Lavoro fatto a casa senza ADSL, correzioni multiple agli indici, documentato
[gapil.git] / tcpsock.tex
1 %% tcpsock.tex
2 %%
3 %% Copyright (C) 2000-2005 Simone Piccardi.  Permission is granted to
4 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
5 %% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
6 %% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Un preambolo",
7 %% with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts.  A copy of the
8 %% license is included in the section entitled "GNU Free Documentation
9 %% License".
10 %%
11 \chapter{I socket TCP}
12 \label{cha:TCP_socket}
13
14 In questo capitolo tratteremo le basi dei socket TCP, iniziando con una
15 descrizione delle principali caratteristiche del funzionamento di una
16 connessione TCP; vedremo poi le varie funzioni che servono alla creazione di
17 una connessione fra client e server, fornendo alcuni esempi elementari, e
18 finiremo prendendo in esame l'uso dell'I/O multiplexing.
19
20
21 \section{Il funzionamento di una connessione TCP}
22 \label{sec:TCP_connession}
23
24 Prima di entrare nei dettagli delle singole funzioni usate nelle applicazioni
25 che utilizzano i socket TCP, è fondamentale spiegare alcune delle basi del
26 funzionamento del protocollo, poiché questa conoscenza è essenziale per
27 comprendere il comportamento di dette funzioni per questo tipo di socket, ed
28 il relativo modello di programmazione.
29
30 Si ricordi che il protocollo TCP serve a creare degli \textit{stream socket},
31 cioè una forma di canale di comunicazione che stabilisce una connessione
32 stabile fra due stazioni, in modo che queste possano scambiarsi dei dati. In
33 questa sezione ci concentreremo sulle modalità con le quali il protocollo dà
34 inizio e conclude una connessione e faremo inoltre un breve accenno al
35 significato di alcuni dei vari \textsl{stati} ad essa associati.
36
37
38 \subsection{La creazione della connessione: il \textit{three way handshake}}
39 \label{sec:TCP_conn_cre}
40
41 \itindbeg{three~way~handshake} 
42 Il processo che porta a creare una connessione TCP è chiamato \textit{three
43   way handshake}; la successione tipica degli eventi (e dei
44 \textsl{segmenti}\footnote{Si ricordi che il segmento è l'unità elementare di
45   dati trasmessa dal protocollo TCP al livello successivo; tutti i segmenti
46   hanno un header che contiene le informazioni che servono allo \textit{stack
47     TCP} (così viene di solito chiamata la parte del kernel che implementa il
48   protocollo) per realizzare la comunicazione, fra questi dati ci sono una
49   serie di flag usati per gestire la connessione, come SYN, ACK, URG, FIN,
50   alcuni di essi, come SYN (che sta per \textit{syncronize}) corrispondono a
51   funzioni particolari del protocollo e danno il nome al segmento, (per
52   maggiori dettagli vedere sez.~\ref{sec:tcp_protocol}).}  di dati che vengono
53 scambiati) che porta alla creazione di una connessione è la seguente:
54  
55 \begin{enumerate}
56 \item Il server deve essere preparato per accettare le connessioni in arrivo;
57   il procedimento si chiama \textsl{apertura passiva} del socket (in inglese
58   \textit{passive open}). Questo viene fatto chiamando la sequenza di funzioni
59   \func{socket}, \func{bind} e \func{listen}. Completata l'apertura passiva il
60   server chiama la funzione \func{accept} e il processo si blocca in attesa di
61   connessioni.
62   
63 \item Il client richiede l'inizio della connessione usando la funzione
64   \func{connect}, attraverso un procedimento che viene chiamato
65   \textsl{apertura attiva}, dall'inglese \textit{active open}. La chiamata di
66   \func{connect} blocca il processo e causa l'invio da parte del client di un
67   segmento SYN, in sostanza viene inviato al server un pacchetto IP che
68   contiene solo gli header IP e TCP (con il numero di sequenza iniziale e il
69   flag SYN) e le opzioni di TCP.
70   
71 \item il server deve dare ricevuto (l'\textit{acknowledge}) del SYN del
72   client, inoltre anche il server deve inviare il suo SYN al client (e
73   trasmettere il suo numero di sequenza iniziale) questo viene fatto
74   ritrasmettendo un singolo segmento in cui sono impostati entrambi i flag SYN
75   e ACK.
76   
77 \item una volta che il client ha ricevuto l'acknowledge dal server la funzione
78   \func{connect} ritorna, l'ultimo passo è dare il ricevuto del SYN del
79   server inviando un ACK. Alla ricezione di quest'ultimo la funzione
80   \func{accept} del server ritorna e la connessione è stabilita.
81 \end{enumerate} 
82
83 Il procedimento viene chiamato \textit{three way handshake} dato che per
84 realizzarlo devono essere scambiati tre segmenti.  In fig.~\ref{fig:TCP_TWH}
85 si è rappresentata graficamente la sequenza di scambio dei segmenti che
86 stabilisce la connessione.
87
88 % Una analogia citata da R. Stevens per la connessione TCP è quella con il
89 % sistema del telefono. La funzione \func{socket} può essere considerata
90 % l'equivalente di avere un telefono. La funzione \func{bind} è analoga al
91 % dire alle altre persone qual è il proprio numero di telefono perché possano
92 % chiamare. La funzione \func{listen} è accendere il campanello del telefono
93 % per sentire le chiamate in arrivo.  La funzione \func{connect} richiede di
94 % conoscere il numero di chi si vuole chiamare. La funzione \func{accept} è
95 % quando si risponde al telefono.
96
97 \begin{figure}[htb]
98   \centering
99   \includegraphics[width=10cm]{img/three_way_handshake}  
100   \caption{Il \textit{three way handshake} del TCP.}
101   \label{fig:TCP_TWH}
102 \end{figure}
103
104 Si è accennato in precedenza ai \textsl{numeri di sequenza} (che sono anche
105 riportati in fig.~\ref{fig:TCP_TWH}): per gestire una connessione affidabile
106 infatti il protocollo TCP prevede nell'header la presenza di un numero a 32
107 bit (chiamato appunto \textit{sequence number}) che identifica a quale byte
108 nella sequenza del flusso corrisponde il primo byte della sezione dati
109 contenuta nel segmento.
110
111 Il numero di sequenza di ciascun segmento viene calcolato a partire da un
112 \textsl{numero di sequenza iniziale} generato in maniera casuale del kernel
113 all'inizio della connessione e trasmesso con il SYN; l'acknowledgement di
114 ciascun segmento viene effettuato dall'altro capo della connessione impostando
115 il flag ACK e restituendo nell'apposito campo dell'header un
116 \textit{acknowledge number}) pari al numero di sequenza che il ricevente si
117 aspetta di ricevere con il pacchetto successivo; dato che il primo pacchetto
118 SYN consuma un byte, nel \textit{three way handshake} il numero di acknowledge
119 è sempre pari al numero di sequenza iniziale incrementato di uno; lo stesso
120 varrà anche (vedi fig.~\ref{fig:TCP_close}) per l'acknowledgement di un FIN.
121
122 \itindend{three~way~handshake}
123
124
125 \subsection{Le opzioni TCP.}
126 \label{sec:TCP_TCP_opt}
127
128 Ciascun segmento SYN contiene in genere delle opzioni per il protocollo TCP
129 (le cosiddette \textit{TCP options}, che vengono inserite fra l'header e i
130 dati) che servono a comunicare all'altro capo una serie di parametri utili a
131 regolare la connessione. Normalmente vengono usate le seguenti opzioni:
132
133 \begin{itemize}
134 \item \textit{MSS option}, dove MMS sta per \textit{maximum segment size}, con
135   questa opzione ciascun capo della connessione annuncia all'altro il massimo
136   ammontare di dati che vorrebbe accettare per ciascun segmento nella
137   connessione corrente. È possibile leggere e scrivere questo valore
138   attraverso l'opzione del socket \const{TCP\_MAXSEG}.
139   
140 \item \textit{window scale
141     option}, %come spiegato in sez.~\ref{sec:tcp_protocol}
142   il protocollo TCP implementa il controllo di flusso attraverso una
143   \textsl{finestra annunciata} (\textit{advertized window}) con la quale
144   ciascun capo della comunicazione dichiara quanto spazio disponibile ha in
145   memoria per i dati. Questo è un numero a 16 bit dell'header, che così può
146   indicare un massimo di 65535 byte;\footnote{ Linux usa come massimo 32767
147     per evitare problemi con alcune implementazioni che usano l'aritmetica con
148     segno per implementare lo stack TCP.} ma alcuni tipi di connessione come
149   quelle ad alta velocità (sopra i 45Mbit/sec) e quelle che hanno grandi
150   ritardi nel cammino dei pacchetti (come i satelliti) richiedono una finestra
151   più grande per poter ottenere il massimo dalla trasmissione, per questo
152   esiste questa opzione che indica un fattore di scala da applicare al valore
153   della finestra annunciata\footnote{essendo una nuova opzione per garantire
154     la compatibilità con delle vecchie implementazioni del protocollo la
155     procedura che la attiva prevede come negoziazione che l'altro capo della
156     connessione riconosca esplicitamente l'opzione inserendola anche lui nel
157     suo SYN di risposta dell'apertura della connessione.} per la connessione
158   corrente (espresso come numero di bit cui spostare a sinistra il valore
159   della finestra annunciata inserito nel pacchetto).
160
161 \item \textit{timestamp option}, è anche questa una nuova opzione necessaria
162   per le connessioni ad alta velocità per evitare possibili corruzioni di dati
163   dovute a pacchetti perduti che riappaiono; anche questa viene negoziata come
164   la precedente.
165
166 \end{itemize}
167
168 La MSS è generalmente supportata da quasi tutte le implementazioni del
169 protocollo, le ultime due opzioni (trattate
170 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1323.txt}{RFC~1323}) sono meno comuni;
171 vengono anche dette \textit{long fat pipe options} dato che questo è il nome
172 che viene dato alle connessioni caratterizzate da alta velocità o da ritardi
173 elevati. In ogni caso Linux supporta pienamente entrambe le opzioni.
174
175 \subsection{La terminazione della connessione}
176 \label{sec:TCP_conn_term}
177
178 Mentre per la creazione di una connessione occorre un interscambio di tre
179 segmenti, la procedura di chiusura ne richiede normalmente quattro. In questo
180 caso la successione degli eventi è la seguente:
181
182 \begin{enumerate}
183 \item Un processo ad uno dei due capi chiama la funzione \func{close}, dando
184   l'avvio a quella che viene chiamata \textsl{chiusura attiva} (o
185   \textit{active close}). Questo comporta l'emissione di un segmento FIN, che
186   serve ad indicare che si è finito con l'invio dei dati sulla connessione.
187   
188 \item L'altro capo della connessione riceve il FIN e dovrà eseguire la
189   \textsl{chiusura passiva} (o \textit{passive close}). Al FIN, come ad ogni
190   altro pacchetto, viene risposto con un ACK, inoltre il ricevimento del FIN
191   viene segnalato al processo che ha aperto il socket (dopo che ogni altro
192   eventuale dato rimasto in coda è stato ricevuto) come un end-of-file sulla
193   lettura: questo perché il ricevimento di un FIN significa che non si
194   riceveranno altri dati sulla connessione.
195   
196 \item Una volta rilevata l'end-of-file anche il secondo processo chiamerà la
197   funzione \func{close} sul proprio socket, causando l'emissione di un altro
198   segmento FIN.
199
200 \item L'altro capo della connessione riceverà il FIN conclusivo e risponderà
201   con un ACK.
202 \end{enumerate}
203
204 Dato che in questo caso sono richiesti un FIN ed un ACK per ciascuna direzione
205 normalmente i segmenti scambiati sono quattro.  Questo non è vero sempre
206 giacché in alcune situazioni il FIN del passo 1) è inviato insieme a dei dati.
207 Inoltre è possibile che i segmenti inviati nei passi 2 e 3 dal capo che
208 effettua la chiusura passiva, siano accorpati in un singolo segmento. In
209 fig.~\ref{fig:TCP_close} si è rappresentato graficamente lo sequenza di
210 scambio dei segmenti che conclude la connessione.
211
212 \begin{figure}[htb]
213   \centering  
214   \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_close}  
215   \caption{La chiusura di una connessione TCP.}
216   \label{fig:TCP_close}
217 \end{figure}
218
219 Come per il SYN anche il FIN occupa un byte nel numero di sequenza, per cui
220 l'ACK riporterà un \textit{acknowledge number} incrementato di uno. 
221
222 Si noti che, nella sequenza di chiusura, fra i passi 2 e 3, è in teoria
223 possibile che si mantenga un flusso di dati dal capo della connessione che
224 deve ancora eseguire la chiusura passiva a quello che sta eseguendo la
225 chiusura attiva.  Nella sequenza indicata i dati verrebbero persi, dato che si
226 è chiuso il socket dal lato che esegue la chiusura attiva; esistono tuttavia
227 situazioni in cui si vuole poter sfruttare questa possibilità, usando una
228 procedura che è chiamata \textit{half-close}; torneremo su questo aspetto e su
229 come utilizzarlo in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}, quando parleremo della
230 funzione \func{shutdown}.
231
232 La emissione del FIN avviene quando il socket viene chiuso, questo però non
233 avviene solo per la chiamata esplicita della funzione \func{close}, ma anche
234 alla terminazione di un processo, quando tutti i file vengono chiusi.  Questo
235 comporta ad esempio che se un processo viene terminato da un segnale tutte le
236 connessioni aperte verranno chiuse.
237
238 Infine occorre sottolineare che, benché nella figura (e nell'esempio che
239 vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:TCP_echo}) sia stato il client ad eseguire
240 la chiusura attiva, nella realtà questa può essere eseguita da uno qualunque
241 dei due capi della comunicazione (come nell'esempio di
242 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}), e anche se il caso più comune
243 resta quello del client, ci sono alcuni servizi, il principale dei quali è
244 l'HTTP, per i quali è il server ad effettuare la chiusura attiva.
245
246
247 \subsection{Un esempio di connessione}
248 \label{sec:TCP_conn_dia}
249
250 Come abbiamo visto le operazioni del TCP nella creazione e conclusione di una
251 connessione sono piuttosto complesse, ed abbiamo esaminato soltanto quelle
252 relative ad un andamento normale.  In sez.~\ref{sec:TCP_states} vedremo con
253 maggiori dettagli che una connessione può assumere vari stati, che ne
254 caratterizzano il funzionamento, e che sono quelli che vengono riportati dal
255 comando \cmd{netstat}, per ciascun socket TCP aperto, nel campo
256 \textit{State}.
257
258 Non possiamo affrontare qui una descrizione completa del funzionamento del
259 protocollo; un approfondimento sugli aspetti principali si trova in
260 sez.~\ref{sec:tcp_protocol}, ma per una trattazione completa il miglior
261 riferimento resta \cite{TCPIll1}. Qui ci limiteremo a descrivere brevemente un
262 semplice esempio di connessione e le transizioni che avvengono nei due casi
263 appena citati (creazione e terminazione della connessione).
264
265 In assenza di connessione lo stato del TCP è \texttt{CLOSED}; quando una
266 applicazione esegue una apertura attiva il TCP emette un SYN e lo stato
267 diventa \texttt{SYN\_SENT}; quando il TCP riceve la risposta del SYN$+$ACK
268 emette un ACK e passa allo stato \texttt{ESTABLISHED}; questo è lo stato
269 finale in cui avviene la gran parte del trasferimento dei dati.
270
271 Dal lato server in genere invece il passaggio che si opera con l'apertura
272 passiva è quello di portare il socket dallo stato \texttt{CLOSED} allo
273 stato \texttt{LISTEN} in cui vengono accettate le connessioni.
274
275 Dallo stato \texttt{ESTABLISHED} si può uscire in due modi; se un'applicazione
276 chiama la funzione \func{close} prima di aver ricevuto un
277 \textit{end-of-file} (chiusura attiva) la transizione è verso lo stato
278 \texttt{FIN\_WAIT\_1}; se invece l'applicazione riceve un FIN nello stato
279 \texttt{ESTABLISHED} (chiusura passiva) la transizione è verso lo stato
280 \texttt{CLOSE\_WAIT}.
281
282 In fig.~\ref{fig:TCP_conn_example} è riportato lo schema dello scambio dei
283 pacchetti che avviene per una un esempio di connessione, insieme ai vari stati
284 che il protocollo viene ad assumere per i due lati, server e client.
285
286 \begin{figure}[htb]
287   \centering
288   \includegraphics[width=9cm]{img/tcp_connection}  
289   \caption{Schema dello scambio di pacchetti per un esempio di connessione.}
290   \label{fig:TCP_conn_example}
291 \end{figure}
292
293 La connessione viene iniziata dal client che annuncia un MSS di 1460, un
294 valore tipico con Linux per IPv4 su Ethernet, il server risponde con lo stesso
295 valore (ma potrebbe essere anche un valore diverso).
296
297 Una volta che la connessione è stabilita il client scrive al server una
298 richiesta (che assumiamo stare in un singolo segmento, cioè essere minore dei
299 1460 byte annunciati dal server), quest'ultimo riceve la richiesta e
300 restituisce una risposta (che di nuovo supponiamo stare in un singolo
301 segmento). Si noti che l'acknowledge della richiesta è mandato insieme alla
302 risposta: questo viene chiamato \textit{piggybacking} ed avviene tutte le
303 volte che il server è sufficientemente veloce a costruire la risposta; in
304 caso contrario si avrebbe prima l'emissione di un ACK e poi l'invio della
305 risposta.
306
307 Infine si ha lo scambio dei quattro segmenti che terminano la connessione
308 secondo quanto visto in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}; si noti che il capo della
309 connessione che esegue la chiusura attiva entra nello stato
310 \texttt{TIME\_WAIT}, sul cui significato torneremo fra poco.
311
312 È da notare come per effettuare uno scambio di due pacchetti (uno di richiesta
313 e uno di risposta) il TCP necessiti di ulteriori otto segmenti, se invece si
314 fosse usato UDP sarebbero stati sufficienti due soli pacchetti. Questo è il
315 costo che occorre pagare per avere l'affidabilità garantita dal TCP, se si
316 fosse usato UDP si sarebbe dovuto trasferire la gestione di tutta una serie di
317 dettagli (come la verifica della ricezione dei pacchetti) dal livello del
318 trasporto all'interno dell'applicazione.
319
320 Quello che è bene sempre tenere presente è allora quali sono le esigenze che
321 si hanno in una applicazione di rete, perché non è detto che TCP sia la
322 miglior scelta in tutti i casi (ad esempio se si devono solo scambiare dati
323 già organizzati in piccoli pacchetti l'overhead aggiunto può essere eccessivo)
324 per questo esistono applicazioni che usano UDP e lo fanno perché nel caso
325 specifico le sue caratteristiche di velocità e compattezza nello scambio dei
326 dati rispondono meglio alle esigenze che devono essere affrontate.
327
328 \subsection{Lo stato \texttt{TIME\_WAIT}}
329 \label{sec:TCP_time_wait}
330
331 Come riportato da Stevens in \cite{UNP1} lo stato \texttt{TIME\_WAIT} è
332 probabilmente uno degli aspetti meno compresi del protocollo TCP, è infatti
333 comune trovare domande su come sia possibile evitare che un'applicazione resti
334 in questo stato lasciando attiva una connessione ormai conclusa; la risposta è
335 che non deve essere fatto, ed il motivo cercheremo di spiegarlo adesso.
336
337 Come si è visto nell'esempio precedente (vedi fig.~\ref{fig:TCP_conn_example})
338 \texttt{TIME\_WAIT} è lo stato finale in cui il capo di una connessione che
339 esegue la chiusura attiva resta prima di passare alla chiusura definitiva
340 della connessione. Il tempo in cui l'applicazione resta in questo stato deve
341 essere due volte la MSL (\textit{Maximum Segment Lifetime}).
342
343 La MSL è la stima del massimo periodo di tempo che un pacchetto IP può vivere
344 sulla rete; questo tempo è limitato perché ogni pacchetto IP può essere
345 ritrasmesso dai router un numero massimo di volte (detto \textit{hop limit}).
346 Il numero di ritrasmissioni consentito è indicato dal campo TTL dell'header di
347 IP (per maggiori dettagli vedi sez.~\ref{sec:ip_protocol}), e viene
348 decrementato ad ogni passaggio da un router; quando si annulla il pacchetto
349 viene scartato.  Siccome il numero è ad 8 bit il numero massimo di
350 ``\textsl{salti}'' è di 255, pertanto anche se il TTL (da \textit{time to
351   live}) non è propriamente un limite sul tempo di vita, si stima che un
352 pacchetto IP non possa restare nella rete per più di MSL secondi.
353
354 Ogni implementazione del TCP deve scegliere un valore per la MSL
355 (l'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1122.txt}{RFC~1122} raccomanda 2 minuti,
356 Linux usa 30 secondi), questo comporta una durata dello stato
357 \texttt{TIME\_WAIT} che a seconda delle implementazioni può variare fra 1 a 4
358 minuti.  Lo stato \texttt{TIME\_WAIT} viene utilizzato dal protocollo per due
359 motivi principali:
360 \begin{enumerate}
361 \item implementare in maniera affidabile la terminazione della connessione
362   in entrambe le direzioni.
363 \item consentire l'eliminazione dei segmenti duplicati dalla rete. 
364 \end{enumerate}
365
366 Il punto è che entrambe le ragioni sono importanti, anche se spesso si fa
367 riferimento solo alla prima; ma è solo se si tiene conto della seconda che si
368 capisce il perché della scelta di un tempo pari al doppio della MSL come
369 durata di questo stato.
370
371 Il primo dei due motivi precedenti si può capire tornando a
372 fig.~\ref{fig:TCP_conn_example}: assumendo che l'ultimo ACK della sequenza
373 (quello del capo che ha eseguito la chiusura attiva) venga perso, chi esegue
374 la chiusura passiva non ricevendo risposta rimanderà un ulteriore FIN, per
375 questo motivo chi esegue la chiusura attiva deve mantenere lo stato della
376 connessione per essere in grado di reinviare l'ACK e chiuderla correttamente.
377 Se non fosse così la risposta sarebbe un RST (un altro tipo si segmento) che
378 verrebbe interpretato come un errore.
379
380 Se il TCP deve poter chiudere in maniera pulita entrambe le direzioni della
381 connessione allora deve essere in grado di affrontare la perdita di uno
382 qualunque dei quattro segmenti che costituiscono la chiusura. Per questo
383 motivo un socket deve rimanere attivo nello stato \texttt{TIME\_WAIT} anche
384 dopo l'invio dell'ultimo ACK, per potere essere in grado di gestirne
385 l'eventuale ritrasmissione, in caso esso venga perduto.
386
387 Il secondo motivo è più complesso da capire, e necessita di una spiegazione
388 degli scenari in cui può accadere che i pacchetti TCP si possano perdere nella
389 rete o restare intrappolati, per poi riemergere in un secondo tempo.
390
391 Il caso più comune in cui questo avviene è quello di anomalie
392 nell'instradamento; può accadere cioè che un router smetta di funzionare o che
393 una connessione fra due router si interrompa. In questo caso i protocolli di
394 instradamento dei pacchetti possono impiegare diverso tempo (anche dell'ordine
395 dei minuti) prima di trovare e stabilire un percorso alternativo per i
396 pacchetti. Nel frattempo possono accadere casi in cui un router manda i
397 pacchetti verso un altro e quest'ultimo li rispedisce indietro, o li manda ad
398 un terzo router che li rispedisce al primo, si creano cioè dei circoli (i
399 cosiddetti \textit{routing loop}) in cui restano intrappolati i pacchetti.
400
401 Se uno di questi pacchetti intrappolati è un segmento TCP, chi l'ha inviato,
402 non ricevendo un ACK in risposta, provvederà alla ritrasmissione e se nel
403 frattempo sarà stata stabilita una strada alternativa il pacchetto ritrasmesso
404 giungerà a destinazione.
405
406 Ma se dopo un po' di tempo (che non supera il limite dell'MSL, dato che
407 altrimenti verrebbe ecceduto il TTL) l'anomalia viene a cessare, il circolo di
408 instradamento viene spezzato i pacchetti intrappolati potranno essere inviati
409 alla destinazione finale, con la conseguenza di avere dei pacchetti duplicati;
410 questo è un caso che il TCP deve essere in grado di gestire.
411
412 Allora per capire la seconda ragione per l'esistenza dello stato
413 \texttt{TIME\_WAIT} si consideri il caso seguente: si supponga di avere una
414 connessione fra l'IP \texttt{195.110.112.236} porta 1550 e l'IP
415 \texttt{192.84.145.100} porta 22 (affronteremo il significato delle porte
416 nella prossima sezione), che questa venga chiusa e che poco dopo si
417 ristabilisca la stessa connessione fra gli stessi IP sulle stesse porte
418 (quella che viene detta, essendo gli stessi porte e numeri IP, una nuova
419 \textsl{incarnazione} della connessione precedente); in questo caso ci si
420 potrebbe trovare con dei pacchetti duplicati relativi alla precedente
421 connessione che riappaiono nella nuova.
422
423 Ma fintanto che il socket non è chiuso una nuova incarnazione non può essere
424 creata: per questo un socket TCP resta sempre nello stato \texttt{TIME\_WAIT}
425 per un periodo di 2MSL, in modo da attendere MSL secondi per essere sicuri che
426 tutti i pacchetti duplicati in arrivo siano stati ricevuti (e scartati) o che
427 nel frattempo siano stati eliminati dalla rete, e altri MSL secondi per essere
428 sicuri che lo stesso avvenga per le risposte nella direzione opposta.
429
430 In questo modo, prima che venga creata una nuova connessione, il protocollo
431 TCP si assicura che tutti gli eventuali segmenti residui di una precedente
432 connessione, che potrebbero causare disturbi, siano stati eliminati dalla
433 rete.
434
435
436 \subsection{I numeri di porta}
437 \label{sec:TCP_port_num}
438
439 In un ambiente multitasking in un dato momento più processi devono poter usare
440 sia UDP che TCP, e ci devono poter essere più connessioni in contemporanea.
441 Per poter tenere distinte le diverse connessioni entrambi i protocolli usano i
442 \textsl{numeri di porta}, che fanno parte, come si può vedere in
443 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4} e sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv6} pure delle strutture
444 degli indirizzi del socket.
445
446 Quando un client contatta un server deve poter identificare con quale dei vari
447 possibili server attivi intende parlare. Sia TCP che UDP definiscono un gruppo
448 di \textsl{porte conosciute} (le cosiddette \textit{well-known port}) che
449 identificano una serie di servizi noti (ad esempio la porta 22 identifica il
450 servizio SSH) effettuati da appositi server che rispondono alle connessioni
451 verso tali porte.
452
453 D'altra parte un client non ha necessità di usare un numero di porta
454 specifico, per cui in genere vengono usate le cosiddette \textsl{porte
455   effimere} (o \textit{ephemeral ports}) cioè porte a cui non è assegnato
456 nessun servizio noto e che vengono assegnate automaticamente dal kernel alla
457 creazione della connessione. Queste sono dette effimere in quanto vengono
458 usate solo per la durata della connessione, e l'unico requisito che deve
459 essere soddisfatto è che ognuna di esse sia assegnata in maniera univoca.
460
461 La lista delle porte conosciute è definita
462 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} che contiene
463 l'elenco delle porte assegnate dalla IANA (la \textit{Internet Assigned Number
464   Authority}) ma l'elenco viene costantemente aggiornato e pubblicato su
465 internet (una versione aggiornata si può trovare all'indirizzo
466 \href{ftp://ftp.isi.edu/in-notes/iana/assignements/port-number}
467 {\texttt{ftp://ftp.isi.edu/in-notes/iana/assignements/port-numbers}}); inoltre
468 in un sistema unix-like un analogo elenco viene mantenuto nel file
469 \file{/etc/services}, con la corrispondenza fra i vari numeri di porta ed il
470 nome simbolico del servizio.  I numeri sono divisi in tre intervalli:
471
472 \begin{enumerate*}
473 \item \textsl{le porte note}. I numeri da 0 a 1023. Queste sono controllate e
474   assegnate dalla IANA. Se è possibile la stessa porta è assegnata allo stesso
475   servizio sia su UDP che su TCP (ad esempio la porta 22 è assegnata a SSH su
476   entrambi i protocolli, anche se viene usata solo dal TCP).
477   
478 \item \textsl{le porte registrate}. I numeri da 1024 a 49151. Queste porte non
479   sono controllate dalla IANA, che però registra ed elenca chi usa queste
480   porte come servizio agli utenti. Come per le precedenti si assegna una porta
481   ad un servizio sia per TCP che UDP anche se poi il servizio è implementato
482   solo su TCP. Ad esempio X Window usa le porte TCP e UDP dal 6000 al 6063
483   anche se il protocollo è implementato solo tramite TCP.
484   
485 \item \textsl{le porte private} o \textsl{dinamiche}. I numeri da 49152 a
486   65535. La IANA non dice nulla riguardo a queste porte che pertanto
487   sono i candidati naturali ad essere usate come porte effimere.
488 \end{enumerate*}
489
490 In realtà rispetto a quanto indicato
491 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt}{RFC~1700} i vari sistemi hanno
492 fatto scelte diverse per le porte effimere, in particolare in
493 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc} sono riportate quelle di BSD e Linux.
494
495 \begin{figure}[!htb]
496   \centering
497   \includegraphics[width=13cm]{img/port_alloc}  
498   \caption{Allocazione dei numeri di porta.}
499   \label{fig:TCP_port_alloc}
500 \end{figure}
501
502 I sistemi Unix hanno inoltre il concetto di \textsl{porte riservate} (che
503 corrispondono alle porte con numero minore di 1024 e coincidono quindi con le
504 \textsl{porte note}). La loro caratteristica è che possono essere assegnate a
505 un socket solo da un processo con i privilegi di amministratore, per far sì
506 che solo l'amministratore possa allocare queste porte per far partire i
507 relativi servizi.
508
509 Le \textsl{glibc} definiscono (in \texttt{netinet/in.h})
510 \const{IPPORT\_RESERVED} e \const{IPPORT\_USERRESERVED}, in cui la prima (che
511 vale 1024) indica il limite superiore delle porte riservate, e la seconda (che
512 vale 5000) il limite inferiore delle porte a disposizione degli utenti.  La
513 convenzione vorrebbe che le porte \textsl{effimere} siano allocate fra questi
514 due valori. Nel caso di Linux questo è vero solo in uno dei due casi di
515 fig.~\ref{fig:TCP_port_alloc}, e la scelta fra i due possibili intervalli
516 viene fatta dinamicamente dal kernel a seconda della memoria disponibile per
517 la gestione delle relative tabelle.
518
519 Si tenga conto poi che ci sono alcuni client, in particolare \cmd{rsh} e
520 \cmd{rlogin}, che richiedono una connessione su una porta riservata anche dal
521 lato client come parte dell'autenticazione, contando appunto sul fatto che
522 solo l'amministratore può usare queste porte. Data l'assoluta inconsistenza in
523 termini di sicurezza di un tale metodo, al giorno d'oggi esso è in completo
524 disuso.
525
526 Data una connessione TCP si suole chiamare \textit{socket pair}\footnote{da
527   non confondere con la coppia di socket della omonima funzione
528   \func{socketpair} che fanno riferimento ad una coppia di socket sulla stessa
529   macchina, non ai capi di una connessione TCP.} la combinazione dei quattro
530 numeri che definiscono i due capi della connessione e cioè l'indirizzo IP
531 locale e la porta TCP locale, e l'indirizzo IP remoto e la porta TCP remota.
532 Questa combinazione, che scriveremo usando una notazione del tipo
533 (\texttt{195.110.112.152:22}, \texttt{192.84.146.100:20100}), identifica
534 univocamente una connessione su internet.  Questo concetto viene di solito
535 esteso anche a UDP, benché in questo caso non abbia senso parlare di
536 connessione. L'utilizzo del programma \cmd{netstat} permette di visualizzare
537 queste informazioni nei campi \textit{Local Address} e \textit{Foreing
538   Address}.
539
540
541 \subsection{Le porte ed il modello client/server}
542 \label{sec:TCP_port_cliserv}
543
544 Per capire meglio l'uso delle porte e come vengono utilizzate quando si ha a
545 che fare con un'applicazione client/server (come quelle che descriveremo in
546 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_application} e sez.~\ref{sec:TCP_echo_application})
547 esamineremo cosa accade con le connessioni nel caso di un server TCP che deve
548 gestire connessioni multiple.
549
550 Se eseguiamo un \cmd{netstat} su una macchina di prova (il cui indirizzo sia
551 \texttt{195.110.112.152}) potremo avere un risultato del tipo:
552 \begin{verbatim}
553 Active Internet connections (servers and established)
554 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
555 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
556 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
557 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
558 \end{verbatim}
559 essendo presenti e attivi un server SSH, un server di posta e un DNS per il
560 caching locale.
561
562 Questo ci mostra ad esempio che il server SSH ha compiuto un'apertura passiva,
563 mettendosi in ascolto sulla porta 22 riservata a questo servizio, e che si è
564 posto in ascolto per connessioni provenienti da uno qualunque degli indirizzi
565 associati alle interfacce locali. La notazione \texttt{0.0.0.0} usata da
566 \cmd{netstat} è equivalente all'asterisco utilizzato per il numero di porta,
567 indica il valore generico, e corrisponde al valore \const{INADDR\_ANY}
568 definito in \file{arpa/inet.h} (vedi \ref{tab:TCP_ipv4_addr}).
569
570 Inoltre si noti come la porta e l'indirizzo di ogni eventuale connessione
571 esterna non sono specificati; in questo caso la \textit{socket pair} associata
572 al socket potrebbe essere indicata come (\texttt{*:22}, \texttt{*:*}), usando
573 anche per gli indirizzi l'asterisco come carattere che indica il valore
574 generico.
575
576 Dato che in genere una macchina è associata ad un solo indirizzo IP, ci si può
577 chiedere che senso abbia l'utilizzo dell'indirizzo generico per specificare
578 l'indirizzo locale; ma a parte il caso di macchine che hanno più di un
579 indirizzo IP (il cosiddetto \textit{multihoming}) esiste sempre anche
580 l'indirizzo di loopback, per cui con l'uso dell'indirizzo generico si possono
581 accettare connessioni indirizzate verso uno qualunque degli indirizzi IP
582 presenti. Ma, come si può vedere nell'esempio con il DNS che è in ascolto
583 sulla porta 53, è possibile anche restringere l'accesso ad uno specifico
584 indirizzo, cosa che nel caso è fatta accettando solo connessioni che arrivino
585 sull'interfaccia di loopback.
586
587 Una volta che ci si vorrà collegare a questa macchina da un'altra, per esempio
588 quella con l'indirizzo \texttt{192.84.146.100}, si dovrà lanciare su
589 quest'ultima un client \cmd{ssh} per creare una connessione, e il kernel gli
590 assocerà una porta effimera (ad esempio la 21100), per cui la connessione sarà
591 espressa dalla socket pair (\texttt{192.84.146.100:21100},
592 \texttt{195.110.112.152:22}).
593
594 Alla ricezione della richiesta dal client il server creerà un processo figlio
595 per gestire la connessione, se a questo punto eseguiamo nuovamente il
596 programma \cmd{netstat} otteniamo come risultato:
597 \begin{verbatim}
598 Active Internet connections (servers and established)
599 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
600 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
601 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
602 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
603 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
604 \end{verbatim}
605
606 Come si può notare il server è ancora in ascolto sulla porta 22, però adesso
607 c'è un nuovo socket (con lo stato \texttt{ESTABLISHED}) che utilizza anch'esso
608 la porta 22, ed ha specificato l'indirizzo locale, questo è il socket con cui
609 il processo figlio gestisce la connessione mentre il padre resta in ascolto
610 sul socket originale.
611
612 Se a questo punto lanciamo un'altra volta il client \cmd{ssh} per una seconda
613 connessione quello che otterremo usando \cmd{netstat} sarà qualcosa del
614 genere:
615 \begin{verbatim}
616 Active Internet connections (servers and established)
617 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
618 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
619 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
620 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
621 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
622 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21101    ESTABLISHED
623 \end{verbatim}
624 cioè il client effettuerà la connessione usando un'altra porta effimera: con
625 questa sarà aperta la connessione, ed il server creerà un altro processo
626 figlio per gestirla.
627
628 Tutto ciò mostra come il TCP, per poter gestire le connessioni con un server
629 concorrente, non può suddividere i pacchetti solo sulla base della porta di
630 destinazione, ma deve usare tutta l'informazione contenuta nella socket pair,
631 compresa la porta dell'indirizzo remoto.  E se andassimo a vedere quali sono i
632 processi\footnote{ad esempio con il comando \cmd{fuser}, o con \cmd{lsof}, o
633   usando l'opzione \texttt{-p}.} a cui fanno riferimento i vari socket
634 vedremmo che i pacchetti che arrivano dalla porta remota 21100 vanno al primo
635 figlio e quelli che arrivano alla porta 21101 al secondo.
636
637
638 \section{Le funzioni di base per la gestione dei socket}
639 \label{sec:TCP_functions}
640
641 In questa sezione descriveremo in maggior dettaglio le varie funzioni che
642 vengono usate per la gestione di base dei socket TCP, non torneremo però sulla
643 funzione \func{socket}, che è già stata esaminata accuratamente nel capitolo
644 precedente in sez.~\ref{sec:sock_socket}.
645
646
647 \subsection{La funzione \func{bind}}
648 \label{sec:TCP_func_bind}
649
650 La funzione \funcd{bind} assegna un indirizzo locale ad un
651 socket.\footnote{nel nostro caso la utilizzeremo per socket TCP, ma la
652   funzione è generica e deve essere usata per qualunque tipo di socket
653   \const{SOCK\_STREAM} prima che questo possa accettare connessioni.} È usata
654 cioè per specificare la prima parte dalla socket pair.  Viene usata sul lato
655 server per specificare la porta (e gli eventuali indirizzi locali) su cui poi
656 ci si porrà in ascolto. Il prototipo della funzione è il seguente:
657 \begin{prototype}{sys/socket.h}
658 {int bind(int sockfd, const struct sockaddr *serv\_addr, socklen\_t addrlen)}
659   
660   Assegna un indirizzo ad un socket.
661   
662   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 per un errore;
663     in caso di errore la variabile \var{errno} viene impostata secondo i
664     seguenti codici di errore:
665   \begin{errlist}
666   \item[\errcode{EBADF}] il file descriptor non è valido.
667   \item[\errcode{EINVAL}] il socket ha già un indirizzo assegnato.
668   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non è associato ad un socket.
669   \item[\errcode{EACCES}] si è cercato di usare una porta riservata senza
670     sufficienti privilegi.
671   \item[\errcode{EADDRNOTAVAIL}] Il tipo di indirizzo specificato non è
672     disponibile.
673   \item[\errcode{EADDRINUSE}] qualche altro socket sta già usando l'indirizzo.
674   \end{errlist}
675   ed anche \errval{EFAULT} e per i socket di tipo \const{AF\_UNIX},
676   \errval{ENOTDIR}, \errval{ENOENT}, \errval{ENOMEM}, \errval{ELOOP},
677   \errval{ENOSR} e \errval{EROFS}.}
678 \end{prototype}
679
680 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
681 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
682 l'indirizzo (locale) del socket e la dimensione della struttura che lo
683 contiene, secondo quanto già trattato in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}. 
684
685 Con i socket TCP la chiamata \func{bind} permette di specificare l'indirizzo,
686 la porta, entrambi o nessuno dei due. In genere i server utilizzano una porta
687 nota che assegnano all'avvio, se questo non viene fatto è il kernel a
688 scegliere una porta effimera quando vengono eseguite la funzioni
689 \func{connect} o \func{listen}, ma se questo è normale per il client non lo è
690 per il server\footnote{un'eccezione a tutto ciò sono i server che usano RPC.
691   In questo caso viene fatta assegnare dal kernel una porta effimera che poi
692   viene registrata presso il \textit{portmapper}; quest'ultimo è un altro
693   demone che deve essere contattato dai client per ottenere la porta effimera
694   su cui si trova il server.} che in genere viene identificato dalla porta su
695 cui risponde (l'elenco di queste porte, e dei relativi servizi, è in
696 \file{/etc/services}).
697
698 Con \func{bind} si può assegnare un indirizzo IP specifico ad un socket,
699 purché questo appartenga ad una interfaccia della macchina.  Per un client TCP
700 questo diventerà l'indirizzo sorgente usato per i tutti i pacchetti inviati
701 sul socket, mentre per un server TCP questo restringerà l'accesso al socket
702 solo alle connessioni che arrivano verso tale indirizzo.
703
704 Normalmente un client non specifica mai l'indirizzo di un socket, ed il kernel
705 sceglie l'indirizzo di origine quando viene effettuata la connessione, sulla
706 base dell'interfaccia usata per trasmettere i pacchetti, (che dipenderà dalle
707 regole di instradamento usate per raggiungere il server).  Se un server non
708 specifica il suo indirizzo locale il kernel userà come indirizzo di origine
709 l'indirizzo di destinazione specificato dal SYN del client.
710
711 Per specificare un indirizzo generico, con IPv4 si usa il valore
712 \const{INADDR\_ANY}, il cui valore, come accennato in
713 sez.~\ref{sec:sock_sa_ipv4}, è pari a zero; nell'esempio
714 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code} si è usata un'assegnazione
715 immediata del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin_addr.c}
716
717 Si noti che si è usato \func{htonl} per assegnare il valore
718 \const{INADDR\_ANY}, anche se, essendo questo nullo, il riordinamento è
719 inutile.  Si tenga presente comunque che tutte le costanti \val{INADDR\_}
720 (riportate in tab.~\ref{tab:TCP_ipv4_addr}) sono definite secondo
721 l'\textit{endianess}\itindex{endianess} della macchina, ed anche se
722 esse possono essere invarianti rispetto all'ordinamento dei bit, è comunque
723 buona norma usare sempre la funzione \func{htonl}.
724
725 \begin{table}[htb]
726   \centering
727   \footnotesize
728   \begin{tabular}[c]{|l|l|}
729     \hline
730     \textbf{Costante} & \textbf{Significato} \\
731     \hline
732     \hline
733     \const{INADDR\_ANY}      & Indirizzo generico (\texttt{0.0.0.0})\\
734     \const{INADDR\_BROADCAST}& Indirizzo di \textit{broadcast}.\\
735     \const{INADDR\_LOOPBACK} & Indirizzo di \textit{loopback}
736                                (\texttt{127.0.0.1}).\\ 
737     \const{INADDR\_NONE}     & Indirizzo errato.\\
738     \hline    
739   \end{tabular}
740   \caption{Costanti di definizione di alcuni indirizzi generici per IPv4.}
741   \label{tab:TCP_ipv4_addr}
742 \end{table}
743
744 L'esempio precedente funziona correttamente con IPv4 poiché che l'indirizzo è
745 rappresentabile anche con un intero a 32 bit; non si può usare lo stesso
746 metodo con IPv6, in cui l'indirizzo deve necessariamente essere specificato
747 con una struttura, perché il linguaggio C non consente l'uso di una struttura
748 costante come operando a destra in una assegnazione.
749
750 Per questo motivo nell'header \file{netinet/in.h} è definita una variabile
751 \macro{in6addr\_any} (dichiarata come \direct{extern}, ed inizializzata dal
752 sistema al valore \const{IN6ADRR\_ANY\_INIT}) che permette di effettuare una
753 assegnazione del tipo: \includecodesnip{listati/serv_addr_sin6_addr.c} in
754 maniera analoga si può utilizzare la variabile \macro{in6addr\_loopback} per
755 indicare l'indirizzo di \textit{loopback}, che a sua volta viene inizializzata
756 staticamente a \const{IN6ADRR\_LOOPBACK\_INIT}.
757
758
759
760 \subsection{La funzione \func{connect}}
761 \label{sec:TCP_func_connect}
762
763 La funzione \funcd{connect} è usata da un client TCP per stabilire la
764 connessione con un server TCP,\footnote{di nuovo la funzione è generica e
765   supporta vari tipi di socket, la differenza è che per socket senza
766   connessione come quelli di tipo \const{SOCK\_DGRAM} la sua chiamata si
767   limiterà ad impostare l'indirizzo dal quale e verso il quale saranno inviati
768   e ricevuti i pacchetti, mentre per socket di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
769   \const{SOCK\_SEQPACKET}, essa attiverà la procedura di avvio (nel caso del
770   TCP il \itindex{three~way~handshake}\textit{three way handshake}) della
771   connessione.}  il prototipo della funzione è il seguente:
772 \begin{prototype}{sys/socket.h}
773   {int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen\_t
774     addrlen)}
775   
776   Stabilisce una connessione fra due socket.
777   
778   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
779     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
780   \begin{errlist}
781   \item[\errcode{ECONNREFUSED}] non c'è nessuno in ascolto sull'indirizzo
782     remoto.
783   \item[\errcode{ETIMEDOUT}] si è avuto timeout durante il tentativo di
784     connessione.
785   \item[\errcode{ENETUNREACH}] la rete non è raggiungibile.
786   \item[\errcode{EINPROGRESS}] il socket è non bloccante (vedi
787     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e la connessione non può essere conclusa
788     immediatamente.
789   \item[\errcode{EALREADY}] il socket è non bloccante (vedi
790     sez.~\ref{sec:file_noblocking}) e un tentativo precedente di connessione
791     non si è ancora concluso.
792   \item[\errcode{EAGAIN}] non ci sono più porte locali libere. 
793   \item[\errcode{EAFNOSUPPORT}] l'indirizzo non ha una famiglia di indirizzi
794     corretta nel relativo campo.
795   \item[\errcode{EACCES}, \errcode{EPERM}] si è tentato di eseguire una
796     connessione ad un indirizzo broadcast senza che il socket fosse stato
797     abilitato per il broadcast.
798   \end{errlist}
799   altri errori possibili sono: \errval{EFAULT}, \errval{EBADF},
800   \errval{ENOTSOCK}, \errval{EISCONN} e \errval{EADDRINUSE}.}
801 \end{prototype}
802
803 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
804 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
805 l'indirizzo e la dimensione della struttura che contiene l'indirizzo del
806 socket, già descritta in sez.~\ref{sec:sock_sockaddr}.
807
808 La struttura dell'indirizzo deve essere inizializzata con l'indirizzo IP e il
809 numero di porta del server a cui ci si vuole connettere, come mostrato
810 nell'esempio sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}, usando le funzioni illustrate
811 in sez.~\ref{sec:sock_addr_func}.
812
813 Nel caso di socket TCP la funzione \func{connect} avvia il
814 \itindex{three~way~handshake}\textit{three way handshake}, e ritorna
815 solo quando la connessione è stabilita o si è verificato un errore. Le
816 possibili cause di errore sono molteplici (ed i relativi codici riportati
817 sopra), quelle che però dipendono dalla situazione della rete e non da errori
818 o problemi nella chiamata della funzione sono le seguenti:
819 \begin{enumerate}
820 \item Il client non riceve risposta al SYN: l'errore restituito è
821   \errcode{ETIMEDOUT}. Stevens riporta che BSD invia un primo SYN alla chiamata
822   di \func{connect}, un altro dopo 6 secondi, un terzo dopo 24 secondi, se
823   dopo 75 secondi non ha ricevuto risposta viene ritornato l'errore. Linux
824   invece ripete l'emissione del SYN ad intervalli di 30 secondi per un numero
825   di volte che può essere stabilito dall'utente sia con una opportuna
826   \func{sysctl} che attraverso il filesystem \file{/proc} scrivendo il valore
827   voluto in \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syn\_retries}. Il valore predefinito
828   per la ripetizione dell'invio è di 5 volte, che comporta un timeout dopo
829   circa 180 secondi.
830
831 \item Il client riceve come risposta al SYN un RST significa che non c'è
832   nessun programma in ascolto per la connessione sulla porta specificata (il
833   che vuol dire probabilmente che o si è sbagliato il numero della porta o che
834   non è stato avviato il server), questo è un errore fatale e la funzione
835   ritorna non appena il RST viene ricevuto riportando un errore
836   \errcode{ECONNREFUSED}.
837   
838   Il flag RST sta per \textit{reset} ed è un segmento inviato direttamente
839   dal TCP quando qualcosa non va. Tre condizioni che generano un RST sono:
840   quando arriva un SYN per una porta che non ha nessun server in ascolto,
841   quando il TCP abortisce una connessione in corso, quando TCP riceve un
842   segmento per una connessione che non esiste.
843   
844 \item Il SYN del client provoca l'emissione di un messaggio ICMP di
845   destinazione non raggiungibile. In questo caso dato che il messaggio può
846   essere dovuto ad una condizione transitoria si ripete l'emissione dei SYN
847   come nel caso precedente, fino al timeout, e solo allora si restituisce il
848   codice di errore dovuto al messaggio ICMP, che da luogo ad un
849   \errcode{ENETUNREACH}.
850    
851 \end{enumerate}
852
853 Se si fa riferimento al diagramma degli stati del TCP riportato in
854 fig.~\ref{fig:TCP_state_diag} la funzione \func{connect} porta un socket
855 dallo stato \texttt{CLOSED} (lo stato iniziale in cui si trova un socket
856 appena creato) prima allo stato \texttt{SYN\_SENT} e poi, al ricevimento del
857 ACK, nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Se invece la connessione fallisce il
858 socket non è più utilizzabile e deve essere chiuso.
859
860 Si noti infine che con la funzione \func{connect} si è specificato solo
861 indirizzo e porta del server, quindi solo una metà della socket pair; essendo
862 questa funzione usata nei client l'altra metà contenente indirizzo e porta
863 locale viene lasciata all'assegnazione automatica del kernel, e non è
864 necessario effettuare una \func{bind}.
865
866
867 \subsection{La funzione \func{listen}}
868 \label{sec:TCP_func_listen}
869
870 La funzione \funcd{listen} serve ad usare un socket in modalità passiva, cioè,
871 come dice il nome, per metterlo in ascolto di eventuali
872 connessioni;\footnote{questa funzione può essere usata con socket che
873   supportino le connessioni, cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM} o
874   \const{SOCK\_SEQPACKET}.} in sostanza l'effetto della funzione è di portare
875 il socket dallo stato \texttt{CLOSED} a quello \texttt{LISTEN}. In genere si
876 chiama la funzione in un server dopo le chiamate a \func{socket} e \func{bind}
877 e prima della chiamata ad \func{accept}. Il prototipo della funzione, come
878 definito dalla pagina di manuale, è:
879 \begin{prototype}{sys/socket.h}{int listen(int sockfd, int backlog)}
880   Pone un socket in attesa di una connessione.
881   
882   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
883     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
884   \begin{errlist}
885   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
886     valido.
887   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
888   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
889     operazione.
890   \end{errlist}}
891 \end{prototype}
892
893 La funzione pone il socket specificato da \param{sockfd} in modalità passiva e
894 predispone una coda per le connessioni in arrivo di lunghezza pari a
895 \param{backlog}. La funzione si può applicare solo a socket di tipo
896 \const{SOCK\_STREAM} o \const{SOCK\_SEQPACKET}.
897
898 L'argomento \param{backlog} indica il numero massimo di connessioni pendenti
899 accettate; se esso viene ecceduto il client al momento della richiesta della
900 connessione riceverà un errore di tipo \errcode{ECONNREFUSED}, o se il
901 protocollo, come accade nel caso del TCP, supporta la ritrasmissione, la
902 richiesta sarà ignorata in modo che la connessione possa venire ritentata.
903
904 Per capire meglio il significato di tutto ciò occorre approfondire la modalità
905 con cui il kernel tratta le connessioni in arrivo. Per ogni socket in ascolto
906 infatti vengono mantenute due code:
907 \begin{enumerate}
908 \item La coda delle connessioni incomplete (\textit{incomplete connection
909     queue} che contiene un riferimento per ciascun socket per il quale è
910   arrivato un SYN ma il \itindex{three~way~handshake}\textit{three way
911     handshake} non si è ancora concluso.  Questi socket sono tutti nello stato
912   \texttt{SYN\_RECV}.
913 \item La coda delle connessioni complete (\textit{complete connection queue}
914   che contiene un ingresso per ciascun socket per il quale il \textit{three
915     way handshake} è stato completato ma ancora \func{accept} non è ritornata.
916   Questi socket sono tutti nello stato \texttt{ESTABLISHED}.
917 \end{enumerate}
918
919 Lo schema di funzionamento è descritto in fig.~\ref{fig:TCP_listen_backlog}:
920 quando arriva un SYN da un client il server crea una nuova voce nella coda
921 delle connessioni incomplete, e poi risponde con il SYN$+$ACK. La voce resterà
922 nella coda delle connessioni incomplete fino al ricevimento dell'ACK dal
923 client o fino ad un timeout. Nel caso di completamento del
924 \itindex{three~way~handshake}\textit{three way handshake} la voce viene
925 spostata nella coda delle connessioni complete.  Quando il processo chiama la
926 funzione \func{accept} (vedi sez.~\ref{sec:TCP_func_accept}) la prima voce
927 nella coda delle connessioni complete è passata al programma, o, se la coda è
928 vuota, il processo viene posto in attesa e risvegliato all'arrivo della prima
929 connessione completa.
930
931 \begin{figure}[htb]
932   \centering
933   \includegraphics[width=11cm]{img/tcp_listen_backlog}  
934   \caption{Schema di funzionamento delle code delle connessioni complete ed
935     incomplete.}
936   \label{fig:TCP_listen_backlog}
937 \end{figure}
938
939 Storicamente il valore dell'argomento \param{backlog} era corrispondente al
940 massimo valore della somma del numero di voci possibili per ciascuna delle due
941 code. Stevens in \cite{UNP1} riporta che BSD ha sempre applicato un fattore di
942 1.5 a detto valore, e fornisce una tabella con i risultati ottenuti con vari
943 kernel, compreso Linux 2.0, che mostrano le differenze fra diverse
944 implementazioni.
945
946 In Linux il significato di questo valore è cambiato a partire dal kernel 2.2
947 per prevenire l'attacco chiamato \textit{syn flood}. Questo si basa
948 sull'emissione da parte dell'attaccante di un grande numero di pacchetti SYN
949 indirizzati verso una porta, forgiati con indirizzo IP fasullo\footnote{con la
950   tecnica che viene detta \textit{ip spoofing}.} così che i SYN$+$ACK vanno
951 perduti e la coda delle connessioni incomplete viene saturata, impedendo di
952 fatto ulteriori connessioni.
953
954 Per ovviare a questo il significato del \param{backlog} è stato cambiato a
955 indicare la lunghezza della coda delle connessioni complete. La lunghezza
956 della coda delle connessioni incomplete può essere ancora controllata usando
957 la funzione \func{sysctl} con il parametro \const{NET\_TCP\_MAX\_SYN\_BACKLOG}
958 o scrivendola direttamente in
959 \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_max\_syn\_backlog}.  Quando si attiva la
960 protezione dei syncookies però (con l'opzione da compilare nel kernel e da
961 attivare usando \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syncookies}) questo valore viene
962 ignorato e non esiste più un valore massimo.  In ogni caso in Linux il valore
963 di \param{backlog} viene troncato ad un massimo di \const{SOMAXCONN} se è
964 superiore a detta costante (che di default vale 128).
965
966 La scelta storica per il valore di questo parametro era di 5, e alcuni vecchi
967 kernel non supportavano neanche valori superiori, ma la situazione corrente è
968 molto cambiata per via della presenza di server web che devono gestire un gran
969 numero di connessioni per cui un tale valore non è più adeguato. Non esiste
970 comunque una risposta univoca per la scelta del valore, per questo non
971 conviene specificarlo con una costante (il cui cambiamento richiederebbe la
972 ricompilazione del server) ma usare piuttosto una variabile di ambiente (vedi
973 sez.~\ref{sec:proc_environ}).
974
975 Stevens tratta accuratamente questo argomento in \cite{UNP1}, con esempi presi
976 da casi reali su web server, ed in particolare evidenzia come non sia più vero
977 che il compito principale della coda sia quello di gestire il caso in cui il
978 server è occupato fra chiamate successive alla \func{accept} (per cui la coda
979 più occupata sarebbe quella delle connessioni completate), ma piuttosto quello
980 di gestire la presenza di un gran numero di SYN in attesa di concludere il
981 \textit{three way handshake}\itindex{three~way~handshake}.
982
983 Infine va messo in evidenza che, nel caso di socket TCP, quando un SYN arriva
984 con tutte le code piene, il pacchetto deve essere ignorato. Questo perché la
985 condizione in cui le code sono piene è ovviamente transitoria, per cui se il
986 client ritrasmette il SYN è probabile che passato un po' di tempo possa
987 trovare nella coda lo spazio per una nuova connessione. Se invece si
988 rispondesse con un RST, per indicare l'impossibilità di effettuare la
989 connessione, la chiamata a \func{connect} nel client ritornerebbe con una
990 condizione di errore, costringendo a inserire nell'applicazione la gestione
991 dei tentativi di riconnessione, che invece può essere effettuata in maniera
992 trasparente dal protocollo TCP.
993
994
995 \subsection{La funzione \func{accept}}
996 \label{sec:TCP_func_accept}
997
998 La funzione \funcd{accept} è chiamata da un server per gestire la connessione
999 una volta che sia stato completato il \itindex{three~way~handshake}
1000 \textit{three way handshake},\footnote{la funzione è comunque generica ed è
1001   utilizzabile su socket di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET}
1002   e \const{SOCK\_RDM}.} la funzione restituisce un nuovo socket descriptor su
1003 cui si potrà operare per effettuare la comunicazione. Se non ci sono
1004 connessioni completate il processo viene messo in attesa. Il prototipo della
1005 funzione è il seguente:
1006 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1007 {int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen\_t *addrlen)} 
1008  
1009   Accetta una connessione sul socket specificato.
1010   
1011   \bodydesc{La funzione restituisce un numero di socket descriptor positivo in
1012     caso di successo e -1 in caso di errore, nel qual caso \var{errno} viene
1013     impostata ai seguenti valori:
1014
1015   \begin{errlist}
1016   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1017     valido.
1018   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1019   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
1020     operazione.
1021   \item[\errcode{EAGAIN} o \errcode{EWOULDBLOCK}] il socket è stato impostato
1022     come non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), e non ci sono
1023     connessioni in attesa di essere accettate.
1024   \item[\errcode{EPERM}] Le regole del firewall non consentono la connessione.
1025   \item[\errcode{ENOBUFS}, \errcode{ENOMEM}] questo spesso significa che
1026     l'allocazione della memoria è limitata dai limiti sui buffer dei socket,
1027     non dalla memoria di sistema.
1028   \item[\errcode{EINTR}] La funzione è stata interrotta da un segnale.
1029   \end{errlist}
1030   Inoltre possono essere restituiti gli errori di rete relativi al nuovo
1031   socket, diversi a secondo del protocollo, come: \errval{EMFILE},
1032   \errval{EINVAL}, \errval{ENOSR}, \errval{ENOBUFS}, \errval{EFAULT},
1033   \errval{EPERM}, \errval{ECONNABORTED}, \errval{ESOCKTNOSUPPORT},
1034   \errval{EPROTONOSUPPORT}, \errval{ETIMEDOUT}, \errval{ERESTARTSYS}.}
1035 \end{prototype}
1036
1037 La funzione estrae la prima connessione relativa al socket \param{sockfd} in
1038 attesa sulla coda delle connessioni complete, che associa ad nuovo socket con
1039 le stesse caratteristiche di \param{sockfd}.  Il socket originale non viene
1040 toccato e resta nello stato di \texttt{LISTEN}, mentre il nuovo socket viene
1041 posto nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Nella struttura \param{addr} e nella
1042 variabile \param{addrlen} vengono restituiti indirizzo e relativa lunghezza
1043 del client che si è connesso.
1044
1045 I due argomenti \param{addr} e \param{addrlen} (si noti che quest'ultimo è
1046 passato per indirizzo per avere indietro il valore) sono usati per ottenere
1047 l'indirizzo del client da cui proviene la connessione. Prima della chiamata
1048 \param{addrlen} deve essere inizializzato alle dimensioni della struttura il
1049 cui indirizzo è passato come argomento in \param{addr}; al ritorno della
1050 funzione \param{addrlen} conterrà il numero di byte scritti dentro
1051 \param{addr}. Se questa informazione non interessa basterà inizializzare a
1052 \val{NULL} detti puntatori.
1053
1054 Se la funzione ha successo restituisce il descrittore di un nuovo socket
1055 creato dal kernel (detto \textit{connected socket}) a cui viene associata la
1056 prima connessione completa (estratta dalla relativa coda, vedi
1057 sez.~\ref{sec:TCP_func_listen}) che il client ha effettuato verso il socket
1058 \param{sockfd}. Quest'ultimo (detto \textit{listening socket}) è quello creato
1059 all'inizio e messo in ascolto con \func{listen}, e non viene toccato dalla
1060 funzione.  Se non ci sono connessioni pendenti da accettare la funzione mette
1061 in attesa il processo\footnote{a meno che non si sia impostato il socket per
1062   essere non bloccante (vedi sez.~\ref{sec:file_noblocking}), nel qual caso
1063   ritorna con l'errore \errcode{EAGAIN}.  Torneremo su questa modalità di
1064   operazione in sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.}  fintanto che non ne
1065 arriva una.
1066
1067 La funzione può essere usata solo con socket che supportino la connessione
1068 (cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET} o
1069 \const{SOCK\_RDM}). Per alcuni protocolli che richiedono una conferma
1070 esplicita della connessione,\footnote{attualmente in Linux solo DECnet ha
1071   questo comportamento.} la funzione opera solo l'estrazione dalla coda delle
1072 connessioni, la conferma della connessione viene eseguita implicitamente dalla
1073 prima chiamata ad una \func{read} o una \func{write}, mentre il rifiuto della
1074 connessione viene eseguito con la funzione \func{close}.
1075
1076 È da chiarire che Linux presenta un comportamento diverso nella gestione degli
1077 errori rispetto ad altre implementazioni dei socket BSD, infatti la funzione
1078 \func{accept} passa gli errori di rete pendenti sul nuovo socket come codici
1079 di errore per \func{accept}, per cui l'applicazione deve tenerne conto ed
1080 eventualmente ripetere la chiamata alla funzione come per l'errore di
1081 \errcode{EAGAIN} (torneremo su questo in sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}).
1082 Un'altra differenza con BSD è che la funzione non fa ereditare al nuovo socket
1083 i flag del socket originale, come \const{O\_NONBLOCK},\footnote{ed in generale
1084   tutti quelli che si possono impostare con \func{fcntl}, vedi
1085   sez.~\ref{sec:file_fcntl}.} che devono essere rispecificati ogni volta. Tutto
1086 questo deve essere tenuto in conto se si devono scrivere programmi portabili.
1087
1088 Il meccanismo di funzionamento di \func{accept} è essenziale per capire il
1089 funzionamento di un server: in generale infatti c'è sempre un solo socket in
1090 ascolto, detto per questo \textit{listening socket}, che resta per tutto il
1091 tempo nello stato \texttt{LISTEN}, mentre le connessioni vengono gestite dai
1092 nuovi socket, detti \textit{connected socket}, ritornati da \func{accept}, che
1093 si trovano automaticamente nello stato \texttt{ESTABLISHED}, e vengono
1094 utilizzati per lo scambio dei dati, che avviene su di essi, fino alla chiusura
1095 della connessione.  Si può riconoscere questo schema anche nell'esempio
1096 elementare di fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, dove per ogni
1097 connessione il socket creato da \func{accept} viene chiuso dopo l'invio dei
1098 dati.
1099
1100
1101 \subsection{Le funzioni \func{getsockname} e \func{getpeername}}
1102 \label{sec:TCP_get_names}
1103
1104 Oltre a tutte quelle viste finora, dedicate all'utilizzo dei socket, esistono
1105 alcune funzioni ausiliarie che possono essere usate per recuperare alcune
1106 informazioni relative ai socket ed alle connessioni ad essi associate. Le due
1107 funzioni più elementari sono queste, che vengono usate per ottenere i dati
1108 relativi alla socket pair associata ad un certo socket.
1109
1110 La prima funzione è \funcd{getsockname} e serve ad ottenere l'indirizzo locale
1111 associato ad un socket; il suo prototipo è:
1112 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1113   {int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *name, socklen\_t *namelen)}
1114   Legge l'indirizzo locale di un socket.
1115
1116 \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1117   errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1118   \begin{errlist}
1119   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1120     valido.
1121   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1122   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1123     eseguire l'operazione.
1124   \item[\errcode{EFAULT}] l'indirizzo \param{name} non è valido.
1125   \end{errlist}}
1126 \end{prototype}
1127
1128 La funzione restituisce la struttura degli indirizzi del socket \param{sockfd}
1129 nella struttura indicata dal puntatore \param{name} la cui lunghezza è
1130 specificata tramite l'argomento \param{namlen}. Quest'ultimo viene passato
1131 come indirizzo per avere indietro anche il numero di byte effettivamente
1132 scritti nella struttura puntata da \param{name}. Si tenga presente che se si è
1133 utilizzato un buffer troppo piccolo per \param{name} l'indirizzo risulterà
1134 troncato.
1135
1136 La funzione si usa tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo locale di un
1137 socket; ad esempio può essere usata da un client (che usualmente non chiama
1138 \func{bind}) per ottenere numero IP e porta locale associati al socket
1139 restituito da una \func{connect}, o da un server che ha chiamato \func{bind}
1140 su un socket usando 0 come porta locale per ottenere il numero di porta
1141 effimera assegnato dal kernel.
1142
1143 Inoltre quando un server esegue una \func{bind} su un indirizzo generico, se
1144 chiamata dopo il completamento di una connessione sul socket restituito da
1145 \func{accept}, restituisce l'indirizzo locale che il kernel ha assegnato a
1146 quella connessione.
1147
1148 Tutte le volte che si vuole avere l'indirizzo remoto di un socket si usa la
1149 funzione \funcd{getpeername}, il cui prototipo è:
1150 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1151   {int getpeername(int sockfd, struct sockaddr * name, socklen\_t * namelen)}
1152   Legge l'indirizzo remoto di un socket.
1153   
1154   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1155     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1156   \begin{errlist}
1157   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \param{sockfd} non è un file descriptor
1158     valido.
1159   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \param{sockfd} non è un socket.
1160   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
1161   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1162     eseguire l'operazione.
1163   \item[\errcode{EFAULT}] l'argomento \param{name} punta al di fuori dello
1164     spazio di indirizzi del processo.
1165   \end{errlist}}
1166 \end{prototype}
1167
1168 La funzione è identica a \func{getsockname}, ed usa la stessa sintassi, ma
1169 restituisce l'indirizzo remoto del socket, cioè quello associato all'altro
1170 capo della connessione.  Ci si può chiedere a cosa serva questa funzione dato
1171 che dal lato client l'indirizzo remoto è sempre noto quando si esegue la
1172 \func{connect} mentre dal lato server si possono usare, come vedremo in
1173 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}, i valori di ritorno di
1174 \func{accept}.
1175
1176 Il fatto è che in generale quest'ultimo caso non è sempre possibile.  In
1177 particolare questo avviene quando il server, invece di gestire la connessione
1178 direttamente in un processo figlio, come vedremo nell'esempio di server
1179 concorrente di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, lancia per ciascuna
1180 connessione un altro programma, usando \func{exec}.\footnote{questa ad esempio
1181   è la modalità con cui opera il \textsl{super-server} \cmd{inetd}, che può
1182   gestire tutta una serie di servizi diversi, eseguendo su ogni connessione
1183   ricevuta sulle porte tenute sotto controllo, il relativo server.}
1184
1185 In questo caso benché il processo figlio abbia una immagine della memoria che
1186 è copia di quella del processo padre (e contiene quindi anche la struttura
1187 ritornata da \func{accept}), all'esecuzione di \func{exec} verrà caricata in
1188 memoria l'immagine del programma eseguito, che a questo punto perde ogni
1189 riferimento ai valori tornati da \func{accept}.  Il socket descriptor però
1190 resta aperto, e se si è seguita una opportuna convenzione per rendere noto al
1191 programma eseguito qual è il socket connesso, \footnote{ad esempio il solito
1192   \cmd{inetd} fa sempre in modo che i file descriptor 0, 1 e 2 corrispondano
1193   al socket connesso.} quest'ultimo potrà usare la funzione \func{getpeername}
1194 per determinare l'indirizzo remoto del client.
1195
1196 Infine è da chiarire (si legga la pagina di manuale) che, come per
1197 \func{accept}, il terzo argomento, che è specificato dallo standard POSIX.1g
1198 come di tipo \code{socklen\_t *} in realtà deve sempre corrispondere ad un
1199 \ctyp{int *} come prima dello standard perché tutte le implementazioni dei
1200 socket BSD fanno questa assunzione.
1201
1202
1203 \subsection{La funzione \func{close}}
1204 \label{sec:TCP_func_close}
1205
1206 La funzione standard Unix \func{close} (vedi sez.~\ref{sec:file_close}) che si
1207 usa sui file può essere usata con lo stesso effetto anche sui file descriptor
1208 associati ad un socket.
1209
1210 L'azione di questa funzione quando applicata a socket è di marcarlo come
1211 chiuso e ritornare immediatamente al processo. Una volta chiamata il socket
1212 descriptor non è più utilizzabile dal processo e non può essere usato come
1213 argomento per una \func{write} o una \func{read} (anche se l'altro capo della
1214 connessione non avesse chiuso la sua parte).  Il kernel invierà comunque tutti
1215 i dati che ha in coda prima di iniziare la sequenza di chiusura.
1216
1217 Vedremo più avanti in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
1218 cambiare questo comportamento, e cosa può essere fatto perché il processo
1219 possa assicurarsi che l'altro capo abbia ricevuto tutti i dati.
1220
1221 Come per tutti i file descriptor anche per i socket viene mantenuto un numero
1222 di riferimenti, per cui se più di un processo ha lo stesso socket aperto
1223 l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura di TCP non viene innescata
1224 fintanto che il numero di riferimenti non si annulla, questo si applica, come
1225 visto in sez.~\ref{sec:file_sharing}, sia ai file descriptor duplicati che a
1226 quelli ereditati dagli eventuali processi figli, ed è il comportamento che ci
1227 si aspetta in una qualunque applicazione client/server.
1228
1229 Per attivare immediatamente l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura
1230 descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, si può invece usare la funzione
1231 \func{shutdown} su cui torneremo in seguito (vedi
1232 sez.~\ref{sec:TCP_shutdown}).
1233
1234
1235
1236 \section{Un esempio elementare: il servizio \textit{daytime}}
1237 \label{sec:TCP_daytime_application}
1238
1239 Avendo introdotto le funzioni di base per la gestione dei socket, potremo
1240 vedere in questa sezione un primo esempio di applicazione elementare che
1241 implementa il servizio \textit{daytime} su TCP, secondo quanto specificato
1242 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}.  Prima di passare
1243 agli esempi del client e del server, inizieremo riesaminando con maggiori
1244 dettagli una peculiarità delle funzioni di I/O, già accennata in
1245 sez.~\ref{sec:file_read} e sez.~\ref{sec:file_write}, che nel caso dei socket è
1246 particolarmente rilevante.  Passeremo poi ad illustrare gli esempi
1247 dell'implementazione, sia dal lato client, che dal lato server, che si è
1248 realizzato sia in forma iterativa che concorrente.
1249
1250
1251 \subsection{Il comportamento delle funzioni di I/O}
1252 \label{sec:sock_io_behav}
1253
1254 Una cosa che si tende a dimenticare quando si ha a che fare con i socket è che
1255 le funzioni di input/output non sempre hanno lo stesso comportamento che
1256 avrebbero con i normali file di dati (in particolare questo accade per i
1257 socket di tipo stream).
1258
1259 Infatti con i socket è comune che funzioni come \func{read} o \func{write}
1260 possano restituire in input o scrivere in output un numero di byte minore di
1261 quello richiesto. Come già accennato in sez.~\ref{sec:file_read} questo è un
1262 comportamento normale per le funzioni di I/O, ma con i normali file di dati il
1263 problema si avverte solo in lettura, quando si incontra la fine del file. In
1264 generale non è così, e con i socket questo è particolarmente evidente.
1265
1266
1267 \begin{figure}[htb]
1268   \footnotesize \centering
1269   \begin{minipage}[c]{15cm}
1270     \includecodesample{listati/FullRead.c}
1271   \end{minipage} 
1272   \normalsize
1273   \caption{La funzione \func{FullRead}, che legge esattamente \var{count} byte
1274     da un file descriptor, iterando opportunamente le letture.}
1275   \label{fig:sock_FullRead_code}
1276 \end{figure}
1277
1278 Quando ci si trova ad affrontare questo comportamento tutto quello che si deve
1279 fare è semplicemente ripetere la lettura (o la scrittura) per la quantità di
1280 byte restanti, tenendo conto che le funzioni si possono bloccare se i dati non
1281 sono disponibili: è lo stesso comportamento che si può avere scrivendo più di
1282 \const{PIPE\_BUF} byte in una pipe (si riveda quanto detto in
1283 sez.~\ref{sec:ipc_pipes}).
1284
1285 Per questo motivo, seguendo l'esempio di R. W. Stevens in \cite{UNP1}, si sono
1286 definite due funzioni, \func{FullRead} e \func{FullWrite}, che eseguono
1287 lettura e scrittura tenendo conto di questa caratteristica, ed in grado di
1288 ritornare solo dopo avere letto o scritto esattamente il numero di byte
1289 specificato; il sorgente è riportato rispettivamente in
1290 fig.~\ref{fig:sock_FullRead_code} e fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code} ed è
1291 disponibile fra i sorgenti allegati alla guida nei file \file{FullRead.c} e
1292 \file{FullWrite.c}.
1293
1294 \begin{figure}[htb]
1295   \centering
1296   \footnotesize \centering
1297   \begin{minipage}[c]{15cm}
1298     \includecodesample{listati/FullWrite.c}
1299   \end{minipage} 
1300   \normalsize
1301   \caption{La funzione \func{FullWrite}, che scrive esattamente \var{count}
1302     byte su un file descriptor, iterando opportunamente le scritture.}
1303   \label{fig:sock_FullWrite_code}
1304 \end{figure}
1305
1306 Come si può notare le due funzioni ripetono la lettura/scrittura in un ciclo
1307 fino all'esaurimento del numero di byte richiesti, in caso di errore viene
1308 controllato se questo è \errcode{EINTR} (cioè un'interruzione della system
1309 call dovuta ad un segnale), nel qual caso l'accesso viene ripetuto, altrimenti
1310 l'errore viene ritornato al programma chiamante, interrompendo il ciclo.
1311
1312 Nel caso della lettura, se il numero di byte letti è zero, significa che si è
1313 arrivati alla fine del file (per i socket questo significa in genere che
1314 l'altro capo è stato chiuso, e quindi non sarà più possibile leggere niente) e
1315 pertanto si ritorna senza aver concluso la lettura di tutti i byte
1316 richiesti. Entrambe le funzioni restituiscono 0 in caso di successo, ed un
1317 valore negativo in caso di errore, \func{FullRead} restituisce il numero di
1318 byte non letti in caso di end-of-file prematuro.
1319
1320
1321 \subsection{Il client \textit{daytime}}
1322 \label{sec:TCP_daytime_client}
1323
1324 Il primo esempio di applicazione delle funzioni di base illustrate in
1325 sez.~\ref{sec:TCP_functions} è relativo alla creazione di un client elementare
1326 per il servizio \textit{daytime}, un servizio elementare, definito
1327 nell'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc867.txt}{RFC~867}, che restituisce
1328 l'ora locale della macchina a cui si effettua la richiesta, e che è assegnato
1329 alla porta 13.
1330
1331 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_client_code} è riportata la sezione principale
1332 del codice del nostro client. Il sorgente completo del programma
1333 (\texttt{TCP\_daytime.c}, che comprende il trattamento delle opzioni ed una
1334 funzione per stampare un messaggio di aiuto) è allegato alla guida nella
1335 sezione dei codici sorgente e può essere compilato su una qualunque macchina
1336 GNU/Linux.
1337
1338 \begin{figure}[!htb]
1339   \footnotesize \centering
1340   \begin{minipage}[c]{15cm}
1341     \includecodesample{listati/TCP_daytime.c}
1342   \end{minipage} 
1343   \normalsize
1344   \caption{Esempio di codice di un client elementare per il servizio
1345     \textit{daytime}.} 
1346   \label{fig:TCP_daytime_client_code}
1347 \end{figure}
1348
1349 Il programma anzitutto (\texttt{\small 1--5}) include gli header necessari;
1350 dopo la dichiarazione delle variabili (\texttt{\small 9--12}) si è omessa
1351 tutta la parte relativa al trattamento degli argomenti passati dalla linea di
1352 comando (effettuata con le apposite funzioni illustrate in
1353 sez.~\ref{sec:proc_opt_handling}).
1354
1355 Il primo passo (\texttt{\small 14--18}) è creare un socket TCP (quindi di tipo
1356 \const{SOCK\_STREAM} e di famiglia \const{AF\_INET}). La funzione
1357 \func{socket} ritorna il descrittore che viene usato per identificare il
1358 socket in tutte le chiamate successive. Nel caso la chiamata fallisca si
1359 stampa un errore (\texttt{\small 16}) con la funzione \func{perror} e si esce
1360 (\texttt{\small 17}) con un codice di errore.
1361
1362 Il passo seguente (\texttt{\small 19--27}) è quello di costruire un'apposita
1363 struttura \struct{sockaddr\_in} in cui sarà inserito l'indirizzo del server ed
1364 il numero della porta del servizio. Il primo passo (\texttt{\small 20}) è
1365 inizializzare tutto a zero, per poi inserire il tipo di indirizzo
1366 (\texttt{\small 21}) e la porta (\texttt{\small 22}), usando per quest'ultima
1367 la funzione \func{htons} per convertire il formato dell'intero usato dal
1368 computer a quello usato nella rete, infine \texttt{\small 23--27} si può
1369 utilizzare la funzione \func{inet\_pton} per convertire l'indirizzo numerico
1370 passato dalla linea di comando.
1371
1372 A questo punto (\texttt{\small 28--32}) usando la funzione \func{connect} sul
1373 socket creato in precedenza (\texttt{\small 29}) si può stabilire la
1374 connessione con il server. Per questo si deve utilizzare come secondo
1375 argomento la struttura preparata in precedenza con il relativo indirizzo; si
1376 noti come, esistendo diversi tipi di socket, si sia dovuto effettuare un cast.
1377 Un valore di ritorno della funzione negativo implica il fallimento della
1378 connessione, nel qual caso si stampa un errore (\texttt{\small 30}) e si
1379 ritorna (\texttt{\small 31}).
1380
1381 Completata con successo la connessione il passo successivo (\texttt{\small
1382   34--40}) è leggere la data dal socket; il protocollo prevede che il server
1383 invii sempre una stringa alfanumerica, il formato della stringa non è
1384 specificato dallo standard, per cui noi useremo il formato usato dalla
1385 funzione \func{ctime}, seguito dai caratteri di terminazione \verb|\r\n|, cioè
1386 qualcosa del tipo:
1387 \begin{verbatim}
1388 Wed Apr 4 00:53:00 2001\r\n
1389 \end{verbatim}
1390 questa viene letta dal socket (\texttt{\small 34}) con la funzione \func{read}
1391 in un buffer temporaneo; la stringa poi deve essere terminata (\texttt{\small
1392   35}) con il solito carattere nullo per poter essere stampata (\texttt{\small
1393   36}) sullo standard output con l'uso di \func{fputs}.
1394
1395 Come si è già spiegato in sez.~\ref{sec:sock_io_behav} la risposta dal socket
1396 potrà arrivare in un unico pacchetto di 26 byte (come avverrà senz'altro nel
1397 caso in questione) ma potrebbe anche arrivare in 26 pacchetti di un byte.  Per
1398 questo nel caso generale non si può mai assumere che tutti i dati arrivino con
1399 una singola lettura, pertanto quest'ultima deve essere effettuata in un ciclo
1400 in cui si continui a leggere fintanto che la funzione \func{read} non ritorni
1401 uno zero (che significa che l'altro capo ha chiuso la connessione) o un numero
1402 minore di zero (che significa un errore nella connessione).
1403
1404 Si noti come in questo caso la fine dei dati sia specificata dal server che
1405 chiude la connessione (anche questo è quanto richiesto dal protocollo); questa
1406 è una delle tecniche possibili (è quella usata pure dal protocollo HTTP), ma
1407 ce ne possono essere altre, ad esempio FTP marca la conclusione di un blocco
1408 di dati con la sequenza ASCII \verb|\r\n| (carriage return e line feed),
1409 mentre il DNS mette la lunghezza in testa ad ogni blocco che trasmette. Il
1410 punto essenziale è che TCP non provvede nessuna indicazione che permetta di
1411 marcare dei blocchi di dati, per cui se questo è necessario deve provvedere il
1412 programma stesso.
1413
1414 Se abilitiamo il servizio \textit{daytime}\footnote{in genere questo viene
1415   fornito direttamente dal \textsl{superdemone} \cmd{inetd}, pertanto basta
1416   assicurarsi che esso sia abilitato nel relativo file di configurazione.}
1417 possiamo verificare il funzionamento del nostro client, avremo allora:
1418 \begin{verbatim}
1419 [piccardi@gont sources]$ ./daytime 127.0.0.1
1420 Mon Apr 21 20:46:11 2003
1421 \end{verbatim}%$
1422 e come si vede tutto funziona regolarmente.
1423
1424
1425 \subsection{Un server \textit{daytime} iterativo}
1426 \label{sec:TCP_daytime_iter_server}
1427
1428 Dopo aver illustrato il client daremo anche un esempio di un server
1429 elementare, che sia anche in grado di rispondere al precedente client. Come
1430 primo esempio realizzeremo un server iterativo, in grado di fornire una sola
1431 risposta alla volta. Il codice del programma è nuovamente mostrato in
1432 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_iter_server_code}, il sorgente completo
1433 (\texttt{TCP\_iter\_daytimed.c}) è allegato insieme agli altri file degli
1434 esempi.
1435
1436 \begin{figure}[!htbp]
1437   \footnotesize \centering
1438   \begin{minipage}[c]{15cm}
1439     \includecodesample{listati/TCP_iter_daytimed.c}
1440   \end{minipage} 
1441   \normalsize
1442   \caption{Esempio di codice di un semplice server per il servizio daytime.}
1443   \label{fig:TCP_daytime_iter_server_code}
1444 \end{figure}
1445
1446 Come per il client si includono (\texttt{\small 1--9}) gli header necessari a
1447 cui è aggiunto quello per trattare i tempi, e si definiscono (\texttt{\small
1448   14--18}) alcune costanti e le variabili necessarie in seguito. Come nel caso
1449 precedente si sono omesse le parti relative al trattamento delle opzioni da
1450 riga di comando.
1451
1452 La creazione del socket (\texttt{\small 20--24}) è analoga al caso precedente,
1453 come pure l'inizializzazione (\texttt{\small 25--29}) della struttura
1454 \struct{sockaddr\_in}.  Anche in questo caso (\texttt{\small 28}) si usa la
1455 porta standard del servizio daytime, ma come indirizzo IP si usa
1456 (\texttt{\small 27}) il valore predefinito \const{INET\_ANY}, che corrisponde
1457 all'indirizzo generico.
1458
1459 Si effettua poi (\texttt{\small 30--34}) la chiamata alla funzione \func{bind}
1460 che permette di associare la precedente struttura al socket, in modo che
1461 quest'ultimo possa essere usato per accettare connessioni su una qualunque
1462 delle interfacce di rete locali. In caso di errore si stampa (\texttt{\small
1463   31}) un messaggio, e si termina (\texttt{\small 32}) immediatamente il
1464 programma.
1465
1466 Il passo successivo (\texttt{\small 35--39}) è quello di mettere ``in
1467 ascolto'' il socket; questo viene fatto (\texttt{\small 36}) con la funzione
1468 \func{listen} che dice al kernel di accettare connessioni per il socket che
1469 abbiamo creato; la funzione indica inoltre, con il secondo argomento, il
1470 numero massimo di connessioni che il kernel accetterà di mettere in coda per
1471 il suddetto socket. Di nuovo in caso di errore si stampa (\texttt{\small 37})
1472 un messaggio, e si esce (\texttt{\small 38}) immediatamente.
1473
1474 La chiamata a \func{listen} completa la preparazione del socket per l'ascolto
1475 (che viene chiamato anche \textit{listening descriptor}) a questo punto si può
1476 procedere con il ciclo principale (\texttt{\small 40--53}) che viene eseguito
1477 indefinitamente. Il primo passo (\texttt{\small 42}) è porsi in attesa di
1478 connessioni con la chiamata alla funzione \func{accept}, come in precedenza in
1479 caso di errore si stampa (\texttt{\small 43}) un messaggio, e si esce
1480 (\texttt{\small 44}).
1481
1482 Il processo resterà in stato di \textit{sleep} fin quando non arriva e viene
1483 accettata una connessione da un client; quando questo avviene \func{accept}
1484 ritorna, restituendo un secondo descrittore, che viene chiamato
1485 \textit{connected descriptor}, e che è quello che verrà usato dalla successiva
1486 chiamata alla \func{write} per scrivere la risposta al client.
1487
1488 Il ciclo quindi proseguirà determinando (\texttt{\small 46}) il tempo corrente
1489 con una chiamata a \texttt{time}, con il quale si potrà opportunamente
1490 costruire (\texttt{\small 47}) la stringa con la data da trasmettere
1491 (\texttt{\small 48}) con la chiamata a \func{write}. Completata la
1492 trasmissione il nuovo socket viene chiuso (\texttt{\small 52}).  A questo
1493 punto il ciclo si chiude ricominciando da capo in modo da poter ripetere
1494 l'invio della data in risposta ad una successiva connessione.
1495
1496 È importante notare che questo server è estremamente elementare, infatti, a
1497 parte il fatto di poter essere usato solo con indirizzi IPv4, esso è in grado
1498 di rispondere ad un solo un client alla volta: è cioè, come dicevamo, un
1499 \textsl{server iterativo}. Inoltre è scritto per essere lanciato da linea di
1500 comando, se lo si volesse utilizzare come demone occorrerebbero le opportune
1501 modifiche\footnote{come una chiamata a \func{daemon} prima dell'inizio del
1502   ciclo principale.} per tener conto di quanto illustrato in
1503 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Si noti anche che non si è inserita nessuna forma
1504 di gestione della terminazione del processo, dato che tutti i file descriptor
1505 vengono chiusi automaticamente alla sua uscita, e che, non generando figli,
1506 non è necessario preoccuparsi di gestire la loro terminazione.
1507
1508
1509 \subsection{Un server \textit{daytime} concorrente}
1510 \label{sec:TCP_daytime_cunc_server}
1511
1512 Il server \texttt{daytime} dell'esempio in
1513 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_iter_server} è un tipico esempio di server iterativo,
1514 in cui viene servita una richiesta alla volta; in generale però, specie se il
1515 servizio è più complesso e comporta uno scambio di dati più sostanzioso di
1516 quello in questione, non è opportuno bloccare un server nel servizio di un
1517 client per volta; per questo si ricorre alle capacità di multitasking del
1518 sistema.
1519
1520 Come accennato anche in sez.~\ref{sec:proc_gen} una delle modalità più comuni
1521 di funzionamento da parte dei server è quella di usare la funzione \func{fork}
1522 per creare, ad ogni richiesta da parte di un client, un processo figlio che si
1523 incarichi della gestione della comunicazione.  Si è allora riscritto il server
1524 \textit{daytime} dell'esempio precedente in forma concorrente, inserendo anche
1525 una opzione per la stampa degli indirizzi delle connessioni ricevute.
1526
1527 In fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} è mostrato un estratto del
1528 codice, in cui si sono tralasciati il trattamento delle opzioni e le parti
1529 rimaste invariate rispetto al precedente esempio (cioè tutta la parte
1530 riguardante l'apertura passiva del socket). Al solito il sorgente completo del
1531 server, nel file \texttt{TCP\_cunc\_daytimed.c}, è allegato insieme ai
1532 sorgenti degli altri esempi.
1533
1534 \begin{figure}[!htb]
1535   \footnotesize \centering
1536   \begin{minipage}[c]{15cm}
1537     \includecodesample{listati/TCP_cunc_daytimed.c}
1538   \end{minipage} 
1539   \normalsize
1540   \caption{Esempio di codice di un server concorrente elementare per il 
1541     servizio daytime.}
1542   \label{fig:TCP_daytime_cunc_server_code}
1543 \end{figure}
1544
1545 Stavolta (\texttt{\small 21--26}) la funzione \func{accept} è chiamata
1546 fornendo una struttura di indirizzi in cui saranno ritornati l'indirizzo IP e
1547 la porta da cui il client effettua la connessione, che in un secondo tempo,
1548 (\texttt{\small 40--44}), se il logging è abilitato, stamperemo sullo standard
1549 output.
1550
1551 Quando \func{accept} ritorna il server chiama la funzione \func{fork}
1552 (\texttt{\small 27--31}) per creare il processo figlio che effettuerà
1553 (\texttt{\small 32--46}) tutte le operazioni relative a quella connessione,
1554 mentre il padre proseguirà l'esecuzione del ciclo principale in attesa di
1555 ulteriori connessioni.
1556
1557 Si noti come il figlio operi solo sul socket connesso, chiudendo
1558 immediatamente (\texttt{\small 33}) il socket \var{list\_fd}; mentre il padre
1559 continua ad operare solo sul socket in ascolto chiudendo (\texttt{\small 48})
1560 \var{conn\_fd} al ritorno dalla \func{fork}. Per quanto abbiamo detto in
1561 sez.~\ref{sec:TCP_func_close} nessuna delle due chiamate a \func{close} causa
1562 l'innesco della sequenza di chiusura perché il numero di riferimenti al file
1563 descriptor non si è annullato.
1564
1565 Infatti subito dopo la creazione del socket \var{list\_fd} ha una referenza, e
1566 lo stesso vale per \var{conn\_fd} dopo il ritorno di \func{accept}, ma dopo la
1567 \func{fork} i descrittori vengono duplicati nel padre e nel figlio per cui
1568 entrambi i socket si trovano con due referenze. Questo fa si che quando il
1569 padre chiude \var{sock\_fd} esso resta con una referenza da parte del figlio,
1570 e sarà definitivamente chiuso solo quando quest'ultimo, dopo aver completato
1571 le sue operazioni, chiamerà (\texttt{\small 45}) la funzione \func{close}.
1572
1573 In realtà per il figlio non sarebbe necessaria nessuna chiamata a
1574 \func{close}, in quanto con la \func{exit} finale (\texttt{\small 45}) tutti i
1575 file descriptor, quindi anche quelli associati ai socket, vengono
1576 automaticamente chiusi.  Tuttavia si è preferito effettuare esplicitamente le
1577 chiusure per avere una maggiore chiarezza del codice, e per evitare eventuali
1578 errori, prevenendo ad esempio un uso involontario del \textit{listening
1579   descriptor}.
1580
1581 Si noti invece come sia essenziale che il padre chiuda ogni volta il socket
1582 connesso dopo la \func{fork}; se così non fosse nessuno di questi socket
1583 sarebbe effettivamente chiuso dato che alla chiusura da parte del figlio
1584 resterebbe ancora un riferimento nel padre. Si avrebbero così due effetti: il
1585 padre potrebbe esaurire i descrittori disponibili (che sono un numero limitato
1586 per ogni processo) e soprattutto nessuna delle connessioni con i client
1587 verrebbe chiusa.
1588
1589 Come per ogni server iterativo il lavoro di risposta viene eseguito
1590 interamente dal processo figlio. Questo si incarica (\texttt{\small 34}) di
1591 chiamare \func{time} per leggere il tempo corrente, e di stamparlo
1592 (\texttt{\small 35}) sulla stringa contenuta in \var{buffer} con l'uso di
1593 \func{snprintf} e \func{ctime}. Poi la stringa viene scritta (\texttt{\small
1594   36--39}) sul socket, controllando che non ci siano errori. Anche in questo
1595 caso si è evitato il ricorso a \func{FullWrite} in quanto la stringa è
1596 estremamente breve e verrà senz'altro scritta in un singolo segmento.
1597
1598 Inoltre nel caso sia stato abilitato il \textit{logging} delle connessioni, si
1599 provvede anche (\texttt{\small 40--43}) a stampare sullo standard output
1600 l'indirizzo e la porta da cui il client ha effettuato la connessione, usando i
1601 valori contenuti nelle strutture restituite da \func{accept}, eseguendo le
1602 opportune conversioni con \func{inet\_ntop} e \func{ntohs}.
1603
1604 Ancora una volta l'esempio è estremamente semplificato, si noti come di nuovo
1605 non si sia gestita né la terminazione del processo né il suo uso come demone,
1606 che tra l'altro sarebbe stato incompatibile con l'uso della opzione di logging
1607 che stampa gli indirizzi delle connessioni sullo standard output. Un altro
1608 aspetto tralasciato è la gestione della terminazione dei processi figli,
1609 torneremo su questo più avanti quando tratteremo alcuni esempi di server più
1610 complessi.
1611
1612
1613
1614 \section{Un esempio più completo: il servizio \textit{echo}}
1615 \label{sec:TCP_echo_application}
1616
1617 L'esempio precedente, basato sul servizio \textit{daytime}, è un esempio molto
1618 elementare, in cui il flusso dei dati va solo nella direzione dal server al
1619 client. In questa sezione esamineremo un esempio di applicazione client/server
1620 un po' più complessa, che usi i socket TCP per una comunicazione in entrambe
1621 le direzioni.
1622
1623 Ci limiteremo a fornire una implementazione elementare, che usi solo le
1624 funzioni di base viste finora, ma prenderemo in esame, oltre al comportamento
1625 in condizioni normali, anche tutti i possibili scenari particolari (errori,
1626 sconnessione della rete, crash del client o del server durante la connessione)
1627 che possono avere luogo durante l'impiego di un'applicazione di rete, partendo
1628 da una versione primitiva che dovrà essere rimaneggiata di volta in volta per
1629 poter tenere conto di tutte le evenienze che si possono manifestare nella vita
1630 reale di un'applicazione di rete, fino ad arrivare ad un'implementazione
1631 completa.
1632
1633
1634 \subsection{Il servizio \textit{echo}}
1635 \label{sec:TCP_echo}
1636
1637
1638 Nella ricerca di un servizio che potesse fare da esempio per una comunicazione
1639 bidirezionale, si è deciso, seguendo la scelta di Stevens in \cite{UNP1}, di
1640 usare il servizio \textit{echo}, che si limita a restituire in uscita quanto
1641 immesso in ingresso. Infatti, nonostante la sua estrema semplicità, questo
1642 servizio costituisce il prototipo ideale per una generica applicazione di rete
1643 in cui un server risponde alle richieste di un client.  Nel caso di una
1644 applicazione più complessa quello che si potrà avere in più è una elaborazione
1645 dell'input del client, che in molti casi viene interpretato come un comando,
1646 da parte di un server che risponde fornendo altri dati in uscita.
1647
1648 Il servizio \textit{echo} è uno dei servizi standard solitamente provvisti
1649 direttamente dal superserver \cmd{inetd}, ed è definito
1650 dall'\href{http://www.ietf.org/rfc/rfc862.txt}{RFC~862}. Come dice il nome il
1651 servizio deve riscrivere indietro sul socket i dati che gli vengono inviati in
1652 ingresso. L'RFC descrive le specifiche del servizio sia per TCP che UDP, e per
1653 il primo stabilisce che una volta stabilita la connessione ogni dato in
1654 ingresso deve essere rimandato in uscita fintanto che il chiamante non ha
1655 chiude la connessione. Al servizio è assegnata la porta riservata 7.
1656
1657 Nel nostro caso l'esempio sarà costituito da un client che legge una linea di
1658 caratteri dallo standard input e la scrive sul server. A sua volta il server
1659 leggerà la linea dalla connessione e la riscriverà immutata all'indietro. Sarà
1660 compito del client leggere la risposta del server e stamparla sullo standard
1661 output.
1662
1663
1664 \subsection{Il client \textit{echo}: prima versione}
1665 \label{sec:TCP_echo_client}
1666
1667 Il codice della prima versione del client per il servizio \textit{echo},
1668 disponibile nel file \texttt{TCP\_echo\_first.c}, è riportato in
1669 fig.~\ref{fig:TCP_echo_client_1}. Esso ricalca la struttura del precedente
1670 client per il servizio \textit{daytime} (vedi
1671 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}), e la prima parte (\texttt{\small 10--27})
1672 è sostanzialmente identica, a parte l'uso di una porta diversa.
1673
1674 \begin{figure}[!htb]
1675   \footnotesize \centering
1676   \begin{minipage}[c]{15.6 cm}
1677     \includecodesample{listati/TCP_echo_first.c}
1678   \end{minipage} 
1679   \normalsize
1680   \caption{Codice della prima versione del client \textit{echo}.}
1681   \label{fig:TCP_echo_client_1}
1682 \end{figure}
1683
1684 Al solito si è tralasciata la sezione relativa alla gestione delle opzioni a
1685 riga di comando.  Una volta dichiarate le variabili, si prosegue
1686 (\texttt{\small 10--13}) con della creazione del socket con l'usuale controllo
1687 degli errori, alla preparazione (\texttt{\small 14--17}) della struttura
1688 dell'indirizzo, che stavolta usa la porta 7 riservata al servizio
1689 \textit{echo}, infine si converte (\texttt{\small 18--22}) l'indirizzo
1690 specificato a riga di comando.  A questo punto (\texttt{\small 23--27}) si può
1691 eseguire la connessione al server secondo la stessa modalità usata in
1692 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_client}.
1693
1694 Completata la connessione, per gestire il funzionamento del protocollo si usa
1695 la funzione \code{ClientEcho}, il cui codice si è riportato a parte in
1696 fig.~\ref{fig:TCP_client_echo_sub}. Questa si preoccupa di gestire tutta la
1697 comunicazione, leggendo una riga alla volta dallo standard input \file{stdin},
1698 scrivendola sul socket e ristampando su \file{stdout} quanto ricevuto in
1699 risposta dal server. Al ritorno dalla funzione (\texttt{\small 30--31}) anche
1700 il programma termina.
1701
1702 La funzione \code{ClientEcho} utilizza due buffer (\texttt{\small 3}) per
1703 gestire i dati inviati e letti sul socket.  La comunicazione viene gestita
1704 all'interno di un ciclo (\texttt{\small 5--10}), i dati da inviare sulla
1705 connessione vengono presi dallo \file{stdin} usando la funzione \func{fgets},
1706 che legge una linea di testo (terminata da un \texttt{CR} e fino al massimo di
1707 \const{MAXLINE} caratteri) e la salva sul buffer di invio.
1708
1709 Si usa poi (\texttt{\small 6}) la funzione \func{FullWrite}, vista in
1710 sez.~\ref{sec:sock_io_behav}, per scrivere i dati sul socket, gestendo
1711 automaticamente l'invio multiplo qualora una singola \func{write} non sia
1712 sufficiente.  I dati vengono riletti indietro (\texttt{\small 7}) con una
1713 \func{read}\footnote{si è fatta l'assunzione implicita che i dati siano
1714   contenuti tutti in un solo segmento, così che la chiamata a \func{read} li
1715   restituisca sempre tutti; avendo scelto una dimensione ridotta per il buffer
1716   questo sarà sempre vero, vedremo più avanti come superare il problema di
1717   rileggere indietro tutti e soli i dati disponibili, senza bloccarsi.} sul
1718 buffer di ricezione e viene inserita (\texttt{\small 8}) la terminazione della
1719 stringa e per poter usare (\texttt{\small 9}) la funzione \func{fputs} per
1720 scriverli su \file{stdout}.
1721
1722 \begin{figure}[!htb]
1723   \footnotesize \centering
1724   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1725     \includecodesample{listati/ClientEcho_first.c}
1726   \end{minipage} 
1727   \normalsize
1728   \caption{Codice della prima versione della funzione \texttt{ClientEcho} per 
1729     la gestione del servizio \textit{echo}.}
1730   \label{fig:TCP_client_echo_sub}
1731 \end{figure}
1732
1733 Quando si concluderà l'invio di dati mandando un end-of-file sullo standard
1734 input si avrà il ritorno di \func{fgets} con un puntatore nullo (si riveda
1735 quanto spiegato in sez.~\ref{sec:file_line_io}) e la conseguente uscita dal
1736 ciclo; al che la subroutine ritorna ed il nostro programma client termina.
1737
1738 Si può effettuare una verifica del funzionamento del client abilitando il
1739 servizio \textit{echo} nella configurazione di \cmd{initd} sulla propria
1740 macchina ed usandolo direttamente verso di esso in locale, vedremo in
1741 dettaglio più avanti (in sez.~\ref{sec:TCP_echo_startup}) il funzionamento del
1742 programma, usato però con la nostra versione del server \textit{echo}, che
1743 illustriamo immediatamente.
1744
1745
1746 \subsection{Il server \textit{echo}: prima versione}
1747 \label{sec:TCPsimp_server_main}
1748
1749 La prima versione del server, contenuta nel file \texttt{TCP\_echod\_first.c},
1750 è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}. Come abbiamo fatto
1751 per il client anche il server è stato diviso in un corpo principale,
1752 costituito dalla funzione \code{main}, che è molto simile a quello visto nel
1753 precedente esempio per il server del servizio \textit{daytime} di
1754 sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, e da una funzione ausiliaria
1755 \code{ServEcho} che si cura della gestione del servizio.
1756
1757 \begin{figure}[!htbp]
1758   \footnotesize \centering
1759   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1760     \includecodesample{listati/TCP_echod_first.c}
1761   \end{minipage} 
1762   \normalsize
1763   \caption{Codice del corpo principale della prima versione del server
1764     per il servizio \textit{echo}.}
1765   \label{fig:TCP_echo_server_first_code}
1766 \end{figure}
1767
1768 In questo caso però, rispetto a quanto visto nell'esempio di
1769 fig.~\ref{fig:TCP_daytime_cunc_server_code} si è preferito scrivere il server
1770 curando maggiormente alcuni dettagli, per tenere conto anche di alcune
1771 esigenze generali (che non riguardano direttamente la rete), come la
1772 possibilità di lanciare il server anche in modalità interattiva e la cessione
1773 dei privilegi di amministratore non appena questi non sono più necessari.
1774
1775 La sezione iniziale del programma (\texttt{\small 8--21}) è la stessa del
1776 server di sez.~\ref{sec:TCP_daytime_cunc_server}, ed ivi descritta in
1777 dettaglio: crea il socket, inizializza l'indirizzo e esegue \func{bind}; dato
1778 che quest'ultima funzione viene usata su una porta riservata, il server dovrà
1779 essere eseguito da un processo con i privilegi di amministratore, pena il
1780 fallimento della chiamata.
1781
1782 Una volta eseguita la funzione \func{bind} però i privilegi di amministratore
1783 non sono più necessari, per questo è sempre opportuno rilasciarli, in modo da
1784 evitare problemi in caso di eventuali vulnerabilità del server.  Per questo
1785 prima (\texttt{\small 22--26}) si esegue \func{setgid} per assegnare il
1786 processo ad un gruppo senza privilegi,\footnote{si è usato il valore 65534,
1787   ovvero -1 per il formato \ctyp{short}, che di norma in tutte le
1788   distribuzioni viene usato per identificare il gruppo \texttt{nogroup} e
1789   l'utente \texttt{nobody}, usati appunto per eseguire programmi che non
1790   richiedono nessun privilegio particolare.} e poi si ripete (\texttt{\small
1791   27--30}) l'operazione usando \func{setuid} per cambiare anche
1792 l'utente.\footnote{si tenga presente che l'ordine in cui si eseguono queste
1793   due operazioni è importante, infatti solo avendo i privilegi di
1794   amministratore si può cambiare il gruppo di un processo ad un altro di cui
1795   non si fa parte, per cui chiamare prima \func{setuid} farebbe fallire una
1796   successiva chiamata a \func{setgid}.  Inoltre si ricordi (si riveda quanto
1797   esposto in sez.~\ref{sec:proc_perms}) che usando queste due funzioni il
1798   rilascio dei privilegi è irreversibile.}  Infine (\texttt{\small 30--36}),
1799 qualora sia impostata la variabile \var{demonize}, prima (\texttt{\small 31})
1800 si apre il sistema di logging per la stampa degli errori, e poi
1801 (\texttt{\small 32--35}) si invoca \func{daemon} per eseguire in background il
1802 processo come demone.
1803
1804 A questo punto il programma riprende di nuovo lo schema già visto usato dal
1805 server per il servizio \textit{daytime}, con l'unica differenza della chiamata
1806 alla funzione \code{PrintErr}, riportata in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}, al
1807 posto di \func{perror} per la stampa degli errori. 
1808
1809 Si inizia con il porre (\texttt{\small 37--41}) in ascolto il socket, e poi si
1810 esegue indefinitamente il ciclo principale (\texttt{\small 42--59}).
1811 All'interno di questo si ricevono (\texttt{\small 43--47}) le connessioni,
1812 creando (\texttt{\small 48--51}) un processo figlio per ciascuna di esse.
1813 Quest'ultimo (\texttt{\small 52--56}), chiuso (\texttt{\small 53}) il
1814 \textit{listening socket}, esegue (\texttt{\small 54}) la funzione di gestione
1815 del servizio \code{ServEcho}, ed al ritorno di questa esce (\texttt{\small
1816   55}).
1817
1818 Il padre invece si limita (\texttt{\small 57}) a chiudere il \textit{connected
1819   socket} per ricominciare da capo il ciclo in attesa di nuove connessioni. In
1820 questo modo si ha un server concorrente. La terminazione del padre non è
1821 gestita esplicitamente, e deve essere effettuata inviando un segnale al
1822 processo.
1823
1824 Avendo trattato direttamente la gestione del programma come demone, si è
1825 dovuto anche provvedere alla necessità di poter stampare eventuali messaggi di
1826 errore attraverso il sistema del \textit{syslog} trattato in
1827 sez.~\ref{sec:sess_daemon}. Come accennato questo è stato fatto utilizzando
1828 come \textit{wrapper} la funzione \code{PrintErr}, il cui codice è riportato
1829 in fig.~\ref{fig:TCP_PrintErr}.
1830
1831 In essa ci si limita a controllare (\texttt{\small 2}) se è stato impostato
1832 (valore attivo per default) l'uso come demone, nel qual caso (\texttt{\small
1833   3}) si usa \func{syslog} (vedi sez.~\ref{sec:sess_daemon}) per stampare il
1834 messaggio di errore fornito come argomento sui log di sistema. Se invece si è
1835 in modalità interattiva (attivabile con l'opzione \texttt{-i}) si usa
1836 (\texttt{\small 5}) semplicemente la funzione \func{perror} per stampare sullo
1837 standard error.
1838
1839 \begin{figure}[!htb]
1840   \footnotesize \centering
1841   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1842     \includecodesample{listati/PrintErr.c}
1843   \end{minipage} 
1844   \normalsize
1845   \caption{Codice della funzione \code{PrintErr} per la
1846     generalizzazione della stampa degli errori sullo standard input o
1847     attraverso il \texttt{syslog}.}
1848   \label{fig:TCP_PrintErr}
1849 \end{figure}
1850
1851 La gestione del servizio \textit{echo} viene effettuata interamente nella
1852 funzione \code{ServEcho}, il cui codice è mostrato in
1853 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first}, e la comunicazione viene gestita all'interno
1854 di un ciclo (\texttt{\small 6--13}).  I dati inviati dal client vengono letti
1855 (\texttt{\small 6}) dal socket con una semplice \func{read}, di cui non si
1856 controlla lo stato di uscita, assumendo che ritorni solo in presenza di dati
1857 in arrivo. La riscrittura (\texttt{\small 7}) viene invece gestita dalla
1858 funzione \func{FullWrite} (descritta in fig.~\ref{fig:sock_FullWrite_code}) che
1859 si incarica di tenere conto automaticamente della possibilità che non tutti i
1860 dati di cui è richiesta la scrittura vengano trasmessi con una singola
1861 \func{write}.
1862
1863 \begin{figure}[!htb] 
1864   \footnotesize \centering
1865   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1866     \includecodesample{listati/ServEcho_first.c}
1867   \end{minipage} 
1868   \normalsize
1869   \caption{Codice della prima versione della funzione \code{ServEcho} per la
1870     gestione del servizio \textit{echo}.}
1871   \label{fig:TCP_ServEcho_first}
1872 \end{figure}
1873
1874 In caso di errore di scrittura (si ricordi che \func{FullWrite} restituisce un
1875 valore nullo in caso di successo) si provvede (\texttt{\small 8--10}) a
1876 stampare il relativo messaggio con \func{PrintErr}.  Quando il client chiude
1877 la connessione il ricevimento del FIN fa ritornare la \func{read} con un
1878 numero di byte letti pari a zero, il che causa l'uscita dal ciclo e il ritorno
1879 (\texttt{\small 12}) della funzione, che a sua volta causa la terminazione del
1880 processo figlio.
1881
1882
1883 \subsection{L'avvio e il funzionamento normale}
1884 \label{sec:TCP_echo_startup}
1885
1886 Benché il codice dell'esempio precedente sia molto ridotto, esso ci permetterà
1887 di considerare in dettaglio le varie problematiche che si possono incontrare
1888 nello scrivere un'applicazione di rete. Infatti attraverso l'esame delle sue
1889 modalità di funzionamento normali, all'avvio e alla terminazione, e di quello
1890 che avviene nelle varie situazioni limite, da una parte potremo approfondire
1891 la comprensione del protocollo TCP/IP e dall'altra ricavare le indicazioni
1892 necessarie per essere in grado di scrivere applicazioni robuste, in grado di
1893 gestire anche i casi limite.
1894
1895 Il primo passo è compilare e lanciare il server (da root, per poter usare la
1896 porta 7 che è riservata), alla partenza esso eseguirà l'apertura passiva con
1897 la sequenza delle chiamate a \func{socket}, \func{bind}, \func{listen} e poi
1898 si bloccherà nella \func{accept}. A questo punto si potrà controllarne lo
1899 stato con \cmd{netstat}:
1900 \begin{verbatim}
1901 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at
1902 Active Internet connections (servers and established)
1903 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State 
1904 ...
1905 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1906 ...
1907 \end{verbatim} %$
1908 che ci mostra come il socket sia in ascolto sulla porta richiesta, accettando
1909 connessioni da qualunque indirizzo e da qualunque porta e su qualunque
1910 interfaccia locale.
1911
1912 A questo punto si può lanciare il client, esso chiamerà \func{socket} e
1913 \func{connect}; una volta completato il \itindex{three~way~handshake}
1914 \textit{three way handshake} la connessione è stabilita; la \func{connect}
1915 ritornerà nel client\footnote{si noti che è sempre la \func{connect} del
1916   client a ritornare per prima, in quanto questo avviene alla ricezione del
1917   secondo segmento (l'ACK del server) del \textit{three way handshake}, la
1918   \func{accept} del server ritorna solo dopo un altro mezzo RTT quando il
1919   terzo segmento (l'ACK del client) viene ricevuto.}  e la \func{accept} nel
1920 server, ed usando di nuovo \cmd{netstat} otterremmo che:
1921 \begin{verbatim}
1922 Active Internet connections (servers and established)
1923 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
1924 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1925 tcp        0      0 roke:echo               gont:32981              ESTABLISHED
1926 \end{verbatim}
1927 mentre per quanto riguarda l'esecuzione dei programmi avremo che:
1928 \begin{itemize}
1929 \item il client chiama la funzione \code{ClientEcho} che si blocca sulla
1930   \func{fgets} dato che non si è ancora scritto nulla sul terminale.
1931 \item il server eseguirà una \func{fork} facendo chiamare al processo figlio
1932   la funzione \code{ServEcho}, quest'ultima si bloccherà sulla \func{read}
1933   dal socket sul quale ancora non sono presenti dati.
1934 \item il processo padre del server chiamerà di nuovo \func{accept}
1935   bloccandosi fino all'arrivo di un'altra connessione.
1936 \end{itemize}
1937 e se usiamo il comando \cmd{ps} per esaminare lo stato dei processi otterremo
1938 un risultato del tipo:
1939 \begin{verbatim}
1940 [piccardi@roke piccardi]$ ps ax
1941   PID TTY      STAT   TIME COMMAND
1942  ...  ...      ...    ...  ...
1943  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
1944  2358 pts/1    S      0:00 ./echo 127.0.0.1
1945  2359 pts/0    S      0:00 ./echod
1946 \end{verbatim} %$
1947 (dove si sono cancellate le righe inutili) da cui si evidenzia la presenza di
1948 tre processi, tutti in stato di \textit{sleep} (vedi
1949 tab.~\ref{tab:proc_proc_states}).
1950
1951 Se a questo punto si inizia a scrivere qualcosa sul client non sarà trasmesso
1952 niente fin tanto che non si prema il tasto di a capo (si ricordi quanto detto
1953 in sez.~\ref{sec:file_line_io} a proposito dell'I/O su terminale), solo allora
1954 \func{fgets} ritornerà ed il client scriverà quanto immesso sul socket, per
1955 poi passare a rileggere quanto gli viene inviato all'indietro dal server, che
1956 a sua volta sarà inviato sullo standard output, che nel caso ne provoca
1957 l'immediatamente stampa a video.
1958
1959
1960 \subsection{La conclusione normale}
1961 \label{sec:TCP_echo_conclusion}
1962
1963 Tutto quello che scriveremo sul client sarà rimandato indietro dal server e
1964 ristampato a video fintanto che non concluderemo l'immissione dei dati; una
1965 sessione tipica sarà allora del tipo: 
1966 \begin{verbatim}
1967 [piccardi@roke sources]$ ./echo 127.0.0.1
1968 Questa e` una prova
1969 Questa e` una prova
1970 Ho finito
1971 Ho finito
1972 \end{verbatim} %$
1973 che termineremo inviando un EOF dal terminale (usando la combinazione di tasti
1974 ctrl-D, che non compare a schermo); se eseguiamo un \cmd{netstat} a questo
1975 punto avremo:
1976 \begin{verbatim}
1977 [piccardi@roke piccardi]$ netstat -at 
1978 tcp        0      0 *:echo                  *:*                     LISTEN
1979 tcp        0      0 localhost:33032         localhost:echo          TIME_WAIT
1980 \end{verbatim} %$
1981 con il client che entra in \texttt{TIME\_WAIT}.
1982
1983 Esaminiamo allora in dettaglio la sequenza di eventi che porta alla
1984 terminazione normale della connessione, che ci servirà poi da riferimento
1985 quando affronteremo il comportamento in caso di conclusioni anomale:
1986
1987 \begin{enumerate}
1988 \item inviando un carattere di EOF da terminale la \func{fgets} ritorna
1989   restituendo un puntatore nullo che causa l'uscita dal ciclo di \code{while},
1990   così la funzione \code{ClientEcho} ritorna.
1991 \item al ritorno di \code{ClientEcho} ritorna anche la funzione \code{main}, e
1992   come parte del processo terminazione tutti i file descriptor vengono chiusi
1993   (si ricordi quanto detto in sez.~\ref{sec:proc_term_conclusion}); questo
1994   causa la chiusura del socket di comunicazione; il client allora invierà un
1995   FIN al server a cui questo risponderà con un ACK.  A questo punto il client
1996   verrà a trovarsi nello stato \texttt{FIN\_WAIT\_2} ed il server nello stato
1997   \texttt{CLOSE\_WAIT} (si riveda quanto spiegato in
1998   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}).
1999 \item quando il server riceve il FIN la \func{read} del processo figlio che
2000   gestisce la connessione ritorna restituendo 0 causando così l'uscita dal
2001   ciclo e il ritorno di \code{ServEcho}, a questo punto il processo figlio
2002   termina chiamando \func{exit}.
2003 \item all'uscita del figlio tutti i file descriptor vengono chiusi, la
2004   chiusura del socket connesso fa sì che venga effettuata la sequenza finale
2005   di chiusura della connessione, viene emesso un FIN dal server che riceverà
2006   un ACK dal client, a questo punto la connessione è conclusa e il client
2007   resta nello stato \texttt{TIME\_WAIT}.
2008 \end{enumerate}
2009
2010
2011 \subsection{La gestione dei processi figli}
2012 \label{sec:TCP_child_hand}
2013
2014 Tutto questo riguarda la connessione, c'è però da tenere conto dell'effetto
2015 del procedimento di chiusura del processo figlio nel server (si veda quanto
2016 esaminato in sez.~\ref{sec:proc_termination}). In questo caso avremo l'invio
2017 del segnale \const{SIGCHLD} al padre, ma dato che non si è installato un
2018 gestore e che l'azione predefinita per questo segnale è quella di essere
2019 ignorato, non avendo predisposto la ricezione dello stato di terminazione,
2020 otterremo che il processo figlio entrerà nello stato di zombie\index{zombie}
2021 (si riveda quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}), come risulterà
2022 ripetendo il comando \cmd{ps}:
2023 \begin{verbatim}
2024  2356 pts/0    S      0:00 ./echod
2025  2359 pts/0    Z      0:00 [echod <defunct>]
2026 \end{verbatim}
2027
2028 Dato che non è il caso di lasciare processi zombie\index{zombie}, occorrerà
2029 ricevere opportunamente lo stato di terminazione del processo (si veda
2030 sez.~\ref{sec:proc_wait}), cosa che faremo utilizzando \const{SIGCHLD} secondo
2031 quanto illustrato in sez.~\ref{sec:sig_sigchld}. Una prima modifica al nostro
2032 server è pertanto quella di inserire la gestione della terminazione dei
2033 processi figli attraverso l'uso di un gestore.  Per questo useremo la funzione
2034 \code{Signal} (che abbiamo illustrato in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}), per
2035 installare il gestore che riceve i segnali dei processi figli terminati già
2036 visto in fig.~\ref{fig:sig_sigchld_handl}.  Basterà allora aggiungere il
2037 seguente codice: \includecodesnip{listati/sigchildhand.c}
2038 \noindent
2039 all'esempio illustrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}.
2040
2041 In questo modo però si introduce un altro problema. Si ricordi infatti che,
2042 come spiegato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}, quando un programma si trova in
2043 stato di \texttt{sleep} durante l'esecuzione di una system call, questa viene
2044 interrotta alla ricezione di un segnale. Per questo motivo, alla fine
2045 dell'esecuzione del gestore del segnale, se questo ritorna, il programma
2046 riprenderà l'esecuzione ritornando dalla system call interrotta con un errore
2047 di \errcode{EINTR}.
2048
2049 Vediamo allora cosa comporta tutto questo nel nostro caso: quando si chiude il
2050 client, il processo figlio che gestisce la connessione terminerà, ed il padre,
2051 per evitare la creazione di zombie, riceverà il segnale \const{SIGCHLD}
2052 eseguendo il relativo gestore. Al ritorno del gestore però l'esecuzione nel
2053 padre ripartirà subito con il ritorno della funzione \func{accept} (a meno di
2054 un caso fortuito in cui il segnale arriva durante l'esecuzione del programma
2055 in risposta ad una connessione) con un errore di \errcode{EINTR}. Non avendo
2056 previsto questa eventualità il programma considera questo un errore fatale
2057 terminando a sua volta con un messaggio del tipo:
2058 \begin{verbatim}
2059 [root@gont sources]# ./echod -i
2060 accept error: Interrupted system call
2061 \end{verbatim}%#
2062
2063 Come accennato in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha} le conseguenze di questo
2064 comportamento delle system call possono essere superate in due modi diversi,
2065 il più semplice è quello di modificare il codice di \func{Signal} per
2066 richiedere il riavvio automatico delle system call interrotte secondo la
2067 semantica di BSD, usando l'opzione \const{SA\_RESTART} di \func{sigaction};
2068 rispetto a quanto visto in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}. Definiremo allora la
2069 nuova funzione \func{SignalRestart}\footnote{anche questa è definita, insieme
2070   alle altre funzioni riguardanti la gestione dei segnali, nel file
2071   \file{SigHand.c}, il cui contento completo può essere trovato negli esempi
2072   allegati.} come mostrato in fig.~\ref{fig:sig_SignalRestart_code}, ed
2073 installeremo il gestore usando quest'ultima.
2074
2075 \begin{figure}[!htb]
2076   \footnotesize  \centering
2077   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2078     \includecodesample{listati/SignalRestart.c}
2079   \end{minipage}  
2080   \normalsize 
2081   \caption{La funzione \funcd{SignalRestart}, che installa un gestore di
2082     segnali in semantica BSD per il riavvio automatico delle system call
2083     interrotte.}
2084   \label{fig:sig_SignalRestart_code}
2085 \end{figure}
2086
2087 Come si può notare questa funzione è identica alla precedente \func{Signal},
2088 illustrata in fig.~\ref{fig:sig_Signal_code}, solo che in questo caso invece di
2089 inizializzare a zero il campo \var{sa\_flags} di \struct{sigaction}, lo si
2090 inizializza (\texttt{\small 5}) al valore \const{SA\_RESTART}. Usando questa
2091 funzione al posto di \func{Signal} nel server non è necessaria nessuna altra
2092 modifica: le system call interrotte saranno automaticamente riavviate, e
2093 l'errore \errcode{EINTR} non si manifesterà più.
2094
2095 La seconda soluzione è più invasiva e richiede di controllare tutte le volte
2096 l'errore restituito dalle varie system call, ripetendo la chiamata qualora
2097 questo corrisponda ad \errcode{EINTR}. Questa soluzione ha però il pregio
2098 della portabilità, infatti lo standard POSIX dice che la funzionalità di
2099 riavvio automatico delle system call, fornita da \const{SA\_RESTART}, è
2100 opzionale, per cui non è detto che essa sia disponibile su qualunque sistema.
2101 Inoltre in certi casi,\footnote{Stevens in \cite{UNP1} accenna che la maggior
2102   parte degli Unix derivati da BSD non fanno ripartire \func{select}; altri
2103   non riavviano neanche \func{accept} e \func{recvfrom}, cosa che invece nel
2104   caso di Linux viene sempre fatta.} anche quando questa è presente, non è
2105 detto possa essere usata con \func{accept}. 
2106
2107
2108 La portabilità nella gestione dei segnali però viene al costo di una
2109 riscrittura parziale del server, la nuova versione di questo, in cui si sono
2110 introdotte una serie di nuove opzioni che ci saranno utili per il debug, è
2111 mostrata in fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}, dove si sono riportate
2112 la sezioni di codice modificate nella seconda versione del programma, il
2113 codice completo di quest'ultimo si trova nel file
2114 \texttt{TCP\_echod\_second.c} dei sorgenti allegati alla guida.
2115
2116 La prima modifica effettuata è stata quella di introdurre una nuova opzione a
2117 riga di comando, \texttt{-c}, che permette di richiedere il comportamento
2118 compatibile nella gestione di \const{SIGCHLD} al posto della semantica BSD
2119 impostando la variabile \var{compat} ad un valore non nullo. Questa è
2120 preimpostata al valore nullo, cosicché se non si usa questa opzione il
2121 comportamento di default del server è di usare la semantica BSD. 
2122
2123 Una seconda opzione aggiunta è quella di inserire un tempo di attesa fisso
2124 specificato in secondi fra il ritorno della funzione \func{listen} e la
2125 chiamata di \func{accept}, specificabile con l'opzione \texttt{-w}, che
2126 permette di impostare la variabile \var{waiting}.  Infine si è introdotta una
2127 opzione \texttt{-d} per abilitare il debugging che imposta ad un valore non
2128 nullo la variabile \var{debugging}. Al solito si è omessa da
2129 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second} la sezione di codice relativa alla
2130 gestione di tutte queste opzioni, che può essere trovata nel sorgente del
2131 programma.
2132
2133 \begin{figure}[!htb]
2134   \footnotesize \centering
2135   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2136     \includecodesample{listati/TCP_echod_second.c}
2137   \end{minipage} 
2138   \normalsize
2139   \caption{La sezione nel codice della seconda versione del server
2140     per il servizio \textit{echo} modificata per tener conto dell'interruzione
2141     delle system call.}
2142   \label{fig:TCP_echo_server_code_second}
2143 \end{figure}
2144
2145 Vediamo allora come è cambiato il nostro server; una volta definite le
2146 variabili e trattate le opzioni il primo passo (\texttt{\small 9--13}) è
2147 verificare la semantica scelta per la gestione di \const{SIGCHLD}, a seconda
2148 del valore di \var{compat} (\texttt{\small 9}) si installa il gestore con la
2149 funzione \func{Signal} (\texttt{\small 10}) o con \texttt{SignalRestart}
2150 (\texttt{\small 12}), essendo quest'ultimo il valore di default.
2151
2152 Tutta la sezione seguente, che crea il socket, cede i privilegi di
2153 amministratore ed eventualmente lancia il programma come demone, è rimasta
2154 invariata e pertanto è stata omessa in
2155 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_code_second}; l'unica modifica effettuata prima
2156 dell'entrata nel ciclo principale è stata quella di aver introdotto, subito
2157 dopo la chiamata (\texttt{\small 17--20}) alla funzione \func{listen}, una
2158 eventuale pausa con una condizione (\texttt{\small 21}) sulla variabile
2159 \var{waiting}, che viene inizializzata, con l'opzione \code{-w Nsec}, al
2160 numero di secondi da aspettare (il valore preimpostato è nullo).
2161
2162 Si è potuto lasciare inalterata tutta la sezione di creazione del socket
2163 perché nel server l'unica chiamata ad una system call critica, che può essere
2164 interrotta dall'arrivo di \const{SIGCHLD}, è quella ad \func{accept}, che è
2165 l'unica funzione che può mettere il processo padre in stato di sleep nel
2166 periodo in cui un figlio può terminare; si noti infatti come le altre
2167 \index{system~call~lente} \textit{slow system call}\footnote{si ricordi la
2168   distinzione fatta in sez.~\ref{sec:sig_gen_beha}.} o sono chiamate prima di
2169 entrare nel ciclo principale, quando ancora non esistono processi figli, o
2170 sono chiamate dai figli stessi e non risentono di \const{SIGCHLD}.
2171
2172 Per questo l'unica modifica sostanziale nel ciclo principale (\texttt{\small
2173   23--42}), rispetto precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first},
2174 è nella sezione (\texttt{\small 25--31}) in cui si effettua la chiamata di
2175 \func{accept}.  Quest'ultima viene effettuata (\texttt{\small 26--27})
2176 all'interno di un ciclo di \code{while}\footnote{la sintassi del C relativa a
2177   questo ciclo può non essere del tutto chiara. In questo caso infatti si è
2178   usato un ciclo vuoto che non esegue nessuna istruzione, in questo modo
2179   quello che viene ripetuto con il ciclo è soltanto il codice che esprime la
2180   condizione all'interno del \code{while}.}  che la ripete indefinitamente
2181 qualora in caso di errore il valore di \var{errno} sia \errcode{EINTR}. Negli
2182 altri casi si esce in caso di errore effettivo (\texttt{\small 27--29}),
2183 altrimenti il programma prosegue.
2184
2185 Si noti che in questa nuova versione si è aggiunta una ulteriore sezione
2186 (\texttt{\small 32--40}) di aiuto per il debug del programma, che eseguita con
2187 un controllo (\texttt{\small 33}) sul valore della variabile \var{debugging}
2188 impostato dall'opzione \texttt{-d}. Qualora questo sia nullo, come
2189 preimpostato, non accade nulla. altrimenti (\texttt{\small 33}) l'indirizzo
2190 ricevuto da \var{accept} viene convertito in una stringa che poi
2191 (\texttt{\small 34--39}) viene opportunamente stampata o sullo schermo o nei
2192 log.
2193
2194 Infine come ulteriore miglioria si è perfezionata la funzione \code{ServEcho},
2195 sia per tenere conto della nuova funzionalità di debugging, che per effettuare
2196 un controllo in caso di errore; il codice della nuova versione è mostrato in
2197 fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second}.
2198
2199 \begin{figure}[!htb] 
2200   \footnotesize \centering
2201   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2202     \includecodesample{listati/ServEcho_second.c}
2203   \end{minipage} 
2204   \normalsize
2205   \caption{Codice della seconda versione della funzione \code{ServEcho} per la
2206     gestione del servizio \textit{echo}.}
2207   \label{fig:TCP_ServEcho_second}
2208 \end{figure}
2209
2210 Rispetto alla precedente versione di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_first} in
2211 questo caso si è provveduto a controllare (\texttt{\small 7--10}) il valore di
2212 ritorno di \func{read} per rilevare un eventuale errore, in modo da stampare
2213 (\texttt{\small 8}) un messaggio di errore e ritornare (\texttt{\small 9})
2214 concludendo la connessione.
2215
2216 Inoltre qualora sia stata attivata la funzionalità di debug (avvalorando
2217 \var{debugging} tramite l'apposita opzione \texttt{-d}) si provvederà a
2218 stampare (tenendo conto della modalità di invocazione del server, se
2219 interattiva o in forma di demone) il numero di byte e la stringa letta dal
2220 client (\texttt{\small 16--24}).
2221
2222
2223 \section{I vari scenari critici}
2224 \label{sec:TCP_echo_critical}
2225
2226 Con le modifiche viste in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} il nostro esempio
2227 diventa in grado di affrontare la gestione ordinaria delle connessioni, ma un
2228 server di rete deve tenere conto che, al contrario di quanto avviene per i
2229 server che operano nei confronti di processi presenti sulla stessa macchina,
2230 la rete è di sua natura inaffidabile, per cui è necessario essere in grado di
2231 gestire tutta una serie di situazioni critiche che non esistono per i processi
2232 locali.
2233
2234
2235 \subsection{La terminazione precoce della connessione}
2236 \label{sec:TCP_conn_early_abort}
2237
2238 La prima situazione critica è quella della terminazione precoce, causata da un
2239 qualche errore sulla rete, della connessione effettuata da un client. Come
2240 accennato in sez.~\ref{sec:TCP_func_accept} la funzione \func{accept} riporta
2241 tutti gli eventuali errori di rete pendenti su una connessione sul
2242 \textit{connected socket}. Di norma questo non è un problema, in quanto non
2243 appena completata la connessione, \func{accept} ritorna e l'errore sarà
2244 rilevato in seguito, dal processo che gestisce la connessione, alla prima
2245 chiamata di una funzione che opera sul socket.
2246
2247 È però possibile, dal punto di vista teorico, incorrere anche in uno scenario
2248 del tipo di quello mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la
2249 connessione viene abortita sul lato client per un qualche errore di rete con
2250 l'invio di un segmento RST, prima che nel server sia stata chiamata la
2251 funzione \func{accept}.
2252
2253 \begin{figure}[htb]
2254   \centering
2255   \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_client_early_abort}  
2256   \caption{Un possibile caso di terminazione precoce della connessione.}
2257   \label{fig:TCP_early_abort}
2258 \end{figure}
2259
2260 Benché questo non sia un fatto comune, un evento simile può essere osservato
2261 con dei server molto occupati. In tal caso, con una struttura del server
2262 simile a quella del nostro esempio, in cui la gestione delle singole
2263 connessioni è demandata a processi figli, può accadere che il \textit{three
2264   way handshake}\itindex{three~way~handshake} venga completato e la relativa
2265 connessione abortita subito dopo, prima che il padre, per via del carico della
2266 macchina, abbia fatto in tempo ad eseguire la chiamata ad \func{accept}. Di
2267 nuovo si ha una situazione analoga a quella illustrata in
2268 fig.~\ref{fig:TCP_early_abort}, in cui la connessione viene stabilita, ma
2269 subito dopo si ha una condizione di errore che la chiude prima che essa sia
2270 stata accettata dal programma.
2271
2272 Questo significa che, oltre alla interruzione da parte di un segnale, che
2273 abbiamo trattato in sez.~\ref{sec:TCP_child_hand} nel caso particolare di
2274 \const{SIGCHLD}, si possono ricevere altri errori non fatali all'uscita di
2275 \func{accept}, che come nel caso precedente, necessitano semplicemente la
2276 ripetizione della chiamata senza che si debba uscire dal programma. In questo
2277 caso anche la versione modificata del nostro server non sarebbe adatta, in
2278 quanto uno di questi errori causerebbe la terminazione dello stesso. In Linux
2279 i possibili errori di rete non fatali, riportati sul socket connesso al
2280 ritorno di \func{accept}, sono \errcode{ENETDOWN}, \errcode{EPROTO},
2281 \errcode{ENOPROTOOPT}, \errcode{EHOSTDOWN}, \errcode{ENONET},
2282 \errcode{EHOSTUNREACH}, \errcode{EOPNOTSUPP} e \errcode{ENETUNREACH}.
2283
2284 Si tenga presente che questo tipo di terminazione non è riproducibile
2285 terminando il client prima della chiamata ad \func{accept}, come si potrebbe
2286 fare usando l'opzione \texttt{-w} per introdurre una pausa dopo il lancio del
2287 demone, in modo da poter avere il tempo per lanciare e terminare una
2288 connessione usando il programma client. In tal caso infatti, alla terminazione
2289 del client, il socket associato alla connessione viene semplicemente chiuso,
2290 attraverso la sequenza vista in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, per cui la
2291 \func{accept} ritornerà senza errori, e si avrà semplicemente un end-of-file
2292 al primo accesso al socket. Nel caso di Linux inoltre, anche qualora si
2293 modifichi il client per fargli gestire l'invio di un segmento di RST alla
2294 chiusura dal socket (usando l'opzione \const{SO\_LINGER}, vedi
2295 sez.~\ref{sec:sock_options_main}), non si ha nessun errore al ritorno di
2296 \func{accept}, quanto un errore di \errcode{ECONNRESET} al primo tentativo di
2297 accesso al socket.
2298
2299
2300
2301 \subsection{La terminazione precoce del server}
2302 \label{sec:TCP_server_crash}
2303
2304 Un secondo caso critico è quello in cui si ha una terminazione precoce del
2305 server, ad esempio perché il programma ha un crash. In tal caso si suppone che
2306 il processo termini per un errore fatale, cosa che potremo simulare
2307 inviandogli un segnale di terminazione. La conclusione del processo comporta
2308 la chiusura di tutti i file descriptor aperti, compresi tutti i socket
2309 relativi a connessioni stabilite; questo significa che al momento del crollo
2310 del servizio il client riceverà un FIN dal server in corrispondenza della
2311 chiusura del socket.
2312
2313 Vediamo allora cosa succede nel nostro caso, facciamo partire una connessione
2314 con il server e scriviamo una prima riga, poi terminiamo il server con un
2315 \texttt{C-c}. A questo punto scriviamo una seconda riga e poi un'altra riga
2316 ancora. Il risultato finale della sessione è il seguente:
2317 \begin{verbatim}
2318 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2319 Prima riga
2320 Prima riga
2321 Seconda riga dopo il C-c
2322 Altra riga
2323 [piccardi@gont sources]$
2324 \end{verbatim}
2325
2326 Come si vede il nostro client, nonostante la connessione sia stata interrotta
2327 prima dell'invio della seconda riga, non solo accetta di inviarla, ma prende
2328 anche un'altra riga prima di terminare senza riportare nessun
2329 errore. 
2330
2331 Per capire meglio cosa è successo conviene analizzare il flusso dei pacchetti
2332 utilizzando un analizzatore di traffico come \cmd{tcpdump}. Il comando
2333 permette di selezionare, nel traffico di rete generato su una macchina, i
2334 pacchetti che interessano, stampando a video (o salvando su disco) il loro
2335 contenuto. Non staremo qui ad entrare nei dettagli dell'uso del programma, che
2336 sono spiegati dalla pagina di manuale; per l'uso che vogliamo farne quello che
2337 ci interessa è, posizionandosi sulla macchina che fa da client, selezionare
2338 tutti i pacchetti che sono diretti o provengono dalla macchina che fa da
2339 server. In questo modo (posto che non ci siano altre connessioni col server,
2340 cosa che avremo cura di evitare) tutti i pacchetti rilevati apparterranno alla
2341 nostra sessione di interrogazione del servizio. 
2342
2343 Il comando \cmd{tcpdump} permette selezioni molto complesse, basate sulle
2344 interfacce su cui passano i pacchetti, sugli indirizzi IP, sulle porte, sulle
2345 caratteristiche ed il contenuto dei pacchetti stessi, inoltre permette di
2346 combinare fra loro diversi criteri di selezione con degli operatori logici;
2347 quando un pacchetto che corrisponde ai criteri di selezione scelti viene
2348 rilevato i suoi dati vengono stampati sullo schermo (anche questi secondo un
2349 formato configurabile in maniera molto precisa).  
2350
2351 Lanciando il comando prima di ripetere la sessione di lavoro mostrata
2352 nell'esempio precedente potremo allora catturare tutti pacchetti scambiati fra
2353 il client ed il server; i risultati\footnote{in realtà si è ridotta la
2354   lunghezza dell'output rispetto al reale tagliando alcuni dati non necessari
2355   alla comprensione del flusso.} prodotti in questa occasione da \cmd{tcpdump}
2356 sono allora i seguenti:
2357 \begin{verbatim}
2358 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2359 tcpdump: listening on eth0
2360 gont.34559 > anarres.echo: S 800922320:800922320(0) win 5840 
2361 anarres.echo > gont.34559: S 511689719:511689719(0) ack 800922321 win 5792 
2362 gont.34559 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2363 gont.34559 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2364 anarres.echo > gont.34559: . ack 12 win 5792 
2365 anarres.echo > gont.34559: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2366 gont.34559 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2367 anarres.echo > gont.34559: F 12:12(0) ack 12 win 5792 
2368 gont.34559 > anarres.echo: . ack 13 win 5840 
2369 gont.34559 > anarres.echo: P 12:37(25) ack 13 win 5840 
2370 anarres.echo > gont.34559: R 511689732:511689732(0) win 0 
2371 \end{verbatim}
2372
2373 Le prime tre righe vengono prodotte al momento in cui lanciamo il nostro
2374 client, e corrispondono ai tre pacchetti del
2375 \itindex{three~way~handshake}\textit{three way handshake}.  L'output del
2376 comando riporta anche i numeri di sequenza iniziali, mentre la lettera
2377 \texttt{S} indica che per quel pacchetto si aveva il SYN flag attivo.  Si noti
2378 come a partire dal secondo pacchetto sia sempre attivo il campo \texttt{ack},
2379 seguito dal numero di sequenza per il quale si da il ricevuto; quest'ultimo, a
2380 partire dal terzo pacchetto, viene espresso in forma relativa per maggiore
2381 compattezza.  Il campo \texttt{win} in ogni riga indica la \textit{advertising
2382   window} di cui parlavamo in sez.~\ref{sec:TCP_TCP_opt}.  Allora si può
2383 verificare dall'output del comando come venga appunto realizzata la sequenza
2384 di pacchetti descritta in sez.~\ref{sec:TCP_conn_cre}: prima viene inviato dal
2385 client un primo pacchetto con il SYN che inizia la connessione, a cui il
2386 server risponde dando il ricevuto con un secondo pacchetto, che a sua volta
2387 porta un SYN, cui il client risponde con un il terzo pacchetto di ricevuto.
2388
2389 Ritorniamo allora alla nostra sessione con il servizio echo: dopo le tre righe
2390 del \textit{three way handshake}\itindex{three~way~handshake} non avremo nulla
2391 fin tanto che non scriveremo una prima riga sul client; al momento in cui
2392 facciamo questo si genera una sequenza di altri quattro pacchetti. Il primo,
2393 dal client al server, contraddistinto da una lettera \texttt{P} che significa
2394 che il flag PSH è impostato, contiene la nostra riga (che è appunto di 11
2395 caratteri), e ad esso il server risponde immediatamente con un pacchetto vuoto
2396 di ricevuto. Poi tocca al server riscrivere indietro quanto gli è stato
2397 inviato, per cui sarà lui a mandare indietro un terzo pacchetto con lo stesso
2398 contenuto appena ricevuto, e a sua volta riceverà dal client un ACK nel quarto
2399 pacchetto.  Questo causerà la ricezione dell'eco nel client che lo stamperà a
2400 video.
2401
2402 A questo punto noi procediamo ad interrompere l'esecuzione del server con un
2403 \texttt{C-c} (cioè con l'invio di \const{SIGTERM}): nel momento in cui
2404 facciamo questo vengono immediatamente generati altri due pacchetti. La
2405 terminazione del processo infatti comporta la chiusura di tutti i suoi file
2406 descriptor, il che comporta, per il socket che avevamo aperto, l'inizio della
2407 sequenza di chiusura illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.  Questo
2408 significa che dal server partirà un FIN, che è appunto il primo dei due
2409 pacchetti, contraddistinto dalla lettera \texttt{F}, cui seguirà al solito un
2410 ACK da parte del client.  
2411
2412 A questo punto la connessione dalla parte del server è chiusa, ed infatti se
2413 usiamo \cmd{netstat} per controllarne lo stato otterremo che sul server si ha:
2414 \begin{verbatim}
2415 anarres:/home/piccardi# netstat -ant
2416 Active Internet connections (servers and established)
2417 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2418 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2419 tcp        0      0 192.168.1.141:7         192.168.1.2:34626       FIN_WAIT2
2420 \end{verbatim}
2421 cioè essa è andata nello stato \texttt{FIN\_WAIT2}, che indica l'avvenuta
2422 emissione del segmento FIN, mentre sul client otterremo che essa è andata
2423 nello stato \texttt{CLOSE\_WAIT}:
2424 \begin{verbatim}
2425 [root@gont gapil]# netstat -ant
2426 Active Internet connections (servers and established)
2427 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
2428 ...      ...    ... ...                     ...                     ...
2429 tcp        1      0 192.168.1.2:34582       192.168.1.141:7         CLOSE_WAIT 
2430 \end{verbatim}
2431
2432 Il problema è che in questo momento il client è bloccato dentro la funzione
2433 \texttt{ClientEcho} nella chiamata a \func{fgets}, e sta attendendo dell'input
2434 dal terminale, per cui non è in grado di accorgersi di nulla. Solo quando
2435 inseriremo la seconda riga il comando uscirà da \func{fgets} e proverà a
2436 scriverla sul socket. Questo comporta la generazione degli ultimi due
2437 pacchetti riportati da \cmd{tcpdump}: il primo, inviato dal client contenente
2438 i 25 caratteri della riga appena letta, e ad esso la macchina server
2439 risponderà, non essendoci più niente in ascolto sulla porta 7, con un segmento
2440 di RST, contraddistinto dalla lettera \texttt{R}, che causa la conclusione
2441 definitiva della connessione anche nel client, dove non comparirà più
2442 nell'output di \cmd{netstat}.
2443
2444 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} e come vedremo più
2445 avanti in sez.~\ref{sec:TCP_shutdown} la chiusura di un solo capo di un socket
2446 è una operazione lecita, per cui la nostra scrittura avrà comunque successo
2447 (come si può constatare lanciando usando \cmd{strace}\footnote{il comando
2448   \cmd{strace} è un comando di debug molto utile che prende come argomento un
2449   altro comando e ne stampa a video tutte le invocazioni di una system call,
2450   coi relativi argomenti e valori di ritorno, per cui usandolo in questo
2451   contesto potremo verificare che effettivamente la \func{write} ha scritto la
2452   riga, che in effetti è stata pure trasmessa via rete.}), in quanto il nostro
2453 programma non ha a questo punto alcun modo di sapere che dall'altra parte non
2454 c'è più nessuno processo in grado di leggere quanto scriverà. Questo sarà
2455 chiaro solo dopo il tentativo di scrittura, e la ricezione del segmento RST di
2456 risposta che indica che dall'altra parte non si è semplicemente chiuso un capo
2457 del socket, ma è completamente terminato il programma.
2458
2459 Per questo motivo il nostro client proseguirà leggendo dal socket, e dato che
2460 questo è stato chiuso avremo che, come spiegato in
2461 sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}, la funzione \func{read} ritorna normalmente con
2462 un valore nullo. Questo comporta che la seguente chiamata a \func{fputs} non
2463 ha effetto (viene stampata una stringa nulla) ed il client si blocca di nuovo
2464 nella successiva chiamata a \func{fgets}. Per questo diventa possibile
2465 inserire una terza riga e solo dopo averlo fatto si avrà la terminazione del
2466 programma.
2467
2468 Per capire come questa avvenga comunque, non avendo inserito nel codice nessun
2469 controllo di errore, occorre ricordare che, a parte la bidirezionalità del
2470 flusso dei dati, dal punto di vista del funzionamento nei confronti delle
2471 funzioni di lettura e scrittura, i socket sono del tutto analoghi a delle
2472 pipe. Allora, da quanto illustrato in sez.~\ref{sec:ipc_pipes}, sappiamo che
2473 tutte le volte che si cerca di scrivere su una pipe il cui altro capo non è
2474 aperto il lettura il processo riceve un segnale di \const{SIGPIPE}, e questo è
2475 esattamente quello che avviene in questo caso, e siccome non abbiamo un
2476 gestore per questo segnale, viene eseguita l'azione preimpostata, che è quella
2477 di terminare il processo.
2478
2479 Per gestire in maniera più corretta questo tipo di evento dovremo allora
2480 modificare il nostro client perché sia in grado di trattare le varie tipologie
2481 di errore, per questo dovremo riscrivere la funzione \func{ClientEcho}, in
2482 modo da controllare gli stati di uscita delle varie chiamate. Si è riportata
2483 la nuova versione della funzione in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}.
2484
2485 \begin{figure}[!htb]
2486   \footnotesize \centering
2487   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2488     \includecodesample{listati/ClientEcho_second.c}
2489   \end{minipage} 
2490   \normalsize
2491   \caption{La sezione nel codice della seconda versione della funzione
2492     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2493     modificata per tener conto degli eventuali errori.}
2494   \label{fig:TCP_ClientEcho_second}
2495 \end{figure}
2496
2497 Come si può vedere in questo caso si controlla il valore di ritorno di tutte
2498 le funzioni, ed inoltre si verifica la presenza di un eventuale end of file in
2499 caso di lettura. Con questa modifica il nostro client echo diventa in grado di
2500 accorgersi della chiusura del socket da parte del server, per cui ripetendo la
2501 sequenza di operazioni precedenti stavolta otterremo che:
2502 \begin{verbatim}
2503 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2504 Prima riga
2505 Prima riga
2506 Seconda riga dopo il C-c
2507 EOF sul socket
2508 \end{verbatim}%$
2509 ma di nuovo si tenga presente che non c'è modo di accorgersi della chiusura
2510 del socket fin quando non si esegue la scrittura della seconda riga; il
2511 protocollo infatti prevede che ci debba essere una scrittura prima di ricevere
2512 un RST che confermi la chiusura del file, e solo alle successive scritture si
2513 potrà ottenere un errore.
2514
2515 Questa caratteristica dei socket ci mette di fronte ad un altro problema
2516 relativo al nostro client, e che cioè esso non è in grado di accorgersi di
2517 nulla fintanto che è bloccato nella lettura del terminale fatta con
2518 \func{gets}. In questo caso il problema è minimo, ma esso riemergerà più
2519 avanti, ed è quello che si deve affrontare tutte le volte quando si ha a che
2520 fare con la necessità di lavorare con più descrittori, nel qual caso diventa
2521 si pone la questione di come fare a non restare bloccati su un socket quando
2522 altri potrebbero essere liberi. Vedremo come affrontare questa problematica in
2523 sez.~\ref{sec:TCP_sock_multiplexing}.
2524  
2525
2526 \subsection{Altri scenari di terminazione della connessione}
2527 \label{sec:TCP_conn_crash}
2528
2529 La terminazione del server è solo uno dei possibili scenari di terminazione
2530 della connessione, un altro caso è ad esempio quello in cui si ha un crollo
2531 della rete, cosa che potremo simulare facilmente staccando il cavo di rete.
2532 Un'altra condizione è quella di un blocco della macchina completo della su cui
2533 gira il server che deve essere riavviata, cosa che potremo simulare sia
2534 premendo il bottone di reset,\footnote{un normale shutdown non va bene; in tal
2535   caso infatti il sistema provvede a terminare tutti i processi, per cui la
2536   situazione sarebbe sostanzialmente identica alla precedente.} che, in
2537 maniera più gentile, riavviando la macchina dopo aver interrotto la
2538 connessione di rete.
2539
2540 Cominciamo ad analizzare il primo caso, il crollo della rete. Ripetiamo la
2541 nostra sessione di lavoro precedente, lanciamo il client, scriviamo una prima
2542 riga, poi stacchiamo il cavo e scriviamo una seconda riga. Il risultato che
2543 otterremo è:
2544 \begin{verbatim}
2545 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2546 Prima riga
2547 Prima riga
2548 Seconda riga dopo l'interruzione
2549 Errore in lettura: No route to host
2550 \end{verbatim}%$
2551
2552 Quello che succede in questo è che il programma, dopo aver scritto la seconda
2553 riga, resta bloccato per un tempo molto lungo, prima di dare l'errore
2554 \errcode{EHOSTUNREACH}.  Se andiamo ad osservare con \cmd{strace} cosa accade
2555 nel periodo in cui il programma è bloccato vedremo che stavolta, a differenza
2556 del caso precedente, il programma è bloccato nella lettura dal socket.
2557
2558 Se poi, come nel caso precedente, usiamo l'accortezza di analizzare il
2559 traffico di rete fra client e server con \cmd{tcpdump}, otterremo il seguente
2560 risultato:
2561 \begin{verbatim}
2562 [root@gont sources]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2563 tcpdump: listening on eth0
2564 gont.34685 > anarres.echo: S 1943495663:1943495663(0) win 5840
2565 anarres.echo > gont.34685: S 1215783131:1215783131(0) ack 1943495664 win 5792 
2566 gont.34685 > anarres.echo: . ack 1 win 5840
2567 gont.34685 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840 
2568 anarres.echo > gont.34685: . ack 12 win 5792 
2569 anarres.echo > gont.34685: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2570 gont.34685 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2571 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2572 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2573 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2574 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2575 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2576 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2577 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2578 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2579 gont.34685 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2580 arp who-has anarres tell gont
2581 arp who-has anarres tell gont
2582 arp who-has anarres tell gont
2583 arp who-has anarres tell gont
2584 arp who-has anarres tell gont
2585 arp who-has anarres tell gont
2586 ...
2587 \end{verbatim}
2588
2589 In questo caso l'andamento dei primi sette pacchetti è esattamente lo stesso
2590 di prima. Solo che stavolta, non appena inviata la seconda riga, il programma
2591 si bloccherà nella successiva chiamata a \func{read}, non ottendo nessuna
2592 risposta. Quello che succede è che nel frattempo il kernel provvede, come
2593 richiesto dal protocollo TCP, a tentare la ritrasmissione della nostra riga un
2594 certo numero di volte, con tempi di attesa crescente fra un tentativo ed il
2595 successivo, per tentare di ristabilire la connessione.
2596
2597 Il risultato finale qui dipende dall'implementazione dello stack TCP, e nel
2598 caso di Linux anche dall'impostazione di alcuni dei parametri di sistema che
2599 si trovano in \file{/proc/sys/net/ipv4}, che ne controllano il comportamento:
2600 in questo caso in particolare da \file{tcp\_retries2} (vedi
2601 sez.~\ref{sec:sock_sysctl}). Questo parametro infatti specifica il numero di
2602 volte che deve essere ritentata la ritrasmissione di un pacchetto nel mezzo di
2603 una connessione prima di riportare un errore di timeout.  Il valore
2604 preimpostato è pari a 15, il che comporterebbe 15 tentativi di ritrasmissione,
2605 ma nel nostro caso le cose sono andate diversamente, dato che le
2606 ritrasmissioni registrate da \cmd{tcpdump} sono solo 8; inoltre l'errore
2607 riportato all'uscita del client non è stato \errcode{ETIMEDOUT}, come dovrebbe
2608 essere in questo caso, ma \errcode{EHOSTUNREACH}.
2609
2610 Per capire l'accaduto continuiamo ad analizzare l'output di \cmd{tcpdump}:
2611 esso ci mostra che a un certo punto i tentativi di ritrasmissione del
2612 pacchetto sono cessati, per essere sostituiti da una serie di richieste di
2613 protocollo ARP in cui il client richiede l'indirizzo del server.
2614
2615 Come abbiamo accennato in sez.~\ref{sec:net_tcpip_general} ARP è il protocollo
2616 che si incarica di trovare le corrispondenze fra indirizzo IP e indirizzo
2617 hardware sulla scheda di rete. È evidente allora che nel nostro caso, essendo
2618 client e server sulla stessa rete, è scaduta la voce nella \textit{ARP
2619   cache}\footnote{la \textit{ARP chache} è una tabella mantenuta internamente
2620   dal kernel che contiene tutte le corrispondenze fra indirizzi IP e indirizzi
2621   fisici, ottenute appunto attraverso il protocollo ARP; le voci della tabella
2622   hanno un tempo di vita limitato, passato il quale scadono e devono essere
2623   nuovamente richieste.} relativa ad \texttt{anarres}, ed il nostro client ha
2624 iniziato ad effettuare richieste ARP sulla rete per sapere l'IP di
2625 quest'ultimo, che essendo scollegato non poteva rispondere. Anche per questo
2626 tipo di richieste esiste un timeout, per cui dopo un certo numero di tentativi
2627 il meccanismo si è interrotto, e l'errore riportato al programma a questo
2628 punto è stato \errcode{EHOSTUNREACH}, in quanto non si era più in grado di
2629 contattare il server.
2630
2631 Un altro errore possibile in questo tipo di situazione, che si può avere
2632 quando la macchina è su una rete remota, è \errcode{ENETUNREACH}; esso viene
2633 riportato alla ricezione di un pacchetto ICMP di \textit{destination
2634   unreachable} da parte del router che individua l'interruzione della
2635 connessione. Di nuovo anche qui il risultato finale dipende da quale è il
2636 meccanismo più veloce ad accorgersi del problema.
2637
2638 Se però agiamo sui parametri del kernel, e scriviamo in \file{tcp\_retries2}
2639 un valore di tentativi più basso, possiamo evitare la scadenza della
2640 \textit{ARP cache} e vedere cosa succede. Così se ad esempio richiediamo 4
2641 tentativi di ritrasmissione, l'analisi di \cmd{tcpdump} ci riporterà il
2642 seguente scambio di pacchetti:
2643 \begin{verbatim}
2644 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2645 tcpdump: listening on eth0
2646 gont.34752 > anarres.echo: S 3646972152:3646972152(0) win 5840
2647 anarres.echo > gont.34752: S 2735190336:2735190336(0) ack 3646972153 win 5792 
2648 gont.34752 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2649 gont.34752 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2650 anarres.echo > gont.34752: . ack 12 win 5792 
2651 anarres.echo > gont.34752: P 1:12(11) ack 12 win 5792 
2652 gont.34752 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2653 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2654 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2655 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2656 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2657 gont.34752 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840 
2658 \end{verbatim}
2659 e come si vede in questo caso i tentativi di ritrasmissione del pacchetto
2660 iniziale sono proprio 4 (per un totale di 5 voci con quello trasmesso la prima
2661 volta), ed in effetti, dopo un tempo molto più breve rispetto a prima ed in
2662 corrispondenza dell'invio dell'ultimo tentativo, quello che otterremo come
2663 errore all'uscita del client sarà diverso, e cioè:
2664 \begin{verbatim}
2665 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2666 Prima riga
2667 Prima riga
2668 Seconda riga dopo l'interruzione
2669 Errore in lettura: Connection timed out
2670 \end{verbatim}%$
2671 che corrisponde appunto, come ci aspettavamo, alla ricezione di un
2672 \errcode{ETIMEDOUT}.
2673
2674 Analizziamo ora il secondo scenario, in cui si ha un crollo della macchina che
2675 fa da server. Al solito lanciamo il nostro client, scriviamo una prima riga
2676 per verificare che sia tutto a posto, poi stacchiamo il cavo e riavviamo il
2677 server. A questo punto, ritornato attivo il server, scriviamo una seconda
2678 riga. Quello che otterremo in questo caso è:
2679 \begin{verbatim}
2680 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.141
2681 Prima riga
2682 Prima riga
2683 Seconda riga dopo l'interruzione
2684 Errore in lettura Connection reset by peer
2685 \end{verbatim}%$
2686 e l'errore ricevuti da \func{read} stavolta è \errcode{ECONNRESET}. Se al
2687 solito riportiamo l'analisi dei pacchetti effettuata con \cmd{tcpdump},
2688 avremo:
2689 \begin{verbatim}
2690 [root@gont gapil]# tcpdump src 192.168.1.141 or dst 192.168.1.141 -N -t
2691 tcpdump: listening on eth0
2692 gont.34756 > anarres.echo: S 904864257:904864257(0) win 5840 
2693 anarres.echo > gont.34756: S 4254564871:4254564871(0) ack 904864258 win 5792
2694 gont.34756 > anarres.echo: . ack 1 win 5840 
2695 gont.34756 > anarres.echo: P 1:12(11) ack 1 win 5840
2696 anarres.echo > gont.34756: . ack 12 win 5792 
2697 anarres.echo > gont.34756: P 1:12(11) ack 12 win 5792
2698 gont.34756 > anarres.echo: . ack 12 win 5840 
2699 gont.34756 > anarres.echo: P 12:45(33) ack 12 win 5840
2700 anarres.echo > gont.34756: R 4254564883:4254564883(0) win 0 
2701 \end{verbatim}
2702
2703 Ancora una volta i primi sette pacchetti sono gli stessi; ma in questo caso
2704 quello che succede dopo lo scambio iniziale è che, non avendo inviato nulla
2705 durante il periodo in cui si è riavviato il server, il client è del tutto
2706 ignaro dell'accaduto per cui quando effettuerà una scrittura, dato che la
2707 macchina server è stata riavviata e che tutti gli stati relativi alle
2708 precedenti connessioni sono completamente persi, anche in presenza di una
2709 nuova istanza del server echo non sarà possibile consegnare i dati in arrivo,
2710 per cui alla loro ricezione il kernel risponderà con un segmento di RST.
2711
2712 Il client da parte sua, dato che neanche in questo caso non è stato emesso un
2713 FIN, dopo aver scritto verrà bloccato nella successiva chiamata a \func{read},
2714 che però adesso ritornerà immediatamente alla ricezione del segmento RST,
2715 riportando appunto come errore \errcode{ECONNRESET}. Occorre precisare che se
2716 si vuole che il client sia in grado di accorgersi del crollo del server anche
2717 quando non sta effettuando uno scambio di dati, è possibile usare una
2718 impostazione speciale del socket (ci torneremo in
2719 sez.~\ref{sec:sock_generic_options}) che provvede all'esecuzione di questo
2720 controllo.
2721
2722 \section{L'uso dell'I/O multiplexing}
2723 \label{sec:TCP_sock_multiplexing}
2724
2725 Affronteremo in questa sezione l'utilizzo dell'I/O multiplexing, affrontato in
2726 sez.~\ref{sec:file_multiplexing}, nell'ambito delle applicazioni di rete. Già
2727 in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} era emerso il problema relativo al client
2728 del servizio echo che non era in grado di accorgersi della terminazione
2729 precoce del server, essendo bloccato nella lettura dei dati immessi da
2730 tastiera.
2731
2732 Abbiamo visto in sez.~\ref{sec:file_multiplexing} quali sono le funzionalità
2733 del sistema che ci permettono di tenere sotto controllo più file descriptor in
2734 contemporanea; in quella occasione non abbiamo fatto esempi, in quanto quando
2735 si tratta con file normali questa tipologia di I/O normalmente non viene
2736 usata, è invece un caso tipico delle applicazioni di rete quello di dover
2737 gestire varie connessioni da cui possono arrivare dati comuni in maniera
2738 asincrona, per cui riprenderemo l'argomento in questa sezione.
2739
2740
2741 \subsection{Il comportamento della funzione \func{select} con i socket.}
2742 \label{sec:TCP_sock_select}
2743
2744 Iniziamo con la prima delle funzioni usate per l'I/O multiplexing,
2745 \func{select}; il suo funzionamento è già stato descritto in dettaglio in
2746 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} e non staremo a ripetere quanto detto lì; 
2747 sappiamo che la funzione ritorna quando uno o più dei file descriptor messi
2748 sotto controllo è pronto per la relativa operazione.
2749
2750 In quell'occasione non abbiamo però definito cosa si intende per pronto,
2751 infatti per dei normali file, o anche per delle pipe, la condizione di essere
2752 pronti per la lettura o la scrittura è ovvia; invece lo è molto meno nel caso
2753 dei socket, visto che possono intervenire tutte una serie di possibili
2754 condizioni di errore dovute alla rete. Occorre allora specificare chiaramente
2755 quali sono le condizioni per cui un socket risulta essere ``\textsl{pronto}''
2756 quando viene passato come membro di uno dei tre \textit{file descriptor set}
2757 usati da \func{select}.
2758
2759 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2760 che un socket (che sarà riportato nel primo insieme di file descriptor) è
2761 pronto per la lettura sono le seguenti:
2762 \begin{itemize*}
2763 \item nel buffer di ricezione del socket sono arrivati dei dati in quantità
2764   sufficiente a superare il valore di una \textsl{soglia di basso livello} (il
2765   cosiddetto \textit{low watermark}). Questo valore è espresso in numero di
2766   byte e può essere impostato con l'opzione del socket \const{SO\_RCVLOWAT}
2767   (tratteremo l'uso di questa opzione in sez.~\ref{sec:sock_generic_options});
2768   il suo valore di default è 1 per i socket TCP e UDP. In questo caso una
2769   operazione di lettura avrà successo e leggerà un numero di byte maggiore di
2770   zero.
2771 \item il lato in lettura della connessione è stato chiuso; si è cioè ricevuto
2772   un segmento FIN (si ricordi quanto illustrato in
2773   sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}) sulla connessione. In questo caso una
2774   operazione di lettura avrà successo, ma non risulteranno presenti dati (in
2775   sostanza \func{read} ritornerà con un valore nullo) per indicare la
2776   condizione di end-of-file.
2777 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di lettura
2778   non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore (ad esempio
2779   \func{read} restituirà -1) e imposterà la variabile \var{errno} al relativo
2780   valore. Vedremo in sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile
2781   estrarre e cancellare errori pendenti su un socket usando l'opzione
2782   \const{SO\_ERROR}.
2783 \item quando si sta utilizzando un \textit{listening socket} ed ci sono delle
2784   connessioni completate. In questo caso la funzione \func{accept} non si
2785   bloccherà.\footnote{in realtà questo non è sempre vero, come accennato in
2786     sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort} una connessione può essere abortita
2787     dalla ricezione di un segmento RST una volta che è stata completata,
2788     allora se questo avviene dopo che \func{select} è ritornata, ma prima
2789     della chiamata ad \func{accept}, quest'ultima, in assenza di altre
2790     connessioni, potrà bloccarsi.}
2791 \end{itemize*}
2792
2793 Le condizioni che fanno si che la funzione \func{select} ritorni segnalando
2794 che un socket (che sarà riportato nel secondo insieme di file descriptor) è
2795 pronto per la scrittura sono le seguenti:
2796 \begin{itemize*}
2797 \item nel buffer di invio è disponibile una quantità di spazio superiore al
2798   valore della \textsl{soglia di basso livello} in scrittura ed inoltre o il
2799   socket è già connesso o non necessita (ad esempio è UDP) di connessione.  Il
2800   valore della soglia è espresso in numero di byte e può essere impostato con
2801   l'opzione del socket \const{SO\_SNDLOWAT} (trattata in
2802   sez.~\ref{sec:sock_generic_options}); il suo valore di default è 2048 per i
2803   socket TCP e UDP. In questo caso una operazione di scrittura non si
2804   bloccherà e restituirà un valore positivo pari al numero di byte accettati
2805   dal livello di trasporto.
2806 \item il lato in scrittura della connessione è stato chiuso. In questo caso
2807   una operazione di scrittura sul socket genererà il segnale \const{SIGPIPE}.
2808 \item c'è stato un errore sul socket. In questo caso una operazione di
2809   scrittura non si bloccherà ma restituirà una condizione di errore ed
2810   imposterà opportunamente la variabile \var{errno}. Vedremo in
2811   sez.~\ref{sec:sock_generic_options} come sia possibile estrarre e cancellare
2812   errori pendenti su un socket usando l'opzione \const{SO\_ERROR}.
2813 \end{itemize*}
2814
2815 Infine c'è una sola condizione che fa si che \func{select} ritorni segnalando
2816 che un socket (che sarà riportato nel terzo insieme di file descriptor) ha una
2817 condizione di eccezione pendente, e cioè la ricezione sul socket di dati
2818 \textsl{fuori banda} (o \textit{out-of-band}), una caratteristica specifica
2819 dei socket TCP su cui torneremo in sez.~\ref{sec:TCP_urgent_data}.
2820
2821 Si noti come nel caso della lettura \func{select} si applichi anche ad
2822 operazioni che non hanno nulla a che fare con l'I/O di dati come il
2823 riconoscimento della presenza di connessioni pronte, in modo da consentire
2824 anche l'utilizzo di \func{accept} in modalità non bloccante. Si noti infine
2825 come in caso di errore un socket venga sempre riportato come pronto sia per la
2826 lettura che per la scrittura.
2827
2828 Lo scopo dei due valori di soglia per i buffer di ricezione e di invio è
2829 quello di consentire maggiore flessibilità nell'uso di \func{select} da parte
2830 dei programmi, se infatti si sa che una applicazione non è in grado di fare
2831 niente fintanto che non può ricevere o inviare una certa quantità di dati, si
2832 possono utilizzare questi valori per far si che \func{select} ritorni solo
2833 quando c'è la certezza di avere dati a sufficienza.\footnote{questo tipo di
2834   controllo è utile di norma solo per la lettura, in quanto in genere le
2835   operazioni di scrittura sono già controllate dall'applicazione, che sà
2836   sempre quanti dati invia, mentre non è detto possa conoscere la quantità di
2837   dati in ricezione; per cui, nella situazione in cui si conosce almeno un
2838   valore minimo, per evitare la penalizzazione dovuta alla ripetizione delle
2839   operazioni di lettura per accumulare dati sufficienti, si può lasciare al
2840   kernel il compito di impostare un minimo al di sotto del quale il file
2841   descriptor, pur avendo disponibili dei dati, non viene dato per pronto in
2842   lettura.}
2843
2844
2845
2846 \subsection{Un esempio di I/O multiplexing}
2847 \label{sec:TCP_multiplex_example}
2848
2849 Abbiamo incontrato la problematica tipica che conduce all'uso dell'I/O
2850 multiplexing nella nostra analisi degli errori in
2851 sez.~\ref{sec:TCP_conn_early_abort}, quando il nostro client non era in grado
2852 di rendersi conto di errori sulla connessione essendo impegnato nella attesa
2853 di dati in ingresso dallo standard input.
2854
2855 In questo caso il problema è quello di dover tenere sotto controllo due
2856 diversi file descriptor, lo standard input, da cui viene letto il testo che
2857 vogliamo inviare al server, e il socket connesso con il server su cui detto
2858 testo sarà scritto e dal quale poi si vorrà ricevere la risposta. L'uso
2859 dell'I/O multiplexing consente di tenere sotto controllo entrambi, senza
2860 restare bloccati.
2861
2862 Nel nostro caso quello che ci interessa è non essere bloccati in lettura sullo
2863 standard input in caso di errori sulla connessione o chiusura della stessa da
2864 parte del server. Entrambi questi casi possono essere rilevati usando
2865 \func{select}, per quanto detto in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}, mettendo
2866 sotto osservazione i file descriptor per la condizione di essere pronti in
2867 lettura: sia infatti che si ricevano dati, che la connessione sia chiusa
2868 regolarmente (con la ricezione di un segmento FIN) che si riceva una
2869 condizione di errore (con un segmento RST) il socket connesso sarà pronto in
2870 lettura (nell'ultimo caso anche in scrittura, ma questo non è necessario ai
2871 nostri scopi).
2872
2873 \begin{figure}[!htb]
2874   \footnotesize \centering
2875   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
2876     \includecodesample{listati/ClientEcho_third.c}
2877   \end{minipage} 
2878   \normalsize
2879   \caption{La sezione nel codice della terza versione della funzione
2880     \func{ClientEcho} usata dal client per il servizio \textit{echo}
2881     modificata per l'uso di \func{select}.}
2882   \label{fig:TCP_ClientEcho_third}
2883 \end{figure}
2884
2885 Riprendiamo allora il codice del client, modificandolo per l'uso di
2886 \func{select}. Quello che dobbiamo modificare è la funzione \func{ClientEcho}
2887 di fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_second}, dato che tutto il resto, che riguarda
2888 le modalità in cui viene stabilita la connessione con il server, resta
2889 assolutamente identico. La nostra nuova versione di \func{ClientEcho}, la
2890 terza della serie, è riportata in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, il
2891 codice completo si trova nel file \file{TCP\_echo\_third.c} dei sorgenti
2892 allegati alla guida.
2893
2894 In questo caso la funzione comincia (\texttt{\small 8--9}) con l'azzeramento
2895 del file descriptor set \var{fset} e l'impostazione del valore \var{maxfd}, da
2896 passare a \func{select} come massimo per il numero di file descriptor. Per
2897 determinare quest'ultimo si usa la macro \code{max} definita nel nostro file
2898 \file{macro.h} che raccoglie una collezione di macro di preprocessore di varia
2899 utilità.
2900
2901 La funzione prosegue poi (\texttt{\small 10--41}) con il ciclo principale, che
2902 viene ripetuto indefinitamente. Per ogni ciclo si reinizializza
2903 (\texttt{\small 11--12}) il file descriptor set, impostando i valori per il
2904 file descriptor associato al socket \var{socket} e per lo standard input (il
2905 cui valore si recupera con la funzione \func{fileno}). Questo è necessario in
2906 quanto la successiva (\texttt{\small 13}) chiamata a \func{select} comporta
2907 una modifica dei due bit relativi, che quindi devono essere reimpostati
2908 all'inizio di ogni ciclo.
2909
2910 Si noti come la chiamata a \func{select} venga eseguita usando come primo
2911 argomento il valore di \var{maxfd}, precedentemente calcolato, e passando poi
2912 il solo file descriptor set per il controllo dell'attività in lettura, negli
2913 altri argomenti sono passati tutti puntatori nulli, non interessando né il
2914 controllo delle altre attività, né l'impostazione di un valore di timeout.
2915
2916 Al ritorno di \func{select} si provvede a controllare quale dei due file
2917 descriptor presenta attività in lettura, cominciando (\texttt{\small 14--24})
2918 con il file descriptor associato allo standard input. In caso di attività
2919 (quando cioè \macro{FD\_ISSET} ritorna una valore diverso da zero) si esegue
2920 (\texttt{\small 15}) una \func{fgets} per leggere gli eventuali dati presenti;
2921 se non ve ne sono (e la funzione restituisce pertanto un puntatore nullo) si
2922 ritorna immediatamente (\texttt{\small 16}) dato che questo significa che si è
2923 chiuso lo standard input e quindi concluso l'utilizzo del client; altrimenti
2924 (\texttt{\small 18--22}) si scrivono i dati appena letti sul socket,
2925 prevedendo una uscita immediata in caso di errore di scrittura.
2926
2927 Controllato lo standard input si passa a controllare (\texttt{\small 25--40})
2928 il socket connesso, in caso di attività (\texttt{\small 26}) si esegue subito
2929 una \func{read} di cui si controlla il valore di ritorno; se questo è negativo
2930 (\texttt{\small 27--30}) si è avuto un errore e pertanto si esce
2931 immediatamente segnalandolo, se è nullo (\texttt{\small 31--34}) significa che
2932 il server ha chiuso la connessione, e di nuovo si esce con stampando prima un
2933 messaggio di avviso, altrimenti (\texttt{\small 35--39}) si effettua la
2934 terminazione della stringa e la si stampa a sullo standard output (uscendo in
2935 caso di errore), per ripetere il ciclo da capo.
2936
2937 Con questo meccanismo il programma invece di essere bloccato in lettura sullo
2938 standard input resta bloccato sulla \func{select}, che ritorna soltanto quando
2939 viene rilevata attività su uno dei due file descriptor posti sotto controllo.
2940 Questo di norma avviene solo quando si è scritto qualcosa sullo standard
2941 input, o quando si riceve dal socket la risposta a quanto si era appena
2942 scritto. Ma adesso il client diventa capace di accorgersi immediatamente della
2943 terminazione del server; in tal caso infatti il server chiuderà il socket
2944 connesso, ed alla ricezione del FIN la funzione \func{select} ritornerà (come
2945 illustrato in sez.~\ref{sec:TCP_sock_select}) segnalando una condizione di end
2946 of file, per cui il nostro client potrà uscire immediatamente.
2947
2948 Riprendiamo la situazione affrontata in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash},
2949 terminando il server durante una connessione, in questo caso quello che
2950 otterremo, una volta scritta una prima riga ed interrotto il server con un
2951 \texttt{C-c}, sarà:
2952 \begin{verbatim}
2953 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
2954 Prima riga
2955 Prima riga
2956 EOF sul socket
2957 \end{verbatim}%$
2958 dove l'ultima riga compare immediatamente dopo aver interrotto il server. Il
2959 nostro client infatti è in grado di accorgersi immediatamente che il socket
2960 connesso è stato chiuso ed uscire immediatamente.
2961
2962 Veniamo allora agli altri scenari di terminazione anomala visti in
2963 sez.~\ref{sec:TCP_conn_crash}. Il primo di questi è l'interruzione fisica della
2964 connessione; in questo caso avremo un comportamento analogo al precedente, in
2965 cui si scrive una riga e non si riceve risposta dal server e non succede
2966 niente fino a quando non si riceve un errore di \errcode{EHOSTUNREACH} o
2967 \errcode{ETIMEDOUT} a seconda dei casi.
2968
2969 La differenza è che stavolta potremo scrivere più righe dopo l'interruzione,
2970 in quanto il nostro client dopo aver inviato i dati non si bloccherà più nella
2971 lettura dal socket, ma nella \func{select}; per questo potrà accettare
2972 ulteriore dati che scriverà di nuovo sul socket, fintanto che c'è spazio sul
2973 buffer di uscita (ecceduto il quale si bloccherà in scrittura). Si ricordi
2974 infatti che il client non ha modo di determinare se la connessione è attiva o
2975 meno (dato che in molte situazioni reali l'inattività può essere temporanea).
2976 Tra l'altro se si ricollega la rete prima della scadenza del timeout, potremo
2977 anche verificare come tutto quello che si era scritto viene poi effettivamente
2978 trasmesso non appena la connessione ridiventa attiva, per cui otterremo
2979 qualcosa del tipo:
2980 \begin{verbatim}
2981 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1
2982 Prima riga
2983 Prima riga
2984 Seconda riga dopo l'interruzione
2985 Terza riga
2986 Quarta riga
2987 Seconda riga dopo l'interruzione
2988 Terza riga
2989 Quarta riga
2990 \end{verbatim}
2991 in cui, una volta riconnessa la rete, tutto quello che abbiamo scritto durante
2992 il periodo di disconnessione restituito indietro e stampato immediatamente.
2993
2994 Lo stesso comportamento visto in sez.~\ref{sec:TCP_server_crash} si riottiene
2995 nel caso di un crollo completo della macchina su cui sta il server. In questo
2996 caso di nuovo il client non è in grado di accorgersi di niente dato che si
2997 suppone che il programma server non venga terminato correttamente, ma si
2998 blocchi tutto senza la possibilità di avere l'emissione di un segmento FIN che
2999 segnala la terminazione della connessione. Di nuovo fintanto che la
3000 connessione non si riattiva (con il riavvio della macchina del server) il
3001 client non è in grado di fare altro che accettare dell'input e tentare di
3002 inviarlo. La differenza in questo caso è che non appena la connessione
3003 ridiventa attiva i dati verranno sì trasmessi, ma essendo state perse tutte le
3004 informazioni relative alle precedenti connessioni ai tentativi di scrittura
3005 del client sarà risposto con un segmento RST che provocherà il ritorno di
3006 \func{select} per la ricezione di un errore di \errcode{ECONNRESET}.
3007
3008
3009 \subsection{La funzione \func{shutdown}}
3010 \label{sec:TCP_shutdown}
3011
3012 Come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term} il procedimento di chiusura di un
3013 socket TCP prevede che da entrambe le parti venga emesso un segmento FIN. È
3014 pertanto del tutto normale dal punto di vista del protocollo che uno dei due
3015 capi chiuda la connessione, quando l'altro capo la lascia
3016 aperta.\footnote{abbiamo incontrato questa situazione nei vari scenari critici
3017   di sez.~\ref{sec:TCP_echo_critical}.}
3018
3019 È pertanto possibile avere una situazione in cui un capo della connessione non
3020 avendo più nulla da scrivere, possa chiudere il socket, segnalando così
3021 l'avvenuta terminazione della trasmissione (l'altro capo riceverà infatti un
3022 end-of-file in lettura) mentre dall'altra parte si potrà proseguire la
3023 trasmissione dei dati scrivendo sul socket che da quel lato è ancora aperto.
3024 Questa è quella situazione in cui si dice che il socket è \textit{half
3025   closed}.
3026
3027 Il problema che si pone è che se la chiusura del socket è effettuata con la
3028 funzione \func{close}, come spiegato in sez.~\ref{sec:TCP_func_close}, si perde
3029 ogni possibilità di poter rileggere quanto l'altro capo può continuare a
3030 scrivere. Per poter permettere allora di segnalare che si è concluso con la
3031 scrittura, continuando al contempo a leggere quanto può provenire dall'altro
3032 capo del socket si può allora usare la funzione \funcd{shutdown}, il cui
3033 prototipo è:
3034 \begin{prototype}{sys/socket.h}
3035 {int shutdown(int sockfd, int how)}
3036
3037 Chiude un lato della connessione fra due socket.
3038   
3039   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
3040     errore, nel qual caso \var{errno} assumerà i valori:
3041   \begin{errlist}
3042   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non corrisponde a un socket.
3043   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
3044   \end{errlist}
3045   ed inoltre \errval{EBADF}.}
3046 \end{prototype}
3047
3048 La funzione prende come primo argomento il socket \param{sockfd} su cui si
3049 vuole operare e come secondo argomento un valore intero \param{how} che indica
3050 la modalità di chiusura del socket, quest'ultima può prendere soltanto tre
3051 valori: 
3052 \begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.2cm}\desclabelstyle{\nextlinelabel}}
3053 \item[\macro{SHUT\_RD}] chiude il lato in lettura del socket, non sarà più
3054   possibile leggere dati da esso, tutti gli eventuali dati trasmessi
3055   dall'altro capo del socket saranno automaticamente scartati dal kernel, che,
3056   in caso di socket TCP, provvederà comunque ad inviare i relativi segmenti di
3057   ACK.
3058 \item[\macro{SHUT\_WR}] chiude il lato in scrittura del socket, non sarà più
3059   possibile scrivere dati su di esso. Nel caso di socket TCP la chiamata causa
3060   l'emissione di un segmento FIN, secondo la procedura chiamata
3061   \textit{half-close}. Tutti i dati presenti nel buffer di scrittura prima
3062   della chiamata saranno inviati, seguiti dalla sequenza di chiusura
3063   illustrata in sez.~\ref{sec:TCP_conn_term}.
3064 \item[\macro{SHUT\_RDWR}] chiude sia il lato in lettura che quello in
3065   scrittura del socket. È equivalente alla chiamata in sequenza con
3066   \macro{SHUT\_RD} e \macro{SHUT\_WR}.
3067 \end{basedescript}
3068
3069 Ci si può chiedere quale sia l'utilità di avere introdotto \macro{SHUT\_RDWR}
3070 quando questa sembra rendere \funcd{shutdown} del tutto equivalente ad una
3071 \func{close}. In realtà non è così, esiste infatti un'altra differenza con
3072 \func{close}, più sottile. Finora infatti non ci siamo presi la briga di
3073 sottolineare in maniera esplicita che, come per i file e le fifo, anche per i
3074 socket possono esserci più riferimenti contemporanei ad uno stesso socket. Per
3075 cui si avrebbe potuto avere l'impressione che sia una corrispondenza univoca
3076 fra un socket ed il file descriptor con cui vi si accede. Questo non è
3077 assolutamente vero, (e lo abbiamo già visto nel codice del server di
3078 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code}), ed è invece assolutamente normale
3079 che, come per gli altri oggetti, ci possano essere più file descriptor che
3080 fanno riferimento allo stesso socket.
3081
3082 Allora se avviene uno di questi casi quello che succederà è che la chiamata a
3083 \func{close} darà effettivamente avvio alla sequenza di chiusura di un socket
3084 soltanto quando il numero di riferimenti a quest'ultimo diventerà nullo.
3085 Fintanto che ci sono file descriptor che fanno riferimento ad un socket l'uso
3086 di \func{close} si limiterà a deallocare nel processo corrente il file
3087 descriptor utilizzato, ma il socket resterà pienamente accessibile attraverso
3088 tutti gli altri riferimenti. Se torniamo all'esempio originale del server di
3089 fig.~\ref{fig:TCP_echo_server_first_code} abbiamo infatti che ci sono due
3090 \func{close}, una sul socket connesso nel padre, ed una sul socket in ascolto
3091 nel figlio, ma queste non effettuano nessuna chiusura reale di detti socket,
3092 dato che restano altri riferimenti attivi, uno al socket connesso nel figlio
3093 ed uno a quello in ascolto nel padre.
3094
3095 Questo non avviene affatto se si usa \func{shutdown} con argomento
3096 \macro{SHUT\_RDWR} al posto di \func{close}; in questo caso infatti la
3097 chiusura del socket viene effettuata immediatamente, indipendentemente dalla
3098 presenza di altri riferimenti attivi, e pertanto sarà efficace anche per tutti
3099 gli altri file descriptor con cui, nello stesso o in altri processi, si fa
3100 riferimento allo stesso socket.
3101
3102 Il caso più comune di uso di \func{shutdown} è comunque quello della chiusura
3103 del lato in scrittura, per segnalare all'altro capo della connessione che si è
3104 concluso l'invio dei dati, restando comunque in grado di ricevere quanto
3105 questi potrà ancora inviarci. Questo è ad esempio l'uso che ci serve per
3106 rendere finalmente completo il nostro esempio sul servizio \textit{echo}. Il
3107 nostro client infatti presenta ancora un problema, che nell'uso che finora ne
3108 abbiamo fatto non è emerso, ma che ci aspetta dietro l'angolo non appena
3109 usciamo dall'uso interattivo e proviamo ad eseguirlo redirigendo standard
3110 input e standard output. Così se eseguiamo:
3111 \begin{verbatim}
3112 [piccardi@gont sources]$ ./echo 192.168.1.1 < ../fileadv.tex  > copia
3113 \end{verbatim}%$
3114 vedremo che il file \texttt{copia} risulta mancare della parte finale.
3115
3116 Per capire cosa avviene in questo caso occorre tenere presente come avviene la
3117 comunicazione via rete; quando redirigiamo lo standard input il nostro client
3118 inizierà a leggere il contenuto del file \texttt{../fileadv.tex} a blocchi di
3119 dimensione massima pari a \texttt{MAXLINE} per poi scriverlo, alla massima
3120 velocità consentitagli dalla rete, sul socket. Dato che la connessione è con
3121 una macchina remota occorre un certo tempo perché i pacchetti vi arrivino,
3122 vengano processati, e poi tornino indietro. Considerando trascurabile il tempo
3123 di processo, questo tempo è quello impiegato nella trasmissione via rete, che
3124 viene detto RTT (dalla denominazione inglese \textit{Round Trip Time}) ed è
3125 quello che viene stimato con l'uso del comando \cmd{ping}.
3126
3127 A questo punto, se torniamo al codice mostrato in
3128 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}, possiamo vedere che mentre i pacchetti
3129 sono in transito sulla rete il client continua a leggere e a scrivere fintanto
3130 che il file in ingresso finisce. Però non appena viene ricevuto un end-of-file
3131 in ingresso il nostro client termina. Nel caso interattivo, in cui si
3132 inviavano brevi stringhe una alla volta, c'era sempre il tempo di eseguire la
3133 lettura completa di quanto il server rimandava indietro. In questo caso
3134 invece, quando il client termina, essendo la comunicazione saturata e a piena
3135 velocità, ci saranno ancora pacchetti in transito sulla rete che devono
3136 arrivare al server e poi tornare indietro, ma siccome il client esce
3137 immediatamente dopo la fine del file in ingresso, questi non faranno a tempo a
3138 completare il percorso e verranno persi.
3139
3140 Per evitare questo tipo di problema, invece di uscire una volta completata la
3141 lettura del file in ingresso, occorre usare \func{shutdown} per effettuare la
3142 chiusura del lato in scrittura del socket. In questo modo il client segnalerà
3143 al server la chiusura del flusso dei dati, ma potrà continuare a leggere
3144 quanto il server gli sta ancora inviando indietro, fino a quando anch'esso,
3145 riconosciuta la chiusura del socket in scrittura da parte del client,
3146 effettuerà la chiusura dalla sua parte. Solo alla ricezione della chiusura del
3147 socket da parte del server il client potrà essere sicuro della ricezione di
3148 tutti i dati e della terminazione effettiva della connessione.
3149
3150 \begin{figure}[!htb]
3151   \footnotesize \centering
3152   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3153     \includecodesample{listati/ClientEcho.c}
3154   \end{minipage} 
3155   \normalsize
3156   \caption{La sezione nel codice della versione finale della funzione
3157     \func{ClientEcho}, che usa \func{shutdown} per una conclusione corretta
3158     della connessione.}
3159   \label{fig:TCP_ClientEcho}
3160 \end{figure}
3161
3162 Si è allora riportato in fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho} la versione finale
3163 della nostra funzione \func{ClientEcho}, in grado di gestire correttamente
3164 l'intero flusso di dati fra client e server. Il codice completo del client,
3165 comprendente la gestione delle opzioni a riga di comando e le istruzioni per
3166 la creazione della connessione, si trova nel file
3167 \texttt{TCP\_echo\_fourth.c}, distribuito coi sorgenti allegati alla guida.
3168
3169 La nuova versione è molto simile alla precedente di
3170 fig.~\ref{fig:TCP_ClientEcho_third}; la prima differenza è l'introduzione
3171 (\texttt{\small 7}) della variabile \var{eof}, inizializzata ad un valore
3172 nullo, che serve a mantenere traccia dell'avvenuta conclusione della lettura
3173 del file in ingresso.
3174
3175 La seconda modifica (\texttt{\small 12--15}) è stata quella di rendere
3176 subordinato ad un valore nullo di \var{eof} l'impostazione del file descriptor
3177 set per l'osservazione dello standard input. Se infatti il valore di \var{eof}
3178 è non nullo significa che si è già raggiunta la fine del file in ingresso ed è
3179 pertanto inutile continuare a tenere sotto controllo lo standard input nella
3180 successiva (\texttt{\small 16}) chiamata a \func{select}.
3181
3182 Le maggiori modifiche rispetto alla precedente versione sono invece nella
3183 gestione (\texttt{\small 18--22}) del caso in cui la lettura con \func{fgets}
3184 restituisce un valore nullo, indice della fine del file. Questa nella
3185 precedente versione causava l'immediato ritorno della funzione; in questo caso
3186 prima (\texttt{\small 19}) si imposta opportunamente \var{eof} ad un valore
3187 non nullo, dopo di che (\texttt{\small 20}) si effettua la chiusura del lato
3188 in scrittura del socket con \func{shutdown}. Infine (\texttt{\small 21}) si
3189 usa la macro \macro{FD\_CLR} per togliere lo standard input dal file
3190 descriptor set.
3191
3192 In questo modo anche se la lettura del file in ingresso è conclusa, la
3193 funzione non esce dal ciclo principale (\texttt{\small 11--50}), ma continua
3194 ad eseguirlo ripetendo la chiamata a \func{select} per tenere sotto controllo
3195 soltanto il socket connesso, dal quale possono arrivare altri dati, che
3196 saranno letti (\texttt{\small 31}), ed opportunamente trascritti
3197 (\texttt{\small 44--48}) sullo standard output.
3198
3199 Il ritorno della funzione, e la conseguente terminazione normale del client,
3200 viene invece adesso gestito all'interno (\texttt{\small 30--49}) della lettura
3201 dei dati dal socket; se infatti dalla lettura del socket si riceve una
3202 condizione di end-of-file, la si tratterà (\texttt{\small 36--43}) in maniera
3203 diversa a seconda del valore di \var{eof}. Se infatti questa è diversa da zero
3204 (\texttt{\small 37--39}), essendo stata completata la lettura del file in
3205 ingresso, vorrà dire che anche il server ha concluso la trasmissione dei dati
3206 restanti, e si potrà uscire senza errori, altrimenti si stamperà
3207 (\texttt{\small 40--42}) un messaggio di errore per la chiusura precoce della
3208 connessione.
3209
3210
3211 \subsection{Un server basato sull'I/O multiplexing}
3212 \label{sec:TCP_serv_select}
3213
3214 Seguendo di nuovo le orme di Stevens in \cite{UNP1} vediamo ora come con
3215 l'utilizzo dell'I/O multiplexing diventi possibile riscrivere completamente il
3216 nostro server \textit{echo} con una architettura completamente diversa, in
3217 modo da evitare di dover creare un nuovo processo tutte le volte che si ha una
3218 connessione.\footnote{ne faremo comunque una implementazione diversa rispetto
3219   a quella presentata da Stevens in \cite{UNP1}.}
3220
3221 La struttura del nuovo server è illustrata in
3222 fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, in questo caso avremo un solo processo che
3223 ad ogni nuova connessione da parte di un client sul socket in ascolto si
3224 limiterà a registrare l'entrata in uso di un nuovo file descriptor ed
3225 utilizzerà \func{select} per rilevare la presenza di dati in arrivo su tutti i
3226 file descriptor attivi, operando direttamente su ciascuno di essi.
3227
3228 \begin{figure}[htb]
3229   \centering
3230   \includegraphics[width=13cm]{img/TCPechoMult}
3231   \caption{Schema del nuovo server echo basato sull'I/O multiplexing.}
3232   \label{fig:TCP_echo_multiplex}
3233 \end{figure}
3234
3235 La sezione principale del codice del nuovo server è illustrata in
3236 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod}. Si è tralasciata al solito la gestione delle
3237 opzioni, che è identica alla versione precedente. Resta invariata anche tutta
3238 la parte relativa alla gestione dei segnali, degli errori, e della cessione
3239 dei privilegi, così come è identica la gestione della creazione del socket (si
3240 può fare riferimento al codice già illustrato in
3241 sez.~\ref{sec:TCPsimp_server_main}); al solito il codice completo del server è
3242 disponibile coi sorgenti allegati nel file \texttt{select\_echod.c}.
3243
3244 \begin{figure}[!htbp]
3245   \footnotesize \centering
3246   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3247     \includecodesample{listati/select_echod.c}
3248   \end{minipage} 
3249   \normalsize
3250   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3251     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{select}.}
3252   \label{fig:TCP_SelectEchod}
3253 \end{figure}
3254
3255 In questo caso, una volta aperto e messo in ascolto il socket, tutto quello
3256 che ci servirà sarà chiamare \func{select} per rilevare la presenza di nuove
3257 connessioni o di dati in arrivo, e processarli immediatamente. Per
3258 implementare lo schema mostrato in fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}, il
3259 programma usa una tabella dei socket connessi mantenuta nel vettore
3260 \var{fd\_open} dimensionato al valore di \const{FD\_SETSIZE}, ed una variabile
3261 \var{max\_fd} per registrare il valore più alto dei file descriptor aperti.
3262
3263 Prima di entrare nel ciclo principale (\texttt{\small 6--56}) la nostra
3264 tabella viene inizializzata (\texttt{\small 2}) a zero (valore che
3265 utilizzeremo come indicazione del fatto che il relativo file descriptor non è
3266 aperto), mentre il valore massimo (\texttt{\small 3}) per i file descriptor
3267 aperti viene impostato a quello del socket in ascolto,\footnote{in quanto esso
3268   è l'unico file aperto, oltre i tre standard, e pertanto avrà il valore più
3269   alto.} che verrà anche (\texttt{\small 4}) inserito nella tabella.
3270
3271 La prima sezione (\texttt{\small 7--10}) del ciclo principale esegue la
3272 costruzione del \textit{file descriptor set} \var{fset} in base ai socket
3273 connessi in un certo momento; all'inizio ci sarà soltanto il socket in
3274 ascolto, ma nel prosieguo delle operazioni, verranno utilizzati anche tutti i
3275 socket connessi registrati nella tabella \var{fd\_open}.  Dato che la chiamata
3276 di \func{select} modifica il valore del \textit{file descriptor set}, è
3277 necessario ripetere (\texttt{\small 7}) ogni volta il suo azzeramento, per poi
3278 procedere con il ciclo (\texttt{\small 8--10}) in cui si impostano i socket
3279 trovati attivi.
3280
3281 Per far questo si usa la caratteristica dei file descriptor, descritta in
3282 sez.~\ref{sec:file_open}, per cui il kernel associa sempre ad ogni nuovo file
3283 il file descriptor con il valore più basso disponibile. Questo fa sì che si
3284 possa eseguire il ciclo (\texttt{\small 8}) a partire da un valore minimo, che
3285 sarà sempre quello del socket in ascolto, mantenuto in \var{list\_fd}, fino al
3286 valore massimo di \var{max\_fd} che dovremo aver cura di tenere aggiornato.
3287 Dopo di che basterà controllare (\texttt{\small 9}) nella nostra tabella se il
3288 file descriptor è in uso o meno,\footnote{si tenga presente che benché il
3289   kernel assegni sempre il primo valore libero, dato che nelle operazioni i
3290   socket saranno aperti e chiusi in corrispondenza della creazione e
3291   conclusione delle connessioni, si potranno sempre avere dei \textsl{buchi}
3292   nella nostra tabella.} e impostare \var{fset} di conseguenza.
3293
3294 Una volta inizializzato con i socket aperti il nostro \textit{file descriptor
3295   set} potremo chiamare \func{select} per fargli osservare lo stato degli
3296 stessi (in lettura, presumendo che la scrittura sia sempre consentita). Come
3297 per il precedente esempio di sez.~\ref{sec:TCP_child_hand}, essendo questa
3298 l'unica funzione che può bloccarsi, ed essere interrotta da un segnale, la
3299 eseguiremo (\texttt{\small 11--12}) all'interno di un ciclo di \code{while}
3300 che la ripete indefinitamente qualora esca con un errore di \errcode{EINTR}.
3301 Nel caso invece di un errore normale si provvede (\texttt{\small 13--16}) ad
3302 uscire stampando un messaggio di errore.
3303
3304 Se invece la funzione ritorna normalmente avremo in \var{n} il numero di
3305 socket da controllare. Nello specifico si danno due possibili casi diversi per
3306 cui \func{select} può essere ritornata: o si è ricevuta una nuova connessione
3307 ed è pronto il socket in ascolto, sul quale si può eseguire \func{accept} o
3308 c'è attività su uno dei socket connessi, sui quali si può eseguire
3309 \func{read}.
3310
3311 Il primo caso viene trattato immediatamente (\texttt{\small 17--26}): si
3312 controlla (\texttt{\small 17}) che il socket in ascolto sia fra quelli attivi,
3313 nel qual caso anzitutto (\texttt{\small 18}) se ne decrementa il numero in
3314 \var{n}; poi, inizializzata (\texttt{\small 19}) la lunghezza della struttura
3315 degli indirizzi, si esegue \func{accept} per ottenere il nuovo socket connesso
3316 controllando che non ci siano errori (\texttt{\small 20--23}). In questo caso
3317 non c'è più la necessità di controllare per interruzioni dovute a segnali, in
3318 quanto siamo sicuri che \func{accept} non si bloccherà. Per completare la
3319 trattazione occorre a questo punto aggiungere (\texttt{\small 24}) il nuovo
3320 file descriptor alla tabella di quelli connessi, ed inoltre, se è il caso,
3321 aggiornare (\texttt{\small 25}) il valore massimo in \var{max\_fd}.
3322
3323 Una volta controllato l'arrivo di nuove connessioni si passa a verificare se
3324 vi sono dati sui socket connessi, per questo si ripete un ciclo
3325 (\texttt{\small 29--55}) fintanto che il numero di socket attivi \var{n} resta
3326 diverso da zero; in questo modo se l'unico socket con attività era quello
3327 connesso, avendo opportunamente decrementato il contatore, il ciclo verrà
3328 saltato, e si ritornerà immediatamente (ripetuta l'inizializzazione del file
3329 descriptor set con i nuovi valori nella tabella) alla chiamata di
3330 \func{accept}. Se il socket attivo non è quello in ascolto, o ce ne sono
3331 comunque anche altri, il valore di \var{n} non sarà nullo ed il controllo sarà
3332 eseguito. Prima di entrare nel ciclo comunque si inizializza (\texttt{\small
3333   28}) il valore della variabile \var{i} che useremo come indice nella tabella
3334 \var{fd\_open} al valore minimo, corrispondente al file descriptor del socket
3335 in ascolto.
3336
3337 Il primo passo (\texttt{\small 30}) nella verifica è incrementare il valore
3338 dell'indice \var{i} per posizionarsi sul primo valore possibile per un file
3339 descriptor associato ad un eventuale socket connesso, dopo di che si controlla
3340 (\texttt{\small 31}) se questo è nella tabella dei socket connessi, chiedendo
3341 la ripetizione del ciclo in caso contrario. Altrimenti si passa a verificare
3342 (\texttt{\small 32}) se il file descriptor corrisponde ad uno di quelli
3343 attivi, e nel caso si esegue (\texttt{\small 33}) una lettura, uscendo con un
3344 messaggio in caso di errore (\texttt{\small 34--38}).
3345
3346 Se (\texttt{\small 39}) il numero di byte letti \var{nread} è nullo si è in
3347 presenza del caso di un \textit{end-of-file}, indice che una connessione che
3348 si è chiusa, che deve essere trattato (\texttt{\small 39--48}) opportunamente.
3349 Il primo passo è chiudere (\texttt{\small 40}) anche il proprio capo del
3350 socket e rimuovere (\texttt{\small 41}) il file descriptor dalla tabella di
3351 quelli aperti, inoltre occorre verificare (\texttt{\small 42}) se il file
3352 descriptor chiuso è quello con il valore più alto, nel qual caso occorre
3353 trovare (\texttt{\small 42--46}) il nuovo massimo, altrimenti (\texttt{\small
3354   47}) si può ripetere il ciclo da capo per esaminare (se ne restano)
3355 ulteriori file descriptor attivi.
3356
3357 Se però è stato chiuso il file descriptor più alto, dato che la scansione dei
3358 file descriptor attivi viene fatta a partire dal valore più basso, questo
3359 significa che siamo anche arrivati alla fine della scansione, per questo
3360 possiamo utilizzare direttamente il valore dell'indice \var{i} con un ciclo
3361 all'indietro (\texttt{\small 43}) che trova il primo valore per cui la tabella
3362 presenta un file descriptor aperto, e lo imposta (\texttt{\small 44}) come
3363 nuovo massimo, per poi tornare (\texttt{\small 44}) al ciclo principale con un
3364 \code{break}, e rieseguire \func{select}.
3365
3366 Se infine si sono effettivamente letti dei dati dal socket (ultimo caso
3367 rimasto) si potrà invocare immediatamente (\texttt{\small 49})
3368 \func{FullWrite} per riscriverli indietro sul socket stesso, avendo cura di
3369 uscire con un messaggio in caso di errore (\texttt{\small 50--53}). Si noti
3370 che nel ciclo si esegue una sola lettura, contrariamente a quanto fatto con la
3371 precedente versione (si riveda il codice di fig.~\ref{fig:TCP_ServEcho_second})
3372 in cui si continuava a leggere fintanto che non si riceveva un
3373 \textit{end-of-file}, questo perché usando l'\textit{I/O multiplexing} non si
3374 vuole essere bloccati in lettura.  L'uso di \func{select} ci permette di
3375 trattare automaticamente anche il caso in cui la \func{read} non è stata in
3376 grado di leggere tutti i dati presenti sul socket, dato che alla iterazione
3377 successiva \func{select} ritornerà immediatamente segnalando l'ulteriore
3378 disponibilità.
3379
3380 Il nostro server comunque soffre di una vulnerabilità per un attacco di tipo
3381 \textit{Denial of Service}. Il problema è che in caso di blocco di una
3382 qualunque delle funzioni di I/O, non avendo usato processi separati, tutto il
3383 server si ferma e non risponde più a nessuna richiesta. Abbiamo scongiurato
3384 questa evenienza per l'I/O in ingresso con l'uso di \func{select}, ma non vale
3385 altrettanto per l'I/O in uscita. Il problema pertanto può sorgere qualora una
3386 delle chiamate a \func{write} effettuate da \func{FullWrite} si blocchi. Con
3387 il funzionamento normale questo non accade in quanto il server si limita a
3388 scrivere quanto riceve in ingresso, ma qualora venga utilizzato un client
3389 malevolo che esegua solo scritture e non legga mai indietro l'\textsl{eco} del
3390 server, si potrebbe giungere alla saturazione del buffer di scrittura, ed al
3391 conseguente blocco del server su di una \func{write}.
3392
3393 Le possibili soluzioni in questo caso sono quelle di ritornare ad eseguire il
3394 ciclo di risposta alle richieste all'interno di processi separati, utilizzare
3395 un timeout per le operazioni di scrittura, o eseguire queste ultime in
3396 modalità non bloccante, concludendo le operazioni qualora non vadano a buon
3397 fine.
3398
3399
3400
3401 \subsection{I/O multiplexing con \func{poll}}
3402 \label{sec:TCP_serv_poll}
3403
3404 Finora abbiamo trattato le problematiche risolubili con l'I/O multiplexing
3405 impiegando la funzione \func{select}; questo è quello che avviene nella
3406 maggior parte dei casi, in quanto essa è nata sotto BSD proprio per affrontare
3407 queste problematiche con i socket.  Abbiamo però visto in
3408 sez.~\ref{sec:file_multiplexing} come la funzione \func{poll} possa costituire
3409 una alternativa a \func{select}, con alcuni vantaggi.\footnote{non soffrendo
3410   delle limitazioni dovute all'uso dei \textit{file descriptor set}.}
3411
3412 Ancora una volta in sez.~\ref{sec:file_poll} abbiamo trattato la funzione in
3413 maniera generica, parlando di file descriptor, ma come per \func{select}
3414 quando si ha a che fare con dei socket il concetto di essere \textsl{pronti}
3415 per l'I/O deve essere specificato nei dettagli, per tener conto delle
3416 condizioni della rete. Inoltre deve essere specificato come viene classificato
3417 il traffico nella suddivisione fra dati normali e prioritari. In generale
3418 pertanto:
3419 \begin{itemize}
3420 \item i dati inviati su un socket vengono considerati traffico normale,
3421   pertanto vengono rilevati alla loro ricezione sull'altro capo da una
3422   selezione effettuata con \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM};
3423 \item i dati \textit{out-of-band} su un socket TCP vengono considerati
3424   traffico prioritario e vengono rilevati da una condizione \const{POLLIN},
3425   \const{POLLPRI} o \const{POLLRDBAND}.
3426 \item la chiusura di una connessione (cioè la ricezione di un segmento FIN)
3427   viene considerato traffico normale, pertanto viene rilevato da una
3428   condizione \const{POLLIN} o \const{POLLRDNORM}, ma una conseguente chiamata
3429   a \func{read} restituirà 0.
3430 \item la disponibilità di spazio sul socket per la scrittura di dati viene
3431   segnalata con una condizione \const{POLLOUT}.
3432 \item quando uno dei due capi del socket chiude un suo lato della connessione
3433   con \func{shutdown} si riceve una condizione di \const{POLLHUP}.
3434 \item la presenza di un errore sul socket (sia dovuta ad un segmento RST che a
3435   timeout) viene considerata traffico normale, ma viene segnalata anche dalla
3436   condizione \const{POLLERR}.
3437 \item la presenza di una nuova connessione su un socket in ascolto può essere
3438   considerata sia traffico normale che prioritario, nel caso di Linux
3439   l'implementazione la classifica come normale.
3440 \end{itemize}
3441
3442 Come esempio dell'uso di \func{poll} proviamo allora a reimplementare il
3443 server \textit{echo} secondo lo schema di fig.~\ref{fig:TCP_echo_multiplex}
3444 usando \func{poll} al posto di \func{select}. In questo caso dovremo fare
3445 qualche modifica, per tenere conto della diversa sintassi delle due funzioni,
3446 ma la struttura del programma resta sostanzialmente la stessa.
3447
3448
3449 \begin{figure}[!htbp]
3450   \footnotesize \centering
3451   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
3452     \includecodesample{listati/poll_echod.c}
3453   \end{minipage} 
3454   \normalsize
3455   \caption{La sezione principale del codice della nuova versione di server
3456     \textit{echo} basati sull'uso della funzione \func{poll}.}
3457   \label{fig:TCP_PollEchod}
3458 \end{figure}
3459
3460 In fig.~\ref{fig:TCP_PollEchod} è riportata la sezione principale della nuova
3461 versione del server, la versione completa del codice è riportata nel file
3462 \texttt{poll\_echod.c} dei sorgenti allegati alla guida. Al solito nella
3463 figura si sono tralasciate la gestione delle opzioni, la creazione del socket
3464 in ascolto, la cessione dei privilegi e le operazioni necessarie a far
3465 funzionare il programma come demone, privilegiando la sezione principale del
3466 programma.
3467
3468 Come per il precedente server basato su \func{select} il primo passo
3469 (\texttt{\small 2--8}) è quello di inizializzare le variabili necessarie. Dato
3470 che in questo caso dovremo usare un vettore di strutture occorre anzitutto
3471 (\texttt{\small 2}) allocare la memoria necessaria utilizzando il numero
3472 massimo \var{n} di socket osservabili, che viene impostato attraverso
3473 l'opzione \texttt{-n} ed ha un valore di default di 256. 
3474
3475 Dopo di che si preimposta (\texttt{\small 3}) il valore \var{max\_fd} del file
3476 descriptor aperto con valore più alto a quello del socket in ascolto (al
3477 momento l'unico), e si provvede (\texttt{\small 4--7}) ad inizializzare le
3478 strutture, disabilitando (\texttt{\small 5}) l'osservazione con un valore
3479 negativo del campo \var{fd} ma predisponendo (\texttt{\small 6}) il campo
3480 \var{events} per l'osservazione dei dati normali con \const{POLLRDNORM}.
3481 Infine (\texttt{\small 8}) si attiva l'osservazione del socket in ascolto
3482 inizializzando la corrispondente struttura. Questo metodo comporta, in
3483 modalità interattiva, lo spreco di tre strutture (quelle relative a standard
3484 input, output ed error) che non vengono mai utilizzate in quanto la prima è
3485 sempre quella relativa al socket in ascolto.
3486
3487 Una volta completata l'inizializzazione tutto il lavoro viene svolto
3488 all'interno del ciclo principale \texttt{\small 10--55}) che ha una struttura
3489 sostanzialmente identica a quello usato per il precedente esempio basato su
3490 \func{select}. La prima istruzione (\texttt{\small 11--12}) è quella di
3491 eseguire \func{poll} all'interno di un ciclo che la ripete qualora venisse
3492 interrotta da un segnale, da cui si esce soltanto quando la funzione ritorna,
3493 restituendo nella variabile \var{n} il numero di file descriptor trovati
3494 attivi.  Qualora invece si sia ottenuto un errore si procede (\texttt{\small
3495   13--16}) alla terminazione immediata del processo provvedendo a stampare una
3496 descrizione dello stesso.
3497
3498 Una volta ottenuta dell'attività su un file descriptor si hanno di nuovo due
3499 possibilità. La prima possibilità è che ci sia attività sul socket in ascolto,
3500 indice di una nuova connessione, nel qual caso si controlla (\texttt{\small
3501   17}) se il campo \var{revents} della relativa struttura è attivo; se è così
3502 si provvede (\texttt{\small 18}) a decrementare la variabile \var{n} (che
3503 assume il significato di numero di file descriptor attivi rimasti da
3504 controllare) per poi (\texttt{\small 19--23}) effettuare la chiamata ad
3505 \func{accept}, terminando il processo in caso di errore. Se la chiamata ad
3506 \func{accept} ha successo si procede attivando (\texttt{\small 24}) la
3507 struttura relativa al nuovo file descriptor da essa ottenuto, modificando
3508 (\texttt{\small 24}) infine quando necessario il valore massimo dei file
3509 descriptor aperti mantenuto in \var{max\_fd}.
3510
3511 La seconda possibilità è che vi sia dell'attività su uno dei socket aperti in
3512 precedenza, nel qual caso si inizializza (\texttt{\small 27}) l'indice \var{i}
3513 del vettore delle strutture \struct{pollfd} al valore del socket in ascolto,
3514 dato che gli ulteriori socket aperti avranno comunque un valore superiore.  Il
3515 ciclo (\texttt{\small 28--54}) prosegue fintanto che il numero di file
3516 descriptor attivi, mantenuto nella variabile \var{n}, è diverso da zero. Se
3517 pertanto ci sono ancora socket attivi da individuare si comincia con
3518 l'incrementare (\texttt{\small 30}) l'indice e controllare (\texttt{\small
3519   31}) se corrisponde ad un file descriptor in uso analizzando il valore del
3520 campo \var{fd} della relativa struttura e chiudendo immediatamente il ciclo
3521 qualora non lo sia. Se invece il file descriptor è in uso si verifica
3522 (\texttt{\small 31}) se c'è stata attività controllando il campo
3523 \var{revents}. 
3524
3525 Di nuovo se non si verifica la presenza di attività il ciclo si chiude subito,
3526 altrimenti si provvederà (\texttt{\small 32}) a decrementare il numero \var{n}
3527 di file descriptor attivi da controllare e ad eseguire (\texttt{\small 33}) la
3528 lettura, ed in caso di errore (\texttt{\small 34--37}) al solito lo si
3529 notificherà uscendo immediatamente. Qualora invece si ottenga una condizione
3530 di end-of-file (\texttt{\small 38--47}) si provvederà a chiudere
3531 (\texttt{\small 39}) anche il nostro capo del socket e a marcarlo
3532 (\texttt{\small 40}) nella struttura ad esso associata come inutilizzato.
3533 Infine dovrà essere ricalcolato (\texttt{\small 41--45}) un eventiale nuovo
3534 valore di \var{max\_fd}. L'ultimo passo è (\texttt{\small 46}) chiudere il
3535 ciclo in quanto in questo caso non c'è più niente da riscrivere all'indietro
3536 sul socket.
3537
3538 Se invece si sono letti dei dati si provvede (\texttt{\small 48}) ad
3539 effettuarne la riscrittura all'indietro, con il solito controllo ed eventuale
3540 uscita e notifica in caso si errore (\texttt{\small 49--52}).
3541
3542 Come si può notare la logica del programma è identica a quella vista in
3543 fig.~\ref{fig:TCP_SelectEchod} per l'analogo server basato su \func{select}; la
3544 sola differenza significativa è che in questo caso non c'è bisogno di
3545 rigenerare i file descriptor set in quanto l'uscita è indipendente dai dati in
3546 ingresso. Si applicano comunque anche a questo server le considerazioni finali
3547 di sez.~\ref{sec:TCP_serv_select}.
3548
3549
3550
3551 %%% Local Variables: 
3552 %%% mode: latex
3553 %%% TeX-master: "gapil"
3554 %%% End: