Alcune correzioni, con dei riferimenti ad argomenti trattati secoli fa
[gapil.git] / tcpsock.tex
1 %% tcpsock.tex
2 %%
3 %% Copyright (C) 2000-2006 Simone Piccardi.  Permission is granted to
4 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
5 %% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
6 %% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Un preambolo",
7 %% with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts.  A copy of the
8 %% license is included in the section entitled "GNU Free Documentation
9 %% License".
10 %%
11 \chapter{I socket TCP}
12 \label{cha:TCP_socket}
13
14 In questo capitolo tratteremo le basi dei socket TCP, iniziando con una
15 descrizione delle principali caratteristiche del funzionamento di una
16 connessione TCP; vedremo poi le varie funzioni che servono alla creazione di
17 una connessione fra client e server, fornendo alcuni esempi elementari, e
18 finiremo prendendo in esame l'uso dell'I/O multiplexing.
19
20
21 \section{Il funzionamento di una connessione TCP}
22 \label{sec:TCP_connession}
23
24 Prima di entrare nei dettagli delle singole funzioni usate nelle applicazioni
25 che utilizzano i socket TCP, è fondamentale spiegare alcune delle basi del
26 funzionamento del protocollo, poiché questa conoscenza è essenziale per
27 comprendere il comportamento di dette funzioni per questo tipo di socket, ed
28 il relativo modello di programmazione.
29
30 Si ricordi che il protocollo TCP serve a creare degli \textit{stream socket},
31 cioè una forma di canale di comunicazione che stabilisce una connessione
32 stabile fra due stazioni, in modo che queste possano scambiarsi dei dati. In
33 questa sezione ci concentreremo sulle modalità con le quali il protocollo dà
34 inizio e conclude una connessione e faremo inoltre un breve accenno al
35 significato di alcuni dei vari \textsl{stati} ad essa associati.
36
37
38 \subsection{La creazione della connessione: il \textit{three way handshake}}
39 \label{sec:TCP_conn_cre}
40
41 \itindbeg{three~way~handshake} 
42 Il processo che porta a creare una connessione TCP è chiamato \textit{three
43   way handshake}; la successione tipica degli eventi (e dei
44 \textsl{segmenti}\footnote{Si ricordi che il segmento è l'unità elementare di
45   dati trasmessa dal protocollo TCP al livello successivo; tutti i segmenti
46   hanno un header che contiene le informazioni che servono allo \textit{stack
47     TCP} (così viene di solito chiamata la parte del kernel che implementa il
48   protocollo) per realizzare la comunicazione, fra questi dati ci sono una
49   serie di flag usati per gestire la connessione, come SYN, ACK, URG, FIN,
50   alcuni di essi, come SYN (che sta per \textit{syncronize}) corrispondono a
51   funzioni particolari del protocollo e danno il nome al segmento, (per
52   maggiori dettagli vedere sez.~\ref{sec:tcp_protocol}).}  di dati che vengono
53 scambiati) che porta alla creazione di una connessione è la seguente:
54  
55 \begin{enumerate}
56 \item Il server deve essere preparato per accettare le connessioni in arrivo;
57   il procedimento si chiama \textsl{apertura passiva} del socket (in inglese
58   \textit{passive open}). Questo viene fatto chiamando la sequenza di funzioni
59   \func{socket}, \func{bind} e \func{listen}. Completata l'apertura passiva il
60   server chiama la funzione \func{accept} e il processo si blocca in attesa di
61   connessioni.
62   
63 \item Il client richiede l'inizio della connessione usando la funzione
64   \func{connect}, attraverso un procedimento che viene chiamato
65   \textsl{apertura attiva}, dall'inglese \textit{active open}. La chiamata di
66   \func{connect} blocca il processo e causa l'invio da parte del client di un
67   segmento SYN, in sostanza viene inviato al server un pacchetto IP che
68   contiene solo gli header IP e TCP (con il numero di sequenza iniziale e il
69   flag SYN) e le opzioni di TCP.
70   
71 \item il server deve dare ricevuto (l'\textit{acknowledge}) del SYN del
72   client, inoltre anche il server deve inviare il suo SYN al client (e
73   trasmettere il suo numero di sequenza iniziale) questo viene fatto
74   ritrasmettendo un singolo segmento in cui sono impostati entrambi i flag SYN
75   e ACK.
76   
77 \item una volta che il client ha ricevuto l'acknowledge dal server la funzione
78   \func{connect} ritorna, l'ultimo passo è dare il ricevuto del SYN del
79   server inviando un ACK. Alla ricezione di quest'ultimo la funzione
80   \func{accept} del server ritorna e la connessione è stabilita.
81 \end{enumerate} 
82
83 Il procedimento viene chiamato \textit{three way handshake} dato che per
84 realizzarlo devono essere scambiati tre segmenti.  In fig.~\ref{fig:TCP_TWH}
85 si è rappresentata graficamente la sequenza di scambio dei segmenti che
86 stabilisce la connessione.
87
88 % Una analogia citata da R. Stevens per la connessione TCP è quella con il
89 % sistema del telefono. La funzione \func{socket} può essere considerata
90 % l'equivalente di avere un telefono. La funzione \func{bind} è analoga al
91 % dire alle altre persone qual è il proprio numero di telefono perché possano
92 % chiamare. La funzione \func{listen} è accendere il campanello del telefono
93 % per sentire le chiamate in arrivo.  La funzione \func{connect} richiede di
94 % conoscere il numero di chi si vuole chiamare. La funzione \func{accept} è
95 % quando si risponde al telefono.
96
97 \begin{figure}[htb]
98   \centering
99   \includegraphics[width=10cm]{img/three_way_handshake}  
100   \caption{Il \textit{three way handshake} del TCP.}
101   \label{fig:TCP_TWH}
102 \end{figure}
103
104 Si è accennato in precedenza ai \textsl{numeri di sequenza} (che sono anche
105 riportati in fig.~\ref{fig:TCP_TWH}): per gestire una connessione affidabile
106 infatti il protocollo TCP prevede nell'header la presenza di un numero a 32
107 bit (chiamato appunto \textit{sequence number}) che identifica a quale byte
108 nella sequenza del flusso corrisponde il primo byte della sezione dati
109 contenuta nel segmento.
110
111 Il numero di sequenza di ciascun segmento viene calcolato a partire da un
112 \textsl{numero di sequenza iniziale} generato in maniera casuale del kernel
113 all'inizio della connessione e trasmesso con il SYN; l'acknowledgement di
114 ciascun segmento viene effettuato dall'altro capo della connessione impostando
115 il flag ACK e restituendo nell'apposito campo dell'header un
116 \textit{acknowledge number}) pari al numero di sequenza che il ricevente si
117 aspetta di ricevere con il pacchetto successivo; dato che il primo pacchetto
118 SYN consuma un byte, nel \textit{three way handshake} il numero di acknowledge
119 è sempre pari al numero di sequenza iniziale incrementato di uno; lo stesso
120 varrà anche (vedi fig.~\ref{fig:TCP_close}) per l'acknowledgement di un FIN.
121
122 \itindend{three~way~handshake}
123
124
125 \subsection{Le opzioni TCP.}
126 \label{sec:TCP_TCP_opt}
127
128 Ciascun segmento SYN contiene in genere delle opzioni per il protocollo TCP,
129 le cosiddette \textit{TCP options},\footnote{da non confondere con le opzioni
130   dei socket TCP che tratteremo in sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}, in
131   questo caso si tratta delle opzioni che vengono trasmesse come parte di un
132   pacchetto TCP, non delle funzioni che consentono di impostare i relativi
133   valori.} che vengono inserite fra l'header e i dati, e che servono a
134 comunicare all'altro capo una serie di parametri utili a regolare la
135 connessione.  Normalmente vengono usate le seguenti opzioni:
136
137 \begin{itemize}
138 \item \textit{MSS option}, dove MMS sta per \itindex{Maximum~Segment~Size}
139   \textit{Maximum Segment Size}, con questa opzione ciascun capo della
140   connessione annuncia all'altro il massimo ammontare di dati che vorrebbe
141   accettare per ciascun segmento nella connessione corrente. È possibile
142   leggere e scrivere questo valore attraverso l'opzione del socket
143   \const{TCP\_MAXSEG} (vedi sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}}).
144   
145 \item \textit{window scale option}, il protocollo TCP implementa il controllo
146   di flusso attraverso una \itindex{advertised~window} \textit{advertised
147     window} (la ``\textsl{finestra annunciata}'', vedi
148   sez.~\ref{sec:tcp_protocol_xxx}) con la quale ciascun capo della
149   comunicazione dichiara quanto spazio disponibile ha in memoria per i dati.
150   Questo è un numero a 16 bit dell'header, che così può indicare un massimo di
151   65535 byte;\footnote{Linux usa come massimo 32767 per evitare problemi con
152     alcune implementazioni che usano l'aritmetica con segno per implementare
153     lo stack TCP.} ma alcuni tipi di connessione come quelle ad alta velocità
154   (sopra i 45Mbit/sec) e quelle che hanno grandi ritardi nel cammino dei
155   pacchetti (come i satelliti) richiedono una finestra più grande per poter
156   ottenere il massimo dalla trasmissione, per questo esiste questa opzione che
157   indica un fattore di scala da applicare al valore della
158   \itindex{advertised~window} finestra annunciata\footnote{essendo una nuova
159     opzione per garantire la compatibilità con delle vecchie implementazioni
160     del protocollo la procedura che la attiva prevede come negoziazione che
161     l'altro capo della connessione riconosca esplicitamente l'opzione
162     inserendola anche lui nel suo SYN di risposta dell'apertura della
163     connessione.} per la connessione corrente (espresso come numero di bit cui
164   spostare a sinistra il valore della finestra annunciata inserito nel
165   pacchetto). Con Linux è possibile impostare questo valore a livello di
166   sistema con una opportuna \textit{sysctl} (vedi
167   sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}). 
168
169 \item \textit{timestamp option}, è anche questa una nuova opzione necessaria
170   per le connessioni ad alta velocità per evitare possibili corruzioni di dati
171   dovute a pacchetti perduti che riappaiono; anche questa viene negoziata come
172   la precedente.
173
174 \end{itemize}
175
176 La MSS \itindex{Maximum~Segment~Size} è generalmente supportata da quasi tutte
177 le implementazioni del protocollo, le ultime due opzioni (trattate
178 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1323.txt}{RFC~1323}) sono meno comuni;
179 vengono anche dette \textit{long fat pipe options} dato che questo è il nome
180 che viene dato alle connessioni caratterizzate da alta velocità o da ritardi
181 elevati. In ogni caso Linux supporta pienamente entrambe le opzioni.
182
183 \subsection{La terminazione della connessione}
184 \label{sec:TCP_conn_term}
185
186 Mentre per la creazione di una connessione occorre un interscambio di tre
187 segmenti, la procedura di chiusura ne richiede normalmente quattro. In questo
188 caso la successione degli eventi è la seguente:
189
190 \begin{enumerate}
191 \item Un processo ad uno dei due capi chiama la funzione \func{close}, dando
192   l'avvio a quella che viene chiamata \textsl{chiusura attiva} (o
193   \textit{active close}). Questo comporta l'emissione di un segmento FIN, che
194   serve ad indicare che si è finito con l'invio dei dati sulla connessione.
195   
196 \item L'altro capo della connessione riceve il FIN e dovrà eseguire la
197   \textsl{chiusura passiva} (o \textit{passive close}). Al FIN, come ad ogni
198   altro pacchetto, viene risposto con un ACK, inoltre il ricevimento del FIN
199   viene segnalato al processo che ha aperto il socket (dopo che ogni altro
200   eventuale dato rimasto in coda è stato ricevuto) come un end-of-file sulla
201   lettura: questo perché il ricevimento di un FIN significa che non si
202   riceveranno altri dati sulla connessione.
203   
204 \item Una volta rilevata l'end-of-file anche il secondo processo chiamerà la
205   funzione \func{close} sul proprio socket, causando l'emissione di un altro
206   segmento FIN.
207
208 \item L'altro capo della connessione riceverà il FIN conclusivo e risponderà
209   con un ACK.
210 \end{enumerate}
211
212 Dato che in questo caso sono richiesti un FIN ed un ACK per ciascuna direzione
213 normalmente i segmenti scambiati sono quattro.  Questo non è vero sempre
214 giacché in alcune situazioni il FIN del passo 1) è inviato insieme a dei dati.
215 Inoltre è possibile che i segmenti inviati nei passi 2 e 3 dal capo che
216 effettua la chiusura passiva, siano accorpati in un singolo segmento. In
217 fig.~\ref{fig:TCP_close} si è rappresentato graficamente lo sequenza di
218 scambio dei segmenti che conclude la connessione.
219
220 \begin{figure}[htb]
221   \centering  
222   \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_close}  
223   \caption{La chiusura di una connessione TCP.}
224   \label{fig:TCP_close}
225 \end{figure}
226
227 Come per il SYN anche il FIN occupa un byte nel numero di sequenza, per cui
228 l'ACK riporterà un \textit{acknowledge number} incrementato di uno. 
229
230 Si noti che, nella sequenza di chiusura, fra i passi 2 e 3, è in teoria
231 possibile che si mantenga un flusso di dati dal capo della connessione che
232 deve ancora eseguire la chiusura passiva a quello che sta eseguendo la
233 chiusura attiva.  Nella sequenza indicata i dati verrebbero persi, dato che si
234 è chiuso il socket dal lato che esegue la chiusura attiva; esistono tuttavia
235 situazioni in cui si vuole poter sfruttare questa possibilità, usando una
236 procedura che è chiamata \textit{half-close}; torneremo su questo aspetto e su
237 come utilizzarlo in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}, quando parleremo della
238 funzione \func{shutdown}.
239
240 La emissione del FIN avviene quando il socket viene chiuso, questo però non
241 avviene solo per la chiamata esplicita della funzione \func{close}, ma anche
242 alla terminazione di un processo, quando tutti i file vengono chiusi.  Questo
243 comporta ad esempio che se un processo viene terminato da un segnale tutte le
244 connessioni aperte verranno chiuse.
245
246 Infine occorre sottolineare che, benché nella figura (e nell'esempio che
247 vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:TCP_echo}) sia stato il client ad eseguire
248 la chiusura attiva, nella realtà questa può essere eseguita da uno qualunque
249 dei due capi della comunicazione (come nell'esempio di
250 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}), e anche se il caso più comune
251 resta quello del client, ci sono alcuni servizi, il principale dei quali è
252 l'HTTP, per i quali è il server ad effettuare la chiusura attiva.
253
254
255 \subsection{Un esempio di connessione}
256 \label{sec:TCP_conn_dia}
257
258 Come abbiamo visto le operazioni del TCP nella creazione e conclusione di una
259 connessione sono piuttosto complesse, ed abbiamo esaminato soltanto quelle
260 relative ad un andamento normale.  In sez.~\ref{sec:TCP_states} vedremo con
261 maggiori dettagli che una connessione può assumere vari stati, che ne
262 caratterizzano il funzionamento, e che sono quelli che vengono riportati dal
263 comando \cmd{netstat}, per ciascun socket TCP aperto, nel campo
264 \textit{State}.
265
266 Non possiamo affrontare qui una descrizione completa del funzionamento del
267 protocollo; un approfondimento sugli aspetti principali si trova in
268 sez.~\ref{sec:tcp_protocol}, ma per una trattazione completa il miglior
269 riferimento resta \cite{TCPIll1}. Qui ci limiteremo a descrivere brevemente un
270 semplice esempio di connessione e le transizioni che avvengono nei due casi
271 appena citati (creazione e terminazione della connessione).
272
273 In assenza di connessione lo stato del TCP è \texttt{CLOSED}; quando una
274 applicazione esegue una apertura attiva il TCP emette un SYN e lo stato
275 diventa \texttt{SYN\_SENT}; quando il TCP riceve la risposta del SYN$+$ACK
276 emette un ACK e passa allo stato \texttt{ESTABLISHED}; questo è lo stato
277 finale in cui avviene la gran parte del trasferimento dei dati.
278
279 Dal lato server in genere invece il passaggio che si opera con l'apertura
280 passiva è quello di portare il socket dallo stato \texttt{CLOSED} allo
281 stato \texttt{LISTEN} in cui vengono accettate le connessioni.
282
283 Dallo stato \texttt{ESTABLISHED} si può uscire in due modi; se un'applicazione
284 chiama la funzione \func{close} prima di aver ricevuto un
285 \textit{end-of-file} (chiusura attiva) la transizione è verso lo stato
286 \texttt{FIN\_WAIT\_1}; se invece l'applicazione riceve un FIN nello stato
287 \texttt{ESTABLISHED} (chiusura passiva) la transizione è verso lo stato
288 \texttt{CLOSE\_WAIT}.
289
290 In fig.~\ref{fig:TCP_conn_example} è riportato lo schema dello scambio dei
291 pacchetti che avviene per una un esempio di connessione, insieme ai vari stati
292 che il protocollo viene ad assumere per i due lati, server e client.
293
294 \begin{figure}[htb]
295   \centering
296   \includegraphics[width=9cm]{img/tcp_connection}  
297   \caption{Schema dello scambio di pacchetti per un esempio di connessione.}
298   \label{fig:TCP_conn_example}
299 \end{figure}
300
301 La connessione viene iniziata dal client che annuncia una MSS
302 \itindex{Maximum~Segment~Size} di 1460, un valore tipico con Linux per IPv4 su
303 Ethernet, il server risponde con lo stesso valore (ma potrebbe essere anche un
304 valore diverso).
305
306 Una volta che la connessione è stabilita il client scrive al server una
307 richiesta (che assumiamo stare in un singolo segmento, cioè essere minore dei
308 1460 byte annunciati dal server), quest'ultimo riceve la richiesta e
309 restituisce una risposta (che di nuovo supponiamo stare in un singolo
310 segmento). Si noti che l'acknowledge della richiesta è mandato insieme alla
311 risposta: questo viene chiamato \textit{piggybacking} ed avviene tutte le
312 volte che il server è sufficientemente veloce a costruire la risposta; in
313 caso contrario si avrebbe prima l'emissione di un ACK e poi l'invio della
314 risposta.
315
316 Infine si ha lo scambio dei quattro segmenti che terminano la connessione
317 secondo quanto visto in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}; si noti che il capo della
318 connessione che esegue la chiusura attiva entra nello stato
319 \texttt{TIME\_WAIT}, sul cui significato torneremo fra poco.
320
321 È da notare come per effettuare uno scambio di due pacchetti (uno di richiesta
322 e uno di risposta) il TCP necessiti di ulteriori otto segmenti, se invece si
323 fosse usato UDP sarebbero stati sufficienti due soli pacchetti. Questo è il
324 costo che occorre pagare per avere l'affidabilità garantita dal TCP, se si
325 fosse usato UDP si sarebbe dovuto trasferire la gestione di tutta una serie di
326 dettagli (come la verifica della ricezione dei pacchetti) dal livello del
327 trasporto all'interno dell'applicazione.
328
329 Quello che è bene sempre tenere presente è allora quali sono le esigenze che
330 si hanno in una applicazione di rete, perché non è detto che TCP sia la
331 miglior scelta in tutti i casi (ad esempio se si devono solo scambiare dati
332 già organizzati in piccoli pacchetti l'overhead aggiunto può essere eccessivo)
333 per questo esistono applicazioni che usano UDP e lo fanno perché nel caso
334 specifico le sue caratteristiche di velocità e compattezza nello scambio dei
335 dati rispondono meglio alle esigenze che devono essere affrontate.
336
337 \subsection{Lo stato \texttt{TIME\_WAIT}}
338 \label{sec:TCP_time_wait}
339
340 Come riportato da Stevens in \cite{UNP1} lo stato \texttt{TIME\_WAIT} è
341 probabilmente uno degli aspetti meno compresi del protocollo TCP, è infatti
342 comune trovare domande su come sia possibile evitare che un'applicazione resti
343 in questo stato lasciando attiva una connessione ormai conclusa; la risposta è
344 che non deve essere fatto, ed il motivo cercheremo di spiegarlo adesso.
345
346 Come si è visto nell'esempio precedente (vedi fig.~\ref{fig:TCP_conn_example})
347 \texttt{TIME\_WAIT} è lo stato finale in cui il capo di una connessione che
348 esegue la chiusura attiva resta prima di passare alla chiusura definitiva
349 della connessione. Il tempo in cui l'applicazione resta in questo stato deve
350 essere due volte la MSL (\textit{Maximum Segment Lifetime}).
351
352 La MSL è la stima del massimo periodo di tempo che un pacchetto IP può vivere
353 sulla rete; questo tempo è limitato perché ogni pacchetto IP può essere
354 ritrasmesso dai router un numero massimo di volte (detto \textit{hop limit}).
355 Il numero di ritrasmissioni consentito è indicato dal campo TTL dell'header di
356 IP (per maggiori dettagli vedi sez.~\ref{sec:ip_protocol}), e viene
357 decrementato ad ogni passaggio da un router; quando si annulla il pacchetto
358 viene scartato.  Siccome il numero è ad 8 bit il numero massimo di
359 ``\textsl{salti}'' è di 255, pertanto anche se il TTL (da \textit{time to
360   live}) non è propriamente un limite sul tempo di vita, si stima che un
361 pacchetto IP non possa restare nella rete per più di MSL secondi.
362
363 Ogni implementazione del TCP deve scegliere un valore per la MSL
364 (l'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1122.txt}{RFC~1122} raccomanda 2 minuti,
365 Linux usa 30 secondi), questo comporta una durata dello stato
366 \texttt{TIME\_WAIT} che a seconda delle implementazioni può variare fra 1 a 4
367 minuti.  Lo stato \texttt{TIME\_WAIT} viene utilizzato dal protocollo per due
368 motivi principali:
369 \begin{enumerate}
370 \item implementare in maniera affidabile la terminazione della connessione
371   in entrambe le direzioni.
372 \item consentire l'eliminazione dei segmenti duplicati dalla rete. 
373 \end{enumerate}
374
375 Il punto è che entrambe le ragioni sono importanti, anche se spesso si fa
376 riferimento solo alla prima; ma è solo se si tiene conto della seconda che si
377 capisce il perché della scelta di un tempo pari al doppio della MSL come
378 durata di questo stato.
379
380 Il primo dei due motivi precedenti si può capire tornando a
381 fig.~\ref{fig:TCP_conn_example}: assumendo che l'ultimo ACK della sequenza
382 (quello del capo che ha eseguito la chiusura attiva) venga perso, chi esegue
383 la chiusura passiva non ricevendo risposta rimanderà un ulteriore FIN, per
384 questo motivo chi esegue la chiusura attiva deve mantenere lo stato della
385 connessione per essere in grado di reinviare l'ACK e chiuderla correttamente.
386 Se non fosse così la risposta sarebbe un RST (un altro tipo si segmento) che
387 verrebbe interpretato come un errore.
388
389 Se il TCP deve poter chiudere in maniera pulita entrambe le direzioni della
390 connessione allora deve essere in grado di affrontare la perdita di uno
391 qualunque dei quattro segmenti che costituiscono la chiusura. Per questo
392 motivo un socket deve rimanere attivo nello stato \texttt{TIME\_WAIT} anche
393 dopo l'invio dell'ultimo ACK, per potere essere in grado di gestirne
394 l'eventuale ritrasmissione, in caso esso venga perduto.
395
396 Il secondo motivo è più complesso da capire, e necessita di una spiegazione
397 degli scenari in cui può accadere che i pacchetti TCP si possano perdere nella
398 rete o restare intrappolati, per poi riemergere in un secondo tempo.
399
400 Il caso più comune in cui questo avviene è quello di anomalie
401 nell'instradamento; può accadere cioè che un router smetta di funzionare o che
402 una connessione fra due router si interrompa. In questo caso i protocolli di
403 instradamento dei pacchetti possono impiegare diverso tempo (anche dell'ordine
404 dei minuti) prima di trovare e stabilire un percorso alternativo per i
405 pacchetti. Nel frattempo possono accadere casi in cui un router manda i
406 pacchetti verso un altro e quest'ultimo li rispedisce indietro, o li manda ad
407 un terzo router che li rispedisce al primo, si creano cioè dei circoli (i
408 cosiddetti \textit{routing loop}) in cui restano intrappolati i pacchetti.
409
410 Se uno di questi pacchetti intrappolati è un segmento TCP, chi l'ha inviato,
411 non ricevendo un ACK in risposta, provvederà alla ritrasmissione e se nel
412 frattempo sarà stata stabilita una strada alternativa il pacchetto ritrasmesso
413 giungerà a destinazione.
414
415 Ma se dopo un po' di tempo (che non supera il limite dell'MSL, dato che
416 altrimenti verrebbe ecceduto il TTL) l'anomalia viene a cessare, il circolo di
417 instradamento viene spezzato i pacchetti intrappolati potranno essere inviati
418 alla destinazione finale, con la conseguenza di avere dei pacchetti duplicati;
419 questo è un caso che il TCP deve essere in grado di gestire.
420
421 Allora per capire la seconda ragione per l'esistenza dello stato
422 \texttt{TIME\_WAIT} si consideri il caso seguente: si supponga di avere una
423 connessione fra l'IP \texttt{195.110.112.236} porta 1550 e l'IP
424 \texttt{192.84.145.100} porta 22 (affronteremo il significato delle porte
425 nella prossima sezione), che questa venga chiusa e che poco dopo si
426 ristabilisca la stessa connessione fra gli stessi IP sulle stesse porte
427 (quella che viene detta, essendo gli stessi porte e numeri IP, una nuova
428 \textsl{incarnazione} della connessione precedente); in questo caso ci si
429 potrebbe trovare con dei pacchetti duplicati relativi alla precedente
430 connessione che riappaiono nella nuova.
431
432 Ma fintanto che il socket non è chiuso una nuova incarnazione non può essere
433 creata: per questo un socket TCP resta sempre nello stato \texttt{TIME\_WAIT}
434 per un periodo di 2MSL, in modo da attendere MSL secondi per essere sicuri che
435 tutti i pacchetti duplicati in arrivo siano stati ricevuti (e scartati) o che
436 nel frattempo siano stati eliminati dalla rete, e altri MSL secondi per essere
437 sicuri che lo stesso avvenga per le risposte nella direzione opposta.
438
439 In questo modo, prima che venga creata una nuova connessione, il protocollo
440 TCP si assicura che tutti gli eventuali segmenti residui di una precedente
441 connessione, che potrebbero causare disturbi, siano stati eliminati dalla
442 rete.
443
444
445 \subsection{I numeri di porta}
446 \label{sec:TCP_port_num}
447
448 In un ambiente multitasking in un dato momento più processi devono poter usare
449 sia UDP che TCP, e ci devono poter essere più connessioni in contemporanea.
450 Per poter tenere distinte le diverse connessioni entrambi i protocolli usano i
451 \textsl{numeri di porta}, che fanno parte, come si può vedere in
452 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4} e sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv6} pure delle strutture
453 degli indirizzi del socket.
454
455 Quando un client contatta un server deve poter identificare con quale dei vari
456 possibili server attivi intende parlare. Sia TCP che UDP definiscono un gruppo
457 di \textsl{porte conosciute} (le cosiddette \textit{well-known port}) che
458 identificano una serie di servizi noti (ad esempio la porta 22 identifica il
459 servizio SSH) effettuati da appositi server che rispondono alle connessioni
460 verso tali porte.
461
462 D'altra parte un client non ha necessità di usare un numero di porta
463 specifico, per cui in genere vengono usate le cosiddette \textsl{porte
464   effimere} (o \textit{ephemeral ports}) cioè porte a cui non è assegnato
465 nessun servizio noto e che vengono assegnate automaticamente dal kernel alla
466 creazione della connessione. Queste sono dette effimere in quanto vengono
467 usate solo per la durata della connessione, e l'unico requisito che deve
468 essere soddisfatto è che ognuna di esse sia assegnata in maniera univoca.
469
470 La lista delle porte conosciute è definita
471 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} che contiene
472 l'elenco delle porte assegnate dalla IANA (la \textit{Internet Assigned Number
473   Authority}) ma l'elenco viene costantemente aggiornato e pubblicato su
474 internet (una versione aggiornata si può trovare all'indirizzo
475 \href{ftp://ftp.isi.edu/in-notes/iana/assignements/port-number}
476 {\texttt{ftp://ftp.isi.edu/in-notes/iana/assignements/port-numbers}}); inoltre
477 in un sistema unix-like un analogo elenco viene mantenuto nel file
478 \file{/etc/services}, con la corrispondenza fra i vari numeri di porta ed il
479 nome simbolico del servizio.  I numeri sono divisi in tre intervalli:
480
481 \begin{enumerate*}
482 \item \textsl{le porte note}. I numeri da 0 a 1023. Queste sono controllate e
483   assegnate dalla IANA. Se è possibile la stessa porta è assegnata allo stesso
484   servizio sia su UDP che su TCP (ad esempio la porta 22 è assegnata a SSH su
485   entrambi i protocolli, anche se viene usata solo dal TCP).
486   
487 \item \textsl{le porte registrate}. I numeri da 1024 a 49151. Queste porte non
488   sono controllate dalla IANA, che però registra ed elenca chi usa queste
489   porte come servizio agli utenti. Come per le precedenti si assegna una porta
490   ad un servizio sia per TCP che UDP anche se poi il servizio è implementato
491   solo su TCP. Ad esempio X Window usa le porte TCP e UDP dal 6000 al 6063
492   anche se il protocollo è implementato solo tramite TCP.
493   
494 \item \textsl{le porte private} o \textsl{dinamiche}. I numeri da 49152 a
495   65535. La IANA non dice nulla riguardo a queste porte che pertanto
496   sono i candidati naturali ad essere usate come porte effimere.
497 \end{enumerate*}
498
499 In realtà rispetto a quanto indicato
500 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} i vari sistemi hanno
501 fatto scelte diverse per le porte effimere, in particolare in
502 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc} sono riportate quelle di BSD e Linux.
503
504 \begin{figure}[!htb]
505   \centering
506   \includegraphics[width=13cm]{img/port_alloc}  
507   \caption{Allocazione dei numeri di porta.}
508   \label{fig:TCP_port_alloc}
509 \end{figure}
510
511 I sistemi Unix hanno inoltre il concetto di \textsl{porte riservate} (che
512 corrispondono alle porte con numero minore di 1024 e coincidono quindi con le
513 \textsl{porte note}). La loro caratteristica è che possono essere assegnate a
514 un socket solo da un processo con i privilegi di amministratore, per far sì
515 che solo l'amministratore possa allocare queste porte per far partire i
516 relativi servizi.
517
518 Le \textsl{glibc} definiscono (in \texttt{netinet/in.h})
519 \const{IPPORT\_RESERVED} e \const{IPPORT\_USERRESERVED}, in cui la prima (che
520 vale 1024) indica il limite superiore delle porte riservate, e la seconda (che
521 vale 5000) il limite inferiore delle porte a disposizione degli utenti.  La
522 convenzione vorrebbe che le porte \textsl{effimere} siano allocate fra questi
523 due valori. Nel caso di Linux questo è vero solo in uno dei due casi di
524 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc}, e la scelta fra i due possibili intervalli
525 viene fatta dinamicamente dal kernel a seconda della memoria disponibile per
526 la gestione delle relative tabelle.
527
528 Si tenga conto poi che ci sono alcuni client, in particolare \cmd{rsh} e
529 \cmd{rlogin}, che richiedono una connessione su una porta riservata anche dal
530 lato client come parte dell'autenticazione, contando appunto sul fatto che
531 solo l'amministratore può usare queste porte. Data l'assoluta inconsistenza in
532 termini di sicurezza di un tale metodo, al giorno d'oggi esso è in completo
533 disuso.
534
535 Data una connessione TCP si suole chiamare \textit{socket pair}\footnote{da
536   non confondere con la coppia di socket della omonima funzione
537   \func{socketpair} che fanno riferimento ad una coppia di socket sulla stessa
538   macchina, non ai capi di una connessione TCP.} la combinazione dei quattro
539 numeri che definiscono i due capi della connessione e cioè l'indirizzo IP
540 locale e la porta TCP locale, e l'indirizzo IP remoto e la porta TCP remota.
541 Questa combinazione, che scriveremo usando una notazione del tipo
542 (\texttt{195.110.112.152:22}, \texttt{192.84.146.100:20100}), identifica
543 univocamente una connessione su internet.  Questo concetto viene di solito
544 esteso anche a UDP, benché in questo caso non abbia senso parlare di
545 connessione. L'utilizzo del programma \cmd{netstat} permette di visualizzare
546 queste informazioni nei campi \textit{Local Address} e \textit{Foreing
547   Address}.
548
549
550 \subsection{Le porte ed il modello client/server}
551 \label{sec:TCP_port_cliserv}
552
553 Per capire meglio l'uso delle porte e come vengono utilizzate quando si ha a
554 che fare con un'applicazione client/server (come quelle che descriveremo in
555 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_application} e sez.~\ref{sec:TCP_echo_application})
556 esamineremo cosa accade con le connessioni nel caso di un server TCP che deve
557 gestire connessioni multiple.
558
559 Se eseguiamo un \cmd{netstat} su una macchina di prova (il cui indirizzo sia
560 \texttt{195.110.112.152}) potremo avere un risultato del tipo:
561 \begin{verbatim}
562 Active Internet connections (servers and established)
563 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
564 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
565 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
566 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
567 \end{verbatim}
568 essendo presenti e attivi un server SSH, un server di posta e un DNS per il
569 caching locale.
570
571 Questo ci mostra ad esempio che il server SSH ha compiuto un'apertura passiva,
572 mettendosi in ascolto sulla porta 22 riservata a questo servizio, e che si è
573 posto in ascolto per connessioni provenienti da uno qualunque degli indirizzi
574 associati alle interfacce locali. La notazione \texttt{0.0.0.0} usata da
575 \cmd{netstat} è equivalente all'asterisco utilizzato per il numero di porta,
576 indica il valore generico, e corrisponde al valore \const{INADDR\_ANY}
577 definito in \file{arpa/inet.h} (vedi \ref{tab:TCP_ipv4_addr}).
578
579 Inoltre si noti come la porta e l'indirizzo di ogni eventuale connessione
580 esterna non sono specificati; in questo caso la \textit{socket pair} associata
581 al socket potrebbe essere indicata come (\texttt{*:22}, \texttt{*:*}), usando
582 anche per gli indirizzi l'asterisco come carattere che indica il valore
583 generico.
584
585 Dato che in genere una macchina è associata ad un solo indirizzo IP, ci si può
586 chiedere che senso abbia l'utilizzo dell'indirizzo generico per specificare
587 l'indirizzo locale; ma a parte il caso di macchine che hanno più di un
588 indirizzo IP (il cosiddetto \textit{multihoming}) esiste sempre anche
589 l'indirizzo di loopback, per cui con l'uso dell'indirizzo generico si possono
590 accettare connessioni indirizzate verso uno qualunque degli indirizzi IP
591 presenti. Ma, come si può vedere nell'esempio con il DNS che è in ascolto
592 sulla porta 53, è possibile anche restringere l'accesso ad uno specifico
593 indirizzo, cosa che nel caso è fatta accettando solo connessioni che arrivino
594 sull'interfaccia di loopback.
595
596 Una volta che ci si vorrà collegare a questa macchina da un'altra, per esempio
597 quella con l'indirizzo \texttt{192.84.146.100}, si dovrà lanciare su
598 quest'ultima un client \cmd{ssh} per creare una connessione, e il kernel gli
599 assocerà una porta effimera (ad esempio la 21100), per cui la connessione sarà
600 espressa dalla socket pair (\texttt{192.84.146.100:21100},
601 \texttt{195.110.112.152:22}).
602
603 Alla ricezione della richiesta dal client il server creerà un processo figlio
604 per gestire la connessione, se a questo punto eseguiamo nuovamente il
605 programma \cmd{netstat} otteniamo come risultato:
606 \begin{verbatim}
607 Active Internet connections (servers and established)
608 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
609 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
610 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
611 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
612 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
613 \end{verbatim}
614
615 Come si può notare il server è ancora in ascolto sulla porta 22, però adesso
616 c'è un nuovo socket (con lo stato \texttt{ESTABLISHED}) che utilizza anch'esso
617 la porta 22, ed ha specificato l'indirizzo locale, questo è il socket con cui
618 il processo figlio gestisce la connessione mentre il padre resta in ascolto
619 sul socket originale.
620
621 Se a questo punto lanciamo un'altra volta il client \cmd{ssh} per una seconda
622 connessione quello che otterremo usando \cmd{netstat} sarà qualcosa del
623 genere:
624 \begin{verbatim}
625 Active Internet connections (servers and established)
626 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
627 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
628 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
629 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
630 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
631 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21101    ESTABLISHED
632 \end{verbatim}
633 cioè il client effettuerà la connessione usando un'altra porta effimera: con
634 questa sarà aperta la connessione, ed il server creerà un altro processo
635 figlio per gestirla.
636
637 Tutto ciò mostra come il TCP, per poter gestire le connessioni con un server
638 concorrente, non può suddividere i pacchetti solo sulla base della porta di
639 destinazione, ma deve usare tutta l'informazione contenuta nella socket pair,
640 compresa la porta dell'indirizzo remoto.  E se andassimo a vedere quali sono i
641 processi\footnote{ad esempio con il comando \cmd{fuser}, o con \cmd{lsof}, o
642   usando l'opzione \texttt{-p}.} a cui fanno riferimento i vari socket
643 vedremmo che i pacchetti che arrivano dalla porta remota 21100 vanno al primo
644 figlio e quelli che arrivano alla porta 21101 al secondo.
645
646
647 \section{Le funzioni di base per la gestione dei socket}
648 \label{sec:TCP_functions}
649
650 In questa sezione descriveremo in maggior dettaglio le varie funzioni che
651 vengono usate per la gestione di base dei socket TCP, non torneremo però sulla
652 funzione \func{socket}, che è già stata esaminata accuratamente nel capitolo
653 precedente in sez.~\ref{sec:sock_socket}.
654
655
656 \subsection{La funzione \func{bind}}
657 \label{sec:TCP_func_bind}
658
659 La funzione \funcd{bind} assegna un indirizzo locale ad un
660 socket.\footnote{nel nostro caso la utilizzeremo per socket TCP, ma la
661   funzione è generica e deve essere usata per qualunque tipo di socket
662   \const{SOCK\_STREAM} prima che questo possa accettare connessioni.} È usata
663 cioè per specificare la prima parte dalla socket pair.  Viene usata sul lato
664 server per specificare la porta (e gli eventuali indirizzi locali) su cui poi
665 ci si porrà in ascolto. Il prototipo della funzione è il seguente:
666 \begin{prototype}{sys/socket.h}
667 {int bind(int sockfd, const struct sockaddr *serv\_addr, socklen\_t addrlen)}
668   
669   Assegna un indirizzo ad un socket.
670   
671   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 per un errore;
672     in caso di errore la variabile \var{errno} viene impostata secondo i
673     seguenti codici di errore:
674   \begin{errlist}
675   \item[\errcode{EBADF}] il file descriptor non è valido.
676   \item[\errcode{EINVAL}] il socket ha già un indirizzo assegnato.
677   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non è associato ad un socket.
678   \item[\errcode{EACCES}] si è cercato di usare una porta riservata senza
679     sufficienti privilegi.
680   \item[\errcode{EADDRNOTAVAIL}] Il tipo di indirizzo specificato non è
681     disponibile.
682   \item[\errcode{EADDRINUSE}] qualche altro socket sta già usando l'indirizzo.
683   \end{errlist}
684   ed anche \errval{EFAULT} e per i socket di tipo \const{AF\_UNIX},
685   \errval{ENOTDIR}, \errval{ENOENT}, \errval{ENOMEM}, \errval{ELOOP},
686   \errval{ENOSR} e \errval{EROFS}.}
687 \end{prototype}
688
689 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
690 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
691 l'indirizzo (locale) del socket e la dimensione della struttura che lo
692 contiene, secondo quanto già trattato in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}. 
693
694 Con i socket TCP la chiamata \func{bind} permette di specificare l'indirizzo,
695 la porta, entrambi o nessuno dei due. In genere i server utilizzano una porta
696 nota che assegnano all'avvio, se questo non viene fatto è il kernel a
697 scegliere una porta effimera quando vengono eseguite la funzioni
698 \func{connect} o \func{listen}, ma se questo è normale per il client non lo è
699 per il server\footnote{un'eccezione a tutto ciò sono i server che usano RPC.
700   In questo caso viene fatta assegnare dal kernel una porta effimera che poi
701   viene registrata presso il \textit{portmapper}; quest'ultimo è un altro
702   demone che deve essere contattato dai client per ottenere la porta effimera
703   su cui si trova il server.} che in genere viene identificato dalla porta su
704 cui risponde (l'elenco di queste porte, e dei relativi servizi, è in
705 \file{/etc/services}).
706
707 Con \func{bind} si può assegnare un indirizzo IP specifico ad un socket,
708 purché questo appartenga ad una interfaccia della macchina.  Per un client TCP
709 questo diventerà l'indirizzo sorgente usato per i tutti i pacchetti inviati
710 sul socket, mentre per un server TCP questo restringerà l'accesso al socket
711 solo alle connessioni che arrivano verso tale indirizzo.
712
713 Normalmente un client non specifica mai l'indirizzo di un socket, ed il kernel
714 sceglie l'indirizzo di origine quando viene effettuata la connessione, sulla
715 base dell'interfaccia usata per trasmettere i pacchetti, (che dipenderà dalle
716 regole di instradamento usate per raggiungere il server).  Se un server non
717 specifica il suo indirizzo locale il kernel userà come indirizzo di origine
718 l'indirizzo di destinazione specificato dal SYN del client.
719
720 Per specificare un indirizzo generico, con IPv4 si usa il valore
721 \const{INADDR\_ANY}, il cui valore, come accennato in
722 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4}, è pari a zero; nell'esempio
723 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code} si è usata un'assegnazione
724 immediata del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin_addr.c}
725
726 Si noti che si è usato \func{htonl} per assegnare il valore
727 \const{INADDR\_ANY}, anche se, essendo questo nullo, il riordinamento è
728 inutile.  Si tenga presente comunque che tutte le costanti \val{INADDR\_}
729 (riportate in tab.~\ref{tab:TCP_ipv4_addr}) sono definite secondo
730 l'\textit{endianess}\itindex{endianess} della macchina, ed anche se
731 esse possono essere invarianti rispetto all'ordinamento dei bit, è comunque
732 buona norma usare sempre la funzione \func{htonl}.
733
734 \begin{table}[htb]
735   \centering
736   \footnotesize
737   \begin{tabular}[c]{|l|l|}
738     \hline
739     \textbf{Costante} & \textbf{Significato} \\
740     \hline
741     \hline
742     \const{INADDR\_ANY}      & Indirizzo generico (\texttt{0.0.0.0})\\
743     \const{INADDR\_BROADCAST}& Indirizzo di \itindex{broadcast}
744                                \textit{broadcast}.\\ 
745     \const{INADDR\_LOOPBACK} & Indirizzo di \textit{loopback}
746                                (\texttt{127.0.0.1}).\\ 
747     \const{INADDR\_NONE}     & Indirizzo errato.\\
748     \hline    
749   \end{tabular}
750   \caption{Costanti di definizione di alcuni indirizzi generici per IPv4.}
751   \label{tab:TCP_ipv4_addr}
752 \end{table}
753
754 L'esempio precedente funziona correttamente con IPv4 poiché che l'indirizzo è
755 rappresentabile anche con un intero a 32 bit; non si può usare lo stesso
756 metodo con IPv6, in cui l'indirizzo deve necessariamente essere specificato
757 con una struttura, perché il linguaggio C non consente l'uso di una struttura
758 costante come operando a destra in una assegnazione.
759
760 Per questo motivo nell'header \file{netinet/in.h} è definita una variabile
761 \macro{in6addr\_any} (dichiarata come \direct{extern}, ed inizializzata dal
762 sistema al valore \const{IN6ADRR\_ANY\_INIT}) che permette di effettuare una
763 assegnazione del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin6_addr.c} in
764 maniera analoga si può utilizzare la variabile \macro{in6addr\_loopback} per
765 indicare l'indirizzo di \textit{loopback}, che a sua volta viene inizializzata
766 staticamente a \const{IN6ADRR\_LOOPBACK\_INIT}.
767
768
769 \subsection{La funzione \func{connect}}
770 \label{sec:TCP_func_connect}
771
772 La funzione \funcd{connect} è usata da un client TCP per stabilire la
773 connessione con un server TCP,\footnote{di nuovo la funzione è generica e
774   supporta vari tipi di socket, la differenza è che per socket senza
775   connessione come quelli di tipo \const{SOCK\_DGRAM} la sua chiamata si
776   limiterà ad impostare l'indirizzo dal quale e verso il quale saranno inviati
777   e ricevuti i pacchetti, mentre per socket di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
778   \const{SOCK\_SEQPACKET}, essa attiverà la procedura di avvio (nel caso del
779   TCP il \itindex{three~way~handshake}\textit{three way handshake}) della
780   connessione.}  il prototipo della funzione è il seguente:
781 \begin{prototype}{sys/socket.h}
782   {int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen\_t
783     addrlen)}
784   
785   Stabilisce una connessione fra due socket.
786   
787   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
788     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
789   \begin{errlist}
790   \item[\errcode{ECONNREFUSED}] non c'è nessuno in ascolto sull'indirizzo
791     remoto.
792   \item[\errcode{ETIMEDOUT}] si è avuto timeout durante il tentativo di
793     connessione.
794   \item[\errcode{ENETUNREACH}] la rete non è raggiungibile.
795   \item[\errcode{EINPROGRESS}] il socket è non bloccante (vedi
796     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e la connessione non può essere conclusa
797     immediatamente.
798   \item[\errcode{EALREADY}] il socket è non bloccante (vedi
799     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e un tentativo precedente di connessione
800     non si è ancora concluso.
801   \item[\errcode{EAGAIN}] non ci sono più porte locali libere. 
802   \item[\errcode{EAFNOSUPPORT}] l'indirizzo non ha una famiglia di indirizzi
803     corretta nel relativo campo.
804   \item[\errcode{EACCES}, \errcode{EPERM}] si è tentato di eseguire una
805     connessione ad un indirizzo \itindex{broadcast} \textit{broadcast} senza
806     che il socket fosse stato abilitato per il \itindex{broadcast}
807     \textit{broadcast}.
808   \end{errlist}
809   altri errori possibili sono: \errval{EFAULT}, \errval{EBADF},
810   \errval{ENOTSOCK}, \errval{EISCONN} e \errval{EADDRINUSE}.}
811 \end{prototype}
812
813 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
814 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
815 l'indirizzo e la dimensione della struttura che contiene l'indirizzo del
816 socket, già descritta in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}.
817
818 La struttura dell'indirizzo deve essere inizializzata con l'indirizzo IP e il
819 numero di porta del server a cui ci si vuole connettere, come mostrato
820 nell'esempio sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}, usando le funzioni illustrate
821 in sez.~\ref{sec:sock_addr_func}.
822
823 Nel caso di socket TCP la funzione \func{connect} avvia il
824 \itindex{three~way~handshake}\textit{three way handshake}, e ritorna
825 solo quando la connessione è stabilita o si è verificato un errore. Le
826 possibili cause di errore sono molteplici (ed i relativi codici riportati
827 sopra), quelle che però dipendono dalla situazione della rete e non da errori
828 o problemi nella chiamata della funzione sono le seguenti:
829 \begin{enumerate}
830 \item Il client non riceve risposta al SYN: l'errore restituito è
831   \errcode{ETIMEDOUT}. Stevens riporta che BSD invia un primo SYN alla
832   chiamata di \func{connect}, un altro dopo 6 secondi, un terzo dopo 24
833   secondi, se dopo 75 secondi non ha ricevuto risposta viene ritornato
834   l'errore. Linux invece ripete l'emissione del SYN ad intervalli di 30
835   secondi per un numero di volte che può essere stabilito dall'utente. Questo
836   può essere fatto a livello globale con una opportuna
837   \func{sysctl},\footnote{o più semplicemente scrivendo il valore voluto in
838     \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syn\_retries}, vedi
839     sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}.} e a livello di singolo socket con
840   l'opzione \const{TCP\_SYNCNT} (vedi sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}). Il
841   valore predefinito per la ripetizione dell'invio è di 5 volte, che comporta
842   un timeout dopo circa 180 secondi.
843
844 \item Il client riceve come risposta al SYN un RST significa che non c'è
845   nessun programma in ascolto per la connessione sulla porta specificata (il
846   che vuol dire probabilmente che o si è sbagliato il numero della porta o che
847   non è stato avviato il server), questo è un errore fatale e la funzione
848   ritorna non appena il RST viene ricevuto riportando un errore
849   \errcode{ECONNREFUSED}.
850   
851   Il flag RST sta per \textit{reset} ed è un segmento inviato direttamente
852   dal TCP quando qualcosa non va. Tre condizioni che generano un RST sono:
853   quando arriva un SYN per una porta che non ha nessun server in ascolto,
854   quando il TCP abortisce una connessione in corso, quando TCP riceve un
855   segmento per una connessione che non esiste.
856   
857 \item Il SYN del client provoca l'emissione di un messaggio ICMP di
858   destinazione non raggiungibile. In questo caso dato che il messaggio può
859   essere dovuto ad una condizione transitoria si ripete l'emissione dei SYN
860   come nel caso precedente, fino al timeout, e solo allora si restituisce il
861   codice di errore dovuto al messaggio ICMP, che da luogo ad un
862   \errcode{ENETUNREACH}.
863    
864 \end{enumerate}
865
866 Se si fa riferimento al diagramma degli stati del TCP riportato in
867 fig.~\ref{fig:TCP_state_diag} la funzione \func{connect} porta un socket
868 dallo stato \texttt{CLOSED} (lo stato iniziale in cui si trova un socket
869 appena creato) prima allo stato \texttt{SYN\_SENT} e poi, al ricevimento del
870 ACK, nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Se invece la connessione fallisce il
871 socket non è più utilizzabile e deve essere chiuso.
872
873 Si noti infine che con la funzione \func{connect} si è specificato solo
874 indirizzo e porta del server, quindi solo una metà della socket pair; essendo
875 questa funzione usata nei client l'altra metà contenente indirizzo e porta
876 locale viene lasciata all'assegnazione automatica del kernel, e non è
877 necessario effettuare una \func{bind}.
878
879
880 \subsection{La funzione \func{listen}}
881 \label{sec:TCP_func_listen}
882
883 La funzione \funcd{listen} serve ad usare un socket in modalità passiva, cioè,
884 come dice il nome, per metterlo in ascolto di eventuali
885 connessioni;\footnote{questa funzione può essere usata con socket che
886   supportino le connessioni, cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
887   \const{SOCK\_SEQPACKET}.} in sostanza l'effetto della funzione è di portare
888 il socket dallo stato \texttt{CLOSED} a quello \texttt{LISTEN}. In genere si
889 chiama la funzione in un server dopo le chiamate a \func{socket} e \func{bind}
890 e prima della chiamata ad \func{accept}. Il prototipo della funzione, come
891 definito dalla pagina di manuale, è:
892 \begin{prototype}{sys/socket.h}{int listen(int sockfd, int backlog)}
893   Pone un socket in attesa di una connessione.
894   
895   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
896     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
897   \begin{errlist}
898   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
899     valido.
900   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
901   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
902     operazione.
903   \end{errlist}}
904 \end{prototype}
905
906 La funzione pone il socket specificato da \param{sockfd} in modalità passiva e
907 predispone una coda per le connessioni in arrivo di lunghezza pari a
908 \param{backlog}. La funzione si può applicare solo a socket di tipo
909 \const{SOCK\_STREAM} o \const{SOCK\_SEQPACKET}.
910
911 L'argomento \param{backlog} indica il numero massimo di connessioni pendenti
912 accettate; se esso viene ecceduto il client al momento della richiesta della
913 connessione riceverà un errore di tipo \errcode{ECONNREFUSED}, o se il
914 protocollo, come accade nel caso del TCP, supporta la ritrasmissione, la
915 richiesta sarà ignorata in modo che la connessione possa venire ritentata.
916
917 Per capire meglio il significato di tutto ciò occorre approfondire la modalità
918 con cui il kernel tratta le connessioni in arrivo. Per ogni socket in ascolto
919 infatti vengono mantenute due code:
920 \begin{enumerate}
921 \item La coda delle connessioni incomplete (\textit{incomplete connection
922     queue}) che contiene un riferimento per ciascun socket per il quale è
923   arrivato un SYN ma il \itindex{three~way~handshake} \textit{three way
924     handshake} non si è ancora concluso.  Questi socket sono tutti nello stato
925   \texttt{SYN\_RECV}.
926 \item La coda delle connessioni complete (\textit{complete connection queue})
927   che contiene un ingresso per ciascun socket per il quale il
928   \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake} è stato
929   completato ma ancora \func{accept} non è ritornata.  Questi socket sono
930   tutti nello stato \texttt{ESTABLISHED}.
931 \end{enumerate}
932
933 Lo schema di funzionamento è descritto in fig.~\ref{fig:TCP_listen_backlog}:
934 quando arriva un SYN da un client il server crea una nuova voce nella coda
935 delle connessioni incomplete, e poi risponde con il SYN$+$ACK. La voce resterà
936 nella coda delle connessioni incomplete fino al ricevimento dell'ACK dal
937 client o fino ad un timeout. Nel caso di completamento del
938 \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake} la voce viene
939 spostata nella coda delle connessioni complete.  Quando il processo chiama la
940 funzione \func{accept} (vedi sez.~\ref{sec:TCP_func_accept}) la prima voce
941 nella coda delle connessioni complete è passata al programma, o, se la coda è
942 vuota, il processo viene posto in attesa e risvegliato all'arrivo della prima
943 connessione completa.
944
945 \begin{figure}[htb]
946   \centering
947   \includegraphics[width=11cm]{img/tcp_listen_backlog}  
948   \caption{Schema di funzionamento delle code delle connessioni complete ed
949     incomplete.}
950   \label{fig:TCP_listen_backlog}
951 \end{figure}
952
953 Storicamente il valore dell'argomento \param{backlog} era corrispondente al
954 massimo valore della somma del numero di voci possibili per ciascuna delle due
955 code. Stevens in \cite{UNP1} riporta che BSD ha sempre applicato un fattore di
956 1.5 a detto valore, e fornisce una tabella con i risultati ottenuti con vari
957 kernel, compreso Linux 2.0, che mostrano le differenze fra diverse
958 implementazioni.
959
960 In Linux il significato di questo valore è cambiato a partire dal kernel 2.2
961 per prevenire l'attacco chiamato \textit{syn flood}. Questo si basa
962 sull'emissione da parte dell'attaccante di un grande numero di pacchetti SYN
963 indirizzati verso una porta, forgiati con indirizzo IP fasullo\footnote{con la
964   tecnica che viene detta \textit{ip spoofing}.} così che i SYN$+$ACK vanno
965 perduti e la coda delle connessioni incomplete viene saturata, impedendo di
966 fatto ulteriori connessioni.
967
968 Per ovviare a questo il significato del \param{backlog} è stato cambiato a
969 indicare la lunghezza della coda delle connessioni complete. La lunghezza
970 della coda delle connessioni incomplete può essere ancora controllata usando
971 la funzione \func{sysctl} con il parametro \const{NET\_TCP\_MAX\_SYN\_BACKLOG}
972 o scrivendola direttamente in
973 \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_max\_syn\_backlog}.  Quando si attiva la
974 protezione dei syncookies però (con l'opzione da compilare nel kernel e da
975 attivare usando \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syncookies}) questo valore viene
976 ignorato e non esiste più un valore massimo.  In ogni caso in Linux il valore
977 di \param{backlog} viene troncato ad un massimo di \const{SOMAXCONN} se è
978 superiore a detta costante (che di default vale 128).\footnote{il valore di
979   questa costante può essere controllato con un altro parametro di
980   \func{sysctl}, vedi sez.~\ref{sec:sock_ioctl_IP}.}
981
982 La scelta storica per il valore di questo parametro era di 5, e alcuni vecchi
983 kernel non supportavano neanche valori superiori, ma la situazione corrente è
984 molto cambiata per via della presenza di server web che devono gestire un gran
985 numero di connessioni per cui un tale valore non è più adeguato. Non esiste
986 comunque una risposta univoca per la scelta del valore, per questo non
987 conviene specificarlo con una costante (il cui cambiamento richiederebbe la
988 ricompilazione del server) ma usare piuttosto una variabile di ambiente (vedi
989 sez.~\ref{sec:proc_environ}).
990
991 Stevens tratta accuratamente questo argomento in \cite{UNP1}, con esempi presi
992 da casi reali su web server, ed in particolare evidenzia come non sia più vero
993 che il compito principale della coda sia quello di gestire il caso in cui il
994 server è occupato fra chiamate successive alla \func{accept} (per cui la coda
995 più occupata sarebbe quella delle connessioni completate), ma piuttosto quello
996 di gestire la presenza di un gran numero di SYN in attesa di concludere il
997 \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake}.
998
999 Infine va messo in evidenza che, nel caso di socket TCP, quando un SYN arriva
1000 con tutte le code piene, il pacchetto deve essere ignorato. Questo perché la
1001 condizione in cui le code sono piene è ovviamente transitoria, per cui se il
1002 client ritrasmette il SYN è probabile che passato un po' di tempo possa
1003 trovare nella coda lo spazio per una nuova connessione. Se invece si
1004 rispondesse con un RST, per indicare l'impossibilità di effettuare la
1005 connessione, la chiamata a \func{connect} nel client ritornerebbe con una
1006 condizione di errore, costringendo a inserire nell'applicazione la gestione
1007 dei tentativi di riconnessione, che invece può essere effettuata in maniera
1008 trasparente dal protocollo TCP.
1009
1010
1011 \subsection{La funzione \func{accept}}
1012 \label{sec:TCP_func_accept}
1013
1014 La funzione \funcd{accept} è chiamata da un server per gestire la connessione
1015 una volta che sia stato completato il \itindex{three~way~handshake}
1016 \textit{three way handshake},\footnote{la funzione è comunque generica ed è
1017   utilizzabile su socket di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET}
1018   e \const{SOCK\_RDM}.} la funzione restituisce un nuovo socket descriptor su
1019 cui si potrà operare per effettuare la comunicazione. Se non ci sono
1020 connessioni completate il processo viene messo in attesa. Il prototipo della
1021 funzione è il seguente:
1022 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1023 {int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen\_t *addrlen)} 
1024  
1025   Accetta una connessione sul socket specificato.
1026   
1027   \bodydesc{La funzione restituisce un numero di socket descriptor positivo in
1028     caso di successo e -1 in caso di errore, nel qual caso \var{errno} viene
1029     impostata ai seguenti valori:
1030
1031   \begin{errlist}
1032   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1033     valido.
1034   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1035   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
1036     operazione.
1037   \item[\errcode{EAGAIN} o \errcode{EWOULDBLOCK}] il socket è stato impostato
1038     come non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), e non ci sono
1039     connessioni in attesa di essere accettate.
1040   \item[\errcode{EPERM}] Le regole del firewall non consentono la connessione.
1041   \item[\errcode{ENOBUFS}, \errcode{ENOMEM}] questo spesso significa che
1042     l'allocazione della memoria è limitata dai limiti sui buffer dei socket,
1043     non dalla memoria di sistema.
1044   \item[\errcode{EINTR}] La funzione è stata interrotta da un segnale.
1045   \end{errlist}
1046   Inoltre possono essere restituiti gli errori di rete relativi al nuovo
1047   socket, diversi a secondo del protocollo, come: \errval{EMFILE},
1048   \errval{EINVAL}, \errval{ENOSR}, \errval{ENOBUFS}, \errval{EFAULT},
1049   \errval{EPERM}, \errval{ECONNABORTED}, \errval{ESOCKTNOSUPPORT},
1050   \errval{EPROTONOSUPPORT}, \errval{ETIMEDOUT}, \errval{ERESTARTSYS}.}
1051 \end{prototype}
1052
1053 La funzione estrae la prima connessione relativa al socket \param{sockfd} in
1054 attesa sulla coda delle connessioni complete, che associa ad nuovo socket con
1055 le stesse caratteristiche di \param{sockfd}.  Il socket originale non viene
1056 toccato e resta nello stato di \texttt{LISTEN}, mentre il nuovo socket viene
1057 posto nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Nella struttura \param{addr} e nella
1058 variabile \param{addrlen} vengono restituiti indirizzo e relativa lunghezza
1059 del client che si è connesso.
1060
1061 I due argomenti \param{addr} e \param{addrlen} (si noti che quest'ultimo è
1062 passato per indirizzo per avere indietro il valore) sono usati per ottenere
1063 l'indirizzo del client da cui proviene la connessione. Prima della chiamata
1064 \param{addrlen} deve essere inizializzato alle dimensioni della struttura il
1065 cui indirizzo è passato come argomento in \param{addr}; al ritorno della
1066 funzione \param{addrlen} conterrà il numero di byte scritti dentro
1067 \param{addr}. Se questa informazione non interessa basterà inizializzare a
1068 \val{NULL} detti puntatori.
1069
1070 Se la funzione ha successo restituisce il descrittore di un nuovo socket
1071 creato dal kernel (detto \textit{connected socket}) a cui viene associata la
1072 prima connessione completa (estratta dalla relativa coda, vedi
1073 sez.~\ref{sec:TCP_func_listen}) che il client ha effettuato verso il socket
1074 \param{sockfd}. Quest'ultimo (detto \textit{listening socket}) è quello creato
1075 all'inizio e messo in ascolto con \func{listen}, e non viene toccato dalla
1076 funzione.  Se non ci sono connessioni pendenti da accettare la funzione mette
1077 in attesa il processo\footnote{a meno che non si sia impostato il socket per
1078   essere non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), nel qual caso
1079   ritorna con l'errore \errcode{EAGAIN}.  Torneremo su questa modalità di
1080   operazione in sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.}  fintanto che non ne
1081 arriva una.
1082
1083 La funzione può essere usata solo con socket che supportino la connessione
1084 (cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET} o
1085 \const{SOCK\_RDM}). Per alcuni protocolli che richiedono una conferma
1086 esplicita della connessione,\footnote{attualmente in Linux solo DECnet ha
1087   questo comportamento.} la funzione opera solo l'estrazione dalla coda delle
1088 connessioni, la conferma della connessione viene eseguita implicitamente dalla
1089 prima chiamata ad una \func{read} o una \func{write}, mentre il rifiuto della
1090 connessione viene eseguito con la funzione \func{close}.
1091
1092 È da chiarire che Linux presenta un comportamento diverso nella gestione degli
1093 errori rispetto ad altre implementazioni dei socket BSD, infatti la funzione
1094 \func{accept} passa gli errori di rete pendenti sul nuovo socket come codici
1095 di errore per \func{accept}, per cui l'applicazione deve tenerne conto ed
1096 eventualmente ripetere la chiamata alla funzione come per l'errore di
1097 \errcode{EAGAIN} (torneremo su questo in sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}).
1098 Un'altra differenza con BSD è che la funzione non fa ereditare al nuovo socket
1099 i flag del socket originale, come \const{O\_NONBLOCK},\footnote{ed in generale
1100   tutti quelli che si possono impostare con \func{fcntl}, vedi
1101   sez.~\ref{sec:file_fcntl}.} che devono essere rispecificati ogni volta. Tutto
1102 questo deve essere tenuto in conto se si devono scrivere programmi portabili.
1103
1104 Il meccanismo di funzionamento di \func{accept} è essenziale per capire il
1105 funzionamento di un server: in generale infatti c'è sempre un solo socket in
1106 ascolto, detto per questo \textit{listening socket}, che resta per tutto il
1107 tempo nello stato \texttt{LISTEN}, mentre le connessioni vengono gestite dai
1108 nuovi socket, detti \textit{connected socket}, ritornati da \func{accept}, che
1109 si trovano automaticamente nello stato \texttt{ESTABLISHED}, e vengono
1110 utilizzati per lo scambio dei dati, che avviene su di essi, fino alla chiusura
1111 della connessione.  Si può riconoscere questo schema anche nell'esempio
1112 elementare di fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, dove per ogni
1113 connessione il socket creato da \func{accept} viene chiuso dopo l'invio dei
1114 dati.
1115
1116
1117 \subsection{Le funzioni \func{getsockname} e \func{getpeername}}
1118 \label{sec:TCP_get_names}
1119
1120 Oltre a tutte quelle viste finora, dedicate all'utilizzo dei socket, esistono
1121 alcune funzioni ausiliarie che possono essere usate per recuperare alcune
1122 informazioni relative ai socket ed alle connessioni ad essi associate. Le due
1123 funzioni più elementari sono queste, che vengono usate per ottenere i dati
1124 relativi alla socket pair associata ad un certo socket.
1125
1126 La prima funzione è \funcd{getsockname} e serve ad ottenere l'indirizzo locale
1127 associato ad un socket; il suo prototipo è:
1128 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1129   {int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *name, socklen\_t *namelen)}
1130   Legge l'indirizzo locale di un socket.
1131
1132 \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1133   errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1134   \begin{errlist}
1135   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1136     valido.
1137   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1138   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1139     eseguire l'operazione.
1140   \item[\errcode{EFAULT}] l'indirizzo \param{name} non è valido.
1141   \end{errlist}}
1142 \end{prototype}
1143
1144 La funzione restituisce la struttura degli indirizzi del socket \param{sockfd}
1145 nella struttura indicata dal puntatore \param{name} la cui lunghezza è
1146 specificata tramite l'argomento \param{namlen}. Quest'ultimo viene passato
1147 come indirizzo per avere indietro anche il numero di byte effettivamente
1148 scritti nella struttura puntata da \param{name}. Si tenga presente che se si è
1149 utilizzato un buffer troppo piccolo per \param{name} l'indirizzo risulterà
1150 troncato.
1151
1152 La funzione si usa tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo locale di un
1153 socket; ad esempio può essere usata da un client (che usualmente non chiama
1154 \func{bind}) per ottenere numero IP e porta locale associati al socket
1155 restituito da una \func{connect}, o da un server che ha chiamato \func{bind}
1156 su un socket usando 0 come porta locale per ottenere il numero di porta
1157 effimera assegnato dal kernel.
1158
1159 Inoltre quando un server esegue una \func{bind} su un indirizzo generico, se
1160 chiamata dopo il completamento di una connessione sul socket restituito da
1161 \func{accept}, restituisce l'indirizzo locale che il kernel ha assegnato a
1162 quella connessione.
1163
1164 Tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo remoto di un socket si usa la
1165 funzione \funcd{getpeername}, il cui prototipo è:
1166 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1167   {int getpeername(int sockfd, struct sockaddr * name, socklen\_t * namelen)}
1168   Legge l'indirizzo remoto di un socket.
1169   
1170   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1171     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1172   \begin{errlist}
1173   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1174     valido.
1175   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1176   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
1177   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1178     eseguire l'operazione.
1179   \item[\errcode{EFAULT}] l'argomento \param{name} punta al di fuori dello
1180     spazio di indirizzi del processo.
1181   \end{errlist}}
1182 \end{prototype}
1183
1184 La funzione è identica a \func{getsockname}, ed usa la stessa sintassi, ma
1185 restituisce l'indirizzo remoto del socket, cioè quello associato all'altro
1186 capo della connessione.  Ci si può chiedere a cosa serva questa funzione dato
1187 che dal lato client l'indirizzo remoto è sempre noto quando si esegue la
1188 \func{connect} mentre dal lato server si possono usare, come vedremo in
1189 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}, i valori di ritorno di
1190 \func{accept}.
1191
1192 Il fatto è che in generale quest'ultimo caso non è sempre possibile.  In
1193 particolare questo avviene quando il server, invece di gestire la connessione
1194 direttamente in un processo figlio, come vedremo nell'esempio di server
1195 concorrente di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, lancia per ciascuna
1196 connessione un altro programma, usando \func{exec}.\footnote{questa ad esempio
1197   è la modalità con cui opera il \textsl{super-server} \cmd{inetd}, che può
1198   gestire tutta una serie di servizi diversi, eseguendo su ogni connessione
1199   ricevuta sulle porte tenute sotto controllo, il relativo server.}
1200
1201 In questo caso benché il processo figlio abbia una immagine della memoria che
1202 è copia di quella del processo padre (e contiene quindi anche la struttura
1203 ritornata da \func{accept}), all'esecuzione di \func{exec} verrà caricata in
1204 memoria l'immagine del programma eseguito, che a questo punto perde ogni
1205 riferimento ai valori tornati da \func{accept}.  Il socket descriptor però
1206 resta aperto, e se si è seguita una opportuna convenzione per rendere noto al
1207 programma eseguito qual è il socket connesso, \footnote{ad esempio il solito
1208   \cmd{inetd} fa sempre in modo che i file descriptor 0, 1 e 2 corrispondano
1209   al socket connesso.} quest'ultimo potrà usare la funzione \func{getpeername}
1210 per determinare l'indirizzo remoto del client.
1211
1212 Infine è da chiarire (si legga la pagina di manuale) che, come per
1213 \func{accept}, il terzo argomento, che è specificato dallo standard POSIX.1g
1214 come di tipo \code{socklen\_t *} in realtà deve sempre corrispondere ad un
1215 \ctyp{int *} come prima dello standard perché tutte le implementazioni dei
1216 socket BSD fanno questa assunzione.
1217
1218
1219 \subsection{La funzione \func{close}}
1220 \label{sec:TCP_func_close}
1221
1222 La funzione standard Unix \func{close} (vedi sez.~\ref{sec:file_close}) che si
1223 usa sui file può essere usata con lo stesso effetto anche sui file descriptor
1224 associati ad un socket.
1225
1226 L'azione di questa funzione quando applicata a socket è di marcarlo come
1227 chiuso e ritornare immediatamente al processo. Una volta chiamata il socket
1228 descriptor non è più utilizzabile dal processo e non può essere usato come
1229 argomento per una \func{write} o una \func{read} (anche se l'altro capo della
1230 connessione non avesse chiuso la sua parte).  Il kernel invierà comunque tutti
1231 i dati che ha in coda prima di iniziare la sequenza di chiusura.
1232
1233 Vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
1234 cambiare questo comportamento, e cosa può essere fatto perché il processo
1235 possa assicurarsi che l'altro capo abbia ricevuto tutti i dati.
1236
1237 Come per tutti i file descriptor anche per i socket viene mantenuto un numero
1238 di riferimenti, per cui se più di un processo ha lo stesso socket aperto
1239 l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura di TCP non viene innescata
1240 fintanto che il numero di riferimenti non si annulla, questo si applica, come
1241 visto in sez.~\ref{sec:file_sharing}, sia ai file descriptor duplicati che a
1242 quelli ereditati dagli eventuali processi figli, ed è il comportamento che ci
1243 si aspetta in una qualunque applicazione client/server.
1244
1245 Per attivare immediatamente l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura
1246 descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, si può invece usare la funzione
1247 \func{shutdown} su cui torneremo in seguito (vedi
1248 sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}).
1249
1250
1251
1252 \section{Un esempio elementare: il servizio \textit{daytime}}
1253 \label{sec:TCP_daytime_application}
1254
1255 Avendo introdotto le funzioni di base per la gestione dei socket, potremo
1256 vedere in questa sezione un primo esempio di applicazione elementare che
1257 implementa il servizio \textit{daytime} su TCP, secondo quanto specificato
1258 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}.  Prima di passare
1259 agli esempi del client e del server, inizieremo riesaminando con maggiori
1260 dettagli una peculiarità delle funzioni di I/O, già accennata in
1261 sez.~\ref{sec:file_read} e sez.~\ref{sec:file_write}, che nel caso dei socket è
1262 particolarmente rilevante.  Passeremo poi ad illustrare gli esempi
1263 dell'implementazione, sia dal lato client, che dal lato server, che si è
1264 realizzato sia in forma iterativa che concorrente.
1265
1266
1267 \subsection{Il comportamento delle funzioni di I/O}
1268 \label{sec:sock_io_behav}
1269
1270 Una cosa che si tende a dimenticare quando si ha a che fare con i socket è che
1271 le funzioni di input/output non sempre hanno lo stesso comportamento che
1272 avrebbero con i normali file di dati (in particolare questo accade per i
1273 socket di tipo stream).
1274
1275 Infatti con i socket è comune che funzioni come \func{read} o \func{write}
1276 possano restituire in input o scrivere in output un numero di byte minore di
1277 quello richiesto. Come già accennato in sez.~\ref{sec:file_read} questo è un
1278 comportamento normale per le funzioni di I/O, ma con i normali file di dati il
1279 problema si avverte solo in lettura, quando si incontra la fine del file. In
1280 generale non è così, e con i socket questo è particolarmente evidente.
1281
1282
1283 \begin{figure}[htb]
1284   \footnotesize \centering
1285   \begin{minipage}[c]{15cm}
1286     \includecodesample{listati/FullRead.c}
1287   \end{minipage} 
1288   \normalsize
1289   \caption{La funzione \func{FullRead}, che legge esattamente \var{count} byte
1290     da un file descriptor, iterando opportunamente le letture.}
1291   \label{fig:sock_FullRead_code}
1292 \end{figure}
1293
1294 Quando ci si trova ad affrontare questo comportamento tutto quello che si deve
1295 fare è semplicemente ripetere la lettura (o la scrittura) per la quantità di
1296 byte restanti, tenendo conto che le funzioni si possono bloccare se i dati non
1297 sono disponibili: è lo stesso comportamento che si può avere scrivendo più di
1298 \const{PIPE\_BUF} byte in una pipe (si riveda quanto detto in
1299 sez.~\ref{sec:ipc_pipes}).
1300
1301 Per questo motivo, seguendo l'esempio di R. W. Stevens in \cite{UNP1}, si sono
1302 definite due funzioni, \func{FullRead} e \func{FullWrite}, che eseguono
1303 lettura e scrittura tenendo conto di questa caratteristica, ed in grado di
1304 ritornare solo dopo avere letto o scritto esattamente il numero di byte
1305 specificato; il sorgente è riportato rispettivamente in
1306 fig.~\ref{fig:sock_FullRead_code} e fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code} ed è
1307 disponibile fra i sorgenti allegati alla guida nei file \file{FullRead.c} e
1308 \file{FullWrite.c}.
1309
1310 \begin{figure}[htb]
1311   \centering
1312   \footnotesize \centering
1313   \begin{minipage}[c]{15cm}
1314     \includecodesample{listati/FullWrite.c}
1315   \end{minipage} 
1316   \normalsize
1317   \caption{La funzione \func{FullWrite}, che scrive esattamente \var{count}
1318     byte su un file descriptor, iterando opportunamente le scritture.}
1319   \label{fig:sock_FullWrite_code}
1320 \end{figure}
1321
1322 Come si può notare le due funzioni ripetono la lettura/scrittura in un ciclo
1323 fino all'esaurimento del numero di byte richiesti, in caso di errore viene
1324 controllato se questo è \errcode{EINTR} (cioè un'interruzione della system
1325 call dovuta ad un segnale), nel qual caso l'accesso viene ripetuto, altrimenti
1326 l'errore viene ritornato al programma chiamante, interrompendo il ciclo.
1327
1328 Nel caso della lettura, se il numero di byte letti è zero, significa che si è
1329 arrivati alla fine del file (per i socket questo significa in genere che
1330 l'altro capo è stato chiuso, e quindi non sarà più possibile leggere niente) e
1331 pertanto si ritorna senza aver concluso la lettura di tutti i byte
1332 richiesti. Entrambe le funzioni restituiscono 0 in caso di successo, ed un
1333 valore negativo in caso di errore, \func{FullRead} restituisce il numero di
1334 byte non letti in caso di end-of-file prematuro.
1335
1336
1337 \subsection{Il client \textit{daytime}}
1338 \label{sec:TCP_daytime_client}
1339
1340 Il primo esempio di applicazione delle funzioni di base illustrate in
1341 sez.~\ref{sec:TCP_functions} è relativo alla creazione di un client elementare
1342 per il servizio \textit{daytime}, un servizio elementare, definito
1343 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}, che restituisce
1344 l'ora locale della macchina a cui si effettua la richiesta, e che è assegnato
1345 alla porta 13.
1346
1347 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_client_code} è riportata la sezione principale
1348 del codice del nostro client. Il sorgente completo del programma
1349 (\texttt{TCP\_daytime.c}, che comprende il trattamento delle opzioni ed una
1350 funzione per stampare un messaggio di aiuto) è allegato alla guida nella
1351 sezione dei codici sorgente e può essere compilato su una qualunque macchina
1352 GNU/Linux.
1353
1354 \begin{figure}[!htb]
1355   \footnotesize \centering
1356   \begin{minipage}[c]{15cm}
1357     \includecodesample{listati/TCP_daytime.c}
1358   \end{minipage} 
1359   \normalsize
1360   \caption{Esempio di codice di un client elementare per il servizio
1361     \textit{daytime}.} 
1362   \label{fig:TCP_daytime_client_code}
1363 \end{figure}
1364
1365 Il programma anzitutto (\texttt{\small 1--5}) include gli header necessari;
1366 dopo la dichiarazione delle variabili (\texttt{\small 9--12}) si è omessa
1367 tutta la parte relativa al trattamento degli argomenti passati dalla linea di
1368 comando (effettuata con le apposite funzioni illustrate in
1369 sez.~\ref{sec:proc_opt_handling}).
1370
1371 Il primo passo (\texttt{\small 14--18}) è creare un socket TCP (quindi di tipo
1372 \const{SOCK\_STREAM} e di famiglia \const{AF\_INET}). La funzione
1373 \func{socket} ritorna il descrittore che viene usato per identificare il
1374 socket in tutte le chiamate successive. Nel caso la chiamata fallisca si
1375 stampa un errore (\texttt{\small 16}) con la funzione \func{perror} e si esce
1376 (\texttt{\small 17}) con un codice di errore.
1377
1378 Il passo seguente (\texttt{\small 19--27}) è quello di costruire un'apposita
1379 struttura \struct{sockaddr\_in} in cui sarà inserito l'indirizzo del server ed
1380 il numero della porta del servizio. Il primo passo (\texttt{\small 20}) è
1381 inizializzare tutto a zero, per poi inserire il tipo di indirizzo
1382 (\texttt{\small 21}) e la porta (\texttt{\small 22}), usando per quest'ultima
1383 la funzione \func{htons} per convertire il formato dell'intero usato dal
1384 computer a quello usato nella rete, infine \texttt{\small 23--27} si può
1385 utilizzare la funzione \func{inet\_pton} per convertire l'indirizzo numerico
1386 passato dalla linea di comando.
1387
1388 A questo punto (\texttt{\small 28--32}) usando la funzione \func{connect} sul
1389 socket creato in precedenza (\texttt{\small 29}) si può stabilire la
1390 connessione con il server. Per questo si deve utilizzare come secondo
1391 argomento la struttura preparata in precedenza con il relativo indirizzo; si
1392 noti come, esistendo diversi tipi di socket, si sia dovuto effettuare un cast.
1393 Un valore di ritorno della funzione negativo implica il fallimento della
1394 connessione, nel qual caso si stampa un errore (\texttt{\small 30}) e si
1395 ritorna (\texttt{\small 31}).
1396
1397 Completata con successo la connessione il passo successivo (\texttt{\small
1398   34--40}) è leggere la data dal socket; il protocollo prevede che il server
1399 invii sempre una stringa alfanumerica, il formato della stringa non è
1400 specificato dallo standard, per cui noi useremo il formato usato dalla
1401 funzione \func{ctime}, seguito dai caratteri di terminazione \verb|\r\n|, cioè
1402 qualcosa del tipo:
1403 \begin{verbatim}
1404 Wed Apr 4 00:53:00 2001\r\n
1405 \end{verbatim}
1406 questa viene letta dal socket (\texttt{\small 34}) con la funzione \func{read}
1407 in un buffer temporaneo; la stringa poi deve essere terminata (\texttt{\small
1408   35}) con il solito carattere nullo per poter essere stampata (\texttt{\small
1409   36}) sullo standard output con l'uso di \func{fputs}.
1410
1411 Come si è già spiegato in sez.~\ref{sec:sock_io_behav} la risposta dal socket
1412 potrà arrivare in un unico pacchetto di 26 byte (come avverrà senz'altro nel
1413 caso in questione) ma potrebbe anche arrivare in 26 pacchetti di un byte.  Per
1414 questo nel caso generale non si può mai assumere che tutti i dati arrivino con
1415 una singola lettura, pertanto quest'ultima deve essere effettuata in un ciclo
1416 in cui si continui a leggere fintanto che la funzione \func{read} non ritorni
1417 uno zero (che significa che l'altro capo ha chiuso la connessione) o un numero
1418 minore di zero (che significa un errore nella connessione).
1419
1420 Si noti come in questo caso la fine dei dati sia specificata dal server che
1421 chiude la connessione (anche questo è quanto richiesto dal protocollo); questa
1422 è una delle tecniche possibili (è quella usata pure dal protocollo HTTP), ma
1423 ce ne possono essere altre, ad esempio FTP marca la conclusione di un blocco
1424 di dati con la sequenza ASCII \verb|\r\n| (carriage return e line feed),
1425 mentre il DNS mette la lunghezza in testa ad ogni blocco che trasmette. Il
1426 punto essenziale è che TCP non provvede nessuna indicazione che permetta di
1427 marcare dei blocchi di dati, per cui se questo è necessario deve provvedere il
1428 programma stesso.
1429
1430 Se abilitiamo il servizio \textit{daytime}\footnote{in genere questo viene
1431   fornito direttamente dal \textsl{superdemone} \cmd{inetd}, pertanto basta
1432   assicurarsi che esso sia abilitato nel relativo file di configurazione.}
1433 possiamo verificare il funzionamento del nostro client, avremo allora:
1434 \begin{verbatim}
1435 [piccardi@gont sources]$ ./daytime 127.0.0.1
1436 Mon Apr 21 20:46:11 2003
1437 \end{verbatim}%$
1438 e come si vede tutto funziona regolarmente.
1439
1440
1441 \subsection{Un server \textit{daytime} iterativo}
1442 \label{sec:TCP_daytime_iter_server}
1443
1444 Dopo aver illustrato il client daremo anche un esempio di un server
1445 elementare, che sia anche in grado di rispondere al precedente client. Come
1446 primo esempio realizzeremo un server iterativo, in grado di fornire una sola
1447 risposta alla volta. Il codice del programma è nuovamente mostrato in
1448 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, il sorgente completo
1449 (\texttt{TCP\_iter\_daytimed.c}) è allegato insieme agli altri file degli
1450 esempi.
1451
1452 \begin{figure}[!htbp]
1453   \footnotesize \centering
1454   \begin{minipage}[c]{15cm}
1455     \includecodesample{listati/TCP_iter_daytimed.c}
1456   \end{minipage} 
1457   \normalsize
1458   \caption{Esempio di codice di un semplice server per il servizio daytime.}
1459   \label{fig:TCP_daytime_iter_server_code}
1460 \end{figure}
1461
1462 Come per il client si includono (\texttt{\small 1--9}) gli header necessari a
1463 cui è aggiunto quello per trattare i tempi, e si definiscono (\texttt{\small
1464   14--18}) alcune costanti e le variabili necessarie in seguito. Come nel caso
1465 precedente si sono omesse le parti relative al trattamento delle opzioni da
1466 riga di comando.
1467
1468 La creazione del socket (\texttt{\small 20--24}) è analoga al caso precedente,
1469 come pure l'inizializzazione (\texttt{\small 25--29}) della struttura
1470 \struct{sockaddr\_in}.  Anche in questo caso (\texttt{\small 28}) si usa la
1471 porta standard del servizio daytime, ma come indirizzo IP si usa
1472 (\texttt{\small 27}) il valore predefinito \const{INET\_ANY}, che corrisponde
1473 all'indirizzo generico.
1474
1475 Si effettua poi (\texttt{\small 30--34}) la chiamata alla funzione \func{bind}
1476 che permette di associare la precedente struttura al socket, in modo che
1477 quest'ultimo possa essere usato per accettare connessioni su una qualunque
1478 delle interfacce di rete locali. In caso di errore si stampa (\texttt{\small
1479   31}) un messaggio, e si termina (\texttt{\small 32}) immediatamente il
1480 programma.
1481
1482 Il passo successivo (\texttt{\small 35--39}) è quello di mettere ``\textsl{in
1483   ascolto}'' il socket; questo viene fatto (\texttt{\small 36}) con la
1484 funzione \func{listen} che dice al kernel di accettare connessioni per il
1485 socket che abbiamo creato; la funzione indica inoltre, con il secondo
1486 argomento, il numero massimo di connessioni che il kernel accetterà di mettere
1487 in coda per il suddetto socket. Di nuovo in caso di errore si stampa
1488 (\texttt{\small 37}) un messaggio, e si esce (\texttt{\small 38})
1489 immediatamente.
1490
1491 La chiamata a \func{listen} completa la preparazione del socket per l'ascolto
1492 (che viene chiamato anche \textit{listening descriptor}) a questo punto si può
1493 procedere con il ciclo principale (\texttt{\small 40--53}) che viene eseguito
1494 indefinitamente. Il primo passo (\texttt{\small 42}) è porsi in attesa di
1495 connessioni con la chiamata alla funzione \func{accept}, come in precedenza in
1496 caso di errore si stampa (\texttt{\small 43}) un messaggio, e si esce
1497 (\texttt{\small 44}).
1498
1499 Il processo resterà in stato di \textit{sleep} fin quando non arriva e viene
1500 accettata una connessione da un client; quando questo avviene \func{accept}
1501 ritorna, restituendo un secondo descrittore, che viene chiamato
1502 \textit{connected descriptor}, e che è quello che verrà usato dalla successiva
1503 chiamata alla \func{write} per scrivere la risposta al client.
1504
1505 Il ciclo quindi proseguirà determinando (\texttt{\small 46}) il tempo corrente
1506 con una chiamata a \texttt{time}, con il quale si potrà opportunamente
1507 costruire (\texttt{\small 47}) la stringa con la data da trasmettere
1508 (\texttt{\small 48}) con la chiamata a \func{write}. Completata la
1509 trasmissione il nuovo socket viene chiuso (\texttt{\small 52}).  A questo
1510 punto il ciclo si chiude ricominciando da capo in modo da poter ripetere
1511 l'invio della data in risposta ad una successiva connessione.
1512
1513 È importante notare che questo server è estremamente elementare, infatti, a
1514 parte il fatto di poter essere usato solo con indirizzi IPv4, esso è in grado
1515 di rispondere ad un solo un client alla volta: è cioè, come dicevamo, un
1516 \textsl{server iterativo}. Inoltre è scritto per essere lanciato da linea di
1517 comando, se lo si volesse utilizzare come demone occorrerebbero le opportune
1518 modifiche\footnote{come una chiamata a \func{daemon} prima dell'inizio del
1519   ciclo principale.} per tener conto di quanto illustrato in
1520 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Si noti anche che non si è inserita nessuna forma
1521 di gestione della terminazione del processo, dato che tutti i file descriptor
1522 vengono chiusi automaticamente alla sua uscita, e che, non generando figli,
1523 non è necessario preoccuparsi di gestire la loro terminazione.
1524
1525
1526 \subsection{Un server \textit{daytime} concorrente}
1527 \label{sec:TCP_daytime_cunc_server}
1528
1529 Il server \texttt{daytime} dell'esempio in
1530 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_iter_server} è un tipico esempio di server iterativo,
1531 in cui viene servita una richiesta alla volta; in generale però, specie se il
1532 servizio è più complesso e comporta uno scambio di dati più sostanzioso di
1533 quello in questione, non è opportuno bloccare un server nel servizio di un
1534 client per volta; per questo si ricorre alle capacità di multitasking del
1535 sistema.
1536
1537 Come accennato anche in sez.~\ref{sec:proc_gen} una delle modalità più comuni
1538 di funzionamento da parte dei server è quella di usare la funzione \func{fork}
1539 per creare, ad ogni richiesta da parte di un client, un processo figlio che si
1540 incarichi della gestione della comunicazione.  Si è allora riscritto il server
1541 \textit{daytime} dell'esempio precedente in forma concorrente, inserendo anche
1542 una opzione per la stampa degli indirizzi delle connessioni ricevute.
1543
1544 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} è mostrato un estratto del
1545 codice, in cui si sono tralasciati il trattamento delle opzioni e le parti
1546 rimaste invariate rispetto al precedente esempio (cioè tutta la parte
1547 riguardante l'apertura passiva del socket). Al solito il sorgente completo del
1548 server, nel file \texttt{TCP\_cunc\_daytimed.c}, è allegato insieme ai
1549 sorgenti degli altri esempi.
1550
1551 \begin{figure}[!htb]
1552   \footnotesize \centering
1553   \begin{minipage}[c]{15cm}
1554     \includecodesample{listati/TCP_cunc_daytimed.c}
1555   \end{minipage} 
1556   \normalsize
1557   \caption{Esempio di codice di un server concorrente elementare per il 
1558     servizio daytime.}
1559   \label{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}
1560 \end{figure}
1561
1562 Stavolta (\texttt{\small 21--26}) la funzione \func{accept} è chiamata
1563 fornendo una struttura di indirizzi in cui saranno ritornati l'indirizzo IP e
1564 la porta da cui il client effettua la connessione, che in un secondo tempo,
1565 (\texttt{\small 40--44}), se il logging è abilitato, stamperemo sullo standard
1566 output.
1567
1568 Quando \func{accept} ritorna il server chiama la funzione \func{fork}
1569 (\texttt{\small 27--31}) per creare il processo figlio che effettuerà
1570 (\texttt{\small 32--46}) tutte le operazioni relative a quella connessione,
1571 mentre il padre proseguirà l'esecuzione del ciclo principale in attesa di
1572 ulteriori connessioni.
1573
1574 Si noti come il figlio operi solo sul socket connesso, chiudendo
1575 immediatamente (\texttt{\small 33}) il socket \var{list\_fd}; mentre il padre
1576 continua ad operare solo sul socket in ascolto chiudendo (\texttt{\small 48})
1577 \var{conn\_fd} al ritorno dalla \func{fork}. Per quanto abbiamo detto in
1578 sez.~\ref{sec:TCP_func_close} nessuna delle due chiamate a \func{close} causa
1579 l'innesco della sequenza di chiusura perché il numero di riferimenti al file
1580 descriptor non si è annullato.
1581
1582 Infatti subito dopo la creazione del socket \var{list\_fd} ha una referenza, e
1583 lo stesso vale per \var{conn\_fd} dopo il ritorno di \func{accept}, ma dopo la
1584 \func{fork} i descrittori vengono duplicati nel padre e nel figlio per cui
1585 entrambi i socket si trovano con due referenze. Questo fa si che quando il
1586 padre chiude \var{sock\_fd} esso resta con una referenza da parte del figlio,
1587 e sarà definitivamente chiuso solo quando quest'ultimo, dopo aver completato
1588 le sue operazioni, chiamerà (\texttt{\small 45}) la funzione \func{close}.
1589
1590 In realtà per il figlio non sarebbe necessaria nessuna chiamata a
1591 \func{close}, in quanto con la \func{exit} finale (\texttt{\small 45}) tutti i
1592 file descriptor, quindi anche quelli associati ai socket, vengono
1593 automaticamente chiusi.  Tuttavia si è preferito effettuare esplicitamente le
1594 chiusure per avere una maggiore chiarezza del codice, e per evitare eventuali
1595 errori, prevenendo ad esempio un uso involontario del \textit{listening
1596   descriptor}.
1597
1598 Si noti invece come sia essenziale che il padre chiuda ogni volta il socket
1599 connesso dopo la \func{fork}; se così non fosse nessuno di questi socket
1600 sarebbe effettivamente chiuso dato che alla chiusura da parte del figlio
1601 resterebbe ancora un riferimento nel padre. Si avrebbero così due effetti: il
1602 padre potrebbe esaurire i descrittori disponibili (che sono un numero limitato
1603 per ogni processo) e soprattutto nessuna delle connessioni con i client
1604 verrebbe chiusa.
1605
1606 Come per ogni server iterativo il lavoro di risposta viene eseguito
1607 interamente dal processo figlio. Questo si incarica (\texttt{\small 34}) di
1608 chiamare \func{time} per leggere il tempo corrente, e di stamparlo
1609 (\texttt{\small 35}) sulla stringa contenuta in \var{buffer} con l'uso di
1610 \func{snprintf} e \func{ctime}. Poi la stringa viene scritta (\texttt{\small
1611   36--39}) sul socket, controllando che non ci siano errori. Anche in questo
1612 caso si è evitato il ricorso a \func{FullWrite} in quanto la stringa è
1613 estremamente breve e verrà senz'altro scritta in un singolo segmento.
1614
1615 Inoltre nel caso sia stato abilitato il \textit{logging} delle connessioni, si
1616 provvede anche (\texttt{\small 40--43}) a stampare sullo standard output
1617 l'indirizzo e la porta da cui il client ha effettuato la connessione, usando i
1618 valori contenuti nelle strutture restituite da \func{accept}, eseguendo le
1619 opportune conversioni con \func{inet\_ntop} e \func{ntohs}.
1620
1621 Ancora una volta l'esempio è estremamente semplificato, si noti come di nuovo
1622 non si sia gestita né la terminazione del processo né il suo uso come demone,
1623 che tra l'altro sarebbe stato incompatibile con l'uso della opzione di logging
1624 che stampa gli indirizzi delle connessioni sullo standard output. Un altro
1625 aspetto tralasciato è la gestione della terminazione dei processi figli,
1626 torneremo su questo più avanti quando tratteremo alcuni esempi di server più
1627 complessi.
1628
1629
1630
1631 \section{Un esempio più completo: il servizio \textit{echo}}
1632 \label{sec:TCP_echo_application}
1633
1634 L'esempio precedente, basato sul servizio \textit{daytime}, è un esempio molto
1635 elementare, in cui il flusso dei dati va solo nella direzione dal server al
1636 client. In questa sezione esamineremo un esempio di applicazione client/server
1637 un po' più complessa, che usi i socket TCP per una comunicazione in entrambe
1638 le direzioni.
1639
1640 Ci limiteremo a fornire una implementazione elementare, che usi solo le
1641 funzioni di base viste finora, ma prenderemo in esame, oltre al comportamento
1642 in condizioni normali, anche tutti i possibili scenari particolari (errori,
1643 sconnessione della rete, crash del client o del server durante la connessione)
1644 che possono avere luogo durante l'impiego di un'applicazione di rete, partendo
1645 da una versione primitiva che dovrà essere rimaneggiata di volta in volta per
1646 poter tenere conto di tutte le evenienze che si possono manifestare nella vita
1647 reale di un'applicazione di rete, fino ad arrivare ad un'implementazione
1648 completa.
1649
1650
1651 \subsection{Il servizio \textit{echo}}
1652 \label{sec:TCP_echo}
1653
1654
1655 Nella ricerca di un servizio che potesse fare da esempio per una comunicazione
1656 bidirezionale, si è deciso, seguendo la scelta di Stevens in \cite{UNP1}, di
1657 usare il servizio \textit{echo}, che si limita a restituire in uscita quanto
1658 immesso in ingresso. Infatti, nonostante la sua estrema semplicità, questo
1659 servizio costituisce il prototipo ideale per una generica applicazione di rete
1660 in cui un server risponde alle richieste di un client.  Nel caso di una
1661 applicazione più complessa quello che si potrà avere in più è una elaborazione
1662 dell'input del client, che in molti casi viene interpretato come un comando,
1663 da parte di un server che risponde fornendo altri dati in uscita.
1664
1665 Il servizio \textit{echo} è uno dei servizi standard solitamente provvisti
1666 direttamente dal superserver \cmd{inetd}, ed è definito
1667 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc862.txt}{RFC~862}. Come dice il nome il
1668 servizio deve riscrivere indietro sul socket i dati che gli vengono inviati in
1669 ingresso. L'RFC descrive le specifiche del servizio sia per TCP che UDP, e per
1670 il primo stabilisce che una volta stabilita la connessione ogni dato in
1671 ingresso deve essere rimandato in uscita fintanto che il chiamante non ha
1672 chiude la connessione. Al servizio è assegnata la porta riservata 7.
1673
1674 Nel nostro caso l'esempio sarà costituito da un client che legge una linea di
1675 caratteri dallo standard input e la scrive sul server. A sua volta il server
1676 leggerà la linea dalla connessione e la riscriverà immutata all'indietro. Sarà
1677 compito del client leggere la risposta del server e stamparla sullo standard
1678 output.
1679
1680
1681 \subsection{Il client \textit{echo}: prima versione}
1682 \label{sec:TCP_echo_client}
1683
1684 Il codice della prima versione del client per il servizio \textit{echo},
1685 disponibile nel file \texttt{TCP\_echo\_first.c}, è riportato in
1686 fig.~\ref{fig:TCP_echo_client_1}. Esso ricalca la struttura del precedente
1687 client per il servizio \textit{daytime} (vedi
1688 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}), e la prima parte (\texttt{\small 10--27})
1689 è sostanzialmente identica, a parte l'uso di una porta diversa.
1690
1691 \begin{figure}[!htb]
1692   \footnotesize \centering
1693   \begin{minipage}[c]{15.6 cm}
1694     \includecodesample{listati/TCP_echo_first.c}
1695   \end{minipage} 
1696   \normalsize
1697   \caption{Codice della prima versione del client \textit{echo}.}
1698   \label{fig:TCP_echo_client_1}
1699 \end{figure}
1700
1701 Al solito si è tralasciata la sezione relativa alla gestione delle opzioni a
1702 riga di comando.  Una volta dichiarate le variabili, si prosegue
1703 (\texttt{\small 10--13}) con della creazione del socket con l'usuale controllo
1704 degli errori, alla preparazione (\texttt{\small 14--17}) della struttura
1705 dell'indirizzo, che stavolta usa la porta 7 riservata al servizio
1706 \textit{echo}, infine si converte (\texttt{\small 18--22}) l'indirizzo
1707 specificato a riga di comando.  A questo punto (\texttt{\small 23--27}) si può
1708 eseguire la connessione al server secondo la stessa modalità usata in
1709 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}.
1710
1711 Completata la connessione, per gestire il funzionamento del protocollo si usa
1712 la funzione \code{ClientEcho}, il cui codice si è riportato a parte in
1713 fig.~\ref{fig:TCP_client_echo_sub}. Questa si preoccupa di gestire tutta la
1714 comunicazione, leggendo una riga alla volta dallo standard input \file{stdin},
1715 scrivendola sul socket e ristampando su \file{stdout} quanto ricevuto in
1716 risposta dal server. Al ritorno dalla funzione (\texttt{\small 30--31}) anche
1717 il programma termina.
1718
1719 La funzione \code{ClientEcho} utilizza due buffer (\texttt{\small 3}) per
1720 gestire i dati inviati e letti sul socket.  La comunicazione viene gestita
1721 all'interno di un ciclo (\texttt{\small 5--10}), i dati da inviare sulla
1722 connessione vengono presi dallo \file{stdin} usando la funzione \func{fgets},
1723 che legge una linea di testo (terminata da un \texttt{CR} e fino al massimo di
1724 \const{MAXLINE} caratteri) e la salva sul buffer di invio.
1725
1726 Si usa poi (\texttt{\small 6}) la funzione \func{FullWrite}, vista in
1727 sez.~\ref{sec:sock_io_behav}, per scrivere i dati sul socket, gestendo
1728 automaticamente l'invio multiplo qualora una singola \func{write} non sia
1729 sufficiente.  I dati vengono riletti indietro (\texttt{\small 7}) con una
1730 \func{read}\footnote{si è fatta l'assunzione implicita che i dati siano
1731   contenuti tutti in un solo segmento, così che la chiamata a \func{read} li
1732   restituisca sempre tutti; avendo scelto una dimensione ridotta per il buffer
1733   questo sarà sempre vero, vedremo più avanti come superare il problema di
1734   rileggere indietro tutti e soli i dati disponibili, senza bloccarsi.} sul
1735 buffer di ricezione e viene inserita (\texttt{\small 8}) la terminazione della
1736 stringa e per poter usare (\texttt{\small 9}) la funzione \func{fputs} per
1737 scriverli su \file{stdout}.
1738
1739 \begin{figure}[!htb]
1740   \footnotesize \centering
1741   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1742     \includecodesample{listati/ClientEcho_first.c}
1743   \end{minipage} 
1744   \normalsize
1745   \caption{Codice della prima versione della funzione \texttt{ClientEcho} per 
1746     la gestione del servizio \textit{echo}.}
1747   \label{fig:TCP_client_echo_sub}
1748 \end{figure}
1749
1750 Quando si concluderà l'invio di dati mandando un end-of-file sullo standard
1751 input si avrà il ritorno di \func{fgets} con un puntatore nullo (si riveda
1752 quanto spiegato in sez.~\ref{sec:file_line_io}) e la conseguente uscita dal
1753 ciclo; al che la subroutine ritorna ed il nostro programma client termina.
1754
1755 Si può effettuare una verifica del funzionamento del client abilitando il
1756 servizio \textit{echo} nella configurazione di \cmd{initd} sulla propria
1757 macchina ed usandolo direttamente verso di esso in locale, vedremo in
1758 dettaglio più avanti (in sez.~\ref{sec:TCP_echo_startup}) il funzionamento del
1759 programma, usato però con la nostra versione del server \textit{echo}, che
1760 illustriamo immediatamente.
1761
1762
1763 \subsection{Il server \textit{echo}: prima versione}
1764 \label{sec:TCPsimp_server_main}
1765
1766 La prima versione del server, contenuta nel file \texttt{TCP\_echod\_first.c},
1767 è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}. Come abbiamo fatto
1768 per il client anche il server è stato diviso in un corpo principale,
1769 costituito dalla funzione \code{main}, che è molto simile a quello visto nel
1770 precedente esempio per il server del servizio \textit{daytime} di
1771 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, e da una funzione ausiliaria
1772 \code{ServEcho} che si cura della gestione del servizio.
1773
1774 \begin{figure}[!htbp]
1775   \footnotesize \centering
1776   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1777     \includecodesample{listati/TCP_echod_first.c}
1778   \end{minipage} 
1779   \normalsize
1780   \caption{Codice del corpo principale della prima versione del server
1781     per il servizio \textit{echo}.}
1782   \label{fig:TCP_echo_server_first_code}
1783 \end{figure}
1784
1785 In questo caso però, rispetto a quanto visto nell'esempio di
1786 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} si è preferito scrivere il server
1787 curando maggiormente alcuni dettagli, per tenere conto anche di alcune
1788 esigenze generali (che non riguardano direttamente la rete), come la
1789 possibilità di lanciare il server anche in modalità interattiva e la cessione
1790 dei privilegi di amministratore non appena questi non sono più necessari.
1791
1792 La sezione iniziale del programma (\texttt{\small 8--21}) è la stessa del
1793 server di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, ed ivi descritta in
1794 dettaglio: crea il socket, inizializza l'indirizzo e esegue \func{bind}; dato
1795 che quest'ultima funzione viene usata su una porta riservata, il server dovrà
1796 essere eseguito da un processo con i privilegi di amministratore, pena il
1797 fallimento della chiamata.
1798
1799 Una volta eseguita la funzione \func{bind} però i privilegi di amministratore
1800 non sono più necessari, per questo è sempre opportuno rilasciarli, in modo da
1801 evitare problemi in caso di eventuali vulnerabilità del server.  Per questo
1802 prima (\texttt{\small 22--26}) si esegue \func{setgid} per assegnare il
1803 processo ad un gruppo senza privilegi,\footnote{si è usato il valore 65534,
1804   ovvero -1 per il formato \ctyp{short}, che di norma in tutte le
1805   distribuzioni viene usato per identificare il gruppo \texttt{nogroup} e
1806   l'utente \texttt{nobody}, usati appunto per eseguire programmi che non
1807   richiedono nessun privilegio particolare.} e poi si ripete (\texttt{\small
1808   27--30}) l'operazione usando \func{setuid} per cambiare anche
1809 l'utente.\footnote{si tenga presente che l'ordine in cui si eseguono queste
1810   due operazioni è importante, infatti solo avendo i privilegi di
1811   amministratore si può cambiare il gruppo di un processo ad un altro di cui
1812   non si fa parte, per cui chiamare prima \func{setuid} farebbe fallire una
1813   successiva chiamata a \func{setgid}.  Inoltre si ricordi (si riveda quanto
1814   esposto in sez.~\ref{sec:proc_perms}) che usando queste due funzioni il
1815   rilascio dei privilegi è irreversibile.}  Infine (\texttt{\small 30--36}),
1816 qualora sia impostata la variabile \var{demonize}, prima (\texttt{\small 31})
1817 si apre il sistema di logging per la stampa degli errori, e poi
1818 (\texttt{\small 32--35}) si invoca \func{daemon} per eseguire in background il
1819 processo come demone.
1820
1821 A questo punto il programma riprende di nuovo lo schema già visto usato dal
1822 server per il servizio \textit{daytime}, con l'unica differenza della chiamata
1823 alla funzione \code{PrintErr}, riportata in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}, al
1824 posto di \func{perror} per la stampa degli errori. 
1825
1826 Si inizia con il porre (\texttt{\small 37--41}) in ascolto il socket, e poi si
1827 esegue indefinitamente il ciclo principale (\texttt{\small 42--59}).
1828 All'interno di questo si ricevono (\texttt{\small 43--47}) le connessioni,
1829 creando (\texttt{\small 48--51}) un processo figlio per ciascuna di esse.
1830 Quest'ultimo (\texttt{\small 52--56}), chiuso (\texttt{\small 53}) il
1831 \textit{listening socket}, esegue (\texttt{\small 54}) la funzione di gestione
1832 del servizio \code{ServEcho}, ed al ritorno di questa esce (\texttt{\small
1833   55}).
1834
1835 Il padre invece si limita (\texttt{\small 57}) a chiudere il \textit{connected
1836   socket} per ricominciare da capo il ciclo in attesa di nuove connessioni. In
1837 questo modo si ha un server concorrente. La terminazione del padre non è
1838 gestita esplicitamente, e deve essere effettuata inviando un segnale al
1839 processo.
1840
1841 Avendo trattato direttamente la gestione del programma come demone, si è
1842 dovuto anche provvedere alla necessità di poter stampare eventuali messaggi di
1843 errore attraverso il sistema del \textit{syslog} trattato in
1844 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Come accennato questo è stato fatto utilizzando
1845 come \textit{wrapper} la funzione \code{PrintErr}, il cui codice è riportato
1846 in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}.
1847
1848 In essa ci si limita a controllare (\texttt{\small 2}) se è stato impostato
1849 (valore attivo per default) l'uso come demone, nel qual caso (\texttt{\small
1850   3}) si usa \func{syslog} (vedi sez.~\ref{sec:sess_daemon}) per stampare il
1851 messaggio di errore fornito come argomento sui log di sistema. Se invece si è
1852 in modalità interattiva (attivabile con l'opzione \texttt{-i}) si usa
1853 (\texttt{\small 5}) semplicemente la funzione \func{perror} per stampare sullo
1854 standard error.
1855
1856 \begin{figure}[!htb]
1857   \footnotesize \centering
1858   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1859     \includecodesample{listati/PrintErr.c}
1860   \end{minipage} 
1861   \normalsize
1862   \caption{Codice della funzione \code{PrintErr} per la
1863     generalizzazione della stampa degli errori sullo standard input o
1864     attraverso il \texttt{syslog}.}
1865   \label{fig:TCP_PrintErr}
1866 \end{figure}
1867
1868 La gestione del servizio \textit{echo} viene effettuata interamente nella
1869 funzione \code{ServEcho}, il cui codice è mostrato in
1870 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first}, e la comunicazione viene gestita all'interno
1871 di un ciclo (\texttt{\small 6--13}).  I dati inviati dal client vengono letti
1872 (\texttt{\small 6}) dal socket con una semplice \func{read}, di cui non si
1873 controlla lo stato di uscita, assumendo che ritorni solo in presenza di dati
1874 in arrivo. La riscrittura (\texttt{\small 7}) viene invece gestita dalla
1875 funzione \func{FullWrite} (descritta in fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code}) che
1876 si incarica di tenere conto automaticamente della possibilità che non tutti i
1877 dati di cui è richiesta la scrittura vengano trasmessi con una singola
1878 \func{write}.
1879
1880 \begin{figure}[!htb] 
1881   \footnotesize \centering
1882   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1883     \includecodesample{listati/ServEcho_first.c}
1884   \end{minipage} 
1885   \normalsize
1886   \caption{Codice della prima versione della funzione \code{ServEcho} per la
1887     gestione del servizio \textit{echo}.}
1888   \label{fig:TCP_ServEcho_first}
1889 \end{figure}
1890
1891 In caso di errore di scrittura (si ricordi che \func{FullWrite} restituisce un
1892 valore nullo in caso di successo) si provvede (\texttt{\small 8--10}) a
1893 stampare il relativo messaggio con \func{PrintErr}.  Quando il client chiude
1894 la connessione il ricevimento del FIN fa ritornare la \func{read} con un
1895 numero di byte letti pari a zero, il che causa l'uscita dal ciclo e il ritorno
1896 (\texttt{\small 12}) della funzione, che a sua volta causa la terminazione del
1897 processo figlio.
1898
1899
1900 \subsection{L'avvio e il funzionamento normale}
1901 \label{sec:TCP_echo_startup}
1902
1903 Benché il codice dell'esempio precedente sia molto ridotto, esso ci permetterà
1904 di considerare in dettaglio le varie problematiche che si possono incontrare
1905 nello scrivere un'applicazione di rete. Infatti attraverso l'esame delle sue
1906 modalità di funzionamento normali, all'avvio e alla terminazione, e di quello
1907 che avviene nelle varie situazioni limite, da una parte potremo approfondire
1908 la comprensione del protocollo TCP/IP e dall'altra ricavare le indicazioni
1909 necessarie per essere in grado di scrivere applicazioni robuste, in grado di
1910 gestire anche i casi limite.
1911
1912 Il primo passo è compilare e lanciare il server (da root, per poter usare la
1913 porta 7 che è riservata), alla partenza esso eseguirà l'apertura passiva con
1914 la sequenza delle chiamate a \func{socket}, \func{bind}, \func{listen} e poi
1915 si bloccherà nella \func{accept}. A questo punto si potrà controllarne lo
1916 stato con \cmd{netstat}:
1917 \begin{verbatim}
1918 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at
1919 Active Internet connections (servers and established)
1920 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State 
1921 ...
1922 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1923 ...
1924 \end{verbatim} %$
1925 che ci mostra come il socket sia in ascolto sulla porta richiesta, accettando
1926 connessioni da qualunque indirizzo e da qualunque porta e su qualunque
1927 interfaccia locale.
1928
1929 A questo punto si può lanciare il client, esso chiamerà \func{socket} e
1930 \func{connect}; una volta completato il \itindex{three~way~handshake}
1931 \textit{three way handshake} la connessione è stabilita; la \func{connect}
1932 ritornerà nel client\footnote{si noti che è sempre la \func{connect} del
1933   client a ritornare per prima, in quanto questo avviene alla ricezione del
1934   secondo segmento (l'ACK del server) del \itindex{three~way~handshake}
1935   \textit{three way handshake}, la \func{accept} del server ritorna solo dopo
1936   un altro mezzo RTT quando il terzo segmento (l'ACK del client) viene
1937   ricevuto.}  e la \func{accept} nel server, ed usando di nuovo \cmd{netstat}
1938 otterremmo che:
1939 \begin{verbatim}
1940 Active Internet connections (servers and established)
1941 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
1942 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1943 tcp        0      0 roke:echo               gont:32981              ESTABLISHED
1944 \end{verbatim}
1945 mentre per quanto riguarda l'esecuzione dei programmi avremo che:
1946 \begin{itemize}
1947 \item il client chiama la funzione \code{ClientEcho} che si blocca sulla
1948   \func{fgets} dato che non si è ancora scritto nulla sul terminale.
1949 \item il server eseguirà una \func{fork} facendo chiamare al processo figlio
1950   la funzione \code{ServEcho}, quest'ultima si bloccherà sulla \func{read}
1951   dal socket sul quale ancora non sono presenti dati.
1952 \item il processo padre del server chiamerà di nuovo \func{accept}
1953   bloccandosi fino all'arrivo di un'altra connessione.
1954 \end{itemize}
1955 e se usiamo il comando \cmd{ps} per esaminare lo stato dei processi otterremo
1956 un risultato del tipo:
1957 \begin{verbatim}
1958 [piccardi@roke piccardi]$ ps ax
1959   PID TTY      STAT   TIME COMMAND
1960  ...  ...      ...    ...  ...
1961  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
1962  2358 pts/1    S      0:00 ./echo 127.0.0.1
1963  2359 pts/0    S      0:00 ./echod
1964 \end{verbatim} %$
1965 (dove si sono cancellate le righe inutili) da cui si evidenzia la presenza di
1966 tre processi, tutti in stato di \textit{sleep} (vedi
1967 tab.~\ref{tab:proc_proc_states}).
1968
1969 Se a questo punto si inizia a scrivere qualcosa sul client non sarà trasmesso
1970 niente fin tanto che non si prema il tasto di a capo (si ricordi quanto detto
1971 in sez.~\ref{sec:file_line_io} a proposito dell'I/O su terminale), solo allora
1972 \func{fgets} ritornerà ed il client scriverà quanto immesso sul socket, per
1973 poi passare a rileggere quanto gli viene inviato all'indietro dal server, che
1974 a sua volta sarà inviato sullo standard output, che nel caso ne provoca
1975 l'immediatamente stampa a video.
1976
1977
1978 \subsection{La conclusione normale}
1979 \label{sec:TCP_echo_conclusion}
1980
1981 Tutto quello che scriveremo sul client sarà rimandato indietro dal server e
1982 ristampato a video fintanto che non concluderemo l'immissione dei dati; una
1983 sessione tipica sarà allora del tipo: 
1984 \begin{verbatim}
1985 [piccardi@roke sources]$ ./echo 127.0.0.1
1986 Questa e` una prova
1987 Questa e` una prova
1988 Ho finito
1989 Ho finito
1990 \end{verbatim} %$
1991 che termineremo inviando un EOF dal terminale (usando la combinazione di tasti
1992 ctrl-D, che non compare a schermo); se eseguiamo un \cmd{netstat} a questo
1993 punto avremo:
1994 \begin{verbatim}
1995 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at 
1996 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1997 tcp        0      0 localhost:33032         localhost:echo          TIME_WAIT
1998 \end{verbatim} %$
1999 con il client che entra in \texttt{TIME\_WAIT}.
2000
2001 Esaminiamo allora in dettaglio la sequenza di eventi che porta alla
2002 terminazione normale della connessione, che ci servirà poi da riferimento
2003 quando affronteremo il comportamento in caso di conclusioni anomale:
2004
2005 \begin{enumerate}
2006 \item inviando un carattere di EOF da terminale la \func{fgets} ritorna
2007   restituendo un puntatore nullo che causa l'uscita dal ciclo di \code{while},
2008   così la funzione \code{ClientEcho} ritorna.
2009 \item al ritorno di \code{ClientEcho} ritorna anche la funzione \code{main}, e
2010   come parte del processo terminazione tutti i file descriptor vengono chiusi
2011   (si ricordi quanto detto in sez.~\ref{sec:proc_term_conclusion}); questo
2012   causa la chiusura del socket di comunicazione; il client allora invierà un
2013   FIN al server a cui questo risponderà con un ACK.  A questo punto il client
2014   verrà a trovarsi nello stato \texttt{FIN\_WAIT\_2} ed il server nello stato
2015   \texttt{CLOSE\_WAIT} (si riveda quanto spiegato in
2016   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}).
2017 \item quando il server riceve il FIN la \func{read} del processo figlio che
2018   gestisce la connessione ritorna restituendo 0 causando così l'uscita dal
2019   ciclo e il ritorno di \code{ServEcho}, a questo punto il processo figlio
2020   termina chiamando \func{exit}.
2021 \item all'uscita del figlio tutti i file descriptor vengono chiusi, la
2022   chiusura del socket connesso fa sì che venga effettuata la sequenza finale
2023   di chiusura della connessione, viene emesso un FIN dal server che riceverà
2024   un ACK dal client, a questo punto la connessione è conclusa e il client
2025   resta nello stato \texttt{TIME\_WAIT}.
2026 \end{enumerate}
2027
2028
2029 \subsection{La gestione dei processi figli}
2030 \label{sec:TCP_child_hand}
2031
2032 Tutto questo riguarda la connessione, c'è però da tenere conto dell'effetto
2033 del procedimento di chiusura del processo figlio nel server (si veda quanto
2034 esaminato in sez.~\ref{sec:proc_termination}). In questo caso avremo l'invio
2035 del segnale \const{SIGCHLD} al padre, ma dato che non si è installato un
2036 gestore e che l'azione predefinita per questo segnale è quella di essere
2037 ignorato, non avendo predisposto la ricezione dello stato di terminazione,
2038 otterremo che il processo figlio entrerà nello stato di zombie\index{zombie}
2039 (si riveda quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}), come risulterà
2040 ripetendo il comando \cmd{ps}:
2041 \begin{verbatim}
2042  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
2043  2359 pts/0    Z      0:00 [echod <defunct>]
2044 \end{verbatim}
2045
2046 Dato che non è il caso di lasciare processi zombie\index{zombie}, occorrerà
2047 ricevere opportunamente lo stato di terminazione del processo (si veda
2048 sez.~\ref{sec:proc_wait}), cosa che faremo utilizzando \const{SIGCHLD} secondo
2049 quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}. Una prima modifica al nostro
2050 server è pertanto quella di inserire la gestione della terminazione dei
2051 processi figli attraverso l'uso di un gestore.  Per questo useremo la funzione
2052 \code{Signal} (che abbiamo illustrato in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}), per
2053 installare il gestore che riceve i segnali dei processi figli terminati già
2054 visto in fig.~\ref{fig:sig_sigchld_handl}.  Basterà allora aggiungere il
2055 seguente codice: \includecodesnip{listati/sigchildhand.c}
2056 \noindent
2057 all'esempio illustrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}.
2058
2059 In questo modo però si introduce un altro problema. Si ricordi infatti che,
2060 come spiegato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}, quando un programma si trova in
2061 stato di \texttt{sleep} durante l'esecuzione di una system call, questa viene
2062 interrotta alla ricezione di un segnale. Per questo motivo, alla fine
2063 dell'esecuzione del gestore del segnale, se questo ritorna, il programma
2064 riprenderà l'esecuzione ritornando dalla system call interrotta con un errore
2065 di \errcode{EINTR}.
2066
2067 Vediamo allora cosa comporta tutto questo nel nostro caso: quando si chiude il
2068 client, il processo figlio che gestisce la connessione terminerà, ed il padre,
2069 per evitare la creazione di zombie, riceverà il segnale \const{SIGCHLD}
2070 eseguendo il relativo gestore. Al ritorno del gestore però l'esecuzione nel
2071 padre ripartirà subito con il ritorno della funzione \func{accept} (a meno di
2072 un caso fortuito in cui il segnale arriva durante l'esecuzione del programma
2073 in risposta ad una connessione) con un errore di \errcode{EINTR}. Non avendo
2074 previsto questa eventualità il programma considera questo un errore fatale
2075 terminando a sua volta con un messaggio del tipo:
2076 \begin{verbatim}
2077 [root@gont sources]# ./echod -i
2078 accept error: Interrupted system call
2079 \end{verbatim}%#
2080
2081 Come accennato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha} le conseguenze di questo
2082 comportamento delle system call possono essere superate in due modi diversi,
2083 il più semplice è quello di modificare il codice di \func{Signal} per
2084 richiedere il riavvio automatico delle system call interrotte secondo la
2085 semantica di BSD, usando l'opzione \const{SA\_RESTART} di \func{sigaction};
2086 rispetto a quanto visto in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}. Definiremo allora la
2087 nuova funzione \func{SignalRestart}\footnote{anche questa è definita, insieme
2088   alle altre funzioni riguardanti la gestione dei segnali, nel file
2089   \file{SigHand.c}, il cui contento completo può essere trovato negli esempi
2090   allegati.} come mostrato in fig.~\ref{fig:sig_SignalRestart_code}, ed
2091 installeremo il gestore usando quest'ultima.
2092
2093 \begin{figure}[!htb]
2094   \footnotesize  \centering
2095   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2096     \includecodesample{listati/SignalRestart.c}
2097   \end{minipage}  
2098   \normalsize 
2099   \caption{La funzione \func{SignalRestart}, che installa un gestore di
2100     segnali in semantica BSD per il riavvio automatico delle system call
2101     interrotte.}
2102   \label{fig:sig_SignalRestart_code}
2103 \end{figure}
2104
2105 Come si può notare questa funzione è identica alla precedente \func{Signal},
2106 illustrata in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}, solo che in questo caso invece di
2107 inizializzare a zero il campo \var{sa\_flags} di \struct{sigaction}, lo si
2108 inizializza (\texttt{\small 5}) al valore \const{SA\_RESTART}. Usando questa
2109 funzione al posto di \func{Signal} nel server non è necessaria nessuna altra
2110 modifica: le system call interrotte saranno automaticamente riavviate, e
2111 l'errore \errcode{EINTR} non si manifesterà più.
2112
2113 La seconda soluzione è più invasiva e richiede di controllare tutte le volte
2114 l'errore restituito dalle varie system call, ripetendo la chiamata qualora
2115 questo corrisponda ad \errcode{EINTR}. Questa soluzione ha però il pregio
2116 della portabilità, infatti lo standard POSIX dice che la funzionalità di
2117 riavvio automatico delle system call, fornita da \const{SA\_RESTART}, è
2118 opzionale, per cui non è detto che essa sia disponibile su qualunque sistema.
2119 Inoltre in certi casi,\footnote{Stevens in \cite{UNP1} accenna che la maggior
2120   parte degli Unix derivati da BSD non fanno ripartire \func{select}; altri
2121   non riavviano neanche \func{accept} e \func{recvfrom}, cosa che invece nel
2122   caso di Linux viene sempre fatta.} anche quando questa è presente, non è
2123 detto possa essere usata con \func{accept}. 
2124
2125
2126 La portabilità nella gestione dei segnali però viene al costo di una
2127 riscrittura parziale del server, la nuova versione di questo, in cui si sono
2128 introdotte una serie di nuove opzioni che ci saranno utili per il debug, è
2129 mostrata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}, dove si sono riportate
2130 la sezioni di codice modificate nella seconda versione del programma, il
2131 codice completo di quest'ultimo si trova nel file
2132 \texttt{TCP\_echod\_second.c} dei sorgenti allegati alla guida.
2133
2134 La prima modifica effettuata è stata quella di introdurre una nuova opzione a
2135 riga di comando, \texttt{-c}, che permette di richiedere il comportamento
2136 compatibile nella gestione di \const{SIGCHLD} al posto della semantica BSD
2137 impostando la variabile \var{compat} ad un valore non nullo. Questa è
2138 preimpostata al valore nullo, cosicché se non si usa questa opzione il
2139 comportamento di default del server è di usare la semantica BSD. 
2140
2141 Una seconda opzione aggiunta è quella di inserire un tempo di attesa fisso
2142 specificato in secondi fra il ritorno della funzione \func{listen} e la
2143 chiamata di \func{accept}, specificabile con l'opzione \texttt{-w}, che
2144 permette di impostare la variabile \var{waiting}.  Infine si è introdotta una
2145 opzione \texttt{-d} per abilitare il debugging che imposta ad un valore non
2146 nullo la variabile \var{debugging}. Al solito si è omessa da
2147 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second} la sezione di codice relativa alla
2148 gestione di tutte queste opzioni, che può essere trovata nel sorgente del
2149 programma.
2150
2151 \begin{figure}[!htb]
2152   \footnotesize \centering
2153   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2154     \includecodesample{listati/TCP_echod_second.c}
2155   \end{minipage} 
2156   \normalsize
2157   \caption{La sezione nel codice della seconda versione del server
2158     per il servizio \textit{echo} modificata per tener conto dell'interruzione
2159     delle system call.}
2160   \label{fig:TCP_echo_server_code_second}
2161 \end{figure}
2162
2163 Vediamo allora come è cambiato il nostro server; una volta definite le
2164 variabili e trattate le opzioni il primo passo (\texttt{\small 9--13}) è
2165 verificare la semantica scelta per la gestione di \const{SIGCHLD}, a seconda
2166 del valore di \var{compat} (\texttt{\small 9}) si installa il gestore con la
2167 funzione \func{Signal} (\texttt{\small 10}) o con \texttt{SignalRestart}
2168 (\texttt{\small 12}), essendo quest'ultimo il valore di default.
2169
2170 Tutta la sezione seguente, che crea il socket, cede i privilegi di
2171 amministratore ed eventualmente lancia il programma come demone, è rimasta
2172 invariata e pertanto è stata omessa in
2173 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}; l'unica modifica effettuata prima
2174 dell'entrata nel ciclo principale è stata quella di aver introdotto, subito
2175 dopo la chiamata (\texttt{\small 17--20}) alla funzione \func{listen}, una
2176 eventuale pausa con una condizione (\texttt{\small 21}) sulla variabile
2177 \var{waiting}, che viene inizializzata, con l'opzione \texttt{-w Nsec}, al
2178 numero di secondi da aspettare (il valore preimpostato è nullo).
2179
2180 Si è potuto lasciare inalterata tutta la sezione di creazione del socket
2181 perché nel server l'unica chiamata ad una system call lenta, che può essere
2182 interrotta dall'arrivo di \const{SIGCHLD}, è quella ad \func{accept}, che è
2183 l'unica funzione che può mettere il processo padre in stato di sleep nel
2184 periodo in cui un figlio può terminare; si noti infatti come le altre
2185 \index{system~call~lente} \textit{slow system call}\footnote{si ricordi la
2186   distinzione fatta in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}.} o sono chiamate prima di
2187 entrare nel ciclo principale, quando ancora non esistono processi figli, o
2188 sono chiamate dai figli stessi e non risentono di \const{SIGCHLD}.
2189
2190 Per questo l'unica modifica sostanziale nel ciclo principale (\texttt{\small
2191   23--42}), rispetto precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first},
2192 è nella sezione (\texttt{\small 25--31}) in cui si effettua la chiamata di
2193 \func{accept}.  Quest'ultima viene effettuata (\texttt{\small 26--27})
2194 all'interno di un ciclo di \code{while}\footnote{la sintassi del C relativa a
2195   questo ciclo può non essere del tutto chiara. In questo caso infatti si è
2196   usato un ciclo vuoto che non esegue nessuna istruzione, in questo modo
2197   quello che viene ripetuto con il ciclo è soltanto il codice che esprime la
2198   condizione all'interno del \code{while}.}  che la ripete indefinitamente
2199 qualora in caso di errore il valore di \var{errno} sia \errcode{EINTR}. Negli
2200 altri casi si esce in caso di errore effettivo (\texttt{\small 27--29}),
2201 altrimenti il programma prosegue.
2202
2203 Si noti che in questa nuova versione si è aggiunta una ulteriore sezione
2204 (\texttt{\small 32--40}) di aiuto per il debug del programma, che eseguita con
2205 un controllo (\texttt{\small 33}) sul valore della variabile \var{debugging}
2206 impostato dall'opzione \texttt{-d}. Qualora questo sia nullo, come
2207 preimpostato, non accade nulla. altrimenti (\texttt{\small 33}) l'indirizzo
2208 ricevuto da \var{accept} viene convertito in una stringa che poi
2209 (\texttt{\small 34--39}) viene opportunamente stampata o sullo schermo o nei
2210 log.
2211
2212 Infine come ulteriore miglioria si è perfezionata la funzione \code{ServEcho},
2213 sia per tenere conto della nuova funzionalità di debugging, che per effettuare
2214 un controllo in caso di errore; il codice della nuova versione è mostrato in
2215 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second}.
2216
2217 \begin{figure}[!htb] 
2218   \footnotesize \centering
2219   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2220     \includecodesample{listati/ServEcho_second.c}
2221   \end{minipage} 
2222   \normalsize
2223   \caption{Codice della seconda versione della funzione \code{ServEcho} per la
2224     gestione del servizio \textit{echo}.}
2225   \label{fig:TCP_ServEcho_second}
2226 \end{figure}
2227
2228 Rispetto alla precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first} in
2229 questo caso si è provveduto a controllare (\texttt{\small 7--10}) il valore di
2230 ritorno di \func{read} per rilevare un eventuale errore, in modo da stampare
2231 (\texttt{\small 8}) un messaggio di errore e ritornare (\texttt{\small 9})
2232 concludendo la connessione.
2233
2234 Inoltre qualora sia stata attivata la funzionalità di debug (avvalorando
2235 \var{debugging} tramite l'apposita opzione \texttt{-d}) si provvederà a
2236 stampare (tenendo conto della modalità di invocazione del server, se
2237 interattiva o in forma di demone) il numero di byte e la stringa letta dal
2238 client (\texttt{\small 16--24}).
2239
2240
2241 \section{I vari scenari critici}
2242 \label{sec:TCP_echo_critical}
2243
2244 Con le modifiche viste in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} il nostro esempio
2245 diventa in grado di affrontare la gestione ordinaria delle connessioni, ma un
2246 server di rete deve tenere conto che, al contrario di quanto avviene per i
2247 server che operano nei confronti di processi presenti sulla stessa macchina,
2248 la rete è di sua natura inaffidabile, per cui è necessario essere in grado di
2249 gestire tutta una serie di situazioni critiche che non esistono per i processi
2250 locali.
2251
2252
2253 \subsection{La terminazione precoce della connessione}
2254 \label{sec:TCP_conn_early_abort}
2255
2256 La prima situazione critica è quella della terminazione precoce, causata da un
2257 qualche errore sulla rete, della connessione effettuata da un client. Come
2258 accennato in sez.~\ref{sec:TCP_func_accept} la funzione \func{accept} riporta
2259 tutti gli eventuali errori di rete pendenti su una connessione sul
2260 \textit{connected socket}. Di norma questo non è un problema, in quanto non
2261 appena completata la connessione, \func{accept} ritorna e l'errore sarà
2262 rilevato in seguito, dal processo che gestisce la connessione, alla prima
2263 chiamata di una funzione che opera sul socket.
2264
2265 È però possibile, dal punto di vista teorico, incorrere anche in uno scenario
2266 del tipo di quello mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la
2267 connessione viene abortita sul lato client per un qualche errore di rete con
2268 l'invio di un segmento RST, prima che nel server sia stata chiamata la
2269 funzione \func{accept}.
2270
2271 \begin{figure}[htb]
2272   \centering
2273   \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_client_early_abort}  
2274   \caption{Un possibile caso di terminazione precoce della connessione.}
2275   \label{fig:TCP_early_abort}
2276 \end{figure}
2277
2278 Benché questo non sia un fatto comune, un evento simile può essere osservato
2279 con dei server molto occupati. In tal caso, con una struttura del server
2280 simile a quella del nostro esempio, in cui la gestione delle singole
2281 connessioni è demandata a processi figli, può accadere che il \textit{three
2282   way handshake} \itindex{three~way~handshake} venga completato e la relativa
2283 connessione abortita subito dopo, prima che il padre, per via del carico della
2284 macchina, abbia fatto in tempo ad eseguire la chiamata ad \func{accept}. Di
2285 nuovo si ha una situazione analoga a quella illustrata in
2286 fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la connessione viene stabilita, ma
2287 subito dopo si ha una condizione di errore che la chiude prima che essa sia
2288 stata accettata dal programma.
2289
2290 Questo significa che, oltre alla interruzione da parte di un segnale, che
2291 abbiamo trattato in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} nel caso particolare di
2292 \const{SIGCHLD}, si possono ricevere altri errori non fatali all'uscita di
2293 \func{accept}, che come nel caso precedente, necessitano semplicemente la
2294 ripetizione della chiamata senza che si debba uscire dal programma. In questo
2295 caso anche la versione modificata del nostro server non sarebbe adatta, in
2296 quanto uno di questi errori causerebbe la terminazione dello stesso. In Linux
2297 i possibili errori di rete non fatali, riportati sul socket connesso al
2298 ritorno di \func{accept}, sono \errcode{ENETDOWN}, \errcode{EPROTO},
2299 \errcode{ENOPROTOOPT}, \errcode{EHOSTDOWN}, \errcode{ENONET},
2300 \errcode{EHOSTUNREACH}, \errcode{EOPNOTSUPP} e \errcode{ENETUNREACH}.
2301
2302 Si tenga presente che questo tipo di terminazione non è riproducibile
2303 terminando il client prima della chiamata ad \func{accept}, come si potrebbe
2304 fare usando l'opzione \texttt{-w} per introdurre una pausa dopo il lancio del
2305 demone, in modo da poter avere il tempo per lanciare e terminare una
2306 connessione usando il programma client. In tal caso infatti, alla terminazione
2307 del client, il socket associato alla connessione viene semplicemente chiuso,
2308 attraverso la sequenza vista in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, per cui la
2309 \func{accept} ritornerà senza errori, e si avrà semplicemente un end-of-file
2310 al primo accesso al socket. Nel caso di Linux inoltre, anche qualora si
2311 modifichi il client per fargli gestire l'invio di un segmento di RST alla
2312 chiusura dal socket (usando l'opzione \const{SO\_LINGER}, vedi
2313 sez.~\ref{sec:sock_options_main}), non si ha nessun errore al ritorno di
2314 \func{accept}, quanto un errore di \errcode{ECONNRESET} al primo tentativo di
2315 accesso al socket.
2316
2317
2318
2319 \subsection{La terminazione precoce del server}
2320 \label{sec:TCP_server_crash}
2321
2322 Un secondo caso critico è quello in cui si ha una terminazione precoce del
2323 server, ad esempio perché il programma ha un crash. In tal caso si suppone che
2324 il processo termini per un errore fatale, cosa che potremo simulare
2325 inviandogli un segnale di terminazione. La conclusione del processo comporta
2326 la chiusura di tutti i file descriptor aperti, compresi tutti i socket
2327 relativi a connessioni stabilite; questo significa che al momento del crollo
2328 del servizio il client riceverà un FIN dal server in corrispondenza della
2329 chiusura del socket.
2330
2331 Vediamo allora cosa succede nel nostro caso, facciamo partire una connessione
2332 con il server e scriviamo una prima riga, poi terminiamo il server con un
2333 \texttt{C-c}. A questo punto scriviamo una seconda riga e poi un'altra riga
2334 ancora. Il risultato finale della sessione è il seguente:
2335 \begin{verbatim}
2336 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2337 Prima riga
2338 Prima riga
2339 Seconda riga dopo il C-c
2340 Altra riga
2341 [piccardi@gont sources]$
2342 \end{verbatim}
2343
2344 Come si vede il nostro client, nonostante la connessione sia stata interrotta
2345 prima dell'invio della seconda riga, non solo accetta di inviarla, ma prende
2346 anche un'altra riga prima di terminare senza riportare nessun
2347 errore. 
2348
2349 Per capire meglio cosa è successo conviene analizzare il flusso dei pacchetti
2350 utilizzando un analizzatore di traffico come \cmd{tcpdump}. Il comando
2351 permette di selezionare, nel traffico di rete generato su una macchina, i
2352 pacchetti che interessano, stampando a video (o salvando su disco) il loro
2353 contenuto. Non staremo qui ad entrare nei dettagli dell'uso del programma, che
2354 sono spiegati dalla pagina di manuale; per l'uso che vogliamo farne quello che
2355 ci interessa è, posizionandosi sulla macchina che fa da client, selezionare
2356 tutti i pacchetti che sono diretti o provengono dalla macchina che fa da
2357 server. In questo modo (posto che non ci siano altre connessioni col server,
2358 cosa che avremo cura di evitare) tutti i pacchetti rilevati apparterranno alla
2359 nostra sessione di interrogazione del servizio. 
2360
2361 Il comando \cmd{tcpdump} permette selezioni molto complesse, basate sulle
2362 interfacce su cui passano i pacchetti, sugli indirizzi IP, sulle porte, sulle
2363 caratteristiche ed il contenuto dei pacchetti stessi, inoltre permette di
2364 combinare fra loro diversi criteri di selezione con degli operatori logici;
2365 quando un pacchetto che corrisponde ai criteri di selezione scelti viene
2366 rilevato i suoi dati vengono stampati sullo schermo (anche questi secondo un
2367 formato configurabile in maniera molto precisa).  
2368
2369 Lanciando il comando prima di ripetere la sessione di lavoro mostrata
2370 nell'esempio precedente potremo allora catturare tutti pacchetti scambiati fra
2371 il client ed il server; i risultati\footnote{in realtà si è ridotta la
2372   lunghezza dell'output rispetto al reale tagliando alcuni dati non necessari
2373   alla comprensione del flusso.} prodotti in questa occasione da \cmd{tcpdump}
2374 sono allora i seguenti:
2375 \begin{verbatim}
2376 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2377 tcpdump: listening on eth0
2378 gont.34559 > anarres.echo: S 800922320:800922320(0) win 5840 
2379 anarres.echo > gont.34559: S 511689719:511689719(0) ack 800922321 win 5792 
2380 gont.34559 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2381 gont.34559 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2382 anarres.echo > gont.34559: . ack 12 win 5792 
2383 anarres.echo > gont.34559: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2384 gont.34559 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2385 anarres.echo > gont.34559: F 12:12(0) ack 12 win 5792 
2386 gont.34559 > anarres.echo: . ack 13 win 5840 
2387 gont.34559 > anarres.echo: P 12:37(25) ack 13 win 5840 
2388 anarres.echo > gont.34559: R 511689732:511689732(0) win 0 
2389 \end{verbatim}
2390
2391 Le prime tre righe vengono prodotte al momento in cui lanciamo il nostro
2392 client, e corrispondono ai tre pacchetti del \itindex{three~way~handshake}
2393 \textit{three way handshake}.  L'output del comando riporta anche i numeri di
2394 sequenza iniziali, mentre la lettera \texttt{S} indica che per quel pacchetto
2395 si aveva il SYN flag attivo.  Si noti come a partire dal secondo pacchetto sia
2396 sempre attivo il campo \texttt{ack}, seguito dal numero di sequenza per il
2397 quale si da il ricevuto; quest'ultimo, a partire dal terzo pacchetto, viene
2398 espresso in forma relativa per maggiore compattezza.  Il campo \texttt{win} in
2399 ogni riga indica la \itindex{advertised~window} \textit{advertised window} di
2400 cui parlavamo in sez.~\ref{sec:TCP_TCP_opt}.  Allora si può verificare
2401 dall'output del comando come venga appunto realizzata la sequenza di pacchetti
2402 descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_cre}: prima viene inviato dal client un
2403 primo pacchetto con il SYN che inizia la connessione, a cui il server risponde
2404 dando il ricevuto con un secondo pacchetto, che a sua volta porta un SYN, cui
2405 il client risponde con un il terzo pacchetto di ricevuto.
2406
2407 Ritorniamo allora alla nostra sessione con il servizio echo: dopo le tre righe
2408 del \textit{three way handshake} \itindex{three~way~handshake} non avremo nulla
2409 fin tanto che non scriveremo una prima riga sul client; al momento in cui
2410 facciamo questo si genera una sequenza di altri quattro pacchetti. Il primo,
2411 dal client al server, contraddistinto da una lettera \texttt{P} che significa
2412 che il flag PSH è impostato, contiene la nostra riga (che è appunto di 11
2413 caratteri), e ad esso il server risponde immediatamente con un pacchetto vuoto
2414 di ricevuto. Poi tocca al server riscrivere indietro quanto gli è stato
2415 inviato, per cui sarà lui a mandare indietro un terzo pacchetto con lo stesso
2416 contenuto appena ricevuto, e a sua volta riceverà dal client un ACK nel quarto
2417 pacchetto.  Questo causerà la ricezione dell'eco nel client che lo stamperà a
2418 video.
2419
2420 A questo punto noi procediamo ad interrompere l'esecuzione del server con un
2421 \texttt{C-c} (cioè con l'invio di \const{SIGTERM}): nel momento in cui
2422 facciamo questo vengono immediatamente generati altri due pacchetti. La
2423 terminazione del processo infatti comporta la chiusura di tutti i suoi file
2424 descriptor, il che comporta, per il socket che avevamo aperto, l'inizio della
2425 sequenza di chiusura illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.  Questo
2426 significa che dal server partirà un FIN, che è appunto il primo dei due
2427 pacchetti, contraddistinto dalla lettera \texttt{F}, cui seguirà al solito un
2428 ACK da parte del client.  
2429
2430 A questo punto la connessione dalla parte del server è chiusa, ed infatti se
2431 usiamo \cmd{netstat} per controllarne lo stato otterremo che sul server si ha:
2432 \begin{verbatim}
2433 anarres:/home/piccardi# netstat -ant
2434 Active Internet connections (servers and established)
2435 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2436 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2437 tcp        0      0 192.168.1.141:7         192.168.1.2:34626       FIN_WAIT2
2438 \end{verbatim}
2439 cioè essa è andata nello stato \texttt{FIN\_WAIT2}, che indica l'avvenuta
2440 emissione del segmento FIN, mentre sul client otterremo che essa è andata
2441 nello stato \texttt{CLOSE\_WAIT}:
2442 \begin{verbatim}
2443 [root@gont gapil]# netstat -ant
2444 Active Internet connections (servers and established)
2445 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2446 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2447 tcp        1      0 192.168.1.2:34582       192.168.1.141:7         CLOSE_WAIT 
2448 \end{verbatim}
2449
2450 Il problema è che in questo momento il client è bloccato dentro la funzione
2451 \texttt{ClientEcho} nella chiamata a \func{fgets}, e sta attendendo dell'input
2452 dal terminale, per cui non è in grado di accorgersi di nulla. Solo quando
2453 inseriremo la seconda riga il comando uscirà da \func{fgets} e proverà a
2454 scriverla sul socket. Questo comporta la generazione degli ultimi due
2455 pacchetti riportati da \cmd{tcpdump}: il primo, inviato dal client contenente
2456 i 25 caratteri della riga appena letta, e ad esso la macchina server
2457 risponderà, non essendoci più niente in ascolto sulla porta 7, con un segmento
2458 di RST, contraddistinto dalla lettera \texttt{R}, che causa la conclusione
2459 definitiva della connessione anche nel client, dove non comparirà più
2460 nell'output di \cmd{netstat}.
2461
2462 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} e come vedremo più
2463 avanti in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown} la chiusura di un solo capo di un socket
2464 è una operazione lecita, per cui la nostra scrittura avrà comunque successo
2465 (come si può constatare lanciando usando \cmd{strace}\footnote{il comando
2466   \cmd{strace} è un comando di debug molto utile che prende come argomento un
2467   altro comando e ne stampa a video tutte le invocazioni di una system call,
2468   coi relativi argomenti e valori di ritorno, per cui usandolo in questo
2469   contesto potremo verificare che effettivamente la \func{write} ha scritto la
2470   riga, che in effetti è stata pure trasmessa via rete.}), in quanto il nostro
2471 programma non ha a questo punto alcun modo di sapere che dall'altra parte non
2472 c'è più nessuno processo in grado di leggere quanto scriverà. Questo sarà
2473 chiaro solo dopo il tentativo di scrittura, e la ricezione del segmento RST di
2474 risposta che indica che dall'altra parte non si è semplicemente chiuso un capo
2475 del socket, ma è completamente terminato il programma.
2476
2477 Per questo motivo il nostro client proseguirà leggendo dal socket, e dato che
2478 questo è stato chiuso avremo che, come spiegato in
2479 sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, la funzione \func{read} ritorna normalmente con
2480 un valore nullo. Questo comporta che la seguente chiamata a \func{fputs} non
2481 ha effetto (viene stampata una stringa nulla) ed il client si blocca di nuovo
2482 nella successiva chiamata a \func{fgets}. Per questo diventa possibile
2483 inserire una terza riga e solo dopo averlo fatto si avrà la terminazione del
2484 programma.
2485
2486 Per capire come questa avvenga comunque, non avendo inserito nel codice nessun
2487 controllo di errore, occorre ricordare che, a parte la bidirezionalità del
2488 flusso dei dati, dal punto di vista del funzionamento nei confronti delle
2489 funzioni di lettura e scrittura, i socket sono del tutto analoghi a delle
2490 pipe. Allora, da quanto illustrato in sez.~\ref{sec:ipc_pipes}, sappiamo che
2491 tutte le volte che si cerca di scrivere su una pipe il cui altro capo non è
2492 aperto il lettura il processo riceve un segnale di \const{SIGPIPE}, e questo è
2493 esattamente quello che avviene in questo caso, e siccome non abbiamo un
2494 gestore per questo segnale, viene eseguita l'azione preimpostata, che è quella
2495 di terminare il processo.
2496
2497 Per gestire in maniera più corretta questo tipo di evento dovremo allora
2498 modificare il nostro client perché sia in grado di trattare le varie tipologie
2499 di errore, per questo dovremo riscrivere la funzione \func{ClientEcho}, in
2500 modo da controllare gli stati di uscita delle varie chiamate. Si è riportata
2501 la nuova versione della funzione in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}.
2502
2503 \begin{figure}[!htb]
2504   \footnotesize \centering
2505   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2506     \includecodesample{listati/ClientEcho_second.c}
2507   \end{minipage} 
2508   \normalsize
2509   \caption{La sezione nel codice della seconda versione della funzione
2510     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2511     modificata per tener conto degli eventuali errori.}
2512   \label{fig:TCP_ClientEcho_second}
2513 \end{figure}
2514
2515 Come si può vedere in questo caso si controlla il valore di ritorno di tutte
2516 le funzioni, ed inoltre si verifica la presenza di un eventuale end of file in
2517 caso di lettura. Con questa modifica il nostro client echo diventa in grado di
2518 accorgersi della chiusura del socket da parte del server, per cui ripetendo la
2519 sequenza di operazioni precedenti stavolta otterremo che:
2520 \begin{verbatim}
2521 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2522 Prima riga
2523 Prima riga
2524 Seconda riga dopo il C-c
2525 EOF sul socket
2526 \end{verbatim}%$
2527 ma di nuovo si tenga presente che non c'è modo di accorgersi della chiusura
2528 del socket fin quando non si esegue la scrittura della seconda riga; il
2529 protocollo infatti prevede che ci debba essere una scrittura prima di ricevere
2530 un RST che confermi la chiusura del file, e solo alle successive scritture si
2531 potrà ottenere un errore.
2532
2533 Questa caratteristica dei socket ci mette di fronte ad un altro problema
2534 relativo al nostro client, e che cioè esso non è in grado di accorgersi di
2535 nulla fintanto che è bloccato nella lettura del terminale fatta con
2536 \func{gets}. In questo caso il problema è minimo, ma esso riemergerà più
2537 avanti, ed è quello che si deve affrontare tutte le volte quando si ha a che
2538 fare con la necessità di lavorare con più descrittori, nel qual caso diventa
2539 si pone la questione di come fare a non restare bloccati su un socket quando
2540 altri potrebbero essere liberi. Vedremo come affrontare questa problematica in
2541 sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.
2542  
2543
2544 \subsection{Altri scenari di terminazione della connessione}
2545 \label{sec:TCP_conn_crash}
2546
2547 La terminazione del server è solo uno dei possibili scenari di terminazione
2548 della connessione, un altro caso è ad esempio quello in cui si ha un crollo
2549 della rete, cosa che potremo simulare facilmente staccando il cavo di rete.
2550 Un'altra condizione è quella di un blocco della macchina completo della su cui
2551 gira il server che deve essere riavviata, cosa che potremo simulare sia
2552 premendo il bottone di reset,\footnote{un normale shutdown non va bene; in tal
2553   caso infatti il sistema provvede a terminare tutti i processi, per cui la
2554   situazione sarebbe sostanzialmente identica alla precedente.} che, in
2555 maniera più gentile, riavviando la macchina dopo aver interrotto la
2556 connessione di rete.
2557
2558 Cominciamo ad analizzare il primo caso, il crollo della rete. Ripetiamo la
2559 nostra sessione di lavoro precedente, lanciamo il client, scriviamo una prima
2560 riga, poi stacchiamo il cavo e scriviamo una seconda riga. Il risultato che
2561 otterremo è:
2562 \begin{verbatim}
2563 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2564 Prima riga
2565 Prima riga
2566 Seconda riga dopo l'interruzione
2567 Errore in lettura: No route to host
2568 \end{verbatim}%$
2569
2570 Quello che succede in questo è che il programma, dopo aver scritto la seconda
2571 riga, resta bloccato per un tempo molto lungo, prima di dare l'errore
2572 \errcode{EHOSTUNREACH}.  Se andiamo ad osservare con \cmd{strace} cosa accade
2573 nel periodo in cui il programma è bloccato vedremo che stavolta, a differenza
2574 del caso precedente, il programma è bloccato nella lettura dal socket.
2575
2576 Se poi, come nel caso precedente, usiamo l'accortezza di analizzare il
2577 traffico di rete fra client e server con \cmd{tcpdump}, otterremo il seguente
2578 risultato:
2579 \begin{verbatim}
2580 [root@gont sources]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2581 tcpdump: listening on eth0
2582 gont.34685 > anarres.echo: S 1943495663:1943495663(0) win 5840
2583 anarres.echo > gont.34685: S 1215783131:1215783131(0) ack 1943495664 win 5792 
2584 gont.34685 > anarres.echo: . ack 1 win 5840
2585 gont.34685 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2586 anarres.echo > gont.34685: . ack 12 win 5792 
2587 anarres.echo > gont.34685: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2588 gont.34685 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2589 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2590 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2591 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2592 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2593 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2594 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2595 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2596 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2597 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2598 arp who-has anarres tell gont
2599 arp who-has anarres tell gont
2600 arp who-has anarres tell gont
2601 arp who-has anarres tell gont
2602 arp who-has anarres tell gont
2603 arp who-has anarres tell gont
2604 ...
2605 \end{verbatim}
2606
2607 In questo caso l'andamento dei primi sette pacchetti è esattamente lo stesso
2608 di prima. Solo che stavolta, non appena inviata la seconda riga, il programma
2609 si bloccherà nella successiva chiamata a \func{read}, non ottenendo nessuna
2610 risposta. Quello che succede è che nel frattempo il kernel provvede, come
2611 richiesto dal protocollo TCP, a tentare la ritrasmissione della nostra riga un
2612 certo numero di volte, con tempi di attesa crescente fra un tentativo ed il
2613 successivo, per tentare di ristabilire la connessione.
2614
2615 Il risultato finale qui dipende dall'implementazione dello stack TCP, e nel
2616 caso di Linux anche dall'impostazione di alcuni dei parametri di sistema che
2617 si trovano in \file{/proc/sys/net/ipv4}, che ne controllano il comportamento:
2618 in questo caso in particolare da \file{tcp\_retries2} (vedi
2619 sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}). Questo parametro infatti specifica il numero
2620 di volte che deve essere ritentata la ritrasmissione di un pacchetto nel mezzo
2621 di una connessione prima di riportare un errore di timeout.  Il valore
2622 preimpostato è pari a 15, il che comporterebbe 15 tentativi di ritrasmissione,
2623 ma nel nostro caso le cose sono andate diversamente, dato che le
2624 ritrasmissioni registrate da \cmd{tcpdump} sono solo 8; inoltre l'errore
2625 riportato all'uscita del client non è stato \errcode{ETIMEDOUT}, come dovrebbe
2626 essere in questo caso, ma \errcode{EHOSTUNREACH}.
2627
2628 Per capire l'accaduto continuiamo ad analizzare l'output di \cmd{tcpdump}:
2629 esso ci mostra che a un certo punto i tentativi di ritrasmissione del
2630 pacchetto sono cessati, per essere sostituiti da una serie di richieste di
2631 protocollo ARP in cui il client richiede l'indirizzo del server.
2632
2633 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:net_tcpip_general} ARP è il protocollo
2634 che si incarica di trovare le corrispondenze fra indirizzo IP e indirizzo
2635 hardware sulla scheda di rete. È evidente allora che nel nostro caso, essendo
2636 client e server sulla stessa rete, è scaduta la voce nella \textit{ARP
2637   cache}\footnote{la \textit{ARP cache} è una tabella mantenuta internamente
2638   dal kernel che contiene tutte le corrispondenze fra indirizzi IP e indirizzi
2639   fisici, ottenute appunto attraverso il protocollo ARP; le voci della tabella
2640   hanno un tempo di vita limitato, passato il quale scadono e devono essere
2641   nuovamente richieste.} relativa ad \texttt{anarres}, ed il nostro client ha
2642 iniziato ad effettuare richieste ARP sulla rete per sapere l'IP di
2643 quest'ultimo, che essendo scollegato non poteva rispondere. Anche per questo
2644 tipo di richieste esiste un timeout, per cui dopo un certo numero di tentativi
2645 il meccanismo si è interrotto, e l'errore riportato al programma a questo
2646 punto è stato \errcode{EHOSTUNREACH}, in quanto non si era più in grado di
2647 contattare il server.
2648
2649 Un altro errore possibile in questo tipo di situazione, che si può avere
2650 quando la macchina è su una rete remota, è \errcode{ENETUNREACH}; esso viene
2651 riportato alla ricezione di un pacchetto ICMP di \textit{destination
2652   unreachable} da parte del router che individua l'interruzione della
2653 connessione. Di nuovo anche qui il risultato finale dipende da quale è il
2654 meccanismo più veloce ad accorgersi del problema.
2655
2656 Se però agiamo sui parametri del kernel, e scriviamo in \file{tcp\_retries2}
2657 un valore di tentativi più basso, possiamo evitare la scadenza della
2658 \textit{ARP cache} e vedere cosa succede. Così se ad esempio richiediamo 4
2659 tentativi di ritrasmissione, l'analisi di \cmd{tcpdump} ci riporterà il
2660 seguente scambio di pacchetti:
2661 \begin{verbatim}
2662 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2663 tcpdump: listening on eth0
2664 gont.34752 > anarres.echo: S 3646972152:3646972152(0) win 5840
2665 anarres.echo > gont.34752: S 2735190336:2735190336(0) ack 3646972153 win 5792 
2666 gont.34752 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2667 gont.34752 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2668 anarres.echo > gont.34752: . ack 12 win 5792 
2669 anarres.echo > gont.34752: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2670 gont.34752 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2671 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2672 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2673 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2674 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2675 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2676 \end{verbatim}
2677 e come si vede in questo caso i tentativi di ritrasmissione del pacchetto
2678 iniziale sono proprio 4 (per un totale di 5 voci con quello trasmesso la prima
2679 volta), ed in effetti, dopo un tempo molto più breve rispetto a prima ed in
2680 corrispondenza dell'invio dell'ultimo tentativo, quello che otterremo come
2681 errore all'uscita del client sarà diverso, e cioè:
2682 \begin{verbatim}
2683 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2684 Prima riga
2685 Prima riga
2686 Seconda riga dopo l'interruzione
2687 Errore in lettura: Connection timed out
2688 \end{verbatim}%$
2689 che corrisponde appunto, come ci aspettavamo, alla ricezione di un
2690 \errcode{ETIMEDOUT}.
2691
2692 Analizziamo ora il secondo scenario, in cui si ha un crollo della macchina che
2693 fa da server. Al solito lanciamo il nostro client, scriviamo una prima riga
2694 per verificare che sia tutto a posto, poi stacchiamo il cavo e riavviamo il
2695 server. A questo punto, ritornato attivo il server, scriviamo una seconda
2696 riga. Quello che otterremo in questo caso è:
2697 \begin{verbatim}
2698 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2699 Prima riga
2700 Prima riga
2701 Seconda riga dopo l'interruzione
2702 Errore in lettura Connection reset by peer
2703 \end{verbatim}%$
2704 e l'errore ricevuti da \func{read} stavolta è \errcode{ECONNRESET}. Se al
2705 solito riportiamo l'analisi dei pacchetti effettuata con \cmd{tcpdump},
2706 avremo:
2707 \begin{verbatim}
2708 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2709 tcpdump: listening on eth0
2710 gont.34756 > anarres.echo: S 904864257:904864257(0) win 5840 
2711 anarres.echo > gont.34756: S 4254564871:4254564871(0) ack 904864258 win 5792
2712 gont.34756 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2713 gont.34756 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2714 anarres.echo > gont.34756: . ack 12 win 5792 
2715 anarres.echo > gont.34756: P 1:12(11) ack 12 win 5792
2716 gont.34756 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2717 gont.34756 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840
2718 anarres.echo > gont.34756: R 4254564883:4254564883(0) win 0 
2719 \end{verbatim}
2720
2721 Ancora una volta i primi sette pacchetti sono gli stessi; ma in questo caso
2722 quello che succede dopo lo scambio iniziale è che, non avendo inviato nulla
2723 durante il periodo in cui si è riavviato il server, il client è del tutto
2724 ignaro dell'accaduto per cui quando effettuerà una scrittura, dato che la
2725 macchina server è stata riavviata e che tutti gli stati relativi alle
2726 precedenti connessioni sono completamente persi, anche in presenza di una
2727 nuova istanza del server echo non sarà possibile consegnare i dati in arrivo,
2728 per cui alla loro ricezione il kernel risponderà con un segmento di RST.
2729
2730 Il client da parte sua, dato che neanche in questo caso non è stato emesso un
2731 FIN, dopo aver scritto verrà bloccato nella successiva chiamata a \func{read},
2732 che però adesso ritornerà immediatamente alla ricezione del segmento RST,
2733 riportando appunto come errore \errcode{ECONNRESET}. Occorre precisare che se
2734 si vuole che il client sia in grado di accorgersi del crollo del server anche
2735 quando non sta effettuando uno scambio di dati, è possibile usare una
2736 impostazione speciale del socket (ci torneremo in
2737 sez.~\ref{sec:sock_generic_options}) che provvede all'esecuzione di questo
2738 controllo.
2739
2740 \section{L'uso dell'I/O multiplexing}
2741 \label{sec:TCP_sock_multiplexing}
2742
2743 Affronteremo in questa sezione l'utilizzo dell'I/O multiplexing, affrontato in
2744 sez.~\ref{sec:file_multiplexing}, nell'ambito delle applicazioni di rete. Già
2745 in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} era emerso il problema relativo al client
2746 del servizio echo che non era in grado di accorgersi della terminazione
2747 precoce del server, essendo bloccato nella lettura dei dati immessi da
2748 tastiera.
2749
2750 Abbiamo visto in sez.~\ref{sec:file_multiplexing} quali sono le funzionalità
2751 del sistema che ci permettono di tenere sotto controllo più file descriptor in
2752 contemporanea; in quella occasione non abbiamo fatto esempi, in quanto quando
2753 si tratta con file normali questa tipologia di I/O normalmente non viene
2754 usata, è invece un caso tipico delle applicazioni di rete quello di dover
2755 gestire varie connessioni da cui possono arrivare dati comuni in maniera
2756 asincrona, per cui riprenderemo l'argomento in questa sezione.
2757
2758
2759 \subsection{Il comportamento della funzione \func{select} con i socket.}
2760 \label{sec:TCP_sock_select}
2761
2762 Iniziamo con la prima delle funzioni usate per l'I/O multiplexing,
2763 \func{select}; il suo funzionamento è già stato descritto in dettaglio in
2764 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} e non staremo a ripetere quanto detto lì; 
2765 sappiamo che la funzione ritorna quando uno o più dei file descriptor messi
2766 sotto controllo è pronto per la relativa operazione.
2767
2768
2769
2770 In quell'occasione non abbiamo però definito cosa si intende per pronto,
2771 infatti per dei normali file, o anche per delle pipe, la condizione di essere
2772 pronti per la lettura o la scrittura è ovvia; invece lo è molto meno nel caso
2773 dei socket, visto che possono intervenire tutte una serie di possibili
2774 condizioni di errore dovute alla rete. Occorre allora specificare chiaramente
2775 quali sono le condizioni per cui un socket risulta essere ``\textsl{pronto}''
2776 quando viene passato come membro di uno dei tre \itindex{file~descriptor~set}
2777 \textit{file descriptor set} usati da \func{select}.
2778
2779 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2780 che un socket (che sarà riportato nel primo insieme di file descriptor) è
2781 pronto per la lettura sono le seguenti:
2782 \begin{itemize*}
2783 \item nel buffer di ricezione del socket sono arrivati dei dati in quantità
2784   sufficiente a superare il valore di una \textsl{soglia di basso livello} (il
2785   cosiddetto \textit{low watermark}). Questo valore è espresso in numero di
2786   byte e può essere impostato con l'opzione del socket \const{SO\_RCVLOWAT}
2787   (tratteremo l'uso di questa opzione in sez.~\ref{sec:sock_generic_options});
2788   il suo valore di default è 1 per i socket TCP e UDP. In questo caso una
2789   operazione di lettura avrà successo e leggerà un numero di byte maggiore di
2790   zero.
2791 \item il lato in lettura della connessione è stato chiuso; si è cioè ricevuto
2792   un segmento FIN (si ricordi quanto illustrato in
2793   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}) sulla connessione. In questo caso una
2794   operazione di lettura avrà successo, ma non risulteranno presenti dati (in
2795   sostanza \func{read} ritornerà con un valore nullo) per indicare la
2796   condizione di end-of-file.
2797 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di lettura
2798   non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore (ad esempio
2799   \func{read} restituirà -1) e imposterà la variabile \var{errno} al relativo
2800   valore. Vedremo in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
2801   estrarre e cancellare gli errori pendenti su un socket senza usare
2802   \func{read} usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
2803 \item quando si sta utilizzando un \textit{listening socket} ed ci sono delle
2804   connessioni completate. In questo caso la funzione \func{accept} non si
2805   bloccherà.\footnote{in realtà questo non è sempre vero, come accennato in
2806     sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort} una connessione può essere abortita
2807     dalla ricezione di un segmento RST una volta che è stata completata,
2808     allora se questo avviene dopo che \func{select} è ritornata, ma prima
2809     della chiamata ad \func{accept}, quest'ultima, in assenza di altre
2810     connessioni, potrà bloccarsi.}
2811 \end{itemize*}
2812
2813 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2814 che un socket (che sarà riportato nel secondo insieme di file descriptor) è
2815 pronto per la scrittura sono le seguenti:
2816 \begin{itemize*}
2817 \item nel buffer di invio è disponibile una quantità di spazio superiore al
2818   valore della \textsl{soglia di basso livello} in scrittura ed inoltre o il
2819   socket è già connesso o non necessita (ad esempio è UDP) di connessione.  Il
2820   valore della soglia è espresso in numero di byte e può essere impostato con
2821   l'opzione del socket \const{SO\_SNDLOWAT} (trattata in
2822   sez.~\ref{sec:sock_generic_options}); il suo valore di default è 2048 per i
2823   socket TCP e UDP. In questo caso una operazione di scrittura non si
2824   bloccherà e restituirà un valore positivo pari al numero di byte accettati
2825   dal livello di trasporto.
2826 \item il lato in scrittura della connessione è stato chiuso. In questo caso
2827   una operazione di scrittura sul socket genererà il segnale \const{SIGPIPE}.
2828 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di
2829   scrittura non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore ed
2830   imposterà opportunamente la variabile \var{errno}. Vedremo in
2831   sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile estrarre e cancellare
2832   errori pendenti su un socket usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
2833 \end{itemize*}
2834
2835 Infine c'è una sola condizione che fa si che \func{select} ritorni segnalando
2836 che un socket (che sarà riportato nel terzo insieme di file descriptor) ha una
2837 condizione di eccezione pendente, e cioè la ricezione sul socket di
2838 \textsl{dati urgenti} (o \itindex{out-of-band} \textit{out-of-band}), una
2839 caratteristica specifica dei socket TCP su cui torneremo in
2840 sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}.
2841
2842 Si noti come nel caso della lettura \func{select} si applichi anche ad
2843 operazioni che non hanno nulla a che fare con l'I/O di dati come il
2844 riconoscimento della presenza di connessioni pronte, in modo da consentire
2845 anche l'utilizzo di \func{accept} in modalità non bloccante. Si noti infine
2846 come in caso di errore un socket venga sempre riportato come pronto sia per la
2847 lettura che per la scrittura.
2848
2849 Lo scopo dei due valori di soglia per i buffer di ricezione e di invio è
2850 quello di consentire maggiore flessibilità nell'uso di \func{select} da parte
2851 dei programmi, se infatti si sa che una applicazione non è in grado di fare
2852 niente fintanto che non può ricevere o inviare una certa quantità di dati, si
2853 possono utilizzare questi valori per far si che \func{select} ritorni solo
2854 quando c'è la certezza di avere dati a sufficienza.\footnote{questo tipo di
2855   controllo è utile di norma solo per la lettura, in quanto in genere le
2856   operazioni di scrittura sono già controllate dall'applicazione, che sa
2857   sempre quanti dati invia, mentre non è detto possa conoscere la quantità di
2858   dati in ricezione; per cui, nella situazione in cui si conosce almeno un
2859   valore minimo, per evitare la penalizzazione dovuta alla ripetizione delle
2860   operazioni di lettura per accumulare dati sufficienti, si può lasciare al
2861   kernel il compito di impostare un minimo al di sotto del quale il file
2862   descriptor, pur avendo disponibili dei dati, non viene dato per pronto in
2863   lettura.}
2864
2865
2866
2867 \subsection{Un esempio di I/O multiplexing}
2868 \label{sec:TCP_multiplex_example}
2869
2870 Abbiamo incontrato la problematica tipica che conduce all'uso dell'I/O
2871 multiplexing nella nostra analisi degli errori in
2872 sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort}, quando il nostro client non era in grado
2873 di rendersi conto di errori sulla connessione essendo impegnato nella attesa
2874 di dati in ingresso dallo standard input.
2875
2876 In questo caso il problema è quello di dover tenere sotto controllo due
2877 diversi file descriptor, lo standard input, da cui viene letto il testo che
2878 vogliamo inviare al server, e il socket connesso con il server su cui detto
2879 testo sarà scritto e dal quale poi si vorrà ricevere la risposta. L'uso
2880 dell'I/O multiplexing consente di tenere sotto controllo entrambi, senza
2881 restare bloccati.
2882
2883 Nel nostro caso quello che ci interessa è non essere bloccati in lettura sullo
2884 standard input in caso di errori sulla connessione o chiusura della stessa da
2885 parte del server. Entrambi questi casi possono essere rilevati usando
2886 \func{select}, per quanto detto in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}, mettendo
2887 sotto osservazione i file descriptor per la condizione di essere pronti in
2888 lettura: sia infatti che si ricevano dati, che la connessione sia chiusa
2889 regolarmente (con la ricezione di un segmento FIN) che si riceva una
2890 condizione di errore (con un segmento RST) il socket connesso sarà pronto in
2891 lettura (nell'ultimo caso anche in scrittura, ma questo non è necessario ai
2892 nostri scopi).
2893
2894 \begin{figure}[!htb]
2895   \footnotesize \centering
2896   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2897     \includecodesample{listati/ClientEcho_third.c}
2898   \end{minipage} 
2899   \normalsize
2900   \caption{La sezione nel codice della terza versione della funzione
2901     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2902     modificata per l'uso di \func{select}.}
2903   \label{fig:TCP_ClientEcho_third}
2904 \end{figure}
2905
2906 Riprendiamo allora il codice del client, modificandolo per l'uso di
2907 \func{select}. Quello che dobbiamo modificare è la funzione \func{ClientEcho}
2908 di fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}, dato che tutto il resto, che riguarda
2909 le modalità in cui viene stabilita la connessione con il server, resta
2910 assolutamente identico. La nostra nuova versione di \func{ClientEcho}, la
2911 terza della serie, è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, il
2912 codice completo si trova nel file \file{TCP\_echo\_third.c} dei sorgenti
2913 allegati alla guida.
2914
2915 In questo caso la funzione comincia (\texttt{\small 8--9}) con l'azzeramento
2916 del \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set} \var{fset} e
2917 l'impostazione del valore \var{maxfd}, da passare a \func{select} come massimo
2918 per il numero di file descriptor. Per determinare quest'ultimo si usa la macro
2919 \code{max} definita nel nostro file \file{macro.h} che raccoglie una
2920 collezione di macro di preprocessore di varia utilità.
2921
2922 La funzione prosegue poi (\texttt{\small 10--41}) con il ciclo principale, che
2923 viene ripetuto indefinitamente. Per ogni ciclo si reinizializza
2924 (\texttt{\small 11--12}) il \itindex{file~descriptor~set} \textit{file
2925   descriptor set}, impostando i valori per il file descriptor associato al
2926 socket \var{socket} e per lo standard input (il cui valore si recupera con la
2927 funzione \func{fileno}). Questo è necessario in quanto la successiva
2928 (\texttt{\small 13}) chiamata a \func{select} comporta una modifica dei due
2929 bit relativi, che quindi devono essere reimpostati all'inizio di ogni ciclo.
2930
2931 Si noti come la chiamata a \func{select} venga eseguita usando come primo
2932 argomento il valore di \var{maxfd}, precedentemente calcolato, e passando poi
2933 il solo \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set} per il
2934 controllo dell'attività in lettura, negli altri argomenti sono passati tutti
2935 puntatori nulli, non interessando né il controllo delle altre attività, né
2936 l'impostazione di un valore di timeout.
2937
2938 Al ritorno di \func{select} si provvede a controllare quale dei due file
2939 descriptor presenta attività in lettura, cominciando (\texttt{\small 14--24})
2940 con il file descriptor associato allo standard input. In caso di attività
2941 (quando cioè \macro{FD\_ISSET} ritorna una valore diverso da zero) si esegue
2942 (\texttt{\small 15}) una \func{fgets} per leggere gli eventuali dati presenti;
2943 se non ve ne sono (e la funzione restituisce pertanto un puntatore nullo) si
2944 ritorna immediatamente (\texttt{\small 16}) dato che questo significa che si è
2945 chiuso lo standard input e quindi concluso l'utilizzo del client; altrimenti
2946 (\texttt{\small 18--22}) si scrivono i dati appena letti sul socket,
2947 prevedendo una uscita immediata in caso di errore di scrittura.
2948
2949 Controllato lo standard input si passa a controllare (\texttt{\small 25--40})
2950 il socket connesso, in caso di attività (\texttt{\small 26}) si esegue subito
2951 una \func{read} di cui si controlla il valore di ritorno; se questo è negativo
2952 (\texttt{\small 27--30}) si è avuto un errore e pertanto si esce
2953 immediatamente segnalandolo, se è nullo (\texttt{\small 31--34}) significa che
2954 il server ha chiuso la connessione, e di nuovo si esce con stampando prima un
2955 messaggio di avviso, altrimenti (\texttt{\small 35--39}) si effettua la
2956 terminazione della stringa e la si stampa a sullo standard output (uscendo in
2957 caso di errore), per ripetere il ciclo da capo.
2958
2959 Con questo meccanismo il programma invece di essere bloccato in lettura sullo
2960 standard input resta bloccato sulla \func{select}, che ritorna soltanto quando
2961 viene rilevata attività su uno dei due file descriptor posti sotto controllo.
2962 Questo di norma avviene solo quando si è scritto qualcosa sullo standard
2963 input, o quando si riceve dal socket la risposta a quanto si era appena
2964 scritto. Ma adesso il client diventa capace di accorgersi immediatamente della
2965 terminazione del server; in tal caso infatti il server chiuderà il socket
2966 connesso, ed alla ricezione del FIN la funzione \func{select} ritornerà (come
2967 illustrato in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}) segnalando una condizione di end
2968 of file, per cui il nostro client potrà uscire immediatamente.
2969
2970 Riprendiamo la situazione affrontata in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash},
2971 terminando il server durante una connessione, in questo caso quello che
2972 otterremo, una volta scritta una prima riga ed interrotto il server con un
2973 \texttt{C-c}, sarà:
2974 \begin{verbatim}
2975 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
2976 Prima riga
2977 Prima riga
2978 EOF sul socket
2979 \end{verbatim}%$
2980 dove l'ultima riga compare immediatamente dopo aver interrotto il server. Il
2981 nostro client infatti è in grado di accorgersi immediatamente che il socket
2982 connesso è stato chiuso ed uscire immediatamente.
2983
2984 Veniamo allora agli altri scenari di terminazione anomala visti in
2985 sez.~\ref{sec:TCP_conn_crash}. Il primo di questi è l'interruzione fisica della
2986 connessione; in questo caso avremo un comportamento analogo al precedente, in
2987 cui si scrive una riga e non si riceve risposta dal server e non succede
2988 niente fino a quando non si riceve un errore di \errcode{EHOSTUNREACH} o
2989 \errcode{ETIMEDOUT} a seconda dei casi.
2990
2991 La differenza è che stavolta potremo scrivere più righe dopo l'interruzione,
2992 in quanto il nostro client dopo aver inviato i dati non si bloccherà più nella
2993 lettura dal socket, ma nella \func{select}; per questo potrà accettare
2994 ulteriore dati che scriverà di nuovo sul socket, fintanto che c'è spazio sul
2995 buffer di uscita (ecceduto il quale si bloccherà in scrittura). Si ricordi
2996 infatti che il client non ha modo di determinare se la connessione è attiva o
2997 meno (dato che in molte situazioni reali l'inattività può essere temporanea).
2998 Tra l'altro se si ricollega la rete prima della scadenza del timeout, potremo
2999 anche verificare come tutto quello che si era scritto viene poi effettivamente
3000 trasmesso non appena la connessione ridiventa attiva, per cui otterremo
3001 qualcosa del tipo:
3002 \begin{verbatim}
3003 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
3004 Prima riga
3005 Prima riga
3006 Seconda riga dopo l'interruzione
3007 Terza riga
3008 Quarta riga
3009 Seconda riga dopo l'interruzione
3010 Terza riga
3011 Quarta riga
3012 \end{verbatim}
3013 in cui, una volta riconnessa la rete, tutto quello che abbiamo scritto durante
3014 il periodo di disconnessione restituito indietro e stampato immediatamente.
3015
3016 Lo stesso comportamento visto in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} si riottiene
3017 nel caso di un crollo completo della macchina su cui sta il server. In questo
3018 caso di nuovo il client non è in grado di accorgersi di niente dato che si
3019 suppone che il programma server non venga terminato correttamente, ma si
3020 blocchi tutto senza la possibilità di avere l'emissione di un segmento FIN che
3021 segnala la terminazione della connessione. Di nuovo fintanto che la
3022 connessione non si riattiva (con il riavvio della macchina del server) il
3023 client non è in grado di fare altro che accettare dell'input e tentare di
3024 inviarlo. La differenza in questo caso è che non appena la connessione
3025 ridiventa attiva i dati verranno sì trasmessi, ma essendo state perse tutte le
3026 informazioni relative alle precedenti connessioni ai tentativi di scrittura
3027 del client sarà risposto con un segmento RST che provocherà il ritorno di
3028 \func{select} per la ricezione di un errore di \errcode{ECONNRESET}.
3029
3030
3031 \subsection{La funzione \func{shutdown}}
3032 \label{sec:TCP_shutdown}
3033
3034 Come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} il procedimento di chiusura di un
3035 socket TCP prevede che da entrambe le parti venga emesso un segmento FIN. È
3036 pertanto del tutto normale dal punto di vista del protocollo che uno dei due
3037 capi chiuda la connessione, quando l'altro capo la lascia
3038 aperta.\footnote{abbiamo incontrato questa situazione nei vari scenari critici
3039   di sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}.}
3040
3041 È pertanto possibile avere una situazione in cui un capo della connessione non
3042 avendo più nulla da scrivere, possa chiudere il socket, segnalando così
3043 l'avvenuta terminazione della trasmissione (l'altro capo riceverà infatti un
3044 end-of-file in lettura) mentre dall'altra parte si potrà proseguire la
3045 trasmissione dei dati scrivendo sul socket che da quel lato è ancora aperto.
3046 Questa è quella situazione in cui si dice che il socket è \textit{half
3047   closed}.
3048
3049 Il problema che si pone è che se la chiusura del socket è effettuata con la
3050 funzione \func{close}, come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_func_close}, si perde
3051 ogni possibilità di poter rileggere quanto l'altro capo può continuare a
3052 scrivere. Per poter permettere allora di segnalare che si è concluso con la
3053 scrittura, continuando al contempo a leggere quanto può provenire dall'altro
3054 capo del socket si può allora usare la funzione \funcd{shutdown}, il cui
3055 prototipo è:
3056 \begin{prototype}{sys/socket.h}
3057 {int shutdown(int sockfd, int how)}
3058
3059 Chiude un lato della connessione fra due socket.
3060   
3061   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
3062     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
3063   \begin{errlist}
3064   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non corrisponde a un socket.
3065   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
3066   \end{errlist}
3067   ed inoltre \errval{EBADF}.}
3068 \end{prototype}
3069
3070 La funzione prende come primo argomento il socket \param{sockfd} su cui si
3071 vuole operare e come secondo argomento un valore intero \param{how} che indica
3072 la modalità di chiusura del socket, quest'ultima può prendere soltanto tre
3073 valori: 
3074 \begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.2cm}\desclabelstyle{\nextlinelabel}}
3075 \item[\macro{SHUT\_RD}] chiude il lato in lettura del socket, non sarà più
3076   possibile leggere dati da esso, tutti gli eventuali dati trasmessi
3077   dall'altro capo del socket saranno automaticamente scartati dal kernel, che,
3078   in caso di socket TCP, provvederà comunque ad inviare i relativi segmenti di
3079   ACK.
3080 \item[\macro{SHUT\_WR}] chiude il lato in scrittura del socket, non sarà più
3081   possibile scrivere dati su di esso. Nel caso di socket TCP la chiamata causa
3082   l'emissione di un segmento FIN, secondo la procedura chiamata
3083   \textit{half-close}. Tutti i dati presenti nel buffer di scrittura prima
3084   della chiamata saranno inviati, seguiti dalla sequenza di chiusura
3085   illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.
3086 \item[\macro{SHUT\_RDWR}] chiude sia il lato in lettura che quello in
3087   scrittura del socket. È equivalente alla chiamata in sequenza con
3088   \macro{SHUT\_RD} e \macro{SHUT\_WR}.
3089 \end{basedescript}
3090
3091 Ci si può chiedere quale sia l'utilità di avere introdotto \macro{SHUT\_RDWR}
3092 quando questa sembra rendere \funcd{shutdown} del tutto equivalente ad una
3093 \func{close}. In realtà non è così, esiste infatti un'altra differenza con
3094 \func{close}, più sottile. Finora infatti non ci siamo presi la briga di
3095 sottolineare in maniera esplicita che, come per i file e le fifo, anche per i
3096 socket possono esserci più riferimenti contemporanei ad uno stesso socket. Per
3097 cui si avrebbe potuto avere l'impressione che sia una corrispondenza univoca
3098 fra un socket ed il file descriptor con cui vi si accede. Questo non è
3099 assolutamente vero, (e lo abbiamo già visto nel codice del server di
3100 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}), ed è invece assolutamente normale
3101 che, come per gli altri oggetti, ci possano essere più file descriptor che
3102 fanno riferimento allo stesso socket.
3103
3104 Allora se avviene uno di questi casi quello che succederà è che la chiamata a
3105 \func{close} darà effettivamente avvio alla sequenza di chiusura di un socket
3106 soltanto quando il numero di riferimenti a quest'ultimo diventerà nullo.
3107 Fintanto che ci sono file descriptor che fanno riferimento ad un socket l'uso
3108 di \func{close} si limiterà a deallocare nel processo corrente il file
3109 descriptor utilizzato, ma il socket resterà pienamente accessibile attraverso
3110 tutti gli altri riferimenti. Se torniamo all'esempio originale del server di
3111 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code} abbiamo infatti che ci sono due
3112 \func{close}, una sul socket connesso nel padre, ed una sul socket in ascolto
3113 nel figlio, ma queste non effettuano nessuna chiusura reale di detti socket,
3114 dato che restano altri riferimenti attivi, uno al socket connesso nel figlio
3115 ed uno a quello in ascolto nel padre.
3116
3117 Questo non avviene affatto se si usa \func{shutdown} con argomento
3118 \macro{SHUT\_RDWR} al posto di \func{close}; in questo caso infatti la
3119 chiusura del socket viene effettuata immediatamente, indipendentemente dalla
3120 presenza di altri riferimenti attivi, e pertanto sarà efficace anche per tutti
3121 gli altri file descriptor con cui, nello stesso o in altri processi, si fa
3122 riferimento allo stesso socket.
3123
3124 Il caso più comune di uso di \func{shutdown} è comunque quello della chiusura
3125 del lato in scrittura, per segnalare all'altro capo della connessione che si è
3126 concluso l'invio dei dati, restando comunque in grado di ricevere quanto
3127 questi potrà ancora inviarci. Questo è ad esempio l'uso che ci serve per
3128 rendere finalmente completo il nostro esempio sul servizio \textit{echo}. Il
3129 nostro client infatti presenta ancora un problema, che nell'uso che finora ne
3130 abbiamo fatto non è emerso, ma che ci aspetta dietro l'angolo non appena
3131 usciamo dall'uso interattivo e proviamo ad eseguirlo redirigendo standard
3132 input e standard output. Così se eseguiamo:
3133 \begin{verbatim}
3134 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1 < ../fileadv.tex  > copia
3135 \end{verbatim}%$
3136 vedremo che il file \texttt{copia} risulta mancare della parte finale.
3137
3138 Per capire cosa avviene in questo caso occorre tenere presente come avviene la
3139 comunicazione via rete; quando redirigiamo lo standard input il nostro client
3140 inizierà a leggere il contenuto del file \texttt{../fileadv.tex} a blocchi di
3141 dimensione massima pari a \texttt{MAXLINE} per poi scriverlo, alla massima
3142 velocità consentitagli dalla rete, sul socket. Dato che la connessione è con
3143 una macchina remota occorre un certo tempo perché i pacchetti vi arrivino,
3144 vengano processati, e poi tornino indietro. Considerando trascurabile il tempo
3145 di processo, questo tempo è quello impiegato nella trasmissione via rete, che
3146 viene detto RTT (dalla denominazione inglese \itindex{Round~Trip~Time}
3147 \textit{Round Trip Time}) ed è quello che viene stimato con l'uso del comando
3148 \cmd{ping}.
3149
3150 A questo punto, se torniamo al codice mostrato in
3151 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, possiamo vedere che mentre i pacchetti
3152 sono in transito sulla rete il client continua a leggere e a scrivere fintanto
3153 che il file in ingresso finisce. Però non appena viene ricevuto un end-of-file
3154 in ingresso il nostro client termina. Nel caso interattivo, in cui si
3155 inviavano brevi stringhe una alla volta, c'era sempre il tempo di eseguire la
3156 lettura completa di quanto il server rimandava indietro. In questo caso
3157 invece, quando il client termina, essendo la comunicazione saturata e a piena
3158 velocità, ci saranno ancora pacchetti in transito sulla rete che devono
3159 arrivare al server e poi tornare indietro, ma siccome il client esce
3160 immediatamente dopo la fine del file in ingresso, questi non faranno a tempo a
3161 completare il percorso e verranno persi.
3162
3163 Per evitare questo tipo di problema, invece di uscire una volta completata la
3164 lettura del file in ingresso, occorre usare \func{shutdown} per effettuare la
3165 chiusura del lato in scrittura del socket. In questo modo il client segnalerà
3166 al server la chiusura del flusso dei dati, ma potrà continuare a leggere
3167 quanto il server gli sta ancora inviando indietro, fino a quando anch'esso,
3168 riconosciuta la chiusura del socket in scrittura da parte del client,
3169 effettuerà la chiusura dalla sua parte. Solo alla ricezione della chiusura del
3170 socket da parte del server il client potrà essere sicuro della ricezione di
3171 tutti i dati e della terminazione effettiva della connessione.
3172
3173 \begin{figure}[!htb]
3174   \footnotesize \centering
3175   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3176     \includecodesample{listati/ClientEcho.c}
3177   \end{minipage} 
3178   \normalsize
3179   \caption{La sezione nel codice della versione finale della funzione
3180     \func{ClientEcho}, che usa \func{shutdown} per una conclusione corretta
3181     della connessione.}
3182   \label{fig:TCP_ClientEcho}
3183 \end{figure}
3184
3185 Si è allora riportato in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho} la versione finale
3186 della nostra funzione \func{ClientEcho}, in grado di gestire correttamente
3187 l'intero flusso di dati fra client e server. Il codice completo del client,
3188 comprendente la gestione delle opzioni a riga di comando e le istruzioni per
3189 la creazione della connessione, si trova nel file
3190 \texttt{TCP\_echo\_fourth.c}, distribuito coi sorgenti allegati alla guida.
3191
3192 La nuova versione è molto simile alla precedente di
3193 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}; la prima differenza è l'introduzione
3194 (\texttt{\small 7}) della variabile \var{eof}, inizializzata ad un valore
3195 nullo, che serve a mantenere traccia dell'avvenuta conclusione della lettura
3196 del file in ingresso.
3197
3198 La seconda modifica (\texttt{\small 12--15}) è stata quella di rendere
3199 subordinato ad un valore nullo di \var{eof} l'impostazione del file descriptor
3200 set per l'osservazione dello standard input. Se infatti il valore di \var{eof}
3201 è non nullo significa che si è già raggiunta la fine del file in ingresso ed è
3202 pertanto inutile continuare a tenere sotto controllo lo standard input nella
3203 successiva (\texttt{\small 16}) chiamata a \func{select}.
3204
3205 Le maggiori modifiche rispetto alla precedente versione sono invece nella
3206 gestione (\texttt{\small 18--22}) del caso in cui la lettura con \func{fgets}
3207 restituisce un valore nullo, indice della fine del file. Questa nella
3208 precedente versione causava l'immediato ritorno della funzione; in questo caso
3209 prima (\texttt{\small 19}) si imposta opportunamente \var{eof} ad un valore
3210 non nullo, dopo di che (\texttt{\small 20}) si effettua la chiusura del lato
3211 in scrittura del socket con \func{shutdown}. Infine (\texttt{\small 21}) si
3212 usa la macro \macro{FD\_CLR} per togliere lo standard input dal file
3213 descriptor set. \itindex{file~descriptor~set}
3214
3215 In questo modo anche se la lettura del file in ingresso è conclusa, la
3216 funzione non esce dal ciclo principale (\texttt{\small 11--50}), ma continua
3217 ad eseguirlo ripetendo la chiamata a \func{select} per tenere sotto controllo
3218 soltanto il socket connesso, dal quale possono arrivare altri dati, che
3219 saranno letti (\texttt{\small 31}), ed opportunamente trascritti
3220 (\texttt{\small 44--48}) sullo standard output.
3221
3222 Il ritorno della funzione, e la conseguente terminazione normale del client,
3223 viene invece adesso gestito all'interno (\texttt{\small 30--49}) della lettura
3224 dei dati dal socket; se infatti dalla lettura del socket si riceve una
3225 condizione di end-of-file, la si tratterà (\texttt{\small 36--43}) in maniera
3226 diversa a seconda del valore di \var{eof}. Se infatti questa è diversa da zero
3227 (\texttt{\small 37--39}), essendo stata completata la lettura del file in
3228 ingresso, vorrà dire che anche il server ha concluso la trasmissione dei dati
3229 restanti, e si potrà uscire senza errori, altrimenti si stamperà
3230 (\texttt{\small 40--42}) un messaggio di errore per la chiusura precoce della
3231 connessione.
3232
3233
3234 \subsection{Un server basato sull'I/O multiplexing}
3235 \label{sec:TCP_serv_select}
3236
3237 Seguendo di nuovo le orme di Stevens in \cite{UNP1} vediamo ora come con
3238 l'utilizzo dell'I/O multiplexing diventi possibile riscrivere completamente il
3239 nostro server \textit{echo} con una architettura completamente diversa, in
3240 modo da evitare di dover creare un nuovo processo tutte le volte che si ha una
3241 connessione.\footnote{ne faremo comunque una implementazione diversa rispetto
3242   a quella presentata da Stevens in \cite{UNP1}.}
3243
3244 La struttura del nuovo server è illustrata in
3245 fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, in questo caso avremo un solo processo che
3246 ad ogni nuova connessione da parte di un client sul socket in ascolto si
3247 limiterà a registrare l'entrata in uso di un nuovo file descriptor ed
3248 utilizzerà \func{select} per rilevare la presenza di dati in arrivo su tutti i
3249 file descriptor attivi, operando direttamente su ciascuno di essi.
3250
3251 \begin{figure}[htb]
3252   \centering
3253   \includegraphics[width=13cm]{img/TCPechoMult}
3254   \caption{Schema del nuovo server echo basato sull'I/O multiplexing.}
3255   \label{fig:TCP_echo_multiplex}
3256 \end{figure}
3257
3258 La sezione principale del codice del nuovo server è illustrata in
3259 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod}. Si è tralasciata al solito la gestione delle
3260 opzioni, che è identica alla versione precedente. Resta invariata anche tutta
3261 la parte relativa alla gestione dei segnali, degli errori, e della cessione
3262 dei privilegi, così come è identica la gestione della creazione del socket (si
3263 può fare riferimento al codice già illustrato in
3264 sez.~\ref{sec:TCPsimp_server_main}); al solito il codice completo del server è
3265 disponibile coi sorgenti allegati nel file \texttt{select\_echod.c}.
3266
3267 \begin{figure}[!htbp]
3268   \footnotesize \centering
3269   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3270     \includecodesample{listati/select_echod.c}
3271   \end{minipage} 
3272   \normalsize
3273   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3274     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{select}.}
3275   \label{fig:TCP_SelectEchod}
3276 \end{figure}
3277
3278 In questo caso, una volta aperto e messo in ascolto il socket, tutto quello
3279 che ci servirà sarà chiamare \func{select} per rilevare la presenza di nuove
3280 connessioni o di dati in arrivo, e processarli immediatamente. Per
3281 implementare lo schema mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, il
3282 programma usa una tabella dei socket connessi mantenuta nel vettore
3283 \var{fd\_open} dimensionato al valore di \const{FD\_SETSIZE}, ed una variabile
3284 \var{max\_fd} per registrare il valore più alto dei file descriptor aperti.
3285
3286 Prima di entrare nel ciclo principale (\texttt{\small 6--56}) la nostra
3287 tabella viene inizializzata (\texttt{\small 2}) a zero (valore che
3288 utilizzeremo come indicazione del fatto che il relativo file descriptor non è
3289 aperto), mentre il valore massimo (\texttt{\small 3}) per i file descriptor
3290 aperti viene impostato a quello del socket in ascolto,\footnote{in quanto esso
3291   è l'unico file aperto, oltre i tre standard, e pertanto avrà il valore più
3292   alto.} che verrà anche (\texttt{\small 4}) inserito nella tabella.
3293
3294 La prima sezione (\texttt{\small 7--10}) del ciclo principale esegue la
3295 costruzione del \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set}
3296 \var{fset} in base ai socket connessi in un certo momento; all'inizio ci sarà
3297 soltanto il socket in ascolto, ma nel prosieguo delle operazioni, verranno
3298 utilizzati anche tutti i socket connessi registrati nella tabella
3299 \var{fd\_open}.  Dato che la chiamata di \func{select} modifica il valore del
3300 \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set}, è necessario
3301 ripetere (\texttt{\small 7}) ogni volta il suo azzeramento, per poi procedere
3302 con il ciclo (\texttt{\small 8--10}) in cui si impostano i socket trovati
3303 attivi.
3304
3305 Per far questo si usa la caratteristica dei file descriptor, descritta in
3306 sez.~\ref{sec:file_open}, per cui il kernel associa sempre ad ogni nuovo file
3307 il file descriptor con il valore più basso disponibile. Questo fa sì che si
3308 possa eseguire il ciclo (\texttt{\small 8}) a partire da un valore minimo, che
3309 sarà sempre quello del socket in ascolto, mantenuto in \var{list\_fd}, fino al
3310 valore massimo di \var{max\_fd} che dovremo aver cura di tenere aggiornato.
3311 Dopo di che basterà controllare (\texttt{\small 9}) nella nostra tabella se il
3312 file descriptor è in uso o meno,\footnote{si tenga presente che benché il
3313   kernel assegni sempre il primo valore libero, dato che nelle operazioni i
3314   socket saranno aperti e chiusi in corrispondenza della creazione e
3315   conclusione delle connessioni, si potranno sempre avere dei \textsl{buchi}
3316   nella nostra tabella.} e impostare \var{fset} di conseguenza.
3317
3318 Una volta inizializzato con i socket aperti il nostro \textit{file descriptor
3319   set} potremo chiamare \func{select} per fargli osservare lo stato degli
3320 stessi (in lettura, presumendo che la scrittura sia sempre consentita). Come
3321 per il precedente esempio di sez.~\ref{sec:TCP_child_hand}, essendo questa
3322 l'unica funzione che può bloccarsi, ed essere interrotta da un segnale, la
3323 eseguiremo (\texttt{\small 11--12}) all'interno di un ciclo di \code{while}
3324 che la ripete indefinitamente qualora esca con un errore di \errcode{EINTR}.
3325 Nel caso invece di un errore normale si provvede (\texttt{\small 13--16}) ad
3326 uscire stampando un messaggio di errore.
3327
3328 Se invece la funzione ritorna normalmente avremo in \var{n} il numero di
3329 socket da controllare. Nello specifico si danno due possibili casi diversi per
3330 cui \func{select} può essere ritornata: o si è ricevuta una nuova connessione
3331 ed è pronto il socket in ascolto, sul quale si può eseguire \func{accept} o
3332 c'è attività su uno dei socket connessi, sui quali si può eseguire
3333 \func{read}.
3334
3335 Il primo caso viene trattato immediatamente (\texttt{\small 17--26}): si
3336 controlla (\texttt{\small 17}) che il socket in ascolto sia fra quelli attivi,
3337 nel qual caso anzitutto (\texttt{\small 18}) se ne decrementa il numero in
3338 \var{n}; poi, inizializzata (\texttt{\small 19}) la lunghezza della struttura
3339 degli indirizzi, si esegue \func{accept} per ottenere il nuovo socket connesso
3340 controllando che non ci siano errori (\texttt{\small 20--23}). In questo caso
3341 non c'è più la necessità di controllare per interruzioni dovute a segnali, in
3342 quanto siamo sicuri che \func{accept} non si bloccherà. Per completare la
3343 trattazione occorre a questo punto aggiungere (\texttt{\small 24}) il nuovo
3344 file descriptor alla tabella di quelli connessi, ed inoltre, se è il caso,
3345 aggiornare (\texttt{\small 25}) il valore massimo in \var{max\_fd}.
3346
3347 Una volta controllato l'arrivo di nuove connessioni si passa a verificare se
3348 vi sono dati sui socket connessi, per questo si ripete un ciclo
3349 (\texttt{\small 29--55}) fintanto che il numero di socket attivi \var{n} resta
3350 diverso da zero; in questo modo se l'unico socket con attività era quello
3351 connesso, avendo opportunamente decrementato il contatore, il ciclo verrà
3352 saltato, e si ritornerà immediatamente (ripetuta l'inizializzazione del
3353 \itindex{file~descriptor~set} file descriptor set con i nuovi valori nella
3354 tabella) alla chiamata di \func{accept}. Se il socket attivo non è quello in
3355 ascolto, o ce ne sono comunque anche altri, il valore di \var{n} non sarà
3356 nullo ed il controllo sarà eseguito. Prima di entrare nel ciclo comunque si
3357 inizializza (\texttt{\small 28}) il valore della variabile \var{i} che useremo
3358 come indice nella tabella \var{fd\_open} al valore minimo, corrispondente al
3359 file descriptor del socket in ascolto.
3360
3361 Il primo passo (\texttt{\small 30}) nella verifica è incrementare il valore
3362 dell'indice \var{i} per posizionarsi sul primo valore possibile per un file
3363 descriptor associato ad un eventuale socket connesso, dopo di che si controlla
3364 (\texttt{\small 31}) se questo è nella tabella dei socket connessi, chiedendo
3365 la ripetizione del ciclo in caso contrario. Altrimenti si passa a verificare
3366 (\texttt{\small 32}) se il file descriptor corrisponde ad uno di quelli
3367 attivi, e nel caso si esegue (\texttt{\small 33}) una lettura, uscendo con un
3368 messaggio in caso di errore (\texttt{\small 34--38}).
3369
3370 Se (\texttt{\small 39}) il numero di byte letti \var{nread} è nullo si è in
3371 presenza del caso di un \textit{end-of-file}, indice che una connessione che
3372 si è chiusa, che deve essere trattato (\texttt{\small 39--48}) opportunamente.
3373 Il primo passo è chiudere (\texttt{\small 40}) anche il proprio capo del
3374 socket e rimuovere (\texttt{\small 41}) il file descriptor dalla tabella di
3375 quelli aperti, inoltre occorre verificare (\texttt{\small 42}) se il file
3376 descriptor chiuso è quello con il valore più alto, nel qual caso occorre
3377 trovare (\texttt{\small 42--46}) il nuovo massimo, altrimenti (\texttt{\small
3378   47}) si può ripetere il ciclo da capo per esaminare (se ne restano)
3379 ulteriori file descriptor attivi.
3380
3381 Se però è stato chiuso il file descriptor più alto, dato che la scansione dei
3382 file descriptor attivi viene fatta a partire dal valore più basso, questo
3383 significa che siamo anche arrivati alla fine della scansione, per questo
3384 possiamo utilizzare direttamente il valore dell'indice \var{i} con un ciclo
3385 all'indietro (\texttt{\small 43}) che trova il primo valore per cui la tabella
3386 presenta un file descriptor aperto, e lo imposta (\texttt{\small 44}) come
3387 nuovo massimo, per poi tornare (\texttt{\small 44}) al ciclo principale con un
3388 \code{break}, e rieseguire \func{select}.
3389
3390 Se infine si sono effettivamente letti dei dati dal socket (ultimo caso
3391 rimasto) si potrà invocare immediatamente (\texttt{\small 49})
3392 \func{FullWrite} per riscriverli indietro sul socket stesso, avendo cura di
3393 uscire con un messaggio in caso di errore (\texttt{\small 50--53}). Si noti
3394 che nel ciclo si esegue una sola lettura, contrariamente a quanto fatto con la
3395 precedente versione (si riveda il codice di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second})
3396 in cui si continuava a leggere fintanto che non si riceveva un
3397 \textit{end-of-file}, questo perché usando l'\textit{I/O multiplexing} non si
3398 vuole essere bloccati in lettura.  L'uso di \func{select} ci permette di
3399 trattare automaticamente anche il caso in cui la \func{read} non è stata in
3400 grado di leggere tutti i dati presenti sul socket, dato che alla iterazione
3401 successiva \func{select} ritornerà immediatamente segnalando l'ulteriore
3402 disponibilità.
3403
3404 Il nostro server comunque soffre di una vulnerabilità per un attacco di tipo
3405 \itindex{Denial~of~Service~(DoS)} \textit{Denial of Service}. Il problema è
3406 che in caso di blocco di una qualunque delle funzioni di I/O, non avendo usato
3407 processi separati, tutto il server si ferma e non risponde più a nessuna
3408 richiesta. Abbiamo scongiurato questa evenienza per l'I/O in ingresso con
3409 l'uso di \func{select}, ma non vale altrettanto per l'I/O in uscita. Il
3410 problema pertanto può sorgere qualora una delle chiamate a \func{write}
3411 effettuate da \func{FullWrite} si blocchi. Con il funzionamento normale questo
3412 non accade in quanto il server si limita a scrivere quanto riceve in ingresso,
3413 ma qualora venga utilizzato un client malevolo che esegua solo scritture e non
3414 legga mai indietro l'\textsl{eco} del server, si potrebbe giungere alla
3415 saturazione del buffer di scrittura, ed al conseguente blocco del server su di
3416 una \func{write}.
3417
3418 Le possibili soluzioni in questo caso sono quelle di ritornare ad eseguire il
3419 ciclo di risposta alle richieste all'interno di processi separati, utilizzare
3420 un timeout per le operazioni di scrittura, o eseguire queste ultime in
3421 modalità non bloccante, concludendo le operazioni qualora non vadano a buon
3422 fine.
3423
3424
3425
3426 \subsection{I/O multiplexing con \func{poll}}
3427 \label{sec:TCP_serv_poll}
3428
3429 Finora abbiamo trattato le problematiche risolubili con l'I/O multiplexing
3430 impiegando la funzione \func{select}; questo è quello che avviene nella
3431 maggior parte dei casi, in quanto essa è nata sotto BSD proprio per affrontare
3432 queste problematiche con i socket.  Abbiamo però visto in
3433 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} come la funzione \func{poll} possa costituire
3434 una alternativa a \func{select}, con alcuni vantaggi.\footnote{non soffrendo
3435   delle limitazioni dovute all'uso dei \itindex{file~descriptor~set}
3436   \textit{file descriptor set}.}
3437
3438 Ancora una volta in sez.~\ref{sec:file_poll} abbiamo trattato la funzione in
3439 maniera generica, parlando di file descriptor, ma come per \func{select}
3440 quando si ha a che fare con dei socket il concetto di essere \textsl{pronti}
3441 per l'I/O deve essere specificato nei dettagli, per tener conto delle
3442 condizioni della rete. Inoltre deve essere specificato come viene classificato
3443 il traffico nella suddivisione fra dati normali e prioritari. In generale
3444 pertanto:
3445 \begin{itemize}
3446 \item i dati inviati su un socket vengono considerati traffico normale,
3447   pertanto vengono rilevati alla loro ricezione sull'altro capo da una
3448   selezione effettuata con \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM};
3449 \item i dati urgenti \itindex{out-of-band} \textit{out-of-band} (vedi
3450   sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}) su un socket TCP vengono considerati
3451   traffico prioritario e vengono rilevati da una condizione \const{POLLIN},
3452   \const{POLLPRI} o \const{POLLRDBAND}.
3453 \item la chiusura di una connessione (cioè la ricezione di un segmento FIN)
3454   viene considerato traffico normale, pertanto viene rilevato da una
3455   condizione \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM}, ma una conseguente chiamata
3456   a \func{read} restituirà 0.
3457 \item la disponibilità di spazio sul socket per la scrittura di dati viene
3458   segnalata con una condizione \const{POLLOUT}.
3459 \item quando uno dei due capi del socket chiude un suo lato della connessione
3460   con \func{shutdown} si riceve una condizione di \const{POLLHUP}.
3461 \item la presenza di un errore sul socket (sia dovuta ad un segmento RST che a
3462   timeout) viene considerata traffico normale, ma viene segnalata anche dalla
3463   condizione \const{POLLERR}.
3464 \item la presenza di una nuova connessione su un socket in ascolto può essere
3465   considerata sia traffico normale che prioritario, nel caso di Linux
3466   l'implementazione la classifica come normale.
3467 \end{itemize}
3468
3469 Come esempio dell'uso di \func{poll} proviamo allora a reimplementare il
3470 server \textit{echo} secondo lo schema di fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}
3471 usando \func{poll} al posto di \func{select}. In questo caso dovremo fare
3472 qualche modifica, per tenere conto della diversa sintassi delle due funzioni,
3473 ma la struttura del programma resta sostanzialmente la stessa.
3474
3475
3476 \begin{figure}[!htbp]
3477   \footnotesize \centering
3478   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3479     \includecodesample{listati/poll_echod.c}
3480   \end{minipage} 
3481   \normalsize
3482   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3483     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{poll}.}
3484   \label{fig:TCP_PollEchod}
3485 \end{figure}
3486
3487 In fig.~\ref{fig:TCP_PollEchod} è riportata la sezione principale della nuova
3488 versione del server, la versione completa del codice è riportata nel file
3489 \texttt{poll\_echod.c} dei sorgenti allegati alla guida. Al solito nella
3490 figura si sono tralasciate la gestione delle opzioni, la creazione del socket
3491 in ascolto, la cessione dei privilegi e le operazioni necessarie a far
3492 funzionare il programma come demone, privilegiando la sezione principale del
3493 programma.
3494
3495 Come per il precedente server basato su \func{select} il primo passo
3496 (\texttt{\small 2--8}) è quello di inizializzare le variabili necessarie. Dato
3497 che in questo caso dovremo usare un vettore di strutture occorre anzitutto
3498 (\texttt{\small 2}) allocare la memoria necessaria utilizzando il numero
3499 massimo \var{n} di socket osservabili, che viene impostato attraverso
3500 l'opzione \texttt{-n} ed ha un valore di default di 256. 
3501
3502 Dopo di che si preimposta (\texttt{\small 3}) il valore \var{max\_fd} del file
3503 descriptor aperto con valore più alto a quello del socket in ascolto (al
3504 momento l'unico), e si provvede (\texttt{\small 4--7}) ad inizializzare le
3505 strutture, disabilitando (\texttt{\small 5}) l'osservazione con un valore
3506 negativo del campo \var{fd} ma predisponendo (\texttt{\small 6}) il campo
3507 \var{events} per l'osservazione dei dati normali con \const{POLLRDNORM}.
3508 Infine (\texttt{\small 8}) si attiva l'osservazione del socket in ascolto
3509 inizializzando la corrispondente struttura. Questo metodo comporta, in
3510 modalità interattiva, lo spreco di tre strutture (quelle relative a standard
3511 input, output ed error) che non vengono mai utilizzate in quanto la prima è
3512 sempre quella relativa al socket in ascolto.
3513
3514 Una volta completata l'inizializzazione tutto il lavoro viene svolto
3515 all'interno del ciclo principale \texttt{\small 10--55}) che ha una struttura
3516 sostanzialmente identica a quello usato per il precedente esempio basato su
3517 \func{select}. La prima istruzione (\texttt{\small 11--12}) è quella di
3518 eseguire \func{poll} all'interno di un ciclo che la ripete qualora venisse
3519 interrotta da un segnale, da cui si esce soltanto quando la funzione ritorna,
3520 restituendo nella variabile \var{n} il numero di file descriptor trovati
3521 attivi.  Qualora invece si sia ottenuto un errore si procede (\texttt{\small
3522   13--16}) alla terminazione immediata del processo provvedendo a stampare una
3523 descrizione dello stesso.
3524
3525 Una volta ottenuta dell'attività su un file descriptor si hanno di nuovo due
3526 possibilità. La prima possibilità è che ci sia attività sul socket in ascolto,
3527 indice di una nuova connessione, nel qual caso si controlla (\texttt{\small
3528   17}) se il campo \var{revents} della relativa struttura è attivo; se è così
3529 si provvede (\texttt{\small 18}) a decrementare la variabile \var{n} (che
3530 assume il significato di numero di file descriptor attivi rimasti da
3531 controllare) per poi (\texttt{\small 19--23}) effettuare la chiamata ad
3532 \func{accept}, terminando il processo in caso di errore. Se la chiamata ad
3533 \func{accept} ha successo si procede attivando (\texttt{\small 24}) la
3534 struttura relativa al nuovo file descriptor da essa ottenuto, modificando
3535 (\texttt{\small 24}) infine quando necessario il valore massimo dei file
3536 descriptor aperti mantenuto in \var{max\_fd}.
3537
3538 La seconda possibilità è che vi sia dell'attività su uno dei socket aperti in
3539 precedenza, nel qual caso si inizializza (\texttt{\small 27}) l'indice \var{i}
3540 del vettore delle strutture \struct{pollfd} al valore del socket in ascolto,
3541 dato che gli ulteriori socket aperti avranno comunque un valore superiore.  Il
3542 ciclo (\texttt{\small 28--54}) prosegue fintanto che il numero di file
3543 descriptor attivi, mantenuto nella variabile \var{n}, è diverso da zero. Se
3544 pertanto ci sono ancora socket attivi da individuare si comincia con
3545 l'incrementare (\texttt{\small 30}) l'indice e controllare (\texttt{\small
3546   31}) se corrisponde ad un file descriptor in uso analizzando il valore del
3547 campo \var{fd} della relativa struttura e chiudendo immediatamente il ciclo
3548 qualora non lo sia. Se invece il file descriptor è in uso si verifica
3549 (\texttt{\small 31}) se c'è stata attività controllando il campo
3550 \var{revents}. 
3551
3552 Di nuovo se non si verifica la presenza di attività il ciclo si chiude subito,
3553 altrimenti si provvederà (\texttt{\small 32}) a decrementare il numero \var{n}
3554 di file descriptor attivi da controllare e ad eseguire (\texttt{\small 33}) la
3555 lettura, ed in caso di errore (\texttt{\small 34--37}) al solito lo si
3556 notificherà uscendo immediatamente. Qualora invece si ottenga una condizione
3557 di end-of-file (\texttt{\small 38--47}) si provvederà a chiudere
3558 (\texttt{\small 39}) anche il nostro capo del socket e a marcarlo
3559 (\texttt{\small 40}) nella struttura ad esso associata come inutilizzato.
3560 Infine dovrà essere ricalcolato (\texttt{\small 41--45}) un eventuale nuovo
3561 valore di \var{max\_fd}. L'ultimo passo è (\texttt{\small 46}) chiudere il
3562 ciclo in quanto in questo caso non c'è più niente da riscrivere all'indietro
3563 sul socket.
3564
3565 Se invece si sono letti dei dati si provvede (\texttt{\small 48}) ad
3566 effettuarne la riscrittura all'indietro, con il solito controllo ed eventuale
3567 uscita e notifica in caso si errore (\texttt{\small 49--52}).
3568
3569 Come si può notare la logica del programma è identica a quella vista in
3570 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod} per l'analogo server basato su \func{select};
3571 la sola differenza significativa è che in questo caso non c'è bisogno di
3572 rigenerare i \itindex{file~descriptor~set} file descriptor set in quanto
3573 l'uscita è indipendente dai dati in ingresso. Si applicano comunque anche a
3574 questo server le considerazioni finali di sez.~\ref{sec:TCP_serv_select}.
3575
3576
3577 % LocalWords:  socket TCP client dell'I multiplexing stream three way handshake
3578 % LocalWords:  header stack kernel SYN ACK URG syncronize sez bind listen fig
3579 % LocalWords:  accept connect active acknowledge l'acknowledge nell'header MSS
3580 % LocalWords:  sequence number l'acknowledgement dell'header options l'header
3581 % LocalWords:  option MMS segment size MAXSEG window advertized Mbit sec nell'
3582 % LocalWords:  timestamp RFC long fat close of l'end l'ACK half shutdown CLOSED
3583 % LocalWords:  netstat SENT ESTABLISHED WAIT IPv Ethernet piggybacking UDP MSL
3584 % LocalWords:  l'overhead Stevens Lifetime router hop limit TTL to live RST SSH
3585 % LocalWords:  routing dell'MSL l'IP multitasking well known port ephemeral BSD
3586 % LocalWords:  ports dall' IANA Assigned Authority like glibc netinet IPPORT AF
3587 % LocalWords:  RESERVED USERRESERVED rsh rlogin pair socketpair Local Address
3588 % LocalWords:  Foreing DNS caching INADDR ANY multihoming loopback ssh fuser ip
3589 % LocalWords:  lsof SOCK sys int sockfd const struct sockaddr serv addr socklen
3590 % LocalWords:  addrlen errno EBADF descriptor EINVAL ENOTSOCK EACCES EADDRINUSE
3591 % LocalWords:  EADDRNOTAVAIL EFAULT ENOTDIR ENOENT ENOMEM ELOOP ENOSR EROFS RPC
3592 % LocalWords:  portmapper htonl tab endianess BROADCAST broadcast any extern fd
3593 % LocalWords:  ADRR INIT DGRAM SEQPACKET servaddr ECONNREFUSED ETIMEDOUT EAGAIN
3594 % LocalWords:  ENETUNREACH EINPROGRESS EALREADY EAFNOSUPPORT EPERM EISCONN proc
3595 % LocalWords:  sysctl filesystem syn retries reset ICMP backlog EOPNOTSUPP RECV
3596 % LocalWords:  connection queue dell'ACK flood spoofing syncookies SOMAXCONN CR
3597 % LocalWords:  RDM EWOULDBLOCK firewall ENOBUFS EINTR EMFILE ECONNABORTED NULL
3598 % LocalWords:  ESOCKTNOSUPPORT EPROTONOSUPPORT ERESTARTSYS connected listening
3599 % LocalWords:  DECnet read write NONBLOCK fcntl getsockname getpeername name ps
3600 % LocalWords:  namelen namlen ENOTCONN exec inetd POSIX daytime FullRead count
3601 % LocalWords:  BUF FullWrite system call INET perror htons inet pton ctime FTP
3602 % LocalWords:  fputs carriage return line feed superdemone daytimed sleep fork
3603 % LocalWords:  daemon cunc logging list conn sock exit snprintf ntop ntohs echo
3604 % LocalWords:  crash superserver L'RFC first ClientEcho stdin stdout fgets main
3605 % LocalWords:  MAXLINE initd echod ServEcho setgid short nogroup nobody setuid
3606 % LocalWords:  demonize PrintErr syslog wrapper log error root RTT EOF ctrl ack
3607 % LocalWords:  while SIGCHLD Signal RESTART sigaction SignalRestart SigHand win
3608 % LocalWords:  flags select recvfrom debug second compat waiting Nsec ENETDOWN
3609 % LocalWords:  EPROTO ENOPROTOOPT EHOSTDOWN ENONET EHOSTUNREACH LINGER tcpdump
3610 % LocalWords:  ECONNRESET advertising PSH SIGTERM strace SIGPIPE gets tcp ARP
3611 % LocalWords:  cache anarres destination unreachable l'I low watermark RCVLOWAT
3612 % LocalWords:  SNDLOWAT third fset maxfd fileno ISSET closed how SHUT RD WR eof
3613 % LocalWords:  RDWR fifo Trip ping fourth CLR sull'I SETSIZE nread break Denial
3614 % LocalWords:  Service poll POLLIN POLLRDNORM POLLPRI POLLRDBAND POLLOUT events
3615 % LocalWords:  POLLHUP POLLERR revents pollfd Di
3616
3617 %%% Local Variables: 
3618 %%% mode: latex
3619 %%% TeX-master: "gapil"
3620 %%% End: