Altra serie di correzioni ortografiche, con inserimento delle parole
[gapil.git] / process.tex
1 %% process.tex
2 %%
3 %% Copyright (C) 2000-2005 Simone Piccardi.  Permission is granted to
4 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
5 %% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
6 %% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Un preambolo",
7 %% with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts.  A copy of the
8 %% license is included in the section entitled "GNU Free Documentation
9 %% License".
10 %%
11 \chapter{L'interfaccia base con i processi}
12 \label{cha:process_interface}
13
14 Come accennato nell'introduzione il \textsl{processo} è l'unità di base con
15 cui un sistema unix-like alloca ed utilizza le risorse.  Questo capitolo
16 tratterà l'interfaccia base fra il sistema e i processi, come vengono passati
17 gli argomenti, come viene gestita e allocata la memoria, come un processo può
18 richiedere servizi al sistema e cosa deve fare quando ha finito la sua
19 esecuzione. Nella sezione finale accenneremo ad alcune problematiche generiche
20 di programmazione.
21
22 In genere un programma viene eseguito quando un processo lo fa partire
23 eseguendo una funzione della famiglia \func{exec}; torneremo su questo e sulla
24 creazione e gestione dei processi nel prossimo capitolo. In questo
25 affronteremo l'avvio e il funzionamento di un singolo processo partendo dal
26 punto di vista del programma che viene messo in esecuzione.
27
28
29 \section{Esecuzione e conclusione di un programma}
30
31 Uno dei concetti base di Unix è che un processo esegue sempre uno ed un solo
32 programma: si possono avere più processi che eseguono lo stesso programma ma
33 ciascun processo vedrà la sua copia del codice (in realtà il kernel fa sì che
34 tutte le parti uguali siano condivise), avrà un suo spazio di indirizzi,
35 variabili proprie e sarà eseguito in maniera completamente indipendente da
36 tutti gli altri.\footnote{questo non è del tutto vero nel caso di un programma
37   \textit{multi-thread}, ma la gestione dei \textit{thread} in Linux sarà
38   trattata a parte.}
39
40
41 \subsection{La funzione \func{main}} 
42 \label{sec:proc_main}
43
44 Quando un programma viene lanciato il kernel esegue un opportuno codice di
45 avvio, usando il programma \cmd{ld-linux.so}.  Questo programma prima carica
46 le librerie condivise che servono al programma, poi effettua il collegamento
47 dinamico del codice e alla fine lo esegue. Infatti, a meno di non aver
48 specificato il flag \texttt{-static} durante la compilazione, tutti i
49 programmi in Linux sono incompleti e necessitano di essere \textsl{collegati}
50 alle librerie condivise quando vengono avviati.  La procedura è controllata da
51 alcune variabili di ambiente e dal contenuto di \file{/etc/ld.so.conf}. I
52 dettagli sono riportati nella man page di \cmd{ld.so}.
53
54 Il sistema fa partire qualunque programma chiamando la funzione \func{main};
55 sta al programmatore chiamare così la funzione principale del programma da cui
56 si suppone iniziare l'esecuzione; in ogni caso senza questa funzione lo stesso
57 \textit{linker} (si chiama così il programma che effettua i collegamenti di
58 cui sopra) darebbe luogo ad errori.  Lo standard ISO C specifica che la
59 funzione \func{main} può non avere argomenti o prendere due argomenti che
60 rappresentano gli argomenti passati da linea di comando, in sostanza un
61 prototipo che va sempre bene è il seguente:
62 \includecodesnip{listati/main_def.c}
63
64 In realtà nei sistemi Unix esiste un altro modo per definire la funzione
65 \func{main}, che prevede la presenza di un terzo argomento, \code{char
66   *envp[]}, che fornisce (vedi sez.~\ref{sec:proc_environ})
67 l'\textsl{ambiente} del programma; questa forma però non è prevista dallo
68 standard POSIX.1 per cui se si vogliono scrivere programmi portabili è meglio
69 evitarla.
70
71
72 \subsection{Come chiudere un programma}
73 \label{sec:proc_conclusion}
74
75 Normalmente un programma finisce quando la funzione \func{main} ritorna, una
76 modalità equivalente di chiudere il programma è quella di chiamare
77 direttamente la funzione \func{exit} (che viene comunque chiamata
78 automaticamente quando \func{main} ritorna).  Una forma alternativa è quella
79 di chiamare direttamente la system call \func{\_exit}, che restituisce il
80 controllo direttamente alla funzione di conclusione dei processi del kernel.
81
82 Oltre alla conclusione ``\textsl{normale}'' esiste anche la possibilità di una
83 conclusione ``\textsl{anomala}'' del programma a causa della ricezione di un
84 segnale (si veda cap.~\ref{cha:signals}) o della chiamata alla funzione
85 \func{abort}; torneremo su questo in sez.~\ref{sec:proc_termination}.
86
87 Il valore di ritorno della funzione \func{main}, o quello usato nelle chiamate
88 ad \func{exit} e \func{\_exit}, viene chiamato \textsl{stato di uscita} (o
89 \textit{exit status}) e passato al processo che aveva lanciato il programma
90 (in genere la shell). In generale si usa questo valore per fornire
91 informazioni sulla riuscita o il fallimento del programma; l'informazione è
92 necessariamente generica, ed il valore deve essere compreso fra 0 e 255.
93
94 La convenzione in uso pressoché universale è quella di restituire 0 in caso di
95 successo e 1 in caso di fallimento; l'unica eccezione è per i programmi che
96 effettuano dei confronti (come \cmd{diff}), che usano 0 per indicare la
97 corrispondenza, 1 per indicare la non corrispondenza e 2 per indicare
98 l'incapacità di effettuare il confronto. È opportuno adottare una di queste
99 convenzioni a seconda dei casi.  Si tenga presente che se si raggiunge la fine
100 della funzione \func{main} senza ritornare esplicitamente si ha un valore di
101 uscita indefinito, è pertanto consigliabile di concludere sempre in maniera
102 esplicita detta funzione.
103
104 Un'altra convenzione riserva i valori da 128 a 256 per usi speciali: ad
105 esempio 128 viene usato per indicare l'incapacità di eseguire un altro
106 programma in un sottoprocesso. Benché questa convenzione non sia
107 universalmente seguita è una buona idea tenerne conto.
108
109 Si tenga presente inoltre che non è una buona idea usare il codice di errore
110 restituito dalla variabile \var{errno} (per i dettagli si veda
111 sez.~\ref{sec:sys_errors}) come stato di uscita. In generale infatti una shell
112 non si cura del valore se non per vedere se è diverso da zero; inoltre il
113 valore dello stato di uscita è sempre troncato ad 8 bit, per cui si potrebbe
114 incorrere nel caso in cui restituendo un codice di errore 256, si otterrebbe
115 uno stato di uscita uguale a zero, che verrebbe interpretato come un successo.
116
117 In \file{stdlib.h} sono definite, seguendo lo standard POSIX, le due costanti
118 \const{EXIT\_SUCCESS} e \const{EXIT\_FAILURE}, da usare sempre per specificare
119 lo stato di uscita di un processo. In Linux esse sono poste rispettivamente ai
120 valori di tipo \ctyp{int} 0 e 1.
121
122
123 \subsection{Le funzioni \func{exit} e \func{\_exit}}
124 \label{sec:proc_exit}
125
126 Come accennato le funzioni usate per effettuare un'uscita ``\textit{normale}''
127 da un programma sono due, la prima è la funzione \funcd{exit}, che è definita
128 dallo standard ANSI C ed il cui prototipo è:
129 \begin{prototype}{stdlib.h}{void exit(int status)}
130   Causa la conclusione ordinaria del programma.
131
132   \bodydesc{La funzione non ritorna. Il processo viene terminato.}
133 \end{prototype}
134
135 La funzione \func{exit} è pensata per eseguire una conclusione pulita di un
136 programma che usi le librerie standard del C; essa esegue tutte le funzioni
137 che sono state registrate con \func{atexit} e \func{on\_exit} (vedi
138 sez.~\ref{sec:proc_atexit}), e chiude tutti gli stream effettuando il
139 salvataggio dei dati sospesi (chiamando \func{fclose}, vedi
140 sez.~\ref{sec:file_fopen}), infine passa il controllo al kernel chiamando
141 \func{\_exit} e restituendo il valore di \param{status} come stato di uscita.
142
143 La system call \funcd{\_exit} restituisce direttamente il controllo al kernel,
144 concludendo immediatamente il processo; i dati sospesi nei buffer degli stream
145 non vengono salvati e le eventuali funzioni registrate con \func{atexit} e
146 \func{on\_exit} non vengono eseguite. Il prototipo della funzione è:
147 \begin{prototype}{unistd.h}{void \_exit(int status)}
148   Causa la conclusione immediata del programma.
149
150   \bodydesc{La funzione non ritorna. Il processo viene terminato.}
151 \end{prototype}
152
153 La funzione chiude tutti i file descriptor appartenenti al processo (si tenga
154 presente che questo non comporta il salvataggio dei dati bufferizzati degli
155 stream), fa sì che ogni figlio del processo sia adottato da \cmd{init} (vedi
156 cap.~\ref{cha:process_handling}), manda un segnale \const{SIGCHLD} al processo
157 padre (vedi sez.~\ref{sec:sig_job_control}) ed infine ritorna lo stato di
158 uscita specificato in \param{status} che può essere raccolto usando la
159 funzione \func{wait} (vedi sez.~\ref{sec:proc_wait}).
160
161
162 \subsection{Le funzioni \func{atexit} e \func{on\_exit}}
163 \label{sec:proc_atexit}
164
165 Un'esigenza comune che si incontra nella programmazione è quella di dover
166 effettuare una serie di operazioni di pulizia (ad esempio salvare dei dati,
167 ripristinare delle impostazioni, eliminare dei file temporanei, ecc.) prima
168 della conclusione di un programma. In genere queste operazioni vengono fatte
169 in un'apposita sezione del programma, ma quando si realizza una libreria
170 diventa antipatico dover richiedere una chiamata esplicita ad una funzione di
171 pulizia al programmatore che la utilizza.
172
173 È invece molto meno soggetto ad errori, e completamente trasparente
174 all'utente, avere la possibilità di effettuare automaticamente la chiamata ad
175 una funzione che effettui tali operazioni all'uscita dal programma. A questo
176 scopo lo standard ANSI C prevede la possibilità di registrare un certo numero
177 di funzioni che verranno eseguite all'uscita dal programma (sia per la
178 chiamata ad \func{exit} che per il ritorno di \func{main}). La prima funzione
179 che si può utilizzare a tal fine è \funcd{atexit} il cui prototipo è:
180 \begin{prototype}{stdlib.h}{void atexit(void (*function)(void))}
181   Registra la funzione \param{function} per la chiamata all'uscita dal
182   programma.
183   
184   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
185     fallimento, \var{errno} non viene modificata.}
186 \end{prototype}
187 \noindent la funzione richiede come argomento l'indirizzo di una opportuna
188 funzione di pulizia da chiamare all'uscita del programma, che non deve
189 prendere argomenti e non deve ritornare niente (deve essere cioè definita come
190 \code{void function(void)}).
191
192 Un'estensione di \func{atexit} è la funzione \funcd{on\_exit}, che le
193 \acr{glibc} includono per compatibilità con SunOS, ma che non è detto sia
194 definita su altri sistemi; il suo prototipo è:
195 \begin{prototype}{stdlib.h}
196 {void on\_exit(void (*function)(int , void *), void *arg)}
197   Registra la funzione \param{function} per la chiamata all'uscita dal
198   programma. 
199   
200   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
201     fallimento, \var{errno} non viene modificata.}
202 \end{prototype}
203
204 In questo caso la funzione da chiamare all'uscita prende i due argomenti
205 specificati nel prototipo, dovrà cioè essere definita come \code{void
206   function(int status, void *argp)}. Il primo argomento sarà inizializzato
207 allo stato di uscita con cui è stata chiamata \func{exit} ed il secondo al
208 puntatore \param{arg} passato come secondo argomento di \func{on\_exit}.  Così
209 diventa possibile passare dei dati alla funzione di chiusura.
210
211 Nella sequenza di chiusura tutte le funzioni registrate verranno chiamate in
212 ordine inverso rispetto a quello di registrazione (ed una stessa funzione
213 registrata più volte sarà chiamata più volte); poi verranno chiusi tutti gli
214 stream aperti, infine verrà chiamata \func{\_exit}.
215
216
217 \subsection{Conclusioni}
218 \label{sec:proc_term_conclusion}
219
220 Data l'importanza dell'argomento è opportuno sottolineare ancora una volta che
221 in un sistema Unix l'unico modo in cui un programma può essere eseguito dal
222 kernel è attraverso la chiamata alla system call \func{execve} (o attraverso
223 una delle funzioni della famiglia \func{exec} che vedremo in
224 sez.~\ref{sec:proc_exec}).
225
226 Allo stesso modo l'unico modo in cui un programma può concludere
227 volontariamente la sua esecuzione è attraverso una chiamata alla system call
228 \func{\_exit}, o esplicitamente, o in maniera indiretta attraverso l'uso di
229 \func{exit} o il ritorno di \func{main}.
230
231 Uno schema riassuntivo che illustra le modalità con cui si avvia e conclude
232 normalmente un programma è riportato in fig.~\ref{fig:proc_prog_start_stop}.
233
234 \begin{figure}[htb]
235   \centering
236   \includegraphics[width=9cm]{img/proc_beginend}
237   \caption{Schema dell'avvio e della conclusione di un programma.}
238   \label{fig:proc_prog_start_stop}
239 \end{figure}
240
241 Si ricordi infine che un programma può anche essere interrotto dall'esterno
242 attraverso l'uso di un segnale (modalità di conclusione non mostrata in
243 fig.~\ref{fig:proc_prog_start_stop}); tratteremo nei dettagli i segnali e la
244 loro gestione nel capitolo \ref{cha:signals}.
245
246
247
248 \section{I processi e l'uso della memoria}
249 \label{sec:proc_memory}
250
251 Una delle risorse base che ciascun processo ha a disposizione è la memoria, e
252 la gestione della memoria è appunto uno degli aspetti più complessi di un
253 sistema unix-like. In questa sezione, dopo una breve introduzione ai concetti
254 base, esamineremo come la memoria viene vista da parte di un programma in
255 esecuzione, e le varie funzioni utilizzabili per la sua gestione.
256
257
258 \subsection{I concetti generali}
259 \label{sec:proc_mem_gen}
260
261 Ci sono vari modi in cui i sistemi operativi organizzano la memoria, ed i
262 dettagli di basso livello dipendono spesso in maniera diretta
263 dall'architettura dell'hardware, ma quello più tipico, usato dai sistemi
264 unix-like come Linux è la cosiddetta \textsl{memoria
265   virtuale}\index{memoria~virtuale} che consiste nell'assegnare ad ogni
266 processo uno spazio virtuale di indirizzamento lineare, in cui gli indirizzi
267 vanno da zero ad un qualche valore massimo.\footnote{nel caso di Linux fino al
268   kernel 2.2 detto massimo era, per macchine a 32bit, di 2Gb. Con il kernel
269   2.4 ed il supporto per la \textit{high-memory} il limite è stato esteso
270   anche per macchine a 32 bit.}
271
272 Come accennato in cap.~\ref{cha:intro_unix} questo spazio di indirizzi è
273 virtuale e non corrisponde all'effettiva posizione dei dati nella RAM del
274 computer; in genere detto spazio non è neppure continuo (cioè non tutti gli
275 indirizzi possibili sono utilizzabili, e quelli usabili non sono
276 necessariamente adiacenti).
277
278 Per la gestione da parte del kernel la memoria viene divisa in pagine di
279 dimensione fissa,\footnote{inizialmente questi erano di 4kb sulle macchine a
280   32 bit e di 8kb sulle alpha, con le versioni più recenti del kernel è
281   possibile anche utilizzare pagine di dimensioni maggiori (4Mb), per sistemi
282   con grandi quantitativi di memoria in cui l'uso di pagine troppo piccole
283   comporta una perdita di prestazioni.} e ciascuna pagina nello spazio di
284 indirizzi virtuale è associata ad un supporto che può essere una pagina di
285 memoria reale o ad un dispositivo di stoccaggio secondario (come lo spazio
286 disco riservato alla swap, o i file che contengono il codice). Per ciascun
287 processo il kernel si cura di mantenere un mappa di queste corrispondenze
288 nella cosiddetta \itindex{page~table}\textit{page table}.\footnote{questa è
289   una semplificazione brutale, il meccanismo è molto più complesso; una buona
290   trattazione di come Linux gestisce la memoria virtuale si trova su
291   \cite{LinVM}.}
292
293 Una stessa pagina di memoria reale può fare da supporto a diverse pagine di
294 memoria virtuale appartenenti a processi diversi (come accade in genere per le
295 pagine che contengono il codice delle librerie condivise). Ad esempio il
296 codice della funzione \func{printf} starà su una sola pagina di memoria reale
297 che farà da supporto a tutte le pagine di memoria virtuale di tutti i processi
298 che hanno detta funzione nel loro codice.
299
300 La corrispondenza fra le pagine della \index{memoria~virtuale} memoria
301 virtuale di un processo e quelle della memoria fisica della macchina viene
302 gestita in maniera trasparente dal kernel.\footnote{in genere con l'ausilio
303   dell'hardware di gestione della memoria (la \textit{Memory Management Unit}
304   del processore), con i kernel della serie 2.6 è comunque diventato possibile
305   utilizzare Linux anche su architetture che non dispongono di una MMU.}
306 Poiché in genere la memoria fisica è solo una piccola frazione della memoria
307 virtuale, è necessario un meccanismo che permetta di trasferire le pagine che
308 servono dal supporto su cui si trovano in memoria, eliminando quelle che non
309 servono.  Questo meccanismo è detto \textsl{paginazione} \index{paginazione}
310 (o \textit{paging}), ed è uno dei compiti principali del kernel.
311
312 Quando un processo cerca di accedere ad una pagina che non è nella memoria
313 reale, avviene quello che viene chiamato un \itindex{page~fault} \textit{page
314   fault}; la gestione della memoria genera un'interruzione e passa il
315 controllo al kernel il quale sospende il processo e si incarica di mettere in
316 RAM la pagina richiesta (effettuando tutte le operazioni necessarie per
317 reperire lo spazio necessario), per poi restituire il controllo al processo.
318
319 Dal punto di vista di un processo questo meccanismo è completamente
320 trasparente, e tutto avviene come se tutte le pagine fossero sempre
321 disponibili in memoria.  L'unica differenza avvertibile è quella dei tempi di
322 esecuzione, che passano dai pochi nanosecondi necessari per l'accesso in RAM,
323 a tempi molto più lunghi, dovuti all'intervento del kernel. 
324
325 Normalmente questo è il prezzo da pagare per avere un multitasking reale, ed
326 in genere il sistema è molto efficiente in questo lavoro; quando però ci siano
327 esigenze specifiche di prestazioni è possibile usare delle funzioni che
328 permettono di bloccare il meccanismo della paginazione\index{paginazione} e
329 mantenere fisse delle pagine in memoria (vedi
330 sez.~\ref{sec:proc_mem_lock}). Inoltre per certe applicazioni gli algoritmi di
331 gestione della memoria 
332
333
334 \subsection{La struttura della memoria di un processo}
335 \label{sec:proc_mem_layout}
336
337 Benché lo spazio di indirizzi virtuali copra un intervallo molto ampio, solo
338 una parte di essi è effettivamente allocato ed utilizzabile dal processo; il
339 tentativo di accedere ad un indirizzo non allocato è un tipico errore che si
340 commette quando si è manipolato male un puntatore e genera quello che viene
341 chiamato un \textit{segmentation fault}. Se si tenta cioè di leggere o
342 scrivere da un indirizzo per il quale non esiste un'associazione della pagina
343 virtuale, il kernel risponde al relativo \itindex{page~fault} \textit{page
344   fault} mandando un segnale \const{SIGSEGV} al processo, che normalmente ne
345 causa la terminazione immediata.
346
347 È pertanto importante capire come viene strutturata \textsl{la memoria
348   virtuale} \index{memoria~virtuale} di un processo. Essa viene divisa in
349 \textsl{segmenti}, cioè un insieme contiguo di indirizzi virtuali ai quali il
350 processo può accedere.  Solitamente un programma C viene suddiviso nei
351 seguenti segmenti:
352
353 \begin{enumerate}
354 \item Il \index{segmento!testo} segmento di testo o \textit{text segment}.
355   Contiene il codice del programma, delle funzioni di librerie da esso
356   utilizzate, e le costanti.  Normalmente viene condiviso fra tutti i processi
357   che eseguono lo stesso programma (e anche da processi che eseguono altri
358   programmi nel caso delle librerie).  Viene marcato in sola lettura per
359   evitare sovrascritture accidentali (o maliziose) che ne modifichino le
360   istruzioni.
361   
362   Viene allocato da \func{exec} all'avvio del programma e resta invariato
363   per tutto il tempo dell'esecuzione.
364   
365 \item Il \index{segmento!dati} segmento dei dati o \textit{data segment}.
366   Contiene le variabili globali (cioè quelle definite al di fuori di tutte le
367   funzioni che compongono il programma) e le variabili statiche (cioè quelle
368   dichiarate con l'attributo \ctyp{static}). Di norma è diviso in due parti.
369   
370   La prima parte è il segmento dei dati inizializzati, che contiene le
371   variabili il cui valore è stato assegnato esplicitamente. Ad esempio
372   se si definisce:
373 \includecodesnip{listati/pi.c}
374   questo valore sarà immagazzinato in questo segmento. La memoria di questo
375   segmento viene preallocata all'avvio del programma e inizializzata ai valori
376   specificati.
377   
378   La seconda parte è il segmento dei dati non inizializzati, che contiene le
379   variabili il cui valore non è stato assegnato esplicitamente. Ad esempio se
380   si definisce:
381 \includecodesnip{listati/vect.c}
382   questo vettore sarà immagazzinato in questo segmento. Anch'esso viene
383   allocato all'avvio, e tutte le variabili vengono inizializzate a zero (ed i
384   puntatori a \val{NULL}).\footnote{si ricordi che questo vale solo per le
385     variabili che vanno nel segmento dati, e non è affatto vero in generale.}
386    
387   Storicamente questa seconda parte del segmento dati viene chiamata BSS (da
388   \textit{Block Started by Symbol}). La sua dimensione è fissa.
389   
390 \item Lo \itindex{heap}\textit{heap}. Tecnicamente lo si può considerare
391   l'estensione del segmento dati, a cui di solito è posto giusto di seguito. È
392   qui che avviene l'allocazione dinamica della memoria; può essere
393   ridimensionato allocando e disallocando la memoria dinamica con le apposite
394   funzioni (vedi sez.~\ref{sec:proc_mem_alloc}), ma il suo limite inferiore
395   (quello adiacente al segmento dati) ha una posizione fissa.
396   
397 \item Il segmento di \itindex{stack} \textit{stack}, che contiene quello che
398   viene chiamato \textit{stack} del programma.  Tutte le volte che si effettua
399   una chiamata ad una funzione è qui che viene salvato l'indirizzo di ritorno
400   e le informazioni dello stato del chiamante (tipo il contenuto di alcuni
401   registri della CPU), poi la funzione chiamata alloca qui lo spazio per le
402   sue variabili locali. Tutti questi dati vengono \textit{impilati} (da questo
403   viene il nome \textit{stack}) in sequenza uno sull'altro; in questo modo le
404   funzioni possono essere chiamate ricorsivamente. Al ritorno della funzione
405   lo spazio è automaticamente rilasciato e ``\textsl{ripulito}''. La pulizia
406   in C e C++ viene fatta dal chiamante.\footnote{a meno che non sia stato
407     specificato l'utilizzo di una calling convention diversa da quella
408     standard.}
409 % TODO verificare le modalità di cambiamento della calling convention
410
411   La dimensione di questo segmento aumenta seguendo la crescita dello
412   \textit{stack} del programma, ma non viene ridotta quando quest'ultimo si
413   restringe.
414 \end{enumerate}
415
416 \begin{figure}[htb]
417   \centering
418   \includegraphics[height=12cm]{img/memory_layout}
419   \caption{Disposizione tipica dei segmenti di memoria di un processo.}
420   \label{fig:proc_mem_layout}
421 \end{figure}
422
423 Una disposizione tipica dei vari segmenti (testo, \itindex{heap}
424 \textit{heap}, \itindex{stack} \textit{stack}, ecc.) è riportata in
425 fig.~\ref{fig:proc_mem_layout}. Usando il comando \cmd{size} su un programma
426 se ne può stampare le dimensioni dei segmenti di testo e di dati
427 (inizializzati e BSS); si tenga presente però che il BSS non è mai salvato sul
428 file che contiene l'eseguibile, dato che viene sempre inizializzato a zero al
429 caricamento del programma.
430
431
432 \subsection{Allocazione della memoria per i programmi C}
433 \label{sec:proc_mem_alloc}
434
435 Il C supporta direttamente, come linguaggio di programmazione, soltanto due
436 modalità di allocazione della memoria: l'\textsl{allocazione statica} e
437 l'\textsl{allocazione automatica}.
438
439 L'\textsl{allocazione statica} è quella con cui sono memorizzate le variabili
440 globali e le variabili statiche, cioè le variabili il cui valore deve essere
441 mantenuto per tutta la durata del programma. Come accennato queste variabili
442 vengono allocate nel \index{segmento!dati} segmento dei dati all'avvio del
443 programma (come parte delle operazioni svolte da \func{exec}) e lo spazio da
444 loro occupato non viene liberato fino alla sua conclusione.
445
446 L'\textsl{allocazione automatica} è quella che avviene per gli argomenti di
447 una funzione e per le sue variabili locali (le cosiddette \textsl{variabili
448   automatiche}), che esistono solo per la durata della funzione.  Lo spazio
449 per queste variabili viene allocato nello \itindex{stack}\textit{stack} quando
450 viene eseguita la funzione e liberato quando si esce dalla medesima.
451
452 Esiste però un terzo tipo di allocazione, l'\textsl{allocazione dinamica}
453 della memoria, che non è prevista direttamente all'interno del linguaggio C,
454 ma che è necessaria quando il quantitativo di memoria che serve è
455 determinabile solo durante il corso dell'esecuzione del programma.
456
457 Il C non consente di usare variabili allocate dinamicamente, non è possibile
458 cioè definire in fase di programmazione una variabile le cui dimensioni
459 possano essere modificate durante l'esecuzione del programma. Per questo le
460 librerie del C forniscono una serie opportuna di funzioni per eseguire
461 l'allocazione dinamica di memoria (in genere nello \itindex{heap} heap). 
462
463 Le variabili il cui contenuto è allocato in questo modo non potranno essere
464 usate direttamente come le altre (quelle nello \itindex{stack} stack), ma
465 l'accesso sarà possibile solo in maniera indiretta, attraverso i puntatori
466 alla memoria loro riservata che si sono ottenuti dalle funzioni di
467 allocazione.
468
469
470 \subsection{Le funzioni \func{malloc}, \func{calloc}, \func{realloc} e
471   \func{free}}
472 \label{sec:proc_mem_malloc}
473
474 Le funzioni previste dallo standard ANSI C per la gestione della memoria sono
475 quattro: \funcd{malloc}, \funcd{calloc}, \funcd{realloc} e \funcd{free}, i
476 loro prototipi sono i seguenti:
477 \begin{functions}
478 \headdecl{stdlib.h}
479 \funcdecl{void *calloc(size\_t nmemb, size\_t size)}
480   Alloca nello heap un'area di memoria per un vettore di \param{nmemb} membri
481   di \param{size} byte di dimensione. La memoria viene inizializzata a 0.
482   
483   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
484   di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
485   \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.
486 \funcdecl{void *malloc(size\_t size)}
487   Alloca \param{size} byte nello heap. La memoria non viene inizializzata.
488
489   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
490   di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
491   \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.
492 \funcdecl{void *realloc(void *ptr, size\_t size)}
493   Cambia la dimensione del blocco allocato all'indirizzo \param{ptr}
494   portandola a \param{size}.
495
496   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
497   di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
498   \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.
499 \funcdecl{void free(void *ptr)}
500   Disalloca lo spazio di memoria puntato da \param{ptr}.
501
502   La funzione non ritorna nulla e non riporta errori.
503 \end{functions}
504 Il puntatore ritornato dalle funzioni di allocazione è garantito essere sempre
505 allineato correttamente per tutti i tipi di dati; ad esempio sulle macchine a
506 32 bit in genere è allineato a multipli di 4 byte e sulle macchine a 64 bit a
507 multipli di 8 byte.
508
509 In genere si usano le funzioni \func{malloc} e \func{calloc} per allocare
510 dinamicamente la quantità di memoria necessaria al programma indicata da
511 \param{size},\footnote{queste funzioni presentano un comportamento diverso fra
512   le \acr{glibc} e le \acr{uClib} quando il valore di \param{size} è nullo.
513   Nel primo caso viene comunque restituito un puntatore valido, anche se non è
514   chiaro a cosa esso possa fare riferimento, nel secondo caso viene restituito
515   \val{NULL}. Il comportamento è analogo con \code{realloc(NULL, 0)}.} e
516 siccome i puntatori ritornati sono di tipo generico non è necessario
517 effettuare un cast per assegnarli a puntatori al tipo di variabile per la
518 quale si effettua l'allocazione.
519
520 La memoria allocata dinamicamente deve essere esplicitamente rilasciata usando
521 \func{free}\footnote{le glibc provvedono anche una funzione \func{cfree}
522   definita per compatibilità con SunOS, che è deprecata.} una volta che non
523 sia più necessaria. Questa funzione vuole come argomento un puntatore
524 restituito da una precedente chiamata a una qualunque delle funzioni di
525 allocazione che non sia già stato liberato da un'altra chiamata a \func{free},
526 in caso contrario il comportamento della funzione è indefinito.
527
528 La funzione \func{realloc} si usa invece per cambiare (in genere aumentare) la
529 dimensione di un'area di memoria precedentemente allocata, la funzione vuole
530 in ingresso il puntatore restituito dalla precedente chiamata ad una
531 \func{malloc} (se è passato un valore \val{NULL} allora la funzione si
532 comporta come \func{malloc})\footnote{questo è vero per Linux e
533   l'implementazione secondo lo standard ANSI C, ma non è vero per alcune
534   vecchie implementazioni, inoltre alcune versioni delle librerie del C
535   consentivano di usare \func{realloc} anche per un puntatore liberato con
536   \func{free} purché non ci fossero state nel frattempo altre chiamate a
537   funzioni di allocazione, questa funzionalità è totalmente deprecata e non è
538   consentita sotto Linux.} ad esempio quando si deve far crescere la
539 dimensione di un vettore. In questo caso se è disponibile dello spazio
540 adiacente al precedente la funzione lo utilizza, altrimenti rialloca altrove
541 un blocco della dimensione voluta, copiandoci automaticamente il contenuto; lo
542 spazio aggiunto non viene inizializzato.
543
544 Si deve sempre avere ben presente il fatto che il blocco di memoria restituito
545 da \func{realloc} può non essere un'estensione di quello che gli si è passato
546 in ingresso; per questo si dovrà \emph{sempre} eseguire la riassegnazione di
547 \param{ptr} al valore di ritorno della funzione, e reinizializzare o provvedere
548 ad un adeguato aggiornamento di tutti gli altri puntatori all'interno del
549 blocco di dati ridimensionato.
550
551 Un errore abbastanza frequente (specie se si ha a che fare con vettori di
552 puntatori) è quello di chiamare \func{free} più di una volta sullo stesso
553 puntatore; per evitare questo problema una soluzione di ripiego è quella di
554 assegnare sempre a \val{NULL} ogni puntatore liberato con \func{free}, dato
555 che, quando l'argomento è un puntatore nullo, \func{free} non esegue nessuna
556 operazione.
557
558 Le \acr{glibc} hanno un'implementazione delle funzioni di allocazione che è
559 controllabile dall'utente attraverso alcune variabili di ambiente, in
560 particolare diventa possibile tracciare questo tipo di errori usando la
561 variabile di ambiente \val{MALLOC\_CHECK\_} che quando viene definita mette in
562 uso una versione meno efficiente delle funzioni suddette, che però è più
563 tollerante nei confronti di piccoli errori come quello di chiamate doppie a
564 \func{free}.  In particolare:
565 \begin{itemize}
566 \item se la variabile è posta a zero gli errori vengono ignorati;
567 \item se è posta ad 1 viene stampato un avviso sullo \textit{standard error}
568   (vedi sez.~\ref{sec:file_std_stream});
569 \item se è posta a 2 viene chiamata \func{abort}, che in genere causa
570   l'immediata conclusione del programma.
571 \end{itemize}
572
573 Il problema più comune e più difficile da risolvere che si incontra con le
574 funzioni di allocazione è quando non viene opportunamente liberata la memoria
575 non più utilizzata, quello che in inglese viene chiamato \textit{memory
576   leak}\itindex{memory~leak}, cioè una \textsl{perdita di memoria}.
577
578 Un caso tipico che illustra il problema è quello in cui in una subroutine si
579 alloca della memoria per uso locale senza liberarla prima di uscire. La
580 memoria resta così allocata fino alla terminazione del processo.  Chiamate
581 ripetute alla stessa subroutine continueranno ad effettuare altre allocazioni,
582 causando a lungo andare un esaurimento della memoria disponibile (e la
583 probabile impossibilità di proseguire l'esecuzione del programma).
584
585 Il problema è che l'esaurimento della memoria può avvenire in qualunque
586 momento, in corrispondenza ad una qualunque chiamata di \func{malloc}, che può
587 essere in una sezione del codice che non ha alcuna relazione con la subroutine
588 che contiene l'errore. Per questo motivo è sempre molto difficile trovare un
589 \textit{memory leak}\itindex{memory~leak}.
590
591 In C e C++ il problema è particolarmente sentito. In C++, per mezzo della
592 programmazione ad oggetti, il problema dei \textit{memory
593   leak}\itindex{memory~leak} è notevolmente ridimensionato attraverso l'uso
594 accurato di appositi oggetti come gli \textit{smartpointers}.  Questo però in
595 genere va a scapito delle prestazioni dell'applicazione in esecuzione.
596
597 % TODO decidere cosa fare di questo che segue
598 % In altri linguaggi come il java e recentemente il C\# il problema non si pone
599 % nemmeno perché la gestione della memoria viene fatta totalmente in maniera
600 % automatica, ovvero il programmatore non deve minimamente preoccuparsi di
601 % liberare la memoria allocata precedentemente quando non serve più, poiché
602 % l'infrastruttura del linguaggio gestisce automaticamente la cosiddetta
603 % \index{\textit{garbage~collection}}\textit{garbage collection}.  In tal caso,
604 % attraverso meccanismi simili a quelli del \textit{reference counting}, quando
605 % una zona di memoria precedentemente allocata non è più riferita da nessuna
606 % parte del codice in esecuzione, può essere deallocata automaticamente in
607 % qualunque momento dall'infrastruttura.
608
609 % Anche questo va a scapito delle prestazioni dell'applicazione in esecuzione
610 % (inoltre le applicazioni sviluppate con tali linguaggi di solito non sono
611 % eseguibili compilati, come avviene invece per il C ed il C++, ed è necessaria
612 % la presenza di una infrastruttura per la loro interpretazione e pertanto hanno
613 % di per sé delle prestazioni più scadenti rispetto alle stesse applicazioni
614 % compilate direttamente).  Questo comporta però il problema della non
615 % predicibilità del momento in cui viene deallocata la memoria precedentemente
616 % allocata da un oggetto.
617
618 Per limitare l'impatto di questi problemi, e semplificare la ricerca di
619 eventuali errori, l'implementazione delle funzioni di allocazione delle
620 \acr{glibc} mette a disposizione una serie di funzionalità che permettono di
621 tracciare le allocazioni e le disallocazioni, e definisce anche una serie di
622 possibili \textit{hook} (\textsl{ganci}) che permettono di sostituire alle
623 funzioni di libreria una propria versione (che può essere più o meno
624 specializzata per il debugging). Esistono varie librerie che forniscono dei
625 sostituti opportuni delle funzioni di allocazione in grado, senza neanche
626 ricompilare il programma,\footnote{esempi sono \textit{Dmalloc}
627   \href{http://dmalloc.com/}{\textsf{http://dmalloc.com/}} di Gray Watson ed
628   \textit{Electric Fence} di Bruce Perens.} di eseguire diagnostiche anche
629 molto complesse riguardo l'allocazione della memoria.
630
631
632 \subsection{Le funzioni \func{alloca}, \func{brk} e \func{sbrk}}  
633 \label{sec:proc_mem_sbrk_alloca}
634
635 Una possibile alternativa all'uso di \func{malloc}, che non soffre dei
636 problemi di \textit{memory leak}\itindex{memory~leak} descritti in precedenza,
637 è la funzione \funcd{alloca}, che invece di allocare la memoria nello
638 \itindex{heap}\textit{heap} usa il segmento di \itindex{stack}\textit{stack}
639 della funzione corrente. La sintassi è identica a quella di \func{malloc}, il
640 suo prototipo è:
641 \begin{prototype}{stdlib.h}{void *alloca(size\_t size)}
642   Alloca \param{size} byte nello stack.
643   
644   \bodydesc{La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata
645     in caso di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
646     \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.}
647 \end{prototype}
648
649 La funzione alloca la quantità di memoria (non inizializzata) richiesta
650 dall'argomento \param{size} nel segmento di \itindex{stack}stack della
651 funzione chiamante.  Con questa funzione non è più necessario liberare la
652 memoria allocata (e quindi non esiste un analogo della \func{free}) in quanto
653 essa viene rilasciata automaticamente al ritorno della funzione.
654
655 Come è evidente questa funzione ha molti vantaggi, anzitutto permette di
656 evitare alla radice i problemi di \textit{memory leak}\itindex{memory~leak},
657 dato che non serve più la deallocazione esplicita; inoltre la deallocazione
658 automatica funziona anche quando si usa \func{longjmp} per uscire da una
659 subroutine con un salto non locale da una funzione (vedi
660 sez.~\ref{sec:proc_longjmp}).
661
662 Un altro vantaggio è che in Linux la funzione è molto più veloce di
663 \func{malloc} e non viene sprecato spazio, infatti non è necessario gestire un
664 pool di memoria da riservare e si evitano così anche i problemi di
665 frammentazione di quest'ultimo, che comportano inefficienze sia
666 nell'allocazione della memoria che nell'esecuzione dell'allocazione.
667
668 Gli svantaggi sono che questa funzione non è disponibile su tutti gli Unix, e
669 non è inserita né nello standard POSIX né in SUSv3 (ma è presente in BSD), il
670 suo utilizzo quindi limita la portabilità dei programmi. Inoltre la funzione
671 non può essere usata nella lista degli argomenti di una funzione, perché lo
672 spazio verrebbe allocato nel mezzo degli stessi.
673
674 % Questo è riportato solo dal manuale delle glibc, nelle pagine di manuale non c'è 
675 % traccia di tutto ciò
676 %
677 %Inoltre se si
678 %cerca di allocare troppa memoria non si ottiene un messaggio di errore, ma un
679 %segnale di \textit{segment violation} analogo a quello che si avrebbe da una
680 %ricorsione infinita.
681 % TODO inserire più informazioni su alloca come da man page
682
683
684 Inoltre non è chiaramente possibile usare \func{alloca} per allocare memoria
685 che deve poi essere usata anche al di fuori della funzione in cui essa viene
686 chiamata, dato che all'uscita dalla funzione lo spazio allocato diventerebbe
687 libero, e potrebbe essere sovrascritto all'invocazione di nuove funzioni.
688 Questo è lo stesso problema che si può avere con le variabili automatiche, su
689 cui torneremo in sez.~\ref{sec:proc_auto_var}.
690
691
692 Le due funzioni seguenti\footnote{le due funzioni sono state definite con BSD
693   4.3, non fanno parte delle librerie standard del C e mentre sono state
694   esplicitamente escluse dallo standard POSIX.} vengono utilizzate soltanto
695 quando è necessario effettuare direttamente la gestione della memoria
696 associata allo spazio dati di un processo, ad esempio qualora si debba
697 implementare la propria versione delle funzioni di allocazione della memoria
698 viste in sez.~\ref{sec:proc_mem_malloc}. La prima funzione è \funcd{brk}, ed
699 il suo prototipo è:
700 \begin{prototype}{unistd.h}{int brk(void *end\_data\_segment)}
701   Sposta la fine del segmento dei dati.
702   
703   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
704     fallimento, nel qual caso \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.}
705 \end{prototype}
706
707 La funzione è un'interfaccia diretta all'omonima system call ed imposta
708 l'indirizzo finale del \index{segmento!dati}segmento dati di un processo
709 all'indirizzo specificato da \param{end\_data\_segment}. Quest'ultimo deve
710 essere un valore ragionevole, ed inoltre la dimensione totale del segmento non
711 deve comunque eccedere un eventuale limite (si veda
712 sez.~\ref{sec:sys_resource_limit}) imposto sulle dimensioni massime dello
713 spazio dati del processo.
714
715 Una seconda funzione per la manipolazione delle dimensioni
716 \index{segmento!dati} del segmento dati\footnote{in questo caso si tratta
717   soltanto di una funzione di libreria, e non di una system call.} è
718 \funcd{sbrk}, ed il suo prototipo è:
719 \begin{prototype}{unistd.h}{void *sbrk(ptrdiff\_t increment)} 
720   Incrementa la dimensione dello spazio dati.
721   
722   \bodydesc{La funzione restituisce il puntatore all'inizio della nuova zona
723     di memoria allocata in caso di successo e \val{NULL} in caso di
724     fallimento, nel qual caso \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.}
725 \end{prototype}
726 \noindent la funzione incrementa la dimensione lo spazio dati di un programma
727 di \param{increment} byte, restituendo il nuovo indirizzo finale dello stesso.
728 Un valore nullo permette di ottenere l'attuale posizione della fine del
729 \index{segmento!dati} segmento dati.
730
731 Queste funzioni sono state deliberatamente escluse dallo standard POSIX.1 e
732 per i programmi normali è sempre opportuno usare le funzioni di allocazione
733 standard descritte in precedenza, che sono costruite su di esse. 
734
735
736 % \subsection{La personalizzazione delle funzioni di allocazione} 
737 % \label{sec:proc_mem_malloc_custom}
738
739 % TODO documentare \func{madvise}
740 % TODO documentare \func{mincore}
741
742 \subsection{Il controllo della memoria virtuale}  
743 \label{sec:proc_mem_lock}
744
745 \index{memoria~virtuale|(}
746 Come spiegato in sez.~\ref{sec:proc_mem_gen} il kernel gestisce la memoria
747 virtuale in maniera trasparente ai processi, decidendo quando rimuovere pagine
748 dalla memoria per metterle nello swap, sulla base dell'utilizzo corrente da
749 parte dei vari processi.
750
751 Nell'uso comune un processo non deve preoccuparsi di tutto ciò, in quanto il
752 meccanismo della paginazione\index{paginazione} riporta in RAM, ed in maniera
753 trasparente, tutte le pagine che gli occorrono; esistono però esigenze
754 particolari in cui non si vuole che questo meccanismo si attivi. In generale i
755 motivi per cui si possono avere di queste necessità sono due:
756 \begin{itemize}
757 \item \textsl{La velocità}. Il processo della paginazione\index{paginazione} è
758   trasparente solo se il programma in esecuzione non è sensibile al tempo che
759   occorre a riportare la pagina in memoria; per questo motivo processi critici
760   che hanno esigenze di tempo reale o tolleranze critiche nelle risposte (ad
761   esempio processi che trattano campionamenti sonori) possono non essere in
762   grado di sopportare le variazioni della velocità di accesso dovuta alla
763   paginazione.
764   
765   In certi casi poi un programmatore può conoscere meglio dell'algoritmo di
766   allocazione delle pagine le esigenze specifiche del suo programma e decidere
767   quali pagine di memoria è opportuno che restino in memoria per un aumento
768   delle prestazioni. In genere queste sono esigenze particolari e richiedono
769   anche un aumento delle priorità in esecuzione del processo (vedi
770   sez.~\ref{sec:proc_real_time}).
771   
772 \item \textsl{La sicurezza}. Se si hanno password o chiavi segrete in chiaro
773   in memoria queste possono essere portate su disco dal meccanismo della
774   paginazione\index{paginazione}. Questo rende più lungo il periodo di tempo
775   in cui detti segreti sono presenti in chiaro e più complessa la loro
776   cancellazione (un processo può cancellare la memoria su cui scrive le sue
777   variabili, ma non può toccare lo spazio disco su cui una pagina di memoria
778   può essere stata salvata). Per questo motivo di solito i programmi di
779   crittografia richiedono il blocco di alcune pagine di memoria.
780 \end{itemize}
781
782 \itindbeg{memory~locking} 
783
784 Il meccanismo che previene la paginazione\index{paginazione} di parte della
785 memoria virtuale di un processo è chiamato \textit{memory locking} (o
786 \textsl{blocco della memoria}). Il blocco è sempre associato alle pagine della
787 memoria virtuale del processo, e non al segmento reale di RAM su cui essa
788 viene mantenuta.  La regola è che se un segmento di RAM fa da supporto ad
789 almeno una pagina bloccata allora esso viene escluso dal meccanismo della
790 paginazione\index{paginazione}. I blocchi non si accumulano, se si blocca due
791 volte la stessa pagina non è necessario sbloccarla due volte, una pagina o è
792 bloccata oppure no. 
793
794 Il \textit{memory lock} persiste fintanto che il processo che detiene la
795 memoria bloccata non la sblocca. Chiaramente la terminazione del processo
796 comporta anche la fine dell'uso della sua memoria virtuale, e quindi anche di
797 tutti i suoi \textit{memory lock}.  Infine i \textit{memory lock} non sono
798 ereditati dai processi figli,\footnote{ma siccome Linux usa il
799   \itindex{copy~on~write}\textit{copy on write} (vedi
800   sez.~\ref{sec:proc_fork}) gli indirizzi virtuali del figlio sono mantenuti
801   sullo stesso segmento di RAM del padre, quindi fintanto che un figlio non
802   scrive su un segmento, può usufruire del \textit{memory lock} del padre.} e
803 vengono automaticamente rimossi se si pone in esecuzione un altro programma
804 con \func{exec} (vedi sez.~\ref{sec:proc_exec}).
805
806 Siccome la richiesta di un \textit{memory lock} da parte di un processo riduce
807 la memoria fisica disponibile nel sistema, questo ha un evidente impatto su
808 tutti gli altri processi, per cui fino al kernel 2.6.9 solo un processo con i
809 privilegi opportuni (la \itindex{capabilities}\textit{capability}
810 \const{CAP\_IPC\_LOCK}, vedi sez.~\ref{sec:proc_capabilities}) aveva la
811 capacità di bloccare una pagina. 
812
813 Il sistema pone dei limiti all'ammontare di memoria di un processo che può
814 essere bloccata e al totale di memoria fisica che si può dedicare a questo, lo
815 standard POSIX.1 richiede che sia definita in \file{unistd.h} la macro
816 \macro{\_POSIX\_MEMLOCK\_RANGE} per indicare la capacità di eseguire il
817 \textit{memory locking}. Inoltre in alcuni sistemi è definita la costante
818 \const{PAGE\_SIZE} in \file{limits.h} per indicare la dimensione di una pagina
819 in byte.\footnote{con Linux questo non avviene e si deve ricorrere alla
820   funzione \func{getpagesize}, vedi sez.~\ref{sec:sys_memory_res}.} 
821
822
823 Con il kernel 2.6.9 anche un processo normale può bloccare la propria
824 memoria\footnote{la funzionalità è stata introdotta per non essere costretti a
825   dare privilegi eccessivi a programmi di crittografia, che necessitano di
826   questa funzionalità, ma che devono essere usati da utenti normali.} ma
827 mentre un processo privilegiato non ha limiti sulla quantità di memoria che
828 può bloccare, un processo normale è soggetto al limite della risorsa
829 \const{RLIMIT\_MEMLOCK} (vedi sez.~\ref{sec:sys_resource_limit}). In generale
830 poi ogni processo può sbloccare le pagine relative alla propria memoria, se
831 però diversi processi bloccano la stessa pagina questa resterà bloccata
832 fintanto che ci sarà almeno un processo che la blocca.
833
834 Le funzioni per bloccare e sbloccare la paginazione\index{paginazione} di
835 singole sezioni di memoria sono \funcd{mlock} e \funcd{munlock}; i loro
836 prototipi sono:
837 \begin{functions}
838   \headdecl{sys/mman.h} 
839
840   \funcdecl{int mlock(const void *addr, size\_t len)}
841   Blocca la paginazione su un intervallo di memoria.
842
843   \funcdecl{int munlock(const void *addr, size\_t len)}
844   Rimuove il blocco della paginazione su un intervallo di memoria.
845
846   
847   \bodydesc{Entrambe le funzioni ritornano 0 in caso di successo e -1 in
848     caso di errore, nel qual caso \var{errno} assumerà uno dei
849     valori seguenti:
850   \begin{errlist}
851   \item[\errcode{ENOMEM}] alcuni indirizzi dell'intervallo specificato non
852     corrispondono allo spazio di indirizzi del processo o si è ecceduto
853     il numero massimo consentito di pagine bloccate.
854   \item[\errcode{EINVAL}] \param{len} non è un valore positivo.
855   \item[\errcode{EPERM}] con un kernel successivo al 2.6.9 il processo non è
856     privilegiato e si un limite nullo per \const{RLIMIT\_MEMLOCK}.
857   \end{errlist}
858   e, per \func{mlock}, anche \errval{EPERM} quando il processo non ha i
859   privilegi richiesti per l'operazione.}
860 \end{functions}
861
862 Le due funzioni permettono rispettivamente di bloccare e sbloccare la
863 paginazione\index{paginazione} per l'intervallo di memoria specificato dagli
864 argomenti, che ne indicano nell'ordine l'indirizzo iniziale e la lunghezza.
865 Tutte le pagine che contengono una parte dell'intervallo bloccato sono
866 mantenute in RAM per tutta la durata del blocco.\footnote{con altri kernel si
867   può ottenere un errore di \errcode{EINVAL} se \param{addr} non è un multiplo
868   della dimensione delle pagine di memoria.}
869
870 Altre due funzioni, \funcd{mlockall} e \funcd{munlockall}, consentono di
871 bloccare genericamente la paginazione\index{paginazione} per l'intero spazio
872 di indirizzi di un processo.  I prototipi di queste funzioni sono:
873 \begin{functions}
874   \headdecl{sys/mman.h} 
875
876   \funcdecl{int mlockall(int flags)}
877   Blocca la paginazione per lo spazio di indirizzi del processo corrente. 
878   
879   \funcdecl{int munlockall(void)}
880   Sblocca la paginazione per lo spazio di indirizzi del processo corrente. 
881   
882   \bodydesc{Codici di ritorno ed errori sono gli stessi di \func{mlock} e
883     \func{munlock}, con un kernel successivo al 2.6.9 l'uso di
884     \func{munlockall} senza la \itindex{capabilities}\textit{capability}
885 \const{CAP\_IPC\_LOCK} genera un errore di \errcode{EPERM}.}
886 \end{functions}
887
888 L'argomento \param{flags} di \func{mlockall} permette di controllarne il
889 comportamento; esso può essere specificato come l'OR aritmetico delle due
890 costanti: 
891 \begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.5cm}}
892 \item[\const{MCL\_CURRENT}] blocca tutte le pagine correntemente mappate nello
893   spazio di indirizzi del processo.
894 \item[\const{MCL\_FUTURE}] blocca tutte le pagine che verranno mappate nello
895   spazio di indirizzi del processo.
896 \end{basedescript}
897
898 Con \func{mlockall} si possono bloccare tutte le pagine mappate nello spazio
899 di indirizzi del processo, sia che comprendano il \index{segmento!dati}
900 \index{segmento!testo} segmento di testo, di dati, lo \itindex{stack} stack,
901 lo \itindex{heap} heap e pure le funzioni di libreria chiamate, i file mappati
902 in memoria, i dati del kernel mappati in user space, la memoria condivisa.
903 L'uso dei flag permette di selezionare con maggior finezza le pagine da
904 bloccare, ad esempio limitandosi a tutte le pagine allocate a partire da un
905 certo momento.
906
907 In ogni caso un processo real-time che deve entrare in una
908 \index{sezione~critica} sezione critica deve provvedere a riservare memoria
909 sufficiente prima dell'ingresso, per scongiurare l'occorrenza di un eventuale
910 \textit{page fault}\itindex{page~fault} causato dal meccanismo di \textit{copy
911   on write}\itindex{copy~on~write}.  Infatti se nella \index{sezione~critica}
912 sezione critica si va ad utilizzare memoria che non è ancora stata riportata
913 in RAM si potrebbe avere un \itindex{page~fault}\textit{page fault} durante
914 l'esecuzione della stessa, con conseguente rallentamento (probabilmente
915 inaccettabile) dei tempi di esecuzione.
916
917 In genere si ovvia a questa problematica chiamando una funzione che ha
918 allocato una quantità sufficientemente ampia di variabili automatiche, in modo
919 che esse vengano mappate in RAM dallo \itindex{stack} stack, dopo di che, per
920 essere sicuri che esse siano state effettivamente portate in memoria, ci si
921 scrive sopra.  
922
923 % TODO: trattare \func{madvise}
924
925
926 \index{memoria~virtuale|)} 
927
928 \itindend{memory~locking}
929
930
931
932 \section{Argomenti, opzioni ed ambiente di un processo}
933 \label{sec:proc_options}
934
935 Tutti i programmi hanno la possibilità di ricevere argomenti e opzioni quando
936 vengono lanciati. Il passaggio degli argomenti è effettuato attraverso gli
937 argomenti \param{argc} e \param{argv} della funzione \func{main}, che vengono
938 passati al programma dalla shell (o dal processo che esegue la \func{exec},
939 secondo le modalità che vedremo in sez.~\ref{sec:proc_exec}) quando questo
940 viene messo in esecuzione.
941
942 Oltre al passaggio degli argomenti, un'altra modalità che permette di passare
943 delle informazioni che modifichino il comportamento di un programma è quello
944 dell'uso del cosiddetto \textit{environment} (cioè l'uso delle
945 \textsl{variabili di ambiente}). In questa sezione esamineremo le funzioni che
946 permettono di gestire argomenti ed opzioni, e quelle che consentono di
947 manipolare ed utilizzare le variabili di ambiente.
948
949
950 \subsection{Il formato degli argomenti}
951 \label{sec:proc_par_format}
952 In genere il passaggio degli argomenti al programma viene effettuato dalla
953 shell, che si incarica di leggere la linea di comando e di effettuarne la
954 scansione (il cosiddetto \textit{parsing}) per individuare le parole che la
955 compongono, ciascuna delle quali viene considerata un argomento. Di norma per
956 individuare le parole viene usato come carattere di separazione lo spazio o il
957 tabulatore, ma il comportamento è modificabile attraverso l'impostazione della
958 variabile di ambiente \cmd{IFS}.
959
960 \begin{figure}[htb]
961   \centering
962   \includegraphics[width=13cm]{img/argv_argc}
963   \caption{Esempio dei valori di \param{argv} e \param{argc} generati nella 
964     scansione di una riga di comando.}
965   \label{fig:proc_argv_argc}
966 \end{figure}
967
968 Nella scansione viene costruito il vettore di puntatori \param{argv} inserendo
969 in successione il puntatore alla stringa costituente l'$n$-simo argomento; la
970 variabile \param{argc} viene inizializzata al numero di argomenti trovati, in
971 questo modo il primo argomento è sempre il nome del programma; un esempio di
972 questo meccanismo è mostrato in fig.~\ref{fig:proc_argv_argc}.
973
974
975 \subsection{La gestione delle opzioni}
976 \label{sec:proc_opt_handling}
977
978 In generale un programma Unix riceve da linea di comando sia gli argomenti che
979 le opzioni, queste ultime sono standardizzate per essere riconosciute come
980 tali: un elemento di \param{argv} che inizia con il carattere \texttt{'-'} e
981 che non sia un singolo \texttt{'-'} o un \texttt{'-{}-'} viene considerato
982 un'opzione.  In genere le opzioni sono costituite da una lettera singola
983 (preceduta dal carattere \cmd{'-'}) e possono avere o no un parametro
984 associato; un comando tipico può essere quello mostrato in
985 fig.~\ref{fig:proc_argv_argc}. In quel caso le opzioni sono \cmd{-r} e \cmd{-m}
986 e la prima vuole un parametro mentre la seconda no (\cmd{questofile.txt} è un
987 argomento del programma, non un parametro di \cmd{-m}).
988
989 Per gestire le opzioni all'interno dei argomenti a linea di comando passati in
990 \param{argv} le librerie standard del C forniscono la funzione \funcd{getopt},
991 che ha il seguente prototipo:
992 \begin{prototype}{unistd.h}
993 {int getopt(int argc, char *const argv[], const char *optstring)}
994 Esegue il parsing degli argomenti passati da linea di comando
995 riconoscendo le possibili opzioni segnalate con \param{optstring}.
996
997 \bodydesc{Ritorna il carattere che segue l'opzione, \cmd{':'} se manca un
998   parametro all'opzione, \cmd{'?'} se l'opzione è sconosciuta, e -1 se non
999   esistono altre opzioni.}
1000 \end{prototype}
1001
1002 Questa funzione prende come argomenti le due variabili \param{argc} e
1003 \param{argv} passate a \func{main} ed una stringa che indica quali sono le
1004 opzioni valide; la funzione effettua la scansione della lista degli argomenti
1005 ricercando ogni stringa che comincia con \cmd{-} e ritorna ogni volta che
1006 trova un'opzione valida.
1007
1008 La stringa \param{optstring} indica quali sono le opzioni riconosciute ed è
1009 costituita da tutti i caratteri usati per identificare le singole opzioni, se
1010 l'opzione ha un parametro al carattere deve essere fatto seguire un segno di
1011 due punti \texttt{':'}; nel caso di fig.~\ref{fig:proc_argv_argc} ad esempio la
1012 stringa di opzioni avrebbe dovuto contenere \texttt{"r:m"}.
1013
1014 La modalità di uso di \func{getopt} è pertanto quella di chiamare più volte la
1015 funzione all'interno di un ciclo, fintanto che essa non ritorna il valore -1
1016 che indica che non ci sono più opzioni. Nel caso si incontri un'opzione non
1017 dichiarata in \param{optstring} viene ritornato il carattere \texttt{'?'}
1018 mentre se un'opzione che lo richiede non è seguita da un parametro viene
1019 ritornato il carattere \texttt{':'}, infine se viene incontrato il valore
1020 \texttt{'-{}-'} la scansione viene considerata conclusa, anche se vi sono altri
1021 elementi di \param{argv} che cominciano con il carattere \texttt{'-'}.
1022
1023 \begin{figure}[htb]
1024   \footnotesize \centering
1025   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1026   \includecodesample{listati/option_code.c}
1027   \end{minipage}
1028   \normalsize
1029   \caption{Esempio di codice per la gestione delle opzioni.}
1030   \label{fig:proc_options_code}
1031 \end{figure}
1032
1033 Quando la funzione trova un'opzione essa ritorna il valore numerico del
1034 carattere, in questo modo si possono eseguire azioni specifiche usando uno
1035 \code{switch}; \func{getopt} inoltre inizializza alcune variabili globali:
1036 \begin{itemize*}
1037 \item \var{char *optarg} contiene il puntatore alla stringa parametro
1038   dell'opzione.
1039 \item \var{int optind} alla fine della scansione restituisce l'indice del
1040   primo elemento di \param{argv} che non è un'opzione.
1041 \item \var{int opterr} previene, se posto a zero, la stampa di un messaggio
1042   di errore in caso di riconoscimento di opzioni non definite.
1043 \item \var{int optopt} contiene il carattere dell'opzione non riconosciuta.
1044 \end{itemize*}
1045
1046 In fig.~\ref{fig:proc_options_code} è mostrata la sezione del programma
1047 \file{ForkTest.c} (che useremo nel prossimo capitolo per effettuare dei test
1048 sulla creazione dei processi) deputata alla decodifica delle opzioni a riga di
1049 comando. 
1050
1051 Si può notare che si è anzitutto (\texttt{\small 1}) disabilitata la stampa di
1052 messaggi di errore per opzioni non riconosciute, per poi passare al ciclo per
1053 la verifica delle opzioni (\texttt{\small 2-27}); per ciascuna delle opzioni
1054 possibili si è poi provveduto ad un'azione opportuna, ad esempio per le tre
1055 opzioni che prevedono un parametro si è effettuata la decodifica del medesimo
1056 (il cui indirizzo è contenuto nella variabile \var{optarg}) avvalorando la
1057 relativa variabile (\texttt{\small 12-14}, \texttt{\small 15-17} e
1058 \texttt{\small 18-20}). Completato il ciclo troveremo in \var{optind} l'indice
1059 in \code{argv[]} del primo degli argomenti rimanenti nella linea di comando.
1060
1061 Normalmente \func{getopt} compie una permutazione degli elementi di
1062 \param{argv} cosicché alla fine della scansione gli elementi che non sono
1063 opzioni sono spostati in coda al vettore. Oltre a questa esistono altre due
1064 modalità di gestire gli elementi di \param{argv}; se \param{optstring} inizia
1065 con il carattere \texttt{'+'} (o è impostata la variabile di ambiente
1066 \macro{POSIXLY\_CORRECT}) la scansione viene fermata non appena si incontra un
1067 elemento che non è un'opzione. L'ultima modalità, usata quando un programma
1068 può gestire la mescolanza fra opzioni e argomenti, ma se li aspetta in un
1069 ordine definito, si attiva quando \param{optstring} inizia con il carattere
1070 \texttt{'-'}. In questo caso ogni elemento che non è un'opzione viene
1071 considerato comunque un'opzione e associato ad un valore di ritorno pari ad 1,
1072 questo permette di identificare gli elementi che non sono opzioni, ma non
1073 effettua il riordinamento del vettore \param{argv}.
1074
1075
1076 \subsection{Opzioni in formato esteso}
1077 \label{sec:proc_opt_extended}
1078
1079 Un'estensione di questo schema è costituita dalle cosiddette
1080 \textit{long-options} espresse nella forma \cmd{-{}-option=parameter}, anche
1081 la gestione di queste ultime è stata standardizzata attraverso l'uso di una
1082 versione estesa di \func{getopt}.
1083
1084 (NdA: questa parte verrà inserita in seguito).
1085
1086
1087 \subsection{Le variabili di ambiente}
1088 \label{sec:proc_environ}
1089
1090 Oltre agli argomenti passati a linea di comando ogni processo riceve dal
1091 sistema un \textsl{ambiente}, nella forma di una lista di variabili (detta
1092 \textit{environment list}) messa a disposizione dal processo, e costruita
1093 nella chiamata alla funzione \func{exec} quando questo viene lanciato.
1094
1095 Come per la lista degli argomenti anche questa lista è un vettore di puntatori
1096 a caratteri, ciascuno dei quali punta ad una stringa, terminata da un
1097 \val{NULL}. A differenza di \code{argv[]} in questo caso non si ha una
1098 lunghezza del vettore data da un equivalente di \param{argc}, ma la lista è
1099 terminata da un puntatore nullo.
1100
1101 L'indirizzo della lista delle variabili di ambiente è passato attraverso la
1102 variabile globale \var{environ}, a cui si può accedere attraverso una semplice
1103 dichiarazione del tipo:
1104 \includecodesnip{listati/env_ptr.c}
1105 un esempio della struttura di questa lista, contenente alcune delle variabili
1106 più comuni che normalmente sono definite dal sistema, è riportato in
1107 fig.~\ref{fig:proc_envirno_list}.
1108 \begin{figure}[htb]
1109   \centering
1110   \includegraphics[width=13cm]{img/environ_var}
1111   \caption{Esempio di lista delle variabili di ambiente.}
1112   \label{fig:proc_envirno_list}
1113 \end{figure}
1114
1115 Per convenzione le stringhe che definiscono l'ambiente sono tutte del tipo
1116 \textsl{\texttt{nome=valore}}.  Inoltre alcune variabili, come quelle elencate
1117 in fig.~\ref{fig:proc_envirno_list}, sono definite dal sistema per essere usate
1118 da diversi programmi e funzioni: per queste c'è l'ulteriore convenzione di
1119 usare nomi espressi in caratteri maiuscoli.\footnote{la convenzione vuole che
1120   si usino dei nomi maiuscoli per le variabili di ambiente di uso generico, i
1121   nomi minuscoli sono in genere riservati alle variabili interne degli script
1122   di shell.}
1123
1124 Il kernel non usa mai queste variabili, il loro uso e la loro interpretazione è
1125 riservata alle applicazioni e ad alcune funzioni di libreria; in genere esse
1126 costituiscono un modo comodo per definire un comportamento specifico senza
1127 dover ricorrere all'uso di opzioni a linea di comando o di file di
1128 configurazione. É di norma cura della shell, quando esegue un comando, passare
1129 queste variabili al programma messo in esecuzione attraverso un uso opportuno
1130 delle relative chiamate (si veda sez.~\ref{sec:proc_exec}).
1131
1132 La shell ad esempio ne usa molte per il suo funzionamento (come \texttt{PATH}
1133 per la ricerca dei comandi, o \texttt{IFS} per la scansione degli argomenti),
1134 e alcune di esse (come \texttt{HOME}, \texttt{USER}, ecc.) sono definite al
1135 login (per i dettagli si veda sez.~\ref{sec:sess_login}). In genere è cura
1136 dell'amministratore definire le opportune variabili di ambiente in uno script
1137 di avvio. Alcune servono poi come riferimento generico per molti programmi
1138 (come \texttt{EDITOR} che indica l'editor preferito da invocare in caso di
1139 necessità).
1140
1141 Gli standard POSIX e XPG3 definiscono alcune di queste variabili (le più
1142 comuni), come riportato in tab.~\ref{tab:proc_env_var}. GNU/Linux le supporta
1143 tutte e ne definisce anche altre: per una lista più completa si può
1144 controllare \cmd{man 5 environ}.
1145
1146 \begin{table}[htb]
1147   \centering
1148   \footnotesize
1149   \begin{tabular}[c]{|l|c|c|c|p{7cm}|}
1150     \hline
1151     \textbf{Variabile} & \textbf{POSIX} & \textbf{XPG3} 
1152     & \textbf{Linux} & \textbf{Descrizione} \\
1153     \hline
1154     \hline
1155     \texttt{USER}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Nome utente\\
1156     \texttt{LOGNAME}&$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Nome di login\\
1157     \texttt{HOME}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Directory base
1158                                                     dell'utente\\
1159     \texttt{LANG}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Localizzazione\\
1160     \texttt{PATH}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Elenco delle directory
1161                                                     dei programmi\\
1162     \texttt{PWD}    &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Directory corrente\\
1163     \texttt{SHELL}  &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Shell in uso\\
1164     \texttt{TERM}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Tipo di terminale\\
1165     \texttt{PAGER}  &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Programma per vedere i
1166                                                     testi\\
1167     \texttt{EDITOR} &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Editor preferito\\
1168     \texttt{BROWSER}&$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Browser preferito\\
1169     \texttt{TMPDIR} &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Directory dei file
1170                                                     temporanei\\
1171     \hline
1172   \end{tabular}
1173   \caption{Esempi delle variabili di ambiente più comuni definite da vari
1174     standard.} 
1175   \label{tab:proc_env_var}
1176 \end{table}
1177
1178 Lo standard ANSI C prevede l'esistenza di un ambiente, e pur non entrando
1179 nelle specifiche di come sono strutturati i contenuti, definisce la funzione
1180 \funcd{getenv} che permette di ottenere i valori delle variabili di ambiente;
1181 il suo prototipo è:
1182 \begin{prototype}{stdlib.h}{char *getenv(const char *name)}
1183   Esamina l'ambiente del processo cercando una stringa che corrisponda a
1184   quella specificata da \param{name}. 
1185   
1186   \bodydesc{La funzione ritorna \val{NULL} se non trova nulla, o il
1187     puntatore alla stringa che corrisponde (di solito nella forma
1188     \cmd{NOME=valore}).}
1189 \end{prototype}
1190
1191 Oltre a questa funzione di lettura, che è l'unica definita dallo standard ANSI
1192 C, nell'evoluzione dei sistemi Unix ne sono state proposte altre, da
1193 utilizzare per impostare e per cancellare le variabili di ambiente. Uno schema
1194 delle funzioni previste nei vari standard e disponibili in Linux è riportato
1195 in tab.~\ref{tab:proc_env_func}.
1196
1197 \begin{table}[htb]
1198   \centering
1199   \footnotesize
1200   \begin{tabular}[c]{|l|c|c|c|c|c|c|}
1201     \hline
1202     \textbf{Funzione} & \textbf{ANSI C} & \textbf{POSIX.1} & \textbf{XPG3} & 
1203     \textbf{SVr4} & \textbf{BSD} & \textbf{Linux} \\
1204     \hline
1205     \hline
1206     \func{getenv}  & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ 
1207                    & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1208     \func{setenv}  &    --     &    --     &   --      
1209                    &    --     & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1210     \func{unsetenv}&    --     &    --     &   --       
1211                    &    --     & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1212     \func{putenv}  &    --     & opz.      & $\bullet$ 
1213                    &    --     & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1214     \func{clearenv}&    --     & opz.      &   --
1215                    &    --     &    --     & $\bullet$ \\
1216     \hline
1217   \end{tabular}
1218   \caption{Funzioni per la gestione delle variabili di ambiente.}
1219   \label{tab:proc_env_func}
1220 \end{table}
1221
1222 In Linux\footnote{in realtà nelle libc4 e libc5 sono definite solo le prime
1223   quattro, \func{clearenv} è stata introdotta con le \acr{glibc} 2.0.} sono
1224 definite tutte le funzioni elencate in tab.~\ref{tab:proc_env_func}. La prima,
1225 \func{getenv}, l'abbiamo appena esaminata; delle restanti le prime due,
1226 \funcd{putenv} e \funcd{setenv}, servono per assegnare nuove variabili di
1227 ambiente, i loro prototipi sono i seguenti:
1228 \begin{functions}
1229   \headdecl{stdlib.h} 
1230   
1231   \funcdecl{int setenv(const char *name, const char *value, int overwrite)}
1232   Imposta la variabile di ambiente \param{name} al valore \param{value}.
1233   
1234   \funcdecl{int putenv(char *string)} Aggiunge la stringa \param{string}
1235   all'ambiente.
1236   
1237   \bodydesc{Entrambe le funzioni ritornano 0 in caso di successo e -1 per un
1238     errore, che è sempre \errval{ENOMEM}.}
1239 \end{functions}
1240 \noindent la terza, \funcd{unsetenv}, serve a cancellare una variabile di
1241 ambiente; il suo prototipo è:
1242 \begin{functions}
1243   \headdecl{stdlib.h}
1244   
1245   \funcdecl{void unsetenv(const char *name)} Rimuove la variabile di ambiente
1246   \param{name}.
1247 \end{functions}
1248 \noindent questa funzione elimina ogni occorrenza della variabile specificata;
1249 se essa non esiste non succede nulla. Non è prevista (dato che la funzione è
1250 \ctyp{void}) nessuna segnalazione di errore.
1251
1252 Per modificare o aggiungere una variabile di ambiente si possono usare sia
1253 \func{setenv} che \func{putenv}. La prima permette di specificare
1254 separatamente nome e valore della variabile di ambiente, inoltre il valore di
1255 \param{overwrite} specifica il comportamento della funzione nel caso la
1256 variabile esista già, sovrascrivendola se diverso da zero, lasciandola
1257 immutata se uguale a zero.
1258
1259 La seconda funzione prende come argomento una stringa analoga a quella
1260 restituita da \func{getenv}, e sempre nella forma \code{NOME=valore}. Se la
1261 variabile specificata non esiste la stringa sarà aggiunta all'ambiente, se
1262 invece esiste il suo valore sarà impostato a quello specificato da
1263 \param{string}. Si tenga presente che, seguendo lo standard SUSv2, le
1264 \acr{glibc} successive alla versione 2.1.2 aggiungono\footnote{il
1265   comportamento è lo stesso delle vecchie \acr{libc4} e \acr{libc5}; nelle
1266   \acr{glibc}, dalla versione 2.0 alla 2.1.1, veniva invece fatta una copia,
1267   seguendo il comportamento di BSD4.4; dato che questo può dar luogo a perdite
1268   di memoria e non rispetta lo standard. Il comportamento è stato modificato a
1269   partire dalle 2.1.2, eliminando anche, sempre in conformità a SUSv2,
1270   l'attributo \direct{const} dal prototipo.} \param{string} alla lista delle
1271 variabili di ambiente; pertanto ogni cambiamento alla stringa in questione si
1272 riflette automaticamente sull'ambiente, e quindi si deve evitare di passare a
1273 questa funzione una variabile automatica (per evitare i problemi esposti in
1274 sez.~\ref{sec:proc_auto_var}).
1275
1276 Si tenga infine presente che se si passa a \func{putenv} solo il nome di una
1277 variabile (cioè \param{string} è nella forma \texttt{NAME} e non contiene un
1278 carattere \texttt{'='}) allora questa viene cancellata dall'ambiente. Infine
1279 se la chiamata di \func{putenv} comporta la necessità di allocare una nuova
1280 versione del vettore \var{environ} questo sarà allocato, ma la versione
1281 corrente sarà deallocata solo se anch'essa è risultante da un'allocazione
1282 fatta in precedenza da un'altra \func{putenv}. Questo perché il vettore delle
1283 variabili di ambiente iniziale, creato dalla chiamata ad \func{exec} (vedi
1284 sez.~\ref{sec:proc_exec}) è piazzato al di sopra dello \itindex{stack} stack,
1285 (vedi fig.~\ref{fig:proc_mem_layout}) e non nello \itindex{heap} heap e non
1286 può essere deallocato.  Inoltre la memoria associata alle variabili di
1287 ambiente eliminate non viene liberata.
1288
1289 L'ultima funzione è \funcd{clearenv}, che viene usata per cancellare
1290 completamente tutto l'ambiente; il suo prototipo è:
1291 \begin{functions}
1292   \headdecl{stdlib.h}
1293   
1294   \funcdecl{int clearenv(void)} 
1295   Cancella tutto l'ambiente.
1296   
1297   \bodydesc{la funzione restituisce 0 in caso di successo e un valore diverso
1298     da zero per un errore.}
1299 \end{functions}
1300
1301 In genere si usa questa funzione in maniera precauzionale per evitare i
1302 problemi di sicurezza connessi nel trasmettere ai programmi che si invocano un
1303 ambiente che può contenere dei dati non controllati. In tal caso si provvede
1304 alla cancellazione di tutto l'ambiente per costruirne una versione
1305 ``\textsl{sicura}'' da zero.
1306
1307
1308 \section{Problematiche di programmazione generica}
1309 \label{sec:proc_gen_prog}
1310
1311 Benché questo non sia un libro di C, è opportuno affrontare alcune delle
1312 problematiche generali che possono emergere nella programmazione e di quali
1313 precauzioni o accorgimenti occorre prendere per risolverle. Queste
1314 problematiche non sono specifiche di sistemi unix-like o multitasking, ma
1315 avendo trattato in questo capitolo il comportamento dei processi visti come
1316 entità a sé stanti, le riportiamo qui.
1317
1318
1319 \subsection{Il passaggio delle variabili e dei valori di ritorno}
1320 \label{sec:proc_var_passing}
1321
1322 Una delle caratteristiche standard del C è che le variabili vengono passate
1323 alle subroutine attraverso un meccanismo che viene chiamato \textit{by value}
1324 (diverso ad esempio da quanto avviene con il Fortran, dove le variabili sono
1325 passate, come suol dirsi, \textit{by reference}, o dal C++ dove la modalità
1326 del passaggio può essere controllata con l'operatore \cmd{\&}).
1327
1328 Il passaggio di una variabile \textit{by value} significa che in realtà quello
1329 che viene passato alla subroutine è una copia del valore attuale di quella
1330 variabile, copia che la subroutine potrà modificare a piacere, senza che il
1331 valore originale nella funzione chiamante venga toccato. In questo modo non
1332 occorre preoccuparsi di eventuali effetti delle operazioni della subroutine
1333 sulla variabile passata come argomento.
1334
1335 Questo però va inteso nella maniera corretta. Il passaggio \textit{by value}
1336 vale per qualunque variabile, puntatori compresi; quando però in una
1337 subroutine si usano dei puntatori (ad esempio per scrivere in un buffer) in
1338 realtà si va a modificare la zona di memoria a cui essi puntano, per cui anche
1339 se i puntatori sono copie, i dati a cui essi puntano sono sempre gli stessi, e
1340 le eventuali modifiche avranno effetto e saranno visibili anche nella funzione
1341 chiamante.
1342
1343 Nella maggior parte delle funzioni di libreria e delle system call i puntatori
1344 vengono usati per scambiare dati (attraverso buffer o strutture) e le
1345 variabili semplici vengono usate per specificare argomenti; in genere le
1346 informazioni a riguardo dei risultati vengono passate alla funzione chiamante
1347 attraverso il valore di ritorno.  È buona norma seguire questa pratica anche
1348 nella programmazione normale.
1349
1350 Talvolta però è necessario che la funzione possa restituire indietro alla
1351 funzione chiamante un valore relativo ad uno dei suoi argomenti.  Per far
1352 questo si usa il cosiddetto \itindex{value~result~argument}\textit{value
1353   result argument}, si passa cioè, invece di una normale variabile, un
1354 puntatore alla stessa; vedremo alcuni esempi di questa modalità nelle funzioni
1355 che gestiscono i socket (in sez.~\ref{sec:TCP_functions}), in cui, per
1356 permettere al kernel di restituire informazioni sulle dimensioni delle
1357 strutture degli indirizzi utilizzate, viene usato questo meccanismo.
1358
1359
1360 \subsection{Il passaggio di un numero variabile di argomenti}
1361 \label{sec:proc_variadic}
1362
1363 Come vedremo nei capitoli successivi, non sempre è possibile specificare un
1364 numero fisso di argomenti per una funzione.  Lo standard ISO C prevede nella
1365 sua sintassi la possibilità di definire delle \textit{variadic
1366   function}\index{variadic} che abbiano un numero variabile di argomenti,
1367 attraverso l'uso nella dichiarazione della funzione dello speciale costrutto
1368 ``\texttt{\textellipsis}'', che viene chiamato \textit{ellipsis}.  
1369
1370 Lo standard però non provvede a livello di linguaggio alcun meccanismo con cui
1371 dette funzioni possono accedere ai loro argomenti.  L'accesso viene pertanto
1372 realizzato a livello delle librerie standard del C che provvedono gli
1373 strumenti adeguati.  L'uso di una \textit{variadic function} prevede quindi
1374 tre punti:
1375 \begin{itemize}
1376 \item \textsl{Dichiarare} la funzione come \textit{variadic} usando un
1377   prototipo che contenga una \textit{ellipsis}.
1378 \item \textsl{Definire} la funzione come \textit{variadic} usando la stessa
1379   \textit{ellipsis}, ed utilizzare le apposite macro che consentono la
1380   gestione di un numero variabile di argomenti.
1381 \item \textsl{Invocare} la funzione specificando prima gli argomenti fissi, ed
1382   a seguire quelli addizionali.
1383 \end{itemize}
1384
1385 Lo standard ISO C prevede che una \textit{variadic function}\index{variadic}
1386 abbia sempre almeno un argomento fisso; prima di effettuare la dichiarazione
1387 deve essere incluso l'apposito header file \file{stdarg.h}; un esempio di
1388 dichiarazione è il prototipo della funzione \func{execl} che vedremo in
1389 sez.~\ref{sec:proc_exec}:
1390 \includecodesnip{listati/exec_sample.c}
1391 in questo caso la funzione prende due argomenti fissi ed un numero variabile
1392 di altri argomenti (che verranno a costituire gli elementi successivi al primo
1393 del vettore \param{argv} passato al nuovo processo). Lo standard ISO C
1394 richiede inoltre che l'ultimo degli argomenti fissi sia di tipo
1395 \textit{self-promoting}\footnote{il linguaggio C prevede che quando si
1396   mescolano vari tipi di dati, alcuni di essi possano essere \textsl{promossi}
1397   per compatibilità; ad esempio i tipi \ctyp{float} vengono convertiti
1398   automaticamente a \ctyp{double} ed i \ctyp{char} e gli \ctyp{short} ad
1399   \ctyp{int}. Un tipo \textit{self-promoting} è un tipo che verrebbe promosso
1400   a sé stesso.} il che esclude vettori, puntatori a funzioni e interi di tipo
1401 \ctyp{char} o \ctyp{short} (con segno o meno). Una restrizione ulteriore di
1402 alcuni compilatori è di non dichiarare l'ultimo argomento fisso come
1403 \direct{register}.
1404
1405 Una volta dichiarata la funzione il secondo passo è accedere ai vari argomenti
1406 quando la si va a definire. Gli argomenti fissi infatti hanno un loro nome, ma
1407 quelli variabili vengono indicati in maniera generica dalla \textit{ellipsis}.
1408
1409 L'unica modalità in cui essi possono essere recuperati è pertanto quella
1410 sequenziale; essi verranno estratti dallo \itindex{stack} stack secondo
1411 l'ordine in cui sono stati scritti. Per fare questo in \file{stdarg.h} sono
1412 definite delle apposite macro; la procedura da seguire è la seguente:
1413 \begin{enumerate}
1414 \item Inizializzare un puntatore alla lista degli argomenti di tipo
1415   \macro{va\_list} attraverso la macro \macro{va\_start}.
1416 \item Accedere ai vari argomenti opzionali con chiamate successive alla macro
1417   \macro{va\_arg}, la prima chiamata restituirà il primo argomento, la seconda
1418   il secondo e così via.
1419 \item Dichiarare la conclusione dell'estrazione degli argomenti invocando la
1420   macro \macro{va\_end}.
1421 \end{enumerate}
1422 In generale è perfettamente legittimo richiedere meno argomenti di quelli che
1423 potrebbero essere stati effettivamente forniti, e nella esecuzione delle
1424 \macro{va\_arg} ci si può fermare in qualunque momento ed i restanti argomenti
1425 saranno ignorati; se invece si richiedono più argomenti di quelli forniti si
1426 otterranno dei valori indefiniti. Nel caso del \cmd{gcc} l'uso della macro
1427 \macro{va\_end} è inutile, ma si consiglia di usarlo ugualmente per
1428 compatibilità.
1429
1430 Le definizioni delle tre macro sono le seguenti:
1431 \begin{functions}
1432   \headdecl{stdarg.h}
1433   
1434   \funcdecl{void va\_start(va\_list ap, last)} Inizializza il puntatore alla
1435   lista di argomenti \param{ap}; il parametro \param{last} \emph{deve} essere
1436   l'ultimo degli argomenti fissi.
1437   
1438   \funcdecl{type va\_arg(va\_list ap, type)} Restituisce il valore del
1439   successivo argomento opzionale, modificando opportunamente \param{ap}; la
1440   macro richiede che si specifichi il tipo dell'argomento attraverso il
1441   parametro \param{type} che deve essere il nome del tipo dell'argomento in
1442   questione. Il tipo deve essere \textit{self-promoting}.
1443
1444   \funcdecl{void va\_end(va\_list ap)} Conclude l'uso di \param{ap}.
1445 \end{functions}
1446
1447 In generale si possono avere più puntatori alla lista degli argomenti,
1448 ciascuno andrà inizializzato con \macro{va\_start} e letto con \macro{va\_arg}
1449 e ciascuno potrà scandire la lista degli argomenti per conto suo. 
1450
1451 Dopo l'uso di \macro{va\_end} la variabile \param{ap} diventa indefinita e
1452 successive chiamate a \macro{va\_arg} non funzioneranno. Si avranno risultati
1453 indefiniti anche chiamando \macro{va\_arg} specificando un tipo che non
1454 corrisponde a quello dell'argomento.
1455
1456 Un altro limite delle macro è che i passi 1) e 3) devono essere eseguiti nel
1457 corpo principale della funzione, il passo 2) invece può essere eseguito anche
1458 in una subroutine passandole il puntatore alla lista di argomenti; in questo
1459 caso però si richiede che al ritorno della funzione il puntatore non venga più
1460 usato (lo standard richiederebbe la chiamata esplicita di \macro{va\_end}),
1461 dato che il valore di \param{ap} risulterebbe indefinito.
1462
1463 Esistono dei casi in cui è necessario eseguire più volte la scansione degli
1464 argomenti e poter memorizzare una posizione durante la stessa.  La cosa più
1465 naturale in questo caso sembrerebbe quella di copiarsi il puntatore alla lista
1466 degli argomenti con una semplice assegnazione. Dato che una delle
1467 realizzazioni più comuni di \macro{va\_list} è quella di un puntatore nello
1468 \itindex{stack} stack all'indirizzo dove sono stati salvati gli argomenti, è
1469 assolutamente normale pensare di poter effettuare questa operazione.
1470
1471 In generale però possono esistere anche realizzazioni diverse, per questo
1472 motivo \macro{va\_list} è definito come \textsl{tipo opaco}\index{tipo!opaco}
1473 e non può essere assegnato direttamente ad un'altra variabile dello stesso
1474 tipo. Per risolvere questo problema lo standard ISO C99\footnote{alcuni
1475   sistemi che non hanno questa macro provvedono al suo posto
1476   \macro{\_\_va\_copy} che era il nome proposto in una bozza dello standard.}
1477 ha previsto una macro ulteriore che permette di eseguire la copia di un
1478 puntatore alla lista degli argomenti:
1479 \begin{prototype}{stdarg.h}{void va\_copy(va\_list dest, va\_list src)}
1480   Copia l'attuale valore \param{src} del puntatore alla lista degli argomenti
1481   su \param{dest}.
1482 \end{prototype}
1483 \noindent anche in questo caso è buona norma chiudere ogni esecuzione di una
1484 \macro{va\_copy} con una corrispondente \macro{va\_end} sul nuovo puntatore
1485 alla lista degli argomenti.
1486
1487 La chiamata di una funzione con un numero variabile di argomenti, posto che la
1488 si sia dichiarata e definita come tale, non prevede nulla di particolare;
1489 l'invocazione è identica alle altre, con gli argomenti, sia quelli fissi che
1490 quelli opzionali, separati da virgole. Quello che però è necessario tenere
1491 presente è come verranno convertiti gli argomenti variabili.
1492
1493 In Linux gli argomenti dello stesso tipo sono passati allo stesso modo, sia
1494 che siano fissi sia che siano opzionali (alcuni sistemi trattano diversamente
1495 gli opzionali), ma dato che il prototipo non può specificare il tipo degli
1496 argomenti opzionali, questi verranno sempre promossi, pertanto nella ricezione
1497 dei medesimi occorrerà tenerne conto (ad esempio un \ctyp{char} verrà visto da
1498 \macro{va\_arg} come \ctyp{int}).
1499
1500 Uno dei problemi che si devono affrontare con le funzioni con un numero
1501 variabile di argomenti è che non esiste un modo generico che permetta di
1502 stabilire quanti sono gli argomenti passati effettivamente in una chiamata.
1503
1504 Esistono varie modalità per affrontare questo problema; una delle più
1505 immediate è quella di specificare il numero degli argomenti opzionali come uno
1506 degli argomenti fissi. Una variazione di questo metodo è l'uso di un argomento
1507 per specificare anche il tipo degli argomenti (come fa la stringa di formato
1508 per \func{printf}).
1509
1510 Una modalità diversa, che può essere applicata solo quando il tipo degli
1511 argomenti lo rende possibile, è quella che prevede di usare un valore speciale
1512 come ultimo argomento (come fa ad esempio \func{execl} che usa un puntatore
1513 \val{NULL} per indicare la fine della lista degli argomenti).
1514
1515
1516 \subsection{Potenziali problemi con le variabili automatiche}
1517 \label{sec:proc_auto_var}
1518
1519 Uno dei possibili problemi che si possono avere con le subroutine è quello di
1520 restituire alla funzione chiamante dei dati che sono contenuti in una
1521 variabile automatica.  Ovviamente quando la subroutine ritorna la sezione
1522 dello \itindex{stack} stack che conteneva la variabile automatica potrà essere
1523 riutilizzata da una nuova funzione, con le immaginabili conseguenze di
1524 sovrapposizione e sovrascrittura dei dati.
1525
1526 Per questo una delle regole fondamentali della programmazione in C è che
1527 all'uscita di una funzione non deve restare nessun riferimento alle variabili
1528 locali; qualora sia necessario utilizzare variabili che possano essere viste
1529 anche dalla funzione chiamante queste devono essere allocate esplicitamente, o
1530 in maniera statica (usando variabili di tipo \ctyp{static} o \ctyp{extern}), o
1531 dinamicamente con una delle funzioni della famiglia \func{malloc}.
1532
1533
1534 \subsection{Il controllo di flusso non locale}
1535 \label{sec:proc_longjmp}
1536
1537 Il controllo del flusso di un programma in genere viene effettuato con le
1538 varie istruzioni del linguaggio C; fra queste la più bistrattata è il
1539 \code{goto}, che viene deprecato in favore dei costrutti della programmazione
1540 strutturata, che rendono il codice più leggibile e mantenibile. Esiste però un
1541 caso in cui l'uso di questa istruzione porta all'implementazione più
1542 efficiente e più chiara anche dal punto di vista della struttura del
1543 programma: quello dell'uscita in caso di errore.
1544
1545 \index{salto~non-locale|(} 
1546
1547 Il C però non consente di effettuare un salto ad una etichetta definita in
1548 un'altra funzione, per cui se l'errore avviene in una funzione, e la sua
1549 gestione ordinaria è in un'altra, occorre usare quello che viene chiamato un
1550 \textsl{salto non-locale}.  Il caso classico in cui si ha questa necessità,
1551 citato sia in \cite{APUE} che in \cite{glibc}, è quello di un programma nel
1552 cui corpo principale vengono letti dei dati in ingresso sui quali viene
1553 eseguita, tramite una serie di funzioni di analisi, una scansione dei
1554 contenuti, da cui si ottengono le indicazioni per l'esecuzione di opportune
1555 operazioni.
1556
1557 Dato che l'analisi può risultare molto complessa, ed opportunamente suddivisa
1558 in fasi diverse, la rilevazione di un errore nei dati in ingresso può accadere
1559 all'interno di funzioni profondamente annidate l'una nell'altra. In questo
1560 caso si dovrebbe gestire, per ciascuna fase, tutta la casistica del passaggio
1561 all'indietro di tutti gli errori rilevabili dalle funzioni usate nelle fasi
1562 successive.  Questo comporterebbe una notevole complessità, mentre sarebbe
1563 molto più comodo poter tornare direttamente al ciclo di lettura principale,
1564 scartando l'input come errato.\footnote{a meno che, come precisa \cite{glibc},
1565   alla chiusura di ciascuna fase non siano associate operazioni di pulizia
1566   specifiche (come deallocazioni, chiusure di file, ecc.), che non potrebbero
1567   essere eseguite con un salto non-locale.}
1568
1569 Tutto ciò può essere realizzato proprio con un salto non-locale; questo di
1570 norma viene realizzato salvando il contesto dello \itindex{stack} stack nel
1571 punto in cui si vuole tornare in caso di errore, e ripristinandolo, in modo da
1572 tornare nella funzione da cui si era partiti, quando serve.  La funzione che
1573 permette di salvare il contesto dello \itindex{stack} stack è \funcd{setjmp},
1574 il cui prototipo è:
1575 \begin{functions}
1576   \headdecl{setjmp.h}
1577   \funcdecl{int setjmp(jmp\_buf env)}
1578   
1579   Salva il contesto dello stack. 
1580
1581   \bodydesc{La funzione ritorna zero quando è chiamata direttamente e un
1582     valore diverso da zero quando ritorna da una chiamata di \func{longjmp}
1583     che usa il contesto salvato in precedenza.}
1584 \end{functions}
1585   
1586 Quando si esegue la funzione il contesto corrente dello \itindex{stack} stack
1587 viene salvato nell'argomento \param{env}, una variabile di tipo
1588 \type{jmp\_buf}\footnote{questo è un classico esempio di variabile di
1589   \textsl{tipo opaco}\index{tipo!opaco}. Si definiscono così strutture ed
1590   altri oggetti usati da una libreria, la cui struttura interna non deve
1591   essere vista dal programma chiamante (da cui il nome) che li devono
1592   utilizzare solo attraverso dalle opportune funzioni di gestione.}  che deve
1593 essere stata definita in precedenza. In genere le variabili di tipo
1594 \type{jmp\_buf} vengono definite come variabili globali in modo da poter
1595 essere viste in tutte le funzioni del programma.
1596
1597 Quando viene eseguita direttamente la funzione ritorna sempre zero, un valore
1598 diverso da zero viene restituito solo quando il ritorno è dovuto ad una
1599 chiamata di \func{longjmp} in un'altra parte del programma che ripristina lo
1600 \itindex{stack} stack effettuando il salto non-locale. Si tenga conto che il
1601 contesto salvato in \param{env} viene invalidato se la funzione che ha
1602 chiamato \func{setjmp} ritorna, nel qual caso un successivo uso di
1603 \func{longjmp} può comportare conseguenze imprevedibili (e di norma fatali)
1604 per il processo.
1605   
1606 Come accennato per effettuare un salto non-locale ad
1607 un punto precedentemente stabilito con \func{setjmp} si usa la funzione
1608 \funcd{longjmp}; il suo prototipo è:
1609 \begin{functions}
1610   \headdecl{setjmp.h}
1611   \funcdecl{void longjmp(jmp\_buf env, int val)}
1612   
1613   Ripristina il contesto dello stack.
1614   
1615   \bodydesc{La funzione non ritorna.}
1616 \end{functions}
1617
1618 La funzione ripristina il contesto dello \itindex{stack} stack salvato da una
1619 chiamata a \func{setjmp} nell'argomento \param{env}. Dopo l'esecuzione della
1620 funzione il programma prosegue nel codice successivo al ritorno della
1621 \func{setjmp} con cui si era salvato \param{env}, che restituirà il valore
1622 \param{val} invece di zero.  Il valore di \param{val} specificato nella
1623 chiamata deve essere diverso da zero, se si è specificato 0 sarà comunque
1624 restituito 1 al suo posto.
1625
1626 In sostanza un \func{longjmp} è analogo ad un \code{return}, solo che invece
1627 di ritornare alla riga successiva della funzione chiamante, il programma
1628 ritorna alla posizione della relativa \func{setjmp}, l'altra differenza è che
1629 il ritorno può essere effettuato anche attraverso diversi livelli di funzioni
1630 annidate.
1631
1632 L'implementazione di queste funzioni comporta alcune restrizioni dato che esse
1633 interagiscono direttamente con la gestione dello \itindex{stack} stack ed il
1634 funzionamento del compilatore stesso. In particolare \func{setjmp} è
1635 implementata con una macro, pertanto non si può cercare di ottenerne
1636 l'indirizzo, ed inoltre delle chiamate a questa funzione sono sicure solo in
1637 uno dei seguenti casi:
1638 \begin{itemize}
1639 \item come espressione di controllo in un comando condizionale, di selezione
1640   o di iterazione (come \code{if}, \code{switch} o \code{while});
1641 \item come operando per un operatore di uguaglianza o confronto in una
1642   espressione di controllo di un comando condizionale, di selezione o di
1643   iterazione;
1644 \item come operando per l'operatore di negazione (\code{!}) in una espressione
1645   di controllo di un comando condizionale, di selezione o di iterazione;
1646 \item come espressione a sé stante.
1647 \end{itemize}
1648
1649 In generale, dato che l'unica differenza fra la chiamata diretta e quella
1650 ottenuta da un \func{longjmp} è costituita dal valore di ritorno di
1651 \func{setjmp}, essa è usualmente chiamata all'interno di un comando \code{if}.
1652
1653 Uno dei punti critici dei salti non-locali è quello del valore delle
1654 variabili, ed in particolare quello delle variabili automatiche della funzione
1655 a cui si ritorna. In generale le variabili globali e statiche mantengono i
1656 valori che avevano al momento della chiamata di \func{longjmp}, ma quelli
1657 delle variabili automatiche (o di quelle dichiarate
1658 \direct{register}\footnote{la direttiva \direct{register} del compilatore
1659   chiede che la variabile dichiarata tale sia mantenuta, nei limiti del
1660   possibile, all'interno di un registro del processore. Questa direttiva è
1661   originaria dell'epoca dai primi compilatori, quando stava al programmatore
1662   scrivere codice ottimizzato, riservando esplicitamente alle variabili più
1663   usate l'uso dei registri del processore. Oggi questa direttiva è in disuso
1664   dato che tutti i compilatori sono normalmente in grado di valutare con
1665   maggior efficacia degli stessi programmatori quando sia il caso di eseguire
1666   questa ottimizzazione.}) sono in genere indeterminati.
1667
1668 Quello che succede infatti è che i valori delle variabili che sono tenute in
1669 memoria manterranno il valore avuto al momento della chiamata di
1670 \func{longjmp}, mentre quelli tenuti nei registri del processore (che nella
1671 chiamata ad un'altra funzione vengono salvati nel contesto nello
1672 \itindex{stack} stack) torneranno al valore avuto al momento della chiamata di
1673 \func{setjmp}; per questo quando si vuole avere un comportamento coerente si
1674 può bloccare l'ottimizzazione che porta le variabili nei registri
1675 dichiarandole tutte come \direct{volatile}\footnote{la direttiva
1676   \direct{volatile} informa il compilatore che la variabile che è dichiarata
1677   può essere modificata, durante l'esecuzione del nostro, da altri programmi.
1678   Per questo motivo occorre dire al compilatore che non deve essere mai
1679   utilizzata l'ottimizzazione per cui quanto opportuno essa viene mantenuta in
1680   un registro, poiché in questo modo si perderebbero le eventuali modifiche
1681   fatte dagli altri programmi (che avvengono solo in una copia posta in
1682   memoria).}.
1683
1684 \index{salto~non-locale|)}
1685
1686 %%% Local Variables: 
1687 %%% mode: latex
1688 %%% TeX-master: "gapil"
1689 %%% End: 
1690
1691 % LocalWords:  like exec kernel thread main ld linux static linker char envp Gb
1692 % LocalWords:  sez POSIX exit system call cap abort shell diff errno stdlib int
1693 % LocalWords:  SUCCESS FAILURE void atexit stream fclose unistd descriptor init
1694 % LocalWords:  SIGCHLD wait function glibc SunOS arg argp execve fig high kb Mb
1695 % LocalWords:  memory alpha swap table printf Unit MMU paging fault SIGSEGV BSS
1696 % LocalWords:  multitasking segmentation text segment NULL Block Started Symbol
1697 % LocalWords:  heap stack calling convention size malloc calloc realloc nmemb
1698 % LocalWords:  ENOMEM ptr uClib cfree error leak smartpointers hook Dmalloc brk
1699 % LocalWords:  Gray Watson Electric Fence Bruce Perens sbrk longjmp SUSv BSD ap
1700 % LocalWords:  ptrdiff increment locking lock copy write capabilities IPC mlock
1701 % LocalWords:  capability MEMLOCK limits getpagesize RLIMIT munlock sys const
1702 % LocalWords:  addr len EINVAL EPERM mlockall munlockall flags l'OR CURRENT IFS
1703 % LocalWords:  argc argv parsing questofile txt getopt optstring switch optarg
1704 % LocalWords:  optind opterr optopt ForkTest POSIXLY CORRECT long options NdA
1705 % LocalWords:  option parameter list environ PATH HOME XPG tab LOGNAME LANG PWD
1706 % LocalWords:  TERM PAGER TMPDIR getenv name SVr setenv unsetenv putenv opz gcc
1707 % LocalWords:  clearenv libc value overwrite string reference result argument
1708 % LocalWords:  socket variadic ellipsis header stdarg execl self promoting last
1709 % LocalWords:  float double short register type dest src extern setjmp jmp buf
1710 % LocalWords:  env return if while