Finito ACL, inizio gestione avanzata della memoria
[gapil.git] / process.tex
1 %% process.tex
2 %%
3 %% Copyright (C) 2000-2009 Simone Piccardi.  Permission is granted to
4 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
5 %% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
6 %% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Un preambolo",
7 %% with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts.  A copy of the
8 %% license is included in the section entitled "GNU Free Documentation
9 %% License".
10 %%
11
12 \chapter{L'interfaccia base con i processi}
13 \label{cha:process_interface}
14
15 Come accennato nell'introduzione il \textsl{processo} è l'unità di base con
16 cui un sistema unix-like alloca ed utilizza le risorse.  Questo capitolo
17 tratterà l'interfaccia base fra il sistema e i processi, come vengono passati
18 gli argomenti, come viene gestita e allocata la memoria, come un processo può
19 richiedere servizi al sistema e cosa deve fare quando ha finito la sua
20 esecuzione. Nella sezione finale accenneremo ad alcune problematiche generiche
21 di programmazione.
22
23 In genere un programma viene eseguito quando un processo lo fa partire
24 eseguendo una funzione della famiglia \func{exec}; torneremo su questo e sulla
25 creazione e gestione dei processi nel prossimo capitolo. In questo
26 affronteremo l'avvio e il funzionamento di un singolo processo partendo dal
27 punto di vista del programma che viene messo in esecuzione.
28
29
30 \section{Esecuzione e conclusione di un programma}
31
32 Uno dei concetti base di Unix è che un processo esegue sempre uno ed un solo
33 programma: si possono avere più processi che eseguono lo stesso programma ma
34 ciascun processo vedrà la sua copia del codice (in realtà il kernel fa sì che
35 tutte le parti uguali siano condivise), avrà un suo spazio di indirizzi,
36 variabili proprie e sarà eseguito in maniera completamente indipendente da
37 tutti gli altri.\footnote{questo non è del tutto vero nel caso di un programma
38   \textit{multi-thread}, ma la gestione dei \itindex{thread} \textit{thread}
39   in Linux sarà trattata a parte in cap.~\ref{cha:threads}.}
40
41
42 \subsection{La funzione \func{main}} 
43 \label{sec:proc_main}
44
45 Quando un programma viene lanciato il kernel esegue un opportuno codice di
46 avvio, usando il programma \cmd{ld-linux.so}.  Questo programma prima carica
47 le librerie condivise che servono al programma, poi effettua il collegamento
48 dinamico del codice e alla fine lo esegue. Infatti, a meno di non aver
49 specificato il flag \texttt{-static} durante la compilazione, tutti i
50 programmi in Linux sono incompleti e necessitano di essere \textsl{collegati}
51 alle librerie condivise quando vengono avviati.  La procedura è controllata da
52 alcune variabili di ambiente e dal contenuto di \conffile{/etc/ld.so.conf}. I
53 dettagli sono riportati nella pagina di manuale di \cmd{ld.so}.
54
55 Il sistema fa partire qualunque programma chiamando la funzione \func{main};
56 sta al programmatore chiamare così la funzione principale del programma da cui
57 si suppone iniziare l'esecuzione; in ogni caso senza questa funzione lo stesso
58 \textit{linker} (si chiama così il programma che effettua i collegamenti di
59 cui sopra) darebbe luogo ad errori.  Lo standard ISO C specifica che la
60 funzione \func{main} può non avere argomenti o prendere due argomenti che
61 rappresentano gli argomenti passati da linea di comando, in sostanza un
62 prototipo che va sempre bene è il seguente:
63 \includecodesnip{listati/main_def.c}
64
65 In realtà nei sistemi Unix esiste un altro modo per definire la funzione
66 \func{main}, che prevede la presenza di un terzo argomento, \code{char
67   *envp[]}, che fornisce (vedi sez.~\ref{sec:proc_environ})
68 l'\textsl{ambiente} del programma; questa forma però non è prevista dallo
69 standard POSIX.1 per cui se si vogliono scrivere programmi portabili è meglio
70 evitarla.
71
72
73 \subsection{Come chiudere un programma}
74 \label{sec:proc_conclusion}
75
76 Normalmente un programma finisce quando la funzione \func{main} ritorna, una
77 modalità equivalente di chiudere il programma è quella di chiamare
78 direttamente la funzione \func{exit} (che viene comunque chiamata
79 automaticamente quando \func{main} ritorna).  Una forma alternativa è quella
80 di chiamare direttamente la system call \func{\_exit}, che restituisce il
81 controllo direttamente alla funzione di conclusione dei processi del kernel.
82
83 Oltre alla conclusione ``\textsl{normale}'' esiste anche la possibilità di una
84 conclusione ``\textsl{anomala}'' del programma a causa della ricezione di un
85 segnale (tratteremo i segnali in cap.~\ref{cha:signals}) o della chiamata alla
86 funzione \func{abort}; torneremo su questo in sez.~\ref{sec:proc_termination}.
87
88 Il valore di ritorno della funzione \func{main}, o quello usato nelle chiamate
89 ad \func{exit} e \func{\_exit}, viene chiamato \textsl{stato di uscita} (o
90 \textit{exit status}) e passato al processo che aveva lanciato il programma
91 (in genere la shell). In generale si usa questo valore per fornire
92 informazioni sulla riuscita o il fallimento del programma; l'informazione è
93 necessariamente generica, ed il valore deve essere compreso fra 0 e 255.
94
95 La convenzione in uso pressoché universale è quella di restituire 0 in caso di
96 successo e 1 in caso di fallimento; l'unica eccezione è per i programmi che
97 effettuano dei confronti (come \cmd{diff}), che usano 0 per indicare la
98 corrispondenza, 1 per indicare la non corrispondenza e 2 per indicare
99 l'incapacità di effettuare il confronto. È opportuno adottare una di queste
100 convenzioni a seconda dei casi.  Si tenga presente che se si raggiunge la fine
101 della funzione \func{main} senza ritornare esplicitamente si ha un valore di
102 uscita indefinito, è pertanto consigliabile di concludere sempre in maniera
103 esplicita detta funzione.
104
105 Un'altra convenzione riserva i valori da 128 a 256 per usi speciali: ad
106 esempio 128 viene usato per indicare l'incapacità di eseguire un altro
107 programma in un sottoprocesso. Benché questa convenzione non sia
108 universalmente seguita è una buona idea tenerne conto.
109
110 Si tenga presente inoltre che non è una buona idea usare il codice di errore
111 restituito dalla variabile \var{errno} (per i dettagli si veda
112 sez.~\ref{sec:sys_errors}) come stato di uscita. In generale infatti una shell
113 non si cura del valore se non per vedere se è diverso da zero; inoltre il
114 valore dello stato di uscita è sempre troncato ad 8 bit, per cui si potrebbe
115 incorrere nel caso in cui restituendo un codice di errore 256, si otterrebbe
116 uno stato di uscita uguale a zero, che verrebbe interpretato come un successo.
117
118 In \file{stdlib.h} sono definite, seguendo lo standard POSIX, le due costanti
119 \const{EXIT\_SUCCESS} e \const{EXIT\_FAILURE}, da usare sempre per specificare
120 lo stato di uscita di un processo. In Linux esse sono poste rispettivamente ai
121 valori di tipo \ctyp{int} 0 e 1.
122
123
124 \subsection{Le funzioni \func{exit} e \func{\_exit}}
125 \label{sec:proc_exit}
126
127 Come accennato le funzioni usate per effettuare un'uscita ``\textit{normale}''
128 da un programma sono due, la prima è la funzione \funcd{exit}, che è definita
129 dallo standard ANSI C ed il cui prototipo è:
130 \begin{prototype}{stdlib.h}{void exit(int status)}
131   Causa la conclusione ordinaria del programma.
132
133   \bodydesc{La funzione non ritorna. Il processo viene terminato.}
134 \end{prototype}
135
136 La funzione \func{exit} è pensata per eseguire una conclusione pulita di un
137 programma che usi le librerie standard del C; essa esegue tutte le funzioni
138 che sono state registrate con \func{atexit} e \func{on\_exit} (vedi
139 sez.~\ref{sec:proc_atexit}), e chiude tutti gli stream effettuando il
140 salvataggio dei dati sospesi (chiamando \func{fclose}, vedi
141 sez.~\ref{sec:file_fopen}), infine passa il controllo al kernel chiamando
142 \func{\_exit} e restituendo il valore di \param{status} come stato di uscita.
143
144 La system call \funcd{\_exit} restituisce direttamente il controllo al kernel,
145 concludendo immediatamente il processo; i dati sospesi nei buffer degli stream
146 non vengono salvati e le eventuali funzioni registrate con \func{atexit} e
147 \func{on\_exit} non vengono eseguite. Il prototipo della funzione è:
148 \begin{prototype}{unistd.h}{void \_exit(int status)}
149   Causa la conclusione immediata del programma.
150
151   \bodydesc{La funzione non ritorna. Il processo viene terminato.}
152 \end{prototype}
153
154 La funzione chiude tutti i file descriptor appartenenti al processo (si tenga
155 presente che questo non comporta il salvataggio dei dati bufferizzati degli
156 stream), fa sì che ogni figlio del processo sia adottato da \cmd{init} (vedi
157 cap.~\ref{cha:process_handling}), manda un segnale \const{SIGCHLD} al processo
158 padre (vedi sez.~\ref{sec:sig_job_control}) ed infine ritorna lo stato di
159 uscita specificato in \param{status} che può essere raccolto usando la
160 funzione \func{wait} (vedi sez.~\ref{sec:proc_wait}).
161
162
163 \subsection{Le funzioni \func{atexit} e \func{on\_exit}}
164 \label{sec:proc_atexit}
165
166 Un'esigenza comune che si incontra nella programmazione è quella di dover
167 effettuare una serie di operazioni di pulizia (ad esempio salvare dei dati,
168 ripristinare delle impostazioni, eliminare dei file temporanei, ecc.) prima
169 della conclusione di un programma. In genere queste operazioni vengono fatte
170 in un'apposita sezione del programma, ma quando si realizza una libreria
171 diventa antipatico dover richiedere una chiamata esplicita ad una funzione di
172 pulizia al programmatore che la utilizza.
173
174 È invece molto meno soggetto ad errori, e completamente trasparente
175 all'utente, avere la possibilità di effettuare automaticamente la chiamata ad
176 una funzione che effettui tali operazioni all'uscita dal programma. A questo
177 scopo lo standard ANSI C prevede la possibilità di registrare un certo numero
178 di funzioni che verranno eseguite all'uscita dal programma (sia per la
179 chiamata ad \func{exit} che per il ritorno di \func{main}). La prima funzione
180 che si può utilizzare a tal fine è \funcd{atexit} il cui prototipo è:
181 \begin{prototype}{stdlib.h}{void atexit(void (*function)(void))}
182   Registra la funzione \param{function} per la chiamata all'uscita dal
183   programma.
184   
185   \bodydesc{La funzione restituisce $0$ in caso di successo e $-1$ in caso di
186     fallimento, \var{errno} non viene modificata.}
187 \end{prototype}
188 \noindent la funzione richiede come argomento l'indirizzo di una opportuna
189 funzione di pulizia da chiamare all'uscita del programma, che non deve
190 prendere argomenti e non deve ritornare niente (deve essere cioè definita come
191 \code{void function(void)}).
192
193 Un'estensione di \func{atexit} è la funzione \funcd{on\_exit}, che le
194 \acr{glibc} includono per compatibilità con SunOS, ma che non è detto sia
195 definita su altri sistemi; il suo prototipo è:
196 \begin{prototype}{stdlib.h}
197 {void on\_exit(void (*function)(int , void *), void *arg)}
198   Registra la funzione \param{function} per la chiamata all'uscita dal
199   programma. 
200   
201   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e $-1$ in caso di
202     fallimento, \var{errno} non viene modificata.}
203 \end{prototype}
204
205 In questo caso la funzione da chiamare all'uscita prende i due argomenti
206 specificati nel prototipo, dovrà cioè essere definita come \code{void
207   function(int status, void *argp)}. Il primo argomento sarà inizializzato
208 allo stato di uscita con cui è stata chiamata \func{exit} ed il secondo al
209 puntatore \param{arg} passato come secondo argomento di \func{on\_exit}.  Così
210 diventa possibile passare dei dati alla funzione di chiusura.
211
212 Nella sequenza di chiusura tutte le funzioni registrate verranno chiamate in
213 ordine inverso rispetto a quello di registrazione (ed una stessa funzione
214 registrata più volte sarà chiamata più volte); poi verranno chiusi tutti gli
215 stream aperti, infine verrà chiamata \func{\_exit}.
216
217
218 \subsection{Conclusioni}
219 \label{sec:proc_term_conclusion}
220
221 Data l'importanza dell'argomento è opportuno sottolineare ancora una volta che
222 in un sistema Unix l'unico modo in cui un programma può essere eseguito dal
223 kernel è attraverso la chiamata alla system call \func{execve} (o attraverso
224 una delle funzioni della famiglia \func{exec} che vedremo in
225 sez.~\ref{sec:proc_exec}).
226
227 Allo stesso modo l'unico modo in cui un programma può concludere
228 volontariamente la sua esecuzione è attraverso una chiamata alla system call
229 \func{\_exit}, o esplicitamente, o in maniera indiretta attraverso l'uso di
230 \func{exit} o il ritorno di \func{main}.
231
232 Uno schema riassuntivo che illustra le modalità con cui si avvia e conclude
233 normalmente un programma è riportato in fig.~\ref{fig:proc_prog_start_stop}.
234
235 \begin{figure}[htb]
236   \centering
237 %  \includegraphics[width=9cm]{img/proc_beginend}
238   \begin{tikzpicture}[>=stealth]
239     \filldraw[fill=black!35] (-0.3,0) rectangle (12,1);
240     \draw(5.5,0.5) node {\large{kernel}};
241
242     \filldraw[fill=black!15] (1.5,2) rectangle (4,3);
243     \draw (2.75,2.5) node {\texttt{ld-linux.so}};
244     \draw [->] (2.75,1) -- (2.75,2);
245     \draw (2.75,1.5) node [anchor=west]{\texttt{exec}};
246
247     \filldraw[fill=black!15,rounded corners] (1.5,4) rectangle (4,5);
248     \draw (2.75,4.5) node {\texttt{main}};
249
250     \draw [<->, dashed] (2.75,3) -- (2.75,4);
251     \draw [->] (1.5,4.5) -- (0.3,4.5) -- (0.3,1);
252     \draw (0.9,4.5) node [anchor=south] {\texttt{\_exit}};
253
254     \filldraw[fill=black!15,rounded corners] (1.5,6) rectangle (4,7);
255     \draw (2.75,6.5) node {\texttt{funzione}};
256
257     \draw [<->, dashed] (2.75,5) -- (2.75,6);
258     \draw [->] (1.5,6.5) -- (0.05,6.5) -- (0.05,1);
259     \draw (0.9,6.5) node [anchor=south] {\texttt{\_exit}};
260
261     \draw (6.75,4.5) node (exit) [rectangle,fill=black!15,minimum width=2.5cm,minimum height=1cm,rounded corners, draw]{\texttt{exit}};
262
263     \draw[->] (4,6.5) -- node[anchor=south west]{\texttt{exit}} (exit);
264     \draw[->] (4,4.5) -- node[anchor=south]{\texttt{exit}} (exit);
265     \draw[->] (exit) -- node[anchor=east]{\texttt{\_exit}}(6.75,1);
266
267     \draw (10,4.5) node (exithandler1) [rectangle,fill=black!15,rounded corners, draw]{exit handler};
268     \draw (10,5.5) node (exithandler2) [rectangle,fill=black!15,rounded corners, draw]{exit handler};
269     \draw (10,3.5) node (stream) [rectangle,fill=black!15,rounded corners, draw]{chiusura stream};
270
271     \draw[<->, dashed] (exithandler1) -- (exit);
272     \draw[<->, dashed] (exithandler2) -- (exit);
273     \draw[<->, dashed] (stream) -- (exit);
274   \end{tikzpicture}
275   \caption{Schema dell'avvio e della conclusione di un programma.}
276   \label{fig:proc_prog_start_stop}
277 \end{figure}
278
279 Si ricordi infine che un programma può anche essere interrotto dall'esterno
280 attraverso l'uso di un segnale (modalità di conclusione non mostrata in
281 fig.~\ref{fig:proc_prog_start_stop}); tratteremo nei dettagli i segnali e la
282 loro gestione nel capitolo \ref{cha:signals}.
283
284
285
286 \section{I processi e l'uso della memoria}
287 \label{sec:proc_memory}
288
289 Una delle risorse base che ciascun processo ha a disposizione è la memoria, e
290 la gestione della memoria è appunto uno degli aspetti più complessi di un
291 sistema unix-like. In questa sezione, dopo una breve introduzione ai concetti
292 base, esamineremo come la memoria viene vista da parte di un programma in
293 esecuzione, e le varie funzioni utilizzabili per la sua gestione.
294
295
296 \subsection{I concetti generali}
297 \label{sec:proc_mem_gen}
298
299 Ci sono vari modi in cui i sistemi operativi organizzano la memoria, ed i
300 dettagli di basso livello dipendono spesso in maniera diretta
301 dall'architettura dell'hardware, ma quello più tipico, usato dai sistemi
302 unix-like come Linux è la cosiddetta \index{memoria~virtuale} \textsl{memoria
303   virtuale} che consiste nell'assegnare ad ogni processo uno spazio virtuale
304 di indirizzamento lineare, in cui gli indirizzi vanno da zero ad un qualche
305 valore massimo.\footnote{nel caso di Linux fino al kernel 2.2 detto massimo
306   era, per macchine a 32bit, di 2Gb. Con il kernel 2.4 ed il supporto per la
307   \textit{high-memory} il limite è stato esteso anche per macchine a 32 bit.}
308
309 Come accennato in cap.~\ref{cha:intro_unix} questo spazio di indirizzi è
310 virtuale e non corrisponde all'effettiva posizione dei dati nella RAM del
311 computer; in genere detto spazio non è neppure continuo (cioè non tutti gli
312 indirizzi possibili sono utilizzabili, e quelli usabili non sono
313 necessariamente adiacenti).
314
315 Per la gestione da parte del kernel la memoria viene divisa in pagine di
316 dimensione fissa,\footnote{inizialmente questi erano di 4kb sulle macchine a
317   32 bit e di 8kb sulle alpha, con le versioni più recenti del kernel è
318   possibile anche utilizzare pagine di dimensioni maggiori (4Mb), per sistemi
319   con grandi quantitativi di memoria in cui l'uso di pagine troppo piccole
320   comporta una perdita di prestazioni.} e ciascuna pagina nello spazio di
321 indirizzi virtuale è associata ad un supporto che può essere una pagina di
322 memoria reale o ad un dispositivo di stoccaggio secondario (come lo spazio
323 disco riservato alla swap, o i file che contengono il codice). Per ciascun
324 processo il kernel si cura di mantenere un mappa di queste corrispondenze
325 nella cosiddetta \itindex{page~table} \textit{page table}.\footnote{questa è
326   una semplificazione brutale, il meccanismo è molto più complesso; una buona
327   trattazione di come Linux gestisce la memoria virtuale si trova su
328   \cite{LinVM}.}
329
330 Una stessa pagina di memoria reale può fare da supporto a diverse pagine di
331 memoria virtuale appartenenti a processi diversi (come accade in genere per le
332 pagine che contengono il codice delle librerie condivise). Ad esempio il
333 codice della funzione \func{printf} starà su una sola pagina di memoria reale
334 che farà da supporto a tutte le pagine di memoria virtuale di tutti i processi
335 che hanno detta funzione nel loro codice.
336
337 La corrispondenza fra le pagine della \index{memoria~virtuale} memoria
338 virtuale di un processo e quelle della memoria fisica della macchina viene
339 gestita in maniera trasparente dal kernel.\footnote{in genere con l'ausilio
340   dell'hardware di gestione della memoria (la \textit{Memory Management Unit}
341   del processore), con i kernel della serie 2.6 è comunque diventato possibile
342   utilizzare Linux anche su architetture che non dispongono di una MMU.}
343 Poiché in genere la memoria fisica è solo una piccola frazione della memoria
344 virtuale, è necessario un meccanismo che permetta di trasferire le pagine che
345 servono dal supporto su cui si trovano in memoria, eliminando quelle che non
346 servono.  Questo meccanismo è detto \index{paginazione} \textsl{paginazione}
347 (o \textit{paging}), ed è uno dei compiti principali del kernel.
348
349 Quando un processo cerca di accedere ad una pagina che non è nella memoria
350 reale, avviene quello che viene chiamato un \itindex{page~fault} \textit{page
351   fault}; la gestione della memoria genera un'interruzione e passa il
352 controllo al kernel il quale sospende il processo e si incarica di mettere in
353 RAM la pagina richiesta (effettuando tutte le operazioni necessarie per
354 reperire lo spazio necessario), per poi restituire il controllo al processo.
355
356 Dal punto di vista di un processo questo meccanismo è completamente
357 trasparente, e tutto avviene come se tutte le pagine fossero sempre
358 disponibili in memoria.  L'unica differenza avvertibile è quella dei tempi di
359 esecuzione, che passano dai pochi nanosecondi necessari per l'accesso in RAM,
360 a tempi molto più lunghi, dovuti all'intervento del kernel. 
361
362 Normalmente questo è il prezzo da pagare per avere un multitasking reale, ed
363 in genere il sistema è molto efficiente in questo lavoro; quando però ci siano
364 esigenze specifiche di prestazioni è possibile usare delle funzioni che
365 permettono di bloccare il meccanismo della \index{paginazione} paginazione e
366 mantenere fisse delle pagine in memoria (vedi sez.~\ref{sec:proc_mem_lock}).
367 Inoltre per certe applicazioni gli algoritmi di gestione della memoria
368
369
370 \subsection{La struttura della memoria di un processo}
371 \label{sec:proc_mem_layout}
372
373 Benché lo spazio di indirizzi virtuali copra un intervallo molto ampio, solo
374 una parte di essi è effettivamente allocato ed utilizzabile dal processo; il
375 tentativo di accedere ad un indirizzo non allocato è un tipico errore che si
376 commette quando si è manipolato male un puntatore e genera quella che viene
377 chiamata una \itindex{segment~violation} \textit{segment violation}. Se si
378 tenta cioè di leggere o scrivere da un indirizzo per il quale non esiste
379 un'associazione della pagina virtuale, il kernel risponde al relativo
380 \itindex{page~fault} \textit{page fault} mandando un segnale \const{SIGSEGV}
381 al processo, che normalmente ne causa la terminazione immediata.
382
383 È pertanto importante capire come viene strutturata \index{memoria~virtuale}
384 \textsl{la memoria virtuale} di un processo. Essa viene divisa in
385 \textsl{segmenti}, cioè un insieme contiguo di indirizzi virtuali ai quali il
386 processo può accedere.  Solitamente un programma C viene suddiviso nei
387 seguenti segmenti:
388
389 \begin{enumerate}
390 \item Il \index{segmento!testo} segmento di testo o \textit{text segment}.
391   Contiene il codice del programma, delle funzioni di librerie da esso
392   utilizzate, e le costanti.  Normalmente viene condiviso fra tutti i processi
393   che eseguono lo stesso programma (e anche da processi che eseguono altri
394   programmi nel caso delle librerie).  Viene marcato in sola lettura per
395   evitare sovrascritture accidentali (o maliziose) che ne modifichino le
396   istruzioni.
397   
398   Viene allocato da \func{exec} all'avvio del programma e resta invariato
399   per tutto il tempo dell'esecuzione.
400   
401 \item Il \index{segmento!dati} segmento dei dati o \textit{data segment}.
402   Contiene le variabili globali (cioè quelle definite al di fuori di tutte le
403   funzioni che compongono il programma) e le variabili statiche (cioè quelle
404   dichiarate con l'attributo \ctyp{static}). Di norma è diviso in due parti.
405   
406   La prima parte è il segmento dei dati inizializzati, che contiene le
407   variabili il cui valore è stato assegnato esplicitamente. Ad esempio
408   se si definisce:
409 \includecodesnip{listati/pi.c}
410   questo valore sarà immagazzinato in questo segmento. La memoria di questo
411   segmento viene preallocata all'avvio del programma e inizializzata ai valori
412   specificati.
413   
414   La seconda parte è il segmento dei dati non inizializzati, che contiene le
415   variabili il cui valore non è stato assegnato esplicitamente. Ad esempio se
416   si definisce:
417 \includecodesnip{listati/vect.c}
418   questo vettore sarà immagazzinato in questo segmento. Anch'esso viene
419   allocato all'avvio, e tutte le variabili vengono inizializzate a zero (ed i
420   puntatori a \val{NULL}).\footnote{si ricordi che questo vale solo per le
421     variabili che vanno nel segmento dati, e non è affatto vero in generale.}
422    
423   Storicamente questa seconda parte del segmento dati viene chiamata BSS (da
424   \textit{Block Started by Symbol}). La sua dimensione è fissa.
425   
426 \item Lo \itindex{heap} \textit{heap}. Tecnicamente lo si può considerare
427   l'estensione del segmento dati, a cui di solito è posto giusto di seguito. È
428   qui che avviene l'allocazione dinamica della memoria; può essere
429   ridimensionato allocando e disallocando la memoria dinamica con le apposite
430   funzioni (vedi sez.~\ref{sec:proc_mem_alloc}), ma il suo limite inferiore
431   (quello adiacente al segmento dati) ha una posizione fissa.
432   
433 \item Il segmento di \itindex{stack} \textit{stack}, che contiene quello che
434   viene chiamato \textit{stack} del programma.  Tutte le volte che si effettua
435   una chiamata ad una funzione è qui che viene salvato l'indirizzo di ritorno
436   e le informazioni dello stato del chiamante (tipo il contenuto di alcuni
437   registri della CPU), poi la funzione chiamata alloca qui lo spazio per le
438   sue variabili locali. Tutti questi dati vengono \textit{impilati} (da questo
439   viene il nome \itindex{stack} \textit{stack}) in sequenza uno sull'altro; in
440   questo modo le funzioni possono essere chiamate ricorsivamente. Al ritorno
441   della funzione lo spazio è automaticamente rilasciato e
442   ``\textsl{ripulito}''.\footnote{il compilatore si incarica di generare
443     automaticamente il codice necessario, seguendo quella che viene chiamata
444     una \textit{calling convention}; quella standard usata con il C ed il C++
445     è detta \textit{cdecl} e prevede che gli argomenti siano caricati nello
446     \textit{stack} dal chiamante da destra a sinistra, e che si il chiamante
447     stesso ad eseguire la ripulitura dello \textit{stack} al ritorno della
448     funzione, se ne possono però utilizzare di alternative (ad esempio nel
449     pascal gli argomenti sono inseriti da sinistra a destra ed è compito del
450     chiamato ripulire lo \textit{stack}), in genere non ci si deve preoccupare
451     di questo fintanto che non si mescolano funzioni scritte con linguaggi
452     diversi.}
453
454   La dimensione di questo segmento aumenta seguendo la crescita dello
455   \itindex{stack} \textit{stack} del programma, ma non viene ridotta quando
456   quest'ultimo si restringe.
457 \end{enumerate}
458
459 \begin{figure}[htb]
460   \centering
461 %  \includegraphics[height=12cm]{img/memory_layout}
462   \begin{tikzpicture}
463   \draw (0,0) rectangle (4,1);
464   \draw (2,0.5) node {text};
465   \draw (0,1) rectangle (4,2.5);
466   \draw (2,1.75) node {dati inizializzati};
467   \draw (0,2.5) rectangle (4,5);
468   \draw (2,3.75) node {dati non inizializzati};
469   \draw (0,5) rectangle (4,9);
470   \draw[dashed] (0,6) -- (4,6);
471   \draw[dashed] (0,8) -- (4,8);
472   \draw (2,5.5) node {heap};
473   \draw (2,8.5) node {stack};
474   \draw [->] (2,6) -- (2,6.5);
475   \draw [->] (2,8) -- (2,7.5);
476   \draw (0,9) rectangle (4,10);
477   \draw (2,9.5) node {environment};
478   \draw (4,0) node [anchor=west] {\texttt{0x08000000}};
479   \draw (4,5) node [anchor=west] {\texttt{0x08xxxxxx}};
480   \draw (4,9) node [anchor=west] {\texttt{0xC0000000}};
481   \end{tikzpicture} 
482   \caption{Disposizione tipica dei segmenti di memoria di un processo.}
483   \label{fig:proc_mem_layout}
484 \end{figure}
485
486 Una disposizione tipica dei vari segmenti (testo, \itindex{heap}
487 \textit{heap}, \itindex{stack} \textit{stack}, ecc.) è riportata in
488 fig.~\ref{fig:proc_mem_layout}. Usando il comando \cmd{size} su un programma
489 se ne può stampare le dimensioni dei segmenti di testo e di dati
490 (inizializzati e BSS); si tenga presente però che il BSS non è mai salvato sul
491 file che contiene l'eseguibile, dato che viene sempre inizializzato a zero al
492 caricamento del programma.
493
494
495 \subsection{Allocazione della memoria per i programmi C}
496 \label{sec:proc_mem_alloc}
497
498 Il C supporta direttamente, come linguaggio di programmazione, soltanto due
499 modalità di allocazione della memoria: l'\textsl{allocazione statica} e
500 l'\textsl{allocazione automatica}.
501
502 L'\textsl{allocazione statica} è quella con cui sono memorizzate le variabili
503 globali e le variabili statiche, cioè le variabili il cui valore deve essere
504 mantenuto per tutta la durata del programma. Come accennato queste variabili
505 vengono allocate nel \index{segmento!dati} segmento dei dati all'avvio del
506 programma (come parte delle operazioni svolte da \func{exec}) e lo spazio da
507 loro occupato non viene liberato fino alla sua conclusione.
508
509 L'\textsl{allocazione automatica} è quella che avviene per gli argomenti di
510 una funzione e per le sue variabili locali (le cosiddette \textsl{variabili
511   automatiche}), che esistono solo per la durata della funzione.  Lo spazio
512 per queste variabili viene allocato nello \itindex{stack} \textit{stack} quando
513 viene eseguita la funzione e liberato quando si esce dalla medesima.
514
515 Esiste però un terzo tipo di allocazione, l'\textsl{allocazione dinamica}
516 della memoria, che non è prevista direttamente all'interno del linguaggio C,
517 ma che è necessaria quando il quantitativo di memoria che serve è
518 determinabile solo durante il corso dell'esecuzione del programma.
519
520 Il C non consente di usare variabili allocate dinamicamente, non è possibile
521 cioè definire in fase di programmazione una variabile le cui dimensioni
522 possano essere modificate durante l'esecuzione del programma. Per questo le
523 librerie del C forniscono una serie opportuna di funzioni per eseguire
524 l'allocazione dinamica di memoria (in genere nello \itindex{heap}
525 \textit{heap}).
526
527 Le variabili il cui contenuto è allocato in questo modo non potranno essere
528 usate direttamente come le altre (quelle nello \itindex{stack}
529 \textit{stack}), ma l'accesso sarà possibile solo in maniera indiretta,
530 attraverso i puntatori alla memoria loro riservata che si sono ottenuti dalle
531 funzioni di allocazione.
532
533
534 Le funzioni previste dallo standard ANSI C per la gestione della memoria sono
535 quattro: \funcd{malloc}, \funcd{calloc}, \funcd{realloc} e \funcd{free}, i
536 loro prototipi sono i seguenti:
537 \begin{functions}
538 \headdecl{stdlib.h}
539 \funcdecl{void *calloc(size\_t nmemb, size\_t size)}
540   Alloca nello \textit{heap} un'area di memoria per un vettore di
541   \param{nmemb} membri di \param{size} byte di dimensione. La memoria viene
542   inizializzata a 0. 
543   
544   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
545   di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
546   \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.
547 \funcdecl{void *malloc(size\_t size)}
548   Alloca \param{size} byte nello \textit{heap}. La memoria non viene
549   inizializzata. 
550
551   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
552   di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
553   \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.
554 \funcdecl{void *realloc(void *ptr, size\_t size)}
555   Cambia la dimensione del blocco allocato all'indirizzo \param{ptr}
556   portandola a \param{size}.
557
558   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
559   di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
560   \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.
561 \funcdecl{void free(void *ptr)}
562   Disalloca lo spazio di memoria puntato da \param{ptr}.
563
564   La funzione non ritorna nulla e non riporta errori.
565 \end{functions}
566 Il puntatore ritornato dalle funzioni di allocazione è garantito essere sempre
567 allineato correttamente per tutti i tipi di dati; ad esempio sulle macchine a
568 32 bit in genere è allineato a multipli di 4 byte e sulle macchine a 64 bit a
569 multipli di 8 byte.
570
571 In genere si usano le funzioni \func{malloc} e \func{calloc} per allocare
572 dinamicamente la quantità di memoria necessaria al programma indicata da
573 \param{size},\footnote{queste funzioni presentano un comportamento diverso fra
574   le \acr{glibc} e le \acr{uClib} quando il valore di \param{size} è nullo.
575   Nel primo caso viene comunque restituito un puntatore valido, anche se non è
576   chiaro a cosa esso possa fare riferimento, nel secondo caso viene restituito
577   \val{NULL}. Il comportamento è analogo con \code{realloc(NULL, 0)}.} e
578 siccome i puntatori ritornati sono di tipo generico non è necessario
579 effettuare un cast per assegnarli a puntatori al tipo di variabile per la
580 quale si effettua l'allocazione.
581
582 La memoria allocata dinamicamente deve essere esplicitamente rilasciata usando
583 \func{free}\footnote{le glibc provvedono anche una funzione \func{cfree}
584   definita per compatibilità con SunOS, che è deprecata.} una volta che non
585 sia più necessaria. Questa funzione vuole come argomento un puntatore
586 restituito da una precedente chiamata a una qualunque delle funzioni di
587 allocazione che non sia già stato liberato da un'altra chiamata a \func{free},
588 in caso contrario il comportamento della funzione è indefinito.
589
590 La funzione \func{realloc} si usa invece per cambiare (in genere aumentare) la
591 dimensione di un'area di memoria precedentemente allocata, la funzione vuole
592 in ingresso il puntatore restituito dalla precedente chiamata ad una
593 \func{malloc} (se è passato un valore \val{NULL} allora la funzione si
594 comporta come \func{malloc})\footnote{questo è vero per Linux e
595   l'implementazione secondo lo standard ANSI C, ma non è vero per alcune
596   vecchie implementazioni, inoltre alcune versioni delle librerie del C
597   consentivano di usare \func{realloc} anche per un puntatore liberato con
598   \func{free} purché non ci fossero state nel frattempo altre chiamate a
599   funzioni di allocazione, questa funzionalità è totalmente deprecata e non è
600   consentita sotto Linux.} ad esempio quando si deve far crescere la
601 dimensione di un vettore. In questo caso se è disponibile dello spazio
602 adiacente al precedente la funzione lo utilizza, altrimenti rialloca altrove
603 un blocco della dimensione voluta, copiandoci automaticamente il contenuto; lo
604 spazio aggiunto non viene inizializzato.
605
606 Si deve sempre avere ben presente il fatto che il blocco di memoria restituito
607 da \func{realloc} può non essere un'estensione di quello che gli si è passato
608 in ingresso; per questo si dovrà \emph{sempre} eseguire la riassegnazione di
609 \param{ptr} al valore di ritorno della funzione, e reinizializzare o provvedere
610 ad un adeguato aggiornamento di tutti gli altri puntatori all'interno del
611 blocco di dati ridimensionato.
612
613 Un errore abbastanza frequente (specie se si ha a che fare con vettori di
614 puntatori) è quello di chiamare \func{free} più di una volta sullo stesso
615 puntatore; per evitare questo problema una soluzione di ripiego è quella di
616 assegnare sempre a \val{NULL} ogni puntatore liberato con \func{free}, dato
617 che, quando l'argomento è un puntatore nullo, \func{free} non esegue nessuna
618 operazione.
619
620 Le \acr{glibc} hanno un'implementazione delle funzioni di allocazione che è
621 controllabile dall'utente attraverso alcune variabili di ambiente, in
622 particolare diventa possibile tracciare questo tipo di errori usando la
623 variabile di ambiente \val{MALLOC\_CHECK\_} che quando viene definita mette in
624 uso una versione meno efficiente delle funzioni suddette, che però è più
625 tollerante nei confronti di piccoli errori come quello di chiamate doppie a
626 \func{free}.  In particolare:
627 \begin{itemize}
628 \item se la variabile è posta a zero gli errori vengono ignorati;
629 \item se è posta ad 1 viene stampato un avviso sullo \textit{standard error}
630   (vedi sez.~\ref{sec:file_std_stream});
631 \item se è posta a 2 viene chiamata \func{abort}, che in genere causa
632   l'immediata conclusione del programma.
633 \end{itemize}
634
635 Il problema più comune e più difficile da risolvere che si incontra con le
636 funzioni di allocazione è quando non viene opportunamente liberata la memoria
637 non più utilizzata, quello che in inglese viene chiamato \itindex{memory~leak}
638 \textit{memory leak}, cioè una \textsl{perdita di memoria}.
639
640 Un caso tipico che illustra il problema è quello in cui in una subroutine si
641 alloca della memoria per uso locale senza liberarla prima di uscire. La
642 memoria resta così allocata fino alla terminazione del processo.  Chiamate
643 ripetute alla stessa subroutine continueranno ad effettuare altre allocazioni,
644 causando a lungo andare un esaurimento della memoria disponibile (e la
645 probabile impossibilità di proseguire l'esecuzione del programma).
646
647 Il problema è che l'esaurimento della memoria può avvenire in qualunque
648 momento, in corrispondenza ad una qualunque chiamata di \func{malloc}, che può
649 essere in una sezione del codice che non ha alcuna relazione con la subroutine
650 che contiene l'errore. Per questo motivo è sempre molto difficile trovare un
651 \itindex{memory~leak} \textit{memory leak}.
652
653 In C e C++ il problema è particolarmente sentito. In C++, per mezzo della
654 programmazione ad oggetti, il problema dei \itindex{memory~leak}
655 \textit{memory leak} è notevolmente ridimensionato attraverso l'uso accurato
656 di appositi oggetti come gli \textit{smartpointers}.  Questo però in genere va
657 a scapito delle prestazioni dell'applicazione in esecuzione.
658
659 % TODO decidere cosa fare di questo che segue
660 % In altri linguaggi come il java e recentemente il C\# il problema non si pone
661 % nemmeno perché la gestione della memoria viene fatta totalmente in maniera
662 % automatica, ovvero il programmatore non deve minimamente preoccuparsi di
663 % liberare la memoria allocata precedentemente quando non serve più, poiché
664 % l'infrastruttura del linguaggio gestisce automaticamente la cosiddetta
665 % \index{\textit{garbage~collection}} \textit{garbage collection}. In tal caso,
666 % attraverso meccanismi simili a quelli del \textit{reference counting}, quando
667 % una zona di memoria precedentemente allocata non è più riferita da nessuna
668 % parte del codice in esecuzione, può essere deallocata automaticamente in
669 % qualunque momento dall'infrastruttura.
670
671 % Anche questo va a scapito delle prestazioni dell'applicazione in esecuzione
672 % (inoltre le applicazioni sviluppate con tali linguaggi di solito non sono
673 % eseguibili compilati, come avviene invece per il C ed il C++, ed è necessaria
674 % la presenza di una infrastruttura per la loro interpretazione e pertanto hanno
675 % di per sé delle prestazioni più scadenti rispetto alle stesse applicazioni
676 % compilate direttamente).  Questo comporta però il problema della non
677 % predicibilità del momento in cui viene deallocata la memoria precedentemente
678 % allocata da un oggetto.
679
680 Per limitare l'impatto di questi problemi, e semplificare la ricerca di
681 eventuali errori, l'implementazione delle funzioni di allocazione delle
682 \acr{glibc} mette a disposizione una serie di funzionalità che permettono di
683 tracciare le allocazioni e le disallocazioni, e definisce anche una serie di
684 possibili \textit{hook} (\textsl{ganci}) che permettono di sostituire alle
685 funzioni di libreria una propria versione (che può essere più o meno
686 specializzata per il debugging). Esistono varie librerie che forniscono dei
687 sostituti opportuni delle funzioni di allocazione in grado, senza neanche
688 ricompilare il programma,\footnote{esempi sono \textit{Dmalloc}
689   \href{http://dmalloc.com/}{\textsf{http://dmalloc.com/}} di Gray Watson ed
690   \textit{Electric Fence} di Bruce Perens.} di eseguire diagnostiche anche
691 molto complesse riguardo l'allocazione della memoria.
692
693 Una possibile alternativa all'uso di \func{malloc}, che non soffre dei
694 problemi di \itindex{memory~leak} \textit{memory leak} descritti in
695 precedenza, è la funzione \funcd{alloca}, che invece di allocare la memoria
696 nello \itindex{heap} \textit{heap} usa il segmento di \itindex{stack}
697 \textit{stack} della funzione corrente. La sintassi è identica a quella di
698 \func{malloc}, il suo prototipo è:
699 \begin{prototype}{stdlib.h}{void *alloca(size\_t size)}
700   Alloca \param{size} byte nello \textit{stack}.
701   
702   \bodydesc{La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria
703     allocata.}
704 \end{prototype}
705
706 La funzione alloca la quantità di memoria (non inizializzata) richiesta
707 dall'argomento \param{size} nel segmento di \itindex{stack} \textit{stack}
708 della funzione chiamante.  Con questa funzione non è più necessario liberare
709 la memoria allocata (e quindi non esiste un analogo della \func{free}) in
710 quanto essa viene rilasciata automaticamente al ritorno della funzione.
711
712 Come è evidente questa funzione ha molti vantaggi, anzitutto permette di
713 evitare alla radice i problemi di \itindex{memory~leak} \textit{memory leak},
714 dato che non serve più la deallocazione esplicita; inoltre la deallocazione
715 automatica funziona anche quando si usa \func{longjmp} per uscire da una
716 subroutine con un salto non locale da una funzione (vedi
717 sez.~\ref{sec:proc_longjmp}).
718
719 Un altro vantaggio è che in Linux la funzione è molto più veloce di
720 \func{malloc} e non viene sprecato spazio, infatti non è necessario gestire un
721 pool di memoria da riservare e si evitano così anche i problemi di
722 frammentazione di quest'ultimo, che comportano inefficienze sia
723 nell'allocazione della memoria che nell'esecuzione dell'allocazione.
724
725 Gli svantaggi sono che questa funzione non è disponibile su tutti gli Unix, e
726 non è inserita né nello standard POSIX né in SUSv3 (ma è presente in BSD), il
727 suo utilizzo quindi limita la portabilità dei programmi. Inoltre la funzione
728 non può essere usata nella lista degli argomenti di una funzione, perché lo
729 spazio verrebbe allocato nel mezzo degli stessi.
730
731 Inoltre non è chiaramente possibile usare \func{alloca} per allocare memoria
732 che deve poi essere usata anche al di fuori della funzione in cui essa viene
733 chiamata, dato che all'uscita dalla funzione lo spazio allocato diventerebbe
734 libero, e potrebbe essere sovrascritto all'invocazione di nuove funzioni.
735 Questo è lo stesso problema che si può avere con le variabili automatiche, su
736 cui torneremo in sez.~\ref{sec:proc_auto_var}.
737
738 Infine non esiste un modo di sapere se l'allocazione ha avuto successo, la
739 funzione infatti viene realizzata inserendo del codice \textit{inline} nel
740 programma\footnote{questo comporta anche il fatto che non è possibile
741   sostituirla con una propria versione o modificarne il comportamento
742   collegando il proprio programma con un'altra libreria.} che si limita a
743 modificare il puntatore nello \itindex{stack} \textit{stack} e non c'è modo di
744 sapere se se ne sono superate le dimensioni, per cui in caso di fallimento
745 nell'allocazione il comportamento del programma può risultare indefinito,
746 dando luogo ad una \itindex{segment~violation} \textit{segment violation} la
747 prima volta che cercherà di accedere alla memoria non effettivamente
748 disponibile. 
749
750 Le due funzioni seguenti\footnote{le due funzioni sono state definite con BSD
751   4.3, sono marcate obsolete in SUSv2 e non fanno parte delle librerie
752   standard del C e mentre sono state esplicitamente rimosse dallo standard
753   POSIX/1-2001.} vengono utilizzate soltanto quando è necessario effettuare
754 direttamente la gestione della memoria associata allo spazio dati di un
755 processo, ad esempio qualora si debba implementare la propria versione delle
756 funzioni di allocazione della memoria. Per poterle utilizzare è necessario
757 definire una della macro di funzionalità (vedi
758 sez.~\ref{sec:intro_gcc_glibc_std}) fra \macro{\_BSD\_SOURCE},
759 \macro{\_SVID\_SOURCE} e \macro{\_XOPEN\_SOURCE} (ad un valore maggiore o
760 ugiale di 500). La prima funzione è \funcd{brk}, ed il suo prototipo è:
761 \begin{prototype}{unistd.h}{int brk(void *end\_data\_segment)}
762   Sposta la fine del segmento dei dati.
763   
764   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e $-1$ in caso di
765     fallimento, nel qual caso \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.}
766 \end{prototype}
767
768 La funzione è un'interfaccia all'omonima system call ed imposta l'indirizzo
769 finale del \index{segmento!dati} segmento dati di un processo all'indirizzo
770 specificato da \param{end\_data\_segment}. Quest'ultimo deve essere un valore
771 ragionevole, ed inoltre la dimensione totale del segmento non deve comunque
772 eccedere un eventuale limite (si veda sez.~\ref{sec:sys_resource_limit})
773 imposto sulle dimensioni massime dello spazio dati del processo.
774
775 Il valore di ritorno della funzione fa riferimento alla versione fornita dalle
776 \acr{glibc}, in realtà in Linux la \textit{system call} corrispondente
777 restituisce come valore di ritorno il nuovo valore della fine del
778 \index{segmento!dati} segmento dati in caso di successo e quello corrente in
779 caso di fallimento, è la funzione di interfaccia usata dalle \acr{glibc} che
780 fornisce i valori di ritorno appena descritti, questo può non accadere se si
781 usano librerie diverse.
782
783 Una seconda funzione per la manipolazione diretta delle dimensioni
784 \index{segmento!dati} del segmento dati\footnote{in questo caso si tratta
785   soltanto di una funzione di libreria, e non di una system call.} è
786 \funcd{sbrk}, ed il suo prototipo è:
787 \begin{prototype}{unistd.h}{void *sbrk(ptrdiff\_t increment)} 
788   Incrementa la dimensione dello spazio dati.
789   
790   \bodydesc{La funzione restituisce il puntatore all'inizio della nuova zona
791     di memoria allocata in caso di successo e \val{NULL} in caso di
792     fallimento, nel qual caso \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.}
793 \end{prototype}
794 \noindent la funzione incrementa la dimensione lo spazio dati di un programma
795 di \param{increment} byte, restituendo il nuovo indirizzo finale dello stesso.
796 Un valore nullo permette di ottenere l'attuale posizione della fine del
797 \index{segmento!dati} segmento dati.
798
799 Queste funzioni sono state deliberatamente escluse dallo standard POSIX.1 e
800 per i programmi normali è sempre opportuno usare le funzioni di allocazione
801 standard descritte in precedenza, che sono costruite su di esse. 
802
803
804 \subsection{Il controllo della memoria virtuale}  
805 \label{sec:proc_mem_lock}
806
807 \index{memoria~virtuale|(}
808
809 Come spiegato in sez.~\ref{sec:proc_mem_gen} il kernel gestisce la memoria
810 virtuale in maniera trasparente ai processi, decidendo quando rimuovere pagine
811 dalla memoria per metterle nello swap, sulla base dell'utilizzo corrente da
812 parte dei vari processi.
813
814 Nell'uso comune un processo non deve preoccuparsi di tutto ciò, in quanto il
815 meccanismo della \index{paginazione} paginazione riporta in RAM, ed in maniera
816 trasparente, tutte le pagine che gli occorrono; esistono però esigenze
817 particolari in cui non si vuole che questo meccanismo si attivi. In generale i
818 motivi per cui si possono avere di queste necessità sono due:
819 \begin{itemize}
820 \item \textsl{La velocità}. Il processo della \index{paginazione} paginazione
821   è trasparente solo se il programma in esecuzione non è sensibile al tempo
822   che occorre a riportare la pagina in memoria; per questo motivo processi
823   critici che hanno esigenze di tempo reale o tolleranze critiche nelle
824   risposte (ad esempio processi che trattano campionamenti sonori) possono non
825   essere in grado di sopportare le variazioni della velocità di accesso dovuta
826   alla paginazione.
827   
828   In certi casi poi un programmatore può conoscere meglio dell'algoritmo di
829   allocazione delle pagine le esigenze specifiche del suo programma e decidere
830   quali pagine di memoria è opportuno che restino in memoria per un aumento
831   delle prestazioni. In genere queste sono esigenze particolari e richiedono
832   anche un aumento delle priorità in esecuzione del processo (vedi
833   sez.~\ref{sec:proc_real_time}).
834   
835 \item \textsl{La sicurezza}. Se si hanno password o chiavi segrete in chiaro
836   in memoria queste possono essere portate su disco dal meccanismo della
837   \index{paginazione} paginazione. Questo rende più lungo il periodo di tempo
838   in cui detti segreti sono presenti in chiaro e più complessa la loro
839   cancellazione (un processo può cancellare la memoria su cui scrive le sue
840   variabili, ma non può toccare lo spazio disco su cui una pagina di memoria
841   può essere stata salvata). Per questo motivo di solito i programmi di
842   crittografia richiedono il blocco di alcune pagine di memoria.
843 \end{itemize}
844
845 \itindbeg{memory~locking} 
846
847 Il meccanismo che previene la \index{paginazione} paginazione di parte della
848 memoria virtuale di un processo è chiamato \textit{memory locking} (o
849 \textsl{blocco della memoria}). Il blocco è sempre associato alle pagine della
850 memoria virtuale del processo, e non al segmento reale di RAM su cui essa
851 viene mantenuta.  La regola è che se un segmento di RAM fa da supporto ad
852 almeno una pagina bloccata allora esso viene escluso dal meccanismo della
853 \index{paginazione} paginazione. I blocchi non si accumulano, se si blocca due
854 volte la stessa pagina non è necessario sbloccarla due volte, una pagina o è
855 bloccata oppure no.
856
857 Il \textit{memory lock} persiste fintanto che il processo che detiene la
858 memoria bloccata non la sblocca. Chiaramente la terminazione del processo
859 comporta anche la fine dell'uso della sua memoria virtuale, e quindi anche di
860 tutti i suoi \textit{memory lock}.  Infine i \textit{memory lock} non sono
861 ereditati dai processi figli,\footnote{ma siccome Linux usa il
862   \itindex{copy~on~write} \textit{copy on write} (vedi
863   sez.~\ref{sec:proc_fork}) gli indirizzi virtuali del figlio sono mantenuti
864   sullo stesso segmento di RAM del padre, quindi fintanto che un figlio non
865   scrive su un segmento, può usufruire del \textit{memory lock} del padre.} e
866 vengono automaticamente rimossi se si pone in esecuzione un altro programma
867 con \func{exec} (vedi sez.~\ref{sec:proc_exec}).
868
869 Siccome la richiesta di un \textit{memory lock} da parte di un processo riduce
870 la memoria fisica disponibile nel sistema, questo ha un evidente impatto su
871 tutti gli altri processi, per cui fino al kernel 2.6.9 solo un processo con i
872 privilegi opportuni (la \itindex{capabilities} \textit{capability}
873 \const{CAP\_IPC\_LOCK}, vedi sez.~\ref{sec:proc_capabilities}) aveva la
874 capacità di bloccare una pagina.
875
876 Il sistema pone dei limiti all'ammontare di memoria di un processo che può
877 essere bloccata e al totale di memoria fisica che si può dedicare a questo, lo
878 standard POSIX.1 richiede che sia definita in \file{unistd.h} la macro
879 \macro{\_POSIX\_MEMLOCK\_RANGE} per indicare la capacità di eseguire il
880 \textit{memory locking}. Inoltre in alcuni sistemi è definita la costante
881 \const{PAGE\_SIZE} in \file{limits.h} per indicare la dimensione di una pagina
882 in byte.\footnote{con Linux questo non avviene e si deve ricorrere alla
883   funzione \func{getpagesize}, vedi sez.~\ref{sec:sys_memory_res}.} 
884
885
886 A partire dal kernel 2.6.9 anche un processo normale può bloccare la propria
887 memoria\footnote{la funzionalità è stata introdotta per non essere costretti a
888   dare privilegi eccessivi a programmi di crittografia, che necessitano di
889   questa funzionalità, ma che devono essere usati da utenti normali.} ma
890 mentre un processo privilegiato non ha limiti sulla quantità di memoria che
891 può bloccare, un processo normale è soggetto al limite della risorsa
892 \const{RLIMIT\_MEMLOCK} (vedi sez.~\ref{sec:sys_resource_limit}). In generale
893 poi ogni processo può sbloccare le pagine relative alla propria memoria, se
894 però diversi processi bloccano la stessa pagina questa resterà bloccata
895 fintanto che ci sarà almeno un processo che la blocca.
896
897 Le funzioni per bloccare e sbloccare la \index{paginazione} paginazione di
898 singole sezioni di memoria sono \funcd{mlock} e \funcd{munlock}; i loro
899 prototipi sono:
900 \begin{functions}
901   \headdecl{sys/mman.h} 
902
903   \funcdecl{int mlock(const void *addr, size\_t len)}
904   Blocca la paginazione su un intervallo di memoria.
905
906   \funcdecl{int munlock(const void *addr, size\_t len)}
907   Rimuove il blocco della paginazione su un intervallo di memoria.
908   
909   \bodydesc{Entrambe le funzioni ritornano 0 in caso di successo e $-1$ in
910     caso di errore, nel qual caso \var{errno} assumerà uno dei
911     valori seguenti:
912   \begin{errlist}
913   \item[\errcode{ENOMEM}] alcuni indirizzi dell'intervallo specificato non
914     corrispondono allo spazio di indirizzi del processo o si è ecceduto
915     il numero massimo consentito di pagine bloccate.
916   \item[\errcode{EINVAL}] \param{len} non è un valore positivo.
917   \item[\errcode{EPERM}] con un kernel successivo al 2.6.9 il processo non è
918     privilegiato e si un limite nullo per \const{RLIMIT\_MEMLOCK}.
919   \end{errlist}
920   e, per \func{mlock}, anche \errval{EPERM} quando il processo non ha i
921   privilegi richiesti per l'operazione.}
922 \end{functions}
923
924 Le due funzioni permettono rispettivamente di bloccare e sbloccare la
925 \index{paginazione} paginazione per l'intervallo di memoria specificato dagli
926 argomenti, che ne indicano nell'ordine l'indirizzo iniziale e la lunghezza.
927 Tutte le pagine che contengono una parte dell'intervallo bloccato sono
928 mantenute in RAM per tutta la durata del blocco.\footnote{con altri kernel si
929   può ottenere un errore di \errcode{EINVAL} se \param{addr} non è un multiplo
930   della dimensione delle pagine di memoria.}
931
932 Altre due funzioni, \funcd{mlockall} e \funcd{munlockall}, consentono di
933 bloccare genericamente la \index{paginazione} paginazione per l'intero spazio
934 di indirizzi di un processo.  I prototipi di queste funzioni sono:
935 \begin{functions}
936   \headdecl{sys/mman.h} 
937
938   \funcdecl{int mlockall(int flags)}
939   Blocca la paginazione per lo spazio di indirizzi del processo corrente. 
940   
941   \funcdecl{int munlockall(void)}
942   Sblocca la paginazione per lo spazio di indirizzi del processo corrente. 
943   
944   \bodydesc{Codici di ritorno ed errori sono gli stessi di \func{mlock} e
945     \func{munlock}, con un kernel successivo al 2.6.9 l'uso di
946     \func{munlockall} senza la \itindex{capabilities} \textit{capability}
947 \const{CAP\_IPC\_LOCK} genera un errore di \errcode{EPERM}.}
948 \end{functions}
949
950 L'argomento \param{flags} di \func{mlockall} permette di controllarne il
951 comportamento; esso può essere specificato come l'OR aritmetico delle due
952 costanti: 
953 \begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.5cm}}
954 \item[\const{MCL\_CURRENT}] blocca tutte le pagine correntemente mappate nello
955   spazio di indirizzi del processo.
956 \item[\const{MCL\_FUTURE}] blocca tutte le pagine che verranno mappate nello
957   spazio di indirizzi del processo.
958 \end{basedescript}
959
960 Con \func{mlockall} si possono bloccare tutte le pagine mappate nello spazio
961 di indirizzi del processo, sia che comprendano il \index{segmento!dati}
962 \index{segmento!testo} segmento di testo, di dati, lo \itindex{stack}
963 \textit{stack}, lo \itindex{heap} \textit{heap} e pure le funzioni di libreria
964 chiamate, i file mappati in memoria, i dati del kernel mappati in user space,
965 la memoria condivisa.  L'uso dei flag permette di selezionare con maggior
966 finezza le pagine da bloccare, ad esempio limitandosi a tutte le pagine
967 allocate a partire da un certo momento.
968
969 In ogni caso un processo real-time che deve entrare in una
970 \index{sezione~critica} sezione critica deve provvedere a riservare memoria
971 sufficiente prima dell'ingresso, per scongiurare l'occorrenza di un eventuale
972 \itindex{page~fault} \textit{page fault} causato dal meccanismo di
973 \itindex{copy~on~write} \textit{copy on write}.  Infatti se nella
974 \index{sezione~critica} sezione critica si va ad utilizzare memoria che non è
975 ancora stata riportata in RAM si potrebbe avere un \itindex{page~fault}
976 \textit{page fault} durante l'esecuzione della stessa, con conseguente
977 rallentamento (probabilmente inaccettabile) dei tempi di esecuzione.
978
979 In genere si ovvia a questa problematica chiamando una funzione che ha
980 allocato una quantità sufficientemente ampia di variabili automatiche, in modo
981 che esse vengano mappate in RAM dallo \itindex{stack} \textit{stack}, dopo di
982 che, per essere sicuri che esse siano state effettivamente portate in memoria,
983 ci si scrive sopra.
984
985 \itindend{memory~locking}
986
987
988 \index{memoria~virtuale|)} 
989
990
991 \subsection{Gestione avanzata dell'allocazione della memoria} 
992 \label{sec:proc_memory_adv_management}
993
994 La trattazione delle funzioni di allocazione di sez.~\ref{sec:proc_mem_alloc}
995 si è limitata a coprire le esigenze generiche di un programma, in cui non si
996 hanno dei requisiti specifici e si lascia il controllo delle modalità di
997 allocazione alle funzioni di libreria.  Tuttavia esistono una serie di casi in
998 cui può essere necessario avere un controllo più dettagliato delle modalità
999 con cui la memoria viene allocata; nel qual caso potranno venire in aiuto le
1000 funzioni trattate in questa sezione.
1001
1002 Le prime funzioni che tratteremo sono quelle che consentono di richiedere di
1003 allocare un blocco di memoria ``\textsl{allineato}'' ad un multiplo una certa
1004 dimensione. Questo tipo di esigenza emerge usualmente quando si devono
1005 allocare dei buffer da utilizzare per eseguire dell'I/O diretto su dispositivi
1006 a blocchi. In questo caso infatti il trasferimento di dati viene eseguito per
1007 blocchi di dimensione fissa, ed è richiesto che l'indirizzo di partenza del
1008 buffer sia un multiplo intero di questa dimensione, usualmente 512 byte. In
1009 tal caso l'uso di \func{malloc} non è sufficiente, ed occorre utilizzare una
1010 funzione specifica.
1011
1012 Tradizionalmente per rispondere a questa esigenza sono state crate due
1013 funzioni diverse, \funcd{memalign} e \funcd{valloc}, oggi obsolete; i
1014 rispettivi prototipi sono:
1015 \begin{functions}
1016   \headdecl{malloc.h} 
1017
1018   \funcdecl{void *valloc(size\_t size)} Alloca un blocco di memoria allineato
1019   alla dimensione di una pagina di memoria.
1020
1021   \funcdecl{void *memalign(size\_t boundary, size\_t size)}
1022   Alloca un blocco di memoria allineato ad un multiplo di \param{boundary}.
1023   
1024   \bodydesc{Entrambe le funzioni ritornano un puntatore al blocco di memoria
1025     allocato in caso di successo e \val{NULL} in caso di errore, nel qual
1026     caso \var{errno} assumerà uno dei valori seguenti:
1027   \begin{errlist}
1028   \item[\errcode{ENOMEM}] non c'è memoria sufficiente per l'allocazione.
1029   \item[\errcode{EINVAL}] \param{boundary} non è multiplo di due.
1030   \end{errlist}
1031 }
1032 \end{functions}
1033
1034 Le funzioni restituiscono il puntatore al buffer di memoria allocata, che per
1035 \func{memalign} sarà un multiplo di \param{boundary} mentre per \func{valloc}
1036 un multiplo della dimensione di una pagina di memoria. Nel caso della versione
1037 fornita dalle \acr{glibc} la memoria allocata con queste funzioni deve essere
1038 liberata con \func{free}.
1039
1040 Nessuna delle due funzioni ha una chiara standardizzazione (nessuna delle due
1041 compare in POSIX.1), ed inoltre ci sono indicazione discordi sui file che ne
1042 contengono la definizione;\footnote{secondo SUSv2 \func{valloc} è definita in
1043   \texttt{stdlib.h}, mentre sia le \acr{glibc} che le precedenti \acr{libc4} e
1044   \acr{lic5} la dichiarano in \texttt{malloc.h}, lo stesso vale per
1045   \func{memalign} che in alcuni sistemi è dichiarata in \texttt{stdlib.h}.}
1046 per questo motivo il loro uso è sconsigliato, essendo state sostituite dalla
1047 nuova \funcd{posix\_memalign}, che è stata standardizzata in POSIX.1d; il suo
1048 prototipo è:
1049
1050
1051 % TODO documentare \func{madvise}
1052 % TODO documentare \func{mincore}
1053 % TODO: trattare le funzionalità avanzate di \func{malloc}
1054 % TODO: trattare \func{memalign}
1055 % TODO: trattare \func{valloc}
1056 % TODO: trattare \func{posix\_memalign}
1057
1058
1059
1060 \section{Argomenti, opzioni ed ambiente di un processo}
1061 \label{sec:proc_options}
1062
1063 Tutti i programmi hanno la possibilità di ricevere argomenti e opzioni quando
1064 vengono lanciati. Il passaggio degli argomenti è effettuato attraverso gli
1065 argomenti \param{argc} e \param{argv} della funzione \func{main}, che vengono
1066 passati al programma dalla shell (o dal processo che esegue la \func{exec},
1067 secondo le modalità che vedremo in sez.~\ref{sec:proc_exec}) quando questo
1068 viene messo in esecuzione.
1069
1070 Oltre al passaggio degli argomenti, un'altra modalità che permette di passare
1071 delle informazioni che modifichino il comportamento di un programma è quello
1072 dell'uso del cosiddetto \textit{environment} (cioè l'uso delle
1073 \textsl{variabili di ambiente}). In questa sezione esamineremo le funzioni che
1074 permettono di gestire argomenti ed opzioni, e quelle che consentono di
1075 manipolare ed utilizzare le variabili di ambiente.
1076
1077
1078 \subsection{Il formato degli argomenti}
1079 \label{sec:proc_par_format}
1080
1081 In genere il passaggio degli argomenti al programma viene effettuato dalla
1082 shell, che si incarica di leggere la linea di comando e di effettuarne la
1083 scansione (il cosiddetto \textit{parsing}) per individuare le parole che la
1084 compongono, ciascuna delle quali viene considerata un argomento. Di norma per
1085 individuare le parole viene usato come carattere di separazione lo spazio o il
1086 tabulatore, ma il comportamento è modificabile attraverso l'impostazione della
1087 variabile di ambiente \cmd{IFS}.
1088
1089 \begin{figure}[htb]
1090   \centering
1091   \includegraphics[width=13cm]{img/argv_argc}
1092   \caption{Esempio dei valori di \param{argv} e \param{argc} generati nella 
1093     scansione di una riga di comando.}
1094   \label{fig:proc_argv_argc}
1095 \end{figure}
1096
1097 Nella scansione viene costruito il vettore di puntatori \param{argv} inserendo
1098 in successione il puntatore alla stringa costituente l'$n$-simo argomento; la
1099 variabile \param{argc} viene inizializzata al numero di argomenti trovati, in
1100 questo modo il primo argomento è sempre il nome del programma; un esempio di
1101 questo meccanismo è mostrato in fig.~\ref{fig:proc_argv_argc}.
1102
1103
1104 \subsection{La gestione delle opzioni}
1105 \label{sec:proc_opt_handling}
1106
1107 In generale un programma Unix riceve da linea di comando sia gli argomenti che
1108 le opzioni, queste ultime sono standardizzate per essere riconosciute come
1109 tali: un elemento di \param{argv} che inizia con il carattere \texttt{'-'} e
1110 che non sia un singolo \texttt{'-'} o un \texttt{'-{}-'} viene considerato
1111 un'opzione.  In genere le opzioni sono costituite da una lettera singola
1112 (preceduta dal carattere \cmd{'-'}) e possono avere o no un parametro
1113 associato; un comando tipico può essere quello mostrato in
1114 fig.~\ref{fig:proc_argv_argc}. In quel caso le opzioni sono \cmd{-r} e \cmd{-m}
1115 e la prima vuole un parametro mentre la seconda no (\cmd{questofile.txt} è un
1116 argomento del programma, non un parametro di \cmd{-m}).
1117
1118 Per gestire le opzioni all'interno dei argomenti a linea di comando passati in
1119 \param{argv} le librerie standard del C forniscono la funzione \funcd{getopt},
1120 che ha il seguente prototipo:
1121 \begin{prototype}{unistd.h}
1122 {int getopt(int argc, char *const argv[], const char *optstring)}
1123 Esegue il parsing degli argomenti passati da linea di comando
1124 riconoscendo le possibili opzioni segnalate con \param{optstring}.
1125
1126 \bodydesc{Ritorna il carattere che segue l'opzione, \cmd{':'} se manca un
1127   parametro all'opzione, \cmd{'?'} se l'opzione è sconosciuta, e $-1$ se non
1128   esistono altre opzioni.}
1129 \end{prototype}
1130
1131 Questa funzione prende come argomenti le due variabili \param{argc} e
1132 \param{argv} passate a \func{main} ed una stringa che indica quali sono le
1133 opzioni valide; la funzione effettua la scansione della lista degli argomenti
1134 ricercando ogni stringa che comincia con \cmd{-} e ritorna ogni volta che
1135 trova un'opzione valida.
1136
1137 La stringa \param{optstring} indica quali sono le opzioni riconosciute ed è
1138 costituita da tutti i caratteri usati per identificare le singole opzioni, se
1139 l'opzione ha un parametro al carattere deve essere fatto seguire un segno di
1140 due punti \texttt{':'}; nel caso di fig.~\ref{fig:proc_argv_argc} ad esempio la
1141 stringa di opzioni avrebbe dovuto contenere \texttt{"r:m"}.
1142
1143 La modalità di uso di \func{getopt} è pertanto quella di chiamare più volte la
1144 funzione all'interno di un ciclo, fintanto che essa non ritorna il valore $-1$
1145 che indica che non ci sono più opzioni. Nel caso si incontri un'opzione non
1146 dichiarata in \param{optstring} viene ritornato il carattere \texttt{'?'}
1147 mentre se un'opzione che lo richiede non è seguita da un parametro viene
1148 ritornato il carattere \texttt{':'}, infine se viene incontrato il valore
1149 \texttt{'-{}-'} la scansione viene considerata conclusa, anche se vi sono altri
1150 elementi di \param{argv} che cominciano con il carattere \texttt{'-'}.
1151
1152 \begin{figure}[htb]
1153   \footnotesize \centering
1154   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1155   \includecodesample{listati/option_code.c}
1156   \end{minipage}
1157   \normalsize
1158   \caption{Esempio di codice per la gestione delle opzioni.}
1159   \label{fig:proc_options_code}
1160 \end{figure}
1161
1162 Quando la funzione trova un'opzione essa ritorna il valore numerico del
1163 carattere, in questo modo si possono eseguire azioni specifiche usando uno
1164 \code{switch}; \func{getopt} inoltre inizializza alcune variabili globali:
1165 \begin{itemize*}
1166 \item \var{char *optarg} contiene il puntatore alla stringa parametro
1167   dell'opzione.
1168 \item \var{int optind} alla fine della scansione restituisce l'indice del
1169   primo elemento di \param{argv} che non è un'opzione.
1170 \item \var{int opterr} previene, se posto a zero, la stampa di un messaggio
1171   di errore in caso di riconoscimento di opzioni non definite.
1172 \item \var{int optopt} contiene il carattere dell'opzione non riconosciuta.
1173 \end{itemize*}
1174
1175 In fig.~\ref{fig:proc_options_code} è mostrata la sezione del programma
1176 \file{ForkTest.c} (che useremo nel prossimo capitolo per effettuare dei test
1177 sulla creazione dei processi) deputata alla decodifica delle opzioni a riga di
1178 comando. 
1179
1180 Si può notare che si è anzitutto (\texttt{\small 1}) disabilitata la stampa di
1181 messaggi di errore per opzioni non riconosciute, per poi passare al ciclo per
1182 la verifica delle opzioni (\texttt{\small 2-27}); per ciascuna delle opzioni
1183 possibili si è poi provveduto ad un'azione opportuna, ad esempio per le tre
1184 opzioni che prevedono un parametro si è effettuata la decodifica del medesimo
1185 (il cui indirizzo è contenuto nella variabile \var{optarg}) avvalorando la
1186 relativa variabile (\texttt{\small 12-14}, \texttt{\small 15-17} e
1187 \texttt{\small 18-20}). Completato il ciclo troveremo in \var{optind} l'indice
1188 in \code{argv[]} del primo degli argomenti rimanenti nella linea di comando.
1189
1190 Normalmente \func{getopt} compie una permutazione degli elementi di
1191 \param{argv} cosicché alla fine della scansione gli elementi che non sono
1192 opzioni sono spostati in coda al vettore. Oltre a questa esistono altre due
1193 modalità di gestire gli elementi di \param{argv}; se \param{optstring} inizia
1194 con il carattere \texttt{'+'} (o è impostata la variabile di ambiente
1195 \macro{POSIXLY\_CORRECT}) la scansione viene fermata non appena si incontra un
1196 elemento che non è un'opzione. L'ultima modalità, usata quando un programma
1197 può gestire la mescolanza fra opzioni e argomenti, ma se li aspetta in un
1198 ordine definito, si attiva quando \param{optstring} inizia con il carattere
1199 \texttt{'-'}. In questo caso ogni elemento che non è un'opzione viene
1200 considerato comunque un'opzione e associato ad un valore di ritorno pari ad 1,
1201 questo permette di identificare gli elementi che non sono opzioni, ma non
1202 effettua il riordinamento del vettore \param{argv}.
1203
1204
1205 \subsection{Le variabili di ambiente}
1206 \label{sec:proc_environ}
1207
1208 Oltre agli argomenti passati a linea di comando ogni processo riceve dal
1209 sistema un \textsl{ambiente}, nella forma di una lista di variabili (detta
1210 \textit{environment list}) messa a disposizione dal processo, e costruita
1211 nella chiamata alla funzione \func{exec} quando questo viene lanciato.
1212
1213 Come per la lista degli argomenti anche questa lista è un vettore di puntatori
1214 a caratteri, ciascuno dei quali punta ad una stringa, terminata da un
1215 \val{NULL}. A differenza di \code{argv[]} in questo caso non si ha una
1216 lunghezza del vettore data da un equivalente di \param{argc}, ma la lista è
1217 terminata da un puntatore nullo.
1218
1219 L'indirizzo della lista delle variabili di ambiente è passato attraverso la
1220 variabile globale \var{environ}, a cui si può accedere attraverso una semplice
1221 dichiarazione del tipo:
1222 \includecodesnip{listati/env_ptr.c}
1223 un esempio della struttura di questa lista, contenente alcune delle variabili
1224 più comuni che normalmente sono definite dal sistema, è riportato in
1225 fig.~\ref{fig:proc_envirno_list}.
1226 \begin{figure}[htb]
1227   \centering
1228   \includegraphics[width=13cm]{img/environ_var}
1229   \caption{Esempio di lista delle variabili di ambiente.}
1230   \label{fig:proc_envirno_list}
1231 \end{figure}
1232
1233 Per convenzione le stringhe che definiscono l'ambiente sono tutte del tipo
1234 \textsl{\texttt{nome=valore}}.  Inoltre alcune variabili, come quelle elencate
1235 in fig.~\ref{fig:proc_envirno_list}, sono definite dal sistema per essere usate
1236 da diversi programmi e funzioni: per queste c'è l'ulteriore convenzione di
1237 usare nomi espressi in caratteri maiuscoli.\footnote{la convenzione vuole che
1238   si usino dei nomi maiuscoli per le variabili di ambiente di uso generico, i
1239   nomi minuscoli sono in genere riservati alle variabili interne degli script
1240   di shell.}
1241
1242 Il kernel non usa mai queste variabili, il loro uso e la loro interpretazione è
1243 riservata alle applicazioni e ad alcune funzioni di libreria; in genere esse
1244 costituiscono un modo comodo per definire un comportamento specifico senza
1245 dover ricorrere all'uso di opzioni a linea di comando o di file di
1246 configurazione. É di norma cura della shell, quando esegue un comando, passare
1247 queste variabili al programma messo in esecuzione attraverso un uso opportuno
1248 delle relative chiamate (si veda sez.~\ref{sec:proc_exec}).
1249
1250 La shell ad esempio ne usa molte per il suo funzionamento (come \texttt{PATH}
1251 per la ricerca dei comandi, o \texttt{IFS} per la scansione degli argomenti),
1252 e alcune di esse (come \texttt{HOME}, \texttt{USER}, ecc.) sono definite al
1253 login (per i dettagli si veda sez.~\ref{sec:sess_login}). In genere è cura
1254 dell'amministratore definire le opportune variabili di ambiente in uno script
1255 di avvio. Alcune servono poi come riferimento generico per molti programmi
1256 (come \texttt{EDITOR} che indica l'editor preferito da invocare in caso di
1257 necessità).
1258
1259 Gli standard POSIX e XPG3 definiscono alcune di queste variabili (le più
1260 comuni), come riportato in tab.~\ref{tab:proc_env_var}. GNU/Linux le supporta
1261 tutte e ne definisce anche altre: per una lista più completa si può
1262 controllare \cmd{man 5 environ}.
1263
1264 \begin{table}[htb]
1265   \centering
1266   \footnotesize
1267   \begin{tabular}[c]{|l|c|c|c|p{7cm}|}
1268     \hline
1269     \textbf{Variabile} & \textbf{POSIX} & \textbf{XPG3} 
1270     & \textbf{Linux} & \textbf{Descrizione} \\
1271     \hline
1272     \hline
1273     \texttt{USER}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Nome utente\\
1274     \texttt{LOGNAME}&$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Nome di login\\
1275     \texttt{HOME}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Directory base
1276                                                     dell'utente\\
1277     \texttt{LANG}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Localizzazione\\
1278     \texttt{PATH}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Elenco delle directory
1279                                                     dei programmi\\
1280     \texttt{PWD}    &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Directory corrente\\
1281     \texttt{SHELL}  &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Shell in uso\\
1282     \texttt{TERM}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Tipo di terminale\\
1283     \texttt{PAGER}  &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Programma per vedere i
1284                                                     testi\\
1285     \texttt{EDITOR} &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Editor preferito\\
1286     \texttt{BROWSER}&$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Browser preferito\\
1287     \texttt{TMPDIR} &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Directory dei file
1288                                                     temporanei\\
1289     \hline
1290   \end{tabular}
1291   \caption{Esempi delle variabili di ambiente più comuni definite da vari
1292     standard.} 
1293   \label{tab:proc_env_var}
1294 \end{table}
1295
1296 Lo standard ANSI C prevede l'esistenza di un ambiente, e pur non entrando
1297 nelle specifiche di come sono strutturati i contenuti, definisce la funzione
1298 \funcd{getenv} che permette di ottenere i valori delle variabili di ambiente;
1299 il suo prototipo è:
1300 \begin{prototype}{stdlib.h}{char *getenv(const char *name)}
1301   Esamina l'ambiente del processo cercando una stringa che corrisponda a
1302   quella specificata da \param{name}. 
1303   
1304   \bodydesc{La funzione ritorna \val{NULL} se non trova nulla, o il
1305     puntatore alla stringa che corrisponde (di solito nella forma
1306     \cmd{NOME=valore}).}
1307 \end{prototype}
1308
1309 Oltre a questa funzione di lettura, che è l'unica definita dallo standard ANSI
1310 C, nell'evoluzione dei sistemi Unix ne sono state proposte altre, da
1311 utilizzare per impostare e per cancellare le variabili di ambiente. Uno schema
1312 delle funzioni previste nei vari standard e disponibili in Linux è riportato
1313 in tab.~\ref{tab:proc_env_func}.
1314
1315 \begin{table}[htb]
1316   \centering
1317   \footnotesize
1318   \begin{tabular}[c]{|l|c|c|c|c|c|c|}
1319     \hline
1320     \textbf{Funzione} & \textbf{ANSI C} & \textbf{POSIX.1} & \textbf{XPG3} & 
1321     \textbf{SVr4} & \textbf{BSD} & \textbf{Linux} \\
1322     \hline
1323     \hline
1324     \func{getenv}  & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ 
1325                    & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1326     \func{setenv}  &    --     &    --     &   --      
1327                    &    --     & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1328     \func{unsetenv}&    --     &    --     &   --       
1329                    &    --     & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1330     \func{putenv}  &    --     & opz.      & $\bullet$ 
1331                    &    --     & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1332     \func{clearenv}&    --     & opz.      &   --
1333                    &    --     &    --     & $\bullet$ \\
1334     \hline
1335   \end{tabular}
1336   \caption{Funzioni per la gestione delle variabili di ambiente.}
1337   \label{tab:proc_env_func}
1338 \end{table}
1339
1340 In Linux\footnote{in realtà nelle libc4 e libc5 sono definite solo le prime
1341   quattro, \func{clearenv} è stata introdotta con le \acr{glibc} 2.0.} sono
1342 definite tutte le funzioni elencate in tab.~\ref{tab:proc_env_func}. La prima,
1343 \func{getenv}, l'abbiamo appena esaminata; delle restanti le prime due,
1344 \funcd{putenv} e \funcd{setenv}, servono per assegnare nuove variabili di
1345 ambiente, i loro prototipi sono i seguenti:
1346 \begin{functions}
1347   \headdecl{stdlib.h} 
1348   
1349   \funcdecl{int setenv(const char *name, const char *value, int overwrite)}
1350   Imposta la variabile di ambiente \param{name} al valore \param{value}.
1351   
1352   \funcdecl{int putenv(char *string)} Aggiunge la stringa \param{string}
1353   all'ambiente.
1354   
1355   \bodydesc{Entrambe le funzioni ritornano 0 in caso di successo e $-1$ per un
1356     errore, che è sempre \errval{ENOMEM}.}
1357 \end{functions}
1358 \noindent la terza, \funcd{unsetenv}, serve a cancellare una variabile di
1359 ambiente; il suo prototipo è:
1360 \begin{functions}
1361   \headdecl{stdlib.h}
1362   
1363   \funcdecl{void unsetenv(const char *name)} Rimuove la variabile di ambiente
1364   \param{name}.
1365 \end{functions}
1366 \noindent questa funzione elimina ogni occorrenza della variabile specificata;
1367 se essa non esiste non succede nulla. Non è prevista (dato che la funzione è
1368 \ctyp{void}) nessuna segnalazione di errore.
1369
1370 Per modificare o aggiungere una variabile di ambiente si possono usare sia
1371 \func{setenv} che \func{putenv}. La prima permette di specificare
1372 separatamente nome e valore della variabile di ambiente, inoltre il valore di
1373 \param{overwrite} specifica il comportamento della funzione nel caso la
1374 variabile esista già, sovrascrivendola se diverso da zero, lasciandola
1375 immutata se uguale a zero.
1376
1377 La seconda funzione prende come argomento una stringa analoga a quella
1378 restituita da \func{getenv}, e sempre nella forma \code{NOME=valore}. Se la
1379 variabile specificata non esiste la stringa sarà aggiunta all'ambiente, se
1380 invece esiste il suo valore sarà impostato a quello specificato da
1381 \param{string}. Si tenga presente che, seguendo lo standard SUSv2, le
1382 \acr{glibc} successive alla versione 2.1.2 aggiungono\footnote{il
1383   comportamento è lo stesso delle vecchie \acr{libc4} e \acr{libc5}; nelle
1384   \acr{glibc}, dalla versione 2.0 alla 2.1.1, veniva invece fatta una copia,
1385   seguendo il comportamento di BSD4.4; dato che questo può dar luogo a perdite
1386   di memoria e non rispetta lo standard. Il comportamento è stato modificato a
1387   partire dalle 2.1.2, eliminando anche, sempre in conformità a SUSv2,
1388   l'attributo \direct{const} dal prototipo.} \param{string} alla lista delle
1389 variabili di ambiente; pertanto ogni cambiamento alla stringa in questione si
1390 riflette automaticamente sull'ambiente, e quindi si deve evitare di passare a
1391 questa funzione una variabile automatica (per evitare i problemi esposti in
1392 sez.~\ref{sec:proc_auto_var}).
1393
1394 Si tenga infine presente che se si passa a \func{putenv} solo il nome di una
1395 variabile (cioè \param{string} è nella forma \texttt{NAME} e non contiene un
1396 carattere \texttt{'='}) allora questa viene cancellata dall'ambiente. Infine
1397 se la chiamata di \func{putenv} comporta la necessità di allocare una nuova
1398 versione del vettore \var{environ} questo sarà allocato, ma la versione
1399 corrente sarà deallocata solo se anch'essa è risultante da un'allocazione
1400 fatta in precedenza da un'altra \func{putenv}. Questo perché il vettore delle
1401 variabili di ambiente iniziale, creato dalla chiamata ad \func{exec} (vedi
1402 sez.~\ref{sec:proc_exec}) è piazzato al di sopra dello \itindex{stack} stack,
1403 (vedi fig.~\ref{fig:proc_mem_layout}) e non nello \itindex{heap} \textit{heap}
1404 e non può essere deallocato.  Inoltre la memoria associata alle variabili di
1405 ambiente eliminate non viene liberata.
1406
1407 L'ultima funzione è \funcd{clearenv}, che viene usata per cancellare
1408 completamente tutto l'ambiente; il suo prototipo è:
1409 \begin{functions}
1410   \headdecl{stdlib.h}
1411   
1412   \funcdecl{int clearenv(void)} 
1413   Cancella tutto l'ambiente.
1414   
1415   \bodydesc{la funzione restituisce 0 in caso di successo e un valore diverso
1416     da zero per un errore.}
1417 \end{functions}
1418
1419 In genere si usa questa funzione in maniera precauzionale per evitare i
1420 problemi di sicurezza connessi nel trasmettere ai programmi che si invocano un
1421 ambiente che può contenere dei dati non controllati. In tal caso si provvede
1422 alla cancellazione di tutto l'ambiente per costruirne una versione
1423 ``\textsl{sicura}'' da zero.
1424
1425
1426 \subsection{Opzioni in formato esteso}
1427 \label{sec:proc_opt_extended}
1428
1429 Oltre alla modalità ordinaria di gestione delle opzioni trattata in
1430 sez.~\ref{sec:proc_opt_handling} le \acr{glibc} forniscono una modalità
1431 alternativa costituita dalle cosiddette \textit{long-options}, che consente di
1432 esprimere le opzioni in una forma più descrittiva che nel caso più generale è
1433 qualcosa del tipo di ``\texttt{-{}-option-name=parameter}''.
1434
1435 (NdA: questa parte verrà inserita in seguito).
1436
1437 % TODO opzioni in formato esteso 
1438
1439
1440
1441 \section{Problematiche di programmazione generica}
1442 \label{sec:proc_gen_prog}
1443
1444 Benché questo non sia un libro di C, è opportuno affrontare alcune delle
1445 problematiche generali che possono emergere nella programmazione e di quali
1446 precauzioni o accorgimenti occorre prendere per risolverle. Queste
1447 problematiche non sono specifiche di sistemi unix-like o multitasking, ma
1448 avendo trattato in questo capitolo il comportamento dei processi visti come
1449 entità a sé stanti, le riportiamo qui.
1450
1451
1452 \subsection{Il passaggio delle variabili e dei valori di ritorno}
1453 \label{sec:proc_var_passing}
1454
1455 Una delle caratteristiche standard del C è che le variabili vengono passate
1456 alle subroutine attraverso un meccanismo che viene chiamato \textit{by value}
1457 (diverso ad esempio da quanto avviene con il Fortran, dove le variabili sono
1458 passate, come suol dirsi, \textit{by reference}, o dal C++ dove la modalità
1459 del passaggio può essere controllata con l'operatore \cmd{\&}).
1460
1461 Il passaggio di una variabile \textit{by value} significa che in realtà quello
1462 che viene passato alla subroutine è una copia del valore attuale di quella
1463 variabile, copia che la subroutine potrà modificare a piacere, senza che il
1464 valore originale nella funzione chiamante venga toccato. In questo modo non
1465 occorre preoccuparsi di eventuali effetti delle operazioni della subroutine
1466 sulla variabile passata come argomento.
1467
1468 Questo però va inteso nella maniera corretta. Il passaggio \textit{by value}
1469 vale per qualunque variabile, puntatori compresi; quando però in una
1470 subroutine si usano dei puntatori (ad esempio per scrivere in un buffer) in
1471 realtà si va a modificare la zona di memoria a cui essi puntano, per cui anche
1472 se i puntatori sono copie, i dati a cui essi puntano sono sempre gli stessi, e
1473 le eventuali modifiche avranno effetto e saranno visibili anche nella funzione
1474 chiamante.
1475
1476 Nella maggior parte delle funzioni di libreria e delle system call i puntatori
1477 vengono usati per scambiare dati (attraverso buffer o strutture) e le
1478 variabili semplici vengono usate per specificare argomenti; in genere le
1479 informazioni a riguardo dei risultati vengono passate alla funzione chiamante
1480 attraverso il valore di ritorno.  È buona norma seguire questa pratica anche
1481 nella programmazione normale.
1482
1483 Talvolta però è necessario che la funzione possa restituire indietro alla
1484 funzione chiamante un valore relativo ad uno dei suoi argomenti.  Per far
1485 questo si usa il cosiddetto \itindex{value~result~argument} \textit{value
1486   result argument}, si passa cioè, invece di una normale variabile, un
1487 puntatore alla stessa; vedremo alcuni esempi di questa modalità nelle funzioni
1488 che gestiscono i socket (in sez.~\ref{sec:TCP_functions}), in cui, per
1489 permettere al kernel di restituire informazioni sulle dimensioni delle
1490 strutture degli indirizzi utilizzate, viene usato questo meccanismo.
1491
1492
1493 \subsection{Il passaggio di un numero variabile di argomenti}
1494 \label{sec:proc_variadic}
1495
1496 Come vedremo nei capitoli successivi, non sempre è possibile specificare un
1497 numero fisso di argomenti per una funzione.  Lo standard ISO C prevede nella
1498 sua sintassi la possibilità di definire delle \index{variadic}
1499 \textit{variadic function} che abbiano un numero variabile di argomenti,
1500 attraverso l'uso nella dichiarazione della funzione dello speciale costrutto
1501 ``\texttt{\textellipsis}'', che viene chiamato \textit{ellipsis}.
1502
1503 Lo standard però non provvede a livello di linguaggio alcun meccanismo con cui
1504 dette funzioni possono accedere ai loro argomenti.  L'accesso viene pertanto
1505 realizzato a livello delle librerie standard del C che provvedono gli
1506 strumenti adeguati.  L'uso di una \textit{variadic function} prevede quindi
1507 tre punti:
1508 \begin{itemize}
1509 \item \textsl{Dichiarare} la funzione come \textit{variadic} usando un
1510   prototipo che contenga una \textit{ellipsis}.
1511 \item \textsl{Definire} la funzione come \textit{variadic} usando la stessa
1512   \textit{ellipsis}, ed utilizzare le apposite macro che consentono la
1513   gestione di un numero variabile di argomenti.
1514 \item \textsl{Invocare} la funzione specificando prima gli argomenti fissi, ed
1515   a seguire quelli addizionali.
1516 \end{itemize}
1517
1518 Lo standard ISO C prevede che una \index{variadic} \textit{variadic function}
1519 abbia sempre almeno un argomento fisso; prima di effettuare la dichiarazione
1520 deve essere incluso l'apposito header file \file{stdarg.h}; un esempio di
1521 dichiarazione è il prototipo della funzione \func{execl} che vedremo in
1522 sez.~\ref{sec:proc_exec}:
1523 \includecodesnip{listati/exec_sample.c}
1524 in questo caso la funzione prende due argomenti fissi ed un numero variabile
1525 di altri argomenti (che verranno a costituire gli elementi successivi al primo
1526 del vettore \param{argv} passato al nuovo processo). Lo standard ISO C
1527 richiede inoltre che l'ultimo degli argomenti fissi sia di tipo
1528 \textit{self-promoting}\footnote{il linguaggio C prevede che quando si
1529   mescolano vari tipi di dati, alcuni di essi possano essere \textsl{promossi}
1530   per compatibilità; ad esempio i tipi \ctyp{float} vengono convertiti
1531   automaticamente a \ctyp{double} ed i \ctyp{char} e gli \ctyp{short} ad
1532   \ctyp{int}. Un tipo \textit{self-promoting} è un tipo che verrebbe promosso
1533   a sé stesso.} il che esclude vettori, puntatori a funzioni e interi di tipo
1534 \ctyp{char} o \ctyp{short} (con segno o meno). Una restrizione ulteriore di
1535 alcuni compilatori è di non dichiarare l'ultimo argomento fisso come
1536 \direct{register}.
1537
1538 Una volta dichiarata la funzione il secondo passo è accedere ai vari argomenti
1539 quando la si va a definire. Gli argomenti fissi infatti hanno un loro nome, ma
1540 quelli variabili vengono indicati in maniera generica dalla \textit{ellipsis}.
1541
1542 L'unica modalità in cui essi possono essere recuperati è pertanto quella
1543 sequenziale; essi verranno estratti dallo \itindex{stack} \textit{stack}
1544 secondo l'ordine in cui sono stati scritti. Per fare questo in \file{stdarg.h}
1545 sono definite delle apposite macro; la procedura da seguire è la seguente:
1546 \begin{enumerate}
1547 \item Inizializzare un puntatore alla lista degli argomenti di tipo
1548   \macro{va\_list} attraverso la macro \macro{va\_start}.
1549 \item Accedere ai vari argomenti opzionali con chiamate successive alla macro
1550   \macro{va\_arg}, la prima chiamata restituirà il primo argomento, la seconda
1551   il secondo e così via.
1552 \item Dichiarare la conclusione dell'estrazione degli argomenti invocando la
1553   macro \macro{va\_end}.
1554 \end{enumerate}
1555 In generale è perfettamente legittimo richiedere meno argomenti di quelli che
1556 potrebbero essere stati effettivamente forniti, e nella esecuzione delle
1557 \macro{va\_arg} ci si può fermare in qualunque momento ed i restanti argomenti
1558 saranno ignorati; se invece si richiedono più argomenti di quelli forniti si
1559 otterranno dei valori indefiniti. Nel caso del \cmd{gcc} l'uso della macro
1560 \macro{va\_end} è inutile, ma si consiglia di usarlo ugualmente per
1561 compatibilità.
1562
1563 Le definizioni delle tre macro sono le seguenti:
1564 \begin{functions}
1565   \headdecl{stdarg.h}
1566   
1567   \funcdecl{void va\_start(va\_list ap, last)} Inizializza il puntatore alla
1568   lista di argomenti \param{ap}; il parametro \param{last} \emph{deve} essere
1569   l'ultimo degli argomenti fissi.
1570   
1571   \funcdecl{type va\_arg(va\_list ap, type)} Restituisce il valore del
1572   successivo argomento opzionale, modificando opportunamente \param{ap}; la
1573   macro richiede che si specifichi il tipo dell'argomento attraverso il
1574   parametro \param{type} che deve essere il nome del tipo dell'argomento in
1575   questione. Il tipo deve essere \textit{self-promoting}.
1576
1577   \funcdecl{void va\_end(va\_list ap)} Conclude l'uso di \param{ap}.
1578 \end{functions}
1579
1580 In generale si possono avere più puntatori alla lista degli argomenti,
1581 ciascuno andrà inizializzato con \macro{va\_start} e letto con \macro{va\_arg}
1582 e ciascuno potrà scandire la lista degli argomenti per conto suo. 
1583
1584 Dopo l'uso di \macro{va\_end} la variabile \param{ap} diventa indefinita e
1585 successive chiamate a \macro{va\_arg} non funzioneranno. Si avranno risultati
1586 indefiniti anche chiamando \macro{va\_arg} specificando un tipo che non
1587 corrisponde a quello dell'argomento.
1588
1589 Un altro limite delle macro è che i passi 1) e 3) devono essere eseguiti nel
1590 corpo principale della funzione, il passo 2) invece può essere eseguito anche
1591 in una subroutine passandole il puntatore alla lista di argomenti; in questo
1592 caso però si richiede che al ritorno della funzione il puntatore non venga più
1593 usato (lo standard richiederebbe la chiamata esplicita di \macro{va\_end}),
1594 dato che il valore di \param{ap} risulterebbe indefinito.
1595
1596 Esistono dei casi in cui è necessario eseguire più volte la scansione degli
1597 argomenti e poter memorizzare una posizione durante la stessa.  La cosa più
1598 naturale in questo caso sembrerebbe quella di copiarsi il puntatore alla lista
1599 degli argomenti con una semplice assegnazione. Dato che una delle
1600 realizzazioni più comuni di \macro{va\_list} è quella di un puntatore nello
1601 \itindex{stack} \textit{stack} all'indirizzo dove sono stati salvati gli
1602 argomenti, è assolutamente normale pensare di poter effettuare questa
1603 operazione.
1604
1605 In generale però possono esistere anche realizzazioni diverse, per questo
1606 motivo \macro{va\_list} è definito come \index{tipo!opaco} \textsl{tipo opaco}
1607 e non può essere assegnato direttamente ad un'altra variabile dello stesso
1608 tipo. Per risolvere questo problema lo standard ISO C99\footnote{alcuni
1609   sistemi che non hanno questa macro provvedono al suo posto
1610   \macro{\_\_va\_copy} che era il nome proposto in una bozza dello standard.}
1611 ha previsto una macro ulteriore che permette di eseguire la copia di un
1612 puntatore alla lista degli argomenti:
1613 \begin{prototype}{stdarg.h}{void va\_copy(va\_list dest, va\_list src)}
1614   Copia l'attuale valore \param{src} del puntatore alla lista degli argomenti
1615   su \param{dest}.
1616 \end{prototype}
1617 \noindent anche in questo caso è buona norma chiudere ogni esecuzione di una
1618 \macro{va\_copy} con una corrispondente \macro{va\_end} sul nuovo puntatore
1619 alla lista degli argomenti.
1620
1621 La chiamata di una funzione con un numero variabile di argomenti, posto che la
1622 si sia dichiarata e definita come tale, non prevede nulla di particolare;
1623 l'invocazione è identica alle altre, con gli argomenti, sia quelli fissi che
1624 quelli opzionali, separati da virgole. Quello che però è necessario tenere
1625 presente è come verranno convertiti gli argomenti variabili.
1626
1627 In Linux gli argomenti dello stesso tipo sono passati allo stesso modo, sia
1628 che siano fissi sia che siano opzionali (alcuni sistemi trattano diversamente
1629 gli opzionali), ma dato che il prototipo non può specificare il tipo degli
1630 argomenti opzionali, questi verranno sempre promossi, pertanto nella ricezione
1631 dei medesimi occorrerà tenerne conto (ad esempio un \ctyp{char} verrà visto da
1632 \macro{va\_arg} come \ctyp{int}).
1633
1634 Uno dei problemi che si devono affrontare con le funzioni con un numero
1635 variabile di argomenti è che non esiste un modo generico che permetta di
1636 stabilire quanti sono gli argomenti passati effettivamente in una chiamata.
1637
1638 Esistono varie modalità per affrontare questo problema; una delle più
1639 immediate è quella di specificare il numero degli argomenti opzionali come uno
1640 degli argomenti fissi. Una variazione di questo metodo è l'uso di un argomento
1641 per specificare anche il tipo degli argomenti (come fa la stringa di formato
1642 per \func{printf}).
1643
1644 Una modalità diversa, che può essere applicata solo quando il tipo degli
1645 argomenti lo rende possibile, è quella che prevede di usare un valore speciale
1646 come ultimo argomento (come fa ad esempio \func{execl} che usa un puntatore
1647 \val{NULL} per indicare la fine della lista degli argomenti).
1648
1649
1650 \subsection{Potenziali problemi con le variabili automatiche}
1651 \label{sec:proc_auto_var}
1652
1653 Uno dei possibili problemi che si possono avere con le subroutine è quello di
1654 restituire alla funzione chiamante dei dati che sono contenuti in una
1655 variabile automatica.  Ovviamente quando la subroutine ritorna la sezione
1656 dello \itindex{stack} \textit{stack} che conteneva la variabile automatica
1657 potrà essere riutilizzata da una nuova funzione, con le immaginabili
1658 conseguenze di sovrapposizione e sovrascrittura dei dati.
1659
1660 Per questo una delle regole fondamentali della programmazione in C è che
1661 all'uscita di una funzione non deve restare nessun riferimento alle variabili
1662 locali; qualora sia necessario utilizzare variabili che possano essere viste
1663 anche dalla funzione chiamante queste devono essere allocate esplicitamente, o
1664 in maniera statica (usando variabili di tipo \ctyp{static} o \ctyp{extern}), o
1665 dinamicamente con una delle funzioni della famiglia \func{malloc}.
1666
1667
1668 \subsection{Il controllo di flusso non locale}
1669 \label{sec:proc_longjmp}
1670
1671 Il controllo del flusso di un programma in genere viene effettuato con le
1672 varie istruzioni del linguaggio C; fra queste la più bistrattata è il
1673 \code{goto}, che viene deprecato in favore dei costrutti della programmazione
1674 strutturata, che rendono il codice più leggibile e mantenibile. Esiste però un
1675 caso in cui l'uso di questa istruzione porta all'implementazione più
1676 efficiente e più chiara anche dal punto di vista della struttura del
1677 programma: quello dell'uscita in caso di errore.
1678
1679 \index{salto~non-locale|(} 
1680
1681 Il C però non consente di effettuare un salto ad una etichetta definita in
1682 un'altra funzione, per cui se l'errore avviene in una funzione, e la sua
1683 gestione ordinaria è in un'altra, occorre usare quello che viene chiamato un
1684 \textsl{salto non-locale}.  Il caso classico in cui si ha questa necessità,
1685 citato sia in \cite{APUE} che in \cite{glibc}, è quello di un programma nel
1686 cui corpo principale vengono letti dei dati in ingresso sui quali viene
1687 eseguita, tramite una serie di funzioni di analisi, una scansione dei
1688 contenuti, da cui si ottengono le indicazioni per l'esecuzione di opportune
1689 operazioni.
1690
1691 Dato che l'analisi può risultare molto complessa, ed opportunamente suddivisa
1692 in fasi diverse, la rilevazione di un errore nei dati in ingresso può accadere
1693 all'interno di funzioni profondamente annidate l'una nell'altra. In questo
1694 caso si dovrebbe gestire, per ciascuna fase, tutta la casistica del passaggio
1695 all'indietro di tutti gli errori rilevabili dalle funzioni usate nelle fasi
1696 successive.  Questo comporterebbe una notevole complessità, mentre sarebbe
1697 molto più comodo poter tornare direttamente al ciclo di lettura principale,
1698 scartando l'input come errato.\footnote{a meno che, come precisa \cite{glibc},
1699   alla chiusura di ciascuna fase non siano associate operazioni di pulizia
1700   specifiche (come deallocazioni, chiusure di file, ecc.), che non potrebbero
1701   essere eseguite con un salto non-locale.}
1702
1703 Tutto ciò può essere realizzato proprio con un salto non-locale; questo di
1704 norma viene realizzato salvando il contesto dello \itindex{stack}
1705 \textit{stack} nel punto in cui si vuole tornare in caso di errore, e
1706 ripristinandolo, in modo da tornare nella funzione da cui si era partiti,
1707 quando serve.  La funzione che permette di salvare il contesto dello
1708 \itindex{stack} \textit{stack} è \funcd{setjmp}, il cui prototipo è:
1709 \begin{functions}
1710   \headdecl{setjmp.h}
1711   \funcdecl{int setjmp(jmp\_buf env)}
1712   
1713   Salva il contesto dello stack. 
1714
1715   \bodydesc{La funzione ritorna zero quando è chiamata direttamente e un
1716     valore diverso da zero quando ritorna da una chiamata di \func{longjmp}
1717     che usa il contesto salvato in precedenza.}
1718 \end{functions}
1719   
1720 Quando si esegue la funzione il contesto corrente dello \itindex{stack}
1721 \textit{stack} viene salvato nell'argomento \param{env}, una variabile di tipo
1722 \type{jmp\_buf}\footnote{questo è un classico esempio di variabile di
1723   \index{tipo!opaco} \textsl{tipo opaco}. Si definiscono così strutture ed
1724   altri oggetti usati da una libreria, la cui struttura interna non deve
1725   essere vista dal programma chiamante (da cui il nome) che li devono
1726   utilizzare solo attraverso dalle opportune funzioni di gestione.}  che deve
1727 essere stata definita in precedenza. In genere le variabili di tipo
1728 \type{jmp\_buf} vengono definite come variabili globali in modo da poter
1729 essere viste in tutte le funzioni del programma.
1730
1731 Quando viene eseguita direttamente la funzione ritorna sempre zero, un valore
1732 diverso da zero viene restituito solo quando il ritorno è dovuto ad una
1733 chiamata di \func{longjmp} in un'altra parte del programma che ripristina lo
1734 \itindex{stack} \textit{stack} effettuando il salto non-locale. Si tenga conto
1735 che il contesto salvato in \param{env} viene invalidato se la funzione che ha
1736 chiamato \func{setjmp} ritorna, nel qual caso un successivo uso di
1737 \func{longjmp} può comportare conseguenze imprevedibili (e di norma fatali)
1738 per il processo.
1739   
1740 Come accennato per effettuare un salto non-locale ad
1741 un punto precedentemente stabilito con \func{setjmp} si usa la funzione
1742 \funcd{longjmp}; il suo prototipo è:
1743 \begin{functions}
1744   \headdecl{setjmp.h}
1745   \funcdecl{void longjmp(jmp\_buf env, int val)}
1746   
1747   Ripristina il contesto dello stack.
1748   
1749   \bodydesc{La funzione non ritorna.}
1750 \end{functions}
1751
1752 La funzione ripristina il contesto dello \itindex{stack} \textit{stack}
1753 salvato da una chiamata a \func{setjmp} nell'argomento \param{env}. Dopo
1754 l'esecuzione della funzione il programma prosegue nel codice successivo al
1755 ritorno della \func{setjmp} con cui si era salvato \param{env}, che restituirà
1756 il valore
1757 \param{val} invece di zero.  Il valore di \param{val} specificato nella
1758 chiamata deve essere diverso da zero, se si è specificato 0 sarà comunque
1759 restituito 1 al suo posto.
1760
1761 In sostanza un \func{longjmp} è analogo ad un \code{return}, solo che invece
1762 di ritornare alla riga successiva della funzione chiamante, il programma
1763 ritorna alla posizione della relativa \func{setjmp}, l'altra differenza è che
1764 il ritorno può essere effettuato anche attraverso diversi livelli di funzioni
1765 annidate.
1766
1767 L'implementazione di queste funzioni comporta alcune restrizioni dato che esse
1768 interagiscono direttamente con la gestione dello \itindex{stack}
1769 \textit{stack} ed il funzionamento del compilatore stesso. In particolare
1770 \func{setjmp} è implementata con una macro, pertanto non si può cercare di
1771 ottenerne l'indirizzo, ed inoltre delle chiamate a questa funzione sono sicure
1772 solo in uno dei seguenti casi:
1773 \begin{itemize}
1774 \item come espressione di controllo in un comando condizionale, di selezione
1775   o di iterazione (come \code{if}, \code{switch} o \code{while});
1776 \item come operando per un operatore di uguaglianza o confronto in una
1777   espressione di controllo di un comando condizionale, di selezione o di
1778   iterazione;
1779 \item come operando per l'operatore di negazione (\code{!}) in una espressione
1780   di controllo di un comando condizionale, di selezione o di iterazione;
1781 \item come espressione a sé stante.
1782 \end{itemize}
1783
1784 In generale, dato che l'unica differenza fra la chiamata diretta e quella
1785 ottenuta da un \func{longjmp} è costituita dal valore di ritorno di
1786 \func{setjmp}, essa è usualmente chiamata all'interno di un comando \code{if}.
1787
1788 Uno dei punti critici dei salti non-locali è quello del valore delle
1789 variabili, ed in particolare quello delle variabili automatiche della funzione
1790 a cui si ritorna. In generale le variabili globali e statiche mantengono i
1791 valori che avevano al momento della chiamata di \func{longjmp}, ma quelli
1792 delle variabili automatiche (o di quelle dichiarate
1793 \direct{register}\footnote{la direttiva \direct{register} del compilatore
1794   chiede che la variabile dichiarata tale sia mantenuta, nei limiti del
1795   possibile, all'interno di un registro del processore. Questa direttiva è
1796   originaria dell'epoca dai primi compilatori, quando stava al programmatore
1797   scrivere codice ottimizzato, riservando esplicitamente alle variabili più
1798   usate l'uso dei registri del processore. Oggi questa direttiva è in disuso
1799   dato che tutti i compilatori sono normalmente in grado di valutare con
1800   maggior efficacia degli stessi programmatori quando sia il caso di eseguire
1801   questa ottimizzazione.}) sono in genere indeterminati.
1802
1803 Quello che succede infatti è che i valori delle variabili che sono tenute in
1804 memoria manterranno il valore avuto al momento della chiamata di
1805 \func{longjmp}, mentre quelli tenuti nei registri del processore (che nella
1806 chiamata ad un'altra funzione vengono salvati nel contesto nello
1807 \itindex{stack} \textit{stack}) torneranno al valore avuto al momento della
1808 chiamata di \func{setjmp}; per questo quando si vuole avere un comportamento
1809 coerente si può bloccare l'ottimizzazione che porta le variabili nei registri
1810 dichiarandole tutte come \direct{volatile}.\footnote{la direttiva
1811   \direct{volatile} informa il compilatore che la variabile che è dichiarata
1812   può essere modificata, durante l'esecuzione del nostro, da altri programmi.
1813   Per questo motivo occorre dire al compilatore che non deve essere mai
1814   utilizzata l'ottimizzazione per cui quanto opportuno essa viene mantenuta in
1815   un registro, poiché in questo modo si perderebbero le eventuali modifiche
1816   fatte dagli altri programmi (che avvengono solo in una copia posta in
1817   memoria).}
1818
1819 \index{salto~non-locale|)}
1820
1821
1822
1823 % LocalWords:  like exec kernel thread main ld linux static linker char envp Gb
1824 % LocalWords:  sez POSIX exit system call cap abort shell diff errno stdlib int
1825 % LocalWords:  SUCCESS FAILURE void atexit stream fclose unistd descriptor init
1826 % LocalWords:  SIGCHLD wait function glibc SunOS arg argp execve fig high kb Mb
1827 % LocalWords:  memory alpha swap table printf Unit MMU paging fault SIGSEGV BSS
1828 % LocalWords:  multitasking text segment NULL Block Started Symbol
1829 % LocalWords:  heap stack calling convention size malloc calloc realloc nmemb
1830 % LocalWords:  ENOMEM ptr uClib cfree error leak smartpointers hook Dmalloc brk
1831 % LocalWords:  Gray Watson Electric Fence Bruce Perens sbrk longjmp SUSv BSD ap
1832 % LocalWords:  ptrdiff increment locking lock copy write capabilities IPC mlock
1833 % LocalWords:  capability MEMLOCK limits getpagesize RLIMIT munlock sys const
1834 % LocalWords:  addr len EINVAL EPERM mlockall munlockall flags l'OR CURRENT IFS
1835 % LocalWords:  argc argv parsing questofile txt getopt optstring switch optarg
1836 % LocalWords:  optind opterr optopt ForkTest POSIXLY CORRECT long options NdA
1837 % LocalWords:  option parameter list environ PATH HOME XPG tab LOGNAME LANG PWD
1838 % LocalWords:  TERM PAGER TMPDIR getenv name SVr setenv unsetenv putenv opz gcc
1839 % LocalWords:  clearenv libc value overwrite string reference result argument
1840 % LocalWords:  socket variadic ellipsis header stdarg execl self promoting last
1841 % LocalWords:  float double short register type dest src extern setjmp jmp buf
1842 % LocalWords:  env return if while Di page cdecl 
1843 % LocalWords:  environment
1844
1845 %%% Local Variables: 
1846 %%% mode: latex
1847 %%% TeX-master: "gapil"
1848 %%% End: