Correzioni fatte in coda dal dottore.
[gapil.git] / tcpsock.tex
1 %% tcpsock.tex
2 %%
3 %% Copyright (C) 2000-2016 Simone Piccardi.  Permission is granted to
4 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
5 %% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
6 %% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Un preambolo",
7 %% with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts.  A copy of the
8 %% license is included in the section entitled "GNU Free Documentation
9 %% License".
10 %%
11
12 \chapter{I socket TCP}
13 \label{cha:TCP_socket}
14
15 In questo capitolo tratteremo le basi dei socket TCP, iniziando con una
16 descrizione delle principali caratteristiche del funzionamento di una
17 connessione TCP; vedremo poi le varie funzioni che servono alla creazione di
18 una connessione fra client e server, fornendo alcuni esempi elementari, e
19 finiremo prendendo in esame l'uso dell'\textit{I/O multiplexing}.
20
21
22 \section{Il funzionamento di una connessione TCP}
23 \label{sec:TCP_connession}
24
25 Prima di entrare nei dettagli delle singole funzioni usate nelle applicazioni
26 che utilizzano i socket TCP, è fondamentale spiegare alcune delle basi del
27 funzionamento del protocollo, poiché questa conoscenza è essenziale per
28 comprendere il comportamento di dette funzioni per questo tipo di socket, ed
29 il relativo modello di programmazione.
30
31 Si ricordi che il protocollo TCP serve a creare degli \textit{stream socket},
32 cioè una forma di canale di comunicazione che stabilisce una connessione
33 stabile fra due macchine in rete, in modo che queste possano scambiarsi dei
34 dati. In questa sezione ci concentreremo sulle modalità con le quali il
35 protocollo dà inizio e conclude una connessione e faremo inoltre un breve
36 accenno al significato di alcuni dei vari \textsl{stati} ad essa associati.
37
38
39 \subsection{La creazione della connessione: il \textit{three way handshake}}
40 \label{sec:TCP_conn_cre}
41
42 \itindbeg{three~way~handshake} 
43
44 Il processo che porta a creare una connessione TCP viene chiamato
45 \textit{three way handshake}; la successione tipica degli eventi (e dei
46 \textsl{segmenti}\footnote{si ricordi che il \textsl{segmento} è l'unità
47   elementare di dati trasmessa dal protocollo TCP al livello successivo; tutti
48   i segmenti hanno una intestazione che contiene le informazioni che servono
49   allo \textit{stack TCP} (così viene di solito chiamata la parte del kernel
50   che implementa il protocollo) per realizzare la comunicazione, fra questi
51   dati ci sono una serie di flag usati per gestire la connessione, come SYN,
52   ACK, URG, FIN, alcuni di essi, come SYN (che sta per \textit{syncronize})
53   corrispondono a funzioni particolari del protocollo e danno il nome al
54   segmento, (per maggiori dettagli vedere sez.~\ref{sec:tcp_protocol}).}  di
55 dati che vengono scambiati) che porta alla creazione di una connessione è la
56 seguente:
57  
58 \begin{enumerate}
59 \item Il server deve essere preparato per accettare le connessioni in arrivo;
60   il procedimento si chiama \textsl{apertura passiva} del socket (in inglese
61   \textit{passive open}). Questo viene fatto chiamando la sequenza di funzioni
62   \func{socket}, \func{bind} e \func{listen}. Completata l'apertura passiva il
63   server chiama la funzione \func{accept} e il processo si blocca in attesa di
64   connessioni.
65   
66 \item Il client richiede l'inizio della connessione usando la funzione
67   \func{connect}, attraverso un procedimento che viene chiamato
68   \textsl{apertura attiva}, dall'inglese \textit{active open}. La chiamata di
69   \func{connect} blocca il processo e causa l'invio da parte del client di un
70   segmento SYN, in sostanza viene inviato al server un pacchetto IP che
71   contiene solo gli header IP e TCP (con il numero di sequenza iniziale e il
72   flag SYN) e le opzioni di TCP.
73   
74 \item Il server deve dare ricevuto (l'\textit{acknowledge}) del SYN del
75   client, inoltre anche il server deve inviare il suo SYN al client (e
76   trasmettere il suo numero di sequenza iniziale) questo viene fatto
77   ritrasmettendo un singolo segmento in cui sono impostati entrambi i flag SYN
78   e ACK.
79   
80 \item Una volta che il client ha ricevuto l'\textit{acknowledge} dal server la
81   funzione \func{connect} ritorna, l'ultimo passo è dare il ricevuto del SYN
82   del server inviando un ACK. Alla ricezione di quest'ultimo la funzione
83   \func{accept} del server ritorna e la connessione è stabilita.
84 \end{enumerate} 
85
86 Il procedimento viene chiamato \textit{three way handshake} dato che per
87 realizzarlo devono essere scambiati tre segmenti. In fig.~\ref{fig:TCP_TWH}
88 si è rappresentata graficamente la sequenza di scambio dei segmenti che
89 stabilisce la connessione.
90
91 % Una analogia citata da R. Stevens per la connessione TCP è quella con il
92 % sistema del telefono. La funzione \func{socket} può essere considerata
93 % l'equivalente di avere un telefono. La funzione \func{bind} è analoga al
94 % dire alle altre persone qual è il proprio numero di telefono perché possano
95 % chiamare. La funzione \func{listen} è accendere il campanello del telefono
96 % per sentire le chiamate in arrivo.  La funzione \func{connect} richiede di
97 % conoscere il numero di chi si vuole chiamare. La funzione \func{accept} è
98 % quando si risponde al telefono.
99
100 \begin{figure}[!htb]
101   \centering \includegraphics[width=10cm]{img/three_way_handshake}  
102   \caption{Il \textit{three way handshake} del TCP.}
103   \label{fig:TCP_TWH}
104 \end{figure}
105
106 \index{numeri~di~sequenza|(}
107
108 Si è accennato in precedenza ai \textsl{numeri di sequenza} (che sono anche
109 riportati in fig.~\ref{fig:TCP_TWH}): per gestire una connessione affidabile
110 infatti il protocollo TCP prevede nell'header la presenza di un numero a 32
111 bit (chiamato appunto \textit{sequence number}) che identifica a quale byte
112 nella sequenza del flusso corrisponde il primo byte della sezione dati
113 contenuta nel segmento.
114
115 Il numero di sequenza di ciascun segmento viene calcolato a partire da un
116 \textsl{numero di sequenza iniziale} generato in maniera casuale del kernel
117 all'inizio della connessione e trasmesso con il SYN;
118 l'\textit{acknowledgement} di ciascun segmento viene effettuato dall'altro
119 capo della connessione impostando il flag ACK e restituendo nell'apposito
120 campo dell'header un \textit{acknowledge number}) pari al numero di sequenza
121 che il ricevente si aspetta di ricevere con il pacchetto successivo; dato che
122 il primo pacchetto SYN consuma un byte, nel \textit{three way handshake} il
123 numero di \textit{acknowledge} è sempre pari al numero di sequenza iniziale
124 incrementato di uno; lo stesso varrà anche (vedi fig.~\ref{fig:TCP_close}) per
125 l'\textit{acknowledgement} di un FIN.
126
127 \index{numeri~di~sequenza|)}
128 \itindend{three~way~handshake}
129
130
131 \subsection{Le opzioni TCP.}
132 \label{sec:TCP_TCP_opt}
133
134 Ciascun segmento SYN contiene in genere delle opzioni per il protocollo TCP,
135 le cosiddette \textit{TCP options}, da non confondere con le opzioni dei
136 socket TCP che tratteremo in sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}; in questo
137 caso infatti si tratta delle opzioni che vengono trasmesse come parte di un
138 pacchetto TCP, e non delle funzioni che consentono di impostare i relativi
139 valori. Queste opzioni vengono inserite fra l'intestazione ed i dati, e
140 servono a comunicare all'altro capo una serie di parametri utili a regolare la
141 connessione.  Normalmente vengono usate le seguenti opzioni:
142
143 \begin{itemize}
144 \item \textit{MSS option}, con questa opzione ciascun capo della connessione
145   annuncia all'altro il massimo ammontare di dati (MMS sta appunto per
146   \textit{Maximum Segment Size}) che vorrebbe accettare per ciascun segmento
147   nella connessione corrente. È possibile leggere e scrivere questo valore
148   attraverso l'opzione del socket \const{TCP\_MAXSEG} (vedi
149   sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}).
150   
151 \item \textit{window scale option}, il protocollo TCP implementa il controllo
152   di flusso attraverso una \textit{advertised window} (la ``\textsl{finestra
153     annunciata}'', vedi sez.~\ref{sec:tcp_protocol_xxx}) con la quale ciascun
154   capo della comunicazione dichiara quanto spazio disponibile ha in memoria
155   per i dati.  Questo è un numero a 16 bit dell'header, che così può indicare
156   un massimo di 65535 byte\footnote{in Linux il massimo è 32767 per evitare
157     problemi con alcune implementazioni che usano l'aritmetica con segno per
158     implementare lo stack TCP.} ma alcuni tipi di connessione come quelle ad
159   alta velocità (sopra i 45Mbit/sec) e quelle che hanno grandi ritardi nel
160   cammino dei pacchetti (come i satelliti) richiedono una finestra più grande
161   per poter ottenere il massimo dalla trasmissione. 
162
163   Per questo esiste un'altra opzione che indica un fattore di scala da
164   applicare al valore della finestra annunciata per la connessione corrente
165   (espresso come numero di bit cui spostare a sinistra il valore della
166   finestra annunciata inserito nel pacchetto). Essendo una nuova opzione per
167   garantire la compatibilità con delle vecchie implementazioni del protocollo
168   la procedura che la attiva prevede come negoziazione che l'altro capo della
169   connessione riconosca esplicitamente l'opzione inserendola anche lui nel suo
170   SYN di risposta dell'apertura della connessione. 
171
172   Con Linux è possibile indicare al kernel di far negoziare il fattore di
173   scala in fase di creazione di una connessione tramite la \textit{sysctl}
174   \texttt{tcp\_window\_scaling} (vedi sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}). Per
175   poter usare questa funzionalità è comunque necessario ampliare le dimensioni
176   dei buffer di ricezione e spedizione, cosa che può essere fatta sia a
177   livello di sistema con le opportune \textit{sysctl} (vedi
178   sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}) che a livello di singoli socket con le
179   relative opzioni (vedi sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}).
180
181 \item \textit{timestamp option}, è anche questa una nuova opzione necessaria
182   per le connessioni ad alta velocità per evitare possibili corruzioni di dati
183   dovute a pacchetti perduti che riappaiono; anche questa viene negoziata
184   all'inizio della connessione come la precedente.
185
186 \end{itemize}
187
188 La \textit{MSS option} è generalmente supportata da quasi tutte le
189 implementazioni del protocollo, le ultime due opzioni (trattate
190 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1323.txt}{RFC~1323}) sono meno comuni;
191 vengono anche dette \textit{long fat pipe options} dato che questo è il nome
192 che viene dato alle connessioni caratterizzate da alta velocità o da ritardi
193 elevati. In ogni caso Linux supporta pienamente entrambe queste opzioni
194 aggiuntive.
195
196
197 \subsection{La terminazione della connessione}
198 \label{sec:TCP_conn_term}
199
200 Mentre per la creazione di una connessione occorre un interscambio di tre
201 segmenti, la procedura di chiusura ne richiede normalmente quattro. In questo
202 caso la successione degli eventi è la seguente:
203
204 \begin{enumerate}
205 \item Un processo ad uno dei due capi chiama la funzione \func{close}, dando
206   l'avvio a quella che viene chiamata \textsl{chiusura attiva} (o
207   \textit{active close}). Questo comporta l'emissione di un segmento FIN, che
208   serve ad indicare che si è finito con l'invio dei dati sulla connessione.
209   
210 \item L'altro capo della connessione riceve il FIN e dovrà eseguire la
211   \textsl{chiusura passiva} (o \textit{passive close}). Al FIN, come ad ogni
212   altro pacchetto, viene risposto con un ACK, inoltre il ricevimento del FIN
213   viene segnalato al processo che ha aperto il socket (dopo che ogni altro
214   eventuale dato rimasto in coda è stato ricevuto) come un
215   \textit{end-of-file} sulla lettura: questo perché il ricevimento di un FIN
216   significa che non si riceveranno altri dati sulla connessione.
217   
218 \item Una volta rilevata l'\textit{end-of-file} anche il secondo processo
219   chiamerà la funzione \func{close} sul proprio socket, causando l'emissione
220   di un altro segmento FIN.
221
222 \item L'altro capo della connessione riceverà il FIN conclusivo e risponderà
223   con un ACK.
224 \end{enumerate}
225
226 Dato che in questo caso sono richiesti un FIN ed un ACK per ciascuna direzione
227 normalmente i segmenti scambiati sono quattro.  Questo non è vero sempre
228 giacché in alcune situazioni il FIN del passo 1) è inviato insieme a dei dati.
229 Inoltre è possibile che i segmenti inviati nei passi 2 e 3 dal capo che
230 effettua la chiusura passiva, siano accorpati in un singolo segmento. Come per
231 il SYN anche il FIN occupa un byte nel numero di sequenza, per cui l'ACK
232 riporterà un \textit{acknowledge number} incrementato di uno. In
233 fig.~\ref{fig:TCP_close} si è rappresentata graficamente la sequenza di
234 scambio dei segmenti che conclude la connessione.
235
236 \begin{figure}[!htb]
237   \centering \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_close}  
238   \caption{La chiusura di una connessione TCP.}
239   \label{fig:TCP_close}
240 \end{figure}
241
242
243 Si noti che, nella sequenza di chiusura, fra i passi 2 e 3, è in teoria
244 possibile che si mantenga un flusso di dati dal capo della connessione che
245 deve ancora eseguire la chiusura passiva a quello che sta eseguendo la
246 chiusura attiva.  Nella sequenza indicata i dati verrebbero persi, dato che si
247 è chiuso il socket dal lato che esegue la chiusura attiva; esistono tuttavia
248 situazioni in cui si vuole poter sfruttare questa possibilità, usando una
249 procedura che è chiamata \textit{half-close}; torneremo su questo aspetto e su
250 come utilizzarlo in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}, quando parleremo della
251 funzione \func{shutdown}.
252
253 La emissione del FIN avviene quando il socket viene chiuso, questo però non
254 avviene solo per la chiamata esplicita della funzione \func{close}, ma anche
255 alla terminazione di un processo, quando tutti i file vengono chiusi.  Questo
256 comporta ad esempio che se un processo viene terminato da un segnale tutte le
257 connessioni aperte verranno chiuse.
258
259 Infine occorre sottolineare che, benché nella figura (e nell'esempio che
260 vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:TCP_echo}) sia stato il client ad eseguire
261 la chiusura attiva, nella realtà questa può essere eseguita da uno qualunque
262 dei due capi della comunicazione (come nell'esempio di
263 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}), e che anche se il caso più
264 comune resta quello del client, ci sono alcuni servizi, il più noto dei quali
265 è l'HTTP,\footnote{la cosa si applica sempre per la versione 1.0, con le
266   versioni successive il default è cambiato.} per i quali è il server ad
267 effettuare la chiusura attiva.
268
269
270 \subsection{Un esempio di connessione}
271 \label{sec:TCP_conn_dia}
272
273 Come abbiamo visto le operazioni del TCP nella creazione e conclusione di una
274 connessione sono piuttosto complesse, ed abbiamo esaminato soltanto quelle
275 relative ad un andamento normale.  In sez.~\ref{sec:TCP_states} vedremo con
276 maggiori dettagli che una connessione può assumere vari stati, che ne
277 caratterizzano il funzionamento, e che sono quelli che vengono riportati dal
278 comando \cmd{netstat}, per ciascun socket TCP aperto, nel campo
279 \textit{State}.
280
281 Non possiamo affrontare qui una descrizione completa del funzionamento del
282 protocollo; un approfondimento sugli aspetti principali si trova in
283 sez.~\ref{sec:tcp_protocol}, ma per una trattazione completa il miglior
284 riferimento resta \cite{TCPIll1}. Qui ci limiteremo a descrivere brevemente un
285 semplice esempio di connessione e le transizioni che avvengono nei due casi
286 appena citati (creazione e terminazione della connessione).
287
288 In assenza di connessione lo stato del TCP è \texttt{CLOSED}; quando una
289 applicazione esegue una apertura attiva il TCP emette un SYN e lo stato
290 diventa \texttt{SYN\_SENT}; quando il TCP riceve la risposta del SYN$+$ACK
291 emette un ACK e passa allo stato \texttt{ESTABLISHED}; questo è lo stato
292 finale in cui avviene la gran parte del trasferimento dei dati.
293
294 Dal lato server in genere invece il passaggio che si opera con l'apertura
295 passiva è quello di portare il socket dallo stato \texttt{CLOSED} allo
296 stato \texttt{LISTEN} in cui vengono accettate le connessioni.
297
298 Dallo stato \texttt{ESTABLISHED} si può uscire in due modi; se un'applicazione
299 chiama la funzione \func{close} prima di aver ricevuto un
300 \textit{end-of-file} (chiusura attiva) la transizione è verso lo stato
301 \texttt{FIN\_WAIT\_1}; se invece l'applicazione riceve un FIN nello stato
302 \texttt{ESTABLISHED} (chiusura passiva) la transizione è verso lo stato
303 \texttt{CLOSE\_WAIT}.
304
305 In fig.~\ref{fig:TCP_conn_example} è riportato lo schema dello scambio dei
306 pacchetti che avviene per una un esempio di connessione, insieme ai vari stati
307 che il protocollo viene ad assumere per i due lati, server e client.
308
309 \begin{figure}[!htb]
310   \centering \includegraphics[width=9cm]{img/tcp_connection}  
311   \caption{Schema dello scambio di pacchetti per un esempio di connessione.}
312   \label{fig:TCP_conn_example}
313 \end{figure}
314
315 La connessione viene iniziata dal client che annuncia una MSS di 1460, un
316 valore tipico con Linux per IPv4 su Ethernet, il server risponde con lo stesso
317 valore (ma potrebbe essere anche un valore diverso).
318
319 Una volta che la connessione è stabilita il client scrive al server una
320 richiesta (che assumiamo stare in un singolo segmento, cioè essere minore dei
321 1460 byte annunciati dal server), quest'ultimo riceve la richiesta e
322 restituisce una risposta (che di nuovo supponiamo stare in un singolo
323 segmento). Si noti che l'acknowledge della richiesta è mandato insieme alla
324 risposta: questo viene chiamato \textit{piggybacking} ed avviene tutte le
325 volte che il server è sufficientemente veloce a costruire la risposta; in
326 caso contrario si avrebbe prima l'emissione di un ACK e poi l'invio della
327 risposta.
328
329 Infine si ha lo scambio dei quattro segmenti che terminano la connessione
330 secondo quanto visto in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}; si noti che il capo della
331 connessione che esegue la chiusura attiva entra nello stato
332 \texttt{TIME\_WAIT}, sul cui significato torneremo fra poco.
333
334 È da notare come per effettuare uno scambio di due pacchetti (uno di richiesta
335 e uno di risposta) il TCP necessiti di ulteriori otto segmenti, se invece si
336 fosse usato UDP sarebbero stati sufficienti due soli pacchetti. Questo è il
337 costo che occorre pagare per avere l'affidabilità garantita dal TCP, se si
338 fosse usato UDP si sarebbe dovuto trasferire la gestione di tutta una serie di
339 dettagli (come la verifica della ricezione dei pacchetti) dal livello del
340 trasporto all'interno dell'applicazione.
341
342 Quello che è bene sempre tenere presente è allora quali sono le esigenze che
343 si hanno in una applicazione di rete, perché non è detto che TCP sia la
344 miglior scelta in tutti i casi (ad esempio se si devono solo scambiare dati
345 già organizzati in piccoli pacchetti l'overhead aggiunto può essere eccessivo)
346 per questo esistono applicazioni che usano UDP e lo fanno perché nel caso
347 specifico le sue caratteristiche di velocità e compattezza nello scambio dei
348 dati rispondono meglio alle esigenze che devono essere affrontate.
349
350 \subsection{Lo stato \texttt{TIME\_WAIT}}
351 \label{sec:TCP_time_wait}
352
353 Come riportato da Stevens in \cite{UNP1} lo stato \texttt{TIME\_WAIT} è
354 probabilmente uno degli aspetti meno compresi del protocollo TCP, è infatti
355 comune trovare domande su come sia possibile evitare che un'applicazione resti
356 in questo stato lasciando attiva una connessione ormai conclusa; la risposta è
357 che non deve essere fatto, ed il motivo cercheremo di spiegarlo adesso.
358
359 Come si è visto nell'esempio precedente (vedi fig.~\ref{fig:TCP_conn_example})
360 \texttt{TIME\_WAIT} è lo stato finale in cui il capo di una connessione che
361 esegue la chiusura attiva resta prima di passare alla chiusura definitiva
362 della connessione. Il tempo in cui l'applicazione resta in questo stato deve
363 essere due volte la MSL (\textit{Maximum Segment Lifetime}).
364
365 La MSL è la stima del massimo periodo di tempo che un pacchetto IP può vivere
366 sulla rete; questo tempo è limitato perché ogni pacchetto IP può essere
367 ritrasmesso dai router un numero massimo di volte (detto \textit{hop limit}).
368 Il numero di ritrasmissioni consentito è indicato dal campo TTL dell'header di
369 IP (per maggiori dettagli vedi sez.~\ref{sec:ip_protocol}), e viene
370 decrementato ad ogni passaggio da un router; quando si annulla il pacchetto
371 viene scartato.  Siccome il numero è ad 8 bit il numero massimo di
372 ``\textsl{salti}'' è di 255, pertanto anche se il TTL (da \textit{time to
373   live}) non è propriamente un limite sul tempo di vita, si stima che un
374 pacchetto IP non possa restare nella rete per più di MSL secondi.
375
376 Ogni implementazione del TCP deve scegliere un valore per la MSL
377 (l'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1122.txt}{RFC~1122} raccomanda 2 minuti,
378 Linux usa 30 secondi), questo comporta una durata dello stato
379 \texttt{TIME\_WAIT} che a seconda delle implementazioni può variare fra 1 a 4
380 minuti.  Lo stato \texttt{TIME\_WAIT} viene utilizzato dal protocollo per due
381 motivi principali:
382 \begin{enumerate}
383 \item implementare in maniera affidabile la terminazione della connessione
384   in entrambe le direzioni.
385 \item consentire l'eliminazione dei segmenti duplicati dalla rete. 
386 \end{enumerate}
387
388 Il punto è che entrambe le ragioni sono importanti, anche se spesso si fa
389 riferimento solo alla prima; ma è solo se si tiene conto della seconda che si
390 capisce il perché della scelta di un tempo pari al doppio della MSL come
391 durata di questo stato.
392
393 Il primo dei due motivi precedenti si può capire tornando a
394 fig.~\ref{fig:TCP_conn_example}: assumendo che l'ultimo ACK della sequenza
395 (quello del capo che ha eseguito la chiusura attiva) venga perso, chi esegue
396 la chiusura passiva non ricevendo risposta rimanderà un ulteriore FIN, per
397 questo motivo chi esegue la chiusura attiva deve mantenere lo stato della
398 connessione per essere in grado di reinviare l'ACK e chiuderla correttamente.
399 Se non fosse così la risposta sarebbe un RST (un altro tipo si segmento) che
400 verrebbe interpretato come un errore.
401
402 Se il TCP deve poter chiudere in maniera pulita entrambe le direzioni della
403 connessione allora deve essere in grado di affrontare la perdita di uno
404 qualunque dei quattro segmenti che costituiscono la chiusura. Per questo
405 motivo un socket deve rimanere attivo nello stato \texttt{TIME\_WAIT} anche
406 dopo l'invio dell'ultimo ACK, per potere essere in grado di gestirne
407 l'eventuale ritrasmissione, in caso esso venga perduto.
408
409 Il secondo motivo è più complesso da capire, e necessita di una spiegazione
410 degli scenari in cui può accadere che i pacchetti TCP si possano perdere nella
411 rete o restare intrappolati, per poi riemergere in un secondo tempo.
412
413 Il caso più comune in cui questo avviene è quello di anomalie
414 nell'instradamento; può accadere cioè che un router smetta di funzionare o che
415 una connessione fra due router si interrompa. In questo caso i protocolli di
416 instradamento dei pacchetti possono impiegare diverso tempo (anche dell'ordine
417 dei minuti) prima di trovare e stabilire un percorso alternativo per i
418 pacchetti. Nel frattempo possono accadere casi in cui un router manda i
419 pacchetti verso un altro e quest'ultimo li rispedisce indietro, o li manda ad
420 un terzo router che li rispedisce al primo, si creano cioè dei circoli (i
421 cosiddetti \textit{routing loop}) in cui restano intrappolati i pacchetti.
422
423 Se uno di questi pacchetti intrappolati è un segmento TCP, chi l'ha inviato,
424 non ricevendo un ACK in risposta, provvederà alla ritrasmissione e se nel
425 frattempo sarà stata stabilita una strada alternativa il pacchetto ritrasmesso
426 giungerà a destinazione.
427
428 Ma se dopo un po' di tempo (che non supera il limite dell'MSL, dato che
429 altrimenti verrebbe ecceduto il TTL) l'anomalia viene a cessare, il circolo di
430 instradamento viene spezzato i pacchetti intrappolati potranno essere inviati
431 alla destinazione finale, con la conseguenza di avere dei pacchetti duplicati;
432 questo è un caso che il TCP deve essere in grado di gestire.
433
434 Allora per capire la seconda ragione per l'esistenza dello stato
435 \texttt{TIME\_WAIT} si consideri il caso seguente: si supponga di avere una
436 connessione fra l'IP \texttt{195.110.112.236} porta 1550 e l'IP
437 \texttt{192.84.145.100} porta 22 (affronteremo il significato delle porte
438 nella prossima sezione), che questa venga chiusa e che poco dopo si
439 ristabilisca la stessa connessione fra gli stessi IP sulle stesse porte
440 (quella che viene detta, essendo gli stessi porte e numeri IP, una nuova
441 \textsl{incarnazione} della connessione precedente); in questo caso ci si
442 potrebbe trovare con dei pacchetti duplicati relativi alla precedente
443 connessione che riappaiono nella nuova.
444
445 Ma fintanto che il socket non è chiuso una nuova incarnazione non può essere
446 creata: per questo un socket TCP resta sempre nello stato \texttt{TIME\_WAIT}
447 per un periodo di 2MSL, in modo da attendere MSL secondi per essere sicuri che
448 tutti i pacchetti duplicati in arrivo siano stati ricevuti (e scartati) o che
449 nel frattempo siano stati eliminati dalla rete, e altri MSL secondi per essere
450 sicuri che lo stesso avvenga per le risposte nella direzione opposta.
451
452 In questo modo, prima che venga creata una nuova connessione, il protocollo
453 TCP si assicura che tutti gli eventuali segmenti residui di una precedente
454 connessione, che potrebbero causare disturbi, siano stati eliminati dalla
455 rete.
456
457
458 \subsection{I numeri di porta}
459 \label{sec:TCP_port_num}
460
461 In un ambiente multitasking in un dato momento più processi devono poter usare
462 sia UDP che TCP, e ci devono poter essere più connessioni in contemporanea.
463 Per poter tenere distinte le diverse connessioni entrambi i protocolli usano i
464 \textsl{numeri di porta}, che fanno parte, come si può vedere in
465 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4} e sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv6} pure delle strutture
466 degli indirizzi del socket.
467
468 Quando un client contatta un server deve poter identificare con quale dei vari
469 possibili server attivi intende parlare. Sia TCP che UDP definiscono un gruppo
470 di \textsl{porte conosciute} (le cosiddette \textit{well-known port}) che
471 identificano una serie di servizi noti (ad esempio la porta 22 identifica il
472 servizio SSH) effettuati da appositi server che rispondono alle connessioni
473 verso tali porte.
474
475 D'altra parte un client non ha necessità di usare un numero di porta
476 specifico, per cui in genere vengono usate le cosiddette \textsl{porte
477   effimere} (o \textit{ephemeral ports}) cioè porte a cui non è assegnato
478 nessun servizio noto e che vengono assegnate automaticamente dal kernel alla
479 creazione della connessione. Queste sono dette effimere in quanto vengono
480 usate solo per la durata della connessione, e l'unico requisito che deve
481 essere soddisfatto è che ognuna di esse sia assegnata in maniera univoca.
482
483 La lista delle porte conosciute è definita
484 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} che contiene
485 l'elenco delle porte assegnate dalla IANA (la \textit{Internet Assigned Number
486   Authority}) ma l'elenco viene costantemente aggiornato e pubblicato su
487 internet (una versione aggiornata si può trovare all'indirizzo
488 \url{http://www.iana.org/assignments/port-numbers}); inoltre in un sistema
489 unix-like un analogo elenco viene mantenuto nel file \conffile{/etc/services},
490 con la corrispondenza fra i vari numeri di porta ed il nome simbolico del
491 servizio.  I numeri sono divisi in tre intervalli:
492
493 \begin{enumerate*}
494 \item \textsl{le porte note}. I numeri da 0 a 1023. Queste sono controllate e
495   assegnate dalla IANA. Se è possibile la stessa porta è assegnata allo stesso
496   servizio sia su UDP che su TCP (ad esempio la porta 22 è assegnata a SSH su
497   entrambi i protocolli, anche se viene usata solo dal TCP).
498   
499 \item \textsl{le porte registrate}. I numeri da 1024 a 49151. Queste porte non
500   sono controllate dalla IANA, che però registra ed elenca chi usa queste
501   porte come servizio agli utenti. Come per le precedenti si assegna una porta
502   ad un servizio sia per TCP che UDP anche se poi il servizio è implementato
503   solo su TCP. Ad esempio X Window usa le porte TCP e UDP dal 6000 al 6063
504   anche se il protocollo è implementato solo tramite TCP.
505   
506 \item \textsl{le porte private} o \textsl{dinamiche}. I numeri da 49152 a
507   65535. La IANA non dice nulla riguardo a queste porte che pertanto
508   sono i candidati naturali ad essere usate come porte effimere.
509 \end{enumerate*}
510
511 In realtà rispetto a quanto indicato
512 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} i vari sistemi hanno
513 fatto scelte diverse per le porte effimere, in particolare in
514 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc} sono riportate quelle di BSD e Linux.
515
516 \begin{figure}[!htb]
517   \centering \includegraphics[width=13cm]{img/port_alloc}  
518   \caption{Allocazione dei numeri di porta.}
519   \label{fig:TCP_port_alloc}
520 \end{figure}
521
522 I sistemi Unix hanno inoltre il concetto di \textsl{porte riservate} (che
523 corrispondono alle porte con numero minore di 1024 e coincidono quindi con le
524 \textsl{porte note}). La loro caratteristica è che possono essere assegnate a
525 un socket solo da un processo con i privilegi di amministratore, per far sì
526 che solo l'amministratore possa allocare queste porte per far partire i
527 relativi servizi.
528
529 Le \textsl{glibc} definiscono in \headfile{netinet/in.h}
530 \constd{IPPORT\_RESERVED} e \constd{IPPORT\_USERRESERVED}, in cui la prima
531 (che vale 1024) indica il limite superiore delle porte riservate, e la seconda
532 (che vale 5000) il limite inferiore delle porte a disposizione degli utenti.
533 La convenzione vorrebbe che le porte \textsl{effimere} siano allocate fra
534 questi due valori. Nel caso di Linux questo è vero solo in uno dei due casi di
535 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc}, e la scelta fra i due possibili intervalli
536 viene fatta dinamicamente dal kernel a seconda della memoria disponibile per
537 la gestione delle relative tabelle.
538
539 Si tenga conto poi che ci sono alcuni client, in particolare \cmd{rsh} e
540 \cmd{rlogin}, che richiedono una connessione su una porta riservata anche dal
541 lato client come parte dell'autenticazione, contando appunto sul fatto che
542 solo l'amministratore può usare queste porte. Data l'assoluta inconsistenza in
543 termini di sicurezza di un tale metodo, al giorno d'oggi esso è in completo
544 disuso.
545
546 Data una connessione TCP si suole chiamare \textit{socket pair}\footnote{da
547   non confondere con la coppia di socket della omonima funzione
548   \func{socketpair} che fanno riferimento ad una coppia di socket sulla stessa
549   macchina, non ai capi di una connessione TCP.} la combinazione dei quattro
550 numeri che definiscono i due capi della connessione e cioè l'indirizzo IP
551 locale e la porta TCP locale, e l'indirizzo IP remoto e la porta TCP remota.
552 Questa combinazione, che scriveremo usando una notazione del tipo
553 (\texttt{195.110.112.152:22}, \texttt{192.84.146.100:20100}), identifica
554 univocamente una connessione su internet.  Questo concetto viene di solito
555 esteso anche a UDP, benché in questo caso non abbia senso parlare di
556 connessione. L'utilizzo del programma \cmd{netstat} permette di visualizzare
557 queste informazioni nei campi \textit{Local Address} e \textit{Foreing
558   Address}.
559
560
561 \subsection{Le porte ed il modello client/server}
562 \label{sec:TCP_port_cliserv}
563
564 Per capire meglio l'uso delle porte e come vengono utilizzate quando si ha a
565 che fare con un'applicazione client/server (come quelle che descriveremo in
566 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_application} e sez.~\ref{sec:TCP_echo_application})
567 esamineremo cosa accade con le connessioni nel caso di un server TCP che deve
568 gestire connessioni multiple.
569
570 Se eseguiamo un \cmd{netstat} su una macchina di prova (il cui indirizzo sia
571 \texttt{195.110.112.152}) potremo avere un risultato del tipo:
572 \begin{verbatim}
573 Active Internet connections (servers and established)
574 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
575 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
576 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
577 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
578 \end{verbatim}
579 essendo presenti e attivi un server SSH, un server di posta e un DNS per il
580 caching locale.
581
582 Questo ci mostra ad esempio che il server SSH ha compiuto un'apertura passiva,
583 mettendosi in ascolto sulla porta 22 riservata a questo servizio, e che si è
584 posto in ascolto per connessioni provenienti da uno qualunque degli indirizzi
585 associati alle interfacce locali. La notazione \texttt{0.0.0.0} usata da
586 \cmd{netstat} è equivalente all'asterisco utilizzato per il numero di porta,
587 indica il valore generico, e corrisponde al valore \const{INADDR\_ANY}
588 definito in \headfiled{arpa/inet.h} (vedi \ref{tab:TCP_ipv4_addr}).
589
590 Inoltre si noti come la porta e l'indirizzo di ogni eventuale connessione
591 esterna non sono specificati; in questo caso la \textit{socket pair} associata
592 al socket potrebbe essere indicata come (\texttt{*:22}, \texttt{*:*}), usando
593 anche per gli indirizzi l'asterisco come carattere che indica il valore
594 generico.
595
596 Dato che in genere una macchina è associata ad un solo indirizzo IP, ci si può
597 chiedere che senso abbia l'utilizzo dell'indirizzo generico per specificare
598 l'indirizzo locale; ma a parte il caso di macchine che hanno più di un
599 indirizzo IP (il cosiddetto \textit{multihoming}) esiste sempre anche
600 l'indirizzo di loopback, per cui con l'uso dell'indirizzo generico si possono
601 accettare connessioni indirizzate verso uno qualunque degli indirizzi IP
602 presenti. Ma, come si può vedere nell'esempio con il DNS che è in ascolto
603 sulla porta 53, è possibile anche restringere l'accesso ad uno specifico
604 indirizzo, cosa che nel caso è fatta accettando solo connessioni che arrivino
605 sull'interfaccia di loopback.
606
607 Una volta che ci si vorrà collegare a questa macchina da un'altra, per esempio
608 quella con l'indirizzo \texttt{192.84.146.100}, si dovrà lanciare su
609 quest'ultima un client \cmd{ssh} per creare una connessione, e il kernel gli
610 assocerà una porta effimera (ad esempio la 21100), per cui la connessione sarà
611 espressa dalla socket pair (\texttt{192.84.146.100:21100},
612 \texttt{195.110.112.152:22}).
613
614 Alla ricezione della richiesta dal client il server creerà un processo figlio
615 per gestire la connessione, se a questo punto eseguiamo nuovamente il
616 programma \cmd{netstat} otteniamo come risultato:
617 \begin{verbatim}
618 Active Internet connections (servers and established)
619 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
620 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
621 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
622 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
623 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
624 \end{verbatim}
625
626 Come si può notare il server è ancora in ascolto sulla porta 22, però adesso
627 c'è un nuovo socket (con lo stato \texttt{ESTABLISHED}) che utilizza anch'esso
628 la porta 22, ed ha specificato l'indirizzo locale, questo è il socket con cui
629 il processo figlio gestisce la connessione mentre il padre resta in ascolto
630 sul socket originale.
631
632 Se a questo punto lanciamo un'altra volta il client \cmd{ssh} per una seconda
633 connessione quello che otterremo usando \cmd{netstat} sarà qualcosa del
634 genere:
635 \begin{verbatim}
636 Active Internet connections (servers and established)
637 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
638 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
639 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
640 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
641 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
642 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21101    ESTABLISHED
643 \end{verbatim}
644 cioè il client effettuerà la connessione usando un'altra porta effimera: con
645 questa sarà aperta la connessione, ed il server creerà un altro processo
646 figlio per gestirla.
647
648 Tutto ciò mostra come il TCP, per poter gestire le connessioni con un server
649 concorrente, non può suddividere i pacchetti solo sulla base della porta di
650 destinazione, ma deve usare tutta l'informazione contenuta nella socket pair,
651 compresa la porta dell'indirizzo remoto.  E se andassimo a vedere quali sono i
652 processi\footnote{ad esempio con il comando \cmd{fuser}, o con \cmd{lsof}, o
653   usando l'opzione \texttt{-p}.} a cui fanno riferimento i vari socket
654 vedremmo che i pacchetti che arrivano dalla porta remota 21100 vanno al primo
655 figlio e quelli che arrivano alla porta 21101 al secondo.
656
657
658 \section{Le funzioni di base per la gestione dei socket}
659 \label{sec:TCP_functions}
660
661 In questa sezione descriveremo in maggior dettaglio le varie funzioni che
662 vengono usate per la gestione di base dei socket TCP, non torneremo però sulla
663 funzione \func{socket}, che è già stata esaminata accuratamente nel capitolo
664 precedente in sez.~\ref{sec:sock_creation}.
665
666
667 \subsection{La funzione \func{bind}}
668 \label{sec:TCP_func_bind}
669
670 La funzione \funcd{bind} assegna un indirizzo locale ad un
671 socket.\footnote{nel nostro caso la utilizzeremo per socket TCP, ma la
672   funzione è generica e deve essere usata per qualunque tipo di socket
673   \const{SOCK\_STREAM} prima che questo possa accettare connessioni.} È usata
674 cioè per specificare la prima parte dalla socket pair.  Viene usata sul lato
675 server per specificare la porta (e gli eventuali indirizzi locali) su cui poi
676 ci si porrà in ascolto. Il prototipo della funzione è il seguente:
677 \begin{prototype}{sys/socket.h}
678 {int bind(int sockfd, const struct sockaddr *serv\_addr, socklen\_t addrlen)}
679   
680   Assegna un indirizzo ad un socket.
681   
682   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 per un errore;
683     in caso di errore la variabile \var{errno} viene impostata secondo i
684     seguenti codici di errore:
685   \begin{errlist}
686   \item[\errcode{EBADF}] il file descriptor non è valido.
687   \item[\errcode{EINVAL}] il socket ha già un indirizzo assegnato.
688   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non è associato ad un socket.
689   \item[\errcode{EACCES}] si è cercato di usare una porta riservata senza
690     sufficienti privilegi.
691   \item[\errcode{EADDRNOTAVAIL}] il tipo di indirizzo specificato non è
692     disponibile.
693   \item[\errcode{EADDRINUSE}] qualche altro socket sta già usando l'indirizzo.
694   \end{errlist}
695   ed anche \errval{EFAULT} e per i socket di tipo \const{AF\_UNIX},
696   \errval{ENOTDIR}, \errval{ENOENT}, \errval{ENOMEM}, \errval{ELOOP},
697   \errval{ENOSR} e \errval{EROFS}.}
698 \end{prototype}
699
700 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
701 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
702 l'indirizzo (locale) del socket e la dimensione della struttura che lo
703 contiene, secondo quanto già trattato in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}. 
704
705 Con i socket TCP la chiamata \func{bind} permette di specificare l'indirizzo,
706 la porta, entrambi o nessuno dei due. In genere i server utilizzano una porta
707 nota che assegnano all'avvio, se questo non viene fatto è il kernel a
708 scegliere una porta effimera quando vengono eseguite la funzioni
709 \func{connect} o \func{listen}, ma se questo è normale per il client non lo è
710 per il server\footnote{un'eccezione a tutto ciò sono i server che usano RPC.
711   In questo caso viene fatta assegnare dal kernel una porta effimera che poi
712   viene registrata presso il \textit{portmapper}; quest'ultimo è un altro
713   demone che deve essere contattato dai client per ottenere la porta effimera
714   su cui si trova il server.} che in genere viene identificato dalla porta su
715 cui risponde (l'elenco di queste porte, e dei relativi servizi, è in
716 \conffile{/etc/services}).
717
718 Con \func{bind} si può assegnare un indirizzo IP specifico ad un socket,
719 purché questo appartenga ad una interfaccia della macchina.  Per un client TCP
720 questo diventerà l'indirizzo sorgente usato per i tutti i pacchetti inviati
721 sul socket, mentre per un server TCP questo restringerà l'accesso al socket
722 solo alle connessioni che arrivano verso tale indirizzo.
723
724 Normalmente un client non specifica mai l'indirizzo di un socket, ed il kernel
725 sceglie l'indirizzo di origine quando viene effettuata la connessione, sulla
726 base dell'interfaccia usata per trasmettere i pacchetti, (che dipenderà dalle
727 regole di instradamento usate per raggiungere il server).  Se un server non
728 specifica il suo indirizzo locale il kernel userà come indirizzo di origine
729 l'indirizzo di destinazione specificato dal SYN del client.
730
731 Per specificare un indirizzo generico, con IPv4 si usa il valore
732 \const{INADDR\_ANY}, il cui valore, come accennato in
733 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4}, è pari a zero; nell'esempio
734 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code} si è usata un'assegnazione
735 immediata del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin_addr.c}
736
737 Si noti che si è usato \func{htonl} per assegnare il valore
738 \const{INADDR\_ANY}, anche se, essendo questo nullo, il riordinamento è
739 inutile.  Si tenga presente comunque che tutte le costanti \val{INADDR\_}
740 (riportate in tab.~\ref{tab:TCP_ipv4_addr}) sono definite secondo
741 l'\textit{endianness} della macchina, ed anche se esse possono essere
742 invarianti rispetto all'ordinamento dei bit, è comunque buona norma usare
743 sempre la funzione \func{htonl}.
744
745 \begin{table}[htb]
746   \centering
747   \footnotesize
748   \begin{tabular}[c]{|l|l|}
749     \hline
750     \textbf{Costante} & \textbf{Significato} \\
751     \hline
752     \hline
753     \constd{INADDR\_ANY}      & Indirizzo generico (\texttt{0.0.0.0})\\
754     \constd{INADDR\_BROADCAST}& Indirizzo di \textit{broadcast}.\\ 
755     \constd{INADDR\_LOOPBACK} & Indirizzo di \textit{loopback}
756                                 (\texttt{127.0.0.1}).\\ 
757     \constd{INADDR\_NONE}     & Indirizzo errato.\\
758     \hline    
759   \end{tabular}
760   \caption{Costanti di definizione di alcuni indirizzi generici per IPv4.}
761   \label{tab:TCP_ipv4_addr}
762 \end{table}
763
764 L'esempio precedente funziona correttamente con IPv4 poiché che l'indirizzo è
765 rappresentabile anche con un intero a 32 bit; non si può usare lo stesso
766 metodo con IPv6, in cui l'indirizzo deve necessariamente essere specificato
767 con una struttura, perché il linguaggio C non consente l'uso di una struttura
768 costante come operando a destra in una assegnazione.
769
770 Per questo motivo nell'header \headfile{netinet/in.h} è definita una variabile
771 \var{in6addr\_any} (dichiarata come \dirct{extern}, ed inizializzata dal
772 sistema al valore \constd{IN6ADRR\_ANY\_INIT}) che permette di effettuare una
773 assegnazione del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin6_addr.c} in
774 maniera analoga si può utilizzare la variabile \var{in6addr\_loopback} per
775 indicare l'indirizzo di \textit{loopback}, che a sua volta viene inizializzata
776 staticamente a \constd{IN6ADRR\_LOOPBACK\_INIT}.
777
778
779 \subsection{La funzione \func{connect}}
780 \label{sec:TCP_func_connect}
781
782 La funzione \funcd{connect} è usata da un client TCP per stabilire la
783 connessione con un server TCP,\footnote{di nuovo la funzione è generica e
784   supporta vari tipi di socket, la differenza è che per socket senza
785   connessione come quelli di tipo \const{SOCK\_DGRAM} la sua chiamata si
786   limiterà ad impostare l'indirizzo dal quale e verso il quale saranno inviati
787   e ricevuti i pacchetti, mentre per socket di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
788   \const{SOCK\_SEQPACKET}, essa attiverà la procedura di avvio (nel caso del
789   TCP il \textit{three way handshake}) della connessione.}  il prototipo della
790 funzione è il seguente:
791 \begin{prototype}{sys/socket.h}
792   {int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen\_t
793     addrlen)}
794   
795   Stabilisce una connessione fra due socket.
796   
797   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
798     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
799   \begin{errlist}
800   \item[\errcode{ECONNREFUSED}] non c'è nessuno in ascolto sull'indirizzo
801     remoto.
802   \item[\errcode{ETIMEDOUT}] si è avuto timeout durante il tentativo di
803     connessione.
804   \item[\errcode{ENETUNREACH}] la rete non è raggiungibile.
805   \item[\errcode{EINPROGRESS}] il socket è non bloccante (vedi
806     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e la connessione non può essere conclusa
807     immediatamente.
808   \item[\errcode{EALREADY}] il socket è non bloccante (vedi
809     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e un tentativo precedente di connessione
810     non si è ancora concluso.
811   \item[\errcode{EAGAIN}] non ci sono più porte locali libere. 
812   \item[\errcode{EAFNOSUPPORT}] l'indirizzo non ha una famiglia di indirizzi
813     corretta nel relativo campo.
814   \item[\errcode{EACCES}, \errcode{EPERM}] si è tentato di eseguire una
815     connessione ad un indirizzo \textit{broadcast} senza che il socket fosse
816     stato abilitato per il \textit{broadcast}.
817   \end{errlist}
818   altri errori possibili sono: \errval{EFAULT}, \errval{EBADF},
819   \errval{ENOTSOCK}, \errval{EISCONN} e \errval{EADDRINUSE}.}
820 \end{prototype}
821
822 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
823 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
824 l'indirizzo e la dimensione della struttura che contiene l'indirizzo del
825 socket, già descritta in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}.
826
827 La struttura dell'indirizzo deve essere inizializzata con l'indirizzo IP e il
828 numero di porta del server a cui ci si vuole connettere, come mostrato
829 nell'esempio sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}, usando le funzioni illustrate
830 in sez.~\ref{sec:sock_addr_func}.
831
832 Nel caso di socket TCP la funzione \func{connect} avvia il \textit{three way
833   handshake}, e ritorna solo quando la connessione è stabilita o si è
834 verificato un errore. Le possibili cause di errore sono molteplici (ed i
835 relativi codici riportati sopra), quelle che però dipendono dalla situazione
836 della rete e non da errori o problemi nella chiamata della funzione sono le
837 seguenti:
838 \begin{enumerate}
839 \item Il client non riceve risposta al SYN: l'errore restituito è
840   \errcode{ETIMEDOUT}. Stevens riporta che BSD invia un primo SYN alla
841   chiamata di \func{connect}, un altro dopo 6 secondi, un terzo dopo 24
842   secondi, se dopo 75 secondi non ha ricevuto risposta viene ritornato
843   l'errore. Linux invece ripete l'emissione del SYN ad intervalli di 30
844   secondi per un numero di volte che può essere stabilito dall'utente. Questo
845   può essere fatto a livello globale con una opportuna
846   \func{sysctl},\footnote{o più semplicemente scrivendo il valore voluto in
847     \sysctlfile{net/ipv4/tcp\_syn\_retries}, vedi
848     sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}.} e a livello di singolo socket con
849   l'opzione \const{TCP\_SYNCNT} (vedi sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}). Il
850   valore predefinito per la ripetizione dell'invio è di 5 volte, che comporta
851   un timeout dopo circa 180 secondi.
852
853 \item Il client riceve come risposta al SYN un RST significa che non c'è
854   nessun programma in ascolto per la connessione sulla porta specificata (il
855   che vuol dire probabilmente che o si è sbagliato il numero della porta o che
856   non è stato avviato il server), questo è un errore fatale e la funzione
857   ritorna non appena il RST viene ricevuto riportando un errore
858   \errcode{ECONNREFUSED}.
859   
860   Il flag RST sta per \textit{reset} ed è un segmento inviato direttamente
861   dal TCP quando qualcosa non va. Tre condizioni che generano un RST sono:
862   quando arriva un SYN per una porta che non ha nessun server in ascolto,
863   quando il TCP abortisce una connessione in corso, quando TCP riceve un
864   segmento per una connessione che non esiste.
865   
866 \item Il SYN del client provoca l'emissione di un messaggio ICMP di
867   destinazione non raggiungibile. In questo caso dato che il messaggio può
868   essere dovuto ad una condizione transitoria si ripete l'emissione dei SYN
869   come nel caso precedente, fino al timeout, e solo allora si restituisce il
870   codice di errore dovuto al messaggio ICMP, che da luogo ad un
871   \errcode{ENETUNREACH}.
872    
873 \end{enumerate}
874
875 Se si fa riferimento al diagramma degli stati del TCP riportato in
876 fig.~\ref{fig:TCP_state_diag} la funzione \func{connect} porta un socket
877 dallo stato \texttt{CLOSED} (lo stato iniziale in cui si trova un socket
878 appena creato) prima allo stato \texttt{SYN\_SENT} e poi, al ricevimento del
879 ACK, nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Se invece la connessione fallisce il
880 socket non è più utilizzabile e deve essere chiuso.
881
882 Si noti infine che con la funzione \func{connect} si è specificato solo
883 indirizzo e porta del server, quindi solo una metà della socket pair; essendo
884 questa funzione usata nei client l'altra metà contenente indirizzo e porta
885 locale viene lasciata all'assegnazione automatica del kernel, e non è
886 necessario effettuare una \func{bind}.
887
888
889 \subsection{La funzione \func{listen}}
890 \label{sec:TCP_func_listen}
891
892 La funzione \funcd{listen} serve ad usare un socket in modalità passiva, cioè,
893 come dice il nome, per metterlo in ascolto di eventuali
894 connessioni;\footnote{questa funzione può essere usata con socket che
895   supportino le connessioni, cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
896   \const{SOCK\_SEQPACKET}.} in sostanza l'effetto della funzione è di portare
897 il socket dallo stato \texttt{CLOSED} a quello \texttt{LISTEN}. In genere si
898 chiama la funzione in un server dopo le chiamate a \func{socket} e \func{bind}
899 e prima della chiamata ad \func{accept}. Il prototipo della funzione, come
900 definito dalla pagina di manuale, è:
901 \begin{prototype}{sys/socket.h}{int listen(int sockfd, int backlog)}
902   Pone un socket in attesa di una connessione.
903   
904   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
905     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
906   \begin{errlist}
907   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
908     valido.
909   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
910   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
911     operazione.
912   \end{errlist}}
913 \end{prototype}
914
915 La funzione pone il socket specificato da \param{sockfd} in modalità passiva e
916 predispone una coda per le connessioni in arrivo di lunghezza pari a
917 \param{backlog}. La funzione si può applicare solo a socket di tipo
918 \const{SOCK\_STREAM} o \const{SOCK\_SEQPACKET}.
919
920 L'argomento \param{backlog} indica il numero massimo di connessioni pendenti
921 accettate; se esso viene ecceduto il client al momento della richiesta della
922 connessione riceverà un errore di tipo \errcode{ECONNREFUSED}, o se il
923 protocollo, come accade nel caso del TCP, supporta la ritrasmissione, la
924 richiesta sarà ignorata in modo che la connessione possa venire ritentata.
925
926 Per capire meglio il significato di tutto ciò occorre approfondire la modalità
927 con cui il kernel tratta le connessioni in arrivo. Per ogni socket in ascolto
928 infatti vengono mantenute due code:
929 \begin{enumerate}
930 \item La coda delle connessioni incomplete (\textit{incomplete connection
931     queue}) che contiene un riferimento per ciascun socket per il quale è
932   arrivato un SYN ma il \textit{three way handshake} non si è ancora concluso.
933   Questi socket sono tutti nello stato \texttt{SYN\_RECV}.
934 \item La coda delle connessioni complete (\textit{complete connection queue})
935   che contiene un ingresso per ciascun socket per il quale il \textit{three
936     way handshake} è stato completato ma ancora \func{accept} non è ritornata.
937   Questi socket sono tutti nello stato \texttt{ESTABLISHED}.
938 \end{enumerate}
939
940 Lo schema di funzionamento è descritto in fig.~\ref{fig:TCP_listen_backlog}:
941 quando arriva un SYN da un client il server crea una nuova voce nella coda
942 delle connessioni incomplete, e poi risponde con il SYN$+$ACK. La voce resterà
943 nella coda delle connessioni incomplete fino al ricevimento dell'ACK dal
944 client o fino ad un timeout. Nel caso di completamento del \textit{three way
945   handshake} la voce viene spostata nella coda delle connessioni complete.
946 Quando il processo chiama la funzione \func{accept} (vedi
947 sez.~\ref{sec:TCP_func_accept}) la prima voce nella coda delle connessioni
948 complete è passata al programma, o, se la coda è vuota, il processo viene
949 posto in attesa e risvegliato all'arrivo della prima connessione completa.
950
951 \begin{figure}[!htb]
952   \centering \includegraphics[width=11cm]{img/tcp_listen_backlog}  
953   \caption{Schema di funzionamento delle code delle connessioni complete ed
954     incomplete.}
955   \label{fig:TCP_listen_backlog}
956 \end{figure}
957
958 Storicamente il valore dell'argomento \param{backlog} era corrispondente al
959 massimo valore della somma del numero di voci possibili per ciascuna delle due
960 code. Stevens in \cite{UNP1} riporta che BSD ha sempre applicato un fattore di
961 1.5 a detto valore, e fornisce una tabella con i risultati ottenuti con vari
962 kernel, compreso Linux 2.0, che mostrano le differenze fra diverse
963 implementazioni.
964
965 In Linux il significato di questo valore è cambiato a partire dal kernel 2.2
966 per prevenire l'attacco chiamato \itindex{SYN~flood} \textit{SYN
967   flood}. Questo si basa sull'emissione da parte dell'attaccante di un grande
968 numero di pacchetti SYN indirizzati verso una porta, forgiati con indirizzo IP
969 fasullo\footnote{con la tecnica che viene detta \textit{ip spoofing}.} così
970 che i SYN$+$ACK vanno perduti e la coda delle connessioni incomplete viene
971 saturata, impedendo di fatto ulteriori connessioni.
972
973 Per ovviare a questo il significato del \param{backlog} è stato cambiato a
974 indicare la lunghezza della coda delle connessioni complete. La lunghezza
975 della coda delle connessioni incomplete può essere ancora controllata usando
976 la funzione \func{sysctl} con il parametro
977 \constd{NET\_TCP\_MAX\_SYN\_BACKLOG} o scrivendola direttamente in
978 \sysctlfile{net/ipv4/tcp\_max\_syn\_backlog}.  Quando si attiva la protezione
979 dei syncookies però (con l'opzione da compilare nel kernel e da attivare
980 usando \sysctlfile{net/ipv4/tcp\_syncookies}) questo valore viene ignorato e
981 non esiste più un valore massimo.  In ogni caso in Linux il valore
982 di \param{backlog} viene troncato ad un massimo di \const{SOMAXCONN} se è
983 superiore a detta costante (che di default vale 128).\footnote{il valore di
984   questa costante può essere controllato con un altro parametro di
985   \func{sysctl}, vedi sez.~\ref{sec:sock_ioctl_IP}.}
986
987 La scelta storica per il valore di questo parametro era di 5, e alcuni vecchi
988 kernel non supportavano neanche valori superiori, ma la situazione corrente è
989 molto cambiata per via della presenza di server web che devono gestire un gran
990 numero di connessioni per cui un tale valore non è più adeguato. Non esiste
991 comunque una risposta univoca per la scelta del valore, per questo non
992 conviene specificarlo con una costante (il cui cambiamento richiederebbe la
993 ricompilazione del server) ma usare piuttosto una variabile di ambiente (vedi
994 sez.~\ref{sec:proc_environ}).
995
996 Stevens tratta accuratamente questo argomento in \cite{UNP1}, con esempi presi
997 da casi reali su web server, ed in particolare evidenzia come non sia più vero
998 che il compito principale della coda sia quello di gestire il caso in cui il
999 server è occupato fra chiamate successive alla \func{accept} (per cui la coda
1000 più occupata sarebbe quella delle connessioni completate), ma piuttosto quello
1001 di gestire la presenza di un gran numero di SYN in attesa di concludere il
1002 \textit{three way handshake}.
1003
1004 Infine va messo in evidenza che, nel caso di socket TCP, quando un SYN arriva
1005 con tutte le code piene, il pacchetto deve essere ignorato. Questo perché la
1006 condizione in cui le code sono piene è ovviamente transitoria, per cui se il
1007 client ritrasmette il SYN è probabile che passato un po' di tempo possa
1008 trovare nella coda lo spazio per una nuova connessione. Se invece si
1009 rispondesse con un RST, per indicare l'impossibilità di effettuare la
1010 connessione, la chiamata a \func{connect} nel client ritornerebbe con una
1011 condizione di errore, costringendo a inserire nell'applicazione la gestione
1012 dei tentativi di riconnessione, che invece può essere effettuata in maniera
1013 trasparente dal protocollo TCP.
1014
1015
1016 \subsection{La funzione \func{accept}}
1017 \label{sec:TCP_func_accept}
1018
1019 La funzione \funcd{accept} è chiamata da un server per gestire la connessione
1020 una volta che sia stato completato il \textit{three way
1021   handshake},\footnote{la funzione è comunque generica ed è utilizzabile su
1022   socket di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET} e
1023   \const{SOCK\_RDM}.} la funzione restituisce un nuovo socket descriptor su
1024 cui si potrà operare per effettuare la comunicazione. Se non ci sono
1025 connessioni completate il processo viene messo in attesa. Il prototipo della
1026 funzione è il seguente:
1027 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1028 {int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen\_t *addrlen)} 
1029  
1030   Accetta una connessione sul socket specificato.
1031   
1032   \bodydesc{La funzione restituisce un numero di socket descriptor positivo in
1033     caso di successo e -1 in caso di errore, nel qual caso \var{errno} viene
1034     impostata ai seguenti valori:
1035
1036   \begin{errlist}
1037   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1038     valido.
1039   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1040   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
1041     operazione.
1042   \item[\errcode{EAGAIN} o \errcode{EWOULDBLOCK}] il socket è stato impostato
1043     come non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), e non ci sono
1044     connessioni in attesa di essere accettate.
1045   \item[\errcode{EPERM}] le regole del firewall non consentono la connessione.
1046   \item[\errcode{ENOBUFS}, \errcode{ENOMEM}] questo spesso significa che
1047     l'allocazione della memoria è limitata dai limiti sui buffer dei socket,
1048     non dalla memoria di sistema.
1049   \item[\errcode{EINTR}] la funzione è stata interrotta da un segnale.
1050   \end{errlist}
1051   Inoltre possono essere restituiti gli errori di rete relativi al nuovo
1052   socket, diversi a secondo del protocollo, come: \errval{EMFILE},
1053   \errval{EINVAL}, \errval{ENOSR}, \errval{ENOBUFS}, \errval{EFAULT},
1054   \errval{EPERM}, \errval{ECONNABORTED}, \errval{ESOCKTNOSUPPORT},
1055   \errval{EPROTONOSUPPORT}, \errval{ETIMEDOUT}, \errval{ERESTARTSYS}.}
1056 \end{prototype}
1057
1058 La funzione estrae la prima connessione relativa al socket \param{sockfd} in
1059 attesa sulla coda delle connessioni complete, che associa ad nuovo socket con
1060 le stesse caratteristiche di \param{sockfd}.  Il socket originale non viene
1061 toccato e resta nello stato di \texttt{LISTEN}, mentre il nuovo socket viene
1062 posto nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Nella struttura \param{addr} e nella
1063 variabile \param{addrlen} vengono restituiti indirizzo e relativa lunghezza
1064 del client che si è connesso.
1065
1066 I due argomenti \param{addr} e \param{addrlen} (si noti che quest'ultimo è
1067 passato per indirizzo per avere indietro il valore) sono usati per ottenere
1068 l'indirizzo del client da cui proviene la connessione. Prima della chiamata
1069 \param{addrlen} deve essere inizializzato alle dimensioni della struttura il
1070 cui indirizzo è passato come argomento in \param{addr}; al ritorno della
1071 funzione \param{addrlen} conterrà il numero di byte scritti dentro
1072 \param{addr}. Se questa informazione non interessa basterà inizializzare a
1073 \val{NULL} detti puntatori.
1074
1075 Se la funzione ha successo restituisce il descrittore di un nuovo socket
1076 creato dal kernel (detto \textit{connected socket}) a cui viene associata la
1077 prima connessione completa (estratta dalla relativa coda, vedi
1078 sez.~\ref{sec:TCP_func_listen}) che il client ha effettuato verso il socket
1079 \param{sockfd}. Quest'ultimo (detto \textit{listening socket}) è quello creato
1080 all'inizio e messo in ascolto con \func{listen}, e non viene toccato dalla
1081 funzione.  Se non ci sono connessioni pendenti da accettare la funzione mette
1082 in attesa il processo\footnote{a meno che non si sia impostato il socket per
1083   essere non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), nel qual caso
1084   ritorna con l'errore \errcode{EAGAIN}.  Torneremo su questa modalità di
1085   operazione in sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.}  fintanto che non ne
1086 arriva una.
1087
1088 La funzione può essere usata solo con socket che supportino la connessione
1089 (cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET} o
1090 \const{SOCK\_RDM}). Per alcuni protocolli che richiedono una conferma
1091 esplicita della connessione,\footnote{attualmente in Linux solo DECnet ha
1092   questo comportamento.} la funzione opera solo l'estrazione dalla coda delle
1093 connessioni, la conferma della connessione viene eseguita implicitamente dalla
1094 prima chiamata ad una \func{read} o una \func{write}, mentre il rifiuto della
1095 connessione viene eseguito con la funzione \func{close}.
1096
1097 È da chiarire che Linux presenta un comportamento diverso nella gestione degli
1098 errori rispetto ad altre implementazioni dei socket BSD, infatti la funzione
1099 \func{accept} passa gli errori di rete pendenti sul nuovo socket come codici
1100 di errore per \func{accept}, per cui l'applicazione deve tenerne conto ed
1101 eventualmente ripetere la chiamata alla funzione come per l'errore di
1102 \errcode{EAGAIN} (torneremo su questo in sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}).
1103 Un'altra differenza con BSD è che la funzione non fa ereditare al nuovo socket
1104 i flag del socket originale, come \const{O\_NONBLOCK},\footnote{ed in generale
1105   tutti quelli che si possono impostare con \func{fcntl}, vedi
1106   sez.~\ref{sec:file_fcntl_ioctl}.} che devono essere rispecificati ogni
1107 volta. Tutto questo deve essere tenuto in conto se si devono scrivere
1108 programmi portabili.
1109
1110 Il meccanismo di funzionamento di \func{accept} è essenziale per capire il
1111 funzionamento di un server: in generale infatti c'è sempre un solo socket in
1112 ascolto, detto per questo \textit{listening socket}, che resta per tutto il
1113 tempo nello stato \texttt{LISTEN}, mentre le connessioni vengono gestite dai
1114 nuovi socket, detti \textit{connected socket}, ritornati da \func{accept}, che
1115 si trovano automaticamente nello stato \texttt{ESTABLISHED}, e vengono
1116 utilizzati per lo scambio dei dati, che avviene su di essi, fino alla chiusura
1117 della connessione.  Si può riconoscere questo schema anche nell'esempio
1118 elementare di fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, dove per ogni
1119 connessione il socket creato da \func{accept} viene chiuso dopo l'invio dei
1120 dati.
1121
1122
1123 \subsection{Le funzioni \func{getsockname} e \func{getpeername}}
1124 \label{sec:TCP_get_names}
1125
1126 Oltre a tutte quelle viste finora, dedicate all'utilizzo dei socket, esistono
1127 alcune funzioni ausiliarie che possono essere usate per recuperare alcune
1128 informazioni relative ai socket ed alle connessioni ad essi associate. Le due
1129 funzioni più elementari sono queste, che vengono usate per ottenere i dati
1130 relativi alla socket pair associata ad un certo socket.
1131
1132 La prima funzione è \funcd{getsockname} e serve ad ottenere l'indirizzo locale
1133 associato ad un socket; il suo prototipo è:
1134 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1135   {int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *name, socklen\_t *namelen)}
1136   Legge l'indirizzo locale di un socket.
1137
1138 \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1139   errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1140   \begin{errlist}
1141   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1142     valido.
1143   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1144   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1145     eseguire l'operazione.
1146   \item[\errcode{EFAULT}] l'indirizzo \param{name} non è valido.
1147   \end{errlist}}
1148 \end{prototype}
1149
1150 La funzione restituisce la struttura degli indirizzi del socket \param{sockfd}
1151 nella struttura indicata dal puntatore \param{name} la cui lunghezza è
1152 specificata tramite l'argomento \param{namlen}. Quest'ultimo viene passato
1153 come indirizzo per avere indietro anche il numero di byte effettivamente
1154 scritti nella struttura puntata da \param{name}. Si tenga presente che se si è
1155 utilizzato un buffer troppo piccolo per \param{name} l'indirizzo risulterà
1156 troncato.
1157
1158 La funzione si usa tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo locale di un
1159 socket; ad esempio può essere usata da un client (che usualmente non chiama
1160 \func{bind}) per ottenere numero IP e porta locale associati al socket
1161 restituito da una \func{connect}, o da un server che ha chiamato \func{bind}
1162 su un socket usando 0 come porta locale per ottenere il numero di porta
1163 effimera assegnato dal kernel.
1164
1165 Inoltre quando un server esegue una \func{bind} su un indirizzo generico, se
1166 chiamata dopo il completamento di una connessione sul socket restituito da
1167 \func{accept}, restituisce l'indirizzo locale che il kernel ha assegnato a
1168 quella connessione.
1169
1170 Tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo remoto di un socket si usa la
1171 funzione \funcd{getpeername}, il cui prototipo è:
1172 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1173   {int getpeername(int sockfd, struct sockaddr * name, socklen\_t * namelen)}
1174   Legge l'indirizzo remoto di un socket.
1175   
1176   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1177     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1178   \begin{errlist}
1179   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1180     valido.
1181   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1182   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
1183   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1184     eseguire l'operazione.
1185   \item[\errcode{EFAULT}] l'argomento \param{name} punta al di fuori dello
1186     spazio di indirizzi del processo.
1187   \end{errlist}}
1188 \end{prototype}
1189
1190 La funzione è identica a \func{getsockname}, ed usa la stessa sintassi, ma
1191 restituisce l'indirizzo remoto del socket, cioè quello associato all'altro
1192 capo della connessione.  Ci si può chiedere a cosa serva questa funzione dato
1193 che dal lato client l'indirizzo remoto è sempre noto quando si esegue la
1194 \func{connect} mentre dal lato server si possono usare, come vedremo in
1195 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}, i valori di ritorno di
1196 \func{accept}.
1197
1198 Il fatto è che in generale quest'ultimo caso non è sempre possibile.  In
1199 particolare questo avviene quando il server, invece di gestire la connessione
1200 direttamente in un processo figlio, come vedremo nell'esempio di server
1201 concorrente di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, lancia per ciascuna
1202 connessione un altro programma, usando \func{exec}.\footnote{questa ad esempio
1203   è la modalità con cui opera il \textsl{super-server} \cmd{inetd}, che può
1204   gestire tutta una serie di servizi diversi, eseguendo su ogni connessione
1205   ricevuta sulle porte tenute sotto controllo, il relativo server.}
1206
1207 In questo caso benché il processo figlio abbia una immagine della memoria che
1208 è copia di quella del processo padre (e contiene quindi anche la struttura
1209 ritornata da \func{accept}), all'esecuzione di \func{exec} verrà caricata in
1210 memoria l'immagine del programma eseguito, che a questo punto perde ogni
1211 riferimento ai valori tornati da \func{accept}.  Il socket descriptor però
1212 resta aperto, e se si è seguita una opportuna convenzione per rendere noto al
1213 programma eseguito qual è il socket connesso, \footnote{ad esempio il solito
1214   \cmd{inetd} fa sempre in modo che i file descriptor 0, 1 e 2 corrispondano
1215   al socket connesso.} quest'ultimo potrà usare la funzione \func{getpeername}
1216 per determinare l'indirizzo remoto del client.
1217
1218 Infine è da chiarire (si legga la pagina di manuale) che, come per
1219 \func{accept}, il terzo argomento, che è specificato dallo standard POSIX.1g
1220 come di tipo \code{socklen\_t *} in realtà deve sempre corrispondere ad un
1221 \ctyp{int *} come prima dello standard perché tutte le implementazioni dei
1222 socket BSD fanno questa assunzione.
1223
1224
1225 \subsection{La funzione \func{close}}
1226 \label{sec:TCP_func_close}
1227
1228 La funzione standard Unix \func{close} (vedi sez.~\ref{sec:file_open_close})
1229 che si usa sui file può essere usata con lo stesso effetto anche sui file
1230 descriptor associati ad un socket.
1231
1232 L'azione di questa funzione quando applicata a socket è di marcarlo come
1233 chiuso e ritornare immediatamente al processo. Una volta chiamata il socket
1234 descriptor non è più utilizzabile dal processo e non può essere usato come
1235 argomento per una \func{write} o una \func{read} (anche se l'altro capo della
1236 connessione non avesse chiuso la sua parte).  Il kernel invierà comunque tutti
1237 i dati che ha in coda prima di iniziare la sequenza di chiusura.
1238
1239 Vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
1240 cambiare questo comportamento, e cosa può essere fatto perché il processo
1241 possa assicurarsi che l'altro capo abbia ricevuto tutti i dati.
1242
1243 Come per tutti i file descriptor anche per i socket viene mantenuto un numero
1244 di riferimenti, per cui se più di un processo ha lo stesso socket aperto
1245 l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura di TCP non viene innescata
1246 fintanto che il numero di riferimenti non si annulla, questo si applica, come
1247 visto in sez.~\ref{sec:file_shared_access}, sia ai file descriptor duplicati
1248 che a quelli ereditati dagli eventuali processi figli, ed è il comportamento
1249 che ci si aspetta in una qualunque applicazione client/server.
1250
1251 Per attivare immediatamente l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura
1252 descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, si può invece usare la funzione
1253 \func{shutdown} su cui torneremo in seguito (vedi
1254 sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}).
1255
1256
1257
1258 \section{Un esempio elementare: il servizio \textit{daytime}}
1259 \label{sec:TCP_daytime_application}
1260
1261 Avendo introdotto le funzioni di base per la gestione dei socket, potremo
1262 vedere in questa sezione un primo esempio di applicazione elementare che
1263 implementa il servizio \textit{daytime} su TCP, secondo quanto specificato
1264 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}.  Prima di passare
1265 agli esempi del client e del server, inizieremo riesaminando con maggiori
1266 dettagli una peculiarità delle funzioni di I/O, già accennata in
1267 sez.~\ref{sec:file_read} e sez.~\ref{sec:file_write}, che nel caso dei socket è
1268 particolarmente rilevante.  Passeremo poi ad illustrare gli esempi
1269 dell'implementazione, sia dal lato client, che dal lato server, che si è
1270 realizzato sia in forma iterativa che concorrente.
1271
1272
1273 \subsection{Il comportamento delle funzioni di I/O}
1274 \label{sec:sock_io_behav}
1275
1276 Una cosa che si tende a dimenticare quando si ha a che fare con i socket è che
1277 le funzioni di input/output non sempre hanno lo stesso comportamento che
1278 avrebbero con i normali file di dati (in particolare questo accade per i
1279 socket di tipo stream).
1280
1281 Infatti con i socket è comune che funzioni come \func{read} o \func{write}
1282 possano restituire in input o scrivere in output un numero di byte minore di
1283 quello richiesto. Come già accennato in sez.~\ref{sec:file_read} questo è un
1284 comportamento normale per le funzioni di I/O, ma con i normali file di dati il
1285 problema si avverte solo in lettura, quando si incontra la fine del file. In
1286 generale non è così, e con i socket questo è particolarmente evidente.
1287
1288
1289 \begin{figure}[!htbp]
1290   \footnotesize \centering
1291   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1292     \includecodesample{listati/FullRead.c}
1293   \end{minipage} 
1294   \normalsize
1295   \caption{La funzione \func{FullRead}, che legge esattamente \var{count} byte
1296     da un file descriptor, iterando opportunamente le letture.}
1297   \label{fig:sock_FullRead_code}
1298 \end{figure}
1299
1300 Quando ci si trova ad affrontare questo comportamento tutto quello che si deve
1301 fare è semplicemente ripetere la lettura (o la scrittura) per la quantità di
1302 byte restanti, tenendo conto che le funzioni si possono bloccare se i dati non
1303 sono disponibili: è lo stesso comportamento che si può avere scrivendo più di
1304 \const{PIPE\_BUF} byte in una \textit{pipe} (si riveda quanto detto in
1305 sez.~\ref{sec:ipc_pipes}).
1306
1307 Per questo motivo, seguendo l'esempio di R. W. Stevens in \cite{UNP1}, si sono
1308 definite due funzioni, \func{FullRead} e \func{FullWrite}, che eseguono
1309 lettura e scrittura tenendo conto di questa caratteristica, ed in grado di
1310 ritornare solo dopo avere letto o scritto esattamente il numero di byte
1311 specificato; il sorgente è riportato rispettivamente in
1312 fig.~\ref{fig:sock_FullRead_code} e fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code} ed è
1313 disponibile fra i sorgenti allegati alla guida nei file \file{FullRead.c} e
1314 \file{FullWrite.c}.
1315
1316 \begin{figure}[!htbp]
1317   \centering
1318   \footnotesize \centering
1319   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1320     \includecodesample{listati/FullWrite.c}
1321   \end{minipage} 
1322   \normalsize
1323   \caption{La funzione \func{FullWrite}, che scrive esattamente \var{count}
1324     byte su un file descriptor, iterando opportunamente le scritture.}
1325   \label{fig:sock_FullWrite_code}
1326 \end{figure}
1327
1328 Come si può notare le due funzioni ripetono la lettura/scrittura in un ciclo
1329 fino all'esaurimento del numero di byte richiesti, in caso di errore viene
1330 controllato se questo è \errcode{EINTR} (cioè un'interruzione della
1331 \textit{system call} dovuta ad un segnale), nel qual caso l'accesso viene
1332 ripetuto, altrimenti l'errore viene ritornato al programma chiamante,
1333 interrompendo il ciclo.
1334
1335 Nel caso della lettura, se il numero di byte letti è zero, significa che si è
1336 arrivati alla fine del file (per i socket questo significa in genere che
1337 l'altro capo è stato chiuso, e quindi non sarà più possibile leggere niente) e
1338 pertanto si ritorna senza aver concluso la lettura di tutti i byte
1339 richiesti. Entrambe le funzioni restituiscono 0 in caso di successo, ed un
1340 valore negativo in caso di errore, \func{FullRead} restituisce il numero di
1341 byte non letti in caso di end-of-file prematuro.
1342
1343
1344 \subsection{Il client \textit{daytime}}
1345 \label{sec:TCP_daytime_client}
1346
1347 Il primo esempio di applicazione delle funzioni di base illustrate in
1348 sez.~\ref{sec:TCP_functions} è relativo alla creazione di un client elementare
1349 per il servizio \textit{daytime}, un servizio elementare, definito
1350 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}, che restituisce
1351 l'ora locale della macchina a cui si effettua la richiesta, e che è assegnato
1352 alla porta 13.
1353
1354 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_client_code} è riportata la sezione principale
1355 del codice del nostro client. Il sorgente completo del programma
1356 (\texttt{TCP\_daytime.c}, che comprende il trattamento delle opzioni ed una
1357 funzione per stampare un messaggio di aiuto) è allegato alla guida nella
1358 sezione dei codici sorgente e può essere compilato su una qualunque macchina
1359 GNU/Linux.
1360
1361 \begin{figure}[!htbp]
1362   \footnotesize \centering
1363   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1364     \includecodesample{listati/TCP_daytime.c}
1365   \end{minipage} 
1366   \normalsize
1367   \caption{Esempio di codice di un client elementare per il servizio
1368     \textit{daytime}.} 
1369   \label{fig:TCP_daytime_client_code}
1370 \end{figure}
1371
1372 Il programma anzitutto (\texttt{\small 1--5}) include gli header necessari;
1373 dopo la dichiarazione delle variabili (\texttt{\small 9--12}) si è omessa
1374 tutta la parte relativa al trattamento degli argomenti passati dalla linea di
1375 comando (effettuata con le apposite funzioni illustrate in
1376 sez.~\ref{sec:proc_opt_handling}).
1377
1378 Il primo passo (\texttt{\small 14--18}) è creare un socket TCP (quindi di tipo
1379 \const{SOCK\_STREAM} e di famiglia \const{AF\_INET}). La funzione
1380 \func{socket} ritorna il descrittore che viene usato per identificare il
1381 socket in tutte le chiamate successive. Nel caso la chiamata fallisca si
1382 stampa un errore (\texttt{\small 16}) con la funzione \func{perror} e si esce
1383 (\texttt{\small 17}) con un codice di errore.
1384
1385 Il passo seguente (\texttt{\small 19--27}) è quello di costruire un'apposita
1386 struttura \struct{sockaddr\_in} in cui sarà inserito l'indirizzo del server ed
1387 il numero della porta del servizio. Il primo passo (\texttt{\small 20}) è
1388 inizializzare tutto a zero, per poi inserire il tipo di indirizzo
1389 (\texttt{\small 21}) e la porta (\texttt{\small 22}), usando per quest'ultima
1390 la funzione \func{htons} per convertire il formato dell'intero usato dal
1391 computer a quello usato nella rete, infine (\texttt{\small 23--27}) si può
1392 utilizzare la funzione \func{inet\_pton} per convertire l'indirizzo numerico
1393 passato dalla linea di comando.
1394
1395 A questo punto (\texttt{\small 28--32}) usando la funzione \func{connect} sul
1396 socket creato in precedenza (\texttt{\small 29}) si può stabilire la
1397 connessione con il server. Per questo si deve utilizzare come secondo
1398 argomento la struttura preparata in precedenza con il relativo indirizzo; si
1399 noti come, esistendo diversi tipi di socket, si sia dovuto effettuare un cast.
1400 Un valore di ritorno della funzione negativo implica il fallimento della
1401 connessione, nel qual caso si stampa un errore (\texttt{\small 30}) e si
1402 ritorna (\texttt{\small 31}).
1403
1404 Completata con successo la connessione il passo successivo (\texttt{\small
1405   34--40}) è leggere la data dal socket; il protocollo prevede che il server
1406 invii sempre una stringa alfanumerica, il formato della stringa non è
1407 specificato dallo standard, per cui noi useremo il formato usato dalla
1408 funzione \func{ctime}, seguito dai caratteri di terminazione \verb|\r\n|, cioè
1409 qualcosa del tipo:
1410 \begin{verbatim}
1411 Wed Apr 4 00:53:00 2001\r\n
1412 \end{verbatim}
1413 questa viene letta dal socket (\texttt{\small 34}) con la funzione \func{read}
1414 in un buffer temporaneo; la stringa poi deve essere terminata (\texttt{\small
1415   35}) con il solito carattere nullo per poter essere stampata (\texttt{\small
1416   36}) sullo standard output con l'uso di \func{fputs}.
1417
1418 Come si è già spiegato in sez.~\ref{sec:sock_io_behav} la risposta dal socket
1419 potrà arrivare in un unico pacchetto di 26 byte (come avverrà senz'altro nel
1420 caso in questione) ma potrebbe anche arrivare in 26 pacchetti di un byte.  Per
1421 questo nel caso generale non si può mai assumere che tutti i dati arrivino con
1422 una singola lettura, pertanto quest'ultima deve essere effettuata in un ciclo
1423 in cui si continui a leggere fintanto che la funzione \func{read} non ritorni
1424 uno zero (che significa che l'altro capo ha chiuso la connessione) o un numero
1425 minore di zero (che significa un errore nella connessione).
1426
1427 Si noti come in questo caso la fine dei dati sia specificata dal server che
1428 chiude la connessione (anche questo è quanto richiesto dal protocollo); questa
1429 è una delle tecniche possibili (è quella usata pure dal protocollo HTTP), ma
1430 ce ne possono essere altre, ad esempio FTP marca la conclusione di un blocco
1431 di dati con la sequenza ASCII \verb|\r\n| (carriage return e line feed),
1432 mentre il DNS mette la lunghezza in testa ad ogni blocco che trasmette. Il
1433 punto essenziale è che TCP non provvede nessuna indicazione che permetta di
1434 marcare dei blocchi di dati, per cui se questo è necessario deve provvedere il
1435 programma stesso.
1436
1437 Se abilitiamo il servizio \textit{daytime}\footnote{in genere questo viene
1438   fornito direttamente dal \textsl{superdemone} \cmd{inetd}, pertanto basta
1439   assicurarsi che esso sia abilitato nel relativo file di configurazione.}
1440 possiamo verificare il funzionamento del nostro client, avremo allora:
1441 \begin{verbatim}
1442 [piccardi@gont sources]$ ./daytime 127.0.0.1
1443 Mon Apr 21 20:46:11 2003
1444 \end{verbatim}%$
1445 e come si vede tutto funziona regolarmente.
1446
1447
1448 \subsection{Un server \textit{daytime} iterativo}
1449 \label{sec:TCP_daytime_iter_server}
1450
1451 Dopo aver illustrato il client daremo anche un esempio di un server
1452 elementare, che sia anche in grado di rispondere al precedente client. Come
1453 primo esempio realizzeremo un server iterativo, in grado di fornire una sola
1454 risposta alla volta. Il codice del programma è nuovamente mostrato in
1455 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, il sorgente completo
1456 (\texttt{TCP\_iter\_daytimed.c}) è allegato insieme agli altri file degli
1457 esempi.
1458
1459 \begin{figure}[!htbp]
1460   \footnotesize \centering
1461   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1462     \includecodesample{listati/TCP_iter_daytimed.c}
1463   \end{minipage} 
1464   \normalsize
1465   \caption{Esempio di codice di un semplice server per il servizio daytime.}
1466   \label{fig:TCP_daytime_iter_server_code}
1467 \end{figure}
1468
1469 Come per il client si includono (\texttt{\small 1--9}) gli header necessari a
1470 cui è aggiunto quello per trattare i tempi, e si definiscono (\texttt{\small
1471   14--18}) alcune costanti e le variabili necessarie in seguito. Come nel caso
1472 precedente si sono omesse le parti relative al trattamento delle opzioni da
1473 riga di comando.
1474
1475 La creazione del socket (\texttt{\small 20--24}) è analoga al caso precedente,
1476 come pure l'inizializzazione (\texttt{\small 25--29}) della struttura
1477 \struct{sockaddr\_in}.  Anche in questo caso (\texttt{\small 28}) si usa la
1478 porta standard del servizio daytime, ma come indirizzo IP si usa
1479 (\texttt{\small 27}) il valore predefinito \const{INET\_ANY}, che corrisponde
1480 all'indirizzo generico.
1481
1482 Si effettua poi (\texttt{\small 30--34}) la chiamata alla funzione \func{bind}
1483 che permette di associare la precedente struttura al socket, in modo che
1484 quest'ultimo possa essere usato per accettare connessioni su una qualunque
1485 delle interfacce di rete locali. In caso di errore si stampa (\texttt{\small
1486   31}) un messaggio, e si termina (\texttt{\small 32}) immediatamente il
1487 programma.
1488
1489 Il passo successivo (\texttt{\small 35--39}) è quello di mettere ``\textsl{in
1490   ascolto}'' il socket; questo viene fatto (\texttt{\small 36}) con la
1491 funzione \func{listen} che dice al kernel di accettare connessioni per il
1492 socket che abbiamo creato; la funzione indica inoltre, con il secondo
1493 argomento, il numero massimo di connessioni che il kernel accetterà di mettere
1494 in coda per il suddetto socket. Di nuovo in caso di errore si stampa
1495 (\texttt{\small 37}) un messaggio, e si esce (\texttt{\small 38})
1496 immediatamente.
1497
1498 La chiamata a \func{listen} completa la preparazione del socket per l'ascolto
1499 (che viene chiamato anche \textit{listening descriptor}) a questo punto si può
1500 procedere con il ciclo principale (\texttt{\small 40--53}) che viene eseguito
1501 indefinitamente. Il primo passo (\texttt{\small 42}) è porsi in attesa di
1502 connessioni con la chiamata alla funzione \func{accept}, come in precedenza in
1503 caso di errore si stampa (\texttt{\small 43}) un messaggio, e si esce
1504 (\texttt{\small 44}).
1505
1506 Il processo resterà in stato di \textit{sleep} fin quando non arriva e viene
1507 accettata una connessione da un client; quando questo avviene \func{accept}
1508 ritorna, restituendo un secondo descrittore, che viene chiamato
1509 \textit{connected descriptor}, e che è quello che verrà usato dalla successiva
1510 chiamata alla \func{write} per scrivere la risposta al client.
1511
1512 Il ciclo quindi proseguirà determinando (\texttt{\small 46}) il tempo corrente
1513 con una chiamata a \texttt{time}, con il quale si potrà opportunamente
1514 costruire (\texttt{\small 47}) la stringa con la data da trasmettere
1515 (\texttt{\small 48}) con la chiamata a \func{write}. Completata la
1516 trasmissione il nuovo socket viene chiuso (\texttt{\small 52}).  A questo
1517 punto il ciclo si chiude ricominciando da capo in modo da poter ripetere
1518 l'invio della data in risposta ad una successiva connessione.
1519
1520 È importante notare che questo server è estremamente elementare, infatti, a
1521 parte il fatto di poter essere usato solo con indirizzi IPv4, esso è in grado
1522 di rispondere ad un solo un client alla volta: è cioè, come dicevamo, un
1523 \textsl{server iterativo}. Inoltre è scritto per essere lanciato da linea di
1524 comando, se lo si volesse utilizzare come demone occorrerebbero le opportune
1525 modifiche\footnote{come una chiamata a \func{daemon} prima dell'inizio del
1526   ciclo principale.} per tener conto di quanto illustrato in
1527 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Si noti anche che non si è inserita nessuna forma
1528 di gestione della terminazione del processo, dato che tutti i file descriptor
1529 vengono chiusi automaticamente alla sua uscita, e che, non generando figli,
1530 non è necessario preoccuparsi di gestire la loro terminazione.
1531
1532
1533 \subsection{Un server \textit{daytime} concorrente}
1534 \label{sec:TCP_daytime_cunc_server}
1535
1536 Il server \texttt{daytime} dell'esempio in
1537 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_iter_server} è un tipico esempio di server iterativo,
1538 in cui viene servita una richiesta alla volta; in generale però, specie se il
1539 servizio è più complesso e comporta uno scambio di dati più sostanzioso di
1540 quello in questione, non è opportuno bloccare un server nel servizio di un
1541 client per volta; per questo si ricorre alle capacità di multitasking del
1542 sistema.
1543
1544 Come spiegato in sez.~\ref{sec:proc_fork} una delle modalità più comuni di
1545 funzionamento da parte dei server è quella di usare la funzione \func{fork}
1546 per creare, ad ogni richiesta da parte di un client, un processo figlio che si
1547 incarichi della gestione della comunicazione.  Si è allora riscritto il server
1548 \textit{daytime} dell'esempio precedente in forma concorrente, inserendo anche
1549 una opzione per la stampa degli indirizzi delle connessioni ricevute.
1550
1551 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} è mostrato un estratto del
1552 codice, in cui si sono tralasciati il trattamento delle opzioni e le parti
1553 rimaste invariate rispetto al precedente esempio (cioè tutta la parte
1554 riguardante l'apertura passiva del socket). Al solito il sorgente completo del
1555 server, nel file \texttt{TCP\_cunc\_daytimed.c}, è allegato insieme ai
1556 sorgenti degli altri esempi.
1557
1558 \begin{figure}[!htbp]
1559   \footnotesize \centering
1560   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1561     \includecodesample{listati/TCP_cunc_daytimed.c}
1562   \end{minipage} 
1563   \normalsize
1564   \caption{Esempio di codice di un server concorrente elementare per il 
1565     servizio daytime.}
1566   \label{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}
1567 \end{figure}
1568
1569 Stavolta (\texttt{\small 21--26}) la funzione \func{accept} è chiamata
1570 fornendo una struttura di indirizzi in cui saranno ritornati l'indirizzo IP e
1571 la porta da cui il client effettua la connessione, che in un secondo tempo,
1572 (\texttt{\small 40--44}), se il logging è abilitato, stamperemo sullo standard
1573 output.
1574
1575 Quando \func{accept} ritorna il server chiama la funzione \func{fork}
1576 (\texttt{\small 27--31}) per creare il processo figlio che effettuerà
1577 (\texttt{\small 32--46}) tutte le operazioni relative a quella connessione,
1578 mentre il padre proseguirà l'esecuzione del ciclo principale in attesa di
1579 ulteriori connessioni.
1580
1581 Si noti come il figlio operi solo sul socket connesso, chiudendo
1582 immediatamente (\texttt{\small 33}) il socket \var{list\_fd}; mentre il padre
1583 continua ad operare solo sul socket in ascolto chiudendo (\texttt{\small 48})
1584 \var{conn\_fd} al ritorno dalla \func{fork}. Per quanto abbiamo detto in
1585 sez.~\ref{sec:TCP_func_close} nessuna delle due chiamate a \func{close} causa
1586 l'innesco della sequenza di chiusura perché il numero di riferimenti al file
1587 descriptor non si è annullato.
1588
1589 Infatti subito dopo la creazione del socket \var{list\_fd} ha una referenza, e
1590 lo stesso vale per \var{conn\_fd} dopo il ritorno di \func{accept}, ma dopo la
1591 \func{fork} i descrittori vengono duplicati nel padre e nel figlio per cui
1592 entrambi i socket si trovano con due referenze. Questo fa si che quando il
1593 padre chiude \var{sock\_fd} esso resta con una referenza da parte del figlio,
1594 e sarà definitivamente chiuso solo quando quest'ultimo, dopo aver completato
1595 le sue operazioni, chiamerà (\texttt{\small 45}) la funzione \func{close}.
1596
1597 In realtà per il figlio non sarebbe necessaria nessuna chiamata a
1598 \func{close}, in quanto con la \func{exit} finale (\texttt{\small 45}) tutti i
1599 file descriptor, quindi anche quelli associati ai socket, vengono
1600 automaticamente chiusi.  Tuttavia si è preferito effettuare esplicitamente le
1601 chiusure per avere una maggiore chiarezza del codice, e per evitare eventuali
1602 errori, prevenendo ad esempio un uso involontario del \textit{listening
1603   descriptor}.
1604
1605 Si noti invece come sia essenziale che il padre chiuda ogni volta il socket
1606 connesso dopo la \func{fork}; se così non fosse nessuno di questi socket
1607 sarebbe effettivamente chiuso dato che alla chiusura da parte del figlio
1608 resterebbe ancora un riferimento nel padre. Si avrebbero così due effetti: il
1609 padre potrebbe esaurire i descrittori disponibili (che sono un numero limitato
1610 per ogni processo) e soprattutto nessuna delle connessioni con i client
1611 verrebbe chiusa.
1612
1613 Come per ogni server iterativo il lavoro di risposta viene eseguito
1614 interamente dal processo figlio. Questo si incarica (\texttt{\small 34}) di
1615 chiamare \func{time} per leggere il tempo corrente, e di stamparlo
1616 (\texttt{\small 35}) sulla stringa contenuta in \var{buffer} con l'uso di
1617 \func{snprintf} e \func{ctime}. Poi la stringa viene scritta (\texttt{\small
1618   36--39}) sul socket, controllando che non ci siano errori. Anche in questo
1619 caso si è evitato il ricorso a \func{FullWrite} in quanto la stringa è
1620 estremamente breve e verrà senz'altro scritta in un singolo segmento.
1621
1622 Inoltre nel caso sia stato abilitato il \textit{logging} delle connessioni, si
1623 provvede anche (\texttt{\small 40--43}) a stampare sullo standard output
1624 l'indirizzo e la porta da cui il client ha effettuato la connessione, usando i
1625 valori contenuti nelle strutture restituite da \func{accept}, eseguendo le
1626 opportune conversioni con \func{inet\_ntop} e \func{ntohs}.
1627
1628 Ancora una volta l'esempio è estremamente semplificato, si noti come di nuovo
1629 non si sia gestita né la terminazione del processo né il suo uso come demone,
1630 che tra l'altro sarebbe stato incompatibile con l'uso della opzione di logging
1631 che stampa gli indirizzi delle connessioni sullo standard output. Un altro
1632 aspetto tralasciato è la gestione della terminazione dei processi figli,
1633 torneremo su questo più avanti quando tratteremo alcuni esempi di server più
1634 complessi.
1635
1636
1637
1638 \section{Un esempio più completo: il servizio \textit{echo}}
1639 \label{sec:TCP_echo_application}
1640
1641 L'esempio precedente, basato sul servizio \textit{daytime}, è un esempio molto
1642 elementare, in cui il flusso dei dati va solo nella direzione dal server al
1643 client. In questa sezione esamineremo un esempio di applicazione client/server
1644 un po' più complessa, che usi i socket TCP per una comunicazione in entrambe
1645 le direzioni.
1646
1647 Ci limiteremo a fornire una implementazione elementare, che usi solo le
1648 funzioni di base viste finora, ma prenderemo in esame, oltre al comportamento
1649 in condizioni normali, anche tutti i possibili scenari particolari (errori,
1650 sconnessione della rete, crash del client o del server durante la connessione)
1651 che possono avere luogo durante l'impiego di un'applicazione di rete, partendo
1652 da una versione primitiva che dovrà essere rimaneggiata di volta in volta per
1653 poter tenere conto di tutte le evenienze che si possono manifestare nella vita
1654 reale di un'applicazione di rete, fino ad arrivare ad un'implementazione
1655 completa.
1656
1657
1658 \subsection{Il servizio \textit{echo}}
1659 \label{sec:TCP_echo}
1660
1661
1662 Nella ricerca di un servizio che potesse fare da esempio per una comunicazione
1663 bidirezionale, si è deciso, seguendo la scelta di Stevens in \cite{UNP1}, di
1664 usare il servizio \textit{echo}, che si limita a restituire in uscita quanto
1665 immesso in ingresso. Infatti, nonostante la sua estrema semplicità, questo
1666 servizio costituisce il prototipo ideale per una generica applicazione di rete
1667 in cui un server risponde alle richieste di un client.  Nel caso di una
1668 applicazione più complessa quello che si potrà avere in più è una elaborazione
1669 dell'input del client, che in molti casi viene interpretato come un comando,
1670 da parte di un server che risponde fornendo altri dati in uscita.
1671
1672 Il servizio \textit{echo} è uno dei servizi standard solitamente provvisti
1673 direttamente dal superserver \cmd{inetd}, ed è definito
1674 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc862.txt}{RFC~862}. Come dice il nome il
1675 servizio deve riscrivere indietro sul socket i dati che gli vengono inviati in
1676 ingresso. L'RFC descrive le specifiche del servizio sia per TCP che UDP, e per
1677 il primo stabilisce che una volta stabilita la connessione ogni dato in
1678 ingresso deve essere rimandato in uscita fintanto che il chiamante non ha
1679 chiude la connessione. Al servizio è assegnata la porta riservata 7.
1680
1681 Nel nostro caso l'esempio sarà costituito da un client che legge una linea di
1682 caratteri dallo standard input e la scrive sul server. A sua volta il server
1683 leggerà la linea dalla connessione e la riscriverà immutata all'indietro. Sarà
1684 compito del client leggere la risposta del server e stamparla sullo standard
1685 output.
1686
1687
1688 \subsection{Il client \textit{echo}: prima versione}
1689 \label{sec:TCP_echo_client}
1690
1691 Il codice della prima versione del client per il servizio \textit{echo},
1692 disponibile nel file \texttt{TCP\_echo\_first.c}, è riportato in
1693 fig.~\ref{fig:TCP_echo_client_1}. Esso ricalca la struttura del precedente
1694 client per il servizio \textit{daytime} (vedi
1695 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}), e la prima parte (\texttt{\small 10--27})
1696 è sostanzialmente identica, a parte l'uso di una porta diversa.
1697
1698 \begin{figure}[!htbp]
1699   \footnotesize \centering
1700   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1701     \includecodesample{listati/TCP_echo_first.c}
1702   \end{minipage} 
1703   \normalsize
1704   \caption{Codice della prima versione del client \textit{echo}.}
1705   \label{fig:TCP_echo_client_1}
1706 \end{figure}
1707
1708 Al solito si è tralasciata la sezione relativa alla gestione delle opzioni a
1709 riga di comando.  Una volta dichiarate le variabili, si prosegue
1710 (\texttt{\small 10--13}) con della creazione del socket con l'usuale controllo
1711 degli errori, alla preparazione (\texttt{\small 14--17}) della struttura
1712 dell'indirizzo, che stavolta usa la porta 7 riservata al servizio
1713 \textit{echo}, infine si converte (\texttt{\small 18--22}) l'indirizzo
1714 specificato a riga di comando.  A questo punto (\texttt{\small 23--27}) si può
1715 eseguire la connessione al server secondo la stessa modalità usata in
1716 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}.
1717
1718 Completata la connessione, per gestire il funzionamento del protocollo si usa
1719 la funzione \code{ClientEcho}, il cui codice si è riportato a parte in
1720 fig.~\ref{fig:TCP_client_echo_sub}. Questa si preoccupa di gestire tutta la
1721 comunicazione, leggendo una riga alla volta dallo standard input \file{stdin},
1722 scrivendola sul socket e ristampando su \file{stdout} quanto ricevuto in
1723 risposta dal server. Al ritorno dalla funzione (\texttt{\small 30--31}) anche
1724 il programma termina.
1725
1726 La funzione \code{ClientEcho} utilizza due buffer (\texttt{\small 3}) per
1727 gestire i dati inviati e letti sul socket.  La comunicazione viene gestita
1728 all'interno di un ciclo (\texttt{\small 5--10}), i dati da inviare sulla
1729 connessione vengono presi dallo \file{stdin} usando la funzione \func{fgets},
1730 che legge una linea di testo (terminata da un \texttt{CR} e fino al massimo di
1731 \const{MAXLINE} caratteri) e la salva sul buffer di invio.
1732
1733 Si usa poi (\texttt{\small 6}) la funzione \func{FullWrite}, vista in
1734 sez.~\ref{sec:sock_io_behav}, per scrivere i dati sul socket, gestendo
1735 automaticamente l'invio multiplo qualora una singola \func{write} non sia
1736 sufficiente.  I dati vengono riletti indietro (\texttt{\small 7}) con una
1737 \func{read}\footnote{si è fatta l'assunzione implicita che i dati siano
1738   contenuti tutti in un solo segmento, così che la chiamata a \func{read} li
1739   restituisca sempre tutti; avendo scelto una dimensione ridotta per il buffer
1740   questo sarà sempre vero, vedremo più avanti come superare il problema di
1741   rileggere indietro tutti e soli i dati disponibili, senza bloccarsi.} sul
1742 buffer di ricezione e viene inserita (\texttt{\small 8}) la terminazione della
1743 stringa e per poter usare (\texttt{\small 9}) la funzione \func{fputs} per
1744 scriverli su \file{stdout}.
1745
1746 \begin{figure}[!htbp]
1747   \footnotesize \centering
1748   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1749     \includecodesample{listati/ClientEcho_first.c}
1750   \end{minipage} 
1751   \normalsize
1752   \caption{Codice della prima versione della funzione \texttt{ClientEcho} per 
1753     la gestione del servizio \textit{echo}.}
1754   \label{fig:TCP_client_echo_sub}
1755 \end{figure}
1756
1757 Quando si concluderà l'invio di dati mandando un end-of-file sullo standard
1758 input si avrà il ritorno di \func{fgets} con un puntatore nullo (si riveda
1759 quanto spiegato in sez.~\ref{sec:file_line_io}) e la conseguente uscita dal
1760 ciclo; al che la subroutine ritorna ed il nostro programma client termina.
1761
1762 Si può effettuare una verifica del funzionamento del client abilitando il
1763 servizio \textit{echo} nella configurazione di \cmd{initd} sulla propria
1764 macchina ed usandolo direttamente verso di esso in locale, vedremo in
1765 dettaglio più avanti (in sez.~\ref{sec:TCP_echo_startup}) il funzionamento del
1766 programma, usato però con la nostra versione del server \textit{echo}, che
1767 illustriamo immediatamente.
1768
1769
1770 \subsection{Il server \textit{echo}: prima versione}
1771 \label{sec:TCPsimp_server_main}
1772
1773 La prima versione del server, contenuta nel file \texttt{TCP\_echod\_first.c},
1774 è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}. Come abbiamo fatto
1775 per il client anche il server è stato diviso in un corpo principale,
1776 costituito dalla funzione \code{main}, che è molto simile a quello visto nel
1777 precedente esempio per il server del servizio \textit{daytime} di
1778 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, e da una funzione ausiliaria
1779 \code{ServEcho} che si cura della gestione del servizio.
1780
1781 \begin{figure}[!htbp]
1782   \footnotesize \centering
1783   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1784     \includecodesample{listati/TCP_echod_first.c}
1785   \end{minipage} 
1786   \normalsize
1787   \caption{Codice del corpo principale della prima versione del server
1788     per il servizio \textit{echo}.}
1789   \label{fig:TCP_echo_server_first_code}
1790 \end{figure}
1791
1792 In questo caso però, rispetto a quanto visto nell'esempio di
1793 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} si è preferito scrivere il server
1794 curando maggiormente alcuni dettagli, per tenere conto anche di alcune
1795 esigenze generali (che non riguardano direttamente la rete), come la
1796 possibilità di lanciare il server anche in modalità interattiva e la cessione
1797 dei privilegi di amministratore non appena questi non sono più necessari.
1798
1799 La sezione iniziale del programma (\texttt{\small 8--21}) è la stessa del
1800 server di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, ed ivi descritta in
1801 dettaglio: crea il socket, inizializza l'indirizzo e esegue \func{bind}; dato
1802 che quest'ultima funzione viene usata su una porta riservata, il server dovrà
1803 essere eseguito da un processo con i privilegi di amministratore, pena il
1804 fallimento della chiamata.
1805
1806 Una volta eseguita la funzione \func{bind} però i privilegi di amministratore
1807 non sono più necessari, per questo è sempre opportuno rilasciarli, in modo da
1808 evitare problemi in caso di eventuali vulnerabilità del server.  Per questo
1809 prima (\texttt{\small 22--26}) si esegue \func{setgid} per assegnare il
1810 processo ad un gruppo senza privilegi,\footnote{si è usato il valore 65534,
1811   ovvero -1 per il formato \ctyp{short}, che di norma in tutte le
1812   distribuzioni viene usato per identificare il gruppo \texttt{nogroup} e
1813   l'utente \texttt{nobody}, usati appunto per eseguire programmi che non
1814   richiedono nessun privilegio particolare.} e poi si ripete (\texttt{\small
1815   27--30}) l'operazione usando \func{setuid} per cambiare anche
1816 l'utente.\footnote{si tenga presente che l'ordine in cui si eseguono queste
1817   due operazioni è importante, infatti solo avendo i privilegi di
1818   amministratore si può cambiare il gruppo di un processo ad un altro di cui
1819   non si fa parte, per cui chiamare prima \func{setuid} farebbe fallire una
1820   successiva chiamata a \func{setgid}.  Inoltre si ricordi (si riveda quanto
1821   esposto in sez.~\ref{sec:proc_perms}) che usando queste due funzioni il
1822   rilascio dei privilegi è irreversibile.}  Infine (\texttt{\small 30--36}),
1823 qualora sia impostata la variabile \var{demonize}, prima (\texttt{\small 31})
1824 si apre il sistema di logging per la stampa degli errori, e poi
1825 (\texttt{\small 32--35}) si invoca \func{daemon} per eseguire in background il
1826 processo come demone.
1827
1828 A questo punto il programma riprende di nuovo lo schema già visto usato dal
1829 server per il servizio \textit{daytime}, con l'unica differenza della chiamata
1830 alla funzione \code{PrintErr}, riportata in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}, al
1831 posto di \func{perror} per la stampa degli errori. 
1832
1833 Si inizia con il porre (\texttt{\small 37--41}) in ascolto il socket, e poi si
1834 esegue indefinitamente il ciclo principale (\texttt{\small 42--59}).
1835 All'interno di questo si ricevono (\texttt{\small 43--47}) le connessioni,
1836 creando (\texttt{\small 48--51}) un processo figlio per ciascuna di esse.
1837 Quest'ultimo (\texttt{\small 52--56}), chiuso (\texttt{\small 53}) il
1838 \textit{listening socket}, esegue (\texttt{\small 54}) la funzione di gestione
1839 del servizio \code{ServEcho}, ed al ritorno di questa esce (\texttt{\small
1840   55}).
1841
1842 Il padre invece si limita (\texttt{\small 57}) a chiudere il \textit{connected
1843   socket} per ricominciare da capo il ciclo in attesa di nuove connessioni. In
1844 questo modo si ha un server concorrente. La terminazione del padre non è
1845 gestita esplicitamente, e deve essere effettuata inviando un segnale al
1846 processo.
1847
1848 Avendo trattato direttamente la gestione del programma come demone, si è
1849 dovuto anche provvedere alla necessità di poter stampare eventuali messaggi di
1850 errore attraverso il sistema del \textit{syslog} trattato in
1851 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Come accennato questo è stato fatto utilizzando
1852 come \textit{wrapper} la funzione \code{PrintErr}, il cui codice è riportato
1853 in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}.
1854
1855 In essa ci si limita a controllare (\texttt{\small 2}) se è stato impostato
1856 (valore attivo per default) l'uso come demone, nel qual caso (\texttt{\small
1857   3}) si usa \func{syslog} (vedi sez.~\ref{sec:sess_daemon}) per stampare il
1858 messaggio di errore fornito come argomento sui log di sistema. Se invece si è
1859 in modalità interattiva (attivabile con l'opzione \texttt{-i}) si usa
1860 (\texttt{\small 5}) semplicemente la funzione \func{perror} per stampare sullo
1861 standard error.
1862
1863 \begin{figure}[!htbp]
1864   \footnotesize \centering
1865   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1866     \includecodesample{listati/PrintErr.c}
1867   \end{minipage} 
1868   \normalsize
1869   \caption{Codice della funzione \code{PrintErr} per la
1870     generalizzazione della stampa degli errori sullo standard input o
1871     attraverso il \texttt{syslog}.}
1872   \label{fig:TCP_PrintErr}
1873 \end{figure}
1874
1875 La gestione del servizio \textit{echo} viene effettuata interamente nella
1876 funzione \code{ServEcho}, il cui codice è mostrato in
1877 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first}, e la comunicazione viene gestita all'interno
1878 di un ciclo (\texttt{\small 6--13}).  I dati inviati dal client vengono letti
1879 (\texttt{\small 6}) dal socket con una semplice \func{read}, di cui non si
1880 controlla lo stato di uscita, assumendo che ritorni solo in presenza di dati
1881 in arrivo. La riscrittura (\texttt{\small 7}) viene invece gestita dalla
1882 funzione \func{FullWrite} (descritta in fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code}) che
1883 si incarica di tenere conto automaticamente della possibilità che non tutti i
1884 dati di cui è richiesta la scrittura vengano trasmessi con una singola
1885 \func{write}.
1886
1887 \begin{figure}[!htbp] 
1888   \footnotesize \centering
1889   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1890     \includecodesample{listati/ServEcho_first.c}
1891   \end{minipage} 
1892   \normalsize
1893   \caption{Codice della prima versione della funzione \code{ServEcho} per la
1894     gestione del servizio \textit{echo}.}
1895   \label{fig:TCP_ServEcho_first}
1896 \end{figure}
1897
1898 In caso di errore di scrittura (si ricordi che \func{FullWrite} restituisce un
1899 valore nullo in caso di successo) si provvede (\texttt{\small 8--10}) a
1900 stampare il relativo messaggio con \func{PrintErr}.  Quando il client chiude
1901 la connessione il ricevimento del FIN fa ritornare la \func{read} con un
1902 numero di byte letti pari a zero, il che causa l'uscita dal ciclo e il ritorno
1903 (\texttt{\small 12}) della funzione, che a sua volta causa la terminazione del
1904 processo figlio.
1905
1906
1907 \subsection{L'avvio e il funzionamento normale}
1908 \label{sec:TCP_echo_startup}
1909
1910 Benché il codice dell'esempio precedente sia molto ridotto, esso ci permetterà
1911 di considerare in dettaglio le varie problematiche che si possono incontrare
1912 nello scrivere un'applicazione di rete. Infatti attraverso l'esame delle sue
1913 modalità di funzionamento normali, all'avvio e alla terminazione, e di quello
1914 che avviene nelle varie situazioni limite, da una parte potremo approfondire
1915 la comprensione del protocollo TCP/IP e dall'altra ricavare le indicazioni
1916 necessarie per essere in grado di scrivere applicazioni robuste, in grado di
1917 gestire anche i casi limite.
1918
1919 Il primo passo è compilare e lanciare il server (da root, per poter usare la
1920 porta 7 che è riservata), alla partenza esso eseguirà l'apertura passiva con
1921 la sequenza delle chiamate a \func{socket}, \func{bind}, \func{listen} e poi
1922 si bloccherà nella \func{accept}. A questo punto si potrà controllarne lo
1923 stato con \cmd{netstat}:
1924 \begin{verbatim}
1925 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at
1926 Active Internet connections (servers and established)
1927 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State 
1928 ...
1929 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1930 ...
1931 \end{verbatim} %$
1932 che ci mostra come il socket sia in ascolto sulla porta richiesta, accettando
1933 connessioni da qualunque indirizzo e da qualunque porta e su qualunque
1934 interfaccia locale.
1935
1936 A questo punto si può lanciare il client, esso chiamerà \func{socket} e
1937 \func{connect}; una volta completato il \textit{three way handshake} la
1938 connessione è stabilita; la \func{connect} ritornerà nel client\footnote{si
1939   noti che è sempre la \func{connect} del client a ritornare per prima, in
1940   quanto questo avviene alla ricezione del secondo segmento (l'ACK del server)
1941   del \textit{three way handshake}, la \func{accept} del server ritorna solo
1942   dopo un altro mezzo RTT quando il terzo segmento (l'ACK del client) viene
1943   ricevuto.}  e la \func{accept} nel server, ed usando di nuovo \cmd{netstat}
1944 otterremmo che:
1945 \begin{verbatim}
1946 Active Internet connections (servers and established)
1947 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
1948 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1949 tcp        0      0 roke:echo               gont:32981              ESTABLISHED
1950 \end{verbatim}
1951 mentre per quanto riguarda l'esecuzione dei programmi avremo che:
1952 \begin{itemize}
1953 \item il client chiama la funzione \code{ClientEcho} che si blocca sulla
1954   \func{fgets} dato che non si è ancora scritto nulla sul terminale.
1955 \item il server eseguirà una \func{fork} facendo chiamare al processo figlio
1956   la funzione \code{ServEcho}, quest'ultima si bloccherà sulla \func{read}
1957   dal socket sul quale ancora non sono presenti dati.
1958 \item il processo padre del server chiamerà di nuovo \func{accept}
1959   bloccandosi fino all'arrivo di un'altra connessione.
1960 \end{itemize}
1961 e se usiamo il comando \cmd{ps} per esaminare lo stato dei processi otterremo
1962 un risultato del tipo:
1963 \begin{verbatim}
1964 [piccardi@roke piccardi]$ ps ax
1965   PID TTY      STAT   TIME COMMAND
1966  ...  ...      ...    ...  ...
1967  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
1968  2358 pts/1    S      0:00 ./echo 127.0.0.1
1969  2359 pts/0    S      0:00 ./echod
1970 \end{verbatim} %$
1971 (dove si sono cancellate le righe inutili) da cui si evidenzia la presenza di
1972 tre processi, tutti in stato di \textit{sleep} (vedi
1973 tab.~\ref{tab:proc_proc_states}).
1974
1975 Se a questo punto si inizia a scrivere qualcosa sul client non sarà trasmesso
1976 niente fin tanto che non si prema il tasto di a capo (si ricordi quanto detto
1977 in sez.~\ref{sec:file_line_io} a proposito dell'I/O su terminale), solo allora
1978 \func{fgets} ritornerà ed il client scriverà quanto immesso sul socket, per
1979 poi passare a rileggere quanto gli viene inviato all'indietro dal server, che
1980 a sua volta sarà inviato sullo standard output, che nel caso ne provoca
1981 l'immediata stampa a video.
1982
1983
1984 \subsection{La conclusione normale}
1985 \label{sec:TCP_echo_conclusion}
1986
1987 Tutto quello che scriveremo sul client sarà rimandato indietro dal server e
1988 ristampato a video fintanto che non concluderemo l'immissione dei dati; una
1989 sessione tipica sarà allora del tipo: 
1990 \begin{verbatim}
1991 [piccardi@roke sources]$ ./echo 127.0.0.1
1992 Questa e` una prova
1993 Questa e` una prova
1994 Ho finito
1995 Ho finito
1996 \end{verbatim} %$
1997 che termineremo inviando un EOF dal terminale (usando la combinazione di tasti
1998 ctrl-D, che non compare a schermo); se eseguiamo un \cmd{netstat} a questo
1999 punto avremo:
2000 \begin{verbatim}
2001 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at 
2002 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
2003 tcp        0      0 localhost:33032         localhost:echo          TIME_WAIT
2004 \end{verbatim} %$
2005 con il client che entra in \texttt{TIME\_WAIT}.
2006
2007 Esaminiamo allora in dettaglio la sequenza di eventi che porta alla
2008 terminazione normale della connessione, che ci servirà poi da riferimento
2009 quando affronteremo il comportamento in caso di conclusioni anomale:
2010
2011 \begin{enumerate}
2012 \item inviando un carattere di EOF da terminale la \func{fgets} ritorna
2013   restituendo un puntatore nullo che causa l'uscita dal ciclo di \code{while},
2014   così la funzione \code{ClientEcho} ritorna.
2015 \item al ritorno di \code{ClientEcho} ritorna anche la funzione \code{main}, e
2016   come parte del processo di terminazione tutti i file descriptor vengono chiusi
2017   (si ricordi quanto detto in sez.~\ref{sec:proc_term_conclusion}); questo
2018   causa la chiusura del socket di comunicazione; il client allora invierà un
2019   FIN al server a cui questo risponderà con un ACK.  A questo punto il client
2020   verrà a trovarsi nello stato \texttt{FIN\_WAIT\_2} ed il server nello stato
2021   \texttt{CLOSE\_WAIT} (si riveda quanto spiegato in
2022   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}).
2023 \item quando il server riceve il FIN la \func{read} del processo figlio che
2024   gestisce la connessione ritorna restituendo 0 causando così l'uscita dal
2025   ciclo e il ritorno di \code{ServEcho}, a questo punto il processo figlio
2026   termina chiamando \func{exit}.
2027 \item all'uscita del figlio tutti i file descriptor vengono chiusi, la
2028   chiusura del socket connesso fa sì che venga effettuata la sequenza finale
2029   di chiusura della connessione, viene emesso un FIN dal server che riceverà
2030   un ACK dal client, a questo punto la connessione è conclusa e il client
2031   resta nello stato \texttt{TIME\_WAIT}.
2032 \end{enumerate}
2033
2034
2035 \subsection{La gestione dei processi figli}
2036 \label{sec:TCP_child_hand}
2037
2038 Tutto questo riguarda la connessione, c'è però da tenere conto dell'effetto
2039 del procedimento di chiusura del processo figlio nel server (si veda quanto
2040 esaminato in sez.~\ref{sec:proc_termination}). In questo caso avremo l'invio
2041 del segnale \signal{SIGCHLD} al padre, ma dato che non si è installato un
2042 gestore e che l'azione predefinita per questo segnale è quella di essere
2043 ignorato, non avendo predisposto la ricezione dello stato di terminazione,
2044 otterremo che il processo figlio entrerà nello stato di \textit{zombie} (si
2045 riveda quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}), come risulterà
2046 ripetendo il comando \cmd{ps}:
2047 \begin{verbatim}
2048  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
2049  2359 pts/0    Z      0:00 [echod <defunct>]
2050 \end{verbatim}
2051
2052 Dato che non è il caso di lasciare processi \textit{zombie}, occorrerà
2053 ricevere opportunamente lo stato di terminazione del processo (si veda
2054 sez.~\ref{sec:proc_wait}), cosa che faremo utilizzando \signal{SIGCHLD}
2055 secondo quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}. Una prima modifica al
2056 nostro server è pertanto quella di inserire la gestione della terminazione dei
2057 processi figli attraverso l'uso di un gestore.  Per questo useremo la funzione
2058 \code{Signal} (che abbiamo illustrato in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}), per
2059 installare il gestore che riceve i segnali dei processi figli terminati già
2060 visto in fig.~\ref{fig:sig_sigchld_handl}.  Basterà allora aggiungere il
2061 seguente codice: \includecodesnip{listati/sigchildhand.c}
2062 \noindent
2063 all'esempio illustrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}.
2064
2065 In questo modo però si introduce un altro problema. Si ricordi infatti che,
2066 come spiegato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}, quando un programma si trova in
2067 stato di \texttt{sleep} durante l'esecuzione di una \textit{system call},
2068 questa viene interrotta alla ricezione di un segnale. Per questo motivo, alla
2069 fine dell'esecuzione del gestore del segnale, se questo ritorna, il programma
2070 riprenderà l'esecuzione ritornando dalla \textit{system call} interrotta con
2071 un errore di \errcode{EINTR}.
2072
2073 Vediamo allora cosa comporta tutto questo nel nostro caso: quando si chiude il
2074 client, il processo figlio che gestisce la connessione terminerà, ed il padre,
2075 per evitare la creazione di \textit{zombie}, riceverà il segnale
2076 \signal{SIGCHLD} eseguendo il relativo gestore. Al ritorno del gestore però
2077 l'esecuzione nel padre ripartirà subito con il ritorno della funzione
2078 \func{accept} (a meno di un caso fortuito in cui il segnale arriva durante
2079 l'esecuzione del programma in risposta ad una connessione) con un errore di
2080 \errcode{EINTR}. Non avendo previsto questa eventualità il programma considera
2081 questo un errore fatale terminando a sua volta con un messaggio del tipo:
2082 \begin{verbatim}
2083 [root@gont sources]# ./echod -i
2084 accept error: Interrupted system call
2085 \end{verbatim}%#
2086
2087 Come accennato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha} le conseguenze di questo
2088 comportamento delle \textit{system call} possono essere superate in due modi
2089 diversi, il più semplice è quello di modificare il codice di \func{Signal} per
2090 richiedere il riavvio automatico delle \textit{system call} interrotte secondo
2091 la semantica di BSD, usando l'opzione \const{SA\_RESTART} di \func{sigaction};
2092 rispetto a quanto visto in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}. Definiremo allora
2093 la nuova funzione \func{SignalRestart}\footnote{anche questa è definita,
2094   insieme alle altre funzioni riguardanti la gestione dei segnali, nel file
2095   \file{SigHand.c}, il cui contento completo può essere trovato negli esempi
2096   allegati.} come mostrato in fig.~\ref{fig:sig_SignalRestart_code}, ed
2097 installeremo il gestore usando quest'ultima.
2098
2099 \begin{figure}[!htbp]
2100   \footnotesize \centering
2101   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
2102     \includecodesample{listati/SignalRestart.c}
2103   \end{minipage}  
2104   \normalsize 
2105   \caption{La funzione \func{SignalRestart}, che installa un gestore di
2106     segnali in semantica BSD per il riavvio automatico delle \textit{system
2107       call} interrotte.}
2108   \label{fig:sig_SignalRestart_code}
2109 \end{figure}
2110
2111 Come si può notare questa funzione è identica alla precedente \func{Signal},
2112 illustrata in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}, solo che in questo caso invece
2113 di inizializzare a zero il campo \var{sa\_flags} di \struct{sigaction}, lo si
2114 inizializza (\texttt{\small 5}) al valore \const{SA\_RESTART}. Usando questa
2115 funzione al posto di \func{Signal} nel server non è necessaria nessuna altra
2116 modifica: le \textit{system call} interrotte saranno automaticamente
2117 riavviate, e l'errore \errcode{EINTR} non si manifesterà più.
2118
2119 La seconda soluzione è più invasiva e richiede di controllare tutte le volte
2120 l'errore restituito dalle varie \textit{system call}, ripetendo la chiamata
2121 qualora questo corrisponda ad \errcode{EINTR}. Questa soluzione ha però il
2122 pregio della portabilità, infatti lo standard POSIX dice che la funzionalità
2123 di riavvio automatico delle \textit{system call}, fornita da
2124 \const{SA\_RESTART}, è opzionale, per cui non è detto che essa sia disponibile
2125 su qualunque sistema.  Inoltre in certi casi,\footnote{Stevens in \cite{UNP1}
2126   accenna che la maggior parte degli Unix derivati da BSD non fanno ripartire
2127   \func{select}; altri non riavviano neanche \func{accept} e \func{recvfrom},
2128   cosa che invece nel caso di Linux viene sempre fatta.} anche quando questa è
2129 presente, non è detto possa essere usata con \func{accept}.
2130
2131
2132 La portabilità nella gestione dei segnali però viene al costo di una
2133 riscrittura parziale del server, la nuova versione di questo, in cui si sono
2134 introdotte una serie di nuove opzioni che ci saranno utili per il debug, è
2135 mostrata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}, dove si sono riportate
2136 la sezioni di codice modificate nella seconda versione del programma, il
2137 codice completo di quest'ultimo si trova nel file
2138 \texttt{TCP\_echod\_second.c} dei sorgenti allegati alla guida.
2139
2140 La prima modifica effettuata è stata quella di introdurre una nuova opzione a
2141 riga di comando, \texttt{-c}, che permette di richiedere il comportamento
2142 compatibile nella gestione di \signal{SIGCHLD} al posto della semantica BSD
2143 impostando la variabile \var{compat} ad un valore non nullo. Questa è
2144 preimpostata al valore nullo, cosicché se non si usa questa opzione il
2145 comportamento di default del server è di usare la semantica BSD. 
2146
2147 Una seconda opzione aggiunta è quella di inserire un tempo di attesa fisso
2148 specificato in secondi fra il ritorno della funzione \func{listen} e la
2149 chiamata di \func{accept}, specificabile con l'opzione \texttt{-w}, che
2150 permette di impostare la variabile \var{waiting}.  Infine si è introdotta una
2151 opzione \texttt{-d} per abilitare il debugging che imposta ad un valore non
2152 nullo la variabile \var{debugging}. Al solito si è omessa da
2153 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second} la sezione di codice relativa alla
2154 gestione di tutte queste opzioni, che può essere trovata nel sorgente del
2155 programma.
2156
2157 \begin{figure}[!htbp]
2158   \footnotesize \centering
2159   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
2160     \includecodesample{listati/TCP_echod_second.c}
2161   \end{minipage} 
2162   \normalsize
2163   \caption{La sezione nel codice della seconda versione del server
2164     per il servizio \textit{echo} modificata per tener conto dell'interruzione
2165     delle \textit{system call}.}
2166   \label{fig:TCP_echo_server_code_second}
2167 \end{figure}
2168
2169 Vediamo allora come è cambiato il nostro server; una volta definite le
2170 variabili e trattate le opzioni il primo passo (\texttt{\small 9--13}) è
2171 verificare la semantica scelta per la gestione di \signal{SIGCHLD}, a seconda
2172 del valore di \var{compat} (\texttt{\small 9}) si installa il gestore con la
2173 funzione \func{Signal} (\texttt{\small 10}) o con \texttt{SignalRestart}
2174 (\texttt{\small 12}), essendo quest'ultimo il valore di default.
2175
2176 Tutta la sezione seguente, che crea il socket, cede i privilegi di
2177 amministratore ed eventualmente lancia il programma come demone, è rimasta
2178 invariata e pertanto è stata omessa in
2179 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}; l'unica modifica effettuata prima
2180 dell'entrata nel ciclo principale è stata quella di aver introdotto, subito
2181 dopo la chiamata (\texttt{\small 17--20}) alla funzione \func{listen}, una
2182 eventuale pausa con una condizione (\texttt{\small 21}) sulla variabile
2183 \var{waiting}, che viene inizializzata, con l'opzione \texttt{-w Nsec}, al
2184 numero di secondi da aspettare (il valore preimpostato è nullo).
2185
2186 Si è potuto lasciare inalterata tutta la sezione di creazione del socket
2187 perché nel server l'unica chiamata ad una \textit{system call} lenta, che può
2188 essere interrotta dall'arrivo di \signal{SIGCHLD}, è quella ad \func{accept},
2189 che è l'unica funzione che può mettere il processo padre in stato di sleep nel
2190 periodo in cui un figlio può terminare; si noti infatti come le altre
2191 \textit{system call} lente (si ricordi la distinzione fatta in
2192 sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}) o sono chiamate prima di entrare nel ciclo
2193 principale, quando ancora non esistono processi figli, o sono chiamate dai
2194 figli stessi e non risentono di \signal{SIGCHLD}.
2195
2196 Per questo l'unica modifica sostanziale nel ciclo principale (\texttt{\small
2197   23--42}), rispetto precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first},
2198 è nella sezione (\texttt{\small 25--31}) in cui si effettua la chiamata di
2199 \func{accept}.  Quest'ultima viene effettuata (\texttt{\small 26--27})
2200 all'interno di un ciclo di \code{while}\footnote{la sintassi del C relativa a
2201   questo ciclo può non essere del tutto chiara. In questo caso infatti si è
2202   usato un ciclo vuoto che non esegue nessuna istruzione, in questo modo
2203   quello che viene ripetuto con il ciclo è soltanto il codice che esprime la
2204   condizione all'interno del \code{while}.}  che la ripete indefinitamente
2205 qualora in caso di errore il valore di \var{errno} sia \errcode{EINTR}. Negli
2206 altri casi si esce in caso di errore effettivo (\texttt{\small 27--29}),
2207 altrimenti il programma prosegue.
2208
2209 Si noti che in questa nuova versione si è aggiunta una ulteriore sezione
2210 (\texttt{\small 32--40}) di aiuto per il debug del programma, che eseguita con
2211 un controllo (\texttt{\small 33}) sul valore della variabile \var{debugging}
2212 impostato dall'opzione \texttt{-d}. Qualora questo sia nullo, come
2213 preimpostato, non accade nulla. altrimenti (\texttt{\small 33}) l'indirizzo
2214 ricevuto da \var{accept} viene convertito in una stringa che poi
2215 (\texttt{\small 34--39}) viene opportunamente stampata o sullo schermo o nei
2216 log.
2217
2218 Infine come ulteriore miglioria si è perfezionata la funzione \code{ServEcho},
2219 sia per tenere conto della nuova funzionalità di debugging, che per effettuare
2220 un controllo in caso di errore; il codice della nuova versione è mostrato in
2221 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second}.
2222
2223 \begin{figure}[!htbp] 
2224   \footnotesize \centering
2225   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
2226     \includecodesample{listati/ServEcho_second.c}
2227   \end{minipage} 
2228   \normalsize
2229   \caption{Codice della seconda versione della funzione \code{ServEcho} per la
2230     gestione del servizio \textit{echo}.}
2231   \label{fig:TCP_ServEcho_second}
2232 \end{figure}
2233
2234 Rispetto alla precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first} in
2235 questo caso si è provveduto a controllare (\texttt{\small 7--10}) il valore di
2236 ritorno di \func{read} per rilevare un eventuale errore, in modo da stampare
2237 (\texttt{\small 8}) un messaggio di errore e ritornare (\texttt{\small 9})
2238 concludendo la connessione.
2239
2240 Inoltre qualora sia stata attivata la funzionalità di debug (avvalorando
2241 \var{debugging} tramite l'apposita opzione \texttt{-d}) si provvederà a
2242 stampare (tenendo conto della modalità di invocazione del server, se
2243 interattiva o in forma di demone) il numero di byte e la stringa letta dal
2244 client (\texttt{\small 16--24}).
2245
2246
2247 \section{I vari scenari critici}
2248 \label{sec:TCP_echo_critical}
2249
2250 Con le modifiche viste in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} il nostro esempio
2251 diventa in grado di affrontare la gestione ordinaria delle connessioni, ma un
2252 server di rete deve tenere conto che, al contrario di quanto avviene per i
2253 server che operano nei confronti di processi presenti sulla stessa macchina,
2254 la rete è di sua natura inaffidabile, per cui è necessario essere in grado di
2255 gestire tutta una serie di situazioni critiche che non esistono per i processi
2256 locali.
2257
2258
2259 \subsection{La terminazione precoce della connessione}
2260 \label{sec:TCP_conn_early_abort}
2261
2262 La prima situazione critica è quella della terminazione precoce, causata da un
2263 qualche errore sulla rete, della connessione effettuata da un client. Come
2264 accennato in sez.~\ref{sec:TCP_func_accept} la funzione \func{accept} riporta
2265 tutti gli eventuali errori di rete pendenti su una connessione sul
2266 \textit{connected socket}. Di norma questo non è un problema, in quanto non
2267 appena completata la connessione, \func{accept} ritorna e l'errore sarà
2268 rilevato in seguito, dal processo che gestisce la connessione, alla prima
2269 chiamata di una funzione che opera sul socket.
2270
2271 È però possibile, dal punto di vista teorico, incorrere anche in uno scenario
2272 del tipo di quello mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la
2273 connessione viene abortita sul lato client per un qualche errore di rete con
2274 l'invio di un segmento RST, prima che nel server sia stata chiamata la
2275 funzione \func{accept}.
2276
2277 \begin{figure}[!htb]
2278   \centering \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_client_early_abort}  
2279   \caption{Un possibile caso di terminazione precoce della connessione.}
2280   \label{fig:TCP_early_abort}
2281 \end{figure}
2282
2283 Benché questo non sia un fatto comune, un evento simile può essere osservato
2284 con dei server molto occupati. In tal caso, con una struttura del server
2285 simile a quella del nostro esempio, in cui la gestione delle singole
2286 connessioni è demandata a processi figli, può accadere che il \textit{three
2287   way handshake} venga completato e la relativa connessione abortita subito
2288 dopo, prima che il padre, per via del carico della macchina, abbia fatto in
2289 tempo ad eseguire la chiamata ad \func{accept}. Di nuovo si ha una situazione
2290 analoga a quella illustrata in fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la
2291 connessione viene stabilita, ma subito dopo si ha una condizione di errore che
2292 la chiude prima che essa sia stata accettata dal programma.
2293
2294 Questo significa che, oltre alla interruzione da parte di un segnale, che
2295 abbiamo trattato in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} nel caso particolare di
2296 \signal{SIGCHLD}, si possono ricevere altri errori non fatali all'uscita di
2297 \func{accept}, che come nel caso precedente, necessitano semplicemente la
2298 ripetizione della chiamata senza che si debba uscire dal programma. In questo
2299 caso anche la versione modificata del nostro server non sarebbe adatta, in
2300 quanto uno di questi errori causerebbe la terminazione dello stesso. In Linux
2301 i possibili errori di rete non fatali, riportati sul socket connesso al
2302 ritorno di \func{accept}, sono \errcode{ENETDOWN}, \errcode{EPROTO},
2303 \errcode{ENOPROTOOPT}, \errcode{EHOSTDOWN}, \errcode{ENONET},
2304 \errcode{EHOSTUNREACH}, \errcode{EOPNOTSUPP} e \errcode{ENETUNREACH}.
2305
2306 Si tenga presente che questo tipo di terminazione non è riproducibile
2307 terminando il client prima della chiamata ad \func{accept}, come si potrebbe
2308 fare usando l'opzione \texttt{-w} per introdurre una pausa dopo il lancio del
2309 demone, in modo da poter avere il tempo per lanciare e terminare una
2310 connessione usando il programma client. In tal caso infatti, alla terminazione
2311 del client, il socket associato alla connessione viene semplicemente chiuso,
2312 attraverso la sequenza vista in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, per cui la
2313 \func{accept} ritornerà senza errori, e si avrà semplicemente un end-of-file
2314 al primo accesso al socket. Nel caso di Linux inoltre, anche qualora si
2315 modifichi il client per fargli gestire l'invio di un segmento di RST alla
2316 chiusura dal socket (usando l'opzione \const{SO\_LINGER}, vedi
2317 sez.~\ref{sec:sock_options_main}), non si ha nessun errore al ritorno di
2318 \func{accept}, quanto un errore di \errcode{ECONNRESET} al primo tentativo di
2319 accesso al socket.
2320
2321
2322
2323 \subsection{La terminazione precoce del server}
2324 \label{sec:TCP_server_crash}
2325
2326 Un secondo caso critico è quello in cui si ha una terminazione precoce del
2327 server, ad esempio perché il programma ha un crash. In tal caso si suppone che
2328 il processo termini per un errore fatale, cosa che potremo simulare
2329 inviandogli un segnale di terminazione. La conclusione del processo comporta
2330 la chiusura di tutti i file descriptor aperti, compresi tutti i socket
2331 relativi a connessioni stabilite; questo significa che al momento del crollo
2332 del servizio il client riceverà un FIN dal server in corrispondenza della
2333 chiusura del socket.
2334
2335 Vediamo allora cosa succede nel nostro caso, facciamo partire una connessione
2336 con il server e scriviamo una prima riga, poi terminiamo il server con un
2337 \texttt{C-c}. A questo punto scriviamo una seconda riga e poi un'altra riga
2338 ancora. Il risultato finale della sessione è il seguente:
2339 \begin{verbatim}
2340 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2341 Prima riga
2342 Prima riga
2343 Seconda riga dopo il C-c
2344 Altra riga
2345 [piccardi@gont sources]$
2346 \end{verbatim}
2347
2348 Come si vede il nostro client, nonostante la connessione sia stata interrotta
2349 prima dell'invio della seconda riga, non solo accetta di inviarla, ma prende
2350 anche un'altra riga prima di terminare senza riportare nessun
2351 errore. 
2352
2353 Per capire meglio cosa è successo conviene analizzare il flusso dei pacchetti
2354 utilizzando un analizzatore di traffico come \cmd{tcpdump}. Il comando
2355 permette di selezionare, nel traffico di rete generato su una macchina, i
2356 pacchetti che interessano, stampando a video (o salvando su disco) il loro
2357 contenuto. Non staremo qui ad entrare nei dettagli dell'uso del programma, che
2358 sono spiegati dalla pagina di manuale; per l'uso che vogliamo farne quello che
2359 ci interessa è, posizionandosi sulla macchina che fa da client, selezionare
2360 tutti i pacchetti che sono diretti o provengono dalla macchina che fa da
2361 server. In questo modo (posto che non ci siano altre connessioni col server,
2362 cosa che avremo cura di evitare) tutti i pacchetti rilevati apparterranno alla
2363 nostra sessione di interrogazione del servizio. 
2364
2365 Il comando \cmd{tcpdump} permette selezioni molto complesse, basate sulle
2366 interfacce su cui passano i pacchetti, sugli indirizzi IP, sulle porte, sulle
2367 caratteristiche ed il contenuto dei pacchetti stessi, inoltre permette di
2368 combinare fra loro diversi criteri di selezione con degli operatori logici;
2369 quando un pacchetto che corrisponde ai criteri di selezione scelti viene
2370 rilevato i suoi dati vengono stampati sullo schermo (anche questi secondo un
2371 formato configurabile in maniera molto precisa).  
2372
2373 Lanciando il comando prima di ripetere la sessione di lavoro mostrata
2374 nell'esempio precedente potremo allora catturare tutti pacchetti scambiati fra
2375 il client ed il server; i risultati\footnote{in realtà si è ridotta la
2376   lunghezza dell'output rispetto al reale tagliando alcuni dati non necessari
2377   alla comprensione del flusso.} prodotti in questa occasione da \cmd{tcpdump}
2378 sono allora i seguenti:
2379 \begin{verbatim}
2380 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2381 tcpdump: listening on eth0
2382 gont.34559 > anarres.echo: S 800922320:800922320(0) win 5840 
2383 anarres.echo > gont.34559: S 511689719:511689719(0) ack 800922321 win 5792 
2384 gont.34559 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2385 gont.34559 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2386 anarres.echo > gont.34559: . ack 12 win 5792 
2387 anarres.echo > gont.34559: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2388 gont.34559 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2389 anarres.echo > gont.34559: F 12:12(0) ack 12 win 5792 
2390 gont.34559 > anarres.echo: . ack 13 win 5840 
2391 gont.34559 > anarres.echo: P 12:37(25) ack 13 win 5840 
2392 anarres.echo > gont.34559: R 511689732:511689732(0) win 0 
2393 \end{verbatim}
2394
2395 Le prime tre righe vengono prodotte al momento in cui lanciamo il nostro
2396 client, e corrispondono ai tre pacchetti del \textit{three way handshake}.
2397 L'output del comando riporta anche i numeri di sequenza iniziali, mentre la
2398 lettera \texttt{S} indica che per quel pacchetto si aveva il SYN flag attivo.
2399 Si noti come a partire dal secondo pacchetto sia sempre attivo il campo
2400 \texttt{ack}, seguito dal numero di sequenza per il quale si da il ricevuto;
2401 quest'ultimo, a partire dal terzo pacchetto, viene espresso in forma relativa
2402 per maggiore compattezza.  Il campo \texttt{win} in ogni riga indica la
2403 \textit{advertised window} di cui parlavamo in sez.~\ref{sec:TCP_TCP_opt}.
2404 Allora si può verificare dall'output del comando come venga appunto realizzata
2405 la sequenza di pacchetti descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_cre}: prima viene
2406 inviato dal client un primo pacchetto con il SYN che inizia la connessione, a
2407 cui il server risponde dando il ricevuto con un secondo pacchetto, che a sua
2408 volta porta un SYN, cui il client risponde con un il terzo pacchetto di
2409 ricevuto.
2410
2411 Ritorniamo allora alla nostra sessione con il servizio echo: dopo le tre righe
2412 del \textit{three way handshake} non avremo nulla fin tanto che non scriveremo
2413 una prima riga sul client; al momento in cui facciamo questo si genera una
2414 sequenza di altri quattro pacchetti. Il primo, dal client al server,
2415 contraddistinto da una lettera \texttt{P} che significa che il flag PSH è
2416 impostato, contiene la nostra riga (che è appunto di 11 caratteri), e ad esso
2417 il server risponde immediatamente con un pacchetto vuoto di ricevuto. Poi
2418 tocca al server riscrivere indietro quanto gli è stato inviato, per cui sarà
2419 lui a mandare indietro un terzo pacchetto con lo stesso contenuto appena
2420 ricevuto, e a sua volta riceverà dal client un ACK nel quarto pacchetto.
2421 Questo causerà la ricezione dell'eco nel client che lo stamperà a video.
2422
2423 A questo punto noi procediamo ad interrompere l'esecuzione del server con un
2424 \texttt{C-c} (cioè con l'invio di \signal{SIGTERM}): nel momento in cui
2425 facciamo questo vengono immediatamente generati altri due pacchetti. La
2426 terminazione del processo infatti comporta la chiusura di tutti i suoi file
2427 descriptor, il che comporta, per il socket che avevamo aperto, l'inizio della
2428 sequenza di chiusura illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.  Questo
2429 significa che dal server partirà un FIN, che è appunto il primo dei due
2430 pacchetti, contraddistinto dalla lettera \texttt{F}, cui seguirà al solito un
2431 ACK da parte del client.  
2432
2433 A questo punto la connessione dalla parte del server è chiusa, ed infatti se
2434 usiamo \cmd{netstat} per controllarne lo stato otterremo che sul server si ha:
2435 \begin{verbatim}
2436 anarres:/home/piccardi# netstat -ant
2437 Active Internet connections (servers and established)
2438 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2439 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2440 tcp        0      0 192.168.1.141:7         192.168.1.2:34626       FIN_WAIT2
2441 \end{verbatim}
2442 cioè essa è andata nello stato \texttt{FIN\_WAIT2}, che indica l'avvenuta
2443 emissione del segmento FIN, mentre sul client otterremo che essa è andata
2444 nello stato \texttt{CLOSE\_WAIT}:
2445 \begin{verbatim}
2446 [root@gont gapil]# netstat -ant
2447 Active Internet connections (servers and established)
2448 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2449 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2450 tcp        1      0 192.168.1.2:34582       192.168.1.141:7         CLOSE_WAIT 
2451 \end{verbatim}
2452
2453 Il problema è che in questo momento il client è bloccato dentro la funzione
2454 \texttt{ClientEcho} nella chiamata a \func{fgets}, e sta attendendo dell'input
2455 dal terminale, per cui non è in grado di accorgersi di nulla. Solo quando
2456 inseriremo la seconda riga il comando uscirà da \func{fgets} e proverà a
2457 scriverla sul socket. Questo comporta la generazione degli ultimi due
2458 pacchetti riportati da \cmd{tcpdump}: il primo, inviato dal client contenente
2459 i 25 caratteri della riga appena letta, e ad esso la macchina server
2460 risponderà, non essendoci più niente in ascolto sulla porta 7, con un segmento
2461 di RST, contraddistinto dalla lettera \texttt{R}, che causa la conclusione
2462 definitiva della connessione anche nel client, dove non comparirà più
2463 nell'output di \cmd{netstat}.
2464
2465 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} e come vedremo più
2466 avanti in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown} la chiusura di un solo capo di un socket
2467 è una operazione lecita, per cui la nostra scrittura avrà comunque successo
2468 (come si può constatare lanciando usando \cmd{strace}\footnote{il comando
2469   \cmd{strace} è un comando di debug molto utile che prende come argomento un
2470   altro comando e ne stampa a video tutte le invocazioni di una \textit{system
2471     call}, coi relativi argomenti e valori di ritorno, per cui usandolo in
2472   questo contesto potremo verificare che effettivamente la \func{write} ha
2473   scritto la riga, che in effetti è stata pure trasmessa via rete.}), in
2474 quanto il nostro programma non ha a questo punto alcun modo di sapere che
2475 dall'altra parte non c'è più nessuno processo in grado di leggere quanto
2476 scriverà. Questo sarà chiaro solo dopo il tentativo di scrittura, e la
2477 ricezione del segmento RST di risposta che indica che dall'altra parte non si
2478 è semplicemente chiuso un capo del socket, ma è completamente terminato il
2479 programma.
2480
2481 Per questo motivo il nostro client proseguirà leggendo dal socket, e dato che
2482 questo è stato chiuso avremo che, come spiegato in
2483 sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, la funzione \func{read} ritorna normalmente con
2484 un valore nullo. Questo comporta che la seguente chiamata a \func{fputs} non
2485 ha effetto (viene stampata una stringa nulla) ed il client si blocca di nuovo
2486 nella successiva chiamata a \func{fgets}. Per questo diventa possibile
2487 inserire una terza riga e solo dopo averlo fatto si avrà la terminazione del
2488 programma.
2489
2490 Per capire come questa avvenga comunque, non avendo inserito nel codice nessun
2491 controllo di errore, occorre ricordare che, a parte la bidirezionalità del
2492 flusso dei dati, dal punto di vista del funzionamento nei confronti delle
2493 funzioni di lettura e scrittura, i socket sono del tutto analoghi a delle
2494 \textit{pipe}. Allora, da quanto illustrato in sez.~\ref{sec:ipc_pipes},
2495 sappiamo che tutte le volte che si cerca di scrivere su una \textit{pipe} il
2496 cui altro capo non è aperto il lettura il processo riceve un segnale di
2497 \signal{SIGPIPE}, e questo è esattamente quello che avviene in questo caso, e
2498 siccome non abbiamo un gestore per questo segnale, viene eseguita l'azione
2499 preimpostata, che è quella di terminare il processo.
2500
2501 Per gestire in maniera più corretta questo tipo di evento dovremo allora
2502 modificare il nostro client perché sia in grado di trattare le varie tipologie
2503 di errore, per questo dovremo riscrivere la funzione \func{ClientEcho}, in
2504 modo da controllare gli stati di uscita delle varie chiamate. Si è riportata
2505 la nuova versione della funzione in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}.
2506
2507 \begin{figure}[!htbp]
2508   \footnotesize \centering
2509   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
2510     \includecodesample{listati/ClientEcho_second.c}
2511   \end{minipage} 
2512   \normalsize
2513   \caption{La sezione nel codice della seconda versione della funzione
2514     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2515     modificata per tener conto degli eventuali errori.}
2516   \label{fig:TCP_ClientEcho_second}
2517 \end{figure}
2518
2519 Come si può vedere in questo caso si controlla il valore di ritorno di tutte
2520 le funzioni, ed inoltre si verifica la presenza di un eventuale end of file in
2521 caso di lettura. Con questa modifica il nostro client echo diventa in grado di
2522 accorgersi della chiusura del socket da parte del server, per cui ripetendo la
2523 sequenza di operazioni precedenti stavolta otterremo che:
2524 \begin{verbatim}
2525 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2526 Prima riga
2527 Prima riga
2528 Seconda riga dopo il C-c
2529 EOF sul socket
2530 \end{verbatim}%$
2531 ma di nuovo si tenga presente che non c'è modo di accorgersi della chiusura
2532 del socket fin quando non si esegue la scrittura della seconda riga; il
2533 protocollo infatti prevede che ci debba essere una scrittura prima di ricevere
2534 un RST che confermi la chiusura del file, e solo alle successive scritture si
2535 potrà ottenere un errore.
2536
2537 Questa caratteristica dei socket ci mette di fronte ad un altro problema
2538 relativo al nostro client, e che cioè esso non è in grado di accorgersi di
2539 nulla fintanto che è bloccato nella lettura del terminale fatta con
2540 \func{gets}. In questo caso il problema è minimo, ma esso riemergerà più
2541 avanti, ed è quello che si deve affrontare tutte le volte quando si ha a che
2542 fare con la necessità di lavorare con più descrittori, nel qual caso diventa
2543 si pone la questione di come fare a non restare bloccati su un socket quando
2544 altri potrebbero essere liberi. Vedremo come affrontare questa problematica in
2545 sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.
2546  
2547
2548 \subsection{Altri scenari di terminazione della connessione}
2549 \label{sec:TCP_conn_crash}
2550
2551 La terminazione del server è solo uno dei possibili scenari di terminazione
2552 della connessione, un altro caso è ad esempio quello in cui si ha un crollo
2553 della rete, cosa che potremo simulare facilmente staccando il cavo di rete.
2554 Un'altra condizione è quella di un blocco della macchina completo della su cui
2555 gira il server che deve essere riavviata, cosa che potremo simulare sia
2556 premendo il bottone di reset,\footnote{un normale shutdown non va bene; in tal
2557   caso infatti il sistema provvede a terminare tutti i processi, per cui la
2558   situazione sarebbe sostanzialmente identica alla precedente.} che, in
2559 maniera più gentile, riavviando la macchina dopo aver interrotto la
2560 connessione di rete.
2561
2562 Cominciamo ad analizzare il primo caso, il crollo della rete. Ripetiamo la
2563 nostra sessione di lavoro precedente, lanciamo il client, scriviamo una prima
2564 riga, poi stacchiamo il cavo e scriviamo una seconda riga. Il risultato che
2565 otterremo è:
2566 \begin{verbatim}
2567 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2568 Prima riga
2569 Prima riga
2570 Seconda riga dopo l'interruzione
2571 Errore in lettura: No route to host
2572 \end{verbatim}%$
2573
2574 Quello che succede in questo è che il programma, dopo aver scritto la seconda
2575 riga, resta bloccato per un tempo molto lungo, prima di dare l'errore
2576 \errcode{EHOSTUNREACH}.  Se andiamo ad osservare con \cmd{strace} cosa accade
2577 nel periodo in cui il programma è bloccato vedremo che stavolta, a differenza
2578 del caso precedente, il programma è bloccato nella lettura dal socket.
2579
2580 Se poi, come nel caso precedente, usiamo l'accortezza di analizzare il
2581 traffico di rete fra client e server con \cmd{tcpdump}, otterremo il seguente
2582 risultato:
2583 \begin{verbatim}
2584 [root@gont sources]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2585 tcpdump: listening on eth0
2586 gont.34685 > anarres.echo: S 1943495663:1943495663(0) win 5840
2587 anarres.echo > gont.34685: S 1215783131:1215783131(0) ack 1943495664 win 5792 
2588 gont.34685 > anarres.echo: . ack 1 win 5840
2589 gont.34685 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2590 anarres.echo > gont.34685: . ack 12 win 5792 
2591 anarres.echo > gont.34685: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2592 gont.34685 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2593 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2594 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2595 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2596 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2597 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2598 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2599 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2600 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2601 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2602 arp who-has anarres tell gont
2603 arp who-has anarres tell gont
2604 arp who-has anarres tell gont
2605 arp who-has anarres tell gont
2606 arp who-has anarres tell gont
2607 arp who-has anarres tell gont
2608 ...
2609 \end{verbatim}
2610
2611 In questo caso l'andamento dei primi sette pacchetti è esattamente lo stesso
2612 di prima. Solo che stavolta, non appena inviata la seconda riga, il programma
2613 si bloccherà nella successiva chiamata a \func{read}, non ottenendo nessuna
2614 risposta. Quello che succede è che nel frattempo il kernel provvede, come
2615 richiesto dal protocollo TCP, a tentare la ritrasmissione della nostra riga un
2616 certo numero di volte, con tempi di attesa crescente fra un tentativo ed il
2617 successivo, per tentare di ristabilire la connessione.
2618
2619 Il risultato finale qui dipende dall'implementazione dello stack TCP, e nel
2620 caso di Linux anche dall'impostazione di alcuni dei parametri di sistema che
2621 si trovano in \file{/proc/sys/net/ipv4}, che ne controllano il comportamento:
2622 in questo caso in particolare da \sysctlrelfile{net/ipv4}{tcp\_retries2} (vedi
2623 sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}). Questo parametro infatti specifica il numero
2624 di volte che deve essere ritentata la ritrasmissione di un pacchetto nel mezzo
2625 di una connessione prima di riportare un errore di timeout.  Il valore
2626 preimpostato è pari a 15, il che comporterebbe 15 tentativi di ritrasmissione,
2627 ma nel nostro caso le cose sono andate diversamente, dato che le
2628 ritrasmissioni registrate da \cmd{tcpdump} sono solo 8; inoltre l'errore
2629 riportato all'uscita del client non è stato \errcode{ETIMEDOUT}, come dovrebbe
2630 essere in questo caso, ma \errcode{EHOSTUNREACH}.
2631
2632 Per capire l'accaduto continuiamo ad analizzare l'output di \cmd{tcpdump}:
2633 esso ci mostra che a un certo punto i tentativi di ritrasmissione del
2634 pacchetto sono cessati, per essere sostituiti da una serie di richieste di
2635 protocollo ARP in cui il client richiede l'indirizzo del server.
2636
2637 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:net_tcpip_general} ARP è il protocollo
2638 che si incarica di trovare le corrispondenze fra indirizzo IP e indirizzo
2639 hardware sulla scheda di rete. È evidente allora che nel nostro caso, essendo
2640 client e server sulla stessa rete, è scaduta la voce nella \textit{ARP
2641   cache}\footnote{la \textit{ARP cache} è una tabella mantenuta internamente
2642   dal kernel che contiene tutte le corrispondenze fra indirizzi IP e indirizzi
2643   fisici, ottenute appunto attraverso il protocollo ARP; le voci della tabella
2644   hanno un tempo di vita limitato, passato il quale scadono e devono essere
2645   nuovamente richieste.} relativa ad \texttt{anarres}, ed il nostro client ha
2646 iniziato ad effettuare richieste ARP sulla rete per sapere l'IP di
2647 quest'ultimo, che essendo scollegato non poteva rispondere. Anche per questo
2648 tipo di richieste esiste un timeout, per cui dopo un certo numero di tentativi
2649 il meccanismo si è interrotto, e l'errore riportato al programma a questo
2650 punto è stato \errcode{EHOSTUNREACH}, in quanto non si era più in grado di
2651 contattare il server.
2652
2653 Un altro errore possibile in questo tipo di situazione, che si può avere
2654 quando la macchina è su una rete remota, è \errcode{ENETUNREACH}; esso viene
2655 riportato alla ricezione di un pacchetto ICMP di \textit{destination
2656   unreachable} da parte del router che individua l'interruzione della
2657 connessione. Di nuovo anche qui il risultato finale dipende da quale è il
2658 meccanismo più veloce ad accorgersi del problema.
2659
2660 Se però agiamo sui parametri del kernel, e scriviamo in \file{tcp\_retries2}
2661 un valore di tentativi più basso, possiamo evitare la scadenza della
2662 \textit{ARP cache} e vedere cosa succede. Così se ad esempio richiediamo 4
2663 tentativi di ritrasmissione, l'analisi di \cmd{tcpdump} ci riporterà il
2664 seguente scambio di pacchetti:
2665 \begin{verbatim}
2666 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2667 tcpdump: listening on eth0
2668 gont.34752 > anarres.echo: S 3646972152:3646972152(0) win 5840
2669 anarres.echo > gont.34752: S 2735190336:2735190336(0) ack 3646972153 win 5792 
2670 gont.34752 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2671 gont.34752 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2672 anarres.echo > gont.34752: . ack 12 win 5792 
2673 anarres.echo > gont.34752: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2674 gont.34752 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2675 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2676 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2677 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2678 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2679 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2680 \end{verbatim}
2681 e come si vede in questo caso i tentativi di ritrasmissione del pacchetto
2682 iniziale sono proprio 4 (per un totale di 5 voci con quello trasmesso la prima
2683 volta), ed in effetti, dopo un tempo molto più breve rispetto a prima ed in
2684 corrispondenza dell'invio dell'ultimo tentativo, quello che otterremo come
2685 errore all'uscita del client sarà diverso, e cioè:
2686 \begin{verbatim}
2687 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2688 Prima riga
2689 Prima riga
2690 Seconda riga dopo l'interruzione
2691 Errore in lettura: Connection timed out
2692 \end{verbatim}%$
2693 che corrisponde appunto, come ci aspettavamo, alla ricezione di un
2694 \errcode{ETIMEDOUT}.
2695
2696 Analizziamo ora il secondo scenario, in cui si ha un crollo della macchina che
2697 fa da server. Al solito lanciamo il nostro client, scriviamo una prima riga
2698 per verificare che sia tutto a posto, poi stacchiamo il cavo e riavviamo il
2699 server. A questo punto, ritornato attivo il server, scriviamo una seconda
2700 riga. Quello che otterremo in questo caso è:
2701 \begin{verbatim}
2702 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2703 Prima riga
2704 Prima riga
2705 Seconda riga dopo l'interruzione
2706 Errore in lettura Connection reset by peer
2707 \end{verbatim}%$
2708 e l'errore ricevuti da \func{read} stavolta è \errcode{ECONNRESET}. Se al
2709 solito riportiamo l'analisi dei pacchetti effettuata con \cmd{tcpdump},
2710 avremo:
2711 \begin{verbatim}
2712 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2713 tcpdump: listening on eth0
2714 gont.34756 > anarres.echo: S 904864257:904864257(0) win 5840 
2715 anarres.echo > gont.34756: S 4254564871:4254564871(0) ack 904864258 win 5792
2716 gont.34756 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2717 gont.34756 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2718 anarres.echo > gont.34756: . ack 12 win 5792 
2719 anarres.echo > gont.34756: P 1:12(11) ack 12 win 5792
2720 gont.34756 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2721 gont.34756 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840
2722 anarres.echo > gont.34756: R 4254564883:4254564883(0) win 0 
2723 \end{verbatim}
2724
2725 Ancora una volta i primi sette pacchetti sono gli stessi; ma in questo caso
2726 quello che succede dopo lo scambio iniziale è che, non avendo inviato nulla
2727 durante il periodo in cui si è riavviato il server, il client è del tutto
2728 ignaro dell'accaduto per cui quando effettuerà una scrittura, dato che la
2729 macchina server è stata riavviata e che tutti gli stati relativi alle
2730 precedenti connessioni sono completamente persi, anche in presenza di una
2731 nuova istanza del server echo non sarà possibile consegnare i dati in arrivo,
2732 per cui alla loro ricezione il kernel risponderà con un segmento di RST.
2733
2734 Il client da parte sua, dato che neanche in questo caso non è stato emesso un
2735 FIN, dopo aver scritto verrà bloccato nella successiva chiamata a \func{read},
2736 che però adesso ritornerà immediatamente alla ricezione del segmento RST,
2737 riportando appunto come errore \errcode{ECONNRESET}. Occorre precisare che se
2738 si vuole che il client sia in grado di accorgersi del crollo del server anche
2739 quando non sta effettuando uno scambio di dati, è possibile usare una
2740 impostazione speciale del socket (ci torneremo in
2741 sez.~\ref{sec:sock_generic_options}) che provvede all'esecuzione di questo
2742 controllo.
2743
2744
2745 \section{L'uso dell'I/O multiplexing}
2746 \label{sec:TCP_sock_multiplexing}
2747
2748 Affronteremo in questa sezione l'utilizzo dell'I/O multiplexing, affrontato in
2749 sez.~\ref{sec:file_multiplexing}, nell'ambito delle applicazioni di rete. Già
2750 in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} era emerso il problema relativo al client
2751 del servizio echo che non era in grado di accorgersi della terminazione
2752 precoce del server, essendo bloccato nella lettura dei dati immessi da
2753 tastiera.
2754
2755 Abbiamo visto in sez.~\ref{sec:file_multiplexing} quali sono le funzionalità
2756 del sistema che ci permettono di tenere sotto controllo più file descriptor in
2757 contemporanea; in quella occasione non abbiamo fatto esempi, in quanto quando
2758 si tratta con file normali questa tipologia di I/O normalmente non viene
2759 usata, è invece un caso tipico delle applicazioni di rete quello di dover
2760 gestire varie connessioni da cui possono arrivare dati comuni in maniera
2761 asincrona, per cui riprenderemo l'argomento in questa sezione.
2762
2763
2764 \subsection{Il comportamento della funzione \func{select} con i socket.}
2765 \label{sec:TCP_sock_select}
2766
2767 Iniziamo con la prima delle funzioni usate per l'I/O multiplexing,
2768 \func{select}; il suo funzionamento è già stato descritto in dettaglio in
2769 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} e non staremo a ripetere quanto detto lì; 
2770 sappiamo che la funzione ritorna quando uno o più dei file descriptor messi
2771 sotto controllo è pronto per la relativa operazione.
2772
2773 In quell'occasione non abbiamo però definito cosa si intende per pronto,
2774 infatti per dei normali file, o anche per delle \textit{pipe}, la condizione
2775 di essere pronti per la lettura o la scrittura è ovvia; invece lo è molto meno
2776 nel caso dei socket, visto che possono intervenire tutte una serie di
2777 possibili condizioni di errore dovute alla rete. Occorre allora specificare
2778 chiaramente quali sono le condizioni per cui un socket risulta essere
2779 ``\textsl{pronto}'' quando viene passato come membro di uno dei tre
2780 \textit{file descriptor set} usati da \func{select}.
2781
2782 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2783 che un socket (che sarà riportato nel primo insieme di file descriptor) è
2784 pronto per la lettura sono le seguenti:
2785 \begin{itemize*}
2786 \item nel buffer di ricezione del socket sono arrivati dei dati in quantità
2787   sufficiente a superare il valore di una \textsl{soglia di basso livello} (il
2788   cosiddetto \textit{low watermark}). Questo valore è espresso in numero di
2789   byte e può essere impostato con l'opzione del socket \const{SO\_RCVLOWAT}
2790   (tratteremo l'uso di questa opzione in sez.~\ref{sec:sock_generic_options});
2791   il suo valore di default è 1 per i socket TCP e UDP. In questo caso una
2792   operazione di lettura avrà successo e leggerà un numero di byte maggiore di
2793   zero.
2794 \item il lato in lettura della connessione è stato chiuso; si è cioè ricevuto
2795   un segmento FIN (si ricordi quanto illustrato in
2796   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}) sulla connessione. In questo caso una
2797   operazione di lettura avrà successo, ma non risulteranno presenti dati (in
2798   sostanza \func{read} ritornerà con un valore nullo) per indicare la
2799   condizione di end-of-file.
2800 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di lettura
2801   non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore (ad esempio
2802   \func{read} restituirà -1) e imposterà la variabile \var{errno} al relativo
2803   valore. Vedremo in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
2804   estrarre e cancellare gli errori pendenti su un socket senza usare
2805   \func{read} usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
2806 \item quando si sta utilizzando un \textit{listening socket} ed ci sono delle
2807   connessioni completate. In questo caso la funzione \func{accept} non si
2808   bloccherà.\footnote{in realtà questo non è sempre vero, come accennato in
2809     sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort} una connessione può essere abortita
2810     dalla ricezione di un segmento RST una volta che è stata completata,
2811     allora se questo avviene dopo che \func{select} è ritornata, ma prima
2812     della chiamata ad \func{accept}, quest'ultima, in assenza di altre
2813     connessioni, potrà bloccarsi.}
2814 \end{itemize*}
2815
2816 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2817 che un socket (che sarà riportato nel secondo insieme di file descriptor) è
2818 pronto per la scrittura sono le seguenti:
2819 \begin{itemize*}
2820 \item nel buffer di invio è disponibile una quantità di spazio superiore al
2821   valore della \textsl{soglia di basso livello} in scrittura ed inoltre o il
2822   socket è già connesso o non necessita (ad esempio è UDP) di connessione.  Il
2823   valore della soglia è espresso in numero di byte e può essere impostato con
2824   l'opzione del socket \const{SO\_SNDLOWAT} (trattata in
2825   sez.~\ref{sec:sock_generic_options}); il suo valore di default è 2048 per i
2826   socket TCP e UDP. In questo caso una operazione di scrittura non si
2827   bloccherà e restituirà un valore positivo pari al numero di byte accettati
2828   dal livello di trasporto.
2829 \item il lato in scrittura della connessione è stato chiuso. In questo caso
2830   una operazione di scrittura sul socket genererà il segnale \signal{SIGPIPE}.
2831 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di
2832   scrittura non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore ed
2833   imposterà opportunamente la variabile \var{errno}. Vedremo in
2834   sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile estrarre e cancellare
2835   errori pendenti su un socket usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
2836 \end{itemize*}
2837
2838 Infine c'è una sola condizione che fa si che \func{select} ritorni segnalando
2839 che un socket (che sarà riportato nel terzo insieme di file descriptor) ha una
2840 condizione di eccezione pendente, e cioè la ricezione sul socket di
2841 \textsl{dati urgenti} (o \textit{out-of-band}), una caratteristica specifica
2842 dei socket TCP su cui torneremo in sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}.
2843
2844 Si noti come nel caso della lettura \func{select} si applichi anche ad
2845 operazioni che non hanno nulla a che fare con l'I/O di dati come il
2846 riconoscimento della presenza di connessioni pronte, in modo da consentire
2847 anche l'utilizzo di \func{accept} in modalità non bloccante. Si noti infine
2848 come in caso di errore un socket venga sempre riportato come pronto sia per la
2849 lettura che per la scrittura.
2850
2851 Lo scopo dei due valori di soglia per i buffer di ricezione e di invio è
2852 quello di consentire maggiore flessibilità nell'uso di \func{select} da parte
2853 dei programmi, se infatti si sa che una applicazione non è in grado di fare
2854 niente fintanto che non può ricevere o inviare una certa quantità di dati, si
2855 possono utilizzare questi valori per far si che \func{select} ritorni solo
2856 quando c'è la certezza di avere dati a sufficienza.\footnote{questo tipo di
2857   controllo è utile di norma solo per la lettura, in quanto in genere le
2858   operazioni di scrittura sono già controllate dall'applicazione, che sa
2859   sempre quanti dati invia, mentre non è detto possa conoscere la quantità di
2860   dati in ricezione; per cui, nella situazione in cui si conosce almeno un
2861   valore minimo, per evitare la penalizzazione dovuta alla ripetizione delle
2862   operazioni di lettura per accumulare dati sufficienti, si può lasciare al
2863   kernel il compito di impostare un minimo al di sotto del quale il socket,
2864   pur avendo disponibili dei dati, non viene dato per pronto in lettura.}
2865
2866
2867
2868 \subsection{Un esempio di I/O multiplexing}
2869 \label{sec:TCP_multiplex_example}
2870
2871 Abbiamo incontrato la problematica tipica che conduce all'uso dell'I/O
2872 multiplexing nella nostra analisi degli errori in
2873 sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort}, quando il nostro client non era in grado
2874 di rendersi conto di errori sulla connessione essendo impegnato nella attesa
2875 di dati in ingresso dallo standard input.
2876
2877 In questo caso il problema è quello di dover tenere sotto controllo due
2878 diversi file descriptor, lo standard input, da cui viene letto il testo che
2879 vogliamo inviare al server, e il socket connesso con il server su cui detto
2880 testo sarà scritto e dal quale poi si vorrà ricevere la risposta. L'uso
2881 dell'I/O multiplexing consente di tenere sotto controllo entrambi, senza
2882 restare bloccati.
2883
2884 Nel nostro caso quello che ci interessa è non essere bloccati in lettura sullo
2885 standard input in caso di errori sulla connessione o chiusura della stessa da
2886 parte del server. Entrambi questi casi possono essere rilevati usando
2887 \func{select}, per quanto detto in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}, mettendo
2888 sotto osservazione i file descriptor per la condizione di essere pronti in
2889 lettura: sia infatti che si ricevano dati, che la connessione sia chiusa
2890 regolarmente (con la ricezione di un segmento FIN) che si riceva una
2891 condizione di errore (con un segmento RST) il socket connesso sarà pronto in
2892 lettura (nell'ultimo caso anche in scrittura, ma questo non è necessario ai
2893 nostri scopi).
2894
2895 \begin{figure}[!htbp]
2896   \footnotesize \centering
2897   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
2898     \includecodesample{listati/ClientEcho_third.c}
2899   \end{minipage} 
2900   \normalsize
2901   \caption{La sezione nel codice della terza versione della funzione
2902     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2903     modificata per l'uso di \func{select}.}
2904   \label{fig:TCP_ClientEcho_third}
2905 \end{figure}
2906
2907 Riprendiamo allora il codice del client, modificandolo per l'uso di
2908 \func{select}. Quello che dobbiamo modificare è la funzione \func{ClientEcho}
2909 di fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}, dato che tutto il resto, che riguarda
2910 le modalità in cui viene stabilita la connessione con il server, resta
2911 assolutamente identico. La nostra nuova versione di \func{ClientEcho}, la
2912 terza della serie, è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, il
2913 codice completo si trova nel file \file{TCP\_echo\_third.c} dei sorgenti
2914 allegati alla guida.
2915
2916 In questo caso la funzione comincia (\texttt{\small 8--9}) con l'azzeramento
2917 del \textit{file descriptor set} \var{fset} e l'impostazione del valore
2918 \var{maxfd}, da passare a \func{select} come massimo per il numero di file
2919 descriptor. Per determinare quest'ultimo si usa la macro \code{max} definita
2920 nel nostro file \file{macro.h} che raccoglie una collezione di macro di
2921 preprocessore di varia utilità.
2922
2923 La funzione prosegue poi (\texttt{\small 10--41}) con il ciclo principale, che
2924 viene ripetuto indefinitamente. Per ogni ciclo si reinizializza
2925 (\texttt{\small 11--12}) il \textit{file descriptor set}, impostando i valori
2926 per il file descriptor associato al socket \var{socket} e per lo standard
2927 input (il cui valore si recupera con la funzione \func{fileno}). Questo è
2928 necessario in quanto la successiva (\texttt{\small 13}) chiamata a
2929 \func{select} comporta una modifica dei due bit relativi, che quindi devono
2930 essere reimpostati all'inizio di ogni ciclo.
2931
2932 Si noti come la chiamata a \func{select} venga eseguita usando come primo
2933 argomento il valore di \var{maxfd}, precedentemente calcolato, e passando poi
2934 il solo \textit{file descriptor set} per il controllo dell'attività in
2935 lettura, negli altri argomenti sono passati tutti puntatori nulli, non
2936 interessando né il controllo delle altre attività, né l'impostazione di un
2937 valore di timeout.
2938
2939 Al ritorno di \func{select} si provvede a controllare quale dei due file
2940 descriptor presenta attività in lettura, cominciando (\texttt{\small 14--24})
2941 con il file descriptor associato allo standard input. In caso di attività
2942 (quando cioè \macro{FD\_ISSET} ritorna una valore diverso da zero) si esegue
2943 (\texttt{\small 15}) una \func{fgets} per leggere gli eventuali dati presenti;
2944 se non ve ne sono (e la funzione restituisce pertanto un puntatore nullo) si
2945 ritorna immediatamente (\texttt{\small 16}) dato che questo significa che si è
2946 chiuso lo standard input e quindi concluso l'utilizzo del client; altrimenti
2947 (\texttt{\small 18--22}) si scrivono i dati appena letti sul socket,
2948 prevedendo una uscita immediata in caso di errore di scrittura.
2949
2950 Controllato lo standard input si passa a controllare (\texttt{\small 25--40})
2951 il socket connesso, in caso di attività (\texttt{\small 26}) si esegue subito
2952 una \func{read} di cui si controlla il valore di ritorno; se questo è negativo
2953 (\texttt{\small 27--30}) si è avuto un errore e pertanto si esce
2954 immediatamente segnalandolo, se è nullo (\texttt{\small 31--34}) significa che
2955 il server ha chiuso la connessione, e di nuovo si esce con stampando prima un
2956 messaggio di avviso, altrimenti (\texttt{\small 35--39}) si effettua la
2957 terminazione della stringa e la si stampa a sullo standard output (uscendo in
2958 caso di errore), per ripetere il ciclo da capo.
2959
2960 Con questo meccanismo il programma invece di essere bloccato in lettura sullo
2961 standard input resta bloccato sulla \func{select}, che ritorna soltanto quando
2962 viene rilevata attività su uno dei due file descriptor posti sotto controllo.
2963 Questo di norma avviene solo quando si è scritto qualcosa sullo standard
2964 input, o quando si riceve dal socket la risposta a quanto si era appena
2965 scritto. Ma adesso il client diventa capace di accorgersi immediatamente della
2966 terminazione del server; in tal caso infatti il server chiuderà il socket
2967 connesso, ed alla ricezione del FIN la funzione \func{select} ritornerà (come
2968 illustrato in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}) segnalando una condizione di end
2969 of file, per cui il nostro client potrà uscire immediatamente.
2970
2971 Riprendiamo la situazione affrontata in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash},
2972 terminando il server durante una connessione, in questo caso quello che
2973 otterremo, una volta scritta una prima riga ed interrotto il server con un
2974 \texttt{C-c}, sarà:
2975 \begin{verbatim}
2976 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
2977 Prima riga
2978 Prima riga
2979 EOF sul socket
2980 \end{verbatim}%$
2981 dove l'ultima riga compare immediatamente dopo aver interrotto il server. Il
2982 nostro client infatti è in grado di accorgersi immediatamente che il socket
2983 connesso è stato chiuso ed uscire immediatamente.
2984
2985 Veniamo allora agli altri scenari di terminazione anomala visti in
2986 sez.~\ref{sec:TCP_conn_crash}. Il primo di questi è l'interruzione fisica della
2987 connessione; in questo caso avremo un comportamento analogo al precedente, in
2988 cui si scrive una riga e non si riceve risposta dal server e non succede
2989 niente fino a quando non si riceve un errore di \errcode{EHOSTUNREACH} o
2990 \errcode{ETIMEDOUT} a seconda dei casi.
2991
2992 La differenza è che stavolta potremo scrivere più righe dopo l'interruzione,
2993 in quanto il nostro client dopo aver inviato i dati non si bloccherà più nella
2994 lettura dal socket, ma nella \func{select}; per questo potrà accettare
2995 ulteriore dati che scriverà di nuovo sul socket, fintanto che c'è spazio sul
2996 buffer di uscita (ecceduto il quale si bloccherà in scrittura). Si ricordi
2997 infatti che il client non ha modo di determinare se la connessione è attiva o
2998 meno (dato che in molte situazioni reali l'inattività può essere temporanea).
2999 Tra l'altro se si ricollega la rete prima della scadenza del timeout, potremo
3000 anche verificare come tutto quello che si era scritto viene poi effettivamente
3001 trasmesso non appena la connessione ridiventa attiva, per cui otterremo
3002 qualcosa del tipo:
3003 \begin{verbatim}
3004 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
3005 Prima riga
3006 Prima riga
3007 Seconda riga dopo l'interruzione
3008 Terza riga
3009 Quarta riga
3010 Seconda riga dopo l'interruzione
3011 Terza riga
3012 Quarta riga
3013 \end{verbatim}
3014 in cui, una volta riconnessa la rete, tutto quello che abbiamo scritto durante
3015 il periodo di disconnessione restituito indietro e stampato immediatamente.
3016
3017 Lo stesso comportamento visto in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} si riottiene
3018 nel caso di un crollo completo della macchina su cui sta il server. In questo
3019 caso di nuovo il client non è in grado di accorgersi di niente dato che si
3020 suppone che il programma server non venga terminato correttamente, ma si
3021 blocchi tutto senza la possibilità di avere l'emissione di un segmento FIN che
3022 segnala la terminazione della connessione. Di nuovo fintanto che la
3023 connessione non si riattiva (con il riavvio della macchina del server) il
3024 client non è in grado di fare altro che accettare dell'input e tentare di
3025 inviarlo. La differenza in questo caso è che non appena la connessione
3026 ridiventa attiva i dati verranno sì trasmessi, ma essendo state perse tutte le
3027 informazioni relative alle precedenti connessioni ai tentativi di scrittura
3028 del client sarà risposto con un segmento RST che provocherà il ritorno di
3029 \func{select} per la ricezione di un errore di \errcode{ECONNRESET}.
3030
3031
3032 \subsection{La funzione \func{shutdown}}
3033 \label{sec:TCP_shutdown}
3034
3035 Come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} il procedimento di chiusura di un
3036 socket TCP prevede che da entrambe le parti venga emesso un segmento FIN. È
3037 pertanto del tutto normale dal punto di vista del protocollo che uno dei due
3038 capi chiuda la connessione, quando l'altro capo la lascia
3039 aperta.\footnote{abbiamo incontrato questa situazione nei vari scenari critici
3040   di sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}.}
3041
3042 \itindbeg{half-close}
3043
3044 È pertanto possibile avere una situazione in cui un capo della connessione non
3045 avendo più nulla da scrivere, possa chiudere il socket, segnalando così
3046 l'avvenuta terminazione della trasmissione (l'altro capo riceverà infatti un
3047 \textit{end-of-file} in lettura) mentre dall'altra parte si potrà proseguire
3048 la trasmissione dei dati scrivendo sul socket che da quel lato è ancora
3049 aperto.  Questa è quella situazione in cui si dice che il socket è
3050 ``\textit{half closed}''.
3051
3052 Il problema che si pone è che se la chiusura del socket è effettuata con la
3053 funzione \func{close}, come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_func_close}, si perde
3054 ogni possibilità di poter rileggere quanto l'altro capo può continuare a
3055 scrivere. Per poter permettere allora di segnalare che si è concluso con la
3056 scrittura, continuando al contempo a leggere quanto può provenire dall'altro
3057 capo del socket si può allora usare la funzione \funcd{shutdown}, il cui
3058 prototipo è:
3059 \begin{prototype}{sys/socket.h}
3060 {int shutdown(int sockfd, int how)}
3061
3062 Chiude un lato della connessione fra due socket.
3063   
3064   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
3065     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
3066   \begin{errlist}
3067   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non corrisponde a un socket.
3068   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
3069   \end{errlist}
3070   ed inoltre \errval{EBADF}.}
3071 \end{prototype}
3072
3073 La funzione prende come primo argomento il socket \param{sockfd} su cui si
3074 vuole operare e come secondo argomento un valore intero \param{how} che indica
3075 la modalità di chiusura del socket, quest'ultima può prendere soltanto tre
3076 valori: 
3077 \begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.2cm}\desclabelstyle{\nextlinelabel}}
3078 \item[\constd{SHUT\_RD}] chiude il lato in lettura del socket, non sarà più
3079   possibile leggere dati da esso, tutti gli eventuali dati trasmessi
3080   dall'altro capo del socket saranno automaticamente scartati dal kernel, che,
3081   in caso di socket TCP, provvederà comunque ad inviare i relativi segmenti di
3082   ACK.
3083 \item[\constd{SHUT\_WR}] chiude il lato in scrittura del socket, non sarà più
3084   possibile scrivere dati su di esso. Nel caso di socket TCP la chiamata causa
3085   l'emissione di un segmento FIN, secondo la procedura chiamata
3086   \textit{half-close}. Tutti i dati presenti nel buffer di scrittura prima
3087   della chiamata saranno inviati, seguiti dalla sequenza di chiusura
3088   illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.
3089 \item[\constd{SHUT\_RDWR}] chiude sia il lato in lettura che quello in
3090   scrittura del socket. È equivalente alla chiamata in sequenza con
3091   \const{SHUT\_RD} e \const{SHUT\_WR}.
3092 \end{basedescript}
3093
3094 \itindend{half-close}
3095
3096 Ci si può chiedere quale sia l'utilità di avere introdotto \const{SHUT\_RDWR}
3097 quando questa sembra rendere \func{shutdown} del tutto equivalente ad una
3098 \func{close}. In realtà non è così, esiste infatti un'altra differenza con
3099 \func{close}, più sottile. Finora infatti non ci siamo presi la briga di
3100 sottolineare in maniera esplicita che, come per i file e le fifo, anche per i
3101 socket possono esserci più riferimenti contemporanei ad uno stesso socket. Per
3102 cui si avrebbe potuto avere l'impressione che sia una corrispondenza univoca
3103 fra un socket ed il file descriptor con cui vi si accede. Questo non è
3104 assolutamente vero, (e lo abbiamo già visto nel codice del server di
3105 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}), ed è invece assolutamente normale
3106 che, come per gli altri oggetti, ci possano essere più file descriptor che
3107 fanno riferimento allo stesso socket.
3108
3109 Allora se avviene uno di questi casi quello che succederà è che la chiamata a
3110 \func{close} darà effettivamente avvio alla sequenza di chiusura di un socket
3111 soltanto quando il numero di riferimenti a quest'ultimo diventerà nullo.
3112 Fintanto che ci sono file descriptor che fanno riferimento ad un socket l'uso
3113 di \func{close} si limiterà a deallocare nel processo corrente il file
3114 descriptor utilizzato, ma il socket resterà pienamente accessibile attraverso
3115 tutti gli altri riferimenti. Se torniamo all'esempio originale del server di
3116 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code} abbiamo infatti che ci sono due
3117 \func{close}, una sul socket connesso nel padre, ed una sul socket in ascolto
3118 nel figlio, ma queste non effettuano nessuna chiusura reale di detti socket,
3119 dato che restano altri riferimenti attivi, uno al socket connesso nel figlio
3120 ed uno a quello in ascolto nel padre.
3121
3122 Questo non avviene affatto se si usa \func{shutdown} con argomento
3123 \const{SHUT\_RDWR} al posto di \func{close}; in questo caso infatti la
3124 chiusura del socket viene effettuata immediatamente, indipendentemente dalla
3125 presenza di altri riferimenti attivi, e pertanto sarà efficace anche per tutti
3126 gli altri file descriptor con cui, nello stesso o in altri processi, si fa
3127 riferimento allo stesso socket.
3128
3129 Il caso più comune di uso di \func{shutdown} è comunque quello della chiusura
3130 del lato in scrittura, per segnalare all'altro capo della connessione che si è
3131 concluso l'invio dei dati, restando comunque in grado di ricevere quanto
3132 questi potrà ancora inviarci. Questo è ad esempio l'uso che ci serve per
3133 rendere finalmente completo il nostro esempio sul servizio \textit{echo}. Il
3134 nostro client infatti presenta ancora un problema, che nell'uso che finora ne
3135 abbiamo fatto non è emerso, ma che ci aspetta dietro l'angolo non appena
3136 usciamo dall'uso interattivo e proviamo ad eseguirlo redirigendo standard
3137 input e standard output. Così se eseguiamo:
3138 \begin{verbatim}
3139 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1 < ../fileadv.tex  > copia
3140 \end{verbatim}%$
3141 vedremo che il file \texttt{copia} risulta mancare della parte finale.
3142
3143 Per capire cosa avviene in questo caso occorre tenere presente come avviene la
3144 comunicazione via rete; quando redirigiamo lo standard input il nostro client
3145 inizierà a leggere il contenuto del file \texttt{../fileadv.tex} a blocchi di
3146 dimensione massima pari a \texttt{MAXLINE} per poi scriverlo, alla massima
3147 velocità consentitagli dalla rete, sul socket. Dato che la connessione è con
3148 una macchina remota occorre un certo tempo perché i pacchetti vi arrivino,
3149 vengano processati, e poi tornino indietro. Considerando trascurabile il tempo
3150 di processo, questo tempo è quello impiegato nella trasmissione via rete, che
3151 viene detto RTT (dalla denominazione inglese \itindex{Round~Trip~Time~(RTT)}
3152 \textit{Round Trip Time}) ed è quello che viene stimato con l'uso del comando
3153 \cmd{ping}.
3154
3155 A questo punto, se torniamo al codice mostrato in
3156 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, possiamo vedere che mentre i pacchetti
3157 sono in transito sulla rete il client continua a leggere e a scrivere fintanto
3158 che il file in ingresso finisce. Però non appena viene ricevuto un end-of-file
3159 in ingresso il nostro client termina. Nel caso interattivo, in cui si
3160 inviavano brevi stringhe una alla volta, c'era sempre il tempo di eseguire la
3161 lettura completa di quanto il server rimandava indietro. In questo caso
3162 invece, quando il client termina, essendo la comunicazione saturata e a piena
3163 velocità, ci saranno ancora pacchetti in transito sulla rete che devono
3164 arrivare al server e poi tornare indietro, ma siccome il client esce
3165 immediatamente dopo la fine del file in ingresso, questi non faranno a tempo a
3166 completare il percorso e verranno persi.
3167
3168 Per evitare questo tipo di problema, invece di uscire una volta completata la
3169 lettura del file in ingresso, occorre usare \func{shutdown} per effettuare la
3170 chiusura del lato in scrittura del socket. In questo modo il client segnalerà
3171 al server la chiusura del flusso dei dati, ma potrà continuare a leggere
3172 quanto il server gli sta ancora inviando indietro, fino a quando anch'esso,
3173 riconosciuta la chiusura del socket in scrittura da parte del client,
3174 effettuerà la chiusura dalla sua parte. Solo alla ricezione della chiusura del
3175 socket da parte del server il client potrà essere sicuro della ricezione di
3176 tutti i dati e della terminazione effettiva della connessione.
3177
3178 \begin{figure}[!htbp]
3179   \footnotesize \centering
3180   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
3181     \includecodesample{listati/ClientEcho.c}
3182   \end{minipage} 
3183   \normalsize
3184   \caption{La sezione nel codice della versione finale della funzione
3185     \func{ClientEcho}, che usa \func{shutdown} per una conclusione corretta
3186     della connessione.}
3187   \label{fig:TCP_ClientEcho}
3188 \end{figure}
3189
3190 Si è allora riportato in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho} la versione finale
3191 della nostra funzione \func{ClientEcho}, in grado di gestire correttamente
3192 l'intero flusso di dati fra client e server. Il codice completo del client,
3193 comprendente la gestione delle opzioni a riga di comando e le istruzioni per
3194 la creazione della connessione, si trova nel file
3195 \texttt{TCP\_echo\_fourth.c}, distribuito coi sorgenti allegati alla guida.
3196
3197 La nuova versione è molto simile alla precedente di
3198 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}; la prima differenza è l'introduzione
3199 (\texttt{\small 7}) della variabile \var{eof}, inizializzata ad un valore
3200 nullo, che serve a mantenere traccia dell'avvenuta conclusione della lettura
3201 del file in ingresso.
3202
3203 La seconda modifica (\texttt{\small 12--15}) è stata quella di rendere
3204 subordinato ad un valore nullo di \var{eof} l'impostazione del file descriptor
3205 set per l'osservazione dello standard input. Se infatti il valore di \var{eof}
3206 è non nullo significa che si è già raggiunta la fine del file in ingresso ed è
3207 pertanto inutile continuare a tenere sotto controllo lo standard input nella
3208 successiva (\texttt{\small 16}) chiamata a \func{select}.
3209
3210 Le maggiori modifiche rispetto alla precedente versione sono invece nella
3211 gestione (\texttt{\small 18--22}) del caso in cui la lettura con \func{fgets}
3212 restituisce un valore nullo, indice della fine del file. Questa nella
3213 precedente versione causava l'immediato ritorno della funzione; in questo caso
3214 prima (\texttt{\small 19}) si imposta opportunamente \var{eof} ad un valore
3215 non nullo, dopo di che (\texttt{\small 20}) si effettua la chiusura del lato
3216 in scrittura del socket con \func{shutdown}. Infine (\texttt{\small 21}) si
3217 usa la macro \macro{FD\_CLR} per togliere lo standard input dal \textit{file
3218   descriptor set}.
3219
3220 In questo modo anche se la lettura del file in ingresso è conclusa, la
3221 funzione non esce dal ciclo principale (\texttt{\small 11--50}), ma continua
3222 ad eseguirlo ripetendo la chiamata a \func{select} per tenere sotto controllo
3223 soltanto il socket connesso, dal quale possono arrivare altri dati, che
3224 saranno letti (\texttt{\small 31}), ed opportunamente trascritti
3225 (\texttt{\small 44--48}) sullo standard output.
3226
3227 Il ritorno della funzione, e la conseguente terminazione normale del client,
3228 viene invece adesso gestito all'interno (\texttt{\small 30--49}) della lettura
3229 dei dati dal socket; se infatti dalla lettura del socket si riceve una
3230 condizione di end-of-file, la si tratterà (\texttt{\small 36--43}) in maniera
3231 diversa a seconda del valore di \var{eof}. Se infatti questa è diversa da zero
3232 (\texttt{\small 37--39}), essendo stata completata la lettura del file in
3233 ingresso, vorrà dire che anche il server ha concluso la trasmissione dei dati
3234 restanti, e si potrà uscire senza errori, altrimenti si stamperà
3235 (\texttt{\small 40--42}) un messaggio di errore per la chiusura precoce della
3236 connessione.
3237
3238
3239 \subsection{Un server basato sull'I/O multiplexing}
3240 \label{sec:TCP_serv_select}
3241
3242 Seguendo di nuovo le orme di Stevens in \cite{UNP1} vediamo ora come con
3243 l'utilizzo dell'I/O multiplexing diventi possibile riscrivere completamente il
3244 nostro server \textit{echo} con una architettura completamente diversa, in
3245 modo da evitare di dover creare un nuovo processo tutte le volte che si ha una
3246 connessione.\footnote{ne faremo comunque una implementazione diversa rispetto
3247   a quella presentata da Stevens in \cite{UNP1}.}
3248
3249 La struttura del nuovo server è illustrata in
3250 fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, in questo caso avremo un solo processo che
3251 ad ogni nuova connessione da parte di un client sul socket in ascolto si
3252 limiterà a registrare l'entrata in uso di un nuovo file descriptor ed
3253 utilizzerà \func{select} per rilevare la presenza di dati in arrivo su tutti i
3254 file descriptor attivi, operando direttamente su ciascuno di essi.
3255
3256 \begin{figure}[!htb]
3257   \centering \includegraphics[width=13cm]{img/TCPechoMult}
3258   \caption{Schema del nuovo server echo basato sull'I/O multiplexing.}
3259   \label{fig:TCP_echo_multiplex}
3260 \end{figure}
3261
3262 La sezione principale del codice del nuovo server è illustrata in
3263 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod}. Si è tralasciata al solito la gestione delle
3264 opzioni, che è identica alla versione precedente. Resta invariata anche tutta
3265 la parte relativa alla gestione dei segnali, degli errori, e della cessione
3266 dei privilegi, così come è identica la gestione della creazione del socket (si
3267 può fare riferimento al codice già illustrato in
3268 sez.~\ref{sec:TCPsimp_server_main}); al solito il codice completo del server è
3269 disponibile coi sorgenti allegati nel file \texttt{select\_echod.c}.
3270
3271 \begin{figure}[!htbp]
3272   \footnotesize \centering
3273   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
3274     \includecodesample{listati/select_echod.c}
3275   \end{minipage} 
3276   \normalsize
3277   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3278     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{select}.}
3279   \label{fig:TCP_SelectEchod}
3280 \end{figure}
3281
3282 In questo caso, una volta aperto e messo in ascolto il socket, tutto quello
3283 che ci servirà sarà chiamare \func{select} per rilevare la presenza di nuove
3284 connessioni o di dati in arrivo, e processarli immediatamente. Per
3285 implementare lo schema mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, il
3286 programma usa una tabella dei socket connessi mantenuta nel vettore
3287 \var{fd\_open} dimensionato al valore di \const{FD\_SETSIZE}, ed una variabile
3288 \var{max\_fd} per registrare il valore più alto dei file descriptor aperti.
3289
3290 Prima di entrare nel ciclo principale (\texttt{\small 6--56}) la nostra
3291 tabella viene inizializzata (\texttt{\small 2}) a zero (valore che
3292 utilizzeremo come indicazione del fatto che il relativo file descriptor non è
3293 aperto), mentre il valore massimo (\texttt{\small 3}) per i file descriptor
3294 aperti viene impostato a quello del socket in ascolto,\footnote{in quanto esso
3295   è l'unico file aperto, oltre i tre standard, e pertanto avrà il valore più
3296   alto.} che verrà anche (\texttt{\small 4}) inserito nella tabella.
3297
3298 La prima sezione (\texttt{\small 7--10}) del ciclo principale esegue la
3299 costruzione del \textit{file descriptor set} \var{fset} in base ai socket
3300 connessi in un certo momento; all'inizio ci sarà soltanto il socket in
3301 ascolto, ma nel prosieguo delle operazioni, verranno utilizzati anche tutti i
3302 socket connessi registrati nella tabella \var{fd\_open}.  Dato che la chiamata
3303 di \func{select} modifica il valore del \textit{file descriptor set}, è
3304 necessario ripetere (\texttt{\small 7}) ogni volta il suo azzeramento, per poi
3305 procedere con il ciclo (\texttt{\small 8--10}) in cui si impostano i socket
3306 trovati attivi.
3307
3308 Per far questo si usa la caratteristica dei file descriptor, descritta in
3309 sez.~\ref{sec:file_open_close}, per cui il kernel associa sempre ad ogni nuovo
3310 file il file descriptor con il valore più basso disponibile. Questo fa sì che
3311 si possa eseguire il ciclo (\texttt{\small 8}) a partire da un valore minimo,
3312 che sarà sempre quello del socket in ascolto, mantenuto in \var{list\_fd},
3313 fino al valore massimo di \var{max\_fd} che dovremo aver cura di tenere
3314 aggiornato.  Dopo di che basterà controllare (\texttt{\small 9}) nella nostra
3315 tabella se il file descriptor è in uso o meno,\footnote{si tenga presente che
3316   benché il kernel assegni sempre il primo valore libero, dato che nelle
3317   operazioni i socket saranno aperti e chiusi in corrispondenza della
3318   creazione e conclusione delle connessioni, si potranno sempre avere dei
3319   \textsl{buchi} nella nostra tabella.} e impostare \var{fset} di conseguenza.
3320
3321 Una volta inizializzato con i socket aperti il nostro \textit{file descriptor
3322   set} potremo chiamare \func{select} per fargli osservare lo stato degli
3323 stessi (in lettura, presumendo che la scrittura sia sempre consentita). Come
3324 per il precedente esempio di sez.~\ref{sec:TCP_child_hand}, essendo questa
3325 l'unica funzione che può bloccarsi, ed essere interrotta da un segnale, la
3326 eseguiremo (\texttt{\small 11--12}) all'interno di un ciclo di \code{while}
3327 che la ripete indefinitamente qualora esca con un errore di \errcode{EINTR}.
3328 Nel caso invece di un errore normale si provvede (\texttt{\small 13--16}) ad
3329 uscire stampando un messaggio di errore.
3330
3331 Se invece la funzione ritorna normalmente avremo in \var{n} il numero di
3332 socket da controllare. Nello specifico si danno due possibili casi diversi per
3333 cui \func{select} può essere ritornata: o si è ricevuta una nuova connessione
3334 ed è pronto il socket in ascolto, sul quale si può eseguire \func{accept} o
3335 c'è attività su uno dei socket connessi, sui quali si può eseguire
3336 \func{read}.
3337
3338 Il primo caso viene trattato immediatamente (\texttt{\small 17--26}): si
3339 controlla (\texttt{\small 17}) che il socket in ascolto sia fra quelli attivi,
3340 nel qual caso anzitutto (\texttt{\small 18}) se ne decrementa il numero in
3341 \var{n}; poi, inizializzata (\texttt{\small 19}) la lunghezza della struttura
3342 degli indirizzi, si esegue \func{accept} per ottenere il nuovo socket connesso
3343 controllando che non ci siano errori (\texttt{\small 20--23}). In questo caso
3344 non c'è più la necessità di controllare per interruzioni dovute a segnali, in
3345 quanto siamo sicuri che \func{accept} non si bloccherà. Per completare la
3346 trattazione occorre a questo punto aggiungere (\texttt{\small 24}) il nuovo
3347 file descriptor alla tabella di quelli connessi, ed inoltre, se è il caso,
3348 aggiornare (\texttt{\small 25}) il valore massimo in \var{max\_fd}.
3349
3350 Una volta controllato l'arrivo di nuove connessioni si passa a verificare se
3351 vi sono dati sui socket connessi, per questo si ripete un ciclo
3352 (\texttt{\small 29--55}) fintanto che il numero di socket attivi \var{n} resta
3353 diverso da zero; in questo modo se l'unico socket con attività era quello
3354 connesso, avendo opportunamente decrementato il contatore, il ciclo verrà
3355 saltato, e si ritornerà immediatamente (ripetuta l'inizializzazione del
3356 \textit{file descriptor set} con i nuovi valori nella tabella) alla chiamata
3357 di \func{accept}. Se il socket attivo non è quello in ascolto, o ce ne sono
3358 comunque anche altri, il valore di \var{n} non sarà nullo ed il controllo sarà
3359 eseguito. Prima di entrare nel ciclo comunque si inizializza (\texttt{\small
3360   28}) il valore della variabile \var{i} che useremo come indice nella tabella
3361 \var{fd\_open} al valore minimo, corrispondente al file descriptor del socket
3362 in ascolto.
3363
3364 Il primo passo (\texttt{\small 30}) nella verifica è incrementare il valore
3365 dell'indice \var{i} per posizionarsi sul primo valore possibile per un file
3366 descriptor associato ad un eventuale socket connesso, dopo di che si controlla
3367 (\texttt{\small 31}) se questo è nella tabella dei socket connessi, chiedendo
3368 la ripetizione del ciclo in caso contrario. Altrimenti si passa a verificare
3369 (\texttt{\small 32}) se il file descriptor corrisponde ad uno di quelli
3370 attivi, e nel caso si esegue (\texttt{\small 33}) una lettura, uscendo con un
3371 messaggio in caso di errore (\texttt{\small 34--38}).
3372
3373 Se (\texttt{\small 39}) il numero di byte letti \var{nread} è nullo si è in
3374 presenza del caso di un \textit{end-of-file}, indice che una connessione che
3375 si è chiusa, che deve essere trattato (\texttt{\small 39--48}) opportunamente.
3376 Il primo passo è chiudere (\texttt{\small 40}) anche il proprio capo del
3377 socket e rimuovere (\texttt{\small 41}) il file descriptor dalla tabella di
3378 quelli aperti, inoltre occorre verificare (\texttt{\small 42}) se il file
3379 descriptor chiuso è quello con il valore più alto, nel qual caso occorre
3380 trovare (\texttt{\small 42--46}) il nuovo massimo, altrimenti (\texttt{\small
3381   47}) si può ripetere il ciclo da capo per esaminare (se ne restano)
3382 ulteriori file descriptor attivi.
3383
3384 Se però è stato chiuso il file descriptor più alto, dato che la scansione dei
3385 file descriptor attivi viene fatta a partire dal valore più basso, questo
3386 significa che siamo anche arrivati alla fine della scansione, per questo
3387 possiamo utilizzare direttamente il valore dell'indice \var{i} con un ciclo
3388 all'indietro (\texttt{\small 43}) che trova il primo valore per cui la tabella
3389 presenta un file descriptor aperto, e lo imposta (\texttt{\small 44}) come
3390 nuovo massimo, per poi tornare (\texttt{\small 44}) al ciclo principale con un
3391 \code{break}, e rieseguire \func{select}.
3392
3393 Se infine si sono effettivamente letti dei dati dal socket (ultimo caso
3394 rimasto) si potrà invocare immediatamente (\texttt{\small 49})
3395 \func{FullWrite} per riscriverli indietro sul socket stesso, avendo cura di
3396 uscire con un messaggio in caso di errore (\texttt{\small 50--53}). Si noti
3397 che nel ciclo si esegue una sola lettura, contrariamente a quanto fatto con la
3398 precedente versione (si riveda il codice di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second})
3399 in cui si continuava a leggere fintanto che non si riceveva un
3400 \textit{end-of-file}, questo perché usando l'\textit{I/O multiplexing} non si
3401 vuole essere bloccati in lettura.  L'uso di \func{select} ci permette di
3402 trattare automaticamente anche il caso in cui la \func{read} non è stata in
3403 grado di leggere tutti i dati presenti sul socket, dato che alla iterazione
3404 successiva \func{select} ritornerà immediatamente segnalando l'ulteriore
3405 disponibilità.
3406
3407 Il nostro server comunque soffre di una vulnerabilità per un attacco di tipo
3408 \textit{Denial of Service}. Il problema è che in caso di blocco di una
3409 qualunque delle funzioni di I/O, non avendo usato processi separati, tutto il
3410 server si ferma e non risponde più a nessuna richiesta. Abbiamo scongiurato
3411 questa evenienza per l'I/O in ingresso con l'uso di \func{select}, ma non vale
3412 altrettanto per l'I/O in uscita. Il problema pertanto può sorgere qualora una
3413 delle chiamate a \func{write} effettuate da \func{FullWrite} si blocchi. Con
3414 il funzionamento normale questo non accade in quanto il server si limita a
3415 scrivere quanto riceve in ingresso, ma qualora venga utilizzato un client
3416 malevolo che esegua solo scritture e non legga mai indietro l'\textsl{eco} del
3417 server, si potrebbe giungere alla saturazione del buffer di scrittura, ed al
3418 conseguente blocco del server su di una \func{write}.
3419
3420 Le possibili soluzioni in questo caso sono quelle di ritornare ad eseguire il
3421 ciclo di risposta alle richieste all'interno di processi separati, utilizzare
3422 un timeout per le operazioni di scrittura, o eseguire queste ultime in
3423 modalità non bloccante, concludendo le operazioni qualora non vadano a buon
3424 fine.
3425
3426
3427
3428 \subsection{I/O multiplexing con \func{poll}}
3429 \label{sec:TCP_serv_poll}
3430
3431 Finora abbiamo trattato le problematiche risolubili con l'I/O multiplexing
3432 impiegando la funzione \func{select}; questo è quello che avviene nella
3433 maggior parte dei casi, in quanto essa è nata sotto BSD proprio per affrontare
3434 queste problematiche con i socket.  Abbiamo però visto in
3435 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} come la funzione \func{poll} possa costituire
3436 una alternativa a \func{select}, con alcuni vantaggi.\footnote{non soffrendo
3437   delle limitazioni dovute all'uso dei \textit{file descriptor set}.}
3438
3439 Ancora una volta in sez.~\ref{sec:file_poll} abbiamo trattato la funzione in
3440 maniera generica, parlando di file descriptor, ma come per \func{select}
3441 quando si ha a che fare con dei socket il concetto di essere \textsl{pronti}
3442 per l'I/O deve essere specificato nei dettagli, per tener conto delle
3443 condizioni della rete. Inoltre deve essere specificato come viene classificato
3444 il traffico nella suddivisione fra dati normali e prioritari. In generale
3445 pertanto:
3446 \begin{itemize}
3447 \item i dati inviati su un socket vengono considerati traffico normale,
3448   pertanto vengono rilevati alla loro ricezione sull'altro capo da una
3449   selezione effettuata con \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM};
3450 \item i dati urgenti \textit{out-of-band} (vedi
3451   sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}) su un socket TCP vengono considerati
3452   traffico prioritario e vengono rilevati da una condizione \const{POLLIN},
3453   \const{POLLPRI} o \const{POLLRDBAND}.
3454 \item la chiusura di una connessione (cioè la ricezione di un segmento FIN)
3455   viene considerato traffico normale, pertanto viene rilevato da una
3456   condizione \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM}, ma una conseguente chiamata
3457   a \func{read} restituirà 0.
3458 \item la disponibilità di spazio sul socket per la scrittura di dati viene
3459   segnalata con una condizione \const{POLLOUT}.
3460 \item quando uno dei due capi del socket chiude un suo lato della connessione
3461   con \func{shutdown} si riceve una condizione di \const{POLLHUP}.
3462 \item la presenza di un errore sul socket (sia dovuta ad un segmento RST che a
3463   timeout) viene considerata traffico normale, ma viene segnalata anche dalla
3464   condizione \const{POLLERR}.
3465 \item la presenza di una nuova connessione su un socket in ascolto può essere
3466   considerata sia traffico normale che prioritario, nel caso di Linux
3467   l'implementazione la classifica come normale.
3468 \end{itemize}
3469
3470 Come esempio dell'uso di \func{poll} proviamo allora a reimplementare il
3471 server \textit{echo} secondo lo schema di fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}
3472 usando \func{poll} al posto di \func{select}. In questo caso dovremo fare
3473 qualche modifica, per tenere conto della diversa sintassi delle due funzioni,
3474 ma la struttura del programma resta sostanzialmente la stessa.
3475
3476
3477 \begin{figure}[!htbp]
3478   \footnotesize \centering
3479   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
3480     \includecodesample{listati/poll_echod.c}
3481   \end{minipage} 
3482   \normalsize
3483   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3484     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{poll}.}
3485   \label{fig:TCP_PollEchod}
3486 \end{figure}
3487
3488 In fig.~\ref{fig:TCP_PollEchod} è riportata la sezione principale della nuova
3489 versione del server, la versione completa del codice è riportata nel file
3490 \texttt{poll\_echod.c} dei sorgenti allegati alla guida. Al solito nella
3491 figura si sono tralasciate la gestione delle opzioni, la creazione del socket
3492 in ascolto, la cessione dei privilegi e le operazioni necessarie a far
3493 funzionare il programma come demone, privilegiando la sezione principale del
3494 programma.
3495
3496 Come per il precedente server basato su \func{select} il primo passo
3497 (\texttt{\small 2--8}) è quello di inizializzare le variabili necessarie. Dato
3498 che in questo caso dovremo usare un vettore di strutture occorre anzitutto
3499 (\texttt{\small 2}) allocare la memoria necessaria utilizzando il numero
3500 massimo \var{n} di socket osservabili, che viene impostato attraverso
3501 l'opzione \texttt{-n} ed ha un valore di default di 256. 
3502
3503 Dopo di che si preimposta (\texttt{\small 3}) il valore \var{max\_fd} del file
3504 descriptor aperto con valore più alto a quello del socket in ascolto (al
3505 momento l'unico), e si provvede (\texttt{\small 4--7}) ad inizializzare le
3506 strutture, disabilitando (\texttt{\small 5}) l'osservazione con un valore
3507 negativo del campo \var{fd} ma predisponendo (\texttt{\small 6}) il campo
3508 \var{events} per l'osservazione dei dati normali con \const{POLLRDNORM}.
3509 Infine (\texttt{\small 8}) si attiva l'osservazione del socket in ascolto
3510 inizializzando la corrispondente struttura. Questo metodo comporta, in
3511 modalità interattiva, lo spreco di tre strutture (quelle relative a standard
3512 input, output ed error) che non vengono mai utilizzate in quanto la prima è
3513 sempre quella relativa al socket in ascolto.
3514
3515 Una volta completata l'inizializzazione tutto il lavoro viene svolto
3516 all'interno del ciclo principale \texttt{\small 10--55}) che ha una struttura
3517 sostanzialmente identica a quello usato per il precedente esempio basato su
3518 \func{select}. La prima istruzione (\texttt{\small 11--12}) è quella di
3519 eseguire \func{poll} all'interno di un ciclo che la ripete qualora venisse
3520 interrotta da un segnale, da cui si esce soltanto quando la funzione ritorna,
3521 restituendo nella variabile \var{n} il numero di file descriptor trovati
3522 attivi.  Qualora invece si sia ottenuto un errore si procede (\texttt{\small
3523   13--16}) alla terminazione immediata del processo provvedendo a stampare una
3524 descrizione dello stesso.
3525
3526 Una volta ottenuta dell'attività su un file descriptor si hanno di nuovo due
3527 possibilità. La prima possibilità è che ci sia attività sul socket in ascolto,
3528 indice di una nuova connessione, nel qual caso si controlla (\texttt{\small
3529   17}) se il campo \var{revents} della relativa struttura è attivo; se è così
3530 si provvede (\texttt{\small 18}) a decrementare la variabile \var{n} (che
3531 assume il significato di numero di file descriptor attivi rimasti da
3532 controllare) per poi (\texttt{\small 19--23}) effettuare la chiamata ad
3533 \func{accept}, terminando il processo in caso di errore. Se la chiamata ad
3534 \func{accept} ha successo si procede attivando (\texttt{\small 24}) la
3535 struttura relativa al nuovo file descriptor da essa ottenuto, modificando
3536 (\texttt{\small 24}) infine quando necessario il valore massimo dei file
3537 descriptor aperti mantenuto in \var{max\_fd}.
3538
3539 La seconda possibilità è che vi sia dell'attività su uno dei socket aperti in
3540 precedenza, nel qual caso si inizializza (\texttt{\small 27}) l'indice \var{i}
3541 del vettore delle strutture \struct{pollfd} al valore del socket in ascolto,
3542 dato che gli ulteriori socket aperti avranno comunque un valore superiore.  Il
3543 ciclo (\texttt{\small 28--54}) prosegue fintanto che il numero di file
3544 descriptor attivi, mantenuto nella variabile \var{n}, è diverso da zero. Se
3545 pertanto ci sono ancora socket attivi da individuare si comincia con
3546 l'incrementare (\texttt{\small 30}) l'indice e controllare (\texttt{\small
3547   31}) se corrisponde ad un file descriptor in uso analizzando il valore del
3548 campo \var{fd} della relativa struttura e chiudendo immediatamente il ciclo
3549 qualora non lo sia. Se invece il file descriptor è in uso si verifica
3550 (\texttt{\small 31}) se c'è stata attività controllando il campo
3551 \var{revents}. 
3552
3553 Di nuovo se non si verifica la presenza di attività il ciclo si chiude subito,
3554 altrimenti si provvederà (\texttt{\small 32}) a decrementare il numero \var{n}
3555 di file descriptor attivi da controllare e ad eseguire (\texttt{\small 33}) la
3556 lettura, ed in caso di errore (\texttt{\small 34--37}) al solito lo si
3557 notificherà uscendo immediatamente. Qualora invece si ottenga una condizione
3558 di end-of-file (\texttt{\small 38--47}) si provvederà a chiudere
3559 (\texttt{\small 39}) anche il nostro capo del socket e a marcarlo
3560 (\texttt{\small 40}) nella struttura ad esso associata come inutilizzato.
3561 Infine dovrà essere ricalcolato (\texttt{\small 41--45}) un eventuale nuovo
3562 valore di \var{max\_fd}. L'ultimo passo è (\texttt{\small 46}) chiudere il
3563 ciclo in quanto in questo caso non c'è più niente da riscrivere all'indietro
3564 sul socket.
3565
3566 Se invece si sono letti dei dati si provvede (\texttt{\small 48}) ad
3567 effettuarne la riscrittura all'indietro, con il solito controllo ed eventuale
3568 uscita e notifica in caso si errore (\texttt{\small 49--52}).
3569
3570 Come si può notare la logica del programma è identica a quella vista in
3571 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod} per l'analogo server basato su \func{select};
3572 la sola differenza significativa è che in questo caso non c'è bisogno di
3573 rigenerare i \textit{file descriptor set} in quanto l'uscita è indipendente
3574 dai dati in ingresso. Si applicano comunque anche a questo server le
3575 considerazioni finali di sez.~\ref{sec:TCP_serv_select}.
3576
3577
3578
3579 \subsection{I/O multiplexing con \textit{epoll}}
3580 \label{sec:TCP_serv_epoll}
3581
3582 Da fare.
3583
3584 % TODO fare esempio con epoll
3585
3586
3587
3588 % LocalWords:  socket TCP client dell'I multiplexing stream three way handshake
3589 % LocalWords:  header stack kernel SYN ACK URG syncronize sez bind listen fig
3590 % LocalWords:  accept connect active acknowledge l'acknowledge nell'header MSS
3591 % LocalWords:  sequence number l'acknowledgement dell'header options l'header
3592 % LocalWords:  option MMS segment size MAXSEG window advertised Mbit sec nell'
3593 % LocalWords:  timestamp RFC long fat close of l'end l'ACK half shutdown CLOSED
3594 % LocalWords:  netstat SENT ESTABLISHED WAIT IPv Ethernet piggybacking UDP MSL
3595 % LocalWords:  l'overhead Stevens Lifetime router hop limit TTL to live RST SSH
3596 % LocalWords:  routing dell'MSL l'IP multitasking well known port ephemeral BSD
3597 % LocalWords:  ports dall' IANA Assigned Authority like glibc netinet IPPORT AF
3598 % LocalWords:  RESERVED USERRESERVED rsh rlogin pair socketpair Local Address
3599 % LocalWords:  Foreing DNS caching INADDR ANY multihoming loopback ssh fuser ip
3600 % LocalWords:  lsof SOCK sys int sockfd const struct sockaddr serv addr socklen
3601 % LocalWords:  addrlen errno EBADF descriptor EINVAL ENOTSOCK EACCES EADDRINUSE
3602 % LocalWords:  EADDRNOTAVAIL EFAULT ENOTDIR ENOENT ENOMEM ELOOP ENOSR EROFS RPC
3603 % LocalWords:  portmapper htonl tab endianness BROADCAST broadcast any extern fd
3604 % LocalWords:  ADRR INIT DGRAM SEQPACKET servaddr ECONNREFUSED ETIMEDOUT EAGAIN
3605 % LocalWords:  ENETUNREACH EINPROGRESS EALREADY EAFNOSUPPORT EPERM EISCONN proc
3606 % LocalWords:  sysctl filesystem syn retries reset ICMP backlog EOPNOTSUPP RECV
3607 % LocalWords:  connection queue dell'ACK flood spoofing syncookies SOMAXCONN CR
3608 % LocalWords:  RDM EWOULDBLOCK firewall ENOBUFS EINTR EMFILE ECONNABORTED NULL
3609 % LocalWords:  ESOCKTNOSUPPORT EPROTONOSUPPORT ERESTARTSYS connected listening
3610 % LocalWords:  DECnet read write NONBLOCK fcntl getsockname getpeername name ps
3611 % LocalWords:  namelen namlen ENOTCONN exec inetd POSIX daytime FullRead count
3612 % LocalWords:  BUF FullWrite system call INET perror htons inet pton ctime FTP
3613 % LocalWords:  fputs carriage return line feed superdemone daytimed sleep fork
3614 % LocalWords:  daemon cunc logging list conn sock exit snprintf ntop ntohs echo
3615 % LocalWords:  crash superserver L'RFC first ClientEcho stdin stdout fgets main
3616 % LocalWords:  MAXLINE initd echod ServEcho setgid short nogroup nobody setuid
3617 % LocalWords:  demonize PrintErr syslog wrapper log error root RTT EOF ctrl ack
3618 % LocalWords:  while SIGCHLD Signal RESTART sigaction SignalRestart SigHand win
3619 % LocalWords:  flags select recvfrom debug second compat waiting Nsec ENETDOWN
3620 % LocalWords:  EPROTO ENOPROTOOPT EHOSTDOWN ENONET EHOSTUNREACH LINGER tcpdump
3621 % LocalWords:  ECONNRESET advertising PSH SIGTERM strace SIGPIPE gets tcp ARP
3622 % LocalWords:  cache anarres destination unreachable l'I low watermark RCVLOWAT
3623 % LocalWords:  SNDLOWAT third fset maxfd fileno ISSET closed how SHUT RD WR eof
3624 % LocalWords:  RDWR fifo Trip ping fourth CLR sull'I SETSIZE nread break Denial
3625 % LocalWords:  Service poll POLLIN POLLRDNORM POLLPRI POLLRDBAND POLLOUT events
3626 % LocalWords:  POLLHUP POLLERR revents pollfd Di scaling SYNCNT DoS
3627
3628 %%% Local Variables: 
3629 %%% mode: latex
3630 %%% TeX-master: "gapil"
3631 %%% End: