Aggiunte altre quattro righe sull'allocazione della memoria
[gapil.git] / process.tex
1 \chapter{L'interfaccia base con i processi}
2 \label{cha:process_interface}
3
4 Come accennato nell'introduzione il processo è l'unità di base con cui un
5 sistema unix alloca ed utilizza le risorse.  Questo capitolo tratterà
6 l'interfaccia base fra il sistema e i processi, su come vengono passati i
7 parametri, come viene gestita e allocata la memoria, su come un processo può
8 richiedere servizi al sistema, su cosa deve fare quando ha finito la sua
9 esecuzione.
10
11 In genere un programma viene eseguito quando un processo lo fa partire
12 eseguendo una funzione della famiglia \texttt{exec}; torneremo su questo e
13 sulla la creazione e gestione dei processi nel prossimo capitolo, in questo
14 affronteremo l'avvio e il funzionamento di un singolo processo partendo dal
15 punto di vista del programma posto in esecuzione.
16
17
18
19 \section{Esecuzione e conclusione di un programma}
20
21 Una delle concetti base relativi ai processi è che un processo esegue sempre
22 uno ed un solo programma: si possono avere più processi che eseguono lo stesso
23 programma ma ciascun processo vedrà la sua copia del codice (in realtà il
24 kernel fa si che tutte le parti uguali siano condivise) avrà un suo spazio di
25 indirizzi, variabili proprie e sarà eseguito in maniera completamente
26 indipendente da tutti gli altri. 
27
28 Anche quando all'interno di un programma possono essere presenti più
29 \textsl{filoni} di esecuzione (i cosiddetti \textit{thread}), o questo possa
30 essere composto da moduli multipli completamente separati, quando questo sarà
31 posto in esecuzione esso apparirà al sistema come un solo processo (il
32 discorso dei \textit{thread} comunque in Linux necessita di una trattazione a
33 parte per la peculiarità dell'implementazione).
34
35 \section{La funzione \texttt{main}} 
36 \label{sec:proc_main}
37
38 Quando un programma viene lanciato il kernel esegue una opportuna routine di
39 avvio, usando il programma \texttt{ld-linux.so}, è questo programma che prima
40 carica le librerie condivise che servono al programma, effettua il link
41 dinamico del codice e poi alla fine lo esegue. Infatti, a meno di non aver
42 specificato il flag \texttt{-static} durante la compilazione, tutti i
43 programmi in Linux sono incompleti e necessitano di essere linkati alle
44 librerie condivise quando vengono avviati.  La procedura è controllata da
45 alcune variabili di ambiente e dal contenuto di \texttt{/etc/ld.so.conf}, i
46 dettagli sono riportati nella man page di \texttt{ld.so}.
47
48 Il sistema fa partire qualunque programma chiamando la funzione \texttt{main};
49 sta al programmatore chiamare così la funzione principale del programma da cui
50 si suppone iniziale l'esecuzione; in ogni caso senza questa funzione lo stesso
51 linker darebbe luogo ad errori.
52
53 Lo standard ISO C specifica che la funzione \texttt{main} può o non avere
54 argomenti o prendere due argomenti che rappresentano gli argomenti passati da
55 linea di comando, in sostanza un prototipo che va sempre bene è il seguente:
56 \begin{verbatim}
57      int main (int argc, char *argv[])
58 \end{verbatim}
59
60 In realtà nei sistemi unix esiste un'altro modo per definire la funzione
61 \texttt{main}, che prevede la presenza di un terzo parametro, \texttt{char
62   *envp[]}, che fornisce l'\textsl{ambiente} (vedi \secref{proc_environ}) del
63 programma; questa forma però non è prevista dallo standard POSIX.1 per cui se
64 si vogliono scrivere programmi portabili è meglio evitarla.
65
66
67 \subsection{Come chiudere un programma}
68 \label{sec:proc_termination}
69
70 La via normale per la quale un programma finisce è quando la funzione main
71 ritorna, una modalità equivalente di conclusione è quella di chiamare
72 direttamente la funzione \texttt{exit} (che viene comunque chiamata dalla
73 routine di avvio del programma quando la funzione main ritorna). Una forma
74 alternativa è quella di chiamare direttamente la system call \texttt{\_exit}
75 che passa il controllo direttamente al kernel.
76
77 Oltre alla conclusione ``normale'' esiste anche la possibilità di una
78 conclusione ``anomala'' del programma a causa di segnali o della chiamata alla
79 funzione \texttt{abort} (che comunque genera un segnale che termina il
80 programma); torneremo su questo in \secref{sec:sig_abort}.
81
82 Il valore di ritorno della funzione main, o quello usato nelle chiamate ad
83 \texttt{exit} e \texttt{\_exit}, viene chiamato \textit{exit status} e passato
84 al processo padre che aveva lanciato il programma (in genere la shell). In
85 generale si usa questo valore per fornire un'informazione generica sulla
86 riuscita o il fallimento del programma; l'informazione è necessariamente
87 generica, ed il valore deve essere compreso fra 0 e 255.
88
89 In generale si usa la convenzione di restituire 0 in caso di successo e 1 in
90 caso di fallimento, i programmi che effettuano dei confronti (come
91 \texttt{diff}) usano invece una notazione leggermente diversa, usando 0 per
92 indicare la corrispondenza, 1 per indicare la non corrispondenza e 2 per
93 indicare l'incapacità di effettuare il confronto. È opportuno adottare una di
94 queste convenzioni a seconda dei casi. Si tenga presente che se si raggiunge
95 la fine della funzione \texttt{main} senza ritornare esplicitamente si ha un
96 valore di uscita indefinito, è pertanto consigliabile di concludere sempre in
97 maniera esplicita detta funzione.
98
99 Una altra convenzione riserva i valori da 128 in su per usi speciali, ad
100 esempio 128 viene usato per indicare l'incapacità di eseguire un altro
101 programma in un sottoprocesso. Benché anche questa convenzione non sia
102 universalmente seguita è una buona idea tenerne conto.
103
104 Si tenga presente inoltre che non è una buona idea usare il valore dell'errore
105 restituito dalla variabile \texttt{errno} come stato di uscita, in generale
106 una shell non si cura di tutto questo e comunque il valore dello stato di
107 uscita è sempre troncato ad 8 bit, per cui si potrebbe incorrere nel caso in
108 cui l'errore 256, diventando zero, verrebbe interpretato come un successo. In
109 \texttt{stdlib.h} sono definite due macro \texttt{EXIT\_SUCCESS} e
110 \texttt{EXIT\_FAILURE}, che in Linux sono poste rispettivamente ai valori 0 e
111 1 (di tipo \texttt{int}), seguendo lo standard POSIX.
112
113 Infine occorre distinguere fra lo stato di uscita di un programma
114 (l'\textit{exit status}) e lo stato di conclusione di un processo (il
115 \textit{termination status}), abbiamo già accennato infatti che è comunque
116 possibile un processo possa essere terminato (da un segnale) prima che il
117 programma in esecuzione si sia concluso. In caso di conclusione normale del
118 programma però lo stato di uscita diventa parte dello stato di conclusione del
119 processo (vedi \secref{sec:prochand_XXX}).
120
121
122 \subsection{Le funzioni \texttt{exit} e \texttt{\_exit}}
123 \label{sec:proc_exit}
124
125 Come accennato funzioni per l'uscita ``normale'' da un programma sono due, la
126 prima è la funzione \texttt{exit} che è definita dallo standard ANSI C, il
127 prototipo della funzione è il seguente:
128 \begin{prototype}{stdlib.h}{void exit(int status)}
129   Causa la conclusione ordinaria del programma restituendo il valore
130   \texttt{status} al processo padre.
131
132   La funzione non ritorna. Il processo viene terminato
133 \end{prototype}
134
135 La funzione \texttt{exit} è pensata per una conclusione pulita di un programma
136 che usa le librerie standard del C; essa esegue tutte le funzioni che sono
137 state registrate con \texttt{atexit} e \texttt{on\_exit} (vedi
138 \secref{sec:proc_atexit}), e chiude tutti gli stream di I/O effettuando il
139 salvataggio dei dati sospesi (chiamando \texttt{fclose}, vedi
140 \secref{sec:filestd_close}), infine ripassa il controllo al kernel chiamando
141 \texttt{\_exit} e passando il valore \texttt{status} come stato di uscita.
142
143 La system call \texttt{\_exit} restituisce direttamente il controllo al
144 kernel, concludendo immediatamente il processo, le eventuali funzioni
145 registrate con \texttt{atexit} e \texttt{on\_exit} non vengono eseguite. Il
146 prototipo della funzione è il seguente:
147 \begin{prototype}{unistd.h}{void \_exit(int status)}
148   Causa la conclusione immediata del programma restituendo il valore
149   \texttt{status} al processo padre.
150
151   La funzione non ritorna. Il processo viene terminato.
152 \end{prototype}
153
154 La funzione chiude tutti i file descriptor appartenenti al processo (sui tenga
155 presente che questo non comporta il salvataggio dei dati bufferizzati degli
156 stream), fa si che ogni figlio del processo sia ereditato da \texttt{init}
157 (vedi \secref{cha:process_handling}), manda un segnale \texttt{SIGCHLD} al
158 processo padre (vedi \ref{sec:sig_sigchild}) ed infine ritorna lo stato di
159 uscita specificato in \texttt{status} che può essere raccolto usando la
160 funzione \texttt{wait} (vedi \secref{sec:prochand_wait}).
161
162
163 \subsection{Le funzioni \texttt{atexit} e \texttt{on\_exit}}
164 \label{sec:proc_atexit}
165
166 Come accennato l'uso di \texttt{exit} al posto della \texttt{\_exit} è fatto
167 principalmente per permettere una uscita pulita dalle funzioni delle librerie
168 standard del C (in particolare per quel che riguarda la chiusura degli
169 stream). 
170
171 Quando si realizza una libreria da usare in varie applicazioni può essere
172 perciò utile evitare di richiedere di chiamare esplicitamente un funzione di
173 uscita che esegua tutte le operazioni di pulizia prima di uscire (come quella
174 di salvare eventuali dati sospesi). È invece molto meno soggetto ad errori e
175 completamente trasparente all'utente poter effettuare una chiamata automatica
176 di una funzione che effettui tali operazioni all'uscita dal programma.
177
178 A questo scopo lo standard ANSI C prevede la possibilità di registrare un
179 certo numero funzioni che verranno eseguite all'uscita dal programma (sia per
180 la chiamata ad \textit{exit} che per il ritorno di \texttt{main}). La prima
181 funzione che si può utilizzare a tal fine è:
182 \begin{prototype}{stdlib.h}{void atexit(void (*function)(void))}
183   Registra la funzione \texttt{function} per essere chiamata all'uscita dal
184   programma. 
185
186   La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di fallimento,
187   \texttt{errno} non viene settata.
188 \end{prototype}
189
190 La funzione richiede come argomento l'indirizzo della opportuna da chiamare
191 all'uscita che non deve prendere argomenti e non deve ritornare niente. Una
192 estensione di \texttt{atexit} è la funzione \texttt{on\_exit} (che la glibc
193 include per compatibilità con SunOS e che non è detta sia definita su altri
194 sistemi), il cui prototipo è:
195 \begin{prototype}{stdlib.h}
196 {void on\_exit(void (*function)(int status, void *arg), void *arg)}
197   Registra la funzione \texttt{function} per essere chiamata all'uscita dal
198   programma. Tutte le funzioni registrate vengono chiamate in ordine inverso
199   rispetto a quello di registrazione.
200
201   La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di fallimento,
202   \texttt{errno} non viene settata.
203 \end{prototype}
204
205 In questo caso la funzione da chiamare prende due parametri, il primo dei
206 quali sarà inizializzato allo stato di uscita con cui è stata chiamata
207 \texttt{exit} ed il secondo al puntatore generico specificato come secondo
208 argomento nella chiamata di \texttt{on\_exit}.
209
210 Tutte le funzioni registrate vengono chiamate in ordine inverso rispetto a
211 quello di registrazione (ed una stessa funzione registrata più volte sarà
212 chiamata più volte); poi vengono chiusi tutti gli stream aperti, infine viene
213 chiamata \texttt{\_exit}.
214
215
216 \subsection{Conclusioni}
217 \label{sec:proc_term_conclusion}
218
219 Data l'importanza dell'argomento è opportuno sottolineare ancora una volta che
220 in un sistema unix l'unico modo in cui un programma può essere eseguito dal
221 kernel è attraverso la chiamata alla system call \texttt{execve} (in genere
222 attraveso una delle funzioni \texttt{exec} che vedremo in
223 \secref{sec:prochand_exec}).
224
225 Allo stesso modo l'unico modo in cui un programma può concludere
226 volontariamente la sua esecuzione è attraverso una chiamata alla system call
227 \texttt{\_exec} sia esplicitamente o che in maniera indiretta attraverso l'uso
228 di \texttt{exit} o il ritorno della funzione \texttt{main}.
229
230 Lo schema delle modalità con cui si avvia e conclude normalmente un programma
231 è riportato in \nfig.
232
233 \begin{figure}[htb]
234   \centering
235   
236   \caption{Schema dell'avvio e della conclusione di un programma.}
237   \label{fig:proc_prog_start_stop}
238 \end{figure}
239
240 Si ricordi infine che un programma può anche essere interrotto dall'esterno
241 attraverso l'uso di un segnale (modalità di conclusione non mostrata in
242 \curfig); torneremo su questo aspetto in \secref{cha:signals}.
243
244
245
246 \section{I processi e l'uso della memoria}
247 \label{sec:proc_memory}
248
249 Una delle risorse base che ciascun processo ha a disposizione è la memoria, ed
250 uno degli aspetti più complessi di un sistema unix (ed in particolar modo di
251 Linux) è appunto la gestione della memoria. Qui ci occuperemo però di come la
252 memoria viene vista dal punto di vista di un programma in esecuzione in un
253 processo.
254
255
256 \subsection{I concetti generali}
257 \label{sec:proc_mem_gen}
258
259 Ci sono vari modi in cui i vari sistemi organizzano la memoria (ed i dettagli
260 di basso livello dipendono in maniera diretta dall'architettura
261 dell'hardware), ma quello più tipico, usato da unix (e da Linux) è quello di
262 assegnare ad ogni processo uno spazio virtuale di indirizzamento lineare in
263 cui gli indirizzi vanno da zero ad un qualche valore massimo (nel caso di
264 Linux fino al kernel 2.2 detto massimo era per macchine a 32bit di 2Gb, con il
265 kernel 2.4 il limite è stato esteso).
266
267 Come accennato nell'introduzione questo spazio di indirizzi è virtuale e non
268 corrisponde all'effettiva posizione dei dati nella RAM del computer; in genere
269 detto spazio non è neanche continuo (cioè non tutti gli indirizzi sono
270 utilizzabili e/o utilizzati).
271
272 La memoria virtuale viene divisa in pagine (che ad esempio sono di 4kb su
273 macchine a 32 bit e 8kb sulle alpha, valori strettamente connessi all'hardware
274 di gestione della memoria) di dimensione fissa, e ciascuna pagina della
275 memoria virtuale è associata ad un supporto che può essere una pagina di
276 memoria reale o ad un dispositivo di stoccaggio secondario (in genere lo spazio
277 disco riservato alla swap, o i file che contengono il codice).
278
279 Lo stesso pezzo di memoria reale (o di spazio disco) può fare da supporto a
280 diverse pagine di memoria virtuale appartenenti a processi diversi (come
281 accade in genere per le pagine che contengono il codice delle librerie
282 condivise). Ad esempio il codice della funzione \texttt{printf} starà su una
283 sola pagina di memoria reale che farà da supporto a tutte le pagine di memoria
284 virtuale di tutti i processi hanno detta funzione nel loro codice. 
285
286 La corrispondenza fra le pagine della memoria virtuale e quelle della memoria
287 fisica della macchina viene gestita in maniera trasparente dall'hardware di
288 gestione della memoria (dalla \textit{Memory Management Unit} del processore),
289 ma poiché in genere quest'ultima è solo una piccola frazione della memoria
290 virtuale è necessario un meccanismo che permetta di trasferire le pagine
291 virtuali che servono dal supporto su cui si trovano in memoria eliminando
292 quelle che non servono. Questo meccanismo è detto \textit{paging}, ed è uno
293 dei compiti principali del kernel.
294
295 Quando un processo cerca di accedere ad una pagina che non è nella memoria
296 reale avviene quello che viene chiamato un \textit{page fault}, l'hardware di
297 gestione della memoria (la MMU del processore) genera una interruzione e passa
298 il controllo al kernel il quale sospende il processo e si incarica di mettere
299 in RAM la pagina richiesta (effettuando tutte le operazioni necessarie per
300 reperire lo spazio necessario), per poi restituire il controllo al
301 processo. 
302
303 Dal punto di vista di un processo questo meccanismo è completamente
304 trasparente e tutto avviene come se tutte le pagine fossero sempre disponibili
305 in memoria.  L'unica differenza avvertibile è quella dei tempi di esecuzione,
306 che passano dai pochi nanosecondi necessari per l'accesso a tempi molto più
307 lunghi, dovuti all'intervento del kernel. Normalmente questo è il prezzo da
308 pagare per avere un multitasking reale, ed in genere il sistema è molto
309 efficiente in questo lavoro; quando però ci siano esigenze specifiche di
310 prestazioni è possibile usare delle funzioni che permettono di bloccare il
311 meccanismo del paging e mantenere fisse delle pagine in memoria (vedi
312 \ref{sec:proc_mem_lock}).
313
314
315 \subsection{La struttura della memoria di un processo}
316 \label{sec:proc_mem_layout}
317
318 Benché lo spazio di indirizzi virtuali copra un intervallo molto ampio, solo
319 una parte di essi è effettivamente allocato ed utilizzabile dal processo; il
320 tentativo di accedere ad un indirizzo non allocato è un tipico errore che si
321 commette quando si è manipolato male un puntatore e genera quello che viene
322 chiamato un \textit{segmentation fault}, si tenta cioè di leggere e scrivere
323 da un indirizzo per il quale non esiste una associazione della pagina virtuale
324 ed il kernel risponde al relativo \textit{page fault} mandando un segnale
325 \texttt{SIGSEGV} al processo, che normalmente ne causa la terminazione
326 immediata.
327
328 È pertanto importante capire come viene strutturata la memoria virtuale di un
329 processo; essa viene divisa in \textsl{segmenti}, cioè un insieme contiguo di
330 indirizzi virtuali ai quali il processo può accedere. Solitamente un
331 programma C viene suddiviso nei seguenti segmenti:
332
333 \begin{enumerate}
334 \item Il segmento di testo (\textit{text segment}). Contiene il codice
335   macchina del programma e le costanti statiche. Normalmente viene condiviso
336   così che più processi (anche diversi nel caso di librerie) possano
337   utilizzarlo e viene marcato in sola lettura per evitare sovrascritture
338   accidentali (o maliziose) che ne modifichino le istruzioni.
339   
340   Viene allocato da \texttt{exec} all'avvio del programma e resta invariato
341   per tutto il tempo dell'esecuzione.
342   
343 \item Il segmento dei dati (\textit{data segment}). Contiene le variabili
344   globali (cioè quelle definite al di fuori di tutte le funzioni). Di norma è
345   diviso in due parti.
346   
347   La prima parte è il segmento dei dati inizializzati, che contiene le
348   variabili globali il cui valore è stato assegnato esplicitamente. Ad esempio
349   se si definisce:
350 \begin{verbatim}
351     double pi = 3.14;
352 \end{verbatim}
353   questo valore sarà immagazzinato in questo segmento. La memoria di questo
354   segmento viene preallocato dalla \texttt{exec} e inizializzata ai valori
355   specificati.
356   
357   La seconda parte è il segmento dei dati non inizializzati, che contiene le
358   variabili globali il cui valore è stato non è assegnato esplicitamente. Ad
359   esempio se si definisce:
360 \begin{verbatim}
361     int vect[100];
362 \end{verbatim}
363   questo valore sarà immagazzinato in questo segmento. Anch'esso viene
364   allocato all'avvio, e tutte le variabili vengono inizializzate a
365   zero (ed i puntatori a \texttt{NULL}). 
366   
367   Storicamente questo segmento viene chiamato BBS (da \textit{block started by
368     symbol}. La sua dimensione è fissa.
369   
370 \item Lo \textit{heap}. Tecnicamente lo si può considerare l'estensione del
371   segmento dati, a cui di solito è posto giusto di seguito. È qui che avviene
372   l'allocazione dinamica della memoria; può essere ridimensionato allocando e
373   disallocando la memoria dinamica con le apposite funzioni (vedi
374   \secref{sec:proc_mem_alloc}), ma il suo limite inferiore (quello adiacente
375   al segmento dati) ha una posizione fissa.
376   
377 \item Il segmento di \textit{stack}, che contiene lo \textit{stack} del
378   programma.  Tutte le volte che si effettua una chiamata ad una funzione è
379   qui che viene salvato l'indirizzo di ritorno e le informazioni dello stato
380   del chiamante (tipo il contenuto di alcuni registri della CPU); poi la
381   funzione chiamata alloca qui lo spazio per le sue variabili locali, in
382   questo modo le funzioni possono essere chiamate ricorsivamente. Al ritorno
383   della funzione lo spazio è automaticamente rilasciato.
384   
385   La dimensione di questo segmento aumenta seguendo la crescita dello stack
386   del programma, ma non viene ridotta quando quest'ultimo si restringe.
387 \end{enumerate}
388
389 \begin{figure}[htb]
390   \centering
391   
392   \caption{Disposizione tipica dei segmenti di memoria di un processo}
393   \label{fig:proc_mem_layout}
394 \end{figure}
395
396 Una disposizione tipica di questi segmenti è riportata in \nfig. Usando il
397 comando \texttt{size} su un programma se ne può stampare le dimensioni dei
398 segmenti di testo e di dati (inizializzati e BSS); il BSS però non è mai
399 salvato sul file, in quanto viene inizializzato a zero al caricamento del
400 programma.
401
402
403 \subsection{Allocazione della memoria per i programmi C}
404 \label{sec:proc_mem_alloc}
405
406 Il C supporta due tipi di allocazione della memoria, l'allocazione statica è
407 quella in cui vanno le variabili globali e le variabili statiche (e viene
408 effettuata nel segmento dei dati), lo spazio per queste variabili viene
409 allocati all'avvio del programma (come parte delle operazioni svolte da
410 \texttt{exec}) e non viene liberato fino alla sua conclusione.
411
412 L'allocazione automatica è quella che avviene per le cosiddette variabili
413 automatiche, cioè gli argomenti delle funzioni o le variabili locali. Lo
414 spazio per queste variabili viene allocato nello stack quando viene eseguito
415 comando di invocazione della funzione e liberato quando si esce dalla
416 medesima.
417
418 Esiste però un terzo tipo di allocazione, che non è prevista dal linguaggio C,
419 che è l'allocazione dinamica della memoria, necessaria quando il quantitativo
420 di memoria che serve è determinabile solo in corso di esecuzione del
421 programma. 
422
423 Il C non consente di usare variabili allocate dinamicamente, non è possibile
424 cioè definire in fase di programmazione una variabile le cui dimensioni
425 possano essere modificate durante l'esecuzione del programma; però le librerie
426 del C forniscono una serie opportuna di funzioni per permettere l'allocazione
427 dinamica di spazio in memoria (in genere nello heap, usando la system call
428 \texttt{sbrk}), solo che a questo punto detto spazio sarà accessibile solo in
429 maniera indiretta attraverso dei puntatori.
430
431
432 \subsection{Le funzioni \texttt{malloc}, \texttt{calloc}, \texttt{realloc} e
433   \texttt{free}}  
434 \label{sec:proc_mem_malloc}
435
436 Le funzioni previste dallo standard ANSI C per la gestione della memoria sono
437 quattro, i prototipi sono i seguenti:
438 \begin{prototype}{stdlib.h}{void *calloc(size\_t size)}
439   Alloca \texttt{size} bytes nello heap. La memoria viene inizializzata a 0.
440   
441   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
442   di successo e \texttt{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
443   \texttt{errno} viene settata a \texttt{ENOMEM}.
444 \end{prototype}
445 \begin{prototype}{stdlib.h}{void *malloc(size\_t size)}
446   Alloca \texttt{size} bytes nello heap. La memoria non viene inizializzata.
447
448   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
449   di successo e \texttt{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
450   \texttt{errno} viene settata a \texttt{ENOMEM}.
451 \end{prototype}
452 \begin{prototype}{stdlib.h}{void free(void *ptr)}
453   Disalloca lo spazio di memoria puntato da \texttt{ptr}.
454
455   La funzione non ritorna nulla.
456 \end{prototype}
457 \begin{prototype}{stdlib.h}{void *realloc(void *ptr, size\_t size)}
458   Cambia la dimensione del blocco allocato all'indirizzo \texttt{ptr}
459   portandola a \texttt{size}.
460
461   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
462   di successo e \texttt{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
463   \texttt{errno} viene settata a \texttt{ENOMEM}.
464 \end{prototype}
465
466 Il puntatore che le funzioni di allocazione ritornano è garantito essere
467 sempre correttamente allineato per tutti i tipi di dati; ad esempio sulle
468 macchine a 32 bit in genere è allineato a multipli di 4 bytes e sulle macchine
469 a 64 bit a multipli di 8 bytes. 
470
471 In genere su usano le funzioni \texttt{malloc} e \texttt{calloc} per allocare
472 dinamicamente la memoria necessaria al programma, siccome i puntatori
473 ritornati sono di tipo generico non è necessario effettuare un cast per
474 assegnarli a puntatori al tipo di variabile per la quale si effettua la
475 allocazione.
476
477 La memoria allocata dinamicamente deve essere esplicitamente rilasciata usando
478 \texttt{free}\footnote{le glibc provvedono anche una funzione \texttt{cfree}
479   defininita per compatibilità con SunOS, che è deprecata} una volta che non
480 sia più necessaria. Questa funzione vuole come parametro un puntatore
481 restituito da una precedente chiamata a una qualunque delle funzioni di
482 allocazione e che non sia già stato liberato da un'altra chiamata a
483 \texttt{free}, in caso contrario il comportamento della funzione è indefinito.
484
485 La funzione \texttt{realloc} si usa invece per cambiare (in genere aumentare)
486 la dimensione di un'area di memoria precedentemente allocata, la funzione
487 vuole in ingresso il puntatore restituito dalla precedente chiamata ad una
488 \texttt{malloc} (se è passato un valore \texttt{NULL} allora la funzione si
489 comporta come \texttt{malloc}\footnote{questo è vero per linux e
490   l'implementazione secondo lo standard ANSI C, ma non è vero per alcune
491   vecchie implementazioni, inoltre alcune versioni delle librerie del C
492   consentivano di usare \texttt{realloc} anche per un puntatore liberato con
493   \texttt{free} purché non ci fossero state altre chiamate a funzioni di
494   allocazione, questa funzionalità è totalmente deprecata e non è consentita
495   sotto linux}), ad esempio quando si deve far crescere la dimensione di un
496 vettore; in questo caso se è disponibile dello spazio adiacente al precedente
497 la funzione lo utilzza, altrimenti rialloca altrove un blocco della dimensione
498 voluta copiandoci automaticamente il contenuto, lo spazio in più non viene
499 inizializzato. 
500
501 Il fatto che il blocco di memoria restituito da \texttt{realloc} possa
502 camabiare comporta che si deve sempre riassegnare al puntatore passato per il
503 ridimensionamento il valore di ritorno della funzione, e che non ci devono
504 essere altri puntatori che puntino all'interno di un'area che si vuole
505 ridimensionare.
506
507
508 Uno degli errori più comuni (specie se si ha a che fare con array di
509 puntatori) è infatti quello di chiamare \texttt{free} più di una volta sullo
510 stesso puntatore; per evitare questo problema una soluzione di ripiego è
511 quella di assegnare sempre a \texttt{NULL} ogni puntatore liberato con
512 \texttt{free}, dato che, quando il parametro è un puntatore nullo,
513 \texttt{free} non esegue nessuna operazione. 
514
515 Linux e le glibc hanno una implementazione delle routine di allocazione che è
516 controllabile dall'utente attraverso alcune variabili di ambiente, in
517 particolare diventa possibile tracciare questo tipo di errori usando la
518 variabile \texttt{MALLOC\_CHECK\_} che quando viene settata mette in uso una
519 versione meno efficiente delle funzioni, che però è più tollerante nei
520 confronti di piccoli errori come quello di chiamate doppie a \texttt{free}; in
521 pparticolare se la variabile è posta a zero gli errori vengono ignorati, se è
522 posta ad 1 viene stampato un avviso sullo standard error e se 
523
524
525 Il problema più comune e più difficile da tracciare che si incontra con
526 l'allocazione della memoria è però quando la memoria non più utilizzata non
527 viene opportunamente liberata (quello che in inglese viene chiamato
528 \textit{memory-leak}, traducibile come \textsl{perdita di memoria}).
529
530 Un caso tipico è quando l'allocazione viene fatta da una subroutine per un uso
531 locale, ma la memoria non viene liberata una volta usata; in questo caso la
532 memoria resta allocata, causando a lungo andare un esaurimento della memoria
533 disponibile con un conseguente crash dell'applicazione in un momento del tutto
534 scorrelato rispetto al verificarsi della condizione di errore. 
535
536
537 \subsection{La funzione \texttt{alloca}}  
538 \label{sec:proc_mem_alloca}
539
540
541
542 \subsection{Le funzioni \texttt{brk} e \texttt{sbrk}}  
543 \label{sec:proc_mem_sbrk}
544
545
546 \subsection{La personalizzazione delle funzioni di allocazione} 
547 \label{sec:proc_mem_malloc_custom}
548
549
550 \subsection{Il controllo della memoria virtuale}  
551 \label{sec:proc_mem_mlock}
552
553
554 \section{Il controllo di flusso non locale}
555 \label{sec:proc_flux}
556
557
558 \section{La gestione di parametri e opzioni}
559 \label{sec:proc_options}
560
561 Il passaggio dei parametri e delle variabili di ambiente dalla riga di comando
562 al singolo programma quando viene lanciato è effettuato attraverso le
563 variabili \texttt{argc}, \texttt{argv} che vengono passate al programma
564 come argomenti della funzione principale.
565
566 \subsection{Il formato dei parametri}
567 \label{sec:proc_par_format}
568 In genere passaggio dei parametri al programma viene effettuato dalla shell,
569 che si incarica di leggere la linea di comando e di effettuarne la scansione
570 (il cosiddetto \textit{parsing}) per individuare le parole che la compongono,
571 ciascuna delle quali viene considerata un parametro; di default per
572 individuare le parole viene usato come separatore lo spazio (comportamento
573 modificabile attraverso il settaggio della variabile di ambiente IFS).
574
575 Nella scansione viene costruito il vettore di puntatori \texttt{argv} inserendo
576 in successione il puntatore alla stringa costituente l'$n$-simo parametro; la
577 variabile \texttt{argc} viene inizializzata al numero di parametri trovati, in
578 questo modo il primo parametro è sempre il nome del programma (vedi \nfig).
579
580 \subsection{La gestione delle opzioni}
581 \label{sec:proc_opt_handling}
582
583 In generale un programma unix riceve da linea di comando sia i parametri che
584 le opzioni, queste ultime sono standardizzate per essere riconosciute come
585 tali: un elemento di \texttt{argv} che inizia con \texttt{-} e che non sia un
586 singolo \texttt{-} o \texttt{--} viene considerato un'opzione.  In in genere
587 le opzioni sono costituite da una lettera preceduta dal meno e possono avere o
588 no un parametro associato; un comando tipico può essere cioè qualcosa del
589 tipo:
590 \begin{verbatim}
591 touch -r riferimento.txt -m questofile.txt
592 \end{verbatim}
593 ed in questo caso le opzioni sono \texttt{m} ed \texttt{r}.
594
595 Per gestire le opzioni all'interno dei parametri passati in \texttt{argv} le
596 librerie standard del C forniscono la funzione \texttt{getopt} (accessibile
597 includendo \texttt{unistd.h}), che ha il prototipo:
598 \begin{verbatim}
599 int getopt(int argc, char * const argv[], const char * optstring);
600 \end{verbatim}
601
602 Questa funzione prende come argomenti le due variabili \texttt{argc} e
603 \texttt{argv} ed una stringa che indica quali sono le opzioni valide; la
604 funzione effettua la scansione della lista dei parametri ricercando ogni
605 stringa che comincia con \texttt{-} e ritorna ogni volta che trova una opzione
606 valida.
607
608 La stringa \texttt{optstring} indica quali sono le opzioni riconosciute ed è
609 costituita da tutti i caratteri usati per identificare le singole opzioni, se
610 l'opzione ha un parametro al carattere deve essere fatto seguire un segno di
611 due punti \texttt{:} nel caso appena accennato ad esempio la stringa di
612 opzioni sarebbe \texttt{"r:m"}.
613
614 La modalità di uso è pertanto quella di chiamare più volte la funzione
615 all'interno di un ciclo di while fintanto che essa non ritorna il valore
616 \texttt{-1} che indica che non ci sono più opzioni. Nel caso si incontri
617 un'opzione non dichiarata in \texttt{optstring} viene ritornato un \texttt{?}
618 mentre se l'opzione non è seguita da un parametro viene ritornato un
619 \texttt{:} infine se viene incontrato il valore \texttt{--} la scansione viene
620 considerata conclusa.
621
622 Quando la funzione trova un'opzione essa ritorna il valore numerico del
623 carattere, in questo modo si possono prendere le azioni relative usando un
624 case; la funzione inizializza inoltre alcune variabili globali:
625 \begin{itemize}
626 \item \texttt{char * optarg} contiene il puntatore alla stringa argomento
627   dell'opzione.
628 \item \texttt{int optind} alla fine della scansione restituisce l'indice del
629   primo argomento che non è un'opzione.
630 \item \texttt{int opterr} previene, se posto a zero, la stampa di un messaggio
631   di errore in caso di riconoscimento di opzioni non definite.
632 \item \texttt{int optopt} contiene il carattere dell'opzione non riconosciuta.
633 \end{itemize}
634
635 In \nfig\ è mostrato un programma di esempio, 
636
637 \begin{figure}[htbp]
638   \footnotesize
639     \begin{lstlisting}{}
640     opterr = 0;  /* don't want writing to stderr */
641     while ( (i = getopt(argc, argv, "o:a:i:hve")) != -1) {
642         switch (i) {
643         case 'i':   /* input file */
644             in_file=open(optarg,O_RDONLY);
645             if (in_file<0) {
646                 perror("Cannot open input file");
647                 exit(1);
648             }
649             break;
650         case 'o':   /* output file (overwrite) */
651             out_file=open(optarg,O_WRONLY|O_CREAT);
652             if (out_file<0) {
653                 perror("Cannot open output file");
654                 exit(1);
655             }
656             break;
657             break;
658         case 'a':   /* output file (append) */
659             out_file=open(optarg,O_WRONLY|O_CREAT|O_APPEND);
660             break;
661         case 'h':   /* print help usage */
662             usage();
663             break;
664         case 'v':   /* set verbose mode */
665             debug("Option -v active\n");
666             verbose=1;
667             break;
668         case '?':   /* unrecognized options */
669             printf("Unrecognized options -%c\n",optopt);
670             usage();
671         default:    /* should not reached */
672             debug("default option\n");
673             usage();
674         }
675     }
676     debug("Optind %d, argc %d\n",optind,argc);
677   \end{lstlisting}
678   \caption{Esempio di codice per la gestione delle opzioni.}
679   \label{fig:proc_options_code}
680 \end{figure}
681
682 \subsection{Opzioni in formato esteso}
683 \label{sec:proc_opt_extended}
684
685 Un'estensione di questo schema è costituito dalle cosiddette
686 \textit{long-options} espresse nella forma \texttt{--option=parameter}, anche
687 la gestione di queste ultime è stata standardizzata attraverso l'uso di una
688 versione estesa di \texttt{getopt}.
689
690
691 \subsection{Le variabili di ambiente}
692 \label{sec:proc_env_var}
693