78a6ce446664057d26eecd33fc6de8ea8f8fc65f
[gapil.git] / tcpsock.tex
1 %% tcpsock.tex
2 %%
3 %% Copyright (C) 2000-2005 Simone Piccardi.  Permission is granted to
4 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
5 %% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
6 %% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Un preambolo",
7 %% with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts.  A copy of the
8 %% license is included in the section entitled "GNU Free Documentation
9 %% License".
10 %%
11 \chapter{I socket TCP}
12 \label{cha:TCP_socket}
13
14 In questo capitolo tratteremo le basi dei socket TCP, iniziando con una
15 descrizione delle principali caratteristiche del funzionamento di una
16 connessione TCP; vedremo poi le varie funzioni che servono alla creazione di
17 una connessione fra client e server, fornendo alcuni esempi elementari, e
18 finiremo prendendo in esame l'uso dell'I/O multiplexing.
19
20
21 \section{Il funzionamento di una connessione TCP}
22 \label{sec:TCP_connession}
23
24 Prima di entrare nei dettagli delle singole funzioni usate nelle applicazioni
25 che utilizzano i socket TCP, è fondamentale spiegare alcune delle basi del
26 funzionamento del protocollo, poiché questa conoscenza è essenziale per
27 comprendere il comportamento di dette funzioni per questo tipo di socket, ed
28 il relativo modello di programmazione.
29
30 Si ricordi che il protocollo TCP serve a creare degli \textit{stream socket},
31 cioè una forma di canale di comunicazione che stabilisce una connessione
32 stabile fra due stazioni, in modo che queste possano scambiarsi dei dati. In
33 questa sezione ci concentreremo sulle modalità con le quali il protocollo dà
34 inizio e conclude una connessione e faremo inoltre un breve accenno al
35 significato di alcuni dei vari \textsl{stati} ad essa associati.
36
37
38 \subsection{La creazione della connessione: il \textit{three way handshake}}
39 \label{sec:TCP_conn_cre}
40
41 \index{\textit{three~way~handshake}|(}
42 Il processo che porta a creare una connessione TCP è chiamato \textit{three
43   way handshake}; la successione tipica degli eventi (e dei
44 \textsl{segmenti}\footnote{Si ricordi che il segmento è l'unità elementare di
45   dati trasmessa dal protocollo TCP al livello successivo; tutti i segmenti
46   hanno un header che contiene le informazioni che servono allo \textit{stack
47     TCP} (così viene di solito chiamata la parte del kernel che implementa il
48   protocollo) per realizzare la comunicazione, fra questi dati ci sono una
49   serie di flag usati per gestire la connessione, come SYN, ACK, URG, FIN,
50   alcuni di essi, come SYN (che sta per \textit{syncronize}) corrispondono a
51   funzioni particolari del protocollo e danno il nome al segmento, (per
52   maggiori dettagli vedere sez.~\ref{sec:tcp_protocol}).}  di dati che vengono
53 scambiati) che porta alla creazione di una connessione è la seguente:
54  
55 \begin{enumerate}
56 \item Il server deve essere preparato per accettare le connessioni in arrivo;
57   il procedimento si chiama \textsl{apertura passiva} del socket (in inglese
58   \textit{passive open}). Questo viene fatto chiamando la sequenza di funzioni
59   \func{socket}, \func{bind} e \func{listen}. Completata l'apertura passiva il
60   server chiama la funzione \func{accept} e il processo si blocca in attesa di
61   connessioni.
62   
63 \item Il client richiede l'inizio della connessione usando la funzione
64   \func{connect}, attraverso un procedimento che viene chiamato
65   \textsl{apertura attiva}, dall'inglese \textit{active open}. La chiamata di
66   \func{connect} blocca il processo e causa l'invio da parte del client di un
67   segmento SYN, in sostanza viene inviato al server un pacchetto IP che
68   contiene solo gli header IP e TCP (con il numero di sequenza iniziale e il
69   flag SYN) e le opzioni di TCP.
70   
71 \item il server deve dare ricevuto (l'\textit{acknowledge}) del SYN del
72   client, inoltre anche il server deve inviare il suo SYN al client (e
73   trasmettere il suo numero di sequenza iniziale) questo viene fatto
74   ritrasmettendo un singolo segmento in cui sono impostati entrambi i flag SYN
75   e ACK.
76   
77 \item una volta che il client ha ricevuto l'acknowledge dal server la funzione
78   \func{connect} ritorna, l'ultimo passo è dare il ricevuto del SYN del
79   server inviando un ACK. Alla ricezione di quest'ultimo la funzione
80   \func{accept} del server ritorna e la connessione è stabilita.
81 \end{enumerate} 
82
83 Il procedimento viene chiamato \textit{three way handshake} dato che per
84 realizzarlo devono essere scambiati tre segmenti.  In fig.~\ref{fig:TCP_TWH}
85 si è rappresentata graficamente la sequenza di scambio dei segmenti che
86 stabilisce la connessione.
87
88 % Una analogia citata da R. Stevens per la connessione TCP è quella con il
89 % sistema del telefono. La funzione \func{socket} può essere considerata
90 % l'equivalente di avere un telefono. La funzione \func{bind} è analoga al
91 % dire alle altre persone qual è il proprio numero di telefono perché possano
92 % chiamare. La funzione \func{listen} è accendere il campanello del telefono
93 % per sentire le chiamate in arrivo.  La funzione \func{connect} richiede di
94 % conoscere il numero di chi si vuole chiamare. La funzione \func{accept} è
95 % quando si risponde al telefono.
96
97 \begin{figure}[htb]
98   \centering
99   \includegraphics[width=10cm]{img/three_way_handshake}  
100   \caption{Il \textit{three way handshake} del TCP.}
101   \label{fig:TCP_TWH}
102 \end{figure}
103
104 Si è accennato in precedenza ai \textsl{numeri di sequenza} (che sono anche
105 riportati in fig.~\ref{fig:TCP_TWH}): per gestire una connessione affidabile
106 infatti il protocollo TCP prevede nell'header la presenza di un numero a 32
107 bit (chiamato appunto \textit{sequence number}) che identifica a quale byte
108 nella sequenza del flusso corrisponde il primo byte della sezione dati
109 contenuta nel segmento.
110
111 Il numero di sequenza di ciascun segmento viene calcolato a partire da un
112 \textsl{numero di sequenza iniziale} generato in maniera casuale del kernel
113 all'inizio della connessione e trasmesso con il SYN; l'acknowledgement di
114 ciascun segmento viene effettuato dall'altro capo della connessione impostando
115 il flag ACK e restituendo nell'apposito campo dell'header un
116 \textit{acknowledge number}) pari al numero di sequenza che il ricevente si
117 aspetta di ricevere con il pacchetto successivo; dato che il primo pacchetto
118 SYN consuma un byte, nel \textit{three way handshake} il numero di acknowledge
119 è sempre pari al numero di sequenza iniziale incrementato di uno; lo stesso
120 varrà anche (vedi fig.~\ref{fig:TCP_close}) per l'acknowledgement di un FIN.
121 \index{\textit{three~way~handshake}|)}
122
123
124 \subsection{Le opzioni TCP.}
125 \label{sec:TCP_TCP_opt}
126
127 Ciascun segmento SYN contiene in genere delle opzioni per il protocollo TCP
128 (le cosiddette \textit{TCP options}, che vengono inserite fra l'header e i
129 dati) che servono a comunicare all'altro capo una serie di parametri utili a
130 regolare la connessione. Normalmente vengono usate le seguenti opzioni:
131
132 \begin{itemize}
133 \item \textit{MSS option}, dove MMS sta per \textit{maximum segment size}, con
134   questa opzione ciascun capo della connessione annuncia all'altro il massimo
135   ammontare di dati che vorrebbe accettare per ciascun segmento nella
136   connessione corrente. È possibile leggere e scrivere questo valore
137   attraverso l'opzione del socket \const{TCP\_MAXSEG}.
138   
139 \item \textit{window scale option}, %come spiegato in sez.~\ref{sec:tcp_protocol}
140   il protocollo TCP implementa il controllo di flusso attraverso una
141   \textsl{finestra annunciata} (\textit{advertized window}) con la quale
142   ciascun capo della comunicazione dichiara quanto spazio disponibile ha in
143   memoria per i dati. Questo è un numero a 16 bit dell'header, che così può
144   indicare un massimo di 65535 byte;\footnote{ Linux usa come massimo 32767
145     per evitare problemi con alcune implementazioni che usano l'aritmetica con
146     segno per implementare lo stack TCP.} ma alcuni tipi di connessione come
147   quelle ad alta velocità (sopra i 45Mbit/sec) e quelle che hanno grandi
148   ritardi nel cammino dei pacchetti (come i satelliti) richiedono una finestra
149   più grande per poter ottenere il massimo dalla trasmissione, per questo
150   esiste questa opzione che indica un fattore di scala da applicare al valore
151   della finestra annunciata\footnote{essendo una nuova opzione per garantire
152     la compatibilità con delle vecchie implementazioni del protocollo la
153     procedura che la attiva prevede come negoziazione che l'altro capo della
154     connessione riconosca esplicitamente l'opzione inserendola anche lui nel
155     suo SYN di risposta dell'apertura della connessione.} per la connessione
156   corrente (espresso come numero di bit cui spostare a sinistra il valore
157   della finestra annunciata inserito nel pacchetto).
158
159 \item \textit{timestamp option}, è anche questa una nuova opzione necessaria
160   per le connessioni ad alta velocità per evitare possibili corruzioni di dati
161   dovute a pacchetti perduti che riappaiono; anche questa viene negoziata come
162   la precedente.
163
164 \end{itemize}
165
166 La MSS è generalmente supportata da quasi tutte le implementazioni del
167 protocollo, le ultime due opzioni (trattate
168 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1323.txt}{RFC~1323}) sono meno comuni;
169 vengono anche dette \textit{long fat pipe options} dato che questo è il nome
170 che viene dato alle connessioni caratterizzate da alta velocità o da ritardi
171 elevati. In ogni caso Linux supporta pienamente entrambe le opzioni.
172
173 \subsection{La terminazione della connessione}
174 \label{sec:TCP_conn_term}
175
176 Mentre per la creazione di una connessione occorre un interscambio di tre
177 segmenti, la procedura di chiusura ne richiede normalmente quattro. In questo
178 caso la successione degli eventi è la seguente:
179
180 \begin{enumerate}
181 \item Un processo ad uno dei due capi chiama la funzione \func{close}, dando
182   l'avvio a quella che viene chiamata \textsl{chiusura attiva} (o
183   \textit{active close}). Questo comporta l'emissione di un segmento FIN, che
184   serve ad indicare che si è finito con l'invio dei dati sulla connessione.
185   
186 \item L'altro capo della connessione riceve il FIN e dovrà eseguire la
187   \textsl{chiusura passiva} (o \textit{passive close}). Al FIN, come ad ogni
188   altro pacchetto, viene risposto con un ACK, inoltre il ricevimento del FIN
189   viene segnalato al processo che ha aperto il socket (dopo che ogni altro
190   eventuale dato rimasto in coda è stato ricevuto) come un end-of-file sulla
191   lettura: questo perché il ricevimento di un FIN significa che non si
192   riceveranno altri dati sulla connessione.
193   
194 \item Una volta rilevata l'end-of-file anche il secondo processo chiamerà la
195   funzione \func{close} sul proprio socket, causando l'emissione di un altro
196   segmento FIN.
197
198 \item L'altro capo della connessione riceverà il FIN conclusivo e risponderà
199   con un ACK.
200 \end{enumerate}
201
202 Dato che in questo caso sono richiesti un FIN ed un ACK per ciascuna direzione
203 normalmente i segmenti scambiati sono quattro.  Questo non è vero sempre
204 giacché in alcune situazioni il FIN del passo 1) è inviato insieme a dei dati.
205 Inoltre è possibile che i segmenti inviati nei passi 2 e 3 dal capo che
206 effettua la chiusura passiva, siano accorpati in un singolo segmento. In
207 fig.~\ref{fig:TCP_close} si è rappresentato graficamente lo sequenza di
208 scambio dei segmenti che conclude la connessione.
209
210 \begin{figure}[htb]
211   \centering  
212   \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_close}  
213   \caption{La chiusura di una connessione TCP.}
214   \label{fig:TCP_close}
215 \end{figure}
216
217 Come per il SYN anche il FIN occupa un byte nel numero di sequenza, per cui
218 l'ACK riporterà un \textit{acknowledge number} incrementato di uno. 
219
220 Si noti che, nella sequenza di chiusura, fra i passi 2 e 3, è in teoria
221 possibile che si mantenga un flusso di dati dal capo della connessione che
222 deve ancora eseguire la chiusura passiva a quello che sta eseguendo la
223 chiusura attiva.  Nella sequenza indicata i dati verrebbero persi, dato che si
224 è chiuso il socket dal lato che esegue la chiusura attiva; esistono tuttavia
225 situazioni in cui si vuole poter sfruttare questa possibilità, usando una
226 procedura che è chiamata \textit{half-close}; torneremo su questo aspetto e su
227 come utilizzarlo in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}, quando parleremo della
228 funzione \func{shutdown}.
229
230 La emissione del FIN avviene quando il socket viene chiuso, questo però non
231 avviene solo per la chiamata esplicita della funzione \func{close}, ma anche
232 alla terminazione di un processo, quando tutti i file vengono chiusi.  Questo
233 comporta ad esempio che se un processo viene terminato da un segnale tutte le
234 connessioni aperte verranno chiuse.
235
236 Infine occorre sottolineare che, benché nella figura (e nell'esempio che
237 vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:TCP_echo}) sia stato il client ad eseguire
238 la chiusura attiva, nella realtà questa può essere eseguita da uno qualunque
239 dei due capi della comunicazione (come nell'esempio di
240 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}), e anche se il caso più comune
241 resta quello del client, ci sono alcuni servizi, il principale dei quali è
242 l'HTTP, per i quali è il server ad effettuare la chiusura attiva.
243
244
245 \subsection{Un esempio di connessione}
246 \label{sec:TCP_conn_dia}
247
248 Come abbiamo visto le operazioni del TCP nella creazione e conclusione di una
249 connessione sono piuttosto complesse, ed abbiamo esaminato soltanto quelle
250 relative ad un andamento normale.  In sez.~\ref{sec:TCP_states} vedremo con
251 maggiori dettagli che una connessione può assumere vari stati, che ne
252 caratterizzano il funzionamento, e che sono quelli che vengono riportati dal
253 comando \cmd{netstat}, per ciascun socket TCP aperto, nel campo
254 \textit{State}.
255
256 Non possiamo affrontare qui una descrizione completa del funzionamento del
257 protocollo; un approfondimento sugli aspetti principali si trova in
258 sez.~\ref{sec:tcp_protocol}, ma per una trattazione completa il miglior
259 riferimento resta \cite{TCPIll1}. Qui ci limiteremo a descrivere brevemente un
260 semplice esempio di connessione e le transizioni che avvengono nei due casi
261 appena citati (creazione e terminazione della connessione).
262
263 In assenza di connessione lo stato del TCP è \texttt{CLOSED}; quando una
264 applicazione esegue una apertura attiva il TCP emette un SYN e lo stato
265 diventa \texttt{SYN\_SENT}; quando il TCP riceve la risposta del SYN$+$ACK
266 emette un ACK e passa allo stato \texttt{ESTABLISHED}; questo è lo stato
267 finale in cui avviene la gran parte del trasferimento dei dati.
268
269 Dal lato server in genere invece il passaggio che si opera con l'apertura
270 passiva è quello di portare il socket dallo stato \texttt{CLOSED} allo
271 stato \texttt{LISTEN} in cui vengono accettate le connessioni.
272
273 Dallo stato \texttt{ESTABLISHED} si può uscire in due modi; se un'applicazione
274 chiama la funzione \func{close} prima di aver ricevuto un
275 \textit{end-of-file} (chiusura attiva) la transizione è verso lo stato
276 \texttt{FIN\_WAIT\_1}; se invece l'applicazione riceve un FIN nello stato
277 \texttt{ESTABLISHED} (chiusura passiva) la transizione è verso lo stato
278 \texttt{CLOSE\_WAIT}.
279
280 In fig.~\ref{fig:TCP_conn_example} è riportato lo schema dello scambio dei
281 pacchetti che avviene per una un esempio di connessione, insieme ai vari stati
282 che il protocollo viene ad assumere per i due lati, server e client.
283
284 \begin{figure}[htb]
285   \centering
286   \includegraphics[width=9cm]{img/tcp_connection}  
287   \caption{Schema dello scambio di pacchetti per un esempio di connessione.}
288   \label{fig:TCP_conn_example}
289 \end{figure}
290
291 La connessione viene iniziata dal client che annuncia un MSS di 1460, un
292 valore tipico con Linux per IPv4 su Ethernet, il server risponde con lo stesso
293 valore (ma potrebbe essere anche un valore diverso).
294
295 Una volta che la connessione è stabilita il client scrive al server una
296 richiesta (che assumiamo stare in un singolo segmento, cioè essere minore dei
297 1460 byte annunciati dal server), quest'ultimo riceve la richiesta e
298 restituisce una risposta (che di nuovo supponiamo stare in un singolo
299 segmento). Si noti che l'acknowledge della richiesta è mandato insieme alla
300 risposta: questo viene chiamato \textit{piggybacking} ed avviene tutte le
301 volte che il server è sufficientemente veloce a costruire la risposta; in
302 caso contrario si avrebbe prima l'emissione di un ACK e poi l'invio della
303 risposta.
304
305 Infine si ha lo scambio dei quattro segmenti che terminano la connessione
306 secondo quanto visto in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}; si noti che il capo della
307 connessione che esegue la chiusura attiva entra nello stato
308 \texttt{TIME\_WAIT}, sul cui significato torneremo fra poco.
309
310 È da notare come per effettuare uno scambio di due pacchetti (uno di richiesta
311 e uno di risposta) il TCP necessiti di ulteriori otto segmenti, se invece si
312 fosse usato UDP sarebbero stati sufficienti due soli pacchetti. Questo è il
313 costo che occorre pagare per avere l'affidabilità garantita dal TCP, se si
314 fosse usato UDP si sarebbe dovuto trasferire la gestione di tutta una serie di
315 dettagli (come la verifica della ricezione dei pacchetti) dal livello del
316 trasporto all'interno dell'applicazione.
317
318 Quello che è bene sempre tenere presente è allora quali sono le esigenze che
319 si hanno in una applicazione di rete, perché non è detto che TCP sia la
320 miglior scelta in tutti i casi (ad esempio se si devono solo scambiare dati
321 già organizzati in piccoli pacchetti l'overhead aggiunto può essere eccessivo)
322 per questo esistono applicazioni che usano UDP e lo fanno perché nel caso
323 specifico le sue caratteristiche di velocità e compattezza nello scambio dei
324 dati rispondono meglio alle esigenze che devono essere affrontate.
325
326 \subsection{Lo stato \texttt{TIME\_WAIT}}
327 \label{sec:TCP_time_wait}
328
329 Come riportato da Stevens in \cite{UNP1} lo stato \texttt{TIME\_WAIT} è
330 probabilmente uno degli aspetti meno compresi del protocollo TCP, è infatti
331 comune trovare domande su come sia possibile evitare che un'applicazione resti
332 in questo stato lasciando attiva una connessione ormai conclusa; la risposta è
333 che non deve essere fatto, ed il motivo cercheremo di spiegarlo adesso.
334
335 Come si è visto nell'esempio precedente (vedi fig.~\ref{fig:TCP_conn_example})
336 \texttt{TIME\_WAIT} è lo stato finale in cui il capo di una connessione che
337 esegue la chiusura attiva resta prima di passare alla chiusura definitiva
338 della connessione. Il tempo in cui l'applicazione resta in questo stato deve
339 essere due volte la MSL (\textit{Maximum Segment Lifetime}).
340
341 La MSL è la stima del massimo periodo di tempo che un pacchetto IP può vivere
342 sulla rete; questo tempo è limitato perché ogni pacchetto IP può essere
343 ritrasmesso dai router un numero massimo di volte (detto \textit{hop limit}).
344 Il numero di ritrasmissioni consentito è indicato dal campo TTL dell'header di
345 IP (per maggiori dettagli vedi sez.~\ref{sec:ip_protocol}), e viene
346 decrementato ad ogni passaggio da un router; quando si annulla il pacchetto
347 viene scartato.  Siccome il numero è ad 8 bit il numero massimo di
348 ``\textsl{salti}'' è di 255, pertanto anche se il TTL (da \textit{time to
349   live}) non è propriamente un limite sul tempo di vita, si stima che un
350 pacchetto IP non possa restare nella rete per più di MSL secondi.
351
352 Ogni implementazione del TCP deve scegliere un valore per la MSL
353 (l'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1122.txt}{RFC~1122} raccomanda 2 minuti,
354 Linux usa 30 secondi), questo comporta una durata dello stato
355 \texttt{TIME\_WAIT} che a seconda delle implementazioni può variare fra 1 a 4
356 minuti.  Lo stato \texttt{TIME\_WAIT} viene utilizzato dal protocollo per due
357 motivi principali:
358 \begin{enumerate}
359 \item implementare in maniera affidabile la terminazione della connessione
360   in entrambe le direzioni.
361 \item consentire l'eliminazione dei segmenti duplicati dalla rete. 
362 \end{enumerate}
363
364 Il punto è che entrambe le ragioni sono importanti, anche se spesso si fa
365 riferimento solo alla prima; ma è solo se si tiene conto della seconda che si
366 capisce il perché della scelta di un tempo pari al doppio della MSL come
367 durata di questo stato.
368
369 Il primo dei due motivi precedenti si può capire tornando a
370 fig.~\ref{fig:TCP_conn_example}: assumendo che l'ultimo ACK della sequenza
371 (quello del capo che ha eseguito la chiusura attiva) venga perso, chi esegue
372 la chiusura passiva non ricevendo risposta rimanderà un ulteriore FIN, per
373 questo motivo chi esegue la chiusura attiva deve mantenere lo stato della
374 connessione per essere in grado di reinviare l'ACK e chiuderla correttamente.
375 Se non fosse così la risposta sarebbe un RST (un altro tipo si segmento) che
376 verrebbe interpretato come un errore.
377
378 Se il TCP deve poter chiudere in maniera pulita entrambe le direzioni della
379 connessione allora deve essere in grado di affrontare la perdita di uno
380 qualunque dei quattro segmenti che costituiscono la chiusura. Per questo
381 motivo un socket deve rimanere attivo nello stato \texttt{TIME\_WAIT} anche
382 dopo l'invio dell'ultimo ACK, per potere essere in grado di gestirne
383 l'eventuale ritrasmissione, in caso esso venga perduto.
384
385 Il secondo motivo è più complesso da capire, e necessita di una spiegazione
386 degli scenari in cui può accadere che i pacchetti TCP si possano perdere nella
387 rete o restare intrappolati, per poi riemergere in un secondo tempo.
388
389 Il caso più comune in cui questo avviene è quello di anomalie
390 nell'instradamento; può accadere cioè che un router smetta di funzionare o che
391 una connessione fra due router si interrompa. In questo caso i protocolli di
392 instradamento dei pacchetti possono impiegare diverso tempo (anche dell'ordine
393 dei minuti) prima di trovare e stabilire un percorso alternativo per i
394 pacchetti. Nel frattempo possono accadere casi in cui un router manda i
395 pacchetti verso un'altro e quest'ultimo li rispedisce indietro, o li manda ad
396 un terzo router che li rispedisce al primo, si creano cioè dei circoli (i
397 cosiddetti \textit{routing loop}) in cui restano intrappolati i pacchetti.
398
399 Se uno di questi pacchetti intrappolati è un segmento TCP, chi l'ha inviato,
400 non ricevendo un ACK in risposta, provvederà alla ritrasmissione e se nel
401 frattempo sarà stata stabilita una strada alternativa il pacchetto ritrasmesso
402 giungerà a destinazione.
403
404 Ma se dopo un po' di tempo (che non supera il limite dell'MSL, dato che
405 altrimenti verrebbe ecceduto il TTL) l'anomalia viene a cessare, il circolo di
406 instradamento viene spezzato i pacchetti intrappolati potranno essere inviati
407 alla destinazione finale, con la conseguenza di avere dei pacchetti duplicati;
408 questo è un caso che il TCP deve essere in grado di gestire.
409
410 Allora per capire la seconda ragione per l'esistenza dello stato
411 \texttt{TIME\_WAIT} si consideri il caso seguente: si supponga di avere una
412 connessione fra l'IP \texttt{195.110.112.236} porta 1550 e l'IP
413 \texttt{192.84.145.100} porta 22 (affronteremo il significato delle porte
414 nella prossima sezione), che questa venga chiusa e che poco dopo si
415 ristabilisca la stessa connessione fra gli stessi IP sulle stesse porte
416 (quella che viene detta, essendo gli stessi porte e numeri IP, una nuova
417 \textsl{incarnazione} della connessione precedente); in questo caso ci si
418 potrebbe trovare con dei pacchetti duplicati relativi alla precedente
419 connessione che riappaiono nella nuova.
420
421 Ma fintanto che il socket non è chiuso una nuova incarnazione non può essere
422 creata: per questo un socket TCP resta sempre nello stato \texttt{TIME\_WAIT}
423 per un periodo di 2MSL, in modo da attendere MSL secondi per essere sicuri che
424 tutti i pacchetti duplicati in arrivo siano stati ricevuti (e scartati) o che
425 nel frattempo siano stati eliminati dalla rete, e altri MSL secondi per essere
426 sicuri che lo stesso avvenga per le risposte nella direzione opposta.
427
428 In questo modo, prima che venga creata una nuova connessione, il protocollo
429 TCP si assicura che tutti gli eventuali segmenti residui di una precedente
430 connessione, che potrebbero causare disturbi, siano stati eliminati dalla
431 rete.
432
433
434 \subsection{I numeri di porta}
435 \label{sec:TCP_port_num}
436
437 In un ambiente multitasking in un dato momento più processi devono poter usare
438 sia UDP che TCP, e ci devono poter essere più connessioni in contemporanea.
439 Per poter tenere distinte le diverse connessioni entrambi i protocolli usano i
440 \textsl{numeri di porta}, che fanno parte, come si può vedere in
441 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4} e sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv6} pure delle strutture
442 degli indirizzi del socket.
443
444 Quando un client contatta un server deve poter identificare con quale dei vari
445 possibili server attivi intende parlare. Sia TCP che UDP definiscono un gruppo
446 di \textsl{porte conosciute} (le cosiddette \textit{well-known port}) che
447 identificano una serie di servizi noti (ad esempio la porta 22 identifica il
448 servizio SSH) effettuati da appositi server che rispondono alle connessioni
449 verso tali porte.
450
451 D'altra parte un client non ha necessità di usare un numero di porta
452 specifico, per cui in genere vengono usate le cosiddette \textsl{porte
453   effimere} (o \textit{ephemeral ports}) cioè porte a cui non è assegnato
454 nessun servizio noto e che vengono assegnate automaticamente dal kernel alla
455 creazione della connessione. Queste sono dette effimere in quanto vengono
456 usate solo per la durata della connessione, e l'unico requisito che deve
457 essere soddisfatto è che ognuna di esse sia assegnata in maniera univoca.
458
459 La lista delle porte conosciute è definita
460 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} che contiene
461 l'elenco delle porte assegnate dalla IANA (la \textit{Internet Assigned Number
462   Authority}) ma l'elenco viene costantemente aggiornato e pubblicato su
463 internet (una versione aggiornata si può trovare all'indirizzo
464 \href{ftp://ftp.isi.edu/in-notes/iana/assignements/port-number}
465 {\texttt{ftp://ftp.isi.edu/in-notes/iana/assignements/port-numbers}}); inoltre
466 in un sistema unix-like un analogo elenco viene mantenuto nel file
467 \file{/etc/services}, con la corrispondenza fra i vari numeri di porta ed il
468 nome simbolico del servizio.  I numeri sono divisi in tre intervalli:
469
470 \begin{enumerate*}
471 \item \textsl{le porte note}. I numeri da 0 a 1023. Queste sono controllate e
472   assegnate dalla IANA. Se è possibile la stessa porta è assegnata allo stesso
473   servizio sia su UDP che su TCP (ad esempio la porta 22 è assegnata a SSH su
474   entrambi i protocolli, anche se viene usata solo dal TCP).
475   
476 \item \textsl{le porte registrate}. I numeri da 1024 a 49151. Queste porte non
477   sono controllate dalla IANA, che però registra ed elenca chi usa queste
478   porte come servizio agli utenti. Come per le precedenti si assegna una porta
479   ad un servizio sia per TCP che UDP anche se poi il servizio è implementato
480   solo su TCP. Ad esempio X Window usa le porte TCP e UDP dal 6000 al 6063
481   anche se il protocollo è implementato solo tramite TCP.
482   
483 \item \textsl{le porte private} o \textsl{dinamiche}. I numeri da 49152 a
484   65535. La IANA non dice nulla riguardo a queste porte che pertanto
485   sono i candidati naturali ad essere usate come porte effimere.
486 \end{enumerate*}
487
488 In realtà rispetto a quanto indicato
489 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} i vari sistemi hanno
490 fatto scelte diverse per le porte effimere, in particolare in
491 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc} sono riportate quelle di BSD e Linux.
492
493 \begin{figure}[!htb]
494   \centering
495   \includegraphics[width=13cm]{img/port_alloc}  
496   \caption{Allocazione dei numeri di porta.}
497   \label{fig:TCP_port_alloc}
498 \end{figure}
499
500 I sistemi Unix hanno inoltre il concetto di \textsl{porte riservate} (che
501 corrispondono alle porte con numero minore di 1024 e coincidono quindi con le
502 \textsl{porte note}). La loro caratteristica è che possono essere assegnate a
503 un socket solo da un processo con i privilegi di amministratore, per far sì
504 che solo l'amministratore possa allocare queste porte per far partire i
505 relativi servizi.
506
507 Le \textsl{glibc} definiscono (in \texttt{netinet/in.h})
508 \const{IPPORT\_RESERVED} e \const{IPPORT\_USERRESERVED}, in cui la prima (che
509 vale 1024) indica il limite superiore delle porte riservate, e la seconda (che
510 vale 5000) il limite inferiore delle porte a disposizione degli utenti.  La
511 convenzione vorrebbe che le porte \textsl{effimere} siano allocate fra questi
512 due valori. Nel caso di Linux questo è vero solo in uno dei due casi di
513 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc}, e la scelta fra i due possibili intervalli
514 viene fatta dinamicamente dal kernel a seconda della memoria disponibile per
515 la gestione delle relative tabelle.
516
517 Si tenga conto poi che ci sono alcuni client, in particolare \cmd{rsh} e
518 \cmd{rlogin}, che richiedono una connessione su una porta riservata anche dal
519 lato client come parte dell'autenticazione, contando appunto sul fatto che
520 solo l'amministratore può usare queste porte. Data l'assoluta inconsistenza in
521 termini di sicurezza di un tale metodo, al giorno d'oggi esso è in completo
522 disuso.
523
524 Data una connessione TCP si suole chiamare \textit{socket pair}\footnote{da
525   non confondere con la coppia di socket della omonima funzione
526   \func{socketpair} che fanno riferimento ad una coppia di socket sulla stessa
527   macchina, non ai capi di una connessione TCP.} la combinazione dei quattro
528 numeri che definiscono i due capi della connessione e cioè l'indirizzo IP
529 locale e la porta TCP locale, e l'indirizzo IP remoto e la porta TCP remota.
530 Questa combinazione, che scriveremo usando una notazione del tipo
531 (\texttt{195.110.112.152:22}, \texttt{192.84.146.100:20100}), identifica
532 univocamente una connessione su internet.  Questo concetto viene di solito
533 esteso anche a UDP, benché in questo caso non abbia senso parlare di
534 connessione. L'utilizzo del programma \cmd{netstat} permette di visualizzare
535 queste informazioni nei campi \textit{Local Address} e \textit{Foreing
536   Address}.
537
538
539 \subsection{Le porte ed il modello client/server}
540 \label{sec:TCP_port_cliserv}
541
542 Per capire meglio l'uso delle porte e come vengono utilizzate quando si ha a
543 che fare con un'applicazione client/server (come quelle che descriveremo in
544 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_application} e sez.~\ref{sec:TCP_echo_application})
545 esamineremo cosa accade con le connessioni nel caso di un server TCP che deve
546 gestire connessioni multiple.
547
548 Se eseguiamo un \cmd{netstat} su una macchina di prova (il cui indirizzo sia
549 \texttt{195.110.112.152}) potremo avere un risultato del tipo:
550 \begin{verbatim}
551 Active Internet connections (servers and established)
552 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
553 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
554 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
555 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
556 \end{verbatim}
557 essendo presenti e attivi un server SSH, un server di posta e un DNS per il
558 caching locale.
559
560 Questo ci mostra ad esempio che il server SSH ha compiuto un'apertura passiva,
561 mettendosi in ascolto sulla porta 22 riservata a questo servizio, e che si è
562 posto in ascolto per connessioni provenienti da uno qualunque degli indirizzi
563 associati alle interfacce locali. La notazione \texttt{0.0.0.0} usata da
564 \cmd{netstat} è equivalente all'asterisco utilizzato per il numero di porta,
565 indica il valore generico, e corrisponde al valore \const{INADDR\_ANY}
566 definito in \file{arpa/inet.h} (vedi \ref{tab:TCP_ipv4_addr}).
567
568 Inoltre si noti come la porta e l'indirizzo di ogni eventuale connessione
569 esterna non sono specificati; in questo caso la \textit{socket pair} associata
570 al socket potrebbe essere indicata come (\texttt{*:22}, \texttt{*:*}), usando
571 anche per gli indirizzi l'asterisco come carattere che indica il valore
572 generico.
573
574 Dato che in genere una macchina è associata ad un solo indirizzo IP, ci si può
575 chiedere che senso abbia l'utilizzo dell'indirizzo generico per specificare
576 l'indirizzo locale; ma a parte il caso di macchine che hanno più di un
577 indirizzo IP (il cosiddetto \textit{multihoming}) esiste sempre anche
578 l'indirizzo di loopback, per cui con l'uso dell'indirizzo generico si possono
579 accettare connessioni indirizzate verso uno qualunque degli indirizzi IP
580 presenti. Ma, come si può vedere nell'esempio con il DNS che è in ascolto
581 sulla porta 53, è possibile anche restringere l'accesso ad uno specifico
582 indirizzo, cosa che nel caso è fatta accettando solo connessioni che arrivino
583 sull'interfaccia di loopback.
584
585 Una volta che ci si vorrà collegare a questa macchina da un'altra, per esempio
586 quella con l'indirizzo \texttt{192.84.146.100}, si dovrà lanciare su
587 quest'ultima un client \cmd{ssh} per creare una connessione, e il kernel gli
588 assocerà una porta effimera (ad esempio la 21100), per cui la connessione sarà
589 espressa dalla socket pair (\texttt{192.84.146.100:21100},
590 \texttt{195.110.112.152:22}).
591
592 Alla ricezione della richiesta dal client il server creerà un processo figlio
593 per gestire la connessione, se a questo punto eseguiamo nuovamente il
594 programma \cmd{netstat} otteniamo come risultato:
595 \begin{verbatim}
596 Active Internet connections (servers and established)
597 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
598 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
599 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
600 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
601 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
602 \end{verbatim}
603
604 Come si può notare il server è ancora in ascolto sulla porta 22, però adesso
605 c'è un nuovo socket (con lo stato \texttt{ESTABLISHED}) che utilizza anch'esso
606 la porta 22, ed ha specificato l'indirizzo locale, questo è il socket con cui
607 il processo figlio gestisce la connessione mentre il padre resta in ascolto
608 sul socket originale.
609
610 Se a questo punto lanciamo un'altra volta il client \cmd{ssh} per una seconda
611 connessione quello che otterremo usando \cmd{netstat} sarà qualcosa del
612 genere:
613 \begin{verbatim}
614 Active Internet connections (servers and established)
615 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
616 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
617 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
618 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
619 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
620 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21101    ESTABLISHED
621 \end{verbatim}
622 cioè il client effettuerà la connessione usando un'altra porta effimera: con
623 questa sarà aperta la connessione, ed il server creerà un'altro processo
624 figlio per gestirla.
625
626 Tutto ciò mostra come il TCP, per poter gestire le connessioni con un server
627 concorrente, non può suddividere i pacchetti solo sulla base della porta di
628 destinazione, ma deve usare tutta l'informazione contenuta nella socket pair,
629 compresa la porta dell'indirizzo remoto.  E se andassimo a vedere quali sono i
630 processi\footnote{ad esempio con il comando \cmd{fuser}, o con \cmd{lsof}.} a
631 cui fanno riferimento i vari socket vedremmo che i pacchetti che arrivano
632 dalla porta remota 21100 vanno al primo figlio e quelli che arrivano alla
633 porta 21101 al secondo.
634
635
636 \section{Le funzioni di base per la gestione dei socket}
637 \label{sec:TCP_functions}
638
639 In questa sezione descriveremo in maggior dettaglio le varie funzioni che
640 vengono usate per la gestione di base dei socket TCP, non torneremo però sulla
641 funzione \func{socket}, che è già stata esaminata accuratamente nel capitolo
642 precedente in sez.~\ref{sec:sock_socket}.
643
644
645 \subsection{La funzione \func{bind}}
646 \label{sec:TCP_func_bind}
647
648 La funzione \funcd{bind} assegna un indirizzo locale ad un
649 socket.\footnote{nel nostro caso la utilizzeremo per socket TCP, ma la
650   funzione è generica e deve essere usata per qualunque tipo di socket
651   \const{SOCK\_STREAM} prima che questo possa accettare connessioni.} È usata
652 cioè per specificare la prima parte dalla socket pair.  Viene usata sul lato
653 server per specificare la porta (e gli eventuali indirizzi locali) su cui poi
654 ci si porrà in ascolto. Il prototipo della funzione è il seguente:
655 \begin{prototype}{sys/socket.h}
656 {int bind(int sockfd, const struct sockaddr *serv\_addr, socklen\_t addrlen)}
657   
658   Assegna un indirizzo ad un socket.
659   
660   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 per un errore;
661     in caso di errore la variabile \var{errno} viene impostata secondo i
662     seguenti codici di errore:
663   \begin{errlist}
664   \item[\errcode{EBADF}] il file descriptor non è valido.
665   \item[\errcode{EINVAL}] il socket ha già un indirizzo assegnato.
666   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non è associato ad un socket.
667   \item[\errcode{EACCES}] si è cercato di usare una porta riservata senza
668     sufficienti privilegi.
669   \item[\errcode{EADDRNOTAVAIL}] Il tipo di indirizzo specificato non è
670     disponibile.
671   \item[\errcode{EADDRINUSE}] qualche altro socket sta già usando l'indirizzo.
672   \end{errlist}
673   ed anche \errval{EFAULT} e per i socket di tipo \const{AF\_UNIX},
674   \errval{ENOTDIR}, \errval{ENOENT}, \errval{ENOMEM}, \errval{ELOOP},
675   \errval{ENOSR} e \errval{EROFS}.}
676 \end{prototype}
677
678 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
679 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
680 l'indirizzo (locale) del socket e la dimensione della struttura che lo
681 contiene, secondo quanto già trattato in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}. 
682
683 Con i socket TCP la chiamata \func{bind} permette di specificare l'indirizzo,
684 la porta, entrambi o nessuno dei due. In genere i server utilizzano una porta
685 nota che assegnano all'avvio, se questo non viene fatto è il kernel a
686 scegliere una porta effimera quando vengono eseguite la funzioni
687 \func{connect} o \func{listen}, ma se questo è normale per il client non lo è
688 per il server\footnote{un'eccezione a tutto ciò sono i server che usano RPC.
689   In questo caso viene fatta assegnare dal kernel una porta effimera che poi
690   viene registrata presso il \textit{portmapper}; quest'ultimo è un altro
691   demone che deve essere contattato dai client per ottenere la porta effimera
692   su cui si trova il server.} che in genere viene identificato dalla porta su
693 cui risponde (l'elenco di queste porte, e dei relativi servizi, è in
694 \file{/etc/services}).
695
696 Con \func{bind} si può assegnare un indirizzo IP specifico ad un socket,
697 purché questo appartenga ad una interfaccia della macchina.  Per un client TCP
698 questo diventerà l'indirizzo sorgente usato per i tutti i pacchetti inviati
699 sul socket, mentre per un server TCP questo restringerà l'accesso al socket
700 solo alle connessioni che arrivano verso tale indirizzo.
701
702 Normalmente un client non specifica mai l'indirizzo di un socket, ed il kernel
703 sceglie l'indirizzo di origine quando viene effettuata la connessione, sulla
704 base dell'interfaccia usata per trasmettere i pacchetti, (che dipenderà dalle
705 regole di instradamento usate per raggiungere il server).  Se un server non
706 specifica il suo indirizzo locale il kernel userà come indirizzo di origine
707 l'indirizzo di destinazione specificato dal SYN del client.
708
709 Per specificare un indirizzo generico, con IPv4 si usa il valore
710 \const{INADDR\_ANY}, il cui valore, come accennato in
711 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4}, è pari a zero; nell'esempio
712 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code} si è usata un'assegnazione
713 immediata del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin_addr.c}
714
715 Si noti che si è usato \func{htonl} per assegnare il valore
716 \const{INADDR\_ANY}, anche se, essendo questo nullo, il riordinamento è
717 inutile.  Si tenga presente comunque che tutte le costanti \val{INADDR\_}
718 (riportate in tab.~\ref{tab:TCP_ipv4_addr}) sono definite secondo
719 l'\textit{endianess}\index{\textit{endianess}} della macchina, ed anche se
720 esse possono essere invarianti rispetto all'ordinamento dei bit, è comunque
721 buona norma usare sempre la funzione \func{htonl}.
722
723 \begin{table}[htb]
724   \centering
725   \footnotesize
726   \begin{tabular}[c]{|l|l|}
727     \hline
728     \textbf{Costante} & \textbf{Significato} \\
729     \hline
730     \hline
731     \const{INADDR\_ANY}      & Indirizzo generico (\texttt{0.0.0.0})\\
732     \const{INADDR\_BROADCAST}& Indirizzo di \textit{broadcast}.\\
733     \const{INADDR\_LOOPBACK} & Indirizzo di \textit{loopback}
734                                (\texttt{127.0.0.1}).\\ 
735     \const{INADDR\_NONE}     & Indirizzo errato.\\
736     \hline    
737   \end{tabular}
738   \caption{Costanti di definizione di alcuni indirizzi generici per IPv4.}
739   \label{tab:TCP_ipv4_addr}
740 \end{table}
741
742 L'esempio precedente funziona correttamente con IPv4 poiché che l'indirizzo è
743 rappresentabile anche con un intero a 32 bit; non si può usare lo stesso
744 metodo con IPv6, in cui l'indirizzo deve necessariamente essere specificato
745 con una struttura, perché il linguaggio C non consente l'uso di una struttura
746 costante come operando a destra in una assegnazione.
747
748 Per questo motivo nell'header \file{netinet/in.h} è definita una variabile
749 \const{in6addr\_any} (dichiarata come \direct{extern}, ed inizializzata dal
750 sistema al valore \const{IN6ADRR\_ANY\_INIT}) che permette di effettuare una
751 assegnazione del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin6_addr.c} in
752 maniera analoga si può utilizzare la variabile \const{in6addr\_loopback} per
753 indicare l'indirizzo di \textit{loopback}, che a sua volta viene inizializzata
754 staticamente a \const{IN6ADRR\_LOOPBACK\_INIT}.
755
756
757
758 \subsection{La funzione \func{connect}}
759 \label{sec:TCP_func_connect}
760
761 La funzione \funcd{connect} è usata da un client TCP per stabilire la
762 connessione con un server TCP,\footnote{di nuovo la funzione è generica e
763   supporta vari tipi di socket, la differenza è che per socket senza
764   connessione come quelli di tipo \const{SOCK\_DGRAM} la sua chiamata si
765   limiterà ad impostare l'indirizzo dal quale e verso il quale saranno inviati
766   e ricevuti i pacchetti, mentre per socket di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
767   \const{SOCK\_SEQPACKET}, essa attiverà la procedura di avvio (nel caso del
768   TCP il \index{\textit{three~way~handshake}}\textit{three way handshake})
769   della connessione.}  il prototipo della funzione è il seguente:
770 \begin{prototype}{sys/socket.h}
771   {int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen\_t
772     addrlen)}
773   
774   Stabilisce una connessione fra due socket.
775   
776   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
777     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
778   \begin{errlist}
779   \item[\errcode{ECONNREFUSED}] non c'è nessuno in ascolto sull'indirizzo
780     remoto.
781   \item[\errcode{ETIMEDOUT}] si è avuto timeout durante il tentativo di
782     connessione.
783   \item[\errcode{ENETUNREACH}] la rete non è raggiungibile.
784   \item[\errcode{EINPROGRESS}] il socket è non bloccante (vedi
785     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e la connessione non può essere conclusa
786     immediatamente.
787   \item[\errcode{EALREADY}] il socket è non bloccante (vedi
788     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e un tentativo precedente di connessione
789     non si è ancora concluso.
790   \item[\errcode{EAGAIN}] non ci sono più porte locali libere. 
791   \item[\errcode{EAFNOSUPPORT}] l'indirizzo non ha una famiglia di indirizzi
792     corretta nel relativo campo.
793   \item[\errcode{EACCES}, \errcode{EPERM}] si è tentato di eseguire una
794     connessione ad un indirizzo broadcast senza che il socket fosse stato
795     abilitato per il broadcast.
796   \end{errlist}
797   altri errori possibili sono: \errval{EFAULT}, \errval{EBADF},
798   \errval{ENOTSOCK}, \errval{EISCONN} e \errval{EADDRINUSE}.}
799 \end{prototype}
800
801 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
802 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
803 l'indirizzo e la dimensione della struttura che contiene l'indirizzo del
804 socket, già descritta in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}.
805
806 La struttura dell'indirizzo deve essere inizializzata con l'indirizzo IP e il
807 numero di porta del server a cui ci si vuole connettere, come mostrato
808 nell'esempio sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}, usando le funzioni illustrate
809 in sez.~\ref{sec:sock_addr_func}.
810
811 Nel caso di socket TCP la funzione \func{connect} avvia il
812 \index{\textit{three~way~handshake}}\textit{three way handshake}, e ritorna
813 solo quando la connessione è stabilita o si è verificato un errore. Le
814 possibili cause di errore sono molteplici (ed i relativi codici riportati
815 sopra), quelle che però dipendono dalla situazione della rete e non da errori
816 o problemi nella chiamata della funzione sono le seguenti:
817 \begin{enumerate}
818 \item Il client non riceve risposta al SYN: l'errore restituito è
819   \errcode{ETIMEDOUT}. Stevens riporta che BSD invia un primo SYN alla chiamata
820   di \func{connect}, un'altro dopo 6 secondi, un terzo dopo 24 secondi, se
821   dopo 75 secondi non ha ricevuto risposta viene ritornato l'errore. Linux
822   invece ripete l'emissione del SYN ad intervalli di 30 secondi per un numero
823   di volte che può essere stabilito dall'utente sia con una opportuna
824   \func{sysctl} che attraverso il filesystem \file{/proc} scrivendo il valore
825   voluto in \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syn\_retries}. Il valore predefinito
826   per la ripetizione dell'invio è di 5 volte, che comporta un timeout dopo
827   circa 180 secondi.
828 %
829 % Le informazioni su tutte le opzioni impostabili via /proc stanno in
830 % Linux/Documentation/networking/ip-sysctl.txt
831 %
832 \item Il client riceve come risposta al SYN un RST significa che non c'è
833   nessun programma in ascolto per la connessione sulla porta specificata (il
834   che vuol dire probabilmente che o si è sbagliato il numero della porta o che
835   non è stato avviato il server), questo è un errore fatale e la funzione
836   ritorna non appena il RST viene ricevuto riportando un errore
837   \errcode{ECONNREFUSED}.
838   
839   Il flag RST sta per \textit{reset} ed è un segmento inviato direttamente
840   dal TCP quando qualcosa non va. Tre condizioni che generano un RST sono:
841   quando arriva un SYN per una porta che non ha nessun server in ascolto,
842   quando il TCP abortisce una connessione in corso, quando TCP riceve un
843   segmento per una connessione che non esiste.
844   
845 \item Il SYN del client provoca l'emissione di un messaggio ICMP di
846   destinazione non raggiungibile. In questo caso dato che il messaggio può
847   essere dovuto ad una condizione transitoria si ripete l'emissione dei SYN
848   come nel caso precedente, fino al timeout, e solo allora si restituisce il
849   codice di errore dovuto al messaggio ICMP, che da luogo ad un
850   \errcode{ENETUNREACH}.
851    
852 \end{enumerate}
853
854 Se si fa riferimento al diagramma degli stati del TCP riportato in
855 fig.~\ref{fig:TCP_state_diag} la funzione \func{connect} porta un socket
856 dallo stato \texttt{CLOSED} (lo stato iniziale in cui si trova un socket
857 appena creato) prima allo stato \texttt{SYN\_SENT} e poi, al ricevimento del
858 ACK, nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Se invece la connessione fallisce il
859 socket non è più utilizzabile e deve essere chiuso.
860
861 Si noti infine che con la funzione \func{connect} si è specificato solo
862 indirizzo e porta del server, quindi solo una metà della socket pair; essendo
863 questa funzione usata nei client l'altra metà contenente indirizzo e porta
864 locale viene lasciata all'assegnazione automatica del kernel, e non è
865 necessario effettuare una \func{bind}.
866
867
868 \subsection{La funzione \func{listen}}
869 \label{sec:TCP_func_listen}
870
871 La funzione \funcd{listen} serve ad usare un socket in modalità passiva, cioè,
872 come dice il nome, per metterlo in ascolto di eventuali
873 connessioni;\footnote{questa funzione può essere usata con socket che
874   supportino le connessioni, cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
875   \const{SOCK\_SEQPACKET}.} in sostanza l'effetto della funzione è di portare
876 il socket dallo stato \texttt{CLOSED} a quello \texttt{LISTEN}. In genere si
877 chiama la funzione in un server dopo le chiamate a \func{socket} e \func{bind}
878 e prima della chiamata ad \func{accept}. Il prototipo della funzione, come
879 definito dalla pagina di manuale, è:
880 \begin{prototype}{sys/socket.h}{int listen(int sockfd, int backlog)}
881   Pone un socket in attesa di una connessione.
882   
883   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
884     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
885   \begin{errlist}
886   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
887     valido.
888   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
889   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
890     operazione.
891   \end{errlist}}
892 \end{prototype}
893
894 La funzione pone il socket specificato da \param{sockfd} in modalità passiva e
895 predispone una coda per le connessioni in arrivo di lunghezza pari a
896 \param{backlog}. La funzione si può applicare solo a socket di tipo
897 \const{SOCK\_STREAM} o \const{SOCK\_SEQPACKET}.
898
899 L'argomento \param{backlog} indica il numero massimo di connessioni pendenti
900 accettate; se esso viene ecceduto il client al momento della richiesta della
901 connessione riceverà un errore di tipo \errcode{ECONNREFUSED}, o se il
902 protocollo, come accade nel caso del TCP, supporta la ritrasmissione, la
903 richiesta sarà ignorata in modo che la connessione possa venire ritentata.
904
905 Per capire meglio il significato di tutto ciò occorre approfondire la modalità
906 con cui il kernel tratta le connessioni in arrivo. Per ogni socket in ascolto
907 infatti vengono mantenute due code:
908 \begin{enumerate}
909 \item La coda delle connessioni incomplete (\textit{incomplete connection
910     queue} che contiene un riferimento per ciascun socket per il quale è
911   arrivato un SYN ma il \index{\textit{three~way~handshake}}\textit{three way
912     handshake} non si è ancora concluso.  Questi socket sono tutti nello stato
913   \texttt{SYN\_RECV}.
914 \item La coda delle connessioni complete (\textit{complete connection queue}
915   che contiene un ingresso per ciascun socket per il quale il \textit{three
916     way handshake} è stato completato ma ancora \func{accept} non è ritornata.
917   Questi socket sono tutti nello stato \texttt{ESTABLISHED}.
918 \end{enumerate}
919
920 Lo schema di funzionamento è descritto in fig.~\ref{fig:TCP_listen_backlog}:
921 quando arriva un SYN da un client il server crea una nuova voce nella coda
922 delle connessioni incomplete, e poi risponde con il SYN$+$ACK. La voce resterà
923 nella coda delle connessioni incomplete fino al ricevimento dell'ACK dal
924 client o fino ad un timeout. Nel caso di completamento del
925 \index{\textit{three~way~handshake}}\textit{three way handshake} la voce viene
926 spostata nella coda delle connessioni complete.  Quando il processo chiama la
927 funzione \func{accept} (vedi sez.~\ref{sec:TCP_func_accept}) la prima voce
928 nella coda delle connessioni complete è passata al programma, o, se la coda è
929 vuota, il processo viene posto in attesa e risvegliato all'arrivo della prima
930 connessione completa.
931
932 \begin{figure}[htb]
933   \centering
934   \includegraphics[width=11cm]{img/tcp_listen_backlog}  
935   \caption{Schema di funzionamento delle code delle connessioni complete ed
936     incomplete.}
937   \label{fig:TCP_listen_backlog}
938 \end{figure}
939
940 Storicamente il valore dell'argomento \param{backlog} era corrispondente al
941 massimo valore della somma del numero di voci possibili per ciascuna delle due
942 code. Stevens in \cite{UNP1} riporta che BSD ha sempre applicato un fattore di
943 1.5 a detto valore, e fornisce una tabella con i risultati ottenuti con vari
944 kernel, compreso Linux 2.0, che mostrano le differenze fra diverse
945 implementazioni.
946
947 In Linux il significato di questo valore è cambiato a partire dal kernel 2.2
948 per prevenire l'attacco chiamato \textit{syn flood}. Questo si basa
949 sull'emissione da parte dell'attaccante di un grande numero di pacchetti SYN
950 indirizzati verso una porta, forgiati con indirizzo IP fasullo\footnote{con la
951   tecnica che viene detta \textit{ip spoofing}.} così che i SYN$+$ACK vanno
952 perduti e la coda delle connessioni incomplete viene saturata, impedendo di
953 fatto ulteriori connessioni.
954
955 Per ovviare a questo il significato del \param{backlog} è stato cambiato a
956 indicare la lunghezza della coda delle connessioni complete. La lunghezza
957 della coda delle connessioni incomplete può essere ancora controllata usando
958 la funzione \func{sysctl} con il parametro \const{NET\_TCP\_MAX\_SYN\_BACKLOG}
959 o scrivendola direttamente in
960 \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_max\_syn\_backlog}.  Quando si attiva la
961 protezione dei syncookies però (con l'opzione da compilare nel kernel e da
962 attivare usando \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syncookies}) questo valore viene
963 ignorato e non esiste più un valore massimo.  In ogni caso in Linux il valore
964 di \param{backlog} viene troncato ad un massimo di \const{SOMAXCONN} se è
965 superiore a detta costante (che di default vale 128).
966
967 La scelta storica per il valore di questo parametro era di 5, e alcuni vecchi
968 kernel non supportavano neanche valori superiori, ma la situazione corrente è
969 molto cambiata per via della presenza di server web che devono gestire un gran
970 numero di connessioni per cui un tale valore non è più adeguato. Non esiste
971 comunque una risposta univoca per la scelta del valore, per questo non
972 conviene specificarlo con una costante (il cui cambiamento richiederebbe la
973 ricompilazione del server) ma usare piuttosto una variabile di ambiente (vedi
974 sez.~\ref{sec:proc_environ}).
975
976 Stevens tratta accuratamente questo argomento in \cite{UNP1}, con esempi presi
977 da casi reali su web server, ed in particolare evidenzia come non sia più vero
978 che il compito principale della coda sia quello di gestire il caso in cui il
979 server è occupato fra chiamate successive alla \func{accept} (per cui la coda
980 più occupata sarebbe quella delle connessioni completate), ma piuttosto quello
981 di gestire la presenza di un gran numero di SYN in attesa di concludere il
982 \textit{three way handshake}\index{\textit{three~way~handshake}}.
983
984 Infine va messo in evidenza che, nel caso di socket TCP, quando un SYN arriva
985 con tutte le code piene, il pacchetto deve essere ignorato. Questo perché la
986 condizione in cui le code sono piene è ovviamente transitoria, per cui se il
987 client ritrasmette il SYN è probabile che passato un po' di tempo possa
988 trovare nella coda lo spazio per una nuova connessione. Se invece si
989 rispondesse con un RST, per indicare l'impossibilità di effettuare la
990 connessione, la chiamata a \func{connect} nel client ritornerebbe con una
991 condizione di errore, costringendo a inserire nell'applicazione la gestione
992 dei tentativi di riconnessione, che invece può essere effettuata in maniera
993 trasparente dal protocollo TCP.
994
995
996 \subsection{La funzione \func{accept}}
997 \label{sec:TCP_func_accept}
998
999 La funzione \funcd{accept} è chiamata da un server per gestire la connessione
1000 una volta che sia stato completato il \textit{three way
1001   handshake},\footnote{la funzione è comunque generica ed è utilizzabile su
1002   socket di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET} e
1003   \const{SOCK\_RDM}.} la funzione restituisce un nuovo socket descriptor su
1004 cui si potrà operare per effettuare la comunicazione. Se non ci sono
1005 connessioni completate il processo viene messo in attesa. Il prototipo della
1006 funzione è il seguente:
1007 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1008 {int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen\_t *addrlen)} 
1009  
1010   Accetta una connessione sul socket specificato.
1011   
1012   \bodydesc{La funzione restituisce un numero di socket descriptor positivo in
1013     caso di successo e -1 in caso di errore, nel qual caso \var{errno} viene
1014     impostata ai seguenti valori:
1015
1016   \begin{errlist}
1017   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1018     valido.
1019   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1020   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
1021     operazione.
1022   \item[\errcode{EAGAIN} o \errcode{EWOULDBLOCK}] il socket è stato impostato
1023     come non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), e non ci sono
1024     connessioni in attesa di essere accettate.
1025   \item[\errcode{EPERM}] Le regole del firewall non consentono la connessione.
1026   \item[\errcode{ENOBUFS}, \errcode{ENOMEM}] questo spesso significa che
1027     l'allocazione della memoria è limitata dai limiti sui buffer dei socket,
1028     non dalla memoria di sistema.
1029   \item[\errcode{EINTR}] La funzione è stata interrotta da un segnale.
1030   \end{errlist}
1031   Inoltre possono essere restituiti gli errori di rete relativi al nuovo
1032   socket, diversi a secondo del protocollo, come: \errval{EMFILE},
1033   \errval{EINVAL}, \errval{ENOSR}, \errval{ENOBUFS}, \errval{EFAULT},
1034   \errval{EPERM}, \errval{ECONNABORTED}, \errval{ESOCKTNOSUPPORT},
1035   \errval{EPROTONOSUPPORT}, \errval{ETIMEDOUT}, \errval{ERESTARTSYS}.}
1036 \end{prototype}
1037
1038 La funzione estrae la prima connessione relativa al socket \param{sockfd} in
1039 attesa sulla coda delle connessioni complete, che associa ad nuovo socket con
1040 le stesse caratteristiche di \param{sockfd}.  Il socket originale non viene
1041 toccato e resta nello stato di \texttt{LISTEN}, mentre il nuovo socket viene
1042 posto nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Nella struttura \param{addr} e nella
1043 variabile \param{addrlen} vengono restituiti indirizzo e relativa lunghezza
1044 del client che si è connesso.
1045
1046 I due argomenti \param{addr} e \param{addrlen} (si noti che quest'ultimo è
1047 passato per indirizzo per avere indietro il valore) sono usati per ottenere
1048 l'indirizzo del client da cui proviene la connessione. Prima della chiamata
1049 \param{addrlen} deve essere inizializzato alle dimensioni della struttura il
1050 cui indirizzo è passato come argomento in \param{addr}; al ritorno della
1051 funzione \param{addrlen} conterrà il numero di byte scritti dentro
1052 \param{addr}. Se questa informazione non interessa basterà inizializzare a
1053 \val{NULL} detti puntatori.
1054
1055 Se la funzione ha successo restituisce il descrittore di un nuovo socket
1056 creato dal kernel (detto \textit{connected socket}) a cui viene associata la
1057 prima connessione completa (estratta dalla relativa coda, vedi
1058 sez.~\ref{sec:TCP_func_listen}) che il client ha effettuato verso il socket
1059 \param{sockfd}. Quest'ultimo (detto \textit{listening socket}) è quello creato
1060 all'inizio e messo in ascolto con \func{listen}, e non viene toccato dalla
1061 funzione.  Se non ci sono connessioni pendenti da accettare la funzione mette
1062 in attesa il processo\footnote{a meno che non si sia impostato il socket per
1063   essere non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), nel qual caso
1064   ritorna con l'errore \errcode{EAGAIN}.  Torneremo su questa modalità di
1065   operazione in sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.}  fintanto che non ne
1066 arriva una.
1067
1068 La funzione può essere usata solo con socket che supportino la connessione
1069 (cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET} o
1070 \const{SOCK\_RDM}). Per alcuni protocolli che richiedono una conferma
1071 esplicita della connessione,\footnote{attualmente in Linux solo DECnet ha
1072   questo comportamento.} la funzione opera solo l'estrazione dalla coda delle
1073 connessioni, la conferma della connessione viene eseguita implicitamente dalla
1074 prima chiamata ad una \func{read} o una \func{write}, mentre il rifiuto della
1075 connessione viene eseguito con la funzione \func{close}.
1076
1077 È da chiarire che Linux presenta un comportamento diverso nella gestione degli
1078 errori rispetto ad altre implementazioni dei socket BSD, infatti la funzione
1079 \func{accept} passa gli errori di rete pendenti sul nuovo socket come codici
1080 di errore per \func{accept}, per cui l'applicazione deve tenerne conto ed
1081 eventualmente ripetere la chiamata alla funzione come per l'errore di
1082 \errcode{EAGAIN} (torneremo su questo in sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}).
1083 Un'altra differenza con BSD è che la funzione non fa ereditare al nuovo socket
1084 i flag del socket originale, come \const{O\_NONBLOCK},\footnote{ed in generale
1085   tutti quelli che si possono impostare con \func{fcntl}, vedi
1086   sez.~\ref{sec:file_fcntl}.} che devono essere rispecificati ogni volta. Tutto
1087 questo deve essere tenuto in conto se si devono scrivere programmi portabili.
1088
1089 Il meccanismo di funzionamento di \func{accept} è essenziale per capire il
1090 funzionamento di un server: in generale infatti c'è sempre un solo socket in
1091 ascolto, detto per questo \textit{listening socket}, che resta per tutto il
1092 tempo nello stato \texttt{LISTEN}, mentre le connessioni vengono gestite dai
1093 nuovi socket, detti \textit{connected socket}, ritornati da \func{accept}, che
1094 si trovano automaticamente nello stato \texttt{ESTABLISHED}, e vengono
1095 utilizzati per lo scambio dei dati, che avviene su di essi, fino alla chiusura
1096 della connessione.  Si può riconoscere questo schema anche nell'esempio
1097 elementare di fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, dove per ogni
1098 connessione il socket creato da \func{accept} viene chiuso dopo l'invio dei
1099 dati.
1100
1101
1102 \subsection{Le funzioni \func{getsockname} e \func{getpeername}}
1103 \label{sec:TCP_get_names}
1104
1105 Oltre a tutte quelle viste finora, dedicate all'utilizzo dei socket, esistono
1106 alcune funzioni ausiliarie che possono essere usate per recuperare alcune
1107 informazioni relative ai socket ed alle connessioni ad essi associate. Le due
1108 funzioni più elementari sono queste, che vengono usate per ottenere i dati
1109 relativi alla socket pair associata ad un certo socket.
1110
1111 La prima funzione è \funcd{getsockname} e serve ad ottenere l'indirizzo locale
1112 associato ad un socket; il suo prototipo è:
1113 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1114   {int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *name, socklen\_t *namelen)}
1115   Legge l'indirizzo locale di un socket.
1116
1117 \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1118   errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1119   \begin{errlist}
1120   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1121     valido.
1122   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1123   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1124     eseguire l'operazione.
1125   \item[\errcode{EFAULT}] l'indirizzo \param{name} non è valido.
1126   \end{errlist}}
1127 \end{prototype}
1128
1129 La funzione restituisce la struttura degli indirizzi del socket \param{sockfd}
1130 nella struttura indicata dal puntatore \param{name} la cui lunghezza è
1131 specificata tramite l'argomento \param{namlen}. Quest'ultimo viene passato
1132 come indirizzo per avere indietro anche il numero di byte effettivamente
1133 scritti nella struttura puntata da \param{name}. Si tenga presente che se si è
1134 utilizzato un buffer troppo piccolo per \param{name} l'indirizzo risulterà
1135 troncato.
1136
1137 La funzione si usa tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo locale di un
1138 socket; ad esempio può essere usata da un client (che usualmente non chiama
1139 \func{bind}) per ottenere numero IP e porta locale associati al socket
1140 restituito da una \func{connect}, o da un server che ha chiamato \func{bind}
1141 su un socket usando 0 come porta locale per ottenere il numero di porta
1142 effimera assegnato dal kernel.
1143
1144 Inoltre quando un server esegue una \func{bind} su un indirizzo generico, se
1145 chiamata dopo il completamento di una connessione sul socket restituito da
1146 \func{accept}, restituisce l'indirizzo locale che il kernel ha assegnato a
1147 quella connessione.
1148
1149 Tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo remoto di un socket si usa la
1150 funzione \funcd{getpeername}, il cui prototipo è:
1151 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1152   {int getpeername(int sockfd, struct sockaddr * name, socklen\_t * namelen)}
1153   Legge l'indirizzo remoto di un socket.
1154   
1155   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1156     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1157   \begin{errlist}
1158   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1159     valido.
1160   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1161   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
1162   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1163     eseguire l'operazione.
1164   \item[\errcode{EFAULT}] l'argomento \param{name} punta al di fuori dello
1165     spazio di indirizzi del processo.
1166   \end{errlist}}
1167 \end{prototype}
1168
1169 La funzione è identica a \func{getsockname}, ed usa la stessa sintassi, ma
1170 restituisce l'indirizzo remoto del socket, cioè quello associato all'altro
1171 capo della connessione.  Ci si può chiedere a cosa serva questa funzione dato
1172 che dal lato client l'indirizzo remoto è sempre noto quando si esegue la
1173 \func{connect} mentre dal lato server si possono usare, come vedremo in
1174 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}, i valori di ritorno di
1175 \func{accept}.
1176
1177 Il fatto è che in generale quest'ultimo caso non è sempre possibile.  In
1178 particolare questo avviene quando il server, invece di gestire la connessione
1179 direttamente in un processo figlio, come vedremo nell'esempio di server
1180 concorrente di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, lancia per ciascuna
1181 connessione un altro programma, usando \func{exec}.\footnote{questa ad esempio
1182   è la modalità con cui opera il \textsl{super-server} \cmd{inetd}, che può
1183   gestire tutta una serie di servizi diversi, eseguendo su ogni connessione
1184   ricevuta sulle porte tenute sotto controllo, il relativo server.}
1185
1186 In questo caso benché il processo figlio abbia una immagine della memoria che
1187 è copia di quella del processo padre (e contiene quindi anche la struttura
1188 ritornata da \func{accept}), all'esecuzione di \func{exec} verrà caricata in
1189 memoria l'immagine del programma eseguito, che a questo punto perde ogni
1190 riferimento ai valori tornati da \func{accept}.  Il socket descriptor però
1191 resta aperto, e se si è seguita una opportuna convenzione per rendere noto al
1192 programma eseguito qual è il socket connesso, \footnote{ad esempio il solito
1193   \cmd{inetd} fa sempre in modo che i file descriptor 0, 1 e 2 corrispondano
1194   al socket connesso.} quest'ultimo potrà usare la funzione \func{getpeername}
1195 per determinare l'indirizzo remoto del client.
1196
1197 Infine è da chiarire (si legga la pagina di manuale) che, come per
1198 \func{accept}, il terzo argomento, che è specificato dallo standard POSIX.1g
1199 come di tipo \code{socklen\_t *} in realtà deve sempre corrispondere ad un
1200 \ctyp{int *} come prima dello standard perché tutte le implementazioni dei
1201 socket BSD fanno questa assunzione.
1202
1203
1204 \subsection{La funzione \func{close}}
1205 \label{sec:TCP_func_close}
1206
1207 La funzione standard Unix \func{close} (vedi sez.~\ref{sec:file_close}) che si
1208 usa sui file può essere usata con lo stesso effetto anche sui file descriptor
1209 associati ad un socket.
1210
1211 L'azione di questa funzione quando applicata a socket è di marcarlo come
1212 chiuso e ritornare immediatamente al processo. Una volta chiamata il socket
1213 descriptor non è più utilizzabile dal processo e non può essere usato come
1214 argomento per una \func{write} o una \func{read} (anche se l'altro capo della
1215 connessione non avesse chiuso la sua parte).  Il kernel invierà comunque tutti
1216 i dati che ha in coda prima di iniziare la sequenza di chiusura.
1217
1218 Vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
1219 cambiare questo comportamento, e cosa può essere fatto perché il processo
1220 possa assicurarsi che l'altro capo abbia ricevuto tutti i dati.
1221
1222 Come per tutti i file descriptor anche per i socket viene mantenuto un numero
1223 di riferimenti, per cui se più di un processo ha lo stesso socket aperto
1224 l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura di TCP non viene innescata
1225 fintanto che il numero di riferimenti non si annulla, questo si applica, come
1226 visto in sez.~\ref{sec:file_sharing}, sia ai file descriptor duplicati che a
1227 quelli ereditati dagli eventuali processi figli, ed è il comportamento che ci
1228 si aspetta in una qualunque applicazione client/server.
1229
1230 Per attivare immediatamente l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura
1231 descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, si può invece usare la funzione
1232 \func{shutdown} su cui torneremo in seguito (vedi
1233 sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}).
1234
1235
1236
1237 \section{Un esempio elementare: il servizio \textit{daytime}}
1238 \label{sec:TCP_daytime_application}
1239
1240 Avendo introdotto le funzioni di base per la gestione dei socket, potremo
1241 vedere in questa sezione un primo esempio di applicazione elementare che
1242 implementa il servizio \textit{daytime} su TCP, secondo quanto specificato
1243 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}.  Prima di passare
1244 agli esempi del client e del server, inizieremo riesaminando con maggiori
1245 dettagli una peculiarità delle funzioni di I/O, già accennata in
1246 sez.~\ref{sec:file_read} e sez.~\ref{sec:file_write}, che nel caso dei socket è
1247 particolarmente rilevante.  Passeremo poi ad illustrare gli esempi
1248 dell'implementazione, sia dal lato client, che dal lato server, che si è
1249 realizzato sia in forma iterativa che concorrente.
1250
1251
1252 \subsection{Il comportamento delle funzioni di I/O}
1253 \label{sec:sock_io_behav}
1254
1255 Una cosa che si tende a dimenticare quando si ha a che fare con i socket è che
1256 le funzioni di input/output non sempre hanno lo stesso comportamento che
1257 avrebbero con i normali file di dati (in particolare questo accade per i
1258 socket di tipo stream).
1259
1260 Infatti con i socket è comune che funzioni come \func{read} o \func{write}
1261 possano restituire in input o scrivere in output un numero di byte minore di
1262 quello richiesto. Come già accennato in sez.~\ref{sec:file_read} questo è un
1263 comportamento normale per le funzioni di I/O, ma con i normali file di dati il
1264 problema si avverte solo in lettura, quando si incontra la fine del file. In
1265 generale non è così, e con i socket questo è particolarmente evidente.
1266
1267
1268 \begin{figure}[htb]
1269   \footnotesize \centering
1270   \begin{minipage}[c]{15cm}
1271     \includecodesample{listati/FullRead.c}
1272   \end{minipage} 
1273   \normalsize
1274   \caption{La funzione \func{FullRead}, che legge esattamente \var{count} byte
1275     da un file descriptor, iterando opportunamente le letture.}
1276   \label{fig:sock_FullRead_code}
1277 \end{figure}
1278
1279 Quando ci si trova ad affrontare questo comportamento tutto quello che si deve
1280 fare è semplicemente ripetere la lettura (o la scrittura) per la quantità di
1281 byte restanti, tenendo conto che le funzioni si possono bloccare se i dati non
1282 sono disponibili: è lo stesso comportamento che si può avere scrivendo più di
1283 \const{PIPE\_BUF} byte in una pipe (si riveda quanto detto in
1284 sez.~\ref{sec:ipc_pipes}).
1285
1286 Per questo motivo, seguendo l'esempio di R. W. Stevens in \cite{UNP1}, si sono
1287 definite due funzioni, \func{FullRead} e \func{FullWrite}, che eseguono
1288 lettura e scrittura tenendo conto di questa caratteristica, ed in grado di
1289 ritornare solo dopo avere letto o scritto esattamente il numero di byte
1290 specificato; il sorgente è riportato rispettivamente in
1291 fig.~\ref{fig:sock_FullRead_code} e fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code} ed è
1292 disponibile fra i sorgenti allegati alla guida nei file \file{FullRead.c} e
1293 \file{FullWrite.c}.
1294
1295 \begin{figure}[htb]
1296   \centering
1297   \footnotesize \centering
1298   \begin{minipage}[c]{15cm}
1299     \includecodesample{listati/FullWrite.c}
1300   \end{minipage} 
1301   \normalsize
1302   \caption{La funzione \func{FullWrite}, che scrive esattamente \var{count}
1303     byte su un file descriptor, iterando opportunamente le scritture.}
1304   \label{fig:sock_FullWrite_code}
1305 \end{figure}
1306
1307 Come si può notare le due funzioni ripetono la lettura/scrittura in un ciclo
1308 fino all'esaurimento del numero di byte richiesti, in caso di errore viene
1309 controllato se questo è \errcode{EINTR} (cioè un'interruzione della system
1310 call dovuta ad un segnale), nel qual caso l'accesso viene ripetuto, altrimenti
1311 l'errore viene ritornato al programma chiamante, interrompendo il ciclo.
1312
1313 Nel caso della lettura, se il numero di byte letti è zero, significa che si è
1314 arrivati alla fine del file (per i socket questo significa in genere che
1315 l'altro capo è stato chiuso, e quindi non sarà più possibile leggere niente) e
1316 pertanto si ritorna senza aver concluso la lettura di tutti i byte
1317 richiesti. Entrambe le funzioni restituiscono 0 in caso di successo, ed un
1318 valore negativo in caso di errore, \func{FullRead} restituisce il numero di
1319 byte non letti in caso di end-of-file prematuro.
1320
1321
1322 \subsection{Il client \textit{daytime}}
1323 \label{sec:TCP_daytime_client}
1324
1325 Il primo esempio di applicazione delle funzioni di base illustrate in
1326 sez.~\ref{sec:TCP_functions} è relativo alla creazione di un client elementare
1327 per il servizio \textit{daytime}, un servizio elementare, definito
1328 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}, che restituisce
1329 l'ora locale della macchina a cui si effettua la richiesta, e che è assegnato
1330 alla porta 13.
1331
1332 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_client_code} è riportata la sezione principale
1333 del codice del nostro client. Il sorgente completo del programma
1334 (\texttt{TCP\_daytime.c}, che comprende il trattamento delle opzioni ed una
1335 funzione per stampare un messaggio di aiuto) è allegato alla guida nella
1336 sezione dei codici sorgente e può essere compilato su una qualunque macchina
1337 GNU/Linux.
1338
1339 \begin{figure}[!htb]
1340   \footnotesize \centering
1341   \begin{minipage}[c]{15cm}
1342     \includecodesample{listati/TCP_daytime.c}
1343   \end{minipage} 
1344   \normalsize
1345   \caption{Esempio di codice di un client elementare per il servizio
1346     \textit{daytime}.} 
1347   \label{fig:TCP_daytime_client_code}
1348 \end{figure}
1349
1350 Il programma anzitutto (\texttt{\small 1--5}) include gli header necessari;
1351 dopo la dichiarazione delle variabili (\texttt{\small 9--12}) si è omessa
1352 tutta la parte relativa al trattamento degli argomenti passati dalla linea di
1353 comando (effettuata con le apposite funzioni illustrate in
1354 sez.~\ref{sec:proc_opt_handling}).
1355
1356 Il primo passo (\texttt{\small 14--18}) è creare un socket TCP (quindi di tipo
1357 \const{SOCK\_STREAM} e di famiglia \const{AF\_INET}). La funzione
1358 \func{socket} ritorna il descrittore che viene usato per identificare il
1359 socket in tutte le chiamate successive. Nel caso la chiamata fallisca si
1360 stampa un errore (\texttt{\small 16}) con la funzione \func{perror} e si esce
1361 (\texttt{\small 17}) con un codice di errore.
1362
1363 Il passo seguente (\texttt{\small 19--27}) è quello di costruire un'apposita
1364 struttura \struct{sockaddr\_in} in cui sarà inserito l'indirizzo del server ed
1365 il numero della porta del servizio. Il primo passo (\texttt{\small 20}) è
1366 inizializzare tutto a zero, per poi inserire il tipo di indirizzo
1367 (\texttt{\small 21}) e la porta (\texttt{\small 22}), usando per quest'ultima
1368 la funzione \func{htons} per convertire il formato dell'intero usato dal
1369 computer a quello usato nella rete, infine \texttt{\small 23--27} si può
1370 utilizzare la funzione \func{inet\_pton} per convertire l'indirizzo numerico
1371 passato dalla linea di comando.
1372
1373 A questo punto (\texttt{\small 28--32}) usando la funzione \func{connect} sul
1374 socket creato in precedenza (\texttt{\small 29}) si può stabilire la
1375 connessione con il server. Per questo si deve utilizzare come secondo
1376 argomento la struttura preparata in precedenza con il relativo indirizzo; si
1377 noti come, esistendo diversi tipi di socket, si sia dovuto effettuare un cast.
1378 Un valore di ritorno della funzione negativo implica il fallimento della
1379 connessione, nel qual caso si stampa un errore (\texttt{\small 30}) e si
1380 ritorna (\texttt{\small 31}).
1381
1382 Completata con successo la connessione il passo successivo (\texttt{\small
1383   34--40}) è leggere la data dal socket; il protocollo prevede che il server
1384 invii sempre una stringa alfanumerica, il formato della stringa non è
1385 specificato dallo standard, per cui noi useremo il formato usato dalla
1386 funzione \func{ctime}, seguito dai caratteri di terminazione \verb|\r\n|, cioè
1387 qualcosa del tipo:
1388 \begin{verbatim}
1389 Wed Apr 4 00:53:00 2001\r\n
1390 \end{verbatim}
1391 questa viene letta dal socket (\texttt{\small 34}) con la funzione \func{read}
1392 in un buffer temporaneo; la stringa poi deve essere terminata (\texttt{\small
1393   35}) con il solito carattere nullo per poter essere stampata (\texttt{\small
1394   36}) sullo standard output con l'uso di \func{fputs}.
1395
1396 Come si è già spiegato in sez.~\ref{sec:sock_io_behav} la risposta dal socket
1397 potrà arrivare in un unico pacchetto di 26 byte (come avverrà senz'altro nel
1398 caso in questione) ma potrebbe anche arrivare in 26 pacchetti di un byte.  Per
1399 questo nel caso generale non si può mai assumere che tutti i dati arrivino con
1400 una singola lettura, pertanto quest'ultima deve essere effettuata in un ciclo
1401 in cui si continui a leggere fintanto che la funzione \func{read} non ritorni
1402 uno zero (che significa che l'altro capo ha chiuso la connessione) o un numero
1403 minore di zero (che significa un errore nella connessione).
1404
1405 Si noti come in questo caso la fine dei dati sia specificata dal server che
1406 chiude la connessione (anche questo è quanto richiesto dal protocollo); questa
1407 è una delle tecniche possibili (è quella usata pure dal protocollo HTTP), ma
1408 ce ne possono essere altre, ad esempio FTP marca la conclusione di un blocco
1409 di dati con la sequenza ASCII \verb|\r\n| (carriage return e line feed),
1410 mentre il DNS mette la lunghezza in testa ad ogni blocco che trasmette. Il
1411 punto essenziale è che TCP non provvede nessuna indicazione che permetta di
1412 marcare dei blocchi di dati, per cui se questo è necessario deve provvedere il
1413 programma stesso.
1414
1415 Se abilitiamo il servizio \textit{daytime}\footnote{in genere questo viene
1416   fornito direttamente dal \textsl{superdemone} \cmd{inetd}, pertanto basta
1417   assicurarsi che esso sia abilitato nel relativo file di configurazione.}
1418 possiamo verificare il funzionamento del nostro client, avremo allora:
1419 \begin{verbatim}
1420 [piccardi@gont sources]$ ./daytime 127.0.0.1
1421 Mon Apr 21 20:46:11 2003
1422 \end{verbatim}%$
1423 e come si vede tutto funziona regolarmente.
1424
1425
1426 \subsection{Un server \textit{daytime} iterativo}
1427 \label{sec:TCP_daytime_iter_server}
1428
1429 Dopo aver illustrato il client daremo anche un esempio di un server
1430 elementare, che sia anche in grado di rispondere al precedente client. Come
1431 primo esempio realizzeremo un server iterativo, in grado di fornire una sola
1432 risposta alla volta. Il codice del programma è nuovamente mostrato in
1433 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, il sorgente completo
1434 (\texttt{TCP\_iter\_daytimed.c}) è allegato insieme agli altri file degli
1435 esempi.
1436
1437 \begin{figure}[!htbp]
1438   \footnotesize \centering
1439   \begin{minipage}[c]{15cm}
1440     \includecodesample{listati/TCP_iter_daytimed.c}
1441   \end{minipage} 
1442   \normalsize
1443   \caption{Esempio di codice di un semplice server per il servizio daytime.}
1444   \label{fig:TCP_daytime_iter_server_code}
1445 \end{figure}
1446
1447 Come per il client si includono (\texttt{\small 1--9}) gli header necessari a
1448 cui è aggiunto quello per trattare i tempi, e si definiscono (\texttt{\small
1449   14--18}) alcune costanti e le variabili necessarie in seguito. Come nel caso
1450 precedente si sono omesse le parti relative al trattamento delle opzioni da
1451 riga di comando.
1452
1453 La creazione del socket (\texttt{\small 20--24}) è analoga al caso precedente,
1454 come pure l'inizializzazione (\texttt{\small 25--29}) della struttura
1455 \struct{sockaddr\_in}.  Anche in questo caso (\texttt{\small 28}) si usa la
1456 porta standard del servizio daytime, ma come indirizzo IP si usa
1457 (\texttt{\small 27}) il valore predefinito \const{INET\_ANY}, che corrisponde
1458 all'indirizzo generico.
1459
1460 Si effettua poi (\texttt{\small 30--34}) la chiamata alla funzione \func{bind}
1461 che permette di associare la precedente struttura al socket, in modo che
1462 quest'ultimo possa essere usato per accettare connessioni su una qualunque
1463 delle interfacce di rete locali. In caso di errore si stampa (\texttt{\small
1464   31}) un messaggio, e si termina (\texttt{\small 32}) immediatamente il
1465 programma.
1466
1467 Il passo successivo (\texttt{\small 35--39}) è quello di mettere ``in
1468 ascolto'' il socket; questo viene fatto (\texttt{\small 36}) con la funzione
1469 \func{listen} che dice al kernel di accettare connessioni per il socket che
1470 abbiamo creato; la funzione indica inoltre, con il secondo argomento, il
1471 numero massimo di connessioni che il kernel accetterà di mettere in coda per
1472 il suddetto socket. Di nuovo in caso di errore si stampa (\texttt{\small 37})
1473 un messaggio, e si esce (\texttt{\small 38}) immediatamente.
1474
1475 La chiamata a \func{listen} completa la preparazione del socket per l'ascolto
1476 (che viene chiamato anche \textit{listening descriptor}) a questo punto si può
1477 procedere con il ciclo principale (\texttt{\small 40--53}) che viene eseguito
1478 indefinitamente. Il primo passo (\texttt{\small 42}) è porsi in attesa di
1479 connessioni con la chiamata alla funzione \func{accept}, come in precedenza in
1480 caso di errore si stampa (\texttt{\small 43}) un messaggio, e si esce
1481 (\texttt{\small 44}).
1482
1483 Il processo resterà in stato di \textit{sleep} fin quando non arriva e viene
1484 accettata una connessione da un client; quando questo avviene \func{accept}
1485 ritorna, restituendo un secondo descrittore, che viene chiamato
1486 \textit{connected descriptor}, e che è quello che verrà usato dalla successiva
1487 chiamata alla \func{write} per scrivere la risposta al client.
1488
1489 Il ciclo quindi proseguirà determinando (\texttt{\small 46}) il tempo corrente
1490 con una chiamata a \texttt{time}, con il quale si potrà opportunamente
1491 costruire (\texttt{\small 47}) la stringa con la data da trasmettere
1492 (\texttt{\small 48}) con la chiamata a \func{write}. Completata la
1493 trasmissione il nuovo socket viene chiuso (\texttt{\small 52}).  A questo
1494 punto il ciclo si chiude ricominciando da capo in modo da poter ripetere
1495 l'invio della data in risposta ad una successiva connessione.
1496
1497 È importante notare che questo server è estremamente elementare, infatti, a
1498 parte il fatto di poter essere usato solo con indirizzi IPv4, esso è in grado
1499 di rispondere ad un solo un client alla volta: è cioè, come dicevamo, un
1500 \textsl{server iterativo}. Inoltre è scritto per essere lanciato da linea di
1501 comando, se lo si volesse utilizzare come demone occorrerebbero le opportune
1502 modifiche\footnote{come una chiamata a \func{daemon} prima dell'inizio del
1503   ciclo principale.} per tener conto di quanto illustrato in
1504 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Si noti anche che non si è inserita nessuna forma
1505 di gestione della terminazione del processo, dato che tutti i file descriptor
1506 vengono chiusi automaticamente alla sua uscita, e che, non generando figli,
1507 non è necessario preoccuparsi di gestire la loro terminazione.
1508
1509
1510 \subsection{Un server \textit{daytime} concorrente}
1511 \label{sec:TCP_daytime_cunc_server}
1512
1513 Il server \texttt{daytime} dell'esempio in
1514 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_iter_server} è un tipico esempio di server iterativo,
1515 in cui viene servita una richiesta alla volta; in generale però, specie se il
1516 servizio è più complesso e comporta uno scambio di dati più sostanzioso di
1517 quello in questione, non è opportuno bloccare un server nel servizio di un
1518 client per volta; per questo si ricorre alle capacità di multitasking del
1519 sistema.
1520
1521 Come accennato anche in sez.~\ref{sec:proc_gen} una delle modalità più comuni
1522 di funzionamento da parte dei server è quella di usare la funzione \func{fork}
1523 per creare, ad ogni richiesta da parte di un client, un processo figlio che si
1524 incarichi della gestione della comunicazione.  Si è allora riscritto il server
1525 \textit{daytime} dell'esempio precedente in forma concorrente, inserendo anche
1526 una opzione per la stampa degli indirizzi delle connessioni ricevute.
1527
1528 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} è mostrato un estratto del
1529 codice, in cui si sono tralasciati il trattamento delle opzioni e le parti
1530 rimaste invariate rispetto al precedente esempio (cioè tutta la parte
1531 riguardante l'apertura passiva del socket). Al solito il sorgente completo del
1532 server, nel file \texttt{TCP\_cunc\_daytimed.c}, è allegato insieme ai
1533 sorgenti degli altri esempi.
1534
1535 \begin{figure}[!htb]
1536   \footnotesize \centering
1537   \begin{minipage}[c]{15cm}
1538     \includecodesample{listati/TCP_cunc_daytimed.c}
1539   \end{minipage} 
1540   \normalsize
1541   \caption{Esempio di codice di un server concorrente elementare per il 
1542     servizio daytime.}
1543   \label{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}
1544 \end{figure}
1545
1546 Stavolta (\texttt{\small 21--26}) la funzione \func{accept} è chiamata
1547 fornendo una struttura di indirizzi in cui saranno ritornati l'indirizzo IP e
1548 la porta da cui il client effettua la connessione, che in un secondo tempo,
1549 (\texttt{\small 40--44}), se il logging è abilitato, stamperemo sullo standard
1550 output.
1551
1552 Quando \func{accept} ritorna il server chiama la funzione \func{fork}
1553 (\texttt{\small 27--31}) per creare il processo figlio che effettuerà
1554 (\texttt{\small 32--46}) tutte le operazioni relative a quella connessione,
1555 mentre il padre proseguirà l'esecuzione del ciclo principale in attesa di
1556 ulteriori connessioni.
1557
1558 Si noti come il figlio operi solo sul socket connesso, chiudendo
1559 immediatamente (\texttt{\small 33}) il socket \var{list\_fd}; mentre il padre
1560 continua ad operare solo sul socket in ascolto chiudendo (\texttt{\small 48})
1561 \var{conn\_fd} al ritorno dalla \func{fork}. Per quanto abbiamo detto in
1562 sez.~\ref{sec:TCP_func_close} nessuna delle due chiamate a \func{close} causa
1563 l'innesco della sequenza di chiusura perché il numero di riferimenti al file
1564 descriptor non si è annullato.
1565
1566 Infatti subito dopo la creazione del socket \var{list\_fd} ha una referenza, e
1567 lo stesso vale per \var{conn\_fd} dopo il ritorno di \func{accept}, ma dopo la
1568 \func{fork} i descrittori vengono duplicati nel padre e nel figlio per cui
1569 entrambi i socket si trovano con due referenze. Questo fa si che quando il
1570 padre chiude \var{sock\_fd} esso resta con una referenza da parte del figlio,
1571 e sarà definitivamente chiuso solo quando quest'ultimo, dopo aver completato
1572 le sue operazioni, chiamerà (\texttt{\small 45}) la funzione \func{close}.
1573
1574 In realtà per il figlio non sarebbe necessaria nessuna chiamata a
1575 \func{close}, in quanto con la \func{exit} finale (\texttt{\small 45}) tutti i
1576 file descriptor, quindi anche quelli associati ai socket, vengono
1577 automaticamente chiusi.  Tuttavia si è preferito effettuare esplicitamente le
1578 chiusure per avere una maggiore chiarezza del codice, e per evitare eventuali
1579 errori, prevenendo ad esempio un uso involontario del \textit{listening
1580   descriptor}.
1581
1582 Si noti invece come sia essenziale che il padre chiuda ogni volta il socket
1583 connesso dopo la \func{fork}; se così non fosse nessuno di questi socket
1584 sarebbe effettivamente chiuso dato che alla chiusura da parte del figlio
1585 resterebbe ancora un riferimento nel padre. Si avrebbero così due effetti: il
1586 padre potrebbe esaurire i descrittori disponibili (che sono un numero limitato
1587 per ogni processo) e soprattutto nessuna delle connessioni con i client
1588 verrebbe chiusa.
1589
1590 Come per ogni server iterativo il lavoro di risposta viene eseguito
1591 interamente dal processo figlio. Questo si incarica (\texttt{\small 34}) di
1592 chiamare \func{time} per leggere il tempo corrente, e di stamparlo
1593 (\texttt{\small 35}) sulla stringa contenuta in \var{buffer} con l'uso di
1594 \func{snprintf} e \func{ctime}. Poi la stringa viene scritta (\texttt{\small
1595   36--39}) sul socket, controllando che non ci siano errori. Anche in questo
1596 caso si è evitato il ricorso a \func{FullWrite} in quanto la stringa è
1597 estremamente breve e verrà senz'altro scritta in un singolo segmento.
1598
1599 Inoltre nel caso sia stato abilitato il \textit{logging} delle connessioni, si
1600 provvede anche (\texttt{\small 40--43}) a stampare sullo standard output
1601 l'indirizzo e la porta da cui il client ha effettuato la connessione, usando i
1602 valori contenuti nelle strutture restituite da \func{accept}, eseguendo le
1603 opportune conversioni con \func{inet\_ntop} e \func{ntohs}.
1604
1605 Ancora una volta l'esempio è estremamente semplificato, si noti come di nuovo
1606 non si sia gestita né la terminazione del processo né il suo uso come demone,
1607 che tra l'altro sarebbe stato incompatibile con l'uso della opzione di logging
1608 che stampa gli indirizzi delle connessioni sullo standard output. Un altro
1609 aspetto tralasciato è la gestione della terminazione dei processi figli,
1610 torneremo su questo più avanti quando tratteremo alcuni esempi di server più
1611 complessi.
1612
1613
1614
1615 \section{Un esempio più completo: il servizio \textit{echo}}
1616 \label{sec:TCP_echo_application}
1617
1618 L'esempio precedente, basato sul servizio \textit{daytime}, è un esempio molto
1619 elementare, in cui il flusso dei dati va solo nella direzione dal server al
1620 client. In questa sezione esamineremo un esempio di applicazione client/server
1621 un po' più complessa, che usi i socket TCP per una comunicazione in entrambe
1622 le direzioni.
1623
1624 Ci limiteremo a fornire una implementazione elementare, che usi solo le
1625 funzioni di base viste finora, ma prenderemo in esame, oltre al comportamento
1626 in condizioni normali, anche tutti i possibili scenari particolari (errori,
1627 sconnessione della rete, crash del client o del server durante la connessione)
1628 che possono avere luogo durante l'impiego di un'applicazione di rete, partendo
1629 da una versione primitiva che dovrà essere rimaneggiata di volta in volta per
1630 poter tenere conto di tutte le evenienze che si possono manifestare nella vita
1631 reale di un'applicazione di rete, fino ad arrivare ad un'implementazione
1632 completa.
1633
1634
1635 \subsection{Il servizio \textit{echo}}
1636 \label{sec:TCP_echo}
1637
1638
1639 Nella ricerca di un servizio che potesse fare da esempio per una comunicazione
1640 bidirezionale, si è deciso, seguendo la scelta di Stevens in \cite{UNP1}, di
1641 usare il servizio \textit{echo}, che si limita a restituire in uscita quanto
1642 immesso in ingresso. Infatti, nonostante la sua estrema semplicità, questo
1643 servizio costituisce il prototipo ideale per una generica applicazione di rete
1644 in cui un server risponde alle richieste di un client.  Nel caso di una
1645 applicazione più complessa quello che si potrà avere in più è una elaborazione
1646 dell'input del client, che in molti casi viene interpretato come un comando,
1647 da parte di un server che risponde fornendo altri dati in uscita.
1648
1649 Il servizio \textit{echo} è uno dei servizi standard solitamente provvisti
1650 direttamente dal superserver \cmd{inetd}, ed è definito
1651 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc862.txt}{RFC~862}. Come dice il nome il
1652 servizio deve riscrivere indietro sul socket i dati che gli vengono inviati in
1653 ingresso. L'RFC descrive le specifiche del servizio sia per TCP che UDP, e per
1654 il primo stabilisce che una volta stabilita la connessione ogni dato in
1655 ingresso deve essere rimandato in uscita fintanto che il chiamante non ha
1656 chiude la connessione. Al servizio è assegnata la porta riservata 7.
1657
1658 Nel nostro caso l'esempio sarà costituito da un client che legge una linea di
1659 caratteri dallo standard input e la scrive sul server. A sua volta il server
1660 leggerà la linea dalla connessione e la riscriverà immutata all'indietro. Sarà
1661 compito del client leggere la risposta del server e stamparla sullo standard
1662 output.
1663
1664
1665 \subsection{Il client \textit{echo}: prima versione}
1666 \label{sec:TCP_echo_client}
1667
1668 Il codice della prima versione del client per il servizio \textit{echo},
1669 disponibile nel file \texttt{TCP\_echo\_first.c}, è riportato in
1670 fig.~\ref{fig:TCP_echo_client_1}. Esso ricalca la struttura del precedente
1671 client per il servizio \textit{daytime} (vedi
1672 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}), e la prima parte (\texttt{\small 10--27})
1673 è sostanzialmente identica, a parte l'uso di una porta diversa.
1674
1675 \begin{figure}[!htb]
1676   \footnotesize \centering
1677   \begin{minipage}[c]{15.6 cm}
1678     \includecodesample{listati/TCP_echo_first.c}
1679   \end{minipage} 
1680   \normalsize
1681   \caption{Codice della prima versione del client \textit{echo}.}
1682   \label{fig:TCP_echo_client_1}
1683 \end{figure}
1684
1685 Al solito si è tralasciata la sezione relativa alla gestione delle opzioni a
1686 riga di comando.  Una volta dichiarate le variabili, si prosegue
1687 (\texttt{\small 10--13}) con della creazione del socket con l'usuale controllo
1688 degli errori, alla preparazione (\texttt{\small 14--17}) della struttura
1689 dell'indirizzo, che stavolta usa la porta 7 riservata al servizio
1690 \textit{echo}, infine si converte (\texttt{\small 18--22}) l'indirizzo
1691 specificato a riga di comando.  A questo punto (\texttt{\small 23--27}) si può
1692 eseguire la connessione al server secondo la stessa modalità usata in
1693 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}.
1694
1695 Completata la connessione, per gestire il funzionamento del protocollo si usa
1696 la funzione \code{ClientEcho}, il cui codice si è riportato a parte in
1697 fig.~\ref{fig:TCP_client_echo_sub}. Questa si preoccupa di gestire tutta la
1698 comunicazione, leggendo una riga alla volta dallo standard input \file{stdin},
1699 scrivendola sul socket e ristampando su \file{stdout} quanto ricevuto in
1700 risposta dal server. Al ritorno dalla funzione (\texttt{\small 30--31}) anche
1701 il programma termina.
1702
1703 La funzione \code{ClientEcho} utilizza due buffer (\texttt{\small 3}) per
1704 gestire i dati inviati e letti sul socket.  La comunicazione viene gestita
1705 all'interno di un ciclo (\texttt{\small 5--10}), i dati da inviare sulla
1706 connessione vengono presi dallo \file{stdin} usando la funzione \func{fgets},
1707 che legge una linea di testo (terminata da un \texttt{CR} e fino al massimo di
1708 \const{MAXLINE} caratteri) e la salva sul buffer di invio.
1709
1710 Si usa poi (\texttt{\small 6}) la funzione \func{FullWrite}, vista in
1711 sez.~\ref{sec:sock_io_behav}, per scrivere i dati sul socket, gestendo
1712 automaticamente l'invio multiplo qualora una singola \func{write} non sia
1713 sufficiente.  I dati vengono riletti indietro (\texttt{\small 7}) con una
1714 \func{read}\footnote{si è fatta l'assunzione implicita che i dati siano
1715   contenuti tutti in un solo segmento, così che la chiamata a \func{read} li
1716   restituisca sempre tutti; avendo scelto una dimensione ridotta per il buffer
1717   questo sarà sempre vero, vedremo più avanti come superare il problema di
1718   rileggere indietro tutti e soli i dati disponibili, senza bloccarsi.} sul
1719 buffer di ricezione e viene inserita (\texttt{\small 8}) la terminazione della
1720 stringa e per poter usare (\texttt{\small 9}) la funzione \func{fputs} per
1721 scriverli su \file{stdout}.
1722
1723 \begin{figure}[!htb]
1724   \footnotesize \centering
1725   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1726     \includecodesample{listati/ClientEcho_first.c}
1727   \end{minipage} 
1728   \normalsize
1729   \caption{Codice della prima versione della funzione \texttt{ClientEcho} per 
1730     la gestione del servizio \textit{echo}.}
1731   \label{fig:TCP_client_echo_sub}
1732 \end{figure}
1733
1734 Quando si concluderà l'invio di dati mandando un end-of-file sullo standard
1735 input si avrà il ritorno di \func{fgets} con un puntatore nullo (si riveda
1736 quanto spiegato in sez.~\ref{sec:file_line_io}) e la conseguente uscita dal
1737 ciclo; al che la subroutine ritorna ed il nostro programma client termina.
1738
1739 Si può effettuare una verifica del funzionamento del client abilitando il
1740 servizio \textit{echo} nella configurazione di \cmd{initd} sulla propria
1741 macchina ed usandolo direttamente verso di esso in locale, vedremo in
1742 dettaglio più avanti (in sez.~\ref{sec:TCP_echo_startup}) il funzionamento del
1743 programma, usato però con la nostra versione del server \textit{echo}, che
1744 illustriamo immediatamente.
1745
1746
1747 \subsection{Il server \textit{echo}: prima versione}
1748 \label{sec:TCPsimp_server_main}
1749
1750 La prima versione del server, contenuta nel file \texttt{TCP\_echod\_first.c},
1751 è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}. Come abbiamo fatto
1752 per il client anche il server è stato diviso in un corpo principale,
1753 costituito dalla funzione \code{main}, che è molto simile a quello visto nel
1754 precedente esempio per il server del servizio \textit{daytime} di
1755 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, e da una funzione ausiliaria
1756 \code{ServEcho} che si cura della gestione del servizio.
1757
1758 \begin{figure}[!htbp]
1759   \footnotesize \centering
1760   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1761     \includecodesample{listati/TCP_echod_first.c}
1762   \end{minipage} 
1763   \normalsize
1764   \caption{Codice del corpo principale della prima versione del server
1765     per il servizio \textit{echo}.}
1766   \label{fig:TCP_echo_server_first_code}
1767 \end{figure}
1768
1769 In questo caso però, rispetto a quanto visto nell'esempio di
1770 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} si è preferito scrivere il server
1771 curando maggiormente alcuni dettagli, per tenere conto anche di alcune
1772 esigenze generali (che non riguardano direttamente la rete), come la
1773 possibilità di lanciare il server anche in modalità interattiva e la cessione
1774 dei privilegi di amministratore non appena questi non sono più necessari.
1775
1776 La sezione iniziale del programma (\texttt{\small 8--21}) è la stessa del
1777 server di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, ed ivi descritta in
1778 dettaglio: crea il socket, inizializza l'indirizzo e esegue \func{bind}; dato
1779 che quest'ultima funzione viene usata su una porta riservata, il server dovrà
1780 essere eseguito da un processo con i privilegi di amministratore, pena il
1781 fallimento della chiamata.
1782
1783 Una volta eseguita la funzione \func{bind} però i privilegi di amministratore
1784 non sono più necessari, per questo è sempre opportuno rilasciarli, in modo da
1785 evitare problemi in caso di eventuali vulnerabilità del server.  Per questo
1786 prima (\texttt{\small 22--26}) si esegue \func{setgid} per assegnare il
1787 processo ad un gruppo senza privilegi,\footnote{si è usato il valore 65534,
1788   ovvero -1 per il formato \ctyp{short}, che di norma in tutte le
1789   distribuzioni viene usato per identificare il gruppo \texttt{nogroup} e
1790   l'utente \texttt{nobody}, usati appunto per eseguire programmi che non
1791   richiedono nessun privilegio particolare.} e poi si ripete (\texttt{\small
1792   27--30}) l'operazione usando \func{setuid} per cambiare anche
1793 l'utente.\footnote{si tenga presente che l'ordine in cui si eseguono queste
1794   due operazioni è importante, infatti solo avendo i privilegi di
1795   amministratore si può cambiare il gruppo di un processo ad un'altro di cui
1796   non si fa parte, per cui chiamare prima \func{setuid} farebbe fallire una
1797   successiva chiamata a \func{setgid}.  Inoltre si ricordi (si riveda quanto
1798   esposto in sez.~\ref{sec:proc_perms}) che usando queste due funzioni il
1799   rilascio dei privilegi è irreversibile.}  Infine (\texttt{\small 30--36}),
1800 qualora sia impostata la variabile \var{demonize}, prima (\texttt{\small 31})
1801 si apre il sistema di logging per la stampa degli errori, e poi
1802 (\texttt{\small 32--35}) si invoca \func{daemon} per eseguire in background il
1803 processo come demone.
1804
1805 A questo punto il programma riprende di nuovo lo schema già visto usato dal
1806 server per il servizio \textit{daytime}, con l'unica differenza della chiamata
1807 alla funzione \code{PrintErr}, riportata in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}, al
1808 posto di \func{perror} per la stampa degli errori. 
1809
1810 Si inizia con il porre (\texttt{\small 37--41}) in ascolto il socket, e poi si
1811 esegue indefinitamente il ciclo principale (\texttt{\small 42--59}).
1812 All'interno di questo si ricevono (\texttt{\small 43--47}) le connessioni,
1813 creando (\texttt{\small 48--51}) un processo figlio per ciascuna di esse.
1814 Quest'ultimo (\texttt{\small 52--56}), chiuso (\texttt{\small 53}) il
1815 \textit{listening socket}, esegue (\texttt{\small 54}) la funzione di gestione
1816 del servizio \code{ServEcho}, ed al ritorno di questa esce (\texttt{\small
1817   55}).
1818
1819 Il padre invece si limita (\texttt{\small 57}) a chiudere il \textit{connected
1820   socket} per ricominciare da capo il ciclo in attesa di nuove connessioni. In
1821 questo modo si ha un server concorrente. La terminazione del padre non è
1822 gestita esplicitamente, e deve essere effettuata inviando un segnale al
1823 processo.
1824
1825 Avendo trattato direttamente la gestione del programma come demone, si è
1826 dovuto anche provvedere alla necessità di poter stampare eventuali messaggi di
1827 errore attraverso il sistema del \textit{syslog} trattato in
1828 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Come accennato questo è stato fatto utilizzando
1829 come \textit{wrapper} la funzione \code{PrintErr}, il cui codice è riportato
1830 in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}.
1831
1832 In essa ci si limita a controllare (\texttt{\small 2}) se è stato impostato
1833 (valore attivo per default) l'uso come demone, nel qual caso (\texttt{\small
1834   3}) si usa \func{syslog} (vedi sez.~\ref{sec:sess_daemon}) per stampare il
1835 messaggio di errore fornito come argomento sui log di sistema. Se invece si è
1836 in modalità interattiva (attivabile con l'opzione \texttt{-i}) si usa
1837 (\texttt{\small 5}) semplicemente la funzione \func{perror} per stampare sullo
1838 standard error.
1839
1840 \begin{figure}[!htb]
1841   \footnotesize \centering
1842   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1843     \includecodesample{listati/PrintErr.c}
1844   \end{minipage} 
1845   \normalsize
1846   \caption{Codice della funzione \code{PrintErr} per la
1847     generalizzazione della stampa degli errori sullo standard input o
1848     attraverso il \texttt{syslog}.}
1849   \label{fig:TCP_PrintErr}
1850 \end{figure}
1851
1852 La gestione del servizio \textit{echo} viene effettuata interamente nella
1853 funzione \code{ServEcho}, il cui codice è mostrato in
1854 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first}, e la comunicazione viene gestita all'interno
1855 di un ciclo (\texttt{\small 6--13}).  I dati inviati dal client vengono letti
1856 (\texttt{\small 6}) dal socket con una semplice \func{read}, di cui non si
1857 controlla lo stato di uscita, assumendo che ritorni solo in presenza di dati
1858 in arrivo. La riscrittura (\texttt{\small 7}) viene invece gestita dalla
1859 funzione \func{FullWrite} (descritta in fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code}) che
1860 si incarica di tenere conto automaticamente della possibilità che non tutti i
1861 dati di cui è richiesta la scrittura vengano trasmessi con una singola
1862 \func{write}.
1863
1864 \begin{figure}[!htb] 
1865   \footnotesize \centering
1866   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1867     \includecodesample{listati/ServEcho_first.c}
1868   \end{minipage} 
1869   \normalsize
1870   \caption{Codice della prima versione della funzione \code{ServEcho} per la
1871     gestione del servizio \textit{echo}.}
1872   \label{fig:TCP_ServEcho_first}
1873 \end{figure}
1874
1875 In caso di errore di scrittura (si ricordi che \func{FullWrite} restituisce un
1876 valore nullo in caso di successo) si provvede (\texttt{\small 8--10}) a
1877 stampare il relativo messaggio con \func{PrintErr}.  Quando il client chiude
1878 la connessione il ricevimento del FIN fa ritornare la \func{read} con un
1879 numero di byte letti pari a zero, il che causa l'uscita dal ciclo e il ritorno
1880 (\texttt{\small 12}) della funzione, che a sua volta causa la terminazione del
1881 processo figlio.
1882
1883
1884 \subsection{L'avvio e il funzionamento normale}
1885 \label{sec:TCP_echo_startup}
1886
1887 Benché il codice dell'esempio precedente sia molto ridotto, esso ci permetterà
1888 di considerare in dettaglio le varie problematiche che si possono incontrare
1889 nello scrivere un'applicazione di rete. Infatti attraverso l'esame delle sue
1890 modalità di funzionamento normali, all'avvio e alla terminazione, e di quello
1891 che avviene nelle varie situazioni limite, da una parte potremo approfondire
1892 la comprensione del protocollo TCP/IP e dall'altra ricavare le indicazioni
1893 necessarie per essere in grado di scrivere applicazioni robuste, in grado di
1894 gestire anche i casi limite.
1895
1896 Il primo passo è compilare e lanciare il server (da root, per poter usare la
1897 porta 7 che è riservata), alla partenza esso eseguirà l'apertura passiva con
1898 la sequenza delle chiamate a \func{socket}, \func{bind}, \func{listen} e poi
1899 si bloccherà nella \func{accept}. A questo punto si potrà controllarne lo
1900 stato con \cmd{netstat}:
1901 \begin{verbatim}
1902 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at
1903 Active Internet connections (servers and established)
1904 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State 
1905 ...
1906 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1907 ...
1908 \end{verbatim} %$
1909 che ci mostra come il socket sia in ascolto sulla porta richiesta, accettando
1910 connessioni da qualunque indirizzo e da qualunque porta e su qualunque
1911 interfaccia locale.
1912
1913 A questo punto si può lanciare il client, esso chiamerà \func{socket} e
1914 \func{connect}; una volta completato il \textit{three way handshake} la
1915 connessione è stabilita; la \func{connect} ritornerà nel client\footnote{si
1916   noti che è sempre la \func{connect} del client a ritornare per prima, in
1917   quanto questo avviene alla ricezione del secondo segmento (l'ACK del server)
1918   del \textit{three way handshake}, la \func{accept} del server ritorna solo
1919   dopo un altro mezzo RTT quando il terzo segmento (l'ACK del client) viene
1920   ricevuto.}  e la \func{accept} nel server, ed usando di nuovo \cmd{netstat}
1921 otterremmo che:
1922 \begin{verbatim}
1923 Active Internet connections (servers and established)
1924 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
1925 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1926 tcp        0      0 roke:echo               gont:32981              ESTABLISHED
1927 \end{verbatim}
1928 mentre per quanto riguarda l'esecuzione dei programmi avremo che:
1929 \begin{itemize}
1930 \item il client chiama la funzione \code{ClientEcho} che si blocca sulla
1931   \func{fgets} dato che non si è ancora scritto nulla sul terminale.
1932 \item il server eseguirà una \func{fork} facendo chiamare al processo figlio
1933   la funzione \code{ServEcho}, quest'ultima si bloccherà sulla \func{read}
1934   dal socket sul quale ancora non sono presenti dati.
1935 \item il processo padre del server chiamerà di nuovo \func{accept}
1936   bloccandosi fino all'arrivo di un'altra connessione.
1937 \end{itemize}
1938 e se usiamo il comando \cmd{ps} per esaminare lo stato dei processi otterremo
1939 un risultato del tipo:
1940 \begin{verbatim}
1941 [piccardi@roke piccardi]$ ps ax
1942   PID TTY      STAT   TIME COMMAND
1943  ...  ...      ...    ...  ...
1944  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
1945  2358 pts/1    S      0:00 ./echo 127.0.0.1
1946  2359 pts/0    S      0:00 ./echod
1947 \end{verbatim} %$
1948 (dove si sono cancellate le righe inutili) da cui si evidenzia la presenza di
1949 tre processi, tutti in stato di \textit{sleep} (vedi
1950 tab.~\ref{tab:proc_proc_states}).
1951
1952 Se a questo punto si inizia a scrivere qualcosa sul client non sarà trasmesso
1953 niente fin tanto che non si prema il tasto di a capo (si ricordi quanto detto
1954 in sez.~\ref{sec:file_line_io} a proposito dell'I/O su terminale), solo allora
1955 \func{fgets} ritornerà ed il client scriverà quanto immesso sul socket, per
1956 poi passare a rileggere quanto gli viene inviato all'indietro dal server, che
1957 a sua volta sarà inviato sullo standard output, che nel caso ne provoca
1958 l'immediatamente stampa a video.
1959
1960
1961 \subsection{La conclusione normale}
1962 \label{sec:TCP_echo_conclusion}
1963
1964 Tutto quello che scriveremo sul client sarà rimandato indietro dal server e
1965 ristampato a video fintanto che non concluderemo l'immissione dei dati; una
1966 sessione tipica sarà allora del tipo: 
1967 \begin{verbatim}
1968 [piccardi@roke sources]$ ./echo 127.0.0.1
1969 Questa e` una prova
1970 Questa e` una prova
1971 Ho finito
1972 Ho finito
1973 \end{verbatim} %$
1974 che termineremo inviando un EOF dal terminale (usando la combinazione di tasti
1975 ctrl-D, che non compare a schermo); se eseguiamo un \cmd{netstat} a questo
1976 punto avremo:
1977 \begin{verbatim}
1978 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at 
1979 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1980 tcp        0      0 localhost:33032         localhost:echo          TIME_WAIT
1981 \end{verbatim} %$
1982 con il client che entra in \texttt{TIME\_WAIT}.
1983
1984 Esaminiamo allora in dettaglio la sequenza di eventi che porta alla
1985 terminazione normale della connessione, che ci servirà poi da riferimento
1986 quando affronteremo il comportamento in caso di conclusioni anomale:
1987
1988 \begin{enumerate}
1989 \item inviando un carattere di EOF da terminale la \func{fgets} ritorna
1990   restituendo un puntatore nullo che causa l'uscita dal ciclo di \code{while},
1991   così la funzione \code{ClientEcho} ritorna.
1992 \item al ritorno di \code{ClientEcho} ritorna anche la funzione \code{main}, e
1993   come parte del processo terminazione tutti i file descriptor vengono chiusi
1994   (si ricordi quanto detto in sez.~\ref{sec:proc_term_conclusion}); questo
1995   causa la chiusura del socket di comunicazione; il client allora invierà un
1996   FIN al server a cui questo risponderà con un ACK.  A questo punto il client
1997   verrà a trovarsi nello stato \texttt{FIN\_WAIT\_2} ed il server nello stato
1998   \texttt{CLOSE\_WAIT} (si riveda quanto spiegato in
1999   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}).
2000 \item quando il server riceve il FIN la \func{read} del processo figlio che
2001   gestisce la connessione ritorna restituendo 0 causando così l'uscita dal
2002   ciclo e il ritorno di \code{ServEcho}, a questo punto il processo figlio
2003   termina chiamando \func{exit}.
2004 \item all'uscita del figlio tutti i file descriptor vengono chiusi, la
2005   chiusura del socket connesso fa sì che venga effettuata la sequenza finale
2006   di chiusura della connessione, viene emesso un FIN dal server che riceverà
2007   un ACK dal client, a questo punto la connessione è conclusa e il client
2008   resta nello stato \texttt{TIME\_WAIT}.
2009 \end{enumerate}
2010
2011
2012 \subsection{La gestione dei processi figli}
2013 \label{sec:TCP_child_hand}
2014
2015 Tutto questo riguarda la connessione, c'è però da tenere conto dell'effetto
2016 del procedimento di chiusura del processo figlio nel server (si veda quanto
2017 esaminato in sez.~\ref{sec:proc_termination}). In questo caso avremo l'invio
2018 del segnale \const{SIGCHLD} al padre, ma dato che non si è installato un
2019 gestore e che l'azione predefinita per questo segnale è quella di essere
2020 ignorato, non avendo predisposto la ricezione dello stato di terminazione,
2021 otterremo che il processo figlio entrerà nello stato di zombie\index{zombie}
2022 (si riveda quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}), come risulterà
2023 ripetendo il comando \cmd{ps}:
2024 \begin{verbatim}
2025  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
2026  2359 pts/0    Z      0:00 [echod <defunct>]
2027 \end{verbatim}
2028
2029 Dato che non è il caso di lasciare processi zombie\index{zombie}, occorrerà
2030 ricevere opportunamente lo stato di terminazione del processo (si veda
2031 sez.~\ref{sec:proc_wait}), cosa che faremo utilizzando \const{SIGCHLD} secondo
2032 quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}. Una prima modifica al nostro
2033 server è pertanto quella di inserire la gestione della terminazione dei
2034 processi figli attraverso l'uso di un gestore.  Per questo useremo la funzione
2035 \code{Signal} (che abbiamo illustrato in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}), per
2036 installare il gestore che riceve i segnali dei processi figli terminati già
2037 visto in fig.~\ref{fig:sig_sigchld_handl}.  Basterà allora aggiungere il
2038 seguente codice: \includecodesnip{listati/sigchildhand.c}
2039 \noindent
2040 all'esempio illustrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}.
2041
2042 In questo modo però si introduce un altro problema. Si ricordi infatti che,
2043 come spiegato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}, quando un programma si trova in
2044 stato di \texttt{sleep} durante l'esecuzione di una system call, questa viene
2045 interrotta alla ricezione di un segnale. Per questo motivo, alla fine
2046 dell'esecuzione del gestore del segnale, se questo ritorna, il programma
2047 riprenderà l'esecuzione ritornando dalla system call interrotta con un errore
2048 di \errcode{EINTR}.
2049
2050 Vediamo allora cosa comporta tutto questo nel nostro caso: quando si chiude il
2051 client, il processo figlio che gestisce la connessione terminerà, ed il padre,
2052 per evitare la creazione di zombie, riceverà il segnale \const{SIGCHLD}
2053 eseguendo il relativo gestore. Al ritorno del gestore però l'esecuzione nel
2054 padre ripartirà subito con il ritorno della funzione \func{accept} (a meno di
2055 un caso fortuito in cui il segnale arriva durante l'esecuzione del programma
2056 in risposta ad una connessione) con un errore di \errcode{EINTR}. Non avendo
2057 previsto questa eventualità il programma considera questo un errore fatale
2058 terminando a sua volta con un messaggio del tipo:
2059 \begin{verbatim}
2060 [root@gont sources]# ./echod -i
2061 accept error: Interrupted system call
2062 \end{verbatim}%#
2063
2064 Come accennato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha} le conseguenze di questo
2065 comportamento delle system call possono essere superate in due modi diversi,
2066 il più semplice è quello di modificare il codice di \func{Signal} per
2067 richiedere il riavvio automatico delle system call interrotte secondo la
2068 semantica di BSD, usando l'opzione \const{SA\_RESTART} di \func{sigaction};
2069 rispetto a quanto visto in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}. Definiremo allora la
2070 nuova funzione \func{SignalRestart}\footnote{anche questa è definita, insieme
2071   alle altre funzioni riguardanti la gestione dei segnali, nel file
2072   \file{SigHand.c}, il cui contento completo può essere trovato negli esempi
2073   allegati.} come mostrato in fig.~\ref{fig:sig_SignalRestart_code}, ed
2074 installeremo il gestore usando quest'ultima.
2075
2076 \begin{figure}[!htb]
2077   \footnotesize  \centering
2078   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2079     \includecodesample{listati/SignalRestart.c}
2080   \end{minipage}  
2081   \normalsize 
2082   \caption{La funzione \funcd{SignalRestart}, che installa un gestore di
2083     segnali in semantica BSD per il riavvio automatico delle system call
2084     interrotte.}
2085   \label{fig:sig_SignalRestart_code}
2086 \end{figure}
2087
2088 Come si può notare questa funzione è identica alla precedente \func{Signal},
2089 illustrata in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}, solo che in questo caso invece di
2090 inizializzare a zero il campo \var{sa\_flags} di \struct{sigaction}, lo si
2091 inizializza (\texttt{\small 5}) al valore \const{SA\_RESTART}. Usando questa
2092 funzione al posto di \func{Signal} nel server non è necessaria nessuna altra
2093 modifica: le system call interrotte saranno automaticamente riavviate, e
2094 l'errore \errcode{EINTR} non si manifesterà più.
2095
2096 La seconda soluzione è più invasiva e richiede di controllare tutte le volte
2097 l'errore restituito dalle varie system call, ripetendo la chiamata qualora
2098 questo corrisponda ad \errcode{EINTR}. Questa soluzione ha però il pregio
2099 della portabilità, infatti lo standard POSIX dice che la funzionalità di
2100 riavvio automatico delle system call, fornita da \const{SA\_RESTART}, è
2101 opzionale, per cui non è detto che essa sia disponibile su qualunque sistema.
2102 Inoltre in certi casi,\footnote{Stevens in \cite{UNP1} accenna che la maggior
2103   parte degli Unix derivati da BSD non fanno ripartire \func{select}; altri
2104   non riavviano neanche \func{accept} e \func{recvfrom}, cosa che invece nel
2105   caso di Linux viene sempre fatta.} anche quando questa è presente, non è
2106 detto possa essere usata con \func{accept}. 
2107
2108
2109 La portabilità nella gestione dei segnali però viene al costo di una
2110 riscrittura parziale del server, la nuova versione di questo, in cui si sono
2111 introdotte una serie di nuove opzioni che ci saranno utili per il debug, è
2112 mostrata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}, dove si sono riportate
2113 la sezioni di codice modificate nella seconda versione del programma, il
2114 codice completo di quest'ultimo si trova nel file
2115 \texttt{TCP\_echod\_second.c} dei sorgenti allegati alla guida.
2116
2117 La prima modifica effettuata è stata quella di introdurre una nuova opzione a
2118 riga di comando, \texttt{-c}, che permette di richiedere il comportamento
2119 compatibile nella gestione di \const{SIGCHLD} al posto della semantica BSD
2120 impostando la variabile \var{compat} ad un valore non nullo. Questa è
2121 preimpostata al valore nullo, cosicché se non si usa questa opzione il
2122 comportamento di default del server è di usare la semantica BSD. 
2123
2124 Una seconda opzione aggiunta è quella di inserire un tempo di attesa fisso
2125 specificato in secondi fra il ritorno della funzione \func{listen} e la
2126 chiamata di \func{accept}, specificabile con l'opzione \texttt{-w}, che
2127 permette di impostare la variabile \var{waiting}.  Infine si è introdotta una
2128 opzione \texttt{-d} per abilitare il debugging che imposta ad un valore non
2129 nullo la variabile \var{debugging}. Al solito si è omessa da
2130 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second} la sezione di codice relativa alla
2131 gestione di tutte queste opzioni, che può essere trovata nel sorgente del
2132 programma.
2133
2134 \begin{figure}[!htb]
2135   \footnotesize \centering
2136   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2137     \includecodesample{listati/TCP_echod_second.c}
2138   \end{minipage} 
2139   \normalsize
2140   \caption{La sezione nel codice della seconda versione del server
2141     per il servizio \textit{echo} modificata per tener conto dell'interruzione
2142     delle system call.}
2143   \label{fig:TCP_echo_server_code_second}
2144 \end{figure}
2145
2146 Vediamo allora come è cambiato il nostro server; una volta definite le
2147 variabili e trattate le opzioni il primo passo (\texttt{\small 9--13}) è
2148 verificare la semantica scelta per la gestione di \const{SIGCHLD}, a seconda
2149 del valore di \var{compat} (\texttt{\small 9}) si installa il gestore con la
2150 funzione \func{Signal} (\texttt{\small 10}) o con \texttt{SignalRestart}
2151 (\texttt{\small 12}), essendo quest'ultimo il valore di default.
2152
2153 Tutta la sezione seguente, che crea il socket, cede i privilegi di
2154 amministratore ed eventualmente lancia il programma come demone, è rimasta
2155 invariata e pertanto è stata omessa in
2156 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}; l'unica modifica effettuata prima
2157 dell'entrata nel ciclo principale è stata quella di aver introdotto, subito
2158 dopo la chiamata (\texttt{\small 17--20}) alla funzione \func{listen}, una
2159 eventuale pausa con una condizione (\texttt{\small 21}) sulla variabile
2160 \var{waiting}, che viene inizializzata, con l'opzione \code{-w Nsec}, al
2161 numero di secondi da aspettare (il valore preimpostato è nullo).
2162
2163 Si è potuto lasciare inalterata tutta la sezione di creazione del socket
2164 perché nel server l'unica chiamata ad una system call critica, che può essere
2165 interrotta dall'arrivo di \const{SIGCHLD}, è quella ad \func{accept}, che è
2166 l'unica funzione che può mettere il processo padre in stato di sleep nel
2167 periodo in cui un figlio può terminare; si noti infatti come le altre
2168 \index{system~call~lente} \textit{slow system call}\footnote{si ricordi la
2169   distinzione fatta in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}.} o sono chiamate prima di
2170 entrare nel ciclo principale, quando ancora non esistono processi figli, o
2171 sono chiamate dai figli stessi e non risentono di \const{SIGCHLD}.
2172
2173 Per questo l'unica modifica sostanziale nel ciclo principale (\texttt{\small
2174   23--42}), rispetto precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first},
2175 è nella sezione (\texttt{\small 25--31}) in cui si effettua la chiamata di
2176 \func{accept}.  Quest'ultima viene effettuata (\texttt{\small 26--27})
2177 all'interno di un ciclo di \code{while}\footnote{la sintassi del C relativa a
2178   questo ciclo può non essere del tutto chiara. In questo caso infatti si è
2179   usato un ciclo vuoto che non esegue nessuna istruzione, in questo modo
2180   quello che viene ripetuto con il ciclo è soltanto il codice che esprime la
2181   condizione all'interno del \code{while}.}  che la ripete indefinitamente
2182 qualora in caso di errore il valore di \var{errno} sia \errcode{EINTR}. Negli
2183 altri casi si esce in caso di errore effettivo (\texttt{\small 27--29}),
2184 altrimenti il programma prosegue.
2185
2186 Si noti che in questa nuova versione si è aggiunta una ulteriore sezione
2187 (\texttt{\small 32--40}) di aiuto per il debug del programma, che eseguita con
2188 un controllo (\texttt{\small 33}) sul valore della variabile \var{debugging}
2189 impostato dall'opzione \texttt{-d}. Qualora questo sia nullo, come
2190 preimpostato, non accade nulla. altrimenti (\texttt{\small 33}) l'indirizzo
2191 ricevuto da \var{accept} viene convertito in una stringa che poi
2192 (\texttt{\small 34--39}) viene opportunamente stampata o sullo schermo o nei
2193 log.
2194
2195 Infine come ulteriore miglioria si è perfezionata la funzione \code{ServEcho},
2196 sia per tenere conto della nuova funzionalità di debugging, che per effettuare
2197 un controllo in caso di errore; il codice della nuova versione è mostrato in
2198 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second}.
2199
2200 \begin{figure}[!htb] 
2201   \footnotesize \centering
2202   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2203     \includecodesample{listati/ServEcho_second.c}
2204   \end{minipage} 
2205   \normalsize
2206   \caption{Codice della seconda versione della funzione \code{ServEcho} per la
2207     gestione del servizio \textit{echo}.}
2208   \label{fig:TCP_ServEcho_second}
2209 \end{figure}
2210
2211 Rispetto alla precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first} in
2212 questo caso si è provveduto a controllare (\texttt{\small 7--10}) il valore di
2213 ritorno di \func{read} per rilevare un eventuale errore, in modo da stampare
2214 (\texttt{\small 8}) un messaggio di errore e ritornare (\texttt{\small 9})
2215 concludendo la connessione.
2216
2217 Inoltre qualora sia stata attivata la funzionalità di debug (avvalorando
2218 \var{debugging} tramite l'apposita opzione \texttt{-d}) si provvederà a
2219 stampare (tenendo conto della modalità di invocazione del server, se
2220 interattiva o in forma di demone) il numero di byte e la stringa letta dal
2221 client (\texttt{\small 16--24}).
2222
2223
2224 \section{I vari scenari critici}
2225 \label{sec:TCP_echo_critical}
2226
2227 Con le modifiche viste in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} il nostro esempio
2228 diventa in grado di affrontare la gestione ordinaria delle connessioni, ma un
2229 server di rete deve tenere conto che, al contrario di quanto avviene per i
2230 server che operano nei confronti di processi presenti sulla stessa macchina,
2231 la rete è di sua natura inaffidabile, per cui è necessario essere in grado di
2232 gestire tutta una serie di situazioni critiche che non esistono per i processi
2233 locali.
2234
2235
2236 \subsection{La terminazione precoce della connessione}
2237 \label{sec:TCP_conn_early_abort}
2238
2239 La prima situazione critica è quella della terminazione precoce, causata da un
2240 qualche errore sulla rete, della connessione effettuata da un client. Come
2241 accennato in sez.~\ref{sec:TCP_func_accept} la funzione \func{accept} riporta
2242 tutti gli eventuali errori di rete pendenti su una connessione sul
2243 \textit{connected socket}. Di norma questo non è un problema, in quanto non
2244 appena completata la connessione, \func{accept} ritorna e l'errore sarà
2245 rilevato in seguito, dal processo che gestisce la connessione, alla prima
2246 chiamata di una funzione che opera sul socket.
2247
2248 È però possibile, dal punto di vista teorico, incorrere anche in uno scenario
2249 del tipo di quello mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la
2250 connessione viene abortita sul lato client per un qualche errore di rete con
2251 l'invio di un segmento RST, prima che nel server sia stata chiamata la
2252 funzione \func{accept}.
2253
2254 \begin{figure}[htb]
2255   \centering
2256   \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_client_early_abort}  
2257   \caption{Un possibile caso di terminazione precoce della connessione.}
2258   \label{fig:TCP_early_abort}
2259 \end{figure}
2260
2261 Benché questo non sia un fatto comune, un evento simile può essere osservato
2262 con dei server molto occupati. In tal caso, con una struttura del server
2263 simile a quella del nostro esempio, in cui la gestione delle singole
2264 connessioni è demandata a processi figli, può accadere che il \textit{three
2265   way handshake}\index{\textit{three~way~handshake}} venga completato e la
2266 relativa connessione abortita subito dopo, prima che il padre, per via del
2267 carico della macchina, abbia fatto in tempo ad eseguire la chiamata ad
2268 \func{accept}. Di nuovo si ha una situazione analoga a quella illustrata in
2269 fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la connessione viene stabilita, ma
2270 subito dopo si ha una condizione di errore che la chiude prima che essa sia
2271 stata accettata dal programma.
2272
2273 Questo significa che, oltre alla interruzione da parte di un segnale, che
2274 abbiamo trattato in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} nel caso particolare di
2275 \const{SIGCHLD}, si possono ricevere altri errori non fatali all'uscita di
2276 \func{accept}, che come nel caso precedente, necessitano semplicemente la
2277 ripetizione della chiamata senza che si debba uscire dal programma. In questo
2278 caso anche la versione modificata del nostro server non sarebbe adatta, in
2279 quanto uno di questi errori causerebbe la terminazione dello stesso. In Linux
2280 i possibili errori di rete non fatali, riportati sul socket connesso al
2281 ritorno di \func{accept}, sono \errcode{ENETDOWN}, \errcode{EPROTO},
2282 \errcode{ENOPROTOOPT}, \errcode{EHOSTDOWN}, \errcode{ENONET},
2283 \errcode{EHOSTUNREACH}, \errcode{EOPNOTSUPP} e \errcode{ENETUNREACH}.
2284
2285 Si tenga presente che questo tipo di terminazione non è riproducibile
2286 terminando il client prima della chiamata ad \func{accept}, come si potrebbe
2287 fare usando l'opzione \texttt{-w} per introdurre una pausa dopo il lancio del
2288 demone, in modo da poter avere il tempo per lanciare e terminare una
2289 connessione usando il programma client. In tal caso infatti, alla terminazione
2290 del client, il socket associato alla connessione viene semplicemente chiuso,
2291 attraverso la sequenza vista in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, per cui la
2292 \func{accept} ritornerà senza errori, e si avrà semplicemente un end-of-file
2293 al primo accesso al socket. Nel caso di Linux inoltre, anche qualora si
2294 modifichi il client per fargli gestire l'invio di un segmento di RST alla
2295 chiusura dal socket (usando l'opzione \const{SO\_LINGER}, vedi
2296 sez.~\ref{sec:sock_options_main}), non si ha nessun errore al ritorno di
2297 \func{accept}, quanto un errore di \errcode{ECONNRESET} al primo tentativo di
2298 accesso al socket.
2299
2300
2301
2302 \subsection{La terminazione precoce del server}
2303 \label{sec:TCP_server_crash}
2304
2305 Un secondo caso critico è quello in cui si ha una terminazione precoce del
2306 server, ad esempio perché il programma ha un crash. In tal caso si suppone che
2307 il processo termini per un errore fatale, cosa che potremo simulare
2308 inviandogli un segnale di terminazione. La conclusione del processo comporta
2309 la chiusura di tutti i file descriptor aperti, compresi tutti i socket
2310 relativi a connessioni stabilite; questo significa che al momento del crollo
2311 del servizio il client riceverà un FIN dal server in corrispondenza della
2312 chiusura del socket.
2313
2314 Vediamo allora cosa succede nel nostro caso, facciamo partire una connessione
2315 con il server e scriviamo una prima riga, poi terminiamo il server con un
2316 \texttt{C-c}. A questo punto scriviamo una seconda riga e poi un'altra riga
2317 ancora. Il risultato finale della sessione è il seguente:
2318 \begin{verbatim}
2319 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2320 Prima riga
2321 Prima riga
2322 Seconda riga dopo il C-c
2323 Altra riga
2324 [piccardi@gont sources]$
2325 \end{verbatim}
2326
2327 Come si vede il nostro client, nonostante la connessione sia stata interrotta
2328 prima dell'invio della seconda riga, non solo accetta di inviarla, ma prende
2329 anche un'altra riga prima di terminare senza riportare nessun
2330 errore. 
2331
2332 Per capire meglio cosa è successo conviene analizzare il flusso dei pacchetti
2333 utilizzando un analizzatore di traffico come \cmd{tcpdump}. Il comando
2334 permette di selezionare, nel traffico di rete generato su una macchina, i
2335 pacchetti che interessano, stampando a video (o salvando su disco) il loro
2336 contenuto. Non staremo qui ad entrare nei dettagli dell'uso del programma, che
2337 sono spiegati dalla pagina di manuale; per l'uso che vogliamo farne quello che
2338 ci interessa è, posizionandosi sulla macchina che fa da client, selezionare
2339 tutti i pacchetti che sono diretti o provengono dalla macchina che fa da
2340 server. In questo modo (posto che non ci siano altre connessioni col server,
2341 cosa che avremo cura di evitare) tutti i pacchetti rilevati apparterranno alla
2342 nostra sessione di interrogazione del servizio. 
2343
2344 Il comando \cmd{tcpdump} permette selezioni molto complesse, basate sulle
2345 interfacce su cui passano i pacchetti, sugli indirizzi IP, sulle porte, sulle
2346 caratteristiche ed il contenuto dei pacchetti stessi, inoltre permette di
2347 combinare fra loro diversi criteri di selezione con degli operatori logici;
2348 quando un pacchetto che corrisponde ai criteri di selezione scelti viene
2349 rilevato i suoi dati vengono stampati sullo schermo (anche questi secondo un
2350 formato configurabile in maniera molto precisa).  
2351
2352 Lanciando il comando prima di ripetere la sessione di lavoro mostrata
2353 nell'esempio precedente potremo allora catturare tutti pacchetti scambiati fra
2354 il client ed il server; i risultati\footnote{in realtà si è ridotta la
2355   lunghezza dell'output rispetto al reale tagliando alcuni dati non necessari
2356   alla comprensione del flusso.} prodotti in questa occasione da \cmd{tcpdump}
2357 sono allora i seguenti:
2358 \begin{verbatim}
2359 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2360 tcpdump: listening on eth0
2361 gont.34559 > anarres.echo: S 800922320:800922320(0) win 5840 
2362 anarres.echo > gont.34559: S 511689719:511689719(0) ack 800922321 win 5792 
2363 gont.34559 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2364 gont.34559 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2365 anarres.echo > gont.34559: . ack 12 win 5792 
2366 anarres.echo > gont.34559: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2367 gont.34559 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2368 anarres.echo > gont.34559: F 12:12(0) ack 12 win 5792 
2369 gont.34559 > anarres.echo: . ack 13 win 5840 
2370 gont.34559 > anarres.echo: P 12:37(25) ack 13 win 5840 
2371 anarres.echo > gont.34559: R 511689732:511689732(0) win 0 
2372 \end{verbatim}
2373
2374 Le prime tre righe vengono prodotte al momento in cui lanciamo il nostro
2375 client, e corrispondono ai tre pacchetti del
2376 \index{\textit{three~way~handshake}}\textit{three way handshake}.  L'output
2377 del comando riporta anche i numeri di sequenza iniziali, mentre la lettera
2378 \texttt{S} indica che per quel pacchetto si aveva il SYN flag attivo.  Si noti
2379 come a partire dal secondo pacchetto sia sempre attivo il campo \texttt{ack},
2380 seguito dal numero di sequenza per il quale si da il ricevuto; quest'ultimo, a
2381 partire dal terzo pacchetto, viene espresso in forma relativa per maggiore
2382 compattezza.  Il campo \texttt{win} in ogni riga indica la \textit{advertising
2383   window} di cui parlavamo in sez.~\ref{sec:TCP_TCP_opt}.  Allora si può
2384 verificare dall'output del comando come venga appunto realizzata la sequenza
2385 di pacchetti descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_cre}: prima viene inviato dal
2386 client un primo pacchetto con il SYN che inizia la connessione, a cui il
2387 server risponde dando il ricevuto con un secondo pacchetto, che a sua volta
2388 porta un SYN, cui il client risponde con un il terzo pacchetto di ricevuto.
2389
2390 Ritorniamo allora alla nostra sessione con il servizio echo: dopo le tre righe
2391 del \textit{three way handshake}\index{\textit{three~way~handshake}} non
2392 avremo nulla fin tanto che non scriveremo una prima riga sul client; al
2393 momento in cui facciamo questo si genera una sequenza di altri quattro
2394 pacchetti. Il primo, dal client al server, contraddistinto da una lettera
2395 \texttt{P} che significa che il flag PSH è impostato, contiene la nostra riga
2396 (che è appunto di 11 caratteri), e ad esso il server risponde immediatamente
2397 con un pacchetto vuoto di ricevuto. Poi tocca al server riscrivere indietro
2398 quanto gli è stato inviato, per cui sarà lui a mandare indietro un terzo
2399 pacchetto con lo stesso contenuto appena ricevuto, e a sua volta riceverà dal
2400 client un ACK nel quarto pacchetto.  Questo causerà la ricezione dell'eco nel
2401 client che lo stamperà a video.
2402
2403 A questo punto noi procediamo ad interrompere l'esecuzione del server con un
2404 \texttt{C-c} (cioè con l'invio di \const{SIGTERM}): nel momento in cui
2405 facciamo questo vengono immediatamente generati altri due pacchetti. La
2406 terminazione del processo infatti comporta la chiusura di tutti i suoi file
2407 descriptor, il che comporta, per il socket che avevamo aperto, l'inizio della
2408 sequenza di chiusura illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.  Questo
2409 significa che dal server partirà un FIN, che è appunto il primo dei due
2410 pacchetti, contraddistinto dalla lettera \texttt{F}, cui seguirà al solito un
2411 ACK da parte del client.  
2412
2413 A questo punto la connessione dalla parte del server è chiusa, ed infatti se
2414 usiamo \cmd{netstat} per controllarne lo stato otterremo che sul server si ha:
2415 \begin{verbatim}
2416 anarres:/home/piccardi# netstat -ant
2417 Active Internet connections (servers and established)
2418 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2419 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2420 tcp        0      0 192.168.1.141:7         192.168.1.2:34626       FIN_WAIT2
2421 \end{verbatim}
2422 cioè essa è andata nello stato \texttt{FIN\_WAIT2}, che indica l'avvenuta
2423 emissione del segmento FIN, mentre sul client otterremo che essa è andata
2424 nello stato \texttt{CLOSE\_WAIT}:
2425 \begin{verbatim}
2426 [root@gont gapil]# netstat -ant
2427 Active Internet connections (servers and established)
2428 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2429 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2430 tcp        1      0 192.168.1.2:34582       192.168.1.141:7         CLOSE_WAIT 
2431 \end{verbatim}
2432
2433 Il problema è che in questo momento il client è bloccato dentro la funzione
2434 \texttt{ClientEcho} nella chiamata a \func{fgets}, e sta attendendo dell'input
2435 dal terminale, per cui non è in grado di accorgersi di nulla. Solo quando
2436 inseriremo la seconda riga il comando uscirà da \func{fgets} e proverà a
2437 scriverla sul socket. Questo comporta la generazione degli ultimi due
2438 pacchetti riportati da \cmd{tcpdump}: il primo, inviato dal client contenente
2439 i 25 caratteri della riga appena letta, e ad esso la macchina server
2440 risponderà, non essendoci più niente in ascolto sulla porta 7, con un segmento
2441 di RST, contraddistinto dalla lettera \texttt{R}, che causa la conclusione
2442 definitiva della connessione anche nel client, dove non comparirà più
2443 nell'output di \cmd{netstat}.
2444
2445 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} e come vedremo più
2446 avanti in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown} la chiusura di un solo capo di un socket
2447 è una operazione lecita, per cui la nostra scrittura avrà comunque successo
2448 (come si può constatare lanciando usando \cmd{strace}\footnote{il comando
2449   \cmd{strace} è un comando di debug molto utile che prende come argomento un
2450   altro comando e ne stampa a video tutte le invocazioni di una system call,
2451   coi relativi argomenti e valori di ritorno, per cui usandolo in questo
2452   contesto potremo verificare che effettivamente la \func{write} ha scritto la
2453   riga, che in effetti è stata pure trasmessa via rete.}), in quanto il nostro
2454 programma non ha a questo punto alcun modo di sapere che dall'altra parte non
2455 c'è più nessuno processo in grado di leggere quanto scriverà. Questo sarà
2456 chiaro solo dopo il tentativo di scrittura, e la ricezione del segmento RST di
2457 risposta che indica che dall'altra parte non si è semplicemente chiuso un capo
2458 del socket, ma è completamente terminato il programma.
2459
2460 Per questo motivo il nostro client proseguirà leggendo dal socket, e dato che
2461 questo è stato chiuso avremo che, come spiegato in
2462 sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, la funzione \func{read} ritorna normalmente con
2463 un valore nullo. Questo comporta che la seguente chiamata a \func{fputs} non
2464 ha effetto (viene stampata una stringa nulla) ed il client si blocca di nuovo
2465 nella successiva chiamata a \func{fgets}. Per questo diventa possibile
2466 inserire una terza riga e solo dopo averlo fatto si avrà la terminazione del
2467 programma.
2468
2469 Per capire come questa avvenga comunque, non avendo inserito nel codice nessun
2470 controllo di errore, occorre ricordare che, a parte la bidirezionalità del
2471 flusso dei dati, dal punto di vista del funzionamento nei confronti delle
2472 funzioni di lettura e scrittura, i socket sono del tutto analoghi a delle
2473 pipe. Allora, da quanto illustrato in sez.~\ref{sec:ipc_pipes}, sappiamo che
2474 tutte le volte che si cerca di scrivere su una pipe il cui altro capo non è
2475 aperto il lettura il processo riceve un segnale di \const{SIGPIPE}, e questo è
2476 esattamente quello che avviene in questo caso, e siccome non abbiamo un
2477 gestore per questo segnale, viene eseguita l'azione preimpostata, che è quella
2478 di terminare il processo.
2479
2480 Per gestire in maniera più corretta questo tipo di evento dovremo allora
2481 modificare il nostro client perché sia in grado di trattare le varie tipologie
2482 di errore, per questo dovremo riscrivere la funzione \func{ClientEcho}, in
2483 modo da controllare gli stati di uscita delle varie chiamate. Si è riportata
2484 la nuova versione della funzione in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}.
2485
2486 \begin{figure}[!htb]
2487   \footnotesize \centering
2488   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2489     \includecodesample{listati/ClientEcho_second.c}
2490   \end{minipage} 
2491   \normalsize
2492   \caption{La sezione nel codice della seconda versione della funzione
2493     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2494     modificata per tener conto degli eventuali errori.}
2495   \label{fig:TCP_ClientEcho_second}
2496 \end{figure}
2497
2498 Come si può vedere in questo caso si controlla il valore di ritorno di tutte
2499 le funzioni, ed inoltre si verifica la presenza di un eventuale end of file in
2500 caso di lettura. Con questa modifica il nostro client echo diventa in grado di
2501 accorgersi della chiusura del socket da parte del server, per cui ripetendo la
2502 sequenza di operazioni precedenti stavolta otterremo che:
2503 \begin{verbatim}
2504 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2505 Prima riga
2506 Prima riga
2507 Seconda riga dopo il C-c
2508 EOF sul socket
2509 \end{verbatim}%$
2510 ma di nuovo si tenga presente che non c'è modo di accorgersi della chiusura
2511 del socket fin quando non si esegue la scrittura della seconda riga; il
2512 protocollo infatti prevede che ci debba essere una scrittura prima di ricevere
2513 un RST che confermi la chiusura del file, e solo alle successive scritture si
2514 potrà ottenere un errore.
2515
2516 Questa caratteristica dei socket ci mette di fronte ad un altro problema
2517 relativo al nostro client, e che cioè esso non è in grado di accorgersi di
2518 nulla fintanto che è bloccato nella lettura del terminale fatta con
2519 \func{gets}. In questo caso il problema è minimo, ma esso riemergerà più
2520 avanti, ed è quello che si deve affrontare tutte le volte quando si ha a che
2521 fare con la necessità di lavorare con più descrittori, nel qual caso diventa
2522 si pone la questione di come fare a non restare bloccati su un socket quando
2523 altri potrebbero essere liberi. Vedremo come affrontare questa problematica in
2524 sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.
2525  
2526
2527 \subsection{Altri scenari di terminazione della connessione}
2528 \label{sec:TCP_conn_crash}
2529
2530 La terminazione del server è solo uno dei possibili scenari di terminazione
2531 della connessione, un altro caso è ad esempio quello in cui si ha un crollo
2532 della rete, cosa che potremo simulare facilmente staccando il cavo di rete.
2533 Un'altra condizione è quella di un blocco della macchina completo della su cui
2534 gira il server che deve essere riavviata, cosa che potremo simulare sia
2535 premendo il bottone di reset,\footnote{un normale shutdown non va bene; in tal
2536   caso infatti il sistema provvede a terminare tutti i processi, per cui la
2537   situazione sarebbe sostanzialmente identica alla precedente.} che, in
2538 maniera più gentile, riavviando la macchina dopo aver interrotto la
2539 connessione di rete.
2540
2541 Cominciamo ad analizzare il primo caso, il crollo della rete. Ripetiamo la
2542 nostra sessione di lavoro precedente, lanciamo il client, scriviamo una prima
2543 riga, poi stacchiamo il cavo e scriviamo una seconda riga. Il risultato che
2544 otterremo è:
2545 \begin{verbatim}
2546 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2547 Prima riga
2548 Prima riga
2549 Seconda riga dopo l'interruzione
2550 Errore in lettura: No route to host
2551 \end{verbatim}%$
2552
2553 Quello che succede in questo è che il programma, dopo aver scritto la seconda
2554 riga, resta bloccato per un tempo molto lungo, prima di dare l'errore
2555 \errcode{EHOSTUNREACH}.  Se andiamo ad osservare con \cmd{strace} cosa accade
2556 nel periodo in cui il programma è bloccato vedremo che stavolta, a differenza
2557 del caso precedente, il programma è bloccato nella lettura dal socket.
2558
2559 Se poi, come nel caso precedente, usiamo l'accortezza di analizzare il
2560 traffico di rete fra client e server con \cmd{tcpdump}, otterremo il seguente
2561 risultato:
2562 \begin{verbatim}
2563 [root@gont sources]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2564 tcpdump: listening on eth0
2565 gont.34685 > anarres.echo: S 1943495663:1943495663(0) win 5840
2566 anarres.echo > gont.34685: S 1215783131:1215783131(0) ack 1943495664 win 5792 
2567 gont.34685 > anarres.echo: . ack 1 win 5840
2568 gont.34685 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2569 anarres.echo > gont.34685: . ack 12 win 5792 
2570 anarres.echo > gont.34685: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2571 gont.34685 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2572 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2573 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2574 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2575 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2576 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2577 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2578 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2579 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2580 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2581 arp who-has anarres tell gont
2582 arp who-has anarres tell gont
2583 arp who-has anarres tell gont
2584 arp who-has anarres tell gont
2585 arp who-has anarres tell gont
2586 arp who-has anarres tell gont
2587 ...
2588 \end{verbatim}
2589
2590 In questo caso l'andamento dei primi sette pacchetti è esattamente lo stesso
2591 di prima. Solo che stavolta, non appena inviata la seconda riga, il programma
2592 si bloccherà nella successiva chiamata a \func{read}, non ottendo nessuna
2593 risposta. Quello che succede è che nel frattempo il kernel provvede, come
2594 richiesto dal protocollo TCP, a tentare la ritrasmissione della nostra riga un
2595 certo numero di volte, con tempi di attesa crescente fra un tentativo ed il
2596 successivo, per tentare di ristabilire la connessione.
2597
2598 Il risultato finale qui dipende dall'implementazione dello stack TCP, e nel
2599 caso di Linux anche dall'impostazione di alcuni dei parametri di sistema che
2600 si trovano in \file{/proc/sys/net/ipv4}, che ne controllano il comportamento:
2601 in questo caso in particolare da \file{tcp\_retries2} (vedi
2602 sez.~\ref{sec:sock_sysctl}). Questo parametro infatti specifica il numero di
2603 volte che deve essere ritentata la ritrasmissione di un pacchetto nel mezzo di
2604 una connessione prima di riportare un errore di timeout.  Il valore
2605 preimpostato è pari a 15, il che comporterebbe 15 tentativi di ritrasmissione,
2606 ma nel nostro caso le cose sono andate diversamente, dato che le
2607 ritrasmissioni registrate da \cmd{tcpdump} sono solo 8; inoltre l'errore
2608 riportato all'uscita del client non è stato \errcode{ETIMEDOUT}, come dovrebbe
2609 essere in questo caso, ma \errcode{EHOSTUNREACH}.
2610
2611 Per capire l'accaduto continuiamo ad analizzare l'output di \cmd{tcpdump}:
2612 esso ci mostra che a un certo punto i tentativi di ritrasmissione del
2613 pacchetto sono cessati, per essere sostituiti da una serie di richieste di
2614 protocollo ARP in cui il client richiede l'indirizzo del server.
2615
2616 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:net_tcpip_general} ARP è il protocollo
2617 che si incarica di trovare le corrispondenze fra indirizzo IP e indirizzo
2618 hardware sulla scheda di rete. È evidente allora che nel nostro caso, essendo
2619 client e server sulla stessa rete, è scaduta la voce nella \textit{ARP
2620   cache}\footnote{la \textit{ARP chache} è una tabella mantenuta internamente
2621   dal kernel che contiene tutte le corrispondenze fra indirizzi IP e indirizzi
2622   fisici, ottenute appunto attraverso il protocollo ARP; le voci della tabella
2623   hanno un tempo di vita limitato, passato il quale scadono e devono essere
2624   nuovamente richieste.} relativa ad \texttt{anarres}, ed il nostro client ha
2625 iniziato ad effettuare richieste ARP sulla rete per sapere l'IP di
2626 quest'ultimo, che essendo scollegato non poteva rispondere. Anche per questo
2627 tipo di richieste esiste un timeout, per cui dopo un certo numero di tentativi
2628 il meccanismo si è interrotto, e l'errore riportato al programma a questo
2629 punto è stato \errcode{EHOSTUNREACH}, in quanto non si era più in grado di
2630 contattare il server.
2631
2632 Un altro errore possibile in questo tipo di situazione, che si può avere
2633 quando la macchina è su una rete remota, è \errcode{ENETUNREACH}; esso viene
2634 riportato alla ricezione di un pacchetto ICMP di \textit{destination
2635   unreachable} da parte del router che individua l'interruzione della
2636 connessione. Di nuovo anche qui il risultato finale dipende da quale è il
2637 meccanismo più veloce ad accorgersi del problema.
2638
2639 Se però agiamo sui parametri del kernel, e scriviamo in \file{tcp\_retries2}
2640 un valore di tentativi più basso, possiamo evitare la scadenza della
2641 \textit{ARP cache} e vedere cosa succede. Così se ad esempio richiediamo 4
2642 tentativi di ritrasmissione, l'analisi di \cmd{tcpdump} ci riporterà il
2643 seguente scambio di pacchetti:
2644 \begin{verbatim}
2645 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2646 tcpdump: listening on eth0
2647 gont.34752 > anarres.echo: S 3646972152:3646972152(0) win 5840
2648 anarres.echo > gont.34752: S 2735190336:2735190336(0) ack 3646972153 win 5792 
2649 gont.34752 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2650 gont.34752 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2651 anarres.echo > gont.34752: . ack 12 win 5792 
2652 anarres.echo > gont.34752: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2653 gont.34752 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2654 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2655 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2656 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2657 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2658 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2659 \end{verbatim}
2660 e come si vede in questo caso i tentativi di ritrasmissione del pacchetto
2661 iniziale sono proprio 4 (per un totale di 5 voci con quello trasmesso la prima
2662 volta), ed in effetti, dopo un tempo molto più breve rispetto a prima ed in
2663 corrispondenza dell'invio dell'ultimo tentativo, quello che otterremo come
2664 errore all'uscita del client sarà diverso, e cioè:
2665 \begin{verbatim}
2666 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2667 Prima riga
2668 Prima riga
2669 Seconda riga dopo l'interruzione
2670 Errore in lettura: Connection timed out
2671 \end{verbatim}%$
2672 che corrisponde appunto, come ci aspettavamo, alla ricezione di un
2673 \errcode{ETIMEDOUT}.
2674
2675 Analizziamo ora il secondo scenario, in cui si ha un crollo della macchina che
2676 fa da server. Al solito lanciamo il nostro client, scriviamo una prima riga
2677 per verificare che sia tutto a posto, poi stacchiamo il cavo e riavviamo il
2678 server. A questo punto, ritornato attivo il server, scriviamo una seconda
2679 riga. Quello che otterremo in questo caso è:
2680 \begin{verbatim}
2681 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2682 Prima riga
2683 Prima riga
2684 Seconda riga dopo l'interruzione
2685 Errore in lettura Connection reset by peer
2686 \end{verbatim}%$
2687 e l'errore ricevuti da \func{read} stavolta è \errcode{ECONNRESET}. Se al
2688 solito riportiamo l'analisi dei pacchetti effettuata con \cmd{tcpdump},
2689 avremo:
2690 \begin{verbatim}
2691 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2692 tcpdump: listening on eth0
2693 gont.34756 > anarres.echo: S 904864257:904864257(0) win 5840 
2694 anarres.echo > gont.34756: S 4254564871:4254564871(0) ack 904864258 win 5792
2695 gont.34756 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2696 gont.34756 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2697 anarres.echo > gont.34756: . ack 12 win 5792 
2698 anarres.echo > gont.34756: P 1:12(11) ack 12 win 5792
2699 gont.34756 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2700 gont.34756 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840
2701 anarres.echo > gont.34756: R 4254564883:4254564883(0) win 0 
2702 \end{verbatim}
2703
2704 Ancora una volta i primi sette pacchetti sono gli stessi; ma in questo caso
2705 quello che succede dopo lo scambio iniziale è che, non avendo inviato nulla
2706 durante il periodo in cui si è riavviato il server, il client è del tutto
2707 ignaro dell'accaduto per cui quando effettuerà una scrittura, dato che la
2708 macchina server è stata riavviata e che tutti gli stati relativi alle
2709 precedenti connessioni sono completamente persi, anche in presenza di una
2710 nuova istanza del server echo non sarà possibile consegnare i dati in arrivo,
2711 per cui alla loro ricezione il kernel risponderà con un segmento di RST.
2712
2713 Il client da parte sua, dato che neanche in questo caso non è stato emesso un
2714 FIN, dopo aver scritto verrà bloccato nella successiva chiamata a \func{read},
2715 che però adesso ritornerà immediatamente alla ricezione del segmento RST,
2716 riportando appunto come errore \errcode{ECONNRESET}. Occorre precisare che se
2717 si vuole che il client sia in grado di accorgersi del crollo del server anche
2718 quando non sta effettuando uno scambio di dati, è possibile usare una
2719 impostazione speciale del socket (ci torneremo in
2720 sez.~\ref{sec:sock_generic_options}) che provvede all'esecuzione di questo
2721 controllo.
2722
2723 \section{L'uso dell'I/O multiplexing}
2724 \label{sec:TCP_sock_multiplexing}
2725
2726 Affronteremo in questa sezione l'utilizzo dell'I/O multiplexing, affrontato in
2727 sez.~\ref{sec:file_multiplexing}, nell'ambito delle applicazioni di rete. Già
2728 in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} era emerso il problema relativo al client
2729 del servizio echo che non era in grado di accorgersi della terminazione
2730 precoce del server, essendo bloccato nella lettura dei dati immessi da
2731 tastiera.
2732
2733 Abbiamo visto in sez.~\ref{sec:file_multiplexing} quali sono le funzionalità
2734 del sistema che ci permettono di tenere sotto controllo più file descriptor in
2735 contemporanea; in quella occasione non abbiamo fatto esempi, in quanto quando
2736 si tratta con file normali questa tipologia di I/O normalmente non viene
2737 usata, è invece un caso tipico delle applicazioni di rete quello di dover
2738 gestire varie connessioni da cui possono arrivare dati comuni in maniera
2739 asincrona, per cui riprenderemo l'argomento in questa sezione.
2740
2741
2742 \subsection{Il comportamento della funzione \func{select} con i socket.}
2743 \label{sec:TCP_sock_select}
2744
2745 Iniziamo con la prima delle funzioni usate per l'I/O multiplexing,
2746 \func{select}; il suo funzionamento è già stato descritto in dettaglio in
2747 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} e non staremo a ripetere quanto detto lì; 
2748 sappiamo che la funzione ritorna quando uno o più dei file descriptor messi
2749 sotto controllo è pronto per la relativa operazione.
2750
2751 In quell'occasione non abbiamo però definito cosa si intende per pronto,
2752 infatti per dei normali file, o anche per delle pipe, la condizione di essere
2753 pronti per la lettura o la scrittura è ovvia; invece lo è molto meno nel caso
2754 dei socket, visto che possono intervenire tutte una serie di possibili
2755 condizioni di errore dovute alla rete. Occorre allora specificare chiaramente
2756 quali sono le condizioni per cui un socket risulta essere ``\textsl{pronto}''
2757 quando viene passato come membro di uno dei tre \textit{file descriptor set}
2758 usati da \func{select}.
2759
2760 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2761 che un socket (che sarà riportato nel primo insieme di file descriptor) è
2762 pronto per la lettura sono le seguenti:
2763 \begin{itemize*}
2764 \item nel buffer di ricezione del socket sono arrivati dei dati in quantità
2765   sufficiente a superare il valore di una \textsl{soglia di basso livello} (il
2766   cosiddetto \textit{low watermark}). Questo valore è espresso in numero di
2767   byte e può essere impostato con l'opzione del socket \const{SO\_RCVLOWAT}
2768   (tratteremo l'uso di questa opzione in sez.~\ref{sec:sock_generic_options});
2769   il suo valore di default è 1 per i socket TCP e UDP. In questo caso una
2770   operazione di lettura avrà successo e leggerà un numero di byte maggiore di
2771   zero.
2772 \item il lato in lettura della connessione è stato chiuso; si è cioè ricevuto
2773   un segmento FIN (si ricordi quanto illustrato in
2774   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}) sulla connessione. In questo caso una
2775   operazione di lettura avrà successo, ma non risulteranno presenti dati (in
2776   sostanza \func{read} ritornerà con un valore nullo) per indicare la
2777   condizione di end-of-file.
2778 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di lettura
2779   non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore (ad esempio
2780   \func{read} restituirà -1) e imposterà la variabile \var{errno} al relativo
2781   valore. Vedremo in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
2782   estrarre e cancellare errori pendenti su un socket usando l'opzione
2783   \const{SO\_ERROR}.
2784 \item quando si sta utilizzando un \textit{listening socket} ed ci sono delle
2785   connessioni completate. In questo caso la funzione \func{accept} non si
2786   bloccherà.\footnote{in realtà questo non è sempre vero, come accennato in
2787     sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort} una connessione può essere abortita
2788     dalla ricezione di un segmento RST una volta che è stata completata,
2789     allora se questo avviene dopo che \func{select} è ritornata, ma prima
2790     della chiamata ad \func{accept}, quest'ultima, in assenza di altre
2791     connessioni, potrà bloccarsi.}
2792 \end{itemize*}
2793
2794 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2795 che un socket (che sarà riportato nel secondo insieme di file descriptor) è
2796 pronto per la scrittura sono le seguenti:
2797 \begin{itemize*}
2798 \item nel buffer di invio è disponibile una quantità di spazio superiore al
2799   valore della \textsl{soglia di basso livello} in scrittura ed inoltre o il
2800   socket è già connesso o non necessita (ad esempio è UDP) di connessione.  Il
2801   valore della soglia è espresso in numero di byte e può essere impostato con
2802   l'opzione del socket \const{SO\_SNDLOWAT} (trattata in
2803   sez.~\ref{sec:sock_generic_options}); il suo valore di default è 2048 per i
2804   socket TCP e UDP. In questo caso una operazione di scrittura non si
2805   bloccherà e restituirà un valore positivo pari al numero di byte accettati
2806   dal livello di trasporto.
2807 \item il lato in scrittura della connessione è stato chiuso. In questo caso
2808   una operazione di scrittura sul socket genererà il segnale \const{SIGPIPE}.
2809 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di
2810   scrittura non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore ed
2811   imposterà opportunamente la variabile \var{errno}. Vedremo in
2812   sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile estrarre e cancellare
2813   errori pendenti su un socket usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
2814 \end{itemize*}
2815
2816 Infine c'è una sola condizione che fa si che \func{select} ritorni segnalando
2817 che un socket (che sarà riportato nel terzo insieme di file descriptor) ha una
2818 condizione di eccezione pendente, e cioè la ricezione sul socket di dati
2819 \textsl{fuori banda} (o \textit{out-of-band}), una caratteristica specifica
2820 dei socket TCP su cui torneremo in sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}.
2821
2822 Si noti come nel caso della lettura \func{select} si applichi anche ad
2823 operazioni che non hanno nulla a che fare con l'I/O di dati come il
2824 riconoscimento della presenza di connessioni pronte, in modo da consentire
2825 anche l'utilizzo di \func{accept} in modalità non bloccante. Si noti infine
2826 come in caso di errore un socket venga sempre riportato come pronto sia per la
2827 lettura che per la scrittura.
2828
2829 Lo scopo dei due valori di soglia per i buffer di ricezione e di invio è
2830 quello di consentire maggiore flessibilità nell'uso di \func{select} da parte
2831 dei programmi, se infatti si sa che una applicazione non è in grado di fare
2832 niente fintanto che non può ricevere o inviare una certa quantità di dati, si
2833 possono utilizzare questi valori per far si che \func{select} ritorni solo
2834 quando c'è la certezza di avere dati a sufficienza.\footnote{questo tipo di
2835   controllo è utile di norma solo per la lettura, in quanto in genere le
2836   operazioni di scrittura sono già controllate dall'applicazione, che sà
2837   sempre quanti dati invia, mentre non è detto possa conoscere la quantità di
2838   dati in ricezione; per cui, nella situazione in cui si conosce almeno un
2839   valore minimo, per evitare la penalizzazione dovuta alla ripetizione delle
2840   operazioni di lettura per accumulare dati sufficienti, si può lasciare al
2841   kernel il compito di impostare un minimo al di sotto del quale il file
2842   descriptor, pur avendo disponibili dei dati, non viene dato per pronto in
2843   lettura.}
2844
2845
2846
2847 \subsection{Un esempio di I/O multiplexing}
2848 \label{sec:TCP_multiplex_example}
2849
2850 Abbiamo incontrato la problematica tipica che conduce all'uso dell'I/O
2851 multiplexing nella nostra analisi degli errori in
2852 sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort}, quando il nostro client non era in grado
2853 di rendersi conto di errori sulla connessione essendo impegnato nella attesa
2854 di dati in ingresso dallo standard input.
2855
2856 In questo caso il problema è quello di dover tenere sotto controllo due
2857 diversi file descriptor, lo standard input, da cui viene letto il testo che
2858 vogliamo inviare al server, e il socket connesso con il server su cui detto
2859 testo sarà scritto e dal quale poi si vorrà ricevere la risposta. L'uso
2860 dell'I/O multiplexing consente di tenere sotto controllo entrambi, senza
2861 restare bloccati.
2862
2863 Nel nostro caso quello che ci interessa è non essere bloccati in lettura sullo
2864 standard input in caso di errori sulla connessione o chiusura della stessa da
2865 parte del server. Entrambi questi casi possono essere rilevati usando
2866 \func{select}, per quanto detto in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}, mettendo
2867 sotto osservazione i file descriptor per la condizione di essere pronti in
2868 lettura: sia infatti che si ricevano dati, che la connessione sia chiusa
2869 regolarmente (con la ricezione di un segmento FIN) che si riceva una
2870 condizione di errore (con un segmento RST) il socket connesso sarà pronto in
2871 lettura (nell'ultimo caso anche in scrittura, ma questo non è necessario ai
2872 nostri scopi).
2873
2874 \begin{figure}[!htb]
2875   \footnotesize \centering
2876   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2877     \includecodesample{listati/ClientEcho_third.c}
2878   \end{minipage} 
2879   \normalsize
2880   \caption{La sezione nel codice della terza versione della funzione
2881     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2882     modificata per l'uso di \func{select}.}
2883   \label{fig:TCP_ClientEcho_third}
2884 \end{figure}
2885
2886 Riprendiamo allora il codice del client, modificandolo per l'uso di
2887 \func{select}. Quello che dobbiamo modificare è la funzione \func{ClientEcho}
2888 di fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}, dato che tutto il resto, che riguarda
2889 le modalità in cui viene stabilita la connessione con il server, resta
2890 assolutamente identico. La nostra nuova versione di \func{ClientEcho}, la
2891 terza della serie, è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, il
2892 codice completo si trova nel file \file{TCP\_echo\_third.c} dei sorgenti
2893 allegati alla guida.
2894
2895 In questo caso la funzione comincia (\texttt{\small 8--9}) con l'azzeramento
2896 del file descriptor set \var{fset} e l'impostazione del valore \var{maxfd}, da
2897 passare a \func{select} come massimo per il numero di file descriptor. Per
2898 determinare quest'ultimo si usa la macro \code{max} definita nel nostro file
2899 \file{macro.h} che raccoglie una collezione di macro di preprocessore di varia
2900 utilità.
2901
2902 La funzione prosegue poi (\texttt{\small 10--41}) con il ciclo principale, che
2903 viene ripetuto indefinitamente. Per ogni ciclo si reinizializza
2904 (\texttt{\small 11--12}) il file descriptor set, impostando i valori per il
2905 file descriptor associato al socket \var{socket} e per lo standard input (il
2906 cui valore si recupera con la funzione \func{fileno}). Questo è necessario in
2907 quanto la successiva (\texttt{\small 13}) chiamata a \func{select} comporta
2908 una modifica dei due bit relativi, che quindi devono essere reimpostati
2909 all'inizio di ogni ciclo.
2910
2911 Si noti come la chiamata a \func{select} venga eseguita usando come primo
2912 argomento il valore di \var{maxfd}, precedentemente calcolato, e passando poi
2913 il solo file descriptor set per il controllo dell'attività in lettura, negli
2914 altri argomenti sono passati tutti puntatori nulli, non interessando né il
2915 controllo delle altre attività, né l'impostazione di un valore di timeout.
2916
2917 Al ritorno di \func{select} si provvede a controllare quale dei due file
2918 descriptor presenta attività in lettura, cominciando (\texttt{\small 14--24})
2919 con il file descriptor associato allo standard input. In caso di attività
2920 (quando cioè \macro{FD\_ISSET} ritorna una valore diverso da zero) si esegue
2921 (\texttt{\small 15}) una \func{fgets} per leggere gli eventuali dati presenti;
2922 se non ve ne sono (e la funzione restituisce pertanto un puntatore nullo) si
2923 ritorna immediatamente (\texttt{\small 16}) dato che questo significa che si è
2924 chiuso lo standard input e quindi concluso l'utilizzo del client; altrimenti
2925 (\texttt{\small 18--22}) si scrivono i dati appena letti sul socket,
2926 prevedendo una uscita immediata in caso di errore di scrittura.
2927
2928 Controllato lo standard input si passa a controllare (\texttt{\small 25--40})
2929 il socket connesso, in caso di attività (\texttt{\small 26}) si esegue subito
2930 una \func{read} di cui si controlla il valore di ritorno; se questo è negativo
2931 (\texttt{\small 27--30}) si è avuto un errore e pertanto si esce
2932 immediatamente segnalandolo, se è nullo (\texttt{\small 31--34}) significa che
2933 il server ha chiuso la connessione, e di nuovo si esce con stampando prima un
2934 messaggio di avviso, altrimenti (\texttt{\small 35--39}) si effettua la
2935 terminazione della stringa e la si stampa a sullo standard output (uscendo in
2936 caso di errore), per ripetere il ciclo da capo.
2937
2938 Con questo meccanismo il programma invece di essere bloccato in lettura sullo
2939 standard input resta bloccato sulla \func{select}, che ritorna soltanto quando
2940 viene rilevata attività su uno dei due file descriptor posti sotto controllo.
2941 Questo di norma avviene solo quando si è scritto qualcosa sullo standard
2942 input, o quando si riceve dal socket la risposta a quanto si era appena
2943 scritto. Ma adesso il client diventa capace di accorgersi immediatamente della
2944 terminazione del server; in tal caso infatti il server chiuderà il socket
2945 connesso, ed alla ricezione del FIN la funzione \func{select} ritornerà (come
2946 illustrato in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}) segnalando una condizione di end
2947 of file, per cui il nostro client potrà uscire immediatamente.
2948
2949 Riprendiamo la situazione affrontata in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash},
2950 terminando il server durante una connessione, in questo caso quello che
2951 otterremo, una volta scritta una prima riga ed interrotto il server con un
2952 \texttt{C-c}, sarà:
2953 \begin{verbatim}
2954 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
2955 Prima riga
2956 Prima riga
2957 EOF sul socket
2958 \end{verbatim}%$
2959 dove l'ultima riga compare immediatamente dopo aver interrotto il server. Il
2960 nostro client infatti è in grado di accorgersi immediatamente che il socket
2961 connesso è stato chiuso ed uscire immediatamente.
2962
2963 Veniamo allora agli altri scenari di terminazione anomala visti in
2964 sez.~\ref{sec:TCP_conn_crash}. Il primo di questi è l'interruzione fisica della
2965 connessione; in questo caso avremo un comportamento analogo al precedente, in
2966 cui si scrive una riga e non si riceve risposta dal server e non succede
2967 niente fino a quando non si riceve un errore di \errcode{EHOSTUNREACH} o
2968 \errcode{ETIMEDOUT} a seconda dei casi.
2969
2970 La differenza è che stavolta potremo scrivere più righe dopo l'interruzione,
2971 in quanto il nostro client dopo aver inviato i dati non si bloccherà più nella
2972 lettura dal socket, ma nella \func{select}; per questo potrà accettare
2973 ulteriore dati che scriverà di nuovo sul socket, fintanto che c'è spazio sul
2974 buffer di uscita (ecceduto il quale si bloccherà in scrittura). Si ricordi
2975 infatti che il client non ha modo di determinare se la connessione è attiva o
2976 meno (dato che in molte situazioni reali l'inattività può essere temporanea).
2977 Tra l'altro se si ricollega la rete prima della scadenza del timeout, potremo
2978 anche verificare come tutto quello che si era scritto viene poi effettivamente
2979 trasmesso non appena la connessione ridiventa attiva, per cui otterremo
2980 qualcosa del tipo:
2981 \begin{verbatim}
2982 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
2983 Prima riga
2984 Prima riga
2985 Seconda riga dopo l'interruzione
2986 Terza riga
2987 Quarta riga
2988 Seconda riga dopo l'interruzione
2989 Terza riga
2990 Quarta riga
2991 \end{verbatim}
2992 in cui, una volta riconnessa la rete, tutto quello che abbiamo scritto durante
2993 il periodo di disconnessione restituito indietro e stampato immediatamente.
2994
2995 Lo stesso comportamento visto in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} si riottiene
2996 nel caso di un crollo completo della macchina su cui sta il server. In questo
2997 caso di nuovo il client non è in grado di accorgersi di niente dato che si
2998 suppone che il programma server non venga terminato correttamente, ma si
2999 blocchi tutto senza la possibilità di avere l'emissione di un segmento FIN che
3000 segnala la terminazione della connessione. Di nuovo fintanto che la
3001 connessione non si riattiva (con il riavvio della macchina del server) il
3002 client non è in grado di fare altro che accettare dell'input e tentare di
3003 inviarlo. La differenza in questo caso è che non appena la connessione
3004 ridiventa attiva i dati verranno sì trasmessi, ma essendo state perse tutte le
3005 informazioni relative alle precedenti connessioni ai tentativi di scrittura
3006 del client sarà risposto con un segmento RST che provocherà il ritorno di
3007 \func{select} per la ricezione di un errore di \errcode{ECONNRESET}.
3008
3009
3010 \subsection{La funzione \func{shutdown}}
3011 \label{sec:TCP_shutdown}
3012
3013 Come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} il procedimento di chiusura di un
3014 socket TCP prevede che da entrambe le parti venga emesso un segmento FIN. È
3015 pertanto del tutto normale dal punto di vista del protocollo che uno dei due
3016 capi chiuda la connessione, quando l'altro capo la lascia
3017 aperta.\footnote{abbiamo incontrato questa situazione nei vari scenari critici
3018   di sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}.}
3019
3020 È pertanto possibile avere una situazione in cui un capo della connessione non
3021 avendo più nulla da scrivere, possa chiudere il socket, segnalando così
3022 l'avvenuta terminazione della trasmissione (l'altro capo riceverà infatti un
3023 end-of-file in lettura) mentre dall'altra parte si potrà proseguire la
3024 trasmissione dei dati scrivendo sul socket che da quel lato è ancora aperto.
3025 Questa è quella situazione in cui si dice che il socket è \textit{half
3026   closed}.
3027
3028 Il problema che si pone è che se la chiusura del socket è effettuata con la
3029 funzione \func{close}, come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_func_close}, si perde
3030 ogni possibilità di poter rileggere quanto l'altro capo può continuare a
3031 scrivere. Per poter permettere allora di segnalare che si è concluso con la
3032 scrittura, continuando al contempo a leggere quanto può provenire dall'altro
3033 capo del socket si può allora usare la funzione \funcd{shutdown}, il cui
3034 prototipo è:
3035 \begin{prototype}{sys/socket.h}
3036 {int shutdown(int sockfd, int how)}
3037
3038 Chiude un lato della connessione fra due socket.
3039   
3040   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
3041     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
3042   \begin{errlist}
3043   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non corrisponde a un socket.
3044   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
3045   \end{errlist}
3046   ed inoltre \errval{EBADF}.}
3047 \end{prototype}
3048
3049 La funzione prende come primo argomento il socket \param{sockfd} su cui si
3050 vuole operare e come secondo argomento un valore intero \param{how} che indica
3051 la modalità di chiusura del socket, quest'ultima può prendere soltanto tre
3052 valori: 
3053 \begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.2cm}\desclabelstyle{\nextlinelabel}}
3054 \item[\macro{SHUT\_RD}] chiude il lato in lettura del socket, non sarà più
3055   possibile leggere dati da esso, tutti gli eventuali dati trasmessi
3056   dall'altro capo del socket saranno automaticamente scartati dal kernel, che,
3057   in caso di socket TCP, provvederà comunque ad inviare i relativi segmenti di
3058   ACK.
3059 \item[\macro{SHUT\_WR}] chiude il lato in scrittura del socket, non sarà più
3060   possibile scrivere dati su di esso. Nel caso di socket TCP la chiamata causa
3061   l'emissione di un segmento FIN, secondo la procedura chiamata
3062   \textit{half-close}. Tutti i dati presenti nel buffer di scrittura prima
3063   della chiamata saranno inviati, seguiti dalla sequenza di chiusura
3064   illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.
3065 \item[\macro{SHUT\_RDWR}] chiude sia il lato in lettura che quello in
3066   scrittura del socket. È equivalente alla chiamata in sequenza con
3067   \macro{SHUT\_RD} e \macro{SHUT\_WR}.
3068 \end{basedescript}
3069
3070 Ci si può chiedere quale sia l'utilità di avere introdotto \macro{SHUT\_RDWR}
3071 quando questa sembra rendere \funcd{shutdown} del tutto equivalente ad una
3072 \func{close}. In realtà non è così, esiste infatti un'altra differenza con
3073 \func{close}, più sottile. Finora infatti non ci siamo presi la briga di
3074 sottolineare in maniera esplicita che, come per i file e le fifo, anche per i
3075 socket possono esserci più riferimenti contemporanei ad uno stesso socket. Per
3076 cui si avrebbe potuto avere l'impressione che sia una corrispondenza univoca
3077 fra un socket ed il file descriptor con cui vi si accede. Questo non è
3078 assolutamente vero, (e lo abbiamo già visto nel codice del server di
3079 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}), ed è invece assolutamente normale
3080 che, come per gli altri oggetti, ci possano essere più file descriptor che
3081 fanno riferimento allo stesso socket.
3082
3083 Allora se avviene uno di questi casi quello che succederà è che la chiamata a
3084 \func{close} darà effettivamente avvio alla sequenza di chiusura di un socket
3085 soltanto quando il numero di riferimenti a quest'ultimo diventerà nullo.
3086 Fintanto che ci sono file descriptor che fanno riferimento ad un socket l'uso
3087 di \func{close} si limiterà a deallocare nel processo corrente il file
3088 descriptor utilizzato, ma il socket resterà pienamente accessibile attraverso
3089 tutti gli altri riferimenti. Se torniamo all'esempio originale del server di
3090 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code} abbiamo infatti che ci sono due
3091 \func{close}, una sul socket connesso nel padre, ed una sul socket in ascolto
3092 nel figlio, ma queste non effettuano nessuna chiusura reale di detti socket,
3093 dato che restano altri riferimenti attivi, uno al socket connesso nel figlio
3094 ed uno a quello in ascolto nel padre.
3095
3096 Questo non avviene affatto se si usa \func{shutdown} con argomento
3097 \macro{SHUT\_RDWR} al posto di \func{close}; in questo caso infatti la
3098 chiusura del socket viene effettuata immediatamente, indipendentemente dalla
3099 presenza di altri riferimenti attivi, e pertanto sarà efficace anche per tutti
3100 gli altri file descriptor con cui, nello stesso o in altri processi, si fa
3101 riferimento allo stesso socket.
3102
3103 Il caso più comune di uso di \func{shutdown} è comunque quello della chiusura
3104 del lato in scrittura, per segnalare all'altro capo della connessione che si è
3105 concluso l'invio dei dati, restando comunque in grado di ricevere quanto
3106 questi potrà ancora inviarci. Questo è ad esempio l'uso che ci serve per
3107 rendere finalmente completo il nostro esempio sul servizio \textit{echo}. Il
3108 nostro client infatti presenta ancora un problema, che nell'uso che finora ne
3109 abbiamo fatto non è emerso, ma che ci aspetta dietro l'angolo non appena
3110 usciamo dall'uso interattivo e proviamo ad eseguirlo redirigendo standard
3111 input e standard output. Così se eseguiamo:
3112 \begin{verbatim}
3113 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1 < ../fileadv.tex  > copia
3114 \end{verbatim}%$
3115 vedremo che il file \texttt{copia} risulta mancare della parte finale.
3116
3117 Per capire cosa avviene in questo caso occorre tenere presente come avviene la
3118 comunicazione via rete; quando redirigiamo lo standard input il nostro client
3119 inizierà a leggere il contenuto del file \texttt{../fileadv.tex} a blocchi di
3120 dimensione massima pari a \texttt{MAXLINE} per poi scriverlo, alla massima
3121 velocità consentitagli dalla rete, sul socket. Dato che la connessione è con
3122 una macchina remota occorre un certo tempo perché i pacchetti vi arrivino,
3123 vengano processati, e poi tornino indietro. Considerando trascurabile il tempo
3124 di processo, questo tempo è quello impiegato nella trasmissione via rete, che
3125 viene detto RTT (dalla denominazione inglese \textit{Round Trip Time}) ed è
3126 quello che viene stimato con l'uso del comando \cmd{ping}.
3127
3128 A questo punto, se torniamo al codice mostrato in
3129 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, possiamo vedere che mentre i pacchetti
3130 sono in transito sulla rete il client continua a leggere e a scrivere fintanto
3131 che il file in ingresso finisce. Però non appena viene ricevuto un end-of-file
3132 in ingresso il nostro client termina. Nel caso interattivo, in cui si
3133 inviavano brevi stringhe una alla volta, c'era sempre il tempo di eseguire la
3134 lettura completa di quanto il server rimandava indietro. In questo caso
3135 invece, quando il client termina, essendo la comunicazione saturata e a piena
3136 velocità, ci saranno ancora pacchetti in transito sulla rete che devono
3137 arrivare al server e poi tornare indietro, ma siccome il client esce
3138 immediatamente dopo la fine del file in ingresso, questi non faranno a tempo a
3139 completare il percorso e verranno persi.
3140
3141 Per evitare questo tipo di problema, invece di uscire una volta completata la
3142 lettura del file in ingresso, occorre usare \func{shutdown} per effettuare la
3143 chiusura del lato in scrittura del socket. In questo modo il client segnalerà
3144 al server la chiusura del flusso dei dati, ma potrà continuare a leggere
3145 quanto il server gli sta ancora inviando indietro, fino a quando anch'esso,
3146 riconosciuta la chiusura del socket in scrittura da parte del client,
3147 effettuerà la chiusura dalla sua parte. Solo alla ricezione della chiusura del
3148 socket da parte del server il client potrà essere sicuro della ricezione di
3149 tutti i dati e della terminazione effettiva della connessione.
3150
3151 \begin{figure}[!htb]
3152   \footnotesize \centering
3153   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3154     \includecodesample{listati/ClientEcho.c}
3155   \end{minipage} 
3156   \normalsize
3157   \caption{La sezione nel codice della versione finale della funzione
3158     \func{ClientEcho}, che usa \func{shutdown} per una conclusione corretta
3159     della connessione.}
3160   \label{fig:TCP_ClientEcho}
3161 \end{figure}
3162
3163 Si è allora riportato in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho} la versione finale
3164 della nostra funzione \func{ClientEcho}, in grado di gestire correttamente
3165 l'intero flusso di dati fra client e server. Il codice completo del client,
3166 comprendente la gestione delle opzioni a riga di comando e le istruzioni per
3167 la creazione della connessione, si trova nel file
3168 \texttt{TCP\_echo\_fourth.c}, distribuito coi sorgenti allegati alla guida.
3169
3170 La nuova versione è molto simile alla precedente di
3171 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}; la prima differenza è l'introduzione
3172 (\texttt{\small 7}) della variabile \var{eof}, inizializzata ad un valore
3173 nullo, che serve a mantenere traccia dell'avvenuta conclusione della lettura
3174 del file in ingresso.
3175
3176 La seconda modifica (\texttt{\small 12--15}) è stata quella di rendere
3177 subordinato ad un valore nullo di \var{eof} l'impostazione del file descriptor
3178 set per l'osservazione dello standard input. Se infatti il valore di \var{eof}
3179 è non nullo significa che si è già raggiunta la fine del file in ingresso ed è
3180 pertanto inutile continuare a tenere sotto controllo lo standard input nella
3181 successiva (\texttt{\small 16}) chiamata a \func{select}.
3182
3183 Le maggiori modifiche rispetto alla precedente versione sono invece nella
3184 gestione (\texttt{\small 18--22}) del caso in cui la lettura con \func{fgets}
3185 restituisce un valore nullo, indice della fine del file. Questa nella
3186 precedente versione causava l'immediato ritorno della funzione; in questo caso
3187 prima (\texttt{\small 19}) si imposta opportunamente \var{eof} ad un valore
3188 non nullo, dopo di che (\texttt{\small 20}) si effettua la chiusura del lato
3189 in scrittura del socket con \func{shutdown}. Infine (\texttt{\small 21}) si
3190 usa la macro \macro{FD\_CLR} per togliere lo standard input dal file
3191 descriptor set.
3192
3193 In questo modo anche se la lettura del file in ingresso è conclusa, la
3194 funzione non esce dal ciclo principale (\texttt{\small 11--50}), ma continua
3195 ad eseguirlo ripetendo la chiamata a \func{select} per tenere sotto controllo
3196 soltanto il socket connesso, dal quale possono arrivare altri dati, che
3197 saranno letti (\texttt{\small 31}), ed opportunamente trascritti
3198 (\texttt{\small 44--48}) sullo standard output.
3199
3200 Il ritorno della funzione, e la conseguente terminazione normale del client,
3201 viene invece adesso gestito all'interno (\texttt{\small 30--49}) della lettura
3202 dei dati dal socket; se infatti dalla lettura del socket si riceve una
3203 condizione di end-of-file, la si tratterà (\texttt{\small 36--43}) in maniera
3204 diversa a seconda del valore di \var{eof}. Se infatti questa è diversa da zero
3205 (\texttt{\small 37--39}), essendo stata completata la lettura del file in
3206 ingresso, vorrà dire che anche il server ha concluso la trasmissione dei dati
3207 restanti, e si potrà uscire senza errori, altrimenti si stamperà
3208 (\texttt{\small 40--42}) un messaggio di errore per la chiusura precoce della
3209 connessione.
3210
3211
3212 \subsection{Un server basato sull'I/O multiplexing}
3213 \label{sec:TCP_serv_select}
3214
3215 Seguendo di nuovo le orme di Stevens in \cite{UNP1} vediamo ora come con
3216 l'utilizzo dell'I/O multiplexing diventi possibile riscrivere completamente il
3217 nostro server \textit{echo} con una architettura completamente diversa, in
3218 modo da evitare di dover creare un nuovo processo tutte le volte che si ha una
3219 connessione.\footnote{ne faremo comunque una implementazione diversa rispetto
3220   a quella presentata da Stevens in \cite{UNP1}.}
3221
3222 La struttura del nuovo server è illustrata in
3223 fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, in questo caso avremo un solo processo che
3224 ad ogni nuova connessione da parte di un client sul socket in ascolto si
3225 limiterà a registrare l'entrata in uso di un nuovo file descriptor ed
3226 utilizzerà \func{select} per rilevare la presenza di dati in arrivo su tutti i
3227 file descriptor attivi, operando direttamente su ciascuno di essi.
3228
3229 \begin{figure}[htb]
3230   \centering
3231   \includegraphics[width=13cm]{img/TCPechoMult}
3232   \caption{Schema del nuovo server echo basato sull'I/O multiplexing.}
3233   \label{fig:TCP_echo_multiplex}
3234 \end{figure}
3235
3236 La sezione principale del codice del nuovo server è illustrata in
3237 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod}. Si è tralasciata al solito la gestione delle
3238 opzioni, che è identica alla versione precedente. Resta invariata anche tutta
3239 la parte relativa alla gestione dei segnali, degli errori, e della cessione
3240 dei privilegi, così come è identica la gestione della creazione del socket (si
3241 può fare riferimento al codice già illustrato in
3242 sez.~\ref{sec:TCPsimp_server_main}); al solito il codice completo del server è
3243 disponibile coi sorgenti allegati nel file \texttt{select\_echod.c}.
3244
3245 \begin{figure}[!htbp]
3246   \footnotesize \centering
3247   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3248     \includecodesample{listati/select_echod.c}
3249   \end{minipage} 
3250   \normalsize
3251   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3252     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{select}.}
3253   \label{fig:TCP_SelectEchod}
3254 \end{figure}
3255
3256 In questo caso, una volta aperto e messo in ascolto il socket, tutto quello
3257 che ci servirà sarà chiamare \func{select} per rilevare la presenza di nuove
3258 connessioni o di dati in arrivo, e processarli immediatamente. Per
3259 implementare lo schema mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, il
3260 programma usa una tabella dei socket connessi mantenuta nel vettore
3261 \var{fd\_open} dimensionato al valore di \const{FD\_SETSIZE}, ed una variabile
3262 \var{max\_fd} per registrare il valore più alto dei file descriptor aperti.
3263
3264 Prima di entrare nel ciclo principale (\texttt{\small 6--56}) la nostra
3265 tabella viene inizializzata (\texttt{\small 2}) a zero (valore che
3266 utilizzeremo come indicazione del fatto che il relativo file descriptor non è
3267 aperto), mentre il valore massimo (\texttt{\small 3}) per i file descriptor
3268 aperti viene impostato a quello del socket in ascolto,\footnote{in quanto esso
3269   è l'unico file aperto, oltre i tre standard, e pertanto avrà il valore più
3270   alto.} che verrà anche (\texttt{\small 4}) inserito nella tabella.
3271
3272 La prima sezione (\texttt{\small 7--10}) del ciclo principale esegue la
3273 costruzione del \textit{file descriptor set} \var{fset} in base ai socket
3274 connessi in un certo momento; all'inizio ci sarà soltanto il socket in
3275 ascolto, ma nel prosieguo delle operazioni, verranno utilizzati anche tutti i
3276 socket connessi registrati nella tabella \var{fd\_open}.  Dato che la chiamata
3277 di \func{select} modifica il valore del \textit{file descriptor set}, è
3278 necessario ripetere (\texttt{\small 7}) ogni volta il suo azzeramento, per poi
3279 procedere con il ciclo (\texttt{\small 8--10}) in cui si impostano i socket
3280 trovati attivi.
3281
3282 Per far questo si usa la caratteristica dei file descriptor, descritta in
3283 sez.~\ref{sec:file_open}, per cui il kernel associa sempre ad ogni nuovo file
3284 il file descriptor con il valore più basso disponibile. Questo fa sì che si
3285 possa eseguire il ciclo (\texttt{\small 8}) a partire da un valore minimo, che
3286 sarà sempre quello del socket in ascolto, mantenuto in \var{list\_fd}, fino al
3287 valore massimo di \var{max\_fd} che dovremo aver cura di tenere aggiornato.
3288 Dopo di che basterà controllare (\texttt{\small 9}) nella nostra tabella se il
3289 file descriptor è in uso o meno,\footnote{si tenga presente che benché il
3290   kernel assegni sempre il primo valore libero, dato che nelle operazioni i
3291   socket saranno aperti e chiusi in corrispondenza della creazione e
3292   conclusione delle connessioni, si potranno sempre avere dei \textsl{buchi}
3293   nella nostra tabella.} e impostare \var{fset} di conseguenza.
3294
3295 Una volta inizializzato con i socket aperti il nostro \textit{file descriptor
3296   set} potremo chiamare \func{select} per fargli osservare lo stato degli
3297 stessi (in lettura, presumendo che la scrittura sia sempre consentita). Come
3298 per il precedente esempio di sez.~\ref{sec:TCP_child_hand}, essendo questa
3299 l'unica funzione che può bloccarsi, ed essere interrotta da un segnale, la
3300 eseguiremo (\texttt{\small 11--12}) all'interno di un ciclo di \code{while}
3301 che la ripete indefinitamente qualora esca con un errore di \errcode{EINTR}.
3302 Nel caso invece di un errore normale si provvede (\texttt{\small 13--16}) ad
3303 uscire stampando un messaggio di errore.
3304
3305 Se invece la funzione ritorna normalmente avremo in \var{n} il numero di
3306 socket da controllare. Nello specifico si danno due possibili casi diversi per
3307 cui \func{select} può essere ritornata: o si è ricevuta una nuova connessione
3308 ed è pronto il socket in ascolto, sul quale si può eseguire \func{accept} o
3309 c'è attività su uno dei socket connessi, sui quali si può eseguire
3310 \func{read}.
3311
3312 Il primo caso viene trattato immediatamente (\texttt{\small 17--26}): si
3313 controlla (\texttt{\small 17}) che il socket in ascolto sia fra quelli attivi,
3314 nel qual caso anzitutto (\texttt{\small 18}) se ne decrementa il numero in
3315 \var{n}; poi, inizializzata (\texttt{\small 19}) la lunghezza della struttura
3316 degli indirizzi, si esegue \func{accept} per ottenere il nuovo socket connesso
3317 controllando che non ci siano errori (\texttt{\small 20--23}). In questo caso
3318 non c'è più la necessità di controllare per interruzioni dovute a segnali, in
3319 quanto siamo sicuri che \func{accept} non si bloccherà. Per completare la
3320 trattazione occorre a questo punto aggiungere (\texttt{\small 24}) il nuovo
3321 file descriptor alla tabella di quelli connessi, ed inoltre, se è il caso,
3322 aggiornare (\texttt{\small 25}) il valore massimo in \var{max\_fd}.
3323
3324 Una volta controllato l'arrivo di nuove connessioni si passa a verificare se
3325 vi sono dati sui socket connessi, per questo si ripete un ciclo
3326 (\texttt{\small 29--55}) fintanto che il numero di socket attivi \var{n} resta
3327 diverso da zero; in questo modo se l'unico socket con attività era quello
3328 connesso, avendo opportunamente decrementato il contatore, il ciclo verrà
3329 saltato, e si ritornerà immediatamente (ripetuta l'inizializzazione del file
3330 descriptor set con i nuovi valori nella tabella) alla chiamata di
3331 \func{accept}. Se il socket attivo non è quello in ascolto, o ce ne sono
3332 comunque anche altri, il valore di \var{n} non sarà nullo ed il controllo sarà
3333 eseguito. Prima di entrare nel ciclo comunque si inizializza (\texttt{\small
3334   28}) il valore della variabile \var{i} che useremo come indice nella tabella
3335 \var{fd\_open} al valore minimo, corrispondente al file descriptor del socket
3336 in ascolto.
3337
3338 Il primo passo (\texttt{\small 30}) nella verifica è incrementare il valore
3339 dell'indice \var{i} per posizionarsi sul primo valore possibile per un file
3340 descriptor associato ad un eventuale socket connesso, dopo di che si controlla
3341 (\texttt{\small 31}) se questo è nella tabella dei socket connessi, chiedendo
3342 la ripetizione del ciclo in caso contrario. Altrimenti si passa a verificare
3343 (\texttt{\small 32}) se il file descriptor corrisponde ad uno di quelli
3344 attivi, e nel caso si esegue (\texttt{\small 33}) una lettura, uscendo con un
3345 messaggio in caso di errore (\texttt{\small 34--38}).
3346
3347 Se (\texttt{\small 39}) il numero di byte letti \var{nread} è nullo si è in
3348 presenza del caso di un \textit{end-of-file}, indice che una connessione che
3349 si è chiusa, che deve essere trattato (\texttt{\small 39--48}) opportunamente.
3350 Il primo passo è chiudere (\texttt{\small 40}) anche il proprio capo del
3351 socket e rimuovere (\texttt{\small 41}) il file descriptor dalla tabella di
3352 quelli aperti, inoltre occorre verificare (\texttt{\small 42}) se il file
3353 descriptor chiuso è quello con il valore più alto, nel qual caso occorre
3354 trovare (\texttt{\small 42--46}) il nuovo massimo, altrimenti (\texttt{\small
3355   47}) si può ripetere il ciclo da capo per esaminare (se ne restano)
3356 ulteriori file descriptor attivi.
3357
3358 Se però è stato chiuso il file descriptor più alto, dato che la scansione dei
3359 file descriptor attivi viene fatta a partire dal valore più basso, questo
3360 significa che siamo anche arrivati alla fine della scansione, per questo
3361 possiamo utilizzare direttamente il valore dell'indice \var{i} con un ciclo
3362 all'indietro (\texttt{\small 43}) che trova il primo valore per cui la tabella
3363 presenta un file descriptor aperto, e lo imposta (\texttt{\small 44}) come
3364 nuovo massimo, per poi tornare (\texttt{\small 44}) al ciclo principale con un
3365 \code{break}, e rieseguire \func{select}.
3366
3367 Se infine si sono effettivamente letti dei dati dal socket (ultimo caso
3368 rimasto) si potrà invocare immediatamente (\texttt{\small 49})
3369 \func{FullWrite} per riscriverli indietro sul socket stesso, avendo cura di
3370 uscire con un messaggio in caso di errore (\texttt{\small 50--53}). Si noti
3371 che nel ciclo si esegue una sola lettura, contrariamente a quanto fatto con la
3372 precedente versione (si riveda il codice di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second})
3373 in cui si continuava a leggere fintanto che non si riceveva un
3374 \textit{end-of-file}, questo perché usando l'\textit{I/O multiplexing} non si
3375 vuole essere bloccati in lettura.  L'uso di \func{select} ci permette di
3376 trattare automaticamente anche il caso in cui la \func{read} non è stata in
3377 grado di leggere tutti i dati presenti sul socket, dato che alla iterazione
3378 successiva \func{select} ritornerà immediatamente segnalando l'ulteriore
3379 disponibilità.
3380
3381 Il nostro server comunque soffre di una vulnerabilità per un attacco di tipo
3382 \textit{Denial of Service}. Il problema è che in caso di blocco di una
3383 qualunque delle funzioni di I/O, non avendo usato processi separati, tutto il
3384 server si ferma e non risponde più a nessuna richiesta. Abbiamo scongiurato
3385 questa evenienza per l'I/O in ingresso con l'uso di \func{select}, ma non vale
3386 altrettanto per l'I/O in uscita. Il problema pertanto può sorgere qualora una
3387 delle chiamate a \func{write} effettuate da \func{FullWrite} si blocchi. Con
3388 il funzionamento normale questo non accade in quanto il server si limita a
3389 scrivere quanto riceve in ingresso, ma qualora venga utilizzato un client
3390 malevolo che esegua solo scritture e non legga mai indietro l'\textsl{eco} del
3391 server, si potrebbe giungere alla saturazione del buffer di scrittura, ed al
3392 conseguente blocco del server su di una \func{write}.
3393
3394 Le possibili soluzioni in questo caso sono quelle di ritornare ad eseguire il
3395 ciclo di risposta alle richieste all'interno di processi separati, utilizzare
3396 un timeout per le operazioni di scrittura, o eseguire queste ultime in
3397 modalità non bloccante, concludendo le operazioni qualora non vadano a buon
3398 fine.
3399
3400
3401
3402 \subsection{I/O multiplexing con \func{poll}}
3403 \label{sec:TCP_serv_poll}
3404
3405 Finora abbiamo trattato le problematiche risolubili con l'I/O multiplexing
3406 impiegando la funzione \func{select}; questo è quello che avviene nella
3407 maggior parte dei casi, in quanto essa è nata sotto BSD proprio per affrontare
3408 queste problematiche con i socket.  Abbiamo però visto in
3409 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} come la funzione \func{poll} possa costituire
3410 una alternativa a \func{select}, con alcuni vantaggi.\footnote{non soffrendo
3411   delle limitazioni dovute all'uso dei \textit{file descriptor set}.}
3412
3413 Ancora una volta in sez.~\ref{sec:file_poll} abbiamo trattato la funzione in
3414 maniera generica, parlando di file descriptor, ma come per \func{select}
3415 quando si ha a che fare con dei socket il concetto di essere \textsl{pronti}
3416 per l'I/O deve essere specificato nei dettagli, per tener conto delle
3417 condizioni della rete. Inoltre deve essere specificato come viene classificato
3418 il traffico nella suddivisione fra dati normali e prioritari. In generale
3419 pertanto:
3420 \begin{itemize}
3421 \item i dati inviati su un socket vengono considerati traffico normale,
3422   pertanto vengono rilevati alla loro ricezione sull'altro capo da una
3423   selezione effettuata con \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM};
3424 \item i dati \textit{out-of-band} su un socket TCP vengono considerati
3425   traffico prioritario e vengono rilevati da una condizione \const{POLLIN},
3426   \const{POLLPRI} o \const{POLLRDBAND}.
3427 \item la chiusura di una connessione (cioè la ricezione di un segmento FIN)
3428   viene considerato traffico normale, pertanto viene rilevato da una
3429   condizione \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM}, ma una conseguente chiamata
3430   a \func{read} restituirà 0.
3431 \item la disponibilità di spazio sul socket per la scrittura di dati viene
3432   segnalata con una condizione \const{POLLOUT}.
3433 \item quando uno dei due capi del socket chiude un suo lato della connessione
3434   con \func{shutdown} si riceve una condizione di \const{POLLHUP}.
3435 \item la presenza di un errore sul socket (sia dovuta ad un segmento RST che a
3436   timeout) viene considerata traffico normale, ma viene segnalata anche dalla
3437   condizione \const{POLLERR}.
3438 \item la presenza di una nuova connessione su un socket in ascolto può essere
3439   considerata sia traffico normale che prioritario, nel caso di Linux
3440   l'implementazione la classifica come normale.
3441 \end{itemize}
3442
3443 Come esempio dell'uso di \func{poll} proviamo allora a reimplementare il
3444 server \textit{echo} secondo lo schema di fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}
3445 usando \func{poll} al posto di \func{select}. In questo caso dovremo fare
3446 qualche modifica, per tenere conto della diversa sintassi delle due funzioni,
3447 ma la struttura del programma resta sostanzialmente la stessa.
3448
3449
3450 \begin{figure}[!htbp]
3451   \footnotesize \centering
3452   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3453     \includecodesample{listati/poll_echod.c}
3454   \end{minipage} 
3455   \normalsize
3456   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3457     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{poll}.}
3458   \label{fig:TCP_PollEchod}
3459 \end{figure}
3460
3461 In fig.~\ref{fig:TCP_PollEchod} è riportata la sezione principale della nuova
3462 versione del server, la versione completa del codice è riportata nel file
3463 \texttt{poll\_echod.c} dei sorgenti allegati alla guida. Al solito nella
3464 figura si sono tralasciate la gestione delle opzioni, la creazione del socket
3465 in ascolto, la cessione dei privilegi e le operazioni necessarie a far
3466 funzionare il programma come demone, privilegiando la sezione principale del
3467 programma.
3468
3469 Come per il precedente server basato su \func{select} il primo passo
3470 (\texttt{\small 2--8}) è quello di inizializzare le variabili necessarie. Dato
3471 che in questo caso dovremo usare un vettore di strutture occorre anzitutto
3472 (\texttt{\small 2}) allocare la memoria necessaria utilizzando il numero
3473 massimo \var{n} di socket osservabili, che viene impostato attraverso
3474 l'opzione \texttt{-n} ed ha un valore di default di 256. 
3475
3476 Dopo di che si preimposta (\texttt{\small 3}) il valore \var{max\_fd} del file
3477 descriptor aperto con valore più alto a quello del socket in ascolto (al
3478 momento l'unico), e si provvede (\texttt{\small 4--7}) ad inizializzare le
3479 strutture, disabilitando (\texttt{\small 5}) l'osservazione con un valore
3480 negativo del campo \var{fd} ma predisponendo (\texttt{\small 6}) il campo
3481 \var{events} per l'osservazione dei dati normali con \const{POLLRDNORM}.
3482 Infine (\texttt{\small 8}) si attiva l'osservazione del socket in ascolto
3483 inizializzando la corrispondente struttura. Questo metodo comporta, in
3484 modalità interattiva, lo spreco di tre strutture (quelle relative a standard
3485 input, output ed error) che non vengono mai utilizzate in quanto la prima è
3486 sempre quella relativa al socket in ascolto.
3487
3488 Una volta completata l'inizializzazione tutto il lavoro viene svolto
3489 all'interno del ciclo principale \texttt{\small 10--55}) che ha una struttura
3490 sostanzialmente identica a quello usato per il precedente esempio basato su
3491 \func{select}. La prima istruzione (\texttt{\small 11--12}) è quella di
3492 eseguire \func{poll} all'interno di un ciclo che la ripete qualora venisse
3493 interrotta da un segnale, da cui si esce soltanto quando la funzione ritorna,
3494 restituendo nella variabile \var{n} il numero di file descriptor trovati
3495 attivi.  Qualora invece si sia ottenuto un errore si procede (\texttt{\small
3496   13--16}) alla terminazione immediata del processo provvedendo a stampare una
3497 descrizione dello stesso.
3498
3499 Una volta ottenuta dell'attività su un file descriptor si hanno di nuovo due
3500 possibilità. La prima possibilità è che ci sia attività sul socket in ascolto,
3501 indice di una nuova connessione, nel qual caso si controlla (\texttt{\small
3502   17}) se il campo \var{revents} della relativa struttura è attivo; se è così
3503 si provvede (\texttt{\small 18}) a decrementare la variabile \var{n} (che
3504 assume il significato di numero di file descriptor attivi rimasti da
3505 controllare) per poi (\texttt{\small 19--23}) effettuare la chiamata ad
3506 \func{accept}, terminando il processo in caso di errore. Se la chiamata ad
3507 \func{accept} ha successo si procede attivando (\texttt{\small 24}) la
3508 struttura relativa al nuovo file descriptor da essa ottenuto, modificando
3509 (\texttt{\small 24}) infine quando necessario il valore massimo dei file
3510 descriptor aperti mantenuto in \var{max\_fd}.
3511
3512 La seconda possibilità è che vi sia dell'attività su uno dei socket aperti in
3513 precedenza, nel qual caso si inizializza (\texttt{\small 27}) l'indice \var{i}
3514 del vettore delle strutture \struct{pollfd} al valore del socket in ascolto,
3515 dato che gli ulteriori socket aperti avranno comunque un valore superiore.  Il
3516 ciclo (\texttt{\small 28--54}) prosegue fintanto che il numero di file
3517 descriptor attivi, mantenuto nella variabile \var{n}, è diverso da zero. Se
3518 pertanto ci sono ancora socket attivi da individuare si comincia con
3519 l'incrementare (\texttt{\small 30}) l'indice e controllare (\texttt{\small
3520   31}) se corrisponde ad un file descriptor in uso analizzando il valore del
3521 campo \var{fd} della relativa struttura e chiudendo immediatamente il ciclo
3522 qualora non lo sia. Se invece il file descriptor è in uso si verifica
3523 (\texttt{\small 31}) se c'è stata attività controllando il campo
3524 \var{revents}. 
3525
3526 Di nuovo se non si verifica la presenza di attività il ciclo si chiude subito,
3527 altrimenti si provvederà (\texttt{\small 32}) a decrementare il numero \var{n}
3528 di file descriptor attivi da controllare e ad eseguire (\texttt{\small 33}) la
3529 lettura, ed in caso di errore (\texttt{\small 34--37}) al solito lo si
3530 notificherà uscendo immediatamente. Qualora invece si ottenga una condizione
3531 di end-of-file (\texttt{\small 38--47}) si provvederà a chiudere
3532 (\texttt{\small 39}) anche il nostro capo del socket e a marcarlo
3533 (\texttt{\small 40}) nella struttura ad esso associata come inutilizzato.
3534 Infine dovrà essere ricalcolato (\texttt{\small 41--45}) un eventiale nuovo
3535 valore di \var{max\_fd}. L'ultimo passo è (\texttt{\small 46}) chiudere il
3536 ciclo in quanto in questo caso non c'è più niente da riscrivere all'indietro
3537 sul socket.
3538
3539 Se invece si sono letti dei dati si provvede (\texttt{\small 48}) ad
3540 effettuarne la riscrittura all'indietro, con il solito controllo ed eventuale
3541 uscita e notifica in caso si errore (\texttt{\small 49--52}).
3542
3543 Come si può notare la logica del programma è identica a quella vista in
3544 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod} per l'analogo server basato su \func{select}; la
3545 sola differenza significativa è che in questo caso non c'è bisogno di
3546 rigenerare i file descriptor set in quanto l'uscita è indipendente dai dati in
3547 ingresso. Si applicano comunque anche a questo server le considerazioni finali
3548 di sez.~\ref{sec:TCP_serv_select}.
3549
3550
3551
3552 %%% Local Variables: 
3553 %%% mode: latex
3554 %%% TeX-master: "gapil"
3555 %%% End: