Inseriti commenti ad alcune direttive C e corretta la definizione di
[gapil.git] / elemtcp.tex
1 %% elemtcp.tex
2 %%
3 %% Copyright (C) 2000-2002 Simone Piccardi.  Permission is granted to
4 %% copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free
5 %% Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the
6 %% Free Software Foundation; with the Invariant Sections being "Prefazione",
7 %% with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts.  A copy of the
8 %% license is included in the section entitled "GNU Free Documentation
9 %% License".
10 %%
11 \chapter{Socket TCP elementari}
12 \label{cha:elem_TCP_sock}
13
14 In questo capitolo iniziamo ad approfondire la conoscenza dei socket TCP,
15 tratteremo qui dunque il funzionamento delle varie funzioni che si sono usate
16 nei due esempi elementari forniti in precedenza (vedi
17 \secref{sec:net_cli_sample} e \secref{sec:net_serv_sample}), previa una
18 descrizione delle principali caratteristiche del funzionamento di una
19 connessione TCP.
20
21
22 \section{Il funzionamento di una connessione TCP}
23 \label{sec:TCPel_connession}
24
25 Prima di entrare nei dettagli delle funzioni usate nelle applicazioni che
26 utilizzano i socket TCP, è fondamentale spiegare alcune basi del funzionamento
27 del TCP; la conoscenza del funzionamento del protocollo è infatti essenziale
28 per capire il modello di programmazione ed il funzionamento delle API.
29
30 In particolare ci concentreremo sulle modalità con le quali il protocollo dà
31 inizio e conclude una connessione; faremo inoltre anche un breve accenno al
32 significato di alcuni dei vari stati che il protocollo assume durante la vita
33 di una connessione, che possono essere osservati per ciascun
34 socket\index{socket} attivo con l'uso del programma \cmd{netstat}.
35
36 \subsection{La creazione della connessione: il \textit{three way handshake}}
37 \label{sec:TCPel_conn_cre}
38
39 Il processo che porta a creare una connessione TCP è chiamato \textit{three
40   way handshake}; la successione tipica degli eventi (la stessa che si
41 verifica utilizzando il codice dei due precedenti esempi elementari
42 \figref{fig:net_cli_code} e \figref{fig:net_serv_code}) che porta alla
43 creazione di una connessione è la seguente:
44  
45 \begin{enumerate}
46 \item Il server deve essere preparato per accettare le connessioni in arrivo;
47   il procedimento si chiama \textsl{apertura passiva} del socket (in inglese
48   \textit{passive open}); questo viene fatto chiamando la sequenza di funzioni
49   \func{socket}, \func{bind} e \func{listen}. Completata l'apertura passiva il
50   server chiama la funzione \func{accept} e il processo si blocca in attesa di
51   connessioni.
52   
53 \item Il client richiede l'inizio della connessione usando la funzione
54   \func{connect}, attraverso un procedimento che viene chiamato
55   \textsl{apertura attiva}, dall'inglese \textit{active open}. La chiamata di
56   \func{connect} blocca il processo e causa l'invio da parte del client di un
57   segmento SYN,\footnote{Si ricordi che il segmento è l'unità elementare di
58     dati trasmessa dal protocollo TCP al livello superiore; tutti i segmenti
59     hanno un header che contiene le informazioni che servono allo
60     \textit{stack TCP} (così viene di solito chiamata la parte del kernel che
61     implementa il protocollo) per realizzare la comunicazione, fra questi dati
62     ci sono una serie di flag usati per gestire la connessione, come SYN, ACK,
63     URG, FIN, alcuni di essi, come SYN (che sta per \textit{syncronize})
64     corrispondono a funzioni particolari del protocollo e danno il nome al
65     segmento, (per maggiori dettagli vedere \capref{cha:tcp_protocol}).} in
66   sostanza viene inviato al server un pacchetto IP che contiene solo gli
67   header IP e TCP (con il numero di sequenza iniziale e il flag SYN) e le
68   opzioni di TCP.
69   
70 \item il server deve dare ricevuto (l'\textit{acknowledge}) del SYN del
71   client, inoltre anche il server deve inviare il suo SYN al client (e
72   trasmettere il suo numero di sequenza iniziale) questo viene fatto
73   ritrasmettendo un singolo segmento in cui sono impostati entrambi i flag SYN
74   ACK.
75   
76 \item una volta che il client ha ricevuto l'acknowledge dal server la funzione
77   \func{connect} ritorna, l'ultimo passo è dare dare il ricevuto del SYN del
78   server inviando un ACK. Alla ricezione di quest'ultimo la funzione
79   \func{accept} del server ritorna e la connessione è stabilita.
80 \end{enumerate} 
81
82 Il procedimento viene chiamato \textit{three way handshake} dato che per
83 realizzarlo devono essere scambiati tre segmenti.  In \figref{fig:TCPel_TWH}
84 si è rappresentata graficamente la sequenza di scambio dei segmenti che
85 stabilisce la connessione.
86
87 % Una analogia citata da R. Stevens per la connessione TCP è quella con il
88 % sistema del telefono. La funzione \texttt{socket} può essere considerata
89 % l'equivalente di avere un telefono. La funzione \texttt{bind} è analoga al
90 % dire alle altre persone qual'è il proprio numero di telefono perché possano
91 % chiamare. La funzione \texttt{listen} è accendere il campanello del telefono
92 % per sentire le chiamate in arrivo.  La funzione \texttt{connect} richiede di
93 % conoscere il numero di chi si vuole chiamare. La funzione \texttt{accept} è
94 % quando si risponde al telefono.
95
96 \begin{figure}[htb]
97   \centering
98   \includegraphics[width=10cm]{img/three_way_handshake}  
99   \caption{Il \textit{three way handshake} del TCP}
100   \label{fig:TCPel_TWH}
101 \end{figure}
102
103 Si è accennato in precedenza ai \textsl{numeri di sequenza} (che sono anche
104 riportati in \figref{fig:TCPel_TWH}); per gestire una connessione affidabile
105 infatti il protocollo TCP prevede nell'header la presenza di un numero a 32
106 bit (chiamato appunto \textit{sequence number}) che identifica a quale byte
107 nella sequenza del flusso corrisponde il primo byte della sezione dati
108 contenuta nel segmento.
109
110 Il numero di sequenza di ciascun segmento viene calcolato a partire da un
111 \textsl{numero di sequenza iniziale} generato in maniera casuale del kernel
112 all'inizio della connessione e trasmesso con il SYN; l'acknowledgement di
113 ciascun segmento viene effettuato dall'altro capo della connessione impostando
114 il flag ACK e restituendo nell'apposito campo dell'header un
115 \textit{acknowledge number}) pari al numero di sequenza che il ricevente si
116 aspetta di ricevere con il pacchetto successivo; dato che il primo pacchetto
117 SYN consuma un byte, nel \textit{three way handshake} il numero di acknowledge
118 è sempre pari al numero di sequenza iniziale incrementato di uno; lo stesso
119 varrà anche (vedi \figref{fig:TCPel_close}) per l'acknowledgement di un FIN.
120
121 \subsection{Le opzioni TCP.}
122 \label{sec:TCPel_TCP_opt}
123
124 Ciascun segmento SYN contiene in genere delle opzioni per il protocollo TCP
125 (le cosiddette \textit{TCP options}, che vengono inserite fra l'header e i
126 dati) che servono a comunicare all'altro capo una serie di parametri utili a
127 regolare la connessione. Normalmente vengono usate le seguenti opzioni:
128
129 \begin{itemize}
130 \item \textit{MSS option}, dove MMS sta per \textit{maximum segment size}, con
131   questa opzione ciascun capo della connessione annuncia all'altro il massimo
132   ammontare di dati che vorrebbe accettare per ciascun segmento nella
133   connessione corrente. È possibile leggere e scrivere questo valore
134   attraverso l'opzione del socket \const{TCP\_MAXSEG}.
135   
136 \item \textit{window scale option}; come spiegato in \capref{cha:tcp_protocol}
137   il protocollo TCP implementa il controllo di flusso attraverso una
138   \textsl{finestra annunciata} (\textit{advertized window}) con la quale
139   ciascun capo della comunicazione dichiara quanto spazio disponibile ha in
140   memoria per i dati. Questo è un numero a 16 bit dell'header, che così può
141   indicare un massimo di 65535 byte (anche se Linux usa come massimo 32767 per
142   evitare problemi con alcuni stack bacati che usano l'aritmetica con segno
143   per implementare lo stack TCP); ma alcuni tipi di connessione come quelle ad
144   alta velocità (sopra i 45Mbits/sec) e quelle che hanno grandi ritardi nel
145   cammino dei pacchetti (come i satelliti) richiedono una finestra più grande
146   per poter ottenere il massimo dalla trasmissione, per questo esiste questa
147   opzione che indica un fattore di scala da applicare al valore della finestra
148   annunciata\footnote{essendo una nuova opzione per garantire la compatibilità
149     con delle vecchie implementazioni del protocollo la procedura che la
150     attiva prevede come negoziazione che l'altro capo della connessione
151     riconosca esplicitamente l'opzione inserendola anche lui nel suo SYN di
152     risposta dell'apertura della connessione.} per la connessione corrente
153   (espresso come numero di bit cui shiftare a sinistra il valore della
154   finestra annunciata inserito nel pacchetto).
155
156 \item \textit{timestamp option}, è anche questa una nuova opzione necessaria
157   per le connessioni ad alta velocità per evitare possibili corruzioni di dati
158   dovute a pacchetti perduti che riappaiono; anche questa viene negoziata come
159   la precedente.
160
161 \end{itemize}
162
163 La MSS è generalmente supportata da quasi tutte le implementazioni del
164 protocollo, le ultime due opzioni (trattate nell'RFC~1323) sono meno comuni;
165 vengono anche dette \textit{long fat pipe options} dato che questo è il nome
166 che viene dato alle connessioni caratterizzate da alta velocità o da ritardi
167 elevati. In ogni caso Linux supporta pienamente entrambe le opzioni.
168
169 \subsection{La terminazione della connessione}
170 \label{sec:TCPel_conn_term}
171
172 Mentre per creare una connessione occorre un interscambio di tre segmenti, la
173 procedura di chiusura ne richiede quattro; ancora una volta si può fare
174 riferimento al codice degli esempi \figref{fig:net_cli_code} e
175 \figref{fig:net_serv_code}, in questo caso la successione degli eventi è la
176 seguente:
177
178 \begin{enumerate}
179 \item Un processo ad uno dei due capi chiama la funzione \func{close}, dando
180   l'avvio a quella che viene chiamata \textsl{chiusura attiva} (o
181   \textit{active close}). Questo comporta l'emissione di un segmento FIN, che
182   significa che si è finito con l'invio dei dati sulla connessione.
183   
184 \item L'altro capo della connessione riceve il FIN ed esegue la
185   \textit{chiusura passiva} (o \textit{passive close}); al FIN, come ad ogni
186   altro pacchetto, viene risposto con un ACK. Inoltre il ricevimento del FIN
187   viene segnalato al processo che ha aperto il socket (dopo che ogni altro
188   eventuale dato rimasto in coda è stato ricevuto) come un end-of-file sulla
189   lettura, questo perché il ricevimento di un FIN significa che non si
190   riceveranno altri dati sulla connessione.
191
192 \item Dopo un certo tempo anche il secondo processo chiamerà la funzione
193   \func{close} sul proprio socket, causando l'emissione di un altro segmento
194   FIN. 
195
196 \item L'altro capo della connessione riceverà il FIN conclusivo e risponderà
197   con un ACK.
198 \end{enumerate}
199
200 Dato che in questo caso sono richiesti un FIN ed un ACK per ciascuna direzione
201 normalmente i segmenti scambiati sono quattro.  Questo non è vero sempre
202 giacché in alcune situazioni il FIN del passo 1) è inviato insieme a dei dati.
203 Inoltre è possibile che i segmenti inviati nei passi 2 e 3 dal capo che
204 effettua la chiusura passiva, siano accorpati in un singolo segmento. In
205 \figref{fig:TCPel_close} si è rappresentato graficamente lo sequenza di
206 scambio dei segmenti che stabilisce la connessione.
207
208 \begin{figure}[htb]
209   \centering  
210   \includegraphics[width=10cm]{img/tcp_close}  
211   \caption{La chiusura di una connessione TCP}
212   \label{fig:TCPel_close}
213 \end{figure}
214
215 Come per il SYN anche il FIN occupa un byte nel numero di sequenza, per cui
216 l'ACK riporterà un \textit{acknowledge number} incrementato di uno. 
217
218 Si noti che nella sequenza di chiusura fra i passi 2 e 3 è in teoria possibile
219 che si mantenga un flusso di dati dal capo della connessione che deve ancora
220 eseguire la chiusura passiva a quello che sta eseguendo la chiusura attiva.
221 Nella sequenza indicata i dati verrebbero persi, dato che si è chiuso il
222 socket dal lato che esegue la chiusura attiva; esistono tuttavia situazioni in
223 cui si vuole poter sfruttare questa possibilità, usando una procedura che è
224 chiamata \textit{half-close}; torneremo su questo aspetto e su come
225 utilizzarlo più avanti, quando parleremo della funzione \func{shutdown}.
226
227 La emissione del FIN avviene quando il socket viene chiuso, questo però non
228 avviene solo per la chiamata della funzione \func{close} (come in
229 \figref{fig:net_serv_code}), ma anche alla terminazione di un processo (come
230 in \figref{fig:net_cli_code}). Questo vuol dire ad esempio che se un processo
231 viene terminato da un segnale tutte le connessioni aperte verranno chiuse.
232
233 Infine è da sottolineare che, benché nella figura (e nell'esempio che vedremo
234 più avanti in \secref{sec:TCPsimp_echo}) sia stato il client ad eseguire la
235 chiusura attiva, nella realtà questa può essere eseguita da uno qualunque dei
236 due capi della comunicazione (come in fatto in precedenza nell'esempio di
237 \figref{fig:net_serv_code}), e anche se il caso più comune resta quello del
238 client, ci sono alcuni servizi, il principale dei quali è l'HTTP, per i
239 quali è il server ad effettuare la chiusura attiva.
240
241
242 \subsection{Un esempio di connessione}
243 \label{sec:TCPel_conn_dia}
244
245 Le operazioni del TCP nella creazione e conclusione di una connessione sono
246 specificate attraverso il diagramma di transizione degli stati riportato in
247 \figref{fig:TPCel_conn_example}. TCP prevede l'esistenza di 11 diversi stati
248 per un socket ed un insieme di regole per le transizioni da uno stato
249 all'altro basate sullo stato corrente e sul tipo di segmento ricevuto; i nomi
250 degli stati sono gli stessi che vengono riportati del comando \cmd{netstat}
251 nel campo \textit{State}.
252
253 Una descrizione completa del funzionamento del protocollo va al di là degli
254 obiettivi di questo libro; un approfondimento sugli aspetti principali si
255 trova in \capref{cha:tcp_protocol}, ma per una trattazione esauriente il
256 miglior riferimento resta \cite{TCPIll1}; qui ci limiteremo a descrivere
257 brevemente un semplice esempio di connessione e le transizioni che avvengono
258 nei due casi appena citati (creazione e terminazione della connessione).
259
260 In assenza di connessione lo stato del TCP è \texttt{CLOSED}; quando una
261 applicazione esegue una apertura attiva il TCP emette un SYN e lo stato
262 diventa \texttt{SYN\_SENT}; quando il TCP riceve la risposta del SYN$+$ACK
263 emette un ACK e passa allo stato \texttt{ESTABLISHED}; questo è lo stato
264 finale in cui avviene la gran parte del trasferimento dei dati.
265
266 Dal lato server in genere invece il passaggio che si opera con l'apertura
267 passiva è quello di portare il socket dallo stato \texttt{CLOSED} allo
268 stato \texttt{LISTEN} in cui vengono accettate le connessioni.
269
270 Dallo stato \texttt{ESTABLISHED} si può uscire in due modi; se un'applicazione
271 chiama la \texttt{close} prima di aver ricevuto un end of file (chiusura
272 attiva) la transizione è verso lo stato \texttt{FIN\_WAIT\_1}; se invece
273 l'applicazione riceve un FIN nello stato \texttt{ESTABLISHED} (chiusura
274 passiva) la transizione è verso lo stato \texttt{CLOSE\_WAIT}.
275
276 In \figref{fig:TPCel_conn_example} è riportato lo schema dello scambio dei
277 pacchetti che avviene per una un esempio di connessione, insieme ai vari stati
278 che il protocollo viene ad assumere per i due lati, server e client.
279
280 \begin{figure}[htb]
281   \centering
282   \includegraphics[width=9cm]{img/tcp_connection}  
283   \caption{Schema dello scambio di pacchetti per un esempio di connessione}
284   \label{fig:TPCel_conn_example}
285 \end{figure}
286
287 La connessione viene iniziata dal client che annuncia un MSS di 1460 (un
288 valore tipico per IPv4 su Ethernet) con Linux, il server risponde con lo
289 stesso valore (ma potrebbe essere anche un valore diverso).
290
291 Una volta che la connessione è stabilita il client scrive al server una
292 richiesta (che assumiamo stare in un singolo segmento, cioè essere minore dei
293 1460 byte annunciati dal server), quest'ultimo riceve la richiesta e
294 restituisce una risposta (che di nuovo supponiamo stare in un singolo
295 segmento). Si noti che l'acknowledge della richiesta è mandato insieme alla
296 risposta, questo viene chiamato \textit{piggybacking} ed avviene tutte le
297 volte che che il server è sufficientemente veloce a costruire la risposta, in
298 caso contrario si avrebbe prima l'emissione di un ACK e poi l'invio della
299 risposta.
300
301 Infine si ha lo scambio dei quattro segmenti che terminano la connessione
302 secondo quanto visto in \secref{sec:TCPel_conn_term}; si noti che il capo
303 della connessione che esegue la chiusura attiva entra nello stato
304 \texttt{TIME\_WAIT} su cui torneremo fra poco.
305
306 È da notare come per effettuare uno scambio di due pacchetti (uno di richiesta
307 e uno di risposta) il TCP necessiti di ulteriori otto segmenti, se invece si
308 fosse usato UDP sarebbero stati sufficienti due soli pacchetti. Questo è il
309 costo che occorre pagare per avere l'affidabilità garantita dal TCP, se si
310 fosse usato UDP si sarebbe dovuto trasferire la gestione di tutta una serie di
311 dettagli (come la verifica della ricezione dei pacchetti) dal livello del
312 trasporto all'interno dell'applicazione.
313
314 Quello che è bene sempre tenere presente è allora quali sono le esigenze che
315 si hanno in una applicazione di rete, perché non è detto che TCP sia la
316 miglior scelta in tutti i casi (ad esempio se si devono solo scambiare dati
317 già organizzati in piccoli pacchetti l'overhead aggiunto può essere eccessivo)
318 per questo esistono applicazioni che usano UDP e lo fanno perché nel caso
319 specifico le sue caratteristiche di velocità e compattezza nello scambio dei
320 dati rispondono meglio alle esigenze che devono essere affrontate.
321
322 \subsection{Lo stato \texttt{TIME\_WAIT}}
323 \label{sec:TCPel_time_wait}
324
325 Come riportato da Stevens in \cite{UNP1} lo stato \texttt{TIME\_WAIT} è
326 probabilmente uno degli aspetti meno compresi del protocollo TCP, è infatti
327 comune trovare nei newsgroup domande su come sia possibile evitare che
328 un'applicazione resti in questo stato lasciando attiva una connessione ormai
329 conclusa; la risposta è che non deve essere fatto, ed il motivo cercheremo di
330 spiegarlo adesso.
331
332 Come si è visto nell'esempio precedente (vedi \figref{fig:TPCel_conn_example})
333 \texttt{TIME\_WAIT} è lo stato finale in cui il capo di una connessione che
334 esegue la chiusura attiva resta prima di passare alla chiusura definitiva
335 della connessione. Il tempo in cui l'applicazione resta in questo stato deve
336 essere due volte la MSL (\textit{Maximum Segment Lifetime}).
337
338 La MSL è la stima del massimo periodo di tempo che un pacchetto IP può vivere
339 sulla rete; questo tempo è limitato perché ogni pacchetto IP può essere
340 ritrasmesso dai router un numero massimo di volte (detto \textit{hop limit}).
341 Il numero di ritrasmissioni consentito è indicato dal campo TTL dell'header di
342 IP (per maggiori dettagli vedi \secref{sec:IP_xxx}), e viene decrementato
343 ad ogni passaggio da un router; quando si annulla il pacchetto viene scartato.
344 Siccome il numero è ad 8 bit il numero massimo di ``salti'' è di 255, pertanto
345 anche se il TTL (da \textit{time to live}) non è propriamente un limite sul
346 tempo di vita, si stima che un pacchetto IP non possa restare nella rete per
347 più di MSL secondi.
348
349 Ogni implementazione del TCP deve scegliere un valore per la MSL (l'RFC~1122
350 raccomanda 2 minuti, Linux usa 30 secondi), questo comporta una durata dello
351 stato \texttt{TIME\_WAIT} che a seconda delle implementazioni può variare fra
352 1 a 4 minuti.
353
354 Lo stato \texttt{TIME\_WAIT} viene utilizzato dal protocollo per due motivi
355 principali:
356 \begin{enumerate}
357 \item implementare in maniera affidabile la terminazione della connessione
358   in entrambe le direzioni.
359 \item consentire l'eliminazione dei segmenti duplicati dalla rete. 
360 \end{enumerate}
361
362 Il punto è che entrambe le ragioni sono importanti, anche se spesso si fa
363 riferimento solo alla prima; ma è solo se si tiene conto della seconda che si
364 capisce il perché della scelta di un tempo pari al doppio della MSL come
365 durata di questo stato.
366
367 Il primo dei due motivi precedenti si può capire tornando a
368 \figref{fig:TPCel_conn_example}: assumendo che l'ultimo ACK della sequenza
369 (quello del capo che ha eseguito la chiusura attiva) vanga perso, chi esegue
370 la chiusura passiva non ricevendo risposta rimanderà un ulteriore FIN, per
371 questo motivo chi esegue la chiusura attiva deve mantenere lo stato della
372 connessione per essere in grado di reinviare l'ACK e chiuderla correttamente.
373 Se non fosse così la risposta sarebbe un RST (un altro tipo si segmento) che
374 verrebbe interpretato come un errore.
375
376 Se il TCP deve poter chiudere in maniera pulita entrambe le direzioni della
377 connessione allora deve essere in grado di affrontare la perdita di uno
378 qualunque dei quattro segmenti che costituiscono la chiusura. Per questo
379 motivo lo stato \texttt{TIME\_WAIT} deve essere mantenuto anche dopo l'invio
380 dell'ultimo ACK per poter essere in grado di poterne gestire l'eventuale
381 ritrasmissione in caso di perdita.
382
383 Il secondo motivo è più complesso da capire, e necessita di spiegare meglio
384 gli scenari in cui accade che i pacchetti si possono perdere nella rete o
385 restare intrappolati, per poi riemergere.
386
387 Il caso più comune in cui questo avviene è quello di anomalie
388 nell'instradamento; può accadere cioè che un router smetta di funzionare o che
389 una connessione fra due router si interrompa. In questo caso i protocolli di
390 instradamento dei pacchetti possono impiegare diverso tempo (anche dell'ordine
391 dei minuti) prima di trovare e stabilire un percorso alternativo per i
392 pacchetti. Nel frattempo possono accadere casi in cui un router manda i
393 pacchetti verso un'altro e quest'ultimo li rispedisce indietro, o li manda ad
394 un terzo router che li rispedisce al primo, si creano cioè dei circoli (i
395 cosiddetti \textit{routing loop}) in cui restano intrappolati i pacchetti.
396
397 Se uno di questi pacchetti intrappolati è un segmento di TCP chi l'ha inviato,
398 non ricevendo risposta, provvederà alla ritrasmissione e se nel frattempo sarà
399 stata stabilita una strada alternativa il pacchetto ritrasmesso giungerà a
400 destinazione. 
401
402 Ma se dopo un po' di tempo (che non supera il limite dell'MSL, dato che
403 altrimenti verrebbe ecceduto il TTL) l'anomalia viene a cessare il circolo di
404 instradamento viene spezzato i pacchetti intrappolati potranno essere inviati
405 alla destinazione finale, con la conseguenza di avere dei pacchetti duplicati;
406 questo è un caso che il TCP deve essere in grado di gestire.
407
408 Allora per capire la seconda ragione per l'esistenza dello stato
409 \texttt{TIME\_WAIT} si consideri il caso seguente: si supponga di avere una
410 connessione fra l'IP 195.110.112.236 porta 1550 e l'IP 192.84.145.100 porta
411 22, che questa venga chiusa e che poco dopo si ristabilisca la stessa
412 connessione fra gli stessi IP sulle stesse porte (quella che viene detta,
413 essendo gli stessi porte e numeri IP, una nuova \textsl{incarnazione} della
414 connessione precedente); in questo caso ci si potrebbe trovare con dei
415 pacchetti duplicati relativi alla precedente connessione che riappaiono nella
416 nuova.
417
418 Ma fintanto che il socket non è chiuso una nuova incarnazione non può essere
419 creata, per questo un socket TCP resta sempre nello stato \texttt{TIME\_WAIT}
420 per un periodo di 2MSL, in modo da attendere MSL secondi per essere sicuri che
421 tutti i pacchetti duplicati in arrivo siano stati ricevuti (e scartati) o che
422 nel frattempo siano stati eliminati dalla rete, e altri MSL secondi per essere
423 sicuri che lo stesso avvenga le risposte nella direzione opposta.
424
425 In questo modo il TCP si assicura che quando una viene creata una nuova
426 connessione tutti gli eventuali segmenti residui di una precedente connessione
427 che possono causare disturbi sono stati eliminati dalla rete.
428
429
430 \subsection{I numeri di porta}
431 \label{sec:TCPel_port_num}
432
433 In un ambiente multitasking in un dato momento più processi possono dover
434 usare sia UDP che TCP, e ci devono poter essere più connessioni in
435 contemporanea. Per poter tenere distinte le diverse connessioni entrambi i
436 protocolli usano i \textsl{numeri di porta}, che fanno parte, come si può
437 vedere in \secref{sec:sock_sa_ipv4} e \secref{sec:sock_sa_ipv6} pure delle
438 strutture degli indirizzi del socket.
439
440 Quando un client contatta un server deve poter identificare con quale dei vari
441 possibili server attivi intende parlare. Sia TCP che UDP definiscono un gruppo
442 di \textsl{porte conosciute} (le cosiddette \textit{well-known port}) che
443 identificano una serie di servizi noti (ad esempio la porta 22 identifica il
444 servizio \texttt{ssh}) effettuati da appositi server che rispondono alle
445 connessioni verso tali porte.
446
447 D'altra parte un client non ha necessità di usare un numero di porta
448 specifico, per cui in genere vengono usate le cosiddette \textsl{porte
449   effimere} (o \textit{ephemeral ports}) cioè porte a cui non è assegnato
450 nessun servizio noto e che vengono assegnate automaticamente dal kernel alla
451 creazione della connessione. Queste sono dette effimere in quanto vengono
452 usate solo per la durata della connessione, e l'unico requisito che deve
453 essere soddisfatto è che ognuna di esse sia assegnata in maniera univoca.
454
455 La lista delle porte conosciute è definita dall'RFC~1700 che contiene l'elenco
456 delle porte assegnate dalla IANA (\textit{Internet Assigned Number Authority})
457 ma l'elenco viene costantemente aggiornato e pubblicato all'indirizzo
458 \texttt{ftp://ftp.isi.edu/in-notes/iana/assignements/port-numbers}, inoltre il
459 file \file{/etc/services} contiene un analogo elenco, con la corrispondenza
460 fra i numeri di porta ed il nome simbolico del servizio. I numeri sono divisi
461 in tre intervalli:
462
463 \begin{enumerate}
464 \item \textsl{le porte conosciute}. I numeri da 0 a 1023. Queste sono
465   controllate e assegnate dalla IANA. Se è possibile la stessa porta è
466   assegnata allo stesso servizio sia su UDP che su TCP (ad esempio la porta 22
467   è assegnata a ssh su entrambi i protocolli, anche se viene usata solo dal
468   TCP).
469   
470 \item \textsl{le porte registrate}. I numeri da 1024 a 49151. Queste porte non
471   sono controllate dalla IANA, che però registra ed elenca chi usa queste
472   porte come servizio agli utenti. Come per le precedenti si assegna una porta
473   ad un servizio sia per TCP che UDP anche se poi il servizio è implementato
474   solo su TCP. Ad esempio X Window usa le porte TCP e UDP dal 6000 al 6063
475   anche se il protocollo è implementato solo tramite TCP.
476   
477 \item \textsl{le porte private} o \textsl{dinamiche}. I numeri da 49152 a
478   65535. La IANA non dice nulla riguardo a queste porte che pertanto
479   sono i candidati naturali ad essere usate come porte effimere.
480 \end{enumerate}
481
482 In realtà rispetto a quanto indicato nell'RFC~1700 i vari sistemi hanno fatto
483 scelte diverse per le porte effimere, in particolare in
484 \figref{fig:TCPel_port_alloc} sono riportate quelle di BSD, Solaris e Linux.
485 Nel caso di Linux poi la scelta fra i due intervalli possibili viene fatta
486 dinamicamente a seconda della memoria a disposizione del kernel per gestire le
487 relative tabelle.
488
489 \begin{figure}[!htb]
490   \centering
491   \includegraphics[width=15cm]{img/port_alloc}  
492   \caption{Allocazione dei numeri di porta}
493   \label{fig:TCPel_port_alloc}
494 \end{figure}
495
496 I sistemi unix hanno inoltre il concetto di \textsl{porte riservate} (che
497 corrispondono alle porte con numero minore di 1024 e coincidono quindi con le
498 porte conosciute). La loro caratteristica è che possono essere assegnate a un
499 socket solo da un processo con i privilegi di root, per far si che solo
500 l'amministratore possa allocare queste porte per far partire i relativi
501 servizi.
502
503 Si tenga conto poi che ci sono alcuni client (in particolare \cmd{rsh} e
504 \cmd{rlogin}) che richiedono una connessione su una porta riservata anche
505 dal lato client come parte dell'autenticazione. Questo viene fatto tramite la
506 funzione \func{rresvport} assegnando al socket una porta libera
507 nell'intervallo fra 512 e 1023.
508
509 Data una connessione TCP si suole chiamare \textit{socket pair}\footnote{da
510   non confondere con la coppia di socket della omonima funzione
511   \func{socketpair} che fanno riferimento ad una coppia di socket sulla stessa
512   macchina, non ai capi di una connessione TCP.} la combinazione dei quattro
513 numeri che definiscono i due capi della connessione e cioè l'indirizzo IP
514 locale e la porta TCP locale, e l'indirizzo IP remoto e la porta TCP remota;
515 questa combinazione, che scriveremo usando una notazione del tipo
516 (195.110.112.152:22, 192.84.146.100:20100), identifica univocamente una
517 connessione su internet.  Questo concetto viene di solito esteso anche a UDP,
518 benché in questo caso non abbia senso parlare di connessione. L'utilizzo del
519 programma \cmd{netstat} permette di visualizzare queste informazioni nei campi
520 \textit{Local Address} e \textit{Foreing Address}.
521
522
523 \subsection{Le porte ed il modello client/server}
524 \label{sec:TCPel_port_cliserv}
525
526 Per capire meglio l'uso delle porte e come vengono utilizzate quando si ha a
527 che fare con un'applicazione client/server (come quella che scriveremo in
528 \secref{sec:TCPel_cunc_serv}) esamineremo cosa accade con le connessioni nel
529 caso di un server TCP che deve gestire connessioni multiple.
530
531 Se eseguiamo un \cmd{netstat} su una macchina di prova (che supponiamo avere
532 indirizzo 195.110.112.152) potremo avere un risultato del tipo:
533 \begin{verbatim}
534 Active Internet connections (servers and established)
535 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
536 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
537 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
538 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
539 \end{verbatim}
540 essendo presenti e attivi un server ssh, un server di posta e un DNS per il
541 caching locale.
542
543 Questo ci mostra ad esempio che il server ssh ha compiuto un'apertura passiva
544 mettendosi in ascolto sulla porta 22 riservata a questo servizio e che si è
545 posto in ascolto per connessioni provenienti da uno qualunque degli indirizzi
546 associati alle interfacce locali; la notazione 0.0.0.0 usata da netstat è
547 equivalente all'asterisco utilizzato per il numero di porta ed indica il
548 valore generico, e corrisponde al valore \const{INADDR\_ANY} definito in
549 \file{arpa/inet.h}.
550
551 Inoltre la porta e l'indirizzo di ogni eventuale connessione esterna non sono
552 specificati; in questo caso la \textit{socket pair} associata al socket può
553 essere indicata come (*:22, *:*), usando l'asterisco anche per gli indirizzi
554 come carattere di \textit{wildchard}. 
555
556 In genere avendo le macchine associato un solo IP ci si può chiedere che senso
557 abbia l'utilizzo dell'indirizzo generico per l'indirizzo locale, ma esistono
558 anche macchine che hanno più di un indirizzo IP (il cosiddetto
559 \textit{multihoming}) in questo modo si possono accettare connessioni
560 indirizzate verso uno qualunque di essi. Ma come si può vedere nell'esempio
561 con il DNS in ascolto sulla porta 53 è anche possibile restringere l'accesso
562 solo alle connessioni che provengono da uno specifico indirizzo, cosa che nel
563 caso è fatta accettando solo connessioni che arrivino sull'interfaccia di
564 loopback.
565
566 Una volta che ci si vorrà collegare a questa macchina da un'altra posta
567 all'indirizzo 192.84.146.100 si potrà lanciare un client \cmd{ssh} per
568 creare una connessione verso la precedente, e il kernel assocerà al suddetto
569 una porta effimera che per esempio potrà essere la 21100, la connessione
570 allora sarà espressa dalla socket pair (192.84.146.100:21100,
571 195.110.112.152.22).
572
573 Alla ricezione della richiesta dal client il server creerà un processo figlio
574 per gestire la connessione, se a questo punto eseguiamo nuovamente il
575 programma netstat otterremo come risultato:
576 \begin{verbatim}
577 Active Internet connections (servers and established)
578 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
579 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
580 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
581 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
582 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
583 \end{verbatim}
584
585 Come si può notare il server è ancora in ascolto sulla porta 22, però adesso
586 c'è un nuovo socket (con lo stato \texttt{ESTABLISHED}) che anch'esso utilizza
587 la porta 22, ed ha specificato l'indirizzo locale, questo è il socket con cui
588 il processo figlio gestisce la connessione mentre il padre resta in ascolto
589 sul socket originale.
590
591 Se a questo punto lanciamo un'altra volta il client ssh per una seconda
592 connessione quello che otterremo usando netstat sarà qualcosa del genere:
593 \begin{verbatim}
594 Active Internet connections (servers and established)
595 Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
596 tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
597 tcp        0      0 0.0.0.0:25              0.0.0.0:*               LISTEN
598 tcp        0      0 127.0.0.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
599 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21100    ESTABLISHED
600 tcp        0      0 195.110.112.152:22      192.84.146.100:21101    ESTABLISHED
601 \end{verbatim}
602 cioè il client effettuerà la connessione usando un'altra porta effimera, con
603 questa sarà aperta la connessione, ed il server creerà un'altro processo
604 figlio sarà creato per gestirla.
605
606 Tutto ciò mostra come TCP, per poter gestire le connessioni con un server
607 concorrente, non può suddividere i pacchetti solo sulla base della porta di
608 destinazione, ma deve usare tutta l'informazione contenuta nella socket pair,
609 compresa la porta dell'indirizzo remoto.  E se andassimo a vedere quali sono i
610 processi a cui fanno riferimento i vari socket vedremmo che i pacchetti che
611 arrivano dalla porta remota 21100 vanno al primo figlio e quelli che arrivano
612 alla porta 21101 al secondo.
613
614
615 \section{Le funzioni dei socket TCP}
616 \label{sec:TCPel_functions}
617
618 In questa sezione descriveremo in dettaglio le varie funzioni necessarie per
619 l'uso dei socket TCP già citate in precedenza (e utilizzate nei due esempi
620 \secref{sec:net_cli_sample} e \secref{sec:net_serv_sample}) con l'eccezione
621 della funzione \func{socket} che è già stata esaminata in dettaglio in
622 \secref{sec:sock_socket}.
623
624 In \figref{fig:TCPel_cliserv_func} abbiamo un tipico schema di funzionamento
625 di un'applicazione client-server che usa i socket TCP: prima il server viene
626 avviato ed in seguito il client si connette, in questo caso, a differenza di
627 quanto accadeva con gli esempi elementari del \capref{cha:network} si assume
628 che sia il client ad effettuare delle richieste a cui il server risponde, il
629 client notifica poi di avere concluso inviando un end-of-file a cui il server
630 risponderà anche lui chiudendo la connessione per aspettarne una nuova.
631
632 \begin{figure}[!htb]
633   \centering
634
635   \caption{Struttura delle funzioni dei socket per una semplice applicazione
636     client/server su TCP.}
637   \label{fig:TCPel_cliserv_func}
638 \end{figure}
639
640 Useremo questo schema anche per l'esempio di reimplementazione del servizio
641 \texttt{daytime} che illustreremo in \secref{sec:TCPel_cunc_serv}.
642
643
644 \subsection{La funzione \func{bind}}
645 \label{sec:TCPel_func_bind}
646
647 La funzione \func{bind} assegna un indirizzo locale ad un socket. È usata
648 cioè per specificare la prima parte dalla socket pair. Viene usata sul lato
649 server per specificare la porta (e gli eventuali indirizzi locali) su cui poi
650 ci si porrà in ascolto. Il prototipo della funzione è il seguente:
651 \begin{prototype}{sys/socket.h}
652 {int bind(int sockfd, const struct sockaddr *serv\_addr, socklen\_t addrlen)}
653   
654   Assegna un indirizzo ad un socket.
655   
656   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
657     errore; in caso di errore la variabile \var{errno} viene impostata secondo
658     i seguenti codici di errore:
659   \begin{errlist}
660   \item[\errcode{EBADF}] il file descriptor non è valido.
661   \item[\errcode{EINVAL}] il socket ha già un indirizzo assegnato.
662   \item[\errcode{ENOTSOCK}] il file descriptor non è associato ad un socket.
663   \item[\errcode{EACCES}] si è cercato di usare una porta riservata senza
664     sufficienti privilegi.
665   \end{errlist}}
666 \end{prototype}
667
668 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
669 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
670 l'indirizzo (locale) del socket e la dimensione della struttura che lo
671 contiene, secondo quanto già trattato in \secref{sec:sock_sockaddr}.
672
673 Con il TCP la chiamata \func{bind} permette di specificare l'indirizzo, la
674 porta, entrambi o nessuno dei due. In genere i server utilizzano una porta
675 nota che assegnano all'avvio, se questo non viene fatto è il kernel a
676 scegliere una porta effimera quando vengono eseguite la funzioni
677 \func{connect} o \func{listen}, ma se questo è normale per il client non lo è
678 per il server\footnote{un'eccezione a tutto ciò sono i server che usano RPC.
679   In questo caso viene fatta assegnare dal kernel una porta effimera che poi
680   viene registrata presso il \textit{portmapper}; quest'ultimo è un altro
681   demone che deve essere contattato dai client per ottenere la porta effimera
682   su cui si trova il server.} che in genere viene identificato dalla porta su
683 cui risponde (l'elenco di queste porte, e dei relativi servizi, è in
684 \file{/etc/services}).
685
686 Con \func{bind} si può assegnare un IP specifico ad un socket, purché questo
687 appartenga ad una interfaccia della macchina.  Per un client TCP questo
688 diventerà l'indirizzo sorgente usato per i tutti i pacchetti inviati sul
689 socket, mentre per un server TCP questo restringerà l'accesso al socket solo
690 alle connessioni che arrivano verso tale indirizzo.
691
692 Normalmente un client non specifica mai un indirizzo ad un suo socket, ed il
693 kernel sceglie l'indirizzo di origine quando viene effettuata la connessione
694 sulla base dell'interfaccia usata per trasmettere i pacchetti, (che dipende
695 dalle regole di instradamento usate per raggiungere il server).
696 Se un server non specifica il suo indirizzo locale il kernel userà come
697 indirizzo di origine l'indirizzo di destinazione specificato dal SYN del
698 client. 
699
700 Per specificare un indirizzo generico con IPv4 si usa il valore
701 \const{INADDR\_ANY}, il cui valore, come visto anche negli esempi precedenti
702 è pari a zero, nell'esempio \figref{fig:net_serv_code} si è usata
703 un'assegnazione immediata del tipo:
704
705 \begin{lstlisting}[labelstep=0,frame=,indent=1cm]{}
706 serv_add.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);   /* connect from anywhere */
707 \end{lstlisting}
708
709 Si noti che si è usato \func{htonl} per assegnare il valore
710 \const{INADDR\_ANY}, benché essendo questo pari a zero il riordinamento sia
711 inutile.  Si tenga presente comunque che tutte le costanti \val{INADDR\_}
712 (riportate in ) sono definite secondo l'ordinamento della macchina, ed anche
713 se esse possono essere invarianti rispetto all'ordinamento, è comunque buona
714 norma usare sempre la funzione \func{htonl}.
715
716 \begin{table}[htb]
717   \centering
718   \footnotesize
719   \begin{tabular}[c]{|l|l|}
720     \hline
721     \textbf{Costante} & \textbf{Significato} \\
722     \hline
723     \hline
724     \const{INADDR\_ANY}      & Indirizzo generico (\texttt{0.0.0.0})\\
725     \const{INADDR\_BROADCAST}& Indirizzo di \textit{broadcast}.\\
726     \const{INADDR\_LOOPBACK} & Indirizzo di \textit{loopback}
727                                (\texttt{127.0.0.1}).\\ 
728     \const{INADDR\_NONE}     & Indirizzo errato.\\
729     \hline    
730   \end{tabular}
731   \caption{Costanti di definizione di alcuni indirizzi generici per IPv4.}
732   \label{tab:TCPel_ipv4_addr}
733 \end{table}
734
735 L'esempio precedente funziona correttamente con IPv4 poiché che l'indirizzo è
736 rappresentabile anche con un intero a 32 bit; non si può usare lo stesso
737 metodo con IPv6, in cui l'indirizzo deve necessariamente essere specificato
738 con una struttura, perché il linguaggio C non consente l'uso di una struttura
739 costante come operando a destra in una assegnazione.
740
741 Per questo motivo nell'header \file{netinet/in.h} è definita una variabile
742 \type{in6addr\_any} (dichiarata come \ctyp{extern}, ed inizializzata dal
743 sistema al valore \const{IN6ADRR\_ANY\_INIT}) che permette di effettuare una
744 assegnazione del tipo:
745
746 \begin{lstlisting}[labelstep=0,frame=,indent=1cm]{}
747 serv_add.sin6_addr = in6addr_any;   /* connect from anywhere */
748 \end{lstlisting}
749
750
751 \subsection{La funzione \func{connect}}
752 \label{sec:TCPel_func_connect}
753
754 La funzione \func{connect} è usata da un client TCP per stabilire la
755 connessione con un server TCP, il prototipo della funzione è il seguente:
756 \begin{prototype}{sys/socket.h}
757 {int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen\_t addrlen)}
758   
759   Stabilisce una connessione fra due socket.
760   
761   \bodydesc{La funzione restituisce zero in caso di successo e -1 per un
762     errore, in caso di errore \var{errno} assumerà i valori:
763   \begin{errlist}
764   \item[\errcode{ECONNREFUSED}] non c'è nessuno in ascolto sull'indirizzo
765     remoto.
766   \item[\errcode{ETIMEDOUT}] si è avuto timeout durante il tentativo di
767     connessione.
768   \item[\errcode{ENETUNREACH}] la rete non è raggiungibile.
769   \item[\errcode{EINPROGRESS}] il socket è non bloccante (vedi
770     \secref{sec:file_noblocking}) e la connessione non può essere conclusa
771     immediatamente.
772   \item[\errcode{EALREADY}] il socket è non bloccante (vedi
773     \secref{sec:file_noblocking}) e un tentativo precedente di connessione non
774     si è ancora concluso.
775   \item[\errcode{EAGAIN}] non ci sono più porte locali libere. 
776   \item[\errcode{EAFNOSUPPORT}] l'indirizzo non ha una famiglia di indirizzi
777     corretta nel relativo campo.
778   \item[\errcode{EACCES}, \errcode{EPERM}] si è tentato di eseguire una
779     connessione ad un indirizzo broadcast senza che il socket fosse stato
780     abilitato per il broadcast.
781   \end{errlist}
782   altri errori possibili sono: \errval{EFAULT}, \errval{EBADF},
783   \errval{ENOTSOCK}, \errval{EISCONN} e \errval{EADDRINUSE}.}
784 \end{prototype}
785
786 Il primo argomento è un file descriptor ottenuto da una precedente chiamata a
787 \func{socket}, mentre il secondo e terzo argomento sono rispettivamente
788 l'indirizzo e la dimensione della struttura che contiene l'indirizzo del
789 socket, già descritta in \secref{sec:sock_sockaddr}.
790
791 La struttura dell'indirizzo deve essere inizializzata con l'indirizzo IP e il
792 numero di porta del server a cui ci si vuole connettere, come mostrato
793 nell'esempio \secref{sec:net_cli_sample} usando le funzioni illustrate in
794 \secref{sec:sock_addr_func}.
795
796 Nel caso di socket TCP la funzione \func{connect} avvia il \textit{three way
797   handshake}, e ritorna solo quando la connessione è stabilita o si è
798 verificato un errore. Le possibili cause di errore sono molteplici (ed i
799 relativi codici riportati sopra), quelle che però dipendono dalla situazione
800 della rete e non da errori o problemi nella chiamata della funzione sono le
801 seguenti:
802 \begin{enumerate}
803 \item Il client non riceve risposta al SYN: l'errore restituito è
804   \errcode{ETIMEDOUT}. Stevens riporta che BSD invia un primo SYN alla chiamata
805   di \func{connect}, un'altro dopo 6 secondi, un terzo dopo 24 secondi, se
806   dopo 75 secondi non ha ricevuto risposta viene ritornato l'errore. Linux
807   invece ripete l'emissione del SYN ad intervalli di 30 secondi per un numero
808   di volte che può essere stabilito dall'utente sia con una opportuna
809   \func{sysctl} che attraverso il filesystem \file{/proc} scrivendo il valore
810   voluto in \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syn\_retries}. Il valore predefinito
811   per la ripetizione dell'invio è di 5 volte, che comporta un timeout dopo
812   circa 180 secondi.
813 %
814 % Le informazioni su tutte le opzioni impostabili via /proc stanno in
815 % Linux/Documentation/networking/ip-sysctl.txt
816 %
817 \item Il client riceve come risposta al SYN un RST significa che non c'è
818   nessun programma in ascolto per la connessione sulla porta specificata (il
819   che vuol dire probabilmente che o si è sbagliato il numero della porta o che
820   non è stato avviato il server), questo è un errore fatale e la funzione
821   ritorna non appena il RST viene ricevuto riportando un errore
822   \errcode{ECONNREFUSED}.
823   
824   Il flag RST sta per \textit{reset} ed è un segmento inviato direttamente
825   dal TCP quando qualcosa non va. Tre condizioni che generano un RST sono:
826   quando arriva un SYN per una porta che non ha nessun server in ascolto,
827   quando il TCP abortisce una connessione in corso, quando TCP riceve un
828   segmento per una connessione che non esiste.
829   
830 \item Il SYN del client provoca l'emissione di un messaggio ICMP di
831   destinazione non raggiungibile. In questo caso dato che il messaggio può
832   essere dovuto ad una condizione transitoria si ripete l'emissione dei SYN
833   come nel caso precedente, fino al timeout, e solo allora si restituisce il
834   codice di errore dovuto al messaggio ICMP, che da luogo ad un
835   \errcode{ENETUNREACH}.
836    
837 \end{enumerate}
838
839 Se si fa riferimento al diagramma degli stati del TCP riportato in
840 \figref{fig:TCP_state_diag} la funzione \func{connect} porta un socket
841 dallo stato \texttt{CLOSED} (lo stato iniziale in cui si trova un socket
842 appena creato) prima allo stato \texttt{SYN\_SENT} e poi, al ricevimento del
843 ACK, nello stato \texttt{ESTABLISHED}. Se invece la connessione fallisce il
844 socket non è più utilizzabile e deve essere chiuso.
845
846 Si noti infine che con la funzione \func{connect} si è specificato solo
847 indirizzo e porta del server, quindi solo una metà della socket pair; essendo
848 questa funzione usata nei client l'altra metà contenente indirizzo e porta
849 locale viene lasciata all'assegnazione automatica del kernel, e non è
850 necessario effettuare una \func{bind}.
851
852
853 \subsection{La funzione \func{listen}}
854 \label{sec:TCPel_func_listen}
855
856 La funzione \func{listen} è usata per usare un socket in modalità passiva,
857 cioè, come dice il nome, per metterlo in ascolto di eventuali connessioni; in
858 sostanza l'effetto della funzione è di portare il socket dallo stato
859 \texttt{CLOSED} a quello \texttt{LISTEN}. In genere si chiama la funzione in
860 un server dopo le chiamate a \func{socket} e \func{bind} e prima della
861 chiamata ad \func{accept}. Il prototipo della funzione come definito dalla
862 pagina di manuale è:
863 \begin{prototype}{sys/socket.h}{int listen(int sockfd, int backlog)}
864   Pone un socket in attesa di una connessione.
865   
866   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
867     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
868   \begin{errlist}
869   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \var{sockfd} non è un file descriptor
870     valido.
871   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \var{sockfd} non è un socket.
872   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
873     operazione.
874   \end{errlist}}
875 \end{prototype}
876
877 La funzione pone il socket specificato da \var{sockfd} in modalità passiva e
878 predispone una coda per le connessioni in arrivo di lunghezza pari a
879 \var{backlog}. La funzione si può applicare solo a socket di tipo
880 \const{SOCK\_STREAM} o \const{SOCK\_SEQPACKET}.
881
882 Il parametro \var{backlog} indica il numero massimo di connessioni pendenti
883 accettate; se esso viene ecceduto il client al momento della richiesta della
884 connessione riceverà un errore di tipo \errcode{ECONNREFUSED}, o se il
885 protocollo, come accade nel caso del TCP, supporta la ritrasmissione, la
886 richiesta sarà ignorata in modo che la connessione possa venire ritentata.
887
888 Per capire meglio il significato di tutto ciò occorre approfondire la modalità
889 con cui il kernel tratta le connessioni in arrivo. Per ogni socket in ascolto
890 infatti vengono mantenute due code:
891 \begin{enumerate}
892 \item Una coda delle connessioni incomplete (\textit{incomplete connection
893     queue} che contiene un ingresso per ciascun socket per il quale è arrivato
894   un SYN ma il three way handshake non si è ancora concluso.  Questi socket
895   sono tutti nello stato \texttt{SYN\_RECV}.
896 \item Una coda delle connessioni complete (\textit{complete connection queue}
897   che contiene un ingresso per ciascun socket per il quale il three way
898   handshake è stato completato ma ancora \func{accept} non è ritornata.
899   Questi socket sono tutti nello stato \texttt{ESTABLISHED}.
900 \end{enumerate}
901
902 Lo schema di funzionamento è descritto in \figref{fig:TCPel_xxx}, quando
903 arriva un SYN da un client il server crea una nuova entrata nella coda delle
904 connessioni incomplete, e poi risponde con il SYN$+$ACK. La entrata resterà
905 nella coda delle connessioni incomplete fino al ricevimento dell'ACK dal
906 client o fino ad un timeout. Nel caso di completamento del three way handshake
907 l'entrata viene sostata nella coda delle connessioni complete. Quando il
908 processo chiama la funzione \func{accept} (vedi
909 \secref{sec:TCPel_func_accept}) la prima entrata nella coda delle connessioni
910 complete è passata al programma, o, se la coda è vuota, il processo viene
911 posto in attesa e risvegliato all'arrivo della prima connessione completa.
912
913 Storicamente il valore del parametro \var{backlog} era corrispondente al
914 massimo valore della somma del numero di entrate possibili per ciascuna di
915 dette code. Stevens riporta che BSD ha sempre applicato un fattore di 1.5 al
916 valore, e provvede una tabella con i risultati ottenuti con vari kernel,
917 compreso Linux 2.0, che mostrano le differenze fra diverse implementazioni. 
918
919 In Linux il significato di questo valore è cambiato a partire dal kernel 2.2
920 per prevenire l'attacco chiamato \textit{syn flood}. Questo si basa
921 sull'emissione da parte dell'attaccante di un grande numero di pacchetti SYN
922 indirizzati verso una porta forgiati con indirizzo IP fasullo\footnote{con la
923   tecnica che viene detta \textit{ip spoofing}.} così che i SYN$+$ACK vanno
924 perduti e la coda delle connessioni incomplete viene saturata, impedendo di
925 fatto ulteriori connessioni.
926
927 Per ovviare a questo il significato del \var{backlog} è stato cambiato a
928 indicare la lunghezza della coda delle connessioni complete. La lunghezza
929 della coda delle connessioni incomplete può essere ancora controllata usando
930 la \func{sysctl} o scrivendola direttamente in
931 \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_max\_syn\_backlog}. Quando si attiva la
932 protezione dei syncookies però (con l'opzione da compilare nel kernel e da
933 attivare usando \file{/proc/sys/net/ipv4/tcp\_syncookies}) questo valore
934 viene ignorato e non esiste più un valore massimo.  In ogni caso in Linux il
935 valore di \var{backlog} viene troncato ad un massimo di \const{SOMAXCONN}
936 se è superiore a detta costante (che di default vale 128).
937
938 La scelta storica per il valore di questo parametro è di 5, e alcuni vecchi
939 kernel non supportavano neanche valori superiori, ma la situazione corrente è
940 molto cambiata per via della presenza di server web che devono gestire un gran
941 numero di connessioni per cui un tale valore non è più adeguato. Non esiste
942 comunque una risposta univoca per la scelta del valore, per questo non
943 conviene specificarlo con una costante (il cui cambiamento richiederebbe la
944 ricompilazione del server) ma usare piuttosto una variabile di ambiente (vedi
945 \secref{sec:proc_environ}).  
946
947 Lo Stevens tratta accuratamente questo argomento, con esempi presi da casi
948 reali su web server, ed in particolare evidenzia come non sia più vero che il
949 compito principale della coda sia quello di gestire il caso in cui il server è
950 occupato fra chiamate successive alla \func{accept} (per cui la coda più
951 occupata sarebbe quella delle connessioni completate), ma piuttosto quello di
952 gestire la presenza di un gran numero di SYN in attesa di concludere il
953 three way handshake.
954
955 Infine va messo in evidenza che nel caso di socket TCP quando un SYN arriva
956 con tutte le code piene, il pacchetto deve essere ignorato. Questo perché la
957 condizione in cui le code sono piene è ovviamente transitoria, per cui se il
958 client ritrasmette il SYN è probabile che passato un po' di tempo possa
959 trovare nella coda lo spazio per una nuova connessione. Se invece si
960 rispondesse con un RST per indicare l'impossibilità di effettuare la
961 connessione la chiamata a \func{connect} nel client ritornerebbe con una
962 condizione di errore, costringendo a inserire nell'applicazione la gestione
963 dei tentativi di riconnessione che invece può essere effettuata in maniera
964 trasparente dal protocollo TCP.
965
966
967 \subsection{La funzione \func{accept}}
968 \label{sec:TCPel_func_accept}
969
970 La funzione \func{accept} è chiamata da un server TCP per gestire la
971 connessione una volta che sia stato completato il three way handshake, la
972 funzione restituisce un nuovo socket descriptor su cui si potrà operare per
973 effettuare la comunicazione. Se non ci sono connessioni completate il processo
974 viene messo in attesa. Il prototipo della funzione è il seguente:
975 \begin{prototype}{sys/socket.h}
976 {int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen\_t *addrlen)} 
977  
978   Accetta una connessione sul socket specificato.
979
980   \bodydesc{La funzione restituisce un numero di socket descriptor positivo in
981     caso di successo e -1 in caso di errore, nel qual caso la variabile
982     \var{errno} viene impostata ai seguenti valori:
983
984   \begin{errlist}
985   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \var{sockfd} non è un file descriptor
986     valido.
987   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \var{sockfd} non è un socket.
988   \item[\errcode{EOPNOTSUPP}] il socket è di un tipo che non supporta questa
989     operazione.
990   \item[\errcode{EAGAIN} o \errcode{EWOULDBLOCK}] il socket è stato impostato
991     come non bloccante (vedi \secref{sec:file_noblocking}), e non ci sono
992     connessioni in attesa di essere accettate.
993   \item[\errcode{EPERM}] Le regole del firewall non consentono la connessione.
994   \item[\errcode{ENOBUFS}, \errcode{ENOMEM}] questo spesso significa che
995     l'allocazione della memoria è limitata dai limiti sui buffer dei socket,
996     non dalla memoria di sistema.
997   \end{errlist}
998   Inoltre possono essere restituiti gli errori di rete relativi al nuovo
999   socket come: \errval{EMFILE}, \errval{EINVAL}, \errval{ENOSR},
1000   \errval{ENOBUFS}, \errval{EFAULT}, \errval{EPERM}, \errval{ECONNABORTED},
1001   \errval{ESOCKTNOSUPPORT}, \errval{EPROTONOSUPPORT}, \errval{ETIMEDOUT},
1002   \errval{ERESTARTSYS}.}
1003 \end{prototype}
1004
1005 Estrae la prima connessione relativa al socket \var{sockfd} in attesa sulla
1006 coda delle connessioni complete, che associa ad nuovo socket con le stesse
1007 caratteristiche di \var{sockfd} (restituito dalla funzione stessa).  Il socket
1008 originale non viene toccato. Nella struttura \var{addr} e nella variabile
1009 \var{addrlen} vengono restituiti indirizzo e relativa lunghezza del client che
1010 si è connesso.
1011
1012 La funzione può essere usata solo con socket che supportino la connessione
1013 (cioè di tipo \const{SOCK\_STREAM}, \const{SOCK\_SEQPACKET} o
1014 \const{SOCK\_RDM}). Per alcuni protocolli che richiedono una conferma
1015 esplicita della connessione, (attualmente in Linux solo DECnet ha questo
1016 comportamento), la funzione opera solo l'estrazione dalla coda delle
1017 connessioni, la conferma della connessione viene fatta implicitamente dalla
1018 prima chiamata ad una \func{read} o una \func{write} mentre il rifiuto della
1019 connessione viene fatto con la funzione \func{close}.
1020
1021 È da chiarire che Linux presenta un comportamento diverso nella gestione degli
1022 errori rispetto ad altre implementazioni dei socket BSD, infatti la funzione
1023 \func{accept} passa gli errori di rete pendenti sul nuovo socket come codici
1024 di errore per \func{accept}. Inoltre la funzione non fa ereditare ai nuovi
1025 socket flag come \const{O\_NONBLOCK}, che devono essere rispecificati volta
1026 volta, questo è un comportamento diverso rispetto a quanto accade con BSD e
1027 deve essere tenuto in conto per scrivere programmi portabili.
1028
1029 I due argomenti \var{cliaddr} e \var{addrlen} (si noti che quest'ultimo
1030 è passato per indirizzo per avere indietro il valore) sono usati per ottenere
1031 l'indirizzo del client da cui proviene la connessione. Prima della chiamata
1032 \var{addrlen} deve essere inizializzato alle dimensioni della struttura il
1033 cui indirizzo è passato come argomento in \var{cliaddr}, al ritorno della
1034 funzione \var{addrlen} conterrà il numero di byte scritti dentro
1035 \var{cliaddr}. Se questa informazione non interessa basterà inizializzare a
1036 \val{NULL} detti puntatori.
1037
1038 Se la funzione ha successo restituisce il descrittore di un nuovo socket
1039 creato dal kernel (detto \textit{connected socket}) a cui viene associata la
1040 prima connessione completa (estratta dalla relativa coda, vedi
1041 \secref{sec:TCPel_func_listen}) che il client TCP ha effettuato verso il
1042 socket \var{sockfd}. Quest'ultimo (detto \textit{listening socket}) è quello
1043 creato all'inizio e messo in ascolto con \func{listen}, e non viene toccato
1044 dalla funzione.  Se non ci sono connessioni pendenti da accettare la funzione
1045 mette in attesa il processo\footnote{a meno che non si sia imopstato il socket
1046   per essere non bloccante (vedi \secref{sec:file_noblocking}), nel qual caso
1047   ritorna con l'errore \errcode{EAGAIN}.  Torneremo su questa modalità di
1048   operazione in \secref{sec:xxx_sock_noblock}.}  fintanto che non ne arriva
1049 una.
1050  
1051 Il meccanismo di funzionamento di \func{accept} è essenziale per capire il
1052 funzionamento di un server: in generale infatti c'è sempre un solo socket in
1053 ascolto, che resta per tutto il tempo nello stato \texttt{LISTEN}, mentre le
1054 connessioni vengono gestite dai nuovi socket ritornati da \func{accept} che
1055 si trovano automaticamente nello stato \texttt{ESTABLISHED} e utilizzati fino
1056 alla chiusura della connessione che avviene su di essi.  Si può riconoscere
1057 questo schema anche nell'esempio elementare in \figref{fig:net_serv_code} dove
1058 per ogni connessione il socket creato da \func{accept} viene chiuso dopo
1059 l'invio dei dati.
1060
1061
1062 \subsection{La funzione \func{close}}
1063 \label{sec:TCPel_func_close}
1064
1065 La funzione standard unix \func{close} (vedi \secref{sec:file_close}) che si
1066 usa sui file può essere usata con lo stesso effetto anche sui socket
1067 descriptor.
1068
1069 L'azione standard di questa funzione quando applicata a socket è di marcarlo
1070 come chiuso e ritornare immediatamente al processo. Una volta chiamata il
1071 socket descriptor non è più utilizzabile dal processo e non può essere usato
1072 come argomento per una \func{write} o una \func{read} (anche se l'altro
1073 capo della connessione non avesse chiuso la sua parte).  Il kernel invierà
1074 comunque tutti i dati che ha in coda prima di iniziare la sequenza di chiusura.
1075
1076 Vedremo più avanti in \secref{sec:TCPadv_so_linger} come è possibile cambiare
1077 questo comportamento, e cosa deve essere fatto perché il processo possa
1078 assicurarsi che l'altro capo abbia ricevuto tutti i dati.
1079
1080 Come per i file anche per i socket descriptor viene mantenuto un numero di
1081 riferimenti, per cui se più di un processo ha lo stesso socket aperto
1082 l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura di TCP non viene innescata
1083 fintanto che il numero di riferimenti non si annulla. Questo è il
1084 comportamento normale che ci si aspetta in un'applicazione client/server quale
1085 quella che illustreremo in \secref{sec:TCPel_cunc_serv}.
1086
1087 Per attivare immediatamente l'emissione del FIN e la sequenza di chiusura si
1088 può usare la funzione \func{shutdown} su cui torneremo in seguito. 
1089
1090
1091
1092 \section{I server concorrenti su TCP}
1093 \label{sec:TCPel_cunc_serv}
1094
1095 Il server \texttt{daytime} dell'esempio in \secref{sec:net_cli_sample} è un
1096 tipico esempio di server iterativo, in cui viene servita una richiesta alla
1097 volta; in generale però, specie se il servizio è più complesso e comporta uno
1098 scambio di dati più sostanzioso di quello in questione, non è opportuno
1099 bloccare un server nel servizio di un client per volta; per questo si ricorre
1100 alle capacità di multitasking del sistema.
1101
1102 Il modo più immediato per creare un server concorrente è allora quello di
1103 usare la funzione \func{fork} per far creare al server per ogni richiesta da
1104 parte di un client un processo figlio che si incarichi della gestione della
1105 comunicazione.
1106
1107
1108 \subsection{Un esempio di server \textit{daytime} concorrente}
1109 \label{sec:TCPel_cunc_daytime}
1110
1111 Per illustrare il meccanismo usato in generale per creare un server
1112 concorrente abbiamo riscritto il server \texttt{daytime} dell'esempio
1113 precedente in forma concorrente, inserendo anche una opzione per la stampa
1114 degli indirizzi delle connessioni ricevute.
1115
1116 In \figref{fig:TCPel_serv_code} è mostrato un estratto del codice, in cui si
1117 sono tralasciati il trattamento delle opzioni e le parti rimaste invariate
1118 rispetto al precedente esempio. Al solito il sorgente completo del server
1119 \file{ElemDaytimeTCPCuncServ.c} è allegato nella directory dei sorgenti.
1120
1121 \begin{figure}[!htb]
1122   \footnotesize
1123   \begin{lstlisting}{}
1124 #include <sys/types.h>   /* predefined types */
1125 #include <unistd.h>      /* include unix standard library */
1126 #include <arpa/inet.h>   /* IP addresses conversion utiliites */
1127 #include <sys/socket.h>  /* socket library */
1128 #include <stdio.h>       /* include standard I/O library */
1129 #include <time.h>
1130
1131 int main(int argc, char *argv[])
1132 {
1133     int list_fd, conn_fd;
1134     int i;
1135     struct sockaddr_in serv_add, client;
1136     char buffer[MAXLINE];
1137     socklen_t len;
1138     time_t timeval;
1139     pid_t pid;
1140     int logging=0;
1141      ...
1142     /* write daytime to client */
1143     while (1) {
1144         if ( (conn_fd = accept(list_fd, (struct sockaddr *)&client, &len)) 
1145              <0 ) {
1146             perror("accept error");
1147             exit(-1);
1148         }
1149         /* fork to handle connection */
1150         if ( (pid = fork()) < 0 ){
1151             perror("fork error");
1152             exit(-1);
1153         }
1154         if (pid == 0) {                 /* child */
1155             close(list_fd);
1156             timeval = time(NULL);
1157             snprintf(buffer, sizeof(buffer), "%.24s\r\n", ctime(&timeval));
1158             if ( (write(conn_fd, buffer, strlen(buffer))) < 0 ) {
1159                 perror("write error");
1160                 exit(-1);
1161             }
1162             if (logging) {
1163                 inet_ntop(AF_INET, &client.sin_addr, buffer, sizeof(buffer));
1164                 printf("Request from host %s, port %d\n", buffer,
1165                        ntohs(client.sin_port));
1166             }
1167             close(conn_fd);
1168             exit(0);
1169         } else {                        /* parent */
1170             close(conn_fd);
1171         }
1172     }
1173     /* normal exit, never reached */
1174     exit(0);
1175 }
1176   \end{lstlisting}
1177   \caption{Esempio di codice di un server concorrente elementare per il 
1178     servizio daytime.}
1179   \label{fig:TCPel_serv_code}
1180 \end{figure}
1181
1182 Come si può vedere (alle linee \texttt{\small 21--25}) la funzione
1183 \func{accept} stavolta è chiamata fornendo una struttura di indirizzi in cui
1184 saranno ritornati numero IP e porta da cui il client effettua la connessione,
1185 che stamperemo, se avremo abilitato il logging, sullo standard output
1186 (\texttt{\small 39--43}). 
1187
1188 Quando \func{accept} ritorna il server chiama la funzione \func{fork}
1189 (\texttt{\small 26--30}) per creare il processo figlio che effettuerà tutte le
1190 operazioni relative a quella connessione (\texttt{\small 31--45}), mentre il
1191 padre resterà in attesa di ulteriori connessioni. 
1192
1193 Si noti come il figlio operi solo sul socket connesso, chiudendo
1194 immediatamente il socket \var{list\_fd}; mentre il padre continua ad operare
1195 solo sul socket in ascolto chiudendo \var{sock\_fd} dopo ciascuna
1196 \func{accept}. Per quanto abbiamo detto in \secref{sec:TCPel_func_close}
1197 queste due chiusure non causano l'innesco della sequenza di chiusura perché il
1198 numero di riferimenti non si è annullato.
1199
1200 Infatti subito dopo la creazione del socket \var{list\_fd} ha una
1201 referenza, e lo stesso vale per \var{sock\_fd} dopo il ritorno di
1202 \func{accept}, ma dopo la fork i descrittori vengono duplicati nel padre e
1203 nel figlio per cui entrambi i socket si trovano con due referenze. Questo fa
1204 si che quando il padre chiude \var{sock\_fd} esso resta con una referenza
1205 da parte del figlio, e sarà definitivamente chiuso solo quando quest'ultimo,
1206 dopo aver completato le sue operazioni, chiamerà la funzione \func{close}.
1207
1208 In realtà per il figlio non sarebbero necessarie nessuna delle due chiamate a
1209 \func{close} in quanto nella \func{exit} tutti i file ed i socket vengono
1210 chiusi, ma si è preferito effettuare la chiusura esplicitamente per avere una
1211 maggiore chiarezza del codice ed evitare possibili errori.
1212
1213 Si noti come sia essenziale che il padre chiuda ogni volta il socket connesso
1214 dopo la \func{accept}; se così non fosse nessuno di questi socket sarebbe
1215 effettivamente chiuso dato che alla chiusura da parte del figlio resterebbe
1216 ancora un riferimento. Si avrebbero così due effetti, il padre potrebbe
1217 esaurire i descrittori disponibili (che sono un numero limitato per ogni
1218 processo) e soprattutto nessuna delle connessioni con i client verrebbe
1219 chiusa.
1220
1221
1222 \subsection{Le funzioni \func{getsockname} e \func{getpeername}}
1223 \label{sec:TCPel_get_names}
1224
1225 Queste due funzioni vengono usate per ottenere la socket pair associata ad un
1226 certo socket; la prima restituisce l'indirizzo locale, la seconda quello
1227 remoto. 
1228
1229 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1230   {int getsockname(int sockfd, struct sockaddr * name, socklen\_t * namelen)}
1231   Legge l'indirizzo locale del socket \param{sockfd} nella struttura
1232   \param{name}.
1233
1234 \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1235   errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1236   \begin{errlist}
1237   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \var{sockfd} non è un file descriptor
1238     valido.
1239   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \var{sockfd} non è un socket.
1240   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1241     eseguire l'operazione.
1242   \item[\errcode{EFAULT}] l'argomento \var{name} punta al di fuori dello
1243     spazio di indirizzi del processo.
1244   \end{errlist}}
1245 \end{prototype}
1246
1247 La funzione \func{getsockname} si usa tutte le volte che si vuole avere
1248 l'indirizzo locale di un socket; ad esempio può essere usata da un client (che
1249 usualmente non chiama \func{bind}) per ottenere numero IP e porta locale
1250 associati al socket restituito da una \func{connect}, o da un server che ha
1251 chiamato \func{bind} su un socket usando 0 come porta locale per ottenere il
1252 numero di porta effimera assegnato dal kernel. 
1253
1254 Inoltre quando un server esegue una \func{bind} su un indirizzo generico, se
1255 chiamata dopo il completamento di una connessione sul socket restituito da
1256 \func{accept}, restituisce l'indirizzo locale che il kernel ha assegnato a
1257 quella connessione.
1258
1259 \begin{prototype}{sys/socket.h}
1260   {int getpeername(int sockfd, struct sockaddr * name, socklen\_t * namelen)}
1261   Legge l'indirizzo remoto del socket \param{sockfd} nella struttura
1262   \param{name}.
1263   
1264   \bodydesc{La funzione restituisce 0 in caso di successo e -1 in caso di
1265     errore. I codici di errore restituiti in \var{errno} sono i seguenti:
1266   \begin{errlist}
1267   \item[\errcode{EBADF}] l'argomento \var{sockfd} non è un file descriptor
1268     valido.
1269   \item[\errcode{ENOTSOCK}] l'argomento \var{sockfd} non è un socket.
1270   \item[\errcode{ENOTCONN}] il socket non è connesso.
1271   \item[\errcode{ENOBUFS}] non ci sono risorse sufficienti nel sistema per
1272     eseguire l'operazione.
1273   \item[\errcode{EFAULT}] l'argomento \var{name} punta al di fuori dello
1274     spazio di indirizzi del processo.
1275   \end{errlist}}
1276 \end{prototype}
1277
1278
1279 La funzione \func{getpeername} si usa tutte le volte che si vuole avere
1280 l'indirizzo remoto di un socket. 
1281
1282 Ci si può chiedere a cosa serva questa funzione dato che dal lato client
1283 l'indirizzo remoto è sempre noto quando si esegue la \func{connect} mentre
1284 dal lato server si possono usare, come si è fatto nell'esempio precedente, i
1285 valori di ritorno di \func{accept}.
1286
1287 In generale però questa ultima possibilità è sempre possibile. In particolare
1288 questo avviene quando il server invece di far gestire la connessione
1289 direttamente a un processo figlio, come nell'esempio precedente, lancia un
1290 opportuno programma per ciascuna connessione usando \func{exec} (questa ad
1291 esempio è la modalità con cui opera il \textsl{super-server} \cmd{inetd}
1292 che gestisce tutta una serie di servizi lanciando per ogni connessione
1293 l'opportuno server).
1294
1295 In questo caso benché il processo figlio abbia una immagine della memoria che
1296 è copia di quella del processo padre (e contiene quindi anche la struttura
1297 ritornata da \func{accept}), all'esecuzione di \func{exec} viene caricata
1298 in memoria l'immagine del programma eseguito che a questo punto perde ogni
1299 riferimento. Il socket descriptor però resta aperto. Allora se una opportuna
1300 convenzione è seguita per rendere noto al programma eseguito qual'è il socket
1301 connesso (\cmd{inetd} ad esempio fa sempre in modo che i file descriptor 0,
1302 1 e 2 corrispondano al socket connesso) quest'ultimo potrà usare la funzione
1303 \func{getpeername} per determinare l'indirizzo remoto del client.
1304
1305 Infine è da chiarire (si legga la pagina di manuale) che, come per
1306 \func{accept}, il terzo parametro, che è specificato dallo standard POSIX.1g
1307 come di tipo \code{socklen\_t *} in realtà deve sempre corrispondere ad un
1308 \ctyp{int *} come prima dello standard perché tutte le implementazioni dei
1309 socket BSD fanno questa assunzione.
1310
1311
1312
1313 %%% Local Variables: 
1314 %%% mode: latex
1315 %%% TeX-master: "gapil"
1316 %%% End: