\chapter{Un esempio completo di client/server TCP}
\label{cha:simple_TCP_sock}

In questo capitolo riprenderemo le funzioni trattate nel precedente, usandole
per scrivere una prima applicazione client/server che usi i socket TCP per una
comunicazione in entrambe le direzioni. 

Inoltre prenderemo in esame, oltre al comportamento in condizioni normali,
anche tutti i possibili scenari particolari (errori, sconnessione della rete,
crash del client o del server durante la connessione) che possono avere luogo
durante l'impiego di una applicazione di rete.


\section{Il servizio \texttt{echo}}
\label{sec:TCPsimp_echo}

L'applicazione scelta come esempio sarà una implementazione elementare, ma
completa, del servizio \texttt{echo}. Il servizio \texttt{echo} è uno dei
servizi standard solitamente provvisti direttamente dal superserver
\texttt{inetd}, ed è definito dall'RFC~862. Come dice il nome il servizio deve
rimandare indietro sulla connessione i dati che gli vengono inviati; l'RFC
descrive le specifiche sia per TCP che UDP, e per il primo stabilisce che una
volta stabilita la connessione ogni dato in ingresso deve essere rimandato in
uscita, fintanto che il chiamante non ha chiude la connessione; il servizio
opera sulla porta 7.

Nel nostro caso l'esempio sarà costituito da un client che legge una linea di
caratteri dallo standard input e la scrive sul server, il server leggerà una
linea dalla connessione e la riscriverà all'indietro; sarà compito del client
leggere la risposta del server e stamparla sullo standard output.

Si è scelto di usare questo servizio, seguendo lo Stevens, perché costituisce
il prototipo ideale di una generica applicazione di rete in cui un server
risponde alle richieste di un client; tutto quello che cambia nel caso si una
applicazione più complessa è la elaborazione dell'input del client da parte
del server nel fornire le risposte in uscita.


