5ad94ed8e5c6a6c726a67531157a816df3d94d76
[gapil.git] / process.tex
1 %% process.tex
2 %%
3 %% Copyright (C) 2000-2007 Simone Piccardi.  Permission is granted to
4 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
5 %% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
6 %% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Un preambolo",
7 %% with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts.  A copy of the
8 %% license is included in the section entitled "GNU Free Documentation
9 %% License".
10 %%
11
12 \chapter{L'interfaccia base con i processi}
13 \label{cha:process_interface}
14
15 Come accennato nell'introduzione il \textsl{processo} è l'unità di base con
16 cui un sistema unix-like alloca ed utilizza le risorse.  Questo capitolo
17 tratterà l'interfaccia base fra il sistema e i processi, come vengono passati
18 gli argomenti, come viene gestita e allocata la memoria, come un processo può
19 richiedere servizi al sistema e cosa deve fare quando ha finito la sua
20 esecuzione. Nella sezione finale accenneremo ad alcune problematiche generiche
21 di programmazione.
22
23 In genere un programma viene eseguito quando un processo lo fa partire
24 eseguendo una funzione della famiglia \func{exec}; torneremo su questo e sulla
25 creazione e gestione dei processi nel prossimo capitolo. In questo
26 affronteremo l'avvio e il funzionamento di un singolo processo partendo dal
27 punto di vista del programma che viene messo in esecuzione.
28
29
30 \section{Esecuzione e conclusione di un programma}
31
32 Uno dei concetti base di Unix è che un processo esegue sempre uno ed un solo
33 programma: si possono avere più processi che eseguono lo stesso programma ma
34 ciascun processo vedrà la sua copia del codice (in realtà il kernel fa sì che
35 tutte le parti uguali siano condivise), avrà un suo spazio di indirizzi,
36 variabili proprie e sarà eseguito in maniera completamente indipendente da
37 tutti gli altri.\footnote{questo non è del tutto vero nel caso di un programma
38   \textit{multi-thread}, ma la gestione dei \textit{thread} in Linux sarà
39   trattata a parte.}
40
41
42 \subsection{La funzione \func{main}} 
43 \label{sec:proc_main}
44
45 Quando un programma viene lanciato il kernel esegue un opportuno codice di
46 avvio, usando il programma \cmd{ld-linux.so}.  Questo programma prima carica
47 le librerie condivise che servono al programma, poi effettua il collegamento
48 dinamico del codice e alla fine lo esegue. Infatti, a meno di non aver
49 specificato il flag \texttt{-static} durante la compilazione, tutti i
50 programmi in Linux sono incompleti e necessitano di essere \textsl{collegati}
51 alle librerie condivise quando vengono avviati.  La procedura è controllata da
52 alcune variabili di ambiente e dal contenuto di \file{/etc/ld.so.conf}. I
53 dettagli sono riportati nella man page di \cmd{ld.so}.
54
55 Il sistema fa partire qualunque programma chiamando la funzione \func{main};
56 sta al programmatore chiamare così la funzione principale del programma da cui
57 si suppone iniziare l'esecuzione; in ogni caso senza questa funzione lo stesso
58 \textit{linker} (si chiama così il programma che effettua i collegamenti di
59 cui sopra) darebbe luogo ad errori.  Lo standard ISO C specifica che la
60 funzione \func{main} può non avere argomenti o prendere due argomenti che
61 rappresentano gli argomenti passati da linea di comando, in sostanza un
62 prototipo che va sempre bene è il seguente:
63 \includecodesnip{listati/main_def.c}
64
65 In realtà nei sistemi Unix esiste un altro modo per definire la funzione
66 \func{main}, che prevede la presenza di un terzo argomento, \code{char
67   *envp[]}, che fornisce (vedi sez.~\ref{sec:proc_environ})
68 l'\textsl{ambiente} del programma; questa forma però non è prevista dallo
69 standard POSIX.1 per cui se si vogliono scrivere programmi portabili è meglio
70 evitarla.
71
72
73 \subsection{Come chiudere un programma}
74 \label{sec:proc_conclusion}
75
76 Normalmente un programma finisce quando la funzione \func{main} ritorna, una
77 modalità equivalente di chiudere il programma è quella di chiamare
78 direttamente la funzione \func{exit} (che viene comunque chiamata
79 automaticamente quando \func{main} ritorna).  Una forma alternativa è quella
80 di chiamare direttamente la system call \func{\_exit}, che restituisce il
81 controllo direttamente alla funzione di conclusione dei processi del kernel.
82
83 Oltre alla conclusione ``\textsl{normale}'' esiste anche la possibilità di una
84 conclusione ``\textsl{anomala}'' del programma a causa della ricezione di un
85 segnale (tratteremo i segnali in cap.~\ref{cha:signals}) o della chiamata alla
86 funzione \func{abort}; torneremo su questo in sez.~\ref{sec:proc_termination}.
87
88 Il valore di ritorno della funzione \func{main}, o quello usato nelle chiamate
89 ad \func{exit} e \func{\_exit}, viene chiamato \textsl{stato di uscita} (o
90 \textit{exit status}) e passato al processo che aveva lanciato il programma
91 (in genere la shell). In generale si usa questo valore per fornire
92 informazioni sulla riuscita o il fallimento del programma; l'informazione è
93 necessariamente generica, ed il valore deve essere compreso fra 0 e 255.
94
95 La convenzione in uso pressoché universale è quella di restituire 0 in caso di
96 successo e 1 in caso di fallimento; l'unica eccezione è per i programmi che
97 effettuano dei confronti (come \cmd{diff}), che usano 0 per indicare la
98 corrispondenza, 1 per indicare la non corrispondenza e 2 per indicare
99 l'incapacità di effettuare il confronto. È opportuno adottare una di queste
100 convenzioni a seconda dei casi.  Si tenga presente che se si raggiunge la fine
101 della funzione \func{main} senza ritornare esplicitamente si ha un valore di
102 uscita indefinito, è pertanto consigliabile di concludere sempre in maniera
103 esplicita detta funzione.
104
105 Un'altra convenzione riserva i valori da 128 a 256 per usi speciali: ad
106 esempio 128 viene usato per indicare l'incapacità di eseguire un altro
107 programma in un sottoprocesso. Benché questa convenzione non sia
108 universalmente seguita è una buona idea tenerne conto.
109
110 Si tenga presente inoltre che non è una buona idea usare il codice di errore
111 restituito dalla variabile \var{errno} (per i dettagli si veda
112 sez.~\ref{sec:sys_errors}) come stato di uscita. In generale infatti una shell
113 non si cura del valore se non per vedere se è diverso da zero; inoltre il
114 valore dello stato di uscita è sempre troncato ad 8 bit, per cui si potrebbe
115 incorrere nel caso in cui restituendo un codice di errore 256, si otterrebbe
116 uno stato di uscita uguale a zero, che verrebbe interpretato come un successo.
117
118 In \file{stdlib.h} sono definite, seguendo lo standard POSIX, le due costanti
119 \const{EXIT\_SUCCESS} e \const{EXIT\_FAILURE}, da usare sempre per specificare
120 lo stato di uscita di un processo. In Linux esse sono poste rispettivamente ai
121 valori di tipo \ctyp{int} 0 e 1.
122
123
124 \subsection{Le funzioni \func{exit} e \func{\_exit}}
125 \label{sec:proc_exit}
126
127 Come accennato le funzioni usate per effettuare un'uscita ``\textit{normale}''
128 da un programma sono due, la prima è la funzione \funcd{exit}, che è definita
129 dallo standard ANSI C ed il cui prototipo è:
130 \begin{prototype}{stdlib.h}{void exit(int status)}
131   Causa la conclusione ordinaria del programma.
132
133   \bodydesc{La funzione non ritorna. Il processo viene terminato.}
134 \end{prototype}
135
136 La funzione \func{exit} è pensata per eseguire una conclusione pulita di un
137 programma che usi le librerie standard del C; essa esegue tutte le funzioni
138 che sono state registrate con \func{atexit} e \func{on\_exit} (vedi
139 sez.~\ref{sec:proc_atexit}), e chiude tutti gli stream effettuando il
140 salvataggio dei dati sospesi (chiamando \func{fclose}, vedi
141 sez.~\ref{sec:file_fopen}), infine passa il controllo al kernel chiamando
142 \func{\_exit} e restituendo il valore di \param{status} come stato di uscita.
143
144 La system call \funcd{\_exit} restituisce direttamente il controllo al kernel,
145 concludendo immediatamente il processo; i dati sospesi nei buffer degli stream
146 non vengono salvati e le eventuali funzioni registrate con \func{atexit} e
147 \func{on\_exit} non vengono eseguite. Il prototipo della funzione è:
148 \begin{prototype}{unistd.h}{void \_exit(int status)}
149   Causa la conclusione immediata del programma.
150
151   \bodydesc{La funzione non ritorna. Il processo viene terminato.}
152 \end{prototype}
153
154 La funzione chiude tutti i file descriptor appartenenti al processo (si tenga
155 presente che questo non comporta il salvataggio dei dati bufferizzati degli
156 stream), fa sì che ogni figlio del processo sia adottato da \cmd{init} (vedi
157 cap.~\ref{cha:process_handling}), manda un segnale \const{SIGCHLD} al processo
158 padre (vedi sez.~\ref{sec:sig_job_control}) ed infine ritorna lo stato di
159 uscita specificato in \param{status} che può essere raccolto usando la
160 funzione \func{wait} (vedi sez.~\ref{sec:proc_wait}).
161
162
163 \subsection{Le funzioni \func{atexit} e \func{on\_exit}}
164 \label{sec:proc_atexit}
165
166 Un'esigenza comune che si incontra nella programmazione è quella di dover
167 effettuare una serie di operazioni di pulizia (ad esempio salvare dei dati,
168 ripristinare delle impostazioni, eliminare dei file temporanei, ecc.) prima
169 della conclusione di un programma. In genere queste operazioni vengono fatte
170 in un'apposita sezione del programma, ma quando si realizza una libreria
171 diventa antipatico dover richiedere una chiamata esplicita ad una funzione di
172 pulizia al programmatore che la utilizza.
173
174 È invece molto meno soggetto ad errori, e completamente trasparente
175 all'utente, avere la possibilità di effettuare automaticamente la chiamata ad
176 una funzione che effettui tali operazioni all'uscita dal programma. A questo
177 scopo lo standard ANSI C prevede la possibilità di registrare un certo numero
178 di funzioni che verranno eseguite all'uscita dal programma (sia per la
179 chiamata ad \func{exit} che per il ritorno di \func{main}). La prima funzione
180 che si può utilizzare a tal fine è \funcd{atexit} il cui prototipo è:
181 \begin{prototype}{stdlib.h}{void atexit(void (*function)(void))}
182   Registra la funzione \param{function} per la chiamata all'uscita dal
183   programma.
184   
185   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
186     fallimento, \var{errno} non viene modificata.}
187 \end{prototype}
188 \noindent la funzione richiede come argomento l'indirizzo di una opportuna
189 funzione di pulizia da chiamare all'uscita del programma, che non deve
190 prendere argomenti e non deve ritornare niente (deve essere cioè definita come
191 \code{void function(void)}).
192
193 Un'estensione di \func{atexit} è la funzione \funcd{on\_exit}, che le
194 \acr{glibc} includono per compatibilità con SunOS, ma che non è detto sia
195 definita su altri sistemi; il suo prototipo è:
196 \begin{prototype}{stdlib.h}
197 {void on\_exit(void (*function)(int , void *), void *arg)}
198   Registra la funzione \param{function} per la chiamata all'uscita dal
199   programma. 
200   
201   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
202     fallimento, \var{errno} non viene modificata.}
203 \end{prototype}
204
205 In questo caso la funzione da chiamare all'uscita prende i due argomenti
206 specificati nel prototipo, dovrà cioè essere definita come \code{void
207   function(int status, void *argp)}. Il primo argomento sarà inizializzato
208 allo stato di uscita con cui è stata chiamata \func{exit} ed il secondo al
209 puntatore \param{arg} passato come secondo argomento di \func{on\_exit}.  Così
210 diventa possibile passare dei dati alla funzione di chiusura.
211
212 Nella sequenza di chiusura tutte le funzioni registrate verranno chiamate in
213 ordine inverso rispetto a quello di registrazione (ed una stessa funzione
214 registrata più volte sarà chiamata più volte); poi verranno chiusi tutti gli
215 stream aperti, infine verrà chiamata \func{\_exit}.
216
217
218 \subsection{Conclusioni}
219 \label{sec:proc_term_conclusion}
220
221 Data l'importanza dell'argomento è opportuno sottolineare ancora una volta che
222 in un sistema Unix l'unico modo in cui un programma può essere eseguito dal
223 kernel è attraverso la chiamata alla system call \func{execve} (o attraverso
224 una delle funzioni della famiglia \func{exec} che vedremo in
225 sez.~\ref{sec:proc_exec}).
226
227 Allo stesso modo l'unico modo in cui un programma può concludere
228 volontariamente la sua esecuzione è attraverso una chiamata alla system call
229 \func{\_exit}, o esplicitamente, o in maniera indiretta attraverso l'uso di
230 \func{exit} o il ritorno di \func{main}.
231
232 Uno schema riassuntivo che illustra le modalità con cui si avvia e conclude
233 normalmente un programma è riportato in fig.~\ref{fig:proc_prog_start_stop}.
234
235 \begin{figure}[htb]
236   \centering
237   \includegraphics[width=9cm]{img/proc_beginend}
238   \caption{Schema dell'avvio e della conclusione di un programma.}
239   \label{fig:proc_prog_start_stop}
240 \end{figure}
241
242 Si ricordi infine che un programma può anche essere interrotto dall'esterno
243 attraverso l'uso di un segnale (modalità di conclusione non mostrata in
244 fig.~\ref{fig:proc_prog_start_stop}); tratteremo nei dettagli i segnali e la
245 loro gestione nel capitolo \ref{cha:signals}.
246
247
248
249 \section{I processi e l'uso della memoria}
250 \label{sec:proc_memory}
251
252 Una delle risorse base che ciascun processo ha a disposizione è la memoria, e
253 la gestione della memoria è appunto uno degli aspetti più complessi di un
254 sistema unix-like. In questa sezione, dopo una breve introduzione ai concetti
255 base, esamineremo come la memoria viene vista da parte di un programma in
256 esecuzione, e le varie funzioni utilizzabili per la sua gestione.
257
258
259 \subsection{I concetti generali}
260 \label{sec:proc_mem_gen}
261
262 Ci sono vari modi in cui i sistemi operativi organizzano la memoria, ed i
263 dettagli di basso livello dipendono spesso in maniera diretta
264 dall'architettura dell'hardware, ma quello più tipico, usato dai sistemi
265 unix-like come Linux è la cosiddetta \index{memoria~virtuale} \textsl{memoria
266   virtuale} che consiste nell'assegnare ad ogni processo uno spazio virtuale
267 di indirizzamento lineare, in cui gli indirizzi vanno da zero ad un qualche
268 valore massimo.\footnote{nel caso di Linux fino al kernel 2.2 detto massimo
269   era, per macchine a 32bit, di 2Gb. Con il kernel 2.4 ed il supporto per la
270   \textit{high-memory} il limite è stato esteso anche per macchine a 32 bit.}
271
272 Come accennato in cap.~\ref{cha:intro_unix} questo spazio di indirizzi è
273 virtuale e non corrisponde all'effettiva posizione dei dati nella RAM del
274 computer; in genere detto spazio non è neppure continuo (cioè non tutti gli
275 indirizzi possibili sono utilizzabili, e quelli usabili non sono
276 necessariamente adiacenti).
277
278 Per la gestione da parte del kernel la memoria viene divisa in pagine di
279 dimensione fissa,\footnote{inizialmente questi erano di 4kb sulle macchine a
280   32 bit e di 8kb sulle alpha, con le versioni più recenti del kernel è
281   possibile anche utilizzare pagine di dimensioni maggiori (4Mb), per sistemi
282   con grandi quantitativi di memoria in cui l'uso di pagine troppo piccole
283   comporta una perdita di prestazioni.} e ciascuna pagina nello spazio di
284 indirizzi virtuale è associata ad un supporto che può essere una pagina di
285 memoria reale o ad un dispositivo di stoccaggio secondario (come lo spazio
286 disco riservato alla swap, o i file che contengono il codice). Per ciascun
287 processo il kernel si cura di mantenere un mappa di queste corrispondenze
288 nella cosiddetta \itindex{page~table} \textit{page table}.\footnote{questa è
289   una semplificazione brutale, il meccanismo è molto più complesso; una buona
290   trattazione di come Linux gestisce la memoria virtuale si trova su
291   \cite{LinVM}.}
292
293 Una stessa pagina di memoria reale può fare da supporto a diverse pagine di
294 memoria virtuale appartenenti a processi diversi (come accade in genere per le
295 pagine che contengono il codice delle librerie condivise). Ad esempio il
296 codice della funzione \func{printf} starà su una sola pagina di memoria reale
297 che farà da supporto a tutte le pagine di memoria virtuale di tutti i processi
298 che hanno detta funzione nel loro codice.
299
300 La corrispondenza fra le pagine della \index{memoria~virtuale} memoria
301 virtuale di un processo e quelle della memoria fisica della macchina viene
302 gestita in maniera trasparente dal kernel.\footnote{in genere con l'ausilio
303   dell'hardware di gestione della memoria (la \textit{Memory Management Unit}
304   del processore), con i kernel della serie 2.6 è comunque diventato possibile
305   utilizzare Linux anche su architetture che non dispongono di una MMU.}
306 Poiché in genere la memoria fisica è solo una piccola frazione della memoria
307 virtuale, è necessario un meccanismo che permetta di trasferire le pagine che
308 servono dal supporto su cui si trovano in memoria, eliminando quelle che non
309 servono.  Questo meccanismo è detto \index{paginazione} \textsl{paginazione}
310 (o \textit{paging}), ed è uno dei compiti principali del kernel.
311
312 Quando un processo cerca di accedere ad una pagina che non è nella memoria
313 reale, avviene quello che viene chiamato un \itindex{page~fault} \textit{page
314   fault}; la gestione della memoria genera un'interruzione e passa il
315 controllo al kernel il quale sospende il processo e si incarica di mettere in
316 RAM la pagina richiesta (effettuando tutte le operazioni necessarie per
317 reperire lo spazio necessario), per poi restituire il controllo al processo.
318
319 Dal punto di vista di un processo questo meccanismo è completamente
320 trasparente, e tutto avviene come se tutte le pagine fossero sempre
321 disponibili in memoria.  L'unica differenza avvertibile è quella dei tempi di
322 esecuzione, che passano dai pochi nanosecondi necessari per l'accesso in RAM,
323 a tempi molto più lunghi, dovuti all'intervento del kernel. 
324
325 Normalmente questo è il prezzo da pagare per avere un multitasking reale, ed
326 in genere il sistema è molto efficiente in questo lavoro; quando però ci siano
327 esigenze specifiche di prestazioni è possibile usare delle funzioni che
328 permettono di bloccare il meccanismo della \index{paginazione} paginazione e
329 mantenere fisse delle pagine in memoria (vedi sez.~\ref{sec:proc_mem_lock}).
330 Inoltre per certe applicazioni gli algoritmi di gestione della memoria
331
332
333 \subsection{La struttura della memoria di un processo}
334 \label{sec:proc_mem_layout}
335
336 Benché lo spazio di indirizzi virtuali copra un intervallo molto ampio, solo
337 una parte di essi è effettivamente allocato ed utilizzabile dal processo; il
338 tentativo di accedere ad un indirizzo non allocato è un tipico errore che si
339 commette quando si è manipolato male un puntatore e genera quello che viene
340 chiamato un \textit{segmentation fault}. Se si tenta cioè di leggere o
341 scrivere da un indirizzo per il quale non esiste un'associazione della pagina
342 virtuale, il kernel risponde al relativo \itindex{page~fault} \textit{page
343   fault} mandando un segnale \const{SIGSEGV} al processo, che normalmente ne
344 causa la terminazione immediata.
345
346 È pertanto importante capire come viene strutturata \index{memoria~virtuale}
347 \textsl{la memoria virtuale} di un processo. Essa viene divisa in
348 \textsl{segmenti}, cioè un insieme contiguo di indirizzi virtuali ai quali il
349 processo può accedere.  Solitamente un programma C viene suddiviso nei
350 seguenti segmenti:
351
352 \begin{enumerate}
353 \item Il \index{segmento!testo} segmento di testo o \textit{text segment}.
354   Contiene il codice del programma, delle funzioni di librerie da esso
355   utilizzate, e le costanti.  Normalmente viene condiviso fra tutti i processi
356   che eseguono lo stesso programma (e anche da processi che eseguono altri
357   programmi nel caso delle librerie).  Viene marcato in sola lettura per
358   evitare sovrascritture accidentali (o maliziose) che ne modifichino le
359   istruzioni.
360   
361   Viene allocato da \func{exec} all'avvio del programma e resta invariato
362   per tutto il tempo dell'esecuzione.
363   
364 \item Il \index{segmento!dati} segmento dei dati o \textit{data segment}.
365   Contiene le variabili globali (cioè quelle definite al di fuori di tutte le
366   funzioni che compongono il programma) e le variabili statiche (cioè quelle
367   dichiarate con l'attributo \ctyp{static}). Di norma è diviso in due parti.
368   
369   La prima parte è il segmento dei dati inizializzati, che contiene le
370   variabili il cui valore è stato assegnato esplicitamente. Ad esempio
371   se si definisce:
372 \includecodesnip{listati/pi.c}
373   questo valore sarà immagazzinato in questo segmento. La memoria di questo
374   segmento viene preallocata all'avvio del programma e inizializzata ai valori
375   specificati.
376   
377   La seconda parte è il segmento dei dati non inizializzati, che contiene le
378   variabili il cui valore non è stato assegnato esplicitamente. Ad esempio se
379   si definisce:
380 \includecodesnip{listati/vect.c}
381   questo vettore sarà immagazzinato in questo segmento. Anch'esso viene
382   allocato all'avvio, e tutte le variabili vengono inizializzate a zero (ed i
383   puntatori a \val{NULL}).\footnote{si ricordi che questo vale solo per le
384     variabili che vanno nel segmento dati, e non è affatto vero in generale.}
385    
386   Storicamente questa seconda parte del segmento dati viene chiamata BSS (da
387   \textit{Block Started by Symbol}). La sua dimensione è fissa.
388   
389 \item Lo \itindex{heap} \textit{heap}. Tecnicamente lo si può considerare
390   l'estensione del segmento dati, a cui di solito è posto giusto di seguito. È
391   qui che avviene l'allocazione dinamica della memoria; può essere
392   ridimensionato allocando e disallocando la memoria dinamica con le apposite
393   funzioni (vedi sez.~\ref{sec:proc_mem_alloc}), ma il suo limite inferiore
394   (quello adiacente al segmento dati) ha una posizione fissa.
395   
396 \item Il segmento di \itindex{stack} \textit{stack}, che contiene quello che
397   viene chiamato \textit{stack} del programma.  Tutte le volte che si effettua
398   una chiamata ad una funzione è qui che viene salvato l'indirizzo di ritorno
399   e le informazioni dello stato del chiamante (tipo il contenuto di alcuni
400   registri della CPU), poi la funzione chiamata alloca qui lo spazio per le
401   sue variabili locali. Tutti questi dati vengono \textit{impilati} (da questo
402   viene il nome \itindex{stack} \textit{stack}) in sequenza uno sull'altro; in
403   questo modo le funzioni possono essere chiamate ricorsivamente. Al ritorno
404   della funzione lo spazio è automaticamente rilasciato e
405   ``\textsl{ripulito}''.\footnote{il compilatore si incarica di generare
406     automaticamente il codice necessario, seguendo quella che viene chiamata
407     una \textit{calling convention}; quella standard usata con il C ed il C++
408     è detta \textit{cdecl} e prevede che gli argomenti siano caricati nello
409     stack fal chiamante da destra a sinistra, e che si il chimante stesso ad
410     eseguire la ripulitura dello stack al ritorno della funzione, se ne
411     possono però utilizzare di alternative (ad esempio nel pascal gli
412     argomenti sono inseriti da sinistra a destra ed è compito del chiamato
413     ripulire lo stack), in genere non ci si deve preoccupare di questo
414     fintanto che non si mescolano funzioni scritte con linguaggi diversi.}
415
416   La dimensione di questo segmento aumenta seguendo la crescita dello
417   \itindex{stack} \textit{stack} del programma, ma non viene ridotta quando
418   quest'ultimo si restringe.
419 \end{enumerate}
420
421 \begin{figure}[htb]
422   \centering
423   \includegraphics[height=12cm]{img/memory_layout}
424   \caption{Disposizione tipica dei segmenti di memoria di un processo.}
425   \label{fig:proc_mem_layout}
426 \end{figure}
427
428 Una disposizione tipica dei vari segmenti (testo, \itindex{heap}
429 \textit{heap}, \itindex{stack} \textit{stack}, ecc.) è riportata in
430 fig.~\ref{fig:proc_mem_layout}. Usando il comando \cmd{size} su un programma
431 se ne può stampare le dimensioni dei segmenti di testo e di dati
432 (inizializzati e BSS); si tenga presente però che il BSS non è mai salvato sul
433 file che contiene l'eseguibile, dato che viene sempre inizializzato a zero al
434 caricamento del programma.
435
436
437 \subsection{Allocazione della memoria per i programmi C}
438 \label{sec:proc_mem_alloc}
439
440 Il C supporta direttamente, come linguaggio di programmazione, soltanto due
441 modalità di allocazione della memoria: l'\textsl{allocazione statica} e
442 l'\textsl{allocazione automatica}.
443
444 L'\textsl{allocazione statica} è quella con cui sono memorizzate le variabili
445 globali e le variabili statiche, cioè le variabili il cui valore deve essere
446 mantenuto per tutta la durata del programma. Come accennato queste variabili
447 vengono allocate nel \index{segmento!dati} segmento dei dati all'avvio del
448 programma (come parte delle operazioni svolte da \func{exec}) e lo spazio da
449 loro occupato non viene liberato fino alla sua conclusione.
450
451 L'\textsl{allocazione automatica} è quella che avviene per gli argomenti di
452 una funzione e per le sue variabili locali (le cosiddette \textsl{variabili
453   automatiche}), che esistono solo per la durata della funzione.  Lo spazio
454 per queste variabili viene allocato nello \itindex{stack} \textit{stack} quando
455 viene eseguita la funzione e liberato quando si esce dalla medesima.
456
457 Esiste però un terzo tipo di allocazione, l'\textsl{allocazione dinamica}
458 della memoria, che non è prevista direttamente all'interno del linguaggio C,
459 ma che è necessaria quando il quantitativo di memoria che serve è
460 determinabile solo durante il corso dell'esecuzione del programma.
461
462 Il C non consente di usare variabili allocate dinamicamente, non è possibile
463 cioè definire in fase di programmazione una variabile le cui dimensioni
464 possano essere modificate durante l'esecuzione del programma. Per questo le
465 librerie del C forniscono una serie opportuna di funzioni per eseguire
466 l'allocazione dinamica di memoria (in genere nello \itindex{heap}
467 \textit{heap}).
468
469 Le variabili il cui contenuto è allocato in questo modo non potranno essere
470 usate direttamente come le altre (quelle nello \itindex{stack}
471 \textit{stack}), ma l'accesso sarà possibile solo in maniera indiretta,
472 attraverso i puntatori alla memoria loro riservata che si sono ottenuti dalle
473 funzioni di allocazione.
474
475
476 Le funzioni previste dallo standard ANSI C per la gestione della memoria sono
477 quattro: \funcd{malloc}, \funcd{calloc}, \funcd{realloc} e \funcd{free}, i
478 loro prototipi sono i seguenti:
479 \begin{functions}
480 \headdecl{stdlib.h}
481 \funcdecl{void *calloc(size\_t nmemb, size\_t size)}
482   Alloca nello \textit{heap} un'area di memoria per un vettore di
483   \param{nmemb} membri di \param{size} byte di dimensione. La memoria viene
484   inizializzata a 0. 
485   
486   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
487   di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
488   \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.
489 \funcdecl{void *malloc(size\_t size)}
490   Alloca \param{size} byte nello \textit{heap}. La memoria non viene
491   inizializzata. 
492
493   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
494   di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
495   \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.
496 \funcdecl{void *realloc(void *ptr, size\_t size)}
497   Cambia la dimensione del blocco allocato all'indirizzo \param{ptr}
498   portandola a \param{size}.
499
500   La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata in caso
501   di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
502   \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.
503 \funcdecl{void free(void *ptr)}
504   Disalloca lo spazio di memoria puntato da \param{ptr}.
505
506   La funzione non ritorna nulla e non riporta errori.
507 \end{functions}
508 Il puntatore ritornato dalle funzioni di allocazione è garantito essere sempre
509 allineato correttamente per tutti i tipi di dati; ad esempio sulle macchine a
510 32 bit in genere è allineato a multipli di 4 byte e sulle macchine a 64 bit a
511 multipli di 8 byte.
512
513 In genere si usano le funzioni \func{malloc} e \func{calloc} per allocare
514 dinamicamente la quantità di memoria necessaria al programma indicata da
515 \param{size},\footnote{queste funzioni presentano un comportamento diverso fra
516   le \acr{glibc} e le \acr{uClib} quando il valore di \param{size} è nullo.
517   Nel primo caso viene comunque restituito un puntatore valido, anche se non è
518   chiaro a cosa esso possa fare riferimento, nel secondo caso viene restituito
519   \val{NULL}. Il comportamento è analogo con \code{realloc(NULL, 0)}.} e
520 siccome i puntatori ritornati sono di tipo generico non è necessario
521 effettuare un cast per assegnarli a puntatori al tipo di variabile per la
522 quale si effettua l'allocazione.
523
524 La memoria allocata dinamicamente deve essere esplicitamente rilasciata usando
525 \func{free}\footnote{le glibc provvedono anche una funzione \func{cfree}
526   definita per compatibilità con SunOS, che è deprecata.} una volta che non
527 sia più necessaria. Questa funzione vuole come argomento un puntatore
528 restituito da una precedente chiamata a una qualunque delle funzioni di
529 allocazione che non sia già stato liberato da un'altra chiamata a \func{free},
530 in caso contrario il comportamento della funzione è indefinito.
531
532 La funzione \func{realloc} si usa invece per cambiare (in genere aumentare) la
533 dimensione di un'area di memoria precedentemente allocata, la funzione vuole
534 in ingresso il puntatore restituito dalla precedente chiamata ad una
535 \func{malloc} (se è passato un valore \val{NULL} allora la funzione si
536 comporta come \func{malloc})\footnote{questo è vero per Linux e
537   l'implementazione secondo lo standard ANSI C, ma non è vero per alcune
538   vecchie implementazioni, inoltre alcune versioni delle librerie del C
539   consentivano di usare \func{realloc} anche per un puntatore liberato con
540   \func{free} purché non ci fossero state nel frattempo altre chiamate a
541   funzioni di allocazione, questa funzionalità è totalmente deprecata e non è
542   consentita sotto Linux.} ad esempio quando si deve far crescere la
543 dimensione di un vettore. In questo caso se è disponibile dello spazio
544 adiacente al precedente la funzione lo utilizza, altrimenti rialloca altrove
545 un blocco della dimensione voluta, copiandoci automaticamente il contenuto; lo
546 spazio aggiunto non viene inizializzato.
547
548 Si deve sempre avere ben presente il fatto che il blocco di memoria restituito
549 da \func{realloc} può non essere un'estensione di quello che gli si è passato
550 in ingresso; per questo si dovrà \emph{sempre} eseguire la riassegnazione di
551 \param{ptr} al valore di ritorno della funzione, e reinizializzare o provvedere
552 ad un adeguato aggiornamento di tutti gli altri puntatori all'interno del
553 blocco di dati ridimensionato.
554
555 Un errore abbastanza frequente (specie se si ha a che fare con vettori di
556 puntatori) è quello di chiamare \func{free} più di una volta sullo stesso
557 puntatore; per evitare questo problema una soluzione di ripiego è quella di
558 assegnare sempre a \val{NULL} ogni puntatore liberato con \func{free}, dato
559 che, quando l'argomento è un puntatore nullo, \func{free} non esegue nessuna
560 operazione.
561
562 Le \acr{glibc} hanno un'implementazione delle funzioni di allocazione che è
563 controllabile dall'utente attraverso alcune variabili di ambiente, in
564 particolare diventa possibile tracciare questo tipo di errori usando la
565 variabile di ambiente \val{MALLOC\_CHECK\_} che quando viene definita mette in
566 uso una versione meno efficiente delle funzioni suddette, che però è più
567 tollerante nei confronti di piccoli errori come quello di chiamate doppie a
568 \func{free}.  In particolare:
569 \begin{itemize*}
570 \item se la variabile è posta a zero gli errori vengono ignorati;
571 \item se è posta ad 1 viene stampato un avviso sullo \textit{standard error}
572   (vedi sez.~\ref{sec:file_std_stream});
573 \item se è posta a 2 viene chiamata \func{abort}, che in genere causa
574   l'immediata conclusione del programma.
575 \end{itemize*}
576
577 Il problema più comune e più difficile da risolvere che si incontra con le
578 funzioni di allocazione è quando non viene opportunamente liberata la memoria
579 non più utilizzata, quello che in inglese viene chiamato \itindex{memory~leak}
580 \textit{memory leak}, cioè una \textsl{perdita di memoria}.
581
582 Un caso tipico che illustra il problema è quello in cui in una subroutine si
583 alloca della memoria per uso locale senza liberarla prima di uscire. La
584 memoria resta così allocata fino alla terminazione del processo.  Chiamate
585 ripetute alla stessa subroutine continueranno ad effettuare altre allocazioni,
586 causando a lungo andare un esaurimento della memoria disponibile (e la
587 probabile impossibilità di proseguire l'esecuzione del programma).
588
589 Il problema è che l'esaurimento della memoria può avvenire in qualunque
590 momento, in corrispondenza ad una qualunque chiamata di \func{malloc}, che può
591 essere in una sezione del codice che non ha alcuna relazione con la subroutine
592 che contiene l'errore. Per questo motivo è sempre molto difficile trovare un
593 \itindex{memory~leak} \textit{memory leak}.
594
595 In C e C++ il problema è particolarmente sentito. In C++, per mezzo della
596 programmazione ad oggetti, il problema dei \itindex{memory~leak}
597 \textit{memory leak} è notevolmente ridimensionato attraverso l'uso accurato
598 di appositi oggetti come gli \textit{smartpointers}.  Questo però in genere va
599 a scapito delle prestazioni dell'applicazione in esecuzione.
600
601 % TODO decidere cosa fare di questo che segue
602 % In altri linguaggi come il java e recentemente il C\# il problema non si pone
603 % nemmeno perché la gestione della memoria viene fatta totalmente in maniera
604 % automatica, ovvero il programmatore non deve minimamente preoccuparsi di
605 % liberare la memoria allocata precedentemente quando non serve più, poiché
606 % l'infrastruttura del linguaggio gestisce automaticamente la cosiddetta
607 % \index{\textit{garbage~collection}} \textit{garbage collection}. In tal caso,
608 % attraverso meccanismi simili a quelli del \textit{reference counting}, quando
609 % una zona di memoria precedentemente allocata non è più riferita da nessuna
610 % parte del codice in esecuzione, può essere deallocata automaticamente in
611 % qualunque momento dall'infrastruttura.
612
613 % Anche questo va a scapito delle prestazioni dell'applicazione in esecuzione
614 % (inoltre le applicazioni sviluppate con tali linguaggi di solito non sono
615 % eseguibili compilati, come avviene invece per il C ed il C++, ed è necessaria
616 % la presenza di una infrastruttura per la loro interpretazione e pertanto hanno
617 % di per sé delle prestazioni più scadenti rispetto alle stesse applicazioni
618 % compilate direttamente).  Questo comporta però il problema della non
619 % predicibilità del momento in cui viene deallocata la memoria precedentemente
620 % allocata da un oggetto.
621
622 Per limitare l'impatto di questi problemi, e semplificare la ricerca di
623 eventuali errori, l'implementazione delle funzioni di allocazione delle
624 \acr{glibc} mette a disposizione una serie di funzionalità che permettono di
625 tracciare le allocazioni e le disallocazioni, e definisce anche una serie di
626 possibili \textit{hook} (\textsl{ganci}) che permettono di sostituire alle
627 funzioni di libreria una propria versione (che può essere più o meno
628 specializzata per il debugging). Esistono varie librerie che forniscono dei
629 sostituti opportuni delle funzioni di allocazione in grado, senza neanche
630 ricompilare il programma,\footnote{esempi sono \textit{Dmalloc}
631   \href{http://dmalloc.com/}{\textsf{http://dmalloc.com/}} di Gray Watson ed
632   \textit{Electric Fence} di Bruce Perens.} di eseguire diagnostiche anche
633 molto complesse riguardo l'allocazione della memoria.
634
635
636 Una possibile alternativa all'uso di \func{malloc}, che non soffre dei
637 problemi di \itindex{memory~leak} \textit{memory leak} descritti in
638 precedenza, è la funzione \funcd{alloca}, che invece di allocare la memoria
639 nello \itindex{heap} \textit{heap} usa il segmento di \itindex{stack}
640 \textit{stack} della funzione corrente. La sintassi è identica a quella di
641 \func{malloc}, il suo prototipo è:
642 \begin{prototype}{stdlib.h}{void *alloca(size\_t size)}
643   Alloca \param{size} byte nello stack.
644   
645   \bodydesc{La funzione restituisce il puntatore alla zona di memoria allocata
646     in caso di successo e \val{NULL} in caso di fallimento, nel qual caso
647     \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.}
648 \end{prototype}
649
650 La funzione alloca la quantità di memoria (non inizializzata) richiesta
651 dall'argomento \param{size} nel segmento di \itindex{stack} \textit{stack}
652 della funzione chiamante.  Con questa funzione non è più necessario liberare
653 la memoria allocata (e quindi non esiste un analogo della \func{free}) in
654 quanto essa viene rilasciata automaticamente al ritorno della funzione.
655
656 Come è evidente questa funzione ha molti vantaggi, anzitutto permette di
657 evitare alla radice i problemi di \itindex{memory~leak} \textit{memory leak},
658 dato che non serve più la deallocazione esplicita; inoltre la deallocazione
659 automatica funziona anche quando si usa \func{longjmp} per uscire da una
660 subroutine con un salto non locale da una funzione (vedi
661 sez.~\ref{sec:proc_longjmp}).
662
663 Un altro vantaggio è che in Linux la funzione è molto più veloce di
664 \func{malloc} e non viene sprecato spazio, infatti non è necessario gestire un
665 pool di memoria da riservare e si evitano così anche i problemi di
666 frammentazione di quest'ultimo, che comportano inefficienze sia
667 nell'allocazione della memoria che nell'esecuzione dell'allocazione.
668
669 Gli svantaggi sono che questa funzione non è disponibile su tutti gli Unix, e
670 non è inserita né nello standard POSIX né in SUSv3 (ma è presente in BSD), il
671 suo utilizzo quindi limita la portabilità dei programmi. Inoltre la funzione
672 non può essere usata nella lista degli argomenti di una funzione, perché lo
673 spazio verrebbe allocato nel mezzo degli stessi.
674
675 % Questo è riportato solo dal manuale delle glibc, nelle pagine di manuale non c'è 
676 % traccia di tutto ciò
677 %
678 %Inoltre se si
679 %cerca di allocare troppa memoria non si ottiene un messaggio di errore, ma un
680 %segnale di \textit{segment violation} analogo a quello che si avrebbe da una
681 %ricorsione infinita.
682 % TODO inserire più informazioni su alloca come da man page
683
684
685 Inoltre non è chiaramente possibile usare \func{alloca} per allocare memoria
686 che deve poi essere usata anche al di fuori della funzione in cui essa viene
687 chiamata, dato che all'uscita dalla funzione lo spazio allocato diventerebbe
688 libero, e potrebbe essere sovrascritto all'invocazione di nuove funzioni.
689 Questo è lo stesso problema che si può avere con le variabili automatiche, su
690 cui torneremo in sez.~\ref{sec:proc_auto_var}.
691
692
693 Le due funzioni seguenti\footnote{le due funzioni sono state definite con BSD
694   4.3, non fanno parte delle librerie standard del C e mentre sono state
695   esplicitamente escluse dallo standard POSIX.} vengono utilizzate soltanto
696 quando è necessario effettuare direttamente la gestione della memoria
697 associata allo spazio dati di un processo, ad esempio qualora si debba
698 implementare la propria versione delle funzioni di allocazione della memoria.
699 La prima funzione è \funcd{brk}, ed il suo prototipo è:
700 \begin{prototype}{unistd.h}{int brk(void *end\_data\_segment)}
701   Sposta la fine del segmento dei dati.
702   
703   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
704     fallimento, nel qual caso \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.}
705 \end{prototype}
706
707 La funzione è un'interfaccia diretta all'omonima system call ed imposta
708 l'indirizzo finale del \index{segmento!dati} segmento dati di un processo
709 all'indirizzo specificato da \param{end\_data\_segment}. Quest'ultimo deve
710 essere un valore ragionevole, ed inoltre la dimensione totale del segmento non
711 deve comunque eccedere un eventuale limite (si veda
712 sez.~\ref{sec:sys_resource_limit}) imposto sulle dimensioni massime dello
713 spazio dati del processo.
714
715 Una seconda funzione per la manipolazione delle dimensioni
716 \index{segmento!dati} del segmento dati\footnote{in questo caso si tratta
717   soltanto di una funzione di libreria, e non di una system call.} è
718 \funcd{sbrk}, ed il suo prototipo è:
719 \begin{prototype}{unistd.h}{void *sbrk(ptrdiff\_t increment)} 
720   Incrementa la dimensione dello spazio dati.
721   
722   \bodydesc{La funzione restituisce il puntatore all'inizio della nuova zona
723     di memoria allocata in caso di successo e \val{NULL} in caso di
724     fallimento, nel qual caso \var{errno} assumerà il valore \errval{ENOMEM}.}
725 \end{prototype}
726 \noindent la funzione incrementa la dimensione lo spazio dati di un programma
727 di \param{increment} byte, restituendo il nuovo indirizzo finale dello stesso.
728 Un valore nullo permette di ottenere l'attuale posizione della fine del
729 \index{segmento!dati} segmento dati.
730
731 Queste funzioni sono state deliberatamente escluse dallo standard POSIX.1 e
732 per i programmi normali è sempre opportuno usare le funzioni di allocazione
733 standard descritte in precedenza, che sono costruite su di esse. 
734
735
736 \subsection{Il controllo della memoria virtuale}  
737 \label{sec:proc_mem_lock}
738
739 \index{memoria~virtuale|(}
740
741 Come spiegato in sez.~\ref{sec:proc_mem_gen} il kernel gestisce la memoria
742 virtuale in maniera trasparente ai processi, decidendo quando rimuovere pagine
743 dalla memoria per metterle nello swap, sulla base dell'utilizzo corrente da
744 parte dei vari processi.
745
746 Nell'uso comune un processo non deve preoccuparsi di tutto ciò, in quanto il
747 meccanismo della \index{paginazione} paginazione riporta in RAM, ed in maniera
748 trasparente, tutte le pagine che gli occorrono; esistono però esigenze
749 particolari in cui non si vuole che questo meccanismo si attivi. In generale i
750 motivi per cui si possono avere di queste necessità sono due:
751 \begin{itemize}
752 \item \textsl{La velocità}. Il processo della \index{paginazione} paginazione
753   è trasparente solo se il programma in esecuzione non è sensibile al tempo
754   che occorre a riportare la pagina in memoria; per questo motivo processi
755   critici che hanno esigenze di tempo reale o tolleranze critiche nelle
756   risposte (ad esempio processi che trattano campionamenti sonori) possono non
757   essere in grado di sopportare le variazioni della velocità di accesso dovuta
758   alla paginazione.
759   
760   In certi casi poi un programmatore può conoscere meglio dell'algoritmo di
761   allocazione delle pagine le esigenze specifiche del suo programma e decidere
762   quali pagine di memoria è opportuno che restino in memoria per un aumento
763   delle prestazioni. In genere queste sono esigenze particolari e richiedono
764   anche un aumento delle priorità in esecuzione del processo (vedi
765   sez.~\ref{sec:proc_real_time}).
766   
767 \item \textsl{La sicurezza}. Se si hanno password o chiavi segrete in chiaro
768   in memoria queste possono essere portate su disco dal meccanismo della
769   \index{paginazione} paginazione. Questo rende più lungo il periodo di tempo
770   in cui detti segreti sono presenti in chiaro e più complessa la loro
771   cancellazione (un processo può cancellare la memoria su cui scrive le sue
772   variabili, ma non può toccare lo spazio disco su cui una pagina di memoria
773   può essere stata salvata). Per questo motivo di solito i programmi di
774   crittografia richiedono il blocco di alcune pagine di memoria.
775 \end{itemize}
776
777 \itindbeg{memory~locking} 
778
779 Il meccanismo che previene la \index{paginazione} paginazione di parte della
780 memoria virtuale di un processo è chiamato \textit{memory locking} (o
781 \textsl{blocco della memoria}). Il blocco è sempre associato alle pagine della
782 memoria virtuale del processo, e non al segmento reale di RAM su cui essa
783 viene mantenuta.  La regola è che se un segmento di RAM fa da supporto ad
784 almeno una pagina bloccata allora esso viene escluso dal meccanismo della
785 \index{paginazione} paginazione. I blocchi non si accumulano, se si blocca due
786 volte la stessa pagina non è necessario sbloccarla due volte, una pagina o è
787 bloccata oppure no.
788
789 Il \textit{memory lock} persiste fintanto che il processo che detiene la
790 memoria bloccata non la sblocca. Chiaramente la terminazione del processo
791 comporta anche la fine dell'uso della sua memoria virtuale, e quindi anche di
792 tutti i suoi \textit{memory lock}.  Infine i \textit{memory lock} non sono
793 ereditati dai processi figli,\footnote{ma siccome Linux usa il
794   \itindex{copy~on~write} \textit{copy on write} (vedi
795   sez.~\ref{sec:proc_fork}) gli indirizzi virtuali del figlio sono mantenuti
796   sullo stesso segmento di RAM del padre, quindi fintanto che un figlio non
797   scrive su un segmento, può usufruire del \textit{memory lock} del padre.} e
798 vengono automaticamente rimossi se si pone in esecuzione un altro programma
799 con \func{exec} (vedi sez.~\ref{sec:proc_exec}).
800
801 Siccome la richiesta di un \textit{memory lock} da parte di un processo riduce
802 la memoria fisica disponibile nel sistema, questo ha un evidente impatto su
803 tutti gli altri processi, per cui fino al kernel 2.6.9 solo un processo con i
804 privilegi opportuni (la \itindex{capabilities} \textit{capability}
805 \const{CAP\_IPC\_LOCK}, vedi sez.~\ref{sec:proc_capabilities}) aveva la
806 capacità di bloccare una pagina.
807
808 Il sistema pone dei limiti all'ammontare di memoria di un processo che può
809 essere bloccata e al totale di memoria fisica che si può dedicare a questo, lo
810 standard POSIX.1 richiede che sia definita in \file{unistd.h} la macro
811 \macro{\_POSIX\_MEMLOCK\_RANGE} per indicare la capacità di eseguire il
812 \textit{memory locking}. Inoltre in alcuni sistemi è definita la costante
813 \const{PAGE\_SIZE} in \file{limits.h} per indicare la dimensione di una pagina
814 in byte.\footnote{con Linux questo non avviene e si deve ricorrere alla
815   funzione \func{getpagesize}, vedi sez.~\ref{sec:sys_memory_res}.} 
816
817
818 A partire dal kernel 2.6.9 anche un processo normale può bloccare la propria
819 memoria\footnote{la funzionalità è stata introdotta per non essere costretti a
820   dare privilegi eccessivi a programmi di crittografia, che necessitano di
821   questa funzionalità, ma che devono essere usati da utenti normali.} ma
822 mentre un processo privilegiato non ha limiti sulla quantità di memoria che
823 può bloccare, un processo normale è soggetto al limite della risorsa
824 \const{RLIMIT\_MEMLOCK} (vedi sez.~\ref{sec:sys_resource_limit}). In generale
825 poi ogni processo può sbloccare le pagine relative alla propria memoria, se
826 però diversi processi bloccano la stessa pagina questa resterà bloccata
827 fintanto che ci sarà almeno un processo che la blocca.
828
829 Le funzioni per bloccare e sbloccare la \index{paginazione} paginazione di
830 singole sezioni di memoria sono \funcd{mlock} e \funcd{munlock}; i loro
831 prototipi sono:
832 \begin{functions}
833   \headdecl{sys/mman.h} 
834
835   \funcdecl{int mlock(const void *addr, size\_t len)}
836   Blocca la paginazione su un intervallo di memoria.
837
838   \funcdecl{int munlock(const void *addr, size\_t len)}
839   Rimuove il blocco della paginazione su un intervallo di memoria.
840   
841   \bodydesc{Entrambe le funzioni ritornano 0 in caso di successo e -1 in
842     caso di errore, nel qual caso \var{errno} assumerà uno dei
843     valori seguenti:
844   \begin{errlist}
845   \item[\errcode{ENOMEM}] alcuni indirizzi dell'intervallo specificato non
846     corrispondono allo spazio di indirizzi del processo o si è ecceduto
847     il numero massimo consentito di pagine bloccate.
848   \item[\errcode{EINVAL}] \param{len} non è un valore positivo.
849   \item[\errcode{EPERM}] con un kernel successivo al 2.6.9 il processo non è
850     privilegiato e si un limite nullo per \const{RLIMIT\_MEMLOCK}.
851   \end{errlist}
852   e, per \func{mlock}, anche \errval{EPERM} quando il processo non ha i
853   privilegi richiesti per l'operazione.}
854 \end{functions}
855
856 Le due funzioni permettono rispettivamente di bloccare e sbloccare la
857 \index{paginazione} paginazione per l'intervallo di memoria specificato dagli
858 argomenti, che ne indicano nell'ordine l'indirizzo iniziale e la lunghezza.
859 Tutte le pagine che contengono una parte dell'intervallo bloccato sono
860 mantenute in RAM per tutta la durata del blocco.\footnote{con altri kernel si
861   può ottenere un errore di \errcode{EINVAL} se \param{addr} non è un multiplo
862   della dimensione delle pagine di memoria.}
863
864 Altre due funzioni, \funcd{mlockall} e \funcd{munlockall}, consentono di
865 bloccare genericamente la \index{paginazione} paginazione per l'intero spazio
866 di indirizzi di un processo.  I prototipi di queste funzioni sono:
867 \begin{functions}
868   \headdecl{sys/mman.h} 
869
870   \funcdecl{int mlockall(int flags)}
871   Blocca la paginazione per lo spazio di indirizzi del processo corrente. 
872   
873   \funcdecl{int munlockall(void)}
874   Sblocca la paginazione per lo spazio di indirizzi del processo corrente. 
875   
876   \bodydesc{Codici di ritorno ed errori sono gli stessi di \func{mlock} e
877     \func{munlock}, con un kernel successivo al 2.6.9 l'uso di
878     \func{munlockall} senza la \itindex{capabilities} \textit{capability}
879 \const{CAP\_IPC\_LOCK} genera un errore di \errcode{EPERM}.}
880 \end{functions}
881
882 L'argomento \param{flags} di \func{mlockall} permette di controllarne il
883 comportamento; esso può essere specificato come l'OR aritmetico delle due
884 costanti: 
885 \begin{basedescript}{\desclabelwidth{2.5cm}}
886 \item[\const{MCL\_CURRENT}] blocca tutte le pagine correntemente mappate nello
887   spazio di indirizzi del processo.
888 \item[\const{MCL\_FUTURE}] blocca tutte le pagine che verranno mappate nello
889   spazio di indirizzi del processo.
890 \end{basedescript}
891
892 Con \func{mlockall} si possono bloccare tutte le pagine mappate nello spazio
893 di indirizzi del processo, sia che comprendano il \index{segmento!dati}
894 \index{segmento!testo} segmento di testo, di dati, lo \itindex{stack}
895 \textit{stack}, lo \itindex{heap} \textit{heap} e pure le funzioni di libreria
896 chiamate, i file mappati in memoria, i dati del kernel mappati in user space,
897 la memoria condivisa.  L'uso dei flag permette di selezionare con maggior
898 finezza le pagine da bloccare, ad esempio limitandosi a tutte le pagine
899 allocate a partire da un certo momento.
900
901 In ogni caso un processo real-time che deve entrare in una
902 \index{sezione~critica} sezione critica deve provvedere a riservare memoria
903 sufficiente prima dell'ingresso, per scongiurare l'occorrenza di un eventuale
904 \itindex{page~fault} \textit{page fault} causato dal meccanismo di
905 \itindex{copy~on~write} \textit{copy on write}.  Infatti se nella
906 \index{sezione~critica} sezione critica si va ad utilizzare memoria che non è
907 ancora stata riportata in RAM si potrebbe avere un \itindex{page~fault}
908 \textit{page fault} durante l'esecuzione della stessa, con conseguente
909 rallentamento (probabilmente inaccettabile) dei tempi di esecuzione.
910
911 In genere si ovvia a questa problematica chiamando una funzione che ha
912 allocato una quantità sufficientemente ampia di variabili automatiche, in modo
913 che esse vengano mappate in RAM dallo \itindex{stack} \textit{stack}, dopo di
914 che, per essere sicuri che esse siano state effettivamente portate in memoria,
915 ci si scrive sopra.
916
917 \itindend{memory~locking}
918
919
920
921 \index{memoria~virtuale|)} 
922
923
924 % \subsection{Gestione avanzata dell'allocazione della memoria} 
925 % \label{sec:proc_mem_malloc_custom}
926 % TODO: trattare le funzionalità avanzate di \func{malloc}
927
928
929
930 \section{Argomenti, opzioni ed ambiente di un processo}
931 \label{sec:proc_options}
932
933 Tutti i programmi hanno la possibilità di ricevere argomenti e opzioni quando
934 vengono lanciati. Il passaggio degli argomenti è effettuato attraverso gli
935 argomenti \param{argc} e \param{argv} della funzione \func{main}, che vengono
936 passati al programma dalla shell (o dal processo che esegue la \func{exec},
937 secondo le modalità che vedremo in sez.~\ref{sec:proc_exec}) quando questo
938 viene messo in esecuzione.
939
940 Oltre al passaggio degli argomenti, un'altra modalità che permette di passare
941 delle informazioni che modifichino il comportamento di un programma è quello
942 dell'uso del cosiddetto \textit{environment} (cioè l'uso delle
943 \textsl{variabili di ambiente}). In questa sezione esamineremo le funzioni che
944 permettono di gestire argomenti ed opzioni, e quelle che consentono di
945 manipolare ed utilizzare le variabili di ambiente.
946
947
948 \subsection{Il formato degli argomenti}
949 \label{sec:proc_par_format}
950
951 In genere il passaggio degli argomenti al programma viene effettuato dalla
952 shell, che si incarica di leggere la linea di comando e di effettuarne la
953 scansione (il cosiddetto \textit{parsing}) per individuare le parole che la
954 compongono, ciascuna delle quali viene considerata un argomento. Di norma per
955 individuare le parole viene usato come carattere di separazione lo spazio o il
956 tabulatore, ma il comportamento è modificabile attraverso l'impostazione della
957 variabile di ambiente \cmd{IFS}.
958
959 \begin{figure}[htb]
960   \centering
961   \includegraphics[width=13cm]{img/argv_argc}
962   \caption{Esempio dei valori di \param{argv} e \param{argc} generati nella 
963     scansione di una riga di comando.}
964   \label{fig:proc_argv_argc}
965 \end{figure}
966
967 Nella scansione viene costruito il vettore di puntatori \param{argv} inserendo
968 in successione il puntatore alla stringa costituente l'$n$-simo argomento; la
969 variabile \param{argc} viene inizializzata al numero di argomenti trovati, in
970 questo modo il primo argomento è sempre il nome del programma; un esempio di
971 questo meccanismo è mostrato in fig.~\ref{fig:proc_argv_argc}.
972
973
974 \subsection{La gestione delle opzioni}
975 \label{sec:proc_opt_handling}
976
977 In generale un programma Unix riceve da linea di comando sia gli argomenti che
978 le opzioni, queste ultime sono standardizzate per essere riconosciute come
979 tali: un elemento di \param{argv} che inizia con il carattere \texttt{'-'} e
980 che non sia un singolo \texttt{'-'} o un \texttt{'-{}-'} viene considerato
981 un'opzione.  In genere le opzioni sono costituite da una lettera singola
982 (preceduta dal carattere \cmd{'-'}) e possono avere o no un parametro
983 associato; un comando tipico può essere quello mostrato in
984 fig.~\ref{fig:proc_argv_argc}. In quel caso le opzioni sono \cmd{-r} e \cmd{-m}
985 e la prima vuole un parametro mentre la seconda no (\cmd{questofile.txt} è un
986 argomento del programma, non un parametro di \cmd{-m}).
987
988 Per gestire le opzioni all'interno dei argomenti a linea di comando passati in
989 \param{argv} le librerie standard del C forniscono la funzione \funcd{getopt},
990 che ha il seguente prototipo:
991 \begin{prototype}{unistd.h}
992 {int getopt(int argc, char *const argv[], const char *optstring)}
993 Esegue il parsing degli argomenti passati da linea di comando
994 riconoscendo le possibili opzioni segnalate con \param{optstring}.
995
996 \bodydesc{Ritorna il carattere che segue l'opzione, \cmd{':'} se manca un
997   parametro all'opzione, \cmd{'?'} se l'opzione è sconosciuta, e -1 se non
998   esistono altre opzioni.}
999 \end{prototype}
1000
1001 Questa funzione prende come argomenti le due variabili \param{argc} e
1002 \param{argv} passate a \func{main} ed una stringa che indica quali sono le
1003 opzioni valide; la funzione effettua la scansione della lista degli argomenti
1004 ricercando ogni stringa che comincia con \cmd{-} e ritorna ogni volta che
1005 trova un'opzione valida.
1006
1007 La stringa \param{optstring} indica quali sono le opzioni riconosciute ed è
1008 costituita da tutti i caratteri usati per identificare le singole opzioni, se
1009 l'opzione ha un parametro al carattere deve essere fatto seguire un segno di
1010 due punti \texttt{':'}; nel caso di fig.~\ref{fig:proc_argv_argc} ad esempio la
1011 stringa di opzioni avrebbe dovuto contenere \texttt{"r:m"}.
1012
1013 La modalità di uso di \func{getopt} è pertanto quella di chiamare più volte la
1014 funzione all'interno di un ciclo, fintanto che essa non ritorna il valore -1
1015 che indica che non ci sono più opzioni. Nel caso si incontri un'opzione non
1016 dichiarata in \param{optstring} viene ritornato il carattere \texttt{'?'}
1017 mentre se un'opzione che lo richiede non è seguita da un parametro viene
1018 ritornato il carattere \texttt{':'}, infine se viene incontrato il valore
1019 \texttt{'-{}-'} la scansione viene considerata conclusa, anche se vi sono altri
1020 elementi di \param{argv} che cominciano con il carattere \texttt{'-'}.
1021
1022 \begin{figure}[htb]
1023   \footnotesize \centering
1024   \begin{minipage}[c]{15.6cm}
1025   \includecodesample{listati/option_code.c}
1026   \end{minipage}
1027   \normalsize
1028   \caption{Esempio di codice per la gestione delle opzioni.}
1029   \label{fig:proc_options_code}
1030 \end{figure}
1031
1032 Quando la funzione trova un'opzione essa ritorna il valore numerico del
1033 carattere, in questo modo si possono eseguire azioni specifiche usando uno
1034 \code{switch}; \func{getopt} inoltre inizializza alcune variabili globali:
1035 \begin{itemize*}
1036 \item \var{char *optarg} contiene il puntatore alla stringa parametro
1037   dell'opzione.
1038 \item \var{int optind} alla fine della scansione restituisce l'indice del
1039   primo elemento di \param{argv} che non è un'opzione.
1040 \item \var{int opterr} previene, se posto a zero, la stampa di un messaggio
1041   di errore in caso di riconoscimento di opzioni non definite.
1042 \item \var{int optopt} contiene il carattere dell'opzione non riconosciuta.
1043 \end{itemize*}
1044
1045 In fig.~\ref{fig:proc_options_code} è mostrata la sezione del programma
1046 \file{ForkTest.c} (che useremo nel prossimo capitolo per effettuare dei test
1047 sulla creazione dei processi) deputata alla decodifica delle opzioni a riga di
1048 comando. 
1049
1050 Si può notare che si è anzitutto (\texttt{\small 1}) disabilitata la stampa di
1051 messaggi di errore per opzioni non riconosciute, per poi passare al ciclo per
1052 la verifica delle opzioni (\texttt{\small 2-27}); per ciascuna delle opzioni
1053 possibili si è poi provveduto ad un'azione opportuna, ad esempio per le tre
1054 opzioni che prevedono un parametro si è effettuata la decodifica del medesimo
1055 (il cui indirizzo è contenuto nella variabile \var{optarg}) avvalorando la
1056 relativa variabile (\texttt{\small 12-14}, \texttt{\small 15-17} e
1057 \texttt{\small 18-20}). Completato il ciclo troveremo in \var{optind} l'indice
1058 in \code{argv[]} del primo degli argomenti rimanenti nella linea di comando.
1059
1060 Normalmente \func{getopt} compie una permutazione degli elementi di
1061 \param{argv} cosicché alla fine della scansione gli elementi che non sono
1062 opzioni sono spostati in coda al vettore. Oltre a questa esistono altre due
1063 modalità di gestire gli elementi di \param{argv}; se \param{optstring} inizia
1064 con il carattere \texttt{'+'} (o è impostata la variabile di ambiente
1065 \macro{POSIXLY\_CORRECT}) la scansione viene fermata non appena si incontra un
1066 elemento che non è un'opzione. L'ultima modalità, usata quando un programma
1067 può gestire la mescolanza fra opzioni e argomenti, ma se li aspetta in un
1068 ordine definito, si attiva quando \param{optstring} inizia con il carattere
1069 \texttt{'-'}. In questo caso ogni elemento che non è un'opzione viene
1070 considerato comunque un'opzione e associato ad un valore di ritorno pari ad 1,
1071 questo permette di identificare gli elementi che non sono opzioni, ma non
1072 effettua il riordinamento del vettore \param{argv}.
1073
1074
1075 \subsection{Opzioni in formato esteso}
1076 \label{sec:proc_opt_extended}
1077
1078 Un'estensione di questo schema è costituita dalle cosiddette
1079 \textit{long-options} espresse nella forma \cmd{-{}-option=parameter}, anche
1080 la gestione di queste ultime è stata standardizzata attraverso l'uso di una
1081 versione estesa di \func{getopt}.
1082
1083 (NdA: questa parte verrà inserita in seguito).
1084 % TODO opzioni in formato esteso 
1085
1086 \subsection{Le variabili di ambiente}
1087 \label{sec:proc_environ}
1088
1089 Oltre agli argomenti passati a linea di comando ogni processo riceve dal
1090 sistema un \textsl{ambiente}, nella forma di una lista di variabili (detta
1091 \textit{environment list}) messa a disposizione dal processo, e costruita
1092 nella chiamata alla funzione \func{exec} quando questo viene lanciato.
1093
1094 Come per la lista degli argomenti anche questa lista è un vettore di puntatori
1095 a caratteri, ciascuno dei quali punta ad una stringa, terminata da un
1096 \val{NULL}. A differenza di \code{argv[]} in questo caso non si ha una
1097 lunghezza del vettore data da un equivalente di \param{argc}, ma la lista è
1098 terminata da un puntatore nullo.
1099
1100 L'indirizzo della lista delle variabili di ambiente è passato attraverso la
1101 variabile globale \var{environ}, a cui si può accedere attraverso una semplice
1102 dichiarazione del tipo:
1103 \includecodesnip{listati/env_ptr.c}
1104 un esempio della struttura di questa lista, contenente alcune delle variabili
1105 più comuni che normalmente sono definite dal sistema, è riportato in
1106 fig.~\ref{fig:proc_envirno_list}.
1107 \begin{figure}[htb]
1108   \centering
1109   \includegraphics[width=13cm]{img/environ_var}
1110   \caption{Esempio di lista delle variabili di ambiente.}
1111   \label{fig:proc_envirno_list}
1112 \end{figure}
1113
1114 Per convenzione le stringhe che definiscono l'ambiente sono tutte del tipo
1115 \textsl{\texttt{nome=valore}}.  Inoltre alcune variabili, come quelle elencate
1116 in fig.~\ref{fig:proc_envirno_list}, sono definite dal sistema per essere usate
1117 da diversi programmi e funzioni: per queste c'è l'ulteriore convenzione di
1118 usare nomi espressi in caratteri maiuscoli.\footnote{la convenzione vuole che
1119   si usino dei nomi maiuscoli per le variabili di ambiente di uso generico, i
1120   nomi minuscoli sono in genere riservati alle variabili interne degli script
1121   di shell.}
1122
1123 Il kernel non usa mai queste variabili, il loro uso e la loro interpretazione è
1124 riservata alle applicazioni e ad alcune funzioni di libreria; in genere esse
1125 costituiscono un modo comodo per definire un comportamento specifico senza
1126 dover ricorrere all'uso di opzioni a linea di comando o di file di
1127 configurazione. É di norma cura della shell, quando esegue un comando, passare
1128 queste variabili al programma messo in esecuzione attraverso un uso opportuno
1129 delle relative chiamate (si veda sez.~\ref{sec:proc_exec}).
1130
1131 La shell ad esempio ne usa molte per il suo funzionamento (come \texttt{PATH}
1132 per la ricerca dei comandi, o \texttt{IFS} per la scansione degli argomenti),
1133 e alcune di esse (come \texttt{HOME}, \texttt{USER}, ecc.) sono definite al
1134 login (per i dettagli si veda sez.~\ref{sec:sess_login}). In genere è cura
1135 dell'amministratore definire le opportune variabili di ambiente in uno script
1136 di avvio. Alcune servono poi come riferimento generico per molti programmi
1137 (come \texttt{EDITOR} che indica l'editor preferito da invocare in caso di
1138 necessità).
1139
1140 Gli standard POSIX e XPG3 definiscono alcune di queste variabili (le più
1141 comuni), come riportato in tab.~\ref{tab:proc_env_var}. GNU/Linux le supporta
1142 tutte e ne definisce anche altre: per una lista più completa si può
1143 controllare \cmd{man 5 environ}.
1144
1145 \begin{table}[htb]
1146   \centering
1147   \footnotesize
1148   \begin{tabular}[c]{|l|c|c|c|p{7cm}|}
1149     \hline
1150     \textbf{Variabile} & \textbf{POSIX} & \textbf{XPG3} 
1151     & \textbf{Linux} & \textbf{Descrizione} \\
1152     \hline
1153     \hline
1154     \texttt{USER}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Nome utente\\
1155     \texttt{LOGNAME}&$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Nome di login\\
1156     \texttt{HOME}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Directory base
1157                                                     dell'utente\\
1158     \texttt{LANG}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Localizzazione\\
1159     \texttt{PATH}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Elenco delle directory
1160                                                     dei programmi\\
1161     \texttt{PWD}    &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Directory corrente\\
1162     \texttt{SHELL}  &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Shell in uso\\
1163     \texttt{TERM}   &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Tipo di terminale\\
1164     \texttt{PAGER}  &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Programma per vedere i
1165                                                     testi\\
1166     \texttt{EDITOR} &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Editor preferito\\
1167     \texttt{BROWSER}&$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Browser preferito\\
1168     \texttt{TMPDIR} &$\bullet$&$\bullet$&$\bullet$& Directory dei file
1169                                                     temporanei\\
1170     \hline
1171   \end{tabular}
1172   \caption{Esempi delle variabili di ambiente più comuni definite da vari
1173     standard.} 
1174   \label{tab:proc_env_var}
1175 \end{table}
1176
1177 Lo standard ANSI C prevede l'esistenza di un ambiente, e pur non entrando
1178 nelle specifiche di come sono strutturati i contenuti, definisce la funzione
1179 \funcd{getenv} che permette di ottenere i valori delle variabili di ambiente;
1180 il suo prototipo è:
1181 \begin{prototype}{stdlib.h}{char *getenv(const char *name)}
1182   Esamina l'ambiente del processo cercando una stringa che corrisponda a
1183   quella specificata da \param{name}. 
1184   
1185   \bodydesc{La funzione ritorna \val{NULL} se non trova nulla, o il
1186     puntatore alla stringa che corrisponde (di solito nella forma
1187     \cmd{NOME=valore}).}
1188 \end{prototype}
1189
1190 Oltre a questa funzione di lettura, che è l'unica definita dallo standard ANSI
1191 C, nell'evoluzione dei sistemi Unix ne sono state proposte altre, da
1192 utilizzare per impostare e per cancellare le variabili di ambiente. Uno schema
1193 delle funzioni previste nei vari standard e disponibili in Linux è riportato
1194 in tab.~\ref{tab:proc_env_func}.
1195
1196 \begin{table}[htb]
1197   \centering
1198   \footnotesize
1199   \begin{tabular}[c]{|l|c|c|c|c|c|c|}
1200     \hline
1201     \textbf{Funzione} & \textbf{ANSI C} & \textbf{POSIX.1} & \textbf{XPG3} & 
1202     \textbf{SVr4} & \textbf{BSD} & \textbf{Linux} \\
1203     \hline
1204     \hline
1205     \func{getenv}  & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ 
1206                    & $\bullet$ & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1207     \func{setenv}  &    --     &    --     &   --      
1208                    &    --     & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1209     \func{unsetenv}&    --     &    --     &   --       
1210                    &    --     & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1211     \func{putenv}  &    --     & opz.      & $\bullet$ 
1212                    &    --     & $\bullet$ & $\bullet$ \\
1213     \func{clearenv}&    --     & opz.      &   --
1214                    &    --     &    --     & $\bullet$ \\
1215     \hline
1216   \end{tabular}
1217   \caption{Funzioni per la gestione delle variabili di ambiente.}
1218   \label{tab:proc_env_func}
1219 \end{table}
1220
1221 In Linux\footnote{in realtà nelle libc4 e libc5 sono definite solo le prime
1222   quattro, \func{clearenv} è stata introdotta con le \acr{glibc} 2.0.} sono
1223 definite tutte le funzioni elencate in tab.~\ref{tab:proc_env_func}. La prima,
1224 \func{getenv}, l'abbiamo appena esaminata; delle restanti le prime due,
1225 \funcd{putenv} e \funcd{setenv}, servono per assegnare nuove variabili di
1226 ambiente, i loro prototipi sono i seguenti:
1227 \begin{functions}
1228   \headdecl{stdlib.h} 
1229   
1230   \funcdecl{int setenv(const char *name, const char *value, int overwrite)}
1231   Imposta la variabile di ambiente \param{name} al valore \param{value}.
1232   
1233   \funcdecl{int putenv(char *string)} Aggiunge la stringa \param{string}
1234   all'ambiente.
1235   
1236   \bodydesc{Entrambe le funzioni ritornano 0 in caso di successo e -1 per un
1237     errore, che è sempre \errval{ENOMEM}.}
1238 \end{functions}
1239 \noindent la terza, \funcd{unsetenv}, serve a cancellare una variabile di
1240 ambiente; il suo prototipo è:
1241 \begin{functions}
1242   \headdecl{stdlib.h}
1243   
1244   \funcdecl{void unsetenv(const char *name)} Rimuove la variabile di ambiente
1245   \param{name}.
1246 \end{functions}
1247 \noindent questa funzione elimina ogni occorrenza della variabile specificata;
1248 se essa non esiste non succede nulla. Non è prevista (dato che la funzione è
1249 \ctyp{void}) nessuna segnalazione di errore.
1250
1251 Per modificare o aggiungere una variabile di ambiente si possono usare sia
1252 \func{setenv} che \func{putenv}. La prima permette di specificare
1253 separatamente nome e valore della variabile di ambiente, inoltre il valore di
1254 \param{overwrite} specifica il comportamento della funzione nel caso la
1255 variabile esista già, sovrascrivendola se diverso da zero, lasciandola
1256 immutata se uguale a zero.
1257
1258 La seconda funzione prende come argomento una stringa analoga a quella
1259 restituita da \func{getenv}, e sempre nella forma \code{NOME=valore}. Se la
1260 variabile specificata non esiste la stringa sarà aggiunta all'ambiente, se
1261 invece esiste il suo valore sarà impostato a quello specificato da
1262 \param{string}. Si tenga presente che, seguendo lo standard SUSv2, le
1263 \acr{glibc} successive alla versione 2.1.2 aggiungono\footnote{il
1264   comportamento è lo stesso delle vecchie \acr{libc4} e \acr{libc5}; nelle
1265   \acr{glibc}, dalla versione 2.0 alla 2.1.1, veniva invece fatta una copia,
1266   seguendo il comportamento di BSD4.4; dato che questo può dar luogo a perdite
1267   di memoria e non rispetta lo standard. Il comportamento è stato modificato a
1268   partire dalle 2.1.2, eliminando anche, sempre in conformità a SUSv2,
1269   l'attributo \direct{const} dal prototipo.} \param{string} alla lista delle
1270 variabili di ambiente; pertanto ogni cambiamento alla stringa in questione si
1271 riflette automaticamente sull'ambiente, e quindi si deve evitare di passare a
1272 questa funzione una variabile automatica (per evitare i problemi esposti in
1273 sez.~\ref{sec:proc_auto_var}).
1274
1275 Si tenga infine presente che se si passa a \func{putenv} solo il nome di una
1276 variabile (cioè \param{string} è nella forma \texttt{NAME} e non contiene un
1277 carattere \texttt{'='}) allora questa viene cancellata dall'ambiente. Infine
1278 se la chiamata di \func{putenv} comporta la necessità di allocare una nuova
1279 versione del vettore \var{environ} questo sarà allocato, ma la versione
1280 corrente sarà deallocata solo se anch'essa è risultante da un'allocazione
1281 fatta in precedenza da un'altra \func{putenv}. Questo perché il vettore delle
1282 variabili di ambiente iniziale, creato dalla chiamata ad \func{exec} (vedi
1283 sez.~\ref{sec:proc_exec}) è piazzato al di sopra dello \itindex{stack} stack,
1284 (vedi fig.~\ref{fig:proc_mem_layout}) e non nello \itindex{heap} \textit{heap}
1285 e non può essere deallocato.  Inoltre la memoria associata alle variabili di
1286 ambiente eliminate non viene liberata.
1287
1288 L'ultima funzione è \funcd{clearenv}, che viene usata per cancellare
1289 completamente tutto l'ambiente; il suo prototipo è:
1290 \begin{functions}
1291   \headdecl{stdlib.h}
1292   
1293   \funcdecl{int clearenv(void)} 
1294   Cancella tutto l'ambiente.
1295   
1296   \bodydesc{la funzione restituisce 0 in caso di successo e un valore diverso
1297     da zero per un errore.}
1298 \end{functions}
1299
1300 In genere si usa questa funzione in maniera precauzionale per evitare i
1301 problemi di sicurezza connessi nel trasmettere ai programmi che si invocano un
1302 ambiente che può contenere dei dati non controllati. In tal caso si provvede
1303 alla cancellazione di tutto l'ambiente per costruirne una versione
1304 ``\textsl{sicura}'' da zero.
1305
1306
1307 \section{Problematiche di programmazione generica}
1308 \label{sec:proc_gen_prog}
1309
1310 Benché questo non sia un libro di C, è opportuno affrontare alcune delle
1311 problematiche generali che possono emergere nella programmazione e di quali
1312 precauzioni o accorgimenti occorre prendere per risolverle. Queste
1313 problematiche non sono specifiche di sistemi unix-like o multitasking, ma
1314 avendo trattato in questo capitolo il comportamento dei processi visti come
1315 entità a sé stanti, le riportiamo qui.
1316
1317
1318 \subsection{Il passaggio delle variabili e dei valori di ritorno}
1319 \label{sec:proc_var_passing}
1320
1321 Una delle caratteristiche standard del C è che le variabili vengono passate
1322 alle subroutine attraverso un meccanismo che viene chiamato \textit{by value}
1323 (diverso ad esempio da quanto avviene con il Fortran, dove le variabili sono
1324 passate, come suol dirsi, \textit{by reference}, o dal C++ dove la modalità
1325 del passaggio può essere controllata con l'operatore \cmd{\&}).
1326
1327 Il passaggio di una variabile \textit{by value} significa che in realtà quello
1328 che viene passato alla subroutine è una copia del valore attuale di quella
1329 variabile, copia che la subroutine potrà modificare a piacere, senza che il
1330 valore originale nella funzione chiamante venga toccato. In questo modo non
1331 occorre preoccuparsi di eventuali effetti delle operazioni della subroutine
1332 sulla variabile passata come argomento.
1333
1334 Questo però va inteso nella maniera corretta. Il passaggio \textit{by value}
1335 vale per qualunque variabile, puntatori compresi; quando però in una
1336 subroutine si usano dei puntatori (ad esempio per scrivere in un buffer) in
1337 realtà si va a modificare la zona di memoria a cui essi puntano, per cui anche
1338 se i puntatori sono copie, i dati a cui essi puntano sono sempre gli stessi, e
1339 le eventuali modifiche avranno effetto e saranno visibili anche nella funzione
1340 chiamante.
1341
1342 Nella maggior parte delle funzioni di libreria e delle system call i puntatori
1343 vengono usati per scambiare dati (attraverso buffer o strutture) e le
1344 variabili semplici vengono usate per specificare argomenti; in genere le
1345 informazioni a riguardo dei risultati vengono passate alla funzione chiamante
1346 attraverso il valore di ritorno.  È buona norma seguire questa pratica anche
1347 nella programmazione normale.
1348
1349 Talvolta però è necessario che la funzione possa restituire indietro alla
1350 funzione chiamante un valore relativo ad uno dei suoi argomenti.  Per far
1351 questo si usa il cosiddetto \itindex{value~result~argument} \textit{value
1352   result argument}, si passa cioè, invece di una normale variabile, un
1353 puntatore alla stessa; vedremo alcuni esempi di questa modalità nelle funzioni
1354 che gestiscono i socket (in sez.~\ref{sec:TCP_functions}), in cui, per
1355 permettere al kernel di restituire informazioni sulle dimensioni delle
1356 strutture degli indirizzi utilizzate, viene usato questo meccanismo.
1357
1358
1359 \subsection{Il passaggio di un numero variabile di argomenti}
1360 \label{sec:proc_variadic}
1361
1362 Come vedremo nei capitoli successivi, non sempre è possibile specificare un
1363 numero fisso di argomenti per una funzione.  Lo standard ISO C prevede nella
1364 sua sintassi la possibilità di definire delle \index{variadic}
1365 \textit{variadic function} che abbiano un numero variabile di argomenti,
1366 attraverso l'uso nella dichiarazione della funzione dello speciale costrutto
1367 ``\texttt{\textellipsis}'', che viene chiamato \textit{ellipsis}.
1368
1369 Lo standard però non provvede a livello di linguaggio alcun meccanismo con cui
1370 dette funzioni possono accedere ai loro argomenti.  L'accesso viene pertanto
1371 realizzato a livello delle librerie standard del C che provvedono gli
1372 strumenti adeguati.  L'uso di una \textit{variadic function} prevede quindi
1373 tre punti:
1374 \begin{itemize}
1375 \item \textsl{Dichiarare} la funzione come \textit{variadic} usando un
1376   prototipo che contenga una \textit{ellipsis}.
1377 \item \textsl{Definire} la funzione come \textit{variadic} usando la stessa
1378   \textit{ellipsis}, ed utilizzare le apposite macro che consentono la
1379   gestione di un numero variabile di argomenti.
1380 \item \textsl{Invocare} la funzione specificando prima gli argomenti fissi, ed
1381   a seguire quelli addizionali.
1382 \end{itemize}
1383
1384 Lo standard ISO C prevede che una \index{variadic} \textit{variadic function}
1385 abbia sempre almeno un argomento fisso; prima di effettuare la dichiarazione
1386 deve essere incluso l'apposito header file \file{stdarg.h}; un esempio di
1387 dichiarazione è il prototipo della funzione \func{execl} che vedremo in
1388 sez.~\ref{sec:proc_exec}:
1389 \includecodesnip{listati/exec_sample.c}
1390 in questo caso la funzione prende due argomenti fissi ed un numero variabile
1391 di altri argomenti (che verranno a costituire gli elementi successivi al primo
1392 del vettore \param{argv} passato al nuovo processo). Lo standard ISO C
1393 richiede inoltre che l'ultimo degli argomenti fissi sia di tipo
1394 \textit{self-promoting}\footnote{il linguaggio C prevede che quando si
1395   mescolano vari tipi di dati, alcuni di essi possano essere \textsl{promossi}
1396   per compatibilità; ad esempio i tipi \ctyp{float} vengono convertiti
1397   automaticamente a \ctyp{double} ed i \ctyp{char} e gli \ctyp{short} ad
1398   \ctyp{int}. Un tipo \textit{self-promoting} è un tipo che verrebbe promosso
1399   a sé stesso.} il che esclude vettori, puntatori a funzioni e interi di tipo
1400 \ctyp{char} o \ctyp{short} (con segno o meno). Una restrizione ulteriore di
1401 alcuni compilatori è di non dichiarare l'ultimo argomento fisso come
1402 \direct{register}.
1403
1404 Una volta dichiarata la funzione il secondo passo è accedere ai vari argomenti
1405 quando la si va a definire. Gli argomenti fissi infatti hanno un loro nome, ma
1406 quelli variabili vengono indicati in maniera generica dalla \textit{ellipsis}.
1407
1408 L'unica modalità in cui essi possono essere recuperati è pertanto quella
1409 sequenziale; essi verranno estratti dallo \itindex{stack} \textit{stack}
1410 secondo l'ordine in cui sono stati scritti. Per fare questo in \file{stdarg.h}
1411 sono definite delle apposite macro; la procedura da seguire è la seguente:
1412 \begin{enumerate}
1413 \item Inizializzare un puntatore alla lista degli argomenti di tipo
1414   \macro{va\_list} attraverso la macro \macro{va\_start}.
1415 \item Accedere ai vari argomenti opzionali con chiamate successive alla macro
1416   \macro{va\_arg}, la prima chiamata restituirà il primo argomento, la seconda
1417   il secondo e così via.
1418 \item Dichiarare la conclusione dell'estrazione degli argomenti invocando la
1419   macro \macro{va\_end}.
1420 \end{enumerate}
1421 In generale è perfettamente legittimo richiedere meno argomenti di quelli che
1422 potrebbero essere stati effettivamente forniti, e nella esecuzione delle
1423 \macro{va\_arg} ci si può fermare in qualunque momento ed i restanti argomenti
1424 saranno ignorati; se invece si richiedono più argomenti di quelli forniti si
1425 otterranno dei valori indefiniti. Nel caso del \cmd{gcc} l'uso della macro
1426 \macro{va\_end} è inutile, ma si consiglia di usarlo ugualmente per
1427 compatibilità.
1428
1429 Le definizioni delle tre macro sono le seguenti:
1430 \begin{functions}
1431   \headdecl{stdarg.h}
1432   
1433   \funcdecl{void va\_start(va\_list ap, last)} Inizializza il puntatore alla
1434   lista di argomenti \param{ap}; il parametro \param{last} \emph{deve} essere
1435   l'ultimo degli argomenti fissi.
1436   
1437   \funcdecl{type va\_arg(va\_list ap, type)} Restituisce il valore del
1438   successivo argomento opzionale, modificando opportunamente \param{ap}; la
1439   macro richiede che si specifichi il tipo dell'argomento attraverso il
1440   parametro \param{type} che deve essere il nome del tipo dell'argomento in
1441   questione. Il tipo deve essere \textit{self-promoting}.
1442
1443   \funcdecl{void va\_end(va\_list ap)} Conclude l'uso di \param{ap}.
1444 \end{functions}
1445
1446 In generale si possono avere più puntatori alla lista degli argomenti,
1447 ciascuno andrà inizializzato con \macro{va\_start} e letto con \macro{va\_arg}
1448 e ciascuno potrà scandire la lista degli argomenti per conto suo. 
1449
1450 Dopo l'uso di \macro{va\_end} la variabile \param{ap} diventa indefinita e
1451 successive chiamate a \macro{va\_arg} non funzioneranno. Si avranno risultati
1452 indefiniti anche chiamando \macro{va\_arg} specificando un tipo che non
1453 corrisponde a quello dell'argomento.
1454
1455 Un altro limite delle macro è che i passi 1) e 3) devono essere eseguiti nel
1456 corpo principale della funzione, il passo 2) invece può essere eseguito anche
1457 in una subroutine passandole il puntatore alla lista di argomenti; in questo
1458 caso però si richiede che al ritorno della funzione il puntatore non venga più
1459 usato (lo standard richiederebbe la chiamata esplicita di \macro{va\_end}),
1460 dato che il valore di \param{ap} risulterebbe indefinito.
1461
1462 Esistono dei casi in cui è necessario eseguire più volte la scansione degli
1463 argomenti e poter memorizzare una posizione durante la stessa.  La cosa più
1464 naturale in questo caso sembrerebbe quella di copiarsi il puntatore alla lista
1465 degli argomenti con una semplice assegnazione. Dato che una delle
1466 realizzazioni più comuni di \macro{va\_list} è quella di un puntatore nello
1467 \itindex{stack} \textit{stack} all'indirizzo dove sono stati salvati gli
1468 argomenti, è assolutamente normale pensare di poter effettuare questa
1469 operazione.
1470
1471 In generale però possono esistere anche realizzazioni diverse, per questo
1472 motivo \macro{va\_list} è definito come \index{tipo!opaco} \textsl{tipo opaco}
1473 e non può essere assegnato direttamente ad un'altra variabile dello stesso
1474 tipo. Per risolvere questo problema lo standard ISO C99\footnote{alcuni
1475   sistemi che non hanno questa macro provvedono al suo posto
1476   \macro{\_\_va\_copy} che era il nome proposto in una bozza dello standard.}
1477 ha previsto una macro ulteriore che permette di eseguire la copia di un
1478 puntatore alla lista degli argomenti:
1479 \begin{prototype}{stdarg.h}{void va\_copy(va\_list dest, va\_list src)}
1480   Copia l'attuale valore \param{src} del puntatore alla lista degli argomenti
1481   su \param{dest}.
1482 \end{prototype}
1483 \noindent anche in questo caso è buona norma chiudere ogni esecuzione di una
1484 \macro{va\_copy} con una corrispondente \macro{va\_end} sul nuovo puntatore
1485 alla lista degli argomenti.
1486
1487 La chiamata di una funzione con un numero variabile di argomenti, posto che la
1488 si sia dichiarata e definita come tale, non prevede nulla di particolare;
1489 l'invocazione è identica alle altre, con gli argomenti, sia quelli fissi che
1490 quelli opzionali, separati da virgole. Quello che però è necessario tenere
1491 presente è come verranno convertiti gli argomenti variabili.
1492
1493 In Linux gli argomenti dello stesso tipo sono passati allo stesso modo, sia
1494 che siano fissi sia che siano opzionali (alcuni sistemi trattano diversamente
1495 gli opzionali), ma dato che il prototipo non può specificare il tipo degli
1496 argomenti opzionali, questi verranno sempre promossi, pertanto nella ricezione
1497 dei medesimi occorrerà tenerne conto (ad esempio un \ctyp{char} verrà visto da
1498 \macro{va\_arg} come \ctyp{int}).
1499
1500 Uno dei problemi che si devono affrontare con le funzioni con un numero
1501 variabile di argomenti è che non esiste un modo generico che permetta di
1502 stabilire quanti sono gli argomenti passati effettivamente in una chiamata.
1503
1504 Esistono varie modalità per affrontare questo problema; una delle più
1505 immediate è quella di specificare il numero degli argomenti opzionali come uno
1506 degli argomenti fissi. Una variazione di questo metodo è l'uso di un argomento
1507 per specificare anche il tipo degli argomenti (come fa la stringa di formato
1508 per \func{printf}).
1509
1510 Una modalità diversa, che può essere applicata solo quando il tipo degli
1511 argomenti lo rende possibile, è quella che prevede di usare un valore speciale
1512 come ultimo argomento (come fa ad esempio \func{execl} che usa un puntatore
1513 \val{NULL} per indicare la fine della lista degli argomenti).
1514
1515
1516 \subsection{Potenziali problemi con le variabili automatiche}
1517 \label{sec:proc_auto_var}
1518
1519 Uno dei possibili problemi che si possono avere con le subroutine è quello di
1520 restituire alla funzione chiamante dei dati che sono contenuti in una
1521 variabile automatica.  Ovviamente quando la subroutine ritorna la sezione
1522 dello \itindex{stack} \textit{stack} che conteneva la variabile automatica
1523 potrà essere riutilizzata da una nuova funzione, con le immaginabili
1524 conseguenze di sovrapposizione e sovrascrittura dei dati.
1525
1526 Per questo una delle regole fondamentali della programmazione in C è che
1527 all'uscita di una funzione non deve restare nessun riferimento alle variabili
1528 locali; qualora sia necessario utilizzare variabili che possano essere viste
1529 anche dalla funzione chiamante queste devono essere allocate esplicitamente, o
1530 in maniera statica (usando variabili di tipo \ctyp{static} o \ctyp{extern}), o
1531 dinamicamente con una delle funzioni della famiglia \func{malloc}.
1532
1533
1534 \subsection{Il controllo di flusso non locale}
1535 \label{sec:proc_longjmp}
1536
1537 Il controllo del flusso di un programma in genere viene effettuato con le
1538 varie istruzioni del linguaggio C; fra queste la più bistrattata è il
1539 \code{goto}, che viene deprecato in favore dei costrutti della programmazione
1540 strutturata, che rendono il codice più leggibile e mantenibile. Esiste però un
1541 caso in cui l'uso di questa istruzione porta all'implementazione più
1542 efficiente e più chiara anche dal punto di vista della struttura del
1543 programma: quello dell'uscita in caso di errore.
1544
1545 \index{salto~non-locale|(} 
1546
1547 Il C però non consente di effettuare un salto ad una etichetta definita in
1548 un'altra funzione, per cui se l'errore avviene in una funzione, e la sua
1549 gestione ordinaria è in un'altra, occorre usare quello che viene chiamato un
1550 \textsl{salto non-locale}.  Il caso classico in cui si ha questa necessità,
1551 citato sia in \cite{APUE} che in \cite{glibc}, è quello di un programma nel
1552 cui corpo principale vengono letti dei dati in ingresso sui quali viene
1553 eseguita, tramite una serie di funzioni di analisi, una scansione dei
1554 contenuti, da cui si ottengono le indicazioni per l'esecuzione di opportune
1555 operazioni.
1556
1557 Dato che l'analisi può risultare molto complessa, ed opportunamente suddivisa
1558 in fasi diverse, la rilevazione di un errore nei dati in ingresso può accadere
1559 all'interno di funzioni profondamente annidate l'una nell'altra. In questo
1560 caso si dovrebbe gestire, per ciascuna fase, tutta la casistica del passaggio
1561 all'indietro di tutti gli errori rilevabili dalle funzioni usate nelle fasi
1562 successive.  Questo comporterebbe una notevole complessità, mentre sarebbe
1563 molto più comodo poter tornare direttamente al ciclo di lettura principale,
1564 scartando l'input come errato.\footnote{a meno che, come precisa \cite{glibc},
1565   alla chiusura di ciascuna fase non siano associate operazioni di pulizia
1566   specifiche (come deallocazioni, chiusure di file, ecc.), che non potrebbero
1567   essere eseguite con un salto non-locale.}
1568
1569 Tutto ciò può essere realizzato proprio con un salto non-locale; questo di
1570 norma viene realizzato salvando il contesto dello \itindex{stack}
1571 \textit{stack} nel punto in cui si vuole tornare in caso di errore, e
1572 ripristinandolo, in modo da tornare nella funzione da cui si era partiti,
1573 quando serve.  La funzione che permette di salvare il contesto dello
1574 \itindex{stack} \textit{stack} è \funcd{setjmp}, il cui prototipo è:
1575 \begin{functions}
1576   \headdecl{setjmp.h}
1577   \funcdecl{int setjmp(jmp\_buf env)}
1578   
1579   Salva il contesto dello stack. 
1580
1581   \bodydesc{La funzione ritorna zero quando è chiamata direttamente e un
1582     valore diverso da zero quando ritorna da una chiamata di \func{longjmp}
1583     che usa il contesto salvato in precedenza.}
1584 \end{functions}
1585   
1586 Quando si esegue la funzione il contesto corrente dello \itindex{stack}
1587 \textit{stack} viene salvato nell'argomento \param{env}, una variabile di tipo
1588 \type{jmp\_buf}\footnote{questo è un classico esempio di variabile di
1589   \index{tipo!opaco} \textsl{tipo opaco}. Si definiscono così strutture ed
1590   altri oggetti usati da una libreria, la cui struttura interna non deve
1591   essere vista dal programma chiamante (da cui il nome) che li devono
1592   utilizzare solo attraverso dalle opportune funzioni di gestione.}  che deve
1593 essere stata definita in precedenza. In genere le variabili di tipo
1594 \type{jmp\_buf} vengono definite come variabili globali in modo da poter
1595 essere viste in tutte le funzioni del programma.
1596
1597 Quando viene eseguita direttamente la funzione ritorna sempre zero, un valore
1598 diverso da zero viene restituito solo quando il ritorno è dovuto ad una
1599 chiamata di \func{longjmp} in un'altra parte del programma che ripristina lo
1600 \itindex{stack} \textit{stack} effettuando il salto non-locale. Si tenga conto
1601 che il contesto salvato in \param{env} viene invalidato se la funzione che ha
1602 chiamato \func{setjmp} ritorna, nel qual caso un successivo uso di
1603 \func{longjmp} può comportare conseguenze imprevedibili (e di norma fatali)
1604 per il processo.
1605   
1606 Come accennato per effettuare un salto non-locale ad
1607 un punto precedentemente stabilito con \func{setjmp} si usa la funzione
1608 \funcd{longjmp}; il suo prototipo è:
1609 \begin{functions}
1610   \headdecl{setjmp.h}
1611   \funcdecl{void longjmp(jmp\_buf env, int val)}
1612   
1613   Ripristina il contesto dello stack.
1614   
1615   \bodydesc{La funzione non ritorna.}
1616 \end{functions}
1617
1618 La funzione ripristina il contesto dello \itindex{stack} \textit{stack}
1619 salvato da una chiamata a \func{setjmp} nell'argomento \param{env}. Dopo
1620 l'esecuzione della funzione il programma prosegue nel codice successivo al
1621 ritorno della \func{setjmp} con cui si era salvato \param{env}, che restituirà
1622 il valore
1623 \param{val} invece di zero.  Il valore di \param{val} specificato nella
1624 chiamata deve essere diverso da zero, se si è specificato 0 sarà comunque
1625 restituito 1 al suo posto.
1626
1627 In sostanza un \func{longjmp} è analogo ad un \code{return}, solo che invece
1628 di ritornare alla riga successiva della funzione chiamante, il programma
1629 ritorna alla posizione della relativa \func{setjmp}, l'altra differenza è che
1630 il ritorno può essere effettuato anche attraverso diversi livelli di funzioni
1631 annidate.
1632
1633 L'implementazione di queste funzioni comporta alcune restrizioni dato che esse
1634 interagiscono direttamente con la gestione dello \itindex{stack}
1635 \textit{stack} ed il funzionamento del compilatore stesso. In particolare
1636 \func{setjmp} è implementata con una macro, pertanto non si può cercare di
1637 ottenerne l'indirizzo, ed inoltre delle chiamate a questa funzione sono sicure
1638 solo in uno dei seguenti casi:
1639 \begin{itemize}
1640 \item come espressione di controllo in un comando condizionale, di selezione
1641   o di iterazione (come \code{if}, \code{switch} o \code{while});
1642 \item come operando per un operatore di uguaglianza o confronto in una
1643   espressione di controllo di un comando condizionale, di selezione o di
1644   iterazione;
1645 \item come operando per l'operatore di negazione (\code{!}) in una espressione
1646   di controllo di un comando condizionale, di selezione o di iterazione;
1647 \item come espressione a sé stante.
1648 \end{itemize}
1649
1650 In generale, dato che l'unica differenza fra la chiamata diretta e quella
1651 ottenuta da un \func{longjmp} è costituita dal valore di ritorno di
1652 \func{setjmp}, essa è usualmente chiamata all'interno di un comando \code{if}.
1653
1654 Uno dei punti critici dei salti non-locali è quello del valore delle
1655 variabili, ed in particolare quello delle variabili automatiche della funzione
1656 a cui si ritorna. In generale le variabili globali e statiche mantengono i
1657 valori che avevano al momento della chiamata di \func{longjmp}, ma quelli
1658 delle variabili automatiche (o di quelle dichiarate
1659 \direct{register}\footnote{la direttiva \direct{register} del compilatore
1660   chiede che la variabile dichiarata tale sia mantenuta, nei limiti del
1661   possibile, all'interno di un registro del processore. Questa direttiva è
1662   originaria dell'epoca dai primi compilatori, quando stava al programmatore
1663   scrivere codice ottimizzato, riservando esplicitamente alle variabili più
1664   usate l'uso dei registri del processore. Oggi questa direttiva è in disuso
1665   dato che tutti i compilatori sono normalmente in grado di valutare con
1666   maggior efficacia degli stessi programmatori quando sia il caso di eseguire
1667   questa ottimizzazione.}) sono in genere indeterminati.
1668
1669 Quello che succede infatti è che i valori delle variabili che sono tenute in
1670 memoria manterranno il valore avuto al momento della chiamata di
1671 \func{longjmp}, mentre quelli tenuti nei registri del processore (che nella
1672 chiamata ad un'altra funzione vengono salvati nel contesto nello
1673 \itindex{stack} \textit{stack}) torneranno al valore avuto al momento della
1674 chiamata di \func{setjmp}; per questo quando si vuole avere un comportamento
1675 coerente si può bloccare l'ottimizzazione che porta le variabili nei registri
1676 dichiarandole tutte come \direct{volatile}.\footnote{la direttiva
1677   \direct{volatile} informa il compilatore che la variabile che è dichiarata
1678   può essere modificata, durante l'esecuzione del nostro, da altri programmi.
1679   Per questo motivo occorre dire al compilatore che non deve essere mai
1680   utilizzata l'ottimizzazione per cui quanto opportuno essa viene mantenuta in
1681   un registro, poiché in questo modo si perderebbero le eventuali modifiche
1682   fatte dagli altri programmi (che avvengono solo in una copia posta in
1683   memoria).}
1684
1685 \index{salto~non-locale|)}
1686
1687
1688
1689 % LocalWords:  like exec kernel thread main ld linux static linker char envp Gb
1690 % LocalWords:  sez POSIX exit system call cap abort shell diff errno stdlib int
1691 % LocalWords:  SUCCESS FAILURE void atexit stream fclose unistd descriptor init
1692 % LocalWords:  SIGCHLD wait function glibc SunOS arg argp execve fig high kb Mb
1693 % LocalWords:  memory alpha swap table printf Unit MMU paging fault SIGSEGV BSS
1694 % LocalWords:  multitasking segmentation text segment NULL Block Started Symbol
1695 % LocalWords:  heap stack calling convention size malloc calloc realloc nmemb
1696 % LocalWords:  ENOMEM ptr uClib cfree error leak smartpointers hook Dmalloc brk
1697 % LocalWords:  Gray Watson Electric Fence Bruce Perens sbrk longjmp SUSv BSD ap
1698 % LocalWords:  ptrdiff increment locking lock copy write capabilities IPC mlock
1699 % LocalWords:  capability MEMLOCK limits getpagesize RLIMIT munlock sys const
1700 % LocalWords:  addr len EINVAL EPERM mlockall munlockall flags l'OR CURRENT IFS
1701 % LocalWords:  argc argv parsing questofile txt getopt optstring switch optarg
1702 % LocalWords:  optind opterr optopt ForkTest POSIXLY CORRECT long options NdA
1703 % LocalWords:  option parameter list environ PATH HOME XPG tab LOGNAME LANG PWD
1704 % LocalWords:  TERM PAGER TMPDIR getenv name SVr setenv unsetenv putenv opz gcc
1705 % LocalWords:  clearenv libc value overwrite string reference result argument
1706 % LocalWords:  socket variadic ellipsis header stdarg execl self promoting last
1707 % LocalWords:  float double short register type dest src extern setjmp jmp buf
1708 % LocalWords:  env return if while sottoprocesso Di
1709
1710 %%% Local Variables: 
1711 %%% mode: latex
1712 %%% TeX-master: "gapil"
1713 %%% End: