Reindicizzazione sensata di socket e out-of-band.
[gapil.git] / tcpsock.tex
1 %% tcpsock.tex
2 %%
3 %% Copyright (C) 2000-2006 Simone Piccardi.  Permission is granted to
4 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
5 %% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
6 %% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Un preambolo",
7 %% with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts.  A copy of the
8 %% license is included in the section entitled "GNU Free Documentation
9 %% License".
10 %%
11 \chapter{I socket TCP}
12 \label{cha:TCP_socket}
13
14 In questo capitolo tratteremo le basi dei socket TCP, iniziando con una
15 descrizione delle principali caratteristiche del funzionamento di una
16 connessione TCP; vedremo poi le varie funzioni che servono alla creazione di
17 una connessione fra client e server, fornendo alcuni esempi elementari, e
18 finiremo prendendo in esame l'uso dell'I/O multiplexing.
19
20
21 \section{Il funzionamento di una connessione TCP}
22 \label{sec:TCP_connession}
23
24 Prima di entrare nei dettagli delle singole funzioni usate nelle applicazioni
25 che utilizzano i socket TCP, è fondamentale spiegare alcune delle basi del
26 funzionamento del protocollo, poiché questa conoscenza è essenziale per
27 comprendere il comportamento di dette funzioni per questo tipo di socket, ed
28 il relativo modello di programmazione.
29
30 Si ricordi che il protocollo TCP serve a creare degli \textit{stream socket},
31 cioè una forma di canale di comunicazione che stabilisce una connessione
32 stabile fra due stazioni, in modo che queste possano scambiarsi dei dati. In
33 questa sezione ci concentreremo sulle modalità con le quali il protocollo dà
34 inizio e conclude una connessione e faremo inoltre un breve accenno al
35 significato di alcuni dei vari \textsl{stati} ad essa associati.
36
37
38 \subsection{La creazione della connessione: il \textit{three way handshake}}
39 \label{sec:TCP_conn_cre}
40
41 \itindbeg{three~way~handshake} 
42 Il processo che porta a creare una connessione TCP è chiamato \textit{three
43   way handshake}; la successione tipica degli eventi (e dei
44 \textsl{segmenti}\footnote{Si ricordi che il segmento è l'unità elementare di
45   dati trasmessa dal protocollo TCP al livello successivo; tutti i segmenti
46   hanno un header che contiene le informazioni che servono allo \textit{stack
47     TCP} (così viene di solito chiamata la parte del kernel che implementa il
48   protocollo) per realizzare la comunicazione, fra questi dati ci sono una
49   serie di flag usati per gestire la connessione, come SYN, ACK, URG, FIN,
50   alcuni di essi, come SYN (che sta per \textit{syncronize}) corrispondono a
51   funzioni particolari del protocollo e danno il nome al segmento, (per
52   maggiori dettagli vedere sez.~\ref{sec:tcp_protocol}).}  di dati che vengono
53 scambiati) che porta alla creazione di una connessione è la seguente:
54  
55 \begin{enumerate}
56 \item Il server deve essere preparato per accettare le connessioni in arrivo;
57   il procedimento si chiama \textsl{apertura passiva} del socket (in inglese
58   \textit{passive open}). Questo viene fatto chiamando la sequenza di funzioni
59   \func{socket}, \func{bind} e \func{listen}. Completata l'apertura passiva il
60   server chiama la funzione \func{accept} e il processo si blocca in attesa di
61   connessioni.
62   
63 \item Il client richiede l'inizio della connessione usando la funzione
64   \func{connect}, attraverso un procedimento che viene chiamato
65   \textsl{apertura attiva}, dall'inglese \textit{active open}. La chiamata di
66   \func{connect} blocca il processo e causa l'invio da parte del client di un
67   segmento SYN, in sostanza viene inviato al server un pacchetto IP che
68   contiene solo gli header IP e TCP (con il numero di sequenza iniziale e il
69   flag SYN) e le opzioni di TCP.
70   
71 \item il server deve dare ricevuto (l'\textit{acknowledge}) del SYN del
72   client, inoltre anche il server deve inviare il suo SYN al client (e
73   trasmettere il suo numero di sequenza iniziale) questo viene fatto
74   ritrasmettendo un singolo segmento in cui sono impostati entrambi i flag SYN
75   e ACK.
76   
77 \item una volta che il client ha ricevuto l'acknowledge dal server la funzione
78   \func{connect} ritorna, l'ultimo passo è dare il ricevuto del SYN del
79   server inviando un ACK. Alla ricezione di quest'ultimo la funzione
80   \func{accept} del server ritorna e la connessione è stabilita.
81 \end{enumerate} 
82
83 Il procedimento viene chiamato \textit{three way handshake} dato che per
84 realizzarlo devono essere scambiati tre segmenti.  In fig.~\ref{fig:TCP_TWH}
85 si è rappresentata graficamente la sequenza di scambio dei segmenti che
86 stabilisce la connessione.
87
88 % Una analogia citata da R. Stevens per la connessione TCP è quella con il
89 % sistema del telefono. La funzione \func{socket} può essere considerata
90 % l'equivalente di avere un telefono. La funzione \func{bind} è analoga al
91 % dire alle altre persone qual è il proprio numero di telefono perché possano
92 % chiamare. La funzione \func{listen} è accendere il campanello del telefono
93 % per sentire le chiamate in arrivo.  La funzione \func{connect} richiede di
94 % conoscere il numero di chi si vuole chiamare. La funzione \func{accept} è
95 % quando si risponde al telefono.
96
97 \begin{figure}[htb]
98   \centering
99   \includegraphics[width=10cm]{img/three_way_handshake}  
100   \caption{Il \textit{three way handshake} del TCP.}
101   \label{fig:TCP_TWH}
102 \end{figure}
103
104 Si è accennato in precedenza ai \textsl{numeri di sequenza} (che sono anche
105 riportati in fig.~\ref{fig:TCP_TWH}): per gestire una connessione affidabile
106 infatti il protocollo TCP prevede nell'header la presenza di un numero a 32
107 bit (chiamato appunto \textit{sequence number}) che identifica a quale byte
108 nella sequenza del flusso corrisponde il primo byte della sezione dati
109 contenuta nel segmento.
110
111 Il numero di sequenza di ciascun segmento viene calcolato a partire da un
112 \textsl{numero di sequenza iniziale} generato in maniera casuale del kernel
113 all'inizio della connessione e trasmesso con il SYN; l'acknowledgement di
114 ciascun segmento viene effettuato dall'altro capo della connessione impostando
115 il flag ACK e restituendo nell'apposito campo dell'header un
116 \textit{acknowledge number}) pari al numero di sequenza che il ricevente si
117 aspetta di ricevere con il pacchetto successivo; dato che il primo pacchetto
118 SYN consuma un byte, nel \textit{three way handshake} il numero di acknowledge
119 è sempre pari al numero di sequenza iniziale incrementato di uno; lo stesso
120 varrà anche (vedi fig.~\ref{fig:TCP_close}) per l'acknowledgement di un FIN.
121
122 \itindend{three~way~handshake}
123
124
125 \subsection{Le opzioni TCP.}
126 \label{sec:TCP_TCP_opt}
127
128 Ciascun segmento SYN contiene in genere delle opzioni per il protocollo TCP
129 (le cosiddette \textit{TCP options}, che vengono inserite fra l'header e i
130 dati) che servono a comunicare all'altro capo una serie di parametri utili a
131 regolare la connessione. Normalmente vengono usate le seguenti opzioni:
132
133 \begin{itemize}
134 \item \textit{MSS option}, dove MMS sta per \textit{maximum segment size}, con
135   questa opzione ciascun capo della connessione annuncia all'altro il massimo
136   ammontare di dati che vorrebbe accettare per ciascun segmento nella
137   connessione corrente. È possibile leggere e scrivere questo valore
138   attraverso l'opzione del socket \const{TCP\_MAXSEG}.
139   
140 \item \textit{window scale
141     option}, %come spiegato in sez.~\ref{sec:tcp_protocol}
142   il protocollo TCP implementa il controllo di flusso attraverso una
143   \textsl{finestra annunciata} (\textit{advertized window}) con la quale
144   ciascun capo della comunicazione dichiara quanto spazio disponibile ha in
145   memoria per i dati. Questo è un numero a 16 bit dell'header, che così può
146   indicare un massimo di 65535 byte;\footnote{ Linux usa come massimo 32767
147     per evitare problemi con alcune implementazioni che usano l'aritmetica con
148     segno per implementare lo stack TCP.} ma alcuni tipi di connessione come
149   quelle ad alta velocità (sopra i 45Mbit/sec) e quelle che hanno grandi
150   ritardi nel cammino dei pacchetti (come i satelliti) richiedono una finestra
151   più grande per poter ottenere il massimo dalla trasmissione, per questo
152   esiste questa opzione che indica un fattore di scala da applicare al valore
153   della finestra annunciata\footnote{essendo una nuova opzione per garantire
154     la compatibilità con delle vecchie implementazioni del protocollo la
155     procedura che la attiva prevede come negoziazione che l'altro capo della
156     connessione riconosca esplicitamente l'opzione inserendola anche lui nel
157     suo SYN di risposta dell'apertura della connessione.} per la connessione
158   corrente (espresso come numero di bit cui spostare a sinistra il valore
159   della finestra annunciata inserito nel pacchetto).
160
161 \item \textit{timestamp option}, è anche questa una nuova opzione necessaria
162   per le connessioni ad alta velocità per evitare possibili corruzioni di dati
163   dovute a pacchetti perduti che riappaiono; anche questa viene negoziata come
164   la precedente.
165
166 \end{itemize}
167
168 La MSS è generalmente supportata da quasi tutte le implementazioni del
169 protocollo, le ultime due opzioni (trattate
170 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1323.txt}{RFC~1323}) sono meno comuni;
171 vengono anche dette \textit{long fat pipe options} dato che questo è il nome
172 che viene dato alle connessioni caratterizzate da alta velocità o da ritardi
173 elevati. In ogni caso Linux supporta pienamente entrambe le opzioni.
174
175 \subsection{La terminazione della connessione}
176 \label{sec:TCP_conn_term}
177
178 Mentre per la creazione di una connessione occorre un interscambio di tre
179 segmenti, la procedura di chiusura ne richiede normalmente quattro. In questo
180 caso la successione degli eventi è la seguente:
181
182 \begin{enumerate}
183 \item Un processo ad uno dei due capi chiama la funzione \func{close}, dando
184   l'avvio a quella che viene chiamata \textsl{chiusura attiva} (o
185   \textit{active close}). Questo comporta l'emissione di un segmento FIN, che
186   serve ad indicare che si è finito con l'invio dei dati sulla connessione.
187   
188 \item L'altro capo della connessione riceve il FIN e dovrà eseguire la
189   \textsl{chiusura passiva} (o \textit{passive close}). Al FIN, come ad ogni
190   altro pacchetto, viene risposto con un ACK, inoltre il ricevimento del FIN
191   viene segnalato al processo che ha aperto il socket (dopo che ogni altro
192   eventuale dato rimasto in coda è stato ricevuto) come un end-of-file sulla
193   lettura: questo perché il ricevimento di un FIN significa che non si
194   riceveranno altri dati sulla connessione.
195   
196 \item Una volta rilevata l'end-of-file anche il secondo processo chiamerà la
197   funzione \func{close} sul proprio socket, causando l'emissione di un altro
198   segmento FIN.
199
200 \item L'altro capo della connessione riceverà il FIN conclusivo e risponderà
201   con un ACK.
202 \end{enumerate}
203
204 Dato che in questo caso sono richiesti un FIN ed un ACK per ciascuna direzione
205 normalmente i segmenti scambiati sono quattro.  Questo non è vero sempre
206 giacché in alcune situazioni il FIN del passo 1) è inviato insieme a dei dati.
207 Inoltre è possibile che i segmenti inviati nei passi 2 e 3 dal capo che
208 effettua la chiusura passiva, siano accorpati in un singolo segmento. In
209 fig.~\ref{fig:TCP_close} si è rappresentato graficamente lo sequenza di
210 scambio dei segmenti che conclude la connessione.
211
212 \begin{figure}[htb]
213   \centering  
214   \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_close}  
215   \caption{La chiusura di una connessione TCP.}
216   \label{fig:TCP_close}
217 \end{figure}
218
219 Come per il SYN anche il FIN occupa un byte nel numero di sequenza, per cui
220 l'ACK riporterà un \textit{acknowledge number} incrementato di uno. 
221
222 Si noti che, nella sequenza di chiusura, fra i passi 2 e 3, è in teoria
223 possibile che si mantenga un flusso di dati dal capo della connessione che
224 deve ancora eseguire la chiusura passiva a quello che sta eseguendo la
225 chiusura attiva.  Nella sequenza indicata i dati verrebbero persi, dato che si
226 è chiuso il socket dal lato che esegue la chiusura attiva; esistono tuttavia
227 situazioni in cui si vuole poter sfruttare questa possibilità, usando una
228 procedura che è chiamata \textit{half-close}; torneremo su questo aspetto e su
229 come utilizzarlo in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}, quando parleremo della
230 funzione \func{shutdown}.
231
232 La emissione del FIN avviene quando il socket viene chiuso, questo però non
233 avviene solo per la chiamata esplicita della funzione \func{close}, ma anche
234 alla terminazione di un processo, quando tutti i file vengono chiusi.  Questo
235 comporta ad esempio che se un processo viene terminato da un segnale tutte le
236 connessioni aperte verranno chiuse.
237
238 Infine occorre sottolineare che, benché nella figura (e nell'esempio che
239 vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:TCP_echo}) sia stato il client ad eseguire
240 la chiusura attiva, nella realtà questa può essere eseguita da uno qualunque
241 dei due capi della comunicazione (come nell'esempio di
242 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}), e anche se il caso più comune
243 resta quello del client, ci sono alcuni servizi, il principale dei quali è
244 l'HTTP, per i quali è il server ad effettuare la chiusura attiva.
245
246
247 \subsection{Un esempio di connessione}
248 \label{sec:TCP_conn_dia}
249
250 Come abbiamo visto le operazioni del TCP nella creazione e conclusione di una
251 connessione sono piuttosto complesse, ed abbiamo esaminato soltanto quelle
252 relative ad un andamento normale.  In sez.~\ref{sec:TCP_states} vedremo con
253 maggiori dettagli che una connessione può assumere vari stati, che ne
254 caratterizzano il funzionamento, e che sono quelli che vengono riportati dal
255 comando \cmd{netstat}, per ciascun socket TCP aperto, nel campo
256 \textit{State}.
257
258 Non possiamo affrontare qui una descrizione completa del funzionamento del
259 protocollo; un approfondimento sugli aspetti principali si trova in
260 sez.~\ref{sec:tcp_protocol}, ma per una trattazione completa il miglior
261 riferimento resta \cite{TCPIll1}. Qui ci limiteremo a descrivere brevemente un
262 semplice esempio di connessione e le transizioni che avvengono nei due casi
263 appena citati (creazione e terminazione della connessione).
264
265 In assenza di connessione lo stato del TCP è \texttt{CLOSED}; quando una
266 applicazione esegue una apertura attiva il TCP emette un SYN e lo stato
267 diventa \texttt{SYN\_SENT}; quando il TCP riceve la risposta del SYN$+$ACK
268 emette un ACK e passa allo stato \texttt{ESTABLISHED}; questo è lo stato
269 finale in cui avviene la gran parte del trasferimento dei dati.
270
271 Dal lato server in genere invece il passaggio che si opera con l'apertura
272 passiva è quello di portare il socket dallo stato \texttt{CLOSED} allo
273 stato \texttt{LISTEN} in cui vengono accettate le connessioni.
274
275 Dallo stato \texttt{ESTABLISHED} si può uscire in due modi; se un'applicazione
276 chiama la funzione \func{close} prima di aver ricevuto un
277 \textit{end-of-file} (chiusura attiva) la transizione è verso lo stato
278 \texttt{FIN\_WAIT\_1}; se invece l'applicazione riceve un FIN nello stato
279 \texttt{ESTABLISHED} (chiusura passiva) la transizione è verso lo stato
280 \texttt{CLOSE\_WAIT}.
281
282 In fig.~\ref{fig:TCP_conn_example} è riportato lo schema dello scambio dei
283 pacchetti che avviene per una un esempio di connessione, insieme ai vari stati
284 che il protocollo viene ad assumere per i due lati, server e client.
285
286 \begin{figure}[htb]
287   \centering
288   \includegraphics[width=9cm]{img/tcp_connection}  
289   \caption{Schema dello scambio di pacchetti per un esempio di connessione.}
290   \label{fig:TCP_conn_example}
291 \end{figure}
292
293 La connessione viene iniziata dal client che annuncia un MSS di 1460, un
294 valore tipico con Linux per IPv4 su Ethernet, il server risponde con lo stesso
295 valore (ma potrebbe essere anche un valore diverso).
296
297 Una volta che la connessione è stabilita il client scrive al server una
298 richiesta (che assumiamo stare in un singolo segmento, cioè essere minore dei
299 1460 byte annunciati dal server), quest'ultimo riceve la richiesta e
300 restituisce una risposta (che di nuovo supponiamo stare in un singolo
301 segmento). Si noti che l'acknowledge della richiesta è mandato insieme alla
302 risposta: questo viene chiamato \textit{piggybacking} ed avviene tutte le
303 volte che il server è sufficientemente veloce a costruire la risposta; in
304 caso contrario si avrebbe prima l'emissione di un ACK e poi l'invio della
305 risposta.
306
307 Infine si ha lo scambio dei quattro segmenti che terminano la connessione
308 secondo quanto visto in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}; si noti che il capo della
309 connessione che esegue la chiusura attiva entra nello stato
310 \texttt{TIME\_WAIT}, sul cui significato torneremo fra poco.
311
312 È da notare come per effettuare uno scambio di due pacchetti (uno di richiesta
313 e uno di risposta) il TCP necessiti di ulteriori otto segmenti, se invece si
314 fosse usato UDP sarebbero stati sufficienti due soli pacchetti. Questo è il
315 costo che occorre pagare per avere l'affidabilità garantita dal TCP, se si
316 fosse usato UDP si sarebbe dovuto trasferire la gestione di tutta una serie di
317 dettagli (come la verifica della ricezione dei pacchetti) dal livello del
318 trasporto all'interno dell'applicazione.
319
320 Quello che è bene sempre tenere presente è allora quali sono le esigenze che
321 si hanno in una applicazione di rete, perché non è detto che TCP sia la
322 miglior scelta in tutti i casi (ad esempio se si devono solo scambiare dati
323 già organizzati in piccoli pacchetti l'overhead aggiunto può essere eccessivo)
324 per questo esistono applicazioni che usano UDP e lo fanno perché nel caso
325 specifico le sue caratteristiche di velocità e compattezza nello scambio dei
326 dati rispondono meglio alle esigenze che devono essere affrontate.
327
328 \subsection{Lo stato \texttt{TIME\_WAIT}}
329 \label{sec:TCP_time_wait}
330
331 Come riportato da Stevens in \cite{UNP1} lo stato \texttt{TIME\_WAIT} è
332 probabilmente uno degli aspetti meno compresi del protocollo TCP, è infatti
333 comune trovare domande su come sia possibile evitare che un'applicazione resti
334 in questo stato lasciando attiva una connessione ormai conclusa; la risposta è
335 che non deve essere fatto, ed il motivo cercheremo di spiegarlo adesso.
336
337 Come si è visto nell'esempio precedente (vedi fig.~\ref{fig:TCP_conn_example})
338 \texttt{TIME\_WAIT} è lo stato finale in cui il capo di una connessione che
339 esegue la chiusura attiva resta prima di passare alla chiusura definitiva
340 della connessione. Il tempo in cui l'applicazione resta in questo stato deve
341 essere due volte la MSL (\textit{Maximum Segment Lifetime}).
342
343 La MSL è la stima del massimo periodo di tempo che un pacchetto IP può vivere
344 sulla rete; questo tempo è limitato perché ogni pacchetto IP può essere
345 ritrasmesso dai router un numero massimo di volte (detto \textit{hop limit}).
346 Il numero di ritrasmissioni consentito è indicato dal campo TTL dell'header di
347 IP (per maggiori dettagli vedi sez.~\ref{sec:ip_protocol}), e viene
348 decrementato ad ogni passaggio da un router; quando si annulla il pacchetto
349 viene scartato.  Siccome il numero è ad 8 bit il numero massimo di
350 ``\textsl{salti}'' è di 255, pertanto anche se il TTL (da \textit{time to
351   live}) non è propriamente un limite sul tempo di vita, si stima che un
352 pacchetto IP non possa restare nella rete per più di MSL secondi.
353
354 Ogni implementazione del TCP deve scegliere un valore per la MSL
355 (l'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1122.txt}{RFC~1122} raccomanda 2 minuti,
356 Linux usa 30 secondi), questo comporta una durata dello stato
357 \texttt{TIME\_WAIT} che a seconda delle implementazioni può variare fra 1 a 4
358 minuti.  Lo stato \texttt{TIME\_WAIT} viene utilizzato dal protocollo per due
359 motivi principali:
360 \begin{enumerate}
361 \item implementare in maniera affidabile la terminazione della connessione
362   in entrambe le direzioni.
363 \item consentire l'eliminazione dei segmenti duplicati dalla rete. 
364 \end{enumerate}
365
366 Il punto è che entrambe le ragioni sono importanti, anche se spesso si fa
367 riferimento solo alla prima; ma è solo se si tiene conto della seconda che si
368 capisce il perché della scelta di un tempo pari al doppio della MSL come
369 durata di questo stato.
370
371 Il primo dei due motivi precedenti si può capire tornando a
372 fig.~\ref{fig:TCP_conn_example}: assumendo che l'ultimo ACK della sequenza
373 (quello del capo che ha eseguito la chiusura attiva) venga perso, chi esegue
374 la chiusura passiva non ricevendo risposta rimanderà un ulteriore FIN, per
375 questo motivo chi esegue la chiusura attiva deve mantenere lo stato della
376 connessione per essere in grado di reinviare l'ACK e chiuderla correttamente.
377 Se non fosse così la risposta sarebbe un RST (un altro tipo si segmento) che
378 verrebbe interpretato come un errore.
379
380 Se il TCP deve poter chiudere in maniera pulita entrambe le direzioni della
381 connessione allora deve essere in grado di affrontare la perdita di uno
382 qualunque dei quattro segmenti che costituiscono la chiusura. Per questo
383 motivo un socket deve rimanere attivo nello stato \texttt{TIME\_WAIT} anche
384 dopo l'invio dell'ultimo ACK, per potere essere in grado di gestirne
385 l'eventuale ritrasmissione, in caso esso venga perduto.
386
387 Il secondo motivo è più complesso da capire, e necessita di una spiegazione
388 degli scenari in cui può accadere che i pacchetti TCP si possano perdere nella
389 rete o restare intrappolati, per poi riemergere in un secondo tempo.
390
391 Il caso più comune in cui questo avviene è quello di anomalie
392 nell'instradamento; può accadere cioè che un router smetta di funzionare o che
393 una connessione fra due router si interrompa. In questo caso i protocolli di
394 instradamento dei pacchetti possono impiegare diverso tempo (anche dell'ordine
395 dei minuti) prima di trovare e stabilire un percorso alternativo per i
396 pacchetti. Nel frattempo possono accadere casi in cui un router manda i
397 pacchetti verso un altro e quest'ultimo li rispedisce indietro, o li manda ad
398 un terzo router che li rispedisce al primo, si creano cioè dei circoli (i
399 cosiddetti \textit{routing loop}) in cui restano intrappolati i pacchetti.
400
401 Se uno di questi pacchetti intrappolati è un segmento TCP, chi l'ha inviato,
402 non ricevendo un ACK in risposta, provvederà alla ritrasmissione e se nel
403 frattempo sarà stata stabilita una strada alternativa il pacchetto ritrasmesso
404 giungerà a destinazione.
405
406 Ma se dopo un po' di tempo (che non supera il limite dell'MSL, dato che
407 altrimenti verrebbe ecceduto il TTL) l'anomalia viene a cessare, il circolo di
408 instradamento viene spezzato i pacchetti intrappolati potranno essere inviati
409 alla destinazione finale, con la conseguenza di avere dei pacchetti duplicati;
410 questo è un caso che il TCP deve essere in grado di gestire.
411
412 Allora per capire la seconda ragione per l'esistenza dello stato
413 \texttt{TIME\_WAIT} si consideri il caso seguente: si supponga di avere una
414 connessione fra l'IP \texttt{195.110.112.236} porta 1550 e l'IP
415 \texttt{192.84.145.100} porta 22 (affronteremo il significato delle porte
416 nella prossima sezione), che questa venga chiusa e che poco dopo si
417 ristabilisca la stessa connessione fra gli stessi IP sulle stesse porte
418 (quella che viene detta, essendo gli stessi porte e numeri IP, una nuova
419 \textsl{incarnazione} della connessione precedente); in questo caso ci si
420 potrebbe trovare con dei pacchetti duplicati relativi alla precedente
421 connessione che riappaiono nella nuova.
422
423 Ma fintanto che il socket non è chiuso una nuova incarnazione non può essere
424 creata: per questo un socket TCP resta sempre nello stato \texttt{TIME\_WAIT}
425 per un periodo di 2MSL, in modo da attendere MSL secondi per essere sicuri che
426 tutti i pacchetti duplicati in arrivo siano stati ricevuti (e scartati) o che
427 nel frattempo siano stati eliminati dalla rete, e altri MSL secondi per essere
428 sicuri che lo stesso avvenga per le risposte nella direzione opposta.
429
430 In questo modo, prima che venga creata una nuova connessione, il protocollo
431 TCP si assicura che tutti gli eventuali segmenti residui di una precedente
432 connessione, che potrebbero causare disturbi, siano stati eliminati dalla
433 rete.
434
435
436 \subsection{I numeri di porta}
437 \label{sec:TCP_port_num}
438
439 In un ambiente multitasking in un dato momento più processi devono poter usare
440 sia UDP che TCP, e ci devono poter essere più connessioni in contemporanea.
441 Per poter tenere distinte le diverse connessioni entrambi i protocolli usano i
442 \textsl{numeri di porta}, che fanno parte, come si può vedere in
443 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4} e sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv6} pure delle strutture
444 degli indirizzi del socket.
445
446 Quando un client contatta un server deve poter identificare con quale dei vari
447 possibili server attivi intende parlare. Sia TCP che UDP definiscono un gruppo
448 di \textsl{porte conosciute} (le cosiddette \textit{well-known port}) che
449 identificano una serie di servizi noti (ad esempio la porta 22 identifica il
450 servizio SSH) effettuati da appositi server che rispondono alle connessioni
451 verso tali porte.
452
453 D'altra parte un client non ha necessità di usare un numero di porta
454 specifico, per cui in genere vengono usate le cosiddette \textsl{porte
455   effimere} (o \textit{ephemeral ports}) cioè porte a cui non è assegnato
456 nessun servizio noto e che vengono assegnate automaticamente dal kernel alla
457 creazione della connessione. Queste sono dette effimere in quanto vengono
458 usate solo per la durata della connessione, e l'unico requisito che deve
459 essere soddisfatto è che ognuna di esse sia assegnata in maniera univoca.
460
461 La lista delle porte conosciute è definita
462 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} che contiene
463 l'elenco delle porte assegnate dalla IANA (la \textit{Internet Assigned Number
464   Authority}) ma l'elenco viene costantemente aggiornato e pubblicato su
465 internet (una versione aggiornata si può trovare all'indirizzo
466 \href{ftp://ftp.isi.edu/in-notes/iana/assignements/port-number}
467 {\texttt{ftp://ftp.isi.edu/in-notes/iana/assignements/port-numbers}}); inoltre
468 in un sistema unix-like un analogo elenco viene mantenuto nel file
469 \file{/etc/services}, con la corrispondenza fra i vari numeri di porta ed il
470 nome simbolico del servizio.  I numeri sono divisi in tre intervalli:
471
472 \begin{enumerate*}
473 \item \textsl{le porte note}. I numeri da 0 a 1023. Queste sono controllate e
474   assegnate dalla IANA. Se è possibile la stessa porta è assegnata allo stesso
475   servizio sia su UDP che su TCP (ad esempio la porta 22 è assegnata a SSH su
476   entrambi i protocolli, anche se viene usata solo dal TCP).
477   
478 \item \textsl{le porte registrate}. I numeri da 1024 a 49151. Queste porte non
479   sono controllate dalla IANA, che però registra ed elenca chi usa queste
480   porte come servizio agli utenti. Come per le precedenti si assegna una porta
481   ad un servizio sia per TCP che UDP anche se poi il servizio è implementato
482   solo su TCP. Ad esempio X Window usa le porte TCP e UDP dal 6000 al 6063
483   anche se il protocollo è implementato solo tramite TCP.
484   
485 \item \textsl{le porte private} o \textsl{dinamiche}. I numeri da 49152 a
486   65535. La IANA non dice nulla riguardo a queste porte che pertanto
487   sono i candidati naturali ad essere usate come porte effimere.
488 \end{enumerate*}
489
490 In realtà rispetto a quanto indicato
491 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} i vari sistemi hanno
492 fatto scelte diverse per le porte effimere, in particolare in
493 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc} sono riportate quelle di BSD e Linux.
494
495 \begin{figure}[!htb]
496   \centering
497   \includegraphics[width=13cm]{img/port_alloc}  
498   \caption{Allocazione dei numeri di porta.}
499   \label{fig:TCP_port_alloc}
500 \end{figure}
501
502 I sistemi Unix hanno inoltre il concetto di \textsl{porte riservate} (che
503 corrispondono alle porte con numero minore di 1024 e coincidono quindi con le
504 \textsl{porte note}). La loro caratteristica è che possono essere assegnate a
505 un socket solo da un processo con i privilegi di amministratore, per far sì
506 che solo l'amministratore possa allocare queste porte per far partire i
507 relativi servizi.
508
509 Le \textsl{glibc} definiscono (in \texttt{netinet/in.h})
510 \const{IPPORT\_RESERVED} e \const{IPPORT\_USERRESERVED}, in cui la prima (che
511 vale 1024) indica il limite superiore delle porte riservate, e la seconda (che
512 vale 5000) il limite inferiore delle porte a disposizione degli utenti.  La
513 convenzione vorrebbe che le porte \textsl{effimere} siano allocate fra questi
514 due valori. Nel caso di Linux questo è vero solo in uno dei due casi di
515 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc}, e la scelta fra i due possibili intervalli
516 viene fatta dinamicamente dal kernel a seconda della memoria disponibile per
517 la gestione delle relative tabelle.
518
519 Si tenga conto poi che ci sono alcuni client, in particolare \cmd{rsh} e
520 \cmd{rlogin}, che richiedono una connessione su una porta riservata anche dal
521 lato client come parte dell'autenticazione, contando appunto sul fatto che
522 solo l'amministratore può usare queste porte. Data l'assoluta inconsistenza in
523 termini di sicurezza di un tale metodo, al giorno d'oggi esso è in completo
524 disuso.
525
526 Data una connessione TCP si suole chiamare \textit{socket pair}\footnote{da
527   non confondere con la coppia di socket della omonima funzione
528   \func{socketpair} che fanno riferimento ad una coppia di socket sulla stessa
529   macchina, non ai capi di una connessione TCP.} la combinazione dei quattro
530 numeri che definiscono i due capi della connessione e cioè l'indirizzo IP
531 locale e la porta TCP locale, e l'indirizzo IP remoto e la porta TCP remota.
532 Questa combinazione, che scriveremo usando una notazione del tipo
533 (\texttt{195.110.112.152:22}, \texttt{192.84.146.100:20100}), identifica
534 univocamente una connessione su internet.  Questo concetto viene di solito
535 esteso anche a UDP, benché in questo caso non abbia senso parlare di
536 connessione. L'utilizzo del programma \cmd{netstat} permette di visualizzare
537 queste informazioni nei campi \textit{Local Address} e \textit{Foreing
538   Address}.
539
540
541 \subsection{Le porte ed il modello client/server}
542 \label{sec:TCP_port_cliserv}
543
544 Per capire meglio l'uso delle porte e come vengono utilizzate quando si ha a
545 che fare con un'applicazione client/server (come quelle che descriveremo in
546 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_application} e sez.~\ref{sec:TCP_echo_application})
547 esamineremo cosa accade con le connessioni nel caso di un server TCP che deve
548 gestire connessioni multiple.
549
550 Se eseguiamo un \cmd{netstat} su una macchina di prova (il cui indirizzo sia
551 \texttt{195.110.112.152}) potremo avere un risultato del tipo:
552 \begin{verbatim}
553 Active Internet connections (servers and established)
554 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
555 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
556 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
557 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
558 \end{verbatim}
559 essendo presenti e attivi un server SSH, un server di posta e un DNS per il
560 caching locale.
561
562 Questo ci mostra ad esempio che il server SSH ha compiuto un'apertura passiva,
563 mettendosi in ascolto sulla porta 22 riservata a questo servizio, e che si è
564 posto in ascolto per connessioni provenienti da uno qualunque degli indirizzi
565 associati alle interfacce locali. La notazione \texttt{0.0.0.0} usata da
566 \cmd{netstat} è equivalente all'asterisco utilizzato per il numero di porta,
567 indica il valore generico, e corrisponde al valore \const{INADDR\_ANY}
568 definito in \file{arpa/inet.h} (vedi \ref{tab:TCP_ipv4_addr}).
569
570 Inoltre si noti come la porta e l'indirizzo di ogni eventuale connessione
571 esterna non sono specificati; in questo caso la \textit{socket pair} associata
572 al socket potrebbe essere indicata come (\texttt{*:22}, \texttt{*:*}), usando
573 anche per gli indirizzi l'asterisco come carattere che indica il valore
574 generico.
575
576 Dato che in genere una macchina è associata ad un solo indirizzo IP, ci si può
577 chiedere che senso abbia l'utilizzo dell'indirizzo generico per specificare
578 l'indirizzo locale; ma a parte il caso di macchine che hanno più di un
579 indirizzo IP (il cosiddetto \textit{multihoming}) esiste sempre anche
580 l'indirizzo di loopback, per cui con l'uso dell'indirizzo generico si possono
581 accettare connessioni indirizzate verso uno qualunque degli indirizzi IP
582 presenti. Ma, come si può vedere nell'esempio con il DNS che è in ascolto
583 sulla porta 53, è possibile anche restringere l'accesso ad uno specifico
584 indirizzo, cosa che nel caso è fatta accettando solo connessioni che arrivino
585 sull'interfaccia di loopback.
586
587 Una volta che ci si vorrà collegare a questa macchina da un'altra, per esempio
588 quella con l'indirizzo \texttt{192.84.146.100}, si dovrà lanciare su
589 quest'ultima un client \cmd{ssh} per creare una connessione, e il kernel gli
590 assocerà una porta effimera (ad esempio la 21100), per cui la connessione sarà
591 espressa dalla socket pair (\texttt{192.84.146.100:21100},
592 \texttt{195.110.112.152:22}).
593
594 Alla ricezione della richiesta dal client il server creerà un processo figlio
595 per gestire la connessione, se a questo punto eseguiamo nuovamente il
596 programma \cmd{netstat} otteniamo come risultato:
597 \begin{verbatim}
598 Active Internet connections (servers and established)
599 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
600 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
601 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
602 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
603 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
604 \end{verbatim}
605
606 Come si può notare il server è ancora in ascolto sulla porta 22, però adesso
607 c'è un nuovo socket (con lo stato \texttt{ESTABLISHED}) che utilizza anch'esso
608 la porta 22, ed ha specificato l'indirizzo locale, questo è il socket con cui
609 il processo figlio gestisce la connessione mentre il padre resta in ascolto
610 sul socket originale.
611
612 Se a questo punto lanciamo un'altra volta il client \cmd{ssh} per una seconda
613 connessione quello che otterremo usando \cmd{netstat} sarà qualcosa del
614 genere:
615 \begin{verbatim}
616 Active Internet connections (servers and established)
617 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
618 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
619 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
620 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
621 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
622 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21101    ESTABLISHED
623 \end{verbatim}
624 cioè il client effettuerà la connessione usando un'altra porta effimera: con
625 questa sarà aperta la connessione, ed il server creerà un altro processo
626 figlio per gestirla.
627
628 Tutto ciò mostra come il TCP, per poter gestire le connessioni con un server
629 concorrente, non può suddividere i pacchetti solo sulla base della porta di
630 destinazione, ma deve usare tutta l'informazione contenuta nella socket pair,
631 compresa la porta dell'indirizzo remoto.  E se andassimo a vedere quali sono i
632 processi\footnote{ad esempio con il comando \cmd{fuser}, o con \cmd{lsof}, o
633   usando l'opzione \texttt{-p}.} a cui fanno riferimento i vari socket
634 vedremmo che i pacchetti che arrivano dalla porta remota 21100 vanno al primo
635 figlio e quelli che arrivano alla porta 21101 al secondo.
636
637
638 \section{Le funzioni di base per la gestione dei socket}
639 \label{sec:TCP_functions}
640
641 In questa sezione descriveremo in maggior dettaglio le varie funzioni che
642 vengono usate per la gestione di base dei socket TCP, non torneremo però sulla
643 funzione \func{socket}, che è già stata esaminata accuratamente nel capitolo
644 precedente in sez.~\ref{sec:sock_socket}.
645
646
647 \subsection{La funzione \func{bind}}
648 \label{sec:TCP_func_bind}
649
650 La funzione \funcd{bind} assegna un indirizzo locale ad un
651 socket.\footnote{nel nostro caso la utilizzeremo per socket TCP, ma la
652   funzione è generica e deve essere usata per qualunque tipo di socket
653   \const{SOCK\_STREAM} prima che questo possa accettare connessioni.} È usata
654 cioè per specificare la prima parte dalla socket pair.  Viene usata sul lato
655 server per specificare la porta (e gli eventuali indirizzi locali) su cui poi
656 ci si porrà in ascolto. Il prototipo della funzione è il seguente:
657 \begin{prototype}{sys/socket.h}
658 {int bind(int sockfd, const struct sockaddr *serv\_addr, socklen\_t addrlen)}
659   
660   Assegna un indirizzo ad un socket.
661   
662   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 per un errore;
663     in caso di errore la variabile \var{errno} viene impostata secondo i
664     seguenti codici di errore:
665   \begin{errlist}
666   \item[\errcode{EBADF}] il file descriptor non è valido.
667   \item[\errcode{EINVAL}] il socket ha già un indirizzo assegnato.
668   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non è associato ad un socket.
669   \item[\errcode{EACCES}] si è cercato di usare una porta riservata senza
670     sufficienti privilegi.
671   \item[\errcode{EADDRNOTAVAIL}] Il tipo di indirizzo specificato non è
672     disponibile.
673   \item[\errcode{EADDRINUSE}] qualche altro socket sta già usando l'indirizzo.
674   \end{errlist}
675   ed anche \errval{EFAULT} e per i socket di tipo \const{AF\_UNIX},
676   \errval{ENOTDIR}, \errval{ENOENT}, \errval{ENOMEM}, \errval{ELOOP},
677   \errval{ENOSR} e \errval{EROFS}.}
678 \end{prototype}
679
680 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
681 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
682 l'indirizzo (locale) del socket e la dimensione della struttura che lo
683 contiene, secondo quanto già trattato in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}. 
684
685 Con i socket TCP la chiamata \func{bind} permette di specificare l'indirizzo,
686 la porta, entrambi o nessuno dei due. In genere i server utilizzano una porta
687 nota che assegnano all'avvio, se questo non viene fatto è il kernel a
688 scegliere una porta effimera quando vengono eseguite la funzioni
689 \func{connect} o \func{listen}, ma se questo è normale per il client non lo è
690 per il server\footnote{un'eccezione a tutto ciò sono i server che usano RPC.
691   In questo caso viene fatta assegnare dal kernel una porta effimera che poi
692   viene registrata presso il \textit{portmapper}; quest'ultimo è un altro
693   demone che deve essere contattato dai client per ottenere la porta effimera
694   su cui si trova il server.} che in genere viene identificato dalla porta su
695 cui risponde (l'elenco di queste porte, e dei relativi servizi, è in
696 \file{/etc/services}).
697
698 Con \func{bind} si può assegnare un indirizzo IP specifico ad un socket,
699 purché questo appartenga ad una interfaccia della macchina.  Per un client TCP
700 questo diventerà l'indirizzo sorgente usato per i tutti i pacchetti inviati
701 sul socket, mentre per un server TCP questo restringerà l'accesso al socket
702 solo alle connessioni che arrivano verso tale indirizzo.
703
704 Normalmente un client non specifica mai l'indirizzo di un socket, ed il kernel
705 sceglie l'indirizzo di origine quando viene effettuata la connessione, sulla
706 base dell'interfaccia usata per trasmettere i pacchetti, (che dipenderà dalle
707 regole di instradamento usate per raggiungere il server).  Se un server non
708 specifica il suo indirizzo locale il kernel userà come indirizzo di origine
709 l'indirizzo di destinazione specificato dal SYN del client.
710
711 Per specificare un indirizzo generico, con IPv4 si usa il valore
712 \const{INADDR\_ANY}, il cui valore, come accennato in
713 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4}, è pari a zero; nell'esempio
714 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code} si è usata un'assegnazione
715 immediata del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin_addr.c}
716
717 Si noti che si è usato \func{htonl} per assegnare il valore
718 \const{INADDR\_ANY}, anche se, essendo questo nullo, il riordinamento è
719 inutile.  Si tenga presente comunque che tutte le costanti \val{INADDR\_}
720 (riportate in tab.~\ref{tab:TCP_ipv4_addr}) sono definite secondo
721 l'\textit{endianess}\itindex{endianess} della macchina, ed anche se
722 esse possono essere invarianti rispetto all'ordinamento dei bit, è comunque
723 buona norma usare sempre la funzione \func{htonl}.
724
725 \begin{table}[htb]
726   \centering
727   \footnotesize
728   \begin{tabular}[c]{|l|l|}
729     \hline
730     \textbf{Costante} & \textbf{Significato} \\
731     \hline
732     \hline
733     \const{INADDR\_ANY}      & Indirizzo generico (\texttt{0.0.0.0})\\
734     \const{INADDR\_BROADCAST}& Indirizzo di \itindex{broadcast}
735                                \textit{broadcast}.\\ 
736     \const{INADDR\_LOOPBACK} & Indirizzo di \textit{loopback}
737                                (\texttt{127.0.0.1}).\\ 
738     \const{INADDR\_NONE}     & Indirizzo errato.\\
739     \hline    
740   \end{tabular}
741   \caption{Costanti di definizione di alcuni indirizzi generici per IPv4.}
742   \label{tab:TCP_ipv4_addr}
743 \end{table}
744
745 L'esempio precedente funziona correttamente con IPv4 poiché che l'indirizzo è
746 rappresentabile anche con un intero a 32 bit; non si può usare lo stesso
747 metodo con IPv6, in cui l'indirizzo deve necessariamente essere specificato
748 con una struttura, perché il linguaggio C non consente l'uso di una struttura
749 costante come operando a destra in una assegnazione.
750
751 Per questo motivo nell'header \file{netinet/in.h} è definita una variabile
752 \macro{in6addr\_any} (dichiarata come \direct{extern}, ed inizializzata dal
753 sistema al valore \const{IN6ADRR\_ANY\_INIT}) che permette di effettuare una
754 assegnazione del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin6_addr.c} in
755 maniera analoga si può utilizzare la variabile \macro{in6addr\_loopback} per
756 indicare l'indirizzo di \textit{loopback}, che a sua volta viene inizializzata
757 staticamente a \const{IN6ADRR\_LOOPBACK\_INIT}.
758
759
760
761 \subsection{La funzione \func{connect}}
762 \label{sec:TCP_func_connect}
763
764 La funzione \funcd{connect} è usata da un client TCP per stabilire la
765 connessione con un server TCP,\footnote{di nuovo la funzione è generica e
766   supporta vari tipi di socket, la differenza è che per socket senza
767   connessione come quelli di tipo \const{SOCK\_DGRAM} la sua chiamata si
768   limiterà ad impostare l'indirizzo dal quale e verso il quale saranno inviati
769   e ricevuti i pacchetti, mentre per socket di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
770   \const{SOCK\_SEQPACKET}, essa attiverà la procedura di avvio (nel caso del
771   TCP il \itindex{three~way~handshake}\textit{three way handshake}) della
772   connessione.}  il prototipo della funzione è il seguente:
773 \begin{prototype}{sys/socket.h}
774   {int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen\_t
775     addrlen)}
776   
777   Stabilisce una connessione fra due socket.
778   
779   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
780     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
781   \begin{errlist}
782   \item[\errcode{ECONNREFUSED}] non c'è nessuno in ascolto sull'indirizzo
783     remoto.
784   \item[\errcode{ETIMEDOUT}] si è avuto timeout durante il tentativo di
785     connessione.
786   \item[\errcode{ENETUNREACH}] la rete non è raggiungibile.
787   \item[\errcode{EINPROGRESS}] il socket è non bloccante (vedi
788     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e la connessione non può essere conclusa
789     immediatamente.
790   \item[\errcode{EALREADY}] il socket è non bloccante (vedi
791     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e un tentativo precedente di connessione
792     non si è ancora concluso.
793   \item[\errcode{EAGAIN}] non ci sono più porte locali libere. 
794   \item[\errcode{EAFNOSUPPORT}] l'indirizzo non ha una famiglia di indirizzi
795     corretta nel relativo campo.
796   \item[\errcode{EACCES}, \errcode{EPERM}] si è tentato di eseguire una
797     connessione ad un indirizzo \itindex{broadcast} \textit{broadcast} senza
798     che il socket fosse stato abilitato per il \itindex{broadcast}
799     \textit{broadcast}.
800   \end{errlist}
801   altri errori possibili sono: \errval{EFAULT}, \errval{EBADF},
802   \errval{ENOTSOCK}, \errval{EISCONN} e \errval{EADDRINUSE}.}
803 \end{prototype}
804
805 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
806 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
807 l'indirizzo e la dimensione della struttura che contiene l'indirizzo del
808 socket, già descritta in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}.
809
810 La struttura dell'indirizzo deve essere inizializzata con l'indirizzo IP e il
811 numero di porta del server a cui ci si vuole connettere, come mostrato
812 nell'esempio sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}, usando le funzioni illustrate
813 in sez.~\ref{sec:sock_addr_func}.
814
815 Nel caso di socket TCP la funzione \func{connect} avvia il
816 \itindex{three~way~handshake}\textit{three way handshake}, e ritorna
817 solo quando la connessione è stabilita o si è verificato un errore. Le
818 possibili cause di errore sono molteplici (ed i relativi codici riportati
819 sopra), quelle che però dipendono dalla situazione della rete e non da errori
820 o problemi nella chiamata della funzione sono le seguenti:
821 \begin{enumerate}
822 \item Il client non riceve risposta al SYN: l'errore restituito è
823   \errcode{ETIMEDOUT}. Stevens riporta che BSD invia un primo SYN alla chiamata
824   di \func{connect}, un altro dopo 6 secondi, un terzo dopo 24 secondi, se
825   dopo 75 secondi non ha ricevuto risposta viene ritornato l'errore. Linux
826   invece ripete l'emissione del SYN ad intervalli di 30 secondi per un numero
827   di volte che può essere stabilito dall'utente sia con una opportuna
828   \func{sysctl} che attraverso il filesystem \file{/proc} scrivendo il valore
829   voluto in \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syn\_retries}. Il valore predefinito
830   per la ripetizione dell'invio è di 5 volte, che comporta un timeout dopo
831   circa 180 secondi.
832
833 \item Il client riceve come risposta al SYN un RST significa che non c'è
834   nessun programma in ascolto per la connessione sulla porta specificata (il
835   che vuol dire probabilmente che o si è sbagliato il numero della porta o che
836   non è stato avviato il server), questo è un errore fatale e la funzione
837   ritorna non appena il RST viene ricevuto riportando un errore
838   \errcode{ECONNREFUSED}.
839   
840   Il flag RST sta per \textit{reset} ed è un segmento inviato direttamente
841   dal TCP quando qualcosa non va. Tre condizioni che generano un RST sono:
842   quando arriva un SYN per una porta che non ha nessun server in ascolto,
843   quando il TCP abortisce una connessione in corso, quando TCP riceve un
844   segmento per una connessione che non esiste.
845   
846 \item Il SYN del client provoca l'emissione di un messaggio ICMP di
847   destinazione non raggiungibile. In questo caso dato che il messaggio può
848   essere dovuto ad una condizione transitoria si ripete l'emissione dei SYN
849   come nel caso precedente, fino al timeout, e solo allora si restituisce il
850   codice di errore dovuto al messaggio ICMP, che da luogo ad un
851   \errcode{ENETUNREACH}.
852    
853 \end{enumerate}
854
855 Se si fa riferimento al diagramma degli stati del TCP riportato in
856 fig.~\ref{fig:TCP_state_diag} la funzione \func{connect} porta un socket
857 dallo stato \texttt{CLOSED} (lo stato iniziale in cui si trova un socket
858 appena creato) prima allo stato \texttt{SYN\_SENT} e poi, al ricevimento del
859 ACK, nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Se invece la connessione fallisce il
860 socket non è più utilizzabile e deve essere chiuso.
861
862 Si noti infine che con la funzione \func{connect} si è specificato solo
863 indirizzo e porta del server, quindi solo una metà della socket pair; essendo
864 questa funzione usata nei client l'altra metà contenente indirizzo e porta
865 locale viene lasciata all'assegnazione automatica del kernel, e non è
866 necessario effettuare una \func{bind}.
867
868
869 \subsection{La funzione \func{listen}}
870 \label{sec:TCP_func_listen}
871
872 La funzione \funcd{listen} serve ad usare un socket in modalità passiva, cioè,
873 come dice il nome, per metterlo in ascolto di eventuali
874 connessioni;\footnote{questa funzione può essere usata con socket che
875   supportino le connessioni, cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
876   \const{SOCK\_SEQPACKET}.} in sostanza l'effetto della funzione è di portare
877 il socket dallo stato \texttt{CLOSED} a quello \texttt{LISTEN}. In genere si
878 chiama la funzione in un server dopo le chiamate a \func{socket} e \func{bind}
879 e prima della chiamata ad \func{accept}. Il prototipo della funzione, come
880 definito dalla pagina di manuale, è:
881 \begin{prototype}{sys/socket.h}{int listen(int sockfd, int backlog)}
882   Pone un socket in attesa di una connessione.
883   
884   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
885     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
886   \begin{errlist}
887   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
888     valido.
889   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
890   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
891     operazione.
892   \end{errlist}}
893 \end{prototype}
894
895 La funzione pone il socket specificato da \param{sockfd} in modalità passiva e
896 predispone una coda per le connessioni in arrivo di lunghezza pari a
897 \param{backlog}. La funzione si può applicare solo a socket di tipo
898 \const{SOCK\_STREAM} o \const{SOCK\_SEQPACKET}.
899
900 L'argomento \param{backlog} indica il numero massimo di connessioni pendenti
901 accettate; se esso viene ecceduto il client al momento della richiesta della
902 connessione riceverà un errore di tipo \errcode{ECONNREFUSED}, o se il
903 protocollo, come accade nel caso del TCP, supporta la ritrasmissione, la
904 richiesta sarà ignorata in modo che la connessione possa venire ritentata.
905
906 Per capire meglio il significato di tutto ciò occorre approfondire la modalità
907 con cui il kernel tratta le connessioni in arrivo. Per ogni socket in ascolto
908 infatti vengono mantenute due code:
909 \begin{enumerate}
910 \item La coda delle connessioni incomplete (\textit{incomplete connection
911     queue} che contiene un riferimento per ciascun socket per il quale è
912   arrivato un SYN ma il \itindex{three~way~handshake}\textit{three way
913     handshake} non si è ancora concluso.  Questi socket sono tutti nello stato
914   \texttt{SYN\_RECV}.
915 \item La coda delle connessioni complete (\textit{complete connection queue}
916   che contiene un ingresso per ciascun socket per il quale il
917   \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake} è stato
918   completato ma ancora \func{accept} non è ritornata.  Questi socket sono
919   tutti nello stato \texttt{ESTABLISHED}.
920 \end{enumerate}
921
922 Lo schema di funzionamento è descritto in fig.~\ref{fig:TCP_listen_backlog}:
923 quando arriva un SYN da un client il server crea una nuova voce nella coda
924 delle connessioni incomplete, e poi risponde con il SYN$+$ACK. La voce resterà
925 nella coda delle connessioni incomplete fino al ricevimento dell'ACK dal
926 client o fino ad un timeout. Nel caso di completamento del
927 \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake} la voce viene
928 spostata nella coda delle connessioni complete.  Quando il processo chiama la
929 funzione \func{accept} (vedi sez.~\ref{sec:TCP_func_accept}) la prima voce
930 nella coda delle connessioni complete è passata al programma, o, se la coda è
931 vuota, il processo viene posto in attesa e risvegliato all'arrivo della prima
932 connessione completa.
933
934 \begin{figure}[htb]
935   \centering
936   \includegraphics[width=11cm]{img/tcp_listen_backlog}  
937   \caption{Schema di funzionamento delle code delle connessioni complete ed
938     incomplete.}
939   \label{fig:TCP_listen_backlog}
940 \end{figure}
941
942 Storicamente il valore dell'argomento \param{backlog} era corrispondente al
943 massimo valore della somma del numero di voci possibili per ciascuna delle due
944 code. Stevens in \cite{UNP1} riporta che BSD ha sempre applicato un fattore di
945 1.5 a detto valore, e fornisce una tabella con i risultati ottenuti con vari
946 kernel, compreso Linux 2.0, che mostrano le differenze fra diverse
947 implementazioni.
948
949 In Linux il significato di questo valore è cambiato a partire dal kernel 2.2
950 per prevenire l'attacco chiamato \textit{syn flood}. Questo si basa
951 sull'emissione da parte dell'attaccante di un grande numero di pacchetti SYN
952 indirizzati verso una porta, forgiati con indirizzo IP fasullo\footnote{con la
953   tecnica che viene detta \textit{ip spoofing}.} così che i SYN$+$ACK vanno
954 perduti e la coda delle connessioni incomplete viene saturata, impedendo di
955 fatto ulteriori connessioni.
956
957 Per ovviare a questo il significato del \param{backlog} è stato cambiato a
958 indicare la lunghezza della coda delle connessioni complete. La lunghezza
959 della coda delle connessioni incomplete può essere ancora controllata usando
960 la funzione \func{sysctl} con il parametro \const{NET\_TCP\_MAX\_SYN\_BACKLOG}
961 o scrivendola direttamente in
962 \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_max\_syn\_backlog}.  Quando si attiva la
963 protezione dei syncookies però (con l'opzione da compilare nel kernel e da
964 attivare usando \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syncookies}) questo valore viene
965 ignorato e non esiste più un valore massimo.  In ogni caso in Linux il valore
966 di \param{backlog} viene troncato ad un massimo di \const{SOMAXCONN} se è
967 superiore a detta costante (che di default vale 128).\footnote{il valore di
968   questa costante può essere controllato con un altro parametro di
969   \func{sysctl}, vedi sez.~\ref{sec:sock_ioctl_IP}.}
970
971 La scelta storica per il valore di questo parametro era di 5, e alcuni vecchi
972 kernel non supportavano neanche valori superiori, ma la situazione corrente è
973 molto cambiata per via della presenza di server web che devono gestire un gran
974 numero di connessioni per cui un tale valore non è più adeguato. Non esiste
975 comunque una risposta univoca per la scelta del valore, per questo non
976 conviene specificarlo con una costante (il cui cambiamento richiederebbe la
977 ricompilazione del server) ma usare piuttosto una variabile di ambiente (vedi
978 sez.~\ref{sec:proc_environ}).
979
980 Stevens tratta accuratamente questo argomento in \cite{UNP1}, con esempi presi
981 da casi reali su web server, ed in particolare evidenzia come non sia più vero
982 che il compito principale della coda sia quello di gestire il caso in cui il
983 server è occupato fra chiamate successive alla \func{accept} (per cui la coda
984 più occupata sarebbe quella delle connessioni completate), ma piuttosto quello
985 di gestire la presenza di un gran numero di SYN in attesa di concludere il
986 \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake}.
987
988 Infine va messo in evidenza che, nel caso di socket TCP, quando un SYN arriva
989 con tutte le code piene, il pacchetto deve essere ignorato. Questo perché la
990 condizione in cui le code sono piene è ovviamente transitoria, per cui se il
991 client ritrasmette il SYN è probabile che passato un po' di tempo possa
992 trovare nella coda lo spazio per una nuova connessione. Se invece si
993 rispondesse con un RST, per indicare l'impossibilità di effettuare la
994 connessione, la chiamata a \func{connect} nel client ritornerebbe con una
995 condizione di errore, costringendo a inserire nell'applicazione la gestione
996 dei tentativi di riconnessione, che invece può essere effettuata in maniera
997 trasparente dal protocollo TCP.
998
999
1000 \subsection{La funzione \func{accept}}
1001 \label{sec:TCP_func_accept}
1002
1003 La funzione \funcd{accept} è chiamata da un server per gestire la connessione
1004 una volta che sia stato completato il \itindex{three~way~handshake}
1005 \textit{three way handshake},\footnote{la funzione è comunque generica ed è
1006   utilizzabile su socket di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET}
1007   e \const{SOCK\_RDM}.} la funzione restituisce un nuovo socket descriptor su
1008 cui si potrà operare per effettuare la comunicazione. Se non ci sono
1009 connessioni completate il processo viene messo in attesa. Il prototipo della
1010 funzione è il seguente:
1011 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1012 {int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen\_t *addrlen)} 
1013  
1014   Accetta una connessione sul socket specificato.
1015   
1016   \bodydesc{La funzione restituisce un numero di socket descriptor positivo in
1017     caso di successo e -1 in caso di errore, nel qual caso \var{errno} viene
1018     impostata ai seguenti valori:
1019
1020   \begin{errlist}
1021   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1022     valido.
1023   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1024   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
1025     operazione.
1026   \item[\errcode{EAGAIN} o \errcode{EWOULDBLOCK}] il socket è stato impostato
1027     come non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), e non ci sono
1028     connessioni in attesa di essere accettate.
1029   \item[\errcode{EPERM}] Le regole del firewall non consentono la connessione.
1030   \item[\errcode{ENOBUFS}, \errcode{ENOMEM}] questo spesso significa che
1031     l'allocazione della memoria è limitata dai limiti sui buffer dei socket,
1032     non dalla memoria di sistema.
1033   \item[\errcode{EINTR}] La funzione è stata interrotta da un segnale.
1034   \end{errlist}
1035   Inoltre possono essere restituiti gli errori di rete relativi al nuovo
1036   socket, diversi a secondo del protocollo, come: \errval{EMFILE},
1037   \errval{EINVAL}, \errval{ENOSR}, \errval{ENOBUFS}, \errval{EFAULT},
1038   \errval{EPERM}, \errval{ECONNABORTED}, \errval{ESOCKTNOSUPPORT},
1039   \errval{EPROTONOSUPPORT}, \errval{ETIMEDOUT}, \errval{ERESTARTSYS}.}
1040 \end{prototype}
1041
1042 La funzione estrae la prima connessione relativa al socket \param{sockfd} in
1043 attesa sulla coda delle connessioni complete, che associa ad nuovo socket con
1044 le stesse caratteristiche di \param{sockfd}.  Il socket originale non viene
1045 toccato e resta nello stato di \texttt{LISTEN}, mentre il nuovo socket viene
1046 posto nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Nella struttura \param{addr} e nella
1047 variabile \param{addrlen} vengono restituiti indirizzo e relativa lunghezza
1048 del client che si è connesso.
1049
1050 I due argomenti \param{addr} e \param{addrlen} (si noti che quest'ultimo è
1051 passato per indirizzo per avere indietro il valore) sono usati per ottenere
1052 l'indirizzo del client da cui proviene la connessione. Prima della chiamata
1053 \param{addrlen} deve essere inizializzato alle dimensioni della struttura il
1054 cui indirizzo è passato come argomento in \param{addr}; al ritorno della
1055 funzione \param{addrlen} conterrà il numero di byte scritti dentro
1056 \param{addr}. Se questa informazione non interessa basterà inizializzare a
1057 \val{NULL} detti puntatori.
1058
1059 Se la funzione ha successo restituisce il descrittore di un nuovo socket
1060 creato dal kernel (detto \textit{connected socket}) a cui viene associata la
1061 prima connessione completa (estratta dalla relativa coda, vedi
1062 sez.~\ref{sec:TCP_func_listen}) che il client ha effettuato verso il socket
1063 \param{sockfd}. Quest'ultimo (detto \textit{listening socket}) è quello creato
1064 all'inizio e messo in ascolto con \func{listen}, e non viene toccato dalla
1065 funzione.  Se non ci sono connessioni pendenti da accettare la funzione mette
1066 in attesa il processo\footnote{a meno che non si sia impostato il socket per
1067   essere non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), nel qual caso
1068   ritorna con l'errore \errcode{EAGAIN}.  Torneremo su questa modalità di
1069   operazione in sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.}  fintanto che non ne
1070 arriva una.
1071
1072 La funzione può essere usata solo con socket che supportino la connessione
1073 (cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET} o
1074 \const{SOCK\_RDM}). Per alcuni protocolli che richiedono una conferma
1075 esplicita della connessione,\footnote{attualmente in Linux solo DECnet ha
1076   questo comportamento.} la funzione opera solo l'estrazione dalla coda delle
1077 connessioni, la conferma della connessione viene eseguita implicitamente dalla
1078 prima chiamata ad una \func{read} o una \func{write}, mentre il rifiuto della
1079 connessione viene eseguito con la funzione \func{close}.
1080
1081 È da chiarire che Linux presenta un comportamento diverso nella gestione degli
1082 errori rispetto ad altre implementazioni dei socket BSD, infatti la funzione
1083 \func{accept} passa gli errori di rete pendenti sul nuovo socket come codici
1084 di errore per \func{accept}, per cui l'applicazione deve tenerne conto ed
1085 eventualmente ripetere la chiamata alla funzione come per l'errore di
1086 \errcode{EAGAIN} (torneremo su questo in sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}).
1087 Un'altra differenza con BSD è che la funzione non fa ereditare al nuovo socket
1088 i flag del socket originale, come \const{O\_NONBLOCK},\footnote{ed in generale
1089   tutti quelli che si possono impostare con \func{fcntl}, vedi
1090   sez.~\ref{sec:file_fcntl}.} che devono essere rispecificati ogni volta. Tutto
1091 questo deve essere tenuto in conto se si devono scrivere programmi portabili.
1092
1093 Il meccanismo di funzionamento di \func{accept} è essenziale per capire il
1094 funzionamento di un server: in generale infatti c'è sempre un solo socket in
1095 ascolto, detto per questo \textit{listening socket}, che resta per tutto il
1096 tempo nello stato \texttt{LISTEN}, mentre le connessioni vengono gestite dai
1097 nuovi socket, detti \textit{connected socket}, ritornati da \func{accept}, che
1098 si trovano automaticamente nello stato \texttt{ESTABLISHED}, e vengono
1099 utilizzati per lo scambio dei dati, che avviene su di essi, fino alla chiusura
1100 della connessione.  Si può riconoscere questo schema anche nell'esempio
1101 elementare di fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, dove per ogni
1102 connessione il socket creato da \func{accept} viene chiuso dopo l'invio dei
1103 dati.
1104
1105
1106 \subsection{Le funzioni \func{getsockname} e \func{getpeername}}
1107 \label{sec:TCP_get_names}
1108
1109 Oltre a tutte quelle viste finora, dedicate all'utilizzo dei socket, esistono
1110 alcune funzioni ausiliarie che possono essere usate per recuperare alcune
1111 informazioni relative ai socket ed alle connessioni ad essi associate. Le due
1112 funzioni più elementari sono queste, che vengono usate per ottenere i dati
1113 relativi alla socket pair associata ad un certo socket.
1114
1115 La prima funzione è \funcd{getsockname} e serve ad ottenere l'indirizzo locale
1116 associato ad un socket; il suo prototipo è:
1117 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1118   {int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *name, socklen\_t *namelen)}
1119   Legge l'indirizzo locale di un socket.
1120
1121 \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1122   errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1123   \begin{errlist}
1124   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1125     valido.
1126   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1127   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1128     eseguire l'operazione.
1129   \item[\errcode{EFAULT}] l'indirizzo \param{name} non è valido.
1130   \end{errlist}}
1131 \end{prototype}
1132
1133 La funzione restituisce la struttura degli indirizzi del socket \param{sockfd}
1134 nella struttura indicata dal puntatore \param{name} la cui lunghezza è
1135 specificata tramite l'argomento \param{namlen}. Quest'ultimo viene passato
1136 come indirizzo per avere indietro anche il numero di byte effettivamente
1137 scritti nella struttura puntata da \param{name}. Si tenga presente che se si è
1138 utilizzato un buffer troppo piccolo per \param{name} l'indirizzo risulterà
1139 troncato.
1140
1141 La funzione si usa tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo locale di un
1142 socket; ad esempio può essere usata da un client (che usualmente non chiama
1143 \func{bind}) per ottenere numero IP e porta locale associati al socket
1144 restituito da una \func{connect}, o da un server che ha chiamato \func{bind}
1145 su un socket usando 0 come porta locale per ottenere il numero di porta
1146 effimera assegnato dal kernel.
1147
1148 Inoltre quando un server esegue una \func{bind} su un indirizzo generico, se
1149 chiamata dopo il completamento di una connessione sul socket restituito da
1150 \func{accept}, restituisce l'indirizzo locale che il kernel ha assegnato a
1151 quella connessione.
1152
1153 Tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo remoto di un socket si usa la
1154 funzione \funcd{getpeername}, il cui prototipo è:
1155 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1156   {int getpeername(int sockfd, struct sockaddr * name, socklen\_t * namelen)}
1157   Legge l'indirizzo remoto di un socket.
1158   
1159   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1160     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1161   \begin{errlist}
1162   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1163     valido.
1164   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1165   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
1166   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1167     eseguire l'operazione.
1168   \item[\errcode{EFAULT}] l'argomento \param{name} punta al di fuori dello
1169     spazio di indirizzi del processo.
1170   \end{errlist}}
1171 \end{prototype}
1172
1173 La funzione è identica a \func{getsockname}, ed usa la stessa sintassi, ma
1174 restituisce l'indirizzo remoto del socket, cioè quello associato all'altro
1175 capo della connessione.  Ci si può chiedere a cosa serva questa funzione dato
1176 che dal lato client l'indirizzo remoto è sempre noto quando si esegue la
1177 \func{connect} mentre dal lato server si possono usare, come vedremo in
1178 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}, i valori di ritorno di
1179 \func{accept}.
1180
1181 Il fatto è che in generale quest'ultimo caso non è sempre possibile.  In
1182 particolare questo avviene quando il server, invece di gestire la connessione
1183 direttamente in un processo figlio, come vedremo nell'esempio di server
1184 concorrente di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, lancia per ciascuna
1185 connessione un altro programma, usando \func{exec}.\footnote{questa ad esempio
1186   è la modalità con cui opera il \textsl{super-server} \cmd{inetd}, che può
1187   gestire tutta una serie di servizi diversi, eseguendo su ogni connessione
1188   ricevuta sulle porte tenute sotto controllo, il relativo server.}
1189
1190 In questo caso benché il processo figlio abbia una immagine della memoria che
1191 è copia di quella del processo padre (e contiene quindi anche la struttura
1192 ritornata da \func{accept}), all'esecuzione di \func{exec} verrà caricata in
1193 memoria l'immagine del programma eseguito, che a questo punto perde ogni
1194 riferimento ai valori tornati da \func{accept}.  Il socket descriptor però
1195 resta aperto, e se si è seguita una opportuna convenzione per rendere noto al
1196 programma eseguito qual è il socket connesso, \footnote{ad esempio il solito
1197   \cmd{inetd} fa sempre in modo che i file descriptor 0, 1 e 2 corrispondano
1198   al socket connesso.} quest'ultimo potrà usare la funzione \func{getpeername}
1199 per determinare l'indirizzo remoto del client.
1200
1201 Infine è da chiarire (si legga la pagina di manuale) che, come per
1202 \func{accept}, il terzo argomento, che è specificato dallo standard POSIX.1g
1203 come di tipo \code{socklen\_t *} in realtà deve sempre corrispondere ad un
1204 \ctyp{int *} come prima dello standard perché tutte le implementazioni dei
1205 socket BSD fanno questa assunzione.
1206
1207
1208 \subsection{La funzione \func{close}}
1209 \label{sec:TCP_func_close}
1210
1211 La funzione standard Unix \func{close} (vedi sez.~\ref{sec:file_close}) che si
1212 usa sui file può essere usata con lo stesso effetto anche sui file descriptor
1213 associati ad un socket.
1214
1215 L'azione di questa funzione quando applicata a socket è di marcarlo come
1216 chiuso e ritornare immediatamente al processo. Una volta chiamata il socket
1217 descriptor non è più utilizzabile dal processo e non può essere usato come
1218 argomento per una \func{write} o una \func{read} (anche se l'altro capo della
1219 connessione non avesse chiuso la sua parte).  Il kernel invierà comunque tutti
1220 i dati che ha in coda prima di iniziare la sequenza di chiusura.
1221
1222 Vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
1223 cambiare questo comportamento, e cosa può essere fatto perché il processo
1224 possa assicurarsi che l'altro capo abbia ricevuto tutti i dati.
1225
1226 Come per tutti i file descriptor anche per i socket viene mantenuto un numero
1227 di riferimenti, per cui se più di un processo ha lo stesso socket aperto
1228 l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura di TCP non viene innescata
1229 fintanto che il numero di riferimenti non si annulla, questo si applica, come
1230 visto in sez.~\ref{sec:file_sharing}, sia ai file descriptor duplicati che a
1231 quelli ereditati dagli eventuali processi figli, ed è il comportamento che ci
1232 si aspetta in una qualunque applicazione client/server.
1233
1234 Per attivare immediatamente l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura
1235 descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, si può invece usare la funzione
1236 \func{shutdown} su cui torneremo in seguito (vedi
1237 sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}).
1238
1239
1240
1241 \section{Un esempio elementare: il servizio \textit{daytime}}
1242 \label{sec:TCP_daytime_application}
1243
1244 Avendo introdotto le funzioni di base per la gestione dei socket, potremo
1245 vedere in questa sezione un primo esempio di applicazione elementare che
1246 implementa il servizio \textit{daytime} su TCP, secondo quanto specificato
1247 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}.  Prima di passare
1248 agli esempi del client e del server, inizieremo riesaminando con maggiori
1249 dettagli una peculiarità delle funzioni di I/O, già accennata in
1250 sez.~\ref{sec:file_read} e sez.~\ref{sec:file_write}, che nel caso dei socket è
1251 particolarmente rilevante.  Passeremo poi ad illustrare gli esempi
1252 dell'implementazione, sia dal lato client, che dal lato server, che si è
1253 realizzato sia in forma iterativa che concorrente.
1254
1255
1256 \subsection{Il comportamento delle funzioni di I/O}
1257 \label{sec:sock_io_behav}
1258
1259 Una cosa che si tende a dimenticare quando si ha a che fare con i socket è che
1260 le funzioni di input/output non sempre hanno lo stesso comportamento che
1261 avrebbero con i normali file di dati (in particolare questo accade per i
1262 socket di tipo stream).
1263
1264 Infatti con i socket è comune che funzioni come \func{read} o \func{write}
1265 possano restituire in input o scrivere in output un numero di byte minore di
1266 quello richiesto. Come già accennato in sez.~\ref{sec:file_read} questo è un
1267 comportamento normale per le funzioni di I/O, ma con i normali file di dati il
1268 problema si avverte solo in lettura, quando si incontra la fine del file. In
1269 generale non è così, e con i socket questo è particolarmente evidente.
1270
1271
1272 \begin{figure}[htb]
1273   \footnotesize \centering
1274   \begin{minipage}[c]{15cm}
1275     \includecodesample{listati/FullRead.c}
1276   \end{minipage} 
1277   \normalsize
1278   \caption{La funzione \func{FullRead}, che legge esattamente \var{count} byte
1279     da un file descriptor, iterando opportunamente le letture.}
1280   \label{fig:sock_FullRead_code}
1281 \end{figure}
1282
1283 Quando ci si trova ad affrontare questo comportamento tutto quello che si deve
1284 fare è semplicemente ripetere la lettura (o la scrittura) per la quantità di
1285 byte restanti, tenendo conto che le funzioni si possono bloccare se i dati non
1286 sono disponibili: è lo stesso comportamento che si può avere scrivendo più di
1287 \const{PIPE\_BUF} byte in una pipe (si riveda quanto detto in
1288 sez.~\ref{sec:ipc_pipes}).
1289
1290 Per questo motivo, seguendo l'esempio di R. W. Stevens in \cite{UNP1}, si sono
1291 definite due funzioni, \func{FullRead} e \func{FullWrite}, che eseguono
1292 lettura e scrittura tenendo conto di questa caratteristica, ed in grado di
1293 ritornare solo dopo avere letto o scritto esattamente il numero di byte
1294 specificato; il sorgente è riportato rispettivamente in
1295 fig.~\ref{fig:sock_FullRead_code} e fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code} ed è
1296 disponibile fra i sorgenti allegati alla guida nei file \file{FullRead.c} e
1297 \file{FullWrite.c}.
1298
1299 \begin{figure}[htb]
1300   \centering
1301   \footnotesize \centering
1302   \begin{minipage}[c]{15cm}
1303     \includecodesample{listati/FullWrite.c}
1304   \end{minipage} 
1305   \normalsize
1306   \caption{La funzione \func{FullWrite}, che scrive esattamente \var{count}
1307     byte su un file descriptor, iterando opportunamente le scritture.}
1308   \label{fig:sock_FullWrite_code}
1309 \end{figure}
1310
1311 Come si può notare le due funzioni ripetono la lettura/scrittura in un ciclo
1312 fino all'esaurimento del numero di byte richiesti, in caso di errore viene
1313 controllato se questo è \errcode{EINTR} (cioè un'interruzione della system
1314 call dovuta ad un segnale), nel qual caso l'accesso viene ripetuto, altrimenti
1315 l'errore viene ritornato al programma chiamante, interrompendo il ciclo.
1316
1317 Nel caso della lettura, se il numero di byte letti è zero, significa che si è
1318 arrivati alla fine del file (per i socket questo significa in genere che
1319 l'altro capo è stato chiuso, e quindi non sarà più possibile leggere niente) e
1320 pertanto si ritorna senza aver concluso la lettura di tutti i byte
1321 richiesti. Entrambe le funzioni restituiscono 0 in caso di successo, ed un
1322 valore negativo in caso di errore, \func{FullRead} restituisce il numero di
1323 byte non letti in caso di end-of-file prematuro.
1324
1325
1326 \subsection{Il client \textit{daytime}}
1327 \label{sec:TCP_daytime_client}
1328
1329 Il primo esempio di applicazione delle funzioni di base illustrate in
1330 sez.~\ref{sec:TCP_functions} è relativo alla creazione di un client elementare
1331 per il servizio \textit{daytime}, un servizio elementare, definito
1332 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}, che restituisce
1333 l'ora locale della macchina a cui si effettua la richiesta, e che è assegnato
1334 alla porta 13.
1335
1336 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_client_code} è riportata la sezione principale
1337 del codice del nostro client. Il sorgente completo del programma
1338 (\texttt{TCP\_daytime.c}, che comprende il trattamento delle opzioni ed una
1339 funzione per stampare un messaggio di aiuto) è allegato alla guida nella
1340 sezione dei codici sorgente e può essere compilato su una qualunque macchina
1341 GNU/Linux.
1342
1343 \begin{figure}[!htb]
1344   \footnotesize \centering
1345   \begin{minipage}[c]{15cm}
1346     \includecodesample{listati/TCP_daytime.c}
1347   \end{minipage} 
1348   \normalsize
1349   \caption{Esempio di codice di un client elementare per il servizio
1350     \textit{daytime}.} 
1351   \label{fig:TCP_daytime_client_code}
1352 \end{figure}
1353
1354 Il programma anzitutto (\texttt{\small 1--5}) include gli header necessari;
1355 dopo la dichiarazione delle variabili (\texttt{\small 9--12}) si è omessa
1356 tutta la parte relativa al trattamento degli argomenti passati dalla linea di
1357 comando (effettuata con le apposite funzioni illustrate in
1358 sez.~\ref{sec:proc_opt_handling}).
1359
1360 Il primo passo (\texttt{\small 14--18}) è creare un socket TCP (quindi di tipo
1361 \const{SOCK\_STREAM} e di famiglia \const{AF\_INET}). La funzione
1362 \func{socket} ritorna il descrittore che viene usato per identificare il
1363 socket in tutte le chiamate successive. Nel caso la chiamata fallisca si
1364 stampa un errore (\texttt{\small 16}) con la funzione \func{perror} e si esce
1365 (\texttt{\small 17}) con un codice di errore.
1366
1367 Il passo seguente (\texttt{\small 19--27}) è quello di costruire un'apposita
1368 struttura \struct{sockaddr\_in} in cui sarà inserito l'indirizzo del server ed
1369 il numero della porta del servizio. Il primo passo (\texttt{\small 20}) è
1370 inizializzare tutto a zero, per poi inserire il tipo di indirizzo
1371 (\texttt{\small 21}) e la porta (\texttt{\small 22}), usando per quest'ultima
1372 la funzione \func{htons} per convertire il formato dell'intero usato dal
1373 computer a quello usato nella rete, infine \texttt{\small 23--27} si può
1374 utilizzare la funzione \func{inet\_pton} per convertire l'indirizzo numerico
1375 passato dalla linea di comando.
1376
1377 A questo punto (\texttt{\small 28--32}) usando la funzione \func{connect} sul
1378 socket creato in precedenza (\texttt{\small 29}) si può stabilire la
1379 connessione con il server. Per questo si deve utilizzare come secondo
1380 argomento la struttura preparata in precedenza con il relativo indirizzo; si
1381 noti come, esistendo diversi tipi di socket, si sia dovuto effettuare un cast.
1382 Un valore di ritorno della funzione negativo implica il fallimento della
1383 connessione, nel qual caso si stampa un errore (\texttt{\small 30}) e si
1384 ritorna (\texttt{\small 31}).
1385
1386 Completata con successo la connessione il passo successivo (\texttt{\small
1387   34--40}) è leggere la data dal socket; il protocollo prevede che il server
1388 invii sempre una stringa alfanumerica, il formato della stringa non è
1389 specificato dallo standard, per cui noi useremo il formato usato dalla
1390 funzione \func{ctime}, seguito dai caratteri di terminazione \verb|\r\n|, cioè
1391 qualcosa del tipo:
1392 \begin{verbatim}
1393 Wed Apr 4 00:53:00 2001\r\n
1394 \end{verbatim}
1395 questa viene letta dal socket (\texttt{\small 34}) con la funzione \func{read}
1396 in un buffer temporaneo; la stringa poi deve essere terminata (\texttt{\small
1397   35}) con il solito carattere nullo per poter essere stampata (\texttt{\small
1398   36}) sullo standard output con l'uso di \func{fputs}.
1399
1400 Come si è già spiegato in sez.~\ref{sec:sock_io_behav} la risposta dal socket
1401 potrà arrivare in un unico pacchetto di 26 byte (come avverrà senz'altro nel
1402 caso in questione) ma potrebbe anche arrivare in 26 pacchetti di un byte.  Per
1403 questo nel caso generale non si può mai assumere che tutti i dati arrivino con
1404 una singola lettura, pertanto quest'ultima deve essere effettuata in un ciclo
1405 in cui si continui a leggere fintanto che la funzione \func{read} non ritorni
1406 uno zero (che significa che l'altro capo ha chiuso la connessione) o un numero
1407 minore di zero (che significa un errore nella connessione).
1408
1409 Si noti come in questo caso la fine dei dati sia specificata dal server che
1410 chiude la connessione (anche questo è quanto richiesto dal protocollo); questa
1411 è una delle tecniche possibili (è quella usata pure dal protocollo HTTP), ma
1412 ce ne possono essere altre, ad esempio FTP marca la conclusione di un blocco
1413 di dati con la sequenza ASCII \verb|\r\n| (carriage return e line feed),
1414 mentre il DNS mette la lunghezza in testa ad ogni blocco che trasmette. Il
1415 punto essenziale è che TCP non provvede nessuna indicazione che permetta di
1416 marcare dei blocchi di dati, per cui se questo è necessario deve provvedere il
1417 programma stesso.
1418
1419 Se abilitiamo il servizio \textit{daytime}\footnote{in genere questo viene
1420   fornito direttamente dal \textsl{superdemone} \cmd{inetd}, pertanto basta
1421   assicurarsi che esso sia abilitato nel relativo file di configurazione.}
1422 possiamo verificare il funzionamento del nostro client, avremo allora:
1423 \begin{verbatim}
1424 [piccardi@gont sources]$ ./daytime 127.0.0.1
1425 Mon Apr 21 20:46:11 2003
1426 \end{verbatim}%$
1427 e come si vede tutto funziona regolarmente.
1428
1429
1430 \subsection{Un server \textit{daytime} iterativo}
1431 \label{sec:TCP_daytime_iter_server}
1432
1433 Dopo aver illustrato il client daremo anche un esempio di un server
1434 elementare, che sia anche in grado di rispondere al precedente client. Come
1435 primo esempio realizzeremo un server iterativo, in grado di fornire una sola
1436 risposta alla volta. Il codice del programma è nuovamente mostrato in
1437 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, il sorgente completo
1438 (\texttt{TCP\_iter\_daytimed.c}) è allegato insieme agli altri file degli
1439 esempi.
1440
1441 \begin{figure}[!htbp]
1442   \footnotesize \centering
1443   \begin{minipage}[c]{15cm}
1444     \includecodesample{listati/TCP_iter_daytimed.c}
1445   \end{minipage} 
1446   \normalsize
1447   \caption{Esempio di codice di un semplice server per il servizio daytime.}
1448   \label{fig:TCP_daytime_iter_server_code}
1449 \end{figure}
1450
1451 Come per il client si includono (\texttt{\small 1--9}) gli header necessari a
1452 cui è aggiunto quello per trattare i tempi, e si definiscono (\texttt{\small
1453   14--18}) alcune costanti e le variabili necessarie in seguito. Come nel caso
1454 precedente si sono omesse le parti relative al trattamento delle opzioni da
1455 riga di comando.
1456
1457 La creazione del socket (\texttt{\small 20--24}) è analoga al caso precedente,
1458 come pure l'inizializzazione (\texttt{\small 25--29}) della struttura
1459 \struct{sockaddr\_in}.  Anche in questo caso (\texttt{\small 28}) si usa la
1460 porta standard del servizio daytime, ma come indirizzo IP si usa
1461 (\texttt{\small 27}) il valore predefinito \const{INET\_ANY}, che corrisponde
1462 all'indirizzo generico.
1463
1464 Si effettua poi (\texttt{\small 30--34}) la chiamata alla funzione \func{bind}
1465 che permette di associare la precedente struttura al socket, in modo che
1466 quest'ultimo possa essere usato per accettare connessioni su una qualunque
1467 delle interfacce di rete locali. In caso di errore si stampa (\texttt{\small
1468   31}) un messaggio, e si termina (\texttt{\small 32}) immediatamente il
1469 programma.
1470
1471 Il passo successivo (\texttt{\small 35--39}) è quello di mettere ``\textsl{in
1472   ascolto}'' il socket; questo viene fatto (\texttt{\small 36}) con la
1473 funzione \func{listen} che dice al kernel di accettare connessioni per il
1474 socket che abbiamo creato; la funzione indica inoltre, con il secondo
1475 argomento, il numero massimo di connessioni che il kernel accetterà di mettere
1476 in coda per il suddetto socket. Di nuovo in caso di errore si stampa
1477 (\texttt{\small 37}) un messaggio, e si esce (\texttt{\small 38})
1478 immediatamente.
1479
1480 La chiamata a \func{listen} completa la preparazione del socket per l'ascolto
1481 (che viene chiamato anche \textit{listening descriptor}) a questo punto si può
1482 procedere con il ciclo principale (\texttt{\small 40--53}) che viene eseguito
1483 indefinitamente. Il primo passo (\texttt{\small 42}) è porsi in attesa di
1484 connessioni con la chiamata alla funzione \func{accept}, come in precedenza in
1485 caso di errore si stampa (\texttt{\small 43}) un messaggio, e si esce
1486 (\texttt{\small 44}).
1487
1488 Il processo resterà in stato di \textit{sleep} fin quando non arriva e viene
1489 accettata una connessione da un client; quando questo avviene \func{accept}
1490 ritorna, restituendo un secondo descrittore, che viene chiamato
1491 \textit{connected descriptor}, e che è quello che verrà usato dalla successiva
1492 chiamata alla \func{write} per scrivere la risposta al client.
1493
1494 Il ciclo quindi proseguirà determinando (\texttt{\small 46}) il tempo corrente
1495 con una chiamata a \texttt{time}, con il quale si potrà opportunamente
1496 costruire (\texttt{\small 47}) la stringa con la data da trasmettere
1497 (\texttt{\small 48}) con la chiamata a \func{write}. Completata la
1498 trasmissione il nuovo socket viene chiuso (\texttt{\small 52}).  A questo
1499 punto il ciclo si chiude ricominciando da capo in modo da poter ripetere
1500 l'invio della data in risposta ad una successiva connessione.
1501
1502 È importante notare che questo server è estremamente elementare, infatti, a
1503 parte il fatto di poter essere usato solo con indirizzi IPv4, esso è in grado
1504 di rispondere ad un solo un client alla volta: è cioè, come dicevamo, un
1505 \textsl{server iterativo}. Inoltre è scritto per essere lanciato da linea di
1506 comando, se lo si volesse utilizzare come demone occorrerebbero le opportune
1507 modifiche\footnote{come una chiamata a \func{daemon} prima dell'inizio del
1508   ciclo principale.} per tener conto di quanto illustrato in
1509 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Si noti anche che non si è inserita nessuna forma
1510 di gestione della terminazione del processo, dato che tutti i file descriptor
1511 vengono chiusi automaticamente alla sua uscita, e che, non generando figli,
1512 non è necessario preoccuparsi di gestire la loro terminazione.
1513
1514
1515 \subsection{Un server \textit{daytime} concorrente}
1516 \label{sec:TCP_daytime_cunc_server}
1517
1518 Il server \texttt{daytime} dell'esempio in
1519 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_iter_server} è un tipico esempio di server iterativo,
1520 in cui viene servita una richiesta alla volta; in generale però, specie se il
1521 servizio è più complesso e comporta uno scambio di dati più sostanzioso di
1522 quello in questione, non è opportuno bloccare un server nel servizio di un
1523 client per volta; per questo si ricorre alle capacità di multitasking del
1524 sistema.
1525
1526 Come accennato anche in sez.~\ref{sec:proc_gen} una delle modalità più comuni
1527 di funzionamento da parte dei server è quella di usare la funzione \func{fork}
1528 per creare, ad ogni richiesta da parte di un client, un processo figlio che si
1529 incarichi della gestione della comunicazione.  Si è allora riscritto il server
1530 \textit{daytime} dell'esempio precedente in forma concorrente, inserendo anche
1531 una opzione per la stampa degli indirizzi delle connessioni ricevute.
1532
1533 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} è mostrato un estratto del
1534 codice, in cui si sono tralasciati il trattamento delle opzioni e le parti
1535 rimaste invariate rispetto al precedente esempio (cioè tutta la parte
1536 riguardante l'apertura passiva del socket). Al solito il sorgente completo del
1537 server, nel file \texttt{TCP\_cunc\_daytimed.c}, è allegato insieme ai
1538 sorgenti degli altri esempi.
1539
1540 \begin{figure}[!htb]
1541   \footnotesize \centering
1542   \begin{minipage}[c]{15cm}
1543     \includecodesample{listati/TCP_cunc_daytimed.c}
1544   \end{minipage} 
1545   \normalsize
1546   \caption{Esempio di codice di un server concorrente elementare per il 
1547     servizio daytime.}
1548   \label{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}
1549 \end{figure}
1550
1551 Stavolta (\texttt{\small 21--26}) la funzione \func{accept} è chiamata
1552 fornendo una struttura di indirizzi in cui saranno ritornati l'indirizzo IP e
1553 la porta da cui il client effettua la connessione, che in un secondo tempo,
1554 (\texttt{\small 40--44}), se il logging è abilitato, stamperemo sullo standard
1555 output.
1556
1557 Quando \func{accept} ritorna il server chiama la funzione \func{fork}
1558 (\texttt{\small 27--31}) per creare il processo figlio che effettuerà
1559 (\texttt{\small 32--46}) tutte le operazioni relative a quella connessione,
1560 mentre il padre proseguirà l'esecuzione del ciclo principale in attesa di
1561 ulteriori connessioni.
1562
1563 Si noti come il figlio operi solo sul socket connesso, chiudendo
1564 immediatamente (\texttt{\small 33}) il socket \var{list\_fd}; mentre il padre
1565 continua ad operare solo sul socket in ascolto chiudendo (\texttt{\small 48})
1566 \var{conn\_fd} al ritorno dalla \func{fork}. Per quanto abbiamo detto in
1567 sez.~\ref{sec:TCP_func_close} nessuna delle due chiamate a \func{close} causa
1568 l'innesco della sequenza di chiusura perché il numero di riferimenti al file
1569 descriptor non si è annullato.
1570
1571 Infatti subito dopo la creazione del socket \var{list\_fd} ha una referenza, e
1572 lo stesso vale per \var{conn\_fd} dopo il ritorno di \func{accept}, ma dopo la
1573 \func{fork} i descrittori vengono duplicati nel padre e nel figlio per cui
1574 entrambi i socket si trovano con due referenze. Questo fa si che quando il
1575 padre chiude \var{sock\_fd} esso resta con una referenza da parte del figlio,
1576 e sarà definitivamente chiuso solo quando quest'ultimo, dopo aver completato
1577 le sue operazioni, chiamerà (\texttt{\small 45}) la funzione \func{close}.
1578
1579 In realtà per il figlio non sarebbe necessaria nessuna chiamata a
1580 \func{close}, in quanto con la \func{exit} finale (\texttt{\small 45}) tutti i
1581 file descriptor, quindi anche quelli associati ai socket, vengono
1582 automaticamente chiusi.  Tuttavia si è preferito effettuare esplicitamente le
1583 chiusure per avere una maggiore chiarezza del codice, e per evitare eventuali
1584 errori, prevenendo ad esempio un uso involontario del \textit{listening
1585   descriptor}.
1586
1587 Si noti invece come sia essenziale che il padre chiuda ogni volta il socket
1588 connesso dopo la \func{fork}; se così non fosse nessuno di questi socket
1589 sarebbe effettivamente chiuso dato che alla chiusura da parte del figlio
1590 resterebbe ancora un riferimento nel padre. Si avrebbero così due effetti: il
1591 padre potrebbe esaurire i descrittori disponibili (che sono un numero limitato
1592 per ogni processo) e soprattutto nessuna delle connessioni con i client
1593 verrebbe chiusa.
1594
1595 Come per ogni server iterativo il lavoro di risposta viene eseguito
1596 interamente dal processo figlio. Questo si incarica (\texttt{\small 34}) di
1597 chiamare \func{time} per leggere il tempo corrente, e di stamparlo
1598 (\texttt{\small 35}) sulla stringa contenuta in \var{buffer} con l'uso di
1599 \func{snprintf} e \func{ctime}. Poi la stringa viene scritta (\texttt{\small
1600   36--39}) sul socket, controllando che non ci siano errori. Anche in questo
1601 caso si è evitato il ricorso a \func{FullWrite} in quanto la stringa è
1602 estremamente breve e verrà senz'altro scritta in un singolo segmento.
1603
1604 Inoltre nel caso sia stato abilitato il \textit{logging} delle connessioni, si
1605 provvede anche (\texttt{\small 40--43}) a stampare sullo standard output
1606 l'indirizzo e la porta da cui il client ha effettuato la connessione, usando i
1607 valori contenuti nelle strutture restituite da \func{accept}, eseguendo le
1608 opportune conversioni con \func{inet\_ntop} e \func{ntohs}.
1609
1610 Ancora una volta l'esempio è estremamente semplificato, si noti come di nuovo
1611 non si sia gestita né la terminazione del processo né il suo uso come demone,
1612 che tra l'altro sarebbe stato incompatibile con l'uso della opzione di logging
1613 che stampa gli indirizzi delle connessioni sullo standard output. Un altro
1614 aspetto tralasciato è la gestione della terminazione dei processi figli,
1615 torneremo su questo più avanti quando tratteremo alcuni esempi di server più
1616 complessi.
1617
1618
1619
1620 \section{Un esempio più completo: il servizio \textit{echo}}
1621 \label{sec:TCP_echo_application}
1622
1623 L'esempio precedente, basato sul servizio \textit{daytime}, è un esempio molto
1624 elementare, in cui il flusso dei dati va solo nella direzione dal server al
1625 client. In questa sezione esamineremo un esempio di applicazione client/server
1626 un po' più complessa, che usi i socket TCP per una comunicazione in entrambe
1627 le direzioni.
1628
1629 Ci limiteremo a fornire una implementazione elementare, che usi solo le
1630 funzioni di base viste finora, ma prenderemo in esame, oltre al comportamento
1631 in condizioni normali, anche tutti i possibili scenari particolari (errori,
1632 sconnessione della rete, crash del client o del server durante la connessione)
1633 che possono avere luogo durante l'impiego di un'applicazione di rete, partendo
1634 da una versione primitiva che dovrà essere rimaneggiata di volta in volta per
1635 poter tenere conto di tutte le evenienze che si possono manifestare nella vita
1636 reale di un'applicazione di rete, fino ad arrivare ad un'implementazione
1637 completa.
1638
1639
1640 \subsection{Il servizio \textit{echo}}
1641 \label{sec:TCP_echo}
1642
1643
1644 Nella ricerca di un servizio che potesse fare da esempio per una comunicazione
1645 bidirezionale, si è deciso, seguendo la scelta di Stevens in \cite{UNP1}, di
1646 usare il servizio \textit{echo}, che si limita a restituire in uscita quanto
1647 immesso in ingresso. Infatti, nonostante la sua estrema semplicità, questo
1648 servizio costituisce il prototipo ideale per una generica applicazione di rete
1649 in cui un server risponde alle richieste di un client.  Nel caso di una
1650 applicazione più complessa quello che si potrà avere in più è una elaborazione
1651 dell'input del client, che in molti casi viene interpretato come un comando,
1652 da parte di un server che risponde fornendo altri dati in uscita.
1653
1654 Il servizio \textit{echo} è uno dei servizi standard solitamente provvisti
1655 direttamente dal superserver \cmd{inetd}, ed è definito
1656 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc862.txt}{RFC~862}. Come dice il nome il
1657 servizio deve riscrivere indietro sul socket i dati che gli vengono inviati in
1658 ingresso. L'RFC descrive le specifiche del servizio sia per TCP che UDP, e per
1659 il primo stabilisce che una volta stabilita la connessione ogni dato in
1660 ingresso deve essere rimandato in uscita fintanto che il chiamante non ha
1661 chiude la connessione. Al servizio è assegnata la porta riservata 7.
1662
1663 Nel nostro caso l'esempio sarà costituito da un client che legge una linea di
1664 caratteri dallo standard input e la scrive sul server. A sua volta il server
1665 leggerà la linea dalla connessione e la riscriverà immutata all'indietro. Sarà
1666 compito del client leggere la risposta del server e stamparla sullo standard
1667 output.
1668
1669
1670 \subsection{Il client \textit{echo}: prima versione}
1671 \label{sec:TCP_echo_client}
1672
1673 Il codice della prima versione del client per il servizio \textit{echo},
1674 disponibile nel file \texttt{TCP\_echo\_first.c}, è riportato in
1675 fig.~\ref{fig:TCP_echo_client_1}. Esso ricalca la struttura del precedente
1676 client per il servizio \textit{daytime} (vedi
1677 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}), e la prima parte (\texttt{\small 10--27})
1678 è sostanzialmente identica, a parte l'uso di una porta diversa.
1679
1680 \begin{figure}[!htb]
1681   \footnotesize \centering
1682   \begin{minipage}[c]{15.6 cm}
1683     \includecodesample{listati/TCP_echo_first.c}
1684   \end{minipage} 
1685   \normalsize
1686   \caption{Codice della prima versione del client \textit{echo}.}
1687   \label{fig:TCP_echo_client_1}
1688 \end{figure}
1689
1690 Al solito si è tralasciata la sezione relativa alla gestione delle opzioni a
1691 riga di comando.  Una volta dichiarate le variabili, si prosegue
1692 (\texttt{\small 10--13}) con della creazione del socket con l'usuale controllo
1693 degli errori, alla preparazione (\texttt{\small 14--17}) della struttura
1694 dell'indirizzo, che stavolta usa la porta 7 riservata al servizio
1695 \textit{echo}, infine si converte (\texttt{\small 18--22}) l'indirizzo
1696 specificato a riga di comando.  A questo punto (\texttt{\small 23--27}) si può
1697 eseguire la connessione al server secondo la stessa modalità usata in
1698 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}.
1699
1700 Completata la connessione, per gestire il funzionamento del protocollo si usa
1701 la funzione \code{ClientEcho}, il cui codice si è riportato a parte in
1702 fig.~\ref{fig:TCP_client_echo_sub}. Questa si preoccupa di gestire tutta la
1703 comunicazione, leggendo una riga alla volta dallo standard input \file{stdin},
1704 scrivendola sul socket e ristampando su \file{stdout} quanto ricevuto in
1705 risposta dal server. Al ritorno dalla funzione (\texttt{\small 30--31}) anche
1706 il programma termina.
1707
1708 La funzione \code{ClientEcho} utilizza due buffer (\texttt{\small 3}) per
1709 gestire i dati inviati e letti sul socket.  La comunicazione viene gestita
1710 all'interno di un ciclo (\texttt{\small 5--10}), i dati da inviare sulla
1711 connessione vengono presi dallo \file{stdin} usando la funzione \func{fgets},
1712 che legge una linea di testo (terminata da un \texttt{CR} e fino al massimo di
1713 \const{MAXLINE} caratteri) e la salva sul buffer di invio.
1714
1715 Si usa poi (\texttt{\small 6}) la funzione \func{FullWrite}, vista in
1716 sez.~\ref{sec:sock_io_behav}, per scrivere i dati sul socket, gestendo
1717 automaticamente l'invio multiplo qualora una singola \func{write} non sia
1718 sufficiente.  I dati vengono riletti indietro (\texttt{\small 7}) con una
1719 \func{read}\footnote{si è fatta l'assunzione implicita che i dati siano
1720   contenuti tutti in un solo segmento, così che la chiamata a \func{read} li
1721   restituisca sempre tutti; avendo scelto una dimensione ridotta per il buffer
1722   questo sarà sempre vero, vedremo più avanti come superare il problema di
1723   rileggere indietro tutti e soli i dati disponibili, senza bloccarsi.} sul
1724 buffer di ricezione e viene inserita (\texttt{\small 8}) la terminazione della
1725 stringa e per poter usare (\texttt{\small 9}) la funzione \func{fputs} per
1726 scriverli su \file{stdout}.
1727
1728 \begin{figure}[!htb]
1729   \footnotesize \centering
1730   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1731     \includecodesample{listati/ClientEcho_first.c}
1732   \end{minipage} 
1733   \normalsize
1734   \caption{Codice della prima versione della funzione \texttt{ClientEcho} per 
1735     la gestione del servizio \textit{echo}.}
1736   \label{fig:TCP_client_echo_sub}
1737 \end{figure}
1738
1739 Quando si concluderà l'invio di dati mandando un end-of-file sullo standard
1740 input si avrà il ritorno di \func{fgets} con un puntatore nullo (si riveda
1741 quanto spiegato in sez.~\ref{sec:file_line_io}) e la conseguente uscita dal
1742 ciclo; al che la subroutine ritorna ed il nostro programma client termina.
1743
1744 Si può effettuare una verifica del funzionamento del client abilitando il
1745 servizio \textit{echo} nella configurazione di \cmd{initd} sulla propria
1746 macchina ed usandolo direttamente verso di esso in locale, vedremo in
1747 dettaglio più avanti (in sez.~\ref{sec:TCP_echo_startup}) il funzionamento del
1748 programma, usato però con la nostra versione del server \textit{echo}, che
1749 illustriamo immediatamente.
1750
1751
1752 \subsection{Il server \textit{echo}: prima versione}
1753 \label{sec:TCPsimp_server_main}
1754
1755 La prima versione del server, contenuta nel file \texttt{TCP\_echod\_first.c},
1756 è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}. Come abbiamo fatto
1757 per il client anche il server è stato diviso in un corpo principale,
1758 costituito dalla funzione \code{main}, che è molto simile a quello visto nel
1759 precedente esempio per il server del servizio \textit{daytime} di
1760 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, e da una funzione ausiliaria
1761 \code{ServEcho} che si cura della gestione del servizio.
1762
1763 \begin{figure}[!htbp]
1764   \footnotesize \centering
1765   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1766     \includecodesample{listati/TCP_echod_first.c}
1767   \end{minipage} 
1768   \normalsize
1769   \caption{Codice del corpo principale della prima versione del server
1770     per il servizio \textit{echo}.}
1771   \label{fig:TCP_echo_server_first_code}
1772 \end{figure}
1773
1774 In questo caso però, rispetto a quanto visto nell'esempio di
1775 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} si è preferito scrivere il server
1776 curando maggiormente alcuni dettagli, per tenere conto anche di alcune
1777 esigenze generali (che non riguardano direttamente la rete), come la
1778 possibilità di lanciare il server anche in modalità interattiva e la cessione
1779 dei privilegi di amministratore non appena questi non sono più necessari.
1780
1781 La sezione iniziale del programma (\texttt{\small 8--21}) è la stessa del
1782 server di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, ed ivi descritta in
1783 dettaglio: crea il socket, inizializza l'indirizzo e esegue \func{bind}; dato
1784 che quest'ultima funzione viene usata su una porta riservata, il server dovrà
1785 essere eseguito da un processo con i privilegi di amministratore, pena il
1786 fallimento della chiamata.
1787
1788 Una volta eseguita la funzione \func{bind} però i privilegi di amministratore
1789 non sono più necessari, per questo è sempre opportuno rilasciarli, in modo da
1790 evitare problemi in caso di eventuali vulnerabilità del server.  Per questo
1791 prima (\texttt{\small 22--26}) si esegue \func{setgid} per assegnare il
1792 processo ad un gruppo senza privilegi,\footnote{si è usato il valore 65534,
1793   ovvero -1 per il formato \ctyp{short}, che di norma in tutte le
1794   distribuzioni viene usato per identificare il gruppo \texttt{nogroup} e
1795   l'utente \texttt{nobody}, usati appunto per eseguire programmi che non
1796   richiedono nessun privilegio particolare.} e poi si ripete (\texttt{\small
1797   27--30}) l'operazione usando \func{setuid} per cambiare anche
1798 l'utente.\footnote{si tenga presente che l'ordine in cui si eseguono queste
1799   due operazioni è importante, infatti solo avendo i privilegi di
1800   amministratore si può cambiare il gruppo di un processo ad un altro di cui
1801   non si fa parte, per cui chiamare prima \func{setuid} farebbe fallire una
1802   successiva chiamata a \func{setgid}.  Inoltre si ricordi (si riveda quanto
1803   esposto in sez.~\ref{sec:proc_perms}) che usando queste due funzioni il
1804   rilascio dei privilegi è irreversibile.}  Infine (\texttt{\small 30--36}),
1805 qualora sia impostata la variabile \var{demonize}, prima (\texttt{\small 31})
1806 si apre il sistema di logging per la stampa degli errori, e poi
1807 (\texttt{\small 32--35}) si invoca \func{daemon} per eseguire in background il
1808 processo come demone.
1809
1810 A questo punto il programma riprende di nuovo lo schema già visto usato dal
1811 server per il servizio \textit{daytime}, con l'unica differenza della chiamata
1812 alla funzione \code{PrintErr}, riportata in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}, al
1813 posto di \func{perror} per la stampa degli errori. 
1814
1815 Si inizia con il porre (\texttt{\small 37--41}) in ascolto il socket, e poi si
1816 esegue indefinitamente il ciclo principale (\texttt{\small 42--59}).
1817 All'interno di questo si ricevono (\texttt{\small 43--47}) le connessioni,
1818 creando (\texttt{\small 48--51}) un processo figlio per ciascuna di esse.
1819 Quest'ultimo (\texttt{\small 52--56}), chiuso (\texttt{\small 53}) il
1820 \textit{listening socket}, esegue (\texttt{\small 54}) la funzione di gestione
1821 del servizio \code{ServEcho}, ed al ritorno di questa esce (\texttt{\small
1822   55}).
1823
1824 Il padre invece si limita (\texttt{\small 57}) a chiudere il \textit{connected
1825   socket} per ricominciare da capo il ciclo in attesa di nuove connessioni. In
1826 questo modo si ha un server concorrente. La terminazione del padre non è
1827 gestita esplicitamente, e deve essere effettuata inviando un segnale al
1828 processo.
1829
1830 Avendo trattato direttamente la gestione del programma come demone, si è
1831 dovuto anche provvedere alla necessità di poter stampare eventuali messaggi di
1832 errore attraverso il sistema del \textit{syslog} trattato in
1833 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Come accennato questo è stato fatto utilizzando
1834 come \textit{wrapper} la funzione \code{PrintErr}, il cui codice è riportato
1835 in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}.
1836
1837 In essa ci si limita a controllare (\texttt{\small 2}) se è stato impostato
1838 (valore attivo per default) l'uso come demone, nel qual caso (\texttt{\small
1839   3}) si usa \func{syslog} (vedi sez.~\ref{sec:sess_daemon}) per stampare il
1840 messaggio di errore fornito come argomento sui log di sistema. Se invece si è
1841 in modalità interattiva (attivabile con l'opzione \texttt{-i}) si usa
1842 (\texttt{\small 5}) semplicemente la funzione \func{perror} per stampare sullo
1843 standard error.
1844
1845 \begin{figure}[!htb]
1846   \footnotesize \centering
1847   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1848     \includecodesample{listati/PrintErr.c}
1849   \end{minipage} 
1850   \normalsize
1851   \caption{Codice della funzione \code{PrintErr} per la
1852     generalizzazione della stampa degli errori sullo standard input o
1853     attraverso il \texttt{syslog}.}
1854   \label{fig:TCP_PrintErr}
1855 \end{figure}
1856
1857 La gestione del servizio \textit{echo} viene effettuata interamente nella
1858 funzione \code{ServEcho}, il cui codice è mostrato in
1859 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first}, e la comunicazione viene gestita all'interno
1860 di un ciclo (\texttt{\small 6--13}).  I dati inviati dal client vengono letti
1861 (\texttt{\small 6}) dal socket con una semplice \func{read}, di cui non si
1862 controlla lo stato di uscita, assumendo che ritorni solo in presenza di dati
1863 in arrivo. La riscrittura (\texttt{\small 7}) viene invece gestita dalla
1864 funzione \func{FullWrite} (descritta in fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code}) che
1865 si incarica di tenere conto automaticamente della possibilità che non tutti i
1866 dati di cui è richiesta la scrittura vengano trasmessi con una singola
1867 \func{write}.
1868
1869 \begin{figure}[!htb] 
1870   \footnotesize \centering
1871   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1872     \includecodesample{listati/ServEcho_first.c}
1873   \end{minipage} 
1874   \normalsize
1875   \caption{Codice della prima versione della funzione \code{ServEcho} per la
1876     gestione del servizio \textit{echo}.}
1877   \label{fig:TCP_ServEcho_first}
1878 \end{figure}
1879
1880 In caso di errore di scrittura (si ricordi che \func{FullWrite} restituisce un
1881 valore nullo in caso di successo) si provvede (\texttt{\small 8--10}) a
1882 stampare il relativo messaggio con \func{PrintErr}.  Quando il client chiude
1883 la connessione il ricevimento del FIN fa ritornare la \func{read} con un
1884 numero di byte letti pari a zero, il che causa l'uscita dal ciclo e il ritorno
1885 (\texttt{\small 12}) della funzione, che a sua volta causa la terminazione del
1886 processo figlio.
1887
1888
1889 \subsection{L'avvio e il funzionamento normale}
1890 \label{sec:TCP_echo_startup}
1891
1892 Benché il codice dell'esempio precedente sia molto ridotto, esso ci permetterà
1893 di considerare in dettaglio le varie problematiche che si possono incontrare
1894 nello scrivere un'applicazione di rete. Infatti attraverso l'esame delle sue
1895 modalità di funzionamento normali, all'avvio e alla terminazione, e di quello
1896 che avviene nelle varie situazioni limite, da una parte potremo approfondire
1897 la comprensione del protocollo TCP/IP e dall'altra ricavare le indicazioni
1898 necessarie per essere in grado di scrivere applicazioni robuste, in grado di
1899 gestire anche i casi limite.
1900
1901 Il primo passo è compilare e lanciare il server (da root, per poter usare la
1902 porta 7 che è riservata), alla partenza esso eseguirà l'apertura passiva con
1903 la sequenza delle chiamate a \func{socket}, \func{bind}, \func{listen} e poi
1904 si bloccherà nella \func{accept}. A questo punto si potrà controllarne lo
1905 stato con \cmd{netstat}:
1906 \begin{verbatim}
1907 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at
1908 Active Internet connections (servers and established)
1909 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State 
1910 ...
1911 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1912 ...
1913 \end{verbatim} %$
1914 che ci mostra come il socket sia in ascolto sulla porta richiesta, accettando
1915 connessioni da qualunque indirizzo e da qualunque porta e su qualunque
1916 interfaccia locale.
1917
1918 A questo punto si può lanciare il client, esso chiamerà \func{socket} e
1919 \func{connect}; una volta completato il \itindex{three~way~handshake}
1920 \textit{three way handshake} la connessione è stabilita; la \func{connect}
1921 ritornerà nel client\footnote{si noti che è sempre la \func{connect} del
1922   client a ritornare per prima, in quanto questo avviene alla ricezione del
1923   secondo segmento (l'ACK del server) del \itindex{three~way~handshake}
1924   \textit{three way handshake}, la \func{accept} del server ritorna solo dopo
1925   un altro mezzo RTT quando il terzo segmento (l'ACK del client) viene
1926   ricevuto.}  e la \func{accept} nel server, ed usando di nuovo \cmd{netstat}
1927 otterremmo che:
1928 \begin{verbatim}
1929 Active Internet connections (servers and established)
1930 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
1931 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1932 tcp        0      0 roke:echo               gont:32981              ESTABLISHED
1933 \end{verbatim}
1934 mentre per quanto riguarda l'esecuzione dei programmi avremo che:
1935 \begin{itemize}
1936 \item il client chiama la funzione \code{ClientEcho} che si blocca sulla
1937   \func{fgets} dato che non si è ancora scritto nulla sul terminale.
1938 \item il server eseguirà una \func{fork} facendo chiamare al processo figlio
1939   la funzione \code{ServEcho}, quest'ultima si bloccherà sulla \func{read}
1940   dal socket sul quale ancora non sono presenti dati.
1941 \item il processo padre del server chiamerà di nuovo \func{accept}
1942   bloccandosi fino all'arrivo di un'altra connessione.
1943 \end{itemize}
1944 e se usiamo il comando \cmd{ps} per esaminare lo stato dei processi otterremo
1945 un risultato del tipo:
1946 \begin{verbatim}
1947 [piccardi@roke piccardi]$ ps ax
1948   PID TTY      STAT   TIME COMMAND
1949  ...  ...      ...    ...  ...
1950  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
1951  2358 pts/1    S      0:00 ./echo 127.0.0.1
1952  2359 pts/0    S      0:00 ./echod
1953 \end{verbatim} %$
1954 (dove si sono cancellate le righe inutili) da cui si evidenzia la presenza di
1955 tre processi, tutti in stato di \textit{sleep} (vedi
1956 tab.~\ref{tab:proc_proc_states}).
1957
1958 Se a questo punto si inizia a scrivere qualcosa sul client non sarà trasmesso
1959 niente fin tanto che non si prema il tasto di a capo (si ricordi quanto detto
1960 in sez.~\ref{sec:file_line_io} a proposito dell'I/O su terminale), solo allora
1961 \func{fgets} ritornerà ed il client scriverà quanto immesso sul socket, per
1962 poi passare a rileggere quanto gli viene inviato all'indietro dal server, che
1963 a sua volta sarà inviato sullo standard output, che nel caso ne provoca
1964 l'immediatamente stampa a video.
1965
1966
1967 \subsection{La conclusione normale}
1968 \label{sec:TCP_echo_conclusion}
1969
1970 Tutto quello che scriveremo sul client sarà rimandato indietro dal server e
1971 ristampato a video fintanto che non concluderemo l'immissione dei dati; una
1972 sessione tipica sarà allora del tipo: 
1973 \begin{verbatim}
1974 [piccardi@roke sources]$ ./echo 127.0.0.1
1975 Questa e` una prova
1976 Questa e` una prova
1977 Ho finito
1978 Ho finito
1979 \end{verbatim} %$
1980 che termineremo inviando un EOF dal terminale (usando la combinazione di tasti
1981 ctrl-D, che non compare a schermo); se eseguiamo un \cmd{netstat} a questo
1982 punto avremo:
1983 \begin{verbatim}
1984 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at 
1985 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1986 tcp        0      0 localhost:33032         localhost:echo          TIME_WAIT
1987 \end{verbatim} %$
1988 con il client che entra in \texttt{TIME\_WAIT}.
1989
1990 Esaminiamo allora in dettaglio la sequenza di eventi che porta alla
1991 terminazione normale della connessione, che ci servirà poi da riferimento
1992 quando affronteremo il comportamento in caso di conclusioni anomale:
1993
1994 \begin{enumerate}
1995 \item inviando un carattere di EOF da terminale la \func{fgets} ritorna
1996   restituendo un puntatore nullo che causa l'uscita dal ciclo di \code{while},
1997   così la funzione \code{ClientEcho} ritorna.
1998 \item al ritorno di \code{ClientEcho} ritorna anche la funzione \code{main}, e
1999   come parte del processo terminazione tutti i file descriptor vengono chiusi
2000   (si ricordi quanto detto in sez.~\ref{sec:proc_term_conclusion}); questo
2001   causa la chiusura del socket di comunicazione; il client allora invierà un
2002   FIN al server a cui questo risponderà con un ACK.  A questo punto il client
2003   verrà a trovarsi nello stato \texttt{FIN\_WAIT\_2} ed il server nello stato
2004   \texttt{CLOSE\_WAIT} (si riveda quanto spiegato in
2005   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}).
2006 \item quando il server riceve il FIN la \func{read} del processo figlio che
2007   gestisce la connessione ritorna restituendo 0 causando così l'uscita dal
2008   ciclo e il ritorno di \code{ServEcho}, a questo punto il processo figlio
2009   termina chiamando \func{exit}.
2010 \item all'uscita del figlio tutti i file descriptor vengono chiusi, la
2011   chiusura del socket connesso fa sì che venga effettuata la sequenza finale
2012   di chiusura della connessione, viene emesso un FIN dal server che riceverà
2013   un ACK dal client, a questo punto la connessione è conclusa e il client
2014   resta nello stato \texttt{TIME\_WAIT}.
2015 \end{enumerate}
2016
2017
2018 \subsection{La gestione dei processi figli}
2019 \label{sec:TCP_child_hand}
2020
2021 Tutto questo riguarda la connessione, c'è però da tenere conto dell'effetto
2022 del procedimento di chiusura del processo figlio nel server (si veda quanto
2023 esaminato in sez.~\ref{sec:proc_termination}). In questo caso avremo l'invio
2024 del segnale \const{SIGCHLD} al padre, ma dato che non si è installato un
2025 gestore e che l'azione predefinita per questo segnale è quella di essere
2026 ignorato, non avendo predisposto la ricezione dello stato di terminazione,
2027 otterremo che il processo figlio entrerà nello stato di zombie\index{zombie}
2028 (si riveda quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}), come risulterà
2029 ripetendo il comando \cmd{ps}:
2030 \begin{verbatim}
2031  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
2032  2359 pts/0    Z      0:00 [echod <defunct>]
2033 \end{verbatim}
2034
2035 Dato che non è il caso di lasciare processi zombie\index{zombie}, occorrerà
2036 ricevere opportunamente lo stato di terminazione del processo (si veda
2037 sez.~\ref{sec:proc_wait}), cosa che faremo utilizzando \const{SIGCHLD} secondo
2038 quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}. Una prima modifica al nostro
2039 server è pertanto quella di inserire la gestione della terminazione dei
2040 processi figli attraverso l'uso di un gestore.  Per questo useremo la funzione
2041 \code{Signal} (che abbiamo illustrato in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}), per
2042 installare il gestore che riceve i segnali dei processi figli terminati già
2043 visto in fig.~\ref{fig:sig_sigchld_handl}.  Basterà allora aggiungere il
2044 seguente codice: \includecodesnip{listati/sigchildhand.c}
2045 \noindent
2046 all'esempio illustrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}.
2047
2048 In questo modo però si introduce un altro problema. Si ricordi infatti che,
2049 come spiegato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}, quando un programma si trova in
2050 stato di \texttt{sleep} durante l'esecuzione di una system call, questa viene
2051 interrotta alla ricezione di un segnale. Per questo motivo, alla fine
2052 dell'esecuzione del gestore del segnale, se questo ritorna, il programma
2053 riprenderà l'esecuzione ritornando dalla system call interrotta con un errore
2054 di \errcode{EINTR}.
2055
2056 Vediamo allora cosa comporta tutto questo nel nostro caso: quando si chiude il
2057 client, il processo figlio che gestisce la connessione terminerà, ed il padre,
2058 per evitare la creazione di zombie, riceverà il segnale \const{SIGCHLD}
2059 eseguendo il relativo gestore. Al ritorno del gestore però l'esecuzione nel
2060 padre ripartirà subito con il ritorno della funzione \func{accept} (a meno di
2061 un caso fortuito in cui il segnale arriva durante l'esecuzione del programma
2062 in risposta ad una connessione) con un errore di \errcode{EINTR}. Non avendo
2063 previsto questa eventualità il programma considera questo un errore fatale
2064 terminando a sua volta con un messaggio del tipo:
2065 \begin{verbatim}
2066 [root@gont sources]# ./echod -i
2067 accept error: Interrupted system call
2068 \end{verbatim}%#
2069
2070 Come accennato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha} le conseguenze di questo
2071 comportamento delle system call possono essere superate in due modi diversi,
2072 il più semplice è quello di modificare il codice di \func{Signal} per
2073 richiedere il riavvio automatico delle system call interrotte secondo la
2074 semantica di BSD, usando l'opzione \const{SA\_RESTART} di \func{sigaction};
2075 rispetto a quanto visto in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}. Definiremo allora la
2076 nuova funzione \func{SignalRestart}\footnote{anche questa è definita, insieme
2077   alle altre funzioni riguardanti la gestione dei segnali, nel file
2078   \file{SigHand.c}, il cui contento completo può essere trovato negli esempi
2079   allegati.} come mostrato in fig.~\ref{fig:sig_SignalRestart_code}, ed
2080 installeremo il gestore usando quest'ultima.
2081
2082 \begin{figure}[!htb]
2083   \footnotesize  \centering
2084   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2085     \includecodesample{listati/SignalRestart.c}
2086   \end{minipage}  
2087   \normalsize 
2088   \caption{La funzione \func{SignalRestart}, che installa un gestore di
2089     segnali in semantica BSD per il riavvio automatico delle system call
2090     interrotte.}
2091   \label{fig:sig_SignalRestart_code}
2092 \end{figure}
2093
2094 Come si può notare questa funzione è identica alla precedente \func{Signal},
2095 illustrata in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}, solo che in questo caso invece di
2096 inizializzare a zero il campo \var{sa\_flags} di \struct{sigaction}, lo si
2097 inizializza (\texttt{\small 5}) al valore \const{SA\_RESTART}. Usando questa
2098 funzione al posto di \func{Signal} nel server non è necessaria nessuna altra
2099 modifica: le system call interrotte saranno automaticamente riavviate, e
2100 l'errore \errcode{EINTR} non si manifesterà più.
2101
2102 La seconda soluzione è più invasiva e richiede di controllare tutte le volte
2103 l'errore restituito dalle varie system call, ripetendo la chiamata qualora
2104 questo corrisponda ad \errcode{EINTR}. Questa soluzione ha però il pregio
2105 della portabilità, infatti lo standard POSIX dice che la funzionalità di
2106 riavvio automatico delle system call, fornita da \const{SA\_RESTART}, è
2107 opzionale, per cui non è detto che essa sia disponibile su qualunque sistema.
2108 Inoltre in certi casi,\footnote{Stevens in \cite{UNP1} accenna che la maggior
2109   parte degli Unix derivati da BSD non fanno ripartire \func{select}; altri
2110   non riavviano neanche \func{accept} e \func{recvfrom}, cosa che invece nel
2111   caso di Linux viene sempre fatta.} anche quando questa è presente, non è
2112 detto possa essere usata con \func{accept}. 
2113
2114
2115 La portabilità nella gestione dei segnali però viene al costo di una
2116 riscrittura parziale del server, la nuova versione di questo, in cui si sono
2117 introdotte una serie di nuove opzioni che ci saranno utili per il debug, è
2118 mostrata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}, dove si sono riportate
2119 la sezioni di codice modificate nella seconda versione del programma, il
2120 codice completo di quest'ultimo si trova nel file
2121 \texttt{TCP\_echod\_second.c} dei sorgenti allegati alla guida.
2122
2123 La prima modifica effettuata è stata quella di introdurre una nuova opzione a
2124 riga di comando, \texttt{-c}, che permette di richiedere il comportamento
2125 compatibile nella gestione di \const{SIGCHLD} al posto della semantica BSD
2126 impostando la variabile \var{compat} ad un valore non nullo. Questa è
2127 preimpostata al valore nullo, cosicché se non si usa questa opzione il
2128 comportamento di default del server è di usare la semantica BSD. 
2129
2130 Una seconda opzione aggiunta è quella di inserire un tempo di attesa fisso
2131 specificato in secondi fra il ritorno della funzione \func{listen} e la
2132 chiamata di \func{accept}, specificabile con l'opzione \texttt{-w}, che
2133 permette di impostare la variabile \var{waiting}.  Infine si è introdotta una
2134 opzione \texttt{-d} per abilitare il debugging che imposta ad un valore non
2135 nullo la variabile \var{debugging}. Al solito si è omessa da
2136 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second} la sezione di codice relativa alla
2137 gestione di tutte queste opzioni, che può essere trovata nel sorgente del
2138 programma.
2139
2140 \begin{figure}[!htb]
2141   \footnotesize \centering
2142   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2143     \includecodesample{listati/TCP_echod_second.c}
2144   \end{minipage} 
2145   \normalsize
2146   \caption{La sezione nel codice della seconda versione del server
2147     per il servizio \textit{echo} modificata per tener conto dell'interruzione
2148     delle system call.}
2149   \label{fig:TCP_echo_server_code_second}
2150 \end{figure}
2151
2152 Vediamo allora come è cambiato il nostro server; una volta definite le
2153 variabili e trattate le opzioni il primo passo (\texttt{\small 9--13}) è
2154 verificare la semantica scelta per la gestione di \const{SIGCHLD}, a seconda
2155 del valore di \var{compat} (\texttt{\small 9}) si installa il gestore con la
2156 funzione \func{Signal} (\texttt{\small 10}) o con \texttt{SignalRestart}
2157 (\texttt{\small 12}), essendo quest'ultimo il valore di default.
2158
2159 Tutta la sezione seguente, che crea il socket, cede i privilegi di
2160 amministratore ed eventualmente lancia il programma come demone, è rimasta
2161 invariata e pertanto è stata omessa in
2162 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}; l'unica modifica effettuata prima
2163 dell'entrata nel ciclo principale è stata quella di aver introdotto, subito
2164 dopo la chiamata (\texttt{\small 17--20}) alla funzione \func{listen}, una
2165 eventuale pausa con una condizione (\texttt{\small 21}) sulla variabile
2166 \var{waiting}, che viene inizializzata, con l'opzione \texttt{-w Nsec}, al
2167 numero di secondi da aspettare (il valore preimpostato è nullo).
2168
2169 Si è potuto lasciare inalterata tutta la sezione di creazione del socket
2170 perché nel server l'unica chiamata ad una system call lenta, che può essere
2171 interrotta dall'arrivo di \const{SIGCHLD}, è quella ad \func{accept}, che è
2172 l'unica funzione che può mettere il processo padre in stato di sleep nel
2173 periodo in cui un figlio può terminare; si noti infatti come le altre
2174 \index{system~call~lente} \textit{slow system call}\footnote{si ricordi la
2175   distinzione fatta in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}.} o sono chiamate prima di
2176 entrare nel ciclo principale, quando ancora non esistono processi figli, o
2177 sono chiamate dai figli stessi e non risentono di \const{SIGCHLD}.
2178
2179 Per questo l'unica modifica sostanziale nel ciclo principale (\texttt{\small
2180   23--42}), rispetto precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first},
2181 è nella sezione (\texttt{\small 25--31}) in cui si effettua la chiamata di
2182 \func{accept}.  Quest'ultima viene effettuata (\texttt{\small 26--27})
2183 all'interno di un ciclo di \code{while}\footnote{la sintassi del C relativa a
2184   questo ciclo può non essere del tutto chiara. In questo caso infatti si è
2185   usato un ciclo vuoto che non esegue nessuna istruzione, in questo modo
2186   quello che viene ripetuto con il ciclo è soltanto il codice che esprime la
2187   condizione all'interno del \code{while}.}  che la ripete indefinitamente
2188 qualora in caso di errore il valore di \var{errno} sia \errcode{EINTR}. Negli
2189 altri casi si esce in caso di errore effettivo (\texttt{\small 27--29}),
2190 altrimenti il programma prosegue.
2191
2192 Si noti che in questa nuova versione si è aggiunta una ulteriore sezione
2193 (\texttt{\small 32--40}) di aiuto per il debug del programma, che eseguita con
2194 un controllo (\texttt{\small 33}) sul valore della variabile \var{debugging}
2195 impostato dall'opzione \texttt{-d}. Qualora questo sia nullo, come
2196 preimpostato, non accade nulla. altrimenti (\texttt{\small 33}) l'indirizzo
2197 ricevuto da \var{accept} viene convertito in una stringa che poi
2198 (\texttt{\small 34--39}) viene opportunamente stampata o sullo schermo o nei
2199 log.
2200
2201 Infine come ulteriore miglioria si è perfezionata la funzione \code{ServEcho},
2202 sia per tenere conto della nuova funzionalità di debugging, che per effettuare
2203 un controllo in caso di errore; il codice della nuova versione è mostrato in
2204 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second}.
2205
2206 \begin{figure}[!htb] 
2207   \footnotesize \centering
2208   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2209     \includecodesample{listati/ServEcho_second.c}
2210   \end{minipage} 
2211   \normalsize
2212   \caption{Codice della seconda versione della funzione \code{ServEcho} per la
2213     gestione del servizio \textit{echo}.}
2214   \label{fig:TCP_ServEcho_second}
2215 \end{figure}
2216
2217 Rispetto alla precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first} in
2218 questo caso si è provveduto a controllare (\texttt{\small 7--10}) il valore di
2219 ritorno di \func{read} per rilevare un eventuale errore, in modo da stampare
2220 (\texttt{\small 8}) un messaggio di errore e ritornare (\texttt{\small 9})
2221 concludendo la connessione.
2222
2223 Inoltre qualora sia stata attivata la funzionalità di debug (avvalorando
2224 \var{debugging} tramite l'apposita opzione \texttt{-d}) si provvederà a
2225 stampare (tenendo conto della modalità di invocazione del server, se
2226 interattiva o in forma di demone) il numero di byte e la stringa letta dal
2227 client (\texttt{\small 16--24}).
2228
2229
2230 \section{I vari scenari critici}
2231 \label{sec:TCP_echo_critical}
2232
2233 Con le modifiche viste in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} il nostro esempio
2234 diventa in grado di affrontare la gestione ordinaria delle connessioni, ma un
2235 server di rete deve tenere conto che, al contrario di quanto avviene per i
2236 server che operano nei confronti di processi presenti sulla stessa macchina,
2237 la rete è di sua natura inaffidabile, per cui è necessario essere in grado di
2238 gestire tutta una serie di situazioni critiche che non esistono per i processi
2239 locali.
2240
2241
2242 \subsection{La terminazione precoce della connessione}
2243 \label{sec:TCP_conn_early_abort}
2244
2245 La prima situazione critica è quella della terminazione precoce, causata da un
2246 qualche errore sulla rete, della connessione effettuata da un client. Come
2247 accennato in sez.~\ref{sec:TCP_func_accept} la funzione \func{accept} riporta
2248 tutti gli eventuali errori di rete pendenti su una connessione sul
2249 \textit{connected socket}. Di norma questo non è un problema, in quanto non
2250 appena completata la connessione, \func{accept} ritorna e l'errore sarà
2251 rilevato in seguito, dal processo che gestisce la connessione, alla prima
2252 chiamata di una funzione che opera sul socket.
2253
2254 È però possibile, dal punto di vista teorico, incorrere anche in uno scenario
2255 del tipo di quello mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la
2256 connessione viene abortita sul lato client per un qualche errore di rete con
2257 l'invio di un segmento RST, prima che nel server sia stata chiamata la
2258 funzione \func{accept}.
2259
2260 \begin{figure}[htb]
2261   \centering
2262   \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_client_early_abort}  
2263   \caption{Un possibile caso di terminazione precoce della connessione.}
2264   \label{fig:TCP_early_abort}
2265 \end{figure}
2266
2267 Benché questo non sia un fatto comune, un evento simile può essere osservato
2268 con dei server molto occupati. In tal caso, con una struttura del server
2269 simile a quella del nostro esempio, in cui la gestione delle singole
2270 connessioni è demandata a processi figli, può accadere che il \textit{three
2271   way handshake} \itindex{three~way~handshake} venga completato e la relativa
2272 connessione abortita subito dopo, prima che il padre, per via del carico della
2273 macchina, abbia fatto in tempo ad eseguire la chiamata ad \func{accept}. Di
2274 nuovo si ha una situazione analoga a quella illustrata in
2275 fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la connessione viene stabilita, ma
2276 subito dopo si ha una condizione di errore che la chiude prima che essa sia
2277 stata accettata dal programma.
2278
2279 Questo significa che, oltre alla interruzione da parte di un segnale, che
2280 abbiamo trattato in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} nel caso particolare di
2281 \const{SIGCHLD}, si possono ricevere altri errori non fatali all'uscita di
2282 \func{accept}, che come nel caso precedente, necessitano semplicemente la
2283 ripetizione della chiamata senza che si debba uscire dal programma. In questo
2284 caso anche la versione modificata del nostro server non sarebbe adatta, in
2285 quanto uno di questi errori causerebbe la terminazione dello stesso. In Linux
2286 i possibili errori di rete non fatali, riportati sul socket connesso al
2287 ritorno di \func{accept}, sono \errcode{ENETDOWN}, \errcode{EPROTO},
2288 \errcode{ENOPROTOOPT}, \errcode{EHOSTDOWN}, \errcode{ENONET},
2289 \errcode{EHOSTUNREACH}, \errcode{EOPNOTSUPP} e \errcode{ENETUNREACH}.
2290
2291 Si tenga presente che questo tipo di terminazione non è riproducibile
2292 terminando il client prima della chiamata ad \func{accept}, come si potrebbe
2293 fare usando l'opzione \texttt{-w} per introdurre una pausa dopo il lancio del
2294 demone, in modo da poter avere il tempo per lanciare e terminare una
2295 connessione usando il programma client. In tal caso infatti, alla terminazione
2296 del client, il socket associato alla connessione viene semplicemente chiuso,
2297 attraverso la sequenza vista in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, per cui la
2298 \func{accept} ritornerà senza errori, e si avrà semplicemente un end-of-file
2299 al primo accesso al socket. Nel caso di Linux inoltre, anche qualora si
2300 modifichi il client per fargli gestire l'invio di un segmento di RST alla
2301 chiusura dal socket (usando l'opzione \const{SO\_LINGER}, vedi
2302 sez.~\ref{sec:sock_options_main}), non si ha nessun errore al ritorno di
2303 \func{accept}, quanto un errore di \errcode{ECONNRESET} al primo tentativo di
2304 accesso al socket.
2305
2306
2307
2308 \subsection{La terminazione precoce del server}
2309 \label{sec:TCP_server_crash}
2310
2311 Un secondo caso critico è quello in cui si ha una terminazione precoce del
2312 server, ad esempio perché il programma ha un crash. In tal caso si suppone che
2313 il processo termini per un errore fatale, cosa che potremo simulare
2314 inviandogli un segnale di terminazione. La conclusione del processo comporta
2315 la chiusura di tutti i file descriptor aperti, compresi tutti i socket
2316 relativi a connessioni stabilite; questo significa che al momento del crollo
2317 del servizio il client riceverà un FIN dal server in corrispondenza della
2318 chiusura del socket.
2319
2320 Vediamo allora cosa succede nel nostro caso, facciamo partire una connessione
2321 con il server e scriviamo una prima riga, poi terminiamo il server con un
2322 \texttt{C-c}. A questo punto scriviamo una seconda riga e poi un'altra riga
2323 ancora. Il risultato finale della sessione è il seguente:
2324 \begin{verbatim}
2325 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2326 Prima riga
2327 Prima riga
2328 Seconda riga dopo il C-c
2329 Altra riga
2330 [piccardi@gont sources]$
2331 \end{verbatim}
2332
2333 Come si vede il nostro client, nonostante la connessione sia stata interrotta
2334 prima dell'invio della seconda riga, non solo accetta di inviarla, ma prende
2335 anche un'altra riga prima di terminare senza riportare nessun
2336 errore. 
2337
2338 Per capire meglio cosa è successo conviene analizzare il flusso dei pacchetti
2339 utilizzando un analizzatore di traffico come \cmd{tcpdump}. Il comando
2340 permette di selezionare, nel traffico di rete generato su una macchina, i
2341 pacchetti che interessano, stampando a video (o salvando su disco) il loro
2342 contenuto. Non staremo qui ad entrare nei dettagli dell'uso del programma, che
2343 sono spiegati dalla pagina di manuale; per l'uso che vogliamo farne quello che
2344 ci interessa è, posizionandosi sulla macchina che fa da client, selezionare
2345 tutti i pacchetti che sono diretti o provengono dalla macchina che fa da
2346 server. In questo modo (posto che non ci siano altre connessioni col server,
2347 cosa che avremo cura di evitare) tutti i pacchetti rilevati apparterranno alla
2348 nostra sessione di interrogazione del servizio. 
2349
2350 Il comando \cmd{tcpdump} permette selezioni molto complesse, basate sulle
2351 interfacce su cui passano i pacchetti, sugli indirizzi IP, sulle porte, sulle
2352 caratteristiche ed il contenuto dei pacchetti stessi, inoltre permette di
2353 combinare fra loro diversi criteri di selezione con degli operatori logici;
2354 quando un pacchetto che corrisponde ai criteri di selezione scelti viene
2355 rilevato i suoi dati vengono stampati sullo schermo (anche questi secondo un
2356 formato configurabile in maniera molto precisa).  
2357
2358 Lanciando il comando prima di ripetere la sessione di lavoro mostrata
2359 nell'esempio precedente potremo allora catturare tutti pacchetti scambiati fra
2360 il client ed il server; i risultati\footnote{in realtà si è ridotta la
2361   lunghezza dell'output rispetto al reale tagliando alcuni dati non necessari
2362   alla comprensione del flusso.} prodotti in questa occasione da \cmd{tcpdump}
2363 sono allora i seguenti:
2364 \begin{verbatim}
2365 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2366 tcpdump: listening on eth0
2367 gont.34559 > anarres.echo: S 800922320:800922320(0) win 5840 
2368 anarres.echo > gont.34559: S 511689719:511689719(0) ack 800922321 win 5792 
2369 gont.34559 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2370 gont.34559 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2371 anarres.echo > gont.34559: . ack 12 win 5792 
2372 anarres.echo > gont.34559: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2373 gont.34559 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2374 anarres.echo > gont.34559: F 12:12(0) ack 12 win 5792 
2375 gont.34559 > anarres.echo: . ack 13 win 5840 
2376 gont.34559 > anarres.echo: P 12:37(25) ack 13 win 5840 
2377 anarres.echo > gont.34559: R 511689732:511689732(0) win 0 
2378 \end{verbatim}
2379
2380 Le prime tre righe vengono prodotte al momento in cui lanciamo il nostro
2381 client, e corrispondono ai tre pacchetti del \itindex{three~way~handshake}
2382 \textit{three way handshake}.  L'output del comando riporta anche i numeri di
2383 sequenza iniziali, mentre la lettera \texttt{S} indica che per quel pacchetto
2384 si aveva il SYN flag attivo.  Si noti come a partire dal secondo pacchetto sia
2385 sempre attivo il campo \texttt{ack}, seguito dal numero di sequenza per il
2386 quale si da il ricevuto; quest'ultimo, a partire dal terzo pacchetto, viene
2387 espresso in forma relativa per maggiore compattezza.  Il campo \texttt{win} in
2388 ogni riga indica la \textit{advertising window} di cui parlavamo in
2389 sez.~\ref{sec:TCP_TCP_opt}.  Allora si può verificare dall'output del comando
2390 come venga appunto realizzata la sequenza di pacchetti descritta in
2391 sez.~\ref{sec:TCP_conn_cre}: prima viene inviato dal client un primo pacchetto
2392 con il SYN che inizia la connessione, a cui il server risponde dando il
2393 ricevuto con un secondo pacchetto, che a sua volta porta un SYN, cui il client
2394 risponde con un il terzo pacchetto di ricevuto.
2395
2396 Ritorniamo allora alla nostra sessione con il servizio echo: dopo le tre righe
2397 del \textit{three way handshake} \itindex{three~way~handshake} non avremo nulla
2398 fin tanto che non scriveremo una prima riga sul client; al momento in cui
2399 facciamo questo si genera una sequenza di altri quattro pacchetti. Il primo,
2400 dal client al server, contraddistinto da una lettera \texttt{P} che significa
2401 che il flag PSH è impostato, contiene la nostra riga (che è appunto di 11
2402 caratteri), e ad esso il server risponde immediatamente con un pacchetto vuoto
2403 di ricevuto. Poi tocca al server riscrivere indietro quanto gli è stato
2404 inviato, per cui sarà lui a mandare indietro un terzo pacchetto con lo stesso
2405 contenuto appena ricevuto, e a sua volta riceverà dal client un ACK nel quarto
2406 pacchetto.  Questo causerà la ricezione dell'eco nel client che lo stamperà a
2407 video.
2408
2409 A questo punto noi procediamo ad interrompere l'esecuzione del server con un
2410 \texttt{C-c} (cioè con l'invio di \const{SIGTERM}): nel momento in cui
2411 facciamo questo vengono immediatamente generati altri due pacchetti. La
2412 terminazione del processo infatti comporta la chiusura di tutti i suoi file
2413 descriptor, il che comporta, per il socket che avevamo aperto, l'inizio della
2414 sequenza di chiusura illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.  Questo
2415 significa che dal server partirà un FIN, che è appunto il primo dei due
2416 pacchetti, contraddistinto dalla lettera \texttt{F}, cui seguirà al solito un
2417 ACK da parte del client.  
2418
2419 A questo punto la connessione dalla parte del server è chiusa, ed infatti se
2420 usiamo \cmd{netstat} per controllarne lo stato otterremo che sul server si ha:
2421 \begin{verbatim}
2422 anarres:/home/piccardi# netstat -ant
2423 Active Internet connections (servers and established)
2424 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2425 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2426 tcp        0      0 192.168.1.141:7         192.168.1.2:34626       FIN_WAIT2
2427 \end{verbatim}
2428 cioè essa è andata nello stato \texttt{FIN\_WAIT2}, che indica l'avvenuta
2429 emissione del segmento FIN, mentre sul client otterremo che essa è andata
2430 nello stato \texttt{CLOSE\_WAIT}:
2431 \begin{verbatim}
2432 [root@gont gapil]# netstat -ant
2433 Active Internet connections (servers and established)
2434 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2435 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2436 tcp        1      0 192.168.1.2:34582       192.168.1.141:7         CLOSE_WAIT 
2437 \end{verbatim}
2438
2439 Il problema è che in questo momento il client è bloccato dentro la funzione
2440 \texttt{ClientEcho} nella chiamata a \func{fgets}, e sta attendendo dell'input
2441 dal terminale, per cui non è in grado di accorgersi di nulla. Solo quando
2442 inseriremo la seconda riga il comando uscirà da \func{fgets} e proverà a
2443 scriverla sul socket. Questo comporta la generazione degli ultimi due
2444 pacchetti riportati da \cmd{tcpdump}: il primo, inviato dal client contenente
2445 i 25 caratteri della riga appena letta, e ad esso la macchina server
2446 risponderà, non essendoci più niente in ascolto sulla porta 7, con un segmento
2447 di RST, contraddistinto dalla lettera \texttt{R}, che causa la conclusione
2448 definitiva della connessione anche nel client, dove non comparirà più
2449 nell'output di \cmd{netstat}.
2450
2451 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} e come vedremo più
2452 avanti in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown} la chiusura di un solo capo di un socket
2453 è una operazione lecita, per cui la nostra scrittura avrà comunque successo
2454 (come si può constatare lanciando usando \cmd{strace}\footnote{il comando
2455   \cmd{strace} è un comando di debug molto utile che prende come argomento un
2456   altro comando e ne stampa a video tutte le invocazioni di una system call,
2457   coi relativi argomenti e valori di ritorno, per cui usandolo in questo
2458   contesto potremo verificare che effettivamente la \func{write} ha scritto la
2459   riga, che in effetti è stata pure trasmessa via rete.}), in quanto il nostro
2460 programma non ha a questo punto alcun modo di sapere che dall'altra parte non
2461 c'è più nessuno processo in grado di leggere quanto scriverà. Questo sarà
2462 chiaro solo dopo il tentativo di scrittura, e la ricezione del segmento RST di
2463 risposta che indica che dall'altra parte non si è semplicemente chiuso un capo
2464 del socket, ma è completamente terminato il programma.
2465
2466 Per questo motivo il nostro client proseguirà leggendo dal socket, e dato che
2467 questo è stato chiuso avremo che, come spiegato in
2468 sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, la funzione \func{read} ritorna normalmente con
2469 un valore nullo. Questo comporta che la seguente chiamata a \func{fputs} non
2470 ha effetto (viene stampata una stringa nulla) ed il client si blocca di nuovo
2471 nella successiva chiamata a \func{fgets}. Per questo diventa possibile
2472 inserire una terza riga e solo dopo averlo fatto si avrà la terminazione del
2473 programma.
2474
2475 Per capire come questa avvenga comunque, non avendo inserito nel codice nessun
2476 controllo di errore, occorre ricordare che, a parte la bidirezionalità del
2477 flusso dei dati, dal punto di vista del funzionamento nei confronti delle
2478 funzioni di lettura e scrittura, i socket sono del tutto analoghi a delle
2479 pipe. Allora, da quanto illustrato in sez.~\ref{sec:ipc_pipes}, sappiamo che
2480 tutte le volte che si cerca di scrivere su una pipe il cui altro capo non è
2481 aperto il lettura il processo riceve un segnale di \const{SIGPIPE}, e questo è
2482 esattamente quello che avviene in questo caso, e siccome non abbiamo un
2483 gestore per questo segnale, viene eseguita l'azione preimpostata, che è quella
2484 di terminare il processo.
2485
2486 Per gestire in maniera più corretta questo tipo di evento dovremo allora
2487 modificare il nostro client perché sia in grado di trattare le varie tipologie
2488 di errore, per questo dovremo riscrivere la funzione \func{ClientEcho}, in
2489 modo da controllare gli stati di uscita delle varie chiamate. Si è riportata
2490 la nuova versione della funzione in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}.
2491
2492 \begin{figure}[!htb]
2493   \footnotesize \centering
2494   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2495     \includecodesample{listati/ClientEcho_second.c}
2496   \end{minipage} 
2497   \normalsize
2498   \caption{La sezione nel codice della seconda versione della funzione
2499     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2500     modificata per tener conto degli eventuali errori.}
2501   \label{fig:TCP_ClientEcho_second}
2502 \end{figure}
2503
2504 Come si può vedere in questo caso si controlla il valore di ritorno di tutte
2505 le funzioni, ed inoltre si verifica la presenza di un eventuale end of file in
2506 caso di lettura. Con questa modifica il nostro client echo diventa in grado di
2507 accorgersi della chiusura del socket da parte del server, per cui ripetendo la
2508 sequenza di operazioni precedenti stavolta otterremo che:
2509 \begin{verbatim}
2510 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2511 Prima riga
2512 Prima riga
2513 Seconda riga dopo il C-c
2514 EOF sul socket
2515 \end{verbatim}%$
2516 ma di nuovo si tenga presente che non c'è modo di accorgersi della chiusura
2517 del socket fin quando non si esegue la scrittura della seconda riga; il
2518 protocollo infatti prevede che ci debba essere una scrittura prima di ricevere
2519 un RST che confermi la chiusura del file, e solo alle successive scritture si
2520 potrà ottenere un errore.
2521
2522 Questa caratteristica dei socket ci mette di fronte ad un altro problema
2523 relativo al nostro client, e che cioè esso non è in grado di accorgersi di
2524 nulla fintanto che è bloccato nella lettura del terminale fatta con
2525 \func{gets}. In questo caso il problema è minimo, ma esso riemergerà più
2526 avanti, ed è quello che si deve affrontare tutte le volte quando si ha a che
2527 fare con la necessità di lavorare con più descrittori, nel qual caso diventa
2528 si pone la questione di come fare a non restare bloccati su un socket quando
2529 altri potrebbero essere liberi. Vedremo come affrontare questa problematica in
2530 sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.
2531  
2532
2533 \subsection{Altri scenari di terminazione della connessione}
2534 \label{sec:TCP_conn_crash}
2535
2536 La terminazione del server è solo uno dei possibili scenari di terminazione
2537 della connessione, un altro caso è ad esempio quello in cui si ha un crollo
2538 della rete, cosa che potremo simulare facilmente staccando il cavo di rete.
2539 Un'altra condizione è quella di un blocco della macchina completo della su cui
2540 gira il server che deve essere riavviata, cosa che potremo simulare sia
2541 premendo il bottone di reset,\footnote{un normale shutdown non va bene; in tal
2542   caso infatti il sistema provvede a terminare tutti i processi, per cui la
2543   situazione sarebbe sostanzialmente identica alla precedente.} che, in
2544 maniera più gentile, riavviando la macchina dopo aver interrotto la
2545 connessione di rete.
2546
2547 Cominciamo ad analizzare il primo caso, il crollo della rete. Ripetiamo la
2548 nostra sessione di lavoro precedente, lanciamo il client, scriviamo una prima
2549 riga, poi stacchiamo il cavo e scriviamo una seconda riga. Il risultato che
2550 otterremo è:
2551 \begin{verbatim}
2552 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2553 Prima riga
2554 Prima riga
2555 Seconda riga dopo l'interruzione
2556 Errore in lettura: No route to host
2557 \end{verbatim}%$
2558
2559 Quello che succede in questo è che il programma, dopo aver scritto la seconda
2560 riga, resta bloccato per un tempo molto lungo, prima di dare l'errore
2561 \errcode{EHOSTUNREACH}.  Se andiamo ad osservare con \cmd{strace} cosa accade
2562 nel periodo in cui il programma è bloccato vedremo che stavolta, a differenza
2563 del caso precedente, il programma è bloccato nella lettura dal socket.
2564
2565 Se poi, come nel caso precedente, usiamo l'accortezza di analizzare il
2566 traffico di rete fra client e server con \cmd{tcpdump}, otterremo il seguente
2567 risultato:
2568 \begin{verbatim}
2569 [root@gont sources]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2570 tcpdump: listening on eth0
2571 gont.34685 > anarres.echo: S 1943495663:1943495663(0) win 5840
2572 anarres.echo > gont.34685: S 1215783131:1215783131(0) ack 1943495664 win 5792 
2573 gont.34685 > anarres.echo: . ack 1 win 5840
2574 gont.34685 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2575 anarres.echo > gont.34685: . ack 12 win 5792 
2576 anarres.echo > gont.34685: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2577 gont.34685 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2578 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2579 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2580 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2581 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2582 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2583 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2584 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2585 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2586 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2587 arp who-has anarres tell gont
2588 arp who-has anarres tell gont
2589 arp who-has anarres tell gont
2590 arp who-has anarres tell gont
2591 arp who-has anarres tell gont
2592 arp who-has anarres tell gont
2593 ...
2594 \end{verbatim}
2595
2596 In questo caso l'andamento dei primi sette pacchetti è esattamente lo stesso
2597 di prima. Solo che stavolta, non appena inviata la seconda riga, il programma
2598 si bloccherà nella successiva chiamata a \func{read}, non ottenendo nessuna
2599 risposta. Quello che succede è che nel frattempo il kernel provvede, come
2600 richiesto dal protocollo TCP, a tentare la ritrasmissione della nostra riga un
2601 certo numero di volte, con tempi di attesa crescente fra un tentativo ed il
2602 successivo, per tentare di ristabilire la connessione.
2603
2604 Il risultato finale qui dipende dall'implementazione dello stack TCP, e nel
2605 caso di Linux anche dall'impostazione di alcuni dei parametri di sistema che
2606 si trovano in \file{/proc/sys/net/ipv4}, che ne controllano il comportamento:
2607 in questo caso in particolare da \file{tcp\_retries2} (vedi
2608 sez.~\ref{sec:sock_sysctl}). Questo parametro infatti specifica il numero di
2609 volte che deve essere ritentata la ritrasmissione di un pacchetto nel mezzo di
2610 una connessione prima di riportare un errore di timeout.  Il valore
2611 preimpostato è pari a 15, il che comporterebbe 15 tentativi di ritrasmissione,
2612 ma nel nostro caso le cose sono andate diversamente, dato che le
2613 ritrasmissioni registrate da \cmd{tcpdump} sono solo 8; inoltre l'errore
2614 riportato all'uscita del client non è stato \errcode{ETIMEDOUT}, come dovrebbe
2615 essere in questo caso, ma \errcode{EHOSTUNREACH}.
2616
2617 Per capire l'accaduto continuiamo ad analizzare l'output di \cmd{tcpdump}:
2618 esso ci mostra che a un certo punto i tentativi di ritrasmissione del
2619 pacchetto sono cessati, per essere sostituiti da una serie di richieste di
2620 protocollo ARP in cui il client richiede l'indirizzo del server.
2621
2622 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:net_tcpip_general} ARP è il protocollo
2623 che si incarica di trovare le corrispondenze fra indirizzo IP e indirizzo
2624 hardware sulla scheda di rete. È evidente allora che nel nostro caso, essendo
2625 client e server sulla stessa rete, è scaduta la voce nella \textit{ARP
2626   cache}\footnote{la \textit{ARP cache} è una tabella mantenuta internamente
2627   dal kernel che contiene tutte le corrispondenze fra indirizzi IP e indirizzi
2628   fisici, ottenute appunto attraverso il protocollo ARP; le voci della tabella
2629   hanno un tempo di vita limitato, passato il quale scadono e devono essere
2630   nuovamente richieste.} relativa ad \texttt{anarres}, ed il nostro client ha
2631 iniziato ad effettuare richieste ARP sulla rete per sapere l'IP di
2632 quest'ultimo, che essendo scollegato non poteva rispondere. Anche per questo
2633 tipo di richieste esiste un timeout, per cui dopo un certo numero di tentativi
2634 il meccanismo si è interrotto, e l'errore riportato al programma a questo
2635 punto è stato \errcode{EHOSTUNREACH}, in quanto non si era più in grado di
2636 contattare il server.
2637
2638 Un altro errore possibile in questo tipo di situazione, che si può avere
2639 quando la macchina è su una rete remota, è \errcode{ENETUNREACH}; esso viene
2640 riportato alla ricezione di un pacchetto ICMP di \textit{destination
2641   unreachable} da parte del router che individua l'interruzione della
2642 connessione. Di nuovo anche qui il risultato finale dipende da quale è il
2643 meccanismo più veloce ad accorgersi del problema.
2644
2645 Se però agiamo sui parametri del kernel, e scriviamo in \file{tcp\_retries2}
2646 un valore di tentativi più basso, possiamo evitare la scadenza della
2647 \textit{ARP cache} e vedere cosa succede. Così se ad esempio richiediamo 4
2648 tentativi di ritrasmissione, l'analisi di \cmd{tcpdump} ci riporterà il
2649 seguente scambio di pacchetti:
2650 \begin{verbatim}
2651 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2652 tcpdump: listening on eth0
2653 gont.34752 > anarres.echo: S 3646972152:3646972152(0) win 5840
2654 anarres.echo > gont.34752: S 2735190336:2735190336(0) ack 3646972153 win 5792 
2655 gont.34752 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2656 gont.34752 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2657 anarres.echo > gont.34752: . ack 12 win 5792 
2658 anarres.echo > gont.34752: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2659 gont.34752 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2660 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2661 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2662 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2663 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2664 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2665 \end{verbatim}
2666 e come si vede in questo caso i tentativi di ritrasmissione del pacchetto
2667 iniziale sono proprio 4 (per un totale di 5 voci con quello trasmesso la prima
2668 volta), ed in effetti, dopo un tempo molto più breve rispetto a prima ed in
2669 corrispondenza dell'invio dell'ultimo tentativo, quello che otterremo come
2670 errore all'uscita del client sarà diverso, e cioè:
2671 \begin{verbatim}
2672 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2673 Prima riga
2674 Prima riga
2675 Seconda riga dopo l'interruzione
2676 Errore in lettura: Connection timed out
2677 \end{verbatim}%$
2678 che corrisponde appunto, come ci aspettavamo, alla ricezione di un
2679 \errcode{ETIMEDOUT}.
2680
2681 Analizziamo ora il secondo scenario, in cui si ha un crollo della macchina che
2682 fa da server. Al solito lanciamo il nostro client, scriviamo una prima riga
2683 per verificare che sia tutto a posto, poi stacchiamo il cavo e riavviamo il
2684 server. A questo punto, ritornato attivo il server, scriviamo una seconda
2685 riga. Quello che otterremo in questo caso è:
2686 \begin{verbatim}
2687 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2688 Prima riga
2689 Prima riga
2690 Seconda riga dopo l'interruzione
2691 Errore in lettura Connection reset by peer
2692 \end{verbatim}%$
2693 e l'errore ricevuti da \func{read} stavolta è \errcode{ECONNRESET}. Se al
2694 solito riportiamo l'analisi dei pacchetti effettuata con \cmd{tcpdump},
2695 avremo:
2696 \begin{verbatim}
2697 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2698 tcpdump: listening on eth0
2699 gont.34756 > anarres.echo: S 904864257:904864257(0) win 5840 
2700 anarres.echo > gont.34756: S 4254564871:4254564871(0) ack 904864258 win 5792
2701 gont.34756 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2702 gont.34756 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2703 anarres.echo > gont.34756: . ack 12 win 5792 
2704 anarres.echo > gont.34756: P 1:12(11) ack 12 win 5792
2705 gont.34756 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2706 gont.34756 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840
2707 anarres.echo > gont.34756: R 4254564883:4254564883(0) win 0 
2708 \end{verbatim}
2709
2710 Ancora una volta i primi sette pacchetti sono gli stessi; ma in questo caso
2711 quello che succede dopo lo scambio iniziale è che, non avendo inviato nulla
2712 durante il periodo in cui si è riavviato il server, il client è del tutto
2713 ignaro dell'accaduto per cui quando effettuerà una scrittura, dato che la
2714 macchina server è stata riavviata e che tutti gli stati relativi alle
2715 precedenti connessioni sono completamente persi, anche in presenza di una
2716 nuova istanza del server echo non sarà possibile consegnare i dati in arrivo,
2717 per cui alla loro ricezione il kernel risponderà con un segmento di RST.
2718
2719 Il client da parte sua, dato che neanche in questo caso non è stato emesso un
2720 FIN, dopo aver scritto verrà bloccato nella successiva chiamata a \func{read},
2721 che però adesso ritornerà immediatamente alla ricezione del segmento RST,
2722 riportando appunto come errore \errcode{ECONNRESET}. Occorre precisare che se
2723 si vuole che il client sia in grado di accorgersi del crollo del server anche
2724 quando non sta effettuando uno scambio di dati, è possibile usare una
2725 impostazione speciale del socket (ci torneremo in
2726 sez.~\ref{sec:sock_generic_options}) che provvede all'esecuzione di questo
2727 controllo.
2728
2729 \section{L'uso dell'I/O multiplexing}
2730 \label{sec:TCP_sock_multiplexing}
2731
2732 Affronteremo in questa sezione l'utilizzo dell'I/O multiplexing, affrontato in
2733 sez.~\ref{sec:file_multiplexing}, nell'ambito delle applicazioni di rete. Già
2734 in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} era emerso il problema relativo al client
2735 del servizio echo che non era in grado di accorgersi della terminazione
2736 precoce del server, essendo bloccato nella lettura dei dati immessi da
2737 tastiera.
2738
2739 Abbiamo visto in sez.~\ref{sec:file_multiplexing} quali sono le funzionalità
2740 del sistema che ci permettono di tenere sotto controllo più file descriptor in
2741 contemporanea; in quella occasione non abbiamo fatto esempi, in quanto quando
2742 si tratta con file normali questa tipologia di I/O normalmente non viene
2743 usata, è invece un caso tipico delle applicazioni di rete quello di dover
2744 gestire varie connessioni da cui possono arrivare dati comuni in maniera
2745 asincrona, per cui riprenderemo l'argomento in questa sezione.
2746
2747
2748 \subsection{Il comportamento della funzione \func{select} con i socket.}
2749 \label{sec:TCP_sock_select}
2750
2751 Iniziamo con la prima delle funzioni usate per l'I/O multiplexing,
2752 \func{select}; il suo funzionamento è già stato descritto in dettaglio in
2753 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} e non staremo a ripetere quanto detto lì; 
2754 sappiamo che la funzione ritorna quando uno o più dei file descriptor messi
2755 sotto controllo è pronto per la relativa operazione.
2756
2757 In quell'occasione non abbiamo però definito cosa si intende per pronto,
2758 infatti per dei normali file, o anche per delle pipe, la condizione di essere
2759 pronti per la lettura o la scrittura è ovvia; invece lo è molto meno nel caso
2760 dei socket, visto che possono intervenire tutte una serie di possibili
2761 condizioni di errore dovute alla rete. Occorre allora specificare chiaramente
2762 quali sono le condizioni per cui un socket risulta essere ``\textsl{pronto}''
2763 quando viene passato come membro di uno dei tre \textit{file descriptor set}
2764 usati da \func{select}.
2765
2766 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2767 che un socket (che sarà riportato nel primo insieme di file descriptor) è
2768 pronto per la lettura sono le seguenti:
2769 \begin{itemize*}
2770 \item nel buffer di ricezione del socket sono arrivati dei dati in quantità
2771   sufficiente a superare il valore di una \textsl{soglia di basso livello} (il
2772   cosiddetto \textit{low watermark}). Questo valore è espresso in numero di
2773   byte e può essere impostato con l'opzione del socket \const{SO\_RCVLOWAT}
2774   (tratteremo l'uso di questa opzione in sez.~\ref{sec:sock_generic_options});
2775   il suo valore di default è 1 per i socket TCP e UDP. In questo caso una
2776   operazione di lettura avrà successo e leggerà un numero di byte maggiore di
2777   zero.
2778 \item il lato in lettura della connessione è stato chiuso; si è cioè ricevuto
2779   un segmento FIN (si ricordi quanto illustrato in
2780   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}) sulla connessione. In questo caso una
2781   operazione di lettura avrà successo, ma non risulteranno presenti dati (in
2782   sostanza \func{read} ritornerà con un valore nullo) per indicare la
2783   condizione di end-of-file.
2784 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di lettura
2785   non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore (ad esempio
2786   \func{read} restituirà -1) e imposterà la variabile \var{errno} al relativo
2787   valore. Vedremo in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
2788   estrarre e cancellare errori pendenti su un socket usando l'opzione
2789   \const{SO\_ERROR}.
2790 \item quando si sta utilizzando un \textit{listening socket} ed ci sono delle
2791   connessioni completate. In questo caso la funzione \func{accept} non si
2792   bloccherà.\footnote{in realtà questo non è sempre vero, come accennato in
2793     sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort} una connessione può essere abortita
2794     dalla ricezione di un segmento RST una volta che è stata completata,
2795     allora se questo avviene dopo che \func{select} è ritornata, ma prima
2796     della chiamata ad \func{accept}, quest'ultima, in assenza di altre
2797     connessioni, potrà bloccarsi.}
2798 \end{itemize*}
2799
2800 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2801 che un socket (che sarà riportato nel secondo insieme di file descriptor) è
2802 pronto per la scrittura sono le seguenti:
2803 \begin{itemize*}
2804 \item nel buffer di invio è disponibile una quantità di spazio superiore al
2805   valore della \textsl{soglia di basso livello} in scrittura ed inoltre o il
2806   socket è già connesso o non necessita (ad esempio è UDP) di connessione.  Il
2807   valore della soglia è espresso in numero di byte e può essere impostato con
2808   l'opzione del socket \const{SO\_SNDLOWAT} (trattata in
2809   sez.~\ref{sec:sock_generic_options}); il suo valore di default è 2048 per i
2810   socket TCP e UDP. In questo caso una operazione di scrittura non si
2811   bloccherà e restituirà un valore positivo pari al numero di byte accettati
2812   dal livello di trasporto.
2813 \item il lato in scrittura della connessione è stato chiuso. In questo caso
2814   una operazione di scrittura sul socket genererà il segnale \const{SIGPIPE}.
2815 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di
2816   scrittura non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore ed
2817   imposterà opportunamente la variabile \var{errno}. Vedremo in
2818   sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile estrarre e cancellare
2819   errori pendenti su un socket usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
2820 \end{itemize*}
2821
2822 Infine c'è una sola condizione che fa si che \func{select} ritorni segnalando
2823 che un socket (che sarà riportato nel terzo insieme di file descriptor) ha una
2824 condizione di eccezione pendente, e cioè la ricezione sul socket di
2825 \textsl{dati urgenti} (o \itindex{out-of-band} \textit{out-of-band}), una
2826 caratteristica specifica dei socket TCP su cui torneremo in
2827 sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}.
2828
2829 Si noti come nel caso della lettura \func{select} si applichi anche ad
2830 operazioni che non hanno nulla a che fare con l'I/O di dati come il
2831 riconoscimento della presenza di connessioni pronte, in modo da consentire
2832 anche l'utilizzo di \func{accept} in modalità non bloccante. Si noti infine
2833 come in caso di errore un socket venga sempre riportato come pronto sia per la
2834 lettura che per la scrittura.
2835
2836 Lo scopo dei due valori di soglia per i buffer di ricezione e di invio è
2837 quello di consentire maggiore flessibilità nell'uso di \func{select} da parte
2838 dei programmi, se infatti si sa che una applicazione non è in grado di fare
2839 niente fintanto che non può ricevere o inviare una certa quantità di dati, si
2840 possono utilizzare questi valori per far si che \func{select} ritorni solo
2841 quando c'è la certezza di avere dati a sufficienza.\footnote{questo tipo di
2842   controllo è utile di norma solo per la lettura, in quanto in genere le
2843   operazioni di scrittura sono già controllate dall'applicazione, che sà
2844   sempre quanti dati invia, mentre non è detto possa conoscere la quantità di
2845   dati in ricezione; per cui, nella situazione in cui si conosce almeno un
2846   valore minimo, per evitare la penalizzazione dovuta alla ripetizione delle
2847   operazioni di lettura per accumulare dati sufficienti, si può lasciare al
2848   kernel il compito di impostare un minimo al di sotto del quale il file
2849   descriptor, pur avendo disponibili dei dati, non viene dato per pronto in
2850   lettura.}
2851
2852
2853
2854 \subsection{Un esempio di I/O multiplexing}
2855 \label{sec:TCP_multiplex_example}
2856
2857 Abbiamo incontrato la problematica tipica che conduce all'uso dell'I/O
2858 multiplexing nella nostra analisi degli errori in
2859 sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort}, quando il nostro client non era in grado
2860 di rendersi conto di errori sulla connessione essendo impegnato nella attesa
2861 di dati in ingresso dallo standard input.
2862
2863 In questo caso il problema è quello di dover tenere sotto controllo due
2864 diversi file descriptor, lo standard input, da cui viene letto il testo che
2865 vogliamo inviare al server, e il socket connesso con il server su cui detto
2866 testo sarà scritto e dal quale poi si vorrà ricevere la risposta. L'uso
2867 dell'I/O multiplexing consente di tenere sotto controllo entrambi, senza
2868 restare bloccati.
2869
2870 Nel nostro caso quello che ci interessa è non essere bloccati in lettura sullo
2871 standard input in caso di errori sulla connessione o chiusura della stessa da
2872 parte del server. Entrambi questi casi possono essere rilevati usando
2873 \func{select}, per quanto detto in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}, mettendo
2874 sotto osservazione i file descriptor per la condizione di essere pronti in
2875 lettura: sia infatti che si ricevano dati, che la connessione sia chiusa
2876 regolarmente (con la ricezione di un segmento FIN) che si riceva una
2877 condizione di errore (con un segmento RST) il socket connesso sarà pronto in
2878 lettura (nell'ultimo caso anche in scrittura, ma questo non è necessario ai
2879 nostri scopi).
2880
2881 \begin{figure}[!htb]
2882   \footnotesize \centering
2883   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2884     \includecodesample{listati/ClientEcho_third.c}
2885   \end{minipage} 
2886   \normalsize
2887   \caption{La sezione nel codice della terza versione della funzione
2888     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2889     modificata per l'uso di \func{select}.}
2890   \label{fig:TCP_ClientEcho_third}
2891 \end{figure}
2892
2893 Riprendiamo allora il codice del client, modificandolo per l'uso di
2894 \func{select}. Quello che dobbiamo modificare è la funzione \func{ClientEcho}
2895 di fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}, dato che tutto il resto, che riguarda
2896 le modalità in cui viene stabilita la connessione con il server, resta
2897 assolutamente identico. La nostra nuova versione di \func{ClientEcho}, la
2898 terza della serie, è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, il
2899 codice completo si trova nel file \file{TCP\_echo\_third.c} dei sorgenti
2900 allegati alla guida.
2901
2902 In questo caso la funzione comincia (\texttt{\small 8--9}) con l'azzeramento
2903 del file descriptor set \var{fset} e l'impostazione del valore \var{maxfd}, da
2904 passare a \func{select} come massimo per il numero di file descriptor. Per
2905 determinare quest'ultimo si usa la macro \code{max} definita nel nostro file
2906 \file{macro.h} che raccoglie una collezione di macro di preprocessore di varia
2907 utilità.
2908
2909 La funzione prosegue poi (\texttt{\small 10--41}) con il ciclo principale, che
2910 viene ripetuto indefinitamente. Per ogni ciclo si reinizializza
2911 (\texttt{\small 11--12}) il file descriptor set, impostando i valori per il
2912 file descriptor associato al socket \var{socket} e per lo standard input (il
2913 cui valore si recupera con la funzione \func{fileno}). Questo è necessario in
2914 quanto la successiva (\texttt{\small 13}) chiamata a \func{select} comporta
2915 una modifica dei due bit relativi, che quindi devono essere reimpostati
2916 all'inizio di ogni ciclo.
2917
2918 Si noti come la chiamata a \func{select} venga eseguita usando come primo
2919 argomento il valore di \var{maxfd}, precedentemente calcolato, e passando poi
2920 il solo file descriptor set per il controllo dell'attività in lettura, negli
2921 altri argomenti sono passati tutti puntatori nulli, non interessando né il
2922 controllo delle altre attività, né l'impostazione di un valore di timeout.
2923
2924 Al ritorno di \func{select} si provvede a controllare quale dei due file
2925 descriptor presenta attività in lettura, cominciando (\texttt{\small 14--24})
2926 con il file descriptor associato allo standard input. In caso di attività
2927 (quando cioè \macro{FD\_ISSET} ritorna una valore diverso da zero) si esegue
2928 (\texttt{\small 15}) una \func{fgets} per leggere gli eventuali dati presenti;
2929 se non ve ne sono (e la funzione restituisce pertanto un puntatore nullo) si
2930 ritorna immediatamente (\texttt{\small 16}) dato che questo significa che si è
2931 chiuso lo standard input e quindi concluso l'utilizzo del client; altrimenti
2932 (\texttt{\small 18--22}) si scrivono i dati appena letti sul socket,
2933 prevedendo una uscita immediata in caso di errore di scrittura.
2934
2935 Controllato lo standard input si passa a controllare (\texttt{\small 25--40})
2936 il socket connesso, in caso di attività (\texttt{\small 26}) si esegue subito
2937 una \func{read} di cui si controlla il valore di ritorno; se questo è negativo
2938 (\texttt{\small 27--30}) si è avuto un errore e pertanto si esce
2939 immediatamente segnalandolo, se è nullo (\texttt{\small 31--34}) significa che
2940 il server ha chiuso la connessione, e di nuovo si esce con stampando prima un
2941 messaggio di avviso, altrimenti (\texttt{\small 35--39}) si effettua la
2942 terminazione della stringa e la si stampa a sullo standard output (uscendo in
2943 caso di errore), per ripetere il ciclo da capo.
2944
2945 Con questo meccanismo il programma invece di essere bloccato in lettura sullo
2946 standard input resta bloccato sulla \func{select}, che ritorna soltanto quando
2947 viene rilevata attività su uno dei due file descriptor posti sotto controllo.
2948 Questo di norma avviene solo quando si è scritto qualcosa sullo standard
2949 input, o quando si riceve dal socket la risposta a quanto si era appena
2950 scritto. Ma adesso il client diventa capace di accorgersi immediatamente della
2951 terminazione del server; in tal caso infatti il server chiuderà il socket
2952 connesso, ed alla ricezione del FIN la funzione \func{select} ritornerà (come
2953 illustrato in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}) segnalando una condizione di end
2954 of file, per cui il nostro client potrà uscire immediatamente.
2955
2956 Riprendiamo la situazione affrontata in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash},
2957 terminando il server durante una connessione, in questo caso quello che
2958 otterremo, una volta scritta una prima riga ed interrotto il server con un
2959 \texttt{C-c}, sarà:
2960 \begin{verbatim}
2961 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
2962 Prima riga
2963 Prima riga
2964 EOF sul socket
2965 \end{verbatim}%$
2966 dove l'ultima riga compare immediatamente dopo aver interrotto il server. Il
2967 nostro client infatti è in grado di accorgersi immediatamente che il socket
2968 connesso è stato chiuso ed uscire immediatamente.
2969
2970 Veniamo allora agli altri scenari di terminazione anomala visti in
2971 sez.~\ref{sec:TCP_conn_crash}. Il primo di questi è l'interruzione fisica della
2972 connessione; in questo caso avremo un comportamento analogo al precedente, in
2973 cui si scrive una riga e non si riceve risposta dal server e non succede
2974 niente fino a quando non si riceve un errore di \errcode{EHOSTUNREACH} o
2975 \errcode{ETIMEDOUT} a seconda dei casi.
2976
2977 La differenza è che stavolta potremo scrivere più righe dopo l'interruzione,
2978 in quanto il nostro client dopo aver inviato i dati non si bloccherà più nella
2979 lettura dal socket, ma nella \func{select}; per questo potrà accettare
2980 ulteriore dati che scriverà di nuovo sul socket, fintanto che c'è spazio sul
2981 buffer di uscita (ecceduto il quale si bloccherà in scrittura). Si ricordi
2982 infatti che il client non ha modo di determinare se la connessione è attiva o
2983 meno (dato che in molte situazioni reali l'inattività può essere temporanea).
2984 Tra l'altro se si ricollega la rete prima della scadenza del timeout, potremo
2985 anche verificare come tutto quello che si era scritto viene poi effettivamente
2986 trasmesso non appena la connessione ridiventa attiva, per cui otterremo
2987 qualcosa del tipo:
2988 \begin{verbatim}
2989 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
2990 Prima riga
2991 Prima riga
2992 Seconda riga dopo l'interruzione
2993 Terza riga
2994 Quarta riga
2995 Seconda riga dopo l'interruzione
2996 Terza riga
2997 Quarta riga
2998 \end{verbatim}
2999 in cui, una volta riconnessa la rete, tutto quello che abbiamo scritto durante
3000 il periodo di disconnessione restituito indietro e stampato immediatamente.
3001
3002 Lo stesso comportamento visto in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} si riottiene
3003 nel caso di un crollo completo della macchina su cui sta il server. In questo
3004 caso di nuovo il client non è in grado di accorgersi di niente dato che si
3005 suppone che il programma server non venga terminato correttamente, ma si
3006 blocchi tutto senza la possibilità di avere l'emissione di un segmento FIN che
3007 segnala la terminazione della connessione. Di nuovo fintanto che la
3008 connessione non si riattiva (con il riavvio della macchina del server) il
3009 client non è in grado di fare altro che accettare dell'input e tentare di
3010 inviarlo. La differenza in questo caso è che non appena la connessione
3011 ridiventa attiva i dati verranno sì trasmessi, ma essendo state perse tutte le
3012 informazioni relative alle precedenti connessioni ai tentativi di scrittura
3013 del client sarà risposto con un segmento RST che provocherà il ritorno di
3014 \func{select} per la ricezione di un errore di \errcode{ECONNRESET}.
3015
3016
3017 \subsection{La funzione \func{shutdown}}
3018 \label{sec:TCP_shutdown}
3019
3020 Come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} il procedimento di chiusura di un
3021 socket TCP prevede che da entrambe le parti venga emesso un segmento FIN. È
3022 pertanto del tutto normale dal punto di vista del protocollo che uno dei due
3023 capi chiuda la connessione, quando l'altro capo la lascia
3024 aperta.\footnote{abbiamo incontrato questa situazione nei vari scenari critici
3025   di sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}.}
3026
3027 È pertanto possibile avere una situazione in cui un capo della connessione non
3028 avendo più nulla da scrivere, possa chiudere il socket, segnalando così
3029 l'avvenuta terminazione della trasmissione (l'altro capo riceverà infatti un
3030 end-of-file in lettura) mentre dall'altra parte si potrà proseguire la
3031 trasmissione dei dati scrivendo sul socket che da quel lato è ancora aperto.
3032 Questa è quella situazione in cui si dice che il socket è \textit{half
3033   closed}.
3034
3035 Il problema che si pone è che se la chiusura del socket è effettuata con la
3036 funzione \func{close}, come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_func_close}, si perde
3037 ogni possibilità di poter rileggere quanto l'altro capo può continuare a
3038 scrivere. Per poter permettere allora di segnalare che si è concluso con la
3039 scrittura, continuando al contempo a leggere quanto può provenire dall'altro
3040 capo del socket si può allora usare la funzione \funcd{shutdown}, il cui
3041 prototipo è:
3042 \begin{prototype}{sys/socket.h}
3043 {int shutdown(int sockfd, int how)}
3044
3045 Chiude un lato della connessione fra due socket.
3046   
3047   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
3048     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
3049   \begin{errlist}
3050   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non corrisponde a un socket.
3051   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
3052   \end{errlist}
3053   ed inoltre \errval{EBADF}.}
3054 \end{prototype}
3055
3056 La funzione prende come primo argomento il socket \param{sockfd} su cui si
3057 vuole operare e come secondo argomento un valore intero \param{how} che indica
3058 la modalità di chiusura del socket, quest'ultima può prendere soltanto tre
3059 valori: 
3060 \begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.2cm}\desclabelstyle{\nextlinelabel}}
3061 \item[\macro{SHUT\_RD}] chiude il lato in lettura del socket, non sarà più
3062   possibile leggere dati da esso, tutti gli eventuali dati trasmessi
3063   dall'altro capo del socket saranno automaticamente scartati dal kernel, che,
3064   in caso di socket TCP, provvederà comunque ad inviare i relativi segmenti di
3065   ACK.
3066 \item[\macro{SHUT\_WR}] chiude il lato in scrittura del socket, non sarà più
3067   possibile scrivere dati su di esso. Nel caso di socket TCP la chiamata causa
3068   l'emissione di un segmento FIN, secondo la procedura chiamata
3069   \textit{half-close}. Tutti i dati presenti nel buffer di scrittura prima
3070   della chiamata saranno inviati, seguiti dalla sequenza di chiusura
3071   illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.
3072 \item[\macro{SHUT\_RDWR}] chiude sia il lato in lettura che quello in
3073   scrittura del socket. È equivalente alla chiamata in sequenza con
3074   \macro{SHUT\_RD} e \macro{SHUT\_WR}.
3075 \end{basedescript}
3076
3077 Ci si può chiedere quale sia l'utilità di avere introdotto \macro{SHUT\_RDWR}
3078 quando questa sembra rendere \funcd{shutdown} del tutto equivalente ad una
3079 \func{close}. In realtà non è così, esiste infatti un'altra differenza con
3080 \func{close}, più sottile. Finora infatti non ci siamo presi la briga di
3081 sottolineare in maniera esplicita che, come per i file e le fifo, anche per i
3082 socket possono esserci più riferimenti contemporanei ad uno stesso socket. Per
3083 cui si avrebbe potuto avere l'impressione che sia una corrispondenza univoca
3084 fra un socket ed il file descriptor con cui vi si accede. Questo non è
3085 assolutamente vero, (e lo abbiamo già visto nel codice del server di
3086 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}), ed è invece assolutamente normale
3087 che, come per gli altri oggetti, ci possano essere più file descriptor che
3088 fanno riferimento allo stesso socket.
3089
3090 Allora se avviene uno di questi casi quello che succederà è che la chiamata a
3091 \func{close} darà effettivamente avvio alla sequenza di chiusura di un socket
3092 soltanto quando il numero di riferimenti a quest'ultimo diventerà nullo.
3093 Fintanto che ci sono file descriptor che fanno riferimento ad un socket l'uso
3094 di \func{close} si limiterà a deallocare nel processo corrente il file
3095 descriptor utilizzato, ma il socket resterà pienamente accessibile attraverso
3096 tutti gli altri riferimenti. Se torniamo all'esempio originale del server di
3097 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code} abbiamo infatti che ci sono due
3098 \func{close}, una sul socket connesso nel padre, ed una sul socket in ascolto
3099 nel figlio, ma queste non effettuano nessuna chiusura reale di detti socket,
3100 dato che restano altri riferimenti attivi, uno al socket connesso nel figlio
3101 ed uno a quello in ascolto nel padre.
3102
3103 Questo non avviene affatto se si usa \func{shutdown} con argomento
3104 \macro{SHUT\_RDWR} al posto di \func{close}; in questo caso infatti la
3105 chiusura del socket viene effettuata immediatamente, indipendentemente dalla
3106 presenza di altri riferimenti attivi, e pertanto sarà efficace anche per tutti
3107 gli altri file descriptor con cui, nello stesso o in altri processi, si fa
3108 riferimento allo stesso socket.
3109
3110 Il caso più comune di uso di \func{shutdown} è comunque quello della chiusura
3111 del lato in scrittura, per segnalare all'altro capo della connessione che si è
3112 concluso l'invio dei dati, restando comunque in grado di ricevere quanto
3113 questi potrà ancora inviarci. Questo è ad esempio l'uso che ci serve per
3114 rendere finalmente completo il nostro esempio sul servizio \textit{echo}. Il
3115 nostro client infatti presenta ancora un problema, che nell'uso che finora ne
3116 abbiamo fatto non è emerso, ma che ci aspetta dietro l'angolo non appena
3117 usciamo dall'uso interattivo e proviamo ad eseguirlo redirigendo standard
3118 input e standard output. Così se eseguiamo:
3119 \begin{verbatim}
3120 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1 < ../fileadv.tex  > copia
3121 \end{verbatim}%$
3122 vedremo che il file \texttt{copia} risulta mancare della parte finale.
3123
3124 Per capire cosa avviene in questo caso occorre tenere presente come avviene la
3125 comunicazione via rete; quando redirigiamo lo standard input il nostro client
3126 inizierà a leggere il contenuto del file \texttt{../fileadv.tex} a blocchi di
3127 dimensione massima pari a \texttt{MAXLINE} per poi scriverlo, alla massima
3128 velocità consentitagli dalla rete, sul socket. Dato che la connessione è con
3129 una macchina remota occorre un certo tempo perché i pacchetti vi arrivino,
3130 vengano processati, e poi tornino indietro. Considerando trascurabile il tempo
3131 di processo, questo tempo è quello impiegato nella trasmissione via rete, che
3132 viene detto RTT (dalla denominazione inglese \itindex{Round~Trip~Time}
3133 \textit{Round Trip Time}) ed è quello che viene stimato con l'uso del comando
3134 \cmd{ping}.
3135
3136 A questo punto, se torniamo al codice mostrato in
3137 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, possiamo vedere che mentre i pacchetti
3138 sono in transito sulla rete il client continua a leggere e a scrivere fintanto
3139 che il file in ingresso finisce. Però non appena viene ricevuto un end-of-file
3140 in ingresso il nostro client termina. Nel caso interattivo, in cui si
3141 inviavano brevi stringhe una alla volta, c'era sempre il tempo di eseguire la
3142 lettura completa di quanto il server rimandava indietro. In questo caso
3143 invece, quando il client termina, essendo la comunicazione saturata e a piena
3144 velocità, ci saranno ancora pacchetti in transito sulla rete che devono
3145 arrivare al server e poi tornare indietro, ma siccome il client esce
3146 immediatamente dopo la fine del file in ingresso, questi non faranno a tempo a
3147 completare il percorso e verranno persi.
3148
3149 Per evitare questo tipo di problema, invece di uscire una volta completata la
3150 lettura del file in ingresso, occorre usare \func{shutdown} per effettuare la
3151 chiusura del lato in scrittura del socket. In questo modo il client segnalerà
3152 al server la chiusura del flusso dei dati, ma potrà continuare a leggere
3153 quanto il server gli sta ancora inviando indietro, fino a quando anch'esso,
3154 riconosciuta la chiusura del socket in scrittura da parte del client,
3155 effettuerà la chiusura dalla sua parte. Solo alla ricezione della chiusura del
3156 socket da parte del server il client potrà essere sicuro della ricezione di
3157 tutti i dati e della terminazione effettiva della connessione.
3158
3159 \begin{figure}[!htb]
3160   \footnotesize \centering
3161   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3162     \includecodesample{listati/ClientEcho.c}
3163   \end{minipage} 
3164   \normalsize
3165   \caption{La sezione nel codice della versione finale della funzione
3166     \func{ClientEcho}, che usa \func{shutdown} per una conclusione corretta
3167     della connessione.}
3168   \label{fig:TCP_ClientEcho}
3169 \end{figure}
3170
3171 Si è allora riportato in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho} la versione finale
3172 della nostra funzione \func{ClientEcho}, in grado di gestire correttamente
3173 l'intero flusso di dati fra client e server. Il codice completo del client,
3174 comprendente la gestione delle opzioni a riga di comando e le istruzioni per
3175 la creazione della connessione, si trova nel file
3176 \texttt{TCP\_echo\_fourth.c}, distribuito coi sorgenti allegati alla guida.
3177
3178 La nuova versione è molto simile alla precedente di
3179 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}; la prima differenza è l'introduzione
3180 (\texttt{\small 7}) della variabile \var{eof}, inizializzata ad un valore
3181 nullo, che serve a mantenere traccia dell'avvenuta conclusione della lettura
3182 del file in ingresso.
3183
3184 La seconda modifica (\texttt{\small 12--15}) è stata quella di rendere
3185 subordinato ad un valore nullo di \var{eof} l'impostazione del file descriptor
3186 set per l'osservazione dello standard input. Se infatti il valore di \var{eof}
3187 è non nullo significa che si è già raggiunta la fine del file in ingresso ed è
3188 pertanto inutile continuare a tenere sotto controllo lo standard input nella
3189 successiva (\texttt{\small 16}) chiamata a \func{select}.
3190
3191 Le maggiori modifiche rispetto alla precedente versione sono invece nella
3192 gestione (\texttt{\small 18--22}) del caso in cui la lettura con \func{fgets}
3193 restituisce un valore nullo, indice della fine del file. Questa nella
3194 precedente versione causava l'immediato ritorno della funzione; in questo caso
3195 prima (\texttt{\small 19}) si imposta opportunamente \var{eof} ad un valore
3196 non nullo, dopo di che (\texttt{\small 20}) si effettua la chiusura del lato
3197 in scrittura del socket con \func{shutdown}. Infine (\texttt{\small 21}) si
3198 usa la macro \macro{FD\_CLR} per togliere lo standard input dal file
3199 descriptor set.
3200
3201 In questo modo anche se la lettura del file in ingresso è conclusa, la
3202 funzione non esce dal ciclo principale (\texttt{\small 11--50}), ma continua
3203 ad eseguirlo ripetendo la chiamata a \func{select} per tenere sotto controllo
3204 soltanto il socket connesso, dal quale possono arrivare altri dati, che
3205 saranno letti (\texttt{\small 31}), ed opportunamente trascritti
3206 (\texttt{\small 44--48}) sullo standard output.
3207
3208 Il ritorno della funzione, e la conseguente terminazione normale del client,
3209 viene invece adesso gestito all'interno (\texttt{\small 30--49}) della lettura
3210 dei dati dal socket; se infatti dalla lettura del socket si riceve una
3211 condizione di end-of-file, la si tratterà (\texttt{\small 36--43}) in maniera
3212 diversa a seconda del valore di \var{eof}. Se infatti questa è diversa da zero
3213 (\texttt{\small 37--39}), essendo stata completata la lettura del file in
3214 ingresso, vorrà dire che anche il server ha concluso la trasmissione dei dati
3215 restanti, e si potrà uscire senza errori, altrimenti si stamperà
3216 (\texttt{\small 40--42}) un messaggio di errore per la chiusura precoce della
3217 connessione.
3218
3219
3220 \subsection{Un server basato sull'I/O multiplexing}
3221 \label{sec:TCP_serv_select}
3222
3223 Seguendo di nuovo le orme di Stevens in \cite{UNP1} vediamo ora come con
3224 l'utilizzo dell'I/O multiplexing diventi possibile riscrivere completamente il
3225 nostro server \textit{echo} con una architettura completamente diversa, in
3226 modo da evitare di dover creare un nuovo processo tutte le volte che si ha una
3227 connessione.\footnote{ne faremo comunque una implementazione diversa rispetto
3228   a quella presentata da Stevens in \cite{UNP1}.}
3229
3230 La struttura del nuovo server è illustrata in
3231 fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, in questo caso avremo un solo processo che
3232 ad ogni nuova connessione da parte di un client sul socket in ascolto si
3233 limiterà a registrare l'entrata in uso di un nuovo file descriptor ed
3234 utilizzerà \func{select} per rilevare la presenza di dati in arrivo su tutti i
3235 file descriptor attivi, operando direttamente su ciascuno di essi.
3236
3237 \begin{figure}[htb]
3238   \centering
3239   \includegraphics[width=13cm]{img/TCPechoMult}
3240   \caption{Schema del nuovo server echo basato sull'I/O multiplexing.}
3241   \label{fig:TCP_echo_multiplex}
3242 \end{figure}
3243
3244 La sezione principale del codice del nuovo server è illustrata in
3245 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod}. Si è tralasciata al solito la gestione delle
3246 opzioni, che è identica alla versione precedente. Resta invariata anche tutta
3247 la parte relativa alla gestione dei segnali, degli errori, e della cessione
3248 dei privilegi, così come è identica la gestione della creazione del socket (si
3249 può fare riferimento al codice già illustrato in
3250 sez.~\ref{sec:TCPsimp_server_main}); al solito il codice completo del server è
3251 disponibile coi sorgenti allegati nel file \texttt{select\_echod.c}.
3252
3253 \begin{figure}[!htbp]
3254   \footnotesize \centering
3255   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3256     \includecodesample{listati/select_echod.c}
3257   \end{minipage} 
3258   \normalsize
3259   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3260     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{select}.}
3261   \label{fig:TCP_SelectEchod}
3262 \end{figure}
3263
3264 In questo caso, una volta aperto e messo in ascolto il socket, tutto quello
3265 che ci servirà sarà chiamare \func{select} per rilevare la presenza di nuove
3266 connessioni o di dati in arrivo, e processarli immediatamente. Per
3267 implementare lo schema mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, il
3268 programma usa una tabella dei socket connessi mantenuta nel vettore
3269 \var{fd\_open} dimensionato al valore di \const{FD\_SETSIZE}, ed una variabile
3270 \var{max\_fd} per registrare il valore più alto dei file descriptor aperti.
3271
3272 Prima di entrare nel ciclo principale (\texttt{\small 6--56}) la nostra
3273 tabella viene inizializzata (\texttt{\small 2}) a zero (valore che
3274 utilizzeremo come indicazione del fatto che il relativo file descriptor non è
3275 aperto), mentre il valore massimo (\texttt{\small 3}) per i file descriptor
3276 aperti viene impostato a quello del socket in ascolto,\footnote{in quanto esso
3277   è l'unico file aperto, oltre i tre standard, e pertanto avrà il valore più
3278   alto.} che verrà anche (\texttt{\small 4}) inserito nella tabella.
3279
3280 La prima sezione (\texttt{\small 7--10}) del ciclo principale esegue la
3281 costruzione del \textit{file descriptor set} \var{fset} in base ai socket
3282 connessi in un certo momento; all'inizio ci sarà soltanto il socket in
3283 ascolto, ma nel prosieguo delle operazioni, verranno utilizzati anche tutti i
3284 socket connessi registrati nella tabella \var{fd\_open}.  Dato che la chiamata
3285 di \func{select} modifica il valore del \textit{file descriptor set}, è
3286 necessario ripetere (\texttt{\small 7}) ogni volta il suo azzeramento, per poi
3287 procedere con il ciclo (\texttt{\small 8--10}) in cui si impostano i socket
3288 trovati attivi.
3289
3290 Per far questo si usa la caratteristica dei file descriptor, descritta in
3291 sez.~\ref{sec:file_open}, per cui il kernel associa sempre ad ogni nuovo file
3292 il file descriptor con il valore più basso disponibile. Questo fa sì che si
3293 possa eseguire il ciclo (\texttt{\small 8}) a partire da un valore minimo, che
3294 sarà sempre quello del socket in ascolto, mantenuto in \var{list\_fd}, fino al
3295 valore massimo di \var{max\_fd} che dovremo aver cura di tenere aggiornato.
3296 Dopo di che basterà controllare (\texttt{\small 9}) nella nostra tabella se il
3297 file descriptor è in uso o meno,\footnote{si tenga presente che benché il
3298   kernel assegni sempre il primo valore libero, dato che nelle operazioni i
3299   socket saranno aperti e chiusi in corrispondenza della creazione e
3300   conclusione delle connessioni, si potranno sempre avere dei \textsl{buchi}
3301   nella nostra tabella.} e impostare \var{fset} di conseguenza.
3302
3303 Una volta inizializzato con i socket aperti il nostro \textit{file descriptor
3304   set} potremo chiamare \func{select} per fargli osservare lo stato degli
3305 stessi (in lettura, presumendo che la scrittura sia sempre consentita). Come
3306 per il precedente esempio di sez.~\ref{sec:TCP_child_hand}, essendo questa
3307 l'unica funzione che può bloccarsi, ed essere interrotta da un segnale, la
3308 eseguiremo (\texttt{\small 11--12}) all'interno di un ciclo di \code{while}
3309 che la ripete indefinitamente qualora esca con un errore di \errcode{EINTR}.
3310 Nel caso invece di un errore normale si provvede (\texttt{\small 13--16}) ad
3311 uscire stampando un messaggio di errore.
3312
3313 Se invece la funzione ritorna normalmente avremo in \var{n} il numero di
3314 socket da controllare. Nello specifico si danno due possibili casi diversi per
3315 cui \func{select} può essere ritornata: o si è ricevuta una nuova connessione
3316 ed è pronto il socket in ascolto, sul quale si può eseguire \func{accept} o
3317 c'è attività su uno dei socket connessi, sui quali si può eseguire
3318 \func{read}.
3319
3320 Il primo caso viene trattato immediatamente (\texttt{\small 17--26}): si
3321 controlla (\texttt{\small 17}) che il socket in ascolto sia fra quelli attivi,
3322 nel qual caso anzitutto (\texttt{\small 18}) se ne decrementa il numero in
3323 \var{n}; poi, inizializzata (\texttt{\small 19}) la lunghezza della struttura
3324 degli indirizzi, si esegue \func{accept} per ottenere il nuovo socket connesso
3325 controllando che non ci siano errori (\texttt{\small 20--23}). In questo caso
3326 non c'è più la necessità di controllare per interruzioni dovute a segnali, in
3327 quanto siamo sicuri che \func{accept} non si bloccherà. Per completare la
3328 trattazione occorre a questo punto aggiungere (\texttt{\small 24}) il nuovo
3329 file descriptor alla tabella di quelli connessi, ed inoltre, se è il caso,
3330 aggiornare (\texttt{\small 25}) il valore massimo in \var{max\_fd}.
3331
3332 Una volta controllato l'arrivo di nuove connessioni si passa a verificare se
3333 vi sono dati sui socket connessi, per questo si ripete un ciclo
3334 (\texttt{\small 29--55}) fintanto che il numero di socket attivi \var{n} resta
3335 diverso da zero; in questo modo se l'unico socket con attività era quello
3336 connesso, avendo opportunamente decrementato il contatore, il ciclo verrà
3337 saltato, e si ritornerà immediatamente (ripetuta l'inizializzazione del file
3338 descriptor set con i nuovi valori nella tabella) alla chiamata di
3339 \func{accept}. Se il socket attivo non è quello in ascolto, o ce ne sono
3340 comunque anche altri, il valore di \var{n} non sarà nullo ed il controllo sarà
3341 eseguito. Prima di entrare nel ciclo comunque si inizializza (\texttt{\small
3342   28}) il valore della variabile \var{i} che useremo come indice nella tabella
3343 \var{fd\_open} al valore minimo, corrispondente al file descriptor del socket
3344 in ascolto.
3345
3346 Il primo passo (\texttt{\small 30}) nella verifica è incrementare il valore
3347 dell'indice \var{i} per posizionarsi sul primo valore possibile per un file
3348 descriptor associato ad un eventuale socket connesso, dopo di che si controlla
3349 (\texttt{\small 31}) se questo è nella tabella dei socket connessi, chiedendo
3350 la ripetizione del ciclo in caso contrario. Altrimenti si passa a verificare
3351 (\texttt{\small 32}) se il file descriptor corrisponde ad uno di quelli
3352 attivi, e nel caso si esegue (\texttt{\small 33}) una lettura, uscendo con un
3353 messaggio in caso di errore (\texttt{\small 34--38}).
3354
3355 Se (\texttt{\small 39}) il numero di byte letti \var{nread} è nullo si è in
3356 presenza del caso di un \textit{end-of-file}, indice che una connessione che
3357 si è chiusa, che deve essere trattato (\texttt{\small 39--48}) opportunamente.
3358 Il primo passo è chiudere (\texttt{\small 40}) anche il proprio capo del
3359 socket e rimuovere (\texttt{\small 41}) il file descriptor dalla tabella di
3360 quelli aperti, inoltre occorre verificare (\texttt{\small 42}) se il file
3361 descriptor chiuso è quello con il valore più alto, nel qual caso occorre
3362 trovare (\texttt{\small 42--46}) il nuovo massimo, altrimenti (\texttt{\small
3363   47}) si può ripetere il ciclo da capo per esaminare (se ne restano)
3364 ulteriori file descriptor attivi.
3365
3366 Se però è stato chiuso il file descriptor più alto, dato che la scansione dei
3367 file descriptor attivi viene fatta a partire dal valore più basso, questo
3368 significa che siamo anche arrivati alla fine della scansione, per questo
3369 possiamo utilizzare direttamente il valore dell'indice \var{i} con un ciclo
3370 all'indietro (\texttt{\small 43}) che trova il primo valore per cui la tabella
3371 presenta un file descriptor aperto, e lo imposta (\texttt{\small 44}) come
3372 nuovo massimo, per poi tornare (\texttt{\small 44}) al ciclo principale con un
3373 \code{break}, e rieseguire \func{select}.
3374
3375 Se infine si sono effettivamente letti dei dati dal socket (ultimo caso
3376 rimasto) si potrà invocare immediatamente (\texttt{\small 49})
3377 \func{FullWrite} per riscriverli indietro sul socket stesso, avendo cura di
3378 uscire con un messaggio in caso di errore (\texttt{\small 50--53}). Si noti
3379 che nel ciclo si esegue una sola lettura, contrariamente a quanto fatto con la
3380 precedente versione (si riveda il codice di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second})
3381 in cui si continuava a leggere fintanto che non si riceveva un
3382 \textit{end-of-file}, questo perché usando l'\textit{I/O multiplexing} non si
3383 vuole essere bloccati in lettura.  L'uso di \func{select} ci permette di
3384 trattare automaticamente anche il caso in cui la \func{read} non è stata in
3385 grado di leggere tutti i dati presenti sul socket, dato che alla iterazione
3386 successiva \func{select} ritornerà immediatamente segnalando l'ulteriore
3387 disponibilità.
3388
3389 Il nostro server comunque soffre di una vulnerabilità per un attacco di tipo
3390 \textit{Denial of Service}. Il problema è che in caso di blocco di una
3391 qualunque delle funzioni di I/O, non avendo usato processi separati, tutto il
3392 server si ferma e non risponde più a nessuna richiesta. Abbiamo scongiurato
3393 questa evenienza per l'I/O in ingresso con l'uso di \func{select}, ma non vale
3394 altrettanto per l'I/O in uscita. Il problema pertanto può sorgere qualora una
3395 delle chiamate a \func{write} effettuate da \func{FullWrite} si blocchi. Con
3396 il funzionamento normale questo non accade in quanto il server si limita a
3397 scrivere quanto riceve in ingresso, ma qualora venga utilizzato un client
3398 malevolo che esegua solo scritture e non legga mai indietro l'\textsl{eco} del
3399 server, si potrebbe giungere alla saturazione del buffer di scrittura, ed al
3400 conseguente blocco del server su di una \func{write}.
3401
3402 Le possibili soluzioni in questo caso sono quelle di ritornare ad eseguire il
3403 ciclo di risposta alle richieste all'interno di processi separati, utilizzare
3404 un timeout per le operazioni di scrittura, o eseguire queste ultime in
3405 modalità non bloccante, concludendo le operazioni qualora non vadano a buon
3406 fine.
3407
3408
3409
3410 \subsection{I/O multiplexing con \func{poll}}
3411 \label{sec:TCP_serv_poll}
3412
3413 Finora abbiamo trattato le problematiche risolubili con l'I/O multiplexing
3414 impiegando la funzione \func{select}; questo è quello che avviene nella
3415 maggior parte dei casi, in quanto essa è nata sotto BSD proprio per affrontare
3416 queste problematiche con i socket.  Abbiamo però visto in
3417 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} come la funzione \func{poll} possa costituire
3418 una alternativa a \func{select}, con alcuni vantaggi.\footnote{non soffrendo
3419   delle limitazioni dovute all'uso dei \textit{file descriptor set}.}
3420
3421 Ancora una volta in sez.~\ref{sec:file_poll} abbiamo trattato la funzione in
3422 maniera generica, parlando di file descriptor, ma come per \func{select}
3423 quando si ha a che fare con dei socket il concetto di essere \textsl{pronti}
3424 per l'I/O deve essere specificato nei dettagli, per tener conto delle
3425 condizioni della rete. Inoltre deve essere specificato come viene classificato
3426 il traffico nella suddivisione fra dati normali e prioritari. In generale
3427 pertanto:
3428 \begin{itemize}
3429 \item i dati inviati su un socket vengono considerati traffico normale,
3430   pertanto vengono rilevati alla loro ricezione sull'altro capo da una
3431   selezione effettuata con \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM};
3432 \item i dati urgenti \itindex{out-of-band} \textit{out-of-band} (vedi
3433   sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}) su un socket TCP vengono considerati
3434   traffico prioritario e vengono rilevati da una condizione \const{POLLIN},
3435   \const{POLLPRI} o \const{POLLRDBAND}.
3436 \item la chiusura di una connessione (cioè la ricezione di un segmento FIN)
3437   viene considerato traffico normale, pertanto viene rilevato da una
3438   condizione \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM}, ma una conseguente chiamata
3439   a \func{read} restituirà 0.
3440 \item la disponibilità di spazio sul socket per la scrittura di dati viene
3441   segnalata con una condizione \const{POLLOUT}.
3442 \item quando uno dei due capi del socket chiude un suo lato della connessione
3443   con \func{shutdown} si riceve una condizione di \const{POLLHUP}.
3444 \item la presenza di un errore sul socket (sia dovuta ad un segmento RST che a
3445   timeout) viene considerata traffico normale, ma viene segnalata anche dalla
3446   condizione \const{POLLERR}.
3447 \item la presenza di una nuova connessione su un socket in ascolto può essere
3448   considerata sia traffico normale che prioritario, nel caso di Linux
3449   l'implementazione la classifica come normale.
3450 \end{itemize}
3451
3452 Come esempio dell'uso di \func{poll} proviamo allora a reimplementare il
3453 server \textit{echo} secondo lo schema di fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}
3454 usando \func{poll} al posto di \func{select}. In questo caso dovremo fare
3455 qualche modifica, per tenere conto della diversa sintassi delle due funzioni,
3456 ma la struttura del programma resta sostanzialmente la stessa.
3457
3458
3459 \begin{figure}[!htbp]
3460   \footnotesize \centering
3461   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3462     \includecodesample{listati/poll_echod.c}
3463   \end{minipage} 
3464   \normalsize
3465   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3466     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{poll}.}
3467   \label{fig:TCP_PollEchod}
3468 \end{figure}
3469
3470 In fig.~\ref{fig:TCP_PollEchod} è riportata la sezione principale della nuova
3471 versione del server, la versione completa del codice è riportata nel file
3472 \texttt{poll\_echod.c} dei sorgenti allegati alla guida. Al solito nella
3473 figura si sono tralasciate la gestione delle opzioni, la creazione del socket
3474 in ascolto, la cessione dei privilegi e le operazioni necessarie a far
3475 funzionare il programma come demone, privilegiando la sezione principale del
3476 programma.
3477
3478 Come per il precedente server basato su \func{select} il primo passo
3479 (\texttt{\small 2--8}) è quello di inizializzare le variabili necessarie. Dato
3480 che in questo caso dovremo usare un vettore di strutture occorre anzitutto
3481 (\texttt{\small 2}) allocare la memoria necessaria utilizzando il numero
3482 massimo \var{n} di socket osservabili, che viene impostato attraverso
3483 l'opzione \texttt{-n} ed ha un valore di default di 256. 
3484
3485 Dopo di che si preimposta (\texttt{\small 3}) il valore \var{max\_fd} del file
3486 descriptor aperto con valore più alto a quello del socket in ascolto (al
3487 momento l'unico), e si provvede (\texttt{\small 4--7}) ad inizializzare le
3488 strutture, disabilitando (\texttt{\small 5}) l'osservazione con un valore
3489 negativo del campo \var{fd} ma predisponendo (\texttt{\small 6}) il campo
3490 \var{events} per l'osservazione dei dati normali con \const{POLLRDNORM}.
3491 Infine (\texttt{\small 8}) si attiva l'osservazione del socket in ascolto
3492 inizializzando la corrispondente struttura. Questo metodo comporta, in
3493 modalità interattiva, lo spreco di tre strutture (quelle relative a standard
3494 input, output ed error) che non vengono mai utilizzate in quanto la prima è
3495 sempre quella relativa al socket in ascolto.
3496
3497 Una volta completata l'inizializzazione tutto il lavoro viene svolto
3498 all'interno del ciclo principale \texttt{\small 10--55}) che ha una struttura
3499 sostanzialmente identica a quello usato per il precedente esempio basato su
3500 \func{select}. La prima istruzione (\texttt{\small 11--12}) è quella di
3501 eseguire \func{poll} all'interno di un ciclo che la ripete qualora venisse
3502 interrotta da un segnale, da cui si esce soltanto quando la funzione ritorna,
3503 restituendo nella variabile \var{n} il numero di file descriptor trovati
3504 attivi.  Qualora invece si sia ottenuto un errore si procede (\texttt{\small
3505   13--16}) alla terminazione immediata del processo provvedendo a stampare una
3506 descrizione dello stesso.
3507
3508 Una volta ottenuta dell'attività su un file descriptor si hanno di nuovo due
3509 possibilità. La prima possibilità è che ci sia attività sul socket in ascolto,
3510 indice di una nuova connessione, nel qual caso si controlla (\texttt{\small
3511   17}) se il campo \var{revents} della relativa struttura è attivo; se è così
3512 si provvede (\texttt{\small 18}) a decrementare la variabile \var{n} (che
3513 assume il significato di numero di file descriptor attivi rimasti da
3514 controllare) per poi (\texttt{\small 19--23}) effettuare la chiamata ad
3515 \func{accept}, terminando il processo in caso di errore. Se la chiamata ad
3516 \func{accept} ha successo si procede attivando (\texttt{\small 24}) la
3517 struttura relativa al nuovo file descriptor da essa ottenuto, modificando
3518 (\texttt{\small 24}) infine quando necessario il valore massimo dei file
3519 descriptor aperti mantenuto in \var{max\_fd}.
3520
3521 La seconda possibilità è che vi sia dell'attività su uno dei socket aperti in
3522 precedenza, nel qual caso si inizializza (\texttt{\small 27}) l'indice \var{i}
3523 del vettore delle strutture \struct{pollfd} al valore del socket in ascolto,
3524 dato che gli ulteriori socket aperti avranno comunque un valore superiore.  Il
3525 ciclo (\texttt{\small 28--54}) prosegue fintanto che il numero di file
3526 descriptor attivi, mantenuto nella variabile \var{n}, è diverso da zero. Se
3527 pertanto ci sono ancora socket attivi da individuare si comincia con
3528 l'incrementare (\texttt{\small 30}) l'indice e controllare (\texttt{\small
3529   31}) se corrisponde ad un file descriptor in uso analizzando il valore del
3530 campo \var{fd} della relativa struttura e chiudendo immediatamente il ciclo
3531 qualora non lo sia. Se invece il file descriptor è in uso si verifica
3532 (\texttt{\small 31}) se c'è stata attività controllando il campo
3533 \var{revents}. 
3534
3535 Di nuovo se non si verifica la presenza di attività il ciclo si chiude subito,
3536 altrimenti si provvederà (\texttt{\small 32}) a decrementare il numero \var{n}
3537 di file descriptor attivi da controllare e ad eseguire (\texttt{\small 33}) la
3538 lettura, ed in caso di errore (\texttt{\small 34--37}) al solito lo si
3539 notificherà uscendo immediatamente. Qualora invece si ottenga una condizione
3540 di end-of-file (\texttt{\small 38--47}) si provvederà a chiudere
3541 (\texttt{\small 39}) anche il nostro capo del socket e a marcarlo
3542 (\texttt{\small 40}) nella struttura ad esso associata come inutilizzato.
3543 Infine dovrà essere ricalcolato (\texttt{\small 41--45}) un eventuale nuovo
3544 valore di \var{max\_fd}. L'ultimo passo è (\texttt{\small 46}) chiudere il
3545 ciclo in quanto in questo caso non c'è più niente da riscrivere all'indietro
3546 sul socket.
3547
3548 Se invece si sono letti dei dati si provvede (\texttt{\small 48}) ad
3549 effettuarne la riscrittura all'indietro, con il solito controllo ed eventuale
3550 uscita e notifica in caso si errore (\texttt{\small 49--52}).
3551
3552 Come si può notare la logica del programma è identica a quella vista in
3553 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod} per l'analogo server basato su \func{select}; la
3554 sola differenza significativa è che in questo caso non c'è bisogno di
3555 rigenerare i file descriptor set in quanto l'uscita è indipendente dai dati in
3556 ingresso. Si applicano comunque anche a questo server le considerazioni finali
3557 di sez.~\ref{sec:TCP_serv_select}.
3558
3559
3560 % LocalWords:  socket TCP client dell'I multiplexing stream three way handshake
3561 % LocalWords:  header stack kernel SYN ACK URG syncronize sez bind listen fig
3562 % LocalWords:  accept connect active acknowledge l'acknowledge nell'header MSS
3563 % LocalWords:  sequence number l'acknowledgement dell'header options l'header
3564 % LocalWords:  option MMS segment size MAXSEG window advertized Mbit sec nell'
3565 % LocalWords:  timestamp RFC long fat close of l'end l'ACK half shutdown CLOSED
3566 % LocalWords:  netstat SENT ESTABLISHED WAIT IPv Ethernet piggybacking UDP MSL
3567 % LocalWords:  l'overhead Stevens Lifetime router hop limit TTL to live RST SSH
3568 % LocalWords:  routing dell'MSL l'IP multitasking well known port ephemeral BSD
3569 % LocalWords:  ports dall' IANA Assigned Authority like glibc netinet IPPORT AF
3570 % LocalWords:  RESERVED USERRESERVED rsh rlogin pair socketpair Local Address
3571 % LocalWords:  Foreing DNS caching INADDR ANY multihoming loopback ssh fuser ip
3572 % LocalWords:  lsof SOCK sys int sockfd const struct sockaddr serv addr socklen
3573 % LocalWords:  addrlen errno EBADF descriptor EINVAL ENOTSOCK EACCES EADDRINUSE
3574 % LocalWords:  EADDRNOTAVAIL EFAULT ENOTDIR ENOENT ENOMEM ELOOP ENOSR EROFS RPC
3575 % LocalWords:  portmapper htonl tab endianess BROADCAST broadcast any extern fd
3576 % LocalWords:  ADRR INIT DGRAM SEQPACKET servaddr ECONNREFUSED ETIMEDOUT EAGAIN
3577 % LocalWords:  ENETUNREACH EINPROGRESS EALREADY EAFNOSUPPORT EPERM EISCONN proc
3578 % LocalWords:  sysctl filesystem syn retries reset ICMP backlog EOPNOTSUPP RECV
3579 % LocalWords:  connection queue dell'ACK flood spoofing syncookies SOMAXCONN CR
3580 % LocalWords:  RDM EWOULDBLOCK firewall ENOBUFS EINTR EMFILE ECONNABORTED NULL
3581 % LocalWords:  ESOCKTNOSUPPORT EPROTONOSUPPORT ERESTARTSYS connected listening
3582 % LocalWords:  DECnet read write NONBLOCK fcntl getsockname getpeername name ps
3583 % LocalWords:  namelen namlen ENOTCONN exec inetd POSIX daytime FullRead count
3584 % LocalWords:  BUF FullWrite system call INET perror htons inet pton ctime FTP
3585 % LocalWords:  fputs carriage return line feed superdemone daytimed sleep fork
3586 % LocalWords:  daemon cunc logging list conn sock exit snprintf ntop ntohs echo
3587 % LocalWords:  crash superserver L'RFC first ClientEcho stdin stdout fgets main
3588 % LocalWords:  MAXLINE initd echod ServEcho setgid short nogroup nobody setuid
3589 % LocalWords:  demonize PrintErr syslog wrapper log error root RTT EOF ctrl ack
3590 % LocalWords:  while SIGCHLD Signal RESTART sigaction SignalRestart SigHand win
3591 % LocalWords:  flags select recvfrom debug second compat waiting Nsec ENETDOWN
3592 % LocalWords:  EPROTO ENOPROTOOPT EHOSTDOWN ENONET EHOSTUNREACH LINGER tcpdump
3593 % LocalWords:  ECONNRESET advertising PSH SIGTERM strace SIGPIPE gets tcp ARP
3594 % LocalWords:  cache anarres destination unreachable l'I low watermark RCVLOWAT
3595 % LocalWords:  SNDLOWAT third fset maxfd fileno ISSET closed how SHUT RD WR eof
3596 % LocalWords:  RDWR fifo Trip ping fourth CLR sull'I SETSIZE nread break Denial
3597 % LocalWords:  Service poll POLLIN POLLRDNORM POLLPRI POLLRDBAND POLLOUT events
3598 % LocalWords:  POLLHUP POLLERR revents pollfd
3599
3600 %%% Local Variables: 
3601 %%% mode: latex
3602 %%% TeX-master: "gapil"
3603 %%% End: