e1390a11ac211f155e0d706fa6154adaf8d00aed
[gapil.git] / tcpsock.tex
1 %% tcpsock.tex
2 %%
3 %% Copyright (C) 2000-2015 Simone Piccardi.  Permission is granted to
4 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
5 %% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
6 %% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Un preambolo",
7 %% with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts.  A copy of the
8 %% license is included in the section entitled "GNU Free Documentation
9 %% License".
10 %%
11
12 \chapter{I socket TCP}
13 \label{cha:TCP_socket}
14
15 In questo capitolo tratteremo le basi dei socket TCP, iniziando con una
16 descrizione delle principali caratteristiche del funzionamento di una
17 connessione TCP; vedremo poi le varie funzioni che servono alla creazione di
18 una connessione fra client e server, fornendo alcuni esempi elementari, e
19 finiremo prendendo in esame l'uso dell'I/O multiplexing.
20
21
22 \section{Il funzionamento di una connessione TCP}
23 \label{sec:TCP_connession}
24
25 Prima di entrare nei dettagli delle singole funzioni usate nelle applicazioni
26 che utilizzano i socket TCP, è fondamentale spiegare alcune delle basi del
27 funzionamento del protocollo, poiché questa conoscenza è essenziale per
28 comprendere il comportamento di dette funzioni per questo tipo di socket, ed
29 il relativo modello di programmazione.
30
31 Si ricordi che il protocollo TCP serve a creare degli \textit{stream socket},
32 cioè una forma di canale di comunicazione che stabilisce una connessione
33 stabile fra due stazioni, in modo che queste possano scambiarsi dei dati. In
34 questa sezione ci concentreremo sulle modalità con le quali il protocollo dà
35 inizio e conclude una connessione e faremo inoltre un breve accenno al
36 significato di alcuni dei vari \textsl{stati} ad essa associati.
37
38
39 \subsection{La creazione della connessione: il \textit{three way handshake}}
40 \label{sec:TCP_conn_cre}
41
42 \itindbeg{three~way~handshake} 
43 Il processo che porta a creare una connessione TCP è chiamato \textit{three
44   way handshake}; la successione tipica degli eventi (e dei
45 \textsl{segmenti}\footnote{si ricordi che il segmento è l'unità elementare di
46   dati trasmessa dal protocollo TCP al livello successivo; tutti i segmenti
47   hanno un header che contiene le informazioni che servono allo \textit{stack
48     TCP} (così viene di solito chiamata la parte del kernel che implementa il
49   protocollo) per realizzare la comunicazione, fra questi dati ci sono una
50   serie di flag usati per gestire la connessione, come SYN, ACK, URG, FIN,
51   alcuni di essi, come SYN (che sta per \textit{syncronize}) corrispondono a
52   funzioni particolari del protocollo e danno il nome al segmento, (per
53   maggiori dettagli vedere sez.~\ref{sec:tcp_protocol}).}  di dati che vengono
54 scambiati) che porta alla creazione di una connessione è la seguente:
55  
56 \begin{enumerate}
57 \item Il server deve essere preparato per accettare le connessioni in arrivo;
58   il procedimento si chiama \textsl{apertura passiva} del socket (in inglese
59   \textit{passive open}). Questo viene fatto chiamando la sequenza di funzioni
60   \func{socket}, \func{bind} e \func{listen}. Completata l'apertura passiva il
61   server chiama la funzione \func{accept} e il processo si blocca in attesa di
62   connessioni.
63   
64 \item Il client richiede l'inizio della connessione usando la funzione
65   \func{connect}, attraverso un procedimento che viene chiamato
66   \textsl{apertura attiva}, dall'inglese \textit{active open}. La chiamata di
67   \func{connect} blocca il processo e causa l'invio da parte del client di un
68   segmento SYN, in sostanza viene inviato al server un pacchetto IP che
69   contiene solo gli header IP e TCP (con il numero di sequenza iniziale e il
70   flag SYN) e le opzioni di TCP.
71   
72 \item il server deve dare ricevuto (l'\textit{acknowledge}) del SYN del
73   client, inoltre anche il server deve inviare il suo SYN al client (e
74   trasmettere il suo numero di sequenza iniziale) questo viene fatto
75   ritrasmettendo un singolo segmento in cui sono impostati entrambi i flag SYN
76   e ACK.
77   
78 \item una volta che il client ha ricevuto l'acknowledge dal server la funzione
79   \func{connect} ritorna, l'ultimo passo è dare il ricevuto del SYN del
80   server inviando un ACK. Alla ricezione di quest'ultimo la funzione
81   \func{accept} del server ritorna e la connessione è stabilita.
82 \end{enumerate} 
83
84 Il procedimento viene chiamato \textit{three way handshake} dato che per
85 realizzarlo devono essere scambiati tre segmenti.  In fig.~\ref{fig:TCP_TWH}
86 si è rappresentata graficamente la sequenza di scambio dei segmenti che
87 stabilisce la connessione.
88
89 % Una analogia citata da R. Stevens per la connessione TCP è quella con il
90 % sistema del telefono. La funzione \func{socket} può essere considerata
91 % l'equivalente di avere un telefono. La funzione \func{bind} è analoga al
92 % dire alle altre persone qual è il proprio numero di telefono perché possano
93 % chiamare. La funzione \func{listen} è accendere il campanello del telefono
94 % per sentire le chiamate in arrivo.  La funzione \func{connect} richiede di
95 % conoscere il numero di chi si vuole chiamare. La funzione \func{accept} è
96 % quando si risponde al telefono.
97
98 \begin{figure}[!htb]
99   \centering \includegraphics[width=10cm]{img/three_way_handshake}  
100   \caption{Il \textit{three way handshake} del TCP.}
101   \label{fig:TCP_TWH}
102 \end{figure}
103
104 Si è accennato in precedenza ai \textsl{numeri di sequenza} (che sono anche
105 riportati in fig.~\ref{fig:TCP_TWH}): per gestire una connessione affidabile
106 infatti il protocollo TCP prevede nell'header la presenza di un numero a 32
107 bit (chiamato appunto \textit{sequence number}) che identifica a quale byte
108 nella sequenza del flusso corrisponde il primo byte della sezione dati
109 contenuta nel segmento.
110
111 Il numero di sequenza di ciascun segmento viene calcolato a partire da un
112 \textsl{numero di sequenza iniziale} generato in maniera casuale del kernel
113 all'inizio della connessione e trasmesso con il SYN; l'acknowledgement di
114 ciascun segmento viene effettuato dall'altro capo della connessione impostando
115 il flag ACK e restituendo nell'apposito campo dell'header un
116 \textit{acknowledge number}) pari al numero di sequenza che il ricevente si
117 aspetta di ricevere con il pacchetto successivo; dato che il primo pacchetto
118 SYN consuma un byte, nel \textit{three way handshake} il numero di acknowledge
119 è sempre pari al numero di sequenza iniziale incrementato di uno; lo stesso
120 varrà anche (vedi fig.~\ref{fig:TCP_close}) per l'acknowledgement di un FIN.
121
122 \itindend{three~way~handshake}
123
124
125 \subsection{Le opzioni TCP.}
126 \label{sec:TCP_TCP_opt}
127
128 Ciascun segmento SYN contiene in genere delle opzioni per il protocollo TCP,
129 le cosiddette \textit{TCP options},\footnote{da non confondere con le opzioni
130   dei socket TCP che tratteremo in sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}, in
131   questo caso si tratta delle opzioni che vengono trasmesse come parte di un
132   pacchetto TCP, non delle funzioni che consentono di impostare i relativi
133   valori.} che vengono inserite fra l'header e i dati, e che servono a
134 comunicare all'altro capo una serie di parametri utili a regolare la
135 connessione.  Normalmente vengono usate le seguenti opzioni:
136
137 \begin{itemize}
138 \item \textit{MSS option}, dove MMS sta per
139   \itindex{Maximum~Segment~Size~(MSS)} \textit{Maximum Segment Size}, con
140   questa opzione ciascun capo della connessione annuncia all'altro il massimo
141   ammontare di dati che vorrebbe accettare per ciascun segmento nella
142   connessione corrente. È possibile leggere e scrivere questo valore
143   attraverso l'opzione del socket \const{TCP\_MAXSEG} (vedi
144   sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}).
145   
146 \item \textit{window scale option}, il protocollo TCP implementa il controllo
147   di flusso attraverso una \textit{advertised window} (la ``\textsl{finestra
148     annunciata}'', vedi sez.~\ref{sec:tcp_protocol_xxx}) con la quale ciascun
149   capo della comunicazione dichiara quanto spazio disponibile ha in memoria
150   per i dati.  Questo è un numero a 16 bit dell'header, che così può indicare
151   un massimo di 65535 byte;\footnote{in Linux il massimo è 32767 per evitare
152     problemi con alcune implementazioni che usano l'aritmetica con segno per
153     implementare lo stack TCP.} ma alcuni tipi di connessione come quelle ad
154   alta velocità (sopra i 45Mbit/sec) e quelle che hanno grandi ritardi nel
155   cammino dei pacchetti (come i satelliti) richiedono una finestra più grande
156   per poter ottenere il massimo dalla trasmissione. Per questo esiste questa
157   opzione che indica un fattore di scala da applicare al valore della finestra
158   annunciata\footnote{essendo una nuova opzione per garantire la compatibilità
159     con delle vecchie implementazioni del protocollo la procedura che la
160     attiva prevede come negoziazione che l'altro capo della connessione
161     riconosca esplicitamente l'opzione inserendola anche lui nel suo SYN di
162     risposta dell'apertura della connessione.} per la connessione corrente
163   (espresso come numero di bit cui spostare a sinistra il valore della
164   finestra annunciata inserito nel pacchetto). Con Linux è possibile indicare
165   al kernel di far negoziare il fattore di scala in fase di creazione di una
166   connessione tramite la \textit{sysctl} \itindex{TCP~window~scaling}
167   \texttt{tcp\_window\_scaling} (vedi
168   sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}).\footnote{per poter usare questa
169     funzionalità è comunque necessario ampliare le dimensioni dei buffer di
170     ricezione e spedizione, cosa che può essere fatta sia a livello di sistema
171     con le opportune \textit{sysctl} (vedi sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl})
172     che a livello di singoli socket con le relative opzioni (vedi
173     sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}).}
174
175 \item \textit{timestamp option}, è anche questa una nuova opzione necessaria
176   per le connessioni ad alta velocità per evitare possibili corruzioni di dati
177   dovute a pacchetti perduti che riappaiono; anche questa viene negoziata come
178   la precedente.
179
180 \end{itemize}
181
182 La MSS \itindex{Maximum~Segment~Size~(MSS)} è generalmente supportata da quasi
183 tutte le implementazioni del protocollo, le ultime due opzioni (trattate
184 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1323.txt}{RFC~1323}) sono meno comuni;
185 vengono anche dette \textit{long fat pipe options} dato che questo è il nome
186 che viene dato alle connessioni caratterizzate da alta velocità o da ritardi
187 elevati. In ogni caso Linux supporta pienamente entrambe le opzioni.
188
189
190 \subsection{La terminazione della connessione}
191 \label{sec:TCP_conn_term}
192
193 Mentre per la creazione di una connessione occorre un interscambio di tre
194 segmenti, la procedura di chiusura ne richiede normalmente quattro. In questo
195 caso la successione degli eventi è la seguente:
196
197 \begin{enumerate}
198 \item Un processo ad uno dei due capi chiama la funzione \func{close}, dando
199   l'avvio a quella che viene chiamata \textsl{chiusura attiva} (o
200   \textit{active close}). Questo comporta l'emissione di un segmento FIN, che
201   serve ad indicare che si è finito con l'invio dei dati sulla connessione.
202   
203 \item L'altro capo della connessione riceve il FIN e dovrà eseguire la
204   \textsl{chiusura passiva} (o \textit{passive close}). Al FIN, come ad ogni
205   altro pacchetto, viene risposto con un ACK, inoltre il ricevimento del FIN
206   viene segnalato al processo che ha aperto il socket (dopo che ogni altro
207   eventuale dato rimasto in coda è stato ricevuto) come un end-of-file sulla
208   lettura: questo perché il ricevimento di un FIN significa che non si
209   riceveranno altri dati sulla connessione.
210   
211 \item Una volta rilevata l'end-of-file anche il secondo processo chiamerà la
212   funzione \func{close} sul proprio socket, causando l'emissione di un altro
213   segmento FIN.
214
215 \item L'altro capo della connessione riceverà il FIN conclusivo e risponderà
216   con un ACK.
217 \end{enumerate}
218
219 Dato che in questo caso sono richiesti un FIN ed un ACK per ciascuna direzione
220 normalmente i segmenti scambiati sono quattro.  Questo non è vero sempre
221 giacché in alcune situazioni il FIN del passo 1) è inviato insieme a dei dati.
222 Inoltre è possibile che i segmenti inviati nei passi 2 e 3 dal capo che
223 effettua la chiusura passiva, siano accorpati in un singolo segmento. In
224 fig.~\ref{fig:TCP_close} si è rappresentato graficamente lo sequenza di
225 scambio dei segmenti che conclude la connessione.
226
227 \begin{figure}[!htb]
228   \centering \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_close}  
229   \caption{La chiusura di una connessione TCP.}
230   \label{fig:TCP_close}
231 \end{figure}
232
233 Come per il SYN anche il FIN occupa un byte nel numero di sequenza, per cui
234 l'ACK riporterà un \textit{acknowledge number} incrementato di uno. 
235
236 Si noti che, nella sequenza di chiusura, fra i passi 2 e 3, è in teoria
237 possibile che si mantenga un flusso di dati dal capo della connessione che
238 deve ancora eseguire la chiusura passiva a quello che sta eseguendo la
239 chiusura attiva.  Nella sequenza indicata i dati verrebbero persi, dato che si
240 è chiuso il socket dal lato che esegue la chiusura attiva; esistono tuttavia
241 situazioni in cui si vuole poter sfruttare questa possibilità, usando una
242 procedura che è chiamata \itindex{half-close} \textit{half-close}; torneremo
243 su questo aspetto e su come utilizzarlo in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}, quando
244 parleremo della funzione \func{shutdown}.
245
246 La emissione del FIN avviene quando il socket viene chiuso, questo però non
247 avviene solo per la chiamata esplicita della funzione \func{close}, ma anche
248 alla terminazione di un processo, quando tutti i file vengono chiusi.  Questo
249 comporta ad esempio che se un processo viene terminato da un segnale tutte le
250 connessioni aperte verranno chiuse.
251
252 Infine occorre sottolineare che, benché nella figura (e nell'esempio che
253 vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:TCP_echo}) sia stato il client ad eseguire
254 la chiusura attiva, nella realtà questa può essere eseguita da uno qualunque
255 dei due capi della comunicazione (come nell'esempio di
256 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}), e anche se il caso più comune
257 resta quello del client, ci sono alcuni servizi, il principale dei quali è
258 l'HTTP, per i quali è il server ad effettuare la chiusura attiva.
259
260
261 \subsection{Un esempio di connessione}
262 \label{sec:TCP_conn_dia}
263
264 Come abbiamo visto le operazioni del TCP nella creazione e conclusione di una
265 connessione sono piuttosto complesse, ed abbiamo esaminato soltanto quelle
266 relative ad un andamento normale.  In sez.~\ref{sec:TCP_states} vedremo con
267 maggiori dettagli che una connessione può assumere vari stati, che ne
268 caratterizzano il funzionamento, e che sono quelli che vengono riportati dal
269 comando \cmd{netstat}, per ciascun socket TCP aperto, nel campo
270 \textit{State}.
271
272 Non possiamo affrontare qui una descrizione completa del funzionamento del
273 protocollo; un approfondimento sugli aspetti principali si trova in
274 sez.~\ref{sec:tcp_protocol}, ma per una trattazione completa il miglior
275 riferimento resta \cite{TCPIll1}. Qui ci limiteremo a descrivere brevemente un
276 semplice esempio di connessione e le transizioni che avvengono nei due casi
277 appena citati (creazione e terminazione della connessione).
278
279 In assenza di connessione lo stato del TCP è \texttt{CLOSED}; quando una
280 applicazione esegue una apertura attiva il TCP emette un SYN e lo stato
281 diventa \texttt{SYN\_SENT}; quando il TCP riceve la risposta del SYN$+$ACK
282 emette un ACK e passa allo stato \texttt{ESTABLISHED}; questo è lo stato
283 finale in cui avviene la gran parte del trasferimento dei dati.
284
285 Dal lato server in genere invece il passaggio che si opera con l'apertura
286 passiva è quello di portare il socket dallo stato \texttt{CLOSED} allo
287 stato \texttt{LISTEN} in cui vengono accettate le connessioni.
288
289 Dallo stato \texttt{ESTABLISHED} si può uscire in due modi; se un'applicazione
290 chiama la funzione \func{close} prima di aver ricevuto un
291 \textit{end-of-file} (chiusura attiva) la transizione è verso lo stato
292 \texttt{FIN\_WAIT\_1}; se invece l'applicazione riceve un FIN nello stato
293 \texttt{ESTABLISHED} (chiusura passiva) la transizione è verso lo stato
294 \texttt{CLOSE\_WAIT}.
295
296 In fig.~\ref{fig:TCP_conn_example} è riportato lo schema dello scambio dei
297 pacchetti che avviene per una un esempio di connessione, insieme ai vari stati
298 che il protocollo viene ad assumere per i due lati, server e client.
299
300 \begin{figure}[!htb]
301   \centering \includegraphics[width=9cm]{img/tcp_connection}  
302   \caption{Schema dello scambio di pacchetti per un esempio di connessione.}
303   \label{fig:TCP_conn_example}
304 \end{figure}
305
306 La connessione viene iniziata dal client che annuncia una
307 \itindex{Maximum~Segment~Size~(MSS)} MSS di 1460, un valore tipico con Linux
308 per IPv4 su Ethernet, il server risponde con lo stesso valore (ma potrebbe
309 essere anche un valore diverso).
310
311 Una volta che la connessione è stabilita il client scrive al server una
312 richiesta (che assumiamo stare in un singolo segmento, cioè essere minore dei
313 1460 byte annunciati dal server), quest'ultimo riceve la richiesta e
314 restituisce una risposta (che di nuovo supponiamo stare in un singolo
315 segmento). Si noti che l'acknowledge della richiesta è mandato insieme alla
316 risposta: questo viene chiamato \textit{piggybacking} ed avviene tutte le
317 volte che il server è sufficientemente veloce a costruire la risposta; in
318 caso contrario si avrebbe prima l'emissione di un ACK e poi l'invio della
319 risposta.
320
321 Infine si ha lo scambio dei quattro segmenti che terminano la connessione
322 secondo quanto visto in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}; si noti che il capo della
323 connessione che esegue la chiusura attiva entra nello stato
324 \texttt{TIME\_WAIT}, sul cui significato torneremo fra poco.
325
326 È da notare come per effettuare uno scambio di due pacchetti (uno di richiesta
327 e uno di risposta) il TCP necessiti di ulteriori otto segmenti, se invece si
328 fosse usato UDP sarebbero stati sufficienti due soli pacchetti. Questo è il
329 costo che occorre pagare per avere l'affidabilità garantita dal TCP, se si
330 fosse usato UDP si sarebbe dovuto trasferire la gestione di tutta una serie di
331 dettagli (come la verifica della ricezione dei pacchetti) dal livello del
332 trasporto all'interno dell'applicazione.
333
334 Quello che è bene sempre tenere presente è allora quali sono le esigenze che
335 si hanno in una applicazione di rete, perché non è detto che TCP sia la
336 miglior scelta in tutti i casi (ad esempio se si devono solo scambiare dati
337 già organizzati in piccoli pacchetti l'overhead aggiunto può essere eccessivo)
338 per questo esistono applicazioni che usano UDP e lo fanno perché nel caso
339 specifico le sue caratteristiche di velocità e compattezza nello scambio dei
340 dati rispondono meglio alle esigenze che devono essere affrontate.
341
342 \subsection{Lo stato \texttt{TIME\_WAIT}}
343 \label{sec:TCP_time_wait}
344
345 Come riportato da Stevens in \cite{UNP1} lo stato \texttt{TIME\_WAIT} è
346 probabilmente uno degli aspetti meno compresi del protocollo TCP, è infatti
347 comune trovare domande su come sia possibile evitare che un'applicazione resti
348 in questo stato lasciando attiva una connessione ormai conclusa; la risposta è
349 che non deve essere fatto, ed il motivo cercheremo di spiegarlo adesso.
350
351 Come si è visto nell'esempio precedente (vedi fig.~\ref{fig:TCP_conn_example})
352 \texttt{TIME\_WAIT} è lo stato finale in cui il capo di una connessione che
353 esegue la chiusura attiva resta prima di passare alla chiusura definitiva
354 della connessione. Il tempo in cui l'applicazione resta in questo stato deve
355 essere due volte la MSL (\textit{Maximum Segment Lifetime}).
356
357 La MSL è la stima del massimo periodo di tempo che un pacchetto IP può vivere
358 sulla rete; questo tempo è limitato perché ogni pacchetto IP può essere
359 ritrasmesso dai router un numero massimo di volte (detto \textit{hop limit}).
360 Il numero di ritrasmissioni consentito è indicato dal campo TTL dell'header di
361 IP (per maggiori dettagli vedi sez.~\ref{sec:ip_protocol}), e viene
362 decrementato ad ogni passaggio da un router; quando si annulla il pacchetto
363 viene scartato.  Siccome il numero è ad 8 bit il numero massimo di
364 ``\textsl{salti}'' è di 255, pertanto anche se il TTL (da \textit{time to
365   live}) non è propriamente un limite sul tempo di vita, si stima che un
366 pacchetto IP non possa restare nella rete per più di MSL secondi.
367
368 Ogni implementazione del TCP deve scegliere un valore per la MSL
369 (l'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1122.txt}{RFC~1122} raccomanda 2 minuti,
370 Linux usa 30 secondi), questo comporta una durata dello stato
371 \texttt{TIME\_WAIT} che a seconda delle implementazioni può variare fra 1 a 4
372 minuti.  Lo stato \texttt{TIME\_WAIT} viene utilizzato dal protocollo per due
373 motivi principali:
374 \begin{enumerate}
375 \item implementare in maniera affidabile la terminazione della connessione
376   in entrambe le direzioni.
377 \item consentire l'eliminazione dei segmenti duplicati dalla rete. 
378 \end{enumerate}
379
380 Il punto è che entrambe le ragioni sono importanti, anche se spesso si fa
381 riferimento solo alla prima; ma è solo se si tiene conto della seconda che si
382 capisce il perché della scelta di un tempo pari al doppio della MSL come
383 durata di questo stato.
384
385 Il primo dei due motivi precedenti si può capire tornando a
386 fig.~\ref{fig:TCP_conn_example}: assumendo che l'ultimo ACK della sequenza
387 (quello del capo che ha eseguito la chiusura attiva) venga perso, chi esegue
388 la chiusura passiva non ricevendo risposta rimanderà un ulteriore FIN, per
389 questo motivo chi esegue la chiusura attiva deve mantenere lo stato della
390 connessione per essere in grado di reinviare l'ACK e chiuderla correttamente.
391 Se non fosse così la risposta sarebbe un RST (un altro tipo si segmento) che
392 verrebbe interpretato come un errore.
393
394 Se il TCP deve poter chiudere in maniera pulita entrambe le direzioni della
395 connessione allora deve essere in grado di affrontare la perdita di uno
396 qualunque dei quattro segmenti che costituiscono la chiusura. Per questo
397 motivo un socket deve rimanere attivo nello stato \texttt{TIME\_WAIT} anche
398 dopo l'invio dell'ultimo ACK, per potere essere in grado di gestirne
399 l'eventuale ritrasmissione, in caso esso venga perduto.
400
401 Il secondo motivo è più complesso da capire, e necessita di una spiegazione
402 degli scenari in cui può accadere che i pacchetti TCP si possano perdere nella
403 rete o restare intrappolati, per poi riemergere in un secondo tempo.
404
405 Il caso più comune in cui questo avviene è quello di anomalie
406 nell'instradamento; può accadere cioè che un router smetta di funzionare o che
407 una connessione fra due router si interrompa. In questo caso i protocolli di
408 instradamento dei pacchetti possono impiegare diverso tempo (anche dell'ordine
409 dei minuti) prima di trovare e stabilire un percorso alternativo per i
410 pacchetti. Nel frattempo possono accadere casi in cui un router manda i
411 pacchetti verso un altro e quest'ultimo li rispedisce indietro, o li manda ad
412 un terzo router che li rispedisce al primo, si creano cioè dei circoli (i
413 cosiddetti \textit{routing loop}) in cui restano intrappolati i pacchetti.
414
415 Se uno di questi pacchetti intrappolati è un segmento TCP, chi l'ha inviato,
416 non ricevendo un ACK in risposta, provvederà alla ritrasmissione e se nel
417 frattempo sarà stata stabilita una strada alternativa il pacchetto ritrasmesso
418 giungerà a destinazione.
419
420 Ma se dopo un po' di tempo (che non supera il limite dell'MSL, dato che
421 altrimenti verrebbe ecceduto il TTL) l'anomalia viene a cessare, il circolo di
422 instradamento viene spezzato i pacchetti intrappolati potranno essere inviati
423 alla destinazione finale, con la conseguenza di avere dei pacchetti duplicati;
424 questo è un caso che il TCP deve essere in grado di gestire.
425
426 Allora per capire la seconda ragione per l'esistenza dello stato
427 \texttt{TIME\_WAIT} si consideri il caso seguente: si supponga di avere una
428 connessione fra l'IP \texttt{195.110.112.236} porta 1550 e l'IP
429 \texttt{192.84.145.100} porta 22 (affronteremo il significato delle porte
430 nella prossima sezione), che questa venga chiusa e che poco dopo si
431 ristabilisca la stessa connessione fra gli stessi IP sulle stesse porte
432 (quella che viene detta, essendo gli stessi porte e numeri IP, una nuova
433 \textsl{incarnazione} della connessione precedente); in questo caso ci si
434 potrebbe trovare con dei pacchetti duplicati relativi alla precedente
435 connessione che riappaiono nella nuova.
436
437 Ma fintanto che il socket non è chiuso una nuova incarnazione non può essere
438 creata: per questo un socket TCP resta sempre nello stato \texttt{TIME\_WAIT}
439 per un periodo di 2MSL, in modo da attendere MSL secondi per essere sicuri che
440 tutti i pacchetti duplicati in arrivo siano stati ricevuti (e scartati) o che
441 nel frattempo siano stati eliminati dalla rete, e altri MSL secondi per essere
442 sicuri che lo stesso avvenga per le risposte nella direzione opposta.
443
444 In questo modo, prima che venga creata una nuova connessione, il protocollo
445 TCP si assicura che tutti gli eventuali segmenti residui di una precedente
446 connessione, che potrebbero causare disturbi, siano stati eliminati dalla
447 rete.
448
449
450 \subsection{I numeri di porta}
451 \label{sec:TCP_port_num}
452
453 In un ambiente multitasking in un dato momento più processi devono poter usare
454 sia UDP che TCP, e ci devono poter essere più connessioni in contemporanea.
455 Per poter tenere distinte le diverse connessioni entrambi i protocolli usano i
456 \textsl{numeri di porta}, che fanno parte, come si può vedere in
457 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4} e sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv6} pure delle strutture
458 degli indirizzi del socket.
459
460 Quando un client contatta un server deve poter identificare con quale dei vari
461 possibili server attivi intende parlare. Sia TCP che UDP definiscono un gruppo
462 di \textsl{porte conosciute} (le cosiddette \textit{well-known port}) che
463 identificano una serie di servizi noti (ad esempio la porta 22 identifica il
464 servizio SSH) effettuati da appositi server che rispondono alle connessioni
465 verso tali porte.
466
467 D'altra parte un client non ha necessità di usare un numero di porta
468 specifico, per cui in genere vengono usate le cosiddette \textsl{porte
469   effimere} (o \textit{ephemeral ports}) cioè porte a cui non è assegnato
470 nessun servizio noto e che vengono assegnate automaticamente dal kernel alla
471 creazione della connessione. Queste sono dette effimere in quanto vengono
472 usate solo per la durata della connessione, e l'unico requisito che deve
473 essere soddisfatto è che ognuna di esse sia assegnata in maniera univoca.
474
475 La lista delle porte conosciute è definita
476 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} che contiene
477 l'elenco delle porte assegnate dalla IANA (la \textit{Internet Assigned Number
478   Authority}) ma l'elenco viene costantemente aggiornato e pubblicato su
479 internet (una versione aggiornata si può trovare all'indirizzo
480 \url{http://www.iana.org/assignments/port-numbers}); inoltre in un sistema
481 unix-like un analogo elenco viene mantenuto nel file \conffile{/etc/services},
482 con la corrispondenza fra i vari numeri di porta ed il nome simbolico del
483 servizio.  I numeri sono divisi in tre intervalli:
484
485 \begin{enumerate*}
486 \item \textsl{le porte note}. I numeri da 0 a 1023. Queste sono controllate e
487   assegnate dalla IANA. Se è possibile la stessa porta è assegnata allo stesso
488   servizio sia su UDP che su TCP (ad esempio la porta 22 è assegnata a SSH su
489   entrambi i protocolli, anche se viene usata solo dal TCP).
490   
491 \item \textsl{le porte registrate}. I numeri da 1024 a 49151. Queste porte non
492   sono controllate dalla IANA, che però registra ed elenca chi usa queste
493   porte come servizio agli utenti. Come per le precedenti si assegna una porta
494   ad un servizio sia per TCP che UDP anche se poi il servizio è implementato
495   solo su TCP. Ad esempio X Window usa le porte TCP e UDP dal 6000 al 6063
496   anche se il protocollo è implementato solo tramite TCP.
497   
498 \item \textsl{le porte private} o \textsl{dinamiche}. I numeri da 49152 a
499   65535. La IANA non dice nulla riguardo a queste porte che pertanto
500   sono i candidati naturali ad essere usate come porte effimere.
501 \end{enumerate*}
502
503 In realtà rispetto a quanto indicato
504 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} i vari sistemi hanno
505 fatto scelte diverse per le porte effimere, in particolare in
506 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc} sono riportate quelle di BSD e Linux.
507
508 \begin{figure}[!htb]
509   \centering \includegraphics[width=13cm]{img/port_alloc}  
510   \caption{Allocazione dei numeri di porta.}
511   \label{fig:TCP_port_alloc}
512 \end{figure}
513
514 I sistemi Unix hanno inoltre il concetto di \textsl{porte riservate} (che
515 corrispondono alle porte con numero minore di 1024 e coincidono quindi con le
516 \textsl{porte note}). La loro caratteristica è che possono essere assegnate a
517 un socket solo da un processo con i privilegi di amministratore, per far sì
518 che solo l'amministratore possa allocare queste porte per far partire i
519 relativi servizi.
520
521 Le \textsl{glibc} definiscono in \headfile{netinet/in.h}
522 \const{IPPORT\_RESERVED} e \const{IPPORT\_USERRESERVED}, in cui la prima (che
523 vale 1024) indica il limite superiore delle porte riservate, e la seconda (che
524 vale 5000) il limite inferiore delle porte a disposizione degli utenti.  La
525 convenzione vorrebbe che le porte \textsl{effimere} siano allocate fra questi
526 due valori. Nel caso di Linux questo è vero solo in uno dei due casi di
527 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc}, e la scelta fra i due possibili intervalli
528 viene fatta dinamicamente dal kernel a seconda della memoria disponibile per
529 la gestione delle relative tabelle.
530
531 Si tenga conto poi che ci sono alcuni client, in particolare \cmd{rsh} e
532 \cmd{rlogin}, che richiedono una connessione su una porta riservata anche dal
533 lato client come parte dell'autenticazione, contando appunto sul fatto che
534 solo l'amministratore può usare queste porte. Data l'assoluta inconsistenza in
535 termini di sicurezza di un tale metodo, al giorno d'oggi esso è in completo
536 disuso.
537
538 Data una connessione TCP si suole chiamare \textit{socket pair}\footnote{da
539   non confondere con la coppia di socket della omonima funzione
540   \func{socketpair} che fanno riferimento ad una coppia di socket sulla stessa
541   macchina, non ai capi di una connessione TCP.} la combinazione dei quattro
542 numeri che definiscono i due capi della connessione e cioè l'indirizzo IP
543 locale e la porta TCP locale, e l'indirizzo IP remoto e la porta TCP remota.
544 Questa combinazione, che scriveremo usando una notazione del tipo
545 (\texttt{195.110.112.152:22}, \texttt{192.84.146.100:20100}), identifica
546 univocamente una connessione su internet.  Questo concetto viene di solito
547 esteso anche a UDP, benché in questo caso non abbia senso parlare di
548 connessione. L'utilizzo del programma \cmd{netstat} permette di visualizzare
549 queste informazioni nei campi \textit{Local Address} e \textit{Foreing
550   Address}.
551
552
553 \subsection{Le porte ed il modello client/server}
554 \label{sec:TCP_port_cliserv}
555
556 Per capire meglio l'uso delle porte e come vengono utilizzate quando si ha a
557 che fare con un'applicazione client/server (come quelle che descriveremo in
558 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_application} e sez.~\ref{sec:TCP_echo_application})
559 esamineremo cosa accade con le connessioni nel caso di un server TCP che deve
560 gestire connessioni multiple.
561
562 Se eseguiamo un \cmd{netstat} su una macchina di prova (il cui indirizzo sia
563 \texttt{195.110.112.152}) potremo avere un risultato del tipo:
564 \begin{verbatim}
565 Active Internet connections (servers and established)
566 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
567 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
568 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
569 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
570 \end{verbatim}
571 essendo presenti e attivi un server SSH, un server di posta e un DNS per il
572 caching locale.
573
574 Questo ci mostra ad esempio che il server SSH ha compiuto un'apertura passiva,
575 mettendosi in ascolto sulla porta 22 riservata a questo servizio, e che si è
576 posto in ascolto per connessioni provenienti da uno qualunque degli indirizzi
577 associati alle interfacce locali. La notazione \texttt{0.0.0.0} usata da
578 \cmd{netstat} è equivalente all'asterisco utilizzato per il numero di porta,
579 indica il valore generico, e corrisponde al valore \const{INADDR\_ANY}
580 definito in \headfiled{arpa/inet.h} (vedi \ref{tab:TCP_ipv4_addr}).
581
582 Inoltre si noti come la porta e l'indirizzo di ogni eventuale connessione
583 esterna non sono specificati; in questo caso la \textit{socket pair} associata
584 al socket potrebbe essere indicata come (\texttt{*:22}, \texttt{*:*}), usando
585 anche per gli indirizzi l'asterisco come carattere che indica il valore
586 generico.
587
588 Dato che in genere una macchina è associata ad un solo indirizzo IP, ci si può
589 chiedere che senso abbia l'utilizzo dell'indirizzo generico per specificare
590 l'indirizzo locale; ma a parte il caso di macchine che hanno più di un
591 indirizzo IP (il cosiddetto \textit{multihoming}) esiste sempre anche
592 l'indirizzo di loopback, per cui con l'uso dell'indirizzo generico si possono
593 accettare connessioni indirizzate verso uno qualunque degli indirizzi IP
594 presenti. Ma, come si può vedere nell'esempio con il DNS che è in ascolto
595 sulla porta 53, è possibile anche restringere l'accesso ad uno specifico
596 indirizzo, cosa che nel caso è fatta accettando solo connessioni che arrivino
597 sull'interfaccia di loopback.
598
599 Una volta che ci si vorrà collegare a questa macchina da un'altra, per esempio
600 quella con l'indirizzo \texttt{192.84.146.100}, si dovrà lanciare su
601 quest'ultima un client \cmd{ssh} per creare una connessione, e il kernel gli
602 assocerà una porta effimera (ad esempio la 21100), per cui la connessione sarà
603 espressa dalla socket pair (\texttt{192.84.146.100:21100},
604 \texttt{195.110.112.152:22}).
605
606 Alla ricezione della richiesta dal client il server creerà un processo figlio
607 per gestire la connessione, se a questo punto eseguiamo nuovamente il
608 programma \cmd{netstat} otteniamo come risultato:
609 \begin{verbatim}
610 Active Internet connections (servers and established)
611 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
612 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
613 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
614 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
615 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
616 \end{verbatim}
617
618 Come si può notare il server è ancora in ascolto sulla porta 22, però adesso
619 c'è un nuovo socket (con lo stato \texttt{ESTABLISHED}) che utilizza anch'esso
620 la porta 22, ed ha specificato l'indirizzo locale, questo è il socket con cui
621 il processo figlio gestisce la connessione mentre il padre resta in ascolto
622 sul socket originale.
623
624 Se a questo punto lanciamo un'altra volta il client \cmd{ssh} per una seconda
625 connessione quello che otterremo usando \cmd{netstat} sarà qualcosa del
626 genere:
627 \begin{verbatim}
628 Active Internet connections (servers and established)
629 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
630 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
631 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
632 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
633 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
634 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21101    ESTABLISHED
635 \end{verbatim}
636 cioè il client effettuerà la connessione usando un'altra porta effimera: con
637 questa sarà aperta la connessione, ed il server creerà un altro processo
638 figlio per gestirla.
639
640 Tutto ciò mostra come il TCP, per poter gestire le connessioni con un server
641 concorrente, non può suddividere i pacchetti solo sulla base della porta di
642 destinazione, ma deve usare tutta l'informazione contenuta nella socket pair,
643 compresa la porta dell'indirizzo remoto.  E se andassimo a vedere quali sono i
644 processi\footnote{ad esempio con il comando \cmd{fuser}, o con \cmd{lsof}, o
645   usando l'opzione \texttt{-p}.} a cui fanno riferimento i vari socket
646 vedremmo che i pacchetti che arrivano dalla porta remota 21100 vanno al primo
647 figlio e quelli che arrivano alla porta 21101 al secondo.
648
649
650 \section{Le funzioni di base per la gestione dei socket}
651 \label{sec:TCP_functions}
652
653 In questa sezione descriveremo in maggior dettaglio le varie funzioni che
654 vengono usate per la gestione di base dei socket TCP, non torneremo però sulla
655 funzione \func{socket}, che è già stata esaminata accuratamente nel capitolo
656 precedente in sez.~\ref{sec:sock_creation}.
657
658
659 \subsection{La funzione \func{bind}}
660 \label{sec:TCP_func_bind}
661
662 La funzione \funcd{bind} assegna un indirizzo locale ad un
663 socket.\footnote{nel nostro caso la utilizzeremo per socket TCP, ma la
664   funzione è generica e deve essere usata per qualunque tipo di socket
665   \const{SOCK\_STREAM} prima che questo possa accettare connessioni.} È usata
666 cioè per specificare la prima parte dalla socket pair.  Viene usata sul lato
667 server per specificare la porta (e gli eventuali indirizzi locali) su cui poi
668 ci si porrà in ascolto. Il prototipo della funzione è il seguente:
669 \begin{prototype}{sys/socket.h}
670 {int bind(int sockfd, const struct sockaddr *serv\_addr, socklen\_t addrlen)}
671   
672   Assegna un indirizzo ad un socket.
673   
674   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 per un errore;
675     in caso di errore la variabile \var{errno} viene impostata secondo i
676     seguenti codici di errore:
677   \begin{errlist}
678   \item[\errcode{EBADF}] il file descriptor non è valido.
679   \item[\errcode{EINVAL}] il socket ha già un indirizzo assegnato.
680   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non è associato ad un socket.
681   \item[\errcode{EACCES}] si è cercato di usare una porta riservata senza
682     sufficienti privilegi.
683   \item[\errcode{EADDRNOTAVAIL}] il tipo di indirizzo specificato non è
684     disponibile.
685   \item[\errcode{EADDRINUSE}] qualche altro socket sta già usando l'indirizzo.
686   \end{errlist}
687   ed anche \errval{EFAULT} e per i socket di tipo \const{AF\_UNIX},
688   \errval{ENOTDIR}, \errval{ENOENT}, \errval{ENOMEM}, \errval{ELOOP},
689   \errval{ENOSR} e \errval{EROFS}.}
690 \end{prototype}
691
692 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
693 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
694 l'indirizzo (locale) del socket e la dimensione della struttura che lo
695 contiene, secondo quanto già trattato in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}. 
696
697 Con i socket TCP la chiamata \func{bind} permette di specificare l'indirizzo,
698 la porta, entrambi o nessuno dei due. In genere i server utilizzano una porta
699 nota che assegnano all'avvio, se questo non viene fatto è il kernel a
700 scegliere una porta effimera quando vengono eseguite la funzioni
701 \func{connect} o \func{listen}, ma se questo è normale per il client non lo è
702 per il server\footnote{un'eccezione a tutto ciò sono i server che usano RPC.
703   In questo caso viene fatta assegnare dal kernel una porta effimera che poi
704   viene registrata presso il \textit{portmapper}; quest'ultimo è un altro
705   demone che deve essere contattato dai client per ottenere la porta effimera
706   su cui si trova il server.} che in genere viene identificato dalla porta su
707 cui risponde (l'elenco di queste porte, e dei relativi servizi, è in
708 \conffile{/etc/services}).
709
710 Con \func{bind} si può assegnare un indirizzo IP specifico ad un socket,
711 purché questo appartenga ad una interfaccia della macchina.  Per un client TCP
712 questo diventerà l'indirizzo sorgente usato per i tutti i pacchetti inviati
713 sul socket, mentre per un server TCP questo restringerà l'accesso al socket
714 solo alle connessioni che arrivano verso tale indirizzo.
715
716 Normalmente un client non specifica mai l'indirizzo di un socket, ed il kernel
717 sceglie l'indirizzo di origine quando viene effettuata la connessione, sulla
718 base dell'interfaccia usata per trasmettere i pacchetti, (che dipenderà dalle
719 regole di instradamento usate per raggiungere il server).  Se un server non
720 specifica il suo indirizzo locale il kernel userà come indirizzo di origine
721 l'indirizzo di destinazione specificato dal SYN del client.
722
723 Per specificare un indirizzo generico, con IPv4 si usa il valore
724 \const{INADDR\_ANY}, il cui valore, come accennato in
725 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4}, è pari a zero; nell'esempio
726 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code} si è usata un'assegnazione
727 immediata del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin_addr.c}
728
729 Si noti che si è usato \func{htonl} per assegnare il valore
730 \const{INADDR\_ANY}, anche se, essendo questo nullo, il riordinamento è
731 inutile.  Si tenga presente comunque che tutte le costanti \val{INADDR\_}
732 (riportate in tab.~\ref{tab:TCP_ipv4_addr}) sono definite secondo
733 l'\textit{endianness} della macchina, ed anche se esse possono essere
734 invarianti rispetto all'ordinamento dei bit, è comunque buona norma usare
735 sempre la funzione \func{htonl}.
736
737 \begin{table}[htb]
738   \centering
739   \footnotesize
740   \begin{tabular}[c]{|l|l|}
741     \hline
742     \textbf{Costante} & \textbf{Significato} \\
743     \hline
744     \hline
745     \const{INADDR\_ANY}      & Indirizzo generico (\texttt{0.0.0.0})\\
746     \const{INADDR\_BROADCAST}& Indirizzo di \textit{broadcast}.\\ 
747     \const{INADDR\_LOOPBACK} & Indirizzo di \textit{loopback}
748                                (\texttt{127.0.0.1}).\\ 
749     \const{INADDR\_NONE}     & Indirizzo errato.\\
750     \hline    
751   \end{tabular}
752   \caption{Costanti di definizione di alcuni indirizzi generici per IPv4.}
753   \label{tab:TCP_ipv4_addr}
754 \end{table}
755
756 L'esempio precedente funziona correttamente con IPv4 poiché che l'indirizzo è
757 rappresentabile anche con un intero a 32 bit; non si può usare lo stesso
758 metodo con IPv6, in cui l'indirizzo deve necessariamente essere specificato
759 con una struttura, perché il linguaggio C non consente l'uso di una struttura
760 costante come operando a destra in una assegnazione.
761
762 Per questo motivo nell'header \headfile{netinet/in.h} è definita una variabile
763 \macro{in6addr\_any} (dichiarata come \dirct{extern}, ed inizializzata dal
764 sistema al valore \const{IN6ADRR\_ANY\_INIT}) che permette di effettuare una
765 assegnazione del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin6_addr.c} in
766 maniera analoga si può utilizzare la variabile \macro{in6addr\_loopback} per
767 indicare l'indirizzo di \textit{loopback}, che a sua volta viene inizializzata
768 staticamente a \const{IN6ADRR\_LOOPBACK\_INIT}.
769
770
771 \subsection{La funzione \func{connect}}
772 \label{sec:TCP_func_connect}
773
774 La funzione \funcd{connect} è usata da un client TCP per stabilire la
775 connessione con un server TCP,\footnote{di nuovo la funzione è generica e
776   supporta vari tipi di socket, la differenza è che per socket senza
777   connessione come quelli di tipo \const{SOCK\_DGRAM} la sua chiamata si
778   limiterà ad impostare l'indirizzo dal quale e verso il quale saranno inviati
779   e ricevuti i pacchetti, mentre per socket di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
780   \const{SOCK\_SEQPACKET}, essa attiverà la procedura di avvio (nel caso del
781   TCP il \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake}) della
782   connessione.}  il prototipo della funzione è il seguente:
783 \begin{prototype}{sys/socket.h}
784   {int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen\_t
785     addrlen)}
786   
787   Stabilisce una connessione fra due socket.
788   
789   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
790     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
791   \begin{errlist}
792   \item[\errcode{ECONNREFUSED}] non c'è nessuno in ascolto sull'indirizzo
793     remoto.
794   \item[\errcode{ETIMEDOUT}] si è avuto timeout durante il tentativo di
795     connessione.
796   \item[\errcode{ENETUNREACH}] la rete non è raggiungibile.
797   \item[\errcode{EINPROGRESS}] il socket è non bloccante (vedi
798     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e la connessione non può essere conclusa
799     immediatamente.
800   \item[\errcode{EALREADY}] il socket è non bloccante (vedi
801     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e un tentativo precedente di connessione
802     non si è ancora concluso.
803   \item[\errcode{EAGAIN}] non ci sono più porte locali libere. 
804   \item[\errcode{EAFNOSUPPORT}] l'indirizzo non ha una famiglia di indirizzi
805     corretta nel relativo campo.
806   \item[\errcode{EACCES}, \errcode{EPERM}] si è tentato di eseguire una
807     connessione ad un indirizzo \textit{broadcast} senza che il socket fosse
808     stato abilitato per il \textit{broadcast}.
809   \end{errlist}
810   altri errori possibili sono: \errval{EFAULT}, \errval{EBADF},
811   \errval{ENOTSOCK}, \errval{EISCONN} e \errval{EADDRINUSE}.}
812 \end{prototype}
813
814 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
815 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
816 l'indirizzo e la dimensione della struttura che contiene l'indirizzo del
817 socket, già descritta in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}.
818
819 La struttura dell'indirizzo deve essere inizializzata con l'indirizzo IP e il
820 numero di porta del server a cui ci si vuole connettere, come mostrato
821 nell'esempio sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}, usando le funzioni illustrate
822 in sez.~\ref{sec:sock_addr_func}.
823
824 Nel caso di socket TCP la funzione \func{connect} avvia il
825 \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake}, e ritorna solo
826 quando la connessione è stabilita o si è verificato un errore. Le possibili
827 cause di errore sono molteplici (ed i relativi codici riportati sopra), quelle
828 che però dipendono dalla situazione della rete e non da errori o problemi
829 nella chiamata della funzione sono le seguenti:
830 \begin{enumerate}
831 \item Il client non riceve risposta al SYN: l'errore restituito è
832   \errcode{ETIMEDOUT}. Stevens riporta che BSD invia un primo SYN alla
833   chiamata di \func{connect}, un altro dopo 6 secondi, un terzo dopo 24
834   secondi, se dopo 75 secondi non ha ricevuto risposta viene ritornato
835   l'errore. Linux invece ripete l'emissione del SYN ad intervalli di 30
836   secondi per un numero di volte che può essere stabilito dall'utente. Questo
837   può essere fatto a livello globale con una opportuna
838   \func{sysctl},\footnote{o più semplicemente scrivendo il valore voluto in
839     \sysctlfile{net/ipv4/tcp\_syn\_retries}, vedi
840     sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}.} e a livello di singolo socket con
841   l'opzione \const{TCP\_SYNCNT} (vedi sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}). Il
842   valore predefinito per la ripetizione dell'invio è di 5 volte, che comporta
843   un timeout dopo circa 180 secondi.
844
845 \item Il client riceve come risposta al SYN un RST significa che non c'è
846   nessun programma in ascolto per la connessione sulla porta specificata (il
847   che vuol dire probabilmente che o si è sbagliato il numero della porta o che
848   non è stato avviato il server), questo è un errore fatale e la funzione
849   ritorna non appena il RST viene ricevuto riportando un errore
850   \errcode{ECONNREFUSED}.
851   
852   Il flag RST sta per \textit{reset} ed è un segmento inviato direttamente
853   dal TCP quando qualcosa non va. Tre condizioni che generano un RST sono:
854   quando arriva un SYN per una porta che non ha nessun server in ascolto,
855   quando il TCP abortisce una connessione in corso, quando TCP riceve un
856   segmento per una connessione che non esiste.
857   
858 \item Il SYN del client provoca l'emissione di un messaggio ICMP di
859   destinazione non raggiungibile. In questo caso dato che il messaggio può
860   essere dovuto ad una condizione transitoria si ripete l'emissione dei SYN
861   come nel caso precedente, fino al timeout, e solo allora si restituisce il
862   codice di errore dovuto al messaggio ICMP, che da luogo ad un
863   \errcode{ENETUNREACH}.
864    
865 \end{enumerate}
866
867 Se si fa riferimento al diagramma degli stati del TCP riportato in
868 fig.~\ref{fig:TCP_state_diag} la funzione \func{connect} porta un socket
869 dallo stato \texttt{CLOSED} (lo stato iniziale in cui si trova un socket
870 appena creato) prima allo stato \texttt{SYN\_SENT} e poi, al ricevimento del
871 ACK, nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Se invece la connessione fallisce il
872 socket non è più utilizzabile e deve essere chiuso.
873
874 Si noti infine che con la funzione \func{connect} si è specificato solo
875 indirizzo e porta del server, quindi solo una metà della socket pair; essendo
876 questa funzione usata nei client l'altra metà contenente indirizzo e porta
877 locale viene lasciata all'assegnazione automatica del kernel, e non è
878 necessario effettuare una \func{bind}.
879
880
881 \subsection{La funzione \func{listen}}
882 \label{sec:TCP_func_listen}
883
884 La funzione \funcd{listen} serve ad usare un socket in modalità passiva, cioè,
885 come dice il nome, per metterlo in ascolto di eventuali
886 connessioni;\footnote{questa funzione può essere usata con socket che
887   supportino le connessioni, cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
888   \const{SOCK\_SEQPACKET}.} in sostanza l'effetto della funzione è di portare
889 il socket dallo stato \texttt{CLOSED} a quello \texttt{LISTEN}. In genere si
890 chiama la funzione in un server dopo le chiamate a \func{socket} e \func{bind}
891 e prima della chiamata ad \func{accept}. Il prototipo della funzione, come
892 definito dalla pagina di manuale, è:
893 \begin{prototype}{sys/socket.h}{int listen(int sockfd, int backlog)}
894   Pone un socket in attesa di una connessione.
895   
896   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
897     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
898   \begin{errlist}
899   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
900     valido.
901   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
902   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
903     operazione.
904   \end{errlist}}
905 \end{prototype}
906
907 La funzione pone il socket specificato da \param{sockfd} in modalità passiva e
908 predispone una coda per le connessioni in arrivo di lunghezza pari a
909 \param{backlog}. La funzione si può applicare solo a socket di tipo
910 \const{SOCK\_STREAM} o \const{SOCK\_SEQPACKET}.
911
912 L'argomento \param{backlog} indica il numero massimo di connessioni pendenti
913 accettate; se esso viene ecceduto il client al momento della richiesta della
914 connessione riceverà un errore di tipo \errcode{ECONNREFUSED}, o se il
915 protocollo, come accade nel caso del TCP, supporta la ritrasmissione, la
916 richiesta sarà ignorata in modo che la connessione possa venire ritentata.
917
918 Per capire meglio il significato di tutto ciò occorre approfondire la modalità
919 con cui il kernel tratta le connessioni in arrivo. Per ogni socket in ascolto
920 infatti vengono mantenute due code:
921 \begin{enumerate}
922 \item La coda delle connessioni incomplete (\textit{incomplete connection
923     queue}) che contiene un riferimento per ciascun socket per il quale è
924   arrivato un SYN ma il \itindex{three~way~handshake} \textit{three way
925     handshake} non si è ancora concluso.  Questi socket sono tutti nello stato
926   \texttt{SYN\_RECV}.
927 \item La coda delle connessioni complete (\textit{complete connection queue})
928   che contiene un ingresso per ciascun socket per il quale il
929   \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake} è stato
930   completato ma ancora \func{accept} non è ritornata.  Questi socket sono
931   tutti nello stato \texttt{ESTABLISHED}.
932 \end{enumerate}
933
934 Lo schema di funzionamento è descritto in fig.~\ref{fig:TCP_listen_backlog}:
935 quando arriva un SYN da un client il server crea una nuova voce nella coda
936 delle connessioni incomplete, e poi risponde con il SYN$+$ACK. La voce resterà
937 nella coda delle connessioni incomplete fino al ricevimento dell'ACK dal
938 client o fino ad un timeout. Nel caso di completamento del
939 \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake} la voce viene
940 spostata nella coda delle connessioni complete.  Quando il processo chiama la
941 funzione \func{accept} (vedi sez.~\ref{sec:TCP_func_accept}) la prima voce
942 nella coda delle connessioni complete è passata al programma, o, se la coda è
943 vuota, il processo viene posto in attesa e risvegliato all'arrivo della prima
944 connessione completa.
945
946 \begin{figure}[!htb]
947   \centering \includegraphics[width=11cm]{img/tcp_listen_backlog}  
948   \caption{Schema di funzionamento delle code delle connessioni complete ed
949     incomplete.}
950   \label{fig:TCP_listen_backlog}
951 \end{figure}
952
953 Storicamente il valore dell'argomento \param{backlog} era corrispondente al
954 massimo valore della somma del numero di voci possibili per ciascuna delle due
955 code. Stevens in \cite{UNP1} riporta che BSD ha sempre applicato un fattore di
956 1.5 a detto valore, e fornisce una tabella con i risultati ottenuti con vari
957 kernel, compreso Linux 2.0, che mostrano le differenze fra diverse
958 implementazioni.
959
960 In Linux il significato di questo valore è cambiato a partire dal kernel 2.2
961 per prevenire l'attacco chiamato \index{SYN~flood} \textit{SYN flood}. Questo
962 si basa sull'emissione da parte dell'attaccante di un grande numero di
963 pacchetti SYN indirizzati verso una porta, forgiati con indirizzo IP
964 fasullo\footnote{con la tecnica che viene detta \textit{ip spoofing}.} così
965 che i SYN$+$ACK vanno perduti e la coda delle connessioni incomplete viene
966 saturata, impedendo di fatto ulteriori connessioni.
967
968 Per ovviare a questo il significato del \param{backlog} è stato cambiato a
969 indicare la lunghezza della coda delle connessioni complete. La lunghezza
970 della coda delle connessioni incomplete può essere ancora controllata usando
971 la funzione \func{sysctl} con il parametro \const{NET\_TCP\_MAX\_SYN\_BACKLOG}
972 o scrivendola direttamente in
973 \sysctlfile{net/ipv4/tcp\_max\_syn\_backlog}.  Quando si attiva la
974 protezione dei syncookies però (con l'opzione da compilare nel kernel e da
975 attivare usando \sysctlfile{net/ipv4/tcp\_syncookies}) questo valore
976 viene ignorato e non esiste più un valore massimo.  In ogni caso in Linux il
977 valore di \param{backlog} viene troncato ad un massimo di \const{SOMAXCONN} se
978 è superiore a detta costante (che di default vale 128).\footnote{il valore di
979   questa costante può essere controllato con un altro parametro di
980   \func{sysctl}, vedi sez.~\ref{sec:sock_ioctl_IP}.}
981
982 La scelta storica per il valore di questo parametro era di 5, e alcuni vecchi
983 kernel non supportavano neanche valori superiori, ma la situazione corrente è
984 molto cambiata per via della presenza di server web che devono gestire un gran
985 numero di connessioni per cui un tale valore non è più adeguato. Non esiste
986 comunque una risposta univoca per la scelta del valore, per questo non
987 conviene specificarlo con una costante (il cui cambiamento richiederebbe la
988 ricompilazione del server) ma usare piuttosto una variabile di ambiente (vedi
989 sez.~\ref{sec:proc_environ}).
990
991 Stevens tratta accuratamente questo argomento in \cite{UNP1}, con esempi presi
992 da casi reali su web server, ed in particolare evidenzia come non sia più vero
993 che il compito principale della coda sia quello di gestire il caso in cui il
994 server è occupato fra chiamate successive alla \func{accept} (per cui la coda
995 più occupata sarebbe quella delle connessioni completate), ma piuttosto quello
996 di gestire la presenza di un gran numero di SYN in attesa di concludere il
997 \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake}.
998
999 Infine va messo in evidenza che, nel caso di socket TCP, quando un SYN arriva
1000 con tutte le code piene, il pacchetto deve essere ignorato. Questo perché la
1001 condizione in cui le code sono piene è ovviamente transitoria, per cui se il
1002 client ritrasmette il SYN è probabile che passato un po' di tempo possa
1003 trovare nella coda lo spazio per una nuova connessione. Se invece si
1004 rispondesse con un RST, per indicare l'impossibilità di effettuare la
1005 connessione, la chiamata a \func{connect} nel client ritornerebbe con una
1006 condizione di errore, costringendo a inserire nell'applicazione la gestione
1007 dei tentativi di riconnessione, che invece può essere effettuata in maniera
1008 trasparente dal protocollo TCP.
1009
1010
1011 \subsection{La funzione \func{accept}}
1012 \label{sec:TCP_func_accept}
1013
1014 La funzione \funcd{accept} è chiamata da un server per gestire la connessione
1015 una volta che sia stato completato il \itindex{three~way~handshake}
1016 \textit{three way handshake},\footnote{la funzione è comunque generica ed è
1017   utilizzabile su socket di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET}
1018   e \const{SOCK\_RDM}.} la funzione restituisce un nuovo socket descriptor su
1019 cui si potrà operare per effettuare la comunicazione. Se non ci sono
1020 connessioni completate il processo viene messo in attesa. Il prototipo della
1021 funzione è il seguente:
1022 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1023 {int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen\_t *addrlen)} 
1024  
1025   Accetta una connessione sul socket specificato.
1026   
1027   \bodydesc{La funzione restituisce un numero di socket descriptor positivo in
1028     caso di successo e -1 in caso di errore, nel qual caso \var{errno} viene
1029     impostata ai seguenti valori:
1030
1031   \begin{errlist}
1032   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1033     valido.
1034   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1035   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
1036     operazione.
1037   \item[\errcode{EAGAIN} o \errcode{EWOULDBLOCK}] il socket è stato impostato
1038     come non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), e non ci sono
1039     connessioni in attesa di essere accettate.
1040   \item[\errcode{EPERM}] le regole del firewall non consentono la connessione.
1041   \item[\errcode{ENOBUFS}, \errcode{ENOMEM}] questo spesso significa che
1042     l'allocazione della memoria è limitata dai limiti sui buffer dei socket,
1043     non dalla memoria di sistema.
1044   \item[\errcode{EINTR}] la funzione è stata interrotta da un segnale.
1045   \end{errlist}
1046   Inoltre possono essere restituiti gli errori di rete relativi al nuovo
1047   socket, diversi a secondo del protocollo, come: \errval{EMFILE},
1048   \errval{EINVAL}, \errval{ENOSR}, \errval{ENOBUFS}, \errval{EFAULT},
1049   \errval{EPERM}, \errval{ECONNABORTED}, \errval{ESOCKTNOSUPPORT},
1050   \errval{EPROTONOSUPPORT}, \errval{ETIMEDOUT}, \errval{ERESTARTSYS}.}
1051 \end{prototype}
1052
1053 La funzione estrae la prima connessione relativa al socket \param{sockfd} in
1054 attesa sulla coda delle connessioni complete, che associa ad nuovo socket con
1055 le stesse caratteristiche di \param{sockfd}.  Il socket originale non viene
1056 toccato e resta nello stato di \texttt{LISTEN}, mentre il nuovo socket viene
1057 posto nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Nella struttura \param{addr} e nella
1058 variabile \param{addrlen} vengono restituiti indirizzo e relativa lunghezza
1059 del client che si è connesso.
1060
1061 I due argomenti \param{addr} e \param{addrlen} (si noti che quest'ultimo è
1062 passato per indirizzo per avere indietro il valore) sono usati per ottenere
1063 l'indirizzo del client da cui proviene la connessione. Prima della chiamata
1064 \param{addrlen} deve essere inizializzato alle dimensioni della struttura il
1065 cui indirizzo è passato come argomento in \param{addr}; al ritorno della
1066 funzione \param{addrlen} conterrà il numero di byte scritti dentro
1067 \param{addr}. Se questa informazione non interessa basterà inizializzare a
1068 \val{NULL} detti puntatori.
1069
1070 Se la funzione ha successo restituisce il descrittore di un nuovo socket
1071 creato dal kernel (detto \textit{connected socket}) a cui viene associata la
1072 prima connessione completa (estratta dalla relativa coda, vedi
1073 sez.~\ref{sec:TCP_func_listen}) che il client ha effettuato verso il socket
1074 \param{sockfd}. Quest'ultimo (detto \textit{listening socket}) è quello creato
1075 all'inizio e messo in ascolto con \func{listen}, e non viene toccato dalla
1076 funzione.  Se non ci sono connessioni pendenti da accettare la funzione mette
1077 in attesa il processo\footnote{a meno che non si sia impostato il socket per
1078   essere non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), nel qual caso
1079   ritorna con l'errore \errcode{EAGAIN}.  Torneremo su questa modalità di
1080   operazione in sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.}  fintanto che non ne
1081 arriva una.
1082
1083 La funzione può essere usata solo con socket che supportino la connessione
1084 (cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET} o
1085 \const{SOCK\_RDM}). Per alcuni protocolli che richiedono una conferma
1086 esplicita della connessione,\footnote{attualmente in Linux solo DECnet ha
1087   questo comportamento.} la funzione opera solo l'estrazione dalla coda delle
1088 connessioni, la conferma della connessione viene eseguita implicitamente dalla
1089 prima chiamata ad una \func{read} o una \func{write}, mentre il rifiuto della
1090 connessione viene eseguito con la funzione \func{close}.
1091
1092 È da chiarire che Linux presenta un comportamento diverso nella gestione degli
1093 errori rispetto ad altre implementazioni dei socket BSD, infatti la funzione
1094 \func{accept} passa gli errori di rete pendenti sul nuovo socket come codici
1095 di errore per \func{accept}, per cui l'applicazione deve tenerne conto ed
1096 eventualmente ripetere la chiamata alla funzione come per l'errore di
1097 \errcode{EAGAIN} (torneremo su questo in sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}).
1098 Un'altra differenza con BSD è che la funzione non fa ereditare al nuovo socket
1099 i flag del socket originale, come \const{O\_NONBLOCK},\footnote{ed in generale
1100   tutti quelli che si possono impostare con \func{fcntl}, vedi
1101   sez.~\ref{sec:file_fcntl_ioctl}.} che devono essere rispecificati ogni
1102 volta. Tutto questo deve essere tenuto in conto se si devono scrivere
1103 programmi portabili.
1104
1105 Il meccanismo di funzionamento di \func{accept} è essenziale per capire il
1106 funzionamento di un server: in generale infatti c'è sempre un solo socket in
1107 ascolto, detto per questo \textit{listening socket}, che resta per tutto il
1108 tempo nello stato \texttt{LISTEN}, mentre le connessioni vengono gestite dai
1109 nuovi socket, detti \textit{connected socket}, ritornati da \func{accept}, che
1110 si trovano automaticamente nello stato \texttt{ESTABLISHED}, e vengono
1111 utilizzati per lo scambio dei dati, che avviene su di essi, fino alla chiusura
1112 della connessione.  Si può riconoscere questo schema anche nell'esempio
1113 elementare di fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, dove per ogni
1114 connessione il socket creato da \func{accept} viene chiuso dopo l'invio dei
1115 dati.
1116
1117
1118 \subsection{Le funzioni \func{getsockname} e \func{getpeername}}
1119 \label{sec:TCP_get_names}
1120
1121 Oltre a tutte quelle viste finora, dedicate all'utilizzo dei socket, esistono
1122 alcune funzioni ausiliarie che possono essere usate per recuperare alcune
1123 informazioni relative ai socket ed alle connessioni ad essi associate. Le due
1124 funzioni più elementari sono queste, che vengono usate per ottenere i dati
1125 relativi alla socket pair associata ad un certo socket.
1126
1127 La prima funzione è \funcd{getsockname} e serve ad ottenere l'indirizzo locale
1128 associato ad un socket; il suo prototipo è:
1129 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1130   {int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *name, socklen\_t *namelen)}
1131   Legge l'indirizzo locale di un socket.
1132
1133 \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1134   errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1135   \begin{errlist}
1136   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1137     valido.
1138   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1139   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1140     eseguire l'operazione.
1141   \item[\errcode{EFAULT}] l'indirizzo \param{name} non è valido.
1142   \end{errlist}}
1143 \end{prototype}
1144
1145 La funzione restituisce la struttura degli indirizzi del socket \param{sockfd}
1146 nella struttura indicata dal puntatore \param{name} la cui lunghezza è
1147 specificata tramite l'argomento \param{namlen}. Quest'ultimo viene passato
1148 come indirizzo per avere indietro anche il numero di byte effettivamente
1149 scritti nella struttura puntata da \param{name}. Si tenga presente che se si è
1150 utilizzato un buffer troppo piccolo per \param{name} l'indirizzo risulterà
1151 troncato.
1152
1153 La funzione si usa tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo locale di un
1154 socket; ad esempio può essere usata da un client (che usualmente non chiama
1155 \func{bind}) per ottenere numero IP e porta locale associati al socket
1156 restituito da una \func{connect}, o da un server che ha chiamato \func{bind}
1157 su un socket usando 0 come porta locale per ottenere il numero di porta
1158 effimera assegnato dal kernel.
1159
1160 Inoltre quando un server esegue una \func{bind} su un indirizzo generico, se
1161 chiamata dopo il completamento di una connessione sul socket restituito da
1162 \func{accept}, restituisce l'indirizzo locale che il kernel ha assegnato a
1163 quella connessione.
1164
1165 Tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo remoto di un socket si usa la
1166 funzione \funcd{getpeername}, il cui prototipo è:
1167 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1168   {int getpeername(int sockfd, struct sockaddr * name, socklen\_t * namelen)}
1169   Legge l'indirizzo remoto di un socket.
1170   
1171   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1172     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1173   \begin{errlist}
1174   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1175     valido.
1176   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1177   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
1178   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1179     eseguire l'operazione.
1180   \item[\errcode{EFAULT}] l'argomento \param{name} punta al di fuori dello
1181     spazio di indirizzi del processo.
1182   \end{errlist}}
1183 \end{prototype}
1184
1185 La funzione è identica a \func{getsockname}, ed usa la stessa sintassi, ma
1186 restituisce l'indirizzo remoto del socket, cioè quello associato all'altro
1187 capo della connessione.  Ci si può chiedere a cosa serva questa funzione dato
1188 che dal lato client l'indirizzo remoto è sempre noto quando si esegue la
1189 \func{connect} mentre dal lato server si possono usare, come vedremo in
1190 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}, i valori di ritorno di
1191 \func{accept}.
1192
1193 Il fatto è che in generale quest'ultimo caso non è sempre possibile.  In
1194 particolare questo avviene quando il server, invece di gestire la connessione
1195 direttamente in un processo figlio, come vedremo nell'esempio di server
1196 concorrente di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, lancia per ciascuna
1197 connessione un altro programma, usando \func{exec}.\footnote{questa ad esempio
1198   è la modalità con cui opera il \textsl{super-server} \cmd{inetd}, che può
1199   gestire tutta una serie di servizi diversi, eseguendo su ogni connessione
1200   ricevuta sulle porte tenute sotto controllo, il relativo server.}
1201
1202 In questo caso benché il processo figlio abbia una immagine della memoria che
1203 è copia di quella del processo padre (e contiene quindi anche la struttura
1204 ritornata da \func{accept}), all'esecuzione di \func{exec} verrà caricata in
1205 memoria l'immagine del programma eseguito, che a questo punto perde ogni
1206 riferimento ai valori tornati da \func{accept}.  Il socket descriptor però
1207 resta aperto, e se si è seguita una opportuna convenzione per rendere noto al
1208 programma eseguito qual è il socket connesso, \footnote{ad esempio il solito
1209   \cmd{inetd} fa sempre in modo che i file descriptor 0, 1 e 2 corrispondano
1210   al socket connesso.} quest'ultimo potrà usare la funzione \func{getpeername}
1211 per determinare l'indirizzo remoto del client.
1212
1213 Infine è da chiarire (si legga la pagina di manuale) che, come per
1214 \func{accept}, il terzo argomento, che è specificato dallo standard POSIX.1g
1215 come di tipo \code{socklen\_t *} in realtà deve sempre corrispondere ad un
1216 \ctyp{int *} come prima dello standard perché tutte le implementazioni dei
1217 socket BSD fanno questa assunzione.
1218
1219
1220 \subsection{La funzione \func{close}}
1221 \label{sec:TCP_func_close}
1222
1223 La funzione standard Unix \func{close} (vedi sez.~\ref{sec:file_open_close})
1224 che si usa sui file può essere usata con lo stesso effetto anche sui file
1225 descriptor associati ad un socket.
1226
1227 L'azione di questa funzione quando applicata a socket è di marcarlo come
1228 chiuso e ritornare immediatamente al processo. Una volta chiamata il socket
1229 descriptor non è più utilizzabile dal processo e non può essere usato come
1230 argomento per una \func{write} o una \func{read} (anche se l'altro capo della
1231 connessione non avesse chiuso la sua parte).  Il kernel invierà comunque tutti
1232 i dati che ha in coda prima di iniziare la sequenza di chiusura.
1233
1234 Vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
1235 cambiare questo comportamento, e cosa può essere fatto perché il processo
1236 possa assicurarsi che l'altro capo abbia ricevuto tutti i dati.
1237
1238 Come per tutti i file descriptor anche per i socket viene mantenuto un numero
1239 di riferimenti, per cui se più di un processo ha lo stesso socket aperto
1240 l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura di TCP non viene innescata
1241 fintanto che il numero di riferimenti non si annulla, questo si applica, come
1242 visto in sez.~\ref{sec:file_shared_access}, sia ai file descriptor duplicati
1243 che a quelli ereditati dagli eventuali processi figli, ed è il comportamento
1244 che ci si aspetta in una qualunque applicazione client/server.
1245
1246 Per attivare immediatamente l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura
1247 descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, si può invece usare la funzione
1248 \func{shutdown} su cui torneremo in seguito (vedi
1249 sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}).
1250
1251
1252
1253 \section{Un esempio elementare: il servizio \textit{daytime}}
1254 \label{sec:TCP_daytime_application}
1255
1256 Avendo introdotto le funzioni di base per la gestione dei socket, potremo
1257 vedere in questa sezione un primo esempio di applicazione elementare che
1258 implementa il servizio \textit{daytime} su TCP, secondo quanto specificato
1259 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}.  Prima di passare
1260 agli esempi del client e del server, inizieremo riesaminando con maggiori
1261 dettagli una peculiarità delle funzioni di I/O, già accennata in
1262 sez.~\ref{sec:file_read} e sez.~\ref{sec:file_write}, che nel caso dei socket è
1263 particolarmente rilevante.  Passeremo poi ad illustrare gli esempi
1264 dell'implementazione, sia dal lato client, che dal lato server, che si è
1265 realizzato sia in forma iterativa che concorrente.
1266
1267
1268 \subsection{Il comportamento delle funzioni di I/O}
1269 \label{sec:sock_io_behav}
1270
1271 Una cosa che si tende a dimenticare quando si ha a che fare con i socket è che
1272 le funzioni di input/output non sempre hanno lo stesso comportamento che
1273 avrebbero con i normali file di dati (in particolare questo accade per i
1274 socket di tipo stream).
1275
1276 Infatti con i socket è comune che funzioni come \func{read} o \func{write}
1277 possano restituire in input o scrivere in output un numero di byte minore di
1278 quello richiesto. Come già accennato in sez.~\ref{sec:file_read} questo è un
1279 comportamento normale per le funzioni di I/O, ma con i normali file di dati il
1280 problema si avverte solo in lettura, quando si incontra la fine del file. In
1281 generale non è così, e con i socket questo è particolarmente evidente.
1282
1283
1284 \begin{figure}[!htbp]
1285   \footnotesize \centering
1286   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1287     \includecodesample{listati/FullRead.c}
1288   \end{minipage} 
1289   \normalsize
1290   \caption{La funzione \func{FullRead}, che legge esattamente \var{count} byte
1291     da un file descriptor, iterando opportunamente le letture.}
1292   \label{fig:sock_FullRead_code}
1293 \end{figure}
1294
1295 Quando ci si trova ad affrontare questo comportamento tutto quello che si deve
1296 fare è semplicemente ripetere la lettura (o la scrittura) per la quantità di
1297 byte restanti, tenendo conto che le funzioni si possono bloccare se i dati non
1298 sono disponibili: è lo stesso comportamento che si può avere scrivendo più di
1299 \const{PIPE\_BUF} byte in una \textit{pipe} (si riveda quanto detto in
1300 sez.~\ref{sec:ipc_pipes}).
1301
1302 Per questo motivo, seguendo l'esempio di R. W. Stevens in \cite{UNP1}, si sono
1303 definite due funzioni, \func{FullRead} e \func{FullWrite}, che eseguono
1304 lettura e scrittura tenendo conto di questa caratteristica, ed in grado di
1305 ritornare solo dopo avere letto o scritto esattamente il numero di byte
1306 specificato; il sorgente è riportato rispettivamente in
1307 fig.~\ref{fig:sock_FullRead_code} e fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code} ed è
1308 disponibile fra i sorgenti allegati alla guida nei file \file{FullRead.c} e
1309 \file{FullWrite.c}.
1310
1311 \begin{figure}[!htbp]
1312   \centering
1313   \footnotesize \centering
1314   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1315     \includecodesample{listati/FullWrite.c}
1316   \end{minipage} 
1317   \normalsize
1318   \caption{La funzione \func{FullWrite}, che scrive esattamente \var{count}
1319     byte su un file descriptor, iterando opportunamente le scritture.}
1320   \label{fig:sock_FullWrite_code}
1321 \end{figure}
1322
1323 Come si può notare le due funzioni ripetono la lettura/scrittura in un ciclo
1324 fino all'esaurimento del numero di byte richiesti, in caso di errore viene
1325 controllato se questo è \errcode{EINTR} (cioè un'interruzione della
1326 \textit{system call} dovuta ad un segnale), nel qual caso l'accesso viene
1327 ripetuto, altrimenti l'errore viene ritornato al programma chiamante,
1328 interrompendo il ciclo.
1329
1330 Nel caso della lettura, se il numero di byte letti è zero, significa che si è
1331 arrivati alla fine del file (per i socket questo significa in genere che
1332 l'altro capo è stato chiuso, e quindi non sarà più possibile leggere niente) e
1333 pertanto si ritorna senza aver concluso la lettura di tutti i byte
1334 richiesti. Entrambe le funzioni restituiscono 0 in caso di successo, ed un
1335 valore negativo in caso di errore, \func{FullRead} restituisce il numero di
1336 byte non letti in caso di end-of-file prematuro.
1337
1338
1339 \subsection{Il client \textit{daytime}}
1340 \label{sec:TCP_daytime_client}
1341
1342 Il primo esempio di applicazione delle funzioni di base illustrate in
1343 sez.~\ref{sec:TCP_functions} è relativo alla creazione di un client elementare
1344 per il servizio \textit{daytime}, un servizio elementare, definito
1345 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}, che restituisce
1346 l'ora locale della macchina a cui si effettua la richiesta, e che è assegnato
1347 alla porta 13.
1348
1349 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_client_code} è riportata la sezione principale
1350 del codice del nostro client. Il sorgente completo del programma
1351 (\texttt{TCP\_daytime.c}, che comprende il trattamento delle opzioni ed una
1352 funzione per stampare un messaggio di aiuto) è allegato alla guida nella
1353 sezione dei codici sorgente e può essere compilato su una qualunque macchina
1354 GNU/Linux.
1355
1356 \begin{figure}[!htbp]
1357   \footnotesize \centering
1358   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1359     \includecodesample{listati/TCP_daytime.c}
1360   \end{minipage} 
1361   \normalsize
1362   \caption{Esempio di codice di un client elementare per il servizio
1363     \textit{daytime}.} 
1364   \label{fig:TCP_daytime_client_code}
1365 \end{figure}
1366
1367 Il programma anzitutto (\texttt{\small 1--5}) include gli header necessari;
1368 dopo la dichiarazione delle variabili (\texttt{\small 9--12}) si è omessa
1369 tutta la parte relativa al trattamento degli argomenti passati dalla linea di
1370 comando (effettuata con le apposite funzioni illustrate in
1371 sez.~\ref{sec:proc_opt_handling}).
1372
1373 Il primo passo (\texttt{\small 14--18}) è creare un socket TCP (quindi di tipo
1374 \const{SOCK\_STREAM} e di famiglia \const{AF\_INET}). La funzione
1375 \func{socket} ritorna il descrittore che viene usato per identificare il
1376 socket in tutte le chiamate successive. Nel caso la chiamata fallisca si
1377 stampa un errore (\texttt{\small 16}) con la funzione \func{perror} e si esce
1378 (\texttt{\small 17}) con un codice di errore.
1379
1380 Il passo seguente (\texttt{\small 19--27}) è quello di costruire un'apposita
1381 struttura \struct{sockaddr\_in} in cui sarà inserito l'indirizzo del server ed
1382 il numero della porta del servizio. Il primo passo (\texttt{\small 20}) è
1383 inizializzare tutto a zero, per poi inserire il tipo di indirizzo
1384 (\texttt{\small 21}) e la porta (\texttt{\small 22}), usando per quest'ultima
1385 la funzione \func{htons} per convertire il formato dell'intero usato dal
1386 computer a quello usato nella rete, infine (\texttt{\small 23--27}) si può
1387 utilizzare la funzione \func{inet\_pton} per convertire l'indirizzo numerico
1388 passato dalla linea di comando.
1389
1390 A questo punto (\texttt{\small 28--32}) usando la funzione \func{connect} sul
1391 socket creato in precedenza (\texttt{\small 29}) si può stabilire la
1392 connessione con il server. Per questo si deve utilizzare come secondo
1393 argomento la struttura preparata in precedenza con il relativo indirizzo; si
1394 noti come, esistendo diversi tipi di socket, si sia dovuto effettuare un cast.
1395 Un valore di ritorno della funzione negativo implica il fallimento della
1396 connessione, nel qual caso si stampa un errore (\texttt{\small 30}) e si
1397 ritorna (\texttt{\small 31}).
1398
1399 Completata con successo la connessione il passo successivo (\texttt{\small
1400   34--40}) è leggere la data dal socket; il protocollo prevede che il server
1401 invii sempre una stringa alfanumerica, il formato della stringa non è
1402 specificato dallo standard, per cui noi useremo il formato usato dalla
1403 funzione \func{ctime}, seguito dai caratteri di terminazione \verb|\r\n|, cioè
1404 qualcosa del tipo:
1405 \begin{verbatim}
1406 Wed Apr 4 00:53:00 2001\r\n
1407 \end{verbatim}
1408 questa viene letta dal socket (\texttt{\small 34}) con la funzione \func{read}
1409 in un buffer temporaneo; la stringa poi deve essere terminata (\texttt{\small
1410   35}) con il solito carattere nullo per poter essere stampata (\texttt{\small
1411   36}) sullo standard output con l'uso di \func{fputs}.
1412
1413 Come si è già spiegato in sez.~\ref{sec:sock_io_behav} la risposta dal socket
1414 potrà arrivare in un unico pacchetto di 26 byte (come avverrà senz'altro nel
1415 caso in questione) ma potrebbe anche arrivare in 26 pacchetti di un byte.  Per
1416 questo nel caso generale non si può mai assumere che tutti i dati arrivino con
1417 una singola lettura, pertanto quest'ultima deve essere effettuata in un ciclo
1418 in cui si continui a leggere fintanto che la funzione \func{read} non ritorni
1419 uno zero (che significa che l'altro capo ha chiuso la connessione) o un numero
1420 minore di zero (che significa un errore nella connessione).
1421
1422 Si noti come in questo caso la fine dei dati sia specificata dal server che
1423 chiude la connessione (anche questo è quanto richiesto dal protocollo); questa
1424 è una delle tecniche possibili (è quella usata pure dal protocollo HTTP), ma
1425 ce ne possono essere altre, ad esempio FTP marca la conclusione di un blocco
1426 di dati con la sequenza ASCII \verb|\r\n| (carriage return e line feed),
1427 mentre il DNS mette la lunghezza in testa ad ogni blocco che trasmette. Il
1428 punto essenziale è che TCP non provvede nessuna indicazione che permetta di
1429 marcare dei blocchi di dati, per cui se questo è necessario deve provvedere il
1430 programma stesso.
1431
1432 Se abilitiamo il servizio \textit{daytime}\footnote{in genere questo viene
1433   fornito direttamente dal \textsl{superdemone} \cmd{inetd}, pertanto basta
1434   assicurarsi che esso sia abilitato nel relativo file di configurazione.}
1435 possiamo verificare il funzionamento del nostro client, avremo allora:
1436 \begin{verbatim}
1437 [piccardi@gont sources]$ ./daytime 127.0.0.1
1438 Mon Apr 21 20:46:11 2003
1439 \end{verbatim}%$
1440 e come si vede tutto funziona regolarmente.
1441
1442
1443 \subsection{Un server \textit{daytime} iterativo}
1444 \label{sec:TCP_daytime_iter_server}
1445
1446 Dopo aver illustrato il client daremo anche un esempio di un server
1447 elementare, che sia anche in grado di rispondere al precedente client. Come
1448 primo esempio realizzeremo un server iterativo, in grado di fornire una sola
1449 risposta alla volta. Il codice del programma è nuovamente mostrato in
1450 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, il sorgente completo
1451 (\texttt{TCP\_iter\_daytimed.c}) è allegato insieme agli altri file degli
1452 esempi.
1453
1454 \begin{figure}[!htbp]
1455   \footnotesize \centering
1456   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1457     \includecodesample{listati/TCP_iter_daytimed.c}
1458   \end{minipage} 
1459   \normalsize
1460   \caption{Esempio di codice di un semplice server per il servizio daytime.}
1461   \label{fig:TCP_daytime_iter_server_code}
1462 \end{figure}
1463
1464 Come per il client si includono (\texttt{\small 1--9}) gli header necessari a
1465 cui è aggiunto quello per trattare i tempi, e si definiscono (\texttt{\small
1466   14--18}) alcune costanti e le variabili necessarie in seguito. Come nel caso
1467 precedente si sono omesse le parti relative al trattamento delle opzioni da
1468 riga di comando.
1469
1470 La creazione del socket (\texttt{\small 20--24}) è analoga al caso precedente,
1471 come pure l'inizializzazione (\texttt{\small 25--29}) della struttura
1472 \struct{sockaddr\_in}.  Anche in questo caso (\texttt{\small 28}) si usa la
1473 porta standard del servizio daytime, ma come indirizzo IP si usa
1474 (\texttt{\small 27}) il valore predefinito \const{INET\_ANY}, che corrisponde
1475 all'indirizzo generico.
1476
1477 Si effettua poi (\texttt{\small 30--34}) la chiamata alla funzione \func{bind}
1478 che permette di associare la precedente struttura al socket, in modo che
1479 quest'ultimo possa essere usato per accettare connessioni su una qualunque
1480 delle interfacce di rete locali. In caso di errore si stampa (\texttt{\small
1481   31}) un messaggio, e si termina (\texttt{\small 32}) immediatamente il
1482 programma.
1483
1484 Il passo successivo (\texttt{\small 35--39}) è quello di mettere ``\textsl{in
1485   ascolto}'' il socket; questo viene fatto (\texttt{\small 36}) con la
1486 funzione \func{listen} che dice al kernel di accettare connessioni per il
1487 socket che abbiamo creato; la funzione indica inoltre, con il secondo
1488 argomento, il numero massimo di connessioni che il kernel accetterà di mettere
1489 in coda per il suddetto socket. Di nuovo in caso di errore si stampa
1490 (\texttt{\small 37}) un messaggio, e si esce (\texttt{\small 38})
1491 immediatamente.
1492
1493 La chiamata a \func{listen} completa la preparazione del socket per l'ascolto
1494 (che viene chiamato anche \textit{listening descriptor}) a questo punto si può
1495 procedere con il ciclo principale (\texttt{\small 40--53}) che viene eseguito
1496 indefinitamente. Il primo passo (\texttt{\small 42}) è porsi in attesa di
1497 connessioni con la chiamata alla funzione \func{accept}, come in precedenza in
1498 caso di errore si stampa (\texttt{\small 43}) un messaggio, e si esce
1499 (\texttt{\small 44}).
1500
1501 Il processo resterà in stato di \textit{sleep} fin quando non arriva e viene
1502 accettata una connessione da un client; quando questo avviene \func{accept}
1503 ritorna, restituendo un secondo descrittore, che viene chiamato
1504 \textit{connected descriptor}, e che è quello che verrà usato dalla successiva
1505 chiamata alla \func{write} per scrivere la risposta al client.
1506
1507 Il ciclo quindi proseguirà determinando (\texttt{\small 46}) il tempo corrente
1508 con una chiamata a \texttt{time}, con il quale si potrà opportunamente
1509 costruire (\texttt{\small 47}) la stringa con la data da trasmettere
1510 (\texttt{\small 48}) con la chiamata a \func{write}. Completata la
1511 trasmissione il nuovo socket viene chiuso (\texttt{\small 52}).  A questo
1512 punto il ciclo si chiude ricominciando da capo in modo da poter ripetere
1513 l'invio della data in risposta ad una successiva connessione.
1514
1515 È importante notare che questo server è estremamente elementare, infatti, a
1516 parte il fatto di poter essere usato solo con indirizzi IPv4, esso è in grado
1517 di rispondere ad un solo un client alla volta: è cioè, come dicevamo, un
1518 \textsl{server iterativo}. Inoltre è scritto per essere lanciato da linea di
1519 comando, se lo si volesse utilizzare come demone occorrerebbero le opportune
1520 modifiche\footnote{come una chiamata a \func{daemon} prima dell'inizio del
1521   ciclo principale.} per tener conto di quanto illustrato in
1522 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Si noti anche che non si è inserita nessuna forma
1523 di gestione della terminazione del processo, dato che tutti i file descriptor
1524 vengono chiusi automaticamente alla sua uscita, e che, non generando figli,
1525 non è necessario preoccuparsi di gestire la loro terminazione.
1526
1527
1528 \subsection{Un server \textit{daytime} concorrente}
1529 \label{sec:TCP_daytime_cunc_server}
1530
1531 Il server \texttt{daytime} dell'esempio in
1532 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_iter_server} è un tipico esempio di server iterativo,
1533 in cui viene servita una richiesta alla volta; in generale però, specie se il
1534 servizio è più complesso e comporta uno scambio di dati più sostanzioso di
1535 quello in questione, non è opportuno bloccare un server nel servizio di un
1536 client per volta; per questo si ricorre alle capacità di multitasking del
1537 sistema.
1538
1539 Come spiegato in sez.~\ref{sec:proc_fork} una delle modalità più comuni di
1540 funzionamento da parte dei server è quella di usare la funzione \func{fork}
1541 per creare, ad ogni richiesta da parte di un client, un processo figlio che si
1542 incarichi della gestione della comunicazione.  Si è allora riscritto il server
1543 \textit{daytime} dell'esempio precedente in forma concorrente, inserendo anche
1544 una opzione per la stampa degli indirizzi delle connessioni ricevute.
1545
1546 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} è mostrato un estratto del
1547 codice, in cui si sono tralasciati il trattamento delle opzioni e le parti
1548 rimaste invariate rispetto al precedente esempio (cioè tutta la parte
1549 riguardante l'apertura passiva del socket). Al solito il sorgente completo del
1550 server, nel file \texttt{TCP\_cunc\_daytimed.c}, è allegato insieme ai
1551 sorgenti degli altri esempi.
1552
1553 \begin{figure}[!htbp]
1554   \footnotesize \centering
1555   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1556     \includecodesample{listati/TCP_cunc_daytimed.c}
1557   \end{minipage} 
1558   \normalsize
1559   \caption{Esempio di codice di un server concorrente elementare per il 
1560     servizio daytime.}
1561   \label{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}
1562 \end{figure}
1563
1564 Stavolta (\texttt{\small 21--26}) la funzione \func{accept} è chiamata
1565 fornendo una struttura di indirizzi in cui saranno ritornati l'indirizzo IP e
1566 la porta da cui il client effettua la connessione, che in un secondo tempo,
1567 (\texttt{\small 40--44}), se il logging è abilitato, stamperemo sullo standard
1568 output.
1569
1570 Quando \func{accept} ritorna il server chiama la funzione \func{fork}
1571 (\texttt{\small 27--31}) per creare il processo figlio che effettuerà
1572 (\texttt{\small 32--46}) tutte le operazioni relative a quella connessione,
1573 mentre il padre proseguirà l'esecuzione del ciclo principale in attesa di
1574 ulteriori connessioni.
1575
1576 Si noti come il figlio operi solo sul socket connesso, chiudendo
1577 immediatamente (\texttt{\small 33}) il socket \var{list\_fd}; mentre il padre
1578 continua ad operare solo sul socket in ascolto chiudendo (\texttt{\small 48})
1579 \var{conn\_fd} al ritorno dalla \func{fork}. Per quanto abbiamo detto in
1580 sez.~\ref{sec:TCP_func_close} nessuna delle due chiamate a \func{close} causa
1581 l'innesco della sequenza di chiusura perché il numero di riferimenti al file
1582 descriptor non si è annullato.
1583
1584 Infatti subito dopo la creazione del socket \var{list\_fd} ha una referenza, e
1585 lo stesso vale per \var{conn\_fd} dopo il ritorno di \func{accept}, ma dopo la
1586 \func{fork} i descrittori vengono duplicati nel padre e nel figlio per cui
1587 entrambi i socket si trovano con due referenze. Questo fa si che quando il
1588 padre chiude \var{sock\_fd} esso resta con una referenza da parte del figlio,
1589 e sarà definitivamente chiuso solo quando quest'ultimo, dopo aver completato
1590 le sue operazioni, chiamerà (\texttt{\small 45}) la funzione \func{close}.
1591
1592 In realtà per il figlio non sarebbe necessaria nessuna chiamata a
1593 \func{close}, in quanto con la \func{exit} finale (\texttt{\small 45}) tutti i
1594 file descriptor, quindi anche quelli associati ai socket, vengono
1595 automaticamente chiusi.  Tuttavia si è preferito effettuare esplicitamente le
1596 chiusure per avere una maggiore chiarezza del codice, e per evitare eventuali
1597 errori, prevenendo ad esempio un uso involontario del \textit{listening
1598   descriptor}.
1599
1600 Si noti invece come sia essenziale che il padre chiuda ogni volta il socket
1601 connesso dopo la \func{fork}; se così non fosse nessuno di questi socket
1602 sarebbe effettivamente chiuso dato che alla chiusura da parte del figlio
1603 resterebbe ancora un riferimento nel padre. Si avrebbero così due effetti: il
1604 padre potrebbe esaurire i descrittori disponibili (che sono un numero limitato
1605 per ogni processo) e soprattutto nessuna delle connessioni con i client
1606 verrebbe chiusa.
1607
1608 Come per ogni server iterativo il lavoro di risposta viene eseguito
1609 interamente dal processo figlio. Questo si incarica (\texttt{\small 34}) di
1610 chiamare \func{time} per leggere il tempo corrente, e di stamparlo
1611 (\texttt{\small 35}) sulla stringa contenuta in \var{buffer} con l'uso di
1612 \func{snprintf} e \func{ctime}. Poi la stringa viene scritta (\texttt{\small
1613   36--39}) sul socket, controllando che non ci siano errori. Anche in questo
1614 caso si è evitato il ricorso a \func{FullWrite} in quanto la stringa è
1615 estremamente breve e verrà senz'altro scritta in un singolo segmento.
1616
1617 Inoltre nel caso sia stato abilitato il \textit{logging} delle connessioni, si
1618 provvede anche (\texttt{\small 40--43}) a stampare sullo standard output
1619 l'indirizzo e la porta da cui il client ha effettuato la connessione, usando i
1620 valori contenuti nelle strutture restituite da \func{accept}, eseguendo le
1621 opportune conversioni con \func{inet\_ntop} e \func{ntohs}.
1622
1623 Ancora una volta l'esempio è estremamente semplificato, si noti come di nuovo
1624 non si sia gestita né la terminazione del processo né il suo uso come demone,
1625 che tra l'altro sarebbe stato incompatibile con l'uso della opzione di logging
1626 che stampa gli indirizzi delle connessioni sullo standard output. Un altro
1627 aspetto tralasciato è la gestione della terminazione dei processi figli,
1628 torneremo su questo più avanti quando tratteremo alcuni esempi di server più
1629 complessi.
1630
1631
1632
1633 \section{Un esempio più completo: il servizio \textit{echo}}
1634 \label{sec:TCP_echo_application}
1635
1636 L'esempio precedente, basato sul servizio \textit{daytime}, è un esempio molto
1637 elementare, in cui il flusso dei dati va solo nella direzione dal server al
1638 client. In questa sezione esamineremo un esempio di applicazione client/server
1639 un po' più complessa, che usi i socket TCP per una comunicazione in entrambe
1640 le direzioni.
1641
1642 Ci limiteremo a fornire una implementazione elementare, che usi solo le
1643 funzioni di base viste finora, ma prenderemo in esame, oltre al comportamento
1644 in condizioni normali, anche tutti i possibili scenari particolari (errori,
1645 sconnessione della rete, crash del client o del server durante la connessione)
1646 che possono avere luogo durante l'impiego di un'applicazione di rete, partendo
1647 da una versione primitiva che dovrà essere rimaneggiata di volta in volta per
1648 poter tenere conto di tutte le evenienze che si possono manifestare nella vita
1649 reale di un'applicazione di rete, fino ad arrivare ad un'implementazione
1650 completa.
1651
1652
1653 \subsection{Il servizio \textit{echo}}
1654 \label{sec:TCP_echo}
1655
1656
1657 Nella ricerca di un servizio che potesse fare da esempio per una comunicazione
1658 bidirezionale, si è deciso, seguendo la scelta di Stevens in \cite{UNP1}, di
1659 usare il servizio \textit{echo}, che si limita a restituire in uscita quanto
1660 immesso in ingresso. Infatti, nonostante la sua estrema semplicità, questo
1661 servizio costituisce il prototipo ideale per una generica applicazione di rete
1662 in cui un server risponde alle richieste di un client.  Nel caso di una
1663 applicazione più complessa quello che si potrà avere in più è una elaborazione
1664 dell'input del client, che in molti casi viene interpretato come un comando,
1665 da parte di un server che risponde fornendo altri dati in uscita.
1666
1667 Il servizio \textit{echo} è uno dei servizi standard solitamente provvisti
1668 direttamente dal superserver \cmd{inetd}, ed è definito
1669 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc862.txt}{RFC~862}. Come dice il nome il
1670 servizio deve riscrivere indietro sul socket i dati che gli vengono inviati in
1671 ingresso. L'RFC descrive le specifiche del servizio sia per TCP che UDP, e per
1672 il primo stabilisce che una volta stabilita la connessione ogni dato in
1673 ingresso deve essere rimandato in uscita fintanto che il chiamante non ha
1674 chiude la connessione. Al servizio è assegnata la porta riservata 7.
1675
1676 Nel nostro caso l'esempio sarà costituito da un client che legge una linea di
1677 caratteri dallo standard input e la scrive sul server. A sua volta il server
1678 leggerà la linea dalla connessione e la riscriverà immutata all'indietro. Sarà
1679 compito del client leggere la risposta del server e stamparla sullo standard
1680 output.
1681
1682
1683 \subsection{Il client \textit{echo}: prima versione}
1684 \label{sec:TCP_echo_client}
1685
1686 Il codice della prima versione del client per il servizio \textit{echo},
1687 disponibile nel file \texttt{TCP\_echo\_first.c}, è riportato in
1688 fig.~\ref{fig:TCP_echo_client_1}. Esso ricalca la struttura del precedente
1689 client per il servizio \textit{daytime} (vedi
1690 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}), e la prima parte (\texttt{\small 10--27})
1691 è sostanzialmente identica, a parte l'uso di una porta diversa.
1692
1693 \begin{figure}[!htbp]
1694   \footnotesize \centering
1695   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1696     \includecodesample{listati/TCP_echo_first.c}
1697   \end{minipage} 
1698   \normalsize
1699   \caption{Codice della prima versione del client \textit{echo}.}
1700   \label{fig:TCP_echo_client_1}
1701 \end{figure}
1702
1703 Al solito si è tralasciata la sezione relativa alla gestione delle opzioni a
1704 riga di comando.  Una volta dichiarate le variabili, si prosegue
1705 (\texttt{\small 10--13}) con della creazione del socket con l'usuale controllo
1706 degli errori, alla preparazione (\texttt{\small 14--17}) della struttura
1707 dell'indirizzo, che stavolta usa la porta 7 riservata al servizio
1708 \textit{echo}, infine si converte (\texttt{\small 18--22}) l'indirizzo
1709 specificato a riga di comando.  A questo punto (\texttt{\small 23--27}) si può
1710 eseguire la connessione al server secondo la stessa modalità usata in
1711 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}.
1712
1713 Completata la connessione, per gestire il funzionamento del protocollo si usa
1714 la funzione \code{ClientEcho}, il cui codice si è riportato a parte in
1715 fig.~\ref{fig:TCP_client_echo_sub}. Questa si preoccupa di gestire tutta la
1716 comunicazione, leggendo una riga alla volta dallo standard input \file{stdin},
1717 scrivendola sul socket e ristampando su \file{stdout} quanto ricevuto in
1718 risposta dal server. Al ritorno dalla funzione (\texttt{\small 30--31}) anche
1719 il programma termina.
1720
1721 La funzione \code{ClientEcho} utilizza due buffer (\texttt{\small 3}) per
1722 gestire i dati inviati e letti sul socket.  La comunicazione viene gestita
1723 all'interno di un ciclo (\texttt{\small 5--10}), i dati da inviare sulla
1724 connessione vengono presi dallo \file{stdin} usando la funzione \func{fgets},
1725 che legge una linea di testo (terminata da un \texttt{CR} e fino al massimo di
1726 \const{MAXLINE} caratteri) e la salva sul buffer di invio.
1727
1728 Si usa poi (\texttt{\small 6}) la funzione \func{FullWrite}, vista in
1729 sez.~\ref{sec:sock_io_behav}, per scrivere i dati sul socket, gestendo
1730 automaticamente l'invio multiplo qualora una singola \func{write} non sia
1731 sufficiente.  I dati vengono riletti indietro (\texttt{\small 7}) con una
1732 \func{read}\footnote{si è fatta l'assunzione implicita che i dati siano
1733   contenuti tutti in un solo segmento, così che la chiamata a \func{read} li
1734   restituisca sempre tutti; avendo scelto una dimensione ridotta per il buffer
1735   questo sarà sempre vero, vedremo più avanti come superare il problema di
1736   rileggere indietro tutti e soli i dati disponibili, senza bloccarsi.} sul
1737 buffer di ricezione e viene inserita (\texttt{\small 8}) la terminazione della
1738 stringa e per poter usare (\texttt{\small 9}) la funzione \func{fputs} per
1739 scriverli su \file{stdout}.
1740
1741 \begin{figure}[!htbp]
1742   \footnotesize \centering
1743   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1744     \includecodesample{listati/ClientEcho_first.c}
1745   \end{minipage} 
1746   \normalsize
1747   \caption{Codice della prima versione della funzione \texttt{ClientEcho} per 
1748     la gestione del servizio \textit{echo}.}
1749   \label{fig:TCP_client_echo_sub}
1750 \end{figure}
1751
1752 Quando si concluderà l'invio di dati mandando un end-of-file sullo standard
1753 input si avrà il ritorno di \func{fgets} con un puntatore nullo (si riveda
1754 quanto spiegato in sez.~\ref{sec:file_line_io}) e la conseguente uscita dal
1755 ciclo; al che la subroutine ritorna ed il nostro programma client termina.
1756
1757 Si può effettuare una verifica del funzionamento del client abilitando il
1758 servizio \textit{echo} nella configurazione di \cmd{initd} sulla propria
1759 macchina ed usandolo direttamente verso di esso in locale, vedremo in
1760 dettaglio più avanti (in sez.~\ref{sec:TCP_echo_startup}) il funzionamento del
1761 programma, usato però con la nostra versione del server \textit{echo}, che
1762 illustriamo immediatamente.
1763
1764
1765 \subsection{Il server \textit{echo}: prima versione}
1766 \label{sec:TCPsimp_server_main}
1767
1768 La prima versione del server, contenuta nel file \texttt{TCP\_echod\_first.c},
1769 è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}. Come abbiamo fatto
1770 per il client anche il server è stato diviso in un corpo principale,
1771 costituito dalla funzione \code{main}, che è molto simile a quello visto nel
1772 precedente esempio per il server del servizio \textit{daytime} di
1773 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, e da una funzione ausiliaria
1774 \code{ServEcho} che si cura della gestione del servizio.
1775
1776 \begin{figure}[!htbp]
1777   \footnotesize \centering
1778   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1779     \includecodesample{listati/TCP_echod_first.c}
1780   \end{minipage} 
1781   \normalsize
1782   \caption{Codice del corpo principale della prima versione del server
1783     per il servizio \textit{echo}.}
1784   \label{fig:TCP_echo_server_first_code}
1785 \end{figure}
1786
1787 In questo caso però, rispetto a quanto visto nell'esempio di
1788 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} si è preferito scrivere il server
1789 curando maggiormente alcuni dettagli, per tenere conto anche di alcune
1790 esigenze generali (che non riguardano direttamente la rete), come la
1791 possibilità di lanciare il server anche in modalità interattiva e la cessione
1792 dei privilegi di amministratore non appena questi non sono più necessari.
1793
1794 La sezione iniziale del programma (\texttt{\small 8--21}) è la stessa del
1795 server di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, ed ivi descritta in
1796 dettaglio: crea il socket, inizializza l'indirizzo e esegue \func{bind}; dato
1797 che quest'ultima funzione viene usata su una porta riservata, il server dovrà
1798 essere eseguito da un processo con i privilegi di amministratore, pena il
1799 fallimento della chiamata.
1800
1801 Una volta eseguita la funzione \func{bind} però i privilegi di amministratore
1802 non sono più necessari, per questo è sempre opportuno rilasciarli, in modo da
1803 evitare problemi in caso di eventuali vulnerabilità del server.  Per questo
1804 prima (\texttt{\small 22--26}) si esegue \func{setgid} per assegnare il
1805 processo ad un gruppo senza privilegi,\footnote{si è usato il valore 65534,
1806   ovvero -1 per il formato \ctyp{short}, che di norma in tutte le
1807   distribuzioni viene usato per identificare il gruppo \texttt{nogroup} e
1808   l'utente \texttt{nobody}, usati appunto per eseguire programmi che non
1809   richiedono nessun privilegio particolare.} e poi si ripete (\texttt{\small
1810   27--30}) l'operazione usando \func{setuid} per cambiare anche
1811 l'utente.\footnote{si tenga presente che l'ordine in cui si eseguono queste
1812   due operazioni è importante, infatti solo avendo i privilegi di
1813   amministratore si può cambiare il gruppo di un processo ad un altro di cui
1814   non si fa parte, per cui chiamare prima \func{setuid} farebbe fallire una
1815   successiva chiamata a \func{setgid}.  Inoltre si ricordi (si riveda quanto
1816   esposto in sez.~\ref{sec:proc_perms}) che usando queste due funzioni il
1817   rilascio dei privilegi è irreversibile.}  Infine (\texttt{\small 30--36}),
1818 qualora sia impostata la variabile \var{demonize}, prima (\texttt{\small 31})
1819 si apre il sistema di logging per la stampa degli errori, e poi
1820 (\texttt{\small 32--35}) si invoca \func{daemon} per eseguire in background il
1821 processo come demone.
1822
1823 A questo punto il programma riprende di nuovo lo schema già visto usato dal
1824 server per il servizio \textit{daytime}, con l'unica differenza della chiamata
1825 alla funzione \code{PrintErr}, riportata in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}, al
1826 posto di \func{perror} per la stampa degli errori. 
1827
1828 Si inizia con il porre (\texttt{\small 37--41}) in ascolto il socket, e poi si
1829 esegue indefinitamente il ciclo principale (\texttt{\small 42--59}).
1830 All'interno di questo si ricevono (\texttt{\small 43--47}) le connessioni,
1831 creando (\texttt{\small 48--51}) un processo figlio per ciascuna di esse.
1832 Quest'ultimo (\texttt{\small 52--56}), chiuso (\texttt{\small 53}) il
1833 \textit{listening socket}, esegue (\texttt{\small 54}) la funzione di gestione
1834 del servizio \code{ServEcho}, ed al ritorno di questa esce (\texttt{\small
1835   55}).
1836
1837 Il padre invece si limita (\texttt{\small 57}) a chiudere il \textit{connected
1838   socket} per ricominciare da capo il ciclo in attesa di nuove connessioni. In
1839 questo modo si ha un server concorrente. La terminazione del padre non è
1840 gestita esplicitamente, e deve essere effettuata inviando un segnale al
1841 processo.
1842
1843 Avendo trattato direttamente la gestione del programma come demone, si è
1844 dovuto anche provvedere alla necessità di poter stampare eventuali messaggi di
1845 errore attraverso il sistema del \textit{syslog} trattato in
1846 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Come accennato questo è stato fatto utilizzando
1847 come \textit{wrapper} la funzione \code{PrintErr}, il cui codice è riportato
1848 in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}.
1849
1850 In essa ci si limita a controllare (\texttt{\small 2}) se è stato impostato
1851 (valore attivo per default) l'uso come demone, nel qual caso (\texttt{\small
1852   3}) si usa \func{syslog} (vedi sez.~\ref{sec:sess_daemon}) per stampare il
1853 messaggio di errore fornito come argomento sui log di sistema. Se invece si è
1854 in modalità interattiva (attivabile con l'opzione \texttt{-i}) si usa
1855 (\texttt{\small 5}) semplicemente la funzione \func{perror} per stampare sullo
1856 standard error.
1857
1858 \begin{figure}[!htbp]
1859   \footnotesize \centering
1860   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1861     \includecodesample{listati/PrintErr.c}
1862   \end{minipage} 
1863   \normalsize
1864   \caption{Codice della funzione \code{PrintErr} per la
1865     generalizzazione della stampa degli errori sullo standard input o
1866     attraverso il \texttt{syslog}.}
1867   \label{fig:TCP_PrintErr}
1868 \end{figure}
1869
1870 La gestione del servizio \textit{echo} viene effettuata interamente nella
1871 funzione \code{ServEcho}, il cui codice è mostrato in
1872 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first}, e la comunicazione viene gestita all'interno
1873 di un ciclo (\texttt{\small 6--13}).  I dati inviati dal client vengono letti
1874 (\texttt{\small 6}) dal socket con una semplice \func{read}, di cui non si
1875 controlla lo stato di uscita, assumendo che ritorni solo in presenza di dati
1876 in arrivo. La riscrittura (\texttt{\small 7}) viene invece gestita dalla
1877 funzione \func{FullWrite} (descritta in fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code}) che
1878 si incarica di tenere conto automaticamente della possibilità che non tutti i
1879 dati di cui è richiesta la scrittura vengano trasmessi con una singola
1880 \func{write}.
1881
1882 \begin{figure}[!htbp] 
1883   \footnotesize \centering
1884   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1885     \includecodesample{listati/ServEcho_first.c}
1886   \end{minipage} 
1887   \normalsize
1888   \caption{Codice della prima versione della funzione \code{ServEcho} per la
1889     gestione del servizio \textit{echo}.}
1890   \label{fig:TCP_ServEcho_first}
1891 \end{figure}
1892
1893 In caso di errore di scrittura (si ricordi che \func{FullWrite} restituisce un
1894 valore nullo in caso di successo) si provvede (\texttt{\small 8--10}) a
1895 stampare il relativo messaggio con \func{PrintErr}.  Quando il client chiude
1896 la connessione il ricevimento del FIN fa ritornare la \func{read} con un
1897 numero di byte letti pari a zero, il che causa l'uscita dal ciclo e il ritorno
1898 (\texttt{\small 12}) della funzione, che a sua volta causa la terminazione del
1899 processo figlio.
1900
1901
1902 \subsection{L'avvio e il funzionamento normale}
1903 \label{sec:TCP_echo_startup}
1904
1905 Benché il codice dell'esempio precedente sia molto ridotto, esso ci permetterà
1906 di considerare in dettaglio le varie problematiche che si possono incontrare
1907 nello scrivere un'applicazione di rete. Infatti attraverso l'esame delle sue
1908 modalità di funzionamento normali, all'avvio e alla terminazione, e di quello
1909 che avviene nelle varie situazioni limite, da una parte potremo approfondire
1910 la comprensione del protocollo TCP/IP e dall'altra ricavare le indicazioni
1911 necessarie per essere in grado di scrivere applicazioni robuste, in grado di
1912 gestire anche i casi limite.
1913
1914 Il primo passo è compilare e lanciare il server (da root, per poter usare la
1915 porta 7 che è riservata), alla partenza esso eseguirà l'apertura passiva con
1916 la sequenza delle chiamate a \func{socket}, \func{bind}, \func{listen} e poi
1917 si bloccherà nella \func{accept}. A questo punto si potrà controllarne lo
1918 stato con \cmd{netstat}:
1919 \begin{verbatim}
1920 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at
1921 Active Internet connections (servers and established)
1922 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State 
1923 ...
1924 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1925 ...
1926 \end{verbatim} %$
1927 che ci mostra come il socket sia in ascolto sulla porta richiesta, accettando
1928 connessioni da qualunque indirizzo e da qualunque porta e su qualunque
1929 interfaccia locale.
1930
1931 A questo punto si può lanciare il client, esso chiamerà \func{socket} e
1932 \func{connect}; una volta completato il \itindex{three~way~handshake}
1933 \textit{three way handshake} la connessione è stabilita; la \func{connect}
1934 ritornerà nel client\footnote{si noti che è sempre la \func{connect} del
1935   client a ritornare per prima, in quanto questo avviene alla ricezione del
1936   secondo segmento (l'ACK del server) del \itindex{three~way~handshake}
1937   \textit{three way handshake}, la \func{accept} del server ritorna solo dopo
1938   un altro mezzo RTT quando il terzo segmento (l'ACK del client) viene
1939   ricevuto.}  e la \func{accept} nel server, ed usando di nuovo \cmd{netstat}
1940 otterremmo che:
1941 \begin{verbatim}
1942 Active Internet connections (servers and established)
1943 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
1944 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1945 tcp        0      0 roke:echo               gont:32981              ESTABLISHED
1946 \end{verbatim}
1947 mentre per quanto riguarda l'esecuzione dei programmi avremo che:
1948 \begin{itemize}
1949 \item il client chiama la funzione \code{ClientEcho} che si blocca sulla
1950   \func{fgets} dato che non si è ancora scritto nulla sul terminale.
1951 \item il server eseguirà una \func{fork} facendo chiamare al processo figlio
1952   la funzione \code{ServEcho}, quest'ultima si bloccherà sulla \func{read}
1953   dal socket sul quale ancora non sono presenti dati.
1954 \item il processo padre del server chiamerà di nuovo \func{accept}
1955   bloccandosi fino all'arrivo di un'altra connessione.
1956 \end{itemize}
1957 e se usiamo il comando \cmd{ps} per esaminare lo stato dei processi otterremo
1958 un risultato del tipo:
1959 \begin{verbatim}
1960 [piccardi@roke piccardi]$ ps ax
1961   PID TTY      STAT   TIME COMMAND
1962  ...  ...      ...    ...  ...
1963  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
1964  2358 pts/1    S      0:00 ./echo 127.0.0.1
1965  2359 pts/0    S      0:00 ./echod
1966 \end{verbatim} %$
1967 (dove si sono cancellate le righe inutili) da cui si evidenzia la presenza di
1968 tre processi, tutti in stato di \textit{sleep} (vedi
1969 tab.~\ref{tab:proc_proc_states}).
1970
1971 Se a questo punto si inizia a scrivere qualcosa sul client non sarà trasmesso
1972 niente fin tanto che non si prema il tasto di a capo (si ricordi quanto detto
1973 in sez.~\ref{sec:file_line_io} a proposito dell'I/O su terminale), solo allora
1974 \func{fgets} ritornerà ed il client scriverà quanto immesso sul socket, per
1975 poi passare a rileggere quanto gli viene inviato all'indietro dal server, che
1976 a sua volta sarà inviato sullo standard output, che nel caso ne provoca
1977 l'immediata stampa a video.
1978
1979
1980 \subsection{La conclusione normale}
1981 \label{sec:TCP_echo_conclusion}
1982
1983 Tutto quello che scriveremo sul client sarà rimandato indietro dal server e
1984 ristampato a video fintanto che non concluderemo l'immissione dei dati; una
1985 sessione tipica sarà allora del tipo: 
1986 \begin{verbatim}
1987 [piccardi@roke sources]$ ./echo 127.0.0.1
1988 Questa e` una prova
1989 Questa e` una prova
1990 Ho finito
1991 Ho finito
1992 \end{verbatim} %$
1993 che termineremo inviando un EOF dal terminale (usando la combinazione di tasti
1994 ctrl-D, che non compare a schermo); se eseguiamo un \cmd{netstat} a questo
1995 punto avremo:
1996 \begin{verbatim}
1997 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at 
1998 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1999 tcp        0      0 localhost:33032         localhost:echo          TIME_WAIT
2000 \end{verbatim} %$
2001 con il client che entra in \texttt{TIME\_WAIT}.
2002
2003 Esaminiamo allora in dettaglio la sequenza di eventi che porta alla
2004 terminazione normale della connessione, che ci servirà poi da riferimento
2005 quando affronteremo il comportamento in caso di conclusioni anomale:
2006
2007 \begin{enumerate}
2008 \item inviando un carattere di EOF da terminale la \func{fgets} ritorna
2009   restituendo un puntatore nullo che causa l'uscita dal ciclo di \code{while},
2010   così la funzione \code{ClientEcho} ritorna.
2011 \item al ritorno di \code{ClientEcho} ritorna anche la funzione \code{main}, e
2012   come parte del processo di terminazione tutti i file descriptor vengono chiusi
2013   (si ricordi quanto detto in sez.~\ref{sec:proc_term_conclusion}); questo
2014   causa la chiusura del socket di comunicazione; il client allora invierà un
2015   FIN al server a cui questo risponderà con un ACK.  A questo punto il client
2016   verrà a trovarsi nello stato \texttt{FIN\_WAIT\_2} ed il server nello stato
2017   \texttt{CLOSE\_WAIT} (si riveda quanto spiegato in
2018   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}).
2019 \item quando il server riceve il FIN la \func{read} del processo figlio che
2020   gestisce la connessione ritorna restituendo 0 causando così l'uscita dal
2021   ciclo e il ritorno di \code{ServEcho}, a questo punto il processo figlio
2022   termina chiamando \func{exit}.
2023 \item all'uscita del figlio tutti i file descriptor vengono chiusi, la
2024   chiusura del socket connesso fa sì che venga effettuata la sequenza finale
2025   di chiusura della connessione, viene emesso un FIN dal server che riceverà
2026   un ACK dal client, a questo punto la connessione è conclusa e il client
2027   resta nello stato \texttt{TIME\_WAIT}.
2028 \end{enumerate}
2029
2030
2031 \subsection{La gestione dei processi figli}
2032 \label{sec:TCP_child_hand}
2033
2034 Tutto questo riguarda la connessione, c'è però da tenere conto dell'effetto
2035 del procedimento di chiusura del processo figlio nel server (si veda quanto
2036 esaminato in sez.~\ref{sec:proc_termination}). In questo caso avremo l'invio
2037 del segnale \signal{SIGCHLD} al padre, ma dato che non si è installato un
2038 gestore e che l'azione predefinita per questo segnale è quella di essere
2039 ignorato, non avendo predisposto la ricezione dello stato di terminazione,
2040 otterremo che il processo figlio entrerà nello stato di \textit{zombie} (si
2041 riveda quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}), come risulterà
2042 ripetendo il comando \cmd{ps}:
2043 \begin{verbatim}
2044  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
2045  2359 pts/0    Z      0:00 [echod <defunct>]
2046 \end{verbatim}
2047
2048 Dato che non è il caso di lasciare processi \textit{zombie}, occorrerà
2049 ricevere opportunamente lo stato di terminazione del processo (si veda
2050 sez.~\ref{sec:proc_wait}), cosa che faremo utilizzando \signal{SIGCHLD}
2051 secondo quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}. Una prima modifica al
2052 nostro server è pertanto quella di inserire la gestione della terminazione dei
2053 processi figli attraverso l'uso di un gestore.  Per questo useremo la funzione
2054 \code{Signal} (che abbiamo illustrato in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}), per
2055 installare il gestore che riceve i segnali dei processi figli terminati già
2056 visto in fig.~\ref{fig:sig_sigchld_handl}.  Basterà allora aggiungere il
2057 seguente codice: \includecodesnip{listati/sigchildhand.c}
2058 \noindent
2059 all'esempio illustrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}.
2060
2061 In questo modo però si introduce un altro problema. Si ricordi infatti che,
2062 come spiegato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}, quando un programma si trova in
2063 stato di \texttt{sleep} durante l'esecuzione di una \textit{system call},
2064 questa viene interrotta alla ricezione di un segnale. Per questo motivo, alla
2065 fine dell'esecuzione del gestore del segnale, se questo ritorna, il programma
2066 riprenderà l'esecuzione ritornando dalla \textit{system call} interrotta con
2067 un errore di \errcode{EINTR}.
2068
2069 Vediamo allora cosa comporta tutto questo nel nostro caso: quando si chiude il
2070 client, il processo figlio che gestisce la connessione terminerà, ed il padre,
2071 per evitare la creazione di \textit{zombie}, riceverà il segnale
2072 \signal{SIGCHLD} eseguendo il relativo gestore. Al ritorno del gestore però
2073 l'esecuzione nel padre ripartirà subito con il ritorno della funzione
2074 \func{accept} (a meno di un caso fortuito in cui il segnale arriva durante
2075 l'esecuzione del programma in risposta ad una connessione) con un errore di
2076 \errcode{EINTR}. Non avendo previsto questa eventualità il programma considera
2077 questo un errore fatale terminando a sua volta con un messaggio del tipo:
2078 \begin{verbatim}
2079 [root@gont sources]# ./echod -i
2080 accept error: Interrupted system call
2081 \end{verbatim}%#
2082
2083 Come accennato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha} le conseguenze di questo
2084 comportamento delle \textit{system call} possono essere superate in due modi
2085 diversi, il più semplice è quello di modificare il codice di \func{Signal} per
2086 richiedere il riavvio automatico delle \textit{system call} interrotte secondo
2087 la semantica di BSD, usando l'opzione \const{SA\_RESTART} di \func{sigaction};
2088 rispetto a quanto visto in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}. Definiremo allora
2089 la nuova funzione \func{SignalRestart}\footnote{anche questa è definita,
2090   insieme alle altre funzioni riguardanti la gestione dei segnali, nel file
2091   \file{SigHand.c}, il cui contento completo può essere trovato negli esempi
2092   allegati.} come mostrato in fig.~\ref{fig:sig_SignalRestart_code}, ed
2093 installeremo il gestore usando quest'ultima.
2094
2095 \begin{figure}[!htbp]
2096   \footnotesize \centering
2097   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
2098     \includecodesample{listati/SignalRestart.c}
2099   \end{minipage}  
2100   \normalsize 
2101   \caption{La funzione \func{SignalRestart}, che installa un gestore di
2102     segnali in semantica BSD per il riavvio automatico delle \textit{system
2103       call} interrotte.}
2104   \label{fig:sig_SignalRestart_code}
2105 \end{figure}
2106
2107 Come si può notare questa funzione è identica alla precedente \func{Signal},
2108 illustrata in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}, solo che in questo caso invece
2109 di inizializzare a zero il campo \var{sa\_flags} di \struct{sigaction}, lo si
2110 inizializza (\texttt{\small 5}) al valore \const{SA\_RESTART}. Usando questa
2111 funzione al posto di \func{Signal} nel server non è necessaria nessuna altra
2112 modifica: le \textit{system call} interrotte saranno automaticamente
2113 riavviate, e l'errore \errcode{EINTR} non si manifesterà più.
2114
2115 La seconda soluzione è più invasiva e richiede di controllare tutte le volte
2116 l'errore restituito dalle varie \textit{system call}, ripetendo la chiamata
2117 qualora questo corrisponda ad \errcode{EINTR}. Questa soluzione ha però il
2118 pregio della portabilità, infatti lo standard POSIX dice che la funzionalità
2119 di riavvio automatico delle \textit{system call}, fornita da
2120 \const{SA\_RESTART}, è opzionale, per cui non è detto che essa sia disponibile
2121 su qualunque sistema.  Inoltre in certi casi,\footnote{Stevens in \cite{UNP1}
2122   accenna che la maggior parte degli Unix derivati da BSD non fanno ripartire
2123   \func{select}; altri non riavviano neanche \func{accept} e \func{recvfrom},
2124   cosa che invece nel caso di Linux viene sempre fatta.} anche quando questa è
2125 presente, non è detto possa essere usata con \func{accept}.
2126
2127
2128 La portabilità nella gestione dei segnali però viene al costo di una
2129 riscrittura parziale del server, la nuova versione di questo, in cui si sono
2130 introdotte una serie di nuove opzioni che ci saranno utili per il debug, è
2131 mostrata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}, dove si sono riportate
2132 la sezioni di codice modificate nella seconda versione del programma, il
2133 codice completo di quest'ultimo si trova nel file
2134 \texttt{TCP\_echod\_second.c} dei sorgenti allegati alla guida.
2135
2136 La prima modifica effettuata è stata quella di introdurre una nuova opzione a
2137 riga di comando, \texttt{-c}, che permette di richiedere il comportamento
2138 compatibile nella gestione di \signal{SIGCHLD} al posto della semantica BSD
2139 impostando la variabile \var{compat} ad un valore non nullo. Questa è
2140 preimpostata al valore nullo, cosicché se non si usa questa opzione il
2141 comportamento di default del server è di usare la semantica BSD. 
2142
2143 Una seconda opzione aggiunta è quella di inserire un tempo di attesa fisso
2144 specificato in secondi fra il ritorno della funzione \func{listen} e la
2145 chiamata di \func{accept}, specificabile con l'opzione \texttt{-w}, che
2146 permette di impostare la variabile \var{waiting}.  Infine si è introdotta una
2147 opzione \texttt{-d} per abilitare il debugging che imposta ad un valore non
2148 nullo la variabile \var{debugging}. Al solito si è omessa da
2149 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second} la sezione di codice relativa alla
2150 gestione di tutte queste opzioni, che può essere trovata nel sorgente del
2151 programma.
2152
2153 \begin{figure}[!htbp]
2154   \footnotesize \centering
2155   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
2156     \includecodesample{listati/TCP_echod_second.c}
2157   \end{minipage} 
2158   \normalsize
2159   \caption{La sezione nel codice della seconda versione del server
2160     per il servizio \textit{echo} modificata per tener conto dell'interruzione
2161     delle \textit{system call}.}
2162   \label{fig:TCP_echo_server_code_second}
2163 \end{figure}
2164
2165 Vediamo allora come è cambiato il nostro server; una volta definite le
2166 variabili e trattate le opzioni il primo passo (\texttt{\small 9--13}) è
2167 verificare la semantica scelta per la gestione di \signal{SIGCHLD}, a seconda
2168 del valore di \var{compat} (\texttt{\small 9}) si installa il gestore con la
2169 funzione \func{Signal} (\texttt{\small 10}) o con \texttt{SignalRestart}
2170 (\texttt{\small 12}), essendo quest'ultimo il valore di default.
2171
2172 Tutta la sezione seguente, che crea il socket, cede i privilegi di
2173 amministratore ed eventualmente lancia il programma come demone, è rimasta
2174 invariata e pertanto è stata omessa in
2175 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}; l'unica modifica effettuata prima
2176 dell'entrata nel ciclo principale è stata quella di aver introdotto, subito
2177 dopo la chiamata (\texttt{\small 17--20}) alla funzione \func{listen}, una
2178 eventuale pausa con una condizione (\texttt{\small 21}) sulla variabile
2179 \var{waiting}, che viene inizializzata, con l'opzione \texttt{-w Nsec}, al
2180 numero di secondi da aspettare (il valore preimpostato è nullo).
2181
2182 Si è potuto lasciare inalterata tutta la sezione di creazione del socket
2183 perché nel server l'unica chiamata ad una \textit{system call} lenta, che può
2184 essere interrotta dall'arrivo di \signal{SIGCHLD}, è quella ad \func{accept},
2185 che è l'unica funzione che può mettere il processo padre in stato di sleep nel
2186 periodo in cui un figlio può terminare; si noti infatti come le altre
2187 \index{system~call~lente} \textit{system call} lente (si ricordi la
2188 distinzione fatta in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}) o sono chiamate prima di
2189 entrare nel ciclo principale, quando ancora non esistono processi figli, o
2190 sono chiamate dai figli stessi e non risentono di \signal{SIGCHLD}.
2191
2192 Per questo l'unica modifica sostanziale nel ciclo principale (\texttt{\small
2193   23--42}), rispetto precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first},
2194 è nella sezione (\texttt{\small 25--31}) in cui si effettua la chiamata di
2195 \func{accept}.  Quest'ultima viene effettuata (\texttt{\small 26--27})
2196 all'interno di un ciclo di \code{while}\footnote{la sintassi del C relativa a
2197   questo ciclo può non essere del tutto chiara. In questo caso infatti si è
2198   usato un ciclo vuoto che non esegue nessuna istruzione, in questo modo
2199   quello che viene ripetuto con il ciclo è soltanto il codice che esprime la
2200   condizione all'interno del \code{while}.}  che la ripete indefinitamente
2201 qualora in caso di errore il valore di \var{errno} sia \errcode{EINTR}. Negli
2202 altri casi si esce in caso di errore effettivo (\texttt{\small 27--29}),
2203 altrimenti il programma prosegue.
2204
2205 Si noti che in questa nuova versione si è aggiunta una ulteriore sezione
2206 (\texttt{\small 32--40}) di aiuto per il debug del programma, che eseguita con
2207 un controllo (\texttt{\small 33}) sul valore della variabile \var{debugging}
2208 impostato dall'opzione \texttt{-d}. Qualora questo sia nullo, come
2209 preimpostato, non accade nulla. altrimenti (\texttt{\small 33}) l'indirizzo
2210 ricevuto da \var{accept} viene convertito in una stringa che poi
2211 (\texttt{\small 34--39}) viene opportunamente stampata o sullo schermo o nei
2212 log.
2213
2214 Infine come ulteriore miglioria si è perfezionata la funzione \code{ServEcho},
2215 sia per tenere conto della nuova funzionalità di debugging, che per effettuare
2216 un controllo in caso di errore; il codice della nuova versione è mostrato in
2217 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second}.
2218
2219 \begin{figure}[!htbp] 
2220   \footnotesize \centering
2221   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
2222     \includecodesample{listati/ServEcho_second.c}
2223   \end{minipage} 
2224   \normalsize
2225   \caption{Codice della seconda versione della funzione \code{ServEcho} per la
2226     gestione del servizio \textit{echo}.}
2227   \label{fig:TCP_ServEcho_second}
2228 \end{figure}
2229
2230 Rispetto alla precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first} in
2231 questo caso si è provveduto a controllare (\texttt{\small 7--10}) il valore di
2232 ritorno di \func{read} per rilevare un eventuale errore, in modo da stampare
2233 (\texttt{\small 8}) un messaggio di errore e ritornare (\texttt{\small 9})
2234 concludendo la connessione.
2235
2236 Inoltre qualora sia stata attivata la funzionalità di debug (avvalorando
2237 \var{debugging} tramite l'apposita opzione \texttt{-d}) si provvederà a
2238 stampare (tenendo conto della modalità di invocazione del server, se
2239 interattiva o in forma di demone) il numero di byte e la stringa letta dal
2240 client (\texttt{\small 16--24}).
2241
2242
2243 \section{I vari scenari critici}
2244 \label{sec:TCP_echo_critical}
2245
2246 Con le modifiche viste in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} il nostro esempio
2247 diventa in grado di affrontare la gestione ordinaria delle connessioni, ma un
2248 server di rete deve tenere conto che, al contrario di quanto avviene per i
2249 server che operano nei confronti di processi presenti sulla stessa macchina,
2250 la rete è di sua natura inaffidabile, per cui è necessario essere in grado di
2251 gestire tutta una serie di situazioni critiche che non esistono per i processi
2252 locali.
2253
2254
2255 \subsection{La terminazione precoce della connessione}
2256 \label{sec:TCP_conn_early_abort}
2257
2258 La prima situazione critica è quella della terminazione precoce, causata da un
2259 qualche errore sulla rete, della connessione effettuata da un client. Come
2260 accennato in sez.~\ref{sec:TCP_func_accept} la funzione \func{accept} riporta
2261 tutti gli eventuali errori di rete pendenti su una connessione sul
2262 \textit{connected socket}. Di norma questo non è un problema, in quanto non
2263 appena completata la connessione, \func{accept} ritorna e l'errore sarà
2264 rilevato in seguito, dal processo che gestisce la connessione, alla prima
2265 chiamata di una funzione che opera sul socket.
2266
2267 È però possibile, dal punto di vista teorico, incorrere anche in uno scenario
2268 del tipo di quello mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la
2269 connessione viene abortita sul lato client per un qualche errore di rete con
2270 l'invio di un segmento RST, prima che nel server sia stata chiamata la
2271 funzione \func{accept}.
2272
2273 \begin{figure}[!htb]
2274   \centering \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_client_early_abort}  
2275   \caption{Un possibile caso di terminazione precoce della connessione.}
2276   \label{fig:TCP_early_abort}
2277 \end{figure}
2278
2279 Benché questo non sia un fatto comune, un evento simile può essere osservato
2280 con dei server molto occupati. In tal caso, con una struttura del server
2281 simile a quella del nostro esempio, in cui la gestione delle singole
2282 connessioni è demandata a processi figli, può accadere che il \textit{three
2283   way handshake} \itindex{three~way~handshake} venga completato e la relativa
2284 connessione abortita subito dopo, prima che il padre, per via del carico della
2285 macchina, abbia fatto in tempo ad eseguire la chiamata ad \func{accept}. Di
2286 nuovo si ha una situazione analoga a quella illustrata in
2287 fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la connessione viene stabilita, ma
2288 subito dopo si ha una condizione di errore che la chiude prima che essa sia
2289 stata accettata dal programma.
2290
2291 Questo significa che, oltre alla interruzione da parte di un segnale, che
2292 abbiamo trattato in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} nel caso particolare di
2293 \signal{SIGCHLD}, si possono ricevere altri errori non fatali all'uscita di
2294 \func{accept}, che come nel caso precedente, necessitano semplicemente la
2295 ripetizione della chiamata senza che si debba uscire dal programma. In questo
2296 caso anche la versione modificata del nostro server non sarebbe adatta, in
2297 quanto uno di questi errori causerebbe la terminazione dello stesso. In Linux
2298 i possibili errori di rete non fatali, riportati sul socket connesso al
2299 ritorno di \func{accept}, sono \errcode{ENETDOWN}, \errcode{EPROTO},
2300 \errcode{ENOPROTOOPT}, \errcode{EHOSTDOWN}, \errcode{ENONET},
2301 \errcode{EHOSTUNREACH}, \errcode{EOPNOTSUPP} e \errcode{ENETUNREACH}.
2302
2303 Si tenga presente che questo tipo di terminazione non è riproducibile
2304 terminando il client prima della chiamata ad \func{accept}, come si potrebbe
2305 fare usando l'opzione \texttt{-w} per introdurre una pausa dopo il lancio del
2306 demone, in modo da poter avere il tempo per lanciare e terminare una
2307 connessione usando il programma client. In tal caso infatti, alla terminazione
2308 del client, il socket associato alla connessione viene semplicemente chiuso,
2309 attraverso la sequenza vista in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, per cui la
2310 \func{accept} ritornerà senza errori, e si avrà semplicemente un end-of-file
2311 al primo accesso al socket. Nel caso di Linux inoltre, anche qualora si
2312 modifichi il client per fargli gestire l'invio di un segmento di RST alla
2313 chiusura dal socket (usando l'opzione \const{SO\_LINGER}, vedi
2314 sez.~\ref{sec:sock_options_main}), non si ha nessun errore al ritorno di
2315 \func{accept}, quanto un errore di \errcode{ECONNRESET} al primo tentativo di
2316 accesso al socket.
2317
2318
2319
2320 \subsection{La terminazione precoce del server}
2321 \label{sec:TCP_server_crash}
2322
2323 Un secondo caso critico è quello in cui si ha una terminazione precoce del
2324 server, ad esempio perché il programma ha un crash. In tal caso si suppone che
2325 il processo termini per un errore fatale, cosa che potremo simulare
2326 inviandogli un segnale di terminazione. La conclusione del processo comporta
2327 la chiusura di tutti i file descriptor aperti, compresi tutti i socket
2328 relativi a connessioni stabilite; questo significa che al momento del crollo
2329 del servizio il client riceverà un FIN dal server in corrispondenza della
2330 chiusura del socket.
2331
2332 Vediamo allora cosa succede nel nostro caso, facciamo partire una connessione
2333 con il server e scriviamo una prima riga, poi terminiamo il server con un
2334 \texttt{C-c}. A questo punto scriviamo una seconda riga e poi un'altra riga
2335 ancora. Il risultato finale della sessione è il seguente:
2336 \begin{verbatim}
2337 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2338 Prima riga
2339 Prima riga
2340 Seconda riga dopo il C-c
2341 Altra riga
2342 [piccardi@gont sources]$
2343 \end{verbatim}
2344
2345 Come si vede il nostro client, nonostante la connessione sia stata interrotta
2346 prima dell'invio della seconda riga, non solo accetta di inviarla, ma prende
2347 anche un'altra riga prima di terminare senza riportare nessun
2348 errore. 
2349
2350 Per capire meglio cosa è successo conviene analizzare il flusso dei pacchetti
2351 utilizzando un analizzatore di traffico come \cmd{tcpdump}. Il comando
2352 permette di selezionare, nel traffico di rete generato su una macchina, i
2353 pacchetti che interessano, stampando a video (o salvando su disco) il loro
2354 contenuto. Non staremo qui ad entrare nei dettagli dell'uso del programma, che
2355 sono spiegati dalla pagina di manuale; per l'uso che vogliamo farne quello che
2356 ci interessa è, posizionandosi sulla macchina che fa da client, selezionare
2357 tutti i pacchetti che sono diretti o provengono dalla macchina che fa da
2358 server. In questo modo (posto che non ci siano altre connessioni col server,
2359 cosa che avremo cura di evitare) tutti i pacchetti rilevati apparterranno alla
2360 nostra sessione di interrogazione del servizio. 
2361
2362 Il comando \cmd{tcpdump} permette selezioni molto complesse, basate sulle
2363 interfacce su cui passano i pacchetti, sugli indirizzi IP, sulle porte, sulle
2364 caratteristiche ed il contenuto dei pacchetti stessi, inoltre permette di
2365 combinare fra loro diversi criteri di selezione con degli operatori logici;
2366 quando un pacchetto che corrisponde ai criteri di selezione scelti viene
2367 rilevato i suoi dati vengono stampati sullo schermo (anche questi secondo un
2368 formato configurabile in maniera molto precisa).  
2369
2370 Lanciando il comando prima di ripetere la sessione di lavoro mostrata
2371 nell'esempio precedente potremo allora catturare tutti pacchetti scambiati fra
2372 il client ed il server; i risultati\footnote{in realtà si è ridotta la
2373   lunghezza dell'output rispetto al reale tagliando alcuni dati non necessari
2374   alla comprensione del flusso.} prodotti in questa occasione da \cmd{tcpdump}
2375 sono allora i seguenti:
2376 \begin{verbatim}
2377 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2378 tcpdump: listening on eth0
2379 gont.34559 > anarres.echo: S 800922320:800922320(0) win 5840 
2380 anarres.echo > gont.34559: S 511689719:511689719(0) ack 800922321 win 5792 
2381 gont.34559 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2382 gont.34559 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2383 anarres.echo > gont.34559: . ack 12 win 5792 
2384 anarres.echo > gont.34559: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2385 gont.34559 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2386 anarres.echo > gont.34559: F 12:12(0) ack 12 win 5792 
2387 gont.34559 > anarres.echo: . ack 13 win 5840 
2388 gont.34559 > anarres.echo: P 12:37(25) ack 13 win 5840 
2389 anarres.echo > gont.34559: R 511689732:511689732(0) win 0 
2390 \end{verbatim}
2391
2392 Le prime tre righe vengono prodotte al momento in cui lanciamo il nostro
2393 client, e corrispondono ai tre pacchetti del \itindex{three~way~handshake}
2394 \textit{three way handshake}.  L'output del comando riporta anche i numeri di
2395 sequenza iniziali, mentre la lettera \texttt{S} indica che per quel pacchetto
2396 si aveva il SYN flag attivo.  Si noti come a partire dal secondo pacchetto sia
2397 sempre attivo il campo \texttt{ack}, seguito dal numero di sequenza per il
2398 quale si da il ricevuto; quest'ultimo, a partire dal terzo pacchetto, viene
2399 espresso in forma relativa per maggiore compattezza.  Il campo \texttt{win} in
2400 ogni riga indica la \textit{advertised window} di cui parlavamo in
2401 sez.~\ref{sec:TCP_TCP_opt}.  Allora si può verificare dall'output del comando
2402 come venga appunto realizzata la sequenza di pacchetti descritta in
2403 sez.~\ref{sec:TCP_conn_cre}: prima viene inviato dal client un primo pacchetto
2404 con il SYN che inizia la connessione, a cui il server risponde dando il
2405 ricevuto con un secondo pacchetto, che a sua volta porta un SYN, cui il client
2406 risponde con un il terzo pacchetto di ricevuto.
2407
2408 Ritorniamo allora alla nostra sessione con il servizio echo: dopo le tre righe
2409 del \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake} non avremo
2410 nulla fin tanto che non scriveremo una prima riga sul client; al momento in
2411 cui facciamo questo si genera una sequenza di altri quattro pacchetti. Il
2412 primo, dal client al server, contraddistinto da una lettera \texttt{P} che
2413 significa che il flag PSH è impostato, contiene la nostra riga (che è appunto
2414 di 11 caratteri), e ad esso il server risponde immediatamente con un pacchetto
2415 vuoto di ricevuto. Poi tocca al server riscrivere indietro quanto gli è stato
2416 inviato, per cui sarà lui a mandare indietro un terzo pacchetto con lo stesso
2417 contenuto appena ricevuto, e a sua volta riceverà dal client un ACK nel quarto
2418 pacchetto.  Questo causerà la ricezione dell'eco nel client che lo stamperà a
2419 video.
2420
2421 A questo punto noi procediamo ad interrompere l'esecuzione del server con un
2422 \texttt{C-c} (cioè con l'invio di \signal{SIGTERM}): nel momento in cui
2423 facciamo questo vengono immediatamente generati altri due pacchetti. La
2424 terminazione del processo infatti comporta la chiusura di tutti i suoi file
2425 descriptor, il che comporta, per il socket che avevamo aperto, l'inizio della
2426 sequenza di chiusura illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.  Questo
2427 significa che dal server partirà un FIN, che è appunto il primo dei due
2428 pacchetti, contraddistinto dalla lettera \texttt{F}, cui seguirà al solito un
2429 ACK da parte del client.  
2430
2431 A questo punto la connessione dalla parte del server è chiusa, ed infatti se
2432 usiamo \cmd{netstat} per controllarne lo stato otterremo che sul server si ha:
2433 \begin{verbatim}
2434 anarres:/home/piccardi# netstat -ant
2435 Active Internet connections (servers and established)
2436 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2437 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2438 tcp        0      0 192.168.1.141:7         192.168.1.2:34626       FIN_WAIT2
2439 \end{verbatim}
2440 cioè essa è andata nello stato \texttt{FIN\_WAIT2}, che indica l'avvenuta
2441 emissione del segmento FIN, mentre sul client otterremo che essa è andata
2442 nello stato \texttt{CLOSE\_WAIT}:
2443 \begin{verbatim}
2444 [root@gont gapil]# netstat -ant
2445 Active Internet connections (servers and established)
2446 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2447 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2448 tcp        1      0 192.168.1.2:34582       192.168.1.141:7         CLOSE_WAIT 
2449 \end{verbatim}
2450
2451 Il problema è che in questo momento il client è bloccato dentro la funzione
2452 \texttt{ClientEcho} nella chiamata a \func{fgets}, e sta attendendo dell'input
2453 dal terminale, per cui non è in grado di accorgersi di nulla. Solo quando
2454 inseriremo la seconda riga il comando uscirà da \func{fgets} e proverà a
2455 scriverla sul socket. Questo comporta la generazione degli ultimi due
2456 pacchetti riportati da \cmd{tcpdump}: il primo, inviato dal client contenente
2457 i 25 caratteri della riga appena letta, e ad esso la macchina server
2458 risponderà, non essendoci più niente in ascolto sulla porta 7, con un segmento
2459 di RST, contraddistinto dalla lettera \texttt{R}, che causa la conclusione
2460 definitiva della connessione anche nel client, dove non comparirà più
2461 nell'output di \cmd{netstat}.
2462
2463 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} e come vedremo più
2464 avanti in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown} la chiusura di un solo capo di un socket
2465 è una operazione lecita, per cui la nostra scrittura avrà comunque successo
2466 (come si può constatare lanciando usando \cmd{strace}\footnote{il comando
2467   \cmd{strace} è un comando di debug molto utile che prende come argomento un
2468   altro comando e ne stampa a video tutte le invocazioni di una \textit{system
2469     call}, coi relativi argomenti e valori di ritorno, per cui usandolo in
2470   questo contesto potremo verificare che effettivamente la \func{write} ha
2471   scritto la riga, che in effetti è stata pure trasmessa via rete.}), in
2472 quanto il nostro programma non ha a questo punto alcun modo di sapere che
2473 dall'altra parte non c'è più nessuno processo in grado di leggere quanto
2474 scriverà. Questo sarà chiaro solo dopo il tentativo di scrittura, e la
2475 ricezione del segmento RST di risposta che indica che dall'altra parte non si
2476 è semplicemente chiuso un capo del socket, ma è completamente terminato il
2477 programma.
2478
2479 Per questo motivo il nostro client proseguirà leggendo dal socket, e dato che
2480 questo è stato chiuso avremo che, come spiegato in
2481 sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, la funzione \func{read} ritorna normalmente con
2482 un valore nullo. Questo comporta che la seguente chiamata a \func{fputs} non
2483 ha effetto (viene stampata una stringa nulla) ed il client si blocca di nuovo
2484 nella successiva chiamata a \func{fgets}. Per questo diventa possibile
2485 inserire una terza riga e solo dopo averlo fatto si avrà la terminazione del
2486 programma.
2487
2488 Per capire come questa avvenga comunque, non avendo inserito nel codice nessun
2489 controllo di errore, occorre ricordare che, a parte la bidirezionalità del
2490 flusso dei dati, dal punto di vista del funzionamento nei confronti delle
2491 funzioni di lettura e scrittura, i socket sono del tutto analoghi a delle
2492 \textit{pipe}. Allora, da quanto illustrato in sez.~\ref{sec:ipc_pipes},
2493 sappiamo che tutte le volte che si cerca di scrivere su una \textit{pipe} il
2494 cui altro capo non è aperto il lettura il processo riceve un segnale di
2495 \signal{SIGPIPE}, e questo è esattamente quello che avviene in questo caso, e
2496 siccome non abbiamo un gestore per questo segnale, viene eseguita l'azione
2497 preimpostata, che è quella di terminare il processo.
2498
2499 Per gestire in maniera più corretta questo tipo di evento dovremo allora
2500 modificare il nostro client perché sia in grado di trattare le varie tipologie
2501 di errore, per questo dovremo riscrivere la funzione \func{ClientEcho}, in
2502 modo da controllare gli stati di uscita delle varie chiamate. Si è riportata
2503 la nuova versione della funzione in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}.
2504
2505 \begin{figure}[!htbp]
2506   \footnotesize \centering
2507   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
2508     \includecodesample{listati/ClientEcho_second.c}
2509   \end{minipage} 
2510   \normalsize
2511   \caption{La sezione nel codice della seconda versione della funzione
2512     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2513     modificata per tener conto degli eventuali errori.}
2514   \label{fig:TCP_ClientEcho_second}
2515 \end{figure}
2516
2517 Come si può vedere in questo caso si controlla il valore di ritorno di tutte
2518 le funzioni, ed inoltre si verifica la presenza di un eventuale end of file in
2519 caso di lettura. Con questa modifica il nostro client echo diventa in grado di
2520 accorgersi della chiusura del socket da parte del server, per cui ripetendo la
2521 sequenza di operazioni precedenti stavolta otterremo che:
2522 \begin{verbatim}
2523 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2524 Prima riga
2525 Prima riga
2526 Seconda riga dopo il C-c
2527 EOF sul socket
2528 \end{verbatim}%$
2529 ma di nuovo si tenga presente che non c'è modo di accorgersi della chiusura
2530 del socket fin quando non si esegue la scrittura della seconda riga; il
2531 protocollo infatti prevede che ci debba essere una scrittura prima di ricevere
2532 un RST che confermi la chiusura del file, e solo alle successive scritture si
2533 potrà ottenere un errore.
2534
2535 Questa caratteristica dei socket ci mette di fronte ad un altro problema
2536 relativo al nostro client, e che cioè esso non è in grado di accorgersi di
2537 nulla fintanto che è bloccato nella lettura del terminale fatta con
2538 \func{gets}. In questo caso il problema è minimo, ma esso riemergerà più
2539 avanti, ed è quello che si deve affrontare tutte le volte quando si ha a che
2540 fare con la necessità di lavorare con più descrittori, nel qual caso diventa
2541 si pone la questione di come fare a non restare bloccati su un socket quando
2542 altri potrebbero essere liberi. Vedremo come affrontare questa problematica in
2543 sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.
2544  
2545
2546 \subsection{Altri scenari di terminazione della connessione}
2547 \label{sec:TCP_conn_crash}
2548
2549 La terminazione del server è solo uno dei possibili scenari di terminazione
2550 della connessione, un altro caso è ad esempio quello in cui si ha un crollo
2551 della rete, cosa che potremo simulare facilmente staccando il cavo di rete.
2552 Un'altra condizione è quella di un blocco della macchina completo della su cui
2553 gira il server che deve essere riavviata, cosa che potremo simulare sia
2554 premendo il bottone di reset,\footnote{un normale shutdown non va bene; in tal
2555   caso infatti il sistema provvede a terminare tutti i processi, per cui la
2556   situazione sarebbe sostanzialmente identica alla precedente.} che, in
2557 maniera più gentile, riavviando la macchina dopo aver interrotto la
2558 connessione di rete.
2559
2560 Cominciamo ad analizzare il primo caso, il crollo della rete. Ripetiamo la
2561 nostra sessione di lavoro precedente, lanciamo il client, scriviamo una prima
2562 riga, poi stacchiamo il cavo e scriviamo una seconda riga. Il risultato che
2563 otterremo è:
2564 \begin{verbatim}
2565 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2566 Prima riga
2567 Prima riga
2568 Seconda riga dopo l'interruzione
2569 Errore in lettura: No route to host
2570 \end{verbatim}%$
2571
2572 Quello che succede in questo è che il programma, dopo aver scritto la seconda
2573 riga, resta bloccato per un tempo molto lungo, prima di dare l'errore
2574 \errcode{EHOSTUNREACH}.  Se andiamo ad osservare con \cmd{strace} cosa accade
2575 nel periodo in cui il programma è bloccato vedremo che stavolta, a differenza
2576 del caso precedente, il programma è bloccato nella lettura dal socket.
2577
2578 Se poi, come nel caso precedente, usiamo l'accortezza di analizzare il
2579 traffico di rete fra client e server con \cmd{tcpdump}, otterremo il seguente
2580 risultato:
2581 \begin{verbatim}
2582 [root@gont sources]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2583 tcpdump: listening on eth0
2584 gont.34685 > anarres.echo: S 1943495663:1943495663(0) win 5840
2585 anarres.echo > gont.34685: S 1215783131:1215783131(0) ack 1943495664 win 5792 
2586 gont.34685 > anarres.echo: . ack 1 win 5840
2587 gont.34685 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2588 anarres.echo > gont.34685: . ack 12 win 5792 
2589 anarres.echo > gont.34685: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2590 gont.34685 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2591 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2592 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2593 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2594 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2595 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2596 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2597 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2598 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2599 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2600 arp who-has anarres tell gont
2601 arp who-has anarres tell gont
2602 arp who-has anarres tell gont
2603 arp who-has anarres tell gont
2604 arp who-has anarres tell gont
2605 arp who-has anarres tell gont
2606 ...
2607 \end{verbatim}
2608
2609 In questo caso l'andamento dei primi sette pacchetti è esattamente lo stesso
2610 di prima. Solo che stavolta, non appena inviata la seconda riga, il programma
2611 si bloccherà nella successiva chiamata a \func{read}, non ottenendo nessuna
2612 risposta. Quello che succede è che nel frattempo il kernel provvede, come
2613 richiesto dal protocollo TCP, a tentare la ritrasmissione della nostra riga un
2614 certo numero di volte, con tempi di attesa crescente fra un tentativo ed il
2615 successivo, per tentare di ristabilire la connessione.
2616
2617 Il risultato finale qui dipende dall'implementazione dello stack TCP, e nel
2618 caso di Linux anche dall'impostazione di alcuni dei parametri di sistema che
2619 si trovano in \file{/proc/sys/net/ipv4}, che ne controllano il comportamento:
2620 in questo caso in particolare da
2621 \sysctlrelfile{net/ipv4}{tcp\_retries2} (vedi
2622 sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}). Questo parametro infatti specifica il numero
2623 di volte che deve essere ritentata la ritrasmissione di un pacchetto nel mezzo
2624 di una connessione prima di riportare un errore di timeout.  Il valore
2625 preimpostato è pari a 15, il che comporterebbe 15 tentativi di ritrasmissione,
2626 ma nel nostro caso le cose sono andate diversamente, dato che le
2627 ritrasmissioni registrate da \cmd{tcpdump} sono solo 8; inoltre l'errore
2628 riportato all'uscita del client non è stato \errcode{ETIMEDOUT}, come dovrebbe
2629 essere in questo caso, ma \errcode{EHOSTUNREACH}.
2630
2631 Per capire l'accaduto continuiamo ad analizzare l'output di \cmd{tcpdump}:
2632 esso ci mostra che a un certo punto i tentativi di ritrasmissione del
2633 pacchetto sono cessati, per essere sostituiti da una serie di richieste di
2634 protocollo ARP in cui il client richiede l'indirizzo del server.
2635
2636 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:net_tcpip_general} ARP è il protocollo
2637 che si incarica di trovare le corrispondenze fra indirizzo IP e indirizzo
2638 hardware sulla scheda di rete. È evidente allora che nel nostro caso, essendo
2639 client e server sulla stessa rete, è scaduta la voce nella \textit{ARP
2640   cache}\footnote{la \textit{ARP cache} è una tabella mantenuta internamente
2641   dal kernel che contiene tutte le corrispondenze fra indirizzi IP e indirizzi
2642   fisici, ottenute appunto attraverso il protocollo ARP; le voci della tabella
2643   hanno un tempo di vita limitato, passato il quale scadono e devono essere
2644   nuovamente richieste.} relativa ad \texttt{anarres}, ed il nostro client ha
2645 iniziato ad effettuare richieste ARP sulla rete per sapere l'IP di
2646 quest'ultimo, che essendo scollegato non poteva rispondere. Anche per questo
2647 tipo di richieste esiste un timeout, per cui dopo un certo numero di tentativi
2648 il meccanismo si è interrotto, e l'errore riportato al programma a questo
2649 punto è stato \errcode{EHOSTUNREACH}, in quanto non si era più in grado di
2650 contattare il server.
2651
2652 Un altro errore possibile in questo tipo di situazione, che si può avere
2653 quando la macchina è su una rete remota, è \errcode{ENETUNREACH}; esso viene
2654 riportato alla ricezione di un pacchetto ICMP di \textit{destination
2655   unreachable} da parte del router che individua l'interruzione della
2656 connessione. Di nuovo anche qui il risultato finale dipende da quale è il
2657 meccanismo più veloce ad accorgersi del problema.
2658
2659 Se però agiamo sui parametri del kernel, e scriviamo in \file{tcp\_retries2}
2660 un valore di tentativi più basso, possiamo evitare la scadenza della
2661 \textit{ARP cache} e vedere cosa succede. Così se ad esempio richiediamo 4
2662 tentativi di ritrasmissione, l'analisi di \cmd{tcpdump} ci riporterà il
2663 seguente scambio di pacchetti:
2664 \begin{verbatim}
2665 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2666 tcpdump: listening on eth0
2667 gont.34752 > anarres.echo: S 3646972152:3646972152(0) win 5840
2668 anarres.echo > gont.34752: S 2735190336:2735190336(0) ack 3646972153 win 5792 
2669 gont.34752 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2670 gont.34752 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2671 anarres.echo > gont.34752: . ack 12 win 5792 
2672 anarres.echo > gont.34752: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2673 gont.34752 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2674 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2675 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2676 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2677 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2678 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2679 \end{verbatim}
2680 e come si vede in questo caso i tentativi di ritrasmissione del pacchetto
2681 iniziale sono proprio 4 (per un totale di 5 voci con quello trasmesso la prima
2682 volta), ed in effetti, dopo un tempo molto più breve rispetto a prima ed in
2683 corrispondenza dell'invio dell'ultimo tentativo, quello che otterremo come
2684 errore all'uscita del client sarà diverso, e cioè:
2685 \begin{verbatim}
2686 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2687 Prima riga
2688 Prima riga
2689 Seconda riga dopo l'interruzione
2690 Errore in lettura: Connection timed out
2691 \end{verbatim}%$
2692 che corrisponde appunto, come ci aspettavamo, alla ricezione di un
2693 \errcode{ETIMEDOUT}.
2694
2695 Analizziamo ora il secondo scenario, in cui si ha un crollo della macchina che
2696 fa da server. Al solito lanciamo il nostro client, scriviamo una prima riga
2697 per verificare che sia tutto a posto, poi stacchiamo il cavo e riavviamo il
2698 server. A questo punto, ritornato attivo il server, scriviamo una seconda
2699 riga. Quello che otterremo in questo caso è:
2700 \begin{verbatim}
2701 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2702 Prima riga
2703 Prima riga
2704 Seconda riga dopo l'interruzione
2705 Errore in lettura Connection reset by peer
2706 \end{verbatim}%$
2707 e l'errore ricevuti da \func{read} stavolta è \errcode{ECONNRESET}. Se al
2708 solito riportiamo l'analisi dei pacchetti effettuata con \cmd{tcpdump},
2709 avremo:
2710 \begin{verbatim}
2711 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2712 tcpdump: listening on eth0
2713 gont.34756 > anarres.echo: S 904864257:904864257(0) win 5840 
2714 anarres.echo > gont.34756: S 4254564871:4254564871(0) ack 904864258 win 5792
2715 gont.34756 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2716 gont.34756 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2717 anarres.echo > gont.34756: . ack 12 win 5792 
2718 anarres.echo > gont.34756: P 1:12(11) ack 12 win 5792
2719 gont.34756 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2720 gont.34756 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840
2721 anarres.echo > gont.34756: R 4254564883:4254564883(0) win 0 
2722 \end{verbatim}
2723
2724 Ancora una volta i primi sette pacchetti sono gli stessi; ma in questo caso
2725 quello che succede dopo lo scambio iniziale è che, non avendo inviato nulla
2726 durante il periodo in cui si è riavviato il server, il client è del tutto
2727 ignaro dell'accaduto per cui quando effettuerà una scrittura, dato che la
2728 macchina server è stata riavviata e che tutti gli stati relativi alle
2729 precedenti connessioni sono completamente persi, anche in presenza di una
2730 nuova istanza del server echo non sarà possibile consegnare i dati in arrivo,
2731 per cui alla loro ricezione il kernel risponderà con un segmento di RST.
2732
2733 Il client da parte sua, dato che neanche in questo caso non è stato emesso un
2734 FIN, dopo aver scritto verrà bloccato nella successiva chiamata a \func{read},
2735 che però adesso ritornerà immediatamente alla ricezione del segmento RST,
2736 riportando appunto come errore \errcode{ECONNRESET}. Occorre precisare che se
2737 si vuole che il client sia in grado di accorgersi del crollo del server anche
2738 quando non sta effettuando uno scambio di dati, è possibile usare una
2739 impostazione speciale del socket (ci torneremo in
2740 sez.~\ref{sec:sock_generic_options}) che provvede all'esecuzione di questo
2741 controllo.
2742
2743
2744 \section{L'uso dell'I/O multiplexing}
2745 \label{sec:TCP_sock_multiplexing}
2746
2747 Affronteremo in questa sezione l'utilizzo dell'I/O multiplexing, affrontato in
2748 sez.~\ref{sec:file_multiplexing}, nell'ambito delle applicazioni di rete. Già
2749 in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} era emerso il problema relativo al client
2750 del servizio echo che non era in grado di accorgersi della terminazione
2751 precoce del server, essendo bloccato nella lettura dei dati immessi da
2752 tastiera.
2753
2754 Abbiamo visto in sez.~\ref{sec:file_multiplexing} quali sono le funzionalità
2755 del sistema che ci permettono di tenere sotto controllo più file descriptor in
2756 contemporanea; in quella occasione non abbiamo fatto esempi, in quanto quando
2757 si tratta con file normali questa tipologia di I/O normalmente non viene
2758 usata, è invece un caso tipico delle applicazioni di rete quello di dover
2759 gestire varie connessioni da cui possono arrivare dati comuni in maniera
2760 asincrona, per cui riprenderemo l'argomento in questa sezione.
2761
2762
2763 \subsection{Il comportamento della funzione \func{select} con i socket.}
2764 \label{sec:TCP_sock_select}
2765
2766 Iniziamo con la prima delle funzioni usate per l'I/O multiplexing,
2767 \func{select}; il suo funzionamento è già stato descritto in dettaglio in
2768 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} e non staremo a ripetere quanto detto lì; 
2769 sappiamo che la funzione ritorna quando uno o più dei file descriptor messi
2770 sotto controllo è pronto per la relativa operazione.
2771
2772 In quell'occasione non abbiamo però definito cosa si intende per pronto,
2773 infatti per dei normali file, o anche per delle \textit{pipe}, la condizione
2774 di essere pronti per la lettura o la scrittura è ovvia; invece lo è molto meno
2775 nel caso dei socket, visto che possono intervenire tutte una serie di
2776 possibili condizioni di errore dovute alla rete. Occorre allora specificare
2777 chiaramente quali sono le condizioni per cui un socket risulta essere
2778 ``\textsl{pronto}'' quando viene passato come membro di uno dei tre
2779 \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set} usati da
2780 \func{select}.
2781
2782 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2783 che un socket (che sarà riportato nel primo insieme di file descriptor) è
2784 pronto per la lettura sono le seguenti:
2785 \begin{itemize*}
2786 \item nel buffer di ricezione del socket sono arrivati dei dati in quantità
2787   sufficiente a superare il valore di una \textsl{soglia di basso livello} (il
2788   cosiddetto \textit{low watermark}). Questo valore è espresso in numero di
2789   byte e può essere impostato con l'opzione del socket \const{SO\_RCVLOWAT}
2790   (tratteremo l'uso di questa opzione in sez.~\ref{sec:sock_generic_options});
2791   il suo valore di default è 1 per i socket TCP e UDP. In questo caso una
2792   operazione di lettura avrà successo e leggerà un numero di byte maggiore di
2793   zero.
2794 \item il lato in lettura della connessione è stato chiuso; si è cioè ricevuto
2795   un segmento FIN (si ricordi quanto illustrato in
2796   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}) sulla connessione. In questo caso una
2797   operazione di lettura avrà successo, ma non risulteranno presenti dati (in
2798   sostanza \func{read} ritornerà con un valore nullo) per indicare la
2799   condizione di end-of-file.
2800 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di lettura
2801   non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore (ad esempio
2802   \func{read} restituirà -1) e imposterà la variabile \var{errno} al relativo
2803   valore. Vedremo in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
2804   estrarre e cancellare gli errori pendenti su un socket senza usare
2805   \func{read} usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
2806 \item quando si sta utilizzando un \textit{listening socket} ed ci sono delle
2807   connessioni completate. In questo caso la funzione \func{accept} non si
2808   bloccherà.\footnote{in realtà questo non è sempre vero, come accennato in
2809     sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort} una connessione può essere abortita
2810     dalla ricezione di un segmento RST una volta che è stata completata,
2811     allora se questo avviene dopo che \func{select} è ritornata, ma prima
2812     della chiamata ad \func{accept}, quest'ultima, in assenza di altre
2813     connessioni, potrà bloccarsi.}
2814 \end{itemize*}
2815
2816 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2817 che un socket (che sarà riportato nel secondo insieme di file descriptor) è
2818 pronto per la scrittura sono le seguenti:
2819 \begin{itemize*}
2820 \item nel buffer di invio è disponibile una quantità di spazio superiore al
2821   valore della \textsl{soglia di basso livello} in scrittura ed inoltre o il
2822   socket è già connesso o non necessita (ad esempio è UDP) di connessione.  Il
2823   valore della soglia è espresso in numero di byte e può essere impostato con
2824   l'opzione del socket \const{SO\_SNDLOWAT} (trattata in
2825   sez.~\ref{sec:sock_generic_options}); il suo valore di default è 2048 per i
2826   socket TCP e UDP. In questo caso una operazione di scrittura non si
2827   bloccherà e restituirà un valore positivo pari al numero di byte accettati
2828   dal livello di trasporto.
2829 \item il lato in scrittura della connessione è stato chiuso. In questo caso
2830   una operazione di scrittura sul socket genererà il segnale \signal{SIGPIPE}.
2831 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di
2832   scrittura non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore ed
2833   imposterà opportunamente la variabile \var{errno}. Vedremo in
2834   sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile estrarre e cancellare
2835   errori pendenti su un socket usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
2836 \end{itemize*}
2837
2838 Infine c'è una sola condizione che fa si che \func{select} ritorni segnalando
2839 che un socket (che sarà riportato nel terzo insieme di file descriptor) ha una
2840 condizione di eccezione pendente, e cioè la ricezione sul socket di
2841 \textsl{dati urgenti} (o \itindex{out-of-band} \textit{out-of-band}), una
2842 caratteristica specifica dei socket TCP su cui torneremo in
2843 sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}.
2844
2845 Si noti come nel caso della lettura \func{select} si applichi anche ad
2846 operazioni che non hanno nulla a che fare con l'I/O di dati come il
2847 riconoscimento della presenza di connessioni pronte, in modo da consentire
2848 anche l'utilizzo di \func{accept} in modalità non bloccante. Si noti infine
2849 come in caso di errore un socket venga sempre riportato come pronto sia per la
2850 lettura che per la scrittura.
2851
2852 Lo scopo dei due valori di soglia per i buffer di ricezione e di invio è
2853 quello di consentire maggiore flessibilità nell'uso di \func{select} da parte
2854 dei programmi, se infatti si sa che una applicazione non è in grado di fare
2855 niente fintanto che non può ricevere o inviare una certa quantità di dati, si
2856 possono utilizzare questi valori per far si che \func{select} ritorni solo
2857 quando c'è la certezza di avere dati a sufficienza.\footnote{questo tipo di
2858   controllo è utile di norma solo per la lettura, in quanto in genere le
2859   operazioni di scrittura sono già controllate dall'applicazione, che sa
2860   sempre quanti dati invia, mentre non è detto possa conoscere la quantità di
2861   dati in ricezione; per cui, nella situazione in cui si conosce almeno un
2862   valore minimo, per evitare la penalizzazione dovuta alla ripetizione delle
2863   operazioni di lettura per accumulare dati sufficienti, si può lasciare al
2864   kernel il compito di impostare un minimo al di sotto del quale il socket,
2865   pur avendo disponibili dei dati, non viene dato per pronto in lettura.}
2866
2867
2868
2869 \subsection{Un esempio di I/O multiplexing}
2870 \label{sec:TCP_multiplex_example}
2871
2872 Abbiamo incontrato la problematica tipica che conduce all'uso dell'I/O
2873 multiplexing nella nostra analisi degli errori in
2874 sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort}, quando il nostro client non era in grado
2875 di rendersi conto di errori sulla connessione essendo impegnato nella attesa
2876 di dati in ingresso dallo standard input.
2877
2878 In questo caso il problema è quello di dover tenere sotto controllo due
2879 diversi file descriptor, lo standard input, da cui viene letto il testo che
2880 vogliamo inviare al server, e il socket connesso con il server su cui detto
2881 testo sarà scritto e dal quale poi si vorrà ricevere la risposta. L'uso
2882 dell'I/O multiplexing consente di tenere sotto controllo entrambi, senza
2883 restare bloccati.
2884
2885 Nel nostro caso quello che ci interessa è non essere bloccati in lettura sullo
2886 standard input in caso di errori sulla connessione o chiusura della stessa da
2887 parte del server. Entrambi questi casi possono essere rilevati usando
2888 \func{select}, per quanto detto in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}, mettendo
2889 sotto osservazione i file descriptor per la condizione di essere pronti in
2890 lettura: sia infatti che si ricevano dati, che la connessione sia chiusa
2891 regolarmente (con la ricezione di un segmento FIN) che si riceva una
2892 condizione di errore (con un segmento RST) il socket connesso sarà pronto in
2893 lettura (nell'ultimo caso anche in scrittura, ma questo non è necessario ai
2894 nostri scopi).
2895
2896 \begin{figure}[!htbp]
2897   \footnotesize \centering
2898   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
2899     \includecodesample{listati/ClientEcho_third.c}
2900   \end{minipage} 
2901   \normalsize
2902   \caption{La sezione nel codice della terza versione della funzione
2903     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2904     modificata per l'uso di \func{select}.}
2905   \label{fig:TCP_ClientEcho_third}
2906 \end{figure}
2907
2908 Riprendiamo allora il codice del client, modificandolo per l'uso di
2909 \func{select}. Quello che dobbiamo modificare è la funzione \func{ClientEcho}
2910 di fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}, dato che tutto il resto, che riguarda
2911 le modalità in cui viene stabilita la connessione con il server, resta
2912 assolutamente identico. La nostra nuova versione di \func{ClientEcho}, la
2913 terza della serie, è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, il
2914 codice completo si trova nel file \file{TCP\_echo\_third.c} dei sorgenti
2915 allegati alla guida.
2916
2917 In questo caso la funzione comincia (\texttt{\small 8--9}) con l'azzeramento
2918 del \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set} \var{fset} e
2919 l'impostazione del valore \var{maxfd}, da passare a \func{select} come massimo
2920 per il numero di file descriptor. Per determinare quest'ultimo si usa la macro
2921 \code{max} definita nel nostro file \file{macro.h} che raccoglie una
2922 collezione di macro di preprocessore di varia utilità.
2923
2924 La funzione prosegue poi (\texttt{\small 10--41}) con il ciclo principale, che
2925 viene ripetuto indefinitamente. Per ogni ciclo si reinizializza
2926 (\texttt{\small 11--12}) il \itindex{file~descriptor~set} \textit{file
2927   descriptor set}, impostando i valori per il file descriptor associato al
2928 socket \var{socket} e per lo standard input (il cui valore si recupera con la
2929 funzione \func{fileno}). Questo è necessario in quanto la successiva
2930 (\texttt{\small 13}) chiamata a \func{select} comporta una modifica dei due
2931 bit relativi, che quindi devono essere reimpostati all'inizio di ogni ciclo.
2932
2933 Si noti come la chiamata a \func{select} venga eseguita usando come primo
2934 argomento il valore di \var{maxfd}, precedentemente calcolato, e passando poi
2935 il solo \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set} per il
2936 controllo dell'attività in lettura, negli altri argomenti sono passati tutti
2937 puntatori nulli, non interessando né il controllo delle altre attività, né
2938 l'impostazione di un valore di timeout.
2939
2940 Al ritorno di \func{select} si provvede a controllare quale dei due file
2941 descriptor presenta attività in lettura, cominciando (\texttt{\small 14--24})
2942 con il file descriptor associato allo standard input. In caso di attività
2943 (quando cioè \macro{FD\_ISSET} ritorna una valore diverso da zero) si esegue
2944 (\texttt{\small 15}) una \func{fgets} per leggere gli eventuali dati presenti;
2945 se non ve ne sono (e la funzione restituisce pertanto un puntatore nullo) si
2946 ritorna immediatamente (\texttt{\small 16}) dato che questo significa che si è
2947 chiuso lo standard input e quindi concluso l'utilizzo del client; altrimenti
2948 (\texttt{\small 18--22}) si scrivono i dati appena letti sul socket,
2949 prevedendo una uscita immediata in caso di errore di scrittura.
2950
2951 Controllato lo standard input si passa a controllare (\texttt{\small 25--40})
2952 il socket connesso, in caso di attività (\texttt{\small 26}) si esegue subito
2953 una \func{read} di cui si controlla il valore di ritorno; se questo è negativo
2954 (\texttt{\small 27--30}) si è avuto un errore e pertanto si esce
2955 immediatamente segnalandolo, se è nullo (\texttt{\small 31--34}) significa che
2956 il server ha chiuso la connessione, e di nuovo si esce con stampando prima un
2957 messaggio di avviso, altrimenti (\texttt{\small 35--39}) si effettua la
2958 terminazione della stringa e la si stampa a sullo standard output (uscendo in
2959 caso di errore), per ripetere il ciclo da capo.
2960
2961 Con questo meccanismo il programma invece di essere bloccato in lettura sullo
2962 standard input resta bloccato sulla \func{select}, che ritorna soltanto quando
2963 viene rilevata attività su uno dei due file descriptor posti sotto controllo.
2964 Questo di norma avviene solo quando si è scritto qualcosa sullo standard
2965 input, o quando si riceve dal socket la risposta a quanto si era appena
2966 scritto. Ma adesso il client diventa capace di accorgersi immediatamente della
2967 terminazione del server; in tal caso infatti il server chiuderà il socket
2968 connesso, ed alla ricezione del FIN la funzione \func{select} ritornerà (come
2969 illustrato in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}) segnalando una condizione di end
2970 of file, per cui il nostro client potrà uscire immediatamente.
2971
2972 Riprendiamo la situazione affrontata in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash},
2973 terminando il server durante una connessione, in questo caso quello che
2974 otterremo, una volta scritta una prima riga ed interrotto il server con un
2975 \texttt{C-c}, sarà:
2976 \begin{verbatim}
2977 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
2978 Prima riga
2979 Prima riga
2980 EOF sul socket
2981 \end{verbatim}%$
2982 dove l'ultima riga compare immediatamente dopo aver interrotto il server. Il
2983 nostro client infatti è in grado di accorgersi immediatamente che il socket
2984 connesso è stato chiuso ed uscire immediatamente.
2985
2986 Veniamo allora agli altri scenari di terminazione anomala visti in
2987 sez.~\ref{sec:TCP_conn_crash}. Il primo di questi è l'interruzione fisica della
2988 connessione; in questo caso avremo un comportamento analogo al precedente, in
2989 cui si scrive una riga e non si riceve risposta dal server e non succede
2990 niente fino a quando non si riceve un errore di \errcode{EHOSTUNREACH} o
2991 \errcode{ETIMEDOUT} a seconda dei casi.
2992
2993 La differenza è che stavolta potremo scrivere più righe dopo l'interruzione,
2994 in quanto il nostro client dopo aver inviato i dati non si bloccherà più nella
2995 lettura dal socket, ma nella \func{select}; per questo potrà accettare
2996 ulteriore dati che scriverà di nuovo sul socket, fintanto che c'è spazio sul
2997 buffer di uscita (ecceduto il quale si bloccherà in scrittura). Si ricordi
2998 infatti che il client non ha modo di determinare se la connessione è attiva o
2999 meno (dato che in molte situazioni reali l'inattività può essere temporanea).
3000 Tra l'altro se si ricollega la rete prima della scadenza del timeout, potremo
3001 anche verificare come tutto quello che si era scritto viene poi effettivamente
3002 trasmesso non appena la connessione ridiventa attiva, per cui otterremo
3003 qualcosa del tipo:
3004 \begin{verbatim}
3005 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
3006 Prima riga
3007 Prima riga
3008 Seconda riga dopo l'interruzione
3009 Terza riga
3010 Quarta riga
3011 Seconda riga dopo l'interruzione
3012 Terza riga
3013 Quarta riga
3014 \end{verbatim}
3015 in cui, una volta riconnessa la rete, tutto quello che abbiamo scritto durante
3016 il periodo di disconnessione restituito indietro e stampato immediatamente.
3017
3018 Lo stesso comportamento visto in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} si riottiene
3019 nel caso di un crollo completo della macchina su cui sta il server. In questo
3020 caso di nuovo il client non è in grado di accorgersi di niente dato che si
3021 suppone che il programma server non venga terminato correttamente, ma si
3022 blocchi tutto senza la possibilità di avere l'emissione di un segmento FIN che
3023 segnala la terminazione della connessione. Di nuovo fintanto che la
3024 connessione non si riattiva (con il riavvio della macchina del server) il
3025 client non è in grado di fare altro che accettare dell'input e tentare di
3026 inviarlo. La differenza in questo caso è che non appena la connessione
3027 ridiventa attiva i dati verranno sì trasmessi, ma essendo state perse tutte le
3028 informazioni relative alle precedenti connessioni ai tentativi di scrittura
3029 del client sarà risposto con un segmento RST che provocherà il ritorno di
3030 \func{select} per la ricezione di un errore di \errcode{ECONNRESET}.
3031
3032
3033 \subsection{La funzione \func{shutdown}}
3034 \label{sec:TCP_shutdown}
3035
3036 Come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} il procedimento di chiusura di un
3037 socket TCP prevede che da entrambe le parti venga emesso un segmento FIN. È
3038 pertanto del tutto normale dal punto di vista del protocollo che uno dei due
3039 capi chiuda la connessione, quando l'altro capo la lascia
3040 aperta.\footnote{abbiamo incontrato questa situazione nei vari scenari critici
3041   di sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}.}
3042
3043 È pertanto possibile avere una situazione in cui un capo della connessione non
3044 avendo più nulla da scrivere, possa chiudere il socket, segnalando così
3045 l'avvenuta terminazione della trasmissione (l'altro capo riceverà infatti un
3046 end-of-file in lettura) mentre dall'altra parte si potrà proseguire la
3047 trasmissione dei dati scrivendo sul socket che da quel lato è ancora aperto.
3048 Questa è quella situazione in cui si dice che il socket è \textit{half
3049   closed}.
3050
3051 Il problema che si pone è che se la chiusura del socket è effettuata con la
3052 funzione \func{close}, come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_func_close}, si perde
3053 ogni possibilità di poter rileggere quanto l'altro capo può continuare a
3054 scrivere. Per poter permettere allora di segnalare che si è concluso con la
3055 scrittura, continuando al contempo a leggere quanto può provenire dall'altro
3056 capo del socket si può allora usare la funzione \funcd{shutdown}, il cui
3057 prototipo è:
3058 \begin{prototype}{sys/socket.h}
3059 {int shutdown(int sockfd, int how)}
3060
3061 Chiude un lato della connessione fra due socket.
3062   
3063   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
3064     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
3065   \begin{errlist}
3066   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non corrisponde a un socket.
3067   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
3068   \end{errlist}
3069   ed inoltre \errval{EBADF}.}
3070 \end{prototype}
3071
3072 La funzione prende come primo argomento il socket \param{sockfd} su cui si
3073 vuole operare e come secondo argomento un valore intero \param{how} che indica
3074 la modalità di chiusura del socket, quest'ultima può prendere soltanto tre
3075 valori: 
3076 \begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.2cm}\desclabelstyle{\nextlinelabel}}
3077 \item[\const{SHUT\_RD}] chiude il lato in lettura del socket, non sarà più
3078   possibile leggere dati da esso, tutti gli eventuali dati trasmessi
3079   dall'altro capo del socket saranno automaticamente scartati dal kernel, che,
3080   in caso di socket TCP, provvederà comunque ad inviare i relativi segmenti di
3081   ACK.
3082 \item[\const{SHUT\_WR}] chiude il lato in scrittura del socket, non sarà più
3083   possibile scrivere dati su di esso. Nel caso di socket TCP la chiamata causa
3084   l'emissione di un segmento FIN, secondo la procedura chiamata
3085   \itindex{half-close} \textit{half-close}. Tutti i dati presenti nel buffer
3086   di scrittura prima della chiamata saranno inviati, seguiti dalla sequenza di
3087   chiusura illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.
3088 \item[\const{SHUT\_RDWR}] chiude sia il lato in lettura che quello in
3089   scrittura del socket. È equivalente alla chiamata in sequenza con
3090   \const{SHUT\_RD} e \const{SHUT\_WR}.
3091 \end{basedescript}
3092
3093 Ci si può chiedere quale sia l'utilità di avere introdotto \const{SHUT\_RDWR}
3094 quando questa sembra rendere \funcd{shutdown} del tutto equivalente ad una
3095 \func{close}. In realtà non è così, esiste infatti un'altra differenza con
3096 \func{close}, più sottile. Finora infatti non ci siamo presi la briga di
3097 sottolineare in maniera esplicita che, come per i file e le fifo, anche per i
3098 socket possono esserci più riferimenti contemporanei ad uno stesso socket. Per
3099 cui si avrebbe potuto avere l'impressione che sia una corrispondenza univoca
3100 fra un socket ed il file descriptor con cui vi si accede. Questo non è
3101 assolutamente vero, (e lo abbiamo già visto nel codice del server di
3102 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}), ed è invece assolutamente normale
3103 che, come per gli altri oggetti, ci possano essere più file descriptor che
3104 fanno riferimento allo stesso socket.
3105
3106 Allora se avviene uno di questi casi quello che succederà è che la chiamata a
3107 \func{close} darà effettivamente avvio alla sequenza di chiusura di un socket
3108 soltanto quando il numero di riferimenti a quest'ultimo diventerà nullo.
3109 Fintanto che ci sono file descriptor che fanno riferimento ad un socket l'uso
3110 di \func{close} si limiterà a deallocare nel processo corrente il file
3111 descriptor utilizzato, ma il socket resterà pienamente accessibile attraverso
3112 tutti gli altri riferimenti. Se torniamo all'esempio originale del server di
3113 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code} abbiamo infatti che ci sono due
3114 \func{close}, una sul socket connesso nel padre, ed una sul socket in ascolto
3115 nel figlio, ma queste non effettuano nessuna chiusura reale di detti socket,
3116 dato che restano altri riferimenti attivi, uno al socket connesso nel figlio
3117 ed uno a quello in ascolto nel padre.
3118
3119 Questo non avviene affatto se si usa \func{shutdown} con argomento
3120 \const{SHUT\_RDWR} al posto di \func{close}; in questo caso infatti la
3121 chiusura del socket viene effettuata immediatamente, indipendentemente dalla
3122 presenza di altri riferimenti attivi, e pertanto sarà efficace anche per tutti
3123 gli altri file descriptor con cui, nello stesso o in altri processi, si fa
3124 riferimento allo stesso socket.
3125
3126 Il caso più comune di uso di \func{shutdown} è comunque quello della chiusura
3127 del lato in scrittura, per segnalare all'altro capo della connessione che si è
3128 concluso l'invio dei dati, restando comunque in grado di ricevere quanto
3129 questi potrà ancora inviarci. Questo è ad esempio l'uso che ci serve per
3130 rendere finalmente completo il nostro esempio sul servizio \textit{echo}. Il
3131 nostro client infatti presenta ancora un problema, che nell'uso che finora ne
3132 abbiamo fatto non è emerso, ma che ci aspetta dietro l'angolo non appena
3133 usciamo dall'uso interattivo e proviamo ad eseguirlo redirigendo standard
3134 input e standard output. Così se eseguiamo:
3135 \begin{verbatim}
3136 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1 < ../fileadv.tex  > copia
3137 \end{verbatim}%$
3138 vedremo che il file \texttt{copia} risulta mancare della parte finale.
3139
3140 Per capire cosa avviene in questo caso occorre tenere presente come avviene la
3141 comunicazione via rete; quando redirigiamo lo standard input il nostro client
3142 inizierà a leggere il contenuto del file \texttt{../fileadv.tex} a blocchi di
3143 dimensione massima pari a \texttt{MAXLINE} per poi scriverlo, alla massima
3144 velocità consentitagli dalla rete, sul socket. Dato che la connessione è con
3145 una macchina remota occorre un certo tempo perché i pacchetti vi arrivino,
3146 vengano processati, e poi tornino indietro. Considerando trascurabile il tempo
3147 di processo, questo tempo è quello impiegato nella trasmissione via rete, che
3148 viene detto RTT (dalla denominazione inglese \itindex{Round~Trip~Time~(RTT)}
3149 \textit{Round Trip Time}) ed è quello che viene stimato con l'uso del comando
3150 \cmd{ping}.
3151
3152 A questo punto, se torniamo al codice mostrato in
3153 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, possiamo vedere che mentre i pacchetti
3154 sono in transito sulla rete il client continua a leggere e a scrivere fintanto
3155 che il file in ingresso finisce. Però non appena viene ricevuto un end-of-file
3156 in ingresso il nostro client termina. Nel caso interattivo, in cui si
3157 inviavano brevi stringhe una alla volta, c'era sempre il tempo di eseguire la
3158 lettura completa di quanto il server rimandava indietro. In questo caso
3159 invece, quando il client termina, essendo la comunicazione saturata e a piena
3160 velocità, ci saranno ancora pacchetti in transito sulla rete che devono
3161 arrivare al server e poi tornare indietro, ma siccome il client esce
3162 immediatamente dopo la fine del file in ingresso, questi non faranno a tempo a
3163 completare il percorso e verranno persi.
3164
3165 Per evitare questo tipo di problema, invece di uscire una volta completata la
3166 lettura del file in ingresso, occorre usare \func{shutdown} per effettuare la
3167 chiusura del lato in scrittura del socket. In questo modo il client segnalerà
3168 al server la chiusura del flusso dei dati, ma potrà continuare a leggere
3169 quanto il server gli sta ancora inviando indietro, fino a quando anch'esso,
3170 riconosciuta la chiusura del socket in scrittura da parte del client,
3171 effettuerà la chiusura dalla sua parte. Solo alla ricezione della chiusura del
3172 socket da parte del server il client potrà essere sicuro della ricezione di
3173 tutti i dati e della terminazione effettiva della connessione.
3174
3175 \begin{figure}[!htbp]
3176   \footnotesize \centering
3177   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
3178     \includecodesample{listati/ClientEcho.c}
3179   \end{minipage} 
3180   \normalsize
3181   \caption{La sezione nel codice della versione finale della funzione
3182     \func{ClientEcho}, che usa \func{shutdown} per una conclusione corretta
3183     della connessione.}
3184   \label{fig:TCP_ClientEcho}
3185 \end{figure}
3186
3187 Si è allora riportato in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho} la versione finale
3188 della nostra funzione \func{ClientEcho}, in grado di gestire correttamente
3189 l'intero flusso di dati fra client e server. Il codice completo del client,
3190 comprendente la gestione delle opzioni a riga di comando e le istruzioni per
3191 la creazione della connessione, si trova nel file
3192 \texttt{TCP\_echo\_fourth.c}, distribuito coi sorgenti allegati alla guida.
3193
3194 La nuova versione è molto simile alla precedente di
3195 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}; la prima differenza è l'introduzione
3196 (\texttt{\small 7}) della variabile \var{eof}, inizializzata ad un valore
3197 nullo, che serve a mantenere traccia dell'avvenuta conclusione della lettura
3198 del file in ingresso.
3199
3200 La seconda modifica (\texttt{\small 12--15}) è stata quella di rendere
3201 subordinato ad un valore nullo di \var{eof} l'impostazione del file descriptor
3202 set per l'osservazione dello standard input. Se infatti il valore di \var{eof}
3203 è non nullo significa che si è già raggiunta la fine del file in ingresso ed è
3204 pertanto inutile continuare a tenere sotto controllo lo standard input nella
3205 successiva (\texttt{\small 16}) chiamata a \func{select}.
3206
3207 Le maggiori modifiche rispetto alla precedente versione sono invece nella
3208 gestione (\texttt{\small 18--22}) del caso in cui la lettura con \func{fgets}
3209 restituisce un valore nullo, indice della fine del file. Questa nella
3210 precedente versione causava l'immediato ritorno della funzione; in questo caso
3211 prima (\texttt{\small 19}) si imposta opportunamente \var{eof} ad un valore
3212 non nullo, dopo di che (\texttt{\small 20}) si effettua la chiusura del lato
3213 in scrittura del socket con \func{shutdown}. Infine (\texttt{\small 21}) si
3214 usa la macro \macro{FD\_CLR} per togliere lo standard input dal
3215 \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set}.
3216
3217 In questo modo anche se la lettura del file in ingresso è conclusa, la
3218 funzione non esce dal ciclo principale (\texttt{\small 11--50}), ma continua
3219 ad eseguirlo ripetendo la chiamata a \func{select} per tenere sotto controllo
3220 soltanto il socket connesso, dal quale possono arrivare altri dati, che
3221 saranno letti (\texttt{\small 31}), ed opportunamente trascritti
3222 (\texttt{\small 44--48}) sullo standard output.
3223
3224 Il ritorno della funzione, e la conseguente terminazione normale del client,
3225 viene invece adesso gestito all'interno (\texttt{\small 30--49}) della lettura
3226 dei dati dal socket; se infatti dalla lettura del socket si riceve una
3227 condizione di end-of-file, la si tratterà (\texttt{\small 36--43}) in maniera
3228 diversa a seconda del valore di \var{eof}. Se infatti questa è diversa da zero
3229 (\texttt{\small 37--39}), essendo stata completata la lettura del file in
3230 ingresso, vorrà dire che anche il server ha concluso la trasmissione dei dati
3231 restanti, e si potrà uscire senza errori, altrimenti si stamperà
3232 (\texttt{\small 40--42}) un messaggio di errore per la chiusura precoce della
3233 connessione.
3234
3235
3236 \subsection{Un server basato sull'I/O multiplexing}
3237 \label{sec:TCP_serv_select}
3238
3239 Seguendo di nuovo le orme di Stevens in \cite{UNP1} vediamo ora come con
3240 l'utilizzo dell'I/O multiplexing diventi possibile riscrivere completamente il
3241 nostro server \textit{echo} con una architettura completamente diversa, in
3242 modo da evitare di dover creare un nuovo processo tutte le volte che si ha una
3243 connessione.\footnote{ne faremo comunque una implementazione diversa rispetto
3244   a quella presentata da Stevens in \cite{UNP1}.}
3245
3246 La struttura del nuovo server è illustrata in
3247 fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, in questo caso avremo un solo processo che
3248 ad ogni nuova connessione da parte di un client sul socket in ascolto si
3249 limiterà a registrare l'entrata in uso di un nuovo file descriptor ed
3250 utilizzerà \func{select} per rilevare la presenza di dati in arrivo su tutti i
3251 file descriptor attivi, operando direttamente su ciascuno di essi.
3252
3253 \begin{figure}[!htb]
3254   \centering \includegraphics[width=13cm]{img/TCPechoMult}
3255   \caption{Schema del nuovo server echo basato sull'I/O multiplexing.}
3256   \label{fig:TCP_echo_multiplex}
3257 \end{figure}
3258
3259 La sezione principale del codice del nuovo server è illustrata in
3260 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod}. Si è tralasciata al solito la gestione delle
3261 opzioni, che è identica alla versione precedente. Resta invariata anche tutta
3262 la parte relativa alla gestione dei segnali, degli errori, e della cessione
3263 dei privilegi, così come è identica la gestione della creazione del socket (si
3264 può fare riferimento al codice già illustrato in
3265 sez.~\ref{sec:TCPsimp_server_main}); al solito il codice completo del server è
3266 disponibile coi sorgenti allegati nel file \texttt{select\_echod.c}.
3267
3268 \begin{figure}[!htbp]
3269   \footnotesize \centering
3270   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
3271     \includecodesample{listati/select_echod.c}
3272   \end{minipage} 
3273   \normalsize
3274   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3275     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{select}.}
3276   \label{fig:TCP_SelectEchod}
3277 \end{figure}
3278
3279 In questo caso, una volta aperto e messo in ascolto il socket, tutto quello
3280 che ci servirà sarà chiamare \func{select} per rilevare la presenza di nuove
3281 connessioni o di dati in arrivo, e processarli immediatamente. Per
3282 implementare lo schema mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, il
3283 programma usa una tabella dei socket connessi mantenuta nel vettore
3284 \var{fd\_open} dimensionato al valore di \const{FD\_SETSIZE}, ed una variabile
3285 \var{max\_fd} per registrare il valore più alto dei file descriptor aperti.
3286
3287 Prima di entrare nel ciclo principale (\texttt{\small 6--56}) la nostra
3288 tabella viene inizializzata (\texttt{\small 2}) a zero (valore che
3289 utilizzeremo come indicazione del fatto che il relativo file descriptor non è
3290 aperto), mentre il valore massimo (\texttt{\small 3}) per i file descriptor
3291 aperti viene impostato a quello del socket in ascolto,\footnote{in quanto esso
3292   è l'unico file aperto, oltre i tre standard, e pertanto avrà il valore più
3293   alto.} che verrà anche (\texttt{\small 4}) inserito nella tabella.
3294
3295 La prima sezione (\texttt{\small 7--10}) del ciclo principale esegue la
3296 costruzione del \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set}
3297 \var{fset} in base ai socket connessi in un certo momento; all'inizio ci sarà
3298 soltanto il socket in ascolto, ma nel prosieguo delle operazioni, verranno
3299 utilizzati anche tutti i socket connessi registrati nella tabella
3300 \var{fd\_open}.  Dato che la chiamata di \func{select} modifica il valore del
3301 \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set}, è necessario
3302 ripetere (\texttt{\small 7}) ogni volta il suo azzeramento, per poi procedere
3303 con il ciclo (\texttt{\small 8--10}) in cui si impostano i socket trovati
3304 attivi.
3305
3306 Per far questo si usa la caratteristica dei file descriptor, descritta in
3307 sez.~\ref{sec:file_open_close}, per cui il kernel associa sempre ad ogni nuovo
3308 file il file descriptor con il valore più basso disponibile. Questo fa sì che
3309 si possa eseguire il ciclo (\texttt{\small 8}) a partire da un valore minimo,
3310 che sarà sempre quello del socket in ascolto, mantenuto in \var{list\_fd},
3311 fino al valore massimo di \var{max\_fd} che dovremo aver cura di tenere
3312 aggiornato.  Dopo di che basterà controllare (\texttt{\small 9}) nella nostra
3313 tabella se il file descriptor è in uso o meno,\footnote{si tenga presente che
3314   benché il kernel assegni sempre il primo valore libero, dato che nelle
3315   operazioni i socket saranno aperti e chiusi in corrispondenza della
3316   creazione e conclusione delle connessioni, si potranno sempre avere dei
3317   \textsl{buchi} nella nostra tabella.} e impostare \var{fset} di conseguenza.
3318
3319 Una volta inizializzato con i socket aperti il nostro \textit{file descriptor
3320   set} potremo chiamare \func{select} per fargli osservare lo stato degli
3321 stessi (in lettura, presumendo che la scrittura sia sempre consentita). Come
3322 per il precedente esempio di sez.~\ref{sec:TCP_child_hand}, essendo questa
3323 l'unica funzione che può bloccarsi, ed essere interrotta da un segnale, la
3324 eseguiremo (\texttt{\small 11--12}) all'interno di un ciclo di \code{while}
3325 che la ripete indefinitamente qualora esca con un errore di \errcode{EINTR}.
3326 Nel caso invece di un errore normale si provvede (\texttt{\small 13--16}) ad
3327 uscire stampando un messaggio di errore.
3328
3329 Se invece la funzione ritorna normalmente avremo in \var{n} il numero di
3330 socket da controllare. Nello specifico si danno due possibili casi diversi per
3331 cui \func{select} può essere ritornata: o si è ricevuta una nuova connessione
3332 ed è pronto il socket in ascolto, sul quale si può eseguire \func{accept} o
3333 c'è attività su uno dei socket connessi, sui quali si può eseguire
3334 \func{read}.
3335
3336 Il primo caso viene trattato immediatamente (\texttt{\small 17--26}): si
3337 controlla (\texttt{\small 17}) che il socket in ascolto sia fra quelli attivi,
3338 nel qual caso anzitutto (\texttt{\small 18}) se ne decrementa il numero in
3339 \var{n}; poi, inizializzata (\texttt{\small 19}) la lunghezza della struttura
3340 degli indirizzi, si esegue \func{accept} per ottenere il nuovo socket connesso
3341 controllando che non ci siano errori (\texttt{\small 20--23}). In questo caso
3342 non c'è più la necessità di controllare per interruzioni dovute a segnali, in
3343 quanto siamo sicuri che \func{accept} non si bloccherà. Per completare la
3344 trattazione occorre a questo punto aggiungere (\texttt{\small 24}) il nuovo
3345 file descriptor alla tabella di quelli connessi, ed inoltre, se è il caso,
3346 aggiornare (\texttt{\small 25}) il valore massimo in \var{max\_fd}.
3347
3348 Una volta controllato l'arrivo di nuove connessioni si passa a verificare se
3349 vi sono dati sui socket connessi, per questo si ripete un ciclo
3350 (\texttt{\small 29--55}) fintanto che il numero di socket attivi \var{n} resta
3351 diverso da zero; in questo modo se l'unico socket con attività era quello
3352 connesso, avendo opportunamente decrementato il contatore, il ciclo verrà
3353 saltato, e si ritornerà immediatamente (ripetuta l'inizializzazione del
3354 \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set} con i nuovi valori
3355 nella tabella) alla chiamata di \func{accept}. Se il socket attivo non è
3356 quello in ascolto, o ce ne sono comunque anche altri, il valore di \var{n} non
3357 sarà nullo ed il controllo sarà eseguito. Prima di entrare nel ciclo comunque
3358 si inizializza (\texttt{\small 28}) il valore della variabile \var{i} che
3359 useremo come indice nella tabella \var{fd\_open} al valore minimo,
3360 corrispondente al file descriptor del socket in ascolto.
3361
3362 Il primo passo (\texttt{\small 30}) nella verifica è incrementare il valore
3363 dell'indice \var{i} per posizionarsi sul primo valore possibile per un file
3364 descriptor associato ad un eventuale socket connesso, dopo di che si controlla
3365 (\texttt{\small 31}) se questo è nella tabella dei socket connessi, chiedendo
3366 la ripetizione del ciclo in caso contrario. Altrimenti si passa a verificare
3367 (\texttt{\small 32}) se il file descriptor corrisponde ad uno di quelli
3368 attivi, e nel caso si esegue (\texttt{\small 33}) una lettura, uscendo con un
3369 messaggio in caso di errore (\texttt{\small 34--38}).
3370
3371 Se (\texttt{\small 39}) il numero di byte letti \var{nread} è nullo si è in
3372 presenza del caso di un \textit{end-of-file}, indice che una connessione che
3373 si è chiusa, che deve essere trattato (\texttt{\small 39--48}) opportunamente.
3374 Il primo passo è chiudere (\texttt{\small 40}) anche il proprio capo del
3375 socket e rimuovere (\texttt{\small 41}) il file descriptor dalla tabella di
3376 quelli aperti, inoltre occorre verificare (\texttt{\small 42}) se il file
3377 descriptor chiuso è quello con il valore più alto, nel qual caso occorre
3378 trovare (\texttt{\small 42--46}) il nuovo massimo, altrimenti (\texttt{\small
3379   47}) si può ripetere il ciclo da capo per esaminare (se ne restano)
3380 ulteriori file descriptor attivi.
3381
3382 Se però è stato chiuso il file descriptor più alto, dato che la scansione dei
3383 file descriptor attivi viene fatta a partire dal valore più basso, questo
3384 significa che siamo anche arrivati alla fine della scansione, per questo
3385 possiamo utilizzare direttamente il valore dell'indice \var{i} con un ciclo
3386 all'indietro (\texttt{\small 43}) che trova il primo valore per cui la tabella
3387 presenta un file descriptor aperto, e lo imposta (\texttt{\small 44}) come
3388 nuovo massimo, per poi tornare (\texttt{\small 44}) al ciclo principale con un
3389 \code{break}, e rieseguire \func{select}.
3390
3391 Se infine si sono effettivamente letti dei dati dal socket (ultimo caso
3392 rimasto) si potrà invocare immediatamente (\texttt{\small 49})
3393 \func{FullWrite} per riscriverli indietro sul socket stesso, avendo cura di
3394 uscire con un messaggio in caso di errore (\texttt{\small 50--53}). Si noti
3395 che nel ciclo si esegue una sola lettura, contrariamente a quanto fatto con la
3396 precedente versione (si riveda il codice di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second})
3397 in cui si continuava a leggere fintanto che non si riceveva un
3398 \textit{end-of-file}, questo perché usando l'\textit{I/O multiplexing} non si
3399 vuole essere bloccati in lettura.  L'uso di \func{select} ci permette di
3400 trattare automaticamente anche il caso in cui la \func{read} non è stata in
3401 grado di leggere tutti i dati presenti sul socket, dato che alla iterazione
3402 successiva \func{select} ritornerà immediatamente segnalando l'ulteriore
3403 disponibilità.
3404
3405 Il nostro server comunque soffre di una vulnerabilità per un attacco di tipo
3406 \itindex{Denial~of~Service~(DoS)} \textit{Denial of Service}. Il problema è
3407 che in caso di blocco di una qualunque delle funzioni di I/O, non avendo usato
3408 processi separati, tutto il server si ferma e non risponde più a nessuna
3409 richiesta. Abbiamo scongiurato questa evenienza per l'I/O in ingresso con
3410 l'uso di \func{select}, ma non vale altrettanto per l'I/O in uscita. Il
3411 problema pertanto può sorgere qualora una delle chiamate a \func{write}
3412 effettuate da \func{FullWrite} si blocchi. Con il funzionamento normale questo
3413 non accade in quanto il server si limita a scrivere quanto riceve in ingresso,
3414 ma qualora venga utilizzato un client malevolo che esegua solo scritture e non
3415 legga mai indietro l'\textsl{eco} del server, si potrebbe giungere alla
3416 saturazione del buffer di scrittura, ed al conseguente blocco del server su di
3417 una \func{write}.
3418
3419 Le possibili soluzioni in questo caso sono quelle di ritornare ad eseguire il
3420 ciclo di risposta alle richieste all'interno di processi separati, utilizzare
3421 un timeout per le operazioni di scrittura, o eseguire queste ultime in
3422 modalità non bloccante, concludendo le operazioni qualora non vadano a buon
3423 fine.
3424
3425
3426
3427 \subsection{I/O multiplexing con \func{poll}}
3428 \label{sec:TCP_serv_poll}
3429
3430 Finora abbiamo trattato le problematiche risolubili con l'I/O multiplexing
3431 impiegando la funzione \func{select}; questo è quello che avviene nella
3432 maggior parte dei casi, in quanto essa è nata sotto BSD proprio per affrontare
3433 queste problematiche con i socket.  Abbiamo però visto in
3434 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} come la funzione \func{poll} possa costituire
3435 una alternativa a \func{select}, con alcuni vantaggi.\footnote{non soffrendo
3436   delle limitazioni dovute all'uso dei \itindex{file~descriptor~set}
3437   \textit{file descriptor set}.}
3438
3439 Ancora una volta in sez.~\ref{sec:file_poll} abbiamo trattato la funzione in
3440 maniera generica, parlando di file descriptor, ma come per \func{select}
3441 quando si ha a che fare con dei socket il concetto di essere \textsl{pronti}
3442 per l'I/O deve essere specificato nei dettagli, per tener conto delle
3443 condizioni della rete. Inoltre deve essere specificato come viene classificato
3444 il traffico nella suddivisione fra dati normali e prioritari. In generale
3445 pertanto:
3446 \begin{itemize}
3447 \item i dati inviati su un socket vengono considerati traffico normale,
3448   pertanto vengono rilevati alla loro ricezione sull'altro capo da una
3449   selezione effettuata con \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM};
3450 \item i dati urgenti \itindex{out-of-band} \textit{out-of-band} (vedi
3451   sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}) su un socket TCP vengono considerati
3452   traffico prioritario e vengono rilevati da una condizione \const{POLLIN},
3453   \const{POLLPRI} o \const{POLLRDBAND}.
3454 \item la chiusura di una connessione (cioè la ricezione di un segmento FIN)
3455   viene considerato traffico normale, pertanto viene rilevato da una
3456   condizione \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM}, ma una conseguente chiamata
3457   a \func{read} restituirà 0.
3458 \item la disponibilità di spazio sul socket per la scrittura di dati viene
3459   segnalata con una condizione \const{POLLOUT}.
3460 \item quando uno dei due capi del socket chiude un suo lato della connessione
3461   con \func{shutdown} si riceve una condizione di \const{POLLHUP}.
3462 \item la presenza di un errore sul socket (sia dovuta ad un segmento RST che a
3463   timeout) viene considerata traffico normale, ma viene segnalata anche dalla
3464   condizione \const{POLLERR}.
3465 \item la presenza di una nuova connessione su un socket in ascolto può essere
3466   considerata sia traffico normale che prioritario, nel caso di Linux
3467   l'implementazione la classifica come normale.
3468 \end{itemize}
3469
3470 Come esempio dell'uso di \func{poll} proviamo allora a reimplementare il
3471 server \textit{echo} secondo lo schema di fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}
3472 usando \func{poll} al posto di \func{select}. In questo caso dovremo fare
3473 qualche modifica, per tenere conto della diversa sintassi delle due funzioni,
3474 ma la struttura del programma resta sostanzialmente la stessa.
3475
3476
3477 \begin{figure}[!htbp]
3478   \footnotesize \centering
3479   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
3480     \includecodesample{listati/poll_echod.c}
3481   \end{minipage} 
3482   \normalsize
3483   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3484     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{poll}.}
3485   \label{fig:TCP_PollEchod}
3486 \end{figure}
3487
3488 In fig.~\ref{fig:TCP_PollEchod} è riportata la sezione principale della nuova
3489 versione del server, la versione completa del codice è riportata nel file
3490 \texttt{poll\_echod.c} dei sorgenti allegati alla guida. Al solito nella
3491 figura si sono tralasciate la gestione delle opzioni, la creazione del socket
3492 in ascolto, la cessione dei privilegi e le operazioni necessarie a far
3493 funzionare il programma come demone, privilegiando la sezione principale del
3494 programma.
3495
3496 Come per il precedente server basato su \func{select} il primo passo
3497 (\texttt{\small 2--8}) è quello di inizializzare le variabili necessarie. Dato
3498 che in questo caso dovremo usare un vettore di strutture occorre anzitutto
3499 (\texttt{\small 2}) allocare la memoria necessaria utilizzando il numero
3500 massimo \var{n} di socket osservabili, che viene impostato attraverso
3501 l'opzione \texttt{-n} ed ha un valore di default di 256. 
3502
3503 Dopo di che si preimposta (\texttt{\small 3}) il valore \var{max\_fd} del file
3504 descriptor aperto con valore più alto a quello del socket in ascolto (al
3505 momento l'unico), e si provvede (\texttt{\small 4--7}) ad inizializzare le
3506 strutture, disabilitando (\texttt{\small 5}) l'osservazione con un valore
3507 negativo del campo \var{fd} ma predisponendo (\texttt{\small 6}) il campo
3508 \var{events} per l'osservazione dei dati normali con \const{POLLRDNORM}.
3509 Infine (\texttt{\small 8}) si attiva l'osservazione del socket in ascolto
3510 inizializzando la corrispondente struttura. Questo metodo comporta, in
3511 modalità interattiva, lo spreco di tre strutture (quelle relative a standard
3512 input, output ed error) che non vengono mai utilizzate in quanto la prima è
3513 sempre quella relativa al socket in ascolto.
3514
3515 Una volta completata l'inizializzazione tutto il lavoro viene svolto
3516 all'interno del ciclo principale \texttt{\small 10--55}) che ha una struttura
3517 sostanzialmente identica a quello usato per il precedente esempio basato su
3518 \func{select}. La prima istruzione (\texttt{\small 11--12}) è quella di
3519 eseguire \func{poll} all'interno di un ciclo che la ripete qualora venisse
3520 interrotta da un segnale, da cui si esce soltanto quando la funzione ritorna,
3521 restituendo nella variabile \var{n} il numero di file descriptor trovati
3522 attivi.  Qualora invece si sia ottenuto un errore si procede (\texttt{\small
3523   13--16}) alla terminazione immediata del processo provvedendo a stampare una
3524 descrizione dello stesso.
3525
3526 Una volta ottenuta dell'attività su un file descriptor si hanno di nuovo due
3527 possibilità. La prima possibilità è che ci sia attività sul socket in ascolto,
3528 indice di una nuova connessione, nel qual caso si controlla (\texttt{\small
3529   17}) se il campo \var{revents} della relativa struttura è attivo; se è così
3530 si provvede (\texttt{\small 18}) a decrementare la variabile \var{n} (che
3531 assume il significato di numero di file descriptor attivi rimasti da
3532 controllare) per poi (\texttt{\small 19--23}) effettuare la chiamata ad
3533 \func{accept}, terminando il processo in caso di errore. Se la chiamata ad
3534 \func{accept} ha successo si procede attivando (\texttt{\small 24}) la
3535 struttura relativa al nuovo file descriptor da essa ottenuto, modificando
3536 (\texttt{\small 24}) infine quando necessario il valore massimo dei file
3537 descriptor aperti mantenuto in \var{max\_fd}.
3538
3539 La seconda possibilità è che vi sia dell'attività su uno dei socket aperti in
3540 precedenza, nel qual caso si inizializza (\texttt{\small 27}) l'indice \var{i}
3541 del vettore delle strutture \struct{pollfd} al valore del socket in ascolto,
3542 dato che gli ulteriori socket aperti avranno comunque un valore superiore.  Il
3543 ciclo (\texttt{\small 28--54}) prosegue fintanto che il numero di file
3544 descriptor attivi, mantenuto nella variabile \var{n}, è diverso da zero. Se
3545 pertanto ci sono ancora socket attivi da individuare si comincia con
3546 l'incrementare (\texttt{\small 30}) l'indice e controllare (\texttt{\small
3547   31}) se corrisponde ad un file descriptor in uso analizzando il valore del
3548 campo \var{fd} della relativa struttura e chiudendo immediatamente il ciclo
3549 qualora non lo sia. Se invece il file descriptor è in uso si verifica
3550 (\texttt{\small 31}) se c'è stata attività controllando il campo
3551 \var{revents}. 
3552
3553 Di nuovo se non si verifica la presenza di attività il ciclo si chiude subito,
3554 altrimenti si provvederà (\texttt{\small 32}) a decrementare il numero \var{n}
3555 di file descriptor attivi da controllare e ad eseguire (\texttt{\small 33}) la
3556 lettura, ed in caso di errore (\texttt{\small 34--37}) al solito lo si
3557 notificherà uscendo immediatamente. Qualora invece si ottenga una condizione
3558 di end-of-file (\texttt{\small 38--47}) si provvederà a chiudere
3559 (\texttt{\small 39}) anche il nostro capo del socket e a marcarlo
3560 (\texttt{\small 40}) nella struttura ad esso associata come inutilizzato.
3561 Infine dovrà essere ricalcolato (\texttt{\small 41--45}) un eventuale nuovo
3562 valore di \var{max\_fd}. L'ultimo passo è (\texttt{\small 46}) chiudere il
3563 ciclo in quanto in questo caso non c'è più niente da riscrivere all'indietro
3564 sul socket.
3565
3566 Se invece si sono letti dei dati si provvede (\texttt{\small 48}) ad
3567 effettuarne la riscrittura all'indietro, con il solito controllo ed eventuale
3568 uscita e notifica in caso si errore (\texttt{\small 49--52}).
3569
3570 Come si può notare la logica del programma è identica a quella vista in
3571 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod} per l'analogo server basato su \func{select};
3572 la sola differenza significativa è che in questo caso non c'è bisogno di
3573 rigenerare i \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set} in
3574 quanto l'uscita è indipendente dai dati in ingresso. Si applicano comunque
3575 anche a questo server le considerazioni finali di
3576 sez.~\ref{sec:TCP_serv_select}.
3577
3578
3579
3580
3581 \subsection{I/O multiplexing con \textit{epoll}}
3582 \label{sec:TCP_serv_epoll}
3583
3584 Da fare.
3585
3586 % TODO fare esempio con epoll
3587
3588
3589
3590 % LocalWords:  socket TCP client dell'I multiplexing stream three way handshake
3591 % LocalWords:  header stack kernel SYN ACK URG syncronize sez bind listen fig
3592 % LocalWords:  accept connect active acknowledge l'acknowledge nell'header MSS
3593 % LocalWords:  sequence number l'acknowledgement dell'header options l'header
3594 % LocalWords:  option MMS segment size MAXSEG window advertised Mbit sec nell'
3595 % LocalWords:  timestamp RFC long fat close of l'end l'ACK half shutdown CLOSED
3596 % LocalWords:  netstat SENT ESTABLISHED WAIT IPv Ethernet piggybacking UDP MSL
3597 % LocalWords:  l'overhead Stevens Lifetime router hop limit TTL to live RST SSH
3598 % LocalWords:  routing dell'MSL l'IP multitasking well known port ephemeral BSD
3599 % LocalWords:  ports dall' IANA Assigned Authority like glibc netinet IPPORT AF
3600 % LocalWords:  RESERVED USERRESERVED rsh rlogin pair socketpair Local Address
3601 % LocalWords:  Foreing DNS caching INADDR ANY multihoming loopback ssh fuser ip
3602 % LocalWords:  lsof SOCK sys int sockfd const struct sockaddr serv addr socklen
3603 % LocalWords:  addrlen errno EBADF descriptor EINVAL ENOTSOCK EACCES EADDRINUSE
3604 % LocalWords:  EADDRNOTAVAIL EFAULT ENOTDIR ENOENT ENOMEM ELOOP ENOSR EROFS RPC
3605 % LocalWords:  portmapper htonl tab endianness BROADCAST broadcast any extern fd
3606 % LocalWords:  ADRR INIT DGRAM SEQPACKET servaddr ECONNREFUSED ETIMEDOUT EAGAIN
3607 % LocalWords:  ENETUNREACH EINPROGRESS EALREADY EAFNOSUPPORT EPERM EISCONN proc
3608 % LocalWords:  sysctl filesystem syn retries reset ICMP backlog EOPNOTSUPP RECV
3609 % LocalWords:  connection queue dell'ACK flood spoofing syncookies SOMAXCONN CR
3610 % LocalWords:  RDM EWOULDBLOCK firewall ENOBUFS EINTR EMFILE ECONNABORTED NULL
3611 % LocalWords:  ESOCKTNOSUPPORT EPROTONOSUPPORT ERESTARTSYS connected listening
3612 % LocalWords:  DECnet read write NONBLOCK fcntl getsockname getpeername name ps
3613 % LocalWords:  namelen namlen ENOTCONN exec inetd POSIX daytime FullRead count
3614 % LocalWords:  BUF FullWrite system call INET perror htons inet pton ctime FTP
3615 % LocalWords:  fputs carriage return line feed superdemone daytimed sleep fork
3616 % LocalWords:  daemon cunc logging list conn sock exit snprintf ntop ntohs echo
3617 % LocalWords:  crash superserver L'RFC first ClientEcho stdin stdout fgets main
3618 % LocalWords:  MAXLINE initd echod ServEcho setgid short nogroup nobody setuid
3619 % LocalWords:  demonize PrintErr syslog wrapper log error root RTT EOF ctrl ack
3620 % LocalWords:  while SIGCHLD Signal RESTART sigaction SignalRestart SigHand win
3621 % LocalWords:  flags select recvfrom debug second compat waiting Nsec ENETDOWN
3622 % LocalWords:  EPROTO ENOPROTOOPT EHOSTDOWN ENONET EHOSTUNREACH LINGER tcpdump
3623 % LocalWords:  ECONNRESET advertising PSH SIGTERM strace SIGPIPE gets tcp ARP
3624 % LocalWords:  cache anarres destination unreachable l'I low watermark RCVLOWAT
3625 % LocalWords:  SNDLOWAT third fset maxfd fileno ISSET closed how SHUT RD WR eof
3626 % LocalWords:  RDWR fifo Trip ping fourth CLR sull'I SETSIZE nread break Denial
3627 % LocalWords:  Service poll POLLIN POLLRDNORM POLLPRI POLLRDBAND POLLOUT events
3628 % LocalWords:  POLLHUP POLLERR revents pollfd Di scaling SYNCNT DoS
3629
3630 %%% Local Variables: 
3631 %%% mode: latex
3632 %%% TeX-master: "gapil"
3633 %%% End: