologie
2505 di errore, per questo dovremo riscrivere la funzione \func{ClientEcho}, in
2506 modo da controllare gli stati di uscita delle varie chiamate. Si è riportata
2507 la nuova versione della funzione in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}.
2508
2509 \begin{figure}[!htb]
2510   \footnotesize \centering
2511   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2512     \includecodesample{listati/ClientEcho_second.c}
2513   \end{minipage} 
2514   \normalsize
2515   \caption{La sezione nel codice della seconda versione della funzione
2516     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2517     modificata per tener conto degli eventuali errori.}
2518   \label{fig:TCP_ClientEcho_second}
2519 \end{figure}
2520
2521 Come si può vedere in questo caso si controlla il valore di ritorno di tutte
2522 le funzioni, ed inoltre si verifica la presenza di un eventuale end of file in
2523 caso di lettura. Con questa modifica il nostro client echo diventa in grado di
2524 accorgersi della chiusura del socket da parte del server, per cui ripetendo la
2525 sequenza di operazioni precedenti stavolta otterremo che:
2526 \begin{verbatim}
2527 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2528 Prima riga
2529 Prima riga
2530 Seconda riga dopo il C-c
2531 EOF sul socket
2532 \end{verbatim}%$
2533 ma di nuovo si tenga presente che non c'è modo di accorgersi della chiusura
2534 del socket fin quando non si esegue la scrittura della seconda riga; il
2535 protocollo infatti prevede che ci debba essere una scrittura prima di ricevere
2536 un RST che confermi la chiusura del file, e solo alle successive scritture si
2537 potrà ottenere un errore.
2538
2539 Questa caratteristica dei socket ci mette di fronte ad un altro problema
2540 relativo al nostro client, e che cioè esso non è in grado di accorgersi di
2541 nulla fintanto che è bloccato nella lettura del terminale fatta con
2542 \func{gets}. In questo caso il problema è minimo, ma esso riemergerà più
2543 avanti, ed è quello che si deve affrontare tutte le volte quando si ha a che
2544 fare con la necessità di lavorare con più descrittori, nel qual caso diventa
2545 si pone la questione di come fare a non restare bloccati su un socket quando
2546 altri potrebbero essere liberi. Vedremo come affrontare questa problematica in
2547 sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.
2548  
2549
2550 \subsection{Altri scenari di terminazione della connessione}
2551 \label{sec:TCP_conn_crash}
2552
2553 La terminazione del server è solo uno dei possibili scenari di terminazione
2554 della connessione, un altro caso è ad esempio quello in cui si ha un crollo
2555 della rete, cosa che potremo simulare facilmente staccando il cavo di rete.
2556 Un'altra condizione è quella di un blocco della macchina completo della su cui
2557 gira il server che deve essere riavviata, cosa che potremo simulare sia
2558 premendo il bottone di reset,\footnote{un normale shutdown non va bene; in tal
2559   caso infatti il sistema provvede a terminare tutti i processi, per cui la
2560   situazione sarebbe sostanzialmente identica alla precedente.} che, in
2561 maniera più gentile, riavviando la macchina dopo aver interrotto la
2562 connessione di rete.
2563
2564 Cominciamo ad analizzare il primo caso, il crollo della rete. Ripetiamo la
2565 nostra sessione di lavoro precedente, lanciamo il client, scriviamo una prima
2566 riga, poi stacchiamo il cavo e scriviamo una seconda riga. Il risultato che
2567 otterremo è:
2568 \begin{verbatim}
2569 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2570 Prima riga
2571 Prima riga
2572 Seconda riga dopo l'interruzione
2573 Errore in lettura: No route to host
2574 \end{verbatim}%$
2575
2576 Quello che succede in questo è che il programma, dopo aver scritto la seconda
2577 riga, resta bloccato per un tempo molto lungo, prima di dare l'errore
2578 \errcode{EHOSTUNREACH}.  Se andiamo ad osservare con \cmd{strace} cosa accade
2579 nel periodo in cui il programma è bloccato vedremo che stavolta, a differenza
2580 del caso precedente, il programma è bloccato nella lettura dal socket.
2581
2582 Se poi, come nel caso precedente, usiamo l'accortezza di analizzare il
2583 traffico di rete fra client e server con \cmd{tcpdump}, otterremo il seguente
2584 risultato:
2585 \begin{verbatim}
2586 [root@gont sources]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2587 tcpdump: listening on eth0
2588 gont.34685 > anarres.echo: S 1943495663:1943495663(0) win 5840
2589 anarres.echo > gont.34685: S 1215783131:1215783131(0) ack 1943495664 win 5792 
2590 gont.34685 > anarres.echo: . ack 1 win 5840
2591 gont.34685 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2592 anarres.echo > gont.34685: . ack 12 win 5792 
2593 anarres.echo > gont.34685: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2594 gont.34685 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2595 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2596 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2597 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2598 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2599 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2600 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2601 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2602 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2603 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2604 arp who-has anarres tell gont
2605 arp who-has anarres tell gont
2606 arp who-has anarres tell gont
2607 arp who-has anarres tell gont
2608 arp who-has anarres tell gont
2609 arp who-has anarres tell gont
2610 ...
2611 \end{verbatim}
2612
2613 In questo caso l'andamento dei primi sette pacchetti è esattamente lo stesso
2614 di prima. Solo che stavolta, non appena inviata la seconda riga, il programma
2615 si bloccherà nella successiva chiamata a \func{read}, non ottenendo nessuna
2616 risposta. Quello che succede è che nel frattempo il kernel provvede, come
2617 richiesto dal protocollo TCP, a tentare la ritrasmissione della nostra riga un
2618 certo numero di volte, con tempi di attesa crescente fra un tentativo ed il
2619 successivo, per tentare di ristabilire la connessione.
2620
2621 Il risultato finale qui dipende dall'implementazione dello stack TCP, e nel
2622 caso di Linux anche dall'impostazione di alcuni dei parametri di sistema che
2623 si trovano in \file{/proc/sys/net/ipv4}, che ne controllano il comportamento:
2624 in questo caso in particolare da \file{tcp\_retries2} (vedi
2625 sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}). Questo parametro infatti specifica il numero
2626 di volte che deve essere ritentata la ritrasmissione di un pacchetto nel mezzo
2627 di una connessione prima di riportare un errore di timeout.  Il valore
2628 preimpostato è pari a 15, il che comporterebbe 15 tentativi di ritrasmissione,
2629 ma nel nostro caso le cose sono andate diversamente, dato che le
2630 ritrasmissioni registrate da \cmd{tcpdump} sono solo 8; inoltre l'errore
2631 riportato all'uscita del client non è stato \errcode{ETIMEDOUT}, come dovrebbe
2632 essere in questo caso, ma \errcode{EHOSTUNREACH}.
2633
2634 Per capire l'accaduto continuiamo ad analizzare l'output di \cmd{tcpdump}:
2635 esso ci mostra che a un certo punto i tentativi di ritrasmissione del
2636 pacchetto sono cessati, per essere sostituiti da una serie di richieste di
2637 protocollo ARP in cui il client richiede l'indirizzo del server.
2638
2639 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:net_tcpip_general} ARP è il protocollo
2640 che si incarica di trovare le corrispondenze fra indirizzo IP e indirizzo
2641 hardware sulla scheda di rete. È evidente allora che nel nostro caso, essendo
2642 client e server sulla stessa rete, è scaduta la voce nella \textit{ARP
2643   cache}\footnote{la \textit{ARP cache} è una tabella mantenuta internamente
2644   dal kernel che contiene tutte le corrispondenze fra indirizzi IP e indirizzi
2645   fisici, ottenute appunto attraverso il protocollo ARP; le voci della tabella
2646   hanno un tempo di vita limitato, passato il quale scadono e devono essere
2647   nuovamente richieste.} relativa ad \texttt{anarres}, ed il nostro client ha
2648 iniziato ad effettuare richieste ARP sulla rete per sapere l'IP di
2649 quest'ultimo, che essendo scollegato non poteva rispondere. Anche per questo
2650 tipo di richieste esiste un timeout, per cui dopo un certo numero di tentativi
2651 il meccanismo si è interrotto, e l'errore riportato al programma a questo
2652 punto è stato \errcode{EHOSTUNREACH}, in quanto non si era più in grado di
2653 contattare il server.
2654
2655 Un altro errore possibile in questo tipo di situazione, che si può avere
2656 quando la macchina è su una rete remota, è \errcode{ENETUNREACH}; esso viene
2657 riportato alla ricezione di un pacchetto ICMP di \textit{destination
2658   unreachable} da parte del router che individua l'interruzione della
2659 connessione. Di nuovo anche qui il risultato finale dipende da quale è il
2660 meccanismo più veloce ad accorgersi del problema.
2661
2662 Se però agiamo sui parametri del kernel, e scriviamo in \file{tcp\_retries2}
2663 un valore di tentativi più basso, possiamo evitare la scadenza della
2664 \textit{ARP cache} e vedere cosa succede. Così se ad esempio richiediamo 4
2665 tentativi di ritrasmissione, l'analisi di \cmd{tcpdump} ci riporterà il
2666 seguente scambio di pacchetti:
2667 \begin{verbatim}
2668 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2669 tcpdump: listening on eth0
2670 gont.34752 > anarres.echo: S 3646972152:3646972152(0) win 5840
2671 anarres.echo > gont.34752: S 2735190336:2735190336(0) ack 3646972153 win 5792 
2672 gont.34752 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2673 gont.34752 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2674 anarres.echo > gont.34752: . ack 12 win 5792 
2675 anarres.echo > gont.34752: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2676 gont.34752 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2677 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2678 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2679 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2680 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2681 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2682 \end{verbatim}
2683 e come si vede in questo caso i tentativi di ritrasmissione del pacchetto
2684 iniziale sono proprio 4 (per un totale di 5 voci con quello trasmesso la prima
2685 volta), ed in effetti, dopo un tempo molto più breve rispetto a prima ed in
2686 corrispondenza dell'invio dell'ultimo tentativo, quello che otterremo come
2687 errore all'uscita del client sarà diverso, e cioè:
2688 \begin{verbatim}
2689 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2690 Prima riga
2691 Prima riga
2692 Seconda riga dopo l'interruzione
2693 Errore in lettura: Connection timed out
2694 \end{verbatim}%$
2695 che corrisponde appunto, come ci aspettavamo, alla ricezione di un
2696 \errcode{ETIMEDOUT}.
2697
2698 Analizziamo ora il secondo scenario, in cui si ha un crollo della macchina che
2699 fa da server. Al solito lanciamo il nostro client, scriviamo una prima riga
2700 per verificare che sia tutto a posto, poi stacchiamo il cavo e riavviamo il
2701 server. A questo punto, ritornato attivo il server, scriviamo una seconda
2702 riga. Quello che otterremo in questo caso è:
2703 \begin{verbatim}
2704 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2705 Prima riga
2706 Prima riga
2707 Seconda riga dopo l'interruzione
2708 Errore in lettura Connection reset by peer
2709 \end{verbatim}%$
2710 e l'errore ricevuti da \func{read} stavolta è \errcode{ECONNRESET}. Se al
2711 solito riportiamo l'analisi dei pacchetti effettuata con \cmd{tcpdump},
2712 avremo:
2713 \begin{verbatim}
2714 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2715 tcpdump: listening on eth0
2716 gont.34756 > anarres.echo: S 904864257:904864257(0) win 5840 
2717 anarres.echo > gont.34756: S 4254564871:4254564871(0) ack 904864258 win 5792
2718 gont.34756 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2719 gont.34756 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2720 anarres.echo > gont.34756: . ack 12 win 5792 
2721 anarres.echo > gont.34756: P 1:12(11) ack 12 win 5792
2722 gont.34756 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2723 gont.34756 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840
2724 anarres.echo > gont.34756: R 4254564883:4254564883(0) win 0 
2725 \end{verbatim}
2726
2727 Ancora una volta i primi sette pacchetti sono gli stessi; ma in questo caso
2728 quello che succede dopo lo scambio iniziale è che, non avendo inviato nulla
2729 durante il periodo in cui si è riavviato il server, il client è del tutto
2730 ignaro dell'accaduto per cui quando effettuerà una scrittura, dato che la
2731 macchina server è stata riavviata e che tutti gli stati relativi alle
2732 precedenti connessioni sono completamente persi, anche in presenza di una
2733 nuova istanza del server echo non sarà possibile consegnare i dati in arrivo,
2734 per cui alla loro ricezione il kernel risponderà con un segmento di RST.
2735
2736 Il client da parte sua, dato che neanche in questo caso non è stato emesso un
2737 FIN, dopo aver scritto verrà bloccato nella successiva chiamata a \func{read},
2738 che però adesso ritornerà immediatamente alla ricezione del segmento RST,
2739 riportando appunto come errore \errcode{ECONNRESET}. Occorre precisare che se
2740 si vuole che il client sia in grado di accorgersi del crollo del server anche
2741 quando non sta effettuando uno scambio di dati, è possibile usare una
2742 impostazione speciale del socket (ci torneremo in
2743 sez.~\ref{sec:sock_generic_options}) che provvede all'esecuzione di questo
2744 controllo.
2745
2746 \section{L'uso dell'I/O multiplexing}
2747 \label{sec:TCP_sock_multiplexing}
2748
2749 Affronteremo in questa sezione l'utilizzo dell'I/O multiplexing, affrontato in
2750 sez.~\ref{sec:file_multiplexing}, nell'ambito delle applicazioni di rete. Già
2751 in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} era emerso il problema relativo al client
2752 del servizio echo che non era in grado di accorgersi della terminazione
2753 precoce del server, essendo bloccato nella lettura dei dati immessi da
2754 tastiera.
2755
2756 Abbiamo visto in sez.~\ref{sec:file_multiplexing} quali sono le funzionalità
2757 del sistema che ci permettono di tenere sotto controllo più file descriptor in
2758 contemporanea; in quella occasione non abbiamo fatto esempi, in quanto quando
2759 si tratta con file normali questa tipologia di I/O normalmente non viene
2760 usata, è invece un caso tipico delle applicazioni di rete quello di dover
2761 gestire varie connessioni da cui possono arrivare dati comuni in maniera
2762 asincrona, per cui riprenderemo l'argomento in questa sezione.
2763
2764
2765 \subsection{Il comportamento della funzione \func{select} con i socket.}
2766 \label{sec:TCP_sock_select}
2767
2768 Iniziamo con la prima delle funzioni usate per l'I/O multiplexing,
2769 \func{select}; il suo funzionamento è già stato descritto in dettaglio in
2770 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} e non staremo a ripetere quanto detto lì; 
2771 sappiamo che la funzione ritorna quando uno o più dei file descriptor messi
2772 sotto controllo è pronto per la relativa operazione.
2773
2774
2775
2776 In quell'occasione non abbiamo però definito cosa si intende per pronto,
2777 infatti per dei normali file, o anche per delle pipe, la condizione di essere
2778 pronti per la lettura o la scrittura è ovvia; invece lo è molto meno nel caso
2779 dei socket, visto che possono intervenire tutte una serie di possibili
2780 condizioni di errore dovute alla rete. Occorre allora specificare chiaramente
2781 quali sono le condizioni per cui un socket risulta essere ``\textsl{pronto}''
2782 quando viene passato come membro di uno dei tre \itindex{file~descriptor~set}
2783 \textit{file descriptor set} usati da \func{select}.
2784
2785 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2786 che un socket (che sarà riportato nel primo insieme di file descriptor) è
2787 pronto per la lettura sono le seguenti:
2788 \begin{itemize*}
2789 \item nel buffer di ricezione del socket sono arrivati dei dati in quantità
2790   sufficiente a superare il valore di una \textsl{soglia di basso livello} (il
2791   cosiddetto \textit{low watermark}). Questo valore è espresso in numero di
2792   byte e può essere impostato con l'opzione del socket \const{SO\_RCVLOWAT}
2793   (tratteremo l'uso di questa opzione in sez.~\ref{sec:sock_generic_options});
2794   il suo valore di default è 1 per i socket TCP e UDP. In questo caso una
2795   operazione di lettura avrà successo e leggerà un numero di byte maggiore di
2796   zero.
2797 \item il lato in lettura della connessione è stato chiuso; si è cioè ricevuto
2798   un segmento FIN (si ricordi quanto illustrato in
2799   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}) sulla connessione. In questo caso una
2800   operazione di lettura avrà successo, ma non risulteranno presenti dati (in
2801   sostanza \func{read} ritornerà con un valore nullo) per indicare la
2802   condizione di end-of-file.
2803 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di lettura
2804   non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore (ad esempio
2805   \func{read} restituirà -1) e imposterà la variabile \var{errno} al relativo
2806   valore. Vedremo in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
2807   estrarre e cancellare gli errori pendenti su un socket senza usare
2808   \func{read} usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
2809 \item quando si sta utilizzando un \textit{listening socket} ed ci sono delle
2810   connessioni completate. In questo caso la funzione \func{accept} non si
2811   bloccherà.\footnote{in realtà questo non è sempre vero, come accennato in
2812     sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort} una connessione può essere abortita
2813     dalla ricezione di un segmento RST una volta che è stata completata,
2814     allora se questo avviene dopo che \func{select} è ritornata, ma prima
2815     della chiamata ad \func{accept}, quest'ultima, in assenza di altre
2816     connessioni, potrà bloccarsi.}
2817 \end{itemize*}
2818
2819 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2820 che un socket (che sarà riportato nel secondo insieme di file descriptor) è
2821 pronto per la scrittura sono le seguenti:
2822 \begin{itemize*}
2823 \item nel buffer di invio è disponibile una quantità di spazio superiore al
2824   valore della \textsl{soglia di basso livello} in scrittura ed inoltre o il
2825   socket è già connesso o non necessita (ad esempio è UDP) di connessione.  Il
2826   valore della soglia è espresso in numero di byte e può essere impostato con
2827   l'opzione del socket \const{SO\_SNDLOWAT} (trattata in
2828   sez.~\ref{sec:sock_generic_options}); il suo valore di default è 2048 per i
2829   socket TCP e UDP. In questo caso una operazione di scrittura non si
2830   bloccherà e restituirà un valore positivo pari al numero di byte accettati
2831   dal livello di trasporto.
2832 \item il lato in scrittura della connessione è stato chiuso. In questo caso
2833   una operazione di scrittura sul socket genererà il segnale \const{SIGPIPE}.
2834 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di
2835   scrittura non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore ed
2836   imposterà opportunamente la variabile \var{errno}. Vedremo in
2837   sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile estrarre e cancellare
2838   errori pendenti su un socket usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
2839 \end{itemize*}
2840
2841 Infine c'è una sola condizione che fa si che \func{select} ritorni segnalando
2842 che un socket (che sarà riportato nel terzo insieme di file descriptor) ha una
2843 condizione di eccezione pendente, e cioè la ricezione sul socket di
2844 \textsl{dati urgenti} (o \itindex{out-of-band} \textit{out-of-band}), una
2845 caratteristica specifica dei socket TCP su cui torneremo in
2846 sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}.
2847
2848 Si noti come nel caso della lettura \func{select} si applichi anche ad
2849 operazioni che non hanno nulla a che fare con l'I/O di dati come il
2850 riconoscimento della presenza di connessioni pronte, in modo da consentire
2851 anche l'utilizzo di \func{accept} in modalità non bloccante. Si noti infine
2852 come in caso di errore un socket venga sempre riportato come pronto sia per la
2853 lettura che per la scrittura.
2854
2855 Lo scopo dei due valori di soglia per i buffer di ricezione e di invio è
2856 quello di consentire maggiore flessibilità nell'uso di \func{select} da parte
2857 dei programmi, se infatti si sa che una applicazione non è in grado di fare
2858 niente fintanto che non può ricevere o inviare una certa quantità di dati, si
2859 possono utilizzare questi valori per far si che \func{select} ritorni solo
2860 quando c'è la certezza di avere dati a sufficienza.\footnote{questo tipo di
2861   controllo è utile di norma solo per la lettura, in quanto in genere le
2862   operazioni di scrittura sono già controllate dall'applicazione, che sa
2863   sempre quanti dati invia, mentre non è detto possa conoscere la quantità di
2864   dati in ricezione; per cui, nella situazione in cui si conosce almeno un
2865   valore minimo, per evitare la penalizzazione dovuta alla ripetizione delle
2866   operazioni di lettura per accumulare dati sufficienti, si può lasciare al
2867   kernel il compito di impostare un minimo al di sotto del quale il file
2868   descriptor, pur avendo disponibili dei dati, non viene dato per pronto in
2869   lettura.}
2870
2871
2872
2873 \subsection{Un esempio di I/O multiplexing}
2874 \label{sec:TCP_multiplex_example}
2875
2876 Abbiamo incontrato la problematica tipica che conduce all'uso dell'I/O
2877 multiplexing nella nostra analisi degli errori in
2878 sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort}, quando il nostro client non era in grado
2879 di rendersi conto di errori sulla connessione essendo impegnato nella attesa
2880 di dati in ingresso dallo standard input.
2881
2882 In questo caso il problema è quello di dover tenere sotto controllo due
2883 diversi file descriptor, lo standard input, da cui viene letto il testo che
2884 vogliamo inviare al server, e il socket connesso con il server su cui detto
2885 testo sarà scritto e dal quale poi si vorrà ricevere la risposta. L'uso
2886 dell'I/O multiplexing consente di tenere sotto controllo entrambi, senza
2887 restare bloccati.
2888
2889 Nel nostro caso quello che ci interessa è non essere bloccati in lettura sullo
2890 standard input in caso di errori sulla connessione o chiusura della stessa da
2891 parte del server. Entrambi questi casi possono essere rilevati usando
2892 \func{select}, per quanto detto in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}, mettendo
2893 sotto osservazione i file descriptor per la condizione di essere pronti in
2894 lettura: sia infatti che si ricevano dati, che la connessione sia chiusa
2895 regolarmente (con la ricezione di un segmento FIN) che si riceva una
2896 condizione di errore (con un segmento RST) il socket connesso sarà pronto in
2897 lettura (nell'ultimo caso anche in scrittura, ma questo non è necessario ai
2898 nostri scopi).
2899
2900 \begin{figure}[!htb]
2901   \footnotesize \centering
2902   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2903     \includecodesample{listati/ClientEcho_third.c}
2904   \end{minipage} 
2905   \normalsize
2906   \caption{La sezione nel codice della terza versione della funzione
2907     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2908     modificata per l'uso di \func{select}.}
2909   \label{fig:TCP_ClientEcho_third}
2910 \end{figure}
2911
2912 Riprendiamo allora il codice del client, modificandolo per l'uso di
2913 \func{select}. Quello che dobbiamo modificare è la funzione \func{ClientEcho}
2914 di fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}, dato che tutto il resto, che riguarda
2915 le modalità in cui viene stabilita la connessione con il server, resta
2916 assolutamente identico. La nostra nuova versione di \func{ClientEcho}, la
2917 terza della serie, è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, il
2918 codice completo si trova nel file \file{TCP\_echo\_third.c} dei sorgenti
2919 allegati alla guida.
2920
2921 In questo caso la funzione comincia (\texttt{\small 8--9}) con l'azzeramento
2922 del \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set} \var{fset} e
2923 l'impostazione del valore \var{maxfd}, da passare a \func{select} come massimo
2924 per il numero di file descriptor. Per determinare quest'ultimo si usa la macro
2925 \code{max} definita nel nostro file \file{macro.h} che raccoglie una
2926 collezione di macro di preprocessore di varia utilità.
2927
2928 La funzione prosegue poi (\texttt{\small 10--41}) con il ciclo principale, che
2929 viene ripetuto indefinitamente. Per ogni ciclo si reinizializza
2930 (\texttt{\small 11--12}) il \itindex{file~descriptor~set} \textit{file
2931   descriptor set}, impostando i valori per il file descriptor associato al
2932 socket \var{socket} e per lo standard input (il cui valore si recupera con la
2933 funzione \func{fileno}). Questo è necessario in quanto la successiva
2934 (\texttt{\small 13}) chiamata a \func{select} comporta una modifica dei due
2935 bit relativi, che quindi devono essere reimpostati all'inizio di ogni ciclo.
2936
2937 Si noti come la chiamata a \func{select} venga eseguita usando come primo
2938 argomento il valore di \var{maxfd}, precedentemente calcolato, e passando poi
2939 il solo \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set} per il
2940 controllo dell'attività in lettura, negli altri argomenti sono passati tutti
2941 puntatori nulli, non interessando né il controllo delle altre attività, né
2942 l'impostazione di un valore di timeout.
2943
2944 Al ritorno di \func{select} si provvede a controllare quale dei due file
2945 descriptor presenta attività in lettura, cominciando (\texttt{\small 14--24})
2946 con il file descriptor associato allo standard input. In caso di attività
2947 (quando cioè \macro{FD\_ISSET} ritorna una valore diverso da zero) si esegue
2948 (\texttt{\small 15}) una \func{fgets} per leggere gli eventuali dati presenti;
2949 se non ve ne sono (e la funzione restituisce pertanto un puntatore nullo) si
2950 ritorna immediatamente (\texttt{\small 16}) dato che questo significa che si è
2951 chiuso lo standard input e quindi concluso l'utilizzo del client; altrimenti
2952 (\texttt{\small 18--22}) si scrivono i dati appena letti sul socket,
2953 prevedendo una uscita immediata in caso di errore di scrittura.
2954
2955 Controllato lo standard input si passa a controllare (\texttt{\small 25--40})
2956 il socket connesso, in caso di attività (\texttt{\small 26}) si esegue subito
2957 una \func{read} di cui si controlla il valore di ritorno; se questo è negativo
2958 (\texttt{\small 27--30}) si è avuto un errore e pertanto si esce
2959 immediatamente segnalandolo, se è nullo (\texttt{\small 31--34}) significa che
2960 il server ha chiuso la connessione, e di nuovo si esce con stampando prima un
2961 messaggio di avviso, altrimenti (\texttt{\small 35--39}) si effettua la
2962 terminazione della stringa e la si stampa a sullo standard output (uscendo in
2963 caso di errore), per ripetere il ciclo da capo.
2964
2965 Con questo meccanismo il programma invece di essere bloccato in lettura sullo
2966 standard input resta bloccato sulla \func{select}, che ritorna soltanto quando
2967 viene rilevata attività su uno dei due file descriptor posti sotto controllo.
2968 Questo di norma avviene solo quando si è scritto qualcosa sullo standard
2969 input, o quando si riceve dal socket la risposta a quanto si era appena
2970 scritto. Ma adesso il client diventa capace di accorgersi immediatamente della
2971 terminazione del server; in tal caso infatti il server chiuderà il socket
2972 connesso, ed alla ricezione del FIN la funzione \func{select} ritornerà (come
2973 illustrato in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}) segnalando una condizione di end
2974 of file, per cui il nostro client potrà uscire immediatamente.
2975
2976 Riprendiamo la situazione affrontata in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash},
2977 terminando il server durante una connessione, in questo caso quello che
2978 otterremo, una volta scritta una prima riga ed interrotto il server con un
2979 \texttt{C-c}, sarà:
2980 \begin{verbatim}
2981 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
2982 Prima riga
2983 Prima riga
2984 EOF sul socket
2985 \end{verbatim}%$
2986 dove l'ultima riga compare immediatamente dopo aver interrotto il server. Il
2987 nostro client infatti è in grado di accorgersi immediatamente che il socket
2988 connesso è stato chiuso ed uscire immediatamente.
2989
2990 Veniamo allora agli altri scenari di terminazione anomala visti in
2991 sez.~\ref{sec:TCP_conn_crash}. Il primo di questi è l'interruzione fisica della
2992 connessione; in questo caso avremo un comportamento analogo al precedente, in
2993 cui si scrive una riga e non si riceve risposta dal server e non succede
2994 niente fino a quando non si riceve un errore di \errcode{EHOSTUNREACH} o
2995 \errcode{ETIMEDOUT} a seconda dei casi.
2996
2997 La differenza è che stavolta potremo scrivere più righe dopo l'interruzione,
2998 in quanto il nostro client dopo aver inviato i dati non si bloccherà più nella
2999 lettura dal socket, ma nella \func{select}; per questo potrà accettare
3000 ulteriore dati che scriverà di nuovo sul socket, fintanto che c'è spazio sul
3001 buffer di uscita (ecceduto il quale si bloccherà in scrittura). Si ricordi
3002 infatti che il client non ha modo di determinare se la connessione è attiva o
3003 meno (dato che in molte situazioni reali l'inattività può essere temporanea).
3004 Tra l'altro se si ricollega la rete prima della scadenza del timeout, potremo
3005 anche verificare come tutto quello che si era scritto viene poi effettivamente
3006 trasmesso non appena la connessione ridiventa attiva, per cui otterremo
3007 qualcosa del tipo:
3008 \begin{verbatim}
3009 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
3010 Prima riga
3011 Prima riga
3012 Seconda riga dopo l'interruzione
3013 Terza riga
3014 Quarta riga
3015 Seconda riga dopo l'interruzione
3016 Terza riga
3017 Quarta riga
3018 \end{verbatim}
3019 in cui, una volta riconnessa la rete, tutto quello che abbiamo scritto durante
3020 il periodo di disconnessione restituito indietro e stampato immediatamente.
3021
3022 Lo stesso comportamento visto in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} si riottiene
3023 nel caso di un crollo completo della macchina su cui sta il server. In questo
3024 caso di nuovo il client non è in grado di accorgersi di niente dato che si
3025 suppone che il programma server non venga terminato correttamente, ma si
3026 blocchi tutto senza la possibilità di avere l'emissione di un segmento FIN che
3027 segnala la terminazione della connessione. Di nuovo fintanto che la
3028 connessione non si riattiva (con il riavvio della macchina del server) il
3029 client non è in grado di fare altro che accettare dell'input e tentare di
3030 inviarlo. La differenza in questo caso è che non appena la connessione
3031 ridiventa attiva i dati verranno sì trasmessi, ma essendo state perse tutte le
3032 informazioni relative alle precedenti connessioni ai tentativi di scrittura
3033 del client sarà risposto con un segmento RST che provocherà il ritorno di
3034 \func{select} per la ricezione di un errore di \errcode{ECONNRESET}.
3035
3036
3037 \subsection{La funzione \func{shutdown}}
3038 \label{sec:TCP_shutdown}
3039
3040 Come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} il procedimento di chiusura di un
3041 socket TCP prevede che da entrambe le parti venga emesso un segmento FIN. È
3042 pertanto del tutto normale dal punto di vista del protocollo che uno dei due
3043 capi chiuda la connessione, quando l'altro capo la lascia
3044 aperta.\footnote{abbiamo incontrato questa situazione nei vari scenari critici
3045   di sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}.}
3046
3047 È pertanto possibile avere una situazione in cui un capo della connessione non
3048 avendo più nulla da scrivere, possa chiudere il socket, segnalando così
3049 l'avvenuta terminazione della trasmissione (l'altro capo riceverà infatti un
3050 end-of-file in lettura) mentre dall'altra parte si potrà proseguire la
3051 trasmissione dei dati scrivendo sul socket che da quel lato è ancora aperto.
3052 Questa è quella situazione in cui si dice che il socket è \textit{half
3053   closed}.
3054
3055 Il problema che si pone è che se la chiusura del socket è effettuata con la
3056 funzione \func{close}, come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_func_close}, si perde
3057 ogni possibilità di poter rileggere quanto l'altro capo può continuare a
3058 scrivere. Per poter permettere allora di segnalare che si è concluso con la
3059 scrittura, continuando al contempo a leggere quanto può provenire dall'altro
3060 capo del socket si può allora usare la funzione \funcd{shutdown}, il cui
3061 prototipo è:
3062 \begin{prototype}{sys/socket.h}
3063 {int shutdown(int sockfd, int how)}
3064
3065 Chiude un lato della connessione fra due socket.
3066   
3067   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
3068     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
3069   \begin{errlist}
3070   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non corrisponde a un socket.
3071   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
3072   \end{errlist}
3073   ed inoltre \errval{EBADF}.}
3074 \end{prototype}
3075
3076 La funzione prende come primo argomento il socket \param{sockfd} su cui si
3077 vuole operare e come secondo argomento un valore intero \param{how} che indica
3078 la modalità di chiusura del socket, quest'ultima può prendere soltanto tre
3079 valori: 
3080 \begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.2cm}\desclabelstyle{\nextlinelabel}}
3081 \item[\macro{SHUT\_RD}] chiude il lato in lettura del socket, non sarà più
3082   possibile leggere dati da esso, tutti gli eventuali dati trasmessi
3083   dall'altro capo del socket saranno automaticamente scartati dal kernel, che,
3084   in caso di socket TCP, provvederà comunque ad inviare i relativi segmenti di
3085   ACK.
3086 \item[\macro{SHUT\_WR}] chiude il lato in scrittura del socket, non sarà più
3087   possibile scrivere dati su di esso. Nel caso di socket TCP la chiamata causa
3088   l'emissione di un segmento FIN, secondo la procedura chiamata
3089   \textit{half-close}. Tutti i dati presenti nel buffer di scrittura prima
3090   della chiamata saranno inviati, seguiti dalla sequenza di chiusura
3091   illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.
3092 \item[\macro{SHUT\_RDWR}] chiude sia il lato in lettura che quello in
3093   scrittura del socket. È equivalente alla chiamata in sequenza con
3094   \macro{SHUT\_RD} e \macro{SHUT\_WR}.
3095 \end{basedescript}
3096
3097 Ci si può chiedere quale sia l'utilità di avere introdotto \macro{SHUT\_RDWR}
3098 quando questa sembra rendere \funcd{shutdown} del tutto equivalente ad una
3099 \func{close}. In realtà non è così, esiste infatti un'altra differenza con
3100 \func{close}, più sottile. Finora infatti non ci siamo presi la briga di
3101 sottolineare in maniera esplicita che, come per i file e le fifo, anche per i
3102 socket possono esserci più riferimenti contemporanei ad uno stesso socket. Per
3103 cui si avrebbe potuto avere l'impressione che sia una corrispondenza univoca
3104 fra un socket ed il file descriptor con cui vi si accede. Questo non è
3105 assolutamente vero, (e lo abbiamo già visto nel codice del server di
3106 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}), ed è invece assolutamente normale
3107 che, come per gli altri oggetti, ci possano essere più file descriptor che
3108 fanno riferimento allo stesso socket.
3109
3110 Allora se avviene uno di questi casi quello che succederà è che la chiamata a
3111 \func{close} darà effettivamente avvio alla sequenza di chiusura di un socket
3112 soltanto quando il numero di riferimenti a quest'ultimo diventerà nullo.
3113 Fintanto che ci sono file descriptor che fanno riferimento ad un socket l'uso
3114 di \func{close} si limiterà a deallocare nel processo corrente il file
3115 descriptor utilizzato, ma il socket resterà pienamente accessibile attraverso
3116 tutti gli altri riferimenti. Se torniamo all'esempio originale del server di
3117 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code} abbiamo infatti che ci sono due
3118 \func{close}, una sul socket connesso nel padre, ed una sul socket in ascolto
3119 nel figlio, ma queste non effettuano nessuna chiusura reale di detti socket,
3120 dato che restano altri riferimenti attivi, uno al socket connesso nel figlio
3121 ed uno a quello in ascolto nel padre.
3122
3123 Questo non avviene affatto se si usa \func{shutdown} con argomento
3124 \macro{SHUT\_RDWR} al posto di \func{close}; in questo caso infatti la
3125 chiusura del socket viene effettuata immediatamente, indipendentemente dalla
3126 presenza di altri riferimenti attivi, e pertanto sarà efficace anche per tutti
3127 gli altri file descriptor con cui, nello stesso o in altri processi, si fa
3128 riferimento allo stesso socket.
3129
3130 Il caso più comune di uso di \func{shutdown} è comunque quello della chiusura
3131 del lato in scrittura, per segnalare all'altro capo della connessione che si è
3132 concluso l'invio dei dati, restando comunque in grado di ricevere quanto
3133 questi potrà ancora inviarci. Questo è ad esempio l'uso che ci serve per
3134 rendere finalmente completo il nostro esempio sul servizio \textit{echo}. Il
3135 nostro client infatti presenta ancora un problema, che nell'uso che finora ne
3136 abbiamo fatto non è emerso, ma che ci aspetta dietro l'angolo non appena
3137 usciamo dall'uso interattivo e proviamo ad eseguirlo redirigendo standard
3138 input e standard output. Così se eseguiamo:
3139 \begin{verbatim}
3140 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1 < ../fileadv.tex  > copia
3141 \end{verbatim}%$
3142 vedremo che il file \texttt{copia} risulta mancare della parte finale.
3143
3144 Per capire cosa avviene in questo caso occorre tenere presente come avviene la
3145 comunicazione via rete; quando redirigiamo lo standard input il nostro client
3146 inizierà a leggere il contenuto del file \texttt{../fileadv.tex} a blocchi di
3147 dimensione massima pari a \texttt{MAXLINE} per poi scriverlo, alla massima
3148 velocità consentitagli dalla rete, sul socket. Dato che la connessione è con
3149 una macchina remota occorre un certo tempo perché i pacchetti vi arrivino,
3150 vengano processati, e poi tornino indietro. Considerando trascurabile il tempo
3151 di processo, questo tempo è quello impiegato nella trasmissione via rete, che
3152 viene detto RTT (dalla denominazione inglese \itindex{Round~Trip~Time}
3153 \textit{Round Trip Time}) ed è quello che viene stimato con l'uso del comando
3154 \cmd{ping}.
3155
3156 A questo punto, se torniamo al codice mostrato in
3157 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, possiamo vedere che mentre i pacchetti
3158 sono in transito sulla rete il client continua a leggere e a scrivere fintanto
3159 che il file in ingresso finisce. Però non appena viene ricevuto un end-of-file
3160 in ingresso il nostro client termina. Nel caso interattivo, in cui si
3161 inviavano brevi stringhe una alla volta, c'era sempre il tempo di eseguire la
3162 lettura completa di quanto il server rimandava indietro. In questo caso
3163 invece, quando il client termina, essendo la comunicazione saturata e a piena
3164 velocità, ci saranno ancora pacchetti in transito sulla rete che devono
3165 arrivare al server e poi tornare indietro, ma siccome il client esce
3166 immediatamente dopo la fine del file in ingresso, questi non faranno a tempo a
3167 completare il percorso e verranno persi.
3168
3169 Per evitare questo tipo di problema, invece di uscire una volta completata la
3170 lettura del file in ingresso, occorre usare \func{shutdown} per effettuare la
3171 chiusura del lato in scrittura del socket. In questo modo il client segnalerà
3172 al server la chiusura del flusso dei dati, ma potrà continuare a leggere
3173 quanto il server gli sta ancora inviando indietro, fino a quando anch'esso,
3174 riconosciuta la chiusura del socket in scrittura da parte del client,
3175 effettuerà la chiusura dalla sua parte. Solo alla ricezione della chiusura del
3176 socket da parte del server il client potrà essere sicuro della ricezione di
3177 tutti i dati e della terminazione effettiva della connessione.
3178
3179 \begin{figure}[!htb]
3180   \footnotesize \centering
3181   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3182     \includecodesample{listati/ClientEcho.c}
3183   \end{minipage} 
3184   \normalsize
3185   \caption{La sezione nel codice della versione finale della funzione
3186     \func{ClientEcho}, che usa \func{shutdown} per una conclusione corretta
3187     della connessione.}
3188   \label{fig:TCP_ClientEcho}
3189 \end{figure}
3190
3191 Si è allora riportato in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho} la versione finale
3192 della nostra funzione \func{ClientEcho}, in grado di gestire correttamente
3193 l'intero flusso di dati fra client e server. Il codice completo del client,
3194 comprendente la gestione delle opzioni a riga di comando e le istruzioni per
3195 la creazione della connessione, si trova nel file
3196 \texttt{TCP\_echo\_fourth.c}, distribuito coi sorgenti allegati alla guida.
3197
3198 La nuova versione è molto simile alla precedente di
3199 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}; la prima differenza è l'introduzione
3200 (\texttt{\small 7}) della variabile \var{eof}, inizializzata ad un valore
3201 nullo, che serve a mantenere traccia dell'avvenuta conclusione della lettura
3202 del file in ingresso.
3203
3204 La seconda modifica (\texttt{\small 12--15}) è stata quella di rendere
3205 subordinato ad un valore nullo di \var{eof} l'impostazione del file descriptor
3206 set per l'osservazione dello standard input. Se infatti il valore di \var{eof}
3207 è non nullo significa che si è già raggiunta la fine del file in ingresso ed è
3208 pertanto inutile continuare a tenere sotto controllo lo standard input nella
3209 successiva (\texttt{\small 16}) chiamata a \func{select}.
3210
3211 Le maggiori modifiche rispetto alla precedente versione sono invece nella
3212 gestione (\texttt{\small 18--22}) del caso in cui la lettura con \func{fgets}
3213 restituisce un valore nullo, indice della fine del file. Questa nella
3214 precedente versione causava l'immediato ritorno della funzione; in questo caso
3215 prima (\texttt{\small 19}) si imposta opportunamente \var{eof} ad un valore
3216 non nullo, dopo di che (\texttt{\small 20}) si effettua la chiusura del lato
3217 in scrittura del socket con \func{shutdown}. Infine (\texttt{\small 21}) si
3218 usa la macro \macro{FD\_CLR} per togliere lo standard input dal file
3219 descriptor set. \itindex{file~descriptor~set}
3220
3221 In questo modo anche se la lettura del file in ingresso è conclusa, la
3222 funzione non esce dal ciclo principale (\texttt{\small 11--50}), ma continua
3223 ad eseguirlo ripetendo la chiamata a \func{select} per tenere sotto controllo
3224 soltanto il socket connesso, dal quale possono arrivare altri dati, che
3225 saranno letti (\texttt{\small 31}), ed opportunamente trascritti
3226 (\texttt{\small 44--48}) sullo standard output.
3227
3228 Il ritorno della funzione, e la conseguente terminazione normale del client,
3229 viene invece adesso gestito all'interno (\texttt{\small 30--49}) della lettura
3230 dei dati dal socket; se infatti dalla lettura del socket si riceve una
3231 condizione di end-of-file, la si tratterà (\texttt{\small 36--43}) in maniera
3232 diversa a seconda del valore di \var{eof}. Se infatti questa è diversa da zero
3233 (\texttt{\small 37--39}), essendo stata completata la lettura del file in
3234 ingresso, vorrà dire che anche il server ha concluso la trasmissione dei dati
3235 restanti, e si potrà uscire senza errori, altrimenti si stamperà
3236 (\texttt{\small 40--42}) un messaggio di errore per la chiusura precoce della
3237 connessione.
3238
3239
3240 \subsection{Un server basato sull'I/O multiplexing}
3241 \label{sec:TCP_serv_select}
3242
3243 Seguendo di nuovo le orme di Stevens in \cite{UNP1} vediamo ora come con
3244 l'utilizzo dell'I/O multiplexing diventi possibile riscrivere completamente il
3245 nostro server \textit{echo} con una architettura completamente diversa, in
3246 modo da evitare di dover creare un nuovo processo tutte le volte che si ha una
3247 connessione.\footnote{ne faremo comunque una implementazione diversa rispetto
3248   a quella presentata da Stevens in \cite{UNP1}.}
3249
3250 La struttura del nuovo server è illustrata in
3251 fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, in questo caso avremo un solo processo che
3252 ad ogni nuova connessione da parte di un client sul socket in ascolto si
3253 limiterà a registrare l'entrata in uso di un nuovo file descriptor ed
3254 utilizzerà \func{select} per rilevare la presenza di dati in arrivo su tutti i
3255 file descriptor attivi, operando direttamente su ciascuno di essi.
3256
3257 \begin{figure}[htb]
3258   \centering
3259   \includegraphics[width=13cm]{img/TCPechoMult}
3260   \caption{Schema del nuovo server echo basato sull'I/O multiplexing.}
3261   \label{fig:TCP_echo_multiplex}
3262 \end{figure}
3263
3264 La sezione principale del codice del nuovo server è illustrata in
3265 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod}. Si è tralasciata al solito la gestione delle
3266 opzioni, che è identica alla versione precedente. Resta invariata anche tutta
3267 la parte relativa alla gestione dei segnali, degli errori, e della cessione
3268 dei privilegi, così come è identica la gestione della creazione del socket (si
3269 può fare riferimento al codice già illustrato in
3270 sez.~\ref{sec:TCPsimp_server_main}); al solito il codice completo del server è
3271 disponibile coi sorgenti allegati nel file \texttt{select\_echod.c}.
3272
3273 \begin{figure}[!htbp]
3274   \footnotesize \centering
3275   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3276     \includecodesample{listati/select_echod.c}
3277   \end{minipage} 
3278   \normalsize
3279   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3280     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{select}.}
3281   \label{fig:TCP_SelectEchod}
3282 \end{figure}
3283
3284 In questo caso, una volta aperto e messo in ascolto il socket, tutto quello
3285 che ci servirà sarà chiamare \func{select} per rilevare la presenza di nuove
3286 connessioni o di dati in arrivo, e processarli immediatamente. Per
3287 implementare lo schema mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, il
3288 programma usa una tabella dei socket connessi mantenuta nel vettore
3289 \var{fd\_open} dimensionato al valore di \const{FD\_SETSIZE}, ed una variabile
3290 \var{max\_fd} per registrare il valore più alto dei file descriptor aperti.
3291
3292 Prima di entrare nel ciclo principale (\texttt{\small 6--56}) la nostra
3293 tabella viene inizializzata (\texttt{\small 2}) a zero (valore che
3294 utilizzeremo come indicazione del fatto che il relativo file descriptor non è
3295 aperto), mentre il valore massimo (\texttt{\small 3}) per i file descriptor
3296 aperti viene impostato a quello del socket in ascolto,\footnote{in quanto esso
3297   è l'unico file aperto, oltre i tre standard, e pertanto avrà il valore più
3298   alto.} che verrà anche (\texttt{\small 4}) inserito nella tabella.
3299
3300 La prima sezione (\texttt{\small 7--10}) del ciclo principale esegue la
3301 costruzione del \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set}
3302 \var{fset} in base ai socket connessi in un certo momento; all'inizio ci sarà
3303 soltanto il socket in ascolto, ma nel prosieguo delle operazioni, verranno
3304 utilizzati anche tutti i socket connessi registrati nella tabella
3305 \var{fd\_open}.  Dato che la chiamata di \func{select} modifica il valore del
3306 \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set}, è necessario
3307 ripetere (\texttt{\small 7}) ogni volta il suo azzeramento, per poi procedere
3308 con il ciclo (\texttt{\small 8--10}) in cui si impostano i socket trovati
3309 attivi.
3310
3311 Per far questo si usa la caratteristica dei file descriptor, descritta in
3312 sez.~\ref{sec:file_open}, per cui il kernel associa sempre ad ogni nuovo file
3313 il file descriptor con il valore più basso disponibile. Questo fa sì che si
3314 possa eseguire il ciclo (\texttt{\small 8}) a partire da un valore minimo, che
3315 sarà sempre quello del socket in ascolto, mantenuto in \var{list\_fd}, fino al
3316 valore massimo di \var{max\_fd} che dovremo aver cura di tenere aggiornato.
3317 Dopo di che basterà controllare (\texttt{\small 9}) nella nostra tabella se il
3318 file descriptor è in uso o meno,\footnote{si tenga presente che benché il
3319   kernel assegni sempre il primo valore libero, dato che nelle operazioni i
3320   socket saranno aperti e chiusi in corrispondenza della creazione e
3321   conclusione delle connessioni, si potranno sempre avere dei \textsl{buchi}
3322   nella nostra tabella.} e impostare \var{fset} di conseguenza.
3323
3324 Una volta inizializzato con i socket aperti il nostro \textit{file descriptor
3325   set} potremo chiamare \func{select} per fargli osservare lo stato degli
3326 stessi (in lettura, presumendo che la scrittura sia sempre consentita). Come
3327 per il precedente esempio di sez.~\ref{sec:TCP_child_hand}, essendo questa
3328 l'unica funzione che può bloccarsi, ed essere interrotta da un segnale, la
3329 eseguiremo (\texttt{\small 11--12}) all'interno di un ciclo di \code{while}
3330 che la ripete indefinitamente qualora esca con un errore di \errcode{EINTR}.
3331 Nel caso invece di un errore normale si provvede (\texttt{\small 13--16}) ad
3332 uscire stampando un messaggio di errore.
3333
3334 Se invece la funzione ritorna normalmente avremo in \var{n} il numero di
3335 socket da controllare. Nello specifico si danno due possibili casi diversi per
3336 cui \func{select} può essere ritornata: o si è ricevuta una nuova connessione
3337 ed è pronto il socket in ascolto, sul quale si può eseguire \func{accept} o
3338 c'è attività su uno dei socket connessi, sui quali si può eseguire
3339 \func{read}.
3340
3341 Il primo caso viene trattato immediatamente (\texttt{\small 17--26}): si
3342 controlla (\texttt{\small 17}) che il socket in ascolto sia fra quelli attivi,
3343 nel qual caso anzitutto (\texttt{\small 18}) se ne decrementa il numero in
3344 \var{n}; poi, inizializzata (\texttt{\small 19}) la lunghezza della struttura
3345 degli indirizzi, si esegue \func{accept} per ottenere il nuovo socket connesso
3346 controllando che non ci siano errori (\texttt{\small 20--23}). In questo caso
3347 non c'è più la necessità di controllare per interruzioni dovute a segnali, in
3348 quanto siamo sicuri che \func{accept} non si bloccherà. Per completare la
3349 trattazione occorre a questo punto aggiungere (\texttt{\small 24}) il nuovo
3350 file descriptor alla tabella di quelli connessi, ed inoltre, se è il caso,
3351 aggiornare (\texttt{\small 25}) il valore massimo in \var{max\_fd}.
3352
3353 Una volta controllato l'arrivo di nuove connessioni si passa a verificare se
3354 vi sono dati sui socket connessi, per questo si ripete un ciclo
3355 (\texttt{\small 29--55}) fintanto che il numero di socket attivi \var{n} resta
3356 diverso da zero; in questo modo se l'unico socket con attività era quello
3357 connesso, avendo opportunamente decrementato il contatore, il ciclo verrà
3358 saltato, e si ritornerà immediatamente (ripetuta l'inizializzazione del
3359 \itindex{file~descriptor~set} file descriptor set con i nuovi valori nella
3360 tabella) alla chiamata di \func{accept}. Se il socket attivo non è quello in
3361 ascolto, o ce ne sono comunque anche altri, il valore di \var{n} non sarà
3362 nullo ed il controllo sarà eseguito. Prima di entrare nel ciclo comunque si
3363 inizializza (\texttt{\small 28}) il valore della variabile \var{i} che useremo
3364 come indice nella tabella \var{fd\_open} al valore minimo, corrispondente al
3365 file descriptor del socket in ascolto.
3366
3367 Il primo passo (\texttt{\small 30}) nella verifica è incrementare il valore
3368 dell'indice \var{i} per posizionarsi sul primo valore possibile per un file
3369 descriptor associato ad un eventuale socket connesso, dopo di che si controlla
3370 (\texttt{\small 31}) se questo è nella tabella dei socket connessi, chiedendo
3371 la ripetizione del ciclo in caso contrario. Altrimenti si passa a verificare
3372 (\texttt{\small 32}) se il file descriptor corrisponde ad uno di quelli
3373 attivi, e nel caso si esegue (\texttt{\small 33}) una lettura, uscendo con un
3374 messaggio in caso di errore (\texttt{\small 34--38}).
3375
3376 Se (\texttt{\small 39}) il numero di byte letti \var{nread} è nullo si è in
3377 presenza del caso di un \textit{end-of-file}, indice che una connessione che
3378 si è chiusa, che deve essere trattato (\texttt{\small 39--48}) opportunamente.
3379 Il primo passo è chiudere (\texttt{\small 40}) anche il proprio capo del
3380 socket e rimuovere (\texttt{\small 41}) il file descriptor dalla tabella di
3381 quelli aperti, inoltre occorre verificare (\texttt{\small 42}) se il file
3382 descriptor chiuso è quello con il valore più alto, nel qual caso occorre
3383 trovare (\texttt{\small 42--46}) il nuovo massimo, altrimenti (\texttt{\small
3384   47}) si può ripetere il ciclo da capo per esaminare (se ne restano)
3385 ulteriori file descriptor attivi.
3386
3387 Se però è stato chiuso il file descriptor più alto, dato che la scansione dei
3388 file descriptor attivi viene fatta a partire dal valore più basso, questo
3389 significa che siamo anche arrivati alla fine della scansione, per questo
3390 possiamo utilizzare direttamente il valore dell'indice \var{i} con un ciclo
3391 all'indietro (\texttt{\small 43}) che trova il primo valore per cui la tabella
3392 presenta un file descriptor aperto, e lo imposta (\texttt{\small 44}) come
3393 nuovo massimo, per poi tornare (\texttt{\small 44}) al ciclo principale con un
3394 \code{break}, e rieseguire \func{select}.
3395
3396 Se infine si sono effettivamente letti dei dati dal socket (ultimo caso
3397 rimasto) si potrà invocare immediatamente (\texttt{\small 49})
3398 \func{FullWrite} per riscriverli indietro sul socket stesso, avendo cura di
3399 uscire con un messaggio in caso di errore (\texttt{\small 50--53}). Si noti
3400 che nel ciclo si esegue una sola lettura, contrariamente a quanto fatto con la
3401 precedente versione (si riveda il codice di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second})
3402 in cui si continuava a leggere fintanto che non si riceveva un
3403 \textit{end-of-file}, questo perché usando l'\textit{I/O multiplexing} non si
3404 vuole essere bloccati in lettura.  L'uso di \func{select} ci permette di
3405 trattare automaticamente anche il caso in cui la \func{read} non è stata in
3406 grado di leggere tutti i dati presenti sul socket, dato che alla iterazione
3407 successiva \func{select} ritornerà immediatamente segnalando l'ulteriore
3408 disponibilità.
3409
3410 Il nostro server comunque soffre di una vulnerabilità per un attacco di tipo
3411 \itindex{Denial~of~Service~(DoS)} \textit{Denial of Service}. Il problema è
3412 che in caso di blocco di una qualunque delle funzioni di I/O, non avendo usato
3413 processi separati, tutto il server si ferma e non risponde più a nessuna
3414 richiesta. Abbiamo scongiurato questa evenienza per l'I/O in ingresso con
3415 l'uso di \func{select}, ma non vale altrettanto per l'I/O in uscita. Il
3416 problema pertanto può sorgere qualora una delle chiamate a \func{write}
3417 effettuate da \func{FullWrite} si blocchi. Con il funzionamento normale questo
3418 non accade in quanto il server si limita a scrivere quanto riceve in ingresso,
3419 ma qualora venga utilizzato un client malevolo che esegua solo scritture e non
3420 legga mai indietro l'\textsl{eco} del server, si potrebbe giungere alla
3421 saturazione del buffer di scrittura, ed al conseguente blocco del server su di
3422 una \func{write}.
3423
3424 Le possibili soluzioni in questo caso sono quelle di ritornare ad eseguire il
3425 ciclo di risposta alle richieste all'interno di processi separati, utilizzare
3426 un timeout per le operazioni di scrittura, o eseguire queste ultime in
3427 modalità non bloccante, concludendo le operazioni qualora non vadano a buon
3428 fine.
3429
3430
3431
3432 \subsection{I/O multiplexing con \func{poll}}
3433 \label{sec:TCP_serv_poll}
3434
3435 Finora abbiamo trattato le problematiche risolubili con l'I/O multiplexing
3436 impiegando la funzione \func{select}; questo è quello che avviene nella
3437 maggior parte dei casi, in quanto essa è nata sotto BSD proprio per affrontare
3438 queste problematiche con i socket.  Abbiamo però visto in
3439 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} come la funzione \func{poll} possa costituire
3440 una alternativa a \func{select}, con alcuni vantaggi.\footnote{non soffrendo
3441   delle limitazioni dovute all'uso dei \itindex{file~descriptor~set}
3442   \textit{file descriptor set}.}
3443
3444 Ancora una volta in sez.~\ref{sec:file_poll} abbiamo trattato la funzione in
3445 maniera generica, parlando di file descriptor, ma come per \func{select}
3446 quando si ha a che fare con dei socket il concetto di essere \textsl{pronti}
3447 per l'I/O deve essere specificato nei dettagli, per tener conto delle
3448 condizioni della rete. Inoltre deve essere specificato come viene classificato
3449 il traffico nella suddivisione fra dati normali e prioritari. In generale
3450 pertanto:
3451 \begin{itemize}
3452 \item i dati inviati su un socket vengono considerati traffico normale,
3453   pertanto vengono rilevati alla loro ricezione sull'altro capo da una
3454   selezione effettuata con \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM};
3455 \item i dati urgenti \itindex{out-of-band} \textit{out-of-band} (vedi
3456   sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}) su un socket TCP vengono considerati
3457   traffico prioritario e vengono rilevati da una condizione \const{POLLIN},
3458   \const{POLLPRI} o \const{POLLRDBAND}.
3459 \item la chiusura di una connessione (cioè la ricezione di un segmento FIN)
3460   viene considerato traffico normale, pertanto viene rilevato da una
3461   condizione \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM}, ma una conseguente chiamata
3462   a \func{read} restituirà 0.
3463 \item la disponibilità di spazio sul socket per la scrittura di dati viene
3464   segnalata con una condizione \const{POLLOUT}.
3465 \item quando uno dei due capi del socket chiude un suo lato della connessione
3466   con \func{shutdown} si riceve una condizione di \const{POLLHUP}.
3467 \item la presenza di un errore sul socket (sia dovuta ad un segmento RST che a
3468   timeout) viene considerata traffico normale, ma viene segnalata anche dalla
3469   condizione \const{POLLERR}.
3470 \item la presenza di una nuova connessione su un socket in ascolto può essere
3471   considerata sia traffico normale che prioritario, nel caso di Linux
3472   l'implementazione la classifica come normale.
3473 \end{itemize}
3474
3475 Come esempio dell'uso di \func{poll} proviamo allora a reimplementare il
3476 server \textit{echo} secondo lo schema di fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}
3477 usando \func{poll} al posto di \func{select}. In questo caso dovremo fare
3478 qualche modifica, per tenere conto della diversa sintassi delle due funzioni,
3479 ma la struttura del programma resta sostanzialmente la stessa.
3480
3481
3482 \begin{figure}[!htbp]
3483   \footnotesize \centering
3484   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3485     \includecodesample{listati/poll_echod.c}
3486   \end{minipage} 
3487   \normalsize
3488   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3489     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{poll}.}
3490   \label{fig:TCP_PollEchod}
3491 \end{figure}
3492
3493 In fig.~\ref{fig:TCP_PollEchod} è riportata la sezione principale della nuova
3494 versione del server, la versione completa del codice è riportata nel file
3495 \texttt{poll\_echod.c} dei sorgenti allegati alla guida. Al solito nella
3496 figura si sono tralasciate la gestione delle opzioni, la creazione del socket
3497 in ascolto, la cessione dei privilegi e le operazioni necessarie a far
3498 funzionare il programma come demone, privilegiando la sezione principale del
3499 programma.
3500
3501 Come per il precedente server basato su \func{select} il primo passo
3502 (\texttt{\small 2--8}) è quello di inizializzare le variabili necessarie. Dato
3503 che in questo caso dovremo usare un vettore di strutture occorre anzitutto
3504 (\texttt{\small 2}) allocare la memoria necessaria utilizzando il numero
3505 massimo \var{n} di socket osservabili, che viene impostato attraverso
3506 l'opzione \texttt{-n} ed ha un valore di default di 256. 
3507
3508 Dopo di che si preimposta (\texttt{\small 3}) il valore \var{max\_fd} del file
3509 descriptor aperto con valore più alto a quello del socket in ascolto (al
3510 momento l'unico), e si provvede (\texttt{\small 4--7}) ad inizializzare le
3511 strutture, disabilitando (\texttt{\small 5}) l'osservazione con un valore
3512 negativo del campo \var{fd} ma predisponendo (\texttt{\small 6}) il campo
3513 \var{events} per l'osservazione dei dati normali con \const{POLLRDNORM}.
3514 Infine (\texttt{\small 8}) si attiva l'osservazione del socket in ascolto
3515 inizializzando la corrispondente struttura. Questo metodo comporta, in
3516 modalità interattiva, lo spreco di tre strutture (quelle relative a standard
3517 input, output ed error) che non vengono mai utilizzate in quanto la prima è
3518 sempre quella relativa al socket in ascolto.
3519
3520 Una volta completata l'inizializzazione tutto il lavoro viene svolto
3521 all'interno del ciclo principale \texttt{\small 10--55}) che ha una struttura
3522 sostanzialmente identica a quello usato per il precedente esempio basato su
3523 \func{select}. La prima istruzione (\texttt{\small 11--12}) è quella di
3524 eseguire \func{poll} all'interno di un ciclo che la ripete qualora venisse
3525 interrotta da un segnale, da cui si esce soltanto quando la funzione ritorna,
3526 restituendo nella variabile \var{n} il numero di file descriptor trovati
3527 attivi.  Qualora invece si sia ottenuto un errore si procede (\texttt{\small
3528   13--16}) alla terminazione immediata del processo provvedendo a stampare una
3529 descrizione dello stesso.
3530
3531 Una volta ottenuta dell'attività su un file descriptor si hanno di nuovo due
3532 possibilità. La prima possibilità è che ci sia attività sul socket in ascolto,
3533 indice di una nuova connessione, nel qual caso si controlla (\texttt{\small
3534   17}) se il campo \var{revents} della relativa struttura è attivo; se è così
3535 si provvede (\texttt{\small 18}) a decrementare la variabile \var{n} (che
3536 assume il significato di numero di file descriptor attivi rimasti da
3537 controllare) per poi (\texttt{\small 19--23}) effettuare la chiamata ad
3538 \func{accept}, terminando il processo in caso di errore. Se la chiamata ad
3539 \func{accept} ha successo si procede attivando (\texttt{\small 24}) la
3540 struttura relativa al nuovo file descriptor da essa ottenuto, modificando
3541 (\texttt{\small 24}) infine quando necessario il valore massimo dei file
3542 descriptor aperti mantenuto in \var{max\_fd}.
3543
3544 La seconda possibilità è che vi sia dell'attività su uno dei socket aperti in
3545 precedenza, nel qual caso si inizializza (\texttt{\small 27}) l'indice \var{i}
3546 del vettore delle strutture \struct{pollfd} al valore del socket in ascolto,
3547 dato che gli ulteriori socket aperti avranno comunque un valore superiore.  Il
3548 ciclo (\texttt{\small 28--54}) prosegue fintanto che il numero di file
3549 descriptor attivi, mantenuto nella variabile \var{n}, è diverso da zero. Se
3550 pertanto ci sono ancora socket attivi da individuare si comincia con
3551 l'incrementare (\texttt{\small 30}) l'indice e controllare (\texttt{\small
3552   31}) se corrisponde ad un file descriptor in uso analizzando il valore del
3553 campo \var{fd} della relativa struttura e chiudendo immediatamente il ciclo
3554 qualora non lo sia. Se invece il file descriptor è in uso si verifica
3555 (\texttt{\small 31}) se c'è stata attività controllando il campo
3556 \var{revents}. 
3557
3558 Di nuovo se non si verifica la presenza di attività il ciclo si chiude subito,
3559 altrimenti si provvederà (\texttt{\small 32}) a decrementare il numero \var{n}
3560 di file descriptor attivi da controllare e ad eseguire (\texttt{\small 33}) la
3561 lettura, ed in caso di errore (\texttt{\small 34--37}) al solito lo si
3562 notificherà uscendo immediatamente. Qualora invece si ottenga una condizione
3563 di end-of-file (\texttt{\small 38--47}) si provvederà a chiudere
3564 (\texttt{\small 39}) anche il nostro capo del socket e a marcarlo
3565 (\texttt{\small 40}) nella struttura ad esso associata come inutilizzato.
3566 Infine dovrà essere ricalcolato (\texttt{\small 41--45}) un eventuale nuovo
3567 valore di \var{max\_fd}. L'ultimo passo è (\texttt{\small 46}) chiudere il
3568 ciclo in quanto in questo caso non c'è più niente da riscrivere all'indietro
3569 sul socket.
3570
3571 Se invece si sono letti dei dati si provvede (\texttt{\small 48}) ad
3572 effettuarne la riscrittura all'indietro, con il solito controllo ed eventuale
3573 uscita e notifica in caso si errore (\texttt{\small 49--52}).
3574
3575 Come si può notare la logica del programma è identica a quella vista in
3576 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod} per l'analogo server basato su \func{select};
3577 la sola differenza significativa è che in questo caso non c'è bisogno di
3578 rigenerare i \itindex{file~descriptor~set} file descriptor set in quanto
3579 l'uscita è indipendente dai dati in ingresso. Si applicano comunque anche a
3580 questo server le considerazioni finali di sez.~\ref{sec:TCP_serv_select}.
3581
3582
3583 % LocalWords:  socket TCP client dell'I multiplexing stream three way handshake
3584 % LocalWords:  header stack kernel SYN ACK URG syncronize sez bind listen fig
3585 % LocalWords:  accept connect active acknowledge l'acknowledge nell'header MSS
3586 % LocalWords:  sequence number l'acknowledgement dell'header options l'header
3587 % LocalWords:  option MMS segment size MAXSEG window advertized Mbit sec nell'
3588 % LocalWords:  timestamp RFC long fat close of l'end l'ACK half shutdown CLOSED
3589 % LocalWords:  netstat SENT ESTABLISHED WAIT IPv Ethernet piggybacking UDP MSL
3590 % LocalWords:  l'overhead Stevens Lifetime router hop limit TTL to live RST SSH
3591 % LocalWords:  routing dell'MSL l'IP multitasking well known port ephemeral BSD
3592 % LocalWords:  ports dall' IANA Assigned Authority like glibc netinet IPPORT AF
3593 % LocalWords:  RESERVED USERRESERVED rsh rlogin pair socketpair Local Address
3594 % LocalWords:  Foreing DNS caching INADDR ANY multihoming loopback ssh fuser ip
3595 % LocalWords:  lsof SOCK sys int sockfd const struct sockaddr serv addr socklen
3596 % LocalWords:  addrlen errno EBADF descriptor EINVAL ENOTSOCK EACCES EADDRINUSE
3597 % LocalWords:  EADDRNOTAVAIL EFAULT ENOTDIR ENOENT ENOMEM ELOOP ENOSR EROFS RPC
3598 % LocalWords:  portmapper htonl tab endianess BROADCAST broadcast any extern fd
3599 % LocalWords:  ADRR INIT DGRAM SEQPACKET servaddr ECONNREFUSED ETIMEDOUT EAGAIN
3600 % LocalWords:  ENETUNREACH EINPROGRESS EALREADY EAFNOSUPPORT EPERM EISCONN proc
3601 % LocalWords:  sysctl filesystem syn retries reset ICMP backlog EOPNOTSUPP RECV
3602 % LocalWords:  connection queue dell'ACK flood spoofing syncookies SOMAXCONN CR
3603 % LocalWords:  RDM EWOULDBLOCK firewall ENOBUFS EINTR EMFILE ECONNABORTED NULL
3604 % LocalWords:  ESOCKTNOSUPPORT EPROTONOSUPPORT ERESTARTSYS connected listening
3605 % LocalWords:  DECnet read write NONBLOCK fcntl getsockname getpeername name ps
3606 % LocalWords:  namelen namlen ENOTCONN exec inetd POSIX daytime FullRead count
3607 % LocalWords:  BUF FullWrite system call INET perror htons inet pton ctime FTP
3608 % LocalWords:  fputs carriage return line feed superdemone daytimed sleep fork
3609 % LocalWords:  daemon cunc logging list conn sock exit snprintf ntop ntohs echo
3610 % LocalWords:  crash superserver L'RFC first ClientEcho stdin stdout fgets main
3611 % LocalWords:  MAXLINE initd echod ServEcho setgid short nogroup nobody setuid
3612 % LocalWords:  demonize PrintErr syslog wrapper log error root RTT EOF ctrl ack
3613 % LocalWords:  while SIGCHLD Signal RESTART sigaction SignalRestart SigHand win
3614 % LocalWords:  flags select recvfrom debug second compat waiting Nsec ENETDOWN
3615 % LocalWords:  EPROTO ENOPROTOOPT EHOSTDOWN ENONET EHOSTUNREACH LINGER tcpdump
3616 % LocalWords:  ECONNRESET advertising PSH SIGTERM strace SIGPIPE gets tcp ARP
3617 % LocalWords:  cache anarres destination unreachable l'I low watermark RCVLOWAT
3618 % LocalWords:  SNDLOWAT third fset maxfd fileno ISSET closed how SHUT RD WR eof
3619 % LocalWords:  RDWR fifo Trip ping fourth CLR sull'I SETSIZE nread break Denial
3620 % LocalWords:  Service poll POLLIN POLLRDNORM POLLPRI POLLRDBAND POLLOUT events
3621 % LocalWords:  POLLHUP POLLERR revents pollfd Di
3622
3623 %%% Local Variables: 
3624 %%% mode: latex
3625 %%% TeX-master: "gapil"
3626 %%% End: