Modifiche per le tabelle e un po' di cose sull'accounting
[gapil.git] / process.tex
1 \chapter{L'interfaccia base con i processi}
2 \label{cha:process_interface}
3
4 Come accennato nell'introduzione il \textsl{processo} è l'unità di base con
5 cui un sistema unix-like alloca ed utilizza le risorse.  Questo capitolo
6 tratterà l'interfaccia base fra il sistema e i processi, come vengono passati
7 i parametri, come viene gestita e allocata la memoria, come un processo può
8 richiedere servizi al sistema e cosa deve fare quando ha finito la sua
9 esecuzione. Nella sezione finale accenneremo ad alcune problematiche generiche
10 di programmazione.
11
12 In genere un programma viene eseguito quando un processo lo fa partire
13 eseguendo una funzione della famiglia \func{exec}; torneremo su questo e sulla
14 creazione e gestione dei processi nel prossimo capitolo. In questo
15 affronteremo l'avvio e il funzionamento di un singolo processo partendo dal
16 punto di vista del programma che viene messo in esecuzione.
17
18
19 \section{Esecuzione e conclusione di un programma}
20
21 Uno dei concetti base di Unix è che un processo esegue sempre uno ed un solo
22 programma: si possono avere più processi che eseguono lo stesso programma ma
23 ciascun processo vedrà la sua copia del codice (in realtà il kernel fa sì che
24 tutte le parti uguali siano condivise), avrà un suo spazio di indirizzi,
25 variabili proprie e sarà eseguito in maniera completamente indipendente da
26 tutti gli altri.\footnote{questo non è del tutto vero nel caso di un programma
27   \textit{multi-thread}, ma sulla gestione dei \textit{thread} in Linux
28   torneremo più avanti.}
29
30
31 \subsection{La funzione \func{main}} 
32 \label{sec:proc_main}
33
34 Quando un programma viene lanciato il kernel esegue un'opportuna routine di
35 avvio, usando il programma \cmd{ld-linux.so}.  Questo programma prima carica
36 le librerie condivise che servono al programma, poi effettua il link dinamico
37 del codice e alla fine lo esegue. Infatti, a meno di non aver specificato il
38 flag \texttt{-static} durante la compilazione, tutti i programmi in Linux sono
39 incompleti e necessitano di essere linkati alle librerie condivise quando
40 vengono avviati.  La procedura è controllata da alcune variabili di ambiente e
41 dal contenuto di \file{/etc/ld.so.conf}. I dettagli sono riportati nella man
42 page di \cmd{ld.so}.
43
44 Il sistema fa partire qualunque programma chiamando la funzione \func{main};
45 sta al programmatore chiamare così la funzione principale del programma da cui
46 si suppone iniziare l'esecuzione; in ogni caso senza questa funzione lo stesso
47 linker darebbe luogo ad errori.
48
49 Lo standard ISO C specifica che la funzione \func{main} può non avere 
50 argomenti o prendere due argomenti che rappresentano gli argomenti passati da
51 linea di comando, in sostanza un prototipo che va sempre bene è il seguente:
52 \begin{lstlisting}[labelstep=0,frame=,indent=1cm]{}
53      int main (int argc, char *argv[])
54 \end{lstlisting}
55
56 In realtà nei sistemi unix esiste un'altro modo per definire la funzione
57 \func{main}, che prevede la presenza di un terzo parametro, \var{char
58   *envp[]}, che fornisce l'\textsl{ambiente} (vedi \secref{sec:proc_environ})
59 del programma; questa forma però non è prevista dallo standard POSIX.1 per cui
60 se si vogliono scrivere programmi portabili è meglio evitarla.
61
62
63 \subsection{Come chiudere un programma}
64 \label{sec:proc_conclusion}
65
66 Normalmente un programma finisce è quando la funzione \func{main} ritorna, una
67 modalità equivalente di chiudere il programma è quella di chiamare
68 direttamente la funzione \func{exit} (che viene comunque chiamata
69 automaticamente quando \func{main} ritorna).  Una forma alternativa è quella
70 di chiamare direttamente la system call \func{\_exit}, che restituisce il
71 controllo direttamente alla routine di conclusione dei processi del kernel.
72
73 Oltre alla conclusione ``normale'' esiste anche la possibilità di una
74 conclusione ``anomala'' del programma a causa della ricezione di un segnale
75 (si veda \capref{cha:signals}) o della chiamata alla funzione \func{abort};
76 torneremo su questo in \secref{sec:proc_termination}.
77
78 Il valore di ritorno della funzione \func{main}, o quello usato nelle chiamate
79 ad \func{exit} e \func{\_exit}, viene chiamato \textsl{stato di uscita} (o
80 \textit{exit status}) e passato al processo che aveva lanciato il programma
81 (in genere la shell). In generale si usa questo valore per fornire
82 informazioni sulla riuscita o il fallimento del programma; l'informazione è
83 necessariamente generica, ed il valore deve essere compreso fra 0 e 255.
84
85 La convenzione in uso pressoché universale è quella di restituire 0 in caso di
86 successo e 1 in caso di fallimento; l'unica eccezione è per i programmi che
87 effettuano dei confronti (come \cmd{diff}), che usano 0 per indicare la
88 corrispondenza, 1 per indicare la non corrispondenza e 2 per indicare
89 l'incapacità di effettuare il confronto. È opportuno adottare una di queste
90 convenzioni a seconda dei casi.  Si tenga presente che se si raggiunge la fine
91 della funzione \func{main} senza ritornare esplicitamente si ha un valore di
92 uscita indefinito, è pertanto consigliabile di concludere sempre in maniera
93 esplicita detta funzione.
94
95 Un'altra convenzione riserva i valori da 128 a 256 per usi speciali: ad
96 esempio 128 viene usato per indicare l'incapacità di eseguire un altro
97 programma in un sottoprocesso. Benché questa convenzione non sia
98 universalmente seguita è una buona idea tenerne conto.
99
100 Si tenga presente inoltre che non è una buona idea usare il codice di errore
101 restituito dalla variabile \var{errno} (per i dettagli si veda
102 \secref{sec:sys_errors}) come stato di uscita. In generale infatti una shell
103 non si cura del valore se non per vedere se è diverso da zero; inoltre il
104 valore dello stato di uscita è sempre troncato ad 8 bit, per cui si potrebbe
105 incorrere nel caso in cui restituendo un codice di errore 256, si otterrebbe
106 uno stato di uscita uguale a zero, che verrebbe interpretato come un successo.
107
108 In \file{stdlib.h} sono definite, seguendo lo standard POSIX, le due macro
109 \macro{EXIT\_SUCCESS} e \macro{EXIT\_FAILURE}, da usare sempre per specificare
110 lo stato di uscita di un processo. In Linux esse sono poste rispettivamente ai
111 valori di tipo \ctyp{int} 0 e 1.
112
113
114 \subsection{Le funzioni \func{exit} e \func{\_exit}}
115 \label{sec:proc_exit}
116
117 Come accennato le funzioni usate per effettuare un'uscita ``normale'' da un
118 programma sono due, la prima è la funzione \func{exit} che è definita dallo
119 standard ANSI C ed il cui prototipo è:
120 \begin{prototype}{stdlib.h}{void exit(int status)}
121   Causa la conclusione ordinaria del programma restituendo il valore
122   \var{status} al processo padre.
123
124   \bodydesc{La funzione non ritorna. Il processo viene terminato.}
125 \end{prototype}
126
127 La funzione \func{exit} è pensata per eseguire una conclusione pulita di un
128 programma che usi le librerie standard del C; essa esegue tutte le funzioni
129 che sono state registrate con \func{atexit} e \func{on\_exit} (vedi
130 \secref{sec:proc_atexit}), e chiude tutti gli stream effettuando il
131 salvataggio dei dati sospesi (chiamando \func{fclose}, vedi
132 \secref{sec:file_fopen}), infine passa il controllo al kernel chiamando
133 \func{\_exit} e passando \param{status} come stato di uscita.
134
135 La system call \func{\_exit} restituisce direttamente il controllo al kernel,
136 concludendo immediatamente il processo; i dati sospesi nei buffer degli stream
137 non vengono salvati e le eventuali funzioni registrate con \func{atexit} e
138 \func{on\_exit} non vengono eseguite. Il prototipo della funzione è:
139 \begin{prototype}{unistd.h}{void \_exit(int status)}
140   Causa la conclusione immediata del programma restituendo \param{status} al
141   processo padre come stato di uscita.
142
143   \bodydesc{La funzione non ritorna. Il processo viene terminato.}
144 \end{prototype}
145
146 La funzione chiude tutti i file descriptor appartenenti al processo (si tenga
147 presente che questo non comporta il salvataggio dei dati bufferizzati degli
148 stream), fa sì che ogni figlio del processo sia ereditato da \cmd{init} (vedi
149 \secref{cha:process_handling}), manda un segnale \macro{SIGCHLD} al processo
150 padre (vedi \secref{sec:sig_job_control}) ed infine ritorna lo stato di uscita
151 specificato in \param{status} che può essere raccolto usando la funzione
152 \func{wait} (vedi \secref{sec:proc_wait}).
153
154
155 \subsection{Le funzioni \func{atexit} e \func{on\_exit}}
156 \label{sec:proc_atexit}
157
158 Un'esigenza comune che si incontra nella programmazione è quella di dover
159 effettuare una serie di operazioni di pulizia (ad esempio salvare dei dati,
160 ripristinare dei settaggi, eliminare dei file temporanei, ecc.) prima della
161 conclusione di un programma. In genere queste operazioni vengono fatte in
162 un'apposita sezione del programma, ma quando si realizza una libreria diventa
163 antipatico dover richiedere una chiamata esplicita ad una funzione di pulizia
164 al programmatore che la utilizza.
165
166 È invece molto meno soggetto ad errori, e completamente trasparente
167 all'utente, avere la possibilità di effettuare automaticamente la chiamata ad
168 una funzione che effettui tali operazioni all'uscita dal programma. A questo
169 scopo lo standard ANSI C prevede la possibilità di registrare un certo numero
170 funzioni che verranno eseguite all'uscita dal programma (sia per la chiamata
171 ad \func{exit} che per il ritorno di \func{main}). La prima funzione che si
172 può utilizzare a tal fine è:
173 \begin{prototype}{stdlib.h}{void atexit(void (*function)(void))}
174   Registra la funzione \param{function} per essere chiamata all'uscita dal
175   programma. 
176   
177   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
178     fallimento, \var{errno} non viene settata.}
179 \end{prototype}
180 \noindent la funzione richiede come argomento l'indirizzo della opportuna
181 funzione di pulizia da chiamare all'uscita, che non deve prendere argomenti e
182 non deve ritornare niente (deve essere essere cioè definita come \code{void
183   function(void)}).
184
185 Un'estensione di \func{atexit} è la funzione \func{on\_exit}, che le
186 \acr{glibc} includono per compatibilità con SunOS, ma che non è detto sia
187 definita su altri sistemi; il suo prototipo è:
188 \begin{prototype}{stdlib.h}
189 {void on\_exit(void (*function)(int status, void *arg), void *arg)}
190   Registra la funzione \param{function} per essere chiamata all'uscita dal
191   programma. Tutte le funzioni registrate vengono chiamate in ordine inverso
192   rispetto a quello di registrazione.
193   
194   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
195     fallimento, \var{errno} non viene settata.}
196 \end{prototype}
197
198 In questo caso la funzione da chiamare prende due parametri, il primo dei
199 quali sarà inizializzato allo stato di uscita con cui è stata chiamata
200 \func{exit} ed il secondo al puntatore generico specificato come secondo
201 argomento nella chiamata di \func{on\_exit}. Così diventa possibile passare
202 dei dati alla funzione di chiusura.
203
204 Nella sequenza di chiusura tutte le funzioni registrate verranno chiamate in
205 ordine inverso rispetto a quello di registrazione (ed una stessa funzione
206 registrata più volte sarà chiamata più volte); poi verranno chiusi tutti gli
207 stream aperti, infine verrà chiamata \func{\_exit}.
208
209
210 \subsection{Conclusioni}
211 \label{sec:proc_term_conclusion}
212
213 Data l'importanza dell'argomento è opportuno sottolineare ancora una volta che
214 in un sistema unix l'unico modo in cui un programma può essere eseguito dal
215 kernel è attraverso la chiamata alla system call \func{execve} (o attraverso
216 una delle funzioni della famiglia \func{exec} che vedremo in
217 \secref{sec:proc_exec}).
218
219 Allo stesso modo l'unico modo in cui un programma può concludere
220 volontariamente la sua esecuzione è attraverso una chiamata alla system call
221 \func{\_exit}, o esplicitamente, o in maniera indiretta attraverso l'uso di
222 \func{exit} o il ritorno di \func{main}.
223
224 Uno schema riassuntivo che illustra le modalità con cui si avvia e conclude
225 normalmente un programma è riportato in \nfig.
226
227 \begin{figure}[htb]
228   \centering
229   \includegraphics[width=12cm]{img/proc_beginend}
230   \caption{Schema dell'avvio e della conclusione di un programma.}
231   \label{fig:proc_prog_start_stop}
232 \end{figure}
233
234 Si ricordi infine che un programma può anche essere interrotto dall'esterno
235 attraverso l'uso di un segnale (modalità di conclusione non mostrata in
236 \curfig); torneremo su questo aspetto in \capref{cha:signals}.
237
238
239
240 \section{I processi e l'uso della memoria}
241 \label{sec:proc_memory}
242
243 Una delle risorse base che ciascun processo ha a disposizione è la memoria, e
244 la gestione della memoria è appunto uno degli aspetti più complessi di un
245 sistema unix-like. In questa sezione, dopo una breve introduzione ai concetti
246 base, esamineremo come la memoria viene vista da parte di un programma in
247 esecuzione, e le varie funzioni utilizzabili per la sua gestione.
248
249
250 \subsection{I concetti generali}
251 \label{sec:proc_mem_gen}
252
253 Ci sono vari modi in cui i vari sistemi organizzano la memoria (ed i dettagli
254 di basso livello dipendono spesso in maniera diretta dall'architettura
255 dell'hardware), ma quello più tipico, usato dai sistemi unix-like come Linux è
256 la cosiddetta \textsl{memoria virtuale} che consiste nell'assegnare ad ogni
257 processo uno spazio virtuale di indirizzamento lineare, in cui gli indirizzi
258 vanno da zero ad un qualche valore massimo.\footnote{nel caso di Linux fino al
259   kernel 2.2 detto massimo era, per macchine a 32bit, di 2Gb, con il kernel
260   2.4 ed il supporto per la \textit{high-memory} il limite è stato esteso.}
261
262 Come accennato in \capref{cha:intro_unix} questo spazio di indirizzi è
263 virtuale e non corrisponde all'effettiva posizione dei dati nella RAM del
264 computer; in genere detto spazio non è neppure continuo (cioè non tutti gli
265 indirizzi possibili sono utilizzabili, e quelli usabili non sono
266 necessariamente adiacenti).
267
268 Per la gestione da parte del kernel la memoria virtuale viene divisa in pagine
269 di dimensione fissa (che ad esempio sono di 4kb su macchine a 32 bit e 8kb
270 sulle alpha, valori strettamente connessi all'hardware di gestione della
271 memoria), e ciascuna pagina della memoria virtuale è associata ad un supporto
272 che può essere una pagina di memoria reale o ad un dispositivo di stoccaggio
273 secondario (in genere lo spazio disco riservato alla swap, o i file che
274 contengono il codice).
275
276 Lo stesso pezzo di memoria reale (o di spazio disco) può fare da supporto a
277 diverse pagine di memoria virtuale appartenenti a processi diversi (come
278 accade in genere per le pagine che contengono il codice delle librerie
279 condivise). Ad esempio il codice della funzione \func{printf} starà su una
280 sola pagina di memoria reale che farà da supporto a tutte le pagine di memoria
281 virtuale di tutti i processi che hanno detta funzione nel loro codice.
282
283 La corrispondenza fra le pagine della memoria virtuale e quelle della memoria
284 fisica della macchina viene gestita in maniera trasparente dall'hardware di
285 gestione della memoria (la \textit{Memory Management Unit} del processore).
286 Poiché in genere la memoria fisica è solo una piccola frazione della memoria
287 virtuale, è necessario un meccanismo che permetta di trasferire le pagine che
288 servono dal supporto su cui si trovano in memoria, eliminando quelle che non
289 servono. Questo meccanismo è detto \textit{paging}, ed è uno dei compiti
290 principali del kernel.
291
292 Quando un processo cerca di accedere ad una pagina che non è nella memoria
293 reale, avviene quello che viene chiamato un \textit{page fault}; l'hardware di
294 gestione della memoria genera un'interruzione e passa il controllo al kernel
295 il quale sospende il processo e si incarica di mettere in RAM la pagina
296 richiesta (effettuando tutte le operazioni necessarie per reperire lo spazio
297 necessario), per poi restituire il controllo al processo.
298
299 Dal punto di vista di un processo questo meccanismo è completamente
300 trasparente, e tutto avviene come se tutte le pagine fossero sempre
301 disponibili in memoria.  L'unica differenza avvertibile è quella dei tempi di
302 esecuzione, che passano dai pochi nanosecondi necessari per l'accesso in RAM,
303 a tempi molto più lunghi, dovuti all'intervento del kernel. 
304
305 Normalmente questo è il prezzo da pagare per avere un multitasking reale, ed
306 in genere il sistema è molto efficiente in questo lavoro; quando però ci siano
307 esigenze specifiche di prestazioni è possibile usare delle funzioni che
308 permettono di bloccare il meccanismo del paging e mantenere fisse delle pagine
309 in memoria (vedi \ref{sec:proc_mem_lock}).
310
311
312 \subsection{La struttura della memoria di un processo}
313 \label{sec:proc_mem_layout}
314
315 Benché lo spazio di indirizzi virtuali copra un intervallo molto ampio, solo
316 una parte di essi è effettivamente allocato ed utilizzabile dal processo; il
317 tentativo di accedere ad un indirizzo non allocato è un tipico errore che si
318 commette quando si è manipolato male un puntatore e genera quello che viene
319 chiamato un \textit{segmentation fault}. Se si tenta cioè di leggere o
320 scrivere da un indirizzo per il quale non esiste un'associazione della pagina
321 virtuale, il kernel risponde al relativo \textit{page fault} mandando un
322 segnale \macro{SIGSEGV} al processo, che normalmente ne causa la terminazione
323 immediata.
324
325 È pertanto importante capire come viene strutturata la memoria virtuale di un
326 processo. Essa viene divisa in \textsl{segmenti}, cioè un insieme contiguo di
327 indirizzi virtuali ai quali il processo può accedere. Solitamente un
328 programma C viene suddiviso nei seguenti segmenti:
329
330 \begin{enumerate}
331 \item Il segmento di testo o \textit{text segment}. Contiene il codice del
332   programma, delle funzioni di librerie da esso utilizzate, e le costanti.
333   Normalmente viene condiviso fra tutti i processi che eseguono lo stesso
334   programma (e anche da processi che eseguono altri programmi nel caso delle
335   librerie).  Viene marcato in sola lettura per evitare sovrascritture
336   accidentali (o maliziose) che ne modifichino le istruzioni.
337   
338   Viene allocato da \func{exec} all'avvio del programma e resta invariato
339   per tutto il tempo dell'esecuzione.
340   
341 \item Il segmento dei dati o \textit{data segment}. Contiene le variabili
342   globali (cioè quelle definite al di fuori di tutte le funzioni che
343   compongono il programma) e le variabili statiche (cioè quelle dichiarate con
344   l'attributo \ctyp{static}). Di norma è diviso in due parti.
345   
346   La prima parte è il segmento dei dati inizializzati, che contiene le
347   variabili il cui valore è stato assegnato esplicitamente. Ad esempio
348   se si definisce:
349   \begin{lstlisting}[labelstep=0,frame=,indent=1cm]{}
350     double pi = 3.14;
351   \end{lstlisting}
352   questo valore sarà immagazzinato in questo segmento. La memoria di questo
353   segmento viene preallocata all'avvio del programma e inizializzata ai valori
354   specificati.
355   
356   La seconda parte è il segmento dei dati non inizializzati, che contiene le
357   variabili il cui valore non è stato assegnato esplicitamente. Ad esempio se
358   si definisce:
359   \begin{lstlisting}[labelstep=0,frame=,indent=1cm]{}
360     int vect[100];
361   \end{lstlisting}
362   questo vettore sarà immagazzinato in questo segmento. Anch'esso viene
363   allocato all'avvio, e tutte le variabili vengono inizializzate a zero (ed i
364   puntatori a \macro{NULL}).\footnote{si ricordi che questo vale solo per le
365     variabili che vanno nel segmento dati, e non è affatto vero in generale.}
366    
367   Storicamente questo segmento viene chiamato BBS (da \textit{block started by
368     symbol}). La sua dimensione è fissa.
369   
370 \item Lo \textit{heap}. Tecnicamente lo si può considerare l'estensione del
371   segmento dati, a cui di solito è posto giusto di seguito. È qui che avviene
372   l'allocazione dinamica della memoria; può essere ridimensionato allocando e
373   disallocando la memoria dinamica con le apposite funzioni (vedi
374   \secref{sec:proc_mem_alloc}), ma il suo limite inferiore (quello adiacente
375   al segmento dati) ha una posizione fissa.
376   
377 \item Il segmento di \textit{stack}, che contiene lo \textit{stack} del
378   programma.  Tutte le volte che si effettua una chiamata ad una funzione è
379   qui che viene salvato l'indirizzo di ritorno e le informazioni dello stato
380   del chiamante (tipo il contenuto di alcuni registri della CPU). Poi la
381   funzione chiamata alloca qui lo spazio per le sue variabili locali: in
382   questo modo le funzioni possono essere chiamate ricorsivamente. Al ritorno
383   della funzione lo spazio è automaticamente rilasciato. Al ritorno della
384   funzione lo spazio è automaticamente ripulito. La pulizia in C e C++ viene
385   fatta dal chiamante.\footnote{a meno che non sia stato specificato
386     l'utilizzo di una calling convention diversa da quella standard.}
387   
388   La dimensione di questo segmento aumenta seguendo la crescita dello stack
389   del programma, ma non viene ridotta quando quest'ultimo si restringe.
390 \end{enumerate}
391
392 \begin{figure}[htb]
393   \centering
394   \includegraphics[width=5cm]{img/memory_layout}
395   \caption{Disposizione tipica dei segmenti di memoria di un processo}
396   \label{fig:proc_mem_layout}
397 \end{figure}
398
399 Una disposizione tipica di questi segmenti è riportata in
400 \figref{fig:proc_mem_layout}. Usando il comando \cmd{size} su un programma se
401 ne può stampare le dimensioni dei segmenti di testo e di dati (inizializzati e
402 BSS); si tenga presente però che il BSS non è mai salvato sul file che
403 contiene l'eseguibile, dato che viene sempre inizializzato a zero al
404 caricamento del programma.
405
406
407 \subsection{Allocazione della memoria per i programmi C}
408 \label{sec:proc_mem_alloc}
409
410 Il C supporta, a livello di linguaggio, soltanto due modalità di allocazione
411 della memoria: l'\textsl{allocazione statica} e l'\textsl{allocazione
412   automatica}.
413
414 L'\textsl{allocazione statica} è quella con cui sono memorizzate le variabili
415 globali e le variabili statiche, cioè le variabili il cui valore deve essere
416 mantenuto per tutta la durata del programma. Come accennato queste variabili
417 vengono allocate nel segmento dei dati all'avvio del programma (come parte
418 delle operazioni svolte da \func{exec}) e lo spazio da loro occupato non viene
419 liberato fino alla sua conclusione.
420
421 L'\textsl{allocazione automatica} è quella che avviene per gli argomenti di
422 una funzione e per le sue variabili locali (le cosiddette \textsl{variabili
423   automatiche}), che esistono solo per la durata della funzione.  Lo spazio
424 per queste variabili viene allocato nello stack quando viene eseguita la
425 funzione e liberato quando si esce dalla medesima.
426
427 Esiste però un terzo tipo di allocazione, l'\textsl{allocazione dinamica della
428   memoria}, che non è prevista direttamente all'interno del linguaggio C, ma
429 che è necessaria quando il quantitativo di memoria che serve è determinabile
430 solo durante il corso dell'esecuzione del programma.
431
432 Il C non consente di usare variabili allocate dinamicamente, non è possibile
433 cioè definire in fase di programmazione una variabile le cui dimensioni
434 possano essere modificate durante l'esecuzione del programma. Per questo le
435 librerie del C forniscono una serie opportuna di funzioni per eseguire
436 l'allocazione dinamica di memoria (in genere nello heap). Le variabili il
437 cui contenuto è allocato in questo modo non potranno essere usate direttamente
438 come le altre, ma l'accesso sarà possibile solo in maniera indiretta,
439 attraverso dei puntatori.
440
441
442 \subsection{Le funzioni \func{malloc}, \func{calloc}, \func{realloc} e
443   \func{free}}
444 \label{sec:proc_mem_malloc}
445
446 Le funzioni previste dallo standard ANSI C per la gestione della memoria sono
447 quattro: \func{malloc}, \func{calloc}, \func{realloc} e \func{free}, i loro
448 prototipi sono i seguenti:
449 \begin{functions}
450 \headdecl{stdlib.h}
451 \funcdecl{void *calloc(size\_t size)}
452   Alloca \var{size} byte nello heap. La memoria viene inizializzata a 0.
453   
454   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
455   di successo e \macro{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
456   \var{errno} viene settata a \macro{ENOMEM}.
457 \funcdecl{void *malloc(size\_t size)}
458   Alloca \var{size} byte nello heap. La memoria non viene inizializzata.
459
460   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
461   di successo e \macro{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
462   \var{errno} viene settata a \macro{ENOMEM}.
463 \funcdecl{void *realloc(void *ptr, size\_t size)}
464   Cambia la dimensione del blocco allocato all'indirizzo \var{ptr}
465   portandola a \var{size}.
466
467   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
468   di successo e \macro{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
469   \var{errno} viene settata a \macro{ENOMEM}.
470 \funcdecl{void free(void *ptr)}
471   Disalloca lo spazio di memoria puntato da \var{ptr}.
472
473   La funzione non ritorna nulla e non riporta errori.
474 \end{functions}
475 Il puntatore ritornato dalle funzioni di allocazione è garantito essere sempre
476 allineato correttamente per tutti i tipi di dati; ad esempio sulle macchine a
477 32 bit in genere è allineato a multipli di 4 byte e sulle macchine a 64 bit a
478 multipli di 8 byte.
479
480 In genere su usano le funzioni \func{malloc} e \func{calloc} per allocare
481 dinamicamente la memoria necessaria al programma, e siccome i puntatori
482 ritornati sono di tipo generico non è necessario effettuare un cast per
483 assegnarli a puntatori al tipo di variabile per la quale si effettua
484 l'allocazione.
485
486 La memoria allocata dinamicamente deve essere esplicitamente rilasciata usando
487 \func{free}\footnote{le glibc provvedono anche una funzione \func{cfree}
488   definita per compatibilità con SunOS, che è deprecata.} una volta che non
489 sia più necessaria. Questa funzione vuole come parametro un puntatore
490 restituito da una precedente chiamata a una qualunque delle funzioni di
491 allocazione che non sia già stato liberato da un'altra chiamata a \func{free},
492 in caso contrario il comportamento della funzione è indefinito.
493
494 La funzione \func{realloc} si usa invece per cambiare (in genere aumentare) la
495 dimensione di un'area di memoria precedentemente allocata, la funzione vuole
496 in ingresso il puntatore restituito dalla precedente chiamata ad una
497 \func{malloc} (se è passato un valore \macro{NULL} allora la funzione si
498 comporta come \func{malloc},\footnote{questo è vero per Linux e
499   l'implementazione secondo lo standard ANSI C, ma non è vero per alcune
500   vecchie implementazioni, inoltre alcune versioni delle librerie del C
501   consentivano di usare \func{realloc} anche per un puntatore liberato con
502   \func{free} purché non ci fossero state nel frattempo altre chiamate a
503   funzioni di allocazione, questa funzionalità è totalmente deprecata e non è
504   consentita sotto Linux.}) ad esempio quando si deve far crescere la
505 dimensione di un vettore. In questo caso se è disponibile dello spazio
506 adiacente al precedente la funzione lo utilizza, altrimenti rialloca altrove
507 un blocco della dimensione voluta, copiandoci automaticamente il contenuto; lo
508 spazio aggiunto non viene inizializzato.
509
510 Si deve sempre avere ben presente il fatto che il blocco di memoria restituito
511 da \func{realloc} può non essere un'estensione di quello che gli si è passato
512 in ingresso; per questo si dovrà \emph{sempre} eseguire la riassegnazione di
513 \var{ptr} al valore di ritorno della funzione, e reinizializzare o provvedere
514 ad un adeguato aggiornamento di tutti gli altri puntatori all'interno del
515 blocco di dati ridimensionato.
516
517 Un errore abbastanza frequente (specie se si ha a che fare con array di
518 puntatori) è quello di chiamare \func{free} più di una volta sullo stesso
519 puntatore; per evitare questo problema una soluzione di ripiego è quella di
520 assegnare sempre a \macro{NULL} ogni puntatore liberato con \func{free}, dato
521 che, quando il parametro è un puntatore nullo, \func{free} non esegue nessuna
522 operazione.
523
524 Le \acr{glibc} hanno un'implementazione delle routine di allocazione che è
525 controllabile dall'utente attraverso alcune variabili di ambiente, in
526 particolare diventa possibile tracciare questo tipo di errori usando la
527 variabile \macro{MALLOC\_CHECK\_} che quando viene definita mette in uso una
528 versione meno efficiente delle funzioni suddette, che però è più tollerante
529 nei confronti di piccoli errori come quello di chiamate doppie a \func{free}.
530 In particolare:
531 \begin{itemize*}
532 \item se la variabile è posta a zero gli errori vengono ignorati.
533 \item se è posta ad 1 viene stampato un avviso sullo \textit{standard error}
534   (vedi \secref{sec:file_std_stream}).
535 \item se è posta a 2 viene chiamata \func{abort}, che in genere causa
536   l'immediata conclusione del programma.
537 \end{itemize*}
538
539 Il problema più comune e più difficile da risolvere che si incontra con le
540 routine di allocazione è quando non viene opportunamente liberata la memoria
541 non più utilizzata, quello che in inglese viene chiamato \textit{memory-leak},
542 (cioè \textsl{perdita di memoria}).
543
544 Un caso tipico che illustra il problema è quello in cui in una subroutine si
545 alloca della memoria per uso locale senza liberarla prima di uscire. La
546 memoria resta così allocata fino alla terminazione del processo.  Chiamate
547 ripetute alla stessa subroutine continueranno ad effettuare altre allocazioni,
548 causando a lungo andare un esaurimento della memoria disponibile (e la
549 probabile l'impossibilità di proseguire l'esecuzione programma).
550
551 Il problema è che l'esaurimento della memoria può avvenire in qualunque
552 momento, in corrispondenza ad una qualunque chiamata di \func{malloc}, che può
553 essere in una sezione del codice che non ha alcuna relazione con la subroutine
554 che contiene l'errore. Per questo motivo è sempre molto difficile trovare un
555 \textit{memory leak}.
556
557 Per ovviare a questi problemi l'implementazione delle routine di allocazione
558 delle \acr{glibc} mette a disposizione una serie di funzionalità (su cui
559 torneremo in \secref{sec:xxx_advanced}) che permettono di tracciare le
560 allocazioni e le disallocazione, e definisce anche una serie di possibili
561 \textit{hook} (\textsl{ganci}) che permettono di sostituire alle funzioni di
562 libreria una propria versione (che può essere più o meno specializzata per il
563 debugging).
564
565
566 \subsection{La funzione \func{alloca}}  
567 \label{sec:proc_mem_alloca}
568
569 Una possibile alternativa all'uso di \func{malloc}, che non soffre dei
570 problemi di memory leak descritti in precedenza, è la funzione \func{alloca},
571 che invece di allocare la memoria nello heap usa il segmento di stack della
572 funzione corrente. La sintassi è identica a quella di \func{malloc}, il suo
573 prototipo è:
574 \begin{prototype}{stdlib.h}{void *alloca(size\_t size)}
575   Alloca \var{size} byte nel segmento di stack della funzione chiamante.
576   La memoria non viene inizializzata.
577
578   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
579   di successo e \macro{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
580   \var{errno} viene settata a \macro{ENOMEM}.
581 \end{prototype}
582 \noindent ma in questo caso non è più necessario liberare la memoria (e quindi
583 non esiste un analogo della \func{free}) in quanto essa viene rilasciata 
584 automaticamente al ritorno della funzione.
585
586 Come è evidente questa funzione ha molti vantaggi, anzitutto permette di
587 evitare alla radice i problemi di memory leak, dato che non serve più la
588 deallocazione esplicita; inoltre la deallocazione automatica funziona anche
589 quando si usa \func{longjmp} per uscire da una subroutine con un salto non
590 locale da una funzione (vedi \secref{sec:proc_longjmp}).
591
592 Un altro vantaggio è che in Linux la funzione è molto più veloce di
593 \func{malloc} e non viene sprecato spazio, infatti non è necessario gestire un
594 pool di memoria da riservare e si evitano così anche i problemi di
595 frammentazione di quest'ultimo, che comportano inefficienze sia
596 nell'allocazione della memoria che nell'esecuzione dell'allocazione.
597
598 Gli svantaggi sono che questa funzione non è disponibile su tutti gli Unix, e
599 non è inserita né nello standard POSIX né in SUSv3 (ma è presente in BSD), il
600 suo utilizzo quindi limita la portabilità dei programmi. Inoltre la funzione
601 non può essere usata nella lista degli argomenti di una funzione, perché lo
602 spazio verrebbe allocato nel mezzo degli stessi.
603
604 % Questo è riportato solo dal manuale delle glibc, nelle man page non c'è 
605 % traccia di tutto ciò
606 %
607 %Inoltre se si
608 %cerca di allocare troppa memoria non si ottiene un messaggio di errore, ma un
609 %segnale di \textit{segment violation} analogo a quello che si avrebbe da una
610 %ricorsione infinita.
611
612 Inoltre non è chiaramente possibile usare \func{alloca} per allocare memoria
613 che deve poi essere usata anche al di fuori della funzione in cui essa viene
614 chiamata, dato che all'uscita dalla funzione lo spazio allocato diventerebbe
615 libero, e potrebbe essere sovrascritto all'invocazione di nuove funzioni.
616 Questo è lo stesso problema che si può avere con le variabili automatiche, su
617 cui torneremo in \secref{sec:proc_auto_var}.
618
619
620 \subsection{Le funzioni \func{brk} e \func{sbrk}}  
621 \label{sec:proc_mem_sbrk}
622
623 L'uso di queste funzioni è necessario solo quando si voglia accedere alle
624 analoghe system call a cui fanno da interfaccia. I loro prototipi sono:
625 \begin{functions}
626   \headdecl{unistd.h}
627   \funcdecl{int brk(void *end\_data\_segment)}
628   Sposta la fine del segmento dei dati all'indirizzo specificato da
629   \var{end\_data\_segment}.
630   
631   La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
632     fallimento, nel qual caso \var{errno} viene settata a \macro{ENOMEM}.
633
634   \funcdecl{void *sbrk(ptrdiff\_t increment)} Incrementa lo spazio dati di un
635   programma di \var{increment}. Un valore zero restituisce l'attuale posizione
636   della fine del segmento dati.
637   
638   La funzione restituisce il puntatore all'inizio della nuova zona di memoria
639   allocata in caso di successo e \macro{NULL} in caso di fallimento, nel qual
640   caso \macro{errno} viene settata a \macro{ENOMEM}.
641 \end{functions}
642 \noindent in genere si usa \func{sbrk} con un valore zero per ottenere
643 l'attuale posizione della fine del segmento dati.
644
645 Queste funzioni sono state deliberatamente escluse dallo standard POSIX.1 e
646 per i programmi normali è sempre opportuno usare le funzioni di allocazione
647 standard descritte in precedenza, che sono costruite su di esse.  L'uso di
648 queste funzione è ristretto alle specifiche necessità di chi debba
649 implementare una sua versione delle routine di allocazione.  
650
651
652 % \subsection{La personalizzazione delle funzioni di allocazione} 
653 % \label{sec:proc_mem_malloc_custom}
654
655
656 \subsection{Il controllo della memoria virtuale}  
657 \label{sec:proc_mem_lock}
658
659 Come spiegato in \secref{sec:proc_mem_gen} il kernel gestisce la memoria in
660 maniera trasparente ai processi, decidendo quando rimuovere pagine dalla
661 memoria per metterle nello swap, sulla base dell'utilizzo corrente da parte
662 dei vari processi.
663
664 Nell'uso comune un processo non deve preoccuparsi di tutto ciò, in quanto il
665 meccanismo della paginazione riporta in RAM, ed in maniera trasparente, tutte
666 le pagine che gli occorrono; esistono però esigenze particolari in cui non si
667 vuole che questo meccanismo si attivi. In generale i motivi per cui si possono
668 avere di queste necessità sono due:
669 \begin{itemize}
670 \item \textsl{La velocità}. Il processo della paginazione è trasparente solo
671   se il programma in esecuzione non è sensibile al tempo che occorre a
672   riportare la pagina in memoria; per questo motivo processi critici che hanno
673   esigenze di tempo reale o tolleranze critiche nelle risposte (ad esempio
674   processi che trattano campionamenti sonori) possono non essere in grado di
675   sopportare le variazioni della velocità di accesso dovuta alla paginazione.
676   
677   In certi casi poi un programmatore può conoscere meglio dell'algoritmo di
678   allocazione delle pagine le esigenze specifiche del suo programma e decidere
679   quali pagine di memoria è opportuno che restino in memoria per un aumento
680   delle prestazioni. In genere queste sono esigenze particolari e richiedono
681   anche un aumento delle priorità in esecuzione del processo (vedi
682   \secref{sec:proc_real_time}).
683   
684 \item \textsl{La sicurezza}. Se si hanno password o chiavi segrete in chiaro
685   in memoria queste possono essere portate su disco dal meccanismo della
686   paginazione. Questo rende più lungo il periodo di tempo in cui detti segreti
687   sono presenti in chiaro e più complessa la loro cancellazione (ad un
688   processo è possibile cancellare la memoria su cui scrive le sue variabili,
689   ma non può toccare lo spazio disco su cui una pagina di memoria può essere
690   stata salvata). Per questo motivo di solito i programmi di crittografia
691   richiedono il blocco di alcune pagine di memoria.
692 \end{itemize}
693
694 Il meccanismo che previene la paginazione di parte della memoria virtuale di
695 un processo è chiamato \textit{memory locking} (o \textsl{blocco della
696   memoria}). Il blocco è sempre associato alle pagine della memoria virtuale
697 del processo, e non al segmento reale di RAM su cui essa viene mantenuta.
698
699 La regola è che se un segmento di RAM fa da supporto ad almeno una pagina
700 bloccata allora esso viene escluso dal meccanismo della paginazione. I blocchi
701 non si accumulano, se si blocca due volte la stessa pagina non è necessario
702 sbloccarla due volte, una pagina o è bloccata oppure no.
703
704 Il \textit{memory lock} persiste fintanto che il processo che detiene la
705 memoria bloccata non la sblocca. Chiaramente la terminazione del processo
706 comporta anche la fine dell'uso della sua memoria virtuale, e quindi anche di
707 tutti i suoi \textit{memory lock}.
708
709 I \textit{memory lock} non sono ereditati dai processi figli.\footnote{ma
710   siccome Linux usa il \textit{copy on write} (vedi \secref{sec:proc_fork})
711   gli indirizzi virtuali del figlio sono mantenuti sullo stesso segmento di
712   RAM del padre, quindi fintanto che un figlio non scrive su un segmento, può
713   usufruire del memory lock del padre.}  Siccome la presenza di un
714 \textit{memory lock} riduce la memoria disponibile al sistema, con un impatto
715 su tutti gli altri processi, solo l'amministratore ha la capacità di bloccare
716 una pagina. Ogni processo può però sbloccare le pagine relative alla propria
717 memoria.
718
719 Il sistema pone dei limiti all'ammontare di memoria di un processo che può
720 essere bloccata e al totale di memoria fisica che può dedicare a questo, lo
721 standard POSIX.1 richiede che sia definita in \file{unistd.h} la costante
722 \macro{\_POSIX\_MEMLOCK\_RANGE} per indicare la capacità di eseguire il
723 \textit{memory locking} e la costante \macro{PAGESIZE} in \file{limits.h} per
724 indicare la dimensione di una pagina in byte.
725
726 Le funzioni per bloccare e sbloccare singole sezioni di memoria sono
727 \func{mlock} e \func{munlock}; i loro prototipi sono:
728 \begin{functions}
729   \headdecl{sys/mman.h} 
730
731   \funcdecl{int mlock(const void *addr, size\_t len)}
732   Blocca la paginazione per l'intervallo di memoria da \var{addr} per
733   \var{len} byte. Tutte le pagine che contengono una parte dell'intervallo
734   sono mantenute in RAM per tutta la durata del blocco.
735
736   \funcdecl{int munlock(const void *addr, size\_t len)}
737   Sblocca l'intervallo di memoria da \var{addr} per \var{len} byte.  
738
739   
740   \bodydesc{Entrambe le funzioni ritornano 0 in caso di successo e -1 in
741     caso di errore, nel qual caso \var{errno} è settata ad uno dei
742     valori seguenti:
743   \begin{errlist}
744   \item[\macro{ENOMEM}] alcuni indirizzi dell'intervallo specificato non
745     corrispondono allo spazio di indirizzi del processo o si è ecceduto
746     il numero massimo consentito di pagine bloccate.
747   \item[\macro{EINVAL}] \var{len} non è un valore positivo.
748   \end{errlist}
749   e, per \func{mlock}, anche \macro{EPERM} quando il processo non ha i
750   privilegi richiesti per l'operazione.}
751 \end{functions}
752
753 Altre due funzioni, \func{mlockall} e \func{munlockall}, consentono di
754 bloccare genericamente lo spazio di indirizzi di un processo.  I prototipi di
755 queste funzioni sono:
756
757 \begin{functions}
758   \headdecl{sys/mman.h} 
759
760   \funcdecl{int mlockall(int flags)}
761   Blocca la paginazione per lo spazio di indirizzi del processo corrente. 
762   
763   \funcdecl{int munlockall(void)}
764   Sblocca la paginazione per lo spazio di indirizzi del processo corrente. 
765   
766   \bodydesc{Codici di ritorno ed errori sono gli stessi di \func{mlock}
767     e \func{munlock}.}
768 \end{functions}
769
770 Il parametro \var{flags} di \func{mlockall} permette di controllarne il
771 comportamento; esso può essere specificato come l'OR aritmetico delle due
772 costanti: 
773 \begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.5cm}}
774 \item[\macro{MCL\_CURRENT}] blocca tutte le pagine correntemente mappate nello
775   spazio di indirizzi del processo.
776 \item[\macro{MCL\_FUTURE}] blocca tutte le pagine che saranno mappate nello
777   spazio di indirizzi del processo.
778 \end{basedescript}
779
780 Con \func{mlockall} si può bloccare tutte le pagine mappate nello spazio di
781 indirizzi del processo, sia che comprendano il segmento di testo, di dati, lo
782 stack, lo heap e pure le funzioni di libreria chiamate, i file mappati in
783 memoria, i dati del kernel mappati in user space, la memoria condivisa.  L'uso
784 dei flag permette di selezionare con maggior finezza le pagine da bloccare, ad
785 esempio limitandosi a tutte le pagine allocate a partire da un certo momento.
786
787 In ogni caso un processo real-time che deve entrare in una sezione critica
788 deve provvedere a riservare memoria sufficiente prima dell'ingresso, per
789 scongiurare in partenza un eventuale page fault causato dal meccanismo di
790 \textit{copy on write}.  Infatti se nella sezione critica si va ad utilizzare
791 memoria che non è ancora stata riportata in RAM si potrebbe avere un page
792 fault durante l'esecuzione della stessa, con conseguente rallentamento
793 (probabilmente inaccettabile) dei tempi di esecuzione.
794
795 In genere si ovvia a questa problematica chiamando una funzione che ha
796 allocato una quantità sufficientemente ampia di variabili automatiche, in modo
797 che esse vengano mappate in RAM dallo stack, dopo di che, per essere sicuri
798 che esse siano state effettivamente portate in memoria, ci si scrive sopra.
799
800
801
802 \section{Parametri, opzioni ed ambiente di un processo}
803 \label{sec:proc_options}
804
805 Tutti i programmi hanno la possibilità di ricevere parametri e opzioni quando
806 vengono lanciati. Il passaggio dei parametri è effettuato attraverso gli
807 argomenti \var{argc} e \var{argv} della funzione \func{main}, che vengono
808 passati al programma dalla shell (o dal processo che esegue la \func{exec},
809 secondo le modalità che vedremo in \secref{sec:proc_exec}) quando questo viene
810 messo in esecuzione. 
811
812 Oltre al passaggio dei parametri, un'altra modalità che permette di passare
813 delle informazioni che modifichino il comportamento di un programma è quello
814 dell'uso del cosiddetto \textit{environment} (cioè l'uso delle
815 \textsl{variabili di ambiente}). In questa sezione esamineremo le funzioni che
816 permettono di gestire parametri e opzioni, e quelle che consentono di
817 manipolare ed utilizzare le variabili di ambiente.
818
819
820 \subsection{Il formato dei parametri}
821 \label{sec:proc_par_format}
822 In genere passaggio dei parametri al programma viene effettuato dalla shell,
823 che si incarica di leggere la linea di comando e di effettuarne la scansione
824 (il cosiddetto \textit{parsing}) per individuare le parole che la compongono,
825 ciascuna delle quali viene considerata un parametro. Di norma per individuare
826 le parole viene usato come carattere di separazione lo spazio o il tabulatore,
827 ma il comportamento è modificabile attraverso il settaggio della variabile di
828 ambiente \cmd{IFS}.
829
830 \begin{figure}[htb]
831   \centering
832   \includegraphics[width=11cm]{img/argv_argc}
833   \caption{Esempio dei valori di \var{argv} e \var{argc} generati nella 
834     scansione di una riga di comando.}
835   \label{fig:proc_argv_argc}
836 \end{figure}
837
838 Nella scansione viene costruito il vettore di puntatori \var{argv} inserendo
839 in successione il puntatore alla stringa costituente l'$n$-simo parametro; la
840 variabile \var{argc} viene inizializzata al numero di parametri trovati, in
841 questo modo il primo parametro è sempre il nome del programma; un esempio di
842 questo meccanismo è mostrato in \curfig.
843
844
845 \subsection{La gestione delle opzioni}
846 \label{sec:proc_opt_handling}
847
848 In generale un programma unix riceve da linea di comando sia gli argomenti che
849 le opzioni, queste ultime sono standardizzate per essere riconosciute come
850 tali: un elemento di \var{argv} che inizia con \texttt{-} e che non sia un
851 singolo \texttt{-} o un \texttt{--} viene considerato un'opzione.  In genere
852 le opzioni sono costituite da una lettera singola (preceduta dal \cmd{-}) e
853 possono avere o no un parametro associato; un comando tipico può essere quello
854 mostrato in \figref{fig:proc_argv_argc}. In quel caso le opzioni sono \cmd{-r}
855 ed \cmd{-m} e la prima vuole un parametro mentre la seconda no
856 (\cmd{questofile.txt} è un argomento del programma, non un parametro di
857 \cmd{-m}).
858
859 Per gestire le opzioni all'interno dei argomenti a linea di comando passati in
860 \var{argv} le librerie standard del C forniscono la funzione \func{getopt}
861 che ha il seguente prototipo:
862 \begin{prototype}{unistd.h}
863 {int getopt(int argc, char *const argv[], const char *optstring)}
864 Esegue il parsing degli argomenti passati da linea di comando
865 riconoscendo le possibili opzioni segnalate con \var{optstring}.
866
867 \bodydesc{Ritorna il carattere che segue l'opzione, \cmd{':'} se manca un
868   parametro all'opzione, \cmd{'?'} se l'opzione è sconosciuta, e -1 se non
869   esistono altre opzioni.}
870 \end{prototype}
871
872 Questa funzione prende come argomenti le due variabili \var{argc} e \var{argv}
873 passate a \func{main} ed una stringa che indica quali sono le opzioni valide;
874 la funzione effettua la scansione della lista degli argomenti ricercando ogni
875 stringa che comincia con \cmd{-} e ritorna ogni volta che trova un'opzione
876 valida.
877
878 La stringa \var{optstring} indica quali sono le opzioni riconosciute ed è
879 costituita da tutti i caratteri usati per identificare le singole opzioni, se
880 l'opzione ha un parametro al carattere deve essere fatto seguire un segno di
881 due punti \var{':'}; nel caso di \figref{fig:proc_argv_argc} ad esempio la
882 stringa di opzioni avrebbe dovuto contenere \var{"r:m"}.
883
884 La modalità di uso di \func{getopt} è pertanto quella di chiamare più volte la
885 funzione all'interno di un ciclo, fintanto che essa non ritorna il valore -1
886 che indica che non ci sono più opzioni. Nel caso si incontri un'opzione non
887 dichiarata in \var{optstring} viene ritornato il carattere \texttt{'?'}
888 mentre se un opzione che lo richiede non è seguita da un parametro viene
889 ritornato il carattere \texttt{':'}, infine se viene incontrato il valore
890 \cmd{--} la scansione viene considerata conclusa, anche se vi sono altri
891 elementi di \var{argv} che cominciano con il carattere \texttt{'-'}.
892
893 \begin{figure}[htb]
894   \footnotesize
895     \begin{lstlisting}{}
896     opterr = 0;  /* don't want writing to stderr */
897     while ( (i = getopt(argc, argv, "hp:c:e:")) != -1) {
898         switch (i) {
899         /* 
900          * Handling options 
901          */ 
902         case 'h':   /* help option */
903             printf("Wrong -h option use\n");
904             usage();
905             return -1;
906             break;
907         case 'c':   /* take wait time for childen */
908             wait_child = strtol(optarg, NULL, 10);    /* convert input */
909             break;
910         case 'p':   /* take wait time for childen */
911             wait_parent = strtol(optarg, NULL, 10);   /* convert input */
912             break;
913         case 'e':   /* take wait before parent exit */
914             wait_end = strtol(optarg, NULL, 10);      /* convert input */
915             break;
916         case '?':   /* unrecognized options */
917             printf("Unrecognized options -%c\n",optopt);
918             usage();
919         default:    /* should not reached */
920             usage();
921         }
922     }
923     debug("Optind %d, argc %d\n",optind,argc);
924   \end{lstlisting}
925   \caption{Esempio di codice per la gestione delle opzioni.}
926   \label{fig:proc_options_code}
927 \end{figure}
928
929 Quando la funzione trova un'opzione essa ritorna il valore numerico del
930 carattere, in questo modo si possono eseguire azioni specifiche usando uno
931 \code{switch}; \func{getopt} inoltre inizializza alcune variabili globali:
932 \begin{itemize*}
933 \item \var{char *optarg} contiene il puntatore alla stringa parametro
934   dell'opzione.
935 \item \var{int optind} alla fine della scansione restituisce l'indice del
936   primo elemento di \var{argv} che non è un'opzione.
937 \item \var{int opterr} previene, se posto a zero, la stampa di un messaggio
938   di errore in caso di riconoscimento di opzioni non definite.
939 \item \var{int optopt} contiene il carattere dell'opzione non riconosciuta.
940 \end{itemize*}
941
942 In \figref{fig:proc_options_code} è mostrata la sezione del programma
943 \file{ForkTest.c} (che useremo nel prossimo capitolo per effettuare dei test
944 sulla creazione dei processi) deputata alla decodifica delle opzioni a riga di
945 comando. 
946
947 Anzitutto si può notare che si è anzitutto (\texttt{\small 1}) disabilitata la
948 stampa di messaggi di errore per opzioni non riconosciute, per poi passare al
949 ciclo per la verifica delle opzioni (\texttt{\small 2-27}); per ciascuna delle
950 opzioni possibili si è poi provveduto ad un'azione opportuna, ad esempio per
951 le tre opzioni che prevedono un parametro si è effettuata la decodifica del
952 medesimo (il cui indirizzo è contenuto nella variabile \var{optarg})
953 avvalorando la relativa variabile (\texttt{\small 12-14}, \texttt{\small
954   15-17} e \texttt{\small 18-20}). Completato il ciclo troveremo in
955 \var{optind} l'indice in \var{argv[]} del primo degli argomenti rimanenti
956 nella linea di comando.
957
958 Normalmente \func{getopt} compie una permutazione degli elementi di \var{argv}
959 così che alla fine della scansione gli elementi che non sono opzioni sono
960 spostati in coda al vettore. Oltre a questa esistono altre due modalità di
961 gestire gli elementi di \var{argv}; se \var{optstring} inizia con il carattere
962 \texttt{'+'} (o è settata la variabile di ambiente \macro{POSIXLY\_CORRECT})
963 la scansione viene fermata non appena si incontra un elemento che non è
964 un'opzione. L'ultima modalità, usata quando un programma può gestire la
965 mescolanza fra opzioni e argomenti, ma se li aspetta in un ordine definito, si
966 attiva quando \var{optstring} inizia con il carattere \texttt{'-'}. In questo
967 caso ogni elemento che non è un'opzione viene considerato comunque un'opzione
968 e associato ad un valore di ritorno pari ad 1, questo permette di identificare
969 gli elementi che non sono opzioni, ma non effettua il riordinamento del
970 vettore \var{argv}.
971
972
973 \subsection{Opzioni in formato esteso}
974 \label{sec:proc_opt_extended}
975
976 Un'estensione di questo schema è costituito dalle cosiddette
977 \textit{long-options} espresse nella forma \cmd{--option=parameter}, anche la
978 gestione di queste ultime è stata standardizzata attraverso l'uso di una
979 versione estesa di \func{getopt}.
980
981 (NdA: da finire).
982
983
984 \subsection{Le variabili di ambiente}
985 \label{sec:proc_environ}
986
987 Oltre agli argomenti passati a linea di comando ogni processo riceve dal
988 sistema un \textsl{ambiente}, nella forma di una lista di variabili (detta
989 \textit{environment list}) messa a disposizione dal processo, e costruita
990 nella chiamata alla funzione \func{exec} quando questo viene lanciato.
991
992 Come per la lista dei parametri anche questa lista è un array di puntatori a
993 caratteri, ciascuno dei quali punta ad una stringa, terminata da un
994 \macro{NULL}. A differenza di \var{argv[]} in questo caso non si ha una
995 lunghezza dell'array data da un equivalente di \var{argc}, ma la lista è
996 terminata da un puntatore nullo.
997
998 L'indirizzo della lista delle variabili di ambiente è passato attraverso la
999 variabile globale \var{environ}, a cui si può accedere attraverso una semplice
1000 dichiarazione del tipo:
1001 \begin{lstlisting}[labelstep=0,frame=,indent=1cm]{}
1002 extern char ** environ;
1003 \end{lstlisting}
1004 un esempio del contenuto dell'ambiente, in si è riportato un estratto delle
1005 variabili che normalmente sono definite dal sistema, è riportato in \nfig.
1006 \begin{figure}[htb]
1007   \centering
1008   \includegraphics[width=11cm]{img/environ_var}
1009   \caption{Esempio di lista delle variabili di ambiente.}
1010   \label{fig:proc_envirno_list}
1011 \end{figure}
1012
1013 Per convenzione le stringhe che definiscono l'ambiente sono tutte del tipo
1014 \textsl{\texttt{nome=valore}}. Inoltre alcune variabili, come quelle elencate
1015 in \curfig, sono definite dal sistema per essere usate da diversi programmi e
1016 funzioni: per queste c'è l'ulteriore convenzione di usare nomi espressi in
1017 caratteri maiuscoli.
1018
1019 Il kernel non usa mai queste variabili, il loro uso e la loro interpretazione è
1020 riservata alle applicazioni e ad alcune funzioni di libreria; in genere esse
1021 costituiscono un modo comodo per definire un comportamento specifico senza
1022 dover ricorrere all'uso di opzioni a linea di comando o di file di
1023 configurazione. 
1024
1025 La shell ad esempio ne usa molte per il suo funzionamento (come \var{PATH} per
1026 la ricerca dei comandi, o \cmd{IFS} per la scansione degli argomenti), e
1027 alcune di esse (come \var{HOME}, \var{USER}, etc.)  sono definite al login. In
1028 genere è cura dell'amministratore definire le opportune variabili di ambiente
1029 in uno script di avvio. Alcune servono poi come riferimento generico per molti
1030 programmi (come \var{EDITOR} che indica l'editor preferito da invocare in caso
1031 di necessità).
1032
1033 Gli standard POSIX e XPG3 definiscono alcune di queste variabili (le più
1034 comuni), come riportato in \ntab. GNU/Linux le supporta tutte e ne definisce
1035 anche altre: per una lista più completa si può controllare \cmd{man environ}.
1036
1037 \begin{table}[htb]
1038   \centering
1039   \begin{tabular}[c]{|l|c|c|c|p{7cm}|}
1040     \hline
1041     \textbf{Variabile} & \textbf{POSIX} & \textbf{XPG3} 
1042     & \textbf{Linux} & \textbf{Descrizione} \\
1043     \hline
1044     \hline
1045     \macro{USER} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Nome utente\\
1046     \macro{LOGNAME} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Nome utente\\
1047     \macro{HOME} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & 
1048     Directory base dell'utente\\
1049     \macro{LANG} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Localizzazione\\
1050     \macro{PATH} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Elenco delle directory
1051     dei programmi\\
1052     \macro{PWD} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Directory corrente\\
1053     \macro{SHELL} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Shell in uso\\
1054     \macro{TERM} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Tipo di terminale\\
1055     \macro{PAGER} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Programma per vedere i
1056     testi\\
1057     \macro{EDITOR} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Editor di default\\
1058     \macro{BROWSER} & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ & Browser di default\\
1059     \hline
1060   \end{tabular}
1061   \caption{Variabili di ambiente più comuni definite da vari standard.}
1062   \label{tab:proc_env_var}
1063 \end{table}
1064
1065 Lo standard ANSI C prevede l'esistenza di un ambiente, pur non entrando nelle
1066 specifiche di come sono strutturati i contenuti, e definisce la funzione
1067 \func{getenv} che permette di ottenere i valori delle variabili di ambiente,
1068 il cui prototipo è:
1069 \begin{prototype}{stdlib.h}{char *getenv(const char *name)}
1070   Esamina l'ambiente del processo cercando una stringa che corrisponda a
1071   quella specificata da \param{name}. 
1072   
1073   \bodydesc{La funzione ritorna \macro{NULL} se non trova nulla, o il
1074     puntatore alla stringa che corrisponde (di solito nella forma
1075     \cmd{NOME=valore}).}
1076 \end{prototype}
1077
1078 Oltre a questa funzione di lettura, che è l'unica definita dallo standard ANSI
1079 C, nell'evoluzione dei sistemi Unix ne sono state proposte altre, da
1080 utilizzare per settare e per cancellare le variabili di ambiente. Uno schema
1081 delle funzioni previste nei vari standard e disponibili in Linux è riportato
1082 in \ntab.
1083
1084 \begin{table}[htb]
1085   \centering
1086   \begin{tabular}[c]{|l|c|c|c|c|c|c|}
1087     \hline
1088     \textbf{Funzione} & \textbf{ANSI C} & \textbf{POSIX.1} & \textbf{XPG3} & 
1089     \textbf{SVr4} & \textbf{BSD} & \textbf{Linux} \\
1090     \hline
1091     \hline
1092     \func{getenv} & $\bullet$ &  $\bullet$ & $\bullet$ & 
1093       $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1094     \func{setenv} &   &   &    & 
1095         & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1096     \func{unsetenv} &  &   &    & 
1097         & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1098     \func{putenv} &  & opz.  & $\bullet$ & 
1099         & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1100     \func{clearenv} &  & opz.  &    & 
1101         &  &  \\
1102     \hline
1103   \end{tabular}
1104   \caption{Funzioni per la gestione delle variabili di ambiente.}
1105   \label{tab:proc_env_func}
1106 \end{table}
1107
1108 In Linux solo le prime quattro funzioni di \curtab\ sono definite,
1109 \func{getenv} l'abbiamo già esaminata; delle tre restanti le prime due,
1110 \func{putenv} e \func{setenv}, servono per assegnare nuove variabili di
1111 ambiente, i loro prototipi sono i seguenti:
1112 \begin{functions}
1113   \headdecl{stdlib.h} 
1114   
1115   \funcdecl{int setenv(const char *name, const char *value, int overwrite)}
1116   Setta la variabile di ambiente \param{name} al valore \param{value}.
1117   
1118   \funcdecl{int putenv(char *string)} Aggiunge la stringa \param{string}
1119   all'ambiente.
1120   
1121   \bodydesc{Entrambe le funzioni ritornano 0 in caso di successo e -1 per un
1122     errore, che è sempre \macro{ENOMEM}.}
1123 \end{functions}
1124 \noindent la terza, \func{unsetenv}, serve a cancellare una variabile di
1125 ambiente; il suo prototipo è:
1126 \begin{functions}
1127   \headdecl{stdlib.h}
1128   
1129   \funcdecl{void unsetenv(const char *name)} Rimuove la variabile di ambiente
1130   \param{name}.
1131 \end{functions}
1132 \noindent questa funzione elimina ogni occorrenza della variabile specificata;
1133 se essa non esiste non succede nulla. Non è prevista (dato che la funzione è
1134 \ctyp{void}) nessuna segnalazione di errore.
1135
1136 Per modificare o aggiungere una variabile di ambiente si possono usare sia
1137 \func{setenv} che \func{putenv}. La prima permette di specificare
1138 separatamente nome e valore della variabile di ambiente, inoltre il valore di
1139 \param{overwrite} specifica il comportamento della funzione nel caso la
1140 variabile esista già, sovrascrivendola se diverso da zero, lasciandola
1141 immutata se uguale a zero.
1142
1143 La seconda funzione prende come parametro una stringa analoga quella
1144 restituita da \func{getenv}, e sempre nella forma \var{NOME=valore}. Se la
1145 variabile specificata non esiste la stringa sarà aggiunta all'ambiente, se
1146 invece esiste il suo valore sarà settato a quello specificato da
1147 \param{string}. Si tenga presente che, seguendo lo standard SUSv2, le
1148 \acr{glibc} successive alla versione 2.1.2 aggiungono\footnote{il
1149   comportamento è lo stesso delle vecchie \acr{libc4} e \acr{libc5}; nelle
1150   \acr{glibc}, dalla versione 2.0 alla 2.1.1, veniva invece fatta una copia,
1151   seguendo il comportamento di BSD4.4; dato che questo può dar luogo a perdite
1152   di memoria e non rispetta lo standard. Il comportamento è stato modificato a
1153   partire dalle 2.1.2, eliminando anche, sempre in conformità a SUSv2,
1154   l'attributo \ctyp{const} dal prototipo.} \param{string} alla lista delle
1155 variabili di ambiente; pertanto ogni cambiamento alla stringa in questione si
1156 riflette automaticamente sull'ambiente, e quindi si deve evitare di passare a
1157 questa funzione una variabile automatica (per evitare i problemi esposti in
1158 \secref{sec:proc_auto_var}).
1159
1160 Si tenga infine presente che se si passa a \func{putenv} solo il nome di una
1161 variabile (cioè \param{string} è nella forma \texttt{NAME} e non contiene un
1162 \texttt{=}) allora questa viene cancellata dall'ambiente. Infine se la
1163 chiamata di \func{putenv} comporta la necessità di allocare una nuova versione
1164 del vettore \var{environ} questo sarà allocato, ma la versione corrente sarà
1165 deallocata solo se anch'essa è risultante da un'allocazione fatta in
1166 precedenza da un'altra \func{putenv}. Questo perché il vettore delle variabili
1167 di ambiente iniziale, creato dalla chiamata ad \func{exec} (vedi
1168 \secref{sec:proc_exec}) è piazzato al di sopra dello stack, (vedi
1169 \figref{fig:proc_mem_layout}) e non nello heap e non può essere deallocato.
1170 Inoltre la memoria associata alle variabili di ambiente eliminate non viene
1171 liberata.
1172
1173
1174 \section{Problematiche di programmazione generica}
1175 \label{sec:proc_gen_prog}
1176
1177 Benché questo non sia un libro di C, è opportuno affrontare alcune delle
1178 problematiche generali che possono emergere nella programmazione e di quali
1179 precauzioni o accorgimenti occorre prendere per risolverle. Queste
1180 problematiche non sono specifiche di sistemi unix-like o multitasking, ma
1181 avendo trattato in questo capitolo il comportamento dei processi visti come
1182 entità a sé stanti, le riportiamo qui.
1183
1184
1185 \subsection{Il passaggio delle variabili e dei valori di ritorno}
1186 \label{sec:proc_var_passing}
1187
1188 Una delle caratteristiche standard del C è che le variabili vengono passate
1189 alle subroutine attraverso un meccanismo che viene chiamato \textit{by value}
1190 (diverso ad esempio da quanto avviene con il Fortran, dove le variabili sono
1191 passate, come suol dirsi, \textit{by reference}, o dal C++ dove la modalità
1192 del passaggio può essere controllata con l'operatore \cmd{\&}).
1193
1194 Il passaggio di una variabile \textit{by value} significa che in realtà quello
1195 che viene passato alla subroutine è una copia del valore attuale di quella
1196 variabile, copia che la subroutine potrà modificare a piacere, senza che il
1197 valore originale nella routine chiamante venga toccato. In questo modo non
1198 occorre preoccuparsi di eventuali effetti delle operazioni della subroutine
1199 sulla variabile passata come parametro.
1200
1201 Questo però va inteso nella maniera corretta. Il passaggio \textit{by value}
1202 vale per qualunque variabile, puntatori compresi; quando però in una
1203 subroutine si usano dei puntatori (ad esempio per scrivere in un buffer) in
1204 realtà si va a modificare la zona di memoria a cui essi puntano, per cui anche
1205 se i puntatori sono copie, i dati a cui essi puntano sono sempre gli stessi, e
1206 le eventuali modifiche avranno effetto e saranno visibili anche nella routine
1207 chiamante.
1208
1209 Nella maggior parte delle funzioni di libreria e delle system call i puntatori
1210 vengono usati per scambiare dati (attraverso buffer o strutture) e le
1211 variabili semplici vengono usate per specificare parametri; in genere le
1212 informazioni a riguardo dei risultati vengono passate alla routine chiamante
1213 attraverso il valore di ritorno.  È buona norma seguire questa pratica anche
1214 nella programmazione normale.
1215
1216 Talvolta però è necessario che la funzione possa restituire indietro alla
1217 funzione chiamante un valore relativo ad uno dei suoi parametri.  Per far
1218 questo si usa il cosiddetto \textit{value result argument}, si passa cioè,
1219 invece di una normale variabile, un puntatore alla stessa; vedremo alcuni
1220 esempi di questa modalità nelle funzioni che gestiscono i socket (in
1221 \secref{sec:TCPel_functions}), in cui, per permettere al kernel di restituire
1222 informazioni sulle dimensioni delle strutture degli indirizzi utilizzate,
1223 viene usato questo meccanismo.
1224
1225
1226 \subsection{Il passaggio di un numero variabile di argomenti}
1227 \label{sec:proc_variadic}
1228
1229 Come vedremo nei capitoli successivi, non sempre è possibile specificare un
1230 numero fisso di parametri per una funzione.  Lo standard ISO C prevede nella
1231 sua sintassi la possibilità di definire delle \textit{variadic function} che
1232 abbiano un numero variabile di argomenti, attraverso l'uso della
1233 \textit{ellipsis} \var{...} nella dichiarazione della funzione; ma non
1234 provvede a livello di linguaggio alcun meccanismo con cui dette funzioni
1235 possono accedere ai loro argomenti.
1236
1237 L'accesso viene invece realizzato dalle librerie standard che provvedono gli
1238 strumenti adeguati.  L'uso delle \textit{variadic function} prevede tre punti:
1239 \begin{itemize*}
1240 \item \textsl{Dichiarare} la funzione come \textit{variadic} usando un
1241   prototipo che contenga una \textit{ellipsis}.
1242 \item \textsl{Definire} la funzione come \textit{variadic} usando lo stesso
1243   \textit{ellipsis}, ed utilizzare le apposite macro che consentono la
1244   gestione di un numero variabile di argomenti.
1245 \item \textsl{Chiamare} la funzione specificando prima gli argomenti fissi, e
1246   a seguire gli addizionali.
1247 \end{itemize*}
1248
1249 Lo standard ISO C prevede che una \textit{variadic function} abbia sempre
1250 almeno un argomento fisso; prima di effettuare la dichiarazione deve essere
1251 incluso l'apposito header file \file{stdarg.h}; un esempio di dichiarazione è
1252 il prototipo della funzione \func{execl} che vedremo in
1253 \secref{sec:proc_exec}:
1254 \begin{lstlisting}[labelstep=0,frame=,indent=1cm]{}
1255   int execl(const char *path, const char *arg, ...);
1256 \end{lstlisting}
1257 in questo caso la funzione prende due parametri fissi ed un numero variabile
1258 di altri parametri (che verranno a costituire gli elementi successivi al primo
1259 del vettore \var{argv} passato al nuovo processo). Lo standard ISO C richiede
1260 inoltre che l'ultimo degli argomenti fissi sia di tipo
1261 \textit{self-promoting}\footnote{il linguaggio C prevede che quando si
1262   mescolano vari tipi di dati, alcuni di essi possano essere \textsl{promossi}
1263   per compatibilità; ad esempio i tipi \ctyp{float} vengono convertiti
1264   automaticamente a \ctyp{double} ed i \ctyp{char} e gli \ctyp{short} ad
1265   \ctyp{int}. Un tipo \textit{self-promoting} è un tipo che verrebbe promosso
1266   a sé stesso.} il che esclude array, puntatori a funzioni e interi di tipo
1267 \ctyp{char} o \ctyp{short} (con segno o meno). Una restrizione ulteriore di
1268 alcuni compilatori è di non dichiarare l'ultimo parametro fisso come
1269 \ctyp{register}.
1270
1271 Una volta dichiarata la funzione il secondo passo è accedere ai vari parametri
1272 quando la si va a definire. I parametri fissi infatti hanno un loro nome, ma
1273 quelli variabili vengono indicati in maniera generica dalla ellipsis.
1274
1275 L'unica modalità in cui essi possono essere recuperati è pertanto quella
1276 sequenziale; essi verranno estratti dallo stack secondo l'ordine in cui sono
1277 stati scritti. Per fare questo in \file{stdarg.h} sono definite delle apposite
1278 macro; la procedura da seguire è la seguente:
1279 \begin{enumerate*}
1280 \item Inizializzare un puntatore alla lista degli argomenti di tipo
1281   \type{va\_list} attraverso la macro \macro{va\_start}.
1282 \item Accedere ai vari argomenti opzionali con chiamate successive alla macro
1283   \macro{va\_arg}, la prima chiamata restituirà il primo argomento, la seconda
1284   il secondo e così via.
1285 \item Dichiarare la conclusione dell'estrazione dei parametri invocando la
1286   macro \macro{va\_end}.
1287 \end{enumerate*}
1288 in generale è perfettamente legittimo richiedere meno argomenti di quelli che
1289 potrebbero essere stati effettivamente forniti, e nella esecuzione delle
1290 \macro{va\_arg} ci si può fermare in qualunque momento ed i restanti argomenti
1291 saranno ignorati; se invece si richiedono più argomenti di quelli forniti si
1292 otterranno dei valori indefiniti. Nel caso del \cmd{gcc} l'uso della macro
1293 \macro{va\_end} è inutile, ma si consiglia di usarlo ugualmente per
1294 compatibilità.
1295
1296 Le definizioni delle tre macro sono le seguenti:
1297 \begin{functions}
1298   \headdecl{stdarg.h}
1299   
1300   \funcdecl{void va\_start(va\_list ap, last)} Inizializza il puntatore alla
1301   lista di argomenti \param{ap}; il parametro \param{last} \emph{deve} essere
1302   l'ultimo dei parametri fissi.
1303   
1304   \funcdecl{type va\_arg(va\_list ap, type)} Restituisce il valore del
1305   successivo parametro opzionale, modificando opportunamente \param{ap}; la
1306   macro richiede che si specifichi il tipo dell'argomento attraverso il
1307   parametro \param{type} che deve essere il nome del tipo dell'argomento in
1308   questione. Il tipo deve essere \textit{self-promoting}.
1309
1310   \funcdecl{void va\_end(va\_list ap)} Conclude l'uso di \param{ap}.
1311 \end{functions}
1312
1313 In generale si possono avere più puntatori alla lista degli argomenti,
1314 ciascuno andrà inizializzato con \macro{va\_start} e letto con \macro{va\_arg}
1315 e ciascuno potrà scandire la lista degli argomenti per conto suo. 
1316
1317 Dopo l'uso di \macro{va\_end} la variabile \var{ap} diventa indefinita e
1318 successive chiamate a \macro{va\_arg} non funzioneranno. Si avranno risultati
1319 indefiniti anche chiamando \macro{va\_arg} specificando un tipo che non
1320 corrisponde a quello del parametro.
1321
1322 Un altro limite delle macro è che i passi 1) e 3) devono essere eseguiti nel
1323 corpo principale della funzione, il passo 2) invece può essere eseguito anche
1324 in una subroutine passandole il puntatore alla lista di argomenti; in questo
1325 caso però si richiede che al ritorno della funzione il puntatore non venga più
1326 usato (lo standard richiederebbe la chiamata esplicita di \macro{va\_end}),
1327 dato che il valore di \var{ap} risulterebbe indefinito.
1328
1329 Esistono dei casi in cui è necessario eseguire più volte la scansione dei
1330 parametri e poter memorizzare una posizione durante la stessa.  La cosa più
1331 naturale in questo caso sembrerebbe quella di copiarsi il puntatore alla lista
1332 degli argomenti con una semplice assegnazione. Dato che una delle
1333 realizzazioni più comuni di \macro{va\_list} è quella di un puntatore nello
1334 stack all'indirizzo dove sono stati salvati i parametri, è assolutamente
1335 normale pensare di poter effettuare questa operazione.
1336
1337 In generale però possono esistere anche realizzazioni diverse, per questo
1338 motivo \macro{va\_list} è definito come tipo opaco e non può essere assegnato
1339 direttamente ad un altra variabile dello stesso tipo. Per risolvere questo
1340 problema lo standard ISO C99\footnote{alcuni sistemi che non hanno questa
1341   macro provvedono al suo posto \macro{\_\_va\_copy} che era il nome proposto
1342   in una bozza dello standard.} ha previsto una macro ulteriore che permette
1343 di eseguire la copia di un puntatore alla lista degli argomenti:
1344 \begin{prototype}{stdarg.h}{void va\_copy(va\_list dest, va\_list src)}
1345   Copia l'attuale valore \param{src} del puntatore alla lista degli argomenti
1346   su \param{dest}.
1347 \end{prototype}
1348 \noindent anche in questo caso è buona norma chiudere ogni esecuzione di una
1349 \macro{va\_copy} con una corrispondente \macro{va\_end} sul nuovo puntatore
1350 alla lista degli argomenti.
1351
1352 La chiamata di una funzione con un numero variabile di argomenti, posto che la
1353 si sia dichiarata e definita come tale, non prevede nulla di particolare;
1354 l'invocazione è identica alle altre, con i parametri, sia quelli fissi che
1355 quelli opzionali, separati da virgole. Quello che però è necessario tenere
1356 presente è come verranno convertiti gli argomenti variabili. 
1357
1358 In Linux gli argomenti dello stesso tipo sono passati allo stesso modo, sia
1359 che siano fissi sia che siano opzionali (alcuni sistemi trattano diversamente
1360 gli opzionali), ma dato che il prototipo non può specificare il tipo degli
1361 argomenti opzionali, questi verranno sempre promossi, pertanto nella ricezione
1362 dei medesimi occorrerà tenerne conto (ad esempio un \ctyp{char} verrà visto da
1363 \macro{va\_arg} come \ctyp{int}).
1364
1365 Uno dei problemi che si devono affrontare con le funzioni con un numero
1366 variabile di argomenti è che non esiste un modo generico che permetta di
1367 stabilire quanti sono i parametri passati effettivamente in una chiamata.
1368
1369 Esistono varie modalità per affrontare questo problema; una delle più
1370 immediate è quella di specificare il numero degli argomenti opzionali come uno
1371 degli argomenti fissi. Una variazione di questo metodo è l'uso di un parametro
1372 per specificare anche il tipo degli argomenti (come fa la stringa di formato
1373 per \func{printf}).
1374
1375 Una modalità diversa, che può essere applicata solo quando il tipo dei
1376 parametri lo rende possibile, è quella che prevede di usare un valore speciale
1377 come ultimo argomento (come fa ad esempio \func{execl} che usa un puntatore
1378 \macro{NULL} per indicare la fine della lista degli argomenti).
1379
1380
1381 \subsection{Potenziali problemi con le variabili automatiche}
1382 \label{sec:proc_auto_var}
1383
1384 Uno dei possibili problemi che si possono avere con le subroutine è quello di
1385 restituire alla funzione chiamante dei dati che sono contenuti in una
1386 variabile automatica.  Ovviamente quando la subroutine ritorna la sezione
1387 dello stack che conteneva la variabile automatica potrà essere riutilizzata da
1388 una nuova funzione, con le immaginabili conseguenze di sovrapposizione e
1389 sovrascrittura dei dati.
1390
1391 Per questo una delle regole fondamentali della programmazione in C è che
1392 all'uscita di una funzione non deve restare nessun riferimento alle variabili
1393 locali; qualora sia necessario utilizzare variabili che possano essere viste
1394 anche dalla funzione chiamante queste devono essere allocate esplicitamente, o
1395 in maniera statica (usando variabili di tipo \ctyp{static} o \ctyp{extern}), o
1396 dinamicamente con una delle funzioni della famiglia \func{malloc}.
1397
1398
1399 \subsection{Il controllo di flusso non locale}
1400 \label{sec:proc_longjmp}
1401
1402 Il controllo del flusso di un programma in genere viene effettuato con le
1403 varie istruzioni del linguaggio C; fra queste la più bistrattata è il
1404 \code{goto}, che viene deprecato in favore dei costrutti della programmazione
1405 strutturata, che rendono il codice più leggibile e mantenibile . Esiste però
1406 un caso in cui l'uso di questa istruzione porta all'implementazione più
1407 efficiente e chiara anche dal punto di vista della struttura del programma:
1408 quello dell'uscita in caso di errore.
1409
1410 Il C però non consente di effettuare un salto ad una label definita in
1411 un'altra funzione, per cui se l'errore avviene in una funzione e la sua
1412 gestione ordinaria è in un'altra occorre usare quello che viene chiamato un
1413 \textsl{salto non-locale}.  Il caso classico in cui si ha questa necessità,
1414 citato sia da \cite{APUE} che da da \cite{glibc}, è quello di un programma nel
1415 cui corpo principale in cui viene letto un input del quale viene eseguita
1416 attraverso una serie di funzioni di analisi una scansione dei contenuti da cui
1417 ottenere le indicazioni per l'esecuzione di opportune operazioni.
1418
1419 Dato che l'analisi può risultare molto complessa, ed opportunamente suddivisa
1420 in fasi diverse, la rilevazione di un errore nell'input può accadere
1421 all'interno di funzioni profondamente annidate l'una nell'altra. In questo
1422 caso si dovrebbe per ciascuna fase dover gestire tutta la casistica del
1423 passaggio all'indietro di tutti gli errori rilevabili dalle funzioni usate
1424 nelle fasi successive, mentre sarebbe molto più comodo poter tornare
1425 direttamente al ciclo di lettura principale, scartando l'input come
1426 errato.\footnote{a meno che, come precisa \cite{glibc}, alla chiusura di
1427   ciascuna fase non siano associate operazioni di pulizia specifiche (come
1428   deallocazioni, chiusure di file, ecc.), che non potrebbero essere eseguite
1429   con un salto non-locale.}
1430
1431 Tutto ciò può essere realizzato salvando il contesto dello stack nel punto in
1432 cui si vuole tornare in caso di errore, e ripristinandolo quando l'occorrenza
1433 capita. La funzione che permette di salvare il contesto dello stack è
1434 \func{setjmp}, il cui prototipo è:
1435 \begin{functions}
1436   \headdecl{setjmp.h}
1437   \funcdecl{void setjmp(jmp\_buf env)}
1438   
1439   Salva il contesto dello stack in \param{env} per un successivo uso da parte
1440   di \func{longjmp}. 
1441
1442   \bodydesc{La funzione ritorna zero quando è chiamata direttamente e un
1443     valore diverso da zero quando ritorna da una chiamata di \func{longjmp}
1444     che usa il contesto salvato in precedenza.}
1445 \end{functions}
1446
1447 Quando si esegue la funzione il contesto viene salvato in appositi oggetti (di
1448 tipo \type{jmp\_buf}), passati come primo argomento alla funzione, in genere
1449 questi vengono definiti come variabili globali in modo da poter essere visti
1450 in tutte le funzioni del programma.
1451
1452 Quando viene eseguita direttamente la funzione ritorna sempre zero, un valore
1453 diverso da zero viene restituito solo quando il ritorno è dovuto ad una
1454 chiamata di \func{longjmp} in un'altra parte del programma. Si tenga conto che
1455 il contesto salvato in \param{env} viene invalidato se la routine che ha
1456 chiamato \func{setjmp} ritorna, nel qual caso l'uso di \func{longjmp} può
1457 comportare conseguenze imprevedibili (e di norma fatali per il processo).
1458   
1459 Come accennato per effettuare un salto non-locale ad un punto precedentemente
1460 stabilito con \func{setjmp} si usa la funzione \func{longjmp}; il suo
1461 prototipo è:
1462 \begin{functions}
1463   \headdecl{setjmp.h}
1464   \funcdecl{void longjmp(jmp\_buf env, int val)}
1465   
1466   Ripristina il contesto dello stack salvato nell'ultima chiamata di
1467   \func{setjmp} con l'argomento \param{env}.
1468   
1469   \bodydesc{La funzione non ritorna.}
1470 \end{functions}
1471
1472 Dopo l'esecuzione della funzione programma prosegue dal codice successivo al
1473 ritorno della \func{setjmp} con cui si era salvato \param{env}, che restituirà
1474 il valore \param{val} invece di zero.  Il valore di \param{val} specificato
1475 nella chiamata deve essere diverso da zero, se si è specificato 0 sarà
1476 comunque restituito 1 al suo posto.
1477
1478 In sostanza un \func{longjmp} è analogo ad un \code{return}, solo che invece
1479 di ritornare alla riga successiva della funzione chiamante, il programma
1480 ritorna alla posizione della relativa \func{setjmp}, ed il ritorno può essere
1481 effettuato anche attraverso diversi livelli di funzioni annidate.
1482
1483 L'implementazione di queste funzioni comporta alcune restrizioni dato che esse
1484 interagiscono direttamente con la gestione dello stack ed il funzionamento del
1485 compilatore stesso. In particolare \func{setjmp} è implementata con una macro,
1486 pertanto non si può cercare di ottenerne l'indirizzo, ed inoltre delle
1487 chiamate a questa funzione sono sicure solo in uno dei seguenti casi:
1488 \begin{itemize}
1489 \item come espressione di controllo in un comando condizionale, di selezione
1490   o di iterazione (come \code{if}, \code{switch} o \code{while}).
1491 \item come operando per un operatore di uguaglianza o confronto in una
1492   espressione di controllo di un comando condizionale, di selezione o di
1493   iterazione.
1494 \item come operando per l'operatore di negazione (\code{!}) in una espressione
1495   di controllo di un comando condizionale, di selezione o di iterazione.
1496 \item come espressione a sé stante.
1497 \end{itemize}
1498
1499 In generale, dato che l'unica differenza fra la chiamata diretta e quella
1500 ottenuta da un \func{longjmp}, è il valore di ritorno di \func{setjmp}, essa è
1501 usualmente chiamata all'interno di un comando \code{if}. 
1502
1503 Uno dei punti critici dei salti non-locali è quello del valore delle
1504 variabili, ed in particolare quello delle variabili automatiche della funzione
1505 a cui si ritorna. In generale le variabili globali e statiche mantengono i
1506 valori che avevano al momento della chiamata di \func{longjmp}, ma quelli
1507 delle variabili automatiche (o di quelle dichiarate \code{register}) sono in
1508 genere indeterminati.
1509
1510 Quello che succede infatti è che i valori delle variabili che sono tenute in
1511 memoria manterranno il valore avuto al momento della chiamata di
1512 \func{longjmp}, mentre quelli tenuti nei registri del processore (che nella
1513 chiamata ad un'altra funzioni vengono salvati nel contesto nello stack)
1514 torneranno al valore avuto al momento della chiamata di \func{setjmp}; per
1515 questo quando si vuole avere un comportamento coerente si può bloccare
1516 l'ottimizzazione che porta le variabili nei registri dichiarandole tutte come
1517 \code{volatile}.
1518
1519
1520
1521 %%% Local Variables: 
1522 %%% mode: latex
1523 %%% TeX-master: "gapil"
1524 %%% End: