c896d448780bd9561439b55abb3e3f4092cd809e
[gapil.git] / tcpsock.tex
1 %% tcpsock.tex
2 %%
3 %% Copyright (C) 2000-2011 Simone Piccardi.  Permission is granted to
4 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
5 %% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
6 %% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Un preambolo",
7 %% with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts.  A copy of the
8 %% license is included in the section entitled "GNU Free Documentation
9 %% License".
10 %%
11
12 \chapter{I socket TCP}
13 \label{cha:TCP_socket}
14
15 In questo capitolo tratteremo le basi dei socket TCP, iniziando con una
16 descrizione delle principali caratteristiche del funzionamento di una
17 connessione TCP; vedremo poi le varie funzioni che servono alla creazione di
18 una connessione fra client e server, fornendo alcuni esempi elementari, e
19 finiremo prendendo in esame l'uso dell'I/O multiplexing.
20
21
22 \section{Il funzionamento di una connessione TCP}
23 \label{sec:TCP_connession}
24
25 Prima di entrare nei dettagli delle singole funzioni usate nelle applicazioni
26 che utilizzano i socket TCP, è fondamentale spiegare alcune delle basi del
27 funzionamento del protocollo, poiché questa conoscenza è essenziale per
28 comprendere il comportamento di dette funzioni per questo tipo di socket, ed
29 il relativo modello di programmazione.
30
31 Si ricordi che il protocollo TCP serve a creare degli \textit{stream socket},
32 cioè una forma di canale di comunicazione che stabilisce una connessione
33 stabile fra due stazioni, in modo che queste possano scambiarsi dei dati. In
34 questa sezione ci concentreremo sulle modalità con le quali il protocollo dà
35 inizio e conclude una connessione e faremo inoltre un breve accenno al
36 significato di alcuni dei vari \textsl{stati} ad essa associati.
37
38
39 \subsection{La creazione della connessione: il \textit{three way handshake}}
40 \label{sec:TCP_conn_cre}
41
42 \itindbeg{three~way~handshake} 
43 Il processo che porta a creare una connessione TCP è chiamato \textit{three
44   way handshake}; la successione tipica degli eventi (e dei
45 \textsl{segmenti}\footnote{si ricordi che il segmento è l'unità elementare di
46   dati trasmessa dal protocollo TCP al livello successivo; tutti i segmenti
47   hanno un header che contiene le informazioni che servono allo \textit{stack
48     TCP} (così viene di solito chiamata la parte del kernel che implementa il
49   protocollo) per realizzare la comunicazione, fra questi dati ci sono una
50   serie di flag usati per gestire la connessione, come SYN, ACK, URG, FIN,
51   alcuni di essi, come SYN (che sta per \textit{syncronize}) corrispondono a
52   funzioni particolari del protocollo e danno il nome al segmento, (per
53   maggiori dettagli vedere sez.~\ref{sec:tcp_protocol}).}  di dati che vengono
54 scambiati) che porta alla creazione di una connessione è la seguente:
55  
56 \begin{enumerate}
57 \item Il server deve essere preparato per accettare le connessioni in arrivo;
58   il procedimento si chiama \textsl{apertura passiva} del socket (in inglese
59   \textit{passive open}). Questo viene fatto chiamando la sequenza di funzioni
60   \func{socket}, \func{bind} e \func{listen}. Completata l'apertura passiva il
61   server chiama la funzione \func{accept} e il processo si blocca in attesa di
62   connessioni.
63   
64 \item Il client richiede l'inizio della connessione usando la funzione
65   \func{connect}, attraverso un procedimento che viene chiamato
66   \textsl{apertura attiva}, dall'inglese \textit{active open}. La chiamata di
67   \func{connect} blocca il processo e causa l'invio da parte del client di un
68   segmento SYN, in sostanza viene inviato al server un pacchetto IP che
69   contiene solo gli header IP e TCP (con il numero di sequenza iniziale e il
70   flag SYN) e le opzioni di TCP.
71   
72 \item il server deve dare ricevuto (l'\textit{acknowledge}) del SYN del
73   client, inoltre anche il server deve inviare il suo SYN al client (e
74   trasmettere il suo numero di sequenza iniziale) questo viene fatto
75   ritrasmettendo un singolo segmento in cui sono impostati entrambi i flag SYN
76   e ACK.
77   
78 \item una volta che il client ha ricevuto l'acknowledge dal server la funzione
79   \func{connect} ritorna, l'ultimo passo è dare il ricevuto del SYN del
80   server inviando un ACK. Alla ricezione di quest'ultimo la funzione
81   \func{accept} del server ritorna e la connessione è stabilita.
82 \end{enumerate} 
83
84 Il procedimento viene chiamato \textit{three way handshake} dato che per
85 realizzarlo devono essere scambiati tre segmenti.  In fig.~\ref{fig:TCP_TWH}
86 si è rappresentata graficamente la sequenza di scambio dei segmenti che
87 stabilisce la connessione.
88
89 % Una analogia citata da R. Stevens per la connessione TCP è quella con il
90 % sistema del telefono. La funzione \func{socket} può essere considerata
91 % l'equivalente di avere un telefono. La funzione \func{bind} è analoga al
92 % dire alle altre persone qual è il proprio numero di telefono perché possano
93 % chiamare. La funzione \func{listen} è accendere il campanello del telefono
94 % per sentire le chiamate in arrivo.  La funzione \func{connect} richiede di
95 % conoscere il numero di chi si vuole chiamare. La funzione \func{accept} è
96 % quando si risponde al telefono.
97
98 \begin{figure}[!htb]
99   \centering \includegraphics[width=10cm]{img/three_way_handshake}  
100   \caption{Il \textit{three way handshake} del TCP.}
101   \label{fig:TCP_TWH}
102 \end{figure}
103
104 Si è accennato in precedenza ai \textsl{numeri di sequenza} (che sono anche
105 riportati in fig.~\ref{fig:TCP_TWH}): per gestire una connessione affidabile
106 infatti il protocollo TCP prevede nell'header la presenza di un numero a 32
107 bit (chiamato appunto \textit{sequence number}) che identifica a quale byte
108 nella sequenza del flusso corrisponde il primo byte della sezione dati
109 contenuta nel segmento.
110
111 Il numero di sequenza di ciascun segmento viene calcolato a partire da un
112 \textsl{numero di sequenza iniziale} generato in maniera casuale del kernel
113 all'inizio della connessione e trasmesso con il SYN; l'acknowledgement di
114 ciascun segmento viene effettuato dall'altro capo della connessione impostando
115 il flag ACK e restituendo nell'apposito campo dell'header un
116 \textit{acknowledge number}) pari al numero di sequenza che il ricevente si
117 aspetta di ricevere con il pacchetto successivo; dato che il primo pacchetto
118 SYN consuma un byte, nel \textit{three way handshake} il numero di acknowledge
119 è sempre pari al numero di sequenza iniziale incrementato di uno; lo stesso
120 varrà anche (vedi fig.~\ref{fig:TCP_close}) per l'acknowledgement di un FIN.
121
122 \itindend{three~way~handshake}
123
124
125 \subsection{Le opzioni TCP.}
126 \label{sec:TCP_TCP_opt}
127
128 Ciascun segmento SYN contiene in genere delle opzioni per il protocollo TCP,
129 le cosiddette \textit{TCP options},\footnote{da non confondere con le opzioni
130   dei socket TCP che tratteremo in sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}, in
131   questo caso si tratta delle opzioni che vengono trasmesse come parte di un
132   pacchetto TCP, non delle funzioni che consentono di impostare i relativi
133   valori.} che vengono inserite fra l'header e i dati, e che servono a
134 comunicare all'altro capo una serie di parametri utili a regolare la
135 connessione.  Normalmente vengono usate le seguenti opzioni:
136
137 \begin{itemize}
138 \item \textit{MSS option}, dove MMS sta per \itindex{Maximum~Segment~Size}
139   \textit{Maximum Segment Size}, con questa opzione ciascun capo della
140   connessione annuncia all'altro il massimo ammontare di dati che vorrebbe
141   accettare per ciascun segmento nella connessione corrente. È possibile
142   leggere e scrivere questo valore attraverso l'opzione del socket
143   \const{TCP\_MAXSEG} (vedi sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}).
144   
145 \item \textit{window scale option}, il protocollo TCP implementa il controllo
146   di flusso attraverso una \itindex{advertised~window} \textit{advertised
147     window} (la ``\textsl{finestra annunciata}'', vedi
148   sez.~\ref{sec:tcp_protocol_xxx}) con la quale ciascun capo della
149   comunicazione dichiara quanto spazio disponibile ha in memoria per i dati.
150   Questo è un numero a 16 bit dell'header, che così può indicare un massimo di
151   65535 byte;\footnote{in Linux il massimo è 32767 per evitare problemi con
152     alcune implementazioni che usano l'aritmetica con segno per implementare
153     lo stack TCP.} ma alcuni tipi di connessione come quelle ad alta velocità
154   (sopra i 45Mbit/sec) e quelle che hanno grandi ritardi nel cammino dei
155   pacchetti (come i satelliti) richiedono una finestra più grande per poter
156   ottenere il massimo dalla trasmissione. Per questo esiste questa opzione che
157   indica un fattore di scala da applicare al valore della
158   \itindex{advertised~window} finestra annunciata\footnote{essendo una nuova
159     opzione per garantire la compatibilità con delle vecchie implementazioni
160     del protocollo la procedura che la attiva prevede come negoziazione che
161     l'altro capo della connessione riconosca esplicitamente l'opzione
162     inserendola anche lui nel suo SYN di risposta dell'apertura della
163     connessione.} per la connessione corrente (espresso come numero di bit cui
164   spostare a sinistra il valore della finestra annunciata inserito nel
165   pacchetto). Con Linux è possibile indicare al kernel di far negoziare il
166   fattore di scala in fase di creazione di una connessione tramite la
167   \textit{sysctl} \itindex{TCP~window~scaling} \texttt{tcp\_window\_scaling}
168   (vedi sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}).\footnote{per poter usare questa
169     funzionalità è comunque necessario ampliare le dimensioni dei buffer di
170     ricezione e spedizione, cosa che può essere fatta sia a livello di sistema
171     con le opportune \textit{sysctl} (vedi sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl})
172     che a livello di singoli socket con le relative opzioni (vedi
173     sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}).}
174
175 \item \textit{timestamp option}, è anche questa una nuova opzione necessaria
176   per le connessioni ad alta velocità per evitare possibili corruzioni di dati
177   dovute a pacchetti perduti che riappaiono; anche questa viene negoziata come
178   la precedente.
179
180 \end{itemize}
181
182 La MSS \itindex{Maximum~Segment~Size} è generalmente supportata da quasi tutte
183 le implementazioni del protocollo, le ultime due opzioni (trattate
184 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1323.txt}{RFC~1323}) sono meno comuni;
185 vengono anche dette \textit{long fat pipe options} dato che questo è il nome
186 che viene dato alle connessioni caratterizzate da alta velocità o da ritardi
187 elevati. In ogni caso Linux supporta pienamente entrambe le opzioni.
188
189
190 \subsection{La terminazione della connessione}
191 \label{sec:TCP_conn_term}
192
193 Mentre per la creazione di una connessione occorre un interscambio di tre
194 segmenti, la procedura di chiusura ne richiede normalmente quattro. In questo
195 caso la successione degli eventi è la seguente:
196
197 \begin{enumerate}
198 \item Un processo ad uno dei due capi chiama la funzione \func{close}, dando
199   l'avvio a quella che viene chiamata \textsl{chiusura attiva} (o
200   \textit{active close}). Questo comporta l'emissione di un segmento FIN, che
201   serve ad indicare che si è finito con l'invio dei dati sulla connessione.
202   
203 \item L'altro capo della connessione riceve il FIN e dovrà eseguire la
204   \textsl{chiusura passiva} (o \textit{passive close}). Al FIN, come ad ogni
205   altro pacchetto, viene risposto con un ACK, inoltre il ricevimento del FIN
206   viene segnalato al processo che ha aperto il socket (dopo che ogni altro
207   eventuale dato rimasto in coda è stato ricevuto) come un end-of-file sulla
208   lettura: questo perché il ricevimento di un FIN significa che non si
209   riceveranno altri dati sulla connessione.
210   
211 \item Una volta rilevata l'end-of-file anche il secondo processo chiamerà la
212   funzione \func{close} sul proprio socket, causando l'emissione di un altro
213   segmento FIN.
214
215 \item L'altro capo della connessione riceverà il FIN conclusivo e risponderà
216   con un ACK.
217 \end{enumerate}
218
219 Dato che in questo caso sono richiesti un FIN ed un ACK per ciascuna direzione
220 normalmente i segmenti scambiati sono quattro.  Questo non è vero sempre
221 giacché in alcune situazioni il FIN del passo 1) è inviato insieme a dei dati.
222 Inoltre è possibile che i segmenti inviati nei passi 2 e 3 dal capo che
223 effettua la chiusura passiva, siano accorpati in un singolo segmento. In
224 fig.~\ref{fig:TCP_close} si è rappresentato graficamente lo sequenza di
225 scambio dei segmenti che conclude la connessione.
226
227 \begin{figure}[!htb]
228   \centering \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_close}  
229   \caption{La chiusura di una connessione TCP.}
230   \label{fig:TCP_close}
231 \end{figure}
232
233 Come per il SYN anche il FIN occupa un byte nel numero di sequenza, per cui
234 l'ACK riporterà un \textit{acknowledge number} incrementato di uno. 
235
236 Si noti che, nella sequenza di chiusura, fra i passi 2 e 3, è in teoria
237 possibile che si mantenga un flusso di dati dal capo della connessione che
238 deve ancora eseguire la chiusura passiva a quello che sta eseguendo la
239 chiusura attiva.  Nella sequenza indicata i dati verrebbero persi, dato che si
240 è chiuso il socket dal lato che esegue la chiusura attiva; esistono tuttavia
241 situazioni in cui si vuole poter sfruttare questa possibilità, usando una
242 procedura che è chiamata \itindex{half-close} \textit{half-close}; torneremo
243 su questo aspetto e su come utilizzarlo in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}, quando
244 parleremo della funzione \func{shutdown}.
245
246 La emissione del FIN avviene quando il socket viene chiuso, questo però non
247 avviene solo per la chiamata esplicita della funzione \func{close}, ma anche
248 alla terminazione di un processo, quando tutti i file vengono chiusi.  Questo
249 comporta ad esempio che se un processo viene terminato da un segnale tutte le
250 connessioni aperte verranno chiuse.
251
252 Infine occorre sottolineare che, benché nella figura (e nell'esempio che
253 vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:TCP_echo}) sia stato il client ad eseguire
254 la chiusura attiva, nella realtà questa può essere eseguita da uno qualunque
255 dei due capi della comunicazione (come nell'esempio di
256 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}), e anche se il caso più comune
257 resta quello del client, ci sono alcuni servizi, il principale dei quali è
258 l'HTTP, per i quali è il server ad effettuare la chiusura attiva.
259
260
261 \subsection{Un esempio di connessione}
262 \label{sec:TCP_conn_dia}
263
264 Come abbiamo visto le operazioni del TCP nella creazione e conclusione di una
265 connessione sono piuttosto complesse, ed abbiamo esaminato soltanto quelle
266 relative ad un andamento normale.  In sez.~\ref{sec:TCP_states} vedremo con
267 maggiori dettagli che una connessione può assumere vari stati, che ne
268 caratterizzano il funzionamento, e che sono quelli che vengono riportati dal
269 comando \cmd{netstat}, per ciascun socket TCP aperto, nel campo
270 \textit{State}.
271
272 Non possiamo affrontare qui una descrizione completa del funzionamento del
273 protocollo; un approfondimento sugli aspetti principali si trova in
274 sez.~\ref{sec:tcp_protocol}, ma per una trattazione completa il miglior
275 riferimento resta \cite{TCPIll1}. Qui ci limiteremo a descrivere brevemente un
276 semplice esempio di connessione e le transizioni che avvengono nei due casi
277 appena citati (creazione e terminazione della connessione).
278
279 In assenza di connessione lo stato del TCP è \texttt{CLOSED}; quando una
280 applicazione esegue una apertura attiva il TCP emette un SYN e lo stato
281 diventa \texttt{SYN\_SENT}; quando il TCP riceve la risposta del SYN$+$ACK
282 emette un ACK e passa allo stato \texttt{ESTABLISHED}; questo è lo stato
283 finale in cui avviene la gran parte del trasferimento dei dati.
284
285 Dal lato server in genere invece il passaggio che si opera con l'apertura
286 passiva è quello di portare il socket dallo stato \texttt{CLOSED} allo
287 stato \texttt{LISTEN} in cui vengono accettate le connessioni.
288
289 Dallo stato \texttt{ESTABLISHED} si può uscire in due modi; se un'applicazione
290 chiama la funzione \func{close} prima di aver ricevuto un
291 \textit{end-of-file} (chiusura attiva) la transizione è verso lo stato
292 \texttt{FIN\_WAIT\_1}; se invece l'applicazione riceve un FIN nello stato
293 \texttt{ESTABLISHED} (chiusura passiva) la transizione è verso lo stato
294 \texttt{CLOSE\_WAIT}.
295
296 In fig.~\ref{fig:TCP_conn_example} è riportato lo schema dello scambio dei
297 pacchetti che avviene per una un esempio di connessione, insieme ai vari stati
298 che il protocollo viene ad assumere per i due lati, server e client.
299
300 \begin{figure}[!htb]
301   \centering \includegraphics[width=9cm]{img/tcp_connection}  
302   \caption{Schema dello scambio di pacchetti per un esempio di connessione.}
303   \label{fig:TCP_conn_example}
304 \end{figure}
305
306 La connessione viene iniziata dal client che annuncia una
307 \itindex{Maximum~Segment~Size} MSS di 1460, un valore tipico con Linux per
308 IPv4 su Ethernet, il server risponde con lo stesso valore (ma potrebbe essere
309 anche un valore diverso).
310
311 Una volta che la connessione è stabilita il client scrive al server una
312 richiesta (che assumiamo stare in un singolo segmento, cioè essere minore dei
313 1460 byte annunciati dal server), quest'ultimo riceve la richiesta e
314 restituisce una risposta (che di nuovo supponiamo stare in un singolo
315 segmento). Si noti che l'acknowledge della richiesta è mandato insieme alla
316 risposta: questo viene chiamato \textit{piggybacking} ed avviene tutte le
317 volte che il server è sufficientemente veloce a costruire la risposta; in
318 caso contrario si avrebbe prima l'emissione di un ACK e poi l'invio della
319 risposta.
320
321 Infine si ha lo scambio dei quattro segmenti che terminano la connessione
322 secondo quanto visto in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}; si noti che il capo della
323 connessione che esegue la chiusura attiva entra nello stato
324 \texttt{TIME\_WAIT}, sul cui significato torneremo fra poco.
325
326 È da notare come per effettuare uno scambio di due pacchetti (uno di richiesta
327 e uno di risposta) il TCP necessiti di ulteriori otto segmenti, se invece si
328 fosse usato UDP sarebbero stati sufficienti due soli pacchetti. Questo è il
329 costo che occorre pagare per avere l'affidabilità garantita dal TCP, se si
330 fosse usato UDP si sarebbe dovuto trasferire la gestione di tutta una serie di
331 dettagli (come la verifica della ricezione dei pacchetti) dal livello del
332 trasporto all'interno dell'applicazione.
333
334 Quello che è bene sempre tenere presente è allora quali sono le esigenze che
335 si hanno in una applicazione di rete, perché non è detto che TCP sia la
336 miglior scelta in tutti i casi (ad esempio se si devono solo scambiare dati
337 già organizzati in piccoli pacchetti l'overhead aggiunto può essere eccessivo)
338 per questo esistono applicazioni che usano UDP e lo fanno perché nel caso
339 specifico le sue caratteristiche di velocità e compattezza nello scambio dei
340 dati rispondono meglio alle esigenze che devono essere affrontate.
341
342 \subsection{Lo stato \texttt{TIME\_WAIT}}
343 \label{sec:TCP_time_wait}
344
345 Come riportato da Stevens in \cite{UNP1} lo stato \texttt{TIME\_WAIT} è
346 probabilmente uno degli aspetti meno compresi del protocollo TCP, è infatti
347 comune trovare domande su come sia possibile evitare che un'applicazione resti
348 in questo stato lasciando attiva una connessione ormai conclusa; la risposta è
349 che non deve essere fatto, ed il motivo cercheremo di spiegarlo adesso.
350
351 Come si è visto nell'esempio precedente (vedi fig.~\ref{fig:TCP_conn_example})
352 \texttt{TIME\_WAIT} è lo stato finale in cui il capo di una connessione che
353 esegue la chiusura attiva resta prima di passare alla chiusura definitiva
354 della connessione. Il tempo in cui l'applicazione resta in questo stato deve
355 essere due volte la MSL (\textit{Maximum Segment Lifetime}).
356
357 La MSL è la stima del massimo periodo di tempo che un pacchetto IP può vivere
358 sulla rete; questo tempo è limitato perché ogni pacchetto IP può essere
359 ritrasmesso dai router un numero massimo di volte (detto \textit{hop limit}).
360 Il numero di ritrasmissioni consentito è indicato dal campo TTL dell'header di
361 IP (per maggiori dettagli vedi sez.~\ref{sec:ip_protocol}), e viene
362 decrementato ad ogni passaggio da un router; quando si annulla il pacchetto
363 viene scartato.  Siccome il numero è ad 8 bit il numero massimo di
364 ``\textsl{salti}'' è di 255, pertanto anche se il TTL (da \textit{time to
365   live}) non è propriamente un limite sul tempo di vita, si stima che un
366 pacchetto IP non possa restare nella rete per più di MSL secondi.
367
368 Ogni implementazione del TCP deve scegliere un valore per la MSL
369 (l'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1122.txt}{RFC~1122} raccomanda 2 minuti,
370 Linux usa 30 secondi), questo comporta una durata dello stato
371 \texttt{TIME\_WAIT} che a seconda delle implementazioni può variare fra 1 a 4
372 minuti.  Lo stato \texttt{TIME\_WAIT} viene utilizzato dal protocollo per due
373 motivi principali:
374 \begin{enumerate}
375 \item implementare in maniera affidabile la terminazione della connessione
376   in entrambe le direzioni.
377 \item consentire l'eliminazione dei segmenti duplicati dalla rete. 
378 \end{enumerate}
379
380 Il punto è che entrambe le ragioni sono importanti, anche se spesso si fa
381 riferimento solo alla prima; ma è solo se si tiene conto della seconda che si
382 capisce il perché della scelta di un tempo pari al doppio della MSL come
383 durata di questo stato.
384
385 Il primo dei due motivi precedenti si può capire tornando a
386 fig.~\ref{fig:TCP_conn_example}: assumendo che l'ultimo ACK della sequenza
387 (quello del capo che ha eseguito la chiusura attiva) venga perso, chi esegue
388 la chiusura passiva non ricevendo risposta rimanderà un ulteriore FIN, per
389 questo motivo chi esegue la chiusura attiva deve mantenere lo stato della
390 connessione per essere in grado di reinviare l'ACK e chiuderla correttamente.
391 Se non fosse così la risposta sarebbe un RST (un altro tipo si segmento) che
392 verrebbe interpretato come un errore.
393
394 Se il TCP deve poter chiudere in maniera pulita entrambe le direzioni della
395 connessione allora deve essere in grado di affrontare la perdita di uno
396 qualunque dei quattro segmenti che costituiscono la chiusura. Per questo
397 motivo un socket deve rimanere attivo nello stato \texttt{TIME\_WAIT} anche
398 dopo l'invio dell'ultimo ACK, per potere essere in grado di gestirne
399 l'eventuale ritrasmissione, in caso esso venga perduto.
400
401 Il secondo motivo è più complesso da capire, e necessita di una spiegazione
402 degli scenari in cui può accadere che i pacchetti TCP si possano perdere nella
403 rete o restare intrappolati, per poi riemergere in un secondo tempo.
404
405 Il caso più comune in cui questo avviene è quello di anomalie
406 nell'instradamento; può accadere cioè che un router smetta di funzionare o che
407 una connessione fra due router si interrompa. In questo caso i protocolli di
408 instradamento dei pacchetti possono impiegare diverso tempo (anche dell'ordine
409 dei minuti) prima di trovare e stabilire un percorso alternativo per i
410 pacchetti. Nel frattempo possono accadere casi in cui un router manda i
411 pacchetti verso un altro e quest'ultimo li rispedisce indietro, o li manda ad
412 un terzo router che li rispedisce al primo, si creano cioè dei circoli (i
413 cosiddetti \textit{routing loop}) in cui restano intrappolati i pacchetti.
414
415 Se uno di questi pacchetti intrappolati è un segmento TCP, chi l'ha inviato,
416 non ricevendo un ACK in risposta, provvederà alla ritrasmissione e se nel
417 frattempo sarà stata stabilita una strada alternativa il pacchetto ritrasmesso
418 giungerà a destinazione.
419
420 Ma se dopo un po' di tempo (che non supera il limite dell'MSL, dato che
421 altrimenti verrebbe ecceduto il TTL) l'anomalia viene a cessare, il circolo di
422 instradamento viene spezzato i pacchetti intrappolati potranno essere inviati
423 alla destinazione finale, con la conseguenza di avere dei pacchetti duplicati;
424 questo è un caso che il TCP deve essere in grado di gestire.
425
426 Allora per capire la seconda ragione per l'esistenza dello stato
427 \texttt{TIME\_WAIT} si consideri il caso seguente: si supponga di avere una
428 connessione fra l'IP \texttt{195.110.112.236} porta 1550 e l'IP
429 \texttt{192.84.145.100} porta 22 (affronteremo il significato delle porte
430 nella prossima sezione), che questa venga chiusa e che poco dopo si
431 ristabilisca la stessa connessione fra gli stessi IP sulle stesse porte
432 (quella che viene detta, essendo gli stessi porte e numeri IP, una nuova
433 \textsl{incarnazione} della connessione precedente); in questo caso ci si
434 potrebbe trovare con dei pacchetti duplicati relativi alla precedente
435 connessione che riappaiono nella nuova.
436
437 Ma fintanto che il socket non è chiuso una nuova incarnazione non può essere
438 creata: per questo un socket TCP resta sempre nello stato \texttt{TIME\_WAIT}
439 per un periodo di 2MSL, in modo da attendere MSL secondi per essere sicuri che
440 tutti i pacchetti duplicati in arrivo siano stati ricevuti (e scartati) o che
441 nel frattempo siano stati eliminati dalla rete, e altri MSL secondi per essere
442 sicuri che lo stesso avvenga per le risposte nella direzione opposta.
443
444 In questo modo, prima che venga creata una nuova connessione, il protocollo
445 TCP si assicura che tutti gli eventuali segmenti residui di una precedente
446 connessione, che potrebbero causare disturbi, siano stati eliminati dalla
447 rete.
448
449
450 \subsection{I numeri di porta}
451 \label{sec:TCP_port_num}
452
453 In un ambiente multitasking in un dato momento più processi devono poter usare
454 sia UDP che TCP, e ci devono poter essere più connessioni in contemporanea.
455 Per poter tenere distinte le diverse connessioni entrambi i protocolli usano i
456 \textsl{numeri di porta}, che fanno parte, come si può vedere in
457 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4} e sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv6} pure delle strutture
458 degli indirizzi del socket.
459
460 Quando un client contatta un server deve poter identificare con quale dei vari
461 possibili server attivi intende parlare. Sia TCP che UDP definiscono un gruppo
462 di \textsl{porte conosciute} (le cosiddette \textit{well-known port}) che
463 identificano una serie di servizi noti (ad esempio la porta 22 identifica il
464 servizio SSH) effettuati da appositi server che rispondono alle connessioni
465 verso tali porte.
466
467 D'altra parte un client non ha necessità di usare un numero di porta
468 specifico, per cui in genere vengono usate le cosiddette \textsl{porte
469   effimere} (o \textit{ephemeral ports}) cioè porte a cui non è assegnato
470 nessun servizio noto e che vengono assegnate automaticamente dal kernel alla
471 creazione della connessione. Queste sono dette effimere in quanto vengono
472 usate solo per la durata della connessione, e l'unico requisito che deve
473 essere soddisfatto è che ognuna di esse sia assegnata in maniera univoca.
474
475 La lista delle porte conosciute è definita
476 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} che contiene
477 l'elenco delle porte assegnate dalla IANA (la \textit{Internet Assigned Number
478   Authority}) ma l'elenco viene costantemente aggiornato e pubblicato su
479 internet (una versione aggiornata si può trovare all'indirizzo
480 \href{http://www.iana.org/assignments/port-numbers}
481 {\textsf{http://www.iana.org/assignments/port-numbers}}); inoltre in un
482 sistema unix-like un analogo elenco viene mantenuto nel file
483 \conffile{/etc/services}, con la corrispondenza fra i vari numeri di porta ed
484 il nome simbolico del servizio.  I numeri sono divisi in tre intervalli:
485
486 \begin{enumerate*}
487 \item \textsl{le porte note}. I numeri da 0 a 1023. Queste sono controllate e
488   assegnate dalla IANA. Se è possibile la stessa porta è assegnata allo stesso
489   servizio sia su UDP che su TCP (ad esempio la porta 22 è assegnata a SSH su
490   entrambi i protocolli, anche se viene usata solo dal TCP).
491   
492 \item \textsl{le porte registrate}. I numeri da 1024 a 49151. Queste porte non
493   sono controllate dalla IANA, che però registra ed elenca chi usa queste
494   porte come servizio agli utenti. Come per le precedenti si assegna una porta
495   ad un servizio sia per TCP che UDP anche se poi il servizio è implementato
496   solo su TCP. Ad esempio X Window usa le porte TCP e UDP dal 6000 al 6063
497   anche se il protocollo è implementato solo tramite TCP.
498   
499 \item \textsl{le porte private} o \textsl{dinamiche}. I numeri da 49152 a
500   65535. La IANA non dice nulla riguardo a queste porte che pertanto
501   sono i candidati naturali ad essere usate come porte effimere.
502 \end{enumerate*}
503
504 In realtà rispetto a quanto indicato
505 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} i vari sistemi hanno
506 fatto scelte diverse per le porte effimere, in particolare in
507 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc} sono riportate quelle di BSD e Linux.
508
509 \begin{figure}[!htb]
510   \centering \includegraphics[width=13cm]{img/port_alloc}  
511   \caption{Allocazione dei numeri di porta.}
512   \label{fig:TCP_port_alloc}
513 \end{figure}
514
515 I sistemi Unix hanno inoltre il concetto di \textsl{porte riservate} (che
516 corrispondono alle porte con numero minore di 1024 e coincidono quindi con le
517 \textsl{porte note}). La loro caratteristica è che possono essere assegnate a
518 un socket solo da un processo con i privilegi di amministratore, per far sì
519 che solo l'amministratore possa allocare queste porte per far partire i
520 relativi servizi.
521
522 Le \textsl{glibc} definiscono (in \texttt{netinet/in.h})
523 \const{IPPORT\_RESERVED} e \const{IPPORT\_USERRESERVED}, in cui la prima (che
524 vale 1024) indica il limite superiore delle porte riservate, e la seconda (che
525 vale 5000) il limite inferiore delle porte a disposizione degli utenti.  La
526 convenzione vorrebbe che le porte \textsl{effimere} siano allocate fra questi
527 due valori. Nel caso di Linux questo è vero solo in uno dei due casi di
528 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc}, e la scelta fra i due possibili intervalli
529 viene fatta dinamicamente dal kernel a seconda della memoria disponibile per
530 la gestione delle relative tabelle.
531
532 Si tenga conto poi che ci sono alcuni client, in particolare \cmd{rsh} e
533 \cmd{rlogin}, che richiedono una connessione su una porta riservata anche dal
534 lato client come parte dell'autenticazione, contando appunto sul fatto che
535 solo l'amministratore può usare queste porte. Data l'assoluta inconsistenza in
536 termini di sicurezza di un tale metodo, al giorno d'oggi esso è in completo
537 disuso.
538
539 Data una connessione TCP si suole chiamare \textit{socket pair}\footnote{da
540   non confondere con la coppia di socket della omonima funzione
541   \func{socketpair} che fanno riferimento ad una coppia di socket sulla stessa
542   macchina, non ai capi di una connessione TCP.} la combinazione dei quattro
543 numeri che definiscono i due capi della connessione e cioè l'indirizzo IP
544 locale e la porta TCP locale, e l'indirizzo IP remoto e la porta TCP remota.
545 Questa combinazione, che scriveremo usando una notazione del tipo
546 (\texttt{195.110.112.152:22}, \texttt{192.84.146.100:20100}), identifica
547 univocamente una connessione su internet.  Questo concetto viene di solito
548 esteso anche a UDP, benché in questo caso non abbia senso parlare di
549 connessione. L'utilizzo del programma \cmd{netstat} permette di visualizzare
550 queste informazioni nei campi \textit{Local Address} e \textit{Foreing
551   Address}.
552
553
554 \subsection{Le porte ed il modello client/server}
555 \label{sec:TCP_port_cliserv}
556
557 Per capire meglio l'uso delle porte e come vengono utilizzate quando si ha a
558 che fare con un'applicazione client/server (come quelle che descriveremo in
559 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_application} e sez.~\ref{sec:TCP_echo_application})
560 esamineremo cosa accade con le connessioni nel caso di un server TCP che deve
561 gestire connessioni multiple.
562
563 Se eseguiamo un \cmd{netstat} su una macchina di prova (il cui indirizzo sia
564 \texttt{195.110.112.152}) potremo avere un risultato del tipo:
565 \begin{verbatim}
566 Active Internet connections (servers and established)
567 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
568 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
569 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
570 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
571 \end{verbatim}
572 essendo presenti e attivi un server SSH, un server di posta e un DNS per il
573 caching locale.
574
575 Questo ci mostra ad esempio che il server SSH ha compiuto un'apertura passiva,
576 mettendosi in ascolto sulla porta 22 riservata a questo servizio, e che si è
577 posto in ascolto per connessioni provenienti da uno qualunque degli indirizzi
578 associati alle interfacce locali. La notazione \texttt{0.0.0.0} usata da
579 \cmd{netstat} è equivalente all'asterisco utilizzato per il numero di porta,
580 indica il valore generico, e corrisponde al valore \const{INADDR\_ANY}
581 definito in \file{arpa/inet.h} (vedi \ref{tab:TCP_ipv4_addr}).
582
583 Inoltre si noti come la porta e l'indirizzo di ogni eventuale connessione
584 esterna non sono specificati; in questo caso la \textit{socket pair} associata
585 al socket potrebbe essere indicata come (\texttt{*:22}, \texttt{*:*}), usando
586 anche per gli indirizzi l'asterisco come carattere che indica il valore
587 generico.
588
589 Dato che in genere una macchina è associata ad un solo indirizzo IP, ci si può
590 chiedere che senso abbia l'utilizzo dell'indirizzo generico per specificare
591 l'indirizzo locale; ma a parte il caso di macchine che hanno più di un
592 indirizzo IP (il cosiddetto \textit{multihoming}) esiste sempre anche
593 l'indirizzo di loopback, per cui con l'uso dell'indirizzo generico si possono
594 accettare connessioni indirizzate verso uno qualunque degli indirizzi IP
595 presenti. Ma, come si può vedere nell'esempio con il DNS che è in ascolto
596 sulla porta 53, è possibile anche restringere l'accesso ad uno specifico
597 indirizzo, cosa che nel caso è fatta accettando solo connessioni che arrivino
598 sull'interfaccia di loopback.
599
600 Una volta che ci si vorrà collegare a questa macchina da un'altra, per esempio
601 quella con l'indirizzo \texttt{192.84.146.100}, si dovrà lanciare su
602 quest'ultima un client \cmd{ssh} per creare una connessione, e il kernel gli
603 assocerà una porta effimera (ad esempio la 21100), per cui la connessione sarà
604 espressa dalla socket pair (\texttt{192.84.146.100:21100},
605 \texttt{195.110.112.152:22}).
606
607 Alla ricezione della richiesta dal client il server creerà un processo figlio
608 per gestire la connessione, se a questo punto eseguiamo nuovamente il
609 programma \cmd{netstat} otteniamo come risultato:
610 \begin{verbatim}
611 Active Internet connections (servers and established)
612 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
613 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
614 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
615 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
616 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
617 \end{verbatim}
618
619 Come si può notare il server è ancora in ascolto sulla porta 22, però adesso
620 c'è un nuovo socket (con lo stato \texttt{ESTABLISHED}) che utilizza anch'esso
621 la porta 22, ed ha specificato l'indirizzo locale, questo è il socket con cui
622 il processo figlio gestisce la connessione mentre il padre resta in ascolto
623 sul socket originale.
624
625 Se a questo punto lanciamo un'altra volta il client \cmd{ssh} per una seconda
626 connessione quello che otterremo usando \cmd{netstat} sarà qualcosa del
627 genere:
628 \begin{verbatim}
629 Active Internet connections (servers and established)
630 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
631 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
632 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
633 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
634 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
635 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21101    ESTABLISHED
636 \end{verbatim}
637 cioè il client effettuerà la connessione usando un'altra porta effimera: con
638 questa sarà aperta la connessione, ed il server creerà un altro processo
639 figlio per gestirla.
640
641 Tutto ciò mostra come il TCP, per poter gestire le connessioni con un server
642 concorrente, non può suddividere i pacchetti solo sulla base della porta di
643 destinazione, ma deve usare tutta l'informazione contenuta nella socket pair,
644 compresa la porta dell'indirizzo remoto.  E se andassimo a vedere quali sono i
645 processi\footnote{ad esempio con il comando \cmd{fuser}, o con \cmd{lsof}, o
646   usando l'opzione \texttt{-p}.} a cui fanno riferimento i vari socket
647 vedremmo che i pacchetti che arrivano dalla porta remota 21100 vanno al primo
648 figlio e quelli che arrivano alla porta 21101 al secondo.
649
650
651 \section{Le funzioni di base per la gestione dei socket}
652 \label{sec:TCP_functions}
653
654 In questa sezione descriveremo in maggior dettaglio le varie funzioni che
655 vengono usate per la gestione di base dei socket TCP, non torneremo però sulla
656 funzione \func{socket}, che è già stata esaminata accuratamente nel capitolo
657 precedente in sez.~\ref{sec:sock_socket}.
658
659
660 \subsection{La funzione \func{bind}}
661 \label{sec:TCP_func_bind}
662
663 La funzione \funcd{bind} assegna un indirizzo locale ad un
664 socket.\footnote{nel nostro caso la utilizzeremo per socket TCP, ma la
665   funzione è generica e deve essere usata per qualunque tipo di socket
666   \const{SOCK\_STREAM} prima che questo possa accettare connessioni.} È usata
667 cioè per specificare la prima parte dalla socket pair.  Viene usata sul lato
668 server per specificare la porta (e gli eventuali indirizzi locali) su cui poi
669 ci si porrà in ascolto. Il prototipo della funzione è il seguente:
670 \begin{prototype}{sys/socket.h}
671 {int bind(int sockfd, const struct sockaddr *serv\_addr, socklen\_t addrlen)}
672   
673   Assegna un indirizzo ad un socket.
674   
675   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 per un errore;
676     in caso di errore la variabile \var{errno} viene impostata secondo i
677     seguenti codici di errore:
678   \begin{errlist}
679   \item[\errcode{EBADF}] il file descriptor non è valido.
680   \item[\errcode{EINVAL}] il socket ha già un indirizzo assegnato.
681   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non è associato ad un socket.
682   \item[\errcode{EACCES}] si è cercato di usare una porta riservata senza
683     sufficienti privilegi.
684   \item[\errcode{EADDRNOTAVAIL}] il tipo di indirizzo specificato non è
685     disponibile.
686   \item[\errcode{EADDRINUSE}] qualche altro socket sta già usando l'indirizzo.
687   \end{errlist}
688   ed anche \errval{EFAULT} e per i socket di tipo \const{AF\_UNIX},
689   \errval{ENOTDIR}, \errval{ENOENT}, \errval{ENOMEM}, \errval{ELOOP},
690   \errval{ENOSR} e \errval{EROFS}.}
691 \end{prototype}
692
693 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
694 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
695 l'indirizzo (locale) del socket e la dimensione della struttura che lo
696 contiene, secondo quanto già trattato in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}. 
697
698 Con i socket TCP la chiamata \func{bind} permette di specificare l'indirizzo,
699 la porta, entrambi o nessuno dei due. In genere i server utilizzano una porta
700 nota che assegnano all'avvio, se questo non viene fatto è il kernel a
701 scegliere una porta effimera quando vengono eseguite la funzioni
702 \func{connect} o \func{listen}, ma se questo è normale per il client non lo è
703 per il server\footnote{un'eccezione a tutto ciò sono i server che usano RPC.
704   In questo caso viene fatta assegnare dal kernel una porta effimera che poi
705   viene registrata presso il \textit{portmapper}; quest'ultimo è un altro
706   demone che deve essere contattato dai client per ottenere la porta effimera
707   su cui si trova il server.} che in genere viene identificato dalla porta su
708 cui risponde (l'elenco di queste porte, e dei relativi servizi, è in
709 \conffile{/etc/services}).
710
711 Con \func{bind} si può assegnare un indirizzo IP specifico ad un socket,
712 purché questo appartenga ad una interfaccia della macchina.  Per un client TCP
713 questo diventerà l'indirizzo sorgente usato per i tutti i pacchetti inviati
714 sul socket, mentre per un server TCP questo restringerà l'accesso al socket
715 solo alle connessioni che arrivano verso tale indirizzo.
716
717 Normalmente un client non specifica mai l'indirizzo di un socket, ed il kernel
718 sceglie l'indirizzo di origine quando viene effettuata la connessione, sulla
719 base dell'interfaccia usata per trasmettere i pacchetti, (che dipenderà dalle
720 regole di instradamento usate per raggiungere il server).  Se un server non
721 specifica il suo indirizzo locale il kernel userà come indirizzo di origine
722 l'indirizzo di destinazione specificato dal SYN del client.
723
724 Per specificare un indirizzo generico, con IPv4 si usa il valore
725 \const{INADDR\_ANY}, il cui valore, come accennato in
726 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4}, è pari a zero; nell'esempio
727 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code} si è usata un'assegnazione
728 immediata del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin_addr.c}
729
730 Si noti che si è usato \func{htonl} per assegnare il valore
731 \const{INADDR\_ANY}, anche se, essendo questo nullo, il riordinamento è
732 inutile.  Si tenga presente comunque che tutte le costanti \val{INADDR\_}
733 (riportate in tab.~\ref{tab:TCP_ipv4_addr}) sono definite secondo
734 \itindex{endianess} l'\textit{endianess} della macchina, ed anche se esse
735 possono essere invarianti rispetto all'ordinamento dei bit, è comunque buona
736 norma usare sempre la funzione \func{htonl}.
737
738 \begin{table}[htb]
739   \centering
740   \footnotesize
741   \begin{tabular}[c]{|l|l|}
742     \hline
743     \textbf{Costante} & \textbf{Significato} \\
744     \hline
745     \hline
746     \const{INADDR\_ANY}      & Indirizzo generico (\texttt{0.0.0.0})\\
747     \const{INADDR\_BROADCAST}& Indirizzo di \itindex{broadcast}
748                                \textit{broadcast}.\\ 
749     \const{INADDR\_LOOPBACK} & Indirizzo di \textit{loopback}
750                                (\texttt{127.0.0.1}).\\ 
751     \const{INADDR\_NONE}     & Indirizzo errato.\\
752     \hline    
753   \end{tabular}
754   \caption{Costanti di definizione di alcuni indirizzi generici per IPv4.}
755   \label{tab:TCP_ipv4_addr}
756 \end{table}
757
758 L'esempio precedente funziona correttamente con IPv4 poiché che l'indirizzo è
759 rappresentabile anche con un intero a 32 bit; non si può usare lo stesso
760 metodo con IPv6, in cui l'indirizzo deve necessariamente essere specificato
761 con una struttura, perché il linguaggio C non consente l'uso di una struttura
762 costante come operando a destra in una assegnazione.
763
764 Per questo motivo nell'header \file{netinet/in.h} è definita una variabile
765 \macro{in6addr\_any} (dichiarata come \direct{extern}, ed inizializzata dal
766 sistema al valore \const{IN6ADRR\_ANY\_INIT}) che permette di effettuare una
767 assegnazione del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin6_addr.c} in
768 maniera analoga si può utilizzare la variabile \macro{in6addr\_loopback} per
769 indicare l'indirizzo di \textit{loopback}, che a sua volta viene inizializzata
770 staticamente a \const{IN6ADRR\_LOOPBACK\_INIT}.
771
772
773 \subsection{La funzione \func{connect}}
774 \label{sec:TCP_func_connect}
775
776 La funzione \funcd{connect} è usata da un client TCP per stabilire la
777 connessione con un server TCP,\footnote{di nuovo la funzione è generica e
778   supporta vari tipi di socket, la differenza è che per socket senza
779   connessione come quelli di tipo \const{SOCK\_DGRAM} la sua chiamata si
780   limiterà ad impostare l'indirizzo dal quale e verso il quale saranno inviati
781   e ricevuti i pacchetti, mentre per socket di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
782   \const{SOCK\_SEQPACKET}, essa attiverà la procedura di avvio (nel caso del
783   TCP il \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake}) della
784   connessione.}  il prototipo della funzione è il seguente:
785 \begin{prototype}{sys/socket.h}
786   {int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen\_t
787     addrlen)}
788   
789   Stabilisce una connessione fra due socket.
790   
791   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
792     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
793   \begin{errlist}
794   \item[\errcode{ECONNREFUSED}] non c'è nessuno in ascolto sull'indirizzo
795     remoto.
796   \item[\errcode{ETIMEDOUT}] si è avuto timeout durante il tentativo di
797     connessione.
798   \item[\errcode{ENETUNREACH}] la rete non è raggiungibile.
799   \item[\errcode{EINPROGRESS}] il socket è non bloccante (vedi
800     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e la connessione non può essere conclusa
801     immediatamente.
802   \item[\errcode{EALREADY}] il socket è non bloccante (vedi
803     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e un tentativo precedente di connessione
804     non si è ancora concluso.
805   \item[\errcode{EAGAIN}] non ci sono più porte locali libere. 
806   \item[\errcode{EAFNOSUPPORT}] l'indirizzo non ha una famiglia di indirizzi
807     corretta nel relativo campo.
808   \item[\errcode{EACCES}, \errcode{EPERM}] si è tentato di eseguire una
809     connessione ad un indirizzo \itindex{broadcast} \textit{broadcast} senza
810     che il socket fosse stato abilitato per il \itindex{broadcast}
811     \textit{broadcast}.
812   \end{errlist}
813   altri errori possibili sono: \errval{EFAULT}, \errval{EBADF},
814   \errval{ENOTSOCK}, \errval{EISCONN} e \errval{EADDRINUSE}.}
815 \end{prototype}
816
817 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
818 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
819 l'indirizzo e la dimensione della struttura che contiene l'indirizzo del
820 socket, già descritta in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}.
821
822 La struttura dell'indirizzo deve essere inizializzata con l'indirizzo IP e il
823 numero di porta del server a cui ci si vuole connettere, come mostrato
824 nell'esempio sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}, usando le funzioni illustrate
825 in sez.~\ref{sec:sock_addr_func}.
826
827 Nel caso di socket TCP la funzione \func{connect} avvia il
828 \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake}, e ritorna solo
829 quando la connessione è stabilita o si è verificato un errore. Le possibili
830 cause di errore sono molteplici (ed i relativi codici riportati sopra), quelle
831 che però dipendono dalla situazione della rete e non da errori o problemi
832 nella chiamata della funzione sono le seguenti:
833 \begin{enumerate}
834 \item Il client non riceve risposta al SYN: l'errore restituito è
835   \errcode{ETIMEDOUT}. Stevens riporta che BSD invia un primo SYN alla
836   chiamata di \func{connect}, un altro dopo 6 secondi, un terzo dopo 24
837   secondi, se dopo 75 secondi non ha ricevuto risposta viene ritornato
838   l'errore. Linux invece ripete l'emissione del SYN ad intervalli di 30
839   secondi per un numero di volte che può essere stabilito dall'utente. Questo
840   può essere fatto a livello globale con una opportuna
841   \func{sysctl},\footnote{o più semplicemente scrivendo il valore voluto in
842     \procfile{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syn\_retries}, vedi
843     sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}.} e a livello di singolo socket con
844   l'opzione \const{TCP\_SYNCNT} (vedi sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}). Il
845   valore predefinito per la ripetizione dell'invio è di 5 volte, che comporta
846   un timeout dopo circa 180 secondi.
847
848 \item Il client riceve come risposta al SYN un RST significa che non c'è
849   nessun programma in ascolto per la connessione sulla porta specificata (il
850   che vuol dire probabilmente che o si è sbagliato il numero della porta o che
851   non è stato avviato il server), questo è un errore fatale e la funzione
852   ritorna non appena il RST viene ricevuto riportando un errore
853   \errcode{ECONNREFUSED}.
854   
855   Il flag RST sta per \textit{reset} ed è un segmento inviato direttamente
856   dal TCP quando qualcosa non va. Tre condizioni che generano un RST sono:
857   quando arriva un SYN per una porta che non ha nessun server in ascolto,
858   quando il TCP abortisce una connessione in corso, quando TCP riceve un
859   segmento per una connessione che non esiste.
860   
861 \item Il SYN del client provoca l'emissione di un messaggio ICMP di
862   destinazione non raggiungibile. In questo caso dato che il messaggio può
863   essere dovuto ad una condizione transitoria si ripete l'emissione dei SYN
864   come nel caso precedente, fino al timeout, e solo allora si restituisce il
865   codice di errore dovuto al messaggio ICMP, che da luogo ad un
866   \errcode{ENETUNREACH}.
867    
868 \end{enumerate}
869
870 Se si fa riferimento al diagramma degli stati del TCP riportato in
871 fig.~\ref{fig:TCP_state_diag} la funzione \func{connect} porta un socket
872 dallo stato \texttt{CLOSED} (lo stato iniziale in cui si trova un socket
873 appena creato) prima allo stato \texttt{SYN\_SENT} e poi, al ricevimento del
874 ACK, nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Se invece la connessione fallisce il
875 socket non è più utilizzabile e deve essere chiuso.
876
877 Si noti infine che con la funzione \func{connect} si è specificato solo
878 indirizzo e porta del server, quindi solo una metà della socket pair; essendo
879 questa funzione usata nei client l'altra metà contenente indirizzo e porta
880 locale viene lasciata all'assegnazione automatica del kernel, e non è
881 necessario effettuare una \func{bind}.
882
883
884 \subsection{La funzione \func{listen}}
885 \label{sec:TCP_func_listen}
886
887 La funzione \funcd{listen} serve ad usare un socket in modalità passiva, cioè,
888 come dice il nome, per metterlo in ascolto di eventuali
889 connessioni;\footnote{questa funzione può essere usata con socket che
890   supportino le connessioni, cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
891   \const{SOCK\_SEQPACKET}.} in sostanza l'effetto della funzione è di portare
892 il socket dallo stato \texttt{CLOSED} a quello \texttt{LISTEN}. In genere si
893 chiama la funzione in un server dopo le chiamate a \func{socket} e \func{bind}
894 e prima della chiamata ad \func{accept}. Il prototipo della funzione, come
895 definito dalla pagina di manuale, è:
896 \begin{prototype}{sys/socket.h}{int listen(int sockfd, int backlog)}
897   Pone un socket in attesa di una connessione.
898   
899   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
900     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
901   \begin{errlist}
902   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
903     valido.
904   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
905   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
906     operazione.
907   \end{errlist}}
908 \end{prototype}
909
910 La funzione pone il socket specificato da \param{sockfd} in modalità passiva e
911 predispone una coda per le connessioni in arrivo di lunghezza pari a
912 \param{backlog}. La funzione si può applicare solo a socket di tipo
913 \const{SOCK\_STREAM} o \const{SOCK\_SEQPACKET}.
914
915 L'argomento \param{backlog} indica il numero massimo di connessioni pendenti
916 accettate; se esso viene ecceduto il client al momento della richiesta della
917 connessione riceverà un errore di tipo \errcode{ECONNREFUSED}, o se il
918 protocollo, come accade nel caso del TCP, supporta la ritrasmissione, la
919 richiesta sarà ignorata in modo che la connessione possa venire ritentata.
920
921 Per capire meglio il significato di tutto ciò occorre approfondire la modalità
922 con cui il kernel tratta le connessioni in arrivo. Per ogni socket in ascolto
923 infatti vengono mantenute due code:
924 \begin{enumerate}
925 \item La coda delle connessioni incomplete (\textit{incomplete connection
926     queue}) che contiene un riferimento per ciascun socket per il quale è
927   arrivato un SYN ma il \itindex{three~way~handshake} \textit{three way
928     handshake} non si è ancora concluso.  Questi socket sono tutti nello stato
929   \texttt{SYN\_RECV}.
930 \item La coda delle connessioni complete (\textit{complete connection queue})
931   che contiene un ingresso per ciascun socket per il quale il
932   \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake} è stato
933   completato ma ancora \func{accept} non è ritornata.  Questi socket sono
934   tutti nello stato \texttt{ESTABLISHED}.
935 \end{enumerate}
936
937 Lo schema di funzionamento è descritto in fig.~\ref{fig:TCP_listen_backlog}:
938 quando arriva un SYN da un client il server crea una nuova voce nella coda
939 delle connessioni incomplete, e poi risponde con il SYN$+$ACK. La voce resterà
940 nella coda delle connessioni incomplete fino al ricevimento dell'ACK dal
941 client o fino ad un timeout. Nel caso di completamento del
942 \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake} la voce viene
943 spostata nella coda delle connessioni complete.  Quando il processo chiama la
944 funzione \func{accept} (vedi sez.~\ref{sec:TCP_func_accept}) la prima voce
945 nella coda delle connessioni complete è passata al programma, o, se la coda è
946 vuota, il processo viene posto in attesa e risvegliato all'arrivo della prima
947 connessione completa.
948
949 \begin{figure}[!htb]
950   \centering \includegraphics[width=11cm]{img/tcp_listen_backlog}  
951   \caption{Schema di funzionamento delle code delle connessioni complete ed
952     incomplete.}
953   \label{fig:TCP_listen_backlog}
954 \end{figure}
955
956 Storicamente il valore dell'argomento \param{backlog} era corrispondente al
957 massimo valore della somma del numero di voci possibili per ciascuna delle due
958 code. Stevens in \cite{UNP1} riporta che BSD ha sempre applicato un fattore di
959 1.5 a detto valore, e fornisce una tabella con i risultati ottenuti con vari
960 kernel, compreso Linux 2.0, che mostrano le differenze fra diverse
961 implementazioni.
962
963 In Linux il significato di questo valore è cambiato a partire dal kernel 2.2
964 per prevenire l'attacco chiamato \index{SYN~flood} \textit{SYN flood}. Questo
965 si basa sull'emissione da parte dell'attaccante di un grande numero di
966 pacchetti SYN indirizzati verso una porta, forgiati con indirizzo IP
967 fasullo\footnote{con la tecnica che viene detta \textit{ip spoofing}.} così
968 che i SYN$+$ACK vanno perduti e la coda delle connessioni incomplete viene
969 saturata, impedendo di fatto ulteriori connessioni.
970
971 Per ovviare a questo il significato del \param{backlog} è stato cambiato a
972 indicare la lunghezza della coda delle connessioni complete. La lunghezza
973 della coda delle connessioni incomplete può essere ancora controllata usando
974 la funzione \func{sysctl} con il parametro \const{NET\_TCP\_MAX\_SYN\_BACKLOG}
975 o scrivendola direttamente in
976 \procfile{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_max\_syn\_backlog}.  Quando si attiva la
977 protezione dei syncookies però (con l'opzione da compilare nel kernel e da
978 attivare usando \procfile{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syncookies}) questo valore
979 viene ignorato e non esiste più un valore massimo.  In ogni caso in Linux il
980 valore di \param{backlog} viene troncato ad un massimo di \const{SOMAXCONN} se
981 è superiore a detta costante (che di default vale 128).\footnote{il valore di
982   questa costante può essere controllato con un altro parametro di
983   \func{sysctl}, vedi sez.~\ref{sec:sock_ioctl_IP}.}
984
985 La scelta storica per il valore di questo parametro era di 5, e alcuni vecchi
986 kernel non supportavano neanche valori superiori, ma la situazione corrente è
987 molto cambiata per via della presenza di server web che devono gestire un gran
988 numero di connessioni per cui un tale valore non è più adeguato. Non esiste
989 comunque una risposta univoca per la scelta del valore, per questo non
990 conviene specificarlo con una costante (il cui cambiamento richiederebbe la
991 ricompilazione del server) ma usare piuttosto una variabile di ambiente (vedi
992 sez.~\ref{sec:proc_environ}).
993
994 Stevens tratta accuratamente questo argomento in \cite{UNP1}, con esempi presi
995 da casi reali su web server, ed in particolare evidenzia come non sia più vero
996 che il compito principale della coda sia quello di gestire il caso in cui il
997 server è occupato fra chiamate successive alla \func{accept} (per cui la coda
998 più occupata sarebbe quella delle connessioni completate), ma piuttosto quello
999 di gestire la presenza di un gran numero di SYN in attesa di concludere il
1000 \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake}.
1001
1002 Infine va messo in evidenza che, nel caso di socket TCP, quando un SYN arriva
1003 con tutte le code piene, il pacchetto deve essere ignorato. Questo perché la
1004 condizione in cui le code sono piene è ovviamente transitoria, per cui se il
1005 client ritrasmette il SYN è probabile che passato un po' di tempo possa
1006 trovare nella coda lo spazio per una nuova connessione. Se invece si
1007 rispondesse con un RST, per indicare l'impossibilità di effettuare la
1008 connessione, la chiamata a \func{connect} nel client ritornerebbe con una
1009 condizione di errore, costringendo a inserire nell'applicazione la gestione
1010 dei tentativi di riconnessione, che invece può essere effettuata in maniera
1011 trasparente dal protocollo TCP.
1012
1013
1014 \subsection{La funzione \func{accept}}
1015 \label{sec:TCP_func_accept}
1016
1017 La funzione \funcd{accept} è chiamata da un server per gestire la connessione
1018 una volta che sia stato completato il \itindex{three~way~handshake}
1019 \textit{three way handshake},\footnote{la funzione è comunque generica ed è
1020   utilizzabile su socket di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET}
1021   e \const{SOCK\_RDM}.} la funzione restituisce un nuovo socket descriptor su
1022 cui si potrà operare per effettuare la comunicazione. Se non ci sono
1023 connessioni completate il processo viene messo in attesa. Il prototipo della
1024 funzione è il seguente:
1025 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1026 {int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen\_t *addrlen)} 
1027  
1028   Accetta una connessione sul socket specificato.
1029   
1030   \bodydesc{La funzione restituisce un numero di socket descriptor positivo in
1031     caso di successo e -1 in caso di errore, nel qual caso \var{errno} viene
1032     impostata ai seguenti valori:
1033
1034   \begin{errlist}
1035   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1036     valido.
1037   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1038   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
1039     operazione.
1040   \item[\errcode{EAGAIN} o \errcode{EWOULDBLOCK}] il socket è stato impostato
1041     come non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), e non ci sono
1042     connessioni in attesa di essere accettate.
1043   \item[\errcode{EPERM}] le regole del firewall non consentono la connessione.
1044   \item[\errcode{ENOBUFS}, \errcode{ENOMEM}] questo spesso significa che
1045     l'allocazione della memoria è limitata dai limiti sui buffer dei socket,
1046     non dalla memoria di sistema.
1047   \item[\errcode{EINTR}] la funzione è stata interrotta da un segnale.
1048   \end{errlist}
1049   Inoltre possono essere restituiti gli errori di rete relativi al nuovo
1050   socket, diversi a secondo del protocollo, come: \errval{EMFILE},
1051   \errval{EINVAL}, \errval{ENOSR}, \errval{ENOBUFS}, \errval{EFAULT},
1052   \errval{EPERM}, \errval{ECONNABORTED}, \errval{ESOCKTNOSUPPORT},
1053   \errval{EPROTONOSUPPORT}, \errval{ETIMEDOUT}, \errval{ERESTARTSYS}.}
1054 \end{prototype}
1055
1056 La funzione estrae la prima connessione relativa al socket \param{sockfd} in
1057 attesa sulla coda delle connessioni complete, che associa ad nuovo socket con
1058 le stesse caratteristiche di \param{sockfd}.  Il socket originale non viene
1059 toccato e resta nello stato di \texttt{LISTEN}, mentre il nuovo socket viene
1060 posto nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Nella struttura \param{addr} e nella
1061 variabile \param{addrlen} vengono restituiti indirizzo e relativa lunghezza
1062 del client che si è connesso.
1063
1064 I due argomenti \param{addr} e \param{addrlen} (si noti che quest'ultimo è
1065 passato per indirizzo per avere indietro il valore) sono usati per ottenere
1066 l'indirizzo del client da cui proviene la connessione. Prima della chiamata
1067 \param{addrlen} deve essere inizializzato alle dimensioni della struttura il
1068 cui indirizzo è passato come argomento in \param{addr}; al ritorno della
1069 funzione \param{addrlen} conterrà il numero di byte scritti dentro
1070 \param{addr}. Se questa informazione non interessa basterà inizializzare a
1071 \val{NULL} detti puntatori.
1072
1073 Se la funzione ha successo restituisce il descrittore di un nuovo socket
1074 creato dal kernel (detto \textit{connected socket}) a cui viene associata la
1075 prima connessione completa (estratta dalla relativa coda, vedi
1076 sez.~\ref{sec:TCP_func_listen}) che il client ha effettuato verso il socket
1077 \param{sockfd}. Quest'ultimo (detto \textit{listening socket}) è quello creato
1078 all'inizio e messo in ascolto con \func{listen}, e non viene toccato dalla
1079 funzione.  Se non ci sono connessioni pendenti da accettare la funzione mette
1080 in attesa il processo\footnote{a meno che non si sia impostato il socket per
1081   essere non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), nel qual caso
1082   ritorna con l'errore \errcode{EAGAIN}.  Torneremo su questa modalità di
1083   operazione in sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.}  fintanto che non ne
1084 arriva una.
1085
1086 La funzione può essere usata solo con socket che supportino la connessione
1087 (cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET} o
1088 \const{SOCK\_RDM}). Per alcuni protocolli che richiedono una conferma
1089 esplicita della connessione,\footnote{attualmente in Linux solo DECnet ha
1090   questo comportamento.} la funzione opera solo l'estrazione dalla coda delle
1091 connessioni, la conferma della connessione viene eseguita implicitamente dalla
1092 prima chiamata ad una \func{read} o una \func{write}, mentre il rifiuto della
1093 connessione viene eseguito con la funzione \func{close}.
1094
1095 È da chiarire che Linux presenta un comportamento diverso nella gestione degli
1096 errori rispetto ad altre implementazioni dei socket BSD, infatti la funzione
1097 \func{accept} passa gli errori di rete pendenti sul nuovo socket come codici
1098 di errore per \func{accept}, per cui l'applicazione deve tenerne conto ed
1099 eventualmente ripetere la chiamata alla funzione come per l'errore di
1100 \errcode{EAGAIN} (torneremo su questo in sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}).
1101 Un'altra differenza con BSD è che la funzione non fa ereditare al nuovo socket
1102 i flag del socket originale, come \const{O\_NONBLOCK},\footnote{ed in generale
1103   tutti quelli che si possono impostare con \func{fcntl}, vedi
1104   sez.~\ref{sec:file_fcntl}.} che devono essere rispecificati ogni volta. Tutto
1105 questo deve essere tenuto in conto se si devono scrivere programmi portabili.
1106
1107 Il meccanismo di funzionamento di \func{accept} è essenziale per capire il
1108 funzionamento di un server: in generale infatti c'è sempre un solo socket in
1109 ascolto, detto per questo \textit{listening socket}, che resta per tutto il
1110 tempo nello stato \texttt{LISTEN}, mentre le connessioni vengono gestite dai
1111 nuovi socket, detti \textit{connected socket}, ritornati da \func{accept}, che
1112 si trovano automaticamente nello stato \texttt{ESTABLISHED}, e vengono
1113 utilizzati per lo scambio dei dati, che avviene su di essi, fino alla chiusura
1114 della connessione.  Si può riconoscere questo schema anche nell'esempio
1115 elementare di fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, dove per ogni
1116 connessione il socket creato da \func{accept} viene chiuso dopo l'invio dei
1117 dati.
1118
1119
1120 \subsection{Le funzioni \func{getsockname} e \func{getpeername}}
1121 \label{sec:TCP_get_names}
1122
1123 Oltre a tutte quelle viste finora, dedicate all'utilizzo dei socket, esistono
1124 alcune funzioni ausiliarie che possono essere usate per recuperare alcune
1125 informazioni relative ai socket ed alle connessioni ad essi associate. Le due
1126 funzioni più elementari sono queste, che vengono usate per ottenere i dati
1127 relativi alla socket pair associata ad un certo socket.
1128
1129 La prima funzione è \funcd{getsockname} e serve ad ottenere l'indirizzo locale
1130 associato ad un socket; il suo prototipo è:
1131 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1132   {int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *name, socklen\_t *namelen)}
1133   Legge l'indirizzo locale di un socket.
1134
1135 \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1136   errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1137   \begin{errlist}
1138   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1139     valido.
1140   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1141   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1142     eseguire l'operazione.
1143   \item[\errcode{EFAULT}] l'indirizzo \param{name} non è valido.
1144   \end{errlist}}
1145 \end{prototype}
1146
1147 La funzione restituisce la struttura degli indirizzi del socket \param{sockfd}
1148 nella struttura indicata dal puntatore \param{name} la cui lunghezza è
1149 specificata tramite l'argomento \param{namlen}. Quest'ultimo viene passato
1150 come indirizzo per avere indietro anche il numero di byte effettivamente
1151 scritti nella struttura puntata da \param{name}. Si tenga presente che se si è
1152 utilizzato un buffer troppo piccolo per \param{name} l'indirizzo risulterà
1153 troncato.
1154
1155 La funzione si usa tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo locale di un
1156 socket; ad esempio può essere usata da un client (che usualmente non chiama
1157 \func{bind}) per ottenere numero IP e porta locale associati al socket
1158 restituito da una \func{connect}, o da un server che ha chiamato \func{bind}
1159 su un socket usando 0 come porta locale per ottenere il numero di porta
1160 effimera assegnato dal kernel.
1161
1162 Inoltre quando un server esegue una \func{bind} su un indirizzo generico, se
1163 chiamata dopo il completamento di una connessione sul socket restituito da
1164 \func{accept}, restituisce l'indirizzo locale che il kernel ha assegnato a
1165 quella connessione.
1166
1167 Tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo remoto di un socket si usa la
1168 funzione \funcd{getpeername}, il cui prototipo è:
1169 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1170   {int getpeername(int sockfd, struct sockaddr * name, socklen\_t * namelen)}
1171   Legge l'indirizzo remoto di un socket.
1172   
1173   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1174     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1175   \begin{errlist}
1176   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1177     valido.
1178   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1179   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
1180   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1181     eseguire l'operazione.
1182   \item[\errcode{EFAULT}] l'argomento \param{name} punta al di fuori dello
1183     spazio di indirizzi del processo.
1184   \end{errlist}}
1185 \end{prototype}
1186
1187 La funzione è identica a \func{getsockname}, ed usa la stessa sintassi, ma
1188 restituisce l'indirizzo remoto del socket, cioè quello associato all'altro
1189 capo della connessione.  Ci si può chiedere a cosa serva questa funzione dato
1190 che dal lato client l'indirizzo remoto è sempre noto quando si esegue la
1191 \func{connect} mentre dal lato server si possono usare, come vedremo in
1192 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}, i valori di ritorno di
1193 \func{accept}.
1194
1195 Il fatto è che in generale quest'ultimo caso non è sempre possibile.  In
1196 particolare questo avviene quando il server, invece di gestire la connessione
1197 direttamente in un processo figlio, come vedremo nell'esempio di server
1198 concorrente di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, lancia per ciascuna
1199 connessione un altro programma, usando \func{exec}.\footnote{questa ad esempio
1200   è la modalità con cui opera il \textsl{super-server} \cmd{inetd}, che può
1201   gestire tutta una serie di servizi diversi, eseguendo su ogni connessione
1202   ricevuta sulle porte tenute sotto controllo, il relativo server.}
1203
1204 In questo caso benché il processo figlio abbia una immagine della memoria che
1205 è copia di quella del processo padre (e contiene quindi anche la struttura
1206 ritornata da \func{accept}), all'esecuzione di \func{exec} verrà caricata in
1207 memoria l'immagine del programma eseguito, che a questo punto perde ogni
1208 riferimento ai valori tornati da \func{accept}.  Il socket descriptor però
1209 resta aperto, e se si è seguita una opportuna convenzione per rendere noto al
1210 programma eseguito qual è il socket connesso, \footnote{ad esempio il solito
1211   \cmd{inetd} fa sempre in modo che i file descriptor 0, 1 e 2 corrispondano
1212   al socket connesso.} quest'ultimo potrà usare la funzione \func{getpeername}
1213 per determinare l'indirizzo remoto del client.
1214
1215 Infine è da chiarire (si legga la pagina di manuale) che, come per
1216 \func{accept}, il terzo argomento, che è specificato dallo standard POSIX.1g
1217 come di tipo \code{socklen\_t *} in realtà deve sempre corrispondere ad un
1218 \ctyp{int *} come prima dello standard perché tutte le implementazioni dei
1219 socket BSD fanno questa assunzione.
1220
1221
1222 \subsection{La funzione \func{close}}
1223 \label{sec:TCP_func_close}
1224
1225 La funzione standard Unix \func{close} (vedi sez.~\ref{sec:file_close}) che si
1226 usa sui file può essere usata con lo stesso effetto anche sui file descriptor
1227 associati ad un socket.
1228
1229 L'azione di questa funzione quando applicata a socket è di marcarlo come
1230 chiuso e ritornare immediatamente al processo. Una volta chiamata il socket
1231 descriptor non è più utilizzabile dal processo e non può essere usato come
1232 argomento per una \func{write} o una \func{read} (anche se l'altro capo della
1233 connessione non avesse chiuso la sua parte).  Il kernel invierà comunque tutti
1234 i dati che ha in coda prima di iniziare la sequenza di chiusura.
1235
1236 Vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
1237 cambiare questo comportamento, e cosa può essere fatto perché il processo
1238 possa assicurarsi che l'altro capo abbia ricevuto tutti i dati.
1239
1240 Come per tutti i file descriptor anche per i socket viene mantenuto un numero
1241 di riferimenti, per cui se più di un processo ha lo stesso socket aperto
1242 l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura di TCP non viene innescata
1243 fintanto che il numero di riferimenti non si annulla, questo si applica, come
1244 visto in sez.~\ref{sec:file_sharing}, sia ai file descriptor duplicati che a
1245 quelli ereditati dagli eventuali processi figli, ed è il comportamento che ci
1246 si aspetta in una qualunque applicazione client/server.
1247
1248 Per attivare immediatamente l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura
1249 descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, si può invece usare la funzione
1250 \func{shutdown} su cui torneremo in seguito (vedi
1251 sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}).
1252
1253
1254
1255 \section{Un esempio elementare: il servizio \textit{daytime}}
1256 \label{sec:TCP_daytime_application}
1257
1258 Avendo introdotto le funzioni di base per la gestione dei socket, potremo
1259 vedere in questa sezione un primo esempio di applicazione elementare che
1260 implementa il servizio \textit{daytime} su TCP, secondo quanto specificato
1261 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}.  Prima di passare
1262 agli esempi del client e del server, inizieremo riesaminando con maggiori
1263 dettagli una peculiarità delle funzioni di I/O, già accennata in
1264 sez.~\ref{sec:file_read} e sez.~\ref{sec:file_write}, che nel caso dei socket è
1265 particolarmente rilevante.  Passeremo poi ad illustrare gli esempi
1266 dell'implementazione, sia dal lato client, che dal lato server, che si è
1267 realizzato sia in forma iterativa che concorrente.
1268
1269
1270 \subsection{Il comportamento delle funzioni di I/O}
1271 \label{sec:sock_io_behav}
1272
1273 Una cosa che si tende a dimenticare quando si ha a che fare con i socket è che
1274 le funzioni di input/output non sempre hanno lo stesso comportamento che
1275 avrebbero con i normali file di dati (in particolare questo accade per i
1276 socket di tipo stream).
1277
1278 Infatti con i socket è comune che funzioni come \func{read} o \func{write}
1279 possano restituire in input o scrivere in output un numero di byte minore di
1280 quello richiesto. Come già accennato in sez.~\ref{sec:file_read} questo è un
1281 comportamento normale per le funzioni di I/O, ma con i normali file di dati il
1282 problema si avverte solo in lettura, quando si incontra la fine del file. In
1283 generale non è così, e con i socket questo è particolarmente evidente.
1284
1285
1286 \begin{figure}[!htbp]
1287   \footnotesize \centering
1288   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1289     \includecodesample{listati/FullRead.c}
1290   \end{minipage} 
1291   \normalsize
1292   \caption{La funzione \func{FullRead}, che legge esattamente \var{count} byte
1293     da un file descriptor, iterando opportunamente le letture.}
1294   \label{fig:sock_FullRead_code}
1295 \end{figure}
1296
1297 Quando ci si trova ad affrontare questo comportamento tutto quello che si deve
1298 fare è semplicemente ripetere la lettura (o la scrittura) per la quantità di
1299 byte restanti, tenendo conto che le funzioni si possono bloccare se i dati non
1300 sono disponibili: è lo stesso comportamento che si può avere scrivendo più di
1301 \const{PIPE\_BUF} byte in una pipe (si riveda quanto detto in
1302 sez.~\ref{sec:ipc_pipes}).
1303
1304 Per questo motivo, seguendo l'esempio di R. W. Stevens in \cite{UNP1}, si sono
1305 definite due funzioni, \func{FullRead} e \func{FullWrite}, che eseguono
1306 lettura e scrittura tenendo conto di questa caratteristica, ed in grado di
1307 ritornare solo dopo avere letto o scritto esattamente il numero di byte
1308 specificato; il sorgente è riportato rispettivamente in
1309 fig.~\ref{fig:sock_FullRead_code} e fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code} ed è
1310 disponibile fra i sorgenti allegati alla guida nei file \file{FullRead.c} e
1311 \file{FullWrite.c}.
1312
1313 \begin{figure}[!htbp]
1314   \centering
1315   \footnotesize \centering
1316   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1317     \includecodesample{listati/FullWrite.c}
1318   \end{minipage} 
1319   \normalsize
1320   \caption{La funzione \func{FullWrite}, che scrive esattamente \var{count}
1321     byte su un file descriptor, iterando opportunamente le scritture.}
1322   \label{fig:sock_FullWrite_code}
1323 \end{figure}
1324
1325 Come si può notare le due funzioni ripetono la lettura/scrittura in un ciclo
1326 fino all'esaurimento del numero di byte richiesti, in caso di errore viene
1327 controllato se questo è \errcode{EINTR} (cioè un'interruzione della system
1328 call dovuta ad un segnale), nel qual caso l'accesso viene ripetuto, altrimenti
1329 l'errore viene ritornato al programma chiamante, interrompendo il ciclo.
1330
1331 Nel caso della lettura, se il numero di byte letti è zero, significa che si è
1332 arrivati alla fine del file (per i socket questo significa in genere che
1333 l'altro capo è stato chiuso, e quindi non sarà più possibile leggere niente) e
1334 pertanto si ritorna senza aver concluso la lettura di tutti i byte
1335 richiesti. Entrambe le funzioni restituiscono 0 in caso di successo, ed un
1336 valore negativo in caso di errore, \func{FullRead} restituisce il numero di
1337 byte non letti in caso di end-of-file prematuro.
1338
1339
1340 \subsection{Il client \textit{daytime}}
1341 \label{sec:TCP_daytime_client}
1342
1343 Il primo esempio di applicazione delle funzioni di base illustrate in
1344 sez.~\ref{sec:TCP_functions} è relativo alla creazione di un client elementare
1345 per il servizio \textit{daytime}, un servizio elementare, definito
1346 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}, che restituisce
1347 l'ora locale della macchina a cui si effettua la richiesta, e che è assegnato
1348 alla porta 13.
1349
1350 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_client_code} è riportata la sezione principale
1351 del codice del nostro client. Il sorgente completo del programma
1352 (\texttt{TCP\_daytime.c}, che comprende il trattamento delle opzioni ed una
1353 funzione per stampare un messaggio di aiuto) è allegato alla guida nella
1354 sezione dei codici sorgente e può essere compilato su una qualunque macchina
1355 GNU/Linux.
1356
1357 \begin{figure}[!htbp]
1358   \footnotesize \centering
1359   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1360     \includecodesample{listati/TCP_daytime.c}
1361   \end{minipage} 
1362   \normalsize
1363   \caption{Esempio di codice di un client elementare per il servizio
1364     \textit{daytime}.} 
1365   \label{fig:TCP_daytime_client_code}
1366 \end{figure}
1367
1368 Il programma anzitutto (\texttt{\small 1--5}) include gli header necessari;
1369 dopo la dichiarazione delle variabili (\texttt{\small 9--12}) si è omessa
1370 tutta la parte relativa al trattamento degli argomenti passati dalla linea di
1371 comando (effettuata con le apposite funzioni illustrate in
1372 sez.~\ref{sec:proc_opt_handling}).
1373
1374 Il primo passo (\texttt{\small 14--18}) è creare un socket TCP (quindi di tipo
1375 \const{SOCK\_STREAM} e di famiglia \const{AF\_INET}). La funzione
1376 \func{socket} ritorna il descrittore che viene usato per identificare il
1377 socket in tutte le chiamate successive. Nel caso la chiamata fallisca si
1378 stampa un errore (\texttt{\small 16}) con la funzione \func{perror} e si esce
1379 (\texttt{\small 17}) con un codice di errore.
1380
1381 Il passo seguente (\texttt{\small 19--27}) è quello di costruire un'apposita
1382 struttura \struct{sockaddr\_in} in cui sarà inserito l'indirizzo del server ed
1383 il numero della porta del servizio. Il primo passo (\texttt{\small 20}) è
1384 inizializzare tutto a zero, per poi inserire il tipo di indirizzo
1385 (\texttt{\small 21}) e la porta (\texttt{\small 22}), usando per quest'ultima
1386 la funzione \func{htons} per convertire il formato dell'intero usato dal
1387 computer a quello usato nella rete, infine \texttt{\small 23--27} si può
1388 utilizzare la funzione \func{inet\_pton} per convertire l'indirizzo numerico
1389 passato dalla linea di comando.
1390
1391 A questo punto (\texttt{\small 28--32}) usando la funzione \func{connect} sul
1392 socket creato in precedenza (\texttt{\small 29}) si può stabilire la
1393 connessione con il server. Per questo si deve utilizzare come secondo
1394 argomento la struttura preparata in precedenza con il relativo indirizzo; si
1395 noti come, esistendo diversi tipi di socket, si sia dovuto effettuare un cast.
1396 Un valore di ritorno della funzione negativo implica il fallimento della
1397 connessione, nel qual caso si stampa un errore (\texttt{\small 30}) e si
1398 ritorna (\texttt{\small 31}).
1399
1400 Completata con successo la connessione il passo successivo (\texttt{\small
1401   34--40}) è leggere la data dal socket; il protocollo prevede che il server
1402 invii sempre una stringa alfanumerica, il formato della stringa non è
1403 specificato dallo standard, per cui noi useremo il formato usato dalla
1404 funzione \func{ctime}, seguito dai caratteri di terminazione \verb|\r\n|, cioè
1405 qualcosa del tipo:
1406 \begin{verbatim}
1407 Wed Apr 4 00:53:00 2001\r\n
1408 \end{verbatim}
1409 questa viene letta dal socket (\texttt{\small 34}) con la funzione \func{read}
1410 in un buffer temporaneo; la stringa poi deve essere terminata (\texttt{\small
1411   35}) con il solito carattere nullo per poter essere stampata (\texttt{\small
1412   36}) sullo standard output con l'uso di \func{fputs}.
1413
1414 Come si è già spiegato in sez.~\ref{sec:sock_io_behav} la risposta dal socket
1415 potrà arrivare in un unico pacchetto di 26 byte (come avverrà senz'altro nel
1416 caso in questione) ma potrebbe anche arrivare in 26 pacchetti di un byte.  Per
1417 questo nel caso generale non si può mai assumere che tutti i dati arrivino con
1418 una singola lettura, pertanto quest'ultima deve essere effettuata in un ciclo
1419 in cui si continui a leggere fintanto che la funzione \func{read} non ritorni
1420 uno zero (che significa che l'altro capo ha chiuso la connessione) o un numero
1421 minore di zero (che significa un errore nella connessione).
1422
1423 Si noti come in questo caso la fine dei dati sia specificata dal server che
1424 chiude la connessione (anche questo è quanto richiesto dal protocollo); questa
1425 è una delle tecniche possibili (è quella usata pure dal protocollo HTTP), ma
1426 ce ne possono essere altre, ad esempio FTP marca la conclusione di un blocco
1427 di dati con la sequenza ASCII \verb|\r\n| (carriage return e line feed),
1428 mentre il DNS mette la lunghezza in testa ad ogni blocco che trasmette. Il
1429 punto essenziale è che TCP non provvede nessuna indicazione che permetta di
1430 marcare dei blocchi di dati, per cui se questo è necessario deve provvedere il
1431 programma stesso.
1432
1433 Se abilitiamo il servizio \textit{daytime}\footnote{in genere questo viene
1434   fornito direttamente dal \textsl{superdemone} \cmd{inetd}, pertanto basta
1435   assicurarsi che esso sia abilitato nel relativo file di configurazione.}
1436 possiamo verificare il funzionamento del nostro client, avremo allora:
1437 \begin{verbatim}
1438 [piccardi@gont sources]$ ./daytime 127.0.0.1
1439 Mon Apr 21 20:46:11 2003
1440 \end{verbatim}%$
1441 e come si vede tutto funziona regolarmente.
1442
1443
1444 \subsection{Un server \textit{daytime} iterativo}
1445 \label{sec:TCP_daytime_iter_server}
1446
1447 Dopo aver illustrato il client daremo anche un esempio di un server
1448 elementare, che sia anche in grado di rispondere al precedente client. Come
1449 primo esempio realizzeremo un server iterativo, in grado di fornire una sola
1450 risposta alla volta. Il codice del programma è nuovamente mostrato in
1451 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, il sorgente completo
1452 (\texttt{TCP\_iter\_daytimed.c}) è allegato insieme agli altri file degli
1453 esempi.
1454
1455 \begin{figure}[!htbp]
1456   \footnotesize \centering
1457   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1458     \includecodesample{listati/TCP_iter_daytimed.c}
1459   \end{minipage} 
1460   \normalsize
1461   \caption{Esempio di codice di un semplice server per il servizio daytime.}
1462   \label{fig:TCP_daytime_iter_server_code}
1463 \end{figure}
1464
1465 Come per il client si includono (\texttt{\small 1--9}) gli header necessari a
1466 cui è aggiunto quello per trattare i tempi, e si definiscono (\texttt{\small
1467   14--18}) alcune costanti e le variabili necessarie in seguito. Come nel caso
1468 precedente si sono omesse le parti relative al trattamento delle opzioni da
1469 riga di comando.
1470
1471 La creazione del socket (\texttt{\small 20--24}) è analoga al caso precedente,
1472 come pure l'inizializzazione (\texttt{\small 25--29}) della struttura
1473 \struct{sockaddr\_in}.  Anche in questo caso (\texttt{\small 28}) si usa la
1474 porta standard del servizio daytime, ma come indirizzo IP si usa
1475 (\texttt{\small 27}) il valore predefinito \const{INET\_ANY}, che corrisponde
1476 all'indirizzo generico.
1477
1478 Si effettua poi (\texttt{\small 30--34}) la chiamata alla funzione \func{bind}
1479 che permette di associare la precedente struttura al socket, in modo che
1480 quest'ultimo possa essere usato per accettare connessioni su una qualunque
1481 delle interfacce di rete locali. In caso di errore si stampa (\texttt{\small
1482   31}) un messaggio, e si termina (\texttt{\small 32}) immediatamente il
1483 programma.
1484
1485 Il passo successivo (\texttt{\small 35--39}) è quello di mettere ``\textsl{in
1486   ascolto}'' il socket; questo viene fatto (\texttt{\small 36}) con la
1487 funzione \func{listen} che dice al kernel di accettare connessioni per il
1488 socket che abbiamo creato; la funzione indica inoltre, con il secondo
1489 argomento, il numero massimo di connessioni che il kernel accetterà di mettere
1490 in coda per il suddetto socket. Di nuovo in caso di errore si stampa
1491 (\texttt{\small 37}) un messaggio, e si esce (\texttt{\small 38})
1492 immediatamente.
1493
1494 La chiamata a \func{listen} completa la preparazione del socket per l'ascolto
1495 (che viene chiamato anche \textit{listening descriptor}) a questo punto si può
1496 procedere con il ciclo principale (\texttt{\small 40--53}) che viene eseguito
1497 indefinitamente. Il primo passo (\texttt{\small 42}) è porsi in attesa di
1498 connessioni con la chiamata alla funzione \func{accept}, come in precedenza in
1499 caso di errore si stampa (\texttt{\small 43}) un messaggio, e si esce
1500 (\texttt{\small 44}).
1501
1502 Il processo resterà in stato di \textit{sleep} fin quando non arriva e viene
1503 accettata una connessione da un client; quando questo avviene \func{accept}
1504 ritorna, restituendo un secondo descrittore, che viene chiamato
1505 \textit{connected descriptor}, e che è quello che verrà usato dalla successiva
1506 chiamata alla \func{write} per scrivere la risposta al client.
1507
1508 Il ciclo quindi proseguirà determinando (\texttt{\small 46}) il tempo corrente
1509 con una chiamata a \texttt{time}, con il quale si potrà opportunamente
1510 costruire (\texttt{\small 47}) la stringa con la data da trasmettere
1511 (\texttt{\small 48}) con la chiamata a \func{write}. Completata la
1512 trasmissione il nuovo socket viene chiuso (\texttt{\small 52}).  A questo
1513 punto il ciclo si chiude ricominciando da capo in modo da poter ripetere
1514 l'invio della data in risposta ad una successiva connessione.
1515
1516 È importante notare che questo server è estremamente elementare, infatti, a
1517 parte il fatto di poter essere usato solo con indirizzi IPv4, esso è in grado
1518 di rispondere ad un solo un client alla volta: è cioè, come dicevamo, un
1519 \textsl{server iterativo}. Inoltre è scritto per essere lanciato da linea di
1520 comando, se lo si volesse utilizzare come demone occorrerebbero le opportune
1521 modifiche\footnote{come una chiamata a \func{daemon} prima dell'inizio del
1522   ciclo principale.} per tener conto di quanto illustrato in
1523 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Si noti anche che non si è inserita nessuna forma
1524 di gestione della terminazione del processo, dato che tutti i file descriptor
1525 vengono chiusi automaticamente alla sua uscita, e che, non generando figli,
1526 non è necessario preoccuparsi di gestire la loro terminazione.
1527
1528
1529 \subsection{Un server \textit{daytime} concorrente}
1530 \label{sec:TCP_daytime_cunc_server}
1531
1532 Il server \texttt{daytime} dell'esempio in
1533 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_iter_server} è un tipico esempio di server iterativo,
1534 in cui viene servita una richiesta alla volta; in generale però, specie se il
1535 servizio è più complesso e comporta uno scambio di dati più sostanzioso di
1536 quello in questione, non è opportuno bloccare un server nel servizio di un
1537 client per volta; per questo si ricorre alle capacità di multitasking del
1538 sistema.
1539
1540 Come accennato anche in sez.~\ref{sec:proc_gen} una delle modalità più comuni
1541 di funzionamento da parte dei server è quella di usare la funzione \func{fork}
1542 per creare, ad ogni richiesta da parte di un client, un processo figlio che si
1543 incarichi della gestione della comunicazione.  Si è allora riscritto il server
1544 \textit{daytime} dell'esempio precedente in forma concorrente, inserendo anche
1545 una opzione per la stampa degli indirizzi delle connessioni ricevute.
1546
1547 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} è mostrato un estratto del
1548 codice, in cui si sono tralasciati il trattamento delle opzioni e le parti
1549 rimaste invariate rispetto al precedente esempio (cioè tutta la parte
1550 riguardante l'apertura passiva del socket). Al solito il sorgente completo del
1551 server, nel file \texttt{TCP\_cunc\_daytimed.c}, è allegato insieme ai
1552 sorgenti degli altri esempi.
1553
1554 \begin{figure}[!htbp]
1555   \footnotesize \centering
1556   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1557     \includecodesample{listati/TCP_cunc_daytimed.c}
1558   \end{minipage} 
1559   \normalsize
1560   \caption{Esempio di codice di un server concorrente elementare per il 
1561     servizio daytime.}
1562   \label{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}
1563 \end{figure}
1564
1565 Stavolta (\texttt{\small 21--26}) la funzione \func{accept} è chiamata
1566 fornendo una struttura di indirizzi in cui saranno ritornati l'indirizzo IP e
1567 la porta da cui il client effettua la connessione, che in un secondo tempo,
1568 (\texttt{\small 40--44}), se il logging è abilitato, stamperemo sullo standard
1569 output.
1570
1571 Quando \func{accept} ritorna il server chiama la funzione \func{fork}
1572 (\texttt{\small 27--31}) per creare il processo figlio che effettuerà
1573 (\texttt{\small 32--46}) tutte le operazioni relative a quella connessione,
1574 mentre il padre proseguirà l'esecuzione del ciclo principale in attesa di
1575 ulteriori connessioni.
1576
1577 Si noti come il figlio operi solo sul socket connesso, chiudendo
1578 immediatamente (\texttt{\small 33}) il socket \var{list\_fd}; mentre il padre
1579 continua ad operare solo sul socket in ascolto chiudendo (\texttt{\small 48})
1580 \var{conn\_fd} al ritorno dalla \func{fork}. Per quanto abbiamo detto in
1581 sez.~\ref{sec:TCP_func_close} nessuna delle due chiamate a \func{close} causa
1582 l'innesco della sequenza di chiusura perché il numero di riferimenti al file
1583 descriptor non si è annullato.
1584
1585 Infatti subito dopo la creazione del socket \var{list\_fd} ha una referenza, e
1586 lo stesso vale per \var{conn\_fd} dopo il ritorno di \func{accept}, ma dopo la
1587 \func{fork} i descrittori vengono duplicati nel padre e nel figlio per cui
1588 entrambi i socket si trovano con due referenze. Questo fa si che quando il
1589 padre chiude \var{sock\_fd} esso resta con una referenza da parte del figlio,
1590 e sarà definitivamente chiuso solo quando quest'ultimo, dopo aver completato
1591 le sue operazioni, chiamerà (\texttt{\small 45}) la funzione \func{close}.
1592
1593 In realtà per il figlio non sarebbe necessaria nessuna chiamata a
1594 \func{close}, in quanto con la \func{exit} finale (\texttt{\small 45}) tutti i
1595 file descriptor, quindi anche quelli associati ai socket, vengono
1596 automaticamente chiusi.  Tuttavia si è preferito effettuare esplicitamente le
1597 chiusure per avere una maggiore chiarezza del codice, e per evitare eventuali
1598 errori, prevenendo ad esempio un uso involontario del \textit{listening
1599   descriptor}.
1600
1601 Si noti invece come sia essenziale che il padre chiuda ogni volta il socket
1602 connesso dopo la \func{fork}; se così non fosse nessuno di questi socket
1603 sarebbe effettivamente chiuso dato che alla chiusura da parte del figlio
1604 resterebbe ancora un riferimento nel padre. Si avrebbero così due effetti: il
1605 padre potrebbe esaurire i descrittori disponibili (che sono un numero limitato
1606 per ogni processo) e soprattutto nessuna delle connessioni con i client
1607 verrebbe chiusa.
1608
1609 Come per ogni server iterativo il lavoro di risposta viene eseguito
1610 interamente dal processo figlio. Questo si incarica (\texttt{\small 34}) di
1611 chiamare \func{time} per leggere il tempo corrente, e di stamparlo
1612 (\texttt{\small 35}) sulla stringa contenuta in \var{buffer} con l'uso di
1613 \func{snprintf} e \func{ctime}. Poi la stringa viene scritta (\texttt{\small
1614   36--39}) sul socket, controllando che non ci siano errori. Anche in questo
1615 caso si è evitato il ricorso a \func{FullWrite} in quanto la stringa è
1616 estremamente breve e verrà senz'altro scritta in un singolo segmento.
1617
1618 Inoltre nel caso sia stato abilitato il \textit{logging} delle connessioni, si
1619 provvede anche (\texttt{\small 40--43}) a stampare sullo standard output
1620 l'indirizzo e la porta da cui il client ha effettuato la connessione, usando i
1621 valori contenuti nelle strutture restituite da \func{accept}, eseguendo le
1622 opportune conversioni con \func{inet\_ntop} e \func{ntohs}.
1623
1624 Ancora una volta l'esempio è estremamente semplificato, si noti come di nuovo
1625 non si sia gestita né la terminazione del processo né il suo uso come demone,
1626 che tra l'altro sarebbe stato incompatibile con l'uso della opzione di logging
1627 che stampa gli indirizzi delle connessioni sullo standard output. Un altro
1628 aspetto tralasciato è la gestione della terminazione dei processi figli,
1629 torneremo su questo più avanti quando tratteremo alcuni esempi di server più
1630 complessi.
1631
1632
1633
1634 \section{Un esempio più completo: il servizio \textit{echo}}
1635 \label{sec:TCP_echo_application}
1636
1637 L'esempio precedente, basato sul servizio \textit{daytime}, è un esempio molto
1638 elementare, in cui il flusso dei dati va solo nella direzione dal server al
1639 client. In questa sezione esamineremo un esempio di applicazione client/server
1640 un po' più complessa, che usi i socket TCP per una comunicazione in entrambe
1641 le direzioni.
1642
1643 Ci limiteremo a fornire una implementazione elementare, che usi solo le
1644 funzioni di base viste finora, ma prenderemo in esame, oltre al comportamento
1645 in condizioni normali, anche tutti i possibili scenari particolari (errori,
1646 sconnessione della rete, crash del client o del server durante la connessione)
1647 che possono avere luogo durante l'impiego di un'applicazione di rete, partendo
1648 da una versione primitiva che dovrà essere rimaneggiata di volta in volta per
1649 poter tenere conto di tutte le evenienze che si possono manifestare nella vita
1650 reale di un'applicazione di rete, fino ad arrivare ad un'implementazione
1651 completa.
1652
1653
1654 \subsection{Il servizio \textit{echo}}
1655 \label{sec:TCP_echo}
1656
1657
1658 Nella ricerca di un servizio che potesse fare da esempio per una comunicazione
1659 bidirezionale, si è deciso, seguendo la scelta di Stevens in \cite{UNP1}, di
1660 usare il servizio \textit{echo}, che si limita a restituire in uscita quanto
1661 immesso in ingresso. Infatti, nonostante la sua estrema semplicità, questo
1662 servizio costituisce il prototipo ideale per una generica applicazione di rete
1663 in cui un server risponde alle richieste di un client.  Nel caso di una
1664 applicazione più complessa quello che si potrà avere in più è una elaborazione
1665 dell'input del client, che in molti casi viene interpretato come un comando,
1666 da parte di un server che risponde fornendo altri dati in uscita.
1667
1668 Il servizio \textit{echo} è uno dei servizi standard solitamente provvisti
1669 direttamente dal superserver \cmd{inetd}, ed è definito
1670 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc862.txt}{RFC~862}. Come dice il nome il
1671 servizio deve riscrivere indietro sul socket i dati che gli vengono inviati in
1672 ingresso. L'RFC descrive le specifiche del servizio sia per TCP che UDP, e per
1673 il primo stabilisce che una volta stabilita la connessione ogni dato in
1674 ingresso deve essere rimandato in uscita fintanto che il chiamante non ha
1675 chiude la connessione. Al servizio è assegnata la porta riservata 7.
1676
1677 Nel nostro caso l'esempio sarà costituito da un client che legge una linea di
1678 caratteri dallo standard input e la scrive sul server. A sua volta il server
1679 leggerà la linea dalla connessione e la riscriverà immutata all'indietro. Sarà
1680 compito del client leggere la risposta del server e stamparla sullo standard
1681 output.
1682
1683
1684 \subsection{Il client \textit{echo}: prima versione}
1685 \label{sec:TCP_echo_client}
1686
1687 Il codice della prima versione del client per il servizio \textit{echo},
1688 disponibile nel file \texttt{TCP\_echo\_first.c}, è riportato in
1689 fig.~\ref{fig:TCP_echo_client_1}. Esso ricalca la struttura del precedente
1690 client per il servizio \textit{daytime} (vedi
1691 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}), e la prima parte (\texttt{\small 10--27})
1692 è sostanzialmente identica, a parte l'uso di una porta diversa.
1693
1694 \begin{figure}[!htbp]
1695   \footnotesize \centering
1696   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1697     \includecodesample{listati/TCP_echo_first.c}
1698   \end{minipage} 
1699   \normalsize
1700   \caption{Codice della prima versione del client \textit{echo}.}
1701   \label{fig:TCP_echo_client_1}
1702 \end{figure}
1703
1704 Al solito si è tralasciata la sezione relativa alla gestione delle opzioni a
1705 riga di comando.  Una volta dichiarate le variabili, si prosegue
1706 (\texttt{\small 10--13}) con della creazione del socket con l'usuale controllo
1707 degli errori, alla preparazione (\texttt{\small 14--17}) della struttura
1708 dell'indirizzo, che stavolta usa la porta 7 riservata al servizio
1709 \textit{echo}, infine si converte (\texttt{\small 18--22}) l'indirizzo
1710 specificato a riga di comando.  A questo punto (\texttt{\small 23--27}) si può
1711 eseguire la connessione al server secondo la stessa modalità usata in
1712 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}.
1713
1714 Completata la connessione, per gestire il funzionamento del protocollo si usa
1715 la funzione \code{ClientEcho}, il cui codice si è riportato a parte in
1716 fig.~\ref{fig:TCP_client_echo_sub}. Questa si preoccupa di gestire tutta la
1717 comunicazione, leggendo una riga alla volta dallo standard input \file{stdin},
1718 scrivendola sul socket e ristampando su \file{stdout} quanto ricevuto in
1719 risposta dal server. Al ritorno dalla funzione (\texttt{\small 30--31}) anche
1720 il programma termina.
1721
1722 La funzione \code{ClientEcho} utilizza due buffer (\texttt{\small 3}) per
1723 gestire i dati inviati e letti sul socket.  La comunicazione viene gestita
1724 all'interno di un ciclo (\texttt{\small 5--10}), i dati da inviare sulla
1725 connessione vengono presi dallo \file{stdin} usando la funzione \func{fgets},
1726 che legge una linea di testo (terminata da un \texttt{CR} e fino al massimo di
1727 \const{MAXLINE} caratteri) e la salva sul buffer di invio.
1728
1729 Si usa poi (\texttt{\small 6}) la funzione \func{FullWrite}, vista in
1730 sez.~\ref{sec:sock_io_behav}, per scrivere i dati sul socket, gestendo
1731 automaticamente l'invio multiplo qualora una singola \func{write} non sia
1732 sufficiente.  I dati vengono riletti indietro (\texttt{\small 7}) con una
1733 \func{read}\footnote{si è fatta l'assunzione implicita che i dati siano
1734   contenuti tutti in un solo segmento, così che la chiamata a \func{read} li
1735   restituisca sempre tutti; avendo scelto una dimensione ridotta per il buffer
1736   questo sarà sempre vero, vedremo più avanti come superare il problema di
1737   rileggere indietro tutti e soli i dati disponibili, senza bloccarsi.} sul
1738 buffer di ricezione e viene inserita (\texttt{\small 8}) la terminazione della
1739 stringa e per poter usare (\texttt{\small 9}) la funzione \func{fputs} per
1740 scriverli su \file{stdout}.
1741
1742 \begin{figure}[!htbp]
1743   \footnotesize \centering
1744   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1745     \includecodesample{listati/ClientEcho_first.c}
1746   \end{minipage} 
1747   \normalsize
1748   \caption{Codice della prima versione della funzione \texttt{ClientEcho} per 
1749     la gestione del servizio \textit{echo}.}
1750   \label{fig:TCP_client_echo_sub}
1751 \end{figure}
1752
1753 Quando si concluderà l'invio di dati mandando un end-of-file sullo standard
1754 input si avrà il ritorno di \func{fgets} con un puntatore nullo (si riveda
1755 quanto spiegato in sez.~\ref{sec:file_line_io}) e la conseguente uscita dal
1756 ciclo; al che la subroutine ritorna ed il nostro programma client termina.
1757
1758 Si può effettuare una verifica del funzionamento del client abilitando il
1759 servizio \textit{echo} nella configurazione di \cmd{initd} sulla propria
1760 macchina ed usandolo direttamente verso di esso in locale, vedremo in
1761 dettaglio più avanti (in sez.~\ref{sec:TCP_echo_startup}) il funzionamento del
1762 programma, usato però con la nostra versione del server \textit{echo}, che
1763 illustriamo immediatamente.
1764
1765
1766 \subsection{Il server \textit{echo}: prima versione}
1767 \label{sec:TCPsimp_server_main}
1768
1769 La prima versione del server, contenuta nel file \texttt{TCP\_echod\_first.c},
1770 è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}. Come abbiamo fatto
1771 per il client anche il server è stato diviso in un corpo principale,
1772 costituito dalla funzione \code{main}, che è molto simile a quello visto nel
1773 precedente esempio per il server del servizio \textit{daytime} di
1774 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, e da una funzione ausiliaria
1775 \code{ServEcho} che si cura della gestione del servizio.
1776
1777 \begin{figure}[!htbp]
1778   \footnotesize \centering
1779   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1780     \includecodesample{listati/TCP_echod_first.c}
1781   \end{minipage} 
1782   \normalsize
1783   \caption{Codice del corpo principale della prima versione del server
1784     per il servizio \textit{echo}.}
1785   \label{fig:TCP_echo_server_first_code}
1786 \end{figure}
1787
1788 In questo caso però, rispetto a quanto visto nell'esempio di
1789 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} si è preferito scrivere il server
1790 curando maggiormente alcuni dettagli, per tenere conto anche di alcune
1791 esigenze generali (che non riguardano direttamente la rete), come la
1792 possibilità di lanciare il server anche in modalità interattiva e la cessione
1793 dei privilegi di amministratore non appena questi non sono più necessari.
1794
1795 La sezione iniziale del programma (\texttt{\small 8--21}) è la stessa del
1796 server di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, ed ivi descritta in
1797 dettaglio: crea il socket, inizializza l'indirizzo e esegue \func{bind}; dato
1798 che quest'ultima funzione viene usata su una porta riservata, il server dovrà
1799 essere eseguito da un processo con i privilegi di amministratore, pena il
1800 fallimento della chiamata.
1801
1802 Una volta eseguita la funzione \func{bind} però i privilegi di amministratore
1803 non sono più necessari, per questo è sempre opportuno rilasciarli, in modo da
1804 evitare problemi in caso di eventuali vulnerabilità del server.  Per questo
1805 prima (\texttt{\small 22--26}) si esegue \func{setgid} per assegnare il
1806 processo ad un gruppo senza privilegi,\footnote{si è usato il valore 65534,
1807   ovvero -1 per il formato \ctyp{short}, che di norma in tutte le
1808   distribuzioni viene usato per identificare il gruppo \texttt{nogroup} e
1809   l'utente \texttt{nobody}, usati appunto per eseguire programmi che non
1810   richiedono nessun privilegio particolare.} e poi si ripete (\texttt{\small
1811   27--30}) l'operazione usando \func{setuid} per cambiare anche
1812 l'utente.\footnote{si tenga presente che l'ordine in cui si eseguono queste
1813   due operazioni è importante, infatti solo avendo i privilegi di
1814   amministratore si può cambiare il gruppo di un processo ad un altro di cui
1815   non si fa parte, per cui chiamare prima \func{setuid} farebbe fallire una
1816   successiva chiamata a \func{setgid}.  Inoltre si ricordi (si riveda quanto
1817   esposto in sez.~\ref{sec:proc_perms}) che usando queste due funzioni il
1818   rilascio dei privilegi è irreversibile.}  Infine (\texttt{\small 30--36}),
1819 qualora sia impostata la variabile \var{demonize}, prima (\texttt{\small 31})
1820 si apre il sistema di logging per la stampa degli errori, e poi
1821 (\texttt{\small 32--35}) si invoca \func{daemon} per eseguire in background il
1822 processo come demone.
1823
1824 A questo punto il programma riprende di nuovo lo schema già visto usato dal
1825 server per il servizio \textit{daytime}, con l'unica differenza della chiamata
1826 alla funzione \code{PrintErr}, riportata in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}, al
1827 posto di \func{perror} per la stampa degli errori. 
1828
1829 Si inizia con il porre (\texttt{\small 37--41}) in ascolto il socket, e poi si
1830 esegue indefinitamente il ciclo principale (\texttt{\small 42--59}).
1831 All'interno di questo si ricevono (\texttt{\small 43--47}) le connessioni,
1832 creando (\texttt{\small 48--51}) un processo figlio per ciascuna di esse.
1833 Quest'ultimo (\texttt{\small 52--56}), chiuso (\texttt{\small 53}) il
1834 \textit{listening socket}, esegue (\texttt{\small 54}) la funzione di gestione
1835 del servizio \code{ServEcho}, ed al ritorno di questa esce (\texttt{\small
1836   55}).
1837
1838 Il padre invece si limita (\texttt{\small 57}) a chiudere il \textit{connected
1839   socket} per ricominciare da capo il ciclo in attesa di nuove connessioni. In
1840 questo modo si ha un server concorrente. La terminazione del padre non è
1841 gestita esplicitamente, e deve essere effettuata inviando un segnale al
1842 processo.
1843
1844 Avendo trattato direttamente la gestione del programma come demone, si è
1845 dovuto anche provvedere alla necessità di poter stampare eventuali messaggi di
1846 errore attraverso il sistema del \textit{syslog} trattato in
1847 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Come accennato questo è stato fatto utilizzando
1848 come \textit{wrapper} la funzione \code{PrintErr}, il cui codice è riportato
1849 in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}.
1850
1851 In essa ci si limita a controllare (\texttt{\small 2}) se è stato impostato
1852 (valore attivo per default) l'uso come demone, nel qual caso (\texttt{\small
1853   3}) si usa \func{syslog} (vedi sez.~\ref{sec:sess_daemon}) per stampare il
1854 messaggio di errore fornito come argomento sui log di sistema. Se invece si è
1855 in modalità interattiva (attivabile con l'opzione \texttt{-i}) si usa
1856 (\texttt{\small 5}) semplicemente la funzione \func{perror} per stampare sullo
1857 standard error.
1858
1859 \begin{figure}[!htbp]
1860   \footnotesize \centering
1861   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1862     \includecodesample{listati/PrintErr.c}
1863   \end{minipage} 
1864   \normalsize
1865   \caption{Codice della funzione \code{PrintErr} per la
1866     generalizzazione della stampa degli errori sullo standard input o
1867     attraverso il \texttt{syslog}.}
1868   \label{fig:TCP_PrintErr}
1869 \end{figure}
1870
1871 La gestione del servizio \textit{echo} viene effettuata interamente nella
1872 funzione \code{ServEcho}, il cui codice è mostrato in
1873 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first}, e la comunicazione viene gestita all'interno
1874 di un ciclo (\texttt{\small 6--13}).  I dati inviati dal client vengono letti
1875 (\texttt{\small 6}) dal socket con una semplice \func{read}, di cui non si
1876 controlla lo stato di uscita, assumendo che ritorni solo in presenza di dati
1877 in arrivo. La riscrittura (\texttt{\small 7}) viene invece gestita dalla
1878 funzione \func{FullWrite} (descritta in fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code}) che
1879 si incarica di tenere conto automaticamente della possibilità che non tutti i
1880 dati di cui è richiesta la scrittura vengano trasmessi con una singola
1881 \func{write}.
1882
1883 \begin{figure}[!htbp] 
1884   \footnotesize \centering
1885   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1886     \includecodesample{listati/ServEcho_first.c}
1887   \end{minipage} 
1888   \normalsize
1889   \caption{Codice della prima versione della funzione \code{ServEcho} per la
1890     gestione del servizio \textit{echo}.}
1891   \label{fig:TCP_ServEcho_first}
1892 \end{figure}
1893
1894 In caso di errore di scrittura (si ricordi che \func{FullWrite} restituisce un
1895 valore nullo in caso di successo) si provvede (\texttt{\small 8--10}) a
1896 stampare il relativo messaggio con \func{PrintErr}.  Quando il client chiude
1897 la connessione il ricevimento del FIN fa ritornare la \func{read} con un
1898 numero di byte letti pari a zero, il che causa l'uscita dal ciclo e il ritorno
1899 (\texttt{\small 12}) della funzione, che a sua volta causa la terminazione del
1900 processo figlio.
1901
1902
1903 \subsection{L'avvio e il funzionamento normale}
1904 \label{sec:TCP_echo_startup}
1905
1906 Benché il codice dell'esempio precedente sia molto ridotto, esso ci permetterà
1907 di considerare in dettaglio le varie problematiche che si possono incontrare
1908 nello scrivere un'applicazione di rete. Infatti attraverso l'esame delle sue
1909 modalità di funzionamento normali, all'avvio e alla terminazione, e di quello
1910 che avviene nelle varie situazioni limite, da una parte potremo approfondire
1911 la comprensione del protocollo TCP/IP e dall'altra ricavare le indicazioni
1912 necessarie per essere in grado di scrivere applicazioni robuste, in grado di
1913 gestire anche i casi limite.
1914
1915 Il primo passo è compilare e lanciare il server (da root, per poter usare la
1916 porta 7 che è riservata), alla partenza esso eseguirà l'apertura passiva con
1917 la sequenza delle chiamate a \func{socket}, \func{bind}, \func{listen} e poi
1918 si bloccherà nella \func{accept}. A questo punto si potrà controllarne lo
1919 stato con \cmd{netstat}:
1920 \begin{verbatim}
1921 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at
1922 Active Internet connections (servers and established)
1923 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State 
1924 ...
1925 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1926 ...
1927 \end{verbatim} %$
1928 che ci mostra come il socket sia in ascolto sulla porta richiesta, accettando
1929 connessioni da qualunque indirizzo e da qualunque porta e su qualunque
1930 interfaccia locale.
1931
1932 A questo punto si può lanciare il client, esso chiamerà \func{socket} e
1933 \func{connect}; una volta completato il \itindex{three~way~handshake}
1934 \textit{three way handshake} la connessione è stabilita; la \func{connect}
1935 ritornerà nel client\footnote{si noti che è sempre la \func{connect} del
1936   client a ritornare per prima, in quanto questo avviene alla ricezione del
1937   secondo segmento (l'ACK del server) del \itindex{three~way~handshake}
1938   \textit{three way handshake}, la \func{accept} del server ritorna solo dopo
1939   un altro mezzo RTT quando il terzo segmento (l'ACK del client) viene
1940   ricevuto.}  e la \func{accept} nel server, ed usando di nuovo \cmd{netstat}
1941 otterremmo che:
1942 \begin{verbatim}
1943 Active Internet connections (servers and established)
1944 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
1945 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1946 tcp        0      0 roke:echo               gont:32981              ESTABLISHED
1947 \end{verbatim}
1948 mentre per quanto riguarda l'esecuzione dei programmi avremo che:
1949 \begin{itemize}
1950 \item il client chiama la funzione \code{ClientEcho} che si blocca sulla
1951   \func{fgets} dato che non si è ancora scritto nulla sul terminale.
1952 \item il server eseguirà una \func{fork} facendo chiamare al processo figlio
1953   la funzione \code{ServEcho}, quest'ultima si bloccherà sulla \func{read}
1954   dal socket sul quale ancora non sono presenti dati.
1955 \item il processo padre del server chiamerà di nuovo \func{accept}
1956   bloccandosi fino all'arrivo di un'altra connessione.
1957 \end{itemize}
1958 e se usiamo il comando \cmd{ps} per esaminare lo stato dei processi otterremo
1959 un risultato del tipo:
1960 \begin{verbatim}
1961 [piccardi@roke piccardi]$ ps ax
1962   PID TTY      STAT   TIME COMMAND
1963  ...  ...      ...    ...  ...
1964  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
1965  2358 pts/1    S      0:00 ./echo 127.0.0.1
1966  2359 pts/0    S      0:00 ./echod
1967 \end{verbatim} %$
1968 (dove si sono cancellate le righe inutili) da cui si evidenzia la presenza di
1969 tre processi, tutti in stato di \textit{sleep} (vedi
1970 tab.~\ref{tab:proc_proc_states}).
1971
1972 Se a questo punto si inizia a scrivere qualcosa sul client non sarà trasmesso
1973 niente fin tanto che non si prema il tasto di a capo (si ricordi quanto detto
1974 in sez.~\ref{sec:file_line_io} a proposito dell'I/O su terminale), solo allora
1975 \func{fgets} ritornerà ed il client scriverà quanto immesso sul socket, per
1976 poi passare a rileggere quanto gli viene inviato all'indietro dal server, che
1977 a sua volta sarà inviato sullo standard output, che nel caso ne provoca
1978 l'immediata stampa a video.
1979
1980
1981 \subsection{La conclusione normale}
1982 \label{sec:TCP_echo_conclusion}
1983
1984 Tutto quello che scriveremo sul client sarà rimandato indietro dal server e
1985 ristampato a video fintanto che non concluderemo l'immissione dei dati; una
1986 sessione tipica sarà allora del tipo: 
1987 \begin{verbatim}
1988 [piccardi@roke sources]$ ./echo 127.0.0.1
1989 Questa e` una prova
1990 Questa e` una prova
1991 Ho finito
1992 Ho finito
1993 \end{verbatim} %$
1994 che termineremo inviando un EOF dal terminale (usando la combinazione di tasti
1995 ctrl-D, che non compare a schermo); se eseguiamo un \cmd{netstat} a questo
1996 punto avremo:
1997 \begin{verbatim}
1998 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at 
1999 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
2000 tcp        0      0 localhost:33032         localhost:echo          TIME_WAIT
2001 \end{verbatim} %$
2002 con il client che entra in \texttt{TIME\_WAIT}.
2003
2004 Esaminiamo allora in dettaglio la sequenza di eventi che porta alla
2005 terminazione normale della connessione, che ci servirà poi da riferimento
2006 quando affronteremo il comportamento in caso di conclusioni anomale:
2007
2008 \begin{enumerate}
2009 \item inviando un carattere di EOF da terminale la \func{fgets} ritorna
2010   restituendo un puntatore nullo che causa l'uscita dal ciclo di \code{while},
2011   così la funzione \code{ClientEcho} ritorna.
2012 \item al ritorno di \code{ClientEcho} ritorna anche la funzione \code{main}, e
2013   come parte del processo terminazione tutti i file descriptor vengono chiusi
2014   (si ricordi quanto detto in sez.~\ref{sec:proc_term_conclusion}); questo
2015   causa la chiusura del socket di comunicazione; il client allora invierà un
2016   FIN al server a cui questo risponderà con un ACK.  A questo punto il client
2017   verrà a trovarsi nello stato \texttt{FIN\_WAIT\_2} ed il server nello stato
2018   \texttt{CLOSE\_WAIT} (si riveda quanto spiegato in
2019   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}).
2020 \item quando il server riceve il FIN la \func{read} del processo figlio che
2021   gestisce la connessione ritorna restituendo 0 causando così l'uscita dal
2022   ciclo e il ritorno di \code{ServEcho}, a questo punto il processo figlio
2023   termina chiamando \func{exit}.
2024 \item all'uscita del figlio tutti i file descriptor vengono chiusi, la
2025   chiusura del socket connesso fa sì che venga effettuata la sequenza finale
2026   di chiusura della connessione, viene emesso un FIN dal server che riceverà
2027   un ACK dal client, a questo punto la connessione è conclusa e il client
2028   resta nello stato \texttt{TIME\_WAIT}.
2029 \end{enumerate}
2030
2031
2032 \subsection{La gestione dei processi figli}
2033 \label{sec:TCP_child_hand}
2034
2035 Tutto questo riguarda la connessione, c'è però da tenere conto dell'effetto
2036 del procedimento di chiusura del processo figlio nel server (si veda quanto
2037 esaminato in sez.~\ref{sec:proc_termination}). In questo caso avremo l'invio
2038 del segnale \const{SIGCHLD} al padre, ma dato che non si è installato un
2039 gestore e che l'azione predefinita per questo segnale è quella di essere
2040 ignorato, non avendo predisposto la ricezione dello stato di terminazione,
2041 otterremo che il processo figlio entrerà nello stato di \index{zombie} zombie
2042 (si riveda quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}), come risulterà
2043 ripetendo il comando \cmd{ps}:
2044 \begin{verbatim}
2045  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
2046  2359 pts/0    Z      0:00 [echod <defunct>]
2047 \end{verbatim}
2048
2049 Dato che non è il caso di lasciare processi \index{zombie} zombie, occorrerà
2050 ricevere opportunamente lo stato di terminazione del processo (si veda
2051 sez.~\ref{sec:proc_wait}), cosa che faremo utilizzando \const{SIGCHLD} secondo
2052 quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}. Una prima modifica al nostro
2053 server è pertanto quella di inserire la gestione della terminazione dei
2054 processi figli attraverso l'uso di un gestore.  Per questo useremo la funzione
2055 \code{Signal} (che abbiamo illustrato in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}), per
2056 installare il gestore che riceve i segnali dei processi figli terminati già
2057 visto in fig.~\ref{fig:sig_sigchld_handl}.  Basterà allora aggiungere il
2058 seguente codice: \includecodesnip{listati/sigchildhand.c}
2059 \noindent
2060 all'esempio illustrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}.
2061
2062 In questo modo però si introduce un altro problema. Si ricordi infatti che,
2063 come spiegato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}, quando un programma si trova in
2064 stato di \texttt{sleep} durante l'esecuzione di una system call, questa viene
2065 interrotta alla ricezione di un segnale. Per questo motivo, alla fine
2066 dell'esecuzione del gestore del segnale, se questo ritorna, il programma
2067 riprenderà l'esecuzione ritornando dalla system call interrotta con un errore
2068 di \errcode{EINTR}.
2069
2070 Vediamo allora cosa comporta tutto questo nel nostro caso: quando si chiude il
2071 client, il processo figlio che gestisce la connessione terminerà, ed il padre,
2072 per evitare la creazione di zombie, riceverà il segnale \const{SIGCHLD}
2073 eseguendo il relativo gestore. Al ritorno del gestore però l'esecuzione nel
2074 padre ripartirà subito con il ritorno della funzione \func{accept} (a meno di
2075 un caso fortuito in cui il segnale arriva durante l'esecuzione del programma
2076 in risposta ad una connessione) con un errore di \errcode{EINTR}. Non avendo
2077 previsto questa eventualità il programma considera questo un errore fatale
2078 terminando a sua volta con un messaggio del tipo:
2079 \begin{verbatim}
2080 [root@gont sources]# ./echod -i
2081 accept error: Interrupted system call
2082 \end{verbatim}%#
2083
2084 Come accennato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha} le conseguenze di questo
2085 comportamento delle system call possono essere superate in due modi diversi,
2086 il più semplice è quello di modificare il codice di \func{Signal} per
2087 richiedere il riavvio automatico delle system call interrotte secondo la
2088 semantica di BSD, usando l'opzione \const{SA\_RESTART} di \func{sigaction};
2089 rispetto a quanto visto in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}. Definiremo allora la
2090 nuova funzione \func{SignalRestart}\footnote{anche questa è definita, insieme
2091   alle altre funzioni riguardanti la gestione dei segnali, nel file
2092   \file{SigHand.c}, il cui contento completo può essere trovato negli esempi
2093   allegati.} come mostrato in fig.~\ref{fig:sig_SignalRestart_code}, ed
2094 installeremo il gestore usando quest'ultima.
2095
2096 \begin{figure}[!htbp]
2097   \footnotesize \centering
2098   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
2099     \includecodesample{listati/SignalRestart.c}
2100   \end{minipage}  
2101   \normalsize 
2102   \caption{La funzione \func{SignalRestart}, che installa un gestore di
2103     segnali in semantica BSD per il riavvio automatico delle system call
2104     interrotte.}
2105   \label{fig:sig_SignalRestart_code}
2106 \end{figure}
2107
2108 Come si può notare questa funzione è identica alla precedente \func{Signal},
2109 illustrata in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}, solo che in questo caso invece di
2110 inizializzare a zero il campo \var{sa\_flags} di \struct{sigaction}, lo si
2111 inizializza (\texttt{\small 5}) al valore \const{SA\_RESTART}. Usando questa
2112 funzione al posto di \func{Signal} nel server non è necessaria nessuna altra
2113 modifica: le system call interrotte saranno automaticamente riavviate, e
2114 l'errore \errcode{EINTR} non si manifesterà più.
2115
2116 La seconda soluzione è più invasiva e richiede di controllare tutte le volte
2117 l'errore restituito dalle varie system call, ripetendo la chiamata qualora
2118 questo corrisponda ad \errcode{EINTR}. Questa soluzione ha però il pregio
2119 della portabilità, infatti lo standard POSIX dice che la funzionalità di
2120 riavvio automatico delle system call, fornita da \const{SA\_RESTART}, è
2121 opzionale, per cui non è detto che essa sia disponibile su qualunque sistema.
2122 Inoltre in certi casi,\footnote{Stevens in \cite{UNP1} accenna che la maggior
2123   parte degli Unix derivati da BSD non fanno ripartire \func{select}; altri
2124   non riavviano neanche \func{accept} e \func{recvfrom}, cosa che invece nel
2125   caso di Linux viene sempre fatta.} anche quando questa è presente, non è
2126 detto possa essere usata con \func{accept}. 
2127
2128
2129 La portabilità nella gestione dei segnali però viene al costo di una
2130 riscrittura parziale del server, la nuova versione di questo, in cui si sono
2131 introdotte una serie di nuove opzioni che ci saranno utili per il debug, è
2132 mostrata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}, dove si sono riportate
2133 la sezioni di codice modificate nella seconda versione del programma, il
2134 codice completo di quest'ultimo si trova nel file
2135 \texttt{TCP\_echod\_second.c} dei sorgenti allegati alla guida.
2136
2137 La prima modifica effettuata è stata quella di introdurre una nuova opzione a
2138 riga di comando, \texttt{-c}, che permette di richiedere il comportamento
2139 compatibile nella gestione di \const{SIGCHLD} al posto della semantica BSD
2140 impostando la variabile \var{compat} ad un valore non nullo. Questa è
2141 preimpostata al valore nullo, cosicché se non si usa questa opzione il
2142 comportamento di default del server è di usare la semantica BSD. 
2143
2144 Una seconda opzione aggiunta è quella di inserire un tempo di attesa fisso
2145 specificato in secondi fra il ritorno della funzione \func{listen} e la
2146 chiamata di \func{accept}, specificabile con l'opzione \texttt{-w}, che
2147 permette di impostare la variabile \var{waiting}.  Infine si è introdotta una
2148 opzione \texttt{-d} per abilitare il debugging che imposta ad un valore non
2149 nullo la variabile \var{debugging}. Al solito si è omessa da
2150 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second} la sezione di codice relativa alla
2151 gestione di tutte queste opzioni, che può essere trovata nel sorgente del
2152 programma.
2153
2154 \begin{figure}[!htbp]
2155   \footnotesize \centering
2156   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
2157     \includecodesample{listati/TCP_echod_second.c}
2158   \end{minipage} 
2159   \normalsize
2160   \caption{La sezione nel codice della seconda versione del server
2161     per il servizio \textit{echo} modificata per tener conto dell'interruzione
2162     delle system call.}
2163   \label{fig:TCP_echo_server_code_second}
2164 \end{figure}
2165
2166 Vediamo allora come è cambiato il nostro server; una volta definite le
2167 variabili e trattate le opzioni il primo passo (\texttt{\small 9--13}) è
2168 verificare la semantica scelta per la gestione di \const{SIGCHLD}, a seconda
2169 del valore di \var{compat} (\texttt{\small 9}) si installa il gestore con la
2170 funzione \func{Signal} (\texttt{\small 10}) o con \texttt{SignalRestart}
2171 (\texttt{\small 12}), essendo quest'ultimo il valore di default.
2172
2173 Tutta la sezione seguente, che crea il socket, cede i privilegi di
2174 amministratore ed eventualmente lancia il programma come demone, è rimasta
2175 invariata e pertanto è stata omessa in
2176 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}; l'unica modifica effettuata prima
2177 dell'entrata nel ciclo principale è stata quella di aver introdotto, subito
2178 dopo la chiamata (\texttt{\small 17--20}) alla funzione \func{listen}, una
2179 eventuale pausa con una condizione (\texttt{\small 21}) sulla variabile
2180 \var{waiting}, che viene inizializzata, con l'opzione \texttt{-w Nsec}, al
2181 numero di secondi da aspettare (il valore preimpostato è nullo).
2182
2183 Si è potuto lasciare inalterata tutta la sezione di creazione del socket
2184 perché nel server l'unica chiamata ad una system call lenta, che può essere
2185 interrotta dall'arrivo di \const{SIGCHLD}, è quella ad \func{accept}, che è
2186 l'unica funzione che può mettere il processo padre in stato di sleep nel
2187 periodo in cui un figlio può terminare; si noti infatti come le altre
2188 \index{system~call~lente} \textit{slow system call}\footnote{si ricordi la
2189   distinzione fatta in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}.} o sono chiamate prima di
2190 entrare nel ciclo principale, quando ancora non esistono processi figli, o
2191 sono chiamate dai figli stessi e non risentono di \const{SIGCHLD}.
2192
2193 Per questo l'unica modifica sostanziale nel ciclo principale (\texttt{\small
2194   23--42}), rispetto precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first},
2195 è nella sezione (\texttt{\small 25--31}) in cui si effettua la chiamata di
2196 \func{accept}.  Quest'ultima viene effettuata (\texttt{\small 26--27})
2197 all'interno di un ciclo di \code{while}\footnote{la sintassi del C relativa a
2198   questo ciclo può non essere del tutto chiara. In questo caso infatti si è
2199   usato un ciclo vuoto che non esegue nessuna istruzione, in questo modo
2200   quello che viene ripetuto con il ciclo è soltanto il codice che esprime la
2201   condizione all'interno del \code{while}.}  che la ripete indefinitamente
2202 qualora in caso di errore il valore di \var{errno} sia \errcode{EINTR}. Negli
2203 altri casi si esce in caso di errore effettivo (\texttt{\small 27--29}),
2204 altrimenti il programma prosegue.
2205
2206 Si noti che in questa nuova versione si è aggiunta una ulteriore sezione
2207 (\texttt{\small 32--40}) di aiuto per il debug del programma, che eseguita con
2208 un controllo (\texttt{\small 33}) sul valore della variabile \var{debugging}
2209 impostato dall'opzione \texttt{-d}. Qualora questo sia nullo, come
2210 preimpostato, non accade nulla. altrimenti (\texttt{\small 33}) l'indirizzo
2211 ricevuto da \var{accept} viene convertito in una stringa che poi
2212 (\texttt{\small 34--39}) viene opportunamente stampata o sullo schermo o nei
2213 log.
2214
2215 Infine come ulteriore miglioria si è perfezionata la funzione \code{ServEcho},
2216 sia per tenere conto della nuova funzionalità di debugging, che per effettuare
2217 un controllo in caso di errore; il codice della nuova versione è mostrato in
2218 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second}.
2219
2220 \begin{figure}[!htbp] 
2221   \footnotesize \centering
2222   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
2223     \includecodesample{listati/ServEcho_second.c}
2224   \end{minipage} 
2225   \normalsize
2226   \caption{Codice della seconda versione della funzione \code{ServEcho} per la
2227     gestione del servizio \textit{echo}.}
2228   \label{fig:TCP_ServEcho_second}
2229 \end{figure}
2230
2231 Rispetto alla precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first} in
2232 questo caso si è provveduto a controllare (\texttt{\small 7--10}) il valore di
2233 ritorno di \func{read} per rilevare un eventuale errore, in modo da stampare
2234 (\texttt{\small 8}) un messaggio di errore e ritornare (\texttt{\small 9})
2235 concludendo la connessione.
2236
2237 Inoltre qualora sia stata attivata la funzionalità di debug (avvalorando
2238 \var{debugging} tramite l'apposita opzione \texttt{-d}) si provvederà a
2239 stampare (tenendo conto della modalità di invocazione del server, se
2240 interattiva o in forma di demone) il numero di byte e la stringa letta dal
2241 client (\texttt{\small 16--24}).
2242
2243
2244 \section{I vari scenari critici}
2245 \label{sec:TCP_echo_critical}
2246
2247 Con le modifiche viste in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} il nostro esempio
2248 diventa in grado di affrontare la gestione ordinaria delle connessioni, ma un
2249 server di rete deve tenere conto che, al contrario di quanto avviene per i
2250 server che operano nei confronti di processi presenti sulla stessa macchina,
2251 la rete è di sua natura inaffidabile, per cui è necessario essere in grado di
2252 gestire tutta una serie di situazioni critiche che non esistono per i processi
2253 locali.
2254
2255
2256 \subsection{La terminazione precoce della connessione}
2257 \label{sec:TCP_conn_early_abort}
2258
2259 La prima situazione critica è quella della terminazione precoce, causata da un
2260 qualche errore sulla rete, della connessione effettuata da un client. Come
2261 accennato in sez.~\ref{sec:TCP_func_accept} la funzione \func{accept} riporta
2262 tutti gli eventuali errori di rete pendenti su una connessione sul
2263 \textit{connected socket}. Di norma questo non è un problema, in quanto non
2264 appena completata la connessione, \func{accept} ritorna e l'errore sarà
2265 rilevato in seguito, dal processo che gestisce la connessione, alla prima
2266 chiamata di una funzione che opera sul socket.
2267
2268 È però possibile, dal punto di vista teorico, incorrere anche in uno scenario
2269 del tipo di quello mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la
2270 connessione viene abortita sul lato client per un qualche errore di rete con
2271 l'invio di un segmento RST, prima che nel server sia stata chiamata la
2272 funzione \func{accept}.
2273
2274 \begin{figure}[!htb]
2275   \centering \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_client_early_abort}  
2276   \caption{Un possibile caso di terminazione precoce della connessione.}
2277   \label{fig:TCP_early_abort}
2278 \end{figure}
2279
2280 Benché questo non sia un fatto comune, un evento simile può essere osservato
2281 con dei server molto occupati. In tal caso, con una struttura del server
2282 simile a quella del nostro esempio, in cui la gestione delle singole
2283 connessioni è demandata a processi figli, può accadere che il \textit{three
2284   way handshake} \itindex{three~way~handshake} venga completato e la relativa
2285 connessione abortita subito dopo, prima che il padre, per via del carico della
2286 macchina, abbia fatto in tempo ad eseguire la chiamata ad \func{accept}. Di
2287 nuovo si ha una situazione analoga a quella illustrata in
2288 fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la connessione viene stabilita, ma
2289 subito dopo si ha una condizione di errore che la chiude prima che essa sia
2290 stata accettata dal programma.
2291
2292 Questo significa che, oltre alla interruzione da parte di un segnale, che
2293 abbiamo trattato in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} nel caso particolare di
2294 \const{SIGCHLD}, si possono ricevere altri errori non fatali all'uscita di
2295 \func{accept}, che come nel caso precedente, necessitano semplicemente la
2296 ripetizione della chiamata senza che si debba uscire dal programma. In questo
2297 caso anche la versione modificata del nostro server non sarebbe adatta, in
2298 quanto uno di questi errori causerebbe la terminazione dello stesso. In Linux
2299 i possibili errori di rete non fatali, riportati sul socket connesso al
2300 ritorno di \func{accept}, sono \errcode{ENETDOWN}, \errcode{EPROTO},
2301 \errcode{ENOPROTOOPT}, \errcode{EHOSTDOWN}, \errcode{ENONET},
2302 \errcode{EHOSTUNREACH}, \errcode{EOPNOTSUPP} e \errcode{ENETUNREACH}.
2303
2304 Si tenga presente che questo tipo di terminazione non è riproducibile
2305 terminando il client prima della chiamata ad \func{accept}, come si potrebbe
2306 fare usando l'opzione \texttt{-w} per introdurre una pausa dopo il lancio del
2307 demone, in modo da poter avere il tempo per lanciare e terminare una
2308 connessione usando il programma client. In tal caso infatti, alla terminazione
2309 del client, il socket associato alla connessione viene semplicemente chiuso,
2310 attraverso la sequenza vista in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, per cui la
2311 \func{accept} ritornerà senza errori, e si avrà semplicemente un end-of-file
2312 al primo accesso al socket. Nel caso di Linux inoltre, anche qualora si
2313 modifichi il client per fargli gestire l'invio di un segmento di RST alla
2314 chiusura dal socket (usando l'opzione \const{SO\_LINGER}, vedi
2315 sez.~\ref{sec:sock_options_main}), non si ha nessun errore al ritorno di
2316 \func{accept}, quanto un errore di \errcode{ECONNRESET} al primo tentativo di
2317 accesso al socket.
2318
2319
2320
2321 \subsection{La terminazione precoce del server}
2322 \label{sec:TCP_server_crash}
2323
2324 Un secondo caso critico è quello in cui si ha una terminazione precoce del
2325 server, ad esempio perché il programma ha un crash. In tal caso si suppone che
2326 il processo termini per un errore fatale, cosa che potremo simulare
2327 inviandogli un segnale di terminazione. La conclusione del processo comporta
2328 la chiusura di tutti i file descriptor aperti, compresi tutti i socket
2329 relativi a connessioni stabilite; questo significa che al momento del crollo
2330 del servizio il client riceverà un FIN dal server in corrispondenza della
2331 chiusura del socket.
2332
2333 Vediamo allora cosa succede nel nostro caso, facciamo partire una connessione
2334 con il server e scriviamo una prima riga, poi terminiamo il server con un
2335 \texttt{C-c}. A questo punto scriviamo una seconda riga e poi un'altra riga
2336 ancora. Il risultato finale della sessione è il seguente:
2337 \begin{verbatim}
2338 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2339 Prima riga
2340 Prima riga
2341 Seconda riga dopo il C-c
2342 Altra riga
2343 [piccardi@gont sources]$
2344 \end{verbatim}
2345
2346 Come si vede il nostro client, nonostante la connessione sia stata interrotta
2347 prima dell'invio della seconda riga, non solo accetta di inviarla, ma prende
2348 anche un'altra riga prima di terminare senza riportare nessun
2349 errore. 
2350
2351 Per capire meglio cosa è successo conviene analizzare il flusso dei pacchetti
2352 utilizzando un analizzatore di traffico come \cmd{tcpdump}. Il comando
2353 permette di selezionare, nel traffico di rete generato su una macchina, i
2354 pacchetti che interessano, stampando a video (o salvando su disco) il loro
2355 contenuto. Non staremo qui ad entrare nei dettagli dell'uso del programma, che
2356 sono spiegati dalla pagina di manuale; per l'uso che vogliamo farne quello che
2357 ci interessa è, posizionandosi sulla macchina che fa da client, selezionare
2358 tutti i pacchetti che sono diretti o provengono dalla macchina che fa da
2359 server. In questo modo (posto che non ci siano altre connessioni col server,
2360 cosa che avremo cura di evitare) tutti i pacchetti rilevati apparterranno alla
2361 nostra sessione di interrogazione del servizio. 
2362
2363 Il comando \cmd{tcpdump} permette selezioni molto complesse, basate sulle
2364 interfacce su cui passano i pacchetti, sugli indirizzi IP, sulle porte, sulle
2365 caratteristiche ed il contenuto dei pacchetti stessi, inoltre permette di
2366 combinare fra loro diversi criteri di selezione con degli operatori logici;
2367 quando un pacchetto che corrisponde ai criteri di selezione scelti viene
2368 rilevato i suoi dati vengono stampati sullo schermo (anche questi secondo un
2369 formato configurabile in maniera molto precisa).  
2370
2371 Lanciando il comando prima di ripetere la sessione di lavoro mostrata
2372 nell'esempio precedente potremo allora catturare tutti pacchetti scambiati fra
2373 il client ed il server; i risultati\footnote{in realtà si è ridotta la
2374   lunghezza dell'output rispetto al reale tagliando alcuni dati non necessari
2375   alla comprensione del flusso.} prodotti in questa occasione da \cmd{tcpdump}
2376 sono allora i seguenti:
2377 \begin{verbatim}
2378 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2379 tcpdump: listening on eth0
2380 gont.34559 > anarres.echo: S 800922320:800922320(0) win 5840 
2381 anarres.echo > gont.34559: S 511689719:511689719(0) ack 800922321 win 5792 
2382 gont.34559 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2383 gont.34559 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2384 anarres.echo > gont.34559: . ack 12 win 5792 
2385 anarres.echo > gont.34559: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2386 gont.34559 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2387 anarres.echo > gont.34559: F 12:12(0) ack 12 win 5792 
2388 gont.34559 > anarres.echo: . ack 13 win 5840 
2389 gont.34559 > anarres.echo: P 12:37(25) ack 13 win 5840 
2390 anarres.echo > gont.34559: R 511689732:511689732(0) win 0 
2391 \end{verbatim}
2392
2393 Le prime tre righe vengono prodotte al momento in cui lanciamo il nostro
2394 client, e corrispondono ai tre pacchetti del \itindex{three~way~handshake}
2395 \textit{three way handshake}.  L'output del comando riporta anche i numeri di
2396 sequenza iniziali, mentre la lettera \texttt{S} indica che per quel pacchetto
2397 si aveva il SYN flag attivo.  Si noti come a partire dal secondo pacchetto sia
2398 sempre attivo il campo \texttt{ack}, seguito dal numero di sequenza per il
2399 quale si da il ricevuto; quest'ultimo, a partire dal terzo pacchetto, viene
2400 espresso in forma relativa per maggiore compattezza.  Il campo \texttt{win} in
2401 ogni riga indica la \itindex{advertised~window} \textit{advertised window} di
2402 cui parlavamo in sez.~\ref{sec:TCP_TCP_opt}.  Allora si può verificare
2403 dall'output del comando come venga appunto realizzata la sequenza di pacchetti
2404 descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_cre}: prima viene inviato dal client un
2405 primo pacchetto con il SYN che inizia la connessione, a cui il server risponde
2406 dando il ricevuto con un secondo pacchetto, che a sua volta porta un SYN, cui
2407 il client risponde con un il terzo pacchetto di ricevuto.
2408
2409 Ritorniamo allora alla nostra sessione con il servizio echo: dopo le tre righe
2410 del \itindex{three~way~handshake} \textit{three way handshake} non avremo
2411 nulla fin tanto che non scriveremo una prima riga sul client; al momento in
2412 cui facciamo questo si genera una sequenza di altri quattro pacchetti. Il
2413 primo, dal client al server, contraddistinto da una lettera \texttt{P} che
2414 significa che il flag PSH è impostato, contiene la nostra riga (che è appunto
2415 di 11 caratteri), e ad esso il server risponde immediatamente con un pacchetto
2416 vuoto di ricevuto. Poi tocca al server riscrivere indietro quanto gli è stato
2417 inviato, per cui sarà lui a mandare indietro un terzo pacchetto con lo stesso
2418 contenuto appena ricevuto, e a sua volta riceverà dal client un ACK nel quarto
2419 pacchetto.  Questo causerà la ricezione dell'eco nel client che lo stamperà a
2420 video.
2421
2422 A questo punto noi procediamo ad interrompere l'esecuzione del server con un
2423 \texttt{C-c} (cioè con l'invio di \const{SIGTERM}): nel momento in cui
2424 facciamo questo vengono immediatamente generati altri due pacchetti. La
2425 terminazione del processo infatti comporta la chiusura di tutti i suoi file
2426 descriptor, il che comporta, per il socket che avevamo aperto, l'inizio della
2427 sequenza di chiusura illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.  Questo
2428 significa che dal server partirà un FIN, che è appunto il primo dei due
2429 pacchetti, contraddistinto dalla lettera \texttt{F}, cui seguirà al solito un
2430 ACK da parte del client.  
2431
2432 A questo punto la connessione dalla parte del server è chiusa, ed infatti se
2433 usiamo \cmd{netstat} per controllarne lo stato otterremo che sul server si ha:
2434 \begin{verbatim}
2435 anarres:/home/piccardi# netstat -ant
2436 Active Internet connections (servers and established)
2437 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2438 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2439 tcp        0      0 192.168.1.141:7         192.168.1.2:34626       FIN_WAIT2
2440 \end{verbatim}
2441 cioè essa è andata nello stato \texttt{FIN\_WAIT2}, che indica l'avvenuta
2442 emissione del segmento FIN, mentre sul client otterremo che essa è andata
2443 nello stato \texttt{CLOSE\_WAIT}:
2444 \begin{verbatim}
2445 [root@gont gapil]# netstat -ant
2446 Active Internet connections (servers and established)
2447 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2448 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2449 tcp        1      0 192.168.1.2:34582       192.168.1.141:7         CLOSE_WAIT 
2450 \end{verbatim}
2451
2452 Il problema è che in questo momento il client è bloccato dentro la funzione
2453 \texttt{ClientEcho} nella chiamata a \func{fgets}, e sta attendendo dell'input
2454 dal terminale, per cui non è in grado di accorgersi di nulla. Solo quando
2455 inseriremo la seconda riga il comando uscirà da \func{fgets} e proverà a
2456 scriverla sul socket. Questo comporta la generazione degli ultimi due
2457 pacchetti riportati da \cmd{tcpdump}: il primo, inviato dal client contenente
2458 i 25 caratteri della riga appena letta, e ad esso la macchina server
2459 risponderà, non essendoci più niente in ascolto sulla porta 7, con un segmento
2460 di RST, contraddistinto dalla lettera \texttt{R}, che causa la conclusione
2461 definitiva della connessione anche nel client, dove non comparirà più
2462 nell'output di \cmd{netstat}.
2463
2464 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} e come vedremo più
2465 avanti in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown} la chiusura di un solo capo di un socket
2466 è una operazione lecita, per cui la nostra scrittura avrà comunque successo
2467 (come si può constatare lanciando usando \cmd{strace}\footnote{il comando
2468   \cmd{strace} è un comando di debug molto utile che prende come argomento un
2469   altro comando e ne stampa a video tutte le invocazioni di una system call,
2470   coi relativi argomenti e valori di ritorno, per cui usandolo in questo
2471   contesto potremo verificare che effettivamente la \func{write} ha scritto la
2472   riga, che in effetti è stata pure trasmessa via rete.}), in quanto il nostro
2473 programma non ha a questo punto alcun modo di sapere che dall'altra parte non
2474 c'è più nessuno processo in grado di leggere quanto scriverà. Questo sarà
2475 chiaro solo dopo il tentativo di scrittura, e la ricezione del segmento RST di
2476 risposta che indica che dall'altra parte non si è semplicemente chiuso un capo
2477 del socket, ma è completamente terminato il programma.
2478
2479 Per questo motivo il nostro client proseguirà leggendo dal socket, e dato che
2480 questo è stato chiuso avremo che, come spiegato in
2481 sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, la funzione \func{read} ritorna normalmente con
2482 un valore nullo. Questo comporta che la seguente chiamata a \func{fputs} non
2483 ha effetto (viene stampata una stringa nulla) ed il client si blocca di nuovo
2484 nella successiva chiamata a \func{fgets}. Per questo diventa possibile
2485 inserire una terza riga e solo dopo averlo fatto si avrà la terminazione del
2486 programma.
2487
2488 Per capire come questa avvenga comunque, non avendo inserito nel codice nessun
2489 controllo di errore, occorre ricordare che, a parte la bidirezionalità del
2490 flusso dei dati, dal punto di vista del funzionamento nei confronti delle
2491 funzioni di lettura e scrittura, i socket sono del tutto analoghi a delle
2492 pipe. Allora, da quanto illustrato in sez.~\ref{sec:ipc_pipes}, sappiamo che
2493 tutte le volte che si cerca di scrivere su una pipe il cui altro capo non è
2494 aperto il lettura il processo riceve un segnale di \const{SIGPIPE}, e questo è
2495 esattamente quello che avviene in questo caso, e siccome non abbiamo un
2496 gestore per questo segnale, viene eseguita l'azione preimpostata, che è quella
2497 di terminare il processo.
2498
2499 Per gestire in maniera più corretta questo tipo di evento dovremo allora
2500 modificare il nostro client perché sia in grado di trattare le varie tipologie
2501 di errore, per questo dovremo riscrivere la funzione \func{ClientEcho}, in
2502 modo da controllare gli stati di uscita delle varie chiamate. Si è riportata
2503 la nuova versione della funzione in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}.
2504
2505 \begin{figure}[!htbp]
2506   \footnotesize \centering
2507   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
2508     \includecodesample{listati/ClientEcho_second.c}
2509   \end{minipage} 
2510   \normalsize
2511   \caption{La sezione nel codice della seconda versione della funzione
2512     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2513     modificata per tener conto degli eventuali errori.}
2514   \label{fig:TCP_ClientEcho_second}
2515 \end{figure}
2516
2517 Come si può vedere in questo caso si controlla il valore di ritorno di tutte
2518 le funzioni, ed inoltre si verifica la presenza di un eventuale end of file in
2519 caso di lettura. Con questa modifica il nostro client echo diventa in grado di
2520 accorgersi della chiusura del socket da parte del server, per cui ripetendo la
2521 sequenza di operazioni precedenti stavolta otterremo che:
2522 \begin{verbatim}
2523 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2524 Prima riga
2525 Prima riga
2526 Seconda riga dopo il C-c
2527 EOF sul socket
2528 \end{verbatim}%$
2529 ma di nuovo si tenga presente che non c'è modo di accorgersi della chiusura
2530 del socket fin quando non si esegue la scrittura della seconda riga; il
2531 protocollo infatti prevede che ci debba essere una scrittura prima di ricevere
2532 un RST che confermi la chiusura del file, e solo alle successive scritture si
2533 potrà ottenere un errore.
2534
2535 Questa caratteristica dei socket ci mette di fronte ad un altro problema
2536 relativo al nostro client, e che cioè esso non è in grado di accorgersi di
2537 nulla fintanto che è bloccato nella lettura del terminale fatta con
2538 \func{gets}. In questo caso il problema è minimo, ma esso riemergerà più
2539 avanti, ed è quello che si deve affrontare tutte le volte quando si ha a che
2540 fare con la necessità di lavorare con più descrittori, nel qual caso diventa
2541 si pone la questione di come fare a non restare bloccati su un socket quando
2542 altri potrebbero essere liberi. Vedremo come affrontare questa problematica in
2543 sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.
2544  
2545
2546 \subsection{Altri scenari di terminazione della connessione}
2547 \label{sec:TCP_conn_crash}
2548
2549 La terminazione del server è solo uno dei possibili scenari di terminazione
2550 della connessione, un altro caso è ad esempio quello in cui si ha un crollo
2551 della rete, cosa che potremo simulare facilmente staccando il cavo di rete.
2552 Un'altra condizione è quella di un blocco della macchina completo della su cui
2553 gira il server che deve essere riavviata, cosa che potremo simulare sia
2554 premendo il bottone di reset,\footnote{un normale shutdown non va bene; in tal
2555   caso infatti il sistema provvede a terminare tutti i processi, per cui la
2556   situazione sarebbe sostanzialmente identica alla precedente.} che, in
2557 maniera più gentile, riavviando la macchina dopo aver interrotto la
2558 connessione di rete.
2559
2560 Cominciamo ad analizzare il primo caso, il crollo della rete. Ripetiamo la
2561 nostra sessione di lavoro precedente, lanciamo il client, scriviamo una prima
2562 riga, poi stacchiamo il cavo e scriviamo una seconda riga. Il risultato che
2563 otterremo è:
2564 \begin{verbatim}
2565 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2566 Prima riga
2567 Prima riga
2568 Seconda riga dopo l'interruzione
2569 Errore in lettura: No route to host
2570 \end{verbatim}%$
2571
2572 Quello che succede in questo è che il programma, dopo aver scritto la seconda
2573 riga, resta bloccato per un tempo molto lungo, prima di dare l'errore
2574 \errcode{EHOSTUNREACH}.  Se andiamo ad osservare con \cmd{strace} cosa accade
2575 nel periodo in cui il programma è bloccato vedremo che stavolta, a differenza
2576 del caso precedente, il programma è bloccato nella lettura dal socket.
2577
2578 Se poi, come nel caso precedente, usiamo l'accortezza di analizzare il
2579 traffico di rete fra client e server con \cmd{tcpdump}, otterremo il seguente
2580 risultato:
2581 \begin{verbatim}
2582 [root@gont sources]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2583 tcpdump: listening on eth0
2584 gont.34685 > anarres.echo: S 1943495663:1943495663(0) win 5840
2585 anarres.echo > gont.34685: S 1215783131:1215783131(0) ack 1943495664 win 5792 
2586 gont.34685 > anarres.echo: . ack 1 win 5840
2587 gont.34685 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2588 anarres.echo > gont.34685: . ack 12 win 5792 
2589 anarres.echo > gont.34685: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2590 gont.34685 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2591 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2592 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2593 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2594 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2595 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2596 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2597 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2598 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2599 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2600 arp who-has anarres tell gont
2601 arp who-has anarres tell gont
2602 arp who-has anarres tell gont
2603 arp who-has anarres tell gont
2604 arp who-has anarres tell gont
2605 arp who-has anarres tell gont
2606 ...
2607 \end{verbatim}
2608
2609 In questo caso l'andamento dei primi sette pacchetti è esattamente lo stesso
2610 di prima. Solo che stavolta, non appena inviata la seconda riga, il programma
2611 si bloccherà nella successiva chiamata a \func{read}, non ottenendo nessuna
2612 risposta. Quello che succede è che nel frattempo il kernel provvede, come
2613 richiesto dal protocollo TCP, a tentare la ritrasmissione della nostra riga un
2614 certo numero di volte, con tempi di attesa crescente fra un tentativo ed il
2615 successivo, per tentare di ristabilire la connessione.
2616
2617 Il risultato finale qui dipende dall'implementazione dello stack TCP, e nel
2618 caso di Linux anche dall'impostazione di alcuni dei parametri di sistema che
2619 si trovano in \file{/proc/sys/net/ipv4}, che ne controllano il comportamento:
2620 in questo caso in particolare da
2621 \procrelfile{/proc/sys/net/ipv4}{tcp\_retries2} (vedi
2622 sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}). Questo parametro infatti specifica il numero
2623 di volte che deve essere ritentata la ritrasmissione di un pacchetto nel mezzo
2624 di una connessione prima di riportare un errore di timeout.  Il valore
2625 preimpostato è pari a 15, il che comporterebbe 15 tentativi di ritrasmissione,
2626 ma nel nostro caso le cose sono andate diversamente, dato che le
2627 ritrasmissioni registrate da \cmd{tcpdump} sono solo 8; inoltre l'errore
2628 riportato all'uscita del client non è stato \errcode{ETIMEDOUT}, come dovrebbe
2629 essere in questo caso, ma \errcode{EHOSTUNREACH}.
2630
2631 Per capire l'accaduto continuiamo ad analizzare l'output di \cmd{tcpdump}:
2632 esso ci mostra che a un certo punto i tentativi di ritrasmissione del
2633 pacchetto sono cessati, per essere sostituiti da una serie di richieste di
2634 protocollo ARP in cui il client richiede l'indirizzo del server.
2635
2636 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:net_tcpip_general} ARP è il protocollo
2637 che si incarica di trovare le corrispondenze fra indirizzo IP e indirizzo
2638 hardware sulla scheda di rete. È evidente allora che nel nostro caso, essendo
2639 client e server sulla stessa rete, è scaduta la voce nella \textit{ARP
2640   cache}\footnote{la \textit{ARP cache} è una tabella mantenuta internamente
2641   dal kernel che contiene tutte le corrispondenze fra indirizzi IP e indirizzi
2642   fisici, ottenute appunto attraverso il protocollo ARP; le voci della tabella
2643   hanno un tempo di vita limitato, passato il quale scadono e devono essere
2644   nuovamente richieste.} relativa ad \texttt{anarres}, ed il nostro client ha
2645 iniziato ad effettuare richieste ARP sulla rete per sapere l'IP di
2646 quest'ultimo, che essendo scollegato non poteva rispondere. Anche per questo
2647 tipo di richieste esiste un timeout, per cui dopo un certo numero di tentativi
2648 il meccanismo si è interrotto, e l'errore riportato al programma a questo
2649 punto è stato \errcode{EHOSTUNREACH}, in quanto non si era più in grado di
2650 contattare il server.
2651
2652 Un altro errore possibile in questo tipo di situazione, che si può avere
2653 quando la macchina è su una rete remota, è \errcode{ENETUNREACH}; esso viene
2654 riportato alla ricezione di un pacchetto ICMP di \textit{destination
2655   unreachable} da parte del router che individua l'interruzione della
2656 connessione. Di nuovo anche qui il risultato finale dipende da quale è il
2657 meccanismo più veloce ad accorgersi del problema.
2658
2659 Se però agiamo sui parametri del kernel, e scriviamo in \file{tcp\_retries2}
2660 un valore di tentativi più basso, possiamo evitare la scadenza della
2661 \textit{ARP cache} e vedere cosa succede. Così se ad esempio richiediamo 4
2662 tentativi di ritrasmissione, l'analisi di \cmd{tcpdump} ci riporterà il
2663 seguente scambio di pacchetti:
2664 \begin{verbatim}
2665 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2666 tcpdump: listening on eth0
2667 gont.34752 > anarres.echo: S 3646972152:3646972152(0) win 5840
2668 anarres.echo > gont.34752: S 2735190336:2735190336(0) ack 3646972153 win 5792 
2669 gont.34752 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2670 gont.34752 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2671 anarres.echo > gont.34752: . ack 12 win 5792 
2672 anarres.echo > gont.34752: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2673 gont.34752 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2674 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2675 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2676 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2677 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2678 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2679 \end{verbatim}
2680 e come si vede in questo caso i tentativi di ritrasmissione del pacchetto
2681 iniziale sono proprio 4 (per un totale di 5 voci con quello trasmesso la prima
2682 volta), ed in effetti, dopo un tempo molto più breve rispetto a prima ed in
2683 corrispondenza dell'invio dell'ultimo tentativo, quello che otterremo come
2684 errore all'uscita del client sarà diverso, e cioè:
2685 \begin{verbatim}
2686 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2687 Prima riga
2688 Prima riga
2689 Seconda riga dopo l'interruzione
2690 Errore in lettura: Connection timed out
2691 \end{verbatim}%$
2692 che corrisponde appunto, come ci aspettavamo, alla ricezione di un
2693 \errcode{ETIMEDOUT}.
2694
2695 Analizziamo ora il secondo scenario, in cui si ha un crollo della macchina che
2696 fa da server. Al solito lanciamo il nostro client, scriviamo una prima riga
2697 per verificare che sia tutto a posto, poi stacchiamo il cavo e riavviamo il
2698 server. A questo punto, ritornato attivo il server, scriviamo una seconda
2699 riga. Quello che otterremo in questo caso è:
2700 \begin{verbatim}
2701 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2702 Prima riga
2703 Prima riga
2704 Seconda riga dopo l'interruzione
2705 Errore in lettura Connection reset by peer
2706 \end{verbatim}%$
2707 e l'errore ricevuti da \func{read} stavolta è \errcode{ECONNRESET}. Se al
2708 solito riportiamo l'analisi dei pacchetti effettuata con \cmd{tcpdump},
2709 avremo:
2710 \begin{verbatim}
2711 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2712 tcpdump: listening on eth0
2713 gont.34756 > anarres.echo: S 904864257:904864257(0) win 5840 
2714 anarres.echo > gont.34756: S 4254564871:4254564871(0) ack 904864258 win 5792
2715 gont.34756 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2716 gont.34756 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2717 anarres.echo > gont.34756: . ack 12 win 5792 
2718 anarres.echo > gont.34756: P 1:12(11) ack 12 win 5792
2719 gont.34756 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2720 gont.34756 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840
2721 anarres.echo > gont.34756: R 4254564883:4254564883(0) win 0 
2722 \end{verbatim}
2723
2724 Ancora una volta i primi sette pacchetti sono gli stessi; ma in questo caso
2725 quello che succede dopo lo scambio iniziale è che, non avendo inviato nulla
2726 durante il periodo in cui si è riavviato il server, il client è del tutto
2727 ignaro dell'accaduto per cui quando effettuerà una scrittura, dato che la
2728 macchina server è stata riavviata e che tutti gli stati relativi alle
2729 precedenti connessioni sono completamente persi, anche in presenza di una
2730 nuova istanza del server echo non sarà possibile consegnare i dati in arrivo,
2731 per cui alla loro ricezione il kernel risponderà con un segmento di RST.
2732
2733 Il client da parte sua, dato che neanche in questo caso non è stato emesso un
2734 FIN, dopo aver scritto verrà bloccato nella successiva chiamata a \func{read},
2735 che però adesso ritornerà immediatamente alla ricezione del segmento RST,
2736 riportando appunto come errore \errcode{ECONNRESET}. Occorre precisare che se
2737 si vuole che il client sia in grado di accorgersi del crollo del server anche
2738 quando non sta effettuando uno scambio di dati, è possibile usare una
2739 impostazione speciale del socket (ci torneremo in
2740 sez.~\ref{sec:sock_generic_options}) che provvede all'esecuzione di questo
2741 controllo.
2742
2743
2744 \section{L'uso dell'I/O multiplexing}
2745 \label{sec:TCP_sock_multiplexing}
2746
2747 Affronteremo in questa sezione l'utilizzo dell'I/O multiplexing, affrontato in
2748 sez.~\ref{sec:file_multiplexing}, nell'ambito delle applicazioni di rete. Già
2749 in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} era emerso il problema relativo al client
2750 del servizio echo che non era in grado di accorgersi della terminazione
2751 precoce del server, essendo bloccato nella lettura dei dati immessi da
2752 tastiera.
2753
2754 Abbiamo visto in sez.~\ref{sec:file_multiplexing} quali sono le funzionalità
2755 del sistema che ci permettono di tenere sotto controllo più file descriptor in
2756 contemporanea; in quella occasione non abbiamo fatto esempi, in quanto quando
2757 si tratta con file normali questa tipologia di I/O normalmente non viene
2758 usata, è invece un caso tipico delle applicazioni di rete quello di dover
2759 gestire varie connessioni da cui possono arrivare dati comuni in maniera
2760 asincrona, per cui riprenderemo l'argomento in questa sezione.
2761
2762
2763 \subsection{Il comportamento della funzione \func{select} con i socket.}
2764 \label{sec:TCP_sock_select}
2765
2766 Iniziamo con la prima delle funzioni usate per l'I/O multiplexing,
2767 \func{select}; il suo funzionamento è già stato descritto in dettaglio in
2768 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} e non staremo a ripetere quanto detto lì; 
2769 sappiamo che la funzione ritorna quando uno o più dei file descriptor messi
2770 sotto controllo è pronto per la relativa operazione.
2771
2772 In quell'occasione non abbiamo però definito cosa si intende per pronto,
2773 infatti per dei normali file, o anche per delle pipe, la condizione di essere
2774 pronti per la lettura o la scrittura è ovvia; invece lo è molto meno nel caso
2775 dei socket, visto che possono intervenire tutte una serie di possibili
2776 condizioni di errore dovute alla rete. Occorre allora specificare chiaramente
2777 quali sono le condizioni per cui un socket risulta essere ``\textsl{pronto}''
2778 quando viene passato come membro di uno dei tre \itindex{file~descriptor~set}
2779 \textit{file descriptor set} usati da \func{select}.
2780
2781 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2782 che un socket (che sarà riportato nel primo insieme di file descriptor) è
2783 pronto per la lettura sono le seguenti:
2784 \begin{itemize*}
2785 \item nel buffer di ricezione del socket sono arrivati dei dati in quantità
2786   sufficiente a superare il valore di una \textsl{soglia di basso livello} (il
2787   cosiddetto \textit{low watermark}). Questo valore è espresso in numero di
2788   byte e può essere impostato con l'opzione del socket \const{SO\_RCVLOWAT}
2789   (tratteremo l'uso di questa opzione in sez.~\ref{sec:sock_generic_options});
2790   il suo valore di default è 1 per i socket TCP e UDP. In questo caso una
2791   operazione di lettura avrà successo e leggerà un numero di byte maggiore di
2792   zero.
2793 \item il lato in lettura della connessione è stato chiuso; si è cioè ricevuto
2794   un segmento FIN (si ricordi quanto illustrato in
2795   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}) sulla connessione. In questo caso una
2796   operazione di lettura avrà successo, ma non risulteranno presenti dati (in
2797   sostanza \func{read} ritornerà con un valore nullo) per indicare la
2798   condizione di end-of-file.
2799 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di lettura
2800   non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore (ad esempio
2801   \func{read} restituirà -1) e imposterà la variabile \var{errno} al relativo
2802   valore. Vedremo in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
2803   estrarre e cancellare gli errori pendenti su un socket senza usare
2804   \func{read} usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
2805 \item quando si sta utilizzando un \textit{listening socket} ed ci sono delle
2806   connessioni completate. In questo caso la funzione \func{accept} non si
2807   bloccherà.\footnote{in realtà questo non è sempre vero, come accennato in
2808     sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort} una connessione può essere abortita
2809     dalla ricezione di un segmento RST una volta che è stata completata,
2810     allora se questo avviene dopo che \func{select} è ritornata, ma prima
2811     della chiamata ad \func{accept}, quest'ultima, in assenza di altre
2812     connessioni, potrà bloccarsi.}
2813 \end{itemize*}
2814
2815 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2816 che un socket (che sarà riportato nel secondo insieme di file descriptor) è
2817 pronto per la scrittura sono le seguenti:
2818 \begin{itemize*}
2819 \item nel buffer di invio è disponibile una quantità di spazio superiore al
2820   valore della \textsl{soglia di basso livello} in scrittura ed inoltre o il
2821   socket è già connesso o non necessita (ad esempio è UDP) di connessione.  Il
2822   valore della soglia è espresso in numero di byte e può essere impostato con
2823   l'opzione del socket \const{SO\_SNDLOWAT} (trattata in
2824   sez.~\ref{sec:sock_generic_options}); il suo valore di default è 2048 per i
2825   socket TCP e UDP. In questo caso una operazione di scrittura non si
2826   bloccherà e restituirà un valore positivo pari al numero di byte accettati
2827   dal livello di trasporto.
2828 \item il lato in scrittura della connessione è stato chiuso. In questo caso
2829   una operazione di scrittura sul socket genererà il segnale \const{SIGPIPE}.
2830 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di
2831   scrittura non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore ed
2832   imposterà opportunamente la variabile \var{errno}. Vedremo in
2833   sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile estrarre e cancellare
2834   errori pendenti su un socket usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
2835 \end{itemize*}
2836
2837 Infine c'è una sola condizione che fa si che \func{select} ritorni segnalando
2838 che un socket (che sarà riportato nel terzo insieme di file descriptor) ha una
2839 condizione di eccezione pendente, e cioè la ricezione sul socket di
2840 \textsl{dati urgenti} (o \itindex{out-of-band} \textit{out-of-band}), una
2841 caratteristica specifica dei socket TCP su cui torneremo in
2842 sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}.
2843
2844 Si noti come nel caso della lettura \func{select} si applichi anche ad
2845 operazioni che non hanno nulla a che fare con l'I/O di dati come il
2846 riconoscimento della presenza di connessioni pronte, in modo da consentire
2847 anche l'utilizzo di \func{accept} in modalità non bloccante. Si noti infine
2848 come in caso di errore un socket venga sempre riportato come pronto sia per la
2849 lettura che per la scrittura.
2850
2851 Lo scopo dei due valori di soglia per i buffer di ricezione e di invio è
2852 quello di consentire maggiore flessibilità nell'uso di \func{select} da parte
2853 dei programmi, se infatti si sa che una applicazione non è in grado di fare
2854 niente fintanto che non può ricevere o inviare una certa quantità di dati, si
2855 possono utilizzare questi valori per far si che \func{select} ritorni solo
2856 quando c'è la certezza di avere dati a sufficienza.\footnote{questo tipo di
2857   controllo è utile di norma solo per la lettura, in quanto in genere le
2858   operazioni di scrittura sono già controllate dall'applicazione, che sa
2859   sempre quanti dati invia, mentre non è detto possa conoscere la quantità di
2860   dati in ricezione; per cui, nella situazione in cui si conosce almeno un
2861   valore minimo, per evitare la penalizzazione dovuta alla ripetizione delle
2862   operazioni di lettura per accumulare dati sufficienti, si può lasciare al
2863   kernel il compito di impostare un minimo al di sotto del quale il socket,
2864   pur avendo disponibili dei dati, non viene dato per pronto in lettura.}
2865
2866
2867
2868 \subsection{Un esempio di I/O multiplexing}
2869 \label{sec:TCP_multiplex_example}
2870
2871 Abbiamo incontrato la problematica tipica che conduce all'uso dell'I/O
2872 multiplexing nella nostra analisi degli errori in
2873 sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort}, quando il nostro client non era in grado
2874 di rendersi conto di errori sulla connessione essendo impegnato nella attesa
2875 di dati in ingresso dallo standard input.
2876
2877 In questo caso il problema è quello di dover tenere sotto controllo due
2878 diversi file descriptor, lo standard input, da cui viene letto il testo che
2879 vogliamo inviare al server, e il socket connesso con il server su cui detto
2880 testo sarà scritto e dal quale poi si vorrà ricevere la risposta. L'uso
2881 dell'I/O multiplexing consente di tenere sotto controllo entrambi, senza
2882 restare bloccati.
2883
2884 Nel nostro caso quello che ci interessa è non essere bloccati in lettura sullo
2885 standard input in caso di errori sulla connessione o chiusura della stessa da
2886 parte del server. Entrambi questi casi possono essere rilevati usando
2887 \func{select}, per quanto detto in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}, mettendo
2888 sotto osservazione i file descriptor per la condizione di essere pronti in
2889 lettura: sia infatti che si ricevano dati, che la connessione sia chiusa
2890 regolarmente (con la ricezione di un segmento FIN) che si riceva una
2891 condizione di errore (con un segmento RST) il socket connesso sarà pronto in
2892 lettura (nell'ultimo caso anche in scrittura, ma questo non è necessario ai
2893 nostri scopi).
2894
2895 \begin{figure}[!htbp]
2896   \footnotesize \centering
2897   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
2898     \includecodesample{listati/ClientEcho_third.c}
2899   \end{minipage} 
2900   \normalsize
2901   \caption{La sezione nel codice della terza versione della funzione
2902     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2903     modificata per l'uso di \func{select}.}
2904   \label{fig:TCP_ClientEcho_third}
2905 \end{figure}
2906
2907 Riprendiamo allora il codice del client, modificandolo per l'uso di
2908 \func{select}. Quello che dobbiamo modificare è la funzione \func{ClientEcho}
2909 di fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}, dato che tutto il resto, che riguarda
2910 le modalità in cui viene stabilita la connessione con il server, resta
2911 assolutamente identico. La nostra nuova versione di \func{ClientEcho}, la
2912 terza della serie, è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, il
2913 codice completo si trova nel file \file{TCP\_echo\_third.c} dei sorgenti
2914 allegati alla guida.
2915
2916 In questo caso la funzione comincia (\texttt{\small 8--9}) con l'azzeramento
2917 del \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set} \var{fset} e
2918 l'impostazione del valore \var{maxfd}, da passare a \func{select} come massimo
2919 per il numero di file descriptor. Per determinare quest'ultimo si usa la macro
2920 \code{max} definita nel nostro file \file{macro.h} che raccoglie una
2921 collezione di macro di preprocessore di varia utilità.
2922
2923 La funzione prosegue poi (\texttt{\small 10--41}) con il ciclo principale, che
2924 viene ripetuto indefinitamente. Per ogni ciclo si reinizializza
2925 (\texttt{\small 11--12}) il \itindex{file~descriptor~set} \textit{file
2926   descriptor set}, impostando i valori per il file descriptor associato al
2927 socket \var{socket} e per lo standard input (il cui valore si recupera con la
2928 funzione \func{fileno}). Questo è necessario in quanto la successiva
2929 (\texttt{\small 13}) chiamata a \func{select} comporta una modifica dei due
2930 bit relativi, che quindi devono essere reimpostati all'inizio di ogni ciclo.
2931
2932 Si noti come la chiamata a \func{select} venga eseguita usando come primo
2933 argomento il valore di \var{maxfd}, precedentemente calcolato, e passando poi
2934 il solo \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set} per il
2935 controllo dell'attività in lettura, negli altri argomenti sono passati tutti
2936 puntatori nulli, non interessando né il controllo delle altre attività, né
2937 l'impostazione di un valore di timeout.
2938
2939 Al ritorno di \func{select} si provvede a controllare quale dei due file
2940 descriptor presenta attività in lettura, cominciando (\texttt{\small 14--24})
2941 con il file descriptor associato allo standard input. In caso di attività
2942 (quando cioè \macro{FD\_ISSET} ritorna una valore diverso da zero) si esegue
2943 (\texttt{\small 15}) una \func{fgets} per leggere gli eventuali dati presenti;
2944 se non ve ne sono (e la funzione restituisce pertanto un puntatore nullo) si
2945 ritorna immediatamente (\texttt{\small 16}) dato che questo significa che si è
2946 chiuso lo standard input e quindi concluso l'utilizzo del client; altrimenti
2947 (\texttt{\small 18--22}) si scrivono i dati appena letti sul socket,
2948 prevedendo una uscita immediata in caso di errore di scrittura.
2949
2950 Controllato lo standard input si passa a controllare (\texttt{\small 25--40})
2951 il socket connesso, in caso di attività (\texttt{\small 26}) si esegue subito
2952 una \func{read} di cui si controlla il valore di ritorno; se questo è negativo
2953 (\texttt{\small 27--30}) si è avuto un errore e pertanto si esce
2954 immediatamente segnalandolo, se è nullo (\texttt{\small 31--34}) significa che
2955 il server ha chiuso la connessione, e di nuovo si esce con stampando prima un
2956 messaggio di avviso, altrimenti (\texttt{\small 35--39}) si effettua la
2957 terminazione della stringa e la si stampa a sullo standard output (uscendo in
2958 caso di errore), per ripetere il ciclo da capo.
2959
2960 Con questo meccanismo il programma invece di essere bloccato in lettura sullo
2961 standard input resta bloccato sulla \func{select}, che ritorna soltanto quando
2962 viene rilevata attività su uno dei due file descriptor posti sotto controllo.
2963 Questo di norma avviene solo quando si è scritto qualcosa sullo standard
2964 input, o quando si riceve dal socket la risposta a quanto si era appena
2965 scritto. Ma adesso il client diventa capace di accorgersi immediatamente della
2966 terminazione del server; in tal caso infatti il server chiuderà il socket
2967 connesso, ed alla ricezione del FIN la funzione \func{select} ritornerà (come
2968 illustrato in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}) segnalando una condizione di end
2969 of file, per cui il nostro client potrà uscire immediatamente.
2970
2971 Riprendiamo la situazione affrontata in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash},
2972 terminando il server durante una connessione, in questo caso quello che
2973 otterremo, una volta scritta una prima riga ed interrotto il server con un
2974 \texttt{C-c}, sarà:
2975 \begin{verbatim}
2976 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
2977 Prima riga
2978 Prima riga
2979 EOF sul socket
2980 \end{verbatim}%$
2981 dove l'ultima riga compare immediatamente dopo aver interrotto il server. Il
2982 nostro client infatti è in grado di accorgersi immediatamente che il socket
2983 connesso è stato chiuso ed uscire immediatamente.
2984
2985 Veniamo allora agli altri scenari di terminazione anomala visti in
2986 sez.~\ref{sec:TCP_conn_crash}. Il primo di questi è l'interruzione fisica della
2987 connessione; in questo caso avremo un comportamento analogo al precedente, in
2988 cui si scrive una riga e non si riceve risposta dal server e non succede
2989 niente fino a quando non si riceve un errore di \errcode{EHOSTUNREACH} o
2990 \errcode{ETIMEDOUT} a seconda dei casi.
2991
2992 La differenza è che stavolta potremo scrivere più righe dopo l'interruzione,
2993 in quanto il nostro client dopo aver inviato i dati non si bloccherà più nella
2994 lettura dal socket, ma nella \func{select}; per questo potrà accettare
2995 ulteriore dati che scriverà di nuovo sul socket, fintanto che c'è spazio sul
2996 buffer di uscita (ecceduto il quale si bloccherà in scrittura). Si ricordi
2997 infatti che il client non ha modo di determinare se la connessione è attiva o
2998 meno (dato che in molte situazioni reali l'inattività può essere temporanea).
2999 Tra l'altro se si ricollega la rete prima della scadenza del timeout, potremo
3000 anche verificare come tutto quello che si era scritto viene poi effettivamente
3001 trasmesso non appena la connessione ridiventa attiva, per cui otterremo
3002 qualcosa del tipo:
3003 \begin{verbatim}
3004 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
3005 Prima riga
3006 Prima riga
3007 Seconda riga dopo l'interruzione
3008 Terza riga
3009 Quarta riga
3010 Seconda riga dopo l'interruzione
3011 Terza riga
3012 Quarta riga
3013 \end{verbatim}
3014 in cui, una volta riconnessa la rete, tutto quello che abbiamo scritto durante
3015 il periodo di disconnessione restituito indietro e stampato immediatamente.
3016
3017 Lo stesso comportamento visto in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} si riottiene
3018 nel caso di un crollo completo della macchina su cui sta il server. In questo
3019 caso di nuovo il client non è in grado di accorgersi di niente dato che si
3020 suppone che il programma server non venga terminato correttamente, ma si
3021 blocchi tutto senza la possibilità di avere l'emissione di un segmento FIN che
3022 segnala la terminazione della connessione. Di nuovo fintanto che la
3023 connessione non si riattiva (con il riavvio della macchina del server) il
3024 client non è in grado di fare altro che accettare dell'input e tentare di
3025 inviarlo. La differenza in questo caso è che non appena la connessione
3026 ridiventa attiva i dati verranno sì trasmessi, ma essendo state perse tutte le
3027 informazioni relative alle precedenti connessioni ai tentativi di scrittura
3028 del client sarà risposto con un segmento RST che provocherà il ritorno di
3029 \func{select} per la ricezione di un errore di \errcode{ECONNRESET}.
3030
3031
3032 \subsection{La funzione \func{shutdown}}
3033 \label{sec:TCP_shutdown}
3034
3035 Come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} il procedimento di chiusura di un
3036 socket TCP prevede che da entrambe le parti venga emesso un segmento FIN. È
3037 pertanto del tutto normale dal punto di vista del protocollo che uno dei due
3038 capi chiuda la connessione, quando l'altro capo la lascia
3039 aperta.\footnote{abbiamo incontrato questa situazione nei vari scenari critici
3040   di sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}.}
3041
3042 È pertanto possibile avere una situazione in cui un capo della connessione non
3043 avendo più nulla da scrivere, possa chiudere il socket, segnalando così
3044 l'avvenuta terminazione della trasmissione (l'altro capo riceverà infatti un
3045 end-of-file in lettura) mentre dall'altra parte si potrà proseguire la
3046 trasmissione dei dati scrivendo sul socket che da quel lato è ancora aperto.
3047 Questa è quella situazione in cui si dice che il socket è \textit{half
3048   closed}.
3049
3050 Il problema che si pone è che se la chiusura del socket è effettuata con la
3051 funzione \func{close}, come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_func_close}, si perde
3052 ogni possibilità di poter rileggere quanto l'altro capo può continuare a
3053 scrivere. Per poter permettere allora di segnalare che si è concluso con la
3054 scrittura, continuando al contempo a leggere quanto può provenire dall'altro
3055 capo del socket si può allora usare la funzione \funcd{shutdown}, il cui
3056 prototipo è:
3057 \begin{prototype}{sys/socket.h}
3058 {int shutdown(int sockfd, int how)}
3059
3060 Chiude un lato della connessione fra due socket.
3061   
3062   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
3063     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
3064   \begin{errlist}
3065   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non corrisponde a un socket.
3066   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
3067   \end{errlist}
3068   ed inoltre \errval{EBADF}.}
3069 \end{prototype}
3070
3071 La funzione prende come primo argomento il socket \param{sockfd} su cui si
3072 vuole operare e come secondo argomento un valore intero \param{how} che indica
3073 la modalità di chiusura del socket, quest'ultima può prendere soltanto tre
3074 valori: 
3075 \begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.2cm}\desclabelstyle{\nextlinelabel}}
3076 \item[\macro{SHUT\_RD}] chiude il lato in lettura del socket, non sarà più
3077   possibile leggere dati da esso, tutti gli eventuali dati trasmessi
3078   dall'altro capo del socket saranno automaticamente scartati dal kernel, che,
3079   in caso di socket TCP, provvederà comunque ad inviare i relativi segmenti di
3080   ACK.
3081 \item[\macro{SHUT\_WR}] chiude il lato in scrittura del socket, non sarà più
3082   possibile scrivere dati su di esso. Nel caso di socket TCP la chiamata causa
3083   l'emissione di un segmento FIN, secondo la procedura chiamata
3084   \itindex{half-close} \textit{half-close}. Tutti i dati presenti nel buffer
3085   di scrittura prima della chiamata saranno inviati, seguiti dalla sequenza di
3086   chiusura illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.
3087 \item[\macro{SHUT\_RDWR}] chiude sia il lato in lettura che quello in
3088   scrittura del socket. È equivalente alla chiamata in sequenza con
3089   \macro{SHUT\_RD} e \macro{SHUT\_WR}.
3090 \end{basedescript}
3091
3092 Ci si può chiedere quale sia l'utilità di avere introdotto \macro{SHUT\_RDWR}
3093 quando questa sembra rendere \funcd{shutdown} del tutto equivalente ad una
3094 \func{close}. In realtà non è così, esiste infatti un'altra differenza con
3095 \func{close}, più sottile. Finora infatti non ci siamo presi la briga di
3096 sottolineare in maniera esplicita che, come per i file e le fifo, anche per i
3097 socket possono esserci più riferimenti contemporanei ad uno stesso socket. Per
3098 cui si avrebbe potuto avere l'impressione che sia una corrispondenza univoca
3099 fra un socket ed il file descriptor con cui vi si accede. Questo non è
3100 assolutamente vero, (e lo abbiamo già visto nel codice del server di
3101 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}), ed è invece assolutamente normale
3102 che, come per gli altri oggetti, ci possano essere più file descriptor che
3103 fanno riferimento allo stesso socket.
3104
3105 Allora se avviene uno di questi casi quello che succederà è che la chiamata a
3106 \func{close} darà effettivamente avvio alla sequenza di chiusura di un socket
3107 soltanto quando il numero di riferimenti a quest'ultimo diventerà nullo.
3108 Fintanto che ci sono file descriptor che fanno riferimento ad un socket l'uso
3109 di \func{close} si limiterà a deallocare nel processo corrente il file
3110 descriptor utilizzato, ma il socket resterà pienamente accessibile attraverso
3111 tutti gli altri riferimenti. Se torniamo all'esempio originale del server di
3112 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code} abbiamo infatti che ci sono due
3113 \func{close}, una sul socket connesso nel padre, ed una sul socket in ascolto
3114 nel figlio, ma queste non effettuano nessuna chiusura reale di detti socket,
3115 dato che restano altri riferimenti attivi, uno al socket connesso nel figlio
3116 ed uno a quello in ascolto nel padre.
3117
3118 Questo non avviene affatto se si usa \func{shutdown} con argomento
3119 \macro{SHUT\_RDWR} al posto di \func{close}; in questo caso infatti la
3120 chiusura del socket viene effettuata immediatamente, indipendentemente dalla
3121 presenza di altri riferimenti attivi, e pertanto sarà efficace anche per tutti
3122 gli altri file descriptor con cui, nello stesso o in altri processi, si fa
3123 riferimento allo stesso socket.
3124
3125 Il caso più comune di uso di \func{shutdown} è comunque quello della chiusura
3126 del lato in scrittura, per segnalare all'altro capo della connessione che si è
3127 concluso l'invio dei dati, restando comunque in grado di ricevere quanto
3128 questi potrà ancora inviarci. Questo è ad esempio l'uso che ci serve per
3129 rendere finalmente completo il nostro esempio sul servizio \textit{echo}. Il
3130 nostro client infatti presenta ancora un problema, che nell'uso che finora ne
3131 abbiamo fatto non è emerso, ma che ci aspetta dietro l'angolo non appena
3132 usciamo dall'uso interattivo e proviamo ad eseguirlo redirigendo standard
3133 input e standard output. Così se eseguiamo:
3134 \begin{verbatim}
3135 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1 < ../fileadv.tex  > copia
3136 \end{verbatim}%$
3137 vedremo che il file \texttt{copia} risulta mancare della parte finale.
3138
3139 Per capire cosa avviene in questo caso occorre tenere presente come avviene la
3140 comunicazione via rete; quando redirigiamo lo standard input il nostro client
3141 inizierà a leggere il contenuto del file \texttt{../fileadv.tex} a blocchi di
3142 dimensione massima pari a \texttt{MAXLINE} per poi scriverlo, alla massima
3143 velocità consentitagli dalla rete, sul socket. Dato che la connessione è con
3144 una macchina remota occorre un certo tempo perché i pacchetti vi arrivino,
3145 vengano processati, e poi tornino indietro. Considerando trascurabile il tempo
3146 di processo, questo tempo è quello impiegato nella trasmissione via rete, che
3147 viene detto RTT (dalla denominazione inglese \itindex{Round~Trip~Time}
3148 \textit{Round Trip Time}) ed è quello che viene stimato con l'uso del comando
3149 \cmd{ping}.
3150
3151 A questo punto, se torniamo al codice mostrato in
3152 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, possiamo vedere che mentre i pacchetti
3153 sono in transito sulla rete il client continua a leggere e a scrivere fintanto
3154 che il file in ingresso finisce. Però non appena viene ricevuto un end-of-file
3155 in ingresso il nostro client termina. Nel caso interattivo, in cui si
3156 inviavano brevi stringhe una alla volta, c'era sempre il tempo di eseguire la
3157 lettura completa di quanto il server rimandava indietro. In questo caso
3158 invece, quando il client termina, essendo la comunicazione saturata e a piena
3159 velocità, ci saranno ancora pacchetti in transito sulla rete che devono
3160 arrivare al server e poi tornare indietro, ma siccome il client esce
3161 immediatamente dopo la fine del file in ingresso, questi non faranno a tempo a
3162 completare il percorso e verranno persi.
3163
3164 Per evitare questo tipo di problema, invece di uscire una volta completata la
3165 lettura del file in ingresso, occorre usare \func{shutdown} per effettuare la
3166 chiusura del lato in scrittura del socket. In questo modo il client segnalerà
3167 al server la chiusura del flusso dei dati, ma potrà continuare a leggere
3168 quanto il server gli sta ancora inviando indietro, fino a quando anch'esso,
3169 riconosciuta la chiusura del socket in scrittura da parte del client,
3170 effettuerà la chiusura dalla sua parte. Solo alla ricezione della chiusura del
3171 socket da parte del server il client potrà essere sicuro della ricezione di
3172 tutti i dati e della terminazione effettiva della connessione.
3173
3174 \begin{figure}[!htbp]
3175   \footnotesize \centering
3176   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
3177     \includecodesample{listati/ClientEcho.c}
3178   \end{minipage} 
3179   \normalsize
3180   \caption{La sezione nel codice della versione finale della funzione
3181     \func{ClientEcho}, che usa \func{shutdown} per una conclusione corretta
3182     della connessione.}
3183   \label{fig:TCP_ClientEcho}
3184 \end{figure}
3185
3186 Si è allora riportato in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho} la versione finale
3187 della nostra funzione \func{ClientEcho}, in grado di gestire correttamente
3188 l'intero flusso di dati fra client e server. Il codice completo del client,
3189 comprendente la gestione delle opzioni a riga di comando e le istruzioni per
3190 la creazione della connessione, si trova nel file
3191 \texttt{TCP\_echo\_fourth.c}, distribuito coi sorgenti allegati alla guida.
3192
3193 La nuova versione è molto simile alla precedente di
3194 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}; la prima differenza è l'introduzione
3195 (\texttt{\small 7}) della variabile \var{eof}, inizializzata ad un valore
3196 nullo, che serve a mantenere traccia dell'avvenuta conclusione della lettura
3197 del file in ingresso.
3198
3199 La seconda modifica (\texttt{\small 12--15}) è stata quella di rendere
3200 subordinato ad un valore nullo di \var{eof} l'impostazione del file descriptor
3201 set per l'osservazione dello standard input. Se infatti il valore di \var{eof}
3202 è non nullo significa che si è già raggiunta la fine del file in ingresso ed è
3203 pertanto inutile continuare a tenere sotto controllo lo standard input nella
3204 successiva (\texttt{\small 16}) chiamata a \func{select}.
3205
3206 Le maggiori modifiche rispetto alla precedente versione sono invece nella
3207 gestione (\texttt{\small 18--22}) del caso in cui la lettura con \func{fgets}
3208 restituisce un valore nullo, indice della fine del file. Questa nella
3209 precedente versione causava l'immediato ritorno della funzione; in questo caso
3210 prima (\texttt{\small 19}) si imposta opportunamente \var{eof} ad un valore
3211 non nullo, dopo di che (\texttt{\small 20}) si effettua la chiusura del lato
3212 in scrittura del socket con \func{shutdown}. Infine (\texttt{\small 21}) si
3213 usa la macro \macro{FD\_CLR} per togliere lo standard input dal
3214 \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set}.
3215
3216 In questo modo anche se la lettura del file in ingresso è conclusa, la
3217 funzione non esce dal ciclo principale (\texttt{\small 11--50}), ma continua
3218 ad eseguirlo ripetendo la chiamata a \func{select} per tenere sotto controllo
3219 soltanto il socket connesso, dal quale possono arrivare altri dati, che
3220 saranno letti (\texttt{\small 31}), ed opportunamente trascritti
3221 (\texttt{\small 44--48}) sullo standard output.
3222
3223 Il ritorno della funzione, e la conseguente terminazione normale del client,
3224 viene invece adesso gestito all'interno (\texttt{\small 30--49}) della lettura
3225 dei dati dal socket; se infatti dalla lettura del socket si riceve una
3226 condizione di end-of-file, la si tratterà (\texttt{\small 36--43}) in maniera
3227 diversa a seconda del valore di \var{eof}. Se infatti questa è diversa da zero
3228 (\texttt{\small 37--39}), essendo stata completata la lettura del file in
3229 ingresso, vorrà dire che anche il server ha concluso la trasmissione dei dati
3230 restanti, e si potrà uscire senza errori, altrimenti si stamperà
3231 (\texttt{\small 40--42}) un messaggio di errore per la chiusura precoce della
3232 connessione.
3233
3234
3235 \subsection{Un server basato sull'I/O multiplexing}
3236 \label{sec:TCP_serv_select}
3237
3238 Seguendo di nuovo le orme di Stevens in \cite{UNP1} vediamo ora come con
3239 l'utilizzo dell'I/O multiplexing diventi possibile riscrivere completamente il
3240 nostro server \textit{echo} con una architettura completamente diversa, in
3241 modo da evitare di dover creare un nuovo processo tutte le volte che si ha una
3242 connessione.\footnote{ne faremo comunque una implementazione diversa rispetto
3243   a quella presentata da Stevens in \cite{UNP1}.}
3244
3245 La struttura del nuovo server è illustrata in
3246 fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, in questo caso avremo un solo processo che
3247 ad ogni nuova connessione da parte di un client sul socket in ascolto si
3248 limiterà a registrare l'entrata in uso di un nuovo file descriptor ed
3249 utilizzerà \func{select} per rilevare la presenza di dati in arrivo su tutti i
3250 file descriptor attivi, operando direttamente su ciascuno di essi.
3251
3252 \begin{figure}[!htb]
3253   \centering \includegraphics[width=13cm]{img/TCPechoMult}
3254   \caption{Schema del nuovo server echo basato sull'I/O multiplexing.}
3255   \label{fig:TCP_echo_multiplex}
3256 \end{figure}
3257
3258 La sezione principale del codice del nuovo server è illustrata in
3259 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod}. Si è tralasciata al solito la gestione delle
3260 opzioni, che è identica alla versione precedente. Resta invariata anche tutta
3261 la parte relativa alla gestione dei segnali, degli errori, e della cessione
3262 dei privilegi, così come è identica la gestione della creazione del socket (si
3263 può fare riferimento al codice già illustrato in
3264 sez.~\ref{sec:TCPsimp_server_main}); al solito il codice completo del server è
3265 disponibile coi sorgenti allegati nel file \texttt{select\_echod.c}.
3266
3267 \begin{figure}[!htbp]
3268   \footnotesize \centering
3269   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
3270     \includecodesample{listati/select_echod.c}
3271   \end{minipage} 
3272   \normalsize
3273   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3274     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{select}.}
3275   \label{fig:TCP_SelectEchod}
3276 \end{figure}
3277
3278 In questo caso, una volta aperto e messo in ascolto il socket, tutto quello
3279 che ci servirà sarà chiamare \func{select} per rilevare la presenza di nuove
3280 connessioni o di dati in arrivo, e processarli immediatamente. Per
3281 implementare lo schema mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, il
3282 programma usa una tabella dei socket connessi mantenuta nel vettore
3283 \var{fd\_open} dimensionato al valore di \const{FD\_SETSIZE}, ed una variabile
3284 \var{max\_fd} per registrare il valore più alto dei file descriptor aperti.
3285
3286 Prima di entrare nel ciclo principale (\texttt{\small 6--56}) la nostra
3287 tabella viene inizializzata (\texttt{\small 2}) a zero (valore che
3288 utilizzeremo come indicazione del fatto che il relativo file descriptor non è
3289 aperto), mentre il valore massimo (\texttt{\small 3}) per i file descriptor
3290 aperti viene impostato a quello del socket in ascolto,\footnote{in quanto esso
3291   è l'unico file aperto, oltre i tre standard, e pertanto avrà il valore più
3292   alto.} che verrà anche (\texttt{\small 4}) inserito nella tabella.
3293
3294 La prima sezione (\texttt{\small 7--10}) del ciclo principale esegue la
3295 costruzione del \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set}
3296 \var{fset} in base ai socket connessi in un certo momento; all'inizio ci sarà
3297 soltanto il socket in ascolto, ma nel prosieguo delle operazioni, verranno
3298 utilizzati anche tutti i socket connessi registrati nella tabella
3299 \var{fd\_open}.  Dato che la chiamata di \func{select} modifica il valore del
3300 \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set}, è necessario
3301 ripetere (\texttt{\small 7}) ogni volta il suo azzeramento, per poi procedere
3302 con il ciclo (\texttt{\small 8--10}) in cui si impostano i socket trovati
3303 attivi.
3304
3305 Per far questo si usa la caratteristica dei file descriptor, descritta in
3306 sez.~\ref{sec:file_open}, per cui il kernel associa sempre ad ogni nuovo file
3307 il file descriptor con il valore più basso disponibile. Questo fa sì che si
3308 possa eseguire il ciclo (\texttt{\small 8}) a partire da un valore minimo, che
3309 sarà sempre quello del socket in ascolto, mantenuto in \var{list\_fd}, fino al
3310 valore massimo di \var{max\_fd} che dovremo aver cura di tenere aggiornato.
3311 Dopo di che basterà controllare (\texttt{\small 9}) nella nostra tabella se il
3312 file descriptor è in uso o meno,\footnote{si tenga presente che benché il
3313   kernel assegni sempre il primo valore libero, dato che nelle operazioni i
3314   socket saranno aperti e chiusi in corrispondenza della creazione e
3315   conclusione delle connessioni, si potranno sempre avere dei \textsl{buchi}
3316   nella nostra tabella.} e impostare \var{fset} di conseguenza.
3317
3318 Una volta inizializzato con i socket aperti il nostro \textit{file descriptor
3319   set} potremo chiamare \func{select} per fargli osservare lo stato degli
3320 stessi (in lettura, presumendo che la scrittura sia sempre consentita). Come
3321 per il precedente esempio di sez.~\ref{sec:TCP_child_hand}, essendo questa
3322 l'unica funzione che può bloccarsi, ed essere interrotta da un segnale, la
3323 eseguiremo (\texttt{\small 11--12}) all'interno di un ciclo di \code{while}
3324 che la ripete indefinitamente qualora esca con un errore di \errcode{EINTR}.
3325 Nel caso invece di un errore normale si provvede (\texttt{\small 13--16}) ad
3326 uscire stampando un messaggio di errore.
3327
3328 Se invece la funzione ritorna normalmente avremo in \var{n} il numero di
3329 socket da controllare. Nello specifico si danno due possibili casi diversi per
3330 cui \func{select} può essere ritornata: o si è ricevuta una nuova connessione
3331 ed è pronto il socket in ascolto, sul quale si può eseguire \func{accept} o
3332 c'è attività su uno dei socket connessi, sui quali si può eseguire
3333 \func{read}.
3334
3335 Il primo caso viene trattato immediatamente (\texttt{\small 17--26}): si
3336 controlla (\texttt{\small 17}) che il socket in ascolto sia fra quelli attivi,
3337 nel qual caso anzitutto (\texttt{\small 18}) se ne decrementa il numero in
3338 \var{n}; poi, inizializzata (\texttt{\small 19}) la lunghezza della struttura
3339 degli indirizzi, si esegue \func{accept} per ottenere il nuovo socket connesso
3340 controllando che non ci siano errori (\texttt{\small 20--23}). In questo caso
3341 non c'è più la necessità di controllare per interruzioni dovute a segnali, in
3342 quanto siamo sicuri che \func{accept} non si bloccherà. Per completare la
3343 trattazione occorre a questo punto aggiungere (\texttt{\small 24}) il nuovo
3344 file descriptor alla tabella di quelli connessi, ed inoltre, se è il caso,
3345 aggiornare (\texttt{\small 25}) il valore massimo in \var{max\_fd}.
3346
3347 Una volta controllato l'arrivo di nuove connessioni si passa a verificare se
3348 vi sono dati sui socket connessi, per questo si ripete un ciclo
3349 (\texttt{\small 29--55}) fintanto che il numero di socket attivi \var{n} resta
3350 diverso da zero; in questo modo se l'unico socket con attività era quello
3351 connesso, avendo opportunamente decrementato il contatore, il ciclo verrà
3352 saltato, e si ritornerà immediatamente (ripetuta l'inizializzazione del
3353 \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set} con i nuovi valori
3354 nella tabella) alla chiamata di \func{accept}. Se il socket attivo non è
3355 quello in ascolto, o ce ne sono comunque anche altri, il valore di \var{n} non
3356 sarà nullo ed il controllo sarà eseguito. Prima di entrare nel ciclo comunque
3357 si inizializza (\texttt{\small 28}) il valore della variabile \var{i} che
3358 useremo come indice nella tabella \var{fd\_open} al valore minimo,
3359 corrispondente al file descriptor del socket in ascolto.
3360
3361 Il primo passo (\texttt{\small 30}) nella verifica è incrementare il valore
3362 dell'indice \var{i} per posizionarsi sul primo valore possibile per un file
3363 descriptor associato ad un eventuale socket connesso, dopo di che si controlla
3364 (\texttt{\small 31}) se questo è nella tabella dei socket connessi, chiedendo
3365 la ripetizione del ciclo in caso contrario. Altrimenti si passa a verificare
3366 (\texttt{\small 32}) se il file descriptor corrisponde ad uno di quelli
3367 attivi, e nel caso si esegue (\texttt{\small 33}) una lettura, uscendo con un
3368 messaggio in caso di errore (\texttt{\small 34--38}).
3369
3370 Se (\texttt{\small 39}) il numero di byte letti \var{nread} è nullo si è in
3371 presenza del caso di un \textit{end-of-file}, indice che una connessione che
3372 si è chiusa, che deve essere trattato (\texttt{\small 39--48}) opportunamente.
3373 Il primo passo è chiudere (\texttt{\small 40}) anche il proprio capo del
3374 socket e rimuovere (\texttt{\small 41}) il file descriptor dalla tabella di
3375 quelli aperti, inoltre occorre verificare (\texttt{\small 42}) se il file
3376 descriptor chiuso è quello con il valore più alto, nel qual caso occorre
3377 trovare (\texttt{\small 42--46}) il nuovo massimo, altrimenti (\texttt{\small
3378   47}) si può ripetere il ciclo da capo per esaminare (se ne restano)
3379 ulteriori file descriptor attivi.
3380
3381 Se però è stato chiuso il file descriptor più alto, dato che la scansione dei
3382 file descriptor attivi viene fatta a partire dal valore più basso, questo
3383 significa che siamo anche arrivati alla fine della scansione, per questo
3384 possiamo utilizzare direttamente il valore dell'indice \var{i} con un ciclo
3385 all'indietro (\texttt{\small 43}) che trova il primo valore per cui la tabella
3386 presenta un file descriptor aperto, e lo imposta (\texttt{\small 44}) come
3387 nuovo massimo, per poi tornare (\texttt{\small 44}) al ciclo principale con un
3388 \code{break}, e rieseguire \func{select}.
3389
3390 Se infine si sono effettivamente letti dei dati dal socket (ultimo caso
3391 rimasto) si potrà invocare immediatamente (\texttt{\small 49})
3392 \func{FullWrite} per riscriverli indietro sul socket stesso, avendo cura di
3393 uscire con un messaggio in caso di errore (\texttt{\small 50--53}). Si noti
3394 che nel ciclo si esegue una sola lettura, contrariamente a quanto fatto con la
3395 precedente versione (si riveda il codice di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second})
3396 in cui si continuava a leggere fintanto che non si riceveva un
3397 \textit{end-of-file}, questo perché usando l'\textit{I/O multiplexing} non si
3398 vuole essere bloccati in lettura.  L'uso di \func{select} ci permette di
3399 trattare automaticamente anche il caso in cui la \func{read} non è stata in
3400 grado di leggere tutti i dati presenti sul socket, dato che alla iterazione
3401 successiva \func{select} ritornerà immediatamente segnalando l'ulteriore
3402 disponibilità.
3403
3404 Il nostro server comunque soffre di una vulnerabilità per un attacco di tipo
3405 \itindex{Denial~of~Service~(DoS)} \textit{Denial of Service}. Il problema è
3406 che in caso di blocco di una qualunque delle funzioni di I/O, non avendo usato
3407 processi separati, tutto il server si ferma e non risponde più a nessuna
3408 richiesta. Abbiamo scongiurato questa evenienza per l'I/O in ingresso con
3409 l'uso di \func{select}, ma non vale altrettanto per l'I/O in uscita. Il
3410 problema pertanto può sorgere qualora una delle chiamate a \func{write}
3411 effettuate da \func{FullWrite} si blocchi. Con il funzionamento normale questo
3412 non accade in quanto il server si limita a scrivere quanto riceve in ingresso,
3413 ma qualora venga utilizzato un client malevolo che esegua solo scritture e non
3414 legga mai indietro l'\textsl{eco} del server, si potrebbe giungere alla
3415 saturazione del buffer di scrittura, ed al conseguente blocco del server su di
3416 una \func{write}.
3417
3418 Le possibili soluzioni in questo caso sono quelle di ritornare ad eseguire il
3419 ciclo di risposta alle richieste all'interno di processi separati, utilizzare
3420 un timeout per le operazioni di scrittura, o eseguire queste ultime in
3421 modalità non bloccante, concludendo le operazioni qualora non vadano a buon
3422 fine.
3423
3424
3425
3426 \subsection{I/O multiplexing con \func{poll}}
3427 \label{sec:TCP_serv_poll}
3428
3429 Finora abbiamo trattato le problematiche risolubili con l'I/O multiplexing
3430 impiegando la funzione \func{select}; questo è quello che avviene nella
3431 maggior parte dei casi, in quanto essa è nata sotto BSD proprio per affrontare
3432 queste problematiche con i socket.  Abbiamo però visto in
3433 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} come la funzione \func{poll} possa costituire
3434 una alternativa a \func{select}, con alcuni vantaggi.\footnote{non soffrendo
3435   delle limitazioni dovute all'uso dei \itindex{file~descriptor~set}
3436   \textit{file descriptor set}.}
3437
3438 Ancora una volta in sez.~\ref{sec:file_poll} abbiamo trattato la funzione in
3439 maniera generica, parlando di file descriptor, ma come per \func{select}
3440 quando si ha a che fare con dei socket il concetto di essere \textsl{pronti}
3441 per l'I/O deve essere specificato nei dettagli, per tener conto delle
3442 condizioni della rete. Inoltre deve essere specificato come viene classificato
3443 il traffico nella suddivisione fra dati normali e prioritari. In generale
3444 pertanto:
3445 \begin{itemize}
3446 \item i dati inviati su un socket vengono considerati traffico normale,
3447   pertanto vengono rilevati alla loro ricezione sull'altro capo da una
3448   selezione effettuata con \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM};
3449 \item i dati urgenti \itindex{out-of-band} \textit{out-of-band} (vedi
3450   sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}) su un socket TCP vengono considerati
3451   traffico prioritario e vengono rilevati da una condizione \const{POLLIN},
3452   \const{POLLPRI} o \const{POLLRDBAND}.
3453 \item la chiusura di una connessione (cioè la ricezione di un segmento FIN)
3454   viene considerato traffico normale, pertanto viene rilevato da una
3455   condizione \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM}, ma una conseguente chiamata
3456   a \func{read} restituirà 0.
3457 \item la disponibilità di spazio sul socket per la scrittura di dati viene
3458   segnalata con una condizione \const{POLLOUT}.
3459 \item quando uno dei due capi del socket chiude un suo lato della connessione
3460   con \func{shutdown} si riceve una condizione di \const{POLLHUP}.
3461 \item la presenza di un errore sul socket (sia dovuta ad un segmento RST che a
3462   timeout) viene considerata traffico normale, ma viene segnalata anche dalla
3463   condizione \const{POLLERR}.
3464 \item la presenza di una nuova connessione su un socket in ascolto può essere
3465   considerata sia traffico normale che prioritario, nel caso di Linux
3466   l'implementazione la classifica come normale.
3467 \end{itemize}
3468
3469 Come esempio dell'uso di \func{poll} proviamo allora a reimplementare il
3470 server \textit{echo} secondo lo schema di fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}
3471 usando \func{poll} al posto di \func{select}. In questo caso dovremo fare
3472 qualche modifica, per tenere conto della diversa sintassi delle due funzioni,
3473 ma la struttura del programma resta sostanzialmente la stessa.
3474
3475
3476 \begin{figure}[!htbp]
3477   \footnotesize \centering
3478   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
3479     \includecodesample{listati/poll_echod.c}
3480   \end{minipage} 
3481   \normalsize
3482   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3483     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{poll}.}
3484   \label{fig:TCP_PollEchod}
3485 \end{figure}
3486
3487 In fig.~\ref{fig:TCP_PollEchod} è riportata la sezione principale della nuova
3488 versione del server, la versione completa del codice è riportata nel file
3489 \texttt{poll\_echod.c} dei sorgenti allegati alla guida. Al solito nella
3490 figura si sono tralasciate la gestione delle opzioni, la creazione del socket
3491 in ascolto, la cessione dei privilegi e le operazioni necessarie a far
3492 funzionare il programma come demone, privilegiando la sezione principale del
3493 programma.
3494
3495 Come per il precedente server basato su \func{select} il primo passo
3496 (\texttt{\small 2--8}) è quello di inizializzare le variabili necessarie. Dato
3497 che in questo caso dovremo usare un vettore di strutture occorre anzitutto
3498 (\texttt{\small 2}) allocare la memoria necessaria utilizzando il numero
3499 massimo \var{n} di socket osservabili, che viene impostato attraverso
3500 l'opzione \texttt{-n} ed ha un valore di default di 256. 
3501
3502 Dopo di che si preimposta (\texttt{\small 3}) il valore \var{max\_fd} del file
3503 descriptor aperto con valore più alto a quello del socket in ascolto (al
3504 momento l'unico), e si provvede (\texttt{\small 4--7}) ad inizializzare le
3505 strutture, disabilitando (\texttt{\small 5}) l'osservazione con un valore
3506 negativo del campo \var{fd} ma predisponendo (\texttt{\small 6}) il campo
3507 \var{events} per l'osservazione dei dati normali con \const{POLLRDNORM}.
3508 Infine (\texttt{\small 8}) si attiva l'osservazione del socket in ascolto
3509 inizializzando la corrispondente struttura. Questo metodo comporta, in
3510 modalità interattiva, lo spreco di tre strutture (quelle relative a standard
3511 input, output ed error) che non vengono mai utilizzate in quanto la prima è
3512 sempre quella relativa al socket in ascolto.
3513
3514 Una volta completata l'inizializzazione tutto il lavoro viene svolto
3515 all'interno del ciclo principale \texttt{\small 10--55}) che ha una struttura
3516 sostanzialmente identica a quello usato per il precedente esempio basato su
3517 \func{select}. La prima istruzione (\texttt{\small 11--12}) è quella di
3518 eseguire \func{poll} all'interno di un ciclo che la ripete qualora venisse
3519 interrotta da un segnale, da cui si esce soltanto quando la funzione ritorna,
3520 restituendo nella variabile \var{n} il numero di file descriptor trovati
3521 attivi.  Qualora invece si sia ottenuto un errore si procede (\texttt{\small
3522   13--16}) alla terminazione immediata del processo provvedendo a stampare una
3523 descrizione dello stesso.
3524
3525 Una volta ottenuta dell'attività su un file descriptor si hanno di nuovo due
3526 possibilità. La prima possibilità è che ci sia attività sul socket in ascolto,
3527 indice di una nuova connessione, nel qual caso si controlla (\texttt{\small
3528   17}) se il campo \var{revents} della relativa struttura è attivo; se è così
3529 si provvede (\texttt{\small 18}) a decrementare la variabile \var{n} (che
3530 assume il significato di numero di file descriptor attivi rimasti da
3531 controllare) per poi (\texttt{\small 19--23}) effettuare la chiamata ad
3532 \func{accept}, terminando il processo in caso di errore. Se la chiamata ad
3533 \func{accept} ha successo si procede attivando (\texttt{\small 24}) la
3534 struttura relativa al nuovo file descriptor da essa ottenuto, modificando
3535 (\texttt{\small 24}) infine quando necessario il valore massimo dei file
3536 descriptor aperti mantenuto in \var{max\_fd}.
3537
3538 La seconda possibilità è che vi sia dell'attività su uno dei socket aperti in
3539 precedenza, nel qual caso si inizializza (\texttt{\small 27}) l'indice \var{i}
3540 del vettore delle strutture \struct{pollfd} al valore del socket in ascolto,
3541 dato che gli ulteriori socket aperti avranno comunque un valore superiore.  Il
3542 ciclo (\texttt{\small 28--54}) prosegue fintanto che il numero di file
3543 descriptor attivi, mantenuto nella variabile \var{n}, è diverso da zero. Se
3544 pertanto ci sono ancora socket attivi da individuare si comincia con
3545 l'incrementare (\texttt{\small 30}) l'indice e controllare (\texttt{\small
3546   31}) se corrisponde ad un file descriptor in uso analizzando il valore del
3547 campo \var{fd} della relativa struttura e chiudendo immediatamente il ciclo
3548 qualora non lo sia. Se invece il file descriptor è in uso si verifica
3549 (\texttt{\small 31}) se c'è stata attività controllando il campo
3550 \var{revents}. 
3551
3552 Di nuovo se non si verifica la presenza di attività il ciclo si chiude subito,
3553 altrimenti si provvederà (\texttt{\small 32}) a decrementare il numero \var{n}
3554 di file descriptor attivi da controllare e ad eseguire (\texttt{\small 33}) la
3555 lettura, ed in caso di errore (\texttt{\small 34--37}) al solito lo si
3556 notificherà uscendo immediatamente. Qualora invece si ottenga una condizione
3557 di end-of-file (\texttt{\small 38--47}) si provvederà a chiudere
3558 (\texttt{\small 39}) anche il nostro capo del socket e a marcarlo
3559 (\texttt{\small 40}) nella struttura ad esso associata come inutilizzato.
3560 Infine dovrà essere ricalcolato (\texttt{\small 41--45}) un eventuale nuovo
3561 valore di \var{max\_fd}. L'ultimo passo è (\texttt{\small 46}) chiudere il
3562 ciclo in quanto in questo caso non c'è più niente da riscrivere all'indietro
3563 sul socket.
3564
3565 Se invece si sono letti dei dati si provvede (\texttt{\small 48}) ad
3566 effettuarne la riscrittura all'indietro, con il solito controllo ed eventuale
3567 uscita e notifica in caso si errore (\texttt{\small 49--52}).
3568
3569 Come si può notare la logica del programma è identica a quella vista in
3570 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod} per l'analogo server basato su \func{select};
3571 la sola differenza significativa è che in questo caso non c'è bisogno di
3572 rigenerare i \itindex{file~descriptor~set} \textit{file descriptor set} in
3573 quanto l'uscita è indipendente dai dati in ingresso. Si applicano comunque
3574 anche a questo server le considerazioni finali di
3575 sez.~\ref{sec:TCP_serv_select}.
3576
3577
3578
3579
3580 \subsection{I/O multiplexing con \func{epoll}}
3581 \label{sec:TCP_serv_epoll}
3582
3583 Da fare.
3584
3585 % TODO fare esempio con epoll
3586
3587
3588
3589 % LocalWords:  socket TCP client dell'I multiplexing stream three way handshake
3590 % LocalWords:  header stack kernel SYN ACK URG syncronize sez bind listen fig
3591 % LocalWords:  accept connect active acknowledge l'acknowledge nell'header MSS
3592 % LocalWords:  sequence number l'acknowledgement dell'header options l'header
3593 % LocalWords:  option MMS segment size MAXSEG window advertised Mbit sec nell'
3594 % LocalWords:  timestamp RFC long fat close of l'end l'ACK half shutdown CLOSED
3595 % LocalWords:  netstat SENT ESTABLISHED WAIT IPv Ethernet piggybacking UDP MSL
3596 % LocalWords:  l'overhead Stevens Lifetime router hop limit TTL to live RST SSH
3597 % LocalWords:  routing dell'MSL l'IP multitasking well known port ephemeral BSD
3598 % LocalWords:  ports dall' IANA Assigned Authority like glibc netinet IPPORT AF
3599 % LocalWords:  RESERVED USERRESERVED rsh rlogin pair socketpair Local Address
3600 % LocalWords:  Foreing DNS caching INADDR ANY multihoming loopback ssh fuser ip
3601 % LocalWords:  lsof SOCK sys int sockfd const struct sockaddr serv addr socklen
3602 % LocalWords:  addrlen errno EBADF descriptor EINVAL ENOTSOCK EACCES EADDRINUSE
3603 % LocalWords:  EADDRNOTAVAIL EFAULT ENOTDIR ENOENT ENOMEM ELOOP ENOSR EROFS RPC
3604 % LocalWords:  portmapper htonl tab endianess BROADCAST broadcast any extern fd
3605 % LocalWords:  ADRR INIT DGRAM SEQPACKET servaddr ECONNREFUSED ETIMEDOUT EAGAIN
3606 % LocalWords:  ENETUNREACH EINPROGRESS EALREADY EAFNOSUPPORT EPERM EISCONN proc
3607 % LocalWords:  sysctl filesystem syn retries reset ICMP backlog EOPNOTSUPP RECV
3608 % LocalWords:  connection queue dell'ACK flood spoofing syncookies SOMAXCONN CR
3609 % LocalWords:  RDM EWOULDBLOCK firewall ENOBUFS EINTR EMFILE ECONNABORTED NULL
3610 % LocalWords:  ESOCKTNOSUPPORT EPROTONOSUPPORT ERESTARTSYS connected listening
3611 % LocalWords:  DECnet read write NONBLOCK fcntl getsockname getpeername name ps
3612 % LocalWords:  namelen namlen ENOTCONN exec inetd POSIX daytime FullRead count
3613 % LocalWords:  BUF FullWrite system call INET perror htons inet pton ctime FTP
3614 % LocalWords:  fputs carriage return line feed superdemone daytimed sleep fork
3615 % LocalWords:  daemon cunc logging list conn sock exit snprintf ntop ntohs echo
3616 % LocalWords:  crash superserver L'RFC first ClientEcho stdin stdout fgets main
3617 % LocalWords:  MAXLINE initd echod ServEcho setgid short nogroup nobody setuid
3618 % LocalWords:  demonize PrintErr syslog wrapper log error root RTT EOF ctrl ack
3619 % LocalWords:  while SIGCHLD Signal RESTART sigaction SignalRestart SigHand win
3620 % LocalWords:  flags select recvfrom debug second compat waiting Nsec ENETDOWN
3621 % LocalWords:  EPROTO ENOPROTOOPT EHOSTDOWN ENONET EHOSTUNREACH LINGER tcpdump
3622 % LocalWords:  ECONNRESET advertising PSH SIGTERM strace SIGPIPE gets tcp ARP
3623 % LocalWords:  cache anarres destination unreachable l'I low watermark RCVLOWAT
3624 % LocalWords:  SNDLOWAT third fset maxfd fileno ISSET closed how SHUT RD WR eof
3625 % LocalWords:  RDWR fifo Trip ping fourth CLR sull'I SETSIZE nread break Denial
3626 % LocalWords:  Service poll POLLIN POLLRDNORM POLLPRI POLLRDBAND POLLOUT events
3627 % LocalWords:  POLLHUP POLLERR revents pollfd Di scaling SYNCNT DoS
3628
3629 %%% Local Variables: 
3630 %%% mode: latex
3631 %%% TeX-master: "gapil"
3632 %%% End: