Materiale sulle opzioni dei socket e qualche riferimento alla futura
[gapil.git] / tcpsock.tex
1 %% tcpsock.tex
2 %%
3 %% Copyright (C) 2000-2006 Simone Piccardi.  Permission is granted to
4 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
5 %% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
6 %% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Un preambolo",
7 %% with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts.  A copy of the
8 %% license is included in the section entitled "GNU Free Documentation
9 %% License".
10 %%
11 \chapter{I socket TCP}
12 \label{cha:TCP_socket}
13
14 In questo capitolo tratteremo le basi dei socket TCP, iniziando con una
15 descrizione delle principali caratteristiche del funzionamento di una
16 connessione TCP; vedremo poi le varie funzioni che servono alla creazione di
17 una connessione fra client e server, fornendo alcuni esempi elementari, e
18 finiremo prendendo in esame l'uso dell'I/O multiplexing.
19
20
21 \section{Il funzionamento di una connessione TCP}
22 \label{sec:TCP_connession}
23
24 Prima di entrare nei dettagli delle singole funzioni usate nelle applicazioni
25 che utilizzano i socket TCP, è fondamentale spiegare alcune delle basi del
26 funzionamento del protocollo, poiché questa conoscenza è essenziale per
27 comprendere il comportamento di dette funzioni per questo tipo di socket, ed
28 il relativo modello di programmazione.
29
30 Si ricordi che il protocollo TCP serve a creare degli \textit{stream socket},
31 cioè una forma di canale di comunicazione che stabilisce una connessione
32 stabile fra due stazioni, in modo che queste possano scambiarsi dei dati. In
33 questa sezione ci concentreremo sulle modalità con le quali il protocollo dà
34 inizio e conclude una connessione e faremo inoltre un breve accenno al
35 significato di alcuni dei vari \textsl{stati} ad essa associati.
36
37
38 \subsection{La creazione della connessione: il \textit{three way handshake}}
39 \label{sec:TCP_conn_cre}
40
41 \itindbeg{three~way~handshake} 
42 Il processo che porta a creare una connessione TCP è chiamato \textit{three
43   way handshake}; la successione tipica degli eventi (e dei
44 \textsl{segmenti}\footnote{Si ricordi che il segmento è l'unità elementare di
45   dati trasmessa dal protocollo TCP al livello successivo; tutti i segmenti
46   hanno un header che contiene le informazioni che servono allo \textit{stack
47     TCP} (così viene di solito chiamata la parte del kernel che implementa il
48   protocollo) per realizzare la comunicazione, fra questi dati ci sono una
49   serie di flag usati per gestire la connessione, come SYN, ACK, URG, FIN,
50   alcuni di essi, come SYN (che sta per \textit{syncronize}) corrispondono a
51   funzioni particolari del protocollo e danno il nome al segmento, (per
52   maggiori dettagli vedere sez.~\ref{sec:tcp_protocol}).}  di dati che vengono
53 scambiati) che porta alla creazione di una connessione è la seguente:
54  
55 \begin{enumerate}
56 \item Il server deve essere preparato per accettare le connessioni in arrivo;
57   il procedimento si chiama \textsl{apertura passiva} del socket (in inglese
58   \textit{passive open}). Questo viene fatto chiamando la sequenza di funzioni
59   \func{socket}, \func{bind} e \func{listen}. Completata l'apertura passiva il
60   server chiama la funzione \func{accept} e il processo si blocca in attesa di
61   connessioni.
62   
63 \item Il client richiede l'inizio della connessione usando la funzione
64   \func{connect}, attraverso un procedimento che viene chiamato
65   \textsl{apertura attiva}, dall'inglese \textit{active open}. La chiamata di
66   \func{connect} blocca il processo e causa l'invio da parte del client di un
67   segmento SYN, in sostanza viene inviato al server un pacchetto IP che
68   contiene solo gli header IP e TCP (con il numero di sequenza iniziale e il
69   flag SYN) e le opzioni di TCP.
70   
71 \item il server deve dare ricevuto (l'\textit{acknowledge}) del SYN del
72   client, inoltre anche il server deve inviare il suo SYN al client (e
73   trasmettere il suo numero di sequenza iniziale) questo viene fatto
74   ritrasmettendo un singolo segmento in cui sono impostati entrambi i flag SYN
75   e ACK.
76   
77 \item una volta che il client ha ricevuto l'acknowledge dal server la funzione
78   \func{connect} ritorna, l'ultimo passo è dare il ricevuto del SYN del
79   server inviando un ACK. Alla ricezione di quest'ultimo la funzione
80   \func{accept} del server ritorna e la connessione è stabilita.
81 \end{enumerate} 
82
83 Il procedimento viene chiamato \textit{three way handshake} dato che per
84 realizzarlo devono essere scambiati tre segmenti.  In fig.~\ref{fig:TCP_TWH}
85 si è rappresentata graficamente la sequenza di scambio dei segmenti che
86 stabilisce la connessione.
87
88 % Una analogia citata da R. Stevens per la connessione TCP è quella con il
89 % sistema del telefono. La funzione \func{socket} può essere considerata
90 % l'equivalente di avere un telefono. La funzione \func{bind} è analoga al
91 % dire alle altre persone qual è il proprio numero di telefono perché possano
92 % chiamare. La funzione \func{listen} è accendere il campanello del telefono
93 % per sentire le chiamate in arrivo.  La funzione \func{connect} richiede di
94 % conoscere il numero di chi si vuole chiamare. La funzione \func{accept} è
95 % quando si risponde al telefono.
96
97 \begin{figure}[htb]
98   \centering
99   \includegraphics[width=10cm]{img/three_way_handshake}  
100   \caption{Il \textit{three way handshake} del TCP.}
101   \label{fig:TCP_TWH}
102 \end{figure}
103
104 Si è accennato in precedenza ai \textsl{numeri di sequenza} (che sono anche
105 riportati in fig.~\ref{fig:TCP_TWH}): per gestire una connessione affidabile
106 infatti il protocollo TCP prevede nell'header la presenza di un numero a 32
107 bit (chiamato appunto \textit{sequence number}) che identifica a quale byte
108 nella sequenza del flusso corrisponde il primo byte della sezione dati
109 contenuta nel segmento.
110
111 Il numero di sequenza di ciascun segmento viene calcolato a partire da un
112 \textsl{numero di sequenza iniziale} generato in maniera casuale del kernel
113 all'inizio della connessione e trasmesso con il SYN; l'acknowledgement di
114 ciascun segmento viene effettuato dall'altro capo della connessione impostando
115 il flag ACK e restituendo nell'apposito campo dell'header un
116 \textit{acknowledge number}) pari al numero di sequenza che il ricevente si
117 aspetta di ricevere con il pacchetto successivo; dato che il primo pacchetto
118 SYN consuma un byte, nel \textit{three way handshake} il numero di acknowledge
119 è sempre pari al numero di sequenza iniziale incrementato di uno; lo stesso
120 varrà anche (vedi fig.~\ref{fig:TCP_close}) per l'acknowledgement di un FIN.
121
122 \itindend{three~way~handshake}
123
124
125 \subsection{Le opzioni TCP.}
126 \label{sec:TCP_TCP_opt}
127
128 Ciascun segmento SYN contiene in genere delle opzioni per il protocollo TCP
129 (le cosiddette \textit{TCP options}, che vengono inserite fra l'header e i
130 dati) che servono a comunicare all'altro capo una serie di parametri utili a
131 regolare la connessione. Normalmente vengono usate le seguenti opzioni:
132
133 \begin{itemize}
134 \item \textit{MSS option}, dove MMS sta per \itindex{Maximum~Segment~Size}
135   \textit{Maximum Segment Size}, con questa opzione ciascun capo della
136   connessione annuncia all'altro il massimo ammontare di dati che vorrebbe
137   accettare per ciascun segmento nella connessione corrente. È possibile
138   leggere e scrivere questo valore attraverso l'opzione del socket
139   \const{TCP\_MAXSEG}.
140   
141 \item \textit{window scale
142     option}, %come spiegato in sez.~\ref{sec:tcp_protocol}
143   il protocollo TCP implementa il controllo di flusso attraverso una
144   \textsl{finestra annunciata} (\textit{advertized window}) con la quale
145   ciascun capo della comunicazione dichiara quanto spazio disponibile ha in
146   memoria per i dati. Questo è un numero a 16 bit dell'header, che così può
147   indicare un massimo di 65535 byte;\footnote{ Linux usa come massimo 32767
148     per evitare problemi con alcune implementazioni che usano l'aritmetica con
149     segno per implementare lo stack TCP.} ma alcuni tipi di connessione come
150   quelle ad alta velocità (sopra i 45Mbit/sec) e quelle che hanno grandi
151   ritardi nel cammino dei pacchetti (come i satelliti) richiedono una finestra
152   più grande per poter ottenere il massimo dalla trasmissione, per questo
153   esiste questa opzione che indica un fattore di scala da applicare al valore
154   della finestra annunciata\footnote{essendo una nuova opzione per garantire
155     la compatibilità con delle vecchie implementazioni del protocollo la
156     procedura che la attiva prevede come negoziazione che l'altro capo della
157     connessione riconosca esplicitamente l'opzione inserendola anche lui nel
158     suo SYN di risposta dell'apertura della connessione.} per la connessione
159   corrente (espresso come numero di bit cui spostare a sinistra il valore
160   della finestra annunciata inserito nel pacchetto).
161
162 \item \textit{timestamp option}, è anche questa una nuova opzione necessaria
163   per le connessioni ad alta velocità per evitare possibili corruzioni di dati
164   dovute a pacchetti perduti che riappaiono; anche questa viene negoziata come
165   la precedente.
166
167 \end{itemize}
168
169 La MSS \itindex{Maximum~Segment~Size} è generalmente supportata da quasi tutte
170 le implementazioni del protocollo, le ultime due opzioni (trattate
171 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1323.txt}{RFC~1323}) sono meno comuni;
172 vengono anche dette \textit{long fat pipe options} dato che questo è il nome
173 che viene dato alle connessioni caratterizzate da alta velocità o da ritardi
174 elevati. In ogni caso Linux supporta pienamente entrambe le opzioni.
175
176 \subsection{La terminazione della connessione}
177 \label{sec:TCP_conn_term}
178
179 Mentre per la creazione di una connessione occorre un interscambio di tre
180 segmenti, la procedura di chiusura ne richiede normalmente quattro. In questo
181 caso la successione degli eventi è la seguente:
182
183 \begin{enumerate}
184 \item Un processo ad uno dei due capi chiama la funzione \func{close}, dando
185   l'avvio a quella che viene chiamata \textsl{chiusura attiva} (o
186   \textit{active close}). Questo comporta l'emissione di un segmento FIN, che
187   serve ad indicare che si è finito con l'invio dei dati sulla connessione.
188   
189 \item L'altro capo della connessione riceve il FIN e dovrà eseguire la
190   \textsl{chiusura passiva} (o \textit{passive close}). Al FIN, come ad ogni
191   altro pacchetto, viene risposto con un ACK, inoltre il ricevimento del FIN
192   viene segnalato al processo che ha aperto il socket (dopo che ogni altro
193   eventuale dato rimasto in coda è stato ricevuto) come un end-of-file sulla
194   lettura: questo perché il ricevimento di un FIN significa che non si
195   riceveranno altri dati sulla connessione.
196   
197 \item Una volta rilevata l'end-of-file anche il secondo processo chiamerà la
198   funzione \func{close} sul proprio socket, causando l'emissione di un altro
199   segmento FIN.
200
201 \item L'altro capo della connessione riceverà il FIN conclusivo e risponderà
202   con un ACK.
203 \end{enumerate}
204
205 Dato che in questo caso sono richiesti un FIN ed un ACK per ciascuna direzione
206 normalmente i segmenti scambiati sono quattro.  Questo non è vero sempre
207 giacché in alcune situazioni il FIN del passo 1) è inviato insieme a dei dati.
208 Inoltre è possibile che i segmenti inviati nei passi 2 e 3 dal capo che
209 effettua la chiusura passiva, siano accorpati in un singolo segmento. In
210 fig.~\ref{fig:TCP_close} si è rappresentato graficamente lo sequenza di
211 scambio dei segmenti che conclude la connessione.
212
213 \begin{figure}[htb]
214   \centering  
215   \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_close}  
216   \caption{La chiusura di una connessione TCP.}
217   \label{fig:TCP_close}
218 \end{figure}
219
220 Come per il SYN anche il FIN occupa un byte nel numero di sequenza, per cui
221 l'ACK riporterà un \textit{acknowledge number} incrementato di uno. 
222
223 Si noti che, nella sequenza di chiusura, fra i passi 2 e 3, è in teoria
224 possibile che si mantenga un flusso di dati dal capo della connessione che
225 deve ancora eseguire la chiusura passiva a quello che sta eseguendo la
226 chiusura attiva.  Nella sequenza indicata i dati verrebbero persi, dato che si
227 è chiuso il socket dal lato che esegue la chiusura attiva; esistono tuttavia
228 situazioni in cui si vuole poter sfruttare questa possibilità, usando una
229 procedura che è chiamata \textit{half-close}; torneremo su questo aspetto e su
230 come utilizzarlo in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}, quando parleremo della
231 funzione \func{shutdown}.
232
233 La emissione del FIN avviene quando il socket viene chiuso, questo però non
234 avviene solo per la chiamata esplicita della funzione \func{close}, ma anche
235 alla terminazione di un processo, quando tutti i file vengono chiusi.  Questo
236 comporta ad esempio che se un processo viene terminato da un segnale tutte le
237 connessioni aperte verranno chiuse.
238
239 Infine occorre sottolineare che, benché nella figura (e nell'esempio che
240 vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:TCP_echo}) sia stato il client ad eseguire
241 la chiusura attiva, nella realtà questa può essere eseguita da uno qualunque
242 dei due capi della comunicazione (come nell'esempio di
243 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}), e anche se il caso più comune
244 resta quello del client, ci sono alcuni servizi, il principale dei quali è
245 l'HTTP, per i quali è il server ad effettuare la chiusura attiva.
246
247
248 \subsection{Un esempio di connessione}
249 \label{sec:TCP_conn_dia}
250
251 Come abbiamo visto le operazioni del TCP nella creazione e conclusione di una
252 connessione sono piuttosto complesse, ed abbiamo esaminato soltanto quelle
253 relative ad un andamento normale.  In sez.~\ref{sec:TCP_states} vedremo con
254 maggiori dettagli che una connessione può assumere vari stati, che ne
255 caratterizzano il funzionamento, e che sono quelli che vengono riportati dal
256 comando \cmd{netstat}, per ciascun socket TCP aperto, nel campo
257 \textit{State}.
258
259 Non possiamo affrontare qui una descrizione completa del funzionamento del
260 protocollo; un approfondimento sugli aspetti principali si trova in
261 sez.~\ref{sec:tcp_protocol}, ma per una trattazione completa il miglior
262 riferimento resta \cite{TCPIll1}. Qui ci limiteremo a descrivere brevemente un
263 semplice esempio di connessione e le transizioni che avvengono nei due casi
264 appena citati (creazione e terminazione della connessione).
265
266 In assenza di connessione lo stato del TCP è \texttt{CLOSED}; quando una
267 applicazione esegue una apertura attiva il TCP emette un SYN e lo stato
268 diventa \texttt{SYN\_SENT}; quando il TCP riceve la risposta del SYN$+$ACK
269 emette un ACK e passa allo stato \texttt{ESTABLISHED}; questo è lo stato
270 finale in cui avviene la gran parte del trasferimento dei dati.
271
272 Dal lato server in genere invece il passaggio che si opera con l'apertura
273 passiva è quello di portare il socket dallo stato \texttt{CLOSED} allo
274 stato \texttt{LISTEN} in cui vengono accettate le connessioni.
275
276 Dallo stato \texttt{ESTABLISHED} si può uscire in due modi; se un'applicazione
277 chiama la funzione \func{close} prima di aver ricevuto un
278 \textit{end-of-file} (chiusura attiva) la transizione è verso lo stato
279 \texttt{FIN\_WAIT\_1}; se invece l'applicazione riceve un FIN nello stato
280 \texttt{ESTABLISHED} (chiusura passiva) la transizione è verso lo stato
281 \texttt{CLOSE\_WAIT}.
282
283 In fig.~\ref{fig:TCP_conn_example} è riportato lo schema dello scambio dei
284 pacchetti che avviene per una un esempio di connessione, insieme ai vari stati
285 che il protocollo viene ad assumere per i due lati, server e client.
286
287 \begin{figure}[htb]
288   \centering
289   \includegraphics[width=9cm]{img/tcp_connection}  
290   \caption{Schema dello scambio di pacchetti per un esempio di connessione.}
291   \label{fig:TCP_conn_example}
292 \end{figure}
293
294 La connessione viene iniziata dal client che annuncia una MSS
295 \itindex{Maximum~Segment~Size} di 1460, un valore tipico con Linux per IPv4 su
296 Ethernet, il server risponde con lo stesso valore (ma potrebbe essere anche un
297 valore diverso).
298
299 Una volta che la connessione è stabilita il client scrive al server una
300 richiesta (che assumiamo stare in un singolo segmento, cioè essere minore dei
301 1460 byte annunciati dal server), quest'ultimo riceve la richiesta e
302 restituisce una risposta (che di nuovo supponiamo stare in un singolo
303 segmento). Si noti che l'acknowledge della richiesta è mandato insieme alla
304 risposta: questo viene chiamato \textit{piggybacking} ed avviene tutte le
305 volte che il server è sufficientemente veloce a costruire la risposta; in
306 caso contrario si avrebbe prima l'emissione di un ACK e poi l'invio della
307 risposta.
308
309 Infine si ha lo scambio dei quattro segmenti che terminano la connessione
310 secondo quanto visto in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}; si noti che il capo della
311 connessione che esegue la chiusura attiva entra nello stato
312 \texttt{TIME\_WAIT}, sul cui significato torneremo fra poco.
313
314 È da notare come per effettuare uno scambio di due pacchetti (uno di richiesta
315 e uno di risposta) il TCP necessiti di ulteriori otto segmenti, se invece si
316 fosse usato UDP sarebbero stati sufficienti due soli pacchetti. Questo è il
317 costo che occorre pagare per avere l'affidabilità garantita dal TCP, se si
318 fosse usato UDP si sarebbe dovuto trasferire la gestione di tutta una serie di
319 dettagli (come la verifica della ricezione dei pacchetti) dal livello del
320 trasporto all'interno dell'applicazione.
321
322 Quello che è bene sempre tenere presente è allora quali sono le esigenze che
323 si hanno in una applicazione di rete, perché non è detto che TCP sia la
324 miglior scelta in tutti i casi (ad esempio se si devono solo scambiare dati
325 già organizzati in piccoli pacchetti l'overhead aggiunto può essere eccessivo)
326 per questo esistono applicazioni che usano UDP e lo fanno perché nel caso
327 specifico le sue caratteristiche di velocità e compattezza nello scambio dei
328 dati rispondono meglio alle esigenze che devono essere affrontate.
329
330 \subsection{Lo stato \texttt{TIME\_WAIT}}
331 \label{sec:TCP_time_wait}
332
333 Come riportato da Stevens in \cite{UNP1} lo stato \texttt{TIME\_WAIT} è
334 probabilmente uno degli aspetti meno compresi del protocollo TCP, è infatti
335 comune trovare domande su come sia possibile evitare che un'applicazione resti
336 in questo stato lasciando attiva una connessione ormai conclusa; la risposta è
337 che non deve essere fatto, ed il motivo cercheremo di spiegarlo adesso.
338
339 Come si è visto nell'esempio precedente (vedi fig.~\ref{fig:TCP_conn_example})
340 \texttt{TIME\_WAIT} è lo stato finale in cui il capo di una connessione che
341 esegue la chiusura attiva resta prima di passare alla chiusura definitiva
342 della connessione. Il tempo in cui l'applicazione resta in questo stato deve
343 essere due volte la MSL (\textit{Maximum Segment Lifetime}).
344
345 La MSL è la stima del massimo periodo di tempo che un pacchetto IP può vivere
346 sulla rete; questo tempo è limitato perché ogni pacchetto IP può essere
347 ritrasmesso dai router un numero massimo di volte (detto \textit{hop limit}).
348 Il numero di ritrasmissioni consentito è indicato dal campo TTL dell'header di
349 IP (per maggiori dettagli vedi sez.~\ref{sec:ip_protocol}), e viene
350 decrementato ad ogni passaggio da un router; quando si annulla il pacchetto
351 viene scartato.  Siccome il numero è ad 8 bit il numero massimo di
352 ``\textsl{salti}'' è di 255, pertanto anche se il TTL (da \textit{time to
353   live}) non è propriamente un limite sul tempo di vita, si stima che un
354 pacchetto IP non possa restare nella rete per più di MSL secondi.
355
356 Ogni implementazione del TCP deve scegliere un valore per la MSL
357 (l'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1122.txt}{RFC~1122} raccomanda 2 minuti,
358 Linux usa 30 secondi), questo comporta una durata dello stato
359 \texttt{TIME\_WAIT} che a seconda delle implementazioni può variare fra 1 a 4
360 minuti.  Lo stato \texttt{TIME\_WAIT} viene utilizzato dal protocollo per due
361 motivi principali:
362 \begin{enumerate}
363 \item implementare in maniera affidabile la terminazione della connessione
364   in entrambe le direzioni.
365 \item consentire l'eliminazione dei segmenti duplicati dalla rete. 
366 \end{enumerate}
367
368 Il punto è che entrambe le ragioni sono importanti, anche se spesso si fa
369 riferimento solo alla prima; ma è solo se si tiene conto della seconda che si
370 capisce il perché della scelta di un tempo pari al doppio della MSL come
371 durata di questo stato.
372
373 Il primo dei due motivi precedenti si può capire tornando a
374 fig.~\ref{fig:TCP_conn_example}: assumendo che l'ultimo ACK della sequenza
375 (quello del capo che ha eseguito la chiusura attiva) venga perso, chi esegue
376 la chiusura passiva non ricevendo risposta rimanderà un ulteriore FIN, per
377 questo motivo chi esegue la chiusura attiva deve mantenere lo stato della
378 connessione per essere in grado di reinviare l'ACK e chiuderla correttamente.
379 Se non fosse così la risposta sarebbe un RST (un altro tipo si segmento) che
380 verrebbe interpretato come un errore.
381
382 Se il TCP deve poter chiudere in maniera pulita entrambe le direzioni della
383 connessione allora deve essere in grado di affrontare la perdita di uno
384 qualunque dei quattro segmenti che costituiscono la chiusura. Per questo
385 motivo un socket deve rimanere attivo nello stato \texttt{TIME\_WAIT} anche
386 dopo l'invio dell'ultimo ACK, per potere essere in grado di gestirne
387 l'eventuale ritrasmissione, in caso esso venga perduto.
388
389 Il secondo motivo è più complesso da capire, e necessita di una spiegazione
390 degli scenari in cui può accadere che i pacchetti TCP si possano perdere nella
391 rete o restare intrappolati, per poi riemergere in un secondo tempo.
392
393 Il caso più comune in cui questo avviene è quello di anomalie
394 nell'instradamento; può accadere cioè che un router smetta di funzionare o che
395 una connessione fra due router si interrompa. In questo caso i protocolli di
396 instradamento dei pacchetti possono impiegare diverso tempo (anche dell'ordine
397 dei minuti) prima di trovare e stabilire un percorso alternativo per i
398 pacchetti. Nel frattempo possono accadere casi in cui un router manda i
399 pacchetti verso un altro e quest'ultimo li rispedisce indietro, o li manda ad
400 un terzo router che li rispedisce al primo, si creano cioè dei circoli (i
401 cosiddetti \textit{routing loop}) in cui restano intrappolati i pacchetti.
402
403 Se uno di questi pacchetti intrappolati è un segmento TCP, chi l'ha inviato,
404 non ricevendo un ACK in risposta, provvederà alla ritrasmissione e se nel
405 frattempo sarà stata stabilita una strada alternativa il pacchetto ritrasmesso
406 giungerà a destinazione.
407
408 Ma se dopo un po' di tempo (che non supera il limite dell'MSL, dato che
409 altrimenti verrebbe ecceduto il TTL) l'anomalia viene a cessare, il circolo di
410 instradamento viene spezzato i pacchetti intrappolati potranno essere inviati
411 alla destinazione finale, con la conseguenza di avere dei pacchetti duplicati;
412 questo è un caso che il TCP deve essere in grado di gestire.
413
414 Allora per capire la seconda ragione per l'esistenza dello stato
415 \texttt{TIME\_WAIT} si consideri il caso seguente: si supponga di avere una
416 connessione fra l'IP \texttt{195.110.112.236} porta 1550 e l'IP
417 \texttt{192.84.145.100} porta 22 (affronteremo il significato delle porte
418 nella prossima sezione), che questa venga chiusa e che poco dopo si
419 ristabilisca la stessa connessione fra gli stessi IP sulle stesse porte
420 (quella che viene detta, essendo gli stessi porte e numeri IP, una nuova
421 \textsl{incarnazione} della connessione precedente); in questo caso ci si
422 potrebbe trovare con dei pacchetti duplicati relativi alla precedente
423 connessione che riappaiono nella nuova.
424
425 Ma fintanto che il socket non è chiuso una nuova incarnazione non può essere
426 creata: per questo un socket TCP resta sempre nello stato \texttt{TIME\_WAIT}
427 per un periodo di 2MSL, in modo da attendere MSL secondi per essere sicuri che
428 tutti i pacchetti duplicati in arrivo siano stati ricevuti (e scartati) o che
429 nel frattempo siano stati eliminati dalla rete, e altri MSL secondi per essere
430 sicuri che lo stesso avvenga per le risposte nella direzione opposta.
431
432 In questo modo, prima che venga creata una nuova connessione, il protocollo
433 TCP si assicura che tutti gli eventuali segmenti residui di una precedente
434 connessione, che potrebbero causare disturbi, siano stati eliminati dalla
435 rete.
436
437
438 \subsection{I numeri di porta}
439 \label{sec:TCP_port_num}
440
441 In un ambiente multitasking in un dato momento più processi devono poter usare
442 sia UDP che TCP, e ci devono poter essere più connessioni in contemporanea.
443 Per poter tenere distinte le diverse connessioni entrambi i protocolli usano i
444 \textsl{numeri di porta}, che fanno parte, come si può vedere in
445 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4} e sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv6} pure delle strutture
446 degli indirizzi del socket.
447
448 Quando un client contatta un server deve poter identificare con quale dei vari
449 possibili server attivi intende parlare. Sia TCP che UDP definiscono un gruppo
450 di \textsl{porte conosciute} (le cosiddette \textit{well-known port}) che
451 identificano una serie di servizi noti (ad esempio la porta 22 identifica il
452 servizio SSH) effettuati da appositi server che rispondono alle connessioni
453 verso tali porte.
454
455 D'altra parte un client non ha necessità di usare un numero di porta
456 specifico, per cui in genere vengono usate le cosiddette \textsl{porte
457   effimere} (o \textit{ephemeral ports}) cioè porte a cui non è assegnato
458 nessun servizio noto e che vengono assegnate automaticamente dal kernel alla
459 creazione della connessione. Queste sono dette effimere in quanto vengono
460 usate solo per la durata della connessione, e l'unico requisito che deve
461 essere soddisfatto è che ognuna di esse sia assegnata in maniera univoca.
462
463 La lista delle porte conosciute è definita
464 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} che contiene
465 l'elenco delle porte assegnate dalla IANA (la \textit{Internet Assigned Number
466   Authority}) ma l'elenco viene costantemente aggiornato e pubblicato su
467 internet (una versione aggiornata si può trovare all'indirizzo
468 \href{ftp://ftp.isi.edu/in-notes/iana/assignements/port-number}
469 {\texttt{ftp://ftp.isi.edu/in-notes/iana/assignements/port-numbers}}); inoltre
470 in un sistema unix-like un analogo elenco viene mantenuto nel file
471 \file{/etc/services}, con la corrispondenza fra i vari numeri di porta ed il
472 nome simbolico del servizio.  I numeri sono divisi in tre intervalli:
473
474 \begin{enumerate*}
475 \item \textsl{le porte note}. I numeri da 0 a 1023. Queste sono controllate e
476   assegnate dalla IANA. Se è possibile la stessa porta è assegnata allo stesso
477   servizio sia su UDP che su TCP (ad esempio la porta 22 è assegnata a SSH su
478   entrambi i protocolli, anche se viene usata solo dal TCP).
479   
480 \item \textsl{le porte registrate}. I numeri da 1024 a 49151. Queste porte non
481   sono controllate dalla IANA, che però registra ed elenca chi usa queste
482   porte come servizio agli utenti. Come per le precedenti si assegna una porta
483   ad un servizio sia per TCP che UDP anche se poi il servizio è implementato
484   solo su TCP. Ad esempio X Window usa le porte TCP e UDP dal 6000 al 6063
485   anche se il protocollo è implementato solo tramite TCP.
486   
487 \item \textsl{le porte private} o \textsl{dinamiche}. I numeri da 49152 a
488   65535. La IANA non dice nulla riguardo a queste porte che pertanto
489   sono i candidati naturali ad essere usate come porte effimere.
490 \end{enumerate*}
491
492 In realtà rispetto a quanto indicato
493 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} i vari sistemi hanno
494 fatto scelte diverse per le porte effimere, in particolare in
495 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc} sono riportate quelle di BSD e Linux.
496
497 \begin{figure}[!htb]
498   \centering
499   \includegraphics[width=13cm]{img/port_alloc}  
500   \caption{Allocazione dei numeri di porta.}
501   \label{fig:TCP_port_alloc}
502 \end{figure}
503
504 I sistemi Unix hanno inoltre il concetto di \textsl{porte riservate} (che
505 corrispondono alle porte con numero minore di 1024 e coincidono quindi con le
506 \textsl{porte note}). La loro caratteristica è che possono essere assegnate a
507 un socket solo da un processo con i privilegi di amministratore, per far sì
508 che solo l'amministratore possa allocare queste porte per far partire i
509 relativi servizi.
510
511 Le \textsl{glibc} definiscono (in \texttt{netinet/in.h})
512 \const{IPPORT\_RESERVED} e \const{IPPORT\_USERRESERVED}, in cui la prima (che
513 vale 1024) indica il limite superiore delle porte riservate, e la seconda (che
514 vale 5000) il limite inferiore delle porte a disposizione degli utenti.  La
515 convenzione vorrebbe che le porte \textsl{effimere} siano allocate fra questi
516 due valori. Nel caso di Linux questo è vero solo in uno dei due casi di
517 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc}, e la scelta fra i due possibili intervalli
518 viene fatta dinamicamente dal kernel a seconda della memoria disponibile per
519 la gestione delle relative tabelle.
520
521 Si tenga conto poi che ci sono alcuni client, in particolare \cmd{rsh} e
522 \cmd{rlogin}, che richiedono una connessione su una porta riservata anche dal
523 lato client come parte dell'autenticazione, contando appunto sul fatto che
524 solo l'amministratore può usare queste porte. Data l'assoluta inconsistenza in
525 termini di sicurezza di un tale metodo, al giorno d'oggi esso è in completo
526 disuso.
527
528 Data una connessione TCP si suole chiamare \textit{socket pair}\footnote{da
529   non confondere con la coppia di socket della omonima funzione
530   \func{socketpair} che fanno riferimento ad una coppia di socket sulla stessa
531   macchina, non ai capi di una connessione TCP.} la combinazione dei quattro
532 numeri che definiscono i due capi della connessione e cioè l'indirizzo IP
533 locale e la porta TCP locale, e l'indirizzo IP remoto e la porta TCP remota.
534 Questa combinazione, che scriveremo usando una notazione del tipo
535 (\texttt{195.110.112.152:22}, \texttt{192.84.146.100:20100}), identifica
536 univocamente una connessione su internet.  Questo concetto viene di solito
537 esteso anche a UDP, benché in questo caso non abbia senso parlare di
538 connessione. L'utilizzo del programma \cmd{netstat} permette di visualizzare
539 queste informazioni nei campi \textit{Local Address} e \textit{Foreing
540   Address}.
541
542
543 \subsection{Le porte ed il modello client/server}
544 \label{sec:TCP_port_cliserv}
545
546 Per capire meglio l'uso delle porte e come vengono utilizzate quando si ha a
547 che fare con un'applicazione client/server (come quelle che descriveremo in
548 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_application} e sez.~\ref{sec:TCP_echo_application})
549 esamineremo cosa accade con le connessioni nel caso di un server TCP che deve
550 gestire connessioni multiple.
551
552 Se eseguiamo un \cmd{netstat} su una macchina di prova (il cui indirizzo sia
553 \texttt{195.110.112.152}) potremo avere un risultato del tipo:
554 \begin{verbatim}
555 Active Internet connections (servers and established)
556 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
557 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
558 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
559 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
560 \end{verbatim}
561 essendo presenti e attivi un server SSH, un server di posta e un DNS per il
562 caching locale.
563
564 Questo ci mostra ad esempio che il server SSH ha compiuto un'apertura passiva,
565 mettendosi in ascolto sulla porta 22 riservata a questo servizio, e che si è
566 posto in ascolto per connessioni provenienti da uno qualunque degli indirizzi
567 associati alle interfacce locali. La notazione \texttt{0.0.0.0} usata da
568 \cmd{netstat} è equivalente all'asterisco utilizzato per il numero di porta,
569 indica il valore generico, e corrisponde al valore \const{INADDR\_ANY}
570 definito in \file{arpa/inet.h} (vedi \ref{tab:TCP_ipv4_addr}).
571
572 Inoltre si noti come la porta e l'indirizzo di ogni eventuale connessione
573 esterna non sono specificati; in questo caso la \textit{socket pair} associata
574 al socket potrebbe essere indicata come (\texttt{*:22}, \texttt{*:*}), usando
575 anche per gli indirizzi l'asterisco come carattere che indica il valore
576 generico.
577
578 Dato che in genere una macchina è associata ad un solo indirizzo IP, ci si può
579 chiedere che senso abbia l'utilizzo dell'indirizzo generico per specificare
580 l'indirizzo locale; ma a parte il caso di macchine che hanno più di un
581 indirizzo IP (il cosiddetto \textit{multihoming}) esiste sempre anche
582 l'indirizzo di loopback, per cui con l'uso dell'indirizzo generico si possono
583 accettare connessioni indirizzate verso uno qualunque degli indirizzi IP
584 presenti. Ma, come si può vedere nell'esempio con il DNS che è in ascolto
585 sulla porta 53, è possibile anche restringere l'accesso ad uno specifico
586 indirizzo, cosa che nel caso è fatta accettando solo connessioni che arrivino
587 sull'interfaccia di loopback.
588
589 Una volta che ci si vorrà collegare a questa macchina da un'altra, per esempio
590 quella con l'indirizzo \texttt{192.84.146.100}, si dovrà lanciare su
591 quest'ultima un client \cmd{ssh} per creare una connessione, e il kernel gli
592 assocerà una porta effimera (ad esempio la 21100), per cui la connessione sarà
593 espressa dalla socket pair (\texttt{192.84.146.100:21100},
594 \texttt{195.110.112.152:22}).
595
596 Alla ricezione della richiesta dal client il server creerà un processo figlio
597 per gestire la connessione, se a questo punto eseguiamo nuovamente il
598 programma \cmd{netstat} otteniamo come risultato:
599 \begin{verbatim}
600 Active Internet connections (servers and established)
601 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
602 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
603 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
604 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
605 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
606 \end{verbatim}
607
608 Come si può notare il server è ancora in ascolto sulla porta 22, però adesso
609 c'è un nuovo socket (con lo stato \texttt{ESTABLISHED}) che utilizza anch'esso
610 la porta 22, ed ha specificato l'indirizzo locale, questo è il socket con cui
611 il processo figlio gestisce la connessione mentre il padre resta in ascolto
612 sul socket originale.
613
614 Se a questo punto lanciamo un'altra volta il client \cmd{ssh} per una seconda
615 connessione quello che otterremo usando \cmd{netstat} sarà qualcosa del
616 genere:
617 \begin{verbatim}
618 Active Internet connections (servers and established)
619 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
620 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
621 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
622 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
623 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
624 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21101    ESTABLISHED
625 \end{verbatim}
626 cioè il client effettuerà la connessione usando un'altra porta effimera: con
627 questa sarà aperta la connessione, ed il server creerà un altro processo
628 figlio per gestirla.
629
630 Tutto ciò mostra come il TCP, per poter gestire le connessioni con un server
631 concorrente, non può suddividere i pacchetti solo sulla base della porta di
632 destinazione, ma deve usare tutta l'informazione contenuta nella socket pair,
633 compresa la porta dell'indirizzo remoto.  E se andassimo a vedere quali sono i
634 processi\footnote{ad esempio con il comando \cmd{fuser}, o con \cmd{lsof}, o
635   usando l'opzione \texttt{-p}.} a cui fanno riferimento i vari socket
636 vedremmo che i pacchetti che arrivano dalla porta remota 21100 vanno al primo
637 figlio e quelli che arrivano alla porta 21101 al secondo.
638
639
640 \section{Le funzioni di base per la gestione dei socket}
641 \label{sec:TCP_functions}
642
643 In questa sezione descriveremo in maggior dettaglio le varie funzioni che
644 vengono usate per la gestione di base dei socket TCP, non torneremo però sulla
645 funzione \func{socket}, che è già stata esaminata accuratamente nel capitolo
646 precedente in sez.~\ref{sec:sock_socket}.
647
648
649 \subsection{La funzione \func{bind}}
650 \label{sec:TCP_func_bind}
651
652 La funzione \funcd{bind} assegna un indirizzo locale ad un
653 socket.\footnote{nel nostro caso la utilizzeremo per socket TCP, ma la
654   funzione è generica e deve essere usata per qualunque tipo di socket
655   \const{SOCK\_STREAM} prima che questo possa accettare connessioni.} È usata
656 cioè per specificare la prima parte dalla socket pair.  Viene usata sul lato
657 server per specificare la porta (e gli eventuali indirizzi locali) su cui poi
658 ci si porrà in ascolto. Il prototipo della funzione è il seguente:
659 \begin{prototype}{sys/socket.h}
660 {int bind(int sockfd, const struct sockaddr *serv\_addr, socklen\_t addrlen)}
661   
662   Assegna un indirizzo ad un socket.
663   
664   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 per un errore;
665     in caso di errore la variabile \var{errno} viene impostata secondo i
666     seguenti codici di errore:
667   \begin{errlist}
668   \item[\errcode{EBADF}] il file descriptor non è valido.
669   \item[\errcode{EINVAL}] il socket ha già un indirizzo assegnato.
670   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non è associato ad un socket.
671   \item[\errcode{EACCES}] si è cercato di usare una porta riservata senza
672     sufficienti privilegi.
673   \item[\errcode{EADDRNOTAVAIL}] Il tipo di indirizzo specificato non è
674     disponibile.
675   \item[\errcode{EADDRINUSE}] qualche altro socket sta già usando l'indirizzo.
676   \end{errlist}
677   ed anche \errval{EFAULT} e per i socket di tipo \const{AF\_UNIX},
678   \errval{ENOTDIR}, \errval{ENOENT}, \errval{ENOMEM}, \errval{ELOOP},
679   \errval{ENOSR} e \errval{EROFS}.}
680 \end{prototype}
681
682 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
683 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
684 l'indirizzo (locale) del socket e la dimensione della struttura che lo
685 contiene, secondo quanto già trattato in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}. 
686
687 Con i socket TCP la chiamata \func{bind} permette di specificare l'indirizzo,
688 la porta, entrambi o nessuno dei due. In genere i server utilizzano una porta
689 nota che assegnano all'avvio, se questo non viene fatto è il kernel a
690 scegliere una porta effimera quando vengono eseguite la funzioni
691 \func{connect} o \func{listen}, ma se questo è normale per il client non lo è
692 per il server\footnote{un'eccezione a tutto ciò sono i server che usano RPC.
693   In questo caso viene fatta assegnare dal kernel una porta effimera che poi
694   viene registrata presso il \textit{portmapper}; quest'ultimo è un altro
695   demone che deve essere contattato dai client per ottenere la porta effimera
696   su cui si trova il server.} che in genere viene identificato dalla porta su
697 cui risponde (l'elenco di queste porte, e dei relativi servizi, è in
698 \file{/etc/services}).
699
700 Con \func{bind} si può assegnare un indirizzo IP specifico ad un socket,
701 purché questo appartenga ad una interfaccia della macchina.  Per un client TCP
702 questo diventerà l'indirizzo sorgente usato per i tutti i pacchetti inviati
703 sul socket, mentre per un server TCP questo restringerà l'accesso al socket
704 solo alle connessioni che arrivano verso tale indirizzo.
705
706 Normalmente un client non specifica mai l'indirizzo di un socket, ed il kernel
707 sceglie l'indirizzo di origine quando viene effettuata la connessione, sulla
708 base dell'interfaccia usata per trasmettere i pacchetti, (che dipenderà dalle
709 regole di instradamento usate per raggiungere il server).  Se un server non
710 specifica il suo indirizzo locale il kernel userà come indirizzo di origine
711 l'indirizzo di destinazione specificato dal SYN del client.
712
713 Per specificare un indirizzo generico, con IPv4 si usa il valore
714 \const{INADDR\_ANY}, il cui valore, come accennato in
715 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4}, è pari a zero; nell'esempio
716 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code} si è usata un'assegnazione
717 immediata del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin_addr.c}
718
719 Si noti che si è usato \func{htonl} per assegnare il valore
720 \const{INADDR\_ANY}, anche se, essendo questo nullo, il riordinamento è
721 inutile.  Si tenga presente comunque che tutte le costanti \val{INADDR\_}
722 (riportate in tab.~\ref{tab:TCP_ipv4_addr}) sono definite secondo
723 l'\textit{endianess}\itindex{endianess} della macchina, ed anche se
724 esse possono essere invarianti rispetto all'ordinamento dei bit, è comunque
725 buona norma usare sempre la funzione \func{htonl}.
726
727 \begin{table}[htb]
728   \centering
729   \footnotesize
730   \begin{tabular}[c]{|l|l|}
731     \hline
732     \textbf{Costante} & \textbf{Significato} \\
733     \hline
734     \hline
735     \const{INADDR\_ANY}      & Indirizzo generico (\texttt{0.0.0.0})\\
736     \const{INADDR\_BROADCAST}& Indirizzo di \itindex{broadcast}
737                                \textit{broadcast}.\\ 
738     \const{INADDR\_LOOPBACK} & Indirizzo di \textit{loopback}
739                                (\texttt{127.0.0.1}).\\ 
740     \const{INADDR\_NONE}     & Indirizzo errato.\\
741     \hline    
742   \end{tabular}
743   \caption{Costanti di definizione di alcuni indirizzi generici per IPv4.}
744   \label{tab:TCP_ipv4_addr}
745 \end{table}
746
747 L'esempio precedente funziona correttamente con IPv4 poiché che l'indirizzo è
748 rappresentabile anche con un intero a 32 bit; non si può usare lo stesso
749 metodo con IPv6, in cui l'indirizzo deve necessariamente essere specificato
750 con una struttura, perché il linguaggio C non consente l'uso di una struttura
751 costante come operando a destra in una assegnazione.
752
753 Per questo motivo nell'header \file{netinet/in.h} è definita una variabile
754 \macro{in6addr\_any} (dichiarata come \direct{extern}, ed inizializzata dal
755 sistema al valore \const{IN6ADRR\_ANY\_INIT}) che permette di effettuare una
756 assegnazione del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin6_addr.c} in
757 maniera analoga si può utilizzare la variabile \macro{in6addr\_loopback} per
758 indicare l'indirizzo di \textit{loopback}, che a sua volta viene inizializzata
759 staticamente a \const{IN6ADRR\_LOOPBACK\_INIT}.
760
761
762
763 \subsection{La funzione \func{connect}}
764 \label{sec:TCP_func_connect}
765
766 La funzione \funcd{connect} è usata da un client TCP per stabilire la
767 connessione con un server TCP,\footnote{di nuovo la funzione è generica e
768   supporta vari tipi di socket, la differenza è che per socket senza
769   connessione come quelli di tipo \const{SOCK\_DGRAM} la sua chiamata si
770   limiterà ad impostare l'indirizzo dal quale e verso il quale saranno inviati
771   e ricevuti i pacchetti, mentre per socket di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
772   \const{SOCK\_SEQPACKET}, essa attiverà la procedura di avvio (nel caso del
773   TCP il \itindex{three~way~handshake}\textit{three way handshake}) della
774   connessione.}  il prototipo della funzione è il seguente:
775 \begin{prototype}{sys/socket.h}
776   {int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen\_t
777     addrlen)}
778   
779   Stabilisce una connessione fra due socket.
780   
781   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
782     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
783   \begin{errlist}
784   \item[\errcode{ECONNREFUSED}] non c'è nessuno in ascolto sull'indirizzo
785     remoto.
786   \item[\errcode{ETIMEDOUT}] si è avuto timeout durante il tentativo di
787     connessione.
788   \item[\errcode{ENETUNREACH}] la rete non è raggiungibile.
789   \item[\errcode{EINPROGRESS}] il socket è non bloccante (vedi
790     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e la connessione non può essere conclusa
791     immediatamente.
792   \item[\errcode{EALREADY}] il socket è non bloccante (vedi
793     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e un tentativo precedente di connessione
794     non si è ancora concluso.
795   \item[\errcode{EAGAIN}] non ci sono più porte locali libere. 
796   \item[\errcode{EAFNOSUPPORT}] l'indirizzo non ha una famiglia di indirizzi
797     corretta nel relativo campo.
798   \item[\errcode{EACCES}, \errcode{EPERM}] si è tentato di eseguire una
799     connessione ad un indirizzo \itindex{broadcast} \textit{broadcast} senza
800     che il socket fosse stato abilitato per il \itindex{broadcast}
801     \textit{broadcast}.
802   \end{errlist}
803   altri errori possibili sono: \errval{EFAULT}, \errval{EBADF},
804   \errval{ENOTSOCK}, \errval{EISCONN} e \errval{EADDRINUSE}.}
805 \end{prototype}
806
807 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
808 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
809 l'indirizzo e la dimensione della struttura che contiene l'indirizzo del
810 socket, già descritta in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}.
811
812 La struttura dell'indirizzo deve essere inizializzata con l'indirizzo IP e il
813 numero di porta del server a cui ci si vuole connettere, come mostrato
814 nell'esempio sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}, usando le funzioni illustrate
815 in sez.~\ref{sec:sock_addr_func}.
816
817 Nel caso di socket TCP la funzione \func{connect} avvia il
818 \itindex{three~way~handshake}\textit{three way handshake}, e ritorna
819 solo quando la connessione è stabilita o si è verificato un errore. Le
820 possibili cause di errore sono molteplici (ed i relativi codici riportati
821 sopra), quelle che però dipendono dalla situazione della rete e non da errori
822 o problemi nella chiamata della funzione sono le seguenti:
823 \begin{enumerate}
824 \item Il client non riceve risposta al SYN: l'errore restituito è
825   \errcode{ETIMEDOUT}. Stevens riporta che BSD invia un primo SYN alla chiamata
826   di \func{connect}, un altro dopo 6 secondi, un terzo dopo 24 secondi, se
827   dopo 75 secondi non ha ricevuto risposta viene ritornato l'errore. Linux
828   invece ripete l'emissione del SYN ad intervalli di 30 secondi per un numero
829   di volte che può essere stabilito dall'utente sia con una opportuna
830   \func{sysctl} che attraverso il filesystem \file{/proc} scrivendo il valore
831   voluto in \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syn\_retries}. Il valore predefinito
832   per la ripetizione dell'invio è di 5 volte, che comporta un timeout dopo
833   circa 180 secondi.
834
835 \item Il client riceve come risposta al SYN un RST significa che non c'è
836   nessun programma in ascolto per la connessione sulla porta specificata (il
837   che vuol dire probabilmente che o si è sbagliato il numero della porta o che
838   non è stato avviato il server), questo è un errore fatale e la funzione
839   ritorna non appena il RST viene ricevuto riportando un errore
840   \errcode{ECONNREFUSED}.
841   
842   Il flag RST sta per \textit{reset} ed è un segmento inviato direttamente
843   dal TCP quando qualcosa non va. Tre condizioni che generano un RST sono:
844   quando arriva un SYN per una porta che non ha nessun server in ascolto,
845   quando il TCP abortisce una connessione in corso, quando TCP riceve un
846   segmento per una connessione che non esiste.
847   
848 \item Il SYN del client provoca l'emissione di un messaggio ICMP di
849   destinazione non raggiungibile. In questo caso dato che il messaggio può
850   essere dovuto ad una condizione transitoria si ripete l'emissione dei SYN
851   come nel caso precedente, fino al timeout, e solo allora si restituisce il
852   codice di errore dovuto al messaggio ICMP, che da luogo ad un
853   \errcode{ENETUNREACH}.
854    
855 \end{enumerate}
856
857 Se si fa riferimento al diagramma degli stati del TCP riportato in
858 fig.~\ref{fig:TCP_state_diag} la funzione \func{connect} porta un socket
859 dallo stato \texttt{CLOSED} (lo stato iniziale in cui si trova un socket
860 appena creato) prima allo stato \texttt{SYN\_SENT} e poi, al ricevimento del
861 ACK, nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Se invece la connessione fallisce il
862 socket non è più utilizzabile e deve essere chiuso.
863
864 Si noti infine che con la funzione \func{connect} si è specificato solo
865 indirizzo e porta del server, quindi solo una metà della socket pair; essendo
866 questa funzione usata nei client l'altra metà contenente indirizzo e porta
867 locale viene lasciata all'assegnazione automatica del kernel, e non è
868 necessario effettuare una \func{bind}.
869
870
871 \subsection{La funzione \func{listen}}
872 \label{sec:TCP_func_listen}
873
874 La funzione \funcd{listen} serve ad usare un socket in modalità passiva, cioè,
875 come dice il nome, per metterlo in ascolto di eventuali
876 connessioni;\footnote{questa funzione può essere usata con socket che
877   supportino le connessioni, cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
878   \const{SOCK\_SEQPACKET}.} in sostanza l'effetto della funzione è di portare
879 il socket dallo stato \texttt{CLOSED} a quello \texttt{LISTEN}. In genere si
880 chiama la funzione in un server dopo le chiamate a \func{socket} e \func{bind}
881 e prima della chiamata ad \func{accept}. Il prototipo della funzione, come
882 definito dalla pagina di manuale, è:
883 \begin{prototype}{sys/socket.h}{int listen(int sockfd, int backlog)}
884   Pone un socket in attesa di una connessione.
885   
886   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
887     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
888   \begin{errlist}
889   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
890     valido.
891   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
892   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
893     operazione.
894   \end{errlist}}
895 \end{prototype}
896
897 La funzione pone il socket specificato da \param{sockfd} in modalità passiva e
898 predispone una coda per le connessioni in arrivo di lunghezza pari a
899 \param{backlog}. La funzione si può applicare solo a socket di tipo
900 \const{SOCK\_STREAM} o \const{SOCK\_SEQPACKET}.
901
902 L'argomento \param{backlog} indica il numero massimo di connessioni pendenti
903 accettate; se esso viene ecceduto il client al momento della richiesta della
904 connessione riceverà un errore di tipo \errcode{ECONNREFUSED}, o se il
905 protocollo, come accade nel caso del TCP, supporta la ritrasmissione, la
906 richiesta sarà ignorata in modo che la connessione possa venire ritentata.
907
908 Per capire meglio il significato di tutto ciò occorre approfondire la modalità
909 con cui il kernel tratta le connessioni in arrivo. Per ogni socket in ascolto
910 infatti vengono mantenute due code:
911 \begin{enumerate}
912 \item La coda delle connessioni incomplete (\textit{incomplete connection
913     queue} che contiene un riferimento per ciascun socket per il quale è
914   arrivato un SYN ma il \itindex{three~way~handshake}\textit{three way
915     handshake} non si è ancora concluso.  Questi socket sono tutti nello stato
916   \texttt{SYN\_RECV}.
917 \item La coda delle connessioni complete (\textit{complete connection queue}
918   che contiene un ingresso per ciascun socket per il quale il
919   \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake} è stato
920   completato ma ancora \func{accept} non è ritornata.  Questi socket sono
921   tutti nello stato \texttt{ESTABLISHED}.
922 \end{enumerate}
923
924 Lo schema di funzionamento è descritto in fig.~\ref{fig:TCP_listen_backlog}:
925 quando arriva un SYN da un client il server crea una nuova voce nella coda
926 delle connessioni incomplete, e poi risponde con il SYN$+$ACK. La voce resterà
927 nella coda delle connessioni incomplete fino al ricevimento dell'ACK dal
928 client o fino ad un timeout. Nel caso di completamento del
929 \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake} la voce viene
930 spostata nella coda delle connessioni complete.  Quando il processo chiama la
931 funzione \func{accept} (vedi sez.~\ref{sec:TCP_func_accept}) la prima voce
932 nella coda delle connessioni complete è passata al programma, o, se la coda è
933 vuota, il processo viene posto in attesa e risvegliato all'arrivo della prima
934 connessione completa.
935
936 \begin{figure}[htb]
937   \centering
938   \includegraphics[width=11cm]{img/tcp_listen_backlog}  
939   \caption{Schema di funzionamento delle code delle connessioni complete ed
940     incomplete.}
941   \label{fig:TCP_listen_backlog}
942 \end{figure}
943
944 Storicamente il valore dell'argomento \param{backlog} era corrispondente al
945 massimo valore della somma del numero di voci possibili per ciascuna delle due
946 code. Stevens in \cite{UNP1} riporta che BSD ha sempre applicato un fattore di
947 1.5 a detto valore, e fornisce una tabella con i risultati ottenuti con vari
948 kernel, compreso Linux 2.0, che mostrano le differenze fra diverse
949 implementazioni.
950
951 In Linux il significato di questo valore è cambiato a partire dal kernel 2.2
952 per prevenire l'attacco chiamato \textit{syn flood}. Questo si basa
953 sull'emissione da parte dell'attaccante di un grande numero di pacchetti SYN
954 indirizzati verso una porta, forgiati con indirizzo IP fasullo\footnote{con la
955   tecnica che viene detta \textit{ip spoofing}.} così che i SYN$+$ACK vanno
956 perduti e la coda delle connessioni incomplete viene saturata, impedendo di
957 fatto ulteriori connessioni.
958
959 Per ovviare a questo il significato del \param{backlog} è stato cambiato a
960 indicare la lunghezza della coda delle connessioni complete. La lunghezza
961 della coda delle connessioni incomplete può essere ancora controllata usando
962 la funzione \func{sysctl} con il parametro \const{NET\_TCP\_MAX\_SYN\_BACKLOG}
963 o scrivendola direttamente in
964 \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_max\_syn\_backlog}.  Quando si attiva la
965 protezione dei syncookies però (con l'opzione da compilare nel kernel e da
966 attivare usando \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syncookies}) questo valore viene
967 ignorato e non esiste più un valore massimo.  In ogni caso in Linux il valore
968 di \param{backlog} viene troncato ad un massimo di \const{SOMAXCONN} se è
969 superiore a detta costante (che di default vale 128).\footnote{il valore di
970   questa costante può essere controllato con un altro parametro di
971   \func{sysctl}, vedi sez.~\ref{sec:sock_ioctl_IP}.}
972
973 La scelta storica per il valore di questo parametro era di 5, e alcuni vecchi
974 kernel non supportavano neanche valori superiori, ma la situazione corrente è
975 molto cambiata per via della presenza di server web che devono gestire un gran
976 numero di connessioni per cui un tale valore non è più adeguato. Non esiste
977 comunque una risposta univoca per la scelta del valore, per questo non
978 conviene specificarlo con una costante (il cui cambiamento richiederebbe la
979 ricompilazione del server) ma usare piuttosto una variabile di ambiente (vedi
980 sez.~\ref{sec:proc_environ}).
981
982 Stevens tratta accuratamente questo argomento in \cite{UNP1}, con esempi presi
983 da casi reali su web server, ed in particolare evidenzia come non sia più vero
984 che il compito principale della coda sia quello di gestire il caso in cui il
985 server è occupato fra chiamate successive alla \func{accept} (per cui la coda
986 più occupata sarebbe quella delle connessioni completate), ma piuttosto quello
987 di gestire la presenza di un gran numero di SYN in attesa di concludere il
988 \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake}.
989
990 Infine va messo in evidenza che, nel caso di socket TCP, quando un SYN arriva
991 con tutte le code piene, il pacchetto deve essere ignorato. Questo perché la
992 condizione in cui le code sono piene è ovviamente transitoria, per cui se il
993 client ritrasmette il SYN è probabile che passato un po' di tempo possa
994 trovare nella coda lo spazio per una nuova connessione. Se invece si
995 rispondesse con un RST, per indicare l'impossibilità di effettuare la
996 connessione, la chiamata a \func{connect} nel client ritornerebbe con una
997 condizione di errore, costringendo a inserire nell'applicazione la gestione
998 dei tentativi di riconnessione, che invece può essere effettuata in maniera
999 trasparente dal protocollo TCP.
1000
1001
1002 \subsection{La funzione \func{accept}}
1003 \label{sec:TCP_func_accept}
1004
1005 La funzione \funcd{accept} è chiamata da un server per gestire la connessione
1006 una volta che sia stato completato il \itindex{three~way~handshake}
1007 \textit{three way handshake},\footnote{la funzione è comunque generica ed è
1008   utilizzabile su socket di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET}
1009   e \const{SOCK\_RDM}.} la funzione restituisce un nuovo socket descriptor su
1010 cui si potrà operare per effettuare la comunicazione. Se non ci sono
1011 connessioni completate il processo viene messo in attesa. Il prototipo della
1012 funzione è il seguente:
1013 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1014 {int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen\_t *addrlen)} 
1015  
1016   Accetta una connessione sul socket specificato.
1017   
1018   \bodydesc{La funzione restituisce un numero di socket descriptor positivo in
1019     caso di successo e -1 in caso di errore, nel qual caso \var{errno} viene
1020     impostata ai seguenti valori:
1021
1022   \begin{errlist}
1023   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1024     valido.
1025   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1026   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
1027     operazione.
1028   \item[\errcode{EAGAIN} o \errcode{EWOULDBLOCK}] il socket è stato impostato
1029     come non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), e non ci sono
1030     connessioni in attesa di essere accettate.
1031   \item[\errcode{EPERM}] Le regole del firewall non consentono la connessione.
1032   \item[\errcode{ENOBUFS}, \errcode{ENOMEM}] questo spesso significa che
1033     l'allocazione della memoria è limitata dai limiti sui buffer dei socket,
1034     non dalla memoria di sistema.
1035   \item[\errcode{EINTR}] La funzione è stata interrotta da un segnale.
1036   \end{errlist}
1037   Inoltre possono essere restituiti gli errori di rete relativi al nuovo
1038   socket, diversi a secondo del protocollo, come: \errval{EMFILE},
1039   \errval{EINVAL}, \errval{ENOSR}, \errval{ENOBUFS}, \errval{EFAULT},
1040   \errval{EPERM}, \errval{ECONNABORTED}, \errval{ESOCKTNOSUPPORT},
1041   \errval{EPROTONOSUPPORT}, \errval{ETIMEDOUT}, \errval{ERESTARTSYS}.}
1042 \end{prototype}
1043
1044 La funzione estrae la prima connessione relativa al socket \param{sockfd} in
1045 attesa sulla coda delle connessioni complete, che associa ad nuovo socket con
1046 le stesse caratteristiche di \param{sockfd}.  Il socket originale non viene
1047 toccato e resta nello stato di \texttt{LISTEN}, mentre il nuovo socket viene
1048 posto nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Nella struttura \param{addr} e nella
1049 variabile \param{addrlen} vengono restituiti indirizzo e relativa lunghezza
1050 del client che si è connesso.
1051
1052 I due argomenti \param{addr} e \param{addrlen} (si noti che quest'ultimo è
1053 passato per indirizzo per avere indietro il valore) sono usati per ottenere
1054 l'indirizzo del client da cui proviene la connessione. Prima della chiamata
1055 \param{addrlen} deve essere inizializzato alle dimensioni della struttura il
1056 cui indirizzo è passato come argomento in \param{addr}; al ritorno della
1057 funzione \param{addrlen} conterrà il numero di byte scritti dentro
1058 \param{addr}. Se questa informazione non interessa basterà inizializzare a
1059 \val{NULL} detti puntatori.
1060
1061 Se la funzione ha successo restituisce il descrittore di un nuovo socket
1062 creato dal kernel (detto \textit{connected socket}) a cui viene associata la
1063 prima connessione completa (estratta dalla relativa coda, vedi
1064 sez.~\ref{sec:TCP_func_listen}) che il client ha effettuato verso il socket
1065 \param{sockfd}. Quest'ultimo (detto \textit{listening socket}) è quello creato
1066 all'inizio e messo in ascolto con \func{listen}, e non viene toccato dalla
1067 funzione.  Se non ci sono connessioni pendenti da accettare la funzione mette
1068 in attesa il processo\footnote{a meno che non si sia impostato il socket per
1069   essere non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), nel qual caso
1070   ritorna con l'errore \errcode{EAGAIN}.  Torneremo su questa modalità di
1071   operazione in sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.}  fintanto che non ne
1072 arriva una.
1073
1074 La funzione può essere usata solo con socket che supportino la connessione
1075 (cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET} o
1076 \const{SOCK\_RDM}). Per alcuni protocolli che richiedono una conferma
1077 esplicita della connessione,\footnote{attualmente in Linux solo DECnet ha
1078   questo comportamento.} la funzione opera solo l'estrazione dalla coda delle
1079 connessioni, la conferma della connessione viene eseguita implicitamente dalla
1080 prima chiamata ad una \func{read} o una \func{write}, mentre il rifiuto della
1081 connessione viene eseguito con la funzione \func{close}.
1082
1083 È da chiarire che Linux presenta un comportamento diverso nella gestione degli
1084 errori rispetto ad altre implementazioni dei socket BSD, infatti la funzione
1085 \func{accept} passa gli errori di rete pendenti sul nuovo socket come codici
1086 di errore per \func{accept}, per cui l'applicazione deve tenerne conto ed
1087 eventualmente ripetere la chiamata alla funzione come per l'errore di
1088 \errcode{EAGAIN} (torneremo su questo in sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}).
1089 Un'altra differenza con BSD è che la funzione non fa ereditare al nuovo socket
1090 i flag del socket originale, come \const{O\_NONBLOCK},\footnote{ed in generale
1091   tutti quelli che si possono impostare con \func{fcntl}, vedi
1092   sez.~\ref{sec:file_fcntl}.} che devono essere rispecificati ogni volta. Tutto
1093 questo deve essere tenuto in conto se si devono scrivere programmi portabili.
1094
1095 Il meccanismo di funzionamento di \func{accept} è essenziale per capire il
1096 funzionamento di un server: in generale infatti c'è sempre un solo socket in
1097 ascolto, detto per questo \textit{listening socket}, che resta per tutto il
1098 tempo nello stato \texttt{LISTEN}, mentre le connessioni vengono gestite dai
1099 nuovi socket, detti \textit{connected socket}, ritornati da \func{accept}, che
1100 si trovano automaticamente nello stato \texttt{ESTABLISHED}, e vengono
1101 utilizzati per lo scambio dei dati, che avviene su di essi, fino alla chiusura
1102 della connessione.  Si può riconoscere questo schema anche nell'esempio
1103 elementare di fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, dove per ogni
1104 connessione il socket creato da \func{accept} viene chiuso dopo l'invio dei
1105 dati.
1106
1107
1108 \subsection{Le funzioni \func{getsockname} e \func{getpeername}}
1109 \label{sec:TCP_get_names}
1110
1111 Oltre a tutte quelle viste finora, dedicate all'utilizzo dei socket, esistono
1112 alcune funzioni ausiliarie che possono essere usate per recuperare alcune
1113 informazioni relative ai socket ed alle connessioni ad essi associate. Le due
1114 funzioni più elementari sono queste, che vengono usate per ottenere i dati
1115 relativi alla socket pair associata ad un certo socket.
1116
1117 La prima funzione è \funcd{getsockname} e serve ad ottenere l'indirizzo locale
1118 associato ad un socket; il suo prototipo è:
1119 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1120   {int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *name, socklen\_t *namelen)}
1121   Legge l'indirizzo locale di un socket.
1122
1123 \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1124   errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1125   \begin{errlist}
1126   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1127     valido.
1128   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1129   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1130     eseguire l'operazione.
1131   \item[\errcode{EFAULT}] l'indirizzo \param{name} non è valido.
1132   \end{errlist}}
1133 \end{prototype}
1134
1135 La funzione restituisce la struttura degli indirizzi del socket \param{sockfd}
1136 nella struttura indicata dal puntatore \param{name} la cui lunghezza è
1137 specificata tramite l'argomento \param{namlen}. Quest'ultimo viene passato
1138 come indirizzo per avere indietro anche il numero di byte effettivamente
1139 scritti nella struttura puntata da \param{name}. Si tenga presente che se si è
1140 utilizzato un buffer troppo piccolo per \param{name} l'indirizzo risulterà
1141 troncato.
1142
1143 La funzione si usa tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo locale di un
1144 socket; ad esempio può essere usata da un client (che usualmente non chiama
1145 \func{bind}) per ottenere numero IP e porta locale associati al socket
1146 restituito da una \func{connect}, o da un server che ha chiamato \func{bind}
1147 su un socket usando 0 come porta locale per ottenere il numero di porta
1148 effimera assegnato dal kernel.
1149
1150 Inoltre quando un server esegue una \func{bind} su un indirizzo generico, se
1151 chiamata dopo il completamento di una connessione sul socket restituito da
1152 \func{accept}, restituisce l'indirizzo locale che il kernel ha assegnato a
1153 quella connessione.
1154
1155 Tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo remoto di un socket si usa la
1156 funzione \funcd{getpeername}, il cui prototipo è:
1157 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1158   {int getpeername(int sockfd, struct sockaddr * name, socklen\_t * namelen)}
1159   Legge l'indirizzo remoto di un socket.
1160   
1161   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1162     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1163   \begin{errlist}
1164   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1165     valido.
1166   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1167   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
1168   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1169     eseguire l'operazione.
1170   \item[\errcode{EFAULT}] l'argomento \param{name} punta al di fuori dello
1171     spazio di indirizzi del processo.
1172   \end{errlist}}
1173 \end{prototype}
1174
1175 La funzione è identica a \func{getsockname}, ed usa la stessa sintassi, ma
1176 restituisce l'indirizzo remoto del socket, cioè quello associato all'altro
1177 capo della connessione.  Ci si può chiedere a cosa serva questa funzione dato
1178 che dal lato client l'indirizzo remoto è sempre noto quando si esegue la
1179 \func{connect} mentre dal lato server si possono usare, come vedremo in
1180 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}, i valori di ritorno di
1181 \func{accept}.
1182
1183 Il fatto è che in generale quest'ultimo caso non è sempre possibile.  In
1184 particolare questo avviene quando il server, invece di gestire la connessione
1185 direttamente in un processo figlio, come vedremo nell'esempio di server
1186 concorrente di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, lancia per ciascuna
1187 connessione un altro programma, usando \func{exec}.\footnote{questa ad esempio
1188   è la modalità con cui opera il \textsl{super-server} \cmd{inetd}, che può
1189   gestire tutta una serie di servizi diversi, eseguendo su ogni connessione
1190   ricevuta sulle porte tenute sotto controllo, il relativo server.}
1191
1192 In questo caso benché il processo figlio abbia una immagine della memoria che
1193 è copia di quella del processo padre (e contiene quindi anche la struttura
1194 ritornata da \func{accept}), all'esecuzione di \func{exec} verrà caricata in
1195 memoria l'immagine del programma eseguito, che a questo punto perde ogni
1196 riferimento ai valori tornati da \func{accept}.  Il socket descriptor però
1197 resta aperto, e se si è seguita una opportuna convenzione per rendere noto al
1198 programma eseguito qual è il socket connesso, \footnote{ad esempio il solito
1199   \cmd{inetd} fa sempre in modo che i file descriptor 0, 1 e 2 corrispondano
1200   al socket connesso.} quest'ultimo potrà usare la funzione \func{getpeername}
1201 per determinare l'indirizzo remoto del client.
1202
1203 Infine è da chiarire (si legga la pagina di manuale) che, come per
1204 \func{accept}, il terzo argomento, che è specificato dallo standard POSIX.1g
1205 come di tipo \code{socklen\_t *} in realtà deve sempre corrispondere ad un
1206 \ctyp{int *} come prima dello standard perché tutte le implementazioni dei
1207 socket BSD fanno questa assunzione.
1208
1209
1210 \subsection{La funzione \func{close}}
1211 \label{sec:TCP_func_close}
1212
1213 La funzione standard Unix \func{close} (vedi sez.~\ref{sec:file_close}) che si
1214 usa sui file può essere usata con lo stesso effetto anche sui file descriptor
1215 associati ad un socket.
1216
1217 L'azione di questa funzione quando applicata a socket è di marcarlo come
1218 chiuso e ritornare immediatamente al processo. Una volta chiamata il socket
1219 descriptor non è più utilizzabile dal processo e non può essere usato come
1220 argomento per una \func{write} o una \func{read} (anche se l'altro capo della
1221 connessione non avesse chiuso la sua parte).  Il kernel invierà comunque tutti
1222 i dati che ha in coda prima di iniziare la sequenza di chiusura.
1223
1224 Vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
1225 cambiare questo comportamento, e cosa può essere fatto perché il processo
1226 possa assicurarsi che l'altro capo abbia ricevuto tutti i dati.
1227
1228 Come per tutti i file descriptor anche per i socket viene mantenuto un numero
1229 di riferimenti, per cui se più di un processo ha lo stesso socket aperto
1230 l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura di TCP non viene innescata
1231 fintanto che il numero di riferimenti non si annulla, questo si applica, come
1232 visto in sez.~\ref{sec:file_sharing}, sia ai file descriptor duplicati che a
1233 quelli ereditati dagli eventuali processi figli, ed è il comportamento che ci
1234 si aspetta in una qualunque applicazione client/server.
1235
1236 Per attivare immediatamente l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura
1237 descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, si può invece usare la funzione
1238 \func{shutdown} su cui torneremo in seguito (vedi
1239 sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}).
1240
1241
1242
1243 \section{Un esempio elementare: il servizio \textit{daytime}}
1244 \label{sec:TCP_daytime_application}
1245
1246 Avendo introdotto le funzioni di base per la gestione dei socket, potremo
1247 vedere in questa sezione un primo esempio di applicazione elementare che
1248 implementa il servizio \textit{daytime} su TCP, secondo quanto specificato
1249 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}.  Prima di passare
1250 agli esempi del client e del server, inizieremo riesaminando con maggiori
1251 dettagli una peculiarità delle funzioni di I/O, già accennata in
1252 sez.~\ref{sec:file_read} e sez.~\ref{sec:file_write}, che nel caso dei socket è
1253 particolarmente rilevante.  Passeremo poi ad illustrare gli esempi
1254 dell'implementazione, sia dal lato client, che dal lato server, che si è
1255 realizzato sia in forma iterativa che concorrente.
1256
1257
1258 \subsection{Il comportamento delle funzioni di I/O}
1259 \label{sec:sock_io_behav}
1260
1261 Una cosa che si tende a dimenticare quando si ha a che fare con i socket è che
1262 le funzioni di input/output non sempre hanno lo stesso comportamento che
1263 avrebbero con i normali file di dati (in particolare questo accade per i
1264 socket di tipo stream).
1265
1266 Infatti con i socket è comune che funzioni come \func{read} o \func{write}
1267 possano restituire in input o scrivere in output un numero di byte minore di
1268 quello richiesto. Come già accennato in sez.~\ref{sec:file_read} questo è un
1269 comportamento normale per le funzioni di I/O, ma con i normali file di dati il
1270 problema si avverte solo in lettura, quando si incontra la fine del file. In
1271 generale non è così, e con i socket questo è particolarmente evidente.
1272
1273
1274 \begin{figure}[htb]
1275   \footnotesize \centering
1276   \begin{minipage}[c]{15cm}
1277     \includecodesample{listati/FullRead.c}
1278   \end{minipage} 
1279   \normalsize
1280   \caption{La funzione \func{FullRead}, che legge esattamente \var{count} byte
1281     da un file descriptor, iterando opportunamente le letture.}
1282   \label{fig:sock_FullRead_code}
1283 \end{figure}
1284
1285 Quando ci si trova ad affrontare questo comportamento tutto quello che si deve
1286 fare è semplicemente ripetere la lettura (o la scrittura) per la quantità di
1287 byte restanti, tenendo conto che le funzioni si possono bloccare se i dati non
1288 sono disponibili: è lo stesso comportamento che si può avere scrivendo più di
1289 \const{PIPE\_BUF} byte in una pipe (si riveda quanto detto in
1290 sez.~\ref{sec:ipc_pipes}).
1291
1292 Per questo motivo, seguendo l'esempio di R. W. Stevens in \cite{UNP1}, si sono
1293 definite due funzioni, \func{FullRead} e \func{FullWrite}, che eseguono
1294 lettura e scrittura tenendo conto di questa caratteristica, ed in grado di
1295 ritornare solo dopo avere letto o scritto esattamente il numero di byte
1296 specificato; il sorgente è riportato rispettivamente in
1297 fig.~\ref{fig:sock_FullRead_code} e fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code} ed è
1298 disponibile fra i sorgenti allegati alla guida nei file \file{FullRead.c} e
1299 \file{FullWrite.c}.
1300
1301 \begin{figure}[htb]
1302   \centering
1303   \footnotesize \centering
1304   \begin{minipage}[c]{15cm}
1305     \includecodesample{listati/FullWrite.c}
1306   \end{minipage} 
1307   \normalsize
1308   \caption{La funzione \func{FullWrite}, che scrive esattamente \var{count}
1309     byte su un file descriptor, iterando opportunamente le scritture.}
1310   \label{fig:sock_FullWrite_code}
1311 \end{figure}
1312
1313 Come si può notare le due funzioni ripetono la lettura/scrittura in un ciclo
1314 fino all'esaurimento del numero di byte richiesti, in caso di errore viene
1315 controllato se questo è \errcode{EINTR} (cioè un'interruzione della system
1316 call dovuta ad un segnale), nel qual caso l'accesso viene ripetuto, altrimenti
1317 l'errore viene ritornato al programma chiamante, interrompendo il ciclo.
1318
1319 Nel caso della lettura, se il numero di byte letti è zero, significa che si è
1320 arrivati alla fine del file (per i socket questo significa in genere che
1321 l'altro capo è stato chiuso, e quindi non sarà più possibile leggere niente) e
1322 pertanto si ritorna senza aver concluso la lettura di tutti i byte
1323 richiesti. Entrambe le funzioni restituiscono 0 in caso di successo, ed un
1324 valore negativo in caso di errore, \func{FullRead} restituisce il numero di
1325 byte non letti in caso di end-of-file prematuro.
1326
1327
1328 \subsection{Il client \textit{daytime}}
1329 \label{sec:TCP_daytime_client}
1330
1331 Il primo esempio di applicazione delle funzioni di base illustrate in
1332 sez.~\ref{sec:TCP_functions} è relativo alla creazione di un client elementare
1333 per il servizio \textit{daytime}, un servizio elementare, definito
1334 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}, che restituisce
1335 l'ora locale della macchina a cui si effettua la richiesta, e che è assegnato
1336 alla porta 13.
1337
1338 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_client_code} è riportata la sezione principale
1339 del codice del nostro client. Il sorgente completo del programma
1340 (\texttt{TCP\_daytime.c}, che comprende il trattamento delle opzioni ed una
1341 funzione per stampare un messaggio di aiuto) è allegato alla guida nella
1342 sezione dei codici sorgente e può essere compilato su una qualunque macchina
1343 GNU/Linux.
1344
1345 \begin{figure}[!htb]
1346   \footnotesize \centering
1347   \begin{minipage}[c]{15cm}
1348     \includecodesample{listati/TCP_daytime.c}
1349   \end{minipage} 
1350   \normalsize
1351   \caption{Esempio di codice di un client elementare per il servizio
1352     \textit{daytime}.} 
1353   \label{fig:TCP_daytime_client_code}
1354 \end{figure}
1355
1356 Il programma anzitutto (\texttt{\small 1--5}) include gli header necessari;
1357 dopo la dichiarazione delle variabili (\texttt{\small 9--12}) si è omessa
1358 tutta la parte relativa al trattamento degli argomenti passati dalla linea di
1359 comando (effettuata con le apposite funzioni illustrate in
1360 sez.~\ref{sec:proc_opt_handling}).
1361
1362 Il primo passo (\texttt{\small 14--18}) è creare un socket TCP (quindi di tipo
1363 \const{SOCK\_STREAM} e di famiglia \const{AF\_INET}). La funzione
1364 \func{socket} ritorna il descrittore che viene usato per identificare il
1365 socket in tutte le chiamate successive. Nel caso la chiamata fallisca si
1366 stampa un errore (\texttt{\small 16}) con la funzione \func{perror} e si esce
1367 (\texttt{\small 17}) con un codice di errore.
1368
1369 Il passo seguente (\texttt{\small 19--27}) è quello di costruire un'apposita
1370 struttura \struct{sockaddr\_in} in cui sarà inserito l'indirizzo del server ed
1371 il numero della porta del servizio. Il primo passo (\texttt{\small 20}) è
1372 inizializzare tutto a zero, per poi inserire il tipo di indirizzo
1373 (\texttt{\small 21}) e la porta (\texttt{\small 22}), usando per quest'ultima
1374 la funzione \func{htons} per convertire il formato dell'intero usato dal
1375 computer a quello usato nella rete, infine \texttt{\small 23--27} si può
1376 utilizzare la funzione \func{inet\_pton} per convertire l'indirizzo numerico
1377 passato dalla linea di comando.
1378
1379 A questo punto (\texttt{\small 28--32}) usando la funzione \func{connect} sul
1380 socket creato in precedenza (\texttt{\small 29}) si può stabilire la
1381 connessione con il server. Per questo si deve utilizzare come secondo
1382 argomento la struttura preparata in precedenza con il relativo indirizzo; si
1383 noti come, esistendo diversi tipi di socket, si sia dovuto effettuare un cast.
1384 Un valore di ritorno della funzione negativo implica il fallimento della
1385 connessione, nel qual caso si stampa un errore (\texttt{\small 30}) e si
1386 ritorna (\texttt{\small 31}).
1387
1388 Completata con successo la connessione il passo successivo (\texttt{\small
1389   34--40}) è leggere la data dal socket; il protocollo prevede che il server
1390 invii sempre una stringa alfanumerica, il formato della stringa non è
1391 specificato dallo standard, per cui noi useremo il formato usato dalla
1392 funzione \func{ctime}, seguito dai caratteri di terminazione \verb|\r\n|, cioè
1393 qualcosa del tipo:
1394 \begin{verbatim}
1395 Wed Apr 4 00:53:00 2001\r\n
1396 \end{verbatim}
1397 questa viene letta dal socket (\texttt{\small 34}) con la funzione \func{read}
1398 in un buffer temporaneo; la stringa poi deve essere terminata (\texttt{\small
1399   35}) con il solito carattere nullo per poter essere stampata (\texttt{\small
1400   36}) sullo standard output con l'uso di \func{fputs}.
1401
1402 Come si è già spiegato in sez.~\ref{sec:sock_io_behav} la risposta dal socket
1403 potrà arrivare in un unico pacchetto di 26 byte (come avverrà senz'altro nel
1404 caso in questione) ma potrebbe anche arrivare in 26 pacchetti di un byte.  Per
1405 questo nel caso generale non si può mai assumere che tutti i dati arrivino con
1406 una singola lettura, pertanto quest'ultima deve essere effettuata in un ciclo
1407 in cui si continui a leggere fintanto che la funzione \func{read} non ritorni
1408 uno zero (che significa che l'altro capo ha chiuso la connessione) o un numero
1409 minore di zero (che significa un errore nella connessione).
1410
1411 Si noti come in questo caso la fine dei dati sia specificata dal server che
1412 chiude la connessione (anche questo è quanto richiesto dal protocollo); questa
1413 è una delle tecniche possibili (è quella usata pure dal protocollo HTTP), ma
1414 ce ne possono essere altre, ad esempio FTP marca la conclusione di un blocco
1415 di dati con la sequenza ASCII \verb|\r\n| (carriage return e line feed),
1416 mentre il DNS mette la lunghezza in testa ad ogni blocco che trasmette. Il
1417 punto essenziale è che TCP non provvede nessuna indicazione che permetta di
1418 marcare dei blocchi di dati, per cui se questo è necessario deve provvedere il
1419 programma stesso.
1420
1421 Se abilitiamo il servizio \textit{daytime}\footnote{in genere questo viene
1422   fornito direttamente dal \textsl{superdemone} \cmd{inetd}, pertanto basta
1423   assicurarsi che esso sia abilitato nel relativo file di configurazione.}
1424 possiamo verificare il funzionamento del nostro client, avremo allora:
1425 \begin{verbatim}
1426 [piccardi@gont sources]$ ./daytime 127.0.0.1
1427 Mon Apr 21 20:46:11 2003
1428 \end{verbatim}%$
1429 e come si vede tutto funziona regolarmente.
1430
1431
1432 \subsection{Un server \textit{daytime} iterativo}
1433 \label{sec:TCP_daytime_iter_server}
1434
1435 Dopo aver illustrato il client daremo anche un esempio di un server
1436 elementare, che sia anche in grado di rispondere al precedente client. Come
1437 primo esempio realizzeremo un server iterativo, in grado di fornire una sola
1438 risposta alla volta. Il codice del programma è nuovamente mostrato in
1439 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, il sorgente completo
1440 (\texttt{TCP\_iter\_daytimed.c}) è allegato insieme agli altri file degli
1441 esempi.
1442
1443 \begin{figure}[!htbp]
1444   \footnotesize \centering
1445   \begin{minipage}[c]{15cm}
1446     \includecodesample{listati/TCP_iter_daytimed.c}
1447   \end{minipage} 
1448   \normalsize
1449   \caption{Esempio di codice di un semplice server per il servizio daytime.}
1450   \label{fig:TCP_daytime_iter_server_code}
1451 \end{figure}
1452
1453 Come per il client si includono (\texttt{\small 1--9}) gli header necessari a
1454 cui è aggiunto quello per trattare i tempi, e si definiscono (\texttt{\small
1455   14--18}) alcune costanti e le variabili necessarie in seguito. Come nel caso
1456 precedente si sono omesse le parti relative al trattamento delle opzioni da
1457 riga di comando.
1458
1459 La creazione del socket (\texttt{\small 20--24}) è analoga al caso precedente,
1460 come pure l'inizializzazione (\texttt{\small 25--29}) della struttura
1461 \struct{sockaddr\_in}.  Anche in questo caso (\texttt{\small 28}) si usa la
1462 porta standard del servizio daytime, ma come indirizzo IP si usa
1463 (\texttt{\small 27}) il valore predefinito \const{INET\_ANY}, che corrisponde
1464 all'indirizzo generico.
1465
1466 Si effettua poi (\texttt{\small 30--34}) la chiamata alla funzione \func{bind}
1467 che permette di associare la precedente struttura al socket, in modo che
1468 quest'ultimo possa essere usato per accettare connessioni su una qualunque
1469 delle interfacce di rete locali. In caso di errore si stampa (\texttt{\small
1470   31}) un messaggio, e si termina (\texttt{\small 32}) immediatamente il
1471 programma.
1472
1473 Il passo successivo (\texttt{\small 35--39}) è quello di mettere ``\textsl{in
1474   ascolto}'' il socket; questo viene fatto (\texttt{\small 36}) con la
1475 funzione \func{listen} che dice al kernel di accettare connessioni per il
1476 socket che abbiamo creato; la funzione indica inoltre, con il secondo
1477 argomento, il numero massimo di connessioni che il kernel accetterà di mettere
1478 in coda per il suddetto socket. Di nuovo in caso di errore si stampa
1479 (\texttt{\small 37}) un messaggio, e si esce (\texttt{\small 38})
1480 immediatamente.
1481
1482 La chiamata a \func{listen} completa la preparazione del socket per l'ascolto
1483 (che viene chiamato anche \textit{listening descriptor}) a questo punto si può
1484 procedere con il ciclo principale (\texttt{\small 40--53}) che viene eseguito
1485 indefinitamente. Il primo passo (\texttt{\small 42}) è porsi in attesa di
1486 connessioni con la chiamata alla funzione \func{accept}, come in precedenza in
1487 caso di errore si stampa (\texttt{\small 43}) un messaggio, e si esce
1488 (\texttt{\small 44}).
1489
1490 Il processo resterà in stato di \textit{sleep} fin quando non arriva e viene
1491 accettata una connessione da un client; quando questo avviene \func{accept}
1492 ritorna, restituendo un secondo descrittore, che viene chiamato
1493 \textit{connected descriptor}, e che è quello che verrà usato dalla successiva
1494 chiamata alla \func{write} per scrivere la risposta al client.
1495
1496 Il ciclo quindi proseguirà determinando (\texttt{\small 46}) il tempo corrente
1497 con una chiamata a \texttt{time}, con il quale si potrà opportunamente
1498 costruire (\texttt{\small 47}) la stringa con la data da trasmettere
1499 (\texttt{\small 48}) con la chiamata a \func{write}. Completata la
1500 trasmissione il nuovo socket viene chiuso (\texttt{\small 52}).  A questo
1501 punto il ciclo si chiude ricominciando da capo in modo da poter ripetere
1502 l'invio della data in risposta ad una successiva connessione.
1503
1504 È importante notare che questo server è estremamente elementare, infatti, a
1505 parte il fatto di poter essere usato solo con indirizzi IPv4, esso è in grado
1506 di rispondere ad un solo un client alla volta: è cioè, come dicevamo, un
1507 \textsl{server iterativo}. Inoltre è scritto per essere lanciato da linea di
1508 comando, se lo si volesse utilizzare come demone occorrerebbero le opportune
1509 modifiche\footnote{come una chiamata a \func{daemon} prima dell'inizio del
1510   ciclo principale.} per tener conto di quanto illustrato in
1511 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Si noti anche che non si è inserita nessuna forma
1512 di gestione della terminazione del processo, dato che tutti i file descriptor
1513 vengono chiusi automaticamente alla sua uscita, e che, non generando figli,
1514 non è necessario preoccuparsi di gestire la loro terminazione.
1515
1516
1517 \subsection{Un server \textit{daytime} concorrente}
1518 \label{sec:TCP_daytime_cunc_server}
1519
1520 Il server \texttt{daytime} dell'esempio in
1521 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_iter_server} è un tipico esempio di server iterativo,
1522 in cui viene servita una richiesta alla volta; in generale però, specie se il
1523 servizio è più complesso e comporta uno scambio di dati più sostanzioso di
1524 quello in questione, non è opportuno bloccare un server nel servizio di un
1525 client per volta; per questo si ricorre alle capacità di multitasking del
1526 sistema.
1527
1528 Come accennato anche in sez.~\ref{sec:proc_gen} una delle modalità più comuni
1529 di funzionamento da parte dei server è quella di usare la funzione \func{fork}
1530 per creare, ad ogni richiesta da parte di un client, un processo figlio che si
1531 incarichi della gestione della comunicazione.  Si è allora riscritto il server
1532 \textit{daytime} dell'esempio precedente in forma concorrente, inserendo anche
1533 una opzione per la stampa degli indirizzi delle connessioni ricevute.
1534
1535 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} è mostrato un estratto del
1536 codice, in cui si sono tralasciati il trattamento delle opzioni e le parti
1537 rimaste invariate rispetto al precedente esempio (cioè tutta la parte
1538 riguardante l'apertura passiva del socket). Al solito il sorgente completo del
1539 server, nel file \texttt{TCP\_cunc\_daytimed.c}, è allegato insieme ai
1540 sorgenti degli altri esempi.
1541
1542 \begin{figure}[!htb]
1543   \footnotesize \centering
1544   \begin{minipage}[c]{15cm}
1545     \includecodesample{listati/TCP_cunc_daytimed.c}
1546   \end{minipage} 
1547   \normalsize
1548   \caption{Esempio di codice di un server concorrente elementare per il 
1549     servizio daytime.}
1550   \label{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}
1551 \end{figure}
1552
1553 Stavolta (\texttt{\small 21--26}) la funzione \func{accept} è chiamata
1554 fornendo una struttura di indirizzi in cui saranno ritornati l'indirizzo IP e
1555 la porta da cui il client effettua la connessione, che in un secondo tempo,
1556 (\texttt{\small 40--44}), se il logging è abilitato, stamperemo sullo standard
1557 output.
1558
1559 Quando \func{accept} ritorna il server chiama la funzione \func{fork}
1560 (\texttt{\small 27--31}) per creare il processo figlio che effettuerà
1561 (\texttt{\small 32--46}) tutte le operazioni relative a quella connessione,
1562 mentre il padre proseguirà l'esecuzione del ciclo principale in attesa di
1563 ulteriori connessioni.
1564
1565 Si noti come il figlio operi solo sul socket connesso, chiudendo
1566 immediatamente (\texttt{\small 33}) il socket \var{list\_fd}; mentre il padre
1567 continua ad operare solo sul socket in ascolto chiudendo (\texttt{\small 48})
1568 \var{conn\_fd} al ritorno dalla \func{fork}. Per quanto abbiamo detto in
1569 sez.~\ref{sec:TCP_func_close} nessuna delle due chiamate a \func{close} causa
1570 l'innesco della sequenza di chiusura perché il numero di riferimenti al file
1571 descriptor non si è annullato.
1572
1573 Infatti subito dopo la creazione del socket \var{list\_fd} ha una referenza, e
1574 lo stesso vale per \var{conn\_fd} dopo il ritorno di \func{accept}, ma dopo la
1575 \func{fork} i descrittori vengono duplicati nel padre e nel figlio per cui
1576 entrambi i socket si trovano con due referenze. Questo fa si che quando il
1577 padre chiude \var{sock\_fd} esso resta con una referenza da parte del figlio,
1578 e sarà definitivamente chiuso solo quando quest'ultimo, dopo aver completato
1579 le sue operazioni, chiamerà (\texttt{\small 45}) la funzione \func{close}.
1580
1581 In realtà per il figlio non sarebbe necessaria nessuna chiamata a
1582 \func{close}, in quanto con la \func{exit} finale (\texttt{\small 45}) tutti i
1583 file descriptor, quindi anche quelli associati ai socket, vengono
1584 automaticamente chiusi.  Tuttavia si è preferito effettuare esplicitamente le
1585 chiusure per avere una maggiore chiarezza del codice, e per evitare eventuali
1586 errori, prevenendo ad esempio un uso involontario del \textit{listening
1587   descriptor}.
1588
1589 Si noti invece come sia essenziale che il padre chiuda ogni volta il socket
1590 connesso dopo la \func{fork}; se così non fosse nessuno di questi socket
1591 sarebbe effettivamente chiuso dato che alla chiusura da parte del figlio
1592 resterebbe ancora un riferimento nel padre. Si avrebbero così due effetti: il
1593 padre potrebbe esaurire i descrittori disponibili (che sono un numero limitato
1594 per ogni processo) e soprattutto nessuna delle connessioni con i client
1595 verrebbe chiusa.
1596
1597 Come per ogni server iterativo il lavoro di risposta viene eseguito
1598 interamente dal processo figlio. Questo si incarica (\texttt{\small 34}) di
1599 chiamare \func{time} per leggere il tempo corrente, e di stamparlo
1600 (\texttt{\small 35}) sulla stringa contenuta in \var{buffer} con l'uso di
1601 \func{snprintf} e \func{ctime}. Poi la stringa viene scritta (\texttt{\small
1602   36--39}) sul socket, controllando che non ci siano errori. Anche in questo
1603 caso si è evitato il ricorso a \func{FullWrite} in quanto la stringa è
1604 estremamente breve e verrà senz'altro scritta in un singolo segmento.
1605
1606 Inoltre nel caso sia stato abilitato il \textit{logging} delle connessioni, si
1607 provvede anche (\texttt{\small 40--43}) a stampare sullo standard output
1608 l'indirizzo e la porta da cui il client ha effettuato la connessione, usando i
1609 valori contenuti nelle strutture restituite da \func{accept}, eseguendo le
1610 opportune conversioni con \func{inet\_ntop} e \func{ntohs}.
1611
1612 Ancora una volta l'esempio è estremamente semplificato, si noti come di nuovo
1613 non si sia gestita né la terminazione del processo né il suo uso come demone,
1614 che tra l'altro sarebbe stato incompatibile con l'uso della opzione di logging
1615 che stampa gli indirizzi delle connessioni sullo standard output. Un altro
1616 aspetto tralasciato è la gestione della terminazione dei processi figli,
1617 torneremo su questo più avanti quando tratteremo alcuni esempi di server più
1618 complessi.
1619
1620
1621
1622 \section{Un esempio più completo: il servizio \textit{echo}}
1623 \label{sec:TCP_echo_application}
1624
1625 L'esempio precedente, basato sul servizio \textit{daytime}, è un esempio molto
1626 elementare, in cui il flusso dei dati va solo nella direzione dal server al
1627 client. In questa sezione esamineremo un esempio di applicazione client/server
1628 un po' più complessa, che usi i socket TCP per una comunicazione in entrambe
1629 le direzioni.
1630
1631 Ci limiteremo a fornire una implementazione elementare, che usi solo le
1632 funzioni di base viste finora, ma prenderemo in esame, oltre al comportamento
1633 in condizioni normali, anche tutti i possibili scenari particolari (errori,
1634 sconnessione della rete, crash del client o del server durante la connessione)
1635 che possono avere luogo durante l'impiego di un'applicazione di rete, partendo
1636 da una versione primitiva che dovrà essere rimaneggiata di volta in volta per
1637 poter tenere conto di tutte le evenienze che si possono manifestare nella vita
1638 reale di un'applicazione di rete, fino ad arrivare ad un'implementazione
1639 completa.
1640
1641
1642 \subsection{Il servizio \textit{echo}}
1643 \label{sec:TCP_echo}
1644
1645
1646 Nella ricerca di un servizio che potesse fare da esempio per una comunicazione
1647 bidirezionale, si è deciso, seguendo la scelta di Stevens in \cite{UNP1}, di
1648 usare il servizio \textit{echo}, che si limita a restituire in uscita quanto
1649 immesso in ingresso. Infatti, nonostante la sua estrema semplicità, questo
1650 servizio costituisce il prototipo ideale per una generica applicazione di rete
1651 in cui un server risponde alle richieste di un client.  Nel caso di una
1652 applicazione più complessa quello che si potrà avere in più è una elaborazione
1653 dell'input del client, che in molti casi viene interpretato come un comando,
1654 da parte di un server che risponde fornendo altri dati in uscita.
1655
1656 Il servizio \textit{echo} è uno dei servizi standard solitamente provvisti
1657 direttamente dal superserver \cmd{inetd}, ed è definito
1658 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc862.txt}{RFC~862}. Come dice il nome il
1659 servizio deve riscrivere indietro sul socket i dati che gli vengono inviati in
1660 ingresso. L'RFC descrive le specifiche del servizio sia per TCP che UDP, e per
1661 il primo stabilisce che una volta stabilita la connessione ogni dato in
1662 ingresso deve essere rimandato in uscita fintanto che il chiamante non ha
1663 chiude la connessione. Al servizio è assegnata la porta riservata 7.
1664
1665 Nel nostro caso l'esempio sarà costituito da un client che legge una linea di
1666 caratteri dallo standard input e la scrive sul server. A sua volta il server
1667 leggerà la linea dalla connessione e la riscriverà immutata all'indietro. Sarà
1668 compito del client leggere la risposta del server e stamparla sullo standard
1669 output.
1670
1671
1672 \subsection{Il client \textit{echo}: prima versione}
1673 \label{sec:TCP_echo_client}
1674
1675 Il codice della prima versione del client per il servizio \textit{echo},
1676 disponibile nel file \texttt{TCP\_echo\_first.c}, è riportato in
1677 fig.~\ref{fig:TCP_echo_client_1}. Esso ricalca la struttura del precedente
1678 client per il servizio \textit{daytime} (vedi
1679 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}), e la prima parte (\texttt{\small 10--27})
1680 è sostanzialmente identica, a parte l'uso di una porta diversa.
1681
1682 \begin{figure}[!htb]
1683   \footnotesize \centering
1684   \begin{minipage}[c]{15.6 cm}
1685     \includecodesample{listati/TCP_echo_first.c}
1686   \end{minipage} 
1687   \normalsize
1688   \caption{Codice della prima versione del client \textit{echo}.}
1689   \label{fig:TCP_echo_client_1}
1690 \end{figure}
1691
1692 Al solito si è tralasciata la sezione relativa alla gestione delle opzioni a
1693 riga di comando.  Una volta dichiarate le variabili, si prosegue
1694 (\texttt{\small 10--13}) con della creazione del socket con l'usuale controllo
1695 degli errori, alla preparazione (\texttt{\small 14--17}) della struttura
1696 dell'indirizzo, che stavolta usa la porta 7 riservata al servizio
1697 \textit{echo}, infine si converte (\texttt{\small 18--22}) l'indirizzo
1698 specificato a riga di comando.  A questo punto (\texttt{\small 23--27}) si può
1699 eseguire la connessione al server secondo la stessa modalità usata in
1700 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}.
1701
1702 Completata la connessione, per gestire il funzionamento del protocollo si usa
1703 la funzione \code{ClientEcho}, il cui codice si è riportato a parte in
1704 fig.~\ref{fig:TCP_client_echo_sub}. Questa si preoccupa di gestire tutta la
1705 comunicazione, leggendo una riga alla volta dallo standard input \file{stdin},
1706 scrivendola sul socket e ristampando su \file{stdout} quanto ricevuto in
1707 risposta dal server. Al ritorno dalla funzione (\texttt{\small 30--31}) anche
1708 il programma termina.
1709
1710 La funzione \code{ClientEcho} utilizza due buffer (\texttt{\small 3}) per
1711 gestire i dati inviati e letti sul socket.  La comunicazione viene gestita
1712 all'interno di un ciclo (\texttt{\small 5--10}), i dati da inviare sulla
1713 connessione vengono presi dallo \file{stdin} usando la funzione \func{fgets},
1714 che legge una linea di testo (terminata da un \texttt{CR} e fino al massimo di
1715 \const{MAXLINE} caratteri) e la salva sul buffer di invio.
1716
1717 Si usa poi (\texttt{\small 6}) la funzione \func{FullWrite}, vista in
1718 sez.~\ref{sec:sock_io_behav}, per scrivere i dati sul socket, gestendo
1719 automaticamente l'invio multiplo qualora una singola \func{write} non sia
1720 sufficiente.  I dati vengono riletti indietro (\texttt{\small 7}) con una
1721 \func{read}\footnote{si è fatta l'assunzione implicita che i dati siano
1722   contenuti tutti in un solo segmento, così che la chiamata a \func{read} li
1723   restituisca sempre tutti; avendo scelto una dimensione ridotta per il buffer
1724   questo sarà sempre vero, vedremo più avanti come superare il problema di
1725   rileggere indietro tutti e soli i dati disponibili, senza bloccarsi.} sul
1726 buffer di ricezione e viene inserita (\texttt{\small 8}) la terminazione della
1727 stringa e per poter usare (\texttt{\small 9}) la funzione \func{fputs} per
1728 scriverli su \file{stdout}.
1729
1730 \begin{figure}[!htb]
1731   \footnotesize \centering
1732   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1733     \includecodesample{listati/ClientEcho_first.c}
1734   \end{minipage} 
1735   \normalsize
1736   \caption{Codice della prima versione della funzione \texttt{ClientEcho} per 
1737     la gestione del servizio \textit{echo}.}
1738   \label{fig:TCP_client_echo_sub}
1739 \end{figure}
1740
1741 Quando si concluderà l'invio di dati mandando un end-of-file sullo standard
1742 input si avrà il ritorno di \func{fgets} con un puntatore nullo (si riveda
1743 quanto spiegato in sez.~\ref{sec:file_line_io}) e la conseguente uscita dal
1744 ciclo; al che la subroutine ritorna ed il nostro programma client termina.
1745
1746 Si può effettuare una verifica del funzionamento del client abilitando il
1747 servizio \textit{echo} nella configurazione di \cmd{initd} sulla propria
1748 macchina ed usandolo direttamente verso di esso in locale, vedremo in
1749 dettaglio più avanti (in sez.~\ref{sec:TCP_echo_startup}) il funzionamento del
1750 programma, usato però con la nostra versione del server \textit{echo}, che
1751 illustriamo immediatamente.
1752
1753
1754 \subsection{Il server \textit{echo}: prima versione}
1755 \label{sec:TCPsimp_server_main}
1756
1757 La prima versione del server, contenuta nel file \texttt{TCP\_echod\_first.c},
1758 è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}. Come abbiamo fatto
1759 per il client anche il server è stato diviso in un corpo principale,
1760 costituito dalla funzione \code{main}, che è molto simile a quello visto nel
1761 precedente esempio per il server del servizio \textit{daytime} di
1762 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, e da una funzione ausiliaria
1763 \code{ServEcho} che si cura della gestione del servizio.
1764
1765 \begin{figure}[!htbp]
1766   \footnotesize \centering
1767   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1768     \includecodesample{listati/TCP_echod_first.c}
1769   \end{minipage} 
1770   \normalsize
1771   \caption{Codice del corpo principale della prima versione del server
1772     per il servizio \textit{echo}.}
1773   \label{fig:TCP_echo_server_first_code}
1774 \end{figure}
1775
1776 In questo caso però, rispetto a quanto visto nell'esempio di
1777 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} si è preferito scrivere il server
1778 curando maggiormente alcuni dettagli, per tenere conto anche di alcune
1779 esigenze generali (che non riguardano direttamente la rete), come la
1780 possibilità di lanciare il server anche in modalità interattiva e la cessione
1781 dei privilegi di amministratore non appena questi non sono più necessari.
1782
1783 La sezione iniziale del programma (\texttt{\small 8--21}) è la stessa del
1784 server di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, ed ivi descritta in
1785 dettaglio: crea il socket, inizializza l'indirizzo e esegue \func{bind}; dato
1786 che quest'ultima funzione viene usata su una porta riservata, il server dovrà
1787 essere eseguito da un processo con i privilegi di amministratore, pena il
1788 fallimento della chiamata.
1789
1790 Una volta eseguita la funzione \func{bind} però i privilegi di amministratore
1791 non sono più necessari, per questo è sempre opportuno rilasciarli, in modo da
1792 evitare problemi in caso di eventuali vulnerabilità del server.  Per questo
1793 prima (\texttt{\small 22--26}) si esegue \func{setgid} per assegnare il
1794 processo ad un gruppo senza privilegi,\footnote{si è usato il valore 65534,
1795   ovvero -1 per il formato \ctyp{short}, che di norma in tutte le
1796   distribuzioni viene usato per identificare il gruppo \texttt{nogroup} e
1797   l'utente \texttt{nobody}, usati appunto per eseguire programmi che non
1798   richiedono nessun privilegio particolare.} e poi si ripete (\texttt{\small
1799   27--30}) l'operazione usando \func{setuid} per cambiare anche
1800 l'utente.\footnote{si tenga presente che l'ordine in cui si eseguono queste
1801   due operazioni è importante, infatti solo avendo i privilegi di
1802   amministratore si può cambiare il gruppo di un processo ad un altro di cui
1803   non si fa parte, per cui chiamare prima \func{setuid} farebbe fallire una
1804   successiva chiamata a \func{setgid}.  Inoltre si ricordi (si riveda quanto
1805   esposto in sez.~\ref{sec:proc_perms}) che usando queste due funzioni il
1806   rilascio dei privilegi è irreversibile.}  Infine (\texttt{\small 30--36}),
1807 qualora sia impostata la variabile \var{demonize}, prima (\texttt{\small 31})
1808 si apre il sistema di logging per la stampa degli errori, e poi
1809 (\texttt{\small 32--35}) si invoca \func{daemon} per eseguire in background il
1810 processo come demone.
1811
1812 A questo punto il programma riprende di nuovo lo schema già visto usato dal
1813 server per il servizio \textit{daytime}, con l'unica differenza della chiamata
1814 alla funzione \code{PrintErr}, riportata in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}, al
1815 posto di \func{perror} per la stampa degli errori. 
1816
1817 Si inizia con il porre (\texttt{\small 37--41}) in ascolto il socket, e poi si
1818 esegue indefinitamente il ciclo principale (\texttt{\small 42--59}).
1819 All'interno di questo si ricevono (\texttt{\small 43--47}) le connessioni,
1820 creando (\texttt{\small 48--51}) un processo figlio per ciascuna di esse.
1821 Quest'ultimo (\texttt{\small 52--56}), chiuso (\texttt{\small 53}) il
1822 \textit{listening socket}, esegue (\texttt{\small 54}) la funzione di gestione
1823 del servizio \code{ServEcho}, ed al ritorno di questa esce (\texttt{\small
1824   55}).
1825
1826 Il padre invece si limita (\texttt{\small 57}) a chiudere il \textit{connected
1827   socket} per ricominciare da capo il ciclo in attesa di nuove connessioni. In
1828 questo modo si ha un server concorrente. La terminazione del padre non è
1829 gestita esplicitamente, e deve essere effettuata inviando un segnale al
1830 processo.
1831
1832 Avendo trattato direttamente la gestione del programma come demone, si è
1833 dovuto anche provvedere alla necessità di poter stampare eventuali messaggi di
1834 errore attraverso il sistema del \textit{syslog} trattato in
1835 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Come accennato questo è stato fatto utilizzando
1836 come \textit{wrapper} la funzione \code{PrintErr}, il cui codice è riportato
1837 in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}.
1838
1839 In essa ci si limita a controllare (\texttt{\small 2}) se è stato impostato
1840 (valore attivo per default) l'uso come demone, nel qual caso (\texttt{\small
1841   3}) si usa \func{syslog} (vedi sez.~\ref{sec:sess_daemon}) per stampare il
1842 messaggio di errore fornito come argomento sui log di sistema. Se invece si è
1843 in modalità interattiva (attivabile con l'opzione \texttt{-i}) si usa
1844 (\texttt{\small 5}) semplicemente la funzione \func{perror} per stampare sullo
1845 standard error.
1846
1847 \begin{figure}[!htb]
1848   \footnotesize \centering
1849   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1850     \includecodesample{listati/PrintErr.c}
1851   \end{minipage} 
1852   \normalsize
1853   \caption{Codice della funzione \code{PrintErr} per la
1854     generalizzazione della stampa degli errori sullo standard input o
1855     attraverso il \texttt{syslog}.}
1856   \label{fig:TCP_PrintErr}
1857 \end{figure}
1858
1859 La gestione del servizio \textit{echo} viene effettuata interamente nella
1860 funzione \code{ServEcho}, il cui codice è mostrato in
1861 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first}, e la comunicazione viene gestita all'interno
1862 di un ciclo (\texttt{\small 6--13}).  I dati inviati dal client vengono letti
1863 (\texttt{\small 6}) dal socket con una semplice \func{read}, di cui non si
1864 controlla lo stato di uscita, assumendo che ritorni solo in presenza di dati
1865 in arrivo. La riscrittura (\texttt{\small 7}) viene invece gestita dalla
1866 funzione \func{FullWrite} (descritta in fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code}) che
1867 si incarica di tenere conto automaticamente della possibilità che non tutti i
1868 dati di cui è richiesta la scrittura vengano trasmessi con una singola
1869 \func{write}.
1870
1871 \begin{figure}[!htb] 
1872   \footnotesize \centering
1873   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1874     \includecodesample{listati/ServEcho_first.c}
1875   \end{minipage} 
1876   \normalsize
1877   \caption{Codice della prima versione della funzione \code{ServEcho} per la
1878     gestione del servizio \textit{echo}.}
1879   \label{fig:TCP_ServEcho_first}
1880 \end{figure}
1881
1882 In caso di errore di scrittura (si ricordi che \func{FullWrite} restituisce un
1883 valore nullo in caso di successo) si provvede (\texttt{\small 8--10}) a
1884 stampare il relativo messaggio con \func{PrintErr}.  Quando il client chiude
1885 la connessione il ricevimento del FIN fa ritornare la \func{read} con un
1886 numero di byte letti pari a zero, il che causa l'uscita dal ciclo e il ritorno
1887 (\texttt{\small 12}) della funzione, che a sua volta causa la terminazione del
1888 processo figlio.
1889
1890
1891 \subsection{L'avvio e il funzionamento normale}
1892 \label{sec:TCP_echo_startup}
1893
1894 Benché il codice dell'esempio precedente sia molto ridotto, esso ci permetterà
1895 di considerare in dettaglio le varie problematiche che si possono incontrare
1896 nello scrivere un'applicazione di rete. Infatti attraverso l'esame delle sue
1897 modalità di funzionamento normali, all'avvio e alla terminazione, e di quello
1898 che avviene nelle varie situazioni limite, da una parte potremo approfondire
1899 la comprensione del protocollo TCP/IP e dall'altra ricavare le indicazioni
1900 necessarie per essere in grado di scrivere applicazioni robuste, in grado di
1901 gestire anche i casi limite.
1902
1903 Il primo passo è compilare e lanciare il server (da root, per poter usare la
1904 porta 7 che è riservata), alla partenza esso eseguirà l'apertura passiva con
1905 la sequenza delle chiamate a \func{socket}, \func{bind}, \func{listen} e poi
1906 si bloccherà nella \func{accept}. A questo punto si potrà controllarne lo
1907 stato con \cmd{netstat}:
1908 \begin{verbatim}
1909 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at
1910 Active Internet connections (servers and established)
1911 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State 
1912 ...
1913 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1914 ...
1915 \end{verbatim} %$
1916 che ci mostra come il socket sia in ascolto sulla porta richiesta, accettando
1917 connessioni da qualunque indirizzo e da qualunque porta e su qualunque
1918 interfaccia locale.
1919
1920 A questo punto si può lanciare il client, esso chiamerà \func{socket} e
1921 \func{connect}; una volta completato il \itindex{three~way~handshake}
1922 \textit{three way handshake} la connessione è stabilita; la \func{connect}
1923 ritornerà nel client\footnote{si noti che è sempre la \func{connect} del
1924   client a ritornare per prima, in quanto questo avviene alla ricezione del
1925   secondo segmento (l'ACK del server) del \itindex{three~way~handshake}
1926   \textit{three way handshake}, la \func{accept} del server ritorna solo dopo
1927   un altro mezzo RTT quando il terzo segmento (l'ACK del client) viene
1928   ricevuto.}  e la \func{accept} nel server, ed usando di nuovo \cmd{netstat}
1929 otterremmo che:
1930 \begin{verbatim}
1931 Active Internet connections (servers and established)
1932 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
1933 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1934 tcp        0      0 roke:echo               gont:32981              ESTABLISHED
1935 \end{verbatim}
1936 mentre per quanto riguarda l'esecuzione dei programmi avremo che:
1937 \begin{itemize}
1938 \item il client chiama la funzione \code{ClientEcho} che si blocca sulla
1939   \func{fgets} dato che non si è ancora scritto nulla sul terminale.
1940 \item il server eseguirà una \func{fork} facendo chiamare al processo figlio
1941   la funzione \code{ServEcho}, quest'ultima si bloccherà sulla \func{read}
1942   dal socket sul quale ancora non sono presenti dati.
1943 \item il processo padre del server chiamerà di nuovo \func{accept}
1944   bloccandosi fino all'arrivo di un'altra connessione.
1945 \end{itemize}
1946 e se usiamo il comando \cmd{ps} per esaminare lo stato dei processi otterremo
1947 un risultato del tipo:
1948 \begin{verbatim}
1949 [piccardi@roke piccardi]$ ps ax
1950   PID TTY      STAT   TIME COMMAND
1951  ...  ...      ...    ...  ...
1952  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
1953  2358 pts/1    S      0:00 ./echo 127.0.0.1
1954  2359 pts/0    S      0:00 ./echod
1955 \end{verbatim} %$
1956 (dove si sono cancellate le righe inutili) da cui si evidenzia la presenza di
1957 tre processi, tutti in stato di \textit{sleep} (vedi
1958 tab.~\ref{tab:proc_proc_states}).
1959
1960 Se a questo punto si inizia a scrivere qualcosa sul client non sarà trasmesso
1961 niente fin tanto che non si prema il tasto di a capo (si ricordi quanto detto
1962 in sez.~\ref{sec:file_line_io} a proposito dell'I/O su terminale), solo allora
1963 \func{fgets} ritornerà ed il client scriverà quanto immesso sul socket, per
1964 poi passare a rileggere quanto gli viene inviato all'indietro dal server, che
1965 a sua volta sarà inviato sullo standard output, che nel caso ne provoca
1966 l'immediatamente stampa a video.
1967
1968
1969 \subsection{La conclusione normale}
1970 \label{sec:TCP_echo_conclusion}
1971
1972 Tutto quello che scriveremo sul client sarà rimandato indietro dal server e
1973 ristampato a video fintanto che non concluderemo l'immissione dei dati; una
1974 sessione tipica sarà allora del tipo: 
1975 \begin{verbatim}
1976 [piccardi@roke sources]$ ./echo 127.0.0.1
1977 Questa e` una prova
1978 Questa e` una prova
1979 Ho finito
1980 Ho finito
1981 \end{verbatim} %$
1982 che termineremo inviando un EOF dal terminale (usando la combinazione di tasti
1983 ctrl-D, che non compare a schermo); se eseguiamo un \cmd{netstat} a questo
1984 punto avremo:
1985 \begin{verbatim}
1986 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at 
1987 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1988 tcp        0      0 localhost:33032         localhost:echo          TIME_WAIT
1989 \end{verbatim} %$
1990 con il client che entra in \texttt{TIME\_WAIT}.
1991
1992 Esaminiamo allora in dettaglio la sequenza di eventi che porta alla
1993 terminazione normale della connessione, che ci servirà poi da riferimento
1994 quando affronteremo il comportamento in caso di conclusioni anomale:
1995
1996 \begin{enumerate}
1997 \item inviando un carattere di EOF da terminale la \func{fgets} ritorna
1998   restituendo un puntatore nullo che causa l'uscita dal ciclo di \code{while},
1999   così la funzione \code{ClientEcho} ritorna.
2000 \item al ritorno di \code{ClientEcho} ritorna anche la funzione \code{main}, e
2001   come parte del processo terminazione tutti i file descriptor vengono chiusi
2002   (si ricordi quanto detto in sez.~\ref{sec:proc_term_conclusion}); questo
2003   causa la chiusura del socket di comunicazione; il client allora invierà un
2004   FIN al server a cui questo risponderà con un ACK.  A questo punto il client
2005   verrà a trovarsi nello stato \texttt{FIN\_WAIT\_2} ed il server nello stato
2006   \texttt{CLOSE\_WAIT} (si riveda quanto spiegato in
2007   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}).
2008 \item quando il server riceve il FIN la \func{read} del processo figlio che
2009   gestisce la connessione ritorna restituendo 0 causando così l'uscita dal
2010   ciclo e il ritorno di \code{ServEcho}, a questo punto il processo figlio
2011   termina chiamando \func{exit}.
2012 \item all'uscita del figlio tutti i file descriptor vengono chiusi, la
2013   chiusura del socket connesso fa sì che venga effettuata la sequenza finale
2014   di chiusura della connessione, viene emesso un FIN dal server che riceverà
2015   un ACK dal client, a questo punto la connessione è conclusa e il client
2016   resta nello stato \texttt{TIME\_WAIT}.
2017 \end{enumerate}
2018
2019
2020 \subsection{La gestione dei processi figli}
2021 \label{sec:TCP_child_hand}
2022
2023 Tutto questo riguarda la connessione, c'è però da tenere conto dell'effetto
2024 del procedimento di chiusura del processo figlio nel server (si veda quanto
2025 esaminato in sez.~\ref{sec:proc_termination}). In questo caso avremo l'invio
2026 del segnale \const{SIGCHLD} al padre, ma dato che non si è installato un
2027 gestore e che l'azione predefinita per questo segnale è quella di essere
2028 ignorato, non avendo predisposto la ricezione dello stato di terminazione,
2029 otterremo che il processo figlio entrerà nello stato di zombie\index{zombie}
2030 (si riveda quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}), come risulterà
2031 ripetendo il comando \cmd{ps}:
2032 \begin{verbatim}
2033  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
2034  2359 pts/0    Z      0:00 [echod <defunct>]
2035 \end{verbatim}
2036
2037 Dato che non è il caso di lasciare processi zombie\index{zombie}, occorrerà
2038 ricevere opportunamente lo stato di terminazione del processo (si veda
2039 sez.~\ref{sec:proc_wait}), cosa che faremo utilizzando \const{SIGCHLD} secondo
2040 quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}. Una prima modifica al nostro
2041 server è pertanto quella di inserire la gestione della terminazione dei
2042 processi figli attraverso l'uso di un gestore.  Per questo useremo la funzione
2043 \code{Signal} (che abbiamo illustrato in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}), per
2044 installare il gestore che riceve i segnali dei processi figli terminati già
2045 visto in fig.~\ref{fig:sig_sigchld_handl}.  Basterà allora aggiungere il
2046 seguente codice: \includecodesnip{listati/sigchildhand.c}
2047 \noindent
2048 all'esempio illustrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}.
2049
2050 In questo modo però si introduce un altro problema. Si ricordi infatti che,
2051 come spiegato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}, quando un programma si trova in
2052 stato di \texttt{sleep} durante l'esecuzione di una system call, questa viene
2053 interrotta alla ricezione di un segnale. Per questo motivo, alla fine
2054 dell'esecuzione del gestore del segnale, se questo ritorna, il programma
2055 riprenderà l'esecuzione ritornando dalla system call interrotta con un errore
2056 di \errcode{EINTR}.
2057
2058 Vediamo allora cosa comporta tutto questo nel nostro caso: quando si chiude il
2059 client, il processo figlio che gestisce la connessione terminerà, ed il padre,
2060 per evitare la creazione di zombie, riceverà il segnale \const{SIGCHLD}
2061 eseguendo il relativo gestore. Al ritorno del gestore però l'esecuzione nel
2062 padre ripartirà subito con il ritorno della funzione \func{accept} (a meno di
2063 un caso fortuito in cui il segnale arriva durante l'esecuzione del programma
2064 in risposta ad una connessione) con un errore di \errcode{EINTR}. Non avendo
2065 previsto questa eventualità il programma considera questo un errore fatale
2066 terminando a sua volta con un messaggio del tipo:
2067 \begin{verbatim}
2068 [root@gont sources]# ./echod -i
2069 accept error: Interrupted system call
2070 \end{verbatim}%#
2071
2072 Come accennato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha} le conseguenze di questo
2073 comportamento delle system call possono essere superate in due modi diversi,
2074 il più semplice è quello di modificare il codice di \func{Signal} per
2075 richiedere il riavvio automatico delle system call interrotte secondo la
2076 semantica di BSD, usando l'opzione \const{SA\_RESTART} di \func{sigaction};
2077 rispetto a quanto visto in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}. Definiremo allora la
2078 nuova funzione \func{SignalRestart}\footnote{anche questa è definita, insieme
2079   alle altre funzioni riguardanti la gestione dei segnali, nel file
2080   \file{SigHand.c}, il cui contento completo può essere trovato negli esempi
2081   allegati.} come mostrato in fig.~\ref{fig:sig_SignalRestart_code}, ed
2082 installeremo il gestore usando quest'ultima.
2083
2084 \begin{figure}[!htb]
2085   \footnotesize  \centering
2086   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2087     \includecodesample{listati/SignalRestart.c}
2088   \end{minipage}  
2089   \normalsize 
2090   \caption{La funzione \func{SignalRestart}, che installa un gestore di
2091     segnali in semantica BSD per il riavvio automatico delle system call
2092     interrotte.}
2093   \label{fig:sig_SignalRestart_code}
2094 \end{figure}
2095
2096 Come si può notare questa funzione è identica alla precedente \func{Signal},
2097 illustrata in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}, solo che in questo caso invece di
2098 inizializzare a zero il campo \var{sa\_flags} di \struct{sigaction}, lo si
2099 inizializza (\texttt{\small 5}) al valore \const{SA\_RESTART}. Usando questa
2100 funzione al posto di \func{Signal} nel server non è necessaria nessuna altra
2101 modifica: le system call interrotte saranno automaticamente riavviate, e
2102 l'errore \errcode{EINTR} non si manifesterà più.
2103
2104 La seconda soluzione è più invasiva e richiede di controllare tutte le volte
2105 l'errore restituito dalle varie system call, ripetendo la chiamata qualora
2106 questo corrisponda ad \errcode{EINTR}. Questa soluzione ha però il pregio
2107 della portabilità, infatti lo standard POSIX dice che la funzionalità di
2108 riavvio automatico delle system call, fornita da \const{SA\_RESTART}, è
2109 opzionale, per cui non è detto che essa sia disponibile su qualunque sistema.
2110 Inoltre in certi casi,\footnote{Stevens in \cite{UNP1} accenna che la maggior
2111   parte degli Unix derivati da BSD non fanno ripartire \func{select}; altri
2112   non riavviano neanche \func{accept} e \func{recvfrom}, cosa che invece nel
2113   caso di Linux viene sempre fatta.} anche quando questa è presente, non è
2114 detto possa essere usata con \func{accept}. 
2115
2116
2117 La portabilità nella gestione dei segnali però viene al costo di una
2118 riscrittura parziale del server, la nuova versione di questo, in cui si sono
2119 introdotte una serie di nuove opzioni che ci saranno utili per il debug, è
2120 mostrata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}, dove si sono riportate
2121 la sezioni di codice modificate nella seconda versione del programma, il
2122 codice completo di quest'ultimo si trova nel file
2123 \texttt{TCP\_echod\_second.c} dei sorgenti allegati alla guida.
2124
2125 La prima modifica effettuata è stata quella di introdurre una nuova opzione a
2126 riga di comando, \texttt{-c}, che permette di richiedere il comportamento
2127 compatibile nella gestione di \const{SIGCHLD} al posto della semantica BSD
2128 impostando la variabile \var{compat} ad un valore non nullo. Questa è
2129 preimpostata al valore nullo, cosicché se non si usa questa opzione il
2130 comportamento di default del server è di usare la semantica BSD. 
2131
2132 Una seconda opzione aggiunta è quella di inserire un tempo di attesa fisso
2133 specificato in secondi fra il ritorno della funzione \func{listen} e la
2134 chiamata di \func{accept}, specificabile con l'opzione \texttt{-w}, che
2135 permette di impostare la variabile \var{waiting}.  Infine si è introdotta una
2136 opzione \texttt{-d} per abilitare il debugging che imposta ad un valore non
2137 nullo la variabile \var{debugging}. Al solito si è omessa da
2138 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second} la sezione di codice relativa alla
2139 gestione di tutte queste opzioni, che può essere trovata nel sorgente del
2140 programma.
2141
2142 \begin{figure}[!htb]
2143   \footnotesize \centering
2144   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2145     \includecodesample{listati/TCP_echod_second.c}
2146   \end{minipage} 
2147   \normalsize
2148   \caption{La sezione nel codice della seconda versione del server
2149     per il servizio \textit{echo} modificata per tener conto dell'interruzione
2150     delle system call.}
2151   \label{fig:TCP_echo_server_code_second}
2152 \end{figure}
2153
2154 Vediamo allora come è cambiato il nostro server; una volta definite le
2155 variabili e trattate le opzioni il primo passo (\texttt{\small 9--13}) è
2156 verificare la semantica scelta per la gestione di \const{SIGCHLD}, a seconda
2157 del valore di \var{compat} (\texttt{\small 9}) si installa il gestore con la
2158 funzione \func{Signal} (\texttt{\small 10}) o con \texttt{SignalRestart}
2159 (\texttt{\small 12}), essendo quest'ultimo il valore di default.
2160
2161 Tutta la sezione seguente, che crea il socket, cede i privilegi di
2162 amministratore ed eventualmente lancia il programma come demone, è rimasta
2163 invariata e pertanto è stata omessa in
2164 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}; l'unica modifica effettuata prima
2165 dell'entrata nel ciclo principale è stata quella di aver introdotto, subito
2166 dopo la chiamata (\texttt{\small 17--20}) alla funzione \func{listen}, una
2167 eventuale pausa con una condizione (\texttt{\small 21}) sulla variabile
2168 \var{waiting}, che viene inizializzata, con l'opzione \texttt{-w Nsec}, al
2169 numero di secondi da aspettare (il valore preimpostato è nullo).
2170
2171 Si è potuto lasciare inalterata tutta la sezione di creazione del socket
2172 perché nel server l'unica chiamata ad una system call lenta, che può essere
2173 interrotta dall'arrivo di \const{SIGCHLD}, è quella ad \func{accept}, che è
2174 l'unica funzione che può mettere il processo padre in stato di sleep nel
2175 periodo in cui un figlio può terminare; si noti infatti come le altre
2176 \index{system~call~lente} \textit{slow system call}\footnote{si ricordi la
2177   distinzione fatta in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}.} o sono chiamate prima di
2178 entrare nel ciclo principale, quando ancora non esistono processi figli, o
2179 sono chiamate dai figli stessi e non risentono di \const{SIGCHLD}.
2180
2181 Per questo l'unica modifica sostanziale nel ciclo principale (\texttt{\small
2182   23--42}), rispetto precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first},
2183 è nella sezione (\texttt{\small 25--31}) in cui si effettua la chiamata di
2184 \func{accept}.  Quest'ultima viene effettuata (\texttt{\small 26--27})
2185 all'interno di un ciclo di \code{while}\footnote{la sintassi del C relativa a
2186   questo ciclo può non essere del tutto chiara. In questo caso infatti si è
2187   usato un ciclo vuoto che non esegue nessuna istruzione, in questo modo
2188   quello che viene ripetuto con il ciclo è soltanto il codice che esprime la
2189   condizione all'interno del \code{while}.}  che la ripete indefinitamente
2190 qualora in caso di errore il valore di \var{errno} sia \errcode{EINTR}. Negli
2191 altri casi si esce in caso di errore effettivo (\texttt{\small 27--29}),
2192 altrimenti il programma prosegue.
2193
2194 Si noti che in questa nuova versione si è aggiunta una ulteriore sezione
2195 (\texttt{\small 32--40}) di aiuto per il debug del programma, che eseguita con
2196 un controllo (\texttt{\small 33}) sul valore della variabile \var{debugging}
2197 impostato dall'opzione \texttt{-d}. Qualora questo sia nullo, come
2198 preimpostato, non accade nulla. altrimenti (\texttt{\small 33}) l'indirizzo
2199 ricevuto da \var{accept} viene convertito in una stringa che poi
2200 (\texttt{\small 34--39}) viene opportunamente stampata o sullo schermo o nei
2201 log.
2202
2203 Infine come ulteriore miglioria si è perfezionata la funzione \code{ServEcho},
2204 sia per tenere conto della nuova funzionalità di debugging, che per effettuare
2205 un controllo in caso di errore; il codice della nuova versione è mostrato in
2206 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second}.
2207
2208 \begin{figure}[!htb] 
2209   \footnotesize \centering
2210   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2211     \includecodesample{listati/ServEcho_second.c}
2212   \end{minipage} 
2213   \normalsize
2214   \caption{Codice della seconda versione della funzione \code{ServEcho} per la
2215     gestione del servizio \textit{echo}.}
2216   \label{fig:TCP_ServEcho_second}
2217 \end{figure}
2218
2219 Rispetto alla precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first} in
2220 questo caso si è provveduto a controllare (\texttt{\small 7--10}) il valore di
2221 ritorno di \func{read} per rilevare un eventuale errore, in modo da stampare
2222 (\texttt{\small 8}) un messaggio di errore e ritornare (\texttt{\small 9})
2223 concludendo la connessione.
2224
2225 Inoltre qualora sia stata attivata la funzionalità di debug (avvalorando
2226 \var{debugging} tramite l'apposita opzione \texttt{-d}) si provvederà a
2227 stampare (tenendo conto della modalità di invocazione del server, se
2228 interattiva o in forma di demone) il numero di byte e la stringa letta dal
2229 client (\texttt{\small 16--24}).
2230
2231
2232 \section{I vari scenari critici}
2233 \label{sec:TCP_echo_critical}
2234
2235 Con le modifiche viste in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} il nostro esempio
2236 diventa in grado di affrontare la gestione ordinaria delle connessioni, ma un
2237 server di rete deve tenere conto che, al contrario di quanto avviene per i
2238 server che operano nei confronti di processi presenti sulla stessa macchina,
2239 la rete è di sua natura inaffidabile, per cui è necessario essere in grado di
2240 gestire tutta una serie di situazioni critiche che non esistono per i processi
2241 locali.
2242
2243
2244 \subsection{La terminazione precoce della connessione}
2245 \label{sec:TCP_conn_early_abort}
2246
2247 La prima situazione critica è quella della terminazione precoce, causata da un
2248 qualche errore sulla rete, della connessione effettuata da un client. Come
2249 accennato in sez.~\ref{sec:TCP_func_accept} la funzione \func{accept} riporta
2250 tutti gli eventuali errori di rete pendenti su una connessione sul
2251 \textit{connected socket}. Di norma questo non è un problema, in quanto non
2252 appena completata la connessione, \func{accept} ritorna e l'errore sarà
2253 rilevato in seguito, dal processo che gestisce la connessione, alla prima
2254 chiamata di una funzione che opera sul socket.
2255
2256 È però possibile, dal punto di vista teorico, incorrere anche in uno scenario
2257 del tipo di quello mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la
2258 connessione viene abortita sul lato client per un qualche errore di rete con
2259 l'invio di un segmento RST, prima che nel server sia stata chiamata la
2260 funzione \func{accept}.
2261
2262 \begin{figure}[htb]
2263   \centering
2264   \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_client_early_abort}  
2265   \caption{Un possibile caso di terminazione precoce della connessione.}
2266   \label{fig:TCP_early_abort}
2267 \end{figure}
2268
2269 Benché questo non sia un fatto comune, un evento simile può essere osservato
2270 con dei server molto occupati. In tal caso, con una struttura del server
2271 simile a quella del nostro esempio, in cui la gestione delle singole
2272 connessioni è demandata a processi figli, può accadere che il \textit{three
2273   way handshake} \itindex{three~way~handshake} venga completato e la relativa
2274 connessione abortita subito dopo, prima che il padre, per via del carico della
2275 macchina, abbia fatto in tempo ad eseguire la chiamata ad \func{accept}. Di
2276 nuovo si ha una situazione analoga a quella illustrata in
2277 fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la connessione viene stabilita, ma
2278 subito dopo si ha una condizione di errore che la chiude prima che essa sia
2279 stata accettata dal programma.
2280
2281 Questo significa che, oltre alla interruzione da parte di un segnale, che
2282 abbiamo trattato in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} nel caso particolare di
2283 \const{SIGCHLD}, si possono ricevere altri errori non fatali all'uscita di
2284 \func{accept}, che come nel caso precedente, necessitano semplicemente la
2285 ripetizione della chiamata senza che si debba uscire dal programma. In questo
2286 caso anche la versione modificata del nostro server non sarebbe adatta, in
2287 quanto uno di questi errori causerebbe la terminazione dello stesso. In Linux
2288 i possibili errori di rete non fatali, riportati sul socket connesso al
2289 ritorno di \func{accept}, sono \errcode{ENETDOWN}, \errcode{EPROTO},
2290 \errcode{ENOPROTOOPT}, \errcode{EHOSTDOWN}, \errcode{ENONET},
2291 \errcode{EHOSTUNREACH}, \errcode{EOPNOTSUPP} e \errcode{ENETUNREACH}.
2292
2293 Si tenga presente che questo tipo di terminazione non è riproducibile
2294 terminando il client prima della chiamata ad \func{accept}, come si potrebbe
2295 fare usando l'opzione \texttt{-w} per introdurre una pausa dopo il lancio del
2296 demone, in modo da poter avere il tempo per lanciare e terminare una
2297 connessione usando il programma client. In tal caso infatti, alla terminazione
2298 del client, il socket associato alla connessione viene semplicemente chiuso,
2299 attraverso la sequenza vista in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, per cui la
2300 \func{accept} ritornerà senza errori, e si avrà semplicemente un end-of-file
2301 al primo accesso al socket. Nel caso di Linux inoltre, anche qualora si
2302 modifichi il client per fargli gestire l'invio di un segmento di RST alla
2303 chiusura dal socket (usando l'opzione \const{SO\_LINGER}, vedi
2304 sez.~\ref{sec:sock_options_main}), non si ha nessun errore al ritorno di
2305 \func{accept}, quanto un errore di \errcode{ECONNRESET} al primo tentativo di
2306 accesso al socket.
2307
2308
2309
2310 \subsection{La terminazione precoce del server}
2311 \label{sec:TCP_server_crash}
2312
2313 Un secondo caso critico è quello in cui si ha una terminazione precoce del
2314 server, ad esempio perché il programma ha un crash. In tal caso si suppone che
2315 il processo termini per un errore fatale, cosa che potremo simulare
2316 inviandogli un segnale di terminazione. La conclusione del processo comporta
2317 la chiusura di tutti i file descriptor aperti, compresi tutti i socket
2318 relativi a connessioni stabilite; questo significa che al momento del crollo
2319 del servizio il client riceverà un FIN dal server in corrispondenza della
2320 chiusura del socket.
2321
2322 Vediamo allora cosa succede nel nostro caso, facciamo partire una connessione
2323 con il server e scriviamo una prima riga, poi terminiamo il server con un
2324 \texttt{C-c}. A questo punto scriviamo una seconda riga e poi un'altra riga
2325 ancora. Il risultato finale della sessione è il seguente:
2326 \begin{verbatim}
2327 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2328 Prima riga
2329 Prima riga
2330 Seconda riga dopo il C-c
2331 Altra riga
2332 [piccardi@gont sources]$
2333 \end{verbatim}
2334
2335 Come si vede il nostro client, nonostante la connessione sia stata interrotta
2336 prima dell'invio della seconda riga, non solo accetta di inviarla, ma prende
2337 anche un'altra riga prima di terminare senza riportare nessun
2338 errore. 
2339
2340 Per capire meglio cosa è successo conviene analizzare il flusso dei pacchetti
2341 utilizzando un analizzatore di traffico come \cmd{tcpdump}. Il comando
2342 permette di selezionare, nel traffico di rete generato su una macchina, i
2343 pacchetti che interessano, stampando a video (o salvando su disco) il loro
2344 contenuto. Non staremo qui ad entrare nei dettagli dell'uso del programma, che
2345 sono spiegati dalla pagina di manuale; per l'uso che vogliamo farne quello che
2346 ci interessa è, posizionandosi sulla macchina che fa da client, selezionare
2347 tutti i pacchetti che sono diretti o provengono dalla macchina che fa da
2348 server. In questo modo (posto che non ci siano altre connessioni col server,
2349 cosa che avremo cura di evitare) tutti i pacchetti rilevati apparterranno alla
2350 nostra sessione di interrogazione del servizio. 
2351
2352 Il comando \cmd{tcpdump} permette selezioni molto complesse, basate sulle
2353 interfacce su cui passano i pacchetti, sugli indirizzi IP, sulle porte, sulle
2354 caratteristiche ed il contenuto dei pacchetti stessi, inoltre permette di
2355 combinare fra loro diversi criteri di selezione con degli operatori logici;
2356 quando un pacchetto che corrisponde ai criteri di selezione scelti viene
2357 rilevato i suoi dati vengono stampati sullo schermo (anche questi secondo un
2358 formato configurabile in maniera molto precisa).  
2359
2360 Lanciando il comando prima di ripetere la sessione di lavoro mostrata
2361 nell'esempio precedente potremo allora catturare tutti pacchetti scambiati fra
2362 il client ed il server; i risultati\footnote{in realtà si è ridotta la
2363   lunghezza dell'output rispetto al reale tagliando alcuni dati non necessari
2364   alla comprensione del flusso.} prodotti in questa occasione da \cmd{tcpdump}
2365 sono allora i seguenti:
2366 \begin{verbatim}
2367 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2368 tcpdump: listening on eth0
2369 gont.34559 > anarres.echo: S 800922320:800922320(0) win 5840 
2370 anarres.echo > gont.34559: S 511689719:511689719(0) ack 800922321 win 5792 
2371 gont.34559 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2372 gont.34559 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2373 anarres.echo > gont.34559: . ack 12 win 5792 
2374 anarres.echo > gont.34559: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2375 gont.34559 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2376 anarres.echo > gont.34559: F 12:12(0) ack 12 win 5792 
2377 gont.34559 > anarres.echo: . ack 13 win 5840 
2378 gont.34559 > anarres.echo: P 12:37(25) ack 13 win 5840 
2379 anarres.echo > gont.34559: R 511689732:511689732(0) win 0 
2380 \end{verbatim}
2381
2382 Le prime tre righe vengono prodotte al momento in cui lanciamo il nostro
2383 client, e corrispondono ai tre pacchetti del \itindex{three~way~handshake}
2384 \textit{three way handshake}.  L'output del comando riporta anche i numeri di
2385 sequenza iniziali, mentre la lettera \texttt{S} indica che per quel pacchetto
2386 si aveva il SYN flag attivo.  Si noti come a partire dal secondo pacchetto sia
2387 sempre attivo il campo \texttt{ack}, seguito dal numero di sequenza per il
2388 quale si da il ricevuto; quest'ultimo, a partire dal terzo pacchetto, viene
2389 espresso in forma relativa per maggiore compattezza.  Il campo \texttt{win} in
2390 ogni riga indica la \textit{advertising window} di cui parlavamo in
2391 sez.~\ref{sec:TCP_TCP_opt}.  Allora si può verificare dall'output del comando
2392 come venga appunto realizzata la sequenza di pacchetti descritta in
2393 sez.~\ref{sec:TCP_conn_cre}: prima viene inviato dal client un primo pacchetto
2394 con il SYN che inizia la connessione, a cui il server risponde dando il
2395 ricevuto con un secondo pacchetto, che a sua volta porta un SYN, cui il client
2396 risponde con un il terzo pacchetto di ricevuto.
2397
2398 Ritorniamo allora alla nostra sessione con il servizio echo: dopo le tre righe
2399 del \textit{three way handshake} \itindex{three~way~handshake} non avremo nulla
2400 fin tanto che non scriveremo una prima riga sul client; al momento in cui
2401 facciamo questo si genera una sequenza di altri quattro pacchetti. Il primo,
2402 dal client al server, contraddistinto da una lettera \texttt{P} che significa
2403 che il flag PSH è impostato, contiene la nostra riga (che è appunto di 11
2404 caratteri), e ad esso il server risponde immediatamente con un pacchetto vuoto
2405 di ricevuto. Poi tocca al server riscrivere indietro quanto gli è stato
2406 inviato, per cui sarà lui a mandare indietro un terzo pacchetto con lo stesso
2407 contenuto appena ricevuto, e a sua volta riceverà dal client un ACK nel quarto
2408 pacchetto.  Questo causerà la ricezione dell'eco nel client che lo stamperà a
2409 video.
2410
2411 A questo punto noi procediamo ad interrompere l'esecuzione del server con un
2412 \texttt{C-c} (cioè con l'invio di \const{SIGTERM}): nel momento in cui
2413 facciamo questo vengono immediatamente generati altri due pacchetti. La
2414 terminazione del processo infatti comporta la chiusura di tutti i suoi file
2415 descriptor, il che comporta, per il socket che avevamo aperto, l'inizio della
2416 sequenza di chiusura illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.  Questo
2417 significa che dal server partirà un FIN, che è appunto il primo dei due
2418 pacchetti, contraddistinto dalla lettera \texttt{F}, cui seguirà al solito un
2419 ACK da parte del client.  
2420
2421 A questo punto la connessione dalla parte del server è chiusa, ed infatti se
2422 usiamo \cmd{netstat} per controllarne lo stato otterremo che sul server si ha:
2423 \begin{verbatim}
2424 anarres:/home/piccardi# netstat -ant
2425 Active Internet connections (servers and established)
2426 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2427 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2428 tcp        0      0 192.168.1.141:7         192.168.1.2:34626       FIN_WAIT2
2429 \end{verbatim}
2430 cioè essa è andata nello stato \texttt{FIN\_WAIT2}, che indica l'avvenuta
2431 emissione del segmento FIN, mentre sul client otterremo che essa è andata
2432 nello stato \texttt{CLOSE\_WAIT}:
2433 \begin{verbatim}
2434 [root@gont gapil]# netstat -ant
2435 Active Internet connections (servers and established)
2436 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2437 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2438 tcp        1      0 192.168.1.2:34582       192.168.1.141:7         CLOSE_WAIT 
2439 \end{verbatim}
2440
2441 Il problema è che in questo momento il client è bloccato dentro la funzione
2442 \texttt{ClientEcho} nella chiamata a \func{fgets}, e sta attendendo dell'input
2443 dal terminale, per cui non è in grado di accorgersi di nulla. Solo quando
2444 inseriremo la seconda riga il comando uscirà da \func{fgets} e proverà a
2445 scriverla sul socket. Questo comporta la generazione degli ultimi due
2446 pacchetti riportati da \cmd{tcpdump}: il primo, inviato dal client contenente
2447 i 25 caratteri della riga appena letta, e ad esso la macchina server
2448 risponderà, non essendoci più niente in ascolto sulla porta 7, con un segmento
2449 di RST, contraddistinto dalla lettera \texttt{R}, che causa la conclusione
2450 definitiva della connessione anche nel client, dove non comparirà più
2451 nell'output di \cmd{netstat}.
2452
2453 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} e come vedremo più
2454 avanti in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown} la chiusura di un solo capo di un socket
2455 è una operazione lecita, per cui la nostra scrittura avrà comunque successo
2456 (come si può constatare lanciando usando \cmd{strace}\footnote{il comando
2457   \cmd{strace} è un comando di debug molto utile che prende come argomento un
2458   altro comando e ne stampa a video tutte le invocazioni di una system call,
2459   coi relativi argomenti e valori di ritorno, per cui usandolo in questo
2460   contesto potremo verificare che effettivamente la \func{write} ha scritto la
2461   riga, che in effetti è stata pure trasmessa via rete.}), in quanto il nostro
2462 programma non ha a questo punto alcun modo di sapere che dall'altra parte non
2463 c'è più nessuno processo in grado di leggere quanto scriverà. Questo sarà
2464 chiaro solo dopo il tentativo di scrittura, e la ricezione del segmento RST di
2465 risposta che indica che dall'altra parte non si è semplicemente chiuso un capo
2466 del socket, ma è completamente terminato il programma.
2467
2468 Per questo motivo il nostro client proseguirà leggendo dal socket, e dato che
2469 questo è stato chiuso avremo che, come spiegato in
2470 sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, la funzione \func{read} ritorna normalmente con
2471 un valore nullo. Questo comporta che la seguente chiamata a \func{fputs} non
2472 ha effetto (viene stampata una stringa nulla) ed il client si blocca di nuovo
2473 nella successiva chiamata a \func{fgets}. Per questo diventa possibile
2474 inserire una terza riga e solo dopo averlo fatto si avrà la terminazione del
2475 programma.
2476
2477 Per capire come questa avvenga comunque, non avendo inserito nel codice nessun
2478 controllo di errore, occorre ricordare che, a parte la bidirezionalità del
2479 flusso dei dati, dal punto di vista del funzionamento nei confronti delle
2480 funzioni di lettura e scrittura, i socket sono del tutto analoghi a delle
2481 pipe. Allora, da quanto illustrato in sez.~\ref{sec:ipc_pipes}, sappiamo che
2482 tutte le volte che si cerca di scrivere su una pipe il cui altro capo non è
2483 aperto il lettura il processo riceve un segnale di \const{SIGPIPE}, e questo è
2484 esattamente quello che avviene in questo caso, e siccome non abbiamo un
2485 gestore per questo segnale, viene eseguita l'azione preimpostata, che è quella
2486 di terminare il processo.
2487
2488 Per gestire in maniera più corretta questo tipo di evento dovremo allora
2489 modificare il nostro client perché sia in grado di trattare le varie tipologie
2490 di errore, per questo dovremo riscrivere la funzione \func{ClientEcho}, in
2491 modo da controllare gli stati di uscita delle varie chiamate. Si è riportata
2492 la nuova versione della funzione in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}.
2493
2494 \begin{figure}[!htb]
2495   \footnotesize \centering
2496   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2497     \includecodesample{listati/ClientEcho_second.c}
2498   \end{minipage} 
2499   \normalsize
2500   \caption{La sezione nel codice della seconda versione della funzione
2501     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2502     modificata per tener conto degli eventuali errori.}
2503   \label{fig:TCP_ClientEcho_second}
2504 \end{figure}
2505
2506 Come si può vedere in questo caso si controlla il valore di ritorno di tutte
2507 le funzioni, ed inoltre si verifica la presenza di un eventuale end of file in
2508 caso di lettura. Con questa modifica il nostro client echo diventa in grado di
2509 accorgersi della chiusura del socket da parte del server, per cui ripetendo la
2510 sequenza di operazioni precedenti stavolta otterremo che:
2511 \begin{verbatim}
2512 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2513 Prima riga
2514 Prima riga
2515 Seconda riga dopo il C-c
2516 EOF sul socket
2517 \end{verbatim}%$
2518 ma di nuovo si tenga presente che non c'è modo di accorgersi della chiusura
2519 del socket fin quando non si esegue la scrittura della seconda riga; il
2520 protocollo infatti prevede che ci debba essere una scrittura prima di ricevere
2521 un RST che confermi la chiusura del file, e solo alle successive scritture si
2522 potrà ottenere un errore.
2523
2524 Questa caratteristica dei socket ci mette di fronte ad un altro problema
2525 relativo al nostro client, e che cioè esso non è in grado di accorgersi di
2526 nulla fintanto che è bloccato nella lettura del terminale fatta con
2527 \func{gets}. In questo caso il problema è minimo, ma esso riemergerà più
2528 avanti, ed è quello che si deve affrontare tutte le volte quando si ha a che
2529 fare con la necessità di lavorare con più descrittori, nel qual caso diventa
2530 si pone la questione di come fare a non restare bloccati su un socket quando
2531 altri potrebbero essere liberi. Vedremo come affrontare questa problematica in
2532 sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.
2533  
2534
2535 \subsection{Altri scenari di terminazione della connessione}
2536 \label{sec:TCP_conn_crash}
2537
2538 La terminazione del server è solo uno dei possibili scenari di terminazione
2539 della connessione, un altro caso è ad esempio quello in cui si ha un crollo
2540 della rete, cosa che potremo simulare facilmente staccando il cavo di rete.
2541 Un'altra condizione è quella di un blocco della macchina completo della su cui
2542 gira il server che deve essere riavviata, cosa che potremo simulare sia
2543 premendo il bottone di reset,\footnote{un normale shutdown non va bene; in tal
2544   caso infatti il sistema provvede a terminare tutti i processi, per cui la
2545   situazione sarebbe sostanzialmente identica alla precedente.} che, in
2546 maniera più gentile, riavviando la macchina dopo aver interrotto la
2547 connessione di rete.
2548
2549 Cominciamo ad analizzare il primo caso, il crollo della rete. Ripetiamo la
2550 nostra sessione di lavoro precedente, lanciamo il client, scriviamo una prima
2551 riga, poi stacchiamo il cavo e scriviamo una seconda riga. Il risultato che
2552 otterremo è:
2553 \begin{verbatim}
2554 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2555 Prima riga
2556 Prima riga
2557 Seconda riga dopo l'interruzione
2558 Errore in lettura: No route to host
2559 \end{verbatim}%$
2560
2561 Quello che succede in questo è che il programma, dopo aver scritto la seconda
2562 riga, resta bloccato per un tempo molto lungo, prima di dare l'errore
2563 \errcode{EHOSTUNREACH}.  Se andiamo ad osservare con \cmd{strace} cosa accade
2564 nel periodo in cui il programma è bloccato vedremo che stavolta, a differenza
2565 del caso precedente, il programma è bloccato nella lettura dal socket.
2566
2567 Se poi, come nel caso precedente, usiamo l'accortezza di analizzare il
2568 traffico di rete fra client e server con \cmd{tcpdump}, otterremo il seguente
2569 risultato:
2570 \begin{verbatim}
2571 [root@gont sources]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2572 tcpdump: listening on eth0
2573 gont.34685 > anarres.echo: S 1943495663:1943495663(0) win 5840
2574 anarres.echo > gont.34685: S 1215783131:1215783131(0) ack 1943495664 win 5792 
2575 gont.34685 > anarres.echo: . ack 1 win 5840
2576 gont.34685 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2577 anarres.echo > gont.34685: . ack 12 win 5792 
2578 anarres.echo > gont.34685: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2579 gont.34685 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2580 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2581 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2582 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2583 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2584 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2585 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2586 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2587 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2588 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2589 arp who-has anarres tell gont
2590 arp who-has anarres tell gont
2591 arp who-has anarres tell gont
2592 arp who-has anarres tell gont
2593 arp who-has anarres tell gont
2594 arp who-has anarres tell gont
2595 ...
2596 \end{verbatim}
2597
2598 In questo caso l'andamento dei primi sette pacchetti è esattamente lo stesso
2599 di prima. Solo che stavolta, non appena inviata la seconda riga, il programma
2600 si bloccherà nella successiva chiamata a \func{read}, non ottenendo nessuna
2601 risposta. Quello che succede è che nel frattempo il kernel provvede, come
2602 richiesto dal protocollo TCP, a tentare la ritrasmissione della nostra riga un
2603 certo numero di volte, con tempi di attesa crescente fra un tentativo ed il
2604 successivo, per tentare di ristabilire la connessione.
2605
2606 Il risultato finale qui dipende dall'implementazione dello stack TCP, e nel
2607 caso di Linux anche dall'impostazione di alcuni dei parametri di sistema che
2608 si trovano in \file{/proc/sys/net/ipv4}, che ne controllano il comportamento:
2609 in questo caso in particolare da \file{tcp\_retries2} (vedi
2610 sez.~\ref{sec:sock_sysctl}). Questo parametro infatti specifica il numero di
2611 volte che deve essere ritentata la ritrasmissione di un pacchetto nel mezzo di
2612 una connessione prima di riportare un errore di timeout.  Il valore
2613 preimpostato è pari a 15, il che comporterebbe 15 tentativi di ritrasmissione,
2614 ma nel nostro caso le cose sono andate diversamente, dato che le
2615 ritrasmissioni registrate da \cmd{tcpdump} sono solo 8; inoltre l'errore
2616 riportato all'uscita del client non è stato \errcode{ETIMEDOUT}, come dovrebbe
2617 essere in questo caso, ma \errcode{EHOSTUNREACH}.
2618
2619 Per capire l'accaduto continuiamo ad analizzare l'output di \cmd{tcpdump}:
2620 esso ci mostra che a un certo punto i tentativi di ritrasmissione del
2621 pacchetto sono cessati, per essere sostituiti da una serie di richieste di
2622 protocollo ARP in cui il client richiede l'indirizzo del server.
2623
2624 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:net_tcpip_general} ARP è il protocollo
2625 che si incarica di trovare le corrispondenze fra indirizzo IP e indirizzo
2626 hardware sulla scheda di rete. È evidente allora che nel nostro caso, essendo
2627 client e server sulla stessa rete, è scaduta la voce nella \textit{ARP
2628   cache}\footnote{la \textit{ARP cache} è una tabella mantenuta internamente
2629   dal kernel che contiene tutte le corrispondenze fra indirizzi IP e indirizzi
2630   fisici, ottenute appunto attraverso il protocollo ARP; le voci della tabella
2631   hanno un tempo di vita limitato, passato il quale scadono e devono essere
2632   nuovamente richieste.} relativa ad \texttt{anarres}, ed il nostro client ha
2633 iniziato ad effettuare richieste ARP sulla rete per sapere l'IP di
2634 quest'ultimo, che essendo scollegato non poteva rispondere. Anche per questo
2635 tipo di richieste esiste un timeout, per cui dopo un certo numero di tentativi
2636 il meccanismo si è interrotto, e l'errore riportato al programma a questo
2637 punto è stato \errcode{EHOSTUNREACH}, in quanto non si era più in grado di
2638 contattare il server.
2639
2640 Un altro errore possibile in questo tipo di situazione, che si può avere
2641 quando la macchina è su una rete remota, è \errcode{ENETUNREACH}; esso viene
2642 riportato alla ricezione di un pacchetto ICMP di \textit{destination
2643   unreachable} da parte del router che individua l'interruzione della
2644 connessione. Di nuovo anche qui il risultato finale dipende da quale è il
2645 meccanismo più veloce ad accorgersi del problema.
2646
2647 Se però agiamo sui parametri del kernel, e scriviamo in \file{tcp\_retries2}
2648 un valore di tentativi più basso, possiamo evitare la scadenza della
2649 \textit{ARP cache} e vedere cosa succede. Così se ad esempio richiediamo 4
2650 tentativi di ritrasmissione, l'analisi di \cmd{tcpdump} ci riporterà il
2651 seguente scambio di pacchetti:
2652 \begin{verbatim}
2653 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2654 tcpdump: listening on eth0
2655 gont.34752 > anarres.echo: S 3646972152:3646972152(0) win 5840
2656 anarres.echo > gont.34752: S 2735190336:2735190336(0) ack 3646972153 win 5792 
2657 gont.34752 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2658 gont.34752 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2659 anarres.echo > gont.34752: . ack 12 win 5792 
2660 anarres.echo > gont.34752: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2661 gont.34752 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2662 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2663 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2664 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2665 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2666 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2667 \end{verbatim}
2668 e come si vede in questo caso i tentativi di ritrasmissione del pacchetto
2669 iniziale sono proprio 4 (per un totale di 5 voci con quello trasmesso la prima
2670 volta), ed in effetti, dopo un tempo molto più breve rispetto a prima ed in
2671 corrispondenza dell'invio dell'ultimo tentativo, quello che otterremo come
2672 errore all'uscita del client sarà diverso, e cioè:
2673 \begin{verbatim}
2674 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2675 Prima riga
2676 Prima riga
2677 Seconda riga dopo l'interruzione
2678 Errore in lettura: Connection timed out
2679 \end{verbatim}%$
2680 che corrisponde appunto, come ci aspettavamo, alla ricezione di un
2681 \errcode{ETIMEDOUT}.
2682
2683 Analizziamo ora il secondo scenario, in cui si ha un crollo della macchina che
2684 fa da server. Al solito lanciamo il nostro client, scriviamo una prima riga
2685 per verificare che sia tutto a posto, poi stacchiamo il cavo e riavviamo il
2686 server. A questo punto, ritornato attivo il server, scriviamo una seconda
2687 riga. Quello che otterremo in questo caso è:
2688 \begin{verbatim}
2689 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2690 Prima riga
2691 Prima riga
2692 Seconda riga dopo l'interruzione
2693 Errore in lettura Connection reset by peer
2694 \end{verbatim}%$
2695 e l'errore ricevuti da \func{read} stavolta è \errcode{ECONNRESET}. Se al
2696 solito riportiamo l'analisi dei pacchetti effettuata con \cmd{tcpdump},
2697 avremo:
2698 \begin{verbatim}
2699 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2700 tcpdump: listening on eth0
2701 gont.34756 > anarres.echo: S 904864257:904864257(0) win 5840 
2702 anarres.echo > gont.34756: S 4254564871:4254564871(0) ack 904864258 win 5792
2703 gont.34756 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2704 gont.34756 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2705 anarres.echo > gont.34756: . ack 12 win 5792 
2706 anarres.echo > gont.34756: P 1:12(11) ack 12 win 5792
2707 gont.34756 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2708 gont.34756 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840
2709 anarres.echo > gont.34756: R 4254564883:4254564883(0) win 0 
2710 \end{verbatim}
2711
2712 Ancora una volta i primi sette pacchetti sono gli stessi; ma in questo caso
2713 quello che succede dopo lo scambio iniziale è che, non avendo inviato nulla
2714 durante il periodo in cui si è riavviato il server, il client è del tutto
2715 ignaro dell'accaduto per cui quando effettuerà una scrittura, dato che la
2716 macchina server è stata riavviata e che tutti gli stati relativi alle
2717 precedenti connessioni sono completamente persi, anche in presenza di una
2718 nuova istanza del server echo non sarà possibile consegnare i dati in arrivo,
2719 per cui alla loro ricezione il kernel risponderà con un segmento di RST.
2720
2721 Il client da parte sua, dato che neanche in questo caso non è stato emesso un
2722 FIN, dopo aver scritto verrà bloccato nella successiva chiamata a \func{read},
2723 che però adesso ritornerà immediatamente alla ricezione del segmento RST,
2724 riportando appunto come errore \errcode{ECONNRESET}. Occorre precisare che se
2725 si vuole che il client sia in grado di accorgersi del crollo del server anche
2726 quando non sta effettuando uno scambio di dati, è possibile usare una
2727 impostazione speciale del socket (ci torneremo in
2728 sez.~\ref{sec:sock_generic_options}) che provvede all'esecuzione di questo
2729 controllo.
2730
2731 \section{L'uso dell'I/O multiplexing}
2732 \label{sec:TCP_sock_multiplexing}
2733
2734 Affronteremo in questa sezione l'utilizzo dell'I/O multiplexing, affrontato in
2735 sez.~\ref{sec:file_multiplexing}, nell'ambito delle applicazioni di rete. Già
2736 in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} era emerso il problema relativo al client
2737 del servizio echo che non era in grado di accorgersi della terminazione
2738 precoce del server, essendo bloccato nella lettura dei dati immessi da
2739 tastiera.
2740
2741 Abbiamo visto in sez.~\ref{sec:file_multiplexing} quali sono le funzionalità
2742 del sistema che ci permettono di tenere sotto controllo più file descriptor in
2743 contemporanea; in quella occasione non abbiamo fatto esempi, in quanto quando
2744 si tratta con file normali questa tipologia di I/O normalmente non viene
2745 usata, è invece un caso tipico delle applicazioni di rete quello di dover
2746 gestire varie connessioni da cui possono arrivare dati comuni in maniera
2747 asincrona, per cui riprenderemo l'argomento in questa sezione.
2748
2749
2750 \subsection{Il comportamento della funzione \func{select} con i socket.}
2751 \label{sec:TCP_sock_select}
2752
2753 Iniziamo con la prima delle funzioni usate per l'I/O multiplexing,
2754 \func{select}; il suo funzionamento è già stato descritto in dettaglio in
2755 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} e non staremo a ripetere quanto detto lì; 
2756 sappiamo che la funzione ritorna quando uno o più dei file descriptor messi
2757 sotto controllo è pronto per la relativa operazione.
2758
2759
2760
2761 In quell'occasione non abbiamo però definito cosa si intende per pronto,
2762 infatti per dei normali file, o anche per delle pipe, la condizione di essere
2763 pronti per la lettura o la scrittura è ovvia; invece lo è molto meno nel caso
2764 dei socket, visto che possono intervenire tutte una serie di possibili
2765 condizioni di errore dovute alla rete. Occorre allora specificare chiaramente
2766 quali sono le condizioni per cui un socket risulta essere ``\textsl{pronto}''
2767 quando viene passato come membro di uno dei tre \itindex{file~descriptor~set}
2768 \textit{file descriptor set} usati da \func{select}.
2769
2770 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2771 che un socket (che sarà riportato nel primo insieme di file descriptor) è
2772 pronto per la lettura sono le seguenti:
2773 \begin{itemize*}
2774 \item nel buffer di ricezione del socket sono arrivati dei dati in quantità
2775   sufficiente a superare il valore di una \textsl{soglia di basso livello} (il
2776   cosiddetto \textit{low watermark}). Questo valore è espresso in numero di
2777   byte e può essere impostato con l'opzione del socket \const{SO\_RCVLOWAT}
2778   (tratteremo l'uso di questa opzione in sez.~\ref{sec:sock_generic_options});
2779   il suo valore di default è 1 per i socket TCP e UDP. In questo caso una
2780   operazione di lettura avrà successo e leggerà un numero di byte maggiore di
2781   zero.
2782 \item il lato in lettura della connessione è stato chiuso; si è cioè ricevuto
2783   un segmento FIN (si ricordi quanto illustrato in
2784   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}) sulla connessione. In questo caso una
2785   operazione di lettura avrà successo, ma non risulteranno presenti dati (in
2786   sostanza \func{read} ritornerà con un valore nullo) per indicare la
2787   condizione di end-of-file.
2788 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di lettura
2789   non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore (ad esempio
2790   \func{read} restituirà -1) e imposterà la variabile \var{errno} al relativo
2791   valore. Vedremo in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
2792   estrarre e cancellare gli errori pendenti su un socket senza usare
2793   \func{read} usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
2794 \item quando si sta utilizzando un \textit{listening socket} ed ci sono delle
2795   connessioni completate. In questo caso la funzione \func{accept} non si
2796   bloccherà.\footnote{in realtà questo non è sempre vero, come accennato in
2797     sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort} una connessione può essere abortita
2798     dalla ricezione di un segmento RST una volta che è stata completata,
2799     allora se questo avviene dopo che \func{select} è ritornata, ma prima
2800     della chiamata ad \func{accept}, quest'ultima, in assenza di altre
2801     connessioni, potrà bloccarsi.}
2802 \end{itemize*}
2803
2804 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2805 che un socket (che sarà riportato nel secondo insieme di file descriptor) è
2806 pronto per la scrittura sono le seguenti:
2807 \begin{itemize*}
2808 \item nel buffer di invio è disponibile una quantità di spazio superiore al
2809   valore della \textsl{soglia di basso livello} in scrittura ed inoltre o il
2810   socket è già connesso o non necessita (ad esempio è UDP) di connessione.  Il
2811   valore della soglia è espresso in numero di byte e può essere impostato con
2812   l'opzione del socket \const{SO\_SNDLOWAT} (trattata in
2813   sez.~\ref{sec:sock_generic_options}); il suo valore di default è 2048 per i
2814   socket TCP e UDP. In questo caso una operazione di scrittura non si
2815   bloccherà e restituirà un valore positivo pari al numero di byte accettati
2816   dal livello di trasporto.
2817 \item il lato in scrittura della connessione è stato chiuso. In questo caso
2818   una operazione di scrittura sul socket genererà il segnale \const{SIGPIPE}.
2819 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di
2820   scrittura non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore ed
2821   imposterà opportunamente la variabile \var{errno}. Vedremo in
2822   sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile estrarre e cancellare
2823   errori pendenti su un socket usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
2824 \end{itemize*}
2825
2826 Infine c'è una sola condizione che fa si che \func{select} ritorni segnalando
2827 che un socket (che sarà riportato nel terzo insieme di file descriptor) ha una
2828 condizione di eccezione pendente, e cioè la ricezione sul socket di
2829 \textsl{dati urgenti} (o \itindex{out-of-band} \textit{out-of-band}), una
2830 caratteristica specifica dei socket TCP su cui torneremo in
2831 sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}.
2832
2833 Si noti come nel caso della lettura \func{select} si applichi anche ad
2834 operazioni che non hanno nulla a che fare con l'I/O di dati come il
2835 riconoscimento della presenza di connessioni pronte, in modo da consentire
2836 anche l'utilizzo di \func{accept} in modalità non bloccante. Si noti infine
2837 come in caso di errore un socket venga sempre riportato come pronto sia per la
2838 lettura che per la scrittura.
2839
2840 Lo scopo dei due valori di soglia per i buffer di ricezione e di invio è
2841 quello di consentire maggiore flessibilità nell'uso di \func{select} da parte
2842 dei programmi, se infatti si sa che una applicazione non è in grado di fare
2843 niente fintanto che non può ricevere o inviare una certa quantità di dati, si
2844 possono utilizzare questi valori per far si che \func{select} ritorni solo
2845 quando c'è la certezza di avere dati a sufficienza.\footnote{questo tipo di
2846   controllo è utile di norma solo per la lettura, in quanto in genere le
2847   operazioni di scrittura sono già controllate dall'applicazione, che sà
2848   sempre quanti dati invia, mentre non è detto possa conoscere la quantità di
2849   dati in ricezione; per cui, nella situazione in cui si conosce almeno un
2850   valore minimo, per evitare la penalizzazione dovuta alla ripetizione delle
2851   operazioni di lettura per accumulare dati sufficienti, si può lasciare al
2852   kernel il compito di impostare un minimo al di sotto del quale il file
2853   descriptor, pur avendo disponibili dei dati, non viene dato per pronto in
2854   lettura.}
2855
2856
2857
2858 \subsection{Un esempio di I/O multiplexing}
2859 \label{sec:TCP_multiplex_example}
2860
2861 Abbiamo incontrato la problematica tipica che conduce all'uso dell'I/O
2862 multiplexing nella nostra analisi degli errori in
2863 sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort}, quando il nostro client non era in grado
2864 di rendersi conto di errori sulla connessione essendo impegnato nella attesa
2865 di dati in ingresso dallo standard input.
2866
2867 In questo caso il problema è quello di dover tenere sotto controllo due
2868 diversi file descriptor, lo standard input, da cui viene letto il testo che
2869 vogliamo inviare al server, e il socket connesso con il server su cui detto
2870 testo sarà scritto e dal quale poi si vorrà ricevere la risposta. L'uso
2871 dell'I/O multiplexing consente di tenere sotto controllo entrambi, senza
2872 restare bloccati.
2873
2874 Nel nostro caso quello che ci interessa è non essere bloccati in lettura sullo
2875 standard input in caso di errori sulla connessione o chiusura della stessa da
2876 parte del server. Entrambi questi casi possono essere rilevati usando
2877 \func{select}, per quanto detto in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}, mettendo
2878 sotto osservazione i file descriptor per la condizione di essere pronti in
2879 lettura: sia infatti che si ricevano dati, che la connessione sia chiusa
2880 regolarmente (con la ricezione di un segmento FIN) che si riceva una
2881 condizione di errore (con un segmento RST) il socket connesso sarà pronto in
2882 lettura (nell'ultimo caso anche in scrittura, ma questo non è necessario ai
2883 nostri scopi).
2884
2885 \begin{figure}[!htb]
2886   \footnotesize \centering
2887   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2888     \includecodesample{listati/ClientEcho_third.c}
2889   \end{minipage} 
2890   \normalsize
2891   \caption{La sezione nel codice della terza versione della funzione
2892     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2893     modificata per l'uso di \func{select}.}
2894   \label{fig:TCP_ClientEcho_third}
2895 \end{figure}
2896
2897 Riprendiamo allora il codice del client, modificandolo per l'uso di
2898 \func{select}. Quello che dobbiamo modificare è la funzione \func{ClientEcho}
2899 di fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}, dato che tutto il resto, che riguarda
2900 le modalità in cui viene stabilita la connessione con il server, resta
2901 assolutamente identico. La nostra nuova versione di \func{ClientEcho}, la
2902 terza della serie, è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, il
2903 codice completo si trova nel file \file{TCP\_echo\_third.c} dei sorgenti
2904 allegati alla guida.
2905
2906 In questo caso la funzione comincia (\texttt{\small 8--9}) con l'azzeramento
2907 del \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set} \var{fset} e
2908 l'impostazione del valore \var{maxfd}, da passare a \func{select} come massimo
2909 per il numero di file descriptor. Per determinare quest'ultimo si usa la macro
2910 \code{max} definita nel nostro file \file{macro.h} che raccoglie una
2911 collezione di macro di preprocessore di varia utilità.
2912
2913 La funzione prosegue poi (\texttt{\small 10--41}) con il ciclo principale, che
2914 viene ripetuto indefinitamente. Per ogni ciclo si reinizializza
2915 (\texttt{\small 11--12}) il \itindex{file~descriptor~set} \textit{file
2916   descriptor set}, impostando i valori per il file descriptor associato al
2917 socket \var{socket} e per lo standard input (il cui valore si recupera con la
2918 funzione \func{fileno}). Questo è necessario in quanto la successiva
2919 (\texttt{\small 13}) chiamata a \func{select} comporta una modifica dei due
2920 bit relativi, che quindi devono essere reimpostati all'inizio di ogni ciclo.
2921
2922 Si noti come la chiamata a \func{select} venga eseguita usando come primo
2923 argomento il valore di \var{maxfd}, precedentemente calcolato, e passando poi
2924 il solo \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set} per il
2925 controllo dell'attività in lettura, negli altri argomenti sono passati tutti
2926 puntatori nulli, non interessando né il controllo delle altre attività, né
2927 l'impostazione di un valore di timeout.
2928
2929 Al ritorno di \func{select} si provvede a controllare quale dei due file
2930 descriptor presenta attività in lettura, cominciando (\texttt{\small 14--24})
2931 con il file descriptor associato allo standard input. In caso di attività
2932 (quando cioè \macro{FD\_ISSET} ritorna una valore diverso da zero) si esegue
2933 (\texttt{\small 15}) una \func{fgets} per leggere gli eventuali dati presenti;
2934 se non ve ne sono (e la funzione restituisce pertanto un puntatore nullo) si
2935 ritorna immediatamente (\texttt{\small 16}) dato che questo significa che si è
2936 chiuso lo standard input e quindi concluso l'utilizzo del client; altrimenti
2937 (\texttt{\small 18--22}) si scrivono i dati appena letti sul socket,
2938 prevedendo una uscita immediata in caso di errore di scrittura.
2939
2940 Controllato lo standard input si passa a controllare (\texttt{\small 25--40})
2941 il socket connesso, in caso di attività (\texttt{\small 26}) si esegue subito
2942 una \func{read} di cui si controlla il valore di ritorno; se questo è negativo
2943 (\texttt{\small 27--30}) si è avuto un errore e pertanto si esce
2944 immediatamente segnalandolo, se è nullo (\texttt{\small 31--34}) significa che
2945 il server ha chiuso la connessione, e di nuovo si esce con stampando prima un
2946 messaggio di avviso, altrimenti (\texttt{\small 35--39}) si effettua la
2947 terminazione della stringa e la si stampa a sullo standard output (uscendo in
2948 caso di errore), per ripetere il ciclo da capo.
2949
2950 Con questo meccanismo il programma invece di essere bloccato in lettura sullo
2951 standard input resta bloccato sulla \func{select}, che ritorna soltanto quando
2952 viene rilevata attività su uno dei due file descriptor posti sotto controllo.
2953 Questo di norma avviene solo quando si è scritto qualcosa sullo standard
2954 input, o quando si riceve dal socket la risposta a quanto si era appena
2955 scritto. Ma adesso il client diventa capace di accorgersi immediatamente della
2956 terminazione del server; in tal caso infatti il server chiuderà il socket
2957 connesso, ed alla ricezione del FIN la funzione \func{select} ritornerà (come
2958 illustrato in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}) segnalando una condizione di end
2959 of file, per cui il nostro client potrà uscire immediatamente.
2960
2961 Riprendiamo la situazione affrontata in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash},
2962 terminando il server durante una connessione, in questo caso quello che
2963 otterremo, una volta scritta una prima riga ed interrotto il server con un
2964 \texttt{C-c}, sarà:
2965 \begin{verbatim}
2966 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
2967 Prima riga
2968 Prima riga
2969 EOF sul socket
2970 \end{verbatim}%$
2971 dove l'ultima riga compare immediatamente dopo aver interrotto il server. Il
2972 nostro client infatti è in grado di accorgersi immediatamente che il socket
2973 connesso è stato chiuso ed uscire immediatamente.
2974
2975 Veniamo allora agli altri scenari di terminazione anomala visti in
2976 sez.~\ref{sec:TCP_conn_crash}. Il primo di questi è l'interruzione fisica della
2977 connessione; in questo caso avremo un comportamento analogo al precedente, in
2978 cui si scrive una riga e non si riceve risposta dal server e non succede
2979 niente fino a quando non si riceve un errore di \errcode{EHOSTUNREACH} o
2980 \errcode{ETIMEDOUT} a seconda dei casi.
2981
2982 La differenza è che stavolta potremo scrivere più righe dopo l'interruzione,
2983 in quanto il nostro client dopo aver inviato i dati non si bloccherà più nella
2984 lettura dal socket, ma nella \func{select}; per questo potrà accettare
2985 ulteriore dati che scriverà di nuovo sul socket, fintanto che c'è spazio sul
2986 buffer di uscita (ecceduto il quale si bloccherà in scrittura). Si ricordi
2987 infatti che il client non ha modo di determinare se la connessione è attiva o
2988 meno (dato che in molte situazioni reali l'inattività può essere temporanea).
2989 Tra l'altro se si ricollega la rete prima della scadenza del timeout, potremo
2990 anche verificare come tutto quello che si era scritto viene poi effettivamente
2991 trasmesso non appena la connessione ridiventa attiva, per cui otterremo
2992 qualcosa del tipo:
2993 \begin{verbatim}
2994 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
2995 Prima riga
2996 Prima riga
2997 Seconda riga dopo l'interruzione
2998 Terza riga
2999 Quarta riga
3000 Seconda riga dopo l'interruzione
3001 Terza riga
3002 Quarta riga
3003 \end{verbatim}
3004 in cui, una volta riconnessa la rete, tutto quello che abbiamo scritto durante
3005 il periodo di disconnessione restituito indietro e stampato immediatamente.
3006
3007 Lo stesso comportamento visto in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} si riottiene
3008 nel caso di un crollo completo della macchina su cui sta il server. In questo
3009 caso di nuovo il client non è in grado di accorgersi di niente dato che si
3010 suppone che il programma server non venga terminato correttamente, ma si
3011 blocchi tutto senza la possibilità di avere l'emissione di un segmento FIN che
3012 segnala la terminazione della connessione. Di nuovo fintanto che la
3013 connessione non si riattiva (con il riavvio della macchina del server) il
3014 client non è in grado di fare altro che accettare dell'input e tentare di
3015 inviarlo. La differenza in questo caso è che non appena la connessione
3016 ridiventa attiva i dati verranno sì trasmessi, ma essendo state perse tutte le
3017 informazioni relative alle precedenti connessioni ai tentativi di scrittura
3018 del client sarà risposto con un segmento RST che provocherà il ritorno di
3019 \func{select} per la ricezione di un errore di \errcode{ECONNRESET}.
3020
3021
3022 \subsection{La funzione \func{shutdown}}
3023 \label{sec:TCP_shutdown}
3024
3025 Come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} il procedimento di chiusura di un
3026 socket TCP prevede che da entrambe le parti venga emesso un segmento FIN. È
3027 pertanto del tutto normale dal punto di vista del protocollo che uno dei due
3028 capi chiuda la connessione, quando l'altro capo la lascia
3029 aperta.\footnote{abbiamo incontrato questa situazione nei vari scenari critici
3030   di sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}.}
3031
3032 È pertanto possibile avere una situazione in cui un capo della connessione non
3033 avendo più nulla da scrivere, possa chiudere il socket, segnalando così
3034 l'avvenuta terminazione della trasmissione (l'altro capo riceverà infatti un
3035 end-of-file in lettura) mentre dall'altra parte si potrà proseguire la
3036 trasmissione dei dati scrivendo sul socket che da quel lato è ancora aperto.
3037 Questa è quella situazione in cui si dice che il socket è \textit{half
3038   closed}.
3039
3040 Il problema che si pone è che se la chiusura del socket è effettuata con la
3041 funzione \func{close}, come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_func_close}, si perde
3042 ogni possibilità di poter rileggere quanto l'altro capo può continuare a
3043 scrivere. Per poter permettere allora di segnalare che si è concluso con la
3044 scrittura, continuando al contempo a leggere quanto può provenire dall'altro
3045 capo del socket si può allora usare la funzione \funcd{shutdown}, il cui
3046 prototipo è:
3047 \begin{prototype}{sys/socket.h}
3048 {int shutdown(int sockfd, int how)}
3049
3050 Chiude un lato della connessione fra due socket.
3051   
3052   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
3053     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
3054   \begin{errlist}
3055   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non corrisponde a un socket.
3056   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
3057   \end{errlist}
3058   ed inoltre \errval{EBADF}.}
3059 \end{prototype}
3060
3061 La funzione prende come primo argomento il socket \param{sockfd} su cui si
3062 vuole operare e come secondo argomento un valore intero \param{how} che indica
3063 la modalità di chiusura del socket, quest'ultima può prendere soltanto tre
3064 valori: 
3065 \begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.2cm}\desclabelstyle{\nextlinelabel}}
3066 \item[\macro{SHUT\_RD}] chiude il lato in lettura del socket, non sarà più
3067   possibile leggere dati da esso, tutti gli eventuali dati trasmessi
3068   dall'altro capo del socket saranno automaticamente scartati dal kernel, che,
3069   in caso di socket TCP, provvederà comunque ad inviare i relativi segmenti di
3070   ACK.
3071 \item[\macro{SHUT\_WR}] chiude il lato in scrittura del socket, non sarà più
3072   possibile scrivere dati su di esso. Nel caso di socket TCP la chiamata causa
3073   l'emissione di un segmento FIN, secondo la procedura chiamata
3074   \textit{half-close}. Tutti i dati presenti nel buffer di scrittura prima
3075   della chiamata saranno inviati, seguiti dalla sequenza di chiusura
3076   illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.
3077 \item[\macro{SHUT\_RDWR}] chiude sia il lato in lettura che quello in
3078   scrittura del socket. È equivalente alla chiamata in sequenza con
3079   \macro{SHUT\_RD} e \macro{SHUT\_WR}.
3080 \end{basedescript}
3081
3082 Ci si può chiedere quale sia l'utilità di avere introdotto \macro{SHUT\_RDWR}
3083 quando questa sembra rendere \funcd{shutdown} del tutto equivalente ad una
3084 \func{close}. In realtà non è così, esiste infatti un'altra differenza con
3085 \func{close}, più sottile. Finora infatti non ci siamo presi la briga di
3086 sottolineare in maniera esplicita che, come per i file e le fifo, anche per i
3087 socket possono esserci più riferimenti contemporanei ad uno stesso socket. Per
3088 cui si avrebbe potuto avere l'impressione che sia una corrispondenza univoca
3089 fra un socket ed il file descriptor con cui vi si accede. Questo non è
3090 assolutamente vero, (e lo abbiamo già visto nel codice del server di
3091 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}), ed è invece assolutamente normale
3092 che, come per gli altri oggetti, ci possano essere più file descriptor che
3093 fanno riferimento allo stesso socket.
3094
3095 Allora se avviene uno di questi casi quello che succederà è che la chiamata a
3096 \func{close} darà effettivamente avvio alla sequenza di chiusura di un socket
3097 soltanto quando il numero di riferimenti a quest'ultimo diventerà nullo.
3098 Fintanto che ci sono file descriptor che fanno riferimento ad un socket l'uso
3099 di \func{close} si limiterà a deallocare nel processo corrente il file
3100 descriptor utilizzato, ma il socket resterà pienamente accessibile attraverso
3101 tutti gli altri riferimenti. Se torniamo all'esempio originale del server di
3102 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code} abbiamo infatti che ci sono due
3103 \func{close}, una sul socket connesso nel padre, ed una sul socket in ascolto
3104 nel figlio, ma queste non effettuano nessuna chiusura reale di detti socket,
3105 dato che restano altri riferimenti attivi, uno al socket connesso nel figlio
3106 ed uno a quello in ascolto nel padre.
3107
3108 Questo non avviene affatto se si usa \func{shutdown} con argomento
3109 \macro{SHUT\_RDWR} al posto di \func{close}; in questo caso infatti la
3110 chiusura del socket viene effettuata immediatamente, indipendentemente dalla
3111 presenza di altri riferimenti attivi, e pertanto sarà efficace anche per tutti
3112 gli altri file descriptor con cui, nello stesso o in altri processi, si fa
3113 riferimento allo stesso socket.
3114
3115 Il caso più comune di uso di \func{shutdown} è comunque quello della chiusura
3116 del lato in scrittura, per segnalare all'altro capo della connessione che si è
3117 concluso l'invio dei dati, restando comunque in grado di ricevere quanto
3118 questi potrà ancora inviarci. Questo è ad esempio l'uso che ci serve per
3119 rendere finalmente completo il nostro esempio sul servizio \textit{echo}. Il
3120 nostro client infatti presenta ancora un problema, che nell'uso che finora ne
3121 abbiamo fatto non è emerso, ma che ci aspetta dietro l'angolo non appena
3122 usciamo dall'uso interattivo e proviamo ad eseguirlo redirigendo standard
3123 input e standard output. Così se eseguiamo:
3124 \begin{verbatim}
3125 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1 < ../fileadv.tex  > copia
3126 \end{verbatim}%$
3127 vedremo che il file \texttt{copia} risulta mancare della parte finale.
3128
3129 Per capire cosa avviene in questo caso occorre tenere presente come avviene la
3130 comunicazione via rete; quando redirigiamo lo standard input il nostro client
3131 inizierà a leggere il contenuto del file \texttt{../fileadv.tex} a blocchi di
3132 dimensione massima pari a \texttt{MAXLINE} per poi scriverlo, alla massima
3133 velocità consentitagli dalla rete, sul socket. Dato che la connessione è con
3134 una macchina remota occorre un certo tempo perché i pacchetti vi arrivino,
3135 vengano processati, e poi tornino indietro. Considerando trascurabile il tempo
3136 di processo, questo tempo è quello impiegato nella trasmissione via rete, che
3137 viene detto RTT (dalla denominazione inglese \itindex{Round~Trip~Time}
3138 \textit{Round Trip Time}) ed è quello che viene stimato con l'uso del comando
3139 \cmd{ping}.
3140
3141 A questo punto, se torniamo al codice mostrato in
3142 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, possiamo vedere che mentre i pacchetti
3143 sono in transito sulla rete il client continua a leggere e a scrivere fintanto
3144 che il file in ingresso finisce. Però non appena viene ricevuto un end-of-file
3145 in ingresso il nostro client termina. Nel caso interattivo, in cui si
3146 inviavano brevi stringhe una alla volta, c'era sempre il tempo di eseguire la
3147 lettura completa di quanto il server rimandava indietro. In questo caso
3148 invece, quando il client termina, essendo la comunicazione saturata e a piena
3149 velocità, ci saranno ancora pacchetti in transito sulla rete che devono
3150 arrivare al server e poi tornare indietro, ma siccome il client esce
3151 immediatamente dopo la fine del file in ingresso, questi non faranno a tempo a
3152 completare il percorso e verranno persi.
3153
3154 Per evitare questo tipo di problema, invece di uscire una volta completata la
3155 lettura del file in ingresso, occorre usare \func{shutdown} per effettuare la
3156 chiusura del lato in scrittura del socket. In questo modo il client segnalerà
3157 al server la chiusura del flusso dei dati, ma potrà continuare a leggere
3158 quanto il server gli sta ancora inviando indietro, fino a quando anch'esso,
3159 riconosciuta la chiusura del socket in scrittura da parte del client,
3160 effettuerà la chiusura dalla sua parte. Solo alla ricezione della chiusura del
3161 socket da parte del server il client potrà essere sicuro della ricezione di
3162 tutti i dati e della terminazione effettiva della connessione.
3163
3164 \begin{figure}[!htb]
3165   \footnotesize \centering
3166   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3167     \includecodesample{listati/ClientEcho.c}
3168   \end{minipage} 
3169   \normalsize
3170   \caption{La sezione nel codice della versione finale della funzione
3171     \func{ClientEcho}, che usa \func{shutdown} per una conclusione corretta
3172     della connessione.}
3173   \label{fig:TCP_ClientEcho}
3174 \end{figure}
3175
3176 Si è allora riportato in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho} la versione finale
3177 della nostra funzione \func{ClientEcho}, in grado di gestire correttamente
3178 l'intero flusso di dati fra client e server. Il codice completo del client,
3179 comprendente la gestione delle opzioni a riga di comando e le istruzioni per
3180 la creazione della connessione, si trova nel file
3181 \texttt{TCP\_echo\_fourth.c}, distribuito coi sorgenti allegati alla guida.
3182
3183 La nuova versione è molto simile alla precedente di
3184 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}; la prima differenza è l'introduzione
3185 (\texttt{\small 7}) della variabile \var{eof}, inizializzata ad un valore
3186 nullo, che serve a mantenere traccia dell'avvenuta conclusione della lettura
3187 del file in ingresso.
3188
3189 La seconda modifica (\texttt{\small 12--15}) è stata quella di rendere
3190 subordinato ad un valore nullo di \var{eof} l'impostazione del file descriptor
3191 set per l'osservazione dello standard input. Se infatti il valore di \var{eof}
3192 è non nullo significa che si è già raggiunta la fine del file in ingresso ed è
3193 pertanto inutile continuare a tenere sotto controllo lo standard input nella
3194 successiva (\texttt{\small 16}) chiamata a \func{select}.
3195
3196 Le maggiori modifiche rispetto alla precedente versione sono invece nella
3197 gestione (\texttt{\small 18--22}) del caso in cui la lettura con \func{fgets}
3198 restituisce un valore nullo, indice della fine del file. Questa nella
3199 precedente versione causava l'immediato ritorno della funzione; in questo caso
3200 prima (\texttt{\small 19}) si imposta opportunamente \var{eof} ad un valore
3201 non nullo, dopo di che (\texttt{\small 20}) si effettua la chiusura del lato
3202 in scrittura del socket con \func{shutdown}. Infine (\texttt{\small 21}) si
3203 usa la macro \macro{FD\_CLR} per togliere lo standard input dal file
3204 descriptor set. \itindex{file~descriptor~set}
3205
3206 In questo modo anche se la lettura del file in ingresso è conclusa, la
3207 funzione non esce dal ciclo principale (\texttt{\small 11--50}), ma continua
3208 ad eseguirlo ripetendo la chiamata a \func{select} per tenere sotto controllo
3209 soltanto il socket connesso, dal quale possono arrivare altri dati, che
3210 saranno letti (\texttt{\small 31}), ed opportunamente trascritti
3211 (\texttt{\small 44--48}) sullo standard output.
3212
3213 Il ritorno della funzione, e la conseguente terminazione normale del client,
3214 viene invece adesso gestito all'interno (\texttt{\small 30--49}) della lettura
3215 dei dati dal socket; se infatti dalla lettura del socket si riceve una
3216 condizione di end-of-file, la si tratterà (\texttt{\small 36--43}) in maniera
3217 diversa a seconda del valore di \var{eof}. Se infatti questa è diversa da zero
3218 (\texttt{\small 37--39}), essendo stata completata la lettura del file in
3219 ingresso, vorrà dire che anche il server ha concluso la trasmissione dei dati
3220 restanti, e si potrà uscire senza errori, altrimenti si stamperà
3221 (\texttt{\small 40--42}) un messaggio di errore per la chiusura precoce della
3222 connessione.
3223
3224
3225 \subsection{Un server basato sull'I/O multiplexing}
3226 \label{sec:TCP_serv_select}
3227
3228 Seguendo di nuovo le orme di Stevens in \cite{UNP1} vediamo ora come con
3229 l'utilizzo dell'I/O multiplexing diventi possibile riscrivere completamente il
3230 nostro server \textit{echo} con una architettura completamente diversa, in
3231 modo da evitare di dover creare un nuovo processo tutte le volte che si ha una
3232 connessione.\footnote{ne faremo comunque una implementazione diversa rispetto
3233   a quella presentata da Stevens in \cite{UNP1}.}
3234
3235 La struttura del nuovo server è illustrata in
3236 fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, in questo caso avremo un solo processo che
3237 ad ogni nuova connessione da parte di un client sul socket in ascolto si
3238 limiterà a registrare l'entrata in uso di un nuovo file descriptor ed
3239 utilizzerà \func{select} per rilevare la presenza di dati in arrivo su tutti i
3240 file descriptor attivi, operando direttamente su ciascuno di essi.
3241
3242 \begin{figure}[htb]
3243   \centering
3244   \includegraphics[width=13cm]{img/TCPechoMult}
3245   \caption{Schema del nuovo server echo basato sull'I/O multiplexing.}
3246   \label{fig:TCP_echo_multiplex}
3247 \end{figure}
3248
3249 La sezione principale del codice del nuovo server è illustrata in
3250 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod}. Si è tralasciata al solito la gestione delle
3251 opzioni, che è identica alla versione precedente. Resta invariata anche tutta
3252 la parte relativa alla gestione dei segnali, degli errori, e della cessione
3253 dei privilegi, così come è identica la gestione della creazione del socket (si
3254 può fare riferimento al codice già illustrato in
3255 sez.~\ref{sec:TCPsimp_server_main}); al solito il codice completo del server è
3256 disponibile coi sorgenti allegati nel file \texttt{select\_echod.c}.
3257
3258 \begin{figure}[!htbp]
3259   \footnotesize \centering
3260   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3261     \includecodesample{listati/select_echod.c}
3262   \end{minipage} 
3263   \normalsize
3264   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3265     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{select}.}
3266   \label{fig:TCP_SelectEchod}
3267 \end{figure}
3268
3269 In questo caso, una volta aperto e messo in ascolto il socket, tutto quello
3270 che ci servirà sarà chiamare \func{select} per rilevare la presenza di nuove
3271 connessioni o di dati in arrivo, e processarli immediatamente. Per
3272 implementare lo schema mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, il
3273 programma usa una tabella dei socket connessi mantenuta nel vettore
3274 \var{fd\_open} dimensionato al valore di \const{FD\_SETSIZE}, ed una variabile
3275 \var{max\_fd} per registrare il valore più alto dei file descriptor aperti.
3276
3277 Prima di entrare nel ciclo principale (\texttt{\small 6--56}) la nostra
3278 tabella viene inizializzata (\texttt{\small 2}) a zero (valore che
3279 utilizzeremo come indicazione del fatto che il relativo file descriptor non è
3280 aperto), mentre il valore massimo (\texttt{\small 3}) per i file descriptor
3281 aperti viene impostato a quello del socket in ascolto,\footnote{in quanto esso
3282   è l'unico file aperto, oltre i tre standard, e pertanto avrà il valore più
3283   alto.} che verrà anche (\texttt{\small 4}) inserito nella tabella.
3284
3285 La prima sezione (\texttt{\small 7--10}) del ciclo principale esegue la
3286 costruzione del \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set}
3287 \var{fset} in base ai socket connessi in un certo momento; all'inizio ci sarà
3288 soltanto il socket in ascolto, ma nel prosieguo delle operazioni, verranno
3289 utilizzati anche tutti i socket connessi registrati nella tabella
3290 \var{fd\_open}.  Dato che la chiamata di \func{select} modifica il valore del
3291 \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set}, è necessario
3292 ripetere (\texttt{\small 7}) ogni volta il suo azzeramento, per poi procedere
3293 con il ciclo (\texttt{\small 8--10}) in cui si impostano i socket trovati
3294 attivi.
3295
3296 Per far questo si usa la caratteristica dei file descriptor, descritta in
3297 sez.~\ref{sec:file_open}, per cui il kernel associa sempre ad ogni nuovo file
3298 il file descriptor con il valore più basso disponibile. Questo fa sì che si
3299 possa eseguire il ciclo (\texttt{\small 8}) a partire da un valore minimo, che
3300 sarà sempre quello del socket in ascolto, mantenuto in \var{list\_fd}, fino al
3301 valore massimo di \var{max\_fd} che dovremo aver cura di tenere aggiornato.
3302 Dopo di che basterà controllare (\texttt{\small 9}) nella nostra tabella se il
3303 file descriptor è in uso o meno,\footnote{si tenga presente che benché il
3304   kernel assegni sempre il primo valore libero, dato che nelle operazioni i
3305   socket saranno aperti e chiusi in corrispondenza della creazione e
3306   conclusione delle connessioni, si potranno sempre avere dei \textsl{buchi}
3307   nella nostra tabella.} e impostare \var{fset} di conseguenza.
3308
3309 Una volta inizializzato con i socket aperti il nostro \textit{file descriptor
3310   set} potremo chiamare \func{select} per fargli osservare lo stato degli
3311 stessi (in lettura, presumendo che la scrittura sia sempre consentita). Come
3312 per il precedente esempio di sez.~\ref{sec:TCP_child_hand}, essendo questa
3313 l'unica funzione che può bloccarsi, ed essere interrotta da un segnale, la
3314 eseguiremo (\texttt{\small 11--12}) all'interno di un ciclo di \code{while}
3315 che la ripete indefinitamente qualora esca con un errore di \errcode{EINTR}.
3316 Nel caso invece di un errore normale si provvede (\texttt{\small 13--16}) ad
3317 uscire stampando un messaggio di errore.
3318
3319 Se invece la funzione ritorna normalmente avremo in \var{n} il numero di
3320 socket da controllare. Nello specifico si danno due possibili casi diversi per
3321 cui \func{select} può essere ritornata: o si è ricevuta una nuova connessione
3322 ed è pronto il socket in ascolto, sul quale si può eseguire \func{accept} o
3323 c'è attività su uno dei socket connessi, sui quali si può eseguire
3324 \func{read}.
3325
3326 Il primo caso viene trattato immediatamente (\texttt{\small 17--26}): si
3327 controlla (\texttt{\small 17}) che il socket in ascolto sia fra quelli attivi,
3328 nel qual caso anzitutto (\texttt{\small 18}) se ne decrementa il numero in
3329 \var{n}; poi, inizializzata (\texttt{\small 19}) la lunghezza della struttura
3330 degli indirizzi, si esegue \func{accept} per ottenere il nuovo socket connesso
3331 controllando che non ci siano errori (\texttt{\small 20--23}). In questo caso
3332 non c'è più la necessità di controllare per interruzioni dovute a segnali, in
3333 quanto siamo sicuri che \func{accept} non si bloccherà. Per completare la
3334 trattazione occorre a questo punto aggiungere (\texttt{\small 24}) il nuovo
3335 file descriptor alla tabella di quelli connessi, ed inoltre, se è il caso,
3336 aggiornare (\texttt{\small 25}) il valore massimo in \var{max\_fd}.
3337
3338 Una volta controllato l'arrivo di nuove connessioni si passa a verificare se
3339 vi sono dati sui socket connessi, per questo si ripete un ciclo
3340 (\texttt{\small 29--55}) fintanto che il numero di socket attivi \var{n} resta
3341 diverso da zero; in questo modo se l'unico socket con attività era quello
3342 connesso, avendo opportunamente decrementato il contatore, il ciclo verrà
3343 saltato, e si ritornerà immediatamente (ripetuta l'inizializzazione del
3344 \itindex{file~descriptor~set} file descriptor set con i nuovi valori nella
3345 tabella) alla chiamata di \func{accept}. Se il socket attivo non è quello in
3346 ascolto, o ce ne sono comunque anche altri, il valore di \var{n} non sarà
3347 nullo ed il controllo sarà eseguito. Prima di entrare nel ciclo comunque si
3348 inizializza (\texttt{\small 28}) il valore della variabile \var{i} che useremo
3349 come indice nella tabella \var{fd\_open} al valore minimo, corrispondente al
3350 file descriptor del socket in ascolto.
3351
3352 Il primo passo (\texttt{\small 30}) nella verifica è incrementare il valore
3353 dell'indice \var{i} per posizionarsi sul primo valore possibile per un file
3354 descriptor associato ad un eventuale socket connesso, dopo di che si controlla
3355 (\texttt{\small 31}) se questo è nella tabella dei socket connessi, chiedendo
3356 la ripetizione del ciclo in caso contrario. Altrimenti si passa a verificare
3357 (\texttt{\small 32}) se il file descriptor corrisponde ad uno di quelli
3358 attivi, e nel caso si esegue (\texttt{\small 33}) una lettura, uscendo con un
3359 messaggio in caso di errore (\texttt{\small 34--38}).
3360
3361 Se (\texttt{\small 39}) il numero di byte letti \var{nread} è nullo si è in
3362 presenza del caso di un \textit{end-of-file}, indice che una connessione che
3363 si è chiusa, che deve essere trattato (\texttt{\small 39--48}) opportunamente.
3364 Il primo passo è chiudere (\texttt{\small 40}) anche il proprio capo del
3365 socket e rimuovere (\texttt{\small 41}) il file descriptor dalla tabella di
3366 quelli aperti, inoltre occorre verificare (\texttt{\small 42}) se il file
3367 descriptor chiuso è quello con il valore più alto, nel qual caso occorre
3368 trovare (\texttt{\small 42--46}) il nuovo massimo, altrimenti (\texttt{\small
3369   47}) si può ripetere il ciclo da capo per esaminare (se ne restano)
3370 ulteriori file descriptor attivi.
3371
3372 Se però è stato chiuso il file descriptor più alto, dato che la scansione dei
3373 file descriptor attivi viene fatta a partire dal valore più basso, questo
3374 significa che siamo anche arrivati alla fine della scansione, per questo
3375 possiamo utilizzare direttamente il valore dell'indice \var{i} con un ciclo
3376 all'indietro (\texttt{\small 43}) che trova il primo valore per cui la tabella
3377 presenta un file descriptor aperto, e lo imposta (\texttt{\small 44}) come
3378 nuovo massimo, per poi tornare (\texttt{\small 44}) al ciclo principale con un
3379 \code{break}, e rieseguire \func{select}.
3380
3381 Se infine si sono effettivamente letti dei dati dal socket (ultimo caso
3382 rimasto) si potrà invocare immediatamente (\texttt{\small 49})
3383 \func{FullWrite} per riscriverli indietro sul socket stesso, avendo cura di
3384 uscire con un messaggio in caso di errore (\texttt{\small 50--53}). Si noti
3385 che nel ciclo si esegue una sola lettura, contrariamente a quanto fatto con la
3386 precedente versione (si riveda il codice di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second})
3387 in cui si continuava a leggere fintanto che non si riceveva un
3388 \textit{end-of-file}, questo perché usando l'\textit{I/O multiplexing} non si
3389 vuole essere bloccati in lettura.  L'uso di \func{select} ci permette di
3390 trattare automaticamente anche il caso in cui la \func{read} non è stata in
3391 grado di leggere tutti i dati presenti sul socket, dato che alla iterazione
3392 successiva \func{select} ritornerà immediatamente segnalando l'ulteriore
3393 disponibilità.
3394
3395 Il nostro server comunque soffre di una vulnerabilità per un attacco di tipo
3396 \textit{Denial of Service}. Il problema è che in caso di blocco di una
3397 qualunque delle funzioni di I/O, non avendo usato processi separati, tutto il
3398 server si ferma e non risponde più a nessuna richiesta. Abbiamo scongiurato
3399 questa evenienza per l'I/O in ingresso con l'uso di \func{select}, ma non vale
3400 altrettanto per l'I/O in uscita. Il problema pertanto può sorgere qualora una
3401 delle chiamate a \func{write} effettuate da \func{FullWrite} si blocchi. Con
3402 il funzionamento normale questo non accade in quanto il server si limita a
3403 scrivere quanto riceve in ingresso, ma qualora venga utilizzato un client
3404 malevolo che esegua solo scritture e non legga mai indietro l'\textsl{eco} del
3405 server, si potrebbe giungere alla saturazione del buffer di scrittura, ed al
3406 conseguente blocco del server su di una \func{write}.
3407
3408 Le possibili soluzioni in questo caso sono quelle di ritornare ad eseguire il
3409 ciclo di risposta alle richieste all'interno di processi separati, utilizzare
3410 un timeout per le operazioni di scrittura, o eseguire queste ultime in
3411 modalità non bloccante, concludendo le operazioni qualora non vadano a buon
3412 fine.
3413
3414
3415
3416 \subsection{I/O multiplexing con \func{poll}}
3417 \label{sec:TCP_serv_poll}
3418
3419 Finora abbiamo trattato le problematiche risolubili con l'I/O multiplexing
3420 impiegando la funzione \func{select}; questo è quello che avviene nella
3421 maggior parte dei casi, in quanto essa è nata sotto BSD proprio per affrontare
3422 queste problematiche con i socket.  Abbiamo però visto in
3423 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} come la funzione \func{poll} possa costituire
3424 una alternativa a \func{select}, con alcuni vantaggi.\footnote{non soffrendo
3425   delle limitazioni dovute all'uso dei \itindex{file~descriptor~set}
3426   \textit{file descriptor set}.}
3427
3428 Ancora una volta in sez.~\ref{sec:file_poll} abbiamo trattato la funzione in
3429 maniera generica, parlando di file descriptor, ma come per \func{select}
3430 quando si ha a che fare con dei socket il concetto di essere \textsl{pronti}
3431 per l'I/O deve essere specificato nei dettagli, per tener conto delle
3432 condizioni della rete. Inoltre deve essere specificato come viene classificato
3433 il traffico nella suddivisione fra dati normali e prioritari. In generale
3434 pertanto:
3435 \begin{itemize}
3436 \item i dati inviati su un socket vengono considerati traffico normale,
3437   pertanto vengono rilevati alla loro ricezione sull'altro capo da una
3438   selezione effettuata con \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM};
3439 \item i dati urgenti \itindex{out-of-band} \textit{out-of-band} (vedi
3440   sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}) su un socket TCP vengono considerati
3441   traffico prioritario e vengono rilevati da una condizione \const{POLLIN},
3442   \const{POLLPRI} o \const{POLLRDBAND}.
3443 \item la chiusura di una connessione (cioè la ricezione di un segmento FIN)
3444   viene considerato traffico normale, pertanto viene rilevato da una
3445   condizione \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM}, ma una conseguente chiamata
3446   a \func{read} restituirà 0.
3447 \item la disponibilità di spazio sul socket per la scrittura di dati viene
3448   segnalata con una condizione \const{POLLOUT}.
3449 \item quando uno dei due capi del socket chiude un suo lato della connessione
3450   con \func{shutdown} si riceve una condizione di \const{POLLHUP}.
3451 \item la presenza di un errore sul socket (sia dovuta ad un segmento RST che a
3452   timeout) viene considerata traffico normale, ma viene segnalata anche dalla
3453   condizione \const{POLLERR}.
3454 \item la presenza di una nuova connessione su un socket in ascolto può essere
3455   considerata sia traffico normale che prioritario, nel caso di Linux
3456   l'implementazione la classifica come normale.
3457 \end{itemize}
3458
3459 Come esempio dell'uso di \func{poll} proviamo allora a reimplementare il
3460 server \textit{echo} secondo lo schema di fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}
3461 usando \func{poll} al posto di \func{select}. In questo caso dovremo fare
3462 qualche modifica, per tenere conto della diversa sintassi delle due funzioni,
3463 ma la struttura del programma resta sostanzialmente la stessa.
3464
3465
3466 \begin{figure}[!htbp]
3467   \footnotesize \centering
3468   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3469     \includecodesample{listati/poll_echod.c}
3470   \end{minipage} 
3471   \normalsize
3472   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3473     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{poll}.}
3474   \label{fig:TCP_PollEchod}
3475 \end{figure}
3476
3477 In fig.~\ref{fig:TCP_PollEchod} è riportata la sezione principale della nuova
3478 versione del server, la versione completa del codice è riportata nel file
3479 \texttt{poll\_echod.c} dei sorgenti allegati alla guida. Al solito nella
3480 figura si sono tralasciate la gestione delle opzioni, la creazione del socket
3481 in ascolto, la cessione dei privilegi e le operazioni necessarie a far
3482 funzionare il programma come demone, privilegiando la sezione principale del
3483 programma.
3484
3485 Come per il precedente server basato su \func{select} il primo passo
3486 (\texttt{\small 2--8}) è quello di inizializzare le variabili necessarie. Dato
3487 che in questo caso dovremo usare un vettore di strutture occorre anzitutto
3488 (\texttt{\small 2}) allocare la memoria necessaria utilizzando il numero
3489 massimo \var{n} di socket osservabili, che viene impostato attraverso
3490 l'opzione \texttt{-n} ed ha un valore di default di 256. 
3491
3492 Dopo di che si preimposta (\texttt{\small 3}) il valore \var{max\_fd} del file
3493 descriptor aperto con valore più alto a quello del socket in ascolto (al
3494 momento l'unico), e si provvede (\texttt{\small 4--7}) ad inizializzare le
3495 strutture, disabilitando (\texttt{\small 5}) l'osservazione con un valore
3496 negativo del campo \var{fd} ma predisponendo (\texttt{\small 6}) il campo
3497 \var{events} per l'osservazione dei dati normali con \const{POLLRDNORM}.
3498 Infine (\texttt{\small 8}) si attiva l'osservazione del socket in ascolto
3499 inizializzando la corrispondente struttura. Questo metodo comporta, in
3500 modalità interattiva, lo spreco di tre strutture (quelle relative a standard
3501 input, output ed error) che non vengono mai utilizzate in quanto la prima è
3502 sempre quella relativa al socket in ascolto.
3503
3504 Una volta completata l'inizializzazione tutto il lavoro viene svolto
3505 all'interno del ciclo principale \texttt{\small 10--55}) che ha una struttura
3506 sostanzialmente identica a quello usato per il precedente esempio basato su
3507 \func{select}. La prima istruzione (\texttt{\small 11--12}) è quella di
3508 eseguire \func{poll} all'interno di un ciclo che la ripete qualora venisse
3509 interrotta da un segnale, da cui si esce soltanto quando la funzione ritorna,
3510 restituendo nella variabile \var{n} il numero di file descriptor trovati
3511 attivi.  Qualora invece si sia ottenuto un errore si procede (\texttt{\small
3512   13--16}) alla terminazione immediata del processo provvedendo a stampare una
3513 descrizione dello stesso.
3514
3515 Una volta ottenuta dell'attività su un file descriptor si hanno di nuovo due
3516 possibilità. La prima possibilità è che ci sia attività sul socket in ascolto,
3517 indice di una nuova connessione, nel qual caso si controlla (\texttt{\small
3518   17}) se il campo \var{revents} della relativa struttura è attivo; se è così
3519 si provvede (\texttt{\small 18}) a decrementare la variabile \var{n} (che
3520 assume il significato di numero di file descriptor attivi rimasti da
3521 controllare) per poi (\texttt{\small 19--23}) effettuare la chiamata ad
3522 \func{accept}, terminando il processo in caso di errore. Se la chiamata ad
3523 \func{accept} ha successo si procede attivando (\texttt{\small 24}) la
3524 struttura relativa al nuovo file descriptor da essa ottenuto, modificando
3525 (\texttt{\small 24}) infine quando necessario il valore massimo dei file
3526 descriptor aperti mantenuto in \var{max\_fd}.
3527
3528 La seconda possibilità è che vi sia dell'attività su uno dei socket aperti in
3529 precedenza, nel qual caso si inizializza (\texttt{\small 27}) l'indice \var{i}
3530 del vettore delle strutture \struct{pollfd} al valore del socket in ascolto,
3531 dato che gli ulteriori socket aperti avranno comunque un valore superiore.  Il
3532 ciclo (\texttt{\small 28--54}) prosegue fintanto che il numero di file
3533 descriptor attivi, mantenuto nella variabile \var{n}, è diverso da zero. Se
3534 pertanto ci sono ancora socket attivi da individuare si comincia con
3535 l'incrementare (\texttt{\small 30}) l'indice e controllare (\texttt{\small
3536   31}) se corrisponde ad un file descriptor in uso analizzando il valore del
3537 campo \var{fd} della relativa struttura e chiudendo immediatamente il ciclo
3538 qualora non lo sia. Se invece il file descriptor è in uso si verifica
3539 (\texttt{\small 31}) se c'è stata attività controllando il campo
3540 \var{revents}. 
3541
3542 Di nuovo se non si verifica la presenza di attività il ciclo si chiude subito,
3543 altrimenti si provvederà (\texttt{\small 32}) a decrementare il numero \var{n}
3544 di file descriptor attivi da controllare e ad eseguire (\texttt{\small 33}) la
3545 lettura, ed in caso di errore (\texttt{\small 34--37}) al solito lo si
3546 notificherà uscendo immediatamente. Qualora invece si ottenga una condizione
3547 di end-of-file (\texttt{\small 38--47}) si provvederà a chiudere
3548 (\texttt{\small 39}) anche il nostro capo del socket e a marcarlo
3549 (\texttt{\small 40}) nella struttura ad esso associata come inutilizzato.
3550 Infine dovrà essere ricalcolato (\texttt{\small 41--45}) un eventuale nuovo
3551 valore di \var{max\_fd}. L'ultimo passo è (\texttt{\small 46}) chiudere il
3552 ciclo in quanto in questo caso non c'è più niente da riscrivere all'indietro
3553 sul socket.
3554
3555 Se invece si sono letti dei dati si provvede (\texttt{\small 48}) ad
3556 effettuarne la riscrittura all'indietro, con il solito controllo ed eventuale
3557 uscita e notifica in caso si errore (\texttt{\small 49--52}).
3558
3559 Come si può notare la logica del programma è identica a quella vista in
3560 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod} per l'analogo server basato su \func{select};
3561 la sola differenza significativa è che in questo caso non c'è bisogno di
3562 rigenerare i \itindex{file~descriptor~set} file descriptor set in quanto
3563 l'uscita è indipendente dai dati in ingresso. Si applicano comunque anche a
3564 questo server le considerazioni finali di sez.~\ref{sec:TCP_serv_select}.
3565
3566
3567 % LocalWords:  socket TCP client dell'I multiplexing stream three way handshake
3568 % LocalWords:  header stack kernel SYN ACK URG syncronize sez bind listen fig
3569 % LocalWords:  accept connect active acknowledge l'acknowledge nell'header MSS
3570 % LocalWords:  sequence number l'acknowledgement dell'header options l'header
3571 % LocalWords:  option MMS segment size MAXSEG window advertized Mbit sec nell'
3572 % LocalWords:  timestamp RFC long fat close of l'end l'ACK half shutdown CLOSED
3573 % LocalWords:  netstat SENT ESTABLISHED WAIT IPv Ethernet piggybacking UDP MSL
3574 % LocalWords:  l'overhead Stevens Lifetime router hop limit TTL to live RST SSH
3575 % LocalWords:  routing dell'MSL l'IP multitasking well known port ephemeral BSD
3576 % LocalWords:  ports dall' IANA Assigned Authority like glibc netinet IPPORT AF
3577 % LocalWords:  RESERVED USERRESERVED rsh rlogin pair socketpair Local Address
3578 % LocalWords:  Foreing DNS caching INADDR ANY multihoming loopback ssh fuser ip
3579 % LocalWords:  lsof SOCK sys int sockfd const struct sockaddr serv addr socklen
3580 % LocalWords:  addrlen errno EBADF descriptor EINVAL ENOTSOCK EACCES EADDRINUSE
3581 % LocalWords:  EADDRNOTAVAIL EFAULT ENOTDIR ENOENT ENOMEM ELOOP ENOSR EROFS RPC
3582 % LocalWords:  portmapper htonl tab endianess BROADCAST broadcast any extern fd
3583 % LocalWords:  ADRR INIT DGRAM SEQPACKET servaddr ECONNREFUSED ETIMEDOUT EAGAIN
3584 % LocalWords:  ENETUNREACH EINPROGRESS EALREADY EAFNOSUPPORT EPERM EISCONN proc
3585 % LocalWords:  sysctl filesystem syn retries reset ICMP backlog EOPNOTSUPP RECV
3586 % LocalWords:  connection queue dell'ACK flood spoofing syncookies SOMAXCONN CR
3587 % LocalWords:  RDM EWOULDBLOCK firewall ENOBUFS EINTR EMFILE ECONNABORTED NULL
3588 % LocalWords:  ESOCKTNOSUPPORT EPROTONOSUPPORT ERESTARTSYS connected listening
3589 % LocalWords:  DECnet read write NONBLOCK fcntl getsockname getpeername name ps
3590 % LocalWords:  namelen namlen ENOTCONN exec inetd POSIX daytime FullRead count
3591 % LocalWords:  BUF FullWrite system call INET perror htons inet pton ctime FTP
3592 % LocalWords:  fputs carriage return line feed superdemone daytimed sleep fork
3593 % LocalWords:  daemon cunc logging list conn sock exit snprintf ntop ntohs echo
3594 % LocalWords:  crash superserver L'RFC first ClientEcho stdin stdout fgets main
3595 % LocalWords:  MAXLINE initd echod ServEcho setgid short nogroup nobody setuid
3596 % LocalWords:  demonize PrintErr syslog wrapper log error root RTT EOF ctrl ack
3597 % LocalWords:  while SIGCHLD Signal RESTART sigaction SignalRestart SigHand win
3598 % LocalWords:  flags select recvfrom debug second compat waiting Nsec ENETDOWN
3599 % LocalWords:  EPROTO ENOPROTOOPT EHOSTDOWN ENONET EHOSTUNREACH LINGER tcpdump
3600 % LocalWords:  ECONNRESET advertising PSH SIGTERM strace SIGPIPE gets tcp ARP
3601 % LocalWords:  cache anarres destination unreachable l'I low watermark RCVLOWAT
3602 % LocalWords:  SNDLOWAT third fset maxfd fileno ISSET closed how SHUT RD WR eof
3603 % LocalWords:  RDWR fifo Trip ping fourth CLR sull'I SETSIZE nread break Denial
3604 % LocalWords:  Service poll POLLIN POLLRDNORM POLLPRI POLLRDBAND POLLOUT events
3605 % LocalWords:  POLLHUP POLLERR revents pollfd
3606
3607 %%% Local Variables: 
3608 %%% mode: latex
3609 %%% TeX-master: "gapil"
3610 %%% End: