Revisione in aereo
[gapil.git] / tcpsock.tex
1 %% tcpsock.tex
2 %%
3 %% Copyright (C) 2000-2016 Simone Piccardi.  Permission is granted to
4 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
5 %% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
6 %% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Un preambolo",
7 %% with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts.  A copy of the
8 %% license is included in the section entitled "GNU Free Documentation
9 %% License".
10 %%
11
12 \chapter{I socket TCP}
13 \label{cha:TCP_socket}
14
15 In questo capitolo tratteremo le basi dei socket TCP, iniziando con una
16 descrizione delle principali caratteristiche del funzionamento di una
17 connessione TCP; vedremo poi le varie funzioni che servono alla creazione di
18 una connessione fra client e server, fornendo alcuni esempi elementari, e
19 finiremo prendendo in esame l'uso dell'\textit{I/O multiplexing}.
20
21
22 \section{Il funzionamento di una connessione TCP}
23 \label{sec:TCP_connession}
24
25 Prima di entrare nei dettagli delle singole funzioni usate nelle applicazioni
26 che utilizzano i socket TCP, è fondamentale spiegare alcune delle basi del
27 funzionamento del protocollo, poiché questa conoscenza è essenziale per
28 comprendere il comportamento di dette funzioni per questo tipo di socket, ed
29 il relativo modello di programmazione.
30
31 Si ricordi che il protocollo TCP serve a creare degli \textit{stream socket},
32 cioè una forma di canale di comunicazione che stabilisce una connessione
33 stabile fra due macchine in rete, in modo che queste possano scambiarsi dei
34 dati. In questa sezione ci concentreremo sulle modalità con le quali il
35 protocollo dà inizio e conclude una connessione e faremo inoltre un breve
36 accenno al significato di alcuni dei vari \textsl{stati} ad essa associati.
37
38
39 \subsection{La creazione della connessione: il \textit{three way handshake}}
40 \label{sec:TCP_conn_cre}
41
42 \itindbeg{three~way~handshake} 
43
44 Il processo che porta a creare una connessione TCP viene chiamato
45 \textit{three way handshake}; la successione tipica degli eventi (e dei
46 \textsl{segmenti}\footnote{si ricordi che il \textsl{segmento} è l'unità
47   elementare di dati trasmessa dal protocollo TCP al livello successivo; tutti
48   i segmenti hanno un'intestazione che contiene le informazioni che servono
49   allo \textit{stack TCP} (così viene di solito chiamata la parte del kernel
50   che realizza il protocollo) per effettuare la comunicazione, fra questi dati
51   ci sono una serie di flag usati per gestire la connessione, come SYN, ACK,
52   URG, FIN, alcuni di essi, come SYN (che sta per \textit{syncronize})
53   corrispondono a funzioni particolari del protocollo e danno il nome al
54   segmento, (per maggiori dettagli vedere sez.~\ref{sec:tcp_protocol}).}  di
55 dati che vengono scambiati) che porta alla creazione di una connessione è la
56 seguente:
57  
58 \begin{enumerate}
59 \item Il server deve essere preparato per accettare le connessioni in arrivo;
60   il procedimento si chiama \textsl{apertura passiva} del socket (in inglese
61   \textit{passive open}). Questo viene fatto chiamando la sequenza di funzioni
62   \func{socket}, \func{bind} e \func{listen}. Completata l'apertura passiva il
63   server chiama la funzione \func{accept} e il processo si blocca in attesa di
64   connessioni.
65   
66 \item Il client richiede l'inizio della connessione usando la funzione
67   \func{connect}, attraverso un procedimento che viene chiamato
68   \textsl{apertura attiva}, dall'inglese \textit{active open}. La chiamata di
69   \func{connect} blocca il processo e causa l'invio da parte del client di un
70   segmento SYN, in sostanza viene inviato al server un pacchetto IP che
71   contiene solo le intestazioni di IP e TCP (con il numero di sequenza
72   iniziale e il flag SYN) e le opzioni di TCP.
73   
74 \item Il server deve dare ricevuto (l'\textit{acknowledge}) del SYN del
75   client, inoltre anche il server deve inviare il suo SYN al client (e
76   trasmettere il suo numero di sequenza iniziale) questo viene fatto
77   ritrasmettendo un singolo segmento in cui sono impostati entrambi i flag SYN
78   e ACK.
79   
80 \item Una volta che il client ha ricevuto l'\textit{acknowledge} dal server la
81   funzione \func{connect} ritorna, l'ultimo passo è dare il ricevuto del SYN
82   del server inviando un ACK. Alla ricezione di quest'ultimo la funzione
83   \func{accept} del server ritorna e la connessione è stabilita.
84 \end{enumerate} 
85
86 Il procedimento viene chiamato \textit{three way handshake} dato che per
87 realizzarlo devono essere scambiati tre segmenti. In fig.~\ref{fig:TCP_TWH}
88 si è rappresentata graficamente la sequenza di scambio dei segmenti che
89 stabilisce la connessione.
90
91 % Una analogia citata da R. Stevens per la connessione TCP è quella con il
92 % sistema del telefono. La funzione \func{socket} può essere considerata
93 % l'equivalente di avere un telefono. La funzione \func{bind} è analoga al
94 % dire alle altre persone qual è il proprio numero di telefono perché possano
95 % chiamare. La funzione \func{listen} è accendere il campanello del telefono
96 % per sentire le chiamate in arrivo.  La funzione \func{connect} richiede di
97 % conoscere il numero di chi si vuole chiamare. La funzione \func{accept} è
98 % quando si risponde al telefono.
99
100 \begin{figure}[!htb]
101   \centering \includegraphics[width=10cm]{img/three_way_handshake}  
102   \caption{Il \textit{three way handshake} del TCP.}
103   \label{fig:TCP_TWH}
104 \end{figure}
105
106 \index{numeri~di~sequenza|(}
107
108 Si è accennato in precedenza ai \textsl{numeri di sequenza}, che sono anche
109 riportati in fig.~\ref{fig:TCP_TWH}: per gestire una connessione affidabile
110 infatti il protocollo TCP prevede nell'header la presenza di un numero a 32
111 bit (chiamato appunto \textit{sequence number}) che identifica a quale byte
112 nella sequenza del flusso corrisponde il primo byte della sezione dati
113 contenuta nel segmento.
114
115 Il numero di sequenza di ciascun segmento viene calcolato a partire da un
116 \textsl{numero di sequenza iniziale} generato in maniera casuale del kernel
117 all'inizio della connessione e trasmesso con il SYN;
118 l'\textit{acknowledgement} di ciascun segmento viene effettuato dall'altro
119 capo della connessione impostando il flag ACK e restituendo nell'apposito
120 campo dell'header un \textit{acknowledge number}) pari al numero di sequenza
121 che il ricevente si aspetta di ricevere con il pacchetto successivo; dato che
122 il primo pacchetto SYN consuma un byte, nel \textit{three way handshake} il
123 numero di \textit{acknowledge} è sempre pari al numero di sequenza iniziale
124 incrementato di uno; lo stesso varrà anche (vedi fig.~\ref{fig:TCP_close}) per
125 l'\textit{acknowledgement} di un segmento FIN.
126
127 \index{numeri~di~sequenza|)}
128 \itindend{three~way~handshake}
129
130
131 \subsection{Le opzioni TCP.}
132 \label{sec:TCP_TCP_opt}
133
134 Ciascun segmento SYN contiene in genere delle opzioni per il protocollo TCP,
135 le cosiddette \textit{TCP options}, da non confondere con le opzioni dei
136 socket TCP che tratteremo in sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}; in questo
137 caso infatti si tratta delle opzioni che vengono trasmesse come parte di un
138 pacchetto TCP, e non delle funzioni che consentono di impostare i relativi
139 valori. Queste opzioni vengono inserite fra l'intestazione ed i dati, e
140 servono a comunicare all'altro capo una serie di parametri utili a regolare la
141 connessione.  Normalmente vengono usate le seguenti opzioni:
142
143 \begin{itemize}
144 \item \textit{MSS option}, con questa opzione ciascun capo della connessione
145   annuncia all'altro il massimo ammontare di dati (MMS sta appunto per
146   \textit{Maximum Segment Size}, vedi sez.~\ref{sec:tcp_protocol}) che
147   vorrebbe accettare per ciascun segmento nella connessione corrente. È
148   possibile leggere e scrivere questo valore attraverso l'opzione del socket
149   \const{TCP\_MAXSEG} (vedi sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}).
150   
151 \item \textit{window scale option}, il protocollo TCP realizza il controllo di
152   flusso attraverso una \textit{advertised window} (la ``\textsl{finestra
153     annunciata}'', vedi sez.~\ref{sec:tcp_protocol}) con la quale ciascun capo
154   della comunicazione dichiara quanto spazio disponibile ha in memoria per i
155   dati. Questo è un numero a 16 bit dell'header, che così può indicare un
156   massimo di 65535 byte\footnote{in Linux il massimo è 32767 per evitare
157     problemi con alcune realizzazione dello \textit{stack TCP} che usano
158     l'aritmetica con segno.} ma alcuni tipi di connessione come quelle ad alta
159   velocità (sopra i 45Mbit/sec) e quelle che hanno grandi ritardi nel cammino
160   dei pacchetti (come i satelliti) richiedono una finestra più grande per
161   poter ottenere il massimo dalla trasmissione.
162
163   Per questo esiste un'altra opzione che indica un fattore di scala da
164   applicare al valore della finestra annunciata per la connessione corrente
165   (espresso come numero di bit cui spostare a sinistra il valore della
166   finestra annunciata inserito nel pacchetto). Essendo una nuova opzione per
167   garantire la compatibilità con delle vecchie realizzazione del protocollo la
168   procedura che la attiva prevede come negoziazione che l'altro capo della
169   connessione riconosca esplicitamente l'opzione inserendola anche lui nel suo
170   SYN di risposta dell'apertura della connessione.
171
172   Con Linux è possibile indicare al kernel di far negoziare il fattore di
173   scala in fase di creazione di una connessione tramite la \textit{sysctl}
174   \texttt{tcp\_window\_scaling} (vedi sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}). Per
175   poter usare questa funzionalità è comunque necessario ampliare le dimensioni
176   dei buffer di ricezione e spedizione, cosa che può essere fatta sia a
177   livello di sistema con le opportune \textit{sysctl} (vedi
178   sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}) che a livello di singoli socket con le
179   relative opzioni (vedi sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}).
180
181 \item \textit{timestamp option}, è anche questa una nuova opzione necessaria
182   per le connessioni ad alta velocità per evitare possibili corruzioni di dati
183   dovute a pacchetti perduti che riappaiono; anche questa viene negoziata
184   all'inizio della connessione come la precedente.
185
186 \end{itemize}
187
188 La \textit{MSS option} è generalmente supportata da quasi tutte le
189 realizzazioni del protocollo, le ultime due opzioni (trattate
190 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1323.txt}{RFC~1323}) sono meno comuni;
191 vengono anche dette \textit{long fat pipe options} dato che questo è il nome
192 che viene dato alle connessioni caratterizzate da alta velocità o da ritardi
193 elevati. In ogni caso Linux supporta pienamente entrambe queste opzioni
194 aggiuntive.
195
196
197 \subsection{La terminazione della connessione}
198 \label{sec:TCP_conn_term}
199
200 Mentre per la creazione di una connessione occorre un interscambio di tre
201 segmenti, la procedura di chiusura ne richiede normalmente quattro. In questo
202 caso la successione degli eventi è la seguente:
203
204 \begin{enumerate}
205 \item Un processo ad uno dei due capi chiama la funzione \func{close}, dando
206   l'avvio a quella che viene chiamata \textsl{chiusura attiva} (o
207   \textit{active close}). Questo comporta l'emissione di un segmento FIN, che
208   serve ad indicare che si è finito con l'invio dei dati sulla connessione.
209   
210 \item L'altro capo della connessione riceve il segmento FIN e dovrà eseguire
211   la \textsl{chiusura passiva} (o \textit{passive close}). Al FIN, come ad
212   ogni altro pacchetto, viene risposto con un ACK, inoltre il ricevimento del
213   FIN viene segnalato al processo che ha aperto il socket (dopo che ogni altro
214   eventuale dato rimasto in coda è stato ricevuto) come un
215   \textit{end-of-file} sulla lettura: questo perché il ricevimento di un
216   segmento FIN significa che non si riceveranno altri dati sulla connessione.
217   
218 \item Una volta rilevata l'\textit{end-of-file} anche il secondo processo
219   chiamerà la funzione \func{close} sul proprio socket, causando l'emissione
220   di un altro segmento FIN.
221
222 \item L'altro capo della connessione riceverà il segmento FIN conclusivo e
223   risponderà con un ACK.
224 \end{enumerate}
225
226 Dato che in questo caso sono richiesti un FIN ed un ACK per ciascuna direzione
227 normalmente i segmenti scambiati sono quattro.  Questo non è vero sempre
228 giacché in alcune situazioni il FIN del passo 1 è inviato insieme a dei dati.
229 Inoltre è possibile che i segmenti inviati nei passi 2 e 3 dal capo che
230 effettua la chiusura passiva, siano accorpati in un singolo segmento. Come per
231 il SYN anche il FIN occupa un byte nel numero di sequenza, per cui l'ACK
232 riporterà un \textit{acknowledge number} incrementato di uno. In
233 fig.~\ref{fig:TCP_close} si è rappresentata graficamente la sequenza di
234 scambio dei segmenti che conclude la connessione.
235
236 \begin{figure}[!htb]
237   \centering \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_close}  
238   \caption{La chiusura di una connessione TCP.}
239   \label{fig:TCP_close}
240 \end{figure}
241
242 Si noti che, nella sequenza di chiusura, fra i passi 2 e 3, è in teoria
243 possibile che si mantenga un flusso di dati dal capo della connessione che
244 deve ancora eseguire la chiusura passiva a quello che sta eseguendo la
245 chiusura attiva.  Nella sequenza indicata i dati verrebbero persi, dato che si
246 è chiuso il socket dal lato che esegue la chiusura attiva; esistono tuttavia
247 situazioni in cui si vuole poter sfruttare questa possibilità, usando una
248 procedura che è chiamata \textit{half-close}; torneremo su questo aspetto e su
249 come utilizzarlo in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}, quando parleremo della
250 funzione \func{shutdown}.
251
252 La emissione del segmento FIN avviene quando il socket viene chiuso, questo
253 però non avviene solo per la chiamata esplicita della funzione \func{close},
254 ma anche alla terminazione di un processo, quando tutti i file vengono chiusi.
255 Questo comporta ad esempio che se un processo viene terminato da un segnale
256 tutte le connessioni aperte verranno chiuse.
257
258 Infine occorre sottolineare che, benché nella figura (e nell'esempio che
259 vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:TCP_echo}) sia stato il client ad eseguire
260 la chiusura attiva, nella realtà questa può essere eseguita da uno qualunque
261 dei due capi della comunicazione (come nell'esempio di
262 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}), e che anche se il caso più
263 comune resta quello del client, ci sono alcuni servizi, il più noto dei quali
264 è l'HTTP 1.0 (con le versioni successive il default è cambiato) per i quali è
265 il server ad effettuare la chiusura attiva.
266
267
268 \subsection{Un esempio di connessione}
269 \label{sec:TCP_conn_dia}
270
271 Come abbiamo visto le operazioni del TCP nella creazione e conclusione di una
272 connessione sono piuttosto complesse, ed abbiamo esaminato soltanto quelle
273 relative ad un andamento normale.  In sez.~\ref{sec:TCP_states} vedremo con
274 maggiori dettagli che una connessione può assumere vari stati, che ne
275 caratterizzano il funzionamento, e che sono quelli che vengono riportati dal
276 comando \cmd{netstat}, per ciascun socket TCP aperto, nel campo
277 \textit{State}.
278
279 Non possiamo affrontare qui una descrizione completa del funzionamento del
280 protocollo; un approfondimento sugli aspetti principali si trova in
281 sez.~\ref{sec:tcp_protocol}, ma per una trattazione completa il miglior
282 riferimento resta \cite{TCPIll1}. Qui ci limiteremo a descrivere brevemente un
283 semplice esempio di connessione e le transizioni che avvengono nei due casi
284 appena citati (creazione e terminazione della connessione).
285
286 In assenza di connessione lo stato del TCP è \texttt{CLOSED}; quando una
287 applicazione esegue una apertura attiva il TCP emette un SYN e lo stato
288 diventa \texttt{SYN\_SENT}; quando il TCP riceve la risposta del SYN$+$ACK
289 emette un ACK e passa allo stato \texttt{ESTABLISHED}; questo è lo stato
290 finale in cui avviene la gran parte del trasferimento dei dati.
291
292 Dal lato server in genere invece il passaggio che si opera con l'apertura
293 passiva è quello di portare il socket dallo stato \texttt{CLOSED} allo
294 stato \texttt{LISTEN} in cui vengono accettate le connessioni.
295
296 Dallo stato \texttt{ESTABLISHED} si può uscire in due modi; se un'applicazione
297 chiama la funzione \func{close} prima di aver ricevuto un
298 \textit{end-of-file} (chiusura attiva) la transizione è verso lo stato
299 \texttt{FIN\_WAIT\_1}; se invece l'applicazione riceve un FIN nello stato
300 \texttt{ESTABLISHED} (chiusura passiva) la transizione è verso lo stato
301 \texttt{CLOSE\_WAIT}.
302
303 In fig.~\ref{fig:TCP_conn_example} è riportato lo schema dello scambio dei
304 pacchetti che avviene per una un esempio di connessione, insieme ai vari stati
305 che il protocollo viene ad assumere per i due lati, server e client.
306
307 \begin{figure}[!htb]
308   \centering \includegraphics[width=9cm]{img/tcp_connection}  
309   \caption{Schema dello scambio di pacchetti per un esempio di connessione.}
310   \label{fig:TCP_conn_example}
311 \end{figure}
312
313 La connessione viene iniziata dal client che annuncia una \textit{Maximum
314   Segment Size} di 1460, un valore tipico con Linux per IPv4 su Ethernet, il
315 server risponde con lo stesso valore (ma potrebbe essere anche un valore
316 diverso).
317
318 Una volta che la connessione è stabilita il client scrive al server una
319 richiesta (che assumiamo stare in un singolo segmento, cioè essere minore dei
320 1460 byte annunciati dal server), quest'ultimo riceve la richiesta e
321 restituisce una risposta (che di nuovo supponiamo stare in un singolo
322 segmento). Si noti che l'\textit{acknowledge} della richiesta è mandato
323 insieme alla risposta: questo viene chiamato \textit{piggybacking} ed avviene
324 tutte le volte che il server è sufficientemente veloce a costruire la
325 risposta; in caso contrario si avrebbe prima l'emissione di un ACK e poi
326 l'invio della risposta.
327
328 Infine si ha lo scambio dei quattro segmenti che terminano la connessione
329 secondo quanto visto in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}; si noti che il capo della
330 connessione che esegue la chiusura attiva entra nello stato
331 \texttt{TIME\_WAIT}, sul cui significato torneremo fra poco.
332
333 È da notare come per effettuare uno scambio di due pacchetti (uno di richiesta
334 e uno di risposta) TCP necessiti di ulteriori otto segmenti, se invece si
335 fosse usato UDP sarebbero stati sufficienti due soli pacchetti. Questo è il
336 costo che occorre pagare per avere l'affidabilità garantita da TCP, se si
337 fosse usato UDP si sarebbe dovuto trasferire la gestione di tutta una serie di
338 dettagli (come la verifica della ricezione dei pacchetti) dal livello del
339 trasporto all'interno dell'applicazione.
340
341 Quello che è bene sempre tenere presente è allora quali sono le esigenze che
342 si hanno in una applicazione di rete, perché non è detto che TCP sia la
343 miglior scelta in tutti i casi (ad esempio se si devono solo scambiare dati
344 già organizzati in piccoli pacchetti l'overhead aggiunto può essere eccessivo)
345 per questo esistono applicazioni che usano UDP e lo fanno perché nel caso
346 specifico le sue caratteristiche di velocità e compattezza nello scambio dei
347 dati rispondono meglio alle esigenze che devono essere affrontate.
348
349
350 \subsection{Lo stato \texttt{TIME\_WAIT}}
351 \label{sec:TCP_time_wait}
352
353 Come riportato da Stevens in \cite{UNP1} lo stato \texttt{TIME\_WAIT} è
354 probabilmente uno degli aspetti meno compresi del protocollo TCP, è infatti
355 comune trovare domande su come sia possibile evitare che un'applicazione resti
356 in questo stato lasciando attiva una connessione ormai conclusa; la risposta è
357 che non deve essere fatto, ed il motivo cercheremo di spiegarlo adesso.
358
359 \itindex{Maximum~Segment~Lifetime}
360 Come si è visto nell'esempio precedente (vedi fig.~\ref{fig:TCP_conn_example})
361 \texttt{TIME\_WAIT} è lo stato finale in cui il capo di una connessione che
362 esegue la chiusura attiva resta prima di passare alla chiusura definitiva
363 della connessione. Il tempo in cui l'applicazione resta in questo stato deve
364 essere due volte la \textit{Maximum Segment Lifetime} (da qui in avanti
365 abbreviata in MSL).
366
367 La MSL è la stima del massimo periodo di tempo in secondi che un pacchetto IP
368 può vivere sulla rete. Questo tempo è limitato perché ogni pacchetto IP può
369 essere ritrasmesso dai router un numero massimo di volte (detto \textit{hop
370   limit}).  Il numero di ritrasmissioni consentito è indicato dal campo TTL
371 dell'intestazione di IP (per maggiori dettagli vedi
372 sez.~\ref{sec:ip_protocol}), e viene decrementato ad ogni passaggio da un
373 router; quando si annulla il pacchetto viene scartato.  Siccome il numero è ad
374 8 bit il numero massimo di ``\textsl{salti}'' è di 255, pertanto anche se il
375 TTL (da \textit{time to live}) non è propriamente un limite sul tempo, sulla
376 sua base si può stimare che un pacchetto IP non possa restare nella rete per
377 più un certo numero di secondi, che costituisce la \textit{Maximum Segment
378   Lifetime}.
379
380 Ogni realizzazione del TCP deve scegliere un valore per la MSL;
381 l'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1122.txt}{RFC~1122} raccomanda 2 minuti,
382 mentre Linux usa 30 secondi, questo comporta una durata dello stato
383 \texttt{TIME\_WAIT} che a seconda delle realizzazioni può variare fra 1 a 4
384 minuti.  Lo stato \texttt{TIME\_WAIT} viene utilizzato dal protocollo per due
385 motivi principali:
386 \begin{enumerate*}
387 \item effettuare in maniera affidabile la terminazione della connessione
388   in entrambe le direzioni.
389 \item consentire l'eliminazione dei segmenti duplicati dalla rete. 
390 \end{enumerate*}
391
392 Il punto è che entrambe le ragioni sono importanti, anche se spesso si fa
393 riferimento solo alla prima; ma è solo se si tiene conto della seconda che si
394 capisce il perché della scelta di un tempo pari al doppio della MSL come
395 durata di questo stato.
396
397 Il primo dei due motivi precedenti si può capire tornando a
398 fig.~\ref{fig:TCP_conn_example}: assumendo che l'ultimo ACK della sequenza
399 (quello del capo che ha eseguito la chiusura attiva) venga perso, chi esegue
400 la chiusura passiva non ricevendo risposta rimanderà un ulteriore FIN, per
401 questo motivo chi esegue la chiusura attiva deve mantenere lo stato della
402 connessione per essere in grado di reinviare l'ACK e chiuderla correttamente.
403 Se non fosse così la risposta sarebbe un RST (un altro tipo si segmento) che
404 verrebbe interpretato come un errore.
405
406 Se il TCP deve poter chiudere in maniera pulita entrambe le direzioni della
407 connessione allora deve essere in grado di affrontare la perdita di uno
408 qualunque dei quattro segmenti che costituiscono la chiusura. Per questo
409 motivo un socket deve rimanere attivo nello stato \texttt{TIME\_WAIT} anche
410 dopo l'invio dell'ultimo ACK, per potere essere in grado di gestirne
411 l'eventuale ritrasmissione, in caso esso venga perduto.
412
413 Il secondo motivo è più complesso da capire, e necessita di una spiegazione
414 degli scenari in cui può accadere che i pacchetti TCP si possano perdere nella
415 rete o restare intrappolati, per poi riemergere in un secondo tempo. 
416
417 Il caso più comune in cui questo avviene è quello di anomalie
418 nell'instradamento; può accadere cioè che un router smetta di funzionare o che
419 una connessione fra due router si interrompa. In questo caso i protocolli di
420 instradamento dei pacchetti possono impiegare diverso tempo (anche dell'ordine
421 dei minuti) prima di trovare e stabilire un percorso alternativo per i
422 pacchetti. Nel frattempo possono accadere casi in cui un router manda i
423 pacchetti verso un altro e quest'ultimo li rispedisce indietro, o li manda ad
424 un terzo router che li rispedisce al primo, si creano cioè dei circoli (i
425 cosiddetti \textit{routing loop}) in cui restano intrappolati i pacchetti.
426
427 Se uno di questi pacchetti intrappolati è un segmento TCP, chi l'ha inviato,
428 non ricevendo un ACK in risposta, provvederà alla ritrasmissione e se nel
429 frattempo sarà stata stabilita una strada alternativa il pacchetto ritrasmesso
430 giungerà a destinazione.
431
432 Ma se dopo un po' di tempo (che non supera il limite dell'MSL, dato che
433 altrimenti verrebbe ecceduto il TTL) l'anomalia viene a cessare, il circolo di
434 instradamento viene spezzato i pacchetti intrappolati potranno essere inviati
435 alla destinazione finale, con la conseguenza di avere dei pacchetti duplicati;
436 questo è un caso che il TCP deve essere in grado di gestire.
437
438 Allora per capire la seconda ragione per l'esistenza dello stato
439 \texttt{TIME\_WAIT} si consideri il caso seguente: si supponga di avere una
440 connessione fra l'IP \texttt{195.110.112.236} porta 1550 e l'IP
441 \texttt{192.84.145.100} porta 22 (affronteremo il significato delle porte
442 nella prossima sezione), che questa venga chiusa e che poco dopo si
443 ristabilisca la stessa connessione fra gli stessi IP sulle stesse porte
444 (quella che viene detta, essendo gli stessi porte e numeri IP, una nuova
445 \textsl{incarnazione} della connessione precedente); in questo caso ci si
446 potrebbe trovare con dei pacchetti duplicati relativi alla precedente
447 connessione che riappaiono nella nuova.
448
449 Ma fintanto che il socket non è chiuso una nuova incarnazione non può essere
450 creata: per questo un socket TCP resta sempre nello stato \texttt{TIME\_WAIT}
451 per un periodo di 2MSL, in modo da attendere MSL secondi per essere sicuri che
452 tutti i pacchetti duplicati in arrivo siano stati ricevuti (e scartati) o che
453 nel frattempo siano stati eliminati dalla rete, e altri MSL secondi per essere
454 sicuri che lo stesso avvenga per le risposte nella direzione opposta.
455
456 In questo modo, prima che venga creata una nuova connessione, il protocollo
457 TCP si assicura che tutti gli eventuali segmenti residui di una precedente
458 connessione, che potrebbero causare disturbi, siano stati eliminati dalla
459 rete.
460
461
462 \subsection{I numeri di porta}
463 \label{sec:TCP_port_num}
464
465 In un ambiente multitasking in un dato momento più processi devono poter usare
466 sia UDP che TCP, e ci devono poter essere più connessioni in contemporanea.
467 Per poter tenere distinte le diverse connessioni entrambi i protocolli usano i
468 \textsl{numeri di porta}, che fanno parte, come si può vedere in
469 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4} e sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv6} pure delle strutture
470 degli indirizzi del socket.
471
472 Quando un client contatta una macchina server deve poter identificare con
473 quale dei vari possibili programmi server attivi intende parlare. Sia TCP che
474 UDP definiscono un gruppo di \textsl{porte conosciute} (le cosiddette
475 \textit{well-known port}) che identificano una serie di servizi noti (ad
476 esempio la porta 22 identifica il servizio SSH) effettuati da appositi
477 programmi server che rispondono alle connessioni verso tali porte.
478
479 D'altra parte un client non ha necessità di usare dalla sua parte un numero di
480 porta specifico, per cui in genere vengono usate le cosiddette \textsl{porte
481   effimere} (o \textit{ephemeral ports}) cioè porte a cui non è assegnato
482 nessun servizio noto e che vengono assegnate automaticamente dal kernel alla
483 creazione della connessione. Queste sono dette effimere in quanto vengono
484 usate solo per la durata della connessione, e l'unico requisito che deve
485 essere soddisfatto è che ognuna di esse sia assegnata in maniera univoca.
486
487 La lista delle porte conosciute è definita
488 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} che contiene
489 l'elenco delle porte assegnate dalla IANA (la \textit{Internet Assigned Number
490   Authority}) ma l'elenco viene costantemente aggiornato e pubblicato su
491 Internet (una versione aggiornata si può trovare all'indirizzo
492 \url{http://www.iana.org/assignments/port-numbers}); inoltre in un sistema
493 unix-like un analogo elenco viene mantenuto nel file \conffile{/etc/services},
494 con la corrispondenza fra i vari numeri di porta ed il nome simbolico del
495 servizio.  I numeri sono divisi in tre intervalli:
496
497 \begin{enumerate*}
498 \item \textsl{le porte note}. I numeri da 0 a 1023. Queste sono controllate e
499   assegnate dalla IANA. Se è possibile la stessa porta è assegnata allo stesso
500   servizio sia su UDP che su TCP (ad esempio la porta 22 è assegnata a SSH su
501   entrambi i protocolli, anche se viene usata solo dal TCP).
502   
503 \item \textsl{le porte registrate}. I numeri da 1024 a 49151. Queste porte non
504   sono controllate dalla IANA, che però registra ed elenca chi usa queste
505   porte come servizio agli utenti. Come per le precedenti si assegna una porta
506   ad un servizio sia per TCP che UDP anche se poi il servizio è effettuato
507   solo su TCP. Ad esempio \textit{X Window} usa le porte TCP e UDP dal 6000 al
508   6063 anche se il protocollo viene usato solo con TCP.
509   
510 \item \textsl{le porte private} o \textsl{dinamiche}. I numeri da 49152 a
511   65535. La IANA non dice nulla riguardo a queste porte che pertanto
512   sono i candidati naturali ad essere usate come porte effimere.
513 \end{enumerate*}
514
515 In realtà rispetto a quanto indicato
516 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} i vari sistemi hanno
517 fatto scelte diverse per le porte effimere, in particolare in
518 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc} sono riportate quelle di BSD e Linux.
519
520 \begin{figure}[!htb]
521   \centering \includegraphics[width=13cm]{img/port_alloc}  
522   \caption{Allocazione dei numeri di porta.}
523   \label{fig:TCP_port_alloc}
524 \end{figure}
525
526 I sistemi Unix hanno inoltre il concetto di \textsl{porte riservate}, che
527 corrispondono alle porte con numero minore di 1024 e coincidono quindi con le
528 \textsl{porte note}. La loro caratteristica è che possono essere assegnate a
529 un socket solo da un processo con i privilegi di amministratore, per far sì
530 che solo l'amministratore possa allocare queste porte per far partire i
531 relativi servizi.
532
533 Le \textsl{glibc} definiscono in \headfile{netinet/in.h} le costanti
534 \constd{IPPORT\_RESERVED} e \constd{IPPORT\_USERRESERVED}, in cui la prima
535 (che vale 1024) indica il limite superiore delle porte riservate, e la seconda
536 (che vale 5000) il limite inferiore delle porte a disposizione degli utenti.
537 La convenzione vorrebbe che le porte \textsl{effimere} siano allocate fra
538 questi due valori. Nel caso di Linux questo è vero solo in uno dei due casi di
539 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc}, e la scelta fra i due possibili intervalli
540 viene fatta dinamicamente dal kernel a seconda della memoria disponibile per
541 la gestione delle relative tabelle.
542
543 Si tenga conto poi che ci sono alcuni client, in particolare \cmd{rsh} e
544 \cmd{rlogin}, che richiedono una connessione su una porta riservata anche dal
545 lato client come parte dell'autenticazione, contando appunto sul fatto che
546 solo l'amministratore può usare queste porte. Data l'assoluta inconsistenza in
547 termini di sicurezza di un tale metodo, al giorno d'oggi esso è in completo
548 disuso.
549
550 Data una connessione TCP, ma la cosa vale anche per altri protocolli del
551 livello di trasporto come UDP, si suole chiamare \itindex{socket~pair}
552 \textit{socket pair}\footnote{da non confondere con la coppia di socket della
553   omonima funzione \func{socketpair} di sez.~\ref{sec:ipc_socketpair} che
554   fanno riferimento ad una coppia di socket sulla stessa macchina, non ai capi
555   di una connessione TCP.} la combinazione dei quattro numeri che definiscono
556 i due capi della connessione e cioè l'indirizzo IP locale e la porta TCP
557 locale, e l'indirizzo IP remoto e la porta TCP remota.  Questa combinazione,
558 che scriveremo usando una notazione del tipo (\texttt{195.110.112.152:22},
559 \texttt{192.84.146.100:20100}), identifica univocamente una connessione su
560 Internet.  Questo concetto viene di solito esteso anche a UDP, benché in
561 questo caso non abbia senso parlare di connessione. L'utilizzo del programma
562 \cmd{netstat} permette di visualizzare queste informazioni nei campi
563 \textit{Local Address} e \textit{Foreing Address}.
564
565
566 \subsection{Le porte ed il modello client/server}
567 \label{sec:TCP_port_cliserv}
568
569 Per capire meglio l'uso delle porte e come vengono utilizzate quando si ha a
570 che fare con un'applicazione client/server (come quelle che descriveremo in
571 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_application} e sez.~\ref{sec:TCP_echo_application})
572 esamineremo cosa accade con le connessioni nel caso di un server TCP che deve
573 gestire connessioni multiple.
574
575 Se eseguiamo un \cmd{netstat} su una macchina di prova (il cui indirizzo sia
576 \texttt{195.110.112.152}) potremo avere un risultato del tipo:
577 \begin{Terminal}
578 Active Internet connections (servers and established)
579 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
580 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
581 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
582 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
583 \end{Terminal}
584 essendo presenti e attivi un server SSH, un server di posta e un DNS per il
585 caching locale.
586
587 Questo ci mostra ad esempio che il server SSH ha compiuto un'apertura passiva,
588 mettendosi in ascolto sulla porta 22 riservata a questo servizio, e che si è
589 posto in ascolto per connessioni provenienti da uno qualunque degli indirizzi
590 associati alle interfacce locali. La notazione \texttt{0.0.0.0} usata da
591 \cmd{netstat} è equivalente all'asterisco utilizzato per il numero di porta,
592 indica il valore generico, e corrisponde al valore \const{INADDR\_ANY}
593 definito in \headfiled{arpa/inet.h} (vedi \ref{tab:TCP_ipv4_addr}).
594
595 Inoltre si noti come la porta e l'indirizzo di ogni eventuale connessione
596 esterna non sono specificati; in questo caso la \textit{socket pair} associata
597 al socket potrebbe essere indicata come (\texttt{*:22}, \texttt{*:*}), usando
598 anche per gli indirizzi l'asterisco come carattere che indica il valore
599 generico.
600
601 Dato che in genere una macchina è associata ad un solo indirizzo IP, ci si può
602 chiedere che senso abbia l'utilizzo dell'indirizzo generico per specificare
603 l'indirizzo locale; ma a parte il caso di macchine che hanno più di un
604 indirizzo IP (il cosiddetto \textit{multihoming}) esiste sempre anche
605 l'indirizzo di \textit{loopback}, per cui con l'uso dell'indirizzo generico si
606 possono accettare connessioni indirizzate verso uno qualunque degli indirizzi
607 IP presenti. Ma, come si può vedere nell'esempio con il DNS che è in ascolto
608 sulla porta 53, è possibile anche restringere l'accesso ad uno specifico
609 indirizzo, cosa che nel caso è fatta accettando solo connessioni che arrivino
610 sull'interfaccia di \textit{loopback}.
611
612 Una volta che ci si vorrà collegare a questa macchina da un'altra, per esempio
613 quella con l'indirizzo \texttt{192.84.146.100}, si dovrà lanciare su
614 quest'ultima un client \cmd{ssh} per creare una connessione, e il kernel gli
615 assocerà una porta effimera (ad esempio la 21100), per cui la connessione sarà
616 espressa dalla \textit{socket pair} (\texttt{192.84.146.100:21100},
617 \texttt{195.110.112.152:22}).
618
619 Alla ricezione della richiesta dal client il server creerà un processo figlio
620 per gestire la connessione, se a questo punto eseguiamo nuovamente il
621 programma \cmd{netstat} otteniamo come risultato:
622 \begin{Terminal}
623 Active Internet connections (servers and established)
624 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
625 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
626 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
627 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
628 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
629 \end{Terminal}
630
631 Come si può notare il server è ancora in ascolto sulla porta 22, però adesso
632 c'è un nuovo socket (con lo stato \texttt{ESTABLISHED}) che utilizza anch'esso
633 la porta 22, ed ha specificato l'indirizzo locale, questo è il socket con cui
634 il processo figlio gestisce la connessione mentre il padre resta in ascolto
635 sul socket originale.
636
637 Se a questo punto lanciamo un'altra volta il client \cmd{ssh} per una seconda
638 connessione quello che otterremo usando \cmd{netstat} sarà qualcosa del
639 genere:
640 \begin{Terminal}
641 Active Internet connections (servers and established)
642 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
643 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
644 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
645 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
646 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
647 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21101    ESTABLISHED
648 \end{Terminal}
649 cioè il client effettuerà la connessione usando un'altra porta effimera: con
650 questa sarà aperta la connessione, ed il server creerà un altro processo
651 figlio per gestirla.
652
653 Tutto ciò mostra come il TCP, per poter gestire le connessioni con un server
654 concorrente, non può suddividere i pacchetti solo sulla base della porta di
655 destinazione, ma deve usare tutta l'informazione contenuta nella
656 \textit{socket pair}, compresa la porta dell'indirizzo remoto.  E se andassimo
657 a vedere quali sono i processi (ad esempio con il comando \cmd{fuser}, o con
658 \cmd{lsof}, o usando l'opzione \texttt{-p}) a cui fanno riferimento i vari
659 socket vedremmo che i pacchetti che arrivano dalla porta remota 21100 vanno al
660 primo figlio e quelli che arrivano alla porta 21101 al secondo.
661
662
663 \section{Le funzioni di base per la gestione dei socket}
664 \label{sec:TCP_functions}
665
666 In questa sezione descriveremo in maggior dettaglio le varie funzioni che
667 vengono usate per la gestione di base dei socket TCP, non torneremo però sulla
668 funzione \func{socket}, che è già stata esaminata accuratamente nel capitolo
669 precedente in sez.~\ref{sec:sock_creation}.
670
671
672 \subsection{La funzione \func{bind}}
673 \label{sec:TCP_func_bind}
674
675 La funzione \funcd{bind} assegna un indirizzo locale ad un
676 socket,\footnote{nel nostro caso la utilizzeremo per socket TCP, ma la
677   funzione è generica e deve essere usata per qualunque tipo di socket
678   \const{SOCK\_STREAM} prima che questo possa accettare connessioni.} ed è
679 usata cioè per specificare la prima parte dalla \textit{socket pair}.  Viene
680 usata sul lato server per specificare la porta (e gli eventuali indirizzi
681 locali) su cui poi ci si porrà in ascolto. Il prototipo della funzione è il
682 seguente:
683
684
685 \begin{funcproto}{
686 \fhead{sys/socket.h}
687 \fdecl{int bind(int sockfd, const struct sockaddr *serv\_addr, socklen\_t
688   addrlen)} 
689 \fdesc{Assegna un indirizzo ad un socket.} 
690 }
691
692 {La funzione ritorna $0$ in caso di successo e $-1$ per un errore, nel qual
693   caso \var{errno} assumerà uno dei valori: 
694   \begin{errlist}
695   \item[\errcode{EACCES}] si è cercato di usare una porta riservata senza
696     sufficienti privilegi.
697   \item[\errcode{EADDRINUSE}] qualche altro socket sta già usando l'indirizzo.
698   \item[\errcode{EBADF}] il file descriptor non è valido.
699   \item[\errcode{EINVAL}] il socket ha già un indirizzo assegnato.
700   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non è associato ad un socket.
701   \end{errlist}
702   ed \errval{EFAULT} nel suo significato generico, inoltre per i socket di
703   tipo \const{AF\_UNIX}:
704   \begin{errlist}
705   \item[\errcode{EADDRNOTAVAIL}] il tipo di indirizzo specificato non è
706     disponibile.
707   \end{errlist}
708   ed \errval{ELOOP}, \errval{ENAMETOOLONG},  \errval{ENOENT}, \errval{ENOMEM}, 
709   \errval{ENOTDIR} e \errval{EROFS} nel loro significato generico.}
710 \end{funcproto}
711
712 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
713 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
714 l'indirizzo (locale) del socket e la dimensione della struttura che lo
715 contiene, secondo quanto già trattato in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}. 
716
717 Con i socket TCP la chiamata \func{bind} permette di specificare l'indirizzo,
718 la porta, entrambi o nessuno dei due. In genere i server utilizzano una porta
719 nota che assegnano all'avvio, se questo non viene fatto è il kernel a
720 scegliere una porta effimera quando vengono eseguite la funzioni
721 \func{connect} o \func{listen}, ma se questo è normale per il client non lo è
722 per il server\footnote{un'eccezione a tutto ciò sono i server che usano RPC.
723   In questo caso viene fatta assegnare dal kernel una porta effimera che poi
724   viene registrata presso il \textit{portmapper}; quest'ultimo è un altro
725   demone che deve essere contattato dai client per ottenere la porta effimera
726   su cui si trova il server.} che in genere viene identificato dalla porta su
727 cui risponde (l'elenco di queste porte, e dei relativi servizi, è in
728 \conffile{/etc/services}).
729
730 Con \func{bind} si può assegnare un indirizzo IP specifico ad un socket,
731 purché questo appartenga ad una interfaccia della macchina. Per un client TCP
732 questo diventerà l'indirizzo sorgente usato per i tutti i pacchetti inviati
733 sul socket, mentre per un server TCP questo restringerà l'accesso al socket
734 solo alle connessioni che arrivano verso tale indirizzo.
735
736 Normalmente un client non specifica mai l'indirizzo di un socket, ed il kernel
737 sceglie l'indirizzo di origine quando viene effettuata la connessione, sulla
738 base dell'interfaccia usata per trasmettere i pacchetti, che dipenderà dalle
739 regole di instradamento usate per raggiungere il server (è comunque possibile
740 impostarlo in maniera specifica con i comandi di gestione avanzata del
741 routing, vedi sez.~7.3.4 di \cite{AGL}). Se un server non specifica il suo
742 indirizzo locale il kernel userà come indirizzo di origine l'indirizzo di
743 destinazione specificato dal SYN del client.
744
745 Per specificare un indirizzo generico, con IPv4 si usa il valore
746 \const{INADDR\_ANY}, il cui valore, come accennato in
747 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4}, è pari a zero; nell'esempio
748 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code} si è usata un'assegnazione
749 immediata del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin_addr.c}
750
751 Si noti che si è usato \func{htonl} per assegnare il valore
752 \const{INADDR\_ANY}, anche se, essendo questo nullo, il riordinamento è
753 inutile.  Si tenga presente comunque che tutte le costanti \val{INADDR\_}
754 (riportate in tab.~\ref{tab:TCP_ipv4_addr}) sono definite secondo
755 l'\textit{endianness} della macchina, ed anche se esse possono essere
756 invarianti rispetto all'ordinamento dei bit, è comunque buona norma usare
757 sempre la funzione \func{htonl}.
758
759 \begin{table}[htb]
760   \centering
761   \footnotesize
762   \begin{tabular}[c]{|l|l|}
763     \hline
764     \textbf{Costante} & \textbf{Significato} \\
765     \hline
766     \hline
767     \constd{INADDR\_ANY}      & Indirizzo generico (\texttt{0.0.0.0})\\
768     \constd{INADDR\_BROADCAST}& Indirizzo di \textit{broadcast}.\\ 
769     \constd{INADDR\_LOOPBACK} & Indirizzo di \textit{loopback}
770                                 (\texttt{127.0.0.1}).\\ 
771     \constd{INADDR\_NONE}     & Indirizzo errato.\\
772     \hline    
773   \end{tabular}
774   \caption{Costanti di definizione di alcuni indirizzi generici per IPv4.}
775   \label{tab:TCP_ipv4_addr}
776 \end{table}
777
778 L'esempio precedente funziona correttamente con IPv4 poiché che l'indirizzo è
779 rappresentabile anche con un intero a 32 bit; non si può usare lo stesso
780 metodo con IPv6, in cui l'indirizzo deve necessariamente essere specificato
781 con una struttura, perché il linguaggio C non consente l'uso di una struttura
782 costante come operando a destra in una assegnazione.
783
784 Per questo motivo nell'header \headfile{netinet/in.h} è definita una variabile
785 \var{in6addr\_any} (dichiarata come \dirct{extern}, ed inizializzata dal
786 sistema al valore \constd{IN6ADRR\_ANY\_INIT}) che permette di effettuare una
787 assegnazione del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin6_addr.c} in
788 maniera analoga si può utilizzare la variabile \var{in6addr\_loopback} per
789 indicare l'indirizzo di \textit{loopback}, che a sua volta viene inizializzata
790 staticamente a \constd{IN6ADRR\_LOOPBACK\_INIT}.
791
792
793 \subsection{La funzione \func{connect}}
794 \label{sec:TCP_func_connect}
795
796 La funzione \funcd{connect} è usata da un client TCP per stabilire la
797 connessione con un server TCP,\footnote{di nuovo la funzione è generica e
798   supporta vari tipi di socket, la differenza è che per socket senza
799   connessione come quelli di tipo \const{SOCK\_DGRAM} la sua chiamata si
800   limiterà ad impostare l'indirizzo dal quale e verso il quale saranno inviati
801   e ricevuti i pacchetti, mentre per socket di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
802   \const{SOCK\_SEQPACKET}, essa attiverà la procedura di avvio (nel caso del
803   TCP il \textit{three way handshake}) della connessione.}  il prototipo della
804 funzione è il seguente:
805
806
807 \begin{funcproto}{
808 \fhead{sys/socket.h}
809 \fdecl{int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen\_t
810     addrlen)}
811 \fdesc{Stabilisce una connessione fra due socket.} 
812 }
813
814 {La funzione ritorna $0$ in caso di successo e $-1$ per un errore, nel qual
815   caso \var{errno} assumerà uno dei valori: 
816   \begin{errlist}
817   \item[\errcode{EACCES}, \errcode{EPERM}] si è tentato di eseguire una
818     connessione ad un indirizzo \textit{broadcast} senza che il socket fosse
819     stato abilitato per il \textit{broadcast}.
820   \item[\errcode{EAFNOSUPPORT}] l'indirizzo non ha una famiglia di indirizzi
821     corretta nel relativo campo.
822   \item[\errcode{EAGAIN}] non ci sono più porte locali libere. 
823   \item[\errcode{EALREADY}] il socket è non bloccante (vedi
824     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e un tentativo precedente di connessione
825     non si è ancora concluso.
826   \item[\errcode{ECONNREFUSED}] non c'è nessuno in ascolto sull'indirizzo
827     remoto.
828   \item[\errcode{EINPROGRESS}] il socket è non bloccante (vedi
829     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e la connessione non può essere conclusa
830     immediatamente.
831   \item[\errcode{ENETUNREACH}] la rete non è raggiungibile.
832   \item[\errcode{ETIMEDOUT}] si è avuto timeout durante il tentativo di
833     connessione.
834   \end{errlist}
835   ed inoltre \errval{EADDRINUSE}, \errval{EBADF}, \errval{EFAULT},
836   \errval{EINTR}, \errval{EISCONN} e \errval{ENOTSOCK} e nel loro significato
837   generico.}
838 \end{funcproto}
839
840 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
841 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
842 l'indirizzo e la dimensione della struttura che contiene l'indirizzo del
843 socket, già descritta in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}.
844
845 La struttura dell'indirizzo deve essere inizializzata con l'indirizzo IP e il
846 numero di porta del server a cui ci si vuole connettere usando le funzioni
847 illustrate in sez.~\ref{sec:sock_addr_func} come mostrato nell'esempio che
848 vedremo in sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}.
849
850 Nel caso di socket TCP la funzione \func{connect} avvia il \textit{three way
851   handshake}, e ritorna solo quando la connessione è stabilita o si è
852 verificato un errore. Le possibili cause di errore sono molteplici (ed i
853 relativi codici riportati sopra), quelle che però dipendono dalla situazione
854 della rete e non da errori o problemi nella chiamata della funzione sono le
855 seguenti:
856 \begin{enumerate}
857 \item Il client non riceve risposta al SYN: l'errore restituito è
858   \errcode{ETIMEDOUT}. Stevens riporta che BSD invia un primo SYN alla
859   chiamata di \func{connect}, un altro dopo 6 secondi, un terzo dopo 24
860   secondi, se dopo 75 secondi non ha ricevuto risposta viene ritornato
861   l'errore. Linux invece ripete l'emissione del SYN ad intervalli di 30
862   secondi per un numero di volte che può essere stabilito dall'utente. Questo
863   può essere fatto a livello globale con una opportuna \func{sysctl} (o più
864   semplicemente scrivendo il valore voluto in
865   \sysctlfile{net/ipv4/tcp\_syn\_retries}, vedi
866   sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}) e a livello di singolo socket con l'opzione
867   \const{TCP\_SYNCNT} (vedi sez.~\ref{sec:sock_tcp_udp_options}). Il valore
868   predefinito per la ripetizione dell'invio è di 5 volte, che comporta un
869   timeout dopo circa 180 secondi.
870
871 \item Il client riceve come risposta al SYN un RST significa che non c'è
872   nessun programma in ascolto per la connessione sulla porta specificata (il
873   che vuol dire probabilmente che o si è sbagliato il numero della porta o che
874   non è stato avviato il server), questo è un errore fatale e la funzione
875   ritorna non appena il RST viene ricevuto riportando un errore
876   \errcode{ECONNREFUSED}.
877   
878   Il flag RST sta per \textit{reset} ed è un segmento inviato direttamente
879   dal TCP quando qualcosa non va. Tre condizioni che generano un RST sono:
880   quando arriva un SYN per una porta che non ha nessun server in ascolto,
881   quando il TCP abortisce una connessione in corso, quando TCP riceve un
882   segmento per una connessione che non esiste.
883   
884 \item Il SYN del client provoca l'emissione di un messaggio ICMP di
885   destinazione non raggiungibile. In questo caso dato che il messaggio può
886   essere dovuto ad una condizione transitoria si ripete l'emissione dei SYN
887   come nel caso precedente, fino al timeout, e solo allora si restituisce il
888   codice di errore dovuto al messaggio ICMP, che da luogo ad un
889   \errcode{ENETUNREACH}.
890    
891 \end{enumerate}
892
893 Se si fa riferimento al diagramma degli stati del TCP riportato in
894 fig.~\ref{fig:TCP_state_diag} la funzione \func{connect} porta un socket dallo
895 stato \texttt{CLOSED} (lo stato iniziale in cui si trova un socket appena
896 creato) prima allo stato \texttt{SYN\_SENT} e poi, al ricevimento dell'ACK,
897 nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Se invece la connessione fallisce il socket
898 non è più utilizzabile e deve essere chiuso.
899
900 Si noti infine che con la funzione \func{connect} si è specificato solo
901 indirizzo e porta del server, quindi solo una metà della \textit{socket pair};
902 essendo questa funzione usata nei client l'altra metà contenente indirizzo e
903 porta locale viene lasciata all'assegnazione automatica del kernel, e non è
904 necessario effettuare una \func{bind}.
905
906
907 \subsection{La funzione \func{listen}}
908 \label{sec:TCP_func_listen}
909
910 La funzione \funcd{listen} serve ad usare un socket in modalità passiva, cioè,
911 come dice il nome, per metterlo in ascolto di eventuali
912 connessioni;\footnote{questa funzione può essere usata con socket che
913   supportino le connessioni, cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
914   \const{SOCK\_SEQPACKET}.} in sostanza l'effetto della funzione è di portare
915 il socket dallo stato \texttt{CLOSED} a quello \texttt{LISTEN}. In genere si
916 chiama la funzione in un server dopo le chiamate a \func{socket} e \func{bind}
917 e prima della chiamata ad \func{accept}. Il prototipo della funzione, come
918 definito dalla pagina di manuale, è:
919
920 \begin{funcproto}{
921 \fhead{sys/socket.h}
922 \fdecl{int listen(int sockfd, int backlog)}
923 \fdesc{Pone un socket in attesa di una connessione.} 
924 }
925
926 {La funzione ritorna $0$ in caso di successo e $-1$ per un errore, nel qual
927   caso \var{errno} assumerà uno dei valori: 
928   \begin{errlist}
929   \item[\errcode{EADDRINUSE}] qualche altro socket sta già usando l'indirizzo.
930   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
931     valido.
932   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
933   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
934     operazione.
935   \end{errlist}
936 }
937 \end{funcproto}
938
939 La funzione pone il socket specificato da \param{sockfd} in modalità passiva e
940 predispone una coda per le connessioni in arrivo di lunghezza pari a
941 \param{backlog}. La funzione si può applicare solo a socket di tipo
942 \const{SOCK\_STREAM} o \const{SOCK\_SEQPACKET}. L'argomento \param{backlog}
943 indica il numero massimo di connessioni pendenti accettate; se esso viene
944 ecceduto il client al momento della richiesta della connessione riceverà un
945 errore di tipo \errcode{ECONNREFUSED}, o se il protocollo, come accade nel
946 caso del TCP, supporta la ritrasmissione, la richiesta sarà ignorata in modo
947 che la connessione possa venire ritentata.
948
949 Per capire meglio il significato di tutto ciò occorre approfondire la modalità
950 con cui il kernel tratta le connessioni in arrivo. Per ogni socket in ascolto
951 infatti vengono mantenute due code:
952 \begin{enumerate}
953 \item La coda delle connessioni incomplete (\textit{incomplete connection
954     queue}) che contiene una voce per ciascun socket per il quale è arrivato
955   un SYN ma il \textit{three way handshake} non si è ancora concluso.  Questi
956   socket sono tutti nello stato \texttt{SYN\_RECV}.
957 \item La coda delle connessioni complete (\textit{complete connection queue})
958   che contiene una voce per ciascun socket per il quale il \textit{three way
959     handshake} è stato completato ma ancora \func{accept} non è ritornata.
960   Questi socket sono tutti nello stato \texttt{ESTABLISHED}.
961 \end{enumerate}
962
963 Lo schema di funzionamento è descritto in fig.~\ref{fig:TCP_listen_backlog}:
964 quando arriva un segmento SYN da un client il kernel crea una voce nella coda
965 delle connessioni incomplete e risponde con il segmento SYN$+$ACK. La voce
966 resterà nella coda delle connessioni incomplete fino al ricevimento del
967 segmento ACK dal client o fino ad un timeout.
968
969 Nel caso di completamento del \textit{three way handshake} la voce viene
970 spostata nella coda delle connessioni complete.  Quando il processo chiama la
971 funzione \func{accept} (vedi sez.~\ref{sec:TCP_func_accept}) gli viene passata
972 la prima voce nella coda delle connessioni complete, oppure, se la coda è
973 vuota, il processo viene posto in attesa in stato di \textit{sleep} e
974 risvegliato all'arrivo della prima connessione completa.
975
976 \begin{figure}[!htb]
977   \centering \includegraphics[width=12cm]{img/tcp_listen_backlog}  
978   \caption{Schema di funzionamento delle code delle connessioni complete ed
979     incomplete.}
980   \label{fig:TCP_listen_backlog}
981 \end{figure}
982
983 Storicamente il valore dell'argomento \param{backlog} era corrispondente al
984 massimo valore della somma del numero di voci possibili per ciascuna delle due
985 code. Stevens in \cite{UNP1} riporta che BSD ha sempre applicato un fattore di
986 1.5 a detto valore, e fornisce una tabella con i risultati ottenuti con vari
987 kernel, compreso anche il vecchio Linux 2.0, che mostrano le differenze fra
988 diverse realizzazioni.
989
990 In Linux il significato di questo valore è cambiato a partire dal kernel 2.2
991 per prevenire il \textit{denial of service} chiamato \itindex{SYN~flood}
992 \textit{SYN flood}. Questo attacco si basa sull'emissione da parte
993 dell'attaccante di un grande numero di segmenti SYN indirizzati verso una
994 porta, forgiati con indirizzo IP fasullo (con la tecnica che viene detta
995 \textit{ip spoofing}); in questo modo i segmenti SYN$+$ACK di risposta vanno
996 perduti e la coda delle connessioni incomplete viene saturata, impedendo di
997 fatto ulteriori connessioni.
998
999 Per ovviare a questo problema il significato del \param{backlog} è stato
1000 cambiato e adesso indica la lunghezza della coda delle connessioni
1001 complete. La lunghezza della coda delle connessioni incomplete può essere
1002 ancora controllata ma occorre usare esplicitamente la funzione \func{sysctl}
1003 con il parametro \constd{NET\_TCP\_MAX\_SYN\_BACKLOG} o scrivere il valore 
1004 direttamente sul file \sysctlfile{net/ipv4/tcp\_max\_syn\_backlog}.
1005
1006 Quando si attiva la protezione dei \textit{syncookies} però (con l'opzione da
1007 compilare nel kernel e da attivare usando \func{sysctl} o scrivendo nel file
1008 \sysctlfile{net/ipv4/tcp\_syncookies}, vedi sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl})
1009 questo valore viene ignorato e non esiste più un valore massimo.  In ogni caso
1010 in Linux il valore di \param{backlog} viene sempre troncato ad un massimo di
1011 \const{SOMAXCONN} se è superiore a detta costante (che di default vale 128);
1012 per i kernel precedenti il 2.4.25 questo valore era fisso e non modificabile,
1013 nelle versioni successive può essere controllato con un parametro di
1014 \func{sysctl}, o scrivendo nel file \sysctlfile{net/core/somaxconn} 
1015 (vedi sez.~\ref{sec:sock_ioctl_IP}).
1016
1017 La scelta storica per il valore assegnato a questo argomento era di 5, e
1018 alcuni vecchi kernel non supportavano neanche valori superiori, ma la
1019 situazione corrente è molto cambiata per via della presenza di server web che
1020 devono gestire un gran numero di connessioni per cui un tale valore non è più
1021 adeguato. Non esiste comunque una risposta univoca per la scelta del valore,
1022 per questo non conviene specificarlo con una costante (il cui cambiamento
1023 richiederebbe la ricompilazione del server) ma usare piuttosto una variabile
1024 di ambiente (vedi sez.~\ref{sec:proc_environ}). 
1025
1026 Stevens tratta accuratamente questo argomento in \cite{UNP1}, con esempi presi
1027 da casistiche reali trovate su dei server web, ed in particolare evidenzia
1028 come non sia più vero che il compito principale della coda sia quello di
1029 gestire il caso in cui il server è occupato fra chiamate successive alla
1030 \func{accept} (per cui la coda più occupata sarebbe quella delle connessioni
1031 completate), ma piuttosto quello di gestire la presenza di un gran numero di
1032 SYN in attesa di concludere il \textit{three way handshake}.
1033
1034 Infine va messo in evidenza che, nel caso di socket TCP, quando un segmento
1035 SYN arriva con tutte le code piene, il pacchetto verrà semplicemente
1036 ignorato. Questo avviene perché la condizione in cui le code sono piene è
1037 ovviamente transitoria, per cui se il client ritrasmette in seguito un
1038 segmento SYN, come previsto dal protocollo, è probabile che essendo passato un
1039 po' di tempo esso possa trovare nella coda lo spazio per una nuova
1040 connessione.
1041
1042 Se al contrario si rispondesse immediatamente con un segmento RST, per
1043 indicare che è impossibile effettuare la connessione, la chiamata a
1044 \func{connect} eseguita dal client fallirebbe ritornando una condizione di
1045 errore. In questo modo si sarebbe costretti ad inserire nell'applicazione la
1046 gestione dei tentativi di riconnessione, che invece grazie a questa modalità
1047 di funzionamento viene effettuata in maniera trasparente dal protocollo
1048 TCP.
1049
1050
1051 \subsection{La funzione \func{accept}}
1052 \label{sec:TCP_func_accept}
1053
1054 La funzione \funcd{accept} è chiamata da un server per gestire la connessione
1055 una volta che sia stato completato il \textit{three way
1056   handshake},\footnote{come le precedenti, la funzione è generica ed è
1057   utilizzabile su socket di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET}
1058   e \const{SOCK\_RDM}.} la funzione restituisce un nuovo socket descriptor su
1059 cui si potrà operare per effettuare la comunicazione. Se non ci sono
1060 connessioni completate il processo viene messo in attesa. Il prototipo della
1061 funzione è il seguente:
1062
1063 \begin{funcproto}{
1064 \fhead{sys/socket.h}
1065 \fdecl{int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen\_t *addrlen)} 
1066 \fdesc{Accetta una connessione sul socket specificato.} 
1067 }
1068
1069 {La funzione ritorna un numero di socket descriptor positivo in caso di
1070   successo e $-1$ per un errore, nel qual caso \var{errno} assumerà uno dei
1071   valori:
1072   \begin{errlist}
1073   \item[\errcode{EAGAIN} o \errcode{EWOULDBLOCK}] il socket è stato impostato
1074     come non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), e non ci sono
1075     connessioni in attesa di essere accettate.
1076   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1077     valido.
1078   \item[\errcode{ECONNABORTED}] la connessione è stata abortita.
1079   \item[\errcode{EINTR}] la funzione è stata interrotta da un segnale.
1080   \item[\errcode{ENOBUFS}, \errcode{ENOMEM}] questo spesso significa che
1081     l'allocazione della memoria è limitata dai limiti sui buffer dei socket,
1082     non dalla memoria di sistema.
1083   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1084   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
1085     operazione.
1086   \item[\errcode{EPERM}] le regole del firewall non consentono la connessione.
1087   \end{errlist}
1088   ed inoltre nel loro significato generico: \errval{EFAULT}, \errval{EINVAL},
1089   \errval{EMFILE}, \errval{ENFILE}; infine a seconda del protocollo e del
1090   kernel possono essere restituiti errori di rete relativi al nuovo socket
1091   come: \errval{ENOSR}, \errval{ESOCKTNOSUPPORT}, \errval{EPROTONOSUPPORT},
1092   \errval{ETIMEDOUT}, \errval{ERESTARTSYS}.}
1093 \end{funcproto}
1094
1095 La funzione estrae la prima connessione relativa al socket \param{sockfd} in
1096 attesa sulla coda delle connessioni complete, che associa ad nuovo socket con
1097 le stesse caratteristiche di \param{sockfd}.  Il socket originale non viene
1098 toccato e resta nello stato di \texttt{LISTEN}, mentre il nuovo socket viene
1099 posto nello stato \texttt{ESTABLISHED}. 
1100
1101 I due argomenti \param{addr} e \param{addrlen} (si noti che quest'ultimo è un
1102 \textit{valure-result argument} passato con un puntatore per riavere indietro
1103 il valore) sono usati rispettivamente per ottenere l'indirizzo del client da
1104 cui proviene la connessione e la lunghezza dello stesso (la dimensione dipende
1105 da quale famiglia di indirizzi si sta utilizzando).
1106
1107 Prima della chiamata \param{addrlen} deve essere inizializzato alle dimensioni
1108 della struttura degli indirizzi cui punta \param{addr}; al ritorno della
1109 funzione \param{addrlen} conterrà il numero di byte scritti
1110 dentro \param{addr}. Se questa informazione non interessa basterà
1111 inizializzare a \val{NULL} detti puntatori.
1112
1113 Se la funzione ha successo restituisce il descrittore di un nuovo socket
1114 creato dal kernel (detto \textit{connected socket}) a cui viene associata la
1115 prima connessione completa (estratta dalla relativa coda, vedi
1116 sez.~\ref{sec:TCP_func_listen}) che il client ha effettuato verso il socket
1117 \param{sockfd}. Quest'ultimo (detto \textit{listening socket}) è quello creato
1118 all'inizio e messo in ascolto con \func{listen}, e non viene toccato dalla
1119 funzione.  Se non ci sono connessioni pendenti da accettare la funzione mette
1120 in attesa il processo\footnote{a meno che non si sia impostato il socket per
1121   essere non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), nel qual caso
1122   ritorna con l'errore \errcode{EAGAIN}.  Torneremo su questa modalità di
1123   operazione in sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.}  fintanto che non ne
1124 arriva una.
1125
1126 La funzione può essere usata solo con socket che supportino la connessione
1127 (cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET} o
1128 \const{SOCK\_RDM}). Per alcuni protocolli che richiedono una conferma
1129 esplicita della connessione,\footnote{attualmente in Linux solo DECnet ha
1130   questo comportamento.} la funzione opera solo l'estrazione dalla coda delle
1131 connessioni, la conferma della connessione viene eseguita implicitamente dalla
1132 prima chiamata ad una \func{read} o una \func{write}, mentre il rifiuto della
1133 connessione viene eseguito con la funzione \func{close}.
1134
1135 È da chiarire che Linux presenta un comportamento diverso nella gestione degli
1136 errori rispetto ad altre realizzazioni dei socket BSD, infatti la funzione
1137 \func{accept} passa gli errori di rete pendenti sul nuovo socket come codici
1138 di errore per \func{accept}, per cui l'applicazione deve tenerne conto ed
1139 eventualmente ripetere la chiamata alla funzione come per l'errore di
1140 \errcode{EAGAIN} (torneremo su questo in sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}).
1141 Un'altra differenza con BSD è che la funzione non fa ereditare al nuovo socket
1142 i flag del socket originale, come \const{O\_NONBLOCK},\footnote{ed in generale
1143   tutti quelli che si possono impostare con \func{fcntl}, vedi
1144   sez.~\ref{sec:file_fcntl_ioctl}.} che devono essere rispecificati ogni
1145 volta. Tutto questo deve essere tenuto in conto se si devono scrivere
1146 programmi portabili.
1147
1148 Il meccanismo di funzionamento di \func{accept} è essenziale per capire il
1149 funzionamento di un server: in generale infatti c'è sempre un solo socket in
1150 ascolto, detto per questo \textit{listening socket}, che resta per tutto il
1151 tempo nello stato \texttt{LISTEN}, mentre le connessioni vengono gestite dai
1152 nuovi socket, detti \textit{connected socket}, ritornati da \func{accept}, che
1153 si trovano automaticamente nello stato \texttt{ESTABLISHED}, e vengono
1154 utilizzati per lo scambio dei dati, che avviene su di essi, fino alla chiusura
1155 della connessione.  Si può riconoscere questo schema anche nell'esempio
1156 elementare di fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, dove per ogni
1157 connessione il socket creato da \func{accept} viene chiuso dopo l'invio dei
1158 dati.
1159
1160
1161 \subsection{Le funzioni \func{getsockname} e \func{getpeername}}
1162 \label{sec:TCP_get_names}
1163
1164 Oltre a tutte quelle viste finora, dedicate all'utilizzo dei socket, esistono
1165 alcune funzioni ausiliarie che possono essere usate per recuperare alcune
1166 informazioni relative ai socket ed alle connessioni ad essi associate. Le due
1167 funzioni più elementari sono queste, che vengono usate per ottenere i dati
1168 relativi alla \textit{socket pair} associata ad un certo socket.
1169
1170 La prima funzione è \funcd{getsockname} e serve ad ottenere l'indirizzo locale
1171 associato ad un socket; il suo prototipo è:
1172 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1173   {int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *name, socklen\_t *namelen)}
1174   Legge l'indirizzo locale di un socket.
1175
1176 \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1177   errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1178   \begin{errlist}
1179   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1180     valido.
1181   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1182   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1183     eseguire l'operazione.
1184   \item[\errcode{EFAULT}] l'indirizzo \param{name} non è valido.
1185   \end{errlist}}
1186 \end{prototype}
1187
1188 La funzione restituisce la struttura degli indirizzi del socket \param{sockfd}
1189 nella struttura indicata dal puntatore \param{name} la cui lunghezza è
1190 specificata tramite l'argomento \param{namlen}. Quest'ultimo viene passato
1191 come indirizzo per avere indietro anche il numero di byte effettivamente
1192 scritti nella struttura puntata da \param{name}. Si tenga presente che se si è
1193 utilizzato un buffer troppo piccolo per \param{name} l'indirizzo risulterà
1194 troncato.
1195
1196 La funzione si usa tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo locale di un
1197 socket; ad esempio può essere usata da un client (che usualmente non chiama
1198 \func{bind}) per ottenere numero IP e porta locale associati al socket
1199 restituito da una \func{connect}, o da un server che ha chiamato \func{bind}
1200 su un socket usando 0 come porta locale per ottenere il numero di porta
1201 effimera assegnato dal kernel.
1202
1203 Inoltre quando un server esegue una \func{bind} su un indirizzo generico, se
1204 chiamata dopo il completamento di una connessione sul socket restituito da
1205 \func{accept}, restituisce l'indirizzo locale che il kernel ha assegnato a
1206 quella connessione.
1207
1208 Tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo remoto di un socket si usa la
1209 funzione \funcd{getpeername}, il cui prototipo è:
1210 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1211   {int getpeername(int sockfd, struct sockaddr * name, socklen\_t * namelen)}
1212   Legge l'indirizzo remoto di un socket.
1213   
1214   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1215     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1216   \begin{errlist}
1217   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1218     valido.
1219   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1220   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
1221   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1222     eseguire l'operazione.
1223   \item[\errcode{EFAULT}] l'argomento \param{name} punta al di fuori dello
1224     spazio di indirizzi del processo.
1225   \end{errlist}}
1226 \end{prototype}
1227
1228 La funzione è identica a \func{getsockname}, ed usa la stessa sintassi, ma
1229 restituisce l'indirizzo remoto del socket, cioè quello associato all'altro
1230 capo della connessione.  Ci si può chiedere a cosa serva questa funzione dato
1231 che dal lato client l'indirizzo remoto è sempre noto quando si esegue la
1232 \func{connect} mentre dal lato server si possono usare, come vedremo in
1233 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}, i valori di ritorno di
1234 \func{accept}.
1235
1236 Il fatto è che in generale quest'ultimo caso non è sempre possibile.  In
1237 particolare questo avviene quando il server, invece di gestire la connessione
1238 direttamente in un processo figlio, come vedremo nell'esempio di server
1239 concorrente di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, lancia per ciascuna
1240 connessione un altro programma, usando \func{exec}.\footnote{questa ad esempio
1241   è la modalità con cui opera il \textsl{super-server} \cmd{inetd}, che può
1242   gestire tutta una serie di servizi diversi, eseguendo su ogni connessione
1243   ricevuta sulle porte tenute sotto controllo, il relativo server.}
1244
1245 In questo caso benché il processo figlio abbia una immagine della memoria che
1246 è copia di quella del processo padre (e contiene quindi anche la struttura
1247 ritornata da \func{accept}), all'esecuzione di \func{exec} verrà caricata in
1248 memoria l'immagine del programma eseguito, che a questo punto perde ogni
1249 riferimento ai valori tornati da \func{accept}.  Il socket descriptor però
1250 resta aperto, e se si è seguita una opportuna convenzione per rendere noto al
1251 programma eseguito qual è il socket connesso, \footnote{ad esempio il solito
1252   \cmd{inetd} fa sempre in modo che i file descriptor 0, 1 e 2 corrispondano
1253   al socket connesso.} quest'ultimo potrà usare la funzione \func{getpeername}
1254 per determinare l'indirizzo remoto del client.
1255
1256 Infine è da chiarire (si legga la pagina di manuale) che, come per
1257 \func{accept}, il terzo argomento, che è specificato dallo standard POSIX.1g
1258 come di tipo \code{socklen\_t *} in realtà deve sempre corrispondere ad un
1259 \ctyp{int *} come prima dello standard perché tutte le realizzazioni dei
1260 socket BSD fanno questa assunzione.
1261
1262
1263 \subsection{La funzione \func{close}}
1264 \label{sec:TCP_func_close}
1265
1266 La funzione standard Unix \func{close} (vedi sez.~\ref{sec:file_open_close})
1267 che si usa sui file può essere usata con lo stesso effetto anche sui file
1268 descriptor associati ad un socket.
1269
1270 L'azione di questa funzione quando applicata a socket è di marcarlo come
1271 chiuso e ritornare immediatamente al processo. Una volta chiamata il socket
1272 descriptor non è più utilizzabile dal processo e non può essere usato come
1273 argomento per una \func{write} o una \func{read} (anche se l'altro capo della
1274 connessione non avesse chiuso la sua parte).  Il kernel invierà comunque tutti
1275 i dati che ha in coda prima di iniziare la sequenza di chiusura.
1276
1277 Vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
1278 cambiare questo comportamento, e cosa può essere fatto perché il processo
1279 possa assicurarsi che l'altro capo abbia ricevuto tutti i dati.
1280
1281 Come per tutti i file descriptor anche per i socket viene mantenuto un numero
1282 di riferimenti, per cui se più di un processo ha lo stesso socket aperto
1283 l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura di TCP non viene innescata
1284 fintanto che il numero di riferimenti non si annulla, questo si applica, come
1285 visto in sez.~\ref{sec:file_shared_access}, sia ai file descriptor duplicati
1286 che a quelli ereditati dagli eventuali processi figli, ed è il comportamento
1287 che ci si aspetta in una qualunque applicazione client/server.
1288
1289 Per attivare immediatamente l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura
1290 descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, si può invece usare la funzione
1291 \func{shutdown} su cui torneremo in seguito (vedi
1292 sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}).
1293
1294
1295
1296 \section{Un esempio elementare: il servizio \textit{daytime}}
1297 \label{sec:TCP_daytime_application}
1298
1299 Avendo introdotto le funzioni di base per la gestione dei socket, potremo
1300 vedere in questa sezione un primo esempio di applicazione elementare che
1301 realizza il servizio \textit{daytime} su TCP, secondo quanto specificato
1302 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}.  Prima di passare
1303 agli esempi del client e del server, inizieremo riesaminando con maggiori
1304 dettagli una peculiarità delle funzioni di I/O, già accennata in
1305 sez.~\ref{sec:file_read} e sez.~\ref{sec:file_write}, che nel caso dei socket
1306 è particolarmente rilevante.  Passeremo poi ad illustrare gli esempi della
1307 realizzazione, sia dal lato client, che dal lato server, che si è effettuata
1308 sia in forma iterativa che concorrente.
1309
1310
1311 \subsection{Il comportamento delle funzioni di I/O}
1312 \label{sec:sock_io_behav}
1313
1314 Una cosa che si tende a dimenticare quando si ha a che fare con i socket è che
1315 le funzioni di input/output non sempre hanno lo stesso comportamento che
1316 avrebbero con i normali file di dati (in particolare questo accade per i
1317 socket di tipo stream).
1318
1319 Infatti con i socket è comune che funzioni come \func{read} o \func{write}
1320 possano restituire in input o scrivere in output un numero di byte minore di
1321 quello richiesto. Come già accennato in sez.~\ref{sec:file_read} questo è un
1322 comportamento normale per le funzioni di I/O, ma con i normali file di dati il
1323 problema si avverte solo in lettura, quando si incontra la fine del file. In
1324 generale non è così, e con i socket questo è particolarmente evidente.
1325
1326
1327 \begin{figure}[!htbp]
1328   \footnotesize \centering
1329   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1330     \includecodesample{listati/FullRead.c}
1331   \end{minipage} 
1332   \normalsize
1333   \caption{La funzione \func{FullRead}, che legge esattamente \var{count} byte
1334     da un file descriptor, iterando opportunamente le letture.}
1335   \label{fig:sock_FullRead_code}
1336 \end{figure}
1337
1338 Quando ci si trova ad affrontare questo comportamento tutto quello che si deve
1339 fare è semplicemente ripetere la lettura (o la scrittura) per la quantità di
1340 byte restanti, tenendo conto che le funzioni si possono bloccare se i dati non
1341 sono disponibili: è lo stesso comportamento che si può avere scrivendo più di
1342 \const{PIPE\_BUF} byte in una \textit{pipe} (si riveda quanto detto in
1343 sez.~\ref{sec:ipc_pipes}).
1344
1345 Per questo motivo, seguendo l'esempio di R. W. Stevens in \cite{UNP1}, si sono
1346 definite due funzioni, \func{FullRead} e \func{FullWrite}, che eseguono
1347 lettura e scrittura tenendo conto di questa caratteristica, ed in grado di
1348 ritornare solo dopo avere letto o scritto esattamente il numero di byte
1349 specificato; il sorgente è riportato rispettivamente in
1350 fig.~\ref{fig:sock_FullRead_code} e fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code} ed è
1351 disponibile fra i sorgenti allegati alla guida nei file \file{FullRead.c} e
1352 \file{FullWrite.c}.
1353
1354 \begin{figure}[!htbp]
1355   \centering
1356   \footnotesize \centering
1357   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1358     \includecodesample{listati/FullWrite.c}
1359   \end{minipage} 
1360   \normalsize
1361   \caption{La funzione \func{FullWrite}, che scrive esattamente \var{count}
1362     byte su un file descriptor, iterando opportunamente le scritture.}
1363   \label{fig:sock_FullWrite_code}
1364 \end{figure}
1365
1366 Come si può notare le due funzioni ripetono la lettura/scrittura in un ciclo
1367 fino all'esaurimento del numero di byte richiesti, in caso di errore viene
1368 controllato se questo è \errcode{EINTR} (cioè un'interruzione della
1369 \textit{system call} dovuta ad un segnale), nel qual caso l'accesso viene
1370 ripetuto, altrimenti l'errore viene ritornato al programma chiamante,
1371 interrompendo il ciclo.
1372
1373 Nel caso della lettura, se il numero di byte letti è zero, significa che si è
1374 arrivati alla fine del file (per i socket questo significa in genere che
1375 l'altro capo è stato chiuso, e quindi non sarà più possibile leggere niente) e
1376 pertanto si ritorna senza aver concluso la lettura di tutti i byte
1377 richiesti. Entrambe le funzioni restituiscono 0 in caso di successo, ed un
1378 valore negativo in caso di errore, \func{FullRead} restituisce il numero di
1379 byte non letti in caso di end-of-file prematuro.
1380
1381
1382 \subsection{Il client \textit{daytime}}
1383 \label{sec:TCP_daytime_client}
1384
1385 Il primo esempio di applicazione delle funzioni di base illustrate in
1386 sez.~\ref{sec:TCP_functions} è relativo alla creazione di un client elementare
1387 per il servizio \textit{daytime}, un servizio elementare, definito
1388 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}, che restituisce
1389 l'ora locale della macchina a cui si effettua la richiesta, e che è assegnato
1390 alla porta 13.
1391
1392 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_client_code} è riportata la sezione principale
1393 del codice del nostro client. Il sorgente completo del programma
1394 (\texttt{TCP\_daytime.c}, che comprende il trattamento delle opzioni ed una
1395 funzione per stampare un messaggio di aiuto) è allegato alla guida nella
1396 sezione dei codici sorgente e può essere compilato su una qualunque macchina
1397 GNU/Linux.
1398
1399 \begin{figure}[!htbp]
1400   \footnotesize \centering
1401   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1402     \includecodesample{listati/TCP_daytime.c}
1403   \end{minipage} 
1404   \normalsize
1405   \caption{Esempio di codice di un client elementare per il servizio
1406     \textit{daytime}.} 
1407   \label{fig:TCP_daytime_client_code}
1408 \end{figure}
1409
1410 Il programma anzitutto (\texttt{\small 1--5}) include gli header necessari;
1411 dopo la dichiarazione delle variabili (\texttt{\small 9--12}) si è omessa
1412 tutta la parte relativa al trattamento degli argomenti passati dalla linea di
1413 comando (effettuata con le apposite funzioni illustrate in
1414 sez.~\ref{sec:proc_opt_handling}).
1415
1416 Il primo passo (\texttt{\small 14--18}) è creare un socket TCP (quindi di tipo
1417 \const{SOCK\_STREAM} e di famiglia \const{AF\_INET}). La funzione
1418 \func{socket} ritorna il descrittore che viene usato per identificare il
1419 socket in tutte le chiamate successive. Nel caso la chiamata fallisca si
1420 stampa un errore (\texttt{\small 16}) con la funzione \func{perror} e si esce
1421 (\texttt{\small 17}) con un codice di errore.
1422
1423 Il passo seguente (\texttt{\small 19--27}) è quello di costruire un'apposita
1424 struttura \struct{sockaddr\_in} in cui sarà inserito l'indirizzo del server ed
1425 il numero della porta del servizio. Il primo passo (\texttt{\small 20}) è
1426 inizializzare tutto a zero, per poi inserire il tipo di indirizzo
1427 (\texttt{\small 21}) e la porta (\texttt{\small 22}), usando per quest'ultima
1428 la funzione \func{htons} per convertire il formato dell'intero usato dal
1429 computer a quello usato nella rete, infine (\texttt{\small 23--27}) si può
1430 utilizzare la funzione \func{inet\_pton} per convertire l'indirizzo numerico
1431 passato dalla linea di comando.
1432
1433 A questo punto (\texttt{\small 28--32}) usando la funzione \func{connect} sul
1434 socket creato in precedenza (\texttt{\small 29}) si può stabilire la
1435 connessione con il server. Per questo si deve utilizzare come secondo
1436 argomento la struttura preparata in precedenza con il relativo indirizzo; si
1437 noti come, esistendo diversi tipi di socket, si sia dovuto effettuare un cast.
1438 Un valore di ritorno della funzione negativo implica il fallimento della
1439 connessione, nel qual caso si stampa un errore (\texttt{\small 30}) e si
1440 ritorna (\texttt{\small 31}).
1441
1442 Completata con successo la connessione il passo successivo (\texttt{\small
1443   34--40}) è leggere la data dal socket; il protocollo prevede che il server
1444 invii sempre una stringa alfanumerica, il formato della stringa non è
1445 specificato dallo standard, per cui noi useremo il formato usato dalla
1446 funzione \func{ctime}, seguito dai caratteri di terminazione \verb|\r\n|, cioè
1447 qualcosa del tipo:
1448 \begin{Verbatim}
1449 Wed Apr 4 00:53:00 2001\r\n
1450 \end{Verbatim}
1451 questa viene letta dal socket (\texttt{\small 34}) con la funzione \func{read}
1452 in un buffer temporaneo; la stringa poi deve essere terminata (\texttt{\small
1453   35}) con il solito carattere nullo per poter essere stampata (\texttt{\small
1454   36}) sullo standard output con l'uso di \func{fputs}.
1455
1456 Come si è già spiegato in sez.~\ref{sec:sock_io_behav} la risposta dal socket
1457 potrà arrivare in un unico pacchetto di 26 byte (come avverrà senz'altro nel
1458 caso in questione) ma potrebbe anche arrivare in 26 pacchetti di un byte.  Per
1459 questo nel caso generale non si può mai assumere che tutti i dati arrivino con
1460 una singola lettura, pertanto quest'ultima deve essere effettuata in un ciclo
1461 in cui si continui a leggere fintanto che la funzione \func{read} non ritorni
1462 uno zero (che significa che l'altro capo ha chiuso la connessione) o un numero
1463 minore di zero (che significa un errore nella connessione).
1464
1465 Si noti come in questo caso la fine dei dati sia specificata dal server che
1466 chiude la connessione (anche questo è quanto richiesto dal protocollo); questa
1467 è una delle tecniche possibili (è quella usata pure dal protocollo HTTP), ma
1468 ce ne possono essere altre, ad esempio FTP marca la conclusione di un blocco
1469 di dati con la sequenza ASCII \verb|\r\n| (carriage return e line feed),
1470 mentre il DNS mette la lunghezza in testa ad ogni blocco che trasmette. Il
1471 punto essenziale è che TCP non provvede nessuna indicazione che permetta di
1472 marcare dei blocchi di dati, per cui se questo è necessario deve provvedere il
1473 programma stesso.
1474
1475 Se abilitiamo il servizio \textit{daytime}\footnote{in genere questo viene
1476   fornito direttamente dal \textsl{superdemone} \cmd{inetd}, pertanto basta
1477   assicurarsi che esso sia abilitato nel relativo file di configurazione.}
1478 possiamo verificare il funzionamento del nostro client, avremo allora:
1479 \begin{Console}
1480 [piccardi@gont sources]$ \textbf{./daytime 127.0.0.1}
1481 Mon Apr 21 20:46:11 2003
1482 \end{Console}
1483 %$
1484 e come si vede tutto funziona regolarmente.
1485
1486
1487 \subsection{Un server \textit{daytime} iterativo}
1488 \label{sec:TCP_daytime_iter_server}
1489
1490 Dopo aver illustrato il client daremo anche un esempio di un server
1491 elementare, che sia anche in grado di rispondere al precedente client. Come
1492 primo esempio realizzeremo un server iterativo, in grado di fornire una sola
1493 risposta alla volta. Il codice del programma è nuovamente mostrato in
1494 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, il sorgente completo
1495 (\texttt{TCP\_iter\_daytimed.c}) è allegato insieme agli altri file degli
1496 esempi.
1497
1498 \begin{figure}[!htbp]
1499   \footnotesize \centering
1500   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1501     \includecodesample{listati/TCP_iter_daytimed.c}
1502   \end{minipage} 
1503   \normalsize
1504   \caption{Esempio di codice di un semplice server per il servizio daytime.}
1505   \label{fig:TCP_daytime_iter_server_code}
1506 \end{figure}
1507
1508 Come per il client si includono (\texttt{\small 1--9}) gli header necessari a
1509 cui è aggiunto quello per trattare i tempi, e si definiscono (\texttt{\small
1510   14--18}) alcune costanti e le variabili necessarie in seguito. Come nel caso
1511 precedente si sono omesse le parti relative al trattamento delle opzioni da
1512 riga di comando.
1513
1514 La creazione del socket (\texttt{\small 20--24}) è analoga al caso precedente,
1515 come pure l'inizializzazione (\texttt{\small 25--29}) della struttura
1516 \struct{sockaddr\_in}.  Anche in questo caso (\texttt{\small 28}) si usa la
1517 porta standard del servizio daytime, ma come indirizzo IP si usa
1518 (\texttt{\small 27}) il valore predefinito \const{INET\_ANY}, che corrisponde
1519 all'indirizzo generico.
1520
1521 Si effettua poi (\texttt{\small 30--34}) la chiamata alla funzione \func{bind}
1522 che permette di associare la precedente struttura al socket, in modo che
1523 quest'ultimo possa essere usato per accettare connessioni su una qualunque
1524 delle interfacce di rete locali. In caso di errore si stampa (\texttt{\small
1525   31}) un messaggio, e si termina (\texttt{\small 32}) immediatamente il
1526 programma.
1527
1528 Il passo successivo (\texttt{\small 35--39}) è quello di mettere ``\textsl{in
1529   ascolto}'' il socket; questo viene fatto (\texttt{\small 36}) con la
1530 funzione \func{listen} che dice al kernel di accettare connessioni per il
1531 socket che abbiamo creato; la funzione indica inoltre, con il secondo
1532 argomento, il numero massimo di connessioni che il kernel accetterà di mettere
1533 in coda per il suddetto socket. Di nuovo in caso di errore si stampa
1534 (\texttt{\small 37}) un messaggio, e si esce (\texttt{\small 38})
1535 immediatamente.
1536
1537 La chiamata a \func{listen} completa la preparazione del socket per l'ascolto
1538 (che viene chiamato anche \textit{listening descriptor}) a questo punto si può
1539 procedere con il ciclo principale (\texttt{\small 40--53}) che viene eseguito
1540 indefinitamente. Il primo passo (\texttt{\small 42}) è porsi in attesa di
1541 connessioni con la chiamata alla funzione \func{accept}, come in precedenza in
1542 caso di errore si stampa (\texttt{\small 43}) un messaggio, e si esce
1543 (\texttt{\small 44}).
1544
1545 Il processo resterà in stato di \textit{sleep} fin quando non arriva e viene
1546 accettata una connessione da un client; quando questo avviene \func{accept}
1547 ritorna, restituendo un secondo descrittore, che viene chiamato
1548 \textit{connected descriptor}, e che è quello che verrà usato dalla successiva
1549 chiamata alla \func{write} per scrivere la risposta al client.
1550
1551 Il ciclo quindi proseguirà determinando (\texttt{\small 46}) il tempo corrente
1552 con una chiamata a \texttt{time}, con il quale si potrà opportunamente
1553 costruire (\texttt{\small 47}) la stringa con la data da trasmettere
1554 (\texttt{\small 48}) con la chiamata a \func{write}. Completata la
1555 trasmissione il nuovo socket viene chiuso (\texttt{\small 52}).  A questo
1556 punto il ciclo si chiude ricominciando da capo in modo da poter ripetere
1557 l'invio della data in risposta ad una successiva connessione.
1558
1559 È importante notare che questo server è estremamente elementare, infatti, a
1560 parte il fatto di poter essere usato solo con indirizzi IPv4, esso è in grado
1561 di rispondere ad un solo un client alla volta: è cioè, come dicevamo, un
1562 \textsl{server iterativo}. Inoltre è scritto per essere lanciato da linea di
1563 comando, se lo si volesse utilizzare come demone occorrerebbero le opportune
1564 modifiche\footnote{come una chiamata a \func{daemon} prima dell'inizio del
1565   ciclo principale.} per tener conto di quanto illustrato in
1566 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Si noti anche che non si è inserita nessuna forma
1567 di gestione della terminazione del processo, dato che tutti i file descriptor
1568 vengono chiusi automaticamente alla sua uscita, e che, non generando figli,
1569 non è necessario preoccuparsi di gestire la loro terminazione.
1570
1571
1572 \subsection{Un server \textit{daytime} concorrente}
1573 \label{sec:TCP_daytime_cunc_server}
1574
1575 Il server \texttt{daytime} dell'esempio in
1576 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_iter_server} è un tipico esempio di server iterativo,
1577 in cui viene servita una richiesta alla volta; in generale però, specie se il
1578 servizio è più complesso e comporta uno scambio di dati più sostanzioso di
1579 quello in questione, non è opportuno bloccare un server nel servizio di un
1580 client per volta; per questo si ricorre alle capacità di multitasking del
1581 sistema.
1582
1583 Come spiegato in sez.~\ref{sec:proc_fork} una delle modalità più comuni di
1584 funzionamento da parte dei server è quella di usare la funzione \func{fork}
1585 per creare, ad ogni richiesta da parte di un client, un processo figlio che si
1586 incarichi della gestione della comunicazione.  Si è allora riscritto il server
1587 \textit{daytime} dell'esempio precedente in forma concorrente, inserendo anche
1588 una opzione per la stampa degli indirizzi delle connessioni ricevute.
1589
1590 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} è mostrato un estratto del
1591 codice, in cui si sono tralasciati il trattamento delle opzioni e le parti
1592 rimaste invariate rispetto al precedente esempio (cioè tutta la parte
1593 riguardante l'apertura passiva del socket). Al solito il sorgente completo del
1594 server, nel file \texttt{TCP\_cunc\_daytimed.c}, è allegato insieme ai
1595 sorgenti degli altri esempi.
1596
1597 \begin{figure}[!htbp]
1598   \footnotesize \centering
1599   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1600     \includecodesample{listati/TCP_cunc_daytimed.c}
1601   \end{minipage} 
1602   \normalsize
1603   \caption{Esempio di codice di un server concorrente elementare per il 
1604     servizio daytime.}
1605   \label{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}
1606 \end{figure}
1607
1608 Stavolta (\texttt{\small 21--26}) la funzione \func{accept} è chiamata
1609 fornendo una struttura di indirizzi in cui saranno ritornati l'indirizzo IP e
1610 la porta da cui il client effettua la connessione, che in un secondo tempo,
1611 (\texttt{\small 40--44}), se il logging è abilitato, stamperemo sullo standard
1612 output.
1613
1614 Quando \func{accept} ritorna il server chiama la funzione \func{fork}
1615 (\texttt{\small 27--31}) per creare il processo figlio che effettuerà
1616 (\texttt{\small 32--46}) tutte le operazioni relative a quella connessione,
1617 mentre il padre proseguirà l'esecuzione del ciclo principale in attesa di
1618 ulteriori connessioni.
1619
1620 Si noti come il figlio operi solo sul socket connesso, chiudendo
1621 immediatamente (\texttt{\small 33}) il socket \var{list\_fd}; mentre il padre
1622 continua ad operare solo sul socket in ascolto chiudendo (\texttt{\small 48})
1623 \var{conn\_fd} al ritorno dalla \func{fork}. Per quanto abbiamo detto in
1624 sez.~\ref{sec:TCP_func_close} nessuna delle due chiamate a \func{close} causa
1625 l'innesco della sequenza di chiusura perché il numero di riferimenti al file
1626 descriptor non si è annullato.
1627
1628 Infatti subito dopo la creazione del socket \var{list\_fd} ha una referenza, e
1629 lo stesso vale per \var{conn\_fd} dopo il ritorno di \func{accept}, ma dopo la
1630 \func{fork} i descrittori vengono duplicati nel padre e nel figlio per cui
1631 entrambi i socket si trovano con due referenze. Questo fa si che quando il
1632 padre chiude \var{sock\_fd} esso resta con una referenza da parte del figlio,
1633 e sarà definitivamente chiuso solo quando quest'ultimo, dopo aver completato
1634 le sue operazioni, chiamerà (\texttt{\small 45}) la funzione \func{close}.
1635
1636 In realtà per il figlio non sarebbe necessaria nessuna chiamata a
1637 \func{close}, in quanto con la \func{exit} finale (\texttt{\small 45}) tutti i
1638 file descriptor, quindi anche quelli associati ai socket, vengono
1639 automaticamente chiusi.  Tuttavia si è preferito effettuare esplicitamente le
1640 chiusure per avere una maggiore chiarezza del codice, e per evitare eventuali
1641 errori, prevenendo ad esempio un uso involontario del \textit{listening
1642   descriptor}.
1643
1644 Si noti invece come sia essenziale che il padre chiuda ogni volta il socket
1645 connesso dopo la \func{fork}; se così non fosse nessuno di questi socket
1646 sarebbe effettivamente chiuso dato che alla chiusura da parte del figlio
1647 resterebbe ancora un riferimento nel padre. Si avrebbero così due effetti: il
1648 padre potrebbe esaurire i descrittori disponibili (che sono un numero limitato
1649 per ogni processo) e soprattutto nessuna delle connessioni con i client
1650 verrebbe chiusa.
1651
1652 Come per ogni server iterativo il lavoro di risposta viene eseguito
1653 interamente dal processo figlio. Questo si incarica (\texttt{\small 34}) di
1654 chiamare \func{time} per leggere il tempo corrente, e di stamparlo
1655 (\texttt{\small 35}) sulla stringa contenuta in \var{buffer} con l'uso di
1656 \func{snprintf} e \func{ctime}. Poi la stringa viene scritta (\texttt{\small
1657   36--39}) sul socket, controllando che non ci siano errori. Anche in questo
1658 caso si è evitato il ricorso a \func{FullWrite} in quanto la stringa è
1659 estremamente breve e verrà senz'altro scritta in un singolo segmento.
1660
1661 Inoltre nel caso sia stato abilitato il \textit{logging} delle connessioni, si
1662 provvede anche (\texttt{\small 40--43}) a stampare sullo standard output
1663 l'indirizzo e la porta da cui il client ha effettuato la connessione, usando i
1664 valori contenuti nelle strutture restituite da \func{accept}, eseguendo le
1665 opportune conversioni con \func{inet\_ntop} e \func{ntohs}.
1666
1667 Ancora una volta l'esempio è estremamente semplificato, si noti come di nuovo
1668 non si sia gestita né la terminazione del processo né il suo uso come demone,
1669 che tra l'altro sarebbe stato incompatibile con l'uso della opzione di logging
1670 che stampa gli indirizzi delle connessioni sullo standard output. Un altro
1671 aspetto tralasciato è la gestione della terminazione dei processi figli,
1672 torneremo su questo più avanti quando tratteremo alcuni esempi di server più
1673 complessi.
1674
1675
1676
1677 \section{Un esempio più completo: il servizio \textit{echo}}
1678 \label{sec:TCP_echo_application}
1679
1680 L'esempio precedente, basato sul servizio \textit{daytime}, è un esempio molto
1681 elementare, in cui il flusso dei dati va solo nella direzione dal server al
1682 client. In questa sezione esamineremo un esempio di applicazione client/server
1683 un po' più complessa, che usi i socket TCP per una comunicazione in entrambe
1684 le direzioni.
1685
1686 Ci limiteremo a fornire una realizzazione elementare, che usi solo le funzioni
1687 di base viste finora, ma prenderemo in esame, oltre al comportamento in
1688 condizioni normali, anche tutti i possibili scenari particolari (errori,
1689 sconnessione della rete, crash del client o del server durante la connessione)
1690 che possono avere luogo durante l'impiego di un'applicazione di rete, partendo
1691 da una versione primitiva che dovrà essere rimaneggiata di volta in volta per
1692 poter tenere conto di tutte le evenienze che si possono manifestare nella vita
1693 reale di un'applicazione di rete, fino ad arrivare ad una realizzazione
1694 completa.
1695
1696
1697 \subsection{Il servizio \textit{echo}}
1698 \label{sec:TCP_echo}
1699
1700
1701 Nella ricerca di un servizio che potesse fare da esempio per una comunicazione
1702 bidirezionale, si è deciso, seguendo la scelta di Stevens in \cite{UNP1}, di
1703 usare il servizio \textit{echo}, che si limita a restituire in uscita quanto
1704 immesso in ingresso. Infatti, nonostante la sua estrema semplicità, questo
1705 servizio costituisce il prototipo ideale per una generica applicazione di rete
1706 in cui un server risponde alle richieste di un client.  Nel caso di una
1707 applicazione più complessa quello che si potrà avere in più è una elaborazione
1708 dell'input del client, che in molti casi viene interpretato come un comando,
1709 da parte di un server che risponde fornendo altri dati in uscita.
1710
1711 Il servizio \textit{echo} è uno dei servizi standard solitamente provvisti
1712 direttamente dal superserver \cmd{inetd}, ed è definito
1713 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc862.txt}{RFC~862}. Come dice il nome il
1714 servizio deve riscrivere indietro sul socket i dati che gli vengono inviati in
1715 ingresso. L'RFC descrive le specifiche del servizio sia per TCP che UDP, e per
1716 il primo stabilisce che una volta stabilita la connessione ogni dato in
1717 ingresso deve essere rimandato in uscita fintanto che il chiamante non ha
1718 chiude la connessione. Al servizio è assegnata la porta riservata 7.
1719
1720 Nel nostro caso l'esempio sarà costituito da un client che legge una linea di
1721 caratteri dallo standard input e la scrive sul server. A sua volta il server
1722 leggerà la linea dalla connessione e la riscriverà immutata all'indietro. Sarà
1723 compito del client leggere la risposta del server e stamparla sullo standard
1724 output.
1725
1726
1727 \subsection{Il client \textit{echo}: prima versione}
1728 \label{sec:TCP_echo_client}
1729
1730 Il codice della prima versione del client per il servizio \textit{echo},
1731 disponibile nel file \texttt{TCP\_echo\_first.c}, è riportato in
1732 fig.~\ref{fig:TCP_echo_client_1}. Esso ricalca la struttura del precedente
1733 client per il servizio \textit{daytime} (vedi
1734 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}), e la prima parte (\texttt{\small 10--27})
1735 è sostanzialmente identica, a parte l'uso di una porta diversa.
1736
1737 \begin{figure}[!htbp]
1738   \footnotesize \centering
1739   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1740     \includecodesample{listati/TCP_echo_first.c}
1741   \end{minipage} 
1742   \normalsize
1743   \caption{Codice della prima versione del client \textit{echo}.}
1744   \label{fig:TCP_echo_client_1}
1745 \end{figure}
1746
1747 Al solito si è tralasciata la sezione relativa alla gestione delle opzioni a
1748 riga di comando.  Una volta dichiarate le variabili, si prosegue
1749 (\texttt{\small 10--13}) con della creazione del socket con l'usuale controllo
1750 degli errori, alla preparazione (\texttt{\small 14--17}) della struttura
1751 dell'indirizzo, che stavolta usa la porta 7 riservata al servizio
1752 \textit{echo}, infine si converte (\texttt{\small 18--22}) l'indirizzo
1753 specificato a riga di comando.  A questo punto (\texttt{\small 23--27}) si può
1754 eseguire la connessione al server secondo la stessa modalità usata in
1755 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}.
1756
1757 Completata la connessione, per gestire il funzionamento del protocollo si usa
1758 la funzione \code{ClientEcho}, il cui codice si è riportato a parte in
1759 fig.~\ref{fig:TCP_client_echo_sub}. Questa si preoccupa di gestire tutta la
1760 comunicazione, leggendo una riga alla volta dallo standard input \file{stdin},
1761 scrivendola sul socket e ristampando su \file{stdout} quanto ricevuto in
1762 risposta dal server. Al ritorno dalla funzione (\texttt{\small 30--31}) anche
1763 il programma termina.
1764
1765 La funzione \code{ClientEcho} utilizza due buffer (\texttt{\small 3}) per
1766 gestire i dati inviati e letti sul socket.  La comunicazione viene gestita
1767 all'interno di un ciclo (\texttt{\small 5--10}), i dati da inviare sulla
1768 connessione vengono presi dallo \file{stdin} usando la funzione \func{fgets},
1769 che legge una linea di testo (terminata da un \texttt{CR} e fino al massimo di
1770 \const{MAXLINE} caratteri) e la salva sul buffer di invio.
1771
1772 Si usa poi (\texttt{\small 6}) la funzione \func{FullWrite}, vista in
1773 sez.~\ref{sec:sock_io_behav}, per scrivere i dati sul socket, gestendo
1774 automaticamente l'invio multiplo qualora una singola \func{write} non sia
1775 sufficiente.  I dati vengono riletti indietro (\texttt{\small 7}) con una
1776 \func{read}\footnote{si è fatta l'assunzione implicita che i dati siano
1777   contenuti tutti in un solo segmento, così che la chiamata a \func{read} li
1778   restituisca sempre tutti; avendo scelto una dimensione ridotta per il buffer
1779   questo sarà sempre vero, vedremo più avanti come superare il problema di
1780   rileggere indietro tutti e soli i dati disponibili, senza bloccarsi.} sul
1781 buffer di ricezione e viene inserita (\texttt{\small 8}) la terminazione della
1782 stringa e per poter usare (\texttt{\small 9}) la funzione \func{fputs} per
1783 scriverli su \file{stdout}.
1784
1785 \begin{figure}[!htbp]
1786   \footnotesize \centering
1787   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1788     \includecodesample{listati/ClientEcho_first.c}
1789   \end{minipage} 
1790   \normalsize
1791   \caption{Codice della prima versione della funzione \texttt{ClientEcho} per 
1792     la gestione del servizio \textit{echo}.}
1793   \label{fig:TCP_client_echo_sub}
1794 \end{figure}
1795
1796 Quando si concluderà l'invio di dati mandando un end-of-file sullo standard
1797 input si avrà il ritorno di \func{fgets} con un puntatore nullo (si riveda
1798 quanto spiegato in sez.~\ref{sec:file_line_io}) e la conseguente uscita dal
1799 ciclo; al che la subroutine ritorna ed il nostro programma client termina.
1800
1801 Si può effettuare una verifica del funzionamento del client abilitando il
1802 servizio \textit{echo} nella configurazione di \cmd{initd} sulla propria
1803 macchina ed usandolo direttamente verso di esso in locale, vedremo in
1804 dettaglio più avanti (in sez.~\ref{sec:TCP_echo_startup}) il funzionamento del
1805 programma, usato però con la nostra versione del server \textit{echo}, che
1806 illustriamo immediatamente.
1807
1808
1809 \subsection{Il server \textit{echo}: prima versione}
1810 \label{sec:TCPsimp_server_main}
1811
1812 La prima versione del server, contenuta nel file \texttt{TCP\_echod\_first.c},
1813 è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}. Come abbiamo fatto
1814 per il client anche il server è stato diviso in un corpo principale,
1815 costituito dalla funzione \code{main}, che è molto simile a quello visto nel
1816 precedente esempio per il server del servizio \textit{daytime} di
1817 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, e da una funzione ausiliaria
1818 \code{ServEcho} che si cura della gestione del servizio.
1819
1820 \begin{figure}[!htbp]
1821   \footnotesize \centering
1822   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1823     \includecodesample{listati/TCP_echod_first.c}
1824   \end{minipage} 
1825   \normalsize
1826   \caption{Codice del corpo principale della prima versione del server
1827     per il servizio \textit{echo}.}
1828   \label{fig:TCP_echo_server_first_code}
1829 \end{figure}
1830
1831 In questo caso però, rispetto a quanto visto nell'esempio di
1832 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} si è preferito scrivere il server
1833 curando maggiormente alcuni dettagli, per tenere conto anche di alcune
1834 esigenze generali (che non riguardano direttamente la rete), come la
1835 possibilità di lanciare il server anche in modalità interattiva e la cessione
1836 dei privilegi di amministratore non appena questi non sono più necessari.
1837
1838 La sezione iniziale del programma (\texttt{\small 8--21}) è la stessa del
1839 server di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, ed ivi descritta in
1840 dettaglio: crea il socket, inizializza l'indirizzo e esegue \func{bind}; dato
1841 che quest'ultima funzione viene usata su una porta riservata, il server dovrà
1842 essere eseguito da un processo con i privilegi di amministratore, pena il
1843 fallimento della chiamata.
1844
1845 Una volta eseguita la funzione \func{bind} però i privilegi di amministratore
1846 non sono più necessari, per questo è sempre opportuno rilasciarli, in modo da
1847 evitare problemi in caso di eventuali vulnerabilità del server.  Per questo
1848 prima (\texttt{\small 22--26}) si esegue \func{setgid} per assegnare il
1849 processo ad un gruppo senza privilegi,\footnote{si è usato il valore 65534,
1850   ovvero -1 per il formato \ctyp{short}, che di norma in tutte le
1851   distribuzioni viene usato per identificare il gruppo \texttt{nogroup} e
1852   l'utente \texttt{nobody}, usati appunto per eseguire programmi che non
1853   richiedono nessun privilegio particolare.} e poi si ripete (\texttt{\small
1854   27--30}) l'operazione usando \func{setuid} per cambiare anche
1855 l'utente.\footnote{si tenga presente che l'ordine in cui si eseguono queste
1856   due operazioni è importante, infatti solo avendo i privilegi di
1857   amministratore si può cambiare il gruppo di un processo ad un altro di cui
1858   non si fa parte, per cui chiamare prima \func{setuid} farebbe fallire una
1859   successiva chiamata a \func{setgid}.  Inoltre si ricordi (si riveda quanto
1860   esposto in sez.~\ref{sec:proc_perms}) che usando queste due funzioni il
1861   rilascio dei privilegi è irreversibile.}  Infine (\texttt{\small 30--36}),
1862 qualora sia impostata la variabile \var{demonize}, prima (\texttt{\small 31})
1863 si apre il sistema di logging per la stampa degli errori, e poi
1864 (\texttt{\small 32--35}) si invoca \func{daemon} per eseguire in background il
1865 processo come demone.
1866
1867 A questo punto il programma riprende di nuovo lo schema già visto usato dal
1868 server per il servizio \textit{daytime}, con l'unica differenza della chiamata
1869 alla funzione \code{PrintErr}, riportata in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}, al
1870 posto di \func{perror} per la stampa degli errori. 
1871
1872 Si inizia con il porre (\texttt{\small 37--41}) in ascolto il socket, e poi si
1873 esegue indefinitamente il ciclo principale (\texttt{\small 42--59}).
1874 All'interno di questo si ricevono (\texttt{\small 43--47}) le connessioni,
1875 creando (\texttt{\small 48--51}) un processo figlio per ciascuna di esse.
1876 Quest'ultimo (\texttt{\small 52--56}), chiuso (\texttt{\small 53}) il
1877 \textit{listening socket}, esegue (\texttt{\small 54}) la funzione di gestione
1878 del servizio \code{ServEcho}, ed al ritorno di questa esce (\texttt{\small
1879   55}).
1880
1881 Il padre invece si limita (\texttt{\small 57}) a chiudere il \textit{connected
1882   socket} per ricominciare da capo il ciclo in attesa di nuove connessioni. In
1883 questo modo si ha un server concorrente. La terminazione del padre non è
1884 gestita esplicitamente, e deve essere effettuata inviando un segnale al
1885 processo.
1886
1887 Avendo trattato direttamente la gestione del programma come demone, si è
1888 dovuto anche provvedere alla necessità di poter stampare eventuali messaggi di
1889 errore attraverso il sistema del \textit{syslog} trattato in
1890 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Come accennato questo è stato fatto utilizzando
1891 come \textit{wrapper} la funzione \code{PrintErr}, il cui codice è riportato
1892 in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}.
1893
1894 In essa ci si limita a controllare (\texttt{\small 2}) se è stato impostato
1895 (valore attivo per default) l'uso come demone, nel qual caso (\texttt{\small
1896   3}) si usa \func{syslog} (vedi sez.~\ref{sec:sess_daemon}) per stampare il
1897 messaggio di errore fornito come argomento sui log di sistema. Se invece si è
1898 in modalità interattiva (attivabile con l'opzione \texttt{-i}) si usa
1899 (\texttt{\small 5}) semplicemente la funzione \func{perror} per stampare sullo
1900 standard error.
1901
1902 \begin{figure}[!htbp]
1903   \footnotesize \centering
1904   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1905     \includecodesample{listati/PrintErr.c}
1906   \end{minipage} 
1907   \normalsize
1908   \caption{Codice della funzione \code{PrintErr} per la
1909     generalizzazione della stampa degli errori sullo standard input o
1910     attraverso il \texttt{syslog}.}
1911   \label{fig:TCP_PrintErr}
1912 \end{figure}
1913
1914 La gestione del servizio \textit{echo} viene effettuata interamente nella
1915 funzione \code{ServEcho}, il cui codice è mostrato in
1916 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first}, e la comunicazione viene gestita all'interno
1917 di un ciclo (\texttt{\small 6--13}).  I dati inviati dal client vengono letti
1918 (\texttt{\small 6}) dal socket con una semplice \func{read}, di cui non si
1919 controlla lo stato di uscita, assumendo che ritorni solo in presenza di dati
1920 in arrivo. La riscrittura (\texttt{\small 7}) viene invece gestita dalla
1921 funzione \func{FullWrite} (descritta in fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code}) che
1922 si incarica di tenere conto automaticamente della possibilità che non tutti i
1923 dati di cui è richiesta la scrittura vengano trasmessi con una singola
1924 \func{write}.
1925
1926 \begin{figure}[!htbp] 
1927   \footnotesize \centering
1928   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
1929     \includecodesample{listati/ServEcho_first.c}
1930   \end{minipage} 
1931   \normalsize
1932   \caption{Codice della prima versione della funzione \code{ServEcho} per la
1933     gestione del servizio \textit{echo}.}
1934   \label{fig:TCP_ServEcho_first}
1935 \end{figure}
1936
1937 In caso di errore di scrittura (si ricordi che \func{FullWrite} restituisce un
1938 valore nullo in caso di successo) si provvede (\texttt{\small 8--10}) a
1939 stampare il relativo messaggio con \func{PrintErr}.  Quando il client chiude
1940 la connessione il ricevimento del FIN fa ritornare la \func{read} con un
1941 numero di byte letti pari a zero, il che causa l'uscita dal ciclo e il ritorno
1942 (\texttt{\small 12}) della funzione, che a sua volta causa la terminazione del
1943 processo figlio.
1944
1945
1946 \subsection{L'avvio e il funzionamento normale}
1947 \label{sec:TCP_echo_startup}
1948
1949 Benché il codice dell'esempio precedente sia molto ridotto, esso ci permetterà
1950 di considerare in dettaglio le varie problematiche che si possono incontrare
1951 nello scrivere un'applicazione di rete. Infatti attraverso l'esame delle sue
1952 modalità di funzionamento normali, all'avvio e alla terminazione, e di quello
1953 che avviene nelle varie situazioni limite, da una parte potremo approfondire
1954 la comprensione del protocollo TCP/IP e dall'altra ricavare le indicazioni
1955 necessarie per essere in grado di scrivere applicazioni robuste, in grado di
1956 gestire anche i casi limite.
1957
1958 Il primo passo è compilare e lanciare il server (da root, per poter usare la
1959 porta 7 che è riservata), alla partenza esso eseguirà l'apertura passiva con
1960 la sequenza delle chiamate a \func{socket}, \func{bind}, \func{listen} e poi
1961 si bloccherà nella \func{accept}. A questo punto si potrà controllarne lo
1962 stato con \cmd{netstat}:
1963 \begin{Console}
1964 [piccardi@roke piccardi]$ \textbf{netstat -at}
1965 Active Internet connections (servers and established)
1966 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State 
1967 ...
1968 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1969 ...
1970 \end{Console}
1971 %$
1972 che ci mostra come il socket sia in ascolto sulla porta richiesta, accettando
1973 connessioni da qualunque indirizzo e da qualunque porta e su qualunque
1974 interfaccia locale.
1975
1976 A questo punto si può lanciare il client, esso chiamerà \func{socket} e
1977 \func{connect}; una volta completato il \textit{three way handshake} la
1978 connessione è stabilita; la \func{connect} ritornerà nel client\footnote{si
1979   noti che è sempre la \func{connect} del client a ritornare per prima, in
1980   quanto questo avviene alla ricezione del secondo segmento (l'ACK del server)
1981   del \textit{three way handshake}, la \func{accept} del server ritorna solo
1982   dopo un altro mezzo RTT quando il terzo segmento (l'ACK del client) viene
1983   ricevuto.}  e la \func{accept} nel server, ed usando di nuovo \cmd{netstat}
1984 otterremmo che:
1985 \begin{Terminal}
1986 Active Internet connections (servers and established)
1987 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
1988 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1989 tcp        0      0 roke:echo               gont:32981              ESTABLISHED
1990 \end{Terminal}
1991 mentre per quanto riguarda l'esecuzione dei programmi avremo che:
1992 \begin{itemize}
1993 \item il client chiama la funzione \code{ClientEcho} che si blocca sulla
1994   \func{fgets} dato che non si è ancora scritto nulla sul terminale.
1995 \item il server eseguirà una \func{fork} facendo chiamare al processo figlio
1996   la funzione \code{ServEcho}, quest'ultima si bloccherà sulla \func{read}
1997   dal socket sul quale ancora non sono presenti dati.
1998 \item il processo padre del server chiamerà di nuovo \func{accept}
1999   bloccandosi fino all'arrivo di un'altra connessione.
2000 \end{itemize}
2001 e se usiamo il comando \cmd{ps} per esaminare lo stato dei processi otterremo
2002 un risultato del tipo:
2003 \begin{Console}
2004 [piccardi@roke piccardi]$ \textbf{ps ax}
2005   PID TTY      STAT   TIME COMMAND
2006  ...  ...      ...    ...  ...
2007  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
2008  2358 pts/1    S      0:00 ./echo 127.0.0.1
2009  2359 pts/0    S      0:00 ./echod
2010 \end{Console} 
2011 %$
2012 (dove si sono cancellate le righe inutili) da cui si evidenzia la presenza di
2013 tre processi, tutti in stato di \textit{sleep} (vedi
2014 tab.~\ref{tab:proc_proc_states}).
2015
2016 Se a questo punto si inizia a scrivere qualcosa sul client non sarà trasmesso
2017 niente fin tanto che non si prema il tasto di a capo (si ricordi quanto detto
2018 in sez.~\ref{sec:file_line_io} a proposito dell'I/O su terminale), solo allora
2019 \func{fgets} ritornerà ed il client scriverà quanto immesso sul socket, per
2020 poi passare a rileggere quanto gli viene inviato all'indietro dal server, che
2021 a sua volta sarà inviato sullo standard output, che nel caso ne provoca
2022 l'immediata stampa a video.
2023
2024
2025 \subsection{La conclusione normale}
2026 \label{sec:TCP_echo_conclusion}
2027
2028 Tutto quello che scriveremo sul client sarà rimandato indietro dal server e
2029 ristampato a video fintanto che non concluderemo l'immissione dei dati; una
2030 sessione tipica sarà allora del tipo: 
2031 \begin{Console}
2032 [piccardi@roke sources]$ \textbf{./echo 127.0.0.1}
2033 Questa e` una prova
2034 Questa e` una prova
2035 Ho finito
2036 Ho finito
2037 \end{Console} 
2038 %$
2039 che termineremo inviando un EOF dal terminale (usando la combinazione di tasti
2040 ctrl-D, che non compare a schermo); se eseguiamo un \cmd{netstat} a questo
2041 punto avremo:
2042 \begin{Console}
2043 [piccardi@roke piccardi]$ \textbf{netstat -at} 
2044 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
2045 tcp        0      0 localhost:33032         localhost:echo          TIME_WAIT
2046 \end{Console} 
2047 %$
2048 con il client che entra in \texttt{TIME\_WAIT}.
2049
2050 Esaminiamo allora in dettaglio la sequenza di eventi che porta alla
2051 terminazione normale della connessione, che ci servirà poi da riferimento
2052 quando affronteremo il comportamento in caso di conclusioni anomale:
2053
2054 \begin{enumerate}
2055 \item inviando un carattere di EOF da terminale la \func{fgets} ritorna
2056   restituendo un puntatore nullo che causa l'uscita dal ciclo di \code{while},
2057   così la funzione \code{ClientEcho} ritorna.
2058 \item al ritorno di \code{ClientEcho} ritorna anche la funzione \code{main}, e
2059   come parte del processo di terminazione tutti i file descriptor vengono chiusi
2060   (si ricordi quanto detto in sez.~\ref{sec:proc_term_conclusion}); questo
2061   causa la chiusura del socket di comunicazione; il client allora invierà un
2062   FIN al server a cui questo risponderà con un ACK.  A questo punto il client
2063   verrà a trovarsi nello stato \texttt{FIN\_WAIT\_2} ed il server nello stato
2064   \texttt{CLOSE\_WAIT} (si riveda quanto spiegato in
2065   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}).
2066 \item quando il server riceve il FIN la \func{read} del processo figlio che
2067   gestisce la connessione ritorna restituendo 0 causando così l'uscita dal
2068   ciclo e il ritorno di \code{ServEcho}, a questo punto il processo figlio
2069   termina chiamando \func{exit}.
2070 \item all'uscita del figlio tutti i file descriptor vengono chiusi, la
2071   chiusura del socket connesso fa sì che venga effettuata la sequenza finale
2072   di chiusura della connessione, viene emesso un FIN dal server che riceverà
2073   un ACK dal client, a questo punto la connessione è conclusa e il client
2074   resta nello stato \texttt{TIME\_WAIT}.
2075 \end{enumerate}
2076
2077
2078 \subsection{La gestione dei processi figli}
2079 \label{sec:TCP_child_hand}
2080
2081 Tutto questo riguarda la connessione, c'è però da tenere conto dell'effetto
2082 del procedimento di chiusura del processo figlio nel server (si veda quanto
2083 esaminato in sez.~\ref{sec:proc_termination}). In questo caso avremo l'invio
2084 del segnale \signal{SIGCHLD} al padre, ma dato che non si è installato un
2085 gestore e che l'azione predefinita per questo segnale è quella di essere
2086 ignorato, non avendo predisposto la ricezione dello stato di terminazione,
2087 otterremo che il processo figlio entrerà nello stato di \textit{zombie} (si
2088 riveda quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}), come risulterà
2089 ripetendo il comando \cmd{ps}:
2090 \begin{Terminal}
2091  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
2092  2359 pts/0    Z      0:00 [echod <defunct>]
2093 \end{Terminal}
2094
2095 Dato che non è il caso di lasciare processi \textit{zombie}, occorrerà
2096 ricevere opportunamente lo stato di terminazione del processo (si veda
2097 sez.~\ref{sec:proc_wait}), cosa che faremo utilizzando \signal{SIGCHLD}
2098 secondo quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}. Una prima modifica al
2099 nostro server è pertanto quella di inserire la gestione della terminazione dei
2100 processi figli attraverso l'uso di un gestore.  Per questo useremo la funzione
2101 \code{Signal} (che abbiamo illustrato in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}), per
2102 installare il gestore che riceve i segnali dei processi figli terminati già
2103 visto in fig.~\ref{fig:sig_sigchld_handl}.  Basterà allora aggiungere il
2104 seguente codice: \includecodesnip{listati/sigchildhand.c}
2105 \noindent
2106 all'esempio illustrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}.
2107
2108 In questo modo però si introduce un altro problema. Si ricordi infatti che,
2109 come spiegato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}, quando un programma si trova in
2110 stato di \texttt{sleep} durante l'esecuzione di una \textit{system call},
2111 questa viene interrotta alla ricezione di un segnale. Per questo motivo, alla
2112 fine dell'esecuzione del gestore del segnale, se questo ritorna, il programma
2113 riprenderà l'esecuzione ritornando dalla \textit{system call} interrotta con
2114 un errore di \errcode{EINTR}.
2115
2116 Vediamo allora cosa comporta tutto questo nel nostro caso: quando si chiude il
2117 client, il processo figlio che gestisce la connessione terminerà, ed il padre,
2118 per evitare la creazione di \textit{zombie}, riceverà il segnale
2119 \signal{SIGCHLD} eseguendo il relativo gestore. Al ritorno del gestore però
2120 l'esecuzione nel padre ripartirà subito con il ritorno della funzione
2121 \func{accept} (a meno di un caso fortuito in cui il segnale arriva durante
2122 l'esecuzione del programma in risposta ad una connessione) con un errore di
2123 \errcode{EINTR}. Non avendo previsto questa eventualità il programma considera
2124 questo un errore fatale terminando a sua volta con un messaggio del tipo:
2125 \begin{Console}
2126 [root@gont sources]# \textbf{./echod -i}
2127 accept error: Interrupted system call
2128 \end{Console}
2129
2130 Come accennato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha} le conseguenze di questo
2131 comportamento delle \textit{system call} possono essere superate in due modi
2132 diversi, il più semplice è quello di modificare il codice di \func{Signal} per
2133 richiedere il riavvio automatico delle \textit{system call} interrotte secondo
2134 la semantica di BSD, usando l'opzione \const{SA\_RESTART} di \func{sigaction};
2135 rispetto a quanto visto in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}. Definiremo allora
2136 la nuova funzione \func{SignalRestart}\footnote{anche questa è definita,
2137   insieme alle altre funzioni riguardanti la gestione dei segnali, nel file
2138   \file{SigHand.c}, il cui contento completo può essere trovato negli esempi
2139   allegati.} come mostrato in fig.~\ref{fig:sig_SignalRestart_code}, ed
2140 installeremo il gestore usando quest'ultima.
2141
2142 \begin{figure}[!htbp]
2143   \footnotesize \centering
2144   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
2145     \includecodesample{listati/SignalRestart.c}
2146   \end{minipage}  
2147   \normalsize 
2148   \caption{La funzione \func{SignalRestart}, che installa un gestore di
2149     segnali in semantica BSD per il riavvio automatico delle \textit{system
2150       call} interrotte.}
2151   \label{fig:sig_SignalRestart_code}
2152 \end{figure}
2153
2154 Come si può notare questa funzione è identica alla precedente \func{Signal},
2155 illustrata in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}, solo che in questo caso invece
2156 di inizializzare a zero il campo \var{sa\_flags} di \struct{sigaction}, lo si
2157 inizializza (\texttt{\small 5}) al valore \const{SA\_RESTART}. Usando questa
2158 funzione al posto di \func{Signal} nel server non è necessaria nessuna altra
2159 modifica: le \textit{system call} interrotte saranno automaticamente
2160 riavviate, e l'errore \errcode{EINTR} non si manifesterà più.
2161
2162 La seconda soluzione è più invasiva e richiede di controllare tutte le volte
2163 l'errore restituito dalle varie \textit{system call}, ripetendo la chiamata
2164 qualora questo corrisponda ad \errcode{EINTR}. Questa soluzione ha però il
2165 pregio della portabilità, infatti lo standard POSIX dice che la funzionalità
2166 di riavvio automatico delle \textit{system call}, fornita da
2167 \const{SA\_RESTART}, è opzionale, per cui non è detto che essa sia disponibile
2168 su qualunque sistema.  Inoltre in certi casi,\footnote{Stevens in \cite{UNP1}
2169   accenna che la maggior parte degli Unix derivati da BSD non fanno ripartire
2170   \func{select}; altri non riavviano neanche \func{accept} e \func{recvfrom},
2171   cosa che invece nel caso di Linux viene sempre fatta.} anche quando questa è
2172 presente, non è detto possa essere usata con \func{accept}.
2173
2174
2175 La portabilità nella gestione dei segnali però viene al costo di una
2176 riscrittura parziale del server, la nuova versione di questo, in cui si sono
2177 introdotte una serie di nuove opzioni che ci saranno utili per il debug, è
2178 mostrata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}, dove si sono riportate
2179 la sezioni di codice modificate nella seconda versione del programma, il
2180 codice completo di quest'ultimo si trova nel file
2181 \texttt{TCP\_echod\_second.c} dei sorgenti allegati alla guida.
2182
2183 La prima modifica effettuata è stata quella di introdurre una nuova opzione a
2184 riga di comando, \texttt{-c}, che permette di richiedere il comportamento
2185 compatibile nella gestione di \signal{SIGCHLD} al posto della semantica BSD
2186 impostando la variabile \var{compat} ad un valore non nullo. Questa è
2187 preimpostata al valore nullo, cosicché se non si usa questa opzione il
2188 comportamento di default del server è di usare la semantica BSD. 
2189
2190 Una seconda opzione aggiunta è quella di inserire un tempo di attesa fisso
2191 specificato in secondi fra il ritorno della funzione \func{listen} e la
2192 chiamata di \func{accept}, specificabile con l'opzione \texttt{-w}, che
2193 permette di impostare la variabile \var{waiting}.  Infine si è introdotta una
2194 opzione \texttt{-d} per abilitare il debugging che imposta ad un valore non
2195 nullo la variabile \var{debugging}. Al solito si è omessa da
2196 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second} la sezione di codice relativa alla
2197 gestione di tutte queste opzioni, che può essere trovata nel sorgente del
2198 programma.
2199
2200 \begin{figure}[!htbp]
2201   \footnotesize \centering
2202   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
2203     \includecodesample{listati/TCP_echod_second.c}
2204   \end{minipage} 
2205   \normalsize
2206   \caption{La sezione nel codice della seconda versione del server
2207     per il servizio \textit{echo} modificata per tener conto dell'interruzione
2208     delle \textit{system call}.}
2209   \label{fig:TCP_echo_server_code_second}
2210 \end{figure}
2211
2212 Vediamo allora come è cambiato il nostro server; una volta definite le
2213 variabili e trattate le opzioni il primo passo (\texttt{\small 9--13}) è
2214 verificare la semantica scelta per la gestione di \signal{SIGCHLD}, a seconda
2215 del valore di \var{compat} (\texttt{\small 9}) si installa il gestore con la
2216 funzione \func{Signal} (\texttt{\small 10}) o con \texttt{SignalRestart}
2217 (\texttt{\small 12}), essendo quest'ultimo il valore di default.
2218
2219 Tutta la sezione seguente, che crea il socket, cede i privilegi di
2220 amministratore ed eventualmente lancia il programma come demone, è rimasta
2221 invariata e pertanto è stata omessa in
2222 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}; l'unica modifica effettuata prima
2223 dell'entrata nel ciclo principale è stata quella di aver introdotto, subito
2224 dopo la chiamata (\texttt{\small 17--20}) alla funzione \func{listen}, una
2225 eventuale pausa con una condizione (\texttt{\small 21}) sulla variabile
2226 \var{waiting}, che viene inizializzata, con l'opzione \texttt{-w Nsec}, al
2227 numero di secondi da aspettare (il valore preimpostato è nullo).
2228
2229 Si è potuto lasciare inalterata tutta la sezione di creazione del socket
2230 perché nel server l'unica chiamata ad una \textit{system call} lenta, che può
2231 essere interrotta dall'arrivo di \signal{SIGCHLD}, è quella ad \func{accept},
2232 che è l'unica funzione che può mettere il processo padre in stato di sleep nel
2233 periodo in cui un figlio può terminare; si noti infatti come le altre
2234 \textit{system call} lente (si ricordi la distinzione fatta in
2235 sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}) o sono chiamate prima di entrare nel ciclo
2236 principale, quando ancora non esistono processi figli, o sono chiamate dai
2237 figli stessi e non risentono di \signal{SIGCHLD}.
2238
2239 Per questo l'unica modifica sostanziale nel ciclo principale (\texttt{\small
2240   23--42}), rispetto precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first},
2241 è nella sezione (\texttt{\small 25--31}) in cui si effettua la chiamata di
2242 \func{accept}.  Quest'ultima viene effettuata (\texttt{\small 26--27})
2243 all'interno di un ciclo di \code{while}\footnote{la sintassi del C relativa a
2244   questo ciclo può non essere del tutto chiara. In questo caso infatti si è
2245   usato un ciclo vuoto che non esegue nessuna istruzione, in questo modo
2246   quello che viene ripetuto con il ciclo è soltanto il codice che esprime la
2247   condizione all'interno del \code{while}.}  che la ripete indefinitamente
2248 qualora in caso di errore il valore di \var{errno} sia \errcode{EINTR}. Negli
2249 altri casi si esce in caso di errore effettivo (\texttt{\small 27--29}),
2250 altrimenti il programma prosegue.
2251
2252 Si noti che in questa nuova versione si è aggiunta una ulteriore sezione
2253 (\texttt{\small 32--40}) di aiuto per il debug del programma, che eseguita con
2254 un controllo (\texttt{\small 33}) sul valore della variabile \var{debugging}
2255 impostato dall'opzione \texttt{-d}. Qualora questo sia nullo, come
2256 preimpostato, non accade nulla. altrimenti (\texttt{\small 33}) l'indirizzo
2257 ricevuto da \var{accept} viene convertito in una stringa che poi
2258 (\texttt{\small 34--39}) viene opportunamente stampata o sullo schermo o nei
2259 log.
2260
2261 Infine come ulteriore miglioria si è perfezionata la funzione \code{ServEcho},
2262 sia per tenere conto della nuova funzionalità di debugging, che per effettuare
2263 un controllo in caso di errore; il codice della nuova versione è mostrato in
2264 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second}.
2265
2266 \begin{figure}[!htbp] 
2267   \footnotesize \centering
2268   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
2269     \includecodesample{listati/ServEcho_second.c}
2270   \end{minipage} 
2271   \normalsize
2272   \caption{Codice della seconda versione della funzione \code{ServEcho} per la
2273     gestione del servizio \textit{echo}.}
2274   \label{fig:TCP_ServEcho_second}
2275 \end{figure}
2276
2277 Rispetto alla precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first} in
2278 questo caso si è provveduto a controllare (\texttt{\small 7--10}) il valore di
2279 ritorno di \func{read} per rilevare un eventuale errore, in modo da stampare
2280 (\texttt{\small 8}) un messaggio di errore e ritornare (\texttt{\small 9})
2281 concludendo la connessione.
2282
2283 Inoltre qualora sia stata attivata la funzionalità di debug (avvalorando
2284 \var{debugging} tramite l'apposita opzione \texttt{-d}) si provvederà a
2285 stampare (tenendo conto della modalità di invocazione del server, se
2286 interattiva o in forma di demone) il numero di byte e la stringa letta dal
2287 client (\texttt{\small 16--24}).
2288
2289
2290 \section{I vari scenari critici}
2291 \label{sec:TCP_echo_critical}
2292
2293 Con le modifiche viste in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} il nostro esempio
2294 diventa in grado di affrontare la gestione ordinaria delle connessioni, ma un
2295 server di rete deve tenere conto che, al contrario di quanto avviene per i
2296 server che operano nei confronti di processi presenti sulla stessa macchina,
2297 la rete è di sua natura inaffidabile, per cui è necessario essere in grado di
2298 gestire tutta una serie di situazioni critiche che non esistono per i processi
2299 locali.
2300
2301
2302 \subsection{La terminazione precoce della connessione}
2303 \label{sec:TCP_conn_early_abort}
2304
2305 La prima situazione critica è quella della terminazione precoce, causata da un
2306 qualche errore sulla rete, della connessione effettuata da un client. Come
2307 accennato in sez.~\ref{sec:TCP_func_accept} la funzione \func{accept} riporta
2308 tutti gli eventuali errori di rete pendenti su una connessione sul
2309 \textit{connected socket}. Di norma questo non è un problema, in quanto non
2310 appena completata la connessione, \func{accept} ritorna e l'errore sarà
2311 rilevato in seguito, dal processo che gestisce la connessione, alla prima
2312 chiamata di una funzione che opera sul socket.
2313
2314 È però possibile, dal punto di vista teorico, incorrere anche in uno scenario
2315 del tipo di quello mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la
2316 connessione viene abortita sul lato client per un qualche errore di rete con
2317 l'invio di un segmento RST, prima che nel server sia stata chiamata la
2318 funzione \func{accept}.
2319
2320 \begin{figure}[!htb]
2321   \centering \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_client_early_abort}  
2322   \caption{Un possibile caso di terminazione precoce della connessione.}
2323   \label{fig:TCP_early_abort}
2324 \end{figure}
2325
2326 Benché questo non sia un fatto comune, un evento simile può essere osservato
2327 con dei server molto occupati. In tal caso, con una struttura del server
2328 simile a quella del nostro esempio, in cui la gestione delle singole
2329 connessioni è demandata a processi figli, può accadere che il \textit{three
2330   way handshake} venga completato e la relativa connessione abortita subito
2331 dopo, prima che il padre, per via del carico della macchina, abbia fatto in
2332 tempo ad eseguire la chiamata ad \func{accept}. Di nuovo si ha una situazione
2333 analoga a quella illustrata in fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la
2334 connessione viene stabilita, ma subito dopo si ha una condizione di errore che
2335 la chiude prima che essa sia stata accettata dal programma.
2336
2337 Questo significa che, oltre alla interruzione da parte di un segnale, che
2338 abbiamo trattato in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} nel caso particolare di
2339 \signal{SIGCHLD}, si possono ricevere altri errori non fatali all'uscita di
2340 \func{accept}, che come nel caso precedente, necessitano semplicemente la
2341 ripetizione della chiamata senza che si debba uscire dal programma. In questo
2342 caso anche la versione modificata del nostro server non sarebbe adatta, in
2343 quanto uno di questi errori causerebbe la terminazione dello stesso. In Linux
2344 i possibili errori di rete non fatali, riportati sul socket connesso al
2345 ritorno di \func{accept}, sono \errcode{ENETDOWN}, \errcode{EPROTO},
2346 \errcode{ENOPROTOOPT}, \errcode{EHOSTDOWN}, \errcode{ENONET},
2347 \errcode{EHOSTUNREACH}, \errcode{EOPNOTSUPP} e \errcode{ENETUNREACH}.
2348
2349 Si tenga presente che questo tipo di terminazione non è riproducibile
2350 terminando il client prima della chiamata ad \func{accept}, come si potrebbe
2351 fare usando l'opzione \texttt{-w} per introdurre una pausa dopo il lancio del
2352 demone, in modo da poter avere il tempo per lanciare e terminare una
2353 connessione usando il programma client. In tal caso infatti, alla terminazione
2354 del client, il socket associato alla connessione viene semplicemente chiuso,
2355 attraverso la sequenza vista in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, per cui la
2356 \func{accept} ritornerà senza errori, e si avrà semplicemente un end-of-file
2357 al primo accesso al socket. Nel caso di Linux inoltre, anche qualora si
2358 modifichi il client per fargli gestire l'invio di un segmento di RST alla
2359 chiusura dal socket (usando l'opzione \const{SO\_LINGER}, vedi
2360 sez.~\ref{sec:sock_options_main}), non si ha nessun errore al ritorno di
2361 \func{accept}, quanto un errore di \errcode{ECONNRESET} al primo tentativo di
2362 accesso al socket.
2363
2364
2365
2366 \subsection{La terminazione precoce del server}
2367 \label{sec:TCP_server_crash}
2368
2369 Un secondo caso critico è quello in cui si ha una terminazione precoce del
2370 server, ad esempio perché il programma ha un crash. In tal caso si suppone che
2371 il processo termini per un errore fatale, cosa che potremo simulare
2372 inviandogli un segnale di terminazione. La conclusione del processo comporta
2373 la chiusura di tutti i file descriptor aperti, compresi tutti i socket
2374 relativi a connessioni stabilite; questo significa che al momento del crollo
2375 del servizio il client riceverà un FIN dal server in corrispondenza della
2376 chiusura del socket.
2377
2378 Vediamo allora cosa succede nel nostro caso, facciamo partire una connessione
2379 con il server e scriviamo una prima riga, poi terminiamo il server con un
2380 \texttt{C-c}. A questo punto scriviamo una seconda riga e poi un'altra riga
2381 ancora. Il risultato finale della sessione è il seguente:
2382 \begin{Console}
2383 [piccardi@gont sources]$ \textbf{./echo 192.168.1.141}
2384 Prima riga
2385 Prima riga
2386 Seconda riga dopo il C-c
2387 Altra riga
2388 [piccardi@gont sources]$
2389 \end{Console}
2390
2391 Come si vede il nostro client, nonostante la connessione sia stata interrotta
2392 prima dell'invio della seconda riga, non solo accetta di inviarla, ma prende
2393 anche un'altra riga prima di terminare senza riportare nessun
2394 errore. 
2395
2396 Per capire meglio cosa è successo conviene analizzare il flusso dei pacchetti
2397 utilizzando un analizzatore di traffico come \cmd{tcpdump}. Il comando
2398 permette di selezionare, nel traffico di rete generato su una macchina, i
2399 pacchetti che interessano, stampando a video (o salvando su disco) il loro
2400 contenuto. Non staremo qui ad entrare nei dettagli dell'uso del programma, che
2401 sono spiegati dalla pagina di manuale; per l'uso che vogliamo farne quello che
2402 ci interessa è, posizionandosi sulla macchina che fa da client, selezionare
2403 tutti i pacchetti che sono diretti o provengono dalla macchina che fa da
2404 server. In questo modo (posto che non ci siano altre connessioni col server,
2405 cosa che avremo cura di evitare) tutti i pacchetti rilevati apparterranno alla
2406 nostra sessione di interrogazione del servizio. 
2407
2408 Il comando \cmd{tcpdump} permette selezioni molto complesse, basate sulle
2409 interfacce su cui passano i pacchetti, sugli indirizzi IP, sulle porte, sulle
2410 caratteristiche ed il contenuto dei pacchetti stessi, inoltre permette di
2411 combinare fra loro diversi criteri di selezione con degli operatori logici;
2412 quando un pacchetto che corrisponde ai criteri di selezione scelti viene
2413 rilevato i suoi dati vengono stampati sullo schermo (anche questi secondo un
2414 formato configurabile in maniera molto precisa).  
2415
2416 Lanciando il comando prima di ripetere la sessione di lavoro mostrata
2417 nell'esempio precedente potremo allora catturare tutti pacchetti scambiati fra
2418 il client ed il server; i risultati\footnote{in realtà si è ridotta la
2419   lunghezza dell'output rispetto al reale tagliando alcuni dati non necessari
2420   alla comprensione del flusso.} prodotti in questa occasione da \cmd{tcpdump}
2421 sono allora i seguenti:
2422 \begin{Console}
2423 [root@gont gapil]# \textbf{tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t}
2424 tcpdump: listening on eth0
2425 gont.34559 > anarres.echo: S 800922320:800922320(0) win 5840 
2426 anarres.echo > gont.34559: S 511689719:511689719(0) ack 800922321 win 5792 
2427 gont.34559 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2428 gont.34559 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2429 anarres.echo > gont.34559: . ack 12 win 5792 
2430 anarres.echo > gont.34559: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2431 gont.34559 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2432 anarres.echo > gont.34559: F 12:12(0) ack 12 win 5792 
2433 gont.34559 > anarres.echo: . ack 13 win 5840 
2434 gont.34559 > anarres.echo: P 12:37(25) ack 13 win 5840 
2435 anarres.echo > gont.34559: R 511689732:511689732(0) win 0 
2436 \end{Console}
2437
2438 Le prime tre righe vengono prodotte al momento in cui lanciamo il nostro
2439 client, e corrispondono ai tre pacchetti del \textit{three way handshake}.
2440 L'output del comando riporta anche i numeri di sequenza iniziali, mentre la
2441 lettera \texttt{S} indica che per quel pacchetto si aveva il SYN flag attivo.
2442 Si noti come a partire dal secondo pacchetto sia sempre attivo il campo
2443 \texttt{ack}, seguito dal numero di sequenza per il quale si da il ricevuto;
2444 quest'ultimo, a partire dal terzo pacchetto, viene espresso in forma relativa
2445 per maggiore compattezza.  Il campo \texttt{win} in ogni riga indica la
2446 \textit{advertised window} di cui parlavamo in sez.~\ref{sec:TCP_TCP_opt}.
2447 Allora si può verificare dall'output del comando come venga appunto realizzata
2448 la sequenza di pacchetti descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_cre}: prima viene
2449 inviato dal client un primo pacchetto con il SYN che inizia la connessione, a
2450 cui il server risponde dando il ricevuto con un secondo pacchetto, che a sua
2451 volta porta un SYN, cui il client risponde con un il terzo pacchetto di
2452 ricevuto.
2453
2454 Ritorniamo allora alla nostra sessione con il servizio echo: dopo le tre righe
2455 del \textit{three way handshake} non avremo nulla fin tanto che non scriveremo
2456 una prima riga sul client; al momento in cui facciamo questo si genera una
2457 sequenza di altri quattro pacchetti. Il primo, dal client al server,
2458 contraddistinto da una lettera \texttt{P} che significa che il flag PSH è
2459 impostato, contiene la nostra riga (che è appunto di 11 caratteri), e ad esso
2460 il server risponde immediatamente con un pacchetto vuoto di ricevuto. Poi
2461 tocca al server riscrivere indietro quanto gli è stato inviato, per cui sarà
2462 lui a mandare indietro un terzo pacchetto con lo stesso contenuto appena
2463 ricevuto, e a sua volta riceverà dal client un ACK nel quarto pacchetto.
2464 Questo causerà la ricezione dell'eco nel client che lo stamperà a video.
2465
2466 A questo punto noi procediamo ad interrompere l'esecuzione del server con un
2467 \texttt{C-c} (cioè con l'invio di \signal{SIGTERM}): nel momento in cui
2468 facciamo questo vengono immediatamente generati altri due pacchetti. La
2469 terminazione del processo infatti comporta la chiusura di tutti i suoi file
2470 descriptor, il che comporta, per il socket che avevamo aperto, l'inizio della
2471 sequenza di chiusura illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.  Questo
2472 significa che dal server partirà un FIN, che è appunto il primo dei due
2473 pacchetti, contraddistinto dalla lettera \texttt{F}, cui seguirà al solito un
2474 ACK da parte del client.  
2475
2476 A questo punto la connessione dalla parte del server è chiusa, ed infatti se
2477 usiamo \cmd{netstat} per controllarne lo stato otterremo che sul server si ha:
2478 \begin{Console}
2479 anarres:/home/piccardi# \textbf{netstat -ant}
2480 Active Internet connections (servers and established)
2481 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2482 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2483 tcp        0      0 192.168.1.141:7         192.168.1.2:34626       FIN_WAIT2
2484 \end{Console}
2485 cioè essa è andata nello stato \texttt{FIN\_WAIT2}, che indica l'avvenuta
2486 emissione del segmento FIN, mentre sul client otterremo che essa è andata
2487 nello stato \texttt{CLOSE\_WAIT}:
2488 \begin{Console}
2489 [root@gont gapil]# \textbf{netstat -ant}
2490 Active Internet connections (servers and established)
2491 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2492 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2493 tcp        1      0 192.168.1.2:34582       192.168.1.141:7         CLOSE_WAIT 
2494 \end{Console}
2495
2496 Il problema è che in questo momento il client è bloccato dentro la funzione
2497 \texttt{ClientEcho} nella chiamata a \func{fgets}, e sta attendendo dell'input
2498 dal terminale, per cui non è in grado di accorgersi di nulla. Solo quando
2499 inseriremo la seconda riga il comando uscirà da \func{fgets} e proverà a
2500 scriverla sul socket. Questo comporta la generazione degli ultimi due
2501 pacchetti riportati da \cmd{tcpdump}: il primo, inviato dal client contenente
2502 i 25 caratteri della riga appena letta, e ad esso la macchina server
2503 risponderà, non essendoci più niente in ascolto sulla porta 7, con un segmento
2504 di RST, contraddistinto dalla lettera \texttt{R}, che causa la conclusione
2505 definitiva della connessione anche nel client, dove non comparirà più
2506 nell'output di \cmd{netstat}.
2507
2508 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} e come vedremo più
2509 avanti in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown} la chiusura di un solo capo di un socket
2510 è una operazione lecita, per cui la nostra scrittura avrà comunque successo
2511 (come si può constatare lanciando usando \cmd{strace}\footnote{il comando
2512   \cmd{strace} è un comando di debug molto utile che prende come argomento un
2513   altro comando e ne stampa a video tutte le invocazioni di una \textit{system
2514     call}, coi relativi argomenti e valori di ritorno, per cui usandolo in
2515   questo contesto potremo verificare che effettivamente la \func{write} ha
2516   scritto la riga, che in effetti è stata pure trasmessa via rete.}), in
2517 quanto il nostro programma non ha a questo punto alcun modo di sapere che
2518 dall'altra parte non c'è più nessuno processo in grado di leggere quanto
2519 scriverà. Questo sarà chiaro solo dopo il tentativo di scrittura, e la
2520 ricezione del segmento RST di risposta che indica che dall'altra parte non si
2521 è semplicemente chiuso un capo del socket, ma è completamente terminato il
2522 programma.
2523
2524 Per questo motivo il nostro client proseguirà leggendo dal socket, e dato che
2525 questo è stato chiuso avremo che, come spiegato in
2526 sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, la funzione \func{read} ritorna normalmente con
2527 un valore nullo. Questo comporta che la seguente chiamata a \func{fputs} non
2528 ha effetto (viene stampata una stringa nulla) ed il client si blocca di nuovo
2529 nella successiva chiamata a \func{fgets}. Per questo diventa possibile
2530 inserire una terza riga e solo dopo averlo fatto si avrà la terminazione del
2531 programma.
2532
2533 Per capire come questa avvenga comunque, non avendo inserito nel codice nessun
2534 controllo di errore, occorre ricordare che, a parte la bidirezionalità del
2535 flusso dei dati, dal punto di vista del funzionamento nei confronti delle
2536 funzioni di lettura e scrittura, i socket sono del tutto analoghi a delle
2537 \textit{pipe}. Allora, da quanto illustrato in sez.~\ref{sec:ipc_pipes},
2538 sappiamo che tutte le volte che si cerca di scrivere su una \textit{pipe} il
2539 cui altro capo non è aperto il lettura il processo riceve un segnale di
2540 \signal{SIGPIPE}, e questo è esattamente quello che avviene in questo caso, e
2541 siccome non abbiamo un gestore per questo segnale, viene eseguita l'azione
2542 preimpostata, che è quella di terminare il processo.
2543
2544 Per gestire in maniera più corretta questo tipo di evento dovremo allora
2545 modificare il nostro client perché sia in grado di trattare le varie tipologie
2546 di errore, per questo dovremo riscrivere la funzione \func{ClientEcho}, in
2547 modo da controllare gli stati di uscita delle varie chiamate. Si è riportata
2548 la nuova versione della funzione in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}.
2549
2550 \begin{figure}[!htbp]
2551   \footnotesize \centering
2552   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
2553     \includecodesample{listati/ClientEcho_second.c}
2554   \end{minipage} 
2555   \normalsize
2556   \caption{La sezione nel codice della seconda versione della funzione
2557     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2558     modificata per tener conto degli eventuali errori.}
2559   \label{fig:TCP_ClientEcho_second}
2560 \end{figure}
2561
2562 Come si può vedere in questo caso si controlla il valore di ritorno di tutte
2563 le funzioni, ed inoltre si verifica la presenza di un eventuale end of file in
2564 caso di lettura. Con questa modifica il nostro client echo diventa in grado di
2565 accorgersi della chiusura del socket da parte del server, per cui ripetendo la
2566 sequenza di operazioni precedenti stavolta otterremo che:
2567 \begin{Console}
2568 [piccardi@gont sources]$ \textbf{./echo 192.168.1.141}
2569 Prima riga
2570 Prima riga
2571 Seconda riga dopo il C-c
2572 EOF sul socket
2573 \end{Console}
2574 %$
2575 ma di nuovo si tenga presente che non c'è modo di accorgersi della chiusura
2576 del socket fin quando non si esegue la scrittura della seconda riga; il
2577 protocollo infatti prevede che ci debba essere una scrittura prima di ricevere
2578 un RST che confermi la chiusura del file, e solo alle successive scritture si
2579 potrà ottenere un errore.
2580
2581 Questa caratteristica dei socket ci mette di fronte ad un altro problema
2582 relativo al nostro client, e che cioè esso non è in grado di accorgersi di
2583 nulla fintanto che è bloccato nella lettura del terminale fatta con
2584 \func{gets}. In questo caso il problema è minimo, ma esso riemergerà più
2585 avanti, ed è quello che si deve affrontare tutte le volte quando si ha a che
2586 fare con la necessità di lavorare con più descrittori, nel qual caso diventa
2587 si pone la questione di come fare a non restare bloccati su un socket quando
2588 altri potrebbero essere liberi. Vedremo come affrontare questa problematica in
2589 sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.
2590  
2591
2592 \subsection{Altri scenari di terminazione della connessione}
2593 \label{sec:TCP_conn_crash}
2594
2595 La terminazione del server è solo uno dei possibili scenari di terminazione
2596 della connessione, un altro caso è ad esempio quello in cui si ha un crollo
2597 della rete, cosa che potremo simulare facilmente staccando il cavo di rete.
2598 Un'altra condizione è quella di un blocco della macchina completo della su cui
2599 gira il server che deve essere riavviata, cosa che potremo simulare sia
2600 premendo il bottone di reset,\footnote{un normale shutdown non va bene; in tal
2601   caso infatti il sistema provvede a terminare tutti i processi, per cui la
2602   situazione sarebbe sostanzialmente identica alla precedente.} che, in
2603 maniera più gentile, riavviando la macchina dopo aver interrotto la
2604 connessione di rete.
2605
2606 Cominciamo ad analizzare il primo caso, il crollo della rete. Ripetiamo la
2607 nostra sessione di lavoro precedente, lanciamo il client, scriviamo una prima
2608 riga, poi stacchiamo il cavo e scriviamo una seconda riga. Il risultato che
2609 otterremo è:
2610 \begin{Console}
2611 [piccardi@gont sources]$ \textbf{./echo 192.168.1.141}
2612 Prima riga
2613 Prima riga
2614 Seconda riga dopo l'interruzione
2615 Errore in lettura: No route to host
2616 \end{Console}
2617 %$
2618
2619 Quello che succede in questo è che il programma, dopo aver scritto la seconda
2620 riga, resta bloccato per un tempo molto lungo, prima di dare l'errore
2621 \errcode{EHOSTUNREACH}.  Se andiamo ad osservare con \cmd{strace} cosa accade
2622 nel periodo in cui il programma è bloccato vedremo che stavolta, a differenza
2623 del caso precedente, il programma è bloccato nella lettura dal socket.
2624
2625 Se poi, come nel caso precedente, usiamo l'accortezza di analizzare il
2626 traffico di rete fra client e server con \cmd{tcpdump}, otterremo il seguente
2627 risultato:
2628 \begin{Console}
2629 [root@gont sources]# \textbf{tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t}
2630 tcpdump: listening on eth0
2631 gont.34685 > anarres.echo: S 1943495663:1943495663(0) win 5840
2632 anarres.echo > gont.34685: S 1215783131:1215783131(0) ack 1943495664 win 5792 
2633 gont.34685 > anarres.echo: . ack 1 win 5840
2634 gont.34685 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2635 anarres.echo > gont.34685: . ack 12 win 5792 
2636 anarres.echo > gont.34685: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2637 gont.34685 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2638 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2639 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2640 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2641 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2642 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2643 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2644 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2645 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2646 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2647 arp who-has anarres tell gont
2648 arp who-has anarres tell gont
2649 arp who-has anarres tell gont
2650 arp who-has anarres tell gont
2651 arp who-has anarres tell gont
2652 arp who-has anarres tell gont
2653 ...
2654 \end{Console}
2655
2656 In questo caso l'andamento dei primi sette pacchetti è esattamente lo stesso
2657 di prima. Solo che stavolta, non appena inviata la seconda riga, il programma
2658 si bloccherà nella successiva chiamata a \func{read}, non ottenendo nessuna
2659 risposta. Quello che succede è che nel frattempo il kernel provvede, come
2660 richiesto dal protocollo TCP, a tentare la ritrasmissione della nostra riga un
2661 certo numero di volte, con tempi di attesa crescente fra un tentativo ed il
2662 successivo, per tentare di ristabilire la connessione.
2663
2664 Il risultato finale qui dipende dalla realizzazione dello \textit{stack TCP},
2665 e nel caso di Linux anche dall'impostazione di alcuni dei parametri di sistema
2666 che si trovano in \file{/proc/sys/net/ipv4}, che ne controllano il
2667 comportamento: in questo caso in particolare da
2668 \sysctlrelfile{net/ipv4}{tcp\_retries2} (vedi
2669 sez.~\ref{sec:sock_ipv4_sysctl}). Questo parametro infatti specifica il numero
2670 di volte che deve essere ritentata la ritrasmissione di un pacchetto nel mezzo
2671 di una connessione prima di riportare un errore di timeout.  Il valore
2672 preimpostato è pari a 15, il che comporterebbe 15 tentativi di ritrasmissione,
2673 ma nel nostro caso le cose sono andate diversamente, dato che le
2674 ritrasmissioni registrate da \cmd{tcpdump} sono solo 8; inoltre l'errore
2675 riportato all'uscita del client non è stato \errcode{ETIMEDOUT}, come dovrebbe
2676 essere in questo caso, ma \errcode{EHOSTUNREACH}.
2677
2678 Per capire l'accaduto continuiamo ad analizzare l'output di \cmd{tcpdump}:
2679 esso ci mostra che a un certo punto i tentativi di ritrasmissione del
2680 pacchetto sono cessati, per essere sostituiti da una serie di richieste di
2681 protocollo ARP in cui il client richiede l'indirizzo del server.
2682
2683 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:net_tcpip_general} ARP è il protocollo
2684 che si incarica di trovare le corrispondenze fra indirizzo IP e indirizzo
2685 hardware sulla scheda di rete. È evidente allora che nel nostro caso, essendo
2686 client e server sulla stessa rete, è scaduta la voce nella \textit{ARP
2687   cache}\footnote{la \textit{ARP cache} è una tabella mantenuta internamente
2688   dal kernel che contiene tutte le corrispondenze fra indirizzi IP e indirizzi
2689   fisici, ottenute appunto attraverso il protocollo ARP; le voci della tabella
2690   hanno un tempo di vita limitato, passato il quale scadono e devono essere
2691   nuovamente richieste.} relativa ad \texttt{anarres}, ed il nostro client ha
2692 iniziato ad effettuare richieste ARP sulla rete per sapere l'IP di
2693 quest'ultimo, che essendo scollegato non poteva rispondere. Anche per questo
2694 tipo di richieste esiste un timeout, per cui dopo un certo numero di tentativi
2695 il meccanismo si è interrotto, e l'errore riportato al programma a questo
2696 punto è stato \errcode{EHOSTUNREACH}, in quanto non si era più in grado di
2697 contattare il server.
2698
2699 Un altro errore possibile in questo tipo di situazione, che si può avere
2700 quando la macchina è su una rete remota, è \errcode{ENETUNREACH}; esso viene
2701 riportato alla ricezione di un pacchetto ICMP di \textit{destination
2702   unreachable} da parte del router che individua l'interruzione della
2703 connessione. Di nuovo anche qui il risultato finale dipende da quale è il
2704 meccanismo più veloce ad accorgersi del problema.
2705
2706 Se però agiamo sui parametri del kernel, e scriviamo in \file{tcp\_retries2}
2707 un valore di tentativi più basso, possiamo evitare la scadenza della
2708 \textit{ARP cache} e vedere cosa succede. Così se ad esempio richiediamo 4
2709 tentativi di ritrasmissione, l'analisi di \cmd{tcpdump} ci riporterà il
2710 seguente scambio di pacchetti:
2711 \begin{Console}
2712 [root@gont gapil]# \textbf{tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t}
2713 tcpdump: listening on eth0
2714 gont.34752 > anarres.echo: S 3646972152:3646972152(0) win 5840
2715 anarres.echo > gont.34752: S 2735190336:2735190336(0) ack 3646972153 win 5792 
2716 gont.34752 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2717 gont.34752 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2718 anarres.echo > gont.34752: . ack 12 win 5792 
2719 anarres.echo > gont.34752: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2720 gont.34752 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2721 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2722 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2723 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2724 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2725 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2726 \end{Console}
2727 e come si vede in questo caso i tentativi di ritrasmissione del pacchetto
2728 iniziale sono proprio 4 (per un totale di 5 voci con quello trasmesso la prima
2729 volta), ed in effetti, dopo un tempo molto più breve rispetto a prima ed in
2730 corrispondenza dell'invio dell'ultimo tentativo, quello che otterremo come
2731 errore all'uscita del client sarà diverso, e cioè:
2732 \begin{Console}
2733 [piccardi@gont sources]$ \textbf{./echo 192.168.1.141}
2734 Prima riga
2735 Prima riga
2736 Seconda riga dopo l'interruzione
2737 Errore in lettura: Connection timed out
2738 \end{Console}
2739 %$
2740 che corrisponde appunto, come ci aspettavamo, alla ricezione di un
2741 \errcode{ETIMEDOUT}.
2742
2743 Analizziamo ora il secondo scenario, in cui si ha un crollo della macchina che
2744 fa da server. Al solito lanciamo il nostro client, scriviamo una prima riga
2745 per verificare che sia tutto a posto, poi stacchiamo il cavo e riavviamo il
2746 server. A questo punto, ritornato attivo il server, scriviamo una seconda
2747 riga. Quello che otterremo in questo caso è:
2748 \begin{Console}
2749 [piccardi@gont sources]$ \textbf{./echo 192.168.1.141}
2750 Prima riga
2751 Prima riga
2752 Seconda riga dopo l'interruzione
2753 Errore in lettura Connection reset by peer
2754 \end{Console}
2755 %$
2756 e l'errore ricevuti da \func{read} stavolta è \errcode{ECONNRESET}. Se al
2757 solito riportiamo l'analisi dei pacchetti effettuata con \cmd{tcpdump},
2758 avremo:
2759 \begin{Console}
2760 [root@gont gapil]# \textbf{tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t}
2761 tcpdump: listening on eth0
2762 gont.34756 > anarres.echo: S 904864257:904864257(0) win 5840 
2763 anarres.echo > gont.34756: S 4254564871:4254564871(0) ack 904864258 win 5792
2764 gont.34756 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2765 gont.34756 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2766 anarres.echo > gont.34756: . ack 12 win 5792 
2767 anarres.echo > gont.34756: P 1:12(11) ack 12 win 5792
2768 gont.34756 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2769 gont.34756 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840
2770 anarres.echo > gont.34756: R 4254564883:4254564883(0) win 0 
2771 \end{Console}
2772
2773 Ancora una volta i primi sette pacchetti sono gli stessi; ma in questo caso
2774 quello che succede dopo lo scambio iniziale è che, non avendo inviato nulla
2775 durante il periodo in cui si è riavviato il server, il client è del tutto
2776 ignaro dell'accaduto per cui quando effettuerà una scrittura, dato che la
2777 macchina server è stata riavviata e che tutti gli stati relativi alle
2778 precedenti connessioni sono completamente persi, anche in presenza di una
2779 nuova istanza del server echo non sarà possibile consegnare i dati in arrivo,
2780 per cui alla loro ricezione il kernel risponderà con un segmento di RST.
2781
2782 Il client da parte sua, dato che neanche in questo caso non è stato emesso un
2783 FIN, dopo aver scritto verrà bloccato nella successiva chiamata a \func{read},
2784 che però adesso ritornerà immediatamente alla ricezione del segmento RST,
2785 riportando appunto come errore \errcode{ECONNRESET}. Occorre precisare che se
2786 si vuole che il client sia in grado di accorgersi del crollo del server anche
2787 quando non sta effettuando uno scambio di dati, è possibile usare una
2788 impostazione speciale del socket (ci torneremo in
2789 sez.~\ref{sec:sock_generic_options}) che provvede all'esecuzione di questo
2790 controllo.
2791
2792
2793 \section{L'uso dell'I/O multiplexing}
2794 \label{sec:TCP_sock_multiplexing}
2795
2796 Affronteremo in questa sezione l'utilizzo dell'I/O multiplexing, affrontato in
2797 sez.~\ref{sec:file_multiplexing}, nell'ambito delle applicazioni di rete. Già
2798 in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} era emerso il problema relativo al client
2799 del servizio echo che non era in grado di accorgersi della terminazione
2800 precoce del server, essendo bloccato nella lettura dei dati immessi da
2801 tastiera.
2802
2803 Abbiamo visto in sez.~\ref{sec:file_multiplexing} quali sono le funzionalità
2804 del sistema che ci permettono di tenere sotto controllo più file descriptor in
2805 contemporanea; in quella occasione non abbiamo fatto esempi, in quanto quando
2806 si tratta con file normali questa tipologia di I/O normalmente non viene
2807 usata, è invece un caso tipico delle applicazioni di rete quello di dover
2808 gestire varie connessioni da cui possono arrivare dati comuni in maniera
2809 asincrona, per cui riprenderemo l'argomento in questa sezione.
2810
2811
2812 \subsection{Il comportamento della funzione \func{select} con i socket.}
2813 \label{sec:TCP_sock_select}
2814
2815 Iniziamo con la prima delle funzioni usate per l'I/O multiplexing,
2816 \func{select}; il suo funzionamento è già stato descritto in dettaglio in
2817 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} e non staremo a ripetere quanto detto lì; 
2818 sappiamo che la funzione ritorna quando uno o più dei file descriptor messi
2819 sotto controllo è pronto per la relativa operazione.
2820
2821 In quell'occasione non abbiamo però definito cosa si intende per pronto,
2822 infatti per dei normali file, o anche per delle \textit{pipe}, la condizione
2823 di essere pronti per la lettura o la scrittura è ovvia; invece lo è molto meno
2824 nel caso dei socket, visto che possono intervenire tutte una serie di
2825 possibili condizioni di errore dovute alla rete. Occorre allora specificare
2826 chiaramente quali sono le condizioni per cui un socket risulta essere
2827 ``\textsl{pronto}'' quando viene passato come membro di uno dei tre
2828 \textit{file descriptor set} usati da \func{select}.
2829
2830 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2831 che un socket (che sarà riportato nel primo insieme di file descriptor) è
2832 pronto per la lettura sono le seguenti:
2833 \begin{itemize*}
2834 \item nel buffer di ricezione del socket sono arrivati dei dati in quantità
2835   sufficiente a superare il valore di una \textsl{soglia di basso livello} (il
2836   cosiddetto \textit{low watermark}). Questo valore è espresso in numero di
2837   byte e può essere impostato con l'opzione del socket \const{SO\_RCVLOWAT}
2838   (tratteremo l'uso di questa opzione in sez.~\ref{sec:sock_generic_options});
2839   il suo valore di default è 1 per i socket TCP e UDP. In questo caso una
2840   operazione di lettura avrà successo e leggerà un numero di byte maggiore di
2841   zero.
2842 \item il lato in lettura della connessione è stato chiuso; si è cioè ricevuto
2843   un segmento FIN (si ricordi quanto illustrato in
2844   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}) sulla connessione. In questo caso una
2845   operazione di lettura avrà successo, ma non risulteranno presenti dati (in
2846   sostanza \func{read} ritornerà con un valore nullo) per indicare la
2847   condizione di end-of-file.
2848 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di lettura
2849   non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore (ad esempio
2850   \func{read} restituirà -1) e imposterà la variabile \var{errno} al relativo
2851   valore. Vedremo in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
2852   estrarre e cancellare gli errori pendenti su un socket senza usare
2853   \func{read} usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
2854 \item quando si sta utilizzando un \textit{listening socket} ed ci sono delle
2855   connessioni completate. In questo caso la funzione \func{accept} non si
2856   bloccherà.\footnote{in realtà questo non è sempre vero, come accennato in
2857     sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort} una connessione può essere abortita
2858     dalla ricezione di un segmento RST una volta che è stata completata,
2859     allora se questo avviene dopo che \func{select} è ritornata, ma prima
2860     della chiamata ad \func{accept}, quest'ultima, in assenza di altre
2861     connessioni, potrà bloccarsi.}
2862 \end{itemize*}
2863
2864 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2865 che un socket (che sarà riportato nel secondo insieme di file descriptor) è
2866 pronto per la scrittura sono le seguenti:
2867 \begin{itemize*}
2868 \item nel buffer di invio è disponibile una quantità di spazio superiore al
2869   valore della \textsl{soglia di basso livello} in scrittura ed inoltre o il
2870   socket è già connesso o non necessita (ad esempio è UDP) di connessione.  Il
2871   valore della soglia è espresso in numero di byte e può essere impostato con
2872   l'opzione del socket \const{SO\_SNDLOWAT} (trattata in
2873   sez.~\ref{sec:sock_generic_options}); il suo valore di default è 2048 per i
2874   socket TCP e UDP. In questo caso una operazione di scrittura non si
2875   bloccherà e restituirà un valore positivo pari al numero di byte accettati
2876   dal livello di trasporto.
2877 \item il lato in scrittura della connessione è stato chiuso. In questo caso
2878   una operazione di scrittura sul socket genererà il segnale \signal{SIGPIPE}.
2879 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di
2880   scrittura non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore ed
2881   imposterà opportunamente la variabile \var{errno}. Vedremo in
2882   sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile estrarre e cancellare
2883   errori pendenti su un socket usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
2884 \end{itemize*}
2885
2886 Infine c'è una sola condizione che fa si che \func{select} ritorni segnalando
2887 che un socket (che sarà riportato nel terzo insieme di file descriptor) ha una
2888 condizione di eccezione pendente, e cioè la ricezione sul socket di
2889 \textsl{dati urgenti} (o \textit{out-of-band}), una caratteristica specifica
2890 dei socket TCP su cui torneremo in sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}.
2891
2892 Si noti come nel caso della lettura \func{select} si applichi anche ad
2893 operazioni che non hanno nulla a che fare con l'I/O di dati come il
2894 riconoscimento della presenza di connessioni pronte, in modo da consentire
2895 anche l'utilizzo di \func{accept} in modalità non bloccante. Si noti infine
2896 come in caso di errore un socket venga sempre riportato come pronto sia per la
2897 lettura che per la scrittura.
2898
2899 Lo scopo dei due valori di soglia per i buffer di ricezione e di invio è
2900 quello di consentire maggiore flessibilità nell'uso di \func{select} da parte
2901 dei programmi, se infatti si sa che una applicazione non è in grado di fare
2902 niente fintanto che non può ricevere o inviare una certa quantità di dati, si
2903 possono utilizzare questi valori per far si che \func{select} ritorni solo
2904 quando c'è la certezza di avere dati a sufficienza.\footnote{questo tipo di
2905   controllo è utile di norma solo per la lettura, in quanto in genere le
2906   operazioni di scrittura sono già controllate dall'applicazione, che sa
2907   sempre quanti dati invia, mentre non è detto possa conoscere la quantità di
2908   dati in ricezione; per cui, nella situazione in cui si conosce almeno un
2909   valore minimo, per evitare la penalizzazione dovuta alla ripetizione delle
2910   operazioni di lettura per accumulare dati sufficienti, si può lasciare al
2911   kernel il compito di impostare un minimo al di sotto del quale il socket,
2912   pur avendo disponibili dei dati, non viene dato per pronto in lettura.}
2913
2914
2915
2916 \subsection{Un esempio di I/O multiplexing}
2917 \label{sec:TCP_multiplex_example}
2918
2919 Abbiamo incontrato la problematica tipica che conduce all'uso dell'I/O
2920 multiplexing nella nostra analisi degli errori in
2921 sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort}, quando il nostro client non era in grado
2922 di rendersi conto di errori sulla connessione essendo impegnato nella attesa
2923 di dati in ingresso dallo standard input.
2924
2925 In questo caso il problema è quello di dover tenere sotto controllo due
2926 diversi file descriptor, lo standard input, da cui viene letto il testo che
2927 vogliamo inviare al server, e il socket connesso con il server su cui detto
2928 testo sarà scritto e dal quale poi si vorrà ricevere la risposta. L'uso
2929 dell'I/O multiplexing consente di tenere sotto controllo entrambi, senza
2930 restare bloccati.
2931
2932 Nel nostro caso quello che ci interessa è non essere bloccati in lettura sullo
2933 standard input in caso di errori sulla connessione o chiusura della stessa da
2934 parte del server. Entrambi questi casi possono essere rilevati usando
2935 \func{select}, per quanto detto in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}, mettendo
2936 sotto osservazione i file descriptor per la condizione di essere pronti in
2937 lettura: sia infatti che si ricevano dati, che la connessione sia chiusa
2938 regolarmente (con la ricezione di un segmento FIN) che si riceva una
2939 condizione di errore (con un segmento RST) il socket connesso sarà pronto in
2940 lettura (nell'ultimo caso anche in scrittura, ma questo non è necessario ai
2941 nostri scopi).
2942
2943 \begin{figure}[!htbp]
2944   \footnotesize \centering
2945   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
2946     \includecodesample{listati/ClientEcho_third.c}
2947   \end{minipage} 
2948   \normalsize
2949   \caption{La sezione nel codice della terza versione della funzione
2950     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2951     modificata per l'uso di \func{select}.}
2952   \label{fig:TCP_ClientEcho_third}
2953 \end{figure}
2954
2955 Riprendiamo allora il codice del client, modificandolo per l'uso di
2956 \func{select}. Quello che dobbiamo modificare è la funzione \func{ClientEcho}
2957 di fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}, dato che tutto il resto, che riguarda
2958 le modalità in cui viene stabilita la connessione con il server, resta
2959 assolutamente identico. La nostra nuova versione di \func{ClientEcho}, la
2960 terza della serie, è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, il
2961 codice completo si trova nel file \file{TCP\_echo\_third.c} dei sorgenti
2962 allegati alla guida.
2963
2964 In questo caso la funzione comincia (\texttt{\small 8--9}) con l'azzeramento
2965 del \textit{file descriptor set} \var{fset} e l'impostazione del valore
2966 \var{maxfd}, da passare a \func{select} come massimo per il numero di file
2967 descriptor. Per determinare quest'ultimo si usa la macro \code{max} definita
2968 nel nostro file \file{macro.h} che raccoglie una collezione di macro di
2969 preprocessore di varia utilità.
2970
2971 La funzione prosegue poi (\texttt{\small 10--41}) con il ciclo principale, che
2972 viene ripetuto indefinitamente. Per ogni ciclo si reinizializza
2973 (\texttt{\small 11--12}) il \textit{file descriptor set}, impostando i valori
2974 per il file descriptor associato al socket \var{socket} e per lo standard
2975 input (il cui valore si recupera con la funzione \func{fileno}). Questo è
2976 necessario in quanto la successiva (\texttt{\small 13}) chiamata a
2977 \func{select} comporta una modifica dei due bit relativi, che quindi devono
2978 essere reimpostati all'inizio di ogni ciclo.
2979
2980 Si noti come la chiamata a \func{select} venga eseguita usando come primo
2981 argomento il valore di \var{maxfd}, precedentemente calcolato, e passando poi
2982 il solo \textit{file descriptor set} per il controllo dell'attività in
2983 lettura, negli altri argomenti sono passati tutti puntatori nulli, non
2984 interessando né il controllo delle altre attività, né l'impostazione di un
2985 valore di timeout.
2986
2987 Al ritorno di \func{select} si provvede a controllare quale dei due file
2988 descriptor presenta attività in lettura, cominciando (\texttt{\small 14--24})
2989 con il file descriptor associato allo standard input. In caso di attività
2990 (quando cioè \macro{FD\_ISSET} ritorna una valore diverso da zero) si esegue
2991 (\texttt{\small 15}) una \func{fgets} per leggere gli eventuali dati presenti;
2992 se non ve ne sono (e la funzione restituisce pertanto un puntatore nullo) si
2993 ritorna immediatamente (\texttt{\small 16}) dato che questo significa che si è
2994 chiuso lo standard input e quindi concluso l'utilizzo del client; altrimenti
2995 (\texttt{\small 18--22}) si scrivono i dati appena letti sul socket,
2996 prevedendo una uscita immediata in caso di errore di scrittura.
2997
2998 Controllato lo standard input si passa a controllare (\texttt{\small 25--40})
2999 il socket connesso, in caso di attività (\texttt{\small 26}) si esegue subito
3000 una \func{read} di cui si controlla il valore di ritorno; se questo è negativo
3001 (\texttt{\small 27--30}) si è avuto un errore e pertanto si esce
3002 immediatamente segnalandolo, se è nullo (\texttt{\small 31--34}) significa che
3003 il server ha chiuso la connessione, e di nuovo si esce con stampando prima un
3004 messaggio di avviso, altrimenti (\texttt{\small 35--39}) si effettua la
3005 terminazione della stringa e la si stampa a sullo standard output (uscendo in
3006 caso di errore), per ripetere il ciclo da capo.
3007
3008 Con questo meccanismo il programma invece di essere bloccato in lettura sullo
3009 standard input resta bloccato sulla \func{select}, che ritorna soltanto quando
3010 viene rilevata attività su uno dei due file descriptor posti sotto controllo.
3011 Questo di norma avviene solo quando si è scritto qualcosa sullo standard
3012 input, o quando si riceve dal socket la risposta a quanto si era appena
3013 scritto. Ma adesso il client diventa capace di accorgersi immediatamente della
3014 terminazione del server; in tal caso infatti il server chiuderà il socket
3015 connesso, ed alla ricezione del FIN la funzione \func{select} ritornerà (come
3016 illustrato in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}) segnalando una condizione di end
3017 of file, per cui il nostro client potrà uscire immediatamente.
3018
3019 Riprendiamo la situazione affrontata in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash},
3020 terminando il server durante una connessione, in questo caso quello che
3021 otterremo, una volta scritta una prima riga ed interrotto il server con un
3022 \texttt{C-c}, sarà:
3023 \begin{Console}
3024 [piccardi@gont sources]$ \textbf{./echo 192.168.1.1}
3025 Prima riga
3026 Prima riga
3027 EOF sul socket
3028 \end{Console}
3029 %$
3030 dove l'ultima riga compare immediatamente dopo aver interrotto il server. Il
3031 nostro client infatti è in grado di accorgersi immediatamente che il socket
3032 connesso è stato chiuso ed uscire immediatamente.
3033
3034 Veniamo allora agli altri scenari di terminazione anomala visti in
3035 sez.~\ref{sec:TCP_conn_crash}. Il primo di questi è l'interruzione fisica della
3036 connessione; in questo caso avremo un comportamento analogo al precedente, in
3037 cui si scrive una riga e non si riceve risposta dal server e non succede
3038 niente fino a quando non si riceve un errore di \errcode{EHOSTUNREACH} o
3039 \errcode{ETIMEDOUT} a seconda dei casi.
3040
3041 La differenza è che stavolta potremo scrivere più righe dopo l'interruzione,
3042 in quanto il nostro client dopo aver inviato i dati non si bloccherà più nella
3043 lettura dal socket, ma nella \func{select}; per questo potrà accettare
3044 ulteriore dati che scriverà di nuovo sul socket, fintanto che c'è spazio sul
3045 buffer di uscita (ecceduto il quale si bloccherà in scrittura). Si ricordi
3046 infatti che il client non ha modo di determinare se la connessione è attiva o
3047 meno (dato che in molte situazioni reali l'inattività può essere temporanea).
3048 Tra l'altro se si ricollega la rete prima della scadenza del timeout, potremo
3049 anche verificare come tutto quello che si era scritto viene poi effettivamente
3050 trasmesso non appena la connessione ridiventa attiva, per cui otterremo
3051 qualcosa del tipo:
3052 \begin{Console}
3053 [piccardi@gont sources]$ \textbf{./echo 192.168.1.1}
3054 Prima riga
3055 Prima riga
3056 Seconda riga dopo l'interruzione
3057 Terza riga
3058 Quarta riga
3059 Seconda riga dopo l'interruzione
3060 Terza riga
3061 Quarta riga
3062 \end{Console}
3063 %$
3064 in cui, una volta riconnessa la rete, tutto quello che abbiamo scritto durante
3065 il periodo di disconnessione restituito indietro e stampato immediatamente.
3066
3067 Lo stesso comportamento visto in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} si riottiene
3068 nel caso di un crollo completo della macchina su cui sta il server. In questo
3069 caso di nuovo il client non è in grado di accorgersi di niente dato che si
3070 suppone che il programma server non venga terminato correttamente, ma si
3071 blocchi tutto senza la possibilità di avere l'emissione di un segmento FIN che
3072 segnala la terminazione della connessione. Di nuovo fintanto che la
3073 connessione non si riattiva (con il riavvio della macchina del server) il
3074 client non è in grado di fare altro che accettare dell'input e tentare di
3075 inviarlo. La differenza in questo caso è che non appena la connessione
3076 ridiventa attiva i dati verranno sì trasmessi, ma essendo state perse tutte le
3077 informazioni relative alle precedenti connessioni ai tentativi di scrittura
3078 del client sarà risposto con un segmento RST che provocherà il ritorno di
3079 \func{select} per la ricezione di un errore di \errcode{ECONNRESET}.
3080
3081
3082 \subsection{La funzione \func{shutdown}}
3083 \label{sec:TCP_shutdown}
3084
3085 Come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} il procedimento di chiusura di un
3086 socket TCP prevede che da entrambe le parti venga emesso un segmento FIN. È
3087 pertanto del tutto normale dal punto di vista del protocollo che uno dei due
3088 capi chiuda la connessione, quando l'altro capo la lascia
3089 aperta.\footnote{abbiamo incontrato questa situazione nei vari scenari critici
3090   di sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}.}
3091
3092 \itindbeg{half-close}
3093
3094 È pertanto possibile avere una situazione in cui un capo della connessione non
3095 avendo più nulla da scrivere, possa chiudere il socket, segnalando così
3096 l'avvenuta terminazione della trasmissione (l'altro capo riceverà infatti un
3097 \textit{end-of-file} in lettura) mentre dall'altra parte si potrà proseguire
3098 la trasmissione dei dati scrivendo sul socket che da quel lato è ancora
3099 aperto.  Questa è quella situazione in cui si dice che il socket è
3100 ``\textit{half closed}''.
3101
3102 Il problema che si pone è che se la chiusura del socket è effettuata con la
3103 funzione \func{close}, come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_func_close}, si perde
3104 ogni possibilità di poter rileggere quanto l'altro capo può continuare a
3105 scrivere. Per poter permettere allora di segnalare che si è concluso con la
3106 scrittura, continuando al contempo a leggere quanto può provenire dall'altro
3107 capo del socket si può allora usare la funzione \funcd{shutdown}, il cui
3108 prototipo è:
3109 \begin{prototype}{sys/socket.h}
3110 {int shutdown(int sockfd, int how)}
3111
3112 Chiude un lato della connessione fra due socket.
3113   
3114   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
3115     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
3116   \begin{errlist}
3117   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non corrisponde a un socket.
3118   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
3119   \end{errlist}
3120   ed inoltre \errval{EBADF}.}
3121 \end{prototype}
3122
3123 La funzione prende come primo argomento il socket \param{sockfd} su cui si
3124 vuole operare e come secondo argomento un valore intero \param{how} che indica
3125 la modalità di chiusura del socket, quest'ultima può prendere soltanto tre
3126 valori: 
3127 \begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.2cm}\desclabelstyle{\nextlinelabel}}
3128 \item[\constd{SHUT\_RD}] chiude il lato in lettura del socket, non sarà più
3129   possibile leggere dati da esso, tutti gli eventuali dati trasmessi
3130   dall'altro capo del socket saranno automaticamente scartati dal kernel, che,
3131   in caso di socket TCP, provvederà comunque ad inviare i relativi segmenti di
3132   ACK.
3133 \item[\constd{SHUT\_WR}] chiude il lato in scrittura del socket, non sarà più
3134   possibile scrivere dati su di esso. Nel caso di socket TCP la chiamata causa
3135   l'emissione di un segmento FIN, secondo la procedura chiamata
3136   \textit{half-close}. Tutti i dati presenti nel buffer di scrittura prima
3137   della chiamata saranno inviati, seguiti dalla sequenza di chiusura
3138   illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.
3139 \item[\constd{SHUT\_RDWR}] chiude sia il lato in lettura che quello in
3140   scrittura del socket. È equivalente alla chiamata in sequenza con
3141   \const{SHUT\_RD} e \const{SHUT\_WR}.
3142 \end{basedescript}
3143
3144 \itindend{half-close}
3145
3146 Ci si può chiedere quale sia l'utilità di avere introdotto \const{SHUT\_RDWR}
3147 quando questa sembra rendere \func{shutdown} del tutto equivalente ad una
3148 \func{close}. In realtà non è così, esiste infatti un'altra differenza con
3149 \func{close}, più sottile. Finora infatti non ci siamo presi la briga di
3150 sottolineare in maniera esplicita che, come per i file e le fifo, anche per i
3151 socket possono esserci più riferimenti contemporanei ad uno stesso socket. Per
3152 cui si avrebbe potuto avere l'impressione che sia una corrispondenza univoca
3153 fra un socket ed il file descriptor con cui vi si accede. Questo non è
3154 assolutamente vero, (e lo abbiamo già visto nel codice del server di
3155 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}), ed è invece assolutamente normale
3156 che, come per gli altri oggetti, ci possano essere più file descriptor che
3157 fanno riferimento allo stesso socket.
3158
3159 Allora se avviene uno di questi casi quello che succederà è che la chiamata a
3160 \func{close} darà effettivamente avvio alla sequenza di chiusura di un socket
3161 soltanto quando il numero di riferimenti a quest'ultimo diventerà nullo.
3162 Fintanto che ci sono file descriptor che fanno riferimento ad un socket l'uso
3163 di \func{close} si limiterà a deallocare nel processo corrente il file
3164 descriptor utilizzato, ma il socket resterà pienamente accessibile attraverso
3165 tutti gli altri riferimenti. Se torniamo all'esempio originale del server di
3166 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code} abbiamo infatti che ci sono due
3167 \func{close}, una sul socket connesso nel padre, ed una sul socket in ascolto
3168 nel figlio, ma queste non effettuano nessuna chiusura reale di detti socket,
3169 dato che restano altri riferimenti attivi, uno al socket connesso nel figlio
3170 ed uno a quello in ascolto nel padre.
3171
3172 Questo non avviene affatto se si usa \func{shutdown} con argomento
3173 \const{SHUT\_RDWR} al posto di \func{close}; in questo caso infatti la
3174 chiusura del socket viene effettuata immediatamente, indipendentemente dalla
3175 presenza di altri riferimenti attivi, e pertanto sarà efficace anche per tutti
3176 gli altri file descriptor con cui, nello stesso o in altri processi, si fa
3177 riferimento allo stesso socket.
3178
3179 Il caso più comune di uso di \func{shutdown} è comunque quello della chiusura
3180 del lato in scrittura, per segnalare all'altro capo della connessione che si è
3181 concluso l'invio dei dati, restando comunque in grado di ricevere quanto
3182 questi potrà ancora inviarci. Questo è ad esempio l'uso che ci serve per
3183 rendere finalmente completo il nostro esempio sul servizio \textit{echo}. Il
3184 nostro client infatti presenta ancora un problema, che nell'uso che finora ne
3185 abbiamo fatto non è emerso, ma che ci aspetta dietro l'angolo non appena
3186 usciamo dall'uso interattivo e proviamo ad eseguirlo redirigendo standard
3187 input e standard output. Così se eseguiamo:
3188 \begin{Console}
3189 [piccardi@gont sources]$ \textbf{./echo 192.168.1.1 < ../fileadv.tex  > copia}
3190 \end{Console}
3191 %$
3192 vedremo che il file \texttt{copia} risulta mancare della parte finale.
3193
3194 Per capire cosa avviene in questo caso occorre tenere presente come avviene la
3195 comunicazione via rete; quando redirigiamo lo standard input il nostro client
3196 inizierà a leggere il contenuto del file \texttt{../fileadv.tex} a blocchi di
3197 dimensione massima pari a \texttt{MAXLINE} per poi scriverlo, alla massima
3198 velocità consentitagli dalla rete, sul socket. Dato che la connessione è con
3199 una macchina remota occorre un certo tempo perché i pacchetti vi arrivino,
3200 vengano processati, e poi tornino indietro. Considerando trascurabile il tempo
3201 di processo, questo tempo è quello impiegato nella trasmissione via rete, che
3202 viene detto RTT (dalla denominazione inglese \itindex{Round~Trip~Time~(RTT)}
3203 \textit{Round Trip Time}) ed è quello che viene stimato con l'uso del comando
3204 \cmd{ping}.
3205
3206 A questo punto, se torniamo al codice mostrato in
3207 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, possiamo vedere che mentre i pacchetti
3208 sono in transito sulla rete il client continua a leggere e a scrivere fintanto
3209 che il file in ingresso finisce. Però non appena viene ricevuto un end-of-file
3210 in ingresso il nostro client termina. Nel caso interattivo, in cui si
3211 inviavano brevi stringhe una alla volta, c'era sempre il tempo di eseguire la
3212 lettura completa di quanto il server rimandava indietro. In questo caso
3213 invece, quando il client termina, essendo la comunicazione saturata e a piena
3214 velocità, ci saranno ancora pacchetti in transito sulla rete che devono
3215 arrivare al server e poi tornare indietro, ma siccome il client esce
3216 immediatamente dopo la fine del file in ingresso, questi non faranno a tempo a
3217 completare il percorso e verranno persi.
3218
3219 Per evitare questo tipo di problema, invece di uscire una volta completata la
3220 lettura del file in ingresso, occorre usare \func{shutdown} per effettuare la
3221 chiusura del lato in scrittura del socket. In questo modo il client segnalerà
3222 al server la chiusura del flusso dei dati, ma potrà continuare a leggere
3223 quanto il server gli sta ancora inviando indietro, fino a quando anch'esso,
3224 riconosciuta la chiusura del socket in scrittura da parte del client,
3225 effettuerà la chiusura dalla sua parte. Solo alla ricezione della chiusura del
3226 socket da parte del server il client potrà essere sicuro della ricezione di
3227 tutti i dati e della terminazione effettiva della connessione.
3228
3229 \begin{figure}[!htbp]
3230   \footnotesize \centering
3231   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
3232     \includecodesample{listati/ClientEcho.c}
3233   \end{minipage} 
3234   \normalsize
3235   \caption{La sezione nel codice della versione finale della funzione
3236     \func{ClientEcho}, che usa \func{shutdown} per una conclusione corretta
3237     della connessione.}
3238   \label{fig:TCP_ClientEcho}
3239 \end{figure}
3240
3241 Si è allora riportato in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho} la versione finale
3242 della nostra funzione \func{ClientEcho}, in grado di gestire correttamente
3243 l'intero flusso di dati fra client e server. Il codice completo del client,
3244 comprendente la gestione delle opzioni a riga di comando e le istruzioni per
3245 la creazione della connessione, si trova nel file
3246 \texttt{TCP\_echo\_fourth.c}, distribuito coi sorgenti allegati alla guida.
3247
3248 La nuova versione è molto simile alla precedente di
3249 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}; la prima differenza è l'introduzione
3250 (\texttt{\small 7}) della variabile \var{eof}, inizializzata ad un valore
3251 nullo, che serve a mantenere traccia dell'avvenuta conclusione della lettura
3252 del file in ingresso.
3253
3254 La seconda modifica (\texttt{\small 12--15}) è stata quella di rendere
3255 subordinato ad un valore nullo di \var{eof} l'impostazione del file descriptor
3256 set per l'osservazione dello standard input. Se infatti il valore di \var{eof}
3257 è non nullo significa che si è già raggiunta la fine del file in ingresso ed è
3258 pertanto inutile continuare a tenere sotto controllo lo standard input nella
3259 successiva (\texttt{\small 16}) chiamata a \func{select}.
3260
3261 Le maggiori modifiche rispetto alla precedente versione sono invece nella
3262 gestione (\texttt{\small 18--22}) del caso in cui la lettura con \func{fgets}
3263 restituisce un valore nullo, indice della fine del file. Questa nella
3264 precedente versione causava l'immediato ritorno della funzione; in questo caso
3265 prima (\texttt{\small 19}) si imposta opportunamente \var{eof} ad un valore
3266 non nullo, dopo di che (\texttt{\small 20}) si effettua la chiusura del lato
3267 in scrittura del socket con \func{shutdown}. Infine (\texttt{\small 21}) si
3268 usa la macro \macro{FD\_CLR} per togliere lo standard input dal \textit{file
3269   descriptor set}.
3270
3271 In questo modo anche se la lettura del file in ingresso è conclusa, la
3272 funzione non esce dal ciclo principale (\texttt{\small 11--50}), ma continua
3273 ad eseguirlo ripetendo la chiamata a \func{select} per tenere sotto controllo
3274 soltanto il socket connesso, dal quale possono arrivare altri dati, che
3275 saranno letti (\texttt{\small 31}), ed opportunamente trascritti
3276 (\texttt{\small 44--48}) sullo standard output.
3277
3278 Il ritorno della funzione, e la conseguente terminazione normale del client,
3279 viene invece adesso gestito all'interno (\texttt{\small 30--49}) della lettura
3280 dei dati dal socket; se infatti dalla lettura del socket si riceve una
3281 condizione di end-of-file, la si tratterà (\texttt{\small 36--43}) in maniera
3282 diversa a seconda del valore di \var{eof}. Se infatti questa è diversa da zero
3283 (\texttt{\small 37--39}), essendo stata completata la lettura del file in
3284 ingresso, vorrà dire che anche il server ha concluso la trasmissione dei dati
3285 restanti, e si potrà uscire senza errori, altrimenti si stamperà
3286 (\texttt{\small 40--42}) un messaggio di errore per la chiusura precoce della
3287 connessione.
3288
3289
3290 \subsection{Un server basato sull'I/O multiplexing}
3291 \label{sec:TCP_serv_select}
3292
3293 Seguendo di nuovo le orme di Stevens in \cite{UNP1} vediamo ora come con
3294 l'utilizzo dell'I/O multiplexing diventi possibile riscrivere completamente il
3295 nostro server \textit{echo} con una architettura completamente diversa, in
3296 modo da evitare di dover creare un nuovo processo tutte le volte che si ha una
3297 connessione.\footnote{ne faremo comunque una realizzazione diversa rispetto a
3298   quella presentata da Stevens in \cite{UNP1}.}
3299
3300 La struttura del nuovo server è illustrata in
3301 fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, in questo caso avremo un solo processo che
3302 ad ogni nuova connessione da parte di un client sul socket in ascolto si
3303 limiterà a registrare l'entrata in uso di un nuovo file descriptor ed
3304 utilizzerà \func{select} per rilevare la presenza di dati in arrivo su tutti i
3305 file descriptor attivi, operando direttamente su ciascuno di essi.
3306
3307 \begin{figure}[!htb]
3308   \centering \includegraphics[width=13cm]{img/TCPechoMult}
3309   \caption{Schema del nuovo server echo basato sull'I/O multiplexing.}
3310   \label{fig:TCP_echo_multiplex}
3311 \end{figure}
3312
3313 La sezione principale del codice del nuovo server è illustrata in
3314 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod}. Si è tralasciata al solito la gestione delle
3315 opzioni, che è identica alla versione precedente. Resta invariata anche tutta
3316 la parte relativa alla gestione dei segnali, degli errori, e della cessione
3317 dei privilegi, così come è identica la gestione della creazione del socket (si
3318 può fare riferimento al codice già illustrato in
3319 sez.~\ref{sec:TCPsimp_server_main}); al solito il codice completo del server è
3320 disponibile coi sorgenti allegati nel file \texttt{select\_echod.c}.
3321
3322 \begin{figure}[!htbp]
3323   \footnotesize \centering
3324   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
3325     \includecodesample{listati/select_echod.c}
3326   \end{minipage} 
3327   \normalsize
3328   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3329     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{select}.}
3330   \label{fig:TCP_SelectEchod}
3331 \end{figure}
3332
3333 In questo caso, una volta aperto e messo in ascolto il socket, tutto quello
3334 che ci servirà sarà chiamare \func{select} per rilevare la presenza di nuove
3335 connessioni o di dati in arrivo, e processarli immediatamente. Per realizzare
3336 lo schema mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, il programma usa una
3337 tabella dei socket connessi mantenuta nel vettore \var{fd\_open} dimensionato
3338 al valore di \const{FD\_SETSIZE}, ed una variabile \var{max\_fd} per
3339 registrare il valore più alto dei file descriptor aperti.
3340
3341 Prima di entrare nel ciclo principale (\texttt{\small 6--56}) la nostra
3342 tabella viene inizializzata (\texttt{\small 2}) a zero (valore che
3343 utilizzeremo come indicazione del fatto che il relativo file descriptor non è
3344 aperto), mentre il valore massimo (\texttt{\small 3}) per i file descriptor
3345 aperti viene impostato a quello del socket in ascolto,\footnote{in quanto esso
3346   è l'unico file aperto, oltre i tre standard, e pertanto avrà il valore più
3347   alto.} che verrà anche (\texttt{\small 4}) inserito nella tabella.
3348
3349 La prima sezione (\texttt{\small 7--10}) del ciclo principale esegue la
3350 costruzione del \textit{file descriptor set} \var{fset} in base ai socket
3351 connessi in un certo momento; all'inizio ci sarà soltanto il socket in
3352 ascolto, ma nel prosieguo delle operazioni, verranno utilizzati anche tutti i
3353 socket connessi registrati nella tabella \var{fd\_open}.  Dato che la chiamata
3354 di \func{select} modifica il valore del \textit{file descriptor set}, è
3355 necessario ripetere (\texttt{\small 7}) ogni volta il suo azzeramento, per poi
3356 procedere con il ciclo (\texttt{\small 8--10}) in cui si impostano i socket
3357 trovati attivi.
3358
3359 Per far questo si usa la caratteristica dei file descriptor, descritta in
3360 sez.~\ref{sec:file_open_close}, per cui il kernel associa sempre ad ogni nuovo
3361 file il file descriptor con il valore più basso disponibile. Questo fa sì che
3362 si possa eseguire il ciclo (\texttt{\small 8}) a partire da un valore minimo,
3363 che sarà sempre quello del socket in ascolto, mantenuto in \var{list\_fd},
3364 fino al valore massimo di \var{max\_fd} che dovremo aver cura di tenere
3365 aggiornato.  Dopo di che basterà controllare (\texttt{\small 9}) nella nostra
3366 tabella se il file descriptor è in uso o meno,\footnote{si tenga presente che
3367   benché il kernel assegni sempre il primo valore libero, dato che nelle
3368   operazioni i socket saranno aperti e chiusi in corrispondenza della
3369   creazione e conclusione delle connessioni, si potranno sempre avere dei
3370   \textsl{buchi} nella nostra tabella.} e impostare \var{fset} di conseguenza.
3371
3372 Una volta inizializzato con i socket aperti il nostro \textit{file descriptor
3373   set} potremo chiamare \func{select} per fargli osservare lo stato degli
3374 stessi (in lettura, presumendo che la scrittura sia sempre consentita). Come
3375 per il precedente esempio di sez.~\ref{sec:TCP_child_hand}, essendo questa
3376 l'unica funzione che può bloccarsi, ed essere interrotta da un segnale, la
3377 eseguiremo (\texttt{\small 11--12}) all'interno di un ciclo di \code{while}
3378 che la ripete indefinitamente qualora esca con un errore di \errcode{EINTR}.
3379 Nel caso invece di un errore normale si provvede (\texttt{\small 13--16}) ad
3380 uscire stampando un messaggio di errore.
3381
3382 Se invece la funzione ritorna normalmente avremo in \var{n} il numero di
3383 socket da controllare. Nello specifico si danno due possibili casi diversi per
3384 cui \func{select} può essere ritornata: o si è ricevuta una nuova connessione
3385 ed è pronto il socket in ascolto, sul quale si può eseguire \func{accept} o
3386 c'è attività su uno dei socket connessi, sui quali si può eseguire
3387 \func{read}.
3388
3389 Il primo caso viene trattato immediatamente (\texttt{\small 17--26}): si
3390 controlla (\texttt{\small 17}) che il socket in ascolto sia fra quelli attivi,
3391 nel qual caso anzitutto (\texttt{\small 18}) se ne decrementa il numero in
3392 \var{n}; poi, inizializzata (\texttt{\small 19}) la lunghezza della struttura
3393 degli indirizzi, si esegue \func{accept} per ottenere il nuovo socket connesso
3394 controllando che non ci siano errori (\texttt{\small 20--23}). In questo caso
3395 non c'è più la necessità di controllare per interruzioni dovute a segnali, in
3396 quanto siamo sicuri che \func{accept} non si bloccherà. Per completare la
3397 trattazione occorre a questo punto aggiungere (\texttt{\small 24}) il nuovo
3398 file descriptor alla tabella di quelli connessi, ed inoltre, se è il caso,
3399 aggiornare (\texttt{\small 25}) il valore massimo in \var{max\_fd}.
3400
3401 Una volta controllato l'arrivo di nuove connessioni si passa a verificare se
3402 vi sono dati sui socket connessi, per questo si ripete un ciclo
3403 (\texttt{\small 29--55}) fintanto che il numero di socket attivi \var{n} resta
3404 diverso da zero; in questo modo se l'unico socket con attività era quello
3405 connesso, avendo opportunamente decrementato il contatore, il ciclo verrà
3406 saltato, e si ritornerà immediatamente (ripetuta l'inizializzazione del
3407 \textit{file descriptor set} con i nuovi valori nella tabella) alla chiamata
3408 di \func{accept}. Se il socket attivo non è quello in ascolto, o ce ne sono
3409 comunque anche altri, il valore di \var{n} non sarà nullo ed il controllo sarà
3410 eseguito. Prima di entrare nel ciclo comunque si inizializza (\texttt{\small
3411   28}) il valore della variabile \var{i} che useremo come indice nella tabella
3412 \var{fd\_open} al valore minimo, corrispondente al file descriptor del socket
3413 in ascolto.
3414
3415 Il primo passo (\texttt{\small 30}) nella verifica è incrementare il valore
3416 dell'indice \var{i} per posizionarsi sul primo valore possibile per un file
3417 descriptor associato ad un eventuale socket connesso, dopo di che si controlla
3418 (\texttt{\small 31}) se questo è nella tabella dei socket connessi, chiedendo
3419 la ripetizione del ciclo in caso contrario. Altrimenti si passa a verificare
3420 (\texttt{\small 32}) se il file descriptor corrisponde ad uno di quelli
3421 attivi, e nel caso si esegue (\texttt{\small 33}) una lettura, uscendo con un
3422 messaggio in caso di errore (\texttt{\small 34--38}).
3423
3424 Se (\texttt{\small 39}) il numero di byte letti \var{nread} è nullo si è in
3425 presenza del caso di un \textit{end-of-file}, indice che una connessione che
3426 si è chiusa, che deve essere trattato (\texttt{\small 39--48}) opportunamente.
3427 Il primo passo è chiudere (\texttt{\small 40}) anche il proprio capo del
3428 socket e rimuovere (\texttt{\small 41}) il file descriptor dalla tabella di
3429 quelli aperti, inoltre occorre verificare (\texttt{\small 42}) se il file
3430 descriptor chiuso è quello con il valore più alto, nel qual caso occorre
3431 trovare (\texttt{\small 42--46}) il nuovo massimo, altrimenti (\texttt{\small
3432   47}) si può ripetere il ciclo da capo per esaminare (se ne restano)
3433 ulteriori file descriptor attivi.
3434
3435 Se però è stato chiuso il file descriptor più alto, dato che la scansione dei
3436 file descriptor attivi viene fatta a partire dal valore più basso, questo
3437 significa che siamo anche arrivati alla fine della scansione, per questo
3438 possiamo utilizzare direttamente il valore dell'indice \var{i} con un ciclo
3439 all'indietro (\texttt{\small 43}) che trova il primo valore per cui la tabella
3440 presenta un file descriptor aperto, e lo imposta (\texttt{\small 44}) come
3441 nuovo massimo, per poi tornare (\texttt{\small 44}) al ciclo principale con un
3442 \code{break}, e rieseguire \func{select}.
3443
3444 Se infine si sono effettivamente letti dei dati dal socket (ultimo caso
3445 rimasto) si potrà invocare immediatamente (\texttt{\small 49})
3446 \func{FullWrite} per riscriverli indietro sul socket stesso, avendo cura di
3447 uscire con un messaggio in caso di errore (\texttt{\small 50--53}). Si noti
3448 che nel ciclo si esegue una sola lettura, contrariamente a quanto fatto con la
3449 precedente versione (si riveda il codice di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second})
3450 in cui si continuava a leggere fintanto che non si riceveva un
3451 \textit{end-of-file}, questo perché usando l'\textit{I/O multiplexing} non si
3452 vuole essere bloccati in lettura.  L'uso di \func{select} ci permette di
3453 trattare automaticamente anche il caso in cui la \func{read} non è stata in
3454 grado di leggere tutti i dati presenti sul socket, dato che alla iterazione
3455 successiva \func{select} ritornerà immediatamente segnalando l'ulteriore
3456 disponibilità.
3457
3458 Il nostro server comunque soffre di una vulnerabilità per un attacco di tipo
3459 \textit{Denial of Service}. Il problema è che in caso di blocco di una
3460 qualunque delle funzioni di I/O, non avendo usato processi separati, tutto il
3461 server si ferma e non risponde più a nessuna richiesta. Abbiamo scongiurato
3462 questa evenienza per l'I/O in ingresso con l'uso di \func{select}, ma non vale
3463 altrettanto per l'I/O in uscita. Il problema pertanto può sorgere qualora una
3464 delle chiamate a \func{write} effettuate da \func{FullWrite} si blocchi. Con
3465 il funzionamento normale questo non accade in quanto il server si limita a
3466 scrivere quanto riceve in ingresso, ma qualora venga utilizzato un client
3467 malevolo che esegua solo scritture e non legga mai indietro l'\textsl{eco} del
3468 server, si potrebbe giungere alla saturazione del buffer di scrittura, ed al
3469 conseguente blocco del server su di una \func{write}.
3470
3471 Le possibili soluzioni in questo caso sono quelle di ritornare ad eseguire il
3472 ciclo di risposta alle richieste all'interno di processi separati, utilizzare
3473 un timeout per le operazioni di scrittura, o eseguire queste ultime in
3474 modalità non bloccante, concludendo le operazioni qualora non vadano a buon
3475 fine.
3476
3477
3478
3479 \subsection{I/O multiplexing con \func{poll}}
3480 \label{sec:TCP_serv_poll}
3481
3482 Finora abbiamo trattato le problematiche risolubili con l'I/O multiplexing
3483 impiegando la funzione \func{select}; questo è quello che avviene nella
3484 maggior parte dei casi, in quanto essa è nata sotto BSD proprio per affrontare
3485 queste problematiche con i socket.  Abbiamo però visto in
3486 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} come la funzione \func{poll} possa costituire
3487 una alternativa a \func{select}, con alcuni vantaggi.\footnote{non soffrendo
3488   delle limitazioni dovute all'uso dei \textit{file descriptor set}.}
3489
3490 Ancora una volta in sez.~\ref{sec:file_poll} abbiamo trattato la funzione in
3491 maniera generica, parlando di file descriptor, ma come per \func{select}
3492 quando si ha a che fare con dei socket il concetto di essere \textsl{pronti}
3493 per l'I/O deve essere specificato nei dettagli, per tener conto delle
3494 condizioni della rete. Inoltre deve essere specificato come viene classificato
3495 il traffico nella suddivisione fra dati normali e prioritari. In generale
3496 pertanto:
3497 \begin{itemize}
3498 \item i dati inviati su un socket vengono considerati traffico normale,
3499   pertanto vengono rilevati alla loro ricezione sull'altro capo da una
3500   selezione effettuata con \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM};
3501 \item i dati urgenti \textit{out-of-band} (vedi
3502   sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}) su un socket TCP vengono considerati
3503   traffico prioritario e vengono rilevati da una condizione \const{POLLIN},
3504   \const{POLLPRI} o \const{POLLRDBAND}.
3505 \item la chiusura di una connessione (cioè la ricezione di un segmento FIN)
3506   viene considerato traffico normale, pertanto viene rilevato da una
3507   condizione \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM}, ma una conseguente chiamata
3508   a \func{read} restituirà 0.
3509 \item la disponibilità di spazio sul socket per la scrittura di dati viene
3510   segnalata con una condizione \const{POLLOUT}.
3511 \item quando uno dei due capi del socket chiude un suo lato della connessione
3512   con \func{shutdown} si riceve una condizione di \const{POLLHUP}.
3513 \item la presenza di un errore sul socket (sia dovuta ad un segmento RST che a
3514   timeout) viene considerata traffico normale, ma viene segnalata anche dalla
3515   condizione \const{POLLERR}.
3516 \item la presenza di una nuova connessione su un socket in ascolto può essere
3517   considerata sia traffico normale che prioritario, nel caso di Linux la
3518   realizzazione dello \textit{stack TCP} la classifica come normale.
3519 \end{itemize}
3520
3521 Come esempio dell'uso di \func{poll} proviamo allora a riscrivere il server
3522 \textit{echo} secondo lo schema di fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex} usando
3523 \func{poll} al posto di \func{select}. In questo caso dovremo fare qualche
3524 modifica, per tenere conto della diversa sintassi delle due funzioni, ma la
3525 struttura del programma resta sostanzialmente la stessa.
3526
3527
3528 \begin{figure}[!htbp]
3529   \footnotesize \centering
3530   \begin{minipage}[c]{\codesamplewidth}
3531     \includecodesample{listati/poll_echod.c}
3532   \end{minipage} 
3533   \normalsize
3534   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3535     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{poll}.}
3536   \label{fig:TCP_PollEchod}
3537 \end{figure}
3538
3539 In fig.~\ref{fig:TCP_PollEchod} è riportata la sezione principale della nuova
3540 versione del server, la versione completa del codice è riportata nel file
3541 \texttt{poll\_echod.c} dei sorgenti allegati alla guida. Al solito nella
3542 figura si sono tralasciate la gestione delle opzioni, la creazione del socket
3543 in ascolto, la cessione dei privilegi e le operazioni necessarie a far
3544 funzionare il programma come demone, privilegiando la sezione principale del
3545 programma.
3546
3547 Come per il precedente server basato su \func{select} il primo passo
3548 (\texttt{\small 2--8}) è quello di inizializzare le variabili necessarie. Dato
3549 che in questo caso dovremo usare un vettore di strutture occorre anzitutto
3550 (\texttt{\small 2}) allocare la memoria necessaria utilizzando il numero
3551 massimo \var{n} di socket osservabili, che viene impostato attraverso
3552 l'opzione \texttt{-n} ed ha un valore di default di 256. 
3553
3554 Dopo di che si preimposta (\texttt{\small 3}) il valore \var{max\_fd} del file
3555 descriptor aperto con valore più alto a quello del socket in ascolto (al
3556 momento l'unico), e si provvede (\texttt{\small 4--7}) ad inizializzare le
3557 strutture, disabilitando (\texttt{\small 5}) l'osservazione con un valore
3558 negativo del campo \var{fd} ma predisponendo (\texttt{\small 6}) il campo
3559 \var{events} per l'osservazione dei dati normali con \const{POLLRDNORM}.
3560 Infine (\texttt{\small 8}) si attiva l'osservazione del socket in ascolto
3561 inizializzando la corrispondente struttura. Questo metodo comporta, in
3562 modalità interattiva, lo spreco di tre strutture (quelle relative a standard
3563 input, output ed error) che non vengono mai utilizzate in quanto la prima è
3564 sempre quella relativa al socket in ascolto.
3565
3566 Una volta completata l'inizializzazione tutto il lavoro viene svolto
3567 all'interno del ciclo principale \texttt{\small 10--55}) che ha una struttura
3568 sostanzialmente identica a quello usato per il precedente esempio basato su
3569 \func{select}. La prima istruzione (\texttt{\small 11--12}) è quella di
3570 eseguire \func{poll} all'interno di un ciclo che la ripete qualora venisse
3571 interrotta da un segnale, da cui si esce soltanto quando la funzione ritorna,
3572 restituendo nella variabile \var{n} il numero di file descriptor trovati
3573 attivi.  Qualora invece si sia ottenuto un errore si procede (\texttt{\small
3574   13--16}) alla terminazione immediata del processo provvedendo a stampare una
3575 descrizione dello stesso.
3576
3577 Una volta ottenuta dell'attività su un file descriptor si hanno di nuovo due
3578 possibilità. La prima possibilità è che ci sia attività sul socket in ascolto,
3579 indice di una nuova connessione, nel qual caso si controlla (\texttt{\small
3580   17}) se il campo \var{revents} della relativa struttura è attivo; se è così
3581 si provvede (\texttt{\small 18}) a decrementare la variabile \var{n} (che
3582 assume il significato di numero di file descriptor attivi rimasti da
3583 controllare) per poi (\texttt{\small 19--23}) effettuare la chiamata ad
3584 \func{accept}, terminando il processo in caso di errore. Se la chiamata ad
3585 \func{accept} ha successo si procede attivando (\texttt{\small 24}) la
3586 struttura relativa al nuovo file descriptor da essa ottenuto, modificando
3587 (\texttt{\small 24}) infine quando necessario il valore massimo dei file
3588 descriptor aperti mantenuto in \var{max\_fd}.
3589
3590 La seconda possibilità è che vi sia dell'attività su uno dei socket aperti in
3591 precedenza, nel qual caso si inizializza (\texttt{\small 27}) l'indice \var{i}
3592 del vettore delle strutture \struct{pollfd} al valore del socket in ascolto,
3593 dato che gli ulteriori socket aperti avranno comunque un valore superiore.  Il
3594 ciclo (\texttt{\small 28--54}) prosegue fintanto che il numero di file
3595 descriptor attivi, mantenuto nella variabile \var{n}, è diverso da zero. Se
3596 pertanto ci sono ancora socket attivi da individuare si comincia con
3597 l'incrementare (\texttt{\small 30}) l'indice e controllare (\texttt{\small
3598   31}) se corrisponde ad un file descriptor in uso analizzando il valore del
3599 campo \var{fd} della relativa struttura e chiudendo immediatamente il ciclo
3600 qualora non lo sia. Se invece il file descriptor è in uso si verifica
3601 (\texttt{\small 31}) se c'è stata attività controllando il campo
3602 \var{revents}. 
3603
3604 Di nuovo se non si verifica la presenza di attività il ciclo si chiude subito,
3605 altrimenti si provvederà (\texttt{\small 32}) a decrementare il numero \var{n}
3606 di file descriptor attivi da controllare e ad eseguire (\texttt{\small 33}) la
3607 lettura, ed in caso di errore (\texttt{\small 34--37}) al solito lo si
3608 notificherà uscendo immediatamente. Qualora invece si ottenga una condizione
3609 di end-of-file (\texttt{\small 38--47}) si provvederà a chiudere
3610 (\texttt{\small 39}) anche il nostro capo del socket e a marcarlo
3611 (\texttt{\small 40}) nella struttura ad esso associata come inutilizzato.
3612 Infine dovrà essere ricalcolato (\texttt{\small 41--45}) un eventuale nuovo
3613 valore di \var{max\_fd}. L'ultimo passo è (\texttt{\small 46}) chiudere il
3614 ciclo in quanto in questo caso non c'è più niente da riscrivere all'indietro
3615 sul socket.
3616
3617 Se invece si sono letti dei dati si provvede (\texttt{\small 48}) ad
3618 effettuarne la riscrittura all'indietro, con il solito controllo ed eventuale
3619 uscita e notifica in caso si errore (\texttt{\small 49--52}).
3620
3621 Come si può notare la logica del programma è identica a quella vista in
3622 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod} per l'analogo server basato su \func{select};
3623 la sola differenza significativa è che in questo caso non c'è bisogno di
3624 rigenerare i \textit{file descriptor set} in quanto l'uscita è indipendente
3625 dai dati in ingresso. Si applicano comunque anche a questo server le
3626 considerazioni finali di sez.~\ref{sec:TCP_serv_select}.
3627
3628
3629
3630 \subsection{I/O multiplexing con \textit{epoll}}
3631 \label{sec:TCP_serv_epoll}
3632
3633 Da fare.
3634
3635 % TODO fare esempio con epoll
3636
3637
3638
3639 % LocalWords:  socket TCP client dell'I multiplexing stream three way handshake
3640 % LocalWords:  header stack kernel SYN ACK URG syncronize sez bind listen fig
3641 % LocalWords:  accept connect active acknowledge l'acknowledge nell'header MSS
3642 % LocalWords:  sequence number l'acknowledgement dell'header options l'header
3643 % LocalWords:  option MMS segment size MAXSEG window advertised Mbit sec nell'
3644 % LocalWords:  timestamp RFC long fat close of l'end l'ACK half shutdown CLOSED
3645 % LocalWords:  netstat SENT ESTABLISHED WAIT IPv Ethernet piggybacking UDP MSL
3646 % LocalWords:  l'overhead Stevens Lifetime router hop limit TTL to live RST SSH
3647 % LocalWords:  routing dell'MSL l'IP multitasking well known port ephemeral BSD
3648 % LocalWords:  ports dall' IANA Assigned Authority like glibc netinet IPPORT AF
3649 % LocalWords:  RESERVED USERRESERVED rsh rlogin pair socketpair Local Address
3650 % LocalWords:  Foreing DNS caching INADDR ANY multihoming loopback ssh fuser ip
3651 % LocalWords:  lsof SOCK sys int sockfd const struct sockaddr serv addr socklen
3652 % LocalWords:  addrlen errno EBADF descriptor EINVAL ENOTSOCK EACCES EADDRINUSE
3653 % LocalWords:  EADDRNOTAVAIL EFAULT ENOTDIR ENOENT ENOMEM ELOOP ENOSR EROFS RPC
3654 % LocalWords:  portmapper htonl tab endianness BROADCAST broadcast any extern fd
3655 % LocalWords:  ADRR INIT DGRAM SEQPACKET servaddr ECONNREFUSED ETIMEDOUT EAGAIN
3656 % LocalWords:  ENETUNREACH EINPROGRESS EALREADY EAFNOSUPPORT EPERM EISCONN proc
3657 % LocalWords:  sysctl filesystem syn retries reset ICMP backlog EOPNOTSUPP RECV
3658 % LocalWords:  connection queue dell'ACK flood spoofing syncookies SOMAXCONN CR
3659 % LocalWords:  RDM EWOULDBLOCK firewall ENOBUFS EINTR EMFILE ECONNABORTED NULL
3660 % LocalWords:  ESOCKTNOSUPPORT EPROTONOSUPPORT ERESTARTSYS connected listening
3661 % LocalWords:  DECnet read write NONBLOCK fcntl getsockname getpeername name ps
3662 % LocalWords:  namelen namlen ENOTCONN exec inetd POSIX daytime FullRead count
3663 % LocalWords:  BUF FullWrite system call INET perror htons inet pton ctime FTP
3664 % LocalWords:  fputs carriage return line feed superdemone daytimed sleep fork
3665 % LocalWords:  daemon cunc logging list conn sock exit snprintf ntop ntohs echo
3666 % LocalWords:  crash superserver L'RFC first ClientEcho stdin stdout fgets main
3667 % LocalWords:  MAXLINE initd echod ServEcho setgid short nogroup nobody setuid
3668 % LocalWords:  demonize PrintErr syslog wrapper log error root RTT EOF ctrl ack
3669 % LocalWords:  while SIGCHLD Signal RESTART sigaction SignalRestart SigHand win
3670 % LocalWords:  flags select recvfrom debug second compat waiting Nsec ENETDOWN
3671 % LocalWords:  EPROTO ENOPROTOOPT EHOSTDOWN ENONET EHOSTUNREACH LINGER tcpdump
3672 % LocalWords:  ECONNRESET advertising PSH SIGTERM strace SIGPIPE gets tcp ARP
3673 % LocalWords:  cache anarres destination unreachable l'I low watermark RCVLOWAT
3674 % LocalWords:  SNDLOWAT third fset maxfd fileno ISSET closed how SHUT RD WR eof
3675 % LocalWords:  RDWR fifo Trip ping fourth CLR sull'I SETSIZE nread break Denial
3676 % LocalWords:  Service poll POLLIN POLLRDNORM POLLPRI POLLRDBAND POLLOUT events
3677 % LocalWords:  POLLHUP POLLERR revents pollfd Di scaling SYNCNT DoS
3678
3679 %%% Local Variables: 
3680 %%% mode: latex
3681 %%% TeX-master: "gapil"
3682 %%% End: 
3683