Piccole correzioni.
[gapil.git] / tcpsock.tex
1 %% tcpsock.tex
2 %%
3 %% Copyright (C) 2000-2006 Simone Piccardi.  Permission is granted to
4 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
5 %% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
6 %% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Un preambolo",
7 %% with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts.  A copy of the
8 %% license is included in the section entitled "GNU Free Documentation
9 %% License".
10 %%
11 \chapter{I socket TCP}
12 \label{cha:TCP_socket}
13
14 In questo capitolo tratteremo le basi dei socket TCP, iniziando con una
15 descrizione delle principali caratteristiche del funzionamento di una
16 connessione TCP; vedremo poi le varie funzioni che servono alla creazione di
17 una connessione fra client e server, fornendo alcuni esempi elementari, e
18 finiremo prendendo in esame l'uso dell'I/O multiplexing.
19
20
21 \section{Il funzionamento di una connessione TCP}
22 \label{sec:TCP_connession}
23
24 Prima di entrare nei dettagli delle singole funzioni usate nelle applicazioni
25 che utilizzano i socket TCP, è fondamentale spiegare alcune delle basi del
26 funzionamento del protocollo, poiché questa conoscenza è essenziale per
27 comprendere il comportamento di dette funzioni per questo tipo di socket, ed
28 il relativo modello di programmazione.
29
30 Si ricordi che il protocollo TCP serve a creare degli \textit{stream socket},
31 cioè una forma di canale di comunicazione che stabilisce una connessione
32 stabile fra due stazioni, in modo che queste possano scambiarsi dei dati. In
33 questa sezione ci concentreremo sulle modalità con le quali il protocollo dà
34 inizio e conclude una connessione e faremo inoltre un breve accenno al
35 significato di alcuni dei vari \textsl{stati} ad essa associati.
36
37
38 \subsection{La creazione della connessione: il \textit{three way handshake}}
39 \label{sec:TCP_conn_cre}
40
41 \itindbeg{three~way~handshake} 
42 Il processo che porta a creare una connessione TCP è chiamato \textit{three
43   way handshake}; la successione tipica degli eventi (e dei
44 \textsl{segmenti}\footnote{Si ricordi che il segmento è l'unità elementare di
45   dati trasmessa dal protocollo TCP al livello successivo; tutti i segmenti
46   hanno un header che contiene le informazioni che servono allo \textit{stack
47     TCP} (così viene di solito chiamata la parte del kernel che implementa il
48   protocollo) per realizzare la comunicazione, fra questi dati ci sono una
49   serie di flag usati per gestire la connessione, come SYN, ACK, URG, FIN,
50   alcuni di essi, come SYN (che sta per \textit{syncronize}) corrispondono a
51   funzioni particolari del protocollo e danno il nome al segmento, (per
52   maggiori dettagli vedere sez.~\ref{sec:tcp_protocol}).}  di dati che vengono
53 scambiati) che porta alla creazione di una connessione è la seguente:
54  
55 \begin{enumerate}
56 \item Il server deve essere preparato per accettare le connessioni in arrivo;
57   il procedimento si chiama \textsl{apertura passiva} del socket (in inglese
58   \textit{passive open}). Questo viene fatto chiamando la sequenza di funzioni
59   \func{socket}, \func{bind} e \func{listen}. Completata l'apertura passiva il
60   server chiama la funzione \func{accept} e il processo si blocca in attesa di
61   connessioni.
62   
63 \item Il client richiede l'inizio della connessione usando la funzione
64   \func{connect}, attraverso un procedimento che viene chiamato
65   \textsl{apertura attiva}, dall'inglese \textit{active open}. La chiamata di
66   \func{connect} blocca il processo e causa l'invio da parte del client di un
67   segmento SYN, in sostanza viene inviato al server un pacchetto IP che
68   contiene solo gli header IP e TCP (con il numero di sequenza iniziale e il
69   flag SYN) e le opzioni di TCP.
70   
71 \item il server deve dare ricevuto (l'\textit{acknowledge}) del SYN del
72   client, inoltre anche il server deve inviare il suo SYN al client (e
73   trasmettere il suo numero di sequenza iniziale) questo viene fatto
74   ritrasmettendo un singolo segmento in cui sono impostati entrambi i flag SYN
75   e ACK.
76   
77 \item una volta che il client ha ricevuto l'acknowledge dal server la funzione
78   \func{connect} ritorna, l'ultimo passo è dare il ricevuto del SYN del
79   server inviando un ACK. Alla ricezione di quest'ultimo la funzione
80   \func{accept} del server ritorna e la connessione è stabilita.
81 \end{enumerate} 
82
83 Il procedimento viene chiamato \textit{three way handshake} dato che per
84 realizzarlo devono essere scambiati tre segmenti.  In fig.~\ref{fig:TCP_TWH}
85 si è rappresentata graficamente la sequenza di scambio dei segmenti che
86 stabilisce la connessione.
87
88 % Una analogia citata da R. Stevens per la connessione TCP è quella con il
89 % sistema del telefono. La funzione \func{socket} può essere considerata
90 % l'equivalente di avere un telefono. La funzione \func{bind} è analoga al
91 % dire alle altre persone qual è il proprio numero di telefono perché possano
92 % chiamare. La funzione \func{listen} è accendere il campanello del telefono
93 % per sentire le chiamate in arrivo.  La funzione \func{connect} richiede di
94 % conoscere il numero di chi si vuole chiamare. La funzione \func{accept} è
95 % quando si risponde al telefono.
96
97 \begin{figure}[htb]
98   \centering
99   \includegraphics[width=10cm]{img/three_way_handshake}  
100   \caption{Il \textit{three way handshake} del TCP.}
101   \label{fig:TCP_TWH}
102 \end{figure}
103
104 Si è accennato in precedenza ai \textsl{numeri di sequenza} (che sono anche
105 riportati in fig.~\ref{fig:TCP_TWH}): per gestire una connessione affidabile
106 infatti il protocollo TCP prevede nell'header la presenza di un numero a 32
107 bit (chiamato appunto \textit{sequence number}) che identifica a quale byte
108 nella sequenza del flusso corrisponde il primo byte della sezione dati
109 contenuta nel segmento.
110
111 Il numero di sequenza di ciascun segmento viene calcolato a partire da un
112 \textsl{numero di sequenza iniziale} generato in maniera casuale del kernel
113 all'inizio della connessione e trasmesso con il SYN; l'acknowledgement di
114 ciascun segmento viene effettuato dall'altro capo della connessione impostando
115 il flag ACK e restituendo nell'apposito campo dell'header un
116 \textit{acknowledge number}) pari al numero di sequenza che il ricevente si
117 aspetta di ricevere con il pacchetto successivo; dato che il primo pacchetto
118 SYN consuma un byte, nel \textit{three way handshake} il numero di acknowledge
119 è sempre pari al numero di sequenza iniziale incrementato di uno; lo stesso
120 varrà anche (vedi fig.~\ref{fig:TCP_close}) per l'acknowledgement di un FIN.
121
122 \itindend{three~way~handshake}
123
124
125 \subsection{Le opzioni TCP.}
126 \label{sec:TCP_TCP_opt}
127
128 Ciascun segmento SYN contiene in genere delle opzioni per il protocollo TCP
129 (le cosiddette \textit{TCP options}, che vengono inserite fra l'header e i
130 dati) che servono a comunicare all'altro capo una serie di parametri utili a
131 regolare la connessione. Normalmente vengono usate le seguenti opzioni:
132
133 \begin{itemize}
134 \item \textit{MSS option}, dove MMS sta per \itindex{Maximum~Segment~Size}
135   \textit{Maximum Segment Size}, con questa opzione ciascun capo della
136   connessione annuncia all'altro il massimo ammontare di dati che vorrebbe
137   accettare per ciascun segmento nella connessione corrente. È possibile
138   leggere e scrivere questo valore attraverso l'opzione del socket
139   \const{TCP\_MAXSEG} (vedi sez.~\ref{sec:TCP_TCP_opt}).
140   
141 \item \textit{window scale option}, il protocollo TCP implementa il controllo
142   di flusso attraverso una \itindex{advertised~window} \textit{advertised
143     window} (la ``\textsl{finestra annunciata}'', vedi
144   sez.~\ref{sec:tcp_protocol_xxx}) con la quale ciascun capo della
145   comunicazione dichiara quanto spazio disponibile ha in memoria per i dati.
146   Questo è un numero a 16 bit dell'header, che così può indicare un massimo di
147   65535 byte;\footnote{Linux usa come massimo 32767 per evitare problemi con
148     alcune implementazioni che usano l'aritmetica con segno per implementare
149     lo stack TCP.} ma alcuni tipi di connessione come quelle ad alta velocità
150   (sopra i 45Mbit/sec) e quelle che hanno grandi ritardi nel cammino dei
151   pacchetti (come i satelliti) richiedono una finestra più grande per poter
152   ottenere il massimo dalla trasmissione, per questo esiste questa opzione che
153   indica un fattore di scala da applicare al valore della
154   \itindex{advertised~window} finestra annunciata\footnote{essendo una nuova
155     opzione per garantire la compatibilità con delle vecchie implementazioni
156     del protocollo la procedura che la attiva prevede come negoziazione che
157     l'altro capo della connessione riconosca esplicitamente l'opzione
158     inserendola anche lui nel suo SYN di risposta dell'apertura della
159     connessione.} per la connessione corrente (espresso come numero di bit cui
160   spostare a sinistra il valore della finestra annunciata inserito nel
161   pacchetto).
162
163 \item \textit{timestamp option}, è anche questa una nuova opzione necessaria
164   per le connessioni ad alta velocità per evitare possibili corruzioni di dati
165   dovute a pacchetti perduti che riappaiono; anche questa viene negoziata come
166   la precedente.
167
168 \end{itemize}
169
170 La MSS \itindex{Maximum~Segment~Size} è generalmente supportata da quasi tutte
171 le implementazioni del protocollo, le ultime due opzioni (trattate
172 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1323.txt}{RFC~1323}) sono meno comuni;
173 vengono anche dette \textit{long fat pipe options} dato che questo è il nome
174 che viene dato alle connessioni caratterizzate da alta velocità o da ritardi
175 elevati. In ogni caso Linux supporta pienamente entrambe le opzioni.
176
177 \subsection{La terminazione della connessione}
178 \label{sec:TCP_conn_term}
179
180 Mentre per la creazione di una connessione occorre un interscambio di tre
181 segmenti, la procedura di chiusura ne richiede normalmente quattro. In questo
182 caso la successione degli eventi è la seguente:
183
184 \begin{enumerate}
185 \item Un processo ad uno dei due capi chiama la funzione \func{close}, dando
186   l'avvio a quella che viene chiamata \textsl{chiusura attiva} (o
187   \textit{active close}). Questo comporta l'emissione di un segmento FIN, che
188   serve ad indicare che si è finito con l'invio dei dati sulla connessione.
189   
190 \item L'altro capo della connessione riceve il FIN e dovrà eseguire la
191   \textsl{chiusura passiva} (o \textit{passive close}). Al FIN, come ad ogni
192   altro pacchetto, viene risposto con un ACK, inoltre il ricevimento del FIN
193   viene segnalato al processo che ha aperto il socket (dopo che ogni altro
194   eventuale dato rimasto in coda è stato ricevuto) come un end-of-file sulla
195   lettura: questo perché il ricevimento di un FIN significa che non si
196   riceveranno altri dati sulla connessione.
197   
198 \item Una volta rilevata l'end-of-file anche il secondo processo chiamerà la
199   funzione \func{close} sul proprio socket, causando l'emissione di un altro
200   segmento FIN.
201
202 \item L'altro capo della connessione riceverà il FIN conclusivo e risponderà
203   con un ACK.
204 \end{enumerate}
205
206 Dato che in questo caso sono richiesti un FIN ed un ACK per ciascuna direzione
207 normalmente i segmenti scambiati sono quattro.  Questo non è vero sempre
208 giacché in alcune situazioni il FIN del passo 1) è inviato insieme a dei dati.
209 Inoltre è possibile che i segmenti inviati nei passi 2 e 3 dal capo che
210 effettua la chiusura passiva, siano accorpati in un singolo segmento. In
211 fig.~\ref{fig:TCP_close} si è rappresentato graficamente lo sequenza di
212 scambio dei segmenti che conclude la connessione.
213
214 \begin{figure}[htb]
215   \centering  
216   \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_close}  
217   \caption{La chiusura di una connessione TCP.}
218   \label{fig:TCP_close}
219 \end{figure}
220
221 Come per il SYN anche il FIN occupa un byte nel numero di sequenza, per cui
222 l'ACK riporterà un \textit{acknowledge number} incrementato di uno. 
223
224 Si noti che, nella sequenza di chiusura, fra i passi 2 e 3, è in teoria
225 possibile che si mantenga un flusso di dati dal capo della connessione che
226 deve ancora eseguire la chiusura passiva a quello che sta eseguendo la
227 chiusura attiva.  Nella sequenza indicata i dati verrebbero persi, dato che si
228 è chiuso il socket dal lato che esegue la chiusura attiva; esistono tuttavia
229 situazioni in cui si vuole poter sfruttare questa possibilità, usando una
230 procedura che è chiamata \textit{half-close}; torneremo su questo aspetto e su
231 come utilizzarlo in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}, quando parleremo della
232 funzione \func{shutdown}.
233
234 La emissione del FIN avviene quando il socket viene chiuso, questo però non
235 avviene solo per la chiamata esplicita della funzione \func{close}, ma anche
236 alla terminazione di un processo, quando tutti i file vengono chiusi.  Questo
237 comporta ad esempio che se un processo viene terminato da un segnale tutte le
238 connessioni aperte verranno chiuse.
239
240 Infine occorre sottolineare che, benché nella figura (e nell'esempio che
241 vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:TCP_echo}) sia stato il client ad eseguire
242 la chiusura attiva, nella realtà questa può essere eseguita da uno qualunque
243 dei due capi della comunicazione (come nell'esempio di
244 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}), e anche se il caso più comune
245 resta quello del client, ci sono alcuni servizi, il principale dei quali è
246 l'HTTP, per i quali è il server ad effettuare la chiusura attiva.
247
248
249 \subsection{Un esempio di connessione}
250 \label{sec:TCP_conn_dia}
251
252 Come abbiamo visto le operazioni del TCP nella creazione e conclusione di una
253 connessione sono piuttosto complesse, ed abbiamo esaminato soltanto quelle
254 relative ad un andamento normale.  In sez.~\ref{sec:TCP_states} vedremo con
255 maggiori dettagli che una connessione può assumere vari stati, che ne
256 caratterizzano il funzionamento, e che sono quelli che vengono riportati dal
257 comando \cmd{netstat}, per ciascun socket TCP aperto, nel campo
258 \textit{State}.
259
260 Non possiamo affrontare qui una descrizione completa del funzionamento del
261 protocollo; un approfondimento sugli aspetti principali si trova in
262 sez.~\ref{sec:tcp_protocol}, ma per una trattazione completa il miglior
263 riferimento resta \cite{TCPIll1}. Qui ci limiteremo a descrivere brevemente un
264 semplice esempio di connessione e le transizioni che avvengono nei due casi
265 appena citati (creazione e terminazione della connessione).
266
267 In assenza di connessione lo stato del TCP è \texttt{CLOSED}; quando una
268 applicazione esegue una apertura attiva il TCP emette un SYN e lo stato
269 diventa \texttt{SYN\_SENT}; quando il TCP riceve la risposta del SYN$+$ACK
270 emette un ACK e passa allo stato \texttt{ESTABLISHED}; questo è lo stato
271 finale in cui avviene la gran parte del trasferimento dei dati.
272
273 Dal lato server in genere invece il passaggio che si opera con l'apertura
274 passiva è quello di portare il socket dallo stato \texttt{CLOSED} allo
275 stato \texttt{LISTEN} in cui vengono accettate le connessioni.
276
277 Dallo stato \texttt{ESTABLISHED} si può uscire in due modi; se un'applicazione
278 chiama la funzione \func{close} prima di aver ricevuto un
279 \textit{end-of-file} (chiusura attiva) la transizione è verso lo stato
280 \texttt{FIN\_WAIT\_1}; se invece l'applicazione riceve un FIN nello stato
281 \texttt{ESTABLISHED} (chiusura passiva) la transizione è verso lo stato
282 \texttt{CLOSE\_WAIT}.
283
284 In fig.~\ref{fig:TCP_conn_example} è riportato lo schema dello scambio dei
285 pacchetti che avviene per una un esempio di connessione, insieme ai vari stati
286 che il protocollo viene ad assumere per i due lati, server e client.
287
288 \begin{figure}[htb]
289   \centering
290   \includegraphics[width=9cm]{img/tcp_connection}  
291   \caption{Schema dello scambio di pacchetti per un esempio di connessione.}
292   \label{fig:TCP_conn_example}
293 \end{figure}
294
295 La connessione viene iniziata dal client che annuncia una MSS
296 \itindex{Maximum~Segment~Size} di 1460, un valore tipico con Linux per IPv4 su
297 Ethernet, il server risponde con lo stesso valore (ma potrebbe essere anche un
298 valore diverso).
299
300 Una volta che la connessione è stabilita il client scrive al server una
301 richiesta (che assumiamo stare in un singolo segmento, cioè essere minore dei
302 1460 byte annunciati dal server), quest'ultimo riceve la richiesta e
303 restituisce una risposta (che di nuovo supponiamo stare in un singolo
304 segmento). Si noti che l'acknowledge della richiesta è mandato insieme alla
305 risposta: questo viene chiamato \textit{piggybacking} ed avviene tutte le
306 volte che il server è sufficientemente veloce a costruire la risposta; in
307 caso contrario si avrebbe prima l'emissione di un ACK e poi l'invio della
308 risposta.
309
310 Infine si ha lo scambio dei quattro segmenti che terminano la connessione
311 secondo quanto visto in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}; si noti che il capo della
312 connessione che esegue la chiusura attiva entra nello stato
313 \texttt{TIME\_WAIT}, sul cui significato torneremo fra poco.
314
315 È da notare come per effettuare uno scambio di due pacchetti (uno di richiesta
316 e uno di risposta) il TCP necessiti di ulteriori otto segmenti, se invece si
317 fosse usato UDP sarebbero stati sufficienti due soli pacchetti. Questo è il
318 costo che occorre pagare per avere l'affidabilità garantita dal TCP, se si
319 fosse usato UDP si sarebbe dovuto trasferire la gestione di tutta una serie di
320 dettagli (come la verifica della ricezione dei pacchetti) dal livello del
321 trasporto all'interno dell'applicazione.
322
323 Quello che è bene sempre tenere presente è allora quali sono le esigenze che
324 si hanno in una applicazione di rete, perché non è detto che TCP sia la
325 miglior scelta in tutti i casi (ad esempio se si devono solo scambiare dati
326 già organizzati in piccoli pacchetti l'overhead aggiunto può essere eccessivo)
327 per questo esistono applicazioni che usano UDP e lo fanno perché nel caso
328 specifico le sue caratteristiche di velocità e compattezza nello scambio dei
329 dati rispondono meglio alle esigenze che devono essere affrontate.
330
331 \subsection{Lo stato \texttt{TIME\_WAIT}}
332 \label{sec:TCP_time_wait}
333
334 Come riportato da Stevens in \cite{UNP1} lo stato \texttt{TIME\_WAIT} è
335 probabilmente uno degli aspetti meno compresi del protocollo TCP, è infatti
336 comune trovare domande su come sia possibile evitare che un'applicazione resti
337 in questo stato lasciando attiva una connessione ormai conclusa; la risposta è
338 che non deve essere fatto, ed il motivo cercheremo di spiegarlo adesso.
339
340 Come si è visto nell'esempio precedente (vedi fig.~\ref{fig:TCP_conn_example})
341 \texttt{TIME\_WAIT} è lo stato finale in cui il capo di una connessione che
342 esegue la chiusura attiva resta prima di passare alla chiusura definitiva
343 della connessione. Il tempo in cui l'applicazione resta in questo stato deve
344 essere due volte la MSL (\textit{Maximum Segment Lifetime}).
345
346 La MSL è la stima del massimo periodo di tempo che un pacchetto IP può vivere
347 sulla rete; questo tempo è limitato perché ogni pacchetto IP può essere
348 ritrasmesso dai router un numero massimo di volte (detto \textit{hop limit}).
349 Il numero di ritrasmissioni consentito è indicato dal campo TTL dell'header di
350 IP (per maggiori dettagli vedi sez.~\ref{sec:ip_protocol}), e viene
351 decrementato ad ogni passaggio da un router; quando si annulla il pacchetto
352 viene scartato.  Siccome il numero è ad 8 bit il numero massimo di
353 ``\textsl{salti}'' è di 255, pertanto anche se il TTL (da \textit{time to
354   live}) non è propriamente un limite sul tempo di vita, si stima che un
355 pacchetto IP non possa restare nella rete per più di MSL secondi.
356
357 Ogni implementazione del TCP deve scegliere un valore per la MSL
358 (l'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1122.txt}{RFC~1122} raccomanda 2 minuti,
359 Linux usa 30 secondi), questo comporta una durata dello stato
360 \texttt{TIME\_WAIT} che a seconda delle implementazioni può variare fra 1 a 4
361 minuti.  Lo stato \texttt{TIME\_WAIT} viene utilizzato dal protocollo per due
362 motivi principali:
363 \begin{enumerate}
364 \item implementare in maniera affidabile la terminazione della connessione
365   in entrambe le direzioni.
366 \item consentire l'eliminazione dei segmenti duplicati dalla rete. 
367 \end{enumerate}
368
369 Il punto è che entrambe le ragioni sono importanti, anche se spesso si fa
370 riferimento solo alla prima; ma è solo se si tiene conto della seconda che si
371 capisce il perché della scelta di un tempo pari al doppio della MSL come
372 durata di questo stato.
373
374 Il primo dei due motivi precedenti si può capire tornando a
375 fig.~\ref{fig:TCP_conn_example}: assumendo che l'ultimo ACK della sequenza
376 (quello del capo che ha eseguito la chiusura attiva) venga perso, chi esegue
377 la chiusura passiva non ricevendo risposta rimanderà un ulteriore FIN, per
378 questo motivo chi esegue la chiusura attiva deve mantenere lo stato della
379 connessione per essere in grado di reinviare l'ACK e chiuderla correttamente.
380 Se non fosse così la risposta sarebbe un RST (un altro tipo si segmento) che
381 verrebbe interpretato come un errore.
382
383 Se il TCP deve poter chiudere in maniera pulita entrambe le direzioni della
384 connessione allora deve essere in grado di affrontare la perdita di uno
385 qualunque dei quattro segmenti che costituiscono la chiusura. Per questo
386 motivo un socket deve rimanere attivo nello stato \texttt{TIME\_WAIT} anche
387 dopo l'invio dell'ultimo ACK, per potere essere in grado di gestirne
388 l'eventuale ritrasmissione, in caso esso venga perduto.
389
390 Il secondo motivo è più complesso da capire, e necessita di una spiegazione
391 degli scenari in cui può accadere che i pacchetti TCP si possano perdere nella
392 rete o restare intrappolati, per poi riemergere in un secondo tempo.
393
394 Il caso più comune in cui questo avviene è quello di anomalie
395 nell'instradamento; può accadere cioè che un router smetta di funzionare o che
396 una connessione fra due router si interrompa. In questo caso i protocolli di
397 instradamento dei pacchetti possono impiegare diverso tempo (anche dell'ordine
398 dei minuti) prima di trovare e stabilire un percorso alternativo per i
399 pacchetti. Nel frattempo possono accadere casi in cui un router manda i
400 pacchetti verso un altro e quest'ultimo li rispedisce indietro, o li manda ad
401 un terzo router che li rispedisce al primo, si creano cioè dei circoli (i
402 cosiddetti \textit{routing loop}) in cui restano intrappolati i pacchetti.
403
404 Se uno di questi pacchetti intrappolati è un segmento TCP, chi l'ha inviato,
405 non ricevendo un ACK in risposta, provvederà alla ritrasmissione e se nel
406 frattempo sarà stata stabilita una strada alternativa il pacchetto ritrasmesso
407 giungerà a destinazione.
408
409 Ma se dopo un po' di tempo (che non supera il limite dell'MSL, dato che
410 altrimenti verrebbe ecceduto il TTL) l'anomalia viene a cessare, il circolo di
411 instradamento viene spezzato i pacchetti intrappolati potranno essere inviati
412 alla destinazione finale, con la conseguenza di avere dei pacchetti duplicati;
413 questo è un caso che il TCP deve essere in grado di gestire.
414
415 Allora per capire la seconda ragione per l'esistenza dello stato
416 \texttt{TIME\_WAIT} si consideri il caso seguente: si supponga di avere una
417 connessione fra l'IP \texttt{195.110.112.236} porta 1550 e l'IP
418 \texttt{192.84.145.100} porta 22 (affronteremo il significato delle porte
419 nella prossima sezione), che questa venga chiusa e che poco dopo si
420 ristabilisca la stessa connessione fra gli stessi IP sulle stesse porte
421 (quella che viene detta, essendo gli stessi porte e numeri IP, una nuova
422 \textsl{incarnazione} della connessione precedente); in questo caso ci si
423 potrebbe trovare con dei pacchetti duplicati relativi alla precedente
424 connessione che riappaiono nella nuova.
425
426 Ma fintanto che il socket non è chiuso una nuova incarnazione non può essere
427 creata: per questo un socket TCP resta sempre nello stato \texttt{TIME\_WAIT}
428 per un periodo di 2MSL, in modo da attendere MSL secondi per essere sicuri che
429 tutti i pacchetti duplicati in arrivo siano stati ricevuti (e scartati) o che
430 nel frattempo siano stati eliminati dalla rete, e altri MSL secondi per essere
431 sicuri che lo stesso avvenga per le risposte nella direzione opposta.
432
433 In questo modo, prima che venga creata una nuova connessione, il protocollo
434 TCP si assicura che tutti gli eventuali segmenti residui di una precedente
435 connessione, che potrebbero causare disturbi, siano stati eliminati dalla
436 rete.
437
438
439 \subsection{I numeri di porta}
440 \label{sec:TCP_port_num}
441
442 In un ambiente multitasking in un dato momento più processi devono poter usare
443 sia UDP che TCP, e ci devono poter essere più connessioni in contemporanea.
444 Per poter tenere distinte le diverse connessioni entrambi i protocolli usano i
445 \textsl{numeri di porta}, che fanno parte, come si può vedere in
446 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4} e sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv6} pure delle strutture
447 degli indirizzi del socket.
448
449 Quando un client contatta un server deve poter identificare con quale dei vari
450 possibili server attivi intende parlare. Sia TCP che UDP definiscono un gruppo
451 di \textsl{porte conosciute} (le cosiddette \textit{well-known port}) che
452 identificano una serie di servizi noti (ad esempio la porta 22 identifica il
453 servizio SSH) effettuati da appositi server che rispondono alle connessioni
454 verso tali porte.
455
456 D'altra parte un client non ha necessità di usare un numero di porta
457 specifico, per cui in genere vengono usate le cosiddette \textsl{porte
458   effimere} (o \textit{ephemeral ports}) cioè porte a cui non è assegnato
459 nessun servizio noto e che vengono assegnate automaticamente dal kernel alla
460 creazione della connessione. Queste sono dette effimere in quanto vengono
461 usate solo per la durata della connessione, e l'unico requisito che deve
462 essere soddisfatto è che ognuna di esse sia assegnata in maniera univoca.
463
464 La lista delle porte conosciute è definita
465 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} che contiene
466 l'elenco delle porte assegnate dalla IANA (la \textit{Internet Assigned Number
467   Authority}) ma l'elenco viene costantemente aggiornato e pubblicato su
468 internet (una versione aggiornata si può trovare all'indirizzo
469 \href{ftp://ftp.isi.edu/in-notes/iana/assignements/port-number}
470 {\texttt{ftp://ftp.isi.edu/in-notes/iana/assignements/port-numbers}}); inoltre
471 in un sistema unix-like un analogo elenco viene mantenuto nel file
472 \file{/etc/services}, con la corrispondenza fra i vari numeri di porta ed il
473 nome simbolico del servizio.  I numeri sono divisi in tre intervalli:
474
475 \begin{enumerate*}
476 \item \textsl{le porte note}. I numeri da 0 a 1023. Queste sono controllate e
477   assegnate dalla IANA. Se è possibile la stessa porta è assegnata allo stesso
478   servizio sia su UDP che su TCP (ad esempio la porta 22 è assegnata a SSH su
479   entrambi i protocolli, anche se viene usata solo dal TCP).
480   
481 \item \textsl{le porte registrate}. I numeri da 1024 a 49151. Queste porte non
482   sono controllate dalla IANA, che però registra ed elenca chi usa queste
483   porte come servizio agli utenti. Come per le precedenti si assegna una porta
484   ad un servizio sia per TCP che UDP anche se poi il servizio è implementato
485   solo su TCP. Ad esempio X Window usa le porte TCP e UDP dal 6000 al 6063
486   anche se il protocollo è implementato solo tramite TCP.
487   
488 \item \textsl{le porte private} o \textsl{dinamiche}. I numeri da 49152 a
489   65535. La IANA non dice nulla riguardo a queste porte che pertanto
490   sono i candidati naturali ad essere usate come porte effimere.
491 \end{enumerate*}
492
493 In realtà rispetto a quanto indicato
494 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} i vari sistemi hanno
495 fatto scelte diverse per le porte effimere, in particolare in
496 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc} sono riportate quelle di BSD e Linux.
497
498 \begin{figure}[!htb]
499   \centering
500   \includegraphics[width=13cm]{img/port_alloc}  
501   \caption{Allocazione dei numeri di porta.}
502   \label{fig:TCP_port_alloc}
503 \end{figure}
504
505 I sistemi Unix hanno inoltre il concetto di \textsl{porte riservate} (che
506 corrispondono alle porte con numero minore di 1024 e coincidono quindi con le
507 \textsl{porte note}). La loro caratteristica è che possono essere assegnate a
508 un socket solo da un processo con i privilegi di amministratore, per far sì
509 che solo l'amministratore possa allocare queste porte per far partire i
510 relativi servizi.
511
512 Le \textsl{glibc} definiscono (in \texttt{netinet/in.h})
513 \const{IPPORT\_RESERVED} e \const{IPPORT\_USERRESERVED}, in cui la prima (che
514 vale 1024) indica il limite superiore delle porte riservate, e la seconda (che
515 vale 5000) il limite inferiore delle porte a disposizione degli utenti.  La
516 convenzione vorrebbe che le porte \textsl{effimere} siano allocate fra questi
517 due valori. Nel caso di Linux questo è vero solo in uno dei due casi di
518 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc}, e la scelta fra i due possibili intervalli
519 viene fatta dinamicamente dal kernel a seconda della memoria disponibile per
520 la gestione delle relative tabelle.
521
522 Si tenga conto poi che ci sono alcuni client, in particolare \cmd{rsh} e
523 \cmd{rlogin}, che richiedono una connessione su una porta riservata anche dal
524 lato client come parte dell'autenticazione, contando appunto sul fatto che
525 solo l'amministratore può usare queste porte. Data l'assoluta inconsistenza in
526 termini di sicurezza di un tale metodo, al giorno d'oggi esso è in completo
527 disuso.
528
529 Data una connessione TCP si suole chiamare \textit{socket pair}\footnote{da
530   non confondere con la coppia di socket della omonima funzione
531   \func{socketpair} che fanno riferimento ad una coppia di socket sulla stessa
532   macchina, non ai capi di una connessione TCP.} la combinazione dei quattro
533 numeri che definiscono i due capi della connessione e cioè l'indirizzo IP
534 locale e la porta TCP locale, e l'indirizzo IP remoto e la porta TCP remota.
535 Questa combinazione, che scriveremo usando una notazione del tipo
536 (\texttt{195.110.112.152:22}, \texttt{192.84.146.100:20100}), identifica
537 univocamente una connessione su internet.  Questo concetto viene di solito
538 esteso anche a UDP, benché in questo caso non abbia senso parlare di
539 connessione. L'utilizzo del programma \cmd{netstat} permette di visualizzare
540 queste informazioni nei campi \textit{Local Address} e \textit{Foreing
541   Address}.
542
543
544 \subsection{Le porte ed il modello client/server}
545 \label{sec:TCP_port_cliserv}
546
547 Per capire meglio l'uso delle porte e come vengono utilizzate quando si ha a
548 che fare con un'applicazione client/server (come quelle che descriveremo in
549 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_application} e sez.~\ref{sec:TCP_echo_application})
550 esamineremo cosa accade con le connessioni nel caso di un server TCP che deve
551 gestire connessioni multiple.
552
553 Se eseguiamo un \cmd{netstat} su una macchina di prova (il cui indirizzo sia
554 \texttt{195.110.112.152}) potremo avere un risultato del tipo:
555 \begin{verbatim}
556 Active Internet connections (servers and established)
557 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
558 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
559 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
560 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
561 \end{verbatim}
562 essendo presenti e attivi un server SSH, un server di posta e un DNS per il
563 caching locale.
564
565 Questo ci mostra ad esempio che il server SSH ha compiuto un'apertura passiva,
566 mettendosi in ascolto sulla porta 22 riservata a questo servizio, e che si è
567 posto in ascolto per connessioni provenienti da uno qualunque degli indirizzi
568 associati alle interfacce locali. La notazione \texttt{0.0.0.0} usata da
569 \cmd{netstat} è equivalente all'asterisco utilizzato per il numero di porta,
570 indica il valore generico, e corrisponde al valore \const{INADDR\_ANY}
571 definito in \file{arpa/inet.h} (vedi \ref{tab:TCP_ipv4_addr}).
572
573 Inoltre si noti come la porta e l'indirizzo di ogni eventuale connessione
574 esterna non sono specificati; in questo caso la \textit{socket pair} associata
575 al socket potrebbe essere indicata come (\texttt{*:22}, \texttt{*:*}), usando
576 anche per gli indirizzi l'asterisco come carattere che indica il valore
577 generico.
578
579 Dato che in genere una macchina è associata ad un solo indirizzo IP, ci si può
580 chiedere che senso abbia l'utilizzo dell'indirizzo generico per specificare
581 l'indirizzo locale; ma a parte il caso di macchine che hanno più di un
582 indirizzo IP (il cosiddetto \textit{multihoming}) esiste sempre anche
583 l'indirizzo di loopback, per cui con l'uso dell'indirizzo generico si possono
584 accettare connessioni indirizzate verso uno qualunque degli indirizzi IP
585 presenti. Ma, come si può vedere nell'esempio con il DNS che è in ascolto
586 sulla porta 53, è possibile anche restringere l'accesso ad uno specifico
587 indirizzo, cosa che nel caso è fatta accettando solo connessioni che arrivino
588 sull'interfaccia di loopback.
589
590 Una volta che ci si vorrà collegare a questa macchina da un'altra, per esempio
591 quella con l'indirizzo \texttt{192.84.146.100}, si dovrà lanciare su
592 quest'ultima un client \cmd{ssh} per creare una connessione, e il kernel gli
593 assocerà una porta effimera (ad esempio la 21100), per cui la connessione sarà
594 espressa dalla socket pair (\texttt{192.84.146.100:21100},
595 \texttt{195.110.112.152:22}).
596
597 Alla ricezione della richiesta dal client il server creerà un processo figlio
598 per gestire la connessione, se a questo punto eseguiamo nuovamente il
599 programma \cmd{netstat} otteniamo come risultato:
600 \begin{verbatim}
601 Active Internet connections (servers and established)
602 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
603 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
604 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
605 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
606 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
607 \end{verbatim}
608
609 Come si può notare il server è ancora in ascolto sulla porta 22, però adesso
610 c'è un nuovo socket (con lo stato \texttt{ESTABLISHED}) che utilizza anch'esso
611 la porta 22, ed ha specificato l'indirizzo locale, questo è il socket con cui
612 il processo figlio gestisce la connessione mentre il padre resta in ascolto
613 sul socket originale.
614
615 Se a questo punto lanciamo un'altra volta il client \cmd{ssh} per una seconda
616 connessione quello che otterremo usando \cmd{netstat} sarà qualcosa del
617 genere:
618 \begin{verbatim}
619 Active Internet connections (servers and established)
620 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
621 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
622 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
623 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
624 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
625 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21101    ESTABLISHED
626 \end{verbatim}
627 cioè il client effettuerà la connessione usando un'altra porta effimera: con
628 questa sarà aperta la connessione, ed il server creerà un altro processo
629 figlio per gestirla.
630
631 Tutto ciò mostra come il TCP, per poter gestire le connessioni con un server
632 concorrente, non può suddividere i pacchetti solo sulla base della porta di
633 destinazione, ma deve usare tutta l'informazione contenuta nella socket pair,
634 compresa la porta dell'indirizzo remoto.  E se andassimo a vedere quali sono i
635 processi\footnote{ad esempio con il comando \cmd{fuser}, o con \cmd{lsof}, o
636   usando l'opzione \texttt{-p}.} a cui fanno riferimento i vari socket
637 vedremmo che i pacchetti che arrivano dalla porta remota 21100 vanno al primo
638 figlio e quelli che arrivano alla porta 21101 al secondo.
639
640
641 \section{Le funzioni di base per la gestione dei socket}
642 \label{sec:TCP_functions}
643
644 In questa sezione descriveremo in maggior dettaglio le varie funzioni che
645 vengono usate per la gestione di base dei socket TCP, non torneremo però sulla
646 funzione \func{socket}, che è già stata esaminata accuratamente nel capitolo
647 precedente in sez.~\ref{sec:sock_socket}.
648
649
650 \subsection{La funzione \func{bind}}
651 \label{sec:TCP_func_bind}
652
653 La funzione \funcd{bind} assegna un indirizzo locale ad un
654 socket.\footnote{nel nostro caso la utilizzeremo per socket TCP, ma la
655   funzione è generica e deve essere usata per qualunque tipo di socket
656   \const{SOCK\_STREAM} prima che questo possa accettare connessioni.} È usata
657 cioè per specificare la prima parte dalla socket pair.  Viene usata sul lato
658 server per specificare la porta (e gli eventuali indirizzi locali) su cui poi
659 ci si porrà in ascolto. Il prototipo della funzione è il seguente:
660 \begin{prototype}{sys/socket.h}
661 {int bind(int sockfd, const struct sockaddr *serv\_addr, socklen\_t addrlen)}
662   
663   Assegna un indirizzo ad un socket.
664   
665   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 per un errore;
666     in caso di errore la variabile \var{errno} viene impostata secondo i
667     seguenti codici di errore:
668   \begin{errlist}
669   \item[\errcode{EBADF}] il file descriptor non è valido.
670   \item[\errcode{EINVAL}] il socket ha già un indirizzo assegnato.
671   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non è associato ad un socket.
672   \item[\errcode{EACCES}] si è cercato di usare una porta riservata senza
673     sufficienti privilegi.
674   \item[\errcode{EADDRNOTAVAIL}] Il tipo di indirizzo specificato non è
675     disponibile.
676   \item[\errcode{EADDRINUSE}] qualche altro socket sta già usando l'indirizzo.
677   \end{errlist}
678   ed anche \errval{EFAULT} e per i socket di tipo \const{AF\_UNIX},
679   \errval{ENOTDIR}, \errval{ENOENT}, \errval{ENOMEM}, \errval{ELOOP},
680   \errval{ENOSR} e \errval{EROFS}.}
681 \end{prototype}
682
683 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
684 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
685 l'indirizzo (locale) del socket e la dimensione della struttura che lo
686 contiene, secondo quanto già trattato in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}. 
687
688 Con i socket TCP la chiamata \func{bind} permette di specificare l'indirizzo,
689 la porta, entrambi o nessuno dei due. In genere i server utilizzano una porta
690 nota che assegnano all'avvio, se questo non viene fatto è il kernel a
691 scegliere una porta effimera quando vengono eseguite la funzioni
692 \func{connect} o \func{listen}, ma se questo è normale per il client non lo è
693 per il server\footnote{un'eccezione a tutto ciò sono i server che usano RPC.
694   In questo caso viene fatta assegnare dal kernel una porta effimera che poi
695   viene registrata presso il \textit{portmapper}; quest'ultimo è un altro
696   demone che deve essere contattato dai client per ottenere la porta effimera
697   su cui si trova il server.} che in genere viene identificato dalla porta su
698 cui risponde (l'elenco di queste porte, e dei relativi servizi, è in
699 \file{/etc/services}).
700
701 Con \func{bind} si può assegnare un indirizzo IP specifico ad un socket,
702 purché questo appartenga ad una interfaccia della macchina.  Per un client TCP
703 questo diventerà l'indirizzo sorgente usato per i tutti i pacchetti inviati
704 sul socket, mentre per un server TCP questo restringerà l'accesso al socket
705 solo alle connessioni che arrivano verso tale indirizzo.
706
707 Normalmente un client non specifica mai l'indirizzo di un socket, ed il kernel
708 sceglie l'indirizzo di origine quando viene effettuata la connessione, sulla
709 base dell'interfaccia usata per trasmettere i pacchetti, (che dipenderà dalle
710 regole di instradamento usate per raggiungere il server).  Se un server non
711 specifica il suo indirizzo locale il kernel userà come indirizzo di origine
712 l'indirizzo di destinazione specificato dal SYN del client.
713
714 Per specificare un indirizzo generico, con IPv4 si usa il valore
715 \const{INADDR\_ANY}, il cui valore, come accennato in
716 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4}, è pari a zero; nell'esempio
717 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code} si è usata un'assegnazione
718 immediata del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin_addr.c}
719
720 Si noti che si è usato \func{htonl} per assegnare il valore
721 \const{INADDR\_ANY}, anche se, essendo questo nullo, il riordinamento è
722 inutile.  Si tenga presente comunque che tutte le costanti \val{INADDR\_}
723 (riportate in tab.~\ref{tab:TCP_ipv4_addr}) sono definite secondo
724 l'\textit{endianess}\itindex{endianess} della macchina, ed anche se
725 esse possono essere invarianti rispetto all'ordinamento dei bit, è comunque
726 buona norma usare sempre la funzione \func{htonl}.
727
728 \begin{table}[htb]
729   \centering
730   \footnotesize
731   \begin{tabular}[c]{|l|l|}
732     \hline
733     \textbf{Costante} & \textbf{Significato} \\
734     \hline
735     \hline
736     \const{INADDR\_ANY}      & Indirizzo generico (\texttt{0.0.0.0})\\
737     \const{INADDR\_BROADCAST}& Indirizzo di \itindex{broadcast}
738                                \textit{broadcast}.\\ 
739     \const{INADDR\_LOOPBACK} & Indirizzo di \textit{loopback}
740                                (\texttt{127.0.0.1}).\\ 
741     \const{INADDR\_NONE}     & Indirizzo errato.\\
742     \hline    
743   \end{tabular}
744   \caption{Costanti di definizione di alcuni indirizzi generici per IPv4.}
745   \label{tab:TCP_ipv4_addr}
746 \end{table}
747
748 L'esempio precedente funziona correttamente con IPv4 poiché che l'indirizzo è
749 rappresentabile anche con un intero a 32 bit; non si può usare lo stesso
750 metodo con IPv6, in cui l'indirizzo deve necessariamente essere specificato
751 con una struttura, perché il linguaggio C non consente l'uso di una struttura
752 costante come operando a destra in una assegnazione.
753
754 Per questo motivo nell'header \file{netinet/in.h} è definita una variabile
755 \macro{in6addr\_any} (dichiarata come \direct{extern}, ed inizializzata dal
756 sistema al valore \const{IN6ADRR\_ANY\_INIT}) che permette di effettuare una
757 assegnazione del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin6_addr.c} in
758 maniera analoga si può utilizzare la variabile \macro{in6addr\_loopback} per
759 indicare l'indirizzo di \textit{loopback}, che a sua volta viene inizializzata
760 staticamente a \const{IN6ADRR\_LOOPBACK\_INIT}.
761
762
763 \subsection{La funzione \func{connect}}
764 \label{sec:TCP_func_connect}
765
766 La funzione \funcd{connect} è usata da un client TCP per stabilire la
767 connessione con un server TCP,\footnote{di nuovo la funzione è generica e
768   supporta vari tipi di socket, la differenza è che per socket senza
769   connessione come quelli di tipo \const{SOCK\_DGRAM} la sua chiamata si
770   limiterà ad impostare l'indirizzo dal quale e verso il quale saranno inviati
771   e ricevuti i pacchetti, mentre per socket di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
772   \const{SOCK\_SEQPACKET}, essa attiverà la procedura di avvio (nel caso del
773   TCP il \itindex{three~way~handshake}\textit{three way handshake}) della
774   connessione.}  il prototipo della funzione è il seguente:
775 \begin{prototype}{sys/socket.h}
776   {int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen\_t
777     addrlen)}
778   
779   Stabilisce una connessione fra due socket.
780   
781   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
782     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
783   \begin{errlist}
784   \item[\errcode{ECONNREFUSED}] non c'è nessuno in ascolto sull'indirizzo
785     remoto.
786   \item[\errcode{ETIMEDOUT}] si è avuto timeout durante il tentativo di
787     connessione.
788   \item[\errcode{ENETUNREACH}] la rete non è raggiungibile.
789   \item[\errcode{EINPROGRESS}] il socket è non bloccante (vedi
790     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e la connessione non può essere conclusa
791     immediatamente.
792   \item[\errcode{EALREADY}] il socket è non bloccante (vedi
793     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e un tentativo precedente di connessione
794     non si è ancora concluso.
795   \item[\errcode{EAGAIN}] non ci sono più porte locali libere. 
796   \item[\errcode{EAFNOSUPPORT}] l'indirizzo non ha una famiglia di indirizzi
797     corretta nel relativo campo.
798   \item[\errcode{EACCES}, \errcode{EPERM}] si è tentato di eseguire una
799     connessione ad un indirizzo \itindex{broadcast} \textit{broadcast} senza
800     che il socket fosse stato abilitato per il \itindex{broadcast}
801     \textit{broadcast}.
802   \end{errlist}
803   altri errori possibili sono: \errval{EFAULT}, \errval{EBADF},
804   \errval{ENOTSOCK}, \errval{EISCONN} e \errval{EADDRINUSE}.}
805 \end{prototype}
806
807 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
808 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
809 l'indirizzo e la dimensione della struttura che contiene l'indirizzo del
810 socket, già descritta in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}.
811
812 La struttura dell'indirizzo deve essere inizializzata con l'indirizzo IP e il
813 numero di porta del server a cui ci si vuole connettere, come mostrato
814 nell'esempio sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}, usando le funzioni illustrate
815 in sez.~\ref{sec:sock_addr_func}.
816
817 Nel caso di socket TCP la funzione \func{connect} avvia il
818 \itindex{three~way~handshake}\textit{three way handshake}, e ritorna
819 solo quando la connessione è stabilita o si è verificato un errore. Le
820 possibili cause di errore sono molteplici (ed i relativi codici riportati
821 sopra), quelle che però dipendono dalla situazione della rete e non da errori
822 o problemi nella chiamata della funzione sono le seguenti:
823 \begin{enumerate}
824 \item Il client non riceve risposta al SYN: l'errore restituito è
825   \errcode{ETIMEDOUT}. Stevens riporta che BSD invia un primo SYN alla
826   chiamata di \func{connect}, un altro dopo 6 secondi, un terzo dopo 24
827   secondi, se dopo 75 secondi non ha ricevuto risposta viene ritornato
828   l'errore. Linux invece ripete l'emissione del SYN ad intervalli di 30
829   secondi per un numero di volte che può essere stabilito dall'utente. Questo
830   può essere fatto a livello globale con una opportuna
831   \func{sysctl},\footnote{o più semplicemente scrivendo il valore voluto in
832     \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syn\_retries}, vedi
833     sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}.} e a livello di singolo socket con
834   l'opzione \const{TCP\_SYNCNT} (vedi sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}). Il
835   valore predefinito per la ripetizione dell'invio è di 5 volte, che comporta
836   un timeout dopo circa 180 secondi.
837
838 \item Il client riceve come risposta al SYN un RST significa che non c'è
839   nessun programma in ascolto per la connessione sulla porta specificata (il
840   che vuol dire probabilmente che o si è sbagliato il numero della porta o che
841   non è stato avviato il server), questo è un errore fatale e la funzione
842   ritorna non appena il RST viene ricevuto riportando un errore
843   \errcode{ECONNREFUSED}.
844   
845   Il flag RST sta per \textit{reset} ed è un segmento inviato direttamente
846   dal TCP quando qualcosa non va. Tre condizioni che generano un RST sono:
847   quando arriva un SYN per una porta che non ha nessun server in ascolto,
848   quando il TCP abortisce una connessione in corso, quando TCP riceve un
849   segmento per una connessione che non esiste.
850   
851 \item Il SYN del client provoca l'emissione di un messaggio ICMP di
852   destinazione non raggiungibile. In questo caso dato che il messaggio può
853   essere dovuto ad una condizione transitoria si ripete l'emissione dei SYN
854   come nel caso precedente, fino al timeout, e solo allora si restituisce il
855   codice di errore dovuto al messaggio ICMP, che da luogo ad un
856   \errcode{ENETUNREACH}.
857    
858 \end{enumerate}
859
860 Se si fa riferimento al diagramma degli stati del TCP riportato in
861 fig.~\ref{fig:TCP_state_diag} la funzione \func{connect} porta un socket
862 dallo stato \texttt{CLOSED} (lo stato iniziale in cui si trova un socket
863 appena creato) prima allo stato \texttt{SYN\_SENT} e poi, al ricevimento del
864 ACK, nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Se invece la connessione fallisce il
865 socket non è più utilizzabile e deve essere chiuso.
866
867 Si noti infine che con la funzione \func{connect} si è specificato solo
868 indirizzo e porta del server, quindi solo una metà della socket pair; essendo
869 questa funzione usata nei client l'altra metà contenente indirizzo e porta
870 locale viene lasciata all'assegnazione automatica del kernel, e non è
871 necessario effettuare una \func{bind}.
872
873
874 \subsection{La funzione \func{listen}}
875 \label{sec:TCP_func_listen}
876
877 La funzione \funcd{listen} serve ad usare un socket in modalità passiva, cioè,
878 come dice il nome, per metterlo in ascolto di eventuali
879 connessioni;\footnote{questa funzione può essere usata con socket che
880   supportino le connessioni, cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
881   \const{SOCK\_SEQPACKET}.} in sostanza l'effetto della funzione è di portare
882 il socket dallo stato \texttt{CLOSED} a quello \texttt{LISTEN}. In genere si
883 chiama la funzione in un server dopo le chiamate a \func{socket} e \func{bind}
884 e prima della chiamata ad \func{accept}. Il prototipo della funzione, come
885 definito dalla pagina di manuale, è:
886 \begin{prototype}{sys/socket.h}{int listen(int sockfd, int backlog)}
887   Pone un socket in attesa di una connessione.
888   
889   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
890     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
891   \begin{errlist}
892   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
893     valido.
894   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
895   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
896     operazione.
897   \end{errlist}}
898 \end{prototype}
899
900 La funzione pone il socket specificato da \param{sockfd} in modalità passiva e
901 predispone una coda per le connessioni in arrivo di lunghezza pari a
902 \param{backlog}. La funzione si può applicare solo a socket di tipo
903 \const{SOCK\_STREAM} o \const{SOCK\_SEQPACKET}.
904
905 L'argomento \param{backlog} indica il numero massimo di connessioni pendenti
906 accettate; se esso viene ecceduto il client al momento della richiesta della
907 connessione riceverà un errore di tipo \errcode{ECONNREFUSED}, o se il
908 protocollo, come accade nel caso del TCP, supporta la ritrasmissione, la
909 richiesta sarà ignorata in modo che la connessione possa venire ritentata.
910
911 Per capire meglio il significato di tutto ciò occorre approfondire la modalità
912 con cui il kernel tratta le connessioni in arrivo. Per ogni socket in ascolto
913 infatti vengono mantenute due code:
914 \begin{enumerate}
915 \item La coda delle connessioni incomplete (\textit{incomplete connection
916     queue}) che contiene un riferimento per ciascun socket per il quale è
917   arrivato un SYN ma il \itindex{three~way~handshake} \textit{three way
918     handshake} non si è ancora concluso.  Questi socket sono tutti nello stato
919   \texttt{SYN\_RECV}.
920 \item La coda delle connessioni complete (\textit{complete connection queue})
921   che contiene un ingresso per ciascun socket per il quale il
922   \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake} è stato
923   completato ma ancora \func{accept} non è ritornata.  Questi socket sono
924   tutti nello stato \texttt{ESTABLISHED}.
925 \end{enumerate}
926
927 Lo schema di funzionamento è descritto in fig.~\ref{fig:TCP_listen_backlog}:
928 quando arriva un SYN da un client il server crea una nuova voce nella coda
929 delle connessioni incomplete, e poi risponde con il SYN$+$ACK. La voce resterà
930 nella coda delle connessioni incomplete fino al ricevimento dell'ACK dal
931 client o fino ad un timeout. Nel caso di completamento del
932 \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake} la voce viene
933 spostata nella coda delle connessioni complete.  Quando il processo chiama la
934 funzione \func{accept} (vedi sez.~\ref{sec:TCP_func_accept}) la prima voce
935 nella coda delle connessioni complete è passata al programma, o, se la coda è
936 vuota, il processo viene posto in attesa e risvegliato all'arrivo della prima
937 connessione completa.
938
939 \begin{figure}[htb]
940   \centering
941   \includegraphics[width=11cm]{img/tcp_listen_backlog}  
942   \caption{Schema di funzionamento delle code delle connessioni complete ed
943     incomplete.}
944   \label{fig:TCP_listen_backlog}
945 \end{figure}
946
947 Storicamente il valore dell'argomento \param{backlog} era corrispondente al
948 massimo valore della somma del numero di voci possibili per ciascuna delle due
949 code. Stevens in \cite{UNP1} riporta che BSD ha sempre applicato un fattore di
950 1.5 a detto valore, e fornisce una tabella con i risultati ottenuti con vari
951 kernel, compreso Linux 2.0, che mostrano le differenze fra diverse
952 implementazioni.
953
954 In Linux il significato di questo valore è cambiato a partire dal kernel 2.2
955 per prevenire l'attacco chiamato \textit{syn flood}. Questo si basa
956 sull'emissione da parte dell'attaccante di un grande numero di pacchetti SYN
957 indirizzati verso una porta, forgiati con indirizzo IP fasullo\footnote{con la
958   tecnica che viene detta \textit{ip spoofing}.} così che i SYN$+$ACK vanno
959 perduti e la coda delle connessioni incomplete viene saturata, impedendo di
960 fatto ulteriori connessioni.
961
962 Per ovviare a questo il significato del \param{backlog} è stato cambiato a
963 indicare la lunghezza della coda delle connessioni complete. La lunghezza
964 della coda delle connessioni incomplete può essere ancora controllata usando
965 la funzione \func{sysctl} con il parametro \const{NET\_TCP\_MAX\_SYN\_BACKLOG}
966 o scrivendola direttamente in
967 \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_max\_syn\_backlog}.  Quando si attiva la
968 protezione dei syncookies però (con l'opzione da compilare nel kernel e da
969 attivare usando \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syncookies}) questo valore viene
970 ignorato e non esiste più un valore massimo.  In ogni caso in Linux il valore
971 di \param{backlog} viene troncato ad un massimo di \const{SOMAXCONN} se è
972 superiore a detta costante (che di default vale 128).\footnote{il valore di
973   questa costante può essere controllato con un altro parametro di
974   \func{sysctl}, vedi sez.~\ref{sec:sock_ioctl_IP}.}
975
976 La scelta storica per il valore di questo parametro era di 5, e alcuni vecchi
977 kernel non supportavano neanche valori superiori, ma la situazione corrente è
978 molto cambiata per via della presenza di server web che devono gestire un gran
979 numero di connessioni per cui un tale valore non è più adeguato. Non esiste
980 comunque una risposta univoca per la scelta del valore, per questo non
981 conviene specificarlo con una costante (il cui cambiamento richiederebbe la
982 ricompilazione del server) ma usare piuttosto una variabile di ambiente (vedi
983 sez.~\ref{sec:proc_environ}).
984
985 Stevens tratta accuratamente questo argomento in \cite{UNP1}, con esempi presi
986 da casi reali su web server, ed in particolare evidenzia come non sia più vero
987 che il compito principale della coda sia quello di gestire il caso in cui il
988 server è occupato fra chiamate successive alla \func{accept} (per cui la coda
989 più occupata sarebbe quella delle connessioni completate), ma piuttosto quello
990 di gestire la presenza di un gran numero di SYN in attesa di concludere il
991 \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake}.
992
993 Infine va messo in evidenza che, nel caso di socket TCP, quando un SYN arriva
994 con tutte le code piene, il pacchetto deve essere ignorato. Questo perché la
995 condizione in cui le code sono piene è ovviamente transitoria, per cui se il
996 client ritrasmette il SYN è probabile che passato un po' di tempo possa
997 trovare nella coda lo spazio per una nuova connessione. Se invece si
998 rispondesse con un RST, per indicare l'impossibilità di effettuare la
999 connessione, la chiamata a \func{connect} nel client ritornerebbe con una
1000 condizione di errore, costringendo a inserire nell'applicazione la gestione
1001 dei tentativi di riconnessione, che invece può essere effettuata in maniera
1002 trasparente dal protocollo TCP.
1003
1004
1005 \subsection{La funzione \func{accept}}
1006 \label{sec:TCP_func_accept}
1007
1008 La funzione \funcd{accept} è chiamata da un server per gestire la connessione
1009 una volta che sia stato completato il \itindex{three~way~handshake}
1010 \textit{three way handshake},\footnote{la funzione è comunque generica ed è
1011   utilizzabile su socket di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET}
1012   e \const{SOCK\_RDM}.} la funzione restituisce un nuovo socket descriptor su
1013 cui si potrà operare per effettuare la comunicazione. Se non ci sono
1014 connessioni completate il processo viene messo in attesa. Il prototipo della
1015 funzione è il seguente:
1016 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1017 {int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen\_t *addrlen)} 
1018  
1019   Accetta una connessione sul socket specificato.
1020   
1021   \bodydesc{La funzione restituisce un numero di socket descriptor positivo in
1022     caso di successo e -1 in caso di errore, nel qual caso \var{errno} viene
1023     impostata ai seguenti valori:
1024
1025   \begin{errlist}
1026   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1027     valido.
1028   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1029   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
1030     operazione.
1031   \item[\errcode{EAGAIN} o \errcode{EWOULDBLOCK}] il socket è stato impostato
1032     come non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), e non ci sono
1033     connessioni in attesa di essere accettate.
1034   \item[\errcode{EPERM}] Le regole del firewall non consentono la connessione.
1035   \item[\errcode{ENOBUFS}, \errcode{ENOMEM}] questo spesso significa che
1036     l'allocazione della memoria è limitata dai limiti sui buffer dei socket,
1037     non dalla memoria di sistema.
1038   \item[\errcode{EINTR}] La funzione è stata interrotta da un segnale.
1039   \end{errlist}
1040   Inoltre possono essere restituiti gli errori di rete relativi al nuovo
1041   socket, diversi a secondo del protocollo, come: \errval{EMFILE},
1042   \errval{EINVAL}, \errval{ENOSR}, \errval{ENOBUFS}, \errval{EFAULT},
1043   \errval{EPERM}, \errval{ECONNABORTED}, \errval{ESOCKTNOSUPPORT},
1044   \errval{EPROTONOSUPPORT}, \errval{ETIMEDOUT}, \errval{ERESTARTSYS}.}
1045 \end{prototype}
1046
1047 La funzione estrae la prima connessione relativa al socket \param{sockfd} in
1048 attesa sulla coda delle connessioni complete, che associa ad nuovo socket con
1049 le stesse caratteristiche di \param{sockfd}.  Il socket originale non viene
1050 toccato e resta nello stato di \texttt{LISTEN}, mentre il nuovo socket viene
1051 posto nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Nella struttura \param{addr} e nella
1052 variabile \param{addrlen} vengono restituiti indirizzo e relativa lunghezza
1053 del client che si è connesso.
1054
1055 I due argomenti \param{addr} e \param{addrlen} (si noti che quest'ultimo è
1056 passato per indirizzo per avere indietro il valore) sono usati per ottenere
1057 l'indirizzo del client da cui proviene la connessione. Prima della chiamata
1058 \param{addrlen} deve essere inizializzato alle dimensioni della struttura il
1059 cui indirizzo è passato come argomento in \param{addr}; al ritorno della
1060 funzione \param{addrlen} conterrà il numero di byte scritti dentro
1061 \param{addr}. Se questa informazione non interessa basterà inizializzare a
1062 \val{NULL} detti puntatori.
1063
1064 Se la funzione ha successo restituisce il descrittore di un nuovo socket
1065 creato dal kernel (detto \textit{connected socket}) a cui viene associata la
1066 prima connessione completa (estratta dalla relativa coda, vedi
1067 sez.~\ref{sec:TCP_func_listen}) che il client ha effettuato verso il socket
1068 \param{sockfd}. Quest'ultimo (detto \textit{listening socket}) è quello creato
1069 all'inizio e messo in ascolto con \func{listen}, e non viene toccato dalla
1070 funzione.  Se non ci sono connessioni pendenti da accettare la funzione mette
1071 in attesa il processo\footnote{a meno che non si sia impostato il socket per
1072   essere non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), nel qual caso
1073   ritorna con l'errore \errcode{EAGAIN}.  Torneremo su questa modalità di
1074   operazione in sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.}  fintanto che non ne
1075 arriva una.
1076
1077 La funzione può essere usata solo con socket che supportino la connessione
1078 (cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET} o
1079 \const{SOCK\_RDM}). Per alcuni protocolli che richiedono una conferma
1080 esplicita della connessione,\footnote{attualmente in Linux solo DECnet ha
1081   questo comportamento.} la funzione opera solo l'estrazione dalla coda delle
1082 connessioni, la conferma della connessione viene eseguita implicitamente dalla
1083 prima chiamata ad una \func{read} o una \func{write}, mentre il rifiuto della
1084 connessione viene eseguito con la funzione \func{close}.
1085
1086 È da chiarire che Linux presenta un comportamento diverso nella gestione degli
1087 errori rispetto ad altre implementazioni dei socket BSD, infatti la funzione
1088 \func{accept} passa gli errori di rete pendenti sul nuovo socket come codici
1089 di errore per \func{accept}, per cui l'applicazione deve tenerne conto ed
1090 eventualmente ripetere la chiamata alla funzione come per l'errore di
1091 \errcode{EAGAIN} (torneremo su questo in sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}).
1092 Un'altra differenza con BSD è che la funzione non fa ereditare al nuovo socket
1093 i flag del socket originale, come \const{O\_NONBLOCK},\footnote{ed in generale
1094   tutti quelli che si possono impostare con \func{fcntl}, vedi
1095   sez.~\ref{sec:file_fcntl}.} che devono essere rispecificati ogni volta. Tutto
1096 questo deve essere tenuto in conto se si devono scrivere programmi portabili.
1097
1098 Il meccanismo di funzionamento di \func{accept} è essenziale per capire il
1099 funzionamento di un server: in generale infatti c'è sempre un solo socket in
1100 ascolto, detto per questo \textit{listening socket}, che resta per tutto il
1101 tempo nello stato \texttt{LISTEN}, mentre le connessioni vengono gestite dai
1102 nuovi socket, detti \textit{connected socket}, ritornati da \func{accept}, che
1103 si trovano automaticamente nello stato \texttt{ESTABLISHED}, e vengono
1104 utilizzati per lo scambio dei dati, che avviene su di essi, fino alla chiusura
1105 della connessione.  Si può riconoscere questo schema anche nell'esempio
1106 elementare di fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, dove per ogni
1107 connessione il socket creato da \func{accept} viene chiuso dopo l'invio dei
1108 dati.
1109
1110
1111 \subsection{Le funzioni \func{getsockname} e \func{getpeername}}
1112 \label{sec:TCP_get_names}
1113
1114 Oltre a tutte quelle viste finora, dedicate all'utilizzo dei socket, esistono
1115 alcune funzioni ausiliarie che possono essere usate per recuperare alcune
1116 informazioni relative ai socket ed alle connessioni ad essi associate. Le due
1117 funzioni più elementari sono queste, che vengono usate per ottenere i dati
1118 relativi alla socket pair associata ad un certo socket.
1119
1120 La prima funzione è \funcd{getsockname} e serve ad ottenere l'indirizzo locale
1121 associato ad un socket; il suo prototipo è:
1122 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1123   {int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *name, socklen\_t *namelen)}
1124   Legge l'indirizzo locale di un socket.
1125
1126 \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1127   errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1128   \begin{errlist}
1129   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1130     valido.
1131   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1132   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1133     eseguire l'operazione.
1134   \item[\errcode{EFAULT}] l'indirizzo \param{name} non è valido.
1135   \end{errlist}}
1136 \end{prototype}
1137
1138 La funzione restituisce la struttura degli indirizzi del socket \param{sockfd}
1139 nella struttura indicata dal puntatore \param{name} la cui lunghezza è
1140 specificata tramite l'argomento \param{namlen}. Quest'ultimo viene passato
1141 come indirizzo per avere indietro anche il numero di byte effettivamente
1142 scritti nella struttura puntata da \param{name}. Si tenga presente che se si è
1143 utilizzato un buffer troppo piccolo per \param{name} l'indirizzo risulterà
1144 troncato.
1145
1146 La funzione si usa tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo locale di un
1147 socket; ad esempio può essere usata da un client (che usualmente non chiama
1148 \func{bind}) per ottenere numero IP e porta locale associati al socket
1149 restituito da una \func{connect}, o da un server che ha chiamato \func{bind}
1150 su un socket usando 0 come porta locale per ottenere il numero di porta
1151 effimera assegnato dal kernel.
1152
1153 Inoltre quando un server esegue una \func{bind} su un indirizzo generico, se
1154 chiamata dopo il completamento di una connessione sul socket restituito da
1155 \func{accept}, restituisce l'indirizzo locale che il kernel ha assegnato a
1156 quella connessione.
1157
1158 Tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo remoto di un socket si usa la
1159 funzione \funcd{getpeername}, il cui prototipo è:
1160 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1161   {int getpeername(int sockfd, struct sockaddr * name, socklen\_t * namelen)}
1162   Legge l'indirizzo remoto di un socket.
1163   
1164   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1165     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1166   \begin{errlist}
1167   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1168     valido.
1169   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1170   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
1171   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1172     eseguire l'operazione.
1173   \item[\errcode{EFAULT}] l'argomento \param{name} punta al di fuori dello
1174     spazio di indirizzi del processo.
1175   \end{errlist}}
1176 \end{prototype}
1177
1178 La funzione è identica a \func{getsockname}, ed usa la stessa sintassi, ma
1179 restituisce l'indirizzo remoto del socket, cioè quello associato all'altro
1180 capo della connessione.  Ci si può chiedere a cosa serva questa funzione dato
1181 che dal lato client l'indirizzo remoto è sempre noto quando si esegue la
1182 \func{connect} mentre dal lato server si possono usare, come vedremo in
1183 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}, i valori di ritorno di
1184 \func{accept}.
1185
1186 Il fatto è che in generale quest'ultimo caso non è sempre possibile.  In
1187 particolare questo avviene quando il server, invece di gestire la connessione
1188 direttamente in un processo figlio, come vedremo nell'esempio di server
1189 concorrente di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, lancia per ciascuna
1190 connessione un altro programma, usando \func{exec}.\footnote{questa ad esempio
1191   è la modalità con cui opera il \textsl{super-server} \cmd{inetd}, che può
1192   gestire tutta una serie di servizi diversi, eseguendo su ogni connessione
1193   ricevuta sulle porte tenute sotto controllo, il relativo server.}
1194
1195 In questo caso benché il processo figlio abbia una immagine della memoria che
1196 è copia di quella del processo padre (e contiene quindi anche la struttura
1197 ritornata da \func{accept}), all'esecuzione di \func{exec} verrà caricata in
1198 memoria l'immagine del programma eseguito, che a questo punto perde ogni
1199 riferimento ai valori tornati da \func{accept}.  Il socket descriptor però
1200 resta aperto, e se si è seguita una opportuna convenzione per rendere noto al
1201 programma eseguito qual è il socket connesso, \footnote{ad esempio il solito
1202   \cmd{inetd} fa sempre in modo che i file descriptor 0, 1 e 2 corrispondano
1203   al socket connesso.} quest'ultimo potrà usare la funzione \func{getpeername}
1204 per determinare l'indirizzo remoto del client.
1205
1206 Infine è da chiarire (si legga la pagina di manuale) che, come per
1207 \func{accept}, il terzo argomento, che è specificato dallo standard POSIX.1g
1208 come di tipo \code{socklen\_t *} in realtà deve sempre corrispondere ad un
1209 \ctyp{int *} come prima dello standard perché tutte le implementazioni dei
1210 socket BSD fanno questa assunzione.
1211
1212
1213 \subsection{La funzione \func{close}}
1214 \label{sec:TCP_func_close}
1215
1216 La funzione standard Unix \func{close} (vedi sez.~\ref{sec:file_close}) che si
1217 usa sui file può essere usata con lo stesso effetto anche sui file descriptor
1218 associati ad un socket.
1219
1220 L'azione di questa funzione quando applicata a socket è di marcarlo come
1221 chiuso e ritornare immediatamente al processo. Una volta chiamata il socket
1222 descriptor non è più utilizzabile dal processo e non può essere usato come
1223 argomento per una \func{write} o una \func{read} (anche se l'altro capo della
1224 connessione non avesse chiuso la sua parte).  Il kernel invierà comunque tutti
1225 i dati che ha in coda prima di iniziare la sequenza di chiusura.
1226
1227 Vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
1228 cambiare questo comportamento, e cosa può essere fatto perché il processo
1229 possa assicurarsi che l'altro capo abbia ricevuto tutti i dati.
1230
1231 Come per tutti i file descriptor anche per i socket viene mantenuto un numero
1232 di riferimenti, per cui se più di un processo ha lo stesso socket aperto
1233 l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura di TCP non viene innescata
1234 fintanto che il numero di riferimenti non si annulla, questo si applica, come
1235 visto in sez.~\ref{sec:file_sharing}, sia ai file descriptor duplicati che a
1236 quelli ereditati dagli eventuali processi figli, ed è il comportamento che ci
1237 si aspetta in una qualunque applicazione client/server.
1238
1239 Per attivare immediatamente l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura
1240 descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, si può invece usare la funzione
1241 \func{shutdown} su cui torneremo in seguito (vedi
1242 sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}).
1243
1244
1245
1246 \section{Un esempio elementare: il servizio \textit{daytime}}
1247 \label{sec:TCP_daytime_application}
1248
1249 Avendo introdotto le funzioni di base per la gestione dei socket, potremo
1250 vedere in questa sezione un primo esempio di applicazione elementare che
1251 implementa il servizio \textit{daytime} su TCP, secondo quanto specificato
1252 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}.  Prima di passare
1253 agli esempi del client e del server, inizieremo riesaminando con maggiori
1254 dettagli una peculiarità delle funzioni di I/O, già accennata in
1255 sez.~\ref{sec:file_read} e sez.~\ref{sec:file_write}, che nel caso dei socket è
1256 particolarmente rilevante.  Passeremo poi ad illustrare gli esempi
1257 dell'implementazione, sia dal lato client, che dal lato server, che si è
1258 realizzato sia in forma iterativa che concorrente.
1259
1260
1261 \subsection{Il comportamento delle funzioni di I/O}
1262 \label{sec:sock_io_behav}
1263
1264 Una cosa che si tende a dimenticare quando si ha a che fare con i socket è che
1265 le funzioni di input/output non sempre hanno lo stesso comportamento che
1266 avrebbero con i normali file di dati (in particolare questo accade per i
1267 socket di tipo stream).
1268
1269 Infatti con i socket è comune che funzioni come \func{read} o \func{write}
1270 possano restituire in input o scrivere in output un numero di byte minore di
1271 quello richiesto. Come già accennato in sez.~\ref{sec:file_read} questo è un
1272 comportamento normale per le funzioni di I/O, ma con i normali file di dati il
1273 problema si avverte solo in lettura, quando si incontra la fine del file. In
1274 generale non è così, e con i socket questo è particolarmente evidente.
1275
1276
1277 \begin{figure}[htb]
1278   \footnotesize \centering
1279   \begin{minipage}[c]{15cm}
1280     \includecodesample{listati/FullRead.c}
1281   \end{minipage} 
1282   \normalsize
1283   \caption{La funzione \func{FullRead}, che legge esattamente \var{count} byte
1284     da un file descriptor, iterando opportunamente le letture.}
1285   \label{fig:sock_FullRead_code}
1286 \end{figure}
1287
1288 Quando ci si trova ad affrontare questo comportamento tutto quello che si deve
1289 fare è semplicemente ripetere la lettura (o la scrittura) per la quantità di
1290 byte restanti, tenendo conto che le funzioni si possono bloccare se i dati non
1291 sono disponibili: è lo stesso comportamento che si può avere scrivendo più di
1292 \const{PIPE\_BUF} byte in una pipe (si riveda quanto detto in
1293 sez.~\ref{sec:ipc_pipes}).
1294
1295 Per questo motivo, seguendo l'esempio di R. W. Stevens in \cite{UNP1}, si sono
1296 definite due funzioni, \func{FullRead} e \func{FullWrite}, che eseguono
1297 lettura e scrittura tenendo conto di questa caratteristica, ed in grado di
1298 ritornare solo dopo avere letto o scritto esattamente il numero di byte
1299 specificato; il sorgente è riportato rispettivamente in
1300 fig.~\ref{fig:sock_FullRead_code} e fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code} ed è
1301 disponibile fra i sorgenti allegati alla guida nei file \file{FullRead.c} e
1302 \file{FullWrite.c}.
1303
1304 \begin{figure}[htb]
1305   \centering
1306   \footnotesize \centering
1307   \begin{minipage}[c]{15cm}
1308     \includecodesample{listati/FullWrite.c}
1309   \end{minipage} 
1310   \normalsize
1311   \caption{La funzione \func{FullWrite}, che scrive esattamente \var{count}
1312     byte su un file descriptor, iterando opportunamente le scritture.}
1313   \label{fig:sock_FullWrite_code}
1314 \end{figure}
1315
1316 Come si può notare le due funzioni ripetono la lettura/scrittura in un ciclo
1317 fino all'esaurimento del numero di byte richiesti, in caso di errore viene
1318 controllato se questo è \errcode{EINTR} (cioè un'interruzione della system
1319 call dovuta ad un segnale), nel qual caso l'accesso viene ripetuto, altrimenti
1320 l'errore viene ritornato al programma chiamante, interrompendo il ciclo.
1321
1322 Nel caso della lettura, se il numero di byte letti è zero, significa che si è
1323 arrivati alla fine del file (per i socket questo significa in genere che
1324 l'altro capo è stato chiuso, e quindi non sarà più possibile leggere niente) e
1325 pertanto si ritorna senza aver concluso la lettura di tutti i byte
1326 richiesti. Entrambe le funzioni restituiscono 0 in caso di successo, ed un
1327 valore negativo in caso di errore, \func{FullRead} restituisce il numero di
1328 byte non letti in caso di end-of-file prematuro.
1329
1330
1331 \subsection{Il client \textit{daytime}}
1332 \label{sec:TCP_daytime_client}
1333
1334 Il primo esempio di applicazione delle funzioni di base illustrate in
1335 sez.~\ref{sec:TCP_functions} è relativo alla creazione di un client elementare
1336 per il servizio \textit{daytime}, un servizio elementare, definito
1337 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}, che restituisce
1338 l'ora locale della macchina a cui si effettua la richiesta, e che è assegnato
1339 alla porta 13.
1340
1341 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_client_code} è riportata la sezione principale
1342 del codice del nostro client. Il sorgente completo del programma
1343 (\texttt{TCP\_daytime.c}, che comprende il trattamento delle opzioni ed una
1344 funzione per stampare un messaggio di aiuto) è allegato alla guida nella
1345 sezione dei codici sorgente e può essere compilato su una qualunque macchina
1346 GNU/Linux.
1347
1348 \begin{figure}[!htb]
1349   \footnotesize \centering
1350   \begin{minipage}[c]{15cm}
1351     \includecodesample{listati/TCP_daytime.c}
1352   \end{minipage} 
1353   \normalsize
1354   \caption{Esempio di codice di un client elementare per il servizio
1355     \textit{daytime}.} 
1356   \label{fig:TCP_daytime_client_code}
1357 \end{figure}
1358
1359 Il programma anzitutto (\texttt{\small 1--5}) include gli header necessari;
1360 dopo la dichiarazione delle variabili (\texttt{\small 9--12}) si è omessa
1361 tutta la parte relativa al trattamento degli argomenti passati dalla linea di
1362 comando (effettuata con le apposite funzioni illustrate in
1363 sez.~\ref{sec:proc_opt_handling}).
1364
1365 Il primo passo (\texttt{\small 14--18}) è creare un socket TCP (quindi di tipo
1366 \const{SOCK\_STREAM} e di famiglia \const{AF\_INET}). La funzione
1367 \func{socket} ritorna il descrittore che viene usato per identificare il
1368 socket in tutte le chiamate successive. Nel caso la chiamata fallisca si
1369 stampa un errore (\texttt{\small 16}) con la funzione \func{perror} e si esce
1370 (\texttt{\small 17}) con un codice di errore.
1371
1372 Il passo seguente (\texttt{\small 19--27}) è quello di costruire un'apposita
1373 struttura \struct{sockaddr\_in} in cui sarà inserito l'indirizzo del server ed
1374 il numero della porta del servizio. Il primo passo (\texttt{\small 20}) è
1375 inizializzare tutto a zero, per poi inserire il tipo di indirizzo
1376 (\texttt{\small 21}) e la porta (\texttt{\small 22}), usando per quest'ultima
1377 la funzione \func{htons} per convertire il formato dell'intero usato dal
1378 computer a quello usato nella rete, infine \texttt{\small 23--27} si può
1379 utilizzare la funzione \func{inet\_pton} per convertire l'indirizzo numerico
1380 passato dalla linea di comando.
1381
1382 A questo punto (\texttt{\small 28--32}) usando la funzione \func{connect} sul
1383 socket creato in precedenza (\texttt{\small 29}) si può stabilire la
1384 connessione con il server. Per questo si deve utilizzare come secondo
1385 argomento la struttura preparata in precedenza con il relativo indirizzo; si
1386 noti come, esistendo diversi tipi di socket, si sia dovuto effettuare un cast.
1387 Un valore di ritorno della funzione negativo implica il fallimento della
1388 connessione, nel qual caso si stampa un errore (\texttt{\small 30}) e si
1389 ritorna (\texttt{\small 31}).
1390
1391 Completata con successo la connessione il passo successivo (\texttt{\small
1392   34--40}) è leggere la data dal socket; il protocollo prevede che il server
1393 invii sempre una stringa alfanumerica, il formato della stringa non è
1394 specificato dallo standard, per cui noi useremo il formato usato dalla
1395 funzione \func{ctime}, seguito dai caratteri di terminazione \verb|\r\n|, cioè
1396 qualcosa del tipo:
1397 \begin{verbatim}
1398 Wed Apr 4 00:53:00 2001\r\n
1399 \end{verbatim}
1400 questa viene letta dal socket (\texttt{\small 34}) con la funzione \func{read}
1401 in un buffer temporaneo; la stringa poi deve essere terminata (\texttt{\small
1402   35}) con il solito carattere nullo per poter essere stampata (\texttt{\small
1403   36}) sullo standard output con l'uso di \func{fputs}.
1404
1405 Come si è già spiegato in sez.~\ref{sec:sock_io_behav} la risposta dal socket
1406 potrà arrivare in un unico pacchetto di 26 byte (come avverrà senz'altro nel
1407 caso in questione) ma potrebbe anche arrivare in 26 pacchetti di un byte.  Per
1408 questo nel caso generale non si può mai assumere che tutti i dati arrivino con
1409 una singola lettura, pertanto quest'ultima deve essere effettuata in un ciclo
1410 in cui si continui a leggere fintanto che la funzione \func{read} non ritorni
1411 uno zero (che significa che l'altro capo ha chiuso la connessione) o un numero
1412 minore di zero (che significa un errore nella connessione).
1413
1414 Si noti come in questo caso la fine dei dati sia specificata dal server che
1415 chiude la connessione (anche questo è quanto richiesto dal protocollo); questa
1416 è una delle tecniche possibili (è quella usata pure dal protocollo HTTP), ma
1417 ce ne possono essere altre, ad esempio FTP marca la conclusione di un blocco
1418 di dati con la sequenza ASCII \verb|\r\n| (carriage return e line feed),
1419 mentre il DNS mette la lunghezza in testa ad ogni blocco che trasmette. Il
1420 punto essenziale è che TCP non provvede nessuna indicazione che permetta di
1421 marcare dei blocchi di dati, per cui se questo è necessario deve provvedere il
1422 programma stesso.
1423
1424 Se abilitiamo il servizio \textit{daytime}\footnote{in genere questo viene
1425   fornito direttamente dal \textsl{superdemone} \cmd{inetd}, pertanto basta
1426   assicurarsi che esso sia abilitato nel relativo file di configurazione.}
1427 possiamo verificare il funzionamento del nostro client, avremo allora:
1428 \begin{verbatim}
1429 [piccardi@gont sources]$ ./daytime 127.0.0.1
1430 Mon Apr 21 20:46:11 2003
1431 \end{verbatim}%$
1432 e come si vede tutto funziona regolarmente.
1433
1434
1435 \subsection{Un server \textit{daytime} iterativo}
1436 \label{sec:TCP_daytime_iter_server}
1437
1438 Dopo aver illustrato il client daremo anche un esempio di un server
1439 elementare, che sia anche in grado di rispondere al precedente client. Come
1440 primo esempio realizzeremo un server iterativo, in grado di fornire una sola
1441 risposta alla volta. Il codice del programma è nuovamente mostrato in
1442 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, il sorgente completo
1443 (\texttt{TCP\_iter\_daytimed.c}) è allegato insieme agli altri file degli
1444 esempi.
1445
1446 \begin{figure}[!htbp]
1447   \footnotesize \centering
1448   \begin{minipage}[c]{15cm}
1449     \includecodesample{listati/TCP_iter_daytimed.c}
1450   \end{minipage} 
1451   \normalsize
1452   \caption{Esempio di codice di un semplice server per il servizio daytime.}
1453   \label{fig:TCP_daytime_iter_server_code}
1454 \end{figure}
1455
1456 Come per il client si includono (\texttt{\small 1--9}) gli header necessari a
1457 cui è aggiunto quello per trattare i tempi, e si definiscono (\texttt{\small
1458   14--18}) alcune costanti e le variabili necessarie in seguito. Come nel caso
1459 precedente si sono omesse le parti relative al trattamento delle opzioni da
1460 riga di comando.
1461
1462 La creazione del socket (\texttt{\small 20--24}) è analoga al caso precedente,
1463 come pure l'inizializzazione (\texttt{\small 25--29}) della struttura
1464 \struct{sockaddr\_in}.  Anche in questo caso (\texttt{\small 28}) si usa la
1465 porta standard del servizio daytime, ma come indirizzo IP si usa
1466 (\texttt{\small 27}) il valore predefinito \const{INET\_ANY}, che corrisponde
1467 all'indirizzo generico.
1468
1469 Si effettua poi (\texttt{\small 30--34}) la chiamata alla funzione \func{bind}
1470 che permette di associare la precedente struttura al socket, in modo che
1471 quest'ultimo possa essere usato per accettare connessioni su una qualunque
1472 delle interfacce di rete locali. In caso di errore si stampa (\texttt{\small
1473   31}) un messaggio, e si termina (\texttt{\small 32}) immediatamente il
1474 programma.
1475
1476 Il passo successivo (\texttt{\small 35--39}) è quello di mettere ``\textsl{in
1477   ascolto}'' il socket; questo viene fatto (\texttt{\small 36}) con la
1478 funzione \func{listen} che dice al kernel di accettare connessioni per il
1479 socket che abbiamo creato; la funzione indica inoltre, con il secondo
1480 argomento, il numero massimo di connessioni che il kernel accetterà di mettere
1481 in coda per il suddetto socket. Di nuovo in caso di errore si stampa
1482 (\texttt{\small 37}) un messaggio, e si esce (\texttt{\small 38})
1483 immediatamente.
1484
1485 La chiamata a \func{listen} completa la preparazione del socket per l'ascolto
1486 (che viene chiamato anche \textit{listening descriptor}) a questo punto si può
1487 procedere con il ciclo principale (\texttt{\small 40--53}) che viene eseguito
1488 indefinitamente. Il primo passo (\texttt{\small 42}) è porsi in attesa di
1489 connessioni con la chiamata alla funzione \func{accept}, come in precedenza in
1490 caso di errore si stampa (\texttt{\small 43}) un messaggio, e si esce
1491 (\texttt{\small 44}).
1492
1493 Il processo resterà in stato di \textit{sleep} fin quando non arriva e viene
1494 accettata una connessione da un client; quando questo avviene \func{accept}
1495 ritorna, restituendo un secondo descrittore, che viene chiamato
1496 \textit{connected descriptor}, e che è quello che verrà usato dalla successiva
1497 chiamata alla \func{write} per scrivere la risposta al client.
1498
1499 Il ciclo quindi proseguirà determinando (\texttt{\small 46}) il tempo corrente
1500 con una chiamata a \texttt{time}, con il quale si potrà opportunamente
1501 costruire (\texttt{\small 47}) la stringa con la data da trasmettere
1502 (\texttt{\small 48}) con la chiamata a \func{write}. Completata la
1503 trasmissione il nuovo socket viene chiuso (\texttt{\small 52}).  A questo
1504 punto il ciclo si chiude ricominciando da capo in modo da poter ripetere
1505 l'invio della data in risposta ad una successiva connessione.
1506
1507 È importante notare che questo server è estremamente elementare, infatti, a
1508 parte il fatto di poter essere usato solo con indirizzi IPv4, esso è in grado
1509 di rispondere ad un solo un client alla volta: è cioè, come dicevamo, un
1510 \textsl{server iterativo}. Inoltre è scritto per essere lanciato da linea di
1511 comando, se lo si volesse utilizzare come demone occorrerebbero le opportune
1512 modifiche\footnote{come una chiamata a \func{daemon} prima dell'inizio del
1513   ciclo principale.} per tener conto di quanto illustrato in
1514 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Si noti anche che non si è inserita nessuna forma
1515 di gestione della terminazione del processo, dato che tutti i file descriptor
1516 vengono chiusi automaticamente alla sua uscita, e che, non generando figli,
1517 non è necessario preoccuparsi di gestire la loro terminazione.
1518
1519
1520 \subsection{Un server \textit{daytime} concorrente}
1521 \label{sec:TCP_daytime_cunc_server}
1522
1523 Il server \texttt{daytime} dell'esempio in
1524 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_iter_server} è un tipico esempio di server iterativo,
1525 in cui viene servita una richiesta alla volta; in generale però, specie se il
1526 servizio è più complesso e comporta uno scambio di dati più sostanzioso di
1527 quello in questione, non è opportuno bloccare un server nel servizio di un
1528 client per volta; per questo si ricorre alle capacità di multitasking del
1529 sistema.
1530
1531 Come accennato anche in sez.~\ref{sec:proc_gen} una delle modalità più comuni
1532 di funzionamento da parte dei server è quella di usare la funzione \func{fork}
1533 per creare, ad ogni richiesta da parte di un client, un processo figlio che si
1534 incarichi della gestione della comunicazione.  Si è allora riscritto il server
1535 \textit{daytime} dell'esempio precedente in forma concorrente, inserendo anche
1536 una opzione per la stampa degli indirizzi delle connessioni ricevute.
1537
1538 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} è mostrato un estratto del
1539 codice, in cui si sono tralasciati il trattamento delle opzioni e le parti
1540 rimaste invariate rispetto al precedente esempio (cioè tutta la parte
1541 riguardante l'apertura passiva del socket). Al solito il sorgente completo del
1542 server, nel file \texttt{TCP\_cunc\_daytimed.c}, è allegato insieme ai
1543 sorgenti degli altri esempi.
1544
1545 \begin{figure}[!htb]
1546   \footnotesize \centering
1547   \begin{minipage}[c]{15cm}
1548     \includecodesample{listati/TCP_cunc_daytimed.c}
1549   \end{minipage} 
1550   \normalsize
1551   \caption{Esempio di codice di un server concorrente elementare per il 
1552     servizio daytime.}
1553   \label{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}
1554 \end{figure}
1555
1556 Stavolta (\texttt{\small 21--26}) la funzione \func{accept} è chiamata
1557 fornendo una struttura di indirizzi in cui saranno ritornati l'indirizzo IP e
1558 la porta da cui il client effettua la connessione, che in un secondo tempo,
1559 (\texttt{\small 40--44}), se il logging è abilitato, stamperemo sullo standard
1560 output.
1561
1562 Quando \func{accept} ritorna il server chiama la funzione \func{fork}
1563 (\texttt{\small 27--31}) per creare il processo figlio che effettuerà
1564 (\texttt{\small 32--46}) tutte le operazioni relative a quella connessione,
1565 mentre il padre proseguirà l'esecuzione del ciclo principale in attesa di
1566 ulteriori connessioni.
1567
1568 Si noti come il figlio operi solo sul socket connesso, chiudendo
1569 immediatamente (\texttt{\small 33}) il socket \var{list\_fd}; mentre il padre
1570 continua ad operare solo sul socket in ascolto chiudendo (\texttt{\small 48})
1571 \var{conn\_fd} al ritorno dalla \func{fork}. Per quanto abbiamo detto in
1572 sez.~\ref{sec:TCP_func_close} nessuna delle due chiamate a \func{close} causa
1573 l'innesco della sequenza di chiusura perché il numero di riferimenti al file
1574 descriptor non si è annullato.
1575
1576 Infatti subito dopo la creazione del socket \var{list\_fd} ha una referenza, e
1577 lo stesso vale per \var{conn\_fd} dopo il ritorno di \func{accept}, ma dopo la
1578 \func{fork} i descrittori vengono duplicati nel padre e nel figlio per cui
1579 entrambi i socket si trovano con due referenze. Questo fa si che quando il
1580 padre chiude \var{sock\_fd} esso resta con una referenza da parte del figlio,
1581 e sarà definitivamente chiuso solo quando quest'ultimo, dopo aver completato
1582 le sue operazioni, chiamerà (\texttt{\small 45}) la funzione \func{close}.
1583
1584 In realtà per il figlio non sarebbe necessaria nessuna chiamata a
1585 \func{close}, in quanto con la \func{exit} finale (\texttt{\small 45}) tutti i
1586 file descriptor, quindi anche quelli associati ai socket, vengono
1587 automaticamente chiusi.  Tuttavia si è preferito effettuare esplicitamente le
1588 chiusure per avere una maggiore chiarezza del codice, e per evitare eventuali
1589 errori, prevenendo ad esempio un uso involontario del \textit{listening
1590   descriptor}.
1591
1592 Si noti invece come sia essenziale che il padre chiuda ogni volta il socket
1593 connesso dopo la \func{fork}; se così non fosse nessuno di questi socket
1594 sarebbe effettivamente chiuso dato che alla chiusura da parte del figlio
1595 resterebbe ancora un riferimento nel padre. Si avrebbero così due effetti: il
1596 padre potrebbe esaurire i descrittori disponibili (che sono un numero limitato
1597 per ogni processo) e soprattutto nessuna delle connessioni con i client
1598 verrebbe chiusa.
1599
1600 Come per ogni server iterativo il lavoro di risposta viene eseguito
1601 interamente dal processo figlio. Questo si incarica (\texttt{\small 34}) di
1602 chiamare \func{time} per leggere il tempo corrente, e di stamparlo
1603 (\texttt{\small 35}) sulla stringa contenuta in \var{buffer} con l'uso di
1604 \func{snprintf} e \func{ctime}. Poi la stringa viene scritta (\texttt{\small
1605   36--39}) sul socket, controllando che non ci siano errori. Anche in questo
1606 caso si è evitato il ricorso a \func{FullWrite} in quanto la stringa è
1607 estremamente breve e verrà senz'altro scritta in un singolo segmento.
1608
1609 Inoltre nel caso sia stato abilitato il \textit{logging} delle connessioni, si
1610 provvede anche (\texttt{\small 40--43}) a stampare sullo standard output
1611 l'indirizzo e la porta da cui il client ha effettuato la connessione, usando i
1612 valori contenuti nelle strutture restituite da \func{accept}, eseguendo le
1613 opportune conversioni con \func{inet\_ntop} e \func{ntohs}.
1614
1615 Ancora una volta l'esempio è estremamente semplificato, si noti come di nuovo
1616 non si sia gestita né la terminazione del processo né il suo uso come demone,
1617 che tra l'altro sarebbe stato incompatibile con l'uso della opzione di logging
1618 che stampa gli indirizzi delle connessioni sullo standard output. Un altro
1619 aspetto tralasciato è la gestione della terminazione dei processi figli,
1620 torneremo su questo più avanti quando tratteremo alcuni esempi di server più
1621 complessi.
1622
1623
1624
1625 \section{Un esempio più completo: il servizio \textit{echo}}
1626 \label{sec:TCP_echo_application}
1627
1628 L'esempio precedente, basato sul servizio \textit{daytime}, è un esempio molto
1629 elementare, in cui il flusso dei dati va solo nella direzione dal server al
1630 client. In questa sezione esamineremo un esempio di applicazione client/server
1631 un po' più complessa, che usi i socket TCP per una comunicazione in entrambe
1632 le direzioni.
1633
1634 Ci limiteremo a fornire una implementazione elementare, che usi solo le
1635 funzioni di base viste finora, ma prenderemo in esame, oltre al comportamento
1636 in condizioni normali, anche tutti i possibili scenari particolari (errori,
1637 sconnessione della rete, crash del client o del server durante la connessione)
1638 che possono avere luogo durante l'impiego di un'applicazione di rete, partendo
1639 da una versione primitiva che dovrà essere rimaneggiata di volta in volta per
1640 poter tenere conto di tutte le evenienze che si possono manifestare nella vita
1641 reale di un'applicazione di rete, fino ad arrivare ad un'implementazione
1642 completa.
1643
1644
1645 \subsection{Il servizio \textit{echo}}
1646 \label{sec:TCP_echo}
1647
1648
1649 Nella ricerca di un servizio che potesse fare da esempio per una comunicazione
1650 bidirezionale, si è deciso, seguendo la scelta di Stevens in \cite{UNP1}, di
1651 usare il servizio \textit{echo}, che si limita a restituire in uscita quanto
1652 immesso in ingresso. Infatti, nonostante la sua estrema semplicità, questo
1653 servizio costituisce il prototipo ideale per una generica applicazione di rete
1654 in cui un server risponde alle richieste di un client.  Nel caso di una
1655 applicazione più complessa quello che si potrà avere in più è una elaborazione
1656 dell'input del client, che in molti casi viene interpretato come un comando,
1657 da parte di un server che risponde fornendo altri dati in uscita.
1658
1659 Il servizio \textit{echo} è uno dei servizi standard solitamente provvisti
1660 direttamente dal superserver \cmd{inetd}, ed è definito
1661 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc862.txt}{RFC~862}. Come dice il nome il
1662 servizio deve riscrivere indietro sul socket i dati che gli vengono inviati in
1663 ingresso. L'RFC descrive le specifiche del servizio sia per TCP che UDP, e per
1664 il primo stabilisce che una volta stabilita la connessione ogni dato in
1665 ingresso deve essere rimandato in uscita fintanto che il chiamante non ha
1666 chiude la connessione. Al servizio è assegnata la porta riservata 7.
1667
1668 Nel nostro caso l'esempio sarà costituito da un client che legge una linea di
1669 caratteri dallo standard input e la scrive sul server. A sua volta il server
1670 leggerà la linea dalla connessione e la riscriverà immutata all'indietro. Sarà
1671 compito del client leggere la risposta del server e stamparla sullo standard
1672 output.
1673
1674
1675 \subsection{Il client \textit{echo}: prima versione}
1676 \label{sec:TCP_echo_client}
1677
1678 Il codice della prima versione del client per il servizio \textit{echo},
1679 disponibile nel file \texttt{TCP\_echo\_first.c}, è riportato in
1680 fig.~\ref{fig:TCP_echo_client_1}. Esso ricalca la struttura del precedente
1681 client per il servizio \textit{daytime} (vedi
1682 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}), e la prima parte (\texttt{\small 10--27})
1683 è sostanzialmente identica, a parte l'uso di una porta diversa.
1684
1685 \begin{figure}[!htb]
1686   \footnotesize \centering
1687   \begin{minipage}[c]{15.6 cm}
1688     \includecodesample{listati/TCP_echo_first.c}
1689   \end{minipage} 
1690   \normalsize
1691   \caption{Codice della prima versione del client \textit{echo}.}
1692   \label{fig:TCP_echo_client_1}
1693 \end{figure}
1694
1695 Al solito si è tralasciata la sezione relativa alla gestione delle opzioni a
1696 riga di comando.  Una volta dichiarate le variabili, si prosegue
1697 (\texttt{\small 10--13}) con della creazione del socket con l'usuale controllo
1698 degli errori, alla preparazione (\texttt{\small 14--17}) della struttura
1699 dell'indirizzo, che stavolta usa la porta 7 riservata al servizio
1700 \textit{echo}, infine si converte (\texttt{\small 18--22}) l'indirizzo
1701 specificato a riga di comando.  A questo punto (\texttt{\small 23--27}) si può
1702 eseguire la connessione al server secondo la stessa modalità usata in
1703 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}.
1704
1705 Completata la connessione, per gestire il funzionamento del protocollo si usa
1706 la funzione \code{ClientEcho}, il cui codice si è riportato a parte in
1707 fig.~\ref{fig:TCP_client_echo_sub}. Questa si preoccupa di gestire tutta la
1708 comunicazione, leggendo una riga alla volta dallo standard input \file{stdin},
1709 scrivendola sul socket e ristampando su \file{stdout} quanto ricevuto in
1710 risposta dal server. Al ritorno dalla funzione (\texttt{\small 30--31}) anche
1711 il programma termina.
1712
1713 La funzione \code{ClientEcho} utilizza due buffer (\texttt{\small 3}) per
1714 gestire i dati inviati e letti sul socket.  La comunicazione viene gestita
1715 all'interno di un ciclo (\texttt{\small 5--10}), i dati da inviare sulla
1716 connessione vengono presi dallo \file{stdin} usando la funzione \func{fgets},
1717 che legge una linea di testo (terminata da un \texttt{CR} e fino al massimo di
1718 \const{MAXLINE} caratteri) e la salva sul buffer di invio.
1719
1720 Si usa poi (\texttt{\small 6}) la funzione \func{FullWrite}, vista in
1721 sez.~\ref{sec:sock_io_behav}, per scrivere i dati sul socket, gestendo
1722 automaticamente l'invio multiplo qualora una singola \func{write} non sia
1723 sufficiente.  I dati vengono riletti indietro (\texttt{\small 7}) con una
1724 \func{read}\footnote{si è fatta l'assunzione implicita che i dati siano
1725   contenuti tutti in un solo segmento, così che la chiamata a \func{read} li
1726   restituisca sempre tutti; avendo scelto una dimensione ridotta per il buffer
1727   questo sarà sempre vero, vedremo più avanti come superare il problema di
1728   rileggere indietro tutti e soli i dati disponibili, senza bloccarsi.} sul
1729 buffer di ricezione e viene inserita (\texttt{\small 8}) la terminazione della
1730 stringa e per poter usare (\texttt{\small 9}) la funzione \func{fputs} per
1731 scriverli su \file{stdout}.
1732
1733 \begin{figure}[!htb]
1734   \footnotesize \centering
1735   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1736     \includecodesample{listati/ClientEcho_first.c}
1737   \end{minipage} 
1738   \normalsize
1739   \caption{Codice della prima versione della funzione \texttt{ClientEcho} per 
1740     la gestione del servizio \textit{echo}.}
1741   \label{fig:TCP_client_echo_sub}
1742 \end{figure}
1743
1744 Quando si concluderà l'invio di dati mandando un end-of-file sullo standard
1745 input si avrà il ritorno di \func{fgets} con un puntatore nullo (si riveda
1746 quanto spiegato in sez.~\ref{sec:file_line_io}) e la conseguente uscita dal
1747 ciclo; al che la subroutine ritorna ed il nostro programma client termina.
1748
1749 Si può effettuare una verifica del funzionamento del client abilitando il
1750 servizio \textit{echo} nella configurazione di \cmd{initd} sulla propria
1751 macchina ed usandolo direttamente verso di esso in locale, vedremo in
1752 dettaglio più avanti (in sez.~\ref{sec:TCP_echo_startup}) il funzionamento del
1753 programma, usato però con la nostra versione del server \textit{echo}, che
1754 illustriamo immediatamente.
1755
1756
1757 \subsection{Il server \textit{echo}: prima versione}
1758 \label{sec:TCPsimp_server_main}
1759
1760 La prima versione del server, contenuta nel file \texttt{TCP\_echod\_first.c},
1761 è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}. Come abbiamo fatto
1762 per il client anche il server è stato diviso in un corpo principale,
1763 costituito dalla funzione \code{main}, che è molto simile a quello visto nel
1764 precedente esempio per il server del servizio \textit{daytime} di
1765 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, e da una funzione ausiliaria
1766 \code{ServEcho} che si cura della gestione del servizio.
1767
1768 \begin{figure}[!htbp]
1769   \footnotesize \centering
1770   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1771     \includecodesample{listati/TCP_echod_first.c}
1772   \end{minipage} 
1773   \normalsize
1774   \caption{Codice del corpo principale della prima versione del server
1775     per il servizio \textit{echo}.}
1776   \label{fig:TCP_echo_server_first_code}
1777 \end{figure}
1778
1779 In questo caso però, rispetto a quanto visto nell'esempio di
1780 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} si è preferito scrivere il server
1781 curando maggiormente alcuni dettagli, per tenere conto anche di alcune
1782 esigenze generali (che non riguardano direttamente la rete), come la
1783 possibilità di lanciare il server anche in modalità interattiva e la cessione
1784 dei privilegi di amministratore non appena questi non sono più necessari.
1785
1786 La sezione iniziale del programma (\texttt{\small 8--21}) è la stessa del
1787 server di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, ed ivi descritta in
1788 dettaglio: crea il socket, inizializza l'indirizzo e esegue \func{bind}; dato
1789 che quest'ultima funzione viene usata su una porta riservata, il server dovrà
1790 essere eseguito da un processo con i privilegi di amministratore, pena il
1791 fallimento della chiamata.
1792
1793 Una volta eseguita la funzione \func{bind} però i privilegi di amministratore
1794 non sono più necessari, per questo è sempre opportuno rilasciarli, in modo da
1795 evitare problemi in caso di eventuali vulnerabilità del server.  Per questo
1796 prima (\texttt{\small 22--26}) si esegue \func{setgid} per assegnare il
1797 processo ad un gruppo senza privilegi,\footnote{si è usato il valore 65534,
1798   ovvero -1 per il formato \ctyp{short}, che di norma in tutte le
1799   distribuzioni viene usato per identificare il gruppo \texttt{nogroup} e
1800   l'utente \texttt{nobody}, usati appunto per eseguire programmi che non
1801   richiedono nessun privilegio particolare.} e poi si ripete (\texttt{\small
1802   27--30}) l'operazione usando \func{setuid} per cambiare anche
1803 l'utente.\footnote{si tenga presente che l'ordine in cui si eseguono queste
1804   due operazioni è importante, infatti solo avendo i privilegi di
1805   amministratore si può cambiare il gruppo di un processo ad un altro di cui
1806   non si fa parte, per cui chiamare prima \func{setuid} farebbe fallire una
1807   successiva chiamata a \func{setgid}.  Inoltre si ricordi (si riveda quanto
1808   esposto in sez.~\ref{sec:proc_perms}) che usando queste due funzioni il
1809   rilascio dei privilegi è irreversibile.}  Infine (\texttt{\small 30--36}),
1810 qualora sia impostata la variabile \var{demonize}, prima (\texttt{\small 31})
1811 si apre il sistema di logging per la stampa degli errori, e poi
1812 (\texttt{\small 32--35}) si invoca \func{daemon} per eseguire in background il
1813 processo come demone.
1814
1815 A questo punto il programma riprende di nuovo lo schema già visto usato dal
1816 server per il servizio \textit{daytime}, con l'unica differenza della chiamata
1817 alla funzione \code{PrintErr}, riportata in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}, al
1818 posto di \func{perror} per la stampa degli errori. 
1819
1820 Si inizia con il porre (\texttt{\small 37--41}) in ascolto il socket, e poi si
1821 esegue indefinitamente il ciclo principale (\texttt{\small 42--59}).
1822 All'interno di questo si ricevono (\texttt{\small 43--47}) le connessioni,
1823 creando (\texttt{\small 48--51}) un processo figlio per ciascuna di esse.
1824 Quest'ultimo (\texttt{\small 52--56}), chiuso (\texttt{\small 53}) il
1825 \textit{listening socket}, esegue (\texttt{\small 54}) la funzione di gestione
1826 del servizio \code{ServEcho}, ed al ritorno di questa esce (\texttt{\small
1827   55}).
1828
1829 Il padre invece si limita (\texttt{\small 57}) a chiudere il \textit{connected
1830   socket} per ricominciare da capo il ciclo in attesa di nuove connessioni. In
1831 questo modo si ha un server concorrente. La terminazione del padre non è
1832 gestita esplicitamente, e deve essere effettuata inviando un segnale al
1833 processo.
1834
1835 Avendo trattato direttamente la gestione del programma come demone, si è
1836 dovuto anche provvedere alla necessità di poter stampare eventuali messaggi di
1837 errore attraverso il sistema del \textit{syslog} trattato in
1838 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Come accennato questo è stato fatto utilizzando
1839 come \textit{wrapper} la funzione \code{PrintErr}, il cui codice è riportato
1840 in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}.
1841
1842 In essa ci si limita a controllare (\texttt{\small 2}) se è stato impostato
1843 (valore attivo per default) l'uso come demone, nel qual caso (\texttt{\small
1844   3}) si usa \func{syslog} (vedi sez.~\ref{sec:sess_daemon}) per stampare il
1845 messaggio di errore fornito come argomento sui log di sistema. Se invece si è
1846 in modalità interattiva (attivabile con l'opzione \texttt{-i}) si usa
1847 (\texttt{\small 5}) semplicemente la funzione \func{perror} per stampare sullo
1848 standard error.
1849
1850 \begin{figure}[!htb]
1851   \footnotesize \centering
1852   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1853     \includecodesample{listati/PrintErr.c}
1854   \end{minipage} 
1855   \normalsize
1856   \caption{Codice della funzione \code{PrintErr} per la
1857     generalizzazione della stampa degli errori sullo standard input o
1858     attraverso il \texttt{syslog}.}
1859   \label{fig:TCP_PrintErr}
1860 \end{figure}
1861
1862 La gestione del servizio \textit{echo} viene effettuata interamente nella
1863 funzione \code{ServEcho}, il cui codice è mostrato in
1864 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first}, e la comunicazione viene gestita all'interno
1865 di un ciclo (\texttt{\small 6--13}).  I dati inviati dal client vengono letti
1866 (\texttt{\small 6}) dal socket con una semplice \func{read}, di cui non si
1867 controlla lo stato di uscita, assumendo che ritorni solo in presenza di dati
1868 in arrivo. La riscrittura (\texttt{\small 7}) viene invece gestita dalla
1869 funzione \func{FullWrite} (descritta in fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code}) che
1870 si incarica di tenere conto automaticamente della possibilità che non tutti i
1871 dati di cui è richiesta la scrittura vengano trasmessi con una singola
1872 \func{write}.
1873
1874 \begin{figure}[!htb] 
1875   \footnotesize \centering
1876   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1877     \includecodesample{listati/ServEcho_first.c}
1878   \end{minipage} 
1879   \normalsize
1880   \caption{Codice della prima versione della funzione \code{ServEcho} per la
1881     gestione del servizio \textit{echo}.}
1882   \label{fig:TCP_ServEcho_first}
1883 \end{figure}
1884
1885 In caso di errore di scrittura (si ricordi che \func{FullWrite} restituisce un
1886 valore nullo in caso di successo) si provvede (\texttt{\small 8--10}) a
1887 stampare il relativo messaggio con \func{PrintErr}.  Quando il client chiude
1888 la connessione il ricevimento del FIN fa ritornare la \func{read} con un
1889 numero di byte letti pari a zero, il che causa l'uscita dal ciclo e il ritorno
1890 (\texttt{\small 12}) della funzione, che a sua volta causa la terminazione del
1891 processo figlio.
1892
1893
1894 \subsection{L'avvio e il funzionamento normale}
1895 \label{sec:TCP_echo_startup}
1896
1897 Benché il codice dell'esempio precedente sia molto ridotto, esso ci permetterà
1898 di considerare in dettaglio le varie problematiche che si possono incontrare
1899 nello scrivere un'applicazione di rete. Infatti attraverso l'esame delle sue
1900 modalità di funzionamento normali, all'avvio e alla terminazione, e di quello
1901 che avviene nelle varie situazioni limite, da una parte potremo approfondire
1902 la comprensione del protocollo TCP/IP e dall'altra ricavare le indicazioni
1903 necessarie per essere in grado di scrivere applicazioni robuste, in grado di
1904 gestire anche i casi limite.
1905
1906 Il primo passo è compilare e lanciare il server (da root, per poter usare la
1907 porta 7 che è riservata), alla partenza esso eseguirà l'apertura passiva con
1908 la sequenza delle chiamate a \func{socket}, \func{bind}, \func{listen} e poi
1909 si bloccherà nella \func{accept}. A questo punto si potrà controllarne lo
1910 stato con \cmd{netstat}:
1911 \begin{verbatim}
1912 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at
1913 Active Internet connections (servers and established)
1914 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State 
1915 ...
1916 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1917 ...
1918 \end{verbatim} %$
1919 che ci mostra come il socket sia in ascolto sulla porta richiesta, accettando
1920 connessioni da qualunque indirizzo e da qualunque porta e su qualunque
1921 interfaccia locale.
1922
1923 A questo punto si può lanciare il client, esso chiamerà \func{socket} e
1924 \func{connect}; una volta completato il \itindex{three~way~handshake}
1925 \textit{three way handshake} la connessione è stabilita; la \func{connect}
1926 ritornerà nel client\footnote{si noti che è sempre la \func{connect} del
1927   client a ritornare per prima, in quanto questo avviene alla ricezione del
1928   secondo segmento (l'ACK del server) del \itindex{three~way~handshake}
1929   \textit{three way handshake}, la \func{accept} del server ritorna solo dopo
1930   un altro mezzo RTT quando il terzo segmento (l'ACK del client) viene
1931   ricevuto.}  e la \func{accept} nel server, ed usando di nuovo \cmd{netstat}
1932 otterremmo che:
1933 \begin{verbatim}
1934 Active Internet connections (servers and established)
1935 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
1936 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1937 tcp        0      0 roke:echo               gont:32981              ESTABLISHED
1938 \end{verbatim}
1939 mentre per quanto riguarda l'esecuzione dei programmi avremo che:
1940 \begin{itemize}
1941 \item il client chiama la funzione \code{ClientEcho} che si blocca sulla
1942   \func{fgets} dato che non si è ancora scritto nulla sul terminale.
1943 \item il server eseguirà una \func{fork} facendo chiamare al processo figlio
1944   la funzione \code{ServEcho}, quest'ultima si bloccherà sulla \func{read}
1945   dal socket sul quale ancora non sono presenti dati.
1946 \item il processo padre del server chiamerà di nuovo \func{accept}
1947   bloccandosi fino all'arrivo di un'altra connessione.
1948 \end{itemize}
1949 e se usiamo il comando \cmd{ps} per esaminare lo stato dei processi otterremo
1950 un risultato del tipo:
1951 \begin{verbatim}
1952 [piccardi@roke piccardi]$ ps ax
1953   PID TTY      STAT   TIME COMMAND
1954  ...  ...      ...    ...  ...
1955  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
1956  2358 pts/1    S      0:00 ./echo 127.0.0.1
1957  2359 pts/0    S      0:00 ./echod
1958 \end{verbatim} %$
1959 (dove si sono cancellate le righe inutili) da cui si evidenzia la presenza di
1960 tre processi, tutti in stato di \textit{sleep} (vedi
1961 tab.~\ref{tab:proc_proc_states}).
1962
1963 Se a questo punto si inizia a scrivere qualcosa sul client non sarà trasmesso
1964 niente fin tanto che non si prema il tasto di a capo (si ricordi quanto detto
1965 in sez.~\ref{sec:file_line_io} a proposito dell'I/O su terminale), solo allora
1966 \func{fgets} ritornerà ed il client scriverà quanto immesso sul socket, per
1967 poi passare a rileggere quanto gli viene inviato all'indietro dal server, che
1968 a sua volta sarà inviato sullo standard output, che nel caso ne provoca
1969 l'immediatamente stampa a video.
1970
1971
1972 \subsection{La conclusione normale}
1973 \label{sec:TCP_echo_conclusion}
1974
1975 Tutto quello che scriveremo sul client sarà rimandato indietro dal server e
1976 ristampato a video fintanto che non concluderemo l'immissione dei dati; una
1977 sessione tipica sarà allora del tipo: 
1978 \begin{verbatim}
1979 [piccardi@roke sources]$ ./echo 127.0.0.1
1980 Questa e` una prova
1981 Questa e` una prova
1982 Ho finito
1983 Ho finito
1984 \end{verbatim} %$
1985 che termineremo inviando un EOF dal terminale (usando la combinazione di tasti
1986 ctrl-D, che non compare a schermo); se eseguiamo un \cmd{netstat} a questo
1987 punto avremo:
1988 \begin{verbatim}
1989 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at 
1990 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1991 tcp        0      0 localhost:33032         localhost:echo          TIME_WAIT
1992 \end{verbatim} %$
1993 con il client che entra in \texttt{TIME\_WAIT}.
1994
1995 Esaminiamo allora in dettaglio la sequenza di eventi che porta alla
1996 terminazione normale della connessione, che ci servirà poi da riferimento
1997 quando affronteremo il comportamento in caso di conclusioni anomale:
1998
1999 \begin{enumerate}
2000 \item inviando un carattere di EOF da terminale la \func{fgets} ritorna
2001   restituendo un puntatore nullo che causa l'uscita dal ciclo di \code{while},
2002   così la funzione \code{ClientEcho} ritorna.
2003 \item al ritorno di \code{ClientEcho} ritorna anche la funzione \code{main}, e
2004   come parte del processo terminazione tutti i file descriptor vengono chiusi
2005   (si ricordi quanto detto in sez.~\ref{sec:proc_term_conclusion}); questo
2006   causa la chiusura del socket di comunicazione; il client allora invierà un
2007   FIN al server a cui questo risponderà con un ACK.  A questo punto il client
2008   verrà a trovarsi nello stato \texttt{FIN\_WAIT\_2} ed il server nello stato
2009   \texttt{CLOSE\_WAIT} (si riveda quanto spiegato in
2010   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}).
2011 \item quando il server riceve il FIN la \func{read} del processo figlio che
2012   gestisce la connessione ritorna restituendo 0 causando così l'uscita dal
2013   ciclo e il ritorno di \code{ServEcho}, a questo punto il processo figlio
2014   termina chiamando \func{exit}.
2015 \item all'uscita del figlio tutti i file descriptor vengono chiusi, la
2016   chiusura del socket connesso fa sì che venga effettuata la sequenza finale
2017   di chiusura della connessione, viene emesso un FIN dal server che riceverà
2018   un ACK dal client, a questo punto la connessione è conclusa e il client
2019   resta nello stato \texttt{TIME\_WAIT}.
2020 \end{enumerate}
2021
2022
2023 \subsection{La gestione dei processi figli}
2024 \label{sec:TCP_child_hand}
2025
2026 Tutto questo riguarda la connessione, c'è però da tenere conto dell'effetto
2027 del procedimento di chiusura del processo figlio nel server (si veda quanto
2028 esaminato in sez.~\ref{sec:proc_termination}). In questo caso avremo l'invio
2029 del segnale \const{SIGCHLD} al padre, ma dato che non si è installato un
2030 gestore e che l'azione predefinita per questo segnale è quella di essere
2031 ignorato, non avendo predisposto la ricezione dello stato di terminazione,
2032 otterremo che il processo figlio entrerà nello stato di zombie\index{zombie}
2033 (si riveda quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}), come risulterà
2034 ripetendo il comando \cmd{ps}:
2035 \begin{verbatim}
2036  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
2037  2359 pts/0    Z      0:00 [echod <defunct>]
2038 \end{verbatim}
2039
2040 Dato che non è il caso di lasciare processi zombie\index{zombie}, occorrerà
2041 ricevere opportunamente lo stato di terminazione del processo (si veda
2042 sez.~\ref{sec:proc_wait}), cosa che faremo utilizzando \const{SIGCHLD} secondo
2043 quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}. Una prima modifica al nostro
2044 server è pertanto quella di inserire la gestione della terminazione dei
2045 processi figli attraverso l'uso di un gestore.  Per questo useremo la funzione
2046 \code{Signal} (che abbiamo illustrato in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}), per
2047 installare il gestore che riceve i segnali dei processi figli terminati già
2048 visto in fig.~\ref{fig:sig_sigchld_handl}.  Basterà allora aggiungere il
2049 seguente codice: \includecodesnip{listati/sigchildhand.c}
2050 \noindent
2051 all'esempio illustrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}.
2052
2053 In questo modo però si introduce un altro problema. Si ricordi infatti che,
2054 come spiegato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}, quando un programma si trova in
2055 stato di \texttt{sleep} durante l'esecuzione di una system call, questa viene
2056 interrotta alla ricezione di un segnale. Per questo motivo, alla fine
2057 dell'esecuzione del gestore del segnale, se questo ritorna, il programma
2058 riprenderà l'esecuzione ritornando dalla system call interrotta con un errore
2059 di \errcode{EINTR}.
2060
2061 Vediamo allora cosa comporta tutto questo nel nostro caso: quando si chiude il
2062 client, il processo figlio che gestisce la connessione terminerà, ed il padre,
2063 per evitare la creazione di zombie, riceverà il segnale \const{SIGCHLD}
2064 eseguendo il relativo gestore. Al ritorno del gestore però l'esecuzione nel
2065 padre ripartirà subito con il ritorno della funzione \func{accept} (a meno di
2066 un caso fortuito in cui il segnale arriva durante l'esecuzione del programma
2067 in risposta ad una connessione) con un errore di \errcode{EINTR}. Non avendo
2068 previsto questa eventualità il programma considera questo un errore fatale
2069 terminando a sua volta con un messaggio del tipo:
2070 \begin{verbatim}
2071 [root@gont sources]# ./echod -i
2072 accept error: Interrupted system call
2073 \end{verbatim}%#
2074
2075 Come accennato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha} le conseguenze di questo
2076 comportamento delle system call possono essere superate in due modi diversi,
2077 il più semplice è quello di modificare il codice di \func{Signal} per
2078 richiedere il riavvio automatico delle system call interrotte secondo la
2079 semantica di BSD, usando l'opzione \const{SA\_RESTART} di \func{sigaction};
2080 rispetto a quanto visto in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}. Definiremo allora la
2081 nuova funzione \func{SignalRestart}\footnote{anche questa è definita, insieme
2082   alle altre funzioni riguardanti la gestione dei segnali, nel file
2083   \file{SigHand.c}, il cui contento completo può essere trovato negli esempi
2084   allegati.} come mostrato in fig.~\ref{fig:sig_SignalRestart_code}, ed
2085 installeremo il gestore usando quest'ultima.
2086
2087 \begin{figure}[!htb]
2088   \footnotesize  \centering
2089   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2090     \includecodesample{listati/SignalRestart.c}
2091   \end{minipage}  
2092   \normalsize 
2093   \caption{La funzione \func{SignalRestart}, che installa un gestore di
2094     segnali in semantica BSD per il riavvio automatico delle system call
2095     interrotte.}
2096   \label{fig:sig_SignalRestart_code}
2097 \end{figure}
2098
2099 Come si può notare questa funzione è identica alla precedente \func{Signal},
2100 illustrata in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}, solo che in questo caso invece di
2101 inizializzare a zero il campo \var{sa\_flags} di \struct{sigaction}, lo si
2102 inizializza (\texttt{\small 5}) al valore \const{SA\_RESTART}. Usando questa
2103 funzione al posto di \func{Signal} nel server non è necessaria nessuna altra
2104 modifica: le system call interrotte saranno automaticamente riavviate, e
2105 l'errore \errcode{EINTR} non si manifesterà più.
2106
2107 La seconda soluzione è più invasiva e richiede di controllare tutte le volte
2108 l'errore restituito dalle varie system call, ripetendo la chiamata qualora
2109 questo corrisponda ad \errcode{EINTR}. Questa soluzione ha però il pregio
2110 della portabilità, infatti lo standard POSIX dice che la funzionalità di
2111 riavvio automatico delle system call, fornita da \const{SA\_RESTART}, è
2112 opzionale, per cui non è detto che essa sia disponibile su qualunque sistema.
2113 Inoltre in certi casi,\footnote{Stevens in \cite{UNP1} accenna che la maggior
2114   parte degli Unix derivati da BSD non fanno ripartire \func{select}; altri
2115   non riavviano neanche \func{accept} e \func{recvfrom}, cosa che invece nel
2116   caso di Linux viene sempre fatta.} anche quando questa è presente, non è
2117 detto possa essere usata con \func{accept}. 
2118
2119
2120 La portabilità nella gestione dei segnali però viene al costo di una
2121 riscrittura parziale del server, la nuova versione di questo, in cui si sono
2122 introdotte una serie di nuove opzioni che ci saranno utili per il debug, è
2123 mostrata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}, dove si sono riportate
2124 la sezioni di codice modificate nella seconda versione del programma, il
2125 codice completo di quest'ultimo si trova nel file
2126 \texttt{TCP\_echod\_second.c} dei sorgenti allegati alla guida.
2127
2128 La prima modifica effettuata è stata quella di introdurre una nuova opzione a
2129 riga di comando, \texttt{-c}, che permette di richiedere il comportamento
2130 compatibile nella gestione di \const{SIGCHLD} al posto della semantica BSD
2131 impostando la variabile \var{compat} ad un valore non nullo. Questa è
2132 preimpostata al valore nullo, cosicché se non si usa questa opzione il
2133 comportamento di default del server è di usare la semantica BSD. 
2134
2135 Una seconda opzione aggiunta è quella di inserire un tempo di attesa fisso
2136 specificato in secondi fra il ritorno della funzione \func{listen} e la
2137 chiamata di \func{accept}, specificabile con l'opzione \texttt{-w}, che
2138 permette di impostare la variabile \var{waiting}.  Infine si è introdotta una
2139 opzione \texttt{-d} per abilitare il debugging che imposta ad un valore non
2140 nullo la variabile \var{debugging}. Al solito si è omessa da
2141 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second} la sezione di codice relativa alla
2142 gestione di tutte queste opzioni, che può essere trovata nel sorgente del
2143 programma.
2144
2145 \begin{figure}[!htb]
2146   \footnotesize \centering
2147   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2148     \includecodesample{listati/TCP_echod_second.c}
2149   \end{minipage} 
2150   \normalsize
2151   \caption{La sezione nel codice della seconda versione del server
2152     per il servizio \textit{echo} modificata per tener conto dell'interruzione
2153     delle system call.}
2154   \label{fig:TCP_echo_server_code_second}
2155 \end{figure}
2156
2157 Vediamo allora come è cambiato il nostro server; una volta definite le
2158 variabili e trattate le opzioni il primo passo (\texttt{\small 9--13}) è
2159 verificare la semantica scelta per la gestione di \const{SIGCHLD}, a seconda
2160 del valore di \var{compat} (\texttt{\small 9}) si installa il gestore con la
2161 funzione \func{Signal} (\texttt{\small 10}) o con \texttt{SignalRestart}
2162 (\texttt{\small 12}), essendo quest'ultimo il valore di default.
2163
2164 Tutta la sezione seguente, che crea il socket, cede i privilegi di
2165 amministratore ed eventualmente lancia il programma come demone, è rimasta
2166 invariata e pertanto è stata omessa in
2167 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}; l'unica modifica effettuata prima
2168 dell'entrata nel ciclo principale è stata quella di aver introdotto, subito
2169 dopo la chiamata (\texttt{\small 17--20}) alla funzione \func{listen}, una
2170 eventuale pausa con una condizione (\texttt{\small 21}) sulla variabile
2171 \var{waiting}, che viene inizializzata, con l'opzione \texttt{-w Nsec}, al
2172 numero di secondi da aspettare (il valore preimpostato è nullo).
2173
2174 Si è potuto lasciare inalterata tutta la sezione di creazione del socket
2175 perché nel server l'unica chiamata ad una system call lenta, che può essere
2176 interrotta dall'arrivo di \const{SIGCHLD}, è quella ad \func{accept}, che è
2177 l'unica funzione che può mettere il processo padre in stato di sleep nel
2178 periodo in cui un figlio può terminare; si noti infatti come le altre
2179 \index{system~call~lente} \textit{slow system call}\footnote{si ricordi la
2180   distinzione fatta in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}.} o sono chiamate prima di
2181 entrare nel ciclo principale, quando ancora non esistono processi figli, o
2182 sono chiamate dai figli stessi e non risentono di \const{SIGCHLD}.
2183
2184 Per questo l'unica modifica sostanziale nel ciclo principale (\texttt{\small
2185   23--42}), rispetto precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first},
2186 è nella sezione (\texttt{\small 25--31}) in cui si effettua la chiamata di
2187 \func{accept}.  Quest'ultima viene effettuata (\texttt{\small 26--27})
2188 all'interno di un ciclo di \code{while}\footnote{la sintassi del C relativa a
2189   questo ciclo può non essere del tutto chiara. In questo caso infatti si è
2190   usato un ciclo vuoto che non esegue nessuna istruzione, in questo modo
2191   quello che viene ripetuto con il ciclo è soltanto il codice che esprime la
2192   condizione all'interno del \code{while}.}  che la ripete indefinitamente
2193 qualora in caso di errore il valore di \var{errno} sia \errcode{EINTR}. Negli
2194 altri casi si esce in caso di errore effettivo (\texttt{\small 27--29}),
2195 altrimenti il programma prosegue.
2196
2197 Si noti che in questa nuova versione si è aggiunta una ulteriore sezione
2198 (\texttt{\small 32--40}) di aiuto per il debug del programma, che eseguita con
2199 un controllo (\texttt{\small 33}) sul valore della variabile \var{debugging}
2200 impostato dall'opzione \texttt{-d}. Qualora questo sia nullo, come
2201 preimpostato, non accade nulla. altrimenti (\texttt{\small 33}) l'indirizzo
2202 ricevuto da \var{accept} viene convertito in una stringa che poi
2203 (\texttt{\small 34--39}) viene opportunamente stampata o sullo schermo o nei
2204 log.
2205
2206 Infine come ulteriore miglioria si è perfezionata la funzione \code{ServEcho},
2207 sia per tenere conto della nuova funzionalità di debugging, che per effettuare
2208 un controllo in caso di errore; il codice della nuova versione è mostrato in
2209 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second}.
2210
2211 \begin{figure}[!htb] 
2212   \footnotesize \centering
2213   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2214     \includecodesample{listati/ServEcho_second.c}
2215   \end{minipage} 
2216   \normalsize
2217   \caption{Codice della seconda versione della funzione \code{ServEcho} per la
2218     gestione del servizio \textit{echo}.}
2219   \label{fig:TCP_ServEcho_second}
2220 \end{figure}
2221
2222 Rispetto alla precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first} in
2223 questo caso si è provveduto a controllare (\texttt{\small 7--10}) il valore di
2224 ritorno di \func{read} per rilevare un eventuale errore, in modo da stampare
2225 (\texttt{\small 8}) un messaggio di errore e ritornare (\texttt{\small 9})
2226 concludendo la connessione.
2227
2228 Inoltre qualora sia stata attivata la funzionalità di debug (avvalorando
2229 \var{debugging} tramite l'apposita opzione \texttt{-d}) si provvederà a
2230 stampare (tenendo conto della modalità di invocazione del server, se
2231 interattiva o in forma di demone) il numero di byte e la stringa letta dal
2232 client (\texttt{\small 16--24}).
2233
2234
2235 \section{I vari scenari critici}
2236 \label{sec:TCP_echo_critical}
2237
2238 Con le modifiche viste in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} il nostro esempio
2239 diventa in grado di affrontare la gestione ordinaria delle connessioni, ma un
2240 server di rete deve tenere conto che, al contrario di quanto avviene per i
2241 server che operano nei confronti di processi presenti sulla stessa macchina,
2242 la rete è di sua natura inaffidabile, per cui è necessario essere in grado di
2243 gestire tutta una serie di situazioni critiche che non esistono per i processi
2244 locali.
2245
2246
2247 \subsection{La terminazione precoce della connessione}
2248 \label{sec:TCP_conn_early_abort}
2249
2250 La prima situazione critica è quella della terminazione precoce, causata da un
2251 qualche errore sulla rete, della connessione effettuata da un client. Come
2252 accennato in sez.~\ref{sec:TCP_func_accept} la funzione \func{accept} riporta
2253 tutti gli eventuali errori di rete pendenti su una connessione sul
2254 \textit{connected socket}. Di norma questo non è un problema, in quanto non
2255 appena completata la connessione, \func{accept} ritorna e l'errore sarà
2256 rilevato in seguito, dal processo che gestisce la connessione, alla prima
2257 chiamata di una funzione che opera sul socket.
2258
2259 È però possibile, dal punto di vista teorico, incorrere anche in uno scenario
2260 del tipo di quello mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la
2261 connessione viene abortita sul lato client per un qualche errore di rete con
2262 l'invio di un segmento RST, prima che nel server sia stata chiamata la
2263 funzione \func{accept}.
2264
2265 \begin{figure}[htb]
2266   \centering
2267   \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_client_early_abort}  
2268   \caption{Un possibile caso di terminazione precoce della connessione.}
2269   \label{fig:TCP_early_abort}
2270 \end{figure}
2271
2272 Benché questo non sia un fatto comune, un evento simile può essere osservato
2273 con dei server molto occupati. In tal caso, con una struttura del server
2274 simile a quella del nostro esempio, in cui la gestione delle singole
2275 connessioni è demandata a processi figli, può accadere che il \textit{three
2276   way handshake} \itindex{three~way~handshake} venga completato e la relativa
2277 connessione abortita subito dopo, prima che il padre, per via del carico della
2278 macchina, abbia fatto in tempo ad eseguire la chiamata ad \func{accept}. Di
2279 nuovo si ha una situazione analoga a quella illustrata in
2280 fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la connessione viene stabilita, ma
2281 subito dopo si ha una condizione di errore che la chiude prima che essa sia
2282 stata accettata dal programma.
2283
2284 Questo significa che, oltre alla interruzione da parte di un segnale, che
2285 abbiamo trattato in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} nel caso particolare di
2286 \const{SIGCHLD}, si possono ricevere altri errori non fatali all'uscita di
2287 \func{accept}, che come nel caso precedente, necessitano semplicemente la
2288 ripetizione della chiamata senza che si debba uscire dal programma. In questo
2289 caso anche la versione modificata del nostro server non sarebbe adatta, in
2290 quanto uno di questi errori causerebbe la terminazione dello stesso. In Linux
2291 i possibili errori di rete non fatali, riportati sul socket connesso al
2292 ritorno di \func{accept}, sono \errcode{ENETDOWN}, \errcode{EPROTO},
2293 \errcode{ENOPROTOOPT}, \errcode{EHOSTDOWN}, \errcode{ENONET},
2294 \errcode{EHOSTUNREACH}, \errcode{EOPNOTSUPP} e \errcode{ENETUNREACH}.
2295
2296 Si tenga presente che questo tipo di terminazione non è riproducibile
2297 terminando il client prima della chiamata ad \func{accept}, come si potrebbe
2298 fare usando l'opzione \texttt{-w} per introdurre una pausa dopo il lancio del
2299 demone, in modo da poter avere il tempo per lanciare e terminare una
2300 connessione usando il programma client. In tal caso infatti, alla terminazione
2301 del client, il socket associato alla connessione viene semplicemente chiuso,
2302 attraverso la sequenza vista in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, per cui la
2303 \func{accept} ritornerà senza errori, e si avrà semplicemente un end-of-file
2304 al primo accesso al socket. Nel caso di Linux inoltre, anche qualora si
2305 modifichi il client per fargli gestire l'invio di un segmento di RST alla
2306 chiusura dal socket (usando l'opzione \const{SO\_LINGER}, vedi
2307 sez.~\ref{sec:sock_options_main}), non si ha nessun errore al ritorno di
2308 \func{accept}, quanto un errore di \errcode{ECONNRESET} al primo tentativo di
2309 accesso al socket.
2310
2311
2312
2313 \subsection{La terminazione precoce del server}
2314 \label{sec:TCP_server_crash}
2315
2316 Un secondo caso critico è quello in cui si ha una terminazione precoce del
2317 server, ad esempio perché il programma ha un crash. In tal caso si suppone che
2318 il processo termini per un errore fatale, cosa che potremo simulare
2319 inviandogli un segnale di terminazione. La conclusione del processo comporta
2320 la chiusura di tutti i file descriptor aperti, compresi tutti i socket
2321 relativi a connessioni stabilite; questo significa che al momento del crollo
2322 del servizio il client riceverà un FIN dal server in corrispondenza della
2323 chiusura del socket.
2324
2325 Vediamo allora cosa succede nel nostro caso, facciamo partire una connessione
2326 con il server e scriviamo una prima riga, poi terminiamo il server con un
2327 \texttt{C-c}. A questo punto scriviamo una seconda riga e poi un'altra riga
2328 ancora. Il risultato finale della sessione è il seguente:
2329 \begin{verbatim}
2330 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2331 Prima riga
2332 Prima riga
2333 Seconda riga dopo il C-c
2334 Altra riga
2335 [piccardi@gont sources]$
2336 \end{verbatim}
2337
2338 Come si vede il nostro client, nonostante la connessione sia stata interrotta
2339 prima dell'invio della seconda riga, non solo accetta di inviarla, ma prende
2340 anche un'altra riga prima di terminare senza riportare nessun
2341 errore. 
2342
2343 Per capire meglio cosa è successo conviene analizzare il flusso dei pacchetti
2344 utilizzando un analizzatore di traffico come \cmd{tcpdump}. Il comando
2345 permette di selezionare, nel traffico di rete generato su una macchina, i
2346 pacchetti che interessano, stampando a video (o salvando su disco) il loro
2347 contenuto. Non staremo qui ad entrare nei dettagli dell'uso del programma, che
2348 sono spiegati dalla pagina di manuale; per l'uso che vogliamo farne quello che
2349 ci interessa è, posizionandosi sulla macchina che fa da client, selezionare
2350 tutti i pacchetti che sono diretti o provengono dalla macchina che fa da
2351 server. In questo modo (posto che non ci siano altre connessioni col server,
2352 cosa che avremo cura di evitare) tutti i pacchetti rilevati apparterranno alla
2353 nostra sessione di interrogazione del servizio. 
2354
2355 Il comando \cmd{tcpdump} permette selezioni molto complesse, basate sulle
2356 interfacce su cui passano i pacchetti, sugli indirizzi IP, sulle porte, sulle
2357 caratteristiche ed il contenuto dei pacchetti stessi, inoltre permette di
2358 combinare fra loro diversi criteri di selezione con degli operatori logici;
2359 quando un pacchetto che corrisponde ai criteri di selezione scelti viene
2360 rilevato i suoi dati vengono stampati sullo schermo (anche questi secondo un
2361 formato configurabile in maniera molto precisa).  
2362
2363 Lanciando il comando prima di ripetere la sessione di lavoro mostrata
2364 nell'esempio precedente potremo allora catturare tutti pacchetti scambiati fra
2365 il client ed il server; i risultati\footnote{in realtà si è ridotta la
2366   lunghezza dell'output rispetto al reale tagliando alcuni dati non necessari
2367   alla comprensione del flusso.} prodotti in questa occasione da \cmd{tcpdump}
2368 sono allora i seguenti:
2369 \begin{verbatim}
2370 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2371 tcpdump: listening on eth0
2372 gont.34559 > anarres.echo: S 800922320:800922320(0) win 5840 
2373 anarres.echo > gont.34559: S 511689719:511689719(0) ack 800922321 win 5792 
2374 gont.34559 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2375 gont.34559 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2376 anarres.echo > gont.34559: . ack 12 win 5792 
2377 anarres.echo > gont.34559: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2378 gont.34559 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2379 anarres.echo > gont.34559: F 12:12(0) ack 12 win 5792 
2380 gont.34559 > anarres.echo: . ack 13 win 5840 
2381 gont.34559 > anarres.echo: P 12:37(25) ack 13 win 5840 
2382 anarres.echo > gont.34559: R 511689732:511689732(0) win 0 
2383 \end{verbatim}
2384
2385 Le prime tre righe vengono prodotte al momento in cui lanciamo il nostro
2386 client, e corrispondono ai tre pacchetti del \itindex{three~way~handshake}
2387 \textit{three way handshake}.  L'output del comando riporta anche i numeri di
2388 sequenza iniziali, mentre la lettera \texttt{S} indica che per quel pacchetto
2389 si aveva il SYN flag attivo.  Si noti come a partire dal secondo pacchetto sia
2390 sempre attivo il campo \texttt{ack}, seguito dal numero di sequenza per il
2391 quale si da il ricevuto; quest'ultimo, a partire dal terzo pacchetto, viene
2392 espresso in forma relativa per maggiore compattezza.  Il campo \texttt{win} in
2393 ogni riga indica la \itindex{advertised~window} \textit{advertised window} di
2394 cui parlavamo in sez.~\ref{sec:TCP_TCP_opt}.  Allora si può verificare
2395 dall'output del comando come venga appunto realizzata la sequenza di pacchetti
2396 descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_cre}: prima viene inviato dal client un
2397 primo pacchetto con il SYN che inizia la connessione, a cui il server risponde
2398 dando il ricevuto con un secondo pacchetto, che a sua volta porta un SYN, cui
2399 il client risponde con un il terzo pacchetto di ricevuto.
2400
2401 Ritorniamo allora alla nostra sessione con il servizio echo: dopo le tre righe
2402 del \textit{three way handshake} \itindex{three~way~handshake} non avremo nulla
2403 fin tanto che non scriveremo una prima riga sul client; al momento in cui
2404 facciamo questo si genera una sequenza di altri quattro pacchetti. Il primo,
2405 dal client al server, contraddistinto da una lettera \texttt{P} che significa
2406 che il flag PSH è impostato, contiene la nostra riga (che è appunto di 11
2407 caratteri), e ad esso il server risponde immediatamente con un pacchetto vuoto
2408 di ricevuto. Poi tocca al server riscrivere indietro quanto gli è stato
2409 inviato, per cui sarà lui a mandare indietro un terzo pacchetto con lo stesso
2410 contenuto appena ricevuto, e a sua volta riceverà dal client un ACK nel quarto
2411 pacchetto.  Questo causerà la ricezione dell'eco nel client che lo stamperà a
2412 video.
2413
2414 A questo punto noi procediamo ad interrompere l'esecuzione del server con un
2415 \texttt{C-c} (cioè con l'invio di \const{SIGTERM}): nel momento in cui
2416 facciamo questo vengono immediatamente generati altri due pacchetti. La
2417 terminazione del processo infatti comporta la chiusura di tutti i suoi file
2418 descriptor, il che comporta, per il socket che avevamo aperto, l'inizio della
2419 sequenza di chiusura illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.  Questo
2420 significa che dal server partirà un FIN, che è appunto il primo dei due
2421 pacchetti, contraddistinto dalla lettera \texttt{F}, cui seguirà al solito un
2422 ACK da parte del client.  
2423
2424 A questo punto la connessione dalla parte del server è chiusa, ed infatti se
2425 usiamo \cmd{netstat} per controllarne lo stato otterremo che sul server si ha:
2426 \begin{verbatim}
2427 anarres:/home/piccardi# netstat -ant
2428 Active Internet connections (servers and established)
2429 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2430 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2431 tcp        0      0 192.168.1.141:7         192.168.1.2:34626       FIN_WAIT2
2432 \end{verbatim}
2433 cioè essa è andata nello stato \texttt{FIN\_WAIT2}, che indica l'avvenuta
2434 emissione del segmento FIN, mentre sul client otterremo che essa è andata
2435 nello stato \texttt{CLOSE\_WAIT}:
2436 \begin{verbatim}
2437 [root@gont gapil]# netstat -ant
2438 Active Internet connections (servers and established)
2439 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2440 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2441 tcp        1      0 192.168.1.2:34582       192.168.1.141:7         CLOSE_WAIT 
2442 \end{verbatim}
2443
2444 Il problema è che in questo momento il client è bloccato dentro la funzione
2445 \texttt{ClientEcho} nella chiamata a \func{fgets}, e sta attendendo dell'input
2446 dal terminale, per cui non è in grado di accorgersi di nulla. Solo quando
2447 inseriremo la seconda riga il comando uscirà da \func{fgets} e proverà a
2448 scriverla sul socket. Questo comporta la generazione degli ultimi due
2449 pacchetti riportati da \cmd{tcpdump}: il primo, inviato dal client contenente
2450 i 25 caratteri della riga appena letta, e ad esso la macchina server
2451 risponderà, non essendoci più niente in ascolto sulla porta 7, con un segmento
2452 di RST, contraddistinto dalla lettera \texttt{R}, che causa la conclusione
2453 definitiva della connessione anche nel client, dove non comparirà più
2454 nell'output di \cmd{netstat}.
2455
2456 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} e come vedremo più
2457 avanti in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown} la chiusura di un solo capo di un socket
2458 è una operazione lecita, per cui la nostra scrittura avrà comunque successo
2459 (come si può constatare lanciando usando \cmd{strace}\footnote{il comando
2460   \cmd{strace} è un comando di debug molto utile che prende come argomento un
2461   altro comando e ne stampa a video tutte le invocazioni di una system call,
2462   coi relativi argomenti e valori di ritorno, per cui usandolo in questo
2463   contesto potremo verificare che effettivamente la \func{write} ha scritto la
2464   riga, che in effetti è stata pure trasmessa via rete.}), in quanto il nostro
2465 programma non ha a questo punto alcun modo di sapere che dall'altra parte non
2466 c'è più nessuno processo in grado di leggere quanto scriverà. Questo sarà
2467 chiaro solo dopo il tentativo di scrittura, e la ricezione del segmento RST di
2468 risposta che indica che dall'altra parte non si è semplicemente chiuso un capo
2469 del socket, ma è completamente terminato il programma.
2470
2471 Per questo motivo il nostro client proseguirà leggendo dal socket, e dato che
2472 questo è stato chiuso avremo che, come spiegato in
2473 sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, la funzione \func{read} ritorna normalmente con
2474 un valore nullo. Questo comporta che la seguente chiamata a \func{fputs} non
2475 ha effetto (viene stampata una stringa nulla) ed il client si blocca di nuovo
2476 nella successiva chiamata a \func{fgets}. Per questo diventa possibile
2477 inserire una terza riga e solo dopo averlo fatto si avrà la terminazione del
2478 programma.
2479
2480 Per capire come questa avvenga comunque, non avendo inserito nel codice nessun
2481 controllo di errore, occorre ricordare che, a parte la bidirezionalità del
2482 flusso dei dati, dal punto di vista del funzionamento nei confronti delle
2483 funzioni di lettura e scrittura, i socket sono del tutto analoghi a delle
2484 pipe. Allora, da quanto illustrato in sez.~\ref{sec:ipc_pipes}, sappiamo che
2485 tutte le volte che si cerca di scrivere su una pipe il cui altro capo non è
2486 aperto il lettura il processo riceve un segnale di \const{SIGPIPE}, e questo è
2487 esattamente quello che avviene in questo caso, e siccome non abbiamo un
2488 gestore per questo segnale, viene eseguita l'azione preimpostata, che è quella
2489 di terminare il processo.
2490
2491 Per gestire in maniera più corretta questo tipo di evento dovremo allora
2492 modificare il nostro client perché sia in grado di trattare le varie tipologie
2493 di errore, per questo dovremo riscrivere la funzione \func{ClientEcho}, in
2494 modo da controllare gli stati di uscita delle varie chiamate. Si è riportata
2495 la nuova versione della funzione in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}.
2496
2497 \begin{figure}[!htb]
2498   \footnotesize \centering
2499   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2500     \includecodesample{listati/ClientEcho_second.c}
2501   \end{minipage} 
2502   \normalsize
2503   \caption{La sezione nel codice della seconda versione della funzione
2504     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2505     modificata per tener conto degli eventuali errori.}
2506   \label{fig:TCP_ClientEcho_second}
2507 \end{figure}
2508
2509 Come si può vedere in questo caso si controlla il valore di ritorno di tutte
2510 le funzioni, ed inoltre si verifica la presenza di un eventuale end of file in
2511 caso di lettura. Con questa modifica il nostro client echo diventa in grado di
2512 accorgersi della chiusura del socket da parte del server, per cui ripetendo la
2513 sequenza di operazioni precedenti stavolta otterremo che:
2514 \begin{verbatim}
2515 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2516 Prima riga
2517 Prima riga
2518 Seconda riga dopo il C-c
2519 EOF sul socket
2520 \end{verbatim}%$
2521 ma di nuovo si tenga presente che non c'è modo di accorgersi della chiusura
2522 del socket fin quando non si esegue la scrittura della seconda riga; il
2523 protocollo infatti prevede che ci debba essere una scrittura prima di ricevere
2524 un RST che confermi la chiusura del file, e solo alle successive scritture si
2525 potrà ottenere un errore.
2526
2527 Questa caratteristica dei socket ci mette di fronte ad un altro problema
2528 relativo al nostro client, e che cioè esso non è in grado di accorgersi di
2529 nulla fintanto che è bloccato nella lettura del terminale fatta con
2530 \func{gets}. In questo caso il problema è minimo, ma esso riemergerà più
2531 avanti, ed è quello che si deve affrontare tutte le volte quando si ha a che
2532 fare con la necessità di lavorare con più descrittori, nel qual caso diventa
2533 si pone la questione di come fare a non restare bloccati su un socket quando
2534 altri potrebbero essere liberi. Vedremo come affrontare questa problematica in
2535 sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.
2536  
2537
2538 \subsection{Altri scenari di terminazione della connessione}
2539 \label{sec:TCP_conn_crash}
2540
2541 La terminazione del server è solo uno dei possibili scenari di terminazione
2542 della connessione, un altro caso è ad esempio quello in cui si ha un crollo
2543 della rete, cosa che potremo simulare facilmente staccando il cavo di rete.
2544 Un'altra condizione è quella di un blocco della macchina completo della su cui
2545 gira il server che deve essere riavviata, cosa che potremo simulare sia
2546 premendo il bottone di reset,\footnote{un normale shutdown non va bene; in tal
2547   caso infatti il sistema provvede a terminare tutti i processi, per cui la
2548   situazione sarebbe sostanzialmente identica alla precedente.} che, in
2549 maniera più gentile, riavviando la macchina dopo aver interrotto la
2550 connessione di rete.
2551
2552 Cominciamo ad analizzare il primo caso, il crollo della rete. Ripetiamo la
2553 nostra sessione di lavoro precedente, lanciamo il client, scriviamo una prima
2554 riga, poi stacchiamo il cavo e scriviamo una seconda riga. Il risultato che
2555 otterremo è:
2556 \begin{verbatim}
2557 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2558 Prima riga
2559 Prima riga
2560 Seconda riga dopo l'interruzione
2561 Errore in lettura: No route to host
2562 \end{verbatim}%$
2563
2564 Quello che succede in questo è che il programma, dopo aver scritto la seconda
2565 riga, resta bloccato per un tempo molto lungo, prima di dare l'errore
2566 \errcode{EHOSTUNREACH}.  Se andiamo ad osservare con \cmd{strace} cosa accade
2567 nel periodo in cui il programma è bloccato vedremo che stavolta, a differenza
2568 del caso precedente, il programma è bloccato nella lettura dal socket.
2569
2570 Se poi, come nel caso precedente, usiamo l'accortezza di analizzare il
2571 traffico di rete fra client e server con \cmd{tcpdump}, otterremo il seguente
2572 risultato:
2573 \begin{verbatim}
2574 [root@gont sources]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2575 tcpdump: listening on eth0
2576 gont.34685 > anarres.echo: S 1943495663:1943495663(0) win 5840
2577 anarres.echo > gont.34685: S 1215783131:1215783131(0) ack 1943495664 win 5792 
2578 gont.34685 > anarres.echo: . ack 1 win 5840
2579 gont.34685 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2580 anarres.echo > gont.34685: . ack 12 win 5792 
2581 anarres.echo > gont.34685: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2582 gont.34685 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2583 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2584 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2585 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2586 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2587 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2588 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2589 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2590 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2591 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2592 arp who-has anarres tell gont
2593 arp who-has anarres tell gont
2594 arp who-has anarres tell gont
2595 arp who-has anarres tell gont
2596 arp who-has anarres tell gont
2597 arp who-has anarres tell gont
2598 ...
2599 \end{verbatim}
2600
2601 In questo caso l'andamento dei primi sette pacchetti è esattamente lo stesso
2602 di prima. Solo che stavolta, non appena inviata la seconda riga, il programma
2603 si bloccherà nella successiva chiamata a \func{read}, non ottenendo nessuna
2604 risposta. Quello che succede è che nel frattempo il kernel provvede, come
2605 richiesto dal protocollo TCP, a tentare la ritrasmissione della nostra riga un
2606 certo numero di volte, con tempi di attesa crescente fra un tentativo ed il
2607 successivo, per tentare di ristabilire la connessione.
2608
2609 Il risultato finale qui dipende dall'implementazione dello stack TCP, e nel
2610 caso di Linux anche dall'impostazione di alcuni dei parametri di sistema che
2611 si trovano in \file{/proc/sys/net/ipv4}, che ne controllano il comportamento:
2612 in questo caso in particolare da \file{tcp\_retries2} (vedi
2613 sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}). Questo parametro infatti specifica il numero
2614 di volte che deve essere ritentata la ritrasmissione di un pacchetto nel mezzo
2615 di una connessione prima di riportare un errore di timeout.  Il valore
2616 preimpostato è pari a 15, il che comporterebbe 15 tentativi di ritrasmissione,
2617 ma nel nostro caso le cose sono andate diversamente, dato che le
2618 ritrasmissioni registrate da \cmd{tcpdump} sono solo 8; inoltre l'errore
2619 riportato all'uscita del client non è stato \errcode{ETIMEDOUT}, come dovrebbe
2620 essere in questo caso, ma \errcode{EHOSTUNREACH}.
2621
2622 Per capire l'accaduto continuiamo ad analizzare l'output di \cmd{tcpdump}:
2623 esso ci mostra che a un certo punto i tentativi di ritrasmissione del
2624 pacchetto sono cessati, per essere sostituiti da una serie di richieste di
2625 protocollo ARP in cui il client richiede l'indirizzo del server.
2626
2627 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:net_tcpip_general} ARP è il protocollo
2628 che si incarica di trovare le corrispondenze fra indirizzo IP e indirizzo
2629 hardware sulla scheda di rete. È evidente allora che nel nostro caso, essendo
2630 client e server sulla stessa rete, è scaduta la voce nella \textit{ARP
2631   cache}\footnote{la \textit{ARP cache} è una tabella mantenuta internamente
2632   dal kernel che contiene tutte le corrispondenze fra indirizzi IP e indirizzi
2633   fisici, ottenute appunto attraverso il protocollo ARP; le voci della tabella
2634   hanno un tempo di vita limitato, passato il quale scadono e devono essere
2635   nuovamente richieste.} relativa ad \texttt{anarres}, ed il nostro client ha
2636 iniziato ad effettuare richieste ARP sulla rete per sapere l'IP di
2637 quest'ultimo, che essendo scollegato non poteva rispondere. Anche per questo
2638 tipo di richieste esiste un timeout, per cui dopo un certo numero di tentativi
2639 il meccanismo si è interrotto, e l'errore riportato al programma a questo
2640 punto è stato \errcode{EHOSTUNREACH}, in quanto non si era più in grado di
2641 contattare il server.
2642
2643 Un altro errore possibile in questo tipo di situazione, che si può avere
2644 quando la macchina è su una rete remota, è \errcode{ENETUNREACH}; esso viene
2645 riportato alla ricezione di un pacchetto ICMP di \textit{destination
2646   unreachable} da parte del router che individua l'interruzione della
2647 connessione. Di nuovo anche qui il risultato finale dipende da quale è il
2648 meccanismo più veloce ad accorgersi del problema.
2649
2650 Se però agiamo sui parametri del kernel, e scriviamo in \file{tcp\_retries2}
2651 un valore di tentativi più basso, possiamo evitare la scadenza della
2652 \textit{ARP cache} e vedere cosa succede. Così se ad esempio richiediamo 4
2653 tentativi di ritrasmissione, l'analisi di \cmd{tcpdump} ci riporterà il
2654 seguente scambio di pacchetti:
2655 \begin{verbatim}
2656 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2657 tcpdump: listening on eth0
2658 gont.34752 > anarres.echo: S 3646972152:3646972152(0) win 5840
2659 anarres.echo > gont.34752: S 2735190336:2735190336(0) ack 3646972153 win 5792 
2660 gont.34752 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2661 gont.34752 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2662 anarres.echo > gont.34752: . ack 12 win 5792 
2663 anarres.echo > gont.34752: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2664 gont.34752 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2665 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2666 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2667 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2668 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2669 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2670 \end{verbatim}
2671 e come si vede in questo caso i tentativi di ritrasmissione del pacchetto
2672 iniziale sono proprio 4 (per un totale di 5 voci con quello trasmesso la prima
2673 volta), ed in effetti, dopo un tempo molto più breve rispetto a prima ed in
2674 corrispondenza dell'invio dell'ultimo tentativo, quello che otterremo come
2675 errore all'uscita del client sarà diverso, e cioè:
2676 \begin{verbatim}
2677 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2678 Prima riga
2679 Prima riga
2680 Seconda riga dopo l'interruzione
2681 Errore in lettura: Connection timed out
2682 \end{verbatim}%$
2683 che corrisponde appunto, come ci aspettavamo, alla ricezione di un
2684 \errcode{ETIMEDOUT}.
2685
2686 Analizziamo ora il secondo scenario, in cui si ha un crollo della macchina che
2687 fa da server. Al solito lanciamo il nostro client, scriviamo una prima riga
2688 per verificare che sia tutto a posto, poi stacchiamo il cavo e riavviamo il
2689 server. A questo punto, ritornato attivo il server, scriviamo una seconda
2690 riga. Quello che otterremo in questo caso è:
2691 \begin{verbatim}
2692 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2693 Prima riga
2694 Prima riga
2695 Seconda riga dopo l'interruzione
2696 Errore in lettura Connection reset by peer
2697 \end{verbatim}%$
2698 e l'errore ricevuti da \func{read} stavolta è \errcode{ECONNRESET}. Se al
2699 solito riportiamo l'analisi dei pacchetti effettuata con \cmd{tcpdump},
2700 avremo:
2701 \begin{verbatim}
2702 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2703 tcpdump: listening on eth0
2704 gont.34756 > anarres.echo: S 904864257:904864257(0) win 5840 
2705 anarres.echo > gont.34756: S 4254564871:4254564871(0) ack 904864258 win 5792
2706 gont.34756 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2707 gont.34756 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2708 anarres.echo > gont.34756: . ack 12 win 5792 
2709 anarres.echo > gont.34756: P 1:12(11) ack 12 win 5792
2710 gont.34756 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2711 gont.34756 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840
2712 anarres.echo > gont.34756: R 4254564883:4254564883(0) win 0 
2713 \end{verbatim}
2714
2715 Ancora una volta i primi sette pacchetti sono gli stessi; ma in questo caso
2716 quello che succede dopo lo scambio iniziale è che, non avendo inviato nulla
2717 durante il periodo in cui si è riavviato il server, il client è del tutto
2718 ignaro dell'accaduto per cui quando effettuerà una scrittura, dato che la
2719 macchina server è stata riavviata e che tutti gli stati relativi alle
2720 precedenti connessioni sono completamente persi, anche in presenza di una
2721 nuova istanza del server echo non sarà possibile consegnare i dati in arrivo,
2722 per cui alla loro ricezione il kernel risponderà con un segmento di RST.
2723
2724 Il client da parte sua, dato che neanche in questo caso non è stato emesso un
2725 FIN, dopo aver scritto verrà bloccato nella successiva chiamata a \func{read},
2726 che però adesso ritornerà immediatamente alla ricezione del segmento RST,
2727 riportando appunto come errore \errcode{ECONNRESET}. Occorre precisare che se
2728 si vuole che il client sia in grado di accorgersi del crollo del server anche
2729 quando non sta effettuando uno scambio di dati, è possibile usare una
2730 impostazione speciale del socket (ci torneremo in
2731 sez.~\ref{sec:sock_generic_options}) che provvede all'esecuzione di questo
2732 controllo.
2733
2734 \section{L'uso dell'I/O multiplexing}
2735 \label{sec:TCP_sock_multiplexing}
2736
2737 Affronteremo in questa sezione l'utilizzo dell'I/O multiplexing, affrontato in
2738 sez.~\ref{sec:file_multiplexing}, nell'ambito delle applicazioni di rete. Già
2739 in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} era emerso il problema relativo al client
2740 del servizio echo che non era in grado di accorgersi della terminazione
2741 precoce del server, essendo bloccato nella lettura dei dati immessi da
2742 tastiera.
2743
2744 Abbiamo visto in sez.~\ref{sec:file_multiplexing} quali sono le funzionalità
2745 del sistema che ci permettono di tenere sotto controllo più file descriptor in
2746 contemporanea; in quella occasione non abbiamo fatto esempi, in quanto quando
2747 si tratta con file normali questa tipologia di I/O normalmente non viene
2748 usata, è invece un caso tipico delle applicazioni di rete quello di dover
2749 gestire varie connessioni da cui possono arrivare dati comuni in maniera
2750 asincrona, per cui riprenderemo l'argomento in questa sezione.
2751
2752
2753 \subsection{Il comportamento della funzione \func{select} con i socket.}
2754 \label{sec:TCP_sock_select}
2755
2756 Iniziamo con la prima delle funzioni usate per l'I/O multiplexing,
2757 \func{select}; il suo funzionamento è già stato descritto in dettaglio in
2758 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} e non staremo a ripetere quanto detto lì; 
2759 sappiamo che la funzione ritorna quando uno o più dei file descriptor messi
2760 sotto controllo è pronto per la relativa operazione.
2761
2762
2763
2764 In quell'occasione non abbiamo però definito cosa si intende per pronto,
2765 infatti per dei normali file, o anche per delle pipe, la condizione di essere
2766 pronti per la lettura o la scrittura è ovvia; invece lo è molto meno nel caso
2767 dei socket, visto che possono intervenire tutte una serie di possibili
2768 condizioni di errore dovute alla rete. Occorre allora specificare chiaramente
2769 quali sono le condizioni per cui un socket risulta essere ``\textsl{pronto}''
2770 quando viene passato come membro di uno dei tre \itindex{file~descriptor~set}
2771 \textit{file descriptor set} usati da \func{select}.
2772
2773 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2774 che un socket (che sarà riportato nel primo insieme di file descriptor) è
2775 pronto per la lettura sono le seguenti:
2776 \begin{itemize*}
2777 \item nel buffer di ricezione del socket sono arrivati dei dati in quantità
2778   sufficiente a superare il valore di una \textsl{soglia di basso livello} (il
2779   cosiddetto \textit{low watermark}). Questo valore è espresso in numero di
2780   byte e può essere impostato con l'opzione del socket \const{SO\_RCVLOWAT}
2781   (tratteremo l'uso di questa opzione in sez.~\ref{sec:sock_generic_options});
2782   il suo valore di default è 1 per i socket TCP e UDP. In questo caso una
2783   operazione di lettura avrà successo e leggerà un numero di byte maggiore di
2784   zero.
2785 \item il lato in lettura della connessione è stato chiuso; si è cioè ricevuto
2786   un segmento FIN (si ricordi quanto illustrato in
2787   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}) sulla connessione. In questo caso una
2788   operazione di lettura avrà successo, ma non risulteranno presenti dati (in
2789   sostanza \func{read} ritornerà con un valore nullo) per indicare la
2790   condizione di end-of-file.
2791 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di lettura
2792   non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore (ad esempio
2793   \func{read} restituirà -1) e imposterà la variabile \var{errno} al relativo
2794   valore. Vedremo in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
2795   estrarre e cancellare gli errori pendenti su un socket senza usare
2796   \func{read} usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
2797 \item quando si sta utilizzando un \textit{listening socket} ed ci sono delle
2798   connessioni completate. In questo caso la funzione \func{accept} non si
2799   bloccherà.\footnote{in realtà questo non è sempre vero, come accennato in
2800     sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort} una connessione può essere abortita
2801     dalla ricezione di un segmento RST una volta che è stata completata,
2802     allora se questo avviene dopo che \func{select} è ritornata, ma prima
2803     della chiamata ad \func{accept}, quest'ultima, in assenza di altre
2804     connessioni, potrà bloccarsi.}
2805 \end{itemize*}
2806
2807 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2808 che un socket (che sarà riportato nel secondo insieme di file descriptor) è
2809 pronto per la scrittura sono le seguenti:
2810 \begin{itemize*}
2811 \item nel buffer di invio è disponibile una quantità di spazio superiore al
2812   valore della \textsl{soglia di basso livello} in scrittura ed inoltre o il
2813   socket è già connesso o non necessita (ad esempio è UDP) di connessione.  Il
2814   valore della soglia è espresso in numero di byte e può essere impostato con
2815   l'opzione del socket \const{SO\_SNDLOWAT} (trattata in
2816   sez.~\ref{sec:sock_generic_options}); il suo valore di default è 2048 per i
2817   socket TCP e UDP. In questo caso una operazione di scrittura non si
2818   bloccherà e restituirà un valore positivo pari al numero di byte accettati
2819   dal livello di trasporto.
2820 \item il lato in scrittura della connessione è stato chiuso. In questo caso
2821   una operazione di scrittura sul socket genererà il segnale \const{SIGPIPE}.
2822 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di
2823   scrittura non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore ed
2824   imposterà opportunamente la variabile \var{errno}. Vedremo in
2825   sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile estrarre e cancellare
2826   errori pendenti su un socket usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
2827 \end{itemize*}
2828
2829 Infine c'è una sola condizione che fa si che \func{select} ritorni segnalando
2830 che un socket (che sarà riportato nel terzo insieme di file descriptor) ha una
2831 condizione di eccezione pendente, e cioè la ricezione sul socket di
2832 \textsl{dati urgenti} (o \itindex{out-of-band} \textit{out-of-band}), una
2833 caratteristica specifica dei socket TCP su cui torneremo in
2834 sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}.
2835
2836 Si noti come nel caso della lettura \func{select} si applichi anche ad
2837 operazioni che non hanno nulla a che fare con l'I/O di dati come il
2838 riconoscimento della presenza di connessioni pronte, in modo da consentire
2839 anche l'utilizzo di \func{accept} in modalità non bloccante. Si noti infine
2840 come in caso di errore un socket venga sempre riportato come pronto sia per la
2841 lettura che per la scrittura.
2842
2843 Lo scopo dei due valori di soglia per i buffer di ricezione e di invio è
2844 quello di consentire maggiore flessibilità nell'uso di \func{select} da parte
2845 dei programmi, se infatti si sa che una applicazione non è in grado di fare
2846 niente fintanto che non può ricevere o inviare una certa quantità di dati, si
2847 possono utilizzare questi valori per far si che \func{select} ritorni solo
2848 quando c'è la certezza di avere dati a sufficienza.\footnote{questo tipo di
2849   controllo è utile di norma solo per la lettura, in quanto in genere le
2850   operazioni di scrittura sono già controllate dall'applicazione, che sa
2851   sempre quanti dati invia, mentre non è detto possa conoscere la quantità di
2852   dati in ricezione; per cui, nella situazione in cui si conosce almeno un
2853   valore minimo, per evitare la penalizzazione dovuta alla ripetizione delle
2854   operazioni di lettura per accumulare dati sufficienti, si può lasciare al
2855   kernel il compito di impostare un minimo al di sotto del quale il file
2856   descriptor, pur avendo disponibili dei dati, non viene dato per pronto in
2857   lettura.}
2858
2859
2860
2861 \subsection{Un esempio di I/O multiplexing}
2862 \label{sec:TCP_multiplex_example}
2863
2864 Abbiamo incontrato la problematica tipica che conduce all'uso dell'I/O
2865 multiplexing nella nostra analisi degli errori in
2866 sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort}, quando il nostro client non era in grado
2867 di rendersi conto di errori sulla connessione essendo impegnato nella attesa
2868 di dati in ingresso dallo standard input.
2869
2870 In questo caso il problema è quello di dover tenere sotto controllo due
2871 diversi file descriptor, lo standard input, da cui viene letto il testo che
2872 vogliamo inviare al server, e il socket connesso con il server su cui detto
2873 testo sarà scritto e dal quale poi si vorrà ricevere la risposta. L'uso
2874 dell'I/O multiplexing consente di tenere sotto controllo entrambi, senza
2875 restare bloccati.
2876
2877 Nel nostro caso quello che ci interessa è non essere bloccati in lettura sullo
2878 standard input in caso di errori sulla connessione o chiusura della stessa da
2879 parte del server. Entrambi questi casi possono essere rilevati usando
2880 \func{select}, per quanto detto in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}, mettendo
2881 sotto osservazione i file descriptor per la condizione di essere pronti in
2882 lettura: sia infatti che si ricevano dati, che la connessione sia chiusa
2883 regolarmente (con la ricezione di un segmento FIN) che si riceva una
2884 condizione di errore (con un segmento RST) il socket connesso sarà pronto in
2885 lettura (nell'ultimo caso anche in scrittura, ma questo non è necessario ai
2886 nostri scopi).
2887
2888 \begin{figure}[!htb]
2889   \footnotesize \centering
2890   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2891     \includecodesample{listati/ClientEcho_third.c}
2892   \end{minipage} 
2893   \normalsize
2894   \caption{La sezione nel codice della terza versione della funzione
2895     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2896     modificata per l'uso di \func{select}.}
2897   \label{fig:TCP_ClientEcho_third}
2898 \end{figure}
2899
2900 Riprendiamo allora il codice del client, modificandolo per l'uso di
2901 \func{select}. Quello che dobbiamo modificare è la funzione \func{ClientEcho}
2902 di fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}, dato che tutto il resto, che riguarda
2903 le modalità in cui viene stabilita la connessione con il server, resta
2904 assolutamente identico. La nostra nuova versione di \func{ClientEcho}, la
2905 terza della serie, è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, il
2906 codice completo si trova nel file \file{TCP\_echo\_third.c} dei sorgenti
2907 allegati alla guida.
2908
2909 In questo caso la funzione comincia (\texttt{\small 8--9}) con l'azzeramento
2910 del \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set} \var{fset} e
2911 l'impostazione del valore \var{maxfd}, da passare a \func{select} come massimo
2912 per il numero di file descriptor. Per determinare quest'ultimo si usa la macro
2913 \code{max} definita nel nostro file \file{macro.h} che raccoglie una
2914 collezione di macro di preprocessore di varia utilità.
2915
2916 La funzione prosegue poi (\texttt{\small 10--41}) con il ciclo principale, che
2917 viene ripetuto indefinitamente. Per ogni ciclo si reinizializza
2918 (\texttt{\small 11--12}) il \itindex{file~descriptor~set} \textit{file
2919   descriptor set}, impostando i valori per il file descriptor associato al
2920 socket \var{socket} e per lo standard input (il cui valore si recupera con la
2921 funzione \func{fileno}). Questo è necessario in quanto la successiva
2922 (\texttt{\small 13}) chiamata a \func{select} comporta una modifica dei due
2923 bit relativi, che quindi devono essere reimpostati all'inizio di ogni ciclo.
2924
2925 Si noti come la chiamata a \func{select} venga eseguita usando come primo
2926 argomento il valore di \var{maxfd}, precedentemente calcolato, e passando poi
2927 il solo \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set} per il
2928 controllo dell'attività in lettura, negli altri argomenti sono passati tutti
2929 puntatori nulli, non interessando né il controllo delle altre attività, né
2930 l'impostazione di un valore di timeout.
2931
2932 Al ritorno di \func{select} si provvede a controllare quale dei due file
2933 descriptor presenta attività in lettura, cominciando (\texttt{\small 14--24})
2934 con il file descriptor associato allo standard input. In caso di attività
2935 (quando cioè \macro{FD\_ISSET} ritorna una valore diverso da zero) si esegue
2936 (\texttt{\small 15}) una \func{fgets} per leggere gli eventuali dati presenti;
2937 se non ve ne sono (e la funzione restituisce pertanto un puntatore nullo) si
2938 ritorna immediatamente (\texttt{\small 16}) dato che questo significa che si è
2939 chiuso lo standard input e quindi concluso l'utilizzo del client; altrimenti
2940 (\texttt{\small 18--22}) si scrivono i dati appena letti sul socket,
2941 prevedendo una uscita immediata in caso di errore di scrittura.
2942
2943 Controllato lo standard input si passa a controllare (\texttt{\small 25--40})
2944 il socket connesso, in caso di attività (\texttt{\small 26}) si esegue subito
2945 una \func{read} di cui si controlla il valore di ritorno; se questo è negativo
2946 (\texttt{\small 27--30}) si è avuto un errore e pertanto si esce
2947 immediatamente segnalandolo, se è nullo (\texttt{\small 31--34}) significa che
2948 il server ha chiuso la connessione, e di nuovo si esce con stampando prima un
2949 messaggio di avviso, altrimenti (\texttt{\small 35--39}) si effettua la
2950 terminazione della stringa e la si stampa a sullo standard output (uscendo in
2951 caso di errore), per ripetere il ciclo da capo.
2952
2953 Con questo meccanismo il programma invece di essere bloccato in lettura sullo
2954 standard input resta bloccato sulla \func{select}, che ritorna soltanto quando
2955 viene rilevata attività su uno dei due file descriptor posti sotto controllo.
2956 Questo di norma avviene solo quando si è scritto qualcosa sullo standard
2957 input, o quando si riceve dal socket la risposta a quanto si era appena
2958 scritto. Ma adesso il client diventa capace di accorgersi immediatamente della
2959 terminazione del server; in tal caso infatti il server chiuderà il socket
2960 connesso, ed alla ricezione del FIN la funzione \func{select} ritornerà (come
2961 illustrato in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}) segnalando una condizione di end
2962 of file, per cui il nostro client potrà uscire immediatamente.
2963
2964 Riprendiamo la situazione affrontata in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash},
2965 terminando il server durante una connessione, in questo caso quello che
2966 otterremo, una volta scritta una prima riga ed interrotto il server con un
2967 \texttt{C-c}, sarà:
2968 \begin{verbatim}
2969 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
2970 Prima riga
2971 Prima riga
2972 EOF sul socket
2973 \end{verbatim}%$
2974 dove l'ultima riga compare immediatamente dopo aver interrotto il server. Il
2975 nostro client infatti è in grado di accorgersi immediatamente che il socket
2976 connesso è stato chiuso ed uscire immediatamente.
2977
2978 Veniamo allora agli altri scenari di terminazione anomala visti in
2979 sez.~\ref{sec:TCP_conn_crash}. Il primo di questi è l'interruzione fisica della
2980 connessione; in questo caso avremo un comportamento analogo al precedente, in
2981 cui si scrive una riga e non si riceve risposta dal server e non succede
2982 niente fino a quando non si riceve un errore di \errcode{EHOSTUNREACH} o
2983 \errcode{ETIMEDOUT} a seconda dei casi.
2984
2985 La differenza è che stavolta potremo scrivere più righe dopo l'interruzione,
2986 in quanto il nostro client dopo aver inviato i dati non si bloccherà più nella
2987 lettura dal socket, ma nella \func{select}; per questo potrà accettare
2988 ulteriore dati che scriverà di nuovo sul socket, fintanto che c'è spazio sul
2989 buffer di uscita (ecceduto il quale si bloccherà in scrittura). Si ricordi
2990 infatti che il client non ha modo di determinare se la connessione è attiva o
2991 meno (dato che in molte situazioni reali l'inattività può essere temporanea).
2992 Tra l'altro se si ricollega la rete prima della scadenza del timeout, potremo
2993 anche verificare come tutto quello che si era scritto viene poi effettivamente
2994 trasmesso non appena la connessione ridiventa attiva, per cui otterremo
2995 qualcosa del tipo:
2996 \begin{verbatim}
2997 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
2998 Prima riga
2999 Prima riga
3000 Seconda riga dopo l'interruzione
3001 Terza riga
3002 Quarta riga
3003 Seconda riga dopo l'interruzione
3004 Terza riga
3005 Quarta riga
3006 \end{verbatim}
3007 in cui, una volta riconnessa la rete, tutto quello che abbiamo scritto durante
3008 il periodo di disconnessione restituito indietro e stampato immediatamente.
3009
3010 Lo stesso comportamento visto in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} si riottiene
3011 nel caso di un crollo completo della macchina su cui sta il server. In questo
3012 caso di nuovo il client non è in grado di accorgersi di niente dato che si
3013 suppone che il programma server non venga terminato correttamente, ma si
3014 blocchi tutto senza la possibilità di avere l'emissione di un segmento FIN che
3015 segnala la terminazione della connessione. Di nuovo fintanto che la
3016 connessione non si riattiva (con il riavvio della macchina del server) il
3017 client non è in grado di fare altro che accettare dell'input e tentare di
3018 inviarlo. La differenza in questo caso è che non appena la connessione
3019 ridiventa attiva i dati verranno sì trasmessi, ma essendo state perse tutte le
3020 informazioni relative alle precedenti connessioni ai tentativi di scrittura
3021 del client sarà risposto con un segmento RST che provocherà il ritorno di
3022 \func{select} per la ricezione di un errore di \errcode{ECONNRESET}.
3023
3024
3025 \subsection{La funzione \func{shutdown}}
3026 \label{sec:TCP_shutdown}
3027
3028 Come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} il procedimento di chiusura di un
3029 socket TCP prevede che da entrambe le parti venga emesso un segmento FIN. È
3030 pertanto del tutto normale dal punto di vista del protocollo che uno dei due
3031 capi chiuda la connessione, quando l'altro capo la lascia
3032 aperta.\footnote{abbiamo incontrato questa situazione nei vari scenari critici
3033   di sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}.}
3034
3035 È pertanto possibile avere una situazione in cui un capo della connessione non
3036 avendo più nulla da scrivere, possa chiudere il socket, segnalando così
3037 l'avvenuta terminazione della trasmissione (l'altro capo riceverà infatti un
3038 end-of-file in lettura) mentre dall'altra parte si potrà proseguire la
3039 trasmissione dei dati scrivendo sul socket che da quel lato è ancora aperto.
3040 Questa è quella situazione in cui si dice che il socket è \textit{half
3041   closed}.
3042
3043 Il problema che si pone è che se la chiusura del socket è effettuata con la
3044 funzione \func{close}, come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_func_close}, si perde
3045 ogni possibilità di poter rileggere quanto l'altro capo può continuare a
3046 scrivere. Per poter permettere allora di segnalare che si è concluso con la
3047 scrittura, continuando al contempo a leggere quanto può provenire dall'altro
3048 capo del socket si può allora usare la funzione \funcd{shutdown}, il cui
3049 prototipo è:
3050 \begin{prototype}{sys/socket.h}
3051 {int shutdown(int sockfd, int how)}
3052
3053 Chiude un lato della connessione fra due socket.
3054   
3055   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
3056     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
3057   \begin{errlist}
3058   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non corrisponde a un socket.
3059   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
3060   \end{errlist}
3061   ed inoltre \errval{EBADF}.}
3062 \end{prototype}
3063
3064 La funzione prende come primo argomento il socket \param{sockfd} su cui si
3065 vuole operare e come secondo argomento un valore intero \param{how} che indica
3066 la modalità di chiusura del socket, quest'ultima può prendere soltanto tre
3067 valori: 
3068 \begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.2cm}\desclabelstyle{\nextlinelabel}}
3069 \item[\macro{SHUT\_RD}] chiude il lato in lettura del socket, non sarà più
3070   possibile leggere dati da esso, tutti gli eventuali dati trasmessi
3071   dall'altro capo del socket saranno automaticamente scartati dal kernel, che,
3072   in caso di socket TCP, provvederà comunque ad inviare i relativi segmenti di
3073   ACK.
3074 \item[\macro{SHUT\_WR}] chiude il lato in scrittura del socket, non sarà più
3075   possibile scrivere dati su di esso. Nel caso di socket TCP la chiamata causa
3076   l'emissione di un segmento FIN, secondo la procedura chiamata
3077   \textit{half-close}. Tutti i dati presenti nel buffer di scrittura prima
3078   della chiamata saranno inviati, seguiti dalla sequenza di chiusura
3079   illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.
3080 \item[\macro{SHUT\_RDWR}] chiude sia il lato in lettura che quello in
3081   scrittura del socket. È equivalente alla chiamata in sequenza con
3082   \macro{SHUT\_RD} e \macro{SHUT\_WR}.
3083 \end{basedescript}
3084
3085 Ci si può chiedere quale sia l'utilità di avere introdotto \macro{SHUT\_RDWR}
3086 quando questa sembra rendere \funcd{shutdown} del tutto equivalente ad una
3087 \func{close}. In realtà non è così, esiste infatti un'altra differenza con
3088 \func{close}, più sottile. Finora infatti non ci siamo presi la briga di
3089 sottolineare in maniera esplicita che, come per i file e le fifo, anche per i
3090 socket possono esserci più riferimenti contemporanei ad uno stesso socket. Per
3091 cui si avrebbe potuto avere l'impressione che sia una corrispondenza univoca
3092 fra un socket ed il file descriptor con cui vi si accede. Questo non è
3093 assolutamente vero, (e lo abbiamo già visto nel codice del server di
3094 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}), ed è invece assolutamente normale
3095 che, come per gli altri oggetti, ci possano essere più file descriptor che
3096 fanno riferimento allo stesso socket.
3097
3098 Allora se avviene uno di questi casi quello che succederà è che la chiamata a
3099 \func{close} darà effettivamente avvio alla sequenza di chiusura di un socket
3100 soltanto quando il numero di riferimenti a quest'ultimo diventerà nullo.
3101 Fintanto che ci sono file descriptor che fanno riferimento ad un socket l'uso
3102 di \func{close} si limiterà a deallocare nel processo corrente il file
3103 descriptor utilizzato, ma il socket resterà pienamente accessibile attraverso
3104 tutti gli altri riferimenti. Se torniamo all'esempio originale del server di
3105 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code} abbiamo infatti che ci sono due
3106 \func{close}, una sul socket connesso nel padre, ed una sul socket in ascolto
3107 nel figlio, ma queste non effettuano nessuna chiusura reale di detti socket,
3108 dato che restano altri riferimenti attivi, uno al socket connesso nel figlio
3109 ed uno a quello in ascolto nel padre.
3110
3111 Questo non avviene affatto se si usa \func{shutdown} con argomento
3112 \macro{SHUT\_RDWR} al posto di \func{close}; in questo caso infatti la
3113 chiusura del socket viene effettuata immediatamente, indipendentemente dalla
3114 presenza di altri riferimenti attivi, e pertanto sarà efficace anche per tutti
3115 gli altri file descriptor con cui, nello stesso o in altri processi, si fa
3116 riferimento allo stesso socket.
3117
3118 Il caso più comune di uso di \func{shutdown} è comunque quello della chiusura
3119 del lato in scrittura, per segnalare all'altro capo della connessione che si è
3120 concluso l'invio dei dati, restando comunque in grado di ricevere quanto
3121 questi potrà ancora inviarci. Questo è ad esempio l'uso che ci serve per
3122 rendere finalmente completo il nostro esempio sul servizio \textit{echo}. Il
3123 nostro client infatti presenta ancora un problema, che nell'uso che finora ne
3124 abbiamo fatto non è emerso, ma che ci aspetta dietro l'angolo non appena
3125 usciamo dall'uso interattivo e proviamo ad eseguirlo redirigendo standard
3126 input e standard output. Così se eseguiamo:
3127 \begin{verbatim}
3128 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1 < ../fileadv.tex  > copia
3129 \end{verbatim}%$
3130 vedremo che il file \texttt{copia} risulta mancare della parte finale.
3131
3132 Per capire cosa avviene in questo caso occorre tenere presente come avviene la
3133 comunicazione via rete; quando redirigiamo lo standard input il nostro client
3134 inizierà a leggere il contenuto del file \texttt{../fileadv.tex} a blocchi di
3135 dimensione massima pari a \texttt{MAXLINE} per poi scriverlo, alla massima
3136 velocità consentitagli dalla rete, sul socket. Dato che la connessione è con
3137 una macchina remota occorre un certo tempo perché i pacchetti vi arrivino,
3138 vengano processati, e poi tornino indietro. Considerando trascurabile il tempo
3139 di processo, questo tempo è quello impiegato nella trasmissione via rete, che
3140 viene detto RTT (dalla denominazione inglese \itindex{Round~Trip~Time}
3141 \textit{Round Trip Time}) ed è quello che viene stimato con l'uso del comando
3142 \cmd{ping}.
3143
3144 A questo punto, se torniamo al codice mostrato in
3145 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, possiamo vedere che mentre i pacchetti
3146 sono in transito sulla rete il client continua a leggere e a scrivere fintanto
3147 che il file in ingresso finisce. Però non appena viene ricevuto un end-of-file
3148 in ingresso il nostro client termina. Nel caso interattivo, in cui si
3149 inviavano brevi stringhe una alla volta, c'era sempre il tempo di eseguire la
3150 lettura completa di quanto il server rimandava indietro. In questo caso
3151 invece, quando il client termina, essendo la comunicazione saturata e a piena
3152 velocità, ci saranno ancora pacchetti in transito sulla rete che devono
3153 arrivare al server e poi tornare indietro, ma siccome il client esce
3154 immediatamente dopo la fine del file in ingresso, questi non faranno a tempo a
3155 completare il percorso e verranno persi.
3156
3157 Per evitare questo tipo di problema, invece di uscire una volta completata la
3158 lettura del file in ingresso, occorre usare \func{shutdown} per effettuare la
3159 chiusura del lato in scrittura del socket. In questo modo il client segnalerà
3160 al server la chiusura del flusso dei dati, ma potrà continuare a leggere
3161 quanto il server gli sta ancora inviando indietro, fino a quando anch'esso,
3162 riconosciuta la chiusura del socket in scrittura da parte del client,
3163 effettuerà la chiusura dalla sua parte. Solo alla ricezione della chiusura del
3164 socket da parte del server il client potrà essere sicuro della ricezione di
3165 tutti i dati e della terminazione effettiva della connessione.
3166
3167 \begin{figure}[!htb]
3168   \footnotesize \centering
3169   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3170     \includecodesample{listati/ClientEcho.c}
3171   \end{minipage} 
3172   \normalsize
3173   \caption{La sezione nel codice della versione finale della funzione
3174     \func{ClientEcho}, che usa \func{shutdown} per una conclusione corretta
3175     della connessione.}
3176   \label{fig:TCP_ClientEcho}
3177 \end{figure}
3178
3179 Si è allora riportato in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho} la versione finale
3180 della nostra funzione \func{ClientEcho}, in grado di gestire correttamente
3181 l'intero flusso di dati fra client e server. Il codice completo del client,
3182 comprendente la gestione delle opzioni a riga di comando e le istruzioni per
3183 la creazione della connessione, si trova nel file
3184 \texttt{TCP\_echo\_fourth.c}, distribuito coi sorgenti allegati alla guida.
3185
3186 La nuova versione è molto simile alla precedente di
3187 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}; la prima differenza è l'introduzione
3188 (\texttt{\small 7}) della variabile \var{eof}, inizializzata ad un valore
3189 nullo, che serve a mantenere traccia dell'avvenuta conclusione della lettura
3190 del file in ingresso.
3191
3192 La seconda modifica (\texttt{\small 12--15}) è stata quella di rendere
3193 subordinato ad un valore nullo di \var{eof} l'impostazione del file descriptor
3194 set per l'osservazione dello standard input. Se infatti il valore di \var{eof}
3195 è non nullo significa che si è già raggiunta la fine del file in ingresso ed è
3196 pertanto inutile continuare a tenere sotto controllo lo standard input nella
3197 successiva (\texttt{\small 16}) chiamata a \func{select}.
3198
3199 Le maggiori modifiche rispetto alla precedente versione sono invece nella
3200 gestione (\texttt{\small 18--22}) del caso in cui la lettura con \func{fgets}
3201 restituisce un valore nullo, indice della fine del file. Questa nella
3202 precedente versione causava l'immediato ritorno della funzione; in questo caso
3203 prima (\texttt{\small 19}) si imposta opportunamente \var{eof} ad un valore
3204 non nullo, dopo di che (\texttt{\small 20}) si effettua la chiusura del lato
3205 in scrittura del socket con \func{shutdown}. Infine (\texttt{\small 21}) si
3206 usa la macro \macro{FD\_CLR} per togliere lo standard input dal file
3207 descriptor set. \itindex{file~descriptor~set}
3208
3209 In questo modo anche se la lettura del file in ingresso è conclusa, la
3210 funzione non esce dal ciclo principale (\texttt{\small 11--50}), ma continua
3211 ad eseguirlo ripetendo la chiamata a \func{select} per tenere sotto controllo
3212 soltanto il socket connesso, dal quale possono arrivare altri dati, che
3213 saranno letti (\texttt{\small 31}), ed opportunamente trascritti
3214 (\texttt{\small 44--48}) sullo standard output.
3215
3216 Il ritorno della funzione, e la conseguente terminazione normale del client,
3217 viene invece adesso gestito all'interno (\texttt{\small 30--49}) della lettura
3218 dei dati dal socket; se infatti dalla lettura del socket si riceve una
3219 condizione di end-of-file, la si tratterà (\texttt{\small 36--43}) in maniera
3220 diversa a seconda del valore di \var{eof}. Se infatti questa è diversa da zero
3221 (\texttt{\small 37--39}), essendo stata completata la lettura del file in
3222 ingresso, vorrà dire che anche il server ha concluso la trasmissione dei dati
3223 restanti, e si potrà uscire senza errori, altrimenti si stamperà
3224 (\texttt{\small 40--42}) un messaggio di errore per la chiusura precoce della
3225 connessione.
3226
3227
3228 \subsection{Un server basato sull'I/O multiplexing}
3229 \label{sec:TCP_serv_select}
3230
3231 Seguendo di nuovo le orme di Stevens in \cite{UNP1} vediamo ora come con
3232 l'utilizzo dell'I/O multiplexing diventi possibile riscrivere completamente il
3233 nostro server \textit{echo} con una architettura completamente diversa, in
3234 modo da evitare di dover creare un nuovo processo tutte le volte che si ha una
3235 connessione.\footnote{ne faremo comunque una implementazione diversa rispetto
3236   a quella presentata da Stevens in \cite{UNP1}.}
3237
3238 La struttura del nuovo server è illustrata in
3239 fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, in questo caso avremo un solo processo che
3240 ad ogni nuova connessione da parte di un client sul socket in ascolto si
3241 limiterà a registrare l'entrata in uso di un nuovo file descriptor ed
3242 utilizzerà \func{select} per rilevare la presenza di dati in arrivo su tutti i
3243 file descriptor attivi, operando direttamente su ciascuno di essi.
3244
3245 \begin{figure}[htb]
3246   \centering
3247   \includegraphics[width=13cm]{img/TCPechoMult}
3248   \caption{Schema del nuovo server echo basato sull'I/O multiplexing.}
3249   \label{fig:TCP_echo_multiplex}
3250 \end{figure}
3251
3252 La sezione principale del codice del nuovo server è illustrata in
3253 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod}. Si è tralasciata al solito la gestione delle
3254 opzioni, che è identica alla versione precedente. Resta invariata anche tutta
3255 la parte relativa alla gestione dei segnali, degli errori, e della cessione
3256 dei privilegi, così come è identica la gestione della creazione del socket (si
3257 può fare riferimento al codice già illustrato in
3258 sez.~\ref{sec:TCPsimp_server_main}); al solito il codice completo del server è
3259 disponibile coi sorgenti allegati nel file \texttt{select\_echod.c}.
3260
3261 \begin{figure}[!htbp]
3262   \footnotesize \centering
3263   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3264     \includecodesample{listati/select_echod.c}
3265   \end{minipage} 
3266   \normalsize
3267   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3268     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{select}.}
3269   \label{fig:TCP_SelectEchod}
3270 \end{figure}
3271
3272 In questo caso, una volta aperto e messo in ascolto il socket, tutto quello
3273 che ci servirà sarà chiamare \func{select} per rilevare la presenza di nuove
3274 connessioni o di dati in arrivo, e processarli immediatamente. Per
3275 implementare lo schema mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, il
3276 programma usa una tabella dei socket connessi mantenuta nel vettore
3277 \var{fd\_open} dimensionato al valore di \const{FD\_SETSIZE}, ed una variabile
3278 \var{max\_fd} per registrare il valore più alto dei file descriptor aperti.
3279
3280 Prima di entrare nel ciclo principale (\texttt{\small 6--56}) la nostra
3281 tabella viene inizializzata (\texttt{\small 2}) a zero (valore che
3282 utilizzeremo come indicazione del fatto che il relativo file descriptor non è
3283 aperto), mentre il valore massimo (\texttt{\small 3}) per i file descriptor
3284 aperti viene impostato a quello del socket in ascolto,\footnote{in quanto esso
3285   è l'unico file aperto, oltre i tre standard, e pertanto avrà il valore più
3286   alto.} che verrà anche (\texttt{\small 4}) inserito nella tabella.
3287
3288 La prima sezione (\texttt{\small 7--10}) del ciclo principale esegue la
3289 costruzione del \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set}
3290 \var{fset} in base ai socket connessi in un certo momento; all'inizio ci sarà
3291 soltanto il socket in ascolto, ma nel prosieguo delle operazioni, verranno
3292 utilizzati anche tutti i socket connessi registrati nella tabella
3293 \var{fd\_open}.  Dato che la chiamata di \func{select} modifica il valore del
3294 \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set}, è necessario
3295 ripetere (\texttt{\small 7}) ogni volta il suo azzeramento, per poi procedere
3296 con il ciclo (\texttt{\small 8--10}) in cui si impostano i socket trovati
3297 attivi.
3298
3299 Per far questo si usa la caratteristica dei file descriptor, descritta in
3300 sez.~\ref{sec:file_open}, per cui il kernel associa sempre ad ogni nuovo file
3301 il file descriptor con il valore più basso disponibile. Questo fa sì che si
3302 possa eseguire il ciclo (\texttt{\small 8}) a partire da un valore minimo, che
3303 sarà sempre quello del socket in ascolto, mantenuto in \var{list\_fd}, fino al
3304 valore massimo di \var{max\_fd} che dovremo aver cura di tenere aggiornato.
3305 Dopo di che basterà controllare (\texttt{\small 9}) nella nostra tabella se il
3306 file descriptor è in uso o meno,\footnote{si tenga presente che benché il
3307   kernel assegni sempre il primo valore libero, dato che nelle operazioni i
3308   socket saranno aperti e chiusi in corrispondenza della creazione e
3309   conclusione delle connessioni, si potranno sempre avere dei \textsl{buchi}
3310   nella nostra tabella.} e impostare \var{fset} di conseguenza.
3311
3312 Una volta inizializzato con i socket aperti il nostro \textit{file descriptor
3313   set} potremo chiamare \func{select} per fargli osservare lo stato degli
3314 stessi (in lettura, presumendo che la scrittura sia sempre consentita). Come
3315 per il precedente esempio di sez.~\ref{sec:TCP_child_hand}, essendo questa
3316 l'unica funzione che può bloccarsi, ed essere interrotta da un segnale, la
3317 eseguiremo (\texttt{\small 11--12}) all'interno di un ciclo di \code{while}
3318 che la ripete indefinitamente qualora esca con un errore di \errcode{EINTR}.
3319 Nel caso invece di un errore normale si provvede (\texttt{\small 13--16}) ad
3320 uscire stampando un messaggio di errore.
3321
3322 Se invece la funzione ritorna normalmente avremo in \var{n} il numero di
3323 socket da controllare. Nello specifico si danno due possibili casi diversi per
3324 cui \func{select} può essere ritornata: o si è ricevuta una nuova connessione
3325 ed è pronto il socket in ascolto, sul quale si può eseguire \func{accept} o
3326 c'è attività su uno dei socket connessi, sui quali si può eseguire
3327 \func{read}.
3328
3329 Il primo caso viene trattato immediatamente (\texttt{\small 17--26}): si
3330 controlla (\texttt{\small 17}) che il socket in ascolto sia fra quelli attivi,
3331 nel qual caso anzitutto (\texttt{\small 18}) se ne decrementa il numero in
3332 \var{n}; poi, inizializzata (\texttt{\small 19}) la lunghezza della struttura
3333 degli indirizzi, si esegue \func{accept} per ottenere il nuovo socket connesso
3334 controllando che non ci siano errori (\texttt{\small 20--23}). In questo caso
3335 non c'è più la necessità di controllare per interruzioni dovute a segnali, in
3336 quanto siamo sicuri che \func{accept} non si bloccherà. Per completare la
3337 trattazione occorre a questo punto aggiungere (\texttt{\small 24}) il nuovo
3338 file descriptor alla tabella di quelli connessi, ed inoltre, se è il caso,
3339 aggiornare (\texttt{\small 25}) il valore massimo in \var{max\_fd}.
3340
3341 Una volta controllato l'arrivo di nuove connessioni si passa a verificare se
3342 vi sono dati sui socket connessi, per questo si ripete un ciclo
3343 (\texttt{\small 29--55}) fintanto che il numero di socket attivi \var{n} resta
3344 diverso da zero; in questo modo se l'unico socket con attività era quello
3345 connesso, avendo opportunamente decrementato il contatore, il ciclo verrà
3346 saltato, e si ritornerà immediatamente (ripetuta l'inizializzazione del
3347 \itindex{file~descriptor~set} file descriptor set con i nuovi valori nella
3348 tabella) alla chiamata di \func{accept}. Se il socket attivo non è quello in
3349 ascolto, o ce ne sono comunque anche altri, il valore di \var{n} non sarà
3350 nullo ed il controllo sarà eseguito. Prima di entrare nel ciclo comunque si
3351 inizializza (\texttt{\small 28}) il valore della variabile \var{i} che useremo
3352 come indice nella tabella \var{fd\_open} al valore minimo, corrispondente al
3353 file descriptor del socket in ascolto.
3354
3355 Il primo passo (\texttt{\small 30}) nella verifica è incrementare il valore
3356 dell'indice \var{i} per posizionarsi sul primo valore possibile per un file
3357 descriptor associato ad un eventuale socket connesso, dopo di che si controlla
3358 (\texttt{\small 31}) se questo è nella tabella dei socket connessi, chiedendo
3359 la ripetizione del ciclo in caso contrario. Altrimenti si passa a verificare
3360 (\texttt{\small 32}) se il file descriptor corrisponde ad uno di quelli
3361 attivi, e nel caso si esegue (\texttt{\small 33}) una lettura, uscendo con un
3362 messaggio in caso di errore (\texttt{\small 34--38}).
3363
3364 Se (\texttt{\small 39}) il numero di byte letti \var{nread} è nullo si è in
3365 presenza del caso di un \textit{end-of-file}, indice che una connessione che
3366 si è chiusa, che deve essere trattato (\texttt{\small 39--48}) opportunamente.
3367 Il primo passo è chiudere (\texttt{\small 40}) anche il proprio capo del
3368 socket e rimuovere (\texttt{\small 41}) il file descriptor dalla tabella di
3369 quelli aperti, inoltre occorre verificare (\texttt{\small 42}) se il file
3370 descriptor chiuso è quello con il valore più alto, nel qual caso occorre
3371 trovare (\texttt{\small 42--46}) il nuovo massimo, altrimenti (\texttt{\small
3372   47}) si può ripetere il ciclo da capo per esaminare (se ne restano)
3373 ulteriori file descriptor attivi.
3374
3375 Se però è stato chiuso il file descriptor più alto, dato che la scansione dei
3376 file descriptor attivi viene fatta a partire dal valore più basso, questo
3377 significa che siamo anche arrivati alla fine della scansione, per questo
3378 possiamo utilizzare direttamente il valore dell'indice \var{i} con un ciclo
3379 all'indietro (\texttt{\small 43}) che trova il primo valore per cui la tabella
3380 presenta un file descriptor aperto, e lo imposta (\texttt{\small 44}) come
3381 nuovo massimo, per poi tornare (\texttt{\small 44}) al ciclo principale con un
3382 \code{break}, e rieseguire \func{select}.
3383
3384 Se infine si sono effettivamente letti dei dati dal socket (ultimo caso
3385 rimasto) si potrà invocare immediatamente (\texttt{\small 49})
3386 \func{FullWrite} per riscriverli indietro sul socket stesso, avendo cura di
3387 uscire con un messaggio in caso di errore (\texttt{\small 50--53}). Si noti
3388 che nel ciclo si esegue una sola lettura, contrariamente a quanto fatto con la
3389 precedente versione (si riveda il codice di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second})
3390 in cui si continuava a leggere fintanto che non si riceveva un
3391 \textit{end-of-file}, questo perché usando l'\textit{I/O multiplexing} non si
3392 vuole essere bloccati in lettura.  L'uso di \func{select} ci permette di
3393 trattare automaticamente anche il caso in cui la \func{read} non è stata in
3394 grado di leggere tutti i dati presenti sul socket, dato che alla iterazione
3395 successiva \func{select} ritornerà immediatamente segnalando l'ulteriore
3396 disponibilità.
3397
3398 Il nostro server comunque soffre di una vulnerabilità per un attacco di tipo
3399 \itindex{Denial~of~Service~(DoS)} \textit{Denial of Service}. Il problema è
3400 che in caso di blocco di una qualunque delle funzioni di I/O, non avendo usato
3401 processi separati, tutto il server si ferma e non risponde più a nessuna
3402 richiesta. Abbiamo scongiurato questa evenienza per l'I/O in ingresso con
3403 l'uso di \func{select}, ma non vale altrettanto per l'I/O in uscita. Il
3404 problema pertanto può sorgere qualora una delle chiamate a \func{write}
3405 effettuate da \func{FullWrite} si blocchi. Con il funzionamento normale questo
3406 non accade in quanto il server si limita a scrivere quanto riceve in ingresso,
3407 ma qualora venga utilizzato un client malevolo che esegua solo scritture e non
3408 legga mai indietro l'\textsl{eco} del server, si potrebbe giungere alla
3409 saturazione del buffer di scrittura, ed al conseguente blocco del server su di
3410 una \func{write}.
3411
3412 Le possibili soluzioni in questo caso sono quelle di ritornare ad eseguire il
3413 ciclo di risposta alle richieste all'interno di processi separati, utilizzare
3414 un timeout per le operazioni di scrittura, o eseguire queste ultime in
3415 modalità non bloccante, concludendo le operazioni qualora non vadano a buon
3416 fine.
3417
3418
3419
3420 \subsection{I/O multiplexing con \func{poll}}
3421 \label{sec:TCP_serv_poll}
3422
3423 Finora abbiamo trattato le problematiche risolubili con l'I/O multiplexing
3424 impiegando la funzione \func{select}; questo è quello che avviene nella
3425 maggior parte dei casi, in quanto essa è nata sotto BSD proprio per affrontare
3426 queste problematiche con i socket.  Abbiamo però visto in
3427 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} come la funzione \func{poll} possa costituire
3428 una alternativa a \func{select}, con alcuni vantaggi.\footnote{non soffrendo
3429   delle limitazioni dovute all'uso dei \itindex{file~descriptor~set}
3430   \textit{file descriptor set}.}
3431
3432 Ancora una volta in sez.~\ref{sec:file_poll} abbiamo trattato la funzione in
3433 maniera generica, parlando di file descriptor, ma come per \func{select}
3434 quando si ha a che fare con dei socket il concetto di essere \textsl{pronti}
3435 per l'I/O deve essere specificato nei dettagli, per tener conto delle
3436 condizioni della rete. Inoltre deve essere specificato come viene classificato
3437 il traffico nella suddivisione fra dati normali e prioritari. In generale
3438 pertanto:
3439 \begin{itemize}
3440 \item i dati inviati su un socket vengono considerati traffico normale,
3441   pertanto vengono rilevati alla loro ricezione sull'altro capo da una
3442   selezione effettuata con \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM};
3443 \item i dati urgenti \itindex{out-of-band} \textit{out-of-band} (vedi
3444   sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}) su un socket TCP vengono considerati
3445   traffico prioritario e vengono rilevati da una condizione \const{POLLIN},
3446   \const{POLLPRI} o \const{POLLRDBAND}.
3447 \item la chiusura di una connessione (cioè la ricezione di un segmento FIN)
3448   viene considerato traffico normale, pertanto viene rilevato da una
3449   condizione \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM}, ma una conseguente chiamata
3450   a \func{read} restituirà 0.
3451 \item la disponibilità di spazio sul socket per la scrittura di dati viene
3452   segnalata con una condizione \const{POLLOUT}.
3453 \item quando uno dei due capi del socket chiude un suo lato della connessione
3454   con \func{shutdown} si riceve una condizione di \const{POLLHUP}.
3455 \item la presenza di un errore sul socket (sia dovuta ad un segmento RST che a
3456   timeout) viene considerata traffico normale, ma viene segnalata anche dalla
3457   condizione \const{POLLERR}.
3458 \item la presenza di una nuova connessione su un socket in ascolto può essere
3459   considerata sia traffico normale che prioritario, nel caso di Linux
3460   l'implementazione la classifica come normale.
3461 \end{itemize}
3462
3463 Come esempio dell'uso di \func{poll} proviamo allora a reimplementare il
3464 server \textit{echo} secondo lo schema di fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}
3465 usando \func{poll} al posto di \func{select}. In questo caso dovremo fare
3466 qualche modifica, per tenere conto della diversa sintassi delle due funzioni,
3467 ma la struttura del programma resta sostanzialmente la stessa.
3468
3469
3470 \begin{figure}[!htbp]
3471   \footnotesize \centering
3472   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3473     \includecodesample{listati/poll_echod.c}
3474   \end{minipage} 
3475   \normalsize
3476   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3477     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{poll}.}
3478   \label{fig:TCP_PollEchod}
3479 \end{figure}
3480
3481 In fig.~\ref{fig:TCP_PollEchod} è riportata la sezione principale della nuova
3482 versione del server, la versione completa del codice è riportata nel file
3483 \texttt{poll\_echod.c} dei sorgenti allegati alla guida. Al solito nella
3484 figura si sono tralasciate la gestione delle opzioni, la creazione del socket
3485 in ascolto, la cessione dei privilegi e le operazioni necessarie a far
3486 funzionare il programma come demone, privilegiando la sezione principale del
3487 programma.
3488
3489 Come per il precedente server basato su \func{select} il primo passo
3490 (\texttt{\small 2--8}) è quello di inizializzare le variabili necessarie. Dato
3491 che in questo caso dovremo usare un vettore di strutture occorre anzitutto
3492 (\texttt{\small 2}) allocare la memoria necessaria utilizzando il numero
3493 massimo \var{n} di socket osservabili, che viene impostato attraverso
3494 l'opzione \texttt{-n} ed ha un valore di default di 256. 
3495
3496 Dopo di che si preimposta (\texttt{\small 3}) il valore \var{max\_fd} del file
3497 descriptor aperto con valore più alto a quello del socket in ascolto (al
3498 momento l'unico), e si provvede (\texttt{\small 4--7}) ad inizializzare le
3499 strutture, disabilitando (\texttt{\small 5}) l'osservazione con un valore
3500 negativo del campo \var{fd} ma predisponendo (\texttt{\small 6}) il campo
3501 \var{events} per l'osservazione dei dati normali con \const{POLLRDNORM}.
3502 Infine (\texttt{\small 8}) si attiva l'osservazione del socket in ascolto
3503 inizializzando la corrispondente struttura. Questo metodo comporta, in
3504 modalità interattiva, lo spreco di tre strutture (quelle relative a standard
3505 input, output ed error) che non vengono mai utilizzate in quanto la prima è
3506 sempre quella relativa al socket in ascolto.
3507
3508 Una volta completata l'inizializzazione tutto il lavoro viene svolto
3509 all'interno del ciclo principale \texttt{\small 10--55}) che ha una struttura
3510 sostanzialmente identica a quello usato per il precedente esempio basato su
3511 \func{select}. La prima istruzione (\texttt{\small 11--12}) è quella di
3512 eseguire \func{poll} all'interno di un ciclo che la ripete qualora venisse
3513 interrotta da un segnale, da cui si esce soltanto quando la funzione ritorna,
3514 restituendo nella variabile \var{n} il numero di file descriptor trovati
3515 attivi.  Qualora invece si sia ottenuto un errore si procede (\texttt{\small
3516   13--16}) alla terminazione immediata del processo provvedendo a stampare una
3517 descrizione dello stesso.
3518
3519 Una volta ottenuta dell'attività su un file descriptor si hanno di nuovo due
3520 possibilità. La prima possibilità è che ci sia attività sul socket in ascolto,
3521 indice di una nuova connessione, nel qual caso si controlla (\texttt{\small
3522   17}) se il campo \var{revents} della relativa struttura è attivo; se è così
3523 si provvede (\texttt{\small 18}) a decrementare la variabile \var{n} (che
3524 assume il significato di numero di file descriptor attivi rimasti da
3525 controllare) per poi (\texttt{\small 19--23}) effettuare la chiamata ad
3526 \func{accept}, terminando il processo in caso di errore. Se la chiamata ad
3527 \func{accept} ha successo si procede attivando (\texttt{\small 24}) la
3528 struttura relativa al nuovo file descriptor da essa ottenuto, modificando
3529 (\texttt{\small 24}) infine quando necessario il valore massimo dei file
3530 descriptor aperti mantenuto in \var{max\_fd}.
3531
3532 La seconda possibilità è che vi sia dell'attività su uno dei socket aperti in
3533 precedenza, nel qual caso si inizializza (\texttt{\small 27}) l'indice \var{i}
3534 del vettore delle strutture \struct{pollfd} al valore del socket in ascolto,
3535 dato che gli ulteriori socket aperti avranno comunque un valore superiore.  Il
3536 ciclo (\texttt{\small 28--54}) prosegue fintanto che il numero di file
3537 descriptor attivi, mantenuto nella variabile \var{n}, è diverso da zero. Se
3538 pertanto ci sono ancora socket attivi da individuare si comincia con
3539 l'incrementare (\texttt{\small 30}) l'indice e controllare (\texttt{\small
3540   31}) se corrisponde ad un file descriptor in uso analizzando il valore del
3541 campo \var{fd} della relativa struttura e chiudendo immediatamente il ciclo
3542 qualora non lo sia. Se invece il file descriptor è in uso si verifica
3543 (\texttt{\small 31}) se c'è stata attività controllando il campo
3544 \var{revents}. 
3545
3546 Di nuovo se non si verifica la presenza di attività il ciclo si chiude subito,
3547 altrimenti si provvederà (\texttt{\small 32}) a decrementare il numero \var{n}
3548 di file descriptor attivi da controllare e ad eseguire (\texttt{\small 33}) la
3549 lettura, ed in caso di errore (\texttt{\small 34--37}) al solito lo si
3550 notificherà uscendo immediatamente. Qualora invece si ottenga una condizione
3551 di end-of-file (\texttt{\small 38--47}) si provvederà a chiudere
3552 (\texttt{\small 39}) anche il nostro capo del socket e a marcarlo
3553 (\texttt{\small 40}) nella struttura ad esso associata come inutilizzato.
3554 Infine dovrà essere ricalcolato (\texttt{\small 41--45}) un eventuale nuovo
3555 valore di \var{max\_fd}. L'ultimo passo è (\texttt{\small 46}) chiudere il
3556 ciclo in quanto in questo caso non c'è più niente da riscrivere all'indietro
3557 sul socket.
3558
3559 Se invece si sono letti dei dati si provvede (\texttt{\small 48}) ad
3560 effettuarne la riscrittura all'indietro, con il solito controllo ed eventuale
3561 uscita e notifica in caso si errore (\texttt{\small 49--52}).
3562
3563 Come si può notare la logica del programma è identica a quella vista in
3564 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod} per l'analogo server basato su \func{select};
3565 la sola differenza significativa è che in questo caso non c'è bisogno di
3566 rigenerare i \itindex{file~descriptor~set} file descriptor set in quanto
3567 l'uscita è indipendente dai dati in ingresso. Si applicano comunque anche a
3568 questo server le considerazioni finali di sez.~\ref{sec:TCP_serv_select}.
3569
3570
3571 % LocalWords:  socket TCP client dell'I multiplexing stream three way handshake
3572 % LocalWords:  header stack kernel SYN ACK URG syncronize sez bind listen fig
3573 % LocalWords:  accept connect active acknowledge l'acknowledge nell'header MSS
3574 % LocalWords:  sequence number l'acknowledgement dell'header options l'header
3575 % LocalWords:  option MMS segment size MAXSEG window advertized Mbit sec nell'
3576 % LocalWords:  timestamp RFC long fat close of l'end l'ACK half shutdown CLOSED
3577 % LocalWords:  netstat SENT ESTABLISHED WAIT IPv Ethernet piggybacking UDP MSL
3578 % LocalWords:  l'overhead Stevens Lifetime router hop limit TTL to live RST SSH
3579 % LocalWords:  routing dell'MSL l'IP multitasking well known port ephemeral BSD
3580 % LocalWords:  ports dall' IANA Assigned Authority like glibc netinet IPPORT AF
3581 % LocalWords:  RESERVED USERRESERVED rsh rlogin pair socketpair Local Address
3582 % LocalWords:  Foreing DNS caching INADDR ANY multihoming loopback ssh fuser ip
3583 % LocalWords:  lsof SOCK sys int sockfd const struct sockaddr serv addr socklen
3584 % LocalWords:  addrlen errno EBADF descriptor EINVAL ENOTSOCK EACCES EADDRINUSE
3585 % LocalWords:  EADDRNOTAVAIL EFAULT ENOTDIR ENOENT ENOMEM ELOOP ENOSR EROFS RPC
3586 % LocalWords:  portmapper htonl tab endianess BROADCAST broadcast any extern fd
3587 % LocalWords:  ADRR INIT DGRAM SEQPACKET servaddr ECONNREFUSED ETIMEDOUT EAGAIN
3588 % LocalWords:  ENETUNREACH EINPROGRESS EALREADY EAFNOSUPPORT EPERM EISCONN proc
3589 % LocalWords:  sysctl filesystem syn retries reset ICMP backlog EOPNOTSUPP RECV
3590 % LocalWords:  connection queue dell'ACK flood spoofing syncookies SOMAXCONN CR
3591 % LocalWords:  RDM EWOULDBLOCK firewall ENOBUFS EINTR EMFILE ECONNABORTED NULL
3592 % LocalWords:  ESOCKTNOSUPPORT EPROTONOSUPPORT ERESTARTSYS connected listening
3593 % LocalWords:  DECnet read write NONBLOCK fcntl getsockname getpeername name ps
3594 % LocalWords:  namelen namlen ENOTCONN exec inetd POSIX daytime FullRead count
3595 % LocalWords:  BUF FullWrite system call INET perror htons inet pton ctime FTP
3596 % LocalWords:  fputs carriage return line feed superdemone daytimed sleep fork
3597 % LocalWords:  daemon cunc logging list conn sock exit snprintf ntop ntohs echo
3598 % LocalWords:  crash superserver L'RFC first ClientEcho stdin stdout fgets main
3599 % LocalWords:  MAXLINE initd echod ServEcho setgid short nogroup nobody setuid
3600 % LocalWords:  demonize PrintErr syslog wrapper log error root RTT EOF ctrl ack
3601 % LocalWords:  while SIGCHLD Signal RESTART sigaction SignalRestart SigHand win
3602 % LocalWords:  flags select recvfrom debug second compat waiting Nsec ENETDOWN
3603 % LocalWords:  EPROTO ENOPROTOOPT EHOSTDOWN ENONET EHOSTUNREACH LINGER tcpdump
3604 % LocalWords:  ECONNRESET advertising PSH SIGTERM strace SIGPIPE gets tcp ARP
3605 % LocalWords:  cache anarres destination unreachable l'I low watermark RCVLOWAT
3606 % LocalWords:  SNDLOWAT third fset maxfd fileno ISSET closed how SHUT RD WR eof
3607 % LocalWords:  RDWR fifo Trip ping fourth CLR sull'I SETSIZE nread break Denial
3608 % LocalWords:  Service poll POLLIN POLLRDNORM POLLPRI POLLRDBAND POLLOUT events
3609 % LocalWords:  POLLHUP POLLERR revents pollfd Di
3610
3611 %%% Local Variables: 
3612 %%% mode: latex
3613 %%% TeX-master: "gapil"
3614 %%% End: